Site despre cabana.  Menaj și reparații făcute de tine

Descrierea lui Dragon Age: Inquisition. Tutorial Dragon Age: Inchiziția

Dacă cerurile vor arde literalmente peste muritori, haosul va pune piciorul pe pământ. Thedas și așa є țara fraților, de postiyno virusє vіyna, scho a udat din ce în ce mai multe vieți. Acum vor fi suflete pe її rahunka, cioburi de demoni și їхні poplіchniki au ajuns deja din urmă pentru a hoinări în jurul lumii, pentru a semăna ultimul rău în mustața yoga.

De parcă creaturile înseși, strigând la frica făpturii, au coborât din lumea lor ticăloasă, căzând din cer, pentru a se proteja de propriile experiențe și ca și cum ar fi atras puterea spiritului, atunci ar trebui să fie liniștitoare. Pe apărătorii lui Thedas, Inchiziția este uluită de tine, de parcă ai fi purtat pe noi liniștiți, care și-am dezvelit săbiile și am scos blues împotriva celor nevinovați. Dar care e vina?

Tse tu și te plimbi în jurul virishiti, schimbând evident aspectul tuturor Thedas, care reacționează minunat dacă vchinki-ul tău este sau nu. Ca și cum întreaga lume ar fi gata să se transforme la o singură mișcare a sabiei, atunci ce va fi cu spivkommandnikii tăi, deoarece își vor urma propriile interese în mijlocul condeiului tău. Știi care sunt motivele pielii tale? Mă întind din nou mai puțin decât tine.

Vikoviy
rating BBFC: 18
ESRB: M - Matur
OFLC: MA 15+
PEGI: 18 Creatori Kerivniki Mark Darra, Mike Laidlaw Scenariști David Geider (scenarist provizoriu) Compozitori Trevor Morris Date tehnice platformă Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, (Microsoft Windows) Motor de joc Motor de degeraturi Modul Gri odnokoristuvatsky, rambursare pentru koristuvachіv bogat Purtabil disc optic Sistem
vimogi Site-ul oficial
Recenzii
Evaluare cu stele
AgregatorEvaluare
Clasamentul jocului(PS4) 90,07%
(PC) 89,07%
(XONE) 86,79%
Metacritic(PS4) 89/100
(PC) 87/100
(XONE) 85/100
Văzut în privat
VidannyaEvaluare
Destructoid8.5/10
Eurogamer8/10
Game Informer 9.5/10
GameSpot9/10
GamesRadar
IGN8.8/10
Joystiq
Jucători pe computer(S.U.A)87/100
Poligon9.5/10
jucători hardcore5/5
Timp4.5/5
știri rusești
VidannyaEvaluare
3DNews9/10
Jocuri absolute90%
Kanobu.ru9/10
PlayGround.com9.5/10
Riot Pixels70%
"Igromania"8.5/10
[email protected]9/10

Complot

Mormintele ar trebui să fie binecuvântate cu Inchiziția, a cărei metodă este stabilită pentru a eradica răul de pe pământurile Thedas. Pe cob de gris se acumulează păstăi impersonale, yak vymagayut investigând Inchiziția. Războiul, intrigile, certurile politice au făcut posibil ca primele grupuri de lupte interne ale lui Thedas să poată lucra cu o mare eficiență. Aceasta este o problemă serioasă, cerurile vrahovoyuchi, care au crăpat, și demonii, pe care stelele le-au turnat. Responsabilitatea gravă va fi de a răspunde unei noi amenințări, precum și de a continua lumea maiestuoasă, de a crește personaje vechi și noi și de a aduna putere pentru o invazie în creștere.

Personaje

inchizitor

Erou cap gri. Rasa, devenirea, vârsta, numele, vocea, clasa și orientarea sexuală stau în alegerea gravitației. Trei motive diferite pentru noile administrații pentru conclavul bisericii de lângă Templu Cenușă sfântă, de vіdbulisya podії, scho chіnіl svіt În viitorul apropiat pentru a reînvia o organizație de lungă durată, cunoscută sub numele de „Inchiziția”. Există un semn pe mâna celui nou, dat ție Tinny. Pentru ajutorul vinurilor ei, puteți lucra împreună cu tіnnu și răsuciți ascensiunea, din care Thedas a aruncat curgerea demonilor. Ale dovgo vin nu poate fi lăsat nemarcat și pe cel nou începe polyuvannya celui care toate zatіyav.

În funcție de rasa și clasa personajului tău, poți avea următorul istoric:

  • Inchizitor-Ludina (războinic, tâlhar) - copil tânăr Lord Trevelian din locul Ostvik de lângă Vilniy Martsi. Din cele mai mici soarte, yoga a fost instruită pe cărări prin slujirea Bisericii și a Creatorilor.
  • Inchizitor-Ludina (mag)- Este fiul aceluiași lord Trevelian. V vârstă fragedă s-a enervat vibrații magice iar yoga a fost corectată la ţăruşul Ostvitsky al magicienilor. Sub ceasul învierii magicienilor, după ce au adoptat farul fraților lor și au luptat cu templierii pentru viața lor.
  • Inchizitor-Elf (războinic, tâlhar)- virіs la clanul spiridușilor Lavellan, cutreierând întinderile din Vilna Mark. Până la soarte mature, devenind un filantrop cu inimă bună, care a dat zhu ta zakhist clanului.
  • Elf-Inchizitor (mag)- provin din același clan de spiriduși Lavellan. Să-i învățăm pe Gardienii clanului, ceea ce ne dă speranță.
  • Inchizitor-Gnome (războinic, tâlhar)- Ground Dwarf, un reprezentant al nemiloasei patrii criminale Kadash. Trăiește pe străzile diferitelor orașe din Vilna Marka, nedominând docurile în răutatea grupării, precum „Carta”, în care era angajat în contrabanda cu lirium.
  • Inchizitorul-Kunari (războinic, tâlhar, mag)- după ce a aflat vchennya lui Kun și a navigat, nimeni nu a fost aproape de pământurile succesorilor săi. Purtați ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik) și intrați în corralul naymantsіv sub numele de Valo-kas.

Însoțitorii Inchizitorului

  • Varrik Tetras- un aventurier-gnomi din casta comercială vplivovoi a gnomilor-landers. însoțitorul lui Hawke era dragonilor II. După următoarea parte a seriei vine la Inchiziție.
  • Cassandra Pentaghast- un glumeț al adevărului, iacul a completat Varrik în Dragon Age II. Așa că haideți la Inchiziția renascentist. Kassandra polagaє la Ordinul Shukachiv al Adevărului. Ordinul în sine a devenit continuarea Vechii Inchiziții și înființarea Ordinului Templierilor. Candidat la scaunul de Mare Preoteasă a Bisericii. Interesul amoros este mai puțin decât un caracter uman.
  • Вів'єн- un magician din Orlais, ca candidat pentru scaunul Marelui Vrăjitor, dar prin tensiunea politică tot mai mare din mediul rural, a avut șansa să viziteze și să vină la Inchiziție pentru a-și ajuta colegii magicieni. Candidat la scaunul de Mare Preoteasă a Bisericii. Fie ca tu să ai maniere subtile, să-l adori pe cel sfânt, să-l accepți.
  • Zalizniy Bik- kosit ("Kunari" - pentru Meshkants din Thedas), comandantul corralului Naimants "Biki". Angajat în spionaj în alte țări precum „Ben-Khazrat”. Intrarea în Inchiziție, pentru a afla mai multe despre activitatea organizației, de parcă ai câștiga rapid puterea. Pe vіdmіnu vіd bіlshostі kunarі, prietenos și tovarăș. Vvazha pentru cel mai bun să nu-și ia timpul lui Kun și să ia tot ce este posibil în viață. Interes amoros pentru orice statut de rasă.
  • Solas- mag-avocat elfi, fahivets z Tіnі și її saci. W rock timpuriu practicarea magiei și extinderea ei până la perfecțiune fără ajutorul unei terțe părți. Cunoștințele Yogo sunt necesare de către Inchiziție pentru a rezista amenințării prin ridicarea cerului. Interesul amoros este mai puțin decât un personaj feminin al rasei elfiști. La scena de după titlurile de după mutarea cu Flemeth, Vin îi ia puterea prin care ochii lui Yogo devin albaștri, trăgând de continuare, de Vin va fi principalul antagonist.
  • Sulf- arcaș elf. Acea femeie impulsivă de pe străzile din Orley este simplă, de parcă s-ar bucura de momentul prezent. Lider, sau unul dintre membrii principali, organizație descentralizată subdiviziune „Prietenii lui Rudoy Jenna”. Vino la Inchiziție, schob puteat pe o mâncare impersonală, ce să chinuiască. Interesul amoros este mai mic decât caracterul unei femei.
  • Dorian Pavus- Magul Tevinter. Bazhayuchi trece-ți calea spіvvіtchizniki pіti a răului în căderea magilor de război și a templierilor, vino la Inchiziție. Dorian nu este un maestru, ci un reprezentant al celui mai mare bal al nobilimii lui Tevinter - magicianul Altus. Interesul amoros este mai puțin decât un caracter uman.
  • Cole- spiritul de vorbire, acela după ce a luat imaginea unui tânăr tânăr. Fie ca clădirile să devină invizibile pentru majoritatea oamenilor și să se reverse în cunoștințele lor.
  • Blackwall (ref. Tom Rainier)- Veteran al Ordinului Sirikh Strazhiv din Val Chevin. Știi ce domnule gardieni este de datoria lor să stea de pază asupra lui Thedas nu numai pentru o oră până la Mor, ci și pentru aceea să vină la Inchiziție. Plină de legende despre vechii reprezentanți ai ordinului lor. Interesul amoros este mai mic decât caracterul unei femei.

Procesul jocului

În viziunea lui Dragon Age II, a treia serie a recunoscut schimbări cardinale în joc, la fel ca predecesorii săi. În mare parte din cauza trecerii BioWare la actualul motor Frostbite de la DICE.

Poți alege un mormânt pentru personajul tău: devii, rasă, voce, im'ya și creează-ți vocea. Părășesc sub forma unei curse de morminte, se iau următoarele bonusuri: o persoană - un punct în schimb; elf - 25% apărare împotriva atacurilor la distanță; pitic - 25% protecție împotriva magiei; ucide - 50 de puncte de sănătate.

În timpul creării personajului lui Gravtsev, se va propune selectarea a trei clase: războinic, tâlhar, mag. La războinic se poate alege acel tâlhar, pentru care personaj te poți specializa: săbii de curte sau săbii cu o singură mână cu scut de la războinic; lame în două mâini sau o cibulă la tâlhari. În timpul procesului, pietrișul poate schimba aspectul gardului sau chiar mai puțin la granițele unei clase. Magii se pot umfla cu bâte mai puțin magice. De asemenea, în clasa de pârghie, pietrișul poate purta doar un tip cântător de posesori (războinici - important; tâlhari - mijloc; magicieni - plămâni). Clasa de piele 4 mai caracteristici unice. La procesul de trecere a gri în Inchizitor, va exista un număr mic de caracteristici, doar câteva sunt disponibile pentru dvs. (la „Shlepi Gakkon” suplimentar numărul de caracteristici poate fi crescut). Poți alege una dintre cele nouă specializări (3 per clasă de piele), astfel încât să ai acces la încă o specialitate. Micul cap al Inchizitorului, și în specializarea pielii, are un zdatnistvo deosebit de puternic, deoarece este posibil să câștigi mai puțin atunci când este acumulat în bătălia așa-numitei Concentrare.

Ca și în partea din față a serialului, omul grav se descurcă la fel ca personajul său și cortul tovarășilor săi. Există 9 însoțitori reprezentați de un zahal lângă grі. La o oră, nu poți lua mai mult de trei morminte de la tine. Sub ceasul de luptă, grav, cât mai devreme posibil, poți activa o pauză. Sub o oră de pauză, jocul se joacă și, în același timp, poți distribui pedepse partenerilor tăi. Partenerii Mіzh pot vіlno peremikatisya. Camera din modul de pauză a devenit activă, astfel încât să puteți privi în jurul întregului câmp de luptă și să aflați despre toate informațiile despre inamici. Camera poate fi, de asemenea, comutată la spatele personajului și să ia direct soarta bătăliei. Personajele pot fi pedepsite pentru vikoristati zdіbnosti sau sparge un punct la cântec. Acum, ei pot fi, de asemenea, pedepsiți să spargă inamicii natovpi sau, în schimb, să preia poziții și să ia pe alții impersonali. Modul tactică, având întrebări semnificative cunoscute. Acum, un nou venit poate alege doar unele dintre trăsăturile personajelor vor fi o prioritate și un pic de miros din inventar poate bea. În vederea părților frontale ale pădurii, manifestările de manie și de vitalitate din timpul luptei nu sunt regenerate. Sănătatea poate fi restabilită doar pentru poțiuni suplimentare. Este lăudabil celor care sunt grav sănătoși, căzând de la înălțimea cântând, dar cu care nu poți muri într-un asemenea rang.

Locațiile, pe care există scene, au devenit mai bogate, mai joase în părțile din față ale seriei. Duhoarea a devenit mai interactivă. S-a părut că este posibil să doborâți zidurile de pe pereți sau să puneți foc sub ei, diaconii capacității personajului de a crea piese pentru inamici. În spatele locațiilor grozave, poți schimba vârfurile cailor, precum și să învingi caii mai scump între ei. Pentru prima dată, practic toate ținuturile Ferelden și Orlais, precum și micile teritorii adiacente acestora, au fost chemate pentru a ajunge la mormânt. Eroul principal al castelului meu de putere este Skyhold, în care poți să întrebi personajele, precum și să distribui pedeapsa la trei dintre gardienii tăi. Pe harta globală, puteți să vă corectați agenții în spionaj sau să trimiteți un câmp de luptă pentru a sugruma blasfemia. Mormintele din teritoriul Zahoplyuyuchi pot construi infrastructură acolo și pot induce avanposturi ale Inchiziției. În lume, trecerea grădinii viborului amestecat cu pietriș înainte de Inchiziție va avea amestecul diferitelor grupuri de aflux de Thedas, împingând fluviul și afluxul lumii. O imagine similară este aceeași cu numele BioWare de pe panoul frontal, Mass Effect 3. Pentru vikonannya zavdan, acum și oculare sunt date oculare, astfel încât să puteți cheltui pentru îmbunătățirea caracterului dvs. cu zagalul Inchiziției.

Interacțiunea cu alte personaje se face, ca și până acum, cu ajutorul roții de dialog. Roata a recunoscut unele modificări și acum, atunci când alegi opțiunea de schimbare, te poți minuna de ceea ce va spune personajul tău. Pentru dialoguri suplimentare, vă puteți apropia (sau navpak) cu însoțitorii dvs. Practic, toți nu ar trebui duși în iad și din belșug, dacă acțiunile tale nu sunt lăudate, te pot părăsi. Puteți termina jocul păstrând un singur însoțitor în pix (și Varrika însăși).

Conținut recomandat (DLC)

Pentru un singur gris

Fante din Gakkon

În primul rând, intriga este completată, care include o nouă locație, o nouă locație, un inamic, inamici și multe altele. În centrul complotului, apare Inchizitorul rămas, care este semnul Munții Înghețați acum peste 800 de ani. Gravitații se întâmplă să urmărească urmele predecesorului lor și să cunoască motivul. Actualizat pe 24 martie 2015 pentru Xbox One și PC. Lansat pe PS4, precum și pe Xbox 360 și PS3 pe 26 mai 2015.

Magazin negru

Bezkoshtovne plus, cum ar fi adăugarea la grup un magazin de vânzare cu amănuntul de diverse bunuri în mormintele din Dragon Age II. De asemenea, pentru unul nou, puteți schimba titlul personajului principal. Actualizat pe 5 mai 2015 pe toate platformele.

trofee Avvarsky

Dopovnennya adaugă un grup de noi posesiuni, armuri, obiecte de decorare a Skyhold și cai în stilul lui Avvari. Actualizat pe 9 martie 2015 pe PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 și PlayStation 3.

trofee Kunar

Adăugarea, ca și cum ar fi adăugarea la grupul de articole noi, articole de decorare Skyhold și stilul Kunar. Actualizat pe 21 martie 2015 pentru PC, Xbox One și PlayStation 4.

similitudine

prieten povestea addendum. Pietrișii vor trebui să coboare la pământ și să termine cusăturile lui Glibin, pentru a afla cauzele cutremurelor care amenință mustața lui Thedas. Actualizat pe 11 aprilie 2015 pentru PC, Xbox One și PS4.

străin

Al treilea este restul adăugării parcelei, care va fi adăugat în 2 ani de la sfârșitul parcelei principale. Oamenii gravitaționali vor rămâne blocați cu o nouă amenințare în persoana Kunarului și, de asemenea, își vor pierde partea din întreaga Inchiziție. Actualizat pe 8 primăvară 2015 pentru PC, Xbox One și PlayStation 4.

Pentru un colectiv gr

rozpad

Un mic plus pentru cooperativă, care adaugă noi inamici agresivi în imagine, precum și căi suplimentare pentru trecerea lor. Actualizat pe 16 martie 2014 absolut gratuit.

Dragon Slayer

Fără costuri suplimentare pentru cooperativă, cum ar fi adăugarea unei hărți mari la sol, precum și a trei personaje jucabile: războinicul Avvar Togo, care se minunează de cer; magicianul-muzician Citra și fecioara-pirată Izabella, conduși de mormintele din spatele părților din față ale seriei. Actualizat la 5 mai 2015.

Vizualizați opțiunile

Articole Vidanna gri
Editie Standard Ediție de lux Ediția Inchizitorului
gra Asa de Asa de Asa de
Carcasă cu piesa shkіri Salut Salut Asa de
Harta Thedasu Salut Salut Asa de
4 figurine-markere pentru card Salut Salut Asa de
72 de cărți de tarot Salut Salut Asa de
Formați un indicator la valoarea reală Salut Salut Asa de
Marca inchizitorului Salut Salut Asa de
Pix și călimară Salut Salut Asa de
Jurnalul cu 40 de fețe al inchizitorului Salut Salut Asa de
monede orleziene Salut Salut Asa de
Steelbook limitat Salut Salut Asa de
Coloana sonoră oficială Salut Asa de Asa de
Bonusuri de joc interne
Arsenal „Jumătate de zi a Inchiziției” Asa de Asa de Asa de
Poladunok „Jumătate din Inchiziție” Salut Asa de Asa de
Cal rezervat Salut Asa de Asa de
Tronul Skyhold Salut Asa de Asa de
minereu de fiere Salut Asa de Asa de
Unicorn mlaștinos Salut Asa de Asa de
Set de articole pentru multiplayer Salut Asa de Asa de

Istoria producției de gris

2011 rіk

2012 rik

Detalii noi Dragon Vârsta a III-a a devenit cunoscut la Edmonton Comic & Entertainment Expo din Zhovtni 2012. Am vorbit despre personajul principal al rasei umane (anul acesta s-a anunțat că este posibilă schimbarea rasei protagonistului). Eroul principal din Matima este castelul său al puterii. Nu vor mai exista locații precum The Elder Scrolls, dar conform anunțului retailerilor, o locație din Dragon Age III va fi egală cu dimensiunea tuturor locațiilor din Dragon Age II luate împreună. Sistemul de dezvoltare a personajelor va fi îmbunătățit și va fi fixat atât pentru personajul principal, cât și pentru însoțitorii săi. A fi asigurat este o decizie din partea din față a grătarului și cu ceea ce BioWare caută modalități de a face fără a importa economii. Confirmat de apariția vrăjitoarelor din Flemeth.

2013 rіk

Dragon Age: Inquisition a devenit tema centrală a numărului de primăvară al revistei Game Informer. Revista avea un detaliu impersonal despre gri și despre ea însăși: s-a confirmat că nu va exista o lume deschisă, dar era grozav de egală cu jocurile anterioare ale seriei de locații; z'appear mozhlivіst peresuvatis tops pe creaturi їzdovih; orașul va avea o schimbare dinamică a zilei și a nopții, precum și a minții meteo. S-a anunțat că este posibil să se creeze un personaj, fie că este o rasă accesibilă, așa cum a făcut Dragon Age: Origins. Au fost arătate primii însoțitori și câteva capturi de ecran din gr. În plus, Game Informer pe site-ul său, după ce a votat pentru luna Dragon Age: Inquisition, a publicat noi detalii ale jocului. Eroul principal poate construi avanposturi și poate schimba peisajul.

BioWare afișează 30 de pane la PAX Prime 2013 Game Show procesul de joc, Căruia i-au demonstrat toți cei care fuseseră declarați mai devreme. Așa că a devenit clar că mormintelor li se va oferi posibilitatea de a plăti pentru cosit.

2014

BioWare a anunțat despre publicarea scurtă a puținelor informații despre jocul viitor, începând cu începutul lunii. Toate noutățile au fost dedicate diverselor aspecte ale grilei și însoțitorilor personajului principal. S-a anunțat că personajul principal va avea până la 40 de variații diferite de narațiuni, iar gravorilor li se vor oferi opțiuni de chotiri pentru a exprima personajul principal (2 per sublog). Pe 25 mai, producătorul GR Mark Darra a anunțat că lansarea GR a ajuns în stadiul de versiune alfa, așa că a fost anunțat că GR nu va putea lupta cu vârfurile pe creaturi їzdovih.

Pe 27, a devenit clar că data lansării pentru Dragon Age: Inquisition a fost amânată pentru 18 toamna pentru SUA și 21 pentru Europa. Retailerii de la Bioware au luat decizia de a aduce jocul la maximul său potențial.

De exemplu, a devenit clar că Dragon Age: Inquisition va avea un mod co-op prezent de mai multe ori. La momentul lansării jocului, vor exista 3 campanii unice de poveste și 12 personaje jefuitoare (4 per clasă de piele). Cei care grămadă de pe hărți sunt generați de rangul vipadkovy. După cum puteți vedea, progresul Mass Effect 3 în cooperare nu afectează povestea principală în singleplayer.

Pe cob of frunze căderea, unul dintre comercianții cu amănuntul, Mark Darra, a spus despre cei că distribuția Dragon Age: Inquisition este finalizată oficial, iar jocul este editat la următorul.

Note

  1. Dragon Age: Inquisition - Noua dată de lansare pentru arhivele grecești 4 martie 2016
  2. Dragon Age: Inquisition pentru PlayStation 4 (nedefinit) . Clasamentul jocului
  3. Dragon Age: Inquisition pentru PC (nedefinit) . Clasamentul jocului. Data de finalizare este 11 toamna frunze 2014.
  4. Dragon Age: Inquisition pentru Xbox One (nedefinit) . Clasamentul jocului. Data de finalizare este 11 toamna frunze 2014.
  5. Dragon Age: Inquisition pentru PlayStation 4 Recenzii (nedefinit) . Metacritic. Data de finalizare este 11 toamna frunze 2014.
  6. Dragon Age: Inquisition pentru PC Recenzii (nedefinit) . Metacritic. Data de finalizare este 11 toamna frunze 2014.
  7. Dragon Age: Inquisition pentru Xbox One Recenzii (nedefinit) . Metacritic. Data de finalizare este 11 toamna frunze 2014.
  8. Carter, Chris Recenzie: Dragon Age: Inquisition (nedefinit) .

- E prea mare. Doar pentru trecerea căutării principale, poți bea de la 40 la 60 de ani, iar dacă iei alte comenzi de respectat, atunci devine și mai înfricoșător. Dificultățile pot fi puse pe seama drumului către obiectivul final, pentru a ne permite trecerea. Doar pentru stiuleț, hai să explicăm puțin.

. Dragon Age: Inquisition este un joc neliniar. Tse înseamnă că în pârghia în deciziile tale, și, de asemenea, în starea cursei Inchizitorului de a pune o mulțime de ceva. Noul proiect din BioWare are o mulțime de furculițe, prin care povestea ta se înclină în a noastră.

. Vă vom spune mai multe despre misiunea principală. Deci, în Inchiziție, cicavicele anonime, o descriere proteo a pielii lor a durat o perioadă obscenă de timp. De aceea doar misiunea grupului „Căile Inchizitorului”.

. Dragon Age: Inchiziția nu poate fi „jucat în mod suedez”. Pentru a vedea prin complot, este necesar să câștigați oculare în injecție (Putere). Cel mai bun mod de a crește este vikonati a unui șprot din alte rânduri de zavdans. Așadar, de ce nu-mi spuneți cum să mă descurc cu membri speciali de partid și cu căutările pentru colecția de ierburi și metale și încă vă puteți implica.

. Textul de mai jos are spoilere. Să încercăm să ne înțelegem fără detalii ale complotului, ale ... Vbivtsya - ușă!

Mânia Cerească / Mânia Cerului

Prologul din Dragon Age: Inquisition este absolut liniar.Dacă vrei, oricum nu te vei pierde. Urmează-l pe Kassandra, citește cu respect instrucțiunile și luptă cu adversarii slabi. Problemele ne sunt vinovate. Calea Nezabar trăiește către elf Solas și piticul Varrik, noii tăi însoțitori.

După cine să te învețe să te umfli cu o pauză plină de tact. Mod Nadalі tsey de mai multe ori vei avea noroc, mai ales la un nivel ridicat de pliere, așa că încearcă să stăpânești acest yakomog mai devreme.

Nezabar vei veni înainte de ascensiune - luna, stelele lumii reale pătrund în demonii din Tin. Pentru a reduce decalajul dintre vimiri, este necesar să distrugi pe loc toți adversarii. După înfrângerea demonilor, este necesar să se împiedice de deschidere și de mugure pentru câteva secunde, după care venele se vor închide. Sub ora trecerii pădurii, veți închide adesea portaluri similare.

Dacă te întorci la fort, ți se va prezenta o alegere: te vei întoarce la cea mai mare deschidere posibilă, simplu sau pe cale greșită. În prima veți ajunge mai repede la locul ofensivului, în cealaltă veți putea întoarce împotriva soldaților care au sosit.

Direct de cealaltă parte a drumului, te vei sprijini în curând pe ruinele unui castel maiestuos. După ce ai coborât până la ascensiune, vei începe lupta cu primul șef. Demon Gordina.

Nu este vina lor să-i învinuiască pentru plierea specială: puteți ajuta nu numai membrii partidului, ci și armata Inchiziției. În prima fază, șeful este indiferent - față de respectul sălbatic, că soția lui arată sănătoasă în același mod, mai jos în monștrii minori anteriori. Vom lăsa demonul să crească, va trebui să-l spargem pe vikorista. Lăsați șeful să pornească pe aliați și apăsați butonul pentru a comanda de pe portal. Pentru câteva secunde, inventează vibrațiile și demonul în căderea loviturii - apoi bate. După o oră slabă, voi deveni din nou impenetrabil, cum să o repar, știți deja. Dacă demonii inferiori încep să apară pe câmpul de luptă, se vor rezolva cu ei și apoi vom coopera cu ascensiunea.

Nebezpeka nu a trecut / The Threat Remains

După ce te odihnești după bătălie, mergi deasupra ușii. Direct la biserică, urmând ghidul. Mergeți la sediul comandamentului și finalizați prologul gri.

A doua zi vei avea la dispoziție o oră să te simți confortabil la sediu. Victory yoga de învățat mâna lui Koval, vorbește cu însoțitorii tăi, nu uita să le spui NPC-urilor cheie. S-a terminat, întoarce-te la biserică. Zvіdsi vă puteți recupera la următoarea locație. Teren interior(Hinterlands), care se află în regatul Ferelden. Pentru care poți accelera comanda cărții lumii.

În Inner Lands, verifică misiunile anonime - aici poți petrece până la 12 ani! Dacă nu vrei să te pierzi, marchează misiunile prioritare pentru tine în jurnal - acesta este un far special pentru a-ți spune unde să mergi. Dacă intenționați să vă furișați în spatele directorului („Calea inchizitorului”), atunci adăugați-l la lista de misiuni.

Verificați vkazivnik-ul. Nezabar iei masa la moartea Inchiziției, care prosperă pe magicienii și templierii care s-au răzvrătit. Am nevoie de ajutorul vostru. De ce să te întreb în marea tabără - principala fortăreață a Inchiziției din Țările Interioare. Aici trebuie să vorbiți cu mama Giselle, cum să trimiteți eroii într-o nouă locație.

Puteți scăpa de ținuturile interioare și aveți grijă de vikonanny zavdan - pentru a le face să câștige un kilka rivniv. Și dacă nu, atunci întoarceți-vă la sediul comandamentului și spargeți în Val Royeaux.

Aici te voi ajuta din nou - urmărește farul. În această locație, nu este suficient să știți: după ce ați ajuns la luna stabilită, vizionați videoclipul, cunoașteți templierii și apoi îndreptați-vă spre ieșire. Înainte de administrarea la sediu, ți se va rosti o vrajă ție, șeful magicienilor.

Nezabar you lie vibrati mіzh templieri și magicieni. Două misiuni vor fi disponibile la postul de comandă: În Hushed Whispers („În secret”) și Champions of The Just („Apărătorii justiției”). Alegerea unuia dintre ei să jefuiască vikonannya inaccesibil al celuilalt. Dacă vrei să-i omori pe templieri înainte de Inchiziție, câștigă Campioni ai Drepților, iar dacă vrei ajutor de la magi - În Hushed Whispers. Din plimbătorul nostru au ales sprijinul vrăjitorilor și totuși vei putea lucra altfel.

In secret / In Hushed Whispers

Pauza la Pământul Interior. Aici trebuie să ajungeți la locul Redcliffe, care este ascuns în locația pivnoch. În fața mishka brama va fi un chergovy rozry - rezolvă-l cu el și te lasă să ieși din pereți. Găsește o tavernă la Redcliffe, vorbește cu vrăjitoarea și mergi în noul loc al pădurii - nu este departe.

Aici îl vedeți pe Dorian, unul dintre potențialii însoțitori. Închideți deschiderea, ascultați-l pe magician și spargeți la sediul de comandă. Aici veți avea șansa de a vorbi cu gardienii și restul virismului, care vor fi cei mai importanți aliați - magicieni sau templieri. Șansa rămasă de a te răzgândi.

Dacă încă plănuiți să fiți prieten cu vrăjitorii, atunci apelați la Radcliffe la masa auxiliară de comandă. Petrecerea îl va avea cu siguranță pe Dorian și puteți vedea cele două sloturi care s-au pierdut pentru alți eroi.

Ce va deveni departe, nu spunem - acesta este un spoiler. Să spunem că, după reclamele cu Dorian, sprijină-te pe v'yaznitsa. De îndată ce turnați controlul, pompați zdіbnostі magicianului, astfel încât în ​​luptă să ajutați vraja.

Ți-ai pierdut oskelki-ul în două; Vorogiv nu este bogat aici, dar este o duhoare decentă. Va fi mai ușor dacă lupți pentru un războinic cu tancuri. Skladnishe - ca un tâlhar la corp la corp. Fii deosebit de atent, ca și cum ai fi un arcaș sau un magician.

Urmând marcajele, nu vei ezita să ajungi la bifurcație. Trei puncte vor fi marcate pe hartă: două dintre ele indică membrii partidului, pe care trebuie să-i chemați, iar al treilea vă va conduce la vrăjitoarea Fioni. În fața noastră, îndepărtați-vă de aliații pe care i-ați folosit - va fi mai ușor de învățat. De îndată ce vă mutați din Fionoy, vedeți partea viitoare a sarcinii - urmați noul marcator.

Pentru a vă aproviziona cu sănătate, căutați colecții speciale (seamănă cu cutii cu diferite dansuri). Noi marcatori vor apărea pe hartă, deoarece este necesar să obstezhite. Vă puteți deplasa liber în jurul limitelor locației și puteți muta numerele într-o ordine suficientă. Pentru a restabili respectul, că în această zonă există un grup mic de egali, astfel încât să se poată ajunge doar la o zi pentru adunări suplimentare.

Nezabar tu cina la ușa închisă. Shchob її vіdkriti, nebhіdno zіbrati cinci bucăți de lirium roșu. Їхнє roztashuvannya este indicat pe hartă. De îndată ce le-ai luat pe toate cele cinci, umple rezervele zillului și pregătește-te pentru lupta cu șeful, Alexius.

Alexius vraja de atac victorioasă, aruncând un scut și teleportându-se în jurul camerei. În general, bătălia cu el este simplă: lăsați războinicul să respecte desculț pe sine, până când decizia membrilor partidului este liderul maximului shkodi. Dacă jumătate din sănătatea ta se pierde în cea nouă, Alexius va ști, natomistul va apărea în cameră când se va naște - ce lucru cu el, știi. De îndată ce închideți diferența, întoarceți-vă desculț pe câmpul de luptă. Câștigă pentru a repeta trucul din cunoștințe pentru trimestrul de sănătate.

Arde în inimile noastre... / În inima ta va arde

Dacă te întorci la bază, poți să vorbești cu aliații tăi, să-l scoți sau să suni vikonatul cu o zi înainte și așa mai departe - câștigă toată ora pentru a finaliza întâlnirea de la Prytulka (Rai). Dă respect ca să nu te mai întorci.

Activând viitoarea misiune a complotului, vei juca o crenguță de role. La scurt timp după ce vei preda controlul asupra personajului, îl vei vedea pe Cole, un alt potențial spivparty. Vіn z'appear mai puțin decât yakscho vy a ales să-i ajute pe magicieni. În caz contrar, înlocuiește-l pe Dorian și îl vei cunoaște pe Cole pentru ora de misiune pentru templieri. Căzuți, în funcție de alegerea părții, adversarii se schimbă și: vei fi atacat de magicieni sau templieri.

Cu cine, sarcina va fi singură. Mișcă-te cu markere, distrugând adversarii. Va trebui să iei un trebuchet și să cumperi altul. Dacă cineva vă cere să vă întoarceți la Pytulok. Pe drum, puteți vryatuvat kіlka charіtіv, scho aduce informații suplimentare. După ce a părăsit biserica, urmăriți videoclipul și întoarceți-vă pe câmpul de luptă.

Acum trebuie să aduci un trebuchet. Cu cine vor prelua oponenții eroii - de dragul unei bătăi a inimii, ucideți-i, iar apoi vom primi doar îndrumare. Yakoїs mitі z'appear boss - face Denam.

Pentru cob rasberіtsya s yogo onoare - zgraєyu demonіv. Dacă îți pedepsești „tancul” cu desculț asupra ta: monstrul va primi atacuri dure, pentru a nu-i priva de șansă pe magii din corral. Tratează aliații în contradicții în spatele spatelui desculț, pentru a minimiza răul împotriva lor. La 75, 50 și 25 de ani de sănătate, Denam va înlătura toate efectele negative și va restabili bara de presiune. Bătălia poate fi lungă, dar în timp ce „tancul” reduce apărarea, ridică inamicul și p’єzilla, nu există prea multe cu ce să se laude.

După ce l-ai învins pe Denam, arată o scenă pentru o lungă perioadă de timp. Dacă vă puteți prețui din nou eroul, urmați ghidurile - calea este absolut liniară. Nezabar să vă instruiască să creșteți într-o clădire nouă, iar apoi eroul se va sprijini de zăpada goală în timpul furtunii. Doar mergi înainte și cu mâna dreaptă.

Din Cenușă

Partea Qia a căutării principale este prea scurtă. Vi se va ordona să faceți o plimbare în jurul noii cetăți și să luați principalele locuri de reședință și să vă amestecați cu aliații. Secțiunile reale ale Skyhold vor fi blocate - puteți vedea următoarea oră a următoarei vizite la castel.

În urma conversației cu Josephine și Varrik, sunt dezvăluite două căutări principale: Wicked Eyes și Wicked Hearts („ Ochi raiși inimi rele” și Here Lies the Abyss („Acolo zace Bezodnya”). Їx puteți vikonuvati y, indiferent de ordine. Înainte de administrarea unuia dintre ele, se recomandă să discutați cu ceilalți membri ai partidului - vorbiți și recunoașteți o mulțime de oameni.

There Lie Bezodnya / Here Lies the Abyss

Dacă te muți cu un prieten Varrik, îți vei refuza accesul noi locații- Crestwood. Virushat on zustrіch іz іz informator. Du-te frânează malul, nu irosi docurile pe sobă - ești acolo.

Apoi mutați-vă drumul pentru a vă întinde într-o altă locație, Western Approach. Verificați inserțiile markerului. Pe ceață vi se va arăta o scenă, pentru care există o luptă cu o hoardă de demoni. Peste micile goluri ale arenei de luptă, vraja „Mark of the Rift” va fi aruncată puternic. După ce ai terminat lupta, întoarce-te spre Skyhold.

Din ratele de comandă, pauză la Orlais pentru continuarea misiunii. Înainte de aceasta, este recomandat să vă alăturați comenzilor de petrecere și să rezervați spațiul din inventar, pentru că nu vă veți întoarce curând la Skyhold.

Markerul vă va ghida pe câmpul de luptă. Nezabar iei sarcinile opționale pentru a ajuta inchiziția militară în luptă. Este necesar să găsiți trei corrale ale Sfinților Veghetori, deoarece demonii îi ajută. Pentru vikonannya tsієї meti vy trimaєte acces la ecran cu o cabină video valoroasă.

Nezabar vezi marea mulțime de inamici pe choli cu Demonul Gordina. Să luptăm cu alți adversari și apoi ne vom lupta cu mini-șeful. Tăiați diferiți eroi, aruncați-le o privire la biciurile electrice de yoga. Învingeți dragonul maiestuos, care vă dezlănțuie periodic grupul de vrăji. Încercați să fiți printre aliații din arenă pentru a minimiza Skoda.

Markerul nu vă va lăsa să vă pierdeți aici. Este foarte respectuos să urmăriți radarul: această lumină înseamnă că există un obiect care poate fi găsit aici, care este necesar pentru căutarea Fears of the Dreamers („Fears of the Dreamers”). În partea peninsulară a primei zone, încercați să cunoașteți scheletul unei persoane și să treceți la modul de glumă - așa că inițiați dodatkove zavdannya. Alte articole sunt sortate în alte zone ale locației. Yogo poate fi vikonati mai puțin până la sfârșitul secțiunii tsієї gri.

Pentru a vă restabili mintea, conduceți demonii și apăsați butonul pentru a urma ordinea din corpurile lor. Pentru a rămâne blocat în această locație, se întâmplă să repeți acest truc de câteva ori. Episodul este în general liniar - împinge înainte până când lovești desculț, Jahom.

Pregătește-te pentru o luptă intensă. Coșmarul poate avea multă sănătate și atacuri puternice. Uneori sunt chemați păianjeni venerabili, care trebuie suprimați - altfel zdrobiți de un număr. Lasă „tancul” să aibă grijă de respectul șefului tău, în timp ce alții sunt ocupați cu minioni de yoga. De îndată ce vălurile apar în dușmanii antici, faceți cu ochiul cea mai intensă vigoare asupra Coșmarului. La 25 de niveluri de sănătate, șeful cere ajutorul demonilor puternici - momentul suprem pentru a câștiga capacitatea lui Mark of the Rift. După ce ai câștigat, întoarce-te către Skyhold.

Ochi răi și inimi răi

La această misiune, de curând, au fost importante două discursuri importante: depozitul petrecerii și alegerea replicilor corecte în dialoguri. Luați radical un magician din clădirea "Bar'er" (Bariera) în grup, astfel încât sănătatea să fie insuficientă. Când vorbiți cu nobilimea, încercați să nu spuneți nimic aspru și nepoliticos - măgulește această așteptare. Și așa: înainte de stiuletul răutății, salvați jocul într-un slot ok.

Specificul acestei sarcini este că va trebui să te transformi într-un leu lumesc pentru o oră. Comportamentul bun, incluziunea și alte servicii pentru oaspeți vor crește ratingul Inchizitorului. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі declara yogo reduce. Dacă vin scade la zero, vei fi dat afară din minge și misiunea va fi eșuată. De asemenea, nu vă pierdeți capacitatea de a crește ratingul.

La locație, ce să facă, infracțiunea misiunii principale. Puteți ridica statuete pentru a deschide accesul la ecranul lucrării dvs., puteți găsi dovezi compromițătoare despre nobilime și multe altele. Chiar la începutul locației, le poți ajuta pe femeile hoțului, pentru că au cheltuit mulți bani. Pierderea este cunoscută de fântână - bate modul glumă. Întorcându-vă її, vă mutați ratingul - pentru știuletul căruia va fi suficient.

Markerul este într-un fel care caractere, cu care trebuie să vorbiți. După tributul oficial, va exista șansa de a ne aduna de la aliați și de a schimba situația. Când ați terminat, mergeți direct în hol și mergeți în camerele de oaspeți. Găsiți „Hall of Heroes” (Hall of Heroes), treceți prin cel nou și vedeți din spate. Mergeți pe coridor până ajungeți la fântână. Aici ar trebui să te urci peste alta pentru o plasă suplimentară pe perete.

De îndată ce știi din ochii publicului, ratingul tău se va schimba din ce în ce mai regulat, așa că păstrează-l rece. Marker pentru a marca zona, ca urmare. După ce ați terminat, mergeți în bibliotecă și treceți la modul de căutare. Cunoscând dovada, întoarce-te la minge. Nu încercați să creșteți de trei ori posibilitatea de a vă crește ratingul: mergeți la sala de bal numai după o altă lovitură de clopoțel - știți, veți dormi puțin, nu?

Luați cheia din aripa servitorului. Puteți mânca acolo prin cel de jos, deasupra Sălii Eroilor. Însoțitorii ajung la intrarea în tine - nu uita să-i schimbi halat ceremonial pe echipament pentru lupte. Puteți avea cel puțin 10 puncte în rating: meritați câte un punct fiecare pentru pufurile de piele, nu interveniți cu asta și tratați-vă rapid cu adversarii. Urmărește sângele și cadavrele și, din neatenție, dai de ucigaș. După bătălie și scena, întoarce-te la minge.

Ți se cere să dansezi de către ducesa. Fii cât mai atent posibil - alege întotdeauna cea mai bună opțiune pentru tine. Dacă vorbești cu ducesa, vei avea ocazia rămasă să dezvălui dovezile compromițătoare ale Lelianei.

Nezabar vei ajunge la chergovy rozlomu, deschis în curtea interioară a castelului. În primul rând, căutați dușmani umani și apoi faceți-vă cu demonii. Un prieten al hvil al inamicului va fi bogat în putere pentru Pershu, așa că pregătește-te. Lasă-mă să-ți arăt câteva scene, să te laud pentru o decizie importantă și apoi să te trimit la luptă cu șeful final al locației, al tău ducesă.

Pentru cob, voi cruța її minioni. Lăsați magicienii să pună un scut asupra membrilor partidului pentru prima ocazie. Șeful se teleportează în jurul arenei - încercați să nu vă pierdeți. Dacă starea de sănătate a ducesei scade la 50%, ei vor chema ajutoarele - este mai bine să te ocupi de ei. În sezonul următor, fără surprize.

Fructul Gordini / Ce a făcut mândria

Ca un lider, sparge misiunea prin cartierul general al comandamentului. În prima parte a grupului de lucru, nu este necesar să mergi cu markere și să lupți împotriva pixurilor inamicului. Nezabar vei ajunge la templul antic.

Plecare la marile uși închise, luați sarcina pentru ritual. Merită să stai la statuia de la nivelul inferior al sălii. Trebuie să treci prin plăci speciale în așa fel încât să le dai foc. Nu este posibil să pășiți pe o placă deja activată. Nu este vinovat să dai vina pe problemele cu primul puzzle - este ușor să-l termini. Deschizând ușa, treci prin colțul templului.

După videoclip, veți avea de ales: odată ce veți distruge inamicii, sau urmați tradițiile elfilor și ritualurile vikonati chotiri. În primul moment, se întâmplă să lupți nu numai cu preoții din Likhodiya, ci și cu templul Vartov. La celălalt capăt, încearcă câteva puzzle-uri cu plăci: dacă le rezolvi, vei lua trucul spiridușilor și vei lupta cu șeful alternativ al locației.

După ce ați făcut alegerea, alegeți certificatele de pe minicarduri. Odată ce ai terminat ritualurile, te poți uni cu paznicii împotriva bandiților. Și aici veți vedea un ghid, un drum prin locație până la șef. Dacă ai încălcat tradițiile, atunci pregătește-te să lupți cu elfii și templierii. Va trebui să faci o cale prin labirint pe cont propriu - urmărește radarul și învinge modul glumă.

Nezabar vy zustrіnetesya z desculț. Încălcare în trecut, alegerea va fi abo Samson(Yakscho ai fost luat în aliați ai magicienilor), altfel Calperia(Yakscho ai văzut victoria templierilor).

Samson atacă mai puțin în luptă corp. Sunteți ajutat de minyoni, astfel de urme vor fi chemate dimineața. Dacă șeful continuă să se învârte, aduceți soldații. Traversați aliații pe câmpul de luptă, pentru ca atacurile lui Samson să nu atragă mulți eroi. Koristuytes pauza plină de tact - membrii partidului nu continuă să aleagă ținte departe, în special pe cob de luptă.

Calperia pune adesea foc pe rune de pe pământ - este necesar să le folosiți și să aduceți stelele aliaților. Îi place să se teleporteze, indiferentă la asurzire, paralizează această frică și, de asemenea, face foc mare. Vezicile și frigul sunt cei mai buni prieteni ai tăi în această luptă.

Ultimul act / Piesa finală

Chiar și o misiune scurtă. Virushayte pe vіvtar prin sediul comandamentului. Ca și în trecut, comandanții i-au permis însoțitorului să bea din Fântâna întristărilor, atunci nu va trebui decât să vorbești cu kimo-urile. În caz contrar, lupta cu șeful dragonului este verificată pentru tine.

Ca un „tanc”, arată respectul monstrului asupra lui însuși, iar soldații unei bătălii îndepărtate nu lingă miraculos sub labe și coadă, vor trece fără probleme speciale. Este recomandat să fii atent la atacurile de foc, deoarece duhoarea este prea rău pentru tine. Rece, navpaki, mai eficient. Trebuie să reduceți sănătatea dragonului la jumătate, după care va juca o scenă.

Minunați-vă de perfecțiune / Doom Upon To the World

A sosit timpul pentru bătălia finală. Este recomandat să economisiți niște bani înainte de știitele misiunii finale. Puteți finaliza unele dintre misiunile pe care le-ați pierdut, iar după aceea, totuși, o parte din conținut nu va fi disponibil. Deci, dacă plănuiești să câștigi Inchiziția, este ultima ta șansă.

Luați cel puțin un mag cu Bariera în lupta cu Coryphaeus și, mai des, doi. Boss este șeful unui shkodi bogat, inacceptabil pentru efectele statutului și are o mare rezervă de sănătate, așa că pregătește-te pentru o luptă lungă. În prima fază, chemarea fulgerătoare a demonilor, deplasați-vă prin arenă și atacați cu vrăji tensionate. "Bar'єr" care zіlla zdorov'ya va ajuta la menținerea petrecerii pe picioare.

După încă o oră, Corifei se va muta într-o nouă arenă - urmează-l. Pe drum, nu uitați să completați stocul de zill. Cealaltă fază a lui Mayzhe nu este deranjată de nimic din prima. Hei, situația este diferită.

Dacă șeful își pierde jumătate din sănătate, atunci înlocuiește maiestuosul lirium dragon. De regulă, lăsați războinicul cu un scut să apere desculț, în timp ce eroii unei bătălii îndepărtate vă comandă shkodi. Concentrează focul pe picioarele monstrului - tse spovіlnit yogo. Concentrați-vă pe exaltarea și apărarea eroilor cu armură rece: nu faceți rău zilla și impuneți-le „Bar'er”. Lăsați petrecerea să hoinărească în jurul arenei, pentru ca sufletul de foc al dragonului să nu fie atât de nesigur. Nu uitați de pauza tactică.

După ce am terminat cu dragonul, voi trece din nou la Corypheus. În etapa finală a bătăliei vinurilor, există mult mai multă teleportare. Arsenalul lui Yogo are o vrajă, ca un maestru al shkodi pentru întregul corral. "Bar'єr" că likuvalni zіllya să te ajute.

De ce campania principală din Dragon Age: Inquisition se va încheia, oricum! Bucurie rămasă: nu ratați scena de după credite!

(Epoca Dragonului: Inchiziția ) - calculator rolova gra, o continuare a seriei în genul fantasy, a fost dezvoltată de studioul canadian BioWare în 2014.

Suport de sistem

  • Procesor: 2 GHz choti-core;
  • Placa video: 512 MB;
  • RAM: 4 GB;
  • Spațiu pe disc: 26 GB.

Complot

Gravitatea ar trebui să fie acordată pentru revigorarea și inchiziția ocholiti, ca metodă de a învinge răul de pe ținuturile Thedas. Pe cob de gris se acumulează păstăi impersonale, yak vymagayut investigând Inchiziția. Războiul, intrigile, certurile politice au făcut posibil ca primele grupuri de lupte interne ale lui Thedas să poată lucra cu o mare eficiență. Aceasta este o problemă serioasă, cerurile vrahovoyuchi, care au crăpat, și demonii, pe care stelele le-au turnat. Responsabilitatea gravă va fi de a răspunde unei noi amenințări, precum și de a continua lumea maiestuoasă, de a crește personaje vechi și noi și de a aduna putere pentru o invazie în creștere.

Procesul jocului

În viziunea lui Dragon Age II, a treia serie a recunoscut schimbări cardinale în joc, la fel ca predecesorii săi. În mare parte din cauza trecerii BioWare la actualul motor Frostbite de la DICE.

Poți alege un mormânt pentru personajul tău: devii, rasă, voce, im'ya și creează-ți vocea. Părășesc sub forma unei curse de morminte, se iau următoarele bonusuri: o persoană - un punct în schimb; elf - 25% apărare împotriva atacurilor la distanță; pitic - 25% protecție împotriva magiei; ucide - 50 de puncte de sănătate.

În timpul creării personajului lui Gravtsev, se va propune selectarea a trei clase: războinic, tâlhar, mag. La războinic se poate alege acel tâlhar, pentru care personaj te poți specializa: săbii de curte sau săbii cu o singură mână cu scut de la războinic; lame în două mâini sau o cibulă la tâlhari. În timpul procesului, pietrișul poate schimba aspectul gardului sau chiar mai puțin la granițele unei clase. Magicienii pot fi mai puțin magici
cu cluburi. De asemenea, în clasa de pârghie, pietrișul poate purta doar un tip cântător de posesori (războinici - important; tâlhari - mijloc; magicieni - plămâni). Clasa de piele 4 mai caracteristici unice. La procesul de trecere a gri în Inchizitor, va exista un număr mic de caracteristici, doar câteva sunt disponibile pentru dvs. (la „Shlepi Gakkon” suplimentar numărul de caracteristici poate fi crescut). Poți alege una dintre cele nouă specializări (3 per clasă de piele), astfel încât să ai acces la încă o specialitate. Micul cap al Inchizitorului, și în specializarea pielii, are un zdatnistvo deosebit de puternic, deoarece este posibil să câștigi mai puțin atunci când este acumulat în bătălia așa-numitei Concentrare.

Ca și în partea din față a serialului, omul grav se descurcă la fel ca personajul său și cortul tovarășilor săi. Există 9 însoțitori reprezentați de un zahal lângă grі. La o oră, nu poți lua mai mult de trei morminte de la tine. Sub ceasul de luptă, grav, cât mai devreme posibil, poți activa o pauză. Sub o oră de pauză, jocul se joacă și, în același timp, poți distribui pedepse partenerilor tăi. Partenerii Mіzh pot vіlno peremikatisya. Camera din modul de pauză a devenit activă, astfel încât să puteți privi în jurul întregului câmp de luptă și să aflați despre toate informațiile despre inamici. Camera poate fi, de asemenea, comutată la spatele personajului și să ia direct soarta bătăliei. Personajele pot fi pedepsite pentru vikoristati zdіbnosti sau sparge un punct la cântec. Acum, ei pot fi, de asemenea, pedepsiți să spargă inamicii natovpi sau, în schimb, să preia poziții și să ia pe alții impersonali. Modul tactică, având întrebări semnificative cunoscute. Acum, un nou venit poate alege doar unele dintre trăsăturile personajelor vor fi o prioritate și un pic de miros din inventar poate bea. În vederea părților frontale ale pădurii, manifestările de manie și de vitalitate din timpul luptei nu sunt regenerate. Sănătatea poate fi restabilită doar pentru poțiuni suplimentare. Este lăudabil celor care sunt grav sănătoși, căzând de la înălțimea cântând, dar cu care nu poți muri într-un asemenea rang.

Locațiile, pe care există scene, au devenit mult mai mari, mai joase în părțile din față ale seriei. Duhoarea a devenit mai interactivă. S-a părut că este posibil să doborâți zidurile de pe pereți sau să puneți foc sub ei, diaconii capacității personajului de a crea piese pentru inamici. În spatele locațiilor grozave, poți schimba vârfurile cailor, precum și să învingi caii mai scump între ei. Pentru prima dată, practic toate ținuturile Ferelden și Orlais, precum și micile teritorii adiacente acestora, au fost chemate pentru a ajunge la mormânt. Eroul principal al castelului meu de putere este Skyhold, în care poți să întrebi personajele, precum și să distribui pedeapsa la trei dintre gardienii tăi. Pe harta globală, puteți să vă corectați agenții în spionaj sau să trimiteți un câmp de luptă pentru a sugruma blasfemia. Mormintele din teritoriul Zahoplyuyuchi pot construi infrastructură acolo și pot induce avanposturi ale Inchiziției. În lume, trecerea grădinii viborului amestecat cu pietriș înainte de Inchiziție va avea amestecul diferitelor grupuri de aflux de Thedas, împingând fluviul și afluxul lumii. O idee similară este aceeași cu prima linie a BioWare din panoul frontal, Mass Effect 3. Pentru a doua zi, ocularele sunt acum date și oculare, astfel încât să puteți cheltui bani pentru îmbunătățirea caracterului dvs. cu o Inchiziție rapidă.

Interacțiunea cu alte personaje se face, ca și până acum, cu ajutorul roții de dialog. Roata a recunoscut unele modificări și acum, atunci când alegi opțiunea de schimbare, te poți minuna de ceea ce va spune personajul tău. Pentru dialoguri suplimentare, vă puteți apropia (sau navpak) cu însoțitorii dvs. Practic, toți nu ar trebui duși în iad și din belșug, dacă acțiunile tale nu sunt lăudate, te pot părăsi. Puteți termina jocul păstrând un singur însoțitor în pix (și Varrika însăși).

Personaje

inchizitor

Erou cap gri. Rasa, devenirea, vârsta, numele, vocea, clasa și orientarea sexuală stau în alegerea gravitației. Trei motive diferite au fost trimise la conclavul bisericii de la Templul Cenușii Sacre, ceea ce a dus la schimbarea pe care a schimbat-o lumea. Pentru cel mai apropiat viitor, pentru a reînvia o organizație de lungă durată, cunoscută sub numele de „Inchiziția”. Există un semn pe mâna celui nou, dat ție Tinny. Pentru ajutorul vinurilor ei, puteți lucra împreună cu tіnnu și răsuciți ascensiunea, din care Thedas a aruncat curgerea demonilor. Ale dovgo vin nu poate fi lăsat nemarcat și pe cel nou începe polyuvannya celui care toate zatіyav.

În funcție de rasa și clasa personajului tău, poți avea următorul istoric:

  • Inchizitor-Ludina (războinic, tâlhar)- Copilul mic al Lordului Trevelian din Ostvik lângă Vilniy March. Din cele mai mici soarte, yoga a fost instruită pe cărări prin slujirea Bisericii și a Creatorilor.
  • Inchizitor-Ludina (mag)- Este fiul aceluiași lord Trevelian. La începutul secolului, cel nou avea vibrații magice, iar yoga a fost corectată la Colul Ostvitsky al magicienilor. Sub ceasul învierii magicienilor, după ce au adoptat farul fraților lor și au luptat cu templierii pentru viața lor.
  • Inchizitor-Elf (războinic, tâlhar)- virіs la clanul spiridușilor Lavellan, cutreierând întinderile din Vilna Mark. Până la soarte mature, devenind un filantrop cu inimă bună, care a dat zhu ta zakhist clanului.
  • Elf-Inchizitor (mag)- provin din același clan de spiriduși Lavellan. Să-i învățăm pe Gardienii clanului, ceea ce ne dă speranță.
  • Inchizitor-Gnome (războinic, tâlhar)- Ground Dwarf, un reprezentant al nemiloasei patrii criminale Kadash. Trăiește pe străzile diferitelor orașe din Vilna Marka, nedominând docurile în răutatea grupării, precum „Carta”, în care era angajat în contrabanda cu lirium.
  • Inchizitorul-Kunari (războinic, tâlhar, mag)- după ce a aflat vchennya lui Kun și a navigat, nimeni nu a fost aproape de pământurile succesorilor săi. Purtați ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik) și intrați în corralul naymantsіv sub numele de Valo-kas.

Însoțitorii Inchizitorului

  • Varrik Tetras- un aventurier-gnomi din casta comercială vplivovoi a gnomilor-landers. Însoțitorul lui Hawke în Dragon Age II. După următoarea parte a seriei vine la Inchiziție.
  • Cassandra Pentaghast- un glumeț al adevărului, iacul a completat Varrik în Dragon Age II. Așa că haideți la Inchiziția renascentist. Kassandra polagaє la Ordinul Shukachiv al Adevărului. Ordinul în sine a devenit continuarea Vechii Inchiziții și înființarea Ordinului Templierilor. Interesul amoros este mai puțin decât un caracter uman.
  • Вів'єн- un magician din Orlais, ca candidat pentru scaunul Marelui Vrăjitor, dar prin tensiunea politică tot mai mare din mediul rural, a avut șansa să viziteze și să vină la Inchiziție pentru a-și ajuta colegii magicieni. Candidat la scaunul de Mare Preoteasă a Bisericii. Fie ca tu să ai maniere subtile, să-l adori pe cel sfânt, să-l accepți.
  • Zalizniy Bik- kosit ("Kunari" - pentru locuitorii din Thedas), comandantul corralului Naimants "Biki". Angajat în spionaj pe alte meleaguri, iac „Ben-Khazrat”. Intrarea în Inchiziție, pentru a afla mai multe despre activitatea organizației, de parcă ai câștiga rapid puterea. Pe vіdmіnu vіd bіlshostі kunarі, prietenos și tovarăș. Vvazha pentru cel mai bun să nu-și ia timpul lui Kun și să ia tot ce este posibil în viață. Interes amoros pentru orice statut de rasă.
  • Solas- mag-avocat elfi, fahivets z Tіnі și її saci. Din primii ani în care a practicat magia și a dezvoltat-o ​​până la perfecțiune, fără ajutorul unei terțe părți. Cunoștințele Yogo sunt necesare de către Inchiziție pentru a rezista amenințării prin ridicarea cerului. Interesul amoros este mai puțin decât un personaj feminin al rasei elfiști. La scena de după titlurile de după mutarea cu Flemeth, Vin îi ia puterea prin care ochii lui Yogo devin albaștri, trăgând de continuare, de Vin va fi principalul antagonist.
  • Sulf- arcaș elf. Acea femeie impulsivă de pe străzile din Orley este simplă, de parcă s-ar bucura de momentul prezent. Lider, sau unul dintre membrii principali, organizație descentralizată subdiviziune „Prietenii lui Rudoy Jenna”. Vino la Inchiziție, schob puteat pe o mâncare impersonală, ce să chinuiască. Interesul amoros este mai mic decât caracterul unei femei.
  • Dorian Pavus- Magul Tevinter. Bazhayuchi trece-ți calea spіvvіtchizniki pіti a răului în căderea magilor de război și a templierilor, vino la Inchiziție. Dorian nu este un maestru, ci un reprezentant al celui mai mare bal al nobilimii lui Tevinter - magicianul Altus. Interesul amoros este mai puțin decât un caracter uman.
  • Cole- spiritul de vorbire, acela după ce a luat imaginea unui tânăr tânăr. Fie ca clădirile să devină invizibile pentru majoritatea oamenilor și să se reverse în cunoștințele lor.
  • Blackwall- Veteran al Ordinului Sirikh Strazhiv din Val Chevin. Amintiți-vă că Sir Guards sunt vinovați că au stat de pază în Thedas pentru cel mult o oră de Morus și că vin la Inchiziție. Plină de legende despre vechii reprezentanți ai ordinului lor. Interesul amoros este mai mic decât caracterul unei femei.

Observator video