Site despre cabana.  Menaj și reparații făcute de tine

Dragon age 2 nu moare. Bartrand, măsura și lirium idol. Unele ale mele

Cassandra Pentaghast- Templieri-inchizitor al Bisericii. Z ієї zhіnki i pochinaєє іstorіya gri. Vaughn este suficient de puternic pentru a-l aduce pe piticul Varrik să bea. Її meta - află totul despre faimosul Zahisnik Kirkwall, despre yoga diї, însoțitori, despre a deveni ca un mare campion. Este mult timp pentru o femeie să strige la un gnom, fără să creadă în explicația lui, dar continuând să audă de la distanță. Ca urmare a trandafirilor de yoga, este necesar să aduceți sumnivni visnovki. Pe 1 mai, i-am dat o glumă cunoscutului Hawk.


Wesley- Templierul și primul om Avelin. Pe cob, ryatuyuchis în Mora, infectat cu murdărie. Vіn cere lui yaknaishvidshe să-l omoare pe yogo, pentru a ușura suferința. Poți permite lui Avelin să fie jefuit sau să comiți tu însuți un act de milă.


Flemeth- Poate fi o vrăjitoare care a migrat din prima parte. Femeia apare la vederea unui dragon maiestuos și a șoimului șoim și yogo sim'yu ca nașterea lui Mora. Să împărtășim informații valoroase, unde vă puteți întâlni în Mora și cum să ajungeți acolo. Vaughn conduce eroii mării la Creekwall. Natomistul să vă ceară să livrați o amuletă a Gardianului Doliytsiv. Ea, în camera ei, fluturând o amuletă misterioasă, îl îndrumă pe Hawke spre vârful muntelui Rose-Chipped, pentru a îndeplini ritualul necesar. Din cauza a ceea ce apare Flemeth, pentru ajutor și plecați. În plus, ar spune o mulțime de discursuri minunate și sumnіvnih, spunând că Hawke ar putea reuși să aibă mult sens.


Bartrand- Negustor pitic, fratele lui Varrik. La prima cotă, Hawke încearcă să-l convingă să ia cusături cu el la Glibin. Ale piticii nu chicotesc ca un bizhenets. Adevărat, fratele yogo Varrik îi spune eroului că dacă îi dau lui Bartrand 50 de piese de aur și acel card necesar, îi voi deveni imediat recunoscător.

In orice caz, cusatura glisante o, va fi o sumă de bani. Lirium pentru a batjocori mintea lui Bartrand. După ce a cedat lăcomiei acelei lăcomii, pentru a-ți vindeca fratele, după ce a ucis acea echipă în subteran și pe el însuși împreună cu un mineral valoros.

Pіznіshe, vykonuyuchi quest Varrik, gardianul piticului poate fi cunoscut. Există două opțiuni: să-l ucizi pe Yogo sau să-l faci în viață. Cu o altă variantă, Varrik continuă să discute despre fratele său, încercând să uite de răul său.


Leandra Hawk- mama personajului principal, Bethany și Carver.

Dacă nu i-a ascultat pe părinți, a intrat în casă cu un popor kokhanoy. Sim'ya nu a putut vorbi mult timp. Navit dacă s-au născut copii la Leandry și a scris despre ei pe foile mamei sale, nu a spus niciodată nimic.

Femeia a fost foarte supărată de moartea copilului ei (Bethany chi Carver depinde de alegerea clasei personajului principal). Dacă vă întoarceți la dreapta Creekwall, nu verificați dacă există ușurință - tații au murit cu mult timp în urmă. Hawk și Bethany (de la Carver) își fac drum din vânzările bătrânilor mame și cunosc ordinele taților și bunicilor lor. I s-a spus că tot maetocul să treacă la їхної donka Leandri. Її drag frate Hamelin, care a dat mame pentru Borg, rozpovida, că duhoarea vybachili kohana fiica. La un alt act, Hawke își întoarce steagul, iar mama ei este bucuroasă să se aplece din nou la cabina umedă.

Un alt act, Leandro, este jefuit de o crimă secretă. Hawk se aruncă în urmărire, dar doarme. Mama Yogo apare transformată magic în esența care se formează din carne femei independente. Leandra însăși este jefuită prin cei care arată ca echipa moartă a vbivtsilor. Și apoi, după ce l-a ucis pe magician, ca și Hawke, magia yoga a trandafir, iar Leandra, vie de magie, moare în mâinile lui Hawke (a), înainte de moartea ei, mărturisind că este scrisă de copilul ei.


Gamelin Amell- Unchiul Hawk (a) acel frate bătrân al lui Leandri.

Pe cob, știm că am programat deja maetok-ul potrivit, că nu avem încotro și pur și simplu nu putem trece prin locul. Gamelin încă „ajută” cu informații. Tom Hawke, împreună cu familia sa, trebuie să locuiască cu o colibă ​​mică și o mulțime de oameni care să lucreze la indivizi îndoielnici, să-și pună pantofii pentru un transfer în oraș.

Dacă se dezvăluie adevărul despre mame, Hamelin vorbește înfuriat Leandre din ce în ce mai mult. Її tații au iubit pentru totdeauna mai mult. Iar după aceea, cât le durea, după moartea lor, duhoarea le-a poruncit mamelor.

La celălalt, vinurile erau împărțite, dar încă îmi fac foarte multe griji pentru sora mea. Eu, după ce am aflat despre moartea lui, fac un rezumat generos pentru Leandra.

La al treilea capitol, sub ora de căutare, o poți găsi pe fiica ta Sherad și o poți ajuta să ia legătura cu tatăl ei.


Bodan Feddik- Negustor pitic, ca un erou din Glibinny Stitches. Vіn cere ajutor pentru a cunoaște yoghinul fiului adoptiv adoptat. La alta, l-au despărțit, dacă Hawk și-a aprins luminile, Bodan din viața albastră a celui nou.


sendal- acel pitic minunat Hawke zustrіne din Glibinny Stitches, strâmb și în compania cadavrelor monștrilor. Este practic ca Sendal să nu spună nimic, doar să spună câte un cuvânt.

Pe baza de vinuri, poți câștiga obiecte magice și vrăji. Apelați la putere gnomilor. Posibil, această putere a apărut la Sendal în urma liriului slab.

În alt loc, se instalează cu tatăl la standul eroului principal, ceea ce îl ajută să-și încânte armura și armura.

La final, Sendal stă calm la Casemates, vânzând diverse obiecte și discursuri fermecătoare.


Arishok- Liderul Grizny kunariysky. Vin este serios și manierat, ocupând o tabără înaltă în mijlocul Kunarului. Predicați-vă neîncetat religia Kun, fără a vă urma legile și idealurile. După ce a recunoscut accidentul, nava Yogo a fost comandată de la Kirkwall. Ale pleacă din locul kunarilor nu le pasă de noi, puturos din glumele vechilor lor relicve.

Lui Arishok îi pasă că oamenii din acest loc sunt putrezi și murdari. Situația este agravată, dacă tribul cuiva nu vede elfii-ticăloși care au intrat înaintea lor. Putitorii au adoptat religia Kunarilor, dar tu nu o vezi pe a ta. Și dacă kunarii conduc în fiul namistului, rezultatul păcii este imposibil.

Parcă pentru a construi Qunari Izabella cu relicva lor, Arishok l-a lăsat să plece cu „oamenii” lui.

În cazul unei situații diferite, Qunarii conduc bătălia de la Crikwall și îl vor ucide pe călugăr. După ce a ajuns la ei, Hawke va avea două opțiuni: să-i omoare pe toți sau să lupte împotriva lui Arishok unul la unul. Cu o întorsătură diferită a evenimentelor, Qunarii vor fi doborâți și vor sucomba, chiar dacă ei sunt liderii căderii.


Orsino- Primul vrăjitor al țărușului, Magii din Kirkwall. Dependență și cu sânge rece. Să nu-i iubesc pe templieri, totuși, putrezesc puternic magii. Noul postyni superpui cu capul lor Meredith. De exemplu, dacă Anders trezește Biserica, ei vor trece în stadiul de război. Templierii aleg să-i ia pe magicieni, dar tu nu ne poți ajuta.

Drept urmare, Orsino cedează în fața înțeleptului divin și, scuturându-și propriii aliați, se transformă într-un miracol teribil, care este reciprocitatea, cutreieră lumea pentru a-i ucide pe alții. Hawke și echipa au rămas cu nimic mai mult decât un mag monstru.


Meredith- șeful tuturor templierilor de la Kirkwall. Vaughn îl bănuiește pe acel comandant Litsar fără principii. Meredith însăși afirmă că idealurile înalte se prăbușesc odată cu ea, dar din ce în ce mai des prezice o tiranie evidentă. Ea nu va renunța la putere, este greu să-i suprimați pe magicieni.

După înfrângerea lui Orsino, putem numi întregul Kirkwall și evocă distrugerea tuturor magicienilor și chiar a lui Hawke. Ale її nu susțin pe nimeni. Mustatile sunt indoielnice la mirkuvanul sanatos al comandantului Litsar. Nu sunt un cadou. Meredith are o sabie cu lirium, ceea ce a devenit unul dintre motivele pentru a-i tulbura cunoștințele. Dacă vrea Dumnezeu, ea l-a atacat pe Hawke și pe alții. Dar totuși, puterea liriumului pare a fi dăunătoare pentru ea.


Burkun Hendry- unul dintre paznici, în care se află eroul și moare în mâinile tâlharilor de la Ceața de Jos în timpul căutării „Un prieten la Miska Vart”. La un alt act, îl poți ajuta pe Avelin să vadă gardianul. E adevărat, toate femeile vor fi proaste până când Hawke va fi dus în mod special în fața justiției. Pentru a termina misiunea, Avelin și Burkun își fac prieteni.


Ohoronnitsa- Capul elfilor Dalish. Trimite eroul pe muntele Rozcholotu conform ritualului cu amuleta lui Flemeth. Să-i cerem lui Hawke să-l ia pe Merrill cu tine. La a treia ramură, puteți finaliza misiunea cu o oglindă și Elyuvin. Ai grijă de demonul din fața ta, iar eroul va trebui să conducă în її. În acest rang, ea va încerca să-și păcălească iubitul student Merrill, zmusivsya її vіdmovitytsya în planul nebun al reînnoirii lui Elyuvin.


Zevran Aranay- Elf, însoțitor al eroului în prima parte. Vіn angajarea vbivtsya z Antivit un vechi prieten al lui Izabelli. În spatele complotului lui Gri Yogo, poți fie să construiești Corbii care se apropie, fie să-l ajuți pe elf să-i vindece. Din alt motiv, Zevran poate ajuta în lupta finală împotriva lui Meredith.


Leliana- Apare în kintsi gri. Ca un mesager de la Reverenda Mamă, vrei să-i spui imediat Cassandrei ce sa întâmplat cu eroul din Kirkwall.

Partea finală era dragonilor 2 ! Dacă doriți, puteți viskonat zavdannya suputnikiv și pobochni, sau puteți citi imediat foaia de vederi a lui Orsino și virushati la Casemati. Nachebto Meredith a lăsat restul testamentului ei pentru a trece la avansul brusc.

Cădem în careu fără probleme, de Meredit și Orsino se întâlnesc din nou. Aici ai o alegere în fața ta, pe care tu însuți ar trebui să-l susții în acest superechtsi. Nu ceda, la asta Andras își demonstrează toate vibrațiile la răul Justiției.

Am ales pidtrimka magicienilor, ale Bethany Skoda. Ne croim drum pe străzi, chemând pe templieri. În port, demonul Gordini verifică. Iată una simplă, astfel încât să puteți citi aceste instrucțiuni:

1. Coborâre Zupinyaєmosya de la coborâre și unul dintre membrii grupului pіdbіgaєmo la magul de sânge (mai mult ca un războinic sau un tâlhar)

2. Începem să conducem în magul de sânge. La aceeași oră, spiritele încep să reapară după o miză. Porniți în întregul cerc de AoE. Am avut 2 magi și 1 arcaș.

3. Spiritele mor de la sine. Enchanter lovește în 10 secunde.

4. Apare însuși demonul Gordini, în care este condus și mai simplu. Golovne - ucide magul de sânge cu cei mai buni.

Templierii de pe Choli cu Meredith ne-au dat o oră să ne înghesuim în săli înainte de atac. Însoțitorii noștri ne verifică la mijloc, deoarece ne ajută în luptă. Înainte de sală, există o stropire de templieri hvil, deoarece este ușor să turnați AoE.

I-au dat lui Orsino o tăietură în cap și vіn vdasєsya magiei sângelui, pentru a ne pune capăt. Transformă-te într-un monstru de carne maiestuos, care este condus în trei etape. Carcasa este mare pe spate, apoi arată ca un copil străin, apoi carcasa spate. Fiți mai simpli și nu vă chemați dificultăți pentru a inspira la un nivel important.

L-am învins pe Orsino și se pare că suntem chemați, unde deja ne verifică templierii și Meredith. Nu există o soluție pașnică a problemei, șeful templierilor fluieră o sabie-minune, zdrobind din acel lirium, pe care fratele Varrika l-a adus la loc. Tsіkavy turn podіy, deci.

Sub puterea lamei lui Meredith, există încă multă voință a lui Dumnezeu și ne începe să rămânem pașnic, ei bine, chi mi її) Aici toate tacticile sunt aduse la punct la faptul că marele număr de însoțitori va trăi până la sfârșitul luptă. În dreapta, în faptul că, pas cu pas, Meredith trage pe un balcon special și ne trimite o statuie. Dacă nu le introduci o dată, atunci le vom îmbogăți.

Toți membrii partidului meu au ucis-o sistematic pe Meredith și am împușcat statuile ca un magician. Ca și cum ar fi trei și mai multe, atunci golful lor era o placă de foc. Restul generației de statui este un infern. Ei apar nu numai în poziție verticală, ci și pe păianjenii kshtalt, ca scuipat de foc. Trebuie să ne conduci în față. Înainte de sfârșitul bătăliei, au rămas în mine doar războinicii mei și acel chaklun, așa cum împușc statuile.

De la sine, un bіy cіkaviy, dar nu pliabil. Meredith hyne arată ca un lirium somnoros și se transformă într-o noapte arsă. Am castigat. Auzim sfârșitul poveștii lui Varrik, ne minunăm de desene animate și respirăm în ieșire Dragon Age 3)

Intrând în Ferelden

Mai târziu, după ce ați revizuit videoclipul introductiv, vi se oferă posibilitatea de a prelua controlul asupra eroului sau eroinei dvs. Deocamdată vei trece printr-un mic antrenament, așa că dușmanii tăi nu vor fi prea pliabili, mai mult, indicatorii tăi de sănătate/mana/vitralitate vor fi foarte apreciați.

Dacă ți-ai ales eroul ca mag, atunci fratele tău se va prăbuși cu tine pe im'ya Carver (războinic cu o sabie cu două mâini). Dacă ai ales clasa de tâlhar ca războinic, atunci sora ta va fi alături de tine în numele lui Betani (magicul). Preia controlul ca asupra eroului tău, deci asupra rudelor tale.

După aceea, pe măsură ce vezi primul vânt al inamicilor, atunci în curând va sosi un prieten. Aici nu este important cine este bătut cu achiziționarea de inamici, diferența va fi mai mică pentru videoclip. După aceea, pe măsură ce vei găsi folosirea întunericului, căpcăunul va ajunge înaintea ta. Nu trebuie să vă fie frică de Yogo, pentru că vinul arată doar zgârcit, dar într-adevăr vinul nu este deloc tremurător.

În primul rând, ar trebui să vă amintiți la gr, astfel încât cei pe care inamicii vor fi puternic puternici, mai jos pe câmpul de antrenament. La noua parte, urmăriți mai mult pentru toți membrii partidului și mai ales urmăriți pentru cei care se bazează pe gardieni. Încearcă să-i aperi pe magicieni, de faptul că inamicul luptei corp la corp este în fața lor, apoi umple imediat Yogo.

Deoarece arată ca un mic bei, mergi departe și vorbește cu rudele tale. După aceea, pe măsură ce a trecut o mulțime mică, un alt lot de bunătăți va ajunge înaintea ta, iar în câteva minute vei primi câțiva templieri. Ajută-i în luptă. În primul rând, templierul Ser Wesley nu va fi mai bun decât prezența surorii tale, cioburile magicianului vor fi afară (și dacă ești onorat pentru magician, atunci nu va fi mai bine pentru tine). Ale, nu este greu să vezi totul.

E imposibil să apari, că Ser Vizli a fost deja accidentat și să te ajute în vreun fel, de aceea echipa ta, Avelina, vine la tine. Avelina este o războinică bună, care este specializată mai mult în săbii și scuturi. Wesley, împreună cu mama ta, pur și simplu se năpustesc în spatele tău, ca să renunțe la tot felul de esențe.

Otzhe, scoate cusătura. Nezabar se întâmplă să lupți aproape de două ori cu grupuri de viermi buni temryavi. După ce a parcurs o mică distanță în luptă, îl vei vedea pe primul tău adversar, Magus-Emisarul, care este însoțit de un grup de o duzină de arcași. Îți recomandăm să-l lovești pe Emisar pe spate, pentru ca acesta să te poată face cu ușurință să te ducă cu mingile lui de foc. După aceea, pe măsură ce te descurci cu acest grup, vei ajunge din nou și, după toate aceste bătălii, te vei prăbuși într-un mic kut surd. Aici veți găsi cadavrul unei bіzhentsya, la cel nou veți putea cunoaște două zіlls splendide, de care veți avea nevoie în cel mai scurt timp. Krіm tsgogo, aici stăm un ecran, dacă poți deschide doar un tâlhar, atunci dacă nu ești un tâlhar, atunci nu-l poți vedea.

Înainte de asta, pe măsură ce mergi departe, traversezi, nu pierdeai nimic și puteai să ridici tot ce era doar aici. Otzhe, parcă s-ar fi pregătit, apoi du-te la marele galyavin. Aici vei avea o luptă cu un uriaș, care este foarte puternic pentru față. Ca un pіdtrimka, cel nou va avea mâna-me-down-uri cu cinci. Trohie cu un an înainte de noua sosire a mai multor alimente.

Dacă treci de o etapă mică, atunci intră într-o luptă uriașă. Acest căpcăun este mai pliabil, mai jos în fața inamicului, dar nu e vina ta să pui dificultăți critice, astfel încât bătălia să se încheie, apoi mai uită-te la un videoclip, în care un grup maiestuos de întuneric va ajunge înainte. tu. Singur, ce-ți pasă, apoi salvează câteva cutii de bucurie până la o nouă luptă.

Acum, întunericul generat este numeric. Pentru Dumnezeu, se întâmplă să conduci cu mai mult decât puțină îngăduință, un personaj nou va apărea brusc, dacă ajungi, te poți relaxa.

Dacă vrăjitoarea ajunge înaintea ta, atunci poți să faci balakati cu ea pe măsură ce ești ademenit. În cele din urmă, veți avea mai mult de un rezultat - nu vi se va cere să predați amuleta Protectorului Maretari, clanul care locuiește aici, în regiunea orașului Kirkwall. După aceea, de parcă ai face yoga, va trebui să lucrezi pe toți cei care spun Maretari. Dacă predai această amuletă, atunci va trebui să iei decizii și mai importante despre asociații tăi (fii sigur că decizia ta va fi turnată în Avelina). Acum minunați-vă de videoclipul, în care ajungeți în Kirkwall.

Kirkwall - Pributtya

De îndată ce ajungi în oraș, te vei grăbi imediat la vіchі natovp bіzhentsіv z Ferelden, yakі stand bіla brami. Nu este ușor să vezi ce să mănânci la mijloc dintr-o dată. Vorbește cu paznicul cu paznicul în numele lui Wright și vei fi încântat să vorbești cu căpitanul Yuld. Îmi împingi că Yogo îi ia deja pe misionarii refugiați ai NATO pe blog, de parcă ai vrea cu adevărat să mănânci la mijloc. De îndată ce îl cunoști pe unchiul tău (Hamlen), atunci te vei putea ajuta cu problemele tale. Oamenii care stăteau aici se vor mânia, pentru că vor crede că l-ai luat și le-a lăsat să mănânce la locul întuneric, apoi te vor ataca pe tine și pe căpitan. Nu le poți depăși, va trebui să le învingi pe toate. Dacă bătălia s-a încheiat, atunci căpitanul te va ajuta să-l cunoști pe unchiul tău Hamelin. După câteva zile, vinul și adevărul vor apărea. Dar se dovedește că statutul unchiului tău nu este familiar, așa că nimic nu te poate ajuta. Ale vin îți poate spune să taci, cine te poate ajuta cu cine.

Așadar, nu poți ajunge la locul unde poți decât prin doi oameni care ți-au fost instruiți: angajatul Miiran și contrabandistul Atenril. Le poți lua pe amândouă de la ei, dar poți ajunge la un singur grup. Nu există un zagalom special al comerțului cu amănuntul, contrabandiștii merg la perekis-ul legilor, iar angajații nu primesc întotdeauna ordine și drepturi. Va fi o diferență în întinderea celui pe care îl vei lua. Navit după aceea, ca o mină a muncii dvs. la grupare, puteți continua să urmăriți aceste sarcini.

Mіїran vreau, schob ai condus o țintă pe numele lui Frederick. Dacă ai făcut planurile angajaților, după care au pierit un număr mic de oameni, atunci liderul angajaților vrea să răzbune justiția, căci este mai bine pentru tine. Dacă vorbești cu Friedrich despre asta, atunci cu siguranță vei povesti totul și vei spune că este doar o afacere. Poți să îl ataci mai întâi pe Yogo, sau să ceri ajutor pentru a pătrunde în loc, după care Friedrich te va ataca în mod special. Krіm tsgogo, poți lua swag de la rozmіrі două momente de aur, dar atunci Miran nu te va mai accepta în naymantsi și vei fi adus la viskonat al managerului contrabandistului Atenrіl. Krіm tsgogo, dacă iei swag ca Friedrich, vrei să bată în protecția yogo, la acea duhoare vvazhayut, scho їхні banuti pentru serviciile nadі. În timp ce trivatime, Frederick la ora în flux.

Atenril pobazhaє, schob vy a vorbit cu negustorul pe numele lui Cavril și vin și-a plătit datoriile către orașul vinului. Se va părea că contrabandiştii vă furnizează mărfuri pe care să le schimbaţi pentru o parte din profit, dar acum a venit momentul, dacă nu mai doriţi să vă împărţiţi veniturile. Puteți permite căutarea într-un mod pașnic, dacă luați de la el swag și două monede de aur, dar în această toamnă Atenril nu vă va oferi ocazia să intrați în oraș și se întâmplă să vă întoarceți la Mirna. Krym tsgogo, iei indemnizația pentru a fi super frumos cu Aveline. Dacă în continuare continuați să plătiți noua plată datorată, atunci veți fi atacat fără probleme de către comercianții de securitate. În apropiere pentru a sta paznicii, duhoarea vă va ajuta imediat în luptă. După toate cele esențiale, vânzătorul îți va da în continuare bănuți și tu, dacă este necesar, vei lua informații suplimentare. Dodatkovy dosvid nu puteți lua, dacă doriți să permiteți totul într-un mod pașnic.

Este, de asemenea, un pidhid alternativ. Poți oferi posibilitatea de a vorbi cu Avelina cu acest vânzător. Vіn zakatymetsya її voynovnicheskogo vglyadі și fără suport zayvogo vіddaet vă întreaga sumă, în tsmu vpad vă luați prietenia cu Aveline.

Khabari în ambele moduri nu îl poți accepta. De parcă ai fost mituit o dată, atunci dintr-o dată nu vei fi atât de norocos. Dacă ceri, atunci vei fi atacat de cei cărora le ceri slujbă. Dacă vrei să te întorci la robotul tău, pentru care te-ai dus să strângi bănuți, după care te întorci la Hamelin și conversația cu unchiul tău completează Prologul.

Actul - 1

Minele Nareshti exact din acel moment, dacă ați ales să serviți angajații sau contrabandiștii, atunci ești acum o „pasăre liberă” și poți avea grijă de orice vrei. Din tăvălugul primului act, știi că, ca persoană, în numele lui Bartrand, încerci să organizezi o expediție la Cusăturile lui Glibin, în care trebuie să-ți iei soarta. Dar e păcat, Bartrand, ideile tale nu pot fi împărtășite. După ce ați revizuit videoclipul negru, un pitic va veni la dvs. pe numele Varrik - un arcaș sau un arbaleter, care nu se desparte niciodată de iubita lui arbaletă pe numele Biancai. Vin este și fratele tânăr al lui Bartrand. Vіn maє svіy plan z drive-ul despre cum să vă aranjați expediția la Glibinn Stitches. După ce te muți cu Varrik, vei avea sarcina de „Dilova Rozmov” și „Merg la cusături de lut”.

Accesați Cusăturile lui Glibin

Ei bine, dacă doriți să obțineți drepturile de parteneriat în expediție, vă voi cere să viconați două sarcini principale: în primul rând, va trebui să ridicați 50 de monede de aur pentru a finanța expediția, iar cealaltă - să cunoașteți cărțile. , implicați-vă qі glibinnі cusături. Dacă totul este clar pentru finanțe (trebuie să vă ocupați de sarcini), atunci axa cu cardul poate crea probleme. Prima dată mi se întâmplă să îndeplinesc sarcina sub numele „Upokornnya”, pe care o iei în considerare după rozmov cu Varrik la taverna sub numele „Hangman”.

Dilova Rozmova

Otzhe, vorbește imediat cu Varrik la taverna „Sânzurul”. Tsya rozmov є o ureche pentru otrimannya bagatioh zavdan. Zagalom, sub ora unui mic rozmov, iei sarcina sub numele „Upokornnya”.

Calmeaza-te

Preluați sarcina de la gnom pe numele lui Varrik după finalizarea sarcinii lui „Dilova Rozmov”. Este pentru tine să stabilești misiunea Gărzii Gri invizibile, care, la fel ca Varrik, stupefiază, ajungând aici imediat de la refugiații din Ferelden.

Mergi la tovarele Ferelden Lireni (recumparare in Orasul de Jos). Zagal, indiferent ce ai spune, îți vei spune despre cei pe care misteriosul Gardian sirian din partea lui Anders, care a ajuns aici și și-a construit un lichior la Cloaca, încearcă să-i ajute pe toți cei care au nevoie de likuvannya. În primul rând - absolut gratuit. Tu însuți ar trebui să-l spargi.

Respect: Lavtsі Lіreni au un ecran, în care să se ferească de donații către bezhentsi lui Ferelden. Puteți face o donație generoasă și puteți recupera onoarea. Dosvіd vymіryuєtsya îndatorat sub formă de sumă donată: 50 de monede de argint - 50 dosvіdu, 1 monedă de aur - 100 dosvіdu, 5 monede de aur - 200 dosvіdu.

La ieșirea din ciєї, te conduc la refugiații violenti natovp. Duhoarea a mințit, scho tu nibito încearcă să scapi de doctorul lor scump. Poți să-i liniștești pe toată lumea spunând că ești din Ferelden (în dialogul „Suntem de aceeași parte”). În acest rang, accepți o creștere până la capăt și chiar o creștere a prieteniei cu Avelina pentru cei care ar putea câștiga totul într-un mod pașnic. Dacă alegi alte opțiuni, atunci toată treaba te va ataca mai des. Dacă primești o opțiune agresivă pentru ei, vei lua și puncte super frumoase cu Aveline.

Zagalom, prăbușește în cloaca. Anders raztoshovaniy aici la pіvnіchno-shіdnіy părți ale hărții. Momentan sunt multumit de afectiunile mele. Dar totuși, te voi asculta și te voi ajuta să-ți dau ajutorul meu. Nu doar așa. Ești vinovat că l-ai ajutat, sau mai bine zis, pe prietenul lui în numele lui Karl (același magician), să curgă și să vorbească cu Biserica, noaptea. Puteți vodpovisti yoma yak zavgodno. Amintiți-vă de ce are nevoie Anders pentru a vă ajuta să vă îndreptați povestea nu vei avea o opțiune pentru asta.

Părinte, du-te noaptea direct la Biserică. Nu este obligatoriu să-ți iei Anders deodată, poți trece prin acolo cu orice comandă. Vorbește cu Anders și vei merge automat la Biserică. Aici îl cunoști pe Charles și deodată cu el marea moarte a templierilor. Templierii Zvichayni nu vor fi o problemă pentru tine. În dreapta, veți fi alături de Locotenentul-Templier și de Templierii-Mislivets, deoarece este posibil să aveți mari rezerve de putere și sănătate. Myslivtsi sunt ca și cum ar fi bătuți, pot să bea în inviz și să te lovească în spate, iată sensul de a urmări toți membrii condeiului tău.

După aceea, de îndată ce bătălia se termină, ascultă rozmov-ul dintre Anders și Karl. Să fie așa, deoarece îți pasă de nevoi, deciziile tale nu pot fi aruncate aici. La urma urmei, te vei întoarce la Cloaca la Anders sau de la Anders. Cu un zagal iei cărțile de pre-scor. În acest moment, Anderson va fi tovarășul tău de arme. Anders este un vindecător, dar pot ataca vrăji. Krіm tsyogo, vin poate fi buti pov'yazany z romantic stosunki, Ale pune totul în stare.

Dovgiy drum spre Dodom

Răbește-te în tabirul elfilor dalish, roztashovaniya de pe Muntele Rozkoloty. Aici trebuie să găsești o amuletă (pe care ți-a dat-o Flemeth dacă ai fost) a Gardienilor Maretary. Nezabar vi se va cere să duceți amuleta în vârful muntelui, astfel încât să poată fi creat un ritual misterios. Vă voi ajuta cu ajutorul meu її pіdopіchna în numele lui Merrill. Vaughn vă verifică nu departe de așezarea elfilor Dolіyskih. După o mică discuție, te vor urmări, până vor veni la tine ca un camarad de arme.

Puțin mai departe, un bazin maiestuos de strigoi este aruncat asupra ta. La bătălie, ai ghicit singur că Merrill era un magician. Dacă ești prins în luptă, atunci de îndată ce ești la putere, întâlnirile sunt merci. Nezabar cu tine mai des rozmovu myslivets dolіytsіv. Poți înțelege că noul tău însoțitor nu se află într-o situație atât de strânsă cu acțiuni misive. Zagalom, prăbușește acum în mijlocul cuptorului. Aici câțiva păianjeni se vor năpusti asupra ta, de parcă ar încerca să-și ia victimele din ring și nu vei fi învinovățit. În partea de mijloc a cuptorului sumbru, unde ecranul este închis, strigoii te vor ataca din nou și, din nou, va fi alături de ei un războinic al întunericului - un hoț, care este foarte puternic pentru prietenii săi putrezici.

Nezabar vei sti sa iesi din acest cuptor. După cum vezi, grăbește-te mai departe în spatele săgeții în față. Mayzhe vіdrazu vy a băut culoarea albastră pe bar'єr. Merrill yogo poate fi dezvoltat, vom curăța calea pentru asta și putem continua să ne prăbușim. Ca și cum în roamingul ofensiv, Magic of Blood are un ecou foarte negativ, apoi iei ocularele prieteniei lui Anders, Avelin și Fenris. Și axa lui Warriku pe tse este cu adevărat baiduzhe.

Dacă te sprijini pe spate de piatra funerară, atunci va trebui să faci o ceremonie, după care strigoii te vor ataca. Primul vânt este acumulat din cadavre obișnuite și Taєmnogo Zhakhu, prietenul este același, doar adjunctul lui Taєmnogo Zhakhu va fi un războinic al tăcerii. Tratează-te cu ei și pune amuleta pe piatra funerară, ce urmează, ai grijă la el, ce s-a întâmplat.

Dacă treci de videoclip, întoarce-te la aragaz. Vei fi transferat automat în cob în sine, practic direct la Keeper Maretara, iar apoi direct la Elfinage din Kirkwall, unde va locui acum prietenul nostru Merrill. Dacă îmi demonstrezi că te-ai dovedit, atunci poți lua câteva puncte ca o super-față cu Fenris. Dacă vorbești cu Merrill la domnul Elfinage, atunci sarcina va fi finalizată și îl poți lua în grupul tău, precum și pe tovarășul tău de arme. După cum ați înțeles deja, Merrill este un magician de sânge și nu va putea citi magia vindecării, el este mai orientat spre atacul și vraja inamicilor. Merrill este atât de romantic o cicada de dragul ei.

Prieten de la Garda Miska

Vorbește imediat de la Avelina la castelul călugărului. Dacă vă mișcați, veți putea să luați din nou drept tovarăș de arme cu drepturi depline.

Stand nou?

Acum a sosit ceasul să vedem casa lui Hamelin din Orașul de Jos. Krіm decide, puteți ști și un ecran pentru salvarea discursurilor. Au dat totul să se culce cu adaosuri instalate.

Uneori vă recomandăm să vedeți această căsuță, pentru acea oră vă veți lua frunze pentru ajutor. Toate foile pot fi citite la masa de scris. Frunzele nu vor veni toate deodată, dar dintr-o dată, mirosurile vin de regulă în pârghii din cauza progresului trecerii gri.

Aici puteți afla cum să vă rugați pentru rună, pervaz și să ștergeți bombele, cu care nu trebuie să alergați constant în întregul Kirkwall în glumele discursurilor de care aveți nevoie.

Act-1: Povestire

albastru risipitor

Îți voi spune despre Feinriel, acea mamă de yoga pe care o vei mirosi în ochii prietenului tău Varrik, iar peste o altă oră vei vedea un elf în Elfinage pe numele Ariannei. Ascultă cu respect conversația cu templierul în numele lui Trask și vorbește cu ea. Arianna maє sina on im'ya Fynriel, ce Volodya proprietăți magice Dar doar câteva vinuri nu se odihnesc în Kolі Magіv, pentru că Arianna, de frica de a rămâne fără albastru, a început să ia adevărul despre albastrul otochyuchih. Dar, în același timp, vei fi chinuit de coșmaruri groaznice, iar mamele deja se tem de cel nou, cioburile sunt conștiente că demonii sunt amestecați aici. Vaughn a îndrăznit să aleagă mai puțin rău și s-a întors la magicieni, astfel încât tu, alături de tine, ai părut să te ajuți.

Și totuși, axa a avut o problemă, iar chiar її cu privire la moartea păcatelor vtіk nevidomo kudi și Arianna nu au putut înțelege unde a mers vinul. Ale tot la fel, yakіs mirkuvannya є. Vaughn să-ți spună să-l cunoști pe Trask și să bei yogo, celui care este atât de prost în privința asta. Înainte de vorbire, mai există o opțiune - tată. Yogo Batko - comerciant antivsky Vinchetso. După ce ai aruncat cu mult timp în urmă un matir de yoga, dacă știi că vei fi un copil. Nu am vorbit cu ea în liniște, dar, totuși, Arianna știe că fiul momentului s-a adresat tatălui, care se întorsese recent de la Antivi. Vorbește de la be-yakim de la acești doi. Tata îți spune despre fiu, pentru că echipa ta are un magician, sau eroul tău însuși este un magician. Pentru cuvinte de yoga, băiatul vt_k la templier pe im'ya Samson, care acum a început să ajute deakim magicians-vt_kach. Samson îl puteți cunoaște în portul opivnochі. De îndată ce vorbești cu Trask, te vei răzgândi la faptul că îi păcăliști pe băieți pentru ce e mai bun, apoi vei fi direcționat către Samson. Dacă nu ai vorbit cu Arianna în Elfinage și nu ai devenit un semn că ea a vorbit cu Trask, atunci îl poți vedea pe Trask, dacă poți vorbi cu el de Kazemtiv. Drept urmare, puteți da imediat vina pe trucurile templierului Samson.

Mai târziu, în vederea lui Samson, recunoașteți că băiatul nu avea niciun ban; În spatele cuvintelor lui Samson, îl puteți cunoaște pe Reiner în Porto, de vin maє portul dvs. privat. Este timpul să vă despărțiți până la ora stabilită. Dezvăluie respect, că vor fi mai mulți tâlhari aici, de parcă n-ar face bine pentru venirea ta. Krіm vorogіv, vei mânca acolo pentru paste. Cum să-ți eliberezi drumul, după ce ai condus în primele două pachete de inamici, apoi să te prăbușești la săgeata căutării tale. Aici vei deveni un martor pentru a finaliza scena somptuoasă, de fata-magicul este condusă într-un kut cu un mittevo obsedat, că trebuie să lupte nu numai cu tâlharii, ca Reiner, ci și cu fata.

După bătălie, pe ecranul lui Reiner afli că băiatul a fost vândut unui Tevintertsy pe numele Danzig. Ce personaj poți cunoaște în Cloaca. Evident, este doar că nu știi nimic, dar dacă grupul tău are Fenris, atunci totul va fi învinuit pentru tine. Feris este stânjenit de dezvăluirile negustorului de sclavi tot ceea ce vede. Dacă vorbești pașnic cu negustorul de sclavi, atunci vei primi zece puncte de super-față cu Fenris. Dacă vezi pericolul tuturor comercianților de sclavi, sugerând astfel de cuvinte „ești sclavul prea multor oameni”, atunci îi vei lua zece puncte de prietenie lui Fenris și Kaver, iar cinci puncte lui Avelina vor fi cinci puncte pentru prietenie. În lupta cu ei se întâmplă să fii și mai respectuos prin cei care sunt practic pe lume un magician, ceea ce îți poate aduce o mulțime de probleme. Din harta luată din Danzig, aflați despre tabăra roztashuvannya de sclavi - soba de pe mesteacănul sfâșiat. Trebuie să-l spargi singur.

Tsya pechera nu este prea mare, acel cioban nu va fi acolo. Mіstsevі slaverіvtsі nu va fi prea nesigur, dorind că printre ei vor fi magicieni. Doar deschideți drumul către liderul lor. Nezabar vei deveni martor că negustorul de sclavi tunde gâtul băiatului cu un cuțit. Dacă grupul tău îl va avea pe Varrik, atunci îl poți absolvi cu ușurință, că nu există vin în numele călugărului. Altfel, va trebui să lupți.

În plus, pe măsură ce îți vei ridica dușmanii, atunci se va întâmpla să fii numit la el, care a lucrat departe de băiat. Nu-l vrei pe Kolo, îl poți face până la doliytsiv ceață, ca și cum ai fi pe Muntele Rozkolothy (pentru ce drum al tău, Anders și Merrill ar trebui lăudați). Deci tu însuți poți corecta yoga în Kolo (nu lăudați pe Fenris deodată cu Avelina). Pentru a termina sarcina, trebuie să adaugi mai multe despre tot ce s-a întâmplat, Arianna. Acolo poți vedea cât de bun este inelul în oraș.

Trask poți spune totul, așa că doar promovează-l, dar nu contează ce spui, încă știi tot adevărul despre cele care s-au întâmplat. Ori de câte ori este activată planta „Milostiv Vchinok”.

Vchinok milostiv

În plus, pe măsură ce vikonali managerul a fost legat de un băiat familiar, atunci nu vei ezita să dai jos cearceaful, deoarece un anonim misterios îți cere să studiezi cu el pentru ceață. E timpul să ne apropiem de țărmul zdrențuit.

La un preț, dragonii te vor ataca fără probleme - învinge-i. De neuitat și anonim, apare Trask, un fel de bov pіd vrazhennya, având în vedere ceea ce sa întâmplat cu băiatul. Vă voi povesti despre cei care în peștera nu departe s-au așezat magii și au bătut în piele, care merg să vorbească înaintea lor, dar moartea maiestuoasă a lui Starkhaven va sosi aici și duhoarea nu va sta la ceremonie, vor ucide pe toți și pe toate. De îndată ce te vezi, apoi Trask să distrugi singur cuptorul și le iei punctele de supernice lui Merrill și Anders. Ai o abilitate miraculoasă de a uimi razanina și de a-i muta pe magicieni să scape. Treci pe langa cuptor. Nezabar pe tine îl atacă pe Magul Sângelui cu strălucirile lui. Dacă da, aplecă-te mai departe și nu vei fi împiedicat să vezi un corral și mai mare de mertsiv. Nezábarom, într-o parte a cuptorului, vei vedea un tânăr venit din partea lui Allen. Vіn you rozpovіst, scho capul misticului pe іm'ya Decimus utrimu forțat mаіvі vvchaє Magіє Krovі, motivând în același timp tim, scho vtrachati їm tot la fel fără nimic.

Este nerealist să ajungi acasă cu el. Vin te-a atacat imediat după o mică mișcare. Vi se va întâmpla să conduceți nu numai yoga, ci și câțiva magicieni-inițiatori deodată din răutate. Magicienii, care sunt lăsați afară, îți vor cere ajutor, pentru ca stelele să vibreze. Dacă îi poți ajuta, atunci vei primi puncte extraordinare de la Francis și prietenia de la Anders. Dacă vorbești negativ despre Magia Sângelui a lui Decimus, îi vei lua și puncte de prietenie lui Anders și puncte super drăguțe de la Merrill. Dacă doar promovezi, atunci ia-i prietenia lui Merrill. La naiba, poți să-l faci pe Grace să se întoarcă la Kolo Magiv în mod absolut voluntar. Ieși din cuptor cu un scuipat. Dă respect, că mai ai mai mult de o ambuscadă în drum spre ieșire. Otzhe, dacă vezi, mai poți retrage moartea templierilor. Pe măsură ce le câștigi, îi iei și puncte de prietenie lui Fenris și supernitatea lui Merrill și Anders. Asigurați-vă că vă sprijiniți Trask!

Dacă ai ajutat magii și stiloul tău nu l-ar avea pe Varrik, atunci dacă ar exista vreun dialog fără Varrik, l-aș aduce la luptă. Dacă ești vinovat, atunci lasă basmul lui chergov să se ridice din nou, de îndată ce Trask se ridică împreună cu Alenn, că templierii te cred în mod natural (tse Varrik), să ceri treptele către cuptorul ciєї. În orice mod i-ai lua puncte de prietenie de la Varrik și Anders și puncte super-nice de la Fenris. Pіslya tsgogo, rozmov z Grație sau templieri pentru a termina tse zavdannya.

Dușmani printre noi

Managerul pleacă de la faptul că ai auzit câte ceva despre fata pe numele lui Mesha, ca să poți afla despre templierii de la Upper Mist. Nezabalom sună special. Mesha vă cere să-l cunoașteți pe fratele її, care va servi ca templier. Numele fratelui tău este Keran. Keran raptom znenatska znik kіlka dnіv that i z that hour about nygo nіhto nothing chuv. Pentru a fi recunoscut cumva, se întâmplă să hrănești prietenii yoga, ca și cum ai fi începători. Vorbește cu H'yu și Vilmond, ca roztashovani în Casemates. Vezi asta la Casemates Vіdsutnіy Vіlmod. Permiteți-mi să vă spun că în acest moment un număr mare de începători au dispărut și duhoarea din acest moment își suspectează fața-comandant în numele lui Meredith în ritualuri întunecate, parcă ar fi îndrumat să încerce noile abilități ale templierilor, așa că duhoarea și moartea nu pot fi văzute Voi dedica abo viprobuvannya. Nesustinut de un alt novice, in numele lui Ruvin, mai mult decat super-citeste cuvintele lui H'yu, care nu aduceau nici un nіbito pentru suspiciuni, nu existau semne, cioburile nu demult erau deosebite, Vilmoda, un astfel de semn de nіbito , a cedat în fața ochilor ei. Vaughn este stverzhuє, că acum s-a întors, ca și cum ar fi fost înțepat - viu și fără ajutor. Ale câștigă imediat „în natură”. Dacă vrei să sapi și să întrebi de ce nu ți-a spus despre asta mai devreme, atunci poți cere un ordin de la Meredith însăși, acel alt comandant de față Cullen, care a shukav atât de mult Vilmod. Cullen cere un pishov templier pierdut pentru un loc. Dacă s-a întâmplat recent, atunci îl vei ajunge din urmă cu Yogo.

O nouă insignă „Tabir Vilmoda” va apărea pe cardul tău, iar în curând vei putea termina băutura novice-ului cu Cullen. Puteți alege să fiți absolut o replică, dar pentru cei care par a fi, prețul nu contează. Nezabar vei veni să te lupți cu cei obsedați de acel cuplu de spirite. După bătălie, poți vorbi cu Cullen. Cullen într-o clipită, nu trebuie să fii înțelept, ce se întâmplă aici, la asta ar trebui să fii trimis la bordel sub numele „Kvitucha Rose”, unde Wilmod navighează constant de mult. La bordel, va trebui să vorbiți cu fata pe numele Vivek (mai ales văzând cunoștințele noastre). După aceea, cum să te minunezi de o carte de note, vei fi trimis la Idunn. Cunoscând pe Idunn vzagali zaperechuvatime, ce aș vrea să înțeleg cel mai puțin despre oamenii de pe im'ya Vіlmod. Au dat vin pentru ajutorul farmecelor lor, încep să-i vrăjească pe toți membrii partidului tău. Dacă câștigi pentru un magician, atunci poți dezvolta vrăji, iar dacă câștigi pentru o clasă diferită, atunci întreabă un alt magician din echipa ta despre asta. Idun bude șocuri tim, scho sa întâmplat, asta vă va da vodpovіdі pe vsі stavі zapannya. Fie că alții vor aduce sau nu dialogul la moarte într-o zi, și se va întâmpla să stabilești cunoștințele mistice ale Magicienilor Sângelui în mod independent, trecând din documente, ca și cum ar fi întins pe masa ei.

Otzhe, vykhodyachi zі Slіv Idunna аbo z dokumentіv, apoi toate apar cheruє Taron. În prezent, se află la coliba ei secretă de lângă cloaca. De vreme ce, de fată, ți-a spus totul, atunci cere imediat milă. Puteți trimite її templierilor, astfel încât ea să-și clarifice greșeala (câștiga puncte de supernitate în Anders) sau pur și simplu să-l omoare pe її pe loc. Grăbește-te acum la Cloaca și găsește spatele lui Taroni. Încercați să vă protejați, celui de aici, krіm spirite de strigoi, îl cunoașteți pe cioban. După aceea, de îndată ce tot pridvorul este curățat, atunci îl vei cunoaște pe Keran și poți vorbi puțin cu Taron. Virishiti totul cu lumină, nu o poți vedea, așa că pregătește-te de luptă. La sfârșitul bătăliei, Demonul Bazhannya și vinul erau foarte nesiguri pentru Taron, urmărește-l cu respect dincolo de câmpul de luptă.

După bătălie, vorbește cu cunoștințele lui Keran. Dacă grupul tău îl are pe Anders pe Merrill, atunci duhoarea o poate transforma în prezența demonilor (Dacă îl întrebi pe Anders, atunci scoate ocularele). De ce ar trebui Keran să se întoarcă la Casemates? Călărește după el. Următoarea scenă vă poate aduce puncte de prietenie sau de super-drăguță cu Anders, dar totul pentru a vă întinde, așa cum ați hotărât înainte. Dacă se întâmplă să povestești despre partea îndepărtată a lui Keran, atunci poți să aștepți cu Cullen și să spui despre cei că tânărul nu este în siguranță (luați ocularele prieteniei de la Fenris și supernice de la Avelin și Anders) sau să vă împăcați, că ești obsedat (ia-ți punctele în scuipă). Zagalom, nu contează, te-au confundat cu prezența demonilor, dar de dragul să-ți spun, templierii l-au vegheat timp de zece ani, după care îi iau titlul de om cu drepturi depline. după împlinirea acestui termen. Pentru mai multe, Cullen abia aștepta. De ce este finalizată sarcina dvs.

Speranțe de pulbere

Când te scumpești cu o carte de lumină, nu îți va fi teamă să cheltuiești pe un gnom pe numele Javaris, vei fi în compania gardienilor tăi, în timp ce aceștia luptă împotriva atacului păianjenilor. Mai bine să-i ajuți. La sfârșitul bătăliei, piticul, după ce ți-a finalizat abilitățile de luptă, te va înmulți la muncă: cruța grupul militar Tal-Vashot - tse Kunari, yakі vydkinuli Kun. Duhoarea s-a instalat pe Ragged Berezi. Este necesar ca un pitic să facă față inamicul de pe Kunar Arishok, prin același motiv, să încerce să câștige noua pulbere specială de vibukhoviy. Rețeta pentru această pudră este doar Kunar. Dacă aștepți și îl ajuți să scape de grupul atribuit, atunci ia-i lui Avelina ocularele prieteniei. Ei bine, lasă-mă să-ți spun, dacă economisești bani pentru bănuți, atunci îi iei puncte superbe de la Avelina. Zagalom, du-te la Ragged Coast și alege ca o primă furculiță de cusătură. Tabir tsikh Kunar va fi redistribuit în regiunea fabricii de bere de pe această hartă. Dacă te apropii de această tabără, atunci vei fi urmărit chiar și de cei mai importanți kunari. Dacă treci înaintea ta în privința celor pe care îi vei ajunge departe, atunci Tal-Vashot te va ataca imediat, la fel ca o mică vorbărie. Și el însuși dispare, pentru că Tal-Vashot youmu nu depinde de suflet. Poți încerca să ceri yoga să te angajeze, dar tot nu vezi nimic.

Eliberați-vă cărările în mod favorabil pentru Kunar. Printre aceștia se va număra și Saarbas - la traversa Mag. Dacă te apleci în cuptor, atunci fii mai respectuos, cu cel care aici vei găsi un șprot de paste, un pachet de cremă de kunar, dacă vor să te rupă în bucăți. Dar dacă vrei pute și te disprețuiești ca un kіlkistyu - nu reprezinți nimic cu adevărat puturos grav. Dar dacă ești împotriva liderului tău, atunci dă vina pe probleme. În plus, faptul că liderul tău va fi cel mai puternic războinic în lupta corp la corp, el va avea și ajutorul unui mare magician puternic. Este foarte recomandat să umpleți mai întâi magicianul. Golomshhuyte, paralizează și încearcă yogo - cu o rază de lumină, înjură-ne cu tipurile de armură. Încercați să-l împiedicați pe youmu să vă blocheze vrăjile în masă. Dacă poți să-ți învingi toți inamicii, atunci ia toată mâncarea și apoi întoarce-te la Kirkwall. Trebuie să-l cunoști pe Jarvis. Vіn znahoditsya în port în stavtsі kunarі, pe zi. Gardianul Qunari să te lase să treci prin mijloc. Apoi Izabella va părăsi grupul tău în același timp, așa cum era cunoscută de echipa ta. Merge cu câțiva pași înainte și cunoaște-l pe Arishok însuși într-un mod special. Ei bine, dacă grupul tău va avea Fenris, atunci vei lua un pic de dialoguri suplimentare, dar nu puți la nimic în special. De exemplu, mutați, nu este posibil să retrageți miza Qunari Jarvis și departe Arishok nu va ezita să vă propagă același lucru. Ale tse pentru moment...

Vovki în piele de oaie

Tse zavdannya zavlyaetsya la revista dumneavoastră la distribuția „Chutki”. Invizibil, reprezentantul Bisericii pândește în Orașul de Jos și glumește despre motivele nerezonabile ale lui Kunar. După aceea, de îndată ce ați terminat sarcina complotului, puteți pătrunde noaptea în Orașul de Jos și puteți cunoaște doamna de acolo. Nu voi încerca să angajeze unii oameni, cum ar fi nevdovzі namagatimutsya, să conducă în її. Tratează-te cu acești bandiți și arde cu acest slujitor al Bisericii. Acolo te vei prezenta ca Petris. În urma înfrângerii succeselor tale de luptă, ți se va arăta un nou robot. Pentru a clarifica toate detaliile suplimentare, contactați-o într-una dintre casele din Orașul de Jos.

De îndată ce ajungeți la punctul de depunere a icrelor, explicați-vă că sunteți un robot în ceea ce aveți nevoie pentru a însoți un magician kunar captiv pentru locul respectiv. După cum vi se pare, Petris - yogo vb'yut, ca și cum ar fi să bea vin înapoi la Kunar, iar autoritatea oficială a orașului ar trebui să fie jefuită în orice moment, ca și cum ar fi să bea vin înaintea lor. De aceea se impune introducerea acestui termen din celălalt loc. Ruhatisya se întâmplă pe tunelurile subterane taєmnih. Puteți coborî în ei cu o budinochka (dacă puteți ajuta, atunci veți lua puncte de supernitate de la Fenris și Varrik și prietenie de la Merril și Anders). La tuneluri, paste și păianjeni vă verifică. Cea mai serioasă bătălie va fi dusă de îndată ce ieșirea este deja la suprafață. Nezabar te zatsіkavitsya un grup de gangsteri, dar, evident, mai mult magicianul tău kunarі. Sub o oră de negocieri cu bandiții, liderul acestor bandiți va încerca să construiască un cuțit în eroul nostru, dar noul nostru tovarăș, magul-kunari, va alunga acest atac și bătălia va începe la infinit.

După aceea, de îndată ce se termină, atunci vorbește cu Ketojan. Dar dacă nu ajungeți la nimic, atunci continuați să vă prăbușiți. După aceea, de îndată ce vei ieși în stele, vei lovi un grup de Kunar. Vyhodyachi z romovi, știi ce їх navіv special. Acum decizia ta nu va schimba nimic anume. De îndată ce ești mulțumit de Kunar, atunci duhoarea îți va rupe actul ceremonial de a conduce peste Ketojan, după care duhoarea va fi chemată la același și cu tine. Și tot prin cei pe care deja ai conversat cu ei de mult timp, până la asta, ymovіrno, că demonii s-au mutat în tine. La fel cum faci, apoi după bătălia de la Ketojan, urmează calea lui Kun și comite autodistrugerea. Din păcate, nu veți putea face acest lucru (pe măsură ce îl ghidați pe Kunar, luați puncte și pentru prietenia cu Anders și Merrill). Zreshtoy, totuși iei o amuletă frumoasă. Dacă spui în trandafirii kunars că ești magician sau familia ta are unii dintre magicieni, atunci duhoarea te va ataca imediat. Ai un fel de dispoziție, întoarce-te la Petris, de parcă vei fi fericit prin faptul că ești în viață. Zagalom, sarcina va fi finalizată și o vei lua ca un oraș sub formă de monede de aur.

Prieteni din teritoriile slabe

Dane zavdannya z'apare mai puțin în acel moment, ca și cum, după finalizarea deciziei zavdanilor complot, nu ați obținut 50 de monede de aur pentru expediția finală pentru misiunea „Mergând la Cusăturile lui Glibin”. În plus, există o astfel de eroare încât ar trebui să apari în același timp, dacă ai prea multă sumă de bănuți.

Piticul din partea lui Dougal Gavor te va chema noaptea în Ceața Inferioară (lângă Lavka Liren). Vin vă va ordona să finanțați expediția. Ale zamіst tsogo ești vinovat, te vei întoarce la yomu yogo banuti în curtea păcii. Dacă vă calificați pentru această propunere, veți lua și puncte super frumoase de la Avelin. Și dacă nu plătiți banii necesari când vă întoarceți din expediție, atunci veți fi atacat imediat! І vrahuyte, scho înaintea lui, cum să prodovzhit, cel mai bun mod de a termina vikonannya toate sarcinile la Kirkwall. Altfel, după ce îi spui lui Bartrand că ești gata să rupi ochiurile de lut, totul este pierdut. Expediția tsієї ca un analog al sfârșitului primului act, după o astfel de sarcină neterminată este imposibil de finalizat.

Însoțitorii de misiuni

Avelina - Deci, Yak Povino

Vorbește cu Avelina după ce termini misiunea „O prietenă la Garda de la Moscova” și întreabă-le despre lucrare, așa cum a vrut ea să ți-o dea. Avelina a primit informații că ar putea fi posibilă o vizită la o rulotă comercială. Aterizarea poate fi aici, pe Broken Guard. Trebuie să fii virushiti și Avelina este vinovată că a fost obov'yazkovo împreună cu tine. Aflați pe loc, ce drepturi sunt acolo în suspiciunile dumneavoastră. Încercați să fiți atenți, pentru că în anumite locuri puteți mânca paste aici. Doi ciobani vor avea un fel de vipadka în tabăra bandiților mistici. Dacă găsiți întreaga ambuscadă, atunci grăbiți-vă la palatul călugărului, pentru ca Avelina să-și emite raportul despre operațiune. Raportul maє buti de clădiri către căpitan pe numele lui Jeven. Acela în întunericul lui nu se simte bine, că prietenul nostru vrea să explice de ce este corect.

De asemenea, citiți structura patrulelor misiunii. Paznicul pe numele lui Brennan vă va spune de cele mai multe ori cât de mic este să efectuați patrule în tiy dilyantsi, de y bula ambush. Vaughn le-a spus despre Yakus un pachet, era prea mic pentru a-l transmite căpitanilor, dar nu a putut să-l transmită - a venit o nouă patrulă și a predat totul gardianului Donnik. Avelina spune că Burkun este vinovat că a patrulat noaptea în Ceața Inferioară. Grăbește-te acum. Nezabar, mângâi că Donnik vrea să fie bătut. Nezabalom din cererea pentru căpitan vei afla și mai multe informații. Aruncă că poți lua un scut fin de la liderul acestor bandiți atacatori.

E în regulă, întoarce-te la palatul călugărului și mergi la biroul căpitanului. Aici știi cum se va termina totul între el și Avelina. Scena Tsya va fi finală în viitor. Până la urmă, vorbește cu Avelina în acel birou și ia banii până la prietenie cu ea.

Bethany/Carver - Verificați.

În casa unchiului Hamelin, vorbește cu mama lui. Atunci întreabă-l pe unchiul tău despre ordinul bunicului tău. Au ținut următoarea discuție cu Bethany chi Carver (profund, în plus, kim vigraete). Bethany va fi fixată pozitiv conform ordinii zilei, iar axa lui Carver va fi fixată într-un mod pesimist, dar în orice caz, dacă stai acasă, atunci ia cheia casei familiei. Pіdval znahoditsya în mіskiy kanіlіzії, care s-a întâmplat să fie virușitate pentru Cloaca. La Cloaca locuiesc cei care nu locuiesc în Cartierul Badnyak, ci pur și simplu cei care pot avea probleme cu legea. Zagalom, du-te la Cloaca. Intrarea în pіdvalu va fi roztashovaniya la pіvnіchno-shіdnіy parte a districtului. În apropiere se găsește un lichior local. Dacă te apleci la mijloc, atunci fii mai respectuos, cu cel care va avea foarte mulți ciobani aici. La locul de reședință, ca și cum roztashovane pivdenno-zahіdne - vei fi atacat de inamici sub firul unui magician. Dacă bătălia se stinge, luați cheia din corpul magicianului din vistieria familiei. La casa comorii veți găsi ecranul de start din comandă. Aici, în centrul locației, există un loc unde poți găsi un cadou pentru Bethany sau Carver. Dacă Bethany este cu tine, atunci pe ecran vei găsi un portret al mamei tale în tinerețe, iar dacă Carver este cu tine, atunci vei găsi o foaie a prietenului tatălui tău, un magician pe nume Tobrius. Aveți un fel de vipadku pe care să vă eliminați sarcini noi.

În plus, după cum știi ecranul din ordinul bunicului tău, poți merge imediat la standul lui Hamelin, imediat ce te muți din Bethany sau Carver pentru a încheia opțiunea. Dar poți să o faci singur și să fii lăsat o oră la subsol, ca să te uiți serios în jur și, sincer, să te răzgândești, că aici nu este nimic mai valoros.

E devreme, îi vei arăta mamei tale porunca, iar dacă se va întâmpla, nu vei scrie o declarație vicontelui despre cei că familia ta a fost restaurată în dreapta căderii și a fost întoarsă către tine de strămoșul tău. Pentru a finaliza sarcina, nu trebuie să mai vorbiți cu Bethany sau Carver.

Portret din trecut

Arată doar portretul mamei tale Bethany.

Istorie de familie

Otzhe, a sosit momentul să vorbesc cu magicianul pe numele lui Tobrius. Magicianul este cunoscut de cazemate. Când îmi spui, o să-ți spun despre prietenul tatălui tău, ce fel de ghicire în foaia găsită. Nezabar vin să-ți dea frunzul tatălui și al prietenului său. Zagalom, dă lista fratelui tău și asupra căruia va fi îndeplinită sarcina.

Feris - Kostless Domnule

Bud_vlya devine disponibil numai după ce vorbești cu Varrik și șeful „Afacerilor” pentru a fi respectat de kitsev. Imediat ce ajung acasă, ți se eliberează o foaie de cec de la Miranu sau Atenril (de moarte din alegerea din trecut), prin care să comanzi robotul de la vreun gnom în numele lui Anso. Pentru a clarifica toate detaliile lucrării, luați legătura cu piticul Anso din piață, care se află în Orașul de Jos și verificați dacă apelul este programat după apusul soarelui. Fii respectuos și protector, pentru că după apusul soarelui sunt o mulțime de flăcăi putrezi în această regiune, parcă gata să taie covorul cuiva. În trecut, l-ai salvat pe Miiran (lângă Proloz) și l-ai luat de la Frederick, astfel încât Miiran, împreună cu angajații săi, poate ataca forțele aeriene din apropiere, pădurea Anso.

Anso este un pitic destul de nervos, căruia nu i se recomandă să iasă afară noaptea. Zagalom, pentru a vă întreba despre un serviciu: cine a furat marfa, vrea să o ia înapoi. De îndată ce ai chef de ștanțare pe una nouă, ce este pentru mărfuri, atunci îți vom șopti, care este lirium pentru templieri. Daca esti dispus sa-l ajuti, atunci ii vei lua puncte superfrumoase Avelinei, din cele mai bune motive ea nu este multumita de contrabanda unor asemenea egali.

Cum să-i spun lui Anso, răufăcătorii, care au furat aceste bunuri, să fie găsite într-o cabină, roztasovanny în zona Elfinazhu, care face parte din Nizhny Mist. Încalcă-te. Budinok, în care trebuie să pătrunzi, dacă este mic, dar dacă există loc pentru păstori, fii atent. І la discurs, chiar acolo asupra ta un control și ambuscadă. Cum să ucizi inamicii, apoi să privești cu respect ecranul, în care, în idee, sunt de vină bunurile piticului Naso. A doua zi, ieși în stradă. Zovni vy zustrіnete pentru a termina marea moarte a sclavilor, yakі exact nu te-a ochіkuly aici pobachit. Zreshtoyu, duhoarea nu te atacă timp de o oră. Arcașii și spadasinii din Crimeea de aici sunt și un magician, cu care vă recomandăm să ne bateți în față.

După aceea, în timp ce trimiți un grup de bandiți, întoarce-te la Anso și spune-ți despre cei pe care i-ai ajuns acolo. În drum spre Anso, vei mai vedea o moarte a dușmanilor, dar bătălia nu a fost considerată a fi dusă, celui care nu se află lângă un elf alb cu multe tatuaje. Elful vă va spune cum îl cheamă Fenris. Vă spun ce se întâmplă aici și nu fără motiv să cereți ajutor pentru a mă ajuta să cresc alături de stăpânul meu în numele lui Danarius. Pentru a-l ajuta pe tânărul elf, se întâmplă să te întâlnești noaptea cu el noaptea la intrarea într-una dintre case, unde se vinde Ceața de Sus.

Dacă ai de gând să învingi standul lui Danarius, atunci Fenris va veni la echipa ta și te vei muta automat la mijlocul acelui stand. Zagalom, camera magicianului tevinter va fi doar reîmperecherile demonului, în mijlocul cărora vor fi o mulțime de umbre și o grămadă de demoni fioroși. Crimeea demonilor, aici vor fi și paste, așa că fiți respectuoși.

Camera lui Danarius este roztashovana pe o altă versiune a casei și imediat închisă. Pentru a deschide ușa, aveți nevoie de o cheie, pe care o puteți lua doar de la Demon Lut. Tsei Demon Lyut te va ataca la fel ca toți ceilalți inamici din partea de cooabă a cabinei. În timp ce luați cheia, întoarceți-vă spre ușă și deschideți camera. După aceea, în timp ce deschizi ușile, ești uluit de moartea inamicilor, cu care vezi Secretul Zhakh. Nu va conta pentru tine să te înțelegi cu el.

Dacă găsiți toți inamicii, atunci Fenris vă va spune despre rezultatul atacului dvs. și vă va lăsa echipa pentru încă o oră. E timpul să vorbesc cu tine deja după ce vezi stelele. Cu el, îl poți recruta pe Yogo pentru tine. Fenris din linia lui este cel mai bun luptător cu o sabie mare. Și păziți-i pe cei pe care îi luați yoga pentru dvs., atunci vă veți încânta în mod constant asupra magicienilor voștri și veți trece constant deciziile magicienilor. În plus, el este și un erou romantic pentru Hawke (independent de articol). Dacă te muți din Fenris, comanda va fi vikonan și Fenris poate veni la tine în zagin pentru bajanul tău.

Feris Hiring

Vorbește cu Fenris la standul tău.

Varric - Mâncare și băutură

Sarcina este să apară după ce treci de prima parte a poveștii (care parte nu este clară). Zagalom, du-te la taverna sub numele „Hangman” și vorbește imediat cu Varrik.

Isabela - Doar proștii se repezi înainte

În momentul de față, dacă te întorci la cârciumă „Sânzurul” (sunet dacă te duci acolo pentru sarcina lui Varrik „Mâncare și Vidpovidi”), atunci o vei suna pe Izabela (ai putea ști, de parcă s-ar juca pe Cob) - acolo este marele căpitan al navei. Dacă vorbești cu ea, după aceea, de îndată ce își rezolvă problemele, îți va spune lucrătorului. Pe măsură ce vremea vă permite, dacă se întâmplă să mă însoțiți până la lună, va avea loc un duel cu personajul din partea lui Heiderm. Duelul poate avea loc la Upper City. Izabela poate bănui că adversarul meu este împotriva regulilor.

Dacă îi cereți celor care nu vor să ceară, atunci la comenzi, ceața ordonată va avea adesea nu un inamic, ci un întreg zagіn. Dacă sunteți în totalitate, atunci priviți cu respect în jur cadavrul unei bande de oameni, de parcă ați fi atacat. Dacă te uiți în jur, știi foaia cu roztashuvannya lui Heider. Іzabela nu sună și se sparge neobosit pe loc. Trebuie să o urmărești pe parcurs și să lupți împotriva atacatorilor. Dacă îți eliberezi drumul, atunci mergi la Biserica Mistic. Dacă există un dialog cu Heider, atunci îl poți spune corect, astfel încât cuvintele tale să nu se potrivească în nimic.

De îndată ce vine bătălia, acesta va fi pliabil pentru tine, apoi accelerează cu această tactică: lasă-l pe Hader pe Izabela și ai grijă tu de inamicii murdari. І vrahuyte, dacă Hader își ia prea multe cheltuieli, atunci ea se va transforma în Іzabeli și se va ataca pe cel care, după ce te-a rănit mai mult, îl urmărește cu respect pe magicienii și arcașii tăi. Dacă aveți toți adepții lui Heider, atunci nu veți putea face față singur cu el.

Dacă Isabel îți vorbește în luptă și în ce stadiu vei fi vikonan. La urma urmei, vei deveni noul tău tovarăș de arme. Іzabela - є rozbіynik, мє două pumnale în krіm tsgogo, poți deveni personajul tău romantic independent de articolul lui Hawke.

Zvyazki Izabela

Vorbește imediat de la Isabel în taverna „Sânzurul” și acolo vei povesti despre prietenul tău Martin, care are nevoie de ajutorul tău. Următoarea sarcină va fi finalizată.

Vă rugăm să mergeți acasă

Vorbește imediat de la Merrill la noua casă. Dacă veți fi mai amabil cu ea, atunci îndepărtați ocularele prieteniei cu ea.

Takі Milі Zlochintsі

Vorbește cu Merrill încă o dată.

Rozmova cu Anders

Vorbește imediat cu Anders la clinica de yoga.

Act-1: Nu este o căutare a intrigii

Groapa Kistyana

Tse zavdannya este luată când luați foaia de la Miirana sau Atenril (pe care l-ați ales în trecut). Foaia va apărea imediat după sfârșitul ultimei ore în primul act al gri. Zagalom, marele tău vânzător de roboți te-a recomandat ca un monstru gardian pentru un personaj pe nume Hubert. Pentru a afla mai multe despre problemele lui H'hubert, va fi necesar să vorbiți cu el în piața, roztashovaniy la Vishchomu Mist.

După ce ai vorbit cu Hubert, devine clar că este necesar să amenajezi locul sub numele „Kistiana Pit”. În acest moment, roboții nu merg aici, dar trebuie să aflați ce a fost trapilos cu practicanții de yoga (mineri).

Patrunde în mină și conduce în mod deliberat pe toți tâlharii, pentru că vei fi lovit. Pe măsură ce treci prin mijloc, ești deja grozav, te joci cu dragoni mici deodată cu o femelă grozavă. Dacă poți depăși toate m'yasoidnyh, atunci mergi mai departe în adunări. Acum veți vedea cei mai buni dragoni de la bărbați - ucideți-i pe toți.

Sărind în depărtare, vei lovi fără greșeală un muncitor robot urât de la im'ya Jansen. În tine rozpovіst, scho, trecând departe, vei vedea un dragon și mai mare. Puteți lupta cu un muncitor nalyakany, dar vă recomandăm să-l lăsați să intre. Du-te la marginea Kostyanoy Yami și dragonul va coborî înaintea ta. Acesta este un dragon adult, dar nu Vishchy, așa că vei fi de trei ori mai mare și de trei ori mai puternic pentru alți dragoni. Lupta cu dragonul nu este practic nimic în lupta de pe stiulețul gris cu marele uriaș. Lupta va fi ușoară prin cei care în bătălia dragonului nu sprijină pe nimeni. Singurul lucru care trebuie amintit sunt atacurile de foc unice. Krim tsyogo, yogo rik îi va face pe cei dragi să apară. Și dacă cineva din grupul tău stă la distanță, atunci poți pur și simplu să-l tragi la tine, sau altfel te poți transforma într-un războinic, dacă învingi constant bătălia dragonului și o învingi constant, atunci nu vei putea respecta. fiarele tale mai mult decât un dușman. Mai târziu, ca și cum ai fi într-un dragon, apoi ia un nou obiect sub numele „Ikl of the Dragon” (acest obiect va fi necesar pentru a vicona planta „Zavdannya Herbalist”).

După ce curățați mina, întoarceți-vă la Hubert, căruia Jansen i-a spus despre dragoni (deși nu credeam că voi). Zagalom, ia-ți binemeritatul oraș al vinului - 3 aur. Okrim tsgogo, cu tine încă proponuє parteneriat cu mina Volodin. Virishuvati pentru tine - acceptă-l sau nu-l acceptă, altfel vei fi vikonan.

Înapoi la Robot

Trebuie să ții cont de același Hubert, după ce termini misiunea „Kistiana Pit”. Va trebui să-i convingi pe minerii nalyakanih să se întoarcă la mină. Muncitorii vor fi roztashovani în cartierul Nizhny Mist, lângă cârciuma sub numele de „Spânzurător”. Vorbește cu ei, s-ar putea să fii tentat. Dacă veți elimina costul plății sale și chiar și opțiunea ironică cu adăugarea lui Hubert, atunci veți lua ocularele prieteniei de la bătrânul Varrik.

Bulo Yours - Became Ours

Puteți vedea sarcina în taverna „Hangman” ca prieten al Isabelei pe numele lui Martin și, de asemenea, pentru îmbunătățirea a ceea ce ați spus cu Izabela pentru sarcina „Legăturile Isabelei”. Mai târziu, Martin, după ce s-a răsfățat în avantajul său, dacă pirații l-au atacat și a ghicit în cel nou, că unul dintre atacurile de avantaj se găsește aici, la Kirkwall. Dacă îți onorezi raportul despre yoga, atunci vei recunoaște că tu însuți ai fost implicat în jaf timp de o oră, dar acum te-ai pocăit și te-ai pocăit de vinovăție, nu vei mai fi angajat în asta. Acum vrei să cunoști viața unei persoane care respectă legea. Dacă sunteți dispus să vă ajutați, atunci îndepărtați ocularele prieteniei de la Isabel și Avelina.

Petreceți ziua în portul Kirkwall. După ce ai vorbit cu puturoșii duhoarei, ți se recomandă să mergi la capul portului. Șeful portului te-a trimis la portar pe numele Aden. Aden vimagatime ii dai banuti, iar daca ii dai mana, atunci ia-ti punctele de supernice cu Avelina. Nu plătiți obov'yazkovo, dacă doriți. Dacă nu ai plătit, atunci întoarce-te noaptea la Porto. Noaptea puteți citi documentul pe biroul șefului Portului. Din documentul pe care l-ați citit, puteți recunoaște defalcarea vandalismului lui Martin.

Ei bine, Vantage se află într-un depozit din Porto. Încalcă-te. În mijlocul tău verifică câteva paste, așa că fii respectuos. Krіm pastok you vashtoyut sche y dvі zasіdki: primul zasіdka bude rostashovan bіla ecran cu avantaj, un alt zasіdka pe tine chekіє bіlya uși (cum vei trece până la ieșire). Un grup de inamici care atacă pielea din mama mea, când mă bat, fii foarte protector cu asta.

Zreshtoy, te poți întoarce la Martin cu un sunet strălucitor, pe care l-ai cunoscut de pe ecran. După o mică dragoste cu Martin, vei avea de ales: da-i lui Martin un impuls din avantajul petrecut (și, într-un fel, îi iei paharele de prietenie cu Avelina și super-față cu Izabela) și, cu ajutorul vinului, sună de la taverna Youmu (I Avelina nu va reactiona la Qiu Diya) si trei ani mai tarziu Martin va deveni unul dintre noii comercianti, mai mult, iti vei lua ocularele prieteniei cu Varrik si Isabel.

Sacrificiul Persha

De îndată ce te afli în piața comercială, care a fost ascunsă în Orașul de Sus, citește vocea personajului pe numele lui Ghislaine De Carrack - vorbești despre echipa ta cheltuită. Persoana rănită stă pe aceeași piață, cu mai puțin de un trio mai mult decât adunări. Îl poți prinde pe Yogo, ca și cum ar fi în conflict cu gardienii, ca și cum ar fi conștienți că apariția echipei familiei din dreapta, că vtruchannya varti nu este nevoie aici. Ghisleyn vă povestește despre cei pe care echipa lui Yogo Kokhan este capabilă să iubească compania umană, la care a curget pentru tot cu unul dintre kokhani. Ale este în regulă în faptul că rudele femeii au început să-l suspecteze pe bărbat însuși, că vrei să știi că îi cunoști echipa și ai luat toate apelurile de la cel nou. Dacă ești dispus să te ajuți, atunci vei primi puncte super frumoase de la Isabelle.

Otzhe, de la zachipok ți se oferă mai mult decât o arătare spre spiridușul pe numele lui Dzhitann, care lucrează noaptea la bordel sub numele „Kvitucha Rosa” (cusături în partea de sus a orașului). Nіnett (suitul lui Gislein) venea adesea înaintea lui New. Doar să vă întreb, chiar dacă vă cunoașteți, că templierul din partea lui Emerik nu m-a descurajat deja și recent despre ea. Krіm tsgogo, Dzhitann spune-mi că poți cunoaște templierul în cloaca, spune-ți asta.

Imediat ce ajungi la locul indicat, acea Emerika este atacată de un grup de tâlhari. Trebuie să-l aperi pe templier și să vorbești automat după bătălie. Yemerik vă va spune ce ați făcut pentru a investiga prin cei care nu au avut doar o echipă de Ghislein, ci și o fetiță. Și nu au apărut doar fete, ci și magicianul din Cercul numit după Maren. După o conversație cu Emerik, vei lua toate înregistrările, de parcă templierul ar fi făcut-o în timpul anchetei.

Rătăcind din explorarea lui Emerik, urmează-l pe magicianul Maren pentru a conduce la vechiul livar, roztashovanoy în Ceața Inferioară. Acolo ar trebui să vă pauze noaptea. Dacă te apleci pe ceață, atunci înfășoară, ca la crăpătura ușii, pe cealaltă parte, există un magician. Literal, vei fi atacat de primari, acel Demon Bazhanya. Dacă le vei depăși, atunci vei urca în vârf și vei cumpăra rămășițe umane și vei găsi inelul lui Ninette.

Despre rezultatul investigației, îi puteți spune lui Emerik (care este cunoscut în Casemates) și echipei lui Ninette. Dacă spui că inelul a fost luat din mâinile sfărâmate ale echipei, atunci inelul va deveni orașul tău vin pentru căutare. Ei bine, dacă promovați și predați inelul, atunci luați monedele. Krіm tsgogo, despre tot ce-i poți spune Jitannei, dar nu îi iei nimic de la natomіst.

Foaie de scrisori

Pe capul fecioarei bătute pe numele Oliviei (care s-a întâmplat să bată cusăturile pentru sarcinile „Păcatului risipitor”) știi foaia, care este adresa bătrânului Trask (templuman). Trebuie să știi foaia lui Trask, care este cunoscută de cazemate. Vă puteți preface că vedeți noul model sau pur și simplu le puteți spune să nu spună secretul. Isabel va fi absolut una pentru alegerea ta, iar singurul căruia nu-l va deranja este Fenris. În altele, iei puncte la supernice, dar vei fi vikonan în orice moment.

nu-mi pasă

Pe piața comercianților, era un negustor pe numele lui Jean Luc - citiți bârfa despre oraș pentru fiul lui Namіsnik însuși. Zagalom, în timp ce iei tse zavdannya, mergi la palatul Namіsnik și vorbește cu yogo seneschal pe im'ya Bran. Pentru o șansă să apară, că fecioara te-a prefigurat pe numele lui Gіnnіs. Gіnis - șeful Naimants of Nevarra, gașca se numește „Iarna”. Pe scurt, se pare că aveți concurenți. În plus, ca o doamnă de telefon, Bran ți-a spus că Seimus Marlowe era cunoscut, dar kunarii au lovit recent. Dacă grupul tău îl va avea pe Avelin, atunci poți să ceri că nu a fost predată la dreapta vartului rus și națiunea îi ia ocularele prieteniei. Dacă ești sub supravegherea aceleiași sarcini, vei lua și puncte supernice cu Avelina.

Otzhe, yakscho, ai fost la timp pentru sarcină, apoi Bran te-a trimis pe malul râului. Încalcă-te. Dacă te sprijini pe misiune, atunci vei vedea că Guinness te-a rearanjat - te vei simți jenat de Seamus imediat. Guinnessul lui Rozmova se va încheia cu cel care se întâmplă să fie bătut. Cum să-l ucizi pe її, dușmanii te vor ataca, yakі adună până la două hvil. În primul rând - ei înșiși angajați pe choliul oricărui viitor comandant, care este mai puternic în luptă corp, ferește-te de yoga. Un alt hvil va fi practic ca ea, ca primul, iar acum adjunctul comandantului Naimantsiv va fi Vbivetsya (deci un luptător puternic). După o lungă luptă, lăsați-l pe băiat să meargă la tatăl yogo. De îndată ce compania ta o va avea pe Avelin, atunci ți se vor asigura puncte de super-față cu ea, de parcă ai avea un tată albastru. Și totuși nu susții pe nimeni, când declari despre gelozie, iei și ocularele prieteniei.

Ordinul Maestrului

Te poți ocupa de numirea Magistratului pe numele lui Vanard (Magistratul Trezoreriei Ceții Mari, Bila Bisericii). Mai târziu, după ce ai simțit zilele tale trecute, ei îți dau ordine să te întorci la noua vtkacha, dar la cea nouă, totul este despre minte - răufăcător este vinovat, dar vii, nu morții. Dacă întrebați că vă înșelați, atunci magistratul vă va spune și mai încurcat, iar nasamkіnets spun că, în caz de egalitate, există deja o răutate gravă.

O nouă locație apare pe harta dvs. - spargeți-o. Dacă mutați magistratul cu soldații, atunci nu vă este posibil să spargeți spiridusul pe numele Elren. Știi că știi de ce te-au băgat în închisoare. Elren bazhaє, așa că ai condus pe această persoană răutăcioasă, în timp ce l-ai motivat, că este imposibil ca instanța să lase totul să intre, astfel încât oamenii să nu fie răi, ci doar spiriduși. Aici la alegerea ta - spune chi. Decizia ta nu depinde de tine gușă. Zagalom, așa cum spuneți, treceți prin mijloc. În aceste ruine stau strigoi, păianjeni și bandiți. De la unul dintre păianjeni puteți găsi un ingredient pentru a numi Glanda Shovkovy, care este un Solivus necesar pentru sarcina „Sarcina herbalistului”.

Dacă curățați o parte a acestei lumi, atunci nu veți putea găsi o fată numită după Leah, precum Donka Elren, și nu vă mirați de toate luptele, este minunată, deși este puternic nalyakana. Won you trohi rozpovist despre vicradach și vă rog să fiți mai indulgent. Obіtsyanka tsієї dіvchinki nu sunteți până la nimic limba gușii.

Trecând troci departe, pășunile merg și troci departe - strigoii. Conduceți în toate și prăbușiți cărbunele. Mijlocașul central se va mulțumi mai ușor de ambuscadă, de parcă se formează strigoi și păianjeni, alături de care îi voi comanda pe Taemny Zhakh. De îndată ce îți dai seama, mergi departe și în largul tău și îl vei cunoaște pe Kelder - acel om foarte rău. Kelder vă va spune mai multe informații despre magistrat și vă va cere să completați yoga. Dacă nu îndrăznești să muncești, atunci vei lua câștigurile de la supranațiune practic cu tovarășii tăi de arme. Chiar dacă îndrăznești să-l omori pe vtіkacha în vii, chiar dacă ești încă mai departe de-a lungul coridorului și să-l prinzi, se întâmplă să podolați grupul maiestuos și puternic al strigoilor, ca un revenant.

Dacă îl învingeți pe Kelder, atunci elful lui Elren vă va oferi o piesă de aur, iar magistratul, dintr-un motiv necunoscut, va fi foarte nemulțumit de cim și nu va fi gol, aparent sobі nіd nіs, cu privire la consecințele negative pentru gravură, deși există nu va fi nimic pentru viitor. Ei bine, ai încurcat răutatea, atunci Magistratul îți va da o asemenea sumă. Krіm tsgogo, puteți zrobiti șantaj, nіbito vіdkrivshi taєmnitsі Magistrat, yakscho vіn nu veți da mai mult aur, dar tsya dіya vă aduce puncte de supernitate cu Avelina.

Șeful planterului

Tse zavdannya l-a văzut pe herbalist pe numele Solivitus. Există un herborist la Casemates. Puteți lua comanda și dacă cunoașteți unul dintre ingredientele importante pentru herbalist (două ingrediente pe care le puteți readuce la conversația cu Solivitus). De acum înainte, herbalistul va avea nevoie de: Іklo dragonul - puteți lua de la dragonul matur pentru sarcinile „Kistyan Yam”; Glanda Shovkovy a păianjenului - o puteți lua de la păianjenul fragil, pe care îl puteți vedea în sarcina „Instrucțiuni către magistrat” pe care Zalіzna Kora.

Restul ingredientului poate fi cunoscut doar pentru minte, despre care ai vorbit cu Solivius. Du-te la tabirul elfilor Dalish și vorbește cu stăpânul în numele lui Aylen. După mutare, o nouă locație va apărea pe harta dvs. La locația dvs., petreceți cinci generații într-un grup mic. Ocholyuvateme căpcăunul maiestuos căpcăun, așa că aveți grijă. Ogre iarbă înaintea ta în restul atacului asupra ta, atunci vei avea încă o oră să te lupți cu reshtoy-ul adversarilor. Nu este prea greu să ucizi un căpcăun, doar încearcă să-l împuști cu arcașii tăi magici. Însoțitorii de distanță lungă trebuie așezați pe un teren înalt. Dacă curățați mіstsevіst vіd vorogіv, atunci luați mai multă scoarță suedeză și aduceți-o la herbalist. Vikonan-ul vă va oferi trei monede de aur.

Ajutor neterminat

Otzhe, zavdannya întinde-te pentru cel pe care l-ai luat de la Proloz gri. Foaia din sarcinile pe care le-ai luat de la Atenril sau Miirana la nesfârșit de la cel în fața căruia ai fost angajat să lucrezi la cob de gris.

Dacă ați ales Atenril, atunci spargeți la cartierul sub numele de Cartierul Chervonih Likhtariv din Orașul de Sus, iar dacă vă aflați în oraș, atunci vorbiți cu elful. Cum să faceți bine, veți spune că la її fezabil sub numele Price, se pregătește o întâlnire, așa cum a planificat concurenții. Dacă te uiți la cel potrivit, dacă ai un grup de Carver sau Aveline, atunci iei un plus la un super scor cu ei.

La Porto, noaptea, petreceți noaptea la colțul inamicului, ca și cum ar fi urmat pe Price. Bătălia dintre ei va fi serioasă, cioburile celor trei vânturi ale inamicului, cei care vor avea o mulțime de războinici și arcașul, cu care va fi bătut cel mai serios dușman, astfel de atac sub ceasul celuilalt vânt. . Dar dacă te lupți cu acești dușmani, atunci vorbește cu flăcăul și te poți îndemna să iei toate lucrurile de valoare din Atenril (ce porți) și să te inspiri la o nouă viață alături de surorile tale. Zagalom, dacă îi dai totul lui Atenril, atunci îi iei orașul, dacă-l lași pe Price și îi spui lui Atenril tot adevărul, atunci îi iei punctele de supernice cu Varrik și Carver. Dar dacă te păcăli, spunând că nu ai furat nimic, îi iei și ocularele prieteniei lui Varrik, Avelin și Carver. Ale, dacă ești într-o dispoziție proastă, de parcă l-au lăsat pe flăcău să intre, nu iei gardurile vii, dar în restul situației, ai dori să instruiești robotul în viitor. Așa cum răsuciți toate bunurile Atenrilului, luați și punctele de supernițe de la Avelina.

De parcă Miran a fost luat de la Proloz, atunci va fi necesar să avem de-a face cu el la Ceața de Jos. Miran respinge promisiunea de a-l bate pe lord în numele lui Harriman, dar totul a mers conform planului și mi-e teamă că oamenii ar putea muri.

Du-te în Port, dacă vii la soare și bei ceva acolo pe Gustav (susținut de Miirana). Yogo atac varti. Dacă ai de-a face cu el, atunci conversația cu Lord Harriman se va deschide automat. Acum trebuie să alegeți - omorâți yoga sau doar lăsați-o să intre cu lumina.

Dacă te gândești la ce vrei să-l omori pe lord, atunci vei simți bajanul, dacă se întâmplă să omori totul, când iei puncte super frumoase cu Varrik, Carver Avelina, dar dacă nu ai nicio putere, doar obține yogo, apoi puncte. Tu iei mai puțin de la Avelina.

Dacă da, te poți despărți de Miranu imediat pentru propriul tău dopoviddu. Dacă nu l-ai cruțat pe Lord Harriman, atunci vei vibir - zbrehat sau vei spune adevărul. Dacă spui adevărul, atunci nu vei mai avea aceleași vrăji cu Miiran, iar dacă minți, atunci îți vor oferi o recompensă pentru vryatovanny Gustav, cu care vinul tău nu va fi deschis. Dacă îl învingeți pe Lord Harriman, atunci veți lua marea bogăție, care în lume este mai bogată pentru ordinul lui Gustav, pe care vi se va oferi un robot în viitor.

Făcători de minuni

În zona Ceții de Jos, lângă intrare, nu veți ezita să cheltuiți pe mari suspiciuni de moarte a personajelor, de parcă ar încerca să ofere oamenilor „praful de pușcă vindecător Andraste”. Dacă duhoarea se termină să crească oameni, sergentul va apărea în numele lui Melrind. Discutați cu sergentul și scoateți fără întârziere șeful organizației „făcătorilor de minuni”, de parcă ar fi adevărat să stați la lavele Cartei.

Bibliotecile stau în partea Zhitlovsky din Ceața de Jos. Imediat ce ajungi la ele, duhoarea te va ataca imediat. Conduceți-i și întoarceți-vă la sergentul Melrind pentru a lua orașul și a termina treaba.

Taemni Zustrichi

Dacă vezi din nou taverna „Sângărul”, amintește-ți fără probleme de minunata doamnă. Soția mamei îți este încredințată: să mergi noaptea în Port, căpitanii piraților zăbovesc și hoinăresc acolo cu mustața. Dacă ne ascultați cu respect, despre ce facem acolo, atunci luați-o cu ajutorul viticultorului suplimentar.

Zagalom, pauză la locul stabilit. Aici este necesar să muncești din greu, să asculți rozmov-ul piratului - așa cum mergi cu atenție înainte și ciripești deodată, poți asculta întregul rozmov până la sfârșit. Ei bine, dacă sunteți deja comemorați, ucideți-i pe toți și întoarceți-vă pentru viticultura.

Schimbați-vă natura

Sarcina este să arăți mai puțin în acel moment, de parcă ai fi fost importat de Gardianul Sirian, dacă ai stat de partea inversată și nu ai luat blestemul de la el. Dacă ai făcut-o singur, atunci dintr-o dată Clara - un reprezentant al clanului schimbătorilor (după cum vei ști în tabăra elfilor Dalish), îți cere să aduci їy deyakі іgredientsi pentru zіllya. Ingredientele vor fi toate chotiri și toată duhoarea va fi pe Rozkolotiy Gori: prima este la ecran, în tabăra spiridușilor dalish (vis-a-vis de Clari); celălalt se află în partea din față a intrării în cuptor, în spatele unui zid de piatră; al treilea - în ruinele care au fost arse, de parcă ar fi fost găsite în partea de vest a Rozkolotoy Gori; al patrulea - în vederea cartierelor elfilor din partea shidniy, pe partea prolezhny a Rozkolotoy Gori, fetele au îndeplinit ritualul pentru sarcina „Drumul Dovga către Dodom”. După aceea, cum știi toate ingredientele, întoarce-te la Clary și vei vedea orașul.

Epitaf întunecat

Sarcina vă va fi disponibilă, deoarece ați importat eroul din prima parte și când l-ați cruțat pe Avernus în trecut. Dacă ai făcut totul de unul singur, atunci nu vei fi surprins să afli pe cadavrul unui ghint, care va fi pe Mesteacănul sfâșiat - pervazul experimental al Avernus. Dacă îl vezi, atunci iei două puncte suplimentare la caracteristici. Crimeea, va fi o frunză de Avernus. Lista adreselor va fi către Comandantul Gărzii din Ferelden de la Comandantul Gărzii de la Fort Weishaupt. Zіllya poate fi băut dintr-o dată și nu există alte efecte secundare. Când găsești frunzele, se întâmplă să le pui într-un castron, ca stând la livar. Trohi pіznіshe, vei veni în oraș în vederea Sfinților Păzitori pentru trimiterea de informații.

Zmovniki

Sarcina va fi mai accesibilă în acel moment, pe măsură ce ați importat personajul, care este ora trecerii „Awakening” prin distrugerea Amaranthinei. Ordinul îți va fi dat de sora ta în numele Joannei, vei fi în Orașul de Jos. Zagalom, se întâmplă să cunoști și i-ai bătut pe unii dintre nobilii care s-au scurs în Ferelden după ce au încercat să-l bată pe Comandantul-Garden. Roztashuvannya nobililor: primul va fi la bordel sub numele "Kvitucha Rosa"; celălalt va fi cunoscut la Vishomu Mistі: al treilea va fi la Porto, dar nu-l poți cunoaște decât noaptea și pe a patra îl poți vedea pe Rozkolotiy Gori.

După aceea, de îndată ce ai de-a face cu noii chotirma zradniks (în același timp cu apărarea lor), apelează la sergent pentru onoarea ta binemeritată. Krіm tsyogo, în oraș, sergentul poate vedea okremo, tobto pielea înfundată okremo.

Restul familiei

Zavdannya va fi mai accesibil acelei persoane, deoarece ați importat Garda Gri, care a ales-o pe Belen ca rege al Orzammarului. În acest caz, la Porto, vei bea ceva pe Renville Harromont, care îi va ataca pe bandiți. Va trebui să-l ajuți să treacă peste inamici. Harromont să vă ceară să vă ajutați să scăpați de coada trimisă de Charter. Poți întreba cum vrei să te întrebi sau poți vorbi cu liderul bandiților. Rozmova este împăturită cu el pentru prima dată cu un grup de inamici. Zagalom, îl poți preda lui Harromont și atunci va avea șansa să se lupte cu el și cu gardienii lui deodată. De îndată ce învingi Harromont, iei trei monede de aur ca Charter. Ei bine, l-ai ajutat pe Harromont, apoi iei o piesă de aur pe stiuleț și apoi, chiar pe stiulețul celuilalt act, dai jos foaia, unde va fi o prezență în orașul dodatkovo al lui Harromont: cinci monede de aur și chiar mai bine. mănuși pentru războinic.

Curatarea Vulits

Lantsyuzhok zavdan polagaє că se întâmplă să curățați șprotul de pe strada Kirkwall noaptea. Otzhe, trebuie să curățați: Portul, Locul de jos și Locul de sus al hoților. După aceea, dacă termini sarcina scrisă, atunci doamna va veni înaintea ta și va fi desemnată drept „Prieten”. Vaughn să te laude pentru robotul vikonan și poobіtsiaє nagorod în viitor. Pentru a lua o femeie de rând, trebuie să bei într-o tavernă numită „Sânzurul” (noaptea) și să cunoști femeia într-una dintre camere. Cum să te descurci cu bandele care sunt lăsate afară, apoi vorbește din nou cu ea și ia gardul.

Gostri shipi

Urmăriți locația orașului de jos noaptea. Aici vei fi atacat de bandiți din când în când, de parcă ar fi un zgra, sub numele de „hostri”. În plus, dacă poți să ucizi un număr mare de inamici, atunci vei urmări extinderea bazei tale. Їхній sediul distribuțiilor în aceeași locație într-unul dintre budinochkіv, până când îl puteți vedea numai noaptea. De îndată ce vei trece prin mijlocul colibei, vei împușca câțiva bandiți și apoi vei mai avea o bandă sub sârmă.

Să țintească spre spatele lor, să iasă și să se întoarcă în locația nopții Kirkwall. Într-un cuplu, este posibil să curățați străzile de până la trei ori, poate întreaga eroare, și poate este planificată de comercianții cu amănuntul. Zagalom, haide. De îndată ce ai de-a face cu inamicii din veranda din spate, apoi întoarce-te către prietenul „Prietenului” și ia-ți orașul.

Zavorushennya la Pirsi

Sarcina este asemănătoare cu cea din față, axa singurei când se întâmplă să construiești un grup de pirați sub numele „Chervona Vodă”. Pirații operează așa, ca bandiții din față - doar noaptea. Dacă le cunoașteți lіgvo și veți lupta deja cu ei la mijloc, atunci încercați să aduceți liderul lor - magul Lich și puteți ușura semnificativ complexitatea bătăliei.

Înșelăciune nocturnă

Otzhe, zavdannya podіbne la doi în față. De câte ori va fi necesar să fii crescut cu o varta stand-up, deoarece este condusă de Ceața Mare. Nu poți ști să trăiești decât noaptea. Având în vedere ordinea celorlalte echipe, că lupta finală va fi nu numai cu liderul lor în numele Perth, ci și cu ajutorul plopilor. În plus, vor fi mai mulți pe spate, vor fi mai multe șuierări cu inamicii (vor fi și mai mulți). І vrahuyte cei care în acest loc vor fi prea mici pentru manevrele tale.

Biroul de cunoștințe

Cea mai mare parte a acestor capete se află în faptul că trebuie să întoarceți discursul ruinat. Puteți modifica numărul de discursuri în cursul următoarei locații / spațiu, sau pur și simplu în alte sarcini. Pentru că cunoașteți discursurile, veți suna aur imediat cu dovada.

Contabilitate la domiciliu

Nu poți avea grijă de asta decât în ​​acel moment, de parcă ai fi importat Garda Gri din partea din față, de parcă ai fi stat pe partea lui Harromont. Poți găsi documentele alocate din cadavru, care se află pe Ragged Birch, în locația sub numele „Crossing Mertsiv”. Puteți mânca acolo pentru sarcina de „Pudră Nadiya”. Cum să cunoașteți obiectul, apoi întoarceți-l către pitic, care locuiește cu Ceața Mare.

O cicatrice la dans, Rick Vipusku 5:34, Holy Era - puteți cunoaște un astfel de dans la intrarea în castelul călugărului. Dacă știți, atunci va trebui să găsiți un dans pentru un elf, care se găsește în orașul de jos (partea pіvdenno-zahіdna a locației).

Harta Okupovanny Kirkwall - Puteți cunoaște încă un dans pentru ultima dată - în castelul călugărului. Uite, va fi atât de necesar ca un elf să se afle în partea de vest-vest a Ceții de Jos.

Druk budinka Talveyn - puteți cunoaște un prieten în cuptor, deoarece a fost rupt pe Muntele Rozkolothy. Prin această peșteră te duci pentru zavdannya Calea Dovgy Dodom". Dacă cunoașteți acest sigiliu, atunci întoarceți-l către reprezentantul standului Talvein, care se află în locația Upper Misto.

Toe of the Thoroughfoot - puteți găsi o relicvă într-o cutie, pe care o puteți găsi în camera lui Jithanna pentru misiunea „Primul sacrificiu”. Se întâmplă să mergi la un bordel numit „Kvitucha Rosa”. Cum să cunoști această relicvă, apoi întoarce-o către pitic, care se află lângă Orașul de Jos.

Castelele Durnikului de Aur - veți cunoaște cartea în partea pubiană a Bisericii, pe una dintre mesele de stat. Dacă cunoașteți această carte, atunci întoarceți-o către elf, care este cunoscut în Ceața Întunecată.

Şal Deilsdottir - un şal pe care se întâmplă să shukati în timpul zilei, într-o tavernă numită „Vіselnik”. Cum să cunoașteți obiectul, apoi întoarceți-vă yoga Mays Dalesdottir, ca și cum ați fi într-un bordel sub numele de „Troian înflorit”.

Grimaur Uchnya - puteți găsi acest grimoir în alcovul secret al Magicienilor Sângelui, care este responsabil pentru sarcina „Dușmanilor dintre noi” (Bilya Keran). Zagalom, așa cum știi grimaurul, apoi transformă acest personaj în numele lui Bonvald, care este respins în locația din Lower Misto.

Rămășițele surorii Plint - puteți lua rămășițele surorii dvs. în locația Cloaca, unde se afla Danzig, ceea ce vă va ajuta să ajungeți la sarcina „Sin risipitor”. Cum să găsești rămășițele, întoarce-i pe frații lor la Plinth, care va fi în Biserică.

Vârful Sabiei lui Yustis - puteți cunoaște acest articol într-un urs, în mină sub numele „Kistiana Pit”, într-un iac veți petrece „Kistiana Pit” în spatele sarcinii. Dacă cunoașteți râul, atunci întoarceți її paznici pe numele lui Justis (veți fi găsit la camera călugărului).

Rămășițele Rozbiynik Silsam - puteți găsi aceste rămășițe la locul trecerii subterane (locul de la pivnoch). În această locație puteți petrece ceva timp la locația Port. Dacă cunoașteți rămășițele, atunci întoarceți-vă elful la numele Ebu Silsam (care se găsește în tabăra elfilor Dalish).

Rămășițele fiarei cu barbă - rămășițele se găsesc la suprafața minei din groapa Kostyan. Locația va apărea pe harta ta în acel moment, deoarece ai putut să ajuți la sarcina „Kistiana Pit”. Rămășițele sunt situate în locația pivnіchno-zahіdny boci.

Red Bud acest bilet distribuție la locația Rvane uzberezhzhya. Dacă știți yoga, atunci întoarceți-vă yoga către Daliyana Shau, un fel de sac în zona Cloaca.

Act-1: Final

De îndată ce îi spui lui Bartrand că acum ești gata să pleci într-o expediție de yoga, toate personajele tale vor veni automat la tine. L-au dat pe pitic să promoveze promoția de cicava, pentru că merită călătoria. Ale nu a prins vinul pentru a-ți termina promoția, ca și cum mama ta întrerupe totul. Mamele îți cer să-ți privezi fratele și sora (pentru că îți este frică să nu-ți irosești toți copiii). Dacă te descurci bine la o întâlnire, atunci iei puncte supernice la Carver, sau dacă faci yoga, iei și puncte de prietenie. Deoarece Bethany este cu tine, atunci te poți priva de casa ta fără consecințe negative, dar amintește-ți că ai sute de sute de prietenii de la ea. Zagalom, de parcă ar fi ales să-și piardă sora și fratele, apoi încearcă să nu fie prea brutal, cioburile moștenirii sunt și mai negative.

Dacă sunteți ocupat cu selecția personajelor din grup, atunci plătiți pentru timpul expediției pentru a alege un nou depozit pentru dvs. În această parte a gry Varrik va fi la grupul dumneavoastră pentru orice aranjament. Pіslya în plus, yak z usіm rozіbralis și virushaєte în pokhіd, nakaetsya la prima sa schimbare serioasă - un colaps. Minerii vor fi duri, așa că nu pot curăța calea duhoarei, dar nu este o opțiune să mergi lateral, pentru că nu este nevoie să crești băuturi acolo.

Deci, dacă te consideri voluntar pentru explorare în tuneluri, vei accepta dodatkove zavdannya vedere a cunoscutului nostru pitic numit după Bodan. Ca să apară, acel Yogo a primit un sinochok pe im'ya Sandal, ruinat aici la aceste tuneluri și turbulențe ale piticului, bine să-l cunoști pe Yogo. Dacă vă rog, luați ocularele prieteniei de la Aveline și Varrika.

Dacă ai un temperament prost, sparge-ți inteligența. Nezabar pe drumul tău spre a te naște din păsări - ca și mai buti pe cusături de pământ. Zreshtoy, vei ajunge la Galyavin, unde stai o crenguță de ecrane „grase”, astfel încât să nu poți proteja pe nimeni. Pe ce loc trebuie să dai vina pe cineva ca pe o îndoială. Zagalom vorogy nu zmusya chekati svogo pributtya. Dacă cobori până la ușă, atunci nu te va ataca un grup, care este format din păianjeni, cu care se uită pur și simplu la păianjenul maiestuos. Noroc, scho yogo mare rozmiri - slăbiciune yogo. Din cauza dimensiunilor mari ale vinurilor, nu este posibil să ridici adunări, așa că dacă poți sta mai mult la adunări, atunci fără probleme poți pur și simplu să faci yoga. În rezultat, inamicii vor fi doborâți fără probleme. După bătălie, mergi puțin mai departe și aplecă-te pentru prețul tuturor copiilor care se nasc. Zreshtoy, vei ajunge înaintea unei sandale sănătoase. După ce vorbești cu el, te vei întoarce la tabir și poți continua explorarea tunelurilor.

Mayzhe printr-o fantă de stânci departe, o nouă ambuscadă este asupra ta. Noua ambuscadă amintește de cea veche, astfel că acum va fi un emisar în grupul de atacatori, vă recomandăm să fiți foarte atenți. Cum te vei descurca cu inamicii, continuă să te prăbușești departe. Nezabar ai o masă din mers - mergi de-a lungul lor și aplecă-te în gazdă, unde va fi doar un căpcăun. Această autosuficiență este compensată de faptul că a fost doar o ceașcă de pășuni, duhoarea este împrăștiată în toată zona camerei, o voi îngrădi într-un loc sigur sau într-o zonă sigură. Salvează totul pentru tactica ta de joc și depozitul grupului tău. După aceea, în timp ce ucizi un căpcăun, apoi te prăbușești departe și fugi de luna următoare. Vihіd păzește marele dragon (nu Vishchiy). Dragonul se va lupta adesea cu tine pe cont propriu, dar printr-un șprot de khvilin, vei chema adesea la tine să-ți ajuți copiii, așa că bate-te.

Dacă ridicați un monstru diavolesc, atunci prăbușiți la ieșire. Dacă îl vezi, te vei sprijini automat de Bartrand. Dupăvisti despre anchetă, ce să treacă. După apel, te vei sprijini în locul sub numele Primului Teig - care a fost metoda ta principală în această expediție.

Dacă vorbești cu Baratrand, atunci poți să-l vinzi sau să-l cumperi din magazinul lui Bodan (evident că ai mare nevoie de el). Odată ce v-ați îmbrăcat, mergeți mai departe și înfășurați respectuos în jurul Teig-ului. La un moment dat vei fi atacat de Tinі dintr-o dată din golem (și luptă, golemii sunt mai puternici decât inamicii, nu ca cei ai „Cob”, miros mai mult ca golemii).

De îndată ce culegeți o nouă grupă de inamici, apoi mergeți la Cripta Antică. Aici vei da peste un idol minunat, zdrobit din cel mai pur lirium. Un clip video va apărea pe undeva, din moștenirea cunoașterii - minune și apoi continuă să se prăbușească departe. În mijlocul Criptei, vei fi atacat de Tinі pentru un cuplu cu încă un golem. Krіm tsyogo, există mai mulți inamici noi aici, pe care nimeni nu i-a cunoscut până acum. Noii adversari sunt numiți „Păgâni” - duhoarea arată ca o piatră sumish imediat din spirit.

Ești atacat de mai mult de un grup, care este format din păgâni, așa că pregătește-te. Zreshtoy, este imposibil să vorbesc cu tine mai des decât nu, îți voi spune cum să te ajut în căutările tale pentru ieșirea din această lună. Anders vă poate explica esența acestui adevăr, dar privind înapoi la cei care l-au luat. Asta și vzagali, aici și așa putem înțelege ce este. Dacă vă calificați pentru propunerea de valoare, atunci veți lua puncte super frumoase de la Fenris, Anderson și Avelin. Dacă ești conștient, atunci va trebui să te lupți cu el. Vrăjmașul este chemat în ajutorul neamurilor (și printre marele număr). În plus, poate exista și un șprot de forme. Și dacă învingi pershu (ca un slab), atunci va apărea un prieten (mai încordat). Dacă vă ridicați dușmanii sau dacă acceptați mintea, vă rog, atunci prăbușiți departe.

De acum înainte, pregătiți-vă înainte ca cea mai importantă bătălie pentru întregul prim act să înceapă imediat (vor stverzhuyut, care este cea mai bună bătălie pentru întregul joc). Ce zici de faptul că ești atacat fără negocieri și dialoguri. Mama Spiritului Kam'yany are în stoc câteva lovituri unice și dure, astfel încât personajele unei bătălii îndepărtate pot depăși cu ușurință distanța. Este important să-ți tăiați personajele yaknaydali, la cel care, cu lovitura lui încordată asupra vinurilor, poate fără probleme să-ți corecteze magicianul din acea lume (navit cu o sursă deplină de sănătate). Zagalom, dacă ai grijă corect și corect de acțiunile eroilor tăi, atunci te poți vindeca practic de atacurile acelui șef. Nu încercați să deveniți mai deștepți doar în fața unui singur atac - atacuri cu electricitate (pe aer), parcă toți, dar fiți totuși liniștiți, ca un mic shkoda.

Dacă îți iei o parte din sănătatea celui nou, vinurile se deplasează brusc spre mijlocul cuptorului și încep să ardă cu scântei roșii. Acum se întâmplă să reacționezi foarte repede și să-ți arunci membrii partidului în spatele coloanelor, cioburile de vin lovesc imediat tot cuptorul chiar și cu un atac puternic și nu poți decât să te întorci în el în spatele acestor coloane, astfel încât să poți sta pe picioare. paznic. După atacurile tale, vinurile sunt lăsate nestăpânite o oră, dar în același timp nu vei putea să-l lovești, nu pune mâna pe el, așa numesc păgânii vinuri, căci ei te vor inspira. . De îndată ce voi încerca din nou, voi repeta tactica mai des, de mai multe ori (în consecință, este necesar). Dacă poți depăși yoga, atunci amintește-ți că are o comoară decentă. Cheia, care vă va deschide Cripta, se va afla într-una dintre aceste ferestre.

Chiar și mai devreme ai adoptat propunerea demonului și ai așteptat pe cei care te suprovodzhuv, așa că acum ești vimagatime, așa că ai luat mai mult decât cheia și ai sunat din Criptă, dar aici poți oferi ocazia de a vorbi cu Varik cu el.

Otzhe, ieșiți din acest subteran pentru a finaliza Actul - 1, apoi pazește, scho podії razkhodyatsya departe de cel care pishov cu tine la cusăturile glybinnі. Aici, cei care sunt cu tine, Bethany sau Kavera, sunt protejați.

În același timp, așa cum ai luat-o pe Carver sau pe Bethany în trecut, atunci de când vezi din acea criptă acea conversație cu Varrik, ruda ta îți va cere să mai mergi puțin. Din moment ce ești surprins să vezi ceva nou, atunci știi că defecțiunile arată infecții murdare.

Dacă grupul tău îl va avea pe Anders, atunci îți voi arăta o opțiune alternativă - apropo Garda Sirim. Vă voi spune despre acestea, stelele celui nou au apărut pe hărțile lui Glibinny Shlyakhivs lângă Marșul Vilniy, iar despre cei care nu sunt departe de aici în acest moment, există un grup, care este format din Sirikh Strazhivs, așa că grăbește-te imediat, îi poți spune lui Carver sau Bethany.

Ruhayuchis înainte, Anders mă informează fără îndoială că în fața lui nu este sigur, ca să fie ca nașterea a cinci - vinuri de їх vіdchuvaє yak і Sirikh Strazhіv. Nu luptați înaintea bachachi-ului NATO, duhoarea va fi slabă, nu va apărea nicio amenințare deosebit de nesigură în ei. De îndată ce ați lăsat întreaga naștere a națiunii pentru cinci, atunci în restul etapei va veni la tine un grup, care este format din Sirikh Strazhiv.

Urmărește arcul trandafirului roz Anderson și Sirikh Strazhiv, după care, între timp, duhoarea a luat că au făcut un ritual pentru sora și fratele tău. Vartov așteaptă cu amabilitate și ia-o pe Bethany chi Cover deodată cu el. Anderson vtishatim tu, după care îți continui calea din nou.

Din alt act luați foaia, în care va fi descrisă noua viață a fratelui sau a surorii dumneavoastră la depozitul Sfinților Păzitori. Mai târziu, Trohi te poți înțelege cu rudele tale, dar nu vei fi ca tovarășii permanenți deodată.

Ei bine, atunci nu l-ai luat pe Carver sau pe Bethan deodată cu tine, apoi după ce te-ai întors acasă ai deja o surpriză inacceptabilă. Dacă vei fi Acoperire, atunci vei intra în lava templienilor. Ei bine, dacă o ai pe Bula Bethany, atunci fața-căpitanul Cullen pare să adulmece gradul, că ea este magiciană și du-o la Kol Magiv Kirkwall. Evident, puteți intra în contact cu ei pe viitor, altfel nu veți mai fi camarazi de arme.

Actul - 2: Povestea

Mai târziu, în urma primului act, comorile găsite din cusăturile lui Glibin ți-au adus mari indiscreții ale taberelor, și vinuri din rândurile tale - o mare onoare din partea sufletului mare. Ce pot să spun aici, de parcă ți s-a amintit să chemi un navitnik. Zagalomul întreprinderii unui alt act începe chiar în momentul în care ești numit monitor pentru tine.

Wimogi Kun

Sarcina lui Dane, o vei prelua imediat dacă vorbești cu călugărul, dar mai târziu, sfârșitul acestei sarcini va fi mai puțin la sfârșitul unui alt act, așa că încă nu ai cu cine să se laude.

Serviciul lui Vibuhov

Namіsnik ar trebui să fie foarte îngrijorat nu numai din cauza opoziției tot mai mari dintre Kolom Magіv și templieri, dar Kunarii nu au ieșit niciodată din loc. Îți voi spune ce ești vinovat că ai făcut înaintea Arishok-ului, dar acum este încă necunoscut. Vіdomo mai puțin cei care vіn vіmagає, suspin au venit la noul același vi. Nume strigându-te pe nume.

Mergeți la Port în timpul zilei și vorbiți cu Arishok de acolo. Vіn you rozpov_st, scho htosav yogo retetă, pentru care puteți crea o atmosferă specială - gaatoga. Este mai șocant, se pare, că rețeta este familiară și nu pentru vibrare, ci pentru jet de gaz, aplicat special pentru vikradachivs. Ca și cum pentru o lungă perioadă de timp să respire în gaz, atunci totul se va termina, că suflarea voii lui Dumnezeu și vreshti-resht, sfârșitul letal va veni. Evident, toate suspiciunile au căzut asupra cunoscutului pitic pe numele de Javaris (după cum vă amintiți, ați aruncat anterior o privire la această rețetă).

Aici îi puteți spune lui Varrik că în prezent, Cloaca Suspіlstvo începe să vândă friței Javaris, care ar putea fi deja în afara drumului. Break into Underbelly (ai grijă că îndrumarea piticului Varrik nu este obov'yazkove, în orice caz vei cunoaște personajele necesare acolo). Pentru intrarea în temniță să vorbesc cu Asociația, sau mai degrabă cu reprezentantul, deoarece ea este angajată în vânzarea discursurilor. Poți alege absolut dacă există dialoguri, sau altfel vei fi singur - Jovaris inundând în grabă locul, cu care ai inundat grămada borgului. Puteți părăsi locul în gărzile comune cu o singură cale - tunelul subteran vikoristovuyuchi Te voi numi cioara„Groapa contrabandiştilor”.

Otzhe, întoarce-te și trântește-te spre „Yami Smugglers”. Mergeți la următorul subteran și prăbușiți la ieșirea din dreapta. Jură că în acest subteran vor fi mulți oameni oameni murdari. Aici vei vedea dușmani bogați, inclusiv Vbivts, de parcă îți place să ataci din spate. Urmărește-ți cu respect personajele, deoarece s-ar putea să aibă deja puțină sănătate. În apropierea tunelurilor, pe partea bandiților din Crimeea, veți vedea mai mulți păianjeni (păianjeni). Înainte de a intra în „Yami Smugglers” încearcă să nu ratezi ecranul, caz în care poți găsi un cadou pentru Isabel ta - nava la dans.

După cum vedeți din acel subteran, atunci veți vedea gărzile piticului. Aici este, de asemenea, necesar să bateți în spatele camarazilor voștri de arme, cioburile inamicului pot lovi corpul. După aceea, după cum vedeți toți paznicii, apoi ardeți cu piticul, care vtikaє. Javaris îți va povesti despre viața ta grea, dacă îmi spui ce să reproșez pentru tot, ce să reproșez, nu este vin, ci un alt personaj, care în același timp este cunoscut pe una dintre străzile din Kirkwall.

Îl poți lăsa să intre, astfel încât să poți conduce în gnom - alegerea depinde de tine. Recompensă că conducerea piticului nu poate fi lăudată de Avelin imediat de la Varrik (înaintea lor, iei puncte de sp \u003d supernice). Intră în temniță, unde vezi o hartă a orașului Kirkwall cu o nouă locație - un dans care a căzut. Virushe pe strada tsyu, de i voi fi un elf. De îndată ce ajungi acolo, te vei întâlni imediat cu un grup de gardieni mei, care sunt la comanda lui Ser Mekon. Vedeți, știți ce sa întâmplat cu provulk - poate, după ce a încercat rețeta Kunar. La podbag-ul Vartei, este posibil să blocați deyaki-ul străzii. Va trebui să reconsiderați Mekon, ca să vă puteți înțelege cu noi. Dacă grupul tău îl va avea pe Avelin, atunci spune-le gardienilor că vei ieși, după care vei vedea trandafiri de la ea. Dacă ești fierbinte, atunci ia-ți un punct pentru a fi super frumos cu Avelin, dacă alegi sau nu, atunci ia-ți puncte de prietenie.

Cum să cobori în sârmă, grupul tău va petrece mult mai sănătos prin ceața prăfuită, care se răspândește aici peste tot. Este necesar să știți mai important, cum roztashovannye pe pământ și pentru ajutorul acestor importante, pentru a bloca butoaiele de gaz. Ale, totul nu va fi atât de simplu: după un butoi acoperit cu piele, va trebui să lupți împotriva inamicilor care atacă. Primul atac va fi slab, celelalte vor fi puternice. Îți recomandăm să mergi la unul dintre tufele surde sălbatice și să încerci și tu acolo, la cel a cărui poziție este mai convenabilă în acel plan, care ține de tine prin chemarea de a ridica dușmanii și poți să te descurci cu el conform apelul. Zagalom, totul se bazează întotdeauna pe cei care sunt înrădăcinați în tactica ta și în modul în care ai tactica.

Secvența de suprascriere a butoiului nu este o opțiune importantă. După ce bate pielea, sub cadavrul inamicului, este important (cu excepția primei opțiuni). Când pielea se suprapune pe butoi, Skoda, vei fi eliberat de gazul de explozie, vei fi slab. Și ferește-te că nu poți bloca butoiul, nu vei putea depăși toate docurile, va fi important să-l construiești.

De îndată ce închideți restul conductei, atunci gazul de gunoi nu va mai fi periculos pentru dvs. Nezabar z'appear ailment elf_yka. Și Rozmov cu ea se va termina în luptă. Pur și simplu nu știi cum să rezolvi problemele și într-un mod pașnic, apoi conduci-l cu conștiința curată.

Dacă o poți depăși, atunci întoarce-te la Tabir Kunar și povestește despre cei care au devenit Arishok. Să vă spun toată istoria corectă a ceea ce se întâmplă. Ți-am dat responsabilitatea de a asculta această promoție și de a rupe imediat îndemnul tău pentru Namіsnik. În ce sarcină va fi finalizată și veți lua automat pașii.

Pributok și Zbitki

Nu te duci prea departe în acel moment, de parcă au luat bănuți (cum te ajut eu) de la Dougal în primul act, dacă au comandat o expediție pe cusături de pământ. Dougal nu a reușit să se prezinte la tine acasă și vimagatima să-ți ofere o plată suplimentară (în ciuda faptului că ți-ai întors yoga borg-ul cu mai multe sute). Dacă te admonestezi, atunci vei fi atacat dacă te muți dintr-o parte a locului în alta.

Cunoașteți și cunoașteți Cheltuiți

Sarcina va fi anulată automat de Namіsnik Dumar după finalizarea sarcinii „Serviciului lui Vibukhov”. Otzhe, mesagerul turbulențelor lui Tim, că s-a ridicat un grup de convoai de Kunari, de parcă ar fi venit la fort. Du-te și vorbește despre asta cu senhalul Bran și pauză noaptea la taverna numită „Sânzurul”. La cârciumă, va fi necesar să întrebați despre apropierea paznicului beat de numele lui Orvald. Îți recomandăm ca Avelina să vorbească cu gardianul, ca să nu am nevoie de informații de la tine și, dacă o faci, să-mi iei ocularele prieteniei cu ea. Ei bine, dacă Avelina nu este în grup, atunci totul va ajunge la el, care bate împreună cu Orvald. Krіm tsgogo, pe paznicul va fi o crenguță de taverne, în plus, puteți alege cel mai pașnic mod de cireș. Zagalom, paznicul are voie să-ți mărturisească de la cel care a văzut pe unul dintre templieri în drive-ul kunarului, cu care vin a arătat sigilul Marii Preotese de Eltini.

Faceți o pauză cu o zi înainte de biserică pentru a vorbi cu Înalta Preoteasă Eltina. Într-unul din golfurile centrale, fata Petris vă este deja bine cunoscută. Se pare că Petris a fost deja mutat în plantație chiar până la „Mama”. Este ușor să-ți bagi adormitul în ceață - un templier foarte fanatic, numit după Vernell, îi va apărea. Vernell, după ce a petrecut adunarea hulk-urilor, de parcă ar fura negative împotriva oamenilor din Kunar. Varnell este situat aici in apropiere de zona Cloaca.

Virushay shvidshe pe locul arătat ție. Pe un capriciu. Legătura lui rozmov și nu ai spus nimic înțelept să nu vezi. Dacă urmezi remarci agresive, vei câștiga un mic punct de prietenie cu Avelina. Zreshtoy, totul se va termina cu o esență diavolească. Dușmanii vor fi mai bogați, dar cel mai puternic dintre ei va fi Varnell, alți indivizi fanatici nu vor fi mai puternici, dar își vor lua pe ai lor prin cei mari la număr.

După sfârșitul bătăliei, ca și cum ai fi ucis toți rebelii, atunci namistnikul însuși va ajunge la locul esenței și, după ce a vorbit cu el, sarcina va fi finalizată. La finalizarea acestei sarcini, îi iei ocularele prieteniei de la Avelina, dar amintește-ți că ți-a făcut plăcere să nu povestești despre cele care s-au întâmplat.

Notă: Deși nimic nu va fi menționat în jurnal, puteți vorbi cu ușurință cu Arishok despre ceea ce sa întâmplat aici (după aceea, cum să finalizați sarcina), veți asculta gândul special al lui Arishok, vă aduc și aduc Namіsnik.

Golovny Pіdozryuvany

Tse zavdannya luați pe cob un alt act de gr. La tine acasă, Avelin nu va veni, în cazul în care va fi nemulțumită de încăpățânarea templierului pe numele lui Emerik, care a investigat deja apariția misterioasă a fetelor din dreapta (aceasta este continuarea istoriei). că moartea lui Ninette merită). Pentru căpitanii gărzilor, spargeți la cazemate și vorbiți imediat cu Emerik - vă voi spune asta, după ce ați atacat urma conducerii misterioase, care v-a ajutat viitoarele victime ale liniei albe. Litsar-Commander, după ce a îngrădit Emerієu, va prelua această cercetare și că Emerіk este motivat să o completeze în dreapta.

Șeful suspiciunii unui orlezian în numele lui Gaskar Dupuy, care sosise de curând la loc. Pentru a apărea, scho vin le-a sugerat fetelor dovidki. Va trebui să vă îndreptați spre cel nou din cabine, un fel de putrezitor la Upper Mistі și să dovediți asta, ceea ce vă confirmă respectabilitatea față de fete - sau, altfel, inocența. Zagalom, sparge standul lui Dupuy.

De îndată ce vezi case de yoga, atunci vei fi atacat de primari, un Demon al mâniei atât de încântător. Dacă poți depăși yoga, atunci urcă-te cu adunări și mergi în sala de lângă centru, unde vei fi atacat de câțiva primari. În fața ta vor fi două uși: în locul din dreapta vei găsi un borcan cu sânge, așa cum le vei sublinia celor pe care bancherul îi cunoaște Blood Magic; mergi dupa usile din stanga. Căutați la ocazii și veți găsi în curând un bilet, de bude Meredit (Șeful Templierilor). Krim tsgogo, apoi încredințează є shche y dvі uși. La kіmnati din partea dreaptă vei cunoaște ecranul cu discursuri ale femeilor, iar în kіmnati din stânga îl vei găsi pe Dupuis însuși în compania unei fecioare, în timp ce strigăm despre atac și zilele furate. Dupu este mai probabil să-și amintească de el, care nibito zatrima tsiu fecioara și koristuvavsya Blood Magic pentru a prinde maniac potrivit, care și-a ucis sora. Există două opțiuni pentru alegerea dvs.:

Dacă nu mă crezi și nu-l ataci, atunci demonii de la primare vor veni să-l ajute imediat, iar după aceea, pe măsură ce îi vei ucide pe toți, vei putea în continuare să apelezi la tine. Va trebui să o faci mult timp urmărindu-l în jurul kіmnatah, ale vreshti-resht vie yogo vb'єte.

Dacă crezi și mă lași să intru, atunci îți rog să încerci yoga în toate cazurile și dacă ai nevoie de ea, atunci trebuie să cunoști yoga în mantie (de vin alege să hovatisya). Ți-au dat șansa să te întorci după-amiaza la Casemat și să-i spui lui Emerika despre toate, dar, în același timp, nu ai primit templierul care sună numele templierului de pe numele Moira, așa cum îți spun eu. , Emerik, mergând recent la zustrіch, ca bula a fost recunoscută într-unul din provulcurile Cloacai. Virushivshi în spatele lui, apare, scho de crime și se întinde pe pământ. Dacă va fi unul nou și de îndată ce ai de-a face cu ele, atunci va apărea Demonul Bazhannya. După bătălie, Moira va apărea și va întreba ce s-a întâmplat (de ce Dupuis nu este vinovat?). Oferă-o astfel, întrucât o respecți pentru nevoi și la ce dată va fi finalizată sarcina.

Tot ce este pierdut

Veți anula automat sarcina după sarcina anterioară a „Șefului de suspiciune”. Când ajungi la tine acasă, știi că Leandra Hawke a lăsat standul tău în spatele mobilierului minunat și nu s-a întors. Z'yasuwati, nu știi, o poți face în două moduri:

Prima cale. Virushat zustrich din Hamelin, care va fi în locația Orașului de Jos. Acolo vei vedea un băiat, pe care va trebui să-l bei despre cei unde a mers Leandra. Băiete, povestește-ți despre cei care, ca o tigaie, i-au cerut ajutor Leandrei Hawk. Ți-a dat șansa de a urma urmele strâmbe pe care le vei afla în țara livarului.

Metoda este diferită. Dacă l-ai cruțat pe Gascar Dupuis și nu i-ai spus lui Moir despre toate, atunci poți cunoaște yoga (ca și cum ai vorbi) la Cloaca din locația pivdni. Având zastosuvavsya Blood Magic, sunteți transferat automat prin urme.

În timp ce vă aplecați în livar, apoi prăbușiți flăcările strâmbe și sprijiniți-vă de trapă fără probleme. Da-te jos. De îndată ce coborâți, câțiva Primari și Demonul Mâniei vă vor ataca imediat. Ca și cum faci yoga, apoi te prăbușești departe. Privind sala care avansează, poți afla amuleta lui Leandry Hawk. Voi coborî din nou și voi lupta cu Demonul Mâniei. Ca un suport, demonul va avea cadavre primari, obsedate. În plus, de îndată ce inamicul va fi învins de inamic, îți vei îndrepta respectul către portretul care atârnă deasupra șemineului - fata descrisă în portret va fi și mai asemănătoare cu Leandra.

Mergeți mai departe și va trebui să coborâți și mai jos. Aici aveți deja un control asupra dvs., pe care Emerik l-a fixat în mod constant. De îndată ce Gaskar Dupu ajunge înaintea ta, atunci poți vorbi cu el imediat și vei afla ce vrea Dupu. Dacă alegi opțiunea dintr-o dată din vedetă, atunci poți să-ți reconsideri Dupuis în mintea ta și în contul tău. În direcția opusă, vin poate sta în fața lui Quentin și te poate ataca. Krіm tsgogo, yakshcho bude Varrik cu tine, apoi Dupuis se poate mișca în același mod și îl poate pierde pe cel neutru.

Bіy іz vbivtseyu pliat z kіlkoh étapіv, yak_ va fi conectat cu chemarea Demonіv Bazhannya. Demonii vor fi inspirați de Ninette, Alessi și Leandri. Okrim tsgogo, printre dușmani vor fi primari imediat din cadavre reanimate. Dacă îi omori pe toți, atunci vorbește deodată cu Quentin și Leandra. După mutare, te vei sprijini automat spre conacul tău.

Unchiul Hamelin îți va vorbi acasă, iar apoi un personaj romantic, că ai vin. După mult timp, sarcina va fi finalizată.

Moștenirea lui Kuhn

Sarcina dvs. va apărea automat de îndată ce vedeți sarcina „Totul ce a fost pierdut”. Îi luați foaia de la Namіsnik Dumar. Va trebui să luați legătura cu el la numirea Cetății și să vorbiți despre yogo blue Seimas.

După ce ai vorbit cu Namіsnik, mergi la Arishok și vorbește deja cu el. Apropo, ești atacat de Naimants. Conduceți-le înăuntru și prăbușiți. Arishok vă reamintește că fiul lui Namіsnik este angajat în același timp în biserică, unde câștigă, pentru a lua legătura cu tatăl său.

Mergeți noaptea la Biserică și minunați-vă de ceea ce se vede acolo. După aceea, vorbește cu Petris. Împreună cu ea, fanatici vor ajunge în toată Biserica și, de exemplu, nu te vei întoarce în luptă cu ei. Fanaticii Ale vor fi războinici murdari, ceea ce în mod natural joacă doar în mâinile tale.

Nezabarom, la zgomotul bătăliei, a sosit Ieltin, iar dacă nu erai lăsat să-l păzești, ce era departe. Nu vei putea intra în sfârșitul lumii istoriei totale.

Act-2: Nu este o sarcină de complot

Șeful planterului

Bătrânul Solіvitus, care stă la Casemates atât de mult vorbește despre ingredientele brute. De data aceasta am nevoie de următoarele ingrediente:

Biletul sub denumirea „Roșul curtezanei” - există pe Mesteacănul zdrențuit, albul cuptorului, de vie a făcut Tal-Vashot pe stiulețul primului act.

Cerneală Dolіysk pentru tatuaje - puteți găsi acest articol în tabăra spiridușilor Dolіysk.

Inima Varterall - puteți ști doar ce ingredient în cursul unei sarcini speciale în Merrill. Sarcina lui Merrill se numește „Vidobrazhennya la oglindă”.

Krym tsgogo, toate cele trei ingrediente pe care le puteți cunoaște chiar înainte de a lua comanda de la herbalist. Odată ce îi aduci toate ingredientele alocate, sarcina va fi finalizată.

Pirații pe schelete

Dacă mergeți de-a lungul Ragged Birch, apoi puțin mai jos, cunoașteți Kunar zagіn, luați automat cabinele de trandafiri cu un pachet de pirați. Mergeți puțin mai jos și amintiți-vă de moartea gardienilor, pe care locotenentul le-a comandat în numele lui Harley. Vaughn să vă reamintească că tâlhariilor s-au instalat pe schelete, le place să-i servească pe iubitul pirat Ivets. Dar acum nu va exista un lider al piraților, va exista un mijlocitor de yoga - Ordinul Blood Mage Fell. Gărzile nu sunt capabile să scape de acești tâlhari, mai mult decât atât, ei sunt deja lyaked de Magul Sânge. Locotenentul verifică sprijinul, dar nu știe și apoi au apărut doar câțiva.

Dacă echipa ta o va avea pe Avelin, atunci vei avea ocazia să câștigi prietenie cu ocularele ei (pentru care va trebui să alegi opțiunea „Hai să luptăm împreună”, după care vei ridica spiritul de luptă al warty-ului cu al tău). Krim tsgogo, poți lua și punctele de supernice її, astfel încât să îndrăznești să câștigi totul mai ales.

Varric din Izabella a izbucnit imediat, indiferent de ce. Aveți grijă, că aici vor fi paste, ca să stați pe cusătura de piele și pe treptele către pirați. Dacă tu însuți nu poți câștiga, atunci îți recomandăm să o duci pe Isabela sau Varrik la echipă și să încerci toate pastele. Aici vor exista trei tipuri de paste: otruyne viparovuvannya, aprins vibuhi și tі, yakі povіlnyuvatimut peresuvannya.

Dacă luptați cu inamicii, atunci vă recomandăm să vă grăbiți imediat cu toată puterea la Magul Sânge al Ordinului Căzut, dacă tâlharii sunt lipsiți de cioburi fără sprijin de yoga, atunci veți deveni imediat războinici, pe care îi puteți recupera cu ușurință. . Dacă ucizi toți inamicii, atunci ascultă-l pe neruși și du-l până la respect, că ai o gardă puternică asupra ta, deoarece poți lua în Fortăreața Namistnikului de la căpitan pe numele lui Jalen.

Nu uitați să obshukat cadavrul magicianului, pentru că este atât de bogat, cum ar fi „Gnuchkiy lansyug” - tse vіzerunok varti, care este un upgrade pentru armura lui Avelin. Subiectul є, ca un mijloc pentru rune. Krіm tsgogo, luați din cadavrul altui urovk vіtryla, de la care luați o nouă sarcină. Dacă vrei să lași totul pe dreapta, atunci mergi la Jalen pentru un oraș bun.

Coșmar

Mai târziu, Arianna, mama acelui flăcău-mag vryatovannaya în numele lui Feinriel, ți-a trimis o foaie de hârtie pentru a lua legătura cu ea în Elfinage. Aici, semnificația lui Kudi Vi în trecut era condusă de un băiat (în Kolo sau pentru elfii Dolian). Zagalom, cu zustrich, mama îți vorbește despre cei care її shin și-au rupt un vis și nu pot scăpa din el, așa că nu-ți vei cere să te urci după el la Tin prin ritualul Protectorului Maretari.

Okhoronets Maretari iti vorbesc despre cei care sunt in stare, daca se intampla sa bati un baiat, daca il omori, il linistim noi. Du-te să o vezi pe Tina. Dacă te descurci bine, vei primi și puncte superbe de la Anderson și Merrill.

După aceea, de îndată ce vei primi trei însoțitori pentru tine, vei pătrunde în Întuneric. Dacă în momentul conversației dintre Merrill printre personajele tale bula Merrill, dar în Tin vie її în acel moment nu i-au luat puncte extraordinare de la ea, iar dacă o iei, atunci iei cu trei puncte mai puțin la supernice. Dacă Anders este cu grupul tău, atunci când ajungi în Umbra Vinurilor, vei putea avea grijă de tine și poți vorbi cu el despre cele trei lucruri.

În zobrazhatime parte din Casemates, în trecut, nu aveau acces mic. Zagalom, treci pe lângă uşă şi salută-l pe Demonul Sfinţeniei, cu care va trebui să vorbeşti. După aceea, există două opțiuni pentru dezvoltarea podia:

De îndată ce începi spivpracyuvati imediat cu demonul, tu însuți câștigi puncte de prietenie în Anders, Aveline și Fenris și, de asemenea, primești puncte de supernitate de la Merrill. După aceea, în timp ce conduci în acel demon, apoi te descompune la Demon Bazhan. În fiecare loc, îndepărtezi temporar insensibilitatea mamei lui Feinriel și a lui bachite, ca un băiat obіtsya nibito împreună cu tatăl său. Trebuie să vă reconsiderați sau să ghiciți despre demoni, astfel încât să fiți înțelept - tatăl nu mai este o iluzie. Dacă echipa ta va avea Avelin sau Izabella, atunci demonul le poate atrage după voi. Scoate demonul ăla dintr-o dată cu ajutoare. Un tovarăș infidel poate fi condus astfel. Dacă te poți întoarce la ușă, atunci vei fi atacat de Demonul Mâniei. Dacă ucizi yoga, atunci apelează la demonul Gordina, un fel de putrezire la intrarea opusă la locul de reședință al Demonului Bazhan. Apropo, aruncați o privire la locul din partea dreaptă și din partea stângă, astfel încât acolo să vă puteți completa proviziile din codex. Dacă ajungi la locul respectiv, atunci vorbește cu Demonul. Poți să-i spui băiatului că totul arată ca demoni sau pur și simplu să-l schimbi în faptul că totul este doar o iluzie, fără să pară despre demoni (cioburile de vin își vor da seama totul de la sine). Dacă grupul tău va avea Merrill, Varrik sau Fenris, atunci îi poți atrage pe unul dintre ei la dispoziția ta și se întâmplă să îi învingi pe toți. Dacă da, du-te la ușă și cedează acolo fără probleme pe Feinriel. Ca și cum în trandafirii din față ți-au spus că demonii vorbesc despre el, apoi îți cer să-l ucizi pe Yogo, poți să-l vikonate pe Yogo, iar dacă te întorci, sau băiatul va fi supus. Ale, iar o altă opțiune este să reconsiderați ceea ce aveți nevoie pentru a-i da lui Tevinter și să vă continuați educația.

Chiar dacă nu ai spus nimic despre demoni când Bazhanny și Gordina vorbeau despre demoni, chiar dacă el însuși a propagat varianta virusului pentru a ajunge la Tevinter. Zagalom, la opțiunea de a se întoarce de la Tin, Maretari îți va da o carte, de parcă aș putea s-o vând (chiar dacă e un trio).

Dacă ești suficient de bun de dragul Demonilor sfințeniei (peticește-i pe ceilalți demoni și dă-ți băiatul, luându-ți abilitatea ca înlocuitor), atunci Anders te va ataca și îl va vedea pe Fenris și vei lua puncte de supernitate. , iar Merrill va avea un punct de prietenie. Apoi, destrămați-vă cu Demonul Bazhan și nu ascultați de băieți. Lăsați-vă să scăpați de demon (pe lângă faptul că puteți atrage unul dintre însoțitorii dvs. la cioc), acum ucideți demonul Gordina. Nareshti poți merge la ușă, demonul sfințeniei îl încurajează deja pe băiat să nu alunece, iar tu rămâi cu mai puțin pentru a juca demonul și a-i permite să se mute în acest tânăr.

Dacă unii dintre tovarășii tăi de arme te protejează, atunci, după aceea, dacă te întorci cu noi, iei o mică sarcină, în care se întâmplă să-i vorbești despre cele care s-au întâmplat. La urma urmei, iei un șprot de punct de prietenie sau câteva puncte de super-drăguț.

Krіm tsgogo, în întuneric va exista un arc de carte, cum să-l dai oricărui personaj, care її citește 1 punct la caracteristici și trochi pentru a ajunge (550 op). Există o carte în aceeași cameră, în care ești pe cob de Tin. Va trebui să acordați mai mult de un moment, dacă deveniți disponibil pentru dvs., apoi activați її. Vei apărea întotdeauna în același loc, așa că trebuie să profiti mai mult de momentul.

La fel, puteți rezolva două ghicitori, legate direct de butoaie. Într-un singur loc, unde există butoaie mici și mari, va trebui să plasați butoaiele mai mici într-un rând pe butoaiele mai mari. Krym tsyogo, vei avea o mulțime de mostre înaintea lui, deoarece demonii te vor ataca. După ce vei ucide demonii, vei lua alocația, dar nu vei mai putea face mașinații cu butoaie (ca oraș, vei lua 1 punct de caracteristici). Ghicitoarea vine prin faptul că veți avea nevoie de două butoaie albe, roșii și galbene pentru a pune butoaiele de culoare roșie în centru (două în jos, două în sus). Nu poate exista nici o semnificație aici, deoarece în cazul oricăror alte butoaie, vor fi alte butoaie, care ar trebui ținute la distanță. Așadar, la fel ca în ghicitoarea anterioară, numărul tău de mostre va fi marcat (ca și în oraș vei lua 2 puncte caracteristice).

Unele ale mele

Aici, în mijlocul unui alt act, nu ați primit o foaie care să arate un comerciant pe nume Hubert, cu care ați împărțit minele cu Kostyanoy yami (ceea ce a fost foarte bun pentru spivladnitstvo în primul act). Adevărata problemă este că în restul orei atacurile asupra rulotelor tale erau mai dese. Dar asta nu e tot, Aje H'hubert te cântă pentru cel care ți-a îndoit „schint”. Harazd, acum e timpul să vorbești cu bătrânul Hubert într-un mod deosebit;

După ce a vorbit cu el la Upper City, se pare că Vin l-a ajuns deja din urmă pe cel care te-a vândut din propriul său pământ. Personajul a apărut pe numele lui Sabin ca un non-chitar, Crimeea a cărei vin este atât de evident ca și vis vtik z Lothering. Vorbește cu el timp de o oră într-un mod special. De îndată ce poți vorbi cu el, vei fi transferat la locul de băut.

Ai în mâinile tale viața compatriotului tău. Puteți obține toate informațiile din ea: povești, povești, dialoguri (în același mod, veți lua puncte superfrumoase de la Varrik, Anders, Avellina și Sabastian). Ale este o opțiune de a vorbi calm cu el.

Ai un fel de dispoziție, Sabin, spune-ți despre sacul tău de istorie, dacă ai o opțiune să conduci în yoga. Desigur, opțiunea de a conduce majoritatea membrilor de partid nu poate fi lăudată. Prin urmare, pentru cine mai există o opțiune - să-ți construiești propria putere. Așa că poți lăsa yoga să intre și, în același timp, poți avea încredere în tăcerea care lucrează la minele tale. Krіm tsogo, la rozmovі z Sabіnom îl poți ajuta să ofere ajutor suplimentar, în cazul în care vei fi mai justificat (pentru variantă vei lua mult mai mulți bănuți și te vei anunța). Puteți spune și în dialog: „Sunt un mincinos” și vă voi spune despre skhovanka mea, în care se câștigă bănuți (nu e bogat acolo, dar dacă vrei).

Așa cum ești acasă cu Sabin, atunci bătrânul Hubert va veni înaintea ta și chiar și cu reprezentantul Asociației (Lilli). Rămâneți cu mai puține informații despre decizie, așa cum ați acceptat și după aceea, vă puteți prăbuși chiar înainte de luna atacului asupra rulotei.

De îndată ce jaful a fost deja furat, dar tâlharii încă nu au prins chemarea, intrăm în luptă. După bătălii, priviți cu respect în jur întregul galyavin. Lilly, este de necrezut că cunoști unul dintre tâlharii care au atacat rulota. Zagalom, tsey znayomiy perebuvaє nu în Tovaristvі, ci vzagalі sub firul lui yakogo Brekker. În acest stadiu, fata te va copleși și se pare că te știai deja în cloaca. Lilli însăși este virushaya razbiratsya în Brekker.

Ei bine, pătrundem la Cloaca. În spatele miscelui de lângă intrare se afla cadavrul lui Lilly. În acest loc, băieții vin la voi, ca membri ai Asociației. Zagalom, de parcă i s-ar fi dat mai departe, ți se blochează conducerea și îți cere o explicație. Probleme zі Suspіlstvom vdastvu vіrishuvati vіvіshuvati vіdbu vіshlyakh: puteți păși pe ei și îi ucideți pe toți, sau puteți doar să reglementați totul în mod pașnic, spunându-le întregul adevăr despre cei care sunt aici.

După aceea, pe măsură ce rezolvați problemele cu Parteneriatul, apoi rupeți calea către Brekker. Vіn bude raztashovanie la pіdzemelli al Parteneriatului, ca și raztashovan și la cloaca. Și fii mai respectuos, cu cel care îți va trimite o mulțime de ciobani pe drum. Privind respectuos la subteran, îl cunoști pe Brekker. După aceea, mișcă-te cu el dacă există vreun dialog de adus înainte de bătălie. După luptă, sarcina se termină. Nu trebuie să te duci să-i spui toate lucrurile vechi lui Hubert, care trage subtil de cei care ar fi bine, yakby, oră după oră, au văzut oameni care lucrează la mină, ca să nu mai fie astfel de probleme. .

Plimbare prin Pecheri

Sarcina va fi eliminată după ce ați finalizat misiunea „A lui”. De îndată ce ajungi înaintea muncitorilor de la mină (să-i vezi), atunci pute să-ți ceri ajutorul. Discutați cu un reprezentant al minerilor pe nume Jansen. Vă voi spune despre cei pe care păianjenii au început într-una dintre mine, așa că a devenit imposibil să lucrați acolo. Ei bine, este virushaemo să învingi roboții. De îndată ce intri, o vei vedea pe Regina Pavukiv împreună cu câțiva copii. Conduceți toți inamicii și întoarceți-vă la Yasen, la un lider va fi un vikonan.

Pechera Deadvih

De îndată ce vă întoarceți la mineri la Kostyanya Yama, Jansen vă va aminti din nou despre probleme. Acum, la mine este imposibil să treci prin eșecul unui mare număr de oameni morți. Distruge problemele diavolului. Grăbește-te la mină, după ce ți-a spus lui Jansen despre iac, și adu-i pe toți strigoii de acolo, așa cum vrei. Un grup de strigoi va avea imediat un revenant din Taєmnim Zhakhom. La fel cum conduci cu tot curaj, apoi întoarce-te la Jansen și dă-ți-l.

Poshuk Kirok

Când îl vezi pe Kostyanoy Yami negru, ți se amintește că au apărut noi probleme. De data aceasta, toate uneltele pentru roboți s-au spart la roboți. H'ubert, totuși, este un fel de mav bi vydovіdat pentru tse, lacom și nu se mai grăbește să forțeze o nouă ordine. Jansen să vă povestească despre cei care în Nizhniy Mistі aveau un burlac de potcovar, care putea face un lot mare de tăgălețe pentru munca în mine.

Distruge în Orașul de Jos și învinge negustorul în posesiuni, s-ar putea să-l cunoști chiar pe potcovar care poate forja un lot grozav de târnăcopi. Koval vă vorbește despre cei care vând un lot mare de târnaveți pentru cincisprezece monede de aur! Este evident să-l muți să scadă prețul, nu poți să-l vezi, trebuie să cumpere târnacopi la un asemenea preț. După achiziție, întoarceți-vă la Jansen și vi-l oferă.

aurul nebunului

Vow, ce este mai accesibil atunci când importați partea melodiei din gri - nu este tocmai clar, dar poate fi mai accesibil pentru minte, ce Nathaniel Howe la „Trezirea” era viu. Ale buvaє astfel încât sarcina pur și simplu nu apare, putem spune că - sarcina de bagann și totul poate fi.

Zagalom, la Vishomu Mistі, farul Breslei Comerțului, puteți vedea piticul pe numele lui Yevlen. Se dovedește că în noile trei albastre și piele dintre ele, după ce au auzit o mulțime de povești despre costumele tale, au făcut aceeași furcă în Glibin Stitches asemănătoare cu a ta.

Este timpul să distrugi din nou în Glibin Stitches și să-i cunoști pe copiii lui Evlen. Ca un mit, pe Glibinny Stitches vezi pe unul dintre frați, al cărui nume este Emris. În cazul unui pitic, poți da vina pe unul dintre cei doi frați pe care i-ai pierdut și pe primul. Jură că celui pe care îl urmărești primul, îți vei pierde viața. Vryatuvat doi nu poți scăpa. Krіm tsgogo, indiferent dacă ești într-o dispoziție proastă, vei fi jenat de marea naștere a copiilor, câțiva dintre ei pot fi în rândurile lor de emisarіv. Și cheamă-i pe cei care în clipa următoare nu vei fi atacat de păianjeni.

Zagalom, după ce a vorbit cu fratele pe care-l cunoști, se rupe departe. La un moment dat, vei schimba Golem Control Wand, ceea ce îți va permite să accelerezi unul dintre golem-urile care stau nu departe de tine. Piticul viu te poate ajuta în următoarea bătălie, în care se întâmplă să lupți împotriva acelorași golems.

Apărați-i pe cei care mai au curajul să se prăbușească după Ivan (în speranța de a cunoaște o sabie valoroasă), atunci, după cum știți, veți fi pur și simplu irevocabil zipsovano. Ale natomіst sbroї puteți vedea chiar și un club indecent.

De îndată ce alegi cusături adânci, atunci la suprafața ta se va naște un nou grup de nașteri. Grupul va avea nu mai puțin de zvichaynya pіtmi și chiar mai mult căpcăun dintr-o dată de la emіsar. După aceea, pe măsură ce vei depăși mustața inamicilor, întoarce-te înapoi la piticul Yevlen și ia ziua orașului vinului.

Act - 2: Alte rânduri de muncitori

Znickly patrula

Puteți vedea deja războinicul Kunar, ceea ce costă intrarea în port. Vrei să afli unde s-au dus patrulele, care au fost trimise pe Coasta ruptă. Ești suspectat de faptul că tu ești cel care a ucis patrula. Zagalom, sparge la loc, ca și cum ți-ar arăta un războinic Kunar. Kunarii vor fi cu adevărat morți, iar printre rămășițele lor vor fi obsesii cu un grup de fantome. Multă vreme fără să stai pe gânduri, duhoarea te va ataca. Dacă îi ucizi, întoarce-te calm în port și spune-i războinicului Kunar despre cei care au ajuns acolo. Ca și în oraș, vei lua o monedă de aur și o sabie indecentă cu două mâini sub numele „Vtiha Binki”.

Vidchuvayuchi mort

La această sarcină, va trebui să ridicați toate amuletele myslivtsiv-ului bătut (vor fi trei în total), dacă vă uitați în jurul peșterii cu varteral pentru sarcina lui Merrill sub numele „Învierea în Dzerkaly”. Dacă ceva, vă puteți întoarce la Guardian Maretari.

Pivnichna Zustrich

Îți îndepărtezi sarcina mai puțin în acel moment, ca în primul act sarcină de complot„Milostivul Vchinok” i-a copleșit pe templieri. După aceea, în timp ce luați foaia, întindeți-vă la pământ cu unul dintre locotenenții templierilor, care vrea să afle adevărul despre cei care au fost trapilos cu un mare coral de soldați de elită. Fie că este dorința ta de a continua un dialog până în punctul în care să începi să te lupți cu acest templier. Odată ce un soldat este ucis, sarcina este finalizată.