Stránka o chate.  Upratovanie a svojpomocne opravy

VEK DRAKA: PÔVOD. Mapa Pecheri. Návod Dragon Age: Origins – posvätné vyhľadávanie na obrazovke Návod na použitie Dragon Age origins

Počítačová hra v žánri RPG, tretia séria dračí vek , distribuovala kanadská spoločnosť BioWare. Autor videa je Electronic Arts, vydaný 18. novembra 2014 pre platformy Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Po prvej časti sveta Thedas nechať sa uviaznuť vírusom medzinárodných vojen a politických intríg. Na Kryme na rôznych miestach sveta vypuknú nerozdelené trhliny, ktoré démonom umožnia opustiť Thedas. Hlavný hrdina odoberie známku a po uzavretí počet prestávok Chrám svätého popola otrimu kerіvnitstvo Іnkvіzitsієyu, schob vikoriniti chaos, scho vinik.

Podulok. Najlepší ľudia

Podulok pri Spálenie mrazom treba obshtovuvat a vylepsovat, to je virushaymo v osade a rozmovlyaemo z remeselníkov. Ubytovateľ Tren požiadať Visnika, aby získal malé množstvo zdrojov, aby mohol vytvoriť brnenie pre vojakov inkvizície (Zavdannya Žiadosti o zrušenie). Dali, Visnik vedľa sa porozprávať s podkovárom Harrit, NPC rozpov_st o možnosti modernizácie brnenia a výstroja (Zavdanny Správne Obladunki). Nareshti, je potrebné vytvoriť vetvičku zilly na alchymistickom stole lekárnika Adana (Zavdannya Skladovacia zelená, vaša zavdannya - vikoristovuvati stіl i vygotoviti zіllya vіdnovlennya). Takže lekárnik vám dá ešte jeden dodatkove zavdannya - Prenos záznamov.

Žiadosti o zrušenie

Ponáhľaj sa k značke na pivnoch, Naplním skalu Hlavný hrdina sa nachádza pri veľkých kamenných balvanoch. Pre otrimannya líška Vіsnyk môže kúpiť lіsozagotіvlyu na pіvnochі.


Po dodaní potrebného množstva zdrojov sa obraciame na Trenna a získavame brnenie pre vojakov inkvizície.


Správne Obladunki

V ktorej fáze sa môže hlavný hrdina pripraviť vlastníkov Pre koho je potrebné zabezpečiť zdroje. Vіsnik sled virushi na zalievanie a vháňať do mnohých divokých tvorov, protemateriály možno nájsť v krabici. Dali, zmodernizujte brnenie a dokončite úlohu.


Prenos záznamov

Rútime sa k značke na pivnici a ideme do malého domčeka, potom ideme k stoluіz záznamy (v rozsahu bez záznamu) a stlačte tlačidlo pre vtip. V dôsledku toho sa Teigenove záznamy stanú aktívnymi, materiál sa prenesie k lekárnikovi a úloha je splnená.


Cesta inkvizítora. Problém neprešiel

Visnik prokidaetsya na verande u Mrazivých hôr, varto dať úctu k krabici od špeciálnej dodávky, v strede ktorej ukážete zbro. Opúšťame miestnosť a zrútime sa Cassandra v kostole.


Po diablovej verbálnej superžene s kancelárkou Cassandrou Pentagastovou, odvolávajúc sa na špeciálne vyjadrenia veľkňažky, ohováranie o vzkriesení Inkvizícia, najnovšia organizácia, ktorej metódou založenia je likvidácia chaosu, ktorým je vinohrad.


Po obrade sa obrátime do kostola v sídle inkvizície Visnik, aby sme sa stretli s veliteľom Cullenom a veľvyslancom. Hlavný hrdina má na svedomí virushiti vnútorný pozemok bіla Redklіf ta vedieť Mati Giselle, je viac informácií o politickej situácii. Je možné preskúmať vnútrozemie a urobiť správu, po ktorej vyberieme zagіn a presunieme sa na nové územie.


Časť cyklu Návod na Dragon Age: Inkvizícia

Kľúčové slová: inkvizícia doby drakov

Úloha sa aktivuje po dokončení úlohy „Earl of Redcliffe“. Earl Eamon je veľmi chorý a budete potrebovať tváre. Zvyšok nádeje pre grófa je pušný prach prorokyne Andraste.

  • Môžete si tiež vziať jogu z Lothering. Pre koho je potrebné hovoriť o Eamonovi s tvárou Redcliffa (v kostole).

Popol sa nachádza pri dedine Prytulok neďaleko Mrazivých hôr (v „Inkvizícii“ je základňa pre Rád). Є 2 spôsoby, ako to vedieť її:

  • Dovgiy: poďme do prístaviska kruhu, vojdeme do „rozprestretej princeznej“ a opýtame sa krčmára na tváre Redcliffa. Vіn vіdmovitsya, ale say, yogo nasleduje nevіdomі a môžete poraziť. Viyshovshi z krčmy, Bachimo ticho nevіdomih. Vráťte sa k "princeznej" a spýtajte sa na útočníkov. Vіdpravlyat nás na Veygon - asistent brata Dzhenіtivі (kostol vchenny, ako shukav urna). Počas procesu pohnite Veygonom, aby to skĺzlo, a povedzte: "Boli sme pred jogou." S dostatočnou pumpovacou silou a prefíkanosťou môžete jogu priviesť k čistej vode. Weygon útočí na zákrutu a padá v boji. Jogu môžete vyprovokovať aj pokusom o otvorenie vzdialených dverí. Po bitke so samozvaným Veygonom som tušil miestnosť, tam poznáme telo správneho asistenta a záznam Genitiv na jednej z obrazoviek. Po zapísaní poznámok sa dozvedáme o obci.
  • Krátke: okamžite ideme do domu Dzhenitiv (víno sa nachádza v Denerime, oproti krčme "Bite the nobleman"). Hovoríme s Weygonom.

Idemo do dediny Prytulok, ako keby v ohrade Sten, zavesíme sumniv ako treba ísť. Pre samozrejmosť teplých stosunkivových vín poviem, že len položím svoju myšlienku. Ak poznáte Yogov meč, môžete Yoga požiadať, aby dôveroval stráži. Nechcem prekročiť kunary, som v útoku.

Idemo v kostole bik (je na vrchole vyvýšeniny).

  • Na pivdorozі je obchod so striebrom, tam pri obrazovke je zlá cibula a darček pre Zevrana. Ak nechcete ísť von, dajte ho do jednej z izieb.

Môžete sa opýtať cirkvi na Genitiv. Toto už nie je hodné ctihodného otca (úžasné pre cirkev, prečo by ženy mali slúžiť, prečo nie?) a získať volanie svojich nasledovníkov. Na sudniy kіmnati, za falošnou stenou, poznáme Genitiv. Spolu ideme do chrámu. Keď sa prebojujeme cez sektárov, poďme cez pece (je lepšie dokončiť všetky tunely - na quest potrebujete dračí bozk). Na jednom mieste je bachimo pátra Kolgrima. Vіn proponuє potešujúce nás: znesvätiť urnu. Len počkajte, prečo nepochváliť Lelianu, Vinna a Alistaira, ale pochváliť Morrigan. Yakshcho vodmovitsya - náhodou bojovať. Zaishovshi v samotnom chráme, zestrichaemo vart Urn. Duch prejde našou históriou a zažije spoločníkov. Skúsme to neskôr.

Perche: hádanky. Deyakі široko vіdomі, deyakі nі, ale zagal zgadati môže byť. Je nesprávne povedať, že je nesprávne bojovať s duchom prachu.

Inému: bіy іz dvojčatá. Pred testovaním si vyskúšame postavu z minulosti: otca, Jovana, Triana, Leskeho, Sorisa, Tamlena. Buďme ticho. Sklad protivníkov je zatuchnutý v skladovej ohrade.

Po tretie: sporák. Na tom bicykli je potrebné zavolať miesto.

Poradie: Priateľ vpravo, tretí ľavák.
Choďte do prvej časti mosta.
Postava je ponechaná na ceste k tanieru zla.
Choďte do inej časti mosta.
Postava z tretej dosky je nahnevaná a ide do štvrtej dosky pravou rukou.
Postava z druhej dosky napravo ide do peršu levoruch.
Choďte do tretej časti mosta.
Postava z ďalšej dosky je nahnevaná a ide do päty napravo.
Postava zo štvrtej dosky napravo ide na pätu ľavej ruky.
Choďte do štvrtej časti mosta a zacvičte si jogu. Po tom mieste otužovania a vašich spoločníkov.
Môžem prísť k vám.

Oddych: prejdite ohňom bez poriadku. Ak sa neprevezmete, strážca vás napadne.

Potom budeme vibir (ako ste boli včas pre Kolgrimov návrh): poškvrniť її alebo zbaviť. Proti prvému sa postavia Vinn a Leliana (napríklad nie sú v ohradách), druhý na vás zaútočí Kolgrimom a jeho prívržencami. Na ceste k ceste je možné bojovať s najlepším drakom, budete môcť nájsť cestu k pátraniu. Potom ideme opäť dole do chrámu. Hovoríme z Genitiv a poďme liečiť Eamona.


Kultista Reaver x16 bojovník Poradie 2
Kultista Archer x5 Razbіynik Poradie 2
Kultistický mág x11 Krvavý mág Poradie 2
Kultistický zabijak x3 vbivtsya Poradie 3
x1 Rozparovač Poradie 3
Dozorca kultistov x1 Bojový mág Poradie 3
Kolgrim (Kolgrim) x1 bojovník Poradie 4 Neobov'yazkova pátracia bitka Urna posvätného popola.
Dragonling (Dragonling) x28 Drak Poradie 1
drak (Drake) x8 Drak Poradie 3


Po prenasledovaní démona na hrade Redcliffe (v priebehu prenasledovania úlohy gróf z Redcliffe) Yerles Izold alebo bann Tegan prikázali poznať Urnu posvätného popola na povýšenie grófa. Brat Dženitiv o urne vie.

V stánku Genitiv (Denerim, nákupná štvrť) Waylon potešiť krčmu pri jazere Calenhad. Shukati nie je obov'yazkovo - cepasta. Priamo vyhľadajte pomoc, ukáže vám to Sledujte Genitiv priamo tam na obrazovke. Objavte sa na mape sveta nové umiestnenie- Obec Pritulok.

Pre bajanov môžete prísť do domu Genitiv v Denerime predtým, ako uvidíte Redcliffe. Rozmova s ​​Waylonom začnú pátranie na vlastnú päsť.

Pri kostole Kultistický medailón u opáta a pohovorte si s Dzhenitivom na pravej strane (za tajnými dverami). Presunieme sa do chrámu Zruynovany. Po prejdení chrámu a miesta, kde sa Pecheri nachádzajú, je potrebné porozprávať sa s Kolgrimom.

Môžete počkať na Kolgrimov návrh (skutočný výber sa dá vyriešiť neskôr). Prejdite cez Top of the Burn na mieste Testovania, je potrebné dokončiť úlohu Testovanie vírusov, ako sa dostať k posvätnému popole Rozparovač.

Aby znesvätil Andrastov pušný prach dracou krvou, Vіn navždy opustí zagіn, aby skončil ako perebuba v tábore. Jediný spôsob, ako niekomu uniknúť, je prejsť cez Prytulok, kým Vinn nepríde do Bashti Magiv. Leliana sa môže stať veštkyňou, ako keby znesvätila pušný prach її prítomnosti, ale ako keby sa stala jeho mystickou po vikonnannya špeciálne hľadanie Minule Leliani môžete prehodnotiť її uložiť pokojne modrá.

Podbag:
755 XP, akoby sa v chráme pohybovali v súlade s návrhmi Kolgrima;
Mace of the Cavalier, akoby zdobili Kolgrima;
obojručný džús Leza viry ako jazdiť v Kolgrim;
volateľnosť veľký drak a zmáčať Yoga vecami, ako by chcel poraziť Kolgrima;
špecializácia vodkrittya Rozparovač;
750 XP za hodinu testovania;
runa-dvoomir maistra, ako keby sa pýtala mesta Dženitiv v jogovej búdke (popol sa neznečistí a Dženitiv ožije).


Úloha začína od Drake Scale v Pecherakh alebo na vrchole hory. Tri kusy Wade v kovárni v Denerim Trade Quarter na prípravu sady ľahkých obladunkiv. Ak chcete odviesť majiteľa, je potrebné opustiť miesto a otočiť sa. Po pridaní troch ďalších dielikov sa pripraví ďalší, zostava sa dokončí a quest je splnený.

Ak chcete zaplatiť preplatok za jednu sadu, cena je vyššia za kvalitu tichého majetku, pretože bude odobratý v nadchádzajúcom queste The Owner of the Dragon Luska. Dva predplatené robiti neobov'yazkovo. Po dokončení úlohy bude obchodovanie s Herrenom vo vyhni nemožné.

Podbag:
dve sady legín Obladunkiv Veida rôzne jakosti.


Najlepšie v Prytulke

Úloha sa aktivuje automaticky po cutscéne v Prytulku. Treba si jednoducho všetko vyjasniť, porozprávať sa s ľuďmi a potichu vedieť, kto nám môže čo najviac pomôcť, aj samotní traja úradníci inkvizície: proviantný majster, podkúvač a lekárnik. Ak s nimi pohnete, quest bude splnený.

Poznaj svojho nepriateľa

Peremagayuchi nepriatelia, pravidelne na mŕtvolách nájdete špeciálne predmety, ktoré je možné namaľovať na ikonu. Váš popis bude hovoriť, že smrady sú dôležité pre sledovanie. Prineste predmety na stôl v kostole, v Jozefíninej izbe, levoruch pri dverách, pre ktoré je vyvolená radosť. Pri výbere spevnej kvantity odoberiete bonus nepriateľa a okuláre napravo.

Správne majetky

Aktivuje sa po presune s podkúvačom. Idemo k potrebnému stolu v kovárni. Tam po dokončení návodu tvoríme drobnosti. Môžete si kúpiť nové kreslá od obchodníkov, alebo viete, cena svetlého šedého porastie. Získať rešpekt, že vytvorením objektu podľa toho istého kresla možno dosiahnuť iný efekt, pretože na túto prípravu možno použiť rôzne materiály, ktoré menia nielen farbu námetu, ale aj silu a bonusy.

Kúsok po kúsku

Začína po rozmovi іz podkováčov. Musíte mať plné ruky práce. Je lepšie vyhrať po úlohe „Správne brnenie“, potom budete môcť vylepšiť brnenie, ktoré ste vytvorili. Komu na tom istom mieste, u podkovára, na potrebnom stole upravujem brnenie, zástupná znalosť vylepšenia. Pre koho, len počkajte na cenovú ponuku, ako ja vám dám gra.

Zilla úložisko

Úloha sa automaticky aktivuje po presunutí s Adanom. Idemo na stôl objednal lekárnik, čo má byť ako „ vibrati zilla“. Peretyaguєmo proponovane zіllya vіlny seredok. Takýto stôl nie je o nič menší v sídle inkvizície a v tábore kože. Stačí pretiahnuť náklady na parapet z dostupných (na nové, musíte poznať recepty) zo správneho stredu alebo zamestnania, nahradiť nezvyčajné. Ak chcete doplniť zásoby, musíte kliknúť na ikonu vo svojom strede, ak môžete, bude dostatok ingrediencií.

Prenos záznamov

Nechajte sa odviesť k lekárnikovi Adane. Chcete si vziať Teigenove záznamy, pretože až do svojej smrti, keď pracoval na niečom dôležitom. Treba ísť do pivnice, do opustenej chatrče. Tam vezmeme záznamy a pozrieme sa na ne Adane.

Žiadosti o zrušenie

Správca sa ohlási po príchode intendanta, ktorý je v poriadku pri vchode do kostola. Vyhrajte, opýtajte sa na materiály na prípravu brnenia pre vojakov inkvizície a pre seba 5 jednotiek haly a tiež prideľte jeden tartak. Choďte k pivnichu, do regiónu, ktorý je na mape označený fialovým kolíkom. Po príchode do stredu oblasti stlačte [v] a naskenujte najbližšiu oblasť na prítomnosť hnedých materiálov a predmetov. Podľa vášho pokynu, kedy budete, sa teda najskôr rozsvieti, ale iným spôsobom bude signalizovať špeciálnym zvukom hodinu stlačenia klávesu. Tento región má aj tartak. Її môžu byť označené skladacími palubami a v strede bude svietiace miesto na inštaláciu značky inkvizície.

Potom, ako všetci vieme, sa obraciame na ubytovateľa a aktívne ich inštruujeme, potom tvoríme na novom fronte.

Lotos je koreň

Úloha sa začína po tom, čo matka Giselle dorazila pred Prytulku. Vaughn vstať v poriadku z miestnosti Josephine. Vaughn požiada o pomoc zraneného a nazbiera potrebný rast:

Len čo roztoče dosiahli mesiac spevu, nemali ani chvíľu na to, aby pochopili, čo vám dali. V tomto článku sa dozvieme o prechode jedného z najkomplikovanejších questov

Ako urna vyzerá, nie je také ľahké vidieť, aj keď je pod ochranou chotirokha, skúste to. Skúšate všetky rôzne veci – náhodou mávnete mečom a ukážete odvahu. Keď to skúsite prvýkrát - všetky hádanky sú mŕtve. Z nesprávnych dôvodov budete musieť bojovať proti duchom.

Správne odpovede na hádanky sú nasledovné:

  • Brnenie - budeš spať;
  • Tein Shartan - skontrolujte potvrdenie búdky;
  • Generál Maferat - môžete mi povedať? Žiarlivosť chi neviem;
  • Archon Hessarian - povedzte mi to Spivchuttya;
  • Výučba Kataru - môžete potvrdiť Hlad chi neviem;
  • Uchen Havard - tu si môžete vybrať Gori chi neviem;
  • Lady Vasily - razba na Pomsta chi neviem;
  • Elizeus - vіdpovіd Melódia.

Inokedy ste vyskúšali urnu s posvätným popolom a nie je tam nič, čo by ste mohli poskladať – náhodou ukážete svoje bojové schopnosti a bojujete proti dvojčatám, akoby ste v misii nemohli stáť.

Treťou skúškou je byť múdry a zavolať nejaké hroby len preto, aby ste ich dostali do stuporov, a niektorí zmushu by sa mali zdráhať, aby to najprv prešli.
Tu si treba dopriať miesto a pre koho by ste sa podľa svojich spoločníkov mali postaviť na potrebné kachle.

Otzhe, musíte prejsť:
Postavte sa pred most, aby ste sa čudovali na bicykli, kam musíte ísť, pozerajte sa do kamery tak garny pohľad. Dali nám potrebu dať príkaz riadiť vína bez toho, aby sa zrútili ( tlačidlo [H]). Zakričte, že ľavák a pravák budú mať šesť dlaždíc, zvážte dlaždice, ktoré sú vám najbližšie. Na ľavej strane sú dlaždice očíslované od jednej do šiestich (môžete buď v hlave, alebo na papieri), na pravej strane - od čísla po dvanásť.

Prvý satelit ide na tretiu dlaždicu na ľavej strane, druhý ide na ďalšiu dlaždicu, ako máme na ľavej strane, tretí satelit ide na ôsmu dlaždicu prirodzene z pravej strany. V túto hodinu sa pred mostom začína pohybovať štvrtý mandrivník. Od tretej dlaždice ide spoločník k desiatemu jakovi na pravej strane, od ôsmej postavy idem k prvému na ľavej strane. Ďalej posuňte svojho hrdinu ďalej cez most.

Od prvej platne sa lámeme na jedenástom jaku po pravej strane, od desiatej ideme na druhú nahnevanú a prejazdnú až na koniec pri moste - táto etapa je prejdená a miesto je nám už prístupné. Štvrtina testovania sa nedá zložiť - hrdina, ktorý prijal rozkaz prejsť ohňom, si môže byť istý, že quest bol dokončený.

Ako môžete vidieť z prechodu urny posvätného popola, robím skutočný problém len miestami, čo sme s vami už urobili. Vіdrazu varto hádajte, čo je lepšie si so sebou nebrať, keďže na konci questu na vás môžete zaútočiť a opustiť skupinu.