Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

Merrill dragon age 2'de çok az romantik sahne var. Merrill "Bir fiyata olun!" (güncellenmiş). Codex: Merrill - Glibin's Stitch'ten sonra

Merrill korkak, sorom'zliva elf n_koli m_skogo hayatını gevşetmiyor, hayatta olan kampın dışında.

Merrill, çocukluktan itibaren Kadim Elflerin tarihini örmeye başladı ve baştan aşağı benimsendi. Gardiyan Merrill'in dediği gibi, tarihi eski bilge elflerden daha güzel, daha aşağıda inşa etmeyi biliyor. Merrill'in inatçı karakterinde giderek daha fazla acımasız olan Bachimo'nun, "pes etme" veya "yüz yıl yaşa, yüz yıl yaşa" mottosuyla yaşayacağına dair bir izlenim var. "

Merrill'in babaları o çocukken öldü ve Okhoronnitsa "diğer anne" oldu. Merrill'e adeta bir aşık gibi aşık olan kaleci, hayatını kurtarmaya hazırdır.

V 3. bölüm Merrill en vahşi kayaya gidiyor - fırındaki şeytana gidin ve Yogo'dan ilham alan Eluvian'dan yardım isteyin. Hawke fırınına giden yolda, bu yogo arkadaşları Guardian'ı söylüyor.

Ondan sonra, sen bana Merrill'in fikrini anlatırken, Gardiyan Merrill'e anlatmak için çok uğraşacak ama o kendi yoluna devam edecek. Eğer mağaraya inerseniz ve bir iblisin hapsedilebileceğinin ortasındaki Idol'e giderseniz, Merrill bir iblis ortaya çıkarmaz. Kaleci onu görürse ve Merrill'i ekmemesi ve eski kötülüğün Eluvian'dan dışarı çıkmasına izin vermemesi için iblisi kendi içine aldığını söylerse.

Merrill "Bir fiyata olun!" (güncellenmiş)


Merrill "Bir fiyata olun!" (güncellenmiş)

Ardından, Demon'a dönmek için Guardian'ı hareket ettirin. Demon'a karşı zafer kazanan Merrill, Guardian'ı öldürecek.

Şeytanın zamanı için, Okhoronets aşkını Merrill'e getirdi ve şimdi Merrill'i hayatı pahasına ıslattı.

Merril ve Persha

Merril, Dolianların klanındaki ilk kişiydi, Merril büyüsünü öğrettiği için Guardian'a güvenmek yeterli değildi.

DAO mi zustrіchaєmo Merrіl'de bile taborі dolіytsіv'de. Daliş elfinin geçişi sırasında Elf Harabeleri'nde Elyuvian'ı bilen arkadaşımız Tamlen'i kullandık ve yeni burca ulaştık. Bundan sonra, Sirius Guardian Duncan aynayı kırar, böylece artık kimseye zarar vermez. Tsgogo'dan her şey başlar - Merrіl, turbovan zniknennyam Tamlen, iblisi memnun etmek için vyrіshu ve Eluvian'ı hatırlamak istediğiniz yardım için vyvchit kan büyüsü. Tamlen'in çevresine bakıldığında, klanın Eluvian'ı icat etme fikrine uymadığı için, şarap parçalarını başkalarına shkodi yapmak mümkün. Ale Merrill, Daleian elflerinin tarihini anma, klanı yok etme ve yetim, karanlık yeri Hawke ve o ekiple birlikte yok etme fikrinden ilham alarak kendi düşüncelerini ve hayallerini yaratma fikrinden ilham aldı.

Komuta girişi

Her şey Hawk'ın suçlu olduğu Muska ile başlar.

Muhafızları Flemeth'in geçidine getirmek için.

Dolіytsiv'in tabirine gelen Hawk, muskayı taşa koymaktan ve Dolіysky ölülere veda ritüelini gerçekleştirmekten suçlu olduğunu öğrenir. Koruyucunun Persha'sına yardım etmesi gereken kişi, ritüeli tamamladıktan sonra Hawke onu yanına alabilir.

Roman z Merrill

Merrill - bildiğimiz gibi, oldukça utangaç ve korkak ama ona şaşırmayın, çok bencil ve aşık, bir saat boyunca müstehcen gerginlikler yaşıyor, kim olduğunu bilmeseniz bile flört etmeyi seviyor.

Merrill ile bir romantizm daha da kolay çarpıtılabilir, arkadaşlık gibi çok kolay olabilir. Merrill ile bir erkek gibi, bir kadın gibi uyuyabilirsin (kendi adlarınla ​​anılırsın). Tobto Merrill biseksüel kategorisine aittir.

Yatak sahnesinden sonra herkes gibi sizden önce hareket etmesini isteyebilirsiniz. Burada bir sorun var. Merrill, tabii ki taşınmadan önce, ama çoğu zaman evde olmayacaksın, çünkü Eluvian'ın tüm lanetleri arasında kulübemizde çok zaman geçiriyoruz. Vaughn, stantlarınızdaki tüm konuşmaları çevirmek için vіdmovlyаtimetsya vіdrіz vіdmovlyаtimetsya. Lordun yemini onunla işe yaramaz

Ale, önemli bir kelime var, Merrill, Tapınakçılar'da Magiv'i desteklediğiniz herkesten uzak, sihirbazlar, doğal olarak sihirbazların tarafını tutuyor.

Zırh Merril

DA 2'de arkadaşlarınızın kıyafetlerini değiştiremezsiniz, onları daha da geliştirebilirsiniz. Merrill'in zırhının 4 kırmızı merkezi var. Polypshennia mağazalardan satın alınabilir veya onu geliştirmek için görevlerde bir ortak bulabilirsiniz. Polepshennya erişimin engellenmesinin sahibi "kötülerin bir arkadaşı".

Merrill'in zırhının ikmali: Merril її'nin romanı sırasında zırh gümüş olur.

Merril için hediyeler

Bölüm 2: Galli Heykeli - Dolianların kampında Ailen mağazasından satın alın

Bölüm 3: Kіltse Okhoronnitsi - kötü adamlardan birinin vücudundan znimaєtsya, tabir girişine saldırmak gibi.

Merrill'in tarihöncesi

"Ayaklarına bak, öyleyse" aslan ".

Gardiyanların zapiznyuetsya ilerlemesi - bir rüya gibi - ve ben taşa tökezliyorum, eski püskü dizler ve hastanenin avuçlarındaki cildi soyuyorum gіrske kaminnya. Mital "enest! Bir kere nereye gittiğimi merak etmeyi öğreneceğim. Zorla ayağa kalkıyorum, ellerim kan içinde, etrafıma bakıyorum.

Biz görevdeyiz.

Fırının Ziv'i dayanılmaz bir şekilde zhahlivy, Rozkolatoy Gori (Sundermount) için navіt, yak, işte burada, zhah'ınız için bir madalya kazanmaya çalışıyorsunuz. Thedas'taki En Büyük Dağ, belki. Karanlıkta dönmeli, neden çıldırmasın ama teni hiç çıplak değil. Etrafındaki tüm yaşamı kurutan kükreyen bir makarna.

Kötü bir ruh hali, Merrill. Olumlu düşün! Keşke hava kötü olsaydı.

"Sen, demek istiyorsun, demek istiyorsun." Okhorontsi'nin sesi beni gerçeğe fısıldıyor. Bana bak... ne demek, ne unuttum. Tuniğimi ütülemeye çalışıyorum ve kanı ön tarafa bulaştırmaya çalışıyorum. Chudovo. Hala ne aradığını bilmiyorum - oh! Vidpovid. Aynen öyle.

"Evet, Okhoronetler. Buradaki ses çok zengin.” Düşüncelerim arasında en az üç kez fısıldıyorum ve yoga hissedebiliyorum, böylece konsantre olabiliyorum. Kampta biraz daha uyuyabiliyorum ama uyandıktan sonra kelimeleri unutuyorum. Zahlivu kendi kendine yeterlilik hakkında sadece birkaç düşünce var. Navіt Okhoronnitsa kendini hiçbir şey olmayan bir arkadaşa gözyaşlarına attı.

bana git.

titriyorum. Yak jerelo.

"Beni takip et, öyleyse" aslan. hazır olacağım." Bekçi, fırının aç merasında bilir. Derin bir nefes alıyorum ve içeri giriyorum.

Temryava, güneşte ıslanmış girsky shila'nın ardından şok oldu. Suya yakın bir saç kesimi gibi, ağlayan suyla, baharatlı bir gün. Gözlerim karanlığın melodisiyle çınlıyor, ana salonun yakınındaki dar bir geçitten geçiyoruz ve koşuyorum ... harabeler. Saatin ve ağaçların köklerinin ezdiği steldeki çıtırtıyı sızdırmak hafiftir. Sonuçta bu bir soba değil mi? Chi Tapınağı Chi Mezarı... Ne olduğunu bilmiyorum. Bu harika.

"Elfler gibi değil, değil mi, Muhafız? Belki Tevinter? Okhoronnitsa'ya hayret ediyorum, çok iyi bildiğim gibi, somurtkan çatık bir mahzende lanet olası bir mucize gibi. Bіdolashne crypt. Hiçbir şey kazanma.

“Mekan savaşın bir parçası olduğu sürece kimin uyandığı önemli değil. Burası güvenli değil. Muhafız, belki de çok fazla ilgisini kaybetmiş bir mahzene dönüşür. "Eğer bu bir savaş değilse, o zaman ne olduğu belli değil ve tek kelimeyle güvenli de değil." її mirkuvannya'da su gibi olmasından etkilendim, ama korkarım ki tremtinnya'ya attığınız mezar fırınının ortasında süper dünyalar için en iyi yer değil. Vaughn kısa inişlerle aşağıdaki tapınağa iner.

Mezarı güven verici bir şekilde sıçratarak, geçerken onun tarafından büyülendim.

Bizi kim aradı? Kaleci vimagaє vіdpovidі, köreldi. Böyle görünüyor, sanki ben kendim Arlathan'ın (Arlathan) elflerini görkemli ve akıllıca tezahür ettiriyorum ve її sesinin tınısı bana görünüyor, beni övmeyin, ruhunu onurlandırın, sizi lekeleyeceğim, çünkü olacak senin için bir sebep. Bir serseri gibi vahşi bir sylvan bir sesle havladı ve takunyaları tıkadı. Küçük bir ağaç büyüyebilir, peki.

Bana yardım et.

Ah, cevap doğru değil.

Muhafız Maretari, bırak gitsin, büyüdü, sıkışmış bir dolis sütunu gibi yükselmeye başladı. "İsim! Aksi takdirde movanlarınızla baş başa kalırsınız.

Hapsedilen Kişi Benim. Bana yardım et.

"Adınız!" Okhoronnitsa'ya hiç bu kadar gaddarca yenik düşmemiştim. Tamlen'i tanıyorsan navigasyon yap.

Merril

"Kurtarıcının robotu - en güvenli konuşmayı hatırlamak"

Merril- Dalish büyücü, Dalish elfinin tarihöncesinde timchas arkadaşı Ejderha çağı: Her iki Dragon Age makalesinin de Hawke için kökenleri ve kalıcı yoldaşı ve romantik ilgisi

Yürüme

Merril, Nevarri'nin kamburlarında dolaşan Alerion klanında doğdu. Vaughn, klanda uzun süredir doğuştan gelen sihirli bir yeteneğe sahip üçüncü çocuktu. Arlatven saldırısı (klan seçimi) yoldaysa, Maretari'nin ilk koruyucusu olmak için Sabri klanına gönderilecek.

Ejderha çağı: kökenler

Dragon Age'de Merril: Origins Merril, Persha veya bir öğrenci, Maretari, klanın Koruyucuları. Її cіkavit vіdnovlennya vtrachennya znannya elfіv volodіnnya znannya eski elfіїskoї її büyü. İlk kez Dolian elfinin tarihinin saati anlatılıyor.

Ejderha Çağı II

Dolian elflerinin koruyucuları, kadim bilginin ve kadim gizemlerin vartilerinin koruyucularıdır. Merrill, elf tarihinin tüm hikayesini anlatmak ve Tina'nın bedelini yükseltmek istiyorsa, o zaman dünyanın insanlarla olan bağlantı hakkındaki bilgisi çok azdır. Ve bir anda, yabancı bir ülkede, falcıların sol taraftan yarıştığı nebezpeka tarafından bilenen Merrill, buna değmeyecek insanlara şan ve çürüme getirmek istiyor.

Dalish elfinin tarihöncesine girdikten sonra Merrill, onu pislikten temizlemek için Eluvian'ın parçasını bilir ve alır.

Merrill'in griffinlere karşı harika bir takıntısı var. Vaughn, diyaloglarında Pernatik'in adını taşıyan soft-premium bir grifona sahip olmak istediğini defalarca merak etti. Dışarı çıktığınızda, griffinler uzun bir süre önce ölmüş gibi görünüyorsa, her zaman düdüğü kaçırırsınız.

Ejderha çağı: kökenler

Tamlen harabelerde kaybolursa, Okhoronets Merril'den sana yardım etmesi için Dalish elfine eşlik etmesini ister. Maretari, Merrill'in büyüsünün ve elf tarihi bilgisinin görevlerde yardımcı olabileceğine inanıyor. Tamlen hiçbir şey bilmiyordu, ama neyse ki Merril, bir saatlik poshukiv için Dalish elfine vurduğu gibi hastalanmadı ve klanda hayatına devam etti.

Ejderha Çağı II

Dragon Age II'de Merrill, klanın güçlü bir üyesi olarak tanımlanır, ancak Birinci Dünya Savaşı'nın hükümleri nedeniyle diğer tarafa yolunu kaybeder. Koruyucu bir Dalish elfi olduğu için, elsizliğin insanlara bağlı olduğunu, arkadaşını Muhafızlardan alan Duncan'ın Ferelden rıhtımında yaşadığını tahmin etti.

Görev saatinde Merrill ilk cıvıltıları dovgy yolu ev". Maretari'nin geçişinde, Rozkolotoy Dağı'nın tepesinde vіvtarі üzerinde Flemeth muska ile bir ritüel gerçekleştirmek mümkündür. Ritüel saatinde Merrіl, ölülere adanan "In Uthenera" şarkısını söyler. Bu şarkının kendisi, "Dragon Age: Origins"den "The Nature of the Beast" görevinden sonra Leliana'nın şarkı söylemesi gibi. Ritüel tamamlanırsa, Flemeth, muskada kurtarılan ruhun bir parçacığının kalbini diriltir. Ardından, törenden sonra Merrill, Eluvian'ın hatırlanması için klanını terk eder - Dalish elfinin tarihöncesinden bir ayna. Vaughn, klanı rozbіzhnostі z Okhoronets shdo Eluvіana aracılığıyla doldurur. Sihirli ayna Merrill'i iblisin, o kanın büyüsünün yardımına döndürdü, sanki ona aynayı kirden temizleme fırsatı vermişler, sanki Tamlen saldırıya uğramış gibi. Bu vchinok'u yaratan Merrill spodіvaєєє, scho, Eluvian ile bağlantılı elf tarihinin bir bölümünü haklı çıkarabilir.

Hawke öğrenir öğrenmez, Merrill harika bir Muhafız değil, başka bir kan büyücüsü ve Guardian Maretari'nin dünya hakkında daha fazla bilgi edinmek ve eğitimine devam etmek için klandan ayrılmasına izin vermeyecek. Vona, Rozkolotiy Dağı'nda bağlı olan iblis Gordina'dan kan büyüsü öğrendi. Vaughn bunalmıştı, çünkü Dolianların hayatta kalması için kan büyüsü bilgisi gerekliydi, ardından klanın tarafından korkuyla vuruldu. Dolіytsі sadece onunla sırayı değiştirmekten korkuyor. Alewona, haklılığından ilham aldı, dahası, eski elflerin gözünde kan büyüsü çitle çevrilmişti.

Hawke'un yardımı için Merrill, Kirkwall'a taşınır ve orada sisin elfinajı ile yerleşir. Başınızın arkasında, yeni yerde kendinizi daha da huzursuz hissediyorsunuz, mekanın çarpık küçük sokaklarıyla sürekli parlıyor. Її zamuchuє zanepad mіstsevih elfіv, yakі zaten pratikte insanların görüşünü rahatsız etmiyor. Ve elfler güvensiz görünüyor ve yeni yerde Merrill akrabaları arasında arkadaş edinemedi.

"Aynada Titreşim" görevinde Merrill, Hawke'dan Eluvian'a yardım etmesi için Maretari, Arulin Holm'dan özel bir hançer almasına yardım etmesini ister. Sulevanan'a karşı antik elf zafer törenine ilham vermek, eylem rüyasını soymak için kazandı. Maretari'nin її prohanni'de Merrill'e tavsiyede bulunma hakkı yoktur, ancak karşılığında klanın lіgvі varterralu'dan kaynaklanan hayırseverlerin payı hakkında bir soruşturma isteyin. Ocakta, canlı olan tek payın kokusu kükrer, yalayıp Merrill'e içiren ve böyle bir ginenin pençelerinde varterralu'ya kadar keneleyen Paul. Hawke, Merrill ve ekip kampa dönerse, Maretari'nin klanın önünde olduğunu ve Merrill'e pis doğmuş kuşlar bulaşmış olabileceğini söylerler.

"Gece Kabusları" görevinde, Merrill'i Tin'den çıkarırsanız (ve bunu hak etmiyorsanız), gurur iblisi klanın durgunluğunu tersine çevirme gücünü, sanki klanın durgunluğunu tersine çevirme gücünü savunacaktır. yenisi. Merrill bekleyin ve Tinі'ya sürülürseniz Hawke'a bir falcı olun (zaten dışarıda ve uzakta, Hawke'nin arkadaşı olacaksınız). Tina Merrill'den döndükten sonra, olanlar için feryat etmek.

Sonuç olarak, Merrill'in eluvian'ı tamir etmeye yönelik tüm çabaları marnimi görünüyor. Son durağa çağrılmayacağım - canavarın canavarı ("Yeni yol" görevi). її kan büyüsünü öğrettiği ve kara büyü hakkında gerekli bilgileri verdiği gerçeğine kadar. Ale, iblisin aleminde, kendi başına, orada daha fazla iblis olmadığını ortaya çıkarmak için. Natomist orada Maretari olacak. Okhoronets, Merrill'in düşüncesini söyledi ve ilk önce iblise geldi ve vücudunu almasına izin verdi. Görünüşe göre iblis, bağırsaklarından çıkmak için Eluvian gibi acele etti ve Merrill ilk kurban olamayacak kadar küçük. Maretara için Merrill daha büyüktü, daha alçaktı, sadece bir öğrenciydi. Artık iblisten kurtulmanın tek yolu Maretari'de araba kullanmaktır. İblis Merrill'i kandırmaya çalışacak ve sanki Hawke aldatılmış gibi, Merrill'in kendisi gardiyanın darbesinin geri kalanını alacaktır. Bundan sonra, Hawke ve Merrill, onları Zberigachka'nın adı, zreshtoy, z'yasovuchi, yani yok olduğu hakkında besleyecek olan klana akın eder. Hawk'ın takıntı halinde Guardian'ı araması veya klanı cezalandırması gibi, pis koku saldıracak: Hawk ve Merrill onları öldürüyor, böylece kendi başlarına yaşayabiliyorlar. Bununla birlikte, Hawke, Merrill'in klanın önünde daha fazla uzaklaşmasının sorumluluğunu üstlenmiş olsa da, klan onları dağdan ayrılmaları ve bir daha asla geri dönmemeleri konusunda utandıracaktı.

Elfinage'e dönüşen Merril ezilecek. Sanki süper iyi Şahinlermiş gibi, o zaman elf "kötü ve aydınlanmamış" görünüyor, böylece onun bağışlayıcılığını, o Rose Eluvian'ı anlayabiliyordu. Arkadaşlar kokuyorsa, klanın ve kalecinin onlara yardım etmeye çalıştıklarında її duymadığını beyan edin; Sonra ayna, onunla trapilos yapanlar hakkında herhangi bir açıklamaya gerek kalmadan öğrenir (Hawke'nin Dalish elflerinin tarihindeki mirasınızı sürdürme önerisini takip etmek istiyorsanız, onunla çalışmaya devam etmeyi planlıyorsunuz gibi görünüyor). Bir vipad'iniz varsa (arkadaşlık supernice ile), ayna artık tahmin edilmeyecek, ancak gr'da işaretlenecektir.

Son savaşta ("Son Damlacık" görevi) Merrill, sihirbaza gelmek ve ondan sonra Anders'a merhamet etmek istiyor, kiliseyi fakirleştirmek için bir şarap gibi. Vaughn ayrıca tapınakçıların tarafını seçen Hawke'ye yardım etmek için bir süre bekleyebilir.

Ancak aşağıdaki gibi:

Maretari Hawk'ın Merrill ile konuşmadan ölümünden sonra

Anders %100 Süpermen Şahindir

Hawk ona yardım etmek için bekledi ve arkasından konuştu.

Sonra Merrill, Hawke'nin Anders'ın yolunu övmeye karar vermesine rağmen, tapınakçılarla hesaplaşmaya başladı. Casemates'in önünde Hawk zustrіchaє. Aynı şekilde, Merrill'den şu anda bir sonrakinden önce gelmesini isteyin, Orsino Merrill'den "halkını" (Magiv) kurtarmasını ve Merrill'den Hawke'nin artık "halk" olduğunu inkar etmesini isteyin. Hawke, ister diğer replikalardan olsun, seçer seçmez, Merrill sinirlenecek ve gidecek. Böyle bir zamanda Hawke, Casemates'te її sürme şansına sahip olacak.

Merrill, Hawke'a yardım etmesine rağmen, Meredith ile olan son savaştan sonra Hawke'dan ayrıldı ve doğruca bilinmeyen bir yöne gitti. Merrill'in Hawk'la bir ilişkisi varsa, koku bir anda havaya uçar.

Roman

Merrill'in romanına, büyük bilgiye rağmen, Hawke ve insan ve kadın statüsü ile ulaşılabilir (isterseniz, diğer zırhlardan üçünü її/її statі'da nadas olarak alabilirsiniz).

2. Perde'ye kadar kimin %50 arkadaşlığa/süperniteliğe ihtiyacı var? Diğer romanlarda olduğu gibi, flört etmek önemlidir. Aynada Diriliş görevini tamamladıktan sonra %50 Hemşirelik görevinden bir saat önce veya sonra en az bir kez başka bir hareketle flört edebilirsiniz. Yeterince arkadaşlığınız/üstünlüğünüz yoksa flört edemeyebilirsiniz. Geceleri Merrill'in "Food of the World" oyununun tamamlanmasından sonra Hawke'nin malikanesini gördü. %50 veya daha fazla arkadaşlık/süpernisite gibi, onunla flört etmek daha çok bir romantizmdir ve Hawke sizden malikaneye taşınmanızı ister. Romanı onunla tamamlamak için annenin maksimum dostluk / süper doğuş, vikonati olması gerekir. özel görev itaat hediyeleri verenler (Riznu galla ve Kіltse Sіlvana).

Roman başarılı olursa, Grace'i üçüncü perdeye kazanabilirsiniz. Eğer yaşıyorsa, son savaşın saatinde Hawke'ı öpecektir.

Varrik'in epilosisinde, tapınakçılar ve pis kokunun büyücüleri arasındaki savaşlardan sonra herkesin Zahisnik'ten ayrıldığını hatırlatmak için, "Kırım Merrill, iyi."

Merrill ile gelecek görevlerde flört etme yeteneği ortaya çıkıyor:

Eylem 1: Eve gitmenizi rica ediyoruz.

Perde 2: Aynada Titreşim, Kırık Dağdan Dönüş, Beslenme (Merrill)

koçanı özellikleri

Ejderha çağı: kökenler

Sınıf: Büyücü

uzmanlık: yok

Başlangıç ​​kategorisi: Bitki Uzmanı, Savaş Taktikleri

Harf harf kodlamak:

Büyücü: Tılsım Ok

Elemental Magic: Yarı Aydınlık Uyku, Katleden Zırh

Entropi: Zayıflık

Dragon Age: Origins

Acolyte'ın Asası (zalizo)

Tevinter büyücüsü için giysiler

Ejderha Çağı II

Zırh Dragon Age 2'de yoldaşlara nasıl zırh giyileceğini seçmek mümkün değildir, ancak onu geliştirebilirsiniz. Merrill'in kostümü - Rizi Pershoi - Dragon Age 2'den farklı hediye mekaniği ile yükseltilebilir. Zırh yükseltmeleri, görevin sonunda bulunabilir veya pahalı taş simgesiyle belirtilen konumdaki mağazalardan satın alınabilir. Merrill'in zırhında 4 yükseltme yuvası vardır. Bir yoldaşın zırhındaki bir artış "Bidi'deki bir arkadaş" başarısını verir ve bir yoldaşın zırhındaki bir artış "Geri döndüm" başarısını verir.

Merrill zırhı için politikalar aşağıdaki yerlerde bulunabilir:

2. Perde: Brocade Lining (Üst Yer, "Jean Luc's Robe") Merrill'e ek bir rün yuvası verir

2. Perde: Fairwood'dan Rizbleni gudziki (Rozkolota Gora, Ailen ustasının el sanatları dükkânı) sağlığa +40 verir.

2. Perde: Sribna Doliyska Vishivka (Rozkolatoy Gori'nin tepesindeki Tsvintar) sağlığın iyileşmesine +20 verir

Eylem 3: Galli boynuzundaki tokalar (Maretari isim plakasında bulunur - Kіnets Gordynі, New Way'in yeri) Merril'e ek bir rün yuvası verir. Alternatif zırh, Merrill'in romanından sonra yeni dostluk ve üstünlüğe sahip, belki de Hawke'nin yardımı için kendinize izin verebileceğinize güvenerek otomatik olarak giyinir. yeni zırh o kıyafetler. Tamamı gümüş beyaz zincir posta, pirinç omuz vatkaları ve dirsek pedleri ve beli açık siyah kuşaklı bir palto manto. Bu zırh, büyük boy zırh "Riza Pershoi" nin yerini aldığı için "Odyaga of the Dolіyskogo izgoy" olarak adlandırılır. Tsikavo, "Dışlanmış Daleian'ın Giysileri" ni giydiriyor ve ardından üçüncü perdeden çalıyor, Hawke gelirse ve її ryatuvati ise "Birincinin Cübbesi" nde giyinmiş görünecek.

Benzersiz öğeler

Silvan köyünden Kilce;

İç göz - s DLC "Sihirbaz için eşya seti";

Grace Sileiz - DLC "Mage Recruitment II"den.

ağacı öldür

Doliyskiy izgoy (uzmanlık)

Elemental büyü (Kam'yaniy yumruk)

Ruh (Ruh Vuruşu)

büyü

Entropi (Dodatkove psuvannya)

Kodeks: Merril

"Efsaneler, eğer elfler şanslıysa özgürlerdi, ama çok daha fazlası gibi yoga harcadılar.

Bir nesilden bir nesile, Daedalus'un büyüsünün Dolyalılar arasında büyümesi daha olasıdır. Darunok büyür ve eğer bir çocuk yetenekliyse, dilencinin koruyucusu olmak için başka bir klana geçmek için sık sık düşer. Klanın turbo ve ayrılık yolları olmadan terk edilmemesi için gereklidir.

Merril, Nevarri tepelerinde aylak aylak aylak aylak aylak dolaşan Alerion klanında doğdu. Vaughn zaten klanın üçüncü çocuğuydu, eski bir armağanla donatılmıştı ve en yakın Arlatven (klan toplantısı) saatinde, koruyucu Maretari'nin altındaki Saber klanına gönderildi. Merrill todi, chotiri rocky'den daha azdı.

Hayatının çoğunu Ferelden ile geçirdi vahşi topraklar Korcari, buv zmusheniy'in її klanı Mora'da kükreyen Pіvnіch içtiği sürece.

Codex: Merril - sonra kayma dikişi

"Ah, peki, koruyucunun ayakkabıları - geçmişi hatırla! Güvenli olmayan konuşmalar hakkında gezin!"

Elfinage Merrill için Kirkwall'a yerleşmek kolay değildi. Її susidi, onun isteğine hayret eder ve Aşağı şehirdeki kişinin yoldaşları, її içtikten sonra sokağın diğer tarafına gider. O zamana kadar Merrill bu sefer kaybolmadan yaşayamaz ve yerin bilgisi burada değildir. Keşişin banyo odasında, kilise kurutucusunda veya Cloaca'daki köpek droshky'nin ortasında - onun için birkaç dribnitsa var.

Codex: Merril - üç kayanın geri kalanı

"Savaştığım her şey, halkımın iyiliği için savaş"

Merrill, elfingedeki küçük evinde aynayla giderek daha sık titreşiyor, sadece kirpi için dışarı çıkıyor. Sal, Varrik'in evde yiyecek üretmeye yardım etme fırsatı bulması o kadar nadirdir ki. Şehirde kaybolma riskini ortadan kaldırın.

Hawke'nin Merrill'deki romanı gibi

"Yakby o gün Rozkoloty Dağı'na gelmedi... Bunu göstermeye korkuyorum, bana ne olacak"

Merrill, Yukarı Kasaba yakınlarındaki Hawke'nin annesine taşındı - ve sussid'de bir hizmetçi gibi değil. Onun hakkında pis bir ün, ancak varoşlarda telaşsız dolaşmak, başkalarının bahçelerinde hayat aramak ve bekçi köpekleriyle havlamak yetmese de elde edildi. Zahisnik ve sineshal Bran, yara izleriyle fırlatıldı, ama hiçbir şey değişmedi.

Yine de, elfinage'deki kulübesine girip uzun yıllarını aynasına bakarak geçirmeyi bırakmadı.

Pered_story

"Ayaklarına bak, öyleyse" aslan "

Koruyucu zapiznyuetsya'nın ilerlemesi - bir zavzhd gibi - ve taşa takılıyorum, eski püskü dizler ve omuzlardaki deriyi gostra gorsk kaminnya hakkında soyuyorum. Mital "enest! Bir kere nereye gittiğimi merak etmeyi öğreneceğim. Zorla ayağa kalkıyorum, ellerim kan içinde, etrafıma bakıyorum.

Biz görevdeyiz.

Ziv pecheri dayanılmaz bir şekilde zhahlivy, Rozkolotoy yakmak için navіt, yak, hadi gidelim, zhah'ınız için bir madalya kazanmaya çalışın. Thedas'taki En Büyük Dağ, belki. Karanlıkta dönmeli, neden çıldırmasın ama teni hiç çıplak değil. Etrafındaki tüm yaşamı kurutan kükreyen bir makarna.

Kötü bir ruh hali, Merrill. Olumlu düşün! Keşke hava kötü olsaydı.

"Sen, demek istiyorsun, demek istiyorsun." Okhorontsi'nin sesi beni gerçeğe fısıldıyor. Bana bak... ne demek, ne unuttum. Tuniğimi ütülemeye çalışıyorum ve kanı ön tarafa bulaştırmaya çalışıyorum. Chudovo. Hala ne aradığını bilmiyorum - oh! Vidpovid. Aynen öyle.

"Evet, Okhoronetler. Buradaki ses çok daha zengin". Düşüncelerim arasında en az üç kez fısıldıyorum ve yoga hissedebiliyorum, böylece konsantre olabiliyorum. Kampta biraz daha uyuyabiliyorum ama uyandıktan sonra kelimeleri unutuyorum. Zahlivu kendi kendine yeterlilik hakkında sadece birkaç düşünce var. Navіt Okhoronnitsa kendini hiçbir şey olmayan bir arkadaşa gözyaşlarına attı.

bana git.

titriyorum. Yak jerelo.

"Beni takip et, öyleyse" aslan. hazır olayım". Okhoronets, fırının aç meralarında bilir. Derin bir nefes alıyorum ve içeri giriyorum.

Temryava, güneşte ıslanmış girsky shila'nın ardından şok oldu. Suya yakın bir saç kesimi gibi, ağlayan suyla, baharatlı bir gün. Gözlerim karanlığın melodisiyle çınlıyor, ana salonun yakınındaki dar bir geçitten geçiyoruz ve koşuyorum ... harabeler. Saatin ve ağaçların köklerinin ezdiği steldeki çıtırtıyı sızdırmak hafiftir. Sonuçta bu bir soba değil mi? Chi Tapınağı Chi Mezarı... Ne olduğunu bilmiyorum. Bu harika.

"Elfler gibi değil, değil mi, Muhafız? Belki Tevinter? Okhoronnitsa'ya hayret ediyorum, çok iyi bildiğim gibi, somurtkan çatık bir mahzende lanet olası bir mucize gibi. Bіdolashne crypt. Hiçbir şey kazanma. “Mekan savaşın bir parçası olduğu sürece kimin uyandığı önemli değil. Burası güvenli değil. Muhafız, belki de çok fazla ilgisini kaybetmiş bir mahzene dönüşür.

"Savaş için değilse, o zaman ne olduğu belli değil, ben, şarkı söylüyorum, ayrıca güvenli değil". її mirkuvannya'da su gibi olmasından etkilendim, ama korkarım ki tremtinnya'ya attığınız mezar fırınının ortasında süper dünyalar için en iyi yer değil. Vaughn kısa inişlerle aşağıdaki tapınağa iner.

Mezarı güven verici bir şekilde sıçratarak, geçerken onun tarafından büyülendim.

Bizi kim aradı? Kaleci vimagaє vіdpovidі, köreldi. Sanki Arlatan'ın elflerini görkemle ve bilgece tezahür ettiriyormuşum gibi görünüyor ve sesinin tınısı bana öyle geliyor ki, beni övme, ruhunu onurlandır, seni lekeleyeceğim, çünkü bunun bir nedeni olacak. sen. Bir serseri gibi vahşi bir sylvan bir sesle havladı ve takunyaları tıkadı. Küçük bir ağaç inanılmaz bir şekilde büyüyebilir.

Bana yardım et.

Ah, cevap doğru değil.

Muhafız Maretari, bırak gitsin, büyüdü, sıkışmış bir dolis sütunu gibi yükselmeye başladı. "İsim! Aksi takdirde movanlarınızla baş başa kalırsınız.

Tutuklu olan benim. Bana yardım et.

"Adınız!" Okhoronnitsa'ya hiç bu kadar gaddarca yenik düşmemiştim. Tamlen'i tanıyorsan navigasyon yap.

Sihirli bir koda benziyor. Vidvaga. Sesin bir kış rüzgarı gibi, sıcak ve ağlamaklı.

"İblis". Tuhaf kelimeyi koruyun, zevkle sarhoş olmayın. Vaughn başıyla beni onayladı: "Heykeldeki tutuklular. Vin kamp için bir tehdit değil.” Dönüyor, içiyor, doyuyor.

Beklemek! Burada belirsiz bir saat tutuklu kaldım. Krallığınızın düşüşüne şahidim. Bana yardım et, Dolіtsіv'ın Koruyucusu ve zengin olduğum geçmişin bilgisini paylaşacağım. Benim için bir şarap gibi dünyanın bir resmini çekiyorum. Tüm Thedas'a yayılan imparatorluk, Elflerin yeri parlıyor... Hepsi sizin olabilir.

"Idemo, yani" lyon. Klich muhafızı. Bakire kayboluyor.

Arkamı dönüyorum ve onu ışığa kadar takip ediyorum.

Tsіkavі gerçekleri

Im'ya Merrill (Merrill), Gelish Muirgheal'e benzer: Muir ("Deniz") ve Gel ("Clear", "Light", "Shining").

Merrill'e Merrill'e bir galli heykelciği verirseniz, kapıların yanındaki masanın üzerinde durmaktan çekinmeyecek ve yoldaşların seçimini bir sancakla emanet edeceksiniz.

Maleficar Çocuk
Breaking the Dragon Age: Origins aynası sadece Duncan'a talihsizlik getirmedi. Bzhannya'nın Eluvian'ı anması ve son bir saatin gizemlerini açığa çıkarması, eğer elfler güçlü bir halk olsaydı, Merril'in döşemeleri büyük ölçüde boğulmuştu, büyük antikaları denizin ötesine taşımıştı, iblisin iyiliğini ve bula'nın kutsamasını ortaya koydu. klandan vignana. Vtіm, vignannya iyi şanslar için dönebilir, ancak virishuє Hawk.

Naivna, shyra ve güvenilir Merrill, destekçisine arkadaşlığını yayacak, sana yardım edeceğim, ama şarkı söyleme uğruna. Tüm її roztashuvannya'yı harcamak için, bir vchinok'un artışını bitirmek için - aynanın restorasyonu için gerekli olan їy arrulinholm'den vazgeçmeyin. Bir kroşeden nefret etseydin daha mı iyi olurdu? Enjeksiyon maksimum ise, sadece doğru ruh halinde değil.

Arrulinholm kampanyasından önce Merrill'i yakalamak için, її varto yakomog'u daha önce ve Varrik'in görevinden hemen sonra zindana götürür. Vaughn, Hawke'u büyücülere ve elflere cesaret veriyormuş gibi bir arkadaş olarak tanıyor. Sin suddi'yi öldür; Tapınakçı Cullen'a tüm büyücülerin güvensiz olmadığını söylemek ve ona yanlış bir iftira atmak; Rahibe Petris'e yardım etmek için bekleyin; Sör Trask'a sırrı saklama sözü verdi. Feinries'in gitmesine izin verin - "Prodigal Syn" görevinde Dolianlara. "Merhametli Vchinok" un başında, sihirbazları akışa yardım etmeye ve onlara tapınakçıları kandırmalarını söylemeye çağırın. Küçük Isabella uğruna Arishok için bire bir savaşmak için bir dakika bekleyin. Diğer tarafta Merrill'e bir galli heykelcik verin ve Arrulinholm'a yardım etmek için biraz daha bekleyin.

NOT ÜZERİNE: Merrill, Hawke'nin sakinleşmek için yaptığı gibi, karanlık "Reese Pershoi" ışığını "Daleian serserilerinin kıyafetleri" üzerinde değiştirir її
Merrill'in süpermen olmak için, vikont için iki görev yeterlidir: "Gece kabusları" ve "Aynada titreşim". İlk patronda, Merrill'i gurur iblisini memnun etmesi için diplomatik olarak teşvik etmeye çalışın. Tina'dan döndükten sonra indiriminizi kabul etmeyin. Merrill'in aklında ne olduğunu netleştirin, Hawke'den aynanın talimatları için yardım etmesini isterse, yapacaktır. Ocakta, varterralu bir sicarity gösterecek: Paul'ün neden hırladığını sorun ve cevabı aldıktan sonra çocuğa boyaguz deyin. Arrulinholm kendinizi bırakın. Rosemary'nin Kirkwall'a dönüşü koçanın üzerinde olabilir romantik vіdnosin: Merrill, ruhu vryatuvat etmek için çok uğraşmış gibi, insanların tuzağına çabucak bakar
Tarihin üçüncü bölümünde Merrill ile olan dostluk ve efendilik, Eluvian aynasının yenilenmesi için daha da önemli olacak ve New Way görevi, Dolianların tüm klanına bir pay tahsis edecek.

Tarihin başka bir döneminde Ailen'in "Products of the Dolian Craftsmen" adlı dükkânında bir hediye, bir galli heykelciği satılır. Sil van Hawke köyünden kırsal kesim, Rozkolotіy Gorі'daki elf kampının kampını yöneten haydutlarla savaşa girecek ya da Kuzgunların sürüldüğü fırında biliyorsunuz. Açık bir akını zorlamak için rahatsız edici hediyelere sahip olmak. Küçük maleficar, büyücü Orsino'yu hevesle karşıladı. ale'nin bir arkadaşının şerefi chi zі tiran Hawke'nin botsi'nizde kaybetme korkusu.