Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

Dragon age engizisyon yakınsama. "yakınsama" etrafa kısa bir bakış. Segrummar'ın Kurban Kapısı

Rozvіduvalnoi operasyonunun ek aktivasyonu, karşılığında 16 puan için "Kil dikişlerinde talihsizlik" komutunun genel merkezinin masasında. Yeni bölgeye girdikten sonra yolda mola verebilirsiniz. Soğuk ısırığından yaraları iyileştiren, Allah'ın izniyle Avvar tanrısı ile yaptığımız savaşı henüz görmedik çünkü başımıza yeni bir saldırı gelecek. Hapaemo, zahmetli valіzka ve strіmgolov yardım etmek, yeni takım elbise ve yanlışlıklar için etrafta dolaşmak, eski sırları ve sırları aramak, göz kapaklarına bağlı olduklarını unutmak için çabucak acele ediyor.

Parlak dikişli ceketler

  • 2. Bölüm - 5:09
  • Bölüm 6 - 5:12
  • 7. Bölüm - 4:25
  • Bölüm 8 – 9:20
  • Bölüm 9 - 20:08 ("Ölümsüzlerin Burcundaki Sis" operasyonunun tamamlanmasından sonra)
  • Bölüm 10 – 16:37
  • Bölüm 13 - 5:45 ("Ölümsüzlerin Burcunda Keşfetmek" operasyonunun tamamlanmasından sonra)
  • Bölüm 13 - 9:10 ("Yeraltı Denizine Yakın Bir Yer" operasyonunun tamamlanmasından sonra)
  • 15 - 21:35, 21:55

Glibin dikişlerindeki dişliler

Anlaşılır olması için, videonun bir bölümü ve yaklaşık bir saat belirtilmiştir:

Zhitla doğumlu pіtmi - 8 adet

  • 2. Kısım - 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • Bölüm 3 - 2:27, 14:01
  • Bölüm 6 – 20:50 ("Sefer: Yukarı Teiga Heidrun" operasyonunun tamamlanmasından sonra), 23:25 ("Sefer: Yukarı Teiga Heidrun" operasyonunun tamamlanmasından sonra)

Harabe teigu Heidrun - 22 adet(Deyakі vites arızası, yerde daha fazlası var, daha düşük gerekli, ancak “zayvі” yaparsanız korunmayacaksınız)

  • Bölüm 3 - 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • 4. Kısım – 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • Hareket 6 - 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • Bölüm 7 – 9:00 (4 parça), 15:20 (“Sefer: Central Teiga Heidrun” operasyonunun tamamlanmasından sonra), 19:00 (“Sefer: Aşağı Teiga Heidrun” operasyonunun tamamlanmasından sonra)
  • Bölüm 9 - 11:14, 13:10, 16:09

Zabutі sobaları - 12 adet

  • Bölüm 8 – 23:45
  • Bölüm 9 - 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • Bölüm 10 – 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

Ölümsüzlerin Burcu - 12 parça

  • Bölüm 10 – 7:30, 15:25, 16:07
  • Bölüm 11 - 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • Bölüm 12 - 3:35, 13:10
  • Bölüm 13 - 4:15 ("Bezdogannyh Burcundaki Sis" operasyonunun tamamlanmasından sonra), 4:30 ("Bezdogannykh'in burcundaki sis" operasyonunun tamamlanmasından sonra), 7:30 (sonra operasyonun tamamlanması "Bezdogannyh kalesinde kazılar")

Unutulmuş Savaş Günlükleri

Anlaşılır olması için, videonun bir bölümü ve yaklaşık bir saat belirtilmiştir:

  • Bölüm 8 – 24:15
  • Bölüm 10 - 1:18
  • Bölüm 10 – 16:22
  • Bölüm 11 - 17:49
  • Bölüm 13 - 5:53 ("Ölümsüzlerin Burcunda Keşfetmek" operasyonunun tamamlanmasından sonra)

yerin altında

Görev, varmadan önce geldikten sonra otomatik olarak etkinleştirilir Fırtına Sahili. Ve aynen böyle, bizi dinleyen Harding tarafından orada bize söylendi, detayları biliyoruz ve uyarılan pidomnik üzerindeki gülde uzun bir inişe başlıyoruz. Aşağıda, tarihçi Valta bizi kontrol ediyor, nagalni problemlerini biliyor ve nazikçe konuşuyoruz. Konuşma sırasında, Orzammar'a böyle bir ölçekte yardım etmenin suçumuzun imkansız olduğu açık ve bize hayatın gerekli olduğu anlaşılıyor. Robiti hiçbir şey, Valta'yı Ölüler Lejyonu kampına kadar takip eden virüs haemo, kil dikişlerde bir içeceğin doğuşunda titreyen, çatlak bir solucan mührü ile karıştırılmış bir düzen. Kamptan ayrılırken, Lejyon'un vergilendirme yaptığını ve zararlı yaratıkların saldırısını zorla akıttığını görebilirsiniz. Başımızı vaftiz ettikten sonra, kendimizi pervasızca savaşın yoğunluğuna atarız ve Legion of the Dead askerlerinin saldırmasına yardım ederiz, sonra tünelin girişindeki liryum şarjlarını etkinleştirir ve yere koşarız, böylece tünel kafamızda patlamaz.

Ve şimdi biraz da kötü bir bağlama ile tabirleri kırabilir, işaretler koyabilir, bagatt yapabilir ve ateşli bir sohbette bir bardak çayın üzerine ateşi dövebilir, yeni yoldaşlar tanıyabilirsiniz, sanki bize eşlik edebilirsiniz. kil dikişlere giden diğer yolumuz. Bilinmeyen mucizeler ve gizemler hakkında konuştuktan sonra, vidkuruch'umuz, kendimizi düzene koyduktan ve mallarımızı iyileştirdikten sonra, birkaç madenci çakmağı ve kundağı motorlu silah getirerek, doğrudan havaya, aşağı inmek için ekibimizi seçiyoruz. yine taş. Bir taş ayının sisinin içinden bir cüce asansöre indikten sonra, ruhsal şevkinizi hafifçe yeniden teyit ederek ve teknenizi sakinleştirdikten sonra, şeytanın yanlışlıklarının pis kafanıza fısıltılarına yenik düştükten, karanlık bir yerin doğuşuna bakarak, o karanlık yerin, o yerin senin hayatın. Dikişlerle ileriye doğru iterek, mühürlü kapıya basarak. Kötü şans olsa bile, şimdi kurnaz їх vіdkriti'ye ihtiyacınız var. ("Segrummar Kapısı" görevi).

Kapının ilk ekseni nareshti vіdkritі'dır ve kendinizden memnun olan ve tarihçi Valti'nin Taşı'nın ateşi tarafından yönetilen mi, kuşların doğumunun ömrü boyunca solucanların doğum yerine radyal olarak koşar. sakince iç çeker ve rüzgarda iç çekersin. Kara toprağı temizledikten ve saygısızlığın merkezinde Ölüler Lejyonu savaşçılarının cesetlerini ortaya çıkardıktan sonra, onları geri kalanıyla onurlandırıyoruz. Az miktarda parası olan, bu dünyanın yoğunluğu hakkında düşünceleri olan biri varsa, Heidrun teigu harabelerine inmek için bir dağcıya daha acele ediyoruz. Bu uzun süredir çiğnenmiş teigu'nun heybetli harabeleri arasında çıkıntı yapan, haşere yaratıklarının merkezi yuvasını görebilir. ("Başka bir mühürlü kapı" görevi). Uzaklara devam etmeye itiraz edin, ancak sonuncusundan sonra yapabiliriz. Genel temizlik tüm saçmalıkları ve kötü ruhları kıpırdatmak için zatiyanoy. Doğru bir öfkeyle yanarak ve başını vaftiz ederek, volodinnya tsimi bölgeleri için savaşa atıldı.

Sarkan savaşı bitirmek istiyorsan, iyi ki hatırla ve zamurzan, bir ateş yakarız ve nefes almak için tabirimizi kırarız, kendimizi düzene sokarız ve gündüze yakın uzak inişten önce üç şey yaparız ve akşamı da geçeriz. Mucizevi ladin ve eşsiz balakan mutfağının ateşinde. Ve yine de onarım ekseni sona eriyor, ancak toprak işleri sorunu hiçbir yere gitmedi ve daha fazla çökmemiz gerekiyor. Zagіn'ımızı seçiyoruz, sırt çantası ilaçlar ve çeşitli malzemelerle ağzına kadar dolduruluyor ve doğrudan eski kahramanın ardından düşüncelerle: "Orada neyi kontrol ediyoruz?" Chergovy inişini tamamladıktan sonra Zabutih mağaralarına, üst karanlığa ve belirsizliğe geri dönüyoruz. Dikkatle ileriye doğru iterek, hareket eden görünmez bir rakibin görüşünde şeytanın yanlışlığına yaslanın. Tüm gücümüzle minimal jimnastik ile cildimizi gizlemeye ve dikenlerle titreşmeye çalışıyoruz. Çırpıcılardan sonra, onurun geri kalanını ve bilinmeyen fırından uzaktaki shchitilgaemo'yu öldüreceğiz.

Şehri ve mağara bariyerini geçtikten sonra, geçidin üzerindeki diğer köprüyü görebiliriz. Ama kötü şans - tıpkı burnumuzun önünde vibuhovy malzemelerle oynamayı sevenlerin yogayı getirmesi gibi. Geçidin etrafından dolanırsanız ve yapmaya çalıştığınızda dar bir ilmekle nehre düşmeyin. Önemsiz olanların peşinden, yollarımız bizi ancak tekrar doyurucu bir atışta yemek için Ölümsüzlerin kalesine götürecek ve ardından bir mucize ile makul bir yaşamın temsilcilerinin, pisler, burada tek bir yöntemle görünmez bir çubuk oluşturmuşlar - daha ileri gitmemize izin vermeyin. Bu bar'eri yok etmenin yolunu bilmek için kaybolmak ve uzun süre etrafa bakmak sadece biraz zaman alır. Kelimenin tam anlamıyla iki kroki için bir ağustosböceği nesnesinden daha fazlasını biliyoruz, böyle bir şeyin yardımı için mezardan geçmek mümkündür. Yolun önünde olalım, aynı zamanda kötü düşmanın saldırılarına karşı savaşalım ve zaten zor olan yolumuzdaki engelleri yok edecek muhteşem eserler toplayalım.

Seferimizin işaretine ne kadar yaklaşırsak, düşmanın saldırıları daha şiddetli hale gelir ve eksen, geri kalan bariyer tarafından zaten görülebilir, bu da bizim için yolu kapatan, yıkımı için kriz krizini kırmak için gerekli olan. NATO savunmaları ve ardından anı iyileştirdikten sonra anı hızlandırır. . Nareshti yolu vilniy, kapıların ötesinde, scho vіdkrilis, ruhu canlandırmak için taєmnitsі'mıza son rivk'ten önce vagnik'te dinlenme fırsatımız var. Neden bizi daha fazla kontrol edin, eski sırlar gibi, yiyeceğimizin daha da büyüyeceğini bildiğimizi biliyoruz? Otzhe, yemeğin geri kalanını alıp bir şeyler atıştırdıktan sonra bilinmeyene doğru ilerliyoruz. Bakışımızın ilk ekseni benzersiz bir resmi ortaya koyuyor ve Bachimo'nun merkezinde bilinmeyenin derinliklerine tüm uzun inişimizi işaretliyorum. Ale, hala fanatik sh-britollerin lavları aracılığıyla tsgo "Shchos" ile mücadeleyi kırmamız gerekiyor. Nehrin geri kalanı ve hedef yakın. Her şeyin kalbi, Sığınak, eksen dışarıda. Ancak, burada değildi, korunduğu ve umut edildiği için burada. Geri dönüş yok, sadece bir tane kaldı - hayatınız için savaşın ve ölümcül bir düellodan sonra mümkün olan her şeyi alın. Savaş saatinde, aşağıdan, yani canavara olduğu gibi taş tomurcuklu manşetlerin dağıtımını ve ayrıca bekçi tarafından periyodik olarak yerleştirilmiş gibi benzersiz liryum madenlerini boşa harcamamaya çalışıyoruz.

Sıcak bir karşılama

Tilki mi virishuemo kapıyı şiddetle çalar ve boynuzlu bir Ogre'ye dönüşmek için "Sizi rica ederiz" yazılı bir kilimok gibi Glibin'in dikişlerine gitmek için izin ister. İlerlemek için, sakinleşmeli ve masaya koymalıyız ve sonra zaten, vitershi vzuttya, verilen düz çizgide çok uzağa çöker.

Glibin dikişini takip edin

Legion of the Dead'in ana kampı Glibin's Stitches'a kurulduğunda otomatik olarak etkinleştirilir. Bu görevi görmek için, kamptaki sefer masasında özel bir stratejik operasyonu, ana kampı azaltma seferini tamamlamak gerekiyor. İyileştirmeden sonra, yenisinin ek yetenekleri olacak.

Segrummar Kapısı

Kapalı kapılar algılandığında otomatik olarak etkinleşir. Yakys zhartivnik vityag kіlka kapıdaki kilitten yedek parça, şarkı söyleyerek, metal dereyi takarak. Kapıyı mühürlemek ve ilerlemek için ayrıntıları öğrenin ve arayın. Yedek parçaların atanmasından sonra kapıya geri dönün ve dişlileri plakaya takın. Şimdi kapının arkasına bakabilirsiniz: Tata Carlo'nun komiserliğinde üzerimizdeki çek nedir?

Bashti Budivelnikov

Mobilyalı olduğunuz yerlerden birinde kitap okuduğunuzda görev otomatik olarak devreye giriyor. İntikam kitabı bulmacanın çözümü için ipuçları veriyor. Ayrıca verilen bu görevlerle uğraşırken, dingin bir vicdanla, şarjda duran ekranlardan şehri alıp gururlu bir bakışla aradaki mesafe daralıyor. (Beynini yoramayacak kadar zayıf olanlar için bilmecenin çözümü yaklaşık 11 saat boyunca çözülebilir).

Beni düşük öldür

Şırıngalı liriumdan deneylerin sevgilisi tanrısal cücenin partisini bildiğinizde görev otomatik olarak devreye girer. Bu görevi tamamlamak için, eşeklerin etrafında dolaşmak, temryavi üretmek ve Heydrun teigu harabeleri gibi kaybettiğiniz yelkenli tarafını almanız yeterli.

Segrummar'ın Kurban Kapısı

Görev, kapalı kapılar algılandığında otomatik olarak etkinleştirilir. Valta gibi, oraya gitmemize gerek yok, ale cicava bağırsakları doldurdu. Ve biz, kendi doğamız için, bilinmeyen tüm kapılara tırmanmayı severiz. Ale yine ilahi bir tamirci gibi, kilitleme mekanizmasını çözüyor ve dişlileri yoldan çekiyor, belki biraz daha fazla. Ve eğer guguk kuşumuzu memnun etmek istiyorsak, o zaman günlük detayları almak için çok çalışmamız gerekecek. Daha sonra, bir metal dolandırıcı bulacağız, kendimizden sıkı bir mıknatısı koklayacağız ve şaka yapmak için metal bruchta toplayacağız. Konuşmadan önce, kapılar zengin olsa ve vites daha da büyük olsa bile daha fazla vіzok istemeyi unutmayın. Onları tamamen kendi başınıza sürüklemeyin. Kapıların geri kalanı kapandığında, görev tamamlanacak.

kötü bacaklarda

Görev, kil dikişlerde koruyucu kadın Aylsie'yi görebilirsek, o anda kendini harekete geçirecektir. Kalan fiyatıyla yaramazlığı gördü ve haritanın üzerine boyadı. Görev ortaya çıktığında, görev tamamlanacaktır. (Shukaєtsya, V harfinin yardımı için eşyalara benzer).

Diğer mühürlü kapılar

Teigu Heidrun'un kalıntılarında, tek yolumuz farklı bir kilitleme mekanizmasına sahip diğer mühürlü kapılar tarafından tamamen kapatılmıştır. Görev açık - dişlileri alın, mekanizmayı onarın ve kapıyı açın. Görev otomatik olarak tamamlanacaktır.

Unutulmuş Savaş Günlükleri

İlk eski moda savaş uyarısını bildiğinizde görev otomatik olarak etkinleştirilir. Görevi tamamlamak için, Glibin's Stitches'ın bu dalında dolaşan tüm bilgileri toplamanız yeterlidir.

izlenecek video

Video dağlarının çoğu ilk senede açılıyor ve ortalara yaklaştıkça pozisyon almaya başlıyorlar. Orijinal durumda, her şeyin doğru ve navpaki olduğu ortaya çıktı: başlangıç ​​konumları bir eziyet olduğu ortaya çıktı, pek çok oyuncu pas attı.

Sonra mucizevi bir şekilde sahnelenen komplo misyonları başladı ve m'yakotka biyolojik yazılım zavantazhuvannyh ek için mağazada, üçlemenin saatleri boyunca herkes tarafından nefret edilen kütle etkisi. Kokuların hiçbiri tamamlanmış bir görünümde mevcut değildir. etrafında seyir DLC Yakınsama Glibin dikişlerinde fedakarlıklar daha pahalıdır, bilirsiniz saatlerce. Tarih, Orzammar'ın yardım istemesi gereken bir sayfanın kaldırılmasıyla başlar.

Lookout DLC Convergence: Atmosfer, Konu ve Rüzgarlı Düşmanlar

Çamura indikten sonra cücelere aşık oldum Varrika yüzeyde yaşamak için ne büyük bir istek. Bazı nedenlerden dolayı, yogayı sizinle birlikte takıma götürmenizi tavsiye ederim, komik ifadeler güçlü-güçlü olacak), bilin Valtoy. Girişimizi gerektirecek durumla ilgili kız edebiyat listesi.

Ardından, sınırları olmayan yeraltı mezarlarının ve yer altının yerleşimini ve stratejik haritaya misyonların yerleştirilmesini oluşturmaya başlıyoruz, çünkü burada benzersiz olacak ve ormanın ana yayılımını kopyalamayacak. Görev, devasa kapıları, tünelleri dolduran çığlıkların, genlock ve hurlock'un gürültüsünü açmak için dişlileri toplamaktır. Vіdsilannya'dan Pecher Morії z'ye "Topuklu Kardeşlikler" mittevo'yu suçla.

Bize ve devasa devlere, düzinelerce savaştan böyle bir borçtan deriler. Rakibi öldürme, ona sihirli saldırılarla vurma ve ardından serbest bırakacağınız mermilerle vurma taktiklerini ciddi bir şekilde teşvik etmek gerekiyor. Kırım muharebelerinde, birkaç tar-atlamanın son yakılmasının bir kshtalt'ı üzerine ilkel bulmacalar inşa ediliyor.

Yaratılışlar, cücelerin kasvetli kültürünün büyüklüğünü mucizevi bir şekilde aktarıyor. Ses efektleri çıplak göğüslü bir atmosfer yaratır, bu yüzden kulaklıkla çalın. Önerilen eşit karakterler - 15 ve daha fazla, bu da iyi bir uyarıcının gelişmesi için yeterlidir.

bir kaşık dogchu

Nedolіki, okremih zavdannyah'ta tuhaf hardcore kaydı yapmak için kızak yaptı. Örneğin, kurtarma olasılığı olmadan, düşmanın belasını suçlamamız ve ardından komutanlarını öldürmemiz gerekecek. Aynı saatte, çeşitli küçük pelerinlerden sonsuz düşmanlar sürekli olarak yeniden doğacak ve bu da onların belirlenen işarete çökmelerine neden olacak.

Aptal savaşların ilk yılı boyunca, bu aptal anı kapıdan daha iyi geçirebilmek için katlanma seviyesindeki düşüşü kazandım. sonraki pasajda DLC Yakınsama Misyona çeşitlilik getirerek memnuniyet büyüklüğü getirmek Ejderha çağı Engizisyon mahkemesi(beğen ve ek "Hakkon'un Çatlakları", Ale ikinci kez yenisi hakkında).

11 Nisan 2015'te Engizisyon için yeni bir arsa zeyilnamesi çıktı. "Skhodzhennya" bize Glibin'in dikişlerinde bulunan adımları ve taşın çocuklarının geçmişini anlatıyor.

Her şey Engizisyon'da Orzamar'dan yardım edecek bir yaprak olduğu gerçeğiyle başlar. Hemen kurtarmaya atılırız. Kil dikişlere geçmek için Ferelden'in arkasındaki masadaki masayı boşaltmamız gerekiyor:

"Yakınlaşma" kısa bir bakış

"Yakınsama" kısa bakış

Tıpkı podia yerine geldiğimizde, harika dünya korkaklarından yardım istediğim için tarihçi Valta'ya aşinayız. Ve hemen yeni tanıdıktan aşağı iniyoruz Glibin dikişleri, de bir grup Ölüler Lejyonu bizi kontrol ediyor

Yerin altında kimi vurabiliriz? Doğal olarak doğmuş pіtmi. Bize tanıdık gelen genlock ve harlockların etrafını saracağız ve çığlık atanlarla yeniden konuşmaya başlayacağız. Legion of the Dead ve Valty'nin liderinin şirketindeki viruzuyuchi yaratıkları gitgide daha fazla alçalıyor. 6 nehir aşağı inmeliyiz:

"Yakınsama" kısa bakış


"Yakınsama" kısa bakış

"Yakınsama" kısa bakış


"Yakınsama" kısa bakış

"Yakınsama" kısa bakış


"Yakınsama" kısa bakış

"Yakınsama" kısa bakış


"Yakınsama" kısa bakış

"Yakınsama" kısa bakış


"Yakınsama" kısa bakış

"Yakınsama" kısa bakış


"Yakınsama" kısa bakış

Deyakі, onların prihovanі mіstsya mаut mаut, yakі yemek yemek, ekpeditsіy masasında sadece vykonavdannya yapabilirsiniz. İlk seviyede görünecek bir yerimiz var, ayrıca kaynakları olan bir dükkan, koleksiyonu ve eşyaları hazırlamak ve geliştirmek için bir istasyon olacak. Zagalom, çok küçük bir tabir her şeye sahibim. Burada dönebilir, bir milis gibi olabilir, satabilir, yeşil / bomba stoklarını yenileyebilir, sanki virajı değiştirmeniz ve karanlık derinliklere geri dönmeniz gerekiyor.

Peresuvatisya'nın dikkatli ve dikkatli olması gerekiyor. Urvischa'yı kazıyın, prіrvi. Bu yüzden düşmemek için dikkatli bir şekilde savaşmanız ve savaşmanız gerekiyor.

Düşmanların çınlamasını çevreleyen paslı dişlileri seçmemiz söylenmelidir. Dikişlerde, Orzamar'ı döndürmek gerektiğinden, arkasında eserlerin gizlendiği düşük mekanik bir kapı vardır. Dişliler çeşitli köşelerde ve çatlaklarda yatıyor. Sob i їkh brati, tüm kapıları açıyorsun, masanın başını masanın üzerine koymak gerekiyor. Bu arada paslı bir güveyi toplarken yol boyunca toplama gruplarını da tuzağa düşüreceğiz.

Ayrıca iki mantıklı bilmece var, ancak döşemenin kokusu ilkel, ki bu çok saçma.

Bir odada, doğru katran atlamayı söndürmek, lahiti açmak gerekir: iki uzaktaki iltihaplanır, iki merkezi olan söndürülür.

"Yakınsama" kısa bakış


"Yakınsama" kısa bakış

І dünyanın üç kaderinin çocukları için piramidi süsleyen:

"Yakınsama" kısa bakış


"Yakınsama" kısa bakış

Daedal'lardan aşağı inerek, beşinin doğuşunda araba sürerek, onları bilerek benzersiz nesneler (aşağıda onlar hakkında) bilerek eski liryum madenine ulaşıyoruz. Burada hikaye daha da netleşiyor. Titanlar hakkında Valta rozpo_st. Ve madenin derinliğindeki eksen bize harika cüceler - sha-britol olarak çarpacak. Burada nasıl kokuyorsun bilmeceler? Aynı koku gerçek bir gizemdir. Obladunki, gövdeyle bir bütün halinde katlanır. Harika cücelerin kreması, ölülerin saygı duyduğu yaratıklar tarafından çizilir.

"Yakınsama" kısa bakış


"Yakınsama" kısa bakış

Sonuç olarak, sadece hafif değil, aynı zamanda daha uykulu bir ışık olduğu harika bir yere iniyoruz.

"Yakınsama" kısa bakış


"Yakınsama" kısa bakış

Burada є zherelo tüm teklif - titanın kalbi. Nasıl konuşulur, titans yaşıyor. Gerçekten yanık, ama liryum kan. Kalbe ulaştığımız anda Zahisnik bize saldırdı. Son patron bir sis değerinde. Büyük taş birikimi, ruhun bildiğimiz taşı çağrıştırır. Şarapçı kendi "elleriyle" çalan direğe vurdu. Şarapların ortasını "bacaklar" ile kullanın. Bu yüzden, bazen dünyanın kütüklerinin küçük kazıklarında taşlar tırmanıyor, dokunaçların alt kısmına daha yakın budamak daha iyi.

"Yakınsama" kısa bakış


"Yakınsama" kısa bakış

Zahisnik'i kazandıktan sonra, son videoya hayran kaldık. Neden her şey bitti, özünde anlamadım, cehennemi “önde gelen figür” neden her şeyi bilen bizi kontrol ediyor.

Eşsiz dribnichki, shot:

"Yakınsama" kısa bakış


"Yakınsama" kısa bakış

"Yakınsama" kısa bakış


"Yakınsama" kısa bakış

"Yakınsama" kısa bakış


"Yakınsama" kısa bakış

"Yakınsama" kısa bakış


"Yakınsama" kısa bakış

"Yakınsama" kısa bakış


"Yakınsama" kısa bakış