Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

Kutsal nehir. İzlenecek yol Dragon Age Engizisyonu – VI Dragon Age Engizisyonu gizem adım adım tanrısı

/ Grie'ye Tavsiye: / "Sırlar Tanrısı" görevi nasıl geçilir Ejderha çağı: Engizisyon mahkemesi?

Dragon Age: Inquisition'da "Sırlar Tanrısı" görevi nasıl tamamlanır?

22/05/2015

Dragon Age: Inquisition'dan "The God of Mystery" görevini tamamlamak için, zagіn'daki büyücünün görevine sizden bir varto alın - tüm konuşmaları suçlamadan almanıza yardımcı olacaklar.

Sizi görünce, şarkı söyleme saatine kadar birkaç parıltının olacağı Dirtamen zabouti tapınağını bitirmeniz gerekiyor, ancak şarap için malzemeleri almayı seçerseniz, eğlenceye hazır olun.

Gelecek bahardaki ilk ateş - kapıyı açın ve aynı anda ölüleri korurken yarından ilk malzemeyi alın. Bunlardan birinde elf anahtarını alacaksınız. Sonra perde ateşinden bu rünlere bir bakın, onları aynı yerde, malzemelere ihtiyacınız olan yerde bulacaksınız.

Artık sağ taraftaki kapıyı açan anahtarın bilgisi ile acele etme zamanı gelmiştir. Malzemenin geri kalanı zaten talimatlandırılmıştır: yenisine giderken, üç önemli şeyi karıştırın (Sığınaktaki koçan - levoruch, sonra salonun koçanında ve sonra salonun koçanında).

Artık tüm malzemeler elimizde, yarına kadar takip edin ve kaide üzerinde saklayın. Öyleyse Elder'ı ve almanız gereken hizmetkarları çağırın, Oracle Hall'a gidin ve tüm ekranı alın. Dragon Age: Inquisition'daki "The God of Mystery" görevi tamamlandı.


Rivnini'ye vardığınızda size otomatik olarak verilen küçük bir görev bile. Orada neler olduğunu öğrenmek için ilk kampınızın yakınındaki Onbaşı Rosselin tahkimatı ile konuşun. Size tüm görevi tamamlamak ve size bir avans vermek için ölümsüzler sorununu anlatacağım.

Sakin Mertsiv: Zakhid


Bu görevi ilk kez Onbaşı Rosselin ile kabul edeceksiniz. Zagіn ölümsüz zahopiv tahkimatları ve canlılığın tüm büyüsü yogo zvіdti başarılı olmadı. Kokuların ölümsüzler gibi yükselmesini durdurmak için cesetleri yakmanız gerekiyor. Tahkimatlarda böyle iki ceset yeri var, cilt Tajmniy Zhakh ile choli üzerinde bir grup ölümsüz tarafından korunuyor ve büyülü bir bariyer tarafından korunuyor. Bundan sonra rakiplerinizle uğraşıp hakaretleri yakıp tel satın alırken, sinyal kornasını çalmanız, viysklere sesin ne dendiğini anlamanız gerekiyor.
Onbaşı Rosselin ile konuşmama izin verin. Bu görevi tamamlayın ve size bir sonraki adımı verin.

Rewasan Kalesi


Yoga ve Doliv'in özgür hulkları üzerine yemin eden ölülerin çığlığı Fort Revasan'a doğru yol alın ve Mareşal Bastien Proulx ile konuşun. Bu görevi tamamlayın ve size iki adım verin.

Sakin Mertsiv: Skhid


Mareşal Prue, haydutlar ve yogo vijska'nın yürüyen mertleri aracılığıyla benzer kalenin engellendiğini söylediği için üzgün. Oraya gidin ve batı surlarında veya Peremogi kalesinde sıkı bir şekilde savaştıkları gerçeğine benzer şekilde cesetleri yakın. Perakende sadece verilen zmіtsnennya zahoplenі'nın ölümsüz olmadığı, ancak "Dolіv'ın Vilny hulks" olarak adlandırıldığı ve sihirli çubuk tarafından Taєmnim Zhakh ile değil, sihirbaz-mini-patron ile savaştığınız gerçeğinden daha iyidir - Kendisi komutanlardan biri olan Gordian, gördükleriniz hakkında şarkı söyleyerek, onu yakaladılar ve hissettiler ve sonuna kadar okudular. Tsі zmіtsnennya trohi zalutanіshі, nizh іnshі ve onları temizlemek için, onlara iki taraftan girmek gerekir, böylece bir ve bir rahatsız edici parça incinmez (bilmedim, kabul ettim).

Haber yok.


Mareşal Proulx, nehirdeki garnizonla temas kurmak için bir devriye asker gönderdi, ancak kimse bu görevden geri dönmedi. Sağda ne olduğunu bilin.

Garnizondan ayrıldıktan sonra neden kimseyi mareşele geri getirmediğinizi anlayacaksınız - orada onlardan birine yerleştiniz. Rozriv bodrumda biliyor, iblislerin yüzeye sızmasını istiyor. Yogayı kapatmak için merdivenlerden aşağıya inmeniz gerekiyor. Rozriv'i kapatın, görevi kapatmak için sinyali üfleyin ve size swid geçişinin bir noktasını daha verin

Batkivsky Vkazivki


Yanmış bir evin kalıntılarının yakınında fort orlesіantsiv'de bulunan pivnіchny zahіd üzerinde, bir ağacın oyuklarında bir shovanka'nın tahmin edildiği bir yaprak bulacaksınız. Görev işareti, eşyaların yalnızca yaklaşık konumunu gösterir, ancak ağaç orada büyüktür - ayrıca kendinizi farklı bir şekilde yönlendirin.

Kіltse Druga


Görev size Peremoga Kalesi'nde ölmekte olan bir buz şövalyesini gösteriyor. Ona ulaşmak için bir hayduta ihtiyacınız olacak, kırıkları kapalı kapılar ardında bilinecek. Yüzüğü, haritanın en özel girişindeki Corbeau Kalesi'ndeki komutan Zhean'a getirin.

Nestacha Postachannya


Komutan Jean tarafından Corbeau Kalesi'nde görüldü. Kaleye giden yolda askerler için erzak bulundu. Orlezyalı askerlerin onları bulup itiraf için teslim edebilmesi için 10 kutunun hepsini bulun ve tanınmaları için belirleyin. Bıyık kutuları haritada gösterilir.

Ölülere Karşı Zafer


Zavdannya'nın ikizi Quest Zahidny Kalesi'ni temizleyin. Taєmniy Zhakh adasında, ölülerin cesetlerini Peremogi kalesine gömecek ve onları ateşleyecek, ardından sinyal borusuna bir trompet çalacak olan iki ölümsüz grubu bulun. Kaleye giderseniz bu görevi otomatik olarak iptal edebilirsiniz, ancak henüz yapmadıysanız, bu görev size Fort Rivasan'daki Mareşal Pru tarafından verilecektir.

Yas Hakkı


Bu görev size Çavuş Meursault tarafından Fort Revasan'da gösteriliyor. Bir sürü asker az önce ortaya çıktı ve onlara ne olduğunu ve onlara ne bakacağını bilmiyorlar. Rovnyny'ye yayılmış 7 veda yaprağı hakkında bilgi edinin. Görev işaretleri yalnızca yaklaşık bir konumu gösterir ve tam olarak bir varış yeri değil, ancak yapraklar yolda uzanıyormuş gibi ses çıkarmaz, aynı zamanda düzenlidirler - bozuk vizeler, koşuşturma, park yeri terk edilmiş, bu yüzden prensipte onları bilmek o kadar kolay değil.

İmparatorluk için


Citadel du Corbeau, de Viyska Selini'deki trapilos'un ne olduğunu öğrenin. Kaleye ulaşmak için, köprüde "Pont-Atyur şehrini restore et" operasyonunu başlatmanız ve ardından komuta yerinizde viconate etmeniz gerekiyor. Tse karşılığında size 5 puana mal olacak. Yapabilirseniz, yeri ters çevirebilir ve daha önce olduğu gibi kalede ceset toplayan yürüyen ölülerle anlaşabilirsiniz.

İki tane satın alırsanız, budіvlі forte'ye gidebilirsiniz. Z, sen nazustrich vibіzhit revenant (yerel perekladі'da ölümden diril) - DAO veya SO 2'de oynadıysanız, o zaman tek başına bu kreasyonları hatırlayın. Onunla çözün ve daha ileri gidin. Metanız, kale duvarına girmek, yürüyen ölüler sürüsünü ve aynı zamanda birkaç şeytanı kırmak. Ölmekte olan bir asker için bir içki iç. Gökyüzünü açın ve tepeye doğru ilerleyin. Kale duvarındaki çarkı çevirerek kalenin sihirli savunmasını devre dışı bırakın. Mümkün olan en kısa sürede ortadan geçip Komutan Jean ile konuşarak burada ne yaptığınızı size açıklamasını sağlayabilirsiniz.

Guy Gіlannayn


Hatta biraz zavdannya. Ek olarak, komuta merkezindeki istasyonunuzda Guy Gіlannain'e yönelik tıkanıklığı temizlediğinizde, orada hüküm süren gurgutіv grubunu korumanız gerekecek - wivernіv alt türü. Onlarla uğraştığınızda, görev tamamlanacak.

Enavouris Haritası


Başlangıç ​​için, Enavurіs'daki skhovanka haritasını bilmeniz gerekir. Harita Fort Peremoga'da bulunuyor. Trebuchet'lerden birine yapılan çağrının görev işaretini tek şarkıyla hatırladın. Bu işaret haritayı gösteriyor ve giriş, bu manşonun arkasından birkaç eşit daha aşağıda bulunan kapılardan geçiyor. Ona ulaşmak için siperlere inin.

Eşyaların kendileri, Dolianların kampındaki pivnich'teki elf kalıntılarından çok uzakta olmayan kayalar üzerinde bulunur.


Küçük Riki Enavouris


Rozriv'den çok uzak olmayan Riel nehrinde bir ceset bulacaksınız ve diğer tarafta Enavuris nehrinde bir shovanka haritası. Yeni en iyiye kadar Dolіytsiv kampına tırmanıyoruz - yenisinden antik hamamlara geçiyoruz ve sonra nehir boyunca onlara iniyoruz. Hazineler huş ağacının kendisinde bulunur.


Halinsulan Haritası

Harita, ceset üzerinde acının en önemli noktasında bulunur - orada, ejderhanın yaşadığı yer. Yazıtta bir şelale ve Fen Harel'in bir heykeli görülmektedir. Böyle bir şelale vadilerin kampından uzak değil - yeni sağ huş ağacına gidin, sağ eli nehrin kendisine çevirin. Hazine, vadinin traşlarında pratik olarak bulunur.


Dolean Elflerinin Görevi


Doliytsiv'in görünümü


Batı surlarının yakınında elf Olafin'i görüyorsunuz. Klanınızı tanıyın ve Gardiyan'a Olafin'in hâlâ yürüyen ölüler krizinin güvenli yolunu bulmaya çalıştığını söyleyin.
Tahkimatları zaten sakinleştirdiyseniz, bu görevi iptal etmeyeceksiniz - açıkçası, Olafin, gezginlerin cesetleri eteklerinde hışırdamayı bırakıp ayaklarının altından kaçmayı bıraktıysa yolu biliyor.

Doliyske Rölyef


Görev sırasında Vadi'de büyüyen elf klanının güvenini kazanmalısın, schob

a) kokular seninle ticaret yapmaya başladı
B) Klanın bir üyesi olan Loranil'in Engizisyon'a yardım etmek için bajanları yakmasına, ajanınız olmasına izin verdi

Bu görevin tamamlanmasından sonra, dergi size iyi huylu Dolіytsiv'in karısını gösterecek. Її kolayca hatırlayabilirsin, görevleri tamamladıktan sonra sana klan üyeleri verecekler (aşağıda bölüm).

Є Kimi almalı


Elf Emalien, Okhoronets öğretisinde başka birini seçerse zaten utanan kardeşi Valorin için övünüyor ve işaret inanılmaz derecede havalı. Görev işaretçisi tarafından atanan konuma gidin. Yazık ki Valorin size hiçbir konuda yardımcı olamaz, ancak ilk sayfadan genç elfin klan için bir elf eseri almak istediği anlaşılacaktır. Eser, Silais tapınağında, aynı yerde, de ve elf gliflerinden birinde, sadece bir sihirbaz tarafından kullanılabilen büyülü bar'erin arkasında bulunur. Zaten oraya yetiştiyseniz, o zaman tsyu zengini ve kaybettiğiniz her şey için zaten biliyordunuz - Emalien'e dönün.

Emalien'e dön, ona kardeşinin payını anlat ve eseri gör. Görevi tamamlayın.

Ekipman Tabiri


Elf Nissa, kamp için malzeme sıkıntısı nedeniyle çalkantılı. Kendiniz okumadığınız envanter defterinizden okuyun. Kitap, gerektiğinde Nisse'ye teslim ettiğinizde arada bir güncellenecektir. İhtiyacınız olan her şeyi alırsanız, Nissi'nin yakınındaki sarf malzemeleri için ekrana tıklayın ve ardından kitapta yeni bir giriş görünmemesi için ters çevirin.

Usy Nisse'nin ihtiyaçları:

1. Beş adet iğ.
2. On elf kökü.
3. On köpek derisi.
4. Beş shmatkіv zaliza.
5. Büyük ayının üç shkiri'si. Harika vedmedi, daha önce vyscheperelіchennogo'da, daha fazla rіdkіsnі ve ondan önce, Rіvnyny'nin kendisinde, onları burada görürsünüz (örneğin, Smaragdovyh Mezarları). Ale, klan için nakit çıkışın %100'ünü alabilmek için Nissa'nın tüm vaatlerini kazanman gerekiyor, böylece ihtiyacın olan skinleri biliyorsanız, buradan ve daha sonra dönebilirsin.

altın galus


Araveli tamir eden İtiren, altın ödünü bilmeni istiyor. Klandan çok uzaklaşmaz ve kendisi doğru yola gider, eğer ona yaklaşırsanız, sadece sırtınızı kesmeniz yeterlidir, böylece vazі ve perekonatisya'nızda zamanınızı boşa harcamazsınız, yani neden döngüye başladığının yolundan çıkmadı).

Z Potoybіchny Svіtu


Klana koruma sağlayın. Val Bellanaris'in mezarlarını inşa eden iblisler vardı. Kurtarıcı senden çok daha memnun olacak, böylece bu süreçte oradaki mezarı açmayacaksın. Mezarla ilgilenmiyorsanız, görevi tamamladıktan sonra Vadi'ye yayılan muhteşem glifler hakkında sizinle bilgi paylaşacağız. Tse size "Gül İşaretleri" görevini verecek. Şarap isteğe bağlıdır, böylece yogayı farklı bir şekilde yapabilirsiniz ve size doliytsiv ayrıcalığını vermeyin.

Bu görevi tamamlamak için soyulan mezarların görüntüsünden rahatsız olmanıza gerek yok. İlk glifi biliyorsanız, otomatik olarak çıkarırsınız.

Yağmalamayı başaramadıysanız, o zaman size mezara girmek için küçük bir alt görev vereceğim, parçalara ayrılmanın anahtarı ve kokuların kendileri farklı mezarlarda bulunur. Kendinize güvenin, bu durumda Zberigach, görevi tamamlarken Dolіytsiv için size övgü vermeyecektir.

Ayrı İşaretler


Gliflerin mistik bilgisi:
Klanın mirasına yakın bulunan antik hamamlardaki duvarlarda. Perde ateşinin katran atlamasından, drabin aşağı inin (onun için duvarı parçalamanız gerekecek, isterseniz sadece etrafta dolaşıp balkondan çıkabilirsiniz), glif sağ duvarda olacak .
Bu glif, haritamda bir görev notuyla, diğerleri için bir notta görünmüyor.

Başka bir glif, tam olarak antik hamamların çıkışında, kaynayan geçidi yenerek, asılı ateşin katran atlamasından tam anlamıyla üç adım ötede bilinebilir.

Üçüncüsü, Silais tapınağında, elf klanının pivdenniy toplantısında, şelalenin arkasında Fen Harel heykeli bulunur. Girişin duvarındaki yazıtların glifleri.

Glifin geri kalanı Mayzhe harabelerinde tam olarak klanın pivnich'inde bulunur.

Ek olarak, tüm chotiri'yi bildiğiniz gibi, "Vivchiti Elfiyski Glifi" komuta merkeziniz için yeni bir göreviniz olacak. Görevi görürsen, göreceksin yeni konum- Dirthamen Tapınağı.

Kam'yanoy Ruka'nın Bilmecesi


Gaia Gіlannain'deki kampınızdan çok uzak olmayan, Rozriv'in ötesinde, küçük bir zindanın girişinde vaftiz ettim. Aşağıya inerseniz, üzeri kürelerle çevrili kaidelerle bilenmiş, cibulalı bir heykel bulacaksınız. Üç kaideden önce stovp duruyor.

Senin görevin bu kürelerin kabuğuna bir canlılık heykeli inşa etmek. Daha da önemlisi, çok uzakta değil, yılın oku için zsuvaє її ve aynı anda zmushuє ateş edin. Sorun, dört küreden üçünü bloke etmeniz gerçeğinde yatmaktadır. Ayaklarınızı nasıl indireceğinizi bilmeniz gerekir.

Basamaklardan birine tırmanmak kolaydır - salonun küçük deliğinin yanında bir kiremit vardır, böylece üzerinde bir şey varsa blakitnim ile parlayabilir. Heykelin ateş etmesi için gruplardan birini üzerine koymanız ve diğerini önem için çekmeniz gerekir.

Üçüncü adım daha sorunludur - ana sıralama, silah arkadaşlarının komutları yerinde durmaktan hoşlanmamasıdır. Duvarlardaki tüm katranlı atlamayı ateşe vermeniz gerekecek - yakında, katran atıcı ateşlenirse, kaidelerin önündeki stovp aşağı inecektir. Ancak, aynı zamanda, birkaç saniye boyunca şarap yerinde döner. Rozstavte yoldaşları reçine atlıyor. Reçine atlamalarından biri kapılarla bilinir - oraya çok yaklaşırlar. Gruptan biri, heykelin kontrolünde olmanın önemi için ayakta durmaktan suçludur. Tüm reçineleri hızla etkinleştirin, stovp düşene kadar kontrol edin ve heykel için önemli olanı hemen etkinleştirin.

Stovp'un geri kalanı, önemli bir şekilde bahis yapmak için yardım için alınır, böylece karanlıktan hatırlamak önemlidir. Bu kіmnattsі'da, kapıların arkasında bir meşalenin olduğu yerde, daha fazla bіchnі ґrati var. Bunlardan biri için önemlidir. Yoldaşlarınızdan birini odaya koymanız, ardından önemli olanı etkinleştirmeniz, kapıyı kapatmanız, ana salona dönüş yolunuzu kapatmanız gerekir - tüm zincir kaldırılacaktır. Onu takip et ve onu hayal kırıklığına uğrat. Küçük bir mekanik tekerlek olan kіmnati'nin diğer tarafından kapıların arkasındaki yapının geri kalanına erişebilirsiniz. Fare düğmesini sağa doğru uzatarak sonuna kadar çevirin - ve adımın geri kalanı aşağı inecek ve dördüncü çekimi yapabilirsiniz. Gizli odaya git, ne gördün, yiyecek al ve kodu oku.

Zindanlarda kime ait bir mozaik parçası vardı. Bir diğeri, yeraltına girişte bir çift çömlek içinde, kırık bir heykel parçasının üzerinde yüzeyde yatmak.

Kutsal Rivnina bölgeleri


Kutsal Rivnina'nın 21 bölgesinin tamamını ziyaret edin.

Kutsal Rivnina'daki Parçalar


Sacred River'da 16 parça bul. Napіzruynovanom köprüsünde uzanan ulamkivlerden biri, atın tepelerini tepeden yere çekerek ulaşabildim.

Kutsal Rivnina'lı Utrimanya


Kutsal Rivnina'nın yakınında chotiri tabori'yi yendi. Bu görevi tamamlamak için, görevi komuta merkezinize kaydetmeniz gerekecek. Nehrin tıkanmasını yenmek, görevi ortadan kaldırmak için "operasyonu açmak için" direği etkinleştirin.

Kutsal Rivnina'daki Simgesel Yapılar


Kutsal Rivnina'daki 18 simge yapıyı öğrenin

Topi'deki Rozrivi


Bataklıklarda 3 Rozrivu.

İlk etapta Skyhold'da sarhoş olursak görev alınır. Görevi tamamlamak için yeni bir bölge keşfedin. kutsal bölge, aynı göreve komuta karargahının masasında ulaştıktan sonra konuma gidin.

yolda rahmet

Koçanı kampından yol boyunca çıkışa gidin. Sağ elini güçlendirecek ve küçük köprüde, iblisle savaşacak olan Orlais - Onbaşı Rosselin ordusunun askerini sallayacaksınız. Savaşta ona yardım et ve sonra onunla konuş. Görev kimin üzerinde tamamlanacak.

Ölülerin ölüsü: zakhid

Görev tamamlandıktan sonra Onbaşı Rosselin'den görevi alıyoruz.Merci yolda." Haritada işaretlenmiş konumun demosunu yapacağım, surlar boyunca ilerleyip yol boyunca onları ölülerden temizleyeceğim. Cesetlerle ilk yami'ye kadar Diyshovshi - bir sihirbazla barı mahvet, sonra cesetleri yakarız. Diğerine gidelim ve aynı şekilde yapalım, sonra reg'de trompet yapacağız. Sonra Onbaşı Rosselin'e dönüyoruz ve görevi veriyoruz.

Yılbaşı gecesi

Nehir garnizonunun dönüm noktasına yaklaşırsak otomatik olarak alınır. Yerin altındaki boşluğu kapatın. Teçhizata trompet üfleyelim. Görev sona erecek.

Diğer tarih

"Sakin Mertsiv: Zahid" görevi tamamlandıktan sonra otomatik olarak etkinleştirilir. Fort Revasan'a gidin, bira bahçesine gidin ve oradaki Mareşal Prue ile konuşarak görevi tamamlayın.

Şikayet Hakkı

Görevi tamamlamak için Revasan Kalesi'nin başka bir seviyesinde Çavuş Meursault ile konuşun. Görevin arkasında bu askerlerin listelerini öğrenmek için takip edin. Belirlenen yerde İdemo ve esas olarak vizenin kötülüğüne yöneliktir. Önlerinde uzanan yapraklara bakalım. Tüm yaprakları toplayın, Çavuş Meursault'a dönün ve görevi verin.

Sakin Mertsiv: skhid

". Tabir'in talimatlarına gidin, bar'eri yok edin ve çukuru yakın. Teçhizata trompet çalalım, sonra görevi tamamlayalım.

Ölülere karşı zafer

"Insha tarihi" görevinin tamamlanmasından sonra görevi Mareşal Pru'dan alıyoruz.". Vikonuetsya da benzer şekilde "Ölülerin geri kalanı: zakhid. Bundan sonra iki boynuzla nasıl yakılır ve iki boynuz nasıl üflenir, görev tamamlanacaktır.

Dolianların görünümü

"Insha istoriya" görevinin tamamlanmasından sonra Mareşal Prue, bir elf kampı arama görevini görür. Sana haritada yerini göstereceğim. Kampa daha yakın yürü, görev otomatik olarak sona erecek.

Znajome öldür

Saatin sonunda, haritadaki "Ölülerin üzerinde Peremoga" görevi bir dolu işareti gösterecek. Hendekten inip kapıyı açıyoruz. Ölen bir şövalye olacak. Size yardım etmek mümkün değil, ama geri kalanınızın viskonlarına yardım edebilirsiniz - çemberi Komutan Zhean'a kaleye taşıyın. Prote odrazu tudi trapiti video değil. Şehri memnun etmek gerekiyor Pont Agur. Kimin için bir operasyon yapılması gerekiyor. O zaman Skyhold'a gidelim ve 5 puan için komut oranı tablosundaki yere ekleyeceğim. Sonra Kutsal Ova'ya dönüyoruz ve "İmparatorluk İçin" görevini geçerek kaleyi kapılardan temizliyoruz. Görevi tamamlamak için Jean yüzüğünü takip edin.

Batkivski vkazivki

Görevi etkinleştirmek için, "Sakin Mertsiv: Zahid" görevi için çukurların girişinde kesinlikle zruynovannyh budinkov, roztashovannyh'deki kitabı takip edin. İşaretle gösterilen konuma gidin ve ekranı tarayarak görevi kendiniz tamamlayın.

altın safra

Emir, Dolianların kampından rahip İtiren'den alınmıştır. Belirtilen bölgeye gidin ve safrayı altın boynuzlarla fısıldayın. Ona doğru yürü ve sonra, seni tikatim görürse, onu kampa kadar takip et, olduğu gibi sessizce, ona kim saldırmaya çalışacak. Galla kampa gitti, sağ üst köşede yeni bir görev hayal ediyorsunuz - Itiren ile konuşun. Bir sonrakinden önce görevi bitirelim.

potoybіchny dünyasından

Görev, koruyucu Haven tarafından verilir. Tsvintar'a İdemo ve iblisler oraya iner. Bölgeyi temizledikten sonra Haven görevine başlayın.

kimi almalı

"Yeraltı Dünyasından" tamamlandıktan sonra Dolianların kampındaki Emalien'deki görevi alıyoruz. Bir işaretleyici ile oryantasyon yaparak, bir kardeşin cesedini biliyoruz.

Göster ta getir

"Kimin harcayacağını tahmin et" görevinin arkasındaki kardeşin cesedini biliyorsanız, görev otomatik olarak başlayacaktır. Ardından, bir işaretleyici ile yönlendirerek, muskayı tapınaktan "Ayırt Edici İşaretler" görevinden alıyoruz. Tabir doliytsiv'e dönüyoruz ve Emalien muskasını görüyoruz.

Ayrı işaretler

Görev, işaretlerden biri bulunduğunda etkinleştirilir veya "Potoibichny Dünyasından" görevinden sonra koruyucu Haven'ı görebilirsiniz. Sileiz tapınağına İdemo ve sihirbazın yardımı için ruynuєmo bar'єr. Ortada, görev için tılsımı alıyoruz.Göster ta getir". Ateşin ateşiyle tutuştu, yeni tar-ski'den ve fısıldayarak, eski elf yazılarını emanet ettik. Dolіdzhuєmo їх. Şimdi harfleri bilmeniz gerekiyor. Tüm işaretleri bilerek, Skyhold'a gidelim ve komutanın karargahının masasında, enjeksiyonda 5 puan harcayarak işaretlerin kaldırılması işlemini gerçekleştiriyoruz. Antik tapınağa erişmemizi sağlayın.

Guy Gіlannayn

Koçanı arayışından önce, Gai Ghilannain'e geçişi açmak için bir operasyon yapmamız gerekiyor. Bunun girişi Revasan kalesinin girişindendir. Yeni bir yere gidelim ve biraz gurgutivde sürelim.

imparatorluk için

Görev, Pont-Agyur köprüsünü geçtikten sonra başlar. Köprünün diğer tarafına geçiyoruz, iki cesetle yanıyoruz. Corbeau Kalesi'ndeki tüm kapılardan giriyoruz. Yardım için kapıları korumaya yardım edelim. Komutan Zhean ile rozmovlyaemo yapalım ve görevi tamamlayalım.

teslimat yapılmaması

Görev komutan Jean'den alınır. Belirlenen yerlerde 10 kutu biliyoruz ve işaretliyoruz.

Ekipman Tabiri

Görev, Nissa tarafından Dolianların kampında verilir. Talimatları içeren kitabı okuyun ve gerekli olanları harita üzerinde bir işaretleyici ile kutuya koyun. Kitabı tekrar okuyalım, o ekranı görmek için gerekli. Dolіytsa gerekli olan her şeyi alana kadar tekrar ediyoruz: beş iğ, on elf kökü, on kat köpek derisi, beş kat örgü ve üç büyük cadı derisi.

Dolіysk hoşgörü

Dalish kampında veya aynı yerde Loranil'den hareket ettikten sonra elflerin elini gördüğünüzde otomatik olarak etkinleşir. Dalish kampının Meshkants liderini kazan ve itibar kazan. Ölçek doluysa, Gardiyan Haven ile konuşarak Loranil'in Engizisyon'a gelmesine izin verin ve kendiniz bir ajan daha işe alacaksınız.

Bluesnirstvo ve saygısızlık

Zvintar'da "Z potoibichya" görevinden sonra anahtarın üç parçasını bulmak için mezarları kırın. Anahtarı alın, kapıyı açın, haritada gösterin ve görevi tamamlayın. Ortası, kızdırılan dolіytsіv protesto ederek, bir küfür küstahlık olacak.

Tanrı gizlidir

Görev, "Farklı İşaretler" görevinden eski elf harflerini bitirdikten sonra onu çıkarmak. Daha kısaca, ağılda bir sihirbaz ve bir soyguncu vardı. Tapınağa git. Ateşin ortasında, zavіsny ateşini ve yeni katran atlamasını ateşleyin. Günün 3. günü barları alıyoruz. Ölüleri görüyoruz ve onlardan birinin vücudundan anahtarı alıyoruz. Kalıntıları temizlemek için shukaimo verdiler ve aynı zamanda perde ateşinden ek bir meşale için 7 rune verdiler. Kalıntıların geri kalanını almak için üç önemli olanı kazanmak gerekiyor. Birincisi tapınağın sol tarafında, ikincisi tapınağın sağ tarafında (ceset üzerinde bulunan anahtarın yardımı için kullanılır), üçüncüsü ise koçanın üzerindedir. anahtarla açıldı. Kalıntıların tüm parçalarını toplamak, ertesi güne kadar gerekli yere yerleştirmek gerekir. İstot'un çağrısına katılıyoruz ve ardından Oracle salonuna gidip ekrana bakıyoruz ve görevi kendimiz tamamlıyoruz.