Сайт за вилата.  Почистване на домакинството и ремонти

Dragon Age 2

Poshuk zbroї rozpochnetsya на третия клон начело на "Мечовете се родиха". На площада пред Hawke's Maetk в Горния град да се появи Таарбас. Vіn buv съобщения от Par Vollen на vimoga шегите на падналите мечове, който беше изгубен в Къркуол след смъртта на братя по оръжие, например, другият разби часа на бунта. Добре е да видите треперещата настройка на специална защита: кожата е виновна да се грижи за йога, а ако сте я използвали - завъртете я (на дупето). Таарбас е готов да плати за кожата на знанието с знаещ меч или ще ви даде точки със своя клуб „Басрат-ката“ за добавяне. Басрат-ката не се вижда, така че вземете стотинки. По-добре е да изпълните задачата по-бързо, като сте дали всичките десет меча, за да постигнете повече успех.

Поправка на изразходвани мечове в Dragon Age 2:

  1. Горно място (ден). пазар. Остриетата на Корвалу.
  2. Горно място (ниша). Maetok de Cop'ї. Pivnіchno-shіdna kimnata maєtku, povna pastok (zavdannya "Na svobodі").
  3. Долно място (ден). пазар. Страж от удара.
  4. Долно място (ниша). Квартал Ливарни.
  5. Порт (ниша). Кабинет на началника на пристанището.
  6. Порт (ниша). Западен складов квартал. краден търговец.
  7. Клоака. Екранна снимка в ликьора на Андерс.
  8. Каземат. Зброй магазин.
  9. Разкъсан бряг. Колишний табир тал-васготив. Купа четки на първия десен хълм на входа.
  10. Разкъсан бряг. Купа четки в глухия ъгъл на pivnіchnoi път.

Награди за завършване на предизвикателството "Изковани мечове" в Dragon Age 2:

  • Персонал "Басрат-ката"- 42 харчи (огън), +46 мани, +5 към огнената сила на мани, +26% ефективност на омагьосване, +13 към щети срещу хора. Wimogi: 39 од. магия.

Була беше като разпределение в мен. Превод на преобразуване от един автор. Преобразуването беше премахнато по основателни причини. Ale іstorіya, yaku, който написах за ієї konvertatsії ... Това може би не се вписваше добре в каноните на света на Ferelden. Алемени, тя беше подходяща за мен. не искам да забравя. Само веднъж не преобразувах историята за преобразуване, а вместо това мечовете бяха преобразувани под вече подготвената история.

І so tse конверсия мода z gri Oblіvіon pale_riders Блед_ездач і Demonmaster. Преобразувах портиера, меча и щита. Namagavsya robiti не е за висок чакъл.

искам да кажа нещо екзотичен за помощ с текстури, които светят.

Tsei vitoncheniy извит меч, покрит с елфически орнамент прекрасна история. Вдясно е, че мечът е доблестта на Кунар. От поколение на поколение вината на намерените воини се предават на града за доблест и бойна чест. Ел, като меч на елфически робот, след като го е погълнал в ръцете на Кунар, не е ли крив трофей ...?
В незабравим час, ако елфите все още не са умрели в напреднала възраст и не са намалили суверенитета си, като са прекарали честта на младата елфическа принцеса на заседанието. It cortege zablukav и vyїhav на арката на стар tsvintar, на десния камък през нощта и її voіnіv нападна merci. Така че не е ясно кой е внушил демони в телата, но елфите паднаха на пасището. Кожата беше съборена на бойното поле, стана и отново атакува. Редици елфи вървяха с кожен юрган. И тогава с възторг прониза бойния вик и темрявата беше осветена от катранени небеса. Малко клане на кунар с викове се втурна в самата гъстота на стоящите трупове. В ръцете на 5 (!!!) воини, мечове, увити на парчета и просмукани с масло. Мечовете бяха осветени отпред и малко приличаха на смола. С мечовете на Кунари те прорязват пътя към каруцата на принцесата. Най-добрият воин обикаля кръста си и се покланя през рамото му. Дали кунари също проряза товшу хорогів, втурна се да се измъкне от омагьосаната мъгла. Рятувати беше по-голям от всеки друг, останалият елф падна в нервната същност. Принцесата беше обърната към елфите, но през последните няколко дни, които принцесата прекара в кунарите, те замръзнаха завинаги пред бандата на тази шок група. Висок, величествен, разкрил благородството, нито един косъм не падна от раменете на принцесата.
Ако принцесата се обърна към баща си, тя не можеше да мисли за нищо друго, като за този красив войн. Ел и рятивник не посмяха да застанат пред нейната изтъняла красавица. Бащата-цар изчака партито. И като пролетен подарък на кунарите от елфите, б.в. представянето на кристална кутия, пълна с червена квіта. Ако йога беше счупена в средата на стаите, там лежеше извито острие и щит с шипове. Всичко беше хубаво като подарък, но розмаринът на острието, разбит в най-добрите традиции на елфите, беше подходящ за кунарския летец. Smіkh vyklikav подарък от средата на воините. Царят, като образува такава реакция, и сватбата е насрочена, но в знак на чест и вдячност за врятованата донка е направено двуръко копие на този меч, сякаш е роза на воините на кунар. Мечът беше пронизан от магия, колко малък е самият такъв ефект, ниби його беше изгорен за помощ от олии и ганчирки.
О, и много същност и битки, размахвайки меча си за историята си. А принцесата, добре, тя беше принцеса на елфите, трябваше да живее вечно, можеше да се плъзне в друг... елф

Сега инсталация на chodo. В архива има 2 опции за добавяне към комплекта. Пуснете го през DAupdater. Стартирайте само един от Dazip файловете. „Elven Flower 2“, за да добавите комплекта към инвентара, „Elven Flower 2 vendor“, за да добавите йога към магазина към Bodan.

Три години по-късно... Отиваме в кабинета на намистника за информация за онези, които водещият Кунар ни вика при себе си. Е, защо да не отидеш на гости, дори и сюжетът да е минал драконовата епоха 2. Завършете диалога с монаха и бъдете вдясно при параклиса. Когато се събудиш, Бодан, твоят опитомен продавач на джудже, ще ни даде излишък от излишък. Вонята стана точно 50 златни. Е, добре, зависи от речта. Сега се приберете и слушайте Авелин. Моля, помогнете ми, страхотно. След това погледнете назад към стила си на писане за листа и куестове. Вземете всичко, от което се нуждаете. Нека да разгледаме всички задачи на спътниците, дори и да е важен завой от преминаването на Dragon Age 2, не можете да ги объркате. За кочана poznachte zavdannya "План за бъдещето", че virushat към Varrik към Долната мъгла. Тим повече, можете да говорите с Изабела при задачата "Търсете Изабела". Изабела ще ви каже, че вече е познавала следващата от тези реликви, каза ми в миналото. Е, очевидно, ние можем да ви помогнем, ако имате нужда от помощ. Междувременно иди да говориш с Варик. Вин не казвайте нищо конкретно, можете просто да говорите с него ханобично. Или можете да изпратите подарък - преминаването на Vik Dragon 2 е разрешено.

Бързайки далеч зад заповедите на другарите. Сега започнете мисията "Вижте Андерс". Ние сме в клоаката, сякаш не са забравили. Там няма да има нищо конкретно, така че бъдете мили, но внимавайте - имате ли нужда от роман от мъж? Ale виришува ти. Dali vіdznaєmo zavdannya "Words of Love", че демо за Merrіl до Долната Mіsta. Разглезени? Сега катастрофа зад мисията "Виклик Капитан" към Авелин. Якшчо забул - излез при крепостта на монаха. Уча балакати с езика си... Но не е толкова последователно, протежето ще бъде виконан. Назначете задачата „Говори с Фенрис“ и счупете езика на майка си. Поглезете се с него и отидете с госта при елфите за място. Vzagali, елфите в Dragon Age 2 ни улесняват да преминем neimovirno, но по същия начин, те имат своите плюсове.

Ако дойдете при елфите, ще бъдете нападнати от роби от баяните и ще победите своя елф. Справете се с тях и разбийте коралите във фурната за появилата се zavdannya "Girka pigulka". И веднага на пътя в локацията, блъснете се нагоре - там търговците на роби вече ви проверяват. Ако случайно бъдете бити от неабиец или просто са твърде богати - няма да има проблеми. След смъртта на всички врагове вземете трофеи, отворете екраните, оборудвайте се с роба. Ако всички obshukaєte - влезте в Zanedbane в лигата на робите. Разходката на Dragon Age 2 ще ви преведе през множество такива изоставени места.

В средата, колапсирайте към изхода, към този, който затваря на pivnoch. На първия kimnatі ще танцувате гърчещия се труп - жертвата на магьосниците на кръвта. Не се борете - отидете по-далеч. А в напредващия коридор стреляйте с макарони и опонентите ви проверяват. Няма значение да се разбирате с тях, обърнете се към пивнича зад коридора. При настъпващата зала ще има нови тестени изделия и завой на запад. В Голямата зала има доста опоненти, но ще има едно момиче, чиято тата беше победена. I vzagalі virishiv взема її на работа - няма кой да miti pіdlogu. Загалом, дойде часът да отидем по-далеч. Защото има само един начин - тогава падаме в гънката. Не пропуснахте ли да вземете подаръка-амулет от екрана за Андерс? Aje в гри ДраконУпътването за възраст 2 ни обърква да подобрим оборудването на вашите спътници.

В приближаващата зала ще има нова порция хора, които искат да умрат. Мисля, че чи варто завадит їм виконати бажане. И от екрана, който стои точно там, се вижда чудо-цибула - "Тичок-в-линия". Сега дойде часът да рухне далече - до пивнич. Честно казано, завъртете коридора към изхода и ни отведете до останалата част от залата близо до метрото. Ейдриън ще трябва да го пребори, защото Ферис няма да й даде да пие, и какво друго. Вярно е, че ни разказват за сестрата на Фенрис. І vіn vteche в приказката за търсене "Girka pіgulka" в Драконов проход 2 години ни объркват да се приберем вкъщи, да разберем подробностите...

Отже, да отидем през нощта при нашето магаре. И там ще чуете думите на Фенрис, които ще сложат край на това търсене. Сега отидете при Андерс с госта, за да му видите амулета на църквата Тевинтер. Сега работете от активната страна на "Подземен път" и отидете до пристанището. Веднага на входа на пристанището да взема поръчката от Кунар. Там вие отнемате задачата на "Znikliy Patrol", но yogo mi robimo pіznіshe. Междувременно да отидем при Пан Селби. Там поставете задача и се чудете на чинията, която лежи зад нея. Вземете още две поръчки, не можем да ги получим. Искате ли да печелите пари и да преминете през Dragon Age 2?

Prodovzhimo vikonuvat pobіchnі zavdannya. Във вашия дневник влезте в мисията "Призрачен патрул" и се сблъскайте с дрипавия бряг. Тим повече, има още една задача "Знай, че vryatuvati". Какво е добре дошло - tse актуализиране на картата, tobto. Можем да преоткрием всичко, но в същото време ще спечелим от новото. До това, на входа на картата, отидете до изхода - има глух кут, както си спомняте. И все пак е време да слезете един ден до собствения си кръстопът. За нас това е повече pіvdennis, а след това да се срине до призраци, които са се появили, с цената на pіvden. От карането на обсебените ще се поднови задачата на "Зниклий патрул". Алеми, да минем на пивден. Там ще трябва да млъкнете с охраната, по заповед на нашия Авелин. Е, напикай вартата и падни - там се настанили мародери! Нека похвалим този Авелин за нас, че спечели "Пирати на скелетите" в проходилката Dragon Age 2. Дали имаше възможност да види юрбата на хората. Ale на tsimu zavdannya да бъде завършен, можете да вземете трофеи и rozvіduvat територии на pіvdnі.

Ако проучването приключи, можете да отидете до пивнича, дори ако сами виждате задачата да "знаете, че врятуват" там. За да стигнете до там, завийте към нашата чудесна роза до изхода и погледнете напред - към пивничния изход. Пътят е гладко животински на pіvnіch, а оста на mi може да е още бяла, ако чуем чаклун Таварин зала, който продава прекрасни речи. Вярно е и струват скъпо вонята, но виришуваш, къпеш ги. Ако решите да пазарувате - отидете на фурната. Преди речта не получих достатъчно стотинки, за да купя най-добрия пръстен за Dragon Age 2 наведнъж ...

Там за кочана - по пътя, а след това - по пътя, дори ако пътят е по-малко там. Врагове има, но те падат с един удар. И в напредващата голяма зала - краят на вашата задача. За да убиете двама hvili myslivtsіv, от този брой на техния командир, за да стигнете до лидера, както трябва да vryatuvati. Движи се с нея и излез и се обади. Вирушаемо обратно на пристанището.

За кочана изграждаме главата на "Зниклий патрул" на Кунара. Изпотете се, паднете за деня и ми дайте парче платно за задачите на Jack'yard's Canvas. Обадете се, за да отидете до местоназначението и да зададете мисията "Знай, че врятуват". Сега пробийте в крепостта на монаха, за да можете да изградите задачата „Пирати върху скелетите“. Вземете заслужените 3 златни. Сега вирусаемо на най-долното място за задачата "Нощни кошмари". Там трябва да отидем при Elfinage и да поговорим с Ариана. Вон да помоли за помощ да превърне сина си от Tіnі, за да помогне на Feinriel повече. Спомнете си колко забавно беше за часа на преминаване на Дракон Възрастов произходв сянката? Така че изчакайте ритуала и проверете пристигането на Пазителя. Нека ви кажем, че не можем да допуснем манията на Фейнриел, иначе няма да изчезнем. Трябва внимателно да избера гънката, тъй като кожата там ще се затвори спокойно. Е, аз съм дружелюбен с моите спътници.

Върнете се в skhid, има страхотно преплитане на стаи. Точно зад вратата ще разклатите бурето за цаца. И така, нека звярът има две малки бъчви, след което изпразнете тази голяма бъчва. Це извиква Демона на гнева. Карайте в його, свалете троша, докато го стигнете и се блъснете далече. При приближаването на kimnati на pіvnіch отново стои цаца на куче. Vtіm, tse едно нещо не е достатъчно за преминаването на Dragon Age 2, тъй като можете да vikonati просто като щракнете върху бъчвите. Suvayte их - ще се появи още един демон на гнева. Да разгледаме стаята на изхода и да отидем до изхода, близо до голямата зала. Тук ще видите демона на ледарството - аз го следвах да спивпратсуват и имах шанс да го победя. Е, този garazd, отидете в skhіd, залата е по-малка. Там пред вас ще бъдат вратите към Feinriel's Hot. Трябва да говорите с момчето в ролята на Його Мами, така че не е проблематично да се появите. Точно тогава щеше да се наложи да караме в Изабела, парчетата от него минаха спокойно. Е, какво ще правим? Да тръгнем на запад, като обикаляме камъните от двете страни. Там ще видите друг демон в ролята на Пазител. Карайте йога и отидете до центъра, където трябва да говорите със самия Фейнриел. Преразгледайте йога, за да излезете от проблема и да не умрете. Вин, звичайно, ти можеш да си оправиш спокойствието, но остави Елфив да умре, за да познаваш учителя. Логично решение. Сега всичко ще свърши, ще трябва да говорите с пазителя и да го върнете в града за vikonannya zavdannya при преминаването на Dragon Age 2.

Ще имате двама придружители, сякаш са спокойни. Отидете и на двете. Имам Ферис и Изабела. Е, ако приключите с ходенето като спътници, приберете се вкъщи и прочетете листата. Там ще видите шефа на "Zustrich Opivnochi", при това от категорията на страничните поръчки. Трябва да пробием до Горното място през нощта. Ето ви chekatime Khramіvnitsa, сякаш ни разказва за отдавна прогонените братя в занаята. Съжалявам, не се губете. Вкарайте всички dovcols и вземете vidobotok. Има един добър кинжал, който ще озари преминаването ви от Dragon Age 2. След vikonannya zavdannya "Head's sususensions" и колапс в деня в каземата. Говорете в хижата с пристанищния работник и ще получите задачата "Как да представим тамплиер". Власне, градът е лишен от града, но ние ще се погрижим за годината. Дали отива при Солвитус, на когото съставките са доставени по-рано. Пак ще ви помоля да знаете някои от изказванията. Е, развесели се. Дайте му две съставки и ще му липсва само една - Varterrali.

Сега отидете при Йемерик, тамплиерът. Спомняте ли си спомена за трите мъртви жени, с които останахте в миналото от Dragon Age 2? Така оста, главата на "Глава на Dozryuvaniy" ни води през нощта до най-горното място. Отидете до кабината за йога и влезте вътре. В първата зала враговете ви проверяват - обсебени от това примари. Слезте рано през деня, разберете какво има в стаята, след това да отидем на срещата и да се събудим отново през деня. На този, който не може да отиде на пивничния път, нека отидем до изхода. Има само един начин - не се смили. Вярно, виждаш човек там, ако искаш да кажеш истината - говорейки, не го вкарваш, а го чукнеш. Е, можеш да убиеш Його, можеш да му помогнеш. Истината, за да ви помогне да се вдъхновите. Е, garazd, сега за куестът "Глава на подозрението" колапс на Emerik. Вярно е, че къщите на Емерик си заслужават името Мойра. За да се покаже, че изпратихме лист на Емерик от prohannyam да чатим през нощта. Чудово. Вирушаемо през нощта до задния край на клоаката. Там ще трябва да се биете с Демона и Примарите. Е, вярно е, Емерик вече беше въведен, добре. Слизаме в клоаката, преди това момче, което беше вдъхновено от нашата помощ. Dragon Age 2 има ръководство, което да ни води през различни мисии, но...

Имате нова среща за придружители - "Нова информация". Отиди при Веселник, за да говориш с Варик. Новият имаше информация за брат си. Е, да отидем в новата къща до новата. Празнувайте задачата „Помогнете на семейството“ и отидете през нощта на Горното място. Там, зад табелата на картата, ще намерите маетока на Бартранд. Е, отидете по средата, само Варрик може да бъде с вас. И ако го видите, тогава входът ще бъде затворен, този ще трябва да се бие с още един Варрик. Е, ще има цаца и е по-добре да отидете до камъка, така че враговете да уважават един към един. Але, няма повече глупости на Варик! Vіdmіnniy hіd hіd prozhennі Dragon Age 2! За да покажем, че имахме шанс да се вдратим наведнъж...

Отидете в първата стая по пътя - няма друг начин. Там те проверяват божествени пазачи, които случайно те бият. Е, вземете трофеите и отидете по-нататък. В останалата част от стаята по долния ред ви проверява командирът на измамените, един вид sing-bos. След йога на смъртта - в стаята на пивнича. Вървейки до края и набивайки още цаца от врагове, ще стигнете до екстремната кръчма. Ако вляза, ще стъпя и на пивночи. След това ще отидем в pivnіchno-shіdnoї kimnati, ще вземем трофеи там и ще отидем в централната зала. Ще има натовп огив, след смъртта на такъв ти, Розмов з слугата на Бартран. Самият Вин ни вдигна много цикада. Но спойлерите в пасажа на Dragon Age 2 не са точни, всеки го знае. Преди това, когато влезете в главните врати, отидете с дясна и с лява ръка, за да търсите в екраните. Бяхте ли ограбени? Отидете до средата. Пригответе се, Бартранд е силен разбойник. Това няма да е лесно за каране в йога. Ale, след това, като от новия znіmetsya mayzhe извън hp, трябва да имате роза. Изглежда, статуята, като вино, донесено от глинени шевове, изглеждаше очарователна и сякаш се излива в мозъка на Його. Жалко, че Андерс не успя да извлече нищо от това. По-малко от timchasovo разхлабите diyu магия. На това, добре, задачата на "Справи симейни" ще приключи. Ale не означава, че Dragon Age 2 няма напредък!

Отново virushat Vіselnik да говори с Varrik. Е, няма да кажете нищо ново, само малко повече растеж. На следващия ден изберете загин и почетете растението "Завдания билкар". И ние загубихме знанията за останалата съставка, помниш ли? Todi virushaemo в Rozkolotu планина. След заселването на елфите отидете на леворуч и влезте неотдавна на прохода. Там се върнете към pivnich. Ще имаме път само за skіd, въпреки че след като набиете няколко песни-bosіv, което не е трудно в склада, ще можете да си осигурите преминаването на Dragon Age 2. Но е по-добре да се отклоните бързо и без проблеми е даден час да отидете до skіd. В централната кръгла зала ще намерите безлики противници, книгата на Тарон, веднага щом я вземете и намерите, и голем, готов за търговия. Е, гадно е. Tim more, scho vin maє чудотворни речи.

Сега се върнете към входа и отидете до изхода. Власне, няма как да се движиш, после се обърнеш към Голема и излезте в разбитата планина. Ако тръгнете нагоре с правилния шев, влезте във фурната в края на пътя. При първата печка ви проверява скъперник паяк, който се забива с два удара. Вярно е, че проходилката Dragon Age 2 имаше много проблеми, че разбойникът е главата на колосалния shkodi. Елът не е мръсник - да вървим. Издигнете се до висините, убийте труповете, вземете трофеи, включително мисията по-ниско. Да излезем на Хирски цвинтар. Bіlya vіvtarya пеете лудост, който загина с един удар, но който също има търсене око. Бъдете в добри ръце! Дадоха ни бод, водещ ни до skhіd, zginayuchis на pіvnіch. В Галявин децата на змея ни проверяват. Чудово. Преди рязък завой шевовете ще се запазват автоматично за следващия ден, така че брадавицата трябва да е готова. Например, шевовете върху вас се проверяват от страхотен дракон. Е, карай в йога цикаво. След смъртта на врага можете да извикате. Не забравяйте за трофеите, тъй като играчите на Dragon Age 2 отпадат редовно.

Върнете се на мястото и дайте всички странични задачи. Krіm tsogo, следващият лист дойде, иди вкъщи при това варто и прочети тези, които дойдоха. Трябва да се явиш в офиса на "Един от вашите". Е, рушимо до Горното място за един ден. Преди речта, ако отидете на площада, по-рано стоящ Бартранд, можете да вземете още една задача от Йевен. Обвинявам ни, че ни казахме, че след нашия късмет се появи много синьо върху земните шевове. Защитете забавно звънене. Гаразд, нека ти помогнем, какво още има... След като приемеш задачата, отидеш на пазара зад предната задача "Кой е от твоя" и говори с Хуберт. Вин предлага да ви донесе банда, която ви ограби. Изчакай малко и ще те заведа до новия. Не варто його карати – проявявайте снизхождение по-често и ще имате цялата необходима информация за кацането, което е по-богато от агонията на пасажа на Dragon Age 2. Вървайте се и карайте всичко наред.

Вярно е, тъй като вашият миграционен спътник е бит, че трупът на един бидолахи е трупът на член на Асоциацията, която е служила на Бреккер. Е, изпийте доклада за Бреккер и се закълнете в него. Вярно е, трябва да ни лишат да събираме трофеи и да ни нареждат да идваме в Катакомби през нощта. Е, защо не? Да тръгваме. Честно казано, да отидем при трупа на Лили. Искам да те нарека в нейната смърт ти самият от Партньорството. Не се борете с тях, помислете по-добре. Ако искаш да знаеш колко ти трябва... Но играчът на Dragon Age 2 няма същия темперамент, защото гоня десния. И следващия път, когато имате новата задача "Кой е от вашите", и ще трябва да разбиете лъжата на Brekker за шегите. Е, не е далече, този знак на картата е.

Залегни. Пак ще ви се случи да се лутате по дългия път, сякаш отивам към знаците за велосипеди. Нищо чудо. Насамкинец ще бъде самият Бреккер, който загина с един удар. Е, ето ти скъпа. На коя задача "Xtos іz svoїkh" ще приключи преминаването на Dragon Age 2 и можете да се обърнете към Hubert. Тогава слушайте моето саке - отидете отново в Костяной Ями, половината от които е ваша. Там, в лагера, ще ви дадат нова команда "Разходка през фурната" - намерете паяци близо до фурната. Е, изтъркайте всичко тук и влезте във фурната. Там един ден ще бъде възможно да се кара в natovp pukív и задачата ще бъде изпълнена. Върнете се при Янсен и завършете задачата. Е, прекрасно е. Можете да се разхождате и да пробиете далеч по пътя на Dragon Age 2.

Уважавайте задачата „Не всички са златни“, за която трябва да познаваме блуса на Even on the clay бод. Трябва незабавно да пием за skhid, де отново ще бъдем родени от птиците. Е, убий ги, не ти трябва вонята. И на кръстопътя виждате първия брат, какъв rozpovіst, scho їhnіy среден Иван virivіv знаят шедьовър меч. Е, имаме нужда от вино. Дойдохте на кръстопътя от залеза, слезте до пивнича, убийте юрбата на паяците, вземете трофеи и отидете при пивнича. Там, като минеш трохите, ще се биеш с натовп поколението, което напада друг брат. За да ви помогнем, чуйте какво знаете (ако случайно можете да играете Dragon Age 2, той е замислен така, че да го чувате) и се обърнете към rozdorozhzhya, да пиете по пътя. В голямата зала, като храна за теб, празна. И оста е далеч... Тогава още един знак на картата проверява за нас. Това е трупът на Иван, третия брат. И от това можете да вземете пръчката на херувим с голем. Отидете далеч и победете пръчката върху видяния голем. Сега спечелете, за да се биете на ваша страна. Вървете напред, карайки в същите големи. Вярно е, ако удариш голема си, спри да духаш пръчката, но подробностите вече са там... Дотогава да тръгваме. А в голямата зала имаш чекове на цустрич от куп рога на врата си с Ogre. От голямата зала отидете до pivnich, до табелата. Там ще намерите заровени съкровища. Това е всичко, можете да излезете и да се обърнете на Горното място, за да изградите задачата „Не всичко е злато“. Имайте grі Dragon Age 2 prozhennya dosit vigіdne, yakscho компетентно vikonuvat zavdannya.

След това изтичайте до църквата и вземете doshtsi zavdannya "Race for the Sketch". Е, можете да його виконати. Тичайте по канализацията през нощта, доковете няма да ви атакуват. Vtіm, няма да стърчи много. Ето защо е по-добре да оставите задачата преди най-кратките часове и ще се свържете с лентите, от които се нуждаете. Назначете задачата на „Службата на Вибухов“ и се втурнете към Порто, към табир Кунар. І Arishok rozpovіst, че някой е откраднал рецептата за газ, че е извикал на слепия, че е вдишвал. Затова пийте все повече и повече докладвайте и висете в Клоаката - същите ни водят до водача на "Службата на Вибух". Там трябва да говориш за партньорството, като rozpovist, че и на картата, където можеш да познаваш Javaris, който нибито е виновен за кражба. Е, слезте в ямата на контрабандиста. И в първата зала орда от опоненти ви проверява, докато в Dragon Age 2 проходът непрекъснато ни залепва с врагове. Дадоха ни шанс да отидем до пивничните в тунела, сякаш ще те докарам до паяците и бутоните отдолу, които активират пастата. Прекарайте няколко секунди там - имате ли нужда от противници? Да се ​​върнем и да изминем остатъка от пътя. В голямата зала ще има нови противници на НАТО, които ще бъдат бити. Претърсете труповете им и отидете по-нататък, до пивнича - там ни трябва, тъй като искате да завършите преминаването на Dragon Age 2.

На офанзивното кръстовище трябва да се обърнете за един ден, защото ще има противници, а след това и трофеи. Сега излезте от фурната за знака на картата. Вратите ще ви отведат до глух кут, където ще има още новобранци и самият Джаварис. Оста заспа като птица! Изглежда като елф победоносно його, като прикритя. Хм, трябва да rozіbratisya. Яварис ни насочва към Долната мъгла. След като вземете трофеите, той ще бъде унищожен. По-точно, през нощта в провулок, нещо като гниене недалеч от Долната мъгла. Там ще видиш едно смело лице, което изпреварва проблема, сякаш можеш да пидстеригат, онзи пидстеригат зад рога. И себе си - газ, който отварям. Проклетият елф все още zrobila yogo! Е, защо просто не разбиете пасажа на Dragon Age 2.

Вземете стоманената ключалка отзад и след това преминете през всички газови тръби. Честно казано, трябваше нов кичур на яката на кожата, но вонята пада от иглите. И веднага щом получите остатъка от наема и затворите останалата част от цевта - този елф ще се появи с величествен режисьор. Отдайте се на нея и след това карайте същия фанатик, както и новобранци. Е, да кажем Аришок за тези, които трапилос? На всичкото отгоре, vlasne, назначаването на namísnik е завършено и дойде часът да отидем на новия - преминаването на Dragon Age 2 ще ни отведе отново там. Ale spochatku разходка за zavdannya спътници. Є три куестове: задача "Кораб за Изабела", задача " Довги начинІ zavdannya "Лош късмет". Axis их и виконате. Pershe zavdannya е просто Balakanina. Трето - z'yavlyaetsya prodovzhennya, като visconati. И оста на приятеля е по-добра, отколкото да работиш наведнъж за сградите на мисията Namіsnik. Книга за Тарон.

След роуминг с Namіsnik, вие ще вземете града в 3 златни и новата задача „Знай и харчи отново“. За йога трябва да говорите със Сенешал Бран точно там. Ще ни коригираш през нощта до Веселник, а после отиваш при Авелин, да разбереш какво иска. Вон поиска да предаде пратката на Доник, освен това, за да не разбираш от вино, в зависимост от кого. Е, по дяволите, чудесно е за капитана Варти в проходилката Dragon Age 2. Алес не е главоболие. Върнете се при Avelin и вземете спред, който можете да поискате да окачите на дъската. Тогава нека се обадим на Авелин, сякаш ни беше позволено да ни помолим да попитаме Доник от Веселник. Е, предполагам, можете да влащувате. След заявката почивка през нощта до Веселник. Там Авелин отново ще загине и задачата на „Довгия път” няма да свърши. Сега трябва да управляваме тиха варта на Дръпавата бреза... Е, да отидем там! След като преминете през имената на картата и сте убили куп кучета, можете да стреляте със сигнален огън. Але, не виждам нищо в тях! Bіzhimo далеч, до обидния знак. Там, след като се справиш с натовските пирати и изстреляш сигнален огън, ставаш напомняне за нещастието на дявола. Е, пътят ни е далече, към третия знак. Там всичко отново е ново, защото нашият Буркун го няма, ледът ни усети, че Авелин има нова смърт. Голям в казармата! Там се отдайте на Авелин, сякаш хвърляте, като прогонвате звяра. Загалом, тук всичко се обърка. Vlasne, на която задача "Дългият път" ще бъде изпълнена, вие отнемате думата, а Avelina - kokhanoy. По чудо, макар че някои от спътниците на Dragon Age 2 бяха добавени от ходещите.

Определете задачата на "Nezgoda", като продължението на задачата на Anders. Vlasne, virushaemo до Cloaca. Отидете до входа и слезте. При печката тръгнете към скхида, защото там има глух кут и времето няма да се проточи. След това се обърнете и отидете на Пивден. На напредването rozdorіzhzhі искате-не-hoch унищожи zahodnoy пътя, защото има врагове. Але, нищо. Вървейки далече, бутате, че тунелите са ядосани. Вярно е, че има страхотна зала и е по-добре да завиете по друг път до кръстовището и след това да отидете по-далеч през Dragon Age 2.

Така че трябва да вървим и да вървим, има само един път, опонентите са единични, няма да поемете по този път. И върху мъглата знаците на картата ще танцувате, като сир Алрик, който заплашва магьосниците да се успокоят. И тук избухва справедливостта в Андерси. Леле, колко са забавни. Ако не харесвате лисици идиоти, те се опитват да кажат на някого, че смърдят най-умните. І след смъртта на Андерс втече. Така дадохме шанс на децата три пъти. Е, вземете трофеите и отидете по-нататък. Можете да обърнете червата по пътя, за да вземете трофеи там. След това отидете при Cloaca и отидете на алкохола при Anders. Как така, scho win pishov в средата на задачата "Nezgoda"! Свавиля! В Dragon Age 2, пасажът ни се дотримува като правила в заграждението, до което е възвишено буен. Vlasne zavdannya on tsomu end, но ние трябва да говорим отново с Anders за zavdannya "Food of the Vera." Власне, тук има само няколко балакани, нищо повече. Сега за задачата с такова име ще отида във Фенирс, в йога маеток. Ще има и само балакан, истината, та дори и цикава. Сега ще видим задачата за "огледално стъкло в огледалото" от Merrill. Мисля, че знаеш, жив си. Власна, тя ще те помоли веднага да отидеш от него до Охоронница на разбитата планина. Е, вземете го отзад и го духнете - и преминаването на Dragon Age 2 не е скъперническо с живия плет.

Отнемате задачата на "Видображение в огледалото", за която сега е необходимо да шофирате във Varterrala. Е, задачата на билкаря също може да се появи. Добре съм! Ruhaєmos според указанията на картата, влизаме във фурната. Слезте, вкарайте паяците, вземете амулета на Семейството и се втурнете далече. На розите, нека отидем до пивнича, да вземем още един амулет на мъртвите и след това да отидем при пивнича. В един от завоите на запад ще видите хората, сякаш за да викат за неразумността на Мерил. Хм, тя не ни каза нищо подобно в предните части на пасажа на Dragon Age 2 ... Е, нека се върнем към него. Вярно е, че имаш warterral върху теб... Но няма подробности. Карайте в йога дълго време и това е важно, също внимателно. Дотогава не мога да не извикам паяците за помощ. Проте його беше изгонен в далечината без втрат. Е, дойде часът да се върнем назад. Вярно е, ще има две срещи на цена, но само подробности... Говорете с Охоронците и се обърнете към хижата на Мерил. Видях артефакта си, Бог да благослови, какво огледало. Але, ремонтът още не е свършил, така че балаканинът няма да бъде докаран до нищо. Съберете zagіn и се свалите, за да поемете странични куестове, като вал при преминаването на Dragon Age 2. Например, ударете завдана „Панталони без ръце“ и отидете в Горния град на площада за търговия. Така че в Казематите трябва да се наеме билкар.

Сега се прибирайте - може би листо? Така че, є лист, но не можете да си причинявате вина. На това задайте задачата "Да го позная и похарчи отново" и го разбийте до Веселник. Там говори с Орвалд-квалко и слушай какво казваш. И тогава ще атакуваме и може би ще успеем да го победим. Нека продължим да говорим за тези, които са наели тамплиери. Е, нека се разходим до църквата... Там ще имате възможност да поговорите с онази жена, с която сте се мотали по-рано. Спомняте ли си последната част от пасажа на Dragon Age 2? Загал няма да разруши сградата на един тамплиер вместо теб, огромен пазител. Е, да отидем в Цустрих. Тук се крие третата книга на злото. Излезте от църквата и пейте по пътеките на Ser Varnel. Там например вече имате проверка. Zvichayno, ryatuvati kunarі! Победете враговете! След смъртта си ще получите чек на ролка с ролки, в които ще пеете монашеството, и подбор на трупове... Дайте щита и... Продължете играта Dragon Age 2, чието преминаване ще предизвика много шум.

Време е да посетите дома! Активирайте задачата "Всичко, от което да се отървете" и катастрофирайте вкъщи. И там вече започваме да се чудим. Майките на вранците донесоха още лилии... Проте ситуация... Помните ли онзи маниак, нечестието на първа дивизия? Zagalom, почивка през нощта до Долната мъгла. Там нахранете момчето, като му размножихте стотинки, и рухнете по кривата следа на този таен човек. Вин ще те заведе в Ливарна. Там трябва да рухнете криво, докато стигнете до таен люк. Yakshcho загуби пътя си - виното се намира на картата pivnіchno-skhіdny kutka. Vzagalі varto vmіti koristuvatisya карта - същото в Dragon Age 2, пасажът ще бъде похвално по-лек.

На първия майдан ще трябва да се биете. І след побоя ще угодиш на добре познатата жена. Бързайте далеч по коридорите. По-малко вероятно е да се биете в този кимнати, де маниак, който спори със собствените си vіvtar zhіntsi. Аз на снимката съм човек, дори подобен на майка ти. Shvidshe ruhaєmos далеч! Няма да ти кажа какво става с майка ти. Всички вие ще се биете и вие... Ще можете да се биете особено и всичко ще свърши. Просто си питай устата, не ядосвай кучките. Е, бързайки по-далеч по прохода на Dragon Age 2...

Назначете задачата „Говори капитан“ и се разделете с Авелин за разговор. Vlasne, има само няколко балакани, така че след като се приберете вкъщи за задачата „Следване на Кун“. Vlasne, сега зависи от нас. Vіn ви помоля да превърнете сината, която virіshiv приема Кун. Е, да отидем в Кунар. Бях нападнат от наемници и взех с тях екип от шолом. Прекрасно е, ще помогне за преминаването ни на Dragon Age 2. Бързайте към Аришок, какво откровение, че Сеймас, синът на монах, е бил примамен в църквата. И трябва да отидем там през нощта. Като дойдеш там, ще намериш пребития син на монаха и матир Петрис, сякаш да те повика във вбивството. Освен това, така, schob ozumila її prichetnіst. Така че самите национални фанатици са срещу вас. Вкарайте ги и ще станете свидетел на смъртта на майка Петрис в ръцете на Кунар. Правилно ще коригирам йога. Загалом изпълни задачата и монахът остана без син. За съжаление, преминаването на Dragon Age 2 не може да бъде коригирано.

Ще имате задача да "Изпиете злодея". За когото отидете в собствения си дом и говорете с Изабела. Там пред вас ще се появи вибир - отидете на помощ на Изабела или отидете при Аришок. Избрах Изабела, защото Кунарът може да има нужда от повече реликви. Ние - нощ преди Долната мъгла. Щом дойдете на входа на Ливарна - ще бъдете нападнати от кунарите с помощта на реликва. Е, казвам! След това чуйте Изабела и влезте вътре. Вече има проверки между Кунар и Тевинтерци. Завършете разгрома, вземете трофеи, потърсете бъдещето и излезте по име, за Изабела, сякаш сме на битката. И тук, в Dragon Age 2, пасажът има изненада за нас.

Тук ще видите труповете на Кунар пред загражденията, онзи труп на мъж, след когото Изабела гонеше. За новия ще има забележка. Оста е много нова! Изглежда, че Изабела ни е лишила от нас... Не падайте в реката, а излезте от района и проникнете в табира на Кунар в пристанището. Ел по пътя бях нападнат от Догмените. І след смъртта му бе разкрито нещастието на базата му. Нека посетим там, преди да отидем до Кунар. Имате значка на картата, така че смело отидете на жиците и я вижте там. В преминаването на Dragon Age 2 бандитите не могат да бъдат измамени по всяко време!

Е, сега, само до пристанището на ден за командването на Wimogi Kun. Там пред входа край кв. Кунар стои Авелин. Говори с нея. Сега пълзете в средата на лагера и говорете с Аришок. Vіn vіmagatima relikіvі, и Aveіn в неговата cherga - vidachi елфи, yakі vryatuvalis, priyavshi Kun. Виждам, че злите миризми не ни миришат. Да те попитам – как стигнахте до мъглата на Елфив? Нямаше да ги видя. Tse - по-важно решение при преминаването на Dragon Age 2. Но във всеки случай, Arishok ви вижда за помощ на този, който атакува. Е, да тръгваме. Говорете с Avelin, вземете гърба и се закачете до крепостта на Namіsnik, за да изпревари Yogo. По пътя през всички Долни места ще бъдете постоянно атакувани от Кунар. Смърдите са силни противници, не ги подценявайте.

Ще стигнете до входа на Горното място. Ще има сцена, де Кунари дърпа жената и можем да помогнем. Е, кой може да лиши една безнадеждна жена на биди? Axis i в прохода на Dragon Age 2 мили vryatuemo lady. По чудо да тръгваме. Е, след поредната атака, първо ще опознаете Меридит. Чудотворна жена, този чудесен борец. Движи се по-далеч. І на приближаващия площад ще танцувате, като главорези, борещи се с кунарите. Е, помогнете на всички да умрат. Така че трябва да пробием, доковете не стигат до крепостта на зараждащите се. Там, след като карате в черната партия на опонентите, говорете с елфа - Първият чаровник Орсино, който... Съживете сестра си! Чудесно е, радий, тя е жива... Ale тук pіdіyde Мередит и vinikne superechka, който ще мълчи, който ще ремонтира opіr. Скромно обявих кандидатурата си и тя беше приета. І це - най-добрият вариант, така че ако ще имате три победи в преминаването на Dragon Age 2.

Аз, ако дойдеш на вратата, застоял си, ще отидеш в атака, ще донесеш кунарите, за да спасиш охраната. Призивът на смъртта е подобен и аз призовах за атака. По-добре е да ни кажете името на говорещия! Zayshovshi в средата на живота, веднага ще бъдете нападнати. Е, вкарайте ги, дори и да не е лесно. Сега слушайте бъдещето и отидете при пратеника. Бъдете внимателни, преди да спрете вратата - ще бъдете скъперници. Там вие сами клатете главата на намистника, че Аришок. Ще трябва да убиете важна варта и тогава ще говорим с Аришок. Пригответе се - адска сгъваема намотка при преминаването на Dragon Age 2.

Ще ти кажа, че в новия няма да има докове с мощи, пътят до дома ти е запечатан. Але... Тогава ще се появи Изабела и ще бъдат доставени писанията на Кослун. Честно казано, ако искате да вземете Изабела, за да запазите традициите. Ха! Тогава I yoma її y vіddav. Аз Аришок те предизвиках на дуел. Ще чакам, адже чест - по-скъп за живота. Mayte на ръба, Arishok - най-силният противник на тихите, с които някога сте се били. В настроението си, ревящ като разбойник, започнах да печеля, само стабилно тиктакайки, докове не са вдъхновени от моите новодошли. В противен случай Аришок бие на земята и тя довършва още по-бързо. За това е защитно - по-често ще преминаваш, после ще умреш. И след смъртта аз самият ще те призная за нов защитник на мястото. Possna каца в прохода на Dragon Age 2...

Трета дивизия

Важен кочан от останалата част от пасажа на Dragon Age 2. Ще дойде още една майка. Същият излязъл и уволнил всички кирки. Нека оскъпим нашия нов като погледнем къщата си и четем листата. Да се ​​заемем с другарите. Назначете назначаването на "Raykannya Izabelli" и нарушете думата с нея във Виселник. Веднага щом се изнесеш, ще се върна отново в кошарата ти. Очевидно не искате да прекарате толкова силна битка с проходилката Dragon Age 2. На теб има черда Балаканина. Вярно, дори и цикава, но не и да ражда едногодишни плодове. Нека се обадим в офиса на Розмов и да отидем в Merrill до Elfinage. Не знам нищо конкретно. Гаразд, имаме чек за "Вижте Андерс". Просто трябва да говоря отново. Сега подпишете задачата на "Защитници и капитани" и се втурнете към Авелин. В нея нямаше нищо особено. Вярно, ако ходих в казармата, имах работа на спътници "Правосъдие". Ейл се връща да работи по задачата „Разговор от Фенрис“. Axis тук вече се появява deshcho tsіkave при преминаването на Dragon Age 2.

Изглежда, че Фенрис е направил пари за сестра си, за да може тя да дойде. Оста е там, а самият Ферис се страхува, че е овчар. Затова поискайте да пиете с него. Е, защо не? Тим е по-голям, трябва да отидеш до Веселник преди нея. Не го отлагайте и не се сривайте през деня там. Управителката „На път” сама ни поведе до механата. Звичайно добре, тя ни донесе паста. Е, оста и убийството на Данарий! Вернише, куп сръчни хора, а после крещящи демони. Ще се забавлявате много, а за останалите вече можете да победите йога. А какво да кажем за работата със сестра ти - виришувам те. Аз си признах - нищо за нищо, за да си плюя напразно с братство. Това и преди това - няма да донесете смърт на преминаването на Dragon Age 2, нейната смърт.

Prodovzhimo vykonannya zavdan suputnikіv - vіdznachno zavdanya "Правосъдие". Отидете в клиниката на Андерс и говорете с него. Вин да те помоли да му помогнеш да подготви zill за отстраняването на новия демон на справедливостта. Е, трябва да знаем две съставки за йога зил и това е всичко. Слезте надолу по небето и слезте в подземието, за да търсите селитра. Сега ще трябва да претърсите всички подземия в търсене на находища на селитра. Тук няма нищо съгласувано – карайте се и се шегувайте и толкова. Zagalom там p'yat vіdkladen selіtri. Първият път, когато промените останалото, можете да напуснете местоположението. Върнете се до Горното място на площада за търговия. Вярно е, Таарбас-Кунари, който вдига мечовете на Кунар, не е далеч. Можеш да вземеш един такъв меч от кутия в магазина за алкохол на Андерс. Е, виж йго. Ако не вземете стотинки, вземете си доказателството. По-неудобно е, защото търговците имат повече мечове. И ако не успеете да вземете стотинки, значи не отнемате същността на ядрото. Някои мечове ще бъдат закупени за 3 златни, а вие ще бъдете наградени само с 30 сребърни, така че за преминаването на Dragon Age 2 трябва да вземете досвида.

Сега отидете в долния десен ъгъл на картата - до горния изход - и говорете от Нунцио. Аз съм polyuє на vbivtsa - нищо особено. Очаквайте шегите на вбивците. І катастрофа на площада за търговия. Тук, по по-добър начин, можете да си купите меч Qunari и по различен начин да говорите с Hubert. Ще се видим с нова задача "Ризанина в мината". Axis в лицето и zrobimo обидени в костната яма. С проблясък на вируса там. Имате два пътя - един за деня и един за деня. Нека се разходим до убежището. Самият там върху нас проверява prodovzhennya zavdannya "Spravedlivist". Добре, можете да победите две задачи едновременно в преминаването на Dragon Age 2. Влезте вътре и се поразгледайте за Драконовия камък. Както можете да предположите, паяците ви проверяват. При първото пътуване отидете до склада - там ще намерите друг багаж. Сега се бърза за един ден преди началото на офанзива. Там не е толкова важно къде да отидем, на този, който отново е на път, и все пак трябва да направим обръч. В останалата част от залата ще има гигантски паяк, който, vtim, лесно се забива. Ако имате петия Dragon Stone, можете да излезете и да продължите да играете Dragon Age 2.

Сега подрязваме пътя за следобеда от пътя за завданието "Ризанина в мината". Щом дойдете на голямото поле, дракон ще се появи пред вас. Ура! Трябва да победите йога. Само драконът периодично се издига нагоре в планината и ви призовава към дъха ви. Докато стрелят, малки дракони се катерят от стените, които трябва незабавно да бъдат прогонени. И след поражението на драконите великият змей слиза от скалите... И битката продължава. Вярно е, нямаше смисъл докрай да те бият като дракон. Це, може би, най-важният враг на проходилите Dragon Age 2, който е до този момент. Навит по-важен за Аришок. Але вин падна, а от новия паднаха доста трофеи. Включително и притежателят на захисник в комплекта до вашите ръкавици. Така че определено ще имате нужда от магьосник, който може да ликува и богато да танцува от заклинания за здраве. Ел във всеки случай трябва да завърши мисията „Ризанина в мината“.

И по-точно – към ликьора на Андерс. И тук ви молим да доведете настоятеля на църквата с бесид, за да можете да се промъкнете тайно в църквата. Хм, подозирах, че ще прозвучи... Але, иди в църквата на деня - пасажът на Dragon Age 2 ни даде черния цикав на деня... И там разкажи на дамата за магьосника... Докато не ти отидете Андерс и вие ще прецените, че сте йога църквата. Е, движете се с него и изпълнете задачата "Правосъдие". Сега отидете в Горния град при Хуберт и говорете с него за завършването на проекта „Ризанина при шахтата“. Е, кажи му, че ще вземеш правото си и ще спечелиш, за да ти даде костна яма. Чудо! Имаме нужда от мина.

Сега нека разгледаме по-отблизо задачата "Кой трябва да бъде порицан?" при преминаването на Dragon Age 2. За когото е директно към Разкъсания бряг. Тук ще бъдеш убит Ивец, който иска да те убие. Е, предполагам, че няма да излезете от контрол с вас. Карайте тези идиоти в труден склад, след което трябва да се заемете с изследването на масите. Слезте в началото, както си спомняте. Там не крийте същността на Тал-Вашотите, но вонята не е против твоите противници. Точно там се намира Avirgansky suviy - сякаш да пие не по пътя, в деня на кочана и да се превърне в първия малък глух кут. zavdannya Добре "Който трябва да ryatuvati" otrimaє prodovzhennya в pіvdenno-shіdnіy точка на картата. Водачът е повече от цикава и не е по-сгъваем, за да се чудите на себе си. Дадоха ни шанс да отидем на хълма Розколоти. Има още един Avirgan suviy (чергов куест от преминаването на Dragon Age 2) - mayzhe пред самия лагер Doliytsy. Вин лежи на долното стъпало на шевовете пред госпожата, където стоят елфите стражи. Да продължим напред с десния бод и да забием в отделенията на врага пред печката. От джаху випаде на магьосника, чудотворната двуръчна сокира. И на същото място лежат останалите от Avirgansky suviy. След това се качете до печката, вкарайте всички врагове там и излезте при цвинтара. Не забравяйте да плячкосвате труповете! На цвинтария трябва да изкопаем гробовете, от които труповете се мърдат, след което да се изкачим на хълма с бод и да влезем в Сигнала и две именувани порти. Няма значение да ги караш, але довго. Още следващата задача на "Avіrganskі suvoї" ще премине в следващия етап. А за себе си – трябва да пробием в клоаката. Къде е натрупването на всякакви мръсотии в преминаването на Dragon Age 2?

Ако дойдете там, отидете на алкохола на Андерс. Там леворуч в изходите, вход при Taєmne lіgvo. І в първата зала битката с Хибрис е на вас. Това е по-силен демон, който преди това нарича по-малки демони. Побеждавах йога дълго време. Имах шанс да измисля много отвари за изобилие и няколко отвари за жизненост, за да убия Його. Ale vin не е важен за дракона, който си карал по-рано. Така че можете смело да се хвърлите в битката, която не е най-важната за ходещите на Dragon Age 2. След вашата смърт задачата на "Avigarian Suvoi" ще бъде изпълнена.

Сега задайте задачата „Вижте Хамелин“ и се втурнете към Долното място за един ден. Там вече знаете мястото на пребиваване на Хамелин. На сепарето прочетете бележката на масата и след това говорете с Хамелин. Вашата задача ще бъде актуализирана и ще можете да отидете в помийната яма за задачата „Най-голямото съкровище на Хамлен“. Цикаво, как можем да вземем вещи на сим от преминаването на Dragon Age 2? Там имате знак на картата - оста там и колапс. Истината е, че скъпоценният камък на Керошек сред хората, както проверяват за нас, няма да се появи там. И оста на вонята вече е недружелюбна. След това вземете слип-мале от главния грубиянин и се втурнете към Хамелин за почивка. След кратко време погледнете шапката с чук на стената на Хамелин и се блъснете в Елфинаж, за да зашийте венадала, дървото на елфите. Тим е по-голям, каквото е близко до бигти. Ха! Тук ще ви дам бележка един елф. Хм, бележка с молба да дойдем на пристанището на Рибна изкормвача Смети през нощта. Е, тогава, нека да отидем и да го оправим, въпреки че името е страшно за преминаването на Dragon Age 2.

Нашата мета е мястото, където контрабандистът стои на ден. Преди речта, тук на екрана лежи още един меч. Mislivtsі зад робите ви атакуват, но това не е проблем. Мустаците се забиват лесно без участието на специални части. След смъртта на всички врагове влезте вътре. Вашето предимство е известно в планините на масата. Вярно е, време е да се появи, какъв овчар! Как да се скрия, карайте във всички противници. След това вземете трофеите по този начин - вземете всички кутии отзад и след това вземете трофеите от мъртвите - вонята ще ви стане в Dragon Age 2. Сега трябва да отидем до езерото, недалеч от Къркуол. Хм, да тръгваме.

Оставете мястото за мястото и отидете до езерото. Преди теб викам печката. Е, има само един достъпен начин. При първия залив ще има натовп рога - скелет и паяци - яките се забиват невероятно бързо. Няма зелена светлина за нас - цялото преминаване на Dragon Age 2 е прогонено от безсрамни същества... Помните ли тази фурна? Тоди на гърба на ръката вървим по ветровития път, после се обръщаме и падаме в голямата зала. Вашият... братовчед ви проверява там! Новост обаче. Честно казано, все едно ще се появи Векел, който няма да ме последва. Zagalom с него pochnetsya bіy. Карайте врагове дълго време, но е лесно. Нека поговорим с братовчед ти по-късно. Изпратих я на Розмов с Гамелин. Ако искате, можете да вземете свой собствен скъпоценен камък. Дойде часът да се приберем в Хамелин и да поискаме храна, тъй като денят на Розмов отмина. Vlasne, на tsomu завършвам задачата "Най-голямото съкровище на Хамелин" преминаването на Dragon Age 2.

Вирушат вечер в публичния дом "Квитуча троянда". Yakshcho vy zabuli - вин, известен в Горните Мисти. Щом стигнете до далечна скала - Ізабела ще ви заповяда да викате и лаете. Освен това човек не може да се съмнява, дори Веласко може да бъде подозрителен. Покрийте го, сякаш планът няма да се осъществи. Ел, ела и отивай по средата някой път. Там дайте Іzabella и след това изкарайте її следващата в преминаването на Dragon Age 2, за да изпълните задачите ясно. На излизане от публичния дом беше още по-ясно и по-лесно за запомняне. Така ще стигнете до изхода от локацията и ще отидете до Долното място. Вярно, следващото нещо беше да преминем през всички по-ниски места и задачата „Няма мир на грешниците“ ни отведе до пристанището. Там, следвайки следата на дявола, ще стигнете до вратите, зад входовете на мястото за кацане на Кастилион. Пълзете в средата и вижте враговете. След смъртта на всички врагове, вземете zagіn и разбъркайте budinochok. Там лежат 13 златни парчета - няма да ви миришат, сякаш сте стотинки в преминаването на Dragon Age 2. Ако вземете документи от екранните снимки на картата, ще трябва да излезете. Ще застана пред вас същият избор - пуснете Кастильон с документи и вземете кораба за Изабела или карайте в йога. Виждал съм, че позволи на Изабела да отнесе кораба на нейната мечта. Е, ос I изпълни задачата „Без почивка за грешниците“. Natomist актуализиран по-късно - "Hutrition Viri". Оста зад него и се сближават с Веселник. zavdannya - не концептуално, а cikave. Затова няма да разработваме спойлери - преминаването на Dragon Age 2 ще бъде повече, защото не знаете резултатите ...

Дойде часът за главната задача "На свободата". За йога vikonannya virusha ден в каземата и отидете в залата на храма. Там отидете до Meridit за знака на картата. Тя ще ви изпрати на шегите на тримата магьосници, които са долетяли. Вернише, имаше още магьосници, но аз вече знаех останалите. И оста z tsim troma всички troch сгънати. Очаквайте с нетърпение виконението на тази задача. Сега говорете с Елза, помощничката на Меридит. Тя трябва да знае всички данни за дела на тримата бежанци и след това да говори за техните шеги. Подпора за кочана, за да отидете до клоаката - събиране на пари от преминаването на Dragon Age 2.

Самата тук е задачата на "На свободата" matima prodovzhennya - за нас е необходимо да познаваме Евелина тук, един от магьосниците, които влязоха. Ако стигнете до Клоака, ще имате възможност да говорите с Уолтър за табелата на картата. Като цикаво... Евелина изглежда е ядосана на тамплиерите и се е променила. И сега е добре podopíchni ще се страхува от гнева си. Е, нека да слезем до речния ров - там е самата героиня от пасажа на Dragon Age 2. И в първия залив ще бъдете хванати в примка от онзи демон на гнева. Е, hodno ї hvili navіt не varto zgaduvat. До това попадаме до пивнича, единствения достъпен проход. В другата зала - приблизително същата картина, само че с овчари пред входа. След смъртта на всички врагове беше далече, до третата и най-голяма зала. И там ще танцувате, когато се появяват Евелина и две момчета, її podopіchnyh. Искаха да изпреварят Евелина. Ale, изглежда, че има мъдър глас за нарушаване на правилата... Хм, трябва да е zupinity, в противен случай в преминаването на Dragon Age 2 ние заплямуємо себе си, като караме деца. И се преструвайте, че сте навън, както вече се досещате, на ужасно скъперник. В йога се кара лесно - имам точно един най-голям удар. Дайте на малките една дреболия от стотинки - нека знаят какво да правят. Така че 5 златни монети са голяма сума, но децата имат нужда от смрад. Къде ще бъде изпълнена частта от задачата "На свободата" за Евелина.

Бързайки - към елфинажа. За да прекарате един час на пътя - отидете до хижата на Мерил, след което вижте звездите на улицата и изберете Долния град. Запознайте се с картата като начин за бързо придвижване през прохода на Dragon Age 2. За да изглежда, че Чион е дошъл при нея веднага след тамплиерите. Алеоне не позна своя Чион и прогони Його. Сега трябва да се обърнем тук през нощта.Е, хижата на Мерил не е далеч. Спираш и Хион убива Ниса. Жалко е, не можеш да направиш нищо. Противникът на вината не е от най-силните, забива се елементарно. На първо място, обувките на Zahisnik са най-добрите обувки в grі. Този етап от задачата "За свободата" е завършен, дойде часът да се срине през преминаването на Dragon Age 2.

А сега да преминем към Горното място през нощта, за да видим висконтския етап от задачата на „За свободата“ за Емил де Коп'ї. Власне, имението на графа се намира в долния ляв ъгъл на картата, но лесно можете да го намерите за бележки. Ха, колко прекрасно. Мати покрива сина и ти дава стотинки. Вярно, какво друго смятаха за майка, как да обичат? Както в живота, преминаването на Dragon Age 2 ни показва много vipadkіv, в някои може да има морална атмосфера. Щом го видиш, можеш да опознаеш йога от Виселник. Е, да отидем там. Просто огледайте сепаретата с половин уста - например в pivnіchno-shіdnіy kimnati лежи още един меч на Kunar. Zagalom, ако завършиш obshuk, колапс до Vіselnik. Светкавично ще се окаже, че Емил втик іz залога е само за целуване на момичето. Е, аз... да стана мъж. По същата причина подарих на семейството си пръстен. Какво ще накажеш Робити с него? Може би ме пуснете? Какво ще кажете за разходка до Меридиту? По-добър приятел- Какво ще кажете за получаване на подслон от предшествениците на Dragon Age 2? Елът само ги пусни за кочана да обменят пари, на които вече си платил виното. Vlasne, след това можете да отидете, че vіdnositi zavdannya "On Freedom" Meridith, защото вече е разрушен.

Отидете до казематите и кажете на Мередит за нечестието. Vlasne, тук трябва да пееш, да живееш като Емилия. Здравей, по дяволите. Говорете с Меридит и или образовате магьосника си, или млъкнете Його. I virishiv pidtrimati, дори vin говорейки чистата истина. Ейл, във всеки случай, сега имате нова задача и нов кръг от преминаване на Dragon Age 2.

Отидете до Vіselnik за задачата „Не е голям проблем“. Там можем да говорим с Варик. Изглежда, че Варрик е продал сепарето на брат си на някакъв аристократ и сега има проблем - познайте какъв. Е, трябва да разберете проблема. Управителят на "Къща с призраци" излъчва в нашата група Varrik. Е, да тръгваме. Вирушат нощ на Горното място. Там трябва да отидете до кабината на Бартранд и да потичате малко. Все още имаме само един път - на път. Ще стигнеш до екстремния климат без проблеми - vtim, как може да има проблеми при преминаването на Dragon Age 2? Да продължим по-нататък – пътят е сам. На pivnіchno-shіdnіy kimnaі ще усетите интригуващата история за чинията... Но не е концептуална. Хайде, да отидем в централната зала. Изправете се с събирания, пазете отляво и отдясно на камъка, а след това - в центъра. Там ще говориш с момичето, като междувременно ... право в лапите на нематериалния голем! Хит йога. От време на време големът се разпада на първични групи, които просто трябва да влезете. След смъртта на голема в новия свят ще познаете парчето от идола. Бъдете с някакви пътеки, за да объркате Варик и да ви даде йога, иначе ще станете същият като Бартранд. Сега влезте и се отбийте вкъщи, трябва да говорите от Сендалом. Е, спечелете и сменете малкото парче от идола в руната на командата за нулиране - проходилката Dragon Age 2 ще има нужда от нея. Не забравяйте да прочетете листата и след това отидете във Виселник до Варрик.

Там вече ви проверяват двама йоги - "Закритя" и "Ричница". Обиждането на zavdannya е не повече от по-нисък глас. След розите на задачата тя ще бъде осветена и ще можете да рухнете далече. Продължете и вижте лидера на Новия път, който ще има възможност да говори с Merrill. Вон да ви помоли за помощ при ремонта на огледалото, а тя самата - да се справи с демона, с който се бори на самия кочан. Ами защо б и н - на крайното вп'емо його, какво ще е банално с нашия проходилка Dragon Age 2. Просто прочетете внимателно тези, които ще ви кажете. Пътят ни лежи в разбитата планина. Минете през табира на елфите, тръгнете нагоре по десния път, прекосете пещерата и влезте в цвинтар. Там намигва храмът - vіvtar - на когото Мерил се моли. А сега да отидем там, де ви, ако са изгонили дракона. На Галявин, след смъртта на Юрби Ворогив, трябва да отидете в пещерата "Кинец Прайд". Използвайте средата, за да вземете тревата и да намигнете на идола Divny. Въпреки това, тук ръководството на Dragon Age 2 ни дава изненада. Мястото на демона беше празно и йога беше освободена от Охоронция. Вярно е, тя пусна демон в себе си и случайно го забихме... Нямаме какво да сглобим - само максимум бийтове и ще можеш да преодолееш. Ale die и Protector... Е, излезте и се обадете след като вземете трофеите. И на излизане вече имате чек за добър zustrіch vіd elfіv. Кажете им, че няма да позволите да се пролее повече кръв, иначе ще видите целия табир! Но преминаването на Dragon Age 2 няма нищо общо с нас. Така че давай. И така, още една забележка. След приключване на задачата в деня на подбора, заграждението на Merrill не може да бъде взето. Здравейте, не се срамувайте! Мениджърът на "Нов път" иска да ни направи такава изненада, но е лесно да я разбием - достатъчно е да отидете до вашия щанд, де, явно няма спътници. Vlasne, далече може да се срутиш във всяка компания. Този проблем може да бъде коригиран с кръпка, но не засяга преминаването на Dragon Age 2.

Сега имаме друга среща за придружителя „Служба и помилване” на Авелин, в Казармата. На същото място имате чек за "Крал Алистър". Втим, ще завършиш йога подред, както ще видиш - Балаканинът ще се събуди. Ако не донесеш добър плод, не можеш да му се обадиш. Просто невероятен обрат на сюжета. След това вече можете да отидете в Avelin. Там можете да танцувате, сякаш се опитвате да поемете командването на командира на Храмовников. Спечелих, очевидно, насърчавам. Логично решение при преминаването на Dragon Age 2. Е, говорете с нея и разбийте брадавицата, за да промените Доник през нощта. За когото е вирусхемо през нощта до пристанището. Само ти си виновен, че си с Авелин в отбора. Нямам нужда да вземам друг. Там се разпространиха всички атакуващи братя. Vlasne, след роум, е необходимо да се вирусит на Casematy за роум с Cullen за самата задача на "Услугата на това помилване." Е, вярно е и Розмова също не яде храна. Сега трябва да отидем по-далеч... На Долното място през нощта, за да поговорим с Бренън за негрундираната скарга. Яви се какъв страхотен капитан, когото Авелин смени, каламут вода. Е, да отидем на събирането в Клоаката. Хмм, защо е толкова важно за преминаването на Dragon Age 2. Е, мястото е отбелязано на картата, нямайте милост за това. Там ще трябва да карате капитана с йога подемници. Ако е така, ще трябва да се втурнете към казармата и да говорите с Авелин там.

Дойде часът за задачата „Сервирайте го студено“, като ни водите към основното сюжетна линия. За кого, отидете в казематите и отидете в Залата на тамплиерите. Тук трябва да поговорите с главния магьосник Орсино. Вин да помоли да отиде в taєmnu zustrіch magіv близо до Upper Mіsti през нощта. Е, нека слизаме, нали. Власне, ако дойдеш на мястото, магьосници и тамплиери ще те нападнат. Вкарайте ги всички – дори и да нямате силата да пометете в преминаването на Dragon Age 2. На тялото на лейтенанта ще има бележка как да актуализирате задачата си. Сега трябва да отидем до пристанището през нощта и да отидем до склада за табела. Yak far us vede zavdannya "Сервирайте студено"! Тук случайно отново набивате всички, като сте чули, че тамплиерите не могат да работят там. Да се ​​появи, какво момче, за когото отдавна лъжеш. И след смъртта на всички противници се разкри, че основателите искат да спечелят вашия приятел. И собствената й сестра. Страхотен обрат! Гаразд, довърши rozmov, пусни момчетата и започвай да събираш трофеи. Самият тук се крие мечът на милостта, който zatsіkavit Fenris. Е, прекрасно е. Вярно е, че самият меч е по-слаб за тези, които вече го имат, така че преминаването на Dragon Age 2 беше изкушено да си купи добро оръжие.

Излезте навън и се обадете на Разкъсаното крайбрежие, дори и вие сами да ни доведете до задачата „Сервирайте студено“. Тук трябва да прекъснем за един ден. Мисля, че знакът на картата ще бъде речен знак. Вярно е, че те атакуват, веднага щом включите pivdenny бод. След смъртта на враговете паднете, де Траск вече ви проверява. Говори с него. Видях какво е необходимо, за да допусна сестра ми и да танцува така – собствената ми кръв в преминаването на Dragon Age 2 е наистина важна. Благодатта на Божията воля и атака срещу вас - да можете да ги убиете. От трупа и можете да вземете шолома на защитника - най-добрият шолом в грі. И като правило полицията гледаше тамплиерите, когато пристигнаха след края на битката. Говорете с тях и събирайте трофеи. Сега пътят ни лежи в Залата на тамплиерите до Орсино. Спечелете, за да ви възнаградим и на кого ще приключи задачата „Сервирайте студено“.

Е, готови ли сте да продължите към останалата част от мисията в преминаването на Dragon Age 2? Задачата се нарича "Оставащо нетиране". Vlasne, ако започнеш виконанията, няма да можеш да отидеш никъде. Затова се огледайте за всичко, което можете, купете всичко, от което се нуждаете, и подобрете всичките си спътници, доколкото е възможно. И след това вече можете да се заемете със задачата "Оставащата капка". И за когото нашият път лежи при Каземата. Там си магьосник, и розповист, че конфликтът между Орсино и Меридит в огъня! Orsino virushiv на игумена, а вие се облегнете на mіstsі в момента на разпадане на страстите в superechtsі. Е, говорете с тях, говорете за всичко - преминаването на Dragon Age 2 може да помогне. Този варто все още разбира защо са убили Андерс в църквата. А да станеш виновен за правосъдието е по-страшно - да потънеш в основата на възможността за компромис между магьосници и тамплиери, да си прогонил свещеника-матир и обеднялата църква. Ще трябва да изберете какво искате. До това, което аз pіdtremuvav magіv. Ейл тук... умът ми беше откраднат и пасажът на Dragon Age 2 увисна на косъм.

какво избираш? Ако изберете тамплиерите, тогава оста ще порасне... За първи път ще трябва да убиете магьосниците наведнъж от Меридит, тъй като те дойдоха в Цустрих веднага от Орсино. Няма значение да ги въвеждаш, не е добре той да говори за това. Меридит те помоли да дойдеш в Каземати и ще провериш с Андерс. След като се преместите, ще имате избор - убийте Андерс, лиши йога в екипа и го прогони. Е, ако такава ситуация вече е била уловена, глупаво похарчи помощник, тогава спечелих от йога в екипа. Вярно е, вие така или иначе не искате да спечелите, защото ще трябва да го пуснете. Axis така завъртете прохода на Dragon Age 2 за храмовете. Ние сме в каземата, а царят минава през всички места. При първото кръстосване сте проверени с клане. Само не забравяйте да разгледате внимателно всички екрани и бъчви според цената - има аптечки, които са лоши, което е по-красиво в бъдещата битка.

Борейки се да се качат на кожата, магьосниците често призовават обсебените да тръгват, карайки всички врагове на пътя им и събирайки трофеи. Ако искате да играете Dragon Age 2, няма да имате нужда от повече смрад. Пътят ви ще дойде до пристанището, де ново ще се случи да бъдете бити. И точно пред теб ще има магьосник, като богат кмет. Аз... Демонска гордост! Карайте в йога дълго време, но не е толкова лесно. Раджа за кочана, убийте всички боклуци и след това закарайте демона Гордина. Толкова по-лесно. Пътят ще ви отведе до кея, от който ще отплавате към Каземати. Вече ще има бой и случайно ще се свържете с Розмов. Нека... Да си поговорим с нашите спътници и да ги подбадьорити. Vtіm, tse neobov'yazkovo. Така че можете да кажете на Меридит за вашата готовност да завършите преминаването на Dragon Age 2.

Изберете своя фолд и отидете в атака. Първата ос е при покоите на Храмовникови. Още ли помниш картата? Vtіm, има на разположение за вас дали-ако. Ако преодолееш първия грип, слез Андерс... И ти се случва да караш в йога. Да изпотим Меридит с корал и да накажем двама прохачи да поискат милост. Капитанът на часовника Кълън е против, но Меридит не го чува. Аз vyrishiv спаси живота му, aje mi - не се търкаля, но защитници на ревността при преминаването на Dragon Age 2. Е, вземете трофеи и катастрофа далеч. Върнете се на запад, дори и да има глух кут, но трябва да го направите. Внимателно богата паста. Vtіm, zayviy dosvіd не стартира. Например двама демона ви проверяват. Алевитите вече са се научили да ги карат, няма да има проблеми за това.

След това излезте в централната зала и отидете до изхода. При първата зала има чернови натовп вороги, които се вкарват за тридесет секунди. Обадете се да отидете до пивнича и веднага до изхода, близо до черната стая с тамплиерите, принудени от демона на бажана. Vtіm, при преминаването на Dragon Age 2, вие заседна така. Potim - на kimnatku на pіvnіch, de chekayut огън макарони и демонът на гнева. Обърни се малко назад и ще се върна към pivnich. Ще има планина от трупове и сендал, който е готов да се пазари с вас. Продайте всичко на зайве, няма да ви трябват повече... Ел с уважение оборудвайте загина си. Търгувал ли си? След това се блъснете в останалата част от залата по пътя за Сендалу. Натовп кмет, три демона на гнева, които отидоха в Залата на храмовете.

Ще мога отново да говоря с Орсино. Яви се, като знаеш за смъртта на убиеца на майка ни! От вас зависи да засрамите сестра си, като се обърнете назад пред лицето на нещо ново и ние няма да можем да я вкараме. Е, при преминаването на Dragon Age 2 можем да раздадем на всеки според заслугите му. И оста на самия Орсино е да го повдигне. Тим повече, за помощта на магията на кръвта на вината да се превърне в чудо. Карайте го дълго време, но няма нищо особено за никого. Карайте в йога тричи. Първият път – голямо чудо, после – малка част от него, сякаш непрекъснато викаш на труповете, после – пак е голямо чудо, сякаш толкова лесно се караш със сънени зузили. След смъртта ще имате възможност да говорите с Бетани. Заставам пред теб vibir - убий сестра си и се опитай да защитиш. Zvichayno добре краде, дори tse сестра! Можете да дойдете при вас на финалната битка, веднага щом стигнете до момента на преминаване на Dragon Age 2.

Сега ще можете да смените загражденията и можете да вземете сестра си. В такъв склад ме викат - аз, измамникът, Бетани, Изабела и Фенрис. Ако се обличаш, екипираш, грижиш се за себе си – излизай по име. Там ще почувствате, че Меридит все още не е завършила ликуването на мястото. І същият ви - остатъци от бутер по тялото на Къркуол. Меридит си мисли, добре. Нейният меч е cicavi... този идол лежи в основата си. За съжаление, не стигнахме достатъчно далеч от йога. Е, сега ще го оправим. Мередит бие дълго време. Това й не varto rozpovidaty, дори богато tsіkavіshe всички zrozumіti най. Ще кажа само, че абсолютно не е последователно и ще се досетите сами. Така че, пазете се от статуите. След победата преминаването на гри ще приключи. Трябваше само да изслушам по-нататъшната ви история... Къде ще свърши пасажът на Dragon Age 2, чийто сюжет вече знаете.

  • Видео
  • Три съдби преминаха след атаката на кунара. През целия час нов пратеник не се появи в града. Цялата власт беше взета от лице-командир Мередит, здравей и заперчуе це. Тя е толкова потисната от магьосници, че Първият чаровник Орсино ще се опита да вдигне бунт сред жителите на града. От този момент започва денят на третата велика дивизия, тази съдба на живота в Къркуол.
    Vіd vіdpovіdey deshcho застоял, но с избора на страна може да бъде до последната битка.
    За първата диалоза избрах Bik Magiv. Сир Марлен Селбрек може да се види близо до Горния град. Zavdannya "Balgorodniy zadum". Тамплиерите се измъкват по подобен начин. От всички аз.

    На свобода

    Имате нужда от лист.

    Отидете до каземата и вижте "Залата на тамплиерите". Влизането е поверено от билкаря Солвит. Запознайте се с главнокомандващия.

    „Говорете с помощничката на Мередит Елза в Залата на тамплиерите и я попитайте за подробности за събеседниците“
    Първо, Емил де Коп'ї, не трябва да унищожавате нищо на Горното място. Там можете да намерите "maetok de Cop'ї". Кажете ми дали Емилия може да се намери във "Вилник". Преди речта, при майката можете да познавате меча Кунар зад задачите Глава 3. Странични задачи. "Мечовете се издигнаха". Отидете до "Палачът". Говори с Емил. Нека йога, чи ни, подхранва принципа.
    Неразбирането на друг магьосник, Евелина, може би Уолтър в клоаката. Отидете на "преминаване през канализацията". При вида на Емил Евелина е истински обсебена.
    Намерете Ниса в елфинажа на Долната мъгла. След като се преместите, елате в елфинажа през нощта и победете обладания Чион.

    „Кажи на Мередит, че тримата магьосници са казали успешно“

    Сервирайте студено

    Ще получите лист.

    „Намерете първия чаровник Орсино в Залата на тамплиерите близо до казематите“

    Прекарайте през каземата до залата на Храмівников. Офисът на Орсино е точно срещу този на Мерит.

    „Помогнете на Орсино да разпознае, сега магьосници и тамплиери се събират тайно през нощта близо до Горната мъгла“

    През нощта отидете на Горното място. Убийте обаждащия се и вземете бележката. През нощта проверете на пристанището и отидете в склада. Убие всички тях. На екрана има меч на милостта и друга част от притежанията на Андерс. Сега отидете до Разкъсания бряг. Намерете руини в долната част на картата. По пътя ще видите Самсон. Нека се забавляваме. Удари Грейс и другите богове. Обърнете се към Орсино към залата на Храмівников и попитайте за случилото се.

    Раздел 3. Сателити

    Мениджърът в cіy galuzі pov'yazanі без посредник с вашите бойни другари. Oskіlki периодът на Гърция съхранява не една река, както в първата част, а може би десет години, тогава мисията на спътниците ще премине от фронта. Как растете в едно отделение, предизвиквате каскадни последици в следващите. Ale є y прости "chatiki" - ако трябва да говорите по-малко с член на партията и yakі nі не плюете върху нищо, престъплението на показването е взаимно.

    Розмова (Merrill)

    „Отиди в дома на Merrill в елфинажа“

    Говорете с Merrill при нея.

    Бурята и тези, които я усетиха (Варик)

    „Говорете с Варика в таверната на Hanging Man близо до Долния град“

    "Котешко блато"! Андерс е горещ.

    Стандартен разговор от Warrcom.

    Вижте Андерс
    Говори с Андерсъм

    Захисники и Каптани (Авелин)

    „Говорете с Авелин в казармата на крепостта“

    Авелин дава съобщение до тамплиерите.

    Говорете от Fenrisom

    „Говорете с Фенрис в Його Маетку в Горния град“

    Ферис познава сестра си. До речта не виках труповете на вината. Чи, може би, мирише малко ново?

    В движение (Фенрис)

    Отидете с Фенрис при "Палачът". Ще има истинска сестра, ейл и тевинтерски магьосник Данарий. Трябва да платите дела на Фенрис и Вараня. Механа Бачила час и по-добре.

    Каята Изабели

    Имовирно, по-достъпно е от всякога да спасиш живота на Изабела.

    Изабела проверява ризата ти.

    Скоро ще се събудя на следващия ден:

    Няма почивка за грешниците (Изабела)

    „Заведи Изабела във Веласко. Ще прекараме нощите в „Квитучий Троянд““

    Отидете до публичния дом "Квитуча Троянда" близо до Горната мъгла. Под часа се преместете от Velasco, за да натиснете опцията с юмрук при диало.

    Следвайте. През нощта. Ако искате на първия "плъзгач" да се показва индикатор, не включвайте същото уважение. Отидете на пазара. Сега в Долния град. Така че стигнете до прехода към кея.

    Отидете до склада "пристанище на Кастильон" Убийте Velasco и йога момчета.

    „Проверете в склада какво е налично в Кастийон в Къркуол“

    Бързо разберете ключа от тялото, след това вижте стаята и открийте документите на екрана. На изхода самият Кастилон ви проверява. Можете да карате йога или резервни.

    „Говорете с Изабела в механа „Палач“ в Долния град“

    Viri храна (Izabella)

    Искам да говоря отново с Изабела.

    Rivein талисман (Іzabella) (подарък)

    На пристанището е "Prokhіd, scho не спечели". Там можете да намерите подарък за Изабела.

    справедливост (Андерс)

    Отидете при Андерс в йога клиниката. Андерс иска да се обади на Зила. За кого се нуждаете: "селитра" и "драконов камък". Слезте до "стичния ров" близо до клоаката. Убийте всички и вземете селитрата.
    Сега пробийте към Bone Yami. Намерете "мина от слоевете драконов камък". Изберете количеството, от което се нуждаете. Върнете се към ликьора на Андерс.

    „Отидете в църквата и извикайте Владичица с рози, така че Андерс моментално да завърши плана си“

    Idemo към Църквата. Отдайте се на дамата. Първата ос на Андерс е в клиниката на Андерс... Говорете с него.

    Вири на храна (Андерс)

    Говорете с Андерс след шефа на правосъдието.

    Гадание за Далийцив (Merrill) (подарък)

    Ако видите счупена планина, злодеи ще ви нападнат. От един от теловете можете да вземете елфийското килце - подарък за Merril.


    Малък проблем (Варик)


    Говорете с Varrik в таверната Hanging Man.

    Скоро ще се събудя на следващия ден:
    Къщата на призраците (Варик)

    „Сблъскайте се с Варик на Горното място в имението на Бертран, за да се отървете от призраците“

    През нощта, през горното място, отидете до Маеток на Бартранд. На щанда, виж вдясно! І zovsіm не tі, те ги слагат в опаковки. Разходете се из къщата, отидете на месеца, де Варик се надява на улики за детството. Следващото нещо, обърнете се назад. Вижте централния камък и се изкачете нагоре по хълма.

    "Победи каменния дух"

    Вин отмъщава за триковете на идола. Virishit, vіddavati yogo Varrik chi nі. Ако не кажете не, търсенето ще продължи:

    „Донесете наметалото на идола в Сендалу“

    Момче zrobit z нова руна.

    Закритя (Варик)

    Говорете с Varrik в таверната на Hanging Man

    Ричница (Варик)

    Празнувайте приятелството с Варик.

    Нов път (Merrill)

    Говорете с Merrill при нея. Вероятно задачата е по-достъпна за тази, на която дадох на Merrill инструмента за миналото.

    „Пауза за Мерил в пещерата на демона зад звинтара на планината Розколоти“

    Отидете до Broken Mountain и отидете там, където сте носили амулета на Flemeth. Сега отидете по-нататък. В пещерата "Кинец Прайд". Отидете при "чудесния идол". Убийте демона на гордостта. От това тяло можете да вземете част от притежанията на Мерил. Излезте от фурната.
    Ако не искате да се биете с далечните, изберете най-ниската опция. Каквото искате - мълчете, които са изпуснати.

    Услугата е тази прошка (Авелин)

    Говорете с Avelyn в казармата на Namist's Fortress.

    „Вземете Авелин и през нощта се разходете с нея по пристанището по маршрута на стражата Буркуну“

    През нощта вземете Авелин от купона и отидете до Пристанището. Намерете стража Буркун. Убийте измамниците от Другарството. Отидете в Casemate и намерете лицето на капитан Кълън. Сега пробийте нощта в Долната мъгла и намерете пазителя Бренън.

    „Отидете заедно с Aveline в Cloaca на ралито и дайте бакшиш на Jiven“

    През нощта в Клоака, за да познавам Jiven. Убийте yogo и poplіchnіv. Върнете се към казармата Aveline.

    Viri храна (Avelin)

    Говорете с Avelin в казармата на Namist's Fortress.

    Ферис: Мечът на милостта (подарък)

    Мечът може да бъде намерен в склада в пристанището зад фабриката Глава 3. Основният сюжет. "Сервирайте студено."

    Раздел 3. Добавяне

    Допълнителна задачане толкова важен, колкото главата на основния сюжет, но също така и част от историята. Богати линии се простират върху цялата група. Є pіdozra, scho смрад obov'yazkovі за vikonannya за преход към нова дивизия, но не мога да кажа в напевен глас.

    Вижте Gamelin

    "От деня на смъртта на майка Хамелин, живейте сами. Може би е час на час да заведете Хамелин до кабината за йога в Долния град"

    Вижте стария Хамелин на щанда за йога в Долния град.

    "Хамлин е толкова много алчен, като сън"

    На шегите на Натаниел

    В Горния град можете да познавате Далила Хоу

    „Нарушете нататък Глибинови шевовеи познавам Натаниел"

    Същият Натаниел, Dragon Age: Cob: Awakening.

    Отново ще трябва да видим шевовете на Глибин. Можете да ядете там с глобална карта. Да помогне на Натаниел да помогне при раждането на пет. След това го последвайте, за да познавате другите. Първото ще бъде джудже от vibukhivkoy. Натискайте важните неща, за да счупите бъчвите. Други членове на експедицията загиват. Отнема само известно време, за да убиете всички размножаващи се тъмници и да вземете боклуци. На екрана можете да намерите част от притежанията на Varrik. Повече няма да се върнете към това местоположение.

    Вбивство гарвани

    Можете да намерите Нунцио близо до Горния град.

    "Нунцио да те помоли да кажеш на известния елф от Антиви. Попитай Вариел в лагера на Далиите, де вин може да се оватися"

    Otzhe, ruhaєmo на Rozkolotu планина, която познаваме Variel. Отидете до поръчаната печка. Там не можете да пропуснете част от притежанията на Изабела върху скелета - шал с къдраво палто. Цялата пещера е облицована с паста. Например, отново ще трябва да шофирате в warterralu.
    Zreshtoyu viyde Zevran, znayomiy gravitami Dragon Age: Cob.
    Можете да пуснете Його да влезе, можете да се обадите или просто да доставите Нунцио. За останалото ще имаме шанс да се бием на всякакъв вид випад. Отидете до местоположението Antivan Tabir.

    Ризанина в мината

    Prodovzhennya Quest Глава 2. Добавяне. „Обаждане през фурната“.

    Намерете H'ubert на пазара в Горния град.
    Вижте местоположението на Костян Ям. Миньори на Невгамов откриха Големия дракон.
    Под часа на битката малки дракони ще ви атакуват. Изберете сметка от техния тел. След победата, обовъязково объязково изстреля дракона! Обърнете се обратно към H'hubert към пазара на Горния град.

    Ръководител на билкаря

    Този път няма списък. Донесете на Солвит огнена лоза голям драконот задачата за касапницата в мината.

    Глава 3

    Pobіchnі zavdannya слабо pov'yazanі z основния сюжет. За богатите можете да се научите да не знаете, минавайки през играта. Част от тях и є до робота на слепите.

    мечове

    В Горния град можете да намерите Таарбаса.

    „Опознай знанието за мечовете Кунар и ги донеси в Таарбас до Горната мъгла“

    Ци мечовете са навсякъде, във всички области на мястото на Разкъсаната бреза. На екрани, на четки, при търговци.

    подредени

    През нощта, в Порто, убийте всички заграждения на myslivtsiv за роби.

    "Шофьорите ще отблъснат хората на пристанището. Отидете по улиците и вижте "Шофьора" Джес Варвел от її lіgva"

    Отидете при "Стария Провулок". Ако ги убиете всички, ако задачата не е изпълнена - полукайте провулк на шегата на гадателските корали.

    "Всички джерела твърдят, що повечето търговци на роби напуснаха мястото"

    Mayzhe нужда

    През нощта в Долната мъгла убийте всички заграждения на нейните последователи.

    "Її последователите се рояха из целия Долен град. Установете їhnє lіgvo и пощадете мястото от град "Неї""

    Отидете на "Zanedbani provulok" и въведете "Її".

    „Ти победи Ханкър и разби скромните мечти на неговите последователи. Само дяконите не можеха да бъдат вдъхновени от собствената си вяра“

    Червоно-червоно по улиците

    През нощта "кръвожадните" живеят близо до Горния град, убийте ги.

    „Громите от Жорстоки Алих Ткачев вдъхват страх на Горното място. Преразгледайте бандата им на Кръвопускащия до смъртта на врага“

    Отидете до "подозрителните кабини" и ги убийте всички.

    „Извадихме главите главорези от банди Алих Ткачев“

    Джентри идея

    При първата същност на човека-командир Мередит и първия чаровник Орсино избрах магьосника.
    Сир Марлене Селбрек е намерена в Горния град от пратениците на аристократите.
    „Намерете в Клоаката таен вход към един от тайните складове на Мередит“
    „Убийте лудите фанатици на фейс-командира, „почистете“ долното място от жителите, сякаш говорят с магьосници“

    Легнете зад имената на адресите и ги убийте всички. Изгубен отримати лист.

    „Сир Марлене избира аристократите през нощта в Долния град, за да се обърнат срещу Мередит. Уверете се, че звукът е безопасен“

    През нощта отидете в Долната мъгла и познайте сир Марлен Селбрек. Един от преговарящите е присадил от себе си тамплиерите! Убий ги.

    "Тамплиерите се опитаха да прекъснат битките на сир Марлен, но те се бориха срещу тях. Аристократите останаха живи и твърдо се противопоставиха на битка срещу лице-командир Мередит"

    В гората имаше трима души: сир Марлен и двама аристократи, единият от които беше покровител. прекрасна.

    крал Алистър

    „Кралят на Фрелдън Алистър ви проверява във форта. По-добре не отлагайте Його Чекати“

    Попадане в избраната история и внесени спестявания, търсенето може да бъде различно. Говорете с Yogo Majesty в крепостта на Namіsnik.

    Авирган Сувой: първият аспект

    Намерено на дрипава бреза, на самия кочан. Отидете далеч и шофирайте в Медан.

    Авіргански сувої: трети аспект

    Suviy buv знания bіlya лагер на dolіytsіv.

    "На картата се появи знак за мистериозна лига. Разберете какво се крие зад него"

    Спомняш ли си шева, който носеше в пръстена на Флемет? Приблизително там ви трябва. Убийте Чаклун Джах.

    Авиргански сувой: друг аспект

    Suviy може да се намери на същото място, de buv убийства chaklunsky zhah іz Третия аспект, зад камъка, който yogo prihovuє. Демоните perebuvayut за "бод на Rozkolotіy планина". Преминете през пещерата до цвинтара и отидете далеч по пътя.

    Avіrganskі suvoї: zvіlnena гордост

    "Shukayte іnshi suvoї taєmnі lіgva, schob vikriti древно зло"

    Ако вземете всички сувои и унищожите демоните, ще продължите да четете: "Дълбоко под Къркуол запечатано древно зло. Намерете магически вход в Наметките" Цената на входа на алкохола на Андерс. Убийте демона Хибрис.

    Част 3. Решетка финал. останалата част от коприва

    Лицар-командирът ви изпрати лист.
    След приключване на задачата За свободата ще пренапиша пощата.
    След приключване на задачата Сервирайте студено, отново ще обърна пощата.

    Също и последната мисия. Прекъсване на казематите. Часът на работа е оставащият избор за магьосниците от вас или за тамплиерите. Самият тук и веднага мачът ви ще изведе до един от двата финала.

    Prokhodzhennya on botsi magi

    Орсино и Мередит си почиват, за да се подготвят. Говорете със спътниците си преди финалната битка. Тогава нека кажем на Орсино за какво си готов. Възстанови бей.

    След първия вятър Орсино се нарича демон. Трябва да ударите йога. Тричи.

    "Излезте от казематите, пробивайки армията от тамплиери"

    Отидете в Залата на тамплиерите. Малюк Сендал не само че не е пораснал, но още по-рано успява да се облегне в дебелото на дъното. Незабара виждаш Фенрис и тъй като приятелството ти с него е по-малко за максимална изява, ще бъдеш бит. Отидете до "Вътрешната врата на казематите".

    Финална битка срещу Мередита. Нанесете їy poshkodzhennya. Тогава нека съживим статуята на Брамник и тогава ще изберем цаца. И така, докато не го разберете. Nareshti, окончателното видео и кредитите са проверени за вас. Освен това се съобразявате с "спестяванията след компанията", в които можете да бъдете като майка и да спечелите задачата за първокласно съдържание.

    Ходене с ботушите на тамплиерите

    (Глас на разбиване на vіdmіnu vіd пасаж за mаіv)

    Случайно се биете с магове. Когато приключите, отидете до пристанището, за да можете да кацнете на кораб за Casematy.

    Тамплиерите ще бъдат ваши съюзници. Ако магьосниците се защитаваха в казематите, тогава тамплиерите, от друга страна, щяха да ги щурмуват. Говорете със съюзниците си и след това кажете на Мередит, че сте готови.

    Борба с магове. Например, няколко магьосници да поискат милост към вас виришуват. Трябваше да се мине през вратите от дясната страна и да се пробие разстоянието. Ще видите Sendal, който е убил куп обладани и демони. Отидете в Залата на тамплиерите. Такава светлина в Орсино няма сетива. Ще трябва да убиете онези, които се преструват на виновни.

    „Свържете се с Мередит кол, във вътрешния двор“

    Отидете в Залата на тамплиерите. Научете онези, които са ви помогнали, да не накарат Мередит да ви атакува. Лягаш й вкарай. Стъпка по стъпка статуите са анимирани, но побеждават самата марка. Ако тамплиерите победят, те ще излекуват коляното пред вас. Проверявате окончателното видео и кредитите, виждате пасажа за магия.