Stranica o vikendici.  Održavanje doma i uradi sam popravke

DRAGON AGE: PORIJEKLO. Karta Pecheri. Dragon Age: Origins Walkthrough - Sacred Screen Searchs Prolazak kroz Dragon Age origins

Kompjuterska igra u žanru RPG, treća serija dragon age , distribuirala je kanadska kompanija BioWare. Snimatelj je Electronic Arts, objavljen 18. novembra 2014. za Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platforme. Posle prvog dela sveta Thedas zaglibiti virusom međunarodnih ratova i političkih intriga. Krim, na različitim tačkama svijeta, izbijaju nepodijeljene pukotine, koje omogućavaju demonima da napuste Thedas. Glavni junak oduzima oznaku i nakon zatvaranja broj pauza Hram Svetog Pepela otrimu kerívnitstvo Ínkvízitsíêyu, schob vikoriniti haos, scho vinik.

Podulok. Najbolji ljudi

Podulok at Opeklina od mraza potrebno je obshtovuvat i poboljšati, to je virushaymo u naselju i rozmovlyaemo z zanatlije. Intendante Tren tražiti od Visnika da dobije malu količinu resursa, kako bi mogao stvoriti oklop za vojnike inkvizicije (Zavdannya Prijave za otkazivanje). Dali, Visnik pored da razgovaram sa kovačem Harrit, NPC rozpov_st o mogućnosti modernizacije oklopa i opreme (Zavdanny Ispravni Obladunki). Nareshti, potrebno je stvoriti grančicu zile na stolu alhemije farmaceuta Adane (Zavdannya Storage Green, vaša zavdannya - vikoristovuvati stíl i vygotoviti zíllya vídnovlennya). Tako da će vam farmaceut dati još jednu dodatkove zavdannya - Prijenos zapisa.

Prijave za otkazivanje

Požurite do oznake na pivnohu, Ja ću napuniti kamen Glavni heroj se može naći kod velikih kamenih gromada. Za otrimannya lisica Vísnyk može kupiti lísozagotívlyu u pívnochí.


Nakon opskrbe potrebne količine resursa, okrećemo se Trennu i dobivamo oklop za vojnike Inkvizicije.


Ispravni Obladunki

U kojoj fazi se glavni junak može pripremiti vlasnici Za koga je potrebno obezbijediti sredstva. Vísnik sanjke virushi na zalijevanje i voziti u puno divljih stvorenja, protematerijali se mogu naći u kutiji. Dali, modernizuj oklop i završi zadatak.


Prijenos zapisa

Žurimo do oznake na pivniču i ulazimo u malu kuću, pa idemo do stolaíz snima (iz neposredne blizine) i pritisnite dugme za šalu. Kao rezultat toga, Teigenova evidencija postaje aktivna, materijal se prenosi farmaceutu i zadatak je završen.


Put inkvizitora. Nevolja nije prošla

Visnik prokidaetsya na tremu na Frosty Mountains, varto staviti poštovanje za kutiju iz posebne isporuke, u sredini koje pokazuje zbro. Izlazimo iz sobe i padamo Cassandra u crkvi.


Nakon đavolje verbalne superžene s kancelarkom Kasandrom Pentagast, navodeći posebne primjedbe Visoke svećenice, kleveta o vaskrsenju Inkvizicija, najnovija organizacija, čiji je metod utemeljenja likvidacija haosa, a to je vinograd.


Nakon ceremonije, okrećemo se crkvi, u sjedištu inkvizicije, Visnik, da upoznamo komandanta Cullena i ambasadora. Glavni heroj je kriv za virusitis unutrašnje zemljište bíla Redklíf ta know Mati Giselle, ima više informacija o političkoj situaciji. Moguće je istražiti unutrašnjost zemlje i napraviti izvještaj, nakon čega odabiremo zagínu i selimo se na novu teritoriju.


Dio ciklusa Walkthrough of Dragon Age: Inquisition

Ključne riječi: inkvizicija Dragon age

Potraga se aktivira nakon završetka misije "Grof od Redklifa". Earl Eamon je jako bolestan i trebat će vam lica. Ostatak nade za grofa je barut proročice Andraste.

  • Također možete uzeti jogu iz Lotheringa. Za koga je potrebno pričati o Eamonu sa licem Redcliffea (u crkvi).

Pepeo se nalazi u blizini sela Prytulok u blizini Frosty Mountains (u "Inkviziciji" postoji baza za Red). Ê 2 načina da saznate njeno:

  • Dovgij: idemo do pristaništa kruga, ulazimo u "princezu raširenih" i pitamo službenika kafane o licima Redcliffea. Vín vídmovitsya, ali recimo, yogo prati nevídomí i možete ga pobijediti. Viyshovshi iz taverne, Bachimo tiho nevídomih. Okrenite se "Princezi" i pitajte za napadače. Vídpravlyat nas Veygon - pomoćnik brata Dzhenítiví (crkva vchenny, kao shukav urna). Tokom procesa, pomaknite Veygona da ga isklizne, govoreći "bili smo ispred yoga." Uz dovoljno snage pumpanja i lukavosti, možete dovesti jogu do čiste vode. Weygon napada krivinu i pada u bitci. Jogu možete isprovocirati i pokušajem da otvorite udaljena vrata. Nakon bitke sa samoproglašenim Veygonom, pogodio sam sobu, tamo znamo tijelo desnog asistenta i zapis Genitiva na jednom od ekrana. Nakon bilježenja saznajemo o selu.
  • Ukratko: odmah idemo do kuće Dženitiv (vino se nalazi u Denerimu, preko puta kafane "Ugrizi plemića"). Í razgovaramo sa Weygonom.

Idemo do sela Prytulok, kao u tor Stena, družit ćemo se sumniv koliko treba ići. Zbog očiglednosti toplih stosunkiv vina, reći ću to samo da mi visi. Ako znate Yogov mač, možete zamoliti Yoga da samo vjeruje Stražaru. Ne želim da prelazim kune, u napadu sam.

Idemo kod bik crkve (na vrhu je uzvišenja).

  • Na pivdorozí je srebrnarnica, tamo, kod paravana, loša cibula i dar za Zevran. Ako ne želite da izlazite, stavite ga u neku od soba.

Možete pitati crkvu za Genitiv. Ovo više nije dostojno prečasnog oca (čudesno za crkvu, zašto bi žene služile, zašto ne?) i pridobiti poziv svojih sljedbenika. Na sudniy kimnati, iza lažnog zida, znamo Genitiv. Zajedno idemo u hram. Probijajući se kroz sektaše, idemo kroz peći (bolje je završiti sve tunele - potreban vam je zmajev poljubac za potragu). Na jednom mjestu nalazi se bachimo oca Kolgrima. Vín nam proponuê ugoditi: oskrnaviti urnu. Samo čekajte, zašto ne hvalite Lelijanu, Vinna i Alistaira, ali hvalite Morrigan. Yakshcho vodmovitsya - desiti se boriti se. Zaishovshi u samom hramu, zestrichaemo vart Urn. Duh će proći kroz našu istoriju i doživjeti pratioce. Hajde da probamo kasnije.

Perche: zagonetke. Deyakí široko vídomí, deyakí ní, ale zagal zgadati može biti. Pogrešno je reći da je pogrešno boriti se sa duhom prašine.

Drugom: bíy íz blizanci. Prije testiranja uzorkovaćemo lik iz prošlosti: oca, Jovana, Trijanu, Leskea, Sorisa, Tamlena. Budimo tihi. Skladište protivnika je ustajalo u magacinskom toru.

Treće: šporet. Potrebno je pozvati mjesto na tom biciklu.

Redoslijed: Prijatelj desno, treći lijevo.
Idite do prvog dijela mosta.
Lik je ostavljen na putu do ploče zla.
Idi na drugi dio mosta.
Lik iz treće ploče je ljut i ide na četvrtu ploču desnorukom.
Lik sa druge ploče s desne strane ide na pershu levoruch.
Idite na treći dio mosta.
Lik iz sljedeće ploče je ljut i ide do pete s desne strane.
Lik iz četvrte ploče s desne strane ide do pete lijeve ruke.
Idite na četvrti dio mosta i radite jogu. Nakon toga mjesto kaljenja i Vaši saradnici.
Mogu doći do tebe.

Odmor: proći kroz vatru bez reda. Ako ne preuzmete kontrolu, stražar će vas napasti.

Onda ćemo biti vibir (kao što ste bili na vrijeme za Kolgrimov prijedlog): uprljati í̈í̈ ili lišiti. Prvom će se suprotstaviti Vinn i Leliana (na primjer, nisu u toru), dok će vas drugi napasti s Kolgrimom i njegovim sljedbenicima. Na putu do staze moguće je boriti se sa najboljim zmajem, moći ćete pronaći put za potragu. Zatim se ponovo spuštamo do hrama. Govorimo iz Genitiva i izliječimo Eamona.


Cultist Reaver x16 Warrior Rang 2
Cultist Archer x5 Razbíynik Rang 2
Cultist Mage x11 Blood Mage Rang 2
Cultist Assassin x3 vbivtsya Rang 3
x1 Ripper Rang 3
Nadglednik kultista x1 Fighting Mage Rang 3
kolgrim (kolgrim) x1 Warrior Rang 4 Neobov'yazkova quest bitka Urna svetog pepela.
Dragonling (Dragonling) x28 Zmaj Rang 1
zmaj (drake) x8 Zmaj Rang 3


Nakon jurnjave demona u dvorcu Redcliffe (u toku potrage Grof od Redklifa) Yerles Izold ili bann Tegan naredio je da se upozna Urna svetog pepela za uzvišenje grofa. Brat Dženitiv zna za urnu.

Na štandu Genitiv (Denerim, trgovački kvart) Waylon da zadovolji tavernu na jezeru Calenhad. Šukati nije obov'yazkovo - cepasta. Direktno potražite pomoć, ona će vam pokazati Pratite Genitiv tamo na ekranu. Pojaviti se na mapi svijeta nova lokacija- Selo Pritulok.

Za bajane, možete doći u kuću Genitiv u Denerimu prije nego vidite Redcliffe. Rozmova sa Waylonom sama započinje potragu.

U crkvi Kultistov medaljon kod opata i razgovarajte sa Dženitivom na desnoj strani (iza tajnih vrata). Prelazimo u hram Zruynovany. Prošavši hram i lokaciju Pečerija, prateći ga, potrebno je razgovarati sa Kolgrimom.

Možete sačekati Kolgrimov prijedlog (pravi izbor se može razraditi kasnije). Prođite kroz Top of the Burn na lokaciji Testiranja, potrebno je završiti zadatak Viri testiranje, kako doći do svetog pepela Ripper.

Da oskvrni Andrasteov barut zmajevom krvlju, Vín zauvijek napusti zagín, da završi kao perebuba u logoru. Jedini način da pobjegnete nekome je da prođete kroz Pritulok dok Vinn ne stigne u Bašti Magiv. Leliana može postati gatara, kao da oskrnavi barut njenog prisustva, ali kao da je postala njegova mistična nakon vikonnannya posebna potraga Minule Leliani možete preispitati njenu spasiti mirno plavo.

Podbag:
755 XP, kao da su se u hramu kretali u skladu s Kolgrimovim propozicijama;
Mace of Cavalier, kao da ukrasi Kolgrim;
dvoručni sok Leza viry kako voziti u Kolgrimu;
pozivnost veliki zmaj i zalijevati Yoga stvarima, kao da bi pobijedio Kolgrima;
vodkrittya specijalizacija Ripper;
750 XP za sat vremena nakon testiranja;
runa-dvoomir maistra, kao da pita grad Dženitiv u kabini za jogu (pepeo se ne skrnavi i Dženitiv oživljava).


Potraga počinje od Drakeove skale na Pecherakhu ili na vrhu planine. Tri komada Wadea u kovačnici u trgovačkom kvartu Denerim za pripremu kompleta svjetlosnih obladunkiva. Za odvođenje vlasnika potrebno je napustiti lokaciju i okrenuti se. Nakon dodavanja još tri komada, pripremit će se još jedan, komplet će biti završen i potraga će biti završena.

Ako želite da platite preplatu za jedan set, cena je veća za kvalitet tihih poseda, jer će oni biti oduzeti u predstojećoj misiji Vlasnik zmaja Luska. Dva prepaid robiti neobov'yazkovo. Kada se potraga završi, trgovina sa Herrenom u kovačnici će postati nemoguća.

Podbag:
dva kompleta helanke Obladunkiv Veida različite jakosti.


Najbolje u Pritulki

Potraga se automatski aktivira nakon scene u Prytulku. Potrebno je jednostavno sve raščistiti, razgovarati s ljudima i znati tiho ko nam može pomoći koliko je to moguće, i sama trojica inkvizicijskih činovnika: intendant, kovač i ljekarnik. Ako krenete s njima, potraga će biti završena.

Upoznaj svog neprijatelja

Peremagayuchi neprijatelji, povremeno na leševima možete pronaći posebne predmete koji se mogu naslikati na ikoni. Vaš opis će reći da su smradovi važni za praćenje. Donesite predmete na sto u crkvi, u Josephininu sobu, levoruch na vratima, za koje se bira radost. Prilikom odabira količine pjevanja, uklonit ćete bonus neprijatelja i okulara na desnoj strani.

Pravilna imovina

Aktivira se nakon kretanja s kovačom. Idemo do potrebnog stola u kovačnici. Tamo, nakon završetka instrukcija, kreiramo male stvari. Možete kupiti nove fotelje od trgovaca, ili znate, svijetli gris će rasti. Da se dobije poštovanje, da se kreiranjem objekta prema istoj fotelji može postići drugačiji efekat, jer za ovu pripremu mogu se koristiti različiti materijali koji menjaju ne samo boju subjekta, već i snagu i bonuse.

Komad po komad

Počinje nakon rozmovi íz podkivača. Morate imati pune ruke posla. Bolje je pobijediti nakon misije "Ispravan oklop", tada ćete moći poboljšati oklop koji ste kreirali. Za koga, na istom mestu, kod kovača, na potrebnom stolu, modifikujem oklop, pomoćno znanje o poboljšanju. Za koga, samo čekaj citat, kao da ti dam gra.

Zilla skladište

Potraga se automatski aktivira nakon kretanja sa Adanom. Idemo za sto je naručio farmaceut, što bi trebalo da bude kao " vibrati zilla". Peretyaguêmo proponovane zíllya vílny seredok. Takav sto je ništa manje u sjedištu Inkvizicije i u logoru kože. Samo povucite cijenu praga od dostupnih (za nove morate znati recepte) sa desne sredine ili zaposlenja, da zamijenite neuobičajeno. Da biste popunili zalihe, potrebno je da kliknete na ikonu u sredini, ako možete, biće dovoljno sastojaka.

Prijenos zapisa

Odvezite se kod farmaceuta Adane. Hoćeš da uzmeš Teigenove dosijee, jer do svoje smrti, nakon što je radio na nečem važnom. Treba ići do pivniča, do napuštene kolibe. Tamo uzimamo zapise i gledamo ih u Adanu.

Prijave za otkazivanje

Upravitelj se proglašava po dolasku intendanta koji je uredno na ulazu u crkvu. Win zatraži da zna materijale za pripremu oklopa za vojnike inkvizicije, i sebi 5 jedinica dvorane, a također dodijeli jedan tartak. Idite do pivniča, u regiju koja je na karti označena ljubičastim kolcem. Kada stignete u centar regije, pritisnite [v] da skenirate najbližu regiju za prisustvo smeđih materijala i objekata. Po Vašem uputstvu kada ćete biti, tada će prvo upaliti, ali na drugačiji način će signalizirati posebnim zvukom u času pritiska na tipku. Takođe, ova regija ima tartak. Može se označiti preklopnim palubama, a u centru će biti užareno mjesto za ugradnju znaka inkvizicije.

Nakon toga, kao što svi znamo, obraćamo se intendantu i aktivno ih upućujemo, a zatim stvaramo na novom frontu.

Lotus je korijen

Potraga počinje nakon što je majka Giselle stigla prije Prytulke. Vaughn ustani u red iz sobe Josephine. Vaughn zatraži pomoć ranjenima, pokupivši potreban rast:

Čim su grinje stigle do mjeseca pjevanja, nisu imale ni trenutka da shvate šta su vam dale. U ovom članku govore nam o prolasku jedne od najkomplikovanijih zadataka

Kako se urna pojavljuje nije tako lako vidjeti, čak i ako je pod zaštitom chotirokha, isprobajte. Isprobavajući sve različite stvari - slučajno mašete mačem i pokažete hrabrost. Prvi put kada probate - sve su zagonetke mrtve. Iz pogrešnih razloga, moraćete da se borite protiv duhova.

Tačni odgovori na zagonetke su sljedeći:

  • Oklop - bit ćeš spavaj;
  • Tein Shartan - provjerite za potvrdu separe;
  • General Maferat - možete li mi reći Ljubomora chi ne znam;
  • Arhont Hessarian - reci mi Spivchuttya;
  • Učenje Katara - možete potvrditi Glad chi ne znam;
  • Uchen Havard - ovdje možete birati Gori chi ne znam;
  • Lady Vasily - reljef na Pomsta chi ne znam;
  • Elizej - vídpovíd Melody.

S druge strane, probali ste urnu sa svetim pepelom, i nema ničeg sklopivog - slučajno pokažete svoje borbene vještine i borite se protiv blizanaca, kao da ne možete izdržati u misiji.

Treći test je da budeš pametan i nazoveš neke grobove samo da ih dovedeš u omamljenost, a o nekoj zmušu treba dugo razmišljati, prvo da se prođe.
Ovdje se treba upustiti u mjesto, a za koje bi, prema riječima vaših saputnika, trebalo stati na potrebne peći.

Otzhe, morate proći kroz:
Ustani ispred mosta da se zadiviš biciklu gde treba da ideš, pogledaj u kameru da garny pogled. Dali su nam potrebu da damo komandu da vozimo vina bez kolapsa ( [H] taster). Pozovite da će ljevoruki i dešnjak imati po šest pločica, uzmite u obzir one koje su vam najbliže. Na lijevoj strani pločice su numerirane od jedan do šest (možete ili u glavi ili na papiru), s desne strane - od broja do dvanaest.

Prvi satelit ide na treću pločicu sa leve strane, drugi ide na sledeću pločicu, kao što imamo na levoj strani, treći satelit ide na osmu pločicu prirodno sa desne strane. U ovom času, četvrti mandrivnik počinje da se kreće ispred mosta. Od treće pločice pratilac ide do desetog jaka na desnoj strani, od osmog znaka ja idem na prvi na lijevoj strani. Što dalje gurate svog heroja dalje preko mosta.

Od prve ploče razbijamo jedanaestu jaku sa desne strane, od desete idemo na drugu ljutu i prohodnu do kraja kod mosta - ova etapa je prošla i mjesto nam je sada dostupno. Četvrtina testiranja nije sklopiva - heroj, nakon što je preuzeo naredbu da prođe kroz vatru, može biti siguran da je potraga završena.

Kao što vidite iz prolaza urne svetog pepela, pravim problem samo na mjestima, što smo već uradili s vama. Vídrazu varto pogodite šta je bolje da ne ponesete sa sobom, jer na kraju misije možete vas napasti i napustiti grupu.