Stranica o vikendici.  Održavanje doma i uradi sam popravke

Merrill dragon age 2 ima nekoliko romantičnih scena. Merrill "Budi po nekoj cijeni!" (ažurirano). Codex: Merrill - po Glibinovom Stitchu

Merrill strašan, sorom'zliva vilenjak n_koli ne popušta m_skog života, onaj u životu izvan perimetra logora.

Merrill je od djetinjstva počeo tkati istoriju drevnih vilenjaka i usvojen je od glave do pete. Kao što je čuvar Merrill rekao, ona zna istoriju da gradi ljepše, niže od starih mudrih vilenjaka. U toku sumornog mi sve više Bachimo u Merrill-ovom tvrdoglavom karakteru, stiče se utisak da će ona kroz život ići sa motom "ne odustaj" ili "živi sto godina, živi sto godina. "

Merrillovi očevi su umrli kada je bila dete, a Okhoronica je postala "druga majka". Čuvar, koji se zaljubio u Merril kao mezimicu, spreman je da se pobrine za njen život.

V 3. divizija Merrill ide do najluđe stijene - idite do demona u pećnici i zamolite Yoga za pomoć od nadahnutog Eluvijanca. Na putu do Hawke pećnice, ti jogo pratioci pjevaju Guardian.

Nakon toga, dok mi budete pričali o Merrillovoj ideji, Čuvar će se truditi da kaže Merrill, ali ona će nastaviti svojim putem. Ako siđete u pećinu i odete do Idola usred onoga što demon može biti zatvoren, Merrill neće otkriti demona. Ako ga vidi čuvar, i kaže da je pustila demona u sebe, da nije zasadila Merrilla i da nije pustila drevno zlo iz Eluvijana.

Merrill "Budi po nekoj cijeni!" (ažurirano)


Merrill "Budi po nekoj cijeni!" (ažurirano)

Zatim pomaknite Čuvara da se okrene Demonu. Nakon pobjede nad Demonom, Merrill će slučajno ubiti Čuvara.

Za đavolje vrijeme, Okhoronets je donio svoju ljubav Merrill-u, a sada je natopila Merrilla po cijenu svog života.

Merril abo Persha

Merril je bila prva u klanu Dolianaca, nije bilo dovoljno vjerovati Čuvaru, jer je Merril učila magiji.

Čak iu DAO mi zustríchaêmo Merríl na taborí dolíytsív. Tokom prolaza za Dalskog vilenjaka, koristili smo našeg prijatelja Tamlena, koji zna eljuvski u vilenjačkim ruševinama i stigli do novog znaka. Nakon toga, Sirius Guardian Duncan razbija ogledalo, tako da više nikoga ne boli. Sama od tsgogo sve počinje - Merríl, ophrvan pričama o Tamlenu, virishuu da ugodi demonu i koristi magiju krvi za pomoć, ako se želite sjetiti Eluvijana. Gledajući okolinu Tamlena, klan se ne uklapa u ideju ​​izmišljanja Eluvijana, od krhotina vina se mogu napraviti škodi drugima. Ale Merrill je bio inspiriran idejom obilježavanja historije daleijskih vilenjaka, uništavanja klana i uništavanja siročeta, mračnog mjesta sa Hawkeom i tim timom kako bi kreirali vlastite misli i snove.

Ulazak u komandu

Sve počinje od Amuleta, za koji je Hawk kriv

da dovede Čuvare u Flemetin prolaz.

Došavši do tabira Dolíytsiv, Hawk saznaje da je kriv što je stavio amajliju na kameni vívtar i izvršio Dolíysky ritual oproštaja od mrtvih. Kome Zaštitnik treba da joj pomogne Persha, nakon što završi ritual, Hawke ga može ponijeti sa sobom na mjesto.

Roman z Merrill

Merrill - kao što znamo, prilično je žao i plašljiva, ali nemojte joj se čuditi, toliko je sebična i zaljubljena, po sat vremena ima nepristojne tenzije, voli da flertuje, čak i ako ne znate kako.

Romansa sa Merrillom može se još lakše izvrnuti, može biti tako laka, kao prijateljstvo. Sa Merrillom možete spavati (nazvani vlastitim imenima) kao muškarac, kao žena. Tobto Merrill spada u kategoriju biseksualaca.

Nakon scene u krevetu, kao i svi ostali, možete tražiti da se pomaknete prije vas. Ovdje postoji jedan problem. Merrill, očigledno, prije nego što se preseliš, ali često te neće biti kod kuće, jer provodimo dosta vremena u našoj kolibi kroz sva prokletstva Eluvijana. Vaughn da vídríz vídmovlyatimetsya da prevede sve njene govore na vašim štandovima. Lordova psovka je beskorisna s njom

Ale, ima jedna bitna rijec, Merrill je daleko od svih onih za koje podrzavate Magiv abo Templars, jer su madjioničari, prirodno staje na stranu mađioničara.

Armor Merril

U DA 2 ne možete promijeniti odjeću svojih pratilaca, možete ih još više poboljšati. Merrillov oklop ima 4 crvenkasta središta. Polypshennia se može kupiti u trgovinama ili možete pronaći partnera u potrazi za poboljšanjem. Polepshennya vlasnik blokiranja pristupa "prijatelj zlikovaca."

Dopuna Merrilovog oklopa: U vrijeme romana iz Merril í oklop postaje srebrn.

Pokloni za Merril

Odjeljak 2: Galijev kip - kupiti u kampu Dolijana u trgovini Ailen

Odjeljak 3: Kíltse Okhoronnitsi - znimaêtsya iz tijela jednog od zlikovaca, poput napada na ulazu u tabir.

Merrillova praistorija

"Pogledaj svoja stopala, pa "lav".

Napredovanje straže zapiznyuetsya - kao u snu - i ja se spotaknem o kamen, otrcana koljena i ogulim kožu na dlanovima bolnice gírske kaminnya. Mital "enast! Jednom ću naučiti da se pitam kuda idem. Natjeram se na noge, ruke su mi u krvi, gledam okolo.

Mi smo u misiji.

Ziv iz pećnice je nepodnošljivo zhahlivy, navít za Rozkolatoy Gori (Sundermount), jak, evo vas, pokušavate zaraditi medalju za svoj zhah. Možda najveća planina u Tedasu. Mogla bi se kovitlati od mraka, zašto ne bi podivljala, ali koža uopće nije gola. Tjestenina koja riče koja suši sav život oko sebe.

Loše raspoloženje, Merrill. Misli pozitivno! Voleo bih da je vreme loše.

"Vi tezh vídchuvaêsh tse, zli." Glas Okhoroncija me šapuće u stvarnost. Pogledaj me... kako to misliš, šta sam zaboravio. Pokušavam ispeglati tuniku i uspijevam razmazati krv po cijelom prednjem dijelu. Čudovo. Još uvek ne znam šta ona traži - oh! Vidpovidi. Upravo.

„Da, Okhoronec. Glas je ovdje bogato bogat.” Prošaputam barem tri puta između svojih misli, i mogu osjetiti jogu, tako da se mogu koncentrirati. U kampu mogu još malo da spavam, ali nakon buđenja zaboravim riječi. Postoji samo nekoliko misli o zhahlivu samodovoljnosti. Navít Okhoronnitsa se bacila u suze na prijatelja ničega.

Idi do mene.

drhtim. Tse yak jerelo.

"Prati me, pa" lav. Biću spreman." Čuvar zna u gladnoj paši peći. Duboko udahnem i uđem.

Temrjava šokirana nakon suncem okupane girske šile. Kao šišanje kraj vode, uz vodu koja plače, pikantan dan. Oči mi zvone na melodiju tame, prolazimo kroz uski prolaz blizu glavne sale, a ja jurim... ruševine. Lagano je curiti pucketanje u steli, smrvljeno časom i korijenjem drveća. To ipak nije peć? Chi hram Chi grobnica... Ne znam šta je to. To je divno.

„Ne kao vilenjaci, zar ne, Čuvaru? Možda Tevinter? Čudim se Okhoronici, kao što se jebeno čudim kripti sa uglađenim mrštenjem, kao što dobro znam. Bídolashne crypt. Ništa ne osvoji.

“Sve dok je to mjesto dio rata, nije važno ko će se probuditi. Ovde nije bezbedno. Čuvar se pretvara u kriptu, možda, izgubivši mnogo interesa. „Ako nije rat, onda nije jasno šta je, a ni bezbedno, pevački, nije. Impresioniran sam da je u íí̈ mirkuvannyah to kao voda, ali bojim se da usred grobne peći, kada je bacite u tremtinju, to nije najbolje mjesto za super-zemlje. Vaughn se kratkim spuštanjima spušta do hrama ispod.

Očarana sam njom, pošto sam umirujuće poprskala grob, prolazeći.

Ko nas zove? Čuvar vimagaê vídpovidí, zatupljen. Ona izgleda ovako, kao da manifestujem vilenjake Arlathana (Arlathana), veličanstveno i mudro, a ton njenog glasa mi se čini, ne hvali me, počasti svoj duh, omazat ću te, jer će biti razlog za tebe. Kao skitnica zalajao je u glasu i začepio klompe. Pa, malo drvo može rasti, dobro.

Pomozi mi.

Oh, odgovor nije tačan.

Čuvar Maretari, pusti, odrastao, počeo se dizati kao kolona ušuškanog dolizma. “Ime! U suprotnom ćete ostati sami sa svojim movanima.

Ja sam Onaj Koji je Zatvoren. Pomozi mi.

"Tvoje ime!" Nikada nisam podlegao Okhoronici tako nevaljali. Navit ako poznaješ Tamlena.

Merril

"Robot spasioca - da zapamtimo najsigurniji govor"

Merril- Dalish mađioničar, timchas pratilac u praistoriji dolskog vilenjaka dragon age: Porijeklo i stalni pratilac i romantični interes za Hawkea iz oba članka Dragon Agea

Hodanje

Merril je rođen u klanu Alerion, koji je lutao grbavcima Nevarrija. Vaughn je bio treće dijete sa dugogodišnjim urođenim magičnim darom u klanu. Ako je na putu ofanziva Arlatven (odabir klanova), ona će biti poslana u klan Sabri, da postane prvi čuvar Maretarija.

Dragon Age: Origins

Merril u Dragon Ageu: Origins Merril je Persha, ili student, Maretari, Čuvari klana. Ej cíkavit vídnovlennya vtrachennya znannya elfív volodínnya znannya stara elfíí̈skoí̈ íí̈ magija. Po prvi put se priča o času istorije dolijanskog vilenjaka.

Dragon Age II

Čuvari dolijanskih vilenjaka su čuvari drevnog znanja i varti drevnih misterija. Ako Merrill želi ispričati cijelu priču o povijesti vilenjaka i podići cijenu Tini, onda je znanje svijeta o povezanosti s ljudima premalo. I odmah, na tuđini, izbrušena nebezpekom da gatačke trke s lijeva, Merrill želi donijeti slavu i propadanje narodu kojih ne bi vrijedilo.

Nakon što je ušao u praistoriju dališkog vilenjaka, Merrill zna i uzima fragment Eluvijana da ga očisti od prljavštine.

Merrill ima divnu opsesiju grifonima. Vaughn se više puta u svojim dijalozima zapitala da bi voljela imati mekog premium bjeloglava nazvanog po Pernatiku. Kad izađeš, uvijek ti fali zvižduk, ako se čini da su grifoni odavno izumrli.

Dragon Age: Origins

Ako se Tamlen izgubi u ruševinama, Okhoroneti će zamoliti Merrila da prati Dalskog vilenjaka kako bi ti pomogao. Maretari vjeruje da Merrillova magija i njeno poznavanje vilenjačke istorije mogu pomoći u potragama. Tamlen nije ništa znala, ali Merril se, srećom, nije razboljela, kao da je udarila Dalskog vilenjaka na sat vremena pošukiva, i nastavila je život u klanu.

Dragon Age II

U Dragon Age II, Merrill je opisana kao moćna članica klana, ali je zbog odredbi Prvog svjetskog rata izgubila put na drugu stranu. Kako je čuvar bio Dalski vilenjak, pretpostavila je da je nedostatak ruke vezan za ljude, da je Duncan, pošto je uzeo svog prijatelja iz Garde, živio na dokovima Fereldena.

Merrill prvi cvrkuće u času potrage Dovgy way dom". Na Maretarijevom prolazu moguće je izvesti ritual sa amajlijom Flemeth na vívtarí na vrhu planine Rozkolotoy. U času rituala Merríl pjeva pjesmu "In Uthenera", posvećenu mrtvima. Ovo je sama pjesma, poput pjevanja Leliane nakon potrage "Priroda zvijeri" iz "Dragon Age: Origins". Ako se ritual završi, Flemeth oživljava srce čestice duše koja je sačuvana u amajliji. Zatim, nakon ceremonije, Merrill napušta svoj klan, tako da će Eluvian ostati upamćen - ogledalo iz praistorije Dalisa vilenjaka. Vaughn ispunjava klan kroz rozbízhností z Okhoronets shdo Eluvíana. Magično ogledalo nateralo je Meril da se okrene za pomoć demona, tu magiju krvi, kao da su joj dali priliku da očisti ogledalo od prljavštine, kao da je Tamlen napadnut. Nakon što je stvorio ovaj vchinok, Merrill spodívaêêê, scho može potvrditi dio vilenjačke istorije, povezan s Eluvianom.

Čim Hawke sazna, Merrill nije veliki Čuvar, već još jedan mađioničar krvi, i neće dozvoliti čuvaru Maretari da napusti klan, da nauči više o svijetu i nastavi školovanje. Vona je naučila magiju krvi od demona Gordine, koji je bio vezan na planini Rozkolotij. Vaughn je bio oduševljen, jer je znanje o magiji krvi neophodno za opstanak Dolijana, nakon čega ju je zahvatio strah od strane njenog klana. Dolíytsí se samo bojati promijeniti red s njom. Alewona je bila inspirisana svojom ispravnošću, još više što je u očima drevnih vilenjaka magija krvi bila ograđena.

Uz pomoć Hawkea, Merrill se seli u Kirkwall i tamo se slaže sa vilenjakom magle. Na potiljku se osjećate još više uznemireno na novom mjestu, neprestano plamteći krivim uličicama mjesta. Eye zamuchuê zanepad místsevih elfív, yakí već praktički ne ometaju vid ljudi. A vilenjaci su izgleda nepovjerljivi, a na novom mjestu Merrill nije mogla steći prijatelje među svojim rođacima.

U misiji "Vibracija u ogledalu" Merrill zamoli Hawkea da mu pomogne da uzme poseban bodež od Maretarija, Arulin Holm, kako bi pomogao Eluvianu. Osvojio da inspiriše drevni vilenjački obred pobede, vír sulevanan, da proziva, da opljačka san akcije. Maretari nemaju pravo savjetovati Merrilla na íí̈ prohanni, ali zauzvrat traže upit o udjelu filantropa klana, koji su proizašli iz lígví varterralu. Kod peći, smrad buči jednog jedinog udjela, koji je živ, Paul, koji liže i pušta Merrilla da pije i krpelja sve do varterralu, u šapama takve gvineje. Ako se Hawke, Merrill i ekipa okrenu prema kampu, kažu da je Maretari bio ispred klana, da bi Merrill mogao biti zaražen prljavim rođenim pticama.

U zadatku "Noćne more", ako izvučete Merril iz sebe iz Tina (a ne zaslužujete to), ponosni demon će propagirati svoju moć da preokrene recesiju klana, pa će ona doći u novi. Merrill sačekaj, i postani gatar Hawkeu, ako te slučajno otjeraju u Tiní (već napolje i daleko, bit ćeš Hawkeov pratilac). Nakon što se vratim od Tine Merrill, da oplakujem one koji su to postali.

Kao rezultat toga, svi Merrillovi napori da popravi eluvijan izgledaju marnimi. Neću biti pozvan na posljednju stanicu - zvijer demonu (potraga "Novi put"). Sve do same činjenice da joj je podučavao krvnu magiju i davao potrebna znanja o tamnoj magiji. Ale, u carstvu demonskog uvećanja, na svoju ruku, da otkrije da tamo više nema demona. Natomist će biti Maretari. Okhoronets je rekao da je pomisao na Merrilla, i prva je došla do demona, dozvolivši mu da uzme njegovo tijelo. Čini se da je demon požurio da požuri poput Eluvijana kako bi se izvukao iz svoje utrobe, a Merrill je premali da bi postao prva žrtva. Za Maretaru, Merrill je bio veći, niži, samo student. Sada je jedini način da se riješite demona da se vozite u Maretariju. Demon će pokušati prevariti Merrilla, i, kao da je Hawke prevaren, sama Merrill će dobiti ostatak čuvara. Nakon toga, Hawke i Merrill hrle u klan, koji će ih hraniti o Zberigačkinom imenu, zreshtoy, z'yasovuchi, da je nestala. Kao što Hawk pozove Čuvara u opsesiji ili kazni klan, smrad će napasti: Hawk i Merrill će ih slučajno ubiti, kako bi mogli živjeti sami. Međutim, ako bi Hawke preuzeo odgovornost za daljnje djelovanje Merrilla ispred klana, klan bi ih jednostavno posramio da napuste planinu i da se više nikada ne okrenu.

Merril, koji se okreće Elfinažu, bit će slomljen. Kao da su ona i Hawk super-domorodci, onda se čini da je vilenjak bio „loš i neprosvijetljen“, da bi mogla razumjeti svoj oprost, ta ruža Eluvian. Ako prijatelji smrde, onda izjavite da klan i čuvar nisu čuli njenu, ako su pokušali da im pomognu; Tada ogledalo uči bez ikakvih objašnjenja o onima koji se s njim trapili (ako želite slijediti Hawkeov prijedlog da nastavite svoje naslijeđe u historiji dalskih vilenjaka, čini se da planirate nastaviti raditi s njim). Ako imate vipad (sa prijateljstvom supernice), ogledalo se više neće pogađati, već će biti označeno na gr.

U završnoj bitci (potraga "Ostatak kapi") Merrill želi doći do mađioničara i nakon toga se smilovati Andersu, poput vina da osiromaši crkvu. Vaughn također može čekati neko vrijeme da pomogne Hawkeu, koji je izabrao stranu templara.

Međutim, kako slijedi:

Nakon smrti Maretari Hawk bez razgovora s Merrillom

Anders je 100% Superman Hawk

Hawk je čekao da mu pomogne i govorio za njim za njim.

Tada je Merrill počeo da se obračunava sa templarima, bez obzira na to što je Hawke odlučio da hvali Andersov način. Pízníshe Hawk zustríchaê ispred Kazemata. Isto tako, zamolite Merrilla da dođe ispred novog u isto vrijeme, Orsino traži od Merrilla da spasi "svoje ljude" (Magiv), a Merrill zamjera da je Hawke sada "narod". Čim Hawke odabere, bilo da se radi o drugim replikama, Merrill će se naljutiti i otići. U takvom trenutku, Hawke će imati priliku voziti je u Kazematima.

Iako je Merrill pomogao Hawkeu, nakon posljednje bitke s Meredith, napustio je Hawkea i otišao pravo u nepoznatom pravcu. Ako Merrill ima aferu sa Hawkom, smrad će odmah eksplodirati.

roman

Do romana iz Merrilla, uprkos velikom znanju, može doći i Hawkeom i ljudskim i ženskim statusom (ako želite, možete oduzeti tri ostala oklopa, ugar u í̈í̈/í̈í̈ statí).

Kome treba 50% prijateljstva/superničnosti do čina 2. Kao iu drugim romanima, važno je flertovati. Možete flertovati s drugim činom barem jednom prije ili nakon sat vremena misije Njega 50% nakon završetka misije Uskrsnuće u ogledalu. Ako nemate dovoljno prijateljstva/superničnosti, možda nećete moći da flertujete. Nakon završetka Merrillove "Hrana svijeta" noću, vidio je Hawkeovu vilu. To je kao prijateljstvo/superničnost 50% ili više, flertovanje s njom je više romansa i Hawke traži da se preselite u vilu. Za kompletiranje romana sa njom potrebno je da majka ima maksimalno prijateljstvo/super-native, vikonati posebna potraga koji daju poklone poslušnosti (Riznu galla i Kíltse Sílvana).

Ako roman bude uspješan, možete pridobiti Grace za treći čin. Ako je živa, poljubit će Hawkea u času posljednje bitke.

U epilozi Varrika, da vas podsjetim da su nakon bitaka između templara i magova smrada svi napustili Zahisnik, "Krim Merrill, dobro."

Sposobnost flertovanja pojavljuje se u nadolazećim misijama s Merrillom:

Čin 1: Ljubazno vas molimo da idete kući

2. čin: Vibracija u ogledalu, Skretanje sa Slomljene planine, Ishrana (Merrill)

Cob atributi

Dragon Age: Origins

Klasa: Mag

Specijalizacija: nema

Početna kategorija: Travar, Borbena taktika

čarolija:

Mag: Charm Arrow

Elementarna magija: Polusvetleći san, ubijajući oklop

Entropija: slabost

Dragon Age: Origins

Acolyte's Stap (zalizo)

Odjeća za Tevinter maga

Dragon Age II

Oklop U Dragon Age 2 nije moguće birati kako staviti oklop na pratioce, ali ga možete poboljšati. Merrillov kostim - Rizi Pershoi - može se nadograditi različitim mehanikama poklona iz Dragon Age 2. Nadogradnje oklopa mogu se naći na kraju potrage ili kupiti u trgovinama na lokaciji označenoj ikonom skupog kamena. Merrillov oklop ima 4 slota za nadogradnju. Povećanje oklopa pratioca će dati postignuće "Prijatelj na bidi", a povećanje oklopa pratioca će dati postignuće "I got your back".

Pravila za Merrill oklop mogu se naći na sljedećim mjestima:

2. čin: Brokatna podstava (gornje mjesto, "Ogrta Jean Luc") daje Merrillu dodatni utor za rune

2. čin: Rizbleni gudžiki iz feršuma (Rozkolota Gora, zanatska radnja majstora Ailena) daju +40 za zdravlje.

2. čin: Sribna Doliyska Vishivka (Cvintar na vrhu Rozkolatoy Gori) daje +20 za oporavak zdravlja

Čin 3: Kopče na rogu galija (nalaze se na pločici Maretari - lokacija Kínets Gordy, New Way) daju Merrilu dodatni utor za rune. Alternativni oklop se po Merrillovom romanu automatski oblačio novim prijateljstvom i supernativnošću, možda, oslanjajući se na činjenicu da za Hawkeovu pomoć možete sebi dozvoliti novi oklop tu odeću. Sav srebrno-bijeli verižica sa mesinganim jastučićima za ramena i laktove, i mantil kaputa sa svijetlocrnim pojasom oko struka. Ovaj oklop se zove "Odyaga Dolíyskogo izgoja", jer zamjenjuje preveliki oklop "Riza Pershoi". Tsikavo, da oblači "Odeću dalejanskog izopćenika", a zatim krade iz trećeg čina, izgledaće obučena u "Orubu prvog", ako Hawke dođe i ji ryatuvati.

Jedinstveni artikli

Kilce iz sela Sylvan;

Unutrašnje oko - s DLC "Set predmeta za mađioničara";

Grace Sileiz - iz DLC-a "Mage Recruitment II".

Ubij drvo

Doliyskiy izgoy (specijalizacija)

Elementarna magija (Kam'yaniy pesnica)

duh (Spirit Strike)

Očaranost

Entropija (Dodatkove psuvannya)

Kodeks: Merril

„Legende kažu da ako su vilenjaci imali sreće, bili su slobodni, ali su trošili jogu, kao mnogo više.

Iz generacije u generaciju, vjerovatnije je da će magija Daedala rasti među Dolijanima. Darunok odrasta, a često pada, ako je dijete nadareno, da se preseli u drugi klan kako bi postao zaštitnik prosjaka. Neophodno je da se klan ne napusti bez turbo i rastanka.

Merril je rođen u klanu Alerion, lutajući po brdima Nevarrija. Vaughn je već bio treće dijete u klanu, obdaren drevnim darom, a u času najbližeg Arlatvena (klanovskog sastanka) poslana je u klan Sablja pod starateljem Maretarijem. Merrill todi je bio manje nego chotiri rocky.

Većinu svog života provela je sa Fereldenom divlje zemlje Korcari, sve dok í̈í klan buv zmusheniy pije Pívních, urlajući u Mora.

Kodeks: Merril - poslije glibing bod

"Ah, pa, cipele čuvara - sjetite se prošlosti! Navit o nesigurnom govoru!"

Skrasiti se u Kirkwallu nije bilo lako za Elfinage Merrill. Ye susidi se čude njenom iskosa, a navít drugovi osobe iz Donjeg grada, nakon što su popili í̈í̈, ​​odlaze na drugu stranu ulice. Do tada, Merrill ne može živjeti ovo vrijeme a da se ne izgubi, a znanje o mjestu nije ovdje. Ne može se za sebe mnijeti u kupalištu monaha, crkvenoj sušari ili usred psa droshky u kloaki - za nju postoji par dribnica.

Codex: Merril - ostatak od tri stijene

"Sve protiv čega se borim, bori se za dobro mog naroda"

Merrill, sve češće, treperi sa ogledalom u svojoj kućici u vilenjaku, izlazeći samo zbog ježa. Uto, toliko je rijetko da Varrik ima priliku pomoći u proizvodnji hrane kod kuće. Izvadite ga bez rizika da se izgubite u gradu.

Kao u Hawkeovom romanu iz Merrilla

"Yakby nije došao tog dana na planinu Rozkoloty... Bojim se da to pokažem, šta bi bilo sa mnom"

Merrill se preselio kod Hawkeove majke blizu Gornjeg grada - i to na susid, ne kao sluga. Prljava slava o njoj samo se pokupila, čak i ako nije bilo dovoljno bezglasno lutati po periferiji, tražiti živote po tuđim baštama i gugutati sa psima čuvarima. Zahisnik i sinešal Bran su bili bačeni sa čaršavima, ali ništa se nije promijenilo.

I svejedno, nije prestajala da luta u svoju kolibu u vilenjaku, provodeći duge godine gledajući njeno ogledalo

Praistorija

"Pogledaj svoja stopala, pa "lav"

Napredovanje Zaštitnika zapiznjuetsya - kao zavzhd - i spotaknem se o kamen, otrcana koljena i skinem kožu s ramena o vatru kamena. Mital "enast! Jednom ću naučiti da se pitam kuda idem. Natjeram se na noge, ruke su mi u krvi, gledam okolo.

Mi smo u misiji.

Ziv pecheri nepodnošljivo zhahlivy, navít za Rozkolotoy spali, jak, idemo, pokušajte zaraditi medalju za svoj zhah. Možda najveća planina u Tedasu. Mogla bi se kovitlati od mraka, zašto ne bi podivljala, ali koža uopće nije gola. Tjestenina koja riče koja suši sav život oko sebe.

Loše raspoloženje, Merrill. Misli pozitivno! Voleo bih da je vreme loše.

"Vi tezh vídchuvaêsh tse, zli." Glas Okhoroncija me šapuće u stvarnost. Pogledaj me... kako to misliš, šta sam zaboravio. Pokušavam ispeglati tuniku i uspijevam razmazati krv po cijelom prednjem dijelu. Čudovo. Još uvek ne znam šta ona traži - oh! Vidpovidi. Upravo.

„Da, Okhoronec. Glas je ovdje bogatiji". Prošaputam barem tri puta između svojih misli, i mogu osjetiti jogu, tako da se mogu koncentrirati. U kampu mogu još malo da spavam, ali nakon buđenja zaboravim riječi. Postoji samo nekoliko misli o zhahlivu samodovoljnosti. Navít Okhoronnitsa se bacila u suze na prijatelja ničega.

Idi do mene.

drhtim. Tse yak jerelo.

"Prati me, pa" lav. Biću spreman". Okhoroneti znaju u gladnom pašnjaku peći. Duboko udahnem i uđem.

Temrjava šokirana nakon suncem okupane girske šile. Kao šišanje kraj vode, uz vodu koja plače, pikantan dan. Oči mi zvone na melodiju tame, prolazimo kroz uski prolaz blizu glavne sale, a ja jurim... ruševine. Lagano je curiti pucketanje u steli, smrvljeno časom i korijenjem drveća. To ipak nije peć? Chi hram Chi grobnica... Ne znam šta je to. To je divno.

„Ne kao vilenjaci, zar ne, Čuvaru? Možda Tevinter?Čudim se Okhoronici, kao što se jebeno čudim kripti sa uglađenim mrštenjem, kao što dobro znam. Bídolashne crypt. Ništa ne osvoji. “Sve dok je to mjesto dio rata, nije važno ko će se probuditi. Ovde nije bezbedno. Čuvar se pretvara u kriptu, možda, izgubivši mnogo interesa.

"Ako nije za rat, onda nije jasno da jeste, a ni bezbedno, pevački, nije ni bezbedno". Impresioniran sam da je u íí̈ mirkuvannyah to kao voda, ali bojim se da usred grobne peći, kada je bacite u tremtinju, to nije najbolje mjesto za super-zemlje. Vaughn se kratkim spuštanjima spušta do hrama ispod.

Očarana sam njom, pošto sam umirujuće poprskala grob, prolazeći.

Ko nas zove?Čuvar vimagaê vídpovidí, zatupljen. Ona izgleda ovako, kao da manifestujem vilenjake Arlatana, veličanstveno i mudro, a ton njenog glasa mi se čini, ne hvali me, čast svoj duh, ja ću te omazati, jer će biti razloga za ti. Kao skitnica zalajao je u glasu i začepio klompe. Pa, malo drvo može rasti, nevjerovatno.

Pomozi mi.

Oh, odgovor nije tačan.

Čuvar Maretari, pusti, odrastao, počeo se dizati kao kolona ušuškanog dolizma. “Ime! U suprotnom ćete ostati sami sa svojim movanima.

Ja sam taj koji je zatvoren. Pomozi mi.

"Tvoje ime!" Nikada nisam podlegao Okhoronici tako nevaljali. Navit ako poznaješ Tamlena.

Izgleda kao magični kod. Vidvaga. Glas ti je kao zimski vjetar, vreo i plačljiv.

"demon". Čuvajte ćudljivu riječ, nemojte se opijati od gušta. Vaughn mi klima glavom: „Zatvori kod kipa. Vin nije prijetnja kampu.” Okreće se, pije, zadovoljna je.

Čekaj! Ja sam ovdje zatvoren na neodređeni sat. Ja sam svjedok pada tvog kraljevstva. Pomozi mi, čuvaru Dolítsíva, i podijelit ću znanje iz prošlosti, da sam bogat. Za mene vodim sliku svijeta, koja je kao vino. Carstvo, kako se prostiralo na cijelom Thedasu, da mjesto Vilenjaka blista... Sve može biti tvoje.

"Idemo, tako" Lyon. Klich guard. Neženja nestaje.

Okrećem se i pratim je do svjetla.

Tsíkaví činjenice

Im'ya Merrill (Merrill) podsjećaju na Gelish Muirgheal: Muir ("More") i Gel ("Bistro", "Svjetlo", "Sjaj").

Ako Merrillu date drvenu statuu galija, onda stojite na stolu blizu vrata, povjeravajući izbor pratilaca zastavniku.

Malefcar Child
Ogledalo Breaking the Dragon Age: Origins donijelo je nesreću ne samo Duncanu. Bzhannya sjećanje na Eluvijana i otkrivanje misterija prošlog sata, ako su vilenjaci bili moćni narod, Merrilovi podovi su bili jako ugušeni, da je prevezla glomazne antikvitete preko mora, položila naklonost demona i blagoslov bule vignana iz klana. Vtím, vignannya se može okrenuti za sreću, ali tse virishuê Hawk.

Naivna, Shyra i Merrill od povjerenja će propagirati svoje prijateljstvo navijaču, ja ću ti pomoći, ali ne pjevaj radi toga. Da biste potrošili sve svoje roztashuvannya, završili rast jednog vchinoka - ne odustajte od í̈y arrulinholma, neophodnog za restauraciju ogledala. Bilo bi bolje da si mrzeo jedno heklanje? Samo ne u pravom raspoloženju, ako je injekcija maksimalna.

Kako bi sustigao Merrilla prije pohoda na Arrulinholm, njen varto odvede yakomog u tamnicu ranije, i prilično ubrzo nakon Varrikovog posta. Vaughn poznaje Hawkea kao prijatelja, kao da ohrabruje magove i vilenjake. Kill sin suddi; da kaže templaru Cullenu da nisu svi magovi nesigurni, i okleveta ga u krivu; čekaj da pomogneš sestri Petris; zavetuju se Ser Trasku da će čuvati tajnu. Pustite Feinrijeve - do Dolijanaca na zadatak "Prodigal Syn". Na čelu "Milosrdnog Vchinoka" pozovite magičare da pomognu u toku i recite im da prevare templare. Čekaj malo da se boriš za Arišoka jedan na jedan za dobro Isabelle male. S druge strane, dajte Merrillu figuricu galija i pričekajte još malo da pomognete Arrulinholmu.

NAPOMENA: Merrill mijenja tamno "Reese First" na svijetlo "Clothes of the Dale Outcast", kao Hawke da se smiri.
Da bi postao Merilov supermen, vikontu su dovoljna dva zadatka: "Noćne more" i "Vibracije u ogledalu". Kod prvog šefa pokušajte diplomatski ohrabriti Merrilla da ugodi demonu ponosa. Nakon što se vratite od Tine, nemojte prihvatiti svoj rabat. Pojasni šta Merrill ima na umu, ako zamoli Hawkea da joj pomogne s uputama za ogledalo, hoće. Na peći će varterralu pokazati cikarnost: pitajte zašto je Paul režao, a nakon što je oduzeo odgovor, nazovite momka bojjaguzom. Arrulinholm, ostavite se. Rosemaryn okret prema Kirkwallu mogao bi biti na udaru romantični vídnosin: Merrill brzo gleda u grob ljudi, kao da se toliko trudila da vryatuvat njenu dušu
U trećem dijelu historije, prijateljstvo i nadmoćnost sa Merrillom bit će još važniji za obnovu Eluvijanskog ogledala, a zadatak Novi put će dodijeliti udio cijelom klanu Dolijana.

Poklon, figurica galije, prodaje se u Ailenovoj radnji "Proizvodi doljanskih zanatlija", u drugom dijelu istorije. Selo Sil van Hawke ući će u bitku s razbojnicima koji su vladali kampom vilenjaka na Rozkolotíy Gorí, ili znate u pećnici, gdje se tjeraju Gavrani. Imati uvrijeđene darove kako bi prisilio jasan priliv. Mali malefikar je željno pozdravio šarmera Orsina. ale s poštovanjem prema prijatelju chi zí strah od tiranina Hawkea da izgubi na vašim botsí.