Stranica o vikendici.  Održavanje doma i uradi sam popravke

Dragon age 2 greška u znanju. Korak - II čin: Ostali zadaci. Dovgiy put do kuce

Evil folios blisko povezan sa menadžerima iz druge filijale "Učvršćeno znanje". Ako su imali sreće Mages Tarone(Zavdannya "Lopovi među nama"). Nakon smrti od ruke glavnog junaka knjige, knjige su počele da postaju veoma popularne među crnim magičarima. Naprijed o zlim folijama, Idunna, božanstvo iz Odmah, u gornjoj sobi, u bordel "Kvitucha troyanda". Djevojka je pila pod infuzijom Taronija, dok ju je prisiljavala da se pridruži tajnom redu. Prije obov'yazkív novi sljedbenik uključivao je regrutiranje i traženje žrtava za rituale. Ako želite da sačuvate svoj život za sledeći dan, ako pokušate da zamahnete na glavnog lika, onda ćete u drugoj podeli naći list sa rečima kayattye i izjavom o zlim folijama. Inače, zadatak "Znanje izgubljeno" aktivira se nakon znaka bilo kojeg volumena zle knjige, na primjer, na otvorenom prolazu na planini Rozkolothy. Da biste spasili svoj život, potrebna je majka u olovci pratioca mađioničara ili mađioničara, inače će rozmova završiti krvoprolićem - mladi magovi će umrijeti u rukama glavnog lika.

Pokopani su svi na teritoriji Kirkwalla i Vilna Marka pet zlih tomova(zaboravljene knjige) to jedan Tome od Zanepalikha, za Jakima Taron je započeo krvnu magiju. Zaštitna zakletva je stavljena na knjigu kože kako bi se lakše skrnavilo to kvarenje tajnog znanja. Zli folije se mogu konzumirati, čitati, ponijeti sa sobom. Spustio sam knjige do glave Tome Zanepalikha, de check bori se protiv demona Zibenkeka ta í̈na čast; bitka je još preklopnija, morate biti vezani na hladnoći. Za čitanje knjiga, možete vidjeti, prote zavdannya na ovaj način ćete biti lišeni nevikonanim. Za kolekciju folija posebnih ljudi grada, nećemo propustiti kolekciju Egzorcista. Ako je bilo nekih radnji nad folijama, ti čaklunski žahovi dođu opsjednuti njima, pa dođu do njih, ugare se na lokaciji, štite mrtve, demone bijesa, taj bajan, leševe, primare, goleme, pauke, zmajeve i pastira.

Znak zlih knjiga u Dragon Age 2:

  • Prvi Zli Tome nalazi se na drugoj verziji crkve, lijevo krylo.
  • Još jedna zla knjiga naći u nedavno otvorenom prolazu na planini Rozkolothy iza logora dalskih vilenjaka.
  • Third Evil Tome nalazi se u prestonoj sali tvrđave imena, levoruh na ulazu, gde će se odigrati bitka sa Arišokom.
  • Četvrti Zli Tome nalazi se u sirijskoj pećini na brezi Rvani u provinciji kafanske ceste.
  • Peti Zli Tome nalazi se u trećoj peći Kostjanoj Jami.
  • Tome Zanepalikh(Zhahlivy Grimoire) nalazi se u "zloj jami", na spustu od pivničnog ulaza u Kloaku.

Mali FAQ sa najvažnijim obrocima za pídbags pročitaj:
Frizure za skicu otkucaj ovako:
1) Vozite bandite u gornjem gradu (iza svoje vile noću)
2) Uvozite bandite kod Šibenika (2. preko dna)
3) Vozite bandite u donjem gradu (rani elfinage)
4) Uvozite razbojnike po kazamatima Vranci (levoruch iz alhemičara)
5) Započnite potragu u luci noću Možemo biti tamo, a trgovac sumn_vnymi robom se isplati tokom dana (potraga za greškom - ostavljena je na listi) Afroman

Zahisnikov set:
Rukavice - nakon prve bitke za Kirkwall, vide se zbog dozvole mjesta u Kunaru i izostavljanja titule Zahisnik.
Obladunok - pad sa Greater Dragon, koji se pojavljuje u Koštanim jamama u času završetka potrage "Rižanina kod rudnika", koju vidi Hubert (prodavac sa pijace Gornje četvrti).
Choboti - iz Chiona, zagovornik vilenjaka, koji će govoriti tokom sata potrage "O slobodi", koja će biti preuzeta od Meredith. Head quest.
Kapuljača - pada sa Grace, zadržavajući se na Ragged Birch, mađioničari-šetači, koje Orsino vidi u zapletu "Poslužite hladno". Myaf

Brat/sestra ima 3 opcije:
kao mađioničar, sestra umire na klipu. Ako si ratnik i razbojnik, onda brate. Kasnije, na Glibinovim šavovima, umire sestra, ali još uvijek u Andersovoj zabavi, Serim Guardians, ali ako ga ne uzmete, uzimate ga od kolone.
-Smrt
-Siry Guardian (nastup sa Andersovom grupom)
-Templar/Kolo Magiv

kako zrobiti, shchob majka GG nije umrla?
Ne brinite... Potvrđeno od strane trgovaca

ostvarenje "Slava kruni" Odaberite bicikl Hramovnikova i pokupite ih po izboru replika (najmanje 5 puta) Tehhi_7

gde znaš knjige istorije crkve brata Dženitiva svih 4 Rozdilija?
u crkvi u drugom času, čas na postolju, čas na stolu.

egzorcista izađi, kao tražiti 5 knjiga zla; 2 – Namistova tvrđava; 3 - Obala kidanja; 4 - crkva; 5 - Kistjana jama _PooH_ glava zla - kloaka (Merrill bolje da ne nosi sa sobom, inače ćeš imati +10 supernice) Ako nađeš svih 5 knjiga bez čitanja, onda ćeš nakon krivice demona dobiti pristup egzociste.
Ako čitate knjigu, ukrasite okularima karakteristike i dodajte nekoliko štitova prijateljstva od Meril.
Yakscho samo pokupi knjige - Zíbrav usí 5 heroj-ratnik. Upis u dnevnik je nestao, knjige su stavljene na inventar u distribuciju "smeća", prodaju se kao đubre. Potraga čvrsto visi. IMHO greška.
Ako ne čuvate skrivene knjige, potraga se neće zatvoriti! Ne možeš čitati tog brata. Možete pročitati 6. knjigu, potraga za yaku z'yavlyaêtsya píslya 5. Ako íí̈ čitate - otrimuêmo 2 boda karakteristika, premlaćivanje sa šefom i uspješno dovršavanje misije. anber

povaga Arishok.
Nakon questa Barut Nadiya (na primjer, u misiji možete zaraditi 4 zlata, tako da možete reći da je Patuljak platio peni na ime Arishok, odabrao sam 2 puta Maslinu Gilku i treći put drugu opciju i otrimav 4 zlata). Hajde da razgovaramo ponovo sa Arishok-om, ponovo razmislimo o jogi, da još nije sve potrošeno za ljude (Vibir na primer: pokušavam da sredim kamp.) Posle 3 godine. Bit će vam povjeren zadatak Know that Know i Vtratiti. U svim dijalozima, templari pokušavaju pomoći Kunarima, pokušajte odabrati dobre riječi. (zato nemojte reći templaru da vozi Kunar). Zatim, nakon završetka potrage, idi do Arishok i reci istinu, ja sam mudriji i kažem da imaš novi um, ali nema načina da se odlučiš. Trofej je otključan. Valius

Dostignuće "Arheolog"
Prvo poglavlje
1. Elfinage
2. Kazematija, koju im je povjerila gospođica, de glava švercera stajala je na prolozi, kod kolibe.
3. Rudnik "Kistiana jama", u jednom od kratkih tunela
Druga divizija
1. Cloaca (Dan) - kod lijevog ulaza na lokaciju.
2. Luka (dan) - Tabir Kunar.
3. Kazemati - podzemni kazamati na samom izlazu sa lokacije, Andersova potraga "Bad luck"
4. Crkva (Dan) - na desnoj strani, 2. na vrhu.
Treća divizija
1. Kazematija - Dvorana templara - U maloj sobi iza sobe, de Meredith, vidjet ćete i lijevom rukom na zidnu lampu.
2. Cloaca - Andersova potraga "Pravda" - Stični kanali.
3. Luka (Nič) - potraga "Najveće blago Hamelina - Vrpca ruševina smrti.

Demon Storm Reach- poznajete 3 averganska suvoa u 3 čina (1 na otrcanoj brezi, 2 ispred logora Dolijana, 3 iza logora Dolijana), nakon čega znate 3 mjeseca zla na tim istim lokacijama i uništi sve što postoji. Valius zatim idite do "Taêmne lígvo" u Cloaci - mjestu preko puta Andersove klinike

Potraga za mačevima kunara
Mač ukupno 10
1. Trgovac sa pauzom u donjem gradu
2. Cloaca, kutija iza Andersa
3. Port noću: ekran crnog tržišta
4. Niže mjesto, nisko, livarno, ispod kamenja
5. Dokovi, ništa, kancelarija šefa luke, kostur iza klona
6. Gornje mjesto, dan, trgovac
7. Kazemati, trgovac oklopom
8. Pocepana obala, oblast zrazkova - tamo su ispalili još jedan svetionik u blizini misije "Dovgiy Shlyakh", mali ćorsokak, na skelet
9. Pocepana obala, po cijeni prije tog mjeseca, na kojoj treba da stoji mađioničar-trgovac, pri kupovini četkica
10. Gornje mjesto, nisko, vila De Lance, lijevo krilo, jedan paravan
- kao da se pri okretanju prvog pronađenog mača, u slučaju kunara, pojavi u groš vinogradu, onda uzimamo još 1200 dosvida (ukupno 2400 dosvida za mač * 10 mačeva = 24000 dosvida)
- kao da okrećemo prvi pronađeni mač, u dijalogu biramo peni vinski grad, zatim oduzimamo peni vinski grad (ukupno 1200 dosvida * 10 mačeva = 12000 dosvida i nekoliko zlatnika) Blindlancerі Nepravedno a ako staviš prsten na sebe, koji donosi dokaz, onda više

sastojci za zadatak "Promjena dana"
Svi potrebni sastojci nalaze se na planini Rozkolothy.
Jedan od njih je direktno preko puta Clary. Još dva se mogu naći na stazi do vrha planine (do peći, na Majdančiku sa skriptiranom scenom u zadaci "Dug put kući", iza kolone piva) pa čak i posle sledećeg dana. Preostali sastojak se nalazi u ruševinama kod pivniča na ulaznom izlazu sa lokacije "Planina Rozkolota" update3

Jake Chorniy (Cloaca) i Senestra sa njenim nasilnicima (Luka Nich)
Jake Chorniy po'yazany íz zavdannyam Mislivets iza glava propovjedničkog odbora. Pojavljivanje u misiji sa Jakeom da legne nakon što je to uradio sa mađioničarima u zadatku "Milosrdni včinok" u 1. činu (bilo je potrebno ispraviti ih na kolo)
Senestra - naredba da se da obješenjak kod “Vješala” na toj vpadki, kao u slučaju zadatka “Kako predstavljati templara”, sačekajte da Cullen vignatira Kerrana od templara update3

Valor Rune Recipe.
Slomljena planina. U logoru Dolijceva, zavijte lavovskim putem i priđite udaljenoj peći, pretražite ruševine peći, tamo je kostur, recept za novo. Kako saznati Valiance runu za 75 sribova, šta daje + svim karakteristikama?
O. Rooney fotelje se mogu naći u 3 ogranka obližnjih peći, de bouve varteral, bijelih kamenih ograda kod trgovaca na razbijenoj planini. Bez obzira na to koliko runa ima oklop, bonus će biti manji od jedan, zatim +7. ag.ru

Gdje se nalazi ambrozija (craft.ingrídíent?)
Pid sat posebna potragaÍzabelli "Nemaê mirni grešnici" na trećoj grani, ako glavna kapija Castillon stigne na mjesto, ambrozija leži u skladištu, pojavit će se zustrich. U jednoj prostoriji ekran sa kompromitujućim misijama, a u sobi, odmah pored, ekran pod imenom Ambrozija update3і ag.ru

dragon age 2 je popularna RPG igra, nastavak originalnog Dragon Agea. Ovdje postoje tri priče o svijetu, za koje ne postoji rat između različitih sila, već za svakoga, potobične sile, čudovišta i zmajevi. Gra se može nazvati jednim od najvećih i najvećih projekata u svojoj niši u posljednjih 10 godina. Kroz tse u Dragon Ageu 2 postoje anonimni sporedni zadaci, prolaz takvih antrohija nije dosadan, glavna priča je niža. U članku znate o prolasku "Zabranjenog znanja" u Dragon Age-u 2 od i do: de znate koje faze su uključene u zadatak, šta je potrebno i kako je zadatak neophodan da se završi sat sastanka.

Kratki opis

Hajde da pogledamo početak Kratki opis zavdannya. Ova potraga je jedan od sporednih zadataka drugog djela. Da biste mogli započeti "Znanje izgubljeno" u Dragon Age-u 2, morate završiti jedan od najvažnijih umova: spasiti svoj život u prvom činu kada prođete "Neprijatelji među nama".

Uz pozitivan rezultat ovog zadatka, vaš lik uklanja tajni list iz dana, u kojem će biti rečeno o potrebi poznavanja magijskih knjiga. Roboti sa crnom magijom raspršeni Kirkwallom.

Druga opcija za učenje "Znanje izgubljeno" u Dragon Age-u 2 je da samostalno poznajete jednu od knjiga na lokaciji i pročitate je. Nakon toga, potraga se automatski aktivira i sve detalje opisa radnje možete saznati iz časopisa i kodova. Pogledajmo nijanse prolaska potrage, o tragovima obov'yazkovog pamćenja pri interakciji s knjigama kože.

Posebnost misije

Prvo, počnimo s ukazivanjem na zablude potrebne literature, krivi ste za učenje o jednoj nijansi.

Na desnoj strani, u činjenici da, kada se povezujete sa bilo kojom od knjiga na listi, morate izvršiti dva koraka u nizu: pročitajte je i pronađite.

Ako znate temu i kliknete na nju, na ekranu će se pojaviti prozor knjige. Možete sami pročitati grob ili samo zatvoriti stranu - u oba načina ćete izgubiti 2 boda karakteristika.

Nakon čitanja, potrebno je da pritisnete dugme "Zona", bez da odmah zatvorite knjigu. Ako slijedite proceduru s predmetom kože, možete u potpunosti završiti misiju. Ako uzmete u ruke neki predmet i ne čitate jogu, ostat ćete s markom prednosti u svom inventaru. Štaviše, bez čitanja te nategnute priče nećete moći dovršiti zadatak do kraja. Za takav razvoj, vaša torba će izgubiti 5 knjiga bez mogućnosti prodaje, a potraga će također propasti kada se drugi čin završi. Osa je takva greška "Zabranjeno znanje" u Dragon Age 2 provjerava vas, tako da se nećete podsjećati na leđa.

Obnavljanje knjiga

Sada razgovarajmo o distribuciji zadataka na lokaciji:

  1. Crkva. Popnite se na balkon i pogledajte desni zid na ulazu. Kada se demoni pojave sa knjigom, budite spremni!
  2. Tvrđava Namisnik. Idi u glavnu dvoranu sa tronom.
  3. Ragged Coast. Prilikom ulaska na lokaciju idite na gornji bod do kraja. Tu je mala pećnica. Nakon propasti knjige, ustanite iz mrtvih!
  4. Kistiana Yama. Ovdje je potrebno znati pravu peć, na primjer, poznata je knjiga.
  5. Zabuty Teiga. Najbolje mjesto za nas. Prije nego što prihvatite knjigu, krivi ste da izvedete važnu bitku sa demonima i golemima.

Napredak misije

Nakon toga, pošto ste prepoznali distribuciju knjiga iz "Zaboravljenog znanja" u Dragon Age-u 2 i one su nestale, sljedeći korak je prelazak na završni dio zadatka.

Heroj šume sa svojim torom prati uništenje do Cloake, gdje se nalazi novi otvoreni tunel. Mjesto će biti označeno markerom misije na mapi. Prije toga, kako se oporaviti tamo, obov'yazkovo da popuni zalihe novca za manu i zdravlje, a također prepumpava račune za dodatne okulare za knjige.

Nesigurna liga, grimizna neprijatelja visokog ravnog, poznaje majstore tjestenine. Bolje mu je da za partnera uzme onog ko je u stanju da pobedi.

Na primjer, pećnica umjesto vas provjerava Black Grimoire, što morate znati. Potim z'yavlyaetsya jaki protivnici. Nemojte ih podcijeniti, krhotine kože od njih su bogatije jači od običnih čudovišta u svakom podzemlju.

Prije nego što počnete, možete pročitati Crni Grimoire i uzeti 2 stat boda za cijenu. Ovim će Dragon Age 2 zadatak "Utvrđeno znanje" biti osiguran nakon uništenja svih čudovišta.

Nagorod

Za vikonannya mysíí̈ oduzimate dostignuće, 3-20 zlatnika od glavnog šefa, 1.000 poena za čitanje Crnog Grimoara, 750 poena za čitanje knjige, 250 poena za suštinu kože demona. Krim tsikavoi priča"Znanje se zadržava" u Dragon Age-u 2, a možete zaraditi i nagrade i bonuse. Prokletstvo, za spremanje knjiga dobićete +5 na Merrillove poene, a za smanjenje predmeta u potrazi za kožom, dodajte 10 bodova nesviđanja.

Ova potraga vam daje Qunari ratnika, kolika je cijena ulaska u luku. Pokušavamo otkriti gdje su došle patrole, viseći na Ragged Coast-u. Vi ste, kao figura koju vidite, bili osumnjičeni da ste ubijeni. Virushat na naznačenom mjestu u kunama. Znat ćete da su Kunari mrtvi, premlaćivanje ćete biti opsjednuti društvom gradonačelnika, a oni će vas napasti. Okrenite se prema luci i razgovarajte o bici kod kuna. Natomiste uzimate 1 zlatni i dvoručni mač "Vtikha Binki".

Vshanovuyuchi Zagiblih/Honoring the Fallen

Uzmite sva tri amuleta mrtvih mislivtsiva, ako okružite pećinu varteralom za Merrillov zadatak "Vibracija u ogledalu", i okrenite ih čuvaru Maretariju.

Pivníchna zustrích/Ponoćni sastanak

Ova potraga će se pojavljivati ​​rjeđe, jer ste utjerali templare u vrijeme zapleta potrage prvog čina "Milosrdni Vchinok". Nakon što skinete plahtu, kontaktirajte poručnika templara, koji vam pokušava reći da je bio trapilos sa svojom braćom po oružju. Da je to opcija, pokrenuo bih dijalog prije bitke, a zatim završio potragu.

Sim'ya u Borgah/A Dug u porodici

(hvala što ste dodali TiMac)
Ovu potragu je vidjela templarska početnica Margit u Kazematima. Vaughn osuđuje one koji su Keranova braća i sestre u Borgovima u procentu Tevinter Senestri-Zmíí̈ i traži od vas da preispitate Borgove.
Sama Senestra se može vidjeti noću u blizini luke. Kada luta s njom, ona istog trena dobaci par fraza onome ko bi pobijedio Hawkea, tk. Dobro je da neko plati za cenu. Nemojte postati pohlepni i nakon što pobijedite, potraga će se automatski završiti. Nagorod - 750 dosvidu.

Stručnjak za probleme/popravljač

Možete pogledati samo ovu misiju, samo sat vremena zapleta misije “Znati i iskupiti potrošnju” i spaliti tijela kunara.
U ovom trenutku, nakon što sam se vratio kući, provjeravam list o vama, de nevídomy anoním proponuê vam rad znischennya deyakih leševa. Smrad nije obeležen markerima i slučajno ih otkrijete sami. Usyogo njihov chotiri:
1. Na septičkoj jami blizu pivdenog dijela, nedaleko od Black Jacka.
2. Donje Misto, niže, Zhytlovy Kvartal.
3. Luka - ne, ured šefa luke.
4. Rvaniy Bereg, zahídna chastina, trohovi za popodne na ulazu u kartu svijeta.

Možete se jednostavno riješiti tijela, tako da vam mogu reći - u nekom trenutku, nakon što pronađete kožni leš, na mapi će se pojaviti marker misije - de same yoga. U ovom slučaju se desi da se borite protiv suprotnih gangsterskih grupa u blizini tijela na Ragged Birch i kasnije uzmete grad sa plahte (imam manje od 1500 bodova).

Možete ubijati razbojnike, kao da bacate leševe po Luci i Donjem gradu, a ne štedite tijela. Na ovaj način ćete oduzeti grad grupaciji na Rvani Berezí.

Zabranjeno znanje

U Kirkwallyju i njenom iza uglova, Taroneova knjiga sa crnom magijom bila je zakopana. O tome znamo ili sa spiska Idunna (jakšo koju niste vozili u prvom satu potrage prvog čina “Neprijatelji među nama”), ili nakon toga, kao što znamo, bilo iz knjiga samostalno.
Moramo znati sve knjige i ili ih izgubiti, ili čitati i poznavati ograđeno znanje (+2 boda karakteristika, ali smrad se stalno daje, pa ćete pročitati sve knjige). Ako samo uzimate knjige a da ih ne čitate, onda smrad pretvaranja da ste smittya i pribor samo za prodaju. Istini za volju, smrad može koštati 90 srebrnjaka.

knjige:
1. Kod crkve na balkonu, desno na ulazu. Kada si nizak, pojavljuju se demoni, primari, čaklunski strahovi, opsesije.
2. Na Namísnikovoj tvrđavi u blizini prestone sobe. Kada žive, tako se pojavljuju demoni, primarni, opsednuti i čaklunski žah.
3. Na Ragged Berezí. Na ulazu na obalu hodao sam uz gornji bod, na poprečnoj liniji prošao je bod, koji se pretvorio u Sira Pechera. Idemo there. Pećina je mala, lijepa i zla, mali zmaj živi ispred toga, nakon čitanja pojavljuje se revenant tog drugog nemrtva.
4. U Kostyaníy Yamíju je tamo bila vikonnanija za potragu "Pećina mrtvih". Sud sa peći će se ponovo pojaviti i dovesti nas u malu tamnicu sa knjigom. Nakon čitanja pojavljuju se Demon Bazhanya i drugi duhovi.
5. Kod Zaboravljenog Teizija (nova peć na Rozkolotiy Gori). Tse naivazhche mjesto od pet, bíy do dna folije će biti bogato važno, donji post. zakopaj knjigu vidi drugačije nemrtvi, opsjednuti, žestoki demoni, golemi, Demon Bazhanya, revenant i Arcane Zhah za dodatak. Na kraju krajeva, jednom jedinom revenantu sa malim torom nemrtvih, koji se nakon čitanja knjige penje na bijelo svjetlo, daje se dribnica, koju led zaslužuje poštovanje.
Napomena - u blizini sobe sa knjigom nalazi se mirni golem-prodavač iz neuništivog asortimana robe.

Nakon toga, kada nađete svih pet folija, idite do Plašteva. Tamo su uz pomoć strelice za potragu vidjeli prolaz u novom podzemlju.
Kupite plesove od zila, uzmite od sebe najjače i dobro opremljene članove tora i manje od jednom prekidajte završetak potrage. Zabuty Lair ima testenine majstorske klase, pa budite oprezni. Bolje je povesti pljačkaša sa sobom - ne propustite deakove tjestenine.
Crni Grimoar će biti ukoren u podzemlju - nakon toga, kako ja znam, pojavit će se jaki protivnici koji će ubijati - demone bijesa, opsesije, nemrtvih i druge tako jako dobre drugove, uključujući i besmrtnog Zhaha Zebenkeka, za čije ubijanje oduzimate posebno postignuće. Svi protivnici su jaki - neće biti "transverzalnih" neprijatelja koji se mogu ubiti u jednom ili tri udarca. Možete se vratiti u klip zemlje, čim bíy počne rasti - tada će vas slijediti manje deaki protivnici, i lakše ćete se nositi s njima u dijelovima. Jedan Sebenkek već nije tako i nije siguran.
Napomena: Možete pročitati Crni Grimoar i uzeti okulare karakteristika - kada se demoni pojave i legnu, potraga će biti završena, štaviše, u dnevniku će biti navedene sve knjige (možda greška).

Quest Pani Selbí:

(Ove misije više nisu dostupne, budući da je prvi čin misije Act of Mercy pustio magičare na slobodu.)
Kao gospođu Selbi, čiju su sestru templari pospremili, svakodnevno vas provjeravamo u jednom od kutaka u Portu. Ne na njenoj doshtsi možete uzeti dio zadataka:

Znajte da vryatuvati/Search and Rescue

Terri, jedan od mađioničara Starkhavena, kojeg ste sakrili u prošlom dijelu, da zamoli za rozshukati njenu djevojku-zastupnicu, kao da smiri misli iza glava ovdje na Ragged Birch. Uništite pećinu, ubijte mislivce iza njihovih glava i pozovite djevojku-mađioničara. Oduzimate grad gospođi Selbi - 1 zlato.

Kako predstaviti templara/Kako uokviriti templara

Grupa mađioničara traži od vas da ih oslobodite stiska templara Konrada Wernharta, operete ga i pokažete nepovoljnim ispred gravure ordena. Za koga idite do "Vješala" i razgovarajte o piću templara Rodericka. Niste izabrali nijednu bivarijantu poziva, na novoj morate da se nosite sa štetom.
Idemo do Casemata i čekamo lajkove pomoćnika lučkog načelnika sa službenikom. Pravo ispred njih, za stíykou z zbroêyu, scho za prodaju, vi suviy z zamovlennyam za nabavku konfiskovanog lirijuma. Upišite dokument po imenu Konrad i dajte ga lučkom radniku koji je poznat odmah ispred ulaza u dvorište. Zatim se okrenite gospođi Selbi, uzmite 1 zlato u gradu i pročitajte na tabli list pisama mađioničara, koji opisuje upozorenje Conrada Wernharta.

Crkvene misije:

Vilenjaci na slobodi

(ovo se samo najavljuje, kao u prvom činu, Feinriel je poslan u Krug na sat potrage "Prodigal Syn")
Saznajte s grupom Dalish vilenjaka, jer su nedavno pokušali Feinrielov poziv iz Kruga. Za koga ići na Ragged Shore. Tamo ćete upoznati vilenjake, tu grupu naimanata, jer su ih već sustigli. Na dalekoj udaljenosti, možete stajati na biciklu ili vilenjaci ili naymantsiv i ubiti suprotnu grupu.

Bounty Hunter/Bounty Hunter

(Ove misije su dostupne samo prije nego što je potraga Act of Mercy u prvom činu motivirala magičare da se okrenu Kolu. Ova potraga i potrage Pan Selbija su međusobno uključeni u jednu.)
Razshukayte i razpravtes z trioma shvidky mađioničari. Na prednjoj strani prednje misije, ne možete ostati kod kuće s njima - smrad će napasti, čim pokušate rozmovu. Mađioničar kože će prizvati sebi podršku demona, nemrtvih i opsjednutih.

Black Jack se nalazi u blizini glavnog dijela Cloaca (tamo, ranije Buv Danzig).
Hebor de Soller živi u zapadnom dijelu Ragged Coast-a.
Gostionice Starkhavena nalaze se na planini Rozkolothy, u onom dijelu, gdje je sječen vilenjački tsvintar, na samom kraju šavova.

Sketchy o detaljima

(Ova potraga se ne može izostaviti zbog činjenice da su stali na stranu hramova ili mađioničara u prvom činu)
Podijelite se dekilkom u bande, kao da ponovo pregledate Skeč (tvoj stari prijatelj, svirali su u DLS-u "Leliani's Song" u Cob).

Bandy, ako ti se desi da likvidiraš:
Noćni Kirkvol, Vishchiy Misto, na putu do palate monaha - "Mesniki Denerim"
Noćni "Vješal", koji je pobijedio stražnje sobe na drugoj verziji - "Borodi Rivayni"
Donji grad, Dan, Pivnichna Dio, u blizini Elfinazhu - Antivski Vbivtsi
Casemati, Den, gluvi kut nedaleko od travara Solivitusa - grupe Tal-Vashot.
Cloaca, Nich, otprilike u centru karte, član Gnomske povelje.

Nakon toga idite noću u Luku i javite Sketchu da ste ga poštedjeli sljedećih koraka. U verziji 1.01, zadatak je pogrešan i nakon toga ostaje u dnevniku nedovršen.

Cleansing Vulits


Zadaci, slični prvom dijelu - neka Noćni Kirkwall vidi vratove razbojnika i oduzme grad Prijatelju iz noći "Vješala"

Na dobranich, Girls/Ladies Lights Out

Osim toga, ako možete savladati malu grupu "Noćnih sestara" koje djeluju noću u Velikoj magli, imat ćete u ruci ceduljicu iz imenovane misije, šefa grupe "Blaženu" Gillian i najbliži pomagač, je dehove. Idite na buddívlyu i nemívlí vsíh, koji vas napadaju (bogati su i smrad je jak, napad od bliskog domaćina, pa je bolje da odvedete na partiju ratnika-kontakta tog jednog mađioničara-iscjelitelja).

Lowdowns/The Lowdowns

Očistite bande noćne luke "Pidrizkiv", nakon čega ćete dobiti ulaz za lokalnu ekonomiju njihovog pamuka. Razbijte se na naznačeno mjesto i pobijte sve. Ljubazno pokrijte uličicu - ne pojavljuju se svi protivnici odjednom, a ponekad je za njih potrebno otići u neku slijepu ulicu.

Míske generacije/Hometown Breed

Slično kao u prethodna dva zadatka, ali je potrebno riješiti se ljudi pasa, jer pokušavaju preuzeti kontrolu nad Donjim gradom. Među članovima grupe bilo je nekoliko strijelaca, uključujući i samog vođu. Kao iu prethodnoj misiji, možda ćete morati s poštovanjem pokriti uličicu palicom, tako da će se pojaviti svi članovi bande.

Biro znanja:

- Oči Azurnog Jamosa
Kako vidite vilenjačkog tsvintara, tada je to bilo na vvtaru, u prvom dijelu ste obavili ritual sa amajlijom, božanski mag će vas napasti. Od ovog leša možete uzeti dva skupa kamena. Dajte ih Azur Jaimosu u Kazematima.
Budite oprezni - grimiz božanskog mađioničara na tsvintaru na vama je napadnut od strane grupe nemrtvih na choli s Tínyov Vbivtseya. Ponesite ga sa njom, možete nestati zovsím, kao da je mađioničareva pažnja dobila trio od prve početne tačke.
- The One True Pantaloons
Tsyu rich ćete pokupiti sa leša jednog od protivnika u koje ste se ubili pod satom Andersove misije "Bad luck". Dajte í̈í̈í̈ Vlasniku u Vishomy Mistí.
- pečat Drevni Bog Dumat/Pečat starog Boga Dumata
Javite se sa ekrana u podzemnom prolazu, gdje možete piti iz Porta za noć. Dajte joj Bolund u Vishomy Mistí.
- Wentworthov šesti prst
Vidjet ćete jednog od medvjeda na površini rudnika Kistiana. Dajte jogu sestri Filiji u Gornjem gradu.
- Waxler's Cape/Waxler's Hat
Pokupite medvjeda u podzemnom prolazu, gdje možete popiti piće iz Porta za noć. Javite mi lorde koji znaju noću u "Vješenju".
- Swath of the Jackyard
Leš Fell Ordera možete pokupiti sa leša Fell Ordera, bande razbojnika, koje ste ubili, prateći zadatak „Pirati na Utyosu“. Dajte í̈í̈o stražaru u luci.
- Geraltovo tijelo "Pivdenna Písnya"/"South-Song" Gerraltov leš
Pojavljuje se u Zaboravljenom Tejzi (peć na planini Rozkoloti, gde je takođe poznat jedan od tomova Zaboravljenog znanja). Poklonite Gerraltu "Mudrost okupljanja" u Donjem gradu.
- Irzhaviy Nizh/Ream-Rot nož
Popnite se na Rozkolotiy Gori, nedaleko od ulaza peći u tsvintar. Dajte Yogo Fudge u Elfinageu Donje magle.
- Lyrium wine/Lyrium-Laced Kaljužni obruč
Javi se Gleebin šavovi yakscho vie broke takođe za zadatak "Fool's Gold". Dajte joj Maystra Viski kod Kloake.
- Goosegirl Cameo
Pokupite kameju na lešu Hebora de Soliera (potraga "Gospodar glava") i pogledajte Vors de Solier u Donjem gradu.
U verziji 1.01, ova potraga i kameo se više neće pojavljivati ​​na tijelu.