Stranica o vikendici.  Održavanje doma i uradi sam popravke

Heroji Dragon age na kontaktu. Heroji Dragon Agea: tajne, vodič, varanje. Zaustavite podršku Heroes of Dragon Age

Gra, zasnovana na kartaškim bitkama, inspirisana je grafikom konzole i akcionim RPG elementima. Lako ga je završiti u njemu, pivo, chim bolje proces igre, Tim skladníshe vín stavatime, zmushyuyuchi novi grob nudguvati chi vídchuvati rozcharuvannya. Da vam se ništa ne dogodi, požurite sa našim radostima.

Zaglavio na Yakomus íz rivnív? Okrenite se u prvi red, da zaradite više zlata i vidite.

Možete ponovo ugravirati prednje jednake šiljke više puta, koliko vam je potrebno, da biste dobili dodatnu priliku da zaradite zlato i da napravite prskanje kristala. Posebno je vredno obratiti pažnju na znak "lako", nije važno da ga ponovo prođete.

Budite oprezni s ostatkom gravure jednakih ispred njega, kao da ćete odnijeti kristale bez košera.

Zapravo, bogatiji je, ne mislite tako. U stvari, zaglavili ste sa jačim verzijama samih istih likova. Kao što vidite, ako ne možete da se nosite - okrenite se kasnije, ako imate dovoljno snage, ali za sada nemojte trošiti energiju na beznadne bitke.

Ako ostanete u načinu borbe, vaš najbolji put do pobjede je gravitacija, za koju ćete dobiti male trofeje.

Ne možete se boriti protiv rivena i sile gravitacije, s kojom ulazite u borbu, ali zapamtite: ako date 110 ili manje novčića za borbu, onda su vaše šanse za pobjedu velike. Ako gradovi pohranjuju 150 novčića i više, tada će neprijatelj moći sve savladati i potrošiti vaše trofeje.

Odaberite heroje prema bojama frakcija.

Ako postavite heroje da legnu u jednu frakciju i, očigledno, napravite postolje jedne boje, tada ćete oduzeti bonus, koji će biti srećan protiv jakog protivnika.

Iskoristite svoje kartice da biste podigli bonuse.

Možete kupiti identične kartice da biste osvojili sjajne bonuse, a možete raditi više puta. U ovom rangu možete uzeti karte sa herojima većeg ravnog, jer će oni biti jednaki po jačini rijetkih karata.

Kupujte komplete kartica i iskoristite njihove karakteristike.

Koža seta karata može vas potaknuti na nasumične i rijetke karte, ali u nekim setovima takvih šansi ima više. Tako, na primjer, regrutovanje regruta za osvetu nenasilnih karata se često radi, a regrutovanje Rata - rijetko, tada novi ima rijetke karte. Set šampiona garantuje crvene kartone, a poseban set Ultimate Pack garantuje epske karte. Legendarne i epske karte se također mogu koristiti u setovima Warrior i Champion - ali ih i dalje možete zadržati za svoju sreću.

Zamišljeno provjerite svoj tim.

Odaberite koje heroje želite da stavite u pravi red, ovisno o tome koje bonuse želite uzeti. Ratnici druge linije imaju više šansi za bonus Virtuously Strike, a veća je vjerovatnoća da će prva linija boraca oduzeti bonuse za zdravlje. Ako želite izvojevati pobjedu nad velikom grupom protivnika, pokušajte staviti na bojno polje heroje, poput stvaranja neprijatelja za borbu protiv mnogih neprijatelja.

Pažljivo označite rune.

Pokušajte osvojiti rune samo jednom, ako su vaša energija i živost na pravoj strani. Provjerite koje su različite rune prikladne za različite bitke: za one koji su lakši, potrebne su vam rune za više od tog broja novčića, a za teške bitke - rune za poboljšanje vaše statistike.

Ne zaboravite na pojačivače.

Dok vam pojačivači neće dati ništa posebno, onda se pojačivači ultimativnog udarca mogu pokazati kao prekretnica za neke posebno složene bitke.

Uzmi kristale.

Možete oduzeti jeftine kristale da otključate novu karticu ili pošaljete prijatelju SMS sa zahtjeva iz grupe. Čuvajte ih i pokušajte da ne ukaljate svoje dotije, nećete imati priliku regrutovati Šampiona, ili platiti kristalima za konačnu energetsku obnovu, možete osvojiti zvijezde, što god želite.

Isprobajte stazu heroja iz serije igor dragon age u novoj strateškoj igri Heroes of Dragon Age! Inspirisan principima kolekcionarske kartaške igre Nova gra Popularna serija vam pokazuje izbor smrti najmoćnijih heroja i postavlja ih u bitku protiv desetina raznih čudovišta, ponavljajući originalne igre u naizgled nebitnim taktičnim bitkama. Skinski heroj ima jedinstvene veštine i posebne karakteristike, pa je neophodno da ga čuvate, kao ulogu da osvojite likove na svom bojnom polju - stavite važne ratnike na prvu poziciju, kako bi smrad strujao po protivnicima, i tvrdi mađioničari i švedski strelci u redovima, oduzimaju im leđa okrivljuju protivnike izdaleka. Bez obzira na one kojima nije stalo do djela heroja, vaša djela su pod jakim utjecajem bitke - poboljšanje tog artefakta omogućava jedinicama da se bolje bore, a također i češće remaže. Kompetentno govoreći desetine različitih heroja različitih jednakih omogućit će vam da sastavite vlastitu taktiku i prođete kroz jednu kampanju bez ikakvih problema, upoznajući se s glavnim podijima radnje originalne serije igara. Pored toga, kako razumete Aziju i razumete u gr, Heroes of Dragon Age na PC-u i Mac-u vam omogućavaju da uđete u arenu protiv drugih živih grobova - i prava taktika će biti jasna ovde. Presavijte najoptimalnije korale likova i obojite ih za dodatne magične rune, tako da možete pogoditi neprijatelja s maksimalnom štetom i zaštititi se od bilo kakvih napada! Istražite taktiku bitke i rasporedite svoje ratnike u takav rang, tako da možete brzo pobijediti bitku, poput smrada! Osvojite tvrde artefakte te rune, kako biste svoju smrt učinili još jačom! Igrajte Heroes of Dragon Age i pobijedite!

- Pokrokovljeva strategija. Ne sviđa mi se klasična slika Heroja mača i magije! U ovom gradu sami heroji pobjeđuju koga i ako pobijede, nakon Gravetsa, izgubit će više od izbora strategije za borbu kože. Situacije, ako neuspješno formirate jednu te istu kartu u nadi da ćete uzeti potrebnog heroja, ovdje nisu rijetke. Pročitajte izvještaj u FAQ - Heroji Dragon Agea: tajne, vodič, varalice.

Heroes of Dragon Age: tajne, vodič, varalice, mehanika igre

Lawy poglinannya

  • Poglinat stočna hrana iste boje vigídníshe, krhotine će biti bonus frakcija.
  • Poglinati fodder je takav svijet, a glavni lik vidi krhotine diyatime bonus koraka, tobto. heroj 2. etape je vjerovatnije da se hrani 2. etape, junak 3. etape je hrana 3. etape, junak 4. etape je hrana 4. etape, a junak 1. stadijum će vjerovatnije biti hrana 4. faze.
  • Legendarna hrana daje više bodova niže epichny, epska hrana daje manje rijetke, itd.

Zaustavite podršku Heroes of Dragon Age

  • Dodatak karakteristikama heroja bit će veći za različite frakcije podrške i podrške lika
  • Legendarni heroji će dati veći bonus nižem trim-u, epski heroji će dati veći bonus nižem trim-u, nižem rijetkom i tako dalje. Ale dvozirkoví chi trizírkoví legendarni heroji neće dati više da podrže nižeg.
  • Ako već postoji heroj 1. nivoa u sredini i ako imate potpuno istog legendarnog heroja, onda kada se legendarni heroj postavi u istu sredinu, očekuje se da će likovi biti postavljeni u istu sredinu (tj. ako stavite Merrill u sredinu drugog nivoa, i ako ispustite Merrill 1. nivo, onda će kao rezultat u sredini biti Merrill 3. stupanj) i povećanje karakteristika će biti isto, yakbi vy raspršeni ih, a zatim već postavljeno u sredini

Završite borbu u igrici Heroes of Dragon Age

Da bismo lakše razumjeli, uzmimo nekoliko znakova: - karakterni napad - tse Škoda, koja je glava lika - Tse krugovi razlomaka u prirodi hodaju. Crvena frakcija je lider zacrnjene plave, plava je crna, crna je bijela, bijela je crvena. Bonus prije trošenja 20%

  • Ako likovi u koralu mogu imati istu frakciju, tada će biti bonus za trošenje, koji će ležati u rijetkosti likova (tada legendarni kožni lik daje po 5%, a epski 4% svaki). Ponekad se dva razlomka udvostruče, sve je isto, jedan bonus prije potrošnje
  • Likovi u prvom redu povećavaju svoje zdravlje za 50%, likovi u zadnjem redu povećavaju šansu za kritični pogodak

O Škodi, šta primijeniti u borbi u Heroes of Dragon Age

  • Šteta koju nanese lik može se promijeniti za do 25% po napadu. Dakle, ako napad lika košta 100, onda će Škoda biti u sredini između 75 i 125
  • Kritična Škoda postaje dvostruka vrijednost tipa napada i ne mijenja se. Dakle, ako je napad lika 100, onda će Škoda biti kritičnih 200
  • Heroji napadaju liniju ili kolonu neprijatelja da komanduju škodom od jedne i po (x1,5) divovima
  • Vtrata, kao što je prikazano na ekranu, je najvažnija glava Škode. Dakle, ako vaš lik crvene frakcije napadne neprijatelja sa nekim ko je lik plave frakcije, tada će biti bonus za škodi protiv plave frakcije i sama škoda će biti prikazana na ekranu, ako želite da spasite protivnikovih likova, bit će manji škodi

O snazi ​​vučenja

  • Snage Vityaguvannya mijenjaju napad na metu za polovinu vrijednosti koju je potrošio napadač. Tobto je taj bulo dobio škodi 100 na neprijatelja, onda će se jogo napad promijeniti za 50.
  • Vityaguvannya snage da ne leže u kritičnoj škodi, tako da je kritična škoda 200 slomljena, napad neprijatelja će se ipak promijeniti samo za 50
  • Napad se ne može spustiti na nulu
  • Heroji koji napadaju liniju ili kolonu mijenjaju napad diva ne za pola škode, već za cijelu škodu
  • Snage Vityaguvannya se zbrajaju i nastavljaju do kraja bitke

O slavljenju u Herojima Dragon Agea

  • Heroji, kao da se manje raduju od sebe, kuju na snazi ​​napada moći sa predahom od 25%, štaviše, u vremenima kritičnog šodija, snaga radovanja će biti veća
  • Heroji, kao da se uopšte raduju, kuje polovinu svojih napada sa oporavkom od 25%, pri čemu je, u vreme kritičnog škodija, snaga isceljenja veća od snage napada. , na ekranu će biti 50, a ne 500 ili 250

O podizanju

  • Poboljšanje smanjuje brzinu poteza za jednu lopatu (od brzine do sredine, od prosječne do najveće, od više do super), čime se povećanje sumira, ali ne forsira dodavanje na potez, povećanjem tri tačke, dokovi ne odlaze od karaktera, bolje se smiruju

O omamljenju

  • Zapanjujući skasovuê napad protivnika će doći. Mala/Mrtva/Velika šansa za omamljivanje do 25/50/75% šanse za omamljivanje da se očisti

O povećanju snage od talasnog napada

  • Dobitak snage postaje 25/50/75% potrošene vrijednosti. Vrijednost povećanja će ležati u prisustvu naprednih umova: 1) napad za nekoliko meta 2) je dodatni kapacitet izgradnje (udarac, omamljivanje, itd.) Ako su oba uma nenagrađena, povećanje snage je 75%, ako je samo jedan nenagrađen - 50%, ako je pritvor svima um odjednom - 25%
  • Povećanje snage ne leži u kritičnom škodi, vino će biti isto kao i za veliki napad.
  • Povećanje snage do kraja bitke
  • Povećanju se dodaje i windage snage, kao da je napad bio 100 (sa povećanjem od 50%), a ako je windage snage postao 50, onda će se povećanje snage povećati za 25 (onda za 50%) od 50)
  • Proklet bio efekat povećanja snage

O prokletstvu

  • Bilo da se radi o neprijatelju, napadima od strane lika iz izgradnje kletve, ne možete povećati snagu do kraja runde, tako da se cijeli učinak oduzima od povećanja snage, što je kao povlačenje sa početka runde. th runda.
  • Prokletstvo, ne oduzimaj bonuse od pvp-a ili nexusa
  • Ne propustite auri chi druge bonuse prije bitke
  • Neprijatelj će oduzeti kletvu što je više moguće od napada heroja, što može biti prokletstvo. Pa da te nisu okovali, nego susid, onda samo tvoj susid skida kletvu
  • Prokletstvo ima manje od jedne runde
  • Donesite novu rundu kletvi, heroj ne vraća snagu
  • Izgradnja radi na mađioničarima krvi i sličnim likovima. Dakle, neće uspjeti ako neko drugi pokušava povećati moć prokletog lika, za zadnjicu KA ili zíbebenisha

O Flemethovom porastu snage

Flemet povećava rang nakon smrti saveznika kože za 130%

O povećanju moći Blood Magesa u Heroes of Dragon Age

  • Krvni magovi povećavaju snagu za 20% za sve likove.
  • Magovi krvi ne povećavaju snagu, kao da su dva apsorbera u grupi.

O poglinannya shkodi

  • Apsorber dodatno preuzima na sebe 50% štete ostalim likovima škodija u slučaju protivničkog udarca zatvaranjem apsorbera. Ako apsorber treba da stoji u prvom redu, a napadi pozadi, onda nije dobra ideja grditi.
  • Dva apsorbera preuzimaju svu značku na sebe, ostali likovi ne oduzimaju bedž. Uz pomoć kojih možete dobiti po 1000 ks amortizera, a Škoda je milion, onda apsorbirajte sve isto da uzmete svu Škodu i hrabro umrite, ne dozvoljavajući vam da dobijete druge likove

Pvp bonus pojačanje za Heroes of Dragon Age

  • Snaga = (Baza*(1+Bonus PVP1+Bonus PVP2…)+Trim)*(1+BonusPagon1+BonusPagon2…).- Zdravlje = (Osnova*(1+BonusPVP1+BonusPVP2…)+Trim)*(1+ … )*Koeficijent reda
  • Pod bazom se podrazumeva osnovna vrednost snage/zdravlja bez poboljšanja podrške, bonus PVP zapisa na jednostavan način, zatim se 300% upisuje kao 3, bonus na koral znači bonus u vrsti razlomka ili aura, koeficijent u redu znači povećanje zdravlja za 1,5 puta za prvi red.

O deyu aurama

  • Auri díê cijeli sat, nezavisno živ ili mrtav lik, ako aura díê na sebi, onda ako lik ima auru od + 50% hp na sve, onda također smanjujete povećanje hp-a za 50%

Bez obzira na veliki broj negativnih recenzija o igrici Heroes of Dragon Age, nastavit ću plaćati i povremeno plakati za kupovinu u igrici. Gras, po pravilu, zvuči kao dva smrtna grijeha - pomicanje, na prvi način, ne strategija, ali na drugi način, neodoljivi donacija (potrebno je platiti žive pare, platiti normalno).

Svejedno, to je strategija, nemojte ići i nije isto što možete koristiti na snimcima ekrana. Pod časom bitke nemoguće je naređivati ​​herojima, a u času božje volje, ako se čudite, kako će bezrazložno smrad napadati različite protivnike umjesto onoga koji nije siguran u prvoj rundi . Ale! Čuvajući se protivniku u kampanji, potrebno je prije bitke donijeti ispravnu odluku i postaviti potrebne heroje na teren ispravnim redoslijedom. Mislim da to nije tako lako, jer se možeš izvući. Ponekad možete preurediti jednog heroja, ako ne, morate ih sve promijeniti.

Otzhe, heroji su podijeljeni u različite frakcije. Bela (ljudi), crni (demon), crveni (kunar), plavi (elfi). Crna je najefikasnija protiv bijele, bijela je protiv crne, crvena je protiv plave, a plava je protiv crne. Ako odaberete heroje iste boje prije tora, tada ćete vidjeti dodatni bonus. Traplyayutsya i napívkrovki. Na primjer, Sir Guards- Belo-crni heroji. Za one koji imaju heroje važno je da stoje uz redove. Prednji rang oduzima bonus na zdravlje, zadnji rang - na sposobnost pazuha.

Tako su i junaci različite hladnoće. Zvichayny, nezvychayny, rídkísní, epíchní i legendarni. Sa povećanjem hladnoće, sve je više znakova snage i zdravlja, kao i maksimalne plate. Zagalom ima oko 160 heroja.

Sačekajmo, heroji će se boriti za švedskost napada na švedske, one normalne. Prvo idu švidki, onda normalni i bolji. Znam isto polje za kreativnost. Vaši švedski heroji mogu neutralizirati magove, ili drugi redovni heroji mogu ubiti njihovu švedskost. Dajte različitim herojima priliku da napadnu različit broj protivnika. Jedan, kolona, ​​linija, sve. Shvidki i normalni heroji imaju 1-2 neprijatelja. Više napada 1-4. Što više meta heroj može da napadne, to je manja snaga za udar. Ê sche vídminníst v zdorov'í̈. Ja, štaviše, krema od samog napada, heroji mogu zastosovuvat bilo koji dodatni efekat. Na primjer, radujte se sebi što ste svi mrtvi, bacite čini (ošamućeni, smanjena brzina, smanjena snaga). Dakle, nije rijetkost skočiti, ako su tenkovi dovoljno jaki da odigraju par negativaca i mađioničara sa omamljivanjem (protivnik promašuje omamljivanje).

Veliku ulogu odigrao je generator vipadkovih brojeva. Iz razloga bez razloga, ne možete prenijeti rezultat, a pobijediti kožu, bilo u kampanji, bilo u areni, možete pobijediti. Za završetak često proricanje sudbine nachebto manje od mađioničara da strši, idi prvi i natjeraj heroje da poludi. Ale varto ponovi dvoboj - a osovina je preokretna situacija.

Donat. Bez novog nema šanse. Možete potrošiti novac na kupovinu novih heroja ili možete voditi bitke bez prekida. Heroji se prodaju kao za zlato, pa za pare živi, ​​ali nema mogućnosti da se zna kog heroja oduzimate i koji će rang imati. Heroji ispadaju iz vedra neba. Za 350 zlatnika garantovano ćete uzeti najveći, ali sigurno postoji šansa da ćete biti drugačiji. Za 1500 zolotih - ništa manje izvanredno. Stvarno za 1500 zlata razív 30 kupovina osvojio rídkísny í jedan put imam vypav epíchny. Za 38 dragulja (približno 90 rubalja) dati rijetku zimovirnistyu otrimati legendarni epichny. Možete kupiti set od deset heroja za 342 dragulja (približno 790 rubalja). Postoji isti minimum rídkísny. U stvari, postoje 1-2 legendarna i 1-2 epska, reshta - rídkísní. Ali pet legendarnih može i ne može pasti. U suprotnom, crnci će pasti, a vi ćete umrijeti bijeli. Jedna riječ - rulet. U prvim fazama moguće je oduzeti epski chi legendarnim herojima samo za dragulje, lakše je kupiti, a manje zaraditi od gr. Tada oni epski i legendarni počinju da drhte kao trofeji za pobjede u bitkama i postaju lagani. Ovdje je već logičnije fokusirati se na bitke, a ne na heroje. Važno je oduzeti dosvíd, novčiće i same heroje.

Kako bi bilo da se smilujete dva heroja istog imena, možete kombinovati i ubiti heroja sa maksimalnim nivoom od +5. I tako možeš opljačkati 3 puta. Nakon kožne asocijacije na junaka, navit stari izgled promijeniti. Očigledno, grobovi strše sami od sebe nakon takvih heroja, koji se ponavljaju, a trgovci cym-a su aktivno koristuyuchi, proponuyuchi za 59 kristala kako bi kupili heroja iz ograničenog broja jedinica (na primjer, od 12 mogućih).

Znam da je nemoguce da ovaj šljunak živi bez žive pare. Gra, do te mjere, proizvoljno se svrstava među prvih 10 najviših.

Danas sam vam pisao o tako divnoj grupi "Heroji Dragon Agea". Ja sam jako raspoložen, otišao sam u bioskop sa devojkom, pa sedeo u lošem stanju u kafiću te večeri, psovao, vdavsya. Dakle, ovako odavno nije bilo, iako su se vremena promijenila. Želeći puno prošlosti, pogađamo za nostalgiju, ale...

Reći ću ti, ne volim baš nešto da se igram na telefonu, na satu, recimo, na našem licu, ali to mi je dato, bez naprezanja, ulazim opet i opet dva-tri puta dan, tako da je otrcano gurati se u ekran i oslanjati se na dodatak dodatka...

Sve je počelo, vlasne, sa lista elektronske pošte, kako je pisalo:

Štaviše, potpuno je besplatno i za iOS, i za Android. U suprotnom, dajem veliku šansu "Budi ukrašen draguljem" u redu

Prvi napad na Grid je preokrenuo sve u procesu snimanja samog Grie (kao, prije govora, zauzima 500 megabajta prostora, što je pristojno za telefon), ako ime glasnog napiše "zavantazhennya" u ispred oka, počeli su da pišu, da viču, da se smeju, da se smeju "život Tevinter kíl", "Izaberi mađioničare koje poznajem", "potraga za prvim generacijama pića" i tako dalje, štaviše, u idealnom ruskom prevodu, koji je upravo kopija svih imena iz originalne serije igara na PC-u.

Na tragu avanturizma, bačeni smo u prostor i detaljan način učenja, a ako želite potpuno pojednostaviti proces upoznavanja neprijatelja, morate znati da na telefonu teško da bi to moglo biti detaljnije, u kojem se desilo da se to dugo sređuje. Nakon prolaza, bez odlaganja, treba nam reći da se prijavimo pod nazivom pjesme, lišimo svega od prvog sata prve misije dobro i to radimo na „slobodnom plivanju“. Mogao sam se prijaviti preko svog naloga Google+, mislim, za vlasnike iOS-a, također možete prenijeti neke čipove za ručnu sinhronizaciju.

Sama gra je banalna kontrola nad njenom grupom od pet (rekao bih osobu) istot, koža nekih, mudro, može birati parametre moći. Konkretno, ovoj grupi sam dodijelio tri glavna parametra: snagu napada, zdravlje i brzinu napada (znamo više o pojmu „inicijativa“). Ovaj posljednji parametar, kao što možete pretpostaviti, određuje bezosjećajnost poteza lika u borbi.

U ovom rangu, treba da upotpunimo grupu chotiroh zvchaynyh ístot da je jedan veliki, po pravilu, po pravilu ih unapređuju razmetljivo zdravlje i shkodi, ali može biti vrlo niska inicijativa, kroz koju ne možete živeti na tvoj smrtonosni napad. Krim radi optimalne, na prvi pogled, gravitacije, skup karaktera po kriterijumu karakteristika, varto takođe znači da se vrednosti mogu podeliti na čotire, mentalno ga možete okarakterisati kao: pozitivni ljudski karakteri, negativni ljudski karakteri, razne vrste magijske prirode (prvenstveno, obrnute itd. dale) i svakakve nečistoće (generisane od pet, demoni suviše mršavi). Koža ovih grupa je vođa aditiva škodi jedne od ostalih, pa su npr. dobri ljudi prljavi, a rođeni pijani divni ljudi. Ovdje taj detalj počinje biti jednostavan, zbog čega su kreatori došli do rađanja divljine: Sir Guards, na primjer, svrstavaju se u isti mah kao ljude (tvoje, kao dobre), i kao rođene tamne. Osim toga, ako odaberete tim koji uključuje predstavnike pjevačke grupe, svi smradovi će vam odjednom oduzeti dodatne bonuse.

U času bitke i vojnici se postrojavaju u dva reda. Napasti lik, stati pozadi, udariti lika po leđima, stati u taj red, ali u prvom redu - logično! Stoga je sasvim logično da strijelci i mađioničari mogu napadati likove, da mogu stajati na bilo kojem rangu (dalje ili bliže), i, na primjer, zmajevi napadaju svakoga. Boyova sistem najpredvidljiviji qiu z Učenici 2 jer to je više od krivice, ono što nije ovdje za nas po našim karakterima. Dakle, sve bitke se vode automatski, a mi možemo samo da pazimo na ovo pregaženje. Možete doći na bojno polje: za koga možete koristiti posebne rune, možete se popeti na preklop prije bitke. Rune će igrati po prvi put (u sredini, deset dana, samo jedna sesija igre) i mogu uticati kako na karakteristike likova, tako i na prioritet ciljeva: „likovi će pobediti veliko čudovište“, „likovi će biti napadnuti da napadne metu sa najmanje zdravlja" i do sada.

Jedina stvar koja me posebno pokreće u bitkama "Heroji Dragon Agea"- Tse apsolutno nejasan prioritet napada na istot. Prolaznici, baš u toj bici, vaš zmaj može prvo da napadne, a onda gatara, i to jedan po jedan, ako oboje imaju odgovarajuću brzinu napada. Ne morate kontrolirati, sve se može dovesti, možda, do generatora vipadkovih brojeva, gdje bi bilo bez novog.


Zapravo, igra se može podijeliti u dva skladišta: PvE i PvP sadržaj. Borbe ne remeti ništa, ni tamo, ni tamo, ali, kao što možete pretpostaviti, u nekom drugom raspoloženju, sami se borite protiv takvih grupa, kako je odabrala druga živa osoba. Za pobedu, vaši likovi će oduzimati bodove koje ćete dostići, vaš globalni profil će oduzimati bodove koje ćete dostići, a takođe ćete zaraditi trio zlata koje možete potrošiti na dolazak novih heroja. Heroji se kupaju u radnjama po razumnim cijenama, ali, nažalost, ovi heroji su ludi. Krím ínshogo, svi likovi mogu biti rizni rídkíst: zvichayny, rídkísny, legendarni i drugi. Očigledno, njihove karakteristike leže u rijetkosti, a kvalitetu lika u bitci može se odrediti platforma pod nogama, pretvorena u pjevačku boju. Među legendarnim herojima postoje tako poznati pojedinci, poput Varrika, Morrigan, Leliane, Alistaira i tako dalje. Djela iz partijskih članova originalne serije Želim sjediti u nižem rangu, na primjer: Anders, Fenris, Avelin - smrde više nego epični. Vtím, ne možete se posebno osramotiti, ja ću mirno odigrati dobre i stotine bitaka u mom skladištu, koje ima pola istih boraca.

Grupa takođe podržava PvP tabelu rejtinga, tako da možete brzo i pouzdano da se popnete na vrh mreže, pristojan sistem je dostupan, jer nagrađuje ne samo slike, već i zlato i skupo kamenje, i, dobro, bez kojih ste ne možete svaki dan za telefone i tablete - sa moćnom valutom, kao da predstavlja skupi kamen, u cjelini, lako možete zaraditi novac u svojoj zemlji bez ulijevanja pravih novčića. Naravno, u pravo vrijeme.

Vlasne, za šta je sve. Šta se još može reći? Vrijedi učiniti jednostavnu stvar, bez svakodnevnih zvona i zvižduka, gra, da sebi pridaješ poštovanje uz ekskluzivni brend. Vaughn je jednostavan, dosit promuklo, tako da poželite da ga pokrenete s vremena na vrijeme, i grafički jak, posebno za telefone (moj HTC One se pristojno grije sat vremena), dajte raji priliku, ako želite da znate neka neozbiljna igracka za tvoj telefon, hoces da se igras ona je u wc-u/na pari/u McDonaldsu i negde drugde mozes...Inace si fan serije i ne znas gde da idi ispred sebe Dragon Age: Inkvizicija, A dva prednja dijela serije već su se njihala unazad i popreko.

Pa, dodaću tizer trejler gri.