Site sur le gîte.  Entretien ménager et réparations à faire soi-même

Pierre tombale de l'âge du dragon. Âge du dragon: origines: dodatkovі zavdannya - tactique de mastrіv gris et brasier. Tuer tes frères

Les enfants n'ont pas besoin d'un bon père. Youmu a besoin d'un bon professeur. Et les gens sont de bons amis. Et zhіntsi - les gens de kohana. Parlons brièvement des mailles-routes.

Arkady et Boris Strugatsky, "Far Veselka"

Le calme Ferelden ne menace pas seulement Pestilence. Des centaines de costumes abandonnés ont levé la tête, vérifiant la lumière. Nous pouvons venir à eux, alors punissez les vils. Et pour que vous n'ayez sans doute pas raté l'occasion de votre vie, nous avons dressé une liste de tâches supplémentaires, comme si elles n'avaient pas encore été réglées de notre côté.

  • Ostagar et les terres sauvages - le début de l'histoire
  • Aimer - mort vivant Misto
  • Kolo magi - secrets enchanteurs
  • Redcliff - appel holistique
  • Le linteau est un œuf de Pâques classique
  • Lys Brecilian - suivez les majuscules
  • Orzammar - les méchants et leurs cabines d'espèces
  • Denerim - série de réalisateurs
  • Guildes - tout savoir
  • Sheila - beauté grossière

Apprenez de l'histoire de nos héros. Dans une affection cutanée, nous pouvons visconer un brin de zavdans supplémentaires, mais la puanteur est maladroite - entraînement. Vous pouvez les ignorer et vous diriger vers Ostagar. Cependant, une copie de l'achèvement des territoires pochatkovyh vous rapportera non seulement des sous, mais l'achèvement de la commande du jour. En épi, si le héros est plus jeune et inexact, vous pouvez en savoir plus sur la lumière d'un riche chanté, dans lequel nous n'entrerons pas. Tozh regarde volontiers dans la moustache, même si elle est sur le dos.

Apportez la peau de l'histoire à vous, pour alléger votre chemin. Les gentilshommes enlèvent le chien, faites-le. cibule noire... en un mot, sa propre peau. Mais il y a un héros, qui au début sera beaucoup plus facile pour les autres. Tse noble nain - au même endroit que Duncan, faisant cliqueter de plus en plus de vingt pièces d'or dans l'essaim! Eh bien, nous sommes virushemo pour eux.

Ostagar et ses terres sauvages

chien malade

Politique des gnomes

Pour parler au camp avec le chenil, et je vous parlerai du mabar malade, qui est forgé avec du sang de chien. Pour le yoga, vous avez besoin d'une fleur spéciale, comme la croissance dans les terres sauvages de Korkar. Derrière l'intrigue, il vous arrive tout de même de vous y rendre, vous pouvez donc patienter courageusement. Shukayte dans les ruines à quelques mètres de la lune, vous verrez un soldat blessé. Le chien viking vient à vous après la bataille d'Ostagar, car vous n'aviez pas acquis de Vikhovan avant cette heure.

Faim dans la cendre

Un malheureux soldat est suspendu au camp près du klitz. Yogo n'est pas plus susceptible de lâcher prise, mais pas d'en vouloir. Bidolakh pour demander la distance avec vous trohi їzhi. Avant Tim, comment donner à l'année ce zhu, boire le joug, pour lequel Yogo a été emprisonné. Par exemple, vous pouvez utiliser le mot de passe pour jurer la clé depuis l'écran des magiciens. Vous pouvez le prendre à la sentinelle, après avoir changé le chi et soudoyé le yoga. Et j'essaierai de m'éloigner plus d'une fois que je me détournerai des terres sauvages, si je vois des reproches.

Épée

Vous pouvez obtenir une épée d'infidélité par la tromperie de M. Pika. Les épaules d'Ale doivent être diaboliques - pour connaître le yoga parmi les guerriers, puis nous suivrons.

Capture d'écran d'un missionnaire

À proximité, entre les terres sauvages, vous connaîtrez le corps du missionnaire Jogbi. Du nouveau, vous pouvez prendre une feuille avec des indices - de connaître les effets personnels. Capture d'écran sur les cartes pivdni.

Suivre la poursuite

A l'entrée des terres sauvages, il y a un parking abandonné, cet écran, dans lequel se trouve un magazine. Lisez le yoga et suivez le signe qui est apparu. La lance de telles traces vous conduira à vos affaires.

Volonté restante

Le chien joue le rôle d'un psychanalyste

Professeur sommeil - étudiants gladi

Au centre de la friche, vous traverserez le cadavre de Rigbi. Au commandement, il est décrit, discours de yoga de zahovani: au camp de zanedbany à la sortie du corps. Après avoir déterré la capture d'écran, vous pouvez soit ouvrir le yoga, soit voir la veuve Jetta. Rendez-vous à l'église Redcliffe.

Démon des cendres

Sur le cadavre d'un soldat, non loin de l'harlock emisara, reposent un petit sac et une feuille avec une légende missive. La légende est vraie, et, pendant, je suis tombé sur une tasse de pierre sur une entrée pivnіchny dans le pont, et vous avez appelé Gazarat - le démon "orange" de la colère. Les mauvais trophées sont vérifiés sur les vainqueurs.

Aimer

Créer trois cataplasmes/pièges/danses avec des récurés

Les commandes du même type, sont prises chez Miriam, Ellison et Barlina, évidemment. Il n'y a rien de pliable, vous n'avez besoin que des composants les plus importants, car ils se baignent à Barlin et montent sur la carte.

Courber les templiers

À l'entrée du lieu après la bataille avec les bandits, vous trouverez le cadavre d'un templier. Discours de la nouvelle exigence de porter sir Donall à l'église.

Noter: dans la même église, appelez Ser Brian, qui est votre gardien, et demandez de l'aide. Vin vous donnera la clé du shafi et des cataplasmes.

Conseil du prédicateur

Yakshto vykonat tous les chotiri du prêtre de l'assiette du prédicateur, vous enlevez l'épée dans la ville du reproche.

Kolo mages

zaklik

Sur la première version du journal à la bibliothèque, vous pouvez compter l'exemplaire du droit au prix. Pour qui connaître les deux moitiés du livre : à la bibliothèque qui instruisait avec des descentes sur les marches dessus. Créez trois rituels et la tâche sera vikonan. Mais toujours pas tout. Répétez les trois rituels après le sommeil et activez un quart d'appel d'une demi-journée - c'est hors de la pièce, de bula une autre moitié du livre. La vérité apparaîtra, yak shvidko znikne. Yogo peut être volé en regardant une note. Et pourtant pas tout ! Sur le doshtsi du prédicateur, vous pouvez prendre une tâche pendant un an, au cours de laquelle vous pouvez découvrir comment conduire des personnes qu'ils connaissent. Il semble que le démon virushiv profitera de nos appels. Nous battons le yoga, nous remportons des trophées, nous nous souvenons du prédicateur et comblons les tourments de la conscience avec de l'épicéa.

L'héroïne en chef, de tous ses yeux, donne une compréhension, comme si vous vouliez devenir un gardien et garder la lumière

Oghren seulement pour nous si je succombe.

Garde entre

Comment un magicien peut-il vivre sans secrets ? Nos vieux vins ont exactement є. Pour résoudre le puzzle, vous devez connaître quelques notes des étudiants : un couple dans les chambres des étudiants, un autre dans la bibliothèque, deux à mentir instruits par Ovein et des magiciens du sang, et, nareshti, un sera à la salle des chefs. Activez maintenant trois statues dans la grande salle - une statue avec une coupe, avec une épée levée, abaissant l'épée - et une statue avec une liste (elle se trouve à un autre endroit, près du centre en haut). Descendez au premier sommet, marchez jusqu'à ce mois, de vie Vinn, et essayez d'aller en bas. Conduisez le garde et ramassez l'épée miracle, qui vous aidera, par exemple, à soigner Flemeth.

Capture d'écran de Jenny

Au bureau du chef enchanteur, vous trouverez non seulement le grimoire de Flemeth, mais aussi un paravent. Yogo peut être livré à un stand près du quartier du marché Denerim près de Thedas Curiosities. Apparemment, vous avez pris une note sur Jenny's Ore après avoir entendu Zevran. En ville, vous emportez des sous, mais pas une goutte d'information sur l'écran secret.

Enchantement de templier

Sur la quatrième version, vous entendrez un templier possédé par le démon de bajan. Si vous les attaquez, alors vous grandirez avec des trophées indécents, si vous les laissez entrer ... alors vous ne les combattrez plus pour tout, mais il y a une petite chance de leur tirer dessus sur la carte au-dessus de la montagne de cadavres : les démons réveilleront la faim insatiable. Ici, je suis rozpravit pas niknuti!

Redcliff

Viysk sélectionné

Bann Tegan nous confie une tâche de complot (avec l'aide d'un kіlka dodatkovyh): préparer le village à l'oblog. Pour qui vous devez parler à Perth et Murdoch. Demandez d'abord d'apporter des amulettes youma. Nous le prenons de la mère à l'église mystique. De plus, à la boutique, vous pouvez trouver un tas de barils d'huile d'olive. Perth doit également les connaître.

Murdoch pour demander d'amener plus de guerriers et de leur fournir des fournitures. Un certain nombre de "bénévoles" peuvent popovnit gnome Dvinn, comme s'il était gentil de parler. Une fois un sprat de recrues, apportez-nous une taverne brumeuse. Nous étions devant un elfe suspect à table. Vos coquins aideront à faire ressortir l'esprit des espions. Pour l'elfe à détruire et le shinkar lui-même - Lloyd, tu vas être menacé. Ale mieux, je vais devoir boire la serveuse Bella et les paysans de la taverne sur leur vie. Les serveurs peuvent vous aider, et pour l'aide, vous pouvez obtenir un arbre de Noël gratuit de Lloyd. Zbroy peut demander au maréchal-ferrant en jurant vryatuvat donka.

Plus sont venus dans une noble patrie noble

Effektne pіdsvіchuvannya pour voler Le mur est plus conciliable

fille de maréchal-ferrant

Vous trouverez її dans le château, dans une petite comédie sur la première version.

le jeune garçon

A l'église se tenir Caitlin, comme demander à connaître le frère mort. Se cacher à la cabane. Après avoir nourri le garçon, nous connaissons l'épée familiale, que vous pouvez attirer, alors tournez.

Démon

Si vous êtes un magicien, vous pouvez vous rendre seul dans l'ombre pour appeler le fils d'Eamon. Demon proponuє s'il vous plaît. Vous pouvez prendre un point de sort supplémentaire, une spécialisation du mage de sang, une "satisfaction déchirante" avec un démon ... Appelez le choix de vpline au kіntsіvku іstorії.

Podulok

Près du village lui-même, comme dans le temple, il n'y a pas de zavdans supplémentaires (hiba scho pour organiser la livraison de suvoivs à l'église de Denerim), mais il y a ensuite un drôle "d'œuf de Pâques", vous pouvez donc également apporter les classiques de jeux de rôle. Après la fin de la tâche de l'intrigue, retournez au village et dirigez-vous vers le centre-ville. Les épitaphes vous conviennent, chantant. L'axe est inférieur à un sprat d'entre eux:

    Cheryl n'est pas là. Її en crème.

    "Sokira, je peux le faire" - Jim, glinach à l'épée.

    Multijoueur avec amour.

    Arrière-arrière-arrière-arrière-grand-père Gigax.

Pour jouer pour Sheila, vous devrez acquérir le module de pierre Stone Guard. Apprenons à connaître la fille troublée de plus près.

Les cadeaux de Sheila
cadeau De shukati
Améthyste miraculeuse Brume d'Orzammar, marché d'Alimar
Diamant merveilleux Salles Communes d'Orzammar, Marchand Garin
Émeraude miraculeuse Salles communes d'Orzammar, boutique Figora
Saphir miraculeux Salles Communes d'Orzammar, Marchand Legnar
Merveilleuse malachite Bashta kola, quartier-maître
Grenade Miraculeuse Quartier du marché de Denerim, Merveilles de Thédas
Rubin miraculeux Elfinage, boutique Alarita
Jade miraculeux Enterrer un stand à Honnley
Topaze miraculeuse Frosty Mountains, marchand Farin

Sheila est une pute naine, le yack est devenu un golem. Elle parvient à se faire féminité (par exemple, si vous voulez coudre des chaussures rouges) et à laisser passer la grossièreté («Allons-y, écrasons quelques buts»). Vzagali, faites frire le sujet de "l'hermaphrodisme" du golem, peut-être que les meilleures personnes ont tout le gr. Avant le discours, vous détesterez tous les oiseaux sans blâme, sur lesquels vous devinez constamment ("Je ne crois pas au Créateur.

À la bataille, Sheila était un wagon droit. Vous pouvez être un tueur à gages, un archer, un contrôleur et un supporter. Dans le reste du post (gіlka stіyok), elle est la plus efficace. Il est pratiquement impossible de trouver un groupe avec un golem d'un vieil homme, un guérisseur, un magicien et un guerrier avec un gardien. Il n'y a qu'une seule mainmise : le transfert de notre talisman prend une heure de chant.

Comme vous pouvez le voir sur les tableaux, il n'y a pas de cadeaux spéciaux pour elle, alors vous pouvez facilement faire plaisir, après être entré dans les cristaux.

Une quête personnelle d'invocations à partir de la mémoire de l'inspiration. Sheila cіkavo dіznatisya, kim a gagné bula avant, le yak est devenu un golem. La quête peut être lancée après avoir déménagé à Ideal Karidin, après l'intrigue. Pour le yogo vikonanny, brisez en points d'argile le teig Kadash, qui apparaît sur la carte. Traversez le teig jusqu'à la statue de l'héroïne.

Lys Brécilian

Escouade mordue

Parlez au camp des Dolians d'Atras. Son équipe a été mordue par des métamorphes, et tout le monde semble mort, mais pas à croire. Danaila vous a vérifié à l'entrée pivnichny de la forêt skhidny. Vryatuvati її, désolé, n'y allez pas.

Écorce de Zalizna

Zbroyar Varathorn pour vous demander de vous rapporter l'écorce de seigle du bel arbre, pour laquelle les maîtres créent des arrangements miraculeux. L'écorce peut être retirée d'un arbre tombé près du passage pivnіchny dans une forêt similaire. Dans la ville près de la maystra, vous pouvez prendre une cibula, un charme (sinon, si vous voulez le mettre), ou une amulette, qui agira comme une moustache.

elfe mort

Reste la photo de famille. Zovsіm bientôt plus d'entre eux ne seront plus en vie - les zradniks sont coupables de saleté ...

Zvevayuschie tout, pas moins que les personnages populaires de zmalovani de personnages féminins ... Et Eddie Murphy n'est pas moins qu'un âne de la voix de "Shrek"

maladie galla

Au camp, près de l'observateur, Gal Elori est devenu un bida: l'un des maux її podopіchnyh. Vous pouvez, vikoristovuyuyuchi vizhivannya, z'yasuvati, quelle est la raison, mais vous pouvez perekonat visuellement, que la créature n'est pas malade.

Elfe mordant

Au centre de la partie ouest de la forêt, non loin de l'ogre, se trouvent les blessures de Deigan. Yogo peut être amené au camp, vilіkuvati, obіbrati, jeter le chi pour battre. Richesse de choix - chi pas tsgogo mi hocemo était bon jeu de rôle?

Noter: si vous volez d'abord un elfe, puis le conduisez au camp, vous pouvez alors transformer votre discours et le faire ressembler à un stounka.

rêve de mort

Le jour devant le Grand Chêne se trouve zanedbany, mais toujours un tabir tranquille, pour qui il est si difficile de se sentir... Après avoir jeté, un ou quelques membres de votre corral pour commencer un battement hors du tunnel, comme si elle créait une illusion. Submergez le démon et regardez à nouveau autour de la halte "silencieuse".

Tsé tsikavo : Après avoir terminé la tâche de l'intrigue chez les renards, allez au tabir et parlez à Leliana. Chanson de Vaughn vikonaє du menu principal gri.

Orzammar

Intrusions de syn

L'histoire est terminée. Le héros se tient sur la route et s'émerveille pensivement du coucher du soleil... Ale, c'est tôt pour la paix !

Dans les couloirs de la communauté, nous arrivons à manger Filda. Її sin pishov sur des points d'argile qui ne se sont pas retournés. On connaît la main de Teizi Ortan, on ne rate pas les indices de l'intrigue.

Église

Berkel veut ouvrir l'église d'Orzammar. Vous pouvez aider yoma en tsyoma en changeant le chroniqueur (la salle des économies) pour donner la date. Vous enlevez une petite quantité de céréales de la ville, et l'axe de la part de la lumière de l'église est dans la ligne. Et pourquoi pas le plus agréable...

Mage nain

Dagna veut vraiment boire au bûcher des mages. Vous pouvez, après avoir parlé au père Jannar des plans de la petite fille, la démarrer, et vous pouvez aider en parlant au premier enchanteur, comme le vin, eh bien, vivant. La ville emportera la rune indécente ou le lirium. En plus de cela, Dagna deviendra le scientifique en chef.

Naga Poshuk

A la vue du batteur Bemora, tous les yogis éclatèrent. Les Nagas ont besoin de shukati dans les salles communales, il y en a cinq en tout. Pour un animal à peau, nous facturons 25 pièces d'argent. Et si vous parlez à Leliana, elle saura que vous voulez vraiment une telle bête. Vous pouvez faire du yoga dans la Saw City of the Bile of the Dwarf pour une somme modique. Maintenant, ce "zhachok" vit avec vous dans le camp.

raquette

Otrimavshi premier zavdannya en présence de tout candidat au trône et viyshovshi z Baie du Diamant, Vous pobachite, comme les bandits mіstsevі menacent le commerçant Figor. Si vous voulez les suivre jusqu'à la boutique, vous pouvez aider le marchand. Si vous gagnez la bonne paix, si vous gagnez et perdez des échanges, et si vous obtenez des voleurs, alors ... couchez-vous et courez.

Combats sans règles

À l'entrée du golfe, essayez de tester à un petit kіmnattsі de monter la garde, que vous proclamerez pour prendre votre sort dans les batailles. Les récompenses pour la peau ont été battues, mais du kilce, comme vous enlevez après tout, j'ai vaincu, c'est mauvais pour les magiciens du sang.

Enfant Nebazhana

À la Saw City, vous pouvez voir un nain malheureux, comme ils ont chassé de cette simulation à travers ceux qui ont donné naissance à une syna comme une sous-déchirée. Vous pouvez vous débarrasser de votre fils, comme le veulent vos proches, ou vous pouvez changer le reste, pour que la puanteur ne vous lave pas l'esprit, et vous renouveler.

dragon dans la salle du trône

L'axe est donc nécessaire pour mettre deux personnages près de la salle du trône, afin que le dragon puisse être invoqué

Dès que les blancs sont terminés, mais tu dois dire, sors comme ça

L'architecture des gnomes réserve parfois des surprises. Vivchivshi écrit sur le trône, nous prenons note du code. Maintenant, il est nécessaire de développer correctement les membres du corral : un dans le "vestiaire" sur une place près du centre de la salle, et deux autres près de la salle du trône elle-même, dans la partie inférieure arrière, en boutons similaires au bout d'une flèche. Le reste du personnage est à nouveau cliqué sur le trône et est connu pour le malheur.

Mal

En passant par le trésor du roi, vous passez sur un groupe de méchants, comme s'ils essayaient d'éliminer le bâtard. Traitez-les et reprenez l'honneur bien mérité de la ville en tant que garde qui est venu au bruit.

Otruta

Dans une des chambres de la noblesse, l'herboriste Vidron vous dira, quel est le prix d'un lit de dame qui se meurt. Vіn rozpovіst, її otruїli, et demandez à préparer un protiotruta. Si je vois une recette pour vous, je serai le principal mérite.

Livre volé

L'aide du chroniqueur aux Halles de l'épargne, si seulement on connaissait la valeur du livre, ils l'ont volé il y a quelque temps. Spritnik limoge le district de Pilny. Parlez aux méchants pour aller au kut sourd... Ale, une note a été levée du cadavre, conduisez-nous aux bandits, comme porter un tome au dard dans les salles d'échantillonnage. Après la bataille, le livre peut être vendu au même stinger, alors remettez-le aux gardiens.

Znikliy rodovid

Nain Horta vvazha, elle est de un stand noble Ortan, cet axe est un échec : les registres de la lignée ancestrale ont disparu sur le même nom teizi. Acceptez, aux Halles de l'épargne, ils ne les connaissaient pas, et puis, il n'y a pas grand-chose de plus. Les archives ont raison de se trouver près du centre du teigu, non loin du four de Ruka.

Liste des golems

À la table kіmnaі z kovadlі vide, en yakіy, tout a été rénové, pour devenir des golems. Les noms peuvent être copiés et saisis par les chroniqueurs.

Mandrivniki du Trésor

Retrouvez au Carrefour Karidina Chotiri acheter des pierres :

    Sortie Zahidniy à la carte.

    Sur le pont pіvdenny zahіd vіd.

    Trois routes se croisent à proximité.

    Sur le skhіd, le four de l'argile myslivtsya.

Notre bourreau à la maison à Prizvisko Shmopls. Avec un chien, la puanteur est devenue folle

Après cela, sur la carte apparaîtra un signe d'un cheveu caché.

Honneur à la légion

Dès que nous prendrons toutes les pièces du propriétaire de la Dead Legion, nous verrons la quête. château mort". Maintenant nous pouvons atteindre le sarcophage (dans la salle de la légion dans les douves mortes) l'emblème de la caste morte et voir les chroniqueurs. Mais avant cela, comment passer du temple, habiller quelqu'un sur l'épaule et activer la relique de la légion.

Épée terrienne

Aux points d'argile, vous pouvez faire apparaître l'une des meilleures épées à une main. Honorer le Grounder. Trouvez une tombe près de Teyzi Ortan (pvdenno-skhidny kut). Maintenant shkaєmo shmatki :

    Le fleuron se trouve au teizi Ortan près du vase dans le four Ruka.

    Ephesus peut être pris sur le cadavre du genlock-émisar au carrefour Caridin (le genlock vous vérifie au tunnel, lorsque vous sortez de l'entrée du pivden).

    La lame est prise du cadavre d'une ancienne naissance par cinq oiseaux au Dead Ditch (sur le pont au centre de la carte).

Comme vous savez tout - tournez-vous vers la tombe.

Skhovanka

Au dos de la charte, le sac à main de Jammer est connu pour être, dans lequel on peut trouver des affaires. Nous devons connaître trois écrans : Jammer lui-même, Kanka et Pike. Parmi eux, nous avons besoin d'un anneau en argent pour le tissu, d'un fond lisse pour les feuilles et d'un ornement de grenade. Rien de plus ne peut être pris ! J'ai perdu ma connaissance de la skhovanka du bronto apprivoisé et du vіdkriti її.

La vie d'un épargnant

Pour enlever la tâche, frapper les murs des gardes aux Halls des bénéficiaires. Connaissez maintenant trois pierres runiques :

    Battez la tête des mineurs dans les salles communes.

    Près des grottes pivdenno-skhidnih du carrefour de Karidina.

    A l'arrière du kimnat central près des douves mortes.

Tournons-nous vers le mur et sauvons la ville.

Démon rose

Les gnomes sont des gars avec un manteau : si le démon est déjà dans la pauvreté, alors les vêtements sont répandus sur toutes les terres : et grandir avec ravissement ? Vous pouvez choisir ces shmatki sur des points d'argile.

    Entrée Kіntsіvki na pіvnіchny teigu Edukanov.

    Tulub et tête - au carrefour de Karidina, à la descente pivnіchny et à la descente pivnіchny au même endroit.

Nous pouvons le voir jusqu'à demain dans le teizi Ortan et nous attendrons le démon. Devant nous se trouve un chergovy vibіr - laissez entrer pour un penny chi prétendre. Cette fois, c'est assez. Qu'est ce que tu choisis?

Dénérim

Aidez la loi

Le sergent Keelone a reçu l'ordre du maréchal Wade de se lever. Vіn narіkaє aux patrons et demander de l'aide pour résoudre le mal. Vous pouvez mourir comme par le pouvoir de la réconciliation, et simplement par le pouvoir. Si vous voulez une place élevée dans la ville - écoutez ce que je peux faire pour le député.

Aide aux ténèbres

J'essaie d'expliquer l'idiot -
à ce nain qui ne peut pas "tomber dans le ciel". Mi s Vinn essaie toujours de faire passer l'information, et Sheila prononce ... en un éclair, pareil, mais de manière intelligente

Le miracle d'Eamon est presque magnifique. Dans tous les manoirs de yoga, vous pouvez savoir
aide au mysticisme

De l'autre côté de la forge, la forge vaut la pronostique de Couldry. Zustriti yogo ne peut qu'être battu. La nouvelle a deux lignes : pour les méchants, celle pour les cambrioleurs. Dans les deux lignes, vous devrez être discret.

C'est important : n'oubliez pas de laisser vos compagnons mémorables au camp pendant une heure.

Avant la collection de terrains, nous pouvons gagner trois vols et deux maux. Encore un vol et deux méchants - alors. Si votre skritniste n'est pas au niveau du maître, alors dans certaines tâches, vous serez aidé par des sous, ces koulaks.

Secte

Dans l'un des provulkiv (vous y serez si vous connaissez les bandits de l'église), vous trouverez le cadavre de Sirk Frieden, comme s'il avait péri, essayant de détruire la secte des magiciens du sang. Terminez tsyu noble à droite, vous pouvez aller - allez au zanedbany budinok ( nouvel emplacement sur la carte de Denerim) et voir les négatifs.

Mal

Le mal s'est installé au porche de l'elfinage, Otto, le templier, vous en parlera. Prenez un brin de preuve, nourrissez la fille elfe avec une crème, aimez vous asseoir sur la clôture. Après avoir démonté le linteau, n'oubliez pas de retourner l'amulette elfique.

Vazni Howe

Au sous-sol, la mère d'Earl Howe peut être connue autrefois comme une gamine d'énervée.

    A la tortura sur le dibi pendre le fils de la banna Sigharda, qui vous défendra au camp d'entraînement.

    Au v'yaznitsa des dieux, le templier Іrmіnrik. Apportez un cerceau au lazni d'Alfstanne.

    Le vétéran Rexel n'est pas non plus visiblement incarné. À propos du nouveau besoin de l'ascension du prédicateur Rosamund.

Chef de guilde

Les chefs d'un grand nombre de guildes (conseils des prédicateurs, bénévoles de Blackstone, martelage et "zatsіkavlenі") zdebіlshego passent sans problème: une bonne marque est marquée sur la carte, ou si vous voulez la décrire en détail, c'est roztashuvannya. Ale є kіlka vinyatkіv.

Comme au manager final bénévoles vous choisissez le côté du père, ceux qui veulent un fils, vous n'avez pas besoin de boire à Lothering, qui sera vivant jusqu'à présent, mais simplement Montez la colline. Vous pouvez manger du Taoran au zustrіchi "vipadkovy".

Mots d'amour, comment en demander un obstruction(le manager donne un shinkar au "Bitten Nobleman" de Denerim), se répandant littéralement dans le monde entier. Les connaître n'est pas facile. Moustache axe :

    Au camp de doliytsiv, derrière le marchand.

    Confié dès l'entrée aux ruines de la forêt de Bresilian - les portes secrètes du levoruch.

    Au palais royal d'Orzammar, au kіmnattsі discret Descendez au palais.

    Au dos de la charte d'Orzammar, au kіmnati le droitier dans le hall, où Jarvіya est tombé.

    Une fois de plus dans un porche, quelle fois - ils se sont assis, confiés depuis l'entrée de la cabine avec un vіvtar tordu.

    A la taverne "La Rose de la Princesse" est près du vezhі magіv.

    Sur le véhicule même, de l'autre côté, près de la pièce voisine.

    Au moulin à vent de Redcliffe (là, la planque secrète près du château).

    Au pied du château de Redcliffe, avant la sortie à la porte.

    À la forge de Wade à Denerim.

    Près du bordel "Perlyna" (emplacement à Denerim) près du pivdenno-shidny kіmnati.

    Chez la mère d'Eamon à Denerim, près de la salle du pub-réserve.

Krіm tsikh s'osent eux-mêmes, énervez-vous et magiciens du sommeil.

Étiquettes tordues

Nous devons commémorer les portes de Denerim avec du sang : deux dans le quartier du commerce et une à Brudny et dans les sombres avenues.

Brume de force

Nous devons activer une partie du pouvoir.

    La tombe à l'ouest de Bresilian.

    Vivtar à Teizi Ortani.

    Un arbre dans l'elfinage de Denerim.

    Allez à l'autre au-dessus du bashti magiv.

Parchemins de Banastor

Il faut connaître cinq suvoys derrière les adresses à venir.

    Pivdenno-skhіdna zruynovana kіmnata sur une autre version du bashti magіv.

    Pivnichno-zahіdna kіmnata sur la troisième version des mages bashti.

    Bibliothèque Pivdenno-shіdna dans le temple abandonné avec les cendres d'Andrast.

    Caserne extérieure (entrée du centre) au temple zanedbany avec les cendres d'Andrast.

    Pivdenno-skhіdna kіmnata in lіgvі pervertnіv.

Autres tâches non à blâmer

Nouveaux invités et nouveaux arrivants, bienvenue sur notre forum

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Chers amis, rіk dobіgaє kіntsya, et l'heure est venue d'apporter des sacs de yoga et de récompenser la journée

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intrigue principale
La nature de l'animal
Si nous sommes consommés dans le tabir du Dolіtsіv, nous ne serons pas accueillis chaleureusement. Vono s'est rendu compte que le peuple des elfes renards serait tourmenté pire que la damnation. Nous parlons des détails du sauvetage de Zatrian. Nous vous raconterons une histoire sur l'esprit au nom du Blanc, pour lequel la malédiction a commencé. Afin de poser le bord du yoga diї, il est nécessaire de savoir quel esprit dans les forêts profondes de la forêt de Bresilian et de battre le yoga. Seulement de cette façon, dolіytsі aidera les gardes sirim dans la bataille avec les oiseaux nés.
La disposition est claire, nous prenons d'autres rangées d'ouvriers du camp des bagmen, et nous les détruisons au renard. Au premier endroit de la Crimée, il y a de méchants renversements sur le choli avec le Bigun, avec un ent à l'ancienne du Wise Oak. Pour finir un personnage drôle, comme avec des vers rusés. Il est bon de nous aider dans nos esprits, mais avant que nous puissions vous aider. Comme un méchant, mentir à un nouveau... un gland. Allons faire une blague. Idemo chez un ami. Là vous saurez comment, le chemin près du yack est bloqué par le brouillard. Dolіdzhuєmo doit être loin. Sur l'un des sites, vous avez vu un vieil ermite dérangé. Parlez-lui et changez d'avis, comme si vous voliez vous-même un gland à un chêne. Après avoir demandé un sprat de yoga et après en avoir demandé deux, l'ermite vous dira de vous souvenir de moi. Attendez une minute et souvenez-vous du vieux sholom elfique pour l'épi. Ensuite, vous pouvez vous souvenir du gland (j'ai changé les cerceaux sur l'argent). Cependant, comme vous n'avez plus d'objets à échanger, vous pouvez récupérer le gland. Sortez de la pièce et montez à la souche. Le voyageur sera submergé par votre vchinkom, appelez les trois démons de la colère et zatіє avec vous battant. Après cela, au fur et à mesure que vous vous en occupez, tournez-vous vers le premier emplacement du Wise Oak. Yent sera juste heureux et dans la ville donnera un club, comme si vous connaissiez la magie du brouillard. Maintenant je repars vers un autre endroit et praticable au coeur de la forêt. Là, nous sommes à nouveau attaqués par Bigun, mais nous vivons encore et encore (yogo vryatu lui-même blanc une fois). Les marches à l'envers jusqu'aux ruines antiques, nous les suivons. Au premier niveau, elles seront barricadées par des portes basculantes. Nous devons emprunter un chemin long et dangereux. Notre chemin passe par d'anciens tunnels, qui regorgent de morts-vivants et de parfums. Au sommet de ces baies, le premier dragon nous frappera. Même pas génial, mais vous pouvez nous tuer. Il n'y a qu'une seule tactique : la paralysie et le gel vous aideront. Virishivshi est devenu trop grand pour un lézard et après avoir pris ses affaires entre ses mains, allons au passage, qu'elle a tourné, à un autre niveau de ruines (légalement inversé). En épi, il y aura une bataille plus sérieuse. Des fourches inversées ici par dizaines, qui se battent mieux dans le passage étroit. Razіbravshis iz chudoviski, démo loin. І axe, nareshti, devant nous, nous avons vu la trêve їhnіy et conduit au seigneur du renard. Gagné pour nous rozpovist deshcho vidozminenu іstorіyu porivnja z tiєyu, scho mi chuli vіd Zatriana. Il semble que ce ne sont pas les ennemis qui ont appelé White Ykla, mais Zatrian lui-même, afin que les ennemis soient épargnés. Tilki n'est pas vrahuvav, les anciens ennemis deviennent maintenant inversibles, comme banal chérir dolіytsі dans leurs propres monstres similaires, et deychih vient de manger. Maintenant, le choix vous appartient, vous pouvez vous montrer comme un héros et essayer de tuer une douzaine d'autres invertis à la fois de Bіgun, le maître renard lui-même et un puissant entіv (il est peu probable que vous puissiez y aller honnêtement). Il serait plus intelligent d'avoir la chance d'amener Zatrian dans les ruines et de l'inciter à prendre la malédiction. La propriétaire vous guidera jusqu'au sommet de la montagne. Zatrian nous vérifie déjà. Comme si la réconciliation était donnée à un autre niveau, il serait bon de boire dans les ruines et de parler avec entrain. Il existe trois options pour le développement de pod_y.
1. Vous soutenez Bigun et conduisez Zatriana.
2. Vous soutenez Zatriana et conduisez dans tous les rebondissements dans l'esprit.
3. Vous êtes laissé sur la touche jusqu'au reste, en conséquence, une bataille sérieuse "la peau pour elle-même" va commencer, au cours de laquelle il vaut mieux battre Zatriana, parce que. mettre un batteur sur le reste du pied de la vigne et attendre que la malédiction soit prise. Maintenant, la moustache deviendra un peuple, que vous laisserez entrer, où vous vous émerveillerez, et les elfes vous soutiendront dans la bataille générale avec les oiseaux nés.
Elfy vous encourage tellement, comme si vous jouiez la finale après une autre option, mais c'est déjà une méthode tordue, donc terriblement pliante.
Et l'axe si vous prenez la première variante du passage, alors les elfes seront en panne, et les combats avec les oiseaux engendrés seront inversés. Alors quoi d'autre, emportez des alliés.

Autres quêtes de ligne
Blessures de renard
Au premier emplacement, utilisez le renard sur le Deygan blessé. Apportez Yogo à vous et informez-vous sur ceux qui trapilos. Transpirons à nouveau (vous pouvez choisir le yoga). Apportez le yoga au camp des Doljits. La quête se terminera. Dans une heure creuse, parlez-lui. Si vous en aviez encore la pensée, alors vous devriez vous demander de tourner votre statuette, et aussi vous donner un violon.

Écorce de Rіdkіsna zalіzna
Maître Varathorn vous demande de connaître de la baie du renard un arbre qui peut être extrait de la nouvelle écorce. Pour le prix des vins, je tuerai pour vous, soit je vous sauverai, soit je vous donnerai une cibula (pour vibir). Vous pouvez connaître l'arbre à la partie ouest du premier emplacement de la forêt de Bresilian.
Noter: en tant que nouveau venu dans Reconciliation 3, vous pourrez alors apprendre à Varatorna à vous voler la cibula et l'armure. Si vous ne demandez rien pour l'écorce, alors Varathorn vous présentera son amulette.

Rituel elfique
Ruines de Dolіdzhuyuchi dans la forêt d'argile, vous connaîtrez une ancienne tablette d'argile. A ce stade, les étapes de création d'un rituel seront peintes. Dès que vous connaissez une pièce avec un lac et des portes fermées au milieu, vous devez immédiatement prendre à droite :
1. Allez au lac et prenez un planeur de son fond.
2. Ramassez l'eau du lac.
3. Mettez un petit planeur sur le vіvtar.
4. Shilіtsya avant vіvtarem et priez
5. Prenez un bac à litière du vvtar et buvez de l'eau.
6. Versez l'eau restante dans le lac.
Après la fermeture des portes, elles seront ouvertes. Dans la salle majestueuse, vous vous battez avec un esprit ancien. C'est un adversaire puissant, la bière et la ville pour la victoire sur lui est un grand gіdna - le possesseur du Juggernaut.

Dominion a une malédiction
Après avoir consommé le renard brésilien dans un autre endroit, vous entendrez la femme changeante Daniella. Vaughn vous parle un peu de la malédiction qui tourmente les riches renards et de votre tourment insupportable. C'est donc à vous de vous demander de conduire et de passer її cholovіkovі Atras (au camp de dolіytsіv) que vous n'aimerez pas le yoga. Enlevez le foulard et permettez la souffrance. Disons à Atrasu tout ce qui se passe dans le camp, prenons une écharpe et prenons une amulette dans la ville.

Le deuil de Kammen
Au camp des Dolians vous verrez la pensée de Kammen. Parlez-lui, s'il y aura des turbulences, mais vous ne voulez pas tout dire au premier intervenant. Dès qu'un rapprochement de nouveau venu atteint 2 roubles, nous reconsidérons yogo rozpovisti à propos de votre problème. Pour apparaître, scho vin zakohany à l'elfe Hein. Et voulant un peu l'un de l'autre, la puanteur ne peut pas se faire d'amis jusqu'à ce que Kammen se révèle, ayant obtenu la peau d'un loup sur un poluvanny. A droite, il s'installe, qu'à travers les attaques des pensées inversées, il est bloqué pour aller dans la forêt. Є kіlka variantіv quête vykonanny tsgogo:
1. S'il vous plaît, aidez Kammen à obtenir la peau. Je vais au premier endroit de la forêt brésilienne, nous conduisons dans une fourche, nous arrachons une nouvelle peau et nous l'apportons aux gens.
2. Parlez à Heyna et changez le sac pour Kamen sans skin.
Noter: Cette quête ne peut être jouée qu'avant de commencer le conflit avec les rebondissements derrière l'intrigue principale.

Galla Elori
L'elfe Elora vous parlera de ceux dont un galla est gravement tombé malade, mais c'est ainsi, vous ne pouvez pas le comprendre comme ça. Si l'un de vos compagnons navigue vers l'autre égal, il sera bon d'aider Elori. Nous regardons autour de nous le fiel, après quoi nous parlons de ceux qui en ont vraiment marre d'une autre créature. Quête terminée.

Les affaires du magicien
Dans la forêt, comme en premier lieu et dans d'autres endroits, vous verrez d'anciennes pierres tombales sur lesquelles des runes sont écrites. si vous les dérangez, l'ancien palais apparaîtra parmi un groupe d'assistants. C'est de plus en plus un adversaire fort, Raju se bat avec lui, si Morrigan a déjà un "cône de froid" et l'armure sur le GG et les autres guerriers sera importante. Pozbuvshis mertsіv, obshukayte pieds nus. De leur peau, vous emporterez le reshta jusqu'au kit Juggernaut (mitaines, sholom et chobots).
Noter: Le premier doit activer la pierre tombale à un autre endroit, jusqu'à ce moment, il ne sera pas possible d'activer les runes sur d'autres pierres tombales.

Guerrier Enchanteur
Aux ruines dans l'un des coins et recoins, vous connaîtrez une petite sphère, avec un esprit qui réside en elle. Parlez-lui et aidez-le à parler, en déplaçant le yoga vers vіvtar, ce qu'il faut charger. Dont l'esprit vous donnera l'opportunité de gagner le bâtiment "magicien combattant".

Vovk (Loup) x5 créature Rang 1
Morovy Vovk (Loup flétri) x3 Engendré par cinq Rang 2
Changelin (loup-garou) x11 Zvir Rang 2, 3 .
Mécanique coquine (loup-garou enragé) x7 Zvir Rang 2
Bigun (Swiftrunner) x1 Zvir Rang 3 La nature de l'animal.
Ours noir x3 créature Rang 2
Grand ours x3 créature Rang 2, 3
Sauvage sylvestre (Wild Sylvan) x6 Zvir Rang 2, 3
Grand Chêne (Grand Chêne) x1 Zvir Rang 4 Bataille de quête de Neobov'yazkova La nature de l'animal.
Genlock (Genlock) x2 Engendré par cinq Rang 2
Hurlock x6 Engendré par cinq Rang 2 .
Ogre (ogre) x1 Engendré par cinq Rang 3
Chauve-souris ogre (Ogre Alpha) x1 Engendré par cinq Rang 4 Battez, comme pour conduire dans un grand chêne, quittez l'endroit et faites demi-tour.
Squelette d'Iclastius (squelette à crocs) x1 Démon Rang 3 Combattez dans la quête Les affaires du magicien.
Archer squelette x2 Démon Rang 2
Mage Squelette x1 Démon Rang 2
Ressusciter d'entre les morts (Revenant) x1 Démon Rang 4
Grande Ombre (Grande Ombre) x1 Démon Rang 3 Combattez dans la quête Tabir Tinі.
Myslyvets (chasseur) x3 Razbіynik Rang 2 Bataille de quête de Neobov'yazkova Paniven.
Panowen x1 Razbіynik Rang 3
Mercenaire dénérim x6 Guerrier Rang 1, 2, 3 Combattez dans la quête Bonne fête du Nouvel An.


A Tabor Doliytsiv, en échange de l'aide des elfes dans la lutte contre Morom, Zatrian s'est gardé de demander l'aide de la bande inversée du Said Ikl. Le chemin de la ligue des inversions pour passer à travers les moustaches de l'emplacement de la forêt brésilienne: la descente et la descente brésilienne, les ruines de la rivière supérieure et inférieure.

A la manière brésilienne similaire, un bar magique est bloqué. Il existe deux options pour la sous-couche de yoga.

Première possibilité. Demandez au Brésilien occidental le Grand Chêne de connaître le gland. Un gland est à l'ermitage du Shid Bresilian. Vous pouvez prendre un gland d'une souche, mais le sam_tnik deviendra un diseur de bonne aventure. Sinon, vous pouvez vous souvenir du gland et d'autres discours dans le sam_tnik le jour du discours elfique - le coucher du soleil du soleil de Tabora, l'écharpe de Danielli, le pendentif d'Atras, le livre de Kammen, le recueil de chansons de Lanaia, le chaussures de Deygan et dans. Oak donnera le club de Gilk Oak, qui vous permet de passer par le bar'er.

Une autre option. Pour l'enfoncement du Grand Chêne, l'ermitage doit être écrasé du grand shkiri de la plaque tournante Revirement de Charіvnu shkіra vous permet de passer par la bar'er.

Lorsque zustrіchі z Skazhenim Іklom à légèrement pervers vіdkriyutsya kіlka variantіv vіpіlіt quest.
- Sinon, tu peux réconcilier Zatriana et Lady Fox, qui aidera les elfes lors de la bataille finale. A propos de la réconciliation, amenez Lanaya au camp des Dolians.
- Sinon, vous pouvez battre la Dame Renard (à l'image du Saïd Ikla), qui aidera les elfes et Zatriana (à vous sauver la vie) lors du combat final.
- Sinon, vous pouvez changer le Seigneur Renard pour trouver les elfes (il s'agira de se déplacer vers le Tabor de la Vallée qui combat avec les elfes), ce qui vous aidera à vous retourner lors de la bataille finale.

Podbag :
1250 XP pour avoir aidé avec le Grand Chêne et l'Ermitage;
1500 XP après avoir terminé la quête.


Demandez au vendeur Varatorn de savoir Écorce de Zaliznu. Vous pouvez le prendre d'un arbre tombé, lors du rassemblement pivnіchny de zahodny Bresіlіan. Varatorn proponuє zrobiti z rougeole sur vibіr tsibula Vovkobi ou alors Obladunok Varathorn. Vous pouvez essayer de supprimer les discours insultants, comme par un paddock garni vodnosiny avec les elfes. Comment regarder la cibula et le propriétaire, sera présenté Amulette de Varathorn.

Podbag :
cibule Vovkobi, Obladunok Varathorn, Amulette de Varathorn(au choix) pour avoir terminé la quête.


Demandez de l'aide à Deigan pour le zahodny Bresilian des blessures. Vous pouvez utiliser des sorts de yoga. Ou vous pouvez essayer de livrer Yogo au camp (déplacez-vous vers la sortie de l'emplacement, ce qui est suffisant pour terminer la quête). Nadal, vous pouvez tirer sur Deygan au camp et emporter la ville (alors ne volez pas Deygan et ne lui retournez pas la figurine). En option, vous pouvez voler ce Deygan, puis amenons son corps au camp et transformons la statue. À chaque ville de la ville, donnez Zatran. Statues Nadannya pogirshu clan stosunki z elfiysky.

Podbag :
100 XP soit saphir de Deigan ou Zatriana.


La quête commence par un point sur la pierre tombale du pivnochi du Shid Bresilian. Il faut choisir un ensemble Propriétaires de mastodonte. Sholom, mitaines, pantoufles se trouvent sur les pierres tombales sous les funérailles Ressusciter d'entre les morts au zahіdny et skhіdny Bresіlіany. Lati se trouve dans la chambre funéraire elfique au niveau inférieur des ruines.

Podbag :
Positionner Propriétaires de mastodonte.


A l'ouest brésilien d'une yourte, vous pourrez vous endormir et être charmé. Quel type de personnage avec la plus grande volonté devra gagner un par un grand silence. Sinon, si vous essayez de boire, puis que vous vous retournez, vous pouvez vous battre avec tout le corral. Pour apparaître écran avec des discours.

Podbag :
Mitaines Dolian(Cadeau pour Zevran) Soleil couchant de Kiltse, d'autres mots à partir de captures d'écran.


Dès que la quête est terminée La nature de l'animal

Passage tsé Dragon Age: Origins ne se venge pas de vos propres informations sur la préhistoire, pour ceux qui sont déjà riches, mais avec qui la puanteur n'est pas trop pliable, et pour cela vous pouvez facilement les parcourir sans notre aide. Notre article commence après l'arrivée du personnage principal de Duncan à Ostagar.

Ostagar

Vous arrivez à Ostagar avec Duncan et vous voyez le roi. Si Duncan vous quitte, afin que vous puissiez vous installer confortablement dans le camp, nous mettrons à jour le code et la quête "Initiation chez Seri Guard". De plus, sur l'autre pont du pays, vous pouvez apprendre quelque chose du premier soldat stupide. Allez à l'entrée et parlez au chenil. À droite, dans ce dont le chien a besoin pour gagner, pour lequel il est nécessaire d'apporter un billet, car la croissance de terres sauvages. La quête "Mabari Wolfhound".

Le chien est votre premier allié. Je recommande de suivre votre chien. Dynamisez Yogo, afin que vous puissiez boire les vins autour du cercle et que les vins ne tournent pas avec les intestins vides. Certaines personnes piègent comme des spécimens de cigales. A la bataille des vins, il y aura moins de brun en épi, histoire de remplacer des membres plus prometteurs du corral.

Il est maintenant temps de faire connaissance avec Alistair.

Ah Alistair. L'un des plus jeunes Gardiens Sirikhs. Templier Kolishnіy, avec une torsion de moustache... Le garçon n'est déjà pas si simple, comme vous pouvez l'obtenir à première vue. Surtout tsіkavo posterigati pour leur confrontation avec Morrigan. Au combat, c'est bon pour soi. C'est pas de chance avec une épée, mais avec un bouclier.

Pourquoi devrais-je passer l'après-midi et parler à Duncan. On nous confie 2 tâches : ramasser 3 bouteilles de sang, accoucher de boissons et connaître la skhovanka avec d'importants traités anciens. Avant nous, deux nouveaux membres du corral arriveront - Davet ta Jori. Eh bien, ça éclate dans les terres sauvages de Korcari.

Terres sauvages de Korcari

Pour l'épi zgraya vovkіv. Et l'axe et le frai de cinq - tse Harlocks, et sur la bosse pour se tenir Genlocks (archers), regroupent également rationnellement le virage. Après avoir conduit, n'oubliez pas de récurer leurs cadavres (je suppose que pour vikonnannya, vous avez besoin de flacons de sang). C'est parti, n'oubliez pas de payer votre ticket polonais (celui-là, car il est nécessaire à l'exaltation du chien, puisque vous avez entrepris une telle quête). Prodovzhuєmo ruh i suvaєmos sur pіvnіch, jusqu'aux ruines vezі. Pіdіyshovshi à skhovanka, nous pouvons rozmovu s Morrigan et її ... désolé ... maman. Selon la vicounny, nous nous tournons vers le tabir, rozmovlyaemo avec Duncan et participons au rituel effectué, le dédions à la garde Sira. Ne pas oublier le chien (prévoir un ticket, faire demi-tour dans une heure). Allons au rassemblement sauvage.

Bashta Ishala

La stratégie de la future bataille est bien pensée - c'est la garantie de la victoire. Lors des rassemblements, le roi Cailan vous demande, à vous et à Alistair, d'allumer un feu de signalisation et de donner un tel rang à la noblesse que la horde des générations se précipite au combat en cinq. Après le premier virage de Teirn Loghain, frappez la horde par le flanc. Directement dans la partie cachée d'Ostagar, à Bik Bashti Ishal. Nous nous émerveillons devant la vidéo sur l'épi de bataille. Nous suivons le chemin jusqu'à la porte, mais en chemin, on nous rappelle que les nains nés ont déjà pénétré la porte et tué tout notre peuple là-bas. Nous entrons au milieu de la sacristie et la nettoyons par-dessus. Et sur le pic même entre le feu de signalisation et nous nous tenons Ogre, avec lequel nous nous battons.

Après la bataille, nous allumons le feu de signalisation. Nous nous émerveillons devant la vidéo, où le roi et Duncan périssent héroïquement, et Thur Loghain défend l'ordre et punit son pénitencier. Et là, nous sommes devenus inacceptables.

Nous avons sauté dans la cabane des Morrigan. Comment cela est apparu, Flemeth, mère Morrigan, nous a menti. Dali douce conversation et sur la route. Morrigan est avec nous, mais Alistair, tel un templier colossal, n'est pas à la hauteur.

Morrigan. « Sorcière renard ? Conneries et pardon. N'avez-vous pas pensé avec votre esprit? Morrigan se parlait peu. Elle ne niera pas celle qui est la sorcière des Terres Sauvages, mais tous les autres faits de ses biographies sont voilés par le voile du mystère.

Aimer

Après avoir revu la vidéo avec Thur Loghain, je regarde le même chien (qui s'est réjoui à Ostagar) et une petite mort de la naissance d'oiseaux. Sur le chemin de la place, sur le pont, nous serons frappés par les militants, les voleurs, comme vous, comme vous l'avez compris, arrachant comme un collant et sans ce malheureux bezhentsiv. Morrigan les prononce. Et si vous l'aimez, vous pouvez leur payer 10 pièces d'argent. J'ai surtout eu affaire à eux, et avec une infection j'ai reconnu ce qui était assourdi pour nos têtes dans la ville. Chargé par les brigands de mentir le cadavre du templier, ceux qui, sous la nouvelle couronne, l'un des bagmen de Lothering.

Vivre à Lothering sur la base du principe des propriétaires de canettes. L'endroit regorge de réfugiés, mais dehto essaie de gagner de l'argent avec quelqu'un d'autre. Je parle de la scène de la super-prêtresse avec le marchand, qui a cassé le prix de sa marchandise.

À l'entrée de l'église, vous pouvez entendre les voix des dirigeants de "Robbers Everywhere". Méta tâche : trouvez 3 voleurs qui s'attardent à la périphérie de Lothering. Pour les viconans, rendez-vous chez le prédicateur Devons derrière la ville. Si 2 autres commandes apparaissent sur le dosh, la puanteur est encore plus simple : « Si les sorcières attaquent » et « Le reste du cadeau ». Regardez dans l'église et parlez à Gray Donall. Qu'il devienne clair que le comte Eamon, à l'aide duquel Alistair, mortellement malade, et les visages de Radcliffe plaisantent avec l'urne des cendres sacrées Andraste. Donnez-lui également un médaillon et une note, comme vous l'avez ramassé sur le cadavre d'un soldat (enfin, rappelez-vous, à l'entrée de Lothering).

Idemo à la taverne de la brume. Là-bas, l'une des colonies de Loghain nous surveille - Dane, et préparez-vous à un petit conflit. Leliana arrive avant nous. Respect! Si vous voyez Dane, passez l'année prochaine à emmener Leliana dans votre enclos.

Leliana est une novice de l'église, développant l'esprit des mercenaires formés, elle est une varta de respect à part entière, et par conséquent, elle est forte, que le Créateur lui-même a envoyé le Créateur à la bataille avec les nés oiseaux, tse ... apparemment, invisiblement.

Hé, il y a un homme au klitz !

Dont le garçon s'appelle Sten, et l'église l'a planté dans une cage pour ... méfait. Nous accepterons la quête "Byazen Kunar". Yack Vikonati ? Il faut parler avec la Révérende Mère (avec Leliana, les négociations seront plus fructueuses). Vous trouverez le révérend Matir à l'église, au kimnat, droitier. Mais je n'ai pas particulièrement pris de bain de vapeur et dans la peau de Leliani bêtement cassé la serrure de la cellule.

Stan. La plantation d'un géant mâle à la cage est sans aucun doute, les habitants de Lothering n'ont rien souffert de terrible jusqu'à ce que la peste tombe sur eux.

Pourquoi notre rebuying dans Lothering se termine, et le passage de Dragon Age: Origins ne fait que commencer. A la sortie de la place, nous aidons les marchands nains dans l'occupation du Harlock. Désormais, la puanteur sera toujours à proximité de votre camp, vous serez donc à l'abri de l'inventaire nécessaire et de l'application de runes. Où aller plus loin ? Earl Eamon ne peut pas nous aider, donc aller à Redcliffe est toujours stupide. Sollicitez le soutien des nains, des elfes et des magiciens.

Misto Gnomiv

Au col dans les Frosty Mountains, ils nous surveillent, jouant aux voyous sur le choli avec un magicien. A l'entrée d'Orzammar, une scène se déroule, l'envoyé de Thur Loghain, Imrek, tente de se rendre chez les gnomes, mais l'entrée du royaume est fermée à tous. Ale, le traité de Sirikh Strazhіv a été révélé par une plus grande raison, et ils nous ont quand même laissé entrer.

Aidez la politique

Les nains préparent sans aucun problème des réponses à l'appel de Sirikh Strazhiv et reconnaissent la force du contrat, mais l'axe porte malheur, le nain du royaume a un escroc complet avec du pouvoir.

Si vous avez besoin d'aide, vous pouvez effectuer des quêtes secondaires dans les Communes d'Orzammar. Par exemple, Filda vous demande de vodshukati її sina Points Gleebin. Frère Berkel vous demande de l'aider à ouvrir l'église d'Orzammar. Et Dana veut apprendre la magie. Accordéon à boutons de chèvre Navishcho et magie naine? Eh bien, garazd, parlons avec le Premier Magicien, si nous sommes dans la Tour du Cercle. Eh bien, vous pouvez prendre un sprat aux gardiens du Diamond Hall.

Idemo à Zali Radi. Tous les grands esprits d'Orzammar sont bien plus importants que les nains de la nutrition, dont l'un prendra place sur le trône. Le trône ne pourra jamais être partagé par deux prétendants : Belen et Harrowmont. Votre tâche est de soutenir l'un des prétendants, afin que le roi nouvellement élu ordonne de laisser l'armée se battre contre Pestilence. J'ai soutenu le reste, au fait que Harrowmont m'a rendu noble. La vérité est la première tâche à Harrowmont, c'est plus compliqué, il faut gagner aux essais, et en même temps j'expliquerai la raison d'appeler Bayzil et Gwiddon pour représenter Harrowmont.

Test de bravoure

Idemo à l'emplacement derrière les salles Hromadsky. Vous pouvez essayer des combats avec les zbroyarivs. Pour une victoire de peau, vous prendrez trois centimes, et si vous passez par tous les combats, alors dans la ville, vous prendrez un anneau de sang (un magicien du sang vimoga).

Il n'est pas facile pour Baizil et Gviddon de prendre le sort des épreuves. Je ne m'en suis pas sorti. Yak bi n'était pas là, inscrivons-nous au sort des épreuves. Je suis dans l'arène. Notre premier surhomme est Séverin. Facilement! Nos ennemis attaquants… euh… nos adversaires sont des jumeaux de la caste ukrainienne Lukian et Miaja. Tse yak deux Severins, surtout ne t'inquiète pas ! L'ennemi qui avance est déjà sérieux - tse Movchazna Sister Khanashan. Donne un échantillon au gars, tu peux prendre quelqu'un du corral. J'ai pris Alistair. Attention, nos ennemis Vodzhek et Velance sont bien protégés par des armures. І le reste du test ... Sur le bіy viyde Piotіn. Seigneur, l'essieu était en désordre ! L'ennemi est incroyablement fort et tenace. C'est plus pliable, je vais de kuta en kut, j'ai tout bu, ce qui se passait, tant pis, et pourtant je gagne, lâche-moi et pas la première fois. Après la bataille, nous prendrons l'air et nous irons à Dulin à la taverne "Au Kabatchikov".

Sur pіvdorozі au trône!

Nous avons aidé Harrowmont, prélevant le sort des échantillons. Il n'y a pas assez de protéines. Avancez, si vous avez besoin de travailler, faites donc demi-tour avec l'espiègle Jarvie. Directement à Pilov Misto. Chez Pilny Mist, nous ne sommes pas contrôlés avec des volumes ouverts. Eh bien, garazd, après ce à quoi j'ai survécu, combattez pour Piotin, tous ces coupe-gorge sont des citations. Vous pouvez parler à Rogek. Tse I avant, scho vous pouvez pіdzarobiti sur la contrebande de lirium, mais vous devez voler 50 pièces d'or. Je viens de conduire Rogek et de gagner 20 pièces d'or, moins que cela suffisait. Nous avons continué à en parler avec Alimar à la boutique de yoga, puis nous sommes allés à la cabane abandonnée au milieu de la ville. Prenez la clé des voyous morts. Nous allons potim vіdchinіt "podozrіlі" portes et rivaliser sur mіstsі. Hmm ... le dos de la Charte est un labyrinthe de devinettes et le butin est riche ici. Pour un prix, vous pouvez faire des clitins avec des brants. Sortez, Jarvie ! Oh, entre Jarvієyu et її poplіchniki ne sera pas facile, mais elle est sympathique à la magie, dite! Axe et tout, obshukuєmo lokatsії ce cadavre. Et la clé, que nous connaissions de Jarvi, nous mène à la sortie secrète par la boutique de Janar.

La perfection elle-même

Lord Harrowmont nous demande de casser les points de Glibin, pour dire en plaisantant que Branka est parfaite. La parole de Vchinenih sur le rayonnement de l'or ! Les points de suture sont cassés à Glibin, et en chemin nous parlons avec Ogren.

Oghren. "Je ne peux pas dire que je serais apte à danser au bal du sacre, mais sur des points de terre, je suis celui-là même dont vous avez besoin." Oghren du stand Kondrad était un membre prometteur de la caste des guerriers. Yogo budinok n'occupant pas un camp particulièrement élevé, mais de nombreux représentants du yoga, dont Oghren lui-même, ont obtenu une grande victoire dans les épreuves et ont fait progresser leur camp. Oghren pour aimer le bon vipiti, offrez des cadeaux à youmu vodpovidni.

Sur le dos de ma tête, j'ai détruit le stand de l'Edukan près du teig, et aspergé les trochs à la naissance d'un verre. Ayant erré dans les labyrinthes, je ne savais rien des petits, autour des petits sacs avec les restes. Dali I virushiv au carrefour de Karidina. Ainsi, vous pouvez boire de différentes manières, є passer levoruch et droitier. Entrez dans la voie avec une main gauche, buvez sur Krikunov, dans l'allée à droite - un genlock est vérifié pour vous. Par exemple, un moyen pour une partie noire d'une diseuse de bonne aventure, puis avec une bronte manuelle. I axe des vins, Teig Ortan. Nous suivons le couloir et tournons à droite, en chemin nous passons devant des araignées et des genlocks. Nain Zustrichaemo - Hand, celui-là même qui a demandé à connaître Filda. Et l'axe et nos nouveaux ennemis sont remplis de parfum, et derrière eux se trouve un golem de pierre. A quel endroit il y a un paravent, au milieu d'une note d'Ortan (pour la quête "Notes perdues"). Ils nous ont donné une autre porte de l'ennemi et deux golems (peau "contrôle" sur le pont). Allons droit aux passants, il faut se battre avec la reine des araignées, comme si on s'appelait constamment comme eux, et si je menace sans peine, on appelle. Après le nettoyage des lieux, nous avons lu le cahier d'exercices de Branka. Maintenant, il devient clair que Branca a fait irruption dans le Dead Ditch. Pourquoi vérifie-t-on ?

rovi mort

Pour l'épi, on nous montrera une vidéo du dragon que le grand kіlkіstyu a engendré par cinq. Ils donnèrent de l'aide à Cardola et du yoga aux légionnaires. Sur ce pont de vélo sur nous, les gardes ont tué les archers et Ogre. Ruhaєmos levoruch, raspravlyaєmosya z kupa harlock et bronto, vіdchinyaєmo dvorі dans de nouveaux ennemis. Dans la Grande Salle, une horde d'ennemis vous surveille avec le maître genlock du kovadl. De l'autre côté du bateau, déplacez la place et dans une telle salle elle-même, et pourtant avec des squelettes-dévoreurs. Dali zustrіch de Hespіt. « Branka nous a fait mal… elle nous a fait mal… elle a fait semblant de… » Dans la salle aux reliques, la Légion des Morts a pris la clé du vvtar et de la porte (au centre, devant le pont cassé). Sois prêt. Je ne suis pas fan de la création frivole. La créature elle-même transforme les gnomes en genlock. L'utérus est notamment non excréteur par son indiscipline. Pour l'épi, on remue les tentacules. C'est donc plus court. Oh, les tentacules des galuzi encore, traînant les genlocks avec les hurleurs sont apparus. Ale, je sais dans quoi tu t'embarques. Voici une autre réplique scénarisée de Hespit.

Kovadlo du Nether

On nous donne le droit de changer les membres du corral. N'avalez pas l'ogren. J'ai emmené Morrigan et Leliana avec moi. Un axe i Branca. Nous sommes fermés! Je vis! Branka a tellement favorisé le tsіy kovadlі qu'elle nous a demandé de traverser les nombreux couloirs et de voir le même endroit depuis le kovadl. Service pour service. Pendant longtemps et vaguement suivre le marqueur, le long du chemin, nous nettoyons la brume de la naissance de cinq ans. Au kіmnati z chotirm, il faut faire le plein de golems ... c'est vrai, golemіv (faire revivre un par un). Allons démo, passez dans le couloir, les golems attaquent par paires. Nous atteignons l'endroit avec l'Appareil des Parfums (c'est le mécanisme de regarder certaines têtes de pierre qui appellent les esprits). Nous roulons en esprit et activons le tapis qui pendait. Je suis tellement prêt. Tout est simple ! Idemo au passant, émerveillé par l'économiseur d'écran. Il faut maintenant choisir qui aider : Branque ou Karidina. La motivation ici est la suivante: Branka veut tuer mіts kovadla (nous aurions besoin d'une armée de golems à la guerre avec Morom), et Karidina pour tourmenter le médecin de la conscience, même si elle a créé un outil aussi dangereux. Vous pouvez gagner la couronne, que ce soit pour eux, bon pour la puanteur de l'offense - Vchinenі. J'ai ajouté à Branque, dorimuvavsya des pensées que dans la guerre tout va bien. Si vous avez un mauvais caractère, vous devrez vous battre avec les golems de l'OTAN et l'un des bataillons. Après une bataille difficile, on parle de Branka. Axe et tout, nous avons la couronne. Moi, avant le discours, ici vous pouvez prendre une liste de nains qui se sont transformés en golems (lire aux bénéficiaires). Si vous l'avez fait vous-même, comme moi, n'oubliez pas de resserrer l'armure du Karidin mort. Et puis vint le sacre du roi renversé et... c'est tout... l'heure est venue pour nous de nous effondrer au loin.

elfes renards

A l'entrée des terres elfiques, une patrouille dolienne nous guette. Quoi, ce yack ? Après avoir erré avec l'ancien Zatrian, il est devenu clair que la majorité des elfes sont tombés sous la malédiction du Said Ikla et l'axe-axe s'est transformé en axe inversé. Et comme vous l'avez déjà compris, ce n'est pas dans votre esprit de lutter contre la Pestilence. Pour la malédiction de la malédiction de ce х yaknaishvidshvy oduzhannya, il est nécessaire de conduire dans une infection dzherelo єї.

Vous pouvez recevoir des dons du tabor quêtes secondaires, l'avantage de la puanteur n'est pas si pliable et їx n'est pas riche. Elora, le chef éleveur, asseyez-vous un galla (un tel animal à cornes) vous demande de regarder autour de la créature (zastosovuєmo navichku vizhivannya). Le jeune philanthrope Kammen ne peut en aucun cas contrôler sa vie particulière (pensez à ce défi lancé à Hein, battez-le à l'épreuve et acceptez-le pour le moment et ne connaissez pas l'esprit). Atras veut savoir ce qu'il a été trapilos avec lui par la suite de Daniel. Et l'artisan du prêtre Varathorn te préparera un pectoral, afin que tu enlèves l'écorce.

Enti, elfe... Gandalf ?

Directement dans la forêt brésilienne. Ici, on me donne beaucoup de vovkіv (comme primal, donc inversé). Regardant les renards, mi zustrіnemo Bіgun. Rozmova n'a pas passé si longtemps avec lui, mais a indéfiniment suivi les rythmes du vin sur le vtik. Prodovzhuєmo vivchati lіs. À côté de l'arbre qui est tombé (comment pouvez-vous obtenir assez de rougeole froide pour l'artisan) se trouve un nouvel ennemi - Sylvan (analogue d'Entiv z Volodar Kilts), mais ne vous inquiétez pas trop, que ce soit bon pour l'arbre de brûler. De l'autre côté du Brésilien occidental, parlez au Grand Chêne, qui a insolemment volé sa beauté... pardon, gland.

Puis j'ai détruit une partie de la forêt. Voici le dard de l'ermite, comme un gland tordu près du chêne. Vin maє zustrіchnu proposition, et la conduite même du chêne. Ale, j'ai demandé l'aide des chênes, de sorte que j'ai nommé le gland du samtnik comme un livre avec inventaire, et j'ai renvoyé les chênes. Et le chêne, en signe de vdyachnosti, nous a tendu une massue, comme pour aider à réparer le barrage magique et à détruire la distance. Au levoruch rose à l'entrée de Skhidniy Bresilian, vous trouverez la plaque tournante Daniela (l'équipe d'Atras, vous avez donc pris une telle quête depuis le camp). Vaughn pour vous donner un message pour une personne qui hustka. Ne mentez à Daniel à aucun moment. Navit yakscho vіdmovites en voiture, je vais prendre les "bêtes" et vous attaquer. De plus, si vous voulez vous rendre au pivnich, vous pouvez prendre la quête "Trésor du magicien". Méta tâche - trouvez 3 pierres tombales, tuez la charogne et récupérez un ensemble d'armures de Juggernaut (c'est un meilleur mot, j'ai frappé Alistair et je suis un visage enviable).

Repaire de la bête

Après avoir traversé la barre magique, je recommencerai avec Bigun, puis nous irons dans les ruines. Aux ruines, continuer tout droit, et dans le couloir, tourner à gauche. Nous avons battu le dragon à l'entrée de la rive inférieure. Dans la première zone, vous verrez le fantôme d'un garçon et là, vous pourrez également faire une description du rituel. A l'autre zone, le lieu où se tenait le rituel. L'axe de ce que vous devez faire est le suivant : remplissez le petit poussin d'eau -> regardez le dzherel -> regardez le vіvtar -> mettez la cale là -> priez -> regardez la cale -> sirotez de l'eau -> prenez la cale -> aller au dzherel -> y verser de l'eau. Si les portes sont ouvertes et si vous triez les scintillements, vous pouvez récupérer l'armure du mastodonte. Dans la zone offensive, vous pouvez apprendre la spécialisation d'un mage de combat, mettre une pierre coûteuse sur le champ de bataille (rouler sur le lit). La quatrième zone colle juste avec les pâtes. Demandez-vous où vous allez! Pour moi, Leliana l'était, et elle les a allumés. Plus loin, des sprats d'essence des ennemis et c'est tout, nous sommes sur place.

Maîtresse du renard et є Biliy Iklo?

Et l'axe et notre troisième zustrіch iz Bіgunom, ale tsogo une fois vіn bіlsh skhilny avant les négociations. Lorsque vous quitterez le renard Hazyaykoy, il deviendra clair que Zatrian lui-même est coupable de la malédiction et qu'il a lui-même donné naissance à White Ikla. Buvons du yoga, on t'appelle pas loin. Allons faire du yoga au renard Hazyayka et doucement rozmovlyaemo. Cependant, le doux amour ne vint pas, Zatran, par sa haine, fut inspiré par la malédiction. J'ai eu la chance de forcer zasosuvat ... Le combat sera impardonnable, mais n'appelez pas. Nasampered Zatrian paralysa les inversés et appela les Sylvains alliés. Alem et moi avons vaincu Zatrian au prix de sa vie, brisant la malédiction. Tous les métamorphes ont revêtu leur véritable apparence humaine et les blessés du camp ont commencé à s'habiller. Nous parlons avec le nouvel ancien du Doliytsiv. A droite est écrasé, les elfes viendront au combat avec Pestilence.

Pour le prix, nous recevions déjà les chèques des bons de Teirn Loghain pour l'argent de Zevran. Cependant, ils ne nous ont pas tués et rien n'a été laissé, la crème est venue à nous. Zevran était le Corbeau, avec Yakim Loghain ayant établi un contrat pour l'entraînement des Gardiens Sirikhs, qui ont été guéris. Cependant, peu de temps après, essayez le vin penché dans les mains de vos victimes.

Vezha Kruga

Virushaemo à la jetée du lac Calenhad. Vezhi Krug parle de Gregor. En tant que z'yasovuetsya, Vezha Krug regorge simplement de démons possédés de tous bords. Chi bachite, les magiciens les plus "raisonnables" de la liberté le voulaient, et la puanteur essayait d'entrer dans la magie du sang, et les plus doués, comme Uldred, ne voulaient pas laisser partir les escrocs de Tina. A qui revient la part de la réparation du camp ? Deviner! De la bière pour l'épi pour acheter tout ce qu'il faut au quartier-maître, même si seulement on peut le manger au milieu, on ne reviendra qu'à la fin. De manière significative, le passage de Dragon Age : Origins à cet endroit sera le meilleur pour vous.

Magicien de Zustrichaemo - Vinn, le yak enterrait certains des scientifiques pauvres instruits derrière l'aide d'un bar'er magique. Vaughn nous a conduits sur la bonne voie, elle a été assez bonne pour aider au nettoyage de Vezha.

Win. "Je ne reste pas indiscipliné dans mon lit, tirant un tapis jusqu'à l'accolade et chekayuchi, si j'essaye l'heure de la mort." Wynn est particulièrement doué pour la magie likuval. Vezhi Krug a l'un des meilleurs.

Otzhe, pochnemo razchishati sobі bien au-dessus. Sur une autre version, prenez le livre "Black Grimar" de la chambre d'Irving. Un cadeau important pour le Morrigan. Sur la quatrième version, on voit le démon de bazhann et le templier enchanté par lui, et dans la salle centrale on voit le démon de la Sainteté, qui involontairement notre esprit.

Étain

Après avoir glissé à l'endroit que j'appelle Weishaunt, nous accepterons une nouvelle quête "Se perdre dans les rêves". Debout devant Duncan, jusqu'au discours, quel rappel, mais étant mort ? Et où sont les membres de l'équipe ? Situation de Tsikava. Ne dors pas. "Duncan" est vraiment l'un des démons, et l'axe des membres du corral se débat ici à Tina, vous devez leur dire !

Socle sombre activé. Point de reconnaissance - " Ombre primaire". Nous parlons avec Niall, nous en savons plus sur l'endroit et sur ceux qui, après avoir tenté de gagner la Litanie, mais ne l'ont pas attrapée, et nous avons trébuché ici. A proximité, il est possible de changer le bâtiment en ours et de passer dans la machine nori, et également d'être banalisé pour les ennemis. Une seule des rares images, comme pour s'allonger. Dès que vous enlevez tout, parcourez le pieu plusieurs fois, vérifiez tout ce que vous pouvez, même dans les emplacements okremikh, vous pouvez augmenter l'un des paramètres de base. Dali « Garyacha Bashta ». Ici, vous enlevez l'apparence - un bourreau, qui vous voler est inacceptable au point de feu. Dans le département des "mages distingués", vous niez la capacité de se transformer en golem, qui a une attaque physique mortelle qui a la capacité de frapper à huis clos. Lors de "l'invasion de la génération des cinq", vous trouverez un formulaire pour l'esprit, il sera donc plus facile de passer dans des zones inaccessibles. Après la destruction des démons principaux, élevons des amis (éléments des deux côtés). Et dès que vous êtes prêt, allez directement à l'élément central, à la bataille avec celui qui nous a entraînés ici, du démon de la Sainteté. Le démon aura soit la forme d'un ogre, soit une sorte de diable, et ainsi de suite jusqu'à la fin. Tactiques de combat à votre goût. Golovny vikoristovyte mass lukuvannya vіd Vinn. De moi tous.

Du corps de feu Niall, la Litania Andrall est victorieuse. Il est nécessaire de parcourir encore et encore la descente jusqu'au niveau supérieur du Bashti, disons-nous et connecté avec le champ magique - Cullen. Et puis on a continué avec le scénario... Après une longue bataille verbale, Uldred va éclater. Aux Brumes, les magiciens commencent à se transformer en démons, la victorieuse Litania. Après la victoire sur le chien de tête, on dit avec Irving. Et tout le meilleur... N'oubliez pas de lui parler de Dagna (nain d'Orzammar), car vous avez pris cette quête. Et notre chemin n'est pas encore terminé, de nouveaux panneaux doivent être frappés devant.

Redcliff

Nous passons du temps dans un petit village. Sur le pont, il y avait une sentinelle qui nous conduisit à Bannu Tegan, frère du comte Eamon. A droite, dans le fait que la peau de rien sort du château, une moustache de charogne. Ils ont frappé une fois, deux fois, mais pas une seule fois. Ambiance Otakі dans mіstsevih. Eh bien, aidons?

Juste là, dans le temple, vous pouvez prendre la quête "Un enfant s'est perdu" (je veux m'asseoir comme un enfant merveilleux devant l'armoire, dans une cabine).

Survivre à la nuit

Parlez au chef du village de Murdoch. Plus tard, bientôt il fera nuit, il n'y a pratiquement pas de soldats près du village (donc ne nous prenez pas et les visages du Sirk de Perth à respecter), donc c'est plus important pour les villageois de se battre. Zbroya et zbroya au camp maigre, et le seul maréchal-ferrant du village est aidé. Le cadeau de la réconciliation jusqu'à ce moment-là, c'est déjà mal pompé, je viens de vous dire d'aider à connaître votre fille Valena. Impressionnez Oen par la force moins d'un moins. En tant que marchand nain Dvin, il aide le village. Pour booster l'esprit combatif des milices, il suffit de faire appel à un tel guerrier. À la taverne mystique était assis un elfe suspect, Berwick, qui savait alors quoi pousser pour Teirn Loghain. Yogo peut également être changé pour parler toute la nuit. Bіlya mlina est parlé de la ville de Perth. Sir Perth n'avait besoin de rien, de la crème de la bénédiction divine et de telles amulettes. Aucun problème.

Il faisait noir... Otzhe, des charognes sont tombées du brouillard maléfique. Comment faire le plein, allez tout droit. Visage Zustrichaemo, qui me rappelle que le monstre est déjà à la campagne. Dépêche-toi! Bilya bagattya a passé la bataille finale. Yak blâmez tous les morts-vivants, nous vaincrons URAAAAA ! Après une si longue standing ovation, nous allons au château.

Fermer à clé

Disons qu'on va se faire accrocher devant la caméra par le magicien du sang Jovan. La faute même de faire rugir l'aigle et d'apprendre le yoga fils de magie, mais les démons de ce mort mort n'ont pas crié. Je n'ai pas travaillé pour visnovkiv plus tard, donc Jovan a été laissé au klitz. Otzhe, les trochs s'habitueront au château. Sur la partie pivnіchno-shіdnіy, sur la première version, Valena, la fille du maréchal-ferrant, s'est cachée. Dans la cour intérieure, activez le portail pour ouvrir le portail et laisser entrer le Sirk of Perth et les autres faces. Après cela, alors que vous répartissez tous les morts-vivants, parlez à Perth et dirigez-vous vers le château.

Image merveilleuse de Bachimo : Ban Tegan danse comme un brasier et Connor est possédé par un démon. Get better, qui prendra le sort de l'obsédé de cette pièce, sur le choli avec le bain Tegan. Ale, tout le monde a été emmené pour le mérite. Il est devenu clair que Connor voulait enterrer son père et commencer à travailler sur la magie. Earl Eamon est toujours dans notre monde, et l'axe de l'esprit de Connor est possédé par un démon.

Jovan prononce la magie du sang victorieuse, mais pour ce rituel, il faut une vie. Les bénévoles le savaient, mais j'avais croisé l'autre chemin et j'avais demandé de l'aide à Bashti Krug. Irving a gentiment attendu que nous l'aidions et a loué ses magiciens à Redcliffe, puis a poursuivi le scénario.

Étain

Père, nous sommes à Tina. Allons au portail, parlons / combattons à Connor, même avec le démon. Et ainsi de suite. Lors de la quatrième visite de ce type, il y a une sérieuse bataille avec le démon. De moi tous.

Château Radzhu plus trohi polukat, les cadeaux pour votre podopіchnyh ne seront pas pris. Leliana était mal pompée pour moi, alors c'était amusant de casser les serrures des portes et des moustiquaires. En bas, dans le bureau du comte, dans le tableau se trouve l'amulette de la mère Alistair, un cadeau miraculeux.

Recherche de reliques

Earl Eamon est en phase terminale. Youma peut vous aider avec une relique légendaire - une urne cendres sacrées Andrasté. Zvichayno, peut-être juste une légende, mais c'est quand même un espoir. On va à Denerim, parler aux Genitians, ils peuvent avoir une info ringard de leur drive.

Dénérim

Le 1er axe est proche du quartier commerçant de Denerim. Otzhe, rappelons-nous les quêtes secondaires, car elles sont sans visage ici. Le sergent Keelone vous demande de vous occuper des bagarreurs engagés à Perlina, puis, avec un tel succès, nous nous occuperons des tavernes "bruyantes". Au marché, Meister Ignacio représente les Antivan Ravens. Parlez-lui, et dans une heure le messager vous remettra la feuille. Directement à la taverne "Bite the nobleman" et dans l'une des chambres pour connaître Ignacio. Cela vous dérange-t-il d'engager un tueur ? Notre première victime est Pedan, un homme qui aime mettre des pâtes sur tout le monde, qui est tellement chi inakshe po'yazany z Sіrimi Guardians. Je pense que tuer ce reptile est un droit d'honneur ! Le pédant s'est répandu au bordel Perlyna, et vous trouverez le mot de passe secret sur l'affiche accrochée à l'entrée de l'elfinage. Chez Perlina, vous pouvez attirer le voleur espiègle et nous apprendre la spécialisation du Duelliste (si vous en avez besoin, si vous voulez sortir du corral - un voleur, Leliana, par exemple). Pour qui il faut battre Isabella en cardigan (Leliana peut aider). Plus tard, après la « chute malheureuse » avec Pedan, parlons d'Ignacio. Instruits par eux, vous pouvez prendre quelques mots à l'écran - «Polyuvannya naymantsiv» et «Audience chez l'ambassadeur». Vous pouvez prendre trois zavdannya de la taverne «Bite the nobleman» et accrocher traditionnellement le sprat au doshtsi du prédicateur du temple.

Chez Denerim, vous pouvez avoir les bons membres de votre plume. Chez le vieil ami de Leliani Rozmov, elle essaie de faire le ménage. Et Alistair a une soeur.

Recherche de reliques (suite)

On ne trouve pas chez Jenitiv ce dont on a besoin. Natomist parle avec l'assistant yogo Veylon. Mais ça ne ressemble pas à du vin, eh bien, nous avons essayé de le presser contre le mur. Après avoir examiné l'écran de l'une des pièces, nous nous sommes retrouvés avec des enregistrements sur le suivi de Dzhenitiv. Virushaemo au village de Pritulok près des Montagnes Glacées.

Merveilleux endroit, je vais vous dire. Au temple, il n'était pas possible de parler à la hauteur, les sectaires sur le choli avec Eirik ont ​​pris l'armure. Fouillez les cadavres et le droitier, regardant derrière la porte, parlez à Dzhenitiv.

je suis au temple. Genitiv virishiv sera laissé dans la grande salle, et nous devons continuer la recherche de l'écran. Ici tout est à la limite du sensé : on nettoie les lieux des obsédés sectaires et simplement obsédés, on récupère les clés, on ouvre les portes. Dali pochery qui ... dragons de fournaise. Vous vous éloignerez suffisamment du mois désigné, vous serez rozpochnetsya avec un gang de sectaires Kolgrim. Les garçons, peut-être, ils ont la volonté de Dieu… Andrasta a ressuscité, la poudre à canon devait être profanée et ainsi de suite. Ale, je n'ai pas pishov pour un accord, et un rythme a commencé ... avec un bang, ils nous ont tous battus. Et du corps de Kolgrim ils ont pris le gréement, les lacets et le chiffon indécent. Avant le discours, comme pour le rig victorieux de Kolgrim au sommet de la montagne, alors vous pouvez être zustrich avec le grand dragon.

Viprobuvannya

Afin d'obtenir les urnes, il est nécessaire de passer par le test, composé d'un grand nombre de pièces. Nous connaissons la Garde, qui garde déjà richement l'urne.

Pour l'épi, il faut résoudre tous les mystères. Ale à propos de chaque vipadok, je vais vous dire vіdpovіdі: Elisey - mélodie, Armor - sommeil, Lady Vasilya - pomsta, Tein Shartan - budinok, apprenant Havard - budinok, général Maferat - jalousie, apprenant Katair - faim, Archon Hessarian - épineux.

Disons du maire du passé (au niveau des veines de la peau, chantant, svіy, mais j'ai parlé avec Jovan), et ensuite nous serons avec... nos clones. La troisième étape du test est un casse-tête. Il faut monter sur les tuiles de manière à créer une place.

Eh bien, et le reste de votre esprit - enlevez vos vêtements et traversez le feu. Suite aux propos du Gardien, nous nous approchons des cendres d'Andrast lui-même.

Comme je le pensais, la poudre à canon a guéri le comte d'Eamon, mais cela signifie qu'à droite, il y a eu un sérieux changement. І axe, si l'accord est confirmé et que l'armée de nains, d'elfes, de magiciens est prête à aider à la guerre avec Mor et Earl Eamon habillé - le moment est venu pour le rassemblement des terres. Nous revenons à Denerim et roztashovuєmosya chez la mère du comte Eamon. Ale, nous n'avons pas eu de chance dans des appartements luxueux, comme un serviteur de la reine Anori nous demandant de l'aide. Sur la droite, Lord Howe taille la reine avec un brank à sa chemise.

Approbation de la reine

Sur le chemin de Lord Howe, les Anti-Vanian Ravens nous ont tiré dessus avec Taljesen. Talesen semble être à Zevran, que tout est garazd, que tout le monde comprend pourquoi lui, l'ayant fait, proponu, se tourne vers ses chaussures, la manchette louée. Si vous n'êtes pas en désaccord avec Zevran, alors vous accepterez la proposition des Corbeaux, et nous avons donc tranquillement tué tout le monde.

Plus tard, vous ne pouvez pas passer par la porte d'entrée, il y a beaucoup de monde là-bas. Yerlina proponuє s'éloigne du mouvement noir, mais il y a 2 gardes qui se tiennent là. Amarrez-vous pendant que leur serviteur est à la porte, ou tuez-les et entrez à l'intérieur.

Pour que le passage de la mère devienne sûr, changez de vêtements chez les gardes. Frappant le respect des officiers, nous arrivons sur le lieu des fiançailles d'Anori, les portes sont bloquées par un bar'er magique. Père, tu dois conduire celui qui a créé ce bar'er. L'emplacement a un coffre au trésor (pièces de monnaie et autres objets d'inventaire), alors gardez un cambrioleur avec vous (vous pouvez vous retourner ici pour les clés). Chez l'occupant, dans l'un des paravents, il y a des documents qui mentaient aux Serim Guardians.

Et dans l'une des chambres, vous voyez Riordan, un autre grand Gardien Gris. Ale, on s'en fout, descendons au cachot.

Attention, même pratique dans la salle des skins, nous sommes gardés par une dizaine de soldats et chiens de combat. Appelez Osvin au kimnati tortur, puis débloquez la quête "Le noble sous les tortures", puis n'oubliez pas de parler au Père Sighard dans "Le noble mordu". Tsey vchinok vous donne une voix dans la sélection des terres. Appelez Rexel du monsieur pour la quête "Reconnu par l'inconnu", après avoir pris la clé du verruqueux mort.

Et l'axe est Earl Howe, qui, peu importe qui, a empiété sur sa justesse. Et l'ordre de sa part était un magicien de combat roztashovuvavsya, comme avoir créé un bar'er magique. Tuez les bâtards ! Après tous les coups, j'ai révélé Vaughan, qui a provoqué la rébellion elfique, et dans la salle d'audience, assis enivré par le lirium, le templier Іrmіnrink (donnez la bague à sa sœur banna Alfstanna, afin que tout le monde soit assis dans la même taverne). Axis, peut-être, et tout est pour la princesse.

Et l'axe des i n'est pas une grande non-acceptation. Nous sommes gardés par Ketrien et le її gardien. Nous avons 3 options en stock : tuez-les tous (combattre avec l'aide des bons soldats, c'est agile en douceur), essayez d'expliquer ce qui se passe. Dans les deux chutes restantes, vous vous pencherez à Fort Drakkon.

Fort Drakkon

Nous sommes gênés. Nous avons є 2 façons de vibratisya: vérifiez l'aide d'amis ou choisissez vous-même. Variantes dans les deux sens. J'ai choisi la première option et j'ai demandé l'aide de Leliani et Morrigan, qui se sont présentés comme des serviteurs de l'église. Morrigan au bras de l'église, voyez-vous ? J'ai pensé, pourquoi les gardiens devraient-ils s'émerveiller devant Morrigan et dire : êtes-vous près de l'église ? Mais krasnomovstvo vryatuvala de Leliani nous ici. Ne parlez pas à saint Augustin, sinon il est clair que l'église n'a envoyé personne pour vous vaincre. A la salle aux balistes, la voie est barrée par le sergent Tanna. Vous pouvez essayer de changer la position ou d'accélérer les balistes. Si vous nazilite la première baliste à droite (à l'entrée) et tirez, vous pouvez commencer un sérieux shkodi Tanni, puis tuer les autres. Vous pouvez blâmer une question raisonnable : pourquoi ai-je emmené les filles, et non les puissants guerriers, au quartier d'Oghren ce Mur ? La ruse de Leliani a été gonflée, il y avait zdіbnosti pour kshtalt skritnostі et vminnya pour cuisiner des pâtes. Eh bien, au Morrigan, il y avait un bâtiment "V'yuga", zastosuvaya yak, que le soldat connaissait comme une main. Et l'axe est à nous. Après avoir rentré 2 gardes, retirez les clés de la caméra, tout est simple ! Nous sommes quatre, donc c'est plus facile de s'entendre avec les gardes, ce que tu as perdu.

Mademoiselle sur le trône

Après le retour, vérifiez la rose avec Eamon. Qui va s'asseoir sur le trône ? Options Sprat : Alistair, Anora, Alistair + Anora, GG + Anora (si vous êtes un noble, vous pouvez essayer le bonheur). J'étais loin de réconcilier Alistair et Anor, ce qui est le plus viable pour les deux camps.

Avant la Conquête des terres, quelques jours ont été perdus et il a fallu résoudre quelques problèmes dans l'elfinage.

Elfinage

Et ces problèmes attaquaient: les elfes natovp rivalisaient avec les guérisseurs de Tevinter. À droite, dans le fait que la quarantaine a été annoncée par l'elfinage, et que les "guérisseurs" ramassent les elfes sains et malades du porche et que rien de plus n'est connu à leur sujet. Après avoir discuté de la bonne chose avec Shianna, nous osons regarder à l'intérieur du likarni. Sur les portes, enfoncez un seul garde et passez par le milieu. Ils ne nous ont pas emmenés, comme s'ils nous avaient attaqués, ils nous ont trompés. Prenez une note sur la table, puis sortez et appelez à nouveau le matin. Parlez à nouveau de Shianna. Je vais faire une démo à l'avenir sur les portes. Utilisez le milieu de la boisson de l'elfe, qui est le pidlog du monde. Vіn rozpovіv nous où et comment amener les elfes et nous sommes allés loin. Nous pouvons voir à travers d'autres portes que nous "parlons" avec tevintertsy. Dans l'entrepôt, vous savez que tout va se transformer en un banal commerce d'esclaves, et le chef ici est Caladrius. Vіdmіnna mozhlivіst dіstati kompromat sur Loghajn, podіdі bude tsіkavo dіznatisi, scho le régent n'est pas contre la vente de son peuple de l'esclavage.

Caladrius buv skhilny à un résultat pacifique. Vin nous prononce une feuille de la chevalière de Loghain. Cependant, pourquoi devons-nous prendre exemple sur les marchands d'esclaves morts et quitter cette activité pour de bon ? De plus, puisque la santé de Caladrius a commencé à venir, je vais nous propager une proposition plus généreuse, et j'augmenterai moi-même le prix de ma santé pour le rahunok des esclaves. C'est tentant de voir, mais je suis un peu inspiré.

Sir Otto est un templier aveugle, qui voit le mal. On va accepter la quête "Mal", pour voir quelque chose, il faut chercher dans un elfinage dans un discours imprévisible. Par exemple, parlez à Otto de la fille divine, de la traînée de sang et du chien fou et mort. Dali s'allonge pour nettoyer le porche de l'impur.

Sélection de terres

Après cela, pendant que vous remplissez tous vos droits, parlez à Earl Eamon, puis allez directement au palais sur la sélection des terres. Je reparle avec ma vieille connaissance Ketrien, pour la première fois sortie sans ma milice.

Otzhe, pour que la Rada prenne notre parti, il faut: terminer la quête avec l'enrôlement chez la mère de Howe (Osvin ta Irminrink). Ne dis pas à Anora que tu vas tabasser le père Loghain, sinon elle pourrait se retourner contre toi. Ne vous pressez pas de parler d'Alistair et du roi battu Kaelan. Réparez Rozmovu du fait que votre objectif principal est la guerre contre le Mor. Et puis vous pouvez souligner les mauvaises choses de Loghain, par exemple, à propos de la traite des esclaves dans l'elfinage. Ce qui suffira.

Aux camps d'entraînement, nous avons été unanimement soutenus, mais il ne restait plus qu'un duel avec Logain. Vous pouvez prendre le sort de vous-mêmes sans intermédiaire, ou vous pouvez corriger quelqu'un de votre plume, Alistair, par exemple. Après un duel, Rіordan se précipita dans la droite, comme s'il avait fait une proposition invisible, et ayant lui-même exhorté Loghain à racheter sa faute, j'entrerais dans la Garde syrienne avec un chemin. C'est intelligent de commencer, et vous savez comment la majorité de leurs tempéraments se retrouvent avec un tel dévouement. Si c'est bon, alors c'est le mien, si ce n'est pas le cas, alors tout le monde vérifie la mort. Je consacrerai Loghain et prendrai la place d'Alistair, après cela, comme cette piété et laisserai les morts. Ale avec Alistair nous en savons plus et le connaissons à l'amiable stoksunki, je lui ai donné l'occasion de venger Duncan et les autres. Après avoir secoué la tête d'un père, Anora a rompu notre plaisir de passer un bon moment avec Alistair. Alistair ayant puni la proximité de її à la porte, et a commencé à maîtriser lentement le rôle de l'empereur.

Bataille restante

L'histoire de Dragon Age approche de sa conclusion logique. Les gardiens de Ferelden sont punis, les traités des Gardiens Sirikhs sont confirmés par les alliés, ils ne sont plus en mesure de vaincre la Mortalité de l'Archidémon.

Earl Eamon, rompant avec Redcliffe, rassemble une armée, et nous le suivons. Et on peut voir l'axe avant l'introduction des chambres, où il faut reconnaître le chef du lieu secret des Saints Gardiens. Riordan nous explique avec Alistair pourquoi l'Archidémon ne peut être vaincu que par la Garde Syrienne. Apparaît après la mort de l'archidémon, son âme se déplace vers la naissance la plus proche des cinq. Un tel rang atteint l'immortalité. Et rappelez-vous, qu'est-ce que les Siri Guards empilent, qu'avons-nous bu lors de la consécration? Ainsi, la saleté coule dans notre sang, de sorte que l'âme d'Achidomonas habite en nous. Ale, le gardien syrien, j'élèverai mon âme, de sorte qu'au moment du dernier coup porté à l'archidémon, le gardien syrien. Sinon ce n'est pas possible. Rіordan, en tant qu'aîné d'entre nous, virishu, scho vb'є Archdemon lui-même, mais comment êtes-vous tombé? Apportez qiu à droite pour compléter notre PP. Cependant, la proposition de Morrigan est obscène, pour ce que ça vaut, il est possible de faire demi-tour. Qu'est-ce que je suis en train de me tortiller… L'heure est venue de parler.

Otzhe, bіy rozpochnetsya dans l'atmosphère sombre du mіskoї brami. Tout le monde danse! Vibachte, vous pouvez prendre le sort de tous les membres de votre plume au combat, mais vous ne pouvez que chérubiner GG. Combattez le besoin de gorlocks et de genlocks, mais la puanteur est facile à vinifier. Après quoi, parler de Riordan. Il est nécessaire de rozіbratis z dva vorozhnymi commandants, au quartier commerçant et elfinazhі. Maintenant, vous pouvez faire appel à l'une des armées alliées, gardez-la simplement sur la gauche, pour le reste de la bataille, et Archdemon, sauvez plutôt l'une des armées qui n'est pas empruntée. Vous savez vous-même ce qu'est un dragon. Il est pratiquement impossible de vaincre le yoga en combat rapproché, sauf par exemple les archers elfes ou les mages. Si vous le souhaitez, vous pouvez essayer le bonheur avec les gnomes et les golems. C'est aussi important, pour que l'ordre soit avec vous en tant que voleur, Leliana est avec moi nai-nai, tirant avec un arc d'un arc, pour vous aider à battre le dragon. Restez indulgent envers les membres du corral et ... en avant !

La bataille près du quartier commerçant n'est pas coupable de l'appel des difficultés, j'ai appelé les magiciens, ce qui leur a permis d'abattre des incendies sur les gardes, ils ne nous ont pas atteints. Dans l'elfinage, un tel tour ne se joue pas, il y a si peu de coins et recoins dans cette lune. Je vyrishiv me déplace en un éclair sans support, sans marcher sur l'ennemi, sans briser les quais et les portes de cette barricade. Eh bien, alors que les portes étaient fortes, derrière elles il y avait une véritable émeute d'éléments, au profit de Morrigan sont des magiciens enviables.

Dali ment pour les membres du corral, laissés de côté, et protège les portes de la ville. J'ai reconnu Oghren comme commandant là-bas. Eh bien, bey zovsim n'est pas simple. J'ai tiré sur les ennemis "zhovtih". A cette heure, yak Sten et le chien ont été expédiés avec des adversaires plus simples, mais plus importants. Et Vinn jouait traditionnellement à la magie avec la méthode de la jubilation.

Passons à notre zagіn principal. Le prochain endroit arrive - Fort Drakkon. Avant cela, nous nous émerveillons devant le rouleau, auquel Rіordan tombe en panne, ne l'ayant pas rattrapé pour l'amener à droite jusqu'au bout. Nous devrons nous occuper de l'archidémon. Derrière l'entrée de Fort Drakkon, des ennemis sans visage nous surveilleront. L'endroit est bon pour les bombardements, par exemple, il est logique d'appeler les archers elfes. Mais les archers seront prêts pour la suite de la bataille, mais en attendant vous pouvez faire appel aux soldats, gnomes ou golems de Redcliffe.

Nous utiliserons le fort nous-mêmes. Nous nettoyons la brume, et si vous entrez l'autre en haut, achetez chez Sandal. C'est notre dernière chance. Mieux accélérer les finances. Vendez tout ce dont vous avez besoin et achetez différentes huiles (ou extraits et tout ce dont vous avez besoin pour vous préparer). Passez votre chemin.

1er axe de la dernière bataille. Archidémon dans toute sa beauté. Le dragon crache sur l'énergie de l'esprit en agitant la queue, et si vous le menacez sans problème, changez de camp. Yak buti ? Pour l'épi, appelez le syndicat zagіn. J'ai choisi les elfes, au fait que les archers m'ont donné les seules décisions correctes. Leliana (avec un cubule), Morrigan et mon GG ont repris l'archidémon sans laisser de trace. Alistair, tu ne seras pas efficace en combat rapproché, c'est pourquoi tu as gagné des balles et tiré sur le dragon. Comme seuls les genlocks et les harlocks sont apparus, j'ai grondé sur eux l'un des magiciens. C'est une année miraculeuse pour s'approvisionner en cataplasmes de guérison. Bon, les boules ont été lamalisées, à la peau de Leliani on peut leur faire du bien. Tse, comme sur moi, la tactique la plus efficace. Évidemment, vous pouvez appeler les nains et les golems, et même ces garçons peuvent donner naissance à un verre de votre Orzammar. De moi tous !

Le dragon est renversé, et on s'émerveille devant la vidéo finale. Tout le monde va mourir. Cela vaut la peine de dire à celui qui devient le dirigeant de Ferelden, ce qui vous est arrivé dans le Morrigan et comment ils l'ont réparé dans cet autre monde (par exemple, si j'ajoutais à Harrowmont à Orzammar, le royaume des Nains de Daedalus était plus loin dans le monde impitoyable alors). Axis et tout, le passage de Dragon Age : Origins est terminé. Je vis!