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Château mort des origines de l'âge du dragon. Procédure pas à pas de Dragon Age : Origins. Elfe - Mage

Passage tsé Dragon Age: Origins ne se venge pas de vos propres informations sur la préhistoire, pour ceux qui sont déjà riches, mais avec qui la puanteur n'est pas trop pliable, et pour cela vous pouvez facilement les parcourir sans notre aide. Notre article commence après l'arrivée du personnage principal de Duncan à Ostagar.

Ostagar

Vous arrivez à Ostagar avec Duncan et vous voyez le roi. Si Duncan vous quitte, afin que vous puissiez vous installer confortablement dans le camp, nous mettrons à jour le code et la quête "Initiation chez Seri Guard". De plus, sur l'autre pont du pays, vous pouvez apprendre quelque chose du premier soldat stupide. Allez à l'entrée et parlez au chenil. A droite dans ce que le chien a besoin de savoir, pour lequel il faut se munir d'un billet, comme la croissance dans les Wildlands. La quête "Mabari Wolfhound".

Le chien est votre premier allié. Je recommande de suivre votre chien. Dynamisez Yogo, afin que vous puissiez boire les vins autour du cercle et que les vins ne tournent pas avec les intestins vides. Certaines personnes piègent comme des spécimens de cigales. A la bataille des vins, il y aura moins de brun en épi, histoire de remplacer des membres plus prometteurs du corral.

Il est maintenant temps de faire connaissance avec Alistair.

Ah Alistair. L'un des plus jeunes Gardiens Sirikhs. Templier Kolishnіy, avec une torsion de moustache... Le garçon n'est déjà pas si simple, comme vous pouvez l'obtenir à première vue. Surtout tsіkavo posterigati pour leur confrontation avec Morrigan. Au combat, c'est bon pour soi. C'est pas de chance avec une épée, mais avec un bouclier.

Pourquoi devrais-je passer l'après-midi et parler à Duncan. On nous confie 2 tâches : ramasser 3 bouteilles de sang, donner naissance à des boissons et connaître la skhovanka avec d'importants traités anciens. Avant nous, deux nouveaux membres du corral arriveront - Davet ta Jori. Eh bien, ça éclate dans les terres sauvages de Korcari.

Terres sauvages de Korcari

Pour l'épi zgraya vovkіv. Et l'axe et le frai de cinq - tse Harlocks, et sur la bosse pour se tenir Genlocks (archers), regroupent également rationnellement le virage. Après avoir conduit, n'oubliez pas de récurer leurs cadavres (je suppose que pour vikonnannya, vous avez besoin de flacons de sang). C'est parti, n'oubliez pas de payer votre ticket polonais (celui-là, car il est nécessaire à l'exaltation du chien, puisque vous avez entrepris une telle quête). Prodovzhuєmo ruh i suvaєmos sur pіvnіch, jusqu'aux ruines vezі. Pіdіyshovshi à skhovanka, nous pouvons rozmovu s Morrigan et її ... désolé ... maman. Selon la vicounny, nous nous tournons vers le tabir, rozmovlyaemo avec Duncan et participons au rituel effectué, le dédions à la garde Sira. Ne pas oublier le chien (prévoir un ticket, faire demi-tour dans une heure). Allons au rassemblement sauvage.

Bashta Ishala

La stratégie de la future bataille est bien pensée - c'est la garantie de la victoire. Lors des rassemblements, le roi Cailan vous demande, à vous et à Alistair, d'allumer un feu de signalisation et de donner un tel rang à la noblesse que la horde des générations se précipite au combat en cinq. Après le premier virage de Teirn Loghain, frappez la horde par le flanc. Directement dans la partie cachée d'Ostagar, à Bik Bashti Ishal. Nous nous émerveillons devant la vidéo sur l'épi de bataille. Nous suivons le chemin jusqu'à la porte, mais en chemin, on nous rappelle que les nains nés ont déjà pénétré la porte et tué tout notre peuple là-bas. Nous entrons au milieu de la sacristie et la nettoyons par-dessus. Et sur le pic même entre le feu de signalisation et nous nous tenons Ogre, avec lequel nous nous battons.

Après la bataille, nous allumons le feu de signalisation. Nous nous émerveillons devant la vidéo, où le roi et Duncan périssent héroïquement, et Thur Loghain défend l'ordre et punit son pénitencier. Et là, nous sommes devenus inacceptables.

Nous avons sauté dans la cabane des Morrigan. Comment cela est apparu, Flemeth, mère Morrigan, nous a menti. Dali douce conversation et sur la route. Morrigan est avec nous, mais Alistair, tel un templier colossal, n'est pas à la hauteur.

Morrigan. « Sorcière renard ? Conneries et pardon. N'avez-vous pas pensé avec votre esprit? Morrigan se parlait peu. Elle ne niera pas celle qui est la sorcière des Terres Sauvages, mais tous les autres faits de ses biographies sont voilés par le voile du mystère.

Aimer

Après avoir revu la vidéo avec Thur Loghain, je regarde le même chien (qui s'est réjoui à Ostagar) et une petite mort de la naissance d'oiseaux. Sur le chemin de la place, sur le pont, nous serons frappés par les militants, les voleurs, comme vous, comme vous l'avez compris, arrachant comme un collant et sans ce malheureux bezhentsiv. Morrigan les prononce. Et si vous l'aimez, vous pouvez leur payer 10 pièces d'argent. J'ai surtout eu affaire à eux, et avec une infection j'ai reconnu ce qui était assourdi pour nos têtes dans la ville. Chargé par les brigands de mentir le cadavre du templier, ceux qui, sous la nouvelle couronne, l'un des bagmen de Lothering.

Vivre à Lothering sur la base du principe des propriétaires de canettes. L'endroit regorge de réfugiés, mais dehto essaie de gagner de l'argent avec quelqu'un d'autre. Je parle de la scène de la super-prêtresse avec le marchand, qui a cassé le prix de sa marchandise.

À l'entrée de l'église, vous pouvez entendre les voix des dirigeants de "Robbers Everywhere". Méta tâche : trouvez 3 voleurs qui s'attardent à la périphérie de Lothering. Pour les viconans, rendez-vous chez le prédicateur Devons derrière la ville. Si 2 autres commandes apparaissent sur le dosh, la puanteur est encore plus simple : « Si les sorcières attaquent » et « Le reste du cadeau ». Regardez dans l'église et parlez à Gray Donall. Qu'il devienne clair que le comte Eamon, à l'aide duquel Alistair, mortellement malade, et les visages de Radcliffe plaisantent avec l'urne des cendres sacrées Andraste. Donnez-lui également un médaillon et une note, comme vous l'avez ramassé sur le cadavre d'un soldat (enfin, rappelez-vous, à l'entrée de Lothering).

Idemo à la taverne de la brume. Là-bas, l'une des colonies de Loghain nous surveille - Dane, et préparez-vous à un petit conflit. Leliana arrive devant nous. Le respect! Si vous voyez Dane, passez l'année prochaine à emmener Leliana dans votre enclos.

Leliana est une novice de l'église, développant l'esprit des mercenaires formés, elle est une varta de respect à part entière, et par conséquent, elle est forte, que le Créateur lui-même a envoyé le Créateur à la bataille avec les nés oiseaux, tse ... apparemment, invisiblement.

Hé, il y a un homme au klitz !

Dont le garçon s'appelle Sten, et l'église l'a planté dans une cage pour ... méfait. Nous accepterons la quête "Byazen Kunar". Yack Vikonati ? Il faut parler avec la Révérende Mère (avec Leliana, les négociations seront plus fructueuses). Vous trouverez le révérend Matir à l'église, au kimnat, droitier. Mais je n'ai pas particulièrement pris de bain de vapeur et dans la peau de Leliani j'ai bêtement cassé la serrure de la cellule.

Stan. La plantation d'un géant mâle à la cage est sans aucun doute, les habitants de Lothering n'ont rien souffert de terrible jusqu'à ce que la peste tombe sur eux.

Pourquoi notre rebuying dans Lothering se termine, et le passage de Dragon Age: Origins ne fait que commencer. A la sortie de la place, nous aidons les marchands nains dans l'occupation du Harlock. Désormais, la puanteur sera toujours à proximité de votre camp, vous serez donc à l'abri de l'inventaire nécessaire et de l'application de runes. Où aller plus loin ? Earl Eamon ne peut pas nous aider, donc aller à Redcliffe est toujours stupide. Sollicitez le soutien des nains, des elfes et des magiciens.

Misto Gnomiv

Au col dans les Frosty Mountains, ils nous surveillent, jouant aux voyous sur le choli avec un magicien. A l'entrée d'Orzammar, une scène se déroule, Imrek, l'envoyé de Thur Loghain, tente de se rendre chez les gnomes, mais l'entrée du royaume est fermée à tous. Ale, le traité de Sirikh Strazhіv a été révélé par une plus grande raison, et ils nous ont quand même laissé entrer.

Aidez la politique

Les nains préparent sans aucun problème des réponses à l'appel de Sirikh Strazhiv et reconnaissent la force du contrat, mais l'axe porte malheur, le nain du royaume a un escroc complet avec du pouvoir.

Si vous avez besoin d'aide, vous pouvez effectuer des quêtes secondaires dans les Communes d'Orzammar. Par exemple, Filda vous demande de vodshukati її sina en points d'argile. Frère Berkel vous demande de l'aider à ouvrir l'église d'Orzammar. Et Dana veut apprendre la magie. Accordéon à boutons de chèvre Navishcho et magie naine? Eh bien, garazd, parlons avec le Premier Magicien, si nous sommes dans la Tour du Cercle. Eh bien, vous pouvez prendre un sprat aux gardiens du Diamond Hall.

Idemo à Zali Radi. Tous les grands esprits d'Orzammar sont bien plus importants que les nains de la nutrition, dont l'un prendra place sur le trône. Le trône ne pourra jamais être partagé par deux prétendants : Belen et Harrowmont. Votre tâche est de soutenir l'un des prétendants, afin que le roi nouvellement élu ordonne de laisser l'armée se battre contre Pestilence. J'ai soutenu le reste, au fait que Harrowmont m'a rendu noble. La vérité est la première tâche à Harrowmont, c'est plus compliqué, il faut gagner aux essais, et en même temps j'expliquerai la raison d'appeler Bayzil et Gwiddon pour représenter Harrowmont.

Test de bravoure

Idemo à l'emplacement derrière les salles Hromadsky. Vous pouvez essayer des combats avec les zbroyarivs. Pour une victoire de peau, vous prendrez un trio de sous, et si vous passez par tous les combats, alors dans la ville, vous prendrez un anneau de sang (un magicien du sang vimoga).

Il n'est pas facile pour Baizil et Gviddon de prendre le sort des épreuves. Je ne m'en suis pas sorti. Yak bi n'était pas là, inscrivons-nous au sort des épreuves. Je suis dans l'arène. Notre premier surhomme est Séverin. Facilement! Nos ennemis attaquants… euh… nos adversaires sont des jumeaux de la caste ukrainienne Lukian et Miaja. Tse yak deux Severins, surtout ne t'inquiète pas ! L'ennemi qui avance est déjà sérieux - tse Movchazna Sister Khanashan. Donne un échantillon au gars, tu peux prendre quelqu'un du corral. J'ai pris Alistair. Attention, nos ennemis Vodzhek et Velance sont bien protégés par des armures. І le reste du test ... Sur le bіy viyde Piotіn. Seigneur, l'essieu était en désordre ! L'ennemi est incroyablement fort et tenace. C'est plus pliable, je suis passé de kuta à kut, en ayant tout bu, ce qui se passait, pour le bonheur, et pourtant je gagne, lâche-moi et pas la première fois. Après la bataille, nous prendrons l'air et nous irons à Dulin à la taverne "Au Kabatchikov".

Sur pіvdorozі au trône!

Nous avons aidé Harrowmont, prélevant le sort des échantillons. Il n'y a pas assez de protéines. Avancez, si vous avez besoin de travailler, faites donc demi-tour avec l'espiègle Jarvie. Directement à Pilov Misto. Chez Pilny Mist, nous ne sommes pas contrôlés avec des volumes ouverts. Eh bien, garazd, après ce à quoi j'ai survécu, combattez pour Piotin, tous ces coupe-gorge sont des citations. Vous pouvez parler à Rogek. Tse I avant, scho vous pouvez pіdzarobiti sur la contrebande de lirium, mais vous devez voler 50 pièces d'or. Je viens de conduire Rogek et de gagner 20 pièces d'or, moins que cela suffisait. Nous avons continué à en parler avec Alimar à la boutique de yoga, puis nous sommes allés à la cabane abandonnée au milieu de la ville. Prenez la clé des voyous morts. Nous allons potim vіdchinіt "podozrіlі" portes et rivaliser sur mіstsі. Hmm ... le dos de la Charte est un labyrinthe de devinettes et le butin est riche ici. Pour un prix, vous pouvez faire des clitins avec des brants. Sortez, Jarvie ! Oh, entre Jarvієyu et її poplіchniki ne sera pas facile, mais elle est sympathique à la magie, dite! Axe et tout, obshukuєmo lokatsії ce cadavre. Et la clé, que nous connaissions de Jarvi, nous mène à la sortie secrète par la boutique de Janar.

La perfection elle-même

Lord Harrowmont nous demande de casser les points de Glibin, pour dire en plaisantant que Branka est parfaite. La parole de Vchinenih sur le rayonnement de l'or ! Les points de suture sont cassés à Glibin, et en chemin nous parlons avec Ogren.

Oghren. "Je ne peux pas dire que je serais apte à danser au bal du sacre, mais sur des points de terre, je suis celui-là même dont vous avez besoin." Oghren du stand Kondrad était un membre prometteur de la caste des guerriers. Yogo budinok n'occupant pas un camp particulièrement élevé, mais de nombreux représentants du yoga, dont Oghren lui-même, ont obtenu une grande victoire dans les épreuves et ont fait progresser leur camp. Oghren pour aimer le bon vipiti, offrez des cadeaux à youmu vodpovidni.

Sur le dos de ma tête, j'ai détruit le stand de l'Edukan près du teig, et aspergé les trochs à la naissance d'un verre. Ayant erré dans les labyrinthes, je ne savais rien des petits, autour des petits sacs avec les restes. Dali I virushiv au carrefour de Karidina. Ainsi, vous pouvez boire de différentes manières, є passer levoruch et droitier. Entrez dans la voie avec une main gauche, buvez sur Krikunov, dans l'allée à droite - un genlock est vérifié pour vous. Par exemple, un moyen pour une partie noire d'une diseuse de bonne aventure, puis avec une bronte manuelle. I axe des vins, Teig Ortan. Nous suivons le couloir et tournons à droite, en chemin nous passons devant des araignées et des genlocks. Nain Zustrichaemo - Hand, celui-là même qui a demandé à connaître Filda. Et l'axe et nos nouveaux ennemis sont remplis de parfum, et derrière eux se trouve un golem de pierre. A quel endroit il y a un paravent, au milieu d'une note d'Ortan (pour la quête "Notes perdues"). Ils nous ont donné une autre porte de l'ennemi et deux golems (peau "contrôle" sur le pont). Allons droit aux passants, il faut se battre avec la reine des araignées, comme si on s'appelait constamment comme eux, et si je menace sans peine, on appelle. Après le nettoyage des lieux, nous avons lu le cahier d'exercices de Branka. Maintenant, il devient clair que Branca a fait irruption dans le Dead Ditch. Pourquoi vérifie-t-on ?

rovi mort

Pour l'épi, on nous montrera une vidéo du dragon que le grand kіlkіstyu a engendré par cinq. Ils donnèrent de l'aide à Cardola et du yoga aux légionnaires. Sur ce pont de vélo sur nous, les gardes ont tué les archers et Ogre. Ruhaєmos levoruch, raspravlyaєmosya z kupa harlock et bronto, vіdchinyaєmo dvorі dans de nouveaux ennemis. Dans la Grande Salle, une horde d'ennemis vous surveille avec le maître genlock du kovadl. De l'autre côté du bateau, déplacez la place et dans une telle salle elle-même, et pourtant avec des squelettes-dévoreurs. Dali zustrіch de Hespіt. « Branka nous a fait mal… elle nous a fait mal… elle a fait semblant de… » Dans la salle aux reliques, la Légion des Morts a pris la clé du vvtar et de la porte (au centre, devant le pont cassé). Sois prêt. Je ne suis pas fan de la création frivole. La créature elle-même transforme les gnomes en genlock. L'utérus est notamment non excréteur par son indiscipline. Pour l'épi, on remue les tentacules. C'est donc plus court. Oh, les tentacules des galuzi encore, traînant les genlocks avec les hurleurs sont apparus. Ale, je sais dans quoi tu t'embarques. Voici une autre réplique scénarisée de Hespit.

Kovadlo du Nether

On nous donne le droit de changer les membres du corral. N'avalez pas l'ogren. J'ai emmené Morrigan et Leliana avec moi. Un axe i Branca. Nous sommes fermés! Je vis! Branka a tellement favorisé le tsіy kovadlі qu'elle nous a demandé de traverser les nombreux couloirs et de voir le même endroit depuis le kovadl. Service pour service. Pendant longtemps et vaguement suivre le marqueur, le long du chemin, nous nettoyons la brume de la naissance de cinq ans. Au kіmnati z chotirm, il faut faire le plein de golems ... c'est vrai, golemіv (faire revivre un par un). Allons démo, passez dans le couloir, les golems attaquent par paires. Nous atteignons l'endroit avec l'Appareil des Parfums (c'est le mécanisme de regarder certaines têtes de pierre qui appellent les esprits). Nous roulons en esprit et activons le tapis qui pendait. Je suis tellement prêt. Tout est simple ! Idemo au passant, émerveillé par l'économiseur d'écran. Il faut maintenant choisir qui aider : Branque ou Karidina. La motivation ici est la suivante: Branka veut tuer mіts kovadla (nous aurions besoin d'une armée de golems à la guerre avec Morom), et Karidina pour tourmenter le médecin de la conscience, même si elle a créé un outil aussi dangereux. Vous pouvez gagner la couronne, que ce soit pour eux, bon pour la puanteur de l'offense - Vchinenі. J'ai ajouté à Branque, dorimuvavsya des pensées que dans la guerre tout va bien. Si vous avez un mauvais caractère, vous devrez vous battre avec les golems de l'OTAN et l'un des bataillons. Après une bataille difficile, on parle de Branka. Axe et tout, nous avons la couronne. Moi, avant le discours, ici vous pouvez prendre une liste de nains qui se sont transformés en golems (lire aux bénéficiaires). Si vous l'avez fait vous-même, comme moi, n'oubliez pas de resserrer l'armure du Karidin mort. Et puis vint le sacre du roi renversé et... c'est tout... l'heure est venue pour nous de nous effondrer au loin.

elfes renards

A l'entrée des terres elfiques, une patrouille dolienne nous guette. Quoi, ce yack ? Après avoir erré avec l'ancien Zatrian, je me suis rendu compte que la plupart des elfes étaient tombés sous la malédiction du Said Ikla et que l'axe-axe s'était inversé. Et comme vous l'avez déjà compris, ce n'est pas dans votre esprit de lutter contre la Pestilence. Pour la malédiction de la malédiction de ce х yaknaishvidshvy oduzhannya, il est nécessaire de conduire dans une infection dzherelo єї.

Vous pouvez prendre des quêtes secondaires du camp du Dolіytsiv, car la puanteur n'est pas si bonne et ce n'est pas riche. Elora, le chef éleveur, asseyez-vous le galla (un tel animal à cornes) vous demande de regarder autour de la créature (zastosovuєmo navichku vizhivannya). Le jeune philanthrope Kammen ne peut en aucun cas contrôler sa vie particulière (pensez à ce défi lancé à Hein, battez-le à l'épreuve et acceptez-le pour le moment et ne connaissez pas l'esprit). Atras veut savoir ce qu'il a été trapilos avec lui par la suite de Daniel. Et l'artisan du prêtre Varathorn te préparera un pectoral, afin que tu enlèves l'écorce.

Enti, elfe... Gandalf ?

Directement dans la forêt brésilienne. Ici, on me donne beaucoup de vovkіv (comme primal, donc inversé). Regardant les renards, mi zustrіnemo Bіgun. Rozmova n'a pas passé si longtemps avec lui, mais a indéfiniment suivi les rythmes du vin sur le vtik. Prodovzhuєmo vivchati lіs. À côté de l'arbre qui est tombé (comment pouvez-vous obtenir assez de rougeole froide pour l'artisan) se trouve un nouvel ennemi - Sylvan (analogue d'Entiv z Volodar Kilts), mais ne vous inquiétez pas trop, que ce soit bon pour l'arbre de brûler. De l'autre côté du Brésilien occidental, parlez au Grand Chêne, qui a insolemment volé sa beauté... pardon, gland.

Puis j'ai détruit une partie de la forêt. Voici le dard de l'ermite, comme un gland tordu près du chêne. Vin maє zustrіchnu proposition, et la conduite même du chêne. Ale, j'ai demandé l'aide des chênes, de sorte que j'ai nommé le gland du samtnik comme un livre avec inventaire, et j'ai renvoyé les chênes. Et le chêne, en signe de vdyachnosti, nous a tendu une massue, comme pour aider à réparer le barrage magique et à détruire la distance. Au levoruch rose à l'entrée de Skhidniy Bresilian, vous trouverez la plaque tournante Daniela (l'équipe d'Atras, par exemple, vous avez pris une telle quête du camp). Vaughn pour vous donner un message pour une personne qui hustka. Ne mentez à Daniel à aucun moment. Navit yakscho vіdmovites en voiture, je vais prendre les "bêtes" et vous attaquer. De plus, si vous voulez vous rendre au pivnich, vous pouvez prendre la quête "Trésor du magicien". Méta-tâche - trouvez 3 pierres tombales, tuez la charogne et récupérez un ensemble d'armures de Juggernaut (c'est un meilleur mot, j'ai frappé Alistair et je suis un visage enviable).

Repaire de la bête

Après avoir traversé la barre magique, je recommencerai avec Bigun, puis nous irons dans les ruines. Aux ruines, continuer tout droit, et dans le couloir, tourner à gauche. Nous avons battu le dragon à l'entrée de la rive inférieure. Dans la première zone, vous verrez le fantôme d'un garçon et là, vous pourrez également faire une description du rituel. A l'autre zone, le lieu où se tenait le rituel. L'axe de ce que vous devez faire est le suivant : remplissez le petit poussin d'eau -> regardez le dzherel -> regardez le vіvtar -> mettez la cale là -> priez -> regardez la cale -> sirotez de l'eau -> prenez la cale -> aller au dzherel -> y verser de l'eau. Si les portes sont ouvertes et si vous triez les scintillements, vous pouvez récupérer l'armure du mastodonte. Dans la zone offensive, vous pouvez apprendre la spécialisation d'un mage de combat, mettre une pierre coûteuse sur le champ de bataille (rouler sur le lit). La quatrième zone colle juste avec les pâtes. Demandez-vous où vous allez! Pour moi, Leliana l'était, et elle les a allumés. Plus loin, des sprats d'essence des ennemis et c'est tout, nous sommes sur place.

Maîtresse du renard et є Biliy Iklo?

Et l'axe et notre troisième zustrіch iz Bіgunom, ale tsogo une fois vіn bіlsh skhilny avant les négociations. Lorsque vous quitterez le renard Hazyaykoy, il deviendra clair que Zatrian lui-même est coupable de la malédiction et qu'il a lui-même donné naissance à White Ikla. Buvons du yoga, on t'appelle pas loin. Allons faire du yoga au renard Hazyayka et doucement rozmovlyaemo. Cependant, le doux amour ne vint pas, Zatran, par sa haine, fut inspiré par la malédiction. J'ai eu la chance de forcer zasosuvat ... Le combat sera impardonnable, mais n'appelez pas. Nasampered Zatrian paralysa les inversés et appela les Sylvains alliés. Alem et moi avons vaincu Zatrian au prix de sa vie, brisant la malédiction. Tous les métamorphes ont revêtu leur véritable apparence humaine et les blessés du camp ont commencé à s'habiller. Nous parlons avec le nouvel ancien du Doliytsiv. A droite est écrasé, les elfes viendront au combat avec Pestilence.

Pour le prix, nous recevions déjà les chèques des bons de Teirn Loghain pour l'argent de Zevran. Cependant, ils ne nous ont pas tués et rien n'a été laissé, la crème est venue à nous. Zevran était le Corbeau, avec Yakim Loghain ayant établi un contrat pour l'entraînement des Gardiens Sirikh, qui ont été guéris. Cependant, peu de temps après, essayez le vin penché dans les mains de vos victimes.

Vezha Kruga

Virushaemo à la jetée du lac Calenhad. Vezhi Krug parle de Gregor. En tant que z'yasovuetsya, Vezha Krug regorge simplement de démons possédés de tous bords. Chi bachite, les magiciens les plus intelligents de la liberté voulaient, et la puanteur mentait pour entrer dans la magie du sang, et ceux qui étaient doués, sur le kshtalt d'Uldred, mentaient pour laisser partir les escrocs de Tina. A qui revient la part de la réparation du camp ? Deviner! De la bière pour l'épi pour acheter tout ce qu'il faut au quartier-maître, même si seulement on peut le manger au milieu, on ne reviendra qu'à la fin. De manière significative, le passage de Dragon Age : Origins à cet endroit sera le meilleur pour vous.

Magicien de Zustrichaemo - Vinn, le yak enterrait certains des scientifiques pauvres instruits derrière l'aide d'un bar'er magique. Vaughn nous a conduits sur la bonne voie, elle a été assez bonne pour aider au nettoyage de Vezha.

Win. "Je ne reste pas indiscipliné dans mon lit, tirant un tapis jusqu'à l'accolade et chekayuchi, si j'essaye l'heure de la mort." Wynn est particulièrement doué pour la magie likuval. Vezhi Krug a l'un des meilleurs.

Otzhe, pochnemo razchishati sobі bien au-dessus. Sur une autre version, prenez le livre "Black Grimar" de la chambre d'Irving. Un cadeau important pour le Morrigan. Sur la quatrième version, on voit le démon de bazhann et le templier enchanté par lui, et dans la salle centrale on voit le démon de la Sainteté, qui involontairement notre esprit.

Étain

Après avoir glissé à l'endroit que j'appelle Weishaunt, nous accepterons une nouvelle quête "Se perdre dans les rêves". Debout devant Duncan, jusqu'au discours, quel rappel, mais étant mort ? Et où sont les membres de l'équipe ? Situation de Tsikava. Ne dors pas. "Duncan" est vraiment l'un des démons, et l'axe des membres du corral se débat ici à Tina, vous devez leur dire !

Socle sombre activé. Point de reconnaissance - " Ombre primaire". Nous parlons avec Niall, nous connaissons le rapport sur cet endroit et sur ceux qui, après avoir tenté de gagner le Litania, mais ne l'ont pas attrapé, et comment nous avons trébuché ici. Non loin de là, il est possible de transformer le bâtiment en ours et de passer dans la machine nori, et aussi de se démarqué pour les ennemis. Une seule des rares images, comme pour s'allonger. Dès que vous enlevez tout, parcourez le pieu plusieurs fois, vérifiez tout ce que vous pouvez, même dans les emplacements okremikh, vous pouvez augmenter l'un des paramètres de base. Dali « Garyacha Bashta ». Ici, vous enlevez l'apparence - un bourreau, qui vous voler est inacceptable au point de feu. Dans le département des "mages distingués", vous niez la capacité de se transformer en golem, qui a une attaque physique mortelle qui a la capacité de frapper à huis clos. Lors de "l'invasion de la génération des cinq", vous trouverez un formulaire pour l'esprit, il sera donc plus facile de passer dans des zones inaccessibles. Après la destruction des démons principaux, élevons des amis (éléments des deux côtés). Et dès que vous êtes prêt, allez directement à l'élément central, à la bataille avec celui qui nous a entraînés ici, du démon de la Sainteté. Le démon aura soit la forme d'un ogre, soit une sorte de diable, et ainsi de suite jusqu'à la fin. Tactiques de combat à votre goût. Golovny vikoristovyte mass lukuvannya vіd Vinn. De moi tous.

Du corps de feu Niall, la Litania Andrall est victorieuse. Il est nécessaire de parcourir encore et encore la descente jusqu'au niveau supérieur du Bashti, disons-nous et connecté avec le champ magique - Cullen. Et puis on a continué avec le scénario... Après une longue bataille verbale, Uldred va éclater. Aux Brumes, les magiciens commencent à se transformer en démons, la victorieuse Litania. Après la victoire sur le chien de tête, on dit avec Irving. Et tout le meilleur... N'oubliez pas de lui parler de Dagna (nain d'Orzammar), car vous avez pris cette quête. Et notre chemin n'est pas encore terminé, de nouveaux panneaux doivent être frappés devant.

Redcliff

Nous passons du temps dans un petit village. Sur le pont, il y avait une sentinelle qui nous conduisit à Bannu Tegan, frère du comte Eamon. A droite, dans le fait que la peau de rien sort du château, une moustache de charogne. Ils ont frappé une fois, deux fois, mais pas une seule fois. Ambiance Otakі dans mіstsevih. Eh bien, aidons?

Juste là, dans le temple, vous pouvez prendre la quête "Un enfant s'est perdu" (je veux m'asseoir comme un enfant merveilleux devant l'armoire, dans une cabine).

Survivre à la nuit

Parlez au chef du village de Murdoch. Plus tard, bientôt il fera nuit, il n'y a pratiquement pas de soldats près du village (donc ne nous prenez pas et les visages du Sirk de Perth à respecter), donc c'est plus important pour les villageois de se battre. Zbroya et zbroya au camp maigre, et le seul maréchal-ferrant du village est aidé. Le cadeau de la réconciliation jusqu'à ce moment-là, c'est déjà mal pompé, je viens de vous dire d'aider à connaître votre fille Valena. Impressionnez Oen par la force moins d'un moins. En tant que marchand nain Dvin, il aide le village. Pour booster l'esprit combatif des milices, il suffit de faire appel à un tel guerrier. À la taverne mystique était assis un elfe suspect, Berwick, qui savait alors quoi pousser pour Teirn Loghain. Yogo peut également être changé pour parler toute la nuit. Bіlya mlina est parlé de la ville de Perth. Sir Perth n'avait besoin de rien, de la crème de la bénédiction divine et de telles amulettes. Aucun problème.

Il faisait noir... Otzhe, des charognes sont tombées du brouillard maléfique. Comment faire le plein, allez tout droit. Visage Zustrichaemo, qui me rappelle que le monstre est déjà à la campagne. Dépêche-toi! Bilya bagattya a passé la bataille finale. Yak blâmez tous les morts-vivants, nous vaincrons URAAAAA ! Après une si longue standing ovation, nous allons au château.

Château

Disons qu'on va se faire accrocher devant la caméra par le magicien du sang Jovan. La faute même de faire rugir l'aigle et d'apprendre le yoga fils de magie, mais les démons de ce mort mort n'ont pas crié. Je n'ai pas travaillé pour visnovkiv plus tard, donc Jovan a été laissé au klitz. Otzhe, les trochs s'habitueront au château. Sur la partie pivnіchno-shіdnіy, sur la première version, Valena, la fille du maréchal-ferrant, s'est cachée. Dans la cour intérieure, activez le portail pour ouvrir le portail et laisser entrer le Sirk of Perth et les autres faces. Après cela, alors que vous répartissez tous les morts-vivants, parlez à Perth et dirigez-vous vers le château.

Image merveilleuse de Bachimo : Ban Tegan danse comme un brasier et Connor est possédé par un démon. Get better, qui prendra le sort de l'obsédé de cette pièce, sur le choli avec le bain Tegan. Ale, tout le monde a été emmené pour le mérite. Il est devenu clair que Connor voulait enterrer son père et commencer à travailler sur la magie. Earl Eamon est toujours dans notre monde, et l'axe de l'esprit de Connor est possédé par un démon.

Jovan prononce la magie du sang victorieuse, mais pour ce rituel, il faut une vie. Les bénévoles le savaient, mais j'avais croisé l'autre chemin et j'avais demandé de l'aide à Bashti Krug. Irving a gentiment attendu que nous l'aidions et a loué ses magiciens à Redcliffe, puis a poursuivi le scénario.

Étain

Père, nous sommes à Tina. Allons au portail, parlons / combattons à Connor, même avec le démon. Et ainsi de suite. Lors de la quatrième visite de ce type, il y a une sérieuse bataille avec le démon. De moi tous.

Château Radzhu plus trohi polukat, les cadeaux pour votre podopіchnyh ne seront pas pris. Leliana était mal pompée pour moi, alors c'était amusant de casser les serrures des portes et des moustiquaires. En bas, dans le bureau du comte, dans le tableau se trouve l'amulette de la mère Alistair, un cadeau miraculeux.

Recherche de reliques

Earl Eamon est en phase terminale. Youma peut vous aider avec une relique légendaire - une urne cendres sacrées Andrasté. Zvichayno, peut-être juste une légende, mais c'est quand même un espoir. On va à Denerim, parler aux Genitians, ils peuvent avoir une info ringard de leur drive.

Dénérim

Le 1er axe est proche du quartier commerçant de Denerim. Otzhe, rappelons-nous les quêtes secondaires, car elles sont sans visage ici. Le sergent Keelone vous demande de vous occuper des bagarreurs engagés dans la "Perle", puis avec un tel succès dans les tavernes "bruyantes". Au marché, Meister Ignacio représente les Antivan Ravens. Parlez-lui, et dans une heure le messager vous remettra la feuille. Directement à la taverne "Bite the nobleman" et dans l'une des chambres pour connaître Ignacio. Cela vous dérange-t-il d'engager un tueur ? Notre première victime est Pedan, un homme qui aime mettre des pâtes sur tout le monde, qui est tellement chi inakshe po'yazany z Sіrimi Guardians. Je pense que tuer ce reptile est un droit d'honneur ! Pedan s'est répandu dans le bordel de Perlyna, et vous connaîtrez le mot de passe secret sur l'affiche accrochée à l'entrée de l'elfinage. À Perlina, vous pouvez attirer le voleur espiègle et nous apprendre la spécialisation du Duelliste (si vous en avez besoin, vous pouvez sortir du corral - un voleur, Leliana, par exemple). Pour qui il faut battre Isabella en cardigan (Leliana peut aider). Plus tard, après la « chute malheureuse » avec Pedan, parlons d'Ignacio. Instruits par eux, vous pouvez prendre quelques mots à l'écran - «Polyuvannya naymantsiv» et «Audience chez l'ambassadeur». Vous pouvez prendre trois zavdannya de la taverne «Bite the nobleman» et accrocher traditionnellement le sprat au doshtsi du prédicateur du temple.

Chez Denerim, vous pouvez avoir les bons membres de votre plume. Chez le vieil ami de Leliani Rozmov, elle essaie de faire le ménage. Et Alistair a une sœur.

Recherche de reliques (suite)

On ne trouve pas chez Jenitiv ce dont on a besoin. Natomist parle avec l'assistant yogo Veylon. Mais ça ne ressemble pas à du vin, eh bien, nous avons essayé de le presser contre le mur. Après avoir examiné l'écran de l'une des pièces, nous nous sommes retrouvés avec des enregistrements sur le suivi de Dzhenitiv. Virushaemo au village de Pritulok près des Montagnes Glacées.

Merveilleux endroit, je vais vous dire. Au temple, il n'était pas possible de parler à la hauteur, les sectaires sur le choli avec Eirik ont ​​pris l'armure. Fouillez les cadavres et le droitier, regardant derrière la porte, parlez à Dzhenitiv.

je suis au temple. Genitiv virishiv sera laissé dans la grande salle, et nous devons continuer la recherche de l'écran. Ici tout est à la limite du sensé : on nettoie les lieux des obsédés sectaires et simplement obsédés, on récupère les clés, on ouvre les portes. Dali pochery qui ... dragons de fournaise. Vous vous éloignerez suffisamment du mois désigné, vous serez rozpochnetsya avec un gang de sectaires Kolgrim. Les garçons, peut-être, ils ont la volonté de Dieu… Andrasta a ressuscité, la poudre à canon devait être profanée et ainsi de suite. Ale, je n'ai pas pishov pour un accord, et un rythme a commencé ... avec un bang, ils nous ont tous battus. Et du corps de Kolgrim ils ont pris le gréement, les lacets et le chiffon indécent. Avant le discours, comme pour le rig victorieux de Kolgrim au sommet de la montagne, alors vous pouvez être zustrich avec le grand dragon.

Viprobuvannya

Afin d'obtenir les urnes, il est nécessaire de passer par le test, composé d'un grand nombre de pièces. Nous connaissons la Garde, qui garde déjà richement l'urne.

Pour l'épi, il faut résoudre tous les mystères. Ale à propos de chaque vipadok, je vais vous dire vіdpovіdі: Elisey - mélodie, Armor - sommeil, Lady Vasilya - pomsta, Tein Shartan - budinok, apprenant Havard - budinok, général Maferat - jalousie, apprenant Katair - faim, Archon Hessarian - épineux.

Disons du maire du passé (au niveau des veines de la peau, chantant, svіy, mais j'ai parlé avec Jovan), et ensuite nous serons avec... nos clones. La troisième étape du test est un casse-tête. Il faut monter sur les tuiles de manière à créer une place.

Eh bien, et le reste de votre esprit - enlevez vos vêtements et traversez le feu. Suite aux propos du Gardien, nous nous approchons des cendres d'Andrast lui-même.

Comme je le pensais, la poudre à canon a guéri le comte d'Eamon, mais cela signifie qu'à droite, il y a eu un sérieux changement. І axe, si l'accord est confirmé et que l'armée de nains, d'elfes, de magiciens est prête à aider à la guerre avec Mor et Earl Eamon habillé - le moment est venu pour le rassemblement des terres. Nous revenons à Denerim et roztashovuєmosya chez la mère du comte Eamon. Ale, nous n'avons pas eu de chance dans des appartements luxueux, comme un serviteur de la reine Anori nous demandant de l'aide. Sur la droite, Lord Howe taille la reine avec un brank à sa chemise.

Approbation de la reine

Sur le chemin de Lord Howe, les Anti-Vanian Ravens nous ont tiré dessus avec Taljesen. Talesen semble être à Zevran, que tout est garazd, que tout le monde comprend pourquoi lui, l'ayant fait, proponu, se tourne vers ses chaussures, la manchette louée. Si vous n'êtes pas en désaccord avec Zevran, alors vous accepterez la proposition des Corbeaux, et nous avons donc tranquillement tué tout le monde.

Plus tard, vous ne pouvez pas passer par la porte d'entrée, il y a beaucoup de monde là-bas. Yerlina proponuє s'éloigne du mouvement noir, mais il y a 2 gardes qui se tiennent là. Amarrez-vous pendant que leur serviteur est à la porte, ou tuez-les et entrez à l'intérieur.

Pour que le passage de la mère devienne sûr, changez de vêtements chez les gardes. Frappant le respect des officiers, nous arrivons sur le lieu des fiançailles d'Anori, les portes sont bloquées par un bar'er magique. Père, tu dois conduire celui qui a créé ce bar'er. L'emplacement a un coffre au trésor (pièces de monnaie et autres objets d'inventaire), alors gardez un cambrioleur avec vous (vous pouvez vous retourner ici pour les clés). Chez l'occupant, dans l'un des paravents, il y a des documents qui mentaient aux Serim Guardians.

Et dans l'une des chambres, vous voyez Riordan, un autre grand Gardien Gris. Ale, on s'en fout, descendons au cachot.

Attention, même pratique dans la salle des skins, nous sommes gardés par une dizaine de soldats et chiens de combat. Appelez Osvin au kimnati tortur, puis débloquez la quête "Le noble sous les tortures", puis n'oubliez pas de parler au père Sighard dans le Noble mordu. Tsey vchinok vous donne une voix dans la sélection des terres. Appelez Rexel du monsieur pour la quête "Reconnu par l'inconnu", après avoir pris la clé du verruqueux mort.

Et l'axe est Earl Howe, qui, peu importe qui, a empiété sur sa justesse. Et l'ordre de sa part était un magicien de combat roztashovuvavsya, comme avoir créé un bar'er magique. Tuez les bâtards ! Après tous les coups, j'ai révélé Vaughan, qui a provoqué la rébellion elfique, et dans la salle d'audience, assis enivré par le lirium, le templier Іrmіnrink (donnez la bague à sa sœur banna Alfstanna, afin que tout le monde soit assis dans la même taverne). Axis, peut-être, et tout est pour la princesse.

Et l'axe des i n'est pas une grande non-acceptation. Nous sommes gardés par Ketrien et le її gardien. Nous avons 3 options en stock : tuez-les tous (combattre avec l'aide des bons soldats, c'est agile en douceur), essayez d'expliquer ce qui se passe. Dans les deux chutes restantes, vous vous pencherez à Fort Drakkon.

Fort Drakkon

Nous sommes gênés. Nous avons є 2 façons de vibratisya: vérifiez l'aide d'amis ou choisissez vous-même. Variantes dans les deux sens. J'ai choisi la première option et j'ai demandé l'aide de Leliani et Morrigan, qui se sont présentés comme des serviteurs de l'église. Morrigan au bras de l'église, voyez-vous ? J'ai pensé, pourquoi les gardiens devraient-ils s'émerveiller devant Morrigan et dire : êtes-vous près de l'église ? Mais krasnomovstvo vryatuvala de Leliani nous ici. Ne parlez pas à saint Augustin, sinon il est clair que l'église n'a envoyé personne pour vous vaincre. A la salle aux balistes, la voie est barrée par le sergent Tanna. Vous pouvez essayer de changer la position ou d'accélérer les balistes. Si vous nazilite la première baliste à droite (à l'entrée) et tirez, vous pouvez commencer un sérieux shkodi Tanni, puis tuer les autres. Vous pouvez blâmer une question raisonnable : pourquoi ai-je emmené les filles, et non les puissants guerriers, au quartier d'Oghren ce Mur ? La ruse de Leliani a été gonflée, il y avait zdіbnosti pour kshtalt skritnostі et vminnya pour cuisiner des pâtes. Eh bien, au Morrigan, il y avait un bâtiment "V'yuga", zastosuvaya yak, que le soldat connaissait comme une main. Et l'axe est à nous. Après avoir rentré 2 gardes, retirez les clés de la caméra, tout est simple ! Nous sommes quatre, donc c'est plus facile de s'entendre avec les gardes, ce que tu as perdu.

Mademoiselle sur le trône

Après le retour, vérifiez la rose avec Eamon. Qui va s'asseoir sur le trône ? Options Sprat : Alistair, Anora, Alistair + Anora, GG + Anora (si vous êtes un noble, vous pouvez essayer le bonheur). J'étais loin de réconcilier Alistair et Anor, ce qui est le plus viable pour les deux camps.

Avant la Conquête des terres, quelques jours ont été perdus et il a fallu résoudre quelques problèmes dans l'elfinage.

Elfinage

Et ces problèmes attaquaient: les elfes natovp rivalisaient avec les guérisseurs de Tevinter. À droite, dans le fait que la quarantaine a été annoncée par l'elfinage, et que les "guérisseurs" ramassent les elfes sains et malades du porche et que rien de plus n'est connu à leur sujet. Après avoir discuté de la bonne chose avec Shianna, nous osons regarder à l'intérieur du likarni. Sur les portes, enfoncez un seul garde et passez par le milieu. Ils ne nous ont pas emmenés, comme s'ils nous avaient attaqués, ils nous ont trompés. Prenez une note sur la table, puis sortez et appelez à nouveau le matin. Parlez à nouveau de Shianna. Je vais faire une démo à l'avenir sur les portes. Utilisez le milieu de la boisson de l'elfe, qui est le pidlog du monde. Vіn rozpovіv nous où et comment amener les elfes et nous sommes allés loin. Nous pouvons voir à travers d'autres portes que nous "parlons" avec tevintertsy. Dans l'entrepôt, vous savez que tout va se transformer en un banal commerce d'esclaves, et le chef ici est Caladrius. Vіdmіnna mozhlivіst dіstati kompromat sur Loghain, podіdі bude tsіkavo dіznatisya, scho regent n'est pas contre la vente de son peuple de l'esclavage.

Caladrius buv skhilny à un résultat pacifique. Vin nous prononce une feuille de la chevalière de Loghain. Cependant, pourquoi devons-nous prendre exemple sur les marchands d'esclaves morts et quitter cette activité pour de bon ? De plus, puisque la santé de Caladrius a commencé à revenir, je nous ferai une proposition plus généreuse, et j'augmenterai moi-même le prix de ma santé pour le rahunok des esclaves. C'est tentant de voir, mais je suis un peu inspiré.

Sir Otto est un templier aveugle, qui voit le mal. On va accepter la quête "Mal", pour voir quelque chose, il faut chercher dans un elfinage dans un discours imprévisible. Par exemple, parlez à Otto de la fille divine, de la traînée de sang et du chien fou et mort. Dali s'allonge pour nettoyer le porche de l'impur.

Sélection de terres

Après cela, pendant que vous remplissez tous vos droits, parlez à Earl Eamon, puis allez directement au palais sur la sélection des terres. Je reparle avec ma vieille connaissance Ketrien, pour la première fois sortie sans ma milice.

Otzhe, pour que la Rada prenne notre parti, il faut: terminer la quête avec l'enrôlement chez la mère de Howe (Osvin ta Irminrink). Ne dis pas à Anora que tu vas tabasser le père Loghain, sinon elle pourrait se retourner contre toi. Ne vous pressez pas de parler d'Alistair et du roi battu Kaelan. Réparez Rozmovu du fait que votre objectif principal est la guerre contre le Mor. Et puis vous pouvez souligner les mauvaises choses de Loghain, par exemple, à propos de la traite des esclaves dans l'elfinage. Ce qui suffira.

Aux camps d'entraînement, nous avons été unanimement soutenus, mais il ne restait plus qu'un duel avec Logain. Vous pouvez prendre le sort de vous-mêmes sans intermédiaire, ou vous pouvez corriger quelqu'un de votre plume, Alistair, par exemple. Après un duel, Rіordan se précipita dans la droite, comme s'il avait fait une proposition invisible, et ayant proposé à Loghain de racheter sa faute, j'entrerais avec un chemin vers la garde syrienne. C'est intelligent de commencer, et vous savez comment la majorité de leurs tempéraments se retrouvent avec un tel dévouement. Si c'est bon, alors c'est le mien, si ce n'est pas le cas, alors tout le monde vérifie la mort. Je consacrerai Loghain et prendrai la place d'Alistair, après cela, comme cette piété et laisserai les morts. Ale avec Alistair nous en savons plus et le connaissons en stosunki amical, je lui ai donné l'occasion de venger Duncan et les autres. Après avoir secoué la tête d'un père, Anora a rompu notre plaisir de passer un bon moment avec Alistair. Alistair ayant puni la proximité de її à la porte, et a commencé à maîtriser lentement le rôle de l'empereur.

Bataille restante

L'histoire de Dragon Age approche de sa conclusion logique. Les gardiens de Ferelden sont punis, les traités des Gardiens Sirikhs sont confirmés par les alliés, ils ne sont plus en mesure de vaincre la Mortalité de l'Archidémon.

Earl Eamon, rompant avec Redcliffe, rassemble une armée, et nous le suivons. Et on peut voir l'axe avant l'introduction des chambres, où il faut reconnaître le chef du lieu secret des Saints Gardiens. Riordan nous explique avec Alistair pourquoi l'Archidémon ne peut être vaincu que par la Garde Syrienne. Apparaît après la mort de l'archidémon, son âme se déplace vers la naissance la plus proche des cinq. Un tel rang atteint l'immortalité. Et rappelez-vous, qu'est-ce que les Siri Guards empilent, qu'avons-nous bu lors de la consécration? Ainsi, la saleté coule dans notre sang, de sorte que l'âme d'Achidomonas habite en nous. Ale, le gardien syrien, j'élèverai mon âme, de sorte qu'au moment du dernier coup porté à l'archidémon, le gardien syrien. Sinon ce n'est pas possible. Rіordan, en tant qu'aîné d'entre nous, virishu, scho vb'є Archdemon lui-même, mais comment êtes-vous tombé? Apportez qiu à droite pour compléter notre PP. Cependant, la proposition de Morrigan est obscène, pour ce que ça vaut, il est possible de faire demi-tour. Qu'est-ce que je suis en train de me tortiller… L'heure est venue de parler.

Otzhe, bіy rozpochnetsya dans l'atmosphère sombre du mіskoї brami. Tout le monde danse! Vibachte, vous pouvez prendre le sort de tous les membres de votre plume au combat, mais vous ne pouvez que chérubiner GG. Combattez le besoin de gorlocks et de genlocks, mais la puanteur est facile à vinifier. Après quoi, parler de Riordan. Il est nécessaire de rozіbratis z dva vorozhnymi commandants, au quartier commerçant et elfinazhі. Maintenant, vous pouvez faire appel à l'une des armées alliées, gardez-la simplement sur la gauche, pour le reste de la bataille, et Archdemon, sauvez plutôt l'une des armées qui n'est pas empruntée. Vous savez vous-même ce qu'est un dragon. Il est pratiquement impossible de vaincre le yoga en combat rapproché, sauf par exemple les archers elfes ou les mages. Si vous le souhaitez, vous pouvez essayer le bonheur avec les gnomes et les golems. C'est aussi important, pour que l'ordre soit avec vous en tant que voleur, Leliana est avec moi nai-nai, tirant avec un arc d'un arc, pour vous aider à battre le dragon. Restez indulgent envers les membres du corral et ... en avant !

La bataille près du quartier commerçant n'est pas coupable de l'appel des difficultés, j'ai appelé les magiciens, ce qui leur a permis d'abattre des incendies sur les gardes, ils ne nous ont pas atteints. Dans l'elfinage, un tel tour ne se joue pas, il y a si peu de coins et recoins dans cette lune. Je vyrishiv me déplace en un éclair sans support, sans marcher sur l'ennemi, sans briser les quais et les portes de cette barricade. Eh bien, alors que les portes étaient fortes, derrière elles il y avait une véritable émeute d'éléments, au profit de Morrigan sont des magiciens enviables.

Dali ment pour les membres du corral, laissés de côté, et protège les portes de la ville. J'ai reconnu Oghren comme commandant là-bas. Eh bien, bey zovsim n'est pas simple. J'ai tiré sur les ennemis "zhovtih". A cette heure, yak Sten et le chien ont été expédiés avec des adversaires plus simples, mais plus importants. Et Vinn jouait traditionnellement à la magie avec la méthode de la jubilation.

Passons à notre zagіn principal. Le prochain endroit arrive - Fort Drakkon. Avant cela, nous nous émerveillons devant le rouleau, auquel Rіordan tombe en panne, ne l'ayant pas rattrapé pour l'amener à droite jusqu'au bout. Nous devrons nous occuper de l'archidémon. Derrière l'entrée de Fort Drakkon, des ennemis sans visage nous surveilleront. L'endroit est bon pour les bombardements, par exemple, il est logique d'appeler les archers elfes. Mais les archers seront prêts pour la suite de la bataille, mais pour l'instant vous pouvez faire appel aux soldats de Redcliffe, gnomes ou golems.

Nous utiliserons le fort nous-mêmes. Nous nettoyons la brume, et si vous entrez l'autre en haut, achetez chez Sandal. C'est notre dernière chance. Mieux accélérer les finances. Vendez tout ce dont vous avez besoin et achetez différentes huiles (ou extraits et tout ce dont vous avez besoin pour vous préparer). Passez votre chemin.

1er axe de la dernière bataille. Archidémon dans toute sa beauté. Le dragon crache sur l'énergie de l'esprit en agitant la queue, et si vous le menacez sans problème, changez de camp. Yak buti ? Pour l'épi, appelez le syndicat zagіn. J'ai choisi les elfes, au fait que les archers m'ont donné les seules solutions correctes. Leliana (avec un cubule), Morrigan et mon GG ont repris l'archidémon sans laisser de trace. Alistair, tu ne seras pas efficace en combat rapproché, c'est pourquoi tu as gagné des balles et tiré sur le dragon. Comme seuls les genlocks et les harlocks sont apparus, j'ai grondé sur eux l'un des magiciens. C'est une année miraculeuse pour s'approvisionner en cataplasmes de guérison. Bon, les boules ont été lamalisées, à la peau de Leliani on peut leur faire du bien. Tse, comme sur moi, la tactique la plus efficace. Évidemment, vous pouvez appeler les nains et les golems, et même ces garçons peuvent donner naissance à un verre de votre Orzammar. De moi tous !

Le dragon est renversé, et on s'émerveille devant la vidéo finale. Tout le monde va mourir. Cela vaut la peine de dire à celui qui devient le dirigeant de Ferelden, ce qui vous est arrivé dans le Morrigan et comment ils l'ont réparé dans cet autre monde (par exemple, si j'ajoutais à Harrowmont à Orzammar, le royaume des Nains de Daedalus était plus loin dans le monde insensible alors). Axis et tout, le passage de Dragon Age : Origins est terminé. Je vis!

O sur l'épi, vous vous rétablissez dans Brûlure par le gel, de savoir à Orzammar. La première surprise sera une petite mort du naymantsiv (et au milieu d'eux est un magicien), dont la tâche est de conduire votre personnage. Orzammar vzagali - un complexe d'emplacements pliables pour le passage, de sorte que vous ayez une rive inférieure pendant quinze ans - ce sera serré.

Procédure pas à pas : Orzammar

Procédure pas à pas : Orzammar

À vorit à l'endroit où vous chantez, que l'émissaire de Loghain au nom d'un couple d'associés tente sans succès d'entrer. Dès que vous parlez de votre bajannya, allez à l'endroit, Imrek est plus susceptible de raconter. Vous pouvez simplement chasser Yogo ou le battre - si le Bramnik, si c'est possible, vous manquera au milieu, en vous souvenant de ceux que le roi d'Orzammar est mort il n'y a pas longtemps, et vous aider à ne pas l'emporter, les quais ne seront pas repoussés par le protecteur de Yogo.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

M après avoir rénové la salle des héros et étendu aux baies communes de la ville, vous verrez la petite scène pour la reconnaissance des deux candidats les plus importants au trône - le prince Belen et Lord Harrowmont. Si vous êtes un nain de la noblesse, vous connaissez déjà les insultes. Si vous pensez que vous pouvez demander au chef de la garde, ou au nain au nom de Nerav, je vais vous parler un peu de la situation sur place et diriger pour plus de détails le sergent Brandelor à Radi Hall (via Diamond Halls).

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

Pro Le sens profond de la parole du champ restant dans l'offensive - sans le roi, la Rada n'est pas risquée de gouverner les nains militaires en surface, c'est ainsi que la droite se prépare ici Guerre de Gromadianskaïa, et les forces de rozporoshuvati n'ont pas suivi - avec vos propres problèmes, rozіbratisya. Vous devrez soutenir l'un des candidats, afin que je vous aide à honorer les Traités de la Sainte Protection. Qui que ce soit - pas d'une importance raisonnable, si un héros nain, comme un noble, et un roturier, peut blâmer une sympathie et une antipathie particulières, cet héritage de règle pour Orzammar lui-même sera différent. Le sergent-major vous a donné les noms des chefs du prince Belen et de Harrowmont, et si vous pouvez les dire.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

M Vous pouvez parler aux représentants des deux candidats et commencer victorieux sur deux lignes, mais en conséquence, vous devez toujours décider lequel d'entre eux doit être couronné sur le trône. Pour ne pas être appelé dans le robot pour dire la fraction, vous devez pomper la réconciliation et l'achèvement de la quête supplémentaire - à quel point vous devriez pouvoir réussir à le faire pendant longtemps, et vous ne pas avoir à faire des folies sur la faction.

Pour le cob on vous demande de fidéliser le candidat choisi (ou les deux), et la visconaty n'est pas bien grave.

Seigneur Dovira

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

H Pour vous occuper de la tâche, vous devrez parler à votre Dulin spécial de confiance, qui apparaîtra dans le stand Harrowmont dans les Diamond Halls ou dans la taverne "Aux tavernes". Dès que vous reviendrez à Radi, Doulin vous dira à la sortie et vous proposera de défendre Harrowmont dans l'arène de Viprobuvan, sachant sciemment pourquoi le sprat des combattants du yoga a participé.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

DANS La promenade vers l'Arène est située juste en face de l'entrée principale de la place (un gnome-roturier connaîtra déjà cet emplacement). Le premier combattant de Harrowmont, Bezil, en présence d'une réconciliation coupable, vous a parlé de celles qui sont mères d'un nain étranger, et que des feuilles compromettantes, comme si elles étaient en rang, sont tombées entre les mains des ecclésiastiques de Belen, comme s'ils les déclaraient communs. Sob Bezil, après tout, après être entré, vous devez apprendre des écrans de Miaji - la bataille de Belen, ou en ouvrant l'écran pour obtenir de l'aide, le maître de Rozbіynik, ou simplement en tirant la clé de Miaji lui-même. Pour les feuilles de vimagatima, un supplément au romarin est de 15 pièces d'or.

DANS le deuxième combattant de Harrowmont au nom de Gwiddon, ayant emménagé dans le destin à travers ceux qui se sont levés jusqu'à vous, nibi Harrowmont a déjà emménagé sur le trône, et je n'ai plus de raison de regarder. Vous pouvez changer Gvіddon, quelle absurdité, et continuer à vous battre.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

Ale, tu dois dire à l'Ordre d'Areni que tu es prêt avant les combats. Avec l'aide de vos futurs adversaires, vous pouvez parler avant la bataille, même si cela n'a pas d'importance.

DANS Dans les trois premières batailles, votre Gardien est battu seul, dans la quatrième - avec l'un de ses compagnons d'armes, ou associés d'Harumont, contre deux gnomes, et dans la cinquième - contre trois adversaires de son groupe, ou avec Besil et Gwidon.

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Procédure pas à pas : Orzammar

P Afin de vous élire champion de Zmagan, vous pouvez dédier la victoire à Belen (Dulin sera mécontent), Harumont ou les Guards, et rechercher surtout Harumont.

Prince charmant

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les croyances du prince Belen sur im'ya Vartag perebuvatim dans la salle pour l'amour du palais chi. Gagnez vous donne la tâche suivante - livrer quelques feuilles aux associés de Harrowmont avec des preuves, ou le seigneur a blâmé deux maisons nobles pour le soutien d'une seule et même ville. Le premier destinataire, Lord Helmі, sera à la taverne "Aux tavernes", et l'autre devra être cousu sur des points d'argile. Lady Days, fille de Lord Days, déclare qu'elle n'a pas le droit de commander avec la voix du père et vous dirige vers le teig Edukan, en vous donnant une carte et une bague avec un sceau, afin que vous soyez laissé passer sur Glibinn points de suture (Le nain de la noblesse restera ici à la proloza).

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Procédure pas à pas : Orzammar

L La horde des Jours peut être connue au pied du teig ; Dès que vous lui remettrez une feuille, Lord Days changera immédiatement de tabir, puis vous pourrez appeler Vartag et surtout faire attention à Belen.

P Si vous remportez la tâche immédiatement, il est préférable de vérifier les documents de Henley et Days, puis d'aller à l'arène, sinon vous ne pourrez pas voir les points de Glibin et la quête échouera.

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DANS quelle que soit celle dont vous avez accepté la banque, ces tâches seront identiques. J'ai Belen et Harrowmont pour vous demander de tuer le mafieux chef de la mafia au nom de Jarviya, tel un matir baptisé du nain embouteillant qui pane dans la cité de la Scie. La personne Tsya connaîtra déjà un gnome roturier.

E Si vous êtes dans la ville de Saw, alors non loin de l'entrée, vous irez vers un groupe de bandits. Le roturier nain du troch a eu une petite conversation avec son ami Leske, ce qui, honnêtement, je ne dirais rien de particulièrement brun. Pour obtenir des informations, parler à la méchante Nadiya, au marchand Alimar ou au nain Radek. Nadia s'est levée vers vous tous comme ça, et Alimar et Radek se sont fait acheter.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

DANS En conséquence, vous savez que vous ne pouvez entrer dans la vie de Jarvía qu'à l'aide d'une clé spéciale et que vous pouvez obtenir du yoga auprès des membres de la Charte, car vous vous rendez souvent dans l'une des maisons de la Saw Mist. (Le roturier nain connaît son montant de vie). Avant, il n'y avait rien de bâclé là-dedans, mais après ça, rozmove vous pour une petite mort de bandits. Si vous pouvez finir la batte, vous devriez demander grâce. Vous n'avez pas la valeur souhaitée, vous vous sauvez donc la vie - la clé de la phalange tournée de votre doigt que vous retirez de n'importe quel vapadka.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

Alche votre façon de vous allonger dans les cabines suspectes à proximité. En jetant un coup d'œil à la porte, vous verrez l'ouverture du château Sverdloviny, mais tous les méchants ne peuvent mener à rien - ici, le gland a été aiguisé par les bandits.

P tombé au milieu, vous vous pencherez dans l'Antre de la Charte (vous connaissez souvent le gnome-roturier), rempli de corrals de bandits-guerriers et de brigands, une vue de mages-sergents et d'araignées. Donc il y a plein de bergers ici, le voleur sera plus tordu. De plus, le bіy pochnetsya pratiquement de l'épi lui-même - du Spellbinder, qui ne peut pas être dupé par le crochet. Vous pouvez cacher certaines batailles, si vous ne regardez pas dans le bichnі kіmnati et les mères varto sur le vase, au milieu de la charte, il est plein de miltsiv, comme vikoristovuyut prikhovaniya et z'yavlyayutsya nibi zvіdki.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

zharvi chekatime vous dans la salle cachée, bourrée de bergers. Comme si votre personnage était un nain roturier, ce qui aidera Leska, sinon il se retrouvera trois fois plus tôt dans la cellule de la prison et vous pourrez l'appeler. Jarviya est un patron orange, un voleur-chauffeur, également une bonne volodie de cibulia. Sur les rivières inférieures, il y a un adversaire plutôt dangereux. De temps en temps vous irez en Invisibilité et attaquerez vos compagnons d'armes les plus malins, ou partirez à la défense des pasteurs-brancards, dont la plupart ne vous retiendront qu'en marchant le long des rassemblements. Jusqu'au discours, elle-même sera immunisée contre les coups de nig, et le magicien-contrôleur de l'axe en sera un supplémentaire.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

R Après être sorti de Jarvієyu et avoir saisi tous vos respects du haut de l'écran, vous pouvez monter à la surface par le couloir à la descente de la brasserie, qui vous mènera aux baies communes à travers le magasin de commerce.

O ici vous pouvez voir deux quêtes supplémentaires, qui apparaissent moins à l'époque du siège viconan parallèle de Belen et Harrowmont.

Zrada au milieu

Il semble que vous ayez tué Vartag de votre loyauté envers Belen, ne dépensant pas la confiance de Harrowmont à l'heure de quitter Areni Viprobuvan. Il faut jeter les feuilles, ce qui compromet, au discours spécial de Jarvi - il vaut mieux ne céder qu'après l'avoir vaincue.

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Vous enlevez le yoga, tout comme ils appelaient Vartag plus tôt de Doulin. personne de confiance Demandez à Harrowmont de connaître la preuve que Belen a engagé Trian Charter pour conduire. Vous révélerez également dans le reste du sous-sol kіmnati de la Charte.

Avant de tout comme vous parlez à Belen / Harrowmont du massacre de Jarvі, vous confierez la tâche suivante - vodshukati sur des points d'argile pour compléter Brank et réconcilier votre homme engagé, sinon, comme si elle était partie, apportez les restes à l'endroit.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

H et combien de fois avant de quitter l'endroit, vous devriez envoyer Ogren et demander un groupe sur votre soutien, que Branca est sa druzhina. Les frères du gnome ne sont pas obov'yazkovo, mais tout de même obov'yazkovo vient à vous trois fois par an après le complot. Oghren est un guerrier-berserker de l'armure de l'arrière-cour, et pendant une heure de randonnée avec des points d'argile, nous commentons activement l'itinéraire.

TROPI PROFONDE

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

H Afin de connaître Branka, vous devrez passer par un sprat de teigiv. Vous n'avez pas suivi Lord Days, le premier emplacement était Edukan teig. Comme vous êtes déjà ici, vous serez dirigé une fois vers le carrefour de Karridina. Vous devrez faire passer le yoga de pivnochi à pivden, mais le chemin droit en est jonché et vous devez passer par les arrières ou les couloirs abyssaux. A l'entrée, vous entendrez le Spawn le plus important de Temryavi, et à la sortie - Glibin Mislivtsi. Plusieurs fois, vous verrez les fours, dans lesquels les générations de Temryavi seront stosunki avec des fours géants ressemblant à des araignées. Vous pouvez tendre la main pendant que l'une des parties compte les superniks et vous entendre avec ceux qui sont laissés pour compte, ou bien vous mêler au combat en tant que pacificateur et prendre plus d'informations. Lui-même traversé - renforcé avec des pâtes et des balistes hautes. Après avoir grimpé d'un côté et donné un coup de pied, vous pouvez frapper le groupe resht à l'arrière.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

O Vous pouvez voir le teig d'Ortan avec de la glace. Il est plus important pour le nouveau de vivre. Vous devrez vous rendre au teigu stash, de vie pour voir l'enfant de Branka. Cet endroit est protégé par la reine Pavukiv, pieds nus orange. Vaughn appelle périodiquement de nouvelles araignées, il vaut mieux voir un troch en arrière, afin que vous ne soyez pas honoré, qui apparaîtra 4 à 5 fois. Si vous connaissez le nombre de santé du boss, vous le saurez, mais il ne sera pas difficile de se présenter à nouveau.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

P Après avoir lu le livre de Branca, vous connaîtrez l'emplacement du nouvel emplacement - les Dead Moats. En voyant cet endroit miraculeux, vous aiderez la majestueuse armée de Temryavi, et vous n'aurez pas peur de vous battre avec la Légion morte, qui se battra avec l'important corral de ces créatures. Vous devez tous faire glisser la brume tout de même, afin de pouvoir soutenir Cardola et les guerriers du yoga, ou aller de l'avant, en prenant tout le virage de la Génération sur vous-même. Endroit pour courir dans une porte gigantesque, devant laquelle se trouvent un sprat d'ogre et un groupe important de Porodzhen Temryavi. Vous pouvez les prendre une par une pour un cibul supplémentaire.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

Avant de Si vous nettoyez l'endroit et le territoire derrière lui, la Légion morte se souvient de son lieu de roztashuvannya, mais pas très loin. Vous pouvez parler à Cardol, le chef de la légion, que ses guerriers pourraient vous aider dans la lutte contre Pestilence, mais Cardol est intelligent.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

L Okatsiya est rempli de moins de Temryavi et de bergers. En traversant un endroit étroit, vous serez attaqué par l'embuscade du Krikuni, et dans la partie centrale de la partie centrale du pivdenno, vous serez attaqué par Khazya'in Kuzni, l'orange aux pieds nus avec sa suite. Un bon marteau est levé du nouveau, mais vous pouvez passer l'endroit.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

Alévie, entrez dans la grande salle remplie de dévoreurs de squelettes. Vous sentirez l'oreille de votre cœur, puis nous chanterons Hespit, le capitaine et le kohanka Branka. Dans peu de temps, vous comprendrez qu'Hespite elle-même est infectée par la Souillure et que Branka est vivante, même si les nains des pauvres ont péri et que la femme a bu une part rassis.

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Procédure pas à pas : Orzammar

DANS la salle d'attaque se fermera avec la compagnie des feux, et les portes les plus proches seront fermées. La clé se trouve dans la salle pivdenny aux parfums. Après avoir pris la clé, la puanteur vous attaquera. En passant par les portes fermées plus tôt, vous verserez Temryavi, la tête égale pieds nus, sur l'utérus.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

Pro vous ne pouvez pas détruire la lune elle-même, mais les tentacules «d'élite» du bâtiment sont pratiquement accessibles jusqu'à ce que la lune soit dans le four et qu'il soit facile de minimiser le lieu de pourriture, et la créature elle-même peut même cracher avec de la pourriture, ça Les baumes naturels tombent à point de parole. Alors la Mère de l'heure à l'heure appelle les petits corrals du Porodzhen Temryavi. Une tactique est possible - tirer sur l'utérus depuis le couloir, où vous ne pouvez pas l'atteindre avec des tentacules, ou avec un ouvert, mais plus visuellement, vous pouvez tuer votre personnage avec des tentacules dans le visage Il est facile de passer un partenaire au corps à corps. Sobbiti yogo pid heure d'étouffement, geler l'Utérus.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

P après avoir fini avec Matka et enlevé ses vêtements indécents, allez dans le couloir suivant. Peut sentir, en quittant les lieux, se tourner vers Orzammaru, afin que vous puissiez vendre un discours peu commun et appeler un sac à dos - alors vous ne pourrez pas trouver l'opportunité. Quand tu pars, tu vois nouvel emplacement- Kovadlo du Vide. Si vous la voyez, Oghren viendra automatiquement à vous et vous pourrez changer la décision du groupe, comme si vous aviez peur.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

DANS indéfiniment après avoir vu Branca et découvert ce qu'il est advenu de son corral. Peut-être que vous arrivez à vіdbivatisya vіd trioh hvil Porodzhen Temryavi, dans le couloir peretnuti, pue tovplyatsya schіlnіshe nizh bagatі fіfochki dans une boutique à la mode avec un nouveau produit superbe. La zone du sort sera plus grande et plus basse.Passage : Orzammar

alors vous verrez le merveilleux attachement à la vue de certaines têtes cultivées avec des pottils, et certains des vіvtarіv, au contraire, se sont trompés. Par la volonté des localisateurs, la sculpture a été nommée Moonshine Appliance, mais la femme n'a plus de primat et de shkoda spirituel. L'ordre de la peau du vіvtarіv de tenir l'esprit. Vous devez porter un parfum pour la peau et activer le yoga, après quoi vous devez attaquer l'esprit dans la direction opposée. Après cela, au fur et à mesure que vous épargnerez ces esprits, plus de chotiri apparaîtront, trois forts, qui seront nécessaires de la même manière. Alors le merveilleux attachement se brise, les portes fermées se ferment au travail et vous pouvez aller plus loin.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

DANS le reste du four, révélez Karidin lui-même, qui vous révélera le secret de la création des golems et demandera le sac des morts, pour éclaircir votre faute. Jusqu'à ce moment, Branca entrera dans Rozmov et vous devrez choisir de quel côté vous vous tiendrez. Si vous vous opposez à Karridin, à votre groupe et à Sheila, vous viendrez au nouveau et le dépenserez. Avant le discours, si vous obtenez 50% de santé du golem de Zalіzny, activez le champ électrique - un analogue de la tempête, et vous aurez également besoin des élixirs de mise à la terre. Si vous vous dressez contre Branca, alors vous chanterez sérieusement Ogren (pour l'évidence de l'afflux élevé, vous pouvez le dépenser au minimum, mais vous ne vous priverez toujours pas de cette bataille). Branca, avec une vie réduite, active un éboulement et tue ses jumeaux primaires - auquel cas il vaut mieux les geler ou les paralyser, et battre Branca elle-même.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

DANS quartier du champ de bataille roztashova vivait lirium. La puanteur du bâtiment pour redonner de la santé et du mana à vous et à vos adversaires, il vaut mieux les devancer. Maє sens zneruhomlyuvati patron en chef d'une certaine manière (par exemple - champ de puissance), et

une trace de mémoire que les golems sont plus sensibles à la magie.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

P après la bataille de Karidin / Branca forger une couronne pour le nouveau roi d'Orzammar, déclarant que c'est absolument baiduzhe, qui s'en tirera d'elle-même. Karidin pour vous demander tout de même de sauver le gravier vide, et comme vous seul voyez le yogo prohannya, filez dans la lave. Comme si Branca était perdu vivant, vous pouvez le changer en ce qu'il est mal de le réparer, et de la même manière vous tomberez vous-même en ruine et même en lave.

J Vous pouvez maintenant vous tourner vers Orzammar (vous serez ramené au Hall de Radi) et choisir un nouveau roi. En couronnant Belen, vous punirez la strate de Harrowmont d'une manière négligente. Comme si vous alliez accorder la couronne à Harrowmont, Belen est au pouvoir, se battant pour le soutien de ses camarades de Radi à la meilleure chance d'un coup d'État, et il se trouve que vous aidez à battre le yoga. Il n'est pas nécessaire de présenter la couronne à celui que vous avez encouragé au début - jusqu'au reste du moment, vous serez libre de choisir.

Procédure pas à pas : Orzammar


Procédure pas à pas : Orzammar

P Après quoi le nouveau roi vous donnera le marteau de Trian et vous demandera d'envoyer un soldat combattre la peste l'année prochaine pour terminer la quête. Au camp, vous avez un émissaire gnome disponible, que vous pouvez demander pour les besoins de l'armée en pierres chères et chères comme les topazes.



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Procédure pas à pas d'Orzammar - Dragon Age: Origins

Allez d'abord à Orzammar, raja pour promouvoir au maximum les nouveaux venus de votre groupe, récompensez le bon travail de l'équipe, achetez tout ce dont vous avez besoin, ce ne sera pas facile là-bas.

Vous passerez sur la route de montagne et vous n'aurez pas peur de ramasser les cardes loués, comme s'ils étaient venus à votre âme. En principe, rien de particulièrement pliable n'est à reprocher au buti, le magicien s'occupera du charbon, et ensuite on triera les archers. Ensuite, allez tout droit à l'entrée des nains de la terre.

Pіdіyshovshi à l'endroit, you bachite, scho vhіd zakrytiy, près de la ville de političnі chvari, deux candidats revendiquent le trône à la fois: Lord Harrowmont et Prince Belen. Tout de même, pour vous laisser passer le milieu de la journée après deyah umovlyan et superechok.

Vous découvrirez ici qui parmi les candidats vous soutenez dans la lutte pour le pouvoir. Qui que vous choisissiez, au moment de la peau, vous êtes vikonati une petite tâche. Harrowmont en a un plus court, vous voulez plus de mirkuvan yogo pіdtremati moral, inférieur Belen.

Ici, je veux être sur le pompage de vos magiciens, bon, comme il y en a trois, alors toute la bataille avec les adversaires de l'OTAN conduira au fait que les magiciens les rempliront de feu, de froid et de bonheur, et le char est ne reste plus qu'à se prendre tranquillement, qui a encore rattrapé . aux mages. Vzagali jusqu'à cette heure, vous êtes déjà coupable d'un tel sort, comme "Sleep", "Paralych", "Blowed Fire / Bliskavka / Cold", et bagats du même genre. Maintenant, il y a plus d'adversaires, et pour attaquer la puanteur de l'OTAN, cela nécessite des sorts de masse. Є façon garnie gonflez vos compétences pour des livres supplémentaires pour améliorer vos qualifications, coûte cher la puanteur, mais faites-moi changer - c'est tout. Grati deviendra plus confortable.

Virishivshi pіdtremati Harrowmont, rendez-vous au stand du Seigneur depuis la zone des baies de Gromadsky près de la zone Baie du Diamant. Vous ne pouvez pas aller jusqu'au seigneur, ne laissez pas les espions traverser la peur, mais vous y verrez le greffier Dulin, qui vous ordonnera de passer par Zmagannya au nom du Seigneur. Avec une bonne préparation, le sort n'est pas coupable de vous causer des problèmes.

Depuis les baies communes, allez à l'arène. Cherchez ici les guerriers du Seigneur, Basile et Gwiddon, les puants se battent. L'un semble faire chanter Yogo, l'autre pour jurer, le tromper. Vikonuvat tsі zavdannya en principe neobov'yazkovo, mais si vous essayez de les aider, enlevez dans l'arène un pidtrimka indécent. Il faut que Basil tourne les feuilles, pour les aider ils font chanter certains d'entre eux, et il faut juste parler à Gwiddon, et il lui est surtout difficile d'accepter votre bek.

Après avoir conquis les surhommes, tournez-vous vers Dulin, et ils vous aideront à nettoyer l'endroit du bandy de la baronne criminelle Jarvija. Maintenant, à la Saw City, chuchotez les portes suspectes, n'ayez pas pitié, le nom du même nom, le blanc des portes s'assoit Nadiya. Parlez-lui, et pour une somme modique, elle vous parlera de la clé des portes. Allez au stand de la maison non loin de là, là sont assis les membres du gang Jarvian, dans l'un d'eux vous pouvez prendre la clé, vous pouvez la déplacer, ou c'est plus facile de la prendre de force.

Maintenant directement dans le nid des serpents, puis dans la tanière des voleurs. Traversez les couloirs, dégagez le sillage des voleurs, derrière le reste des portes grillagées. Le repaire de Jarvía est situé dans le couloir avant droit.

Au lien avec tim, scho vous avez pris le bec de Lord Harrowmont, les diacres des nains sont placés devant vous en tant que devin, maintenant vous devez le protéger aux frontières de la ville.

Maintenant, Lord Harrowmont est prêt à vous honorer lorsque vous deviendrez roi. Les décisions concernant le couronnement de Vines Rada, pour lequel le droit de vote absolu peut être complété Branca. Branca a surgi, il y a longtemps, le її levé bachiled deux rochers à celui sur les points de Glibinny de la traversée de Karidin. Otzhe nous tezh là, avec nos pieds et sur les blagues de Branca.

Orzammar. Points de glibin

Ne pressez pas le raj et ne cassez pas les strimgols dans le Points de glibin, pour acheter tout ce dont vous avez besoin d'un coup : lirium, trousses de secours, ou le construire vous-même, selon vos possibilités. Je ne pense pas que tu veuilles retourner à Tabora pour obtenir de l'aide, tu as besoin de trousses de premiers soins. Maintenant, vous pouvez partir. A l'entrée des mailles d'argile, vous voyez Ogren, le nain-guerrier, l'homme connu Branka. Aimer "se coucher pour le comir", mais un noble guerrier, je peux prendre soin de moi, je vais ajouter à l'équipe.

Vous ne pouvez pas passer par l'entrée principale, mais en vous émerveillant devant le droitier, chantez le passage sinueux, dans lequel nous en avons besoin. Attention, ne vous pressez pas de voir à travers l'allée, dégagez l'espace tranquillement, sans héroïsme, vous serez plus fort.

Avancez dans les tunnels, le long du chemin des adversaires forestiers. Passez votre temps sur place, et ici les enfants ont besoin d'un démarrage rapide, courez les talons derrière le pont, et puis c'est déjà assez, mais épargnez plutôt les archers derrière votre dos, le mieux est de donner leurs arcs aux soldats, laissez-les tirer, pas si rapide, mais c'est plus efficace, c'est plus comme , et les étapes magiques de Morrigan pidlashtuvati vers les ennemis.

Avancez plus loin vers la descente dans les fours inférieurs. Dès que vous obtenez les ogres, vous connaissez peut-être déjà la tactique pour les combattre, le gel est un coup dur et les Screamers, car les étoiles apparaîtront dans le ciel. Saisissez-les pour les congeler, goûtez d'abord la puanteur de vous, après la morsure de la puanteur, la puanteur réapparaîtra.

Je connais l'ancien couloir que mène le levoruch. Ici, vous prendrez un repas pour un tabir avec un tas de toutes sortes de créatures. La tactique est la suivante: les premiers auront besoin d'emіsarіv, puis la puanteur jettera des sorts, il ne nous reste plus qu'à rêver d'une telle suédoise, blâmer offensivement le harlock aux balistas, et alors seulement le splendide harlock et genlock.

De plus, il y a une chance de ne pas boire sur tout le tabir, alors faites du yoga le long de l'allée pour les droitiers. Natovp Screamers et cet ogre majestueux sont assis là. La bataille sera chantante un peu simple, plus bas au sommet du camp. І dans le premier, et dans l'autre sens, passer par le couloir et passer dans teig Ortan.

Ici, continuez tout droit le long du couloir, puis tournez à droite et dirigez-vous vers la Grande Fournaise. Aux fourneaux, il vous arrive d'être aidé par Rodim pour tomber sur des araignées géantes. Non-sens, mais réalité. En continuant le chemin, plus d'une fois vous êtes coincé avec les araignées, le raja du troch est rose, si bien que la toile d'araignée n'apparaît pas à tous les yeux. Conjurer conjurer contre les araignées, les essuyer, ne pas les souffler, geler, choquer, zaplyuvannya. Rebondissant devant l'araignée, qui s'enfonce dans le tunnel, ne suivez pas les strimgols, mais prudemment, en trottant sur la ligne de la pousse, suivez-le. Il s'est avéré que c'était un pâturage et un tas d'araignées vous a été utile, et il est plus facile d'y grimper.

Après le passage des tunnels vous traînez dans la salle des fantômes, engendrée par les golems. Nettoyez avec précision le territoire et traversez d'abord la ville, restaurez le mana et la vie. Maintenant, vous pouvez vous occuper du premier golem, jetant des pierres sur les pierres et fort b'є sur les ailes, il vaut mieux ne pas lui donner ce robit. Après avoir écrasé le premier golem, nous traversons l'endroit et laissons l'autre partir.

Lorsque le pont s'effondre, la main gauche. Іdemo soigneusement, à un coût, épargnez des hordes d'araignées. Je suis allé loin dans la grotte, sur le pont que tu as fermé avec la reine des araignées. Vous appelez toujours à l'aide, il est nécessaire de conduire dans un cob її.

Maintenant, sortez du tunnel et regardez autour de vous. Sur le vіvtarі, vous connaîtrez l'ami de Branca. On lui a dit qu'il s'était redressé pour rovi mort. Si vous voulez voir le papillon de nuit indécent que vous avez sorti du four, vous pouvez trouver le nain Rook dans les fours. Il faut bien parler avec lui, pour ceux qui ne connaissent pas le vin dans leur esprit, et si le vin est assez bon pour acheter chez vous tous les papillons.

Vous pouvez aller dans les Dead Rows. Priez pour les nains-kamikazes, le yak sur le pont se bat contre le Temryav engendré. Précisément, cela balance gentiment le Spawning, en les connaissant un par un. Une fois la bataille terminée, vous pouvez parler au commandant nain Kardol. Parlez de tout dès que possible et il y a une chance que vous déplaciez le yoga avec vous.

Allez aux grandes portes, trouvez-y la mort d'Otrodiy, maintenant il y a un petit passage avec un levoruch. Zayshovshi dans le four, essuyant les squelettes, natovpi Rodiv, dégageant le four de la moustache des morts-vivants, allez dans la salle avec les ogres. Ce n'est plus effrayant, n'est-ce pas ? Après les avoir épargnés, allez dans la salle avec les esprits. Les esprits ne vous mordent pas jusqu'au moment où vous ne mordez pas, mais vous restez coincé, comme vous le comprenez. Vous devez ouvrir la porte, dont la clé se trouve à l'écran dans la partie la plus éloignée de la salle.

Les portes étaient fermées dans le hall avec des ogres, allez-y et débrouillez-vous. En vous promenant dans les couloirs, vous pouvez sentir la voix de la femme, qui lit les versets moteurs, plus vous avancez, plus les versets chi sonnent plus effrayants et plus forts. Dès le début, vous saurez celui qui vous le dira. Le nain Tse Hespit. Après avoir parlé avec elle, vous découvrez ce qu'était la naissance de la mère. Proyshovshi plus loin le long du tunnel, vous y arriverez directement.

Dans la bataille pour la Mère de Dieu, ne laissez pas le charbon lui-même et appelez-le Spawn devant les magiciens, qui attaquent activement la Mère. Suivez donc les її tentacules. Mieux pour tout, soûlez-vous et buvez, puissiez-vous tous vous approvisionner en pot-bouteille, mais je pourrai l'obtenir.

Maintenant il faudrait aller à Orzammar, trochs dans les durs combats, acheter le zill nécessaire, vendre le motloch zayvi. Axis maintenant le temps de boire est venu Enclume du Nether, et on a confectionné des vêtements pour le groupe avec Ogren, on a eu du bon matériel.

Vous connaissiez Branka, mais elle ne se calmera pas et n'ira nulle part, vous ne connaissez pas les quais pour ce qu'elle est venue ici - Kovadlo. Vaughn gère votre zagіn sur toutes les blagues (enfin, qui d'autre). Ici, vous passez par les pâtes, comme mettre Karidin dans de telles conditions de shukachi.

Votre première tâche est d'achever la grande mort de Rodin (que si la puanteur est déjà passée !). Après les avoir écrasés, traversez le tunnel jusqu'au rocher avec des golems. Si tu veux entrer dans la pièce, prends soin de la poussière, puis donne le nom aux golems et bats-les ici. Après avoir nettoyé la pièce, un réservoir se trouve juste dans la pièce, de sorte qu'après avoir mélangé le chotiri important du côté de la pièce, coupez l'alimentation.

Maintenant, ils sont venus dans la salle avec des golems. Tous ne prennent pas vie, seulement un certain nombre de golems. Ne m'appelez pas, faites de votre mieux pour les geler, sinon ils peuvent aller mieux près du corral.

Après avoir traité les golems, passez jusqu'au hall avec une pierre et avec un kovadl. Z tsієї parfums sporudi liztimut avec une grande quantité de santé. Tactique: zagіn zmusіt reste impassible et, avec des magiciens, attaque les esprits qui apparaissent. Vous pouvez activer tous les tapis, puis tout piétiner avec des parfums, peut-être vous rapprocher d'eux. Il faut au moins 8 parfums pour pouvoir aller plus loin.

Ici vous voyez Karidina. Avant de devenir un vibir, sur le bek de l'article. Si vous choisissez Branka, vous mériterez plus de grandeur non louée de vos compagnons, et si vous choisissez Karidina, seuls Morrigan et Ogren seront dupes, mais vous pouvez les apaiser avec des cadeaux. Selon votre décision, il vous arrive de vous battre avec l'un d'eux. Des assistants apparaissent à l'arrière, occupez-vous d'eux, puis occupons-nous de celui sur qui votre choix n'est pas tombé. En vous habillant, vous reprenez la couronne pour le Roi.

Se profilant en présence de la couronne, vous pouvez choisir un choix, et ne changez toujours pas votre décision le reste de l'instant. Un seul est à blâmer pour la perte ... et ici, vous ne pouvez rien faire sans l'aide de la force physique.

Maintenant, vous pouvez y penser, acheter tout ce dont vous avez besoin, vous occuper d'autres tâches avant d'aller à Radcliffe

Faits de Tsikavі

Le batteur naga Bemor se tient dans les salles communes près de l'entrée du quartier des diamants. Dans skarzhitsya, scho all yogo nagi rozbіli mist, et yomu se trouve maintenant être tordu vers la droite. Promouvoir votre aide auprès de vous, et je vous dirai qu'il suffira d'amener un naga, pour que vous puissiez corriger la victoire du serpent.

Dès que vous attendez pour vous occuper du tremblement, des personnes nues apparaissent à différents endroits dans différents coins et recoins. Prenez-en un et amenez le yoga à Bemora. Nous vous paierons 12 pièces d'argent et la tête sera vikonan. Vіm, vous pouvez aider et attirer les yomu nagas, pour prendre 12 srіbla, ne payez que le vin non pas par pièce, mais une fois par lot, afin que vous puissiez les apporter un par un, et non en vrac.

Des bêtes peuvent être connues dans les mois à venir :

  • Au point de contrôle à Glibinn points de suture;
  • Boutique Bіlya Figor;
  • Sur le pont devant l'entrée d'Orzammarsky viprobuvannya;
  • Dans la cour derrière la boutique de Janara ;
  • Battre frère Berkel.

Après avoir donné cinq mille dollars à Bemor, vous direz que vous avez attrapé tous les nagas à Thedasi, et que rien de plus ne peut être pris.

Note 1: Peut-être un bug, si Bemor semble avoir déjà perdu les nagas.
Note 2: Si vous donnez à Leliana un naga apprivoisé dans les salles communes, vous pouvez calomnier le yoga et construire Bemora.

L'espoir d'une mère

Dans les salles communes de la maisterna blanche Dzhanara, vous connaîtrez le nain Filda, en tant que bons ancêtres de ceux qui l'ont aidée à connaître le fils de la Main, qui a péri sur Glibinny Stitches. Appeler à l'aide.

Vous pouvez trouver la Main à Teizi Ortan. Vіn pochne tіkati vous a vu, suivez-le à yogo tabіr, de vin vivant, mangeant le corps de la naissance de la boisson. Vous pouvez tuer Ruk, ou vous pouvez reconsoler, ou zalyakat yogo, afin de pouvoir parler et échanger avec lui (il y a beaucoup de discours sales à vendre, ainsi que quelques cadeaux pour les membres du parti). De même, vous devriez lui pardonner et lui parler de ceux qui sont coincés sur des points d'argile et demander de ne pas parler de la part de sa mère.

Attendez simplement que Fildi parle de ceux qui sont morts, Vіn tse pour faire l'éloge.

Si le groupe aura Zevran, alors après l'achèvement du déménagement avec la Main des vins, il vous sera demandé de conduire en yoga et vous l'obtiendrez. Si vous voulez encore disparaître, complétez la rose par la fenêtre du commerce.

S'il y aura Stan dans la fête, tu ne laisseras pas Fildi jurer sur la part du fils et me dire la vérité.

Nagorod :

Dans la ville pour vikonan zavdannya vous pouvez emporter les dosvid, sous ou Bouclier de la Main (bouclier mali, acier, défense : 1.50, défense des projectiles : 2.25 + 10% pour soutenir l'esprit, +4 pour attaquer).

Yakshcho Ruk ayant perdu la vie, et vous avez menti à Fildi sur sa mort, vous lui enlevez ce bouclier. Yakshcho yogo a été conduit, ale zbrehali à ce sujet, vous enlevez moins de preuves.

Si vous le battez et lui dites la vérité, ils vous maudiront et, encore une fois, vous emporterez moins de preuves. Si vous ne dites rien, vous direz à Fildi que vous plaisantiez, mais si vous ne révélez rien, elle vous donnera des sous.

Yakshcho vous avez conduit dans la Main, il est possible d'emporter le dosvid dans la ville, que l'or est un bouclier. Pour qui, sélectionnez l'option "Je doute que vous vouliez le ressentir", puis nous mentirons sur ceux qui sont morts héroïquement il y a longtemps.

Noter: si vous avez parlé à Rook avant que la tâche ne soit supprimée, vous pouvez toujours vikonati yogo, si vous retournez à Orzammar, parlez à Filda, puis à nouveau avec Ruk. Il faut protester avant de se rendre à l'emplacement du contremaître vide - après que le couronnement de Filda soit connu.

Enseignements insensibles

Si vous attendez un moment pour parler aux magiciens, Vin et Leliana devraient être félicités.

Si vous parlez à Dzhanar du sort de votre fille avant qu'elle n'aille au Cercle, vous lui demanderez de prendre une partie des affaires. En option, faites demi-tour et perdez-vous à Orzammar.

Si vous le transmettez virishy aux magiciens, alors vous devez finir l'épi tâche de tracé"Rosirvane Kolo". Il est temps d'emmener Dagna pour s'entraîner à Kolya, se coucher auprès de celui dont vous avez pris le bek : les magiciens des templiers. Litsar-Capitaine Gregor sera contre le fait que Cruz a commencé à sortir, et le Premier Enchanteur Irving, d'autre part, dira qu'il y aura un cicavius ​​​​dosvid.

Tournez-vous vers Dagny et parlez-lui de la décision de Kol. Si vous dites que vous ne voulez pas accepter, parce que Kolo est dégradé, vous le cassez vous-même, sans permission. Si vous le transmettez, qu'il soit frappé à Cruz, il vous aidera à récompenser les grands zills avec le lirium, ou avec la rune-dvoomir.

Noter: comme Dagna est allé au Cercle, Janar sera plus insatisfait et arrêtera de commercer avec vous. Si vous ne voulez pas que le marchand ait des ennuis, ne lui parlez pas de sa fille.

Des avantages incroyables

Au palais pivdenno-zahіdnіy kіmnatі korolіvskogo, l'herboriste Vidron tente de forger sa patiente Lady Brodens, otruєnu exotique otrutoy. Pour vous aider, il faut se munir de protiotrut, plié à partir d'ingrédients rares et chers :

  • Racine d'elfe - 4;
  • Pierre de vie - 2 ;
  • Réactif de concentration - 2 ;
  • Flacon - 1.

Afin de préparer une anti-vérité, le personnage peut s'associer au niveau maximum d'herboristerie. Créez zіllya et donnez des maux de yoga. Dans la ville, emportez le dosvіd.

Dossiers utilisés

Le nain Orta chuchote à propos de l'enregistrement de la cabine Ortan, afin de faire ressortir à quoi cela ressemble de cette cabine. Teig Ortan a été passé sous l'heure du reste de la Pestilence, et il restait peu de documents à ce sujet. Cependant, sa mère Orti avait une idée que la puanteur ressemblait à la jeune fille de la maison Kelani Ortan, qui à cette heure, si le teig était dépensé, se rendait à Orzammar.

Vous pouvez prendre note de la tâche, ou surtout de la vue d'Orti, vous saurez ce qu'il y a dans les salles d'Okhorontsiv, ou, après avoir pris des papiers sur les écrans du teizi Ortan, non loin de la ville, de wi zustrіchaєte Ruka. Remettez les papiers à Orte, afin que le won les montre au Radi avec le pouvoir de confirmer її sіm'yu avec les droits sur le titre et la chute.

Pour terminer la tâche, reparlez-lui dans les couloirs du Radi. Vous pouvez demander plus de centimes pour prendre 5 pièces d'or, vous pouvez demander à voter pour l'un des candidats, ou ne rien demander, après avoir enlevé le dosvid.

Si vous avez une sorte de vipad, si vous perdez Orzammar, puis revenez là-bas, Horta vous donnera dix pièces d'or.

Les enfants n'ont pas besoin d'un bon père. Youmu a besoin d'un bon professeur. Et les gens sont de bons amis. Et zhіntsi - les gens de kohana. Parlons brièvement des mailles-routes.

Arkady et Boris Strugatsky, "Far Veselka"

Le calme Ferelden ne menace pas seulement Pestilence. Des centaines de costumes abandonnés ont levé la tête, vérifiant la lumière. Nous pouvons venir à eux, alors punissez les vils. Et pour que vous seul ne manquiez pas votre chance, nous avons dressé une liste dodatkovyh zavdan, qui n'étaient pas encore connues de nos côtés.

  • Ostagar et les terres sauvages - le début de l'histoire
  • Aimer - mort vivant Misto
  • Kolo magi - secrets enchanteurs
  • Redcliff - appel holistique
  • Le linteau est un œuf de Pâques classique
  • Lys Brecilian - suivez les majuscules
  • Orzammar - les méchants et leurs cabines d'espèces
  • Denerim - série de réalisateurs
  • Guildes - tout savoir
  • Sheila - beauté grossière

Apprenez de l'histoire de nos héros. Dans une affection cutanée, nous pouvons visconer un brin de zavdans supplémentaires, mais la puanteur est maladroite - entraînement. Vous pouvez les ignorer et vous diriger vers Ostagar. Cependant, une copie de l'achèvement des territoires pochatkovyh vous rapportera non seulement des sous, mais l'achèvement de la commande du jour. En épi, si le héros est plus jeune et inexact, vous pouvez en savoir plus sur la lumière d'un riche chanté, dans lequel nous n'entrerons pas. Tozh regarde volontiers dans la moustache, même si elle est sur le dos.

Apportez la peau de l'histoire à vous, pour alléger votre chemin. Les gentilshommes enlèvent le chien, faites-le. cibule noire... en un mot, sa propre peau. Mais il y a un héros, qui au début sera beaucoup plus facile pour les autres. Tse noble nain - au même endroit que Duncan, faisant cliqueter de plus en plus de vingt pièces d'or dans l'essaim! Eh bien, nous sommes virushemo pour eux.

Ostagar et ses terres sauvages

chien malade

Politique des gnomes

Pour parler au camp avec le chenil, et je vous parlerai du mabar malade, qui est forgé avec du sang de chien. Pour le yoga, vous avez besoin d'une fleur spéciale, comme la croissance dans les terres sauvages de Korkar. Derrière l'intrigue, il vous arrive tout de même de vous y rendre, vous pouvez donc patienter courageusement. Shukayte dans les ruines à quelques mètres de la lune, vous verrez un soldat blessé. Le chien viking vient à vous après la bataille d'Ostagar, car vous n'aviez pas acquis de Vikhovan avant cette heure.

Faim dans la cendre

Un malheureux soldat est suspendu au camp près du klitz. Yogo n'est pas plus susceptible de lâcher prise, mais pas d'en vouloir. Bidolakh pour demander la distance avec vous trohi їzhi. Avant Tim, comment donner à l'année ce zhu, boire le joug, pour lequel Yogo a été emprisonné. Par exemple, vous pouvez utiliser le mot de passe pour jurer la clé depuis l'écran des magiciens. Vous pouvez le prendre à la sentinelle, après avoir changé le chi et soudoyé le yoga. Et j'essaierai de m'éloigner plus d'une fois que je me détournerai des terres sauvages, si je vois des reproches.

Épée

Vous pouvez obtenir une épée d'infidélité par la tromperie de M. Pika. Les épaules d'Ale doivent être diaboliques - pour connaître le yoga parmi les guerriers, puis nous suivrons.

Capture d'écran d'un missionnaire

À proximité, entre les terres sauvages, vous connaîtrez le corps du missionnaire Jogbi. Du nouveau, vous pouvez prendre une feuille avec des indices - de connaître les effets personnels. Capture d'écran sur les cartes pivdni.

Suivre la poursuite

A l'entrée des terres sauvages, il y a un parking abandonné, cet écran, dans lequel se trouve un magazine. Lisez le yoga et suivez le signe qui est apparu. La lance de telles traces vous conduira à vos affaires.

Volonté restante

Le chien joue le rôle d'un psychanalyste

Professeur sommeil - étudiants gladi

Au centre de la friche, vous traverserez le cadavre de Rigbi. Au commandement, il est décrit, discours de yoga de zahovani: au camp de zanedbany à la sortie du corps. Après avoir déterré la capture d'écran, vous pouvez soit ouvrir le yoga, soit voir la veuve Jetta. Rendez-vous à l'église Redcliffe.

Démon des cendres

Sur le cadavre d'un soldat, non loin de l'harlock emisara, reposent un petit sac et une feuille avec une légende missive. La légende est vraie, et, pendant, je suis tombé sur une tasse de pierre sur une entrée pivnіchny dans le pont, et vous avez appelé Gazarat - le démon "orange" de la colère. Les mauvais trophées sont vérifiés sur les vainqueurs.

Aimer

Créer trois cataplasmes/pièges/danses avec des récurés

Les commandes du même type, sont prises chez Miriam, Ellison et Barlina, évidemment. Il n'y a rien de pliable, vous n'avez besoin que des composants les plus importants, car ils se baignent à Barlin et montent sur la carte.

Courber les templiers

À l'entrée du lieu après la bataille avec les bandits, vous trouverez le cadavre d'un templier. Discours de la nouvelle exigence de porter sir Donall à l'église.

Noter: dans la même église, appelez Ser Brian, qui est votre gardien, et demandez de l'aide. Vin vous donnera la clé du shafi et des cataplasmes.

Conseil du prédicateur

Yakshto vykonat tous les chotiri du prêtre de l'assiette du prédicateur, vous enlevez l'épée dans la ville du reproche.

Kolo mages

zaklik

Sur la première version du journal à la bibliothèque, vous pouvez compter l'exemplaire du droit au prix. Pour qui connaître les deux moitiés du livre : à la bibliothèque qui instruisait avec des descentes sur les marches dessus. Créez trois rituels et la tâche sera vikonan. Mais toujours pas tout. Répétez les trois rituels après le sommeil et activez un quart d'appel d'une demi-journée - c'est hors de la pièce, de bula une autre moitié du livre. La vérité apparaîtra, yak shvidko znikne. Yogo peut être volé en regardant une note. Et pourtant pas tout ! Sur le doshtsi du prédicateur, vous pouvez prendre une tâche pendant un an, au cours de laquelle vous pouvez découvrir comment conduire des personnes qu'ils connaissent. Il semble que le démon virushiv profitera de nos appels. Nous battons le yoga, nous remportons des trophées, nous nous souvenons du prédicateur et comblons les tourments de la conscience avec de l'épicéa.

L'héroïne en chef, de tous ses yeux, donne raison, comme elle veut être Sirim veilleur je ryatuvati svit

Oghren seulement pour nous si je succombe.

Garde entre

Comment un magicien peut-il vivre sans secrets ? Nos vieux vins ont exactement є. Pour résoudre le puzzle, vous devez connaître quelques notes des étudiants : un couple dans les chambres des étudiants, un autre dans la bibliothèque, deux à mentir instruits par Ovein et des magiciens du sang, et, nareshti, un sera à la salle des chefs. Activez maintenant trois statues dans la grande salle - une statue avec une coupe, avec une épée levée, abaissant l'épée - et une statue avec une liste (elle se trouve à un autre endroit, près du centre en haut). Descendez au premier sommet, marchez jusqu'à ce mois, de vie Vinn, et essayez d'aller en bas. Conduisez le garde et ramassez l'épée miracle, qui vous aidera, par exemple, à soigner Flemeth.

Capture d'écran de Jenny

Au bureau du chef enchanteur, vous trouverez non seulement le grimoire de Flemeth, mais aussi un paravent. Yogo peut être livré à un stand près du quartier du marché Denerim près de Thedas Curiosities. Apparemment, vous avez pris une note sur Jenny's Ore après avoir entendu Zevran. En ville, vous emportez des sous, mais pas une goutte d'information sur l'écran secret.

Enchantement de templier

Sur la quatrième version, vous entendrez un templier possédé par le démon de bajan. Si vous les attaquez, alors vous grandirez avec des trophées indécents, si vous les laissez entrer ... alors vous ne les combattrez plus pour tout, mais il y a une petite chance de leur tirer dessus sur la carte au-dessus de la montagne de cadavres : les démons réveilleront la faim insatiable. Ici, je suis rozpravit pas niknuti!

Redcliff

Viysk sélectionné

Bann Tegan nous confie une tâche de complot (avec l'aide d'un kіlka dodatkovyh): préparer le village à l'oblog. Pour qui vous devez parler à Perth et Murdoch. Demandez d'abord d'apporter des amulettes youma. Nous le prenons de la mère à l'église mystique. De plus, à la boutique, vous pouvez trouver un tas de barils d'huile d'olive. Perth doit également les connaître.

Murdoch pour demander d'amener plus de guerriers et de leur fournir des fournitures. Un certain nombre de "bénévoles" peuvent popovnit gnome Dvinn, comme s'il était gentil de parler. Une fois un sprat de recrues, apportez-nous une taverne brumeuse. Nous étions devant un elfe suspect à table. Vos coquins aideront à faire ressortir l'esprit des espions. Pour l'elfe à détruire et le shinkar lui-même - Lloyd, tu vas être menacé. Ale mieux, je vais devoir boire la serveuse Bella et les paysans de la taverne sur leur vie. Les serveurs peuvent vous aider, et pour l'aide, vous pouvez obtenir un arbre de Noël gratuit de Lloyd. Zbroy peut demander au maréchal-ferrant en jurant vryatuvat donka.

Plus sont venus dans une noble patrie noble

Effektne pіdsvіchuvannya pour voler Le mur est plus conciliable

fille de maréchal-ferrant

Vous trouverez її dans le château, dans une petite comédie sur la première version.

le jeune garçon

A l'église se tenir Caitlin, comme demander à connaître le frère mort. Se cacher à la cabane. Après avoir nourri le garçon, nous connaissons l'épée familiale, que vous pouvez attirer, alors tournez.

Démon

Si vous êtes un magicien, vous pouvez vous rendre seul dans l'ombre pour appeler le fils d'Eamon. Demon proponuє s'il vous plaît. Vous pouvez prendre un point de sort supplémentaire, spécialisation du mage de sang, "satisfaction déchirante" avec le démon ... Tricher, scho scho vpline sur le kіntsіvku іstorії.

Podulok

Près du village lui-même, comme dans le temple, il n'y a pas de zavdans supplémentaires (hiba scho pour une telle livraison des suvoivs à l'église de Denerim), puis il y a un «œuf de Pâques» très amusant, vous pouvez donc également apporter les classiques de jeux de rôle. Après la fin de la tâche de l'intrigue, retournez au village et dirigez-vous vers le centre-ville. Les épitaphes vous conviennent, chantant. L'axe est inférieur à un sprat d'entre eux:

    Cheryl n'est pas là. Її en crème.

    "Sokira, je peux le faire" - Jim, glinach à l'épée.

    Multijoueur avec amour.

    Arrière-arrière-arrière-arrière-grand-père Gigax.

Pour jouer pour Sheila, vous devrez acquérir le module de pierre Stone Guard. Apprenons à connaître la fille troublée de plus près.

Les cadeaux de Sheila
cadeau De shukati
Améthyste miraculeuse Brume d'Orzammar, marché d'Alimar
Diamant merveilleux Salles Communes d'Orzammar, Marchand Garin
Émeraude miraculeuse Salles Communes d'Orzammar, Boutique Figora
Saphir miraculeux Salles Communes d'Orzammar, Marchand Legnar
Merveilleuse malachite Bashta kola, quartier-maître
Grenade Miraculeuse Quartier du marché de Denerim, Merveilles de Thédas
Rubin miraculeux Elfinage, boutique Alarita
Jade miraculeux Enterrer un stand à Honnley
Topaze miraculeuse Frosty Mountains, marchand Farin

Sheila est une pute naine, le yack est devenu un golem. Elle parvient à se faire féminité (par exemple, si vous voulez coudre des chaussures rouges) et à laisser passer la grossièreté («Allons-y, écrasons quelques buts»). Vzagali, faites frire le sujet de "l'hermaphrodisme" du golem, peut-être que les meilleures personnes ont tout le gr. Avant le discours, vous détesterez tous les oiseaux sans blâme, sur lesquels vous devinez constamment ("Je ne crois pas au Créateur.

À la bataille, Sheila était un wagon droit. Vous pouvez être un tueur à gages, un archer, un contrôleur et un supporter. Dans le reste du post (gіlka stіyok), elle est la plus efficace. Il est pratiquement impossible de trouver un groupe avec un golem d'un vieil homme, un guérisseur, un magicien et un guerrier avec un gardien. Il n'y a qu'une seule mainmise : le transfert de notre talisman prend une heure de chant.

Comme vous pouvez le voir sur les tableaux, il n'y a pas de cadeaux spéciaux pour elle, alors vous pouvez facilement faire plaisir, après être entré dans les cristaux.

Une quête personnelle d'invocations à partir de la mémoire de l'inspiration. Sheila cіkavo dіznatisya, kim a gagné bula avant, le yak est devenu un golem. La quête peut être lancée après avoir déménagé à Ideal Karidin, après l'intrigue. Pour le yogo vikonanny, brisez en points d'argile le teig Kadash, qui apparaît sur la carte. Traversez le teig jusqu'à la statue de l'héroïne.

Lys Brécilian

Escouade mordue

Parlez au camp des Dolians d'Atras. Son équipe a été mordue par des métamorphes, et tout le monde semble mort, mais pas à croire. Danaila vous a vérifié à l'entrée pivnichny de la forêt skhidny. Vryatuvati її, désolé, n'y allez pas.

Écorce de Zalizna

Zbroyar Varathorn vous demande de vous apporter l'écorce de seigle du bois de foire, pour laquelle les maîtres créent des arrangements miraculeux. L'écorce peut être retirée d'un arbre tombé près du passage pivnіchny dans une forêt similaire. Dans la ville près du maestro, vous pouvez prendre une cibula, un obladunok (sinon, si vous voulez en mettre), ou une amulette, qui agira comme une moustache.

elfe mort

Reste la photo de famille. Zovsіm bientôt plus d'entre eux ne seront plus en vie - les zradniks sont coupables de saleté ...

Zvevayuschie tout, pas moins que les personnages populaires de zmalovani de personnages féminins ... Et Eddie Murphy n'est pas moins qu'un âne de la voix de "Shrek"

maladie gala

Au camp, près de l'observateur, Gal Elori est devenu un bida: l'un des maux її podopіchnyh. Vous pouvez, vikoristovuyuyuchi vizhivannya, z'yasuvati, quelle est la raison, mais vous pouvez perekonat visuellement, que la créature n'est pas malade.

Elfe mordant

Au centre de la partie ouest de la forêt, non loin de l'ogre, se trouvent les blessures de Deigan. Yogo peut être amené au camp, vilіkuvati, obіbrati, jeter le chi pour battre. Richesse de choix - chi pas tsgogo mi hocemo était bon jeu de rôle?

Noter: si vous volez d'abord un elfe, puis le conduisez au camp, vous pouvez alors transformer votre discours et le faire ressembler à un stounka.

rêve de mort

Le jour devant le Grand Chêne se trouve zanedbany, mais toujours un tabir tranquille, pour qui il est si difficile de se sentir... Après avoir jeté, un ou quelques membres de votre corral pour commencer un battement hors du tunnel, comme si elle créait une illusion. Submergez le démon et regardez à nouveau autour de la halte "silencieuse".

Tsé tsikavo : Après avoir terminé la tâche de l'intrigue chez les renards, allez au tabir et parlez à Leliana. Chanson de Vaughn vikonaє du menu principal gri.

Orzammar

Intrusions de syn

L'histoire est terminée. Le héros se tient sur la route et s'émerveille pensivement du coucher du soleil... Ale, c'est tôt pour la paix !

Dans les couloirs de la communauté, nous arrivons à manger Filda. Її sin pishov sur des points d'argile qui ne se sont pas retournés. On connaît la main de Teizi Ortan, on ne rate pas les indices de l'intrigue.

Église

Berkel veut ouvrir l'église d'Orzammar. Vous pouvez aider yoma en tsyoma en changeant le chroniqueur (la salle des économies) pour donner la date. Vous enlevez une petite quantité de céréales de la ville, et l'axe de la part de la lumière de l'église est dans la ligne. Et pourquoi pas le plus agréable...

Mage nain

Dagna veut vraiment boire au bûcher des mages. Vous pouvez, après avoir parlé au père Jannara des plans de votre fille, la démarrer, et vous pouvez aider en parlant au premier enchanteur, comme le vin, eh bien, vivant. La ville emportera la rune indécente ou le lirium. En plus de cela, Dagna deviendra le scientifique en chef.

Naga Poshuk

A la vue du batteur Bemora, tous les yogis éclatèrent. Les Nagas ont besoin de shukati dans les salles communales, il y en a cinq en tout. Pour un animal à peau, nous facturons 25 pièces d'argent. Et si vous parlez à Leliana, elle saura que vous voulez vraiment une telle bête. Vous pouvez faire du yoga dans la Saw City of the Bile of the Dwarf pour une somme modique. Maintenant, ce "zhachok" vit avec vous dans le camp.

raquette

Ayant otrimavshi avant la tâche de regarder une sorte de prétendant au trône et viyshovshi des Diamond Bays, vous succomberez, comme si les bandits menaçaient le marchand Figora. Si vous voulez les suivre jusqu'à la boutique, vous pouvez aider le marchand. Si vous gagnez la bonne paix, si vous gagnez et perdez des échanges, et si vous obtenez des voleurs, alors ... couchez-vous et courez.

Combats sans règles

À l'entrée du golfe, essayez de tester à un petit kіmnattsі de monter la garde, que vous proclamerez pour prendre votre sort dans les batailles. Les récompenses pour la peau ont été battues, mais du kilce, comme vous enlevez après tout, j'ai vaincu, c'est mauvais pour les magiciens du sang.

Enfant Nebazhana

À Saw City, vous pouvez voir un nain malheureux, comme ils ont chassé de ce sim'ї à travers ceux qui ont donné naissance à un fils comme une sous-torpille. Vous pouvez vous débarrasser de votre fils, comme le veulent vos proches, ou vous pouvez changer le reste, pour que la puanteur ne vous lave pas l'esprit, et vous renouveler.

dragon dans la salle du trône

L'axe est donc nécessaire pour mettre deux personnages près de la salle du trône, afin que le dragon puisse être invoqué

Dès que les blancs sont terminés, mais tu dois dire, sors comme ça

L'architecture des gnomes réserve parfois des surprises. Vivchivshi écrit sur le trône, nous prenons note du code. Maintenant, il est nécessaire de développer correctement les membres du corral : un dans le "vestiaire" sur une place près du centre de la salle, et deux autres près de la salle du trône elle-même, dans la partie inférieure arrière, en boutons similaires au bout d'une flèche. Le reste du personnage est à nouveau cliqué sur le trône et est connu pour le malheur.

Mal

En passant par le trésor du roi, vous passez sur un groupe de méchants, comme s'ils essayaient d'éliminer le bâtard. Traitez-les et reprenez l'honneur bien mérité de la ville en tant que garde qui est venu au bruit.

Otruta

Dans une des chambres de la noblesse, l'herboriste Vidron vous dira, quel est le prix d'un lit de dame qui se meurt. Vіn rozpovіst, її otruїli, et demandez à préparer un protiotruta. Si je vois une recette pour vous, je serai le principal mérite.

Livre volé

L'aide du chroniqueur aux Halles de l'épargne, si seulement on connaissait la valeur du livre, ils l'ont volé il y a quelque temps. Spritnik limoge le district de Pilny. Parlez aux méchants pour aller au kut sourd... Ale, une note a été levée du cadavre, conduisez-nous aux bandits, comme porter un tome au dard dans les salles d'échantillonnage. Après la bataille, le livre peut être vendu au même stinger, alors remettez-le aux gardiens.

Znikliy rodovid

Nain Horta vvazha, elle est de un stand noble Ortan, cet axe est un échec : les registres de la lignée ancestrale ont disparu sur le même nom teizi. Acceptez, aux Halles de l'épargne, ils ne les connaissaient pas, et puis, il n'y a pas grand-chose de plus. Les archives ont raison de se trouver près du centre du teigu, non loin du four Ruka.

Liste des golems

À la table kіmnaі z kovadlі vide, en yakіy, tout a été rénové, pour devenir des golems. Les noms peuvent être copiés et saisis par les chroniqueurs.

Mandrivniki du Trésor

Retrouvez au Carrefour Karidina Chotiri acheter des pierres :

    Sortie Zahidniy à la carte.

    Sur le pont pіvdenny zahіd vіd.

    Trois routes se croisent à proximité.

    Sur le skhіd, le four de l'argile myslivtsya.

Notre bourreau à la maison à Prizvisko Shmopls. Avec un chien, la puanteur est devenue folle

Après cela, sur la carte apparaîtra un signe d'un cheveu caché.

Honneur à la légion

Dès que nous prendrons toutes les pièces de la possession de la Dead Legion, nous verrons la quête Dead Castle. Maintenant, nous pouvons sortir du sarcophage (dans la salle de la légion dans les douves des morts) l'emblème de la caste des morts et l'apporter au chroniqueur. Mais avant cela, comment passer du temple, habiller quelqu'un sur l'épaule et activer la relique de la légion.

Épée terrienne

Aux points d'argile, vous pouvez faire apparaître l'une des meilleures épées à une main. Honorer le Grounder. Trouvez une tombe près de Teyzi Ortan (pvdenno-skhidny kut). Maintenant shkaєmo shmatki :

    Le fleuron se trouve au teizi Ortan près du vase dans le four Ruka.

    Ephesus peut être pris sur le cadavre du genlock-emisar au carrefour Caridin (le genlock vous vérifie au tunnel, lorsque vous sortez de l'entrée du pivden).

    La lame est prise du cadavre d'une ancienne naissance par cinq oiseaux au Dead Ditch (sur le pont au centre de la carte).

Comme vous savez tout - tournez-vous vers la tombe.

Skhovanka

Au dos de la charte, le sac à main de Jammer est connu pour être, dans lequel on peut trouver des affaires. Nous devons connaître trois écrans : Jammer lui-même, Kanka et Pike. Parmi eux, nous avons besoin d'un anneau en argent pour le tissu, d'un fond lisse pour les feuilles et d'un ornement de grenade. Rien de plus ne peut être pris! J'ai perdu ma connaissance de la skhovanka du bronto apprivoisé et du vіdkriti її.

La vie d'un épargnant

Pour enlever la tâche, frapper les murs des gardes aux Halls des bénéficiaires. Connaissez maintenant trois pierres runiques :

    Battez la tête des mineurs dans les salles communes.

    Près des grottes pivdenno-skhidnih du carrefour de Karidina.

    A l'arrière du kimnat central près des douves mortes.

Tournons-nous vers le mur et sauvons la ville.

Démon rose

Les gnomes sont des gars avec un manteau : si le démon est déjà dans la pauvreté, alors les vêtements sont répandus sur toutes les terres : et grandir avec ravissement ? Vous pouvez choisir ces shmatki sur des points d'argile.

    Entrée Kіntsіvki na pіvnіchny teigu Edukanov.

    Tulub et tête - au carrefour de Karidina, à la descente pivnіchny et à la descente pivnіchny au même endroit.

Nous pouvons le voir jusqu'à demain dans le teizi Ortan et nous attendrons le démon. Devant nous se trouve un chergovy vibіr - laissez entrer pour un penny chi prétendre. Cette fois, c'est assez. Qu'est ce que tu choisis?

Dénérim

Aidez la loi

Le sergent Keelone a reçu l'ordre du maréchal Wade de se lever. Vіn narіkaє aux patrons et demander de l'aide pour résoudre le mal. Vous pouvez mourir comme par le pouvoir de la réconciliation, et simplement par le pouvoir. Si vous voulez une place élevée dans la ville - écoutez ce que je peux faire pour le député.

Aide aux ténèbres

J'essaie d'expliquer l'idiot -
à ce nain qui ne peut pas "tomber dans le ciel". Mi s Vinn essaie toujours de faire passer l'information, et Sheila prononce ... en un éclair, pareil, mais de manière intelligente

Le miracle d'Eamon est presque magnifique. Dans tous les manoirs de yoga, vous pouvez savoir
aide au mysticisme

De l'autre côté de la forge, la forge vaut la pronostique de Couldry. Zustriti yogo ne peut qu'être battu. La nouvelle a deux lignes : pour les méchants, celle pour les cambrioleurs. Dans les deux lignes, vous devrez être discret.

C'est important : n'oubliez pas de laisser vos compagnons mémorables au camp pendant une heure.

Avant la collection de terrains, nous pouvons gagner trois vols et deux maux. Encore un vol et deux méchants - alors. Si votre skritniste n'est pas au niveau du maître, alors dans certaines tâches, vous serez aidé par des sous, ces koulaks.

Secte

Dans l'un des provulkiv (vous y serez si vous connaissez les bandits de l'église), vous trouverez le cadavre de Sirk Frieden, comme s'il avait péri, essayant de détruire la secte des magiciens du sang. Vous pouvez terminer la noblesse sur la droite - allez au zanedbany budinok (nouvel emplacement sur la carte de Denerim) et voyez les négatifs.

Mal

Le mal s'est installé au porche de l'elfinage, Otto, le templier, vous en parlera. Prenez un brin de preuve, nourrissez la fille elfe avec une crème, aimez vous asseoir sur la clôture. Après avoir démonté le linteau, n'oubliez pas de retourner l'amulette elfique.

Vazni Howe

Au sous-sol, la mère d'Earl Howe peut être connue autrefois comme une gamine d'énervée.

    A la tortura sur le dibi pendre le fils de la banna Sigharda, qui vous défendra au camp d'entraînement.

    Au v'yaznitsa des dieux, le templier Іrmіnrik. Apportez un cerceau au lazni d'Alfstanne.

    Le vétéran Rexel n'est pas non plus visiblement incarné. À propos du nouveau besoin de l'ascension du prédicateur Rosamund.

Chef de guilde

Les chefs d'un grand nombre de guildes (conseils des prédicateurs, bénévoles de Blackstone, martelage et "zatsіkavlenі") zdebіlshego passent sans problème: une bonne marque est marquée sur la carte, ou si vous voulez la décrire en détail, c'est roztashuvannya. Ale є kіlka vinyatkіv.

Comme au manager final bénévoles vous choisissez le côté du père, ceux qui veulent un fils, vous n'avez pas besoin de boire à Lothering, qui sera vivant jusqu'à présent, mais simplement Montez la colline. Vous pouvez manger du Taoran au zustrіchi "vipadkovy".

Mots d'amour, comment en demander un obstruction(le manager donne un shinkar au "Bitten Nobleman" de Denerim), se répandant littéralement dans le monde entier. Les connaître n'est pas facile. Moustache axe :

    Au camp de doliytsiv, derrière le marchand.

    Confié dès l'entrée aux ruines de la forêt de Bresilian - les portes secrètes du levoruch.

    Au palais royal d'Orzammar, au kіmnattsі discret Descendez au palais.

    Au dos de la charte d'Orzammar, au kіmnati le droitier dans le hall, où Jarvіya est tombé.

    Une fois de plus dans un porche, quelle fois - ils se sont assis, confiés depuis l'entrée de la cabine avec un vіvtar tordu.

    A la taverne "La Rose de la Princesse" est près du vezhі magіv.

    Sur le véhicule même, de l'autre côté, près de la pièce voisine.

    Au moulin à vent de Redcliffe (là, la planque secrète près du château).

    Au pied du château de Redcliffe, avant la sortie à la porte.

    À la forge de Wade à Denerim.

    Près du bordel "Perlyna" (emplacement à Denerim) près du pivdenno-shidny kіmnati.

    Chez la mère d'Eamon à Denerim, près de la salle du pub-réserve.

Krіm tsikh s'osent eux-mêmes, énervez-vous et magiciens du sommeil.

Étiquettes tordues

Nous devons commémorer les portes de Denerim avec du sang : deux dans le quartier du commerce et une à Brudny et dans les sombres avenues.

Brume de force

Nous devons activer une partie du pouvoir.

    La tombe à l'ouest de Bresilian.

    Vivtar à Teizi Ortani.

    Un arbre dans l'elfinage de Denerim.

    Allez à l'autre au-dessus du bashti magiv.

Parchemins de Banastor

Il faut connaître cinq suvoys derrière les adresses à venir.

    Pivdenno-skhіdna zruynovana kіmnata sur une autre version du bashti magіv.

    Pivnichno-zahіdna kіmnata sur la troisième version des mages bashti.

    Bibliothèque Pivdenno-shіdna dans le temple abandonné avec les cendres d'Andrast.

    Caserne extérieure (entrée du centre) au temple zanedbany avec les cendres d'Andrast.

    Pivdenno-skhіdna kіmnata in lіgvі pervertnіv.

Autres tâches non à blâmer