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Inquisition de l'âge du dragon entre magiciens et templiers. Quête otrimannya spetsializatsii. La bataille continue dans Dragon Age : Inquisition

passants Dragon Age Inquisition, Bioware pour nous donner un chat dans un ours en peluche, dans un choix vicieux entre des personnes douées de chaklunisme, pour se battre avec de la magie, ou porter calmement chaklunstva, pieu chaklunіv z. Beaucoup de Vlasniks ont été conçus pour celui qu'ils choisissent entre les deux "ordres". Ci-dessous sera décrite la situation des deux côtés à l'époque de l'Inquisition, afin de calmer votre esprit pour l'autre choix.

Templiers. L'ordre puissant, qui était toujours sous l'ordre de l'Église, et comme s'il devenait des femmes, la puanteur a immédiatement vibré et rugi hors de l'église, aspirant à devenir un ordre indépendant. Ale, l'ordre et le yoga pіdvalini buli vіddanі Lord-Shukach Lucius, qui vvazhav pour la nécessité de transporter les templiers péris en montée et de se soulever du colin, a brisé la scie pour l'éternité et a brillé de gloire. Ale, le commandant de l'ordre avait une forte pitié pour le choix d'un allié et a mal compris la fin du sort de l'ordre. La puanteur redeviendra des sous-ordres, seulement maintenant pas l'église, mais le grand et avare, puissant Faux Dieu - Corifei. Et au loin, la part des templiers ne peut pas être tranquille, car la puanteur deviendra esclave du lirium rouge de la domination de ce coryphée sur lui-même, pour inspirer jusqu'à la bataille finale. Indépendamment de ceux qui sont le principal antagoniste, ce sera fatal pour l'Ordre. Je les templiers ne peuvent pas vilіkuvatisya en présence de lirium rouge et zovsіm zbozhevoliyut. Yak Litsar-commandant Meridit. Ainsi, lors du choix d'un ordre, vous lui rendez un service, vous aidant à devenir une colonie et à choisir de servir comme un mete. Les templiers louent être comme une solution, acceptée par l'inquisiteur lors du processus de vikonannya mіsії et vreshti-resht ne sera pas correct. Les templiers Vybіr devant le kitsev zdobuttya meti ordonnent que prosvіtannya. Si vous voulez aider l'ordre enchevêtré dans la vallée de sumniviv, vous serez heureux de poser votre tête pour le bien de l'Inquisition.

Mages de Redcliffe. S'il vous plaît rappelez-vous ce fait. Redcliffe a des magiciens sans visage, c'est vrai. Mais à Thédas, il y a encore plus d'enchanteurs, qui vérifient leur temps, ou ceux qui se retrouvent deviennent libres. Zagalom tu gagnes ta part pas tous les magiciens et moins de magiciens, qui sont connus à Redcliffe, et l'importance du choix tient au fait qu'il y en a beaucoup. Calme, qui donne le combat à son adversaire. Ne vous émerveillez pas du nombre de magiciens, la puanteur est plus ringard, donc ce n'est pas sûr. La courbure de leurs champs a la capacité de gagner vibrations magiques, traduisant le résultat de la bataille dans sa propre direction. Dans Dragon age Inquisition, comme dans toute la série, des magiciens se tiennent devant nous en regardant des enfants, comme s'ils avaient grandi et ne savaient pas quoi en faire. Vous ne pouvez pas vous tromper avec les magiciens d'autres mondes, par exemple Skyrim, les magiciens ont appris à gagner leur chaklunstvo et à établir des collèges, ne semblant pas déjà sur les ordres, comme les Psijiques. Ale, tournons-nous vers nos jeunes enchanteurs, comme pour demander un cadeau au-dessus de nos têtes. Le pathos de la mission est d'aider les magiciens près du bâtiment d'Alexius à gagner la magie de l'heure, car cela peut terriblement nuire aux plans de l'Inquisition. Ale, d'humeur à être comme chez Alexius, vérifie une part et la magie d'une heure n'est rien de plus qu'une farce. Donc, il vaut mieux y penser mieux dans virishuet la part des magiciens pour leur prospérité future, de sorte que le pieu nareshti n'était pas le seul endroit pour l'enchanteur, mais le vinicla new ruh, Collegiya Enchantment. La Meta Collegia n'a pas bien compris, mais la supposition évidente, en regardant la vue de Gogworths, uniquement dans les réalités de Thedas. Et juste comme ça, Lelliana, la secrétaire du chancelier de l'Inquisition, a déclaré: "Personne n'est coupable de diriger avec une telle force." Magie - tse farba et їy vous pouvez peindre tout ce qui est bon. Et vous pouvez dissimuler l'image du monde, transformant tout en chaos. Corypheus est un plaid du chaklunisme. Viboukh au Conclave est un plaid de chaklunisme. Navit le brise є. І mettez votre propre nourriture, chi varto pіdtremuvati chari, schob comme Andres avec le futur souverain, ayant de la même manière ou banalisé des rébellions sans fin de Malefіkarіv, yakі vіdomі nous leurs rêves de Dragon Age 2? Il est possible, varto, de donner une chance au développement de l'enchantement, afin que vous sachiez comment résoudre le problème. Et pourtant, les mots d'A. Ribakov dans le roman "Enfants de l'Arbat", à Josip Vissarionovich Staline, me viennent à l'esprit: "Il y a un problème pour les gens, il n'y a pas de problèmes pour les gens." Pareil ici. alors réfléchissez aux solutions.

Vous avez reçu une pensée spéciale quotidienne et une description du rapport des gousses de Thedas lors de la troisième partie de la série. Quoi de plus important pour vous, futurs charivniks, de devenir un nouvel ordre et, peut-être, de corriger les pardons du passé, mais pas d'être en sécurité. Abo Eh bien, l'ordre des Templiers, scho zbivsya z routes, scho a déjà amassé beaucoup d'offres naoslіp? Vous répondre chers inquisiteurs.

La nouveauté est spécialement préparée pour vous.
Stitch pour les news et bons choix pour vous !

Vous annulerez la quête de spécialisation si vous la dépensez avant d'aller à Skyhold. Vous devrez lancer l'opération "Promotions pour l'inquisiteur" sur la table du quartier général du commandement. À la fin, et une heure sur vikonannya n'est pas nécessaire, vous aurez trois mentors à la forteresse (pour le nombre de spécialisations accessibles à la classe skin). Comme si vous n'aviez pas obtenu la quête à votre arrivée à Skyhold, et sur la table du quartier général il n'y avait pas de commandement de l'opération militaire, vous devriez voir l'emplacement et retourner à Skyhold. Parlons ensuite avec le skin mentor et prenons du nouveau manager la formation de votre autre spécialisation. Vous pouvez sélectionner les trois quêtes auprès d'un professeur de skin, mais vous ne pouvez choisir qu'une seule spécialisation. Vous pouvez jeter un œil à la spécialisation skin avec un mentor, et aussi, émerveillé par l'arbre, tuer les membres de votre groupe, même s'ils ont leur propre skin.

Voie du chevalier

Tiré de Lord Chance de Lyon. Le grand symbolisme héraldique est choisi en Royaume sacré, refaire des ennemis ici :

Veridium se trouve au même endroit. Vous pouvez également demander à Cullen de vicomter l'opération pour collecter des ressources de la rivière sacrée au poste de commandement. Un livre avec des descriptions des réceptions du chevalier ou de la bataille de Blackwall, ou acheter chez le vendeur de Val-Royeaux. Nous choisirons ensuite la norme sur le tableau des candidatures, confiée par l'intendant et rozmovlyaemo à Lord Chance de Lyon, afin que vous puissiez choisir le reste de la spécialisation.

La voie de l'éventreur

Tiré des ruines Tram. Nous récupérons des assistants pour les zills de Crestwood, déjouant les adversaires de ces endroits :

Vous pouvez connaître la vigne à la rivière sacrée, Tombes de Smaragdovo et l'Impératrice-du-Lion. Vous pouvez également demander à Leliana de vicomter l'opération pour collecter des ressources auprès de la Rivnina sacrée au poste de commandement. Un livre avec des descriptions du priyomіv skukaetsya de l'éventreur soit par Zalіzny Bik, soit acheté auprès du vendeur de Val-Royeaux. Gardons mon esprit à la table des candidatures, confiée au quartier-maître et rozmovlyaemo avec le tramway Ruinivnitsa, afin que vous puissiez choisir le reste de la spécialisation.

Chemin des Templiers

Prenez de Sirka. Les mauvais juges du temple sont enlevés aux démons Terrain intérieur.

L'embryon peut être trouvé dans les terres intérieures, les tombes de Crosswoods et de Smaragdovyh. Vous pouvez également demander à Leliana de vicomter l'opération pour collecter des ressources sur les tombes de Smaragd au poste de commandement. Un livre relatant les réceptions du templier est soit vendu par Cassandri, soit acheté au marchand de Val-Royeaux. Préparons un ticket sur le tableau des candidatures en le confiant à l'intendant et en le disposant auprès de Siroy, afin que nous puissions choisir la suite de la spécialisation.

Chemin de la tempête

Spécialisation Navchaє tsyu Khim. Les appareils pour l'essentiel du matin sont pris à des démons à des endroits désignés sur Côte de la tempête:


L'essence de l'esprit est souvent considérée comme des fantômes. Un livre avec des descriptions des tempêtes de la tempête se trouve soit dans le climat Sirca, soit acheté chez le vendeur de Val-Royeaux. Ensuite, nous sélectionnons une bouteille de dim sur la table d'application et la commandons au quartier-maître et la résolvons avec Khim, afin que nous puissions choisir le reste de la spécialisation.

Voie du tueur

Spets_alіzatsії vbivtsі vchit Spadkoєmitsya. Les signes des chefs des guildes de tueurs tombent des portes de Crestwood à ces endroits :

Un livre avec des descriptions de priyomіv assassiné shukaetsya soit par Cole, soit acheté au vendeur de Val-Royeaux. La racine de la mort était à côté de shukati au Zahidniy mezhі ou aux Whistling Pustkas. Vous pouvez également effectuer une opération sur la table du quartier général de commandement en demandant à Leliana de ramasser des herbes des Whistling Pustkas. Après cela, il est choisi plus bas sur le tableau des candidatures dans l'ordre avec l'intendant et il est possible de changer la récession, de sorte que le reste de la spécialisation soit choisi.

Mécanique des voies

La commande est prise chez Triglazik. Des têtes de glospins-battages sont ramassées, à la lumière, sur leurs cadavres à la limite Ouest :


Traces d'obsidienne sur les terres intérieures, Crestwood, la vallée sacrée et les tombes de Smaragd. Vous pouvez également envoyer Cullen prendre des ressources à Crestwood, après avoir terminé l'opération sur la table du quartier général de commandement. Un livre avec des descriptions du priyomіv shukayemo de la mécanique soit par Varrík, soit acheté au vendeur de Val-Royeaux. Après avoir choisi les outils sur le tableau d'application, j'ai confié au quartier-maître et j'ai résolu avec Trois yeux, afin que le reste de la spécialité soit choisi.

Chemin du Nécromancien

Spécialisation Navchaє tsyu Vіuus Anaksas. Des crânes de Nevarian se trouvent sur le Storm Birch dans les zones offensives :


Les sanglants errent dans les tombes de l'Impératrice-du-Lion ou de Smaragd. Vous pouvez également envoyer Cullen apporter des ressources à Emprise-du-Lion, après avoir terminé l'opération sur la table du quartier général de commandement. Un livre avec des descriptions du priyomіv shukaєmo du nécromancien ou acheté Dorian, ou acheté au vendeur de Val-Royeaux. Après quelques embellissements, le crâne sur la table d'application a été commandé par le quartier-maître et décidé par Vius Anaksas, afin de choisir le reste de la spécialisation.

Voie de l'enchanteur

L'ordre est pris du commandant Helen. Essence de la vue dans le sillage de la vue du bourbier de Buriy dans ces zones :

Le lapis-lazuli est tiré de Zahidniy Mezhі, Sacred Plain et Whistling Empty. Vous pouvez également envoyer Cullen collecter des ressources auprès des Whistling Pustkas, après avoir terminé l'opération sur la table du quartier général de commandement. Un livre avec des descriptions des réceptions de l'enchanteur charitable peut être acheté soit par Vivian, soit acheté chez le vendeur de Val-Royeaux. Après avoir préparé le manche de la lame spirituelle sur la table d'application, je l'ai confié au quartier-maître et j'ai nommé le commandant Helen, afin que nous puissions choisir le reste de la spécialisation.

Voie du magicien de l'expansion

Vue Quête votre mentor. Des folios de venatori sont vus des cadavres de venatori sur la plaine sacrée à ces endroits:


L'oxamite fine se trouve également dans les venatori de la Vallée Sainte. Un livre avec une description de la magie du développement peut être connu soit par Solas, soit en l'achetant au vendeur de Val-Royeaux. Après cela, nous créons un livre sur l'ouverture sur la table d'application dans l'ordre de l'intendant et l'ouvrons votre mentor, pour choisir le reste de la spécialisation

La magie. De nombreux conflits ont éclaté dans des créations fantastiques avec beaucoup de puissance, et la série Dragon Age n'est pas une faute. La super-nativité entre mages et templiers a atteint son apogée dans Dragon Age 2, si Hawke, qui est entre deux feux, a eu une chance de prendre sa décision clé. La Diya de Dragon Age : Inquisition commence presque immédiatement après la fin de la partie précédente, et la divination entre les deux factions n'y pense pas.

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Au bruit du catalyseur

Stand : Mages et Templiers


Stand : Mages et Templiers

Montrez-vous, schob bulo, le raptom magique yakbi est apparu dans notre monde. La plupart des gens peuvent penser qu'avec la magie, notre monde deviendra seulement plus cool, même si nous pouvons faire toutes les choses que nous ne pouvions pas faire auparavant. Mais il y a peu d'esprits, cette magie ne fait pas que du mal, mais Skoda: si votre bête susid est un puissant magicien, alors vous commencez bon gré mal gré à lutter contre le moment, si les vins traversent votre lit. Avec de telles pensées, l'équipe de détaillants Dragon L'âge en épi approcher de l'intrigue.

Sur l'une des premières collections de détaillants, après avoir cassé ce sujet difficile, après avoir jeté le sort "Enchantement" avec nous, nous avons apporté Dungeons & Dragons. Ce sort permettait un intervalle chantant pour priver quelqu'un d'être votre ami. Un tel arrangement a été chimalo interrogé. «Axe de te montrer que tu as vu le magicien et que tu es apparu comme un gentil garçon. Chi ni ?",- Interrogé par le scénariste principal David Gaider. - « Et pourquoi t'a-t-il jeté son sort ?

Paranoïa - l'axe des riches yaku a été pris à la rescousse par les détaillants. Dans le monde, les gens ont des pouvoirs magiques, il n'y a pas d'endroit où faire confiance. "Votre témoin tourbillonne constamment avec de la nourriture:" Qu'est-ce que c'est qu'une de mes connaissances est un magicien?". À quoi peuvent mener des soupçons aussi ininterrompus ? À tout moment, clin d'œil au moment, si Kolo Magiv apparaît, ou c'est l'équivalent de vous, qui prend les gens avec des pouvoirs magiques sous contrôle strict, " Gaider explique.

BioWare a ajouté beaucoup de bois de chauffage au bagattya, et sans cela, a tiré de toutes ses forces et a introduit un conflit dans le jeu - les templiers, qui représentent l'Église. Les templiers ont enlevé la domination sur le Cercle et ont parlé à tous les Thedas des problèmes que les magiciens ont. Si quelqu'un d'autre ne sait pas, alors je devinerai quoi dans Kolі maiv-pochatkіvtsiv pour commencer à contrôler leurs forces. L'Église dicte une loi insatisfaisante, qui est la peau, qui, ayant enlevé des pouvoirs magiques, peut briser jusqu'au colonel le plus proche. Les templiers nous contrôleront, non seulement ils suivront le Cercle, mais encore ils verront nous des magiciens qui ne conviennent pas à un tel camp.

Derrière les mots de Gaider, dans le premier Dragon Age, la puanteur piquait simplement la gravitation entre deux cendres, mais, lors du passage à l'expansion de Dragon Age II, l'accent changeait richement. "En pratiquant sur l'autre partie, nous nous posons la question insensée:" Que faut-il travailler pour que tout vole vers le bіsa? ",- Devinez le scénariste. Comme nous le savons tous très bien, le monde n'est en aucun cas insignifiant pour toujours ... C'était trop pour en arriver au moment, si les magiciens ont menti sur eux-mêmes pour le déclarer.

Vélo Vibirayuchi

Stand : Mages et Templiers


Stand : Mages et Templiers

Comme une bachite, il est facile de tout tirer de cette histoire : les templiers appellent les magiciens une menace, et les gens les croient, même s'ils ne s'opposent pas à l'Église en particulier. Et, ce qui est le plus frappant dans toute la série Dragon Age, il est impossible de dire exactement qui des deux côtés de la race : mages ou templiers ? Tse a donné lieu à de nombreuses discussions animées sur shanuvalnikov dans différents forums. C'était tellement troublant que les supergirls pour le conflit du jeu ont été comptées dans des milliers de commentaires. Qu'il y ait gravité - pour inspirer le milieu des détaillants blâment souvent les super filles de celles qui sont des deux côtés.

D'un côté, la bataille des templiers de cette Église peut être comprise : la magie entre de mauvaises mains peut apporter des richesses à Thédas. Mais une telle présomption de culpabilité ne fait pas le bonheur des magiciens. "Montre-toi, nibi toi bonne personne, mais ici, au milieu de vous, la bombe de diї soulevée fait tic-tac, Gaider explique. - "Tu n'es pas appelé par ce que tu as battu, mais par ce que tu peux battre."

Dans un tel classement, les détaillants ont comparé un à un, deux absolument différents, se rapprochant de l'essence même de la magie, ce qui a créé une situation vraiment pliée. "Pour nous, c'est juste un argument de plus contre la cruauté de la série Dragon Age",- comme Gaider. - "On est à droite, si vous prenez juste une décision, il n'est pas rare d'aller au-delà de vos principes moraux, et nous savons si vous ne pouvez pas déterminer qui est racial et qui est coupable."

Dans Dragon Age II, les détaillants n'ont pas montré à la fois les mages et les templiers des côtés supérieurs. Derrière les mots de Mike Laidlaw, directeur créatif de Gris "montrer jusqu'où les contrevenants peuvent aller du côté de leurs échanges". Naprikintsі gravevets non seulement pour le développement du conflit, mais aussi en prenant une part active au nouveau, en acceptant des magiciens ou des templiers. "Je pense qu'en mettant la tombe dans le rôle de Hawke devant un choix aussi pliable, nous avons donné encore plus d'hospitalité à tout le conflit",- comme Laidlaw.

«L'avant de Dragon Age II était dédié à Hawke elle-même, mais il y a des podії, dans des veines similaires, il y a des rétractions, non moins importantes pour le monde du gris. Nous voulions montrer le moment de l'épi d'opposition ouverte entre mages et templiers. Hoch Hawk n'est pas victorieux, le conflit se développe encore de plus en plus »,- Ajouter Gaider. - "Je veux que je laisse les tombes prendre parti, mais ne négligez pas la droite - vous ne pouvez pas résoudre un problème aussi grave en un instant."

La bataille continue dans Dragon Age : Inquisition

Stand : Mages et Templiers


Stand : Mages et Templiers

Dragon Age : Inquisition commence au moment où les principales parties au conflit commencent à se présenter devant vous après ce qui s'est passé dans la dernière partie. Au centre du podium : les templiers, l'Église et les magiciens. La situation est surnaturellement tendue : les magiciens déclarent leur indépendance à l'Église, se balançant dans le Kil, contrôlé par elle. Les templiers, effrayés par ce que les magiciens incontrôlables pourraient rassembler, peuvent commencer à cracher sur eux. L'Église elle-même a aussi peur de ses opposants, mais le conflit se résout à l'amiable et pacifiquement. Les templiers ne suivent pas la pensée de l'Église, mais ils la regardent. "En principe, l'heure approche, si les templiers se mettent à courir après les magiciens dans les rues du Zhitlov", Gaider explique. - "Au centre du respect de l'Inquisition, il n'y a pas de conflit entre mages et templiers, mais en épi ils jouent un rôle important."

Sachez que le monde s'effondre et qu'il n'y a aucune assurance contre nous qui est tombée sur Thedas immédiatement. On a lu le livre Dragon Age : Asunder ("Masque du Primaire" dans la traduction russe), c'est la faute de la noblesse sur le chaos qui règne dans le monde. "Nous avons été blessés par ceux qui prennent l'harmonie de ce monde. Navit un tel pouvoir, comme Orley, reste à la gare guerre homada, le yack a commencé dans la province d'Asunder. Désormais, le pouvoir le plus puissant de Thédas est dans l'impossibilité d'intervenir auprès de ceux qui se situent entre les mages et les templiers. Chances quotidiennes pour ceux que tout se tournera vers sa propre place avec sa propre noirceur - nous podbal sur ceux qui ne se sont pas produits, ”- Rozpovida Gaider.

Combien de fois les détaillants prévoient-ils de nous montrer les noms d'autres magiciens et templiers. Au sommet d'eux, nous étions déjà émerveillés, et maintenant l'heure est venue de s'émerveiller devant eux côté positif. "Je pense que dans Dragon Age II nous avons consacré une heure aux adeptes de l'entrée radicale au milieu des mages et des templiers,"- comme Gaider. - "Maintenant, dans Dragon Age : Inquisition, nous voulons montrer des représentants silencieux des deux côtés, comme éviter le bon discours. Calme, qui est du bon côté, et pas du côté « Hé, regarde-moi ! je suis un extrémiste ! Personne n'est plus sage que moi, ale, virte me, je fais de mon mieux pour bien faire pour les magiciens/templiers !"

Stand : Mages et Templiers


Stand : Mages et Templiers

Comme quelqu'un se souvient richement, Kassandra, Shukach de la Vérité et un fidèle serviteur de l'Église, a nourri Varrik, sanglot z'yasuva, de quel rang Hawk était digne avant ce qui s'est passé à Kirkwall. Tous les tse vona ont été volés pour une raison - Kassandra a arnaqué les zupiniti lors de la guerre entre mages et templiers. "La plupart de ce que l'on sait sur Cassandra", Gaider rit sournoisement. - "Elle avait d'autres actes, pour savoir comment vous devriez mentir dans l'Inquisition."

Les détaillants ont confirmé que Kassandra et Varrik seront les membres de votre groupe dans Inquisition, mais ne cochez pas pour vérifier le même Kassandra que vous connaissez depuis Dragon Age II. "Comme le monde, je pense que la plupart de l'autre partie de l'autre partie s'est collée à Cassandra. Vaughn a changé,- comme Laidlaw. Cassandra a toujours été une fidèle servante de l'Église, mais après cela, comme là-bas, zavdyaki Varrik, elle a succombé aux côtés offensants du conflit, її svetoglyad déjà en train de changer. "Bachachi tout le chaos qui se passe à Thedasi, qui peut être submergé et ça va changer lumière», - continuer Laidlaw.

Peut-être que l'un des anciens que je connais connaît le bug de l'Inquisition ? Par exemple, la novice-rozbіynitsa Leliana aux cheveux roux? "On a rajouté une heure à Leliana pour rejoindre Dragon Age II, elle n'a joué que quelques rôles épisodiques",– dites à Laidlaw. - "Je pense qu'il est possible, avec tout le respect que je vous dois, de vous créditer d'être apparu dans Inquisition, même si ce n'est pas pour rien que vous avez figuré au final de l'autre partie. T_lki tse peut nous. Je ne t'ai pas dit quoi.

Dans Origins, Leliana a décomposé beaucoup de nourriture importante, ce qui vaut la peine d'être poursuivi dans cette spiritualité. Vaughn n'a pas engagé de dialogue avec les tombes elles-mêmes, évoquant constamment le sujet du Créateur : qu'est-ce que c'est ? "Je ne peux que juger de nos fans, pour harceler les gens sérieusement ferméà Dieu et à tout ce qui est lié à lui,- comme Gaider. - "Je pense que nous aurons l'occasion de parler de ce sujet avec du gravier."

Tournez le monde et calmez-vous à Thédas, les tombes de l'inquisiteur devraient déposer les grati. 'Je viens de mettre sobi alimentation cicavée: "Qu'est-ce que ce serait, si je devais remplacer ça, donner à Gravtsev l'opportunité de devenir un Jedi, est-ce qu'ils vous permettraient d'endormir l'Ordre des Jedi ?",- comme Laidlaw. Devenu inquisiteur, vous pouvez entrer en contact avec ceux qui ont des problèmes et changer le monde pour votre bajan. « Pourquoi commenceriez-vous si vous enleviez un tel pouvoir ? Qu'auriez-vous fait pour changer le monde ?- de mettre de la nourriture Gaider aux futurs Inquisiteurs (pour nous, des tombes).

Inquisition pour endurer le gravier aux heures sombres, si, dans une rangée de factions opposées, une nouvelle menace apparaît : les démons des Ténèbres avancent sur Thédas depuis une brèche qui s'ouvre dans le ciel. Inquisiteur - non seulement le pouvoir est grand, mais aussi le pouvoir est grand, ce qui permet aux détaillants de mettre les tombes à droite de la nourriture mal à l'aise. « Ne pensez pas que vous pouvez vanter une telle solution sans réfléchir. Votre peau sera remplie de centaines de questions en tête : "Qu'est-ce que j'ai bien fait ?", "Quelle honte puis-je retirer de ces problèmes ?", "À quoi puis-je apporter ma solution ?",- Gaider ne gazouille pas. - «Que le problème dans notre grі soit ambigu ou non, et que la peau soit virile à sa manière. Qui a l'essence de Dragon Age, et nous n'en sommes pas inspirés.

Sur quelles bottes ?

Mages

40.5%
  

Templiers

13.0%
  

je veux être un dragon

46.6%
  

Magie dans le monde de Dragon Age - tse postyne dzherelo conflits, zіtknen cette résistance, à partir de l'épi. Une autre partie de Grie a atteint son apogée de résistance, mais Hawke lui-même avait une ambiance difficile. La troisième partie commence immédiatement après la fin de la deuxième partie, et ne s'interrogeant pas sur le choix du passé, le conflit est amorcé et ne pense pas se calmer.

L'histoire de la magie dans le monde de Dragon Age est aussi ancienne que le monde lui-même. Au moment chantant de l'histoire, un certain nombre de magiciens ont pu être formés. Et plus tard, le pouvoir du yoga a atteint son apogée et est devenu une catastrophe. La pensée sur les magiciens a changé, a été volée. Il est devenu clair que derrière eux un œil et un œil et la ruine de l'Église, qui est la vigne, sont nécessaires, après avoir mis la clôture sur le pouvoir illimité des magiciens. Allez, évidemment, sur les templiers, la garde universelle de l'Église. "Magiya est coupable de servir le peuple, pas le peuple de la magie" - l'axe de la célèbre Église éteinte.

Les templiers otrimali dosit large ponovazhennya qui pourrait contrôler Kolo. À Kolі mаіv-pochatkіvtsіv maintenant, dans l'ordre obov'yazkovogo, pour commencer à contrôler leur force et leur puanteur pour subir un rite spécial à Tinі, pour passer par la revérification résiduelle. Lois de l'Église sur la méchanceté - la peau, qui a des pouvoirs magiques, est coupable d'avoir été infectée par le virus du colonel le plus proche. Okrіm tsgogo, vіdteper maintenant des magiciens non enregistrés (ou des magiciens-participants), comme s'ils allaient dans l'Église ou s'ils cachaient leur vie, ils ont reconnu la persécution.

En conséquence, nous arriverons inévitablement à une image : les templiers appellent les magiciens une menace, mais ils sont corrosifs avec le soutien non seulement de l'Église, mais des gens ordinaires. Les adeptes planent face à la persécution et au zhorstokost supra-mondain, vous pouvez aussi les comprendre. Eh bien, l'Église a ses propres objectifs, regardez. La situation devient cirque à travers ceux qui jusqu'au bout n'ont pas compris qui peut le faire, tous pardonnent et chacun a sa propre vérité (ces moments sont particulièrement bien vus en gr).

Dragon Age: Inquisition est réparé, si les parties au conflit réparent les abats, venez devant vous après ce qui s'est passé. Mais la situation ne devient pas simple : les magiciens déclarent ouvertement l'indépendance, se balançant dans les Cercles contrôlés par l'Église. Templiers, zbirayutsya presque poluvannya sur tous les vіdstupnikіv et étouffent la rébellion avec encore plus de zhorstokіstyu. L'Église elle-même a maintenant peur de nous (les templiers ressuscitent), essayant de résoudre le conflit pacifiquement. La bonne connaissance du monde commence à s'effondrer, il n'y a aucune assurance contre elle. Ceux qui se sont occupés de l'ordre, maintenant Orlais est entré dans le camp de la guerre de masse, et cela signifie qu'il n'y a aucune raison de dissemblance avec qui que ce soit, quoi faire. L'échelle de la ponte est grande, que le monde ne peut plus devenir grand.

Connus par les parties avant de la série Cassandra, Varrik, Liliana et d'autres individus, ils regardent d'un tout nouveau côté. L'intrigue est constamment mise avant le choix de ces côtés et d'autres, en choisissant certains, nous soutiendrons toujours les autres. Et tout semble être sur les aphrodisiaques, ce qui crée plus d'intrigues.

Dragon Age: Inquisition - debout contre les mages et les templiers a été modifié pour la dernière fois : le 8 septembre 2015 par administrateur


Procédure pas à pas de Dragon Age : Inquisition : Scénario- Défenseurs de la justice (Voie de Khramіvnikіv)


Le premier complot de quête, après l'avoir fait, vous vous permettrez à jamais de conclure une alliance avec des mages.

Pour lancer une quête sur la carte des opérations militaires, y compris votre Inquisition peut être au moins 15. Recommandations pour vikonanny - de 4 à 7.

L'informateur de Cullen dit aux templiers que Lord Shukach a pris tout l'Ordre de la citadelle longtemps vide de Terinfal. Vos radniks propageront le plan, comment transformer le respect de Lord Lucius et zmusit yogo pour considérer l'Inquisition comme une organisation, un guide pour spivpratsi.

Si vous obtenez suffisamment d'argent pour votre mission (parce que vous n'avez pas besoin de bluffer avec des cartes, des quêtes qui n'ont pas d'intrigue), confirmez l'opération sur votre table et elle vous enverra automatiquement à la Forteresse de Terinfall.

Avancer : vous ne pouvez pas revenir en arrière ou interrompre cette mission, ne terminez pas à nouveau les docks. (Cela en vaut la peine avant les quêtes d'intrigue à venir.) Par conséquent, équipez-vous selon le dernier programme, activez d'abord la quête.

Dès votre arrivée à Terinfal, Lord Esmeral Abernache, un représentant des aristocrates, vous accueille, car il a été choisi pour votre soutien. Parlez-lui et mentez jusqu'à la porte, où le visage du templier Barris vous surveille. Le même templier qui a informé Cullen du camp a raison, et je vous parle du comportement le plus merveilleux de Lord Shukach.

Après avoir ouvert avec du vin de Barris, je vous conduirai à un essai avec Lord Lucius, puis je vous remettrai un petit rituel d'essai. Sur le mur du château, il y a des enseignes pour le peuple, l'Ordre et Andrasti, et il vous sera demandé de les célébrer dans l'ordre dans lequel vous les honorez (c'est l'enseigne la plus importante pour vous, vous les honorerez pour tous et plus loin dans l'ordre). Vous pouvez suivre le rituel, en vous référant à ceux qui ne peuvent pas vérifier. Appréciation des autres enseignes de mérite pour l'honneur distingué des différents associés (par exemple, pour louer Sirka, comme vous honorerez le peuple pour d'autres enseignes), si je vous demande d'expliquer votre choix. Expliquez (ou non) et suivez à travers les portes, où le Barris gazouille.

À l'étape suivante, vous rencontrerez le capitaine de l'Ordre, que Lord Shukach vous a donné, et emporterez la preuve que vous n'êtes pas vous-même en règle avec les templiers. Ainsi, à cette rose, le nom de "l'aîné" retentira en premier.

Après la bataille, tournez-vous vers les blagues du Lord-Shukach, afin que les détails vous disent ce qui se passe au fort. Stupéfaction comme une moustache, que s'est-il passé, Barris t'a suivi. Vous ne venez pas à un groupe de vins, mais si vous essayez de vous battre à vos côtés, mais avec un soutien méchant, vous arriverez à percer les groupes numériques de différents temples rouges. De la même manière, à un prix, vous sentirez une voix suspecte, que vous sentirez comme un bâtiment, mais pas vos compagnons.

Sortez par la porte et continuez à percer les méchants templiers ennemis. Si vous avez un vol dans votre groupe, alors vous pouvez ouvrir la porte du bureau de Lord Shukach, vous trouverez beaucoup de plis, comme sous la forme d'informations sur ceux qui sont pris, donc dans le plan de la vidobootka , au milieu de laquelle se trouvera une Amulette de Pouvoir pour Kassandri (Les Amulettes de Pouvoir donnent un point de déduction pour vos personnages, si vous mettez la pression sur eux - s'ils savent).

Continuez à monter la colline et vous trouverez Lord Lucius. Je ne te parlerai pas, mais alors il n'est pas possible de rompre les choses, à la suite de quoi tu t'appuieras sur toi-même dans un endroit déraisonnable et inacceptable. Eh bien, vous ne voyez rien, allez plaisanter.

Pour le terminer bientôt, vous aurez une entreprise sur le cіkava, et dans la rose à venir, vous comprendrez ce qui est arrivé à Lord Shukach. Allez loin, en regardant la voie possible vers le développement de l'Inquisition, vers un si lourd maître de ce village Tina, ainsi que la prévision de votre futur spécial à venir.

Après une heure creuse, vous mangerez dans le hall avec des colonnes, comme si des demi-journées agitaient et s'aspergeaient d'un shkoda fort - vous pouvez périr, comme si vous ne vous présentiez pas soudainement pour un nouveau. Les colonnes s'enroulent parfois, dirigeant le flux d'une demi-journée vers le lendemain, de sorte qu'il vous donne une chance de vous faufiler sans enlever le shkodi. Cependant, si vous dépassez un sprat de colonnes, tenez-vous devant la messe, il vous sera impossible de traverser la crise. Approchez-vous de la porte, regardez autour de vous dans la pièce et revenez tout droit vers la sortie.

Dans la vidéo qui avance, vous devez présenter un allié non pris en charge (si vous avez lu le livre Asunder / Rozkol à travers le monde entier DONC, alors vous comprendrez qui est un tel vin, sinon - pas un bida, vous l'expliquerez par l'heure), puis vous montrer scho robiti des pénombres impénétrables antérieures. Retournez dans le hall à colonnes, mais vous verrez d'abord le reste du moulin à vent de Tina (c'est piège si vous entrez dans le passage, que vous voyez après que la pénombre s'est éteinte), allez dans la pièce à côté de vous, de vie COL. Là, vous saurez "Natkhnennya", après avoir appuyé sur le yak, vous pouvez augmenter en permanence votre caractéristique (comme vous avez joué dans les deux parties avant SO, alors vous le savez déjà - Tina l'a toujours, ce qui augmente en permanence ses caractéristiques).

Allez dans la partie suivante des Ténèbres et gardez les cellules de la prison (pour un prix, émerveillez-vous des plans diaboliques du démon Zazdrost sur votre compte), jusqu'à ce que vous trouviez la cellule où Cole vous surveille. Cole vous parlera de la montée du feu et de l'incendie, et sur le mur, il lui demandera de mettre le feu à la benne à goudron du feu dépendant. Cliquez sur le nouveau, prenez la benne à goudron et allumez le feu sur les braseros dans les cellules - tout ce dont vous avez besoin est d'allumer le chotiri.

Brasier à feu cramoisi, comme vous avez besoin de robiter, pour donner votre avis sur l'attaque de Tina, vous pouvez trouver ici le terme "Natkhnennya" pour vos caractéristiques. Une benne à goudron à la main, revenez, à la première salle, où se trouve "Cassandre". À la cellule, vous trouverez la clé de la cellule de la prison (comme les visages se tiennent devant). La cellule de la prison, comme un vin, est derrière le mur, comme vous le voyez si vous mettez le feu au quatrième brasier restant. Là, vous connaîtrez un esprit différent.

Montez le drabin en montée - et vous vous pencherez au vent final de Tina. Les rusés sont derrière le front - sous vos pieds toute l'heure gonflera les pâtes, comme des shkods - alors soyez respectueux et faites attention à eux à l'heure, puis les ennemis vous frapperont (bien que faibles). Montez, tournez la chose importante, ouvrez la porte et suivez le chemin. Si vous regardez en arrière avec respect, vous comprendrez que vous avez vu la cour intérieure du fort, de vice Lord Shukach. Il vous faut vous en arriver là, de vin vous enterrant à l'étain dans le monde matériel. Continuez à monter les rassemblements, vdbivayuchis vіd vorogіv (sinon juste étreindre). Dès que vous tremblez et regardez autour de vous dans la taverne, à travers le yak, vous devez emprunter le chemin principal, puis sur la version supérieure, vous trouverez le troisième Nathnennya.

Si vous montez à ces endroits, vous verrez le Seigneur-Shukach, vous y trouverez le démon de Zazdrost et vous pourrez vous tourner vers le monde matériel. Le démon hurlant galope devant vous sous le zahist de la dépendance magique, et Sir Barris, après avoir un peu réfléchi, va vous propager un plan, comme un développement. Pour le plan victorieux, vous devez amener trois lieutenants vétérans des templiers dans le fort, qui ont été perdus vivants, et stocker un lirium non souillé. Les templiers de Barris se défendront contre les démons à la mairie.
(Dans le hall principal, il y a un écran, en cliquant sur le yak, vous pouvez reconstituer votre stock de potions. Vous pouvez gagner plus d'une fois. Mais il n'est pas nécessaire de prendre її pour le boss final - avant le reste du bataille dans ce territoire, vous trouverez une autre bénédiction).

Toute la quête pendant une heure - les forces des templiers sont surmontées pas à pas (vous aurez une femme spéciale dans le coin supérieur droit, vous savez donc comment le faire avec eux). Si vous vous retournez et les aidez, vous sauverez votre femme, sinon vous gaspillerez un peu plus. Je vous recommande de ne pas appeler tant que le mariage n'est pas complètement vide - vous seul ne pouvez pas retourner dans la salle, vous devrez vaincre tous les adversaires qui s'y trouvent. La femme de Troch sera popovnyuetsya shorazu, si vous plaisantez avec un ancien combattant templier.

Si vous marchez sur l'épi dans les quartiers des officiers, alors dans la salle du sanctuaire, vous trouverez une note épinglée à la statue, et Cole, lorsqu'il apparaîtra en charge, vous informera que le "Senior" pour une raison quelconque veut sérieusement ranger l'impératrice d'Orlaïs Séléna. À l'ordre kіmnati du sanctuaire, il y a une charge de lirium rouge, et si vous montez avec des rassemblements, vous connaîtrez le stock de lirium non souillé pour Barris. Sur ce territoire, vous trouverez l'un des vétérans dont vous avez besoin - pour traverser la pièce et monter avec des descentes en bois, pour vous rendre au mur fort.

Retournez dans le hall principal, allez dans la caserne supérieure, allez chez les templiers rouges près de la cour, traversez la nouvelle et traversez quelques pièces jusqu'au panneau de quête sur le mur du fort - et vous trouverez l'un des les vétérans qui se battent contre un groupe d'adversaires. Un autre vétéran n'est pas loin du premier - vous devez vous occuper des descentes de pierre en montée sur la cour protilezhny, pour atteindre la nouvelle distance.

Après cela, comme vous le savez, les trois vétérans de ce lirium, retournez à Barris, puis à nouveau le rituel pour briser le bar'er magique. Voyez, en même temps, vous serez coupable en présence d'un grand nombre de hvil des templiers rouges, comme s'ils vous attaquaient, suivant le rituel. La puanteur continuera d'apparaître et vos alliés-templiers ne détruiront pas le bar'er magique.

Après le signe du bar'єru montez avec des rassemblements, pour vous battre avec votre premier pieds nus au grі - le démon de Zazdrosti. Ne vous pressez pas - si vous allez aux rassemblements, regardez autour de la partie supérieure de Maidanchik, sortez d'abord de la salle - vous connaîtrez l'écran pour le rechargement.

Le démon de Zadrost l'annonce périodiquement, alors que vous apporterez le chant de la santé, appelant immédiatement à l'aide un groupe de templiers rouges, puis réapparaissant à nouveau - sous différentes formes.

Si vous avez affaire à lui, parlez aux templiers qui se sont présentés dans la cour. Vous matimete vibіr - robiti dans une partie de l'Inquisition sous votre contrôle ou privez l'Ordre de yak є robiti yogo avec votre allié légitime. Comme vous pouvez le deviner, la première option leur convient à vos compagnons d'armes, car il n'est pas nécessaire de secouer les templiers (Solas et Sirka), et l'autre est de louer Cassandra, Viv'en, Zalіzny Bik et Blackwall.

Lorsque vous continuez, vous serez automatiquement ramené au Pytulok, où vous serez heureux de parler de ce qui s'est passé. Au cours du processus d'itinérance dans la pièce, Cole apparaîtra - et vous enlèvera la possibilité d'être possédé par ses compagnons d'armes. (Scho troch pour poursuivre Cassandra.)
Si vous finissez de négocier le camp avec vos gardes, vous terminez toute la quête de l'histoire et enlevez l'offensive - Brûlez avec vos cœurs.