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En dehors du passage de gri dragon age cob. Dragon Age: Origins - secrets et astuces du jeu. Test de bravoure

Tsé pas zovim zvichaine Passage du Dragon Gris Âge Origines . Opovіdannya ide au nom de l'héroïne principale du statut de la femme. Elissa Kusland, personnage issu d'une famille noble. L'intrigue du grie est rozkryvaetsya in deshcho sous une forme libre. Ale vіdpovidaє scénarios vstanovyh mods et DLC érotique zmіstu.

ROZDIL 2. Ostagar

Vers midi, Duncan et moi avons quitté Ostagar. Le roi Kailan Wiishov lui-même est sur le zestrich de Duncan. Ici, j'ai appris à le connaître. Connaissant bien mon père, et la nouvelle de sa mort l'a rendu encore plus embarrassé, il a juré qu'une fois la bataille terminée, il déclencherait sa propre guerre et destituerait le perfide Howe. Alors vin rozpovіv nous, scho yogo vijska zdobuli a déjà surmonté le Spawn de Temryavi, et un seul meuble yogo turbuє. Jusqu'à ce que la puanteur ne succombe pas à l'archidémon, qui est gardé par les Viysks, le rejeton de Temryavi. Après que le roi a déplacé le pishov, et j'ai rompu avec Duncan au loin, au camp des Gardiens Sirikh.

Duncan, après m'avoir propoponuvav un trio de respect et regarder autour de moi dans le camp, puis connaître Alistair, l'un des plus jeunes des Gardiens Sirikhs, et immédiatement venir avec lui jusqu'à nouveau. Le premier que j'ai tué dans le roztashuvanni du roi Kailan était Bula Vinn. A reçu une femme d'un âge fragile. Vaughn est apparu comme un magicien et est venu prendre part à la bataille avec le Spawn of Temryavi. Nous avons appris à la connaître et nous nous sommes laissé aller un peu. Elle était digne de moi, comme elle me l'a dit ma mère. Désirant maintenant ma mère, je ne pouvais penser sans larmes.

Puis j'ai rompu la distance, pour regarder autour du camp. Après avoir littéralement passé quelques années, je me sentais comme l'un des soldats pour voler l'une des filles, comme si elles étaient dans l'armée avec une proposition ambiguë. Pіdіyshovshi plus proche, z'yasuval, scho tse Davet, la même recrue de Sirikh Strazhіv, comme moi. Daveth est apparu comme un coureur de jupons. Si je le voulais, je n'en profitais pas. Faites-moi savoir que j'aurai peur de la future dédicace, alors moi, comme si c'était yogo pіdbadjoriti, je vous ai proclamé ceux qui essayaient de culpabiliser aux yeux de ces filles soldats. On a vite connu le manteau vide, et on a vu les airs corporels. Au moment de l'amour, je ne suis pas humble et pas peureux.

Montant à l'infirmerie, j'ai commémoré le visage, qui a été vu par eux, qu'il n'y avait pas de robes comme un reshta de soldats. J'ai bien compris, tse buv Ser Jory, une autre recrue des Gardiens Sirikhs. On a appris à se connaître et on s'est un peu laissé aller. Ser Jory était visiblement turbulent par les éventuels procès, c'était déjà mémorable. Après notre rozmovi vin pishov à Duncan. Et j'ai continué à regarder autour de moi. Raptom sentait l'aboiement des chiens. Ce bouli mabari. Je pensais que mon Malyuk était en ordre ici et je l'ai ruiné. Non, Malyuk n'était pas là. J'y ai entraîné Voiniv Popela, des guerriers spécialement entraînés, pour la gestion du mabar.

Une jolie jeune fille a été aperçue parmi eux. Je ne pensais pas que parmi Voiniv Popelu il y avait des femmes. Ces mêmes je les ai ressenties et regardées, à mon adresse, si j'allais vers elle, pour faire connaissance. Tu t'appelais Jesse. Nous avons parlé, les trochs ont ri, captivés par les gens, et juste devant moi j'ai vu un de ses zitskhachiv. Je savais que je ne te l'avais pas donné, car je n'aime pas le vin. Puis elle m'a exhorté à m'y habituer, à celle qui, avant la bataille, veut encore essayer les caresses. Je n'ai pas réagi de manière excessive. Si nous nous promenions dans les chagars et apparaissions aux yeux des yeux, j'acquérais mes connaissances, comme si j'enlevais la vue d'Ayoni.

Jessy est incroyable ! Vaughn est petit à la peau inférieure pure. Poitrines élastiques avec des papilles fermes à laver de différents côtés. L'odeur de її shkіri montait en moi. Vaughn cria et couina de satisfaction, si je pestais. Je me suis dit que tout le tabir se réunirait d'un coup, pour découvrir ce que c'était. Même si elle-même ne pouvait pas se streamer, si Jessie me harcelait. Nous avons passé près d'un an avec Jesse dans une merveilleuse et folle course à l'orgasme. Puis ils restèrent longtemps allongés, enfouissant leur nez, l'un contre l'autre, riant et s'embrassant. Malheureusement, l'heure est venue de se tourner vers la réalité, et moi, après avoir dit au revoir à Jess, je suis allé voir Alistair.

J'ai trouvé Alistair en train de se chamailler avec un magicien. Vin est coupable d'avoir remis au magicien la feuille de la grande prêtresse de l'église, et le magicien n'était manifestement pas apte. Zreshtoy, pishov magicien shvilyovaniya, avec qui ils m'ont appelé. Je veux être ici pour rien. Je suis allé à Alistair. Beau jeune homme. Je me suis dit qu'il faudrait que je le connaisse mieux. Rozmova a commencé, sur le yoga, je n'étais pas un magicien, a calmé Yogo, disant que je veux une telle magie, je ne suis pas un magicien. Ensuite, je vous ai exhorté à aller à Duncan immédiatement, vin, peut-être, déjà vérifier.

Duncan a raison de nous contrôler. Ser Jory et Davet étaient de garde. Duncan a rappelé à Alistair qu'il pourrait être plus protégé par des romarins avec des magiciens, car vous vous êtes précipité sur Alistair. Alistair a pleuré et a promis que nous ferions attention. Puis Duncan nous a donné la tâche. Nous sommes petits pour entrer dans les terres sauvages de Korkar et voir trois ampoules du sang de la progéniture de Temryavi, une par recrue de peau. Il nous fallait donc connaître l'ancienne tour du Sirikh Strazhiv, comme s'ils protégeaient la terre et connaître le suvo là-bas, protégé par des sceaux magiques.

Au fait, à la porte, qui bloque la sortie de la terre sauvage, je me suis souvenu de la fille, qui a été balayée ici et là. L'apparence était tatouée comme un elfe, mais ce n'était pas un elfe. Nous sommes allés la voir et lui avons expliqué qu'elle était une Amazone et avait peur qu'elle soit avec son amie, une sorte de pishov du corral de soldats pour l'exploration, les trapilos. Je l'ai accusé que mi yogo plaisantait. Ensuite, nous sommes allés dans les terres sauvages de Korcari pour le vicomte du premier champ de bataille. Les premiers, sur lesquels nous avons bu, étaient des taureaux. Les loups affamés de Zgraya se sont jetés sur nous. Mi shvidko a rencontré ces scélérats et a démoli la distance.

Ayant percé la troche d'un point au milieu du Korcari endolori, nous connaissions un éleveur blessé. Sur ma proposition, livrez Yogo au camp, en lui demandant de panser Yogo blessé, et rendez-vous au camp de Vin lui-même. Alistair a rapidement bandé le yoga et s'est levé, kidnappé, par effraction au camp. Ser Jory était manifestement paniqué, sentant de la bouche du rozvіdnik que leur zagіn avait été interrompu par le Spawn de Temryavi. J'ai eu la chance de calmer le yoga et de me réconcilier, qu'il est possible de zustrich dans la progéniture de Temryavi et une partie de nos tests comme Sirikh Strazhіv.

Nous avons violé la distance. Les premières générations de Temryavi ont été commémorées par nous derrière les ruines, que la main de lion étendait devant nous. Les puants se tenaient sur la butte. Ils entrèrent dans la bataille et, devenus pauvres, ils poursuivirent leur chemin. La mort offensive de Temryavi engendrée par un trio de chiffres et la mise en place de beaucoup de pièges. Aussi parmi eux buv i magicien. Ale sur їхній c'est dommage que їх n'ait pas menti. Nous avons besoin d'un abri La génération de Temryavi était déjà aisée, il restait à connaître l'ancien vezha, dans lequel on peut prendre le suvoi. Eh bien, allez-y !

Et l'axe et vezha, plus précisément, ceux qui ont perdu la vue. Sur le chemin, elle a eu la chance d'agiter à nouveau des épées, à celle qui est née ici de Temryavi. Si nous allions dans les ruines, alors ils ne montraient qu'un écran maléfique, il n'y avait pas de suvoys à la place. Si je me balançais dans mon slip, avec lequel l'écran était plein, essayant de me faire savoir qu'il ressemblait à une chaussure, alors je sentais une voix. Une jolie fille basanée s'est approchée de nous. Des dessins fins d'une apparence enchanteresse harmonisés avec des choix inimaginables. Mace derrière le dos a dit qu'il y avait de la magie.

C'est ainsi que nous avons connu Morrigan. Alistair était plus méfiant quand il a pris Morrigan. Ser Jori et Davet grondaient clairement. Je me suis présenté, et rozpovіl їy, navіscho mi ici. Morrigan s'est moqué de moi et m'a appelé du même nom. Sortons, ne s'émerveillant pas de la divination évidente d'Alistair, elle nous a dit qu'avec les siens, comme si nous plaisantions, elle a pris notre mère. J'ai énergisé її, chi ne pouvait pas nous emmener chez sa mère, plus si suvoi nous avons besoin de plus. Morrigan, brillant dans ses yeux, s'est encore moquée de moi et m'a demandé de la suivre.

Quelques heures plus tard, nous nous sommes appuyés sur un galyavin en pleurs, où se dressait une petite hutte. Derrière la khatini se tenait une femme d'un âge fragile. Alistair a dit que je suis vieux, mais je suis une fille tordue ! Mère Morrigan a confirmé qu'elle-même avait pris le sac des Saints Gardiens et les avait sauvés, car le sceau magique avait depuis longtemps couvé. Alistair ressemblait à une surprise, l'entreprise était ouverte, si je le savais. Après m'avoir remis à la cour, Mère Morrigan nous a devancés. Je suis intervenu, puis Morrigan nous a conduits au camp.

Z Morrigan et moi nous sommes rapidement tournés vers le camp. S'ils venaient à Duncan, alors ils se souviendraient qu'ils avaient limogé le directeur. Duncan a dit que le moment était venu de commencer le rituel. Chim pas en feu nalyakav Ser Jory et Daveta. Il nous fallait boire le sang des Porodzhen Temryavi, celui-là même qu'ils nous apportaient. Au fur et à mesure que nous aurons survécu, nous deviendrons les Gardiens de Serimi, un abri, tel que nous le voyons, nous permettra de naître à la naissance de Temryavi. Daveth, qui a bu la coupe en premier, sans voir. Ser Jory a paniqué, saisissant son épée, mais il n'y avait pas de retour en arrière. Duncan lui-même a terminé le yoga. Je suis déjà dans une bagarre maintenant, taillé un gobelet d'obturations de sang.

Quand je suis venu vers toi, j'ai élevé Alistair et Duncan au-dessus de moi. La puanteur s'est calmée, si j'ai aplati les yeux. Je me suis souvenu comment, étouffant, forgeant un abri terriblement inacceptable, puis le brouillard a aplati mes yeux, un dragon est apparu, agitant une pénombre magique ... et c'est tout. Étape comme j'ai donné un coup de pied, tse buli Duncan et Alistair. Alistair me tendant un pidviska avec une goutte de sang Engendré par Temryavi, il fallait dédier l'achèvement du rituel. Duncan m'a dit que j'aurais un peu de repos, puis j'irais directement à la cour avec le roi Kailan, pour que je prenne le lendemain.

En me frottant le cul bouché, après avoir bu du sang, je me suis fatigué et j'ai atterri dessus moi-même, je ne voulais pas me promener dans le camp. Camp clignotant, j'ai commémoré l'Amazone Rayna, j'ai appris à la connaître, avant lui comment se rendre à l'usine dans la Terre Sauvage de Korcari. Je suis allé chez elle. Il s'est avéré que le soldat que nous avions bandé et était mon ami, pour qui Rayna m'a gazouillé. Sur zapitanya chi bachila a gagné le dévouement, Rayna vіdpovila, scho dans la tribu puante їkhnomu pour passer le rite de dédicace, dans les Amazones se battant avec des araignées cassantes. Mordre les araignées peut tuer ou apporter au divin. Ceux qui passent, sont tellement dévoués à devenir indifférents à moi.

J'ai dit que nos rituels sont similaires. Rayna, en signe de gratitude pour l'ordre de son amie, m'a appelée sa sœur et que maintenant c'est la responsabilité de ma sœur de faire l'amour. Cela fait partie de leur rituel. Il était déjà acceptable pour moi que je fasse partie de cette famille. Nous avons couru dehors et avons commencé à harceler un par un. Rayna est une petite merveilleuse zdіbnosti. Quand j'ai vu le dotik, il s'est élevé chaleureusement sur mon corps, je l'ai de nouveau regardé dans mon esprit. Orgasm nakochuvav me hvili in, nareshti, j'ai essayé le yoga. Les jus jaillissaient comme une fontaine de mon kitska, jugeant sans cesse parcouru mon corps. Raina a souri, s'est présentée sous ma fontaine et a embrassé ma chatte gonflée.

Yak je ne voulais pas aller devant elle, priver mes mains inférieures, ruiner ma réglisse. Ah, créateur ! Ale, je me suis souvenu que le roi me surveillait. Rayna m'a gentiment pris dans ses bras pour me dire au revoir, m'a embrassé les lèvres avec un long baiser et a dit: "Je serre ma langue comme un arc." Je virulas sur zustrіch iz king.

Sur le front, où je suis venu, le roi Cailan rivalisait avec son commandant Loghain. Duncan debout et vérifiant si le super contrôle est terminé. Après m'avoir aidé, le roi salue la dédicace aux gardes syriens, Loghain, grimaçant sournoisement, et ayant reproché au roi d'être trop coupable, il s'en remet aux gardes syriens. Suez, tout de même, les mêmes pensées de son superechtsi, le roi m'a confié Alistair pour allumer un feu de signalisation sur le porche d'Ishal. Tse sera un signal pour Loghain, qui sera sa propre armée lors de la séance. Sur qui le narada s'est terminé.

Alistair était encore plus gêné, s'il reconnaissait qu'au lieu d'attaquer le Né de Temryavi, il nous arrivait de faire la lessive sur les rideaux avec du goudron à la main. Ale, j'ai réalisé que si le roi lui-même posait des questions à ce sujet, alors il fallait être sérieux. Duncan nous a donné quelques conseils supplémentaires et nous a dit au revoir. Si Duncan pishov, ayant perdu mon double avec Alistair, j'ai regardé mon armure, mes munitions et, en soupirant, j'ai dit que j'étais prêt à traîner. Alistair a confirmé que le vin est également prêt. J'aboie immédiatement mon Malyuk. Maintenant, si Duncan pishov je rappellerai avec moi.

Du camp du roi au vezhі Ishala, il fallait traverser la ville. Sous une grêle de flèches et de sacs ignés de catapultes, mi avec Alistair et mon mabar ont franchi les portes d'Ishal. Un magicien et un des soldats de Loghain ont été vus devant nous. Les soldats ont ajouté que la progéniture de Temryavi a traversé le vezha au milieu, ils ont zahopili le vezha. Heure après heure, ce n'est pas plus facile ! Uchotirioh, le magicien lui-même nous a suivis, que nous avons abattus sur le chemin de la porte, et nous nous sommes précipités pour attaquer la tour d'Ishal. Le vezha de la vérité a été enterré. La progéniture de Temryavi, mov targani, s'éleva dans toutes les directions. Après avoir interrompu le neabiyaku, le kіlkіkіst vishcha a cuit mi, nareshtі, distalisé vers le haut.

Après avoir évité le reste en haut, demi allumé le feu de signalisation, nous avons grondé. Là, brise d'un éclat, éventrant un soldat, un gigantesque Ogre. Jetant son zdobich, Ogre détruisant notre bik. Ale, tu ne nous prendras pas si facilement ! Le deuxième jour, nous nous sommes précipités sur l'Ogre, le magicien lançant des projectiles magiques aux portes. J'ai eu une meilleure chance de boire, tout d'abord, je t'ai construit une coupe de cheveux dans ma poitrine, des épées insultantes. Ogre est tombé au fond, j'ai achevé Yogo, perçant la tête majestueuse de Yomu. Et l'axe et la cheminée sont obstrués par des matériaux combustibles, que nous pouvons allumer. La moitié de mon esprit a volé haut dans le ciel. Nous nous sommes rattrapés pour donner un signal. Ale quoi ? A la porte, l'impersonnel Porodzhen Temryavi pleure.

Des flèches de sprat me transpercent ainsi qu'Alistair. Nous tombons morts sur le sol. Aux yeux de la calamité et la lumière s'éteint. Tse kinets?!

  • Système de rôles
  • Enclos de l'entrepôt
  • Caractéristiques
  • Débutants
  • Talent et sortilège
  • Klasi
  • Options pour la sélection des talents
  • Tactique

Système de rôles

Les paramètres du personnage sont les suivants :

  • santé et mana - bezpomednyo vyplyvayut іz caractéristiques;

    zahist - une chance de guérir d'une attaque;

    endurance (physique et mentale) - ils se battent dans une "solitude intelligente" et signifient une chance de "se dresser" contre les attaques. L'endurance physique est nécessaire non pas contre la santé, mais contre les effets additifs - comme un étourdissement ou un coup au nez. Cі effets de pouvoir dans la bonne moitié des réceptions militaires et riches incantations ; l'endurance psychique est nécessaire plus richement. Nadali est significatif їх FU et PU;

    dosvіd - comme un zavzhdi, vyznaє, skilki perdu à égal;

  • talents et sorts.

Les deux points restants sont faciles à confondre. Donc, l'axe, "talent et sortilège" - tse zdebilshoy tі dії, yakі vous pouvez gagner au combat. Et les nouveaux venus signifient votre efficacité totale. Si les talents et les sorts vous viennent pour 1 cuir déchiré, alors les débutants - une seule fois pour trois rіvnі, et il est impossible de les changer.


Nous sommes encouragés à choisir trois races - un humain, un elfe, un nain - et trois classes : un guerrier, un magicien, un voleur (corresting avec traduction maladroite). Vous pouvez créer moins d'un héros - vin et serez nos inspirations au gr; commande reshta - jusqu'à trois compagnons sont autorisés une fois - partez en déplacement.

De toute évidence, il n'y a pas une telle richesse parmi laquelle choisir, comme Baldur's Gate; Prote vrahuєmo, scho deux héros de la même classe pour le rahunok zdіbnosti se terminent encore plus fortement, et à partir du 7ème niveau, ils peuvent obtenir leur propre spécialisation (selon certaines options pour la classe de peau).

Demandez dans les magasins locaux

Vous aurez besoin de centimes du grіdzhe, à celui qui reçoit l'achat de discours coûteux auprès des marchands du pays. Iz avec des sorts, des bombes, des armures, des composants, des recettes d'herboristes et de casseurs de cuir, je le découvrirai moi-même, mais je voudrais vous redonner du respect pour les objets, qui sont surtout à voir par tous les marchands agricoles :

    Sac à dos. Kozhen їх їх ємніє імніє івіїї всієї іїї їїteam 10 odin. Vous en avez environ soixante-dix, et ce n'est pas suffisant pour des voyages autonomes de longue durée, car vous vous sentirez malheureux. Le premier est à Ostagar, ne manquez pas le yoga.

    livres. Il existe deux types de pratiques littéraires à Persh Cherg: pour l'acquisition de talents ou pour les débutants (vous avez besoin de compétences, combien vous savez et payez) et pour la spécialisation (vous avez besoin d'un maximum de deux, si vous envisagez d'apprendre, et seulement Suite

    Présente. Zasib inestimable pour augmenter la fidélité des compagnons. Cependant, le plus grand cadeau à donner à plus d'un de vos amis, à la décision, vous emporterez une copie de l'allocation et réduisez facilement les intérêts à un cadeau du futur. Au prochain numéro, j'ose te présenter Liste complèteà qui donner; pour le moment, je serai entouré de joies flagrantes de PNJ.

    Rooney. Vous pouvez vous réveiller au sbro (à partir du moment, si vous perdez Lothering), et la puanteur fonctionnera comme une force constante. Appelez les additifs de tout type, par exemple, sous forme d'électricité ou d'acide.

Enclos de l'entrepôt

L'équipe aura besoin de vous :

    bezperechno - ne voulant qu'un seul "tank", qui est irrévocablement coupable d'un guerrier buti;

    pas moins d'un, mais plus souvent pour deux "hіtoboy", dont l'un peut être un "tank" supplémentaire - un magicien, un voleur et un guerrier conviennent à ce rôle;

    bazhano (veux sans rien ici vraiment obіtisya) - likar, je suis absolument exactement un magicien;

    bazhano - si vous voulez un "entrepreneur", alors fakhivets enchaîne ces adversaires neshkodzhennya (contrôleur de foule). Yogo peut également être pris avec hitoboy ou avec un médecin. Sur le rôle de tsyu, zvichayno, un magicien, un bon barde rozbіynik zі spetsialіzatsієyu.

Et ils m'ont aussi chanté que vous devez vous transformer en créatures les plus importantes. Eh bien, par exemple, devenir un strabisme
mais pour l'enrouler avec un ours!

Vous pouvez changer régulièrement l'entrepôt du groupe - skrіz, où vous pouvez contrôler l'arrêt. Tse ne vous aide pas au métro, mais avant d'y entrer beaucoup.

Avant que Tim yak vie honore le vigaduvati du héros, je peux donner une petite joie. Vin, cependant, est entre un spoiler, donc si vous voulez cacher quelqu'un, allez immédiatement à la division offensive.


À droite, dans le fait que parmi les compagnons, yakі in grі, guerriers impersonnels, la puanteur représente les deux tiers de la liste. Et les magiciens et les voleurs - moins de deux chacun. De plus, parmi les magiciens, il n'y a pas de "artilleur", mais un guérisseur miraculeux au nom de Vinn et un enchantement-retour (c'est pourquoi le magicien est capable de combattre au corps à corps).

"Tank" vous, en principe, sera mazhe sur l'épi, et même des indiscrétions. A cette alternative, la bière puante sonne plus vite attachée au rôle de « tank-killer » : par exemple, Sten - vous finirez bientôt votre vin - brandissant une épée à deux mains.

Ainsi, dès le début, vous serez stota, car c'est indécemment le chef de shkodi au corps à corps et vous pouvez parfois chanter tous les ennemis, de sorte que vous travaillez souvent comme un "ordre". Mais dans le nouveau mayzhe, il n'y a pas d'équipement qui entoure le yoga.

Vous le finirez bientôt, car vous serez prudent, apportez un voleur: tse "hitobіy-pіdryadnik", mais ce compagnon particulier est plus capable de suivre les ordres, shkodi inférieur. Un autre braqueur peut être retrouvé bien plus tard et dans les fakhivets, y compris en vapotage.

L'axe du varto de la mémoire, le premier à créer un héros héroïque. Moi-même, ozumіlo, je ne savais pas qui sur l'épi je ne connaissais pas et j'ai choisi le voleur comme premier héros. Il est impossible de dire à Alya que j'en soufflais particulièrement.

Caractéristiques

Caractéristiques que nous avons, comment mentir dans vіd vіku, six. Et à elle-même :

Pouvoir

L'unité de peau est ici:

    Pіdvishchuє shkoda vіd be-yakої attaque, arbalète krіm et clubs. Faites preuve de respect : entrez ici ! Et le club de Dragon Age- pas un long club, mais une fronde d'un postrіlu magique.

    Augmente les chances de s'habituer au combat au corps à corps (augmentation de la puissance de 0,5 par unité).

    Dodaєtsya à l'endurance physique.

    Aide à menacer les adversaires.

De plus, le chant de la force est nécessaire pour la main du porteur, ainsi que pour l'usure des propriétaires. Une épée en cuir ou un sholom maє le paramètre "a besoin d'un peu de force". Comme l'ancien Diablo.

Esprit

Unité de la peau de l'intimité:

    augmente les chances de s'habituer au combat au corps à corps (l'expérience augmente de 0,5 par unité) ;

    augmente les chances de passer une heure à tirer (la chance d'augmenter de 1 par unité) ;

    déplacer shkoda comme une armure épineuse, y compris des arcs et des arbalètes;

    avancer la défense de 1 par point de skin ;

    favorise l'endurance physique.

De plus, une valeur élevée de vivacité est requise pour les cibulls et les arbalètes, ainsi que pour un certain nombre d'appareils.

Volonté

Augmente la force mentale et donne également du mana au héros - 5 unités par boule de peau. Tim lui-même est nécessaire pour tout le monde, pour inspirer les guerriers - ils appellent l'énergie du mana, mais l'essence est elle-même.

la magie

Caractéristique magique :

Je veux être un vovk sumi-
ne vous bat pas du nig, reshta rozshmatuyut mittevo, sans vous laisser vous lever.

    favorise la stabilité mentale du héros;

    augmenter la puissance magique du héros de 1 par balle de skin ;

    nécessaire pour les clubs et les sorts (comme la force pour l'armure);

    augmente l'efficacité du seuil et des cataplasmes, stagnants au caractère (!).

Rusé

Caractéristiques des tours :

    vplyvaє vminnya perekonuvati;

    nécessaire pour les riches priyomіv, en particulier rozbіynitskih;

    augmenter l'efficacité de rozbіynitskih umіn;

    verse dans l'endurance mentale.

Statut

Favorise la stabilité physique et donne des oculaires de santé - 5 par boule de peau.

Rasi

Disons-le sans détour : dans les mécaniques de jeu, les courses n'ont que peu d'importance. Chotiri plus signe les caractéristiques - c'est drôle, vous prendrez +3 pour la peau déchirée et 20 au total. Certes, mais 10% n'est pas la bonne quantité, vous pouvez compter sur yak varto.

Elfi - parії, race opprimée; la plupart d'entre eux s'installent près du ghetto aux confins des lieux humains.

Plus sur les caractéristiques des éléments suivants :

    Lyudina : +1 à la force, l'esprit, la ruse et la magie.

    Elfe : +2 à la magie et à la volonté.

    Nain : +1 à la force et à l'esprit, +2 à la statuaire.

Cependant, si la course est à coucher, c'est mieux : comment es-tu mis devant le gr. Et votre première histoire aussi.

Les elfes de Dragon Age sont pareils, une race opprimée; la plupart d'entre eux s'installent dans des ghettos au milieu des lieux humains (ces quartiers sont appelés "elfinages"), mais dans la lointaine forêt brésilienne, il y a plus de tribus libres.

Si les nains étaient capables et forts, mais en même temps ils survivent à la chute, il ne restait alors que deux de ces grands endroits; prote vodnosini avec des gens qu'ils dosit digne.

Eh bien, les gens ... comment vivre et buvay, dominer dans chaque monde. C'est vrai, ne les battez pas entre eux, mais dans les autres courses, c'est un peu mieux.

Débutants

Ce n'est pas surprenant, les débutants de toutes les classes dorment. Zrozumіlo, korisnі pue d'une manière différente, mais que ce soit un personnage, vous pouvez vivre comme un nouveau venu. Vinyatok unique - infusion; yogo est autorisé à tricher moins que le héros principal.

Vous enlevez un oculaire du novice pour la peau de trois égaux, donc ce n'est que six à ajouter au silence, qui est déjà boules. La taille de Qiu peut être améliorée d'une bagatelle pour un rahunok de livres, pour donner une balle zaivi. Les odeurs de bière sont chères et chères.

Si un nouveau venu a des pas de chotiri; pour que je m'avance, j'ai besoin de savoir à l'avance que les vikonati et les autres vimogi. Père:

infusion

Suivant la bonne vieille tradition, il y a un changement dans vos promos. Le premier rіven vymagaє rusé 10, l'autre - 12, le troisième - 14, le quart - 16.

Mal

Essayez d'obtenir le discours du personnage digne. Le nouveau venu Tsya pousse infâmement le bien au corral, ale chi varto peau de la vicinka? Il est possible, dans le mauvais sens, de voler le méchant du voleur «de réserve», de sorte qu'à cette heure-là, il entre dans le giron et le troch du yoga zbagachuvav.

Au niveau le plus égal, le nouveau venu aide à combattre l'ennemi à l'heure de la bataille, ce qui n'est pas sans raison pour le voleur. Et tout de même, sacrifier pour la moitié de toutes les couilles du nouveau venu ? Doute...

vigilance

Cela aide à marquer les adversaires à la fois, et aussi à montrer leurs paramètres plus rapidement ; à partir du troisième niveau, il donne un peu d'endurance aux forces de la nature, à partir du quatrième, encore plus de force et d'endurance physique.

À mon avis, la chose ne pose pas de problèmes sérieux.

Wimogi - vous-même, quoi injecter.

Cuisson des pâtes

Sans doute, disons plus tard que mouiller le bois avec les titivs du cybuli...

Autant que vous vous souveniez, à Baldur's Gate, les pâturages brisés et fixés étaient terriblement sérieux; le vieil homme Yoshimo avec son aide était tout simplement une diva. Donc à partir d'ici - pas pire.

Les détails pour les pâtes peuvent être achetés plus important auprès des marchands; il y a peu à savoir dans la localité.

Le nouveau venu concourt pour "la place sous le soleil" dès la préparation ; hélas, de ce voleur, vous serez volé - sinon, au combat, votre capacité sera encerclée. Mabut, les pâtes sont les meilleures pour la version "strіletsky" du rozbіynik.

Un autre nouveau venu permet, ce qui est logique, de mieux reconnaître les pâturages des autres.

Wimogi : l'autre étape est déchirée 4, la troisième est déchirée 7, la quatrième est déchirée 10.

Préparation

Arrachez la timidité des achats d'artisanat (par exemple, les herbes des araignées battues) et enduisez les lames. Le voyou, qui sait surmonter le combat rapproché, est coupable de réfléchir sérieusement à ces esprits.

Ale, essuyez-le - seulement la moitié de la joie: il est encore temps de se préparer cette victoria des bombes et une danse avec de l'acide. Sur les basses rivières et la danse elle-même - rien de moins forcer zbroya votre enclos. L'efficacité diminue plus tard.

N'oubliez pas que le constructeur devra acheter des bouteilles pour la première fois : la marchandise est bon marché, mais rien ne peut être brassé sans vin nouveau.

herboriste

Ce personnage est le même vikoristovuє zіbranі roslini et flacons, mais pour leur voler zovsіm inshe - zіllya, onguents et cataplasmes likuvalnі. De la poudre de lirium achetée, zilla mani émerge, de la "racine elfique" croissante - les visages.

Vrahuyte, que tous les compagnons-magiciens du monde, au moins un peu, dirigeront ce métier.

Vimogi - tі, scho pour préparer des pâtes.

Entraînement au combat

Ce que vminnya ne peut être contourné ni par un guerrier ni par un voleur, de plus, il est possible de le provoquer, mieux pour tout, jusqu'à l'arrêt. À droite, pour accéder à tous les grades, afin d'accéder au troisième rang à l'avenir, le troisième niveau d'entraînement au combat est requis. Tel est l'axe du "programme de langue"...

De plus, l'entraînement au combat donne des avantages à la bataille, et pour le magicien, il y a une meilleure chance de ne pas lancer de sort si l'ennemi est lancé pour tuer.

Wimog est stupide.

Tactiques de combat

Il vous est nécessaire d'ajouter de nouvelles options de tactiques pour votre personnage. Si vous voyez que je commande constamment la peau main dans la main, alors vous vous en fichez; mais vous pouvez donner quelques centimes et faire le héros "sur la machine".

Wimogi - vous-même, quoi injecter.

Talent et sortilège

Vlashtovani juste comme ça, comme les nouveaux venus - dans une ligne de chotiri, mais vous en aurez plus, apportez une balle chacun à la peau de rhubarbe.

Vous pouvez les diviser grossièrement en trois types: passif - yak juste spratsovuyut vous-même (par exemple, le guerrier est moins intimidé par les possessions importantes); actif - pue suivre l'équipe et retirer plus d'argent; et dovgotrivali - pour travailler en tant qu'actif, mais après cela, ils sont laissés avec chinim, jusqu'à ce qu'ils soient inclus. Les éclats de mana ici semblent être très rapides, ils "bloquaient" une partie de votre mana, comme s'ils étaient constamment victorieux.

Sur le vіdmіnu vіd novice, la peau du nouveau rang de zdіbnostі peut avoir son propre nom. À cette ligne je nomme pour le premier talent du lancier.

Tenez compte du fait qu'il est vraiment possible de "dérouler" la lancette dans son ensemble jusqu'à 12-14. Peut-être, avec qui le héros semble être en quelque sorte unilatéral, mais avec beaucoup de forces du quatrième rang - une sorte de "super-force".

Zbroya à la peau de la main

Volodinnya zbroєyu à la main de la peau

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Le héros est déchiré 9 12
Esprit 12 16 26 36

Le premier rang de talent est simplement à l'abri de tout mal dans la main droite. L'autre donne un plus avant l'attaque et l'attaque. La troisième meilleure chance est d'arriver tôt, car étape par étape, changez l'adversaire en bonne santé. Et maintenant, le quart du prix est bon marché pour toutes les lames de gars, et de plus, cela vous permet de prendre une épée pleine dans la main gauche, et non un poignard court.

Coup sournois

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Esprit 12 16 22 28

Vlasne podvіyny coup - tse dovgotrivalny priyom, qui soulève Skoda, mais réduit en même temps le risque d'un impact critique. Pour un voleur, c'est une joie plutôt douteuse, mais c'est déjà serré de telle manière que vous ne pouvez pas entrer par derrière ... Les guerriers sont complètement en forme.

Rang offensif - touché au sommet. Combattez pour attaquer avec votre main droite avec une chance d'éblouir la cible ; puis nous frapperons la gauche, comme si la méta était étourdie, donnant automatiquement un battement critique.

Si le coup est attaqué, le coût est critique et l'ennemi subit une pénalité à la vitesse de déplacement.

Punisher (oh, et qui viens-tu de décaler ?!) : un troisième coup, le troisième coup est plus critique, la chance de toucher la cible est faible ou de réduire l'attaque et l'attaque.

La vague de deux mains zі zbroєyu

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Esprit 12 18 24 30

Attaquez tous les ennemis devant vous - avec un shkoda levé. Ce n'est pas sûr pour un voleur d'être étouffé avec cette astuce - il est facile de ramasser l'ennemi sur vous-même, mais Skoda est trop mauvais. Vzagali, cette ligne est particulièrement adaptée au guerrier, comme s'il s'agissait de lames contre les gars pour remplacer le bouclier ou le gardien.

Un autre rang, rafale - trois frappes avec le plus grand shkoda.

Poriv - la vitesse de l'attaque augmente fortement, mais l'énergie diminue du gant de peau.

Whirlwind - le héros commence à tourner en rond, distribuant des attaques à tout le monde autour. Le guerrier, aiguisé par les ennemis, est tout simplement miraculeux.

Zbroya et bouclier

Frappe de bouclier

Un coup avec un bouclier avec un grand shkoda et une chance d'éblouir la cible. Bouclier de poste - le même, mais le coup est modéré (respectueusement, leur «rechargement» est réduit). Étranglé - trois coups sûrs, et le troisième est critique. І assaut - autant que grève de chotiri, mais ... je suis affaibli. Le premier rang est plus korisny, plus loin moins.

bouclier de défense

Défense du bouclier - ce stiyka avec une réduction de la défense contre les flèches et une pénalité avant l'attaque (réception à long terme). Її développement, équilibrer le bouclier, ranger le penalty avant l'attaque... et avant ça, il y a plus de shkodi, moins de coriste. Une défense sourde est une réception à long terme, une sorte de zahist fortement zbіshuє, et si vous prenez le reste des bâtiments de la ligne, alors dans le camp de la guerre, il ne sera pas possible de les abattre.

Bloc de bouclier

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Le héros est déchiré 9 12
Esprit 10 16 20 26

Bloquer avec un bouclier défendant les attaques de flanc contre le guerrier du côté du bouclier. Ukrittya avec un bouclier donne des avantages contre le tireur. La préparation du bouclier à l'avance ne permet pas au guerrier d'être battu à l'arrière, toutes les attaques du contraire sont respectées de la même manière ; et le talent restant de cette ligne renforce fortement tous les boucliers de l'esprit.

Au "réservoir" droit, cette ligne peut être nécessaire - je veux vivre plus longtemps. Pour lui redonner le respect, il ne faut pas la force, mais la sérénité.

Zbroya à deux mains

Accès : militaire. Offrir une formation au combat.

Grève d'Ephèse

Un coup avec un kіntse zbroї contondant (?), Qui bat l'adversaire de nіg, comme s'il n'avait pas réussi la revérification de FU.

Manque de rangement - a fait l'affaire, yak légèrement zbіshuє shkoda et ne donne pas de combat zbivat z nіg, ni prigolomshuvati.

Frappes époustouflantes - qu'il s'agisse d'une attaque, un combat peut avoir une chance d'étourdir l'adversaire. Ce n'est pas dovgotrivaliy, mais un talent passif - l'inclusion ne vimagaє!

Le premier haut de gamme est un coup critique : lorsqu'elle est touchée, cette attaque donne non seulement un coup critique, mais elle peut (comme si l'ennemi était déjà blessé) frapper yoga sur la cible.

Armure brisée

Si le but n'est pas de passer la re-vérification du FU, il y aura une pénalité avant l'attaque d'une petite heure. Peut-être que le sens est moins contre le "bosiv" - la puanteur de la bière pour passer par cette revue.

Rang offensif - coup, scho pour écraser - ce plus pour shkodi contre les golems et autres objets mécaniques. Briser l'armure est le plus important Skoda i, ce qui signifie que le but est de faire échouer le FU, une amende pour zahist. Il vaut mieux casser le zbroї, car l'attaque de Skoda est toujours un succès. Et lors de la quatrième manche ("Ruinuvach"), toutes les attaques du héros reçoivent un tel pouvoir. C'est dommage, la peine d'armure n'est pas possible pour eux, donc la cupidité n'est pas si grande; il est déraisonnable de comprendre pourquoi le talent même peut être si puissant.

Coup puissant

Soufflez zі zbіshenoyu shkoda; si vous ne réussissez pas FU, vous serez surclassé. Une façon alternative de « rattacher » son adversaire à soi... Frapper fort est une astuce de longue haleine, qui augmentera les dégâts, mais avec un malus avant l'attaque, ce zahistu (qui est remplacé par le rang offensif du talent - "La force des deux mains").

І nareshti, quatrième rang - peut-être le meilleur tour à deux mains: la tête du grand shkoda se balance pour tous les ennemis, et la peau d'eux pour voler la re-vérification du FU ou tomber. Tondre, cracher, encore rosir...

tir à l'arc

Accès : guerrier, brigand. Offrir une formation au combat.

Tireur au corps à corps

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Esprit 12 16 22 28

Le premier rang vous permet de tirer tout en étant attaqué ; essayez juste de miser moins sur la cibula, vous ne pouvez pas vous en passer.

Le but du tireur est de réduire la cadence de tir, mais d'augmenter la brillance, les dégâts, la pénétration de l'armure et les risques de rayonnement critique - en un mot, allumez le varto, si les ennemis n'appellent pas fragiles (il y a un bon accueil). Tireur Zahisna - la cadence de tir diminue pour un plus à une frappe; s'il vous arrive d'avoir її vikoristati, alors vous voyez que vous avez traversé beaucoup de choses.

І maître du tireur - bâtiment, de sorte que pratiquement tous les tireurs seront améliorés, et permettent également la pénalité pour les armures importantes (mais pas en armure). Qui aurait développé un jeu de tir zahisnu sans qui ...

Skutuyuchy postril

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Esprit 12 16 21 30

Tsya linіyka - à mon avis, la clé du voleur avec tsibuleya; au minimum, le premier rang en nіy є obov'yazkovim. Après l'enchaînement, j'ai tiré le but que le FU a traversé, je suis désolé, et je n'ai pas réussi - j'ai peur de me perdre dans la brume! Combattez pieds nus - en tant que spécialiste du combat rapproché, vous pouvez toujours commencer à partir de ce poste.

Une autre astuce, qui consiste à intensifier le tir, consiste à réduire la cible d'attaque et à défendre (zavdayuchi en cas de dégâts les plus importants). Troisième - tir critique - attaque avec un plus pour percer l'armure et des dégâts critiques automatiques.

Le quatrième - une flèche - dans les descriptions, c'est comme tirer avec des dépenses critiques, mais vraiment, il y a une chance de mettre une cible sur le terrain. Sur "bosіv", cependant, pas diє.

tireur de Shvidka

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Esprit 12 16 24 27

Augmentation de la cadence de tir - mais aucune chance d'exposition critique. réception Dovgotrivaliy ; à mon avis, pas le meilleur. Razbivayuchiy postril - zvichayna Skoda + pénalité à la cible blindée. Flèche écrasante - zvichayna Skoda + pénalité avant d'attaquer meti; tour à deux mains richement courbé, inférieur similaire, au fait que les amendes s'additionnent et que, par conséquent, l'ennemi sur le «tank» cesse d'être entendu.

І nareshti, flèche rozrivna: il y a la tête du splendide shkodi, le metu nu - et après cela vibukh la tête de l'effet même de la moustache des ennemis par l'État.

Magie élémentaire

Accès : mag.

Sommeil semi-léger

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 27 34

Les bons vieux feux de magie - aiment être trouvés, opposant ennemis et amis, ce qui n'est pertinent que sur les niveaux inférieurs de pliage. C'est déjà assez mauvais pour l'ennemi, car l'ennemi n'a pas d'endurance. La puanteur peut capter les effets d'autres sorts (brud...).

La demi-lune endormie est un cône, c'est étroit, c'est important d'ajouter beaucoup d'ennemis. L'autre rang est le feu du feu, qui a fait le sort, comme pour voler tout le feu du feu. Fire kulya - pas seulement cela, qui est le chef du shkodi dans la grande région, alors elle bat du nig; celui-là, regardant par les "sacs" de taille gudi tsіkavіshe. La première demi-lune de la malédiction est un enfer ardent - un tel tourbillon, qui connaît la santé de la peau ronde. C'est une chose terrible, mais vous pouvez toujours commencer votre propre.

Kam'yaniy Obladunok

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 25 30

Le premier rang est le renforcement de la propre défense du magicien. Poing Kam'yaniy - un projectile, qui sait à quel point il est sain; il est bon de zastosovuvaty après le sort de pleurs, au fait que les bêtes sont dans la glace, ou la pierre peut se briser en petits morceaux.

Zemtrus - épelez trivaloj dії, comme un brin de peau de secondes zmushuє vsіh au rayon (druzіv tezh) pour revérifier FU ou tomber. Je suis sur le point de me transformer en pierre : en cas d'échec, la cible se transforme en pierre pendant quelques secondes. Vaughn ne s'effondre pas et peut être battu par une attaque avec un poing de pierre.

Poignée Krizhan

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 25 34

Skoda est un meti digne + glacial: il se transformera en glace (qui peut être battu) ou se calmera simplement, comme pour épargner. Krizhan zbroya - un analogue du feu. Un cône de froid - la même poignée de krizhan, de la bière dans un cône; et, nareshti, zaviryuha - sort trival dans la région, comme un b'є constant (le sien et les autres), et aussi zmushu passe la revérification de l'endurance, afin de ne pas tomber et de ne pas se détourner de la glace. C'est vrai, les buts sont pris plus à la pointe du zahistu et l'endurance à la pointe du feu, mais sonnez-les un peu.

Bliskavka

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 18 28 33

Le premier rang n'est qu'un sort de combat, mais il est plus fort de tuer. L'autre est le même scintillement, écarlate dans un cône. Le troisième - un orage - était sur la place depuis longtemps, des reflets rugissants. Le premier quartier - le bliskavka de lanzug - la tête d'un shkoda épuisant, puis de petits bliskavkas s'opposent aux tribunaux de santé avec un moindre shkoda.

création

Accès : mag.

Fête

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 23 28

Réjouissez-vous de blesser un allié. Le début du sort accélérera la récupération de mani et de santé de l'allié, et le reste sera donné à ces autres groupes. Les réjouissances de masse, malheureusement, ne sont pas données aux grands magiciens - pour qui la spécialisation d'un guérisseur est nécessaire.

Assaut héroïque

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 15 20 30

Sort de premier rang plus avant d'attaquer un allié. L'autre, une aura héroïque, est un bouclier qui permet des attaques à longue portée avec une agilité même décente. Troisième - défense héroïque- donne une protection qui stabilité de toutes sortes, ale tisne sur la cible, ajoutant au volume (pour le rendre plus cher). Et le quatrième - un serment de condoléances miraculeux: tout le groupe commence à s'effondrer de plus en plus d'attaque, voulant que les chances d'une meilleure chance diminuent.

Rune de paralysie

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 25 33

Encore plus merveilleuse en apparence, l'école ale Korisna. Le premier sort est une pâte runique qui paralyse le premier qui s'y trouve. Un autre - la rune zahisna - donne des avantages à zahistu et de la fermeté à tous les amis qui en sont instruits. La rune de vіdshtovhuvannya - vіdshtovhuє à bik vorogіv, yakі n'a pas réussi la revérification de FU; à la fois avec la rune de paralysie, ils vibreront, paralysant tous les dovkol! І nareshti, rune motrice de neutralisation, le yak dans un rayon de dії bloque tous les sorts, gagne du mana, développe des effets et ne donne pas de force; deakі boї se transforme avec elle en groupe d'enfants.

Charmant Vognik

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 20 23 33

Le vognik enchanteur n'est qu'un plus du pouvoir magique de l'enchanteur lui-même. Le sort suivant, le gué est un grand kalyuzha, dans lequel tout est lisse (soulevé), et avec des sorts de feu, vous pouvez brûler. Charіvna kvіtka - effet, à travers lequel tous les magiciens à proximité (sorciers tezh) accéléreront le renouvellement de mani. Je suis sur le point, quel dommage: la Skoda est plus douloureuse et, comme une victime dans la nouvelle Guinée, je vole vers l'ennemi qui avance. Comme sur moi, coristi vіd tsієї l'école n'est pas riche - hіba scho vous avez un groupe de trois magiciens tsіlih ...

Esprit

Accès : mag.

Enchantement de bouclier

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 25 33

Vіdmіnniy zasіb pour le duel charіvnoї ... comme votre camarade de mana pour une diseuse de bonne aventure. Sort lancer un sort de diseur de bonne aventure pour un sort de trois à quatre, mais pour la peau spratsovuvannya manger votre mana. Mana de yak à écorcher - c'est ainsi que s'appelle le bouclier. C'est dommage, vous êtes surtout des ennemis, pour ceux qui veulent être si humbles, avec du mana bourré dans une ficelle.

Rozsіyuvannya magії, yak in ochіkuvati, znіmaє z meti all efekti - pas rolyachi raznitsi mizh leurs serments et ceux des autres. Spratsovuє zavzhd, afin que le sort puisse être développé. Et l'axe était loin du bar'єr anti-magique - une nouvelle défense contre les sorts (donc aussi de likuvalnyh tezh). І tse déjà souvent zbroya gagne. Pratique, sur le devant du bouclier, comme sur vous-même. Sommeil anti-magie - expansion massive dans la région ; 99% du temps ne prépare rien, ale...

Vityaguvannya manny

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 25 33

Essayez de postuler le mana de quelqu'un d'autre. Malheureusement, pas dans des sacs de marchandises. Vipaluvannya mani - dépensez votre mana, de sorte que vous puissiez sous-estimer celui de quelqu'un d'autre pour vous-même. Magic mіts - la force de tous vos serments, mais le mana devient plus fort, mais devient plus fort. Zreshtoy, zіtknenny mani - la conjuration est sur la route, comme si elle ramassait à la porte. tout manu et zavdaє yoma shkodi proportionnellement au choix.

Yak sur moi, qiu varto vivecha seul pour la finale. Les talents de Chi bazhaєte vy vytrachati chotiri pour que ceux-ci deviennent un orage de magiciens et recrachent rapidement leur ressource?

bombe ambulante

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 20 25 33

Prémile du serment: le but est d'enlever le shkoda rapide de la lingette, et si vous êtes mort plus tôt, le sort tombera, - vibuhay. Le rang offensif est le virva de la mort : dovgotrivale le serment, comme pour restaurer le mana, comme si les ennemis étaient à proximité. Le troisième rang est une bombe ambulante contagieuse - pour voler le même, qui est le premier, et encore une autre heure de vibration, vous pouvez infecter le sus_dіv (avec qui il est calme, sur qui l'effet de la première bombe se trouve déjà, il n'est pas éteint). І nareshti, quart - soulevant le cadavre de l'ennemi comme un squelette.

Les bombes sont une souche d'armure, mais toujours pas au niveau inférieur du pliage, c'est raisonnable à la fois pour la ligne de vivchiti, voulant étendre la magie. Et puis vous pouvez gagner beaucoup d'argent.

vibuh rozumu

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 23 30

Simplement et avec entrain : chantez tous les ennemis du dovkol (oui, évidemment, vous ne passerez pas le PU). Le rang offensif est un champ de force : la méta ne peut pas s'effondrer et ne peut pas être brisée, une telle « stase ». Le troisième rang est imposé à tout le corral par télékinésie magique ; sans raison, mais je vais le peindre avec une panne d'armure. І nareshti, quartier - un cachot à écraser: la conjuration ne donne pas aux voleurs le travail qu'il ne serait pas là et gagne pas à pas d'une nouvelle vie. Nayzhivuchi dochekayutsya, s'il se termine, et des ennemis du milieu - zasosuvav et oubli.

entropie

Accès : mag.

Faiblesse

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 25 35

Pénalité avant l'attaque et zahistu meti; si vous ne réussissez pas FU - une autre mise à niveau. Paralysie - amélioration en cas de conversion réussie de FU, malaise extérieur - en cas d'échec. Otruyni vipari - serment dovgotrivale, comme s'il imposait des amendes à la méta du magicien. І nareshti, le haut de gamme de la gamme signifie non sans raison 35 singles de magie: paralysie cœsophagienne. Vіdklyuє vorogіv packs importants.

Conflit de Psuvannya

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 20 28 36

Imposer des amendes jusqu'à la résistance contre les dommages causés par le feu, le froid ; de plus, il y a une force puissante contre son attaque contre le kshtalt de la vie. Contagieusement psuvannya - les mêmes, mais si vous leur confiez un sacrifice. Que faut-il faire pour empêcher l'ennemi d'attaquer : les coups critiques deviennent plus importants, les ratés plus importants. Et le reste, moche, psuvannya pour nous priver de frapper la victime avec des critiques.

Le lanka le plus élevé ici, semble-t-il, est le troisième; ale vzagalі tsya linіyka - pas la vitrine la plus rationnelle des talents. Je suppose que Bioware a été surestimé.

Orientation Vtrata

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 18 30 32

La victime subit un penalty avant d'attaquer puis de défendre. Zhakh, un autre rang - un sort d'un double diї: sonnez la chaîne vin la victime au mois, si elle ne passe pas le PU; Ale contre le sacrifice du chef infatigable du grand shkodi sans les re-vérifications quotidiennes. L'attachement contribue à l'ensemble du groupe d'ennemis (avant le premier coup, lorsque la victime est lancée), de plus, les dormeurs peuvent être achevés avec un scintillement. Je suis sur le point, un cauchemar en réalité - c'est comme un D&D-th sum'yattya : quelques étourdissements, quelques enchantements, quelques attaques sur vos alliés... Il est clair que vous ne passerez pas le PU.

Tsyu gіlku vivchaє l'un de vos compagnons; Je traverserai moi-même deux Persh Lankas, et si je veux le coller dans une voie, mais plutôt dans deux.

La vie de Vityaguvannya

Wimogi
Rang 1 2 3 4
la magie 20 25 34

Premièrement, le sort pour voler ces mêmes homonymes, - transfère une partie de la santé de la victime au magicien. Un autre - la magie de la mort - l'a fait, il rappelle au magicien la "ligne de vie", tout comme les ennemis morts. Dali - une malédiction mortelle: l'ennemi ne peut pas se réjouir et emporter la constante Skoda. Le premier repos, l'obscurité de la mort, est une Skoda constante pour tout le monde dans la région de la ville (et pour la sienne).



guerrier

Bogatyr

Plus de santé, moins d'armure - une arnaque, une chose absolument nécessaire. Les bâtiments arrivent, zalyakuvannya, aucune option n'est nécessaire pour aucun "tank" - le héros résiste constamment à la menace (préparé). Bonté - tezh, derrière le grand rakhunok, pour le "tank": déplacez tous les paramètres de la bataille, comme si vous deviez résister à deux cornes (pour l'appendice cutané). Moi, nareshti, ayant brisé la mort, je restaure l'énergie, si l'ennemi est l'ennemi.

Frappe vicieuse

Moins de vitesse d'attaque, mais plus de chances d'être touché et de coups critiques. Provocation - un autre rang - une menace de sommeil unique, renversement d'adversaires. Quitter la bataille - navpaki, réduisant les chances que les ennemis passent immédiatement à d'autres. Un coup idéal est un grand plus pour la précision.

À mon avis, un tank et un guerrier touché sur ma ligne peuvent sauver. Si vous voulez la première réception au bagatioh en épi.

Razbіynik

Combat de Brudna

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Le héros est déchiré 4 8 12
Esprit 10 14 18 22

La lutte Brudna est comme un coup sournois, qui n'est pas la tête du shkodi. Il faut que le vin soit plus important, si vous n'osez pas y aller dans votre dos. Et pour faciliter cette manœuvre - le rang offensif de la ligne, la ruée vers la bataille: vous autorisez la coupe plus large «épinglée», et elle est recommandée pour la mère - en particulier pour les voleurs «lame». La troisième astuce est un coup de pitié : si la cible est étourdie ou paralysée, un coup de peau est encaissé avec un coup dans le dos. Le quatrième rang - "bouton SOS" - la mort a été coupé, pour forcer la sortie de la bataille.

Coup bas

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Le héros est déchiré 4 8 12
Esprit 10 14 18 22

Un coup sous la ceinture du chef du grand shkodi; si la victime n'a pas passé le FU, alors nous prendrons une amende à hauteur du transfert. Acceptation d'un rang différent - un coup fatal - quel que soit son nom, il frappe comme une simple attaque avec moins de pénétration d'armure. Le troisième rang est la létalité ; Vin augmente les chances d'un coup critique, de plus, avec la rozrahunka de shkodi vikoristovu rusée pour remplacer la force. Tse promotion plus sérieuse de shkodi! I, nareshti, vislizannya - 20% de chance de disparaître de toute attaque physique.

Adoucissez vos mains

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Le héros est déchiré 4 8 12
Rusé 10 14 18 22

Avec cette approche, j'améliorerai la mémoire du héros aux châteaux et pâturages maléfiques - les rangs habituels. Voulant faire sonner le nom de la marque, pour laquelle l'équipe du méchant est, Dragon Age peut tenter de se passer du cambrioleur. La plupart des écrans maléfiques ont d'autres objets de valeur ou cadeaux ; De plus, dès les premiers stades, vous ne gagnerez pas régulièrement un autre rang à l'avenir. Si vous voulez ouvrir le petit doigt avec votre petit doigt, que ce soit un château - investissez en vous Adoucissez vos mainsà l'arrêt, permettant des talents de combat.

L'oubli

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Le héros est déchiré 4 8 12
Rusé 10 14 18 22

Et l'axe derrière les riches voleurs n'a pas suivi le bali: l'attaque de l'innocence est attaquée par l'attaque de dos, pour frapper comme vrai, vous vous tenez tout le chemin. Le premier rang vous permet simplement de vous faufiler jusqu'à l'ennemi, et rien n'est possible de travailler dans cette position. L'autre permet des objets victorieux. Le troisième donne une chance de s'affronter au cœur de la bataille. Le quatrième augmente simplement vos chances d'entrer et de disparaître.

mage

Charivna Strila

Wimogi
Rang 1 2 3 4
Déchiré 1 3 7 10

Juste un sort de combat, tous les avantages d'une telle chose sont le rechargement. Sens peut dès que vous envisagez de développer la ligne. Un autre rang est un bouclier enchanteur, une sorte de défense temporellement puissante du magicien lui-même (et non pour mener le yoga au combat...). Le troisième - regardant le club - étouffant shkoda dans le club (et, pour le fait, connaissant la flèche enchanteresse). Le quatrième est la maîtrise du chaklunstvo - augmentation permanente du pouvoir magique.

Klasi

Les principales possibilités ont déjà été analysées ; Ce chapitre est consacré au développement des personnages de la classe skin. Nous examinons quelques options "robitnik", qui, consciemment, ne se soucient pas de vos propres fondamentaux.


Comme cela s'est produit plus tôt, il y a moins de trois classes de base, mais le cuir des nouveaux arrivants à Volodia a certaines spécialisations. Vous pouvez le prendre sur 7 et 14 égaux (après avoir collecté deux z chotiriox), mais vous ne pouvez pas le faire "juste comme ça" - un enseignant est nécessaire. Les céramiques peuvent parfois être achetées par des marchands ; le professeur est soit votre compagnon, qui a déjà une classe similaire (et vous avez besoin de chaleur avec lui), soit un PNJ spécial dans la ville. Il n'est facile pour personne de connaître professionnellement un vikladach.

La spécialité de la peau donne des avantages permanents et réduit votre ligne. Je ne les rapporte pas tout de suite, mais je vais les décrire brièvement.

guerrier

Le guerrier peut prendre deux cannes principales : le tank et le hitobii. Entre eux є promizhna (її іnоdі call off-tank): un combattant attaquant, qui, cependant, est tenace, de sorte qu'il n'a pas peur d'une agression excessive.

Navitchki voїna, ce n'est pas surprenant, ils ne semblent pas traîner.

Pour tout guerrier, l'obov'yazkovo navik de l'entraînement au combat est coupable de s'étendre jusqu'à l'arrêt. Neobov'yazkovo pershy, vin de bière. Quel est le héros principal - n'obtenez pas 1-3 singles dans le splash. Reshta peut être utilisé pour des tactiques ou prendre un rang ou un autre de survie.

Spécialisations de la guerre

Yakby Vedmedics étaient zhachki ...

Templier. Anti-magicien: au nouveau є zdіbnostі schodo vykidannya à la porte de mani, la promotion de son PU et la neutralisation de la malédiction.

Fou furieux. Combattant attaquant: combat farouchement zbіshuє shkoda (pour la mise à niveau), є réception, qui d'un seul coup brûle toute l'énergie et proportionnellement au commandant de shkoda.

Irpin. Renforcez les vôtres, punissez les ennemis. Avec des cris terribles, les chevaliers affaiblissent les adversaires (sinon ils gonflent la terre), nous utilisons notre voix pour augmenter l'attaque et défendre le corral.

Roztroschuvach. Tsey pan se réjouit pour le rahunok des cadavres des ennemis (sur l'incantation kshtalt "magie de la mort"), avec son aura, jette les ennemis shkodi sur place, et combat également les plus forts, moins sains dans le nouveau.

Réservoir

Comme le montrent les horloges préhistoriques, le "réservoir" est un bouclier entier. Je vais utiliser ma main pour les hitoboys et les hybrides, les gars, les lames et les cybula sont plus gros.

Les caractéristiques du "tank" s'imposent ainsi : force, esprit et stature. Quelles proportions ? La force de cette stature est d'environ 2: 1, comme dans la majorité des guerriers, et le spritnisme - semelles intérieures, de sorte qu'elles ont été utilisées pour le mariage des accessoires nécessaires. C'est dommage, pour un bloc, un bouclier ne suffit pas sans spritnosti. Le personnage principal, si vous voulez être vif, a besoin de plus de ruse (mais pas en petit nombre).

Samy cadran évident talents :

Bogatyr : 4 rangs

Bloc bouclier : 4 rangs

Bouclier défensif : 4 rangs

Coup de bouclier : 2 rangs

Reshta - sur la spécialisation. Parmi eux, je peux voir un berserker, je peux voir le reshta. Un bon chevalier, car vous avez beaucoup de guerriers et de brigands près de votre enclos, mais des ennemis affaiblis près du prix de la garde. Le templier et l'éventreur peuvent facilement devenir chanceux, même si vous n'avez pas besoin des avantages du premier si souvent (ayant atteint le magicien, c'est comme si vous pouviez le tuer sans avantages supplémentaires).


Alternative:

Bogatyr : 4 rangs

Bloc bouclier : 4 rangs

Bouclier défensif : 4 rangs

Frappe Vicieuse : 2 rangs

Reshta - spécialisations.


Vous pouvez également essayer d'économiser sur spritnosti :

Bogatyr : 4 rangs

Bloc bouclier : 4 rangs

Frappe Vicieuse : 2 rangs

Coup de bouclier : 4 rangs

Reshta - spécialisations.


Mais on se souviendra moins d'un tel guerrier. Eventuellement, varto prend la spécialisation du ripper.

Pour emporter les talents nécessaires au départ, il est recommandé de faire un pas noble. Les nains et les gens sont la nourriture d'un ami, un nain, peut-être, un peu mieux. Elfi et n'importe quel zbrod enlèvent les avantages au tireur, les épées des garçons ... voyez-vous tout?


Tactiques pour le "tank" ressemble à ceci :

En épi de bataille - zalyakuvannya.

Si vous tirez sur un nouveau, cachez-vous avec un bouclier.

Si l'ennemi a plus de 75% de santé - frappez avec un bouclier ou un bouclier de courrier.

Un templier peut en outre être puni pour attaquer des magiciens et porter un coup vertueux, et contre un magicien au milieu d'autres ennemis - une punition sacrée.

Khitobiy

Yaku prend zbroyu? Tsibulya, bien sûr, est déchirée: quel est le sens du frère du guerrier et de ne pas laisser yogo au cœur de la bataille? Le bouclier est la part du "tank" ; Je recommanderais fortement un concierge, à qui les lames de gars augmenteront l'intimité; vrai, un nain de stature ignoble vous donnera bientôt le talent de manier deux épées. Sans quoi on peut être en colère contre la force de ce monde de statut inférieur.

Talent (variante handicapée) :

Frappe d'Ephèse : 4 rangs

Bogatyr : 1 rang

Frappe Vicieuse : 2 rangs

Frappe puissante : 4 rangs

Un autre talent, qui est donné en présence du peuple, vous revient directement, ce qui ne vous est pas nécessaire. Vous pouvez utiliser tout le reste de la spécialisation (berserker, ripper - options naturelles).


Talent (variante autre lame) :

Vague de deux mains pour un break : 4 rangs

Bogatyr : 1 rang

Frappe Vicieuse : 2 rangs

Frappe sournoise : 2 rangs

Obov'yazkovo prend le nain "par le bas" pour ne pas voir la chibula sur le bouclier.


Talents (Hybrid Hitoby Tank):

Frappe d'Ephèse : 4 rangs

Bogatyr : 4 rangs

Frappe Vicieuse : 2 rangs

Frappe puissante : 4 rangs

Reshta - spécialisation (être en forme).


Tactiques Hitboy :

(Je n'ai toujours pas de guérisseur) Si je suis en bonne santé en dessous de 25 % - profitez du cataplasme.

(C'est la spécialité de l'éventreur) Si vous êtes en bonne santé, en dessous de 25% vous gagnerez votre vie.

Comme plus de deux ennemis - un balancement du bras de la vergue / un balancement du bras dans la peau de la main.

(Yakscho є spécialité du chevalier) Vorogiv plus de deux - cri de guerre.

Si l'ennemi a plus de 75% de santé - frappez avec un éphèse / frappez avec un coup.

Si l'ennemi a plus de 50% de santé - un coup puissant / un coup sournois

Razbіynik

L'occupation principale d'un voleur est un succès, mais il est également possible de développer une nouvelle commande.

Les compétences de hacker de Mayzhe Ob'yazkovo incluent :

- entraînement au combat du 4e rang, au dernier moment du troisième;

- essuyer toute préparation de pâtes 2-3 rangs ;

- sinon, comme si c'était le cas, vous pouvez l'utiliser pour l'injection, la tactique du rang chi zayviy sera coupée / bergers.

Tout le neuvième des voleurs est pire, le plus bas du guerrier, ils sont privés de mitrailleuse: la position correcte ici signifie trop.

Ozbroennya rozbіynik buvaє seulement deux types: les gars lames chi tsibula. La qibulya est plus simple pour le développement, car un tel voleur n'a pas besoin de force ; le vin est plus susceptible d'aller avec des pâtes, moins d'otrutoy. Les lames de gars exagèrent la puissance de chant; si vous voulez faire étalage avec des poignards, alors ce n'est pas génial, mais si vous faites semblant de vous balancer avec des épées, alors ce n'est pas grand. Respectez le fait que les poignards ont une chance de critiquer les shkodi ; cependant, la Skoda de base est déjà trop petite.

Lors de la collecte de talents, il convient de rappeler comment emprunter à la bataille et les «gains secondaires» pour le bien des châteaux maléfiques.

Spécialisations du voleur

Duelliste. Vient mieux que le pillage, un collègue yogo inférieur, et peut s'accumuler pendant une heure creuse, devrait être critique.

Vbivtsya. La plus grande cible pour Skoda est la variante : infliger des blessures, saigner, et aussi "salir" la méta, afin que tout le monde lui inflige plus de sbitok.

Barde. Spécialité unique : permettre le remplacement participation directeà la bataille, je chante une chanson, comme un sprat de peau de secondes, j'entendrai tous les ennemis autour. Pour qui il est nécessaire de développer une nouvelle ligne de possibilités; et avant cela, je forcerai mes vins avec mes chansons.

Glissade. Un « escroc tué » de plus : il appellera l'animal pour aider le corral. Sur le vіdmіnu vіd barde, peu importe que vous vous battiez.

escrimeur

Talents à faible force (dagues) :

Coup bas : 4 rangs

Volodinnya zbroєyu aux mains de la peau: 3 rangs

Brudna Wrestling: Rangs 3-4

Invincibilité : Rangs 3-4

Reshta - spécialisations et/ou mains. Spécialisations ici, nayimovіrnіshe, - le duelliste est chi vbivtsya, le puissant adepte.


Talent avec une puissance décente (poignard + épée, puis épées):

Coup bas : 1 rang

Volodinnya sbroєyu aux mains de la peau: 4 rangs

Brudna Wrestling: Rangs 3-4

Invincibilité : Rangs 3-4

Reshta - spécialisations et/ou mains. Il y a plus de chances de développer une spécialisation, de recruter la même.


Tactiques d'escrimeur transférer approximativement comme ceci:

Il y aura une bombe fluviale. Et le guerrier... et qu'en est-il du guerrier ? Venir à la vie. Après la bataille.

Réparez les épées bіzі zmaschuvannya otrutoy.

Duelliste - commencez un duel, battu - marquez la marque "tank".

Lancez votre prise et vos coups critiques contre la marque "tank".

Lorsque la santé tombe en dessous de 25%, la mort est coupée.

La lutte de Brudna est comme une faute d'attaques.

Archer

Talents d'archers :

Stril manquant : 4 rangs

Tireur Shvidka : 4 rangs

Invisibilité : 1-3 rangs

Brudna Wrestling: Rang 1

Tireur au corps à corps : 2 rangs

Reshta - spécialisations et/ou mains. Spécialisations ici - suivre, tuer.


Avant la bataille, l'archer a mis des pâtes (comme dans vmіє), sueur, peut-être, hovaєtsya; à partir de l'enchaînement et du tir incalculable, choisir le char. Même si les attaques de mêlée sont de gros combats, si la santé est inférieure à 25%, la mort est coupée. Vous pouvez commencer à risquer avec une flèche rugissante, ou mieux encore, vikoristovuvat tsey priyom svіdomo, si les chars taillent déjà désespérément l'ennemi.

Prestataire

Tse zovsіm insha rôle de combat. Après le développement des talents de barde, la plupart du temps, les vins ne se battent pas, mais le vikliche zvirіv (ainsi qu'une autre spécialisation) et chantent une chanson charmante.

Talent de barde Qibulei :

Stril manquant : 4 rangs

Barde : 4 rangs

Toboggan : 4 rangs

Tireur Shvidka : 4 rangs

Unremembered : 3 rangs

Brudna Wrestling: Rang 1

Talent de barde d'épée :

Combat Brudna : 4 rangs

Barde : 4 rangs

Toboggan : 4 rangs

Volodinnya sbroєyu aux mains de la peau: 4 rangs

Unremembered : 3 rangs

Coup bas : 1 rang

Tactiques jusqu'à la fin du charіvnoї pisnі - sur la défensive, puis - astuces de bardo-tracker, et comme des attaques, puis une lutte brutale / mort étranglée.

mage

Un nouveau magicien novice est fier de sa liberté. Varto a mis les rangs de chotiri dans l'herboristerie (si vous voulez un magicien aux herbes dans l'équipe, c'est suffisant), et si vous pouvez travailler votre héros en tant que Chrysostome, tacticien, etc., rien ne vous retiendra.

Avec les paramètres, tout est facile à faire : magie + volonté c'est environ 2:1 ou 3:1.

Et l'axe des sorts est un groupe de personnes, un groupe de personnes et un groupe de personnes. Les sorts du magicien vous permettent de lancer des personnages absolument différents - sous le rôle d'un héros, d'un guérisseur et d'un entrepreneur. Pas moins différents et spécialisations de magiciens.

Le magicien, la crème du guérisseur, est mieux géré à la main, plus bas avec des tactiques supplémentaires. Le guérisseur dans son ensemble ne fait que diriger des guérisseurs dans le monde, consommer et reshta une heure pour se battre avec un club et Dieu a envoyé.

Spécialisations de mage

Guérisseur spirituel. La spécialisation du médecin est évidente: ici, et juste ici, groupe likuvannya, résurrection, amulettes ("à la place" de likuvannya, comme spratsovuє, si la mère a peu de santé) et instiller une aura de likuvannya constante de tous les amis autour de vous. Pererahovano à l'ordre d'otrimannya.

Mage de sang. Chakuyuchi sur le sang de l'ennemi, vous pouvez p_dkoryati yogo sobі, en devenant un allié. De plus, le magicien du sang peut faire une malédiction pour la santé du rahun (remplacement de l'argent), ainsi que guérir l'allié pour le rahun de la force vitale d'un allié (quel que soit celui que vous pouvez mourir). Mensonges, magiciens du sang scho ... semblant doux, n'aiment pas déjà richement, et sur ceux-ci suggèrent sérieusement.

Chiffre d'affaires. Le premier bâtiment de la ligne transforme le magicien en une araignée géante, qui crache sur une toile d'araignée pourrie, un ami - en un ours majestueux, un troisième - en un coma avare qui, lorsqu'il attaque un ennemi, remplace le sain avec du mana. Le quatrième est fort sous toutes ses formes, par exemple, il commence à boire un ennemi sain. Dans les transformations de forme, l'inversion n'est pas chaklue.

Mage combattant. Trouver une spécialité - pousser le magicien à défendre cette attaque au combat. Pour le club des maniaques ? Peut-être, rejoignez les avantages du redressement, pas peven.

Khitobiy

Afin d'induire un combattant efficace, vous devez maîtriser la combinaison de sorts. Quelques-uns d'entre eux devinaient déjà: je vais paralyser ce vіdshtovhuvannya, c'est un sac à feu. La crosse Axis est l'une des combinaisons les plus poussées :

Talents de mage élémentaire :

Sommeil semi-lumineux : 3 rangs

Rune de paralysie : 3 rangs

Vognik enchanté : 2 rangs

Bombe ambulante : 4 rangs

Jubilation : 1 rang

Possesseur Kam'yani : 4 rangs

Pour ceux qui l'ont perdu, vous pouvez prendre une spécialisation (par exemple, un magicien du sang ou un guérisseur), une maladie infectieuse, un lifting squelette ou une ligne professionnelle de magicien.

Deux runes - paralysie vibukhovy / upovilnennya, puis nous y mettons le bois et le mettons dans le sac à feu. Option - persh pour la rune pour gagner les porteurs de pierre et effrayer les adversaires à la chute du lâche de la terre. Ensuite, vous pouvez "polir" avec une bombe contagieuse - et il est peu probable qu'un seul ennemi vous atteigne.

A quoi sert la jubilation ? Et prenez yogo varto pour vos mains. Tout simplement parce que deux médecins valent mieux pour un.


Option alternative :

Étreinte de Krizhan : 4 rangs

Bliskavka : 3 rangs

Rune de paralysie : 4 rangs

Jubilation : 1 rang

Possesseur Kam'yani : 4 rangs

Le principe du même, mais au lieu du brud + le feu - la tempête + le vent. L'effet est un possible orage.

Avant la parole, le respect, que les insultes et les options donnent au magicien deyaki des chances et comme un sous-ordre - un tremblement de terre et quelques runes contrôlent miraculeusement les ennemis.


Pour flip magicien il n'y a pas d'ensemble particulier de talents; vous pouvez pratiquer le yoga avec un arsenal de serments, passant sous une forme transformée dans le monde de la consommation. En grі bachimo, les fesses des loups-garous podnannya aux charmes relaxants (faiblesse, vibukh à l'esprit, zhakh); cela fonctionne incroyablement bien, mais il n'y a aucune raison de ne pas créer un levier de vitesses-élémentaire.

Likar

Les ponts ont déjà été appris ici. Schodo "appel" pour le moment des problèmes.

Ici, le charbon est un arsenal de jurons jubilatoires. Il aurait été donné que la jubilation n'est pas nécessaire pour le confort d'un guérisseur spirituel ; Cependant, en pratique, à des niveaux élevés, la puanteur peut économiser du mana. D'autres médiums peuvent être dédiés au combat contre le chi et la magie légère.

Talents de Guérisseur :

Jubilation : 4 rangs

Guérisseur spirituel : 4 rangs

Rune de paralysie : 4 rangs

Assaut héroïque : 4 rangs

Sur le reshta - attaquer. Pour chaque coup de chance.

Pour donner du respect, ici tous les rangs de la paralysie runique sont pris, afin de sécuriser le tylovy zakhist. Une attaque héroïque est un garna pour un guérisseur, car ils n'accumulent pas beaucoup d'agressivité.

Prestataire

Golovne pitanya : pourquoi voulez-vous faire de votre héros un mage de sang ? Yakscho donc, tse ajoute le yoga chimalo à l'arsenal principal.

C'est un travail absolument néobov'yazkovo d'un sous-ordre "pur" - vous pouvez combiner le yoga avec un élémentaliste chaud ou avec un retournement.

Talents de sous-traitance :

Changement d'orientation : 4 rangs

Faiblesse : 4 rangs

Mage de sang : 4 rangs

Vibuh rozumu : 4 rangs

Jubilation : 1 rang

J'attaque.

Une lacune de cette option est ceux qui, comme si l'ennemi raptom maє le temple de PU, dont le héros sera contre le nouveau mayzhe de l'impuissance. Vous pouvez en donner un par personne et voler la version intermédiaire du mage. Yaku gіlku vіddavati? C'est dommage, c'est mieux pour tout - le coût de l'orientation, si vous voulez l'effet de la masse sum'yattya et beau, mais le plus souvent combiné avec la magie de combat. Ale, vous pouvez travailler d'une manière différente.


Talents de l'entrepreneur-hitboy (avec paralysie):

Faiblesse : 4 rangs

Sommeil semi-lumineux : 4 rangs

Vognik enchanté : 2 rangs

Mage de sang : 4 rangs

Vibuh rozumu : 4 rangs

Jubilation : 1 rang


Talents de l'entrepreneur-hitboy (dès la deuxième orientation) :

Changement d'orientation : 4 rangs

Bombe ambulante : 4 rangs

Mage de sang : 4 rangs

Vibuh rozumu : 4 rangs

Bliskavka : 3 rangs

Jubilation : 1 rang

Passage

  • Ostagar
  • Aimer
  • Kolo mages
  • Branca ta gnomi
  • Recherche un saint

Nous ne rapporterons pas sur la peau des histoires de départ; l'avantage du gra lui-même vous mène au rozvyazki naturel. Je dirai seulement que vous êtes un homme et un noble - ne manquez pas l'histoire du cuisinier en colère.

Ostagar

Kim bi ve not buli, plus tôt chi pizno opine à Ostagari - au statut d'une école de gardiens sirih et d'un chef spécial Duncan. On vous ordonne de vous familiariser avec l'endroit, passez d'abord le test. Ne soyez pas tenté; parmi eux il y a un ordre du tuteur, comme pour vous permettre, parce que vous n'avez toujours pas chien de combat, Prends en un!

Mon chien virny

Le premier compagnon, qui sera privé de nous pour toute la vie, est le chien fidèle. Le noble se présentera avant d'arriver à Ostagar;

La race espiègle de mabari est célèbre, nous allons vraiment embrasser les bêtes de combat, je suis sûr que je suis sûr : si vous ne faites pas de mal, votre chien ne vous fera pas de mal. Ale, ce n'est pas coupable de conduire le petit animal dans les cadeaux, puisque le goût du nouveau n'est pas viable: c'est moins de glands à gazouiller. Personne d'autre ne peut les prendre tout de même...

Le chien n'est pas un combattant sûr; dans un nouveau bâtiment, pour éclairer tous les ennemis comme un vent moteur, et aussi pour battre l'adversaire à fond et faire des coups critiques (comme timide et fourches). Wittya, avant la bataille, donnez au magicien une heure pour un sac enflammé, ou quelque chose comme ça ... Si vous ne voulez pas porter d'armure et d'armure, vous pouvez toujours les encrer: un collier et un tatouage de combat.

N'oubliez pas pendant une heure... de parler avec votre chien. Il est possible, par exemple, de nourrir l'estomac, pour ne pas sortir des chogos du coucou ; ni-ni que cela attire korisne, puis le e cher cadeau à quelqu'un de compagnons. Et si vous vous éparpillez au sang zabrudneniste, le chien sera plus proche de vous et deviendra en bonne santé. HM...

Yogo majesty est le chef de l'ordre. Signe d'une énigme.

Donnez le même respect à intendant. Vous pouvez avoir le premier des sacs à dos supplémentaires avec lui. Vous ne pourrez peut-être pas obtenir le koshtiv en même temps, ou vous pouvez regarder en arrière jusqu'au prochain tour pour tester.

Dès mon arrivée, je vous honorerai d'une audition majesté du yoga. Dans le sillage d'un optimisme comme la future bataille... ici je ressens déjà une telle promo de bravoure, oh, chuv...

Et puis l'axe de vous conféré avec le roi, a pris les lieux d'autres épreuves, qui passent (il y a des points clés sur la carte) et se brisent dans les airs. Avec moi-même, vous recevrez deux guerriers - le porteur de bouclier Alistair et l'épéiste Jori, ainsi qu'un voleur-tireur Daveta. Il était nécessaire d'apporter trois flacons de sang à boire - et comme des papiers de l'écran dans les ruines. Eh bien, roslina pour le chenil, alors tu as pris le poste.

Alistair est un templier-guerrier avec de riches preuves de résistance aux magiciens. Dans les fahivets à la bataille du bouclier et (si vous voulez développer le yoga, c'est possible, pas idéal), vous pouvez accéder au rang de commandement "tank". Vous pouvez développer le yoga à peu près de la même manière que celle indiquée ci-dessus dans la branche "Tank". Vous pouvez enseigner au personnage principal la spécialisation du templier (comme un stosunki avec lui à un niveau élevé).

Vous pouvez vous évader, quel Alistair généreux et bon est fidèle, ce qu'il est important d'apporter à vous-même. moi pour rien. Ce garçon n'est plus si simple, il travaillait dans la vie jusqu'à ce qu'il vienne chez les templiers, et de plus, il n'est catégoriquement pas capable de pardonner le mal. Amateurs de bière de graisse vide avec lui catégoriquement pas cher.

Afin de faire un cadeau à Alistair, présentez-lui que vous êtes apparenté à des gens qui ont de la chance ; de plus, vin est un amateur de statuettes et de pierre runique.

Je peux aussi dire aux héros que l'amitié avec Alistair apporte de riches opportunités.

Les espaces vides de Korkarsky ne sont vides qu'à première vue: la route qui les traverse ne donnera pas beaucoup de flou. Ici, ils vous surveillent; Vovki aime battre les héros du nig et se précipiter dans un troupeau, alors appelez pour mener Alistair devant et de l'autre côté. Zustrimo et la première génération d'ennuis ; alors que nous ne savons pas qui est la puanteur et d'où viennent les étoiles. Golovnya - faites attention aux archers et surtout au hurlock-émisar, l'ennemi le plus sûr. Si vous avez un chari, quelque chose à desserrer, essayez-le vous-même pendant une heure.

Sur le Galyavin, l'ordre de la couleur émissaire est la rose elle-même, qui est nécessaire pour les chiens, n'oubliez pas de choisir.

Un billet pour la liesse des chiens de combat.

Et l'axe de l'écran ... chez les étrangers et pour ne pas dire, schob même entre de bonnes mains. Ici, la femme taemnichka Flemeth s'est installée - ce n'est pas comme ça, sur la façon de marcher tranquillement dans les contes de fées, pourquoi ne pas lire rien de mieux? - Et її plus taєmnicha fille Morrіgan, amoureuse de parler en vers. Ils ont des papiers, et pendant qu'on se retourne avec eux, quoi ? peut-être, le sang est déjà pris jusqu'à ce moment.

Tsé tsikavo : Morrigan a "placé" le nom de la déesse celtique de la guerre, dans le panthéon celtique d'une des divinités les plus terribles ; que Morrigan est célèbre pour son don de prophétie, sa magnificence... et sa capacité à se transformer en créatures sauvages.

І axe de la vague de tests: marche, viyavlyaєєєєєєє, buv jusqu'au nouveau rien de plus que la préparation.

Et maintenant le mot du personnage principal.

Bagatya sur bashti

Nos dirigeants puent, évidemment, de grands stratèges. L'idée que l'attaque de la réserve doit être appelée au bagatty sur le voile, et le signal est envoyé à l'épi de bataille (dont la réserve est clairement visible) est miraculeuse en soi.

Pourquoi, je ne suis pas surpris, que le porche ne soit pas plein de soldats. Ou plutôt, pas par nos soldats !

Hachés par le prix du magicien, que nous avons vu à travers le troupeau, nous avons fait irruption au milieu avec Alistair - et au moins nous n'avons pas été graissés comme un steak sur des pâtes brûlantes. Harlocks ? Bien bien. Et qui gardons-nous le vezha ? Chi n'est pas le même Loghain Mc Teer, À qui sommes-nous si prompts à envoyer un signal ?

La bière aux ordres n'intervient pas, et nous avons dégagé le vezha des gorges haut après haut. Et les hautes terres brûlaient abondamment - mais pas là, de vin, - et l'ogre costaud brûlait de feu.

Ogre - la créature n'est déjà pas en sécurité, plus en combat rapproché, le contraire n'est rien à attraper. Vіn stachaє et zhurlyає calme, qui a confié, et aussi shturhaє avec un pied - et une moustache tombante, qui s'est précipité vers le nouveau malheur. Qu'est-ce qui est perdu ? Pas riche. Moi, avec un arc et un magicien, j'ai pris position depuis les quartiers opposés de la salle, et le chien primitif Griffin et Alistair, avec leur aide, ont essayé de détourner le respect de l'image aux cheveux bleus. Cataplasme pishlo - effrayant à droite. Goofy ici ... ne tirez pas dessus au hasard. Le fait que le yakbi ogre virishiv ait encore sauté sur moi, puis il n'a pas laissé le bi entrer, jusqu'à ce qu'il mâche la bouillie.

Pourquoi ne me suis-je pas demandé pourquoi ils n'avaient pas répondu au signal ?



Je suis allé au stand de Flemeth. La vieille sorcière a menti sans conviction pour aider à le reste de l'instant- Meni ta Alistair; magicien bіdolakha, dont je n'ai jamais reconnu le nom, n'ayant pas survécu à l'assaut d'Ostagar. Et Flemeth a laissé sa petite fille avec nous. Alistair ce fait est loin d'être heureux...

Morrigan

Charivna, taєmnicha que lyakayucha, Morrіgan, peut-être, devient un symbole de Dragon Age: Origins. Avec une manière de parler avec un gros couplet (comme si une voix off russe sonnait mal) et un regard cynique sur le monde, vous vous en souviendrez longtemps.

Morrigan - la sorcière ne vient pas. Vaughn grandit dans les contrées sauvages, le plus barbare de ce monstre, sous la tutelle de la mère, comme s'il était à peine conduit par les monstres. Elle "a toujours quelques mots en réserve", elle n'aimera pas duper les faibles et les méchants, respecte la force, mais pas l'impolitesse. Vaughn peut vous dire un zhorstka Vіkonіyu z Baldur's Gate, mais seulement un trio.

S'il est offert en cadeau, Morrigan adore les grimoires et n'hésite pas à décorer pendant une heure. Un cordon en argent et un bracelet "motuzkovy" en or conviennent clairement, parfois des broches, des amulettes et des miroirs conviennent.

Morrigan a un mage de combat - un magicien changeant (et je peux t'apprendre, pour que tu puisses te faire des amis). Les autres sorts qu'il contient n'ont pas besoin d'être réconciliés et dispersés pour différentes catégories. Je recommanderais soit de développer la ligne inversée (c'est bien d'être contre l'ennemi), soit d'investir dans la magie krizhanu ou de vibuh l'esprit jusqu'à l'arrêt.

І axe mi u trekі. Nous avons des documents de nous-mêmes - vous contractez vous-même depuis l'écran, car une sorte de nains, d'elfes, de magiciens du goitre viennent aider les gardes. A nous d'Alistair; d'autres, semble-t-il, n'ont pas perdu...

Notre chemin se trouve à l'endroit Lothering; là, vous pouvez reconstituer vos stocks et virishiti, où vous allez plus loin.

Aimer

Misto nous a pris au piège avec un avant-poste de bandits ; Cette compagnie emmène un « mito » de réfugiés pour passer. Au cours du siècle, Alistair et Morrigan sont apparus en une seule ligne : la cupidité et l'impudence sont coupables de punition ! Sachant que je ne voulais pas m'écarter du chemin pour entrer dans le combat, c'est mieux, qu'avec les gardes des orphelins, les bandits étaient prêts à montrer leur protection ; mais j'ai abandonné.

Dans une rangée des corps de voleurs (de vystachalo vidobutka) je connais le cadavre d'un templier, sur quelle feuille. Le destinataire, appelant à tout, vit à Lothering... Avant le discours, les bandits ont juré qu'ils allaient cracher sur nous: Loghain, exprimant que le roi avait été conduit dans le sirі varti, et pour nos têtes, il a été reconnu à la ville.

Avant de descendre les escaliers jusqu'à la place, les petits ont discuté de nos tristes fêtes. Alistair représente ceux qui vont chez le comte d'Eamon : un noble honorable et effervescent, qui n'est certainement pas pour Loghain - et peut unir Teirn. De plus, nous avons des feuilles pour les magiciens, les elfes et les gnomes. De qui parles-tu ? Faisons la paix.


Lothering, peu impressionné par les "sélectionneurs d'acariens", déjà plein à craquer de bizhentsi ; comme un marchand, se réjouissant et rozdmuhuє tsіni, avec lequel la femme du clergé n'est pas satisfaite de la région. La loi à l'endroit est surtout représentée par le droit du fort... et pourquoi le fort ne m'apparaîtrait-il pas ? Accepter de ne pas juger la super fille ? Mais pour les sommes, pour un sou...

Vous pouvez acheter beaucoup de tout de la ville (par exemple, les flacons pour l'herboriste Morrigan et pour le mien seront arrachés), mais c'est un sou à la couture.

Puis battez le prédicateur, pour deux kroki du marchand, є doshka assommé, enclin à la ville pour la destruction de trois gangs rozbіynitsky (celui sur le pont, ne rahuetsya). Au temple, pour le prix d'une doshka, vous pouvez donner le visage du drap du corps du templier. Vіn rozpovіv, scho Earl Eamon, sur qui nous comptions, gravement malade, et pour la jubilation yogo, les cendres sacrées d'Andraste sont chuchotées.

Shanovan la vieille dame proponu des sous pour les cataplasmes cicatrisants, comme Morrigan sait travailler à partir d'une racine elfique - et dont la racine, entre autres, poussait dans les champs, les boules seraient des bouteilles. Derrière le pont, la fermière spodіvaєtsya vryatuvaty champs vіd vіd rozhzhenі pіtmi pour obtenir de l'aide ... piégeage. C'est dommage, je ne suis pas fan de cette partie.

Et l'axe de la taverne est déjà contrôlé par les habitants de Loghain ; Ce n'est pas un miracle, c'est un miracle pour ceux qui connaissaient quelqu'un pour intercéder pour nous. Charmante fille avec des signes de temple sur tissu. Léliana- a parlé à notre zakhiste ; Et, les éclats ont été épargnés par la bande, qui, ayant renoncé, a demandé la permission de venir. Eh bien, ne devrais-je pas être contre ?

C'est important : si le bataillon est chassé, la possibilité d'intégrer Leliana dans l'équipe sera perdue pour toujours.

C'est encore plus correct, monsieur profondément croyant... c'est merveilleux pour la spécialité d'un voleur ! Eh bien, c'est vrai, elle n'est pas une méchante et elle n'est pas battue, mais une barde - et elle peut vous apprendre qui.

Comment être digne de Leliana ? Il est possible de parler à deux noms du skin D&D shanuvalnik avec les mots : Lawful Good. Et si vous voulez le voir une fois, peut-être, montrez dans une vipère silencieuse la zgraika du diable, mais dans l'ensemble, vous devez vous comporter comme un prêtre avec Leliana. Et c'est naturel pour une jolie fille d'être accro à l'embellissement, elle le réalise exclusivement à travers des symboles sacrés joailliers. N'essayez pas de plaire, pardonnez avec une bague ou un bracelet mondain.

Au combat, Leliana est une archère ; її bardіvskі mozhlivosti reste debout. Comme un archer, vous ne verrez pas une étoile du ciel, mais il y a autre chose. Et mal gérer les serrures. Et si vous vous éloignez de la chanson enchanteresse, alors ... vtim, on en a déjà dit plus sur le bardi.

L'aubergiste Barlin - celui qui a donné une bonne idée avec des pièges - veut brosser ses bergers. Enlevez le bouilli de la racine noire, qui était chimale dans les champs, et aussi des mandibules des araignées ; les flacons peuvent être achetés auprès du shinkar lui-même. Pratique.

І un autre couple de zavdans - de mes embauches au Prіzvisko Bénévoles Blackstone. La puanteur est expressément autorisée, si je veux les traiter avec eux; et pour l'instant - un couple de zavdan maladroit. І droit maladroit; pour le vikonannya, il suffit de se tourner vers le temple et de remettre la feuille à une recrue.

Ale tse check : sur la place, je me suis souvenu de la cellule majestueuse, dans le même sit, le type majestueux sur im'ya Steen. Vіn chekaє strati - i zagal, à droite: sans avoir réglé, après avoir interrompu la famille de votre ryatіvnik. Ale, peut-être, vaut-il mieux périr dans la bataille pour la droite à droite? Guerrier des vins, allons-y, courageux, des kunarivs sauvages.

Saint matir au temple, j'ai reconquis le Mur. Il y avait trois arguments: un charisme spécial, le don de l'église et ces mirkuvannya, que les membres de la tribu yogo peuvent provenir de Sten, car Lothering peut ne pas vivre jusqu'à Mora. Vaughn écoutait.

Noter: légèreté, avec laquelle la sainte mère vous sera utile, réside dans votre générosité pour l'heure du don. Ale, yakscho aux commandes є Leliana, a gagné et pour rien pour émouvoir la prêtresse.

Eh bien, le grand et féroce oncle; cuir dès le premier regard, je vais vous dire quel genre de créations pour le combat à deux mains. Donnez-vous un concierge et vous vous montrerez comme un hot-tank hybride ! Amener Yogo à balancer son épée pour la première fois. Yak "tank" Alistair est le meilleur, si vous pouvez aider un peu la menace de Stenov - et ainsi de suite... Alors les ennemis ne seront plus amenés !

C'est facile d'emporter le yoga avec soi : on vise la mort au combat pour ses pardons, et pour ça, ça t'est égal, tu en parles. Des cadeaux de Sten pour évaluer votre propre épée de pouvoir (pour passer du vin avec vous); et pourtant le voyou est un amoureux de la peinture. Qui penserait un instant !

Pour un oiseau qui dort, tu es super, coton...

Trois corrals de bandits nous ont contrôlés sur le pivnich dans le champ, dans les champs; smut blu - hovatsya toutes les heures et envoyez Alistair en avant (et abaissez le Griffin sur les archers). J'ai quitté Leliana ce mur pour le moment de la réserve stratégique. Et lors des rassemblements des champs d'eau de rose, il y a eu une observation d'araignées cassantes avec des composants précieux.

Au temple, ils ont donné la ville méchante et deux autres tâches - simples: tuer les sorcières sur le terrain et savoir que la femme est morte. Une autre course à travers les endroits calmes eux-mêmes - des sous légers et un siège à l'âme.


Un couple de nains, un père avec un fils, est venu nous voir sur le chemin de l'endroit, - et au pire moment pour eux : des genlocks gardaient Lothering lui-même. Nous les avons aidés à se tenir debout - et le nain rusé a vu que l'endroit le plus sûr sur les routes de Ferelden était derrière nous. Alors maintenant on mandule avec le train de wagons : à la gare, la famille du nain bivouaque en ordre avec nous. La puanteur des marchandises sales, des zokrema et des livres ; et le jeune nain est capable d'investir dans une rune magique.



Vezha Kruga

Vous aimez le bon vіdpochiti? Émerveillez-vous respectueusement, l'axe ressemble à cette Sainteté inculquée.

Vous mettez-vous souvent en colère à cause du dribnitsy ? Crier à l'otochyuchiy ? Apprenez à connaître, tse Anger.

Les magiciens seraient, peut-être, pour prendre exemple sur un veilleur gris, mais pas dans le mauvais sens. Car un pogrom court dans les veines - des rebelles, des démons, des démons de toutes sortes - et les templiers ont scellé les appels. Et si quelqu'un de miséricordieux et d'insensé n'ose pas y aller et se liquéfier en hâte, alors je sais qu'il suffit de tout prendre d'un coup, d'après ce que je sais, à la mère du diable. Qui avons-nous ici le plus intelligent et le plus intelligent?

Noter: n'oubliez pas de demander une infection après la campagne auprès de l'intendant des templiers. Le nouveau a aussi beaucoup de tout à vendre, un sac à dos zokrema. Yakshcho є centimes, varto acheter - à partir d'une nouvelle sortie ne sera pas jusqu'à la fin.

Chi pas seulement derrière la porte - a littéralement commencé à fouiller les boîtes et les pierres aux clôtures pour la diligence - un incendie est apparu comme un support pour le pogrom Wynn a créé une barrière magique et en même temps des enseignements, l'entrée aux surfaces de pied. Elle ne sait toujours pas ce que disaient les templiers... Après de courtes discussions, Vin est devenu notre guide.

"Monsieur McGonagall ! Comment es-tu arrivé là? - Je veux demander le premier repas. Les manières des bonnes « dames de classe », la touffe grise au plafond, la réputation de l'école est étrange.

Certes, Vin n'est pas un transfigurateur, mais un guérisseur. Chudova et unité en grі (yakscho vous-même n'obtiendrez pas la même chose). Je peux vous enseigner les voies d'un guérisseur spirituel. Varto nous développe devant notre vélo, puis nous parlerons de la magie de combat (elle a fait le plein de cette partie, mais il est inutile de la terminer).

C'est encore plus facile à irriter : comme une praticienne de la vieille école, elle ne sonnait pas avant, de sorte qu'ils ignoraient sa pensée. Dans les situations de pliage, c'est mieux, pour qu'elle soit fourrée en réserve... Et si votre héros principal raptom suit le chemin du magicien du sang, alors vous serez séparé de Vinn, peut-être.

Vіshiti її tezh n'est pas facile; n'en sortir, semble-t-il, qu'avec des livres et des suvoys. Vous trouverez quelque chose de convenable au Vezha Krug, mais les cadeaux pour Vinn ne se trouvent pas sur la route.

Eh bien, voyons, allons-nous?

Nos dos ont été réparés par l'opir d'une obsession démoniaque - ces créatures récalcitrantes, mais pas trop dangereuses - la vue d'un jeune démon de la colère, au point semblable aux élémentaux d'Azeroth. Ale, ce n'était pas un problème pour commencer à bavarder et ceux qui ont fait un gâchis : les magiciens du sang, qui ont été appelés à se rebeller contre le contrôle des templiers. Ici, plus jusqu'au mois, les talents d'Alistair se sont révélés pour étrangler les magiciens et boire leur mani.

Nous marchions juste et méthodiquement : des livres, des suvos, des grimoires étaient chantés par les kumnaty... La connaissance de l'autre côté de l'année plaisait abondamment à mes amis ; les cadeaux étaient connus pour être pour Sten, mais j'étais particulièrement satisfait de Morrigan - un grimoire rare. Il y avait un écran richement fermé et presque fermé. Ici, avant le mois, Leliana était bula avec її talents de cracker, mais, malheureusement, je me suis laissé aller faire un tour pour donner la place à Vinn. Jusqu'à présent, tі skrinі, scho je me suis révélé, je n'ai pas eu de miracles dans ma vie.

Et attendez et essayez de gagner l'amulette des restes de la statue, en laissant
vivre de telle manière que les démons l'ont instruit - comme des agneaux ...

C'est devenu serré sur la troisième version. La première grande salle apparaissait comme un berger : le varto s'enfonçait plus profondément au milieu, comme des cadavres qui se levaient et nous attaquaient. Bon, je n'ai laissé personne passer devant, krim Alistair. Pendant qu'Alistair et les deux magiciens triaient leurs squelettes, je me suis discrètement glissé jusqu'aux portes protelazhnyh et j'ai fait du bon travail: comme si seul un cauchemar y avait été peint, j'avais sauté sur le nouveau et coupé en cubes. Sinon, quelques sacs enflammés - puis tout s'est terminé pour nous.

Aux portes qui s'approchaient, je me souvenais des pièges ; J'ai ouvert la porte, mais je n'y suis pas entré - ne vous laissez pas obséder par le nouveau et léchez. Jusque-là, alors que la puanteur franchit les portes d'Alistair, il est si facile de plaire au passage étroit avec des charmes de masse ou une bombe.

La troisième salle est inacceptable - là, les templiers sont enchantés par l'armure extérieure, de sorte que nos épées peuvent à peine savoir où aller. La vérité est qu'une éclaboussure d'acide a brusquement changé les chances. Et dans le quatrième, les morts-vivants sont nombreux, mais pas trop dangereux - Abi Vin n'a pas pris de coup.

Sur la quatrième version, je suis tombé sur les bordels avec une bande de templiers. L'un d'eux a été enchanté par le démon de bazhanny ... mais à propos de tsyu rozmov, je ne veux pas deviner tout de suite.


І axe de celui que les magiciens du sang demandaient en même temps sacrément. Le Démon de la Sainteté avec sa personne accommodante. Avoue-moi tout d'un coup, petite créature... mais où suis-je ?

Étain

Je suis venu vers vous (parce que cela m'est arrivé) à l'endroit merveilleux - avec un regard flou je cherche un château, et au loin - Duncan. Ducan ? Ale, ayez pitié, mais il est mort... Pourquoi suis-je seul, sans amis ?

Ayant frappé l'illusion, j'ai bu dans l'autre monde - des sushis claptiques, qu'ils nagent dans tous les sens. Et ici, je suis Niall - l'un des magiciens du monde. Alors, le vin est là... de? Aux mystères de la Sainteté ?

Ce garçon voulait étouffer Litania Andraste, s'ensevelir dans le sang du magicien. Ale n'a pas compris. Et moi?

Polukavshis navkolo, j'ai vu ... Misha. Zvichaina Misha, le yak est mort sous mes yeux. Surpris par elle, j'ai réalisé que je pouvais devenir un tel puits, comme là-bas. Je m'infiltre dans les visons d'ours.

Chotiri obrazi

Chez Tina, notre héros peut apprendre quelques formes, comme lui permettre de passer par tous les fléchettes de Tina un par un. Misha est le premier d'entre eux. Nous devons en savoir de plus en plus sur tout le reste, puis nous détruirons les démons locaux, puis nous détruirons la sainteté elle-même.

Misha est nécessaire pour se faufiler dans le nori; De plus, avec de l'aide, vous pouvez vaincre de nombreux adversaires, heureusement, vous n'êtes pas très mémorable.

L'esprit - une forme différente - convient parfaitement au combat, comme les ennemis ne sont pas riches. Un sort dans la fosse, pour écraser, pour détruire l'ennemi, mais il sera rechargé pendant longtemps, et je suis en bonne santé mentale donc (c'est vrai, le vin peut être exalté). Et plus de vins à passer à des portails spéciaux, jusqu'à ce que l'on ne puisse pas être vu dans une vue différente.

L'homme brûlant est fragile en combat rapproché, puis sans combat pour traverser le bagatty, comme Tiny l'avait fait. Jusque-là, jetez un sac de feu et un faible sommeil en demi-lune. Et encore plus de vin est plus gros que plus de monstres, et il doit être bouclé.

I nareshti, golem - un athlète important, un lanceur de pierres et un lâche de la terre; avec le lancer d'un rocher, abattant toutes les portes verrouillées. S'il y a une forme, sinon, derrière la grande rahunka, déjà neobov'yazkovі, la crème est plus chère. De l'autre côté, je commencerai à plaire aux ennemis avec un sac enflammé, puis je me transformerai en golem et ajouterai un rocher.

Chien? La cage a un chien...

J'ai parlé avec Niall avant moi - et j'ai vu un piédestal, à travers lequel vous pouvez marcher dans des fragments de Tinі.

Noter: essayez de traverser toutes les pierres près de ces ombres. Il y a beaucoup d'espace là-bas, de donner en permanence +1 à l'un des paramètres de base; vous verrez un son plus riche, moins buli.

j'ai commencé s" Invasion Moroku". Après avoir fui à travers la salle de kut en pin dans un trou et dans le couloir, après avoir transformé le livoruch, j'ai piraté le genlock (étant tombé au combat jusqu'à ce que je vive le lirium - dans l'obscurité, il insuffle de la santé et du mana) et à travers le pas trou, ayant consommé jusqu'à deux nuages ​​brûlants de brume. La puanteur fait plus mal, effrayante, et mes deux épées se replient facilement toutes les deux.

Que suis-je, un ogre, si je suis moi-même un golem !

Au kіmnati buv emіsar; Il m'est arrivé, ignorant le coup, de me précipiter vers l'émissaire avec une brûlure, des éclats de magicien, puis de me tourner vers la porte et de saisir le lirium. Encore un trou - et l'axe devant moi est l'esprit du templier, qui plane dans l'enchevêtrement de l'ennemi. Gagnez en me donnant une forme à l'esprit. Qu'est-ce qui suffisait ? J'ai traversé le piédestal jusqu'au début des ténèbres, Vezhey brûlant».

Il n'y a personne à enculer - et une créature qui ne brûle pas au feu. L'esprit peut revenir au plus grand, mais à la souris, shastat, jusqu'à ce que vous vous en souveniez, calmement. Le chef de moi était déjà au courant - à savoir le templier noir, qui me donnera une nouvelle forme (brûlante).

Passons par les formes du boulevard (jusqu'au templier chergovy). Différents magiciens». Et maintenant, dans des formes globales, vous pouvez parcourir tous les couloirs, voir tous les p'estalchiki, ce que vous pouvez faire et, cochonnerie, vous entendre avec les démons. Voyons les nuits blanches, parlons avec des amis et prenons soin de la Sainteté ensemble.

Uldrede, pourquoi as-tu les cheveux si longs ?

La sainteté a ressuscité un brin de temps sous différentes formes. Il n'y a qu'une seule clé - être rose. Sinon, masovі jure de jurer sans autorité. Heureusement, un groupe de gaieté de Vinn travaille sur une plus grande surface, baisse les feux et krizhan chari !


J'ai tourné notre axe vers la sainteté mystique... vivante et comme si elle n'était pas séparée. Nous n'avons pas oublié de ramasser les Litanies sur le cadavre de notre pauvre ami. Cela ressemble à une vovka kestel avant l'attaque d'une caravane de chameaux : et maintenant un bossu !

Uldred - celui qui a tout fait, - n'en est pas gêné, ce à quoi la rébellion du yoga a conduit. Vіn buv spovneniy rіshuchostі liquider tous les bons charіvnіkіv chez les magiciens du sang - et le mener à son terme. Ale mi troch zіpsuvali yoma musique. Comme si seulement sur l'un des magiciens, le charme des charmes d'Uldred était jeté - j'ai lu la litanie, et la magie battait.

Alors Іrving, le sorcier suprême (dont je suis déjà le grimoire ... posture) a été laissé en vie, et le mage de yoga tezh. Et moi, ayant enlevé le mot yoga, qu'allons-nous faire, à la grande bataille, je serai sur mes bottes. Et je suppose que les magiciens yakbi n'ont pas vryatulyatsya - il y aurait des templiers de mon côté, ce qui ne serait plus rien à garder.



Nous avons privé notre héros, si nous avons débarrassé le Bashta du Cercle des mauvais esprits, que nous y avons installés, après avoir forgé des magiciens (et en un instant nous n'avons pas interdit - puis dans le reste de la bataille, l'adjoint de les enchanteurs sur les bots de yoga enverraient des b templiers) et ayant réussi à obtenir nos nouveaux alliés.

Branka ta 777 gnomes

Deux étapes une

Deux glorieux et bien nés,

Désolé pour tout le monde

Sorcière démodée et féroce

Wabilisya - jour scho - puis jusqu'à une nouvelle bataille.

Les mains des géants étaient rouges de sang.

W. Shakespeare, "Roméo et Juliette"

Comme si après avoir entendu les paroles de Bashti, avoir vu le visage du livre bu et bu, nous sommes passés à l'offensive: près de l'endroit Orzammar, présenter des articles sur l'ancienne union des gnomes

Noter:є sens de faire demi-tour à Bashtu. Avec une méthode simple : il semble que l'intendant des templiers soit le seul marchand qui ne manque pas de lirium bu. Et il faut des tonnes de lirium, d'autant que le héros principal est un magicien...

Au col devant le gnome, nous étions déjà prêts à recevoir les zustrich de l'équipe des "porteurs derrière les têtes". Les garçons devenaient sérieux - avec un magicien, avec des archers, - et cette bataille n'était pas pliable, des batailles inférieures à Vezha. Ale, les conjurations des masses de défaite ont écrasé leur droite.

Le garde-nain montait la garde, qui envoya calmement et avec vigilance tous les vizirs le long de l'azimut. Krіm nous, le droit de tuer à la maison htos Imrek - faisable Loghain! Comme il est apparu, notre papyrus est pour la mémoire, et ils ont fait les portes pour nous. Imrek narivavsya sur biyka; mais après avoir mis le yoga chi sur les rochers sur l'énigme des nains - découvrez-le par vous-même.

jour d'élection

Quête d'un designer au niveau 20 : comment créer une place pour un nain alors que le résultat n'a pas Forgefer ?

Eh bien, nains honnêtes garçons: la puanteur est prête à accepter un accord à tout moment. Il n'y a qu'un seul malheur: qui, pensez-vous, peut vikonati obitsyane? Comment est-il écrit sur les papyrus ? roi nain ? Bizarre! Et en nous - une telle générosité - tout comme le roi muet de Timchas. Chi pendant longtemps - nous ne savons pas, mais à vous de coudre ...

Le vieux roi est mort, et la loi des nains est impossible de nommer un attaquant à la fois. Au fait que le roi, ayant reconnu la récession, n'a pas survécu à la récession. Et au jeune fils, Prince Belen, nіkoli n'a pas obtenu le trône Dans de telles vipadkas, le roi vole la joie - mais vous ne pouvez pas être nommé, car Belenu a raison de résister à la main du défunt monarque. Seigneur Harrowmont.

La solution de la tâche est plus évidente : si l'accord devait être conclu, il faudrait obtenir le sacre de l'un ou l'autre des prétendants. Qui pouvez-vous choisir pour le goût! L'histoire est sombre: Harrowmont insiste sur le fait que le roi sur son lit de mort, ayant demandé de ne pas céder le trône à Belen, et Belen - que Harrowmont l'avait lavé et a souligné que le père le soupçonnait de ne pas comprendre pourquoi.

Vybіr oskladnyuєєє tim, scho ni au prince, ni au seigneur ne nous permettent pas, jusqu'à ce que nous ne soyons pas amenés à la connaissance de leur droit. Zvajayuchi sur ceux que nous avons bachiled dans la ville - les accapareurs ont déjà déménagé à la ponizhovshchina - ils l'ont sur place !

Razbaryuchis iz mіstsevoy politіku, je doslіdzhuvav ordonné dans les salles communales, dans les diamants (donc la vie de la noblesse), et aussi en tapant dodatkovyh zavdan, oskіlki gamanets mon bryazkav même pitoyablement.

Ainsi, par exemple, l'ancien Filda demandé de plaisanter її mésange, scho znik sur les points de Glibin; On m'a dit que c'était tôt tôt que j'étais là-bas et j'étais tellement têtu. Marchand naga(ce sont les mêmes animaux qui errent dans les fours) après s'être fait sauter les oreilles et leur avoir demandé de vous calomnier si vous en voulez un - ils y puent de temps en temps et ne tiquent pas, donc tse bov virny, surplus chaud et sec. Prédicateur errant Berkel vous demandant d'intercéder pour le nouveau mot, afin qu'ils vous permettent d'entrer dans l'église d'Orzammar : les nains ont besoin d'un maillot de bain comme un golem, mais pourquoi ne pas parler au chroniqueur ? Usikh a raison, sob youmu a été autorisé à prêcher. j'arrive fille Dagna zі smіshnim rudiy ponytails mrіє ... lu à Vezhі Krug. Navischo, comme des nains à la magie de l'inconnu ? Eh bien, ce harazd, Irving après un récent podіy, accepte qui tu veux, même nu, afin que tu puisses l'appeler quand tu en as besoin. Un autre brin de la journée peut être pris en salles de litopisiv. Їх mi nous savons par le dieu, si vous avez atteint le point.

Oh sport, tu es le monde !

Après un long moment, j'ai choisi Harrowmont : il faut des raisons terriblement différentes pour être fidèle à la cabine dirigeante les nains ne voulaient pas voir la chute des fils du roi du roi !

Spoiler tsé : comme notre héros principal est un noble nain, vin, au principe, devinant déjà qui vraiment maє raciu. Ayant offensé non sans péché, mais Belen est tombé à mort, il semble qu'il ait été honorable... Alors la tâche pour Belen est plus simple.

Trois contre chotirioh, l'un des participants est un magicien. Les nains ont été informés de l'essence égale!

Eh bien, il y a des batailles - l'une d'elles se trouve juste dans le hall central d'Areni, l'autre près du champ de bataille. D'abord, Bayzil, Viyshla est une telle malchance - dans l'une des batailles de Belen sur une nouvelle preuve compromettante. La preuve incriminante d'Ale a été immédiatement confiée, au bіytsіvskikh kіmnatah à l'écran; vous pouvez yogo zlamati (d'ailleurs, si vous êtes à l'extérieur de l'Areni, vous pouvez changer d'équipe) et tourner les feuilles. Gviddon vous avez besoin de moins de brehat, qu'avec votre vuhs chuv à Harrowmont - n'osez pas monter sur le trône sans vous battre.

Tout ce qu'il faut, c'est une oreille, puis le tournoi lui-même. Nous avons tous joué de tels tournois - à Westgate, par exemple ; cependant, le combattant restant, un parent de Belen Petin Edukan, L'ennemi le plus sûr, qui me piège en chemin. Sainteté, Uldred et autres habitants de Bashti - enfants en ordre avec lui; et vous ne pouvez pas entrer dans le tournoi avec votre propre équipe déformée et traîner derrière le bouclier d'Alistair. Il est vrai que j'avais envoyé Baizil et Gwiddon aux éclats, mais j'ai quand même combattu trois fois - contre les guerriers de Piotin.

Je pense qu'en vue d'une telle bataille, les tribuns étaient dans l'hystérie : Boire sur l'épi même du bіyka zіllya shvidkostі, schob pour atteindre vіdbіgati, réjouissez-vous et vérifiez le rechargement de zdіbnosti. Sinon, je ne sais pas comment Potin est né dans l'enfance, mais je suis en bonne santé pour jouer sur trois sumotors. Pas de magie, pas d'épée pour finir un tel shvidko rasé, mais frappez trois coups pour couper l'éléphant en boulettes. Au tout début de la bataille, j'ai tiré au milieu de l'arène un glorieux bagattya, et j'ai ajouté du feu - à Piotin, ça n'a pas commencé à tirer dans l'esprit. Évidemment, les biceps ont poussé dans le crâne.

Hélas, je ferai confiance à Harrowmont, je l'aurai quand même, je ne pourrai pas le gagner, quoi qu'il arrive.

Alternative: Si vous choisissez Belen, le tournoi devra donner deux feuilles - aux seigneurs, qui ont trompé Harrowmont. Il y a beaucoup de problèmes avec l'un et l'autre axe - tobto insha - vimagaє vіdshukati її papa sur des points d'argile, ayant interrompu le couple de Mora. Dès le premier instant de la ligne, la tâche à Belen et à Harrowmont est la même.

Visite en enfer

Désormais, il ne suffit plus d'appeler mon candidat au trône. De son entraînement, il connaissait deux idées de base.

La première idée : montrer comment le bâtiment va améliorer la voie locale. Et pour qui connaître la mafia espiègle "mauvaise mère", Järvia et vodіrvati їy schos ont besoin.

L'Axe passe donc le donjon des nains combattant le mage. Rune vіdshtovhuvannya sur la porte, au milieu - enfer, zaviruhu, tempête chi tout de même. Vous pouvez ajouter un lâche de terre, afin qu'ils ne tirent pas derrière les portes. Eux-mêmes valent la porte et trїmo anecdotes.

C'est important : tout ce que vous voulez grande Gagnez de l'argent, ne commencez pas cette quête, vous n'aurez pas 50 pièces d'or sur les quais. Warto you zrobiti rock offensif - et vous vous éloignez du nain-contrebandier liriumu: c'est un avantage pour le magicien Godvin à Vezhi Krug. Zbіgavshi dans les deux sens, vous enlevez moins de 10 pièces d'or; mais par souci de clarté, vous pouvez prendre de Godwin 65 zamіst 50, et du nain 25 zamіst 10 - à la fois 40 surplus d'or pur! Mais si vous n'avez pas de tels sous avec vous, le passeur le verra immédiatement et vous ne serez privé de rien. Comme je l'ai déjà expliqué, vous pouvez essayer de résoudre des problèmes de nains en traitant avec des personnes comme des elfes ou en effectuant des tâches secondaires. Golovnya - n'allez pas au Pilovy Mist.

Comprenant, Jarviya ne peut pas se débarrasser des cartes de visite avec une adresse détaillée. Par conséquent, je suis descendu à Pilovo, où les nains sauvages vivent à l'état sauvage (la puanteur a essayé de me ramasser pour le recyclage, mais ils ne s'intégraient pas). Bіlya bagattya je sais que le nain caractéristique de tіtku est im'yam Nadiya (Nadezda): elle a expliqué qu'elle avait besoin d'une "clé" spéciale - un pinceau, que vous pouvez choisir parmi quelqu'un parmi її combattants Par exemple, pour deux étoiles de l'étoile є Slum door ...

Traîner dans la cour avec des sacs, j'ai enlevé non seulement une brosse, mais aussi un œillet, comment connaître l'entrée du métro. Je n'ai pas encore pu aller bien loin.

Le sous-sol de Dzharvіy a duré longtemps, mais disgracieux - un sérieux échec battu uniquement à la périphérie de Jarvіy. Sur le chemin, j'ai jeté un coup d'œil aux recoins de la fosse et j'ai récupéré les clés du misérable geôlier.

Noter: un nain d'une famille simple est particulièrement recommandé pour ne pas manquer l'occasion de faire ressortir les cellules avec des jurons.

Jarvia elle-même n'est pas en sécurité, mais elle n'est pas assez douée pour la magie, et pour cela, elle s'est facilement empêtrée dans des pâtes et dans un lâche de terre (que Vinn avait maîtrisé à l'époque), alors que nous étions autorisés à voir le courrier. Seule, elle ne pouvait pas grand-chose contre nous. Et la clé est au її essaimage de nous voir à travers les portes secrètes ... à la boutique de zbroyov, où le commerçant s'est précipité pour une grosse remise sur l'avenir.

La perfection elle-même

Axe et autre idée: si vous voulez, ce serait mieux, votez pour le bien peut-être déjà timide face à la cupidité de notre candidat, mais nous pouvons tout mettre ensemble et sumnіvnym. Et l'axe des yakbees a cassé les points de suture sur Glibin et y a connu Zdavana, qu'elle avait passé il y a longtemps, sur eux Brança, її voix instantanément bi virishiti tout à la fois.

- Hé, ouvre les yeux ! Gardien de la Syrie allez shukati votre Doskonala ! Chi-moi ta tête puante torsion?

- Oghren, je veux dire ce que j'ai pu faire.

Doskonaly - un titre si rare pour un gnome, comme un vigadav chi robiv vinyatkove : pour tse yogo pour la vie zarakhovuyut aux ancêtres. C'est vrai, seul un nain peut voir une telle ville ! Ale in niy є i sens pratique: à fond ce yoga sіm'ya devient une nouvelle famille honorable, et le seul moyen de l'éduquer.

Shiro kazhuchi, à qui vous ne posez pas de questions sur Branca - tout est dans pour le meilleur tordre involontairement votre doigt pour se cacher. Quel diable shukati tіtku, salut et trichi À fond, le yak a coulé dans les points de Glibin (les étoiles ont éclairé quelques-uns qui se sont retournés vivants) kіlka rokіv ça?! Comme pour montrer une doctrine de l'autre monde: "Si de la Nouvelle-Zélande plus de destin ne tourne pas, alors, par conséquent, les gens ont irrévocablement péri." Celui-ci n'est pas sorti de l'abîme, mais à la recherche du napіvіfіchіchny kovadel du Vide. Tous les habitants d'Orzammar, qu'ils soient simples ou nobles, parlent de Branca tout au long de l'heure écoulée. Navit nezazumіlo, scho zmushue prétendant au trône pour penser à elle autrement ...

Cependant, il y a un nain, qui ne peut pas seulement croire que Branca pourrait être vivant, mais oh mon dieu ! Le nouveau a pour ces raisons particulières : le but est la personne idéale, pour lui Oghren.

Spécialité miraculeuse - le plus beau type de notre cabinet de curiosités (peut-être que seul Morrigan le fait). Tsey vipivaka, zabiyaka et buzoter zavzhdi "Je peux avoir quelques mots en réserve", et ces mots n'auraient pu retentir à la réception officielle dans aucun ordre. Viens comme un enfant, si nous virіshuєmо prenons une conversation et frappons un type impudent sur le shiї. Vinikoli ne gaspille pas la présence de l'esprit et fait des pics amusants.

Eh bien, en tant que combattant des vins - un guerrier avec une spécialisation de berserker, un amateur de sokers à deux mains, de l'épi très décemment cassé et dans un arc d'armure indécente (si vous voulez un sholom, peut-être, après avoir bu ici) . C'est encore pire pour le chef de shkodi et avec qui on peut finir avec ténacité. La puanteur avec le Mur occupe un créneau, mais l'Oghren est une comédie plus fine et plus riche.

Il est facile d'atteindre youmu avec des cadeaux. Peut-être vous êtes-vous déjà demandé pour qui vos bagages économisent pour une boisson cadeau d'autres coins et recoins ? Donc axe ! Oghren, comme un bon signe, il est bon d'évaluer le vin millésimé - et vous ne pouvez pas regarder un simple sapin. Gagné pour vous ce brave guerrier est directement proportionnel au degré dans son sang. Et si votre héros est un guerrier, alors à Oghren, vous pouvez apprendre des talents fous.

Afin de vous remonter le moral, varto vous donne de la nourriture - comment vivre à Orzammar, comment être comme vous à la surface, etc. Les femmes peuvent essayer de s'amuser avec lui, si elles ne veulent pas gâcher la romance, mais ce sera amusant. Et que faire à blâmer, si vous passez Orzammar plus tôt au-delà du Cercle et rompez avec lui à Bashti ...


Première partie de la grotte carrefour Karidina- ne montre pas de gros problèmes. Yogo peut être franchi de deux manières : le lieu des effondrements, mais aussi deux tunnels traversant le squelette, l'un gaucher, l'autre droitier. Le droitier (leur tête est plus proche) - genlocks et harlocks, le lion-hander - hurleurs, ils planent et attaquent en embuscade, mais ils sont eux-mêmes fragiles. Les infractions de la route conduisent au grand campement de la naissance de cinq avec une bronte manuelle ; derrière le camp il y a une route vers le prochain dіlyanka, teigu Ortan.

Tour : "Tous rivalisent, terrestres, un
nakovi - méchants et voyous !
Je suis le premier au courant !

Teig budinku Ortan- le couloir est déroutant, dans une sorte d'espace vide, il est également impossible de voler plus haut. Au cours du voyage, aidez-nous avec la sagesse du mystique Gollum - un nain au nom de Ruk, un cueilleur d'un papillon fort, déjà lugubre à l'esprit. Tse i є znikliy fils de mère Fildy ... Serait-il préférable de dire їй, scho shin étant décédé? Donc, il semble être plus clément ...

Nezabar poslya Hand on us vérifie la bataille sur le pont - en insultant les côtés des groupes non-abyakі, la naissance de cinq. Ale mist est une bonne équipe, facile à bloquer avec des sorts, après quoi vous pouvez graisser tout ce qui a été perdu sur ce bec.

Et l'axe est comme un chemin - le magazine de Branca se trouve dans un four rond et des couronnes de cocons pendent des stèles - ce sera un adversaire extrêmement sérieux. reine araignée. La créature Tsya s'appelle au secours des araignées, et s'il lui est difficile d'aller à droite, elle apparaîtra à un autre endroit du four. Vous pouvez essayer de grimper dans le couloir, puis c'est plus facile sur la droite, et si vous savez, vous pouvez obtenir un peu de mana.

La prochaine gare - rovi mort.

Je renouvelle - la bataille sur le pont : Légion des morts sous les fils de Cardola, attaquèrent harlock et genlock.

Tsé tsikavo : Légion des morts - papier calque Mayzhe de Slayers de Warhammer Fantasy. Dans cet autre état d'esprit, il y a des nains, comme s'ils étaient entrés dans une vie normale à travers une sorte d'ameublement et chuchotant une mort glorieuse au combat. Et l'axe ressemble à un tueur classique "et similaire à Ogren, inférieur au guerrier Kardol.

D'abord, ils ont combattu l'assaut immédiatement des légionnaires (et les magiciens l'ont appelé comme ça dans leur dos), puis au moins un gros "a ramassé" de nouveaux corrals, a traversé le pont et a dégagé toute la brigade. Dans la ville, une surprise inacceptable nous attendait: une salle majestueuse, le long des bords du yogo - deux colonies d'archers, et des sorties il y a deux clôtures! Et si les tireurs peuvent encore se perdre dans le brud ou l'abattre avec un ver de terre (puis le lubrifier avec des sorts de masse), alors l'ogre a eu une chance de le battre à la main, et c'était long, plus douloureux et plus groggy.

Oghren au combat hulule tellement qu'il balance son collègue géant
d'une main !

C'est important : vous pouvez essayer de réconcilier Cardol, que la Légion est coupable de venir à vous à l'heure du reste de la bataille. Ne plaisante pas !

Z tsієї salles de la torsion bіchny sur le pіvnochі pour amener un autre maidanchik avec le pont sur la lave. Après avoir interrompu le harlock, nous avons soigneusement éperonné ici les moustaches des bunkers: sur les sarcophages, un nouvel ensemble d'armures légionnaires est apparu sur les sarcophages! Et je suis timide, mizh en lui, z pinceaux de dragon. Au pivnіchnіy kіmnati - lacets, au pіvdnіy - mitaines; en passant loin, nous avons rencontré un gorlok, qui appelle les squelettes, - à ce kіy nayshovsya sholom, et la partie principale de l'obladunka - au loin, au temple des légionnaires. Dans la salle de la peau avec des sarcophages, il y avait des plaques coulées, à partir desquelles nous reconnaissions de plus en plus de détails sur le pobut rauque à la Légion des morts. J'ai zreshtoy pris assez d'hommage pour essayer de donner les droits à la Légion un stand noble...

La troisième place derrière le rahunka près de ces terres souterraines - et je me battrai à nouveau, même si je suis vide. Les crieurs maudits hovayutsya et grimpent moins d'une fois, s'ils peuvent aiguiser tout le zagіn (sinon ceux qui puent vvazhayut par nous corral: s'ils sont seuls, s'ils sont lourdement blindés kamіkadze, ils crient krikunіv et tirent du kuli sur eux-mêmes).

Noter: n'oubliez pas que la touche H permet de punir le corral ne suivant pas le chef.

Poursuivant notre propre chemin - il n'y a pas d'alternative ici, - nous avons été fortement compressés par le nain Hespit. Vaughn nous a crié que Branca nous avait sauvé la vie, et aussi de manière inappropriée, et a coulé. La soirée a cessé d'être importante: toute la masse est recouverte d'une sorte d'excroissances sur les abats de kshtalt, ogidny smorіd à travers la peau kut.

Nous sommes montés sur le Maidanchik devant la lave, avons construit le temple des légionnaires et y connaissions la clé des portes voisines. Et derrière elle...

Une créature en bonne santé d'apparence obscène a montré un utérus genlock: ne vous nourrissez pas, comme si vous deviez leur voler les nains. Je succombe jusqu'à la fin de mes jours, je ne sais quoi.

Et l'axe de ces créatures à sous-estimer - rozpovіm. Robiti tse treba povіlno et іz zavodlennyam, bien approvisionné en boissons au lirium. En soi, l'utérus, d'une certaine manière, est indiscipliné (et des charmes Maydan, ce ne sera pas possible), mais d'une manière différente, il est plutôt dangereux. Les tentacules mordent plus douloureusement et sont invoqués par des genlocks avec des hurleurs ; de plus, rozіbratisya, skilki ont des tentacules sains, importants. Les tentacules eux-mêmes devaient être battus, comme s'ils avaient été incinérés de l'utérus et glissés dans l'autre partie de la salle (tout au bord de la Crimée, la puanteur y est en sécurité). La zone du sort contre eux n'est plus efficace ; mieux, pas étonnant, coupez avec votre armure. Avec l'aide d'économiser de l'énergie et d'accepter chèrement les combattants au corps à corps - pour les faire tomber sur l'utérus, tout comme les tentacules seront renversés.

Noter: Si vous avez un mariage d'affilée, c'est possible, varto passer une heure et s'approvisionner en stock, donc il n'y aura pas une telle chance sur le reste de l'underground.

Compris Branca.

Axe І, nareshti, rayon zustrіch іz Brankoy y samoї Vide Kovadli. Vaughn nous a accueillis... et a fermé les portes pour qu'on n'aille nulle part. Pour la raison que Branka a eu peu de mal avec la tige.

Bien bien; allons de l'avant.

Dans la première salle de l'Anvil Palace, une ambiance conviviale était chaude avec du chlore et de légers ajouts de phosgène : la joie verte des épines vibrait des tuyaux, tandis que notre équipe était transformée en couronnes par les poings d'un golem de pierre. Ale, heureusement, les vannes étaient dans le même hall, et ils ont pu les fermer au loin.

Salle numéro deux - avec des golems, qui attaquent par paires (crim les deux premiers, comme pour renforcer le sciage - inactif). Et le point de lancement des golems est occupé par des pièges (avec un voleur, l'équipe se débarrassera de tous les ennuis).

Salle numéro trois - avec l'Appareil des Esprits : c'est une construction majestueuse qui appelle les esprits. L'idée est d'attaquer avec toutes les forces d'un seul d'entre eux, après quoi on s'empresse d'activer les lâches, que l'instruction de leur part brille. Toute l'opération devait être achevée en un temps record - jusqu'à ce que les esprits soient finis.

Tsé tsikavo : la traduction officielle a été faite à partir de l'Apparatus Duhіv ... the moonshine still. Pourquoi mi yogo dans un large cœur et vitaemo.

Ceux qui pèsent sur le Maidanchik, є Aparat. Malheureusement, nous voyons déjà du vin
pas exagéré.

I axe du reste de la pièce. Ils nous ont révélé... deux ou trois d'entre eux Nous savions mieux : nous connaissons déjà Branka de cet ancien, comme un cachot, Karidina, qui se faisait passer pour un golem.

Karidin, avec une simple tonte humaine, s'est moqué de nous, ayant inventé des golems à son époque - de la bière et des automates, malheureusement, car l'un des composants nécessitera l'âme d'un nain. Gagner les volontaires victorieux, qui ont été stupéfaits comme des héros... puis ils ont commencé à gagner les condamnés... puis les adversaires du roi au pouvoir... et puis Karidin lui-même.

Karidin est béni avec la connaissance du kovadla, Branca est l'artefact de th. Comme je l'ai fait, devinez par vous-même...

C'est important : combattez avec ces autres que vous êtes dans tous les cas, mais mentez: Branka a promis de mettre ses golems dans la dernière bataille avec le Blight, mais Caridin ne peut rien promettre de la sorte. Vouloir être l'un d'entre eux à construire une couronne pour votre mariage. Êtes-vous prêt à assumer la responsabilité de ceux que les golems continuent de créer ? Encouragez-vous pour que le supporter de Branca confonde toutes les bonnes personnes de votre équipe (Alister, Vinn, Leliana) et le supporter de Caridin - Ogren.

Après avoir noté le nom de la mémoire (et du transfert aux chroniqueurs) de la traduction des volontaires golem sur le dosht non loin de l'Enclume, je me suis tourné vers Orzammaru, et ma voie radieuse n'a pas b...



Il n'y avait pas besoin d'un troisième procès : la nouvelle voix du roi (à cause de cela, alors qu'un super-héros a commencé à poignarder dans la salle pour le plaisir et a passé le reste de sa capacité à le réclamer) nous donnant le mot pour mener ses guerriers au combat. Et nous violions pour le soutien de l'avancée de Vladyka.

Chambre des lords

Ne tourmente pas l'âme. Laissez-la sortir !

Moins qu'un ennemi namagavsya b utrimati yogo

Pour torturer la vie.

W. Shakespeare, "Roi Lear"

Il est temps de voir le château de Yogo Comte Eamon. Comme on nous l'a déjà rappelé plus d'une fois, le comte des maux ne se lève pas du lit ; Et on nous a suggéré que nous souffrions de culpabilité, pas même d'angine.

Sur le chemin, il y avait une bannière envoyée par Loghain le tueur: c'est dommage pour le "roi", le corbeau Antivan Zévran deshcho surestimant leur force. Et après cela, rien n'a été laissé derrière, crème comme ... venez à moi.

Elf-rozbіynik, dirigeant derrière votre tête, ale vin zovsіm ne vous dérange pas popratsyuvat et sur vous, il y a plus de chances de ne pas être séparé des vukhs par une balançoire à proximité. Dans des mascarades miraculeuses, amilo koristuєtsya otrutoy qui perce habilement dans le dos des fléchettes rondes soignées: spécialisation yogo - vvivtsya.

Au fait, cette spécialité est bonne et dans un autre cas - cela cause des problèmes, car toute l'équipe est en charge. En un mot, je renverserai Leliana au combat, et il n'y a pas d'autres voleurs dans le pays.

Mais il n'y a pas d'axe des serrures du nouvel esprit. Tobto, zovsіm pas vmіє! Vous pouvez apprendre, zvichayno, mais sonnez le voleur, vérifiez que vous avez apporté des sous supplémentaires avec le mal, puis ...

Être un professionnel froid, vin baiduzhiy aux gros cadeaux - la crème est simple et zrozumili zlivki métaux coûteux, ainsi que l'arrangement professionnel.

Comme la guerre de demain

Axe I - Redcliffe. Ale n'est toujours pas un château, mais un village près de Newmou. La paisible colonie pastorale était encombrée de palissades et de barricades, et les habitants traînaient autour de l'église - qui s'en soucie et qui ne demande qu'une pause. Personne ne prévoit de survivre jusqu'à demain matin.

- Il ne reste qu'un peu d'aide pour aider les villageois à récupérer les tripes des arbres ! (Morigan)

Qu'y a-t-il à droite ? Et c'est encore plus simple : une horde de morts-vivants est annoncée depuis le château de Redcliffe jusqu'au verdict. Ils les ont battus une fois, ils les ont battus deux fois, mais aujourd'hui ils ne les voient plus. Eh bien, évidemment, nous ne pouvons pas aider.

J'ai eu la chance de prendre kerіvnitstvo avec défense sur moi-même (avant de chérubiner médiocrement le jeune frère d'Earl, interdire tegan). І axis scho z'yasuvalis pour la première année à la campagne...

Koval ne veut catégoriquement pas acheter de nourriture, car personne ne veut laisser sa fille sortir du château. Bon, c'est mieux d'aider, mais pour l'instant, allons-y, canaille ! (Morrigan a été abasourdi de manière inacceptable par une telle douceur.)

Même en ville, comme me le rappelle le capitaine, c'est un nain vétéran, qui n'hésite pas à se battre. Voyons voir...

C'est important : Si vous ne rentrez pas chez vous et que vous n'allez pas aux épées, cette opération vous fera économiser non pas un plus, mais un moins.

Après avoir enduit l'argenterie vide, j'ai découvert le baril d'huile; en parler aux indiscrets soufre à Perth, le commandant des litarivs, pour que les gens brisent les barricades afin qu'elles puissent brûler. Les visages de Ser Perth ont peur des morts-vivants et veulent protéger les vues de l'église, dont la révérende mère leur a enseigné; Moi, ayant déplacé les dates, je suis comme des amulettes, car tout ce qui est bon, dans la peur, se brisera.

Pour élever l'esprit combatif de la milice, j'ai demandé au commis de la taverne de verser de la bière à tout le monde pour un rahunok ; et aussi dans la même taverne, après avoir goûté un elfe enfantin, à propos de quel genre de serveuse elle lui a dit qu'il vérifiait son frère. Après la forte boisson, il a été expliqué que nous pouvions à juste titre être avec l'espion de Loghain - et il est clair que la maladie du comte sans «notre petit roi», comme je l'appelle, ne s'est pas produite.

Et je fais également suite à la demande des Volontaires de Blackstone de recruter Garrison (dans le boondock d'argile blanche), en prenant un nouvel ordre à partir de l'écran de l'ordre de l'église et (que je renouvellerai Morrigan) à propos de l'embarras du jeune fille dans le temple, et chercher un enfant.

D'un rang merveilleux, la bonté de droite a porté ses fruits. L'enfant savait en elle-même à la maison, au shafі, et elle a parlé de l'épée miraculeuse du Père - qu'ils nous avaient donnée pour le zakhiste du village. L'épée, bien qu'elle ne soit pas merveilleuse, est vraiment gentille.

Tsé tsikavo : même si vous manquez de charme, pour attirer le petit de vigueur, il n'est pas nécessaire de passer par des entrées dures. Il suffit d'inclure jusqu'au groupe de Vinn. Comme si elle criait de sa meilleure voix vikladatsky : "Eh bien, sors, jeune homme !"

І axe, si tous les préparatifs seront vikonana, allons à Perth et demandons-nous de terminer l'heure sombre.

Le mal scintille

La nuit est composée de morts-vivants pliés en deux parties.

Pour gagner facilement le par des morts-vivants, varto prendre position
tsіyu, marqué d'une croix.

À l'arrière de la tête, ils ont volé la barricade d'exécution devant Mlyn. Tse à droite - du nom du simple, à celui que les morts-vivants sont tombés dans l'étroit couloir étroit, étant une marque miracle pour tout ce qui se trouvait sur les places. Pas ceux qui étaient les visages de Sir Perth, mais Alisterov Mayzha n'a pas eu la chance de s'entraîner.

Vous pouvez le voir près de la nuit noire, comme un pont du château faisant marcher les morts-vivants.

Et à partir du moment où les morts sont arrivés au village d'en bas, le naytsіkavishe a commencé.

Noter: si vous voulez gagner la bataille sans dépenser d'argent parmi les miliciens - ban Teagan devrait l'évaluer en particulier.

Les morts-vivants viennent de deux lignes droites et de petits groupes, et tirez-les avec l'enfer - vous ne serez pas sauvé. Cependant, si vous êtes surpris, vous pouvez apprendre un fait amusant : les morts, arrivés à la rivière, regardent devant la place centrale, y tournent quelques secondes - et puis ils chuchotent déjà à leur victime ! Il existe un moyen simple de surmonter cela (si vous voulez "sans victimes", vous ne pouvez pas le voir de cette façon): pourquoi battre la place elle-même, et au-delà des frontières des barricades, et dans le monde où vous avez besoin de voir la sortie la plus proche des barricades, et brûlez la place elle-même, brûlez-la et brûlez-la à nouveau.

Le bien de vivre

Après la bataille, sans changer de vêtements, nous nous sommes précipités au château. Comment zasuvalosya, Bann Tegan et Ser Perth connaissaient miraculeusement le taєmniy khіd tudi, ale ... ils nous ont menti pour le moment, ne nous taisons pas avec un zveztkoy, afin qu'ils nous aident à récupérer.

Eh bien, ce garazd. Hirshe, scho not zrozumіy, zvіdki a déclaré Izolda, l'équipe d'Eron Eamon, et aspirait à ce que Tegan pishov avec elle - depuis l'entrée principale. Eh bien, nous resterons seuls, je gagnerai et pov_v mon groupe à travers le souterrain.

Taєmnny cachait vyvodiv directement à la voûte du château; et là yakraz et ayant besoin d'un vieux magicien riche qui sait tout - htos Jovan, vikritii son temps sur la pratique de la magie du sang et vtіk dans le jugement de Bashti.

Jovan en mouvement le savait : il était lui-même coupable d'erla. Et aussi ... ayant enseigné au fils du comte, Connor, la magie. Un magicien normal, pas un défenseur, ayant attendu le bi Connor à Kolo, pour qu'une telle loi, et accordant au bi yogo le droit d'héritage.

Alors, mais le mort-vivant Jovan n'a pas appelé ! Eh bien, comment pouvez-vous ne pas croire?

Nous pouvions facilement... mais nous n'avons pas gagné avec des visnovki irrévocables. En pensant, je suis inondé de yoga dans la cellule, où il fait chaud, ne mordez pas une mouche. Si vous voulez quelque chose de mes compagnons, il n'y a pas besoin de satisfaction.

Je suis passé par le bas au sommet du château (à l'extrême pіvnіchno-shіdny kutk, je connaissais la fille du maréchal-ferrant) et par le pіvdenі-shіdniy kut viyshov à la porte, de faire les portes du soufre de Perth et des yogo . Après avoir dispersé les morts-vivants lors des rassemblements du château, nous avons vu ... et chanté, comme une rose merveilleuse, un comte bleu apparaît.

Parce que l'enfant octogonal a puni de sang-froid Bann Tegan, son oncle, pour qu'il nous tue... et elle a fait de son mieux au monde. Heureusement, ni pour le nouveau, ni pour nous, il n'est pas mort fatalement.

Connor vtik, et nous avons eu la chance de travailler dur. Le garçon, ayant appris les bases de la magie, ayant essayé d'aider son père, vryatuvaty votre vie, domicilié par un démon. Eh bien, le démon a gagné sa part de l'accord : Eamon est vivant (et le déguisement n'a pas été déclaré). Eh bien, le garçon est possédé par un démon...

Qu'est-ce que le travail maintenant ? Chi peut vryatuvat sina comte? Virishivshi, scho hto s'est égaré - que hai et rozlutuє, on nous a ordonné de livrer Jovan ici. À ce moment-là, il n'y a qu'une chose à propager : le rituel de la magie du sang, à l'aide duquel vous pouvez connaître le démon de Tina et l'y conduire. Vérité, pour qui un sacrifice s'impose... mais un volontaire.

C'est important : si nous tuons Jovan ou le chassons du château, nous pourrons chasser le démon jusqu'au fond de la terre.

Eh bien ... peut-être, richement (Alister, par exemple) me poursuivre en justice, mais j'ai menti à l'idée de Jovan. Les combats n'étaient pas trop importants; et le démon lui-même, se proposant de me plaire - pour ceux que je vois yogo n'oubliez pas (de se retourner déjà après la guerre), je peux enlever la magie du sang, ou le bâtiment supplémentaire, ou encore le prix... Moi, ce qui est caractéristique, rien de ce que vous ne savez pas ... Pensez-vous qu'il y a eu une re-vérification de l'honnêteté? Et je ne suis pas ivre...

Tsé tsikavo : pour aller à Tin, mage nécessaire. Mais si votre héros est d'une classe différente, vous pouvez tuer Vinn ou Morrigan. Le seul vipadok de votre famille, si le chef gagne certains des compagnons sans vous !



Le premier axe de l'âme de Connor est libre ; ale erl Eamon n'est pas devenu en bonne santé. Et le guérisseur ne peut pas aider. Qu'est-ce que le travail? Hiba sho shukati sainte relique. une urne avec les cendres du grand Andrasti.

C'est important : sur la table du comte, vous pouvez ramasser l'amulette de la mère d'Alistair (et la donner à Alistair, sagement). Cela en vaut la peine, car, comme si vous n'aviez pas résolu le problème avec Connor et Izolda, Alistair, c'est mieux pour tout, si le résultat est une panne, et il est pratiquement impossible de reconsidérer le yoga dans l'exactitude du choix. Alors tu veux m'aider à me souvenir des souvenirs...

Urnes Poshukah

Dès l'épi nous avons eu une suggestion : savoir dans la capitale, Denerim, frère Jenitiv, qui, ayant dédié les poubelles aux blagues, aurait pu attaquer l'heure suivante.

Ale, semble-t-il la vérité, à Denerim mi ... ils ne se sont pas trop dépêchés. Peut-être qu'ils ne se sentaient pas prêts pour les exploits. Ou peut-être ont-ils simplement succombé à l'enchantement du lieu majestueux avec l'impersonnalité des promesses miraculeuses et l'impersonnalité des possibilités.

vie sainte

L'apparition dans les rues du Vartov gris a fait fureur. Avant nous, ils ont commencé à chasser activement ... en zamovlennyami.

Poluvannya sur Bandy Miska.

Par example, Officier verruqueux, pour un ledar non abyak, la prospérité de la ville de naymantsiv était respectée, yakі nі in shcho de ne pas mettre un bol de varta. Maintenant puanteur pour jouer des tours aux bordels, puis pour faire du bruit (!) à la taverne... Et on crachait pour une petite cité viticole dans la quiétude du naymantsiv. À la première heure, il était possible de les remonter, et après cela, dans un recoin sombre, un barrage nous surveillait. Vtіm, hto vvazhav tih naymantsіv?

marchande Ignatio n'échangez rien, mais parlez-lui simplement - dans la journée, un garçon avec une feuille entre et propose un zustrich dans l'arrière-salle de la taverne. Il apparaît, Pan Ignacio révèle ... des corbeaux antivan. Si vous vous souvenez, vous avez tué les mercenaires engagés. Pourquoi ne veux-tu pas d'adjoint ? L'ignorance pour nous peut être particulièrement consciente : si le contrat n'est pas digne de nous, vous ne pouvez pas le battre. Et au lieu de nous payer moins pour ceux qui m'ont aidé, Ignacio, comme le client raptov est mort. Yak bachite, tout est légal...

Avant le discours, le premier client - htos Pédan- Engagez-vous dans les mêmes discours : chérissez les pâtes sur le silence, qui parle aux veilleurs sirim. Pouvons-nous parler à Ignacy de sa mort ? C'est gênant de le faire: sur le mur, instruit depuis l'entrée de l'elfinage, il y a une proclamation, pour laquelle vous pouvez reconnaître le «mot de passe secret» du pasteur. Et Pedan lui-même a un appartement au stand public "Pearl", où puis-je obtenir plus d'aide.

Un ensemble de propositions obscènes dans Shinkara, le yoga est facile à faire tourner. Tilki zavdannya yakіs ... zovsіm drіbnі th obscène. Chantage, cadavres de hovanya.

C'est important : comme votre héros est un voleur, vous pouvez prendre à Denerim la spécialité d'un duelliste. Pour qui, allez voir l'épéiste Isabella dans la même taverne "Bite the nobleman".

Tâche respectable - puanteur pour la bonne vieille tradition de s'accrocher au temple doshtsі ogoloshen bіla. Par exemple, tuez les gangsters de la ville. Mіzh inhim, l'un des shiyok a réussi à battre le templier; En nous remettant votre volonté restante - trouvez le clan des magiciens du sang en plein Denerim.

Et l'axe de l'ancien ordre du bibliothécaire de la taverne nous était connu plus tôt: il appelait en duel pour ceux qui, les gardes, battaient le roi. Vous pouvez reconsidérer, ale ... Mayzhe marno. Le zakhiste ultime les gardes, malheureusement, prennent un viklik.

Ale, la dame à droite de la ville, était connue d'Alistair : il est apparu, la ville est vivante... sa sœur, Goldanna. C'est dommage, les sœurs n'ont rien à faire avant leur frère, et Alistair était une visite très décevante.

C'est important : comme si après avoir déplacé votre sœur pour dire à Alistair que, cela dit, tout va bien - la peau pour vous-même, alors Alistair changera considérablement son personnage. Devenez zhorstkishim, amusez-vous avec finesse ... et devenez richement moins sympathique, puis plus kerovanim. Vous répondre...

Pour le Graal

Le feu contre une telle créature, comme s'il était possible de sniper, n'est pas encore plus efficace. Ensuite, pratiquez miraculeusement le sort "Qui doit faire du mal" et éteignez-le.

Que le vieux temple mendie, sur le lit de kuchuguri, mais n'apporte plus de souillure !

Et frère Dzhenitiv, pour lequel nous sommes venus à Denerim, nous ne sommes pas chez nous. L'adjoint du nouvel officier est un savant... et tourne les veines, espèce de canaille. Zvichayno, vous pouvez détruire cette montagne Kukina, où vous essayez de nous envoyer, mais, peut-être, poussez-la mieux ?

Malheureusement, l'étau du bіdolakh n'est pas vithrimav. Ale, le fils du frère Dzhenitiv, nous ayant donné une confirmation sur la nourriture, et nous sommes virushaemo dans le village. Podulok v Brûlure par le gel.

Un peuple merveilleux habite tout le village. Nous ne sommes pas contents dès le début, mais ce serait bien; à l'église, ce qu'un homme prêche, voulant que tout le monde sache que seules les femmes servent dans notre église ; Et si nous essayons de rozіbratisya, à quoi ça sert, tous les paroissiens gagneront avec ravissement la bataille. La puanteur sauvage ici yakis ...

Du corps du père Eirik, j'ai pris l'amulette avec des signes merveilleux. Et dans le bіchnіy kіmnatsі ayant révélé des jurons - cela très Dzhenіtіvі. Yakiy et expliquant que le médaillon du saint père est la clé du temple en ruine.


Au temple, le frère Dzhenitiv a été laissé à l'entrée - vivchati, et nous avons eu la chance de le nettoyer des sectaires. Selon le cœur - l'arrière des cellules vivantes à l'entrée, puis l'entrepôt à la sortie, puis le charbon, la place pivnichne. Lui-même dans une telle séquence est la clé.

Dokory sumlіnnya z le lecteur de la vénération du saint père, nous avons entendu une fois, si nous étions battus, que le troupeau ne rame pas pour être ami avec les esprits des cendres - créatures gelées, je vous ajouterai, et miraculeusement hovatsya in pіdlozі .

Vous pouvez entrer dans un petit altanka i, après avoir claironné au rіg, appelant le dragon. Vous aurez beaucoup de chaussures à regarder... Et vous pourrez vous promener tranquillement.

Et derrière le temple, des fours ont commencé à s'élever, engendrant de jeunes dragons et des dragons plus âgés ; Du reste, j'ai soigneusement enlevé le vernis, plus que le faussaire Denerim ne pouvait expérimenter avec un matériau inhabituel.

Incubateur? Temple? Style pour une collation?

Nous plierons particulièrement le bіy près de la salle, debout sur le piédestal majestueux, debout en tant qu'observateur sectaire. Yakbi mi, comme un démon, s'est précipité vers le nouveau pour se battre au corps à corps, puis ils sont apparus de leurs côtés avec des reptiles aiguisés; les protégés du sectaire sont moins susceptibles de se faire tirer dessus, les dragons ne seront pas attrapés. Mère à droite avec eux, cet okremo ostentatoire où tu reçois !

I axe, nareshti, le chef de tous les sectaires. Père Kolgrim. En nous expliquant que le culte de l'Urne à la Poussière Sacrée a été enterré : aje Andraste est déjà née, et pue pour servir son gigantesque dragon. L'urne a été laissée à profaner en la remplissant de sang de dragon. Et comment pouvons-nous nous attendre, nous tuerons le dragon de nous attaquer ...

C'est vrai, nous avons eu la chance d'avoir cette proposition. Nous venons de passer par Kolgrim... sans appeler yoga opir et retirer l'équipement de yoga du corps.

Ce n'est pas surprenant, le dragon n'a pas attaqué comme ça - en volant au-dessus de nous et en détruisant sa légèreté.

Viprobuvannya

Si vous voulez vous approcher de l'Urne, vous devez passer un test - sur le prix qu'on nous dit à propos de la Garde, imperceptiblement similaire à feu Kolgrim, un homme barbu en armure étincelante. Ale est loin de Kolgrim, et vous pouvez nous dire le vin, dont vous avez eu pitié.

Punaise tsé : dans la traduction officielle du bidolakh, le Gardien oublie pendant une heure, comme une faute d'état, et se met à parler de lui à la manière d'une femme.

Et maintenant, tester, car je peux apporter la pureté de nos esprits.

Il semble que notre apparition n'ait pas apporté de joie à la Garde...

L'urne frappa le cynique Morrigan.

Une partie du premier test - toutes les énigmes sous forme de maire, avec des variantes de vіdpovіdі. Il n'y a pas beaucoup de problèmes là-bas, mais pour les futurs pèlerins, je vais percer: Armure - sommeil, Shartan - budinok, Général Maferat - jaloux, Archon Gessarian - spivchutya, Katair - faim, Havard - brûlure, Vasily - pomsta , et la femme qui otrimala dans la traduction en dessous d'eux 'Je suis Elisée, - Melodiya.

Après avoir erré avec le maire du passé (aux veines de la peau, mélodieusement, le vôtre) sur moi, les chèques du bey sont l'un des plus étonnants du grі: le bey des maires de notre paddock. Parmi eux se trouvaient l'autre moi, le Morrigan et le reshta ... La puanteur savait que vous receviez vous-même le sort - mais, sagement, ils n'ont pas deviné qu'au combat, il était nécessaire de nous retirer le guérisseur, et puis le mage de bataille, et tous furent affligés.

Le troisième test est un casse-tête: à partir des côtés gauche et droit de la piscine, il y a six dalles et, debout dessus, vous pouvez créer un pont. Il faut manger les primaires, pour que les puanteurs deviennent fortes. L'équipe se lève sur les tuiles et la chauve-souris essaie de passer la place; avec le skin croque, vous devez déplacer une personne à la fois. La séquence ici est la suivante (veuillez noter les tuiles à partir du point de départ):

    1 main droite, 3 main gauche, 2 main droite.

    Idemo à la première cellule du pont.

    3 lévoruch, 2 droite, 6 lévoruch.

    Idemo sur une autre cellule du pont.

    2 droitiers, 6 gauchers, 4 droitiers.

    6 lévoruch, 4 droite, 1 lévoruch.

    Krokuєmo sur la troisième cellule du pont.

    4 droitiers, 1 gaucher, 5 droitiers.

    1 levoruch, 5 droitier, 5 levoruch.

    La brume est passée.

І le reste du test - après avoir attendu la "proposition" sur vvtar, enlevez vos vêtements et traversez le feu. Le 1er axe est devant nous Urne des Cendres...

La bagatelle a guéri le comte d'Eamon. Cependant, jeter le vin Loghain n'est pas encore prêt; mais nous avons violé l'influence de l'allié restant - les elfes, dont nous vous parlerons dans une heure.

Tout le passage de Dragon Age : Origins n'enlève rien à vos propres informations sur la préhistoire, pour ceux qui sont déjà riches, mais avec qui la puanteur n'est pas trop pliable, et pour cela vous pouvez facilement les parcourir sans notre aide. Notre article commence après l'arrivée du personnage principal de Duncan à Ostagar.

Ostagar

Vous arrivez à Ostagar avec Duncan et vous voyez le roi. Si Duncan vous quitte, afin que vous puissiez vous installer confortablement dans le camp, nous mettrons à jour le code et la quête "Initiation chez Seri Guard". De plus, sur l'autre pont du pays, vous pouvez apprendre quelque chose du premier soldat stupide. Allez à l'entrée et parlez au chenil. A droite dans ce que le chien a besoin de savoir, pour lequel il faut se munir d'un billet, comme la croissance dans les Wildlands. La quête "Mabari Wolfhound".

Le chien est votre premier allié. Je recommande de suivre votre chien. Dynamisez Yogo, afin que vous puissiez boire les vins autour du cercle et que les vins ne tournent pas avec les intestins vides. Certaines personnes piègent comme des spécimens de cigales. A la bataille des vins, il y aura moins de brun en épi, histoire de remplacer des membres plus prometteurs du corral.

Il est maintenant temps de faire connaissance avec Alistair.

Ah Alistair. L'un des plus jeunes Gardiens Sirikhs. Templier Kolishnіy, avec une torsion de moustache... Le garçon n'est déjà pas si simple, comme vous pouvez l'obtenir à première vue. Surtout tsіkavo posterigati pour leur confrontation avec Morrigan. Au combat, c'est bon pour soi. C'est pas de chance avec une épée, mais avec un bouclier.

Pourquoi devrais-je passer l'après-midi et parler à Duncan. On nous confie 2 tâches : ramasser 3 bouteilles de sang, accoucher de boissons et connaître la skhovanka avec d'importants traités anciens. Avant nous, deux nouveaux membres du corral arriveront - Davet ta Jori. Eh bien, ça éclate dans les terres sauvages de Korcari.

Terres sauvages de Korcari

Pour l'épi zgraya vovkіv. Et l'axe et le frai de cinq - tse Harlocks, et sur la bosse pour se tenir Genlocks (archers), regroupent également rationnellement le virage. Après avoir conduit, n'oubliez pas de récurer leurs cadavres (je suppose que pour vikonnannya, vous avez besoin de flacons de sang). C'est parti, n'oubliez pas de payer votre ticket polonais (celui-là, car il est nécessaire à l'exaltation du chien, puisque vous avez entrepris une telle quête). Prodovzhuєmo ruh i suvaєmos sur pіvnіch, jusqu'aux ruines vezі. Pіdіyshovshi à skhovanka, nous pouvons rozmovu s Morrigan et її ... désolé ... maman. Selon la vicounny, nous nous tournons vers le tabir, rozmovlyaemo avec Duncan et participons au rituel effectué, le dédions à la garde Sira. Ne pas oublier le chien (prévoir un ticket, faire demi-tour dans une heure). Allons au rassemblement sauvage.

Bashta Ishala

La stratégie de la future bataille est bien pensée - c'est la garantie de la victoire. Lors des rassemblements, le roi Cailan vous demande, à vous et à Alistair, d'allumer un feu de signalisation et de donner un tel rang à la noblesse que la horde des générations se précipite au combat en cinq. Après le premier virage de Teirn Loghain, frappez la horde par le flanc. Directement dans la partie cachée d'Ostagar, à Bik Bashti Ishal. Nous nous émerveillons devant la vidéo sur l'épi de bataille. Nous suivons le chemin jusqu'à la porte, mais en chemin, on nous rappelle que les nains nés ont déjà pénétré la porte et tué tout notre peuple là-bas. Nous entrons au milieu de la sacristie et la nettoyons par-dessus. Et sur le pic même entre le feu de signalisation et nous nous tenons Ogre, avec lequel nous nous battons.

Après la bataille, nous allumons le feu de signalisation. Nous nous émerveillons devant la vidéo, où le roi et Duncan périssent héroïquement, et Thur Loghain défend l'ordre et punit son pénitencier. Et là, nous sommes devenus inacceptables.

Nous avons sauté dans la cabane des Morrigan. Comment cela est apparu, Flemeth, mère Morrigan, nous a menti. Dali douce conversation et sur la route. Morrigan est avec nous, mais Alistair, tel un templier colossal, n'est pas à la hauteur.

Morrigan. « Sorcière renard ? Conneries et pardon. N'avez-vous pas pensé avec votre esprit? Morrigan se parlait peu. Elle ne niera pas celle qui est la sorcière des Terres Sauvages, mais tous les autres faits de ses biographies sont voilés par le voile du mystère.

Aimer

Après avoir revu la vidéo avec Thur Loghain, je regarde le même chien (qui s'est réjoui à Ostagar) et une petite mort de la naissance d'oiseaux. Sur le chemin de la place, sur le pont, nous serons frappés par les militants, les voleurs, comme vous, comme vous l'avez compris, arrachant comme un collant et sans ce malheureux bezhentsiv. Morrigan les prononce. Et si vous l'aimez, vous pouvez leur payer 10 pièces d'argent. J'ai surtout eu affaire à eux, et avec une infection j'ai reconnu ce qui était assourdi pour nos têtes dans la ville. Chargé par les brigands de mentir le cadavre du templier, ceux qui, sous la nouvelle couronne, l'un des bagmen de Lothering.

Vivre à Lothering sur la base du principe des propriétaires de canettes. L'endroit regorge de réfugiés, mais dehto essaie de gagner de l'argent avec quelqu'un d'autre. Je parle de la scène de la super-prêtresse avec le marchand, qui a cassé le prix de sa marchandise.

À l'entrée de l'église, vous pouvez entendre les voix des dirigeants de "Robbers Everywhere". Méta tâche : trouvez 3 voleurs qui s'attardent à la périphérie de Lothering. Pour les viconans, rendez-vous chez le prédicateur Devons derrière la ville. Si 2 autres commandes apparaissent sur le dosh, la puanteur est encore plus simple : « Si les sorcières attaquent » et « Le reste du cadeau ». Regardez dans l'église et parlez à Gray Donall. Qu'il devienne clair que le comte Eamon, à l'aide duquel Alistair, mortellement malade, et les visages de Radcliffe plaisantent avec l'urne des cendres sacrées Andraste. Donnez-lui également un médaillon et une note, comme vous l'avez ramassé sur le cadavre d'un soldat (enfin, rappelez-vous, à l'entrée de Lothering).

Idemo à la taverne de la brume. Là-bas, l'une des colonies de Loghain nous surveille - Dane, et préparez-vous à un petit conflit. Leliana arrive devant nous. Respecter! Si vous voyez Dane, passez l'année prochaine à emmener Leliana dans votre enclos.

Leliana est une novice de l'église, elle construit l'esprit des mercenaires formés, elle est une varta de respect à part entière, et par conséquent, elle est forte, que le Créateur lui-même a envoyé le Créateur à la bataille avec les nés oiseaux, tse ... apparemment, invisiblement.

Hé, il y a un homme au klitz !

Dont le garçon s'appelle Sten, et l'église l'a planté dans une cage pour ... méfait. Nous accepterons la quête "Byazen Kunar". Yack Vikonati ? Il faut parler avec la Révérende Mère (avec Leliana, les négociations seront plus fructueuses). Vous trouverez le révérend Matir à l'église, au kimnat, droitier. Mais je n'ai pas particulièrement pris de bain de vapeur et dans la peau de Leliani bêtement cassé la serrure de la cellule.

Stan. Planter un géant mâle à la cage est sans aucun doute, les habitants de Lothering n'ont rien souffert de terrible jusqu'à ce que la peste tombe sur eux.

Pourquoi notre rebuying dans Lothering se termine, et le passage de Dragon Age: Origins ne fait que commencer. A la sortie de la place, nous aidons les marchands nains dans l'occupation du Harlock. Désormais, la puanteur sera toujours à proximité de votre camp, vous serez donc à l'abri de l'inventaire nécessaire et de l'application de runes. Où aller plus loin ? Earl Eamon ne peut pas nous aider, donc aller à Redcliffe est toujours stupide. Sollicitez le soutien des nains, des elfes et des magiciens.

Misto Gnomiv

Au col dans les Frosty Mountains, ils nous surveillent, jouant aux voyous sur le choli avec un magicien. A l'entrée d'Orzammar, une scène se déroule, l'envoyé de Thur Loghain, Imrek, tente de se rendre chez les gnomes, mais l'entrée du royaume est fermée à tous. Ale, le traité de Sirikh Strazhіv a été révélé par une plus grande raison, et ils nous ont quand même laissé entrer.

Aidez la politique

Les nains préparent sans aucun problème des réponses à l'appel de Sirikh Strazhiv et reconnaissent la force du contrat, mais l'axe porte malheur, le nain du royaume a un escroc complet avec du pouvoir.

Si vous avez besoin d'aide, vous pouvez effectuer des quêtes secondaires dans les Communes d'Orzammar. Par exemple, Filda vous demande de vodshukati її sina en points d'argile. Frère Berkel vous demande de l'aider à ouvrir l'église d'Orzammar. Et Dana veut apprendre la magie. Accordéon à boutons de chèvre Navishcho et magie naine? Eh bien, garazd, parlons avec le Premier Magicien, si nous sommes dans la Tour du Cercle. Eh bien, vous pouvez prendre un sprat aux gardiens du Diamond Hall.

Idemo à Zali Radi. Tous les grands esprits d'Orzammar sont bien plus importants que les nains de la nutrition, dont l'un prendra place sur le trône. Le trône ne pourra jamais être partagé par deux prétendants : Belen et Harrowmont. Votre tâche est de soutenir l'un des prétendants, afin que le roi nouvellement élu ordonne de laisser l'armée se battre contre Pestilence. J'ai soutenu le reste, au fait que Harrowmont m'a rendu noble. La vérité est la première tâche à Harrowmont, c'est plus compliqué, il faut gagner aux essais, et en même temps j'expliquerai la raison d'appeler Bayzil et Gwiddon pour représenter Harrowmont.

Test de bravoure

Idemo à l'emplacement derrière les salles Hromadsky. Vous pouvez essayer des combats avec les zbroyarivs. Pour une victoire de peau, vous prendrez trois centimes, et si vous passez par tous les combats, alors dans la ville, vous prendrez un anneau de sang (un magicien du sang vimoga).

Il n'est pas facile pour Baizil et Gviddon de prendre le sort des épreuves. Je ne m'en suis pas sorti. Yak bi n'était pas là, inscrivons-nous au sort des épreuves. Je suis dans l'arène. Notre premier surhomme est Séverin. Facile! Nos ennemis attaquants… euh… nos adversaires sont des jumeaux de la caste ukrainienne Lukian et Miaja. Tse yak deux Severins, surtout ne t'inquiète pas ! L'ennemi qui avance est déjà sérieux - tse Movchazna Sister Khanashan. Donne un échantillon au gars, tu peux prendre quelqu'un du corral. J'ai pris Alistair. Attention, nos ennemis Vodzhek et Velance sont bien protégés par des armures. І le reste du test ... Sur le bіy viyde Piotіn. Seigneur, l'essieu était en désordre ! L'ennemi est incroyablement fort et tenace. C'est plus pliable, je vais de kuta en kut, ayant tout bu, ce qui se passait, tant pis, et pourtant je gagne, lâche-moi et pas la première fois. Après la bataille, nous prendrons l'air et nous irons à Dulin à la taverne "Au Kabatchikov".

Sur pіvdorozі au trône!

Nous avons aidé Harrowmont, prélevant le sort des échantillons. Il n'y a pas assez de protéines. Avancez, si vous avez besoin de travailler, faites donc demi-tour avec l'espiègle Jarvie. Directement à Pilov Misto. Chez Pilny Mist, nous ne sommes pas contrôlés avec des volumes ouverts. Eh bien, garazd, après ce à quoi j'ai survécu, combattez pour Piotin, tous ces coupe-gorge sont des citations. Vous pouvez parler à Rogek. Tse I avant, scho vous pouvez pіdzarobiti sur la contrebande de lirium, mais vous devez voler 50 pièces d'or. Je viens de conduire Rogek et de gagner 20 pièces d'or, moins que cela suffisait. Nous avons continué à en parler avec Alimar à la boutique de yoga, puis nous sommes allés à la cabane abandonnée au milieu de la ville. Prenez la clé des voyous morts. Nous allons potim vіdchinіt "podozrіlі" portes et rivaliser sur mіstsі. Hmm ... le dos de la Charte est un labyrinthe de devinettes et le butin est riche ici. Pour un prix, vous pouvez faire des clitins avec des brants. Sortez, Jarvie ! Oh, entre Jarvієyu et її poplіchniki ne sera pas facile, mais elle est sympathique à la magie, dite! Axe et tout, obshukuєmo lokatsії ce cadavre. Et la clé, que nous connaissions de Jarvi, nous mène à la sortie secrète par la boutique de Janar.

La perfection elle-même

Lord Harrowmont nous demande de casser les points de Glibin, pour dire en plaisantant que Branka est parfaite. La parole de Vchinenih sur le rayonnement de l'or ! Les points de suture sont cassés à Glibin, et en chemin nous parlons avec Ogren.

Oghren. "Je ne peux pas dire que je serais apte à danser au bal du sacre, mais sur des points de terre, je suis celui-là même dont vous avez besoin." Oghren du stand Kondrad était un membre prometteur de la caste des guerriers. Yogo budinok n'occupant pas un camp particulièrement élevé, mais de nombreux représentants du yoga, dont Oghren lui-même, ont obtenu une grande victoire dans les épreuves et ont fait progresser leur camp. Oghren pour aimer le bon vipiti, offrez des cadeaux à youmu vodpovidni.

Sur le dos de ma tête, j'ai détruit le stand de l'Edukan près du teig, et aspergé les trochs à la naissance d'un verre. Ayant erré dans les labyrinthes, je ne savais rien des petits, autour des petits sacs avec les restes. Dali I virushiv au carrefour de Karidina. Ainsi, vous pouvez boire de différentes manières, є passer levoruch et droitier. Entrez dans la voie avec une main gauche, buvez sur Krikunov, dans l'allée à droite - un genlock est vérifié pour vous. Par exemple, un moyen pour une partie noire d'une diseuse de bonne aventure, puis avec une bronte manuelle. I axe des vins, Teig Ortan. Nous suivons le couloir et tournons à droite, en chemin nous passons devant des araignées et des genlocks. Nain Zustrichaemo - Hand, celui-là même qui a demandé à connaître Filda. Et l'axe et nos nouveaux ennemis sont remplis de parfum, et derrière eux se trouve un golem de pierre. A quel endroit il y a un paravent, au milieu d'une note d'Ortan (pour la quête "Notes perdues"). Ils nous ont donné une autre porte de l'ennemi et deux golems (peau "contrôle" sur le pont). Allons droit aux passants, il faut se battre avec la reine des araignées, comme si on s'appelait constamment comme eux, et si je menace sans peine, on appelle. Après le nettoyage des lieux, nous avons lu le cahier d'exercices de Branka. Maintenant, il devient clair que Branca a fait irruption dans le Dead Ditch. Pourquoi vérifie-t-on ?

rovi mort

Pour l'épi, on nous montrera une vidéo du dragon que le grand kіlkіstyu a engendré par cinq. Ils donnèrent de l'aide à Cardola et du yoga aux légionnaires. Sur ce pont de vélo sur nous, les gardes ont tué les archers et Ogre. Ruhaєmos levoruch, raspravlyaєmosya z kupa harlock et bronto, vіdchinyaєmo dvorі dans de nouveaux ennemis. Dans la Grande Salle, une horde d'ennemis vous surveille avec le maître genlock du kovadl. De l'autre côté du bateau, déplacez la place et dans une telle salle elle-même, et pourtant avec des squelettes-dévoreurs. Dali zustrіch de Hespіt. « Branka nous a fait mal… elle nous a fait mal… elle a fait semblant de… » Dans la salle aux reliques, la Légion des Morts a pris la clé du vvtar et de la porte (au centre, devant le pont cassé). Sois prêt. Je ne suis pas fan de la création frivole. La créature elle-même transforme les gnomes en genlock. L'utérus est notamment non excréteur par son indiscipline. Pour l'épi, on remue les tentacules. C'est donc plus court. Oh, les tentacules des galuzi encore, traînant les genlocks avec les hurleurs sont apparus. Ale, je sais dans quoi tu t'embarques. Voici une autre réplique scénarisée de Hespit.

Kovadlo du Nether

On nous donne le droit de changer les membres du corral. N'avalez pas l'ogren. J'ai emmené Morrigan et Leliana avec moi. Un axe i Branca. Nous sommes fermés! J'habite! Branka a tellement favorisé le tsіy kovadlі qu'elle nous a demandé de traverser les nombreux couloirs et de voir le même endroit depuis le kovadl. Service pour service. Pendant longtemps et vaguement suivre le marqueur, le long du chemin, nous nettoyons la brume de la naissance de cinq ans. Au kіmnati z chotirm, il faut faire le plein de golems ... c'est vrai, golemіv (faire revivre un par un). Allons démo, passez dans le couloir, les golems attaquent par paires. Nous atteignons l'endroit avec l'Appareil des Parfums (c'est le mécanisme de regarder certaines têtes de pierre qui appellent les esprits). Nous roulons en esprit et activons le tapis qui pendait. Je suis tellement prêt. Tout est simple ! Idemo au passant, émerveillé par l'économiseur d'écran. Il faut maintenant choisir qui aider : Branque ou Karidina. La motivation ici est la suivante: Branka veut tuer mіts kovadla (nous aurions besoin d'une armée de golems à la guerre avec Morom), et Karidina pour tourmenter le médecin de la conscience, même si elle a créé un outil aussi dangereux. Vous pouvez gagner la couronne, que ce soit pour eux, bon pour la puanteur de l'offense - Vchinenі. J'ai ajouté à Branque, dorimuvavsya des pensées que dans la guerre tout va bien. Si vous avez un mauvais caractère, vous devrez vous battre avec les golems de l'OTAN et l'un des bataillons. Après une bataille difficile, on parle de Branka. Axe et tout, nous avons la couronne. Moi, avant le discours, ici vous pouvez prendre une liste de nains qui se sont transformés en golems (lire aux bénéficiaires). Si vous l'avez fait vous-même, comme moi, n'oubliez pas de resserrer l'armure du Karidin mort. Et puis vint le sacre du roi renversé et... c'est tout... l'heure est venue pour nous de nous effondrer au loin.

elfes renards

A l'entrée des terres elfiques, une patrouille dolienne nous guette. Quoi, ce yack ? Après avoir erré avec l'ancien Zatrian, je me suis rendu compte que la plupart des elfes étaient tombés sous la malédiction du Said Ikla et que l'axe-axe s'était inversé. Et comme vous l'avez déjà compris, ce n'est pas dans votre esprit de lutter contre la Pestilence. Pour la malédiction de la malédiction de ce х yaknaishvidshvy oduzhannya, il est nécessaire de conduire dans une infection dzherelo єї.

Vous pouvez recevoir des dons du tabor quêtes secondaires, l'avantage de la puanteur n'est pas si pliable et їx n'est pas riche. Elora, le chef éleveur, asseyez-vous un galla (un tel animal à cornes) vous demande de regarder autour de la créature (zastosovuєmo navichku vizhivannya). Le jeune philanthrope Kammen ne peut en aucun cas contrôler sa vie particulière (pensez à ce défi lancé à Hein, battez-le à l'épreuve et acceptez-le pour le moment et ne connaissez pas l'esprit). Atras veut savoir ce qu'il a été trapilos avec lui par la suite de Daniel. Et l'artisan du prêtre Varathorn te préparera un pectoral, afin que tu enlèves l'écorce.

Enti, elfe... Gandalf ?

Directement dans la forêt brésilienne. Ici, on me donne beaucoup de vovkіv (comme primal, donc inversé). Regardant les renards, mi zustrіnemo Bіgun. Rozmova n'a pas passé si longtemps avec lui, mais a indéfiniment suivi les rythmes du vin sur le vtik. Prodovzhuєmo vivchati lіs. À côté de l'arbre qui est tombé (comment pouvez-vous obtenir assez de rougeole froide pour l'artisan) se trouve un nouvel ennemi - Sylvan (analogue d'Entiv z Volodar Kilts), mais ne vous inquiétez pas trop, que ce soit bon pour l'arbre de brûler. De l'autre côté du Brésilien occidental, parlez au Grand Chêne, qui a insolemment volé sa beauté... pardon, gland.

Puis j'ai détruit une partie de la forêt. Voici le dard de l'ermite, comme un gland tordu près du chêne. Vin maє zustrіchnu proposition, et la conduite même du chêne. Ale, j'ai demandé l'aide des chênes, de sorte que j'ai nommé le gland du samtnik comme un livre avec inventaire, et j'ai renvoyé les chênes. Et le chêne, en signe de vdyachnosti, nous a tendu une massue, comme pour aider à réparer le barrage magique et à détruire la distance. Au levoruch rose à l'entrée de Skhidniy Bresilian, vous trouverez la plaque tournante Daniela (l'équipe d'Atras, vous avez donc pris une telle quête depuis le camp). Vaughn pour vous donner un message pour une personne qui hustka. Ne mentez à Daniel à aucun moment. Navit yakscho vіdmovites en voiture, je vais prendre les "bêtes" et vous attaquer. De plus, si vous voulez vous rendre au pivnich, vous pouvez prendre la quête "Trésor du magicien". Méta tâche - trouvez 3 pierres tombales, tuez la charogne et récupérez un ensemble d'armures de Juggernaut (c'est un meilleur mot, j'ai frappé Alistair et je suis un visage enviable).

Repaire de la bête

Après avoir traversé la barre magique, je recommencerai avec Bigun, puis nous irons dans les ruines. Aux ruines, continuer tout droit, et dans le couloir, tourner à gauche. Nous avons battu le dragon à l'entrée de la rive inférieure. Dans la première zone, vous verrez le fantôme d'un garçon et là, vous pourrez également faire une description du rituel. A l'autre zone, le lieu où se tenait le rituel. L'axe de ce que vous devez faire est le suivant : remplissez le petit poussin d'eau -> regardez le dzherel -> regardez le vіvtar -> mettez la cale là -> priez -> regardez la cale -> poussez l'eau -> prenez la cale -> aller au dzherel -> y verser de l'eau. Si les portes sont ouvertes et si vous triez les scintillements, vous pouvez récupérer l'armure du mastodonte. Dans la zone offensive, vous pouvez apprendre la spécialisation d'un mage de combat, mettre une pierre coûteuse sur le champ de bataille (rouler sur le lit). La quatrième zone colle juste avec les pâtes. Demandez-vous où vous allez! Pour moi, Leliana l'était, et elle les a allumés. Plus loin, des sprats d'essence des ennemis et c'est tout, nous sommes sur place.

Maîtresse du renard et є Biliy Iklo?

Et l'axe et notre troisième zustrіch iz Bіgunom, ale tsogo une fois vіn bіlsh skhilny avant les négociations. Lorsque vous quitterez le renard Hazyaykoy, il deviendra clair que Zatrian lui-même est coupable de la malédiction et qu'il a lui-même donné naissance à White Ikla. Buvons du yoga, on t'appelle pas loin. Allons faire du yoga au renard Hazyayka et doucement rozmovlyaemo. Cependant, le doux amour ne vint pas, Zatran, par sa haine, fut inspiré par la malédiction. J'ai eu la chance de forcer zasosuvat ... Le combat sera impardonnable, mais n'appelez pas. Nasampered Zatrian paralysa les inversés et appela les Sylvains alliés. Alem et moi avons vaincu Zatrian au prix de sa vie, brisant la malédiction. Tous les métamorphes ont revêtu leur véritable apparence humaine et les blessés du camp ont commencé à s'habiller. Nous parlons avec le nouvel ancien du Doliytsiv. A droite est écrasé, les elfes viendront au combat avec Pestilence.

Pour le prix, nous recevions déjà les chèques des bons de Teirn Loghain pour l'argent de Zevran. Cependant, ils ne nous ont pas tués et rien n'a été laissé, la crème est venue à nous. Zevran était le Corbeau, avec Yakim Loghain ayant établi un contrat pour l'entraînement des Gardiens Sirikh, qui ont été guéris. Cependant, peu de temps après, essayez le vin penché dans les mains de vos victimes.

Vezha Kruga

Virushaemo à la jetée du lac Calenhad. Vezhi Krug parle de Gregor. En tant que z'yasovuetsya, Vezha Krug regorge simplement de démons possédés de tous bords. Chi bachite, les magiciens les plus "raisonnables" de la liberté le voulaient, et la puanteur essayait d'entrer dans la magie du sang, et les plus doués, comme Uldred, ne voulaient pas laisser partir les escrocs de Tina. A qui revient la part de la réparation du camp ? Devine! De la bière pour l'épi pour acheter tout ce qu'il faut au quartier-maître, même si seulement on peut le manger au milieu, on ne reviendra qu'à la fin. De manière significative, le passage de Dragon Age : Origins à cet endroit sera le meilleur pour vous.

Magicien de Zustrichaemo - Vinn, le yak enterrait certains des scientifiques pauvres instruits derrière l'aide d'un bar'er magique. Vaughn nous a conduits sur la bonne voie, elle a été assez bonne pour aider au nettoyage de Vezha.

Win. "Je ne reste pas indiscipliné dans mon lit, tirant un tapis jusqu'à l'accolade et chekayuchi, si j'essaye l'heure de la mort." Wynn est particulièrement doué pour la magie likuval. Vezhi Krug a l'un des meilleurs.

Otzhe, pochnemo razchishati sobі bien au-dessus. Sur une autre version, prenez le livre "Black Grimar" de la chambre d'Irving. Un cadeau important pour le Morrigan. Sur la quatrième version, on voit le démon de bajan et le templier enchanté par lui, et dans la salle centrale on voit le démon de la Sainteté, qui involontairement notre esprit.

Étain

Après avoir glissé à l'endroit que j'appelle Weishaunt, nous accepterons une nouvelle quête "Se perdre dans les rêves". Debout devant Duncan, jusqu'au discours, quel rappel, mais étant mort ? Et où sont les membres de l'équipe ? Situation de Tsikava. Ne dors pas. "Duncan" est vraiment l'un des démons, et l'axe des membres du corral se débat ici à Tina, vous devez leur dire !

Socle sombre activé. Point de reconnaissance - " Ombre primaire". Nous parlons avec Niall, nous connaissons le rapport sur cet endroit et sur ceux qui, après avoir tenté de gagner le Litania, mais ne l'ont pas attrapé, et comment nous avons trébuché ici. Non loin de là, il est possible de transformer le bâtiment en ours et de passer dans la machine nori, et aussi de se démarqué pour les ennemis. Une seule des rares images, comme pour s'allonger. Dès que vous enlevez tout, parcourez l'enjeu plusieurs fois, vérifiez tout ce que vous pouvez, même à quelques endroits, vous pouvez augmenter l'un des paramètres de base. Dali « Garyacha Bashta ». Ici, vous enlevez l'apparence - un bourreau, qui vous voler est inacceptable au point de feu. Dans le département "Different Magicians", vous niez la capacité de se transformer en golem, qui a une attaque physique mortelle qui a la capacité de frapper à huis clos. Lors de "l'invasion de la génération des cinq", vous trouverez un formulaire pour l'esprit, il sera donc plus facile de passer dans des zones inaccessibles. Après la destruction des démons principaux, élevons des amis (éléments des deux côtés). Et dès que vous êtes prêt, allez directement à l'élément central, à la bataille avec celui qui nous a entraînés ici, du démon de la Sainteté. Le démon aura soit la forme d'un ogre, soit une sorte de diable, et ainsi de suite jusqu'à la fin. Tactiques de combat à votre goût. Golovny vikoristovyte mass lukuvannya vіd Vinn. De moi tous.

Du corps de feu Niall, la Litania Andrall est victorieuse. Il est nécessaire de parcourir encore et encore la descente jusqu'au niveau supérieur du Bashti, disons-nous et connecté avec le champ magique - Cullen. Et puis on a continué avec le scénario... Après une longue bataille verbale, Uldred va éclater. Aux Brumes, les magiciens commencent à se transformer en démons, la victorieuse Litania. Après la victoire sur le chien de tête, on dit avec Irving. Et tout le meilleur... N'oubliez pas de lui parler de Dagna (nain d'Orzammar), car vous avez pris cette quête. Et notre chemin n'est pas encore terminé, de nouveaux panneaux doivent être frappés devant.

Redcliff

Nous passons du temps dans un petit village. Sur le pont, il y avait une sentinelle qui nous conduisit à Bannu Tegan, frère du comte Eamon. A droite, dans le fait que la peau de rien sort du château, une moustache de charogne. Ils ont frappé une fois, deux fois, mais pas une seule fois. Ambiance Otakі dans mіstsevih. Eh bien, aidons?

Juste là, dans le temple, vous pouvez prendre la quête "Un enfant s'est perdu" (je veux m'asseoir comme un enfant merveilleux devant l'armoire, dans une cabine).

Survivre à la nuit

Parlez au chef du village de Murdoch. Plus tard, bientôt il fera nuit, il n'y a pratiquement pas de soldats près du village (donc ne nous prenez pas et les visages du Sirk de Perth à respecter), donc c'est plus important pour les villageois de se battre. Zbroya et zbroya au camp maigre, et le seul maréchal-ferrant du village est aidé. Le cadeau de la réconciliation jusqu'à ce moment-là, c'est déjà mal pompé, je viens de vous dire d'aider à connaître votre fille Valena. Impressionnez Oen par la force moins d'un moins. En tant que marchand nain Dvin, il aide le village. Pour booster l'esprit combatif des milices, il suffit de faire appel à un tel guerrier. À la taverne mystique était assis un elfe suspect, Berwick, qui savait alors quoi pousser pour Teirn Loghain. Yogo peut également être changé pour parler toute la nuit. Bіlya mlina est parlé de la ville de Perth. Sir Perth n'avait besoin de rien, de la crème de la bénédiction divine et de telles amulettes. Aucun problème.

Il faisait noir... Otzhe, des charognes sont tombées du brouillard maléfique. Comment faire le plein, allez tout droit. Visage Zustrichaemo, qui me rappelle que le monstre est déjà à la campagne. Dépêche-toi! Bilya bagattya a passé la bataille finale. Yak blâmez tous les morts-vivants, nous vaincrons URAAAAA ! Après une si longue standing ovation, nous allons au château.

Verrouiller

Disons qu'on va se faire accrocher devant la caméra par le magicien du sang Jovan. La faute même de faire rugir l'aigle et d'apprendre le yoga fils de magie, mais les démons de ce mort mort n'ont pas crié. Je n'ai pas travaillé pour visnovkiv plus tard, donc Jovan a été laissé au klitz. Otzhe, les trochs s'habitueront au château. Sur la partie pivnіchno-shіdnіy, sur la première version, Valena, la fille du maréchal-ferrant, s'est cachée. Dans la cour intérieure, activez le portail pour ouvrir le portail et laisser entrer le Sirk of Perth et les autres faces. Après cela, alors que vous répartissez tous les morts-vivants, parlez à Perth et dirigez-vous vers le château.

Image merveilleuse de Bachimo : Ban Tegan danse comme un brasier et Connor est possédé par un démon. Get better, qui prendra le sort de l'obsédé de cette pièce, sur le choli avec le bain Tegan. Ale, tout le monde a été emmené pour le mérite. Il est devenu clair que Connor voulait enterrer son père et commencer à travailler sur la magie. Earl Eamon est toujours dans notre monde, et l'axe de l'esprit de Connor est possédé par un démon.

Jovan prononce la magie du sang victorieuse, mais pour ce rituel, il faut une vie. Les bénévoles le savaient, mais j'avais croisé l'autre chemin et j'avais demandé de l'aide à Bashti Krug. Irving a gentiment attendu que nous l'aidions et a loué ses magiciens à Redcliffe, puis a poursuivi le scénario.

Étain

Père, nous sommes à Tina. Allons au portail, parlons / combattons à Connor, même avec le démon. Et ainsi de suite. Lors de la quatrième visite de ce type, il y a une sérieuse bataille avec le démon. De moi tous.

Château Radzhu plus trohi polukat, les cadeaux pour votre podopіchnyh ne seront pas pris. Leliana était mal pompée pour moi, alors c'était amusant de casser les serrures des portes et des moustiquaires. En bas, dans le bureau du comte, dans le tableau se trouve l'amulette de la mère Alistair, un cadeau miraculeux.

Recherche de reliques

Earl Eamon est en phase terminale. Youma peut vous aider avec une relique légendaire - une urne cendres sacrées Andrasté. Zvichayno, peut-être juste une légende, mais c'est quand même un espoir. On va à Denerim, parler aux Genitians, ils peuvent avoir une info ringard de leur drive.

Dénérim

Le 1er axe est proche du quartier commerçant de Denerim. Otzhe, rappelons-nous les quêtes secondaires, car elles sont sans visage ici. Le sergent Keelone vous demande de vous occuper des bagarreurs engagés à Perlina, puis, avec un tel succès, nous nous occuperons des tavernes "bruyantes". Au marché, Meister Ignacio représente les Antivan Ravens. Parlez-lui, et dans une heure le messager vous remettra la feuille. Directement à la taverne "Bite the nobleman" et dans l'une des chambres pour connaître Ignacio. Cela vous dérange-t-il d'engager un tueur ? Notre première victime est Pedan, un homme qui aime mettre des pâtes sur tout le monde, qui est tellement chi inakshe po'yazany z Sіrimi Guardians. Je pense que tuer ce reptile est un droit d'honneur ! Le pédant s'est répandu au bordel Perlyna, et vous trouverez le mot de passe secret sur l'affiche accrochée à l'entrée de l'elfinage. À Perlina, vous pouvez attirer le voleur espiègle et nous apprendre la spécialisation du Duelliste (si vous en avez besoin, vous pouvez sortir du corral - un voleur, Leliana, par exemple). Pour qui il faut battre Isabella en cardigan (Leliana peut aider). Plus tard, après la « chute malheureuse » avec Pedan, parlons d'Ignacio. Instruits par eux, vous pouvez prendre quelques mots à l'écran - «Polyuvannya naymantsiv» et «Audience chez l'ambassadeur». Vous pouvez prendre trois zavdannya de la taverne «Bite the nobleman» et accrocher traditionnellement le sprat au doshtsi du prédicateur du temple.

Chez Denerim, vous pouvez avoir les bons membres de votre plume. Chez le vieil ami de Leliani Rozmov, elle essaie de faire le ménage. Et Alistair a une soeur.

Recherche de reliques (suite)

On ne trouve pas chez Jenitiv ce dont on a besoin. Natomist parle avec l'assistant yogo Veylon. Mais ça ne ressemble pas à du vin, eh bien, nous avons essayé de le presser contre le mur. Après avoir examiné l'écran de l'une des pièces, nous nous sommes retrouvés avec des enregistrements sur le suivi de Dzhenitiv. Virushaemo au village de Pritulok près des Montagnes Glacées.

Merveilleux endroit, je vais vous dire. Au temple, il n'était pas possible de parler à la hauteur, les sectaires sur le choli avec Eirik ont ​​pris l'armure. Fouillez les cadavres et le droitier, regardant derrière la porte, parlez à Dzhenitiv.

je suis au temple. Genitiv virishiv sera laissé dans la grande salle, et nous devons continuer la recherche de l'écran. Ici tout est à la limite du sensé : on nettoie les lieux des obsédés sectaires et simplement obsédés, on récupère les clés, on ouvre les portes. Dali pochery qui ... dragons de fournaise. Vous vous éloignerez suffisamment du mois désigné, vous serez rozpochnetsya avec un gang de sectaires Kolgrim. Les garçons, peut-être, ils ont la volonté de Dieu… Andrasta a ressuscité, la poudre à canon devait être profanée et ainsi de suite. Ale, je n'ai pas pishov pour un accord, et un rythme a commencé ... avec un bang, ils nous ont tous battus. Et du corps de Kolgrim ils ont pris le gréement, les lacets et le chiffon indécent. Avant le discours, comme pour le rig victorieux de Kolgrim au sommet de la montagne, alors vous pouvez être zustrich avec le grand dragon.

Viprobuvannya

Afin d'obtenir les urnes, il est nécessaire de passer par le test, composé d'un grand nombre de pièces. Nous connaissons la Garde, qui garde déjà richement l'urne.

Pour l'épi, il faut résoudre tous les mystères. Ale à propos de chaque vipadok, je vais vous dire vіdpovіdі: Elisey - mélodie, Armor - sommeil, Lady Vasilya - pomsta, Tein Shartan - budinok, apprenant Havard - budinok, général Maferat - jalousie, apprenant Katair - faim, Archon Hessarian - épineux.

Disons du maire du passé (au niveau des veines de la peau, chantant, svіy, mais j'ai parlé avec Jovan), et ensuite nous serons avec... nos clones. La troisième étape du test est un casse-tête. Il faut monter sur les tuiles de manière à créer une place.

Eh bien, et le reste de votre esprit - enlevez vos vêtements et traversez le feu. Suite aux propos du Gardien, nous nous approchons des cendres d'Andrast lui-même.

Comme je le pensais, la poudre à canon a guéri le comte d'Eamon, mais cela signifie qu'à droite, il y a eu un sérieux changement. І axe, si l'accord est confirmé et que l'armée de nains, d'elfes, de magiciens est prête à aider à la guerre avec Mor et Earl Eamon habillé - le moment est venu pour le rassemblement des terres. Nous revenons à Denerim et roztashovuєmosya chez la mère du comte Eamon. Ale, nous n'avons pas eu de chance dans des appartements luxueux, comme un serviteur de la reine Anori nous demandant de l'aide. Sur la droite, Lord Howe taille la reine avec un brank à sa chemise.

Approbation de la reine

Sur le chemin de Lord Howe, les Anti-Vanian Ravens nous ont tiré dessus avec Taljesen. Talesen semble être à Zevran, que tout est garazd, que tout le monde comprend pourquoi lui, l'ayant fait et proposant, se tourne vers ses chaussures, la manchette louée. Si vous n'êtes pas en désaccord avec Zevran, alors vous accepterez la proposition des Corbeaux, et nous avons donc tranquillement tué tout le monde.

Plus tard, vous ne pouvez pas passer par la porte d'entrée, il y a beaucoup de monde là-bas. Yerlina proponuє s'éloigne du mouvement noir, mais il y a 2 gardes qui se tiennent là. Amarrez-vous pendant que leur serviteur est à la porte, ou tuez-les et entrez à l'intérieur.

Pour que le passage de la mère devienne sûr, changez de vêtements chez les gardes. Frappant le respect des officiers, nous arrivons sur le lieu des fiançailles d'Anori, les portes sont bloquées par un bar'er magique. Père, tu dois conduire celui qui a créé ce bar'er. L'emplacement a un coffre au trésor (pièces de monnaie et autres objets d'inventaire), alors gardez un cambrioleur avec vous (vous pouvez vous retourner ici pour les clés). Chez l'occupant, dans l'un des paravents, il y a des documents qui mentaient aux Serim Guardians.

Et dans l'une des chambres, vous voyez Riordan, un autre grand Gardien Gris. Ale, on s'en fout, descendons au cachot.

Attention, même pratique dans la salle des skins, nous sommes gardés par une dizaine de soldats et chiens de combat. Appelez Osvin au kimnati tortur, puis débloquez la quête "Le noble sous les tortures", puis n'oubliez pas de parler au Père Sighard dans "Le noble mordu". Tsey vchinok vous donne une voix dans la sélection des terres. Appelez Rexel du monsieur pour la quête "Reconnu par l'inconnu", après avoir pris la clé du verruqueux mort.

Et l'axe est Earl Howe, qui, peu importe qui, a empiété sur sa justesse. Et l'ordre de sa part était un magicien de combat roztashovuvavsya, comme avoir créé un bar'er magique. Tuez les bâtards ! Après tous les coups, j'ai révélé Vaughan, qui a provoqué la rébellion elfique, et dans la salle d'audience, assis enivré par le lirium, le templier Іrmіnrink (donnez la bague à sa sœur banna Alfstanna, afin que tout le monde soit assis dans la même taverne). Axis, peut-être, et tout est pour la princesse.

Et l'axe des i n'est pas une grande non-acceptation. Nous sommes gardés par Ketrien et le її gardien. Nous avons 3 options en stock : tuez-les tous (combattre avec l'aide des bons soldats, c'est agile en douceur), essayez d'expliquer ce qui se passe. Dans les deux chutes restantes, vous vous pencherez à Fort Drakkon.

Fort Drakkon

Nous sommes gênés. Nous avons є 2 façons de vibratisya: vérifiez l'aide d'amis ou choisissez vous-même. Variantes dans les deux sens. J'ai choisi la première option et j'ai demandé l'aide de Leliani et Morrigan, qui se sont présentés comme des serviteurs de l'église. Morrigan au bras de l'église, voyez-vous ? J'ai pensé, pourquoi les gardiens devraient-ils s'émerveiller devant Morrigan et dire : êtes-vous près de l'église ? Mais krasnomovstvo vryatuvala de Leliani nous ici. Ne parlez pas à saint Augustin, sinon il est clair que l'église n'a envoyé personne pour vous vaincre. A la salle aux balistes, la voie est barrée par le sergent Tanna. Vous pouvez essayer de changer la position ou d'accélérer les balistes. Si vous nazilite la première baliste à droite (à l'entrée) et tirez, vous pouvez commencer un sérieux shkodi Tanni, puis tuer les autres. Vous pouvez blâmer une question raisonnable : pourquoi ai-je emmené les filles, et non les puissants guerriers, au quartier d'Oghren ce Mur ? La ruse de Leliani a été gonflée, il y avait zdіbnosti pour kshtalt skritnostі et vminnya pour cuisiner des pâtes. Eh bien, au Morrigan, il y avait un bâtiment "V'yuga", zastosuvaya yak, que le soldat connaissait comme une main. Et l'axe est à nous. Après avoir rentré 2 gardes, retirez les clés de la caméra, tout est simple ! Nous sommes quatre, donc c'est plus facile de s'entendre avec les gardes, ce que tu as perdu.

Mademoiselle sur le trône

Après le retour, vérifiez la rose avec Eamon. Qui va s'asseoir sur le trône ? Options Sprat : Alistair, Anora, Alistair + Anora, GG + Anora (si vous êtes un noble, vous pouvez essayer le bonheur). J'étais loin de réconcilier Alistair et Anor, ce qui est le plus viable pour les deux camps.

Avant la Conquête des terres, quelques jours ont été perdus et il a fallu résoudre quelques problèmes dans l'elfinage.

Elfinage

Et ces problèmes attaquaient: les elfes natovp rivalisaient avec les guérisseurs de Tevinter. À droite, dans le fait que la quarantaine a été annoncée par l'elfinage, et que les "guérisseurs" ramassent les elfes sains et malades du porche et que rien de plus n'est connu à leur sujet. Après avoir discuté de la bonne chose avec Shianna, nous osons regarder à l'intérieur du likarni. Sur les portes, enfoncez un seul garde et passez par le milieu. Ils ne nous ont pas emmenés, comme s'ils nous avaient attaqués, ils nous ont trompés. Prenez une note sur la table, puis sortez et appelez à nouveau le matin. Parlez à nouveau de Shianna. Je vais faire une démo à l'avenir sur les portes. Utilisez le milieu de la boisson de l'elfe, qui est le pidlog du monde. Vіn rozpovіv nous où et comment amener les elfes et nous sommes allés loin. Nous pouvons voir à travers d'autres portes que nous "parlons" avec tevintertsy. Dans l'entrepôt, vous savez que tout va se transformer en un banal commerce d'esclaves, et le chef ici est Caladrius. Vіdmіnna mozhlivіst dіstati kompromat sur Loghajn, podіdі bude tsіkavo dіznatisi, scho le régent n'est pas contre la vente de son peuple de l'esclavage.

Caladrius buv skhilny à un résultat pacifique. Vin nous prononce une feuille de la chevalière de Loghain. Cependant, pourquoi devons-nous prendre exemple sur les marchands d'esclaves morts et quitter cette activité pour de bon ? De plus, puisque la santé de Caladrius a commencé à venir, je nous ferai une proposition plus généreuse, et j'augmenterai moi-même le prix de ma santé pour le rahunok des esclaves. C'est tentant de voir, mais je suis un peu inspiré.

Sir Otto est un templier aveugle, qui voit le mal. On va accepter la quête "Mal", pour voir quelque chose, il faut chercher dans un elfinage dans un discours imprévisible. Par exemple, parlez à Otto de la fille divine, de la traînée de sang et du chien fou et mort. Dali s'allonge pour nettoyer le porche de l'impur.

Sélection de terrains

Après cela, pendant que vous remplissez tous vos droits, parlez à Earl Eamon, puis allez directement au palais sur la sélection des terres. Je reparle avec ma vieille connaissance Ketrien, pour la première fois sortie sans ma milice.

Otzhe, pour que la Rada prenne notre parti, il faut: terminer la quête avec l'enrôlement chez la mère de Howe (Osvin ta Irminrink). Ne dis pas à Anora que tu vas tabasser le père Loghain, sinon elle pourrait se retourner contre toi. Ne vous pressez pas de parler d'Alistair et du roi battu Kaelan. Réparez Rozmovu du fait que votre objectif principal est la guerre contre le Mor. Et puis vous pouvez souligner les mauvaises choses de Loghain, par exemple, à propos de la traite des esclaves dans l'elfinage. Ce qui suffira.

Aux camps d'entraînement, nous avons été unanimement soutenus, mais il ne restait plus qu'un duel avec Logain. Vous pouvez prendre le sort de vous-mêmes sans intermédiaire, ou vous pouvez corriger quelqu'un de votre plume, Alistair, par exemple. Après un duel, Rіordan se précipita dans la droite, comme s'il avait fait une proposition invisible, et ayant lui-même exhorté Loghain à racheter sa faute, j'entrerais dans la garde syrienne avec un chemin. C'est intelligent de commencer, et vous savez comment la majorité de leurs tempéraments se retrouvent avec un tel dévouement. Si c'est bon, alors c'est le mien, si ce n'est pas le cas, alors tout le monde vérifie la mort. Je consacrerai Loghain et prendrai la place d'Alistair, après cela, comme cette piété et laisserai les morts. Ale avec Alistair nous en savons plus et le connaissons à l'amiable stoksunki, je lui ai donné l'occasion de venger Duncan et les autres. Après avoir secoué la tête d'un père, Anora a rompu notre plaisir de passer un bon moment avec Alistair. Alistair ayant puni la proximité de її à la porte, et a commencé à maîtriser lentement le rôle de l'empereur.

Bataille restante

L'histoire de Dragon Age approche de sa conclusion logique. Les gardiens de Ferelden sont punis, les traités des Gardiens Sirikhs sont confirmés par les alliés, ils ne sont plus en mesure de vaincre la Mortalité de l'Archidémon.

Earl Eamon, rompant avec Redcliffe, rassemble une armée, et nous le suivons. Et on peut voir l'axe avant l'introduction des chambres, où il faut reconnaître le chef du lieu secret des Saints Gardiens. Riordan nous explique avec Alistair pourquoi l'Archidémon ne peut être vaincu que par la Garde Syrienne. Apparaît après la mort de l'archidémon, son âme se déplace vers la naissance la plus proche des cinq. Un tel rang atteint l'immortalité. Et rappelez-vous, qu'est-ce que les Siri Guards empilent, qu'avons-nous bu lors de la consécration? Ainsi, la saleté coule dans notre sang, de sorte que l'âme d'Achidomonas habite en nous. Ale, le gardien syrien, j'élèverai mon âme, de sorte qu'au moment du dernier coup porté à l'archidémon, le gardien syrien. Sinon ce n'est pas possible. Rіordan, en tant qu'aîné d'entre nous, virishu, scho vb'є Archdemon lui-même, mais comment êtes-vous tombé? Apportez qiu à droite pour compléter notre PP. Cependant, la proposition de Morrigan est obscène, pour ce que ça vaut, il est possible de faire demi-tour. Qu'est-ce que je suis en train de me tortiller… L'heure est venue de parler.

Otzhe, bіy rozpochnetsya dans l'atmosphère sombre du mіskoї brami. Tout le monde danse! Vibachte, vous pouvez prendre le sort de tous les membres de votre plume au combat, mais vous ne pouvez que chérubiner GG. Combattez le besoin de gorlocks et de genlocks, mais la puanteur est facile à vinifier. Après quoi, parler de Riordan. Il est nécessaire de rozіbratis z dva vorozhnymi commandants, au quartier commerçant et elfinazhі. Maintenant, vous pouvez faire appel à l'une des armées alliées, laissez-la pour le reste de la bataille, et Archdemon, sauvez plutôt l'une des armées inoccupées. Vous savez vous-même ce qu'est un dragon. Il est pratiquement impossible de vaincre le yoga en combat rapproché, sauf par exemple les archers elfes ou les mages. Si vous le souhaitez, vous pouvez essayer le bonheur avec les gnomes et les golems. C'est aussi important, pour que l'ordre soit avec vous, buv le voleur, Leliana est avec moi nai-nai, avec garna spritnistyu tirer de l'arc, pour aider podolat le dragon. Restez indulgent envers les membres du corral et ... en avant !

La bataille près du quartier commerçant n'est pas coupable de l'appel des difficultés, j'ai appelé les magiciens, ce qui leur a permis d'abattre des incendies sur les gardes, ils ne nous ont pas atteints. Dans l'elfinage, un tel tour ne se joue pas, il y a si peu de coins et recoins dans cette lune. Je vyrishiv me déplace en un éclair sans support, sans marcher sur l'ennemi, sans briser les quais et les portes de cette barricade. Eh bien, alors que les portes étaient fortes, derrière elles il y avait une véritable émeute d'éléments, au profit de Morrigan sont des magiciens enviables.

Dali ment pour les membres du corral, laissés de côté, et protège les portes de la ville. J'ai reconnu Oghren comme commandant là-bas. Eh bien, bey zovsim n'est pas simple. J'ai tiré sur les ennemis "zhovtih". A cette heure, yak Sten et le chien ont été expédiés avec des adversaires plus simples, mais plus importants. Et Vinn jouait traditionnellement à la magie avec la méthode de la jubilation.

Passons à notre zagіn principal. Le prochain endroit arrive - Fort Drakkon. Avant cela, nous nous émerveillons devant le rouleau, auquel Rіordan tombe en panne, ne l'ayant pas rattrapé pour l'amener à droite jusqu'au bout. Nous devrons nous occuper de l'archidémon. Derrière l'entrée de Fort Drakkon, des ennemis sans visage nous surveilleront. L'endroit est bon pour les bombardements, par exemple, il est logique d'appeler les archers elfes. Mais les archers seront prêts pour la suite de la bataille, mais pour l'instant vous pouvez faire appel aux soldats de Redcliffe, gnomes ou golems.

Nous utiliserons le fort nous-mêmes. Nous nettoyons la brume, et si vous entrez l'autre en haut, achetez chez Sandal. C'est notre dernière chance. Mieux accélérer les finances. Vendez tout ce dont vous avez besoin et achetez différentes huiles (ou extraits et tout ce dont vous avez besoin pour vous préparer). Passez votre chemin.

1er axe de la dernière bataille. Archidémon dans toute sa beauté. Le dragon crache sur l'énergie de l'esprit en agitant la queue, et si vous le menacez sans problème, changez de camp. Yak buti ? Pour l'épi, appelez le syndicat zagіn. J'ai choisi les elfes, au fait que les archers m'ont donné les seules décisions correctes. Leliana (avec un cubule), Morrigan et mon GG ont repris l'archidémon sans laisser de trace. Alistair, tu ne seras pas efficace en combat rapproché, c'est pourquoi tu as gagné des balles et tiré sur le dragon. Comme seuls les genlocks et les harlocks sont apparus, j'ai grondé sur eux l'un des magiciens. C'est une année miraculeuse pour s'approvisionner en cataplasmes de guérison. Bon, les boules ont été lamalisées, à la peau de Leliani on peut leur faire du bien. Tse, comme sur moi, la tactique la plus efficace. Évidemment, vous pouvez appeler les nains et les golems, et même ces garçons peuvent donner naissance à un verre de votre Orzammar. De moi tous !

Le dragon est renversé, et on s'émerveille devant la vidéo finale. Tout le monde va mourir. Cela vaut la peine de dire à celui qui devient le dirigeant de Ferelden, ce qui vous est arrivé dans le Morrigan et comment ils l'ont réparé dans l'autre monde (par exemple, si j'ajoutais Harrowmont à Orzammar, le royaume des nains de Daedalus était plus éloigné dans le monde insensible alors). Axis et tout, le passage de Dragon Age : Origins est terminé. J'habite!

Avant cela, comment commencer à décrire le passage de l'intrigue de Dragon Age: Origins encore une fois, il est important de noter que les parties introductives du rozpovіdі vіdіznyatimuetsya un type d'une jachère, selon le personnage que vous prendrez pour l'amour de paix. Pour se débarrasser de l'escroc au début de l'histoire, votre humble serviteur s'occupe de la description nécessaire de toutes les options pour tracer l'intrigue de Dragon Age : Origins. Otzhe, brièvement que dans l'ordre.

Nain - Le Dernier Prince
Trochy ayant parlé au domestique, brise aussitôt le triomphe, de grève avec ton père. En présence d'un nouveau, vous prenez la tête du rozshukati de votre frère Belen, qui tente de tester dans l'Arène. Je suppose que votre autre frère se comporte mal. Vous pourrez bientôt faire demi-tour et revenir en arrière à salle de banquet Comment vous battre au football dans un endroit perdu. Sur le chemin du nouveau, vous rencontrerez un petit nombre d'adversaires, avec lesquels vous êtes facilement coupable de vous rendre, c'est plus, car un groupe d'alliés vous vient chèrement. Arrivé sur place, traversez le petit corral des naimants et prenez le trophée à la vue d'une chevalière du doigt de l'un d'eux. Vus aux kiosques, placez vos compagnons d'armes sur le réchaud, qui se voient sur les pucerons brûlants. Après une procédure simple, vous deviendrez un heureux détenteur du bouclier du sarcophage. Avec cette richesse, sortez dans la rue et cassez le mur, après quoi vous aurez une petite bagarre. Par souci de fraternisation, ils vous enfermeront dans la fosse. Vous ne pourrez pas accéder à la situation officielle, comment vous corriger lors du recrutement, afin que vous puissiez venir à l'Ordre des "Sirikh Watchmen". Après avoir répandu toutes les personnes méchantes à un prix élevé, vous rencontrerez Duncan et détruisez avec lui à Ostagar.

Nain - Malade
Ici, cassez-nous devant vous en même temps qu'un partenaire à la taverne, de vous devrez battre le parti de lirium du marchand marchand, volé à la Charte. Lorsque vous achetez de nouveaux biens, rompez avec votre maître Berat, qui n'apprécie pas un tel appel de service et appelez-vous chez le voleur. Afin de gagner un boss victorieux, il vous arrive de détruire vos propres batailles de gladiateurs, dans lesquelles vous devez vaincre l'un des adversaires de votre groupe. C'est vrai, s'il vous arrive de remplacer le combat, quelle vibuv, à travers un piacstvo, habiller vos yogis. Après cela, si vous laissez la rose Mylarom, à cette heure-là, comme dormeur, siroter une boisson de yoga. Si vous avez un chèque de combats dans l'arène, pour lequel vous ne l'acceptez pas, vous en serez blâmé. Après être sorti de la fosse et avoir appelé un ami, frayez-vous un chemin dans les couloirs, par exemple, vous pouvez imaginer votre roboticien. Maintenant, en toute bonne conscience, sortez dans la rue et après le serpent inhospitalier avec les gardes, faites connaissance avec Duncan, qui vous demandera de détruire immédiatement avec lui à Ostagar.

Lyudine - Mage
Après un bref briefing, vous vous sentirez immédiatement comme un mois dans votre carrière, car vous avez déjà une chance d'entrer dans une petite bataille. Essayons de trouver un magicien au nom de Misha, qui vous plaira avec deux esprits. Le premier d'entre eux à montrer l'esprit d'honneur. En cas de nouveau, vous enlevez le club, mais pas plus tôt, vous vaincrez le yoga en duel. La sueur, après avoir dépassé les trochs au loin et répandu une portion coûteuse d'esprits maléfiques, vous êtes coincé avec un autre esprit - le démon de la glace. Vous pouvez le rejoindre au bіy ou essayer de deviner trois énigmes de yoga. Dans la ville pour le prix du vin, apprenez au magicien Misha à se tourner vers l'ours. Faites demi-tour, de l'aide Misha razpravtes zgraєyu vovkіv-maire. Trochs vous a donné des chèques avec le démon de la colère, après une courte escarmouche avec vous, vous aurez besoin d'être soigné. Si vous utilisez ces costumes, vous serez jeté à votre lit et, après avoir parlé avec Jovan, vous saurez que vous devez prendre soin du magicien en chef Irving, dont la paix est dans une autre version. Après avoir quitté la ville, vous prendrez un verre dans le couloir pour un groupe de personnes, parmi lesquelles il y aura Duncan. Mal après avoir parlé, demandez Yogo Peti et continuez votre conversation avec Jovan. De plus, comme vous aiderez Yomu à lui venir en aide, vous devrez vous rendre au centre de la salle, de l'un des plus timides pour vous demander de vous apporter l'autorisation des autorités, en échange d'une tige de feu. Dirigez vos pieds vers le laboratoire, sans parler de l'un des enchanteurs. Lorsque vous partez, dites-vous qu'elle est prête à vous donner du papyrus en échange du nettoyage de l'entrepôt des araignées (l'entrepôt est juste là). Après avoir rencontré le zavdannya, retirez-lui le document et placez Yogo sur la baguette de feu. Maintenant, toi, Jovan et tes camarades préparez une promenade jusqu'au donjon. Après avoir erré dans les catacombes et surmonté un brin de gardes, vous atteindrez la pièce avec une armoire et une statue de boyau. Après avoir laissé tomber le premier et arrêté le coup de feu sur l'autre, poussez-vous plus loin, où il y a une petite escarmouche et l'amulette de Jovan contre vous. Après avoir remonté à la surface et vous être familiarisé avec les vieilles connaissances pour lesquelles Duncan vous voit, rompez avec lui à Ostagar.

Lyudina - Chlyakhetna
Après avoir parlé avec le père et Duncan, scho pіdіyshov, vous entrerez par effraction dans la chambre de votre frère. Zayshovshi sur le chemin de la cuisine et ayant trié immédiatement dans votre propre vrai chien avec tout le bataillon de schurov, discutez avec votre frère et parlez avec lui, après quoi, avec une âme calme, allongez-vous pour dormir. En vous jetant et en réalisant que vous avez été attaqué, dispersez hardiment des adversaires autour des huttes et parlez à votre mère, puis descendez dans le hall principal. Effectuez un nettoyage planifié des locaux et entrez dans la rue par l'une des portes et dirigez-vous vers la cuisine déjà connue. Après avoir parlé là-bas avec le père mourant, attendez une minute pour venir à Duncan et allez à Ostagar.

Elfe - Misky
Après une fête interrompue de manière inacceptable, parlez à Duncan et Valendrian. Après avoir découvert d'eux la raison de ce qui s'est passé, rendez justice au château de Denerim. Se promener à travers la porte pour les serviteurs, hacher tous les gardes devant, revitaliser avec de l'alcool et pourrir (apporter de l'eau d'incendie dans la cuisine et l'essuyer dans le komori). Envoyez trois autres soldats à l'aide de ce zilla et écrasez-vous au loin contre le Vaughan par procuration. Après avoir battu le yoga, renvoyez les filles chez elles et acceptez la demande de Duncan de rejoindre Sir Varti.

Elfe - Doliysky
Après avoir trébuché hors du corral de gens, prenez-en quelques-uns avec votre ami et allez dans les ruines. Là, en vous déplaçant vers la pierre miroir, en regardant les créations hostiles, après avoir traversé et être allé au miroir, vous roulerez vers votre camp. Après vous être livré à Duncan, retournez voir l'apprenti de l'aîné, puis dirigez-vous vers les ruines, ruinant tout le monde sur votre chemin. Dans la salle des miroirs, après avoir reparlé avec Duncan, rebroussez chemin et dites la moustache des anciens. Maintenant, vous pouvez courageusement vous séparer d'Ostagar.
Elfe - Mage
Tsya zav'yazka povnistyu vіdpovidaє іstorії Lyudin - Mage, cela n'a aucun sens de le répéter plus d'une fois.

Ostagar
À partir de la même époque, après avoir atteint Ostagar, je vous recommande de regarder autour de vous dans la terre et de vous promener dans les environs. Après vous être reposé contre ces tâches, lancez les blagues d'Alistair - un nouveau compagnon dans vos efforts difficiles. Après avoir interrompu votre super-train intellectuel avec un magicien, accompagnez votre nouvelle connaissance à Duncan, en vue de laquelle vous vous chargez de collecter trois flacons de sang démoniaque et d'obtenir un vieux sac des archives des verrues. Maintenant, avec Alistair et deux autres membres du groupe, écrasez-vous dans les marais, où votre mort sera un tas d'attaques de loups, puis avec les essences très démoniaques dont vous avez besoin pour obtenir du sang. Après m'être reposé sur les premières tâches, je vous recommande de vous promener dans les marais à la recherche d'un billet rouge-blanc (car vous n'êtes pas honoré pour une personne noble). Si vous savez quelque chose, dites Roslin au gardien du chenil d'Ostagari. Le chien de combat Mabari sera dans la ville pour le plaisir (vous deviendrez disponible sur la base de ce vent de jeu). Après avoir quitté les ruines de l'ancien vezh, roztashovano ici au centre du marais, votre pli se fermera avec un appui féroce du côté, qu'il soit impur. Ce n'est pas surprenant, même dans la capture d'écran, comment se tenir au milieu des ruines, c'est la responsabilité d'échapper à la carcasse du suvo. L'axe de seulement їх n'est pas là, les éclats de la puanteur sont déjà privatisés par le travailleur familial - Flemeth et Morrigan. Après une conversation avec tact, il n'est pas préférable pour vous de remettre des manuscrits, mais de les corriger sur place. Après être sorti de Duncan et avoir suivi le rite d'initiation, rendez-vous au roi Cailan, car vous assumez une nouvelle tâche. Vous devez traverser l'endroit et mettre le feu au signal bagattya sur le véhicule, déjà étouffé par les ennemis. Montez la colline en hachant les ennemis à la vinaigrette sèche, les quais n'atteindront pas le quatrième en haut. Ici, je vous recommande catégoriquement de vous concentrer, à celui qui dans le reste du monde contrôle sur vous un animal en bonne santé qui ressemble à un ogre. Pour le bien de її zhishchennya dosit simple - avec votre propre plus qu'un zillya en bonne santé et en même temps ne battez pas votre zagіn au coupé. Si vous grandissez, alors pour une attaque de l'organisation, vous pouvez créer un shkodi majestueux pour tous vos camarades. Après avoir rencontré le monstre, allumez la torche en poursuivant la mission. En vous jetant sur le stand de Flemeth et en y reconnaissant de sales nouvelles, il ne vous restera rien, tout comme Alistair et Morrigan, qui ont aidé votre corral, détruisant le village de Lothering. Avant le discours, si vous avez vu un billet dans les marais et que vous avez donné des chenils gospodarі, alors à un prix plus élevé, vous élèverez le chien Mabari, comme pour vous battre avec des indulgences dekіlkom avec des boissons. Après avoir aidé les créatures, vous connaîtrez un véritable allié jusqu'à la fin de l'année.

Aimer
Vous ne rattraperez pas et n'irez pas au village, comme si sur le chemin de votre enclos j'achèterais du zdirnikiv, qui coûte des sous pour le passage. Il n'y a rien pour faire la cérémonie avec eux - prenez et hachez tout le chou. Vous avez un tas de quêtes secondaires pour vous, mais si vous voulez aller plus loin dans l'histoire, allez directement à la taverne. Il y a une petite grève contre vous avec les soldats de Loghain. Si vous faites preuve de pitié, un autre personnage viendra à votre fête au nom de Leliana. Etant allé le lendemain à la sortie de Lothering, vous ressortez des personnes enfermées dans le klitz sur le nom de Sten. Si vous voulez abandonner le yoga pour un comportement sensé, alors il vous arrivera de virer l'église et de demander au recteur l'indulgence envers les blessés. Zrobiti tsé possible différentes façons- en cas de menace, et dès que Leliana viendra vers vous, alors le Mur vous appellera automatiquement. Avec l'aide d'une entreprise privée, faites une pause jusqu'à ce que vous quittiez le village, lorsque votre corral arrivera à faire ce que vous pourrez pour aider deux nains stridents, qui se battent contre les attaques des mauvais esprits. Natomist vous enlève la possibilité de faire appel à une halte accumulée pendant une heure d'utilisation indésirable.
Je t'ai donné le libre choix, dans un tel pays, détruis-nous devant. Le rôle important de l'insensibilité de la missus ne joue pas, mais votre fidèle serviteur passe scénario jouer à la séquence offensive.

Bashta Cola Magiv
Après avoir atteint le quai, déplacez un homme de la part de Carroll pour vous transporter jusqu'au port. Après être parti, tu connais la vue de Gregor, que tu vas devenir moche et que tu vas mourir là tu vois, alors les portes derrière lui s'ouvriront jusqu'à ce moment, jusqu'à ce que vienne cette surface lisse, que la grâce de Dieu ) . Dès que je suis entré dans la veine, je vous ai vu zagіn ucilіlih peut pіd kerіvnitstvom individus in'ya Vіnn. Umovte її entrez jusqu'à vos laves et immédiatement à partir de là, dirigez-vous systématiquement vers le quatrième au-dessus du vé. Le premier en haut ne devient pas particulièrement difficile à passer, et l'axe de l'autre bruisse de magiciens du sang dangereux. Si vous pouvez les tuer, vous pouvez traquer l'Owain subjugué et obtenir le grimoire noir, digne de Morrigan. Sur la troisième version, okrim inshoy, méfiez-vous des templiers divins et organisez des pièges à sorcières. Et l'axe sur le quatrième préparez-vous à zustrichi avec le démon de la Sainteté, qui corrigera votre héros en une journée, d'ailleurs, sans soutien pour l'équipe.

Jours
En vous appuyant sur vous-même, préparez-vous pour la bataille avec Duncan et vos camarades. Les ayant terminés, activez le piédestal de la zone jour et discutez avec Niall. Franchissez maintenant le portail des ténèbres pour combattre le démon de la férocité. Dans la ville, on vous donnera de l'aide pour transformer le bâtiment en ours. Pour cette image, retournez voir Niall et cliquez sur le piédestal des ténèbres. Cinq nouveaux parcours s'offrent à vous. Pour le cob break dans le vezhu, scho burn. Ici, vous verrez une masse de portes enflammées, de sorte que le charme du gel apparaîtra avant même les rivières. Montez à l'autre en haut, décriminez un autre démon du feu et emportez le bâtiment de transformation en être humain à brûler. Maintenant, le feu n'est pas terrible pour vous. Allez à l'endroit et nommez notre naissance cinq. Maintenant, si vous pouvez ignorer les langues de la pénombre, vous atteindrez facilement la salle, comme un templier courageux, pour vous battre avec une sorte de gentil. Pour t'aider à les rejoindre, et vin à toi au signe de l'indifférence te présente la forme de l'esprit. Eh bien, pause pour le reste du formulaire à l'emplacement sous le nom de la colo écrasée. Penchez-vous en avant et blâmez systématiquement tous les ennemis que vous croiserez les pieds en premier. Votre méta est de monter à l'autre en haut, où 2 golems vous vérifient, qui, comme vous le savez, se trouvent être battus. Vitayu, vous avez enlevé la forme restante du golem !
Maintenant, vous pouvez hardiment blâmer le nettoyage de la zone quotidienne, par la destruction de tous les démons plus anciens. Le premier d'entre eux, Slaveren, vous vérifie au même endroit, devi mis sur votre forme restante, à l'aide de laquelle vous volerez facilement. Le candidat offensif de la couverture - Utok_l Nigvnik, est un peu génial pour Jerra, sacs dans le vilain pili. Répandant des peupliers yogo autour du kutah, tu guériras et ce bâtard. En vous tournant vers Niall, voyez à la porte principale et combattez avec la dame au nom de Joven, ainsi qu'avec deux messieurs. N'oubliez pas la zone incendie ! Le démon Ragos vous surveille là-bas. En fait, l'ennemi viole fortement votre forme d'une personne qui brûle, de sorte que le mort ne voit pas beaucoup de force. Laissez-moi rester comme un gardien sur le chemin du démon de glace, comme Verevil, comme m'attarder dans le cauchemar du templier. L'axe est désormais possible et faites appel à vos compagnons d'armes, qui se répandront dans les lieux sous le nom de cauchemar. Il suffit de les renverser sur celui qui est bien plus qu'une illusion, et la puanteur peut venir à vous pour vous aider à combattre le démon de la glace. Il ne vous sera pas facile de tuer, alors préparez-vous pour une bataille florissante. Avec elle, votre adversaire se souvient à plusieurs reprises de son apparence, alors n'hésitez pas et adoptez les formes nécessaires.

Bashta Cola Magiv
Après vous être reposé contre l'adversaire, vous serez ramené au vezhu, où vous serez engagé dans le pillage devant nous - emmenez le corps de Niall du corps au bord de la riche rivière sous le nom de Litaniya Andrali. Avant de descendre dans la montagne, vous aurez l'occasion de discuter avec le templier Cullen de ce que vous direz de tous les mages que vous avez guéris. Attendez sur la ligne, sur votre droite, si vous le pouvez, vous pouvez vous échapper. Uldred le tas du diable est sur vous. La crème de ce bâtiment se transforme en un gigantesque démon, et elle peut également être utilisée par des magiciens, qu'ils ont perdus, contre vous. Si rien ne s'est passé, gagnez-les pour Litania Andrall. Si vous gagnez, tournez-vous vers Gregor en compagnie de Cullen ou Irving, pour obtenir de l'aide dans la bataille finale contre le mal. Après avoir marché jusqu'à votre vezha, dirigez vos pieds vers le village de Redcliffe.

Redcliff
La première personne, comme vous le verrez dans ce monde, sera Thomas, qui vous racontera toutes les manies que connaît le village. Zayshovshi au temple principal, vous discutez avec Ban Tegan et discutez avec lui du camp malheureux de la droite. Vin pour vous demander d'aider le maire de Murdoch et le chef de Perth à organiser la défense. Pour le cob aller à la mesure, qui vous dirigera vers le maréchal-ferrant Owen, afin qu'il range les uniformes. Après être sorti de la cabine de yogo et avoir enlevé le maréchal-ferrant du viconat au robot, l'adjoint de la fille obityanka rozshukat nickel, se tourne vers Murdoch. Allez maintenant à Mlyn pour un rendez-vous avec Grey Perth. Vin vous demande d'aller voir Matinka Hani pour la bénédiction de la bataille à venir. Travailler pour rien, satisfaire le yoga, je vais dieu primha. Zrobivshi tse, tournez-vous vers vos visages et vérifiez l'obscurité (c'est venu, appuyez sur l'ancienne écriture à la rose). Avec l'arrivée de la nuit, la bataille va commencer. De plus, alors que vous voyez quelques attaques de squelettes qui ont pris vie, vous devez vous rappeler qu'il est mauvais pour vous de sortir de vos mains dans la zone de l'église et là, vous avez besoin d'aide. Virushat la position donnée et continuez à écraser les pinceaux qui ont pris vie dans un nouvel endroit. Après la bataille, parlez à Bann Teagan et rendez-vous au château grâce aux ruses d'Eamon et Connor en compagnie de l'escouade d'Eamon Izolda. Descendez dans les souterrains par l'entrée, flânez près de la Mlini, en passant par un petit couloir (en chemin vous pourrez voir la part de Jovan emprisonné dans une cage) et penchez-vous au milieu du château. Ici, krim chergovoi portions d'adversaires, vous trouverez la fille du maréchal-ferrant gaspillée. Ne la garde pas et vas-y tout seul jusqu'à tata. Viyshovshi à la porte intérieure, ouvrez les portes, afin que les alliés, qui dormaient, vous aident à construire une autre compagnie de goules. En montant la colline, vous flirterez avec les plaisantins Connor et Ban Tegan. Offenser ces personnages est clairement hors de leur esprit, et Tegan se jettera sur vous avec des intentions méchantes. Après avoir réglé le problème, résolvez le problème principal en la personne de Connor. La meilleure option (même si ce n'est pas la seule) pour résoudre ce problème est de se faire aider dans le cas des magiciens. Oskіlki yogo est déjà passé plus tôt, alors Irving sera bientôt utile pour obtenir de l'aide. En te voyant, il faut te voir dans la journée et combattre le démon qui s'est installé à Connor. Yoga Vygnavshi, vous connaissez le moyen de guérir papa de yoga - Eamon. Pour que vikonanny tsgogo zavdannya apporte virushiti à la place de Denerim.

Dénérim
Au dos, rendez-vous au stand du frère Dzheniteva, qui, malheureusement, ne se penche pas sur la mission. Puis, devant vous, l'assistant de yoga Waylon, pour vous rappeler que la personne, comme vous plaisantez, s'est rendue dans la région du lac Calenhard. Eh bien, si vous essayez de parler à cette personne douteuse ou si vous vous dirigez simplement vers la porte arrière de la cabine, vous verrez l'imposteur et attaquerez votre héros. Après avoir expliqué à la forme populaire que vous vous trompez, vous trouverez dans la pièce du fond le corps du bon assistant Dzhenivete, ainsi que des informations sur ceux qui sont nécessaires dans le village et sous le nom des porches. Ne travaillez rien, suivez les indications tout droit.

Village
Il est impossible de dire que dans ce désert pour le bien de l'apparence de votre corral, ne perdez pas une heure et un jour pour vous rendre à la chapelle. Là, après une courte promenade avec le père Eirik, yogo était dans ce monde, tout comme des camarades, ils ont bu du yoma pour aider. Prenez le médaillon du cadavre d'Eirik et dans la salle sépulcrale derrière le passage secret, révélez le frère Dzhenitevi, qui vous ordonnera de détruire le temple en ruine.

Temple de Zruynovany
Après avoir consommé le médaillon au milieu du temple pour obtenir de l'aide, préparez-vous pour un hiver chaud avec tout un tas de cornes. Ici vivent des voleurs, des adeptes de la magie et des esprits du soleil en compagnie d'archers. Votre méta est à distance des chambres des cultistes, dans l'une d'elles vous vivrez avec la clé des portes précédemment verrouillées. Rebroussez chemin et entrez dans la zone inaccessible, de vie vous connaîtrez la clé du diable. Leur ayant ouvert une porte de plus, ayant avancé un peu, vous vous pencherez sur la route. Quel chemin vous emprunterez, vous ne jouez pas un rôle de principe. Qu'il s'agisse de votre humeur, vos yeux frapperont d'un nouveau groupe d'adversaires, parmi lesquels il y aura de grands et de petits dragons. Après s'être élevé parmi ces parents de dinosaures et avoir remporté des trophées, vous verrez le chef des cultistes, Kolgrim. Ici, vous pouvez choisir entre deux options - attendez un moment avec une proposition de yoga ou buvez sur la conduite banale. Il est plus facile de choisir une autre option, jusque-là, vous grandirez avec un klaxon. Maintenant, la conscience tranquille, montez à la surface. Ignorez le dragon qui vole (si vous voulez une corne de trophée supplémentaire, vous pouvez appeler le yoga sur un rythme) et allez dans le futur. Ici, vous serez gardé par le gardien et entrerez dans une discussion tribale avec vous. Ne sortez pas de vous-même et vous pouvez facilement aller loin dans la salle d'échantillonnage. Ici, vous faites des énigmes. Si vous dites que tout va bien, alors vous irez loin sans interruption, si vous avez pitié, vous pouvez agiter votre épée. Dans la salle d'attaque, vos jumeaux maléfiques vous surveillent, après la bataille avec eux, vous résoudrez une autre énigme. Pour gagner, placez simplement vos compagnons d'armes, les éclats sont indiqués sur les captures d'écran, en poussant pas à pas le personnage principal vers l'avant avec un pont.

Dragon Age : Origines
Si un héros franchit la rivière, d'autres peuvent être tués. A l'approche du hall, vous devez prendre votre propre équipement pour pouvoir aller plus loin. Maintenant, nous enlevons les désirs de la boisson sacrée et nous sortons de la grotte. Entrez à nouveau dans le temple et bénissez le frère Jenitiv, puis dirigez-vous vers le château de Redcliffe, dézillite Eamon et demandez des encouragements au yoga lors de la bataille finale. J'ai perdu ma demeure avec les nains, la route qui mène à eux passe par des montagnes glacées.

Brûlure par le gel
Sur le chemin de la capitale des nains Orzamar, vous visitez le groupe cherdish de philanthropes pour le bien de quelqu'un d'autre. Je pense que vous avez vous-même compris que vous deviez vous-même travailler avec eux. Une fois passées les portes de la malice, vous deviendrez le témoin de la superfemme verbale entre les gardiens d'Orzamar et le groupe de personnes de Loghain. Vous pouvez tuer la mort de l'homo sapiens, sinon vous laverez leurs cinq étoiles.

Orzamar
Zayshovshi dans la ville, nous discuterons de la situation actuelle avec votre tête pour le bien de Bandelor, qui se trouve dans la région du diamant. Au cours du voyage, vous devrez expliquer que votre stylo se trouvera à prendre l'un des deux côtés, afin d'éviter des ennuis dans le monde. Vous pouvez mettre sur le trône - Herrumont chi Prince Belen. Les éclats de vos enfants seront secoués dans la friche de l'autre côté, puis je décrirai les outrages des options pour l'aménagement du dessous.
Si vous avez violé le soutien de Lord Gerrumont, alors, après avoir discuté avec son représentant, expliquez que deux des deux combattants ne veulent pas agir sur les cuirassés de Gerrumont dans l'arène de procès. Obtenez une chance d'avoir une conversation avec eux. Le premier d'entre eux, Gvіddon, en aura assez de votre rougeur, et l'axe Baizil rechignera et vimagatima vous aidera à vous apporter les feuilles qui sont conservées à l'endroit désigné. Il n'y a rien de cohérent dans le bricolage, si vous apportez le vin Baizil nécessaire pour participer aux combats. Certes, vous pouvez également agiter votre épée dans l'arène, pas une seule fois, mais 5 fois. Viyshovshi surmonte tout, va à la misérable taverne, après quoi tu seras honoré d'une audience de Lord Gerrumont.
Avec le choix du côté de Belen, vous aurez à nouveau une chance de négocier avec le candidat au trône non pas directement, mais par un intermédiaire. Vous confierez à la vicomté un rôle réalisable et apporterez une correspondance compromettante à Lord Helm et Lady Days. Pour la première fois, tout est simple - vous entrez dans la taverne et, après avoir lu la feuille, vous aurez la chance de monter sur le vélo de Belen. Avec une femme, vous saurez comment dans une région diamantifère, tous les trochs sont plus pliables. Elle corrigera son père pour vous. Vikonuyte au mistevity indiqué, qui fourmille de divers méchants. Aidez Lord Days à les voir et à remettre la feuille. Si c'est le cas, faites demi-tour et rapportez la demande au Prince Belen.

Ils n'ont pas accepté Yaku des côtés, nous serons unis loin. Boire dans le fumoir et s'entendre avec le gang sous le fil comme Jarvi. Sur la place principale de ce petit endroit misérable, parlez à Nadiya, qui était assise dans le feu. Vous voilà à la porte, des bandits traversent régulièrement le yak, seule la clé a été perdue. Vient znahoditsya dans la hutte de la cour, en yakіy vous zustrіne une petite diseuse de bonne aventure. Après avoir trié et pris la clé, fixez la porte pour eux. Zіtknuvshis іz vartoj, yak naїvna vimagає z votre commande de mot de passe, її її s'effondre au loin, blâmant tout le monde sur votre chemin. Après être sorti dans la fosse, appelez dans la fosse et avancez vers le Zustrich depuis Jarvie. La bataille avec elle n'est pas facile à endiguer, à cause de son fléau de la santé et d'un grand nombre de peupliers qui errent sous vos pieds. Nareshti, après avoir vaincu la bête, se tourne vers le prétendant au trône pour de nouvelles tâches.
Et il peut être difficile de l'appeler. L'essence de la remise à l'attaquant. Vous devez connaître un tel faussaire du statut d'une femme au nom de Branca, les fragments eux-mêmes peuvent avoir une grande voix lors du choix d'un nouveau roi. Pour vykonannya tsієї il m'arrive d'aller à l'endroit sous le nom de points d'argile, mais même sur votre propre épi, vous augmenterez de prix avec l'homme de l'héroïne Ogren, qui viendra dans votre groupe. Arrivé au carrefour de Karidina et ayant débarrassé les adversaires, entrez dans le four, après quoi vous vous pencherez à la grande salle. Le nombre d'adversaires dans cette zone est tout simplement déchaîné, avant que, sur le pont, votre insupportable zagn ne soit ami avec l'ogre. Traversez le couloir, traversez le tunnel en coupant tout le monde sur votre chemin, et vous arriverez à Teyga Ortan.
En voyant cet endroit, vous voyez des adversaires très inacceptables à la vue d'araignées géantes. Ne faites taire que ceux que les arachnides attaquent non seulement les braves héros, mais aussi les ennemis des forces obscures, dont vous deviendrez le témoin après avoir atteint la grande salle. Nettoyez les restes des adversaires qui ont survécu et traversez le couloir, après quoi vous passerez à la salle Chergovaya avec un nouveau groupe d'adversaires. Donc, ici, vous verrez le nain navozhevilny Rook, avec lequel vous pouvez parler. De plus, en avant, comme un bulldozer et sans barre, vous verrez la mère de toute la couvée d'araignées. Le rajah est le plus souvent vainqueur dans cette essence des différents sorts de la qualité galmive, afin de réduire la coupe de cheveux pieds nus. Si vous gagnez, vous reconnaîtrez l'amant de Branca, pour qui il est devenu clair que votre chemin lointain se trouve au fossé mort.
Arrivé au pont, vous deviendrez témoin du fort soutien des gnomes aux pouvoirs des oiseaux. Aidez-les à se battre avec les hordes d'adversaires, puis allez aux portes de la ville et allez aux portes. Les éclats de puanteur sont fermés, il faut se faufiler dans les rondes à travers le tunnel de la plage. Jusqu'au discours, troch pomatsavshi nouveau, vous connaissez l'ensemble d'armures de la légion morte. En marchant un peu loin et en s'appuyant contre une autre grande salle, vous connaissez les tirs de précision du côté des archers. De plus, je peux surtout forcer la cibula, ayant enlevé le yack et la troch, vous ferez vos combats plus loin. À proximité, dans la tombe, vous trouverez une autre pièce d'armure, après quoi vous suivrez hardiment votre chemin vers la salle, dans laquelle vivent des squelettes, et dans l'une des cordes, vous vérifierez une autre armure. Clignotant le long des couloirs, vous verrez le divin, comme pour vous rappeler que Branca est parti très loin. Soufflez dans le temple de la légion morte, dans lequel vous trouverez le reste de l'armure et la clé des portes qui mènent de la région des douves mortes. Derrière la porte, nous connaissons le médaillon, qui se trouve près du coffre, et le maire se trouve, que les étoiles ont volé à l'improviste. Eh bien, préparez-vous maintenant pour le combat avec le nouveau boss ! Hacher cette pieuvre envahie sur la droite n'est pas facile et pas un suédois. Golovne - n'attaquez pas Yogo au front, mais réparez plutôt les tentacules abaissés. Si vous pouvez (et devez) dépenser le miracle Yudo, vous irez au prochain combat.

Forêt brésilienne
Lorsque vous entrez dans la forêt, vous serez immédiatement appréhendé et escorté pour une conversation jusqu'à la vieillesse Zatriana, qui vous parlera de ceux qui sont attaqués par des invertébrés sur le yoga de la même tribu, et que les elfes ne vous aideront pas tout de suite. À droite, c'est comme si vous mouriez de la bonté de votre âme pour faire face à une bande de loups-garous qui vivent dans les profondeurs de la forêt. Arrivé à temps pour le vikonannya de cette tâche, préparez-vous jusqu'à ce que la culpabilité soit non seulement inversée, mais connaisse également bien la nature des ténèbres. Certes, trois fois par an, votre mort sera l'un des chefs des guerres, pour ainsi dire, avec une partie chantante de rougeurs, vous pourrez vous promener avec la lumière. Plus loin, après avoir fait leur chemin vers la jonction, vous vous voyez avec des nastovannye ents très hostiles. Si les arbres endommagés sont transformés en thyrse, votre groupe peut atteindre son bataillon, fouetté pacifiquement. Tsey chêne majestueux à demander de vous apporter un gland, qui semble être divin. Sur le chemin de la partie perdue du renard, vous assisterez au revirement miraculeux d'un statut de femme, comme pour vous demander de remettre l'écharpe à votre homme. Prenez du yoga - vous pouvez aider en passant. Et l'ancien vikradach se trouve sur le galyavin de l'ermitage dans la partie pivnіchno-shіdnіy de la forêt. Vous aurez accès à plusieurs façons de ramasser le tuyau. Par exemple, échangez-le contre un autre article (si vous avez retiré une écharpe plus tôt). Je voudrais surtout le changer en saveur, en laissant tomber l'option de conduire dans toute la forêt shkidnik. Revenons au chêne et voyons les intrusions de glands. La force des vins vous sécurisera avec un club enchanteur, qui vous permettra de traverser la zone du renard qui sera fermée plus tôt, conscient de l'attaque de la déjà connue bande mystique de shifters. Après avoir traité avec lui, ruinez-vous sur les blagues des têtus sans tête.

Ruini
Descendez et blâmez systématiquement les mauvais esprits qui rampent sous vos pieds jusqu'à ce que vous atteigniez la grande salle. Ici, vous vous battez avec le premier dragon sérieux au grі. Avant cela, comment procéder avant l'attaque du lézard caverneux, je recommande aux étrangers qui veulent une partie des pâtes, car il y a beaucoup de zestrichayutsya ici. L'adversaire lui-même est surtout connu pour l'aide de sorts de pleurs, de magiciens et d'archers, autant que possible à une plus grande distance. Okrim vahomoї haie pour la victoire, votre groupe peut passer à un autre niveau de ruines. Ici, jusqu'aux araignées, le squelette vient, et plus loin dans la salle chergovoi, vous voyez le maire de l'enfant, comme, vtіm, ne devenez pas dangereux. Viyshovshi dans le couloir et dіyshovshi à la fourche, dotsіlnіshe tourne à droite. Avant le discours, vous pouvez immédiatement connaître le cristal bleu, à l'aide duquel vous pouvez, dans la salle d'audience, prendre la spécialisation du mage de combat. Après avoir ajouté quelques accompagnements bourrés de bergers et d'ennemis, votre armadi imparable mène la bataille contre les créatures appelées Chaklunsky zhakh. Je ne montre aucun vin radin de ma part, donc si vous le rencontrez, donnez un coup de pied dans le lac et préparez-vous à vous pencher à la lumière de la tête en bas.
Et avant cela, comment y entrer, il vous arrive de vous rendre au château de Redcliffe, dans lequel Earl Eamon croit tenir un grand rassemblement pour la sélection du souverain suprême. Mardi, toutes les activités principales se dérouleront à Denerim, où vous déménagerez après avoir déménagé avec Lord Radcliffe.

Dénérim
Dans le cas de Loghain, je recommande de choisir les phrases les plus fidèles et obtochny, et surtout, ne devinez pas dans le cas d'Alistair, si vous voulez mettre Yogo sur le trône. Après avoir terminé le dialogue, vous pouvez hardiment mentir au bureau du comte Eamon, dans lequel le serviteur de la reine vous dira que votre dame a été volée par Earl Howe et rester dans le manoir contre votre volonté. Détruisez dans une expédition ryatuval pour mépriser la majesté du manoir du comte Denerim. Sur le chemin de Maetka, les punks de la misère se jetteront sur vous, alors soyez prêt avant un tel tournant. En allant à la maison, vous comprenez que vous ne pouvez pas voir franchir la porte d'entrée, puis, suivant l'ordre des serviteurs, faites le tour de l'entrée noire, ce qui vous coûte cher avec un groupe de gardes. Dali, tu peux pokat, pendant que le serviteur de la reine est à la porte du respect des gardiens à l'entrée noire, ou tu peux y entrer par effraction et les croiser tous. Certes, je vous recommande de vous promener dans le manoir, masquage vicoriste. Sinon, une visite de la maєtka apparaîtra sur quelque chose de tordu. Arrivé à la chambre de la reine, on découvre qu'un druk magique a été posé sur la porte, qu'il faut franchir la sortie. Allez maintenant dans la chambre de Hou, où vous pourrez grandir avec les mêmes documents que ceux enregistrés à l'écran et essayer de voler des trésors que vous connaissez à proximité. Du bureau, descendez directement au sous-sol, de nis au nez avec le gardien. Vtіm, vous ne pourrez pas entrer dans la bataille, oskolki spritny combat shvidenko yogo étrangle et change de vêtements dans un uniforme de trophée. A partir de ce moment, le masquage cesse de fonctionner et il ne vous reste plus rien d'autre, comme lutter contre la peau de vos adversaires, qui essaient de vous le dire. De plus, ne guidez pas le coût de svіlnyat à partir d'un plein de cloches et de sifflets. Trochs passe beaucoup de temps avec Earl Howe. Hou lui-même ne devient pas un problème sérieux, mais de deux magiciens, il se trouve que c'est un peu délicat. Après vous être redressé, tournez-vous vers la chambre de la reine et ouvrez la voie. Vіm, les habitants de Loghain vous vérifieront là-bas, ils vous ordonneront de vous rendre.

Au moment de votre nebzhannya, rencontrons-nous pleinement, avons une chance de nous battre avec les habitants de Loghain, puis allons au manoir d'Eamon et parlons avec lui et la reine, qui pourront obtenir un soutien pour le bien.
C'est la même heure pour voir le district d'Elifiisky, et avant l'hiver, voir la taverne de la brume et parler des appels précédents.

District d'Elifiisky
Après avoir découvert que les elfes sont malades de la peste, attaquez la tête carrée, désensibilisez le personnage au nom de Shianni. A la lumière de celle-ci, vous connaissez la raison d'être de la médecine sommative, derrière les murs de laquelle de vagues discours sont parcourus. Ayant pénétré dans cette hypothèque par le passage noir, ayant tué les gardes devant, nous continuons à utiliser la liqueur et y connaissons la feuille. Après cela, nous le choisissons à l'air frais, y répandant un sprat d'adversaires, et encore une fois nous disons de Shianna. Désormais vous ne pourrez plus vous rendre au kiosque non loin de la clinique. Traversez la ville en conduisant un petit groupe de soldats, puis dirigez-vous vers l'entrepôt. Là, vous verrez un elfe de plus au nom de Dever, comme un meilleur moyen de changer le fait que le combat avec vous n'est pas prometteur. En vous en tenant à cela et en conduisant dans la racaille des ordures coûteuses, vous atteindrez la tête de la mise en bouteille misérable de Caladrius. Nous vous exhortons à ne pas vous battre obligatoirement avec lui, mais vous pouvez le faire juste pour le plaisir, d'une certaine manière, vous recevrez des preuves compromettantes sur Loghain, mais vous lui donnerez à boire. Maintenant, après avoir transformé le pouvoir de la vision de la nutrition, vous enlevez tellement le bazhan, c'est plus, car le grand pliage du mini-bos ne l'est pas. Viyshovshi z primіshchennya qui ayant parlé z Shianni, virushay sur la collection de terres.

Sélection de terrains
Sous l'heure du débat, ne laissez pas Loghain s'abattre et luttez contre les attaques contre votre adresse. N'oubliez pas non plus de deviner la menace des oiseaux, à quoi ressembler quand ils sont nés. Si vous avez obtenu le soutien des alliés nécessaires avant la joie, vous n'aurez pas de gros problèmes. Comprenant que le programme a été choisi, votre adversaire va se fâcher et dominer le coup. Calmez-vous au début du début, après quoi vous entrez dans la bataille avec le Logeyn vіch-na-vіch. La tâche n'est pas facile, car votre adversaire se bat avec une armure. Le meilleur pour le rôle d'un duelliste avec lui est un magicien qui, avec sa capacité à arrêter la magie paralysante, est le meilleur. Les combattants auront du mal, mais ils seront aidés par un grand nombre de zill sains. Après avoir vaincu votre adversaire, vous pouvez choisir l'une des trois options - tuer Yogo, épargner ou épargner cet animal au "Sir Watch". Vue en jachère décision acceptée, la ville vous proposera différentes options pour partager le trône, parmi lesquelles vous pourrez choisir si vous êtes pour le bajanny. Père, le royaume est uni, l'heure même de la bataille finale de rozpochati !

Bataille finale
Pour l'épi, allez directement chez le bien connu Radcliffe, qui a déjà été attaqué par les partisans de l'Archidémon. Tous ceux qui ont survécu se sont cachés dans le château, où vous pouvez facilement et devez vous rendre. Marcher jusqu'en mai sera facile, même si vous n'avez pas d'adversaires sérieux sur la route. Hiba scho à la porte du château pardonne les bévues de l'ogre, et ce sera un pardon fatal. Après avoir percé au château, parlez avec Eamon et Riordan et découvrez d'eux que le coup principal de l'armée de l'archidémon a été vaincu par Denerim, de sorte que toute la société honnête devra faire demi-tour. Pour vous rappeler avec Riordan, que le principal adversaire ne peut être réparé que par la "Siry Guard", cela et cela au prix de votre vie. Ne vous dépêchez pas d'être embarrassé ! Vous savez que vous avez une chance de survivre dans le reste de la bataille, de sorte que vous puissiez "aider" la sorcière enchanteresse en vous. Si vous jouez un personnage féminin, vous aurez besoin d'Alistair ou de Loghain pour cette procédure. En fait, vous pouvez vodmovitysya vієї privayvoї propozitsії. À un tel moment, votre héros mourra dans un conte de fées et le tourmenté Morrigan laissera votre mort de manière négligente. Après avoir rompu sur la plaie à Denerim et haché à la périphérie de tous les gors, rompre sur la rose à Riordan. Ici, krіm a confié savoir que l'absence de deux généraux diseurs de bonne aventure en compagnie de 3 compagnons d'armes vous refusait l'accès aux forces tranquilles, comme si on vous avait dit comme un soutien lors de la bataille finale au pіd hry. L'armée de Yakі sera disponible, pour tomber en louant la décision antérieure. Vous pouvez les gagner sur un corral par peau et emplacement de jeu, alors commandez-les avec parcimonie et avec soin.
Pour l'épi, allumez les blagues du premier général de l'elfinage, de sustrinetes z Shiannoy, comme pour vous rappeler que la barricade axe-axe ne se montre pas. Détruisez à l'aide des protecteurs de la région et détruisez toute la racaille à cause des barricades, et l'axe du général, qui s'est laissé seul, prendra de près, affûtant le yoga des côtés. Pour quel commandant est bon, c'est comme une armée spécialisée dans le combat rapproché (l'armée de Radcliffe, sinon ils seront à l'envers juste comme il faut). Maintenant, allez sur la place du marché, un autre général courageux vérifie l'ogre vіddanikh aiguisé. Le principe de la liquidation du yoga est le même, ce n'est donc pas votre faute de blâmer vos problèmes.

Archidémon
En combat avec lui, vous ne pouvez pas battre vos propres meilleures forces (magiciens, golems ou elfes). Suivez les mouvements de yoga. Dès que les vins meurent avec le feu ou montent, essayez de faire sortir votre peuple de la zone de frappe. Si le coût de votre vie tombe en dessous de 50%, vous ferez appel à l'aide de vos compagnons des majestueux kilkos, et vous ferez appel au reste de votre vie à leurs bombes ambulantes, repoussant les malheureux près de vos alliés. Tôt le matin, la force s'arrête et la mort tombe au sol.

Axis V et terminé le jeu Dragon Age.