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Dragon Age Inquisition de connaître le pinceau dragon. Zbroya et bouclier dans Dragon Age : Inquisition. Dragon Yak - Gelure féreldienne

Les détaillants de BioWare ont fait un excellent travail avec le système d'artisanat (discours) jeu de rôle. Zavdyaki nіy gravitsi peut travailler avec le pouvoir du bouillon, les propriétaires de ce bouclier. En conséquence, le meilleur ordre dans ce RPG peut non seulement être tiré des patrons, mais également des écrans joints, mais vous pouvez également travailler seul. Vtіm, ne warto raditi avant l'heure, vvahayuchi, que vous avez déjà vu sur l'épi même du passage la meilleure épée et masse au grі. A droite, dans le fait que vous connaissez un bon croquis avant nous, et puis on choisira des matériaux rares et ensuite vous pourrez créer un objet à partir d'un maître.

Il n'est pas encore clair pour lui que c'est plus pliable - pour voir la parole en couleur violette (unique) ou des croquis pour des objets durs. Dans ce rang, n'annulez pas les armures qui tombent des monstres (principalement des grands dragons) et qui sont dans de bons trésors.

Je ne connais pas les meilleures armures du type de peau (à une main, à deux mains, arcs, massues et poignards) et boucliers, mais il est également possible d'imaginer des listes d'armes uniques. C'est dommage, il est toujours impossible de les appeler, car dans «l'Inquisition», il y avait beaucoup de skhovanki, comme si personne d'autre ne pouvait le révéler. Peut-être que vous deviendrez vous-même un vlassnik d'une armée non qualifiée. De cette façon, vous devriez partager vos connaissances avec nous dans les commentaires du guide, afin que d'autres connaissent vos connaissances.

Lors de la fabrication d'un bouclier et de boucliers, nous n'avons pas réclamé un bonus de dix centièmes, qui provient de matériaux spéciaux (dent de dragon, par exemple). Pour plus de précisions - dans grі krіm les emplacements d'artisanat les plus importants, il existe des milieux spéciaux, dans yakі, vous pouvez ajouter de la richesse, zvorushenu tіnnyu (vous donnerez à l'objet un bâtiment unique), ou le matériau, qui de chimovirnіstyu de dix à vieux vіdsotkіv zbіshurechіv. Obov'yazkovo vikoristovyte à l'heure de l'heure sdvorennya srojadzhennya, shchob maximizuvat yogo korisnіst.

Au point, sauver / zavantazhennya à tsomu vpadku n'aide pas. Par conséquent, si vous souhaitez supprimer le discours raccourci, il est nécessaire d'avancer : faites attention, créez un objet inapproprié et battez la dent du dragon (le premier pas est plus fort, il est peu probable que vous l'enleviez), puis l'artisanat nous est déjà nécessaire pour bien faire les choses. Si, à un autre moment, cela n'a pas fonctionné, nous nous occuperons des économies qui nous attendent, et nous aurons déjà deux objets indispensables, et le troisième - nous avons besoin d'une rivière.

d'une seule main

À Dragon Age: Inquisition armure à une main pour porter des sons comme des tanks (guerriers équipés de boucliers) Pour cette raison, les principaux paramètres de cette attaque sont le statut et la force, en tant que combattant de mêlée, les attaques vitrimati chimalo de construction et lorsque l'adversaire est un gros bâtard . Comment regarder les croquis, puis les meilleurs pour l'artisanat є: Jus gravé avec une barbe qui serpent féroce. Le premier peut être trouvé sur l'écran, caché à des endroits, reconnu pour des gravures supérieures au seizième égal, et l'autre peut être trouvé dans les blancs sifflants de la tombe, qui se trouve sur le camp pivnichny skhіd vіd près de la statue .

Pour un tank, le serpent féroce est meilleur, même dans le nouveau il y a un emplacement de support, ce qui élève le statut. C'est pourquoi nous pouvons le voir par nous-mêmes - pour créer la meilleure version, nous aurons besoin des ressources suivantes : dragon brush et everit. Le métal est nécessaire pour les emplacements d'attaque et les pinceaux sont utilisés pour dépenser ce support. Tim, tout seul, on peut prendre un zbrou miracle à une main avec un superbe indicateur de shkodi en une seconde : 279 DPS.

Remarque: devinez quels objets pidsiluvachі, runi et dodatkovі n'étaient pas assurés. Avec eux, les UVS peuvent facilement en déplacer trois cents seuls.

Lorsque vous regardez une séquence rare, vous pouvez vous rappeler qu'il est possible de voir le Chant des marais avec une confiance en soi, que vous pouvez voir pour le vikonnanny des missions spéciales sur la table Viysk, que vous pourrez peut-être voir le héros de Ferelden - la tête Personnage dragonÂge : Origines. Même s'il est mort dans la première partie des vins, l'Inquisition n'aura pas de quêtes supplémentaires avec lui.

Arme à une main unique :


Dvoruchne

Équipez les donneurs de dégâts d'une armure à deux mains (causez un maximum de dégâts à l'ennemi). Les plus courants sont des porteurs uniques, il est donc important de connaître le croquis d'un sokiri dur ou d'une épée à deux mains. Par exemple, le plus important est la recette du Viysk Hammer, une sorte d'écran vipadkovo vipadaє zі, que l'on trouve dans les immeubles de grande hauteur. Si vous n'avez pas à le perdre pour toute la chaleur, nous vous recommandons de respecter l'armure violette, c'est beaucoup plus facile.

Deyakі potuzhnі voruchniki sont vendus par des marchands, par exemple, Kіnets oblogi, mais à plusieurs heures vrazhє. Si vous n'avez pas encore réussi à rassembler une quantité suffisante de pièces d'or, il est recommandé de commencer à fabriquer de superbes épées, marteaux et sokir à deux mains. De cette façon, il est nécessaire d'augmenter les caractéristiques de l'attaque, la force et la pénétration de l'armure. Vous pouvez obtenir une mauvaise esquisse d'un sokiri appelé Hossberg Twainer auprès d'un marchand de la forteresse de Suledin (Empire du Lyon).

Quant à l'armure unique la plus courte, la lame de Sulevin est la plus importante, qui peut être l'honneur des guerriers, qui est la réalisation du vingtième égal. Pour le yoga, vous devez passer par une quête pliante. Pour commencer le yoga, il faut se rendre à l'emplacement de l'Emprise-du-Lion et connaître le cadavre d'un marchand à la montagne. À l'inventaire du yoga, nous connaissons une note dans laquelle se trouve une épée elfique légendaire. Après cela, sur la table russe, l'accès à nouvel emplacement de je connais les tours de l'épée dont nous avons besoin.

N'oubliez pas de compléter votre broche double avec un pommeau et un support, afin d'améliorer ses caractéristiques. Pour le concierge, il est plus important de considérer l'immobilité du crit appliqué et du yogo rosem. Installez également les runes, ce qui améliorera le shkoda de l'épée, du marteau ou du sokiri.

Zbroya à deux mains unique :

Passons du sauvage au magique, c'est ainsi que se croutent les enchanteurs et chaklons de tous bords. Au milieu de clubs uniques, vous pouvez finir les spécimens de cigale, mais la puanteur est toujours transmise aux objets que vous pouvez fabriquer vous-même. Les clubs de couleur violette sonneront des grands dragons ou des chefs de complot, et les deaks peuvent être achetés auprès des marchands pour des sous bon marché. Aux meilleures esquisses, les recettes suivantes sont apportées : l'épée officielle de Mortalitas et l'épée officielle d'Arkhon. Leur DPS standard est de 115 unités. Le premier sera efficace pour le magicien, la protection de l'autre club est riche.

À droite, dans le fait que le club miraculeux d'Arkhon est vu derrière le vikonann, les commandes concernant le fusil espion sur la table militaire des taux de commandement sont faibles, telles qu'elles apparaissent après l'achèvement de la quête personnelle de Zalizny Bik (nécessaire non laisser le navire de Kunar être détruit). En même temps, un pinceau de dragon et un tissu du troisième égal sont préparés, ce qui favorise la magie.

Quant aux armes uniques, alors avec les meilleurs clubs є: Yavanalis et le club du Vide. Obidva peut être acheté auprès des marchands (à la forteresse de Suledin et dans la capitale d'Orlais). La Masse du Vide peut également être emportée en envahissant le grand dragon d'Hivernal. De toute évidence, ces palits se présentent comme des objets autonomes, mais encore plus bons.

Pour des raisons qui ne pourraient pas enlever les croquis visionnaires, alors la Masse du Premier Enchanteur pourrait être une alternative indécente, dont le DPS standard peut être de 115 seul, et les matériaux d'artisanat pour lesquels ne nécessitent pas les caractéristiques nécessaires du magicien. Vous pouvez acheter cette recette auprès du marchand de la forteresse de Suledin.

Clubs uniques :

Les archers de l'Inquisition dans les premiers stades du champ de bataille deviennent les principaux donneurs de dégâts. Zavdyaks, nous allons surtout puer la puanteur, pouvons zavdavat l'ennemi du shkodi sans nom. De plus, les personnages de cette classe à l'heure de la bataille sont loin des ennemis, et cette puanteur ne narazhayutsya sur le risque de buti conduit, ce qui ne peut être dit des assassins, qui sont amenés au plus profond de la bataille.

Si vous regardez des croquis, l'un des arcs les plus puissants est une cibula à colombe à pointes, qui devient 172 singles. Plus de cygne dovga tsibulya avec un tel shkoda en une seconde, et quelques emplacements supplémentaires pour les matériaux. Il est plus important de connaître le yogo, plus important encore, pour que nous puissions regarder "l'épine". Vous pouvez faire un croquis pour le nouveau dans les tombes des nains, qui se trouvent au Whistling Empty. Pour la création de la version la plus courte de la cibula, nous avons besoin des matériaux suivants : le manteau du dragon, la doublure et les pompons, ainsi que le manteau du snuffler ou le lusk est partout (l'osier est utilisé pour la fente pidtrimka).

Les résultats en nous ont un zbroya miraculeux de grande envergure haut vіdsotkom pénétration d'armure. Les Tse permettent à l'archer de gérer facilement des foules bien protégées, ainsi que des dragons plus grands, car ils créent souvent leur propre armure supplémentaire. Si vous parlez d'autres rangées de dépendances, alors de quelle manière vous pouvez battre la poignée d'un robot mince. Won zbіshuє ymovіrnіst critique et pouvoir pénétrant zbroї. Vous pouvez y mettre une rune, mais nous vous recommandons de tourner une pierre qui la souille, de sorte que nous devons essentiellement nous battre avec des êtres vivants.

Parmi les armures uniques, la plus importante est la dovga cibula avec un griffon, qui peut être portée par les archers ayant atteint le dix-huitième niveau. Au second, le gérant de l'immeuble était de 170 shkodi simples, que ce soit un adversaire. bonne zbroya, ale égocentrique tout de même plus belle.

Cybules uniques :

Les voleurs de Crimée Cibuli peuvent également porter des poignards. La plus grande erreur est commise par vous, qui êtes créés indépendamment. Devant eux, par exemple, vous pouvez voir une épée miracle avec deux perruques, que vous pouvez connaître dans l'une des tombes de nains, qui se trouve dans le Whistling Empty. Yogo UVS atteint 341 unités. Pour fabriquer la meilleure option, nous avons besoin d'un dragon de Lusk et Brush.

À notre commande, des poignards miracles avec des bonus de chimalim pour les critiques, la ruse et la vivacité apparaissent. N'oubliez pas de faire une poignée serrée pour les épées des garçons également. Pour la création, vous avez besoin d'everite et d'autres matériaux rares qui favorisent la capacité d'appliquer des critiques de mauvaise qualité et її rozmіr. S'il y a des runes, nous vous recommandons d'installer celle-ci, car vous ajoutez shkodhi aux éléments. De cette façon, vous pouvez apporter une aide supplémentaire à pratiquement tous les ennemis, et pas seulement aux groupes inférieurs (dragons, morts-vivants, personnes trop maigres).

Naturellement, l'accès à un poignard et à des matériaux similaires ne sera pas refusé. Par conséquent, il est recommandé d'utiliser un groupe de vicoristes pour la fabrication de shkiri vedmediev, dont vous pouvez avoir assez. Suivons la peau du renifleur (c'est un petit animal paisible qui s'attarde dans l'Emprise-du-Lyon).

Si vous parlez de poignards uniques, alors dans leur monde, suffisamment et un peu de puanteur inverseront considérablement les options sommaires. Un respect particulier se tourner vers l'agonie et la mort pour marcher. La puanteur inflige plus de 300 unités par seconde et peut infliger de mauvais bonus à hauteur des caractéristiques requises pour le braqueur. L'agonie se trouve dans le temple de Solasan au kіmnati avec le démon Gordina (vous devez ouvrir toutes les portes), et la mort, que vous marchez, nous prendrons après la conduite du dragon Nagirniy le Destructeur (sacs à Emprise- du-Lyon).

Si vous avez décidé d'obtenir le meilleur bouclier du grі, vous aurez toujours besoin de connaître un eskіzi plus fiable. Dommage que les boucliers uniques par ce temps ne soient pas les tapis. L'un des plus importants est le bouclier de polissage. Vіn vіpadє vipadkovo z écran du troisième égal, yakі roztashovanі principalement dans des endroits comme Emprise du Lyon et Whistleblowers. Sous l'heure où les boucliers sont créés, déplacez les caractéristiques, ce qui augmentera la défense du personnage contre les attaques de mêlée et à longue portée. Puisque vous n'avez aucun matériel pertinent, vous pouvez augmenter OZ (oculaires de santé). Afin de créer la meilleure version d'un bouclier poli, vous avez besoin des matériaux suivants : de la luska dans toute la salle, de l'évérite et une brosse de dragon. En conséquence, un objet est emporté, dont l'armure devient 48 unités.

Boucliers d'un deshcho de caractère unique pour t, yaki que nous pouvons créer indépendamment. Par exemple, au niveau du bouclier de l'Empereur, l'indicateur d'armure est inférieur à 33 unités. Natomista dans le nouveau est un bonus – il restaure mille cinq cents points de vie en l'absence d'éruptions cutanées pendant dix secondes. Vous pouvez connaître le yoga à Val Royeaux chez le marchand au magasin. Skyhold vend Magoliv. Pour ses caractéristiques, les vins sont fournis avec le bouclier décrit ci-dessus, mais au milieu du passage, il peut être encore plus sombre.

Où terminons-nous notre assistant avec les meilleures armures et boucliers de Dragon Age: Inquisition. Comme une bachite, un grand nombre des développements les plus manipulateurs sont représentés en grі, il n'est pas facile d'obtenir comme un buvay. Par conséquent, je vous souhaite bonne chance dans cette tâche difficile et difficile!


Passage - Chorni Bolota

Quête de l'intrigue

Après avoir retiré le nouveau badge de votre carte après que la carte a été plantée dans la chambre de Kristoff à l'hôtel Amaranthine, rendez-vous à Black Swamp. Marécages, yak et ochіkuvati glissés - mіstechko dosit sombre, sombre et diabolique. Littéralement quelques mois après votre arrivée, vous avez été accueilli en jouant aux loups des marais sur un choli avec un chalet alpha d'élite. Trohi loin, l'essence de l'essence vaut l'arbre "rozmovne" - comme votre groupe connaît Nathaniel, ceux qui connaissent l'histoire de la ville vous le diront.

Un autre groupe de loups - cette fois avec deux chauves-souris d'élite - vérifie pour vous un peu plus loin. Dekіlka d'eux attaque d'une embuscade derrière votre dos, alors suivez vos magiciens.

Embuscade du pervertniv, y compris le sprat de l'élite, vérifiez également une sortie pivnichny des ruines. Comme un zavzhd, deyakі z invertnіv z'apparaît derrière vous.

Les portes qui mènent aux quais, pour le moment, ne peuvent pas être contrôlées, alors suivez le seul chemin qui s'offre à vous - directement à la brasserie. Traversez-les, suivez jusqu'à l'embranchement et prenez le côté gauche. Vous connaissez l'ancien tabir - peut-être, Kristoff - mais dans le nouveau, évidemment, personne n'a encore su finir Trival pendant une heure. Là, un brin de loups-garous d'élite de l'ombre vous attaquera - du cadavre de l'un d'eux, vous pouvez prendre un anneau méchant pour un guerrier. Allez près de la partie pivnіchno-skhіdnu de la carte. Si vous êtes attaqué par une embuscade des enfants (si vous pouvez être votre premier zustrich de tsim mi mi istotami chi ni - jachère, de vie rattrapé par tsoy) - cela signifie que vous êtes sur la bonne voie et que vous êtes peut-être en bonne santé.

Marchez un peu plus loin - et vous connaîtrez Kristoff, et le prochain à vous parler Le premier est l'une des générations les plus intelligentes des ténèbres. Peu importe quoi et comment vous le voyez - en conséquence, vous créerez un rite magique, qui vous enverra, vous et votre fils, directement à Tyn.

Étant venu à vous, le premier à accrocher la colère sur la "mère" Yakus, à travers le yak des vins, se penchant dans le Tіnі à la fois derrière vous, et se précipitant vers shukati hors de votre propre chemin, vous ayant laissé rozbiratsya z shtoyu z yoga corral - dekіlkom Enfants et genlocks. À Tinі, yak et slіd ochіkuvati, povno daemonіv usіh suits and rozmirіv. Vous devez vous rendre aux quais - la puanteur se trouve près de la partie pivdenno-shidniy de la carte. Faites le tour des quais et vous verrez les portes de la crypte. Si vous vous déplacez avec l'esprit de la jeune fille, comme pour vous inciter à vous cacher dans la crypte, une embuscade de squelettes vous attaquera.

Indépendamment de ce que vous voulez voir à travers la porte ou quoi que ce soit - vous devez toujours passer par la crypte pour accéder à la décision de la carte.

À la crypte, soyez prudent - les squelettes du bas sonnent à la vie, si vous vous en approchez, et des troncs, comme s'ils étaient dispersés partout, montez jusqu'à eux avec un support supplémentaire (NDLR : Dekogo être amené à se réveiller surtout). Les portes en surface sont situées au point même de pivdenniy de la crypte.

Après avoir discuté avec le garde de la porte, dirigez-vous vers la porte du château. Vous essayez de prendre d'assaut la colère de l'ennemi sous le fil de l'esprit même dont le garde vous a parlé. L'esprit se présentera à vous comme Justice et nourriture, afin que vous ne veniez pas à la nouvelle baronne.

Zagalom, pas de sens, du côté duquel vous vous tenez, mais en même temps ne vous pressez pas d'aller à la porte du château - vous ne reviendrez pas. D'un coup d'œil, faites le tour des abords et activez les raids autour de l'essence. Après avoir changé d'avis, que vous n'avez rien manqué, retournez à la porte. Pour parler avec Justice (comme vous l'avez fait pour soutenir les Meshkants du village) en tant que garde à la cour (comme vous l'avez fait pour soutenir la Baronne).

Approchez-vous de ce groupement, qui est plus proche de vos réconciliations, et rejoignez le combat. Les barons et la justice sont occupés à la fois par un - il vous arrive donc de vous battre avec le premier et soit Tinami (puisque vous vous êtes appuyé sur les flancs des villageois), soit les villageois (puisque vous avez soutenu la baronne). Par exemple, au combat, vous ne pourrez pas vous adosser au monde réel.

Adossé aux marais, regardez autour de vous l'ordre de la justice - c'est possible, il faut le remplacer. Du cadavre du Premier, qui se trouve en tant que garde, par exemple, la crème d'autres dribnits, vous pouvez prendre une belle possession, qui est un cadeau miraculeux à votre nouvel allié. La justice est un guerrier avec un bouclier et une épée, pratiquement le même analogue d'Alistair.

Courez au château. Vous vous souvenez que de nouveaux adversaires sont apparus en fin de journée - la puanteur ressort de quelques portails ouverts par la baronne Tina. Le portail en cuir est protégé par un revenant d'élite. Ruine їх. Le portail peut être attaqué, ou par magie, juste comme ça, comme s'il s'agissait d'un autre adversaire. Usyogo їх chotiri.

Sous le château, il vous arrive de traiter avec la baronne en particulier - plus comme un démon qui s'est installé dans votre âme. Voyant le vin comme un ogre particulièrement vil - mais pour ajouter à la force majestueuse de la construction du vin et jeter un sort - de plus, semble-t-il, il voit surtout le gel et le dribnitsa dans le yaznitsyu. Préparez-vous à épeler que zdіbnostі, scho rose magic. Au cours de la bataille, le démon brise les portails de Toi - détruis-les avec négligence, ou d'eux à la baronne gravite vers des renforts inépuisables. Mort d'un démon Terminez cette quête.

Après la bataille, parlez avec Justice et jurez ce qui vous est nécessaire en tant qu'allié de chi. (Vin mozhe je ne viens pas à vous, en ce qui concerne la baronne tsogo vidrimali contre les villageois.) N'oubliez pas de regarder autour du cadavre du démon. De plus, il y a une clé sur le nouveau qui ouvre les portes des quais, où vous devez regarder les quêtes de complot de dekilkoh.

Quêtes sans intrigue

Dans la maison en ruine pendant un peu de ce mois, les filles ont été attrapées avec un autre groupe de loups, vous trouverez sur le squelette vide une bouffée de poussière et une feuille pourrie comme une fille du nom de Bonn.

Continuez jusqu'à atteindre les ruines du village. Tournez la main gauche juste derrière la porte. Au kurnik, vous trouverez une «clé de levage» avec une étanchéité, où vous devriez aller plus loin, et vous mélangerez vous-même la clé suivante de l'arbre pour l'alléger. Sortez des portes pivnichny et suivez les étapes. Tourner à gauche sur la route. Trochs pour une journée dans l'ancien camp de Kristoff avec un arbre avec un goudron-skip, vous trouverez une autre "clé d'accrochage", qui a un dragon mort devinant. Rozkidani partout où les pinceaux du dragon que vous avez déjà commémorés individuellement, et les éclats dans les clés font le tour des yeux, alors, peut-être, vous avez besoin d'un crâne. Le crâne est situé dans la partie centrale-arrière de la carte, mais vous ne pouvez y boire qu'après avoir fait demi-tour depuis le Tin, en suivant la quête "Thin of the Black Bolits".

Par contre, vous lirez des crânes dans l'histoire du diable à propos de l'endroit où se trouvait l'eau "au contraire, le nid de la baronne". Allez-y, de vie connaissait le corps de Kristoff. Derrière les rives du lac, vous connaîtrez une autre clé - à propos de la "haute pierre".

Allez à la ville marquée sur la carte comme Kolo Zaklik. À la pierre la plus haute, révélez la clé restante, qui vous guidera vers le niveau suivant. Mine au bord de petits piquets environ au milieu de la route entre Kolom Zaklik et la brume, de vie a connu le corps de Kristoff. Sur la côte sud, vous trouverez une danse, et dessus - une feuille de la proposition de la main, de ce cœur et de l'anneau, telle qu'elle a été attribuée à Bonnie (+2 à toutes les caractéristiques). Terminez la quête.

Dans la partie pivnіchnіy des ruines du village - des trochs à la sortie de ce mois-là, de vy connaissait la "clé d'accrochage" - vous connaîtrez l'ancienne lettre. Il est décrit à un nouveau, d'une manière pas si honnête, s'étant gagné de la vie passée, il était marchand. L'écran de la ville de yogo se trouve dans la partie pivnіchno-centrale de la carte, mayzha sur le cordon її, commandez avec l'un des rozrivіv près de Zavisi. Si vous prenez Yogo ensemble, terminez la quête.

Perebuvayuschie dans les marais noirs, vous vous êtes déjà souvenu qu'à certains endroits, Zavisa était nettement plus mince. Tes compagnons, chantant, commentaient la présence, si tu passais le pov. Vous pouvez améliorer la situation si vous prenez un repas à Tin. Il y a trois points près de la partie péninsulaire du Undead Black Pain, dont la peau est protégée par les démons du feu. Soignez les démons et activez les dépendances, comme si la puanteur gardait. Tse corrige la dirka à Zavisi et vous permet également de passer le mois de douleur inaccessible précédent. Dans les écrans, comme s'ils apparaissaient dans ces endroits directement sur les marais noirs après vos manipulations à Tina, vous connaîtrez des parties du jeu de contrôle de Sentinel.

Cette quête n'est pas répertoriée dans le journal et est similaire à la quête "Drishki in Zavisi". Vous devez résoudre une petite énigme à Tina afin de gagner un prix dans les marais noirs.

Dans la partie pivnіchno-zahіdnіy du Undead Black Bolіt, vous trouverez six rasoirs en pierre, insérés avec un pieu. Lorsque vous appuyez dans le bon ordre, faites passer une ligne de feu à travers eux jusqu'au centre. Activez-les de manière à ce qu'au résultat, un bourreau à six mains soit caché près du centre. (Astuce - après la première activation correcte, activez la pierre opposée. Après le signe de la troisième pierre, activez à nouveau la pierre dans la direction opposée.)

En conséquence, vous prenez :
(cliquez sur l'image pour ouvrir l'image en taille réelle)

Après cela, alors que vous baptisez l'ensemble du six pièces, un sprat de démons tombera sur vous. Traitez-les et activez le piédestal qui apparaît au centre du pieu.

A l'écran, comment se présenter au bon endroit, vous saurez la miraculeuse Ceinture du Gladiateur.

Été à la crypte dans la partie cachée du Undead Black Bolit à la vue d'une fille, un yak, à la vue d'autres bagmen dans la ville de la brume, de même, miraculeusement, vous voyez que vous êtes à Tina, et pas vraiment. Après une courte pause, attaquez les morts-vivants sur vous et vous vous dirigerez vers la crypte. Traitez les adversaires et suivez-la. Vous connaîtrez la fille de très près. Loin de Rozmov, montrez qu'il y a un démon de la faim. Même si vous vous battez contre elle, soyez prêt pour la bataille avec les pieds nus orange et kіlkom yogo pomіchniki. Si vous appuyez avec succès sur l'option Zalyakuvannya, il changera d'avis pour vous attaquer.

La quête sera terminée dans tous les cas, mais si vous parvenez à vaincre le démon de la faim, vous pourrez voir le maire de la bonne fille. C'est vrai, je ne peux pas vous en donner assez, la crème de la satisfaction morale et une sorte de preuve supplémentaire des opposants tués. Verishuvat vous.

Vous trouverez l'essence de la magie dans la pièce avec la fille, et derrière le toit de l'une des cordes de la même pièce, vous trouverez l'essence de la statue.

Récupérez cinq pinceaux de dragon dans tout le marais. Vous ne pourrez récupérer vos frères qu'après vous être détourné du Tin, les éclats des deaks du territoire du Black Bolit vous seront inaccessibles.

Les pinceaux se trouvent :

Sur le bouleau du lac Mayzhe, exactement sur l'étiquette skhіd vіd nіpіvdennіshoї "Exploré au Zavisi" sur la carte;

Presque exactement au milieu entre les marques sur la carte "Exploring at the Zavis" (la plus importante) et Kolo Zakliku ;

Aux petites ruines, il y a des trochs sur le pivdenniy skhіd sous la forme du corps de Kristoff;

Docks (disponible uniquement après avoir conquis la baronne);

Au crâne du dragon près de la partie centrale arrière de la carte (disponible uniquement après avoir quitté Tiny).

Après avoir pris les cinq, prenez-les du crâne du dragon, dont vous connaissiez l'un des pinceaux. Prokhіd pivnіch a vu tsego vіdkriєtsya. Préparez-vous pour le combat de dragon. On attaque avec de l'électricité, donc buvez bien du seuil.

Après cela, comme vous connaissez environ 25% de la santé du dragon, vous vous transformerez en un sac non violent. Les petits sacs, proches du grand sac, commencent à s'effondrer jusqu'au nouveau. Shorazu, si un petit godille gonfle avec le grand, le dragon soigne la même quantité de santé (il y en a plus, baissez votre déchiré de pliage).

Après cela, alors que toutes les glacières fusionnent en une seule, le dragon prendra sa forme frontale. Vin bude peretvoryuvatisya sur kіlka kіlka razіv après avoir dépensé chergovyh 25% zdorov'ya.

Mayte sur le point, maintenant, comme avant, vous pouvez infliger des dégâts au dragon - frapper la forme du cool, voulant être immunisé contre les coups critiques sous cette forme. Si votre groupe a un magicien qui veut deux sorts comme Champ de force, Paralysie ou Paralysie, alors la bataille peut devenir encore plus facile. Lancez Paralysie ou Champ de force sur l'un des petits sacs, instillant de la colère chez le dragon, mais ne vous infligeant pas de dégâts. Laissez les autres compagnons d'armes s'occuper des autres sacs, puis nous nous occuperons du dragon. Sous la forme de vins frais, vous ne pouvez pas vous le dire - alors battez-vous simplement sur le nouveau jusqu'à ce que vous soyez en bonne santé. Et n'oubliez pas de jeter un sort de mauvais augure sur un petit sac - comme s'il y avait un dragon, cela réveillera bientôt votre grande vue.

À la pierre du marchand après avoir vaincu le dragon spectral, vous trouverez le pinceau d'un ancien dragon, dont Wade a besoin pour la quête "Mentir avec des pinceaux sur le robot".

partie chosta passage des dragons Inquisition d'âge vous pourriez l'appeler "Dragon Slayer". Tout d'abord, j'ai conduit un dragon, et pas un, mais une fois par couple. Si vous voulez varto indiquez que les meilleurs dragons sont devant. Jouer des épisodes que je n'ai pas commencé à écrire : la série des quêtes et Viv'en, le nettoyage de la ville" Marais de borax», Recueil de fragments, etc. Aussi, s'il n'y a rien pour le passage, alors cela ne veut pas dire que j'ai raté quelques instants. La bière est plus importante dans la description, bien sûr, ce le sera.

Storm Coast - dragon Winsomer

Au siège du commandement, un nouveau groupe de travail est actif - "Red Templars". Maintenant au point le plus important de la carte Côte de la tempête Enregistrement. Utilisez le milieu, car vous pouvez deviner les noms, connaissez les templiers ... les rouges ... Vous pouvez également voir la croissance du Lotus Noir ici, ainsi que les portes fermées (pour les portes, vous avez besoin de la "clé de le templier rouge », mais vous ne pouvez pas prendre l'axe de yoga). Nous interrompons la diseuse de bonne aventure, qui ne sont pas si riches et riches, et nous marchons vers le rivage avec un clair. Vous pouvez utiliser ce transport pour vous dépêcher de prendre un repas sur l'île du Dragon.

Winsomer a débarqué sur l'île. Le dragon Tsey, sans importance le 19e jour, doit être tué par un terrible ennemi pour le rahunok d'un puissant shkodi électrique. Mon groupe de voleur (Persan principal), de magicien (Dorian), d'archer (Sera) et de tank (Blackwall) s'est propagé rapidement. Zvichainno, Blackwall a montré une diva d'endurance, mais avec le coût de conduire un dragon, cela prend du temps. Pour pієї pієї pієї stavіnії vіznіshe bіlіshe se tourner vers ієї sієї prіznіshe. Il est nécessaire de retirer l'honneur sur la rivière, de fabriquer du matériel non seulement pour vous-même, mais pour vos alliés, et également de pomper la teinture de protection contre l'électricité. Nous allons certainement le surmonter.

Comment vaincre le dragon - Pivnichny myslyvets

Dragon Age Inquisition a 10 dragons. Si vous ne sortez pas avec Winsomer en tant que dragon fort, vous devez connaître quelqu'un de plus facile. Pivnіchny myslivets de Crestwood miraculeusement pіdіyde. Dont le dragon a la même magie victorieuse de l'électricité, mais le nouveau a moins que le 13e rіven, afin qu'il puisse gagner en force sans zillya victorieux.

Butin des plus grands dragons : crème d'armure, possession de ce fauteuil pour l'artisanat, objets uniques tels qu'une baie de dragon, beaucoup d'abris de dragon, dent de dragon, trépointe de dragon (tissu du 4e niveau), lusk de dragon (shkir du 4e niveau), brosse (métal du 4e égal).

De même, Crestwood a les chefs de la guilde dans les vbivts. Je n'ai tout simplement pas eu un signe, pour en créer un inférieur pour le chemin vbivtsa. La Crimée est un signe qu'un livre spécial est nécessaire, afin que vous puissiez connaître la commande de Cole. Peut-être seul à Val-Royeaux avec un libraire, mais dans mon humeur je ne l'avais pas (j'ai acheté tous les livres).

Préfète en chef de Crestwood, Joséphine, Leliana

Rien tour d'amour, mais plutôt un court récit de la vidéo. Jugé par le chef de Crestwood, nous serons avec Joséphine, nous serons avec Leliana, pour qui toute l'histoire avec Joséphine ne colle pas. Dans ce cas, Leliana elle-même ne veut pas entrer dans un lien infernal. Et Skoda, je spodіvsya spodіvsya podіvsya seryoznі rasbіrki mіzh filles pour Іnkvіzitor! Options Zagalom donc.

Intérêt éventuellement romantique pour les inquisiteurs du statut de la femme :

Blackwall, soufre, Joséphine, Zalizny Bik

Intérêt éventuellement romantique pour les inquisiteurs du statut des femmes (uniquement pour les personnages de la race Elfe) :

Cullen, Solas

Intérêt éventuellement romantique pour les inquisiteurs du statut humain :

Cassandre, Joséphine, Dorian et pour les jeunes amateurs Zalizniy Bik ! OMG.

Temple Zabooth de Dirthamen

Ici passage extérieur mission "Dieu est caché". Ramassé toutes les runes et restes. Par exemple, nous victorieux rituel, nous crions que nous conduisons dans un démon, nous prenons le butin de l'écran.

Dénonciateurs

Première d'un grand nombre de vidéos du nouveau lieu formidable - Whistleblowers. Là aussi j'ai tout dévalisé, y compris la recherche des éléments de la mosaïque (crime la quête "Notes en blanc"). La tâche principale est de trouver 5 tombes de gnomes, de prendre une partie de la clé de la peau z. La première tombe a été trouvée le 25 Khvilin. Tirez le charbon dans le bon ordre avec tar-skipi, et vous serez heureux.

Vous pouvez voir la carte du passé avec les tombes habituelles sur la vidéo "Whistles - Fairel's Tomb" (30 secondes).

Dénonciateurs - partie 2

Nous continuons à vide. Je connais le magasin avec zі zbroєyu i obladunki, de vsogo pour 6100 ayant acheté un sholom garniy du 22e égal pour la classe du voleur - Sholom Drasky. Armure déchirée 44e, ainsi que des bonus pour la défense et l'esprit.

Chattes sifflantes - partie 3

On erre dans la nuit déserte, on déchire les tordus, on taille les araignées, on dévalise les tombes des vaches, on prend rіdkіsna roslina- Air de vandale. Dans un si grand kіlkostakh zustrichaetsya moins en sifflant vide. Devenir en bon état pour le réapprovisionnement du seuil.

Dénonciateurs - partie 4

Je pense qu'il n'est pas nécessaire d'expliquer ce qui se passe ici :)

Dénonciateurs - partie 5

Le 20 hvilinі tombe, dans laquelle je ne me souvenais pas de la porte (pourquoi la porte de l'Inquisition des nains est-elle si grande?). Essayez toujours de marcher "le long du mur" pour ne rien manquer.

Yak a vaincu le dragon - Pleureur chantant

Pleureur chantant - dragon de feu de la 20e rivière de sifflement vide. Bey ayant occupé un quart de l'année (commence à partir du 7e trimestre et se termine le 21). Pour finir rapidement, après vous avoir pris tous en bonne santé et détendu, vvazhayuchi, scho à droite zroblena. Ale puis Bula grand pardon. Le dragon, un instant, virubav survivant autour de Blackwall et ayant rempli ses enfants, yakі n'a pas donné Garde orpheline s'il vous plaît camarades. La situation est devenue critique, si Blackwall n'a pratiquement pas perdu sa santé. L'adversaire informatique de nibi connaît l'esprit humain et verse malicieusement du feu sans grain. La perspective d'une remontée suédoise et d'une heure de vitrail ne me plaisait pas, mais l'Aleksey se battait toujours au loin.

Lanceurs d'alerte - Tombe de Fairel

Derrière le dragon se trouve le tombeau de Fairel, comme s'il cherchait des pièces supplémentaires de la clé. Ale yak, ayant déjà dit plus, ayant raté une partie, il a eu une chance de se retourner. Au tombeau, vous pouvez trouver la chaise "Merveilleuse rune contre les démons".

Dragon Yak - Gelure féreldienne

Indépendamment d'un tel nom, "Frost" est la magie ardente du vicoriste. Quel dragon du 12e égal peut être trouvé au lieu de rassemblement de la brasserie Terrain intérieur(vidéo 2:20).

L'histoire de Varrik

Cette vidéo sera consacrée au passage de la quête de Varrik. Faites demi-tour à Vallamar, conduisez les sales gnomes, émerveillés par la cinématique. 10 crédits pour tout sur tout. Il faut environ une heure pour améliorer Bianchi (l'arbalète de Varrik). Dans un des temps passés, j'étais déjà à Vallamari. À ce moment-là, ils n'entraient pas dans la troisième rangée de la carte. Du coup les vins seront moins accessibles à votre ville.

Yak a vaincu le dragon - Glibinna le dragon naïf

Quel dragon du 14e égal se trouve à la frontière ouest (près de la partie pivdenniy). Allons à la fin de Frederik et prenons la quête pour attirer le dragon. Nous étalons les pâtes, vérifions, conduisons. Glibinna est un dragon et Frost est amené à tirer des dragons, donc si vous prévoyez de boire dessus plus tôt, vous pouvez vous approvisionner en feu.

Arborska est sourd

Corifey prévoit de connaître et d'apporter à lui-même l'ancien artefact elfe - Eluvian (il sera alors révélé que vous avez besoin d'un Jarelo de chagrin), et nous prévoyons de vous fabriquer. L'essentiel - en traversant la forêt jusqu'au marqueur requis, vous pouvez activer l'invisibilité et ne pas être autorisé à choisir entre les templiers et les guerriers de l'Inquisition.

Dobіgaєmo au temple de Mіtal, émerveillé par la cinématique et les puzzles virіshuєmo égaux à la première classe post école- traverser les carreaux sans marcher sur un carreau. La tâche est simple, mais la mise en œuvre est telle que parfois, pour des raisons déraisonnables, tout le même assaut spratsovuє podvіyne, vous devez donc répéter la procédure.

Temple Mіtal ta Bagi

Otzhe, mi, comme et plus tôt, dans le temple elfique. La tâche charbonneuse consiste à faire du chef des templiers rouges, Samson, le premier à se rendre à Dzherel. Le commandant du stribaє dans la fosse aux yaks et ici le premier choix est fait: stribnut après lui ou résolvez un sprat d'énigmes avec des tuiles comme un Morrigan. Dans cette humeur, j'ai écouté l'air et me suis penché sur les bigati sur les dalles. Je pense que vous pouvez traverser cet épisode dans les deux sens, mais si vous ne passez pas par l'épreuve du temple, mais que vous tombez immédiatement en panne après Samson, alors il vaut mieux que tout soit le premier, ce qui n'est pas mieux de Du point de vue de l'intrigue, d'ailleurs, je n'aurais pas pris la réalisation. Fruit de la fierté. Ale à propos de chaque fluctuation devant les tuiles, je virishiv robiti épargne manuelle, scho nadalі a joué un sens encore plus important.

Des vers rébus sur cette porte de la salle intérieure de la cérémonie. Je viens et je ne sens aucun truc. Ale yakby, je suis passé au même endroit pas la première fois, sachant alors bi, que je spratsovuvat la cinématique à l'entrée, et au milieu du golfe je suis coupable de combats entre les templiers et les anciens elfes. Kazhuchi plus court, devenant un bug sérieux. Traversez tout le temple et connaissez la cascade, de, pour l'idée, Samson est à blâmer.

Allons plus fort. Je ne comprends pas le sens de ce qui est vu, ayant strié à la cascade ... Et puis j'ai vite remarqué que tout le temps mon esprit était au milieu de la matrice, et maintenant c'est libre. Devant moi se trouve un monde réel, gigantesque, ce champ ouvert. De toutes mes forces, j'ai couru à travers l'horizon, inondant le Corypheus et les elfes derrière. Et tout n'est rien, tout est amusant, mais ici l'icône d'enregistrement automatique est peinte à l'écran, pas même une image circulaire de l'achèvement du passage avant le coup. À quelle distance j'ai grimpé manuellement sur les tuiles.

Contre les elfes

Revantazhivsya en toute sécurité, a de nouveau couru à travers les tuiles et uveishov dans la salle. Combien de fois la cinématique de spratsovuє ! Un elfe pathétique d'un arbre tatoué promet d'aider à vaincre l'ennemi, puis après cela, nous pouvons quitter le temple et ne jamais nous retourner ici. Morrigan pour le plaisir de penser Garnenko, à cela nous pouvons devenir nous-mêmes en faveur de Jerelo, pour qui Corifey suivra. Au résultat, je choisis l'option contre les elfes - "Jerelo dont nous aurons peut-être besoin".

Pour un tel arrangement, j'enlève beaucoup de réactions négatives du côté des alliés. Au temple, vous devrez vous battre comme avec des elfes, donc avec des templiers. Et dans la province de Morrigan, ils conduisent l'elfe en chef, de sorte que Jerelo ne puisse pas être détruit. L'option n'est pas trop optimiste, mais pour un tel prix d'un artefact elfique important, je suis prêt à l'accepter. À peu près chaque étape que j'économise ici et ré-avantage, afin de revivre tout l'épisode, mais avec le soutien des elfes.

Pour les elfes

Le troisième a eu la chance de courir à travers les tuiles. On va dans le hall, on entend l'elfe. Je suis guidé par les revendications contre Dzherelo et je choisis l'option pro-elfique - "Aidons-nous un à un".

Pour un tel arrangement, je reçois les éloges du côté des alliés. Au temple, il n'est pas nécessaire de combattre le feu, car le guide elfe suivra un chemin différent. Avec cela, vous pouvez trouver les runes sur les murs et les écrans qui sont inaccessibles lorsque vous marchez contre les elfes. De plus, Morrigan ne conduit pas un elfe, celui qui permet à vin de gagner le dzherelo. Plus court que kazhuchi, variante tsey pour passer sous la hanche gasl - Make Love Not War.

Lui-même battu par Samson pour n'importe quelle option est encore plus simple. Tsey pieds nus peut le 21e jour et même un coup douloureux, mais dans les deux situations, il a attaqué le char Blackwall, ce pour quoi il ne peut en principe être blâmé. Restez tranquillement à l'écart et émerveillez-vous, comme Sulphur tire des flèches dans la carcasse. Sur la vidéo, vous pouvez voir qu'il est pliable, mais vraiment, je n'ai juste pas essayé très fort, pour que le résultat soit connu à l'avance.

Procès de Samson

Allumer le disque, plus de planification pour éviter la punition pershu et écraser la tête de Samson. Personne n'a encore été stratifié, mais en même temps, si j'ai fait de mon mieux, on ne m'a pas donné une telle option à choisir. Et si vous avez enregistré une vidéo, alors laissez-la être. Pour l'instant, c'est tout.

Pour une raison quelconque, dans les masses rurales, un dragon s'est précipité, dévorant les gens et la maigreur sans discernement. Nezabara, elle a gouverné sa propre lumière contre la douleur noire. De la bataille, que les jeunes étaient plus susceptibles de saluer les gens, les habitants du village pendaient les combattants, pour que vous les chassiez. Combattants de cette heure personne n'était célibataire. Jusqu'à cette heure, la nouvelle baronne avait fait du bon travail pour ses partisans. Mais maintenant, elle est à l'improviste et a ordonné de ne pas être turbulente - її, en mouvement, ils ont envoyé d'Orlais non seulement pour régner, mais pour protéger. Avant le coucher du soleil du jour à venir, dit-elle, le dragon ne sera plus là. Sorti le matin, seul et sans rien. Tout le monde était impressionné, elle était folle. Que peut combattre une femme contre un dragon ? Au coucher du soleil, grimaçant un coup épais, semblable au tonnerre, - si épais que la terre trembla. Et puis une ryativnitsa s'est retournée près du village. Le dragon n'était pas visible. La baronne ne tremblait plus d'une manière étrange - elle dormait et dansait, ne craignant pas les gens ordinaires. Les mauvaises langues ont dit qu'il y avait une sorcière, mais personne ne l'était avant cela. Її chaklunstvo vryatuval la vie des gens riches, et pour l'ensemble ils sont tombés amoureux de lui.

La magie a fonctionné ! J'ai chassé le jour du dragon à Tin, mais le sort n'était pas terminé et le lien entre le corps et l'esprit était sauvé. Le dragon resta discrètement à le traire pendant un long moment, afin que je puisse attraper le démembrement du cadavre et jeter les vêtements dans le marais. Je pense que c'est suffisant pour le moment. Le sort Yakby n'a pas fonctionné, je serais perdu. À quoi pensais-je lorsque j'ai lancé une magie non vérifiée contre une créature aussi puissante ? Et avec le dos de votre esprit, vous moustache ... Otz, je vryatuvala tsyu monsieur pit. Je ne sais pas quoi apporter, mais maintenant ma terre est à moi, et à Orley il n'y a aucune trace de moi dans la malchance.

Rénovation des glands de dragon dans les marais noirs dans Dragon Age : Awakening :

  • Le premier pinceau du dragon se trouve devant l'ouverture de Zavisi, par exemple, le point de gauche à l'entrée des marais noirs, le point de droite menant au village rempli de roses. Ici se trouve le crâne d'un dragon, dans lequel il n'y a pas de pinceaux.
  • Le pinceau de l'ami du dragon se trouve à la hutte des sourds sur le pivnіchniy skhіd à la sortie du village du chapelet sur les Black Bogs.
  • Le pinceau du troisième dragon se trouve sur la bosse le jour même, caché sur le pіvnoch Chornikh Bolіt.
  • Le quart de la brosse du dragon doit reposer avec le corps de Kristoff dans la partie penny-shidny de Black Bolit.
  • Le talon de la brosse du dragon se trouve à l'entrepôt du port derrière le maetk près des Black Swamps. La clé de la porte est prise par la baronne, pour qui sera le prochain tour de Tina.
Il faut placer les pinceaux trouvés dans le crâne d'un vent blanc, appelant la reine des maux noirs, le dragon électrique au sommet de la montagne. Dans la bataille feu victorieux et magie à l'esprit. Si le dragon se brise en un sac impersonnel chargé à sec, nous serons épargnés avant nous. Plus ils seront maîtrisés, moins la vie sera inspirée par le dragon. De ce corps, nous prenons un morceau de discours bruns, et de la pierre, achetons le pinceau du plus vieux dragon, afin que vous deveniez le maître de Veid de la Bashti Vigil avec bonne fortune.

Les meilleurs objets du corps de la reine Blackbolt dans Dragon Age : Awakening :

  • Odyag " illusionniste» - +8 à la magie et à l'armure, +1 au renouvellement de la mani au combat.
  • À peu près virizana pіdvіska- +10% de chance de coup critique. coup chi coup dans le dos, -25% d'endurance.
  • Kiltse " terre heureuse» - +15 à la résistance à la nature, +15 % aux dégâts de la nature.
  • Chapeau oublieux- +10 à la magie, à l'endurance mentale et physique, +5 à l'armure, +10% à la chance de pouvoir épeler la magie.