Stranica o vikendici.  Održavanje kućanstva i popravci uradi sam

Heroji Dragon agea na kontaktu. Heroji Dragon Agea: tajne, vodič, varanje. Zaustavite podršku Heroes of Dragon Age

Gra, baziran na kartaškim bitkama, inspiriran je grafikom konzole i akcijskim RPG elementima. Lako ga je završiti u njemu, ale, chim bolje proces igre, Tim skladníshe vín stavatime, zmushyuyuchi novi grob nudguvati chi vídchuvati rozcharuvannya. Da vam se ništa ne dogodi, požurite s našim radostima.

Zapeli na Yakomus íz rivnív? Okrenite se u prvi red, da zaradite više zlata i vidite.

Možete ponovo gravirati prednje jednake slojeve onoliko puta koliko vam je potrebno kako biste dobili dodatnu priliku da zaradite zlato i stvorite prskanje kristala. Posebno je vrijedno obratiti pažnju na znak "lako", nije ga važno ponovno proći.

Budite oprezni s ostatkom gravure jednakih prije njega, kao da ćete odnijeti kristale bez košera.

Zapravo, bogatiji je, ne mislite tako. Zapravo, zapeli ste s jačim verzijama samih istih likova. Kao što vidite, ako se ne možete nositi - okrenite se kasnije, ako imate dovoljno snage, ali za sada nemojte trošiti energiju na beznadne bitke.

Ako ostanete u načinu borbe, vaš najbolji put do pobjede je gravitacija, za koju ćete dobiti male trofeje.

Ne možete se boriti protiv rivena i sile gravitacije, s kojom ulazite u borbu, ali zapamtite: ako date 110 ili manje novčića za borbu, tada su vaše šanse za pobjedu velike. Ako gradovi pohranjuju 150 novčića i više, tada će neprijatelj moći sve prevladati i potrošiti vaše trofeje.

Odaberite heroje prema bojama frakcija.

Ako postavite heroje da legnu u jednu frakciju i, po svemu sudeći, napravite postolje jedne boje, tada ćete oduzeti bonus, koji će biti srećan protiv jakog protivnika.

Iskoristite svoje kartice da biste podigli bonuse.

Možete kupiti identične kartice kako biste osvojili velike bonuse, a možete raditi više puta. U ovom rangu možete uzeti karte s junacima većeg jednaka, jer će oni biti jednaki za snagu rijetkih karata.

Kupite komplete karata i iskoristite njihove značajke.

Koža seta karata može vas potaknuti na nasumične i rijetke karte, ali u nekim setovima takvih šansi ima više. Tako se, na primjer, često radi regrutiranje Regruta za osvetu nenasilnih karata, a regrutiranje Rata - rijetko, tada novi ima rijetke karte. Set prvaka jamči crvene kartone, a poseban set Ultimate Pack jamči epske karte. Legendarne i epske karte također se mogu koristiti u setovima Warrior i Champion - ali ih i dalje možete zadržati za svoju sreću.

Zamišljeno provjerite svoj tim.

Odaberite koje heroje želite staviti u pravi red, ovisno o tome koje bonuse želite uzeti. Ratnici druge linije imaju više šansi za bonus Virtuously Strike, a veća je vjerojatnost da će prva linija boraca oduzeti bonuse zdravlja. Ako želite pobijediti veliku grupu protivnika, pokušajte staviti na bojno polje heroje, kao da gradite da se suprotstavite velikom broju neprijatelja.

Pažljivo označite rune.

Pokušajte osvojiti rune samo jednom, ako su vaša energija i živost na pravoj strani. Provjerite koje su različite rune prikladne za različite bitke: za one koji su lakši, potrebne su vam rune za više od tog broja novčića, a za teške bitke - rune za poboljšanje statistike.

Ne zaboravite na pojačivače.

Dok vam pojačivači neće dati ništa posebno, onda se pojačivači ultimativnog udarca mogu pokazati kao prekretnica za neke posebno složene bitke.

Uzmi kristale.

Možete oduzeti besplatne kristale za otključavanje nove kartice ili poslati prijatelju SMS iz zahtjeva iz grupe. Čuvajte ih i pokušajte ne uprljati svoje dotije, nećete imati priliku regrutirati šampiona, niti platiti kristalima za konačnu energetsku obnovu, možete osvojiti zvijezde, što god želite.

Isprobajte stil junaka iz serije igor doba zmajeva u novoj strateškoj igri Heroes of Dragon Age! Inspiriran principima zbirne kartaške igre Nova gra Popularna serija prikazuje vam izbor smrti najmoćnijih heroja i postavlja ih u bitku protiv desetaka raznih čudovišta, ponavljajući originalne igre u naizgled nebitnim taktičnim bitkama. Kožni heroj ima jedinstvene vještine i posebne značajke, stoga je potrebno paziti na njega, kao ulogu da osvojite likove na svom bojnom polju - stavite važne ratnike na prvu poziciju, kako bi smrad strujao po protivnicima, i tvrdi mađioničari i švedski strijelci u redovima, oduzimaju im leđa okrivljuju protivnike izdaleka. Bez obzira na one koji ne mare za djela heroja, vaša djela su pod jakim utjecajem bitke - poboljšanje tog artefakta omogućuje jedinicama da se bolje bore, a također i češće remaže. Kompetentno govoreći deseci različitih heroja različitih jednakih omogućit će vam da sastavite vlastitu taktiku i prođete kroz jednu kampanju bez ikakvih problema, nakon što ste se upoznali s glavnim podijima radnje izvorne serije igara. Osim toga, kako shvaćate Aziju i shvaćate u gr, Heroes of Dragon Age na PC-u i Mac-u dopuštaju vam da uđete u arenu protiv drugih živih grobova - i ovdje će vam biti jasna prava taktika. Presavijte najoptimalnije olovke likova i ukrasite ih za dodatne magične rune, tako da možete maksimalno napasti neprijatelja i zaštititi se od bilo kakvih napada! Istražite taktiku bitke i rasporedite svoje ratnike u takav rang, tako da možete brzo pobijediti bitku, poput smrada! Osvojite tvrde artefakte te rune, kako biste svoju smrt učinili još jačom! Igrajte Heroes of Dragon Age i pobijedite!

- Pokrokovljeva strategija. Ne sviđa mi se klasična sličnost Heroes of the Sword and Magic! U ovom gradu sami heroji pobjeđuju koga i ako pobijede, nakon Gravetsa, izgubit će više od izbora strategije za borbu protiv kože. Situacije, ako neuspješno formirate jednu te istu kartu u nadi da ćete uzeti potrebnog heroja, ovdje nisu rijetke. Pročitajte izvješće na FAQ - Heroes of Dragon Age: tajne, vodič, varalice.

Heroji Dragon Agea: tajne, vodič, varalice, mehanika igre

Odvjetništvo poglinannya

  • Poglinat stočna hrana iste boje vigídníshe, krhotine će biti bonus frakcija.
  • Poglinati fodder je takav svijet, a glavni lik vidi krhotine diyatime bonus koraka, tobto. heroj 2. etape vjerojatnije će se hraniti 2. etape, junak 3. etape je hrana 3. etape, junak 4. etape je hrana 4. faze, a junak 1. stadij je vjerojatnije da je hrana 4. faze.
  • Legendarna hrana daje više bodova niže epichny, epska hrana daje niže rijetke, i tako dalje.

Zaustavite podršku Heroes of Dragon Age

  • Dodatak karakteristikama heroja bit će veći za različite frakcije podrške i podrške lika
  • Legendarni heroji dat će veći bonus nižem trim-u, epski heroji dat će veći bonus nižem trimu, nižem rijetkom i tako dalje. Ale dvozirkoví chi trizírkoví legendarni heroji neće dati više za podršku nižem.
  • Ako već postoji heroj 1. razine u sredini i ako imate potpuno istog legendarnog junaka, onda kada se legendarni junak postavi u istu sredinu, očekuje se da će likovi biti smješteni u istu sredinu (tj. ako stavite Merrill u sredinu druge razine, a ako ispustite Merrill 1. razinu, tada će kao rezultat u sredini biti Merrill 3. stupanj) i povećanje karakteristika će biti takvo, yakbi vee raspršeno ih, i onda su ih stavili u sredinu

Završite borbu u igrici Heroes of Dragon Age

Da bismo lakše razumjeli, uzmimo nekoliko znakova: - karakterni napad - tse Škoda, koja je glava lika - Tse krugovi razlomaka u prirodi hodaju. Crvena frakcija je predvodnik zacrnjene plave, plava je crna, crna je bijela, bijela je crvena. Bonus prije potrošnje 20%

  • Ako likovi u koralu mogu imati istu frakciju, tada će biti bonus za potrošnju, koji će ležati u rijetkosti likova (tada legendarni kožni lik daje po 5%, a epski 4% svaki). Ponekad se dva razlomka udvostruče, sve je isto, jedan bonus prije potrošnje
  • Likovi u prvom redu povećavaju svoje zdravlje za 50%, likovi u zadnjem redu povećavaju šansu za kritični pogodak

O Škodi, što primijeniti u borbi u Heroes of Dragon Age

  • Šteta koju nanese lik može se promijeniti za do 25% po napadu. Dakle, ako napad lika košta 100, onda će Škoda biti u sredini između 75 i 125
  • Kritična Škoda postaje dvostruka vrijednost vrste napada i ne mijenja se. Dakle, ako je napad lika 100, onda će Škoda biti kritičnih 200
  • Heroji napadaju liniju ili kolonu neprijatelja kako bi zapovjedili jednu i pol (x1,5) škodu divovima
  • Vtrata, kao što je prikazano na ekranu, najvažnija je glava Škode. Dakle, ako vaš lik crvene frakcije napadne neprijatelja s nekim tko je lik plave frakcije, tada će biti bonus za shkodi protiv plave frakcije i sama škoda će biti prikazana na ekranu, ako želite spasiti likova protivnika, bit će manji škodi

O snazi ​​vučenja

  • Snage Vityaguvannya mijenjaju napad na metu za polovicu vrijednosti koju je potrošio napadač. Tobto je taj bulo dobio škodi 100 na neprijatelja, onda će se yogo napad promijeniti za 50.
  • Vityaguvannya snage da ne leže u kritičnoj škodi, tako da je bula slomljena kritična škoda 200, napad neprijatelja će se ipak promijeniti samo za 50
  • Napad se ne može spustiti na nulu
  • Heroji koji napadaju liniju ili kolonu mijenjaju napad diva ne za polovicu škode, već za cijelu škodu
  • Vityaguvannya snage se zbrajaju i nastavljaju do kraja bitke

O slavlju u Heroes of Dragon Age

  • Heroji, kao da se manje raduju od sebe, kuju na snagu napada moći s predahom od 25%, štoviše, u vremenima kritične shodi, snaga veselja bit će veća
  • Heroji, kao da se uopće raduju, kuje polovicu svojih napada s oporavkom od 25%, s čime je, u vrijeme kritičnog škodija, snaga ozdravljenja veća od snage napada. , na ekranu će biti 50, a ne 500 ili 250

O uzdizanju

  • Poboljšanje smanjuje brzinu poteza za jednu lopatu (od brzine do sredine, od prosječne do najviše, od više do super), s čime se povećanje zbraja, ali ne forsira dodavanje u potez, povećavajući tri točke, dokovi ne odlaze od karaktera, bolje se smiruju

O omamljenju

  • Zapanjujući skasovuê napad protivnika će doći. Mala/mrtva/visoka šansa za omamljivanje do 25/50/75% šanse za omamljivanje da se očisti

O povećanju snage od napada valova

  • Dobitak snage postaje 25/50/75% potrošene vrijednosti. Vrijednost povećanja će biti u prisutnosti naprednih umova: 1) napad za nekoliko meta 2) ê dodatni kapacitet izgradnje (udarac, omamljivanje, itd.) Ako su oba uma nenagrađena, povećanje snage je 75%, ako je samo jedan nenagrađen - 50%, ako je pritvor svim umovima odjednom - 25%
  • Povećanje snage ne leži u kritičnom škodi, vino će biti isto kao i za veliki napad.
  • Povećanje snage do kraja bitke
  • Povećanju se dodaje i vjetrobran snage, kao da je napad bio 100 (s porastom od 50%), a ako je vjetar snage postao 50, tada će se povećanje snage povećati za 25 (onda za 50% od 50)
  • Proklet bio učinak povećanja snage

O prokletstvu

  • Bilo da se radi o neprijatelju, napadima lika iz izgradnje kletve, ne možete povećati snagu do kraja runde, tako da se cijeli učinak oduzima od povećanja snage, što je poput povlačenja s početka runde. th runda.
  • Dovraga, ne oduzimaj bonuse od pvp-a ili nexusa
  • Ne propustite auri chi druge bonuse prije bitke
  • Neprijatelj će oduzeti kletvu što je više moguće od napada heroja, što može biti prokletstvo. Da te nisu okovali, nego susid, onda samo tvoj susid skida kletvu
  • Prokletstvo je manje od jedne runde
  • Donesite na klip nove kletve, junak ne vraća snagu
  • Gradnja radi na čarobnjacima krvi i sličnim likovima. Dakle, neće uspjeti ako netko drugi pokušava povećati moć prokletog lika, za zadnjicu KA ili zíbebenisha

O Flemethovom porastu snage

Flemeth povećava rang nakon smrti saveznika kože za 130%

O povećanju moći Blood Magesa u Heroes of Dragon Age

  • Krvni magovi povećavaju snagu za 20% za sve likove.
  • Krvni magovi ne povećavaju snagu, kao da su u skupini dva apsorbera.

O poglinannya shkodi

  • Apsorber dodatno preuzima na sebe 50% štete ostalim likovima škodija u slučaju protivničkog udarca zatvaranjem apsorbera. Ako apsorber treba stajati u prvom redu, a napadi su u stražnjem, onda nije dobra ideja grditi.
  • Dva apsorbera preuzimaju svu značku na sebe, ostali likovi ne oduzimaju bedž. Uz pomoć kojih možete dobiti 1000 KS amortizera svaki, a Škoda je milijun, a zatim apsorbirajte sve isto da uzmete svu Škodu i hrabro umrite, ne dopuštajući vam da dobijete druge likove

Pvp bonus pojačanje za Heroes of Dragon Age

  • Snaga = (Osnova*(1+Bonus PVP1+Bonus PVP2…)+Trim)*(1+BonusPagon1+BonusPagon2…).- Zdravlje = (Osnova*(1+BonusPVP1+BonusPVP2…)+Trim)*(1+ … )*Koeficijent reda
  • Pod bazom se podrazumijeva osnovna vrijednost snage/zdravlja bez poboljšanja podrške, bonus PVP zapisa na jednostavan način, zatim se 300% upisuje kao 3, bonus na koral znači bonus u vrsti razlomka ili aura, koeficijent u redu znači povećanje zdravlja za 1,5 puta za prvi red.

O deyu aurama

  • Auri díê cijeli sat, neovisno živ ili mrtav lik, ako aura diê na sebi, onda ako lik ima auru od + 50% hp na sve, onda također smanjujete povećanje hp-a za 50%

Bez obzira na veliki broj negativnih recenzija o igrici Heroes of Dragon Age, nastavit ću plaćati i povremeno plakati za kupnju u igrici. Gras, u pravilu, zvuči kao dva smrtna grijeha - pomicanje, na prvi način, ne strategija, ali na drugi način, neodoljivi donacija (potrebno je platiti žive lipe, platiti normalno).

Svejedno, to je strategija, nemojte ići i nije isto što možete koristiti sa screenshotova. Pod časom bitke nemoguće je zapovijedati herojima, a u času Božje volje, ako se čudite, kako će bezrazložno smrad napadati različite protivnike umjesto onoga koji nije siguran u prvoj rundi . Pivo! Čuvajući se protivniku u kampanji, potrebno je prije bitke donijeti ispravnu odluku i postaviti potrebne heroje na teren ispravnim redoslijedom. Mislim da to nije tako lako, jer se možeš izvući. Ponekad možete preurediti jednog heroja, ako ne, morate ih promijeniti sve.

Otzhe, heroji su podijeljeni u različite frakcije. Bela (ljudi), crni (demon), crveni (kunar), plavi (elfi). Crna je najučinkovitija protiv bijele, bijela je protiv crne, crvena je protiv plave, a plava je protiv crne. Ako odaberete heroje iste boje prije obora, tada ćete vidjeti dodatni bonus. Traplyayutsya i napívkrovki. Na primjer, gospodine gardisti- Bijelo-crni junaci. Važno je da oni koji imaju heroje stoje uz redove. Prednji rang oduzima bonus zdravlju, zadnji rang - sposobnosti ispod pazuha.

Tako su i junaci različite hladnoće. Zvichayny, nezvychayny, rídkísní, epíchní i legendarni. S povećanjem hladnoće, sve je više znakova snage i zdravlja, kao i maksimalne plaće. Zagalom ima oko 160 heroja.

Pričekajmo, heroji će se boriti za švedskost napada na švedske, one normalne. Prvo idu švidki, onda normalni i bolji. Poznajem isto polje za prisutnu kreativnost. Vaši švedski heroji mogu neutralizirati magove, ili drugi obični heroji mogu ubiti njihovu švedskost. Dajte različitim herojima priliku da napadnu različit broj protivnika. Jedan, stupac, red, sve. Shvidki i normalni heroji imaju 1-2 neprijatelja. Više napada 1-4. Što više ciljeva junak može napasti, to je manja snaga za udar. Ê sche vídminníst v zdorov'í̈. Ja, štoviše, krema samog napada, heroji mogu zastosovuvat svaki dodatni učinak. Na primjer, radujte se sebi što ste svi mrtvi, bacite čaroliju (omamljeni, smanjena brzina, smanjena snaga). Tako da nema povremenih skokova, ako su tenkovi dovoljno jaki da odigraju par negativaca i mađioničara sa omamljivanjem (protivnik promašuje omamljivanje).

Veliku ulogu odigrao je generator vipadkovyh brojeva. Iz razloga bez razloga, ne možete prenijeti rezultat, a pobijediti kožu, bilo u kampanji, bilo u areni, možete pobijediti. Za završetak često proricanje sudbine nachebto manje od mađioničara da strši, idi prvi i natjeraj heroje da poludi. Ale varto ponovi dvoboj - a osovina je preokretna situacija.

Donat. Bez novog, nikako. Možete potrošiti novac na kupnju novih heroja ili možete voditi bitke bez prekida. Heroji se prodaju kao za zlato, dakle za novčiće žive, ali nema mogućnosti da se zna kojeg junaka oduzimate i koji će rang imati. Heroji ispadaju iz vedra neba. Za 350 zlatnika garantirano ćete oduzeti najveći, ali sigurno postoji šansa da ćete biti drugačiji. Za 1500 zolotih - ništa manje izvanredno. Stvarno za 1500 zlata razív 30 kupovina osvojio rídkísny í jedan put imam vypav epíchny. Za 38 dragulja (oko 90 rubalja) dati rijetku zimovirnistyu otrimati legendarni epichny. Možete kupiti set od deset heroja za 342 dragulja (približno 790 rubalja). Postoji isti minimum rídkísny. Zapravo, postoje 1-2 legendarna i 1-2 epska, reshta - rídkísní. Ali pet legendarnih može i ne može pasti. Inače će crnci pasti, a vi ćete umrijeti bijeli. Jedna riječ - rulet. U prvim fazama moguće je oduzeti epski chi legendarnim herojima samo za dragulje, lakše je kupiti, a manje zaraditi od gr. Tada epski i legendarni počnu drhtati poput trofeja za pobjede u bitkama i postaju svjetlo. Ovdje je već logičnije fokusirati se na bitke, a ne na heroje. Važno je oduzeti dosvíd, novčiće i same heroje.

Kako bi bilo da se smilujete dvojici heroja istog imena, možete kombinirati i pobijediti heroja s maksimalnom razinom od +5. I tako možete pljačkati 3 puta. Nakon kožne asocijacije s junakom, navit stari izgled promijeniti. Očito, grobovi strše sami od sebe nakon takvih heroja, koji se ponavljaju, a trgovci cym-a aktivno su koristuyuchi, proponuyuchi za 59 kristala kako bi kupili heroja iz ograničenog broja jedinica (na primjer, od 12 mogućih).

Znam da je nemoguće da ovaj škrt živi bez žive pare. Gra se, do točke, proizvoljno svrstava među prvih 10 najviših.

Danas sam vam pisao o tako divnoj grupi "Heroji iz Dragon Agea". Imam jako raspoloženje, otišao sam u kino s djevojkom, a onda sam loše sjeo u kafić te večeri, psovao, vdavsya. Dakle, ovo već dugo nije bilo ovako, iako su se vremena promijenila. Želeći puno prošlosti, pogađamo za nostalgiju, ale...

Reći ću ti, ne volim se baš posebno igrati na telefonu, na satu, recimo, na našem licu, ali to mi se dade, bez naprezanja, uđi opet i opet dva-tri puta dan, tako da je otrcano gurati se u ekran i oslanjati se na dodatak dodatka...

Sve je počelo, vlasne, od lista elektronske pošte, kako je pisalo:

Štoviše, potpuno je besplatno i za iOS, i za Android. Inače dajem veliku šansu "Budi draguljem" u redu

Prvi napad na Grid poništio je sve u procesu hvatanja samog Griea (kao, prije govora, zauzima 500 megabajta prostora, što je pristojno za telefon), ako naziv glasnog napiše "zavantazhennya" u ispred oka, počeli su pisati, vikati, smijati se, smijati se "život Tevinter kíl", "Izaberi mađioničare koje poznajem", "potragu za prvim generacijama pića" i tako dalje, štoviše, u idealnom ruskom prijevodu, koji je točno kopija svih imena iz originalne serije igara na PC-u.

Na tragu avanture bačeni smo u prostor i detaljan način učenja, a ako želite potpuno pojednostaviti proces upoznavanja neprijatelja, morate znati da na telefonu teško da bi to moglo biti detaljnije, u kojem se dogodilo da se to dugo slagalo. Nakon prolaza, bez odgađanja, treba nam reći da se prijavimo pod nazivom pjesme, lišimo nas svega od prvog sata prve misije dobra i to učinimo na “slobodnom plivanju”. Mogao sam se prijaviti putem svog računa Google+, mislim, za vlasnike iOS-a, također možete prenijeti neke čipove za ručnu sinkronizaciju.

Sama gra je banalna kontrola nad njenom grupom od pet (rekao bih osobom) istot, koža nekih, razumno, može birati parametre moći. Konkretno, ovoj skupini sam dodijelio tri glavna parametra: snagu napada, zdravlje i brzinu napada (znamo više o pojmu "inicijativa"). Ovaj posljednji parametar, kao što možete pretpostaviti, određuje bešćutnost poteza lika u bitci.

U takvom rangu, trebali bismo upotpuniti skupinu chotiroh znachaynyh istot da je jedan veliki, u pravilu, u pravilu promoviran vitrinama zdravlja i shkodi, ali može biti vrlo niska inicijativa, kroz koju ne možete živjeti do svoje smrtonosni napad. Crim radi optimalne, na prvi pogled, gravitacije, skupa likova prema kriterijima karakteristika, varto također znači da se vrijednosti mogu podijeliti na chotiri, mentalno ga možete okarakterizirati kao: pozitivne ljudske karaktere, negativni ljudski karakteri, različite vrste magijskih vrijednosti (na primjer, obrnute itd. dale) i sve vrste nečistoća (generira ih pet, demoni premršavi). Koža ovih grupa je vođa aditiva shkodi jedne od ostalih, pa su npr. dobri ljudi prljavi, a rođeni pijani divni ljudi. Ovdje taj detalj počinje biti jednostavan, zbog čega su tvorci došli do rađanja divljine: Sir Guards, na primjer, klasificiraju se odjednom kao ljudi (tvoji, kao dobri), i kao rođeni tamni. Osim toga, ako odaberete tim koji uključuje predstavnike pjevačke skupine, svi će smrad odjednom odnijeti dodatne bonuse.

U času bitke i vojnici se postrojavaju u dva reda. Napasti lik, stati otraga, udariti lika po leđima, stati u taj red, ali u prvi red – logično je! Stoga je sasvim logično da strijelci i mađioničari mogu napadati likove, da mogu stajati na bilo kojem rangu (dalje ili bliže), i, na primjer, zmajevi napadaju sve. Boyova sustav najpredvidljiviji qiu z Učenici 2 jer je više od krivice, što nam nije ovdje po našim karakterima. Dakle, sve bitke se vode automatski, a mi možemo samo paziti na ovo pregaženje. Možete doći na bojno polje: za koga možete koristiti posebne rune, možete se popeti na preklop prije bitke. Rune će igrati po prvi put (u sredini, deset minuta, samo jedna sesija igre) i mogu utjecati i na karakteristike likova i na prioritet golova: "likovi će pobijediti veliko čudovište", "likovi će biti napadnuti da napadne metu s najmanje zdravlja »i do sada.

Jedino što me posebno pokreće u bitkama "Heroji iz Dragon Agea"- Tse apsolutno nejasan prioritet napada na istot. Prolaznici, baš u toj bitci, vaš zmaj može prvo napasti, a onda gatarski ogar, i to jedan po jedan, ako oboje imaju odgovarajuću brzinu napada. Ne morate kontrolirati, sve se može dovesti, možda, do generatora vipadkovih brojeva, gdje bi bilo bez novog.


Zapravo, igra se može podijeliti u dva skladišta: PvE i PvP sadržaj. Borbe ne remeti ništa, ni tamo, ni tamo, ali, kao što možete pretpostaviti, u nekom drugom raspoloženju, borite se protiv samih takvih skupina, kao da je druga osoba živa. Za pobjedu, vaši će likovi oduzimati bodove za postizanje, vaš globalni profil oduzimat će bodove za postizanje, a također ćete zaraditi trio zlata, koliko možete potrošiti na dolazak novih heroja. Heroji se kupaju u trgovinama po razumnim cijenama, ali, nažalost, ovi heroji su tašti. Krím ínshoy, svi likovi mogu ríznu rídkíst: zvichayny, rídkísny, legendarni i drugi. Očigledno, njihove karakteristike leže u rijetkosti, a kvalitetu lika u bitci možete odrediti po platformi ispod njegovih nogu, pretvorenoj u raspjevanu boju. Među legendarnim herojima postoje takvi poznati pojedinci, poput Varrika, Morrigan, Leliane, Alistaira i tako dalje. Članovi stranke iz originalne serije, želim sjediti u nižem rangu, na primjer: Anders, Fenris, Avelin - smrde više nego epični. Vtím, posebno se ne možete osramotiti, ja ću mirno dobiti dobre i desetke bitaka u svom skladištu, koje ima pola istih boraca.

Grupa također podržava PvP tablicu ocjenjivanja, tako da se možete brzo i pouzdano popeti na vrh mreže, dostupan je pristojan sustav, koji nagrađuje ne samo slike, već i zlato i skupo kamenje, i, dobro, bez kojih ste ne možete svaki dan za telefone i tablete - uz moćnu valutu, kao da predstavlja skupi kamen, u cjelini možete lako zaraditi novac u svojoj zemlji bez ulijevanja pravih novčića. Naravno, u pravo vrijeme.

Vlasne, za što je sve. Što se još može reći? Vrijedi učiniti jednostavnu stvar, bez svakodnevnih zvona i zviždaljki, gra, da sebi pridaješ poštovanje ekskluzivnom robnom markom. Vaughn je jednostavan, dosit promuklo, pa ga s vremena na vrijeme poželite pokrenuti, a grafički jak, pogotovo za telefone (moj HTC One pristojno se zagrijava sat vremena), dajte raji priliku, ako želite znati neka neozbiljna igracka za tvoj telefon, zelis se igrati ona je u wc-u/na steam-u/u McDonaldsu i negdje drugdje mozes...Inace si fan serije i ne znas gdje bi idi ispred sebe Dragon Age: Inkvizicija, A dva frontalna dijela serije već su se njihala unatrag i poprijeko.

Pa, dodat ću teaser trailer gri.