Stranica o dači.  DIY i DIY popravke

Kraljeva osoba je povjerena. Dragon Age Quests sa službenim DLC-om. Povratak u Ostagar

Ovaj zadatak će se pojaviti odmah nakon što instalirate DLC pod nazivom “Return to Ostagar”. Ovaj zadatak će se pojaviti odmah nakon što prođete naselje Lothering. Suština toga leži u činjenici da ste u času svoje mandrivke osjetili nevjerojatnu vijest o vojniku koji je nakon bitke kod Ostagara živio u takvim redovima. Vi ste u zemljama Lazne Lauren i dužni ste pomoći drugima u nesreći.

Idite na lokaciju koja se pojavljuje na karti. Ako nađete tu osobu, možete se ili dodvoriti onima koji čekaju, ili ih jednostavno držati na oku, inače, u svakom slučaju, nećete moći platiti ban. Vojnici će biti izbodeni na smrt na mjestu Banna Elrik, a razlika je u tome što vojnike možete udarati po glavi. Zhreshta, imat ćeš priliku govoriti s banom, koji je na samrti. Elrik će vam reći da je kralj Kaylan prije bitke vidio ključ sa ekrana, kako bi se mogao osvetiti važne dokumente To mu je najveći prioritet prije smrti - saznati screenshot i uzeti dokumente. Osim toga, morate poraziti mračne posjede kralja Cailana, a ako pronađete njegovo tijelo, obožavajte ga danas.

Uništite tvrđavu Ostagar. Ovdje će sve ponovno izroniti blagodatima tame bilo koje vrste i veličine, a kraljevstvo Kaylan bit će podijeljeno među zapovjednicima. Dva dijela zdjelica će se ukloniti u stražnjem dijelu Ostagara, još dva u stražnjem dijelu, a preostali dio će se staviti na sam kraj. U stražnjem dijelu ove tvrđave možete pronaći ključ za koji je Elrik pretpostavio da umire. Zaslon kralja Cailana bit će tamo uklonjen, samo nekoliko kapi ključa. Pokraj ekrana već leže stari dokumenti.

Možete vidjeti suštinu kraljevskog paravana u stražnjem dijelu ove tvrđave i drugog zatvorenog paravana, koji je označen kao "Ekran mađioničara". Danski ekran možete otvoriti samo u ovom slučaju, jer niste otvorili ekran na samom klipu. Ako još uvijek imate ključ s ovog ekrana nakon što vidite dezertera. Ako prije niste pronašli ovaj ključ, možete ga pronaći na tijelu istog dezertera u vanjskom dijelu tvrđave.

Nakon što očistite stražnji dio ove tvrđave i uklonite dva dijela iz Kailan granata, koje ste uzeli iz Harlock-Kolobroda (donji dio tvrđave) i Harlock-Guardiana (donji dio tvrđave), tada idite kroz mjesto i ujedno ćete pronaći tijelo mrtvog kralja, ili nećete moći ništa zaraditi s njim, ali vam ga neće dati, jer će vam neprijatelji stati na put. Ukupna slika je sljedeća: bit ćete poslani s obje strane, odnosno s dvije strane, bit će i mađioničara i kostura, koji god bude pijan.

Dok se probijate kroz horde neprijatelja, prvo očistite preostali dio ove utvrde. Kremu stvara voda na površini mokrog dijela, gotovo odmah iza mosta bit će lovica paste, a zatim ćete je utrljati na balistiku. Srećom, ne pokazuju nikakvu sposobnost manevriranja, tako da jednostavno ne morate stajati izravno ispod njihove linije pucanja. Iza svih ovih pastira i balista pronaći ćete stratega Harlocka, od kojeg možete saznati još jedan dio posjeda kralja Cailana. Sada tražimo preostali dio kraljevog posjeda. Požurite u donji dio tvrđave do generala Kharlokova, koji štiti prilaz Bashti Ishali.

Nakon što očistite područje od vrata, idite u Basti Ishala. Ne hvalite se – sada ne morate prijeći sve površine koje ćete prvo morati proći. Ovdje će vas napasti ogri i niski protivnici. Važno je prvu postaviti na vanjsku. Bit će vrata koja se ne zabranjuju bez zaprečenih vrata – odsjeci ta vrata.

U tim tunelima pronaći ćete paukove i nekoliko Herlockovih emisara, no smrad vam neće stvarati probleme i uskoro ćete završiti samo na poznatom bojnom polju. Ovdje morate ustati i boriti se. Nekromant podiže iz mrtvih istu vatru koja je ubila kralja Cailana i Duncana. Naravno, nekromant je pozvan da pomogne drugim neprijateljima. Kada prevladate ovu vatru, prijeđite na nekromanta. Nekromant nije previše nemaran i napada samo batinom.

Od ogrova možete dobiti legendarni oklop Duncana - bodež i mač, a od nekromanta možete uzeti ostatak posjeda kralja Cailana. Sada se vratite u tunel i izvan bara i automatski ćete se naći pogođeni tijelom mrtvog kralja. Moraš smisliti što ćeš s njim. Možete platiti svoju članarinu, možete ga pokloniti ili ga možete dati Wolvesima. Što god učinili, suigrači će drugačije reagirati. Nakon što postupite u skladu sa svojim odlukama, možete izgubiti ovu utvrdu. Vjerujte mi, nakon što izgubite svoju tvrđavu, nećete se moći vratiti, pa je najbolje da se osvrnete na sve.

Na kraju dana DLC je dovršen.

Kraljevoj osobi je povjereno da se vrati u Ostagar
Nakon što se prvi put spotaknete u logoru. Oznaka jednog udaljenog grada pojavit će se na svjetlosnoj karti. Idi tamo. Postat ćeš svjedok kada jedan plemeniti ser bude spreman ubiti razbojnike. Možete se upustiti u tučnjavu, ili možete samo provjeravati dok razbojnici ranjavaju svoju žrtvu. Prilazimo plemiću koji cijedi krv i Ser Elrik će se pojaviti. Vin te poznaje, a ti znaš, jer su obojica bili u Ostagaru. Elrik će vam pričati o važnim dokumentima kralja Cailana, koji su izgubljeni u Ostagaru, o onima čije je blago ključ s ekrana i o onima čiji se smrad čuva. Možemo vas također zamoliti da, kada dođe vrijeme, uhvatite kralja uz dužne počasti, a zatim to odbacite Stvoritelju.
Sada će se oznaka Ostagar pojaviti na našoj karti. Sve dok mislite da ste spremni otići tamo. Morate očistiti područje kako biste spriječili pojavu ptica. Kozhen genlock-opći matični dio spore Kaylana. Kada dođe vrijeme da uzmete ključ iz skladišta, pogledajte u kraljevsku povelju i otvorite ekran s dokumentima o kojima vam je Elrik govorio. Tijelo samog Kaylana bit će pokopano na prozorskom mostu. Garlock, nekromant, posljednji od generala, postupno će se otkotrljati ispred vas. Imat ćete priliku trčati za njim kroz tamnicu vezhi Ishala. Kao rezultat toga, odvest ću vas na bojno polje, ubivši Duncana. Leš ogra koji je ubio kralja leži na mjestu haskija. Nekromant će ga oživjeti, tako da ćete se prvo morati boriti s ovim veličanstvenim čudovištem, a zatim ubiti nestašnog chakluna. Nakon pobjede, spotakneš se na mostu, a tu je scena o tome kako želiš Kaylana. Kao rezultat toga, moći ćemo nabaviti novi set kraljevog oklopa (oklop, čizme, rukavice i sholom), kraljevog oklopa (Merikina oštrica i Kaylanov štit) i Duncanovog oklopa (mač i bodež).

Prolaz Sulker i Golem u Khonliti
Nakon što prvi put stignete do kampa, oznaka za Sulker Pass pojavit će se na svjetlosnoj karti. Tamo će vas prodavač provjeriti, koji će vam dati štap za kontrolu golema i reći vam da se sam golem nalazi u blizini sela Khonlit. Stigavši ​​tamo, naći ćemo se u potpunoj devastaciji. Golem stoji netaknut u središtu kvadrata. Ali štap kontrole ne može se oživjeti, jer... Bryazkalian je odavno izgubio svoju moć. Hajdemo saznati što se događa. Otvorit će se par štandova. Tako će na periferiji biti zaslon s Olafovim imenom, jer će biti zaključan ključem. U jednom od prolaza Budinke je daleko, daleko dolje. Slijedimo mračne hodnike, uzburkane u nekim demonskim stvorenjima. Kao rezultat toga, poslali smo osobu na ime Matija, koja je bila najstarija u naselju. Vijest je da je moja kći Amalija krenula nizbrdo i propala. Idemo u samu dubinu prolaza, nalazimo ključ Olafa i demona Bazhanna. U dijalogu s njim odaberite opciju "demon, ne odbijaš ga" (ili što ti je na duši). Možete se prevariti ako je početnička vještina visoka (Rijeka 3 ili viša). Recite da je dobro vrijeme da poklonite djevojku. I onda ubiti demona. Demon, prije nego što progovori, nastavi da se zajebava i na kraju uvijek kaže: “Predomislio sam se i oduzimam djevojku sebi.” Ale, nije strašno. Jer se i sama djevojka naljuti i tada, ne želeći to izgubiti. Djevojka je u toj situaciji samo zato što se dobrovoljno prepušta demonima. Ubijamo stvorenje i vraćamo se na planinu Matiji i sve mu ispričamo. Grad će nam reći tajnu riječ, kako možete žvakati golema. Radujmo se u Kamyane virobnitsti. Ovako upoznajemo Sheilu. Kada napuštate selo, ne zaboravite na Olafov ekran, on ima vrijedne riječi.

Metalna zvijezda
Kada vaša skupa svjetlosna karta stigne, doći će i cijena. Postat ćete svjedok prizora kada ljetni par otkriva dijete u meteoritskoj jami i odvodi se (poboljšano na Supermana). Zatim morate sići u ovu jamu i pokupiti meteorit. Otada je brat Levija Drydena iskovao veliki mač iz vojnikova srca.
Soldier's Peak i Satisfy the Demons
Kad prvi put uđete u tabir, dječak po imenu Levi Dryden će poludjeti. Dopustite mi da vam ispričam o drevnoj tvrđavi sivih stražara Soldier's Peak. Mladi ljudi žele virushiti tudi, jer Budući da je moja baka Sophia Dryden zapovijedala ovom utvrdom, nitko ne zna što se s njom dogodilo.
U Vojničkoj kući čekat će nas prizori iz nekadašnje tvrđave koje će stvarati lokalni duhovi. Odmah razumijemo što se dogodilo ovdje u malom obimu ogroman rat. Sophia Dryden, kako bi sačuvala svoju utvrdu, otišla je ugoditi demonima. I, nažalost, nakon što su Vartovyhova vrata pala, demoni su zauzeli planinu. Tvrđava je prepuna nemrtvih i drugih zlih duhova. Došlo je do sloma i sada je tvrđava praktički osuđena na izumiranje.
Tim nije ništa manje, brusimo samu Sophiu Dryden, odnosno njezinu ljusku. Uspjela je pronaći demona koji se mogao useliti u njezino tijelo i zatvoriti otvor u velu. Istina je, ovo možete zaraditi u zamjenu za jednu uslugu. Moramo provaliti u tvrđavu i utjerati one koje treba ubiti. Možete pričekati neko vrijeme ili možete ponovno pretvoriti Sofijinu glavu i položiti rupu ovisno o tome (potrebna vještina rekonstrukcije je najmanje 3). Uskoro ćemo se uhvatiti u koštac s mađioničarom Avernusom, koji mora biti uhvaćen živ kako bi nas spriječio u provođenju eksperimenata na ljudima. Jednom kada ga dobijete, Morrigan i Leliana će se formirati još jače. Sophia Dryden posvađat će se s onima koji su vas prevarili i pokušat će vas ubiti. Uvozimo ih, oduzimamo komplet opreme zapovjednika straže i vjerujemo Levijevoj tvrđavi.
Napomena 1: Sophia Dryden može biti ubijena odmah. Diru ovisi o ovom padu kovačnice Avernus.
Napomena 2: Uz cestu za Avernus pronaći ćete bocu Polls of Obsession. Popijevši ga igrajući za rat, oduzimate si dvije prednosti: ubrzavanje bitke (zbog zdravlja) i izbacivanje (bez štete po sebe) mokre, zaražene krvi na protivnike, koja ih ubija i ranjava. (ponekad i jako).
Kada se sljedeći put vratite u tvrđavu, leševi i ostale sramote bit će očišćeni, a dobri trgovci i potkivači će se pojaviti.

Povijest baze sivih stražara
Potraga završava kod Soldier's Pie. Da biste ga uzeli, samo pročitajte sve što dotakne vašu ruku usred tvrđave. Čim se uklone svi potrebni podaci, kupac će dobiti obavijest o tome da je jedna od osoba ukrala blago iz tvrđave. Da biste saznali, pritisnite ga na sliku iznad kamina. Pojavljuje se snimka zaslona. Skupljamo žetone. Wiconano potraga.
Bilješka: Morate upoznati Skhovanika prije nego završite glavni zadatak u Piku i napustite utvrdu, jer... kad opet skrenete prema tvrđavi, više neće biti moguće izaći u sredinu.


DIO

Blight Wolf x4 Rođen od pića rang 2
Bereskarn x2 Rođen od pića rang 3
Jovan x1 Duhovny. iscjelitelj rang 3 Namiri Jovana.

ZEMLJA BANNA LORENA

Specijalna milicija (Privatna milicija) x5 Ratnik Poredak 2, 3 Neobov'yazkova bitka za potragu Kraljeva osoba je povjerena.

VTEZHENNYA KADAN-FE

Naymanets iz Kadan-Fe plaćenika x7 Ratnik Poredak 2, 3 Borite se u potrazi Testiranje Voroniva.

TABIR TATORAN

Taoran Hawkwind x1 Ratnik rang 4 Neobov'yazkova bitka za potragu Promjena vlasti.
Blackstone Naiman
(Blackstone Mercenary)
x8 Ratnik rang 2


Potraga od propovjednikove kćeri. Nakon što oslobodite ranjenog Jovana u podrumu dvorca Redcliffe, a zatim nakon završetka potrage grof od Redcliffea Magazin će imati menadžera - saznaje malefikar Jovan. Nova oznaka se može pojaviti na karti svijeta, ali zbog greške netko možda neće moći preživjeti. Vikonannya potraga je moguća za dodatni kod za varanje.

Kodove za varanje možete unijeti na sljedeći način:

1. Datoteka Keybindings.ini nalazi se u mapi My Documents\BioWare\ doba zmajeva\Postavke u retku OpenConsole_0=Tipkovnica::Gumb_X mijenja X na bilo koju tipku koja nije uključena u igru ​​(na primjer, U).

2. Napravite prečac do datoteke Daorigins.exe, a zatim stvorite prečac nakon naziva datoteke dodavanjem add -enabledeveloperconsole.

Nakon toga morate pokrenuti igru ​​nakon stvorenog prečaca. Pritisnite U, unesite runscript zz_ran_debug i pritisnite Enter (tekst koji unesete možda neće biti vidljiv na ekranu). Na popisu odaberite odjeljak 1.Forest, zatim lokaciju 4.Jowan. Zagin se teleportira na mjesto Thicket, de Jovan skuplja izbjeglice. Možete ga odvesti ili pustiti van nakon kruga izbjeglica.

Čim izbjeglicama kažete da je Jovan krvavi mag, oni će ga sami zaboraviti, iako će “tri puta rotirati svoj život”. Sjajno je što u ovoj epizodi Jovan ne koristi krvnu magiju - on postaje duhovni iscjelitelj.

Torbica:
175 XP i 3 zlatnika za dovršetak misije.


[Mod je potreban Povratak u Ostagar.] Na karti svijeta na lokaciji Zemlje Banna Lorena (nova oznaka), trebate razgovarati s Elrikom. Vin naređuje da se vrate dokumenti iz Ostagara, ja ću vratiti kralja Cailana i priznanje i dobiti ključ od kraljevskog paravana. Za sudionike bitke kod Ostagara, Alistair (ili Loghain) i Vinn osigurali su dodatni dijalog.

Torbica:
-.


[Mod je potreban Povratak u Ostagar.] Ova se potraga pojavljuje nakon što završite razgovor s Elrikom o potrazi Kraljeva osoba je povjerena. Trebate otići do lokacije Ostagar (nova oznaka na karti svijeta) i pokupiti oklop i oklop kralja Cailana (ukupno 6 predmeta), kao i listati ga.

Važno je preuzeti od sudionika bitke kod Ostagara Alistaira (ili Loghaina) i Vinna, jer su za njih predviđeni dodatni dijalozi.

Torbica:
Kaylanov oklopni komplet, Kaylanov oklopni komplet.


Kada razgovarate s Maister Ignaciom u trgovačkoj četvrti Denerima, možete zatražiti pomoć od konobe Biting Nobleman i dobit ćete nisku narudžbu.

2. Vozite u Naimants of Cadan-Fe. Pojavi se na karti svijeta nova lokacija Pitulok Kadan-Fe.

3. Ubiti veleposlanika Heinleya. Veleposlanik je pod stražom u kraljevskoj palači Orzammar, u odajama princa Triana.

4. Ubiti kapetana Chasea. Novo mjesto za vikupu pojavit će se na karti Denerima.

Nakon dovršetka potrage, prodavač Cesar će imati dodatni asortiman artikala koji će se pojaviti na Denerim marketu. Nakon što dovršite misiju da ubijete Maistra Ignacia, trgovina s Cesarom više neće biti moguća.

Torbica:
Samostrel s oslikanim dijelovimaі Grube rukavice s utrobom za prva tri zadatka;
rukavice Shukachi Ruda Jenny za dovršetak potrage.


Potraga Blackstone Volunteers (može se uzeti iz Denerima). Potraga se daje nakon završetka pet volonterskih misija. Morate razgovarati s Relnorom Hawkwindom u blizini Trgovačke četvrti i donijeti odluku: ili ubiti njega ili njegovog sina Taorana Hawkwinda (vipadkova sustrich na karti svijeta, lokacija Tabor Taoran).

Torbica:
350 XP i 4 zlatnika za ubijanje Relnora;
350 XP, 4 zlatnika Šolom slobodnog proljeća kako voziti u Taoranu;
3 zlatnika za oslobađanje Taorana za otkupninu.


Početak legende: razgovarajmo o Dragon Age: Origins

Recenzija popularne igre.

1. Zašto je važno pisati GV?

Ostalo je gotovo. Arhidemon sječe, svijet ratova, ekscesi generacije neprestano ratuju. Novi kralj Fereldena govori o heroju koji je uništio svijet. Duša je mirna i dobra kroz one koji su pošteđeni. Vrijeme je da napunite svoje torbe.
Za mene je DAT odmah postao igra, jer je odmah zauzeo počasno mjesto u mojoj kolekciji. Ne prvi, ali jedan od najboljih. I pod utjecajem njezinih neprijatelja, preuzeo sam na sebe da napišem ovu recenziju prvi u životu. U pravu sam, plašljiva sam, ne znam. Možda moj tvir nekome pomogne. I tko ima izravno smislenu riječ da klikne s ovom u svim smislovima s nesmanjenom igrom. Bit će mi drago da moje misli postanu racionalnije, zato pišem srcem i dušom.

2. Šest staza heroja

Vratimo se Pochatu. Igra je zamišljena i pokrenuta, počinjemo novo gru I izvanredan video, koji izgleda kao da je u ime Grey Guardian Duncan, pojavljuje se kao prapovijest priče. Brizne u plač, krhotine šljunka su čiste - bit će dosta akcije. Međutim, ispada da se klip koji pršti pojavljuje kao jedna epizoda koja stoji u zemlji. Oni koji ne vjeruju onome što je vidljivo, samo naprijed i stvaraju svoj karakter.
Proces stvaranja heroja je posebno za mene jedan od najistaknutijih u igri. Bitno nam je da se dugo uživimo u svoj karakter i bitno je da se ne zanesemo do sredine utakmice. I tako da vaša izvanjskost otkrije nešto vašem... hmm... unutarnjem svjetlu. Uređivač izgleda ne promovira nikakvu posebnu raznolikost. Tri klasične fantastične rase - ljudi, vilenjaci, gnomovi. - Možete odabrati podtekst, specijalizacija je također klasična: ratnik, mag, pljačkaš. A os je dalje... Od nas se traži da odaberemo povijest za lik. I tu je počelo nešto što me odmah dovelo na razinu megagora. Naš računalni heroj zna situaciju koja ga je dovela do lave Čuvara Siriha. Plemeniti gospodar, kroz zaštitu bliskog prijatelja, oca troši svoju obitelj i ime. Jaki vilenjak, zarazio ruševine drevnim kletvama, uzrokujući zbrku zauvijek će lišiti klan i služiti među ljudima. Mali vilenjak, koji krade čast svoje zaručnice, koju je ukrao njegov sin Erla, ubija i zove Siri Čuvari laži o mom životu. Za patuljka koji je nerazvijen, utočište u Sera Guardiansu prilika je da pobjegne od svog prošlog zlog života, a za patuljka koji je naslijedio prijestolje, ovo je nasljeđe protiv državnog udara. Kada je priča o mađioničaru previše tipična, u drugim slučajevima kreatori su pokazali krivnju i čak pokušali junaka dovesti bliže grobu. U svakom slučaju, naš junak izgleda potpuno živ, i iako ne možemo ništa reći (oprostite, drugi likovi govore, a mi samo dobacujemo fraze poput “Ova stvorenja su ludo opasna” ili “Bit će slomljena”), njegov život i stvarnost sramežljivost ne vikati sumnjiv. Provesti sat vremena za računalom s takvim herojem nije samo zabavno, već čak i zabavno.

3. U jeku bitke

Priča je gotova, a vrlo zgodni lik Duncan vodi nas u Ostagar, gdje kraljevska vojska namjerava izlaziti s više od hordi neprofitabilnih ljudi, rođenih kao rezultat pića (makar ovi tipovi pogodili Tolkienovu, i još više od filmskih orkova ). Već imamo najave o borbenom sustavu igre - po mom mišljenju, prilično je lijep i ne želim biti previše raznolik (puno trikova i trikova postat će nam dostupni u svijetu s dodatkom novih vještine), a tu je i treća osoba i izgleda potpuno impresivno. Ljudi se žale na nisku fluidnost borbe, ali jasno je i realno - važno je shvatiti da borci u važnim oklopima dijele sličnost i fluidnost Jackieja Chana. U Ostagaru počinjemo stjecati suputnike, koji će nas nastaviti pratiti kroz cijelu grupu - prvo veliki templar Alistair, zatim mudar i zgodan pas (iako, iako nije počeo igrati za ljude, heroj-ljudski pas prati ga put od samog početka!). I ovdje možemo vidjeti još jednu čudesnu stranu: koža suputnika koji su došli prije vas je individualna. To je zato što je osobitost vrlo razumne riječi, a vaše ponašanje ima puno veze s tim kakav odnos imate sa svojim suputnikom. Sve je tako kako je u životu.
Video zapisi bitke kod Ostagara čuda. Inače, skup povijesni film je čudesan. Ništa se nije dogodilo, primjerice, u Oblivionu, gdje je pet vojnika predstavljalo vojsku Carstva. I animacija likova je posebna. Istina je da ponekad zaboravite da su pred vama računalne animacije.

Svako otkriće Rozmove često je popraćeno zapisima u kodeksu - kao što je herojev bič. Kakva sjajna stvar. Mašta kreatora igre, a posebno Davida Geldera, tvorca glavne priče, doista nema granica. Registriran za pružanje daljnjih pojedinosti svijetu u kojem će se naša potraga odvijati. Legende i priče, priče i mitovi, sve što se obično naziva predajom - sve je uključeno u kodeks. Stoga ove igre ne izgledaju samo kao skup pokreta i prijelaza s jednog mjesta na drugo: one su dobro strukturirane, promišljene i imaju logiku. Bilo je posebno korisno i potrebno.

5. Prijatelji

Najbolja stvar u ovoj igri. Kao da je naš junak sam jurio prostranstvima Fereddena, s mačem i magijom, uništavajući yurbi protivnika, najboljeg i najgoreg klona Obliviona i Witchera. Ale ní - tvorci grisa dali su nam suputnike. Štoviše, njihova koža je jedinstvena i njihov ulazak u zamku je cijela priča.
Alistair je nezaposleni templar, figura bez profesije i, iza svog ludila, kraljev voljeni sin. Ispravan i moralno stabilan, bezglavo srlja u napad, a dna nema. Čuvaj se rada za Alistaira, jer ne voliš nikoga. Nepoštena vlast može jako okaljati naš ugled u njihovim očima i učiniti da nas ostavi iza sebe, a uz nju se vežu i veliki uspjesi u narodu. Yaki? Igrajte sami, saznat ćete.
Alistair je prelijepa vještica Morrigan. Doći u padock bez straha, pokoriti se volji majke, provjeriti karakter kuje. Budi dobar momak, recimo na repliku potkivačeve kćeri (“Da opet vadimo utrobu iz drveća?”), ili pokušaj prevariti špekulanticu koja profitira na izbjeglicama, izazivajući njezinu negativnu reakciju. Kako je razumna, kako pažljivo vodi dijalog sa svojim suputnicima, kako poznaje pravog i prostodušnog Alistaira! A također je zastrašujuće voljeti ukrase od zlata, i najkraća metoda biti dostojan nje - dati joj zveckanje. Ako dosegnete Morriganinu ljubav, budite spremni na to da će zla vještica postati divlje ljubomorna na vas zbog statusa partnerice vaše žene s objašnjenim i drugim atributima "blizu stogodišnjice".
Drugi mađioničar, Vinn, fanatično je odan iscjelitelj Stake of Magi. Krvoproliće je tekuće, ali ono što nas slijedi je... mrtvo? Ovu zagonetku ćete otkriti ako je bolje upoznate.
Izvlačeći nas iz kaveza u kojem je bio zatvoren zbog sumnje u ubojstvo, Qunars of the Walls tipičan je indijski junak iz starih vesterna. Oskudno, lakonski, budalasto, izrazito dobrodušno i snažno. Da ne crnimo, ali sve što ga izvuče iz rata s iznjedrenim jamama bit će žestoko kritizirano. Pokušajte uz prisutnost Stana pomoći Banni Teganu u zaštiti Redcliffea od uskrslih Merianaca ili pokušajte da se brat Rendel potrudi oko obnove crkve u Orzamariju - i odmah će postati jasno da Wall uopće nije poput njega. Ale tse suvory warriors, skhibneniya kun way, skuplja kviti, ako nitko ne pogine, a najveći dar za vas je ova slika, koja prikazuje djevojku s guskama ili lijepu kraljicu. Teško je od samog početka povjerovati da se ova zapovijed može čuti od djece odjednom, a odgovor... još dugo čeka.
Ore će proći kroz Lelianu, sveticu, zlikovca, strijelca, zlikovca dvoraca i barda - jednog od vaših najpoznatijih suputnika. Može vam do smrti pričati o češljevima i cipelama, ili o tome kako reagira na darove, na buket poljskog cvijeća ili na podzemnu krticu! I naravno, budući da je vaš heroj pravedni vođa-paladin, Lelianijeva pohvala vam je zajamčena.
Oghren. Ako sam iznenada prošao kroz igru, započeo sam svoje putovanje od Orzammara, da bi ovaj lik uskoro došao u moj paddock. Gnom-berserker, pijanica, ženskaroš, vulgaran i predani borac, takav mini-tenk, zabavlja nas svojim najraskošnijim izrekama (od kojih je poznat: "Dodaj mi Koliskovu!"), i svojim imidžom izgubljenog vojnika samo uzmi zdravo za gotovo. Ali nije lako osvojiti njegovu popularnost - samo organizirajte dobru jaknu ili kupite nešto za piće.
Zevran, vilenjak ubojica, uglađen, glamurozan i kitnjast, činio mi se neprivlačnim. Međutim, ovaj lik također ima veliki potencijal, pogotovo ako glumite negativnog lika. U određenim situacijama njegova prisutnost može dovesti i do progonstva, a ako ste ga se uspjeli riješiti, reći ću vam da ubojicama morate nametnuti kodeks časti.
Nareshti, Loghain, čuvar kralja Cailana, samoproglašenog uzurpatora, koji je bacio oko na vašu glavu - to su detektivi već isplanirali, kojeg lika možete pretvoriti u svoje saveznike i suputnike. Možete prekoračiti svoje shvaćanje morala, a zatim nastavite i vidjet ćete prekrasnog ratnika koji vas neće iznevjeriti u borbi.
Što se tvog psa tiče (to moram sam shvatiti), onda te moram voljeti, jer pas. Označavate značajna stabla, tražite razne smeđe i smeđe stvari za vas, borite se za vas do smrti i sretno jašete na leđima dok ga mazite. Ako mu ne daš četkicu za šećer za cijelu igru ​​i ne kupiš mu novu ogrlicu, svejedno ćeš završiti s vodom i vodom za sebe. Takav vin, prijatelj heroja Fereldena.
Da dodam da nas naši karakteri ne prate samo. Možemo se prebacivati ​​s jednog na drugog, vikorista i njihova sjećanja i vještine. Implementirani taktički borbeni sustav omogućuje nam da svakog od njih postavimo ispred bojnog polja, a završava u najbolji izgled. Smradovi pričaju iza naših leđa, daju nam priliku da im se rugamo (treba li reći, saznavši da su naši dobri mabari strpali mrtvog zeca u intimne dijelove tijela Morrigan?) ili nas bodre, ušuškaju se u nas i spremni su... hmm. .. za šetnju h nas u ime (Krim Sten, slatki kunarski momak klanja u ratu). A budući da su neki od njih dali svoje srce, bolje je ne koketirati s drugima - ne možete spasiti jedinstvo u olovci. Tako hodamo prostranstvima Fereldena, svaki put s vremena na vrijeme, stječući povjerenje, dobrotu, ljubav, koja je ujedno i mržnja jedni prema drugima. A ako vas počnu mrziti, možda će napustiti tor ili će se radovati. Dakle, suputnici su nešto najbolje što su tvorci DAT-a mogli prenijeti publici. Po mom mišljenju, dobro su shvatili.

6. Grafika

U redu je da ih zakopaš i pokažeš suze pred očima, neće ti biti bolje. Igra nema luksuzne interijere iz Dark Messiaha, prekrasne atmosferske krajolike Obliviona i neprijateljske specijalne efekte. Nema promjene vremena, preferiraju se isti tipovi i slični. Zbroya izgleda vrlo nespretno (srećom, moda se ovdje može ispraviti). Međutim, u isto vrijeme, grafika lika je prilično jasna, a ne sviđa mi se kvaliteta kartona, neharmoničnost svijeta i likova. Animacija lica bila je tako vrijedna, poput neskripta koje se ruše. Pamet, naravno, nije na svome - u času krivog pokolja, koji su odlučili povjeriti nepisu, i dalje će stajati kao da se ništa nije dogodilo, bez imalo poštovanja prema onima koji se s tim suočavaju. Općenito, možemo reći da svjetlo DAT-a izgleda potpuno prirodno i nezaboravno.

Ja nisam fakhiv i ne mogu ocijeniti igru ​​kao fak. Ja sam jednostavan korisnik i veliki ljubitelj zadovoljstva. Počela sam se odmah i zauvijek (moglo bi se reći, zauvijek) migoljiti. Dajem mu najvišu ocjenu. A oni kratki... prepoznajete njihovu vrijednost. Pričajmo o suncu i pjevajmo.

Još jedna prilika za povratak u Ostagar, na bojnom polju, pojavit će se tek nakon instalacije dodatka “Povratak u Ostagar”. Dodatni artikli prodaju se u službenoj Bioware trgovini. Nakon preuzimanja i instaliranja datoteka, pristup premium sadržaju automatski se odobrava nakon aktivacije. Na karti, malo po malo Najveći i najispravniji vođe Kruga čarobnjaka na jezeru Calenhad, pojavit će se nova ikona sa slikom stabla pod naslovom " Zemlja Banna Lorena"(Morate napustiti Lothering). Stigavši ​​na mjesto, naći ćete umirućeg Elrika Mairena, kraljevog denuncijanta od povjerenja. Ima vijesti o kraljevoj razmjeni s caricom od Orlaisa, što zahtijeva saznanje i preokret. Ikona Ostagar ponovno će se pojaviti na karti Bel Khatini Flemetha. Ovaj put cijeli teritorij je pod kontrolom mrijesta. Zlatno blago i oklop kralja Cailana izgubljeni su u bitci. Zapovjednici generacije uzeli su ih kao trofeje i podijelili među sobom. Prsluci su bili složeni u šolom, prsnik, čvarke i rukavicu. Donijet ću Kejlanu mač svoga oca Merika i štit s grbom. Popis se čuvao na paravanu u kraljevskoj enklavi. Ključ novog blaga nalazi se u kampu mađioničara ispod gomile kamenja. Nakon kraljevskog naloga, potrebno je spaliti tijelo kralja Cailana razapinjanjem nasred mosta preko procjepa.

Zvijer mrtvih, kralj Cailan u Dragon Age: Origins:

  • Nagolenci Kaylana(snaga: 36; oklop: 2,70; +1 do oklopa, +20% do šanse za izbjegavanje napada) - Gorlok-glasnik na Majdanu za dobrobit Viyskove.
  • Kaylanov štit(snaga: 32; obrana: 4,00; +1 za oklop, prilika za izbjegavanje projektila) - gorlok s prve linije Duncanove uzgajivačnice i bogatstvo.
  • Oštrica Merika(gore: 9,80; +0,75 za poboljšanje zdravlja i snage u borbi, +6 za štetu protiv stvaranja pića, slabljenje proizvodnje pića, 2 srednje za rune) – Kaylanova snimka zaslona u kraljevskoj enklavi.
  • Kailanove rukavice(snaga: 36; oklop: 2,25; +1 na oklop, +15% na šansu kritičnog udarca ili uboda u leđa) - Gorločki strateg na Majdanu s balistima nakon prelaska mosta.
  • Cailanov oklop(snaga: 36; oklop: 15,75; +1 na oklop, +15 na fizičku snagu) - gorlok-general ispred vezha Ishala.
  • Sholom Kaylana(snaga: 36; oklop: 2.70; +1 na oklop, +10 na psihičku agilnost) - Genlock-nekromant na bojnom polju.

Zvijer mrtvog Duncana u Dragon Age: Origins:

  • Duncanov bodež(napad: 24; brzina: 5,60; +4 do brzine, +10% do šanse za kritični udarac ili ubod u leđa, +10 do ozljede protiv zmajeva, 2 boda za rune) - pobunjenički ogar na bojnom polju.
  • Duncanov mač(pobjeda: 9,60; +3 za snagu volje, +3 za lukavost, +2 za novu snagu u borbi, +4 za nestašluk protiv rađanja pića, 2 boda za rune) - pobunjenički ogar na bojnom polju.