Situs tentang pondok.  Tata graha dan perbaikan do-it-yourself

Zaman Naga 2

Poshuk zbroї rozpochnetsya di cabang ketiga di kepala "Pedang dilahirkan". Di alun-alun di depan Hawke's Maetk di Kota Atas muncul Taarbas. Pesan Vіn buv dari Par Vollen di vimoga lelucon dari pedang yang jatuh, yang hilang di Kirkwall setelah kematian saudara seperjuangan, misalnya, yang lain memecahkan jam kerusuhan. Adalah baik untuk melihat pengaturan gemetar ke pertahanan khusus: kulit bersalah karena merawat yoga, dan jika Anda telah menggunakannya - putar (di pantat). Taarbas siap membayar kulit pengetahuan dengan pedang berpengetahuan, atau dia akan memberi Anda poin dengan klubnya "Basrat-kata" sebagai tambahan. Basrat-kata tidak terlihat, jadi ambillah uang receh. Lebih baik menyelesaikan tugas lebih cepat, setelah memberikan sepuluh pedang, sehingga Anda akan mendapatkan lebih banyak kesuksesan.

Memperbaiki pedang bekas di Dragon Age 2:

  1. Tempat atas (hari). pasar. Pisau Corvalu.
  2. Tempat atas (ceruk). Maetok de Cop'ї. Pivnіchno-shіdna kіmnata maєtku, povna pastok (zavdannya "Na svobodі").
  3. Tempat yang lebih rendah (hari). pasar. Penjaga serangan.
  4. Tempat yang lebih rendah (ceruk). Kuartal Livarny.
  5. Pelabuhan (ceruk). Kantor Kepala Pelabuhan.
  6. Pelabuhan (ceruk). kuartal gudang barat. mencuri pedagang.
  7. Kloaka. Tangkapan layar dalam minuman keras Anders.
  8. Penjara. Toko Zbroy.
  9. pantai compang-camping. Kolishniy tabir tal-vasgotiv. Cupa kuas di bukit kanan pertama di pintu masuk.
  10. pantai compang-camping. Kupa menyikat di sudut tuli jalan pivnіchnoi.

Penghargaan untuk menyelesaikan tantangan "Pedang Ditempa" di Dragon Age 2:

  • Staf "Basrat-kata"- 42 pengeluaran (api), +46 mani, +5 untuk menembakkan kekuatan mani, +26% efisiensi pesona, +13 untuk merusak orang. Wimogi: 39 od. sihir.

Bula seperti distribusi dalam diriku. Terjemahan konversi dari satu penulis. Konversi telah dihapus karena alasan yang baik. Ale storіya, yaku saya menulis untuk konvertatsії ... Yang itu mungkin tidak cocok dengan kanon dunia Ferelden. Alemeni, dia tepat untukku. Saya tidak ingin melupakan. Hanya sekali saya tidak mengubah sejarah untuk konversi, tetapi sebaliknya, pedang dikonversi di bawah sejarah yang sudah disiapkan.

jadi mode konversi z gri Oblіvіon pale_riders Pale_rider і Demonmaster. Saya mengubah petugas kebersihan, pedang dan perisai. Namagavsya robiti bukan untuk kerikil tinggi.

aku mau mengatakan sesuatu eksotik untuk bantuan dengan tekstur yang bersinar.

Pedang melengkung Tsei vitoncheniy, ditutupi dengan ornamen elf sejarah yang luar biasa. Di sebelah kanan adalah bahwa pedang adalah keberanian Kunar. Dari generasi ke generasi, anggur para pejuang yang ditemukan diteruskan ke kota untuk keberanian dan kehormatan pertempuran. Ale, seperti pedang robot elf, setelah dikonsumsi ke tangan Kunar, bukankah itu piala bengkok ...?
Pada jam yang tak terlupakan, jika para elf belum mati di usia tua dan mengurangi kedaulatan mereka, setelah menghabiskan kehormatan putri elf muda di tempat duduk. cortege zablukav dan vyїhav di lengkungan tsvintar tua, di batu kanan di malam hari dan voіnіv menyerang merci. Jadi tidak jelas siapa yang menanamkan setan di dalam tubuh, tetapi para elf merosot di padang rumput. Kulit dirobohkan di medan perang, bangkit dan menyerang lagi. Barisan elf berjalan dengan selimut kulit. Dan kemudian dengan penuh semangat menembus seruan perang, dan temryava diterangi oleh tar-langit. Pembantaian kunar kecil dengan tangisan menyerbu ke dalam mayat-mayat yang berdiri. Di tangan 5 (!!!) prajurit, pedang tercabik-cabik dan merembes dengan minyak. Pedang-pedang itu menyala dari depan dan tampak sedikit seperti resin. Dengan pedang Qunari, mereka memotong jalan ke kereta sang putri. Prajurit terbaik melingkari pinggangnya dan membungkuk di atas bahunya. Dali kunari juga memotong tovshu horogіv, bergegas keluar dari kabut ajaib. Ryatuvati lebih besar dari siapa pun, peri yang tersisa jatuh pada esensi saraf. Sang putri berubah menjadi elf, tetapi selama beberapa hari terakhir yang dihabiskan sang putri di kunar, mereka membeku selamanya di geng kelompok kejutan itu. Tinggi, megah, setelah mengungkapkan bangsawan, tidak ada sehelai rambut pun yang jatuh dari pundak sang putri.
Jika sang putri menoleh ke ayahnya, dia tidak bisa memikirkan hal lain, seperti tentang prajurit cantik itu. Ale dan ryativnik tidak berani berdiri di depan kecantikan yang menipis. Ayah-raja menunggu pesta. seperti hadiah musim semi kunar oleh para elf, bv penyajian kotak kristal, diisi dengan kvіta merah. Jika yoga dipatahkan di tengah-tengah perempatan, ada bilah melengkung dan perisai berduri. Semuanya bagus sebagai hadiah, tetapi rosemary dari bilahnya, yang dihancurkan dalam tradisi elf terbaik, cocok untuk penerbang kunar. Smіkh vyklikav hadiah dari tengah-tengah para pejuang. Raja, setelah membentuk reaksi seperti itu, dan pernikahan dijadwalkan, tetapi sebagai tanda kehormatan dan vdyachnosti untuk vryatovana donka, salinan pedang itu dibuat dengan dua tangan, seolah-olah itu adalah mawar para pejuang kunar. Pedang itu ditusuk oleh sihir, betapa kecilnya efek itu sendiri, nibi yogo dibakar untuk meminta bantuan oleh seorang olії dan ganchirki.
Oh, dan banyak esensi dan pertempuran, mengayunkan pedang Anda untuk sejarah Anda. Dan sang putri, yah, dia adalah seorang putri peri, dia harus hidup selamanya, dia bisa meluncur ke ... peri lain

Sekarang instalasi chodo. Ada 2 opsi dalam arsip untuk ditambahkan ke kit. Jalankan melalui DAupdater. Jalankan hanya satu file Dazip. "Elven Flower 2" untuk menambahkan kit ke inventaris, "vendor Elven Flower 2" untuk menambahkan yoga ke toko ke Bodan.

Tiga tahun kemudian... Kami pergi ke kantor namistnik untuk informasi tentang orang-orang yang Kunar terkemuka memanggil kami untuk dirinya sendiri. Nah, mengapa tidak pergi ke tamu, bahkan jika plotnya dilewatkan zaman naga 2. Selesaikan dialog dengan biksu dan berada di kanan di kapel. Ketika Anda bangun, Bodan, penjual kurcaci jinak Anda, akan memberi kami surplus surplus. Bau itu menjadi tepat 50 emas. Baiklah, terserah pidatonya. Sekarang pulanglah dan dengarkan Avelyn. Tolong bantu saya, luar biasa. Setelah itu, lihat kembali gaya penulisan Anda untuk daun dan pencarian. Singkirkan semua yang Anda butuhkan. Mari kita lihat semua tugas para sahabat, bahkan jika itu adalah pergantian penting dari perjalanan Dragon Age 2, Anda tidak dapat mengacaukannya. Untuk tongkol poznachte zavdannya "Rencanakan masa depan" bahwa virushat ke Varrik ke Kabut Bawah. Tim lebih, Anda dapat berbicara dengan Isabella di tugas "Cari Isabella". Izabella akan memberitahumu bahwa dia sudah mengetahui Relik selanjutnya, dia memberitahuku di masa lalu. Yah, jelas, kami dapat membantu Anda, jika Anda membutuhkan bantuan. Sementara itu, bicaralah dengan Varrik. Vіn tidak mengatakan sesuatu yang spesifik, Anda hanya dapat berbicara dengannya secara acak. Atau Anda dapat mengirim hadiah - perjalanan Vik Dragon 2 diperbolehkan.

Bergegas jauh di belakang perintah para sahabat. Sekarang mulailah pencarian "See Anders". Kami berada di kloaka, seolah-olah mereka tidak lupa. Tidak akan ada sesuatu yang konkret di sana, jadi baiklah, tapi hati-hati - apakah Anda memerlukan novel dari seorang pria? Ale virisuvati Anda. Dali vіdznaєmo zavdannya "Kata-Kata Cinta" yang demo ke Merrіl ke Msta Bawah. Manja? Sekarang crash di belakang pencarian "Viklik Kapitan" ke Avelin. Yakshcho zabul - keluar di benteng biarawan. Saya belajar Balakati dengan lidah saya ... Tapi itu tidak begitu koheren, anak didiknya akan menjadi Vikonan. Tunjuk tugas "Bicaralah dengan Fenris" dan patahkan lidah ibumu. Manjakan diri dengannya dan pergi bersama tamu ke elf untuk mencari tempat. Vzagali, para elf di Dragon Age 2 memudahkan kita melewati neimovirno, tetapi dengan cara yang sama, mereka memiliki kelebihan.

Jika Anda datang ke elf, Anda akan diserang oleh budak dari bajan dan mengalahkan elf Anda. Tangani mereka dan hancurkan kandang oven untuk zavdannya "Girka pigulka" yang muncul. Dan langsung di jalan di lokasi, menanjak menanjak - ada pedagang budak sudah memeriksa Anda. Jika Anda dipukuli oleh non-Abian, atau jika mereka terlalu kaya - tidak akan ada masalah. Setelah kematian semua musuh, ambil piala, buka layar, lengkapi diri Anda dengan jubah. Jika semua orang obshukaєte - masukkan Zanedbane liga budak. Panduan Dragon Age 2 akan membawa Anda melewati banyak tempat yang ditinggalkan.

Di tengah, runtuh ke pintu keluar, ke orang yang menutup di pivnoch. Pada kіmnatі pertama Anda akan menari mayat yang menggeliat - korban dari penyihir darah. Jangan melawan - melangkah lebih jauh. Dan di koridor yang maju, pasta api dan lawan memeriksa Anda. Tidak masalah bergaul dengan mereka, belok ke pivnich di belakang koridor. Di aula depan akan ada pasta baru dan belokan ke barat. Ada beberapa lawan di Aula Besar, tetapi akan ada seorang gadis, yang tatanya dikalahkan. Saya vzagalі virishiv mengambil untuk bekerja - tidak ada satu untuk miti pіdlogu. Zagalom, saatnya telah tiba untuk melangkah lebih jauh. Karena hanya ada satu cara - maka kita jatuh ke flip. Anda tidak lupa mengambil jimat-hadiah dari layar untuk Anders? Aje in grі Naga Panduan usia 2 membingungkan kami untuk meningkatkan peralatan teman Anda.

Di aula yang mendekat akan ada porsi baru orang yang ingin mati. Saya pikir, chi varto zavadit m vikonati bazhane. Dan dari layar, yang berdiri di sana, orang melihat cibula ajaib - "Tichok-in-the-line". Sekarang saatnya telah tiba untuk runtuh jauh - untuk pivnich. Sejujurnya, putar koridor ke pintu keluar dan bawa kami ke aula lainnya di dekat bawah tanah. Adrian harus mengalahkannya, karena Feris tidak akan memberinya minum, jadi apa lagi. Memang benar, ada yang memberitahu kami tentang adik Fenris. vіn vteche dalam pencarian kisah "Girka pіgulka" di lorong naga Umur 2 bingung kita harus pulang, untuk mengetahui detailnya...

Otzhe, ayo pergi ke keledai kita di malam hari. Dan di sana Anda akan mendengar kata-kata Fenris, yang akan mengakhiri pencarian ini. Sekarang pergilah ke Anders dengan tamu itu, untuk melihatnya jimat gereja Tevinter. Sekarang kerjakan sisi aktif dari "Jalan bawah tanah" dan pergi ke pelabuhan. Saya segera di pintu masuk pelabuhan untuk mengambil pesanan dari Kunar. Di sana Anda mengambil tugas "Patroli Znikliy", tetapi yogo mi robimo pіznіshe. Sementara itu, mari kita pergi ke Pan Selbi. Di sana, tetapkan tugas dan kagumi piring yang ada di belakangnya. Ambil dua pesanan lagi, kita tidak bisa mendapatkannya. Apakah Anda ingin mendapatkan uang dan melewati Dragon Age 2?

Prodovzhimo vikonuvat pobіchn zavdannya. Dalam jurnal Anda, masukkan pencarian "Patroli Seram" dan menabrak Pantai Ragged. Tim lebih, ada satu tugas lagi "Ketahui vryatuvati itu". Apa yang diterima - tse memperbarui kartu, tobto. Kami dapat menemukan kembali segalanya, tetapi pada saat yang sama, kami akan mendapat untung dari yang baru. Untuk itu, di pintu masuk peta, pergi ke pintu keluar - ada kut tuli, seperti yang Anda ingat. Namun, inilah saatnya untuk melewati satu hari ke persimpangan jalan Anda sendiri. Ini lebih pіvdennis bagi kita, kemudian runtuh ke hantu yang telah muncul, dengan biaya pіvden. Dari mengemudi terobsesi, tugas "Patroli Znikliy" akan diperbarui. Alemie, ayo turun ke pivden. Di sana Anda harus tutup mulut dengan para penjaga, di bawah perintah Avelin kami. Nah, buat warta marah dan jatuh - perampok menetap di sana! Mari kita puji Avelin untuk kita karena memenangkan "Pirates on the Skeletons" di walker Dragon Age 2. Dali berkesempatan melihat yurba rakyat. Ale di tsimu zavdannya harus diselesaikan, Anda dapat mengambil piala dan rozvіduvat territor di pіvdn.

Jika eksplorasi selesai, Anda dapat pergi ke pivnich, bahkan jika Anda sendiri melihat tugas "Mengetahui vryatuvati" di sana. Untuk sampai ke sana, belok ke mawar kami yang luar biasa ke pintu keluar, dan lihat ke depan - ke pintu keluar pivnichny. Jalannya mulus seperti binatang di pіvnіch, dan sumbu mi mungkin masih putih, jika kita mendengar chaklun Tavarin Hall, yang menjual pidato-pidato yang indah. Itu benar, dan baunya sangat mahal, tetapi Anda virishuvati, mandikan mereka. Jika Anda memutuskan untuk berbelanja - pergilah ke oven. Sebelum pidato, saya tidak mendapatkan cukup uang untuk membeli cincin terbaik untuk Dragon Age 2 sekaligus ...

Ada untuk tongkol - di jalan, dan kemudian - di jalan, bahkan jika jalannya kurang di sana. Musuh ada di sana, tetapi mereka jatuh dalam satu pukulan. Dan di aula besar yang maju - akhir dari tugas Anda. Untuk membunuh dua hvili myslivtsіv, dari jumlah komandan mereka, untuk sampai ke pemimpin, yang Anda butuhkan untuk vryatuvati. Pindah dengan dia dan pergi keluar dan menelepon. Virushaemo kembali ke pelabuhan.

Untuk tongkolnya kami membangun kepala "Patroli Znikliy" Kunar. Keringat, jatuh untuk hari ini dan beri saya selembar kain layar untuk tugas-tugas Kanvas Jack'yard. Panggilan untuk pergi ke tujuan dan mengatur pencarian "Know that vryatuvati". Sekarang istirahat di benteng biarawan, sehingga Anda dapat membangun tugas "Pirati di atas kerangka". Ambil 3 emas yang memang layak. Sekarang kita virushaemo ke tempat paling bawah untuk tugas "Night Nightmares". Di sana kita harus pergi ke Elfinage dan berbicara dengan Arianna. Vaughn untuk meminta bantuan untuk mengubah anak dari Tіn, yang lebih membantu Feinriel tidak ada. Ingat betapa menyenangkannya saat melewati Naga Asal Usul Usia di bawah naungan? Jadi tunggu ritualnya dan periksa kedatangan Guardian. Biarkan kami memberi tahu Anda bahwa kami tidak dapat membiarkan obsesi Feinriel, jika tidak kami tidak akan lenyap. Saya harus hati-hati memilih lipatan, karena kulit di sana akan menutup dengan damai. Yah, saya peven dengan teman-teman saya.

Kembali ke skhid, ada jalinan kamar yang bagus. Tepat di belakang pintu, Anda akan mengguncang laras sprat. Jadi, biarkan binatang itu memiliki dua tong kecil, lalu kosongkan satu tong besar itu. Tse memanggil Iblis murka. Berkendara di yogo, lepas troch sampai Anda mencapainya dan jatuh jauh. Pada kіmnati yang mendekat di pіvnіch lagi berdiri seekor anjing sprat. Vtіm, tse satu hal tidak cukup untuk berlalunya Dragon Age 2, karena Anda dapat vikonati hanya dengan mengklik barel. Suvayte - satu lagi Setan kemarahan akan muncul. Mari kita jelajahi ruangan di pintu keluar dan pergi ke pintu keluar, dekat aula besar. Di sini Anda akan melihat iblis dari ledarstva - saya mengikutinya ke spivpratsyuvati dan saya memiliki kesempatan untuk mengalahkannya. Nah, garazd itu, pergi ke skhіd, aulanya lebih kecil. Di sana di depan Anda akan ada pintu Feinriel's Hot. Anda perlu berbicara dengan anak laki-laki yang berperan sebagai Yogo Mami, jadi tidak masalah untuk muncul. Saat itu kami harus mengemudi di Isabella, pecahannya berjalan dengan tenang. Nah, apa yang akan kita lakukan? Ayo pergi ke barat, menjelajahi batu dari kedua sisi. Di sana Anda akan melihat iblis lain yang berperan sebagai Penjaga. Berkendara di yoga dan pergi ke pusat, di mana Anda perlu berbicara dengan Feinriel sendiri. Pertimbangkan kembali yoga untuk keluar dari masalah, dan bukan untuk mati. Vіn, zvichayno, Anda dapat memperbaiki kedamaian Anda, tetapi biarkan Elfiv mati, sehingga Anda dapat mengenal gurunya. Solusi logis. Sekarang semuanya akan berakhir, Anda perlu berbicara dengan wali dan membawanya ke kota untuk pekerjaan yang menang di bagian Dragon Age 2.

Anda akan memiliki dua sahabat yang hadir, seolah-olah mereka tenang. Pergi ke keduanya. Aku punya Feris dan Isabella. Nah, jika Anda selesai berjalan sebagai sahabat, pulanglah dan baca daunnya. Di sana Anda akan melihat kepala "Zustrich Opivnochi", apalagi, dari kategori pesanan sampingan. Kita perlu istirahat ke Tempat Atas di malam hari. Di sana Anda adalah chekatime Khramіvnitsa, seolah-olah memberi tahu kami tentang saudara-saudara yang telah lama didorong dalam pesawat. Maaf, jangan tersesat. Berkendara di semua dovcols dan ambil vidobotok. Ada satu belati yang baik, yang akan mencerahkan perjalanan Anda dari Dragon Age 2. Setelah vikonannya zavdannya "Kecurigaan kepala" dan runtuh di siang hari di penjara. Bicaralah di kandang dengan pekerja pelabuhan dan Anda akan mendapatkan tugas "Bagaimana cara memperkenalkan templar". Vlasne, kota telah dirampas dari kota, tapi kami akan mengurus tahun ini. Dali pergi ke Solvitus, kepada siapa bahan-bahan dikirim sebelumnya. Saya akan kembali meminta Anda untuk mengetahui beberapa pidato. Nah, bergembiralah. Beri dia dua bahan, dan dia akan kekurangan satu - Varterrali.

Sekarang pergilah ke Yemerik, sang templar. Apakah Anda ingat memori dari tiga wanita mati, dengan siapa Anda terjebak di masa lalu Dragon Age 2? Jadi poros, kepala "Kepala Dozryuvaniy" memandu kami di malam hari ke tempat teratas. Pergi ke stan yoga dan masuk ke dalam. Di aula pertama, musuh sedang memeriksa Anda - terobsesi dengan primari itu. Bangun pagi-pagi, cari tahu apa yang ada di ruangan, lalu ayo pergi ke rapat dan bangun lagi di hari itu. Bagi yang tidak bisa ke jalan pivnich, ayo ke pintu keluar. Hanya ada satu cara - jangan berbelas kasihan. Benar, Anda melihat seseorang di sana, jika Anda ingin mengatakan yang sebenarnya - berbicara, Anda tidak mendorongnya, tetapi Anda menjatuhkannya. Nah, Anda bisa membunuh Yogo, Anda bisa membantunya. Kebenaran, untuk membantu Anda mendapatkan inspirasi. Nah, garazd, sekarang untuk pencarian "Kepala kecurigaan" runtuh ke Emerik. Benar, rumah Emerik sepadan dengan nama Moira. Untuk menunjukkan, bahwa kami mengirim selembar ke Emerik dari prohannyam untuk mengobrol di malam hari. Chudovo. Virushaemo di malam hari ke jalan buntu kloaka. Di sana Anda harus bertarung dengan Demon dan Primars. Yah, memang benar, Emerik sudah didorong masuk, tidak apa-apa. Kami turun ke kloaka, di depan anak itu, yang terinspirasi oleh bantuan kami. Dragon Age 2 memiliki panduan untuk memimpin kita melalui misi yang berbeda, namun...

Anda memiliki janji baru untuk teman - "Informasi Baru". Pergi ke Veselnik untuk berbicara dengan Varrik. Yang baru memiliki informasi tentang saudaranya. Baiklah, mari kita pergi ke rumah baru sampai yang baru. Rayakan tugas "Bantu keluarga" dan pergilah di malam hari ke Tempat Atas. Di sana, di belakang tanda di peta, Anda akan menemukan maetok Bartrand. Baiklah, pergi ke tengah, hanya Varrik yang bisa bersamamu. Dan jika Anda melihatnya, maka pintu masuk akan ditutup, yang itu harus bertarung dengan satu Varrik lagi. Nah, akan ada sprat dan lebih baik pergi ke batu, sehingga musuh menghormati satu lawan satu. Ale, tidak ada lagi omong kosong Varrik! Selamat mencoba Dragon Age 2! Untuk menunjukkan bahwa kami memiliki kesempatan untuk vdratissya sekaligus ...

Pergi ke ruang pertama di jalan - tidak ada cara lain. Di sana, penjaga ilahi sedang memeriksa Anda, yang kebetulan Anda dipukuli. Nah, ambil piala dan melangkah lebih jauh. Di sisa ruangan di sepanjang baris bawah, komandan yang tertipu sedang memeriksa Anda, semacam sing-bos. Setelah yoga kematian - di kamar di pivnich. Berjalan ke ujung dan mengemudi di lebih banyak musuh, Anda akan mencapai ruang pub yang ekstrem. Jika saya masuk, saya juga akan menginjak pivnochi. Kemudian kita akan pergi ke pivnіchno-shіdnoї kіmnati, mengambil piala di sana dan pergi ke aula pusat. Akan ada natovp ogiv, setelah kematianmu, Rozmov z pelayan Bartrand. Dirinya vin naik ke kita banyak jangkrik. Tapi spoiler di bagian Dragon Age 2 tidak akurat, semua orang tahu itu. Sebelum itu, saat Anda memasuki pintu utama, gunakan tangan kanan dan tangan kiri, untuk mencari di layar. Apakah Anda dirampok? Pergi ke tengah. Bersiaplah, Bartrand adalah perampok yang kuat. Itu tidak akan mudah dikendarai dalam yoga. Ale, setelah itu, seperti dari znіmetsya mayzhe baru di luar hp, Anda harus memiliki mawar. Tampaknya, patung itu, seperti anggur yang dibawa dari jahitan tanah liat, tampak mempesona dan seolah mengalir ke otak Yogo. Sayang sekali, Anders tidak berhasil mendapatkan apa pun darinya. Kurang dari timchasovo melonggarkan sihir diyu. Tentang ini, nah, tugas "Spravi simeyni" akan berakhir. Ale tidak berarti bahwa Dragon Age 2 tidak memiliki kemajuan!

Sekali lagi virushat Vselnik untuk berbicara dengan Varrik. Yah, Anda tidak akan mengatakan sesuatu yang baru, hanya sedikit pertumbuhan lagi. Pada hari berikutnya, pilih zagіn dan peringati tanaman "jamu Zavdannya". Dan kita telah kehilangan pengetahuan tentang bahan yang tersisa, ingat? Todi virushaemo di gunung Rozkolotu. Setelah penyelesaian elf, pergi levoruch dan masuk belum lama ini di celah. Ada kembali ke pivnich. Kami akan memiliki jalan hanya untuk skhіd, namun, setelah mengemudi di beberapa lagu-bosіv, yang tidak sulit di gudang, melindungi bagian Anda dari Dragon Age 2. Tapi lebih baik menghindar dengan cepat dan tanpa masalah, itu diberikan waktu untuk pergi ke skhіd. Di aula bundar tengah Anda akan menemukan lawan tanpa wajah, kitab Taron, segera setelah Anda mengambilnya dan menemukannya, dan golem yang siap untuk berdagang. Yah, itu menjijikkan. Tim more, scho vin maє pidato ajaib.

Sekarang kembali ke pintu masuk, dan pergi ke pintu keluar. Vlasne, tidak ada cara untuk bergerak, lalu berbalik ke Golem dan pergi ke gunung yang rusak. Jika Anda menanjak dengan jahitan yang tepat, masukkan oven di ujung jalan. Di kompor pertama, seekor laba-laba pelit memeriksa Anda, yang didorong oleh dua pukulan. Memang benar, pejalan kaki Dragon Age 2 memiliki banyak masalah, bahwa perampok itu adalah kepala shkodi kolosal. Ale bukan pelacur - ayo pergi. Naik ke ketinggian, bunuh mayat, ambil piala, termasuk pencarian yang lebih rendah. Mari kita pergi ke tsvintar Hirsky. Bіlya vіvtarya Anda menyanyikan kegilaan, yang meninggal dalam satu pukulan, tetapi yang juga memiliki mata pencarian. Berada di tangan yang baik! Mereka memberi kami jahitan, membawa kami ke skhіd, zginayuchis di pіvnіch. Di Galyavin, anak-anak naga sedang memeriksa kita. Chudovo. Sebelum belokan tajam, jahitan akan otomatis disimpan untuk keesokan harinya, jadi kutil harus sudah siap. Misalnya, jahitan pada Anda diperiksa oleh naga besar. Nah, berkendara di yoga tsikavo. Setelah kematian musuh, Anda dapat memanggil. Jangan lupa tentang piala, karena pemain Dragon Age 2 turun secara teratur.

Kembali ke tempat itu dan berikan semua tugas sampingan. Krіm tsogo, daun berikutnya datang, pulanglah ke varto itu dan bacalah yang datang. Anda harus muncul di kantor "Salah satu dari Anda sendiri." Nah, rushimo ke tempat Atas dalam sehari. Sebelum pidato, jika Anda pergi ke alun-alun, Bartrand berdiri sebelumnya, Anda dapat mengambil satu tugas lagi dari Yeven. Saya menyalahkan kami karena memberi tahu kami bahwa banyak warna biru muncul di jahitan tanah setelah nasib baik kami. Prote menyenangkan berdering. Garazd, mari bantu Anda, apa lagi yang ada ... Setelah menerima tugas, pergi ke pasar di belakang tugas depan "Siapa dari Anda sendiri" dan berbicara dengan Hubert. Vіn proponuє untuk membawa Anda geng bandy, yang merampok Anda. Tunggu sebentar dan saya akan membawa Anda ke yang baru. Jangan varto yogo karaty - tunjukkan kesenangan lebih sering dan Anda akan memiliki semua informasi yang diperlukan tentang pendaratan, yang lebih kaya daripada penderitaan bagian Dragon Age 2. Vrivaytes dan drive baik-baik saja.

Memang benar, setelah Anda dipukuli, rekan sekilas Anda mengaum, bahwa mayat satu bіdolakh adalah mayat anggota Asosiasi, yang melayani Brekker. Nah, minumlah laporan tentang Brekker dan bersumpah demi itu. Memang benar, kita harus dilarang mengambil piala dan memerintahkan kita untuk datang ke Catacombi di malam hari. Nah, mengapa tidak? Ayo pergi. Sejujurnya, mari kita pergi ke mayat Lilli. Saya ingin memanggil Anda dalam kematian Anda sendiri dari Kemitraan. Jangan berkelahi dengan mereka kutil, pikirkan lebih baik. Jika Anda ingin tahu berapa banyak yang Anda butuhkan ... Tetapi pemain Dragon Age 2 tidak memiliki temperamen yang sama, karena saya mengejar yang benar. Dan lain kali Anda memiliki tugas baru "Siapa dari Anda sendiri", dan Anda harus mematahkan kebohongan Brekker pada leluconnya. Yah, itu tidak jauh, tanda di peta itu.

Turun. Anda akan kembali berkeliaran di sepanjang jalan yang panjang, seolah-olah saya pergi ke rambu-rambu sepeda. Tidak ada yang ajaib. Nasamkinets akan menjadi Brekker sendiri, yang tewas dalam satu pukulan. Nah, itu kamu sayang. Pada tugas mana "Xtos z svoїkh" perjalanan Dragon Age 2 akan berakhir, dan Anda dapat beralih ke Hubert. Kemudian dengarkan sake saya - pergi lagi ke Kostyanoy Yami, yang setengahnya milik Anda. Di sana, di kamp, ​​​​mereka akan memberi Anda perintah baru "Berjalan melalui oven" - temukan laba-laba di dekat oven. Nah, jelajahi semuanya di sini dan masuk ke oven. Di sana, suatu hari akan mungkin untuk mengemudi di natovp pukіv, dan tugas akan selesai. Kembali ke Jansen dan selesaikan tugas. Yah, itu luar biasa. Anda dapat berjalan dan menerobos jauh di sepanjang jalan Dragon Age 2.

Hormati tugas "Tidak semua itu emas", yang untuk itu kita perlu mengetahui warna biru Genap pada jahitan tanah liat. Kita harus segera minum untuk skhid, de sekali lagi kita akan dilahirkan oleh burung. Nah, bunuh mereka, Anda tidak perlu bau. Dan di persimpangan Anda melihat saudara pertama, apa rozpovіst, scho hnіy tengah Ivan virivіv tahu pedang mahakarya. Yah, kita butuh anggur. Anda datang ke persimpangan jalan dari matahari terbenam, turun ke pivnich, bunuh yurba laba-laba, ambil piala dan pergi ke pivnich. Di sana, setelah melewati trochs, Anda akan melawan generasi natovp yang menyerang saudara lain. Untuk membantu Anda, dengarkan apa yang Anda ketahui (jika Anda kebetulan dapat memainkan Dragon Age 2, itu disusun sedemikian rupa sehingga Anda dapat mendengarnya), dan beralih ke rozdorozhzhya, untuk minum di jalan. Di aula besar, seperti makanan untukmu, kosong. Dan porosnya jauh... Kemudian satu tanda lagi di peta sedang memeriksa kita. Ini adalah mayat Ivan, saudara ketiga. Dan dari sini Anda dapat mengambil tongkat kerub dengan golem. Pergi jauh dan vicorate tongkat pada golem terlihat. Sekarang menangkan untuk bertarung di pihak Anda. Maju, mengemudi di golem yang sama. Memang benar, jika Anda memukul golem Anda, berhenti meniup tongkat, tetapi detailnya sudah ada ... Sampai saat itu, ayo pergi. Dan di aula besar, Anda memiliki cek zustrich dari sekelompok tanduk di leher Anda dengan Ogre. Dari aula besar, pergi ke pivnich, ke papan tanda. Di sana Anda akan menemukan harta karun yang terkubur. Itu saja, Anda bisa keluar dan berbalik di Tempat Atas ke Genap, untuk membangun tugas "Tidak semuanya emas." Memiliki grі Dragon Age 2 prozhennya dosit vigіdne, yakscho kompeten vikonuvat zavdannya.

Kemudian lari ke gereja dan ambil doshtsi zavdannya "Race for the Sketch". Nah, Anda bisa yogo vikonati. Jalankan sepanjang selokan di malam hari, dermaga tidak akan menyerang Anda. Vtіm, Anda tidak akan menonjol. Oleh karena itu, lebih baik untuk membiarkan tugas sebelum jam terpendek, dan Anda akan berhubungan dengan band yang Anda butuhkan. Tunjuk tugas "layanan Vibukhov" dan bergegas ke Porto, ke tabir Kunar. Arishok rozpovіst, bahwa seseorang mencuri resep untuk bensin, yang dia panggil kepada orang buta itu, bahwa dia menghirupnya. Karena itu, minum lebih banyak dan lebih banyak laporan dan gantung di Kloaka - sama saja membawa kita ke pemimpin "layanan Vibuh". Di sana Anda harus berbicara tentang kemitraan, seperti rozpovist, itu dan di peta, di mana Anda dapat mengetahui Javaris, yang nibito bersalah mencuri. Nah, turunlah ke Smuggler's Pit. Dan di aula pertama, segerombolan lawan memeriksa Anda, sementara di Dragon Age 2, lorong itu terus-menerus menempelkan kita dengan musuh. Mereka memberi kami kesempatan untuk pergi ke pivnichne di terowongan, seolah-olah saya akan membawa Anda ke laba-laba dan tombol di bagian bawah yang mengaktifkan pasta. Habiskan beberapa detik di sana - apakah Anda membutuhkan lawan? Mari kita kembali dan melanjutkan sisa perjalanan. Di aula besar, akan ada lawan NATO baru, yang akan dikalahkan. Cari melalui mayat mereka dan pergi lebih jauh, ke pivnich - kami membutuhkannya di sana, karena Anda ingin menyelesaikan perjalanan Dragon Age 2.

Di persimpangan ofensif, Anda harus berbalik selama sehari, karena akan ada lawan, dan, kemudian, piala. Sekarang keluar dari oven untuk tanda di peta. Pintu akan membawa Anda ke kut tuli, di mana akan ada lebih banyak rekrutan dan Javaris sendiri. Sumbu tertidur seperti burung! Tampaknya, seperti yogo pemenang peri, seperti seorang prikrittya. Hmm, Anda perlu rozіbratisya. Javaris mengarahkan kita ke Kabut Bawah. Setelah mengambil piala, itu akan dihancurkan. Lebih tepatnya, pada malam hari di provulok, semacam pembusukan tidak jauh dari Kabut Bawah. Di sana Anda akan melihat wajah pemberani, yang di depan masalah, seolah-olah Anda bisa pidsterigat, yang satu pidsterigat di belakang tanduk. Dan itu sendiri - gas, yang saya buka. Peri sialan masih zrobila yogo! Nah, mengapa Anda tidak menghancurkan saja bagian dari Dragon Age 2.

Ambil kunci baja di bagian belakang, dan kemudian jalankan melalui semua pipa gas. Sejujurnya, kunci baru diperlukan di kerah kulit, tetapi bau busuk keluar dari jarum. Dan segera setelah Anda mendapatkan sisa sewa dan menutup sisa laras - peri itu akan muncul dengan sutradara yang agung. Manjakan diri dengan dia dan kemudian mengemudi di fanatik yang sama, serta rekrutan baru. Nah, misalkan Arishok tentang mereka yang trapilos? Selain itu, vlasne, penunjukan namіsnik telah selesai dan waktunya telah tiba untuk menuju yang baru - perjalanan Dragon Age 2 akan membawa kita ke sana lagi. Ale spochatku berjalan untuk sahabat zavdannya. tiga pencarian: tugas "Kirim untuk Izabella", tugas " Cara Dovgy zavdannya "Nasib buruk". Sumbu saya vikonate. Pershe zavdannya hanyalah seorang Balakanina. Ketiga - z'yavlyaetsya prodovzhennya, seperti visconati. Dan sumbu teman lebih baik daripada bekerja sekaligus untuk bangunan pencarian Namіsnik. Buku taron.

Setelah berkeliaran dengan Namіsnik, Anda akan mengambil kota dengan 3 emas dan tugas baru "Ketahui dan belanjakan lagi." Untuk yoga, Anda perlu berbicara dengan Seneschal Bran di sana. Anda akan mengoreksi kami di malam hari sampai Veselnik, dan kemudian Anda pergi ke Avelin, untuk mencari tahu apa yang dia inginkan. Vaughn meminta untuk menyerahkan bungkusan itu kepada Donnik, apalagi, agar Anda tidak mengerti anggur, tergantung pada siapa. Yah, sial, itu luar biasa untuk kapten Varty di pejalan kaki Dragon Age 2. Alece tidak sakit kepala. Kembali ke Avelin dan ambil spread, yang bisa Anda minta digantung di papan. Kemudian mari kita telepon kembali ke Avelin, seolah-olah kita diizinkan untuk meminta kita bertanya kepada Donnik dari Veselnik. Yah, saya kira, Anda bisa vlashtuvati. Setelah request, istirahat malam sampai Veselnik. Di sana, Avelin akan mati lagi dan tugas "Jalur Dovgiy" tidak akan berakhir. Sekarang kita harus menguasai warta yang tenang di Ragged Birch... Baiklah, ayo pergi ke sana! Setelah melalui nama-nama di peta dan membunuh sekelompok anjing, Anda dapat menembakkan sinyal api. Ale, saya tidak melihat apa pun di dalamnya! Bіzhimo jauh, ke tanda ofensif. Di sana, setelah berurusan dengan bajak laut NATO dan menembakkan sinyal api, menjadi pengingat kemalangan iblis. Nah, jalan kita terletak jauh, ke tanda ketiga. Di sana, semuanya baru lagi, karena Burkun kami hilang, es telah merasakan kami, bahwa Avelin memiliki kematian baru. Besar di barak! Di sana, manjakan diri dengan Avelin, seolah-olah melempar, seperti mengusir binatang itu. Zagalom, semuanya salah di sini. Vlasne, di mana tugas "Jalan Panjang" akan selesai, Anda mengambil kata, dan Avelina - kokhanoy. Ajaibnya, meskipun beberapa pendamping Dragon Age 2 ditambahkan oleh pejalan kaki.

Tentukan tugas "Nezgoda", seperti kelanjutan tugas Anders. Vlasne, virushaemo ke Kloaka. Pergi ke pintu masuk dan turun. Di kompor, pergi ke skhіd, karena ada kut tuli di sana, dan waktu tidak akan berlarut-larut. Kemudian kembali dan pergi ke pivden. Di rozdorіzhzhі yang maju Anda ingin-tidak-hoch menghancurkan jalan zahodnoy, karena ada musuh. Ale, tidak ada. Berjalan jauh, Anda mendorong terowongan itu marah. Benar, ada aula besar, dan lebih baik berbelok ke arah lain ke persimpangan, dan kemudian pergi lebih jauh melalui Dragon Age 2.

Jadi kita harus pergi dan pergi, hanya ada satu cara, lawannya adalah satu orang, Anda tidak akan mengambil jalan itu. Dan di kabut tanda-tanda di peta Anda akan menari, seperti Ser Alrik mengancam para penyihir untuk tenang. Dan di sini Keadilan di Andersi pecah. Wow, betapa menyenangkannya mereka. Jika Anda tidak suka rubah idiot, mereka mencoba memberi tahu seseorang bahwa mereka paling pintar. setelah kematian Anders vteche. Jadi kami memberi kesempatan kepada anak-anak tiga kali. Nah, ambil piala dan melangkah lebih jauh. Anda dapat mengubah nyali dalam perjalanan untuk mengambil piala di sana. Lalu pergi ke Cloaca dan pergi ke minuman keras ke Anders. Bagaimana bisa, scho win pishov di tengah tugas "Nezgoda"! Swavilla! Di Dragon Age 2, bagian zmushuє us dotrimuvatisya seperti aturan di kandang, yang sangat riuh. Vlasne zavdannya di akhir tsomu, tapi kita perlu bicara lagi dengan Anders untuk zavdannya "Makanan Vera." Vlasne, hanya ada beberapa Balakan di sini, tidak lebih. Sekarang, untuk tugas dengan nama seperti itu, saya akan pergi ke Fenirs, di maetok yoga. Juga hanya akan ada Balakan, kebenaran, dan bahkan jangkrik. Sekarang kita akan melihat tugas "kaca-kaca di cermin" dari Merrill. Saya pikir Anda tahu, Anda masih hidup. Vlasna, dia akan meminta Anda untuk segera pergi dari sana ke Okhoronnitsa di gunung yang rusak. Nah, bawa ke belakang dan tiup - dan perjalanan Dragon Age 2 tidak pelit dengan pagar.

Anda mengambil tugas "Vidobrazhennya di cermin", yang sekarang perlu dikendarai di Varterrala. Nah, tugas herbalis juga bisa muncul. Aku baik-baik saja! Ruhaєmos menurut indikasi di peta, kami masuk ke oven. Turun, kendarai laba-laba, ambil jimat Keluarga dan buru-buru jauh. Pada mawar, ayo pergi ke pivnich, ambil satu lagi jimat orang mati, lalu pergi ke pivnich. Di salah satu belokan ke barat Anda akan melihat orang-orang, seolah-olah meneriakkan tentang ketidakwajaran Merrill. Hmm, dia tidak memberi tahu kita hal seperti itu di bagian depan dari bagian Dragon Age 2 ... Baiklah, mari kita kembali ke sana. Memang benar, ada warterral pada Anda ... Tapi tidak ada rincian. Berkendara dalam yoga untuk waktu yang lama dan itu penting, juga hati-hati. Sampai saat itu, saya tidak bisa tidak memanggil laba-laba untuk meminta bantuan. Prote yogo didorong ke kejauhan tanpa vtrat. Nah, saatnya telah tiba untuk kembali. Memang benar, akan ada dua pertemuan dengan biaya, tetapi hanya detail ... Bicaralah dengan Okhoronet dan berbalik ke gubuk Merrill. Saya telah melihat artefak saya, Tuhan memberkati, cermin yang luar biasa. Ale, perbaikannya belum selesai, jadi Balakanin tidak akan dibawa apa-apa. Kumpulkan zagіn dan runtuh untuk melakukan pencarian sampingan, seperti benteng di perjalanan Dragon Age 2. Misalnya, tekan zavdan "Celana tanpa tangan" dan pergi ke Kota Atas di alun-alun perdagangan. Jadi, di Casemates, seorang dukun harus dipekerjakan.

Sekarang pulanglah - mungkin sehelai daun? Jadi, lembar, tetapi Anda tidak bisa menyalahkan diri sendiri. Untuk itu, tetapkan tugas "Untuk mengetahui dan membelanjakannya lagi" dan pecahkan hingga Veselnik. Di sana, bicaralah dengan Orvald-kvalko dan dengarkan apa yang Anda katakan. Dan kemudian kita akan menyerang, dan mungkin bisa mengalahkannya. Mari kita terus berbicara tentang mereka yang menyewa seorang templar. Baiklah, mari kita jalan-jalan ke gereja ... Di sana Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan wanita itu, yang sebelumnya Anda ajak bergaul. Apakah Anda ingat bagian terakhir dari bagian Dragon Age 2? Zagal tidak akan menghancurkan bangunan satu templar untukmu, seorang wali besar. Baiklah, mari kita pergi ke Zustrich. Di sinilah letak buku ketiga Evil. Keluar dari gereja dan bernyanyi di gang Ser Varnel. Di sana, misalnya, Anda sudah memiliki cek pada Anda. Zvichayno, ryatuvati kunarі! Kalahkan musuh! Setelah kematian Anda, Anda akan menerima cek dari gulungan rol, di mana Anda akan bernyanyi dan utusan, dan pemilihan mayat ... Berikan perisai dan... Lanjutkan permainan Dragon Age 2, yang bagiannya akan menyebabkan banyak kebisingan.

Saatnya berkunjung ke rumah! Aktifkan tugas "Semuanya untuk disingkirkan" dan crash home. Dan di sana kita sudah mulai bertanya-tanya. Ibu-ibu dari vranci membawa lebih banyak bunga lili... Situasi prote... Apakah kamu ingat maniak itu, kejahatan divisi pertama? Zagalom, istirahat malam ke Kabut Bawah. Di sana, beri makan anak itu, setelah memberinya uang, dan ambruk di jalan bengkok pria rahasia itu. Vin akan membawamu ke Livarna. Di sana, Anda harus runtuh dengan miring, sampai Anda tiba di lubang rahasia. Yakshcho tersesat - anggur ditemukan di kartu kutka pivnіchno-skhіdny. Kartu Vzagalі varto vmіti koristuvatisya - sama di Dragon Age 2, bagiannya akan lebih ringan.

Pada Maidan pertama Anda harus bertarung. setelah pemukulan Anda akan menyenangkan wanita terkenal. Terburu-buru jauh di sepanjang koridor. Kecil kemungkinannya untuk bertarung di kіmnatі itu, de maniak berdebat dengan vіvtar zhіntsi-nya sendiri. Saya dalam gambar adalah seseorang, bahkan mirip dengan ibumu. Shvidshe ruhaєmos jauh! Aku tidak akan memberitahumu apa yang terjadi dengan ibumu. Anda semua akan bertarung dan diri Anda sendiri ... Anda akan bisa bertarung secara khusus, dan semuanya akan berakhir. Tanyakan saja pada mulutmu, jangan membuat bajingan kesal. Nah, bergegas lebih jauh di sepanjang perjalanan Dragon Age 2...

Tunjuk tugas "Bicara kapten" dan putus dengan Avelin untuk percakapan. Vlasne, hanya ada beberapa Balakan, jadi begitu kamu pulang untuk tugas "Mengikuti Kun". Vlasne, sekarang terserah kita. Vіn meminta Anda untuk mengubah sina, yang virіshiv menerima Kun. Baiklah, mari kita pergi ke Kunar. Saya diserang oleh orang-orang sewaan, dan saya membawa tim sholom bersama mereka. Luar biasa, ini akan membantu perjalanan kita ke Zaman Naga 2. Bergegaslah ke Arishok, sungguh suatu wahyu, bahwa Seimas, putra seorang biarawan, terpikat ke gereja. Dan kita harus pergi ke sana pada malam hari. Ketika Anda datang ke sana, Anda akan menemukan putra biksu dan matir Petris yang dipukuli, seolah-olah memanggil Anda di vbivstvo. Selain itu, jadi, schob ozumila prichetnіst. Jadi para fanatik nasional ada pada Anda. Bawa mereka masuk, dan kamu akan menjadi saksi kematian ibu Petris di tangan Kunar. Benar saya akan mengoreksi yoga. Zagalom menyelesaikan tugas dan biarawan itu dibiarkan tanpa warna biru. Sayangnya, perjalanan Dragon Age 2 tidak dapat diperbaiki.

Anda akan memiliki tugas untuk "Minum penjahat." Untuk siapa pergi ke rumah Anda sendiri dan berbicara dengan Isabella. Di sana, vibir akan muncul di depan Anda - bantu Isabella atau pergi ke Arishok. Saya memilih Izabella, karena Kunar mungkin membutuhkan lebih banyak relik. Kami - malam sebelum Kabut Bawah. Segera setelah Anda datang ke pintu masuk ke Livarna - Anda akan diserang oleh kunar dengan bantuan relik. Yah, saya katakan! Kemudian dengarkan Isabella dan masuk ke dalam. Sudah ada cek perkelahian antara Kunar dan Tevintertsy. Selesaikan kemenangan, ambil piala, cari masa depan dan keluar dengan nama, untuk Izabella, seolah-olah kita sedang dalam pertempuran. Dan di sini di Dragon Age 2, bagian ini memiliki kejutan bagi kita.

Di sini Anda akan melihat mayat Kunar di depan kandang, mayat seorang pria, yang dikejar Isabella. Akan ada catatan di yang baru. As roda sangat baru! Tampaknya Isabella telah merampas kita dari kita ... Jangan jatuh ke sungai, tetapi keluar dari daerah itu dan masuk ke tabir Kunar di pelabuhan. Ale dalam perjalanan saya diserang oleh Dogmen. setelah kematiannya, kemalangan pangkalannya terungkap. Mari berkunjung ke sana sebelum pergi ke Kunar. Anda memiliki lencana di peta, jadi buka kabelnya dengan berani dan lihat di sana. Dalam perjalanan Dragon Age 2, bandit tidak dapat ditipu kapan saja!

Nah, sekarang tinggal ke pelabuhan sehari atas perintah Kun Wimogi. Di sana, di depan pintu masuk dekat distrik Kunar, berdiri Avelin. Bicara padanya. Sekarang merangkak ke tengah kamp dan berbicara dengan Arishok. Vіn vimagatima relikіvі, dan Aveіn dalam cherga-nya - vidachi elf, yakі vryatuvalis, priyavshi Kun. Saya melihat bau busuk tidak menyengat kami. Untuk bertanya - bagaimana Anda datang ke kabut Elfiv? Saya tidak akan melihat mereka. Tse - keputusan yang lebih penting dalam perjalanan Dragon Age 2. Tapi bagaimanapun, Arishok melihat Anda untuk bantuan dari orang yang menyerang. Ayo pergi. Bicaralah dengan Avelin, angkat bagian belakang dan gantung ke benteng Namіsnik, untuk mendahului Yogo. Dalam perjalanan melalui semua tempat Bawah Anda akan terus-menerus diserang oleh Kunar. Bau adalah lawan yang kuat, jangan meremehkan mereka.

Anda akan datang ke pintu masuk ke Tempat Atas. Akan ada adegan, de Cunari tarik wanita itu dan kami bisa membantu. Nah, siapa yang bisa menghilangkan seorang wanita putus asa di bidi? Axis i di bagian Dragon Age 2 mi vryatuemo lady. Ajaibnya, ayo pergi. Nah, setelah serangan lain, Anda akan mengenal Meridit terlebih dahulu. Wanita ajaib, pejuang ajaib itu. Bergerak lebih jauh. di alun-alun yang mendekat Anda akan menari, seperti orang kejam yang bertarung dengan kunar. Nah, membantu semua orang mati. Jadi kita harus menerobos, dermaga tidak mencapai benteng yang baru lahir. Di sana, setelah mengemudi di pesta hitam lawan, bicaralah dengan peri - Enchanter Orsino Pertama, yang ... Bangkitkan adikmu! Luar biasa, radium, dia hidup... Ale here pіdіyde Meredith dan vinikne superechka, yang akan diam, yang akan memperbaiki operasi. Saya dengan rendah hati mengumumkan pencalonan saya, dan itu diterima. tse - pilihan terbaik, sehingga jika Anda akan memiliki tiga kemenangan dalam perjalanan Dragon Age 2.

Saya, jika Anda datang ke pintu, Anda basi, Anda akan menyerang, Anda akan membawa kunar untuk menyelamatkan para penjaga. Panggilan kematian serupa, dan saya menyerukan serangan. Lebih baik untuk memberitahu kami nama pembicara! Zayshovshi di tengah kehidupan, Anda akan segera diserang. Nah, dorong mereka masuk, meskipun itu tidak mudah. Sekarang dengarkan masa depan dan pergi ke utusan. Hati-hati sebelum Anda menghentikan pintu - Anda akan pelit. Di sana Anda sendiri menggelengkan kepala namistnik itu Arishok. Anda harus membunuh seorang varta penting, dan kemudian kita akan berbicara dengan Arishok. Bersiaplah - kumparan lipat yang luar biasa di perjalanan Dragon Age 2.

Saya akan memberitahu Anda bahwa tidak akan ada dermaga peninggalan di yang baru, jalan menuju rumah Anda disegel. Ale... Kemudian Isabella akan muncul dan tulisan Koslun akan dikirimkan. Sejujurnya, jika Anda ingin membawa Isabella pergi, untuk menyelamatkan tradisi. Ha! Lalu saya yoma y vіddav. Aku Arishok menantangmu untuk berduel. Aku akan menunggu, adzhe honor - lebih sayang hidup. Mayte di ambang, Arishok - lawan terkuat dari yang pendiam yang pernah Anda lawan. Dalam suasana hati saya, mengaum sebagai perampok, saya mulai menang, hanya terus berdetak, dermaga tidak terinspirasi oleh pendatang baru saya. Jika tidak, Arishok memukul di tanah, dan dia menyelesaikannya lebih cepat. Untuk itu protektif - lebih sering Anda akan melewatinya, maka Anda akan mati. Dan setelah kematian, saya sendiri akan mengenali Anda sebagai pelindung baru tempat itu. Possna mendarat di perjalanan Dragon Age 2...

Divisi ketiga

Tongkol penting dari sisa bagian Dragon Age 2. Ibu lain yang lebih tinggi untuk datang. Sama keluar dan menembak semua picks. Mari kita buat yang baru lebih mahal dengan melihat rumah kita dan membaca daunnya. Mari kita turun ke bisnis dengan para sahabat. Tunjuk penunjukan "Raykannya Izabelli" dan putuskan hubungan dengannya di Vselnik. Segera setelah Anda pindah, saya akan kembali ke pena Anda lagi. Jelas, Anda tidak ingin menghabiskan pertarungan yang begitu kuat di alat bantu jalan Dragon Age 2. Ada cherd Balakanina pada Anda. Benar, bahkan jangkrik, tetapi tidak menghasilkan buah tahunan. Mari kita menelepon kantor Rozmov dan pergi ke Merrill ke Elfinage. Saya tidak tahu apa-apa secara spesifik. Garazd, kami memiliki cek untuk "See Anders". Aku hanya perlu bicara lagi. Sekarang tandatangani tugas "Pembela dan kapten" dan bergegas ke Avelin. Tidak ada yang istimewa darinya. Memang benar, jika saya pergi ke barak, saya memiliki pekerjaan pendamping "Keadilan". Ale kembali mengerjakan tugas "Bicara dari Fenris". Axis di sini sudah muncul deshcho tsіkave pada perjalanan Dragon Age 2.

Tampaknya Fenris telah menghasilkan uang untuk adiknya, sehingga dia bisa datang. Poros ada di sana, dan Feris sendiri takut dia adalah seorang gembala. Jadi mintalah minum dengannya. Nah, mengapa tidak? Tim lebih besar, Anda harus pergi ke Veselnik sebelum dia. Jangan tunda dan ambruk di siang hari di sana. Manajer "Di jalan" membawa kami ke kedai itu sendiri. Zvichayno baik, dia membawakan kami pasta. Nah, sumbu dan pembunuhan Danarius! Vernishe, sekelompok orang yang berguna, dan kemudian meneriakkan setan. Anda akan bersenang-senang, dan untuk yang lainnya Anda sudah bisa mengalahkan yoga. Dan bagaimana bekerja dengan saudara perempuan Anda - virisuvati Anda. Saya akui - tidak ada gunanya meludahi diri saya sendiri dengan persaudaraan. Itu dan sebelum itu - Anda tidak akan membawa kematian ke perjalanan Dragon Age 2 kematian.

Prodovzhimo vykonannya zavdan suputnikіv - vіdznachno zavdanya "Keadilan". Pergi ke klinik Anders dan bicara dengannya. Vin untuk meminta Anda membantunya menyiapkan zill untuk menghilangkan iblis baru Keadilan. Nah, kita perlu tahu dua bahan untuk yoga zill, dan hanya itu. Turuni langit dan turun ke bawah tanah untuk mencari sendawa. Sekarang Anda harus mencari semua ruang bawah tanah untuk mencari deposit sendawa. Tidak ada yang koheren di sini - berkelahi dan bercanda, dan hanya itu. Zagalom ada p'yat vіdkladen selіtri. Pertama kali Anda mengubah sisanya, Anda dapat meninggalkan lokasi. Berjalan kembali ke Tempat Atas di alun-alun perdagangan. Memang benar, Taarbas-Kunari, yang mengambil pedang Kunar, tidak jauh. Anda bisa mengambil satu pedang seperti itu dari sebuah kotak di toko minuman keras Anders. Nah, lihat yogo. Jika Anda tidak mengambil uang receh, maka ambillah bukti Anda. Ini lebih memalukan, karena para pedagang memiliki lebih banyak pedang. Dan jika Anda gagal mengambil uang receh, maka Anda tidak mengambil intisarinya. Beberapa pedang akan dibeli dengan 3 emas, dan Anda hanya akan diberi hadiah 30 perak, jadi untuk perjalanan Dragon Age 2 Anda perlu mengambil dosvid.

Sekarang pergi ke sudut kanan bawah peta - ke pintu keluar atas - dan bicara dari Nunzio. Saya polyuє di vbivtsa - tidak ada yang istimewa. Nantikan lelucon vbivtsi. menabrak alun-alun perdagangan. Di sini, dengan cara yang lebih baik, Anda dapat membeli pedang Qunari, dan berbicara dengan Hubert dengan cara yang berbeda. Sampai jumpa tugas baru "Rizanina di tambang". Axis di wajah dan zrobimo tersinggung di lubang Bone. Dengan kedipan virushaєmo di sana. Anda memiliki dua jalur - satu untuk hari ini dan satu untuk hari itu. Ayo jalan-jalan ke retret. Sendiri ada pada kami memeriksa prodovzhennya zavdannya "Spravedlivist". Bagus, Anda bisa mengalahkan dua tugas sekaligus dalam perjalanan Dragon Age 2. Masuk ke dalam dan cari-cari Batu Naga. Seperti yang bisa Anda tebak, laba-laba sedang memeriksa Anda. Pada perjalanan pertama, pergi ke gudang - di sana Anda akan menemukan barang bawaan lainnya. Sekarang terburu-buru selama sehari sebelum serangan dimulai. Tidak begitu penting di sana, ke mana harus pergi, kepada orang yang berada di jalan lagi, dan kita semua sama-sama harus membuat lingkaran. Di sisa aula akan ada laba-laba raksasa, yang, vtim, dengan mudah didorong masuk. Jika Anda memiliki Batu Naga kelima, Anda dapat keluar dan melanjutkan bermain Dragon Age 2.

Sekarang kami memangkas jalan untuk sore hari dari jalan untuk zavdannya "Rizanina di tambang." Segera setelah Anda datang ke lapangan besar, seekor naga akan muncul di hadapan Anda. Hore! Anda harus mengalahkan yoga. Hanya naga yang secara berkala naik ke atas gunung, dan memanggil Anda untuk menarik napas. Selama mereka menembak, naga kecil memanjat dari dinding, yang harus segera didorong masuk. Dan setelah kekalahan naga, naga besar turun dari bebatuan... Dan pertempuran berlanjut. Memang benar, itu tidak masuk akal sampai akhir, mengalahkanmu seperti naga. Tse, mungkin, musuh paling penting dari pejalan kaki Dragon Age 2, yang hingga saat ini. Navit lebih penting bagi Arishok. Ale vin jatuh, dan dari yang baru banyak piala jatuh. Termasuk, dan pemegang zakhisnik dalam kit hingga sarung tangan Anda. Jadi, Anda pasti akan membutuhkan seorang pesulap, yang mampu bergembira dan menari dengan kaya dari mantra kesehatan. Ale, bagaimanapun, harus menyelesaikan pencarian "Rizanina di tambang".

Dan lebih tepatnya - untuk minuman keras Anders. Dan di sini kami meminta Anda untuk membawa rektor gereja dengan samping, sehingga Anda dapat menyelinap diam-diam ke gereja. Hmm, saya menduga itu akan terdengar ... Ale, pergi ke gereja pada hari itu - bagian dari Dragon Age 2 memberi kita cicave hitam hari itu ... Dan di sana beri tahu Nyonya tentang penyihir ... Sampai Anda pergi Anders dan Anda akan berpendapat menjadi gereja yoga. Nah, pindah bersamanya dan selesaikan tugas "Keadilan". Sekarang pergi ke Kota Atas ke Hubert dan bicara padanya tentang penyelesaian proyek "Rizanina di Poros". Nah, katakan padanya bahwa Anda akan mengambil hak Anda dan menang untuk memberi Anda lubang tulang. Ajaib! Kami membutuhkan tambang.

Sekarang mari kita lihat lebih dekat tugas "Siapa yang perlu ditegur?" di bagian Dragon Age 2. Untuk siapa itu langsung ke Ragged Shore. Di sini Anda akan dibunuh Ivets, yang ingin membunuh Anda. Yah, saya kira, Anda tidak akan lepas kendali dengan Anda. Berkendara di idiot ini di gudang yang sulit, setelah itu Anda harus melakukan eksplorasi massa. Turun di awal, seperti yang Anda ingat. Di sana, jangan sembunyikan esensi Tal-Vashoth, tetapi bau busuk bukanlah lawan Anda. Di sana terletak suviy Avirgansky - seolah-olah minum tidak di jalan, pada hari tongkol dan berubah menjadi kut tuli kecil pertama. zavdannya Nah "Siapa yang perlu ryatuvati" otrimaє prodovzhennya di titik pіvdenno-shіdnіy kartu. Pemimpin lebih dari seekor jangkrik dan tidak lebih bisa dilipat, untuk mengagumi diri sendiri. Mereka memberi kami kesempatan untuk pergi ke Bukit Rozkoloty. Ada satu lagi suviy Avigan (pencarian chergovy dari perjalanan Dragon Age 2) - mayzhe di depan kamp Doliytsy itu sendiri. Vіn berbaring di anak tangga bawah jahitan di depan nyonya rumah, tempat peri penjaga berdiri. Mari bergerak maju dengan jahitan yang tepat dan berkendara di bangsal musuh di depan kompor. Dari jahu vipade sang Bertuah, sokira dua tangan yang ajaib. Dan di tempat yang sama terletak sisa suviy Avigansky. Kemudian naik ke kompor, kendarai semua musuh di sana dan pergi ke tsvintar. Jangan lupa untuk menjarah mayat! Di tsvintary, kita perlu menggali kuburan, dari mana mayat-mayat itu bergoyang, dan kemudian kita mendaki bukit dengan jahitan dan mengemudi di Signal dan dua gerbang bernama. Tidak masalah mengantar mereka masuk, ale dovgo. Tugas berikutnya dari "Avіrganskі suvoї" akan lolos ke tahap berikutnya. Dan untuk diri kita sendiri - kita perlu membobol kloaka. Di mana akumulasi segala macam kotoran dalam perjalanan Dragon Age 2?

Jika Anda datang ke sana, pergilah ke minuman keras Anders. Di sana, levoruch di pintu keluar, pintu masuk di Taєmne lіgvo. di aula pertama, pertempuran dengan Hybris ada di tangan Anda. Ini adalah iblis yang lebih kuat, yang, sebelum itu, memanggil iblis yang lebih kecil. Saya mengalahkan yoga untuk waktu yang lama. Saya memiliki kesempatan untuk meramu banyak ramuan kegembiraan dan beberapa ramuan vitalitas untuk membunuh Yogo. Ale vin tidak penting untuk naga, yang Anda kendarai sebelumnya. Jadi Anda dapat dengan berani melemparkan diri Anda ke dalam pertempuran, yang bukan yang paling penting untuk pejalan kaki Dragon Age 2. Setelah kematian Anda, tugas "Avigarian Suvoi" akan selesai.

Sekarang tetapkan tugas "Lihat Hamelin" dan buru-buru ke Tempat Bawah dalam sehari. Di sana Anda sudah tahu tempat tinggal Hamelin. Di stan, baca catatan di atas meja, lalu bicara dengan Hamelin. Tugas Anda akan diperbarui dan Anda akan dapat pergi ke tangki septik untuk tugas "harta terbesar Hamlen." Tsikavo, bagaimana kita bisa mendapatkan barang-barang sim dari perjalanan Dragon Age 2? Di sana Anda memiliki tanda di peta - sumbu di sana dan runtuh. Sebenarnya, permata Keroshek di antara orang-orang, seperti yang mereka periksa untuk kita, tidak akan muncul di sana. Dan sumbu bau sudah tidak bersahabat. Kemudian ambil slip-malle dari kepala bajingan dan bergegas ke Hamelin untuk istirahat. Setelah waktu yang singkat, lihat topi palu di dinding Hamelin dan menabrak Elfinage, untuk menjahit venadal, pohon elf rakyat. Tim lebih besar, apa yang dekat dengan bigti. Ha! Di sini saya akan memberikan catatan satu elf. Hmm, catatan yang meminta kami untuk datang ke pelabuhan di Ribna Ripper Smetti di malam hari. Baiklah, mari kita lakukan dengan benar, meskipun namanya menakutkan untuk perjalanan Dragon Age 2.

Meta kami adalah tempat penyelundup berdiri sehari. Sebelum pidato, di sini di layar terletak satu pedang lagi. Mislivtsі di belakang budak menyerang Anda, tapi itu tidak masalah. Kumis mudah didorong masuk tanpa partisipasi pasukan khusus. Setelah kematian semua musuh, masuk ke dalam. Keuntungan Anda dikenal di pegunungan meja. Memang benar, saatnya untuk muncul, sungguh gembala! Cara bersembunyi, drive di semua lawan. Kemudian ambil piala seperti ini - ambil semua kotak di belakang, lalu ambil piala dari kematian - bau busuk akan menjadi Anda di Dragon Age 2. Sekarang kita harus pergi ke Danau, tidak jauh dari Kirkwall. Hmm, ayo pergi.

Tinggalkan lokasi untuk tempat itu dan pergi ke Danau. Sebelum Anda saya memanggil kompor. Nah, hanya ada satu cara yang tersedia. Di teluk pertama akan ada tanduk natovp - kerangka dan laba-laba - yaki didorong masuk dengan sangat cepat. Tidak ada lampu hijau pada kita - semua perjalanan Dragon Age 2 didorong oleh makhluk tak tahu malu ... Apakah Anda ingat oven ini? Todo di punggung tangan kami berjalan di sepanjang jalan berangin, lalu kami berbelok dan kami jatuh di aula besar. Anda ... sepupu sedang memeriksa Anda di sana! kebaruan, namun. Sejujurnya, sepertinya Vekel akan muncul, siapa yang tidak akan mengikutiku. Zagalom dengan dia pochnetsya bіy. Berkendara di musuh untuk waktu yang lama, tapi itu mudah. Mari kita bicara dengan sepupumu nanti. Saya mengirim ke Rozmov dengan Gamelin. Jika Anda mau, Anda dapat mengambil permata Anda sendiri. Saatnya telah tiba untuk pulang ke Hamelin dan meminta makanan, ketika hari Rozmov berlalu. Vlasne, di tsomu saya menyelesaikan tugas "Harta karun terbesar Hamelin" bagian dari Dragon Age 2.

Virushat malam di rumah bordil "Kvitucha troyanda". Yakshcho vy zabuli - vin dikenal di Upper Mist. Segera setelah Anda mencapai batu yang jauh - zabella akan memerintahkan Anda untuk berteriak dan menggonggong. Selain itu, orang tidak dapat meragukannya, bahkan Velasco pun bisa curiga. Uh, tutupi, seolah-olah rencananya tidak akan berjalan. Ale, datang dan pergi di tengah kapan-kapan. Di sana, berikan zabella lalu hang out selanjutnya di bagian Dragon Age 2 untuk menyelesaikan tugas dengan jelas. Saat meninggalkan rumah bordil, itu bahkan lebih jelas dan lebih mudah diingat. Jadi Anda akan mencapai pintu keluar dari lokasi dan menuju ke Tempat Bawah. Benar, hal berikutnya adalah melewati semua tempat yang lebih rendah dan tugas "Tidak ada damai bagi orang berdosa" membawa kami ke pelabuhan. Di sana, mengikuti jejak iblis, Anda akan mencapai pintu, di belakang pintu masuk di tempat pendaratan Castillion. Merangkak ke tengah dan melihat musuh. Setelah kematian semua musuh, ambil zagіn dan kocok budinochok. Ada 13 keping emas tergeletak di sana - Anda tidak akan bau, seolah-olah Anda adalah uang receh di bagian Dragon Age 2. Jika Anda mengambil dokumen dari tangkapan layar di peta, Anda harus keluar. Saya akan berdiri di hadapan Anda dengan pilihan yang sama - biarkan Castiglion dengan dokumen dan naik kapal ke Izabella atau mengemudi dalam yoga. Saya telah melihat bahwa membiarkan Isabella mengambil kapal impiannya. Nah, axis saya menyelesaikan tugas "Tidak ada istirahat untuk orang berdosa." Natomist diperbarui kemudian - "Nutrisi Viri". Axis di belakangnya dan berkumpul ke Veselnik. zavdannya - bukan konseptual, tapi cikave. Oleh karena itu, kami tidak akan mengembangkan spoiler - perjalanan Dragon Age 2 akan lebih banyak, karena Anda tidak tahu hasilnya ...

Saatnya telah tiba untuk tugas utama "Tentang kebebasan". Untuk yoga vikonannya hari virusha di Casemate dan pergi ke Aula Kuil. Di sana, pergi ke Meridit untuk tanda di peta. Dia akan mengirim Anda ke lelucon dari tiga penyihir yang telah terbang. Vernishe, ada lebih banyak penyihir, tapi aku sudah tahu sisanya. Dan sumbu z tsim troma semua troch terlipat. Nantikan vikonannya dari tugas ini. Sekarang bicaralah dengan Elsa, pembantu Meridit. Dia perlu mengetahui semua data tentang bagian dari tiga pengungsi, dan kemudian berbicara tentang lelucon mereka. Prop tongkol untuk pergi ke kloaka - mengumpulkan uang dari berlalunya Dragon Age 2.

Sendiri di sini adalah tugas "Pada kebebasan" matima prodovzhennya - perlu bagi kita untuk mengenal Evelina di sini, salah satu pesulap yang mengalir masuk. Jika Anda datang ke Cloaca, Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Walter tentang tanda di peta. Seperti cicavo ... Evelina tampaknya marah pada Templar dan telah berubah. Dan sekarang baik podopіchni akan takut kemarahan. Baiklah, mari kita turun ke parit sungai - pahlawan wanita dari perjalanan Dragon Age 2 ada di sana sendiri. Dan di teluk pertama Anda akan dijerat oleh iblis kemarahan itu. Nah, hodno hvili navіt tidak varto zgaduvat. Untuk itu kita jatuh ke pivnich, satu-satunya bagian yang dapat diakses. Di aula lain - kira-kira gambar yang sama, hanya dengan gembala di depan pintu masuk. Setelah kematian semua musuh, itu jauh, ke aula ketiga dan terbesar. Dan di sana Anda akan menari, saat Evelina dan dua anak laki-laki, podopіchnyh, muncul. Mereka ingin mendahului Evelina. Ale, tampaknya ada suara bijak tentang melanggar aturan ... Hmm, Anda perlu zupinity, jika tidak dalam perjalanan Dragon Age 2 kita zaplyamuєmo diri kita sendiri dengan mengemudi anak-anak. Dan berpura-pura keluar, seperti yang sudah Anda duga, pada iblis yang sangat pelit. Sangat mudah untuk mengemudi dalam yoga - saya memiliki satu pukulan terbesar. Beri si kecil sedikit uang - beri tahu mereka apa yang harus dilakukan. Jadi, 5 koin emas adalah jumlah yang besar, tetapi anak-anak membutuhkan bau. Di mana bagian dari tugas "Tentang kebebasan" tentang Evelina akan diselesaikan.

Bergegas pergi - ke peri. Untuk menghabiskan satu jam di jalan - pergi ke gubuk Merrill, dan kemudian lihat bintang-bintang di jalan dan pilih kota Bawah. Kenali peta sebagai cara untuk bergerak cepat melalui bagian Dragon Age 2. Tampaknya Chion datang kepadanya segera setelah para Templar. Aleone tidak mengenali Chion-nya dan mengusir Yogo. Sekarang kita harus berputar di sini pada malam hari.. gubuk Merrill tidak jauh. Anda berhenti dan Khion membunuh Nissa. Sayang sekali, Anda tidak bisa berbuat apa-apa. Lawan anggur bukanlah salah satu yang terkuat, itu didorong secara mendasar. Pertama-tama, sepatu Zahisnik adalah sepatu terbaik di grі. Tahap tugas "On Freedom" ini selesai, waktunya telah tiba untuk runtuh melalui perjalanan Dragon Age 2.

Dan sekarang mari kita beralih ke Tempat Atas di malam hari, untuk melihat tahap viscounty tugas "On Freedom" tentang Emil de Cop'ї. Vlasne, rumah Count terletak di sudut kiri bawah peta, tetapi Anda dapat dengan mudah menemukannya untuk catatan. Ha, betapa indahnya. Mati pokrivaє sina dan memberi Anda uang receh. Benar, apa lagi yang mereka anggap sebagai seorang ibu, bagaimana mencintai? Seperti dalam kehidupan, perjalanan Dragon Age 2 menunjukkan kepada kita banyak vipadkіv, dalam beberapa mungkin memiliki getaran moral. Begitu melihatnya, Anda bisa tahu yoga dari Viselnik. Nah, mari kita pergi ke sana. Lihat saja stan dengan setengah hati - misalnya, di pivnіchno-shіdnіy kіmnati ada satu pedang Kunar lagi. Zagalom, jika Anda menyelesaikan obshuk, runtuh ke Vіselnik. Akan muncul dalam sekejap bahwa Emil vtik z taruhannya hanya demi mencium gadis itu. Yah, aku ... untuk menjadi seorang pria. Untuk alasan yang sama, saya memberikan cincin keluarga saya. Apa yang akan Anda menghukum robiti dengan dia? Mungkin biarkan aku masuk? Bagaimana kalau jalan kaki ke Meriditu? teman yang lebih baik- Bagaimana kalau mendapatkan perlindungan dari nenek moyang Dragon Age 2? Ale hanya membiarkan mereka pergi untuk tongkol untuk menukar uang, kepada siapa Anda telah membayar anggur. Vlasne, setelah itu Anda dapat pergi ke vіdnositi zavdannya "On Freedom" Meridith, karena sudah rusak.

Pergi ke Casemates dan beri tahu Meredith tentang kejahatannya. Vlasne, di sini Anda perlu bernyanyi, hidup seperti Emilya. Hai hidup, sialan. Bicaralah dengan Meridit dan beri tahu pesulap Anda atau diamkan Yogo. Saya virishiv pidtrimati, bahkan vin berbicara kebenaran murni. Ale, bagaimanapun, Anda sekarang memiliki tugas baru dan babak baru perjalanan Dragon Age 2.

Pergi ke Vіselnik untuk tugas "Ini bukan masalah besar". Di sana kita bisa berbicara dengan Varrik. Tampaknya Varrik menjual stan saudaranya kepada semacam bangsawan dan sekarang ada masalah - coba tebak. Nah, Anda perlu memahami masalahnya. Manajer "Rumah dengan hantu" sedang mengudara di grup Varrik kami. Ayo pergi. Virushat malam di tempat Atas. Di sana Anda harus pergi ke stan Bartrand dan melakukan sedikit jogging. Kami masih memiliki hanya satu cara - di jalan. Anda akan mencapai iklim ekstrim tanpa masalah - vtim, bagaimana bisa ada masalah dalam perjalanan Dragon Age 2? Mari kita melangkah lebih jauh - jalannya sendiri. Di pivnіchno-shіdnіy kіmnaі Anda akan merasakan cerita menarik tentang piring... Tapi itu tidak konseptual. Ayo, mari kita pergi ke aula tengah. Bangkit dengan pertemuan, jaga kiri dan kanan batu, lalu - di tengah. Di sana Anda akan berbicara dengan gadis itu, seperti sementara itu ... tepat di cakar golem tak berwujud! Pukul yoga. Dari waktu ke waktu, golem pecah menjadi pendahuluan, yang hanya perlu Anda kendarai. Setelah kematian golem di dunia baru, Anda akan tahu potongan idola. Jadilah dengan beberapa jalan untuk membingungkan Varrik dan memberi Anda yoga, jika tidak, Anda akan menjadi sama dengan Bartrand. Sekarang masuk dan pulang, Anda perlu berbicara dari Sendalom. Nah, menangkan dan ubah potongan kecil idola di rune perintah untuk reset - walker Dragon Age 2 akan membutuhkannya. Jangan lupa membaca daunnya, lalu pergi ke Viselnik ke Varrik.

Di sana, dua yogi sudah memeriksa Anda - "Zakrittya" dan "Richnitsya". Menyinggung zavdannya tidak lebih dari suara yang lebih rendah. Setelah mawar tugas, itu akan disucikan dan Anda akan dapat runtuh jauh. Silakan dan lihat pemimpin Jalan Baru, yang akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Merrill. Vaughn untuk meminta bantuan Anda dalam memperbaiki cermin, dan dia sendiri - untuk berurusan dengan iblis, yang dengannya dia berjuang mati-matian. Nah, mengapa b dan n - di vp'emo yogo yang ekstrem, apa yang akan menjadi klise dengan alat bantu jalan Dragon Age 2. Baca saja dengan cermat apa yang akan Anda ceritakan. Jalan kita terletak di gunung yang rusak. Lewati tabir elf, naik ke jalan yang benar, seberangi gua dan masuk ke tsvintar. Di sana mengedipkan mata Kuil - vіvtar - kepada siapa Merrіl berdoa. Sekarang, ayo pergi ke sana, de vi, jika mereka mengemudikan naga. Di Galyavin, setelah kematian Yurbi Vorogiv, perlu masuk ke gua "Knets Pride". Gunakan bagian tengah untuk mengambil rumput dan mengedipkan mata pada idola Divny. Namun, di sini panduan Dragon Age 2 memberi kita kejutan. Tempat iblis itu kosong dan yoga dilepaskan oleh Okhorontsia. Memang benar, dia melepaskan iblis dalam dirinya dan kami kebetulan mengendarainya ... Kami tidak memiliki apa pun untuk disatukan - hanya ketukan maksimum dan Anda akan dapat mengatasinya. Ale, die and the Protector... Baiklah, keluar dan panggil setelah kamu memilih piala. Dan di jalan keluar, Anda sudah memiliki cek untuk zustrіch vіd elfіv yang bagus. Beri tahu mereka bahwa Anda tidak akan membiarkan lebih banyak darah tertumpah, jika tidak, Anda akan melihat seluruh tabir! Tapi berlalunya Dragon Age 2 tidak ada hubungannya dengan kita. Jadi silakan. Jadi, satu catatan lagi. Setelah menyelesaikan tugas pada hari pemilihan, kandang Merrill tidak dapat diambil. Halo, jangan malu! Manajer "Jalan Baru" ingin memberi kami kejutan seperti itu, tetapi mudah untuk memecahkannya - cukup dengan pergi ke stan Anda, de, tampaknya, tidak ada teman. Vlasne, jauh Anda bisa runtuh di perusahaan mana pun. Glitch ini dapat diperbaiki dengan patch, tetapi tidak mempengaruhi perjalanan Dragon Age 2.

Sekarang kami memiliki janji lain untuk pendamping "Layanan dan pengampunan" untuk Avelin, di Barak. Di tempat yang sama, Anda memiliki cek untuk "Raja Alistair". Vtіm, Anda akan menyelesaikan yoga berturut-turut, seperti yang akan Anda lihat - Balakanin akan bangun. Jika Anda tidak membawa buah yang baik, Anda tidak dapat memanggilnya. Hanya plot twist yang luar biasa. Setelah itu, Anda sudah bisa pergi ke Avelin. Di sana Anda bisa menari, seolah-olah Anda mencoba mengambil alih komando komandan Khramovnіkov. Saya menang, jelas, mendorong. Keputusan logis dalam perjalanan Dragon Age 2. Nah, bicara padanya dan hancurkan kutil untuk mengubah Donnik di malam hari. Untuk siapa virushaemo di malam hari ke pelabuhan. Hanya Anda yang bersalah karena bersama Avelin di tim. Saya tidak perlu mengambil orang lain. Di sana tersebar semua saudara yang menyerang. Vlasne, setelah roaming, perlu virushit ke Casematy untuk roaming dengan Cullen untuk tugas "Layanan pengampunan itu." Ya, itu benar, dan Rozmova juga tidak makan makanan. Sekarang kita perlu melangkah lebih jauh ... Di Tempat Bawah pada malam hari untuk berbicara dengan Brennan tentang scarga yang tidak diprioritaskan. Tampil, kapten yang hebat, yang digantikan Avelin, air kalamut. Baiklah, mari kita pergi ke pertemuan di Kloaka. Hmm, mengapa begitu penting untuk perjalanan Dragon Age 2. Nah, tempat itu ditandai di peta, jangan kasihani itu. Di sana Anda harus mengemudi di kapten dengan kerekan yoga. Jika demikian, Anda harus bergegas ke barak dan berbicara dengan Avelin di sana.

Saatnya telah tiba untuk tugas "Sajikan dingin", saat Anda membawa kami ke utama alur cerita. Untuk siapa, pergi ke Casemates dan pergi ke Hall of the Templars. Di sini Anda harus berbicara dengan kepala Enchanter Orsino. Vin untuk meminta pergi ke taєmnu zustrіch magіv dekat Mіsti Atas pada malam hari. Nah, mari kita turun, benar. Vlasne, jika kamu datang ke tempat itu, penyihir dan templar akan menyerangmu. Dorong mereka semua - bahkan jika Anda tidak memiliki kekuatan untuk menyapu di bagian Dragon Age 2. Akan ada catatan di tubuh letnan, bagaimana memperbarui tugas Anda. Sekarang kita harus pergi ke pelabuhan di malam hari dan pergi ke gudang untuk mencari tanda. Yak far us vede zavdannya "Sajikan dingin"! Di sini Anda kebetulan mengemudi di semua orang lagi, setelah mendengar bahwa Templar tidak dapat bekerja di sana. Untuk muncul, sungguh anak laki-laki, yang telah lama kamu bohongi. Dan setelah kematian semua lawan, terungkap bahwa para pendiri ingin memenangkan teman Anda. Dan adiknya sendiri. Putaran yang luar biasa! Garazd, selesaikan rozmov, biarkan para pemain masuk dan mulai ambil piala. Sendiri di sini terletak pedang belas kasihan, yang zatsіkavit Fenris. Yah, itu luar biasa. Benar, pedang itu sendiri lebih lemah bagi mereka yang sudah memilikinya, sehingga perjalanan Dragon Age 2 tergoda untuk membeli senjata yang bagus.

Pergi keluar dan hubungi Pantai Ragged, bahkan jika Anda sendiri yang membawa kami ke tugas "Sajikan dingin." Di sini kita perlu istirahat selama sehari. Saya pikir tanda di peta akan menjadi tanda sungai. Benar, mereka menyerang Anda, segera setelah Anda menyalakan tusuk pivdenny. Setelah kematian musuh, jatuh, de Trask sudah memeriksa Anda. Bicara padanya. Saya telah melihat apa yang diperlukan untuk membiarkan saudara perempuan saya masuk dan menari seperti itu - darah saya sendiri dalam perjalanan Dragon Age 2 sangat penting. Rahmat kehendak Tuhan dan menyerang Anda - untuk dapat membunuh mereka. Dari mayat dan Anda dapat mengambil sholom pembela - sholom terbaik di grі. Dan, sebagai suatu peraturan, polisi melihat para templar ketika mereka tiba setelah akhir pertempuran. Bicaralah dengan mereka dan angkat piala. Sekarang jalan kita terletak di Aula Templar ke Orsino. Menangkan untuk memberi Anda hadiah, dan kepada siapa tugas "Sajikan dingin" akan berakhir.

Nah, apakah kamu sudah siap untuk melanjutkan sisa misi dalam perjalanan Dragon Age 2? Tugas ini disebut "Sisa Jaring". Vlasne, jika kamu memulai vikonannya, kamu tidak akan bisa kemana-mana. Karena itu, carilah semua yang Anda bisa, beli semua yang Anda butuhkan dan tingkatkan semua teman Anda sebanyak mungkin. Dan setelah itu, Anda sudah dapat mengambil tugas "The Remaining Drop". Dan untuk siapa jalan kita terletak di Casemate. Di sana Anda adalah seorang penyihir, dan rozpovist, bahwa konflik antara Orsino dan Meridit di api! Orsino virushiv ke kepala biara, dan Anda bersandar pada mіstsі pada saat disintegrasi nafsu di superechtsі. Nah, bicaralah dengan mereka, bicarakan semuanya - perjalanan Dragon Age 2 dapat membantu. Varto itu masih mencari tahu mengapa mereka membunuh Anders di gereja. Dan menjadi bersalah atas kebenaran lebih mengerikan - tenggelam di akar kemungkinan kompromi antara penyihir dan templar, setelah mengusir imam matir dan gereja yang miskin. Anda harus memilih apa yang Anda inginkan. Sampai apa yang saya pіdtremuvav magіv. Ale di sini... pikiranku dicuri dan perjalanan Dragon Age 2 digantung oleh sehelai rambut.

Apa yang Anda pilih? Jika Anda memilih templar, maka sumbu akan tumbuh... Untuk pertama kalinya, Anda harus membunuh penyihir sekaligus dari Meridith, karena mereka datang ke Zustrich sekaligus dari Orsino. Tidak masalah untuk mengantar mereka masuk, tidak baik baginya untuk membicarakannya. Meridith meminta Anda untuk datang ke Casematy, dan Anda akan memeriksa dengan Anders. Setelah Anda pindah, Anda akan memiliki pilihan - bunuh Anders, hilangkan yoga dalam tim dan usir. Nah, jika situasi seperti itu sudah menjebak, dengan bodohnya menghabiskan seorang pembantu, maka saya menang dari yoga di dalam tim. Memang benar, Anda tidak ingin menang, karena Anda harus membiarkannya masuk. Axis jadi putar lorong Dragon Age 2 untuk kuil. Kami berada di casemate, dan tsar melewati semua tempat. Pada salib pertama, Anda diperiksa oleh pembantaian. Hanya saja, jangan lupa untuk memeriksa semua layar dan barel sesuai dengan harganya - ada kotak P3K yang buruk, yang lebih indah di pertempuran di masa depan.

Berjuang untuk mendapatkan kulit, pesulap sering memanggil yang terobsesi, untuk pergi, mengarahkan semua musuh ke jalan mereka dan mengambil piala. Jika Anda ingin bermain Dragon Age 2, Anda tidak perlu lagi bau. Jalanmu akan sampai ke pelabuhan, de baru kebetulan dipukul. Dan tepat di depan Anda akan ada pesulap, seperti walikota yang kaya. Aku... Kebanggaan iblis! Berkendara dalam yoga untuk waktu yang lama, tetapi itu tidak mudah. Raja untuk tongkolnya, bunuh semua sampah, dan kemudian bawa setan Gordina. Jauh lebih mudah. Jalan akan membawa Anda ke dermaga, dari mana Anda akan berlayar ke Casematy. Sudah akan ada perkelahian, dan Anda akan menghubungi Rozmov. Mari... Mari berbincang dengan sahabat dan pіdbadjoriti . Vtіm, tse neobov'yazkovo. Jadi Anda bisa memberi tahu Meridith tentang kesiapan Anda untuk menyelesaikan perjalanan Dragon Age 2.

Pilih lipatan Anda dan lakukan serangan. Sumbu pertama ada di kamar Khramovnikov. Apakah Anda masih ingat peta? Vtіm, ada tersedia untuk Anda apakah-jika. Jika Anda sembuh dari flu pertama, turunlah Anders... Dan Anda kebetulan menyetir dalam yoga. Mari kita berkeringat Meridit dengan kandang, dan menghukum dua prohachs untuk meminta belas kasihan. Kapten arloji Cullen menentangnya, tetapi Meridit tidak mendengarnya. Saya vyrishiv menyelamatkan hidupnya, aje mi - jangan berguling, tetapi pembela kecemburuan pada berlalunya Dragon Age 2. Nah, ambil piala dan jatuhkan jauh. Kembali ke barat, bahkan jika ada kut tuli, tetapi Anda harus melakukannya. Pasta yang kaya dengan hati-hati. Vtіm, zayviy dosvіd tidak memulai. Misalnya, dua setan sedang memeriksa Anda. Alevis sudah belajar cara mengemudikannya, tidak akan ada masalah untuk itu.

Lalu pergi ke aula tengah dan pergi ke pintu keluar. Di aula pertama ada chergovy natovp vorogiv, yang didorong dalam tiga puluh detik. Panggil untuk pergi ke pivnich, dan segera ke pintu keluar, dekat ruang chergov dengan para Templar, dipaksa oleh iblis bazhan. Vtіm, pada perjalanan Dragon Age 2, vee terjebak seperti itu. Potim - di kіmnatku di pіvnіch, pasta api de chekayut dan iblis kemarahan. Berbalik sedikit ke belakang dan saya akan kembali ke pivnich. Akan ada segunung mayat dan sendal yang siap tawar-menawar dengan Anda. Jual semuanya ke zayve, Anda tidak akan membutuhkannya lagi... Ale dengan hormat melengkapi zagin Anda. Sudahkah Anda berdagang? Kemudian menabrak sisa aula dalam perjalanan ke Sendalu. Walikota Natovp, tiga iblis kemarahan yang pergi ke Aula Kuil.

Saya akan dapat berbicara dengan Orsino lagi. Muncul, mengetahui tentang kematian pembunuh ibu kita! Terserah Anda untuk mempermalukan saudara perempuan Anda dengan berbalik menghadapi sesuatu yang baru dan kami tidak akan bisa mengantarnya masuk. Nah, dengan berlalunya Dragon Age 2, kita bisa mendistribusikan kepada semua orang sesuai dengan kemampuannya. Dan poros Orsino sendiri adalah mengangkatnya. Tim lebih, atas bantuan keajaiban darah anggur untuk berubah menjadi keajaiban. Mengemudikannya untuk waktu yang lama, tetapi tidak ada yang istimewa bagi siapa pun. Berkendara dengan yoga trichi. Pertama kali - ini keajaiban besar, lalu - sebagian kecil, seolah-olah Anda terus-menerus memanggil mayat, lalu - lagi-lagi ini keajaiban besar, seolah-olah sangat mudah menyetir sendiri dengan zusilla yang mengantuk. Setelah kematian, Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Bethany. Saya berdiri di depan Anda vibir - bunuh saudara perempuan Anda dan coba untuk melindungi. Zvichayno mencuri dengan baik, bahkan saudari itu! Anda dapat datang kepada Anda di pertempuran terakhir, segera setelah Anda mencapai saat melewati Dragon Age 2.

Sekarang Anda akan dapat mengubah kandang dan Anda dapat mengambil saudara perempuan Anda. Saya dipanggil di gudang seperti itu - saya, bajingan, Bethany, Izabella dan Fenris. Jika Anda berdandan, lengkapi diri Anda, jaga diri Anda - keluarlah dengan nama. Di sana Anda akan merasa bahwa Meridith belum menyelesaikan kegembiraan tempat itu. vy yang sama - sisa embusan di tubuh Kirkwall. Meridith berpikir, yah. Pedangnya adalah jangkrik... idola ini berdiri di atas fondasinya. Sayangnya, kami tidak mendapatkan yoga yang cukup jauh. Nah, sekarang kita akan memperbaikinya. Meredith memukuli untuk waktu yang lama. Bahwa th tidak varto rozpovidaty, bahkan kaya tsіkavіshe semua zrozumіti paling. Saya hanya akan mengatakan bahwa itu sama sekali tidak koheren, dan Anda akan menebaknya sendiri. Jadi, waspadalah terhadap patung-patung itu. Setelah kemenangan, perjalanan gri akan berakhir. Aku hanya harus mendengarkan ceritamu yang lebih jauh... Di mana bagian Dragon Age 2 akan berakhir, plot yang sekarang kamu tahu.

  • Video
  • Tiga nasib berlalu setelah serangan kunar. Selama satu jam penuh, seorang utusan baru tidak muncul di kota. Semua kekuatan diambil oleh komandan wajah Meredith, hi dan zaperchuє tse. Dia begitu tertindas oleh para penyihir sehingga First Enchanter Orsino akan mencoba membangkitkan pemberontakan di antara penduduk kota. Mulai saat ini dimulailah hari divisi besar ketiga, nasib kehidupan di Kirkwall ini.
    Vіd vіdpovіdey deshcho basi, tetapi dengan pilihan sisi dapat bude ke pertempuran terakhir.
    Untuk dialosis pertama, saya memilih Bik Magiv. Ser Marlene Selbreck dapat dilihat di dekat Kota Atas. Zavdannya "Balgorodniy zadum". Templar lolos dengan cara yang sama. Dari saya semua.

    longgar

    Anda membutuhkan selembar.

    Pergi dekat Casemat dan lihat ke "Hall of the Templars". Entri itu dipercayakan oleh dukun Solvitus. Kenali Panglima Tertinggi.

    "Bicaralah dengan pembantu Meredith, Elsa di Aula Templar dan tanyakan detail tentang lawan bicaranya"
    Untuk yang pertama, Emil de Kop'ї, Anda tidak perlu menghancurkan apa pun di tempat Atas. Di sana Anda dapat menemukan "maetok de Cop'ї". Beri tahu saya jika Emilya dapat ditemukan di "Vilnik". Sebelum pidato, pada ibu Anda dapat mengetahui pedang Kunar di balik tugas Bab 3. Tugas sampingan. "Pedang telah bangkit". Pergi ke "Hangman". Bicaralah dengan Emil. Biarkan yoga, chi ni, memelihara prinsip.
    Kesalahpahaman pesulap lain, Evelina, mungkin Walter di kloaka. Pergi ke "melewati saluran air". Saat melihat Emil, Evelina benar-benar terobsesi.
    Temukan Nissa di peri dari Kabut Bawah. Setelah Anda bergerak, datanglah ke peri di malam hari dan kalahkan Chion yang kesurupan.

    "Beri tahu Meredith bahwa ketiga penyihir itu berhasil memberi tahu"

    Sajikan dingin

    Anda akan menerima selembar.

    "Temukan Orsino Enchanter Pertama di Aula Templar dekat Casemates"

    Habiskan melalui Casemate ke Hall of Khramvnikov. Kantor Orsino berada tepat di seberang Merritt's.

    "Bantu Orsino untuk mengenali, sekarang penyihir dan templar diam-diam berkumpul di malam hari di dekat Kabut Atas"

    Pada malam hari pergi ke Tempat Atas. Bunuh penelepon dan ambil catatannya. Pada malam hari, cek di pelabuhan dan pergi ke gudang. Membunuh mereka semua. Layar memiliki pedang belas kasihan, dan bagian lain dari milik Anders. Sekarang pergi ke Pantai Ragged. Temukan Reruntuhan di bagian bawah peta. Dalam perjalanan Anda akan melihat Simson. Mari kita bersenang-senang. Pukul Grace dan para dewa lainnya. Berbalik ke Orsino ke Aula Khramіvnikov dan tanyakan tentang apa yang telah terjadi.

    Bagian 3. Satelit

    Manajer di cіy galuzі pov'yazanі tanpa perantara dengan rekan seperjuanganmu. Oskіlki periode yunani menimbun bukan satu sungai, seperti di bagian pertama, tetapi mungkin sepuluh tahun, maka misi para sahabat akan berlalu dari depan. Bagaimana Anda tumbuh di satu divisi, menyebabkan konsekuensi berjenjang di divisi berikutnya. Ale y sederhana "chatiki" - jika Anda perlu berbicara lebih sedikit dengan anggota partai, dan yakі nі tidak meludahi apa pun, kejahatan pamer adalah timbal balik.

    Rozmova (Merill)

    "Pergi ke Merrill pulang ke peri"

    Bicaralah dengan Merrill di tempatnya.

    Badai dan mereka yang merasakannya (Varrik)

    "Bicaralah dengan Varric di Hanging Man Tavern dekat Kota Bawah"

    "Rawa kucing"! Anders panas.

    Percakapan standar dari Warrcom.

    Lihat Anders
    Bicaralah dengan Andersom

    Zahisniki dan Kaptani (Avelin)

    "Bicaralah dengan Avelyn di Barak Benteng"

    Avelin memberikan pesan kepada para templar.

    Bicaralah dari Fenrisom

    "Bicaralah dengan Fenris di Yogo Maetku di Kota Atas"

    Feris mengenal adiknya. Sampai pidato, saya tidak menyebut mayat anggur. Chi, mungkin, sedikit bau baru?

    Dengan cepat (Fenris)

    Pergi dengan Fenris di "Hangman". Akan ada saudara perempuan sejati, ale dan pesulap Tevinter Danarius. Anda harus membayar bagian Fenris dan Varanya. Jam kedai Bachila dan lebih baik.

    Cayatta Isabelli

    Imovirno, ini lebih mudah diakses dari sebelumnya untuk menyelamatkan nyawa Izabella.

    Isabella memeriksa bajumu.

    Saya akan segera bangun keesokan harinya:

    Tidak ada istirahat bagi orang berdosa (Izabella)

    "Bawa Isabella ke Velasco. Kita akan menghabiskan malam di "Kvituchy Troyand""

    Pergi ke rumah bordil "Kvitucha Troyanda" di dekat Upper Mist. Di bawah jam, pindah dari Velasco untuk menekan opsi dengan kepalan di dialos.

    Ikuti. Malam hari. Jika Anda ingin indikator ditampilkan pada "slid" pertama, jangan nyalakan rasa yang sama. Pergi ke pasar. Sekarang di Kota Bawah. Jadi sampai ke transisi ke dermaga.

    Pergi ke gudang "tempat pendaratan Castiglion" Bunuh Velasco dan anak laki-laki yoga.

    "Periksa di gudang untuk apa yang tersedia di Castillon di Kirkwall"

    Cepat tahu kunci dari tubuh, lalu lihat ke ruangan dan cari tahu dokumen di layar. Di pintu keluar, Castillon sendiri memeriksa Anda. Anda dapat mengemudi yoga, atau cadangan.

    "Bicaralah dengan Isabella di kedai "Hangman" di Kota Bawah"

    Makanan viri (Izabella)

    Saya ingin berbicara lagi dengan Isabella.

    Jimat Rivein (Іzabella) (hadiah)

    Di port "Prokhіd, scho tidak menang". Di sana Anda dapat menemukan hadiah untuk Isabella.

    Keadilan (Anders)

    Pergi ke Anders ke klinik yoga. Anders ingin menelepon Zilla. Untuk siapa Anda membutuhkan: "saltpeter" dan "batu naga". Pergilah ke "parit stichni" di dekat kloaka. Bunuh semua orang dan ambil sendawa.
    Sekarang istirahat ke Bone Yami. Temukan "tambang dari lapisan batu naga". Pilih jumlah yang Anda butuhkan. Kembali ke minuman keras Anders.

    "Pergi ke Gereja dan panggil Vladichitsa dengan mawar, sehingga Anders akan segera menyelesaikan rencananya"

    Idemo ke Gereja. Manjakan diri dengan Nyonya. Sumbu pertama Anders ada di klinik Anders... Bicaralah padanya.

    Makanan vіri (Anders)

    Bicaralah dengan Anders setelah kepala Kehakiman.

    Bercerita tentang Daliytsiv (Merrill) (hadiah)

    Jika Anda melihat gunung yang rusak, penjahat akan menyerang Anda. Dari salah satu tel Anda dapat mengambil elf kіltse - hadiah untuk Merril.


    Masalah kecil (Varrik)


    Bicaralah dengan Varrik di kedai Hanging Man.

    Saya akan segera bangun keesokan harinya:
    Rumah Hantu (Varrik)

    "Tabrakan dengan Varrik di Tempat Atas ke rumah Bertrand untuk menyingkirkan hantu"

    Pada malam hari, melalui tempat atas, pergilah ke Maetok Bartrand. Di stan, lihat benar! zovsіm tidak, mereka menempatkan mereka dalam paket. Berjalan melewati rumah, pergi ke bulan, de Varrick berharap petunjuk tentang kekanak-kanakan. Hal berikutnya, kembali. Lihat ke batu pusat dan naik ke atas bukit.

    "Mengalahkan roh batu"

    Vіn balas dendam trik sang idola. Virishit, vіddavati yogo Varrik chi n. Jika Anda tidak mengatakan tidak, pencarian akan berlanjut:

    "Bawa jubah sang pujaan ke Sendalu"

    Boy zrobit z rune baru.

    Zakrittya (Varrik)

    Bicaralah dengan Varrik di Hanging Man Tavern

    Richnitsya (Varrik)

    Rayakan persahabatan dengan Varrik.

    Cara Baru (Merill)

    Bicaralah dengan Merrill di tempatnya. Mungkin, tugas ini lebih mudah diakses daripada tugas yang saya berikan kepada Merrill alat di masa lalu.

    "Beristirahatlah untuk Merril di gua iblis di belakang zvintar di Gunung Rozkolothy"

    Pergi ke Broken Mountain dan pergi ke tempat Anda membawa jimat Flemeth. Sekarang pergi lebih jauh. Di gua "Kіnets Pride". Pergi ke "idola yang luar biasa". Bunuh Iblis kebanggaan. Dari tubuh ini Anda dapat mengambil sebagian dari harta Merril. Keluar dari oven.
    Jika Anda tidak ingin bertarung dengan yang lebih jauh, pilih opsi terendah. Apa pun yang Anda inginkan - diam, siapa yang ditinggalkan.

    Layanannya adalah pengampunan itu (Avelin)

    Bicaralah dengan Avelyn di barak Benteng Namist.

    "Ambil Avelin dan di malam hari berjalanlah bersamanya di sepanjang pelabuhan di sepanjang rute jaga penjaga Burkunu"

    Di malam hari, ambil Avelin dari pesta dan pergi ke Pelabuhan. Temukan Penjaga Burkun. Bunuh preman dari Persahabatan. Pergi ke Casemate dan temukan wajah Kapten Cullen. Sekarang istirahat malam ke Kabut Bawah dan temukan penjaga Brennan.

    "Pergi bersama Aveline di Cloaca ke reli dan berikan tip kepada Jiven"

    Malam hari di Cloaca untuk mengenal Jiven. Bunuh yogo dan poplіchnіv. Kembali ke barak Aveline.

    Makanan viri (Avelin)

    Bicaralah dengan Avelin di barak Benteng Namist.

    Feris: Pedang Rahmat (hadiah)

    Pedang dapat ditemukan di gudang di pelabuhan belakang pabrik Bab 3. Plot utama. "Sajikan dingin."

    Bagian 3. Dodatkove

    tugas tambahan tidak sepenting kepala plot utama, tetapi juga bagian dari cerita. Garis kaya membentang di seluruh kelompok. pіdozra, scho stink obov'yazkovі untuk vikonannya untuk transisi ke divisi baru, tapi saya tidak bisa mengatakannya dengan suara nyanyian.

    Lihat Gamelin

    "Dari hari kematian ibu Hamelin, hiduplah sendiri. Mungkin, sudah satu jam untuk membawa Hamelin ke stan yoga di Kota Bawah"

    Lihat Hamelin tua di stan yoga di Kota Bawah.

    "Hamlin sangat serakah, seperti mimpi"

    Pada lelucon Nathaniel

    Di Kota Atas Anda bisa mengenal Delilah Howe

    "Melanggar pada Jahitan glibin dan kenal Nathaniel"

    Nathaniel yang sama, Dragon Age: Cob: Awakening.

    Kita perlu melihat jahitan Glibin lagi. Anda bisa makan di sana dengan peta global. Untuk membantu Nathaniel untuk membantu dalam kelahiran lima. Maka ikutilah dia, agar kamu mengenal orang lain. Yang pertama akan menjadi kurcaci dari vibukhivkoy. Dorong pada hal-hal penting, untuk memecahkan barel. Anggota ekspedisi lainnya tewas. Hanya perlu beberapa saat untuk membunuh semua kegelapan pemijahan dan mengambil sampah. Di layar Anda dapat menemukan bagian dari harta Varrik. Anda tidak akan kembali ke lokasi ini lagi.

    Vbivstvo Ravens

    Anda dapat menemukan Nunzio di dekat Kota Atas.

    "Nuncio memintamu memberi tahu peri terkenal dari Antivi. Tanya Variel di kamp Dalish, de vin bisa menjadi hovatisya"

    Otzhe, ruhaєmo di gunung Rozkolotu yang kita kenal Variel. Pergi ke kompor yang dipesan. Di sana Anda tidak dapat melewatkan sebagian dari barang-barang milik Izabella di kerangka - selendang dengan mantel keriting. Seluruh gua dilapisi dengan pasta. Misalnya, Anda harus mengemudi lagi di warterralu.
    Zreshtoyu viyde Zevran, znayomiy gravitami Naga Umur: Tongkol.
    Anda dapat membiarkan Yogo masuk, Anda dapat menelepon, atau hanya mengantarkan Nunzio. Selebihnya, kita akan memiliki kesempatan untuk bertarung di jenis vipad apa pun. Pergi ke lokasi Antivan Tabir.

    Rizanina di tambang

    Prodovzhennya Quest Bab 2. Dodatkove. "Panggil melalui oven".

    Temukan H'ubert di pasar Upper Town.
    Cek lokasi Kostyan Yam. Penambang Nevgamov menemukan Naga Besar.
    Di bawah jam pertempuran, naga kecil akan menyerang Anda. Pilih tagihan dari telp mereka. Setelah kemenangan, obov'yazkovo ob'yazkovo usir naga! Kembali ke H'hubert ke pasar Kota Atas.

    Ketua jamu

    Kali ini tidak ada daftar. Bawakan Solvitus pohon anggur api naga besar dari tugas pembantaian di tambang.

    bagian 3

    Pobіchnі zavdannya lemah pov'yazanі z plot utama. Tentang kaya Anda bisa belajar untuk tidak tahu, melewati permainan. Bagian dari mereka dan untuk robot orang buta.

    pedang

    Di Kota Atas Anda dapat menemukan Taarbasa.

    "Kenali pengetahuan tentang pedang Kunar dan bawa ke Taarbas ke Kabut Atas"

    Pedang Qi ada di mana-mana, di semua area tempat di Torn Birch. Di layar, di kuas, di pedagang.

    rapi

    Pada malam hari, di Porto, bunuh semua kandang myslivtsiv untuk budak.

    "Pengemudi akan mengasingkan orang-orang di pelabuhan. Pergi ke jalan-jalan dan lihat "Pengemudi" Jess Varvell dari lіgva"

    Buka "Provulok Lama". Jika Anda membunuh mereka semua, jika tugas tidak selesai - polukat provulk pada lelucon dari kandang meramal.

    "Semua dzherela stverdzhuyut, scho sebagian besar pedagang budak meninggalkan tempat itu"

    Mayzhe butuh

    Pada malam hari di Kabut Bawah, bunuh semua pengikut.

    "Її para pengikut berkerumun di seluruh kota Bawah. Tetapkan hnє lіgvo dan singkirkan tempat itu dari kota "Neї""

    Pergi ke "Zanedbani provulok" dan ketik "Її".

    "Anda mengalahkan Hanker dan menghancurkan impian sederhana para pengikutnya. Hanya diaken yang tidak dapat diilhami oleh iman mereka sendiri"

    Chervono-chervono di jalanan

    Pada malam hari, "haus darah" tinggal di dekat Kota Atas, bunuh mereka.

    "Zhorstok preman Alih Tkachiv menginspirasi ketakutan di tempat Atas. Periksa kembali geng mereka dari Bloodletter sampai mati musuh"

    Pergi ke "stan mencurigakan" dan bunuh mereka semua.

    "Kami telah memunculkan preman kepala dari bandy Alykh Tkachiv"

    Ide bangsawan

    Pada esensi pertama dari orang-komandan Meredit dan enchanter pertama Orsino, saya memilih pesulap.
    Ser Marlene Selbreck ditemukan di Kota Atas dari utusan bangsawan.
    "Temukan di Cloaca sebuah pintu masuk rahasia ke salah satu gudang rahasia Meredith"
    "Bunuh fanatik gila dari komandan wajah" bersihkan "tempat yang lebih rendah dari penduduk, seperti mereka berbicara dengan penyihir"

    Berbaring di belakang nama alamat dan bunuh semuanya. Lembar otrimati hilang.

    "Ser Marlene memilih bangsawan di malam hari di Kota Bawah, sehingga mereka akan berbalik melawan Meredith. Pastikan suaranya aman"

    Pada malam hari pergi ke Kabut Bawah dan kenali Ser Marlene Selbreck. Salah satu negosiator mencangkokkan Templar dari dirinya sendiri! Membunuh mereka.

    "Para Templar mencoba untuk mengganggu perjuangan Ser Marlene, tetapi mereka melawan mereka. Para bangsawan dibiarkan hidup dan dengan tegas menentang untuk melawan wajah-komandan Meredith"

    Ada tiga orang di hutan: Ser Marlene dan dua bangsawan, salah satunya adalah pelindung. Menawan.

    Raja Alistair

    "Raja Frelden Alistair memeriksamu di benteng. Sebaiknya jangan tunda Yogo Chekati"

    Bera dalam sejarah yang dipilih dan tabungan yang diimpor, pencariannya bisa berbeda. Bicaralah dengan Yang Mulia Yogo di benteng Namіsnik.

    Avigan Suvoi: aspek pertama

    Ditemukan di Ragged Birch, rebus. Pergi jauh dan berkendara di Medan.

    Avіrganski suvoї: aspek ketiga

    Suviy buv pengetahuan bіlya kamp dolіytsіv.

    "Tanda liga misterius telah muncul di peta. Cari tahu apa yang ada di baliknya"

    Apakah Anda ingat jahitan yang Anda bawa di cincin Flemeth? Kira-kira di sana Anda membutuhkannya. Bunuh Chaklun Zhah.

    Suvoi Aviganski: aspek lain

    Suviy dapat ditemukan di tempat yang sama, de buv membunuh chaklunsky zhah z Aspek ketiga, di balik batu itu yogo prihovuє. Setan perebuvayut untuk "jahitan di gunung Rozkolotіy". Lewati gua ke tsvintar dan pergi jauh di sepanjang jalan.

    Avіrganskі suvoї: zvіlnena pride

    "Shukayte nshi suvoї ta taєmnі lіgva, schob vikriti kejahatan kuno"

    Jika Anda mengambil semua suvo dan menghancurkan iblis, Anda akan terus membaca: "Jauh di bawah Kirkwall menyegel kejahatan kuno. Temukan pintu masuk ajaib di Jubah" Harga tiket masuk ke minuman keras Anders. Bunuh Hybris iblis.

    Bagian 3. Grid terakhir. sisa jelatang

    Komandan Litsar mengirimi Anda selembar kertas.
    Setelah menyelesaikan tugas Pada kebebasan, saya akan menulis ulang surat.
    Setelah menyelesaikan tugas Sajikan dingin, saya akan membalik surat lagi.

    Juga misi terakhir. Istirahat ke Casemates. Jam kerja adalah pilihan yang tersisa, untuk para penyihir Anda, atau untuk para templar. Sendiri di sini dan sekaligus pertandingan Anda akan membawa ke salah satu dari dua final.

    Prokhodzhennya di botsi magi

    Orsino dan Meredith beristirahat untuk bersiap-siap. Bicaralah dengan teman Anda sebelum pertempuran terakhir. Kalau begitu, beri tahu Orsino apa yang sudah Anda siapkan. Pulihkan bey.

    Setelah angin pertama, Orsino disebut iblis. Anda harus memukul yoga. Trik.

    "Memanjat keluar dari Casemates, menerobos pasukan templar"

    Pergi ke Aula Templar. Malyuk Sendal tidak hanya tidak dewasa, tetapi bahkan lebih awal ia berhasil bersandar di bagian bawah yang tebal. Nezabara Anda melihat Fenris, dan karena persahabatan Anda dengannya kurang maksimal, Anda akan dikalahkan. Pergi ke "Pintu Dalam dari Casemates".

    Pertarungan terakhir melawan Meredita. Menimbulkan y poshkodzhennya. Kalau begitu mari kita menghidupkan kembali patung Bramnik, dan kemudian kita akan memilih sprat. Dan sampai Anda mengetahuinya. Nareshti, video terakhir dan kredit diperiksa untuk Anda. Juga, Anda memperhitungkan "penghematan setelah perusahaan", di mana Anda bisa menjadi seperti seorang ibu dan memenangkan tugas konten premium.

    Berjalan di atas sepatu bot para templar

    (Suara smashing pada bagian vіdmіnu vіd untuk mаіv)

    Anda kebetulan bertarung dengan penyihir. Ketika Anda selesai, pergi ke pelabuhan, sehingga Anda dapat mendarat di kapal ke Casematy.

    Templar akan menjadi sekutu Anda. Jika para penyihir membela diri di Casemates, maka para templar, di sisi lain, akan menyerbu mereka. Bicaralah dengan sekutu Anda dan beri tahu Meredith bahwa Anda sudah siap.

    Lawan penyihir. Misalnya, beberapa penyihir untuk meminta belas kasihan pada Anda virishuvati. Itu perlu untuk melewati pintu di sisi kanan dan menembus jarak. Anda akan melihat Sendal, yang telah membunuh sekelompok kerasukan dan setan. Pergi ke Aula Templar. Cahaya seperti itu di Orsino tidak memiliki indra. Anda harus membunuh mereka yang berpura-pura bersalah.

    "Hubungi panggilan Meredith, di halaman dalam"

    Pergi ke Aula Templar. Ajari mereka yang membantu Anda untuk tidak membuat Meredith menyerang Anda. Anda berbaring mengemudi. Langkah demi langkah, patung-patung itu dianimasikan, tetapi mengalahkan merek itu sendiri. Jika templar menang, mereka akan menyembuhkan lutut di depan Anda. Anda memeriksa video terakhir dan kredit, Anda melihat bagian untuk sihir.