Коттедж туралы сайт.  Үй жинау және өз қолыңызбен жөндеу

Айдаһар дәуірі II Қасиетті сұр (соғыс арнайы нұсқалары). Classy Dragon Age II – Mage Dragon Age 2 мамандықтары

жанр: Әрекет/RPG
Ресейден кету күні: 2011 ж
Розробник: BioWare
Видавец: Электрондық өнер

Кіру

Ойын сериясы айдаһар дәуіріКорпорация ретінде BioWare одан да сәтті дебютпен мақтана алады. Рөлдік ойындардың жанкүйерлері жылы қарсы алды, бұл жоба zmushuva dvduvati hіba scho туралы BioWare zvіlnennya vіd роботтары лицензияланған Dungeons and Dragons. Vtіm, саяси tse одан да қарапайым түсіндірді - Coast Wizards pov'yazyuyut vіdnosini s корпорациясы Atari, және Studio BioWare бірден тікелей бәсекелес Dahom астында жұмыс істейді - корпорациялар Electronic Arts.

Айдаһар дәуіріне қайта оралайық. Алдыңғы көрсетілімдер сағатында гристің тағы бір бөлігі ойын консолінде көрінбейтін ойналғаны белгілі болды. BioWare-де zbіshiti zbіshiti zbutu үшін, тас лақтыру оңай, бірақ бәрі ымыраға әкелді деп күдіктенеді, бұл сұрақ - өкінішке орай, олар шындық болды.

Гра көп өзгерді, әннің бірінші бөлігіндегі жанкүйерлердің көпшілігі, бірақ жақсы емес. Vtіm, мысалы, tse mi туралы сөйлесейік, statti, pіdbivayuchi pіdbags.

Жүйелік көмек:

Операциялық жүйе Windows 7/Vista (SP2)/XP (SP3)
Процессор класы Intel Core 2 Duo іz 1,8 ГГц немесе одан қысқа
1 ГБ жедел жады (Windows 7/Vista үшін 1,5 ГБ)
Бейне карта класы ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мбайт бейне жады бар / NVIDIA GeForce 7900 GS 256 МБ бейне жады немесе одан қысқа
Қатты дискідегі 7 ГБ бос орын


Басты кейіпкердің пайдалылығы туралы, Sim'ї Hawk-тен, індет пен ордалардың шабуылы арқылы, туған жерінде туыстарымен бірге болатын қараңғылықтың тууы, өзінің мойындауын бастайды, ергежейлі Варрик, жазықсыз. Бекке отты босату иттің ортасына қатты соққы берді - мұндай ит «ерекше маңызды құқықтардың жанында» (шіркеудің мүдделерін білдіреді) ...


Егер сіз Айдаһар дәуірінің бірінші бөлігінен сақталған ойынды импорттасаңыз (оның ішінде инвестицияланған ояту қондырмасы немесе қондырмалары), онда Dragon Age II сюжетінде төменгі жағында бұрын ашылған жұмбақтар болады. Егер сізде көп жинақ болмаса, таңдау үшін алдыңғы қадамдардың сипаттамасы бар үш баламалы бланкі таңдалады.

Сюжетті байланыстыру процесінде сіз қадамдасыз ескі көрінісбасты кейіпкер, йога класын таңдаңыз, негізгі сипаттамалары үшін бірінші ұпайларды raspodіlyaєte. Dragon Age II рөлдік жүйесін жақсырақ білудің осі мен уақыты келді.

Кейіпкерлердің қасиеттері мен дағдылары

Dragon Age II-де рөлдер жүйесі кейіпкердің негізгі сипаттамаларына және йогоның төмендеуіне (белсендірілгендер мен стендтер, сондай-ақ тұрақты дағдылар) негізделеді. Басқа категорияда мен физикалық ағындар мен элементтердің (өрт, электр және т.б.) жұмысы туралы ақпаратты көрдім.

Кейіпкердің негізгі белгілері


Күш (күш). Жату күшін ескере отырып, сәтті шабуылдың және шкоди жауынгерінің өлімінің көрсеткіші. Ол сондай-ақ тұрақтылық параметрін қосады: бұл сіздің аяғыңызда тұруға және кейбір көріпкелдердің көзінше ұсталмауға, сондай-ақ өрт шабуылы кезінде құлап қалмауға көмектеседі (додаткову шкоданы алып тастау).

Ептілік (спринист). Спритностиде жату - сәтті шабуылдың белгісі және зұлымға қолданылатын шкодидің өлімі. Сондай-ақ, imovirnіst бойынша spritnіst vplivaє жауға сыни соққы zavdannya.

Сиқыр (Magіya). Vіd magії өтірік pokrіnka suspіshnoі шабуыл і rozmіr shkodi, сиқыршы келтірген scho. Ол сондай-ақ сиқырлы шабуылдардан покахистке құйылады (шкодидің поглианнання бөлігі, жасалған заклинаниенің қысқа уақыты).

Айлакер (Kmіtlivist). Vіd kmіtlivostі өтірік vіdkrivatі vіdkrivatі zlodіy vіdkrivatі zamok i zneshkodzhuvati plastki (10 ұпай vіdіlіy zmozhe rozіbratisі z simplestіshіmi өткен стандартты құлыптар, a20, -j30, -20-ден астам zmozhe rozіbratisі жеткенде). Сондай-ақ, байлаулардың сүйкімділігіне дейін параметр қорғаныс (шабуыл кезінде емделу мүмкіндігі) және сыни соққы кезінде шодидің тынығуы болып табылады.

Ерік күші (ерік күші). Ерік күшімен сиқыршылардан мани қорын және жауынгерлерден / зұлымдардан өміршеңдікпен қамтамасыз ету.

Конституция (Тілобудова). Кейіпкердің денсаулығын арттырыңыз.

Терінің жоғарылауы жағдайында негізгі сипаттамалар үшін үш ұпай қосымша розацея мүмкіндігін беруге болады. Сонымен қатар, тізімге арнайы заттар (кітаптар, тұнбалар) қосылады, олардың көмегімен сіз негізгі сипаттамаларды бір немесе екі ұпайға тұрақты түрде арттыра аласыз. Әрине, мұндай сиқырлы заттар (сізге қойған сасық иіс сияқты) дисплейлердің санын көбейтеді.


Жатуға арналған негізгі көрсеткіштердің түрлері соншалықты нашар, мысалы, Skoda, шабуыл, шабуыл. Сізге киетін заттар мен заттар түрінде жату сауытының көрсеткіші (мысалы, vtim, олар шкодаға да, шабуылдан шабуылға да қоса алады).

Зақым (кіріс). Кейіпкердің негізгі сауыты (цибула, арбалет, сокир, балға, сойыл, қанжар, қылыш, сиқырлы сойыл) арқылы қолданылатын Кілкісны розмир шкоди. Сондай-ақ, DPS (секундтағы зақымдану) индикаторы бар - секундтан бір сағатқа дейін басталатын kіlkіsna Skoda.

Шабуыл (шабуыл). Шабуылдың индикаторы, қарсыласқа сәтті соққы берудің иммовирнисті тағайындалған бұйрық (негізі массада траплейация жасайтын «пересичный» жау алынады). Егер сіз меңзерді мақсатты индикатордың үстіне апарсаңыз, онда қосымша мәліметтер пайда болады: «тайған» жауға және «элитаға» (бастыққа) сәтті соққы беру мүмкіндігі.

Қорғаныс (захист). Покасник закисту, оған сеніп тапсырылған, шабуыл болған жағдайда сәтті жалтару мүмкіндігі көрсетілді (бірақ, тағы да «крест» жау негізге алынды). Егер сіз курсорды шоудың үстіне апарсаңыз, онда сіз «тайған» жау мен «элита» (бастық) шабуылынан сәтті емделу мүмкіндігін танисыз.

Құрыш (Армор). Құрыштың көрсеткіші, яким ретімен, алтыбұрышты шабуылдан кейін қолдарыңыз қарғысқа ұшырайтын физикалық шкоданың бір бөлігі көрсетіледі (және тағы да тіл «алмұрт» қарсыласы туралы). Егер сіз курсорды осы дисплейдің үстіне апарсаңыз, онда қосымша мәліметтер пайда болады: «тайған» жау мен «элита» (бастық) шабуылынан кейін иеленушілердің қолымен ант беретін физикалық шкоданың бөлігі.


Опирнист


Кейіпкердің опирности көрсеткен кінәсіне тағы бір нүкте қосайық:

Өртті қолдау.
Суыққа сену.
Опирнист электрлері.
Табиғат күштерінің күші.
Рухани сиқырды қолдау.
Ведьма шабуылы болған кезде (ол сиқырлы немесе физикалық болсын) шкоди бөлігінің жарқырауын көрсетеді.
Сиқырлы шабуыл кезінде оны жұмсаудың даңқты бөлігінің көрсеткіші, сондай-ақ кейіпкерге сиқырлы инъекцияның сағатын өзгерту.
Тұрақтылық. Неғұрлым мақтаныш болса, соғұрлым кейіпкердің аяғынан тұрып, кейбір көріпкелдерге лақтырылмау, сондай-ақ отпен шабуылдан кейін додатководан от арқылы құтылу мүмкіндігі көбірек болады.

Элементтер мен сиқырлы шабуылдарға қолдау көрсету маңызды (және бүктеменің жоғары деңгейінде бұл өте қажет). Негізгі сипаттамаларды, сиқырлы заттарды (соның ішінде рундарды) басқарыңыз, арнайы дағдыларыңызды жетілдіріңіз - әйтпесе, жалаң аяқпен шайтанның мәні сізді тіпті шатастыруы мүмкін.

Бұл сиқырды ескеріңіз


Dragon Age II тек үш кейіпкер класына ие: жауынгер, сиқыршы және қарақшы. Власне, сізге алты нұсқаны таңдау ұсынылады (кейіпкердің мәртебесін жақсарту арқылы):


Әлбетте, тері сыныбының басында мен өзімнің коб бонустарымды алып тастаймын, сонымен қатар ұтып алуға болатын заклинание/заклинание жиынтығын орнатамын. Бір жағынан, сіз әлем тізбегімен интригаға жетесіз (ойланыңызшы, сіз классикалық D&D ойынындағы заклинание туралы біліміңіз туралы жаңа білімге қызығушылықпен оқисыз), ал екінші жағынан, сіз жоспарлауға мүмкіндік бересіз. батырдың алдын ала дамуы. Хоча, анық практикалық застосуваннябірінші шайқаста жаңа vminnya, көңіліңіз қалуы мүмкін, және сіз кейіпкердің негізгі сипаттамалары мен сипаттамалары үшін окулярларды қайта бөлуге мүмкіндік беретін арнайы заклинание үшін Қара Эмпориумда өлтірілуі мүмкін.

Уминня үш түрге бөлінеді:

Белсендірілген dії (ромбпен көрсетілген). Бірегей шабуылдар, сиқырлар, ерекше әрекеттер. Олар мезгіл-мезгіл жеңе алады, сынықтар жаңару сағатының әнін шырқауы мүмкін.

Белсендірілген стенд (алты бөлікпен белгіленген). Іске қосылған кезде, мани немесе өміршеңдік қорының бір бөлігін блоктаңыз, бірақ егер ол болса, ән бонусын беріңіз (шабуылға, шабуылға дейін, содан кейін опирность) немесе қосымша ерекше қабілет.

Тұрақты жұмысқа қабылдау (шеңбермен көрсетілген). Кейіпкердің сипаттамаларын, дағдыларын жақсартатын және қабілетін кеңейтетін статикалық бонус.

Осы материалдың аясында сыныптардың барлық мүмкіндіктерін, сонымен қатар серіктесіңіздің терісінің дамуының жеке ерекшеліктерін жоққа шығарудың мағынасы жоқ. Сондықтан мен сіздерді соғыстың «ерекше» өлтірулерінің бірінің бүйіріндегі өлтірудің орындалуымен таныстырамын.

Оң жақта, кейіпкердің дамуының 7 және 14 деңгейінде дыбысты ашу мүмкіндігі беріледі. мамандықтар – дағдылардың қосымша жинақтары. Менің ойымша, басты кейіпкердің үш қосымша жиынтығы бар - Ревер (Викрадец), Берсеркер (Берсеркер) және Темплар (Темплар).

Кейіпкердің жаңадан келген адамы жауынгер класына ие болған «ағашқа» ұқсайды:


Ал ось - тамплиардың окрема «хилкасы»:


Мұнда атаулар мен аббревиатуралардың кіріспелеріне көшейік (сахна артында мен ағылшын тіліндегі түпнұсқа атауларды қолданатындарды қалдырамын):

Templar (мамандық). Templar мамандануын таңдаған кезде, сіз автоматты түрде (дағдылар үшін ұпай жинамас бұрын) Potoybіchnoy svіtu (Fade) сиқыршылары мен истоттарына қолданылатын shkodi-ге 10% бонус шегеретін боласыз.

Тазалау (белсендірілген дия). Қолайсыз сиқырдың шашырауы арқылы серіктестеріңіздің аумағын «тазарту» мүмкіндігі. Тұрақты тазарту заклинамасы қарсыластардың заклинание мүмкіндігін он секундқа қосымша блоктауға мүмкіндік береді. Polypshennya Тазалау толқыны инъекцияның инъекция аймағының диаметрін алтыдан он метрге дейін арттырады.

Қасиетті соққы (дия белсендірілген). Шкоди сиқырлы рухының жауларының басы болып табылатын «Құдайдың соққысы». Potoybіchny svіtu otrimuyuynu shkoda құны және сиқыршы осындай шабуыл алдында тудыруы Polіpshennya Әділет Smite. Polypshennia Staggering Smite 50% «айқас» жауларды таң қалдыруға мүмкіндік береді.

Righteous Strike (тұрақты жалдау). Жауынгер 4 секунд ішінде қоян-қолтық шайқаста жаудың күшті соққысымен, 10% ұлғайтумен («крест» шабуылы кезінде) белсендірілген сиқырлар мен әрекеттерді бұғаттау мүмкіндігіне ие. жау).

Тыныштық (қосылған дия). Қарсыластың 20 секундқа жасаған заклинание қабілетін блоктау мүмкіндігі. Ұзақ уақыт бойы үнсіздікті қалпына келтіру ояту сағатын (келесі белсендіруге дейін) 10 секундқа өзгертеді.

Күшін жою (тұрақты жұмысқа қабылдау). +50% сиқырлы шабуыл кезінде шкодидің қарғысын шектен тыс көрсетуге, сондай-ақ кейіпкердегі сиқырдың сағатын өзгертуге.

Белсенді тұрақты бонустар кейіпкерлердің арсеналына олар басты кейіпкермен бірге сыни нүктеге (Достық және Супернис) жеткеннен кейін қосылады.

Кейіпкерді қалай дамыту керектігі туралы жоғары ұсыныстардан мен екі екі көрдім: біріншіден, obo'yazkovo дағдыларды сорып алыңыз, сондықтан жарқырау, жылау және бағдарсыздық лагерінде жаудың қиылысына қатысыңыз, сонымен қатар ақылды, жарқын викорис сияқты, осындай керемет қарсылас (әлсіреген бөлінген «Шайқас үшін комбинациялар»). Басқа жолмен, әртүрлі шабуылдар мен элементтерде кейіпкеріңіздің қорғанысын жақсарту үшін дағдыларды арттырыңыз және болыңыз. Ұзақ уақыт бойы жалаң аяқпен лақтырыңыз (әсіресе бүктеудің жоғары деңгейінде) және сіз түсіретін шкодтың жоғары көріністері кезінде шабыттандыру үшін ұрыс даласында ешкімді жоғалтпай аман қалу керек.

Тактика


Былғары кейіпкерде ілгерілеу әлемінде өсетін көптеген әдепті слоттар болуы мүмкін. Сіз ережелерді құруға арналған слоттарды ұтып ала аласыз, ол үшін кейіпкер шайқаста өзін біледі (әрине, йогамен айналыспасаңыз, ақылды болыңыз).


Негізінде, сабырлылықтың жеңіл және қалыпты деңгейінде тактика әлдеқайда гравитациялық (әсіресе Dragon Age II ДК-де емес, ойын консолінде ойнаған кезде). Бүктелудің жоғары деңгейіне байланысты, бүктелген шайқастар сізді қолмен шатастырып, команданың әрекеттерін басқаратынына сенімдімін. Жағдайлардың барлығын айтып жеткізу мүмкін болмаса да, жаудың айыпталып отырған ғажайып мінезі (ақымақтық, жылау, бағдарсыздық) әртүрлі шабуылдар мен сиқырлар арқылы «тесілуі» мүмкін. Сонымен, менің субъективті ойым: тактиканы таңдау тек қана қосымша мүмкіндікті қабылдау болып табылады, талап етілетін, бәрінен бірінші, бүктелудің төмен деңгейінде.

Поладунки, зброя, инвентарь


Кейіпкердің «Лялка» келесідей көрінеді:


Як бахит, сізде бірнеше сақина мен белбеу үшін слоттар бар, бронь мен сауыт астында решта енгізілген. Zbroya buvaє екі қолмен (қылыш, балға, сокира, сойыл, цибуля, арбалет) немесе бір қолмен. Бір қолды зброя, әрине, меншоу шкоди басы. Зұлым жеңген қанжар жұбы және қорғаныс жоспарының жауынгері - қылыш пен қалқан.

Grі іsnuyut pevni бірегей obladunkіv жиынтықтары (негізгі obladunok плюс sholom, қолғаптар, chobot) бар, yakі жаңа жиынтыққа қосымша бонус береді.

Сіздің серіктестеріңіз лайықты болған кезде, олармен манипуляциялар қоршалған (бөлшектердің идеясымен, оларға көбірек даралық пен тәуелсіздік беру үшін). Сіз оларды құрышпен алмастыра алмайсыз (және Варрика - басқа броньмен), бірақ сізде жақсартуға, арнайы қосымшаларды білуге ​​немесе сатып алуға мүмкіндігіңіз бар.


Deyak_ dodatki жауынгерлік жолдасыңыздың обладунокына руна салуға арналған ұяшық береді. Әріптестердің иелігіндегі рун рундары кейіпкердің алға жылжу процесіне автоматты түрде қолданылады.

Жауынгердің жауынгердегі сауыт көрсеткішінің өзектілігін құрметтеу өте маңызды. Aje бронь физикалық нашарлықтың бір бөлігін дақтайды, бұл сенімді және жақын уақыттағы жақсы иелік, көптеген сипаттағы жетістіктерден кейін (және жаңа деңгейге байланған, жаулардың дамуы) «картон қорапшасына» айналады. , сондықтан сіз бронь дисплейін орналастырасыз.
Сіздің түгендеуіңізде барлық заттар бетбелгілер үшін бөлінген - бронь, ұстағыштар, керек-жарақтар (kіltsya, белдіктер, тұмарлар), використ заттар (zіllya, сүрту, граната) және басқалар (руни). Смиття - арнайы киімдердің барлық түрлері («шалбар кию», «масқаралықтың ақылдылығы» және т.

Сатып алған тауарларыңыздың үйінділерінде бағдарлануды жеңілдету үшін бөлшек саудагерлер тарату қораптарындағы, иеліктердегі және керек-жарақтардағы тері бұйымына арнайы рейтинг (максимум - бес жұлдыз) берді. Tse dopomozhe shvidshe pozbavitis жақын саудагерден «қоқыс».

Ұрысқа арналған комбинациялар

Егер сіз Hard немесе Nightmare қатпарын таңдасаңыз, онда сіздің топтың шайқасқа қатысушыларының комбинациясы ақылдың тілі болады, әйтпесе, ол азды-көпті маңызды болсын, шайқас сізден көп нәрсені алып тастайды. уақыт және нервтер.

Сіз шабуылдарды көре аласыз немесе сіздің кейіпкерлеріңіз жауларды осылай жанжалдастыруы мүмкін:

Сенбеушілік Сіз Shield Bash (Pummel заклинаниясы бар) сияқты жауынгердің шабуылдарымен қоңырау шала аласыз; Поммель (түрлендірілген Pommel Blow бар); Тремор (Афтершоқтың жақсартуларымен); Cleave (Claymore жақсартуларымен); Жалмауыз (полипшенням Воracious бар); сонымен қатар Сандер.

Сынғыш (түрі). Сіз Сиқыршының мұндай заклинанияларымен қоңырау шалуға болады, мысалы, Winter's Grasp (Winter's Blast заклинаниелері үшін); Cone of Cold (Deep Freeze жақсартуларымен); Petrify (Desiccate жақсартуларымен), сондай-ақ жаңа Elemental Mastery.

Дизориентация (дезориентация). Сіз зұлым әрекеттерді осындай шабуылдармен шақыра аласыз, мысалы, Pinning Shot (Dorienting Shot қосымшасымен); Fatiguing Fog (Тұманның күшеюін жақсарту арқылы); Шатасу (хаостың жақсартуларымен); сондай-ақ жаңадан келген Disorienting Criticals.

Құрмет көрсету үшін, әр түрлі тең жаулары үшін, ол тағайындалған станциялардан теріге мети табысты енгізу табысты үшін әр түрлі болуы мүмкін. Мұндай әрекетпен, ән айтумен «сорғы» 100% табысқа кепілдік береді - дегенмен, бұл жағдайда ұры ретінде (көп жағдайда тіл, анық, бастықтар туралы) ерекше иммунитетке ие емес. Сіз барлық нақты сандарды сиқырлардың (қабілеттер) сипаттамасынан таба аласыз.

Голомщендік жаудың, бағдарсызданудың немесе жылай бастағанының белгісі - оның басының үстіндегі ерекше белгі. Қарсыластың лагеріне жылдам жете алатын тобыңыздың басқа мүшелерінің бірін тағы да белсендіріңіз. Жабайы көңіл-күйде мен оны байсалды шкодиге жеткіздім, ал швидка үшін бүктемелердің жоғары деңгейінде жаудың биіктігі табыстың басты кепілі болып табылады.

Тізімнің осі - жаулардың dіy, yakі vykoristovuyut vrazlivy лагері (қуыс / жылау / бағдарсыз):

Використання Мен тепкіш боламын:

Mage: Chain (Chin Reaction жақсартуларымен); Crushing Prison (Сал түрмесін жақсартумен); Қан кету (полипсениямен парализді қан кету); Жасаушының жұдырығы (Жасаушы балғасымен).

Зұлымдық: Explosive Strike (Meciless Strike жаңартуларымен); Vendetta (қанды ұрыс-керіс жақсартуларымен); Кері соққы (Backlash кеңейтімдері үшін), Lacerate (Maim кеңейтімдері үшін).


Vikoristannya Мен сынғыш боламын:

Жауынгер: күшті соққы (жарқын соққы) Scythe (Reaper жақсартулары бар); Cleave (Claymore жақсартуларымен).

Зұлымдық: жарылатын жебе (толық жарылған жебемен); Садақшының найзасы (жазалау найзасы қосылған); Assassinate (Annihilate қосу арқылы).


Використання мен дезориентті боламын (дезориентация):

Жауынгер: Scatter (Disperse аббревиатураларымен); Шабуыл (толық батареямен); Жалмау (Толықсыз жақсартуларымен).

Mage: Spirit Bolt (Spirit Strike жаңартуларымен); Жаяу жүретін бомба (коррозиялы жаяу жүретін бомба және/немесе қауіпті жаяу бомбаны қосқанда); Stonefist (Големнің жұдырығын жақсартуларымен).

Ұмытпаңыз, deyakі z novichok pritamanni ән класы сияқты, және ән айту ойын кейіпкері. Сондықтан, сіздің командаңыздың белгілі бір мүшесінің болуына таң қалмаңыз.

Табысты жеңген сиқыршының бөксе осі жансызданады (қосымша жарқырау үшін: Chain іz қысқартылған Chain Reaction емлесі).


Шкодидің үш жарым мыңнан астам ұпайлары өздері үшін сөйлейді. Бұл нақты жағдайда, қашықтықта, қашықтықта жарқыраған соққы, жауға соғу жалпы денсаулық қорының 5-7% -на жақын, сондықтан сіз өзіңізді көрсете аласыз, сіздің жауларыңыз жоғары деңгейде табанды болады. бүктеу).

Руна, зилла жасау, анар жұлынады

Сіз өзіңіздің элементтеріңізді grі сайтында жасай аласыз. Айдаһар дәуірінің бірінші бөлігінде сол зилланың рунасын сәтті жасау үшін сізге рецепттерді іздеу, негізгі дағдыларды игеру және қажетті ингредиенттерді білу (негізінен саудагерлерден) қажет болды. Dragon Age II-де сіз рецепттерді сатып алуыңыз немесе білуіңіз керек, содан кейін - ойында ән айтудың барлық әлемі (лириум, гирской миди, эльф тамыры, амброзия, феландарис toshcho). Құрметпен rіven ойынын ойнай отырып, сіз «silverite» сияқты тыныш кішкентай dzherelo білеміз, рун, zіlla құру мүмкіндігін кеңейту, zіlla, сол граната сүртіңіз 200 ұпай dosvidu бағасына otrimuyuchi. Дали, табылған (немесе сатушы берген) рецепт бойынша сіз өміріңіздің арнайы үстеліндегі қажетті затты «сұраңыз» (тиын сомасын қосымша төлеп).



Сіз рецептте көрсетілген тізімде ингредиент бар-жоғын білмегеніңіз анық болды;

Зилля жасалды (қорғанысты және шабуылды тым жұқа түрде азайтатын сау мананы қалпына келтіреді), сондай-ақ граната, сүрту (оның көмегімен сіз қосымша зақым келтіру үшін сауытыңызды жағыңыз) - олар сіздің түгендеуіңізде пайда болады. Рундарды жасауға келетін болсақ, олар сіздің ескі досыңыз, ергежейлі Сандалдың сауытына салынуы керек.


Өкінішке орай, Айдаһар дәуірінің бірінші бөлігінің көзқарасы бойынша, қару-жарақ қоймасының қару-жарақ қоймасына енгізілген виймати руни енді мүмкін емес. Егер сіз ұяға басқа рунды салғыңыз келсе, алдыңғы жағы автоматты түрде төмендейді.

Сіз obov'yazkovom тәртіпте болады zillya руна құру туралы қамқорлық. Адже - ең күшті рундардың бірі, теріге бір рет спрат қосады негізгі сипаттамаларыкейіпкер. Зилля «тас сауыттары» сіздің кейіпкерлеріңізге (физикалық немесе сиқырлы) келтірілген барлық зиянды 10% өзгертеді. «Тылсымдық жігері» бар колба кейіпкердің майдан даласындағы өміріне бұрылады. Мұндай перевагилар сіздің жауынгерлік топтың өміршеңдігін айтарлықтай жақсартады және оларды елемейді - бұл қымбатырақ.

Бүкіләлемдік айдаһар дәуірі II және ойын процесі

Vіchі-ге түсетін бірінші нәрсе - графиканың керемет әдемі орындалуы. Оң жақ экрандағы сурет сұр түстің бірінші бөлігімен қызыл түске боялған.


Бірақ осьтің өзі - Dragon Age II ойын әлемі - барған сайын қоршалған. Аудандармен бір тамаша орын...


Сонымен қатар, шетте қосымша орындар саны аз.


Күндізгі уақытты әр түрлі орындарды безендіргісі келсе, бөлшек саудагерлер «түнгі режимді» алдын ала білді - сіз бұл қалада серуендейсіз, бірақ ол іс жүзінде қаңырап қалды. Күндізгі уақытта сіз қарақшылардың кейбірін тексере аласыз (олар кедейлерге ақ-қара ізденіс пайда болғанға дейін құру жоспарланған).

Мерзімді түрде таң қалдыратын әдемі пейзаждарда надандықпен.


...Rіvnіv viklikє serjoznі narіkannya дизайны. І naigolnіsha талап - svrennі locatsіy кезде жиі vikoristannya үнсіз «бос» өздері. Қарақшылар лигалары, жер асты және шағын үйлер - квесттердің көпшілігінде бірдей және бір адамға арналған едендер бар, олар басқа түрдегі дұшпандық ортаны жасайды және аңызға айналған BioWare студиясының визит картасына ешбір жағдайда ұқсамайды. Сонымен қатар, өзендердің көпшілігі шекарадан тыс кішкентай, бірақ ашық жерлерде сіз әрқашан тар дәліздерде тұратыныңызды білетін боласыз: бүйірлердегі бояу - аз безендіру, сіз оларға жақындай алмайсыз.

Қаланың әртүрлі аудандарында табалдырықтар, рубтар, рундар сататын саудагерлер мен фахивцылар бар. Негізгі квест аяқталғаннан кейін (жақта және басқа тапсырмалар қатарында сіз бажандарды жеңесіз) ағынды ойын әрекетінің аяқталуы байқалады. Шабуыл кезінде саудагерлердің арсеналы өзгеріп, ойын орындарында жаңа косметикалық өзгерістер жасалуда.

Біз сізге телефон арқылы қоңырау шалмаймыз және үйлену тойларын ертерек қайталап көреміз - және саудагерлердің қорлары аударылып, қораптарды / экрандарды / бөшкелерді аралап, жаңа тапсырмаларды іздейді.

Өзіңізді құрметтеңіз рөлдік ойындар, сыртқы тас ойын процесіжылы Dragon Age II є otrimannya бұл vykonannya квесттер. Квесттер негізгі, басқа қатар, бүйірлік, сонымен қатар сіздің серіктестеріңізге бөлінеді. Негізгі квесттер, сондай-ақ серіктерге қатысты квесттер сюжеттің дамуын алға жылжытады. Басқа жолдар және бүйірлік квесттер- сағатты қабылдау, жаңа заттар (лақтыру және бұзу), жүзім тиындары, қосымша окулярлар және т.б. Кіммен, олай ойлама кезекті квестайдаһар дәуірінде II - жеңіл серуендеу. Бір сағат бойы олар одан да ауыр жаулармен күресуге мәжбүр.


Сюжет пен диалогтардың берілуі, графиканың біршама өскен реті - II Айдаһар дәуірінің басты күші. Диалогтардың жаңа жүйесін қажет ететіндіктен, кейінірек бөлшек саудагерлер оларға арнайы белгішелер - мирт шары (дипломатиялық нұсқа), театр маскасы (мысқыл немесе қызба нұсқасы), өрескел балға (өрекі нұсқа), алмас (күшті vіdpovіd). Тиындары бар белгіше де жыпылықтайды - бұл басты кейіпкердің пенни сұрайтынын білдіреді (немесе, керісінше, zaproponuu пенни). Жасыл фонда бастың сұлбасы бар белгіше - қызғылт серіктеске кіру, ойыңызды ілу немесе сіз үшін маңызды шешімді мадақтау ұсынысы. Кейде белгіше жүректен жыпылықтайды - бұл Hawk флирт жасауға тырысатынын білдіреді. Сынған жүрегі бар белгіше - басты кейіпкер романтикалық стосункидің мүмкін еместігі (немесе түйреу) туралы түсінік береді.


Окремо варто сіздің серіктестеріңіздің жаңалықтарын білдіреді (сіз 4 осиб командасын бұзған күні).


Қазір сіздің барлық жауынгер жолдастарыңыз ән айтатын жерлерде тұрады, олар бір уақытта алынбайды. Ара-тұра сіз оларды көресіз - ең бастысы, арнайы топ көрген окреми сюжеттік квесттер аясында.

Vіdnosini серіктерімен - маңызды қойма оқиға желісі. Бұрынғыдай, сіз өз командаңыздың белсенді мүшелерімен романсты бастай аласыз.


Таңдалған мінез-құлық сызығына байланысты (диалогтарды ән айту және маңызды шешімдер қабылдау), сіздің серіктері vlіsnykh perekonan құлап бұрын параметрді өзгертуге болады. Мысалы, эльф жауынгері Фенрис сиқыршыларды жек көреді, ал Варти Авелиннің капитаны тәртіпті жақсы көреді, тәртіп - бұл заң. Әлбетте, vyhodyachi z tsikh олардың perekonan, сасық иіс vіdpovіd сіздің алдыңызда тәртібін өзгерте алады, бұл қандай да бір vchinok немесе ой ма. Сіз серігі бар серіктестер арасындағы сыни нүктеге (абсолютті достық немесе бітіспес супер-жақсылық) жеткенде, көрнекті адамның одан әрі өзгеруі төзгісіз болады.

Айдаһар дәуірінің басқа бөлігінде шайқастың маңыздылығы шайқастардың жиілігін арттыруға дейін төмендеді. Көңіл-күйді қалай көтеруге болады, әртүрлі калибрлі сомадағы жауға skіlki «қырыққабатқа кесілген», көрсеткіш, мен сенімдімін, мыңнан асып түседі.


Бұл жағдайда сіз кез-келген қоқысты алаяқтай алмайтыныңыз анық: құмдағы босивтердің жауларының саны соншалықты әдемі өсті, сондықтан сіз босаңсуыңыз мүмкін емес.


Шайқастар өте динамикалық сипатқа ие болды (мен айттым - қарқындырақ). Сондықтан ұрыс процесінде микро-менеджмент (сау сусындарды жасау, шайқастардан өлі кейіпкерлерді жою және т.

Dragon Age II тағы бір тақырыптық шағым (бірінші, есіңізде болса, орындардың дизайнын бұзу) - болжау шабуылдарының «әзірше» жүзеге асырылуы. Сіз бөлмеге жасырын кіріп, оған зұлым адам ретінде мұқият қарап, көптеген жаулардың көңілін көтеріп, жекпе-жекті жоспарлай алмайсыз. Virіzavshi 5-6 osіb, кейбір дәйекті визуалды байланыспен, сіз жаңа желдермен күресуді жалғастыра бересіз , сәуегей жауынгерлер, өрмекшілер, арық, бір сөзбе-сөз мағынасында далада «соғыс алаңынан қалықтау» . Як YouTube желісіндегі танымал бейнебаянның бір кейіпкерін көрсетті: «Цэ - сумно».


Қысқы ластанудың бірінші бөлігінде шанувалниктерге арналған тағы бір жахлив: vikoristanna lukiv және тері қолында bіy zbroєyu - енді зұлымдар класы үшін бұл мүмкін. Жарайды, сен жауынгерсің, мейірімді бол, қалқаннан қылыш, аула сауыты бар мені таңда. Мұндай ананың өз арсеналындағы қабілеті бірнеше қашықтыққа соққыларды / жақын ұрыс соққыларын (тез еске алу мүмкіндігімен) талап етеді - пайда болды.

Тағы бір маңызды сәт: «достық от» режимі бүктеудің максималды деңгейінде аз орындалады - Nightmare. Ойлап көріңізші, жолдастарыңызды шатастырмас үшін отты қапты НАТО қарсыластарына қалай абайлап «айырдың»? Енді, Hard inclusive дейін бүктелудің барлық деңгейлерінде ештеңе жоқ: өрттер мен электр дауылдарын оттың қалың ортасына түсіріңіз, «мұзды конусқа айналдырыңыз» - сіздің серіктердің барлық керемет дәрежесі. Негізінде НАТО жауларымен онсыз да динамикалық шайқас жүргізіліп жатқан достық атыс режимін жүзеге асыруда толық хаосқа айналады, ал оған мендегі розробниктердің шешімі жаламен анық болды. Бұл жерде классикалық RPG жанрының канондарына ену үшін есте қалған аркадалық жаппай шайқасты жүзеге асыру кезінде кешірім жасалды.

Абзацпен аяқтайық, мен сізге айдаһардың отына түкіріп жатқан түкірігі сияқты ғажайып өзен туралы айтқым келеді, мен онымен гридің соңына дейін жабылуға мүмкіндік алдым. Шынымды айтсам, кажучи, мен жай ғана жылтырмын. vіd vnyanії kuli жылы Vіkayuchi менің зұлым, scho жақындап, мен raptom mnіtiv, vіn сияқты доғаны сипаттай бастады (дәл жақсы авиация тренажерында ұшатын зымыран «poіtrya-poіtrya» сияқты!), Менің кейіпкерімнің дәл он метрін теру, ондаған жарты ақыл сияқты! Мен бұл туралы ойладым, қандай кешірім, жоғары технологиялық «бесінші ұрпақ айдаһарымен» одан әрі шайқас жауыз бауырымен жорғалаушының шынымен де от шашуға қабілетті екенін, оның үйге бара алатынын көрсетті ...
04.06.2011 жылғы статистикалық жаңарту: 1.03 патч нұсқасында, біз көріп отырғанымыздай, айдаһарлар шығаратын өрт қаптарының әрекеті түзетілді.

Висновок

Dragon Age II - бұл экшн / RPG жанрының классикалық өкілі, көптеген плюстері бар, сіз оқиғаны BioWare жағында әдемі көрсете аласыз және көптеген минустары бар, өйткені сіз өз таңдауыңызды басым платформа ретінде көрсете аласыз. ойын консолі.


Графика, тән кейіпкерлер, дауыстық актерлік, диалогтар, әдемі скринсейверлер - барлығы экранға тоқылған және Dragon Age бірінші бөлігіндегі zmushuy жанкүйерлер ымыраға келудің барлық сериясы үшін жақсы болады. Олардың ішінде бірінші қатарда дизайн мен орналасудың бір түрін (ең қысқа дәстүрлерде ұйықтау орындарының мүлдем бірдей стендтер ұмытып кеткенін) және жаңа қоршаулармен қисық лазна стилінде шайқастарды жүзеге асыруды көреді. «қабырғалардың артына қарай жылжитын» қақпалар.

Сатушылар құрметіне, сынды мойындап, оны түзетуге уәде беріңіз. Provenny BioWare дизайнері Майкл Лайдлау (Mike Laidlaw), зокрема, жанкүйердің құлықсыз ойнау мүмкіндігі туралы мәлімдемелер Dragon Age сериясын құрудың одан әрі жоспарларын әзірлеуге көмектесті деп айтты. «Айдаһар дәуірі II-нің кейбір аспектілерін жақсартуға ғана емес, жақсартуға да болатынына қуаныштымын. Біз бергендерден көп нәрсе үйрендік. оң нәтиже, және одан да көп - бізде болмаған нәрсе туралы.

Мен өзімді Айдаһарда бар нәрсені құрметтеймін III жасбіз әлемнің ең биік бөлігінің концепциясын өртенген графикамен және эволюциялық өзгерістермен (сюжет желісінің тұрақты жоғары сапасымен) айналдыруымыз керек - серияның шейкерлері қол астында болады. Ale аз sumnіvi азаптау - бұл BioWare ойын консольдері үшін Dragon Age III нұсқасын шығаруды бастауы екіталай ... Бір үміт ДК үшін жаңа нұсқаны шығару болып табылады, әйтпесе аңызға айналған студия ресурстарды үнемдей алмайды, және бірдей жобаны барлық платформаларда қайта шығару керек пе? Мен жақсырақ spodіvatisya өткім келеді ...

«F-Center» компаниясының дүкендерінде гридің бар-жоғын қарастырыңыз.

Рейтингтер


Графика: 80%
Дыбыс: 90%
Ойын процесі: 70%

Қатты дұшпандық: 80%

LKI-де шолу№4 2011

Киркволлдың үлкен скрипты жарқыраған күн астында жарқырайды. Жоғарғы қаланың байлары, биік садибилер, казематтар, тас мүсіндер, ғибадатханалар, сиқыршылар, құл саудагерлері, билік, пеннилер...

Ғажайып дүниенің алдында дос пен дұшпанның серігі, қазына мен өмір, қасірет пен ұлағатты істер. Батырымыздың ұлан-асыр ғұмыр кешуіне өзіміз кінәліміз, Қып-қызыл пайдалану жүк, білім ретінде қажет. Сонымен, сіз өзіңіз білесіз, өзіңіз білетіндей, күш!

Сіздің жоспарыңыз қандай, Хоук мырза?

Hawk-ті сілкіп тастау жақсы, біз нені шешу керектігін білуіміз мүмкін. Сіз маусымның соңына 21-25 рубльге жете аласыз, осылайша сіз барлық негізгі және қосалқы квесттерді жеңе аласыз. 20-24 ұпай және rozpodіlu үшін сипаттамалары 60-72 ұпай төмендетіңіз. Krіm tsyogo, gra бізге сіздің дамуыңыз үшін «pіdzarobiti» мүмкіндігі берілді. Түпнұсқа картадан қосымша ақпарат бергендей үш кітап табылды. Оларды қалай алуға болады?

Біз бірінші филиалда Жоғарғы қаланың жанындағы Хюберт дүкеніне қараймыз.

Бұрылыстан кейін жылтыр тігіс nav_duєmos Далиш эльфтеріндегі саудагерге.

Тинадан жыннан білім сұраймыз басқадан.

Енді сипаттамаларға zbіlshennya.

Төменгі аудандағы дүкеннен кітапты басқа сатушыдан сатып алыңыз (+2 статистикалық ұпай).

Біз жұмбақты кітаппен және Тинадағы бөшкелермен шешеміз (+3).

Мен бірінші басқа саладан (+2) «жаман кітаптар» туралы білімнен оқыдым.

Басқа бөлімнен (+6) Кішкентайдан жынның күшін сұраймыз.

Үшінші филиалдан (+2) «Corval's Blades» кітабын сатып алыңыз.

Өкінішті, жын секунд пен білім мен қабілетті сұрай алмайды, ол таңдау керек болады: 1 мин немесе 6 ұпай сипаттамалары. Үшінші нұсқа (сиқырлы) бізге рун береді.

Бірден 22-27 дарын, 69-87 баллдық мінездеме шығады. Qi сандарында ми және спиратимося, біздің кейіпкеріміздің дамуын жоспарлау.

Це цикаво:Грециядан шыққаннан кейінгі бірінші күні бөлшек саудагерлер қосымша «Қара дүкенді» шығарды, онда сіз сигара заттарын себуге болады. Олардың арасында осы сипаттамаларды азайту үшін қосымша окулярлар беретін сөздер, сондай-ақ көмекке шақыратын ысқырықтар бар. күресетін итмабари.

Dragon Age 2-де барлығы үш түрге бөлінеді - белсендірілген, оның ішінде сол пассивті. Белсендірілген бір реттік әсер береді, ол vitrivality хи мани тіркелген сомасын vitrachaetsya. Ол тұрақты әсер ету үшін, сонымен қатар ақша немесе өміршеңдік қорымыздың бір бөлігін сақтау үшін енгізілген. Пассивті сыйымдылық күнделікті витраттарды әлсіретпейді, бұл його перваги балаларды келе жатқан сәтте бірден бастайды.

Топта «сынып аралық әрекеттесу» сияқты түсінік бар. Осылай жаттығыңыз. Соғыстар мүмкін шу шығаружаулар, қарақшылар бағдардың бұзылуы, және сиқыршылар - зробити шырылдау. Басқа екі сыныптың осы лагерьлердің бірінде орналасқан қақпаларында zdіbnosti, yakі zavdatkovyh zbitkіv бар. Тим, бөлшек саудагерлер бізді барлық үш мамандықты тануға әкеледі - мысалы, соғыс және үш сиқыршы көрінбейтін болады.

Повний перелік үмін дастархандарға таң қалды. Ал бұл жолы біз сыныптар, олардың артықшылықтары мен мамандықтары туралы айтатын боламыз.

Сыныпаралық өзара әрекеттесу

голомшення

Соғысты бастаңыз:

Эфестегі ереуіл

Қайталанатын Strus

Риперді іске қосыңыз:

немқұрайлылық

Жалғасы жалған:

аяусыз соққы

Дулисті жалғастыру:

Баба бақсысы

Сиқыршыны жалғастыру:

Парализдік зындан

Ланзуг реакциясы

Сиқыршы күшін жалғастырыңыз:

Жасаушының балғасы

Қан сиқыршысын жалғастырыңыз:

Салдану
қан кету


Бағдарсыздық

Қарақшыны бастаңыз:

Пострилді бағдарсыздандыру

Аш тұман

Көлеңкені жөндеу:

Сыни күйзеліс-
тықылдаған соққы

Prodovzhuє voїn:

Розкидання

Рипперді жалғастыру:

Жек көру

Сиқыршыны жалғастыру:

Голем жұдырық

рухани ереуіл

жаяу жүретін бомба


Krykhkist

Сиқыршыны бастау:

Зимовый вибух

Глибоктың қатуы

Висушення

Prodovzhuє voїn:

Нищивный соққы

Клеймор

Жалғасы жалған:

Нищивна көрсеткі

Тесіп өтетін жебе

Көлікті жалғастыру:

Жіберу

Жауынгер

Зброя сол қалқан.Жауынгерді дамытудың екі негізгі нұсқасының бірі. Толық zahisnі vminnya. Жақсы ғимарат қалқан қорғанысы, Cicavius ​​сонымен қатар сыни соққыларға қарсы иммунитетке ие. Шабуыл zdіbnosti polypshennyami бірден қабылдауға ақылға қонымды болуы мүмкін.

Екі қолды зброя.Іс жүзінде бүкіл гилка күшті. Егер сіз ауладағы сауыттан жауынгерді дамытқыңыз келсе, онда көзілдірікті қорғаудың ешқандай жолы жоқ. Мен ерекше күнді белгілеймін құйын(Z полипшеням торнадо) және пассивті Сызат.

Авангард. Raznomanіtnі шабуыл vminnya. Korisnі voїnu іz dvoruchny zbroєyu. Обовьязково бемо розсикання h сазмор(сыныпаралық алмасу үшін қажет) және пассивті znischuvach(Сәуегейлік опир құнын төмендету).

Араласушы.Қалқаны бар жауынгерге көбірек сай келеді. Мұнда vminnya соншалықты дұшпандық емес, сондықтан бүктеудің максималды деңгейінде ойнауға болмайды. Ал «қашмарда» бұл korisnі болады элементтік қалқан(obov'yazkovo z polypshennyam), бұл бекініс, і кінәсіздік.

Розпалювач vіyni.Екі zdіbnostі, scho aktivuyuetsya, жауынгер үшін korisnі, scho шабуыл жасауды ұнатады (сондай-ақ классаралық vzaєmodії үшін), ал толық уақытты «танк» үшін екі vminnya. Және неге Глузування- бүктеудің ең жоғары деңгейінде қалқаны бар жауынгер үшін одан да маңызды.

Жауынгерлік шебері. Tsіkava gіlka, spramovanova on vіdnovlennya vitrivalosі ta mani grupi. Қандай да бір даму опциясына қосылыңыз. Шайқастағы бақыт- топ басшысына обов'язкова Навич. Қолдауодан да тезірек қайта жүктеледі - көмектің көмегімен сіз өміршеңдік қорын жаңарта аласыз. Пидбадиореннябарлық топтардың сергектігі мен манасын тез күшейтеді.

Templar.Бір қарағанда, ең күшті мамандық емес. Сиқыры бар жауынгерлер Shadow-тен жасалған сиқырларға қарсы +10% shkodi-ға дейін төмендетеді. Сондай-ақ арсеналда - сиқырдың дамуы тыныштық, Яка сиқырлы застосовуватқа кедергі келтіріп қана қоймайды, сонымен бірге көріпкел қарақшыларды ұмытпайды. 3 пассивті дағдыны атап өтуге болады жоюбұл 50% сиқырлы қолдауды береді

Ашуланшақ.Қаншалықты маңызды емес болжау, tsі vminnya shkodi жылжытуға бағытталған. Айтуынша, жауынгерлер плюстерді тірілтушілік қайта қалпына келгенше алып тастайды, бірақ бұл тіпті көмектеспейді, бұл берсеркердің сергектігі керемет витраттардан артық. жеңу өлімге әкелетін соққы(ale yogo, 15-тен бұрын алданып қалмаңыз) сол жаңадан келген адам қолдау көрсетуі дос Диханья z gіlki meister шайқасы.

Розтрощувач.Мамандық жауынгерлері өздеріне де, жауларына да зиян тигізбейді. Бірінші ғимарат қисық әңгімежетекшілік ететіндерді тарту сау бейнеөмір шкидлив. Жақсы және пассивті сақтандырғышбірақ 13-ке дейін алып кетпеңіз. немқұрайлылықі зорлық-зомбылықсынып аралық комбинацияларға қатысу. Сондай-ақ, мамандандыру үшін барлық шабуылдарға соққылардың 5% қосылады.

Жаман Риппер

Мамандықтар: 7-ші rіvnідегі берсеркер, 14-ші rіvnідегі жыртқыш.

Сипаттамалары: 41-ге дейін күш, 31-ге дейін өміршеңдік, ерік - тым көп.

Жаман Риппер
Күшті соққы Адреналин
Межа алып Нескіченна қаһарлы ақымақ
Күш Абайсыз Флорри
Бақылау Дика есінен танып қалады
Түкір Криваве сказ
Розсикання Deadly Strike
Знищувак сою
Розкөл Жалған
Ессіз болу құрбандық ашу
Есу ауырсыну аурасы
Клеймор Ішті

Flying Merts - Киркволлдың шетінде сирек кездесетін көрініс.

Сонымен, мұндай қызарумен, використовуватидің оты соқырлықпен!

Tse маңызды:Мұнда мен келесі планшеттерде курсивпенолар қабылданғанға дейін жақсартулар байқалады.

Шығармашылық жауынгердің міндеттемесі жақсылық әкелу, ең аз сағатта максималды ақша алу. Идея бойынша жаңадан келгендердің барлығы таңдалды. Режим ақымақодан да тез ізгілік боялған, сондықтан varto navichok қабылдау туралы ойлануға қолдау көрсетуі басқа тыныс. Рипердің негізгі артықшылықтары қисық әңгімеі сақтандырғыш. Використті ұмытпаңыз ескек есуауыр шайқастың соңында. Қуанбаңыз, өйткені ештеңе керек емес. Есіңізде болсын - сіздің Skoda Tim Vishcha, сіздің денсаулығыңыз нашар.

Бірақ сіз дами аласыз және одан да көп. Мысалы, басқа мамандықтарды қарастырып, окулярларды қосыңыз есік тұтқасы.

инквизитор

Мамандықтар: 7-ші өзендегі жыртқыш, 14-ші өзендегі темпера.

Сипаттамалары: 2:1 сияқты сол өміршеңдіктің күші.

инквизитор
Нищивный соққы Орақшы
Межа алып Қолдау
Бақылау Тағы бір диханна
Түкір жүргізу соққысы
Күш сою
Розсикання Тазарту
Вихор Тиша
Криваве сказ Довге тазалау
Знищувак Әділетті ереуіл
Клеймор жою
Розкөл Hvil тазарту

Кешіріңіз, жаудың әлсіз декилкомына қолбасшылық ету үшін жауынгерді аула сауытымен ұрыңыз.

Біз оған таңданбасақ, басты кейіпкер не туралы ойлайды?

Жазықсыз жауынгерлер, сиқыршылар мен қарақшыларға қарсы күресте «түрмеде». Команданың басқа мүшелерімен өзара мейірімділікпен, жоғары профильді өлтіру қылмысы нашар соққыларды жинауы мүмкін. Күшті соққы, орақшы, Сызат, сазмор- бәрібір, тек мойындау үшін ғана жеңіске жетуге тырысыңыз, сонда сіз тенденттік мақсаттарға қарсы боласыз немесе өзіңізді жасай аласыз. Қолдауқазірдің өзінде тез зарядталған, ұрыс даласында шағын қайта сорғылардың сағатын жеңіңіз. враховуючи дос Диханьяі zіllya, проблемалар іz vitrivalіstyu сіз кінәлі емессіз.

Сол дәйектілікпен мамандықтарды алыңыз, маңызды емес - басынан жыртқышбізге бір минуттан артық қажет. Сіз бола аласыз уақытшабірдей және ертерек қабылдау бойынша тазартуі тыныштықәйтпесе дамуы мүмкін екі қолды зброяі авангард.

Захисник

Мамандықтар: 7-ші өзендегі храм.

Сипаттамалары:күш пен ерлік.

Захисник
Shield Bash Төмен
қалқан қорғанысы Розкидання
Пышақпен таныстыру Қалқандар қабырғасы
Дауыл Элементтермен жабылған
Элементтік қалқан Бірлік
Розсиювання Қорықпайтын жақсылық
Камьяна қабырғасы Батырлық жақсылық
Бекініс Қолдау
Пидбадиорення Тағы бір диханна
Шайқастағы бақыт Пилнист
Тазарту қорғау
пошта Ривок демал

Бір с ықтимал опциялар«танк». Захисник қапталдан жасалған шабуылдар мен сыни соққыларға дос емес. Пидбадиоренняодан әрі кеңейту элементтік қалқанпартия мүшелері туралы және инновациялар мани чи өміршеңдігін жинақтаңыз. Жеңіс режимі шайқаста бақыттүстен кейін гравитациялық сақинасиқыршы, және сіз кез келген шайқастарда nadіyno ukritі болады.

Қарақшы үшін ұры ең жақын дос болады. Йогоның қалқаны жауларды тесіп өтеді, және розсиюванняі дауылбағдарсыз мақсаттарға елеулі зиян келтіруі мүмкін. Кейін хаоснемесе қараңғы тұманжақсы застосовувати раушан күні, Тіпті егер ол chіpaє kіlka tsіley басталады, бірақ vodno сағат төменкүштірек.

Сиқыршы

Өлеңдер.Өрт vminnya, өкінішке орай, Dragon Age 2 қоңыр емес. Өрт алдында ақылды құл саудагерлері, але сабағының кунарлары, көше бандылары, мабарлар, жындар және барлық айдаһарлар. Суықта жағдай бірдей: ақылды мабарлар, кунарлар, темплярлар, көше бандылары, айдаһарлар, жындар, големдар және құлдар, найманци және сүйел. Соның кремі қысқы вибухі терең мұздатуқарсыласын тонап кетуі мүмкін. Шындық, жоқ элементтері бар володиннямүмкіндік аз. Егер сіздің партияңызда екі сиқыршы болса, олардың біреуі бүкіл жұлдыруды аша алады.

Спонтанды.Мұнда, vіdmіnu vіd vіd poperednої gіlki бойынша, біз дұрыс іz жер мен жарқыраған болады. Табиғи ақыл-ойларға таңғажайып туған құстар, кунарлар, найманцы және деакы жындар, сабақты өрмекшілер, долиан эльфтері, големдар мен меркстер. Электрмен бәрі navpak, аз stіykіst майют аз кунарі. Големнің жұдырығы ілуліі ланзуг реакциясысынып аралық комбинацияларға қатысу. Дауыл- екі заклинаниенің бірі жаппай қырып-жою, yakі команда мүшелерін тең «қошмар» бойынша navіt chіpayut емес. Загалом гилькадан күшті.

Энтропия.Мектеп әлсіз және prokloniv болып табылады. Гарни азаптауі зақымдану: біріншісі тонаушыға сыни соққыларды үзіліссіз орындауға және досыңызды күшті жаулардан қорғауға мүмкіндік береді. Жах stun және zavda не жағымсыз shkodi, vikoristovyte її үнемі. Энтропикалық қараңғылықмасқара әсер береді, бірақ ақыл-ойдың қалған бөлігі үшін ол әлсіз.

Рух.Бай сиқырларды жинау. рухани ереуілШвидко зарядтайтын арзан баға, сыныпаралық алмасу үшін використове його. Сиқырлы раушанбелгілі бір жағдайларда өтірік айтуға болады. Ale naytsіkavіshe заклинание жаяу жүретін бомба.Егер сіз дұрыс болсаңыз, сіз керемет шкодиді басқара аласыз, максималды бүктелу деңгейінде протеңіз, аз тоқырау - күшті топты өлтірудің тамаша мүмкіндігі.

Сиқырлық.Бұл жерде сиқыр күшті. Сиқырлы қалқан dіє әлсіз, сипаттамада төмен көрсетілген. Барьербар болғаны алты секундқа созылады және сіз шайқастың басын бұзуыңыз екіталай. Ең жақсы мектеп емес, бірақ сіз одан несие ала аласыз. Тиімді табиғи апатәртүрлі сиқыршылар бірге қосылады және теориялық тұрғыдан топ мүшелері элементар магияның декилкома түрлері болуы мүмкін. Дрибна зынданы(Z polypshennyam) - ең қарқынды заклинание, сол әдіс бойынша shkodi басшысы, оның үстіне, жаудың жарқырауымен, жаңа қосымшаға шығып кетеді.

Жасау.Күш, денсаулықты қалпына келтіру және руни бірлестігінің атымен. Сал ауруы pratsyuє нашар, бірақ одан да өкінішті, navit z polіpshennyam. қаһармандық аураі прикорення zdatnі сіздің командаңыздың қорқынышын шындап көтеріңіз. Ендеше, анаға бір сиқыршы кінәлі болса қуаныш.

Power Mage. Dragon Age: The Cob болмаған жаңа сынып. Гарний вибиркез келген сиқыршы үшін. Автордың жұдырығыШвидко қайтадан жүктеп, әскери призмаға барады. Пассивті кінәсіздіксиқыршыны заклинаниелердің дәлсіздіктерінен қорғау. Gravіkіltse- ең жақсы ғимарат, ғажайып сиқыр; бір уақытта його әнін айту Кешіріңіз.

Рухани емші.Классикалық алғашқы көмек жинағы. Қашан grі on vysokіy skladіtі tsіlitel сізге қажет. Бұл рөлге қосылатын үш кейіпкер, Андерс азырақ, талқыланып жатқан мамандандыру танымалның ауырлығына лайық болады деп мәлімдейді. «Алғашқы көмек қобдишасының» стандартты жиынтығында: сергек аура, топтық толқу, қайта туылу. Өмір салтыпассивті новичка, барлық сиқыршыларға mozhe buti tsіkava ретінде.

Қан сиқыршысы.Бірінші бөлімде «тырмаланған» сиқырдың жалпы түсінігі өзгерген жоқ. Өмір күші- режим, онда заклинание мана емес, денсаулық жұмсалады. Жәбірленушіі қабірлерді қорлауқуануға мүмкіндік беріңіз. қан кетуСіз жалаңаш жауларға қарсы айбынды шайқастардың көшбасшысы екеніңізді және топтың мүшелерін санамайтыныңызды есте сақтау одан да қиын (аймақта тең дәрежеде биліктің бағасы «қорқыныш»). Мүмкін, ең жақсы «қисық» сиқыр.

Force Chacloon

Мамандықтар: 7-деңгейдегі күш сиқыршысы.

Сипаттамалары: 2:1 сияқты сиқыр мен ерік-жігер.

Force Chacloon
Крижан ұстау Элементтер бойынша опанування
өрт қап Жасаушының балғасы
конус суық рухани ереуіл
Өртті дауыл Рухани соққы (кесу)
Зимовый вибух жаяу жүретін бомба
Спонтанды зброя Бұл жаяу жүретін бомба
Дрибна зынданы Тереңдіктің тартымдылығы
Глибоктың қатуы Шыңыраудың шеті
Автордың жұдырығы Парализдік зындан
Телекинетикалық жарылу Жұқпалы жаяу жүретін бомба
Gravіkіltse кінәсіздік
Апокалиптикалық отты дауыл

Суықтың конусы отырғызылған қақпаларды керемет түрде лақтырады.

Суыққа grі vrazlivі қарсыластары көп. Жеңіс құтты болсын!

Вогнева пидтримка командасы. Чаклун керемет түрде жауынгермен де, қарақшымен де әрекеттеседі. Элементтер бойынша опануваннядұшпандарды біздің «айқайларымыздың» өлуіне көмектесу үшін жылатуға жақсы мүмкіндік беріңіз. рухани ереуілбағдарсыз мақсаттармен dodatkovu Skoda соғу. Жаяу жүретін бомба туралы бір-екі ауыз сөз: «қорқыныш» деңгейінде су тасқынының белгілері болды, сондықтан әсер жұқпалы болады. Және, мүмкін, сіз жоғары операдағы одақтастардан біреуді қорғай алмайсыз, сіз tse incantation zovsіm zastosovuvat мүмкін емес. Қалай тонауға болады? Темплар прикритиге қызмет ете алады жоюжәне vіdpovіdny ekipіruvannyam жылы. Або, өтеудің тағы бір күрескері болсын элементтік қалқан. Күздің қалған бөлігінде pіdbadiorennyaқораның басқа мүшелерінің тұрақтылық әсерін кеңейту.

Сиқыршы күш не үшін? Ұрыс даласын керемет түрде басқарады. Gravіkіltseжақында бүкіл топты жақын шайқаста қорғаймыз, ал dii эффектісі аяқталғаннан кейін көп ұзамай біз тоқтаймыз телекинетикалық атқылау. Тереңдіктің тартымдылығысізге көрсеткілермен таратуға көмектесу үшін, оған дейін сіз тыныш zasosuvat аласыз дауыл тұтандырады. кінәсіздіквикористаннаға көмектесіңіз суық конус.

Қан сиқыршысы

Мамандықтар:күш сиқыршысы 7-деңгейде, қан сиқыршысы 14-деңгейде.

Сипаттамалары:сиқырлық және ерік-жігер (нысандар үшін), артық - сергектік.

Қан сиқыршысы
Ланцюгтің блискавкасы Сыбайлас жемқорлық
Камьяний Обладунок Камьяний жұдырық
Мереке Тасқа айналу
Жах Висушення
Ланзуг реакциясы Rospach
Автордың жұдырығы Өмір күші
кінәсіздік Жәбірленуші
Тереңдіктің тартымдылығы ашкөз құрбан
Gravіkіltse қан кету
Барьер Парализді қан кету

Жаулар тым жақын емес, жақындағандай. Бірден команданы таңдап, қабір сақинасын ұтып алыңыз.

Сиқыршы біріншіліктегі ғажайып от сияқты отты дауыл шақырады. Бұл керемет көрінеді!

Қан сиқыршылары денсаулықтары үшін жылап, заклинание жасаудың ерекше қабілетін жояды. 50%-ға арзандаудың бәрі біз үшін керемет, бірақ шекара жоқ! Көріктендіру рәсімін қабылдау өмірлік күш, біз 1-ден 3-ке дейін spіvvіdnoshennia әкелеміз. Сонымен қатар, сіз одан да көп әсер беретін элементтерді біле аласыз. Түпнұсқа ойында сіз өмірлік күштің 1 нүктесі үшін қуатты 7 мани бірлікке дейін жеткізе аласыз, бұл шын мәнінде энергияның шексіз жеткізілімін білдіреді. At tsimu polygaє, mabut, қоршалған chaklunstvo басшысы.

Қабылдау қызметкері мани жеткізілімінің 50% көрсетеді (екінші жартысы қан сиқырына жұмсалады). Цю энергиясын қосу мүмкіндігіне бояуға болады. сиқырлы қалқан, тас ұстаушы, элементар қалқант.б. Rakhunkiv i лақтырып varto емес қан кету- Күрделі сиқыр. Z минус - қуанудың мүмкін еместігі. Қан сиқыршыларының ерекше қақтығысы арқылы varto kshtalt туралы zahisnі vminnya туралы ойланыңыз. барьер.

Әзірлеу нұсқасын жіберуді «тазалау» үшін өңдеу мүмкін емес. Біздің кейіпкеріміздің денсаулығының қоры «таусылмас» мания болып табылатын болса, гридің екінші жартысында қан магиясының тоқырау жылдамдығымен күресу маңыздырақ.

Діни қызметкер

Мамандықтар: 7-ші өзендегі рухани емші.

Сипаттамалары:сиқыр сол ерік күші.

Діни қызметкер
Мереке Топтық қуаныш
қаһармандық аура Батырлық аура (бекітілген)
рухани ереуіл Жаңғыру
Үлкен қуаныш Керемет прикорення
Спонтанды зброя Бүгін
Сиқырлы раушан тағы бір мүмкіндік
Реинкарнация Өмір салты
прискорення Жаңарту
Емдік аура Видмова

Кәдімгі дәрігердің классикалық нұсқасы. Қоңыр ат be-yakіy grі, obov'yazkovy жоғары тең қатпарлы. Діни қызметкер және емдеңіз, күшейтіңіз және тездетіңіз және сиқыршыны сиқырға әкеліңіз, сіз кеңейте аласыз. Шындық, pіdtrimku бойынша батырлық аури, табиғи апаті сүюбірден мани жеткізілімінің 60% алыңыз. Сондықтан, емші varto ғимараты stosuvannya үшін аз белсендіру керек топтық қуанышнемесе қайта туылу, режимнің пассивті әсері шайқаста онша маңызды емес.

Ұқсас дамумен сіз бірнеше ұпай жоғалтасыз және сіз басқарушы сотқа ұпай жинай аласыз. Мен сыныпаралық vzaєmodії тағдырын алуға заклинание алуға тырысатын едім.

Разбіник

Тері қолында Зброя.Жігіттер жүздері - алаяқты дамыту нұсқаларының бірі. Вибуховтың соққысыйоганы тоқтату үшін сағат сайын сияқты керемет zbitkіv жасай аласыз. Бекітубұл ауыртпалық қана емес, иә, мен митевоны жылжыта аламын. Podviyni ikla- Үшінші және таудың ортасында ең жақсы шабуылдау. Минус - қанжарлары бар қарақшының қазіргі ғимараты бағдарсызданудың әсерін бермейді.

Садақ ату.Қанжарға балама - садақ. Розривна стрілаі пострильді байлауСыныпаралық қарым-қатынастағы Коринти . Zliva strіlзақым аз мөлшерде қолдануға, жақсы коб гри немесе rahunok upovilnennya үшін боялған нұсқасында. Садақшылар тізімі- Вкрай натужная Навичка. Стандартты комбинация: сиқыршы өз қарсыластарын қабылдайды, жеңімпаз конус суыққа дейін, ал садақшы бақытсыздықты айдап, бір оқпен қапталдан жүгіреді.

Жиренішті. Vminnya z tsієї gіlki әлемде korisnі, бірақ obov'yazkovoї бағдарламалар туралы ештеңе жоқ. Әлсіз жерсыни әсер еткен жағдайда ақшаны үнемдеуге мүмкіндік береді. Пидбурювачмүмкін жақсы, егер сіз бұл туралы алдын ала ойласаңыз, оны қайталап көруіңіз керек. Гілканы соңына дейін дамытыңыз суворим ланзуг.

Шкидницство.Қарақшының жауды бағдарсыздандырудың үш мүмкіндігінің екеуі хаосі тәкаппар тұман- диверсияның ортасын білу. Tse қазірдің өзінде елеулі марапат, бұл чилканы елемеңіз. Тағы үш мүмкіндікті атауға болады Ривок - ce rіdkіsna mozhlivіst zavdat shkodi kіlkom vorogam, vіn corisny кобында және гр ортасында.

Фахивец.Қамтылған ғимараттардан іс жүзінде бүктелген ақылдың бірегей бөлімі. Бір қарағанда, режим дәлдік- ең жақсы нұсқа, але гридің ортасына дейін жылдамдыққысқарақ бола аласыз. Әсіресе ана ретінде сыни ереуілдерді қауіпсіз орындау мүмкіндігі (мысалы, көмек үшін аяусыз соққыларжүргізу). Мұндай жағдайда +15% шабуыл жылдамдығы мен талантты жаңарту тамаша дәлел болады.

Виверт.Типтік зұлым vmіnnya, күшті гилка. Ұмытшақтықсыни соққыларда жеңіске жетеді және маңызды жағдайда аман қалуға көмектеседі. В артық тәуелділіксіз заклинаниядан кейін екі сыни соққы жасай аласыз. Осы уақытта олар қарақшыға өздері отырғызған жаулардан өтіп, негізгі жұмысты - келтірілген шкодиді қолға алуға мүмкіндік береді.

Қалайы.Тінова жамылғысытүстен кейін артық тәуелділіккөрінбейтін екі сыни соққыны жүйелі түрде орындауға мүмкіндік береді. Нақты соққыі саятшылықШкоданы күрт көтеріңіз және критикалық бағдарсыздандыратын соққы Pratsyuє сыныпаралық vzaєmodії. Загалом, одан да күшті гилка, садақшы сияқты корисна және қоян-қолтық күресуші. «Соғудан» шығу жақсы.

Дуэлист.Негізгі ерекшелігі - құрылыс қан помстасы. Швидка сол күшті соққыны қозғады - кез келген қарақшыға қажет болатын. Нені білу үшін қарсылық көрсетіңіз тайпалық сиқыршытүпнұсқаны ұрмаңыз. Комбинация z кездейсоқ өлімжөндеу опциясын қолданасыз аз ұрған. Оң жақта, бұл vminnya vbivtsi dodatkovu shkoda береді, ал дуэлисттің соққысы қолдаудың немесе жанжалдың барлық модификаторларын елемейді. Инша өзен, сізде соғыс болып, жалаңаш жауларды жеңгіңіз келеді.

Вбивця.Ең күшті нұсқа. Tsіkavі барлық мүмкіндіктерді кінәсіз. Өлім белгісі, нысанаға тигізу, жанама skodaқарақшыны жүргізу үшін дұрыс машинамен ұрып-соғу, және әткеншек- Ең ауыр соққы!

Мерген

Мамандықтар: 7-ші өзенде, дуэлист 14-ші өзенде ұрылды.

Сипаттамалары:сол қулыққа спritnіst.

жылдамдық. Өлтіруші ретінде бізге іс жүзінде барлық дағдылар қажет, ал дуэлист ретінде бұл аз қан помстасы, яку қажет емес бояу. Негізгі соққы комбинациясы келесі реттілік болады: аяусыз соққы, өлім белгісі, әткеншек, қан помстасы, ұмытшақтық. Осылайша, біз керемет шкоданы бір-бірлеп басқара аламыз және қол жетпес боламыз.

Сіз өзіңіздің атқышыңызды ұрлауды жоспарлап отырсыз және сізге не болса да, содан кейін сіздің қызметтеріңізге келу керек деп ойлайсыз. розривна көрсеткі, і пострильді байлау, і садақшының есептен шығаруы. Садақшымен классаралық қарым-қатынастар жиі айыпталады, ал қанжары бар қарақшы төменірек.

Ең үлкен соққы

Dragon Age 2 chanuvalniks арасындағы Cicave zmagannya namіtilos. Максималды мәндер үнемі жаңартылып отырады, бірақ мақаланы жазу кезінде алақан қибулейі бар раушан гүлімен жатуы керек. Мысалы, гри йому бір соққыда тағы бірнеше nizh 217 мың жалғыз пошкодженді алып кетті. Жоғарғы сиқыршы Орсино бақытсыз құрбан болды.

Жоғарғы сиқыршы Орсино өзінің мінез-құлқы туралы жақсы ойлануы керек, бірақ ол жаңадан не тексеретінін білмеді!

Бұл қалай болады, сізді тамақтандыру керек пе? Фенристің белсендіру режимі бар мязивтің күші, мен Вин Використав pіdbadiorennya, команда өз тобына + 25% берді сыни шкоди.Сондай-ақ, жоба жаңа кейіпкер - садақшы Себастьян. «Вигнаннидегі ханзада» кштальтта салынуы мүмкін suvory lanceugжәне shkodi үшін 45% -ға жуық жанжал беретін соңғы ату. Оның үстіне, партия сиқыршы жәбірленушіге zastosuv азаптау псуванняжәне мақсатты өсірген қысқы вибуханың көмегі үшін қырыққой.

Хоктың өзі мүмкіндігінше дамыды қулық, zilla ішу + 10% шкодиге, Орсинода ұтып алу өлім белгісі(полипшеннямимен) және ең қарқынды соққыны басқарады - әткеншек(Сондықтан кешіріңіз). Бірақ ең бастысы: бас қаһарман отты шайқастардың көшбасшысы сияқты цибулеймен жабдықталған. Қалада Skoda-ны қозғалтатын сияқты көптеген сөйлейтін сөздер бар, бұл сенімді, бірақ физикалық ауытқулар 3-6% -ға жылжыса, онда ұқсас заттармен отты 12-15% жылжытуға болады. Tobto элементтік zbroya ықтимал физикалық үшін шиеленісіп. Загалом... сіз қазір Орсиноның миссиясы туралы пікір айтқыңыз келмейді!

Tіnyovy vbivtsya

Мамандықтар: 7-ші қатарда көлікпен жүру, 14-ші қатарда қараңғылық.

Сипаттамалары:сол қулыққа спritnіst.

Мерген
салқындық Непомітный үлкен
Ұмытшақтық маскировка
Швидкист Жанама Skoda
Тактикалық тәсіл Өзгермейтін белгі
Өлім белгісі Өлім белгісі
Қанқұмар Әлем
Мақсатты соққы Жіберу
кері бұрылу Тынымсыз соққы беріңіз
Дуэльге шақыру Швидка швидкист
Паруати Bliskavichna swidkіst
Tіnyovy vbivtsya
Бекіту Жіберу
Сувор ланзюг Зворотне захоплення
Вибуховтың соққысы Жанама Skoda
салқындық Өлім белгісі
Диханья хамелеон Тынымсыз соққы беріңіз
Қол жетімділік Нақты ату
Үлгі Әлем
Podviyni ikla сыни
бағдарсыздандыратын соққы
Өлім белгісі Хижак
Қанқұмар сәйкессіздік
Мақсатты соққы Жем
кері бұрылу Тінова жамылғысы

Изабелла жүздерін жақыннан ғана емес, оның алдынан да салады. Пайдалы қарақшы!

Сиқыршының үстіндегі Tsei белгішесі
тенденция қандай. Ойлау,
интеллекттің бір бөлігі.

Қанжар ұстаған мерген – дәл осылай ауырады. Былғары қанжар okremo zavdaє аз shkodi, төменгі tsibulya, көп shkodi әкелу сомада қанжар екі шабуыл. Мен жаңадан келгендерді жаңартамын көлікпен кіру- Көретін ештеңе жоқ.

Садақшы сияқты шабуылдар тізбегін көзбен көру үшін жеңіңіз қанды еске алу.Болашақта бізде дулис болмайды, бірақ содан кейін tіnіє інші переваги. Біз жаудың шабуылдарымен қарсыластарды бағдарсыздандырамыз, сыни соққылар, қапталдан шабуылдар, біз shkodi-ге плюс аламыз және құрмет көрсету керек болса, дубль жасаймыз. Қанжарлары бар қарақшының ең жақсы нұсқасы.

Қарақшы

Мамандықтар: 7-ші өзенде дуэлист, 14-ші өзенде қараңғы.

Сипаттамалары:сол қулыққа спritnіst.

аяусыз соққы i тайпалық сиқыршыкөздің жауын алған нысанаға додатковы шкода түсіру үшін, ал оның жағындағы командир қарақшыға көмек үшін додатковы соққыларын беруге көмектеседі. әлсіз миссия. артқа қарайсізді серіктеске тез жылжытыңыз, содан кейін сіз соққымен жауап бере аласыз. Дулистің мамандануы қорғаушыны тануға мүмкіндік береді, бұл кейіпкердің денсаулығының әлсіздігі үшін емес.

Біз Хоукты дамытудың әртүрлі нұсқаларын қысқаша қарастырдық. Енді ергежейлі де, пері де бола алмайтындарға қарамастан, кейіпкерлерді жасау үшін кең мүмкіндіктер беріңіз. Сіздің қиялыңыз қаншалықты болса, сіздің чемпионыңыз мүмкіндігінше тиімді болады!

Қарақшы
Бекіту гармония
Сувор ланзюг Вирни соққысы
артқа қарай айлалы маневрлер
Вибуховтың соққысы Нақты ату
Швидкист Баба бақсысы
Дәлдік Соңына дейін
Podviyni ikla көрінбейтін дос
аяусыз соққы

Отже, біз бірден сізге сәттілік әкелетін немесе үлкен әсер ететіндерді қарастырамыз. Нәтижесінде сізді тиімдірек ететін және сүйікті ойыныңызды өткізетін нүктеге жеткізу үшін бірнеше ойлар. Або бөлшек саудагерлер кепілге қойған керемет жұмыртқаларға күледі

Сіз Dragon Age 2-ден қалай өттіңіз деп ойлайсыз? Әлемнің мұрттары өсті деп ойлайсың ба? Терінің орналасқан жерін аралап көрдіңіз бе? Сонымен, сіз өзіңіздің қолыңыздағы едендерді білетіндей, Dragon Age 2 құпияларының сізге пайдасы жоқ. Але, сағынғандар туралы ойланғыңыз келсе, көмір грисін аздап қазып алайық. Мүмкін, сіз қаншалықты жаңа екеніңізді білетін шығарсыз. Сонымен, бұл мақаланың өзі жаңадан бастаушылар үшін қызықты болады, сондықтан грі Dragon 2 жас қоңыр түске жақын. Мабут, бұл мен үшін жеткілікті.

Отже, желкеде, кейіпкер жасау. Алдымен, сіз бастағыңыз келетін партия туралы және кімсіз жасай алатыныңызды ойлаңыз. Бөлшектерді толтыру айдаһар тұқымы 2 жас дұрыс па? Сосын баяндамаға таң қаламыз. Класс таңдасаң жауынгер ағаң, сиқыршы апаң бар екенін білсін. Сиқыршы таңдайсыз ба, сиқыршы емес пе, соған байланысты кейбір туыстарыңыз өледі. Мысалы, қарақшыны алсаң, ағаң өліп, апаңның қасында қалдың. Рас, орташа сиқыршы бар. Бұл Раджға, өзіңіз не қалайтыныңызды ойлаңыз. Ал туысқаныңызды бірінші бөлінгеннен кейін өткізіңіз. Сондай-ақ, жаңа күшке сол жанды қоюға varto емес. Бейтаныс адамдарға тыңшылық жасаған дұрыс.

Және осы уақытқа дейін. Вибир жаншылды, сен құлайсың. Оны Киркволлға апарыңыз... Ал егер сіз Варрикке сөмке жинауды шешсеңіз, сіз бұл мүмкін емес, қозғалу мүмкін емес сияқты ұсыныс жасайсыз. Бірақ бәрібір, көріңіз. Мүмкін, Dragon Age 2-дегі ең ақылға қонымды ләззат, сіз қалай бере аласыз.

Енді партияның қоймасына тоқталайық. Мен топта бірнеше адамнан аз болуы мүмкін екенін қараймын, барлық тактика басқаша болады. Коб үшін бізге резервуар қажет. Шкодилердің ең көп санын алатын және ең ерекше болып табылатын бұл кейіпкер. Dragon Age 2-де ең жақсы танк - Авелин. Сіздің тірі ағаңыз бар сияқты - вин набагато герший. Егер сіз Фенрис туралы ойласаңыз - мұнда сіз қабаттасуды көре аласыз. Сондықтан танк рөліне бір ғана үміткер болды, өйткені сіз жауынгер емессіз. Бізге әлі де дәрі керек. хоча айдаһар құпиясы 2 жас сіз тұтастай алғанда жеке және жеке ойнай алатыныңызға сенеді, бірақ оның құны ең жеңіл теңдіктен төмен. Шығудың басқа жолдарында сіз сағатты алмайсыз және олар сізді ұрып-соғып жатыр. Отже, бізге әлі дәрі керек. Бұл жерде бізде бір емес, бірнеше кандидат бар - Андерс. Шарап пен чаклувати тез және жақсы болуы мүмкін. Ал shkodi-ге жауапты екі кейіпкер ... Мұнда сізде байлық таңдау бар, бұл шарап сіздің артыңызда қалды. Қаласаңыз, мен сізге бір құпияны айтайын, сіз топтық қойма болсын, ең жеңіл бүктелу деңгейінде ойыннан өте аласыз.

Енді біз бұл сергектіктің сиқырына қарай аламыз. Емле жүйесі бірінші бөлікке қарағанда қатты өзгертілген. Сондықтан, жеке дамитын кейіпкерлер жиынтығы емес, топ болып қалыптасу керек деген ойда болсын. Бұл да Dragon Age 2-нің маңызды бөлігі. Жаңа жауынгерлік жүйемен ол бұрынғыдан да бай, бай және ақылдырақ. Мысалы, жауынгер сиқыршы сиқырлаған қатал жауларға көбірек шкоди қояды. Әйтпесе, жауынгер қарсыластарын үйлестіруді қалай жеңсе, сиқыршылар оларды жеңе алады. Власне, тұтастай алғанда, қазіргі сыныптардағы таланттардың бір бөлігі ысырап болды.

Dragon Age 2 өту кезінде құпиялар алдыңғы мақалаларда ашылды. Біз Dragon Age 2 паскаларының бөлшек сауда орындарында сатылатынына таң қалдық. Алдымен, бір сағат бойы теледидар көргенде сізге не ұнамайтынын анықтаңыз. Менің ойымша, бұл жарнама. Сатушылар есте сақтау қабілетін аздап бұзғаны таңқаларлық емес және сіз қосымша күш алу үшін ойын постыңызға жарнама жіберген кезде. Айдаһар дәуірінің 2 құпиясы бізге жеткізілді. Әсіресе жапырақтан кішірек қазірдің өзінде zdivuvav.

Толығырақ tsіkaviy сәт buv, егер htos бұлдырап «Мында сеніп тапсырылған шын». Бұл жерде мен құпия материалдар туралы болжап, бөлшек саудагерлер де адамдар деп ойладым. Және бұл туралы айтпаңыз! Шедеврдің үстіне шедевр. Мен олардан өз көзіммен көремін, бөлшек саудагерлер грильге қалай дайындалғанын. Сөз алдында біздің үйдегі жинақта кітаптар да бар. Егер сізде Dragon Age 2 құпиясына құрметпен қарайтын болсаңыз, онда «Фаллус пішініндегі картопты ұрып-соғудың жүз тәсілі» деген тақырыппен кітапты оқыңыз. zv'yazyok туралы іz poserednіmi бөліктері navіt zagaduvati емес varto.

І varto әлі де бір цикави сәтін білдіреді. Фрододы қылышпен еске түсір, неге жарқырайды? Сонымен ось, бір сәтте, егер Варрик кенеттен сіздің қажеттіліктеріңізге қамқорлық жасай бастаса, даяшы былай деп айтады: «Варрик, мен мұнда чуламын, тігістерді салу және одан да керемет шалбар үшін қымбатырақ. Сасық жылтыр, егер құбыжықтар білуді бұйырса"... Ал, мен не айта аламын?" Dragon Age 2-нің құпиялары қазірдің өзінде түсінікті. Барлығын біл, менің ойымша, оған кірме және ешкімге кірме. Сондықтан тек құрметте бол. және бөлшектерге құрметпен қарау.

Gri Dragon Age 2 көмегімен навигация

үшін Walkthrough Cheat-code тактикасы

Сиқыршы от пен мұз элементтерін меңгереді.

Zdіbnostі Вокритке арналған Вимоги

Крижан ұстау . Сиқыршы суыққа, жарақатқа және көтеретін мақсатқа соққы жасайды.

Суықта бағасы: 27
Элементтердің күші: 2x
Қарсыластың шабуыл жылдамдығы: -50%

Түрлілігі: 20 мани

Қажет: Ривен 2

Зимовый вибух . "Крижан ұстауЕнді бұл суыққа және жақын маңдағы басқа жаулардың күзетшілеріне арналған діріл сияқты, және олардың кейбіреулерін соғыстар мен қарақшылар тездететін FRAGILE сындыруы мүмкін.

Нәзік төзімділік: мұздатылған нысанаға қарсы 40%
Мұздауға төзімділік: жалпы жауларға қарсы 100%

Диаметрі: 3 м

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 6
Қажет
: Кризана ұстау

өрт қап . Сиқыршы діріл сияқты отты жебені ұшырып, жауларды жарып жібереді.

Өртке кеткен шығындар: 13
Элементтік қуат: 3x
Диаметрі: 5 м

Түрлілігі: 20 мани
Жаңарту уақыты: 20 сек.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 2

Ыстық отқа арналған қап . "өрт қап vipalyuє ширша ауданы және с үлкен imovirnіstyu vіdkidaє vorogіv.

Элементтердің күші: +2x
Диаметрі: 10 м

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 6
Қажет
: Өрт қап
Ағашқа қажетті окулярлар Элементтік сиқырлар: 2

пиромантия . Отқа мұқият жаттығу сиқыршының өртке келтіретін барлық залалын, соның ішінде өрт сойылымен негізгі шабуылдардың зақымдалуын арттырады.

Өрт құны: +25%

Түрі: пассивті ғимарат

Қажет: Ривен 3
Қажет
: Өрт қап

конус суық . Сиқыршының қолынан өлімге толы жылап жатқан ulamkivs конусы қарсыластарын жарақаттап, күшейтеді.

Суықта бағасы: 18
Элементтердің күші: 2x
Қарсыластың шабуыл жылдамдығы: -75%

Диаметрі: 12 м

Түрлілігі: 30 мани

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 4
Қажет
: Кризана ұстау

Глибоктың қатуы . "конус суық«Мен кейбір жауларды қатырамын және оларды НАЗАР және алыстағы шабуылдарға ашуланшақ етіп өсіремін.

Мұздауға төзімділік: жалпы жауларға қарсы 60%
ЖАҚСЫЛЫҚТЫ ЖАҚСАРТУ: мұздатылған мақсаттарға қарсы 20%

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 8
Қажет
: конус суық

Өртті дауыл . Сиқыршы жарты жарықтың зұлымдығын жоюға шақырады, өйткені ол таңдалған аймаққа төгіледі.

Өрттің зақымдануы: 11 тері 1 с.
Элементтік қуат: 3x
Үштік: 10 с.
Диаметрі: 10 м

Түрлілігі: 60 мани
Жаңарту сағаты: 30 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 5
Қажет
: Өрт қап

Апокалиптикалық отты дауыл . "Өртті дауыл pekti күшті және vipaluє үлкен аймағын бастау.

Өрттің зақымдануы: +4
Диаметрі: 15 м

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 9
Қажет
: Өртті дауыл
Ағашқа қажетті окулярлар Элементтік сиқырлар: 3

Элементтер бойынша опанування . Сиқыршы өзінің екі элементтік пропорциясын бағындырады, от пен мұздың күшін реттейді.

Өрт құны: +25%
Суыққа арналған шығындар: +25%

Иммундық ЖІГІМДІЛІК: 100% мұздауға қарсы мақсаттар

Түрі: пассивті ғимарат

Қажет: Riven 10
Қажет
: конус суық
Қажет
: Өртті дауыл
Ағашқа қажетті окулярлар Элементтік сиқырлар: 7

Спонтанды мектеп

Сиқыршы жер мен көкті жазалайды.

Zdіbnostі Вокритке арналған Вимоги

Камьяний жұдырық . Сиқыршы тас снарядты лақтырады, ол жауға айбынды күшпен соққы береді.

Физикалық шығындар: 24
Физикалық күш: 4x

Әртүрлілік: 20 өміршеңдігі

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 2

Голем жұдырық . Густина» StonefistСуттево өседі. Енді, әсіресе, қарақшыны пантелімен ұрып-соққан осы жауларға кедей соққының көшбасшысы.

Физикалық шығындар: +12
Физикалық шығындар: DISORIENTED мақсаттарға қарсы 200%
Физикалық күш: +2x
Физикалық күш: DISORIENTED мақсаттарға қарсы 200%

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 6
Қажет
: Камьяний жұдырық.

Ланцюгтің блискавкасы . Сиқыршы жарқыраған жалғыз метаға қарсы тұрады, содан кейін онда электр доғалары пайда болады, жауларға қарсы тұрады, заряд бар.

Әсері: доғалық жыпылықтау (2 дана)
Электр энергиясының құны: 19
Элементтердің күші: 2x
Радиусы: 2 м

Түрлілігі: 30 мани
Жаңарту уақыты: 20 сек.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 2

Ланзуг реакциясы . "Ланцюгтің блискавкасыДұшпандар көбірек жаулар, сонымен қатар ТАҢДАЛАР жаулардың басы электриктерден алыс.

Әсері: жарқыраған доғалар (+2 дана)
Электр қуатының құны: 300% және кезеңдік мақсаттар
Элементтік күш: 200% және кезеңдік мақсаттар
Радиусы: +2 м

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 6
Қажет
: Ланцюгтің блискавкасы
Ағашқа қажетті окулярлар Stihіyna мектебі: 2

Камьяний Обладунок . Сиқыршы, скаралупиге ұқсас, әсер берілгенше, йоганы шкодиден қорғайтын таспен допты жабады.

Құнға төзімділік: +25%

Брондау: 10%
Жаңарту уақыты: 5 сек.

Қажет: Ривен 3

Тасқа айналу . Сиқыршы жауды тасқа қондырады, ал бұл сағат құлай алмайды. Дегенмен, мақсат емле үшін бір сағат бойы shkodi-ге төзімдірек болады.

Қозғалмайтын сал: кез келген жауға қарсы 100%
Жаудың шкодиге қарсы тұруы: +50%

Үштік: 12 с.

Түрлілігі: 30 мани

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 4
Қажет
: Камьяний жұдырық.

Висушення . Қазір» Тасқа айналуқарсыластарды тонау тітіркендіргіш, шабуылдардан қорғанысты төмендетеді және көбірек жауларды тонайды.

Жаудың шкодиге қарсы тұруы: -30%
Сүйектің сынилігі: қарапайым жауларға қарсы 100%

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 8
Қажет
: Тасқа бұрылу.

Дауыл . Сиқырлы жеңіл жебелер ұрыс алаңының кең аймағының қақпаларына салынған.

Электр энергиясын тұтыну: 4 тері 4 сек.
Элементтердің күші: 2x
Үштік: 20 сек.
Диаметрі: 15 м

Түрлілігі: 50 мани
Жаңарту сағаты: 30 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 5
Қажет
: Ланцюгтің блискавкасы

Қолмен соққы . "ДауылМен қатыгез болып, аймақты жиі алып кетуге қарсымын.

Хиттер арасындағы интервал: -2 сек.

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 9
Қажет
: Дауыл
Ағашқа қажетті окулярлар Стихина мектебі: 3

Гальванизация . Сиқыршы, жер мен көктің құдіретін иемденіп, электр және тоқудың ұлы шкодының басы болып табылады, бұл ағаштан олар тас итеретін сиқырды табады.

Физикалық шығындар: 125% " Stonefist"
Vtrat алдында Stіykіst: " үшін 125% Камьяного обладунку"
Үштік: 125% " Тасқа айналу"
Электр энергиясының құны: +25%
Ақшаны жаңарту жылдамдығы/өмірлік: +10

Түрі: пассивті ғимарат

Қажет: Ривен 7
Қажет
: Тасқа бұрылу.
Қажет
: Дауыл
Окуляр ағаш Stihіyna мектеп пайдаланады: 7

Сиқырлар

Сиқыр Tinі тереңдігіне еніп, йоганың жауларын шақырады және лақтырады.

Zdіbnostі Вокритке арналған Вимоги

vibuh rozumu . Сиқыршы телекинетикалық энергияның желін басқарады, бұл жауларды көру және сиқыршыға құрмет көрсету тәсілі ретінде.

Физикалық күш: 6x
Қауіпсіздіктің өзгеруі: жау қатарында жату

Диаметрі: 5 м

Түрлілігі: 10 мани

Түрі: бір реттік ғимарат

Жылап жатқан вибух . "vibuh rozumu Smіtaє энергияның барлық ағыны, scho prigolomshu vorogіv.

Физикалық күш: +12x
Қозғалмайтын таңқаларлық: қалыпты жауларға қарсы 100%
Диаметрі: 8 м

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 3

Сиқырлы қалқан . Сиқыршы режим әлі белсенді болған кезде шабуылды қорғайтын захисну аурасын жасайды.

Захист: 20%

Резерв: 20% мани.
Жаңарту уақыты: 5 сек.

Түрі: тривало режимі

Қажет: Ривен 3

Элементтік қалқан . Қазір» Сиқырлы қалқанҚырым көбінесе қарапайым шабуылдардан өледі.

Өртке төзімділік: +20%
Суыққа төзімділік: +20%
Электр қуатына төзімділік: +20%
Табиғат күштеріне төзімділік: +20%
Сиқырлы рухқа төзімділік: +20%

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 7
Қажет
: Сиқырлы қалқан

Чаривна қабырғасы . Қазір Закист Сиқырлы қалқанбүкіл zagіn бойынша dіє.

Әсері: 1/4 тиімділігі бар қораның барлық мүшелеріне dіє

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 9
Қажет
: Сиқырлы қалқан

Спонтанды зброя . Егер коньюрация жасалса, клуб элементтерге қосымша зиян келтіру үшін одақтастарға сиқырлай отырып, өзінің элементтік күшін бүкіл загинге шақырады. Мысалы, жеңген от сойылының сиқыршысы сияқты, қораның басқа мүшелерінің барлық шабуылдарынан бұрын отқа от қосыңыз.

Әсері: Паддоктың барлық мүшелері үшін клубтың әр түріне жұмсалатын негізгі бонус

Брондау: 10%
Жаңарту уақыты: 5 сек.

Түрі: тривало режимі

Қажет: Ривен 4

Барьер . Сиқыршы немесе одақтас телекинетикалық өріспен қорғалады, ол соққылардың санын көрсетеді.

Құнға төзімділік: +50%
Үштік: 6 сек.

Түрлілігі: 30 мани
Жаңарту уақыты: 45 сек.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 5

Чаривна қорғаны . "Барьерметаны тиімді қорғайды.

Құнға төзімділік: қосымша +50%

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 9
Қажет
: Барьер
Ағашқа қажетті окулярлар Заклинание: 4

Дрибна зынданы . shoplyuetsya телекинетикалық күш клитинінде мета ұстауға сиқыршы, және айтарлықтай shkodi қысқа сағат жұмыс істейді.

Физикалық Skoda: 65
Қарсыластың шабуыл жылдамдығы: -50% (қарапайым жауларға қарсы 40% қабілетімен)
Қарсыластың жылдамдығы: -50% (қарапайым жауларға қарсы 40% көмегімен)

Үштік: 10 с.

Түрлілігі: 30 мани
Жаңарту сағаты: 30 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 6
Ағашқа қажетті окулярлар Заклинание: 2

Парализдік зындан . "Дрибна зынданы zadaє көбірек shkodi және жауларды сал, yakі бұрын bіlnenі.

Физикалық шығындар: +22
Физикалық Skoda: FAILURE мақсаттарына қарсы 200%
Сал ауруын жақсарту: жалпы жауларға қарсы 40%
Параличке қарсы иммунитет: 100% тізбеленген мақсаттарға қарсы

Түрі: полипсения

Қажет: Riven 10
Қажет
: Drybna зындан

Рух мектебі

Сиқырлы рух жауды қатты шайқайды, көбінесе дұшпандықты елемейді және көріпкел сиқыршылардың шабуылдарын жабайы түрде жеңеді.

Zdіbnostі Вокритке арналған Вимоги

Рухани разряд . Сиқыршы нысанаға тиетін қуат жебесін шығарады. Басқа заклинание күштірек болса да, көрсеткіні жиі атуға болады.

Сиқырлы рухқа жұмсау: 16
Элементтердің күші: 2x

Түрлілігі: 20 мани
Жаңарту сағаты: 10 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 2

рухани ереуіл . "Рухани разрядкүшейіп, аз ақша алады.

Рухқа зақым келтіру: +8
Spirit Magic-ке жұмсалған қаражат: DISORIENTED мақсаттарына қарсы 300%
Элементтік қуат: DISORIENTED мақсаттарға қарсы 200%
Түрлілігі: -5 мани

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 6
Қажет
: Spirit Blast

Сиқырлы раушан . Сиқыршы жаудың заклинанияны оқуын үзеді; сиқырлы қасиеттербүкіл ұрыс даласында.

Imovirnіst razvіyuvannya: 100%
Диаметрі: 5 м

Түрлілігі: 20 мани
Жаңарту уақыты: 15 сек.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 3

Реинкарнация . "Сиқырлы раушанЕнді сиқырлы рухта shkoda түсіру үшін, ол жау болсын, shkidlivoї сиқырының ағынына көмектесетін тривало ди ї і і lіkuє тері серігінің викариялық заклинание түрі.

Рухқа сиқырды жоғалту: 16 жауларға қарсы
Денсаулықты жаңарту: көріпкелдік сиқырларынан зардап шегетін одақтастар үшін 20%

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 7
Қажет
: Rozsіyuvannya magії.
Окулярларды рух мектебі ағашы қолданады: 2

жаяу жүретін бомба . Сиқыршы жауға қарғыс айтады, ол құрбанның денесін сауытқа айналдырады. Заклинание сағатының астында өліп, жәбірленуші дірілдейді және сонымен бірге shkodi басы барлық басқа жауларға нұсқау береді.

Сиқырлы рухқа жұмсау: бір сағаттық дірілдегі мақсаттарға қарсы құрбанның максималды денсаулығының 50%
Физикалық күш: діріл сағатында белгілі мақсаттарға қарсы 1x
Үштік: 10 с.

Түрлілігі: 30 мани
Жаңарту сағаты: 30 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 4
Қажет
: Spirit Blast

Бұл жаяу жүретін бомба . Жасаңыз жаяу жүретін бомба Dodaєtsya roz'їdaє efekt, scho zavdaє trivaloї shkodі vіd magії рухы. Заклинание сағатының астында өліп, жәбірленуші дірілдейді және сонымен бірге shkodi басы барлық басқа жауларға нұсқау береді.

Рухқа сиқырды жоғалту: 16 құрбандыққа қарсы
Сиқырлы рухтың зақымдануы: 200% ҚОСЫЛҒАН құрбанға қарсы

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 8
Қажет
: Жаяу жүретін бомба

Жұқпалы жаяу жүретін бомба . Енді вибуху сағаты құрбандық болып табылады жаяу жүретін бомбаНұсқау алған жауларды дәл осындай әсермен жұқтыруға болады.

Рухтың сиқырына жұмсау: DESORIENTUVAN құрбандығы ретінде вибуху сағатындағы мақсаттарға қарсы 200%
Физикалық күші: DESORIENTUVAN құрбаны ретінде бір сағаттық вибуху үшін нысанаға қарсы 200%
Имовирнист әсермен жұқтырады жаяу жүретін бомба«: 20% нұсқау берілген мақсаттарға қарсы

Түрі: полипсения

Қажет: Riven 10
Қажет
: Жаяу жүретін бомба
Окулярларды рух мектебі ағаш жейді: 4

Өлім вирусы . Қалған режимде сиқыршы өмірлік күштерді шабыттандырады, нұсқау алғаны белгілі мәйіттерден энергияны тазартады.

Мани жаңартуы: мәйітке 5%
Диаметрі: 10 м

Резерв: 20% мани.
Жаңарту уақыты: 5 сек.

Түрі: тривало режимі

Қажет: Ривен 5

Өлім құйын . "Өлім вирусыол сиқыршының денсаулығын нығайтып, манидің қосымша күш-қуатын оятатын дұшпандарды қылшықтай етіп жасайтын керемет бұрылысқа айналады.

Денсаулықты қалпына келтіру: бір мәйітке 5%
Мани жаңартуы: мәйітке +5%

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 9
Қажет
: Өлім құйын
Окулярларды рух мектебі ағаш жейді: 3

Опанування рухы . Тағдырдың нұсқауымен сиқыршы рухтың сиқырындағы ұлы шодидің басы Тінінің елеулі күшін алып тастап, кереметтерге арналған үлкеннің манасын ойлап табады.

Рух сиқырының құны: +25%
Сыни соққының қозғалмауы: +10%
Ақшаны жаңарту жылдамдығы/өмірлік: +10

Түрі: пассивті ғимарат

Қажет: Ривен 6
Қажет
: Жаяу жүретін бомба
Қажет
: Өлім құйын
Окулярларды рух мектебі ағашы қолданады: 7

Шығармашылық мектебі

Жаратылыс мектебінің сиқыршылары - жараға қуаныш сыйлайтын, қора мүшелерін алмастыратын және жақындап келе жатқан жаулардың барлық түрлерін қорғайтын баға жетпес одақтастар.

Zdіbnostі Вокритке арналған Вимоги

Мереке . Сиқыршы жараларды емдейтін және щеткаларды өсіретін емдік энергиясы бар одақтасты еске түсіреді.

Денсаулықты қалпына келтіру: 40%

Түрлілігі: 30 мани

Түрі: бір реттік ғимарат

Мейстерн қуанып тұр . Жақсы энергия » Мерекеқосу.

Денсаулықты қалпына келтіру: +40%

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 3
Қажет
: Ликування

қаһармандық аура . Режим ашық болғанша, сиқыршы қораның жауынгерлік көрінісін жақсартады.

Шабуыл: барлық қалам мүшелері үшін +15%
Қорғаныс: барлық қалам мүшелері үшін +8%

Резерв: 20% мани.
Жаңарту уақыты: 5 сек.

Түрі: тривало режимі

Қажет: Ривен 3

Аура смайлик . "қаһармандық ауразакист деген бүлдіргіш күшті тартады.

Құны: барлық қалам мүшелері үшін +10%
Сыни соққы мобильділігі: барлық қалам мүшелері үшін +10%

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 7
Қажет
: Батырлық аура
Окуляр ағашқа керек жаратылыс мектебі: 2

Парализдік символ . Сиқыршы жер бетінде йога кордонына қарсы тұрған жаулардың көбірек санын парализ ететін символды орналастыруы керек.

Салданған жаулар: 2
Параличті жақсарту: жалпы жауларға қарсы 100%
Параличтің тривалділігі: 4 сек.
Үштік: 20 сек. немесе 1 сек. бірінші параличтен кейін
Диаметрі: 6 м

Түрлілігі: 25 мани
Жаңарту сағаты: 30 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 4

ағындық белгісі . "Парализдік символенді ескірек, одан кейін жаңаны басқан ұры сияқты.

Қарсыластарды сал: +2
Параличтің тривалділігі: +6 сек.
Үштік: +2 сек. бірінші параличтен кейін

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 8
Қажет
: Салдану белгісі
Окуляр ағашқа керек жаратылыс мектебі: 2

Vіdshtovhuyuchy символы . Жердегі орындыққа сиқыршы - дене күшінің ауыр ауруының жауларын көрсететін символ.

Физикалық күш: 6x
Үштік: 10 с.
Диаметрі: 6 м

Түрлілігі: 30 мани
Жаңарту сағаты: 30 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 6
Қажет
: Салдану белгісі

Қолдау белгісі . "Vіdshtovhuyuchy символы Vіdshtovhuє vorogіv hvilei дене күші, көп шиеленіс, ертерек төмен.

Физикалық күш: +12x

Түрі: полипсения

Қажет: Riven 10
Қажет
: Қойылмалы таңба

прискорення . Қысқа сағат ішінде сиқыршы бүкіл қораға жылдамдық қосады.

Шабуыл жылдамдығы: барлық қалам мүшелері үшін +50%
Үштік: 10 с.

Түрлілігі: 30 мани
Жаңарту сағаты: 60 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 7
Міндетті:
Мереке
Қажет: Батырлық аура
Окуляр ағаштың жаратылыс мектебінде қолданылады: 3

Керемет прикорення . "прискорення Trivaє көбірек дегенді білдіреді.

Үштік: +10 с.

Түрі: полипсения

Қажет: Riven 11
Міндетті:
прискорення

Энтропия мектебі

Сиқыршы ymovіrnostі және roblyatchi vrogіv кісен zhahlivy көреді мата қолдау, Tіnі хаотикалық күндізгі еніп.

Zdіbnostі Вокритке арналған Вимоги

Жах . Zhahlivі vіdіnnya дұшпанның санасын қинап, його сөйлеп.

Қозғалмайтын соққы: кез келген жауға қарсы 100%
Үштік: 10 с.

Түрлілігі: 30 мани

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 3

Rospach . "Жахсиқырлы рухқа қайта-қайта зақым келтіруді бастаңыз, жауды таң қалдырыңыз.

Рухқа сиқырға жұмсау: 27 тері секунд

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 7
Қажет
: Мәссаған.
Окулярлар ағашқа қажет Энтропия мектебі: 2

Сыбайлас жемқорлық . Сиқыршы жауды қарғайды, қысқа сағат ішінде ол Skoda-ны ауаға шығарады.

Қарсыластағы шкодиге төзімділік: -25%

Үштік: 15 с.

Түрлілігі: 20 мани
Жаңарту сағаты: 30 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 4

Згубне псування . Қарғыс белгісіне қарсы кез келген сәтті соққылар автоматты түрде маңызды болады.

Сыни соққының қозғалмауы: 100%

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 8
Қажет
: Dopitové psuvannya

Vіdvodvat бүліну . Сиқыршы байланыстыратын, жауды жиі жіберіп алатын және сізге сыни соққы бермейтін заклинание жасайды.

Қарсыластың шабуылы: -50%
Қарсыластың сыни соққы қозғалысы: 0%
Үштік: 15 с.

Түрлілігі: 25 мани
Жаңарту сағаты: 30 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 5
Қажет: Dopitové psuvannya
Қажет
: Мәссаған.

кісендеу псування . Қазір» Vіdvodvat бүлінуҚарсыласты тоқтатуға мәжбүрлеу, шабуыл жылдамдығын азайту.

Қарсыластың шабуыл жылдамдығы: -75%
Қарсыластың жылдамдығы: -75%

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 9
Қажет
: Не енгізу керек

Присипання . Enchanter diї і саласындағы барлық жауларының санасына vplyvaetsya ұйқыда байқаусызда zanurit їх magaetsya. Алайда, егер мен ұйықтайтын жерге шабуыл жасайтын болсам, өзімді лақтырып жіберемін.

Ұйқының жақсаруы: жалпы жауларға қарсы 50%
Үштік: 15 с.
Диаметрі: 6 м

Түрлілігі: 40 мани
Жаңарту сағаты: 30 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 6
Қажет
: Мәссаған.
Окулярлар ағашқа қажет Энтропия мектебі: 3

Кома . Қазір» Присипаннясондай-ақ жауларды сал, zalishayuchi їх razlivimi, оларды ояту үшін шабуыл сияқты navіt.

Қозғалмайтын паралич: ұйықтап жатқан нысанаға қарсы 100%

Түрі: полипсения

Қажет: Riven 10
Қажет
: Присипання
Окулярлар ағашқа қажет Энтропия мектебі: 5

Хмара энтропиясы . Zapovnyuyuchi dіyu хаотикалық энергия, барлық энтропиялық заклинание жеңіл нысандарын жаулары туралы сиқыршы күштер.

Қарсыластың шабуылы: -25%
Қарсылас қорғанысы: -25%

Ұйқының жақсаруы: жалпы жауларға қарсы 10%
Күйзеліс зақымы: жалпы жауларға қарсы 25%
Үштік: 30 с.

Түрлілігі: 50 мани

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 8
Міндетті:
Vіdvodvat бүліну
Қажет
: Присипання
Окулярлар ағашқа қажет Энтропия мектебі: 4

Өлім Хмара . Енді қараңғылық неғұрлым әлсіз сорттарды және сиқыршылардың санына байланысты өздігінен ағаштың заклинанияларын жақсартуды қамтиды.

Spirit Magic бағасы: 5 мұқаба 2 сек.
Қарсыластың шабуыл жылдамдығы: -50%
Қарсыластың жылдамдығы: -50%
Шкодиге қарсыластың қарсылығы: -25%
Қозғалмайтын паралич: ұйықтап жатқан нысанаға қарсы 100%

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 12
Қажет
: Хмара энтропиясы.
Окулярлар ағашқа қажет Энтропия мектебі: 6

«Рухани емші» мамандығы

Рухани емшілер сияқты, императорлардың оларға қатты соққы беруі жеткіліксіз. Сасық иіс әкелетін барлық зұлымдықтарды елемей, Тини қаптарымен араласу қиынырақ - пидозр үшін ең бай топырақ. Және бәрібір, сіз тәуекелді жеңе аласыз.

Zdіbnostі Вокритке арналған Вимоги

Мамандық таңдау кезінде :

Мана/өмірлік: +25

Қажет: Riven 7 немесе 14

Емдік аура . Режим ашық болғанша, сиқыршы рухани емші үшін заклинание жасай алады және шабыттандыратын энергияның ауырлық нүктесі бола алады, бұл аури шекарасындағы барлық одақтастардың табиғи көтерілуін тездетеді. Дегенмен, бұл әсер күшіне енбейінше, сиқыршы шабуылдаушы заклинание жасай алмайды (бұл режим " арқылы бірден жеңе алмайды" қан сиқыры").


Диаметрі: 10 м

Брондау: 30%
Жаңарту уақыты: 20 сек.

Түрі: тривало режимі

Қажет: Ривен 7
Қажет: Рухани емші

Syaivo . "Емдік аураұрыс алаңының көп бөлігін жинады.

Диаметрі: 15 м

Түрі: полипсения

Қажет: Riven 11
Қажет: Емдік аура

Вира . Ең күшті рухтар «Вираның» өзін ерекше ететін рухтар сияқты. Осы рухтарға сүйене отырып, тонау үшін рухани емші « Емдік ауракөбірек жабайы.

Денсаулықты жаңарту жылдамдығы: барлық қалам мүшелері үшін +100

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 13
Қажет: Емдік аура
Окуляр ағаш жейді Рухани емші: 6

Топтық қуаныш . Сиқыршы жаратылыс сиқырының көмегімен барлық одақтастардың денсаулығын бірден қалпына келтіреді. Емдік аура«кінәлі бірақ белсенді).

Түрлілігі: 50 мани
Жаңарту сағаты: 50 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 8
Қажет: Емдік аура

Бүгін . "Топтық қуанышДенсаулықты көбірек шабыттандырыңыз.

Денсаулықты жақсарту: барлық қалам мүшелеріне +15%

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 12
Қажет: Топтық шаттық

Жаңғыру . Сиқыршы сізге қора мүшелерінің барлығын жұмсап, денсаулығы мен күш-қуатының бір бөлігін қалпына келтіргендердің барлығын әкеледі (" Емдік аура«кінәлі бірақ белсенді).



Түрлілігі: 40 мани

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Riven 10
Қажет: Емдік аура

Жаңарту . "Жаңғырукөбірек ақша/өмірлік шабыттандыру.

Денсаулықты қалпына келтіру: +20%
Ақша/виртуалды жаңарту: +20%

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 14
Қажет: Қайта тірілу

Видмова . Рухани емші досын сәл құлап қалса да жерде жатудан айыра алмаса екен.

Ояну уақыты: -20 сек.

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 16
Қажет: Қайта тірілу
Окуляр ағаш жейді Рухани емші: 4

тағы бір мүмкіндік . Қазірдің өзінде рухани емшінің болуы одақтастардағы жаралардың ағынын әлсіретеді. Сеніп тапсырылған рухани емші сияқты, шайқаста қаза тапқан қора мүшелері жексенбіден кейінгі жарақаттарды білмейді.

Әсері: жарақатқа төзімділік

Түрі: пассивті ғимарат

Қажет: Ривен 12
Қажет: Қайта тірілу
Окуляр ағаш жейді Рухани емші: 3

Өмір салты . Рухани емшінің Көлеңкемен терең байланысы оған атаусыз төзімділік береді.

Күйі: +10
Денсаулықты жаңарту коэффициенті: +100

Түрі: пассивті ғимарат

Қажет: Ривен 13
Қажет: Топтық шаттық
Окуляр ағаш жейді Рухани емші: 5

«Қан сиқыршысы» мамандығы

Қанның сиқыршылары, сондай-ақ «малефикарлар» деп те аталады, тек аты жоқ миттар заклинаниясынан қорқады, бірақ біреудің ақылымен ғимарат керубаты үшін қорқады. Темплярлар қан сиқыршыларына жазықсыз түкіреді, бірақ бәрібір, олардың сусылаларын құрметтемей, өзенде Киркволлда қан сиқыршылары көп өсіп келеді. Әйтеуір, әдепті мүшелердің дәулеттілерінің сол еркіндігінен аман қалу үшін орденнің озбырлығы қанның сиқырына айналып кеткендей.

Zdіbnostі Вокритке арналған Вимоги

Мамандық таңдау кезінде :

Денсаулық: +25

Қажет: Riven 7 немесе 14

Қан сиқыры . Режим белсенді болған кезде сиқыршы қан сиқырын жеңіп, мананы емес, денсаулықты алады. Tse заклинание үшін энергияны үнемдеуге мүмкіндік береді. Дегенмен, егер dіє « Қан сиқыры", сиқыршы күшті заклинание немесе заклинание арқылы жеңе алмайды (бұл режим режиммен бір уақытта жеңе алмайды" Емдік аура").



Брондау: 70%
Жаңарту уақыты: 20 сек.

Түрі: тривало режимі

Қажет: Ривен 7
Қажет: Қан сиқыршысы

Қанқұмар . Қанның сиқырында денсаулық аз, бұл жиі заклинание жасауға мүмкіндік береді.

Spivvidnoshennia: 1 жалғыз. сау, мен 1 қосу беремін. бір. мани

Түрі: полипсения

Қажет: Riven 11
Қажет: Қан сиқыры
Ағашқа қажетті окулярлар Қан маг: 5

Өлілерді арамдау . Қанның сиқыршысы жаулардың мәйіттерінің жатқан күзетшілерінен өмірдің артықшылығын дірілдей отырып, денсаулықты оятады (" Қан сиқыры«кінәлі бірақ белсенді).

Денсаулықты қалпына келтіру: бір мәйітке 10%
Диаметрі: 12 м

Жаңарту уақыты: 45 сек.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 8
Қажет: Қан сиқыры

Крок сол әлемде . "Өлілерді арамдауЕнді сиқыршының толқуы үшін денсаулық пен тірі жаулардың аз мөлшері, викариялық йога бар. Қансыз табиғат кез келген әсерге жол берілмейді.

Рух сиқырының құны: сиқыршының максималды денсаулығының 100%
Жаудың қару-жарағы: лезде 0%

Денсаулықты нығайту: тері зақымдануы үшін 10%, бұл заряд.

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 12
Қажет: Өлілерді арамдау

Жәбірленуші . Қан сиқыршысы денсаулықты қалпына келтіру үшін одақтасынан өмірлік күш алады (« Қан сиқыры«кінәлі бірақ белсенді).

Alli Health: -20%
Денсаулықты қалпына келтіру: денсаулықтың 100% одақтас жұмсайды

Жаңарту уақыты: 20 сек.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 9
Қажет: Қан сиқыры

ашкөз құрбан . Қан сиқыршысы денсаулықты арттырады, пенисін төмендетеді. Одан да сау шараптар заклинаниядан кейінгі өлімнің одақтасы ретінде алынып тасталады.

Денсаулықты қалпына келтіру: одақтас жұмсаған денсаулықтың +50%
Денсаулықты қалпына келтіру: 200% Yaxcho, Гвинеяның одақтасы

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 13
Қажет: Жәбірленуші.

қан кету . Бұл заклинание белгіленген аймақта тамырланған жаулардың қанын қорлап, алтыбұрыштың сауытын жақсартпай немесе шкодиге қарсы тұрусыз қысқа сағатқа шкодиді мәжбүрлейді. Қансыз көздер кез келген әсерге жол берілмейді (« Қан сиқыры«кінәлі бірақ белсенді).

Физикалық шығындар: 40
Жаудың қару-жарағы: лезде 0%
Қарсыластың шығынға қарсы тұруы: бірден 0%

Диаметрі: 10 м

Түрлілігі: 60 мани
Жаңарту сағаты: 30 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Riven 11
Қажет: Қан сиқыры
Ағашқа қажетті окулярлар Қан маг: 3

Парализді қан кету . "қан кетукөбірек зиян келтіріп, басқа жауларға зиян келтіріңіз.

Физикалық шығындар: +20
Физикалық Skoda: Әдепкі жауларға қарсы 500%

Түрі: полипсения

Қажет: Riven 15
Қажет: Қан кету.
Ағашқа қажетті окулярлар Қан маг: 4

Қан құлы . Сиқыршы еріксіз мақсат қояды, zmushyuyuchi її тривиальды емес сағат қораның жағында шайқасады, содан кейін жәбірленуші күшті емес сияқты өледі. Қансыз көздер кез келген әсерге жол берілмейді (« Қан сиқыры«кінәлі бірақ белсенді).

Жылжымайтын еріксіз: 100% қарапайым жауларға қарсы
Үштік: 15 с.

Түрлілігі: 40 мани
Жаңарту сағаты: 30 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 12
Қажет: Жәбірленуші.
Қажет: Қан кету.
Ағашқа қажетті окулярлар Қан маг: 3

Қисық бризки . егер " Қан құлы Vmiraє, vіn vybuhaє қисық желдер, zavadut shkodi сияқты жақын орналасқан барлық жаулар.

Сиқырлы рух түрінде жұмсау: құлдың максималды денсаулығының 75%, тербеліс үшін

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 16
Қажет: Қан құлы

«Күш сиқыршысы» мамандығы

Күш сиқыршылары - ұрыс даласындағы жаудың көрінісі. Сасық иіс жауларды жою, жою және жою үшін табиғаттың заңымен қорғалады. Kirkvollskim kruzі жылы charіvnikіv tsієї spetsiatsії тамаша астам, және їх алдыңғы роботтар алыс алға tsevchennya итеріп.

Zdіbnostі Вокритке арналған Вимоги

Мамандық таңдау кезінде :

Физикалық күш: барлық шабуылдар мен заклинаниелердің 125%
Элементтік қуат: барлық шабуылдар мен заклинаниелердің 125%

Қажет: Riven 7 немесе 14

Автордың жұдырығы . Сиқыршы иеленушінің дәрменсіздігіне қарсы мүйіздерді аты жоқ күшпен жерге лақтырады.

Физикалық шығындар: 24
Жаудың қару-жарағы: лезде 0%
Күйзеліс зақымы: жалпы жауларға қарсы 20%
Диаметрі: 6 м

Түрлілігі: 40 мани
Жаңарту уақыты: 15 сек.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 7
Қажет: Қуат сиқыршысы

Лют Жаратушы . "Жаратушының жұдырығысіз жиі жеңе аласыз.
Жаңарту уақыты: -5 сек.

Түрі: полипсения

Қажет: Riven 11
Қажет: Жаратушының жұдырығы
Ағашқа қажетті окулярлар Power Mage: 3

Жаратушының балғасы . "Жаратушының жұдырығыКеңірек аумаққа соққы беру. Әсіресе жаулары азап шегеді, мұндай vivi z қызғаншақ жауынгерлер.

Физикалық Skoda: FAILURE мақсаттарына қарсы 600%
Диаметрі: 10 м

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 13
Қажет: Жаратушының жұдырығы

кінәсіздік . Сиқыршы болжау шабуылдарының физикалық және элементтік күштерін ескереді және шайқасты тоқтататын басқа әсерлердің ешқайсысынан ұрып-соғуға дейін қабылданбауы мүмкін.

Төзімділік: +50

Түрі: пассивті ғимарат

Міндетті:Ривен 8
Міндетті:
Жаратушының жұдырығы

Телекинетикалық жарылу . Жауды діріл орталығына лақтыратын телекинетикалық күштің тікелей желін шақыру.

Физикалық күш: 20x
Диаметрі: 6 м

Түрлілігі: 30 мани
Жаңарту уақыты: 20 сек.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 8
Қажет: Қуат сиқыршысы

Телекинетикалық діріл . "Телекинетикалық жарылуМен күшті желді көбірек жасаймын.

Физикалық күш: +10x

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 12
Қажет: Телекинетикалық реверс

Тереңдіктің тартымдылығы . Сиқыршы өз ортасынан жауларды тартып, тасбақа қабығына жетуге көмектесетін энергия құйындысын жасайды.

Физикалық күш: 30x
Қарсыластың шабуыл жылдамдығы: -50%
Қарсыластың жылдамдығы: -50%
Үштік: 5 с.
Диаметрі: 10 м

Түрлілігі: 30 мани
Жаңарту уақыты: 25 сек.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 9
Қажет: Телекинетикалық реверс
Ағашқа қажетті окулярлар Power Mage: 2

Шыңыраудың шеті . "Тереңдіктің тартымдылығы zahoplyuє үлкен, төмен ертерек, аймақ.
Диаметрі: 15 м

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 13
Қажет: Тереңнің тартымдылығы.
Ағашқа қажетті окулярлар Power Mage: 4

Gravіkіltse . Гравитацияны әрекетке бағыттай отырып, сиқыршы жаулардың жылдамдығын айтарлықтай өзгертеді. Егер жау заклинание эпицентріне жақын болса, онда әсер күштірек болады.

Қарсыластың шабуыл жылдамдығы: эпицентрге жақын жерде құлау
Швидкіст руху ворога: эпицентрге жақын тыңайған
Үштік: 20 сек.
Диаметрі: 12 м

Түрлілігі: 30 мани
Жаңарту сағаты: 40 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Riven 10
Қажет: Телекинетикалық реверс
Міндетті:Жаратушының жұдырығы
Ағашқа қажетті окулярлар Power Mage: 2

Грависфера . "Gravіkіltse zahoplyuє ширша ауданы.
Диаметрі: 18 м

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 14
Қажет: Гравитациялық сақина.
Ағашқа қажетті окулярлар Power Mage: 4

Андерстің «Видплата» мамандығы

Ашу, ақылды Андерс, сиқыршылармен шіркеудің әділетсіз ісін аяқтаған кезде, әділдікті тез жалақыға айналдырады.

Zdіbnostі Вокритке арналған Вимоги

Панацея . Андерс әрқашан жақсы емші. Режим белсенді болған кезде, бір жеңнен қол шығарған одақтастар шайқастың қалың ортасына тез соққы береді. Бұл режим Андерске vminnya zastosovuvat мүмкіндік береді. Одақтастарға көмек"і" Қайта топтау«, бірақ його режимді бір түнде жеңе алмайды» VіdplataЭффект әлі белсенді болғанымен, Андерс шабуылды сиқырлай алмайды.

Денсаулықты жаңарту жылдамдығы: барлық қалам мүшелері үшін +100
Диаметрі: 10 м

Брондау: 40%
Жаңарту уақыты: 20 сек.

Түрі: тривало режимі

Қажет: Riven 7

Vіdplata . Бұл режим белсенді болғанда, Андерс ортаның рухын басқаруға мүмкіндік алады. Його шабуылдары мен заклинание көбірек shkodi шығарады және сіз заклинанияларды жеңе аласыз. Шейіт«, бірақ біз жұмсауға дейін ашушаң боламыз және шаршау қабілетін жоғалтамыз (режиммен бір уақытта бүкіл режимді жеңу мүмкін емес» Панацея").

Әсері: тоқыраудың ең табиғи әдістеріне жол бермеу
Құны: +10%
Шығынға дейін төзімділік: -50%

Резерв: 20% мани.
Жаңарту уақыты: 20 сек.

Түрі: тривало режимі

Қажет: Riven 7

гнив . Зосереджена белсенді режим ретінде шабуылдардың құнын және Андерстің заклинаниясын қатты арттырады. Vіdplata".

Түрі: полипсения

Қажет: Riven 11
Қажет: Vіdplata

Одақтастарға көмек . Таңертең Киркволл Андерстегі ішімдік кабинеті қонақжайлылық туралы көп білді. Шараптарды білетін завдяктар енді бір заклинание арқылы бүкіл заклинанияны емдей алады. Панацея«кінәлі бірақ белсенді).

Денсаулықты жаңарту: барлық қалам мүшелеріне 25%

Түрлілігі: 50 мани
Жаңарту сағаты: 50 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 8
Қажет: Панацея

Шейіт . Андерс мана қорын көбейту және заклинаниелерді жиі жасау үшін денсаулығын құрбан етеді (режим) Vіdplata«кінәлі бірақ белсенді).

Әсері: Берілген сәтте белсендірілген заклинание соңғысынан ертерек қолжетімді болады
Денсаулық: -5%
Ақшаны жаңарту: 5%

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 9
Қажет: Vіdplata

Қайта топтау . Андерс сізге жолдастарыңыздың денсаулығы мен өміршеңдігінің бір бөлігін сіңіре отырып, сізді шайқаста шабыттандыру үшін қанша күш жұмсағаныңызды жеткізе алады (режим « Панацея«кінәлі бірақ белсенді).

Әсері: көзге көрінбейтін қора мүшелерін тәрбиелеу
Денсаулықты қалпына келтіру: 30%
Ақшаны жаңарту/өмірлік қуат: 40%

Түрлілігі: 45 мани
Жаңарту сағаты: 120 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Riven 10
Қажет: Панацея

Стримка әділеттілік . Ашуға қарсы тұру және төлеуге көмектесу, Андерс өзінің барлық заклинанияларын жиі жеңе алады.

Жаңарту сағаты: барлық заклинание үшін 90%

Түрі: пассивті ғимарат

Қажет: Riven 10
Қажет: Vіdplata
Окуляр ағашта қолданылады.Алымы: 2

Жаудың қаны . Андерс оң жаққа ашуланғанша тыныштала алмайды. Жаудың өлтірілген терісі сіздің денсаулығыңыздың бөлігін қалпына келтіреді. Vіdplata«кінәлі бірақ белсенді).

Денсаулықты жақсарту: кем дегенде 10%, жау дәрежесіне сәйкес тыңайтқыш

Түрі: пассивті ғимарат

Қажет: Ривен 12
Қажет: шейіт

Көзге көз . Пидтримка Хоук Андерске ақылын сақтауға көмектеседі.

Физикалық Skoda: +10%
Өрт құны: +10%
Суыққа арналған шығындар: +10%
Электр құны: +10%
Табиғат құны: +10%
Рух сиқырының құны: +10%

Түрі: пассивті ғимарат

Міндетті:Андерс: достық

Ымырасыз . «Сиқыршылар бос болады». Бұл шешім Андерске күнделікті арқандарға қарамастан алға жүруге көмектеседі.

Денсаулықтың жаңару коэффициенті: +50

Түрі: пассивті ғимарат

Міндетті:Андерс: керемет

Меррилл «Долиан изгой» мамандығы

Меррилл өзін өз орнында тұрғандай сезінбеді және оның айлалары тек ол және оның адамдары арасында көбірек ақша тапты.

Zdіbnostі Вокритке арналған Вимоги

Элвенивтердің ашуы . Merrill ешқандай заклинание жоқ, ал shkodi басы болып табылады жердің өзі жауларына қарсы орап жатыр.

Табиғат құны: 13 тері 4 сек.

Диаметрі: 6 м

Резерв: 20% мани.
Жаңарту уақыты: 5 сек.

Түрі: тривало режимі

Қажет: Riven 7

Vtrata Dolіv . Dvіchі vignani z туған жер, dolіytsі өздерін қорғауды үйренді. « Элвенивтердің ашуыЕнді үлкенірек аумаққа көбірек зақым келтіріңіз.

Табиғат құны: +6
Диаметрі: 8 м

Түрі: полипсения

Қажет: Riven 11
Қажет: Ашу
Ағашқа қажетті нүкте

Арлатанның рақымы . Втрата, завдана» Эльвандардың ашуымен", Мерриллді қуантады. Завдяки її ерекше сиқырлы қуаныш сыйы әсер сағатын шабыттандырады" Кров Бірінші".

Денсаулықтың жаңаруы: 1% тері жауға, жауапты екені белгілі, теріге 4 с.

Түрі: полипсения

Қажет: Ривен 13
Қажет: Ашу

Кров Бірінші . Меррилл Далиш қазынасын, соның ішінде қан сиқырын жақсы біледі. Бұл режим белсенді болған кезде, ол заклинание үшін қосымша энергия үшін денсаулығын құрбан етеді. режимінде Кров Бірінші«Меррил заклинание жасай алады» Қанша ерте«, бірақ оны чизиллалардың ең үлкен сиқырларымен жасауға болады.

Әсері: сау мани заклинанияға салынады
Әсері: тоқыраудың ең табиғи әдістеріне жол бермеу
Spivvidnoshennia: 1 жалғыз. zdorov'ya 2 od беріңіз. мани

Брондау: 70%
Жаңарту уақыты: 20 сек.

Түрі: тривало режимі

Қажет: Riven 7

залучення . Мерриллдің жаулары оны табиғаттың таза сиқырынан жасалған шатырларға тартады Элвенивтердің ашуы").

Табиғат құны: 25
Элементтердің күші: 2x
Диаметрі: 8 м

Түрлілігі: 30 мани
Жаңарту уақыты: 20 сек.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Ривен 8
Қажет: Ашу

Құрмет қолы . "Құрмет қолы«- Заклинание, үнемдеу үшін жасаудың қажеті жоқ, - бұл Меррилге жер бетін одақтасқа оңай саяхаттауға көмектеседі (режимді қосуға болады» Элвенивтердің ашуы").

Түрлілігі: 15 мани
Жаңарту сағаты: 30 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Riven 10
Қажет: Ашу

Қанша ерте . Бұл Меррилге жаулардың қанын тесіп, оларды ортасында ашуға мүмкіндік беретін күшті заклинание. Сол аймақтағы жаулар Skoda-ны қару-жарақ пен қарсылықты жақсартпай-ақ алып кетеді. Қансыз қабырғаларда ешқандай сиқыр жоқ. Кров Бірінші«кінәлі бірақ белсенді).

Физикалық Skoda: 63
Жаудың қару-жарағы: лезде 0%
Қарсыластың шығынға қарсы тұруы: бірден 0%

Диаметрі: 10 м

Түрлілігі: 60 мани
Жаңарту сағаты: 30 с.

Түрі: бір реттік ғимарат

Қажет: Riven 11
Қажет: Перштің қаны.
Ағашқа қажетті нүкте

Терең жара . "Қанша ертеЕнді көбірек shkodi жіберіңіз, ал заклинаниенің қас жаулары бағынбайды.

Физикалық шығындар: +31
Параличті жақсарту: жалпы жауларға қарсы 50%

Түрі: полипсения

Қажет: Riven 15
Қажет: Тым ерте
Ағашқа қажетті нүкте

Ынтымақтастық . Өзіңізге зиян келтіру оңай емес. Хоук компаниясы Меррилге жаңа үміт берді.

«Біріншінің қаны» үшін Spivvіdnoshennia: 1 od. сау, мен 1 қосу беремін. бір. мани

Түрі: пассивті ғимарат

Міндетті:Меррилл: достық

Выхнанец . Ешкім қабылдамаған Меррилл өзі үшін көбірек жауапты болатынын түсінді.

Шығынға дейін төзімділік: +10%

Түрі: пассивті ғимарат

Міндетті:Меррилл: суперниз

II-де әртүрлі сыныптардың артықшылықтарын айқын көрсететін Чемпион трейлері шыққаннан кейін BioWare осы сыныптардың сипаттамаларын жариялай бастайды. Үшеуінің біріншісі жауынгерлер болады.

Жауынгер

Айдаһар дәуірінің II класстарының ішіндегі ең физикалықсы болғандықтан, жауынгерлер өздерінің сергектігін көрсетеді, егер жаулар жойылып кетсе және күшті соққылармен олар өздерін құрметтейді, ал одақтастар олардың арасында хаос таратып, ауада демалды. қауіпсіздік.

Жауынгердің жауынгерлік стилінің негізінде қаруды таңдау жатыр. Тұрақты күзетшілер көбінесе бір қолды сауыт (сокир, сойыл немесе қылыш сияқты нәрсе) және қалқанның тіркесіміне қарай қоршалады, осылайша ағаштан немесе болаттан жасалған допты қорғаудың қосымша артықшылықтарын алып тастайды. олар және сол жаулар. Агрессивті стильге басымдық беретін жауынгерлер екі қолды қылыш немесе балға сияқты үлкен соққыға ауыр. Қорғаушылардан сасып, програют жасағың келеді, бірақ олардың жүздері керемет доғаларды сипаттайтын болса да, бірден бірнеше қарсыласты оңай жарақаттаса да, маңыздырақ зақымдану мүмкіндігін күту керек.

Сонымен бірге, соғыстар бұрынғыдай жаудың таңдауына байланысты емес. Кең ауқымды їhnіh zdіbnosti, мысалы, эфеспен саңырау соққы, викариялық броньда жатпайды. Жауынгердің қорғаныстық және шабуылдық позициялары, мысалы, батырлық, бақылау және жүзді айналдыру, шайқастағы қазіргі жағдайда кез келген нәрсеге қол жеткізуге болады. Сонымен қатар, жауынгер - бұл жалғыз тап, оның өкілдері бірден көптеген жаулардың құрметін көрсете алады, сонымен бірге ұрысты жеңіп, өздерінің ақылды қаруластарын шабуыл түрінде құтқарады. .

Соғыс кезіндегі мамандықтар

Риппер:Өмір – күш. Қан сиқыршылары сасық иіске қарағанда жақсы біледі. Жауынгерлер қан мен тәнге кек алу сияқты энергияны жазалай алады, бірақ оңай жол емес. Риппердің мамандығын таңдағандар, өзін-өзі жою шекараларында үнемі теңестіре отырып, ауырсынудан күш алады. Бір қарағанда, Риперлер өз жұмысының жауларын қуып, өздерін ең қорқынышты дәрежемен жарақаттаған сияқты. Ale Rippers өзінің өмірлік күшін таза күшке айналдыра алады, содан кейін өмірді жаулардан ұрлап, жұмсалған денсаулықты қалпына келтіре алады. Ойнау қауіпсіз емес, көмек үшін күш-қуатын алып тастайтындармен күресу керек, олар Риппердің күш қуатына шабуыл жасамас бұрын жаудың жауларын басып озады. Ең дұрысы, Риппердің мамандануы жорғалық үйлесімділікте көрінеді. Шарапқа кім жақын болса, өзі барады күш өлімі, оның үстіне, тиімді түрде жауларға өлім әкелді.

Templar: Vikoristannya сиқыры үшін бұл тұмандық болуы керек, ал вимажға одан да көп ерік-жігер қажет. Храмивники мамандануы шіркеудің қабырғаларында тәртіпті сақтау нәтижесінде пайда болды және олардан сиқыршылардың кедергісі мен ағыны сақталды. Templars үшін қол жетімді Ale zdіbnostі, құдайлық табиғат емес; иіс болмашы дайындық пен суворих діни жоралғылардың нәтижесі. Неге жетуге болады, ол жауынгер болсын, бірақ қажетті тәртіп деңгейі шақыруға көбірек ұқсайды. Templars жай ғана сиқырлы қарсы емес, олар сасық її және басқалардың її zastosuvannya құқығын жояды. Тренингтің шыңына жеткен Тамплиер жай ғана shkidlivih әсерлерінің көп бөлігін және ғимараттың сыртқы көрінісін сілкіп тастай алады, сиқыршы ғимаратын тұтандырып, заклинанияны бағыттай алады. Templars vinyatkovo серендипия жауынгерлері болып табылады, және ешкім Тина сиқырлы энергиясын жеңіп айлалы әдісімен ант ұқыпты дұрыс тиімділігін тең орындау үшін олармен салыстыруға болады.

Жабайы:Барлық жауынгерлер құрметке шабыттандырады, бірақ Berserker бағасы жақсы физикалық күш емес. Өте атауы tsієї spetsіalіzatsії қатыгездікті, тәуекелге баруға дайындығын және поза бұлыңғыр, tsimu polyaє її її efektivnosti кезінде аударады, бірақ бұл Berserker тәртіпсіздіктің neohayny хи екенін құрметтеу кешірім болар еді. Ананың өзін-өзі бақылауы жоғары деңгейде болуы керек, ол бақылауды жүзеге асыра алатынын білуі керек. Жауынгерлік импульс - сәттіліктің кілті: эмоциялардың жаңа тәртібі арасындағы теңдік белгісі және күшті релаксация қажеттілігі. Қарсылас жауға қайта оралмас үшін шайқастың үзілуін басқарады. Жүрегіңіз, ғимараттың жауынгері, оған болып жатқан хаостан күш алып, иілген қарсыластың терісінен қуатыңызды қалпына келтіріңіз. Сіз аяғыңызда тұрғаныңызда, сіздің көзқарасыңыз болғанша, сізге тең келетін ешкім жоқ, бірақ сіз артқа шегініп, шайқастың өз жолымен өтуіне жол бере алмайсыз. Берсеркер үшін шайқас әрқашан даңқ пен жеңіліспен аяқталады.

Жауынгер жаңа ойыншылар

Қылыш пен қалқанЖауынгерлер, қалқан алып, захист үшін пошкодженняны құрбан ету сияқты. Бір қолды сауытпен тербелетін шабуылдар кішірек доғаны, төменгі екі қолды сауытты сипаттайды, бірақ қалқаны бар жауынгерлер жеңіске жетеді. сүзгілеу vorogіv іz nіg ұрғаны үшін.

Арандатушы

Арандатушы tse өзін-өзі ән күрескер, dragnita ogіv сияқты қандай ғажайып vmіє, сондықтан і krіz їхні қатарлары арқылы кесіп, аз ылғалды кеңістік оларды су басқан. Арандатушылар агрессияны болжауды да шебер басқарады. Ғимараттың сасық иісі бұрқырап, дұшпандар оларға қарай ұмтылды, содан кейін оларды пантеликимен ұрып-соғып, ұрып-соқты, олар сасық иіспен шайқасты.

Көшбасшы

Көшбасшы бұған сенеді соңғы заһистшабуыл. Vіn podnuє аяусыз vikonannya техникасымен соққы алады.