Коттедж туралы сайт.  Үй жинау және өз қолыңызбен жөндеу

Айдаһардың 2 жасындағы алаяқ олжасы. Тапсырыс. Бүкіләлемдік айдаһар дәуірі II және ойын процесі

DA II көмегімен спутниктерді өзіңіз таңдай алмайсыз, бірақ оларды жаңартуға болады. Сіздің тері серігіңіздің өзінің бірегей иесі бар, онда оларды әдемілеу үшін 4 слот бөлінген. Біз жақсартулар санын және бонустарды қалай беруге болатынын білуге ​​болатын және мүмкін болғандар туралы ақпаратты жібердік.

Иелері Авелин Уоллен

Созылған күшпен Авелиннің қолдары трихиді өзгертеді. Пролозада її қоңыраулар соғылады: «Офицер үлгісі өзгертілді», в I-ші әрекеттөсбелгіні өзгертіп, былай деп атауға тиіс: «Қарауылдың лати және шынжырлы поштасы», ал ІІ-ші акт її бастап атауы: «Капитан сағатының лати» болып өзгертiлуi үшiн шағын белгi қалады.

Офицер үлгісі өзгерді Капитан Вартидің Латиі
Pіdlatnik - varti түрі (үлкен шабуыл). Сіз Төменгі қаладағы бірінші әрекетке күні «Stijka z obladunkami» дүкеніндегі сатушыға келе аласыз.
Мицна сауыты - варти (тірек сауыт) түрі. келуге болады II әрекеткүні Төменгі қалада «Лавці обладункив» саудагерінде.
Gnuchky lanceug - varti нысаны (рун үшін dodaє ортасы). Жыртылған қайыңдағы құлаған орденді қарақшылар бандысынан құлау - II актіндегі «Қаңқалардағы қарақшылар» квестінің аяқталу уақыты.
Захист суглобив - варти түрі (zbіshuє захист). ІІІ акт бойынша «Сол кешірім қызметі» квесті үшін сағаттың соңында Живенадан түседі.

Андерстің мүлкі

Андерстің брошьі «Видступник мүйісі» деп аталады, өйткені барлық иеленушілер тобы олардың ескі көрінісаяқталғаннан кейін тағы бір рет арнайы квестАндерс «Әділет», оның көмегімен түгендеудегі құрылғының белгішесі де өзгереді.

Кәсіпкер мүйісі Иелерге арналған қабылдау, сол сағатты орналастырыңыз Кәсіпкер мүйісі (өзгергеннен кейін)
obladunkіv үшін Rozpіrki (pіdsilyuє бронь). Күніне Төменгі қалада «Ферелден лирен тауарлары» дүкеніндегі сатушыдан келесі актпен келуге болады.
Лирий торы (үлкен шабуыл). Сіз Casemates-те күніне басқа әрекетке «Сиқыршыларға арналған тауарлар» дүкеніндегі сатушыдан келе аласыз.
Рухқа мән (сиқырға қарсы тұруға ықпал етеді). Сіз оны басқа акттен Андерстің «Сәттілік» квестін тамашалаған сағатта жәшіктердің біріндегі казематтардың зындандарында таба аласыз.
Сиқыршы-пидпильниковтың белгісі (рундар үшін ортасын қосыңыз). Сіз оны III актінде «Tajmne zestse zustrіchі» мөрленген жердегі жәшіктердің бірінен «Суық күйде қызмет етіңіз» квесті аяқталатын сағатта таба аласыз.

Varric Tethras иелері

Бастың артқы жағында жүздер деп аталады: «Варриктің Шматковтың шкирян курткасы (замовленняға тігілген)». Але, Варриктің "Аруақ үйі" квестінің уақыты келді. Хоук лирийіңіздің трюктерін қабылдауға мүмкіндік беретінін түсіну үшін атыңызды "Varrik's Squishy Skins Pod" деп өзгертуге болады. Қоңырау шалуды қаламасаңыз, түгендеуде ешқандай өзгерістер көрмейсіз.

Шматкова шкирян күртеше Варрика Иелерге арналған қабылдау, сол сағатты орналастырыңыз Варриканың Шматковы Шкирян Поладун
Боялған шкирян әбзелдері (рундар үшін орталықты қосыңыз). Сіз Төменгі қаладағы бірінші әрекетке күні «Лавци киіміндегі» сатушыға келе аласыз.
Жасырын ішектермен төсеу (үлкен шабуыл). Сіз портта басқа актімен сол күні «Sumn_vn_ tovari» дүкеніндегі сатушыға келе аласыз.
Күміс тоғалар (рундардың ортасын қосыңыз). Сіз оны Варриктің «Отбасы болсын» квестінің аяқталу сағатындағы экрандардың біріндегі Бартран кітабының II-ші актісінен таба аласыз.
Жыланның шкирінің төменгі белдіктері (рундарға жадағай қосу). Сіз оны «Натаниэльдің әзілдерінде» квестінің сағатына арналған экрандардың біріндегі Глибиннің тігісіндегі III актісінен таба аласыз.

Поладунки Меррил

DA II-де Мерриллдің жүзі «Риз Першой» деп аталады. Хокпен (ом) романс жасағанда, оның айтуынша, иесі «Далианның заңсыз киімдері» деген оның атын ғана емес, сонымен бірге оның ескі сән үлгісін де еске алады. Түгендеу белгішесі де өзгереді.

Ризи Першой Иелерге арналған қабылдау, сол сағатты орналастырыңыз Далиштан шыққандардың киімдері
Бракада төсемі (runіv үшін dodaє komіrka). Жоғарғы қалашықтағы басқа актіні сол күні «Жан Люктің киімдері» дүкеніндегі сатушыдан ала аласыз.
Rizblenі gudziki іz нале ағашы (денсаулығы жақсы). Сіз «Шебер Айленнің дүкеніндегі» долицив таборындағы басқа әрекетке келе аласыз.
Sribna Dolіyska Vishivka (жақында денсаулықтың қайта туылуы). Сіз оны щеткалардың шыныаяқындағы Розколотой Гори шыңындағы басқа акттен таба аласыз.
Галли мүйізінен жасалған тоғалар (рундар үшін орталықты қосыңыз). Сіз Мерриллдің «Жаңа жол» жеңісті квесті сағатында Протектор Маретари денесінің III актісін ала аласыз.

Бетани Хоуктың иелері

Қолдың артқы жағында Бетанидің қолдары Creela Hawks деп аталады. Жаңасы үшін бірнеше жаңарту бар. Nadalі zmіni її obladunku zalezhatimut vіd шешім Hawk (а) pіd сағат vykonannya квест «Экспедиция. Глибин тігістері Zbroya Bethany «Кола Магивтің киіміне» немесе «Қамқоршының киіміне» ауыса алады. Егер алдағы уақыт сізге Бетаниді қайтадан топқа қабылдауға мүмкіндік берсе, сіз полипшеннің жаңа жиынтығының анасы боласыз.

Крила Хокс Иелерге арналған қабылдау, сол сағатты орналастырыңыз Одяг Кола Магив Қарулы күзет
Амеллдер белгілерінің фамилиялары (сиқырға қарсы тұруға ықпал етеді). Сіз оны экрандағы бірінші актіде «Амельс анасының жертөлесі» орнында «Халық құқығы» квесті аяқталатын сағатта таба аласыз.

Карвер Хоктың мүлкі

Қолдың артқы жағында Карвердің қолдары «Ферельдан сақшысының стандартты үлгісі» деп жазылған. Жаңасы үшін бірнеше жаңарту бар. Надали «Глибиннің тігістеріне экспедиция» квесті үшін сағаттың соңында Хоуктың (a) шешімінен кейін Карвердің иелігін жатуға өзгертеді. Зброя Карверді «Лати соттаушы-ефрейтор» немесе «Лати гвардия-лейтенант» деп өзгертуге болады. Егер алдағы уақыт сізге Карверді қайтадан топқа қабылдауға мүмкіндік берсе, шеберіңіз қайтадан жетілдіріледі.

Ферелден сақшысының стандартты үлгісі Иелерге арналған қабылдау, сол сағатты орналастырыңыз Ефрейтордың леги Гвардия лейтенантының аяқтары
Белбеулі Ферелдан сауыты (қосылған сауыт). Сіз оны экрандағы бірінші актіде «Амельс анасының жертөлесі» орнында «Халық құқығы» квесті аяқталатын сағатта таба аласыз.

Изабельдің мүлкі

Изабельдің иесі «Ұқсас теңіздердің жіптері» деп аталады. Кәдімгі заманауи көрініс тек Hawk(om) көмегімен роман жазғанда өзгеруі мүмкін, егер тізімдегі белгішенің аты тым үлкен болса.

Ұқсас теңіздердің жіптері Иелерге арналған қабылдау, сол сағатты орналастырыңыз
Жорст корсет (үлкен закист). Төменгі қаладағы күні «Киім дүкеніндегі» сатушыдан басқа актпен келуге болады.
Тірек белбеу (рундарға арналған dodaє komіrku). Жоғарғы қалашықтағы басқа актіні сол күні «Жан Люктің киімдері» дүкеніндегі сатушыдан ала аласыз.
Қаптаманы жаңартыңыз (сыни соққының мүмкіндігін арттыру). Сіз оны «Зұлымдықты ішіңіз» квесті сағатында «Артқы жағындағы Ливарныйдағы» қораптағы II-ші актіде таба аласыз.
Platіvki s vyvarenoї shkіri (runіv үшін dodaє seredok). Сіз оны 3-ші актіде «Таудағы Печера» орнында «Вививство қарғалары» квестінің өту сағатына арналған қылқалам кітабында таба аласыз.

Фенристің иелері

Зброя Фенриса «Қайта қоныстанған рухтың тірегі» деп шырылдады. Мен оң білекке қызыл шарф кигім келеді, ал сол жағындағы белбеуде Амеллдердің кішкентай гербін киемін, ескі көрінетін иесінің түбегейлі өзгерістері бұзылмауы керек және түгендеудегі белгіше болады. артық болу.

Көшірілген Рухтың баспанасы Иелерге арналған қабылдау, сол сағатты орналастырыңыз
Тевинтер рухани символы (рундардың ортасын қосыңыз). Жоғарғы қалашықтағы басқа актіні сол күні «Жан Люктің киімдері» дүкеніндегі сатушыдан ала аласыз.
Liriumna luska (рундардың ортасы dodaє). Сіз портта басқа актімен сол күні «Sumn_vn_ tovari» дүкеніндегі сатушыға келе аласыз.
Белдіктерді күшейтіңіз (үлкен шабуыл). Сіз оны Фенристің «Хирка Пигулка» квесті аяқталатын сағатта «Zanedbane the League of Qul Traders» орналасқан экрандағы басқа акттен таба аласыз.
Шайыр сиқырланады (рундар үшін орталық қосу). Құлау ұлы айдаһар III-ші акт бойынша «Кистиана шұңқыры» орнында сағаттың соңында «Ризанина шахтадағы» квесті.

Себастьян Уэльдің мүлкі

Себастьянның иесі «Ваэлдің отбасы иесі» деп аталады. Түгендеудегі бұл белгіше жүкті тарту арқылы өзгертілмейді.

Vael иесіне қоңырау шалу Иелерге арналған қабылдау, сол сағатты орналастырыңыз
Polypshene zchlenuvannya (рундар үшін ортасын қосыңыз). Сіз «Lavtsi obladunkiv» сатушысында Casemates-те күніне басқа әрекетке келе аласыз.
Бракстерді күшейтіңіз (шабуылды күшейтіңіз). Жоғарғы қалашықтағы басқа актке сол күні «Олав ордені» дүкеніндегі сатушыға келуге болады.
Pіddospіshnik (pіdvіschuє ymovirnіst сыни ереуіл). Сіз оны екінші актіде «Майеток Хариман» орналасқан жердегі Себастьянның «Тәубеге келу» квесті аяқталатын сағатта таба аласыз.
Захист віри (рундардың ортасын қосу). Сіз III актте лейтенант-темплярдың денесінен «Суықпен қызмет етіңіз» квесті аяқталған сағатта ала аласыз.

Элементтерді алу үшін таңдаңыз айдаһар дәуірі: Origins қазірдің өзінде тамаша, дыбыс жүйесіне қарамастан, шеберлікті сәтті ауыстыруға болады дайын жинақтар zbroї иелері мен дана көшірмелері. Сөйлеулердің арасында кейде ерекшеліктерді өзгертетін ерекшелер естіледі. okremі storіnki їх viniknennia тарихы бар Кодекске жатады. Құрыш пен сауыт әлемнің әртүрлі жерлеріндегі саудагерлерде сатылады - Денерим, Орзаммар, Каленхад көлі және Бресилиан. Сөйлеулердің бағасы ескіруі мен құндылығы бойынша өзгереді. Ең кішкентай көшірмелер бірнеше ондаған алтын монеталарға тұруы мүмкін, бірақ барлық қосымшалар артық төлейді. Арнайы әсерлері бар Яксна зброя күшті қарсыластарға қарсы тұруға мүмкіндік береді.

Гвардия бекінісінің сол өткелін орнатқаннан кейін солдат Пицы экранында збройды сақтауға болады. Розуминняға келгенім жақсы, мен құрметке лайық сияқтымын және бұл ән сағатына дейін, ең жақсылардың некесі арқылы жеңе алатын ұлы көбелектен артық сияқты. Қорадағы тері сипатына екі қару-жарақ жиынтығы рұқсат етіледі - негізгі және қосалқы. Жиын таңдау [/] түймесін басу арқылы анықталады.

Айдаһар дәуіріндегі ең жақсы ескі қылыштар: Origins:

  • Ант сақтаушы(күш: 15; Skoda: 8,40; сауыттың енуіне +1,5, қуанышты әсерлерге ие болу үшін + 10%, рундар үшін 1 орталық) - Лотерингадағы голошен тақтасынан барлық тапсырмаларды жинау үшін.
  • Влад Астуриана(соғу: 8,40; шкодиге +2, беске әлсіреген уылдырық, сауыттың енуіне +1, рундарға 1 орта) - Сирих қамқоршыларыАстуриана.
  • Жасыл пышақ(күш: 19; Skoda: 9.10; табиғат күштеріне қарсы тұруға +10, жануарларға қарсы Skoda үшін +6, рундарға арналған 1 орталық) - басқа нұсқадағы экранның кілті Бевинде табылған ). Жаңадан келген «Впливтің» жаңа витриналарына көмектесу үшін татуласу.
  • Қылыш-ара(күш: 19; шкода: 9,10; шкодаға +1, жекпе-жектегі сыни соққы мүмкіндігіне +1%) - Схидный қирандыларындағы айналмалы табақтағы Лорд Фоксқа залға кіре берістегі саркофагта Брезилия.
  • Дунканның қылышы(ұру: 9,60, ерік-жігерге +3, айлакерлікке +3, шайқастағы қосымша өміршеңдікке +2, бес уылдырық шашуға қарсы +4 шкоди, рундар үшін 2 ортаңғы ұпай) Остагарға.
  • Мерік жүзі(соғу: 9,80, шайқаста денсаулық пен сергектіктің қалпына келуіне +0,75, бес уылдырық шашудан қалпына келтіруге +6, әлсіреген уылдырық шашу беске, рундар үшін 2 ортаңғы ұпай)».
  • емле тоқушы(жауынгерлік сиқыршы, шкода: 10,50; сиқырға +5, шайқаста маниді жаңартуға +1, сиқырды жазу мүмкіндігіне + 10%, электрден +3 шкод, рундарға 2 орта) - секталық бақылаушы. жолдағы сектанттар үңгірлеріндегі пивнічный залы Қасиетті урнаАндрасте.
  • империялық орман(күш: 27, соққы: 10,50; +2 шкоди, + 3% сыни соққы ықтималдығы төбелес, +6 шабуыл) - Денерден zustrіch кейін элфинажда Tevinter қоймасында шағын бөлме.
  • Жерлестер құрметі(күш: 31; шкода: 11,20; сиқырлы рухқа төзімділікке +20, жылтырға қарсы шкодаға +6, рундарға 3 орта) - Глибин тігістері бойынша.
  • Россикаюче Лезо(күш: 31; шкода: 11.20; броньды өтуге +2, шабуылға +6, суықта +3 шкода, рундар үшін 3 ортаңғы ұпай)
  • Цирковый Икло(күш: 31; шкода: 11,90; спртке +3, шкодаға +3, броньды өтуге +2,5, рундар үшін 3 ортаңғы ұпай) - Солдат шыңынан келген фарьер Микаэль Драйденде.

Айдаһар дәуіріндегі ең жақсы қалқандар: Origins:

  • Гавард қалқаны(Күш: 22, қорғаныс: 4,00, төзімділік: 3,36%, жебелер мен снарядтардың күші: 4,50%, сәуегейлік сиқырын соғу мүмкіндігіне +4%, снарядтардан сауығу мүмкіндігі) - Ишал мұнарасының жоғарғы жағындағы огр .
  • Кайланның қалқаны(күш: 32, қорғаныс: 4.00, сауытқа +1, снарядтардан сауығу мүмкіндігі) - «Остагарға бұрылу» қосымшасы бар питомниктің артындағы алдыңғы шептен горлок.
  • Имонның қалқаны(күші: 22; захист: 4.00; +6 - zahist, +25 - vitrivality) - экран, Редклифф қамалының жоғарғы жағындағы шишше.
  • Редклиффтің жақсы жауынгерлерінің қалқаны(күш: 32; қорғаныс: 4.00; +1 ерік-жігерге, +3 қорғанысқа, +15 электрге қарсылыққа, +2 шабуылға) - граф Имон үшін.
  • Тынева қабырғасы(күш: 38; zahist: 6.00; +3 заһистке, + 20% шаттандыратын әсерге ие болу үшін, +1 шайқаста өміршеңдігін қалпына келтіруге, +25 өміршеңдікке) - пайдалылық құпиясын шешкеннен кейін.
  • Хау қалқаны(күш: 38; зақист: 6.00; зақистке +12, от пен суыққа қарсылық +10, ерік-жігерге -2) - жер астына түсер алдында Денерім графындағы экран, қазына.
  • портативті қорғаны(күш: 36; қорғаныс: 6.00; +1 күшке, спритностикаға және мүсіндерге) - Бодан Феддик бас лагерьде.
  • Дунканның қалқаны(күш: 38; қорғаныс: 6.00; ерік-жігерге +3; қорғанысқа +6, шайқаста қайта тірілуге ​​+1) - Дениримдегі Curiosities of Thedas дүкенінің артындағы сауда қоймасының ортасында Сирих сақшыларының жасырын қазынасы. Rozpovida Rіordan ортасын граф Имонның бөлмесінде қалай өткізуге болады, сізге Denerim графынан Анори патшайымының тоқашты кезінде табылған Сирих сақшылары құжаттарын қалай көрсетуге болады.

Айдаһар дәуіріндегі ең жақсы ұлы қылыштар/ұлы қылыштар: шығу тегі:

  • Жалпақ қылыш Хасинд(күш: 20; shkoda: 12.10; жекпе-жекке өту мүмкіндігіне +1%, сауыттың енуіне +1) - Коркари жабайы аймағындағы ғибадатхана күмбезіне қарайтын жағында арка тәрізді аркалардың артындағы шанышқылары бар орталық арал. .
  • Қылыш қабырғасы(күш: 22; шкода: 13,20; ерік-жігерге +1; броньға енуге +1,5, шабуылға +12, рундарға 1 орта) - виконанныйдан кейін.
  • Юсарис(күш: 34; шкода: 16,50; отқа төзімділікке +20, айдаһарға қарсы шкода +10, рундар үшін 2 ортаңғы ұпай) - Каленхад көліндегі Маги шеңберін жеңгеннен кейін.
  • Жарық қылыш(күш: 34; Skoda: 16,50; физикалық опирностикаға +20, төменнен нысанаға тию мүмкіндігі, рундар үшін 2 ортаңғы ұпай) - Кутрен ханым граф Денеримнің анасының шығысында немесе оның алдында. Жер таңдау залы.
  • Ескі емес(күш: 34; шкода: 16,50; құстардың уылдырық шашуына қарсы шкодаға +4, шайқаста қайта төлдеуге +0,25, құстардың әлсіреген уылдырық шашуы, қисық рейс, сәуегейлік пен залякуванняның жоғарылауы) - Орзаммаре жұмбағын шешіңіз. Орзам патша сарайында. Кімге таққа жету керек, йогамен айналысу керек, Кодексте «Таста жабық» жаңа жазба пайда болады. Екі серік тастың pivdenno-zahіdnu бөлігіне бағытталады, біз қабырғаның көрінетін көрсеткісінде екі тақтайшаға тұрамыз, тән дыбыс (сықырлау) кінәлі. Төртінші серігі демалу үшін түзетіледі, біз қолдау үшін дөңгелек табаққа тұрамыз. Басты кейіпкер арқылы тағыны іске қосайық. Сахабалар өз орындарында кінәлі болады. Залдың жанында жарқыраған сәулелер жарқырап, айдаһар пайда болады. Йогамен айналысыңыз және қылышты алыңыз.
  • Цирковый Икло(күш: 38; Skoda: 18,70; күшке +3, броньды өтуге +2,5, шабуылға +8, рундар үшін 3 ортаңғы ұпай) - Солдат шыңындағы фарриер Микаэль Драйденде.

Айдаһар дәуіріндегі ең жақсы балғалар, сокири, сойыл және сокири: шығу тегі:

  • Сокирный вірш(күш: 27; shkoda: 9.00; +2 shkoda, бақытты, +10% сыни соққы немесе кері соққы мүмкіндігі, +4 shkoda үшін айдаһар, 2 ортаңғы ұпай рундар) lіs” vipadkovіy zustrіchі pіd an Дүниежүзілік картаны fіsu Bresilіan-ға көшіру сағаты D. қабылдағаннан кейін К. Голошеняның дұғасына «Денеримнің тістеген дворянында» зв'язкамимен қонақ үй иесінен алынған.
  • Бейбітшілік шырыны(соғу: 9.00; сауыттың енуіне +1.5, сыни соққы немесе кері соққы ықтималдығына + 15%, рундар үшін 2 ортаңғы ұпай) - Эрл Рендон Хоу Денерим графының жер астындағы жерінде.
  • Везиальды(Күш: 31; Skoda: 9,60; Күшке +2, жекпе-жектегі критикалық соққы мүмкіндігіне +5%, шайқаста өміршеңдікті жаңартуға +1, критикалық соққы мүмкіндігіне немесе кері соққыға +10%, + 2 табиғат күштеріне жұмсалады , рундарға арналған 3 орта) - Бодан Феддик бас лагерьде.
  • Майстра Фордж балғасы(күш: 32; шкода: 12,60; отқа төзімділік +25, шабуылға +6, рундар үшін 2 ядро) - Өлі Раваждардағы ковадлдың генлок шебері.
  • Қасиетті балға(күш: 34; шкода: 13,50; ерік-жігерге +2, психикалық опирностыға +10, шруларға қарсы шкодиге +4, рундар үшін 2 ортаңғы ұпай) - Денерімдегі банн Франдерелдің пивденный крил майткусындағы шишиште. .
  • Трианның балғасы(Күш: 34; Skoda: 13,50; +4 бес туған қарсы Skoda үшін, рун үшін 2 орта) - Belen, Орзаммар тағына азық-түлік қастерлеу nadan pіdtrimku pіd сағат үшін.
  • Сокира Вашота(күш: 32; шкода: 14.00; +1 күшке i - шкода, +2 ерік күшіне, 2 өзек рундарға) - Денерім сауда кварталындағы ергежейлілердің тұншықтырған генералы.
  • Хасиндиан сүлгі(күш: 38; Skoda: 14,40; жекпе-жектің сыни мүмкіндігіне +3%, шабуылға дейін -5) - Орзаммар есігінің алдындағы Аязды асудағы Фаринде сатылады.
  • Велика Хасинда сойыл(күш: 38; шкода: 14,40; шкодаға +5, сауыт енуіне +2,5, шайқаста өміршеңдікті қалпына келтіруге +0,5, сергектікке +75, рундар үшін 3 ортаңғы ұпай) - Горим сауда ауданында сатылады. Денерім.

Айдаһар дәуіріндегі ең жақсы садақтар мен арбалеттер: Origins:

  • Кибула түлкі(Sprite: 26; Skoda: 7.50; Снарядтардан сауығу мүмкіндігі) - сауыт тірегі, Redcliff сарайының жоғарғы жағындағы шише.
  • Жастық ай(spritnіst: 30; Skoda: 8.00; +2 ерік-жігерге, +10 табиғат күштеріне төзімділікке, +1,5 сауыттың енуіне) - Брезилия түлкісінің жанындағы Дейл эльфтерінің лагерінен Варатхорн.
  • Вовкобий(соғу: 8,40; +4 шкоди мерцивке, +8 shkodi жануарларға қарсы) - тұзды қызылша жеткізілгеннен кейін Брезиан түлкісінің жанындағы Долиан эльфтерінің лагерінен Вараторн.
  • Кездесу(spritnіst: 30; Skoda: 9.00; швидка көздеу, броньды өтуге +2,5) - Өлі Равидағы ковадлдың генлок шебері.
  • Алтын армандағы Цибуля(Спритнист: 30; Шкода: 9.00; шабуылға +4) - Денердің пері, құл саудагер Каладриустың көмекшісі, Денерімнің перісінің Тевинтер қоймасында.
  • «Дина(збиток: 9,60, швидкаға +2, швидкаға бағытталған) - айдаһардың қазынасы, Схидный Брезиян маңындағы эльф үйінділерінің үстіңгі қабаты.
  • сиқыршының көзі(сприт: 34; shkoda: 9,60; майдандағы сыни соққы мүмкіндігіне +3%, шабуылға дейін +4) - экран, Притулок ауылының жанындағы шағын дүкен.
  • Цибуля Маржолин(Spritnіst: 34; Shkoda: 9,60; +3 - айлакер шкоди, швидканы көздеу) - экран, Маржолинаның Денерім сауда кварталындағы кобтан кейінгі стенд.
  • Вартовтың ескі арбалеті(күш: 14, шкода: 9,60, енетін сауыт: 7,00, қашықтық: 44, +1 шодиге дейін, көздеу) - қосымша «Стражив бекінісінен» Солдат Пикінен гвардия барлауының командирі.
  • Жақсартылған шынжырлардан жасалған арбалет(күш: 26; Skoda: 12.00; броньды өтуге +1,5, шабуылға +4) - Денирим сауда кварталының жанындағы «Дворянды тістеу» тавернасындағы маэстро Игнасиодан Виконнанни Вороновтың күңі үшін.

Айдаһар дәуіріндегі ең жақсы қанжарлар: Origins:

  • Винятковы сириялық Ниж Олаф(spritnіst: 24; Skoda: 5,60; +1 бронь үлгісіне, 2 орта рун) - Хоннлит ауылындағы Олафтың экраны жабылды, мәйіттегі кілт Шейлаға сеніп тапсырылды.
  • Дункан қанжары(Space: 24, Skoda: 5.60, +4 - Spree, +10% Critical Chance. Остагарға бұрылыңыз».
  • Айуан адамға қанжар(соғу: 5,60; +10% кездейсоқтық немесе кері соққы, 2 рун өзегі) - Circle of Magi жоғарғы жағында төртінші.
  • Вимерлиус Тайг Шанкер(сприт: 26; шкода: 6.00; айлакерлікке +5, сауыттың енуіне +0,5, шабуылға +6, заклинаниелерді үзуге, рундар үшін 2 ортаңғы ұпай) «Камьяна бранка».
  • Өлі құдайлардың тікенегі(сприт: 26; shkoda: 6.00; +3 шкодаға және сауыттың енуіне, рундар үшін 2 ортаңғы нүкте) - Каридинаның қиылысына жеткеннен кейін.
  • Сирихтің сыйы(Spritness: 26; Skoda: 6.00; +5% жекпе-жек крит мүмкіндігі, ортасында 2 рун) - Валендриан Денерим элфинажында Каладриустың толық құлын қуып шыққаннан кейін.
  • Қарға қанжар(Сприт: 30; Skoda: 6,40; сыни соққы немесе кері соққы ықтималдығына +15%) - Магив шеңберінің үстіндегі басқасынан Годвин Рогектен лирийге сәлемдемені ара тұманынан жеткізгеннен кейін. Орзаммар (тауар үшін соманы сұрау керек 75 алтын ).
  • Spike trojandi(сприт: 30; шкода: 6,40; спртке +2, ұрыстағы денсаулықты қалпына келтіруге +1, шкодаға +3, қарсыластың сыни соққы мүмкіндігіне +5%, критикалық соққы мүмкіндігіне +30% немесе арқадағы басқа пышақ, 3 руна өзегі) - Орзаммар Commons Bays Гарин сатты.

Айдаһар дәуіріндегі ең жақсы клубтар: Origins:

  • Харроумонт қызметкерлері(сиқырлы: 20; shkoda: 4,80; +1 сиқырлы, +2 мүсіндік) - Harrowmont, nadana pіdtrimku pіd hіrіshennya schodo тағы Орзаммар үшін.
  • Мейірімділік сильванасы(сиқырлы: 24; шкода: 5,20; табиғат күштеріне қарсы тұруға +5, сиқырлы күшке +1, табиғат күштеріне + 10% шкода) - Бодан Феддик бас лагерьде.
  • жауыз клуб(сиқырлы: 24; shkoda: 5,20; шайқастағы мани жаңаруына +1, сиқырлы күшке +5, ерік күшіне -1, рухани магия мен электр қуатына +10% шкода) Elfinage Denerime.
  • Гилка емені(Кіріс: 5.20; +1 сиқырға, +2 мүсінге, + 10% табиғат күштерінде shkodi) - Желуді айналдыруға арналған Батыс Брезилиядан шыққан Ұлы емен.
  • Шматок ағашы(сиқырлы: 24; шкода: 5,20; мүсінге +1, табиғат күштеріне қарсы тұруға +10) - Бресилиан түлкі жанындағы Далиш эльфтерінің лагерінен Варатхорн. Мабари шукати шчос корисне тәртібі.
  • Қалған аргумент(сиқырлы: 32; шкода: 6.00; шкодаға +3, сиқырлы күшке +10, оттағы шкодаға + 15%) - Бодан Феддик бас лагерьде.
  • Дихання зими(сиқырлы: 36; Шкода: 6,40; қашықтық: 58, сиқырлы күш: 7; суыққа төзімділікке +25, суықта Шкодаға + 15%) - солдат шұңқырларындағы Стражив бекінісінің жоғарғы жағындағы басқа бір тентек жын.
  • Лорд магистранттың қызметкерлері(сиқырлы: 36; шкода: 6,40; ерік күші мен сиқырлы күшке +6, шайқастағы мани жаңаруына +2, от пен рухани сиқырдағы шкодаға +10%) Каленхад.

Айдаһар дәуіріндегі ең жақсы аксессуарлар: Origins:

  • белбеу» Құтты болсын Андруила«(барлық сипаттамаларға +2, табиғатқа төзімділікке +20, шайқастағы мания мен сергектікке +1, физикалық қолдауға +10) - Каленхад көліндегі Маги шеңберінен Квартермейстерде сатылады.
  • Кілце» Zywiec»(мүсінге +10, шайқаста және сауыт-сайманда денсаулықты қалпына келтіруге +3, шайқаста денсаулықты қалпына келтіруге +10, емдік әсерге +20%) - Орзаммар ортақ шығанақтарынан Гарин сатты.
  • Кілце» Орынның кілті» (барлық статистикаға +2, емлені орындау мүмкіндігіне +4%, керемет әсерлерге қол жеткізуге +10%) - Porada in Алмаз залдары, Орзаммар тұрғын аудандарында Кодекске бес жазбаны мойындағаннан кейін
Айдаһар дәуіріндегі ең жақсы иеліктер жиынтығы: Origins: , .

IN грі Dragon 2 жас - әртүрлі қару-жарақтардың, иеліктер мен сауыттардың үлкен саны. Олардың ішіндегі ең жақсысы - жауынгер, қарақшы және сиқыршы - сыныптардың барлық үш өкілдіктеріне арналған бірегей жиынтықтар (желілер). Киркволлдағы басты кейіпкердің өмірінің тері кезеңінде олардың үшеуі бар, сипаттамаларын арттыра алатын бірегей жиынтық бар. Жаңа сөздер денсаулыққа, қорғанысқа, шабуылға, қару-жараққа және сыныпта қалдырылған өз мырзаларына қосымша бонустар береді. Былғары бірнеше сөйлеуден тұрады - шолома (капюшон), миттен (миттен), қабық (бронь, шати) және чобит.

Бірегей сөздерді, сондай-ақ атауларды қала базарларында сатушыларға сатуға болады. Ерекше қажеттіліктерсіз қаласаңыз, олардан ажырамағаныңыз жөн; Оны қайтару мүмкін емес, бірақ жаңасын білу мүмкін емес. Сонымен қатар, барлық бірегей жиынтықтар күшті қарсыластарға қарсы маңызды шайқастарда алынады. Бірінші бірегей қару-жарақ жинағы бірінші тарауда, екіншісі және үшіншісі, қарақшылардың жүзімдігінен кейін, қалғандарында алынады. Жинақтар табылған deyakі lokatsіїде, бірінші көргеннен кейін бұрылу мүмкін емес, белгісіз аумақта відразда қалып, барлық қораптарды, бөшкелерді және экрандарды аралап, біз жіберіп алғанымызды жасырмас үшін. қайталанбас шешендік сөздермен өсу мүмкіндігі.

Барлық сыныптар үшін бірінші жиынтықтан (жинақтан) сөйлеулер пайда болатын орындар өзгеріссіз қалдырылады. Басты өлтіру ұрып-соққан магеси Таронның денесінен алынған («Арамыздағы ұрылардың» басшысы). Қолаяқтар Розколоти Горидегі Стич орналасқан жердегі бұлақтардың ортасында, кіреберістің оң жақ бірінші саңырау кутиде, жиналыстардың түсуіне дейін жатыр. Айдаһардың қалдықтарынан киімдер таза тейгуге кіреберістің алдындағы үлкен залда алынады (Глибин тігістеріне экспедицияның тапсырмасы). Чоботтар Винмарк асуына шығу алдында бөлменің қалған бөлігіндегі экранда қайта сатып алынады, катакомбалардағы кедейлер орналасқан («Қой терісін киген Вовки» завданиясы).

Жауынгер бронь жинағы. Қайтыс болған иеленушілер(Бонус жинағы: +1 күш, +20 денсаулық; Вимоги: 21 күш, 14 мәртебе):

  • Шолом қайтыс болды- 50 сауыт, +11 денсаулық, +27 шабуыл.
  • Қолаяқтар өлді- 30 сауыт, +7 денсаулық, +1% сыни соққы.
  • Карапас Загиблих- 126 сауыт, +28 денсаулық, +67 шабуыл.
  • Чоботи Загиблич- 45 сауыт, +10 денсаулық, +24 шабуыл.

Rogue бронь жинағы Қалған шығу(Бонус жинағы: +1 Spree, +20 Vitrivality; Vimogi: 21 Spree, 14 Cunning):

  • Шөлемнің қалған тегі- 46 құрыш, +2% сыни зақым, +5% сыни зақым.
  • Қалған тегінің қолаяқтары- 28 құрыш, +1% сыни соққы.
  • Қалған ұрпаққа меншік құқығы- 116 құрыш, +5% сыни зақым, +13% сыни зақым.
  • Қалған тегі Чоботи- 42 құрыш, +2% сыни соққы, +5% сыни зиян.

Сиқыршының заттарының жиынтығы - Спиральды көз(бонус орнату: сиқырға +1, +20 мани; вимоги: 21 сиқыр, 14 болады):

  • Спиральды көзілдірік- 43 сауыт, +11 мани, шабуыл алдында +27.
  • Спиральдық көздің қолтықтары- 26 сауыт, +7 мани.
  • Спиральды көздің халаты- 107 сауыт, +28 мани, шабуыл алдында +67.
  • Спиральды көздің Чоботи- 38 сауыт, +10 мани, шабуыл алдында +24.
Басқа бірегей жиынтықтан (жиынтықтан) кейбір сөздердің пайда болу уақыты трохика болып табылады. Барлық сыныптар үшін бас өлтіру Аришокқа (завдання «Слайд Кун») баратын жолдағы бұралған сымдағы ұрып-соққан банданың денесінен алынған. Барлық сыныптарға арналған қолғаптар Квентинге (завдання «Бәрі де қалды») залға түспес бұрын экранда жатыр. Барлық сыныптарға арналған киімдер әртүрлі жерлерде кездеседі: жауынгер үшін - Жоғарғы орын базарындағы Олаф түрмесінде, үшінші бөлімшеде; қарақшы үшін - «Хангман» тавернасында (завдання «Біл және оны қайтадан өткіз») мәні сағатында немесе тал-васготивтің үлкен лагеріндегі жыртылған қайыңдағы көпес Магнуста; сиқыршы үшін - Розколотий Горідегі Гирский звинтар қабірлерінің бірінде, үшінші. Барлық сыныптарға арналған чоботтарды Жоғарғы қала маңындағы Бартран жейдесінің басқа нұсқасындағы скриншоттан табуға болады («Справи симейни» тапсырмасы).

Жауынгер бронь жинағы. Stonehammer сыйлығы(белгіленген бонус: күшке +2, құрышқа +3%; вимоги: 25 күш, 15 күш):

  • Шолом Тас балға- 85 сауыт, +16 денсаулық, +41 шабуыл, +2% сыни соққы рейтингі.
  • Stonemaul Gauntlets- 51 сауыт, рундарға +1 ядро, денсаулыққа +10, шабуылға +24.
  • Стоунмаул Леги- 213 сауыт, рундарға +1 ядро, денсаулыққа +40, шабуылға +102.
  • Тас балға Чоботи- 77 сауыт, рундарға +1 ядро, денсаулыққа +14, шабуылға +37.

Rogue бронь жинағы Энсалин(Бонус жиынтығы: +2 спрей, +3% сауықтыру; Помоги: 25 спр, 15 айла):

  • Шолом Енасалина- 79 құрыш, +2% сыни зақым, +6% сыни зақым, құлыпқа дейін бонус.
  • Енасалина қолғаптары- 47 құрыш, +1% сыни зақым, +4% сыни зақым.
  • Захисник Енасалина- 197 қару-жарақ, рундарға арналған +1 орталық, 6% сыни зақым, 15% сыни зақым.
  • Чоботи Энасалина- 71 сауыт, +2% сыни соққы, +5% сыни шкоди, күшті паста бонусы.

Сиқыршының заттарының жиынтығы - наглядач(белгіленген бонус: сиқырға +2, қорғанысқа +3%; вимоги: 25 сиқырлы ұпай, 15 ерік күші):

  • Vision Hood- 72 сауыт, +16 мани, шабуылға +41, мани жаңарту жылдамдығына +2.
  • Қолаяқтар- 43 сауыт, +10 мани, шабуыл алдында +24.
  • Одяг - көрнекі- 181 сауыт, +1 рун ядросы, +40 мани, шабуылға дейін +102.
  • визуалды choboty- 65 сауыт, +14 мани, мани жаңарту жылдамдығына +2.
Барлық сыныптар үшін үшінші жиынтықтан (жинақтан) сөйлеулер пайда болатын орындар өзгеріссіз қалдырылады. Басты алу Грейстің ұрып-соққан басының денесінен алынады («Суықпен қызмет ету» тапсырмасы). Миттенкалар автоматты түрде көрінеді (Завдання «Вимоги Кун»). Костяный Ямиде (завдання «Ризанина шахтада») денеден киімдер алынады. Чоботтар ұрылған қан сиқыршысы Хионның денесінен алынады («Бостандық туралы» тапсырма).

Жауынгер бронь жинағы. Захисниктің шапаны(белгіленген бонус: күшке +3, құрышқа +5%; вимоги: 31 күш, 18 күш):

  • Шолом Захисник- 132 сауыт, +20 денсаулық, +1 рун өзегі, +58 шабуыл, +3% сыни соққы.
  • Қорғаушы қолаяқтары- 79 сауыт, +12 денсаулық, +1 рун ядросы, +35 шабуыл, +1% шабуыл жылдамдығы.
  • Henchman's Carapace- 331 сауыт, рундар үшін +2 ядро, денсаулыққа +50, шабуылға +145.
  • Чоботи Захисника- 119 сауыт, рундарға +1 ядро, денсаулыққа +18, шабуылға +52, +4% физикалық зақым.

Rogue бронь жинағы Захисниктің шапаны(Бонус жинағы: +3 Шпрей, +5% сауықтыру қабілеті; Помоги: 31 Шпрей, 18 айла):

  • Шолом Захисник- 122 сауыт, рундарға арналған +1 орталық, +3% сыни соққыға төзімділік, +6% сыни зақымдану, құлыптарға бонус.
  • Хенчманның қолғаптары- 73 қару-жарақ, рундарға арналған +1 орталық, +2% сыни зақым, +8% сыни зақым.
  • Обладунок Захисник- 306 құрыш, +2 рун ядросы, +6% сыни соққы, +16% сыни зиян.
  • Чоботи Захисника- 110 сауыт, рундар үшін +1 ядро, +2% сыни соққы, +6% сыни зиян, қосымша ақшаға бонус.

Сиқыршының заттарының жиынтығы - Захисниктің шапаны(бонус орнату: сиқырға +3, қорғанысқа +5%; вимоги: 31 сиқыр, 18 ерік-жігер):

  • Henchman's Hood- 112 сауыт, +20 мани, шабуылға +58, маниді жаңарту жылдамдығы +2.
  • Хенчманның қолғаптары- 67 сауыт, рундарға +1 ядро, сиқырға +1, +12 мани, шабуылға +35.
  • Захисниктің киімі- 208 сауыт, рундарға арналған +2 ядро, +50 мани, шабуылға дейін +145.
  • Чоботи захисника- 101 сауыт, +18 мани, шабуылға +52, маниді жаңарту жылдамдығы +2.

жанр: Әрекет/RPG
Ресейден кету күні: 2011 ж
Розробник: BioWare
Видавец: Электрондық өнер

Кіру

BioWare корпорациясының Dragon Age ойын сериясы одан да сәтті дебютпен мақтана алады. Рөлдік ойындардың жанкүйерлері жылы қарсы алды, бұл жоба zmushuva dvduvati hіba scho туралы BioWare zvіlnennya vіd роботтары лицензияланған Dungeons and Dragons. Vtіm, саяси tse одан да қарапайым түсіндірді - Coast Wizards pov'yazyuyut vіdnosini s корпорациясы Atari, және Studio BioWare бірден тікелей бәсекелес Dahom астында жұмыс істейді - корпорациялар Electronic Arts.

Айдаһар дәуіріне қайта оралайық. Алдыңғы көрсетілімдер сағатында гристің тағы бір бөлігі ойын консолінде көрінбейтін ойналғаны белгілі болды. BioWare-де zbіshiti zbіshiti zbutu үшін, тас лақтыру оңай, бірақ бәрі ымыраға әкелді деп күдіктенеді, бұл сұрақ - өкінішке орай, олар шындық болды.

Гра көп өзгерді, әннің бірінші бөлігіндегі жанкүйерлердің көпшілігі, бірақ жақсы емес. Vtіm, мысалы, tse mi туралы сөйлесейік, statti, pіdbivayuchi pіdbags.

Жүйелік көмек:

Операциялық жүйе Windows 7/Vista (SP2)/XP (SP3)
Процессор класы Intel Core 2 Duo іz 1,8 ГГц немесе одан қысқа
1 ГБ жедел жады (Windows 7/Vista үшін 1,5 ГБ)
Бейне карта класы ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мбайт бейне жады бар / NVIDIA GeForce 7900 GS 256 МБ бейне жады немесе одан қысқа
Қатты дискідегі 7 ГБ бос орын


Басты кейіпкердің пайдалылығы туралы, Sim'ї Hawk-тен, індет пен ордалардың шабуылы арқылы, туған жерінде туыстарымен бірге болатын қараңғылықтың тууы, өзінің мойындауын бастайды, ергежейлі Варрик, жазықсыз. Бекке отты босату иттің ортасына қатты соққы берді - мұндай ит «ерекше маңызды құқықтардың жанында» (шіркеудің мүдделерін білдіреді) ...


Егер сіз Айдаһар дәуірінің бірінші бөлігінен сақталған ойынды импорттасаңыз (оның ішінде инвестицияланған ояту қондырмасы немесе қондырмалары), онда Dragon Age II сюжетінде төменгі жағында бұрын ашылған жұмбақтар болады. Егер сізде көп жинақ болмаса, таңдау үшін алдыңғы қадамдардың сипаттамасы бар үш баламалы бланкі таңдалады.

Сюжеттік сюжет процесінде сіз кейіпкердің табиғи келбетін аласыз, бірінші классты таңдайсыз, негізгі сипаттамаларға алғашқы окулярларды өзгертесіз. Dragon Age II рөлдік жүйесін жақсырақ білудің осі мен уақыты келді.

Кейіпкерлердің қасиеттері мен дағдылары

Dragon Age II-де рөлдер жүйесі кейіпкердің негізгі сипаттамаларына және йогоның төмендеуіне (белсендірілгендер мен стендтер, сондай-ақ тұрақты дағдылар) негізделеді. Басқа категорияда мен физикалық ағындар мен элементтердің (өрт, электр және т.б.) жұмысы туралы ақпаратты көрдім.

Кейіпкердің негізгі белгілері


Күш (күш). Жату күшін ескере отырып, сәтті шабуылдың және шкоди жауынгерінің өлімінің көрсеткіші. Ол сондай-ақ тұрақтылық параметрін қосады: бұл сіздің аяғыңызда тұруға және кейбір көріпкелдердің көзінше ұсталмауға, сондай-ақ өрт шабуылы кезінде құлап қалмауға көмектеседі (додаткову шкоданы алып тастау).

Ептілік (спринист). Спритностиде жату - сәтті шабуылдың белгісі және зұлымға қолданылатын шкодидің өлімі. Сондай-ақ, imovirnіst бойынша spritnіst vplivaє жауға сыни соққы zavdannya.

Сиқыр (Magіya). Vіd magії өтірік pokrіnka suspіshnoі шабуыл і rozmіr shkodi, сиқыршы келтірген scho. Ол сондай-ақ сиқырлы шабуылдардан покахистке құйылады (шкодидің поглианнання бөлігі, жасалған заклинаниенің қысқа уақыты).

Айлакер (Kmіtlivist). Vіd kmіtlivostі өтірік vіdkrivatі vіdkrivatі zlodіy vіdkrivatі zamok i zneshkodzhuvati plastki (10 ұпай vіdіlіy zmozhe rozіbratisі z simplestіshіmi өткен стандартты құлыптар, a20, -j30, -20-ден астам zmozhe rozіbratisі жеткенде). Сондай-ақ, байлаулардың сүйкімділігіне дейін параметр қорғаныс (шабуыл кезінде емделу мүмкіндігі) және сыни соққы кезінде шодидің тынығуы болып табылады.

Ерік күші (ерік күші). Ерік күшімен сиқыршылардан мани қорын және жауынгерлерден / зұлымдардан өміршеңдікпен қамтамасыз ету.

Конституция (Тілобудова). Кейіпкердің денсаулығын арттырыңыз.

Терінің жоғарылауы жағдайында негізгі сипаттамалар үшін үш ұпай қосымша розацея мүмкіндігін беруге болады. Сонымен қатар, тізімге арнайы заттар (кітаптар, тұнбалар) қосылады, олардың көмегімен сіз негізгі сипаттамаларды бір немесе екі ұпайға тұрақты түрде арттыра аласыз. Әрине, мұндай сиқырлы заттар (сізге қойған сасық иіс сияқты) дисплейлердің санын көбейтеді.


Жатуға арналған негізгі көрсеткіштердің түрлері соншалықты нашар, мысалы, Skoda, шабуыл, шабуыл. Сізге киетін заттар мен заттар түрінде жату сауытының көрсеткіші (мысалы, vtim, олар шкодаға да, шабуылдан шабуылға да қоса алады).

Зақым (кіріс). Кейіпкердің негізгі сауыты (цибула, арбалет, сокир, балға, сойыл, қанжар, қылыш, сиқырлы сойыл) арқылы қолданылатын Кілкісны розмир шкоди. Сондай-ақ, DPS (секундтағы зақымдану) индикаторы бар - секундтан бір сағатқа дейін басталатын kіlkіsna Skoda.

Шабуыл (шабуыл). Шабуылдың индикаторы, қарсыласқа сәтті соққы берудің иммовирнисті тағайындалған бұйрық (негізі массада траплейация жасайтын «пересичный» жау алынады). Егер сіз меңзерді мақсатты индикатордың үстіне апарсаңыз, онда қосымша мәліметтер пайда болады: «тайған» жауға және «элитаға» (бастыққа) сәтті соққы беру мүмкіндігі.

Қорғаныс (захист). Покасник закисту, оған сеніп тапсырылған, шабуыл болған жағдайда сәтті жалтару мүмкіндігі көрсетілді (бірақ, тағы да «крест» жау негізге алынды). Егер сіз курсорды шоудың үстіне апарсаңыз, онда сіз «тайған» жау мен «элита» (бастық) шабуылынан сәтті емделу мүмкіндігін танисыз.

Құрыш (Армор). Құрыштың көрсеткіші, яким ретімен, алтыбұрышты шабуылдан кейін қолдарыңыз қарғысқа ұшырайтын физикалық шкоданың бір бөлігі көрсетіледі (және тағы да тіл «алмұрт» қарсыласы туралы). Егер сіз курсорды осы дисплейдің үстіне апарсаңыз, онда қосымша мәліметтер пайда болады: «тайған» жау мен «элита» (бастық) шабуылынан кейін иеленушілердің қолымен ант беретін физикалық шкоданың бөлігі.


Опирнист


Кейіпкердің опирности көрсеткен кінәсіне тағы бір нүкте қосайық:

Өртті қолдау.
Суыққа сену.
Опирнист электрлері.
Табиғат күштерінің күші.
Рухани сиқырды қолдау.
Ведьма шабуылы болған кезде (ол сиқырлы немесе физикалық болсын) шкоди бөлігінің жарқырауын көрсетеді.
Сиқырлы шабуыл кезінде оны жұмсаудың даңқты бөлігінің көрсеткіші, сондай-ақ кейіпкерге сиқырлы инъекцияның сағатын өзгерту.
Тұрақтылық. Неғұрлым мақтаныш болса, соғұрлым кейіпкердің аяғынан тұрып, кейбір көріпкелдерге лақтырылмау, сондай-ақ отпен шабуылдан кейін додатководан от арқылы құтылу мүмкіндігі көбірек болады.

Элементтер мен сиқырлы шабуылдарға қолдау көрсету маңызды (және бүктеменің жоғары деңгейінде бұл өте қажет). Негізгі сипаттамаларды, сиқырлы заттарды (соның ішінде рундарды) басқарыңыз, арнайы дағдыларыңызды жетілдіріңіз - әйтпесе, жалаң аяқпен шайтанның мәні сізді тіпті шатастыруы мүмкін.

Бұл сиқырды ескеріңіз


Dragon Age II тек үш кейіпкер класына ие: жауынгер, сиқыршы және қарақшы. Власне, сізге алты нұсқаны таңдау ұсынылады (кейіпкердің мәртебесін жақсарту арқылы):


Әлбетте, тері сыныбының басында мен өзімнің коб бонустарымды алып тастаймын, сонымен қатар ұтып алуға болатын заклинание/заклинание жиынтығын орнатамын. Бір жағынан, сіз әлем тізбегімен интригаға жетесіз (ойланыңызшы, сіз классикалық D&D ойынындағы заклинание туралы біліміңіз туралы жаңа білімге қызығушылықпен оқисыз), ал екінші жағынан, сіз жоспарлауға мүмкіндік бересіз. батырдың алдын ала дамуы. Хоча, анық практикалық застосуваннябірінші шайқаста жаңа vminnya, көңіліңіз қалуы мүмкін, және сіз кейіпкердің негізгі сипаттамалары мен сипаттамалары үшін окулярларды қайта бөлуге мүмкіндік беретін арнайы заклинание үшін Қара Эмпориумда өлтірілуі мүмкін.

Уминня үш түрге бөлінеді:

Белсендірілген dії (ромбпен көрсетілген). Бірегей шабуылдар, сиқырлар, ерекше әрекеттер. Олар мезгіл-мезгіл жеңе алады, сынықтар жаңару сағатының әнін шырқауы мүмкін.

Белсендірілген стенд (алты бөлікпен белгіленген). Іске қосылған кезде, мани немесе өміршеңдік қорының бір бөлігін блоктаңыз, бірақ егер ол болса, ән бонусын беріңіз (шабуылға, шабуылға дейін, содан кейін опирность) немесе қосымша ерекше қабілет.

Тұрақты жұмысқа қабылдау (шеңбермен көрсетілген). Кейіпкердің сипаттамаларын, дағдыларын жақсартатын және қабілетін кеңейтетін статикалық бонус.

Осы материалдың аясында сыныптардың барлық мүмкіндіктерін, сонымен қатар серіктесіңіздің терісінің дамуының жеке ерекшеліктерін жоққа шығарудың мағынасы жоқ. Сондықтан мен сіздерді соғыстың «ерекше» өлтірулерінің бірінің бүйіріндегі өлтірудің орындалуымен таныстырамын.

Оң жақта, кейіпкердің дамуының 7 және 14 деңгейінде дыбысты ашу мүмкіндігі беріледі. мамандықтар – дағдылардың қосымша жинақтары. Менің ойымша, басты кейіпкердің үш қосымша жиынтығы бар - Ревер (Викрадец), Берсеркер (Берсеркер) және Темплар (Темплар).

Кейіпкердің жаңадан келген адамы жауынгер класына ие болған «ағашқа» ұқсайды:


Ал ось - тамплиардың окрема «хилкасы»:


Мұнда атаулар мен аббревиатуралардың кіріспелеріне көшейік (сахна артында мен ағылшын тіліндегі түпнұсқа атауларды қолданатындарды қалдырамын):

Templar (мамандық). Templar мамандануын таңдаған кезде, сіз автоматты түрде (дағдылар үшін ұпай жинамас бұрын) Potoybіchnoy svіtu (Fade) сиқыршылары мен истоттарына қолданылатын shkodi-ге 10% бонус шегеретін боласыз.

Тазалау (белсендірілген дия). Қолайсыз сиқырдың шашырауы арқылы серіктестеріңіздің аумағын «тазарту» мүмкіндігі. Тұрақты тазарту заклинамасы қарсыластардың заклинание мүмкіндігін он секундқа қосымша блоктауға мүмкіндік береді. Polypshennya Тазалау толқыны инъекцияның инъекция аймағының диаметрін алтыдан он метрге дейін арттырады.

Қасиетті соққы (дия белсендірілген). Шкоди сиқырлы рухының жауларының басы болып табылатын «Құдайдың соққысы». Potoybіchny svіtu otrimuyuynu shkoda құны және сиқыршы осындай шабуыл алдында тудыруы Polіpshennya Әділет Smite. Polypshennia Staggering Smite 50% «айқас» жауларды таң қалдыруға мүмкіндік береді.

Righteous Strike (тұрақты жалдау). Жауынгер 4 секунд ішінде қоян-қолтық шайқаста жаудың күшті соққысымен, 10% ұлғайтумен («крест» шабуылы кезінде) белсендірілген сиқырлар мен әрекеттерді бұғаттау мүмкіндігіне ие. жау).

Тыныштық (қосылған дия). Қарсыластың 20 секундқа жасаған заклинание қабілетін блоктау мүмкіндігі. Ұзақ уақыт бойы үнсіздікті қалпына келтіру ояту сағатын (келесі белсендіруге дейін) 10 секундқа өзгертеді.

Күшін жою (тұрақты жұмысқа қабылдау). +50% сиқырлы шабуыл кезінде шкодидің қарғысын шектен тыс көрсетуге, сондай-ақ кейіпкердегі сиқырдың сағатын өзгертуге.

Белсенді тұрақты бонустар кейіпкерлердің арсеналына олар басты кейіпкермен бірге сыни нүктеге (Достық және Супернис) жеткеннен кейін қосылады.

Кейіпкерді қалай дамыту керектігі туралы жоғары ұсыныстардан мен екі екі көрдім: бірінші кезекте, обов'язково навчиктерді сорып, киелілік лагерінде жаудың қиылысында қатысу, жылау және бағдарсыздық, және сондай-ақ ақылды, викарист сияқты «Шайқасқа арналған комбинациялар» таратылады). Басқа жолмен, әртүрлі шабуылдар мен элементтерде кейіпкеріңіздің қорғанысын жақсарту үшін дағдыларды арттырыңыз және болыңыз. Ұзақ уақыт бойы жалаң аяқпен лақтырыңыз (әсіресе бүктеудің жоғары деңгейінде) және сіз түсіретін шкодтың жоғары көріністері кезінде шабыттандыру үшін ұрыс даласында ешкімді жоғалтпай аман қалу керек.

Тактика


Былғары кейіпкерде ілгерілеу әлемінде өсетін көптеген әдепті слоттар болуы мүмкін. Сіз ережелерді құруға арналған слоттарды ұтып ала аласыз, ол үшін кейіпкер шайқаста өзін біледі (әрине, йогамен айналыспасаңыз, ақылды болыңыз).


Негізінде, сабырлылықтың жеңіл және қалыпты деңгейінде тактика әлдеқайда гравитациялық (әсіресе Dragon Age II ДК-де емес, ойын консолінде ойнаған кезде). Бүктелудің жоғары деңгейіне байланысты, бүктелген шайқастар сізді қолмен шатастырып, команданың әрекеттерін басқаратынына сенімдімін. Жағдайлардың барлығын айтып жеткізу мүмкін болмаса да, жаудың айыпталып отырған ғажайып мінезі (ақымақтық, жылау, бағдарсыздық) әртүрлі шабуылдар мен сиқырлар арқылы «тесілуі» мүмкін. Сонымен, менің субъективті ойым: тактиканы таңдау тек қана қосымша мүмкіндікті қабылдау болып табылады, талап етілетін, бәрінен бірінші, бүктелудің төмен деңгейінде.

Поладунки, зброя, инвентарь


Кейіпкердің «Лялка» келесідей көрінеді:


Як бахит, сізде бірнеше сақина мен белбеу үшін слоттар бар, бронь мен сауыт астында решта енгізілген. Zbroya buvaє екі қолмен (қылыш, балға, сокира, сойыл, цибуля, арбалет) немесе бір қолмен. Бір қолды зброя, әрине, меншоу шкоди басы. Зұлым жеңген қанжар жұбы және қорғаныс жоспарының жауынгері - қылыш пен қалқан.

Grі іsnuyut pevni бірегей obladunkіv жиынтықтары (негізгі obladunok плюс sholom, қолғаптар, chobot) бар, yakі жаңа жиынтыққа қосымша бонус береді.

Сіздің серіктестеріңіз лайықты болған кезде, олармен манипуляциялар қоршалған (бөлшектердің идеясымен, оларға көбірек даралық пен тәуелсіздік беру үшін). Сіз оларды құрышпен алмастыра алмайсыз (және Варрика - басқа броньмен), бірақ сізде жақсартуға, арнайы қосымшаларды білуге ​​немесе сатып алуға мүмкіндігіңіз бар.


Deyak_ dodatki жауынгерлік жолдасыңыздың обладунокына руна салуға арналған ұяшық береді. Әріптестердің иелігіндегі рун рундары кейіпкердің алға жылжу процесіне автоматты түрде қолданылады.

Жауынгердің жауынгердегі сауыт көрсеткішінің өзектілігін құрметтеу өте маңызды. Aje бронь белгілі физикалық сапасыз бөлігін дақ түсіреді, және жақын өткен жақсы иелену, кейіпкердің декал деңгейінен кейін (және жаңа деңгейге байланған, жаулардың дамуы) «картон қорапшасына айналады. ", сондықтан сіз бронь дисплейін жариялайсыз.
Сіздің түгендеуіңізде барлық заттар бетбелгілер үшін бөлінген - бронь, ұстағыштар, керек-жарақтар (kіltsya, белдіктер, тұмарлар), використ заттар (zіllya, сүрту, граната) және басқалар (руни). Смиття - арнайы киімдердің барлық түрлері («шалбар кию», «масқаралықтың ақылдылығы» және т.

Сатып алған тауарларыңыздың үйінділерінде бағдарлануды жеңілдету үшін бөлшек саудагерлер тарату қораптарындағы, иеліктердегі және керек-жарақтардағы тері бұйымына арнайы рейтинг (максимум - бес жұлдыз) берді. Tse dopomozhe shvidshe pozbavitis жақын саудагерден «қоқыс».

Ұрысқа арналған комбинациялар

Егер сіз Hard немесе Nightmare қатпарын таңдасаңыз, онда сіздің топтың шайқасқа қатысушыларының комбинациясы ақылдың тілі болады, әйтпесе, ол азды-көпті маңызды болсын, шайқас сізден көп нәрсені алып тастайды. уақыт және нервтер.

Сіз шабуылдарды көре аласыз немесе сіздің кейіпкерлеріңіз жауларды осылай жанжалдастыруы мүмкін:

Сенбеушілік Сіз Shield Bash (Pummel заклинаниясы бар) сияқты жауынгердің шабуылдарымен қоңырау шала аласыз; Поммель (түрлендірілген Pommel Blow бар); Тремор (Афтершоқтың жақсартуларымен); Cleave (Claymore жақсартуларымен); Жалмауыз (полипшенням Воracious бар); сонымен қатар Сандер.

Сынғыш (түрі). Сіз Сиқыршының мұндай заклинанияларымен қоңырау шалуға болады, мысалы, Winter's Grasp (Winter's Blast заклинаниелері үшін); Cone of Cold (Deep Freeze жақсартуларымен); Petrify (Desiccate жақсартуларымен), сондай-ақ жаңа Elemental Mastery.

Дизориентация (дезориентация). Сіз зұлым әрекеттерді осындай шабуылдармен шақыра аласыз, мысалы, Pinning Shot (Dorienting Shot қосымшасымен); Fatiguing Fog (Тұманның күшеюін жақсарту арқылы); Шатасу (хаостың жақсартуларымен); сондай-ақ жаңадан келген Disorienting Criticals.

Құрмет көрсету үшін, әр түрлі тең жаулары үшін, ол тағайындалған станциялардан теріге мети табысты енгізу табысты үшін әр түрлі болуы мүмкін. Мұндай әрекетпен, ән айтумен «сорғы» 100% табысқа кепілдік береді - дегенмен, бұл жағдайда ұры ретінде (көп жағдайда тіл, анық, бастықтар туралы) ерекше иммунитетке ие емес. Сіз барлық нақты сандарды сиқырлардың (қабілеттер) сипаттамасынан таба аласыз.

Голомщендік жаудың, бағдарсызданудың немесе жылай бастағанының белгісі - оның басының үстіндегі ерекше белгі. Қарсыластың лагеріне жылдам жете алатын тобыңыздың басқа мүшелерінің бірін тағы да белсендіріңіз. Жабайы көңіл-күйде мен оны байсалды шкодиге жеткіздім, ал швидка үшін бүктемелердің жоғары деңгейінде жаудың биіктігі табыстың басты кепілі болып табылады.

Тізімнің осі - жаулардың dіy, yakі vykoristovuyut vrazlivy лагері (қуыс / жылау / бағдарсыз):

Використання Мен тепкіш боламын:

Mage: Chain (Chin Reaction жақсартуларымен); Crushing Prison (Сал түрмесін жақсартумен); Қан кету (полипсениямен парализді қан кету); Жасаушының жұдырығы (Жасаушы балғасымен).

Зұлымдық: Explosive Strike (Meciless Strike жаңартуларымен); Vendetta (қанды ұрыс-керіс жақсартуларымен); Кері соққы (Backlash кеңейтімдері үшін), Lacerate (Maim кеңейтімдері үшін).


Vikoristannya Мен сынғыш боламын:

Жауынгер: күшті соққы (жарқын соққы) Scythe (Reaper жақсартулары бар); Cleave (Claymore жақсартуларымен).

Зұлымдық: жарылатын жебе (толық жарылған жебемен); Садақшының найзасы (жазалау найзасы қосылған); Assassinate (Annihilate қосу арқылы).


Використання мен дезориентті боламын (дезориентация):

Жауынгер: Scatter (Disperse аббревиатураларымен); Шабуыл (толық батареямен); Жалмау (Толықсыз жақсартуларымен).

Mage: Spirit Bolt (Spirit Strike жаңартуларымен); Жаяу жүретін бомба (коррозиялы жаяу жүретін бомба және/немесе қауіпті жаяу бомбаны қосқанда); Stonefist (Големнің жұдырығын жақсартуларымен).

Ұмытпаңыз, deyakі z novichok pritamanni ән класы сияқты, және ән айту ойын кейіпкері. Сондықтан, сіздің командаңыздың белгілі бір мүшесінің болуына таң қалмаңыз.

Табысты жеңген сиқыршының бөксе осі жансызданады (қосымша жарқырау үшін: Chain іz қысқартылған Chain Reaction емлесі).


Шкодидің үш жарым мыңнан астам ұпайлары өздері үшін сөйлейді. Бұл нақты жағдайда, қашықтықта, қашықтықта жарқыраған соққы, жауға соғу жалпы денсаулық қорының 5-7% -на жақын, сондықтан сіз өзіңізді көрсете аласыз, сіздің жауларыңыз жоғары деңгейде табанды болады. бүктеу).

Руна, зилла жасау, анар жұлынады

Сіз өзіңіздің элементтеріңізді grі сайтында жасай аласыз. Айдаһар дәуірінің бірінші бөлігінде сол зилланың рунасын сәтті жасау үшін сізге рецепттерді іздеу, негізгі дағдыларды игеру және қажетті ингредиенттерді білу (негізінен саудагерлерден) қажет болды. Dragon Age II-де сіз рецепттерді сатып алуыңыз немесе білуіңіз керек, содан кейін - ойында ән айтудың барлық әлемі (лириум, гирской миди, эльф тамыры, амброзия, феландарис toshcho). Құрметпен rіven ойынын ойнай отырып, сіз «silverite» сияқты тыныш кішкентай dzherelo білеміз, рун, zіlla құру мүмкіндігін кеңейту, zіlla, сол граната сүртіңіз 200 ұпай dosvidu бағасына otrimuyuchi. Дали, табылған (немесе сатушы берген) рецепт бойынша сіз өміріңіздің арнайы үстеліндегі қажетті затты «сұраңыз» (тиын сомасын қосымша төлеп).



Сіз рецептте көрсетілген тізімде ингредиент бар-жоғын білмегеніңіз анық болды;

Зилля жасалды (қорғанысты және шабуылды тым жұқа түрде азайтатын сау мананы қалпына келтіреді), сондай-ақ граната, сүрту (оның көмегімен сіз қосымша зақым келтіру үшін сауытыңызды жағыңыз) - олар сіздің түгендеуіңізде пайда болады. Рундарды жасауға келетін болсақ, олар сіздің ескі досыңыз, ергежейлі Сандалдың сауытына салынуы керек.


Өкінішке орай, Айдаһар дәуірінің бірінші бөлігінің көзқарасы бойынша, қару-жарақ қоймасының қару-жарақ қоймасына енгізілген виймати руни енді мүмкін емес. Егер сіз ұяға басқа рунды салғыңыз келсе, алдыңғы жағы автоматты түрде төмендейді.

Сіз obov'yazkovom тәртіпте болады zillya руна құру туралы қамқорлық. Адже - ең күшті рундардың бірі, теріге бір рет спрат қосады негізгі сипаттамаларыкейіпкер. Зилля «тас сауыттары» сіздің кейіпкерлеріңізге (физикалық немесе сиқырлы) келтірілген барлық зиянды 10% өзгертеді. «Тылсымдық жігері» бар колба кейіпкердің майдан даласындағы өміріне бұрылады. Мұндай перевагилар сіздің жауынгерлік топтың өміршеңдігін айтарлықтай жақсартады және оларды елемейді - бұл қымбатырақ.

Бүкіләлемдік айдаһар дәуірі II және ойын процесі

Vіchі-ге түсетін бірінші нәрсе - графиканың керемет әдемі орындалуы. Оң жақ экрандағы сурет сұр түстің бірінші бөлігімен қызыл түске боялған.


Бірақ осьтің өзі - Dragon Age II ойын әлемі - барған сайын қоршалған. Аудандармен бір тамаша орын...


Сонымен қатар, шетте қосымша орындар саны аз.


Күндізгі уақытты әр түрлі орындарды безендіргісі келсе, бөлшек саудагерлер «түнгі режимді» алдын ала білді - сіз бұл қалада серуендейсіз, бірақ ол іс жүзінде қаңырап қалды. Күндізгі уақытта сіз қарақшылардың кейбірін тексере аласыз (олар кедейлерге ақ-қара ізденіс пайда болғанға дейін құру жоспарланған).

Мерзімді түрде таң қалдыратын әдемі пейзаждарда надандықпен.


...Rіvnіv viklikє serjoznі narіkannya дизайны. І naigolnіsha талап - svrennі locatsіy кезде жиі vikoristannya үнсіз «бос» өздері. Қарақшылар лагерьлері, жер асты үйлері, шағын үйлер - квесттердің көпшілігі бірдей және едендер бір мантальды, олар басқа түрдегі дұшпандық ортаны жасайды және аңызға айналған BioWare студиясының визит картасына ешбір жағынан ұқсамайды. Сонымен қатар, өзендердің көпшілігі шекарадан тыс кішкентай, бірақ ашық жерлерде сіз әрқашан тар дәліздерде тұратыныңызды білетін боласыз: бүйірлердегі бояу - аз безендіру, сіз оларға жақындай алмайсыз.

Қаланың әртүрлі аудандарында табалдырықтар, рубтар, рундар сататын саудагерлер мен фахивцылар бар. Негізгі квест аяқталғаннан кейін (жақта және басқа тапсырмалар қатарында сіз бажандарды жеңесіз) ағынды ойын әрекетінің аяқталуы байқалады. Шабуыл кезінде саудагерлердің арсеналы өзгеріп, ойын орындарында жаңа косметикалық өзгерістер жасалуда.

Біз сізге телефон арқылы қоңырау шалмаймыз және үйлену тойларын ертерек қайталап көреміз - және саудагерлердің қорлары аударылып, қораптарды / экрандарды / бөшкелерді аралап, жаңа тапсырмаларды іздейді.

Өзіңізді құрметтеңіз рөлдік ойындар, Dragon Age II геймплейінің негізгі тасы - квесттерді таңдау. Квесттер негізгі, басқа қатар, бүйірлік, сонымен қатар сіздің серіктестеріңізге бөлінеді. Негізгі квесттер, сондай-ақ серіктерге қатысты квесттер сюжеттің дамуын алға жылжытады. Басқа жолдар және бүйірлік квесттер- сағатты қабылдау, жаңа заттар (лақтыру және бұзу), жүзім тиындары, қосымша окулярлар және т.б. Осыған байланысты, Dragon Age II-дегі екінші жағы квест оңай жел деп ойламаңыз. Бір сағат бойы олар одан да ауыр жаулармен күресуге мәжбүр.


Сюжет пен диалогтардың берілуі, графиканың біршама өскен реті - II Айдаһар дәуірінің басты күші. Диалогтардың жаңа жүйесін қажет ететіндіктен, кейінірек бөлшек саудагерлер оларға арнайы белгішелер - мирт шары (дипломатиялық нұсқа), театр маскасы (мысқыл немесе қызба нұсқасы), өрескел балға (өрекі нұсқа), алмас (күшті vіdpovіd). Тиындары бар белгіше де жыпылықтайды - бұл басты кейіпкердің пенни сұрайтынын білдіреді (немесе, керісінше, zaproponuu пенни). Жасыл фонда бастың сұлбасы бар белгіше - қызғылт серіктеске кіру, ойыңызды ілу немесе сіз үшін маңызды шешімді мадақтау ұсынысы. Кейде белгіше жүректен жыпылықтайды - бұл Hawk флирт жасауға тырысатынын білдіреді. Сынған жүрегі бар белгіше - басты кейіпкер романтикалық стосункидің мүмкін еместігі (немесе түйреу) туралы түсінік береді.


Окремо варто сіздің серіктестеріңіздің жаңалықтарын білдіреді (сіз 4 осиб командасын бұзған күні).


Қазір сіздің барлық жауынгер жолдастарыңыз ән айтатын жерлерде тұрады, олар бір уақытта алынбайды. Ара-тұра сіз оларды көресіз - ең бастысы, арнайы топ көрген окреми сюжеттік квесттер аясында.

Vіdnosini серіктерімен - маңызды қойма оқиға желісі. Бұрынғыдай, сіз өз командаңыздың белсенді мүшелерімен романсты бастай аласыз.


Таңдалған мінез-құлық сызығына байланысты (диалогтарды ән айту және маңызды шешімдер қабылдау), сіздің серіктері vlіsnykh perekonan құлап бұрын параметрді өзгертуге болады. Мысалы, эльф жауынгері Фенрис сиқыршыларды жек көреді, ал Варти Авелиннің капитаны тәртіпті жақсы көреді, тәртіп - бұл заң. Әлбетте, vyhodyachi z tsikh олардың perekonan, сасық иіс vіdpovіd сіздің алдыңызда тәртібін өзгерте алады, бұл қандай да бір vchinok немесе ой ма. Сіз серігі бар серіктестер арасындағы сыни нүктеге (абсолютті достық немесе бітіспес супер-жақсылық) жеткенде, көрнекті адамның одан әрі өзгеруі төзгісіз болады.

Айдаһар дәуірінің басқа бөлігінде шайқастың маңыздылығы шайқастардың жиілігін арттыруға дейін төмендеді. Көңіл-күйді қалай көтеруге болады, әртүрлі калибрлі сомадағы жауға skіlki «қырыққабатқа кесілген», көрсеткіш, мен сенімдімін, мыңнан асып түседі.


Бұл жағдайда сіз кез-келген қоқысты алаяқтай алмайтыныңыз анық: құмдағы босивтердің жауларының саны соншалықты әдемі өсті, сондықтан сіз босаңсуыңыз мүмкін емес.


Шайқастар өте динамикалық сипатқа ие болды (мен айттым - қарқындырақ). Сондықтан ұрыс процесінде микро-менеджмент (сау сусындарды жасау, шайқастардан өлі кейіпкерлерді жою және т.

Dragon Age II тағы бір тақырыптық шағым (бірінші, есіңізде болса, орындардың дизайнын бұзу) - болжау шабуылдарының «әзірше» жүзеге асырылуы. Сіз бөлмеге жасырын кіріп, оған зұлым адам ретінде мұқият қарап, көптеген жаулардың көңілін көтеріп, жекпе-жекті жоспарлай алмайсыз. 5-6 адамды кездестіріп, бір уыс көз жанаса отырып, сіз сәуегей жауынгерлердің, өрмекшілердің, арық, ұрыс даласында ұрыс даласында қол бұлғағандай жаңа желдермен күресуді жалғастырасыз. YouTube желісіндегі танымал бейнеден: «Цэ - сумно».


Қысқы ластанудың бірінші бөлігінде шанувалниктерге арналған тағы бір жахлив: vikoristanna lukiv және тері қолында bіy zbroєyu - енді зұлымдар класы үшін бұл мүмкін. Жарайды, сен жауынгерсің, мейірімді бол, қалқаннан қылыш, аула сауыты бар мені таңда. Мұндай ананың өз арсеналындағы қабілеті бірнеше қашықтыққа соққыларды / жақын ұрыс соққыларын (тез еске алу мүмкіндігімен) талап етеді - пайда болды.

Тағы бір маңызды сәт: «достық от» режимі бүктеудің максималды деңгейінде аз орындалады - Nightmare. Ойлап көріңізші, жолдастарыңызды шатастырмас үшін отты қапты НАТО қарсыластарына қалай абайлап «айырдың»? Енді, Hard inclusive дейін бүктелудің барлық деңгейлерінде ештеңе жоқ: өрттер мен электр дауылдарын оттың қалың ортасына түсіріңіз, «мұзды конусқа айналдырыңыз» - сіздің серіктердің барлық керемет дәрежесі. Принцип бойынша және онсыз дірілдеп жатқан НАТО жауларымен одан да қарқынды шайқас, достық атыс режимі енгізілгенде, ол толық хаосқа айналады, ал мендегі розробниктердің шешімі, загал, зразумило. Бұл жерде классикалық RPG жанрының канондарына ену үшін есте қалған аркадалық жаппай шайқасты жүзеге асыру кезінде кешірім жасалды.

Абзацпен аяқтайық, мен сізге айдаһардың отына түкіріп жатқан түкірігі сияқты ғажайып өзен туралы айтқым келеді, мен онымен гридің соңына дейін жабылуға мүмкіндік алдым. Шынымды айтсам, кажучи, мен жай ғана жылтырмын. vіd vnyanії kuli жылы Vіkayuchi менің зұлым, scho жақындап, мен raptom mnіtiv, vіn сияқты доғаны сипаттай бастады (дәл жақсы авиация тренажерында ұшатын зымыран «poіtrya-poіtrya» сияқты!), Менің кейіпкерімнің дәл он метрін теру, ондаған жарты ақыл сияқты! Мен бұл туралы ойладым, қандай кешірім, жоғары технологиялық «бесінші ұрпақ айдаһарымен» одан әрі шайқас жауыз бауырымен жорғалаушының шынымен де от шашуға қабілетті екенін, оның үйге бара алатынын көрсетті ...
04.06.2011 жылғы статистикалық жаңарту: 1.03 патч нұсқасында, біз көріп отырғанымыздай, айдаһарлар шығаратын өрт қаптарының әрекеті түзетілді.

Висновок

Dragon Age II - бұл экшн / RPG жанрының классикалық өкілі, көптеген плюстері бар, сіз оқиғаны BioWare жағында әдемі көрсете аласыз және көптеген минустары бар, өйткені сіз өз таңдауыңызды басым платформа ретінде көрсете аласыз. ойын консолі.


Графика, тән кейіпкерлер, дауыстық актерлік, диалогтар, әдемі скринсейверлер - барлығы экранға тоқылған және Dragon Age бірінші бөлігіндегі zmushuy жанкүйерлер ымыраға келудің барлық сериясы үшін жақсы болады. Олардың ішінде бірінші қатарда дизайн мен орналасудың бір түрін (ең қысқа дәстүрлерде ұйықтау орындарының мүлдем бірдей стендтер ұмытып кеткенін) және жаңа қоршаулармен қисық лазна стилінде шайқастарды жүзеге асыруды көреді. «қабырғалардың артына қарай жылжитын» қақпалар.

Сатушылар құрметіне, сынды мойындап, оны түзетуге уәде беріңіз. Provenny BioWare дизайнері Майкл Лайдлау (Mike Laidlaw), зокрема, жанкүйердің құлықсыз ойнау мүмкіндігі туралы мәлімдемелер Dragon Age сериясын құрудың одан әрі жоспарларын әзірлеуге көмектесті деп айтты. «Айдаһар дәуірі II-нің кейбір аспектілерін жақсартуға ғана емес, жақсартуға да болатынына қуаныштымын. Біз бергендерден көп нәрсе үйрендік. оң нәтиже, және одан да көп - бізде болмаған нәрсе туралы.

Мен өзімді Айдаһарда бар нәрсені құрметтеймін III жасБіз ойынның бірінші бөлігінің тұжырымдамасын төмендетілген графикамен және эволюциялық өзгерістермен (сюжет желісінің тұрақты жоғары сапасымен) өзгертуіміз керек - серия түсіріледі. Ale аз sumnіvi азаптау - бұл BioWare ойын консольдері үшін Dragon Age III нұсқасын шығаруды бастауы екіталай ... Бір үміт ДК үшін жаңа нұсқаны шығару болып табылады, әйтпесе аңызға айналған студия ресурстарды үнемдей алмайды, және бірдей жобаны барлық платформаларда қайта шығару керек пе? Мен жақсырақ spodіvatisya өткім келеді ...

«F-Center» компаниясының дүкендерінде гридің бар-жоғын қарастырыңыз.

Рейтингтер


Графика: 80%
Дыбыс: 90%
Ойын процесі: 70%

Қатты дұшпандық: 80%