Коттедж туралы сайт.  Үй жинау және өз қолыңызбен жөндеу

2 жастағы айдаһар квестінің қорқынышты армандары. Серуендеу – ІІ акт: Оқиға желісі. Арамыздағы жаулар

Ферелденге кіру

Кейінірек кіріспе бейнені қарап шыққаннан кейін сізге кейіпкеріңізді немесе кейіпкеріңізді басқаруға мүмкіндік беріледі. Әзірге сіз аздап жаттығудан өтесіз, сондықтан сіздің жауларыңыз тым қатал болмайды, сонымен қатар сіздің денсаулық/мана/тіршілік көрсеткіштері өте жоғары бағаланады.

Егер сіз өзіңіздің кейіпкеріңізді сиқыршы ретінде таңдаған болсаңыз, онда сіздің ағаңыз сізбен бірге им'я Карверге (екі қолды семсері бар жауынгер) құлап түседі. Егер сіз жауынгер ретінде қарақшы класын таңдаған болсаңыз, онда сіздің әпкеңіз Бетани (сиқыршы) атынан сізбен бірге болады. Сіз өз кейіпкеріңізді, туыстарыңызды басқара аласыз.

Осыдан кейін, сіз жаулардың алғашқы желін көргендей, жақын арада дос келеді. Мұнда жауларды сатып алу арқылы кім соққыға жығылғаны маңызды емес, бейнеклип үшін айырмашылық аз болады. Осыдан кейін, сіз қараңғылықты пайдалануды тапқан кезде, огре сіздің алдыңызда келеді. Йогодан қорқудың қажеті жоқ, өйткені шарап жай ғана сараң болып көрінеді, бірақ шын мәнінде шарап мүлде діріл емес.

Біріншіден, сіз гр-да есте сақтауыңыз керек, сондықтан жаулар жаттығу алаңында төменірек күшті болады. Жаңа бөлімде барлық партия мүшелеріңіз үшін, әсіресе күзетшілерге сенетіндер үшін көбірек іздеңіз. Сиқыршыларды қорғауға тырысыңыз, олардың алдында жекпе-жек жауы бар, содан кейін дереу Йогоды толтырыңыз.

Кішкентай бекке ұқсайтындықтан, алысқа барып, туыстарыңызбен сөйлесіңіз. Осыдан кейін, азғантай топ өтіп бара жатқанда, сіздің алдыңызда тағы бір тәттілер партиясы келеді, ал бірнеше минуттан кейін сіз бірнеше тампляр аласыз. Соғыс кезінде оларға көмектесіңіз. Біріншіден, темлир Сер Уэсли сіздің әпкеңіздің қатысуынан артық болмайды, сиқыршының сынықтары шығады (және егер сіз сиқыршыға жақсы болсаңыз, онда ол сізге жақсы болмайды). Але, бәрін көру қиын емес.

Сіздің келуіңіз мүмкін емес, Сер Визли әлдеқашан жарақат алған және сізге қандай да бір жолмен көмектесті, сондықтан сіздің отрядыңыз Авелина сізге келеді. Авелина - қылыш пен қалқанға көбірек маманданған жақсы жауынгер. Уэсли, сіздің анаңызбен бірге, олар әр түрлі мәндерден бас тартуы үшін артыңыздан асығыңыз.

Отже, тігісті шығарыңыз. Незабар сіз жақсы темрявидің құрт топтарымен екі рет жақын күресесіз. Шайқастан үш миль жол жүріп, сіз он садақшыдан тұратын топпен бірге келген бірінші қарсыласыңыз Магус-Эмиссарды көресіз. Біз сізге Эмисарды арқасынан соғуды ұсынамыз, сонда ол сізді өзінің отты шарларымен оңай жауып алады. Осыдан кейін, сіз осы топпен келісесіз, сіз қайтадан келесіз және осы шайқастардан кейін кішкентай саңырау кутқа құлайсыз. Мұнда сіз биженттердің мәйітін таба аласыз, жаңасында сіз екі тамаша зіллді біле аласыз, олар сізге тез арада қажет болады. Крым цгого, міне, біз экранда тұрмыз, егер сіз тек қарақшыны аша алсаңыз, онда сіз қарақшы болмасаңыз, оны көре алмайсыз.

Бұған дейін, алысқа барған сайын, өтіп бара жатқанда, сіз ештеңені жіберіп алған жоқсыз және тек осында болғанның бәрін ала аласыз. Отже, дайындалып жатқандай, содан кейін ұлы галявинге барыңыз. Мұнда сіз майдан үшін күшті алыппен шайқасасыз. Pіdtrimka сияқты, жаңасы беске қолма-қол болады. Trochy көп азық-түлік жаңа келуіне бір жыл қалғанда.

Егер сіз шағын кезеңнен өтсеңіз, онда үлкен жекпе-жекке кіріңіз. Бұл дұшпан бүктелетін, жаудың алдында төменірек, бірақ шайқас аяқталуы үшін қиын қиындықтарды қоюға сіздің кінәңіз жоқ, содан кейін қараңғылықтың ұлы тобының алдында келетін тағы бір бейнеклипті қараңыз. сен. Жалғыз, сен не ойлайсың, содан кейін жаңа шайқасқа дейін бір-екі банка қуаныш сыйла.

Енді уылдырық шашқан қараңғылық сандық болып табылады. Сәттілік үшін, сіз цих индульгенциядан артық көлік жүргізесіз, кенеттен жаңа кейіпкер пайда болады, сіз келгеннен кейін демалуға болады.

Егер сиқыршы сіздің алдыңызда келсе, сіз онымен бірге балакати аласыз. Ақырында, сізде бірнеше нәтиже болады - сізден Киркволл қаласының аймағында тұратын Протектор Маретари руының тұмарын тапсыру сұралмайды. Осыдан кейін йогамен айналысқан сияқты, Маретари дейтіндердің бәрін жұмыс істеуге тура келеді. Егер сіз осы амулетті тапсырсаңыз, серіктестеріңіз туралы одан да маңызды шешімдер қабылдауға тура келеді (шешім Авелинаға құйылатынына сенімді болыңыз). Енді сіз Киркволлға келген бейнеге таң қалдырыңыз.

Киркволл - Прибуття

Қалаға келген бойда бірден vіchі natovp bіzhentsіv z Ferelden, yakі stand bіla brami асығасыз. Ортасында не жеу керектігін бірден көру оңай емес. Райттың атынан күзетшімен күзетшімен сөйлесіңіз және капитан Юлдпен сөйлесуге қуанышты боласыз. Блогта Його НАТО-ның миссионерлік босқындарын алып жатыр деп итермеледіңіз, сіз шынымен ортасында тамақтанғыңыз келетін сияқты. Ағаңды (Гамлен) таныған бойда қиындықтарыңа көмектесе аласың. Осы жерде тұрғандар ашуланып, сен оны алып кеттім деп, қараңғы жерде тамақтандыратын болады, содан кейін олар сізге және капитанға шабуыл жасайды. Сіз оларды жеңе алмайсыз, барлығын жеңуіңіз керек. Егер шайқас аяқталса, капитан сізге Гамелин ағаңызды білуге ​​көмектеседі. Бірнеше күннен кейін шарап пен шындық пайда болады. Бірақ ағаңның жағдайы таныс емес екен, сондықтан саған ештеңе көмектесе алмайды. Але вин сізге тыныш болыңыз, кім сізге көмектесе алады деп айта алады.

Сонымен, сіз өзіңізге нұсқау берілген екі адам: жалданған Мииран және контрабандашы Атенрил арқылы ғана жете алатын жерге жете аласыз. Сіз олардың екеуін де ала аласыз, бірақ сіз тек бір топқа шыға аласыз. Бөлшек сауданың арнайы загаломы жоқ, контрабандашылардың контрабандашылары заңдардың перекисіне барады, ал жалдаушылар әрқашан бұйрықтар мен құқықтарды ала бермейді. Сіз алатын адамның қол жетімділігінде айырмашылық болады. Осыдан кейін Navit, топтастыру бойынша жұмысыңыздың кені ретінде сіз осы тапсырмаларды орындауды жалғастыра аласыз.

Mіїran келеді, schob сіз Фредерик аты бойынша нысананы айдады. Егер сіз жалдамалылардың жоспарын жасап, одан кейін аздаған адамдар қырылған болса, онда жалдамалылардың басшысы әділеттілік үшін кек алғысы келеді, өйткені бұл сізге жақсы. Егер сіз бұл туралы Фридрихпен сөйлессеңіз, онда сіз міндетті түрде бәрін айтып, бұл жай ғана бизнес деп айтасыз. Сіз алдымен Йогоға шабуыл жасай аласыз немесе бұл жерге ену үшін көмек сұрай аласыз, содан кейін Фридрих сізге әсіресе шабуыл жасайды. Krіm tsyogo, сіз rozmіrі екі алтын сәттен сваг алуға болады, бірақ содан кейін Миран бұдан былай naymantsі сізді қабылдамайды және сіз контрабанда менеджері Atenrіl висконт әкеледі. Krіm tsgogo, егер сіз Фредерик сияқты свагты алсаңыз, сіз йогодан қорғауда жеңгіңіз келеді, сол сасық vvazhayut үшін, nadnі қызметтері үшін їхні пенни. Trivatime bіy кезінде, Фредерик ағынында сағатта.

Atenril pobazhaє, schob vы Каврил атымен көпеспен сөйлесті және вин шарап қаласына жарналарын төледі. Контрабандистер сізге пайданың бір бөлігін айырбастау үшін тауарларды жеткізетін сияқты көрінеді, бірақ енді табысыңызды бөліскіңіз келмесе, сәт келді. Квестке бейбіт жолмен рұқсат ете аласыз, егер сіз одан свег пен екі алтын тиын алсаңыз, бірақ осы күзде Атенрил сізге қалаға кіруге мүмкіндік бермейді және сіз Мирнаға қайта ораласыз. Krym tsgogo, сіз Авелинмен суперницеге берілетін жәрдемақыны алып тастайсыз. Егер сіз әлі де жаңа төлемді төлеуді жалғастырсаңыз, онда сізге қауіпсіздік саудагерлері кедергісіз шабуыл жасайды. Жақын жерде күзетшілер тұрса, сасық иіс сізге шайқаста бірден көмектеседі. Барлық қажетті нәрселерден кейін сатушы сізге тиын береді және қажет болса, сіз қосымша ақпаратты алып тастайсыз. Dodatkovy dosvid сіз бәрін бейбіт жолмен рұқсат еткіңіз келсе, алып кете алмайсыз.

Ол сондай-ақ балама пидхид болып табылады. Сіз Авелинамен осы сатушымен сөйлесу мүмкіндігін бере аласыз. Vіn zakatymetsya її voynovnicheskogo vglyadі және zayvogo қолдаусыз сізге бүкіл соманы vіddaet, tsmu vpad сіз Aveline достықты алып тастаңыз.

Хабари екі жағынан да сіз оны қабылдай алмайсыз. Сіз бір рет пара алған сияқты, кенеттен сізде сәттілік болмайды. Сұрасаң, кімнен сағыныш сұрасаң, саған шабуыл жасайды. Егер сіз тиын жинауға барған робот-берушіге қайта оралғыңыз келсе, Гамелинге қайта ораласыз және ағаңызбен әңгімеңіз Прологты аяқтайды.

Акт – 1

Нарешти шахталары дәл осы сәттен бастап, егер сіз жалдаушыларға немесе контрабандашыларға қызмет етуді таңдасаңыз, онда сіз қазір «еркін құс» болып табыласыз және сіз қалаған нәрсеңіздің қамын жасай аласыз. Бірінші актінің коб роликінен сіз Бартран есіміндегі адам ретінде сіз өз тағдырыңызды алуыңыз керек Глибинн тігістеріне экспедиция ұйымдастыруға тырысып жатқаныңызды білесіз. Бірақ өкінішті, Бартран, сіздің идеяларыңызды бөлісу мүмкін емес. Қара бейнені қарап шыққаннан кейін сізге Варрик есімімен ергежейлі келеді - садақшы немесе Бьянка есіміндегі сүйікті арбалеттен ешқашан бөлінбейтін садақшы. Вин сонымен қатар Бартранның жас інісі. Glibinn Stitches-ке экспедицияңызды қалай ұйымдастыру керектігі туралы жоспарды жоспарлаңыз. Варрикпен қозғалғаннан кейін сізде «Дилова Розмов» және «Саз тігістеріне бару» тапсырмасы болады.

Глибиннің тігістеріне өтіңіз

Егер сіз экспедицияға серіктестік құқығын алғыңыз келсе, мен сізге екі негізгі тапсырманы орындауым керек: біріншіден, экспедицияны қаржыландыру үшін 50 алтын жинауыңыз керек, ал екіншісі - білу үшін. карталар, де kazuvat qі glibinnі тігістері. Егер қаржы үшін бәрі түсінікті болса (тапсырмаларды шешуге тура келеді), онда карта бар ось қиындықтар тудыруы мүмкін. Жақында сіз «Упокорння» деген атпен тапсырманы орындай аласыз, оны сіз Варрикпен «Хангман» деген атпен тавернада розмовтан кейін ескеретін боласыз.

Дилова Розмова

Отже, бірден Варрикпен «Хангман» тавернасында сөйлес. Tsya rozmov є otrimannya bagatioh zavdan үшін құлақ. Загалом, шағын розмовтың сағатында сіз «Упокорння» деген атпен тапсырманы алып тастайсыз.

Тыныштану

Сіз «Дилова Розмов» тапсырмасын орындағаннан кейін Варрик атындағы гномнан тапсырма аласыз. Варрик сияқты қыңырлықпен Ферелден босқындарымен бірге бірден келген көрінбейтін сұр гвардияның миссиясын орнату сізге байланысты.

Ферелден Лиренидің товарларына барыңыз (Төменгі қалада қайта сатып алу). Загал, не айтсаң да, Андерс атынан жұмбақ сириялық сақшы осында келіп, Клоакада ішімдік жасап, ликуванняға мұқтаждардың бәріне көмектесуге тырысып жатқанын айтасың. Ең алдымен - мүлдем тегін. Сіз оны өзіңіз бұзуыңыз керек.

Құрмет: Lavtsі Lіreni экраны бар, онда Ферелденнің беженциіне қайырымдылық жасаудан бас тартуға болады. Сіз жомарт қайырымдылық жасап, құрметті қайтара аласыз. Dosvіd vymіryuєtsya сыйға тартылған сома түрінде қарыздар: 50 күміс монета - 50 dosvіdu, 1 алтын монета - 100 dosvіdu, 5 алтын монета - 200 dosvіdu.

ciєї шығу кезінде, natovp зорлық босқындар сізді әкеледі. Сасық иіс өтірік айтты, scho you nibito олардың қымбат дәрігерінен жұмыс істеуге тырысады. Ферелден екеніңді айтып, жұртты жұбатуға болады («Біз бір жақтамыз» диалогында). Бұл дәрежеде сіз бәрін бейбіт жолмен жеңе алатындар үшін соңына дейін көтерілуді және тіпті Авелинамен достық қарым-қатынасты арттыруды қабылдайсыз. Егер сіз басқа опцияларды таңдасаңыз, онда бәрі сізге жиі шабуыл жасайды. Егер сіз олар үшін агрессивті опцияны алсаңыз, сіз сондай-ақ Aveline-мен керемет ұпайларды алып тастайсыз.

Загалом, клоакаға құла. Андерс картаның pіvnіchno-shіdnіy бөліктерінде мұнда raztoshovaniy. Қазіргі уақытта мен өзімнің ауруларыма ризамын. Бірақ бәрібір мен сені тыңдаймын және саған өз көмегімді көрсетуге көмектесемін. Тек олай емес. Сіз оған, дәлірек айтсақ, оның досына Карл (сол сиқыршы) атынан түнде шіркеуге кіріп, сөйлесуге көмектескеніңіз үшін кінәлісіз. Сіз водповисти йома як завгодно аласыз. Есіңізде болсын, Андерс сізге сюжеттік желіде одан әрі шығуға көмектесу үшін қажет болады, сізде бұл үшін опция болмайды.

Әке, түнде тікелей шіркеуге барыңыз. Сізден Андерсті бірден алу міндетті емес, ол жерден кез келген пәрменмен өте аласыз. Андерспен сөйлесіңіз және сіз автоматты түрде шіркеуге барасыз. Мұнда сіз Чарльзды және онымен бірге ғибадатханашылардың ұлы өлімін білесіз. Zvichayni templars сіз үшін проблема болмайды. Оң жақта сіз Темплар-Лейтенант пен Темплар-Мисливеттермен бірге боласыз, өйткені сізде күш пен денсаулықтың үлкен қоры болуы мүмкін. Myslivtsi ұрып-соғуға ұқсайды, олар інвизде ішіп, арқаңыздан ұрып алады, міне, сіздің қаламыңыздың барлық мүшелеріне еру сезімі.

Осыдан кейін, шайқас аяқталғаннан кейін Андерс пен Карл арасындағы rozmov тыңдаңыз. Мұқтаждықтарды ойлайтындықтан, сіздің шешімдеріңізді осында тастауға болмайды. Ақыр соңында, сіз Андерске немесе Андерске Клоакаға қайта ораласыз. Загалмен сіз алдын ала ұпай карталарын алып тастайсыз. Бұл кезде Андерсон сіздің қаруласыңыз болады. Андерс - емші, бірақ мен сиқырларға шабуыл жасай аламын. Krіm tsyogo, vіn болады buti pov'yazany z романтикалық стосунки, Але барлығын күйінде қойды.

Қиын жолҮйге

Розколоти тауындағы розташования, Далиш эльфтерінің табиріне асығыңыз. Мұнда сіз Маретарлық қамқоршылардың тұмарын (егер сіз болсаңыз, Флемет сізге берген) табуыңыз керек. Незабар, сізден тұмарды таудың басына апару сұралады, осылайша жұмбақ рәсім жасалуы мүмкін. Мен сізге өз көмегіммен көмектесемін її pіdopіchna Меррилл атынан. Вон сізді Долийских эльфтерінің қонысынан алыс емес жерде тексереді. Кішкентай әңгімеден кейін олар қасыңызға қарулас жолдас болып келгенше еріп жүреді.

Біразырақ жерде сізге өлілердің керемет бассейні лақтырылады. Шайқаста сіз Меррилдің сиқыршы екенін жалғыз болдыңыз. Төбелеске түсіп қалсаңыз, билікке келе салысымен жиналыстар мейіріммен өтеді. Незабар сізбен жиі rozmovu myslivets dolіytsіv. Сіз өзіңіздің жаңа серіктесіңіздің миссивті акциялары бар мұндай тығыз кварталда емес екенін түсіне аласыз. Загалом, қазір пештің ортасында құла. Бұл жерде бір-екі өрмекші өз құрбандарын рингтен алып кетпек болғандай сенің үстінен қағады, сені кінәламайсың. Экран жабылған мұңды пештің ортаңғы бөлігінде өлгендер сізге тағы да шабуыл жасайды және олармен бірге тағы да қараңғылық жауынгері - шіріген достары үшін күшті ұры болады.

Незабар сіз бұл пештен қалай шығу керектігін білесіз. Көріп отырғаныңыздай, алға қарай жебенің артына қарай асығыңыз. Mayzhe vіdrazu vы bar'єr бойынша көк түсті ішті. Merrill yogo-ны дамытуға болады, біз бұл үшін жолды тазалаймыз және біз құлауды жалғастыра аламыз. Шабуылдық роумингте Қанның сиқыры өте жағымсыз жаңғырық сияқты, содан кейін сіз Андерс, Авелин және Фенристен достықтың окулярларын алып тастайсыз. Ал Цедегі Варрикудың осі шынымен baiduzhe.

Егер сіз құлпытасқа сүйенсеңіз, онда сізге салтанатты рәсім өткізуге тура келеді, содан кейін өлгендер сізге шабуыл жасайды. Алғашқы жел кәдімгі мәйіттерден жинақталған және Taєmnogo Zhakhu, досы бірдей, тек Taєmnogo Zhakhu орынбасары тыныштық жауынгері болады. Олармен айналысып, тұмарды құлпытасқа қойыңыз, одан кейін не болды, оған назар аударыңыз, не болды.

Бейнежазбаны өткізсеңіз, пешке бұрылыңыз. Сіз автоматты түрде кобтың өзіне, тікелей іс жүзінде Maretary Guardian-ға, содан кейін тікелей Киркволлдың Эльфинажына ауыстырыласыз, онда біздің досымыз Меррилл қазір тұрады. Егер сіз маған өзіңізді дәлелдесеңіз, онда сіз Фенриспен супернике сияқты бірнеше ұпай ала аласыз. Егер сіз Мэриллмен Элфинаж мырзамен сөйлессеңіз, онда тапсырма орындалады және сіз оны өз тобыңызға, сондай-ақ қарулас жолдасыңызға ала аласыз. Сіз түсінгеніңіздей, Меррилл қан сиқыршысы және емдік сиқырды оқи алмайды, ол жаулардың шабуылы мен заклинаниясына көбірек бағытталған. Меррилл - бұл романтикалық цикада.

Миска гвардиясындағы досым

Бірден Авелинадан монах сарайында сөйлесіңіз. Көшіп кетсең, тағы да толыққанды қарулас болып аласың.

Жаңа стенд?

Енді Төменгі қаладағы Гамелиннің үйін көретін уақыт келді. Krіm шешеді, сіз сондай-ақ білуге ​​болады және сөйлеген сөздерді сақтауға арналған экран. Олар орнатылған қосымшалармен жатуға бәрін берді.

Кейде біз сізге осы кішкентай үйді көруге кеңес береміз, сол бір сағат ішінде сіз көмекке жапырақтарды аласыз. Барлық парақтарды жазу үстелінде оқуға болады. Жапырақтар бірден емес, әдетте тыңайған жерлерде гридің өтуіне байланысты сасық пайда болады.

Мұнда сіз руна, табалдырық үшін дұға ету және бомбаларды жоюдың жолын таба аласыз, олармен сізге қажетті сөздердің әзілдерінде бүкіл Киркволлды үнемі айналып өтудің қажеті жоқ.

1-акт: Оқиға желісі

шамадан тыс көк

Мен сізге Фейнриэль туралы айтамын, йогамен айналысатын ана досыңыз Варриктің иісін сезінесіз, ал тағы бір сағаттан кейін Эльфинажда Арианна есіміндегі перьфты көресіз. Траск атынан темперамен әңгімесін құрметпен тыңдап, онымен сөйлесіңіз. Арианнаның имья Финриэльде күнәсы бар, сиқырлы дірілдері бар сиқырдың бір түрі, бірақ Колі Магивке бірнеше шарап қосылмайды, сол үшін Арианни көк түссіз айырылып қалудан қорқу арқылы, бұл туралы шындықты жасыра бастады. көріністердің көк. Бірақ сонымен бірге сізді қорқынышты түндер азаптайды және аналар жаңадан қорқады, бұл жерде жындар араласып кеткенін біледі. Вон азырақ зұлымдықты таңдауға батылы барды және сиқыршыларға қайтып оралды, осылайша сіз сіздің қасыңызда сізге көмектесетіндей болды.

Ал әлі ось проблема болды, және өте її күнәлардың өлімі бойынша vtіk nevidomo kudi және Арианна шарап қайда кетті түсіне алмады. Ale бәрібір, yakіs mirkuvannya є. Вон сізге Траскты білуді және його ішуді, бұл туралы соншалықты ақымақ адамға айту үшін. Сөз алдында тағы бір нұсқа бар - әке. Його Батко - антивский көпес Винчетсо. Егер сіз бала болатыныңызды білсеңіз, йога матирін баяғыда лақтырғанмын. Мен онымен тыныш сөйлескен жоқпын, бірақ Арианна сол кездегі ұлының жақында Антивиден бұрылған әкесіне бұрылғанын біледі. Осы екеуінен бе-якимнен сөйлес. Әкесі сізге ұл туралы айтыңыз, өйткені сіздің командаңызда сиқыршы бар немесе сіздің кейіпкеріңіздің өзі сиқыршы. Йога сөздер үшін, бала қазір деаким сиқыршылар-vt_kach көмектесе бастады im'ya Самсон бойынша Templar үшін vt_k. Самсон сіз порт opivnochі білуге ​​болады. Траскпен сөйлескен бойда, сіз жігіттерді ең жақсы деп алдап жатқаныңыз туралы ойыңызды өзгертесіз, содан кейін сізді Самсонға бағыттайсыз. Егер сіз Элфинажда Арианнамен сөйлеспесеңіз және оның Траскпен сөйлескенінің белгісі болмасаңыз, онда сіз онымен Kazemtiv арқылы сөйлесе алсаңыз, Траскты көре аласыз. Нәтижесінде, сіз бірден Самсонның трюктерін айыптай аласыз.

Кейін Самсонды ескере отырып, сіз жігіттің бір тиынының жоқ екенін білесіз, ол оны бір сағат бойы құл саудасымен айналысқан Райнер есімімен досына жіберді. Самсонның сөздерінің артында сіз Портодағы Рейнерді біле аласыз, де вин має сіздің жеке маринаңыз. Белгіленген уақытқа дейін ажырасудың уақыты келді. Сенің келгеніңе жақсылық жасамайтындай, мұнда қарақшылар көбейетінін көрсет. Krіm vorogіv, сіз онда макаронға жейсіз. Жолды қалай тазартуға болады, жаулардың алғашқы екі қаптамасын айдап, содан кейін ізденістің көрсеткісіне құлаңыз. Мұнда сіз керемет көріністі аяқтауға куә боласыз, де сиқыршы қызды миттевоның құмарлығымен кутқа айдады, бұл тек Рейнер сияқты қарақшылармен ғана емес, қызбен де күресу керек.

Шайқастан кейін Рейнердің экранында сіз баланың Данциг атымен Тевинтерцыға сатылғанын білесіз. Клоакадағы қандай кейіпкерді білуге ​​болады. Әлбетте, сіз ештеңе білмейсіз, бірақ сіздің тобыңызда Фенрис болса, сіз үшін бәрі кінәлі болады. Ферис құл саудагерінің көргенінің бәрін айтып ұялып қалады. Егер сіз құл саудагерімен бейбіт сөйлессеңіз, онда сіз Фенриспен он ұпай аласыз. Егер сіз барлық құл саудагерлерінің қауіп-қатерін көріп, «сен көп адамға құлсың» деген сияқты сөздерді ұсынса, онда сіз Фенрис пен Каверден он ұпай, ал Авелинадан бес ұпай достыққа бес ұпай болады. Олармен шайқаста сіз әлемде іс жүзінде сиқыршы болып табылатын адамдар арқылы одан да құрметке ие боласыз, бұл сізге бірнеше қиындықтар тудыруы мүмкін. Данцигтің алынған картасынан сіз құлдардың розташування лагері - жыртылған қайыңдағы пеш туралы білесіз. Сіз оны өзіңіз бұзуыңыз керек.

Ця печера тым үлкен емес, ол қойшы ол жерде болмайды. Mіstsevі slaverіvtsі тым қауіпті болмайды, олардың арасында сиқыршылар болғысы келеді. Тек олардың көшбасшысына жолды ашыңыз. Незабар құл сатушының баланың тамағын пышақпен кесіп жатқанына куә боласың. Егер сіздің тобыңызда Варрик болса, сіз оны монахтың ұлы емес, оңай кешіре аласыз. Әйтпесе, күресуге тура келеді.

Сонымен қатар, сіз жауларыңызды қалай жинайсыз, содан кейін сіз баладан алыс жұмыс істеген оған тағайындалады. Сізге Колоны қаламайсыз, сіз оны Розколотий Гориде жүргендей тұманға апара аласыз (Андерс пен Меррилді сіздің бұл жолыңыз үшін мақтау керек). Сонымен, сіз Колодағы йоганы өзіңіз түзете аласыз (Фенристі Авелинамен бірден мақтамаңыз). Тапсырманы аяқтау үшін, болғанның бәрі туралы көбірек қосу керек, Арианна. Онда қаладағы сақинаның қаншалықты жақсы екенін көруге болады.

Trask сіз бәрін айта аласыз, сондықтан оны алға жылжытыңыз, бірақ не айтқаныңыз маңызды емес, сіз болған оқиғалар туралы барлық шындықты білесіз. «Мейірімді Вчинок» зауыты іске қосылған сайын.

Мейірімді вчинок

Сонымен қатар, сіз виконали менеджерді таныс жігітпен байлап қойғандықтан, сіз жұмбақ жасырын түрде парақты шешуден тартынбайсыз. Жыртылған жағаға жақындайтын уақыт келді.

Бағасы бойынша, айдаһарлар сізге кедергісіз шабуыл жасайды - оларды жеңіңіз. Ұмытылмас және анонимді, Trask пайда болады, балаға не болғанын ескере отырып, бір түрі bov pіd vrazhennya. Мен сізге алыс емес жерде үңгірге сиқыршылар қоныстанып, теріге ұрып-соғып, олардан бұрын сөйлесуге барғандар туралы айтайын, бірақ Стархавеннің ұлы өлімі осында келеді және салтанатты иіс кетпейді. олар бәрін және бәрін өлтіреді. Сізді көрген бойда, пешті өзіңіз жою үшін Trask және сіз Меррилл мен Андерстің суперниздік нүктелерін алып тастайсыз. Сізде разанинаны ренжіту және сиқыршыларды қашуға жылжыту үшін керемет қабілет бар. Пештің жанынан өтіңіз. Незабар сізде жарқыраған қан сиқыршысына шабуыл жасаңыз. Олай болса, алысырақ еңкейіңіз және сізге одан да үлкен мерцив қорасын көруге кедергі болмайды. Незабаром, пештің бір бөлігінде сіз Аллен атынан келген жас жігітті көресіз. Vіn сіз rozpovіst, scho туралы мистика басшысы іm'ya Decimus utrimu мәжбүрлеп mаіvі vvchaє Magіє Krovі, бір мезгілде ынталандыру Тим, scho vtrachati їm бәрібір ештеңе жоқ.

Онымен үйге жету мүмкін емес. Вин кішкене қозғалыстан кейін бірден сізге шабуыл жасады. Сіз тек йогамен ғана емес, сонымен қатар зұлымдықтан бірден бірнеше сиқыршы-бастаушымен де айналысасыз. Қалған сиқыршылар сенен көмек сұрайды, жұлдыздар дірілдейді. Егер сіз оларға көмектесе алсаңыз, онда сіз Фрэнсистен керемет ұпайларды және Андерстен достықты аласыз. Егер сіз Децимустың қан сиқыры туралы теріс сөйлессеңіз, сіз Андерстен достық ұпайларын және Мерриллден өте жақсы ұпайларды алып тастайсыз. Егер сіз жай ғана жарнамаласаңыз, онда Меррилдің достығын алып тастаңыз. Қарғыс атсын, сіз Грейсті Коло Магивке өз еркіңізбен қайтара аласыз ба? Тұмшапештен түкіргішпен шығыңыз. Шығу жолында әлі де бірнеше буксир бар екенін құрметтеңіз. Отже, егер көрсеңіз, сіз әлі күнге дейін темликалардың өлімін қайталай аласыз. Оларды жинаған сайын сіз Фенристің достық ұпайларын және Меррилл мен Андерстің суперниетін алып тастайсыз. Trask сізге қолдау көрсетуді ұмытпаңыз!

Егер сіз сиқыршыларға көмектессеңіз және сіздің қаламыңызда Варрик болмаса, онда Варриксіз диалог болса, мен оны шайқасқа апарар едім. Егер сіз кінәлі болсаңыз, онда Чергов ертегісі қайтадан көтерілсін, Траск Аленнмен бірге көтерілген кезде, бұл темлирлер сізге табиғи түрде сенеді (цэ Варрик), ciєї пешке қадам басуға шақырады. Сіз Варрик пен Андерстің достық ұпайларын және Фенристің керемет ұпайларын алып тастайсыз. Tse zavdannya аяқтау үшін Pіslya tsgogo, rozmov z Grace немесе templars.

Арамыздағы жаулар

Менеджер сіз Меша есімді қыз туралы біраз естігеніңізден бастайды, осылайша сіз Жоғарғы Тұмандағы темлирлер туралы біле аласыз. Незабаром сіз ерекше естисіз. Меша сізден император ретінде қызмет ететін її ағаны білуіңізді сұрайды. Сенің ағаңның аты Керан. Keran raptom znenatska znik kіlka dnіv that i z сол сағат туралы nygo nіhto ештеңе chuv. Қандай да бір жолмен танылу үшін сіз жаңадан келгендер сияқты йога достарын тәрбиелейсіз. Казематтардағы розташовани сияқты Хью мен Вилмондпен сөйлесіңіз. Casemates Vіdsutnіy Vіlmod екенін қараңыз. Айтуға рұқсат етіңіздер, дәл осы сәтте көптеген жаңадан келгендер жоғалып кетті және осы сәтте иіс олардың бет-қолбасшысын қараңғы ритуалдарда Мередиттің атынан күдіктенеді, бұл темплиарлардың жаңа қабілеттерін сынауға бағытталғандай, сондықтан сасық иіс пен өлуді көру мүмкін емес Мен abo viprobuvannya арнаймын. Күдік үшін ешқандай nіbito әкелді H'yu сөздерді супер-оқыған Рувин атынан басқа жаңадан қолдаусыз, ешқандай белгілері болды, сынықтары бұрыннан арнайы емес, Vilmoda, мұндай nіbito белгісі. , оның көзіне түсті. Вон stverzhuє болып табылады, ол қазір ол шаншып сияқты, кері бұрылды деп - тірі және көмексіз. Але бірден «табиғатта» жеңеді. Егер сіз оны қазып, неге бұл туралы сізге бұрын айтпағанын сұрағыңыз келсе, онда сіз Мередиттің өзінен, Вильмодты қатты сүйетін басқа командир Калленнен тапсырыс сұрай аласыз. Каллен жоғалған пищовты орынға сұрайды. Егер бұл жақында болған болса, онда сіз әлі де Йогоға жетесіз.

Сіздің картаңызда жаңа «Табир Вилмода» төсбелгісі пайда болады және сіз жақын арада Калленмен жаңа бастаған сусынды аяқтай аласыз. Сіз мүлдем көшірме болуды таңдай аласыз, бірақ болып көрінетіндер үшін баға маңызды емес. Незабар, сен әлгі бір-екі аруақпен төбелесуге келесің. Шайқастан кейін Калленмен сөйлесуге болады. Каллен, данышпан болудың қажеті жоқ, мұнда не болып жатыр, сізді Вильмод ұзақ уақыт бойы тұрақты түрде шарлап жүрген «Квитуча Роуз» деген атпен жезөкшелер үйіне жіберу керек. Жезөкшелер үйінде сізге Вивек есімді қызбен сөйлесу керек болады (негізінен біздің танысымызды көреді). Осыдан кейін, жазбалар кітабына қалай таң қалуға болады, сізді Идунна жібереді. Idunn vzagali zaperechuvatime білу, мен im'ya Vіlmod туралы адамдар туралы ең аз түсіну қалай аламын. Олар өздерінің сүйкімділігі үшін шарап берді, олар сіздің барлық партия мүшелеріңізді сиқырлай бастайды. Егер сіз сиқыршы үшін жеңіске жетсеңіз, онда сіз заклинание жасай аласыз, ал басқа сынып үшін жеңсеңіз, бұл туралы командаңыздан басқа сиқыршыдан сұраңыз. Idun bude шок Тим, scho ол болды, бұл сізге vsі stavі zapannya бойынша vodpovіdі береді. Бір күні басқалар диалогты өлімге әкеле ме, жоқ па, және сіз оның үстелінде жатқандай, құжаттардан көшіп, Қан сиқыршыларының мистикалық білімін өз бетіңізше орнатасыз.

Otzhe, vykhodyachi zі Slіv Idunna або z dokumentіv, содан кейін барлық cheruє Taron пайда болады. Қазіргі уақытта ол клоаканың жанындағы жасырын лашағында. Қыз болған соң бәрін айтып берді, сосын бірден рақым сұра. Ол өз кінәсін жою үшін (Андерсте супернит ұпайларын жинайды) немесе жай ғана її-ді сол жерде өлтіру үшін її-ді темллярларға жібере аласыз. Қазір Клоакаға асығыңыз және Таронның артқы жағын табыңыз. Өзіңізді қорғап көріңіз, мұндағы біріне, өлілерден крым рухтар, қойшыны білесіз. Осыдан кейін, бүкіл подъезді тазартқанда, сіз Керанды танисыз және Таронмен аздап сөйлесе аласыз. Виришити бәрі жарықпен, сіз оны көре алмайсыз, сондықтан шайқасқа дайындалыңыз. Шайқастың соңында Демон Бажання мен шарап Тарон үшін өте қауіпті болды, оны ұрыс даласынан тыс жерде құрметпен ұстаңыз.

Шайқастан кейін Керанның білімімен сөйлесіңіз. Егер сіздің тобыңызда Андерс або Меррилл болса, онда жағымсыз иіс оны жындардың болуына айналдыруы мүмкін (Егер сіз Андерстен сұрасаңыз, окулярды шешіңіз). Неліктен Керан Казематтарға қайта оралуы керек? Оның артынан мін. Келесі көрініс сізге Андерспен достыққа немесе суперницеге ұпай әкелуі мүмкін, бірақ сіз бұрын шешкеніңіздей, жатуға болады. Егер сіз Керанның алыстағы үлесі туралы айтатын болсаңыз, онда сіз Калленмен бірге күтіп, жас жігіттің қауіпсіз емес екенін айта аласыз (Фенристен достықтың окулярын және Авелин мен Андерстен суперницены алып тастаңыз) немесе татуласыңыз, сіз құмарсыз (ұпайларыңызды түкіріңіз). Загалом, не болса да, олар оны жындар бар деп ойлады, бірақ сізге айту үшін, ғибадатханалар оны он жыл бойы бақылап отырды, содан кейін олар толыққанды адам атағын алып тастады. осы мерзімнің соңы. Көбінесе Каллен күте алмайды. Неліктен тапсырмаңыз орындалды.

Ұнтақ үміттері

Жарық картасымен қымбатқа түссеңіз, сіз Javaris атына гномға ақша жұмсаудан қорықпайсыз, сіз өзіңіздің қамқоршыларыңыздың ортасында боласыз, өйткені олар өрмекшілердің шабуылына қарсы күреседі. Оларға көмектескен дұрыс. Шайқастың соңында ергежейлі сіздің жауынгерлік дағдыларыңызды шыңдап, сізге жұмыс істеуді тапсырады: Тал-Вашот әскери тобынан құтылыңыз - Це Кунари, які выдкинули Кун. Сасық иіс жыртылған Березиге қонды. Кунар Аришоктағы жауды жеңу үшін ергежейліге жаңа арнайы вибуховий ұнтағын жеңуге тырысу керек. Бұл ұнтақтың рецепті тек Кунар. Егер сіз күте тұрсаңыз және оған тағайындалған топтан құтылуға көмектессеңіз, онда Авелинадан достық окулярын алып тастаңыз. Айтпақшы, егер сіз тиынға ақша жинасаңыз, онда Авелинадан суперниз ұпайларын алып тастайсыз. Загалом, жыртылған жағалауға барыңыз және тігістің бірінші шанышқысы сияқты таңдаңыз. Табир цикх Кунар осы картаның сыра қайнату аймағында қайта таратылады. Егер сіз осы лагерьге жақындасаңыз, сізді ең маңызды кунарлар да аңдыйды. Егер сіз алысқа баратындарыңыз туралы сізден озып кетсеңіз, Тал-Вашот сәл әңгіме сияқты сізге бірден шабуыл жасайды. Оның өзі жоғалып кетеді, өйткені Тал-Вашот юму жанның қолында емес. Йогадан сізді жұмысқа алуды сұрауға болады, бірақ сіз әлі ештеңе көрмейсіз.

Жолдарыңызды Кунарға жақсы өлтіріңіз. Олардың арасында Саарбас болады - Магтың тіреуішінде. Тұмшапешке сүйенсең, одан да құрметте, осы жерден бір шөміш макарон, бір қаймақ құнар табасың, егер олар сені жыртқысы келсе. Бірақ егер сіз жағымсыз иістерді қаласаңыз және сізді килкистю ретінде менсінбейтін болсаңыз - сіз шын мәнінде ауыр сасық ештеңені білдірмейсіз. Бірақ егер сіз көшбасшыңызға қарсы болсаңыз, онда проблемаларды кінәлаңыз. Сонымен қатар, сіздің көшбасшыңыз қоян-қолтық ұрыста ең күшті жауынгер болатыны, оған ұлы күшті сиқыршының да көмегі болады. Алдымен сиқыршыны толтыру ұсынылады. Голомшхуйте, сал және його көріңіз - алаумен, бізге бронь түрлерімен ант етіңіз. Youmu сіздің жаппай заклинаниелерді блоктауға жол бермеуге тырысыңыз. Егер сіз барлық жауларыңызды жеңе алсаңыз, онда барлық тағамды алыңыз, содан кейін Киркволлға оралыңыз. Сіз Джарвисті білуіңіз керек. Vіn znahoditsya stavtsі kunarі жылы портында, тәулігіне. Құнари күзетшісі сізді ортадан өткізуге мүмкіндік береді. Содан кейін Изабелла сіздің командаңызға белгілі болған кезде сіздің тобыңыздан шығады. Бірнеше қадам алға басып, Аришоктың өзін ерекше түрде біліңіз. Егер сіздің тобыңызда Фенрис болса, сіз қосымша диалогтар аласыз, бірақ әсіресе ештеңені иіскемеңіз. Мысалы, жылжытыңыз, Кунари Джарвистің үлесін алып тастау мүмкін емес және алыстағы Аришок сізге бірдей таратудан тартынбайды. Ал әзірше…

Қой терісіндегі Вовки

Tse zavdannya «Чутки» тарату кезінде сіздің журналында zavlyaetsya. Көрінбейтін шіркеу өкілі Төменгі қалада жасырынып, Құнардың орынсыз себептерін әзілдейді. Осыдан кейін, сіз сюжеттік тапсырманы аяқтай салысымен, сіз түнде Төменгі қалада жарылып, сол жерде ханымды біле аласыз. Кейбір адамдарды жалдауға тырыспаймын, мысалы nevdovzі namagatimutsya її жылы жүргізуге. Бұл қарақшылармен күресіп, шіркеудің осы қызметшісімен бірге өртеңіз. Онда сіз өзіңізді Петрис деп таныстырасыз. Жауынгерлік табыстарыңыз жеңілген кезде сізге жаңа робот көрсетіледі. Барлық қосымша мәліметтерді нақтылау үшін Төменгі қаладағы үйлердің біріне хабарласыңыз.

Сіз уылдырық шашатын жерге жеткенде, сіз робот екеніңізді түсіндіріңіз, ол үшін тұтқындалған кунар сиқыршысына еріп жүру керек. Сізге көрінетіндей, Петрис - його vb'yut, Кунарға шарап ішетін сияқты, ал қаланың ресми билігін олардың алдында шарап ішетіндей кез келген уақытта тонап тастау керек. Сондықтан бұл терминді басқа жерден енгізу керек. Ruhatisya taєmnih жерасты туннельдерінде орын алады. Сіз оларға будиночкамен түсе аласыз (егер сіз көмектесе алсаңыз, онда сіз Фенрис пен Варриктен супернит ұпайларын аласыз, ал Меррил мен Андерстен достық аласыз). Туннельдерде макарондар мен өрмекшілер сізді тексереді. Ең күрделі шайқас шығу жер бетінде болған кезде басталады. Nezabar сіз бір гангстер топтастыру zatsіkavitsya, бірақ, анық, көбірек сіздің kunarі сиқыршы. Қарақшылармен бір сағаттық келіссөздер кезінде бұл қарақшылардың жетекшісі біздің кейіпкерімізге пышақ салуға тырысады, бірақ біздің жаңа серігіміз магге-кунари бұл шабуылдың алдын алады және шайқас шексіз басталады.

Осыдан кейін, ол аяқтала салысымен, Кетожанмен сөйлесіңіз. Бірақ егер сіз ештеңеге қол жеткізе алмасаңыз, одан әрі құлдырауды жалғастырыңыз. Одан кейін жұлдыздар шыға салысымен, Құнар тобын соғасың. Vyhodyachi z romovi, сіз арнайы сіз їх navіv не білеміз. Енді сіздің шешіміңіз ерекше ештеңені өзгертпейді. Сіз Құнарға риза болған кезде, иіс Кетожанның үстінен айдауыңыздың салтанатты әрекетін бұзады, содан кейін иіс сізді сол адамдарды өлтіру үшін шақырылады. Ал сіз олармен ұзақ уақыт сөйлескендердің бәрі арқылы, ymovіrno, сізде жындар көшкен. Сіз сияқты, Кетожан шайқасынан кейін, Кунның жолын ұстаныңыз және өзін-өзі жойыңыз. Өкінішке орай, сіз мұны істей алмайсыз (Сіз Кунарды бағыттаған кезде сіз Андерс пен Мерриллмен достық үшін ұпай аласыз). Зрештой, бәрібір әдемі тұмарды алып кетесің. Егер сіз құнар гүлдерінде сіз сиқыршы екеніңізді айтсаңыз немесе сіздің отбасыңызда сиқыршылар бар болса, онда жағымсыз иіс сізге бірден шабуыл жасайды. Қандай да бір көңіл-күй болсын, тірі болғаныңа қуанатындай Петриске қайта орал. Загалом, тапсырма орындалады және сіз оны алтын тиындар түріндегі қала сияқты аласыз.

Шағын территориялардағы достар

Сюжеттік тапсырмаларды шешкеннен кейін сіз «Глибиннің тігістеріне бару» квесті бойынша соңғы экспедицияға 50 алтын тиын жинамаған сияқтысыз, сол сәтте Дане завдання азырақ көрінеді. Сонымен қатар, егер сізде тиындар тым көп болса, сіз бір уақытта көрінуіңіз керек қате бар.

Дугал Гавордың атынан ергежейлі сізді түнде Төменгі тұманда (Лавка Лиреннің жанында) шақырады. Вин сізге экспедицияны қаржыландыруды тапсырады. Ale zamіst tsogo сен кінәлісің сен бейбітшілік сотында йому його пенниге жүгінесің. Егер сіз осы ұсынысқа сәйкес болсаңыз, сіз Авелиннен керемет ұпайлар аласыз. Егер сіз экспедициядан қайтып келгенде қажетті тиын төлемесеңіз, сізге бірден шабуыл жасалады! І vrahuyte, оның алдында scho, қалай prodovzhit, Kirkwall барлық тапсырмаларды vikonannya аяқтау үшін ең жақсы жолы. Әйтпесе, Бартранға саз тігістерін бұзуға дайын екеніңізді айтқаннан кейін бәрі жоғалады. Экспедиция tsієї бірінші актінің аяқталуының аналогы ретінде, мұндай аяқталмаған тапсырмадан кейін оны аяқтау мүмкін емес.

Квест серіктері

Авелина - Сонымен, Як Повино

«Мәскеу гвардиясындағы досым» тапсырмасын орындағаннан кейін Авелинамен сөйлесіп, ол сізге бергісі келген жұмыс туралы сұраңыз. Авелина сауда керуеніне бару мүмкін екендігі туралы ақпарат алды. Қону осы жерде Сынған гвардияда болуы мүмкін. Сіз вирусхити болуыңыз керек және Авелина сізбен бірге obov'yazkovo болғаны үшін кінәлі. Сіздің күдіктеріңізде қандай құқықтар бар екенін сол жерде біліңіз. Сақ болуға тырысыңыз, өйткені белгілі бір жерлерде сіз мұнда макарон жеуге болады. Екі шопан мистикалық қарақшылардың лагерінде випадканың бір түрін алады. Егер сіз бүкіл буктурманы тапсаңыз, Авелина операция туралы есеп беруі үшін монах сарайына асығыңыз. Джевен есімі бойынша капитанға ғимараттардың має бути туралы есеп беру. Қара күйінде тұрған адам өзін жақсы сезінбейді, біздің досымыз мұның неге дұрыс екенін түсіндіргісі келеді.

Сондай-ақ, миссия патрульдерінің макетін оқыңыз. Бреннан есімді күзетші сізге жиі айтып береді, бұл тый дилянцы, де й була буксирінде патрульдер жүргізу қаншалықты аз. Вон Якусқа сәлемдемені айтты, оны капитандарға беру үшін ол тым кішкентай болды, бірақ ол жібере алмады - жаңа патруль келді және ол бәрін күзетші Донникке берді. Авелина Буркунның Төменгі Тұманды түнде патрульдегені үшін кінәлі екенін айтады. Қазір асығыңыз. Незабар сен Донникті ұрып алғың келеді деп сипала. Незабаром капитанның сұрауынан сіз одан да көп ақпаратты білесіз. Осы шабуылдаушы бұзақылардың көшбасшысынан тамаша қалқан алуға болатынын лақтырыңыз.

Жарайды, монах сарайына бұрылып, капитанның кеңсесіне барыңыз. Міне, сіз Авелина екеуінің арасындағы барлық нәрсенің қалай аяқталатынын білесіз. Ця сахнасы болашақта соңғы болады. Авелинамен сол кеңседе сөйлесіп, онымен дос болғанша ақшаны алып тастаңыз.

Бетани/Карвер - тексеріңіз.

Гамелин ағаның үйінде анасымен сөйлесіңіз. Олай болса атаңның тәртібін нағашыңнан сұра. Олар келесі баяндамасын Бетани чи Карвермен айтты (сонымен қатар, Ким Вигрете). Бетани күн тәртібіне сәйкес оң бекітіледі, ал Карвердің осі пессимистік жолмен бекітіледі, бірақ кез келген жағдайда, егер сіз үйде отырсаңыз, онда отбасылық үйдің кілтін алыңыз. mіskіy kanіlіzії жылы Pіdval znahoditsya, бұл Cloaca үшін virušity болды. Клоакада Бадняк кварталында тұрмайтындар, бірақ заңмен проблемалары болуы мүмкін адамдар тұрады. Загалом, Клоакаға барыңыз. pіdvalu кіреберіс ауданның pіvnіchno-shіdnіy бөлігінде roztashovaniya болады. Жақын жерде жергілікті ішімдік бар. Ортаға сүйенсең, мына жерде қойшы көп болатынды құрметте. Тұрғылықты жерінде, roztashovane pivdenno-zahіdne сияқты - сізге бір сиқыршының сымының астында жаулар шабуыл жасайды. Егер шайқас басылса, сиқыршының денесінен кілтті отбасылық қазынадан алыңыз. Қазына үйінде сіз тапсырыстан негізгі экранды таба аласыз. Мұнда, орналасу орталығында, сіз Бетани немесе Карвер үшін сыйлық таба алатын орын бар. Егер Бетани сізбен бірге болса, экранда сіз жас кезіндегі анаңыздың портретін таба аласыз, ал егер Карвер сізбен бірге болса, онда сіз әкеңіздің досы, Тобриус есімді сиқыршының парағын таба аласыз. Жаңа тапсырмаларды алып тастайтын випадку түрі бар.

Сонымен қатар, сіз атаңыздың бұйрығымен экранды білетіндіктен, сіз дереу Гамелиннің стендіне бара аласыз, сондықтан Бетани немесе Карверден ауысқанда, сәйкес опцияны таңдаңыз. Бірақ сіз мұны өзіңіз жасай аласыз және жертөледе бірнеше сағатқа қалдыра аласыз, сонда сіз айналаңызға байыппен қарап, шынымды айтсам, бұл жерде құнды ештеңе жоқ деген пікіріңізді өзгерте аласыз.

Әлі ерте, сен анаңа өсиетіңді айтасың, ал егер олай болса, сенің отбасың күзде оң жақтан қалпына келтіріліп, ата-бабаң саған жүгінгені туралы виконтқа арыз жазбайсың. Тапсырманы орындау үшін енді Бетани немесе Карвермен сөйлесудің қажеті жоқ.

Өткендегі портрет

Анаңыз Бетанидің портретін көрсетіңіз.

Отбасы тарихы

Отже, Тобриустың есімі бойынша сиқыршымен сөйлесетін кез келді. Сиқыршыны казематтар біледі. Сіз маған айтқан кезде мен сізге әкеңіздің досы туралы, табылған парақта қандай сәуегейлік туралы айтып беремін. Незабар Вин сізге әкесі мен оның досының парағын беру үшін. Загалом, тізімді ағаңа және кімге тапсырма орындалатынын бер.

Ферис - Костсыз сэр

Bud_vlya сіз Варрик пен «Бизнестің» басшысымен сөйлескеннен кейін ғана қол жетімді болады. Мен үйге келе салысымен, Мирану немесе Атенрилден чек парағы беріледі (өткен кездегі таңдаудан өлімге әкелетін), Ансоның атынан роботқа қандай да бір гномға тапсырыс беру керек. Жұмыстың барлық егжей-тегжейлерін анықтау үшін, Төменгі қалада орналасқан базардағы ергежейлі Ансомен байланысып, дыбыс күн батқаннан кейін жоспарланғанын тексеріңіз. Сыйласып, қорған бол, күн батқаннан кейін бұл өңірде біреудің кілемін шабуға дайын тұрғандай шіріген бозбалалар көп. Бұрын сіз Миирананы (Пролозиде) құтқардыңыз және Фредериктен ұрып алдыңыз, содан кейін Мииран өзінің жалдамалы әскерлерімен бірге Ансо орманынан алыс емес жерде әуе күштеріне шабуыл жасай алады.

Ансо - өте жүйке ергежейлі, түнде көшеге шығу ұсынылмайды. Загалом, сізден бір қызмет туралы сұраймын: кім тауарды ұрлап кетсе, оны қайтарып алғысы келеді. Жаңасына бедер түсіргіңіз келсе, тауарларға не қажет, содан кейін біз сізге сыбырлаймыз, темплярлар үшін лирий қандай. Егер сіз оған көмектесуге дайын болсаңыз, онда сіз Авелинадан керемет ұпайларды алып тастайсыз, себебі ол мұндай теңдердің контрабандасына риза емес.

Бұл тауарды ұрлаған жауыздар Ансоға Төменгі тұманның бір бөлігі болып табылатын Эльфинажу аймағындағы стендтен табылғанын қалай айтуға болады. Өзіңізді бұзыңыз. Будинок, оған ену керек, егер ол кішкентай болса, бірақ шопандарға арналған орын болса, абай болыңыз. Сөйлеуге І, дәл сол жерде сізде чек пен буксир бар. Жауларды қалай өлтіруге болады, содан кейін экранға құрметпен қараңыз, онда идеяда ергежейлі Насоның тауарлары кінәлі. Келесі күні көшеге шығыңыз. Zovni vы zustrіnete құлдардың ұлы өлімін аяқтау үшін, yakі дәл сені мұнда pobachit ochіkuly емес. Зрештою, сасық иіс саған бір сағат бойы шабуыл жасамайды. Мұндағы қырым садақшылары мен семсершілері де сиқыршы, солардың алдында бізді жеңуге кеңес береміз.

Осыдан кейін, қарақшылар тобын сұрыптап жатқанда, Ансоға қайта бұрылып, сол жерде болғандарыңыз туралы айтып беріңіз. Ансоға барар жолда сіз жаулардың тағы бір өлімін көресіз, бірақ шайқас раушандағы татуировкасы бар ақ эльфтің қасында емес, шайқас деп есептелмеді. Фенристің аты кім екенін эльф айтып береді. Сізге бұл жерде не болып жатқанын айтамын және Данариустың атынан қожайыныммен бірге өсуіме көмектесу үшін себепсіз көмек сұрамаңыз. Жас періге көмектесу үшін сіз онымен түнде Жоғарғы Тұман сатылатын үйлердің бірінің кіреберісінде кездесесіз.

Егер сіз Данариустың кабинасын жеңетін болсаңыз, онда Фенрис сіздің командаңызға келеді және сіз автоматты түрде сол кабинаның ортасына ауысасыз. Загалом, тевинтер сиқыршысының бөлмесі жынның қайта жұптары болады, олардың ортасында көптеген көлеңкелер мен қаһарлы жындардың шпраты болады. Жындардың Қырымы, мұнда макарондар да болады, сондықтан құрметтеңіз.

Данарийдің бөлмесі үйдің басқа нұсқасында roztashovana болып табылады және дереу жабылды. Есікті ашу үшін сізге кілт керек, оны тек Демон Луттан алуға болады. Цей Демон Лют сізге стендтің сарай бөлігіндегі барлық басқа жаулар сияқты шабуыл жасайды. Кілтті алып жатқанда, есікке бұрылып, бөлмені ашыңыз. Осыдан кейін есікті ашқанда, Құпия Жақты көретін жаулардың өліміне таң қаласың. Онымен тіл табысу саған маңызды емес.

Егер сіз барлық жауларды тапсаңыз, Фенрис сізге шабуылыңыздың нәтижесі туралы айтып береді және сіздің командаңызды тағы бір сағатқа қалдырады. Сіз жұлдыздарды көргеннен кейін сізбен сөйлесетін уақыт келді. Оның көмегімен сіз Йогоды өзіңізге тарта аласыз. Оның қатарындағы Фенрис – ұлы қылыш ұстаған ең жақсы жауынгер. Йогамен айналысатын нәрселерді өзіңізге сақтаңыз, сонда сіз сиқыршыларыңызға үнемі ренжіп, сиқыршылардың шешімдерін үнемі кесіп өтесіз. Сонымен қатар, ол Хоук үшін романтикалық кейіпкер (мақалаға тәуелсіз). Егер сіз Фенристен көшсеңіз, тапсырыс виконан болады және Фенрис сіздің бажаныңыз үшін сізге загинде келуі мүмкін.

Ферис жалдау

Фенриспен стендте сөйлесіңіз.

Варрик - Тамақ және сусын

Тапсырма - оқиға желісінің бірінші бөлігін (қай бөлігі түсініксіз) өткеннен кейін көрсету. Загалом, «Хангман» деген атпен тавернаға барып, бірден Варрикпен сөйлес.

Изабела - Тек ақымақтар алға ұмтылады

Қазіргі уақытта, егер сіз «Хангман» тавернасына қайтып оралсаңыз (Варриктің «Тағам және Видповиди» тапсырмасына барсаңыз, дыбыс шығарылады), онда сіз Изабелаға қоңырау шаласыз (олар Кобта ойнаған сияқты білуге ​​болады) - кеменің үлкен капитаны бар. Егер сіз онымен сөйлессеңіз, ол проблемаларын шешкен кезде ол сізді жұмысшыға айтады. Ауа-райы рұқсат еткендей, егер сіз мені айға дейін ертіп алсаңыз, Хайдерм атынан кейіпкермен жекпе-жек болады. Жекпе-жек Жоғарғы қалада өтуі мүмкін. Изабела менің қарсыласым ережеге қайшы келеді деп күдіктенуі мүмкін.

Сұрамайтындардан сұрасаң, бұйрық бойынша бұйырылған тұманның бір жауы емес, тұтас бір жауы болады. Егер бәрің де бар болсаңдар, саған шабуыл жасағандай банданың мәйітіне құрметпен қараңдар. Егер сіз айналаңызға қарасаңыз, сіз Хайдердің розташуваннясы бар парақты білесіз. Ізабела телефон соқпай, қажымай-ақ сол жерде сындырады. Жол бойында оның соңынан еріп, шабуылдаушылармен күресу керек. Егер сіз жолыңызды босатсаңыз, Мистик шіркеуіне барыңыз. Егер Хайдермен диалог болса, онда сіз оны дұрыс айта аласыз, сондықтан сіздің сөздеріңіз ештеңеге сыймайды.

Шайқас келе жатқанда, ол сіз үшін жиналмалы болады, содан кейін осы тактикамен жылдамдаңыз: Хадерді Изабелада қалдырыңыз және лас жауларды өзіңіз күтіңіз. І vrahuyte, егер Хадер көп шығындарды қабылдаса, ол Ізабелиге айналады және сізді көбірек ренжітіп, сиқыршыларыңыз бен садақшыларыңызды құрметпен қуған адамға шабуыл жасайды. Егер сізде Хайдердің барлық ізбасарлары болса, онда сіз онымен жалғыз күресе алмайсыз.

Егер Изабель сізбен шайқаста сөйлессе және қай кезеңде сіз виконан боласыз. Өйткені, сіз жаңа қаруласыңыз боласыз. Ізабела - є rozbіynik, мє екі қанжар і krіm tsgogo, сіз Хоуктың мақаласынан тәуелсіз романтикалық кейіпкеріңізге айнала аласыз.

Звязки Изабела

Бірден Исабелмен «Хангман» тавернасында сөйлесіңіз, сонда сіз сіздің көмегіңізге мұқтаж Мартин досыңыз туралы айтасыз. Келесі тапсырма орындалады.

Үйге баруыңызды өтінеміз

Мерриллден жаңа үйге дейін бірден сөйлесіңіз. Егер сіз онымен мейірімдірек болғыңыз келсе, онымен достық көзілдіріктерін алып тастаңыз.

Тәкі Милі Злочинці

Мерриллмен тағы бір рет сөйлесіңіз.

Розмова Андерспен бірге

Йога клиникасында Андерспен бірден сөйлесіңіз.

1-әрекет: сюжетті іздеу емес

Кистьяна Пит

Це завдання парақты Мииранадан немесе Атенрилден (бұрын таңдаған) алған кезде алынады. Парақ гридің бірінші әрекетінде соңғы сағат аяқталғаннан кейін бірден пайда болады. Загалом, сіздің тамаша робот сатушыңыз сізді Хуберт есімді кейіпкердің құбыжық қорғаушысы ретінде ұсынды. Х'хуберттің мәселелері туралы көбірек білу үшін онымен Вишчому тұманындағы розташований базар алаңында сөйлесу керек.

Губертпен сөйлескеннен кейін сізге «Кистиана шұңқыры» деген атпен жерді жабдықтау керек екені белгілі болды. Қазіргі уақытта роботтар бұл жерге бармайды, бірақ йогамен айналысушылармен (кеншілермен) трапило не болғанын білу керек.

Миналарды бұзып, барлық тонаушыларды әдейі айдаңыз, өйткені сізге соққы болады. Сіз ортадан өтіп бара жатқанда, сіз қазірдің өзінде кереметсіз, бір уақытта кішкентай айдаһарлармен керемет әйелмен ойнайсыз. Егер сіз барлық m'yasoidnyh еңсере алсаңыз, онда жиындар жоғары барыңыз. Енді сіз еркектерден ең жақсы айдаһарларды көресіз - олардың бәрін өлтіріңіз.

Қашықтыққа секіре отырып, сіз Имья Янсендегі ұсқынсыз робот жұмысшысын міндетті түрде ұрып тастайсыз. Vіn сіз rozpovіst, scho, алыс өтіп, сіз одан да үлкен айдаһар көресіз. Налякандық жұмысшымен күресуге болады, бірақ біз оны жай ғана кіргізуді ұсынамыз. Костяной Ямидің шетіне барыңыз, сонда айдаһар сіздің алдыңызда түседі. Бұл ересек айдаһар, бірақ Вищи емес, сондықтан сіз басқа айдаһарлар үшін үш есе үлкен және үш есе күшті боласыз. Айдаһармен шайқас ұлы алыппен шайқаста іс жүзінде ештеңе емес. Айдаһар шайқасында ешкімді қолдамайтындар арқылы шайқас оңай болады. Есте сақтау керек жалғыз нәрсе - бірегей өрт шабуылдары. Крим цёго, його рик сіздің жақын адамдарыңызды көрсетеді. Ал егер сіздің партияңыздан біреу қашықтықта тұрса, сіз оны өзіңізге тарта аласыз, ал егер сіз жауынгерге айнала алсаңыз, айдаһардың ақтығын ұдайы жеңе алсаңыз, онда сіз аңды одан әрі жеңе алмайсыз. бір жауға қарағанда. Кейінірек, сіз айдаһарда болғандай, «Айдаһардың Ikl» атауымен жаңа нысанды алыңыз (бұл нысан «Завдання гербалист» зауытын шайқау үшін қажет болады).

Шахтаны тазартқаннан кейін, Янсен барлығы айдаһар туралы айтқан Хубертке қайта оралыңыз (бірақ мен сізге сенбедім). Загалом, өзіңіздің лайықты шарап қалаңызды алып кетіңіз - 3 алтын. Okrim tsgogo, сіз әлі де Володин кенішімен серіктестікке қол жеткізесіз. Сізге Виришувати - оны қабылдаңыз немесе қабылдамаңыз, әйтпесе сіз виконан боласыз.

Робот дегенге қайта келу

Сіз «Кистиана шұңқыры» квестін орындағаннан кейін дәл сол Хубертті ескеруіңіз керек. Наляканих кеншілерді шахтаға қайтып оралуға көндіруге тура келеді. Жұмысшылар «Хангман» деген атпен тавернаның жанында, Нижний Мист кварталында roztashovani болады. Олармен сөйлесіңіз, сізді азғыруы мүмкін. Егер сіз оның төлемінің құнын және тіпті Губерт қосылған ирониялық опцияны алып тастасаңыз, онда сіз ескі Варриктен достықтың окулярын алып тастайсыз.

Було сенікі - біздікі болды

Сіз Мартиннің аты бойынша Изабелдің досы ретінде «Хангман» тавернасындағы тапсырманы көре аласыз, сонымен қатар «Изабеланың сілтемелері» тапсырмасы бойынша Изабеламен айтқан сөздеріңізді жақсарту үшін. Кейінірек, Мартин, оның артықшылығына қызығып, егер қарақшылар оған шабуыл жасаса және жаңасынан болжауға болады, бұл шабуылдардың бірі Киркволлда кездеседі. Егер сіз йога туралы баяндамаңызды құрметтесеңіз, онда сіз бір сағат бойы тонаумен айналысқаныңызды мойындайсыз, бірақ енді өкініп, кінәңізге өкіндіңіз, енді онымен айналыспайсыз. Енді заңға бағынатын адамның өмірін білгіңіз келеді. Егер сізге көмектесуге дайын болсаңыз, онда Изабель мен Авелинадан достық көзілдіріктерін алып тастаңыз.

Күнді Кирквалл портында өткізіңіз. Сасық иіспен сөйлескеннен кейін порттың басына бару ұсынылады. Порт бастығы сізді Аден атымен жүк тасушыға жіберді. Аден вимагатайм, сіз оған тиын бересіз, ал егер сіз оған ақша берсеңіз, Авелинамен бірге суперниз ұпайларын алып тастаңыз. Егер сіз қаласаңыз, сізге obov'yazkovo емес төлеу. Төлемеген болсаңыз, түнде Португа оралыңыз. Түнде Порт бастығының үстеліндегі құжатты оқуға болады. Сіз оқыған құжаттан Мартиннің вандализмінің бұзылуын тануға болады.

Vantage Портудағы қоймада орналасқан. Өзіңізді бұзыңыз. Ортада бір-екі макаронды тексеріп ал, құрметте. Krіm pastok сіз vashtoyut sche y dvі zasіdki: бірінші zasіdka bude rostashovan bіla vantage бар экран, сізге тағы бір zasіdka чекіє bіlya есіктер (сіз шығуға дейін өтеді ретінде). Менің анамдағы теріге шабуыл жасайтын жаулар тобы, мен өзімді ұрып-соққанда, осыдан өте сақ болыңыз.

Зрештой, экраннан білетін жарқын дыбыспен Мартинге оралуға болады. Мартинге деген кішкене сүйіспеншіліктен кейін сізде таңдау болады: Мартинге жұмсалған артықшылықты арттырыңыз (және қандай да бір жолмен Авелинамен достық көзілдірігін және Изабеламен супернизаны алып тастаңыз) және шараптың көмегімен үйден қоңырау шалыңыз. Youmu тавернасы (Мен Авелина Циу Дияға жауап бермеймін) және үш жылдан кейін Мартин жаңа көпестердің бірі болады, сонымен қатар сіз Варрик пен Изабельмен достық көзілдіріктерін алып кетесіз.

Перша құрбандығы

Жоғарғы қалада жасырылған сауда алаңында болған бойда Гислейн Де Каррактың есіміндегі кейіпкердің дауысын оқыңыз - сіз өзіңіздің жұмсалған құрамыңыз туралы айтасыз. Зардап шеккен адам бір алаңда тұр, жиналыстарға қарағанда үштіктен аз. Сіз оған Йогоды ұстай аласыз, олар күзетшілермен қақтығысқан сияқты, олар оң жақтағы отбасылық отрядтың пайда болуын, бұл жерде втручання варти қажет емес екенін түсінгендей. Гислейн сізге Його Коханның отрядының адамдық серіктестікке деген сүйіспеншілігін, оның барлығына қохандардың бірімен ағып жатқанын айтады. Әйелдің туыстары ер адамның өзінен күдіктене бастағаны, оның отрядын білетіндігіңізді және барлық қоңырауларды жаңадан қабылдағаныңызды білгіңіз келетіні жақсы. Егер сізге көмектесуге дайын болсаңыз, онда сіз Изабельден керемет ұпай аласыз.

Отже, зачипоктан сізге «Квитуча Роза» деген атпен түнде жезөкшелер үйінде жұмыс істейтін Джитанның есіміне періге нұсқау ғана беріледі (Қаланың жоғарғы жағындағы тігіс). Нинетт (Жизлейннің жолсерігі) жиі Жаңадан бұрын келді. Сізден сұраңыз, тіпті егер сіз сізді білсеңіз де, Эмириктің атынан темперамент ол туралы мені бұрыннан да, жақында да алдаған жоқ. Крым цгого, Джитанн айтшы, сен клоакадағы тамплярды біле аласың, соны өзіңе айт.

Көрсетілген жерге жеткенде, Эмерикаға қарақшылар тобы шабуыл жасайды. Темплярды қорғау керек және шайқастан кейін автоматты түрде сөйлеу керек. Йемерик сізге Гислейннің отряды ғана емес, сонымен қатар кішкентай қыз болған адамдар арқылы тергеу үшін не істегеніңізді айтып береді. Тек қыздар ғана емес, Мәрен атындағы шеңберден сиқыршы шықты. Эмерикпен сөйлескеннен кейін, сіз тергеу кезінде температура жасағандай, барлық жазбаларды алып кетесіз.

Emerik барлау бастап кезбе, Төменгі тұман ескі ливар, roztashovanoy әкелуі сиқыршы Марен орындаңыз. Онда түнде үзіліс жасау керек. Егер сіз тұманға сүйенсеңіз, есіктің жарылғаны сияқты, екінші жағында сиқыршы бар. Айтпақшы, сізге Демон Бажаня примари шабуыл жасайды. Егер сіз оларды жеңсеңіз, онда сіз шыңға көтеріліп, адам қалдықтарын сатып аласыз және сіз Нинеттің сақинасын табасыз.

Тергеу нәтижесі туралы сіз Эмерикке (Казематтарда белгілі) және Нинеттің отрядына айта аласыз. Егер сіз сақинаны жасақтың сынған қолынан алды деп айтсаңыз, онда сақина сіздің іздеу үшін шарап қалашығыңызға айналады. Ал, егер сіз сақинаны насихаттап, тапсырсаңыз, онда тиындарды алыңыз. Krіm tsgogo, сіз Джитаннаға барлық нәрсе туралы айта аласыз, бірақ сіз натомисттен ештеңе алмайсыз.

Хаттар парағы

Оливияның атына ұрып-соққан қыз сиқырының басына («Продигал Син» тапсырмалары үшін тігістерді жүргізу кезінде болған) сіз ескі Trask (ғибадатханашы) мекен-жайы болып табылатын парақты білесіз. Трасктың парағын білу керек, ол казематтарға белгілі. Сіз жаңа свегті көріп тұрғандай кейіп таныта аласыз немесе жай ғана оларға құпияны айтпаңыз деп айта аласыз. Изабель сіздің таңдауыңыз үшін мүлдем бірдей болады, және бұл свегке қарсы емес жалғыз адам - ​​Фенрис. Басқаларында сіз супернике ұпайларын аласыз, бірақ кез келген уақытта сіз виконан боласыз.

Маған бәрібір

Көпестердің алаңында Жан Люк есімді көпес болды - Намісниктің ұлы үшін қала туралы өсек оқыңыз. Загалом, тапсырманы орындап жатқанда, Намистник сарайына барыңыз және им'я Брандағы його сенешалмен сөйлесіңіз. Көру мүмкіндігі үшін, Гіннің атынан қыз сізді алдын ала көрсетті. Гінис - Неварра наймандарының басшысы, банда «Қыс» деп аталады. Қысқасы, бәсекелестеріңіз бар сияқты. Сонымен қатар, қоңырау шалатын ханым ретінде Бран сізге Сеймус Марлоудың белгілі екенін айтты, бірақ жақында Кунарлар соққыға жығылды. Егер сіздің тобыңызда Авелин болса, онда сіз оны орыс вартына оң жаққа бермегенін және ұлт одан достықтың окулярын алып тастағанын сұрай аласыз. Егер сіз сол тапсырманың бақылауында болсаңыз, сіз Авелинамен бірге суперниз ұпайларын аласыз.

Отже, якчо сіз це завданняда уақытында болдыңыз, содан кейін Бран сізді Ривный жағалауына жіберді. Өзіңізді бұзыңыз. Егер сіз миссияға сүйенсеңіз, онда сіз Гиннестің сізді қайта реттегенін көресіз - сіз бірден Симустың алдында ұялатын боласыз. Розмованың Гиннессі кездейсоқ соққыға жығылған адаммен аяқталады. Қалай өлтіру керек її, жаулар сізге шабуыл жасайды, yakі екі хвилге дейін қосыңыз. Ең алдымен - жақын шайқаста күштірек болатын кез келген болашақ қолбасшыға жалданған йогадан сақ болыңыз. Тағы бір hvil бірінші сияқты өзі сияқты практикалық болады, ал енді командир Найманцивтің орынбасары Вбивця (сондықтан күшті жауынгер) болады. Ұзақ шайқастан кейін бала його әкесіне барсын. Сіздің компанияңыз Авелинге ие болған кезде, сізге көк әке бар сияқты, онымен бірге супернице ұпайлары беріледі. Сіз ешкімді қолдамайсыз, қызғаныш туралы айтқан кезде, сіз достық көзілдірікті де жұлып аласыз.

Мастер бұйрығы

Сіз Ванард (Үлкен тұман қазынашылығының магистрі, шіркеудің өті) атына магистрат тағайындау туралы қамқорлық жасай аласыз. Кейінірек, өткен күндеріңізді сезініп, олар сізге жаңа вткачаға оралуға бұйрық береді, бірақ жаңасында бәрі ақылға байланысты - зұлымдық жасаған адам кінәлі, бірақ өлі емес, тірі. Қатесіз деп сұрасаңыз, магистратура одан бетер шиеленісіп, насамкинеттер тең болған жағдайда онсыз да ауыр бұзақылық бар екенін айтады.

Картада жаңа орын пайда болады - оны бұзыңыз. Егер сіз магистратты сарбаздармен бірге жылжытып жатсаңыз, Элреннің атымен перілерді сындыру мүмкін емес. Сізді не үшін түрмеге отырғызғанын білесіз. Elren bazhaє, сондықтан сіз бұл зұлым адамды айдап әкелдіңіз, оны соттың барлығына рұқсат беру мүмкін емес, адамдар зұлым емес, тек эльфтер болсын деп итермеледіңіз. Мұнда сіздің таңдауыңыз бойынша - чи айтыңыз. Сіздің шешіміңіз сізге байланысты емес зоб. Загалом, сен айтқандай, ортасынан өт. Бұл қирандыларда өлмегендер, өрмекшілер мен қарақшылар тұрады. Өрмекшілердің бірінен сіз «Шөп дәрігерінің тапсырмасы» тапсырмасына қажетті Solivus болып табылатын Шовков безін шақыруға арналған ингредиент таба аласыз.

Егер сіз осы дүниенің бір бөлігін тазаласаңыз, онда сіз Донка Элрен сияқты Лия есімді қызды таба алмайсыз және барлық төбелестерге таң қалмаңыз, ол күшті налякана болса да, керемет. Сіз викрадач туралы трохи розповист жеңіп, сізден көбірек көңіл бөлуіңізді сұраймын. Obіtsyanka tsієї dіvchinki сіз зоб тілі ештеңеге дейін емес.

Өтіп бара жатқан шұңқырлар, жайылымдар кетеді, ал алыстағылар – өлмегендер. Барлығын айдап, көмірді құлатыңыз. Орталық жартылай қорғаушы буксирге оңайырақ қанағаттанады, өлмегендер мен өрмекшілер пайда болғандай, мен онымен бірге Таемный Жахты басқарамын. Түсінген бойда, алысқа емін-еркін барып, Келдерді – әлгі өте зұлым адамды танисың. Келдер сізге магистр туралы қосымша ақпаратты айтып береді және сізден йогамен айналысуыңызды сұрайды. Егер сіз жұмыс істеуге батылдық танытпасаңыз, онда сіз қарулас жолдастарыңызбен супер-ұлттан алған табысыңызды іс жүзінде алып тастайсыз. Тірілердегі втікачаны өлтіруге батылы барсаңыз да, дәліздің бойымен әлі алыс болсаңыз да, оны ұстап алсаңыз да, сіз өлмегендердің айбынды және күшті тобын, ревенант сияқты подолат жасайсыз.

Егер сіз Келдерді ұрсаңыз, онда Элреннің пері сізге бір алтын береді, ал Магистратура, белгісіз себептермен, цимге қатты наразы болады және жалаңаш емес, бұлай айтқандай, қабірге тигізетін теріс салдары туралы, бірақ бар. болашақ үшін ештеңе болмайды. Жарайды, сіз арам пиғылды бұзып жібердіңіз, онда магистратура сізге осындай соманы береді. Krіm tsgogo, сіз шантаж жасай аласыз, nіbito vіdkrivshi taєmnitsі Магистратура, yakscho сіз артық алтын бермейсіз, бірақ tsya dіya сізге Авелинамен суперниет ұпайларын әкеледі.

Шөп дәрігерінің жетекшісі

Це завдання Соливитус аты бойынша шөп дәрігерін көрді. Casemates-те шөп дәрігері бар. Сондай-ақ, сіз шөп дәрігері үшін маңызды ингредиенттердің бірін білсеңіз, тапсырысты қабылдауға болады (Соливуспен әңгімеге қайта оралуға болатын екі ингредиент). Бұдан былай шөп дәрігеріне қажет болады: Ікло Айдаһар - сіз «Кистян Ям» тапсырмалары үшін жетілген айдаһардан ала аласыз; Шовковый Өрмекші безі - оны сынғыш өрмекшіден алуға болады, оны Зализна Кораның «Магистратураға нұсқау» тапсырмасынан көруге болады.

Қалған ингредиент сіз Соливиуспен сөйлескен ақыл-ой үшін ғана белгілі болуы мүмкін. Далиш эльфтерінің табиріне барып, Айленнің атымен шебермен сөйлесіңіз. Жылжытқаннан кейін картаңызда жаңа орын пайда болады. Орналасқан жеріңізде бес буынды шағын топқа бөліңіз. Очолюватеме айбынды дәу, сондықтан сақ болыңыз. Сізге шабуылдың қалған кезеңінде сіздің алдыңызда Огре арамшөптері, содан кейін сізде қарсыластардың рештойымен күресуге әлі бір сағат болады. Ограны өлтіру қиын емес, оны сиқырлы садақшыларыңызбен атуға тырысыңыз. Алыстағы серіктерді биік жерге қою керек. Егер сіз mіstsevіst vіd vorogіv тазаласаңыз, онда көбірек швед қабығын алыңыз және оны шөп дәрігеріне апарыңыз. Виконан сізге үш алтын тиын береді.

Аяқталмаған анықтама

Отже, завдання Пролоз гриден алғаныңа жата бер. Атенрилден немесе Мииранадан сіз бұрын жұмыс істеуге жалданған тапсырмаңыздан алып тастайтын тапсырмалар парағы.

Егер сіз Атенрилді таңдасаңыз, онда Жоғарғы қаланың Червоних Лихтарив кварталы деген атпен кварталда үзіліс жасаңыз, ал егер сіз қалада болсаңыз, онда эльфпен сөйлесіңіз. Мұны қалай дұрыс қабылдауға болады, сіз її fiasible бағасымен бәсекелестер жоспарлағандай кездесу дайындалып жатқанын айтасыз. Егер сіз дұрысына қарасаңыз, сізде Carver немесе Aveline тобы болса, олармен бірге супер ұпайға плюс аласыз.

Портуда түнде Бағаның соңынан ергендей жаудың бұрышында түнейді. Олардың шайқасы ауыр болады, жаудың үш желінің сынықтары, онда көптеген жауынгерлер мен садақшылар бар, олармен ең ауыр жауды айдауға болады, басқа желдің сағатында осындай шабуыл. . Бірақ егер сіз осы жаулармен шайқасатын болсаңыз, онда жігітпен сөйлесіңіз және сіз Атенрилдің барлық құндылықтарын (өзіңізбен бірге алып жүрген) алып кетуге және әпкелеріңізбен жаңа өмірге шабыттануға шақыра аласыз. Загалом, егер сіз бәрін Атенрилге тапсырсаңыз, онда сіз қаланы алып кетесіз, егер сіз Прайсқа рұқсат етсеңіз және Атенрилге бар шындықты айтсаңыз, онда сіз Варрик пен Карвермен супернике нүктелерін алып тастайсыз. Бірақ егер сіз ештеңе ұрламадым деп өзіңізді алдасаңыз, Варрик, Авелин және Карвердің достық окулярларын да алып тастайсыз. Але, егер сіздің көңіл-күйіңіз нашар болса, олар жігітті ішке кіргізгендей, сіз қоршауды алмайсыз, бірақ қалған жағдайда роботқа болашақта нұсқау бергіңіз келеді. Сіз Atenril-дің барлық тауарларын айналдырғаныңыздай, сіз Авелинадан суперниз ұпайларын да алып тастайсыз.

Миранды Пролоздан алып кеткендей, онымен Төменгі Тұманда күресу керек болады. Миран лордты Гарриманның атынан ұрып-соғу туралы уәдеден бас тартады, бірақ бәрі жоспар бойынша өтті, мен адамдар өліп қалуы мүмкін деп қорқамын.

Портқа барыңыз, егер сіз күн сәулесімен келіп, Густавта сусын ішсеңіз (Мирананың қолдауымен). Його шабуылы. Егер сіз онымен сөйлессеңіз, лорд Гарриманмен әңгіме автоматты түрде ашылады. Енді сіз таңдауыңыз керек - йоганы өлтіріңіз немесе оны жарықпен жіберіңіз.

Егер сіз лордты өлтіргіңіз келетіні туралы ойласаңыз, онда сіз бажанды сезінесіз, егер сіз бәрін өлтірсеңіз, Варрикпен, Карвер Авелинамен супернистік ұпайларды алып тастаған кезде, бірақ сізде күш болмаса, жай ғана алыңыз. yogo, содан кейін ұпайлар Сіз Авелинадан супернизді аз қабылдайсыз.

Егер солай болса, сіз жеке доповидю үшін Миранумен бірден ажыраса аласыз. Егер сіз лорд Гарриманды аямасаңыз, онда сіз вибир - збрехат немесе шындықты айтасыз. Егер сіз шындықты айтсаңыз, сізде Мииранмен бірдей сиқырлар болмайды, ал егер өтірік айтсаңыз, олар сізге шарапыңыз ашылмайтын врятованный Густав үшін сыйлық береді. Егер сіз лорд Гарриманды жеңсеңіз, онда сіз Густав ордені үшін әлемде көбірек байлықты алып кетесіз, ол сізге болашақта роботпен қамтамасыз етіледі.

Ғажайып жұмысшылар

Төменгі тұман аймағында, кіреберістің жанында сіз кейіпкерлердің өліміне үлкен күдікпен жұмсаудан тартынбайсыз, олар адамдарға «шипалы мылтық Андрасте» беруге тырысатын сияқты. Сасық иіс адамдарды тәрбиелеуді аяқтаса, Мелриндтің атынан сержант шығады. Сержантпен ақылдасып, «ғажайыптар» ұйымының басшысын кідіріссіз алып тастаңыз, Жарғының лавасында тұру рас сияқты.

Кітапханалар Төменгі тұманның Житловский бөлігінде орналасқан. Оларға жеткен бойда сасық иіс сізге бірден шабуыл жасайды. Оларды жүргізіп, қаланы алып, жұмысты аяқтау үшін сержант Мелриндке бұрылыңыз.

Taemni Zustrchi

Егер сіз «Хангман» тавернасын қайта көрсеңіз, ғажайып ханымды еш кедергісіз еске түсіріңіз. Ананың әйелі саған сеніп тапсырылған: түнде Портқа бару, қарақшылардың капитандары сол жерде мұртпен қыдырып жүреді. Біздің ол жақта не істеп жатқанымыз туралы құрметпен тыңдасаңыз, оны қосымша шарап өсірушінің көмегімен алып кетіңіз.

Загалом, белгіленген жерде үзіліс. Мұнда тынымсыз еңбек ету керек, қарақшының розмовын тыңдау керек - дәл алға қарай мұқият жүріп, бірден шырылдағаныңыздай, сіз бүкіл розмовты соңына дейін тыңдай аласыз. Егер сіз бұрыннан еске алынған болсаңыз, олардың барлығын өлтіріп, шарап өсіруге жүгініңіз.

Өз табиғатыңызды өзгертіңіз

Төңкерілгендердің жағында тұрып, одан қарғыс алмасаңыз, Сирия сақшысы әкелген сияқты, сол сәтте аз көріну керек. Егер сіз мұны өзіңіз жасасаңыз, кенеттен Клара - ауысымшылар кланының өкілі (сіз Далиш эльфтерінің лагерінде білетін боларсыз), сізден zіllya үшін їy deyakі іngredientsi әкелуіңізді сұраңыз. Ингредиенттер барлық чотири болады және барлық сасық иіс Розколотий Гориде болады: біріншісі экранда, Далиш эльфтерінің лагерінде (Клариге қарама-қарсы); екіншісі пешке кіре берістің алдыңғы жағында, тас қабырғаның артында; үшінші – Розколотой Горидің батыс бөлігінде табылғандай өртеніп кеткен қирандыларда; төртінші – Розколотой Горидің пролежный жағындағы шидный бөлігіндегі эльфтер кварталының көрінісінде қыздар «Додомға баратын Довга жолы» тапсырмасын орындау рәсімін жасады. Осыдан кейін, барлық ингредиенттерді білетіндіктен, Клариге бұрылыңыз және сіз қаланы көресіз.

Қараңғы эпитафия

Тапсырма сізге қолжетімді болады, өйткені сіз кейіпкерді бірінші бөлімнен импорттадыңыз және бұрын Авернусты аяған кезде. Егер сіз мұның бәрін өзіңіз жасасаңыз, онда жыртылған қайыңда - Авернустың тәжірибелік табалдырығында кім болатынын жынның мәйітінде білуге ​​таң қалмайсыз. Егер сіз оны көрсеңіз, сипаттамаларға екі қосымша ұпайды алып тастайсыз. Қырым, Авернустың жапырағы болады. Мекенжайлар тізімі Форт Вейшаупттағы гвардия қолбасшысынан Ферелден гвардиясының қолбасшысына жіберіледі. Зилляны бірден ішуге болады және басқа жанама әсерлері жоқ. Жапырақтарды тапқанда, сіз оларды ливардың жанында тұрғандай ыдысқа саласыз. Trohi pіznіshe, сіз ақпаратты жіберу үшін Қасиетті сақшылардың көз алдында қалаға келесіз.

Змовники

Амарантинді жою арқылы «Оянудың» өту уақыты болып табылатын кейіпкерді импорттаған кезде тапсырма сол сәтте қол жетімді болады. Бұйрықты сізге қарындасыңыз Джоаннаның атынан береді, сіз Төменгі қалада боласыз. Загалом, сіз Ферелденге ағылған дворяндардың кейбірін олар уәзір-қолбасшыны ұруға тырысқаннан кейін біліп, ұрып-соғып жатқан боларсыз. Дворяндардың Розташуваннясы: біріншісі «Квитуча Роза» деген атпен жезөкшелер үйінде болады; екіншісі Вишому Мистіде белгілі болады: үшіншісі Портуда болады, бірақ сіз оны түнде ғана біле аласыз, ал төртіншісінде Розколотий Гориді көре аласыз.

Осыдан кейін, сіз американдық чотирма зрадниктерімен (бір уақытта олардың қорғанысымен) айналысқан кезде, лайықты құрмет үшін сержантқа жүгініңіз. Крым цёго, қалада сержант окремо көре алады, тобто тері бітеліп қалған окремо.

Отбасының қалған бөлігі

Беленді Орзаммар патшасы етіп сайлаған сұр гвардияны әкелгеніңіз үшін Завдання бұл адамға көбірек қолжетімді болады. Бұл жағдайда Портуда сіз қарақшыларға шабуыл жасайтын Ренвилл Харромонтта сусын аласыз. Сіз оған жаулардан өтуге көмектесуіңіз керек. Харромонт сізден Жарғы жіберген құйрықты жоюға көмектесуіңізді сұрайды. Сіз өзіңізден қалай сұрағыңыз келетінін сұрай аласыз немесе қарақшылардың басшысымен сөйлесе аласыз. Розмова онымен алғаш рет жау тобымен бірге бүктеледі. Загалом, сіз оған Харромонтты тапсыра аласыз, содан кейін оның онымен және оның қамқоршыларымен бірден соғысуға мүмкіндігі болады. Сіз Харромонтты жеңген бойда, сіз Хартия ретінде үш алтын тиынды алып кетесіз. Сіз Гарромонтқа көмектестіңіз, содан кейін бір алтынды алып, содан кейін екінші актінің дәл ортасында сіз парақты шешесіз, онда Гарромонттың додатково қаласында болады: бес алтын монета және одан да жақсырақ. жауынгерге арналған қолғаптар.

Вулиттерді тазарту

Сіз түнде Киркволл көшесіндегі шпратты тазалауға болатынын Ланцюжок завдан полагає. Otzhe, тазалау керек: Порт, Төменгі орын және Тонаушылардың жоғарғы орны. Осыдан кейін, егер сіз жазбаша тапсырманы орындасаңыз, онда ханым сіздің алдыңызда келеді және «Дос» болып тағайындалады. Вон сізді болашақта виконан роботы мен poobіtsiaє nagorod үшін мақтау үшін. Қарапайым әйелді алып кету үшін, сіз «Хангман» деп аталатын тавернада (түнде) ішіп, бір бөлмедегі әйелді білуіңіз керек. Қалған бандалармен қалай күресуге болады, содан кейін онымен қайтадан сөйлесіп, қоршауды алып тастаңыз.

Gostri shipi

Түнде Төменгі қаланың орнын бақылаңыз. Бұл жерде сізге «хостри» деген атпен згра сияқты қарақшылар оқтын-оқтын шабуыл жасайды. Сонымен қатар, егер сіз көптеген жауларды өлтіре алсаңыз, онда сіз базаңызды кеңейтуді мақсат етесіз. Сіз түнде ғана көре аласыз дейін budinochkіv бірінде сол жерде тарату Їхній штаб-пәтері. Сіз саятшылықтың ортасынан өткенде, сіз бірнеше қарақшыны атып тастайсыз, содан кейін сымның астында әлі де банда болады.

Олардың арқаларын көздеу, сыртқа шығып, түнгі Киркволлға қайту. Ерлі-зайыптыларда көшелерді үш ретке дейін тазалауға болады, мүмкін бүкіл қате, мүмкін оны бөлшек саудагерлер жоспарлаған шығар. Загалом, алға. Артқы подъезде жаулармен күрескен бойда «Достың» досына бұрылып, қалаңызды алып кетіңіз.

Пирсидегі Заворушення

Тапсырма алдыңғы тапсырмаға ұқсас, сіз «Chervona Voda» деген атаумен қарақшылар тобын құру кезіндегі жалғыз уақыттың осі. Қарақшылар осылай әрекет етеді, майдандағы қарақшылар сияқты - тек түнде. Егер сіз олардың лігвосын білсеңіз және сіз олармен ортасында күресетін болсаңыз, онда олардың көшбасшысы - сиқыршы Личті әкелуге тырысыңыз және сіз шайқастың күрделілігін айтарлықтай жеңілдете аласыз.

Түнгі алдау

Otzhe, алдында екіге zavdannya podіbne. Үлкен тұман басқаратындықтан, сізге стендтік вартамен өсіру қанша рет қажет болады. Сіз қалай өмір сүруді түнде ғана біле аласыз. Қалған командалардың бұйрығын ескерсек, финалдық тартыс олардың көшбасшысы Перт атынан ғана емес, теректердің көмегімен де өтеді. Сонымен қатар, олардың артқы жағында көбірек болады, жаулармен сықырлаулар көбірек болады (олар одан да көп болады). Мен бұл жерде сіздің маневрлер үшін тым аз болады кім vrahuyte.

Білім бюросы

Бұл бастардың көп бөлігі бұзылған сөзді бұру керек. Сөйлеулер санын келесі орын/кеңістік барысында немесе жай ғана басқа тапсырмаларда өзгертуге болады. Сөздерді білу үшін сіз бірден алтынды дәлелдеуге шақырасыз.

Үйдегі есеп

Сіз оны сол сәтте ғана қамдай аласыз, сіз алдыңғы бөліктен Сұр гвардияны әкелгендей, Харромонттың жағында тұрғандайсыз. Сіз жыртылған қайыңда жатқан мәйіттен тағайындалған құжаттарды «Мерцив өткелі» деген жерден таба аласыз. Онда «Онтақ Надия» тапсырмасы үшін жеуге болады. Объектіні қалай білуге ​​болады, содан кейін оны Үлкен Тұманмен бірге тұратын гномға айналдырыңыз.

Бидегі тыртық, Рик Випуску 5:34, Қасиетті дәуір - монах сарайының кіреберісінде мұндай биді білуге ​​болады. Егер сіз білсеңіз, онда Төменгі қалада (орналасқан жердің pіvdenno-zahіdna бөлігі) табылған эльф үшін би табу керек болады.

Окупованный Киркволл картасы - Сіз тағы бір биді соңғы рет біле аласыз - монах сарайында. Қараңызшы, пері Төменгі тұманның батыс-батыс бөлігінде болуы өте қажет болады.

Druk budinka Talveyn - сіз пештегі досыңызды біле аласыз, өйткені ол Розколоти тауында жыртылған. Осы үңгір арқылы сіз «Додомға баратын Довгий жолы» завданнясына барасыз. Егер сіз бұл белгіні білсеңіз, оны Жоғарғы қалада орналасқан Талвейн стендінің өкіліне беріңіз.

Төменгі аяқтың саусағы - жәшіктен жәдігерді таба аласыз, оны «Алғашқы құрбандық» миссиясы үшін Джитанна бөлмесінен табуға болады. Сіз кездейсоқ «Квитуча Роза» деп аталатын жезөкшелер үйіне барасыз. Бұл реликті қалай білуге ​​болады, содан кейін оны Төменгі қаланың жанында орналасқан ергежейліге айналдырыңыз.

Алтын Дурник сарайлары - сіз кітапты шіркеудің жамбас бөлігінде, тұру үшін үстелдердің бірінде білетін боласыз. Егер сіз бұл кітапты білсеңіз, оны қараңғы тұманда танымал періге аударыңыз.

Шал Дейлсдоттир – «Вісельник» деп аталатын тавернада күндіз шукати кездестіретін орамал. Объектіні қалай білуге ​​болады, содан кейін йога Майс Далесдоттирге айналдырыңыз, сіз «Гүлденген троян» атымен жезөкшелер үйінде болатын сияқты.

Гримаур Учня - бұл гримуарды «Арамыздағы жаулар» (Биля Керан) тапсырмасына жауап беретін Қан сиқыршыларының жасырын алаңынан таба аласыз. Загалом, сіз гримаурды білетіндей, бұл кейіпкерді Төменгі Мисто орналасқан жерде қарсы тұрған Бонвальдтың атына аударыңыз.

Плинт әпкесінің қалдықтары - сіз өзіңіздің әпкеңіздің қалдықтарын Данциг болған Клоака орналасқан жерден ала аласыз, бұл сізге «Продигал Син» тапсырмасына жетуге көмектеседі. Қалдықтарды қалай табуға болады, олардың бауырларын шіркеуде болатын Плинтке бұрыңыз.

Юстис семсерінің ұшы - сіз бұл затты аюда біле аласыз, шахтада «Кистиана шұңқыры» деген атпен, якта сіз «Кистиана шұңқырын» тапсырманың артында өткізесіз. Егер сіз өзенді білсеңіз, онда Юстистің атына күзетшілерді бұрыңыз (сізді монах бөлмесінде табасыз).

Розбийник Сильсам қалдықтары - бұл қалдықтарды жер асты өткелінің орналасқан жерінен (пивночта орналасқан) табуға болады. Бұл жерде сіз Порттың орналасқан жерінде біраз уақыт өткізе аласыз. Егер сіз қалдықтарды білсеңіз, онда эльфіңізді Эбу Силсамның атына бұрыңыз (ол Далиш эльфтерінің лагерінде кездеседі).

Сақалды аң қалдықтары - қалдықтар Костян Пит шахтасының бетінде табылған. Сіз «Кистиана шұңқырының» тапсырмасын орындауға көмектескеніңіз үшін сол сәтте орын картаңызда көрсетіледі. Қалдықтар pivnіchno-zahіdny boci орнында орналасқан.

Қызыл бүршік бұл билет Rvane uzberezhzhya орнында бөлу. Егер сіз йоганы білсеңіз, йоганы Клоака аймағындағы Далияна Шауға айналдырыңыз.

1-акт: Қорытынды

Сіз Бартранға йога экспедициясына баруға дайын екеніңізді айтқан кезде, сіздің барлық кейіпкерлеріңіз автоматты түрде сізге келеді. Олар ергежейліге цикава промо-промосын жылжыту үшін берді, өйткені бұл сіздің сапарыңызға тұрарлық. Але промоңды аяқтау үшін шарапты ұстамады, сенің анаң бәрін бұзатын сияқты. Аналар іні-қарындасыңызды айыруыңызды сұрайды (себебі сіз барлық балаларыңызды босқа өткізіп алудан қорқасыз). Егер сіз кездесуде жақсы нәтиже көрсетсеңіз, онда сіз Карверде керемет ұпайларды алып тастайсыз немесе йогамен айналыссаңыз, достық ұпайларын да алып тастайсыз. Бетания сізбен бірге болғандықтан, сіз өз үйіңізді ешқандай жағымсыз салдарсыз айыруға болады, бірақ оның жүздеген жүздеген достығы бар екенін есте сақтаңыз. Загалом, олар әпкесі мен ағасынан айырылуды таңдағандай, онда тым қатыгез болмауға тырысыңыз, мұраның сынықтары одан да теріс.

Егер сіз топтан кейіпкерлерді таңдаумен айналыссаңыз, сіз үшін жаңа қойма таңдау үшін экспедиция уақытын төлеңіз. Грайдың осы бөлігінде Варрик кез-келген келісім үшін сіздің тобыңызда болады. Pіslya сонымен қатар, yak z usіm rozіbralis және pokhіd жылы virushaєte, оның бірінші елеулі ауысымында nakaetsya - коллапс. Кеншілер қиын болады, сондықтан олар сасық иістің жолын тазарта алмайды, бірақ ол жағына қарай жүру мүмкін емес, өйткені ол жерде сусындарды өсірудің қажеті жоқ.

Сонымен, егер сіз өзіңізді туннельдерде барлау үшін ерікті деп санасаңыз, қабылдайсыз додаткове завданняБодан атындағы біздің атақты гномның көрінісі. Осы туннельдерде және ергежейлі турбуленттіліктерде қираған Його им'я Сандалда синочок алғанын көрсету үшін Його туралы білу сізге жақсы. Қаласаңыз, Авелин мен Варрикадан достық көзілдіріктерін алып тастаңыз.

Мінезіңіз нашар болса, ақылыңызды сындырыңыз. Незабар құстардан туылу жолында - жер тігістері сияқты және май бути. Зрештой, сіз Галявинге келесіз, онда сіз ешкімді қорғай алмайтындай етіп «майлы» экрандар тұрасыз. Қай жерде күдікпен біреуді кінәлау керек. Загалом ворогы емес змуся чекати свого прибуття. Егер сіз есікке қарай жүрсеңіз, онда өрмекшілерден тұратын бір топ сізге шабуыл жасамайды, олармен олар тек керемет өрмекшіге қарайды. Көңіл көтеру, scho yogo great rozmiri - його әлсіздігі. Шараптардың үлкен өлшемдеріне байланысты жиналыстарды алу мүмкін емес, сондықтан жиналыстарда көбірек тұра алсаңыз, онда ешқандай қиындықсыз йогамен айналысуға болады. Нәтижесінде жаулар еш қиындықсыз жойылады. Ұрыс біткеннен кейін, аздап барып, туылған балалардың құнына еңкейіңіз. Зрештой, сау Сандалдан бұрын келесің. Сіз онымен сөйлескеннен кейін, сіз табирге ораласыз және сіз туннельдерді зерттеуді жалғастыра аласыз.

Майже жартастың жыртығынан, Алыстағы жаңа буксирдің. Жаңа буксир ескіні еске түсіреді, сондықтан енді шабуылдаушылар тобында эмисар болады, өте сақ болуды ұсынамыз. Дұшпандармен қалай күресесің, алыс жерде құлдырай бер. Незабар сіз жолда тамақтанып жатырсыз - олардың бойымен жүріңіз және үй иесіне сүйеніңіз, онда бір ғана огр болады. Бұл өзін-өзі қамтамасыз ету бір кесе жайылым болғанымен өтеледі, иіс бөлменің барлық аумағына таралады, мен оны қауіпсіз жерде немесе қауіпсіз жерде қоршаймын. Ойын тактикасы мен тобыңыздың қоймасы үшін бәрін сақтаңыз. Осыдан кейін, сіз огрді өлтірген кезде, алыс жерге құлап, келесі айдан қашыңыз. Vihіd ұлы айдаһарды (Вишчий емес) қорғайды. Айдаһар жиі сізбен өз бетіңізше шайқасады, бірақ хвилиннің спраты арқылы сіз балаларыңызға көмектесу үшін өзіңізге жиі қоңырау шаласыз, сондықтан өзіңізді ұрыңыз.

Егер сіз шайтандық құбыжықты алсаңыз, онда шығуға құлаңыз. Егер сіз оны көрсеңіз, сіз автоматты түрде Бартранға сүйенесіз. Тергеу туралы сізге Dopovisti, не өту керек. Қоңырау шалғаннан кейін сіз Бірінші Тейг атауының астындағы жерге сүйенесіз - бұл экспедициядағы негізгі әдісіңіз болды.

Егер сіз Баратрандпен сөйлессеңіз, оны Боданның дүкенінен сата аласыз немесе сатып ала аласыз (сізге бұл өте қажет екені анық). Сіз киінгеннен кейін, алға барыңыз және Тейгті құрметпен орап алыңыз. Бір кезде сізге големнен Tinі бірден шабуыл жасайды (және шайқас, големдер жаулардан күшті, «Коб» сияқты емес, олар големдерге көбірек ұқсайды).

Жаулардың жаңа тобын алған бойда, Ежелгі Криптке барыңыз. Мұнда сіз ең таза лирийден ұсақталған ғажайып пұтқа тап боласыз. Бейнеклип бір жерде пайда болады, білім мұрасынан - таң қалдырады, содан кейін алыс жерде құлап кете береді. Crypt ортасында сізге тағы бір голем бар жұп үшін Tinі шабуыл жасайды. Крым цёго, мұнда бұрын ешкім білмейтін жаңа жаулар көбейіп кетті. Жаңа қарсыластар «пұтқа табынушылар» деп аталады - иіс рухтан бірден сумиш тасына ұқсайды.

Сізге пұтқа табынушылардан тұратын бірнеше топ шабуыл жасайды, дайындалыңыз. Зрештой, сізбен жиі сөйлесу мүмкін емес, мен сізге осы айдан шығуды іздеуде сізге қалай көмектесу керектігін айтамын. Андерс сізге бұл шындықтың мәнін түсіндіре алады, бірақ оны қабылдағандарға қарап. Бұл және взагали, мұнда және біз оның не екенін түсінуге болады. Егер сіз құндылық ұсынысына сәйкес болсаңыз, онда сіз Фенрис, Андерсон және Авелиннен керемет ұпайлар аласыз. Егер сіз білсеңіз, онымен күресуге тура келеді. Жау басқа ұлттарға (және көптеген адамдар арасында) көмекке шақырылады. Сонымен қатар, пішіндердің шпраты болуы мүмкін. Ал егер сіз першуды жеңсеңіз (әлсіз адам сияқты), дос пайда болады (көбірек шиеленіс). Егер сіз жауларыңызды көтерсеңіз немесе ақыл-ойды қабылдасаңыз, онда алыс жерге құлаңыз.

Бұдан былай бүкіл бірінші акт үшін ең маңызды шайқас дереу басталмай тұрып дайындалыңыз (олар stverzhuyut болады, бүкіл ойын үшін ең жақсы шайқас қандай). Ешқандай келіссөздер мен диалогтарсыз шабуылға ұшырағаныңыз қалай? Kam'yany Spirit анасының қоймасында бірнеше ерекше және қатты соққылар бар, сондықтан алыстағы шайқас кейіпкерлері қашықтықты оңай жеңе алады. Шараптарға қатты соққы беріп, сиқыршыны сол әлемде еш қиындықсыз түзете алатын адам үшін Якнайдали кейіпкерлерін кесу маңызды (денсаулығы толық қамтамасыз етілген Навит). Загалом, егер сіз өзіңіздің кейіпкерлеріңіздің әрекеттеріне дұрыс және дұрыс қамқорлық жасасаңыз, онда сіз сол Босстың шабуылдарынан іс жүзінде емдей аласыз. Бір шабуылдың алдында ғана ақылды болуға тырыспаңыз - электр тогымен (эфирде) шабуылдар, бәрі сияқты, бірақ кішкентай шкода сияқты тыныш болыңыз.

Егер сіз өзіңіздің денсаулығыңыздың бір бөлігін жаңадан алып тастасаңыз, шараптар пештің ортасына қарай күрт қозғалып, қызыл ұшқындармен жанады. Енді сіз өте жылдам әрекет етесіз және партия мүшелеріңізді колонналардың артына шақырасыз, шарап сынықтары бірден бүкіл пешке тиіп, тіпті күшті шабуылмен де соғылады және сіз тек осы бағандардың артына бұрыла аласыз, сондықтан сіз тұра аласыз. күзетші. Сіздің шабуылыңыздан кейін шараптар белгілі бір сағатқа бағынбай қалады, бірақ сіз оны қазір соғуға болмайды, соғуға тырыспаңыз, пұтқа табынушылар шарап деп атайды, өйткені сіз құрметке ие боласыз. Қайталап көргенімде, мен тактиканы жиі, көп қайталаймын (нәтижесінде бұл қажет). Егер сіз йоганы жеңе алсаңыз, онда оның лайықты қазынасы бар екенін ұмытпаңыз. Crypt ашатын кілт осы терезелердің бірінде болады.

Тіпті бұрын сіз жынның ұсынысын қабылдадыңыз және сізді suprovodzhuv кім күтті, сондықтан қазір сіз vimagatime болып табылады, сондықтан сіз кілт астам алып, Crypt қоңырау шалды, бірақ мұнда сіз онымен Варик сөйлесуге мүмкіндік бере аласыз.

Otzhe, акт аяқтау үшін осы жер асты шығу - 1, содан кейін күзетші, scho podії razkhodyatsya алыс glybinnі тігістерді сізбен бірге pishov бірінен. Мұнда сізбен бірге болғандар, Бетани немесе Кавера, қорғалған.

Сонымен қатар, сіз бұрын Карверді немесе Бетаниді қабылдағаныңыздай, сол крипттен Варрикпен сөйлескеніңізді көргендіктен, туысқаныңыз сізден тағы да баруыңызды сұрайды. Сіз жаңа нәрсені көргенде таң қалғандықтан, ақаулар лас инфекцияларды көрсететінін білесіз.

Егер сіздің тобыңызда Андерс болса, мен сізге балама нұсқаны көрсетемін - айтпақшы Сирим күзетшісі. Солар туралы айтайын, жаңа жұлдыздар Вильный маршы маңындағы Глибинный Шляхивтердің карталарында пайда болды, ал қазір осы жерден алыс емес жерде орналасқандар туралы, олардан құрылған топ бар. Сирих Страживс, дереу асығыңыз, сіз Карверге немесе Бетаниге айта аласыз.

Рухаючис алда, Андерс маған даусыз хабарлайды, оның алдында қауіпсіз емес, бес туу сияқты болуы ұнайды - їх vіdchuvaє yak і Sirikh Strazhіv шараптары. НАТО-ның бачачиінен бұрын соғыспаңыз, иіс әлсіз болады, оларда ерекше қауіпті қауіп пайда болмайды. Бүкіл ұлттың туылуын беске қойған кезде, қалған кезеңде сізге Сирих Страживтен тұратын топ келеді.

Қызғылт раушан Андерсон мен Сирих Страживтің доғасын ұстаныңыз, содан кейін олар сіздің әпкеңіз бен ағаңызға рәсім жасағанын иіс сезді. Вартов күте тұрыңыз және Бетани чи Коверді бірден өзімен бірге алып кетіңіз. Андерсон сізді vtishatim, содан кейін сіз қайтадан жолыңызды жалғастырасыз.

Басқа әрекеттен сіз парақты алып тастайсыз, онда Қасиетті Сақшылар қоймасындағы ағаңыздың немесе әпкеңіздің жаңа өмірі суреттелетін болады. Трохи кейінірек туыстарыңызбен тіл табыса аласыз, бірақ сіз бірден тұрақты қаруластар сияқты болмайсыз.

Сонда сіз Карверді немесе Бетанды бірден өзіңізбен бірге алып кетпедіңіз, содан кейін үйге оралғаннан кейін сізде қолайсыз тосын болды. Егер сіз мұқаба болсаңыз, онда сіз темпераменттердің лавасына кіресіз. Егер сізде Була Бетани болса, онда капитан Каллен шенді, оның сиқыршы екенін және оны Кол Магив Киркволлға апаратын сияқты. Болашақта олармен байланысқа шығуға болатыны анық, әйтпесе енді қарулас болмайсың.

Акт - 2: Оқиға желісі

Кейінірек, бірінші әрекеттен кейін, Глибиннің тігісінен табылған қазыналар сізге лагерьлердің үлкен немқұрайлылығын, ал сіздің қатарыңыздан шараптар әкелді - ұлы жанның үлкен құрметі. Навитник шақыру керектігін еске салғандай, мен бұл жерде не айтайын. Басқа әрекетті жасаудың загаломы, егер сіз өзіңізге бақылаушы деп аталсаңыз, дәл осы сәтте басталады.

Вимоги Кун

Дэйннің тапсырмасы, егер сіз монахпен сөйлессеңіз, оны бірден қабылдайсыз, бірақ кейінірек бұл тапсырманың соңы басқа әрекеттің соңында аз болады, сондықтан мақтанатын ешкім жоқ.

Вибуховтың қызметі

Намісник Колом Магив пен Тамплиарлар арасындағы қарсыласудың күшеюіне байланысты ғана емес, сонымен бірге Кунарлар ешқашан өз орындарынан шықпады. Мен саған Аришоктың алдында не істегеніңді айтамын, бірақ қазір ол әлі белгісіз. Vіdomo аз кім vіn vіmagaє, sob жаңа сол VI келді. Сізді атыңызбен шақыратын есім.

Күндіз Портқа барып, Аришокпен сол жерде сөйлесіңіз. Vіn you rozpov_st, scho htosav yogo рецепті, ол үшін сіз ерекше діріл жасай аласыз - gaatoga. Ең таң қалдыратыны, рецепт дірілдеу үшін емес, викрадачивтерге арнайы қолданылатын реактивті газ үшін таныс сияқты. Ұзақ уақыт бойы газбен тыныс алғандай, сонда бәрі бітеді, Құдайдың еркі мен врешти-решт тынысы, өлімге әкелетін ақырғы келеді. Әлбетте, барлық күдіктер Яварис есіміндегі әйгілі ергежейліге түсті (есіңізде болса, сіз осы рецептті бұрын қарастырған едіңіз).

Мұнда сіз Варрикке айта аласыз, қазіргі уақытта Cloaca Suspіlstvo Javaris бөренелерін сата бастады, бұл қазірдің өзінде мүмкін емес. Іштің астына сыныңыз (ергежейлі Варриктің нұсқауы obov'yazkove емес екенін ескеріңіз, кез келген жағдайда сіз онда қажетті кейіпкерлерді білетін боласыз). Қауымдастықпен, дәлірек айтқанда, өкілмен сөйлесу үшін зынданға кіру үшін, өйткені ол сөз сатумен айналысады. Сіз диалогтардың бар-жоғын таңдай аласыз, әйтпесе сіз жалғыз боласыз - Джоварис сіз борг шоғырын су басқан жерді асығыс басып жатыр. Сіз қарапайым күзетшілердегі орынды бір ғана жолмен қалдыра аласыз - жер асты туннелі Мен сені қарға деймін«Контрабандандар шұңқыры».

Отже, бұрылып, «Ями контрабандистеріне» құлаңыз. Келесі жер астына өтіп, оң жақ шығуға құлаңыз. Бұл жер астындағы адамдар көп болады деп ант етіңіз арам адамдар. Мұнда сіз бай жауларды, соның ішінде Вбивтерді көресіз, сіз артқы жағынан шабуыл жасағанды ​​ұнататын сияқтысыз. Кейіпкерлеріңізді құрметпен орындаңыз, өйткені олардың денсаулығы аз болуы мүмкін. Туннельдердің жанында, қырымдық бандиттердің жағында сіз көбірек өрмекшілерді (өрмекшілерді) көресіз. «Ями контрабандашылары» кірмес бұрын экранды жіберіп алмауға тырысыңыз, бұл жағдайда сіз өзіңіздің Изабельге сыйлық таба аласыз - бидегі кеме.

Сол жер астынан көргендей, ергежейлі күзетшілерді көресіз. Бұл жерде де қаруластарыңыздың артына кірпік қағу керек, жаудың сынықтары денеге тиюі мүмкін. Осыдан кейін, сіз барлық күзетшілерді көріп тұрғандай, содан кейін vtikaє ергежейлі бар өртеп жіберіңіз. Яварис сізге қиын өміріңіз туралы айтып береді, егер сіз маған бәріне не кінәлау керектігін, нені кінәлау керектігін айтсаңыз, бұл шарап емес, сонымен бірге Киркволл көшелерінің бірінде танымал басқа кейіпкер.

Сіз оны кіргізе аласыз, осылайша сіз гноммен жүре аласыз - таңдау сізге байланысты. Варриктен Авелин ергежейлі көлікті бірден мақтай алмайтыны үшін марапаттаңыз (олардың алдында сіз sp \u003d supernice ұпайларын алып тастайсыз). Зиданға кіріңіз, онда сіз Киркволлдың жаңа орны бар картасын көресіз - құлаған би. Цю көшесінде Вируше, де мен пері боламын. Ол жерге жеткен бойда Сер Меконды басқаратын менің бір топ сақшыларымды бірден кездестіресіз. Көрдіңіз бе, сіз провулькке не болғанын білесіз - мүмкін, Кунар рецептін қолданып көрдіңіз. Варта подбагында көшедегі деякиді жауып тастауға болады. Сізге Меконды қайта қарау керек болады, сондықтан бізбен тіл табыса аласыз. Егер сіздің тобыңызда Авелин болса, онда күзетшілерге айтыңыз, сіз сыртқа шығасыз, содан кейін сіз одан раушан гүлдерін көресіз. Егер сіз қызу болсаңыз, онда Авелинмен супернике ұпайын алыңыз, егер сіз таңдасаңыз немесе жоқ болсаңыз, достық ұпайларын алыңыз.

Сымға қалай түсуге болады, сіздің тобыңыз бүкіл айналаға таралатын бүріккіш тұман арқылы денсаулығын тезірек жұмсайды. Бұл сізге маңыздырақ білу керек, жер бетінде қалай roztashovannye және осы маңызды көмек үшін, газ бөшкелерін блоктау. Але, бәрі оңай болмайды: терімен жабылған бөшкеден кейін сізге шабуыл жасайтын жаулармен күресу керек. Бірінші шабуыл әлсіз, қалғандары күшті болады. Біз сізге жабайы саңырау бұталардың біріне барып, өзіңізді сол жерде сынап көруді ұсынамыз, бұл жоспарда кімнің жағдайы ыңғайлы болса, бұл сізге жауларды алуға шақыру арқылы байланысты және сіз онымен күресуге болады. қоңырау. Загалом, бәрі әрқашан сіздің тактикаңызға негізделгендерге және сіздің тактикаңызға байланысты.

Бөшкенің қайта жазылу реті маңызды нұсқа емес. Тері соққысынан кейін, жаудың мәйіті астында, маңызды (бірінші нұсқаны қоспағанда). Тері баррельді қабаттаса, Шкода, сіз жарылыс газынан босатыласыз, сіз әлсіз боласыз. Бөшкеге тосқауыл қоюға болмайды, сіз барлық доктарды жеңе алмайсыз, оны құру сіз үшін маңызды болады.

Құбырдың қалған бөлігін жапқаннан кейін қоқыс газы сіз үшін қауіпті болмай қалады. Незабар z'elf_yka ауруы пайда болады. Розмов онымен шайқаста аяқталады. Сіз проблемаларды және бейбіт жолмен қалай шешуге болатынын білмейсіз, содан кейін оны таза ар-ұжданмен жүргізіңіз.

Егер жеңе алсаң, Табир Құнарға қайта бұрылып, Аришок болғандар туралы айт. Сізге не болып жатқанының барлық дұрыс тарихын айтып беріңіз. Сізге осы жарнаманы тыңдау және Намісникке берген ескертуіңізді бірден бұзу жауапкершілігін берді. Қай тапсырма орындалады және сіз қадамдарыңызды автоматты түрде алып тастайсыз.

Прибуток және Збитки

Сіз бұл сәтте тым алысқа бармайсыз, егер олар жер тігістеріне экспедицияға тапсырыс берсе, бірінші әрекетте Дугалдан тиын алған сияқты (мен сізге көмектесемін). Дугал сіздің үйіңізге келмеді және сізге қосымша төлем беру үшін вимагатима (сіз йога боргыңызды жүздегенмен қайтарғаныңызға қарамастан). Егер сіз ескерту жасап жатсаңыз, онда сіз бір жерден екінші жерге ауыссаңыз, сізге шабуыл жасалады.

Білу және жұмсауды білу

Тапсырманы Намісник Думар «Вибуховтың қызметі» тапсырмасын орындағаннан кейін автоматты түрде жояды. Тім дүбірінің хабаршысы Отже, Құнарлардың бір тобы бекініске жеткендей көтерілді. Барып, сеншал Бранмен бұл туралы сөйлесіп, түнде «Хангман» деп аталатын тавернаның жанында үзіліс жасаңыз. Тавернада мас күзетшінің Орвальдтың атына қалай жақындағанын сұрау керек болады. Сізге ақпарат қажет болмас үшін Авелинаның күзетшімен сөйлесуіне кеңес береміз, егер солай етсеңіз, онымен достық көзілдірігін алып тастаңыз. Жарайды, егер Авелина топта болмаса, онда бәрі Орвальдпен бірге ұратын онымен аяқталады. Крым цгого, күзетшінің бекінде таверналардың бұтағы болады, оның үстіне шиенің ең бейбіт жолын таңдауға болады. Загалом, күзетші сізге кунар айдап бара жатқанда, ол шараппен Елтинидің бас діни қызметкерінің белгісін көрсеткен температорлардың бірін көрген адамды мойындауға рұқсат берді.

Бас діни қызметкер Эльтинамен сөйлесу үшін шіркеуден бір күн бұрын үзіліс жасаңыз. Орталық шығанақтардың бірінде Петрис деген қыз сізге жақсы таныс. Петрис «Анаға» дейін плантацияға көшірілген сияқты. Сіздің үлкен ұйықтаушыңызды тұманға түсіру оңай - оған Вернелл атындағы өте фанаттық темплар пайда болады. Вернелл, құнарлылардың жиналуын өткізіп, олар Құнар халқына қарсы негатив ұрлағандай болды. Варнелл мұнда Клоака аймағына жақын жерде орналасқан.

Сізге көрсетілген жерде Вирушай швидше. Қалау бойынша. розмовтың галстукін байлап, сіз көрмейтін ақылға қонымды ештеңе айтпадыңыз. Егер сіз агрессивті сөздерді ұстанатын болсаңыз, Авелинамен достық қарым-қатынаста боласыз. Зрештой, бәрі шайтандық болмыспен аяқталады. Жаулар бай болады, бірақ олардың ішіндегі ең күштісі Варнелл болады, басқа фанатизмдер күшті болмайды, бірақ олар саны жағынан үлкендер арқылы өздерін алады.

Ұрыс аяқталғаннан кейін, сіз барлық көтерілісшілерді өлтіргендей, намистниктің өзі мәні бар жерге келіп, онымен сөйлесіп, тапсырма орындалады. Бұл тапсырманы орындаған кезде сіз Авелинадан достықтың окулярын алып тастайсыз, бірақ болған оқиғалар туралы айтпауға қуанышты екеніңізді есте сақтаңыз.

Ескерту: Журналда ешнәрсе айтылмаса да, Аришокпен бұл жерде болған оқиға туралы оңай сөйлесе аласыз (содан кейін тапсырманы қалай аяқтау керек), Аришоктың ерекше ойын тыңдайсыз, мен сізді алып келемін және Намісникті әкелемін.

Головный Підозрюваны

Tse zavdannya сіз гр басқа әрекетін өз мойнына алады. Сіздің үйіңізге Авелин келмейді, бұл жағдайда ол оң жақтағы қыздардың жұмбақ көрінісін зерттеген Эмериктің атына температордың қыңырлығына наразы болады (бұл тарихтың жалғасы бұл Нинеттің өлімі құнды). Гвардия капитандары үшін казематтарға барып, бірден Эмерикпен сөйлесіңіз - мен сізге айтайын, бұл сіздің болашақ құрбандарыңызға ақ жолдың құрбандарына көмектескен жұмбақ жүргізудің ізіне шабуыл жасады. Лицарь-қолбасшы, Emerієu-ны қоршап, бұл зерттеуді қолға алады және Емерік оны оң жақта аяқтауға ынталы.

Орлезиялық күдіктің жетекшісі Гаскар Дупуйдің атынан, ол жерге жақында келген. Пайда болу үшін Шо Вин қыздарға довидкиді ұсынды. Сіз стендтердегі жаңасына баруыңыз керек, Жоғарғы қаладағы қандай да бір шірік және оны дәлелдеуіңіз керек, бұл сіздің қыздарға құрметтілігіңізді растайды - әйтпесе, кінәсіз. Загалом, Дюпюдің кабинасын бұз.

Йога үйлерін көрген бойда сізге примари шабуыл жасайды, мұндай сиқырлы қаһарлы жын. Егер сіз йоганы жеңе алсаңыз, онда жиналыстармен жоғары көтеріліп, орталықтың жанындағы залға барыңыз, онда сізге бірнеше әкімдер шабуыл жасайды. Сіздің алдыңызда екі есік болады: оң жақтағы жерде сіз қан құйылған құмыраны таба аласыз, өйткені сіз банкирдің қан сиқырын білетінін көрсетесіз; сол жақ есіктерге барыңыз. Драбинді іздеңіз және сіз көп ұзамай де bude Meredit (Темплиерлердің басшысы) жазбасын табасыз. Крим tsgogo, содан кейін є shche y dvі есіктерін сеніп тапсырыңыз. Оң жақтағы қымнатыдан әйелдер сөйлейтін экранды білесің, ал сол жақтан шабуыл мен ұрланған күндерді айғайлап жатқанымызда Дюпюидің өзін қыздың қасында табасың. Dupu оның қарындасын өлтірген оң маньяк, ұстау үшін nibito zatrima tsiu қыз және koristuvavsya Blood Magic кім, оны еске түсіру ықтималдығы жоғары. Таңдауыңыз үшін екі нұсқа бар:

Егер сіз маған сенбесеңіз және оған шабуыл жасасаңыз, онда оған бірінші кезектегі жындар бірден көмекке келеді, содан кейін сіз олардың бәрін өлтіретін болсаңыз, сіз әлі де сізді шақыра аласыз. Сіз оны kіmnatah, ale vreshti-resht vie yogo vb'єte айналасында қуып ұзақ уақыт бойы мұны істеуге тура келеді.

Егер сіз сенсеңіз және маған кіруге рұқсат етсеңіз, онда сізден барлық жағдайларда йогамен айналысуды сұраңыз және сізге қажет болса, онда сіз жадағайдағы йоганы білуіңіз керек (де вин hovatisya таңдау). Олар сізге түстен кейін Казематқа қайтып оралып, Эмерикаға барлығы туралы айтуыңызға мүмкіндік берді, бірақ сонымен бірге сіз Мойра атында мойра атының қоңырау шалған момплярын алмадыңыз, өйткені мен. Сізге Эмериктің жақында Цустричке барғанын айтыңыз, өйткені Клоака провулктерінің бірінде була танылды. Оның артында Вирушивши пайда болды, кісі өлтірушілер және жерде жатыр. Егер жаңасы болса және сіз олармен айналысқан кезде, жын Бажання пайда болады. Шайқастан кейін Мойра пайда болып, не болғанын сұрайды (Неге Дюпюис кінәлі емес?). Қажеттіліктерге және тапсырманың қай күні орындалатынына құрметпен қарайтындықтан, оны осылай беріңіз.

Жоғалғанның бәрі

«Күдік бастың» алдыңғы тапсырмасынан кейін тапсырманы автоматты түрде тоқтатасыз. Үйіңізге келгенде, Леандра Хоуктың стендіңізді керемет жиһаздың артына қалдырып, бұрылмай кеткенін білесіз. Z'yasuwati, де білмеймін, сіз мұны екі жолмен жасай аласыз:

Бірінші жол. Гамелиндік Вирушат Цустрич, ол Төменгі қаланың орнында болады. Онда сіз Леандра барғандар туралы ішу керек болатын баланы көресіз. Бала, табаға ұқсап, Леандра Хоктан көмек сұрағандар туралы айтыңыз. Сізге ливар елінде болатын қисық жолдармен жүруге мүмкіндік берді.

Әдіс басқаша. Егер сіз Гаскар Дюпуиді аямасаңыз және Моирге барлығы туралы айтпасаңыз, онда сіз пивдни орналасқан Клоакада йоганы (сөйлеп тұрғандай) біле аласыз. Застосувався Blood Magic сіз автоматты түрде ізі арқылы беріледі.

Сіз ливарға сүйеніп жатқанда, қисық жалыннан құлап, люкке сүйеніңіз. Түсу. Сіз түсе салысымен, бірнеше Примарлар мен Қаһар жындары сізге бірден шабуыл жасайды. Йогамен айналысатын сияқты, содан кейін алыс жерге құлаңыз. Алға қарай өтіп бара жатқан залды қарап отырып, сіз өзіңіздің Леандри Хоктың амулетін біле аласыз. Мен қайтадан төмен түсіп, Қаһарлы жынмен күресемін. Тірек сияқты, жынның бастапқы, құмар мүрделері болады. Сонымен қатар, жау жаудан жеңілген бойда, сіз Каминнің үстінде ілулі тұрған портретке құрметіңізді аударасыз - портретте бейнеленген қыз Леандраға бұрынғыдан да ұқсайды.

Әрі қарай жүріңіз, одан да төмен түсуіңіз керек. Мұнда сізде Эмирик үнемі тексеріп тұратын чек бар. Гаскар Дупу сіздің алдыңызда келе салысымен, сіз онымен бірден сөйлесе аласыз, сонда сіз Дупу не қалайтынын білесіз. Егер сіз жұлдыздан бірден опцияны таңдасаңыз, онда сіз Дупуиді өз ойыңызда және шотыңызда қайта қарастыра аласыз. Қарама-қарсы бағытта Вин Квентин бекінде тұрып, сізге шабуыл жасай алады. Krіm tsgogo, yakshcho bude Varrik сенімен бірге, содан кейін Дупюис дәл осылай қозғалып, бейтарапты жоғалтуы мүмкін.

Bіy іz vbivtseyu бүктелген z kіlkoh étapіv, yak_ Демонів Бажанняның шақыруымен байланысты болады. Жындар Нинетт, Алесси және Леандридің шабыттандыратын болады. Окрим tsgogo, дұшпандардың арасында бірден реанимацияланған мәйіттерден біріншілік болады. Егер сіз олардың бәрін өлтірсеңіз, Квентин мен Леандрамен бірден сөйлесіңіз. Көшіп болғаннан кейін сіз өз үйіңізге автоматты түрде сүйенетін боласыз.

Гамелин ағай сізбен үйде сөйлеседі, содан кейін сізде шарап бар романтикалық кейіпкер. Ұзақ уақыттан кейін тапсырма орындалады.

Кунды мұра ету

Тапсырмаңыз «Жоғалғанның бәрі» тапсырмасын көргенде автоматты түрде пайда болады. Намісник Думардың парағын алып кетесің. Сіз онымен бекіністің тағайындалуында байланысып, його көк Сеймі туралы сөйлесуіңіз керек.

Намісникпен сөйлескеннен кейін Аришокқа барып, онымен сөйлесіңіз. Айтпақшы, наймандар сізге шабуыл жасайды. Оларды айдап, құлап кетіңіз. Аришок сізге Намісниктің ұлы әкесімен байланысу үшін жеңетін шіркеуге бір уақытта жұмысқа алынғанын еске салады.

Түнгі уақытта шіркеуге барып, онда көрген нәрселерге таң қалдырыңыз. Содан кейін Петриспен сөйлесіңіз. Онымен бірге фанаттар бүкіл шіркеуге келеді, мысалы, сіз олармен шайқаста қайтпайсыз. Але фанаттары лас жауынгерлер болады, олар табиғи түрде тек сіздің қолыңызда ойнайды.

Незабаром, шайқастың у-шу кезінде Елтин келді, егер сіз оны күзетуге қалмасаңыз, алыс жерде не бар еді. Сіз жалпы тарих әлемінің соңына жете алмайсыз.

Акт-2: Сюжеттік тапсырма емес

Шөп дәрігерінің жетекшісі

Casemates-те отырған ескі Соливитус шикі ингредиенттер туралы көп айтады. Бұл жолы маған келесі ингредиенттер қажет:

«Куртезанның қызаруы» деген атпен билет – жыртылған қайыңда, пештің ағы, де вие ​​ди Тал-Вашот бірінші актінің кобында.

Татуировкаға арналған Dolіysk сиясы - бұл затты Долійск эльфтерінің лагерінде табуға болады.

Varterall жүрегі - сіз Merrill арнайы тапсырма барысында тек қай ингредиент біле аласыз. Мерриллдің тапсырмасы «Айнадағы Видображення» деп аталады.

Krym tsgogo, барлық үш ингредиентті сіз шөп дәрігерінен тапсырыс алмас бұрын біле аласыз. Сіз оған барлық тағайындалған ингредиенттерді әкелгеннен кейін, тапсырма орындалады.

Қаңқалардағы қарақшылар

Егер сіз жыртылған қайыңның бойымен жүрсеңіз, одан сәл төменірек, сіз Құнар загин білесіз, сіз қарақшылардың бір бумасы бар раушан гүл шоғырларын автоматты түрде алып кетесіз. Сәл төмен түсіп, лейтенант Харлидің атынан бұйрық берген күзетшілердің өлімін еске түсіріңіз. Вон тонаушылардың қаңқаларға қоныстанғанын еске салады, сүйікті қарақшы Ивецке қызмет етуді ұнатады. Бірақ енді қарақшылардың жетекшісі болмайды, йоганың арашашысы болады - Blood Mage Fell Order. Күзетшілер бұл тонаушылардан құтыла алмайды, оның үстіне олар қан сиқыршысының қолына түскен. Лейтенант қолдауды тексереді, бірақ ол білмейді, содан кейін бірнеше адам ғана келді.

Егер сіздің командаңызда Авелин болса, онда сізде оның окулярларымен достық қарым-қатынаста болу мүмкіндігі болады (ол үшін сіз «Бірге күресейік» опциясын таңдауыңыз керек, содан кейін сіз өзіңіздің күштеріңізбен сүйелдің жауынгерлік рухын көтересіз). Krim tsgogo, сіз сондай-ақ supernice її ұпайларын алып тастай аласыз, осылайша сіз бәрін табуға батыл боласыз.

Изабелладан келген Варрик еш нәрсеге қарамастан бірден жалындады. Сақ болыңыз, бұл жерде макарондар болады, мысалы, тері тігісінде тұру және қарақшыларға арналған баспалдақтар. Егер сіз өзіңіз жеңе алмасаңыз, онда сізге Изабеланы немесе Варрикті командаға алып, барлық макарондарды жеуге кеңес береміз. Мұнда макарон өнімдерінің үш түрі болады: otruyne viparovuvannya, тұтанған vibuhi және tі, yakі povіlnyuvatimut your peresuvannya.

Егер сіз жаулармен шайқасып жатсаңыз, онда сізге тез арада құлаған орденнің қан сиқыршысына баруға кеңес береміз, егер тонаушылар йоганың қолдауынсыз сынықтардан айырылса, сіз бірден оңай қалпына келтіре алатын жауынгер боласыз. . Егер сіз барлық жауларды өлтірсеңіз, онда соғысты тыңдаңыз және оны құрметтеңіз, сізде ең жоғары құрмет бар, өйткені сіз бекіністегі Намистникті капитан Джаленнің атынан ала аласыз.

Сиқыршының мәйітін обшукатқа салуды ұмытпаңыз, өйткені ол «Гнучкий лансюг» - tse vіzerunok varti сияқты өте бай, бұл Авелиннің қару-жарағын жаңарту болып табылады. Ө тақырыбы, рундардың бір ортасы сияқты. Krыm tsgogo, сіз жаңа тапсырманы қабылдайтын басқа уровк vіtryla мәйітінен алыңыз. Егер сіз бәрін оң жақта қалдырғыңыз келсе, жақсы қала үшін Джаленге барыңыз.

Қорқыныш

Кейінірек, Арианна, сол врятованная лад-сиқыршының анасы Фейнриэль онымен Эльфинажде байланысу үшін сізге бір парақ қағаз жіберді. Мұнда бұрын Куди Видің мағынасын бала басқарған (Коло немесе Долиан эльфтеріне). Загалом, Зустричпен бірге, анасы сізге арманын бұзған және одан шыға алмайтындар туралы айтады, сондықтан сіз Маретари қорғаушысының рәсімі арқылы Тинде оның соңынан түсуді сұрамайсыз.

Охоронец Маретари шамасы келетіндер туралы айтады, егер сіз баланы ұрып-соғып алсаңыз, оны өлтірсеңіз, біз оны тыныштандырамыз. Тинаны көру үшін кіріңіз. Егер сіз жақсы жұмыс жасасаңыз, Андерсон мен Мерриллден керемет ұпайлар аласыз.

Одан кейін өзіңе үш серік алсаң, қараңғылыққа енесің. Егер Меррилл сіздің кейіпкерлеріңіздің арасында Мерриллмен сөйлескен кезде, бірақ Tin vie її сол кезде олар одан супернис ұпайларын алмаған болса, ал егер сіз оны алсаңыз, онда сіз суперниске үш ұпай аз аласыз. Егер Андерс сіздің тобыңызда болса, Шараптардың көлеңкесіне келгенде, сіз өзіңізге қамқорлық жасай аласыз және онымен үш нәрсе туралы сөйлесе аласыз.

Casemates бөлігі Tіn zobrazhatime, өткенде, олар шағын қолжетімділік болмады. Загалом, есік алдынан өтіп, Әулиеліктің жынымен амандасыңыз, онымен сөйлесу керек болады. Осыдан кейін подианы дамытудың екі нұсқасы бар:

Сіз өзіңізді жынмен бірге бірден spivpratsyuvati көргенде, сіз Андерс, Авелин және Фенристе достық ұпайларын жинайсыз, сонымен қатар Мерриллден супернит ұпайларын аласыз. Одан кейін сол жынды айдап бара жатып, Жын Бажанға ыдырайсың. Кез келген жерде сіз Фейнриэльдің анасы мен бахиттің қатыгездігін уақытша алып тастайсыз, әкесімен бірге бала obіtsya нибито сияқты. Сіз жындар туралы қайта ойлануыңыз немесе болжауыңыз керек, сонда сіз ақылды боласыз - әке елес емес. Егер сіздің командаңызда Авелин немесе Изабелла болса, онда жын оларды сіздің қолыңызға тарта алады. Көмекшілермен сол жынды бірден қуып жібер. Имансыз жолдасты осылай айдауға болады. Егер сіз есіктен кері бұрыла алсаңыз, онда сізге ашуланған жын шабуыл жасайды. Егер сіз йоганы өлтірсеңіз, онда Бажан Демонның тұрғылықты жеріне қарама-қарсы кіреберістегі шірік түрі Гординаға жүгініңіз. Айтпақшы, кодтың қорын толықтыру үшін оң және сол жаққа қараңыз. Егер сіз жерге жетсеңіз, жынмен сөйлесіңіз. Сіз балаға бәрі жынға ұқсайтынын айта аласыз немесе оны жындарға ұқсамай, бәрі тек елес деп өзгерте аласыз (шарап сынықтары бәрін өздігінен анықтайды). Егер сіздің тобыңызда Меррилл, Варрик немесе Фенрис болса, сіз олардың біреуін өз еркіңізге тарта аласыз және сіз олардың барлығын жеңе аласыз. Олай болса, есікке барыңыз және Фейнриэльді еш кедергісіз жеңіңіз. Алдыңғы раушан гүлдерінде олар сізге жындар ол туралы айтып жатқанын айтқан сияқты, содан кейін олар Йогоды өлтіруіңізді сұрайды, сіз Йогоды виконаттай аласыз, егер кері бұрылсаңыз, әйтпесе бала бағынады. Але, және тағы бір нұсқа - Тевинтерге жою үшін не қажет екенін қайта қарау және оқуды жалғастыру.

Бажанный мен Гордина жындар туралы сөйлескен кезде сіз жындар туралы ештеңе айтпасаңыз да, оның өзі Тевинтерге жету үшін вирусхити нұсқасын таратқан. Загалом, Тиннен қайтып оралу мүмкіндігі бойынша, Маретари сізге бір кітап береді, мен оны сата алатын сияқтымын (тіпті ол үштік болса да).

Егер сіз Қасиеттіліктің жындары үшін жеткілікті жақсы болсаңыз (басқа жындарды жамап, баланы сізге беріңіз, сіздің қабілетіңізді алып тастаңыз), онда Андерс сізге шабуыл жасайды және Фенристі көреді және сіз керемет ұпайларды алып тастайсыз. , ал Merrill достық нүктесіне ие болады. Олай болса, Жын Бажанға сын, жігіттердің сөзін тыңдама. Жыннан құтылуға рұқсат етіңіз (сонымен қатар серігіңіздің бірін тұмсығыңызға тарта аласыз), енді Гординаны жын өлтіріңіз. Нарешти, сіз есік алдына баруға болады, әулиелік жын баланы тайып кетпеуге шақырады, ал сізде жын ойнауға және оған сол жас жігітке өтуге мүмкіндік беру аз қалды.

Егер сіздің кейбір қаруластарыңыз сізді қорғайтын болса, содан кейін сіз Тинадан бас тартсаңыз, сіз онымен болған оқиғалар туралы сөйлесетін шағын тапсырма аласыз. Ақыр соңында, сіз достық ұпайын немесе супер-жақсы ұпайларды аласыз.

Krіm tsgogo, қараңғыда кітаптың бір доғасы болады, кейіпкерге қалай қосу керек, ол сипаттамаларға 1 ұпай оқып, жету үшін трочи (550 оп). Сол бөлмеде сіз қалайыда тұрған кітап бар. Сізге бір сәттен артық уақыт беру керек, егер сіз қол жетімді болсаңыз, онда її белсендіріңіз. Сіз әрқашан бір жерде көрінесіз, сондықтан сәтті көбірек пайдалануыңыз керек.

Сол сияқты, сіз тікелей бөшкелерге байланған екі жұмбақты шеше аласыз. Кішкентай және үлкен бөшкелер бар бір жерде үлкенірек бөшкелерге бір қатарға кіші бөшкелерді орналастыру керек. Крым цёго, оның алдында сізде көптеген үлгілер болады, өйткені жындар сізге шабуыл жасайды. Жындарды өлтіргеннен кейін сіз жәрдемақыны алып тастайсыз, бірақ сіз бұдан былай бөшкелермен айла-шарғы жасай алмайсыз (қала ретінде сіз сипаттаманың 1 ұпайын аласыз). Жұмбақ қызыл түсті бөшкелерді ортаға салу үшін сізге екі ақ, қызыл және сары бөшке қажет (екі төмен, екеуі жоғары). Бұл жерде ешқандай мағына болуы мүмкін емес, өйткені одан әрі басқа да бөшкелер болады, олардан аулақ болу керек. Сонымен, алдыңғы жұмбақтағыдай, сіздің үлгілеріңіздің саны белгіленеді (қалада сіз 2 тән ұпай аласыз).

Кейбіреулері өзімдікі

Міне, тағы бір актінің ортасында сіз Костяной ямимен шахталарды бөлген Хуберт есімді саудагерді көрсететін парақ алған жоқсыз (бұл бірінші актіде спивладнитство үшін өте жақсы болды). Нағыз мәселе, қалған сағаттарда керуендеріңізге шабуылдар жиілеп кетті. Бірақ бұл бәрі емес, Адже Х'хуберт сізге "көзін" бұрған адам үшін ән айтады. Харазд, енді Хуберт қартпен ерекше сөйлесетін кез келді;

Онымен Жоғарғы қалада сөйлескеннен кейін, Вин сізді өз жерінен сатып жіберген адамды қуып жеткен сияқты. Кейіпкер Сабиннің атында гитара емес, Қырым шарабы Лотерингке ұқсайтыны анық. Онымен бір сағат ерекше сөйлесіңіз. Сіз онымен сөйлесе алсаңыз, сіз ішетін жерге ауыстырыласыз.

Сіздің қолыңызда жерлесіңіздің өмірі бар. Сіз одан барлық ақпаратты ала аласыз: әңгімелер, әңгімелер, диалогтар (сол әдіспен сіз Варрик, Андерс, Авеллина және Сабастианнан керемет ұпайларды аласыз). Ale - онымен тыныш сөйлесу мүмкіндігі.

Көңіл-күйіңіз қандай, Сабин, егер сізде йогамен айналысу мүмкіндігі болса, тарих сөмкеңіз туралы айтыңыз. Әрине, партия мүшелерінің көпшілігінің көлік жүргізу мүмкіндігін мақтауға болмайды. Сондықтан, кім үшін тағы бір нұсқа бар - өз күшіңізді құру. Осылайша сіз йогаға рұқсат бере аласыз және дәл осылайша шахталарыңызда жұмыс істейтін тыныштыққа сене аласыз. Krіm tsogo, rozmovі z Sabіnom сайтында сіз оған қосымша көмек көрсетуге көмектесе аласыз, бұл жағдайда сіздің жағдайыңыз жақсы болады (бұл опция үшін сіз көбірек тиын мен көбірек ақша алып кетесіз). Сіз диалогта: «Мен өтірікшімін» деп айта аласыз, мен сізге тиындар алатын схованка туралы айтып беремін (ол жерде бай емес, бірақ қаласаңыз).

Сіз Сабинмен үйде болғаныңыздай, қарт Хуберт сіздің алдыңызда келеді, тіпті қауымдастықтың өкілімен (Лилли). Сіз шешім туралы аз ақпаратпен қалдыңыз, өйткені сіз қабылдадыңыз және одан кейін керуенге шабуыл айына дейін де құлдырай аласыз.

Қарақшылық ұрланған кезде, бірақ қарақшылар қоңырауды әлі ұстаған жоқ, біз шайқасқа кірісеміз. Ұрыстардан кейін бүкіл галявинге құрметпен қараңыз. Лилли, сіз керуенге шабуыл жасаған қарақшылардың бірін білуіңіз мүмкін емес. Zagalom, tsey znayomiy perebuvaє емес Tovaristvі жылы, бірақ yakogo Brekker сым астында vzagalі. Бұл кезеңде қыз сізді басып алады және сіз сізді клоакада бұрыннан білетін сияқтысыз. Lilli өзі вирусhaya razbiratsya іz Brekker болып табылады.

Ал, біз Клоакаға барамыз. Кіреберістің қасында Лиллидің мәйіті болды. Бұл жерге жігіттер қауымдастықтың мүшелері ретінде сізге келеді. Загалом, бұл өткен сияқты, көлікті сізге іліп қойып, түсініктеме сұрайды. Проблемалар zі Suspіlstvom vdastvu vyrіshuvat dvа vіshlyah: сіз оларды жайып, барлығын өлтіре аласыз немесе сіз осында жатқандар туралы бар шындықты айта отырып, бәрін бейбіт жолмен реттей аласыз.

Осыдан кейін, серіктестікке қатысты мәселелерді шешкен кезде, Бреккерге жолды бұзыңыз. Vіn bude raztashovanie Серіктестіктің pіdzemelli кезінде, сондай-ақ клоака кезінде raztashovan сияқты. Жолда көп қойшы жіберетін адамға құрметті бол. Жер астына құрметпен қарасаңыз, Бреккерді білесіз. Осыдан кейін онымен шайқас алдында тәрбиелеу үшін диалог бар ма, онымен бірге жүріңіз. Жекпе-жектен кейін тапсырма аяқталады. Губертке барып, ескі заманның бәрін айтудың қажеті жоқ, ол жақсы болар еді, сағат сайын yakby, шахтада жұмыс істейтін адамдарды көрді, сондықтан мұндай проблемалар бұдан былай болмайды.

Печери арқылы жүру

Тапсырма «Өзі» квестін орындағаннан кейін жойылады. Сіз шахтадағы жұмысшылардың алдына келе салысымен (оларды көру үшін) сізден көмек сұраңыз. Янсен атындағы кеншілер өкілімен сөйлесіңіз. Мен сізге шахталардың бірінде өрмекшілер пайда болғаны туралы айтып беремін, сондықтан онда жұмыс істеу мүмкін болмады. Бұл роботтарды жеңу үшін вирустық. Кірген бойда бір-екі баламен бірге патшайым Павукивті көресіз. Барлық жауларды айдап, Ясенге оралыңыз, кейбір көшбасшыда виконан болады.

Печера Деадвих

Сіз Костяня Ямаға кеншілерге қайта оралғаныңызда, Янсен сізге проблемалар туралы тағы да еске салады. Қазір шахталарда қайтыс болған адамдардың көпшілігінің істен шығуын жою мүмкін емес. Шайтанның мәселелерін жойыңыз. Янсенге топоз туралы айтып бергеннен кейін, шахтаға асығыңыз және қалағаныңызша сол жерде барлық өлмегендерді айдаңыз. Тәәмнім Жахомнан бір топ өлмегендер реванш болады. Сіз барлық батылдықпен айдағаныңыздай, Янсенге бұрылып, оны сізге беріңіз.

Пошук Кирок

Қара Костяной Ямиді көргенде, сіз жаңа мәселелердің пайда болғанын еске түсіресіз. Бұл жолы роботтарға арналған барлық құралдар роботтарға сынды. H'ubert, дегенмен, TSE үшін mav bi vydovіdat түрі, ашкөз және бұдан былай жаңа тәртіпті мәжбүр асығыс. Янсен сізге Төменгі Мистиде шахталарда жұмыс істеу үшін іріктеулердің үлкен партиясын жасай алатын жалғаншы болғандар туралы айтып берді.

Төменгі қалада қиратып, саудагерді ұрып-соғып, сіз үлкен топтама шайқау жасай алатын фарриерді білуіңіз мүмкін. Коваль сізге үлкен партияны он бес алтынға сататындар туралы айтып береді! Оны бағаны төмендетуге итермелейтіні анық, сіз оны көре алмайсыз, ол мұндай бағаға пикас сатып алуы керек. Сатып алғаннан кейін Янсенге қайта оралып, оны сізге беріңіз.

ақымақ алтын

Ант, гридің ән бөлігін импорттауда не қол жетімді - бұл нақты белгісіз, бірақ ол сана үшін қол жетімді болуы мүмкін, не Натаниэль Хоу«Оянуда» ол тірі болды. Ale buvaє тапсырма жай ғана пайда болмайды, біз мұны айта аламыз - баганның міндеті және бәрі болуы мүмкін.

Загалом, Вишому Мистиде, Сауда Гильдиясының шамшырағы, сіз Евленнің есіміндегі карликті көре аласыз. Көгілдір және былғарыдан жасалған жаңа үшеуінде сіздің костюмдеріңіз туралы көп әңгіме естіген олар Глибин тігісіндегі бірдей шанышқыны сізге ұқсас етіп жасаған сияқты.

Glibin Stitches-те қайтадан жою және Эвленнің балаларын білу уақыты келді. Мит ретінде, Глибинный тігістерінен сіз ағайындылардың бірін көресіз, оның есімі Эмрис. Ергежейлі болса, айырылған екі ағайындының біреуін кінәлап, біріншісін кінәлауға болады. Сіз бірінші орындаған адам үшін өміріңізді жоғалтасыз деп ант етіңіз. Врятуват екі сіз қашып құтыла алмайсыз. Крым тсгого, қай кезде де ұлы туылғанда ұяласың, бір-екі баласы эмисарів қатарында болуы мүмкін. Ал келесі сәтте сізге өрмекшілер шабуыл жасамайтындарды шақырыңыз.

Загалом, өзің білетін ағамен сөйлескен соң, алысқа үзіл. Бір сәтте сіз Golem басқару таяқшасын өзгертесіз, бұл сізге жақын жерде орналасқан големдердің бірінде жылдамдатуға мүмкіндік береді. Тірі ергежейлі сізге келесі шайқаста көмектесе алады, онда сіз дәл сол големмен күресесіз.

Иваннан кейін (бағалы семсерді білуге ​​үмітпен) құлап кетуге әлі де батылдық танытқандарды қорғаңыз, содан кейін сіз білетіндей, сіз жай ғана қайтымсыз zipsovano боласыз. Ale natomіst sbroї сіз тіпті әдепсіз клубты көре аласыз.

Сіз терең тігістерді таңдаған кезде, сіздің бетіңізде жаңа туылғандар тобы пайда болады. Топта zvichaynya pіtmi кем емес, және одан да көп emіsar бірден огр болады. Осыдан кейін, сіз жаулардың мұртын жеңесіз, ергежейлі Евленге қайта оралып, шарап қаласының күнін алыңыз.

Акт - 2: Жұмысшылардың басқа қатарлары

Зникли патруль

Сіз қазірдің өзінде портқа кіре алатын Құнар жауынгерін көре аласыз. Сіз жыртылған жағалауға жіберілген патрульдердің қайда кеткенін білгіңіз келеді. Сіз патрульді өлтірген өзіңізсіз деп күдіктенесіз. Загалом, Құнар жауынгерді көрсетіп тұрғандай жерде үзіл. Құнарлар шынымен өлген болады, ал олардың қалдықтарының арасында бір топ аруақтарға құмар болады. Ұзақ уақыт бойы ойланбастан, сасық иіс сізге шабуыл жасайды. Егер сіз оларды өлтірсеңіз, онда сабырлы түрде портқа бұрылып, Құнар жауынгеріне сол жерде болғандар туралы айтыңыз. Қаладағыдай «Втиха Бинки» деген атпен бір алтын тиын мен әдепсіз екі қолды қылышты алып кетесіз.

Видчуваючи қайтыс болды

Бұл тапсырмада, егер сіз Мерриллдің тапсырмасына арналған «Дзеркалыдағы қайта тірілу» деген атпен үңгірге қарасаңыз, ұрып-соққан мысливцивтің барлық амулеттерін алуыңыз керек (олардың барлығы үшеуі болады). Егер бірдеңе болса, Guardian Maretari-ге қайта оралуға болады.

Пивнична Цюстрич

Сіз бірінші әрекеттегідей сол сәтте тапсырманы азырақ алып тастайсыз сюжеттік тапсырма«Мейірімді Вчинок» темлирлерді басып алды. Осыдан кейін, сіз парақты алып жатқанда, элиталық сарбаздардың үлкен қорасы бар трапило болғандар туралы шындықты білгісі келетін темпераменттердің лейтенанттарының бірімен жерге жатыңыз. Сіз осы темперамен күресуді бастағанға дейін диалогты жалғастырғыңыз келеді. Жауынгер өлтірілгеннен кейін тапсырма орындалады.

Сонымен, сіз Dragon Age 2 ойынын орнаттыңыз, оны іске қостыңыз, кіріспе бейнені қарадыңыз және Dragon Age 2 серуендеуін бастауға дайынсыз... Алғаш рет сіз бейнені көре аласыз, қай лагерьде бәрі бар екенін білесіз. ойындар басталды. Сасық иіс аңқып тұрғандай, раушан гүлін алу ықтималдығы аз. Ал сіздің досыңыз ергежейлі соғысты басқарады, сіз бұл туралы көбірек білесіз. Сондай-ақ, коб үшін тақырыпты немесе кейіпкердің фонын таңдай алмайсыз - сіз тек болу үшін сынып аласыз. Dragon Age 2 өту үшін екі мақаланың сиқыршысы, қарақшысы және жауынгері қол жетімді. Жарайды, мен руфтың жеңісін көріп тұрмын... Вибир бұзыла салысымен, мен сені төбелес қызыңнан бірден шайқастың қалың тұсына лақтырып жіберемін. Бірақ басқаша. Мұнда тап пен мемлекет болып жатуға болады, аласың. Першуды тоқтатқаннан кейін, мен сізге оны көбірек ұруға рұқсат етемін немесе серігіңіз сіз үшін бәрін аяқтауға рұқсат етемін. Мен тағы бірнеше трохиді жеңдім және гр. Бұл анық емес, бірақ сіз өзіңіз туралы есепке қайта қарай аласыз. Сондықтан, сізде мұндай қорқынышты қабілет болған кезде басқару элементтеріне үйренгеніңіз жақсы болар еді - сізге Dragon Age 2-ден өту керек.

Егер сіз тамақты ішіп алсаңыз, мини-басшылар сізге келеді, Огре. Йогамен ұзақ уақыт айналысыңыз, бірақ бұл бірден маңызды емес. Барлық вминняларыңызды жеңіп, оларды шайқаста дұрыс және өз еркіңіз бойынша жеңіңіз. Сізді vilіkuvati басып озу үшін vipadka бар. Бұл үшін күреспеңіз, бірақ ол үшін күресіңіз ... Огрдің бірінші осі аяқталды. Қараңғылықтың тууы бітпейтінін серігің айтады. Ale їх rozlyakaє айдаһар ... Dragon Age 2 өтуінің прологы қай күні аяқталады. Ал сіз Варриктің «Егер сіз бәрін бастан-аяқ естіп қалсаңыз» деген сөзін одан да зор сезінесіз. Енді сіз болашақ кейіпкеріңіздің атын таңдауыңыз керек. Сіз өзіңіз үшін жаңа көшірме жасап, теңшеулермен ойнай аласыз және тәжірибе жасай аласыз - сіз әсіресе үзіндінің үзіліссіз қатысушысы сияқты сезінесіз. Ойын нұсқасында, анық. Сіз орындадыңыз ба? Содан кейін Dragon Age 2 өтуді бастаңыз. Және сізде бес баланың туылуымен бірдей уақыт болады. Сен, жауынгерлердің батасы, кене?! Бірақ анаң сүрінсе, алысқа бара алмайсың. І u уылдырық айдау арқылы її-ді автоматты түрде қорғайды. Онымен тамаша сөйлесіңіз... Серуендеу кезінде қозғалыстың шешімі жоғары бағаланады. Мен дирижер қызметін атқарамын. Тағы кім? Алға ұмтыл, бір ғана жол бар. Қол жетімді элементтерге жарық қосу үшін қойындыны мезгіл-мезгіл басып тұруды ұмытпаңыз. Ал бірінші галявинде сізді бек тексереді. Бастауыш, мен айтуым керек. Бес уылдырық шашудан және тек мәйіттерден видобутты алыңыз және Dragon Age 2 өтуімен алысқа асығыңыз.

Галявиндердің шекараларын көргенде, сіз жақын арада отбасыңызбен тікелей орналасқан жерлеріңіз туралы сөйлесуге мүмкіндік аласыз. Мен Киркволлға бірауыздан вирусит болуым мүмкін. Харлокстың алға жылжып келе жатқан партиясын жүргізіп, екеуінің арасындағы достықты бұзыңыз. Енді екі адам үшін жұмыс істеу туралы шешім қабылдаңыз - немесе достық қарым-қатынаста болуға тырысыңыз немесе олармен одақ құруға тырысыңыз. Барлығын випадкамен жұтып алыңыз - ақпарат тентек болмайды. Dragon Age 2-нің барлық үзінділері үшін осы принципті есте сақтаңыз. Сөмкелер үшін сізде тракторға бір адам және топқа бір жауынгер бар. Және бұл керемет, ауыртпаңыз. Сондықтан сіз бес туылған кездегі шабуылдарды үнемі тойтарып, баруыңыз керек. Сіз шайтанның галявиніне жеткенше. Obov'yazkovo экранды ашып, барлық жаулар қайтыс болғаннан кейін барлық мәйіттерді сүртеді. Енді сіз шабуылдаушы Галявинді жоя аласыз, зұлымдықты алып тастай аласыз.

Сіздің сүйікті ағаңыздың туындысы. Бұл рас, роликтің жанында тұрыңыз және сіз оған ешқандай жолмен көмектесе алмайсыз. Сөйлеу алдында, егер сіз сиқыршы үшін Dragon Age 2 үзіндісін таңдасаңыз, онда огр сіздің әпкеңізді өлтіреді. Сондықтан, тек қана шарбақ бітіріп, құстардың тууы мен матырдың тыныштығы қалды. Оның жанын басқа әлемге бағыттау үшін Врятовандық темплар. Шынымды айтсам, дұға арқылы сіз көбірек күресе аласыз ... Кіріспе бейнеде көргеніңіздей, айдаһардың өзі пайда болғанша. айдаһар бес барлық туған pereb'є бар және пайда ... Zhіnkoy! Дәл осыны біз Гринің бірінші бөлімінен білеміз. Флемет. Жақсы, мен бірінші бөлімде көлік жүргіздім. Як қаншық болды, сондықтан ол одан айырылды. Але, мен саған көмектесуге көмектесемін... Неліктен Флеметке қолыңнан келгеннің бәрін алдын ала тамақтандырып, оны қабылдамайсың? Tіlki є one Ale. Темлияр лас ауруға шалдығып, көп ұзамай Темрявиден туғандай кейіп танытады. Йоганы аяқтау үшін жақсырақ уақыт өткізіңіз. Өзіңізді құрыңыз, қызды шақпаңыз ... Ось енді сізді Киркволлға қай кемемен жететін және Dragon Age 2 өтуінің негізгі бөлігін бастайтын орынға жеткізеді.

Киркволл

Otzhe, сіз қараңғы трюмде екі tizhnі sidіnnya арқылы құйып. Жабайы дауыл сіздің қашықтықты құрметтеді, бірақ сіз оған тап болдыңыз. Мен, жердің қақпасына підійшовши, бұл жерге ешкімнің баруға болмайтынын білесіз. Але, анашым, айтыңызшы, туған жеріңізді қала әрқашан үлкен құрметпен құрметтесе де, Хамелин Амелл тұлғасында туыстарыңызды білу үшін тағы не қажет. НАТО-ға барып, шоломсыз тұра алатын гвардияшы Райтпен диалогты бастаңыз - сақинаның байлығы белгілі. Бұл арада Меридит-қолбасшы қалада үлкен билікке ие болуы мүмкін. Мен барлық босқындарды алысқа жіберуге рұқсат бермеймін. Оң жақта тұманда байсалды болып көрінетін біреудің рептомы. Бізді ішкі есіктегі капитан Эвальдқа бағыттау керек. Бұл рас, тзеге жала жабу дұрыс емес. Е-е, тәкаппар цюзенді өлтірген менің еркім! Бірақ, өкінішке орай, Dragon Age 2-нің өтуі үшін мұндай мүмкіндік жоқ. Сондықтан жай ғана қақпадан өтіңіз ...

Квест белгілері үшін сіз саудагерді таба аласыз. Онымен сөйлесіңіз - және босқындарды алып бара жатқан шарап сияқты риясыз көріністі ойнаңыз. Өкінішке орай, йога қазір біздің қолымызда емес. Картадағы белгіні алу үшін капитан Эвальдқа баруға бір сағат қалды. Сол жерде халықты күзетшілерге жіберуді бұйырған адамның зұлым шабуылының куәсі боласыз. Сонымен, Dragon Age 2 өту қиын. Ақиқат, tse bude, yakscho дұрыс zbuduvati диалог. Тек біліңіз, skilki koshtuє өтті ... Мен ұрып-соғатын боламын. Барлық жауларды айдаңыз, мысалы, zazdrіsniki пайда болады. Мен zavdyaki tsomu капитан Эвальд ағаңызды білемін және сізге келді. Қандай жақсы... Әттең, бізді сол жерге апара алмайсың. Але, мен шарап ұтып алуымыз үшін жұмыс істеймін. Бұл жерге баруға біздің кінәміз, бірақ tse mi зоб үшін біз rіk vіdpratsyuvati болуымыз керек. Vіdmіnna ғашық ағасы түрінде ұсыныс! Сіз контрабандашыларға немесе жалдауға pіti pratsyuvati - Vibir maєte. Біріншіден, Мирануға кіріп, оны Фредериктің өмірі үшін жаңа менеджерден алыңыз. Міне, мына менменшіл өлімге кінәлі! Картаның төменгі сол жақ бұрышына кіріп, йогомен жүріңіз. Тілки сақ - қорғаншылар, олар әлсіз болса да, бірақ олар өздерінің сиректігі арқылы бірнеше қолсыздықты ұстай алады. Біздің робот жұмысшы Мииранның тапсырмасына қайта оралатын уақыт келді. Біз саған күліп, қисық жүздердің бауырластығына қабылданғаныңды айтамыз. Чудово. Dragon Age 2 өтуі жаңа кезеңге енді. Енді ағамен сөйлесіп, орынға кіріңіз.

Өзеннен өту...

Сізді экспедицияға апармайды. Өте жаман, бірақ өлімге әкелетін емес. Сіз тұман арқылы өтесіз және сіз гаманецтерге жасырынған жігіт сияқты боласыз. Дегенмен, біз Варрик його дыбысын және тиынымызды айналдыруды білеміз. Бұл керемет, сен. Біз оны 2-ші Айдаһар дәуірінің өту кезінде білетін боламыз. Мен сізге экспедиция үшін бізге не қажет екенін айтайын, ағасының дана емес екенін білсін. Варрик бізге экспедицияға 50 алтын тиын салуды бұйырады. Чудово. Бізде ондай тиындар әлі жетпейді... Алға, осы жерден тиын табыңыз. Йога ұсынысын асыға күтіңіз - бұл сіздің адамдардың алдына шығу мүмкіндігіңіз. Енді сол жерді тазалау уақыты келді. Картаның жоғарғы оң жақ бұрышында сіздің экспедицияңызға үнемі еріп жүретін ергежейлі көпес орналасқан. Артқа бұрылайық. Vikonnannya тапсырмасы үшін картадағы белгі үшін Авелинге өтіңіз «күзетшінің досы». Вон rozpovіst, її vіdchuttami үшін scho біреудің жолын кесіп өтті. Ал proponuє бізге tsyu оң - rozіratisya z rozbіynikami, yakі vyrіshili shchos vkrasit. Жақсы, біз бірден робот боламыз - Dragon Age 2 өтуі бізді өлтіреді. Оң жақтан ұстаңыз, алдыңызда, бәріне мас болып. Ол сізге келеді, бірақ әзірше сіз викондармен байланыса аласыз.

«Жаңа үй?» тапсырмасын белгілеңіз. Дереу баспалдақпен төмен түсіп, Леди Элгантидің тапсырмасын орындаңыз. Дәлірек айтқанда, біз тапсырманы білмейміз. Ол маңызды емес реагенттерден әртүрлі табалдырықтар жасау үшін таралады. Ал, есіңізде болсын, алайық... Брукивки жинап, билеттерді жинап, жерді қазып алайық. Ағаңызға жетуге асықпаңыз - Төменгі қалаға оралыңыз. Dragon Age 2 сюжеті осындай, бізге protyazhnya usgogo prodzhennya үшін көп тиын қажет болады. Егер сіз зимді аяқтасаңыз, «Жаңа кабина?» тапсырмасы үшін Гамлен стендіне тыныштықпен кіре аласыз. Сол жер сенің баспанаң болады. Мұнда жапырақтары үстелде пайда болады - тұтас жүгері функциясы, vrakhovuyuchi, олар жақсы тапсырыстарды алмаған сияқты. Мииранадағы парақты оқыңыз - болашақта сізге не берілетінін айтасыз. Жақсы, нүктеге дейін. Содан кейін анаңа өтірік айтып, керемет өсиет туралы її іш. Мен ағайдан бұйрықты көрсетуін сұраймын. Бір ғана мәселе бар - тапсырысты бұрынғы ана қалдырды, ал анасы қазірдің өзінде аттап кетті. Енді әпкеммен өсиет туралы сөйлесу - сіз көптеген жаңа нәрселерді білесіз ... Сонымен қатар, маетканың артқы есіктеріне кіретін кілт туралы. Матимо жолда...

Chi zrobimo odrazu? Бір сөзбен айтқанда, Dragon Age 2 өтуі бізге қажет дәрежеде дамытсын. Үйден шығып, клоакаға барыңыз, де ми vykonuvatememo zavdannya «Отбасын сақтаңыз». Оны ұмыт, орнына оралайық. Мысалы, құл саудагері Данзикке көкжидек қалдықтарын жатуға нұсқау берді, өйткені сіз шарап қаласына бұрыла аласыз. Және htos Tomwise біз үшін де пісіруге болады. Мен өз рецептіңізбен бөлісемін. Егер сіз сапарыңызды аяқтасаңыз - «Отбасыларға көмектесу» квесті үшін Амелл атының кіреберісіне барыңыз. Мәндерді алып, Кодекстің жағын оқып шығыңыз. Бірінші Майданда сіз үш сақшыны көресіз. Оларды кіргізіңіз - рәсімде тұру үшін ештеңе жоқ. tsієї kіmnati бастап екі шығады, мен pіvnіch туралы менің қол вирусhimo артқы жағында жатырмын. Міне, қашықтығына шолу, Dragon Age 2 өту zmushuє бізге сауатты өту маршрутын төсеу. Бұрылғаннан кейін сіз тағы бір бөлмені өткізесіз, онда 4 күзетші сізді тексереді. Оларды жүргізіп, төмендегі бөлмеге түсіп, барлық экрандарды, соның ішінде анаңыздың портретін алыңыз. Бәрін алдың ба? Асығыңыз. Сол бөлмеде тамақ ішесің, сол жерде ішетін едің, Якби бірінші раушан гүліне қарай жолға шықты.

Онда күзетшілерді айдаңыз - Айдаһар дәуірі 2 өтіп бара жатқандар үшін оңай емес, экрандар мен аюларды мұқият қарап шығыңыз. Загалом, як завжд. Мұнда сіз өміріңіздің бірінші қарсыласы, сиқыршыны естисіз. Соғу үшін келесі його, егер қалқан жаңадан құлап кетсе - осы сағатта shkodi оттан өтпейді. Бұл үшін шараптардың доктары қалқанда отырады, жолдастарыңызды аяқтаңыз. Алыс жүріп, бір стақан қолма-қол ақшаны аударып, экраны бар бөлмеде ішіңіз. Оның өзі өсиет жатыр, бір-екі ауыз сөздің сауабы бар. Енді йога diї үшін vimagati vіdpovіdі мақсатында Гамелинге сұраныс жіберу уақыты келді. Көрсетіңізші, біз қандай мақрұмдық, алаяқ емеспіз! Ендеше, аналар тұманда жандануы керек. Ale tse бәрі - оң жақта жем. Әзірше әпкеңмен сөйлес. Сонымен қатар, якомого мейірімдірек - сізді бұзық етпеу жақсы. Dragon Age 2 серуендеуінде тоқтауға тырыспаңыз.

Енді үйден шығып, «Плинт апаның қалдықтары» тапсырмасының артындағы монах әйелдің қалдықтарын көру үшін Жоғарғы қалаға барыңыз. Кімге, картада тапсырманы белгілеп, Шіркеуге барыңыз. Ливоруч бас мәжілістерде судья Ванардпен сөйлесіп, жаңа басшыдан «Төрешілерді жазалауды» алады. Енді біздің шіркеуге баспен көтерілу уақыты келді. Pіvnіchі кезінде шіркеу жиналыстарын ән айтып, «Алтын ақымақ шынтақтарын» шырқаңыз. Це бізге тапсырма береді - айдаһар дәуірінің өтуіне жұмсалған негізгі сағат 2. Содан кейін күні барыңыз және тапсырманы қойыңыз. Артқа? Чудово.

Судья Ванардтың «Төрешілерді жазалайтын» уақыты келді. Йогамен айналысып, шіркеуден шығыңыз. Қараусыз қалған қирандыларды сындырыңыз. Бірнеше қадам алға басып, күзетші Набилмен сөйлесіңіз. Алғашқы сағатта эльфті өзіңізге апарыңыз, ол өмірді алу туралы бұйрық туралы ешбір жағынан хабардар болады. І rozpovіst, elfіyskih балаларда жүргізу scho tsey virodok. Тірілер арасында орным жоқ екенін білдім, Айдаһар дәуірі 2-ден өтсем де, өз жолымды табуға тырысамын. Онда кіріңіз.

Бірінші рет скидке барыңыз. Онда сіз оңай жеңетін қарақшыларға тап боласыз. Трофейлерді алыңыз және пивничке ішу үшін қайта құлаңыз. Залда сіз үшін көптеген өрмекшілер тексеріледі, сондықтан сақ болыңыз. Барлығын толықтыру үшін, бірінші қараға айдау жақсы шірік түкіретін өрмекшілер бар. Шығуға жол жоқ, есіктер жабылған, мен пивничке барамын. Сөйлеу алдында, Айдаһар дәуірінің өтуінде 2 бай қоқыс бар, сондықтан vіdchay құлап емес - tse бөлшек саудагерлер ойластырылған. Дәлізді шығысқа бұрыңыз, сонда сіз жолға сүйенесіз. Бөлмеге жету үшін келу жылдамдығы бойынша қашықтыққа оралыңыз. Сіз бәрін экраннан алдыңыз ба? Артқа бұрылып, бір күнге дөңгелек залға түсіңіз. Абайлаңыз! Міне, сізге ауыр соққы! Міне, сиқыршы да, күшті қаңқалар да, өрмекшілер де... Кешіріңіз. Сондықтан келесіні өзіңіз жоспарлау керек деп ойлаңыз. Енді сол күні алысырақ барып, артқа бұрылыңыз. Онда сіз Лияны көресіз, олар перілердің сөздері үшін ештеңе айдаған сияқты. Ale, Dragon Age 2 өтуіндегі барлығына сенуге болмайды. Вон Розповист, Шо Келдер, сол вбивцу, нибито жындарды басқарады. Еркелеттің бе? Әрі қарай барайық... Тағы екі бұрылып, бөлменің қалған бөлігіне тамақтаныңыз. Отак таң қалдырды. Келдер - бұл син судди. Бұл керемет, мен бұған күдіктендім. Онымен сөйлесіңіз, сонда сіз Кол Магиге қайтып оралғаныңызды білесіз, сонда сізге жындар жоқ екенін айтты. Ал шарап құдайға ұнайды. Мен йогамен айналысу оңайырақ екенін түсіндім. Бұл мен қазірдің өзінде ші poobіtsyav. Оған жарықта демалуға рұқсат етіңіз - Dragon Age 2 өтуі тыныштықта болады.

Қираған жерден шығып, перімен сөйлесіп, Келдерді өлтіруді сұраңыз. Сіз бір алтын қоршауды алып, тікелей Киркволлдың жоғарғы қаласына барасыз. Ал zrozumіv емес сот, scho Мен yogo ұлы vryatuvav және маған кек алуға ант берді. Дұрыс, його. Енді менде Локони Золотой Дурницаның тапсырмалары үшін вирусхити бар, осылайша қосымша тапсырмалар сақталады. Картадағы белгіше үшін радикалды эльфке барып, оған кітап беріңіз. 50 srіbla үшін алып кетіңіз, сонда сіз виконан боласыз. Dragon Age 2 сюжетінде бөлшек саудагерлер мұндай білімнің көп бөлігін қосты.

Авелиннің бізге бергеніндей, Dragon Age 2 тапсырмасының «Ендеше, сен қалай бола аласың» деген уақыты келді. Картада йоганы белгілеп, орынға барыңыз. Передбачувано буксирінің орнында үзіп, орналасқан жері бойынша алға қарай соғыңыз. Қарсыластар болатын жолда, бір күн арқаңызды сындырыңыз. Tsya stitch күрт zignetsya, пивнич бойынша pishovshi. Қарсыластар тұманды қынаптың өзінде отырады. Содан кейін жол қиылысына барыңыз, пивничке барыңыз, сол жерде саңырау бұрышты табыңыз және жол қиылысына бұрылып, артқа өтіңіз. Мұнда аялдама болады, одан кейін тапсырманың келесі кезеңі қорғалады. Орналасқан жерден шығып, Намистник бекінісіне барыңыз. Капитан ғана Авелинге айқайлап, Визион кабинеттен шығады. Онымен сөйлесіп, оны тыныштандырыңыз. Содан кейін Авелиннің құйрығын кім басқанын білуге ​​тырысыңыз - тіпті Dragon Age 2-де де мұндай ештеңе болмайды. Virush бірден бір рет ілулі тұрған керемет макет. Авелиннің алдында бір досым келіп, сол буксирге жалғыз патрульде жіберілгенін айтып берді. Ось осындай жағдай. Менің дос қызым кішкентай, әйтпесе алысқа тапсырыстары бар сөмкені жеткізу міндеті тұр. Рас, бір кездері маңызды болған сөмке төменірек естіледі. Мүмкін қоңырау бар ма? Бұл сөмкені тапсырған әлгі Донниктің де ақыры қиыншылыққа ұшырауы мүмкін. Tse міндетті түрде бақылау керек. Бұл және Dragon Age 2 өтуіндегі загаломның барлығы бақылауда қажет.

Төменгі жерге түнде үзіліс жасаймыз. Онда Авелинмен сөйлесіп, картадағы белгішенің артында жату керек. Сіз бастар үшін қарақшылармен күресуге тура келеді, бірақ ешқандай проблемалар болмайды. Кірді ме? Мен тағы да жазылу бойынша бұзылып жатырмын. Онда сіз Донникке кіріп, сөмкеге қарауға көмектесесіз, оны жеткізу сіздің міндетіңіз. Тағы бір намісник пайда болады! Ертегінің осі, rozbіynikіv үшін тамаша vidobotok. Жақсы, біз її vryatuly қандай. Ондай вчинокты жазалағаны үшін варти басшысы Але Дживен кінәлі! Шамасы, монах бекінісіндегі күні орналасқан жері мен вирусқаэмінен. Сіз оны құтқаруыңыз керек гарни водносины, тіпті Dragon Age 2 өтуінің басқа бөлігінде бізге қажет. Дәлізге шыққан бойда олар туралы бейне пайда болады, Дживенаның аулада vpravlyaet қалай zaareshtovuyat. Ал Aveline жаңа Kirkwall varti ретінде танылды. Вернише, керек оқудан өтіп, жұмысыңды бітірсең бір-екі айда танылады. Сонымен, әзірге біздің алаңқайда әлі де көп нәрсе бар. Кеңседен шығып, Варрик пен Авелин арасындағы күлкілі көріністің куәсі болыңыз. Варрик ас үйді тазалағысы келеді, ал Авелин оған көмектесуі керек. Дегенмен Dragon Age 2 өтуін дамыту қызық.

Але, үйге қайтайық, жапырақ болуы мүмкін. Қазірдің өзінде екі тапсырма ілулі тұр: «Кистиана шұңқыры» және «Аяқталмаған жұмыс». «Аяқталмаған жұмыс» квесті үшін Төменгі тұманға түнде үзіліс үшін. Келді ме? Сонда сіз Миирананы картадағы белгі үшін танисыз. Vіn proponuє лорд Хариманды тиынға жүргізеді. Неліктен b i n i? Біз сондай-ақ Dragon Age 2 өту үшін ақша табуымыз керек. Порттағы Вируша күні, бұл сізге Мииран миссиялары үшін қажет. Бұл орынды жабыңыз, доктар ақша жинау міндетін алған жоқ - сіз қалаға назар аударуыңыз керек. Картадағы белгі үшін портқа бару керек болса. Сол жерде мен бірден оянамын. Мен spekotnym болады - капитан varti dosit күшті. Садақшылар көтеріледі. Оның дрибницаны алып жүргені жақсы, содан кейін біз капитанды аламыз. Өлгеннен кейін сіз жаралылармен сөйлесесіз, ал лорд Хариман сіздің алдыңызда келеді. Оны өлтіргіңіз келетін жаңасына жазылыңыз - Отанымыз Денерімге тиындар жіберіп, көрсетіңіз. Бағаға йога керек пе? Мен соқпаймын. Шараптардың басында олар мені жалдамалылар мен подбає күтіп алу керек, олар менен кек алмасын деп айтты. Түнде төменгі жерде Mіїranu-ға қайта барып, оған квест беріңіз. Вин, әрине, ашуланады, бірақ сіздің адамдарыңыз Dragon Age 2 өтуінде мұртты болуы керек.

Қазір мен «Кистиана шұңқырына» жауаптымын. Жоғарғы жерде күндіз бұзып, Х'хубертті сол жерден табыңыз. Це робити жай, картада белгішемен серпілуде. Айтпақшы, 2 Айдаһар дәуіріндегі qi белгілері ұқсас емес нүктеге өту оңайырақ. Онымен сөйлесіңіз, барлық ақпаратты алыңыз және жұмысқа кірісіңіз. Енді орналасқан жерді тастап, дәл сол щетканың шұңқырына түсетін уақыт келді, яку туралы айту өте бай ... Тек бір жол бар, картадағы алғашқы белгілерді алыңыз. Тек мұнда және мұнда секірмеңіз - орналасқан жерді аралаңыз. Онда сіз ерекше құнды ештеңе таба алмайсыз, бірақ сіз аздап пайда таба аласыз. Егер сіз газдандыруды аяқтасаңыз - Костяной Ями шахтасына түсіңіз. Мұнда сіз бірден айдаһарларды көресіз, оларды айдау керек. Абайлаңыз, олардың арасында ересек айдаһар бар, басқалары үшін тағы үш қатпарды өлтіріңіз. Бірақ бәрібір бұл мүмкін. Пивденге барыңыз, бір ғана жол бар.

Асығыңыз және шындықты айтарлықтай дәрежеде ұрыңыз, бірақ онда ешқандай шанышқылар жоқ. Ауылда қытықтап жатқан адамдарды көрсеңіз екен. Барлығына йога ішіп, оны жарыққа шығарыңыз. Алдындағы айбынды айдаһар туралы айтатынымды ұмытпа. Тас шұңқырлардың шетіне барыңыз, алдыңда екі шығу жоқ. І Орынның шетінде, сіз ересек айдаһарды сипалайсыз. Керемет түрде, йогомен айналысу керек! Танкті мүмкіндігінше тезірек алға жіберу маңыздырақ. Dragon Age 2-де танктерді Dragon Age 2 қиылысында жүргізген дұрыс. Ондай нәрсе жоқ - тек кейіпкерлер арасында үнемі араласып, үнемі көз қысыңыз. Айдаһар қағып кетсе - йогамен айналысыңыз, brukivki сеніп тапсырылады және күні Жоғарғы орынға айналады. Х'хуберттің шахтадан түсетін кірісті қосу және жұмысшыларға үзіліс жасау туралы ұсынысын пайдаланыңыз. Переконайтес, scho шахтаға жұмысқа ауысады және «Кистяна шұңқырының» тапсырмасы өлтіріледі. Ось және керемет! Dragon Age 2 серуені өз жолыңызбен жүріңіз.

Портқа жеткізіп, шахталардан алған қалдықтарды қайтарыңыз. 50 кредит есептелмейді. «Юстистің семсерін шабу» квесті үшін Намісник бекінісіне барайық. Онда алтынды алып, тапсырманы орындаңыз. Ендеше, негізгі квестке көшейік? Сізге Dragon Age 2 өтуін жалғастыру керек. Дилова әңгімесінің белсенді жетекшісі ретінде жұмыс істеу және төменгі жерде үзіліс жасау үшін Весельник тавернасына бару керек. Мұнда Варрикпен сөйлесу керек. Жетім ұлан туралы білгенімді, қаладағы білетінімді айтайын. Мовляв, жолды білуге ​​тек вин көмектеседі Глибин тігістері. Бір қызығы, артта қалған ергежейлілердің өз жолын дайындамағаны.

Күзетші ретінде көріну үшін төменгі жақтан Лирен күзетші ретінде сөйледі. Виконання завданняны жалғастыру үшін онымен кеңесу керек. Енді белсенді zavdannya ретінде жұмыс «Тыныштық» және сіз трейдер Liren білу керек Төменгі Тұман, өтіңіз. Карта оған кіретін жерді көрсетеді - айдаһар дәуірінің 2 өтуіне кедергі жасамаңыз. Кіріңіз және онымен сөйлесіңіз. Тауарларға аздап таң қалдырыңыз - кейде сіз лайықты бола аласыз. Рас, бізге Сирим гвардиясынан көріну үшін бажандарды неге өртеп жібермеске, өйткені біз өз өміріміз үшін қорқамыз. Бұл, Вин сиқыршы, және темплярлар оны алып кетуі мүмкін. Бізбен її розповисти татуластыруды қаласаңыз, де вин қаптау, бұл әлі де оңай. Орын Клоакада орналасқан. Мен кәріз арқылы өтіп жатқанымызды білемін ... бірақ біз ештеңе істей алмаймыз - Dragon Age 2 өтуі бізді әртүрлі жерлерге лақтырады. Үйден шығып, «Тыныштал» тапсырмасын орындау үшін клоакаға барыңыз. Але, сен ликарниді көріп тұрғандай, сенің алдыңа бір адамды алып кетті, сен гвардияның меннен қашып кетуін қаламайсың деген сияқты. Бетаниге айтыңыз, ол бәрін түсіндірді, сізде ешқандай проблема жоқ. Енді дәл клоакада... Ликарнидің есігіне барсаң, ауруды емдейтін қамқоршыдай ән саласың. Але, ол қазірдің өзінде біздің сыртқы түрімізге қатты әсер етіп жатыр. Аже ми сенің зұлым болғаныңды қаламаймын, солай ма? Барлығы туралы йога ішіңіз. Қызмет сұрау керек екені анық. Ал өзіңіз үшін - темпераменттердің сиқыршысы досыңызды олар қабылданбайтын етіп басқаруға көмектесіңіз. Бұл және бізге Dragon Age 2 өту кезінде сиқыршы қажет.

Ойланып қарасаң, түнде Жоғарғы қаладағы шіркеуге келу керек екенін түсінесің. Ал, сонда барайық. Шіркеуге баспалдақпен көтеріліп, Андерспен сөйлесіңіз. Андерс Карлға уақытты айтып, тамплиарлар оларға жетпеуі үшін қадам басып жатқанда, сіз никсте тұруыңыз керек. Пивничке барыңыз, жиналыстарға көтеріліңіз және Карлмен бірге жүріңіз. Тек Карлдың миы ғана тазартылған, ал олардан тамплиарлар әкелінген! Қайта тірілу уақыты келді! Лейтенантқа бірден лақтырмас үшін оларды өлтіру оңай болмайды. Дрибницаны мүмкіндігінше тезірек бұзыңыз, содан кейін біз көшбасшыны қабылдаймыз. Ал жеңсең, раушан гүлін тексересің... Күннің соңында, өкінішке орай, Карл өледі. Skoda, мейірімді buv bi серігі. Андерстегі үйге арқа сүйеп, онымен сөйлесейік. Әділдік үшін жаңаның басында жын тұрады. Оған не болғанын сіз Андерсті есеппен тамақтандырып, біле аласыз. Шараптардың нәтижелері сіздің экспедицияңызға келеді - Dragon Age 2 өту үшін ең маңызды нәрсе.

Енді «Долив қызының шәлі» зауытының белсенді жағында жұмыс істеп, күн сайын Жоғарғы қалаға барыңыз. Міне, Мешемнен шіркеуге кіре берісте сөйлесу үшін - жаңа тапсырма болады. Бұл олардың ағасын тамплиерлер мен шарапшыға апарғанын көрсетеді. Meridity туралы көбірек ішіңіз және аздап, содан кейін көмек күтіңіз. Цим wi бір қауесетті жауып тастайды - «Арамыздағы ұрылар» және мұндай атауды міндеттендіреді. Әлі барып Шалидың тапсырмасын бітіруім керек. Барлығы картада белгіленген, сондықтан заңды 50 срибель алу Dragon Age 2 ойыншысы үшін проблема емес. Сол жақтағы кіре берісте темлир Хью тұр. Vіn vyrishit nekhtuvati тапсырыс nі z kim жағында көмек сұрап және сұраған жоқ. Мен кімді алып кететінімді түсіндім деп ойлаймын. Його ішіп, көмек күтіңіз. Артқы жағында біз бастамамен бұрылған Вильмондты қуып жетуіміз керек. Чудово, Табор Вилмонд үшін үлкен. Karі бойынша Vіn vіnznacheny йоганы білу оңай емес. Іti varto жартылай, және іздеуді бастау мүмкін болмаса да, бұл бізге қажет жерде емес. Егер сіз айналада жатқанның бәрін алсаңыз, картадағы нұсқауларды орындаңыз және сіз Вильмондтың соққысының куәгері боласыз. Йогоны қорғау керек! Tilki zahistu vіn ауыртпалықсыз және талап етілмейді! Сіз серігіңізбен сөйлесе бастағанда, сіз жынға ұқсап, көмекшілеріңізді шақыра аласыз. Оларды абайсызда айдаңыз. Жұмыс істеу оңай емес, бұл ұзақ уақыттан астам уақыт. Содан кейін біз темпераментпен оның жоғалғанын айтамыз, мен сізге Вильмондты иемденгенін айтамын. Нәтижесінде, бізді әрі қарай зерттеу үшін жұмысқа алады. Ал, жүлделерді алып, барып көріңіз. Айдаһар 2 дәуірінің өтуі бізді алысқа жетеледі.

Ал түнде тікелей Жоғарғы орынға. Квитуча Троянның жезөкшелер үйі біздің арамыздағы ворогтардың міндеттерін орындауға арналған. Жарайды, ішке кіріп, жезөкшелер үйін орнат. Мысалы, pivnіchno-skhіdnіy kіmnati кезінде тас саусақ білеміз. Өзіміз білетіндей тағы бір тапсырма берілді. Сондай-ақ, келесі жолы азырақ, бізге қажет әйелге сыныңыз. Орталық бөлмеде мәңгі тұрыңыз. Өздеріңіз білетіндей, ренжіген достар бір әйелге, Идуни Дивовижці зі Сходуға барды. Dragon Age 2 өту кезінде маған tse іm'ya үшін сақ бол. Rozmovu аяқтау және оған барыңыз. Шынымды айтсам, ол сізді сиқырлауға тырысады және сізді ішке кіргізеді. Ал, бұл қандай ренжіту? Содан кейін кестедегі құжаттарды оқып, Клоакаға барыңыз. Картада белгіленген шовищаға барыңыз. Проте керемет, олардың бөксесі бар! Кіре берістегі тұйық бөлмені көріп, пивничке баруға асығыңыз. Тек сақ болыңыз! Сіз көрген бойда НАТО жаулары сізге шабуыл жасайды. Їх бай, сақ болыңыз.

Дали бірінші жолы, ыстық және орамды. Мұқият vorogіv dosit бай. Мысалы, bіlya белгілері, сіз қан сиқыршыларымен диалогқа түсесіз. Өкінішті, үйге жету мүмкін емес, їх көлікпен кіріп кетеді. Бұл проблема емес - Dragon Age 2-де үзінді бізге қандай жағдайға қарамастан құрғақ қалуға мүмкіндік береді. Барлық жүлделерді жинап, Керанмен сөйлесіңіз. Темплярларға бір ауыз сөз айтпаған жөн. Сондықтан, казематтарға қарсы шығып, арамыздағы жаулардың тапсырмасын орындаңыз. Керанды иеленбегенін айт, қаладан 4 алтын ал. Чудово. Сол тапсырма «Арамыздағы жаулар» енді орындалды. Сол жерде саусақты мұқият салуға болады. Барлығы нарыққа барады, және сіз өзіңізге қажетті екі адамды оңай танисыз. Чудово. Енді Весельникке барып, Варрикпен сөйлесіңіз. Вернише, бейнені көруді доғарыңыз және Изабелламен жекпе-жекті үзіңіз - ось - біздің Айдаһардың 2 жасында өтіп бара жатқан адам үшін тағы бір серіктес. Якщо, zvіsno, сіз қалайсыз. Онымен сөйлесуді бастау үшін дуэль сағатын жасыру үшін бір минут күтіңіз. «Алланың қалауымен жүрмейді» деген тапсырманы алып тастайсың. Чудово. Але бірден Варрикпен «Тағам мен сусындар» тапсырмасы бойынша сөйлеседі. Әлемдегі барлық нәрсе туралы йога ішіңіз, көбірек біліңіз. Tsim wi тапсырманы өзіңізге жылжытып, тапсырманы орындаңыз.

Енді түнде Жоғарғы тұманға шығу, Изабеллаға көмектесу уақыты келді. «Алланың қалауы айналып кетпейді» деген тапсырманы ұмытпайсыз ба? Тоди вирусы. Сіз орынға келіп, онымен сөйлескеніңізде, олар сізге шабуыл жасайды. Қыздарға көмектес! Егер бәрі өлтірілсе, жапырақты алыңыз, ол үшін викарияның өзі шіркеуде екені анық. Бар және кет! Шіркеудің алдында сізге тағы шабуыл жасалады, ал Dragon Age 2 өту кезінде олар жиі тұзаққа түседі. Барлығын жүргізіп, ортаға кіріңіз. Онда тағы да күресуге тура келеді. Vb'єte head - басқа кейіпкерлерді тексеруді тоқтатыңыз. Кімнен кейін, Изабеллаға реликті туралы білім беріңіз, өйткені Кастильонды айналдыру керек. Загалом енді сенің тағы бір жақсы серігің бар. Вируши Висельникте және Изабелламен «Изабелла Разуминнясы» тапсырмасы бойынша сөйлесіңіз. Вон сізге досыңыздың көмегіне жүгінуді бұйырады. Жақсы, күтіңіз және жаңа тапсырмалар үшін алысқа барыңыз. Барлығы туралы йога ішіп, күтіңіз. «Арбадан кім түсті?» тапсырмасын жаңарту керек. Біз Dragon Age 2 көру үшін Портқа ішу керек. Және күні. Келді ме? Содан кейін картадағы белгішені басып, порт қызметкерімен бірге жылжытыңыз. Шынын айту керек, олар бізге ештеңе айта алмайды, тек порт инспекторына жібереді. Ал, сонда барайық.

Картадағы белгінің артында порттың басшысы Лиамды табасыз. Рас, ол бізге көмекшісін көрді, бірақ өзі барды. Ал мына қарғыс атқан көмекші ақша төлемей сөйлеу керек. Гаразд, оған тиын төлеп, жаңа белгіге барыңыз. Күзетші болады, қоймаға топозды айдауға болады. Dragon Age 2 өтудің екінші жолын қалаймын, бұл қашықтықтағы ең жақсы жол. Осыдан кейін, сіз ортаны ысырап еткендіктен, бүкіл қойманы аралау аз болады. Онда є chim пайда, кiмге кiруге және де виконати квест. Бізге өмірдің ізінде тұру үшін артықшылық керек, бірақ бір ғана жол бар. Егер артықшылық сіздің қолыңызда болса - кері қайтыңыз. Сізді тағы бір тексеру бар, бірақ тағы да қоқыс бар. Вируш Вісельникке оралып, бұйрық береді. Нагород - 2 алтын және Изабелланың құрметі, бұл одан да жақсы, одан да жақсы - Dragon Age 2 соңғы өтуінің бір сағаты үшін коханкаға ең жақсы үміткер.

Біздің тағы бір серікпен - Андерспен сөйлесетін уақыт келді. Өздеріңіз білетіндей, клоакадағы тірі шарап. Онда және тікелей «Андерспен сөйлесу» тапсырмасының артында. Онда, оны еркелетіңіз. Tilki maite on uvazi - сіз онымен махаббат қарым-қатынасын дамыта аласыз, сондықтан көшірмелерді мұқият таңдаңыз. Әсіресе, егер сіз адам болсаңыз.

Үйге барып, Мииранадан шымтезек жапырағын алыңыз. Завдання жақсы, біз Dragon Age 2-ден өте алмаймыз. Төменгі тұманға «Безкоштовный сэр» тапсырмасы үшін Вирушат түні. Онда ергежейлі Ансо тұратын базарға жету керек. Оны алдын ала алыңыз және тауарды айналдыруды күтіңіз. Кездейсоқ біреу Елфинажуға барып,... Тауарды аударыңыз. Бір бағада болыңыз. Аудан Төменгі қалаға жақын болғандықтан, сізге ешқайда барудың қажеті жоқ - картадағы белгіге сәйкес құлап, zanedbany стендіне кіріңіз. Тек chomu bіda осі - экран, мысалы, бос стенд! Қосымша ақпарат алу үшін Ансоға оралыңыз ... Егер сіз үйден шықсаңыз, сізде тексеру бар, бірақ бұл маңызды емес. Одан асып кетсең, өзін-өзі жырлаған ақымақ көріп, қорқытпақшы боласың. Tilki yogo vb'є жаңа эльф пайда болды, з яким сөйлесу керек. Бiздiң барлық iс-әрекеттерiмiз оң нәтиже бермеген сияқты. Жарайды, өйткені олар періге өлгендерді қайта тірілтпеуге көмектесті. Сізге Иемізді жеңуге көмектесу үшін бір минут күтіңіз, өйткені сіз өзіңізді оң жаққа айналдырып алғансыз, біз Айдаһар дәуірі 2 өту кезінде бұл ғажайып жауынгерді ұстай алмаймыз. Миирана тұратын айдың түнінен өтіп, сізді айдап кетуі мүмкін. Ал, иттер - ит өлімі! «Безкоштовный сэр» бастықтары үшін Жоғарғы қалаға дейін түнде ұйықтайық. Енді картадағы белгі бойынша жүріңіз. Онда сіз Фенристі, дәл сол эльфті көресіз. Оның артында және кездейсоқ сарай арқылы өтеді.

Майте қарсаңында, будинок звивисты, ол үшін барлық жауларды айдап, барлық жүлделерді алып, жолда бәрін орап алған жөн. Ал бірінші бөлмеде сізде чек бар. Қатарынан басқа 8 жын, сосын 4 күшті. Кіріңіз де, құлап кетіңіз. Сізге бүкіл үйді жабдықтау керек. Pvnіchno-shіdnіy kіmnaі сайтында сіз ашулану жынын (2-ші айдаһар дәуірінің өтуіне жақын сол тіршілік иесі) тауып, жаңа кілтті аласыз. Йоганың өзі біз үшін жұмыс істемеді. Жиналыстарда жабық есіктерді ашқан бойда артыңыздан қарсыластар пайда болады. Рас, қазіргі қайтыс болғаннан кейін қожайынның аяғы сынғаны белгілі болды... Сондықтан барлық бағалы заттарды жинап, көруге шығыңыз. Эльфпен сөйлесіп, Йогоны өз командаңызға алыңыз. Вкрай корисный жауынгер. «Фенрис загинге қабылданды» завданнясын күтейік. Тек онымен сөйлес. Шынымды айтсам, сіз онымен қарым-қатынаста бола аласыз! Балаканини виконанның басы болғаннан кейін, сіз 2-ші Айдаһар дәуірінің өтуімен алыс жүре аласыз.

Axis және zavdannya тойлау сағат келді «Ұзақ жол үйге». Орыннан шығып, Розколоти тауына еніңіз. Өрмекшілерді өлтіріп, алға ұмтылыңыз. Tilki қорғаныш - күшті өрмекшілер vistachaє. Осылайша сіз Долийск эльфтеріне жетесіз - тыныш, оларға жүгіну керек. Барлық нәрсе туралы йога ішіп, қабылданбау қажет емес деп айтыңыз. Сізді Меретариге апарады. Оны түбіне дейін еркелетіңіз. Сіз болжағандай, сізде жаңа тапсырма бар. Сол жерде рәсім жасау үшін тауға барыңыз. Не деген жабайылық, өркениетті л... эльфтердің иісі. Мен серік күтемін. Бұған дейін, тігістегі эльфке қалай бару керек, тағы бір тігіс тігісін тігіңіз. Жаптың ба? Содан кейін періге сағат келді. Ол жерде көп балақайлар бар. Ол енді сәйкес келмейді... Мен 2-ші Айдаһардың өтуіне тағы бір серік алғым келеді. Бірде сіз мәйіттермен төбелесіп қаласыз. Не қарапайым. Асығыңыз, бір жолмен. Шынымды айтсам, көшкін сіздің жолыңызды жауып тастайды, сондықтан үңгір арқылы ішуге тура келеді.

Әй, жақсылыққа емес... Ал, анау гаразды, пешке тепкілеп. Ал бірінші залда өрмекшілер бізді тексереді. Холлдың кіреберісінде желді ұстауды ұмытпай, алысқа барыңыз. Бір-екі трофейі бар бірнеше ағын бар. Артқа қарасаң - алысқа, пивденный схидке құла. Онда сіз үшін тағы бір паук паук тексеріліп, ескі tsvintar үшін қалдырылды. Жай ғана төбенің басына көтеріліңіз, Tinovoy жауынгерімен жүріңіз және экранды жабыңыз - ғажайып трофейлер. Олай болса, шығуға болады. Цвинтар қан сиқырымен көмек сұрап жүрген эльф сияқты барьерді қорғайды. Айдаһар дәуірі 2 сюжетінің түпнұсқасы, солай емес пе? Алға ұмтылып, жеңіске жетейік. Otak Zustrich! Флемет осы жерде қол бұлғады. Vtim, бізді үйіп алып, жолға шық. Енді артқа бұрыл. Айтпақшы, жоғалтқаныңыз барғанша - ол жерде ештеңе жоқ. Власне, онда біздің тапсырма аяқталады. Эльфинажға келу туралы бейнені қараңыз... Тапсырманы орындап болған соң, Арианнамен тоқтап, біраз сөйлесіңіз. Меррилді саятшылықта көріп, онымен сөйлесейік, Dragon Age 2 өтуінің тағы бір нүктесін басыңыз.

Casemates-ке барып, мұрағатшыға ақылы Киркволл картасын беріңіз. Көмекшілер виконан болады, ал сіз 50 srіbla аласыз. Солвитуспен сөйлесіп, оны шөп дәрігерінің жаңа басшысынан алыңыз. Керемет, не таңдайсыз. Менде қазірдің өзінде айдаһар мен павуча шығанағы бар. Зәлізну қабығын білуден айыру. Енді орталыққа бұрылып, Prodigal Syn тапсырмалары үшін Trask арқылы сөйлесіңіз. Бізді тағы да... түнде Төменгі жерге қайта бағыттаймын. Картаға белгіні қойып, тура сол жерге барыңыз. Самсонға барып, Фейнриэль туралы ішіңіз. Мен басқа жерге қоңырау шалып жатырмын. Бірінші рет - портта. Белгі бізді стендке апаратын арқандарға апарады. Онда кіріңіз, сіз дұрыс лабиринтті көресіз. Мен Айдаһар дәуірі 2-нің өтуін бастағым келмейді. Егер сіз белгіленген нүктеге барсаңыз, барлық бұрыштарды іздеп, сіз әйел сияқты боласыз, сіз жынға айналасыз. Мен тағы да ұрысып жатырмын... Барлық өлімнен кейін сізге жақсы қанжар және екі құжат - Траск қызының парағы мен розташування лигва аласыз. Цэ - клоакада. Казематиге оралыңыз және қызыңыздан Траск жапырағын көріңіз. Потим - Клоакада. Мұнда құл саудасы және йогамен айналысу туралы айту керек - бұл мәйіттің мәйітінен алынған көп ақша, сондықтан сіз Dragon Age 2 серуендеуге кіре алмайсыз.

Орналасқан жерден шығып, «Продигал Син» тапсырмасының артындағы жыртылған жағалауға барыңыз. Рас, сіз жолда өрмекшілер шабуылдаған гномды көресіз. Vryatyte його және вин тамырлы кунарларда көмек сұрайды. Неліктен b i n i? Завдання танысуға болады. Аумақты қоршап, шығып, қоңырау шалыңыз. Жыртылған жағалауға баратын жолмен жүріңіз, өйткені бізде Dragon Age 2 өтуіне тағы бір күн бар. Саңырау құтқа барасың, бірақ пайда табатын тәбир болады. Dalі pіvdenі і бойынша төмен түсіп, razdоrіzhzhya дейін dіyshovshi, zavdannyam үшін skhіd барыңыз. Мен выришив айналдыруға мүмкіндік бердім. Сонда біз айға жетеміз, жұлдыздар сіздің орналасқан жеріңізге жол бастайды және үзіліске дейін кері бұрылады. Zvіdti - південде. Құл саудагерінің пешіне келіңіз де, түстен кейін, пештің желінде, содан кейін - шегінуге барыңыз. Керемет болуға асығыңыз, жалғыз жол. Головне - жүлделерді алуды ұмытпаңыз. Егер сіз негізгі пешке келсеңіз, біз жақындаған бойда жігіттер өліммен қорқытады. Сізге жақындаудың қажеті жоқ екенін айтыңыз, содан кейін шайқаста жаңа күш жұмсамай-ақ, оны жалғастыруға тырысыңыз. Нәтижесінде біз өте қарапайым боламыз. Балаға көмектесуге тырысыңыз, тіпті сіздің әпкеңіз йогамен айналысуы мүмкін болса да, Dragon Age 2 өту үшін таңдау оңай емес.

Біраз уақыттан бері аумақты зерттеп, дәмнен пайда тауып, аздап алу үшін пештен шығып, тереңірек түсетін уақыт келді. Олай болса, шанышқыға бұрылып, артқы жағына құлаңыз. Иілу жолы мен тігісті пивничке апару, өз мүддесі үшін ойлаған Тал-Васготпен де вие ​​сустрине. Керемет жылдам трюк. Сіз жай ғана алға басып, Йогоды келуге итермелей алмайтыныңыз өкінішті. Ale емес maє құндылығы, pivnіch бойынша алыс апатқа, жолда, экрандарды бұзу және қарсыластары айдау. Сіздің мета пеш. Қатар, анық, тіпті негізгісі - айдаһар дәуірінің өтуі 2. Онда кіріп, пивденге түсіңіз. Бөлімге келсең, үш қыдырасың. Саңырау құтқа екі төбені әкелу, оған етік көруге болады. Жоғарғы тейзиде біз жоғарғы белдікті білеміз. Сондай-ақ, varto nekhtuvati obshuk емес. Терлейміз - пивденге тағы бір рет. Онда барлық тал-васготовтар өлтірілді, сіз қайтадан пивденге түсіп, шығып кете аласыз. Трофейлерді алуды ұмытпаңыз!

Біз бұл жерге әлі оралмағандықтан, шөп дәрігерінің тапсырмасын орындау үшін Розколоти Гораға барамыз. Қара фариерге барып, суық қабық туралы йога ішіңіз. Vіn rozpovіst, де його белгілі болуы мүмкін. Не деген иома. Орналасқан жерден шығып, су тасқыны ағаштарының түйіндерін бұзыңыз. Қабық қабығы қол жетімді болуы үшін сіз орналасқан жердегі барлық уылдырық шашқан қараңғыларды өлтіруіңіз керек. Барлығы ұсақталғаннан кейін - картаңызда белгі пайда болады және қабығы түседі. Dragon Age 2 шолуындағы негізгі ингредиент. Йога беріңіз және заңды 50 srіbla қайтарыңыз. Енді біз қайтадан орыннан көшіп жатырмыз...

«Шөп дәрігерінің менеджерін» аяқтау керек. Кімге ол казематта күні virushimo және vіddamo Solvitus қалған ингредиент болып табылады. Бағасына біз тағы 3 алтын аламыз. Жақсы жүгіріңіз, сәлем! Енді Жоғарғы қаладағы 2-ші үй шаруашылығының құрылысының уақыты келді: «Друк үйдегі Тельвейн» және «Касталар мен үй шаруашылығы туралы трактат». Сауда алаңында екі зауытты алыңыз. Олардың бірі vikonuvati vіdrazu бастау мүмкін - dosit podnyatis жиналыстар және адаммен сөйлесу - ось Dragon Age 2 өтуін ойып сондықтан оңай. Ал tsіy бейбақтардың бәрі байдуже! Аби Його қоңырау шалмады. Команданы білу үшін біраз күте тұрыңыз. Бізді тығыз троянға апарып, картадағы атау болып табылатын Джитаннаға барамыз. Барлығы туралы йога ішіп, шұңқырға кіріңіз. Тамақтану керек жер картада белгіленген. Люкқа түсіп, Кокс дойбыдай Емерлік әнді айт. Шараптардың қарақшыларынан йогаға тапсырыс бергеннен кейін, мен сізге мұны істеу құқығын беремін және түнде Төменгі Тұманға вирусты әкелемін. Қараңғы ливар есіктеріндегі жиналыстарға көтеріліңіз. Қолданба кішкентай, оны йога үшін жасаңыз, ал қалған уақытта тапсырмаға сәйкес құлдырау. Онда сіз кильз, пензель және басқа да заттары бар аюды таба аласыз. Vіdnesіt tse барлық Йемериканы Казематиге дейін. Dragon Age 2 өтуінің осы бөлігіндегі тапсырманың соңында сіз сол қанағаттану күнін алып тастайсыз.

Енді сол күні «Продигал Син» фабрикасының ғимаратын табу үшін Нижныйға барамыз. Біреу ұмытып кеткендей, Эльфинажда шайқасу үшін Це. Кілце қаласына барыңыз. Енді Меррилге қонақ үйіне барыңыз, «Яке, сізде зұлымдық бар» деген квест. Егер шайтанның балаканини сіздің тапсырмаңызды zarahuyut болса және сіз алыс жерге құлап кете аласыз. Ал, «Ұнтақ үміт» тапсырмасын орындау ше? Бізге портқа келіңіз. Онда, Құнар өңіріне барып, 3 алтын дуалға бұйрық беріп, баруға болады. «Непроханы рятунок» тапсырмасын қабыл алыңыз. Але, мен үйге бір қарап, поштаны аламын. Алдыңыз ба? Содан кейін Намист кеңсесіне барыңыз, сонда сіз әйел мен Намист хатшысының арасындағы оқиғаның куәгері боласыз. Менің супер қызымды тыңда, сосын өзіміз ішеміз. Енді біздің жолымыз - кедей бала үшін жыртылған жағада жату, 2-ші Айдаһар дәуіріндегі бәсекелестерді ертерек қуып жету. Бізге бір күн үзіліс керек. Ал біз сізбен бұрын болғанбыз, есіңізде ме? Егер сіз сол жерге еңкейсеңіз, бәсекелестердің ішінде кездейсоқ жүрсеңіз, оқиғаның куәгері боласыз. Жарайды, сіз оны дұрыс қабылдай алмайсыз ... Бірақ сіз тағы екі шабуыл жасайсыз. Жарайды, бәрі жаман. Баланы хабаршыға апарыңыз, онымен сөйлесіңіз және сіз тапсырманы аяқтай аласыз.

«Мейірімді Вчиноктың» белсенді көшбасшысы ретінде жұмыс істеу және «Жыртылған жағалауға жақындау» орнында белгіге арналған орынға шығу. Ба! Сіз көптен бері білесіз! Бала айдаһарлар бізді тексеріп жатыр! Жол қиылысында пивничтен түсіңіз, содан кейін біз кетеміз. Күндізгі аңдардың жолы сізді Dragon Age 2-нің өткен өтуімен көптен бері таныс болған Траска апарады. Тамплаерлер келгенге дейін сиқыршыларды азғыруға көмектесу үшін біраз күтіңіз. Мен мұнда жалғыз жолды білемін - бір күндік. Чудово. Жолда бәрін жабыңыз. Бағасына сәйкес, сиқыршы қан сиқыры bazhaє vikoristaty Decimus туралы rozpo_st сияқты сізге айтып береді. Жарайды, мен сізге завадити аламын. Тим үлкенірек, ол өзі шабуыл жасап, бізді таңдаудан айырған жоқ. Жарайды, досыңызбен сөйлесіп, көмек күтіңіз. Шынымды айтсам, Траксты өлтіргісі келетіндер үшін мен күтпеймін. Бұлай қан төгетін ештеңе жоқ. Жаңадан бұрын келіп, мен темпераменттердің кеткенін анықтадым. Роуминг сағатында менде көлікпен жүруге мүмкіндігім болды ... Skoda, мен темплярлармен серіктестігім үшін төледім, але айдаһар 2 жаста өткелді басқаша айналдырды. Але трофейлері - Рич Корисна. Сондықтан, оларды алыңыз және сіз виконан болсаңыз да, барып көре аласыз.

Үйге барып, тағы бір парақ оқыңыз. Вин сіздің әпкеңіз Бетанияға хабарласып тұр. Але, квест парағы басталмай жатыр, сондықтан «Қой терісін киген Вовка» деген қауесетті тарататын кез келді. Төменгі тұманға түнде кім барады. Онда картадағы көрсеткіштерді орындаңыз және Петрис апаны ұрыңыз, ол бір жаман жігіт сияқты сізді її пеннидің құнын бағалау үшін сымға кіруге шақырды. Алайда Цикаво! Көмектесу керек... Барып, барлық жауларды айдап сал. Әлбетте, сіз жалдау туралы егжей-тегжейлерді талқылауды кеңсеңізден сұрай аласыз. Dragon Age 2 серуендеуге дайынсыз ба? «Петрис Притулокқа» келіңіз, бәрін ішіп алыңыз және команда алдында жаңа серік алыңыз. Содан кейін бүршіктің алыс бұрышына барып, катакомбалардағы Шламдарға түсіңіз. Онда бір ғана жол бар, бірақ павукив - бұл жай ғана керемет шоқ. Ал қалған залда басшылар сізді тонағысы келгендей тексеріп жатыр. Мен оларды кіргізуге тырыспадым - мен бірден виризав. Ал олардың артында - сіздің еркіндігіңіз. Онда сіз біздің серігімізді алғыңыз келсе, Тал-Васгоцпен бірге жатасыз. Мен туыстарымды көрмейтініме сенемін, сасық сынықтар менің ерік бостандығыма мүмкіндік берді, ал Dragon Age 2 өтуінде сіз өз өміріңізді өзіңіз таңдайсыз. Zreshtoy вин сондықтан мен өмір сүргім келмейді, тікелей сөздердің адже Кун. Сондықтан, жаңа және өртенген мәйітті ескере отырып, оны қаладан аламыз. Орналасқан жерден шығып, түнде Төменгі жерге барыңыз. Жұмыс берушімен сөйлескеннен кейін сіз її grі-де пишак болғаныңызды түсінесіз. Мен көлікпен келемін її көрмеймін, сен қатты дыбыстамаған сияқтысың. Қазір алыңыз...

Міне, экспедицияға қосылатын ось пен уақыт келді - Айдаһар дәуірі 2 өтуінің аяқталуының маңызды сәті. Саяхат алдында үйге барыңыз. Ось өте жаңа! Тағы бір парақ! Экспедиция алдында есте сақтау маңызды. Кімге, төменгі орынға дейін түнде үзіліс. Який Дуглас бізге айтады - сен тиындарыңды алып, балшық тігіп, оған бір соманы әкел. Враховучи, мен тиынның қажетті мөлшерін жинадым, мен оны шақырмаймын. Тим көп, мен ақшамды аламын. Өзіңмен жақсырақ, ағадан төменірек, менден біз өзімізбен айналысамыз. «Сазды тігістерге экспедиция» тапсырмасы басталады.

Идемо күні жоғарғы орында және картадағы белгіден өтіңіз. Бірақ кімнің командасы бар болса, Варрикті олжалауға болады, әйтпесе Dragon Age 2 өтуі жалғаспайды. Оған тиындар мен карталарды беріп, оны экспедицияға жіберіңіз. Ал мұнда әпкеңді алмау керек, әйтпесе жұмсайсың. Ол үшін командадағы басқа сиқыршыға және барлығына басымдық беріңіз. Мені ерекше ескерткен бейнені қараңыз ...

Глибин тігістері

Мен сізге тағы бір рет айтайын, құлау келе жатыр. Шукатиді айналып өту жолдарын алу үшін ... Plus, Сендал дәліздерде адасып қалды. Тағы його шукати әкеліңіз. Жарайды, бізге қоңырау шалмаңыз ... Шығуға барыңыз, содан кейін пивничке жолды бұрыңыз, содан кейін шығуға оралыңыз. Загалом жолы жалғыз. Ал бұрышта сусынның тууы бай! Бірінші өткелге дейін. Күн батқаннан келесің. Пивденге барған дұрыс, тіпті сонда сіз саңырау кутты тексересіз, және сіз білуіңіз керек. Рас, өрмекшілер бар, бірақ оларды айдаңыз. Барлығы, krіm басшысы өрмекші - Dragon Age 2 өтуіндегі бастықтардың бірі. Өмір мен балаларыңызды шақыру көп. Алеми, қарақшы болып айқайлап, жүргізу үшін бір видхиланы пышақтап тастады. Сондықтан күте тұрыңыз. Егер сіз іздеуді аяқтап, жүлделерді алсаңыз - жол қиылысында бұрылыңыз. Екіге барыңыз - pіvnіch және skhіd. Бірақ пивничке өту мүмкін емес, сондықтан шығуға барыңыз. Дәл арғы жағында сіз шайтанның ішімдік ішіп жатқанында, сіз Сендалдың дауысын естисіз. НАТО жауларының жолын кестім. Онымен сөйлесіп, клубты сыйлық ретінде қабылдап, әрі қарай жүріңіз. Шайтанның бұрылысының артында сіз глибин тігісін көресіз. Жаулардың қара бөлігі бар, ол Dragon Age 2 өтуін аяқтау үшін бізді zavazhayut. Жолда жыртқыш тігіс және бізді залға апарады. Онда, жауды айдап, біз шығуға асығып бара жатқан жиындардағы экраннан етік түрін алыңыз. Ұлы кімнатиде қоршауды толтыру үшін жатыр, бірақ біреуі бар, оған бәрі қарапайым. Ал келе жатқан үлкен залдың алдында, вартоға қамқорлық жасаңыз - ол жерде Айдаһар сізді тексереді, ол ұзақ уақыт бойы көлікпен жүру және балаларын кінәлауға шақыратын враховючи. Dragon Age 2 серуендеушісінде қатты бастықты аяқтаңыз.

Қайтыс болғаннан кейін, жүлделерді алып, басқа аймаққа өтуге барыңыз - сізде тексеру фильмі. Бастапқы тейгуге дейін жұмсайсың, де табырды жеткізесің. Алға - бір жолмен. Бартранмен сөйлесу - сіз ұялшақ боласыз, тейгу қабырғаларында не жазылғанын түсінбейтін боласыз. Ендеше, бір қарап көрейікші... Робот ештеңе емес. Мен бәрі сақтықта болғанын қалаймын. Төмен түсіп, примарлармен және Кам'яним големмен күресіңіз - әлі де тіршілік иесі. Содан кейін жүлделерді алып, келесі орынға өтіңіз. Бірінші залға өтіп, сіз Лирийдің пұтын таба аласыз. Және сәл vyddaste йога Bartrand сияқты - vіn pіde, есіктерді бекітіп, бізді өлуге қалдырады. Рахмет, егер Dragon Age 2 өтуі соншалықты қауіпті болмаса да! Ал біз алға, pіvden бойынша тобто құлауымыз керек. Шығудағы бөлмеге бару, содан кейін шығуға бару бір ғанибет болды. Керемет күні ол жерден өтіп, бізді үлкен залға апарыңыз. Онда сіз алдымен жаңа қарсыластармен - Дикунспен күресесіз. Құны жаман, бірақ оларды елестерге айдау жақсы емес. Дәлізбен әрі қарай өтіп бара жатып, Жабайыға кептеліп қаласыз, не айтар едіңіз. Жарайды, оны еркелетуге болады. Мен vіn zaproponuє ұнамды - vykonayte yogo prohannya, тануға, бетіне басқа шығу кілтін жатып. Менің ойымша, жынмен альянсқа соғысу мүмкін емес ... Мен жаңасына шабуыл жасап, оны айдадым - біз Dragon Age 2-де жындардан бірнеше одақ ала алмадық! Рас, тағы екі шабуыл болды, бірақ сасық иіс еш қиындық тудырмады. Енді алысқа кет - мұнда жалғыз жүр. Залға пивденге бұрылыспен жетсеңіз, керемет Дикунмен жүруге тура келеді.

Дәлірек айтқанда, сол тас рух. Йогамен айналысу қиын. Бұл ауыр. Bіy chakluє whvilyu үшін Vіn kіlka razіv, kutkah бойынша vіd yakoї treba hovatsya. Әйтпесе, tsia hvilya shvidko znimaє сіз өмір. Ең күшті йогоны бірдей ұрып-соғу керек, егер шараптар төсекке жатса. Сіздің одақтастарыңыз басқа жабайыларды айдап келе жатқанда, міндетті түрде Kam'yany Spirit-ке ауысыңыз. Сіз йогамен өзіңіз жүре аласыз. Ынақше – одан да маңызды. Өлгеннен кейін трофейлерді алып, оларды қазынаға тастаңыз. Онда сіз өзіңізге кілтті білесіз, бұл сізге бетіне шығуға мүмкіндік береді. Ал вийшовши, әпкеңді Коля Магивке алып кеткенін білесің. Dragon Age 2 өтуінің жақсы жалғасы, ештеңе айту мүмкін емес. Бұл тарау аяқталатын але, ал біз үшін келесіге өтуге бір сағат қалды.

Лотеринг азабы

Егер сіз демонстрацияны ойнасаңыз, онда грис кобы енді сіз үшін тосын сый емес.

Әке, сенің алғашқы танысуың күн күркіреуінен басталады. Diablo II-ге ұқсас экранда біз сыныптың ішкі журналын таңдаймыз. Сіз әлемнің бірінші бөлігінде жарысты таңдай алмайсыз - Mass Effect сияқты, тек адамдар ғана қол жетімді.

Ұрыс жүйесін меңгеру. Кім үшін Породжен Темряви легиондары сізге шабуыл жасайды. Біз оларға ешкіні көрсетеміз, сонымен қатар жекпе-жек амалдарын біле отырып, сандық пернелерді басамыз. Pіznіshe шабуыл айбынды жауынгерлік огре. Қай эпизодта өлу мүмкін емес. Егер сіз жеңсеңіз, кейіпкердің атын таңдауға рұқсат етіңіз. Байсалды сәтсіздік! Adzhe lie tse robiti АЛДЫНДА коб грис! Шығыңыз, бір кейіпкер үшін жүрек соғысы, содан кейін БАМ! Басқа нәрсе үшін қазірдің өзінде. Vtіm, үлкен raznomanіtnіstyu nalashtuvan zvnіshnostі бар tse түсініксіз безендіру. Сіз кімді қаласаңыз, өзгерте аласыз, бірінші бөлімнен кейіпкерлер жасай аласыз. Сондай-ақ Dragon Age Origins жинақтарын осы жерден импорттай аласыз.

Нарешти, жаратқаныңды қабыл ал. Obstezhuєmo mіstsevіst, obshukuєmo мәйіттер, vkivayemo ұрпақ pіtmi. rіvnіде мақтанышпен өсіп келеді. Незабар zustrichaemo отбасылық ерлі-зайыптылар. Тіпті серіктестеріміздің бар-жоғына қарап, компанияны қабылдауға болмайды. Сіз оларды жеңе алмайсыз, өкінішке орай. Алысқа асығыңыз, сол компанияның zustrichaemo pt-сиқыршысы. Сіз оны осылай жүргізуіңіз керек. Біз олжаны таңдаймыз және қарға өсіруді ұмытпаймыз.

Шабуыл соққысы маңызды аяқтау болып табылады. Керемет зұлым дұшпан сізге қарсы сөйлеп тұр. Залежно vіd класы ағасы (сенің сыныбың қарақшы/жауынгер болғандықтан), немесе әпкесі (сиқыршының сыныбы ретінде) қайтыс болды. Кем дегенде, сіз осы поштамен айналысуыңыз керек, барлық ұпайларды жинамайынша үлкен шайқасқа қосылмауға тырысыңыз. Ал, команда демалмауы үшін жай ғана тігіңіз. Содан кейін тағы бір нүкте болады, және, нарешті, темірмен қапталған кесілген көріністі көргенде тәртіп.

Демо нұсқасын дубляждауды аяқтаймыз.

Сізді Киркволлға, Вилна Маркқа сұраймыз. Дегенмен, олар сізді орынға жібермейді, сіз його портында уақыт өткізесіз. Біздің туысқанымыз Гамелин Амеллді білу керек. НАТО арқылы өту Вартови сізді шырылдатады. Командирмен сөйлесуге рұқсат сұраңыз. Таудағы жиындарға көтеріліңіз. Сол жерде қашып кеткен Ферелден жауынгерлері оларды кіргізу үшін күзетшіге қарсы тұрады. Супер қызбен хабарлас. Дезертирлерді өлтіріңіз. Туысқаныңызды подяку күзетшісіне әкеліңіз. Өкінішке орай, шарап сізді орынға апара алмайды. Жаман топтан жалданып, жұмысқа әкелу. Як самада - саған өлең.

Неохайдың бір жағынан Найманцы халқы, екінші жағынан - эльф-контрабандистер. Найманцы саудагерді сұрайды, ал контрабандашылар - борг тартады. Сіздің таңдауыңыз - болашақта ескеретіндей күннің істерін атау.

Мен 2-ші актінің негізгі ізденістерінің өтуіне деген құрметіңізді ұсынамын. Әдеттегідей, спойлерлердің саны туралы ұмытпаңыз.

Вимоги Кун
Сіз көргенде:

2-ші дивизионның негізгі квесті.

  • Тұман viklikaє napruzhu кезінде Trivale perebuvannya kunarі. Аришоктың дірілінің өсуі, монахтың өсуі мен уайымы. Мәселенің түп-төркінін білу керек.
  • Квест бойынша Қайтадан жұмсайтынын біліңізКунарилер мен Киркволл қаласының тұрғындары арасындағы дұшпандық күшейе түсуде және оны шіркеу фанатиктері тудыруда. Намистник бәрі жақсы екеніне сенімді болды, бірақ ол ешқайда алаңдамады.
  • Квесттің келесі кезеңі квест аяқталғаннан кейін басталады Барлығынан құтылу үшін. Енді «Кирквольский вбивця» көшеде бешкетуй болмаса, барлық құрмет тертя з кунарға ауысты. Nam_snik жаңа мәселелер туралы ақпарат бар парақты қосты.
  • Vikonannya zavdannya кейін Зұлымдықты ішіңізвирусқаэмо кунар лагеріне. Біз не айтсақ та, Аришок соғысты айтады.
  • Вирушаэмо монах бекінісіне, Кунар шабуылдаған Мишка Вартадан озып кету үшін. Құрметті Бетани / Карвер (якшо вин / сириялық гвардияны жеңді).
  • Жоғарғы қалада біз бет-қолбасшы Мередитпен, сондай-ақ Бетани/Карвермен (шеңбердің уақытша сиқыршысы/жеңген сиқыршысы ретінде) байланыстамыз. Құнарилердің монах бекінісінен сөмкелер алып жатқаны анық. Біз сонда баруды жалғастырамыз.
  • Форттан шыққаннан кейін монах Думарды тауып, йога қауіпсіздігі туралы айтыңыз.
  • Аришок үлкен залда бізді тексереді. Namіsnik, проте, енді тірі емес. Кішкене ұрып-соғып Аришок арамызда сөйле. Изабелламен достық қарым-қатынаста болғаныңызда, ол бірден реликпен айналады. Сіз виришувати, Изабелла чи ни қараңыз. Оң жақтағы бірінші сәтте тыныш ән айтыңыз, бірақ күннің қалған бөлігінде Изабелланы кеште өткізіңіз. Екіншісі не Аришокпен жекпе-жекке шығады, не болмаса ол барлық кунарлықтармен шайқасады.
  • Мередит қайтыс болды, мен сені Киркволлдың қорғаушысы ретінде дауыс беремін. Кімге 2-акт аяқталады.

2-акт, негізгі квест


2-акт, негізгі квест
Вибухтың қызметі
Сіз көргенде: Namіsnik 2-акт.
  • Розмовляемо Аришокпен бірге кунарилер лагерінде.
  • Вирушаємо Серіктестіктің зазивалына дейін клоакада және Яваристің қайда кеткенін білді (кунардың дірілін алғысы келген адам).
  • Javaris vtik іz mіsta. Біз оның артынан Клоакадан Контрабандалық шұңқырға апаратын туннельдер арқылы жүреміз.
  • Javaris орнатылған сияқты. Вирушаэмо в провулок, scho Төменгі жерден алып келді.
  • Қоқыс газы сымнан шығып үлгерген. Төсекте жатқан қосымша құлыптар үшін газ бөшкелерін жабамыз. Біз қарақшыларды көретінімізге сенімдіміз. Өйткені, мен ессіз перімен соғыстым.
  • Аришоктың фанаттары туралы айтып берейін.
  • Фортқа бұрылып, монахқа тапсырма беріңіз.
Набуття стенді
Сіз көргенде:Бодан монах бекінісінен шыққаннан кейін 2-акт.
  • Жоғарғы қалашық жанындағы Амелл сарайы күрделі жөндеуден өтті. Бодан zaproponuvav онда yaknaishvidshe айналады.
  • Авелин квестті қараңыз Головный күдікті.
Головный күдікті
Сіз көргенде: Hawk көйлегіндегі 2-ші пердедегі Авелин.
  • Virushaєmo Казематтарға және Эмериктен rozmovlyаєmo.
  • Біз Гаскар Дюпюдің аналарының қасынан қазіргі қараңғылықтан кейін өтеміз.
  • Гаскар stverzhuє, scho vbivtsya - шарап емес. Виришувати сен, Йогоды өлтір немесе оны тіріден айыр.
  • Оқиғалар туралы білу үшін Casemates-ке жүгінейік.
  • Эмерик белгісі қайда. Клоака жанындағы провулктегі Идемо шукати його (Киркволл картасындағы түнгі тұйық нүкте).
  • Провулкада бажаняның жындары мен бай әкім бізді тексеріп жатыр, өкінішке орай, Емерікті ішке кіргізді. Олармен бірге болыңыз, содан кейін біздермен бірге көшейік. Қандай квест аяқталды.

2-акт, негізгі квест


2-акт, негізгі квест
Қайтадан жұмсайтынын біліңіз
Сіз көргенде:іздеуден кейін namіsnik Вибухтың қызметі.
  • Біз Сенешал Бранмен монах бекінісінде сөйлесеміз және Кунаридің серіктері туралы білеміз.
  • Вирушаэмо Вісельникке дейін түнде кунарды алып кетуге мүмкіндік берген шукаэмо күзетші. Сіз жылы сөйлегіңіз келмейді, сондықтан кішкене соққы болады. Егер сіз күзетшіні шақырсаңыз, шіркеудің оң жақта екенін айтасыз.
  • Шіркеуге Идемо, білу үшін, белгілі Кунардағы шіркеу ханымы чи замишана.
  • Онда ми zustrіchaєmo ескі Петристі біледі, өйткені ол құрметті ана мәртебесін басып озды. Ол кунаридің кімді жеңгенін білді - бұл ұлы қамқоршы сер Варнелл болды. Virushaemo to yogo pritulk (картада Cloaca нұсқаулығы бойынша).
  • Кіреберістің артқы жағында біз күкірт Варнелланы, байланған кунар шпратын, сондай-ақ НАТО фанаттарын көреміз. Варнеллге не айтқаның маңызды емес, сен бәрібір барлық кунарларды өлтіресің, сосын шабуыл жасайсың. Сізге көмектесу үшін сізге бір-бірден шабуыл жасайтын фанаттардың топтары. Жеңіске жеткеннен кейін хабаршымен тапсырманы орындаймыз.
Барлығынан құтылу үшін
Сіз көргенде:квесттерден кейін Головный күдіктіі Қайтадан жұмсайтынын біліңіз.
  • Кішкентай сұңқарларға қаршыға анасы қауіп төндіреді. Virushaemo таниды, чим выкликана.
  • Хоуктың анасы Леандра оянған сияқты. Қыстың алдында олар bіlі liliї жіберді (квест Головный күдікті). Сұраудың екі нұсқасы бар: Клоакадағы Гаскар Дюпюді білу (ол тірі сияқты) немесе түнде Төменгі қалада Хамелинге көмектесу. Егер сіз бірінші нұсқаны таңдасаңыз, біз бірден тұманға сенеміз, егер екіншісі болса, Төменгі қаладағы қисық ізбен жүреміз.
  • Бізді бір-екі әкімдер мен жындар тексеріп жатыр. Naprikintsі lokatsії zustrіchaєmosya қан сиқыршымен, бірақ, өкінішке орай, Леандр енді vryatuvati емес. Ұрыс даласында біз сізге бажанья жындарының шпраттарына көмектесеміз.
  • Олармен күресіп, біз Гамелинге көшеміз. Квест аяқталды.

2-акт, негізгі квест


2-акт, негізгі квест
Кунды мұра ету
Сіз көргенде:іздеуден кейін Барлығынан құтылу үшін.
  • Жақында nam_snik есімдерінің тізімі дүниеге келді. Мүмкін, бүкіл Киркволлдың қауіпсіздігі туралы ойланыңыз. Парақпен танысып, біз монахтың бекінісіне кіріп, онымен маңызды ерекше құқық туралы сөйлесеміз.
  • Белгілі болғандай, монахтың ұлы Сеймус тағы да пішов табир кунарында. Біз оларға табир тану туралы ант етеміз, чи өз еркімен пишов Сеймус.
  • Портқа барар жолда бізді жеке адамдар соқтырады, құнар лагеріне бармағанымызда zatsіkavlenі. Оларды көріп, жолды жалғастыру.
  • Аришоктың сөздерінен біз Симустың шіркеуге азғырылғанын білеміз. Вирушаэмо түнде сонда.
  • Шіркеуде монастырдың ұлын айдап әкеткенін көруге болады. Кінәні Петрис анасы сияқты басқа біреу көрсетті. Vіdbivaєmos vіd її zealotіv мен rozmovlyаєmo z Шіркеу ханымы.
  • Біраз уақыттан кейін хабаршы келеді. Оларды жылжытқаннан кейін, квест аяқталады.
Зұлымдықты ішіңіз
Сіз көргенде:іздеуден кейін Кунды мұра ету.
  • Изабелла сенімен үнемі сөйлескісі келеді. Hawks шамдарының жанында бұрылыңыз.
  • Розмовляэмо Авелина мен Изабелламен бірге. Изабелла реликті алу үшін көмек сұрайды. Сіз білетіндей, квест аяқталып, Изабелла топқа кетеді.
  • Артқы жағындағы ливарнада Изабелла бар Идемо.
  • Ливардың алдында бізге шабуыл жасайтын загин кунари тұр. Кунарилер үшін Изабелланың реликті одан да құнды болып шықты. Біз реликт жасауды таңдағандай сенеміз: біз Изабелланы көреміз немесе өзіміз жеткілікті.
  • Ливар власникінде кунар және тевинтерцив түріндегі реликтілер бар. Изабелла оның соңынан ерді. Біз ливарныйда тевинтерцив пен кунармен жүреміз, сосын Изабелланы итеріп жібереміз.
  • Шығуда мәйіттердің бірі Изабелланың қоштасу бетін біледі. Квест аяқталды.

2-акт, негізгі квест


2-акт, негізгі квест

Біз кейіпкердің класын таңдаймыз және боламыз - жауынгер және тұлға, анық. Кіріспе бейнеден кейін харлок шабуылдарына серіктес бірден шабуыл жасады. Vykoristovuєmo vsilaki vminnya, және kіntsі біз шағын жалаң аяқ үлкен айналады. Біз йога соққыларына көніп, арттан шабуыл жасауға тырысамыз. Раушан сағатында біз белгішелерге назар аудара отырып, тек оң опцияларды таңдаймыз. Біз бейнені көреміз. Кейіпкерімізді шегелеуді жалғастырайық. Өз gusto zvnishnist өзгерді, vyznachaemosya z im'yam, және ең бастапқы Dragon жасы астында таңдалған. Науқандардың артында әңгіме болады, содан кейін Ферелденнің Батыры.

Лотерингтің өлімі.

Бірге, біз sim'єyu алға жылжып, орди харлок гүрілдеген. Жолда біз де қоңыр заттарды іздеп жатқан мәйіттерге қараймыз. Тері қозғалыстарының тең сипаттамаларын жақсартуды ұмытпаңыз. Терінің сипаты жақсы шаш сызығына ие. Мысалы, Бетани әпкеміз жақсы мінезді сиқырлы толқындар. Жауынгерлік дағдыларды жетілдіруге көшпей, оларды одан әрі дамыту дұрыс болар еді. Ерлі-зайыпты Рятуемо, көріпкел сияқты бізге қарсы шықты. Оған дейін бәрімізді бір күйдіріп тұрған мәселе біріктіріп жатқанда, біздің командада сасық иіс шығады. Ібілістің алпауыт адамымен тағы да сауығып кеткен дұрыс болады. Денсаулығының төмендеуімен, жеңімпаз жеңетін табалдырық. Біз йога қошқарының астында қалмауға тырысамыз және қаттырақ соғамыз. Өкінішке орай, Карвер ағамызды ұрып-соғып жатыр. Айдаһардың жыртқыш болып көрініп, сан ордасына жайылып, халық болып айналғанындай күресті жалғастырамыз. Ведьма Флемет пайда болды, ол бізге көмектесу үшін бір ғанибет сияқты, біз деакқа сәлемдемені жеткізе аламыз. Авелиннің адамы ренжіді, ол жағымсыз нәрселерді жұқтырды. Соб ұзақ және азапты өлімнен қайтыс болған жоқ, біз өз үлесімізді отрядтың қолына береміз.

Үйге ұзақ жол.

Күзетші қамалды ұрлап жатыр дейміз. Вин бізді капитан Эвальдқа бағыттайды. Біз шағын картамен бағдарлай отырып, жаңасына жетеміз. Құтырған дезертирлермен күресу. Егер капитан бізге көмектесуге дайын болса. Үш күннен кейін Гамелиннің құлағы естіледі. Vіn podomlyaє, бір жерде тамақ ішу үшін кейбір ерекше қасиеттерді білу қажет. Бұл Атенрил мен Миирананың ішкі ауласына белгілі. Тарту үшін Миираннан ең жақсы тапсырыс алыңыз. Але натомист алтынмен ақша табу және мақсатты жіберу. Қорғаныс бәрібір жойылады. Атенрил туралы айтып, тапсырманы алайық. көмек Aveline үшін шаршы zalyakuemo бойынша сауда, мен экранды ашып, роботқа бұрылады. Біз Гамелинмен сөйлесеміз және бейнеге таң қалдық.
Глибиннің тігістеріне экспедицияны жою үшін біз 50 алтын жинауға жауаптымыз. Кімге қосымша квесттерді ұтып алуға болады.

Күзетшідегі дос.

Авелина бізге Розколотий Гориге шабуыл жасаған жерді қарақшылардан тазартуға көмектесуде. Тапсырманы сәтті орындап, біз Авелинге қайта ораламыз. Бейнежазбадан кейін біз диаграмманың графигіне таң қалдық. Біз орынды қалдырамыз және ештеңеге ауысамыз. Біз қарақшылардан Төменгі Тұманға және рятуэмо Буркунға жетеміз. Біз казармаға бұрыламыз.

Жаңа стенд?

Вирушаэмодан Төменгі жерге Гамелин стендіне дейін. Біз жазу үстеліне барып, Афинрилге қоңырауды оқимыз. Біз анам үшін, содан кейін Бетани үшін сөйлесеміз. Біз үйлерден шығамыз, картадан клоака таңдап, сол жерге көшеміз. Бағасына сәйкес, біз жалдамалы және жалдамалы түрде жүреміз. Жертөле есіктері арқылы біз маетокқа кіре аламыз. Llohu-ның бізді тексеретін күшті қарсыластары, сонымен қатар мини-бастықтары бар. Бөлмеге кіріп экрандарға қарайық. Біз алтынды алып кетеміз, ол тапсырыс береді. Анаға кезек берейік.

Дилова әңгімесі.

Төменгі тұманға жақын орналасқан «Асуға» жетеміз. Кімге қала картасын көрсету керек болса, ол құрметпен көрсетіледі. Тавернада біз Варрикпен сөйлесеміз (шарап біздің командада болуы мүмкін).

Тыныштану.

Лирен монастырына барайық, ол бізге Сирим күзетшісінен байланыс орнатуға көмектеседі. Онымен сөйлескеннен кейін біз дүкеннен шықтық, дәл алдымызда адамдар отыр. Біз сөзді Бетаниге береміз, неге сасық барады. Вирушаємо Клоакаға келді және біз ондағы ішімдікті білеміз. Rozmovlyaemo zі Guardian (емші). Бізге көмектесіңіз, өйткені біз бір ғана тапсырманы білеміз. Біз орынды қалдырамыз, ештеңеге ауысамыз және Жоғарғы орынға барамыз. Zustrichaemo Андерс шіркеуді ұрып-соғып, біз бірден ортаға кіреміз. Карлға қарай екіншісіне көтеріліңіз. Біз келген императорларды білеміз. Карлмен диалог үшін бір сағат күтейік, «Жүргізбеу» түймесін басыңыз.

Үйге ұзақ жол.

Вирушаэмо Розколоту тауына, Шоб амулетті Флеметке апарады. Эльф сияқты, ол сізге қандай амулеттің көмегі үшін рәсім жасау керектігін еске салады. Меррилл сізге рәсім жасауға көмектесу үшін бізбен бірге бізді қадағалайды. vvtarya дейін Prosuvaemos, мәйіттер түрінде жолды тазарту. Өрмекшілер бізді тексеретін пештерден өтетін Дали. Цвинтарга барайық. Біз барды тазалап, шайқас алдында шабуылға шықтық. Мәйіттердің айналасына қарауды ұмытпаңыз, олардың бірінде алтын монета жасау міндетті. Біз рәсімді орындап, тәбирге бұрыламыз.

Экспедицияға дейін ось және бәрі де сәттіліктен айырылды. Белгілі бір мөлшерде алтын сатып алып, қосымша квесттерді ұтып алу керек, бұл карта «Упокорння» квестін орындап, көрінуі керек.

Сазды тігістердегі экспедиция.

Біз Жоғарғы орынға барамыз және карта бойынша бағдарлай отырып, сауда гильдиясына жетеміз. Біз Бартраннан сөйлейміз. Еске сала кетейін, экспедиция бірнеше күнге созылады, сондықтан Киркволлдағы барлық жұмысыңызды аяқтай аласыз. «Қауесеттердің» тізімі nevykonanі zavdannya жоғалғандықтан, вирусхити экспедицияға кірмейді. Орынға келіп, жолдың бітеліп қалғанын көруге болады. Гном Бодан жігітті білуді сұрайды. Біздің жолымызға бір ғана жау бар, ол Це Харлок. Ryatuyemo Sendal және шарап дербес лагерьге барады, және біз shukati obhіdny жолын жалғастыруда. Төмен арлок Огр болса, біреуді өлтіру оңай. Дали - Айдаһар, якиммен кеңеюде, 10-ға тең созылған кейіпкерлер, бүктелудің ортаңғы деңгейінде, жақсы аяқталады. Сиқырды жеңіп, алаяқ пен сиқыршыға өз сиқырын мүмкіндігінше тиімді жеңіп алу мүмкіндігін беру дұрыс. Біз көріп, лагерьге бұрыламыз. Біз Бартраннан сөйлейміз. Әрі қарай жүрейік. Біз kіlkom primars және тас големмен бөлісеміз. Тұтыну жаңа орынде vyyavlyaemo бұл тым қымбат. Бартран бізді бөгеп тұр, мен басқаша шукатиден ұялып тұрмын. Әлсіз қарсыластардың орнына мықтылар Дикуни келді. Басқа големді атып, онымен қосылып, олар Бетаниге көмектесу үшін барады. Vіn бізге дірілдетуге көмектесіңіз, біз крипттегі жаратылыс сияқтымыз. Камьяны рухын асқақтату үшін біз осылай жұмыс істейміз: шабуыл жасаймыз, қажет болса, біз де ілесеміз. Егер сіз орталыққа телепортация жасасаңыз, сіз бағанның артына жылдам апарып, тексересіз. Алыс, шамасы, және b'emo жаулары, және серіктестерді жазалау үшін ең жақсы. Рухқа шабуыл жасайық, шараптардың доктары қайта қалпына келмеді. Жеңіске жеткеннен кейін голем келеді. Егер олар кілтті алып кетсе, бірақ олар заттарын чипке түсірмесе. Біз, анық, сол ұсыныстардан шабыттанып, жоғалып кетеміз. Экрандағының бәрін алып тастаймыз. тігістер бойынша neviryannya сағат астында, Бетани лас жұқтырған және өлтіруді сұрайды. Лас белгілермен үйге оралыңыз. Бейнежазбадан кейін монах Думар туралы айтып отырмыз.

Монах қамалынан шығайық, шыға берісте Боданды көреміз. Бізді үйде тексеріп жатқанын еске саламыз. Мин бойынша бағдарлау - карталар анамызға жетеді.

Күдіктің басшысы.

Вирушаэмодан Касематиге. Шаршы алаңда онымен бірге Эмерика екені белгілі. Біз түнге көшіп, Жоғарғы қалаға жақын жерде орналасқан Гаскар Дупуйдің анасына жетеміз. Ортамызда бір жынның шпрат примарын тексеріңіз. Гаскарға көмектесіңізші. Өзіңіздің кінәсіздігіңіз туралы айту үшін Эмирикке қайта оралыңыз. Майдандағы әйел Емеріктің біразға дейін кеткенін еске түсіреді. Мен қайтадан ештеңеге ауыспаймын және біз Cloaca тапсырысы бойынша сымға барамыз. Врятуват Эмерик енді оған тұрарлық емес, ол тек мэрдің тұманын тазартады.

Вибухтың қызметі.

Портта біз Табир Кунарға барамыз және Аришоктан сөйлесеміз. Біз Javaris әзілдері бойынша тапсырманы және вирусқаэмоны қабылдаймыз. Клоациде біз өз тауарларымызды сатқанда, бұзақы баркермен шашамыз. Мүйіздің дәл артында біз Контрабандалық шұңқыр арқылы туннельдерге енеміз. Айтпақшы, біз көптеген бұзақылармен күресеміз, ал видишовши саңырау кутқа айналды, біз жалдамалылармен жүреміз. Біз Javaris тілінен сөйлейміз және йогаға рұқсат етеміз. Провулкте, Төменгі Тұманға қарай, жарылыс ставкасы басталды. Жалдамалылардан тұманды тазарту, кілттерді алу және жою бөшкесі бар бөшкелерді жабу. Біз пері мен найманттар шпратын айдаймыз. Аришокқа болғандар туралы, жарылғыш газды ұрлағаны үшін жауап беретіндер туралы айтып берейік. Намісникке жүгініп, виконанның жұмысы туралы хабардар етейік.

Қайтадан жұмсайтынын біліңіз.

Намісник бекінісінде біз Бран туралы айтып отырмыз. Түнде біз «Асақтың» алдында ілеміз. Біз Орвальдты білеміз; Біз шындықты білу үшін шіркеуге барамыз. Петрис сонда. Вон її күдікті schodo kunarі растау үшін, zbіgovisko күні бізге сұрайды. Біздің шайқастарымыз расталды: Варнелл Кунари мен Стративиді ұрлады. Фанатиктерді уайымдап, Варнелла. Қарсыластар әлсіз болса да маңыздырақ, бірақ оларды сан жағынан алу керек. Головна сиқыршылар мен қарақшыларды, використ атқыштар сияқты қайрауына жол бермеңіз. Сондықтан кейде қуануды ұмытпаңыз. Хабаршы келсе, құнарлардың өлігін өртеу үшін.

Жоғалту үшін бәрі.

Ананың келгенін ағайдан білеміз. Түнде біз Төменгі Тұманның көшелерінде її poshuky туралы көреміз. Біз қаңғыбаспен сөйлесіп, ұсақ-түйек ақша беріп, жаңадан білеміз. Тікелей қисық жолдарда. Сасық иіс бізді Ливарнаға апарады. Біз мини-арбаның купесындағы құпия люкке жеткенше жолды жалғастырамыз. Әкімді де, мәйітті де біліп, тау етегінде жүреміз. Насамкинец utrimuemo kilka hvil шабуылдары мен Квентиндегі айдау.

Кунды мұра ету.

Маєткуде біз Думар монахтың есімі жазылған парақты оқыдық. Вирушаэмо оны rozmovu іz. Bіk құнарына көшкен ұлын айналдыруды сұрайды. Табори кунарис Аришокпен жұптасады. Сеймас шіркеуге тартылды, сондықтан біз онымен флирт жасау үшін түнде сонда кірдік. Як пайда болды, його айдалды. Біз фанаттармен бөлісеміз, ал егер ханым пайда болса, біз Петриске лас нәрселер туралы айтамыз.

Вимоги Кун.

Анасына келіп, Авелинге қоңырау шалып, болашақта оған көмектесіңіз. Але бірінші це робити, экспедиция алдында қағып кеткендей барлық жұмысыңды аяқтау керек. Құнар лагерінің қақпасының алдында Авелин чекатиме. Аришок зұлымдарды тұтқындау туралы ұсынысқа агрессивті түрде жауап беріп, күресуге кіріседі. Біз Төменгі қаланың көшелерімен өтіп бара жатырмыз. Жоғарғы орынға өтіп, әрі қарай жалғастырсаңыз, доктар Мередитті көрсетпейді. Біз қарақшыларды аралап, сондай-ақ Кунари мен Карашоковқа қарсы агрессияны көрсете отырып, Намісник бекінісіне жетеміз. Қабырғалар пайда болады, олар қатты сауытпен тесіп, әлсіз шабуылдармен өтеді. Біз Мередитпен және тағы бір эльфпен біріктіреміз - сүйкімді. Супер аспазды кепілге алып, біз кіреберісте тұруы керек құнардың ізінен періге бұйрық беріп, жазалаймыз. Аришок вартосының бас шайқасы арқадағы кунарлардың басынан айырылып, жөнделді. Аришоктың денсаулығы жақсы болуы мүмкін, оған дейін қарсы шабуылдар тіпті ауыр шкодиге де мәжбүр болады. Алек шабуылдарын тасымалдау оңай және дереу емделеді немесе енгізіледі. Егер барлық серіктестер өлсе, біз 1-ге 1-ден жеңілсек, онда жеңіске жету мүмкіндігі керемет. Ryatuyemo орны және otrimuemo «Киркволл қорғаушысы» мәртебесі.

Үш жылдан кейін.

Алаңда Мередит пен Орсино арасындағы шайтанның пікірталастары туралы жазба бар. Schilyaemo сенің таңдауыңды сиқыршы шамында.

Ідемонстрацияны maєtok бағдарламасында орындаңыз және командир Мередиттің парағын оқыңыз.

Бостандық туралы.

Вирушаэмо Мередиттен Цюстричтегі Casemates-ке. Біз Templars залында бұл күн үшін жақсы болатынын білеміз. Біз Эльзаның көмекшісі туралы айтып отырмыз. Үш сиқыршы - ізбасарлар туралы білу. Екі випадкада дәл осы схеманың дихотомиясы бар: біз куәлік аламыз, куәгер аламыз және йогамен айналысамыз. Шукаймо Эвелина - Клоакада, Хиона - Төменгі Тұманда. Күннің қалған бөлігінде біз Эмиль де Коп'їдегі әкені ішеміз. Сасық иіс менің бақытсыздықты еске түсіреді. Вирушаэмо «Асуға» барады және Эмилиге сүйіспеншілікпен еріп жүреді.

Салқын түрде қызмет етіңіз.

Сиқырлы Орсинаның жапырақтарын оқып, біз одан Казематиге zustrіch ант етеміз. Біз білу міндетін алып тастаймыз, қазір сиқыршылар мен ғибадатханалар түнде Жоғарғы Тұманға жиналуда. Біз zmovniks және virushaemo-дан Портоға, содан кейін жыртылған жағалауға түсеміз. Ryatuemo Aveline, Грейс пен її мұрагерлерін жеңді. Жаңалықпен Орсинаға жүгінеміз.

Қалған тамшы.

Черговый жапырағын алып, Казематқа сындырыңыз. Сиқыршылар мен ғибадатханалар арасындағы қалдық және қайтымсыз болмыс өртенген кезде бізді алаңда басқаруға шақырыңыз. Maє buti vibіr, chiєmu mi botsі бойынша. Біз сиқырды таңдаймыз. Біздің метатемпларлар көшелерді аралап, көшеде жүгіреді. Портуда мақтаныш жындары бізді тексереді. Vіn күшті, егер сіз қан сиқыршысы бар жұппен бірге тұрсаңыз. Бұған сиқыршы басының басы мен әкім қорқады, содан кейін ғана жынға барамыз. Біз Казематқа жетіп, Чоли Мередиттегі теплицаларға қарсы шайқасқа қосылу үшін Орсин деп айтамыз. Utrimuёmo hvilya bagatioh, бірақ тіпті күшті қарсыластар емес. Орсин розлутования, сол жеңген қан сиқырына және айбынды биікке айналады. Воно денсаулықтарын жақсарту үшін одақтастардың өмірлік күшін қалыптастырады. Бүйірлерден шабуыл, доктар денеден ауытқып кетпейді. Vikonuєmo tsі dії kіlka razіv. Casematy-ден кетуге тырысайық. Мередитпен қалған кішкентай нәрсенің алдында. Оның жоғарғы әскери броньы бар, бірақ сонымен бірге ерекше қасиеттері жоқ. Сондықтан Мередит қауіпті болмас үшін мезгіл-мезгіл ұлы мүсіндерді зорлайды. Қорытынды бейнені көру.