Коттедж туралы сайт.  Үй жинау және өз қолыңызбен жөндеу

Сиқыршылардың ерекше тактикасы. Сиқыршылар Вминняның ерекше тактикасы

Сиқыршылардың жолдары тікенді және қатпарлы, бірақ олар билікке апарады, оны ешкім жасай алмайды. Сиқыршы қарсыластарды тосқауылға және мас күйге айналдырады, емшілер сынған қастарды емдеп, өлгеннен қайта тірілте алады, ғимараттың жек көретін малефикарлары өздерінің және басқалардың өмірін сиқырлы күшке айналдырады ... сойылдарға дива және бір қолымен жауларды лақтырады. , ерекше көмекшілер өз жауынгерлеріне бір соққымен жауларды айдауға және жүздеген қарсыластардың соққылары астында қалтырап кетуге мүмкіндік береді, ал манипуляторлар қарсыласты сөзсіз және әлсіз ерік-жігерлі қуыршақтарға айналдырады.

Ал, жарайды, ішімдіктерді алайық.

Теңіз жолы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Джеди - ұрыс даласының шебері, сиқыршы-жауынгер. Spritny, shvidky, ұсталмайтын - және voddaє құрметті bіy vіch-on-vіch қираған заклинание және өлім қарғыс аман. Бірақ барлығына қарсы.

Таяқ бұрап тұрған сиқыршыдай таңғалып – Дарма Йогоны Шаолиндік шешен деп атамағанын түсіндім.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сипаттамалары

Қарапайым сипаттамаларының орналасуы - сиқыршы үшін маңызды є zvichayna Magic, және ерік күші z Cunning шамамен navpіl. Екінші әдіс - Хитрощивті Статурға жеткізу - денсаулықтың жоғарылауы және қорғаушылардың өзгеруі бұдан былай қарсыластың массасын қабылдауға мүмкіндік бермейді, тек күшті соққылар беруге мүмкіндік береді. Өмірдің үлкен көлемінің нұсқаларын ренжіткеннен кейін, әсіресе жоғары сипаттамалары бар ұяшық пен амулеттердің болуына қарап - мысалы, табанды Джеди үшін сіз zahistu үшін бонус алып, оны өзіңізге ала аласыз.

Сөмке орналасуының нұсқасы - бірақ бөксесі тым таза емес, барто врахувати, киім бонустармен киінген, крем DLC-мен:

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Zdіbnosti

Zdіbnosti айдау одан да қарапайым - ұрыс даласының шебері әсіресе nіkoli ... және шайқаста чаклувати үшін ештеңе жоқ. Мана қайда барады? Баталар үшін, негізінен, денсаулықты жақсартуға арналған қысқа қор (випадиялар әртүрлі).

Қажет болғанға дейін, негізінен, сиқырлау және жарату заклинаниясы, сонымен қатар элементтік катушканың бір анты:

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Бонусы бар батырлық аура ант беруші сізге шабуыл алдында плюс береді, қорғайды, сын мүмкіндігін жұмсайды. Мүмкіндігінше тезірек, бұл қисынды, біз қысқа мерзімді жылдамдық бонусын береміз. Руни қарсыластардың жақындауының қара тұсын түзетуге мүмкіндік береді.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

«Stihіyna zbroya» және «сиқырлы қалқан» - shkodi, zakhistu және opirnostі үшін tse бонус, және барлық мани үштен бірі үшін. Ал «барьер» қаруды қажетсіз 1,5-2 есе арттырады.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Kam'yana иеленушісі - жақсы дағдыларыңыз болса, +25% қару-жарақ.

Ал zі spet_alіzаtsіy, rahunok пассивті умин үшін, varto vibrati Күш пен емдеу:

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

10-дан +100-ге дейін қалпына келтіру, сондай-ақ ерте жарақат алуға жол бермеу - тіпті жақсы бонустар, оған дейін жексенбілік ант және осы алтын шеңберде жаппай қуану.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Төзімділікке 100 - және сізді ештеңемен жеңе алмайсыз. Және барлық заклинаниелерді Джеди Корисн жасады. Руни немесе lykuvalni анттарын серіктестер бере алады, ал күші жоқ Джедидің осі Джеди емес.

Жаратушының жұдырығын тегістеп, көріпкелдердің үнін өшір, сауыттарын үзіп, көп өмірді емес. kshtalt succubus және Magi бойынша - элиталық инклюзивті тең mobіv бойынша Die, және шағын stіykіstyu бар deyakyh бастықтары. телекинетикалық атқылау жауларды лақтырады, түпсіз салмағы дәл емес купе және galmu trochs тартады, гравитациялық сақина жай galmous - ale dіє navit on bosіv. Барлық антқа дейін diї радиусы мен қолданылған күш, korisn үшін бонустар бар, бірақ аудармасыз емес.

Загалный нәтиже duzhe perekonlivy. Бір сиқырда тым көп мани және баталары бар сол кейіпкер:

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Тактика

Тактика туралы қысқаша не айтуға болады:

Bіgati бай болады, ал жарқырау - кейіпкердің алғашқы қатысуынан кейін, сондықтан сізге көбірек zіllya қажет. немесе navpaki, vitrimati її - Natomіst vchasno vklyuchenі Bar'єr vtekti vіd шабуылдар мүмкіндік береді Priskorennya.

Таяқтарды мұқият алыңыз, аударым мақсаттары үшін жұмсаудың ең тиімді түрі - қосымша төсеу үшін бірдей таяқша түрі. қарапайым қару-жарақтарды жұмсаңыз. Осы уақытқа дейін zhvavim indnovlennyam mani үшін клубтары бар ағайындылардың сезімі болуы мүмкін, үлкенірек жабдықтау бар nizh.

Сиқырлы қалқан теориялық тұрғыдан бүкіл топ үшін йогамен айналысатын бонусқа ие. Өкінішке орай, бірінші нұсқаларда бонус қате болып табылады.

Жеңіс күші 8)

Varto podіy дамыту үшін tsіkavih нұсқалары бұтақ болжауға - және tsіh vipadkah кезінде dії Jedi.

1. Ауыр қарсыластары бар жаппай қырғын. Мысалы, жер астында, ергежейлі дәліздерде големдар, примарилер, жыпылықтаулар және басқа да байсалды теңдіктердің лас трюктері кейде шырылдап жатады. Дауысы қатты, сасық иісі қатты, қатты.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Бұл кезде Джеди өзін су жағасындағы балық, садақшылар немесе қылышшылар сияқты сезінеді. Мысалы, қажетті жерге бірден орнатылған гравитациялық сақина маңызды шайқасты аяусыз ұрып-соғуға айналдырады. Шабуылды бастап, алыстағы қарсыластарды - чаклунивтер мен садақшыларды өлтіріңіз, содан кейін қарсыластардың шешімдері Джедиге жетпейді, оларды кінәлайды. Күшпен ұру, бұл арада рундар мен маневрлер соқтырады - жеңіс кепілі. Одақтастарыңызға көмектесуді ұмытпаңыз.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

2. Боси және олармен не бар. Мысалы, балалардан мүлдем тамаша жетілген айдаһар.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Цей жалаң аяқ, лайк пен інши, шегелеп қана. Головня - тікелей қажеттілік туралы дәлелді алыңыз.

Жұдырықтай жұдырықтай күш-қуат пен қылком сойылмен сойылмен (қажет болса қайталаңыз) тыныштандырады, ал бас монстрға қарсы ең жақсы әдіс - аяқты, вирна сойылын және басқа жолдастарды ұстау. қолдар.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сөйлеген сөздер

Джедилердің сөйлеген сөздерінен шайқас сиқыршысының иеліктері қолайлы (Казематтардағы зиллермен сауда жасау үшін, 3-акт) және Захисниктердің иеліктері. Варто бижутериясы қосымша сипаттамаға ие - денсаулыққа плюс, ал закистуге плюс. Є ші жауынгерлік зергерлік бұйымдар жиынтығы - crit және shkodi бонустары бар. Клубтар, әрине, shkod және мани регенерациясына бонустары бар - мұндай адамдар көп.

Серіктер

Ең жақсы өзара модальді қаламдағы әріптестерді әртүрлі тәсілдермен ойнауға болады. Менің білуімше, мен айта аламын:

Андерс тікелей емші және ағынды шебер болуды сұрайды - рундардың комбинациясы және бұл күш жауды жеңуге мүмкіндік бермейді.

Карвер, Авелина немесе Фенрис немесе rozbіynitsya-Izabella сияқты жауынгерлер, мысалы, сіз Aur және Shields көтеру бонустарын алып тастай аласыз, одан да маңыздырақ қозғалады және қарсыластарынан жүздеген соққыларды оңай кеседі.

Жол көмек

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Стандартты рухани емші шеңбері

Сиқыршылардың өмірі маңызды және қысқа - қарулас жолдас ретінде көрінбеу туралы жарлықпен айтылғандай. Бірден құрбыларыңмен, құрбыларыңмен бірге болайын деп тұрғандай, сосын Зощенкоға: «Түйсініңдер, бау-бағдар!» дегендей. Vtіm, қораның ең әлсіз бұрышына сасық иіс шабыттандырады.

Ұрыстағы ең маңызды тапсырманы болжамды өлекселерді өңдеу үшін нақты практикалық конвейерді құру деп атауға болады. Сонымен, ұрыстағы жня қара он, қақпаға қондыру ерекше тыныш, ал артта шегеленген құбыжықтар өткінші немқұрайлылықты шақырады - содан кейін қарулас жолдастар тез және жағалы жаттығады.

Ферелдан Колдың сиқыршысы Винн есіңізде ме? Бұл жақсы тактика.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сипаттамалары

Көмекшілер - ең маңызды сиқыршылар. Magic-Willpower стандартты жұбы 1:1. Мен мұнда нені өзгерту керек екенін білмеймін.

Zdіbnosti

Vzagali, nabіr zdіbnosti dopomogi жылы DA2 deshcho zbіdnіv porivnіnі z Pochatkom, қызыл таң, бұрынғы сияқты, көп dahu. Tse, негізінен, күш пен сауықтыру мамандықтары бар барлық осы g_lki жарату және сиқырлау.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Біріншіден, серік сиқыршылар ең қажетті заттардың тізімін қамтиды:

Rozsіyannya magії бұл Рух мектебінің өлім шұңқыры. Моди қоңыр әсерлерді қосады, сезімді қабылдайды.

Қорқыныш, Torturna және Entropії мектебінің Vіdvіdnu Жемқорлығы (елді мекендермен).

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Баяндардың артына Крижанның тұтқасы, Суық конусы (мұздату бонусы бар) және Камин-з элементарлы соққылардағы Зверненнямның Кам'яний жұдырығы қосылады.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Басқаша айтқанда, қазір мамандықтарда пассивті бонустар емес, маңызды қарғыстар бар - сіз оларды чиптей алмайсыз және онсыз окулярларды көре алмайсыз.

Үшіншіден, Андерстің қатысуына қарамастан, бізге кеште бір көмекші қажет емес. Адже треба комус және жұмыс. Чилканы жақсы көретін йогоға ұсақтамағаны жөн. Месник, вундеркинд бала, бірақ көмекші емес.

Тактика

Нарешти, найцікавіше – мұндай сиқыршы партияға керек, сонда жұмыс істеу керек.

«Нависчо?» деген сұраққа қысқаша түсініктеме бере аласыз ба? - қабаттасудың rahunok үшін, серіктердің батасын екінші рет көбірек қорғаныс және шабуыл үшін matimut болады магия, жабайы регенерация және тағы үш жоғалту үшін үшінші көп опирнист. Бақылау-шайқас, рундар және күшті заклинание шарлар сияқты топтарды өсіруге мүмкіндік береді. Арнайы бөлшек сауда жоқ, пошта бөлімшесі vibuhu rozuma chi арасында тас жұдырықпен соққы - жау кез келген уақытта алысқа барады. Дегенмен, регенерация аурасы қосылған кезде қауіпсіз заклинание жасауға болады, бірақ Жұдырық осі мүмкін емес. Rozsіyannyam mаії бір сағат бойы бүкіл партияны айналдыра алады, өлім құйынына мани шабыттандырмауға рұқсат етіледі, ал емшінің регенерация аурасы - сиқыршының өзін және барлық партияны vzagalі асқақтату үшін. Қауіпсіздік пен жауға қарсы проклонив Мен йоганы қауіпсіз және жеткілікті нысанаға айналдырамын. Ұзақ уақыт болмаса да Navit bosіv. Менің сиқырымды көріп тұрсыз ба :)?

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Басқа бір аз raidouzhna болып табылады. Партия мына дәйексөз сияқты мінез-құлыққа кінәлі: «Өзіңнен озма – буксирге түсе аласың, тұрма – қуып жет. бір соққымен купе». Мен чаруватиге үздіксіз батасын беремін.

Сол болашақ еңбегі үшін қарулас жолдастары мемориалды көздің қарашығындай күзетуге кінәлі: оны қадағалаңыз, оны мұқият қадағалаңыз, оны өткір шабуыл үшін айыптаңыз, сонымен бірге. уақыт соққы ... - қарулас жолдастардың күшіне. Бұл TAK 2-дегі RPG сиқыршыларының стандартты тактикасы, де миссия сиқыршылары орташа қарсыласты өзіне зиян тигізетін сойылмен жеңу күлкілі жаңалық сияқты.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Айдаһарлар мен жындармен шайқастарды қараудың мағынасы жоқ - shovatsya және vіdsvіchuvati үшін кез келген ауыр шайқаста комиссардың басшысы және бұрынғы веде өледі. Мен қорада жатып аламын, қашықтықта жеңе аламын. Vtіm, көмекшінің сиқырлы клубы жараланбайды.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Алыстан соққан құйынмен мағыналардың Mage-pomіchnik

Жақсы, тоқтаңыз, бірақ маңызды емес - көмекшінің өлімінің үлкен бөлігі регенерация аурасы қосылған кезде тыныш жұмыс істейді. Қарапайым шайқастардағы аура, бір сағат бойы бүктелгендер үшін бірдей - бүкіл топ үшін бонусты айдау сияқты - регенерацияны айналып өтіп, ликуванняда ұпай жинауға мүмкіндік береді.

Сөйлеген сөздер

grіє кезінде rіznomanіtnykh Bludgeons арасында бір бар, арнайы осындай тактикасы үшін - Уағызшы штабы, brіkuvannya тиімділігіне + 21%. Майучи мұндай тәжі, тіпті әлсіз сойыл, немесе, мүмкін, сақина / амулет / т.б., мұндай іспен, сіз қуанышты анттарды жаңартуға болмайды. Сиқырлы vminnya астында бижутерия мен киім жиналады - плюс тиімділікке, мани мөлшеріне, сондай-ақ, қара түстің қалған бөлігіне, өйткені артық ештеңе жоқ - манидің қалпына келуі.

Серіктер

Мұндай тактикаға мұндай қарулас жолдастардың тигізетін әсері барынша... Міне, сол себепті де оларды көру оңай сияқты. Партиядағы соғыстар - сөзсіз, қарақшылар - солай, басқа чаклуни - солай. Ал кім ұқсас және ұқсас - сізге.

Мысалы, мен жауынгерлік партияның нұсқаларын қолданып көрдім:

Хок-Фенрис-Изабелла-Авелина. Naistіykіsha партия, zdatna мақтаныш және bazhannya екі ұлы жындар қоса алғанда, барлық айналасында шарап үшін артқа қайырылған күрес.

Хок-Уоррик-Авелина-Карвен. AoE хиттері және екі үлкен танкі бар атқыш.

Хоук-Меррил-Фенрис-Варрик - Майданның анты, спрайт гномы мен жас мутант гектің жебелерін сою.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Итті ұмытпа. Жау үшін Zayva мета жараны мүмкін емес.

Дұрыс тактикасы бар көмекшінің көмегімен сіз автопилотта - содырдың алдыңғы жағында тыныш ұша аласыз. Навит түнде.

Тапсырыс тәсілі

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Қан сиқыршыларын жек көру және өрт сиқыршылардан қорқу үшін тапсырыс беру мүмкіндігі үшін - бірақ партия үшін, сіз жүйке шайқастарды естігендей, түсті ұқсас fakhivtsy доғалары.

Vzagalі, scho жолда Pіdorderkuvannya сипаты сөзге, сиқыршы ғана емес болуы мүмкін жүріп. Бұл жолда нені жетелейтінін ойлап, қарақшылар мен жауынгерлер жетелейді, ал қылыш пен қалқанды жауынгер үшін гріде де ғажайып қылыш бар.

Бұл жолдың ерекшелігі контроллердің қорқытуын аямаған қарсыластар сізге қарсы тұру қабілетін пайдаланады және соңғы серіктестері үшін шабыттандырады. Жау жауынгерлері беймәлім хиба шоқтан шок лагеріне көшуде, жер аяғын басып, қолдарын мұз басып жатыр. қару-жарақ zirvana, күші жер белгісіз, ақыл кошмарлар азапталады, және қан тамырларда қайнап, олардың туыстарына zmushyuyuchi nakidatisya.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сипаттамалары

Контроллерлер де толығымен сиқыршылар, бірақ бір ғана нюанс бар - қандағы мамандандыру, өйткені мани кеңсесі өмірді қажет етеді. Сондықтан Сиқырлы-Уилл-Тилобудовтың идеясының сипаттамалары шамамен 4: 3: 2. Сіз Magic және Will сипаттамаларын және киім-кешектерді ала аласыз, бірақ фати жарғысында не қалдырылды.

Округтегі орналасу келесідей: Сиқыр 40-тан жоғары, Ерік 30-дан жоғары және Күй бір деңгейде.

Zdіbnosti

Үлкен өлім, олар тәртіпте тұрғандай, є бақылаушы-жауынгерлік - бірден кептелу / күйзеліс және шкодиға бұйрық беру. Abo, қабылдаңыз, Skoda үшін моди. Варто да құрметтейді, іс жүзінде барлық ант қарсыластардың барлық разрядтарына, тек жоғары дәрежедегі тобырларға беріледі, әсері айтарлықтай аз болады... Але, тыныштыққа жол бермеуге болады.

Отже. Мен Энтропияның басын қайталаймын:

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Екі псування, ол жаудың қабілетінің таң қалдыратын соққысын азайтады, таң қалдыратын Жах, ақылға қонымды Энтропикалық Хмараның барлық әсерлерімен нысананы күшейту және иілу.

Қанның екі бес есе мамандануы - сондықтан, қанның сиқырына осындай параметрлермен таң қалдырады, бірақ екеуі ғана. Содан кейін олардың бірі - бір ант, ол тікелей бұйрық астында, гр.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Құрыштарды тесіп өтетін қан кету аймағы, соғу бонусы бар, сол күштірек. Өкінішті, Қанның антына ұқсап, тек тірі. Жындар сөз алдында тірілерге жатады.

І Қанның құлдығы, Тірі жауларды бір сағатта сабырмен қолдағандай. Бақылау аяқталғаннан кейін өсімдік денсаулығы сияқты өлуі мүмкін, менің түсінуімше, 40% -дан аз.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Тактика

Контроллердің тактикасы DA2-дегі сиқыршылардың негізгі тактикасымен, әлсіз көмекші немесе танк-Джедидің төменгі тактикасымен азырақ байланысты. Тобто, әсіресе шайқаста, олар жалай бермейді, бірақ соғысқысы келмейді. Олар көріпкелдің сойылымен мүйізді қағып алады, тек осылай ғана олар шайқас проклиондарын лақтырады. Тек жалаңаяқ пен натовпи олардың ағыны астында толықтай түседі немесе олар тік тұрып, тыныштықпен кіреді. Диспетчердің шайқаста болуы тек «Stuns» маркерлерімен ғана есте қалады - әйтпесе, сиқыршының дұрыс емес әрекетінен, ол үнемі тобырдың үстінен ілулі тұрады.

Сиқыршылардың ерекше тактикасы


Сиқыршылардың ерекше тактикасы

Серіктер

Диспетчердің болуы үшін шайқаста қарулас жолдастар секундына максималды жылдамдық үшін таңдалады, басқа сипаттамаларға ерекше құрметпен қарауға болмайды. Мысалы, садақшылар мен Изабелланың қорлауы ешқандай ерекше проблемаларсыз үш адамды өртте өлтірді. Адже хиба проблема деп атауға болады, жеке кабинетке кіру қажеттілігі, оған қылыш жеткенше нені сермеу керек :) ? Ал мен екі ғана галманы қойдым - Грав_кольцо және Повча. Vіm, бажаняның жын-шайыны, шанувалниктеріне лапылдап, төбелескен.

Келесі сәт - бақылаушы жолдастар. Мысалы, Shkіdnitstvo є vminnya қаласындағы қарақшыларда тұншықтырғыш колба, Тұман және бағдарсыздық - инспектор вминня үшін. Ал үшінші акт Авелина үшін 2,5% бағыну мүмкіндігі бар семсер алды - казкова өзенінің орнына. Малефикардың соққысынан оны өлтіру үшін қаруластарын ұрып-соққан йоги қанға боялып қайтыс болды.

Майже менің оянудағы қан сиқыршым сияқты - қан сиқыры қосылғанда, ол өзін-өзі сиқырлап, жаңа қалған гелсиге күрсініп, тербеліске ілінбей бірден қайтыс болды :(

Сөйлеген сөздер

Сөздерге сәйкес, ерекше мысалдар жоқ - сиқыршы және сиқыршы, онымен жұмыс істегіңіз келетін нәрсе, содан кейін оны қойыңыз. Мани, мысалы, одан да көп, ол сау.

Висновок

Сиқыршылардың тактикасының сипаттамасына ұқсас, олар сізге жақсырақ және одан да жақсы жұмыс істеуге мүмкіндік береді - жаяу жүргіншілерге серуендеу сияқты дыбыс беретін сиқыршылар-универсалистерді көруге, бәрін біртіндеп есте сақтауға мүмкіндік береді. Бұл басынан өткісі келеді, бірақ бұл әлі де жаңасын шабыттандыратын жалғыз үй. Мысалы, маньяк-вбивцидің орнына пацифист сиқыршы ретінде өтуге тырысыңыз :)

PS Guessing and dorobiv, nareshti :)

жанр: Әрекет/RPG
Ресейден кету күні: 2011 ж
Розробник: BioWare
Видавец: Электрондық өнер

Кіру

Ойын сериясы айдаһар дәуіріКорпорация ретінде BioWare одан да сәтті дебютпен мақтана алады. Рөлдік ойындардың жанкүйерлері жылы қарсы алды, бұл жоба zmushuva dvduvati hіba scho туралы BioWare zvіlnennya vіd роботтары лицензияланған Dungeons and Dragons. Vtіm, саяси TSE қарапайымырақ түсіндірді - Coast Wizards pov'yazuyut vodnosiny корпорациясы Atari, және студиясы BioWare бір мезгілде тікелей бәсекелес Dahom астында жұмыс істейді - корпорация Electronic Arts.

Айдаһар дәуіріне қайта оралайық. Алдыңғы шоулардың келесі сағатында ойынның тағы бір бөлігі ойын консолінде көрінбейтін түрде ойналғаны белгілі болды. BioWare-де zbіshiti zbіshiti zbutu үшін, тас лақтыру оңай, бірақ бәрі ымыраға келуге әкелді деп күдіктенеді, бұл сұрақ - өкінішке орай, олар шындық болды.

Гра көп өзгерді, әннің бірінші бөлігіндегі жанкүйерлердің көпшілігі, бірақ жақсы емес. Vtіm, мысалы, tse mi туралы сөйлесейік, statti, pіdbivayuchi pіdbags.

Жүйелік көмек:

Операциялық жүйе Windows 7/Vista (SP2)/XP (SP3)
Процессор класы Intel Core 2 Duo іz 1,8 ГГц немесе одан қысқа
1 ГБ жедел жады (Windows 7/Vista үшін 1,5 ГБ)
Бейне карта класы ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мбайт бейне жады бар / NVIDIA GeForce 7900 GS 256 МБ бейне жады немесе одан қысқа
Қатты дискідегі 7 ГБ бос орын


Басты кейіпкердің пайдалылығы туралы Sim'ї Hawk-тен, індеттің шабуылы мен қара тіршілік иелерінің ордасы, туған жерден туыстарымен бірге шо vtіk, scho бастау, кешірім сұрай бастаған ергежейлі Варрик, жазықсыз ауыр жауға оқ жаудырыңыз. әйел - мұндай ит - ерекше маңызды құқықтардың жанында мұндай ит» (ол шіркеудің мүдделерін білдіреді) ...


Егер сіз Айдаһар дәуірінің бірінші бөлігінен сақталған ойынды импорттасаңыз (оның ішінде инвестицияланған ояту қондырмасы немесе қондырмалары), онда Dragon Age II сюжетінде төменгі жағында бұрын ашылған жұмбақтар болады. Егер сізде көп ақша үнемделмесе, таңдау үшін алдыңғы қадамдардың сипаттамасы бар үш баламалы бланкі таңдалады.

Сюжетті байланыстыру процесінде сіз қадамдасыз ескі көрінісбасты кейіпкер, йога класын таңдаңыз, негізгі сипаттамалары үшін бірінші ұпайларды raspodіlyaєte. Dragon Age II рөлдік жүйесін жақсырақ білудің осі мен уақыты келді.

Кейіпкерлердің қасиеттері мен дағдылары

Dragon Age II-де рөлдер жүйесі кейіпкердің негізгі сипаттамаларына және йогоның төмендеуіне (белсендірілгендер мен стендтер, сондай-ақ тұрақты дағдылар) негізделеді. Басқа категорияда мен физикалық ағындар мен элементтердің (өрт, электр және т.б.) жұмысы туралы ақпаратты көрдім.

Кейіпкердің негізгі белгілері


Күш (күш). Жату күшін ескере отырып, сәтті шабуылдың және шкоди жауынгерінің өлімінің көрсеткіші. Ол сондай-ақ тұрақтылық параметрін қосады: бұл сіздің аяқта тұруға және кейбір көріпкелдердің көзінше ұсталмауға, сондай-ақ өрт шабуылы кезінде құлап қалмауға көмектеседі (додаткову шкоданы алып тастау).

Ептілік (спринист). Спритностиде жату - сәтті шабуылдың белгісі және зұлымға қолданылатын шкодидің өлімі. Сондай-ақ, imovirnіst бойынша spritnіst vplivaє жауға сыни соққы zavdannya.

Сиқыр (Magіya). Vіd magії өтірік pokrіnka suspіshnoї шабуыл і rozmіr shkodi, сиқыршы келтірген scho. Ол сондай-ақ сиқырлы шабуылдардан покахистке құйылады (шкодидің поглианнання бөлігі, жасалған заклинаниенің қысқа уақыты).

Айлакер (Kmіtlivist). Vіd kmіtlivostі өтірік vіdkrivatі vіdkrivatі zlodіy vіdkrivatі zamok i zneshkodzhuvati plastki (10 ұпай vіdіlіy zmozhe rozіbratisі z simplestіshіmi өткен стандартты құлыптар, a20, -j30, -20-ден астам zmozhe rozіbratisі жеткенде). Сондай-ақ, байлаулардың сүйкімділігіне дейін параметр қорғаныс (шабуыл кезінде емделу мүмкіндігі) және сыни соққы кезінде шодидің тынығуы болып табылады.

Ерік күші (ерік күші). Ерік күшімен сиқыршылардан мани қорын және жауынгерлерден / зұлымдардан өміршеңдікпен қамтамасыз ету.

Конституция (Тілобудова). Кейіпкердің денсаулығын арттырыңыз.

Терінің жоғарылауы жағдайында негізгі сипаттамалар үшін үш ұпай қосымша розацея мүмкіндігін беруге болады. Сонымен қатар, тізімге арнайы заттар (кітаптар, тұнбалар) қосылады, олардың көмегімен сіз негізгі сипаттамаларды бір немесе екі ұпайға тұрақты түрде арттыра аласыз. Әрине, мұндай сиқырлы заттар (сізге қойған сасық иіс сияқты) дисплейлердің санын көбейтеді.


Жатуға арналған негізгі көрсеткіштердің түрлері соншалықты нашар, мысалы, Skoda, шабуыл, шабуыл. Сізге киетін заттар мен заттар түрінде жату сауытының көрсеткіші (мысалы, vtim, олар шкодаға да, шабуылдан шабуылға да қоса алады).

Зақым (кіріс). Кейіпкердің негізгі сауыты (цибула, арбалет, сокир, балға, сойыл, қанжар, қылыш, сиқырлы сойыл) арқылы қолданылатын Кілкісны розмир шкоди. Сондай-ақ, DPS (секундтағы зақымдану) индикаторы бар - секундтан бір сағатқа дейін басталатын kіlkіsna Skoda.

Шабуыл (шабуыл). Шабуылдың индикаторы, қарсыласқа сәтті соққының имовирнисті тағайындалған бұйрық (негізі массада trapleyaetsya «пересічный» ворог алынады). Егер сіз меңзерді мақсатты индикатордың үстіне апарсаңыз, онда қосымша мәліметтер пайда болады: «тайған» жауға және «элитаға» (бастыққа) сәтті соққы беру мүмкіндігі.

Қорғаныс (захист). Покасник закисту, оған сеніп тапсырылған, шабуыл болған жағдайда сәтті жалтару мүмкіндігі көрсетілді (тағы да «крест» жау негізге алынды). Егер сіз курсорды шоудың үстіне апарсаңыз, онда сіз «тайған» жау мен «элита» (бастық) шабуылынан сәтті емделу мүмкіндігін танисыз.

Құрыш (Армор). Құрыштың көрсеткіші, яким ретімен, алтыбұрышты шабуылдан кейін қолдарыңыз қарғысқа ұшырайтын физикалық шкоданың бір бөлігі көрсетіледі (және тағы да тіл «алмұрт» қарсыласы туралы). Егер сіз курсорды осы дисплейдің үстіне апарсаңыз, онда қосымша мәліметтер пайда болады: «тайған» жау мен «элита» (бастық) шабуылынан кейін қолдармен күректелген физикалық шкоди бөлігі.


Опирнист


Кейіпкердің опирности көрсеткен кінәсіне тағы бір нүкте қосайық:

Өртті қолдау.
Суыққа сену.
Опирнист электрлері.
Табиғат күштерінің күші.
Рухани сиқырды қолдау.
Ведьма шабуылы болған кезде (ол сиқырлы немесе физикалық болсын) шкоди бөлігінің жарқырауын көрсетеді.
Сиқырлы шабуыл кезінде оны жұмсаудың даңқты бөлігінің көрсеткіші, сондай-ақ кейіпкерге сиқырлы инъекцияның сағатын өзгерту.
Тұрақтылық. Шоу неғұрлым үлкен болса, кейіпкердің аяғынан тұрып, кейбір көріпкелдер үшін лақтырылмау, сондай-ақ отпен шабуылдан кейін додатково шкодынан от арқылы қашып кету мүмкіндігі соғұрлым көп болады.

Элементтер мен сиқырлы шабуылдарға қолдау көрсету маңызды (және бүктеменің жоғары деңгейінде бұл өте қажет). Негізгі сипаттамаларды, сиқырлы заттарды (соның ішінде рундарды) басқарыңыз, дағдыларыңызды жетілдіріңіз - әйтпесе, жалаң аяқпен шайтанның мәні сізді тіпті шатастыруы мүмкін.

Бұл сиқырды ескеріңіз


Dragon Age II тек үш кейіпкер класына ие: жауынгер, сиқыршы және қарақшы. Власне, сізге алты нұсқаны таңдау ұсынылады (кейіпкердің мәртебесін жақсарту арқылы):


Әлбетте, тері сыныбының басында мен өзімнің коб бонустарымды алып тастаймын, сонымен қатар жеңуге болатын заклинание/заклинание жиынтығын орнатамын. Бір жағынан, сіз әлем тізбегімен интригаға жетесіз (ойланыңызшы, сіз классикалық D&D ойынындағы заклинание туралы біліміңіз туралы жаңа білімге қызығушылықпен оқисыз), ал екінші жағынан, сіз жоспарлауға мүмкіндік бересіз. батырдың алдын ала дамуы. Егер сіз қаласаңыз, бірінші шайқаста жаңа вминняны практикалық қолдану сізді ренжітуі мүмкін және Black Emporium-да арнайы заклинаниелерге арналған вирустық болуы мүмкін, бұл негізгі сипаттамалары мен сипаттамалары үшін окулярларды қайта бөлуге мүмкіндік береді. кейіпкер.

Уминня үш түрге бөлінеді:

Белсендірілген dії (ромбпен көрсетілген). Бірегей шабуылдар, сиқырлар, ерекше әрекеттер. Олар мезгіл-мезгіл жеңе алады, сынықтар жаңару сағатының әнін шырқауы мүмкін.

Белсендірілген стенд (алты бөлікпен белгіленген). Іске қосылған кезде, мани немесе өміршеңдік қорының бір бөлігін блоктаңыз, бірақ ол болса, ән бонусын (шабуылға, шабуылға, опирностыға дейін) немесе қосымша ерекше қабілет беріңіз.

Тұрақты жұмысқа қабылдау (шеңбермен көрсетілген). Кейіпкердің сипаттамаларын, дағдыларын жақсартатын және қабілетін кеңейтетін статикалық бонус.

Осы материалдың аясында сыныптардың барлық мүмкіндіктерін, сонымен қатар серіктесіңіздің терісінің дамуының жеке ерекшеліктерін жоққа шығарудың мағынасы жоқ. Сондықтан мен сіздерді соғыстың «ерекше» өлтірулерінің бірінің бүйіріндегі өлтірудің орындалуымен таныстырамын.

Оң жақта, кейіпкердің дамуының 7 және 14 деңгейінде дыбысты ашу мүмкіндігі беріледі. мамандықтар – дағдылардың қосымша жинақтары. Менің ойымша, басты кейіпкердің үш қосымша жиынтығы бар - Ревер (Викрадец), Берсеркер (Берсеркер) және Темплар (Темплар).

Кейіпкердің жаңадан келген адамы жауынгер класына ие болған «ағашқа» ұқсайды:


Ал ось - тамплиардың окрема «хилкасы»:


Мұнда атаулар мен аббревиатуралардың кіріспелеріне көшейік (артымда, мен түпнұсқа ағылшын атауларын қолданатындардан бас тартамын):

Templar (мамандық). Templar мамандануын таңдаған кезде, сіз автоматты түрде (дағдылар үшін ұпай жинамас бұрын) Potoybіchnogo svіtu (Fade) сиқыршыларына және истоттарына қолданылатын shkodi-ге 10% бонус шегеретін боласыз.

Тазалау (белсендірілген дия). Қолайсыз сиқырдың шашырауы арқылы серіктестеріңіздің аумағын «тазарту» мүмкіндігі. Тұрақты тазарту заклинамасы қарсыластардың заклинание мүмкіндігін он секундқа қосымша блоктауға мүмкіндік береді. Polypshennya Тазалау толқыны инъекцияның инъекция аймағының диаметрін алтыдан он метрге дейін арттырады.

Қасиетті соққы (дия белсендірілген). Шкоди сиқырлы рухының жауларының басы болып табылатын «Құдайдың соққысы». Potoybіchny svіtu otrimuynu podvіynu shkoda құны және сиқыршы осындай шабуыл алдында тудыруы Polіpshennya Әділет Smite. Polypshennia Staggering Smite 50% «айқас» жауларды таң қалдыруға мүмкіндік береді.

Righteous Strike (тұрақты жалдау). Жауынгер 4 секунд ішінде қоян-қолтық шайқаста жаудың күшті соққысымен, 10% ұлғайтумен («крест» шабуылы кезінде) белсендірілген сиқырлар мен әрекеттерді бұғаттау мүмкіндігіне ие. жау).

Тыныштық (қосылған дия). Қарсыластың 20 секундқа жасаған заклинание қабілетін блоктау мүмкіндігі. Ұзақ уақыт бойы үнсіздікті қалпына келтіру ояту сағатын (келесі белсендіруге дейін) 10 секундқа өзгертеді.

Күшін жою (тұрақты жұмысқа қабылдау). +50% сиқырлы шабуыл кезінде шкодидің қарғысын шектен тыс көрсетуге, сондай-ақ кейіпкердегі сиқырдың сағатын өзгертуге.

Белсенді тұрақты бонустар кейіпкерлердің арсеналына олар басты кейіпкермен бірге сыни нүктеге (Достық және Супернис) жеткеннен кейін қосылады.

Кейіпкерді қалай дамыту керектігі туралы жоғары ұсыныстардан мен екі екі көрдім: бірінші кезекте, обов'язково навчиктерді сорып алу, киелілік лагерінде жаудың қиылысында қатысу, жылау және бағдарсыздық, және сондай-ақ ақылды, викарист сияқты «Шайқасқа арналған комбинациялар» таратылады). Басқа жолмен, әртүрлі шабуылдар мен элементтерде кейіпкеріңіздің қорғанысын жақсарту үшін дағдыларды арттырыңыз және болыңыз. Ұзақ уақыт бойы жалаң аяқпен лақтырыңыз (әсіресе жоғары rіvnyah бүктемелерде) және сіз түсіретін жоғары pokaznikіv shkod кезінде шабыттандыру үшін skasovuvav жоқ ұрыс даласында өмір сүру керек.

Тактика


Былғары кейіпкерде ілгерілеу әлемінде өсетін көптеген әдепті слоттар болуы мүмкін. Сіз ережелерді құруға арналған слоттарды ұтып ала аласыз, ол үшін кейіпкер шайқаста өзін біледі (әрине, йогамен айналыспасаңыз, ақылды болыңыз).


Негізінде, сабырлылықтың жеңіл және қалыпты деңгейінде тактика әлдеқайда гравитациялық (әсіресе Dragon Age II ДК-де емес, ойын консолінде ойнаған кезде). Бүктелудің жоғары деңгейіне байланысты, бүктелген шайқастар сізді қолмен шатастырып, команданың әрекеттерін басқаратынына сенімдімін. Жағдайлардың барлығын айтып жеткізу мүмкін болмаса да, жаудың айыпталып отырған ғажайыптығын (ақымақтық, жылау, бағдарсыздық) әртүрлі шабуылдар мен сиқырлар «тесуі» мүмкін. Сонымен, менің субъективті ойым: тактиканы таңдау тек қана қосымша мүмкіндікті қабылдау болып табылады, талап етілетін, бәрінен бірінші, бүктелудің төмен деңгейінде.

Поладунки, зброя, инвентарь


Кейіпкердің «Лялка» келесідей көрінеді:


Як бахит, сізде бірнеше сақина мен белбеу үшін слоттар бар, сауыт пен сауыттың астында решта енгізілген. Zbroya buvaє екі қолмен (қылыш, балға, сокира, сойыл, цибуля, арбалет) немесе бір қолмен. Бір қолды зброя, әрине, меншоу шкоди басы. Зұлым жеңген қанжар жұбы және қорғаныс жоспарының жауынгері - қылыш пен қалқан.

Grі іsnuyut pevni бірегей obladunkіv жиынтықтары (негізгі obladunok плюс sholom, қолғаптар, chobot) бар, yakі жаңа жиынтыққа қосымша бонус береді.

Сіздің серіктестеріңіз лайықты болған кезде, олармен манипуляциялар қоршалған (бөлшектердің идеясы, оларға көбірек даралық пен тәуелсіздік беру үшін). Сіз оларды құрышпен алмастыра алмайсыз (және Варрика - басқа броньмен), бірақ сізде жақсартуға, арнайы қосымшаларды білуге ​​немесе сатып алуға мүмкіндігіңіз бар.


Deyak_ dodatki жауынгерлік жолдасыңыздың обладунокына руна салуға арналған ұяшық береді. Әріптестердің иелігіндегі рун рундары кейіпкердің алға жылжу процесіне автоматты түрде қолданылады.

Жауынгердің жауынгердегі сауыт көрсеткішінің өзектілігін құрметтеу өте маңызды. Aje бронь физикалық сапасыз бөлігінің дақ түсіреді, ол белгілі, және жақын өткен жақсы иелену, кейіпкердің декал деңгейінен кейін (және жаңа деңгейге байланған, жаулардың дамуы) «картон қорапшасына айналады. ", сондықтан сіз бронь дисплейін жариялайсыз.
Сіздің түгендеуіңізде барлық элементтер бетбелгілер үшін бөлінген - бронь, ұстағыштар, керек-жарақтар (kіltsya, белдіктер, тұмарлар), vikoristovuvanі заттар (zіllya, otti, граната) және т.б. (runi) бұл smіttya. Смиття - арнайы киімнің барлық түрлері («шалбар кию», «масқаралықтың ақылдылығы» және т.

Сатып алған тауарларыңыздың үйінділерінде бағдарлануды жеңілдету үшін бөлшек саудагерлер тарату қораптарындағы, мүліктердегі және керек-жарақтардағы тері бұйымына арнайы рейтинг (максимум - бес жұлдыз) берді. Tse dopomozhe shvidshe pozbavitis жақын саудагерден «қоқыс».

Ұрысқа арналған комбинациялар

Егер сіз Hard немесе Nightmare қатпарын таңдасаңыз, онда сіздің топтың шайқасқа қатысушыларының комбинациясы ақылдың тілі болады, әйтпесе, азды-көпті маңызды болсын, шайқас сізден көп нәрсені алып тастайды. уақыт және нервтер.

Сіз шабуылдарды көре аласыз немесе сіздің кейіпкерлеріңіз жауларды осылай жанжалдастыруы мүмкін:

Сенбеушілік Сіз Shield Bash (Pummel заклинаниясы бар) сияқты жауынгердің шабуылдарымен қоңырау шала аласыз; Поммель (түрлендірілген Pommel Blow бар); Тремор (Афтершоқтың жақсартуларымен); Cleave (Claymore жақсартуларымен); Жалмауыз (полипшенням Воracious бар); сонымен қатар Сандер.

Сынғыш (түрі). Сіз Сиқыршының мұндай заклинанияларымен қоңырау шалуға болады, мысалы, Winter's Grasp (Winter's Blast заклинаниелері үшін); Cone of Cold (Deep Freeze жақсартуларымен); Petrify (Desiccate жақсартуларымен), сондай-ақ жаңа Elemental Mastery.

Дизориентация (дезориентация). Сіз зұлым әрекеттерді осындай шабуылдармен шақыра аласыз, мысалы, Pinning Shot (Dorienting Shot қосымшасымен); Fatiguing Fog (Тұманның күшеюін жақсарту арқылы); Шатасу (хаостың жақсартуларымен); сондай-ақ жаңадан келген Disorienting Criticals.

Құрмет көрсету үшін, әр түрлі тең жаулары үшін, ол тағайындалған станциялардан теріге мети табысты енгізу табысты үшін әр түрлі болуы мүмкін. Мұндай әрекетпен, «сорғылау» әнімен олар 100% табысқа кепілдік береді - дегенмен, бұл жағдайда ұры ретінде (көп сөздер үшін, анық, бастықтар туралы) ерекше иммунитет жоқ. Сіз барлық нақты сандарды сиқырлардың (қабілеттер) сипаттамасынан таба аласыз.

Голомщендік жаудың, бағдарсызданудың немесе жылай бастағанының белгісі - оның басының үстіндегі ерекше белгі. Қарсыластың лагеріне жылдам жете алатын тобыңыздың басқа мүшелерінің бірін тағы да белсендіріңіз. Жабайы көңіл-күйде мен оны байсалды шкодиге жеткіздім, ал швидка үшін бүктемелердің жоғары деңгейінде жаудың биіктігі табыстың басты кепілі болып табылады.

Тізімнің осі - жаулардың dіy, yakі vykoristovuyut vrazlivy лагері (қуыс / жылау / бағдарсыз):

Використання Мен тепкіш боламын:

Mage: Chain (Chin Reaction жақсартуларымен); Crushing Prison (Сал түрмесін жақсартумен); Қан кету (полипсениямен парализді қан кету); Жасаушының жұдырығы (Жасаушы балғасымен).

Зұлымдық: Explosive Strike (Meciless Strike жаңартуларымен); Vendetta (қанды ұрыс-керіс жақсартуларымен); Кері соққы (Backlash кеңейтімдері үшін), Lacerate (Maim кеңейтімдері үшін).


Vikoristannya Мен сынғыш боламын:

Жауынгер: күшті соққы (жарқын соққы) Scythe (Reaper жақсартулары бар); Cleave (Claymore жақсартуларымен).

Зұлымдық: жарылатын жебе (толық жарылған жебемен); Садақшының найзасы (жазалау найзасы қосылған); Assassinate (Annihilate қосу арқылы).


Використання мен дезориентті боламын (дезориентация):

Жауынгер: Scatter (Disperse аббревиатураларымен); Шабуыл (толық батареямен); Жалмау (Толықсыз жақсартуларымен).

Mage: Spirit Bolt (Spirit Strike жаңартуларымен); Жаяу жүретін бомба (коррозиялы жаяу жүретін бомба және/немесе қауіпті жаяу бомбаны қосқанда); Stonefist (Големнің жұдырығын жақсартуларымен).

Ұмытпаңыз, deyakі z novichok pritamanni ән класы сияқты, және ән айту ойын кейіпкері. Сондықтан, сіздің командаңыздың белгілі бір мүшесінің болуына таң қалмаңыз.

Табысты жеңген сиқыршының бөксе осі жансызданады (қосымша жарқырау үшін: Chain іz қысқартылған Chain Reaction емлесі).


Шкодидің үш жарым мыңнан астам ұпайлары өздері үшін сөйлейді. Бұл нақты жағдайда, қашықтықта, қашықтықта жарқыраған соққы, жауға соғу жалпы денсаулық қорының 5-7% -на жақын, сондықтан сіз өзіңізді көрсете аласыз, сіздің жауларыңыз жоғары деңгейде табанды болады. бүктеу).

Руна, зилла жасау, анар жұлынады

Сіз өзіңіздің элементтеріңізді grі сайтында жасай аласыз. Айдаһар дәуірінің бірінші бөлігінде сол зилланың рунасын сәтті жасау үшін рецепттерді іздеу, негізгі дағдыларды игеру және қажетті ингредиенттерді білу керек болды (негізінен саудагерлерден). Dragon Age II-де сіз рецепттерді сатып алуыңыз немесе білуіңіз керек, содан кейін - ойында ән айтудың барлық әлемі (лириум, girskoy midi, эльф тамыры, амброзия, феландарис toshcho). Құрметпен ойын rіven ойнап, сіз «silverite» сияқты тыныш кішкентай dzherelo жылы білемін, рун, zіlla құру мүмкіндігін кеңейту 200 ұпай dosvіdu бағасына otrimuyuchi, сол граната сүртіңіз. Дали, табылған (немесе сатушы берген) рецепт бойынша сіз өміріңіздің арнайы үстеліндегі қажетті затты «сұраңыз» (тиын сомасын қосымша төлеп).



Сіз рецептте көрсетілген тізімде ингредиент бар-жоғын білмегеніңіз анық болды;

Зилля жасалды (қорғанысты және шабуылды тым жұқа түрде азайтатын сау мананы қалпына келтіреді), сондай-ақ граната, сүрту (оның көмегімен сіз қосымша зақым келтіру үшін сауытыңызды жағуға болады) - олар сіздің түгендеуіңізде пайда болады. Рундарды жасауға келетін болсақ, олар сіздің ескі досыңыз, ергежейлі Сандалдың сауытына салынуы керек.


Өкінішке орай, Айдаһар дәуірінің бірінші бөлігінің көзқарасы бойынша, қару-жарақ қоймасының қару-жарақ қоймасына енгізілген виймати руни енді мүмкін емес. Егер сіз ұяға басқа рунды салғыңыз келсе, алдыңғы жағы автоматты түрде төмендейді.

Сіз obov'yazkovom тәртіпте болады zillya руна құру туралы қамқорлық. Адже - ең күшті рундардың бірі, теріге бір рет спрат қосады негізгі сипаттамаларыкейіпкер. Зилля «тас сауыттары» сіздің кейіпкерлеріңізге (физикалық немесе сиқырлы) келтірілген барлық зиянды 10% өзгертеді. «Тылсымдық жігері» бар колба кейіпкердің майдан даласындағы өміріне бұрылады. Мұндай перевагилар сіздің жауынгерлік топтың өміршеңдігін айтарлықтай жақсартады және оларды елемейді - бұл қымбатырақ.

Бүкіләлемдік айдаһар дәуірі II және ойын процесі

Vіchі-ге түсетін бірінші нәрсе - графиканың керемет әдемі орындалуы. Оң жақ экрандағы сурет жасыл түстің бірінші бөлігімен қызыл түске боялған.


Бірақ осьтің өзі - Dragon Age II ойын әлемі - барған сайын қоршалған. Аудандармен бір тамаша орын...


Сонымен қатар, шетте қосымша орындар саны аз.


Күндізгі уақытты әр түрлі орындарды безендіргісі келсе, бөлшек саудагерлер «түнгі режимді» алдын ала білді - сіз бұл қалада серуендейсіз, бірақ ол іс жүзінде бос. Күндіз сіз қарақшылардың кейбірін тексере аласыз (олар кедейлерге ақ-қара іздеу пайда болғанға дейін құру жоспарланған).

Мерзімді түрде таң қалдыратын әдемі пейзаждарда надандықпен.


...Rіvnіv viklikє serjoznі narіkannya дизайны. І naigolnіsha талап - svrennі locatsіy кезде жиі vikoristannya үнсіз «бос» өздері. Қарақшылар лагерьлері, жер асты үйлері, шағын үйлер - квесттердің көпшілігі бірдей және едендер бір мантальды, олар басқа түрдегі дұшпандық ортаны жасайды және аңызға айналған BioWare студиясының визиткасына ешбір жағдайда ұқсамайды. Сонымен қатар, өзендердің көпшілігі шекарадан тыс кішкентай, бірақ ашық жерлерде сіз әрқашан тар дәліздерде тұратыныңызды білесіз: бүйірлердегі бояу - аз безендіру, сіз оларға жақындай алмайсыз.

Қаланың әртүрлі аудандарында табалдырықтар, рубтар, рундар сататын саудагерлер мен фахивцылар бар. Негізгі квест аяқталғаннан кейін (жақта және басқа тапсырмалар қатарында сіз бажандарды жеңесіз) ағынды ойын әрекетінің аяқталуы байқалады. Шабуыл кезінде саудагерлердің арсеналы өзгеріп, ойын орындарында жаңа косметикалық өзгерістер жасалуда.

Циммен байланыста біз ертерек үйлену тойларынан өте алмаймыз - және саудагерлердің қорлары аударылып, қораптарды / экрандарды / бөшкелерді аралап, жаңа квесттер табамыз.

Лайк және бол-яқый өзіңізді рөлдік грі, сыртқы таспен құрметтеңіз ойын процесіжылы Dragon Age II є otrimannya бұл vykonannya квесттер. Квесттер негізгі, басқа қатар, бүйірлік, сонымен қатар сіздің серіктестеріңізге бөлінеді. Негізгі квесттер, сондай-ақ серіктерге қатысты квесттер сюжеттің дамуын алға жылжытады. Басқа және бүйірлік квесттер - сағатты қабылдау, жаңа заттар (лақтыру және бұзу), пенни жүзімдіктер, қосымша окулярлар және т.б. Кіммен, олай ойлама кезекті квестайдаһар дәуірінде II - жеңіл серуендеу. Бір сағат бойы олар одан да ауыр жаулармен күресуге мәжбүр.


Сюжет пен диалогтардың берілуі, графиканың біршама өскен реті - II Айдаһар дәуірінің басты күші. (Диалогтардың жаңа жүйесін үйреніп, содан кейін бөлшек саудагерлер тері тіркестерін таңдаудың ықтимал салдары туралы айтып, оларды арнайы белгішелермен - кішкентай миртпен (дипломатиялық опция), театрлық маскамен (мысқылды немесе ыстық) қамтамасыз ету үшін уақытынан бұрын өтірік айтты. нұсқа) алмаз (күшті vіdpovіd). Тиындары бар белгіше де жыпылықтайды - бұл басты кейіпкердің пенни сұрайтынын білдіреді (немесе, керісінше, zaproponuu пенни). Жасыл фонда бастың сұлбасы бар белгіше - қызғылт серіктеске кіру, ойыңызды ілу немесе сіз үшін маңызды шешімді мадақтау ұсынысы. Кейде белгіше жүректен жыпылықтайды - бұл Hawk флирт жасауға тырысатынын білдіреді. Сынған жүрегі бар белгіше - басты кейіпкер романтикалық стосункидің мүмкін еместігі (немесе түйреу) туралы түсінік береді.


Окремо варто сіздің серіктестеріңіздің жаңалықтарын білдіреді (сіз 4 осиб командасын бұзған күні).


Қазір сіздің барлық жауынгер жолдастарыңыз ән айтатын жерлерде тұрады, олар бір уақытта алынбайды. Ара-тұра сіз оларды көресіз - ең бастысы, арнайы топ көрген окреми сюжеттік квесттер аясында.

Vіdnosini серіктерімен сюжет желісінің маңызды қоймасы болып табылады. Бұрынғыдай, сіз өз командаңыздың белсенді мүшелерімен романсты бастай аласыз.


Таңдалған мінез-құлық сызығына байланысты (диалогтарды ән айту және маңызды шешімдер қабылдау) сіздің серіктеріңіз сіз құлағанға дейін параметрді өзгерте алады. Мысалы, эльф жауынгері Фенрис сиқыршыларды жек көреді, ал Варти Авелиннің капитаны тәртіпті жақсы көреді, тәртіп - бұл заң. Әлбетте, vyhodyachi z tsikh олардың perekonan, сасық иіс vіdpovіd сіздің алдыңызда тәртібін өзгерте алады vіdpovіd бұл қандай да бір vchinok немесе ой ма. Сіз серігі бар серіктестер арасындағы сыни нүктеге (абсолютті достық немесе бітіспес супер-жақсылық) жеткенде, көрнекті адамның одан әрі өзгеруі төзгісіз болады.

Айдаһар дәуірінің басқа бөлігінде шайқастың маңыздылығы шайқастардың жиілігін арттыруға дейін төмендеді. Көңіл-күйді қалай көтеруге болады, әртүрлі калибрлі сомадағы жауға skіlki «қырыққабатқа кесілген», көрсеткіш, мен сенімдімін, мыңнан асып түседі.


Бұл жағдайда әр түрлі қоқыстарды алдап қана қоймайтыны анық: құмдағы босив жауларының саны соншалықты әдемі өсті, сондықтан сіз босаңсуға болмайды.


Шайқастар өте динамикалық сипатқа ие болды (мен айттым - қарқындырақ). Сондықтан ұрыс процесінде микроменеджментке асықпау үшін (сау сусындарды дайындау, шайқастардан өлі кейіпкерлерді жою және т.

Dragon Age II-ге тағы бір тақырыптық шағым (бірінші, есіңізде болса, орындардың дизайнын бұзу) - болжау шабуылдарын жүзеге асыру. Сіз бөлмеге жасырын кіріп, оған зұлым адам ретінде мұқият қарап, көптеген жаулардың көңілін көтеріп, жекпе-жекті жоспарлай алмайсыз. 5-6 адамды кездестіріп, бір уыс көз жанаса отырып, сіз сәуегей жауынгерлердің, өрмекшілердің, арықтардың жаңа желдерімен күресуді жалғастырасыз, сөзбе-сөз «ұрыс даласында ұрыс даласында қол бұлғағандай. Як мінез танытқандай. YouTube желісіндегі танымал бейнеден: «Цэ - сумно».


Қысқы ашаршылықтың бірінші бөлігінде шанувалниктерге тағы бір жахлив: використанна лукив және тері қолында bіy zbroєyu - енді зұлымдар класы үшін бұл мүмкін. Жарайды, сен жауынгерсің, мейірімді бол, қалқаннан қылыш, аула сауыты бар мені таңда. Мұндай ананың өз арсеналындағы қабілеті бірнеше қашықтыққа соққыларды / жақын ұрыс соққыларын (тез еске алу мүмкіндігімен) талап етеді - пайда болды.

Тағы бір маңызды сәт: «достық от» режимі бүктеудің максималды деңгейінде аз орындалады - Nightmare. Өзіңіздің жолдастарыңызды шатастырмас үшін НАТО-ның қарсыластарына отты қапты қалай абайлап «айырдың» деп ойлайсыз ба? Енді, Hard inclusive дейін бүктелудің барлық деңгейлерінде ештеңе жоқ: өрт пен электр дауылдарын тікелей оттың қалыңдығына түсіріңіз, «мұзды конусқа айналдырыңыз» - сіздің серіктестеріңіздің барлық керемет дәрежесі. Принцип бойынша және онсыз дірілдеп тұрған НАТО жауларымен одан да қарқынды шайқас, достық атыс режимі жүзеге асырылған кезде, ол толық хаосқа айналады, ал мендегі розробниктердің шешімі, загал, зразумило. Мұнда классикалық RPG жанрының канондарына енетін аркадалық жаппай шайқастың жүзеге асуы кезінде кешірім жасалды.

Абзацты аяқтайық, мен сіздерге айдаһардың отындағы түкірігі сияқты ғажайып өзен туралы айтқым келеді, мен онымен гридің соңына жақындауға мүмкіндік алдым. Шынымды айтсам, кажучи, мен жай ғана күйдіремін. Vіkayuchi менің зұлым vіd vnyanії kuli, scho жақындап, мен raptom mnіtiv, vіn сияқты доғаны сипаттай бастады (дәл жақсы авиация тренажерында ұшатын зымыран «poіtrya-poіtrya» сияқты!), Менің кейіпкерімнің дәл он метрін теру, ондаған жарты ақыл сияқты! Мен бұл туралы ойладым, кешірім сұраймын, жоғары технологиялы «бесінші ұрпақ айдаһарымен» одан әрі шайқас жауыз бауырымен жорғалаушының шынымен де от шашуға қабілетті екенін, оның үйге бара алатынын көрсетті ...
04.06.2011 жылғы статистикалық жаңарту: 1.03 патч нұсқасында, біз көріп отырғанымыздай, айдаһарлар шығаратын өрт қаптарының әрекеті түзетілді.

Висновок

Dragon Age II - бұл экшн/RPG жанрының классикалық өкілі, көптеген плюстері бар, сіз оқиғаны BioWare жағында әдемі көрсете аласыз және көптеген минустары бар, өйткені сіз өз таңдауыңызды басым платформа ретінде көрсете аласыз. ойын консолі.


Графика, сипаттамалық кейіпкерлер, дауыстық әрекет, диалогтар, әдемі скринсейверлер - барлығы экранға бекітілген және Dragon Age бірінші бөлігіндегі zmushuy жанкүйерлері тек ымыраға келуді қабылдамайтын бүкіл серия үшін жақсы. Олардың ішінде бірінші қатарда дизайн мен орналасудың бір түрін (ең қысқа дәстүрлерде ұйықтау орындарының мүлдем бірдей стендтер ұмытып кеткенін) және жаңа қоршаулармен қисық лазна стилінде шайқастарды жүзеге асыруды көреді. «қабырғалардың артына қарай жылжитын» қақпалар.

Сатушылар құрметіне, сынды мойындап, оны түзетуге уәде беріңіз. Provenny BioWare дизайнері Майкл Лайдлау (Mike Laidlaw), зокрема, жанкүйердің құлықсыз ойнау мүмкіндігі туралы мәлімдемелер Dragon Age сериясын құрудың одан әрі жоспарларын әзірлеуге көмектескенін айтты. «Айдаһар дәуірі II-нің кейбір аспектілерін жақсартуға ғана емес, жақсартуға да болатынына қуаныштымын. Біз бергендерден көп нәрсе үйрендік. оң нәтиже, және одан да көп - бізде болмаған нәрсе туралы.

Мен өзімді Айдаһарда бар нәрсені құрметтеймін III жасБіз ойынның бірінші бөлігінің тұжырымдамасын төмендетілген графикамен және эволюциялық өзгерістермен (сюжет желісінің үнемі жоғары сапасымен) айналдыруымыз керек - серияның люстралары қол астында болады. Ale аз sumnіvi азаптау - бұл BioWare ойын консольдері үшін Dragon Age III нұсқасын шығаруды бастауы екіталай ... Бір үміт ДК үшін жаңа нұсқаны шығару болып табылады, әйтпесе аңызға айналған студия ресурстарды үнемдей алмайды, және бірдей жобаны барлық платформаларда қайта шығару керек пе? Мен жақсырақ spodіvatisya өткім келеді ...

«F-Center» компаниясының дүкендерінде гридің бар-жоғын қарастырыңыз.

Рейтингтер


Графика: 80%
Дыбыс: 90%
Ойын процесі: 70%

Қатты дұшпандық: 80%

«Мен сені өлтіремін - мен сені өлтіремін!

Ратушаның жарқын залында бұрыштарда шағылысатын және сырғанап, ұсқынсыз мүйізді гуманоидтердің бағандарының арасында bіgaє. Vіn айбынды семсерді сермеп, ілмек тәрізді әлсіз садақшыны nazdoganyayuchi, желде ұшқан тәрізді пайда болады.

«Жақсы, сен қайда жарасасың? – деп қашқан садақшы қабағын түйіп ойлайды. – Мен, атақты Гаррет Хоук, бес хвилинсіз қаланың қаһарманымын, – мен ақымақ кунар сияқты жүгіремін. Ал мен неге әскерде емеспін?

«Гаррет жекпе-жекке дайын болудың қажеті жоқ еді», - деп ұрсады команда, бұл оған тұрарлық. – Бірден біздің шаншуымыздың астына жайбарақат тұрып, мүйізді жанды садақпен ұрып жіберді.

«Мен сені өлтіремін, мен сені өлтіремін», - деп ойлайды кунарлар, рифті тонап, оны отты жебемен физиономияда қайта алады. «Мен оны жеңе алмаймын - мен оянғым келеді».


Өткен тағдырдың төбесінде ғажайып подиум болды: бұл тағдыр бұрын LKI журналының негізі бағалауды барынша арттырды. Цію найзағай бұла Айдаһар дәуірі: шығу тегі. Журналдың рейтингі 100% жеңіп алды, майже бездоганной пайда болып, көп лайық болды. рөлдік ойындаржанрдағы дұрыс серпіліс. Roblox досыңызға рөлдер сериясының бөлігі, биобағдарлама virishila vdatisya to risik. Бөлшек саудагерлер рөлін айтарлықтай өзгертті ұрыс жүйесі, интерфейс, диалогтар және сюжеттік канондар.

Таңғажайып жас ергежейлі өзін-өзі ынталандырады. Гарни жігіт, анау әлдеқайда беймәлім.

Ал ось пен камо - біз эльфті білеміз. Йоганың тағдырын жаңартып, атаулардың атаулары өзгерген жоқ.

Ойын процесінің негізі өзгеріссіз қалды: кейіпкер әртүрлі орындарды көреді, команда жинайды, адамдармен бірге қозғалады және лас адамдар үшін күреседі. Дрибницыдағы але қатты өзгерді. Біз атауларды бір сағаттан астам, оң жақтағы раушан гүлдерінде білеміз (бұл біз білетін кейіпкерлерден бірнеше есе аз, сирек эпизодтардағы менікі). Дия Ферелден жоғары көтеріледі, бірақ біз басқа жерлерді атаймыз. Сюжет зұлым арка жындардың қатысуынсыз өтіп жатыр. Ал ол жерде ешкім бітім жасамайтынды табыңыз diї - жалғыз орын алыңыз.

Керемет пе? Бұл тамаша. Осы батыл эксперименттердің нәтижесінде BioWare не ойлап тапқанына таңданайық. Айдаһар дәуірі 2.

Ақылды ергежейлі не үшін отыр?

Барлығы жаңа жараланған адам жеткізілетін темлирлерден басталады. Проте, жанрдың канондарына қарсы, ол ондағы басты кейіпкер емес, ергежейлі адамның sumnіvnіvnіshnostі іz zhuvaloy физиологиясы. Сусынның соңында ергежейлі, сынғанын көру үшін, әңгімені тарата бастайды. Ось тек бір нәсілге – адам нәсіліне ғана қатысты бола алатын қаһарман туралы (өкінішке орай, сол йога жарысынан кейіпкердің таңдауын таңдаңыз, біз қазір есімізден шығып кеттік).

Sumnіvna zovnіshіst әлі күнге дейін жүз елу ергежейлі физиономияның жұмсақ эпитеті болып табылады.

«Ти – бұл вибран. Ал мен жай серуендеуге шықтым».

Сюжет желісі ғажайып мыжылған. Канондарға сәйкес, зұлымдық күштері келгенге дейін кейіпкердің өмірін көрсету керек. Ale мұнда pіdhіd іnshiy: varto бізге im'ya таңдау, болу, сынып және zvnіshnіst сипаты, Mi bachimo батыры сияқты, scho vtіkaє zі svoіkaі sіmeystvo Темряви туған таулар мен Dales туралы. Ондай өмірге сай өмір сүріп жатқандай азырақ ойлауға болады, бірақ уақыт жоқ, диалогтардан әйелдің әйелдің анасы, ал басқа әйелдің (немесе еркектің) анасы екенін білу ықтималдығы аз. әпкесі (немесе ағасы).

Остагардан кейінгі Ферелдендегі Үлкен Пидстриб біздің кейіпкерімізді Вибраним деп атайтын түрлі-түсті чаклункамен аяқталады. Чаклунка сөздерінің логикасының артында, тіпті осындай батыл мәлімдемелермен де біз маңызды бола аламыз. арнайы DIY, және банальды эпизодтық «фортепиано» емес. Ферелденнен сұңқарлар ағып, тырнақпен қадалған мұңды кішкентай Киркволл қаласы жарық үшін жолдағы шағын сахналық тірек сияқты көрінуі мүмкін.

Дегенмен, осы қалада және оның шетінде кейіпкер Гаррет Хоук келесі он жылды өткізді. Көбірек виндерге тозақтық зұлымдық тимейді. Тәубенің нұры ешқашан қажет емес. Хоук қазір көргеннің бәрі теңселіп кетті, - сиқыршылардың, теплиярлардың, лордтардың, беженттердің, эльфтердің, гномдардың, құлдардың, қарақшылардың, контрабандашылардың, жындардың, гуманоидтардың жауынгер мүйіздерінің ... серіктестерінің проблемалары теж.

Сәлем Андрасси

Мұндай випадкаларда бұл масқара - захисник мицно құбыжықты тістеп алсын және його сиқыршыға жетуіне жол бермеңіз.

Zrozumіlo, schobi vyrishuvati саяси дағдарыстар, көп сөйлесу керек. Ал мұнда, балапан іздейтіндер үшін тағы бір қабылданбайтын тосынсый бар: Айдаһар дәуіріндегі барлық адамдар сияқты тамаша диалогтар жүйесі: Origins, бұдан артық ештеңе жоқ. Ашық пікірлер тізімін ауыстырыңыз - стильді таңдаңыз массалық әсер: қысқа змистжабайы көңіл-күйді білдіретін символ. Сізге сөз таңдаудың қажеті жоқ - сіз бәрін болжамайсыз, өйткені сіз кейіпкерді «әзілқой», «қажырлы», «рищы», «агрессивті» және «бейбіт» рухты тұжырымдайсыз. Origins шолуында сипатталған қонақтарға түсініктемелер мен қисықтарды кінәлау ізденісіндегі өкінішті жағдай қазір негізінен мүмкін емес. Барлық сюжеттік-диалогтық шанышқылар оңай жеткізіледі, мен қате жауап үшін қорқытқандай, қабылданбайтын жалғыз нәрсе - біздің серігіміздің мақтауының жоқтығы.

Mass Effect үшін диалог жүйесі Dragon Age 2 үшін таңдау болып табылады. Жақсылық үшін, қысқа гристің қалған естелігі. Бұл қысқа мерзімді шарап түпнұсқада аз құрметтеледі, ал серіктестермен раушандарда сіз жаңа швидко туралы ұмытып кетесіз. Кейіпкердің серіктері BioWare ең жақсы дәстүрлерінде шебер жасалған. Арбалеті бар ақкөңіл ергежейлі (дәл сол, кіреберістегі), сіз ашуланбауыңыз керек обсессивті сиқыршы, теңіздердің сыпайы қолдаушысы, мінсіз жауынгер, әрқашан секіретін эльф-сиқыршы.

Бұрын мен өрмекшілерді бір сағатқа айналдырамын -
әдемі әйелдерді қабылдады. Енді бұл жай ғана өрмекшілер.

Артқы жағында эльф Талиді болжайтын сияқты, ал Джек «теңіз қасқырында» көрінеді. Ale, бұл deja vu rozvіyuєtsya, меніңше, varto команда туралы жақсы білу ықтималдығы аз. Серіктестер бірнеше тосын сыйлар әкеледі. Сюжеттің шешуші сәттерінде сасық иіс қойылымнан басты кейіпкерге ауыса отырып, шешім қабылдайды. Өрмекшілермен пештің басын жүз рет басып өткен кейіпкердің және сіз білетін қабыршақтылардың бәрі жақсылық-жамандық үшін тез қосылып кетеді. Сол сияқты, «достық» индикаторын теріске айналдырыңыз, соңғы шайқастарда кейіпкер Хоукқа көмектесетініне бармаңыз. Гарреттің қарулас жолдастарының да өз мүдделері, мүдделері, мұқият қорғалатын құпиялары бар.

Бір-бірден серік тағайындау, дәстүр бойынша, раушан гүлдерінде ашылады, табиғатта, кейіпкеріміздің артында сасық басталады. Ци «қатардағы розмовники» ешқашан қайталанбайды. Кейде күлкілі иіс шығады, кейде білесің - кез келген уақытта қарулас жолдастарыңмен бірге басыңды жылытыңыз, сіз бақытты боласыз, әсіресе сіз өзіңізбен бірге қарақшыны алсаңыз: қарапайым тамақпен, сіз бәрін аласыз. төбелес құрбылары мен Гарреттің өзі Фарбаға түседі.

грідегі ең әдепсіз көрініс - жабық купальниктегі перімен бірге көтерілді.

Dragon Age 2 арнайы vіdnosinami көмегімен бір сағат және жақсы баруға, және артық емес. Бір жағынан, мұнда серіктерді бақылау оңай. Диалогтардағы негізгі сөз тіркестері «жүрек» белгісімен белгіленеді, сирек кездесетін сыйлықтар, ең жақсысы, жуынбайды, бірақ видобуткаға тұзақ түсіреді - онымен гра өзі шиеленісті тонап, қозғалады, соғуды көрсетеді. оған, ал оған қалқан. Бұл вибир ауруға бай. ауыр стосункив, сондықтан ештеңеге бармайтын зв'язькив жанкүйерлері үшін «Шепардқа қарсы. Джек». Саяси дұрыстық жаңа биіктікке жетті: командада, мысалы, Хоук есімін қабылдауға дайын болу қуанышы үшін, мысалы, кем дегенде екі адамдық тұлға бар (және мен өзімді танитындай, мені тамақтандырмаңыз. ).

Екінші жағынан, Dragon Age 2 қарапайым оң жақтан оңға дейін жетсе, әдепсіз лайықты. Келесі көріністерді тексермеңіз. Айдаһар дәуіріндегі махаббат тлилері туралы: Origins және әсіресе Mass Effect герешни романдары, жұмсақ көрінетін, бай. Жалғыз қаладағы рейтингтердің бірдей болғаны өтірік сияқты.

Менің роботым

Ал егер сиқыршының манасы таусылып қалса, мен байып қаламын
клуб мен...

Ale келуді және кетуді жақсы көреді, ал қарақшылар мен қоқыс жәшігінің вильяндары тері куттың соңынан ереді, осылайша ұзақ сапарға үш серік таңдау (жақын күйікке дейін) қажетті жайлылықпен көрсетіледі.

Dragon Age 2 жауынгерлік жүйесі едәуір дәрежеде жаңартылды және әдеттегі онлайн ойындарында ойналатындарға көбірек ұқсайды. Досвід, ривни, параметрівтің үш нүктесі — біз бәрін білеміз. Ал үш кластың (жауынгер, сиқыршы, қарақшы) тері шекарасындағы мамандану осі тері деңгейінде қандай кейіпкерлер бөлшектеп көрінетін окулярлар арқылы анықталады. Іс жүзінде сол таланттарды Tse - иіс vminnya үш видив боялған - белсенді, пассивті, ол қосылады.

Белсенді - ce заклинание және dії, chi tse от kuli, нәпсі, stun, айналдыру көрінбейтін және басқалардың барлығы. Пассивті вминня - бір галереядағы кейіпкерді біржола күшейтетін «мүмкіндіктер». Вминныйдан, шо қосулы, цкавише - батырға немесе бүкіл қораға күш беру сияқты (мысалы, опир магия немесе збілшена Шкода) өз «аури» tse, бірақ сіз батырдың әйелі мани / энергияның бөлігін алған кезде. Қалай болғанда да, кейіпкер екі-үш түрлі ауристі қосуы мүмкін, бірақ ол қосса, ол басымдықтарды таңдағысы келетіндіктен, аздап мани жоғалтады.

Бүкіл қораның қорғаушысы – «аураларды» қолдайтын сиқыршылардың бірі.

Кейіпкерді ең жақсы мамандандырыңыз. Команданың «танкі» жалпы пайдаланылады және ол үшін азық-түлік дамуы болмайды: азаю, егер сіз қорғаушылар мен құбыжықтарға көмектесе алсаңыз, олар қосатын гри соншалықты бай, сіз таланттарды шабыттандыра алмайсыз. барлығы үшін. Сиқыршылармен көбірек опциялар бар - көп сиқыр, сіз дәмін таңдай аласыз. Осы уақытқа дейін сиқыршылардан гибридті «өтірікші» жасау оңай болды. Шахрайдың көмегімен жебені басқару шеберлігімен немесе көрінбейтін әдеттегі азеротиялық қарақшыны, құбыжықтың артқы жағындағы митт жолақтарын және қанжар соққыларының жинақталған / ағызылған энергиясын тонауға болады.

Dragon Age 2-дегі соққылар соншалықты жігерлі болды, сондықтан үзіліс режимінде тапсырыстарды баяу бөлу қазір ұсақ-түйек. Zvichaynno жақсы, сіз мұны істей аласыз, бірақ шайқас динамикасы қатысады. Ал мұнда кейіпкерлердің мінез-құлқын «бағдарламалау» жүйесі пайдалы болады.

Найнадинише, команда бірден үшеу болса. Жауынгер вт_к алдын ала, але шалғай сынып, артта қалған шө, дос
басқасын сақтандыру.

Origins-те «күшті жау - zastosovuєmo күшті vminnya, zdorov'ya батып кетті - қуану» сияқты кейіпкерлерге алгоритмдерді енгізу қабілеті ғажайып жаңалықтар болып көрінді. Боти - бұл желілік әлемдердің қасіреті, бірақ Ферелденде серіктестердің мінез-құлқын алгоритмдеу өзеннен бұрынырақ болып көрінді. Байыпты ойнаған жалғыз нәрсе - көптеген командалардың алмасуы болды. Бақытымызға орай, BioWare кейіпкерге мүмкіндігінше көп пәрмендерді байланыстыру жабайы болып көрінетінін анықтады. Dragon Age 2-де айырбас бағамы жойылды және кейіпкердің серіктері (оны жіберіп, оны іске қоспаңыз) алдын ала автоматты түрде бағдарламаланған, жаңа тері ақылдырақ, бұл қиындықтарды жеңуге көмектеседі.

Сол күні ақыл-ойдың нұсқалары өздерінің сыйлықтарымен байыды. Бұған дейін кейіпкерлер өмірдің барлық ауытқуларына арналған «бағдарламаны» жасай алатындай «мінез-құлық үлгілері» пайда болды. Сіз кейіпкерге бағдарламаны таңдауға сене аласыз - шаблоннан үлгіге көшуді үйрену оңай, кейіпкер өз бетінше жеңе алады, қандай алгоритм және тоқтасаңыз! Микроменеджментпен қиындықтардың ауырлығы туралы білетін серіктестердің автономды барлауын реттеу үшін сіз көп нәрсені шеше аласыз.

«Зводимо және АОЕ»

Сәнді сиқыршы лас бетті сиқырлы стузанмен ұзақ мерзімді суаруға айналдыра алады.

Сынақтан тыс қалған батырлардың жалғыз проблемасы - сиқыршылар әлі де кейде соғыс бағытында жүруге тырысады, сонда олар жақсы дем алады. «Барлығы стенд» түймесі жоғарғы жағында, анық, є, бірақ түймелер «танктің артын кесіп тастайды, ганчиростағы керемет!» Екінші жағынан, егер сіз қарақшылар тобына «қанжар» штиба алмасаңыз, сіз кейіпкерлерді бір айға дейін бекітіп, оларға ешқандай рефлексиясыз пакеттерге әкеле аласыз. Бір кездері, қарақшылар қызғаныш постынистьюден сүйреп апаратын өлімші бақташылармен проблема өсіп келеді.

Кейіпкерлерді қажетті аймақтарға өте сәнді түрде орналастыруды ұмытпаңыз, бірақ олар әсіресе тығыз жерлерде көмектеспейді (және BioWare-дегі ойын орындары әрқашан ішекке ұқсас болды). Керісінше, сиқыршыны жауынгердің артына қоймаңыз, бірақ оған нұсқау беріңіз, ол «агрессияны» кенеттен тоқтата алатындай етіп, сиқыршының дәл алдында керемет түрде пайда болғандай.

Ұрыстың бірінші кезеңі. Жауынгерлер үрмеуге бағдарламаланған, сиқыршылар абайсызда агрессияны шығаратын сияқты.

Мәселен, осылайша traplyatsya. Бұған дейін құбыжықтар мен қарақшылар аз да болса лас, тітіркендіргіш болып, «біз өз жолымыздан шықтық» деген стильде қайта туылды. Енді көз алдымызда сасық иіс қаптай лаулап тұр. Өлмегендер мен жын-перілер жетістікке жете алатын сияқты, жер астындағы z-серуендеп, және өрмекшілер - жұлдыздар аңға түседі, ал қарақшылар кейде рокты тонауға шабыттандырады, мен z_stribnuv z dahu сияқты. . Кейде сіз дұшпандардың аптомының шайтанның қылшықтары сиқыршылардан секіріп кеткенін көресіз. Сондықтан жаулар жақын болуы керек, ал сиқыршылар жақынырақ.

Grі zalishivsya және navіt posilivsya қатардағы жауларға, бастықтар мен супербосивтерге Podіl. Әсіресе shkidlivymi айдаһарларымен және элементтермен шайқастарда «шайқас фазасын» анық есте сақтаңыз. World of Warcraft туралы білетін адам оны қалпақпен көргісі келеді, мен оның қаңқада ұшатын және ұшатын айдаһарға ұқсайтынын, от түкіру мен кішкентай айдаһарларға шабуыл жасауды тексеруді қажет ететінін түсінемін. Ал, үңгірде зұлым элементтік raptom zupinivsya және топырақ chakluvat, жақсы болжау емес, қазір сталактит колониялары пештің ішкі кіреді.

Perchuchtya shodo «бірақ чи бізді бағанның артына тастамаңыз»
біз алданған жоқпыз.

Айтайын дегенім, желіде жариялау жаман. Nitrohi nі, өйткені ол гравюра үшін жақсы дегенді білдіреді! Ал Dragon Age 2-де ойнау өте ақылды және оның жүрегі көрінбейді жақсы идеяларсериал танымал виртуалды әлемдерден алынған. Мысалы, шайқастар арасында қуану қажеттілігін алып тастайтын «шайқас позасы» ұғымы. Бірақ «достық оттың» болуы, онсыз жауларды напалмамен толтыру оңай. Көрсеткілерге «vidbіg - vystriliv» мисливска тактикасы көмектеседі, оның көмегімен Гаррет әлі күнге дейін нашар кунарды алып, статистикаға кіре алды. Ал одялардағы «раушандарға» салынған рундар жүйесі қазірдің өзінде World of Warcraft-тың оң жағындағы зергерді болжайды.

Менде мұндай қосымшалар өте көп. «Smіtєvy» видоботок (негізінен, миллион шарфты ұрып-соғу) бір түймемен саудагерлерге сатылады. Бүкіл топтың серіктестері киімді ауыстырмайды - її параметрлері їх өсімнен бірдей шарттарда артады (гардеробпен аз қиындықтар, қандай да бір мағынада минус қажет). Сөйлеу аюындағы (ең алдымен жабайы) костюмнің элементін таңдағанда, тақырып кейіпкерге арналған киіммен бірден тең болады. Және барлық жерде - кеңестер, квесттерге арналған нұсқаулар, кейіпкердің не істеп жатқанын болжау және кейіпкердің жауынгерлік статистикасынан есептер. Жаман ба? Бұл ыңғайлы!

Ол жерде сасық қалай жүреді

Мұндағы эльфтер әдемі, бірақ батыстықтар аз. Беттерде тағы бір инбридинг туралы естелік бар.

Dragon Age 2 әлемі әлі де өзінше - мұңды, әдеттегі «жоғары қиялдан» алыс және көбінесе Сапковскийдің «Видмак» әлеміне ұқсас. Не Ферелден, не Вильна Марка - сол соғыстардың сықырлауы, бандитизм, бейшаралық, бижентілер, перілердің үйректері мен биліктен өзара сиқыршының қатпарлары.

Хоук отбасы барған Мисто Киркволл бұл менің орным емес. Шараптың тар көшелеріндегі грізними перделерімен бір керемет вязницаны болжауы бекер емес. Құлдардың астанасы ретінде ежелгі Киркволлдың жанында - сол сағаттар туралы бір сәулет кем емес болжайды, ал автомобиль өнеркәсібі ескерткіштер мен барельефтерді «береді». Киркволлдың аузының үстінде, Казематтардың үлкен массасы, белгілі болған үлкен қойма. coryne zastosuvannya- онда ғибадатханалар Коло Магив құлпы астында күзетеді. Сиқырлы сыйлықтың тері володары үшін аралаудың жүздері. Олардың орнына мынаны қойыңыз: бұл дүниенің заңдары үшін сиқыр терлеу нұрын қосады, ал егер сіз сиқыр туралы айтатын болсаңыз, «терінің ішкі жынына отыру» бұйрығы жиі дұрыс. Сонымен, қашып кету үшін, сол сиқыршының таблицалары оларды Шеңберден шығармайды. Ең қайырымды адамдар «тамырларын жұлу» айуандық процедурасы арқылы ерекшелікті жояды.

Бұзық сиқыршылар, осындай мінезді бачачи, темпералардың көзіне түсіп қалмауға тырысатыны маған таң қалды. Ешкім сарайдың астында отырғысы келмейді. Дехто ең қауіпсіз қан сиқырының қолданылуына таңқаларлық саусақтарды таң қалдыру үшін пидпилляда жүре бастады. Тимнің бет-әлпетінде көбірек турбо бар.

Құнарлардың жекпе-жектерін мүйізден емес, үнемі қышқыл вираз кейпінің артында оңай тану оңай.

Бүкіл Киркволл - бұл мүдделер мен интригалардың жиналмалы шеті. Храмдар қарапайым адамдарды жындар ретінде қорғайды. Сиқыршылар қуғынға сүйенеді. Андрасте шіркеуі басқалардың кейбірін татуластыруға тырысады. Намисник қысқа өмір сүрген ұлынан зардап шегеді. Miska varta zbivaetsya, vіdlovlyuyuchi контрабандашылар мен құлдар. Гномдар экспедицияны күдікті жер астынан алады. Тауларда эльф табиріне қаладан тұруды бұйырды, ал портта олар аңдамай, гуманоидтық кунарлардың жауынгерлік мүйіздерін Брюс Уиллистің кейпімен және нақты құрмет мәлімдемелерімен ұрып жатты.

Қақтығыстарды жойыңыз, ақыл-ойды алдаңыз, негізсіздерді азғырыңыз және зұлымдарды таза суға әкеліңіз Гаррет Хоук. Dragon Age 2-де жергілікті қолдану үшін дилеммалар мен қиын тағамдар бар. Бір ауыз сөз, әскерді беспен дүниеге әкелсе. Инше – зұлымдық адамдардың өзіне байланса. Көбінесе Хоук ұялшақ болады, егер ренжітетін тараптар қарым-қатынаста болса және қандай да бір жолмен ренжітсе, олар мейірімге ие болады, егер заң моральдан бас тартса, екі зұлымдық татуласса, теңестіру маңызды ... және сосын әңгімеге серіктері қосылып бітті. содан кейін келеді. Мұнда оңай жолдар жоқ. Ал tse бәрі солай, қалай және жақсы рөлмен болуы мүмкін дегенді білдіреді.



Осылайша, Dragon Age 2 бірінші бөлімде белгіленген жолаққа жете алмады. Ақымақтығы жоқ жасыл желек, үризандардың диалогтары мен жарық дүниенің орынбасары, батырдың бейқамдықпен бейқам айналысуы мүмкін. Бірақ жақсы, біреу cerebiti кінәлі. Арқа жын-шайтан бір ғана, бірақ саясатқа араласқысы келетіндер көп, ғимараттың сасық иісі одан кем емес. Бір тамаша алынған Киркволлдағы аңдар бүкіл континентте айды аралай алады. Жаңа сағаттар мен жаңа оқиғаларды бастаған сасық сасықтар басталады, ал темлирлер бәріне қажет болған соншалықты ұзақ уақыт бойы батырдың ізденістерінде бұл үлкен серікке, күмәнді есімнен шыққан карликті қосады.

Хок чи ни-цэ мидың иісін білу үшін қазірдің өзінде қорлайтын Айдаһар дәуірін білемін.

захоплення
Графика
Жылтырлық
Баланс
Raznomanіtnіst тактикасы

Керівницство

Бүкіл bіy ең жақсы көрінісі virnoy cybuli тартылған жебе болып табылады.

Өрттің бірінші өтуі үшін мен дәстүрлі түрде қарақшының сыныбын таңдадым және жаңа садақшыдан тонадым. Мұның себептері – қылқа. Біріншіден, серіктердің арасында бір ғана садақшы бар. Басқа жолмен, myslivtsiv арасында ең жақсы көрінетінұрыс даласында. Үшіншіден, сіздің міндетіңіз жатқан адамды ұрып-соғу емес: ең жақын қақпаға құлап түскеніңізді біліңіз, өзіңіздің және сағат сайын жабыңыз, аймақты жебелермен қисық жасаңыз.

Садақшы осылайша құбыжық сияқты көрінуі мүмкін, әсіресе қараусыз қалған құлауларда - көрінбейтін жерге барыңыз, анық, бұл ғимаратты алыңыз. Перебуваючи сиқыршылардың нұсқауы бойынша, сіз оларды оңай ұрлай аласыз. Барлық командаларды итеріп, садақшы, қарақшы бола отырып, бірінші болып zneshkodzhuvat макарон көрсетуі мүмкін. Оларды бағаламау мүмкін емес - макарон өнімдерін жеу өлімге әкелуі мүмкін.

Нарешти, қарақшы үшін айқайлап, сіз тыңшылық жасайтын барлық экрандарды алаңдатпай, қарақшылық жасай аласыз, ұйықтай аласыз.

Шатырды аяқтау

Біздің командада бір ғана захисник бар, але відминный! Шайқаста жаңа вируссыз - бұл өлім сияқты! Дәлірек айтқанда, онсыз, бірақ «танк» рөлін жауынгер әйел Авелин ойнайды.

Шаттықтан бүктеу пәрмені болмайды. Әріптестердің арасынан бір-екі перспективалы сиқыршы-емшілерді де кездестіруге болады. Тек Меррилл пері үшін емші жасау мүмкін емес. Сиқыршы Андерс емші және жауынгерлік тірілуші рөліне ең жақсы сәйкес келеді, егер сіз декоманы алғыңыз келсе, артта йоганы кесу ыңғайсыз болады (Андерсте жын артқы жағын біледі).

«Забійні» қай кейіпкерлері әдемірек? Мен алыс қашықтыққа жекпе-жек мамандануының қатыгездігін келекелеймін - атқыш Варрик немесе сиқыршы Меррил. Бұл Изабелла шайқасы және Карвер мен Фенрис жауынгерлері лас болған емес ... Тек негізгі топ бір жерде тұрып, ешқайда кетпесе, шайқаста тәртіп болады. Бірден қалтырап, алыстағы кейіпкерлер бірінен соң бірі ән салады. Жау абайсызда «танктен» өтіп, үш батырды өлтірмек болған сияқты, тұру қиын, сіз көбірек шашыраудан құтыла аласыз. Бұған дейін бүкіл команданы бір жерде ұстаңыз, бұл «сатып алу және аймақта б'эмо» тактикасын дамыту үшін өте маңызды. Енді, егер грінде «достық от» болмаса, сиқыршылар мен садақшылар еш қиындықсыз болса, сіз отты лақтырушылар мен напалм бомбаларын атуға болады.

Үй алдында:Сіз багажға арналған «достық отты» қосуға болады - ол үшін сіз максималды бүктелу деңгейін орнатуыңыз керек.

Сипаттамалары мен параметрлері

Киркволлдың архитектурасы бір мәнді
бірақ пейзажға оңтайлы мүмкіндік бермеңіз
бұзақылық. Қала тұрғындарының өздерін адамдарға лақтыруы мүмкін бе?

Кейіпкердің алты сипаты бар.

Күш.Сарбаздарға қажет, ал олар үшін аз. Skoda-ны дауыл болған жағдайда алдын ала ескерту және оны ұрыларға жұмсау - бұл мүмкіндік, өйткені оны «Шабуыл» деген керемет терминмен атайды.

Спринист.Қарақшыларға қажет, ал олар үшін аз. Қарақшылар арасындағы соққылардың күшін, қабілетін («Шабуыл») және сыни соққының қабілетін арттырады.

Сиқыр.Сиқыршыларға қажет, ал олар үшін аз. Заклинание түрінде және сойылмен керемет «ату» түрінде үлкен қасірет пен жылтырлық. Сиқырдың жоғары параметрлері сиқырлы сиқырдан қорғайды, бақытсыздық сағатын өзгертеді.

Қулық.Бұл теориялық тұрғыдан қорғанысты (соққыларға төтеп беру қабілеті) және сыни соққыға қарсы күресуді барлық сыныптарға ілгерілетуді қалайтын қарақшылар үшін қажет. Сонымен қатар, айлакерлік қарақшылардың пасторларды құтқару және құлыптар салу қабілетін білдіреді. Кобта 20 ұпай алуға болады, ортасына дейін кемінде 30 ұпай керек.

Ерік күші.Барлық сыныптар үшін, мани немесе энергиямен қамтамасыз ететіндерге қажет (бірдей мана, бірақ қарақшылар мен жауынгерлер үшін). Кейіпкер неғұрлым көп мани болса, соғұрлым шарап Skoda-ны, серіктестерді және құбыжықтарды көре алады. Егер сіз мани жасауды білмесеңіз, сіз зилланың жолын іше аласыз (қайтадан, сіз оны қайта жүктегеннен кейін азырақ іше аласыз) немесе жауларды құлыптау үшін шабуылмен жеңе аласыз.

Тірілік.Біз танк алдында керек едік. Қара досқа – дұшпанға жабысып қалғандай таптарға (жауыннан солдатқа, қанжардан қарақшыға). Сиқыршылар мен атқыштар үшін өміршеңдік туралы, warto туралы ұмытпаңыз, өйткені ең жақсы емшіні әкелген адам айдаһар сияқты, түкірген шыбын сияқты немесе әлсіз сиқыршының алдынан шыққан құбыжық сияқты жатпайды.

Кейіпкердің басқа параметрлері ішінара сипаттамалармен (мысалы, захист), ішінара бұйрықтармен (броньдармен), күшті жақтармен немесе пассивтілермен анықталады.

Vtrata.Суық итарқа, цибулус, арбалет немесе сойылмен ату арқылы алғашқы шабуыл кезінде «вакуумдағы психикалық жаудан» алынатын денсаулық мөлшері. Жаңа бір, rhіvіn brіnії сол сипаттама бойынша - chi spritnіst күші, күзгі vіd сынып. Нағыз Skoda қару-жарақ пен қарсыластың опир сиқырына арналған түзетумен қорғалған.

Шабуыл.Чи соққысы метиге жеткенін имовирнист. «Шабуылға» күш, спритности чи магиясының мәнін қосу маңызды. Сонымен қатар, күшті жауға немесе жалаң аяққа соққы беру қабілеті қарапайым жаудан төмен, төмен.

Захист.Имовирнисттік uhilititsya болжау шабуылының қатысуымен. Zahist - параметр әскери емес, бірақ rozbіynitsky, қулық түрінде құлап сынықтары. Захистердің соғыстары азды талап етеді, олардың өздеріне ауыр соққылар алып, тірі қалудың өзіндік жолдары бар.

Құрыш.Физикалық Skoda-ға кіруді азайтыңыз (және тек физикалық!). Чим - құбыжықтың ең жоғары класы, Тим - жарылған соққылардың әсері аз. Құрыш - бұл әдеттегі әскери параметр. Маңызды қару-жарақ пен қалқанда сауыттың көп болуы ғана емес, сонымен қатар айдаһар дәуірінің бірінші бөлігіндегідей сауыттың биік қабырғасы қауіптің биік қабырғасын белгілейді. Сондықтан құбыжықтар оларды мазохистік дыбыстардан айыра қойған жоқ - олардың алдында ганчир сиқыршы мен сауытқа оранған жауынгердің бачачи, жауынгерге соғу үшін сасық.

Stіykіst to shkodi.Кез келген кіру шабуылдары бар-жоғын көруге болады - физикалық және сиқырлы. Нақты «танк» gіlkah Umin сөйлеген сөздерінде viyavlyaetsya естіледі. Сіз йоганы жоғары деңгейге көтере алмайсыз, бірақ бұл қажет емес, өйткені жаңа шкоди кремі одан да бай көрінеді.

Сиқырға төзімді.Бұл сиқырлы шабуылдардан көрінеді. Дәл сол құрыш шығады, бірақ ол әлі де сиқырлы кіреберіс шкодамен күресуде. Сиқырға төзімділік кейіпкерге сәуегейлік заклинание енгізу сағатын да өзгертеді.

Тұрақтылық.Кейіпкерге физикалық және сиқырлы әсерлерді қалпына келтіруге көмектеседі, ол зиян келтіруі мүмкін (ауаны таң қалдырады немесе түсіреді) немесе теріс әсерді (мысалы, шағу) береді.

Элементтерге төзімділік buvaє бес түрі: отқа, суыққа, электрге, табиғат күштеріне және сиқырлы рухқа төзімділік. Сөйлеу сөздерінде көрінеді. Ішінде сараңдық бар, сиқырдың опыры бір төбеде көтеріліп, оны орындауға оңай, жырлаудың тәкаппар түрінен сөйлеген сөздер жиі тұзаққа түседі. Мысалы, болашақта - айдаһарлармен күресу, команданы жақсырақ қамтамасыз ету (әйтпесе, ең төменгі қорғаушы ретінде) мен табандылықтан отқа дейін бірнеше сөзді қолданғым келеді.

Сиқырлы вартаның нәзіктігі туралы сөйлесейік.

Зұлым сиқыр

Мұзда, битолаха.

Мұндай трофейдің фонында қалай шақырмауға болады?

Сиқырдың бес түрі бар: отты, дағдарыс, электр, табиғиі рухқа сиқыр. All tse - tipi zbitkiv. Effekti қарғыс, жаңарту немесе таң қалдыру shkody бермейді, бұл техникалық түрі оларда жоқ. Сіздің shkodi түрі тері сиқырлы клубында (пасохивтен, менің ойымша, сиқыршы World of Warcraft-тағы сиқырлы таяқшалар сияқты темекі шеге алады - мана онымен жұмсалмайды).

Дұшпандарда грит, ол жиі сиқырдың кейбір түрлеріне интеллект сияқты естіледі, сондықтан опирнист және иммунитетті қалыптастырады. Бұл үшін есте сақтаңыз, scho:

Дракониссуыққа тітіркендіргіш (оттың сиқыры бойынша, сасық иіс биік төбеден келеді - және дәл сол отпен түкіреді).

Өрмекшілерэлектр энергиясына vrazlivі.

Бес уылдырық шашқан(Мұндағы сасық иіс сирек сықырлайды, дірілдейді) рух пен табиғаттың сиқырын ашуландырады.

Жындық көлеңкелер(navpaki, zustrichayutsya тері бұрылысының артында) электр қуатын және табиғаттың сиқырын ұнатпайды.

Демони бажання(traplyayutsya көп, төмен қалаған б) сондай-ақ электр және табиғат сиқырлы қорқады.

Ашуланған жындар, rozpechenih және қауіпсіз емес, varto, егер мүмкін болса, салқын.

Қан сиқыршыларырухтың сиқырын жек көре бастайды.

Камьяні големссуыққа және электрлерге vrazlivі.

Жауынгерлер КунарСуықтың сиқырына табиғаттың сол сиқыры қатты қарсы тұрады.

Сонымен қатар, сиқыршылар заклинание жасай алады, як физикалық скода. Қарсыластың заклинаниялары болған жағдайда, қару-жарақ қазірдің өзінде құйылған, ал теплицаларға қарсы ол аз тиімді, сиқыршыларға қарсы төмен.

Дәл сол заклинание ретінде командадағы тері сиқыршысына беру түсінілді, әлем серіктерін бөлуге аздап берді.

Сыныпаралық өзара әрекеттесу

Классаралық өзара әрекеттесу сериядағы жаңа концепция болып табылады, өйткені шайқастар оңайырақ болғандай, өйткені тоқтату дұрыс. Кейбір кейіпкерлер, қосымша нақты ақыл-ойлары бар, басқа кейіпкерлердің нақты ақыл-ойының тиімділігін күшейтетіндей, жауға жағымсыз әсерлер жүктейді деген түсінік бар.

«Қарғыс атқыр тентек сиқыршы, тыжден үшін үшінші. Ән айтқанда, їх мұнда ол арнайы viroshchyut.

Сыныптардың синергетикасы: сиқыршы қатып қалады, садақшы үзіледі.

Қарапайымырақ көрінеді, сиқыршы қақпаға аязды сиқырды тастайды, ал бір сағат бойы сасық иіс жылайды, ал жауынгер шахтада жеңіске жетеді, ол әскери күшпен, ол тенденттік қақпаларда. Або, керісінше, жауынгер жауды қалқанмен бөгеп, оны лагерьлерге апарады, ал сиқыршы әскери күшпен немесе жаулардың өте жалаңаштанғандай сиқырлайды. Rozbіynitski vminnya дезориентация әсерін жүктейді, мысалы, сондай-ақ заклинание, және vminnya соғыс бар.

Отже, бiй кейiпкерлердiң өзара модальдiлiгiн жетiлдiре отырып жетiлдiргендей, қатты босаңсуға болады. Бұл әсіресе провинцияларда қажет, егер ұятсыз товстокир жаулары басталса.

Жаңалық, сыныпаралық өзара әрекеттестік кейіпкердің мінез-құлқының алгоритмдеріне оңай соғуы мүмкін. Sob zmusiti, мысалы, ақыл «Тенденция жауы» туралы көрсеткі іс zastosovuvat «Vykoristovuvati rozrivnu srila», ол командалар таңдалған болуы үшін ұзақ уақыт қажет емес.

Серіктер

Біз серіктестер, олардың ұжымдағы рөлі, олар туралы, олардан бұрын қалай білуге ​​болатыны туралы білімдерімізбен бөлістік.

Карвер

Сынып:жауынгер

Темплярлардың идеялары әрқашан қашықтықта болады. Біреу мүсіндерді аралап жүр.

Досье:Гарретттің кіші інісі (Або Мариан) Хок. Ағадан қарындасқа бір уыс кірпіктер. Тіпті махаббат, егер Хоуктың диалогы болса, йогадан сұраңыз. Жауынгер бола отырып, ол сиқыршыларға қатты қарсы шығып, темпераменттердің бастамасын қолдайды. Шамасы, онымен достасу оңайырақ, оның алдында мінбелердің тұмсығында тұрғандай.

Рөл:ұлы жауынгер, бір бөлік. Карверде серіктердің көп саны үшін бірегей өлім ағашы жоқ - тек бес стандартты ағаш. Аула күзетшісімен төбелескендей бауырың үшін күресе аласың, сондықтан өзіңді қорғай аласың, бірақ маңызды рөл қажет екенін білу керек. «Танк» рөлінде Vіn zіgraє hіrshe, Nizh Avelіn. Шкодидің басшысы болып табылатын жекпе-жек рөлінде його Фенриске секіреді. Карвер басты кейіпкер-сиқыршының тапқырлығының өзіндік «өтемі» болып шығады.

Це цикаво:Карвер мен Бетанидің салқындығы егістікте бас кейіпкердің немесе кейіпкердің терісінің суықтығы мен түсі түрінде өзгереді. Бірінен соң бірі ұқсас болған ағалар мен әпкелер кінәлі!

Бетани

Сынып:сиқыршы

Досье:Гаррет або Мариан Хоуктың жас әпкесі, сиқыршы. Коля магиге ішуден қорқып, өзіңіздің сыйлығыңызды және темплиандармен ерекше жақындығыңызды мұқият қабылдаңыз. Жақсы және қарапайым. Балаша түрде, егер Гаррет раушан гүлін сұраса, өтінемін. Тіпті zhorstokosti көрсетуді жақсы көрмеу. Онымен достасу оңайырақ, көрсету ысырма гранасиқыршыларға және ілгерілеу - Templars.

Рөл:Бетания сіздің ағаңызға тұрарлық - бес керемет ағаштары бар стандартты сиқыршы бар, бірақ сіз одан шыға алмайсыз. Одан сіз дәмді ішуге болады - мысалы, гибридті сиқыршы-ликар. Але вона көбірек, төменірек Мерриллді, ал жоғарырақ, төменірек Андерсті сиқырлайды.

Үй алдында:Карвер мен Бетани гристің кіреберіс бөлігінде (Ферелденнен құйылатын ағын) батырдың серіктері болады, содан кейін олардың біреуі ғана батырды жояды. Басты кейіпкердің сыныбында кім жақсы жатып алады. Якщо Гаррет - Карвер одан айырылады. Якшо Гаррет жауынгері қарақшы - Бетаниядан құтылыңыз.

Авелин

Сынып:жауынгер

Досье:сувора жауынгері, қап Лотеринг. Хоук отбасына Ферелденнен бір сағаттай келді. Киркволлға сүйеніп, ол Мишка Варттағы жайлылығын тоқтатуға тырысты. Бұл тура шын. Айласыз және бұрмаланбаңыз, сондықтан сіз жиі зардап шегесіз.

Күзетші Авелин заңды орындауға тырысады, бірақ бұл қайталанбайтындықтан, Хоук әділеттің салтанат құруы үшін заңның әрпін қалай оңай бұзады (мысалы, әсіресе заңсыз қылмыстармен қиыншылықта әділдікті сақтау үшін). Бірақ солақайлар мен оң қолдардың қатысуымен заңды бұзу ұсынылмайды. Әсіресе Авелина денсаулықты ұнатпайды. Демонстрациялық қарапайымдылық жанға «сен сондайсың, подяктарды варте берме – бәрібір, айдаһардың өзі өлді» деген стильде.

Рөл:түсіндім, «танк»! Мен әлі не! Егер сіз оны рөліңізде өзіңізбен бірге алып жүрсеңіз, онда бірінші теңдерден бастап «Қорғаушы», «Қалқан және қалқан» бастың жадына окулярлар салуды бастаңыз. «Розпалювач війни» басынан құдайға жақын болу, мазақ ету, жақсылық азайды. Авелиннің ерекше басының аты – «Захисник» және оның құрамында аздап дәм бар. Барлық қол жетімді «танктерді» алғысы келетіндер үшін Авелин өлуге ұпай ала алмайды. Егер сіз құрбандық шалсаңыз - бұл қосылмаған, бірақ бұл «Захисниктің» өзі.

Тіпті жаман nіg бастап таң қалдырған немесе ұрып-соғатын сиқырға stіykіst алыңыз. Бұл кереметтер санада пассивті. Взагали, екіленіп тұрғандай, пассивті ақыл-ойларға басымдық береді.

Варрик

Тағы бір жер асты қасқыр қонақтарды өзінің тыныш пешінің басына апарады.

Сынып:қарақшы

Досье: sumnіvnіvnіvnіshnіstyu бастап Rudiy карлик және shiї бойынша ауыр ланцет. Бірінші жаумен бетпе-бет келгенде бейбіт, жайдарлы, жаны жайсаң. От жағуды жақсы көру, оттың ыстығына күлу. Сиқыршылардың алдындағы сияқты, храмдардың алдында да тыныш қойыңыз. Басты кейіпкер көршісінің рахунок үшін құтқарылғысы келетін сияқты, шамадан тыс әрекет етпеңіз. Взагали, Варрикпен тіл табысу оңай, ал жылдың соңына дейін кейіпкер онымен жақсы болады.

Рөл:кәсібі үшін Варрик - сауықтырудан бақылауға дейін атқыш. Vіn zavzhdi podtrimaє шайқаста өзінің арнайы құрышымен - Б'янка жүлдесіндегі үлкен арбалетпен. І вин – алуды қажет етпейтін жалғыз серік. Сонымен қатар, ергежейлі үшін таңдау оңай - «Б'янка» садақшысы мен «Влючный садақшы» жеке варрикивтерін жасаңыз. Решта - тек ләззат алу үшін.

Андерс

Сынып:сиқыршы

Андерс - қатпарлардың кейіпкері: жын-шайтан, жеңіл buєnі және Hawke сол таң алдында.

Досье:сиқыршы-шәкірт. Темплярлардың айқын клиенті, жынның сынықтары және кейде өздерін бақылауды жоғалтады. Ерекше себептермен храмдарды жек көру. Олардың алдында бақыт, бірақ Киркволлдың ең маңызды тұрғындары үшін ерікті буксирлерде жақсы дәрігер болғаннан кейін, шын жүректен тынымсыз еңбек ету өте жағымсыз.

Сиқыршыларға мейірімді бола отырып, Андерс бұдан былай қан сиқыршылары мен жындарды жақсы көрмейді. Олармен және басқалармен үйде қалуға тырысу жақсы емес. Ale varto pospivchuvati сиқыршылар, Андерс Таня сияқты.

Андерске ерекше ұқсайтын әрекеттер одан да ерекше.

Рөл:идеалды дәрігер. Його арнайы офицері «Помста» әдемі, оны іс жүзінде көбірек қабылдау керек. Ал «Жаратылыстың» терең сақинасына сіңу осінің саналы болуы екіталай. Шаттықты, аураны алыңыз, шаттықты арттырыңыз және онымен аяқтаңыз. Витраттық окулярлар Андерсті «гибридизациялау» үшін қолданыла алады, жаңа қасапшылық сиқыршыны vlasny ләззат үшін өлтіреді. Әсіресе маған «The Elements» басшысы ұнады - мұнда түсінбеген Skoda және серіктестерге көмектесу үшін аязды айқай. Але «Ображение» бірдей є tsіkavі заттар: жандандыру «Vibuh rozumu» және әрқашан сәнді «Tamnitsa, sho dribnit».

Меррил

Бұрын Эльф геттосына дейін бұралған Меррилл өз туыстарының өмір салтын таң қалдырады.

Сынып:сиқыршы

Досье:Долыйская елфийка. Ол Хоуктың командасына қосылу үшін өзінің тайпаластарын тастап кетті. Hobі - сиқырдың қауіпті аймақтарын doslіdzhennya. Дже Цикава, ежелгі артефактілердің ерік-жігерін жүзеге асыру. Хоук пен серіктерді бір сағат бойы таң қалдыратын жындармен қанның және бөлшектенудің сиқырын бағыттамаңыз. Сором'злива, иілу оңай. Хоукқа аздап жақындауға тырысып, не, втим, бару жағымсыз.

Меррилл - сиқыршы және ол басқа сиқыршыларға лас көтерілуге ​​лайық емес. Онымен көбірек дос болыңыз, қораның басқа мүшелерімен төменірек болыңыз. Оның алдында жұмсақ тұрыңыз, кез келген уақытта її vchinki-ны сынамаңыз және її nezvychaynі мен қауіпті эксперименттерді сотқа бермеңіз.

Рөл:ең жоғары деңгейдегі өлтіруші сиқыршы. Її gіlka «Dolіyskiy іzgoy» біршама күмәнді, бірақ «Ашулы Эльф» ауридің бақытсыздықтары көлденең емес. Егер сіз алыс төбелерде жүрмесеңіз, сіз Меррилл сиқыршысын влас дәміне - тіпті от-отқа, тіпті тас-тасқа, тіпті энтропияға да қызықтыра аласыз.

Изабелла

Сынып:қарақшы

Досье:кемесіз қарақшы капитаны, оның мейірімді Джек Горобец - әйел мәртебесі. Гр тіліндегі ең көрнекті (барлық мағынада) кейіпкерлердің бірі. Polyuє пенни үшін және prikhovuє tsgogo емес. Белгісіз себептермен ол портқа жақын орналасқан белгілі бір орындарға байланысты бірегей болып табылады. Сексуалдық шектен тыс. Skhilna олармен талқыланғанға дейін, олар қара түсті, оның аясында олар Kirkwall жезөкшелер үйінің dosvіdcheni spіvrobіtnitsі navit еді. Әрине, оларды тыңдау үшін команданы басқа қыздармен серуендеуге апарған дұрыс.

Ізабелла кез келген қыңыр чанувалникке "nі" деп айту vmіє.

Изабелла грек тілінің бірінші бөлігіндегі эльф гүлі Зевран туралы көп білмейді. Жезөкшелер үйінен проблемалы жалдамалы хакерлік іздеуді тапсырып, Изабелланы өзіңізбен бірге алып кету керек.

Ар-намыс, батылдық, арсыздық - Изабелланың бұл ұғымдары аз белгілі. Көбісі тиындарды жақсы көрмейді. Zuhvale Health z be-кез келген диск - қарақшылар капитанының құрметіне ие болудың жақсы жолы. Изабеллидің арманының өсиеті - жаңа кеме алу және бұлшықет матростарының натовпымен жүзуді жою.

Рөл:қанжармен және «Буян» ғажайып инесі бар тонау, әлсіз ақыл жоқ. Ale, zastosuvannya novichok Іzabelli мәселесі тасталды. Жақын шайқаста қарақшылар бір белгі бойынша жақсы шкода береді, бірақ гриттің бастықтары бай, юрби қарақшылары немесе жын-перілері аз. Ең атақты шайқастарда Изабелла енді соншалықты жүгері емес. Осы уақытқа дейін қарақшылардың жақын қашықтықтағы ұрыс алаңдары жақсы алгоритмдік емес, өйткені жеңісті комбинациялар, комбинациялардың разрядтары және шведтік қозғалыстар бар. Алгоритм оған жақсы әсер етеді, бақылауға қандай қосымша бар, бұл «Шкідницствоны» әлсіретіп жіберді, бірақ ... неге олай?

Ферис

Сынып:жауынгер

Досье:жорға сиқыршысының үлкен құлы. Шкирді лириймен өңдеудің адамдық емес процедурасын мойындап. Қорлық, vtіk vіd лорд и, ассистенттердің його қайталауы Киркволл бағытында жағылғанын zhorstokostі көрсетпей.

Ферис амнезиядан зардап шегеді және өзінің ұлы өмірінен ештеңе есіне алмайды. Сиқырлы жаттығулар Йомуға көрнекті жауынгер болуға көмектесті, бірақ құлдықты аяқтағаннан кейін ол сиқыршыларды жек көретін болды. Фенрис лагерінің сиқыршылары мен ғибадатханаларының қақтығысында қалғандарының велосипедінде.

Эльф сияқты Фенрис ерекше өзара қарым-қатынастардың нақты аспектілеріне кеңірек қарай алады.

Рөл: dvoruchchiu жылғы жауынгер: басшысы «Дворучна зброя» obov'yazkov, «Авангард» және «Rozpalyuvach vіyni» - құмар үшін. Vlasnіy gіltsі Fenrіs «Tevіnterskiy vtіkach» кезінде tsіkavih пассивті umіn шашырауы бар, бірақ ақымақтық trochs бар - қорғаныс жиырылуы және сау тістеп кезде shkoda жоғарылады, маңызды емес өтіңіз.

Егер сіз қан сиқыршысының рөлін сынап көргіңіз келсе, бірақ батылдық танытпасаңыз немесе алмасаңыз, онда бұл нұсқаулық толығымен сізге арналған.

Почнемо с дұрыс таңдаураси. Гномдардың сынықтары перілерді де, адамды да таңдау принциптеріне күлмейді.

Schodo бастапқы сипаттамалары, содан кейін мұнда:

Адамдар +1 параметрлерді қабылдайды: күш, спринист, айла және сиқыр.
Элфилер сиқырға +2, ал ерік күшіне стиль алады.
Негізінде, таңдау соншалықты жиналмалы емес, тек гр-дағы эльфтің алдында маңыздырақ орналасатын таңдау ғана.

Құны қанша негізгі сипаттамаларын сорусодан кейін:
- 16 мәніне Nasampered goydaemo айла - кіріс итермелеу;
- бірінші нүктеден кейін ол 2-ден 1-ге дейінгі пропорцияларды арттыра отырып, негізгі сиқыр мен ерік-жігермен сорылады.

Солай бола тұра, сіз өзіңіз туралы бірдеңе жазғансыз, оны бір okremіy statti хабарында оқи аласыз.

Жаңадан бастаушылар туралы сөйлесейік:
- Зайвих шайқастарынан құтылу үшін 16 жалғыз айлакер бізге 4-ші «Впливуды» береді. Жаңадан келген адамның тек басты кейіпкер болғаны таң қалдырады;
- «Шайқасқа дайындық» - жараға байлау, сынықтар сіздің заклинаниеңіздің шайқаста жасалу мүмкіндігін өзгертеді;
- «Шөптер» теж айдалады, бірақ лирий зилляның жеткілікті мөлшерін алу үшін басқа сипатқа ие;
- Тактикаға жақсырақ айыппұл салынбауы керек, көбірек сиқырдың лайықты көлемінен сіз өзіңізді сызып тастай аласыз.

Мамандық туралы.Жетінші және он төртінші теңдік үшін екі мамандықты таңдауға болады.
Әрине, бізде болатын бірінші мамандық - бұл сиқырлы күш мәртебесіне +2 беретін «Қан сиқыршысы».
Оны қалай қабылдауға болады? Коннордың ізденіс сағатына бажаняның жынының игілігін көрсету керек. Қараңғыда көру және Йованға кешірім беру жеткілікті.
Бұл жерде кішкене қате бар, сондықтан егер сіз толық өтсеңіз, онда бүкіл абзацты өткізіп жіберіңіз.
Қате сізді қуанта алатындарға жасырынуға арналған - раушанның алдында қорғаныңыз, қолыңызды жын бажанмен ұрыңыз, содан кейін алып кетіңіз және сізге стузан беріңіз.
Нәтижесінде сіз келесі сиқырлардан бас тартасыз: «Қан сиқыршысы», «Қан құрбаны», «Қисық жара», «Қан иесі».

Енді солар туралы, сілтемеден мамандықты қалай алуға болатынын айтайық. Мұндай жағдайда ең жақсылар пайда болады «Рухани емші», ол сиқырға және денсаулықты қалпына келтіруге +2 қосады.
Оны қалай қабылдауға болады? Сіз Боданның мамандандырылған кітабын өз лагеріңізде немесе бір кездері Жерлердің жиналуы кезінде Теда кереметтерінен таба аласыз.
Corystuvannya жақсы Dahu болады, әсіресе Winn командасына қосылмасаңыз.
Сіз «Топтық емдеу», «Қайта тірілу», «Обериг», «Емдік аура» сияқты заклинаниелерді алып тастайсыз.

Ендеше, сиқырға назар аударайық.

Гилку мұзықозғалыста тербелу және krіm «Krizhanoї zbroї» барлық аспан ohoplyuёmo. Garna Skoda, үлкен қарсыластарды шарлау үшін кеңейеді.
Krizhan grip - мұздату және shkoda немесе shvidkost дейін айыппұл;
Суық конусы - заклинанияны алдыңғыдағыдай әсермен аяқтау + қатып қалған жаулар сыни shkod ретінде брязкитке шашырауы мүмкін;
Завирюха - қарлы дауыл топозы бәрін біртіндеп, аздап мұздатады. Деңгейі төмен адамдар құлап немесе мұз тоғайына ауысу мүмкіндігі бар;

Хилка блискавок. Мұнда суықпен байланыста өлімге әкелетін нәрселер бар + бай жауларда блискавоктан қорғаныс жоқ.
Блискавка - уақытыңызды блискавкада өткізіңіз, оны өз бетіңізше жұмсай аласыз, сондықтан мұқият;
Соққы - бұл жарқырау конусы, ол сіздің жауларыңыз сияқты соқтығысуы мүмкін. Сіз «Суық конусынан» кейін zastosovuvat аласыз;
Дауыл қарсыластардың үлкен жиналуына қарсы тиімді. Облыстағы Pratsyuє, shkodi электрик басшысы.

Гилка виягування мани. Ол басқа сиқыршылар өмірлерін босқа өткізбеуі үшін тербеледі.
Витягування мани - қарсыластан високтує трохи мани;
Випалування мани - өз мананы және аймақтағы жаулардың манасын дақтайды;
Сиқырлы mіts - заклинание күштірек, але мана құбырға құйылады, содан кейін її жандану айыппұл салады;
Zіtknennya mani - орта қашықтықта барлық сиқыршылар мани қорын жұмсайды және сиқырлы рухтың зиянын алып тастайды, бұл жұмсалған мани мөлшерінде жату керек.

Гилка ликування. Hill бізге тағы көп нәрсе керек, сондықтан қандай осьті алу керек:
Ликування мұнда және жалаң шеберліктен басқа ештеңе түсіндірмейді;
Тазалау – күштердің шақыруын ертерек жаңарту;
Еске салғыштар - дәл сол, бірінші дағды, тек ұзақ уақыт және бір уақытта көбірек қуаныш;

әрі қарай жүрейік емле комбинацияларыбарлық тіршілік иелерінің жойылуы үшін. Їx екеуін қалай табуға болады:
Storm+South+Mag_chna mіts= Ғасыр дауылы — электр өнеркәсібіндегі ең қымбат Skoda;
Zіtknennya мани және сиқырлы mіts және жұппен әсер береді, сиқыршы тек жүріп бара жатып;

Бізге тәртіпте не қажет?
Әйел киімі.
Әзіл? Денеримде Теданың дивасы, продст keruyuchy.
- 3 сауыт;
- 10 суыққа төзімділік;
- шабуылдарды емдеудің 5% мүмкіндігі.

Лорд магистранттың қызметкерлері
Әзіл? Kіmnatah uchniv іtendant pіd hіdvіdin Krug бойынша сату.
- 6 ерік күші және сиқырлы күш;
- 10% от пен табандар мен сиқырлы рухтардың зақымдануы;
- Бір сағаттық шайқас үшін манидің 2 жаңартылуы.

Құтты болсын Андруила
Әзіл? Мен тақырыпты алға тартамын.
- барлық параметрлерге 2;
- 10 физикалық қарсылық;
- 20 табиғат күштеріне қарсы тұру;
- шайқаста өміршеңдіктің 1 артуы.

Zywiec
Әзіл? Гномдар қаласының Хромадский залдары, Гаринді сатады.
- 3 сауыт;
- жарқыраған әсерлердің 20% төмендеуі;
- ұрыс кезінде денсаулықты 10% арттыру;
- 10 мүсін;
- денсаулықтың 3 жаңаруы.

Орынның кілті
Әзіл? Квест аяқталғаннан кейін беріледі. Алғаш рет сіз орынның залдарын аралап, жаңасы туралы барлық жазбаларды алуыңыз керек, содан кейін квест пайда болады. Ідемо қуаныштар залында және экранда біз қажетті элементті білеміз. Экранда белгі қойылады.
- барлық сипаттамаларға 2;
- 4% сиқырлы шайқас;
- қуанышты әсерлерге 10%.

Сиқырға қарсы амулет.
Сен қайдасың? Бодан лагерінде сатылады.
- 5 ерік күші;
30% сиқырлы шайқас;
- 8 ұрыста денсаулық қалпын қалпына келтіру;
- раковиналардың 6 емдік түрі;
- шабуылдарды 10% жақсарту.

Командаға кімді алу керек?
Танк - Шейла;
Сиқыршы - Винн або Морган;
Розбийник - Зевран.

Сіз сондай-ақ бейнені көре аласыз, онда ол сізге мамандандырудың қалай қажет болатынын көрсетеді.

Ось анық және қан сиқыршысы туралы білу керек нәрсенің бәрі. Батыл!