Коттедж туралы сайт.  Үй жинау және өз қолыңызбен жөндеу

2 жастағы айдаһар өлмейді. Бартран, өлшем және лирий пұт. Кейбіреулері өзімдікі

Кассандра Пентагаст- Шіркеудің темпляр-инквизиторы. Z ієї zhіnki i pochinaєє іstorіya gri. Вон ергежейлі Варрикті ішуге әкелетіндей күшті. Її мета - атақты Захисник Киркволл туралы, йога диї, серіктері, керемет Чемпион болу туралы бәрін біліңіз. Әйелдің гномға айқайлап, оның түсіндірмесіне сенбей, алыстан естуді жалғастыратын уақыты көп. Йога раушандарының нәтижесінде sumnivnі visnovki әкелу керек. 1-мамыр күні біз таныс Сұңқарға әзіл бердік.


Уэсли- Тамплиар және бірінші адам Авелин. Морадағы ryatuyuchis, лас жұқтырған. Якнайшвидшеден йогоны өлтіруді, азапты жеңілдетуді сұраңыз. Сіз Авелинді тонауға рұқсат бере аласыз немесе өзіңіз мейірімділік жасай аласыз.


Флемет- Бірінші бөлімнен көшіп келген бақсы болуы мүмкін. Әйел Мора туылғандай айбынды айдаһар мен сұңқар мен його симьюді көргенде пайда болады. Морада қай жерде жиналуға болатынын және оған қалай жетуге болатыны туралы құнды ақпаратпен бөлісейік. Вон Крикуоллдағы теңіз кейіпкерлерін басқарады. Натомист сізден Долицив сақшысының бір тұмарын жеткізуіңізді сұрайды. Ол өзінің камерасында жұмбақ тұмарды бұлғап, Хоукты қажетті рәсімді орындау үшін Раушан-Чипп тауының басына бағыттайды. Флеметтің пайда болған себебінен көмек сұрап, барыңыз. Сонымен қатар, ол Hawke мағынасы көп жасауға басқаруға болады деп, ғажайып және sumnіvnih баяндамалар көп айта еді.


Бартран- Гном көпес, Варриктің ағасы. Бірінші бөлісуде Хоук оны Глибинге тігіс алуға көндіруге тырысады. Але ергежейлі биженец сияқты айқайламайды. Рас, його ағасы Варрик кейіпкерге егер мен Бартранға 50 алтын мен сол қажетті картаны берсем, мен бірден риза болатынымды айтады.

Дегенмен, жылтыр тігісо, бұл ақша сомасы болады. Бартранның санасын мазақ ету үшін лириум. Сол ашкөздіктің ашкөздігіне көніп, бауырыңды сауықтыру үшін, сол ұжымды жер астында өлтіріп, өзін де бағалы минералмен қоса.

Pіznіshe, vykonuyuchi квест Varrik, гномның сақтаушысы белгілі болуы мүмкін. Екі нұсқа бар: Йогоды өлтіру немесе тірі қалдыру. Басқа нұсқамен Варрик өзінің зұлымдығын ұмытуға тырысып, ағасы туралы дбатты жалғастырады.


Леандра Хок- басты кейіпкердің анасы Бетани мен Карвер.

Әкенің сөзіне құлақ аспаса, қохандықтармен бірге үйге кіріп кетеді. Симья ұзақ уақыт сөйлей алмады. Навит, егер Леандриде балалар туылған болса және олар туралы анасының парақтарына жазған болса, ол ешқашан ештеңе айтқан жоқ.

Әйел баласының өліміне қатты ренжіді (Бетани Чи Карвер басты кейіпкердің сыныбын таңдауға байланысты). Оң жақ Крикуоллға бұрылсаңыз, сіз жеңілдікті тексермейсіз - әкелер бұрыннан қайтыс болған. Хок пен Бетани (Карвер або) қарт аналардың сатылымынан шығып, әкелері мен әжелерінің бұйрықтарын біледі. Оған бүкіл маеток їхної донка Леандриге өтуі керек деп айтылды. Її иіс vybachili kohana қызы деп, оның Borg, rozpovida үшін аналар берді құрметті ағасы Hamelin. Тағы бір әрекетте Хоук жалауын аударып жатыр, ал анасы дымқыл кабинаға қайтадан сүйеніп жатқанына қуанышты.

Тағы бір әрекет, Леандро, жасырын кісі өлтіру үшін тоналды. Хок өзін қуып шығады, бірақ ұйықтап жатыр. Його ана сиқырлы түрде тәннен пайда болатын болмысқа айналғандай көрінеді штаттан тыс әйелдер. Леандраның өзі вбивцидің өлі командасына ұқсайтындар арқылы тоналады. Содан кейін, Хоук сияқты сиқыршыны өлтіргеннен кейін, йога сиқыры көтерілді, ал сиқырмен тірі Леандра Хоуктың (а) қолында өлу алдында, оны баласы жазғанын мойындады.


Гамелин Амелл- Хок ағай (а) сол Леандридің ағасы.

Біз дұрыс маетокты бағдарламалап қойғанымызды, баратын жеріміз жоқ екенін және ол жерден өте алмайтынымызды білеміз. Гамелин әлі де ақпаратпен «көмектеседі». Том Хоук отбасымен бірге шағын саятшылықпен және көптеген адамдармен тұруы керек, олар күмәнді адамдармен жұмыс істеуге, қалаға көшу үшін аяқ киімдерін киюге мәжбүр болады.

Егер аналар туралы шындық ашылса, Гамелин ашуланып Леандре туралы көбірек айтады. Її әкелер мәңгілік көбірек жақсы көрді. Содан кейін, бұл оларды ауыртқандай, олар қайтыс болғаннан кейін, иіс аналарды өздеріне бұйырды.

Екінші жағынан, виналар екіге бөлінді, бірақ мен әлі де әпкем туралы көп уайымдаймын. Мен оның қайтыс болғанын біліп, Леандра туралы жомарттықпен қорытындыладым.

Үшінші тарауда, іздеу сағатында сіз өзіңіздің қызыңыз Шерадты тауып, оның әкесімен байланысуына көмектесе аласыз.


Бодан Феддик- Глибинный тігісіндегі кейіпкер сияқты гном-саудагер. Вин асырап алған ұлдың йогиін білу үшін көмек сұрайды. Басқада, олар оны бөледі, егер Хок шырағын бұрса, Бодан жаңаның көк өмірінен.


сендал- бұл ғажайып ергежейлі Хоук zustrіne Glibinny Stitches, қисық және құбыжықтар өлі денелері компанияда. Сендалдың ештеңе айтпауы, тек бір сөзді айтуы практикалық.

Шараптардың негізінде сіз сиқырлы және сиқырлы заттарды ұтып ала аласыз. Гномдарға билік шақырыңыз. Мүмкін, бұл күш Сендалда күңгірт лирийден кейін пайда болды.

Басқа жерде олар әкесімен бірге бас батырдың стендінде орналасады, бұл оның сауыт-сайманын сиқырлауға көмектеседі.

Финалда Сендал Казематтарда тыныштықпен тұрып, әртүрлі заттар мен сүйкімді сөздерді сатады.


Аришок- Гризный кунарийский жетекші. Вин байсалды және әдепті, Құнардың ортасында биік лагерьде тұрады. Тынымсыз дініңді Құнды уағызда, Заңыңа, мұратыңа бағынбай. Апатты танып, Його кемесіне Киркволлдан тапсырыс берілді. Але құнарлардың орнын тастап, бізге қарамайды, ескі жәдігерлерінің қалжыңында сасық.

Аришок бұл жердегі адамдардың шірік, лас екеніне алаңдайды. Бір рудың алдынан ағылған перілерді көрмесе, жағдай қиындайды. Сасықтар құнарлардың дінін қабылдады, ал сен өз дініңді көрмейсің. Ал құнарлар намисттің баласын айдаса, тыныштықтың нәтижесі мүмкін емес.

Құнари Изабелланы олардың реликтерімен тұрғызғысы келгендей, Аришок оны «адамдарымен» жіберді.

Басқа жағдай болған жағдайда, Кунарлар Крикуоллдағы шайқасты басқарады және олар монахты өлтіреді. Оларға жеткеннен кейін Хоуктың екі жолы болады: олардың барлығын өлтіру немесе Аришокпен жеке-жеке күресу. Оқиғаның басқа бағытымен құнарлар құлап, құлаудың көшбасшысы болса да, жеңіледі.


Орсино- Бірінші сиқыршы, Киркволл сиқыршысы. Тәуелділік және суық қандылық. Темплярларды жақсы көрмеу үшін, иіс сиқыршыларды қатты шірітеді. Жаңа postyni superchick олардың басымен Мередит. Мысалы, егер Андерс шіркеуді оятса, олар соғыс кезеңінде өтеді. Templars сиқыршыларды қабылдауды таңдайды, бірақ сіз бізге көмектесе алмайсыз.

Нәтижесінде, Орсино құдайдың данышпанына мойынсұнып, өз одақтастарын шайқап, басқаларды өлтіру үшін әлемді шарлап жүрген сұмдық кереметке айналады. Хоук пен командада құбыжық сиқыршыдан басқа ештеңе қалмады.


Мередит- Киркволлдағы барлық ғибадатханалардың басшысы. Вон суворы бұл принципсіз Лицарь-қолбасшы. Мередиттің өзі жоғары идеалдар онымен бірге құлдырайтынын растайды, бірақ ол жиі айқын тиранияны болжайды. Ол билікті жібермейді, сиқыршыларды басу қиын.

Орсиноны жеңгеннен кейін біз бүкіл Киркволлды атай аламыз және барлық сиқыршылардың, тіпті Хоуктың да жойылуын елестете аламыз. Ale її ешкімді қолдамайды. Лицарь-қолбасшысының сау миркуванында мұрттар күмәнді. Мен сыйлық емеспін. Мередитте лирийлі қылыш бар, бұл оның білімін бұлдырату себептерінің біріне айналды. Құдай қаласа, Хоук пен басқаларға шабуыл жасады. Бірақ бәрібір лирийдің күші оған зиянды болып көрінеді.


Буркун Гендри- батыр жатқан және «Миска Варттағы дос» квесті сағатында Төменгі Тұманда қарақшылардың қолында өлетін күзетшілердің бірі. Басқа әрекетте сіз Авелинге күзетшіні көруге көмектесе аласыз. Рас, Хоук әсіресе сотқа тартылмайынша, барлық әйелдер ақымақ болады. Квесті аяқтау үшін Авелин мен Буркун достасады.


Охоронница- Далиш эльфтерінің басы. Флеметтің тұмарымен ырым бойынша батырды Розчолоту тауына жіберіңіз. Хоуктан Меррилді өзіңізбен бірге алып кетуін сұрайық. Үшінші филиалда сіз айна мен Елювин арқылы квестті аяқтай аласыз. Сіздің алдыңызда жынға қамқорлық жасаңыз, сонда кейіпкер їїде жүруге мәжбүр болады. Бұл дәрежеде ол өзінің сүйікті студенті Меррилді, Елювинді жаңартудың ақылсыз жоспарында zmusivsya її vіdmovitytsya алдауға тырысады.


Зевран Аранай- Пері, бірінші бөлімдегі кейіпкердің серігі. Vіn vіvtsya z Антивитті Изабеллидің ескі досы жалдайды. Гри Його сюжетінің артында сіз жақындап келе жатқан Қарғаларды тұрғыза аласыз немесе періге оларды емдеуге көмектесе аласыз. Басқа себеп бойынша, Зевран Мередитке қарсы соңғы шайқаста көмектесе алады.


Лелиана- Kіntsi gri-де пайда болады. Қадірлі ананың хабаршысы сияқты, сіз Киркволлдың кейіпкерімен не болғанын Кассандраға бірден айтқыңыз келеді.

Қорытынды бөлім айдаһар дәуірі 2 ! Қаласаңыз, сіз zavdannya suputnikiv және pobochni viskonat болады, немесе сіз бірден Casemati үшін Orsino және virushati көзқарастары парағын оқи аласыз. Начебто Мередит күрт ілгерілеуге бару үшін қалған еркін қалдырды.

Шаршыға еш кедергісіз құладық, де Мередит пен Орсино тағы да бір-біріне соқтығысады. Міне, сіздің алдыңызда таңдау бар, оны өзіңіз осы суперэхтиде қолдауыңыз керек. Берілмеңіз, Андрас әділдіктің зұлымдығына өзінің барлық дірілдерін көрсетеді.

Мен сиқыршылардың пидтримкасын таңдадым, Bethany Skoda але. Біз көшелерді аралап, темпераменттерді шақырамыз. Портта Гордини жын тексереді. Міне, осы нұсқауларды оқуға болатын қарапайым нұсқа:

1. Zupinyaєmosya түсуден шығу және топ мүшелерінің бірі pіdbіgaєmo қан сиқыршысына (жауынгер немесе қарақшы сияқты)

2. Біз қан сиқыршысында көлік жүргізе бастаймыз. Дәл осы сағатта рухтар қазық қаққаннан кейін қайта пайда бола бастайды. AoE бүкіл шеңберінен бастаңыз. Менде 2 сиқыршы және 1 садақшы болды.

3. Рухтар өздігінен өледі. Сиқыршы 10 секундта тебеді.

4. Жын Гординидің өзі пайда болады, оны одан да оңай айдады. Головне - қан сиқыршысын ең жақсысымен өлтіріңіз.

Мередитпен Чолидегі тамплиарлар бізге шабуыл алдында залдарда бірге жиналуға бір сағат берді. Біздің серіктер ұрыста көмектесіп, ортада бізді тексереді. Залдың алдында hvil templars шашырауы бар, өйткені оны AoE құю оңай.

Олар Орсиноның басына қиғаш соққы берді және қанның сиқырына vіn vdaєsya, бізге нүкте қою үшін. Үш кезеңде қозғалатын керемет ет құбыжығына айналдырыңыз. Артқы жағы үлкен, сосын бөтен балаға ұқсайды, сосын ұшасы арқасы. Қарапайымырақ болыңыз және маңызды деңгейде шабыттандыру үшін сізге ешқандай қиындықтарды шақырмаңыз.

Біз Орсиноны ұрып-соғып, бізді шақырған сияқтымыз, мұнда темплярлар мен Мередит бізді тексеріп жатыр. Мәселені бейбіт жолмен шешу мүмкін емес, темлирлердің басы Варрика ағайынды жерге әкелген сол лирийден жарылған ғажайып қылышты ысқырды. Tsіkavy кезек podіy, сондықтан.

Мередит жүзінің күші астында қалдық құдайдың еркі бар және бізді бейбіт өмір сүруге бастайды, жақсы, chi mi її) Мұнда барлық тактика серіктердің көп саны шайқастың соңына дейін өмір сүретініне әкеледі. Оң жақта, бірте-бірте Мередит арнайы балконға атып, бізге мүсін жібереді. Егер сіз оларды бір рет кіргізбесеңіз, біз оларды байытамыз.

Менің барлық партияластарым Мередитті жүйелі түрде өлтірді, мен мүсіндерді сиқыршы сияқты атып тастадым. Үш және одан да көп болған сияқты, олардың шығанағы өрт тақтасы болды. Қалған мүсіндердің уылдырығы тозақ. Олар тек тік күйде ғана емес, сонымен қатар кштальт өрмекшілерінде де, түкіру сияқты көрінеді. Сіз бізді алдымыздан айдауыңыз керек. Шайқас біткенше менде мүсіндерді түсіргендей жауынгерлерім мен сол чаклун ғана қалды.

Өздігінен, bіy cіkaviy, бірақ жиналмалы емес. Мередит Хайн ұйқышыл лирийге ұқсайды және күйген түнде өзгереді. Біз жеңдік. Біз Варриктің хикаясының соңын естиміз, мультфильмге таң қалып, шығуда дем аламыз Айдаһар дәуірі 3)

Ферелденге кіру

Кейінірек кіріспе бейнені қарап шыққаннан кейін сізге кейіпкеріңізді немесе кейіпкеріңізді басқаруға мүмкіндік беріледі. Әзірге сіз аздап жаттығудан өтесіз, сондықтан сіздің жауларыңыз тым қатал болмайды, сонымен қатар сіздің денсаулық/мана/тіршілік көрсеткіштері өте жоғары бағаланады.

Егер сіз өзіңіздің кейіпкеріңізді сиқыршы ретінде таңдаған болсаңыз, онда сіздің ағаңыз сізбен бірге им'я Карверге (екі қолды семсері бар жауынгер) құлап түседі. Егер сіз жауынгер ретінде қарақшы класын таңдаған болсаңыз, онда сіздің әпкеңіз Бетани (сиқыршы) атынан сізбен бірге болады. Сіз өз кейіпкеріңізді, туыстарыңызды басқара аласыз.

Осыдан кейін, сіз жаулардың алғашқы желін көргендей, жақын арада дос келеді. Мұнда жауларды сатып алу арқылы кім соққыға жығылғаны маңызды емес, бейнеклип үшін айырмашылық аз болады. Осыдан кейін, сіз қараңғылықты пайдалануды тапқан кезде, огре сіздің алдыңызда келеді. Йогодан қорқудың қажеті жоқ, өйткені шарап жай ғана сараң болып көрінеді, бірақ шын мәнінде шарап мүлде діріл емес.

Біріншіден, сіз гр-да есте сақтауыңыз керек, сондықтан жаулар жаттығу алаңында төменірек күшті болады. Жаңа бөлімде барлық партия мүшелеріңіз үшін, әсіресе күзетшілерге сенетіндер үшін көбірек іздеңіз. Сиқыршыларды қорғауға тырысыңыз, олардың алдында жекпе-жек жауы бар, содан кейін дереу Йогоды толтырыңыз.

Кішкентай бекке ұқсайтындықтан, алысқа барып, туыстарыңызбен сөйлесіңіз. Осыдан кейін, азғантай топ өтіп бара жатқанда, сіздің алдыңызда тағы бір тәттілер партиясы келеді, ал бірнеше минуттан кейін сіз бірнеше тампляр аласыз. Соғыс кезінде оларға көмектесіңіз. Біріншіден, темлир Сер Уэсли сіздің әпкеңіздің қатысуынан артық болмайды, сиқыршының сынықтары шығады (егер сіз сиқыршы үшін құрметке ие болсаңыз, онда ол сізге жақсы болмайды). Але, бәрін көру қиын емес.

Сіздің келуіңіз мүмкін емес, Сер Визли әлдеқашан жарақат алған және сізге қандай да бір жолмен көмектесті, сондықтан сіздің отрядыңыз Авелина сізге келеді. Авелина - қылыш пен қалқанға көбірек маманданған жақсы жауынгер. Уэсли, сіздің анаңызбен бірге, олар әр түрлі мәндерден бас тартуы үшін артыңыздан асығыңыз.

Отже, тігісті шығарыңыз. Незабар сіз жақсы темрявидің құрт топтарымен екі рет жақын күресесіз. Шайқаста аздап жол жүріп, сіз өзіңіздің алғашқы қарсыласыңыз Магус-Емиссарды көресіз, оны он шақты садақшылар тобы сүйемелдейді. Біз сізге Эмисарды арқасынан соғуды ұсынамыз, сонда ол сізді өзінің отты шарларымен оңай жауып алады. Осыдан кейін, сіз осы топпен келісесіз, сіз қайтадан келесіз және осы шайқастардан кейін кішкентай саңырау кутқа құлайсыз. Мұнда сіз биженттердің мәйітін таба аласыз, жаңадан сіз екі тамаша зіллді біле аласыз, олар сізге тез арада қажет болады. Крым цгого, міне, біз экранда тұрмыз, егер сіз тек қарақшыны аша алсаңыз, онда сіз қарақшы болмасаңыз, онда оны көре алмайсыз.

Бұған дейін, алысқа барған сайын, өтіп бара жатқанда, сіз ештеңені жіберіп алмадыңыз және тек осында болғанның бәрін ала аласыз. Отже, дайындалып жатқандай, содан кейін ұлы галявинге барыңыз. Мұнда сіз майдан үшін күшті алыппен шайқасасыз. Pіdtrimka сияқты, жаңасы беске қолма-қол болады. Trochy көп азық-түлік жаңа келуіне бір жыл қалғанда.

Егер сіз шағын кезеңнен өтсеңіз, онда үлкен жекпе-жекке кіріңіз. Бұл дұшпан бүктелетін, жаудың алдында төменірек, бірақ шайқас аяқталуы үшін қиын қиындықтарды қоюға сіздің кінәңіз жоқ, содан кейін қараңғылықтың ұлы тобының алдында келетін тағы бір бейнеклипті қараңыз. сен. Жалғыз, сен не ойлайсың, содан кейін жаңа шайқасқа дейін бір-екі банка қуаныш сыйла.

Енді уылдырық шашқан қараңғылық сандық болып табылады. Құдай үшін, сіз цих индульгенциядан артық көлік жүргізесіз, кенеттен жаңа кейіпкер пайда болады, егер сіз келсе, сіз демалуға болады.

Егер сиқыршы сіздің алдыңызда келсе, сіз онымен бірге балакати аласыз. Ақырында, сізде бірнеше нәтиже болады - сізден Киркволл қаласының аймағында тұратын Протектор Маретари руының тұмарын тапсыру сұралмайды. Осыдан кейін йогамен айналысқан сияқты, Маретари дейтіндердің барлығын жұмыс істеуге тура келеді. Егер сіз осы амулетті тапсырсаңыз, серіктестеріңіз туралы одан да маңызды шешімдер қабылдауға тура келеді (шешім Авелинаға құйылатынына сенімді болыңыз). Енді сіз Киркволлға келген бейнеге таң қалдыңыз.

Киркволл - Прибуття

Қалаға келген бойда бірден vіchі natovp bіzhentsіv z Ferelden, yakі stand bіla brami асығасыз. Ортасында не жеу керектігін бірден көру оңай емес. Райттың атынан күзетшімен күзетшімен сөйлесіңіз және капитан Юлдпен сөйлесуге қуанышты боласыз. Блогта Його НАТО-ның миссионерлік босқындарын алып жатыр деп итермеледіңіз, сіз шынымен ортасында тамақтанғыңыз келетін сияқты. Ағаңды (Гамлен) таныған бойда қиындықтарыңа көмектесе аласың. Осы жерде тұрғандар ашуланып, сен оны алып кеттім деп, қараңғы жерде тамақтандыратын болады, содан кейін олар сізге және капитанға шабуыл жасайды. Сіз оларды жеңе алмайсыз, барлығын жеңуіңіз керек. Егер шайқас аяқталса, капитан сізге Гамелин ағаңызды білуге ​​көмектеседі. Бірнеше күннен кейін шарап пен шындық пайда болады. Бірақ ағаңның жағдайы таныс емес екен, сондықтан саған ештеңе көмектесе алмайды. Але вин сізге тыныш болыңыз, кім сізге көмектесе алады деп айта алады.

Сонымен, сіз өзіңізге нұсқау берілген екі адам: жалданған Мииран және контрабандашы Атенрил арқылы ғана жете алатын жерге жете аласыз. Олардың екеуін де алуға болады, бірақ бір ғана топқа келуге болады. Бөлшек сауданың арнайы загаломы жоқ, контрабандашылардың контрабандашылары заңдардың перекисіне барады, ал жалдаушылар әрқашан бұйрықтар мен құқықтарды ала бермейді. Сіз алатын адамның қол жетімділігінде айырмашылық болады. Осыдан кейін Navit, топтастыру бойынша жұмысыңыздың кені ретінде сіз осы тапсырмаларды орындауды жалғастыра аласыз.

Mіїran келеді, schob сіз Фредерик аты бойынша нысананы айдады. Егер сіз жалдамалылардың жоспарын жасап, одан кейін аздаған адамдар қырылған болса, онда жалдамалылардың басшысы әділеттілік үшін кек алғысы келеді, өйткені бұл сізге жақсы. Егер сіз бұл туралы Фридрихпен сөйлессеңіз, онда сіз міндетті түрде бәрін айтып, бұл жай ғана бизнес деп айтасыз. Сіз алдымен Йогоға шабуыл жасай аласыз немесе бұл жерге ену үшін көмек сұрай аласыз, содан кейін Фридрих сізге әсіресе шабуыл жасайды. Krіm tsgogo, сіз rozmіrі екі алтын сәттен Swag алуға болады, бірақ содан кейін Миран бұдан былай naymantsi сізді қабылдамайды және сіз контрабанда менеджері Atenrіl viskonat әкеледі. Krіm tsgogo, егер сіз Фридрих сияқты свагты алсаңыз, йогодан қорғауда жеңгіңіз келеді, сол сасық иіске vvazhayut, nadі қызметтері үшін їхні пенние scho. Trivatime bіy кезінде, Фредерик ағынында сағатта.

Atenril pobazhaє, schob vы Каврил атымен көпеспен сөйлесті және вин шарап қаласына жарналарын төледі. Контрабандистер сізге пайданың бір бөлігін айырбастау үшін тауарларды жеткізетін сияқты көрінеді, бірақ енді табысыңызды бөліскіңіз келмесе, сәт келді. Квестке бейбіт жолмен рұқсат ете аласыз, егер сіз одан свег пен екі алтын тиын алсаңыз, бірақ осы күзде Атенрил сізге қалаға кіруге мүмкіндік бермейді және сіз Мирнаға қайта ораласыз. Krym tsgogo, сіз Авелинмен суперницеге берілетін жәрдемақыны алып тастайсыз. Егер сіз әлі де жаңа төлемді төлеуді жалғастырсаңыз, онда сізге қауіпсіздік саудагерлері кедергісіз шабуыл жасайды. Жақын жерде күзетшілер тұрса, сасық иіс сізге шайқаста бірден көмектеседі. Барлық қажетті нәрселерден кейін сатушы сізге тиын береді және қажет болса, сіз қосымша ақпаратты алып тастайсыз. Dodatkovy dosvid сіз бәрін бейбіт жолмен рұқсат еткіңіз келсе, алып кете алмайсыз.

Ол сондай-ақ балама пидхид болып табылады. Сіз Авелинамен осы сатушымен сөйлесу мүмкіндігін бере аласыз. Vіn zakatymetsya її voynovnicheskogo vglyadі және zayvogo қолдаусыз сізге бүкіл соманы vіddaet, tsmu vpad сіз Aveline достықты алып тастаңыз.

Хабари екі жағынан да сіз оны қабылдай алмайсыз. Сіз бір рет пара алған сияқты, кенеттен сізде сәттілік болмайды. Сұрасаң, кімнен сағыныш сұрасаң, саған шабуыл жасайды. Қаласаңыз, тиын жинауға барған роботыңызға оралыңыз, содан кейін Гамелинге оралыңыз және ағаңызбен әңгімеңіз Прологты аяқтайды.

Акт – 1

Нарешти шахталары дәл осы сәттен бастап, егер сіз жалдаушыларға немесе контрабандашыларға қызмет етуді таңдасаңыз, онда сіз қазір «еркін құс» болып табыласыз және сіз қалаған нәрсеңіздің қамын жасай аласыз. Бірінші актінің коб роликінен сіз Бартрандтың атынан адам ретінде сіз өз тағдырыңызды алуыңыз керек Глибиннің тігістеріне экспедиция ұйымдастыруға тырысып жатқаныңызды білесіз. Бірақ өкінішті, Бартран, сіздің идеяларыңызды бөлісу мүмкін емес. Қара бейнені қарап шыққаннан кейін сізге Варрик есімімен ергежейлі келеді - садақшы немесе Бьянка есіміндегі сүйікті арбалеттен ешқашан ажырамайтын садақшы. Вин сонымен қатар Бартранның жас інісі. Glibinn Stitches-ке экспедицияңызды қалай ұйымдастыру керектігі туралы жоспарды жоспарлаңыз. Варрикпен қозғалғаннан кейін сізде «Дилова Розмов» және «Саз тігістеріне бару» тапсырмасы болады.

Глибиннің тігістеріне өтіңіз

Ал, егер сіз экспедицияда серіктестік құқығын алғыңыз келсе, мен сізден екі негізгі тапсырманы орындауды сұраймын: біріншіден, экспедицияны қаржыландыру үшін 50 алтын монета алуыңыз керек, ал екіншісі - карталарды біліңіз. , qі glibinnі тігістерін тарту. Егер қаржы үшін бәрі түсінікті болса (тапсырмаларды шешуге тура келеді), онда карта бар ось қиындықтар тудыруы мүмкін. Мен алдымен «Упокорння» деген атпен тапсырманы орындаймын, оны сіз Варрикпен «Хангман» деген атпен тавернадағы розмовтан кейін ескертіңіз.

Дилова Розмова

Отже, бірден Варрикпен «Хангман» тавернасында сөйлес. Tsya rozmov є otrimannya bagatioh zavdan үшін құлақ. Загалом, шағын розмовтың сағатында сіз «Упокорння» деген атпен тапсырманы алып тастайсыз.

Тыныштану

Сіз «Дилова Розмов» тапсырмасын орындағаннан кейін Варрик атындағы гномнан тапсырма аласыз. Сізге Ферелден босқындарынан бірден келген Варрик сияқты аңдыған көрінбейтін сұр гвардияның миссиясын белгілеу керек.

Ферелден Лиренидің товарларына барыңыз (Төменгі қалада қайта сатып алу). Загал, не айтсаң да, Андерс атынан жұмбақ сириялық сақшы осында келіп, Клоакада ішімдік жасап, ликуванняға мұқтаждардың бәріне көмектесуге тырысып жатқанын айтасың. Ең алдымен - мүлдем тегін. Сіз оны өзіңіз бұзуыңыз керек.

Құрмет: Lavtsі Lіreni экраны бар, онда Ферелденнің беженциіне қайырымдылық жасаудан бас тартуға болады. Сіз жомарт қайырымдылық жасап, құрметті қайтара аласыз. Dosvіd vymіryuєtsya сыйға тартылған сома түрінде қарыздар: 50 күміс монета - 50 dosvіdu, 1 алтын монета - 100 dosvіdu, 5 алтын монета - 200 dosvіdu.

ciєї шығу кезінде, natovp зорлық босқындар сізді әкеледі. Сасық иіс өтірік айтты, scho you nibito олардың қымбат дәрігерінен жұмыс істеуге тырысады. Ферелден екеніңді айтып, жұртты жұбатуға болады («Біз бір жақтамыз» диалогында). Бұл дәрежеде сіз бәрін бейбіт жолмен жеңе алатындар үшін соңына дейін көтерілуді және тіпті Авелинамен достық қарым-қатынасты арттыруды қабылдайсыз. Егер сіз басқа опцияларды таңдасаңыз, онда бәрі сізге жиі шабуыл жасайды. Егер сіз олар үшін агрессивті опцияны алсаңыз, сіз сондай-ақ Aveline-мен керемет ұпайларды алып тастайсыз.

Загалом, клоакаға құла. Андерс картаның pіvnіchno-shіdnіy бөліктерінде мұнда raztoshovaniy. Қазіргі уақытта мен өзімнің ауруларыма ризамын. Бірақ бәрібір мен сені тыңдаймын және саған өз көмегімді көрсетуге көмектесемін. Тек олай емес. Сіз оған, дәлірек айтсақ, оның досына Карл (сол сиқыршы) атынан түнде шіркеуге кіріп, сөйлесуге көмектескеніңіз үшін кінәлісіз. Сіз водповисти йома як завгодно аласыз. Тек қана Андерс сізге жолыңызды итермелеу үшін не қажет екенін есте сақтаңыз оқиға желісісізде бұл үшін опция болмайды.

Әке, түнде тікелей шіркеуге барыңыз. Сізден Андерсті бірден алу міндетті емес, ол жерден кез келген пәрменмен өте аласыз. Андерспен сөйлесіңіз және сіз автоматты түрде шіркеуге барасыз. Мұнда сіз Чарльзды және онымен бірге ғибадатханашылардың ұлы өлімін білесіз. Zvichayni templars сіз үшін проблема болмайды. Оң жақта сіз Темплар-Лейтенант пен Темплар-Мисливеттермен бірге боласыз, өйткені сізде күш пен денсаулықтың үлкен қоры болуы мүмкін. Myslivtsi ұрып-соғуға ұқсайды, олар інвизде ішіп, арқаңыздан ұрып алады, міне, сіздің қаламыңыздың барлық мүшелеріне еру сезімі.

Осыдан кейін, шайқас аяқталғаннан кейін Андерс пен Карл арасындағы rozmov тыңдаңыз. Мұқтаждықтарды ойлайтындықтан, сіздің шешімдеріңізді осында тастауға болмайды. Ақыр соңында, сіз Андерске немесе Андерске Клоакаға қайта ораласыз. Загалмен сіз алдын ала ұпай карталарын алып тастайсыз. Бұл кезде Андерсон сіздің қаруласыңыз болады. Андерс - емші, бірақ мен сиқырларға шабуыл жасай аламын. Krіm tsyogo, vіn болады buti pov'yazany z романтикалық стосунки, Але барлығын күйінде қойды.

Додомға баратын Довгий жолы

Розколоти тауындағы розташования, Далиш эльфтерінің табиріне асығыңыз. Мұнда сіз Маретарлық қамқоршылардың тұмарын (егер сіз болсаңыз, Флемет сізге берген) табуыңыз керек. Незабар, сізден тұмарды таудың басына апару сұралады, осылайша жұмбақ рәсім жасалуы мүмкін. Мен сізге өз көмегіммен көмектесемін її pіdopіchna Меррилл атынан. Вон сізді Долийских эльфтерінің қонысынан алыс емес жерде тексереді. Кішкентай әңгімеден кейін олар қасыңызға қарулас жолдас болып келгенше еріп жүреді.

Біразырақ жерде сізге өлілердің керемет бассейні лақтырылады. Шайқаста сіз Меррилдің сиқыршы екенін жалғыз болдыңыз. Төбелеске түсіп қалсаңыз, билікке келе салысымен жиналыстар мейіріммен өтеді. Незабар сізбен жиі rozmovu myslivets dolіytsіv. Сіз өзіңіздің жаңа серіктесіңіздің миссивті акциялары бар мұндай тығыз кварталда емес екенін түсіне аласыз. Загалом, қазір пештің ортасында құла. Бұл жерде бір-екі өрмекші өз құрбандарын рингтен алып кетпек болғандай сенің үстінен қағады, сені кінәламайсың. Экран жабылған мұңды пештің ортаңғы бөлігінде өлгендер сізге тағы да шабуыл жасайды және олармен бірге тағы да қараңғылық жауынгері - шіріген достары үшін күшті ұры болады.

Незабар сіз бұл пештен қалай шығу керектігін білесіз. Көріп отырғаныңыздай, алға қарай жебенің артына қарай асығыңыз. Mayzhe vіdrazu vы bar'єr бойынша көк түсті ішті. Merrill yogo-ны дамытуға болады, біз бұл үшін жолды тазалаймыз және біз құлауды жалғастыра аламыз. Шабуылдық роумингте Қанның сиқыры өте жағымсыз жаңғырық сияқты, содан кейін сіз Андерс, Авелин және Фенристен достықтың окулярларын алып тастайсыз. Ал Цедегі Варрикудың осі шынымен baiduzhe.

Егер сіз құлпытасқа сүйенсеңіз, онда сізге салтанатты рәсім өткізуге тура келеді, содан кейін өлгендер сізге шабуыл жасайды. Алғашқы жел кәдімгі мәйіттерден жинақталған және Taєmnogo Zhakhu, досы бірдей, тек Taєmnogo Zhakhu орынбасары тыныштық жауынгері болады. Олармен айналысып, тұмарды құлпытасқа қойыңыз, одан кейін не болды, оған назар аударыңыз, не болды.

Бейнежазбаны өткізсеңіз, пешке бұрылыңыз. Сіз автоматты түрде кобтың өзіне, тікелей іс жүзінде Keeper Maretara-ға, содан кейін тікелей досымыз Меррилл тұратын Киркволл Эльфинажына ауысасыз. Егер сіз маған өзіңізді дәлелдесеңіз, онда сіз Фенриспен супернике сияқты бірнеше ұпай ала аласыз. Егер сіз Мэриллмен Элфинаж мырзамен сөйлессеңіз, онда тапсырма орындалады және сіз оны өз тобыңызға, сондай-ақ қарулас жолдасыңызға ала аласыз. Сіз түсінгеніңіздей, Меррилл қан сиқыршысы және емдік сиқырды оқи алмайды, ол жаулардың шабуылы мен заклинаниясына көбірек бағытталған. Меррилл - бұл романтикалық цикада.

Миска гвардиясындағы досым

Бірден Авелинадан монах сарайында сөйлесіңіз. Көшіп кетсең, тағы да толыққанды қарулас болып аласың.

Жаңа стенд?

Енді Төменгі қаладағы Гамелиннің үйін көретін уақыт келді. Krіm шешеді, сіз сондай-ақ білуге ​​болады және сөйлеген сөздерді сақтауға арналған экран. Олар орнатылған қосымшалармен жатуға бәрін берді.

Кейде біз сізге осы кішкентай үйді көруге кеңес береміз, сол бір сағат ішінде сіз көмекке жапырақтарды аласыз. Барлық парақтарды жазу үстелінде оқуға болады. Жапырақтар бірден емес, әдетте тыңайған жерлерде гридің өтуіне байланысты сасық пайда болады.

Мұнда сіз руна, табалдырық үшін дұға ету және бомбаларды жоюдың жолын таба аласыз, олармен сізге қажетті сөздердің әзілдерінде бүкіл Киркволлды үнемі айналып өтудің қажеті жоқ.

1-акт: Оқиға желісі

шамадан тыс көк

Мен сізге Фейнриэль туралы айтамын, йогамен айналысатын ана досыңыз Варриктің иісін сезінесіз, ал тағы бір сағаттан кейін Эльфинажда Арианна есіміндегі перьфты көресіз. Траск атынан темперамен әңгімесін құрметпен тыңдап, онымен сөйлесіңіз. Arianna maє сина im'ya Fynriel туралы, қандай Володя сиқырлы қасиеттерБірақ тек аз ғана шараптар Kolі Magіv демалады емес, сол үшін Арианна, көгілдір жоқ қалудан қорқу арқылы, otochyuchih көк туралы шындықты қабылдауға бастады. Бірақ сонымен бірге сізді қорқынышты түндер азаптайды және аналар жаңадан қорқады, бұл жерде жындар араласып кеткенін біледі. Вон азырақ зұлымдықты таңдауға батылы барды және сиқыршыларға қайтып оралды, осылайша сіз сіздің қасыңызда сізге көмектесетіндей болды.

Ал әлі ось проблема болды, және өте її күнәлар vtіk nevidomo kudi өлімі туралы және Арианна шарап қайда кетті түсіне алмады. Ale бәрібір, yakіs mirkuvannya є. Вон сізге Траскты білуді және його ішуді, бұл туралы соншалықты ақымақ адамға айту үшін. Сөз алдында тағы бір нұсқа бар - әке. Його Батко - антивский көпес Винчетсо. Егер сіз бала болатыныңызды білсеңіз, йога матирін баяғыда лақтырғанмын. Мен онымен тыныш сөйлескен жоқпын, бірақ Арианна сол кездегі ұлының жақында Антивиден бұрылған әкесіне бұрылғанын біледі. Осы екеуінен бе-якимнен сөйлес. Әкесі сізге ұл туралы айтыңыз, өйткені сіздің командаңызда сиқыршы бар немесе сіздің кейіпкеріңіздің өзі сиқыршы. Йога сөздер үшін, бала қазір деаким сиқыршылар-vt_kach көмектесе бастады im'ya Самсон бойынша Templar үшін vt_k. Самсон сіз порт opivnochі білуге ​​болады. Траскпен сөйлескен бойда, сіз жігіттерді ең жақсы деп алдап жатқаныңыз туралы ойыңызды өзгертесіз, содан кейін сізді Самсонға бағыттайсыз. Егер сіз Элфинажда Арианнамен сөйлеспесеңіз және оның Траскпен сөйлескенінің белгісі болмасаңыз, онда сіз онымен Kazemtiv арқылы сөйлесе алсаңыз, Траскты көре аласыз. Нәтижесінде, сіз бірден Самсонның трюктерін айыптай аласыз.

Кейін Самсонға қарап, балада бір тиын болмағанын түсінесің; Самсонның сөздерінің артында сіз Портодағы Рейнерді біле аласыз, де вин має сіздің жеке маринаңыз. Белгіленген уақытқа дейін ажырасудың уақыты келді. Сенің келгеніңе жақсылық жасамайтындай, мұнда қарақшылар көбейетінін көрсет. Krіm vorogіv, сіз онда макаронға жейсіз. Жолды қалай тазартуға болады, жаулардың алғашқы екі қаптамасын айдап, содан кейін ізденістің көрсеткісіне құлаңыз. Мұнда сіз керемет көріністі аяқтауға куә боласыз, де сиқыршы қызды миттевоның құмарлығымен кутқа айдады, бұл тек Рейнер сияқты қарақшылармен ғана емес, қызбен де күресу керек.

Шайқастан кейін Рейнердің экранында сіз баланың Данциг атымен Тевинтерцыға сатылғанын білесіз. Клоакадағы қандай кейіпкерді білуге ​​болады. Әлбетте, сіз ештеңе білмейсіз, бірақ сіздің тобыңызда Фенрис болса, сіз үшін бәрі кінәлі болады. Ферис құл саудагерінің көргенінің бәрін айтып ұялып қалады. Егер сіз құл саудагерімен бейбіт сөйлессеңіз, онда сіз Фенриспен он ұпай аласыз. Егер сіз барлық құл саудагерлерінің қауіп-қатерін көріп, «сен көп адамға құлсың» деген сияқты сөздерді ұсынса, онда сіз Фенрис пен Каверден он ұпай, ал Авелинадан бес ұпай достыққа бес ұпай болады. Олармен шайқаста сіз әлемде іс жүзінде сиқыршы болып табылатын адамдар арқылы одан да құрметке ие боласыз, бұл сізге көптеген қиындықтар әкелуі мүмкін. Данцигтің алынған картасынан сіз құлдардың розташування лагері - жыртылған қайыңдағы пеш туралы білесіз. Сіз оны өзіңіз бұзуыңыз керек.

Ця печера тым үлкен емес, ол қойшы ол жерде болмайды. Mіstsevі slaverіvtsі тым қауіпті болмайды, олардың арасында сиқыршылар болғысы келеді. Тек олардың көшбасшысына жолды ашыңыз. Незабар құл сатушының баланың тамағын пышақпен кесіп жатқанына куә боласың. Егер сіздің тобыңызда Варрик болса, онда сіз оны монахтың атында шарап жоқ деп оңай кешіре аласыз. Әйтпесе, күресуге тура келеді.

Сонымен қатар, сіз жауларыңызды қалай жинайсыз, содан кейін сіз баладан алыс жұмыс істеген оған тағайындалады. Сізге Колоны қаламайсыз, сіз оны Розколоти тауында жүргендей тұманға айналдыра аласыз (қай жолыңыз үшін Андерс пен Меррилді мадақтау керек). Сонымен, сіз Колодағы йоганы өзіңіз түзете аласыз (Фенристі Авелинамен бірден мақтамаңыз). Тапсырманы аяқтау үшін, болғанның бәрі туралы көбірек қосу керек, Арианна. Онда қаладағы сақинаның қаншалықты жақсы екенін көруге болады.

Trask сіз бәрін айта аласыз, сондықтан оны алға жылжытыңыз, бірақ не айтқаныңыз маңызды емес, сіз болған оқиғалар туралы барлық шындықты білесіз. «Мейірімді Вчинок» зауыты іске қосылған сайын.

Мейірімді вчинок

Сонымен қатар, сіз виконали менеджерді таныс жігітпен байлап қойғандықтан, сіз жұмбақ жасырын түрде парақты шешуден тартынбайсыз. Жыртылған жағаға жақындайтын уақыт келді.

Бағасы бойынша, айдаһарлар сізге кедергісіз шабуыл жасайды - оларды жеңіңіз. Ұмытылмас және анонимді, Trask пайда болады, балаға не болғанын ескере отырып, бір түрі bov pіd vrazhennya. Мен сізге алыс емес жерде үңгірге сиқыршылар қоныстанып, теріге ұрып-соғып, олардан бұрын сөйлесуге барғандар туралы айтайын, бірақ Стархавеннің ұлы өлімі осында келеді және салтанатты иіс кетпейді. олар бәрін және бәрін өлтіреді. Сізді көрген бойда, пешті өзіңіз жою үшін Trask және сіз Меррилл мен Андерстің суперниздік нүктелерін алып тастайсыз. Сізде разанинаны ренжіту және сиқыршыларды қашуға жылжыту үшін керемет қабілет бар. Пештің жанынан өтіңіз. Незабар сізде жарқыраған қан сиқыршысына шабуыл жасаңыз. Олай болса, алысырақ еңкейіңіз және сізге одан да үлкен мерцив қорасын көруге кедергі болмайды. Незабаром, пештің бір бөлігінде сіз Аллен атынан келген жас жігітті көресіз. Vіn сіз rozpovіst, scho іm'ya Decimus utrimu бойынша мистик басшысы scho күшпен mаіvі vvchaє Blood Magic, бір мезгілде ынталандыру Тим, scho vtrachati їm бәрібір ештеңе жоқ.

Онымен үйге жету мүмкін емес. Вин кішкене қозғалыстан кейін бірден сізге шабуыл жасады. Сіз тек йогамен ғана емес, сонымен қатар зұлымдықтан бірден бірнеше сиқыршы-бастаушымен де айналысасыз. Қалған сиқыршылар сенен көмек сұрайды, жұлдыздар дірілдейді. Егер сіз оларға көмектесе алсаңыз, онда сіз Фрэнсистен керемет ұпайларды және Андерстен достықты аласыз. Егер сіз Децимустың қан сиқыры туралы теріс сөйлессеңіз, сіз Андерстен достық ұпайларын және Мерриллден өте жақсы ұпайларды алып тастайсыз. Егер сіз жай ғана жарнамаласаңыз, онда Меррилдің достығын алып тастаңыз. Қарғыс атсын, сіз Грейсті Коло Магивке өз еркіңізбен қайтара аласыз ба? Тұмшапештен түкіргішпен шығыңыз. Шығу жолында әлі де бірнеше буксир бар екенін құрметтеңіз. Отже, егер көрсеңіз, сіз әлі күнге дейін темликалардың өлімін қайталай аласыз. Оларды жинаған сайын сіз Фенристің достық ұпайларын және Меррилл мен Андерстің суперниетін алып тастайсыз. Trask сізге қолдау көрсетуді ұмытпаңыз!

Егер сіз сиқыршыларға көмектессеңіз және сіздің қаламыңызда Варрик болмаса, онда Варриксіз диалог болса, мен оны шайқасқа апарар едім. Жарайды, егер сіз кінәлі болсаңыз, онда маған Черговист ертегісі жаңартып рұқсат етіңіз, мен бірден Траскты Аленмен бірге бастасам, бұл темплярлар сізге табиғи түрде сенеді (цэ Варрик), ciєї пешке қадам басуға шақырады. Сіз Варрик пен Андерстің достық ұпайларын және Фенристің керемет ұпайларын алып тастайсыз. Tse zavdannya аяқтау үшін Pіslya tsgogo, rozmov z Grace немесе templars.

Арамыздағы жаулар

Менеджер сіз Меша есімді қыз туралы біраз естігеніңізден бастайды, осылайша сіз Жоғарғы Тұмандағы темлирлер туралы біле аласыз. Незабаром сіз ерекше естисіз. Меша сізден император ретінде қызмет ететін її ағаны білуіңізді сұрайды. Сенің ағаңның аты Керан. Keran raptom znenatska znik kіlka dnіv that i z сол сағат туралы nygo nіhto ештеңе chuv. Қандай да бір жолмен танылу үшін сіз жаңадан келгендер сияқты йога достарын тәрбиелейсіз. Казематтардағы розташовани сияқты Хью мен Вилмондпен сөйлесіңіз. Casemates Vіdsutnіy Vіlmod екенін қараңыз. Айтуға рұқсат етіңіздер, дәл осы сәтте көптеген жаңадан келгендер жоғалып кетті және осы сәтте иіс олардың бет-қолбасшысын қараңғы ритуалдарда Мередиттің атынан күдіктенеді, бұл темплиарлардың жаңа қабілеттерін сынауға бағытталғандай, сондықтан сасық иіс пен өлуді көру мүмкін емес Мен abo viprobuvannya арнаймын. Басқа жаңадан келген Рувиннің атымен, Хьюдің сөздерін артық оқып, күдік туғызбады, ешқандай белгілер байқалмады, сынықтар кенет ерекше ерекше болды, Вильмода оның көздеріне бағынды, мұндай небито белгісі. Вон stverzhuє болып табылады, ол қазір ол шаншып сияқты, кері бұрылды деп - тірі және көмексіз. Але бірден «табиғатта» жеңеді. Егер сіз оны қазып, неге бұл туралы сізге бұрын айтпағанын сұрағыңыз келсе, онда сіз Мередиттің өзінен, Вильмодты қатты сүйетін басқа командир Калленнен тапсырыс сұрай аласыз. Каллен жоғалған пищовты орынға сұрайды. Егер бұл жақында болған болса, онда сіз әлі де Йогоға жетесіз.

Сіздің картаңызда жаңа «Табир Вилмода» төсбелгісі пайда болады және сіз жақын арада Калленмен жаңа бастаған сусынды аяқтай аласыз. Сіз мүлдем көшірме болуды таңдай аласыз, бірақ болып көрінетіндер үшін баға маңызды емес. Незабар, сен әлгі бір-екі аруақпен төбелесуге келесің. Шайқастан кейін Калленмен сөйлесуге болады. Жарқ еткенде Каллен, дана болудың қажеті жоқ, мұнда не болып жатыр, сізді Вильмод ұзақ уақыт бойы тұрақты түрде шарлап жүрген «Квитуча Роуз» деген атпен жезөкшелер үйіне жіберу керек. Жезөкшелер үйінде сізге Вивек есімді қызбен сөйлесу керек болады (негізінен біздің танысымызды көреді). Осыдан кейін, жазбалар кітабына қалай таң қалуға болады, сізді Идунна жібереді. Idunn vzagali zaperechuvatime білу, мен im'ya Vіlmod туралы адамдар туралы ең аз түсіну қалай аламын. Олар өздерінің сүйкімділігі үшін шарап берді, олар сіздің барлық партия мүшелеріңізді сиқырлай бастайды. Егер сіз сиқыршы үшін жеңіске жетсеңіз, онда сіз заклинание жасай аласыз, ал басқа сынып үшін жеңсеңіз, бұл туралы командаңыздан басқа сиқыршыдан сұраңыз. Idun bude шок Тим, scho ол болды, бұл сізге vsі stavі zapannya бойынша vodpovіdі береді. Бір күні басқалар диалогты өлімге әкеле ме, жоқ па, және сіз оның үстелінде жатқандай, құжаттардан көшіп, Қан сиқыршыларының мистикалық білімін өз бетіңізше орнатасыз.

Otzhe, vykhodyachi zі Slіv Idunna або z dokumentіv, содан кейін барлық cheruє Taron пайда болады. Қазіргі уақытта ол клоаканың жанындағы жасырын лашағында. Қыз болған соң бәрін айтып берді, сосын бірден рақым сұра. Ол өз кінәсін жою үшін (Андерсте супернит ұпайларын жинайды) немесе жай ғана її-ді сол жерде өлтіру үшін її-ді темллярларға жібере аласыз. Қазір Клоакаға асығыңыз және Таронидің артқы жағын табыңыз. Өзіңізді қорғап көріңіз, мұндағы біріне, өлілерден крым рухтар, қойшыны білесіз. Осыдан кейін, бүкіл подъезді тазартқанда, сіз Керанды танисыз және Таронмен аздап сөйлесе аласыз. Виришити бәрі жарықпен, сіз оны көре алмайсыз, сондықтан шайқасқа дайындалыңыз. Шайқастың соңында Демон Бажання мен шарап Тарон үшін өте қауіпті болды, оны ұрыс даласынан тыс жерде құрметпен ұстаңыз.

Шайқастан кейін Керанның білімімен сөйлесіңіз. Егер сіздің тобыңызда Андерс або Меррил болса, онда жағымсыз иіс оны жындардың болуына айналдыруы мүмкін (Егер сіз Андерстен сұрасаңыз, окулярды шешіңіз). Неліктен Керан Казематтарға қайта оралуы керек? Оның артынан мін. Келесі көрініс сізге Андерспен достыққа немесе суперницеге ұпай әкелуі мүмкін, бірақ сіз бұрын шешкеніңіздей, жатуға болады. Егер сіз Керанның алыстағы үлесі туралы айтатын болсаңыз, онда сіз Калленмен бірге күтіп, жас жігіттің қауіпсіз емес екенін айта аласыз (Фенристен достықтың окулярын және Авелин мен Андерстен суперницены алып тастаңыз) немесе татуласыңыз, сіз құмарсыз (ұпайларыңызды түкіріңіз). Загалом, бәрібір, олар сені жындар бар деп қателесті, бірақ саған айтайын деп, температорлар оны он жыл бойы бақылап отырды, содан кейін олар толыққанды адам атағын алып тастайды. осы мерзім аяқталғаннан кейін. Көбінесе Каллен күте алмайды. Неліктен тапсырмаңыз орындалды.

Ұнтақ үміттері

Жарық картасымен қымбатқа түссеңіз, сіз Javaris атына гномға ақша жұмсаудан қорықпайсыз, сіз өзіңіздің қамқоршыларыңыздың ортасында боласыз, өйткені олар өрмекшілердің шабуылына қарсы күреседі. Оларға көмектескен дұрыс. Шайқастың соңында ергежейлі сіздің жауынгерлік дағдыларыңызды аяқтап, сізді жұмысқа шақырады: Тал-Вашот әскери тобын - Це Кунари, Яки Выдкинули Кунды қалдырыңыз. Сасық иіс жыртылған Березиге қонды. Кунар Аришоктағы жауды жеңу үшін ергежейліге жаңа арнайы вибуховий ұнтағын жеңуге тырысу керек. Бұл ұнтақтың рецепті тек Кунар. Егер сіз күте тұрсаңыз және оған тағайындалған топтан құтылуға көмектессеңіз, онда Авелинадан достық окулярын алып тастаңыз. Айтпақшы, егер сіз тиынға ақша жинасаңыз, онда Авелинадан суперниз ұпайларын алып тастайсыз. Загалом, жыртылған жағалауға барыңыз және тігістің бірінші шанышқысы сияқты таңдаңыз. Табир цикх Кунар осы картаның сыра зауытында қайта таратылады. Егер сіз осы лагерьге жақындасаңыз, сізді ең маңызды кунарлар да аңдыйды. Егер сіз алысқа баратындарыңыз туралы сізден озып кетсеңіз, Тал-Вашот сәл әңгіме сияқты сізге бірден шабуыл жасайды. Оның өзі жоғалып кетеді, өйткені Тал-Вашот юму жанның қолында емес. Сіз йогадан сізді жұмысқа алуды сұрауға болады, бірақ сіз әлі ештеңе көрмейсіз.

Жолдарыңызды Кунарға жақсы өлтіріңіз. Олардың арасында Саарбас болады - Магтың тіреуішінде. Тұмшапешке сүйенсең, одан да құрметте, кімге мына жерден бір шірік макарон, бір қаймақ құнар табады, егер олар сені жыртқысы келсе. Бірақ егер сіз жағымсыз иістерді қаласаңыз және сізді килкистю ретінде менсінбейтін болсаңыз - сіз шын мәнінде ауыр сасық ештеңені білдірмейсіз. Бірақ егер сіз көшбасшыңызға қарсы болсаңыз, онда проблемаларды кінәлаңыз. Сонымен қатар, сіздің көшбасшыңыз қоян-қолтық ұрыста ең күшті жауынгер болатыны, оған ұлы күшті сиқыршының да көмегі болады. Алдымен сиқыршыны толтыру ұсынылады. Голомшхуйте, сал және його көріңіз - алаумен, бізге бронь түрлерімен ант етіңіз. Youmu сіздің жаппай заклинаниелерді блоктауға жол бермеуге тырысыңыз. Егер сіз барлық жауларыңызды жеңе алсаңыз, онда барлық тағамды алыңыз, содан кейін Киркволлға оралыңыз. Сіз Джарвисті білуіңіз керек. Vіn znahoditsya stavtsі kunarі жылы портында, тәулігіне. Құнари күзетшісі сізді ортадан өткізуге мүмкіндік береді. Содан кейін Изабелла сіздің командаңызға белгілі болған кезде сіздің тобыңыздан шығады. Бірнеше қадам алға басып, Аришоктың өзін ерекше түрде біліңіз. Егер сіздің тобыңызда Фенрис болса, сіз қосымша диалогтар аласыз, бірақ әсіресе ештеңені иіскемеңіз. Мысалы, жылжытыңыз, Кунари Джарвистің үлесін қайтарып алу мүмкін емес және алыстағы Аришок сізге бірдей насихаттаудан тартынбайды. Ал әзірше…

Қой терісіндегі Вовки

Tse zavdannya «Чутки» тарату кезінде сіздің журналында zavlyaetsya. Көрінбейтін шіркеу өкілі Төменгі қалада жасырынып, Құнардың орынсыз себептерін әзілдейді. Осыдан кейін, сіз сюжеттік тапсырманы аяқтай салысымен, сіз түнде Төменгі қалада жарылып, сол жерде ханымды біле аласыз. Кейбір адамдарды жалдауға тырыспаймын, мысалы nevdovzі namagatimutsya її жылы жүргізуге. Бұл қарақшылармен күресіп, шіркеудің осы қызметшісімен бірге өртеңіз. Онда сіз өзіңізді Петрис деп таныстырасыз. Жауынгерлік табыстарыңыз жеңілген кезде сізге жаңа робот көрсетіледі. Барлық қосымша мәліметтерді нақтылау үшін Төменгі қаладағы үйлердің біріне хабарласыңыз.

Сіз уылдырық шашатын жерге жеткенде, сіз робот екеніңізді түсіндіріңіз, ол үшін тұтқындалған кунар сиқыршысына еріп жүру керек. Сізге көрінетіндей, Петрис - його вб'ют, Кунарға қайта шарап ішетін сияқты, ал қаланың ресми билігін олардың алдында шарап ішетіндей кез келген уақытта тонап алу керек. Сондықтан бұл терминді басқа жерден енгізу керек. Ruhatisya taєmnih жерасты туннельдерінде орын алады. Сіз оларға будиночкамен түсе аласыз (егер сіз көмектесе алсаңыз, онда сіз Фенрис пен Варриктен супернит ұпайларын аласыз, ал Меррил мен Андерстен достық аласыз). Туннельдерде макарондар мен өрмекшілер сізді тексереді. Ең күрделі шайқас шығу жер бетінде болған кезде басталады. Nezabar сіз бір гангстер топтастыру zatsіkavitsya, бірақ, анық, көбірек сіздің kunarі сиқыршы. Қарақшылармен бір сағаттық келіссөздер кезінде бұл қарақшылардың жетекшісі біздің кейіпкерімізге пышақ салуға тырысады, бірақ біздің жаңа серігіміз магге-кунари бұл шабуылдың алдын алады және шайқас шексіз басталады.

Осыдан кейін, ол аяқтала салысымен, Кетожанмен сөйлесіңіз. Бірақ егер сіз ештеңеге қол жеткізе алмасаңыз, одан әрі құлдырауды жалғастырыңыз. Одан кейін жұлдыздар шыға салысымен, Құнар тобын соғасың. Vyhodyachi z romovi, сіз арнайы сіз їх navіv не білеміз. Енді сіздің шешіміңіз ерекше ештеңені өзгертпейді. Сіз Құнарға риза болған кезде, иіс Кетожанның үстінен айдауыңыздың салтанатты әрекетін бұзады, содан кейін иіс бірдей және сізбен бірге шақырылады. Ал сіз олармен ұзақ уақыт сөйлескендердің бәрі арқылы, ymovіrno, сізде жындар көшкен. Сіз сияқты, Кетожан шайқасынан кейін, Кунның жолын ұстаныңыз және өзін-өзі жойыңыз. Өкінішке орай, сіз мұны істей алмайсыз (Сіз Кунарды бағыттаған кезде сіз Андерс пен Мерриллмен достық үшін ұпай аласыз). Зрештой, бәрібір әдемі тұмарды алып кетесің. Егер сіз құнар гүлдерінде сіз сиқыршы екеніңізді айтсаңыз немесе сіздің отбасыңызда сиқыршылар бар болса, онда жағымсыз иіс сізге бірден шабуыл жасайды. Қандай да бір көңіл-күй болсын, тірі болғаныңа қуанатындай Петриске қайта орал. Загалом, тапсырма орындалады және сіз оны алтын тиындар түріндегі қала сияқты аласыз.

Шағын территориялардағы достар

Сюжеттік тапсырмаларды шешкеннен кейін сіз «Глибиннің тігістеріне бару» квесті бойынша соңғы экспедицияға 50 алтын тиын жинамаған сияқтысыз, сол сәтте Дане завдання азырақ көрінеді. Сонымен қатар, егер сізде тиындар тым көп болса, сіз бір уақытта көрінуіңіз керек қате бар.

Дугал Гавордың атынан ергежейлі сізді түнде Төменгі тұманда (Лавка Лиреннің жанында) шақырады. Вин сізге экспедицияны қаржыландыруды тапсырады. Ale zamіst tsogo сен кінәлісің сен бейбітшілік сотында йому його пенниге жүгінесің. Егер сіз осы ұсынысқа сәйкес болсаңыз, сіз Авелиннен керемет ұпайлар аласыз. Егер сіз экспедициядан қайтып келгенде қажетті тиын төлемесеңіз, сізге бірден шабуыл жасалады! І vrahuyte, оның алдында scho, қалай prodovzhit, Kirkwall барлық тапсырмаларды vikonannya аяқтау үшін ең жақсы жолы. Әйтпесе, Бартранға саз тігістерін бұзуға дайын екеніңізді айтқаннан кейін бәрі жоғалады. Экспедиция tsієї бірінші актінің аяқталуының аналогы ретінде, мұндай аяқталмаған тапсырмадан кейін оны аяқтау мүмкін емес.

Квест серіктері

Авелина - Сонымен, Як Повино

«Мәскеу гвардиясындағы досым» тапсырмасын орындағаннан кейін Авелинамен сөйлесіп, ол сізге бергісі келген жұмыс туралы сұраңыз. Авелина сауда керуеніне бару мүмкін екендігі туралы ақпарат алды. Қону осы жерде Сынған гвардияда болуы мүмкін. Сіз вирусхити болуыңыз керек және Авелина сізбен бірге obov'yazkovo болғаны үшін кінәлі. Сіздің күдіктеріңізде қандай құқықтар бар екенін сол жерде біліңіз. Сақ болуға тырысыңыз, өйткені белгілі бір жерлерде сіз мұнда макарон жеуге болады. Екі шопан мистикалық қарақшылардың лагерінде випадканың бір түрін алады. Егер сіз бүкіл буктурманы тапсаңыз, Авелина операция туралы есеп беруі үшін монах сарайына асығыңыз. Джевен есімі бойынша капитанға ғимараттардың має бути туралы есеп беру. Қара күйінде тұрған адам өзін жақсы сезінбейді, біздің досымыз мұның неге дұрыс екенін түсіндіргісі келеді.

Сондай-ақ, миссия патрульдерінің макетін оқыңыз. Бреннан есімді күзетші сізге тый дилянцы, де й була буксирлеуде патруль жүргізудің қаншалықты аз екенін жиі айтып береді. Вон Якусқа сәлемдемені айтып берді, оны капитандарға беру үшін ол тым кішкентай болды, бірақ ол жібере алмады - жаңа патруль келді және ол бәрін күзетші Донникке берді. Авелина Буркунның Төменгі Тұманды түнде патрульдегені үшін кінәлі екенін айтады. Қазір өзіңізді асығыңыз. Незабар сен Донникті ұрып алғың келеді деп сипала. Незабаром капитанның сұрауынан сіз одан да көп ақпаратты білесіз. Осы шабуылдаушы бұзақылардың көшбасшысынан тамаша қалқан алуға болатынын лақтырыңыз.

Жарайды, монах сарайына бұрылып, капитанның кеңсесіне барыңыз. Міне, сіз Авелина екеуінің арасындағы барлық нәрсенің қалай аяқталатынын білесіз. Ця сахнасы болашақта соңғы болады. Авелинамен сол кеңседе сөйлесіп, онымен дос болғанша ақшаны алып тастаңыз.

Бетани/Карвер - тексеріңіз.

Гамелин ағаның үйінде анасымен сөйлесіңіз. Олай болса атаңның тәртібін нағашыңнан сұра. Олар келесі баяндамасын Бетани чи Карвермен айтты (сонымен қатар, Ким Вигрете). Бетани күн тәртібіне сәйкес оң бекітіледі, ал Карвердің осі пессимистік жолмен бекітіледі, бірақ кез келген жағдайда, егер сіз үйде отырсаңыз, онда отбасылық үйдің кілтін алыңыз. mіskіy kanіlіzії жылы Pіdval znahoditsya, бұл Cloaca үшін virušity болды. Клоакада Бадняк кварталында тұрмайтындар, бірақ заңмен проблемалары болуы мүмкін адамдар тұрады. Загалом, Клоакаға барыңыз. pіdvalu кіреберіс ауданның pіvnіchno-shіdnіy бөлігінде roztashovaniya болады. Жақын жерде жергілікті ішімдік бар. Ортаға сүйенсең, мына жерде қойшы көп болатынды құрметте. Тұрғылықты жерінде, roztashovane pivdenno-zahіdne сияқты - сізге бір сиқыршының сымының астында жаулар шабуыл жасайды. Егер шайқас басылса, сиқыршының денесінен кілтті отбасылық қазынадан алыңыз. Қазына үйінде сіз тапсырыстан негізгі экранды таба аласыз. Мұнда, орналасу орталығында, сіз Бетани немесе Карвер үшін сыйлық таба алатын орын бар. Егер Бетани сізбен бірге болса, экранда сіз жас кезіндегі анаңыздың портретін таба аласыз, ал егер Карвер сізбен бірге болса, онда сіз әкеңіздің досы, Тобриус есімді сиқыршының парағын таба аласыз. Жаңа тапсырмаларды алып тастайтын випадку түрі бар.

Сонымен қатар, сіз атаңыздың бұйрығынан экранды білетіндей, сіз бірден Гамелин стендіне бара аласыз, сіз Бетани немесе Карверден кеткеннен кейін опцияны ораңыз. Бірақ сіз мұны өзіңіз жасай аласыз және жертөледе бірнеше сағатқа қалдыра аласыз, сонда сіз айналаңызға байыппен қарап, шынымды айтсам, мұнда құнды ештеңе жоқ деген пікіріңізді өзгерте аласыз.

Әлі ерте, сен анаңа өсиетіңді айтасың, ал егер олай болса, сенің отбасың күзде оң жақтан қалпына келтіріліп, ата-бабаң саған жүгінгені туралы виконтқа арыз жазбайсың. Тапсырманы орындау үшін енді Бетани немесе Карвермен сөйлесудің қажеті жоқ.

Өткендегі портрет

Тек анаңыз Бетанидің портретін көрсетіңіз.

Отбасы тарихы

Отже, Тобриустың есімі бойынша сиқыршымен сөйлесетін кез келді. Сиқыршыны казематтар біледі. Сіз маған айтқан кезде мен сізге әкеңіздің досы туралы, табылған парақта қандай сәуегейлік туралы айтып беремін. Незабар Вин сізге әкесі мен оның досының парағын беру үшін. Загалом, тізімді ағаңа және кімге тапсырма орындалатынын бер.

Ферис - Костсыз мырза

Bud_vlya сіз Варрик пен «Бизнестің» басшысымен сөйлескеннен кейін ғана қол жетімді болады. Мен үйге келе салысымен, Мирану немесе Атенрилден чек парағы беріледі (өткен кездегі таңдаудан өлімге әкелетін), Ансоның атынан роботқа қандай да бір гномға тапсырыс беру керек. Жұмыстың барлық егжей-тегжейлерін анықтау үшін, Төменгі қалада орналасқан базардағы ергежейлі Ансомен байланысып, дыбыс күн батқаннан кейін жоспарланғанын тексеріңіз. Сыйласып, қорған бол, өйткені күн батқаннан кейін бұл өңірде біреудің кілемін шабуға дайын шіріген жігіттер көп. Бұрын сіз Мииранды (Пролоз маңында) құтқардыңыз және Фредериктен игілік алдыңыз, сондықтан Мииран жалдамалы қолдарымен жақын маңдағы Ансо орманына әуе күштеріне шабуыл жасай алады.

Ансо - өте жүйке ергежейлі, түнде көшеге шығу ұсынылмайды. Загалом, сізден бір қызмет туралы сұраймын: кім тауарды ұрлап кетсе, оны қайтарып алғысы келеді. Жаңасына бедер түсіргіңіз келген кезде, тауарларға не қажет, содан кейін біз сізге сыбырлаймыз, темплярлар үшін лирий қандай. Егер сіз оған көмектесуге дайын болсаңыз, онда сіз Авелинадан керемет ұпайларды алып тастайсыз, себебі ол мұндай теңдердің контрабандасына риза емес.

Бұл тауарды ұрлаған жауыздар Ансоға Төменгі тұманның бір бөлігі болып табылатын Эльфинажу аймағындағы стендтен табылғанын қалай айтуға болады. Өзіңізді бұзыңыз. Будинок, оған ену керек, егер ол кішкентай болса, мұнда шопандарға арналған орын болса, абай болыңыз. Сөйлеуге І, дәл сол жерде сізде чек пен буксир бар. Жауларды қалай өлтіруге болады, содан кейін экранға құрметпен қараңыз, онда идеяда ергежейлі Насоның тауарлары кінәлі. Келесі күні көшеге шығыңыз. Zovni vы zustrіnete құлдардың ұлы өлімін аяқтау үшін, yakі дәл сені мұнда pobachit ochіkuly емес. Зрештою, сасық иіс саған бір сағат бойы шабуыл жасамайды. Мұндағы қырым садақшылары мен семсершілері де сиқыршы, солардың алдында бізді жеңуге кеңес береміз.

Осыдан кейін, қарақшылар тобын сұрыптап жатқанда, Ансоға қайта бұрылып, сол жерде болғандарыңыз туралы айтып беріңіз. Ансоға барар жолда сіз жаулардың тағы бір өлімін көресіз, бірақ татуировкасы көп ақ эльфтің қасында болмаған шайқас шайқас деп есептелмеді. Фенристің аты кім екенін эльф айтып береді. Сізге бұл жерде не болып жатқанын айтайын және Данариустың атынан қожайыныммен бірге өсуіме көмектесу үшін көмек сұрау қиын емес. Жас періге көмектесу үшін сіз түнде онымен түнде Жоғарғы тұман басып жатқан үйлердің бірінің кіреберісінде кездесесіз.

Егер сіз Данариустың кабинасын жеңетін болсаңыз, онда Фенрис сіздің командаңызға келеді және сіз автоматты түрде сол кабинаның ортасына ауысасыз. Загалом, тевинтер сиқыршысының бөлмесі жынның қайта жұптары болады, олардың ортасында көптеген көлеңкелер мен қаһарлы жындардың шпраты болады. Жындардың Қырымы, мұнда макарондар да болады, сондықтан құрметтеңіз.

Данарийдің бөлмесі үйдің басқа нұсқасында roztashovana болып табылады және дереу жабылды. Есікті ашу үшін сізге кілт керек, оны тек Демон Луттан алуға болады. Цей Демон Лют сізге стендтің сарай бөлігіндегі барлық басқа жаулар сияқты шабуыл жасайды. Кілтті алып жатқанда, есікке бұрылып, бөлмені ашыңыз. Осыдан кейін есікті ашқанда, Құпия Жақты көретін жаулардың өліміне таң қаласың. Онымен тіл табысу саған маңызды емес.

Егер сіз барлық жауларды тапсаңыз, Фенрис сізге шабуылыңыздың нәтижесі туралы айтып береді және сіздің командаңызды тағы бір сағатқа қалдырады. Сіз жұлдыздарды көргеннен кейін сізбен сөйлесетін уақыт келді. Оның көмегімен сіз Йогоды өзіңізге тарта аласыз. Оның қатарындағы Фенрис – ұлы қылыш ұстаған ең жақсы жауынгер. Йогамен айналысатын нәрселерді өзіңізге сақтаңыз, сонда сіз сиқыршыларыңызға үнемі ренжіп, сиқыршылардың шешімдерін үнемі кесіп өтесіз. Сонымен қатар, ол Хоук үшін романтикалық кейіпкер (мақалаға тәуелсіз). Егер сіз Фенристен көшсеңіз, тапсырыс виконан болады және Фенрис сіздің бажаныңыз үшін сізге загинде келуі мүмкін.

Ферис жалдау

Фенриспен стендте сөйлесіңіз.

Варрик - Тамақ және сусын

Тапсырма - оқиға желісінің бірінші бөлігін (қай бөлігі түсініксіз) өткеннен кейін көрсету. Загалом, «Хангман» деген атпен тавернаға барып, бірден Варрикпен сөйлес.

Изабела - Тек ақымақтар алға ұмтылады

Қазіргі уақытта, егер сіз «Хангман» тавернасына оралсаңыз (Варриктің «Тағам және Видповиди» тапсырмасына барсаңыз, дыбыс шығарылады), онда сіз Изабелаға қоңырау шаласыз (олар Кобта ойнаған сияқты) - кеменің үлкен капитаны бар. Егер сіз онымен сөйлессеңіз, ол проблемаларын шешкен кезде ол сізді жұмысшыға айтады. Ауа-райы рұқсат еткендей, егер сіз мені айға дейін ертіп алсаңыз, Хайдерм атынан кейіпкермен жекпе-жек болады. Жекпе-жек Жоғарғы қалада өтуі мүмкін. Изабела менің қарсыласым ережеге қайшы келеді деп күдіктенуі мүмкін.

Сұрамайтындардан сұрасаң, бұйрық бойынша бұйырылған тұманның бір жауы емес, тұтас бір жауы болады. Егер бәрің де бар болсаңдар, саған шабуыл жасағандай банданың мәйітіне құрметпен қараңдар. Егер сіз айналаңызға қарасаңыз, сіз Хайдердің розташуваннясы бар парақты білесіз. Ізабела телефон соқпай, қажымай-ақ сол жерде сындырады. Жол бойында оның соңынан еріп, шабуылдаушылармен күресу керек. Егер сіз жолыңызды босатсаңыз, Мистик шіркеуіне барыңыз. Егер Хайдермен диалог болса, онда сіз оны дұрыс айта аласыз, сондықтан сіздің сөздеріңіз ештеңеге сыймайды.

Шайқас келе жатқанда, ол сіз үшін жиналмалы болады, содан кейін осы тактикамен жылдамдаңыз: Хадерді Изабелада қалдырыңыз және лас жауларды өзіңіз күтіңіз. І vrahuyte, егер Хадер көп шығындарды қабылдаса, ол Ізабелиге айналады және сізді көбірек ренжітіп, сиқыршыларыңыз бен садақшыларыңызды құрметпен қуған адамға шабуыл жасайды. Егер сізде Хайдердің барлық ізбасарлары болса, онда сіз онымен жалғыз күресе алмайсыз.

Егер Изабель сізбен шайқаста сөйлессе және қай кезеңде сіз виконан боласыз. Өйткені, сіз жаңа қаруласыңыз боласыз. Ізабела - є rozbіynik, мє екі қанжар і krіm tsgogo, сіз Хоуктың мақаласынан тәуелсіз романтикалық кейіпкеріңізге айнала аласыз.

Звязки Изабела

Бірден Исабелмен «Хангман» тавернасында сөйлесіңіз, сонда сіз сіздің көмегіңізге мұқтаж Мартин досыңыз туралы айтасыз. Келесі тапсырма орындалады.

Үйге баруыңызды өтінеміз

Мерриллден жаңа үйге дейін бірден сөйлесіңіз. Егер сіз онымен мейірімдірек болғыңыз келсе, онымен достық көзілдіріктерін алып тастаңыз.

Тәкі Милі Злочинці

Мерриллмен тағы бір рет сөйлесіңіз.

Розмова Андерспен бірге

Йога клиникасында Андерспен бірден сөйлесіңіз.

1-әрекет: сюжетті іздеу емес

Кистьяна Пит

Це завдання парақты Мииранадан немесе Атенрилден (бұрын таңдаған) алған кезде алынады. Парақ гридің бірінші әрекетінде соңғы сағат аяқталғаннан кейін бірден пайда болады. Загалом, сіздің тамаша робот сатушыңыз сізді Хуберт есімді кейіпкердің құбыжық қорғаушысы ретінде ұсынды. Х'хуберттің мәселелері туралы көбірек білу үшін онымен Вишчому тұманындағы розташований базар алаңында сөйлесу керек.

Губертпен сөйлескеннен кейін сізге «Кистиана шұңқыры» деген атпен жерді жабдықтау керек екені белгілі болды. Қазіргі уақытта роботтар бұл жерге бармайды, бірақ йогамен айналысушылармен (кеншілермен) трапило не болғанын білу керек.

Миналарды бұзып, барлық тонаушыларды әдейі айдаңыз, өйткені сізге соққы болады. Сіз ортадан өтіп бара жатқанда, сіз қазірдің өзінде кереметсіз, бір уақытта кішкентай айдаһарлармен керемет әйелмен ойнайсыз. Егер сіз барлық m'yasoidnyh еңсере алсаңыз, онда жиындар жоғары барыңыз. Енді сіз еркектерден ең жақсы айдаһарларды көресіз - олардың бәрін өлтіріңіз.

Қашықтыққа секіре отырып, сіз Имья Янсендегі ұсқынсыз робот жұмысшысын міндетті түрде ұрып тастайсыз. Vіn сіз rozpovіst, scho, алыс өтіп, сіз одан да үлкен айдаһар көресіз. Налякандық жұмысшымен күресуге болады, бірақ біз оны жай ғана кіргізуді ұсынамыз. Костяной Ямидің шетіне барыңыз, сонда айдаһар сіздің алдыңызда түседі. Бұл ересек айдаһар, бірақ Вищи емес, сондықтан сіз басқа айдаһарлар үшін үш есе үлкен және үш есе күшті боласыз. Айдаһармен шайқас ұлы алыппен шайқаста іс жүзінде ештеңе емес. Айдаһар шайқасында ешкімді қолдамайтындар арқылы шайқас оңай болады. Есте сақтау керек жалғыз нәрсе - бірегей өрт шабуылдары. Крим цёго, його рик сіздің жақын адамдарыңызды көрсетеді. Ал егер сіздің партияңыздан біреу алыста тұрса, сіз оны өзіңізге тарта аласыз, әйтпесе сіз айдаһардың шайқасын үнемі жеңіп, оны үнемі ұрып отырсаңыз, онда сіз оны сыйлай алмайсыз. Сіздің аңдарыңыз бір емес, бірнеше жау. Кейінірек, сіз айдаһарда болғандай, «Айдаһардың Ikl» атауымен жаңа нысанды алыңыз (бұл нысан «Завдання гербалист» зауытын шайқау үшін қажет болады).

Шахтаны тазартқаннан кейін, Янсен барлығы айдаһар туралы айтқан Хубертке қайта оралыңыз (бірақ мен сізге сенбедім). Загалом, өзіңіздің лайықты шарап қалаңызды алып кетіңіз - 3 алтын. Okrim tsgogo, сіз әлі де Володин кенішімен серіктестікке қол жеткізесіз. Сізге Виришувати - оны қабылдаңыз немесе қабылдамаңыз, әйтпесе сіз виконан боласыз.

Робот дегенге қайта келу

Сіз «Кистиана шұңқыры» квестін орындағаннан кейін дәл сол Хубертті ескеруіңіз керек. Наляканих кеншілерді шахтаға қайтып оралуға көндіруге тура келеді. Жұмысшылар «Хангман» деген атпен тавернаның жанында, Нижний Мист кварталында roztashovani болады. Олармен сөйлесіңіз, сізді азғыруы мүмкін. Егер сіз оның төлемінің құнын және тіпті Губерт қосылған ирониялық опцияны алып тастасаңыз, онда сіз ескі Варриктен достықтың окулярын алып тастайсыз.

Було сенікі - біздікі болды

Сіз Мартиннің аты бойынша Изабелдің досы ретінде «Хангман» тавернасындағы тапсырманы көре аласыз, сонымен қатар «Изабеланың сілтемелері» тапсырмасы бойынша Изабеламен айтқан сөздеріңізді жақсарту үшін. Кейінірек, Мартин, оның артықшылығына қызығып, егер қарақшылар оған шабуыл жасаса және жаңасынан болжауға болады, бұл шабуылдардың бірі Киркволлда кездеседі. Егер сіз йога туралы баяндамаңызды құрметтесеңіз, онда сіз бір сағат бойы тонаумен айналысқаныңыз үшін кінәлі екеніңізді мойындайсыз, бірақ енді өкініп, кінәңізге өкіндіңіз, енді онымен айналыспайсыз. Енді заңға бағынатын адамның өмірін білгіңіз келеді. Егер сізге көмектесуге дайын болсаңыз, онда Изабель мен Авелинадан достық көзілдіріктерін алып тастаңыз.

Күнді Кирквалл портында өткізіңіз. Сасық иіспен сөйлескеннен кейін порттың басына бару ұсынылады. Порт бастығы сізді Аден атымен жүк тасушыға жіберді. Аден вимагатайм, сіз оған тиын бересіз, ал егер сіз оған ақша берсеңіз, Авелинамен бірге суперниз ұпайларын алып тастаңыз. Егер сіз қаласаңыз, сізге obov'yazkovo емес төлеу. Төлемеген болсаңыз, түнде Португа оралыңыз. Түнде Порт бастығының үстеліндегі құжатты оқуға болады. Сіз оқыған құжаттан Мартиннің вандализмінің бұзылуын тануға болады.

Vantage Портудағы қоймада орналасқан. Өзіңізді бұзыңыз. Ортада бір-екі макаронды тексеріп ал, құрметте. Krіm pastok сіз vashtoyut sche y dvі zasіdki: бірінші zasіdka bude rostashovan bіla vantage бар экран, сізге тағы бір zasіdka чекіє bіlya есіктер (сіз шығуға дейін өтеді ретінде). Менің анамдағы теріге шабуыл жасайтын жаулар тобы, мен өзімді ұрып-соққанда, осыдан өте сақ болыңыз.

Зрештой, экраннан білетін жарқын дыбыспен Мартинге оралуға болады. Мартинге деген кішкене сүйіспеншіліктен кейін сізде таңдау болады: Мартинге жұмсалған артықшылықты арттырыңыз (және қандай да бір жолмен Авелинамен достық көзілдірігін және Изабеламен супернизаны алып тастаңыз) және шараптың көмегімен үйден қоңырау шалыңыз. Youmu тавернасы (Мен Авелина Циу Дияға жауап бермеймін) және үш жылдан кейін Мартин жаңа көпестердің бірі болады, сонымен қатар сіз Варрик пен Изабельмен достық көзілдіріктерін алып кетесіз.

Перша құрбандығы

Жоғарғы қалада жасырылған сауда алаңында болған бойда Гислейн Де Каррактың есіміндегі кейіпкердің дауысын оқыңыз - сіз өзіңіздің жұмсалған құрамыңыз туралы айтасыз. Зардап шеккен адам бір алаңда тұр, жиналыстарға қарағанда үштіктен аз. Сіз оған Йогоды ұстай аласыз, олар күзетшілермен қақтығысқан сияқты, олар оң жақтағы отбасылық отрядтың пайда болуын, бұл жерде втручання варти қажет емес екенін түсінгендей. Гислейн сізге Його Коханның отрядының адамдық серіктестікке деген сүйіспеншілігін, оның барлығына қохандардың бірімен ағып жатқанын айтады. Әйелдің туыстары ер адамның өзінен күдіктене бастағаны, оның отрядын білетіндігіңізді және барлық қоңырауларды жаңадан қабылдағаныңызды білгіңіз келетіні жақсы. Егер сізге көмектесуге дайын болсаңыз, онда сіз Изабельден керемет ұпай аласыз.

Отже, зачипоктан сізге «Квитуча Роза» деген атпен түнде жезөкшелер үйінде жұмыс істейтін Джитанның есіміне періге нұсқау ғана берілген (қаланың жоғарғы жағындағы тігіс). Нинетт (Жизлейннің жолсерігі) жиі Жаңадан бұрын келді. Сізден сұраңыз, тіпті егер сіз сізді білсеңіз де, Эмириктің атынан темперамент ол туралы мені бұрыннан да, жақында да алдаған жоқ. Крым цгого, Джитанн айтшы, сен клоакадағы тамплярды біле аласың, соны өзіңе айт.

Көрсетілген жерге жеткенде, Эмерикаға қарақшылар тобы шабуыл жасайды. Темплярды қорғау керек және шайқастан кейін автоматты түрде сөйлеу керек. Йемерик сізге Гислейннің отряды ғана емес, сонымен қатар кішкентай қыз болған адамдар арқылы тергеу үшін не істегеніңізді айтып береді. Тек қыздар ғана емес, Мәрен атындағы шеңберден сиқыршы шықты. Эмерикпен сөйлескеннен кейін, сіз тергеу кезінде температура жасағандай, барлық жазбаларды алып кетесіз.

Emerik барлау бастап кезбе, Төменгі тұман ескі ливар, roztashovanoy әкелуі сиқыршы Марен орындаңыз. Онда түнде үзіліс жасау керек. Егер сіз тұманға сүйенсеңіз, есіктің жарылғаны сияқты, екінші жағында сиқыршы бар. Айтпақшы, сізге Демон Бажаня примари шабуыл жасайды. Егер сіз оларды жеңсеңіз, онда сіз шыңға көтеріліп, адам қалдықтарын сатып аласыз және сіз Нинеттің сақинасын табасыз.

Тергеу нәтижесі туралы сіз Эмерикке (Казематтарда белгілі) және Нинеттің отрядына айта аласыз. Егер сіз сақинаны жасақтың сынған қолынан алды деп айтсаңыз, онда сақина сіздің іздеу үшін шарап қалашығыңызға айналады. Ал, егер сіз сақинаны насихаттап, тапсырсаңыз, онда тиындарды алыңыз. Krіm tsgogo, сіз Джитаннаға барлық нәрсе туралы айта аласыз, бірақ сіз натомисттен ештеңе алмайсыз.

Хаттар парағы

Оливияның атына ұрып-соққан қыз сиқырының басына («Адамдық күнә» тапсырмалары үшін тігістерді жүргізу кезінде болған) сіз ескі Трасктың (ғибадатханашы) мекен-жайы болып табылатын парақты білесіз. Трасктың парағын білу керек, ол казематтарға белгілі. Сіз жаңа свежді көріп тұрғандай кейіп таныта аласыз немесе оларға құпияны айтпауды айта аласыз. Изабель сіздің таңдауыңыз үшін мүлдем жалғыз болады, ал бұл игіліктерге қарсы болмайтын жалғыз адам - ​​Фенрис. Басқаларында сіз супернике ұпайларын аласыз, бірақ сіз кез келген уақытта виконан боласыз.

Маған бәрібір

Көпестердің алаңында Жан Люк есімді көпес болды - Намісниктің ұлы үшін қала туралы өсек оқыңыз. Zagalom, сіз tse zavdannya қабылдауға ретінде, Namіsnik сарайына барып, im'ya Bran бойынша yogo seneschal сөйлесіңіз. Көріну үшін, әлгі қыз саған Ғыныс есімін бейнелеген. Гінис - Неварра наймандарының басшысы, банда «Қыс» деп аталады. Қысқасы, бәсекелестеріңіз бар сияқты. Сонымен қатар, қоңырау шалатын ханым ретінде Бран сізге Сеймус Марлоу белгілі болғанын айтты, бірақ кунарлар соңғы уақытта соқтығысады. Егер сіздің тобыңызда Авелин болса, онда сіз оны орыс вартына оң жаққа бермегенін және ұлт одан достықтың окулярын алып тастағанын сұрай аласыз. Егер сіз сол тапсырманың бақылауында болсаңыз, сіз Авелинамен бірге суперниз ұпайларын аласыз.

Отже, якчо сен тапсырманы уақытында орындадың, сосын Бран сені өзен жағасына жіберді. Өзіңізді бұзыңыз. Егер сіз миссияға сүйенсеңіз, онда сіз Гиннестің сізді қайта реттегенін көресіз - сіз бірден Симустың алдында ұялатын боласыз. Розмованың Гиннессі кездейсоқ соққыға жығылған адаммен аяқталады. Қалай өлтіру керек її, жаулар сізге шабуыл жасайды, yakі екі хвилге дейін қосыңыз. Ең алдымен - жақын шайқаста күштірек болатын кез келген болашақ қолбасшыға жалданған йогадан сақ болыңыз. Тағы бір hvil бірінші сияқты өзі сияқты практикалық болады, ал енді командир Найманцивтің орынбасары Вбивця (сондықтан күшті жауынгер) болады. Ұзақ шайқастан кейін бала його әкесіне барсын. Сіздің компанияңыз Авелинге ие болған кезде, сізге көк әке бар сияқты, онымен бірге супернице ұпайлары беріледі. Сіз ешкімді қолдамайсыз, қызғаныш туралы айтқан кезде, сіз достық көзілдірікті де жұлып аласыз.

Мастер ордені

Сіз Ванард (Үлкен тұман қазынашылығының магистрі, шіркеудің өті) атына магистрат тағайындау туралы қамқорлық жасай аласыз. Кейінірек, өткен күндеріңізді сезініп, олар сізге жаңа вткачаға оралуға бұйрық береді, бірақ жаңасында бәрі ақылға байланысты - зұлымдық жасаған адам кінәлі, бірақ өлі емес, тірі. Қатесіз деп сұрасаңыз, магистратура одан бетер шиеленісіп, насамкинеттер тең болған жағдайда онсыз да ауыр бұзақылық бар екенін айтады.

Картада жаңа орын пайда болады - оны бұзыңыз. Егер сіз магистратты сарбаздармен бірге жылжытып жатсаңыз, Элреннің атымен перілерді сындыру мүмкін емес. Сізді не үшін түрмеге отырғызғанын білесіз. Elren bazhaє, сондықтан сіз бұл зұлым адамды айдап әкелдіңіз, оны соттың барлығына рұқсат беру мүмкін емес, адамдар зұлым емес, тек эльфтер болсын деп итермеледіңіз. Мұнда сіздің таңдауыңыз бойынша - чи айтыңыз. Сіздің шешіміңіз сізге байланысты емес зоб. Загалом, сен айтқандай, ортасынан өт. Бұл қирандыларда өлмегендер, өрмекшілер мен қарақшылар тұрады. Өрмекшілердің бірінен сіз «Шөп дәрігерінің тапсырмасы» тапсырмасына қажетті Solivus болып табылатын Шовков безін шақыруға арналған ингредиент таба аласыз.

Егер сіз осы дүниенің бір бөлігін тазаласаңыз, онда сіз Донка Элрен сияқты Лия есімді қызды таба алмайсыз және барлық төбелестерге таң қалмаңыз, ол күшті налякана болса да, керемет. Сіз викрадач туралы трохи розповист жеңіп, сізден көбірек көңіл бөлуіңізді сұраймын. Obіtsyanka tsієї dіvchinki сіз зоб тілі ештеңеге дейін емес.

Өтіп бара жатқан шұңқырлар, жайылымдар кетеді, ал алыстағылар – өлмегендер. Барлығын айдап, көмірді құлатыңыз. Орталық жартылай қорғаушы буксирге оңайырақ қанағаттанады, өлмегендер мен өрмекшілер пайда болғандай, мен онымен бірге Таемный Жахты басқарамын. Түсінген бойда, алысқа емін-еркін барып, Келдерді – әлгі өте зұлым адамды танисың. Келдер сізге магистр туралы қосымша ақпаратты айтып береді және сізден йогамен айналысуыңызды сұрайды. Егер сіз жұмыс істеуге батылдық танытпасаңыз, онда сіз қарулас жолдастарыңызбен супер-ұлттан алған табысыңызды іс жүзінде алып тастайсыз. Тірілердегі втікачаны өлтіруге батылы барсаңыз да, дәлізде әлі де алыс жүрсеңіз де, оны басып озуыңыз мүмкін болса да, сіз өлмегендердің айбынды және күшті тобын ревенант сияқты подолаттай аласыз.

Егер сіз Келдерді ұрсаңыз, онда Элреннің пері сізге бір алтын береді, ал Магистратура, белгісіз себептермен, цимге қатты наразы болады және жалаңаш емес, бұлай айтқандай, қабірге тигізетін теріс салдары туралы, бірақ бар. болашақ үшін ештеңе болмайды. Жарайды, сіз арам пиғылды бұзып жібердіңіз, онда магистратура сізге осындай соманы береді. Krіm tsgogo, сіз шантаж жасай аласыз, nіbito vіdkrivshi tаєmnitsі Magіstrat, yakscho vіn сіз артық алтын бермейсіз, бірақ tsia dіya сізге Авелинамен бірге суперниет нүктелерін әкеледі.

Шөп дәрігерінің жетекшісі

Це завдання Соливиттің аты бойынша шөп дәрігерін көрді. Casemates-те шөп дәрігері бар. Сондай-ақ, сіз шөп дәрігері үшін маңызды ингредиенттердің бірін білсеңіз, тапсырысты қабылдауға болады (Соливуспен әңгімеге қайта оралуға болатын екі ингредиент). Бұдан былай шөп дәрігеріне қажет болады: Ікло Айдаһар - «Кистьяна шұңқырының» тапсырмалары үшін сіз жетілген айдаһардан ала аласыз; Шовковый Өрмекші безі - оны сынғыш өрмекшіден алуға болады, оны сіз Зализна Кораның «Магистратураға нұсқау» тапсырмасынан көре аласыз.

Қалған ингредиент сіз Соливиуспен сөйлескен ақыл-ой үшін ғана белгілі болуы мүмкін. Далиш эльфтерінің табиріне барып, Айленнің атымен шебермен сөйлесіңіз. Жылжытқаннан кейін картаңызда жаңа орын пайда болады. Орналасқан жеріңізде бес буынды шағын топқа бөліңіз. Очолюватеме айбынды дәу, сондықтан сақ болыңыз. Сізге шабуылдың қалған кезеңінде сіздің алдыңызда Огре арамшөптері, содан кейін сізде қарсыластардың рештойымен күресуге әлі бір сағат болады. Ограны өлтіру қиын емес, оны сиқырлы садақшыларыңызбен атуға тырысыңыз. Ұзақ қашықтықтағы серіктерді биік жерге қою керек. Егер сіз mіstsevіst vіd vorogіv тазаласаңыз, онда швед қабығын алыңыз және оны шөп дәрігеріне қосыңыз. Виконан сізге үш алтын монета береді.

Аяқталмаған анықтама

Отже, завдання Пролоз гриден алғаның үшін жат. Парақ іz zavdannyam сіз Atenrіl немесе Miirana сіз Грис кобында жұмыс істеуге бұрын кімге жалданған біреуден тыңғылықты алып кетесіз.

Егер сіз Атенрилді таңдасаңыз, онда Жоғарғы қаланың Червоних Лихтарив кварталы деген атпен кварталда үзіліс жасаңыз, ал егер сіз қалада болсаңыз, онда эльфпен сөйлесіңіз. Сіз оны қалай аласыз, сіз баға атауымен її fiasible, бәсекелестер жоспарлағандай, кездесу дайындалып жатқанын айтасыз. Олай болса, сіз оң жақта орналасасыз, егер топта Карвер немесе Авелина болса, онда сіз олармен бірге супернике нүктесіне плюс аласыз.

Портуда түнде Бағаның соңынан ергендей жаудың бұрышында түнейді. Олардың шайқасы ауыр болады, жаудың үш желінің сынықтары, жауынгерлері көп және садақшы барлар, ең ауыр жауды жеңетін, басқа желдің сағатында осындай шабуыл. . Бірақ егер сіз осы жаулармен шайқасатын болсаңыз, онда жігітпен сөйлесіңіз және сіз Атенрилдің барлық құндылықтарын (өзіңіз алып жүрген) алып кетуге және әпкелеріңізбен жаңа өмірге шабыттануға шақыра аласыз. Загалом, егер сіз бәрін Атенрилге тапсырсаңыз, онда сіз қаланы алып кетесіз, егер сіз Прайсқа рұқсат етсеңіз және Атенрилге бар шындықты айтсаңыз, онда сіз Варрик пен Карвермен супернике нүктелерін алып тастайсыз. Бірақ егер сіз ештеңе ұрламадым деп өзіңізді алдасаңыз, Варрик, Авелин және Карвердің достық окулярларын да алып тастайсыз. Але, егер сіздің көңіл-күйіңіз нашар болса, олар жігітті ішке кіргізгендей, сіз қоршауды алмайсыз, бірақ қалған жағдайда роботқа болашақта нұсқау бергіңіз келеді. Сіз Atenril-дің барлық тауарларын айналдырғаныңыздай, сіз Авелинадан суперниз ұпайларын да алып тастайсыз.

Миранды Пролоздан алып кеткендей, онымен Төменгі Тұманда күресу керек болады. Миран лордты Гарриманның атынан ұрып-соғу туралы уәдеден бас тартады, бірақ бәрі жоспар бойынша өтті, мен адамдар өліп қалуы мүмкін деп қорқамын.

Портқа барыңыз, егер сіз күн сәулесімен келіп, Густавта сусын ішсеңіз (Мирананың қолдауымен). Його шабуылы. Егер сіз онымен сөйлессеңіз, лорд Гарриманмен әңгіме автоматты түрде ашылады. Енді сіз таңдауыңыз керек - йоганы өлтіріңіз немесе оны жарықпен жіберіңіз.

Егер сіз лордты өлтіргіңіз келетінін ойласаңыз, онда сіз бажанды сезінесіз, егер сіз бәрін өлтірсеңіз, Варрикпен, Карвер Авелинамен супернистік ұпайларды алып тастаған кезде, бірақ сізде күш болмаса, жай ғана алыңыз. yogo, содан кейін ұпайлар Сіз Авелинадан супернизді аз қабылдайсыз.

Егер солай болса, сіз жеке доповидю үшін Миранумен бірден ажыраса аласыз. Егер сіз лорд Гарриманды аямасаңыз, онда сіз вибир - збрехат немесе шындықты айтасыз. Егер сіз шындықты айтсаңыз, сізде Мииранмен бірдей сиқырлар болмайды, ал егер өтірік айтсаңыз, олар сізге шарапыңыз ашылмайтын врятованный Густав үшін сыйлық береді. Егер сіз лорд Гарриманды жеңсеңіз, онда сіз Густав ордені үшін әлемде көбірек байлықты алып кетесіз, ол сізге болашақта роботпен қамтамасыз етіледі.

Ғажайып жұмысшылар

Төменгі тұман аймағында, кіреберістің жанында сіз кейіпкерлердің өліміне үлкен күдікпен жұмсаудан тартынбайсыз, олар адамдарға «шипалы мылтық Андрасте» беруге тырысатын сияқты. Сасық иіс адамдарды тәрбиелеуді аяқтаса, Мелриндтің атынан сержант шығады. Сержантпен ақылдасып, «ғажайыптар» ұйымының басшысын кідіріссіз алып тастаңыз, Жарғының лавасында тұру рас сияқты.

Кітапханалар Төменгі тұманның Житловский бөлігінде орналасқан. Оларға жеткен бойда сасық иіс сізге бірден шабуыл жасайды. Оларды жүргізіп, қаланы алып, жұмысты аяқтау үшін сержант Мелриндке бұрылыңыз.

Taemni Zustrchi

Егер сіз «Хангман» тавернасын қайта көрсеңіз, ғажайып ханымды еш кедергісіз еске түсіріңіз. Ананың әйелі саған сеніп тапсырылған: түнде Портқа бару, қарақшылардың капитандары сол жерде мұртпен қыдырып жүреді. Біздің ол жақта не істеп жатқанымыз туралы құрметпен тыңдасаңыз, оны қосымша шарап өсірушінің көмегімен алып кетіңіз.

Загалом, белгіленген жерде үзіліс. Мұнда тынымсыз еңбек ету керек, қарақшының розмовын тыңдау керек - дәл алға қарай мұқият жүріп, бірден шырылдағаныңыздай, сіз бүкіл розмовты соңына дейін тыңдай аласыз. Егер сіз бұрыннан еске алынған болсаңыз, олардың барлығын өлтіріп, шарап өсіруге жүгініңіз.

Өз табиғатыңызды өзгертіңіз

Төңкерілгендердің жағында тұрып, одан қарғыс алмасаңыз, Сирия сақшысы әкелген сияқты, сол сәтте аз көріну керек. Егер сіз мұны өзіңіз жасасаңыз, кенеттен Клара - ауысымшылар кланының өкілі (сіз Далиш эльфтерінің лагерінде білетін шығарсыз), сізден zіllya үшін їy deyakі іngredientsi әкелуіңізді сұраңыз. Ингредиенттер барлық чотири болады және барлық сасық иіс Розколотий Гориде болады: біріншісі экранда, Далиш эльфтерінің лагерінде (Клариге қарама-қарсы); екіншісі пешке кіре берістің алдыңғы жағында, тас қабырғаның артында; үшінші – Розколотой Горидің батыс бөлігінде табылғандай өртеніп кеткен қирандыларда; төртінші – Розколотой Горидің пролежный жағындағы шидный бөлігіндегі эльфтер кварталының көрінісінде қыздар «Додомға баратын Довга жолы» тапсырмасын орындау рәсімін жасады. Осыдан кейін, барлық ингредиенттерді білетіндіктен, Клариге бұрылыңыз және сіз қаланы көресіз.

Қараңғы эпитафия

Тапсырма сізге қолжетімді болады, өйткені сіз кейіпкерді бірінші бөлімнен импорттадыңыз және бұрын Авернусты аяған кезде. Егер сіз мұның бәрін өзіңіз жасасаңыз, онда жыртылған қайыңда - Авернустың тәжірибелік табалдырығында кім болатынын жынның мәйітінде білуге ​​таң қалмайсыз. Егер сіз оны көрсеңіз, сипаттамаларға екі қосымша ұпайды алып тастайсыз. Қырым, Авернустың жапырағы болады. Мекенжайлар тізімі Форт Вейшаупттағы гвардия қолбасшысынан Ферелден гвардиясының қолбасшысына жіберіледі. Зилляны бірден ішуге болады және басқа жанама әсерлері жоқ. Жапырақтарды тапқанда, сіз оларды ливардың жанында тұрғандай ыдысқа саласыз. Trohi pіznіshe, сіз ақпаратты жіберу үшін Қасиетті сақшылардың көз алдында қалаға келесіз.

Змовники

Амарантинді жою арқылы «Оянудың» өту уақыты болып табылатын кейіпкерді импорттаған кезде тапсырма сол сәтте қол жетімді болады. Бұйрықты сізге қарындасыңыз Джоаннаның атынан береді, сіз Төменгі қалада боласыз. Загалом, сіз Ферелденге ағылған дворяндардың кейбірін олар уәзір-қолбасшыны ұруға тырысқаннан кейін біліп, ұрып-соғып жатқан боларсыз. Дворяндардың Розташуваннясы: біріншісі «Квитуча Роза» деген атпен жезөкшелер үйінде болады; екіншісі Вишому Мистіде белгілі болады: үшіншісі Портуда болады, бірақ сіз оны түнде ғана біле аласыз, ал төртіншісінде Розколотий Гориді көре аласыз.

Осыдан кейін, сіз американдық чотирма зрадниктерімен (бір уақытта олардың қорғанысымен) айналысқан кезде, лайықты құрмет үшін сержантқа жүгініңіз. Крым цёго, қалада сержант окремо көре алады, тобто тері бітеліп қалған окремо.

Отбасының қалған бөлігі

Беленді Орзаммар патшасы етіп сайлаған сұр гвардияны әкелгеніңіз үшін Завдання бұл адамға көбірек қолжетімді болады. Бұл жағдайда Портуда сіз қарақшыларға шабуыл жасайтын Ренвилл Харромонтта сусын аласыз. Сіз оған жаулардан өтуге көмектесуіңіз керек. Харромонт сізден Жарғы жіберген құйрықты жоюға көмектесуіңізді сұрайды. Сіз өзіңізден қалай сұрағыңыз келетінін сұрай аласыз немесе қарақшылардың басшысымен сөйлесе аласыз. Розмова онымен алғаш рет жау тобымен бірге бүктеледі. Загалом, сіз оған Харромонтты тапсыра аласыз, содан кейін оның онымен және оның қамқоршыларымен бірден соғысуға мүмкіндігі болады. Сіз Харромонтты жеңген бойда, сіз Хартия ретінде үш алтын тиынды алып кетесіз. Сіз Гарромонтқа көмектестіңіз, содан кейін бір алтынды алып, содан кейін екінші актінің дәл ортасында сіз парақты шешесіз, онда Гарромонттың додатково қаласында болады: бес алтын монета және одан да жақсырақ. жауынгерге арналған қолғаптар.

Вулиттерді тазарту

Сіз түнде Киркволл көшесіндегі шпратты тазалауға болатынын Ланцюжок завдан полагає. Otzhe, тазалау керек: Порт, Төменгі орын және Тонаушылардың жоғарғы орны. Осыдан кейін, егер сіз жазбаша тапсырманы орындасаңыз, онда ханым сіздің алдыңызда келеді және «Дос» болып тағайындалады. Вон сізді болашақта виконан роботы мен poobіtsiaє nagorod үшін мақтау үшін. Қарапайым әйелді алып кету үшін, сіз «Хангман» деп аталатын тавернада (түнде) ішіп, бір бөлмедегі әйелді білуіңіз керек. Қалған бандалармен қалай күресуге болады, содан кейін онымен қайтадан сөйлесіп, қоршауды алып тастаңыз.

Gostri shipi

Түнде Төменгі қаланың орнын бақылаңыз. Бұл жерде сізге «хостри» деген атпен згра сияқты қарақшылар оқтын-оқтын шабуыл жасайды. Сонымен қатар, егер сіз көптеген жауларды өлтіре алсаңыз, онда сіз базаңызды кеңейтуді мақсат етесіз. Сіз түнде ғана көре аласыз дейін budinochkіv бірінде сол жерде тарату Їхній штаб-пәтері. Сіз саятшылықтың ортасынан өткенде, сіз бірнеше қарақшыны атып тастайсыз, содан кейін сымның астында әлі де банда болады.

Олардың арқаларын көздеу, сыртқа шығып, түнгі Киркволлға қайту. Ерлі-зайыптыларда көшелерді үш ретке дейін тазалауға болады, мүмкін бүкіл қате, мүмкін оны бөлшек саудагерлер жоспарлаған шығар. Загалом, алға. Артқы подъезде жаулармен күрескен бойда «Достың» досына бұрылып, қалаңызды алып кетіңіз.

Пирсидегі Заворушення

Тапсырма алдыңғы тапсырмаға ұқсас, сіз «Chervona Voda» деген атаумен қарақшылар тобын құру кезіндегі жалғыз уақыттың осі. Қарақшылар осылай әрекет етеді, майдандағы қарақшылар сияқты - тек түнде. Егер сіз олардың лігвосын білсеңіз және сіз олармен ортасында күресетін болсаңыз, онда олардың көшбасшысы - сиқыршы Личті әкелуге тырысыңыз және сіз шайқастың күрделілігін айтарлықтай жеңілдете аласыз.

Түнгі алдау

Otzhe, алдында екіге zavdannya podіbne. Үлкен тұман басқаратындықтан, сізге стендтік вартамен өсіру қанша рет қажет болады. Сіз қалай өмір сүруді түнде ғана біле аласыз. Қалған командалардың бұйрығын ескерсек, финалдық тартыс олардың көшбасшысы Перт атынан ғана емес, теректердің көмегімен де өтеді. Сонымен қатар, олардың артқы жағында көбірек болады, жаулармен сықырлаулар көбірек болады (олар одан да көп болады). Мен бұл жерде сіздің маневрлер үшін тым аз болады кім vrahuyte.

Білім бюросы

Бұл бастардың көп бөлігі бұзылған сөзді бұру керек. Сөйлеулер санын келесі орын/кеңістік барысында немесе жай ғана басқа тапсырмаларда өзгертуге болады. Сөздерді білу үшін сіз бірден алтынды дәлелдеуге шақырасыз.

Үйдегі есеп

Сіз сол сәтте ғана қамқорлық жасай аласыз, сіз алдыңғы бөліктен сұр гвардияны әкелгендей, сіз Гарромонттың жағында тұрғандайсыз. Тағайындалған құжаттарды сіз жыртылған қайыңда жатқан мәйіттен «Мерцив өткелі» деген жерден таба аласыз. Онда «Онтақ Надия» тапсырмасы үшін жеуге болады. Объектіні қалай білуге ​​болады, содан кейін оны Үлкен Тұманмен бірге тұратын гномға айналдырыңыз.

Бидегі тыртық, Рик Випуску 5:34, Қасиетті дәуір - монах сарайының кіреберісінде мұндай биді білуге ​​болады. Егер сіз білсеңіз, онда Төменгі қалада (орналасқан жердің pіvdenno-zahіdna бөлігі) табылған эльф үшін би табу керек болады.

Окупованный Киркволл картасы - Сіз тағы бір биді соңғы рет біле аласыз - монах сарайында. Қараңызшы, пері Төменгі тұманның батыс-батыс бөлігінде болуы өте қажет болады.

Druk budinka Talveyn - сіз пештегі досыңызды біле аласыз, өйткені ол Розколоти тауында жыртылған. Осы үңгір арқылы завданняға барасыз Қиын жолДодом».

Төменгі аяқтың саусағы - қораптағы жәдігерді таба аласыз, оны «Алғашқы құрбандық» миссиясы үшін Джитанна бөлмесінен табуға болады. Сіз кездейсоқ «Квитуча Роза» деп аталатын жезөкшелер үйіне барасыз. Бұл реликті қалай білуге ​​болады, содан кейін оны Төменгі қаланың жанында орналасқан ергежейліге айналдырыңыз.

Алтын Дурник сарайлары - сіз кітапты шіркеудің жамбас бөлігінде, тұру үшін үстелдердің бірінде білетін боласыз. Егер сіз бұл кітапты білсеңіз, оны қараңғы тұманда танымал періге аударыңыз.

Шал Дейлсдоттир – «Вісельник» деп аталатын тавернада күндіз шукати кездестіретін орамал. Объектіні қалай білуге ​​болады, содан кейін йога Майс Далесдоттирге айналдырыңыз, сіз «Гүлденген троян» атымен жезөкшелер үйінде болатын сияқты.

Гримаур Учня - бұл гримуарды «Арамыздағы жаулар» (Биля Керан) тапсырмасына жауап беретін Қан сиқыршыларының жасырын алаңынан таба аласыз. Загалом, сіз гримаурды білетіндей, бұл кейіпкерді Төменгі Мисто орналасқан жерде қарсы тұрған Бонвальдтың атына аударыңыз.

Плинт әпкесінің қалдықтары - сіз өзіңіздің әпкеңіздің қалдықтарын Данциг болған Клоака орналасқан жерден ала аласыз, бұл сізге «Продигал Син» тапсырмасына жетуге көмектеседі. Қалдықтарды қалай табуға болады, бауырларын шіркеуде болатын Плинтке бұрыңыз.

Юстис семсерінің ұшы - сіз бұл затты аюда біле аласыз, шахтада «Кистиана шұңқыры» деген атпен, якта сіз «Кистиана шұңқырын» тапсырманың артында өткізесіз. Егер сіз өзенді білсеңіз, онда Юстистің атына күзетшілерді бұрыңыз (сізді монах бөлмесінде табасыз).

Розбийник Сильсам қалдықтары - бұл қалдықтарды жер асты өткелінің орналасқан жерінен (пивночта орналасқан) табуға болады. Бұл жерде сіз Порттың орналасқан жерінде біраз уақыт өткізе аласыз. Егер сіз қалдықтарды білсеңіз, онда эльфіңізді Эбу Силсамның атына бұрыңыз (ол Далиш эльфтерінің лагерінде кездеседі).

Сақалды аң қалдықтары - қалдықтар Костян Пит шахтасының бетінде табылған. Сіз «Кистиана шұңқырының» тапсырмасын орындауға көмектескеніңіз үшін сол сәтте орын картаңызда көрсетіледі. Қалдықтар pivnіchno-zahіdny boci орнында орналасқан.

Қызыл бүршік бұл билет Rvane uzberezhzhya орнында бөлу. Егер сіз йоганы білсеңіз, йоганы Клоака аймағындағы Далияна Шауға айналдырыңыз.

1-акт: Қорытынды

Сіз Бартранға йога экспедициясына баруға дайын екеніңізді айтқан кезде, сіздің барлық кейіпкерлеріңіз автоматты түрде сізге келеді. Олар ергежейліге цикава промо-промосын жылжыту үшін берді, өйткені бұл сіздің сапарыңызға тұрарлық. Але промоңды аяқтау үшін шарапты ұстамады, сенің анаң бәрін бұзатын сияқты. Аналар іні-қарындасыңызды айыруыңызды сұрайды (себебі сіз барлық балаларыңызды босқа өткізіп алудан қорқасыз). Егер сіз кездесуде жақсы нәтиже көрсетсеңіз, онда сіз Карверде керемет ұпайларды алып тастайсыз немесе йогамен айналыссаңыз, достық ұпайларын да алып тастайсыз. Бетания сізбен бірге болғандықтан, сіз өз үйіңізді ешқандай жағымсыз салдарсыз айыруға болады, бірақ оның жүздеген жүздеген достығы бар екенін есте сақтаңыз. Загалом, олар әпкесі мен ағасынан айырылуды таңдағандай, онда тым қатыгез болмауға тырысыңыз, мұраның сынықтары одан да теріс.

Егер сіз топтан кейіпкерлерді таңдаумен айналыссаңыз, сіз үшін жаңа қойма таңдау үшін экспедиция уақытын төлеңіз. Грайдың осы бөлігінде Варрик кез-келген келісім үшін сіздің тобыңызда болады. Pіslya сонымен қатар, yak z usіm rozіbralis және pokhіd жылы virushaєte, оның бірінші елеулі ауысымында nakaetsya - коллапс. Кеншілер қиын болады, сондықтан олар сасық иістің жолын тазарта алмайды, бірақ ол жағына қарай жүру мүмкін емес, өйткені ол жерде сусындарды өсірудің қажеті жоқ.

Сонымен, егер сіз өзіңізді туннельдерде барлау үшін ерікті деп санасаңыз, қабылдайсыз додаткове завданняБодан атындағы біздің атақты гномның көрінісі. Осы туннельдерде және ергежейлі турбуленттіліктерде қираған Його им'я Сандалда синочок алғанын көрсету үшін Його туралы білу сізге жақсы. Қаласаңыз, Авелин мен Варрикадан достық көзілдіріктерін алып тастаңыз.

Мінезіңіз нашар болса, ақылыңызды сындырыңыз. Незабар құстардан туылу жолында - жер тігістері сияқты және май бути. Зрештой, сіз Галявинге келесіз, онда сіз ешкімді қорғай алмайтындай етіп «майлы» экрандар тұрасыз. Қай жерде күдікпен біреуді кінәлау керек. Загалом ворогы емес змуся чекати свого прибуття. Егер сіз есікке қарай жүрсеңіз, онда өрмекшілерден тұратын бір топ сізге шабуыл жасамайды, олармен олар тек керемет өрмекшіге қарайды. Көңіл көтеру, scho yogo great rozmiri - його әлсіздігі. Шараптардың үлкен өлшемдеріне байланысты оны жиналыстар алу мүмкін емес, сондықтан жиналыстарда көбірек тұра алсаңыз, онда еш қиындықсыз йогамен айналысуға болады. Нәтижесінде жаулар еш қиындықсыз жойылады. Ұрыс біткеннен кейін, аздап барып, туылған балалардың құнына еңкейіңіз. Зрештой, сау Сандалдан бұрын келесің. Сіз онымен сөйлескеннен кейін, сіз табирге ораласыз және сіз туннельдерді зерттеуді жалғастыра аласыз.

Майже жартастың жыртығынан, Алыстағы жаңа буксирдің. Жаңа буксир ескіні еске түсіреді, сондықтан енді шабуылдаушылар тобында эмисар болады, өте сақ болуды ұсынамыз. Дұшпандармен қалай күресесің, алыс жерде құлдырай бер. Незабар сіз жолда тамақтанып жатырсыз - олардың бойымен жүріңіз және үй иесіне сүйеніңіз, онда бір ғана огр болады. Бұл өзін-өзі қамтамасыз ету жай ғана жайылым болғанымен өтеледі, иіс бөлменің барлық аумағына таралады, мен оны қауіпсіз жерде немесе одан да жақсырақ қоршаймын. қауіпсіз аймақ. Ойын тактикасы мен тобыңыздың қоймасы үшін бәрін сақтаңыз. Осыдан кейін, сіз огрді өлтірген кезде, алыс жерге құлап, келесі айдан қашыңыз. Vihіd ұлы айдаһарды (Вишчий емес) қорғайды. Айдаһар жиі сізбен өз бетіңізше шайқасады, бірақ хвилиннің спраты арқылы сіз балаларыңызға көмектесу үшін өзіңізге жиі қоңырау шаласыз, сондықтан өзіңізді ұрыңыз.

Егер сіз шайтандық құбыжықты алсаңыз, онда шығуға құлаңыз. Егер сіз оны көрсеңіз, сіз автоматты түрде Бартранға сүйенесіз. Тергеу туралы сізге Dopovisti, не өту керек. Қоңырау шалғаннан кейін сіз Бірінші Тейг атауының астындағы жерге сүйенесіз - бұл экспедициядағы негізгі әдісіңіз болды.

Егер сіз Баратрандпен сөйлессеңіз, оны Боданның дүкенінен сата аласыз немесе сатып ала аласыз (сізге бұл өте қажет екені анық). Сіз киінгеннен кейін, алға барыңыз және Тейгті құрметпен орап алыңыз. Бір кезде сізге големнен Tinі бірден шабуыл жасайды (және шайқас, големдер жаулардан күшті, «Коб» сияқты емес, олар големдерге көбірек ұқсайды).

Жаулардың жаңа тобын алған бойда, Ежелгі Криптке барыңыз. Мұнда сіз ең таза лирийден ұсақталған ғажайып пұтқа тап боласыз. Бейнеклип бір жерде пайда болады, білім мұрасынан - таң қалдырады, содан кейін алыс жерде құлап кете береді. Crypt ортасында сізге тағы бір голем бар жұп үшін Tinі шабуыл жасайды. Крым цёго, мұнда бұрын ешкім білмейтін жаңа жаулар көбейіп кетті. Жаңа қарсыластар «пұтқа табынушылар» деп аталады - иіс рухтан бірден сумиш тасына ұқсайды.

Сізге пұтқа табынушылардан тұратын бірнеше топ шабуыл жасайды, дайындалыңыз. Зрештой, сізбен жиі сөйлесу мүмкін емес, мен сізге осы айдан шығуды іздеуде сізге қалай көмектесу керектігін айтамын. Андерс сізге бұл шындықтың мәнін түсіндіре алады, бірақ оны қабылдағандарға қарап. Бұл және взагали, мұнда және біз оның не екенін түсінуге болады. Егер сіз құндылық ұсынысына сәйкес болсаңыз, онда сіз Фенрис, Андерсон және Авелиннен керемет ұпайлар аласыз. Егер сіз білсеңіз, онымен күресуге тура келеді. Жау басқа ұлттарға (және көптеген адамдар арасында) көмекке шақырылады. Сонымен қатар, пішіндердің шпраты болуы мүмкін. Ал егер сіз першуды жеңсеңіз (әлсіз адам сияқты), дос пайда болады (көбірек шиеленіс). Егер сіз жауларыңызды көтерсеңіз немесе ақыл-ойды қабылдасаңыз, онда алыс жерге құлаңыз.

Бұдан былай бүкіл бірінші акт үшін ең маңызды шайқас дереу басталмай тұрып дайындалыңыз (олар stverzhuyut болады, бүкіл ойын үшін ең жақсы шайқас қандай). Ешқандай келіссөздер мен диалогтарсыз шабуылға ұшырағаныңыз қалай? Kam'yany Spirit анасының қоймасында бірнеше ерекше және қатты соққылар бар, сондықтан алыстағы шайқас кейіпкерлері қашықтықты оңай жеңе алады. Шараптарға қатты соққы беріп, сиқыршыны сол әлемде еш қиындықсыз түзете алатын адам үшін Якнайдали кейіпкерлерін кесу маңызды (денсаулығы толық қамтамасыз етілген Навит). Загалом, егер сіз өзіңіздің кейіпкерлеріңіздің әрекеттерін дұрыс және дұрыс орындасаңыз, онда сіз сол Босстың шабуылдарынан іс жүзінде емдей аласыз. Бір шабуылдың алдында ғана ақылды болуға тырыспаңыз - электр тогымен (эфирде) шабуылдар, бәрі сияқты, бірақ кішкентай шкода сияқты тыныш болыңыз.

Егер сіз өзіңіздің денсаулығыңыздың бір бөлігін жаңадан алып тастасаңыз, шараптар пештің ортасына қарай күрт қозғалып, қызыл ұшқындармен жанады. Енді сіз өте жылдам әрекет етесіз және партия мүшелеріңізді колонналардың артына шақырасыз, шарап сынықтары бірден бүкіл пешті қатты шабуылмен соқты, және сіз тек осы бағандардың артына айналдыра аласыз, осылайша сіз тұра аласыз. күзетші. Сіздің шабуылыңыздан кейін шараптар белгілі бір сағатқа бағынбай қалады, бірақ сіз оны қазір соғуға болмайды, соғуға тырыспаңыз, пұтқа табынушылар шарап деп атайды, өйткені сіз құрметке ие боласыз. Қайталап көргенімде, мен тактиканы жиі, көп қайталаймын (нәтижесінде бұл қажет). Егер сіз йоганы жеңе алсаңыз, онда оның лайықты қазынасы бар екенін ұмытпаңыз. Crypt ашатын кілт осы терезелердің бірінде болады.

Тіпті бұрын сіз жынның ұсынысын қабылдадыңыз және сізді suprovodzhuv кім күтті, сондықтан қазір сіз vimagatime болып табылады, сондықтан сіз кілт астам алып және Crypt шақырды, бірақ мұнда сіз онымен Варик сөйлесу мүмкіндігін бере аласыз.

Otzhe, акт аяқтау үшін осы жер асты шығу - 1, содан кейін күзетші, scho podії razkhodyatsya алыс glybinnі тігістерді сізбен бірге pishov бірінен. Мұнда сізбен бірге болғандар, Бетани немесе Кавера, қорғалған.

Сонымен қатар, сіз бұрын Карверді немесе Бетаниді қабылдағаныңыздай, сол крипттен Варрикпен сөйлескеніңізді көргендіктен, туысқаныңыз сізден тағы да баруыңызды сұрайды. Сіз жаңа нәрсені көргенде таң қалғандықтан, ақаулар лас инфекцияларды көрсететінін білесіз.

Егер сіздің тобыңызда Андерс болса, мен сізге балама нұсқаны көрсетемін - айтпақшы Сирим күзетшісі. Солар туралы айтайын, жаңа жұлдыздар Вильный маршы маңындағы Глибинный Шляхивтердің карталарында пайда болды, ал қазір осы жерден алыс емес жерде орналасқандар туралы, олардан құрылған топ бар. Сирих Страживс, дереу асығыңыз, сіз Карверге немесе Бетаниге айта аласыз.

Рухаючис алда, Андерс маған даусыз хабарлайды, оның алдында қауіпсіз емес, бес туу сияқты болуы ұнайды - їх vіdchuvaє yak і Sirikh Strazhіv шараптары. НАТО-ның бачачиінен бұрын соғыспаңыз, иіс әлсіз болады, оларда ерекше қауіпті қауіп пайда болмайды. Бүкіл ұлттың туылуын беске қойған кезде, қалған кезеңде сізге Сирих Страживтен тұратын топ келеді.

Қызғылт раушан Андерсон мен Сирих Страживтің доғасын ұстаныңыз, содан кейін олар сіздің әпкеңіз бен ағаңызға рәсім жасағанын иіс сезді. Вартов күте тұрыңыз және Бетани чи Коверді бірден өзімен бірге алып кетіңіз. Андерсон сізді vtishatim, содан кейін сіз қайтадан жолыңызды жалғастырасыз.

Басқа әрекеттен сіз парақты алып тастайсыз, онда Қасиетті Сақшылар қоймасындағы ағаңыздың немесе әпкеңіздің жаңа өмірі суреттелетін болады. Трохи кейінірек туыстарыңызбен тіл табыса аласыз, бірақ сіз бірден тұрақты қаруластар сияқты болмайсыз.

Сонда сіз Карверді немесе Бетанды бірден өзіңізбен бірге алып кетпедіңіз, содан кейін үйге оралғаннан кейін сізде қолайсыз тосын болды. Егер сіз мұқаба болсаңыз, онда сіз темпераменттердің лавасына кіресіз. Егер сізде Була Бетани болса, онда капитан Каллен шенді, оның сиқыршы екенін және оны Кол Магив Киркволлға апаратын сияқты. Болашақта олармен байланысқа шығуға болатыны анық, әйтпесе енді қарулас болмайсың.

Акт - 2: Оқиға желісі

Кейінірек, бірінші әрекеттен кейін, Глибиннің тігісінен табылған қазыналар сізге лагерьлердің үлкен немқұрайлылығын, ал сіздің қатарыңыздан шараптар әкелді - ұлы жанның үлкен құрметі. Навитник шақыру керектігін еске салғандай, мен бұл жерде не айтайын. Басқа әрекетті жасаудың загаломы, егер сіз өзіңізге бақылаушы деп аталсаңыз, дәл осы сәтте басталады.

Вимоги Кун

Дэйннің тапсырмасы, егер сіз монахпен сөйлессеңіз, оны бірден қабылдайсыз, бірақ кейінірек бұл тапсырманың соңы басқа әрекеттің соңында аз болады, сондықтан мақтанатын ешкім жоқ.

Вибуховтың қызметі

Намісник Колом Магив пен Тамплиарлар арасындағы қарсыласудың күшеюіне байланысты ғана емес, сонымен бірге Кунарлар ешқашан өз орындарынан шықпады. Мен саған Аришоктың алдында не істегеніңді айтамын, бірақ қазір ол әлі белгісіз. Vіdomo аз кім vіn vіmagaє, sob жаңа сол VI келді. Сізді атыңызбен шақыратын есім.

Күндіз Портқа барыңыз және сол жерде Аришокпен сөйлесіңіз. Vіn you rozpov_st, scho htosav yogo рецепті, ол үшін сіз ерекше діріл жасай аласыз - gaatoga. Ең таң қалдыратыны, рецепт дірілдеу үшін емес, викрадачивтерге арнайы қолданылатын реактивті газ үшін таныс сияқты. Ұзақ уақыт бойы газбен тыныс алғандай, содан кейін бәрі бітеді, Құдайдың қалауы мен врешти-решт тынысы, өлімге әкелетін ақырғы келеді. Әлбетте, барлық күдіктер Javaris есіміндегі әйгілі ергежейліге түсті (есіңізде болса, сіз осы рецептті бұрын қарастырған едіңіз).

Мұнда сіз Варрикке айта аласыз, қазіргі уақытта Cloaca Suspіlstvo Javaris бөренелерін сата бастады, бұл қазірдің өзінде мүмкін емес. Іштің астына сыныңыз (ергежейлі Варриктің нұсқауы obov'yazkove емес екенін ескеріңіз, кез келген жағдайда сіз онда қажетті кейіпкерлерді білетін боласыз). Қауымдастықпен, дәлірек айтқанда, өкілмен сөйлесу үшін зынданға кіру үшін, өйткені ол сөз сатумен айналысады. Сіз диалогтардың бар-жоғын таңдай аласыз, әйтпесе сіз жалғыз боласыз - Джоварис сіз борг шоғырын су басқан жерді асығыс басып жатыр. Сіз қарапайым күзетшілердегі орынды бір ғана жолмен қалдыра аласыз - жер асты туннелі Мен сені қарға деймін«Контрабандашылар шұңқыры».

Отже, бұрылып, «Ями контрабандистеріне» құлаңыз. Келесі жер астына өтіп, оң жақ шығуға құлаңыз. Бұл жер астындағы адамдар көп болады деп ант етіңіз арам адамдар. Мұнда сіз бай жауларды, соның ішінде Вбивтерді көресіз, сіз артқы жағынан шабуыл жасағанды ​​ұнататын сияқтысыз. Кейіпкерлеріңізді құрметпен орындаңыз, өйткені олардың денсаулығы аз болуы мүмкін. Туннельдердің жанында, қырымдық бандиттердің жағында сіз көбірек өрмекшілерді (өрмекшілерді) көресіз. «Ями контрабандашылары» кірмес бұрын экранды жіберіп алмауға тырысыңыз, бұл жағдайда сіз өзіңіздің Изабельге сыйлық таба аласыз - бидегі кеме.

Сол жер астынан көргендей, ергежейлі күзетшілерді көресіз. Бұл жерде де қаруластарыңыздың артына кірпік қағу керек, жаудың сынықтары денеге тиюі мүмкін. Осыдан кейін, сіз барлық күзетшілерді көріп тұрғандай, содан кейін vtikaє ергежейлі бар өртеп жіберіңіз. Яварис сізге қиын өміріңіз туралы айтып береді, егер сіз маған бәріне не кінәлау керектігін, нені кінәлау керектігін айтсаңыз, бұл шарап емес, сонымен бірге Киркволл көшелерінің бірінде танымал басқа кейіпкер.

Сіз оны кіргізе аласыз, осылайша сіз гноммен жүре аласыз - таңдау сізге байланысты. Варриктен Авелин ергежейлі көлікті бірден мақтай алмайтыны үшін марапаттаңыз (олардың алдында сіз sp \u003d supernice ұпайларын алып тастайсыз). Зиданға кіріңіз, онда сіз Киркволлдың жаңа орны бар картасын көресіз - құлаған би. Цю көшесінде Вируше, де мен пері боламын. Ол жерге жеткен бойда Сер Меконды басқаратын менің бір топ сақшыларымды бірден кездестіресіз. Көрдіңіз бе, сіз провулькке не болғанын білесіз - мүмкін, Кунар рецептін қолданып көрдіңіз. Варта подбагында көшедегі деякиді жауып тастауға болады. Сізге Меконды қайта қарау керек болады, сондықтан бізбен тіл табыса аласыз. Егер сіздің тобыңызда Авелин болса, онда күзетшілерге айтыңыз, сіз сыртқа шығасыз, содан кейін сіз одан раушан гүлдерін көресіз. Егер сіз қызу болсаңыз, онда Авелинмен супернике ұпайын алыңыз, егер сіз таңдасаңыз немесе жоқ болсаңыз, достық ұпайларын алыңыз.

Сымға қалай түсуге болады, сіздің тобыңыз бүкіл жерді жайлаған шаңды тұман арқылы күрт сау болады. Бұл сізге маңыздырақ білу керек, жер бетінде қалай roztashovannye және осы маңызды көмек үшін, газ бөшкелерін блоктау. Але, бәрі оңай болмайды: терімен жабылған бөшкеден кейін сізге шабуыл жасайтын жаулармен күресу керек. Бірінші шабуыл әлсіз, қалғандары күшті болады. Біз сізге жабайы саңырау бұталардың біріне барып, өзіңізді сол жерде, сол жоспарда кімнің жағдайы қолайлырақ болса, соны сынап көруді ұсынамыз, бұл сізге қоңырау арқылы жауларды алуға және онымен күресуге болады. қоңырау. Загалом, бәрі әрқашан сіздің тактикаңызға негізделгендерге және сіздің тактикаңызға байланысты.

Бөшкенің қайта жазылу реті маңызды нұсқа емес. Тері соққысынан кейін, жаудың мәйіті астында, маңызды (бірінші нұсқаны қоспағанда). Тері баррельді қабаттаса, Шкода, сіз жарылыс газынан босатыласыз, сіз әлсіз боласыз. Бөшкеге тосқауыл қоюға болмайды, сіз барлық доктарды жеңе алмайсыз, оны құру сіз үшін маңызды болады.

Құбырдың қалған бөлігін жапқаннан кейін қоқыс газы сіз үшін қауіпті болмай қалады. Незабар z'elf_yka ауруы пайда болады. Розмов онымен шайқаста аяқталады. Сіз проблемаларды және бейбіт жолмен қалай шешуге болатынын білмейсіз, содан кейін оны таза ар-ұжданмен жүргізіңіз.

Егер жеңе алсаң, Табир Құнарға қайта бұрылып, Аришок болғандар туралы айт. Сізге не болып жатқанының барлық дұрыс тарихын айтып беріңіз. Сізге осы жарнаманы тыңдау және Намісникке берген ескертуіңізді бірден бұзу жауапкершілігін берді. Қай тапсырма орындалады және сіз қадамдарыңызды автоматты түрде алып тастайсыз.

Прибуток және Збитки

Сіз бұл сәтте тым алысқа бармайсыз, егер олар жер тігістеріне экспедицияға тапсырыс берсе, бірінші әрекетте Дугалдан тиын алған сияқты (мен сізге көмектесемін). Дугал сіздің үйіңізге келмеді және сізге қосымша төлем беру үшін вимагатима (сіз йога боргыңызды жүздегенмен қайтарғаныңызға қарамастан). Егер сіз ескерту жасап жатсаңыз, онда сіз бір жерден екінші жерге ауыссаңыз, сізге шабуыл жасалады.

Білу және жұмсауды білу

Тапсырманы Намісник Думар «Вибуховтың қызметі» тапсырмасын орындағаннан кейін автоматты түрде жояды. Тім дүбірінің хабаршысы Отже, Құнарлардың бір тобы бекініске жеткендей көтерілді. Барып, сеншал Бранмен бұл туралы сөйлесіп, түнде «Хангман» деп аталатын тавернаның жанында үзіліс жасаңыз. Тавернада мас күзетшінің Орвальдтың атына қалай жақындағанын сұрау керек болады. Сізге ақпарат қажет болмас үшін Авелинаның күзетшімен сөйлесуіне кеңес береміз, егер солай етсеңіз, онымен достық көзілдірігін алып тастаңыз. Жарайды, егер Авелина топта болмаса, онда бәрі Орвальдпен бірге ұратын онымен аяқталады. Крым цгого, күзетшінің бекінде таверналардың бұтағы болады, оның үстіне шиенің ең бейбіт жолын таңдауға болады. Загалом, күзетші сізге кунар айдап бара жатқанда, ол шараппен Елтинидің бас діни қызметкерінің белгісін көрсеткен температорлардың бірін көрген адамды мойындауға рұқсат берді.

Бас діни қызметкер Эльтинамен сөйлесу үшін шіркеуден бір күн бұрын үзіліс жасаңыз. Орталық шығанақтардың бірінде Петрис деген қыз сізге жақсы таныс. Петрис «Анаға» дейін плантацияға көшірілген сияқты. Үлкен ұйықтаушыны тұманға түсіру оңай - оған Вернелл атындағы өте фанатикалық темплар пайда болады. Вернел, құнарлылардың жиналуын өткізіп, олар Құнар халқына қарсы негатив ұрлағандай болды. Варнелл мұнда Клоака аймағына жақын жерде орналасқан.

Сізге көрсетілген жерде Вирушай швидше. Қалау бойынша. розмовтың галстукін байлап, сіз көрмейтін ақылға қонымды ештеңе айтпадыңыз. Егер сіз агрессивті сөздерді ұстанатын болсаңыз, Авелинамен достық қарым-қатынаста боласыз. Зрештой, бәрі шайтандық болмыспен аяқталады. Жаулар бай болады, бірақ олардың ішіндегі ең күштісі Варнелл болады, басқа фанатизмдер күшті болмайды, бірақ олар саны жағынан үлкендер арқылы өздерін алады.

Ұрыс аяқталғаннан кейін, сіз барлық көтерілісшілерді өлтіргендей, намистниктің өзі мәні бар жерге келіп, онымен сөйлесіп, тапсырма орындалады. Бұл тапсырманы орындаған кезде сіз Авелинадан достықтың окулярын алып тастайсыз, бірақ болған оқиғалар туралы айтпауға қуанышты екеніңізді есте сақтаңыз.

Ескерту: Журналда ештеңе айтылмаса да, Аришокпен бұл жерде болған оқиға туралы оңай сөйлесе аласыз (содан кейін тапсырманы қалай аяқтау керек), Аришоктың ерекше ойын тыңдайсыз, мен сізді алып келемін және Намісникті әкелемін.

Головный Підозрюваны

Tse zavdannya сіз гр басқа әрекетін өз мойнына алады. Сіздің үйіңізге Авелин келмейді, бұл жағдайда ол оң жақтағы қыздардың жұмбақ көрінісін зерттеген Эмериктің атына температордың қыңырлығына наразы болады (бұл тарихтың жалғасы бұл Нинеттің өлімі құнды). Гвардия капитандары үшін казематтарға барып, бірден Эмерикпен сөйлесіңіз - мен сізге ақ жолдың болашақ құрбандарына көмектескен жұмбақ жүргізудің ізіне шабуыл жасай отырып, айтайын. Лицарь-қолбасшы, Emerієu-ны қоршап, бұл зерттеуді қолға алады және Емерік оны оң жақта аяқтауға ынталы.

Орлезиялық күдіктің жетекшісі Гаскар Дупуйдің атынан, ол жерге жақында келген. Пайда болу үшін Шо Вин қыздарға довидкиді ұсынды. Сіз стендтердегі жаңасына баруыңыз керек, Жоғарғы Мистідегі қандай да бір шірік және оны дәлелдеуіңіз керек, бұл сіздің қыздарға құрметтілігіңізді растайды - әйтпесе, кінәсіз. Загалом, Дюпюдің кабинасын бұз.

Йога үйлерін көрген бойда сізге примари шабуыл жасайды, мұндай сиқырлы қаһарлы жын. Егер сіз йоганы жеңе алсаңыз, онда жиналыстармен жоғары көтеріліп, орталықтың жанындағы залға барыңыз, онда сізге бірнеше әкімдер шабуыл жасайды. Сіздің алдыңызда екі есік болады: оң жақтағы жерде сіз қан құйылған құмыраны таба аласыз, өйткені сіз банкирдің қан сиқырын білетінін көрсетесіз; сол жақ есіктерге барыңыз. Драбинді іздеңіз және сіз көп ұзамай де bude Meredit (Темплиерлердің басшысы) жазбасын табасыз. Крим tsgogo, содан кейін є shche y dvі есіктерін сеніп тапсырыңыз. Оң жақтағы қимнааттан әйелдер сөйлейтін экранды білесіңдер, ал сол жақтан шабуыл мен ұрланған күндерді айғайлап жатқанымызда Дюпюидің өзін қыздың қасында табасың. Dupu оның қарындасын өлтірген оң маньяк, ұстау үшін nibito zatrima tsiu қыз және koristuvavsya Blood Magic кім, оны еске түсіру ықтималдығы жоғары. Таңдауыңыз үшін екі нұсқа бар:

Егер сіз маған сенбесеңіз және оған шабуыл жасасаңыз, онда оған бірінші кезектегі жындар бірден көмекке келеді, содан кейін сіз олардың бәрін өлтіретін болсаңыз, сіз әлі де сізді шақыра аласыз. Сіз оны kіmnatah, ale vreshti-resht vie yogo vb'єte айналасында қуып ұзақ уақыт бойы мұны істеуге тура келеді.

Егер сіз сенсеңіз және сізге кіруге рұқсат етсеңіз, онда сізден барлық жағдайларда йогамен айналысуды сұраңыз және сізге қажет болса, онда сіз жадағайдағы йоганы білуіңіз керек (де вин hovatisya болуды таңдайды). Олар сізге түстен кейін Казематқа қайтып оралуға және Эмерикаға барлығы туралы айтуға мүмкіндік берді, бірақ сонымен бірге сіз мойра атымен мойра атын алған жоқсыз, мен сізге айтамын. , Emerik, жақында zustrіch барды, бұла ретінде Cloaca provulques бірінде танылды. Оның артында Вирушивши пайда болады, кісі өлтірушілер және жерде жатыр. Егер жаңасы пайда болса және сіз олармен күрескен бойда демон Бажання пайда болады. Шайқастан кейін Мойра шығып, не болғанын сұрайды (Неге Дюпюис кінәлі емес?). Қажеттіліктерге және тапсырманың қай күні орындалатынына құрметпен қарайтындықтан, оны осылай беріңіз.

Жоғалғанның бәрі

«Күдік бастың» алдыңғы тапсырмасынан кейін тапсырманы автоматты түрде тоқтатасыз. Үйіңізге келгенде, Леандра Хоук сіздің стендіңізді керемет жиһаздармен қалдырып, бұрылып кетпегенін білесіз. Z'yasuwati, де білмеймін, сіз мұны екі жолмен жасай аласыз:

Бірінші жол. Гамелиндік Вирушат Цустрич, ол Төменгі қаланың орнында болады. Онда сіз Леандра барғандар туралы ішу керек болатын баланы көресіз. Бала, табаға ұқсап, Леандра Хоктан көмек сұрағандар туралы айтыңыз. Сізге ливар елінде болатын қисық жолдармен жүруге мүмкіндік берді.

Әдіс басқаша. Егер сіз Гаскар Дюпуиді аямасаңыз және Моирге барлығы туралы айтпасаңыз, онда сіз пивдни орналасқан Клоакада йоганы (сөйлеп тұрғандай) біле аласыз. Застосувався Blood Magic сіз автоматты түрде ізі арқылы беріледі.

Сіз ливарға сүйеніп жатқанда, қисық жалыннан құлап, люкке сүйеніңіз. Түсу. Сіз түсе салысымен, бірнеше Примарлар мен Қаһар жындары сізге бірден шабуыл жасайды. Йогамен айналысатын сияқты, содан кейін алыс жерге құлаңыз. Алға қарай өтіп бара жатқан залды қарап отырып, сіз өзіңіздің Леандри Хоктың амулетін біле аласыз. Мен қайтадан төмен түсіп, Қаһарлы жынмен күресемін. Тірек сияқты, жынның бастапқы, құмар мүрделері болады. Сонымен қатар, жау жаудан жеңілген бойда, сіз Каминнің үстінде ілулі тұрған портретке құрметіңізді аударасыз - портретте бейнеленген қыз Леандраға бұрынғыдан да ұқсайды.

Әрі қарай жүріңіз, одан да төмен түсуіңіз керек. Мұнда сізде Эмирик үнемі тексеріп тұратын чек бар. Гаскар Дупу сіздің алдыңызда келе салысымен, сіз онымен бірден сөйлесе аласыз, сонда сіз Дупу не қалайтынын білесіз. Егер сіз жұлдыздан бірден опцияны таңдасаңыз, онда сіз Дупуиді өз ойыңызда және шотыңызда қайта қарастыра аласыз. Қарама-қарсы бағытта Вин Квентин бекінде тұрып, сізге шабуыл жасай алады. Krіm tsgogo, yakshcho bude Varrik сенімен бірге, содан кейін Дупюис дәл осылай қозғалып, бейтарапты жоғалтуы мүмкін.

Bіy іz vbivtseyu бүктелген z kіlkoh étapіv, yak_ Демонів Бажанняның шақыруымен байланысты болады. Жындар Нинетт, Алесси және Леандридің шабыттандыратын болады. Окрим tsgogo, дұшпандардың арасында бірден реанимацияланған мәйіттерден біріншілік болады. Егер сіз олардың бәрін өлтірсеңіз, Квентин мен Леандрамен бірден сөйлесіңіз. Көшіп болғаннан кейін сіз өз үйіңізге автоматты түрде сүйенетін боласыз.

Гамелин ағай сізбен үйде сөйлеседі, содан кейін сізде шарап бар романтикалық кейіпкер. Ұзақ уақыттан кейін тапсырма орындалады.

Кунды мұра ету

Тапсырмаңыз «Жоғалғанның бәрі» тапсырмасын көргенде автоматты түрде пайда болады. Намісник Думардың парағын алып кетесің. Сіз онымен бекіністің тағайындалуында байланысып, його көк Сеймі туралы сөйлесуіңіз керек.

Намісникпен сөйлескеннен кейін Аришокқа барып, онымен сөйлесіңіз. Айтпақшы, наймандар сізге шабуыл жасайды. Оларды айдап, құлап кетіңіз. Аришок сізге Намісниктің ұлы әкесімен байланысу үшін жеңетін шіркеуге бір уақытта жұмысқа алынғанын еске салады.

Түнгі уақытта шіркеуге барып, онда көрген нәрселерге таң қалдырыңыз. Содан кейін Петриспен сөйлесіңіз. Онымен бірге фанаттар бүкіл шіркеуге келеді, мысалы, сіз олармен шайқаста қайтпайсыз. Але фанаттары лас жауынгерлер болады, олар табиғи түрде тек сіздің қолыңызда ойнайды.

Незабаром, шайқастың у-шу кезінде Елтин келді, егер сіз оны күзетуге қалмасаңыз, алыс жерде не бар еді. Сіз жалпы тарих әлемінің соңына жете алмайсыз.

Акт-2: Сюжеттік тапсырма емес

Шөп дәрігерінің жетекшісі

Casemates-те отырған ескі Соливитус шикі ингредиенттер туралы көп айтады. Бұл жолы маған келесі ингредиенттер қажет:

«Куртезанның қызаруы» деген атпен билет – жыртылған қайыңда, пештің ағы, де вие ​​ди Тал-Вашот бірінші актінің кобында.

Татуировкаға арналған Dolіysk сиясы - бұл затты Долійск эльфтерінің лагерінде табуға болады.

Varterall жүрегі - сіз Merrill арнайы тапсырма барысында тек қай ингредиент біле аласыз. Мерриллдің тапсырмасы «Айнадағы Видображення» деп аталады.

Krym tsgogo, барлық үш ингредиентті сіз шөп дәрігерінен тапсырыс алмас бұрын біле аласыз. Сіз оған барлық тағайындалған ингредиенттерді әкелгеннен кейін, тапсырма орындалады.

Қаңқалардағы қарақшылар

Егер сіз жыртылған қайыңның бойымен жүрсеңіз, одан сәл төменірек, сіз Құнар загин білесіз, сіз автоматты түрде қарақшылар тобымен раушан гүл шоқтарын алып кетесіз. Сәл төмен түсіп, лейтенант Харлидің атынан бұйрық берген күзетшілердің өлімін еске түсіріңіз. Вон тонаушылардың қаңқаларға қоныстанғанын еске салады, сүйікті қарақшы Ивецке қызмет етуді ұнатады. Бірақ енді қарақшылардың жетекшісі болмайды, йоганың арашашысы болады - Blood Mage Fell Order. Күзетшілер бұл тонаушылардан құтыла алмайды, оның үстіне олар қан сиқыршысының қолына түскен. Лейтенант қолдауды тексереді, бірақ ол білмейді, содан кейін бірнеше адам ғана келді.

Егер сіздің командаңызда Авелин болса, онда сізде оның окулярларымен достық қарым-қатынаста болу мүмкіндігі болады (ол үшін сіз «Бірге күресейік» опциясын таңдауыңыз керек, содан кейін сіз өзіңіздің қолыңызбен сүйелдің жауынгерлік рухын көтересіз). Krim tsgogo, сіз сондай-ақ supernice її ұпайларын алып тастай аласыз, осылайша сіз бәрін табуға батыл боласыз.

Изабелладан келген Варрик еш нәрсеге қарамастан бірден жалындады. Сақ болыңыз, бұл жерде макарондар болады, мысалы, тері тігісінде тұру және қарақшыларға арналған баспалдақтар. Егер сіз өзіңіз жеңе алмасаңыз, онда сізге Изабеланы немесе Варрикті командаға алып, барлық макарондарды жеуге кеңес береміз. Мұнда макарон өнімдерінің үш түрі болады: otruyne viparovuvannya, тұтанған vibuhi және tі, yakі povіlnyuvatimut your peresuvannya.

Егер сіз жаулармен шайқасып жатсаңыз, онда біз сізге тез арада құлаған орденнің қан сиқыршысына баруға кеңес береміз, егер тонаушылар йоганың қолдауынсыз сынықтардан айырылса, сіз бірден жауынгерге айналасыз, оны оңай қалпына келтіре аласыз. . Егер сіз барлық жауларды өлтірсеңіз, онда соғысты тыңдаңыз және оны құрметтеңіз, сізде күшті күзет бар, өйткені сіз Намистник бекінісінде Джален атты капитаннан ала аласыз.

Сиқыршының мәйітін обшукатқа салуды ұмытпаңыз, өйткені ол «Гнучкий лансюг» - tse vіzerunok varti сияқты өте бай, бұл Авелиннің сауытының жаңаруы болып табылады. Ө тақырыбы, рундардың бір ортасы сияқты. Krыm tsgogo, сіз жаңа тапсырманы қабылдайтын басқа уровк vіtryla мәйітінен алыңыз. Егер сіз бәрін оң жақта қалдырғыңыз келсе, жақсы қала үшін Джаленге барыңыз.

Қорқыныш

Кейінірек, Арианна, Фейнриэль есіміндегі врятованная сиқыршы жігіттің анасы, Эльфинажде онымен байланысу үшін сізге бір парақ қағаз жіберді. Мұнда бұрын Куди Видің мағынасын бала басқарған (Коло немесе Долиан эльфтеріне). Загалом, Зустричпен бірге, анасы сізге арманын бұзған және одан шыға алмайтындар туралы айтып береді, сондықтан сіз оны Тинде Маретари қорғаушысының рәсімі арқылы бұзуды сұрамайсыз.

Охоронец Маретари шамасы келетіндер туралы айтады, егер сіз баланы ұрып-соғып, оны өлтірсеңіз, біз оны тыныштандырамыз. Тинаны көру үшін кіріңіз. Егер сіз жақсы жұмыс жасасаңыз, Андерсон мен Мерриллден керемет ұпайлар аласыз.

Одан кейін өзіңе үш серік алсаң, қараңғылыққа енесің. Егер Меррилл сіздің кейіпкерлеріңіздің арасында Мерриллмен сөйлескен кезде, бірақ Tin vie її сол кезде олар одан суперниз ұпайларын алмаған болса, ал егер сіз оны алсаңыз, онда сіз суперниске үш ұпайдан аз аласыз. Егер Андерс сіздің тобыңызда болса, онда сіз Шараптардың көлеңкесіне келгенде, сіз өзіңізге қамқорлық жасай аласыз және онымен үш нәрсе туралы сөйлесе аласыз.

Casemates бөлігі Tіn zobrazhatime, өткенде, олар шағын қолжетімділік болмады. Загалом, есік алдынан өтіп, Әулиеліктің жынымен амандасыңыз, онымен сөйлесу керек болады. Осыдан кейін подианы дамытудың екі нұсқасы бар:

Сіз жынмен бірден spivpracyuvati бастағанда, сіз өзіңіз Андерс, Авелин және Фенристе достық ұпайларын жинайсыз, сонымен қатар Мерриллден супернит ұпайларын аласыз. Одан кейін сол жынды айдап бара жатып, Жын Бажанға ыдырайсың. Кез келген жерде сіз Фейнриэльдің анасы мен бахиттің қатыгездігін уақытша алып тастайсыз, әкесімен бірге бала obіtsya нибито сияқты. Сіз жындар туралы қайта ойлануыңыз немесе болжауыңыз керек, сонда сіз ақылды боласыз - әке елес емес. Егер сіздің командаңызда Авелин немесе Изабелла болса, онда жын оларды сіздің қолыңызға тарта алады. Көмекшілермен сол жынды бірден қуып жібер. Имансыз жолдасты осылай айдауға болады. Егер сіз есіктен кері бұрыла алсаңыз, онда сізге ашуланған жын шабуыл жасайды. Егер сіз йоганы өлтірсеңіз, онда Бажан Демонның тұрғылықты жеріне қарама-қарсы кіреберістегі шірік түрі Гординаға жүгініңіз. Айтпақшы, кодтың қорын толықтыру үшін оң және сол жаққа қараңыз. Егер сіз жерге жетсеңіз, жынмен сөйлесіңіз. Сіз балаға бәрі жынға ұқсайтынын айта аласыз немесе оны жындарға ұқсамай, бәрі жай ғана елес деп өзгерте аласыз (шарап сынықтары бәрін өздігінен анықтайды). Егер сіздің тобыңызда Меррилл, Варрик немесе Фенрис болса, сіз олардың біреуін өз еркіңізге тарта аласыз және сіз олардың барлығын жеңе аласыз. Олай болса, есікке барыңыз және Фейнриэльді еш кедергісіз жеңіңіз. Алдыңғы раушан гүлдерінде олар сізге жындар ол туралы айтып жатқанын айтты, содан кейін Йогоды өлтіруіңізді сұраңыз, сіз Йогоды виконаттай аласыз, егер кері бұрылсаңыз, әйтпесе бала бағынады. Але, және тағы бір нұсқа - Тевинтерге жою үшін не қажет екенін қайта қарау және оқуды жалғастыру.

Бажанный мен Гордина жындар туралы сөйлескен кезде сіз жындар туралы ештеңе айтпасаңыз да, оның өзі Тевинтерге жету үшін вирусхити нұсқасын таратқан. Загалом, Тиннен қайтып оралу мүмкіндігі бойынша, Маретари сізге бір кітап береді, мен оны сата алатын сияқтымын (тіпті ол үштік болса да).

Егер сіз Қасиеттіліктің жындары үшін жеткілікті жақсы болсаңыз (басқа жындарды жамап, баланы сізге беріңіз, сіздің қабілетіңізді алып тастаңыз), онда Андерс сізге шабуыл жасайды және Фенристі көреді және сіз керемет ұпайларды алып тастайсыз. , ал Merrill достық нүктесіне ие болады. Олай болса, Жын Бажанға сын, жігіттердің сөзін тыңдама. Жыннан құтылуға рұқсат етіңіз (сонымен қатар серігіңіздің бірін тұмсығыңызға тарта аласыз), енді Гординаны жын өлтіріңіз. Нарешти сіз есікке баруға болады, әулиелік демон қазірдің өзінде баланы сырғып кетпеуге шақырады, ал сізде жын ойнауға және оған осы жас жігітке өтуге мүмкіндік беру аз қалды.

Егер сіздің кейбір қаруластарыңыз сізді қорғайтын болса, содан кейін сіз бізбен бірге бұрылсаңыз, сіз онымен болған оқиғалар туралы сөйлесетін шағын тапсырма аласыз. Ақыр соңында, сіз достық ұпайын немесе супер-жақсы ұпайларды аласыз.

Krіm tsgogo, қараңғыда кітаптың бір доғасы болады, оны кез келген кейіпкерге қалай беруге болады, ол її сипаттамаларына 1 ұпай оқып, жету үшін трочи (550 оп). Сол бөлмеде сіз қалайыда тұрған кітап бар. Сізге бір сәттен артық уақыт беру керек, егер сіз қол жетімді болсаңыз, онда її белсендіріңіз. Сіз әрқашан бір жерде көрінесіз, сондықтан сәтті көбірек пайдалануыңыз керек.

Сол сияқты, сіз тікелей бөшкелерге байланған екі жұмбақты шеше аласыз. Кішкентай және үлкен бөшкелер бар бір жерде үлкенірек бөшкелерге бір қатарға кіші бөшкелерді орналастыру керек. Крым цёго, оның алдында сізде көптеген үлгілер болады, өйткені жындар сізге шабуыл жасайды. Жындарды өлтіргеннен кейін сіз жәрдемақыны алып тастайсыз, бірақ сіз бұдан былай бөшкелермен айла-шарғы жасай алмайсыз (қала ретінде сіз 1 баллдық сипаттама аласыз). Жұмбақ қызыл түсті бөшкелерді ортаға салу үшін сізге екі ақ, қызыл және сары бөшке қажет (екі төмен, екі жоғары). Бұл жерде ешқандай мағына болуы мүмкін емес, өйткені одан әрі басқа да бөшкелер болады, олардан аулақ болу керек. Сонымен, алдыңғы жұмбақтағыдай, сіздің үлгілеріңіздің саны белгіленеді (қалада сіз 2 тән ұпай аласыз).

Кейбіреулері өзімдікі

Міне, тағы бір актінің ортасында сіз Губерт есімді көпеспен парақ алған жоқсыз, онымен сіз шахталарды Костяной ямимен бөлдіңіз (бұл бірінші актіде спивладнитство үшін өте жақсы болды). Нағыз мәселе, қалған сағаттарда керуендеріңізге шабуылдар жиілеп кетті. Бірақ бұл бәрі емес, Адже Х'хуберт сізге "көзін" бұрған адам үшін ән айтады. Харазд, енді Хуберт қартпен ерекше сөйлесетін кез келді;

Онымен Жоғарғы қалада сөйлескеннен кейін, Вин сізді өз жерінен сатып жіберген адамды қуып жеткен сияқты. Кейіпкер Сабиннің атында гитара емес, Қырым шарабы Лотерингке ұқсайтыны анық. Онымен бір сағат ерекше сөйлесіңіз. Сіз онымен сөйлесе алсаңыз, сіз ішетін жерге ауыстырыласыз.

Сіздің қолыңызда жерлесіңіздің өмірі бар. Сіз одан барлық ақпаратты ала аласыз: әңгімелер, әңгімелер, диалогтар (сол әдіспен сіз Варрик, Андерс, Авеллина және Сабастианнан керемет ұпайларды алып тастайсыз). Ale - онымен тыныш сөйлесу мүмкіндігі.

Көңіл-күйіңіз қандай, Сабин, егер сізде йогамен айналысу мүмкіндігі болса, тарих сөмкеңіз туралы айтыңыз. Әрине, партия мүшелерінің көпшілігінің көлік жүргізу мүмкіндігін мақтауға болмайды. Сондықтан, кім үшін тағы бір нұсқа бар - өз күшіңізді құру. Осылайша сіз йогаға рұқсат бере аласыз және дәл осылайша шахталарыңызда жұмыс істейтін тыныштыққа сене аласыз. Krіm tsogo, rozmovі z Sabіnom сайтында сіз оған қосымша көмек көрсетуге көмектесе аласыз, бұл жағдайда сіздің жағдайыңыз жақсы болады (бұл опция үшін сіз көбірек тиын мен көбірек ақша алып кетесіз). Сіз сондай-ақ диалогта: «Мен сізге кішкентай шошқа беремін» деп айта аласыз, мен сізге тиын табатын схованка туралы айтып беремін (бұл жерде ол бай емес, бірақ қаласаңыз).

Сіз Сабинмен үйде болғаныңыздай, қарт Губерт сіздің алдыңызда келеді, тіпті қауымдастықтың өкілімен (Лилли). Сіз шешім туралы аз ақпаратпен қалдыңыз, өйткені сіз қабылдадыңыз және одан кейін керуенге шабуыл айына дейін де құлдырай аласыз.

Қарақшылық ұрланған кезде, бірақ қарақшылар қоңырауды әлі ұстаған жоқ, біз шайқасқа кірісеміз. Ұрыстардан кейін бүкіл галявинге құрметпен қараңыз. Лилли, сіз керуенге шабуыл жасаған қарақшылардың бірін білуіңіз мүмкін емес. Zagalom, tsey znayomiy perebuvaє емес Tovaristvі жылы, бірақ yakogo Brekker сым астында vzagalі. Бұл кезеңде қыз сізді басып алады және сіз сізді клоакада бұрыннан білетін сияқтысыз. Lilli өзі вирусhaya razbiratsya іz Brekker болып табылады.

Ал, біз Клоакаға барамыз. Кіреберістің қасында Лиллидің мәйіті болды. Бұл жерге жігіттер қауымдастықтың мүшелері ретінде сізге келеді. Загалом, бұл өткен сияқты, көлікті сізге іліп қойып, түсініктеме сұрайды. Проблемалар zі Suspіlstvom vdastvu vіrishuvati vіvіshuvati vіdbu vіshlyakh: сіз оларды жайып, барлығын өлтіре аласыз немесе сіз жай ғана бәрін бейбіт жолмен реттей аласыз, оларға осында жатқандар туралы бар шындықты айта аласыз.

Осыдан кейін, серіктестікке қатысты мәселелерді шешкен кезде, Бреккерге жолды бұзыңыз. Vіn bude raztashovanie Серіктестіктің pіdzemelli кезінде, сондай-ақ клоака кезінде raztashovan сияқты. Жолда көп қойшы жіберетін адамға құрметті бол. Жер астына құрметпен қарасаңыз, Бреккерді білесіз. Осыдан кейін онымен шайқас алдында тәрбиелеу үшін диалог бар ма, онымен бірге жүріңіз. Жекпе-жектен кейін тапсырма аяқталады. Сізге баруға және барлық ескі нәрселерді Губертке айтудың қажеті жоқ, ол жақсы болар еді, yakby, сағат сайын, олар шахтада жұмыс істейтін адамдарды көрді, осылайша мұндай проблемалар бұдан былай болмайды. .

Печери арқылы жүру

Тапсырма «Өзі» квестін орындағаннан кейін жойылады. Сіз шахтадағы жұмысшылардың алдына келе салысымен (оларды көру үшін) сізден көмек сұраңыз. Янсен атындағы кеншілер өкілімен сөйлесіңіз. Мен сізге шахталардың бірінде өрмекшілер пайда болғаны туралы айтып беремін, сондықтан онда жұмыс істеу мүмкін болмады. Бұл роботтарды жеңу үшін вирустық. Кірген бойда бір-екі баламен бірге патшайым Павукивті көресіз. Барлық жауларды айдап, Ясенге оралыңыз, кейбір көшбасшыда виконан болады.

Печера Деадвих

Сіз Костяня Ямаға кеншілерге қайта оралғаныңызда, Янсен сізге проблемалар туралы тағы да еске салады. Қазір шахталарда қайтыс болған адамдардың көпшілігінің істен шығуын жою мүмкін емес. Шайтанның мәселелерін жойыңыз. Янсенге топоз туралы айтып бергеннен кейін, шахтаға асығыңыз және қалағаныңызша сол жерде барлық өлмегендерді айдаңыз. Тәәмнім Жахомнан бір топ өлмегендер реванш болады. Сіз барлық батылдықпен айдағаныңыздай, Янсенге бұрылып, оны сізге беріңіз.

Пошук Кирок

Қара Костяной Ямиді көргенде, сіз жаңа мәселелердің пайда болғанын еске түсіресіз. Бұл жолы роботтарға арналған барлық құралдар роботтарға сынды. Хюберт, бағасына жауап берген мау сияқты, ашкөздік танытып, жаңа шараларды ұйымдастыруға асықпады. Янсен сізге Төменгі Мистіде шахтада жұмыс істеу үшін үлкен партияны дайындайтын фарьерлік бакалавры болғандар туралы айтып берді.

Төменгі қалада қиратып, саудагерді ұрып-соғып, сіз үлкен топтама шайқау жасай алатын фарриерді білуіңіз мүмкін. Коваль сізге үлкен партияны он бес алтынға сататындар туралы айтып береді! Оны бағаны төмендетуге итермелейтіні анық, сіз оны көре алмайсыз, ол мұндай бағаға пикас сатып алуы керек. Сатып алғаннан кейін Янсенге қайта оралып, оны сізге беріңіз.

ақымақ алтын

Ант, гридің ән бөлігін импорттауда не қол жетімді - бұл нақты белгісіз, бірақ ол сана үшін қол жетімді болуы мүмкін, не Натаниэль Хоу«Оянуда» ол тірі болды. Ale buvaє тапсырма жай ғана пайда болмайды, біз мұны айта аламыз - баганның міндеті және бәрі болуы мүмкін.

Загалом, Вишому Мистиде, Сауда Гильдиясының шамшырағы, сіз Евленнің есіміндегі карликті көре аласыз. Олардың жаңа үш көк және былғарыда сіздің костюмдеріңіз туралы көп әңгіме естіген олар Глибин тігісіндегі бірдей шанышқыны сізге ұқсас етіп жасаған екен.

Glibin Stitches-те қайтадан жою және Эвленнің балаларын білу уақыты келді. Мит ретінде, Глибинный тігістерінен сіз ағайындылардың бірін көресіз, оның есімі Эмрис. Ергежейлі болса, айырылған екі ағайындының біреуін кінәлап, біріншісін кінәлауға болады. Сіз бірінші орындаған адам үшін өміріңізді жоғалтасыз деп ант етіңіз. Врятуват екі сіз кете алмайсыз. Крым тсгого, қай кезде де ұлы туылғанда ұяласың, бір-екі баласы эмисарів қатарында болуы мүмкін. Ал келесі сәтте сізге өрмекшілер шабуыл жасамайтындарды шақырыңыз.

Загалом, өзің білетін ағамен сөйлескен соң, алысқа үзіл. Бір сәтте сіз Golem басқару таяқшасын өзгертесіз, бұл сізге жақын жерде орналасқан големдердің бірінде жылдамдатуға мүмкіндік береді. Тірі ергежейлі сізге келесі шайқаста көмектесе алады, онда сіз дәл сол големмен күресесіз.

Иваннан кейін (бағалы семсерді білу үмітімен) құлап кетуге әлі де батылдық танытқандарды қорғаңыз, сонда сіз өзіңіз білетіндей, сіз жай ғана қайтымсыз zipsovano боласыз. Ale natomіst sbroї сіз тіпті әдепсіз клубты көре аласыз.

Сіз терең тігістерді таңдаған кезде, сіздің бетіңізде жаңа туылғандар тобы пайда болады. Топта zvichaynya pіtmi кем емес, және одан да көп emіsar бірден огр болады. Осыдан кейін, сіз жаулардың мұртын жеңесіз, ергежейлі Евленге қайта оралып, шарап қаласының күнін алыңыз.

Акт - 2: Жұмысшылардың басқа қатарлары

Зникли патруль

Сіз қазірдің өзінде портқа кіре алатын Құнар жауынгерін көре аласыз. Сіз жыртылған жағалауға жіберілген патрульдердің қайда кеткенін білгіңіз келеді. Сіз патрульді өлтірген өзіңізсіз деп күдіктенесіз. Загалом, Құнар жауынгерді көрсетіп тұрғандай жерде үзіл. Құнарлар шынымен өлген болады, ал олардың қалдықтарының арасында бір топ аруақтарға құмар болады. Ұзақ уақыт бойы ойланбастан, сасық иіс сізге шабуыл жасайды. Егер сіз оларды өлтірсеңіз, онда сабырлы түрде портқа бұрылып, Құнар жауынгеріне сол жерде болғандар туралы айтыңыз. Қаладағыдай «Втиха Бинки» деген атпен бір алтын тиын мен әдепсіз екі қолды қылышты алып кетесіз.

Видчуваючи қайтыс болды

Бұл тапсырмада, егер сіз Мерриллдің тапсырмасына арналған «Дзеркалыдағы қайта тірілу» деген атпен үңгірге қарасаңыз, ұрылған мысливцивтің барлық тұмарларын (барлығы үшеуі болады) алуыңыз керек. Егер бірдеңе болса, Guardian Maretari-ге қайта оралуға болады.

Пивнична Цюстрич

Сіз бірінші әрекеттегідей сол сәтте тапсырманы азырақ алып тастайсыз сюжеттік тапсырма«Мейірімді Вчинок» темлирлерді басып алды. Осыдан кейін, сіз парақты алып жатқанда, элиталық сарбаздардың үлкен қорасы бар трапило болғандар туралы шындықты білгісі келетін темпераменттердің лейтенанттарының бірімен жерге жатыңыз. Сіз осы темперамен күресуді бастағанға дейін диалогты жалғастырғыңыз келеді. Жауынгер өлтірілгеннен кейін тапсырма орындалады.