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드래곤 에이지: 인퀴지션의 연습. 연습 드래곤 에이지: 인퀴지션 Vagome 완료 퀘스트 드래곤 에이지 인퀴지션

대부분의 경우 스토리가 완료되는 즉시 추가 기능을 진행할 수 있습니다. 자작 지휘 본부의 테이블과 대가로 8 점에 대한 전략적 임무 "서리가 내린 소굴 발견"이 필요한 사람. 영토가 보이면 길을 깰 수 있습니다. 새로운 착용감, 더 많은 문제 및 실패한 포드, 이미 확인하십시오! Otzhe, 앞으로 기적, 그 고대 신비를 찾아.

클리셰 분지

퀘스트는 Frosty Hollow의 Inquisition 베이스 캠프에 도착한 후 자동으로 활성화됩니다. 그리고 다시 상기시켜드리자면, 우리는 그곳에서 오랜 친구인 소매상인 Harding에 의해 알려져 있습니다. 열정적 인 세상 대화에서 Bram Kenrick 교수가 제공되며이 작업을 완료하려면 단순히 대화해야합니다.

소외된 이들

퀘스트는 하딩의 절친한 친구 브람 켄릭 교수가 도착한 후 활성화됩니다. Vin은 첫 번째 Inquisitor Ameridan의 역사를 전문으로 합니다. Zavdyakami znahіdkam, yakі vyvdyannye zvіdniki z corral Harding, 교수는 여전히 번식을 위한 충분한 재료를 가지고 있지만 다른 유물은 Nadkhmarno 호수 기슭에서 멀지 않은 섬에 있는 것들을 가리키며 첫 번째 책망의 다른 흔적이 드러날 수 있습니다 조사자. Ale Avvari는 부유하지 않지만 항상 그렇듯이 우리는 우연히 섬에 도달하는 방법을 알고 있습니다. 우리는 우리 팀을 구획으로 데려가 가방을 가지고 어촌의 호수 기슭으로 앞으로 나아갑니다. 그곳에서 어부 Arvid를 만나 새 남자에게 호수를 타고 갈 것을 요청하는 것이 좋습니다. 에일은 여기에 없었다. 쇼빈을 빌리려면 선탠을 해야 할 것 같습니다. 아무것도 강탈하지 않기 위해 우리는 Kam'yaniy Vedmіd의 요새에 침입하여 풍만함의 방문을 강탈합니다. 마찬가지로 일찍부터 우리는 강탈당했습니다. 도착하는 대로 Tan과 세속적인 대화를 나누고 쇼빈을 데려갈 수 있도록 허가를 요청할 것입니다. 요가를 하고 Arvida 어선으로 돌아서 보트를 타고 Khazyaychin Kut 섬으로 떠나자. 그곳, 무너진 오두막집에 커튼을 치고 있는 고풍스러운 성장을 볼 수 있습니다. 우리 cіkavіst vinogorodzhena, 우리는 팬텀이며, 이는 역사의 일부입니다. 그래서 우리는 "첫 번째 인퀴지터의 삶과 죽음"이라는 이름으로 퍼즐 조각 중 하나를 선택하고 Kenrick 교수에게 추가 메모와 함께 현재의 임무를 완료하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.

아바리 - 동맹

인퀴지션 베이스캠프 도착 후 하딩 도착 후 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. Harding은 Kamyaniy Vedmid의 요새 근처에 사는 친절한 Avvarians 부족에 대해 알려줍니다. 우리 지식으로는 친구가 절대 점령당하지 않는다는 것을 압니다. 그러나 자비가 있다면 새로운 동맹을 얻을 수 있습니다. 우리는 Nadkhmarnoye Lake의 자작 나무를 따라 유사한 직선으로 직선으로 길을 선택하고 끊습니다. 요새에 도착하자 우리는 두 부족 대표의 마법을 우호적으로 지켜보는 듯한 NATO의 신비한 주민들을 찾습니다. 우리는 대대에 와서 스포츠 실행의 끝을 확인합니다. 그런 다음 다시 한 번 Svari Solntsevlasoy의 춤을 추는 바이러스 하이모입니다. 명예를 기리기 위해 이 퀘스트를 완료할 수 있습니다.

오홀렛 공격

인퀴지션 베이스캠프 도착 후 하딩 도착 후 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. Harding은 굴에서 발전한 상황, 영토가 보호 될 때 종교 재판의 병사들이 비틀 거렸던 어려움, 신비한 부족 중 하나의 대표자의 분위기에 대한 점쟁이에 대해 추가했습니다. 우리는 발전된 상황을 이해하고 문제의 해결책을 알아야 합니다. 글쎄, 바인딩은 바인딩이고 작업은 아무것도 아닙니다. 우리는 지도의 마커를 위한 코스를 선택하고 도로에서 휴식을 취합니다. 이정표에 가까워지면서 우리는 바르도텐(Varsdotten) 강 지역 근처에 있는 작고 약하게 요새화된 군사 종교 재판의 타비르를 보고 우리 병사들이 적을 뚫고 지나가려는 자들에게 영감을 줍니다. Shvidko는 그들을 돕고 그들의 삶을 존중하기 위해 옵니다. 그런 다음 Farrow 중위와 이야기하고 강에서 전개 된 상황에 대해 듣고 퀘스트를 완료하십시오.

난로

퀘스트는 패로우 중위와 함께 이동하는 즉시 활성화됩니다. 강은 주에서 우리 군대를 공급하는 주요 동맥이지만 사악한 학코니티는 강둑을 따라 진영을 건너 건너 식량 공급을 돌볼만큼 강하다는 것을 알아야합니다. 음, 음, 약속의 관리자는 지도의 마커에 초점을 맞추고 바이러스에 "대방문"으로 그들에게 해를 입힙니다. 또한, 나머지 "폐하의 방문"이 주어질 것이므로 우리는 Farrow 중위를 향하여 우리는 강을 새로 돌보고 공급을 갱신 할 수있어 임무를 완료 할 수 있다고 말합니다.

중요한 후속 조치

브람 켄릭 교수와 함께 이동하는 시간에 퀘스트가 활성화됩니다. 교수의 조수 콜레트는 티빈터 유적이 파괴될 때까지 파괴했다. Kenrik 자신은 전혀 그렇지 않으며 Inquisitor 자신은 그녀에게 고대 유적을 되찾는 것에 대해 이야기하라고 말한 죄가 있습니다. 필요합니다. 우리는 지도 마커에 초점을 맞춰 도로에서 차를 세우고 휴식을 취합니다. 그러나 Colette는 단순히 도로를 엉키고 Kuldsdotten 늪으로 방황하는 폐허를 대체하고 우리는 원칙적으로 우연히 doslidnitsyu를 ryatuvat하게됩니다. Axis sho는 가이드와 나침반, 지도 없이 홀로 가격이 오르는 것을 의미합니다. ryatunok에 대한 Podyakuvavshy, Colette는 Tevinter 폐허에서 우리 zustrich를 인정합니다. 길을 따라 편지지 한 송이를 줍고, 폐허에서 인사를 하고, 아름다운 소녀와 달콤하게 배회하고, 퀘스트를 완료합니다.

자기블리 친구

Harding은 Doslidnitsky 역에 나타나지 않고 원하는 부름에 대해 노래하지 않은 Inquisition Grandin의 검사관 중 한 명이 도착하여 기절했습니다. 가장 큰 후계자인 친한 친구와 하딩은 마치 그랜딘이 장작을 부수지 않고 부정확의 함정에 빠지지 않은 것처럼 걱정한다. 그리고 또 다른 사람들의 문제를 처리하고 다양한 코트로 우리 군대의 나쁜 대표자들을 끌어들일 수 있도록 노력해야 합니다. 지도의 마커를 가리키고 Grandin의 검색에서 virushaemo, abo, hot bi, yogo 다음으로 이동합니다. 영역 지정 시 검색키(V)를 이용하여 마커의 란셋을 따라 직접 이동합니다. Nareshti는 우리의 지출을 알고, zasovuєmo는 모두 요고 핏과 vyrіshuemo 요고 몫을 제공합니다. 그런 다음 우리는 Harding의 장미로 향하고 그녀에게 모든 것을 이야기하고 퀘스트를 완료합니다.

동물로부터 보호

Trohi on Pіvnіch Vіd Dellіdnitskiko by Stanvіjіїi Basic Master іologist Baron Avar-p'єr d "Amortizan, 나는 Tsiy Mіstesevosti, scho sishe wild і 시끄러운 비틀기에 있는 Viji의 우리 병사들과 지루합니다. 그들을 통해 군인은 힘든 시간을 볼 수 있습니다 . 발전한 상황, 그리고 나는 우리에게 우리의 도움을 전파할 것입니다-야생 생물의 허브와 꽃을 내려놓습니다. 그러나 새로운 음소거에서 bazhanna는 우리의 군 복무에 합류합니다. 그 후에 나머지 약초 지도자가 자리를 잡고 퀘스트를 수행할 것입니다.

녹스 모르타

그 시간에 우리가 Frosty Hollow와 장미 말린 덩굴을 따라 부자라면 Baron d'Amortizan의 재작가 Dyunvish로부터 소식을 듣게 될 것입니다. Ale tse는 힘이 없어도 당신에게 나타났습니다. 그러나 hizhakiv의 펜과 잉크로 당신은 버리지 않고 당신의 삶을 배신하지 않습니다 ... 불행한 점원은 당신이 따르지 않고 벌을 받았으니 돌아서지 말라. 요고가 야생 동물이 될 때까지. 우리는 도중에 코스를 타고 길에서 휴식을 취합니다. 영역의 세분화에서 보조 키(V) 뒤에 추가로 쓰여진 기호가 표시됩니다. 파프리카 선물에 부드럽게 웅크리고 줄로 묶고 트로피를 Amortizan 남작에게 전달했습니다. 남작은 그러한 선물을 받으면 더 빛날 것이지만, 그의 알려지지 않은 기적적인 죄의 세계를 가진 가장 가까운 zustrichi에게는 이보다 더 좋은 준비가 없는 것 같습니다. 우리는 신비한 동물군의 미개척 대표자로부터 우리를 처음으로 볼 수 있는 행운의 티켓을 얻었습니다. 나는 이 기회를 위해 남작을 준비했고 수수께끼의 디바가 사는 곳에서 즉시 그것을 pivnіchny로 부수었습니다. 장소에 도착하여 자연의 신비가 나타나면 미끼를 퍼뜨리고 확인합니다. 하지만 그 생물들은 미끼에 맞지 않았고, 내 당신의 축은 이미 맛에 떨어졌고 이제 우리는 보호받게 되었습니다. 글쎄, Skoda는 그런 희귀 한 사본의 가치가 있습니다. 당신의 삶을 더 소중하게 보호하십시오. 전투가 끝난 후 조금 물었지만 살아서 남작에게 돌아서서 신비한 야수에서 나온 야수와 적을 공유하며 혼자서 미션을 완수하세요.

비냐니

tsikavih 친애하는 Frosty ugolinoy 우리 strіnetsya avvarka Sіgrіd Gulsdotten의 시간 아래. 그녀는 우리 방문에 대해 별로 기뻐하지 않을 것이지만 그녀와 사교적인 대화를 시도하는 것은 실패를 알게 될 것입니다. Samitnitsa는 놀랍게도 부자가 아닌 것처럼 보이며, 이는 우리의 강한 파벌에 불을 붙입니다. 그녀에 대해 더 알아보기 위해 우리는 추가 정보를 찾아 Kam'yaniy Vedmіd의 요새에 침입합니다. Tsim dzherelom은 뱀이 됩니다. її가 마술 의식이 어렵다는 것을 알고 있다는 이야기를 듣고, 우리는 우리가 그냥 오르막을 통과할 수 없고 다른 사람의 오른쪽에 코를 박지 않을 수 있다는 것을 빨리 이해합니다. Shvidenko는 의식의 달까지 바이러스를 데리러 정중하게 뒤돌아 봅니다. 필요한 모든 증거를 취한 후 만족스럽고 행복한 우리는 Zigrid로 향하고 벽에 기대어 있습니다. 우리 증거의 무게 아래, avvarka는 그녀의 입장을 밝히고 모든 비밀을 드러냅니다. 그리고 우리는 virishity її의 가능성을 멀리 비난하고 퀘스트를 완료합니다.

바트키프스케 임야

우리가 Kam'yaniy Vedmіd의 요새에서 호스팅하는 경우 Avvarka Gida Mirdotten과 친해질 수 있습니다. 주요 직업은 하늘 봉헌 의식 전에 죽은 동료 부족민을 준비하는 것입니다. 가이드는 고인이 무명의 부족원인 사람들에 대해 알려주고 장례를 위해 특별한 의식을 거행했다. 에일,이 의식을 위해 요가 아들을 준비하기 위해 신에게 선물을 만들어야합니다. 희생자의 죽음의 심각한 부상을 통해 항의하는 것은 zmіg하지 않았습니다. 글쎄요, 요새의 손님으로서 우리는 이 선물을 준비하여 새 것을 대체할 수 있습니다. 그리고 누구에게 적합한 생물인지 묻기 위해서는 Maystra에 물이 필요합니다. 그리고 저는 그것을 필요로 하는 모든 사람을 도울 준비가 되어 있습니다. Virushaemo에 파란색과 요가 캠프에 대해 상담한 다음 우리는 현명한 사람과 z'yasovuyemo의 삶에 필요한 istot와 함께 rozmovlyaemo입니다. 우리는 일상을 검토하고 빵과 연고를 비축하고 급수를 시작합니다. 나머지 트로피를 얻으면 요새로 돌아가 누가 트로피를 얻을지 봅니다. 서둘러 가이드에게 가서 퀘스트를 완료합시다.

오르고 나가

자작 나무에있는 Ribal 마을의 Nadkhmarnoye Lake 지역 근처에서 어부 Linna와 mi는 소녀를 성장시키기 위해 그녀와 함께 장미를 시작합니다. 갈비잡이 공수처 대리인 사촌 루나는 더 중요한 육체적 모험을 더 중시하고 산봉우리를 올랐던 모양이다. Lina는 여동생에게 아무 일도 일어나지 않았는지 걱정합니다. Shvidko zbiraemo alpinistskoe sredzhennya 및 virushaemo는 등반가의 트릭 옆에 있습니다. 지도에 마커로 표시된 곳에서 추가 버튼(V) 뒤에 Runa가 잃어버린 것처럼 스티치를 표시하는 마크가 있습니다. 바로 멀리, 앞으로 오르막으로, 새로운 봉우리에 이르고, 그 중 하나인 Maidanchik에서 우리는 마치 괴물의 발에서 깨어난 것처럼 우리의 아름다움을 볼 수 있습니다. 우리는 과감하게 전투에 뛰어들고 가슴으로 비돌라크를 구부립니다. 우리의 삶은 표식이 없는 것에 압도되지 않고 포디아키의 말에서 떠오르는 룬은 우리에게 의식의 운명을 맡으라고 선언합니다. 로비모를 선택하고 퀘스트를 완료하세요.

비프로부반냐 가콘

Avars Kam'yaniy Vedmіd의 요새는 투기장이며, 전사들은 용맹을 발휘하여 신들의 은총을 얻으려고 합니다. 투기장 멘토 Arrken의 명령은 우리에게 Gakkon의 시험을 통과하고 우리가 무엇을 하고 있는지 보여주고 사고의 강력한 전사들과의 전투에 참여하도록 지시합니다. 암 나무 열매를 위한 에일, 우리는 경기장을 위한 선물을 만들어야 합니다. 우리는 테이블을 돌리고 병참의 테이블에서 선물이 가능합니다. 잘 처리하고 모든 명령을 검토한 후 우리는 서둘러 요새로 돌아가서 질서 있는 자들에게 선물을 줍니다. 이제 우리는 Avvars에게 그들이 얼굴이 없고 자랑스럽게 경기장을 바라보는 것을 가져올 수 있습니다. 구타의 시련을 마친 후에는 기억하지만, 만족한다면 서둘러 Arrken의 멘토에게 가서 퀘스트를 완료하십시오.

아워 쇼

Kuldsdotten의 늪에 있는 Doslіdzhuyuchi 영토에서 우리는 인간 두개골의 마법 같은 놀라운 유물을 발견했습니다. 기적적으로 rozumiyuchi, scho tsya znahіdka는 좋은 말을하지 않으며이 지역에서 상대적으로 obshukuєmo mіstsevіst를 더 많이 밝힐 수 있습니다. 나머지의 의미를 고려할 때, Avvarians의 우호적 인 부족의 대표자 인 augur 만이 이러한 종류의 마법에 대해 말할 수 있습니다. usіh nіg에서 새로운 것과 zasipaєmo yogo 음식으로 서둘러. 에일, 교활한 여우는 정보를 공유하기 위해 서두르지 않지만, 자연 학자는 몇 개월의 와인 virizav sprat처럼 룬 문자를 읽기 위해 수지 같은 불로 우리를 지배합니다. 글쎄, 누군가는 자신의 예술적 재능을 자랑해야하지만 우리는 필요한 시간에 필요한 장소를 우연히 발견했을뿐입니다. 우리는 그들을 평가할 수 있습니다. 룬에 감탄하고 정보를 얻은 후, 우리는 오거에게로 돌아서서 적대감을 나누며 스스로 퀘스트를 완료합니다.

klitz의 Storvacker

세속 방문 전날, 요새 Kam'yaniy Vedmіd Svari Sun-haired의 수장인 우리는 사고의 요새 동물인 Storvakker의 의학이 등장했음을 알고 있습니다. 지혜의 요새 마릴리의 콧수염은 її를 알도록 노력합니다. Tan은 Gakkon의 Slits와의 싸움에서 우리를 지원하는 것을 반대하지 않지만 의학이 발견 될 때까지 사고는 싸우지 않을 것입니다. 그리고 우리가 지원을 요청하고 노조를 해체하려면 її 보드슈카티가 필요합니다. 탄은 요새의 주민들에게 영양을 공급하기 위해 아마도 누군가는 총각이나 추브가 될 수 있습니다. Virushaemo는 그 타일을 조금 집어들고, 지역 주민들과의 이러한 대화에서 우리는 아는 것이 많지 않습니다. 우리는 여전히 한 입만 먹을 수 있습니다. 우리는 연설 가방을 접고 지도의 마커에 초점을 맞춰 Kuldsdotten 늪 지역으로 이동합니다. 그곳에서, 떨림과 뚫을 수 없는 네트워크 한가운데에서 구식 테빈터의 횡재를 볼 수 있습니다. Tsіkavіst는 항상 그렇듯이 우리를 분해하고 우리는 그것을 볼 수 있습니다. 아마도 tsіkave가 있다는 것을 알고 있습니다. 그리고 여기서 우리는 감옥이 너무 zanedbana가 아니라 죄수와 죄수가 있다는 것을 알 수 있습니다. 의로운 분노로 부글부글 끓어오르고 고개를 갸웃거리며 우리는 불행한 생물의 손에 자신을 던집니다. 장례를 치르면서 떼어 놓았다가 문제를 도우러 온 것처럼 덧붙이겠습니다. 가서 Storvakker의 수의사가 약을 구하도록 합시다. 그리고 그녀는 행복하고 만족스러워서 집으로 달려가는 내내 달려갔습니다. 요새에서 그녀를 따라가는 Virushaemo와 dopovidaemo tanu 명령에 따라 수행된 작업에 대해 퀘스트를 완료합니다.

신비한 겨울

프로스티 코너에서 문이 닫히거나 야크를 통해 부자연스러운 추위가 나오거나 shkyryan obkladinci에서 Hakkonitsky 일꾼이 발견되면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. "Batkiv's name" 퀘스트를 진행하는 동안 문을 쉽게 열 수 있습니다. Varsdotten 강 상단(오른쪽)의 영역을 지우기만 하면 됩니다. 문을 열려면 이미 우리에게 알려진 접안 렌즈에 대한 도움을 구하기 때문에 12 ulamkiv를 선택해야합니다. 문을 열고 한가운데를 먹고, 공손하게 방을 둘러보고 퀘스트를 완료하면 된다.

Ameridan의 흔적 뒤에

Khazyaychin 섬에서 우리가 돌아온 후 첫 번째 종교 재판관 Ameridan의 결혼식이 그곳에서 발견 된 후 Bram Kenrik 교수는 첨탑이 나타나기 위해 강을 따라 오르막으로 우리를 안내합니다. 버클. 우리는 우스꽝스러운 레깅스와 방수 코트를 입고, 침낭과 우리에게서 따뜻한 순백의 변화를 가져오고, 배낭을 메고, 수액 공급을 잊지 않고 길에서 바이러스 해모를 갱신합니다. 지도의 마커에 초점을 맞춰 우리는 산으로 이어지는 첨탑이 있는 스티치에 도달할 때까지 강의 개울을 따라 오르막을 따릅니다. 우리는 땅에서 마음을 바꾸고 산의 높이를 뿌리 뽑는 것에 집착하여 수렴을 시작합니다. 정상에는 티빈터 사원의 고대 유적과 우리를 천 명의 작은 종교 재판관으로 찢어버릴 사악한 Hakkonit가 보입니다. 어려운 전투 후, Kenrick 교수와 rozvіdnitsa Harding의 도착에 vіdpochinok 및 chekaєmo에 roztashovuєmosya bіla bagattya가 더 친절하고 초라한 에일입니다. 고대 사원의 폐허를 보고 교수가 보이지 않는 포획에 이르게 되고, 나는 하딩의 눈앞에서 그에게 요가를 박탈하는 것이 부끄럽다. 우리는 dovkol의 영토에 도달하기 위해 스스로 선택하고 멀리갑니다. 성문과 pіdnіmaєmosya 모임을 통과할 수 있지만 불운 - 우리에게 가는 길은 놀라운 마법의 bar'єr를 막고 있습니다. 이제 현재의 문제에 대한 해결책을 알아야 하지만 고대 엘프 비문을 읽고 Kenrick 교수를 구하고 제안하는 것은 불가능합니다. 욕심이지만 머리가 하나 이상 있다고 생각했습니다. 멀지 않은 곳에 우리는 유서 깊은 불로 화로를 알고 그 안에 타르 스킵을 점화하고 돌아서서 bar'єr에서 tar-skip으로 가슴을 조이고 경이에 대해 bar'єr가 상승합니다. 우리 보물의 첫 번째 축은 "첫 번째 심문관의 삶과 죽음"이라는 이름 아래 퍼즐의 진행 부분입니다. 그것은 chergovskaya podkazka의 속삭임에 정중하게 방을 둘러보고 있으며 통풍구 화재의 도움으로 볼 수 있습니다. 룬 문자를 읽은 후 우리는 벽을 통과하고 중요한 메커니즘의 도움을 받아 메커니즘을 활성화한 다음 돌아서 예배당 입구 맞은편에 있는 Maidanchik으로 올라가 첫 번째 표지판에 불을 붙입니다. 이제 지도의 마커를 따라 모퉁이로 더 멀리 이동하여 모든 도로 표지판을 쏘고 있습니다. 나머지를 불태우면 미션이 완료됩니다.

아메리카노의 몫

퀘스트는 Hakkona Shchelep Fortress로 가는 길을 막고 있는 krizhan 벽 앞에 남아 있는 shlyakhovy 표지판에 불을 지르면 자동으로 활성화됩니다. 글쎄, 로봇이 그들의 역할을 죽였고, Kam'yaniy vedmіd의 요새에서 avvars의 검은 색이 나왔습니다. Sun-haired와 함께 Svari의 황갈색으로 서둘러 가고 채택 된 krizhany 전환에서 달성 한 성공을 자랑합시다. 잘 계획된 재치 있는 계획을 개발한 후 모든 주문을 다시 확인하고 눈알 아래에 영약을 채우고 바이러스를 헤모하여 문을 습격합니다. 공격 시간 아래 Avvar 암벽 등반가는 구부러져 벽으로 올라가 우리를 위해 중간에 있는 요새의 문을 열 기회를 제공합니다. 우리는 그 한가운데를 통과하여 성채의 모든 방어벽의 방패를 탓합니다. 그런 다음 우리의 길은 좁고 구불구불한 협곡을 지나서 우리를 오래된 사원의 얼음으로 뒤덮인 입구로 인도했습니다. 중간에 모든 것을 소비 한 후 우리는 닫힌 문에 급하게 기대지 만 발의 편안함에서 앞으로 나아갑니다. 이제 슈카티의 또 다른 황금 열쇠가 있습니다. 우리는 모든 것을 더 자세히 볼 수 있도록 180 ° 주위를 돌고 전체 spritnist로 서둘러 돌아갑니다. 바위 vіdgaluzhennі의 사원 입구에있는 Livoruch는 주차장, 교수형 불을위한 화로 및 마술사와 함께 요가를 활성화하여 활성화 할 수있는 창틀 준비를위한 강철의 포효를 봅니다. 그리고 이 연금술 테이블은 우리에게 좋을 수 있습니다. 우리는 매달린 불에서 횃불을 가져갑니다. 새 화로가 있는 것이 아니라 모든 것을 정중하게 볼 수 있도록 불을 밝히고 서두를 수 있습니다. 지나가면서 큰 화로가 나갔고, 그 자리를 데우기 위한 제독처럼, 그것들을 해고하는 것을 잊지 않았습니다. 오른쪽 vіdgaluzhenni vіd 도움말 키 (V) vіdshukuєmo에 대한 사원 입구에서 우리 zapovіtny 키와 라디오는 comirchin "Papi Carlo"의 문에 직접 연결됩니다. Prodovzhuєmo produvatisya 앞으로, 사악한 Hakkonit의 공격 형태로 tsomu 아래 vdbivayuschsya가 우리 목표에 점점 더 가까워지고 있습니다. 나는 우리가 마법의 bar'єr를 차단하는 길을 새롭게 할 것이고 Gakkon's Slits 부족의 대표자들이 보게 될 것입니다. 우리는 갈 곳이 없습니다. 우리는 싸움에서 스트림골을 던지고 있습니다. 또한 Pіslya는 pade처럼 bar'єru의 나머지 수비수 - znikne i vin 자신입니다. 이제 빛을 볼 수 있는 것은 아무것도 없으며 몇 가지만 더 있습니다. 그리고 우리는 지난 세기에 우리를 어떻게 맞이했는지 가장 큰 미스터리를 발견하게 될 것입니다. 에일은 필요한 고통스러운 조기 치유 찜질, 연고 및 퍼프의 존재를 지나치게 생각하면서 앞으로 붕괴하기 위해 서두르지 않고 공격의 파편이 오래 걸리고 쉽지 않을 것입니다. 적을 물리친 후 우리는 Vshchent 교회의 모든 수세기 된 기초를 흔들 수 있는 사람들에 대해 알게 될 것이며 "첫 번째 종교 재판관의 삶과 죽음"이라는 퍼즐 조각이 하나 더 있을 것입니다. , 현재 임무의 완료뿐만 아니라.

우리는 어디를 지나갔어

이 세상을 떠난 최초의 인퀴지터 에메리단, 퍼스트 인퀴지터가 우리에게 작별의 선물을 주었다. ninіshnої Іnkvіzitsії 나머지 spogadi에 대한 Vіn vіdkriv. 우리는 지도에 있는 마커에 초점을 맞추고 추가 표시를 위해 활성화해야 하는 정보가 덜 남아 있습니다. 남은 시간이 우리와 함께라면 퀘스트가 완료되며, "첫 번째 인퀴지터의 삶과 죽음"이라는 이름으로 남은 퍼즐 조각을 가져가게 됩니다. 이제 전체 사진이 찍혔습니다. 이제 우리는 Inquisitor Ameridan이 Orlais뿐만 아니라 Das의 사람들을 정복하기 위해 희생한 대가를 치르고 Orlais의 이름으로 달성한 위업을 압니다. .

가콘 지모디치

모든 수실라에 대해 무지하고 첫 번째 인퀴지터 Ameridan에게 짓밟힌 Gakkon Zimodih는 여전히 풀려났고 Frost의 소굴을 깨뜨렸습니다. 어수선한 분노로 묻힌 우리는 그곳에 혼돈을 일으키고, 아마도 곧바로 계곡으로 뛰어들어가는 길에 사는 가난한 사람들을 위협할 것입니다. 나는 우리 앞에 놓여 있는 거의 모든 다스의 몫을 구속할 것이며, 세상의 부활에 대한 필요성을 구속할 것입니다. Nashvidkuruch는 전투 앞에서 상처에 붕대를 감고 나머지 힘을 비축했습니다. 치유 주입, 기분이 상한 다리에 shtilgayuchi 및 kulgayuchi, 깃털 도마뱀에 관능적 인 방문과 함께 virushaemo. Hakkon은 우리의 방문을 매우 기쁘게 생각하며 우리가 "따뜻한" 환영을 받기를 바랍니다. 오랫동안 우리는 그와 함께 영혼으로 로밍하고 동시에 친구와 함께 주기적으로 손님을 바라 봅니다. 결과적으로 날개 달린 친구는 자신의 위치를 ​​정하고 나머지를 해제합니다. 그리고 우리가 Gakkon에서 알 수 있듯이 우리의 어려운 장미 뒤에 가장 가까운 수풀에서 한 시간 동안 Harding의 성장을 보호합니다. 우리는 우리의 말을 남겨둘 필요가 있습니다. 그녀는 우리에게 서두를 것입니다. 그래야 우리가 대화를 수행하기 위해 생각을 정리하고, 우리가 무엇에 도달했는지에 대해 논의할 수 있습니다. 하딩과의 소셜 대화를 마치고 퀘스트를 종료합니다.

요새의 손님

Kam'yaniy vedmid tan Svara Solntsevlas의 요새를 처음 방문하기 전날 밤, 우리의 지원을 요청하고 그들을 돌보기 위해서는 요새에서 백맨의 명성을 얻어야 한다는 것을 모호하게 이해했습니다. 일반적으로 낯선 사람과 자신의 일을하고 쉽게 도와주세요. 당신만이 할 수있는 모든 사람에게 물어보십시오. 그리고 자랑스러운 표정으로 Gakkon Zimodich를 이기고 난 후, 얼어붙은 몸의 일부가 그들의 신과의 결혼에 대한 추가 메시지와 함께 Svari로 바뀌었습니다. 달콤한 rozmovlyaemo입니다, 우리는 차 한잔을 마시고 임무를 완수합니다. 나가는 길에 의사인 Storvakker를 데려가는 것을 잊지 마십시오.

모든 것이 틀렸다

퀘스트는 서리 은신처의 비밀에 대한 메모를 알게 된 후 자동으로 시작됩니다(모든 문서는 120번 아래의 "나뭇잎과 메모" 섹션의 코덱스에서 찾을 수 있음). 남은 기록 공개 후 땋기 준비 레시피를 가져갑니다. tabir와 쿼터 마스터의 테이블에서 서둘러 돌아가서 모든 메모를 하나의 폴리오에 수집합니다. Kam'yaniy Vedmid의 본거지로 침입하여 이 걸작을 작가에게 넘기자 - 상인 Helsdim, 이동 이론에 대한 요가를 마시고 우리의 비밀 요원(bazhannya용)이 부티에게 제안했습니다.

기타 메모

폐허가 된 수로에서

기타 메모

캄네코시에서

- 너무 커. 메인퀘 통과만 해도 40세부터 60세까지는 술을 마실 수 있고, 다른 명령을 존중하면 더 무섭다. 어려움은 우리의 통과를 허용하는 것처럼 최종 목표에 이르는 길에 비난받을 수 있습니다. 개암 나무 열매에 대해 조금 설명하겠습니다.

. 드래곤 에이지: 인퀴지션 - 비선형 게임 Tse는 귀하의 결정에 휴경을 의미하고 또한 많은 것을 놓기 위해 Inquisitor의 경주 상태에 있음을 의미합니다. BioWare의 새 프로젝트에는 많은 포크가 있으며 이를 통해 귀하의 이야기가 우리 프로젝트에 반영됩니다.

. 메인 퀘스트에 대해 자세히 알려드리겠습니다.그래서 인퀴지션에서 익명의 cicavices, 그들의 피부에 대한 프로테오 설명은 음란한 시간을 소비했습니다. 그것이 바로 "인퀴지터의 길" 그룹의 임무인 이유입니다.

. 드래곤 에이지: 인퀴지션은 "스웨덴 방식으로 플레이"할 수 없습니다.줄거리를 꿰뚫어 보기 위해서는 주입(파워)에서 접안렌즈를 획득해야 한다. 성장하는 가장 좋은 방법은 다른 줄의 zavdans의 sprat의 vikonati입니다. 그러니, 특별한 파티원을 상대하는 방법과 약초와 금속 수집 퀘스트를 처리하는 방법을 알려주고 계속 참여할 수 있습니다.

. 아래 글에는 스포일러가 있습니다.줄거리 세부 사항없이 에일 ... Vbivtsya - 문!

천상의 분노 / 천상의 분노

드래곤 에이지: 인퀴지션의 프롤로그는 절대적으로 선형적입니다.원한다면 어쨌든 길을 잃지 않을 것입니다. Kassandra를 따르고 지침을 정중하게 읽고 약한 상대와 싸우십시오. 문제는 유죄가 아닙니다. Nezabar의 길은 새로운 동료인 엘프 솔라스와 드워프 바릭에게 생생합니다.

재치있는 일시 중지로 팽창하는 법을 가르쳐 줄 사람. Nadalі tsey 모드는 특히 높은 수준의 접기에서 운이 좋을 것이므로이 yakomog를 더 일찍 마스터하십시오.

Nezabar는 상승하기 전에 올 것입니다. 달, 현실 세계의 별은 주석에서 악마를 관통합니다. 비미르들 사이의 간격을 좁히기 위해서는 그 자리에서 모든 적을 파괴해야 한다. 악마를 무찌른 후에는 구멍을 우연히 발견하고 몇 초 동안 싹을 틔워야 하며, 그 후에 정맥이 닫힙니다. 숲을 통과하는 시간에 비슷한 포털을 닫는 경우가 많습니다.

요새로 돌아 가면 선택지가 표시됩니다. 한 눈에 가장 큰 구멍으로 돌아갈 것입니다. 또는 가장 분명한 방법으로 돌아갈 것입니다. 첫 번째에서는 공격 위치에 더 빨리 도달하고 다른 하나에서는 도착한 병사를 켤 수 있습니다.

길 건너편에 곧 장엄한 성의 폐허에 기댈 수 있습니다. 오르막으로 내려가면 첫 번째 보스와의 전투가 시작됩니다. 악마 고르디나.

특수 접기에 대해 그들을 비난하는 것은 그들의 잘못이 아닙니다. 당신은 당신의 파티원뿐만 아니라 종교 재판의 군대도 도울 수 있습니다. 첫 번째 단계에서 보스는 무관심합니다. 동물에 대한 존경심, 그의 아내가 같은 방식으로 건강해 보이고 초기의 기절된 괴물에서 더 낮아 보입니다. 악마가 자라도록 내버려두고 vikorista를 깨야합니다. 보스가 아군을 켜게 하고 버튼을 눌러 포털에서 주문하세요. 몇 초 동안 히트의 가을에 분위기와 악마를 구성한 다음 두드리십시오. 위험한 시간이 지나면 나는 다시 뚫을 수 없게 될 것입니다. 해결 방법은 이미 알고 있습니다. 하급 마족들이 전장에 나타나기 시작하면 그들과 함께 스스로를 정리할 것이고, 우리는 상승세에 협력할 것입니다.

Nebezpeka는 통과하지 못했습니다 / 위협은 남아 있습니다

전투 후 휴식 후 문 위로 올라갑니다. 안내에 따라 바로 교회로 향합니다. 사령부로 가서 그리의 프롤로그를 완료하십시오.

다음날에는 본부에서 편안하게 1시간을 보낼 수 있습니다. 배울 승리 요가 코발의 손, 동료와 이야기하고 주요 NPC에게 말하는 것을 잊지 마십시오. 완료, 교회로 돌아갑니다. Zvіdsi 당신은 Ferelden 왕국 근처에있는 공격 위치 - Hinterlands로 갈 수 있습니다. 당신이 세계의 카드 명령을 가속화 할 수있는 사람.

Inner Lands에서 익명의 퀘스트를 확인하세요. 여기에서 최대 12년을 보낼 수 있습니다! 길을 잃고 싶지 않다면 일지에 우선 순위 퀘스트를 표시하십시오. 이는 어디로 가야 하는지 알려주는 특별한 신호입니다. 교장 뒤에 몰래 잠입할 계획이라면("심문관의 길") 퀘스트 목록에 추가하세요.

vkazivnik을 확인하십시오. 네자바르는 반란을 일으킨 마법사와 기사단을 배신한 종교 재판의 죽음을 먹습니다. 당신의 도움이 필요합니다. 왜 내가 당신을 이너 랜드의 종교 재판의 주요 거점인 거대한 진영으로 요청해야 합니까? 여기에서 어머니 Giselle과 이야기해야합니다. 영웅을 보내는 방법 새로운 위치.

당신은 내부 땅을 없애고 vikonanny zavdan을 돌볼 수 있습니다 - 그들이 kilka rivniv를 벌도록하십시오. 그렇지 않다면 사령부로 가서 Val Royeaux로 침입하십시오.

여기에서 내가 다시 당신을 도울 것입니다 - 표지를 따르십시오. 이 위치에서 아는 것만으로는 충분하지 않습니다. 지정된 월에 도달하고, 비디오를 보고, 기사단에 대해 알게 된 다음 출구로 곧게 펴십시오. 본부에 행정을 하기 전에 마법사의 수장인 당신에게 주문을 말하게 됩니다.

Nezabar 당신은 vibrati mіzh 기사단과 마술사를 속입니다. 사령부에서 In Hushed Whispers("In Secret") 및 Champions of the Just("Defenders of Justice")의 두 가지 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 접근할 수 없는 vikonannya를 다른 하나를 강탈하기 위해 그들 중 하나를 선택합니다. 인퀴지션 전에 기사단을 죽이고 싶다면 정의의 챔피언을, 마법사의 도움을 원하면 - In Hushed Whispers를 이기십시오. 우리 워커에서 그들은 마법부여사의 지원을 선택했지만, 당신은 다른 방식으로 일할 수 있을 것입니다.

비밀리에 / 속삭이는 속삭임에

내부 지구에서 휴식을 취하십시오. 여기에서 피브노크 위치에 숨겨져 있는 레드클리프 장소로 가야 합니다. mishka brama 앞에 chergovy rozry가있을 것입니다. 그와 함께 정리하고 벽에서 나오게하십시오. Redcliffe's에서 선술집을 찾아 요술사와 대화하고 숲의 새로운 장소로 이동하십시오. 멀지 않은 곳에 있습니다.

여기에 잠재적인 동반자 중 한 명인 Dorian이 있습니다. 오프닝을 닫고 마술사의 말을 듣고 사령부에서 휴식을 취하십시오. 여기에서 가장 중요한 동맹이 될 수호자 및 나머지 virishity(마법사 또는 기사단)와 이야기할 기회가 있습니다. 마음을 바꿀 수 있는 기회가 남아 있습니다.

여전히 인챈터와 친구가 될 계획이라면 보조 명령 테이블에 있는 Radcliffe에게 문의하십시오. 파티에는 확실히 도리안이 있을 것이고, 다른 영웅들을 위해 잃어버린 두 개의 슬롯을 볼 수 있습니다.

멀어 질 것, 우리는 말하지 않습니다 - 이것은 스포일러입니다. Dorian과의 광고가 끝난 후 v'yaznitsa에 기대어 봅시다. 제어권을 돌리 자마자 마술사의 zdіbnostі를 펌프질하여 전투에서 주문을 도울 수 있습니다.

당신은 두 번에 당신의 oskelki를 잃었습니다. Vorogiv는 여기 부자가 아니지만 괜찮은 악취가 있습니다. 탱크 전사를 위해 싸우면 더 쉬울 것입니다. Skladnishe - 근접 강도와 같습니다. 특히 궁수나 마술사처럼 조심하세요.

표지판을 따라 가면 주저하지 않고 갈림길에 도착할 수 있습니다. 지도에 3개의 지점이 표시됩니다. 그 중 2개는 불러야 하는 파티원을 나타내고 세 번째 지점은 요술사 Fioni에게 안내합니다. 우리보다 먼저, 당신이 사용한 동맹국과 거리를 두십시오. 배우기 더 쉬울 것입니다. Fionoy에서 나가자 마자 다음 작업의 일부가 표시됩니다. 새 마커를 따르십시오.

건강을 비축하기 위해 특별 컬렉션을 찾으십시오(다른 춤이 있는 상자처럼 보입니다). obstezhite가 필요하므로 새 마커가 지도에 나타납니다. 위치의 경계를 자유롭게 이동하고 충분한 순서로 숫자를 이동할 수 있습니다. 존경심을 회복하기 위해 이 구역에는 소수의 평등한 그룹이 있으므로 추가 모임을 위해 하루에만 도달할 수 있습니다.

Nezabar 당신은 닫힌 문에서 식사를 합니다. Shchob її vіdkriti, nebhіdno zіbrati 빨간 lirium 5 조각. Їхнє roztashuvannya가 지도에 표시됩니다. 5개를 다 가져가자마자 질의 비축량을 채우고 보스와의 전투를 준비하고, 알렉시우스.

Alexius는 공격 주문에 승리하여 방패를 던지고 방 주위를 순간이동합니다. 일반적으로 그와의 전투는 간단합니다. 파티원의 결정이 최대 shkodi의 지도자가 될 때까지 전사가 맨발로 자신을 존중하게하십시오. 새로운 건강에서 건강의 절반이 손실되면 Alexius는 알 수 있습니다. 그가 태어날 때 해부학자가 방에 나타날 것입니다. 그와 함께 일하는 것이 무엇인지 알 수 있습니다. 틈을 좁히자 마자 맨발로 전장을 돌아다닙니다. 체력의 4분의 1에 대한 지식에서 트릭을 반복하려면 승리하십시오.

우리 마음에 불타라… / 당신의 마음에 불타리라

기지로 돌아 가면 동맹국과 이야기하거나 하루 전에 vikonate에게 전화를 걸거나 벗을 수 있습니다. 전체 시간을 승리하여 Prytulka (천국)에서 회의를 완료하십시오. 더 이상 뒤돌아보지 않도록 존중해 주세요.

다가오는 줄거리 임무를 활성화하면 롤러 장식을 플레이하게 됩니다. 캐릭터에 대한 통제권을 돌리고 얼마 지나지 않아 또 다른 잠재적인 스피치 파티인 Cole을 보게 될 것입니다. Vіn z'appear yakscho vy는 마술사를 돕기로 결정했습니다. 그렇지 않으면 Dorian을 교체하십시오. 그러면 기사단의 임무 시간 동안 Cole을 알게 될 것입니다. 몰락, 사이드의 선택에 따라 상대방도 바뀝니다. 마법사나 기사단의 공격을 받게 됩니다.

누구와 함께 작업은 혼자가 될 것입니다. 마커로 이동하여 상대를 파괴하십시오. 투석기를 하나 구입하고 다른 투석기를 구입해야 합니다. 누군가가 Pytulok에서 돌아서라고 묻는다면. 도중에 vryatuvat kіlka charіtіv, scho가 추가 정보를 가져올 수 있습니다. 교회를 나와 영상을 보고 전장을 돌아다닙니다.

이제 투석기를 가져와야 합니다. 영웅이 상대방을 인수 할 사람-심장 박동을 위해 그들을 죽이고 우리는 안내 만 맡을 것입니다. Yakoїs mitі z'appear 보스 - 얼굴 데님.

개 암 나무 열매 rasberіtsya s yogo 명예 - zgraєyu Demonіv. 맨발로 "탱크"를 처벌하면 괴물은 우리의 마법사에게 기회를 박탈하지 않도록 강한 공격을받을 것입니다. 맨발의 뒤에서 아군을 불리하게 대하여 피해를 최소화하십시오. 75세, 50세, 25세에 Denam은 모든 부정적인 영향을 제거하고 압력 막대를 복원합니다. 전투는 길 수 있지만 "탱크"가 방어를 다듬는 동안 적과 p'є zilla를 높이지만 자랑 할 것이별로 없습니다.

데남을 무찌른 후 오랜만에 컷신을 보여주세요. 영웅을 다시 소중히 여길 수 있다면 가이드를 따르십시오. 경로는 절대적으로 선형입니다. Nezabar는 새로운 건물에서 자라도록 지시하고 영웅은 폭풍우의 시간 아래 텅 빈 눈에 기댈 것입니다. 그냥 앞으로 가서 오른손잡이.

잿더미에서

메인 퀘스트의 키아 부분이 너무 짧습니다. 새로운 요새 주변을 산책하고 주요 거주지를 점령하고 동맹국과 어울리라는 명령을 받습니다. Skyhold의 실제 섹션은 차단됩니다. 다음 1시간 동안 성을 방문할 수 있습니다.

Josephine과 Varrik과의 대화에 이어 두 가지 주요 퀘스트가 공개됩니다. Wicked Eyes와 Wicked Hearts(“ 사악한 눈그리고 악한 마음"과 Here Lies Abyss ( "Bezodnya가 누워있다"). Їx 당신은 vikonuvati y를 주문할 수 있습니다. 그들 중 하나를 관리하기 전에 다른 파티원과 이야기하는 것이 좋습니다. 많은 사람들과 이야기하고 알아보십시오.

There Lie Bezodnya / Here Lies the Abyss

친구 Varrik과 연결하면 새 위치인 Crestwood에 대한 액세스가 거부됩니다. 정보 제공자에 대한 Virushat. 해안에 굴레를 박고 스토브에서 부두를 낭비하지 마십시오. 당신이 거기에 있습니다.

그런 다음 다른 위치인 Western Approach로 이동합니다. 마커 삽입을 확인하십시오. 안개 위에서 당신은 악마 무리와의 전투가 있는 컷신을 보게 될 것입니다. 전장의 작은 틈을 가로질러 "Mark of the Rift"라는 주문이 강하게 시전됩니다. 전투가 끝나면 Skyhold로 돌아갑니다.

명령의 속도에서 임무를 계속하려면 Orlais로 휴식하십시오. 그 전에 파티 주문에 참여하고 인벤토리 공간을 예약하는 것이 좋습니다. 곧 Skyhold로 돌아가지 않을 것이기 때문입니다.

마커는 전장에서 당신을 안내할 것입니다. Nezabar는 전투에서 군사 종교 재판을 돕기 위해 선택적 작업을 제거합니다. 목장 3개를 구해야 합니다. 시리크 파수꾼, 악마를 돕는 방법으로.

Nezabar 당신은 악마 Gordina와 함께 choli에 적의 큰 무리를 참조하십시오. 다른 적들과 싸워서 미니 보스를 잡자. 다른 영웅을 다듬고 요가 전기 채찍을 살펴보십시오. 주기적으로 주문 파티를 풀어주는 장엄한 용을 무찌르십시오. Skoda를 최소화하기 위해 투기장에서 동맹을 맺으십시오.

마커는 여기서 길을 잃지 않도록 합니다. 레이더를 주시하도록 주의하십시오. 이 표시등은 Fears of the Dreamers("Fears of the Dreamers") 퀘스트를 완료하는 데 필요한 개체가 있음을 의미합니다. 첫 번째 영역의 반도 부분에서 사람의 골격을 알고 농담 모드로 전환하십시오. 도닷코베 자브단냐. 다른 항목은 위치의 다른 영역에 정렬됩니다. Yogo는 tsієї 섹션 gri가 끝날 때까지 vikonati가 적을 수 있습니다.

마음을 회복하려면 악마를 몰아내고 버튼을 눌러 몸의 명령을 따르십시오. 이 위치에 갇히려면 이 트릭을 몇 번 반복해야 합니다. 에피소드는 일반적으로 선형입니다. 맨발로 칠 때까지 앞으로 밀고, 자홈.

치열한 전투를 준비하십시오. 악몽에는 많은 건강과 강력한 공격이 있을 수 있습니다. 때로는 유서 깊은 거미가 호출되어 억제해야합니다. 그렇지 않으면 숫자로 짓눌립니다. "탱크"가 상사의 존경심을 돌보게 하고 다른 사람들은 요가 미니언으로 바쁩니다. 고대의 적에게 베일이 나타나자 마자 악몽에서 가장 강렬한 활력을 불어넣으십시오. 25 건강 높이에서 보스는 강력한 악마의 도움을 요청합니다. 이는 균열의 표식을 획득할 수 있는 궁극적인 순간입니다. 승리 후 Skyhold로 돌아갑니다.

사악한 눈과 사악한 마음

이 임무에서는 이전과 마찬가지로 파티 창고와 대화에서 올바른 복제본 선택이라는 두 가지 중요한 연설이 중요했습니다. 건물 "Bar'er"(배리어)에서 한 명의 마술사를 그룹으로 근본적으로 데려가 건강이 부족할 것입니다. 귀족과 이야기할 때 거칠고 무례한 말은 하지 마십시오. 그래서: 장난의 개암 나무 열매 앞에 게임을 okremy 슬롯에 저장하십시오.

이 작업의 특이성은 몇 시간 동안 세상의 사자로 변해야 한다는 것입니다. 손님을 위한 좋은 행동, 포용 및 기타 서비스는 인퀴지터의 평가를 높일 것입니다. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі는 요고 감소를 선언합니다. vin이 0으로 떨어지면 공에서 쫓겨나고 임무는 실패합니다. 또한 등급을 올리기 위해 능력을 낭비하지 마십시오.

위치, 무엇을해야하는지, 주요 임무의 범죄. 조각상을 주워 작품 화면에 액세스하고 귀족에 대한 타협적인 증거를 찾는 등의 작업을 할 수 있습니다. 위치의 맨 처음에 도둑의 여자를 도울 수 있습니다. 그들은 많은 돈을 썼기 때문입니다. 손실은 분수에 알려져 있습니다 - 농담 모드를 이기십시오. її를 돌리면 등급이 이동합니다.

마커는 캐릭터와 대화해야 하는 방식입니다. 공식 공물 이후, 동맹국들로부터 모여 상황을 바꿀 기회가 있을 예정이다. 끝나면 바로 로비로 이동하여 객실로 이동합니다. "Hall of Heroes"(Hall of Heroes)를 찾아 새로운 것을 통과하고 뒷면에서 봅니다. 분수에 도착할 때까지 복도를 따라 가십시오. 여기에서 벽에 추가 메쉬를 위해 다른 것 위에 올라야 합니다.

대중의 눈으로 알게되는 즉시 귀하의 등급은 점점 더 정기적으로 변경되므로 냉정하게 유지하십시오. 후속 조치로 영역을 표시하는 마커입니다. 완료 후 라이브러리로 이동하여 검색 모드로 전환합니다. 증명을 알면 공을 돌립니다. 3번의 가능성이 당신의 평가를 증가시키지 않도록 하십시오. 벨을 한 번 더 울린 후에만 연회장에 가십시오.

당신은 종의 날개에서 열쇠를 빼앗습니다. 영웅의 전당 위 아래에서 먹을 수 있습니다. 동반자가 당신의 입구에 도착합니다 - 그들을 바꾸는 것을 잊지 마십시오 예복전투 장비에. 평가에 최소 10점을 줄 수 있습니다. 피부 보풀에 대해 각각 1점의 가치가 있습니다. 방해하지 말고 빠르게 상대를 처리하십시오. 피와 시체를 따라가다가 우연히 살인범을 만나게 됩니다. 전투와 컷신이 끝나면 공으로 돌아갑니다.

당신은 공작 부인의 춤을 추도록 요청받았습니다. 가능한 한 사려 깊게 - 항상 당신에게 가장 적합한 옵션을 선택하십시오. 공작부인에게 말을 걸면 렐리아나의 위태로운 증거를 밝힐 수 있는 기회가 남아 있습니다.

Nezabar 당신은 성의 안뜰에서 열리는 chergovy rozlomu에 올 것입니다. 우선 인간의 적을 찾아 악마를 처리하십시오. 적군의 친구는 퍼슈에 대한 힘이 풍부할 것이므로 준비하십시오. 일부 컷신을 보여주고 중요한 결정 하나에 대해 칭찬을 한 다음 해당 위치의 최종 보스인 자신의 위치의 최종 보스와의 전투로 보내드립니다. 공작 부인.

개암 나무 열매를 위해 나는 її 미니언을 아끼지 않을 것입니다. 마술사에게 첫 번째 기회를 위해 파티원에게 방패를 씌우게하십시오. 경기장 주변을 순간이동하는 보스 - 길을 잃지 않도록 노력하십시오. 공작 부인의 건강이 50 %로 떨어지면 도우미를 부를 것입니다. 그들을 처리하는 것이 좋습니다. 다음 시즌에는 놀라움이 없습니다.

고르디니 과일 / 프라이드가 가졌던 일

리더처럼 사령부 본부를 통해 미션을 깨세요. 태스크 포스의 첫 번째 부분에서는 마커를 가지고 가서 적의 펜과 싸울 필요가 없습니다. Nezabar 당신은 고대 사원에 도달합니다.

큰 닫힌 문으로 출발, 의식에 대한 작업을 제거합니다. 홀의 낮은 수준의 동상에 서있을 가치가 있습니다. 당신은 그들에게 불을 지르는 방식으로 특별한 석판을 통과해야합니다. 이미 활성화된 슬래브는 밟을 수 없습니다. 첫 번째 퍼즐의 문제를 탓하는 것은 죄가 아닙니다. 쉽게 끝낼 수 있습니다. 문을 열고 사원의 모퉁이를 지나갑니다.

비디오가 끝나면 적을 파괴하거나 엘프와 vikonati chotiri 의식의 전통을 따를 때 선택할 수 있습니다. 첫 번째 순간에 당신은 Likhodiya의 사제뿐만 아니라 Vartov 사원과도 싸우게됩니다. 다른 방법으로, 석판으로 몇 가지 퍼즐을 시도하십시오. 퍼즐을 풀면 엘프 트릭을 사용하여 해당 위치의 다른 보스와 싸울 것입니다.

선택을 마치면 미니 카드의 인증서로 이동하십시오. 의식을 완료하면 도적에 맞서 경비원과 연합할 수 있습니다. 그리고 여기에 위치를 통해 보스에게 가는 길잡이가 있습니다. 전통을 어겼다면 엘프 및 기사단과 싸울 준비를 하십시오. 스스로 미로를 통과하는 길을 만들어야 합니다. 레이더를 따라가며 농담 모드를 이겨야 합니다.

맨발로 Nezabar vy zustrіnetesya z. 휴경은 과거의 선택이 될 것입니다 삼손(Yakscho 당신은 마술사의 동맹으로 데려갔습니다), 그렇지 않으면 칼페리아(Yakscho 당신은 기사단의 승리를 보았다).

삼손은 근접전에서 덜 공격합니다. 민요니의 도움으로 아침에 그런 흔적이 불려질 것이다. 보스가 계속 돌면 병사들을 데려오세요. 삼손의 공격이 많은 영웅을 연결하지 않도록 전장을 가로질러 동맹국을 가로질러. Koristuytes 재치있는 일시 중지 - 파티원은 특히 전투의 개울에서 멀리 떨어진 대상을 계속 선택하지 않습니다.

Calperia는 종종 지상의 룬에 불을 붙입니다.이를 사용하고 동맹국의 별을 가져와야합니다. 그녀는 순간이동을 좋아하고, 귀머거리에 무관심하고, 그 두려움을 마비시키고, 또한 높은 불을 쏘는 것을 좋아합니다. 물집과 감기는 이 전투에서 가장 친한 친구입니다.

라스트 액트 / 파이널 피스

짧은 미션이라도. 명령 본부를 통해 vіvtar에 Virushayte. 과거와 마찬가지로 지휘관은 동반자가 슬픔의 샘에서 마시는 것을 허용했으며, 그러면 키모와만 대화하면 됩니다. 그렇지 않으면 드래곤 보스와의 전투가 확인됩니다.

'탱크'처럼 몬스터 자체에 대한 존경심을 나타내고 있으며, 먼 전투의 병사들은 발과 꼬리 아래를 기적적으로 핥지 않고 특별한 문제없이 통과 할 것입니다. 악취가 너무 심하므로 화재 공격에 주의하는 것이 좋습니다. 감기, navpaki, 더 효과적입니다. 드래곤의 체력을 절반으로 낮추면 컷신이 재생됩니다.

완벽함에 감탄 / 전 세계의 운명

마지막 전투의 시간이 왔습니다. 최종 미션의 개암 나무 열매가 나오기 전에 약간의 돈을 저축하는 것이 좋습니다. 잃어버린 퀘스트 중 일부는 완료할 수 있지만, 그 이후에는 일부 콘텐츠를 사용할 수 없습니다. 따라서 인퀴지션에서 승리할 계획이라면 지금이 마지막 기회입니다.

Coryphaeus와의 전투에 방벽을 가진 적어도 한 명의 마법사를, 더 자주는 두 명을 데려가십시오. Boss는 부유한 shkodi의 수장이며 상태 효과에 비우호적이며 상당한 체력을 보유하고 있으므로 긴 전투를 준비하십시오. 첫 번째 단계에서는 악마의 돌진하는 부름이 경기장을 돌아다니며 긴장된 주문으로 공격합니다. zіlla zdorov'ya가 파티를 유지하는 데 도움이 될 "Bar'єr".

한 시간 후에 Corifei는 새로운 경기장으로 이동할 것입니다. 그를 따르십시오. 도중에 zill의 재고를 보충하는 것을 잊지 마십시오. Mayzhe의 다른 단계는 처음에는 아무것도 방해받지 않습니다. 이봐, 상황이 다르다.

보스가 체력의 절반을 잃으면 장엄한 용 리륨을 교체하십시오. 원칙적으로 방패가있는 전사는 맨발로 방어하고 먼 전투의 영웅은 당신에게 shkodi를 명령합니다. 괴물의 다리에 불을 집중하십시오 - tse spovіlnit yogo. 차가운 갑옷을 입은 영웅의 승영과 방어에 집중하십시오. 질라를 해치지 말고 "Bar'er"를 부과하십시오. 용의 불 같은 영혼이 너무 위험하지 않도록 파티가 경기장을 돌아다니게 하십시오. 전술적 일시정지를 잊지 마십시오.

드래곤으로 끝나면 다시 코리피우스로 갈아타겠습니다. 와인 전투의 마지막 단계에서 훨씬 더 많은 순간 이동이 있습니다. Yogo의 무기고에는 전체 목장의 shkodi 마스터와 같은 주문이 있습니다. "Bar'єr"그 likuvalni zіllya가 당신을 도울 것입니다.

어쨌든 드래곤 에이지: 인퀴지션의 메인 캠페인이 종료되는 이유! 남은 기쁨: 크레딧이 끝난 후 장면을 놓치지 마세요!

드래곤 통과의 프롤로그를 어떻게 알 수 있습니까? 나이 인퀴지션, 요가 선형성에 따라. 만일 당신이 당신의 구절에 정해진 대로 잘못된 방식으로 일하기를 원한다면 당신은 아무것도 바꿀 수 없다는 것을 이상하게 보일 것입니다. 여기서 길을 잃는 것은 불가능합니다. 개암 나무 열매를 위해 당신은 Cassandra를 위해 술을 마셨습니다. 시간이 지나면 피부가 자극하는 데 더 주의를 기울이고 차근차근 적을 몰아붙입니다. 당신은 한 시간 동안 매일 문제가 없을 것입니다 기초 교육. 몇 시간 안에 엘프 솔라스와 드워프 바릭을 보게 될 것입니다. 그들과 함께 자신의 길을 계속 갈 수 있습니다. 악취는 드래곤 에이지 인퀴지션의 첫 번째 동반자가 될 것입니다. 전우를 데려가자마자 재치 있는 멈춤을 배우기 시작할 것입니다. 드래곤 에이지 인퀴지션이 진행되는 시간에 이 모드로 인해 자주 타락하게 되므로 모든 훈련을 반드시 거쳐야 합니다.

특정 시간이 지나면 한밤중에 시간을 보낼 것입니다. 현실에서 일어나 별은 종종 악마를 관통합니다. 이 구멍을 닫아야 한다고 생각한다면 우연히 모든 적을 죽일 것입니다. 악마가 쓰러지면 오른쪽 버튼으로 마우스를 때려야합니다. 몇 초 후 말리기 시작하지만 동시에 불가능하므로 당신을 때립니다. uvazі의 Maєte, 포털과 같은 scho는 자주 곡선을 그릴 것입니다. 포털이 닫히자 마자 요새로 돌아갈 수 있습니다. 사실입니다. 몇 시까지 선택하라는 메시지가 표시됩니까? 지름길을 택하거나 긴 시간을 선택하고 동맹국을 드래곤 에이지 인퀴지션으로 돌릴 수 있습니다. 어느 길을 가더라도 옛 유적이 있는 곳까지는 술을 마셔야 합니다. 헤드 홀인 de-roztashuvavsya로 직접 이동하면 Dragon Age Inquisition의 첫 번째 상대 인 자부심의 악마와 전투에 참가하게됩니다. 그런 상사는 거의 없었다.

나는 당신이 마을 gr 마을의 통로에서 접을 수 있다고 생각하지 않습니다. 전투 시간에 당신은 자신과 싸우지 않지만 여전히 inkvіzitsії의 조심성있는 전우들의 지원으로부터 . 드래곤 에이지 인퀴지션에서 퀘스트의 첫 번째 단계를 진행하면 맨발로 shkodi를 집을 수 없습니다. Tom은 맨발로 자라게되고, 우리는 shkodi의 지점까지 수줍어하고 점차 vikorist를 깨뜨립니다. 위협을 아군에게 전가하고, 당신의 머리 캐릭터는 성장하는 승리의 시간을 가질 것입니다. 카스트의 시간 아래 맨발로 건강의 노래를 끊임없이 알게 될 것입니다. 바이브를 열면 악마는 무릎을 꿇습니다. 동시에 최대 스코다를 적에게 착용할 수 있습니다. 악마가 일어나면 요가를 이길 수 없습니다. Vick은 rozlo로 다시 악마의 zakhist를 빨 수 있습니다. 쉽게 극복할 수 있는 다른 악마들이 마지막 전투가 될 것입니다. 뒤에서 소리를 내서 이 적들을 몰아내고 자만심의 악마를 물리치러 가자.

문제는 통과되지 않았습니다.

앞 부분을 통과하면 앞으로의 작업이 보입니다. 행운을 좇아 영토로 돌아가 지도에 표시된 교회로 가십시오. 명령 테이블 뒤에서 게임의 프롤로그와 드래곤 에이지 인퀴지션의 거의 주요 구절을 완료할 수 있습니다.

순식간에 전체 위치를 볼 시간이 왔습니다. 한 시간 동안 그 obladunki를 kuvati zbroyu하는 방법을 배우는 것이 좋습니다. 너무 나빠서 주인공이 서있는 곳을 기억할 수 있습니다. 모든 것이 당신에게 적합하다면, 당신은 교회로 돌아갈 수 있습니다. 먼저 새로운 장소인 Inner Earth로 바로 이동하십시오. 이곳에서 Dragon Age Inquisition을 걷는 데 많은 시간을 할애하게 될 것입니다. 그녀는 같은 왕국에서 알려져 있으므로 테이블로 이동하여 스웨덴 전환의 도움을 받을 수 있습니다.

내부 지구에서 시간을 보내면 비개인적인 날이 여기에 있음을 노래하게 될 것입니다. 모든 위치를 통과하면 거의 12년을 보내야 합니다. Raju는 모든 퀘스트를 한 번 수행하므로 일지가 새로운 항목으로 채워집니다. 그 위치에 도달하는 시간 아래, 당신은 그러한 작업을 향해 끊임없이 움직이고 있습니다. 계획대로 모든 영토를 돌아 다니며 최고의 장비를 가져갈뿐만 아니라 드래곤 에이지 인퀴지션 통과에 필요한 허가를 얻은 모든 작업을 vikonat하십시오.

메인퀘스트 - 인퀴지터의 길을 살펴보자. 일기장에 요가를 보여주면 마치 새로운 것을 알려주는 것처럼 지표를 지속적으로 확인할 수 있습니다. 마치 지도의 의미인 길을 달려가듯 마법과 템플러의 공격을 받는 인퀴지션의 병사들에게 반드시 써먹게 될 것이다. 즉시 전투에 참여하여 동맹을 도우십시오. 가능하다면 이 도시에 있는 종교 재판의 본거지까지 먹을 수 있습니다. 여기에서 새로운 땅으로 가격을 인상하는 방법에 대해 어머니와 이야기할 수 있습니다.

Raju는 여전히 Inner Lands에서 최대 작업 수를 완료합니다. Tse 당신에게 최고의 갑옷그 장비는 당신이 당신의 캐릭터와 함께 발전하고 동등함을 유지하는 데 도움이 됩니다. 드래곤 에이지 인퀴지션이 진행되는 방식인 메인 스토리를 이어가지 못한다면 새로운 장소의 보조 테이블에서 명령을 깨세요. 이것은 상인과 통과를위한 deyakі 문자가있는 작은 거래 장소입니다.

주변을 빠르게 둘러보고 상인에게서 물건을 찾으면 언제든지 구입할 수 있는 돌을 찾을 수 있습니다. 당신의 동맹국이 되어 행운을 가져다 줄 수 있는 콧수염을 구입하십시오. 동맹을 위한 좋은 장비는 어떤 상대보다 승리를 보장합니다. 모든 위치가 표시되면 퀘스트를 계속할 수 있습니다. 지도의 표시에 따라 당신은 대가로 비난받을 것입니다. 여기서는 실제로 할 일이 없습니다. 비디오를보고 Khamovniki 대표에게 물어보고 그 자리에서 나가십시오. 그 전에 위치를 떠나는 방법, 당신은 격동의 여자입니다. 당신은 당신이 드래곤 에이지 인퀴지션의 통과에 새로운 기능을 가져올 마법사의 수장을 대표한다고 말할 것입니다.

글쎄, 기사단과 chacloons 사이에서 선택할 시간이 왔습니다. 신중하게 선택하세요. 선택한 후에는 아무것도 변경할 수 없습니다. 캐릭터의 메인 클래스에 있는 Raju v_dshtovhuvatsya. 잠시만요. 마법사 캐릭터가 기사단에 오기로 되어 있기 때문에 논리적이지 않습니다. 마법사들을 도와주는 전사처럼 조금 신기하기도 하다. Dragon Age Inquisition duzhe schіlno의 선조로부터 tsikh 마음에 privyazuvatisya를 보호하지 마십시오. 다른 진영으로 넘어갔다면 가보는 것이 좋고, 자격이 없다면 결정을 내리는 것이 좋습니다. 기사단에 오기 위해서는 "정의의 수호자"의 머리를 자작해야합니다. 마술사와 함께 주문을 쓰는 방법은 무엇입니까? 어떤 종류의 선택이 있든 선택은 아직 남아 있지 않으며 변경할 수 있습니다. 에일, 다가오는 작업 시간 전에 당신은 결정을 칭찬합니다.

비밀로

이제 바이러스의 시대가 왔다 내부 지구. 아직 모든 위치를 발견하지 못했기 때문에 피브니치에서 바로 발을 쭉 펴십시오. 드래곤 에이지 인퀴지션이 지나간 자리에서 식사를 해야 하는 레드클리프라는 곳이 있습니다. 당신이 게이트로 가면 거기에 있는 포효와 싸울 것입니다. 그 장소에 가고 싶다면 요가를 닫아야 할 것입니다. 문제가 없기 때문에 악마와 같이 올라갈만큼 강하지 않습니다. rozlom이 닫히면 문이 열리고 벽 뒤에서 식사를 할 수 있습니다.

중간에 상인들을 봤으니 주위를 둘러봐야 한다. 나는 내 캐릭터를 정말로 강하게 만들 놀라운 것을 알지 못합니다. 필요한 모든 것을 알고 있다면 선술집에서 휴식을 취하십시오. 하루의 한가운데를 보낸다면 차클룬카에게 말을 걸어야 합니다. 우리가 가기 전에 새로운 인식 장소가 지도에 나타납니다.

드래곤 에이지 인퀴지션의 진행을 계속하고 있다는 신호에 도달하면 Dorian의 빠른 트랙에 있는 것입니다. 그와 함께, 당신은 전체 마술사에게 합당한 것처럼 더 높은 가격으로 계속할 수 있습니다. 또한 인간의 캐릭터는 그와 로맨틱 라인을 시작할 수 있습니다. 닫힌 휴식 앞에 나는 아무데도 갈 수 없습니다. 다른 사람들, 악마의 파편들이 이 부서진 상태에서 깨어난 것처럼 강한 존경심을 표하십시오. 집에 다시 가게 된다면 차클룬을 마음껏 즐겨보세요.

글쎄, 당신은 잔여 선택을 할 준비가 되셨습니까? 정해진 길에서 돌아서지 않았다면 남은 결정을 칭찬만 하고 더 이상 바꿀 수 없다. V 선택 전. 그리고 우리는 마술사를위한 드래곤 에이지 인퀴지션의 통과가 훨씬 낫다고 생각하더라도 마술사의 길로 게임을 계속 진행합니다.

Redcliffe에서 다시 휴식을 취해야 합니다. Vykoristovyte shvidka는 tabor에서 움직이므로 길에서 많은 시간을 보내지 않습니다. 이 작업의 회의 시간에 Dorian이 obov'yazkovo에게 올 것입니다. 분명히 마술사의 장소가 점유되고 팀이 픽업하여 걸어 나와야합니다.

왜 당신이 막혔는지는 말하지 않겠습니다. 당신만 래드클리프에 갈 것이기 때문입니다. 줄거리는 매미로 끝내는 것이므로 멈출 수없는 회전에 대비하십시오. 모든 비디오에 감탄을 멈추면 금고에 기대어 Dorian을 빼앗길 것입니다. 캐릭터를 제어할 수 있다면 마법사 개발을 시작해야 합니다. 그렇지 않으면 드래곤 에이지 인퀴지션의 좋은 동반자가 될 수 없습니다.

도리안에서 기적의 배틀메이지까지. 요가를 직접 개발하십시오. 그렇지 않으면 성공하지 못할 것입니다. 구덩이를 따라 돌진하는 시간 아래, 당신은 적의 유형과 함께 데킬컴 주위를 돌진하고 있습니다. 누구나 안전하지 않게 되는 것은 사실상 불가능하지만 부자가 되지 않도록 하십시오. 그렇지 않으면 오랫동안 자신을 즐길 수 없습니다. 비슷한 게임을 자주 하다보니 탱커의 미션이 더 수월해졌습니다. Deyakі 문제는 vyniknuti rozbіynikіv가 될 수 있으며 마술사 또는 궁수 인 경우 더 접을 수 있습니다. 드래곤 에이지 인퀴지션의 통과가 독창적이지 않은 사람.

당신이 이전의 풍부한 지점이기 전에, 당신은 갈 것입니다. 첫 번째 갈림길을 안다면 지도에 세 개의 표지판이 보일 것입니다. 그들의 피부는 거기에있는 캐릭터를 지정하며 그룹에 들어갈 수 있습니다. 에일, 세 개의 배지가 있습니다! 세 번째 표시는 우리가 이미 붙어있는 요술사 Fiona입니다. Raja는 4명의 파티원이 모든 적을 훨씬 쉽게 몰아가더라도 두 가지 다른 징후에 대해 비난받아야 합니다. 피오나와 대화할 수 있으면 다음 작업을 사용할 수 있습니다. 지도에 새 달이 표시될 때까지 마음을 바꾸십시오.

캐릭터를 높이려면 건강해야 합니다. 에일 їхній 스톡 zovsіm은 무제한이 아닙니다. 당신이 보물을 아는 것처럼 최대를 흡수하십시오. 그것은 모든면에서 캔과 플라스크를 다른 시간에 씻을 수있는 상자처럼 보입니다. Tse shovishu zapovniy stock zіlla zdorov'ya, 그래서 상자 앞에서 최대값을 이기도록 노력하십시오. 자, 지도에서 새 카드를 크래시할 준비가 되셨습니까? 로케이션을 다시 끝내고 싶다면 단번에 곤욕을 치르게 할 수 있다. 나는 그것에 대해 아무것도 알지 못합니다. 그것이 제 캐릭터를 정말로 강하게 만들어 주었습니다. 그래서 도움을 위해 쉽게 무너질 수 있으며 부두는 콧수염을 보지 못합니다. 사실입니다. kіlkom equals를 위해 옷을 갈아 입어야한다는 것을 염두에 두십시오. Raj는 위치를 존중합니다. 그렇지 않으면 드래곤 에이지 인퀴지션의 통과에 필요한 사기와 낭비가 될 것입니다.

문이 닫혀 있다는 것을 알고 결혼하지 않는다면 올바른 길을 가고 있는 것입니다. 그녀를 위해 식사를 하기 위해, 레드 리리움의 변두리를 찔러보기 위해. 이 문을 열려면 다섯 조각을 알아야 합니다. 맵에서 플레이할 수 있습니다. 그들의 스킨이 당신에게 나타나면, 당신이 당신의 위치에서 새로운 적과 갇히더라도, 당신의 zilla lukuvannya를 obov'yazkovo zapovnіt. Alexius - 강력한 상대를 마무리하지만, 당신의 맹공 앞에 악마의 맨발이 떨어지고 드래곤 에이지 인퀴지션의 통과는 계속됩니다.

Tsey 보스 - 끊임없이 마법으로 당신을 공격하는 tse chaklun. Krіm tsgogo, vin은 전체 Maidan을 따라 순간 이동하여 도움을 요청하고 방패로 자신을 보호합니다. sho poshkodzhennya. 전투는 더욱 단조로워 보이지만 어려움은 없습니다. Golovne, 그래서 당신의 탱크는 맨발로 끊임없이 자신을 이길 수 있습니다. Oskelki는 맨발로 peremikatisya mizh tsіlyami를 사랑하고, 당신이되지 않을 그를 위해 스티치합니다. 다른 모든 동맹은 모든 전투에서 최대의 존경을 받아야 합니다. 더 큰 영감의 시간으로 다른 날을 쓸 필요가 없더라도 풍부한 shkodi를 만드는 것을 두려워하지 마십시오. 맨발의 이름으로, 건강의 약 50%, 당신은 시력을 잃게 되지만, 새로운 비전을 뒤틀어야 할 것입니다. Vzhe vmієte tse robiti, 그 vikoite zvichnu 로봇에게. 틈이 막히면 이 방에 보스가 다시 나타납니다. 건강의 4분의 3을 안다면 나는 다시 지옥에 갈 것이다. 한 번 rozriviv의 악마는 deshcho 가장 강력 할 것이지만 똑같이 당신은 그들과 싸울 수 있습니다. 영상 시청 후 캐릭터 중 한 명을 따라 드래곤 에이지 인퀴지션의 진행을 이어가세요.