Site despre cabana.  Menaj și reparații făcute de tine

Descrierea lui Dragon Age: Inquisition. Dragon Age: Inquisition Dragon Age inchiziție

Am fost demn de un gra era dragonilor 2". După ea, am trecut la o serie, citind benzi desenate (pentru engleză!). Al treilea grup de cecuri este nerăbdător. Și totuși, la Bioware, au reușit să creeze un râu minune pentru a doua stâncă - ce fel de capodopera pe care o au pentru trei și jumătate? Actualizare driver Lansarea Dragon Age: Inquisition este frumoasă. Mormintele Smaragdovo sau Empress-du-Lion. Dai este frumoasă. Este semnificativ faptul că demo-ul a fost dat. La prima lansare, am spus ... Aparent strict, cu altul: gra a adus o p_dlyanka serioasă, după ce a încurcat personajul. Ei bine, Metalul ăla este cu el, cu un bug, de ce altfel ies cecurile în ziua lansării? Când am început prima dată gri, am spus "Wow!" M-am gândit: „Asta este”. Mitka și Bresh, Cassandra și Varrik, Leliana și Cullen, Solas și m! Lavellan. I lirium, prieteni maiestuosi ai liriumului roșu, o singură bucată dintr-un astfel de inel Meridit din minte. Care lume este clar să nu facă mântuire. Primul an al proyshov la bigan în Refugiu, trandafiri cu usma zustrіchny-transvers și specii dulci. Acolo și prima parte a fost frumoasă, dar și aici... rar într-un asemenea gri doar am urcat până la punctul de locație și m-am bucurat de poza pe care am văzut-o. Să aspiri Pământul Interior și a fost miraculos. Războiul teribil și risipitor într-o lume atât de pașnică și cerească a fost făcut la extrem, fără prostie și teribil de fiabil. Scara hărții a mințit: câte abilități există? Prima zi facem curat zahoplenyam. Altul - tezh. E adevărat, fetițele au sunat, dar le-am ignorat. A treia zi am ajuns la Rascruce. Ea... si ce? Vykonav kіlka elementar kvestikiv - și toate? O oră la Val Royeaux? Și cum rămâne cu plasa Țărilor Interioare? Fetițele se prefăceau că sunt la pian, ca un badioro cântând la poloneză a lui Oginsky. Poate nu înțeleg? Poate că singura locație este ca aceasta, dar reshta este foarte frumoasă și luminoasă? S-a văzut axa căutării mele după trucuri. Pentru un visnik nebun, o mie de verste nu este așa, poți chiar să mergi la Zaboroneny Oasis! A? Ce? Ce este un puzzle triviworld? De, Fen "Harel, ia-l, misiuni normale?! Deci, garazd, Nu este nimic groaznic. Nimic groaznic, am spus! Mai bine, mai bine, vei fi mai bine dacă eu sunt cel care lucrează pe toate ușile. іnakshe nav_scho a introdus Tі ulamki în grup? după ce a spus un cuvânt, tastând la colțurile altor însoțitori. După ce am vizitat în secret Redcliffe, fiind uimit. Sfânta Rivnina , Smaragdovo Morminte, Emrese-du-Lion și Svistyachi Wastelands. Paragraf. Finalizarea. Pictura lui Repin „Tides”. HM. Hai să o facem, nenorocitule. Primul punct. Glybokoneshanovni biovarii, dacă nu MMO. Repet cu litere grozave: NU MMO. Acum, ei bine, acum, într-un singur grit, este nevoie de renașterea inamicilor? Pentru totdeauna și un crack la RPG a trecut pe lângă teritoriu = teritoriu sigur. Cine nu ar fi defrișat: Revan, Vignanitz, Kalak Cha, Călugărul Spiritului, Comandantul Shepard, Eroul din Ferelden, Hawke... Așadar, pe teritoriul defrișat, fagii de fag, fagii de fag și alți heffalumps malefici și toposlonii malefici pot apărea. Ale їkhnya a apărut mult timp pregătit de complot. Deci, mistevitatea cu o reapariție inepuizabilă este posibilă, dar duhoarea de înțelepciune a intrigii înseamnă MARI PROBLEME. Și așa pe o bază permanentă... biovariabile, dacă nu lucrezi IMO. Pot fi interzis: grila orice fel de respawn poate fi fixată. Ale, în primul rând, pentru cine, fie că este vorba despre un respawn, ar trebui fixat. Otrimati chergovy, vibachte pentru numirea, căutarea, a vedea lumina că ucide toate. Atâta timp cât ajungi la locație - fii amabil, transferă în humus hoardele nesfârșite de inamici. Altfel: nifiga nu fi cineva. Încearcă să ieși din Valamar și să te întorci. Încercați, încercați, întoarceți-vă către teritoriul curățat. Sau și mai bine: verificați la Waterfall Cave on Stormy Birch. Nu trebuie să reapari nicăieri, doar să reapari inamicii. Da, oricine. Pot fi povestit: biovarianțele au jefuit lumea vie, care trăiește în spatele legilor vii ale vieții. Realismul unei astfel de lumi vii, ca și pe mine, este estimat de numărul de ori negativ. Dacă DA2 lătra după „hoarde de dușmani, care vin din aceeași vreme”. Dorind să pіdkrіplenya mayzhe zavzhdi stribalo z dakhіv / a intrat subțire de la ușă. A fost distractiv, grozav și plin de adrenalină. Bulo cool. Mabut, unele dintre biovariante s-au transformat în fanatici și ne-au dat ordinea corectă și nesfârșită a dușmanilor. Deci axa: degeaba, am făcut o greșeală. Elementul este diferit. Neskіchennі ordi vorogіv dratuyut navit pe nivelurile înalte ale personajului. Doar prin cei care sunt conduși să cadă în neajunsuri, în care deja le-ați condus. Ale on low dosі hirshe: a fi adusă la paharul sănătății. Dacă nu vrei nimic groaznic, atunci se va schimba din când în când. Ce? Chi nu este inspirat? Hardcore, însă. Nedorind nimic groaznic, vă puteți aproviziona cu o cantitate suficientă de verde. Ce? Este kіlkіst zіll obezzhena? Este Suvoro supărat? Visnik poate trage cel puțin cinci sute de posesiuni importante, dar nu poate ridica mai mult de treisprezece (8 + 5) pukhirtsiv? Kitty, ești simpatic. Dacă nu vrei nimic groaznic, poți întotdeauna să folosești magia. Ce? Magia nu se bucură? Zovsіm, tobto povnistu? Spiritul lui Vinn uimește comercianții cu amănuntul pentru un sentiment de uimire profundă și dureroasă, iar Anders se gândește clar la noi tricouri de apă sărată. Tsіlyuvachi nu te bucuri, Elgarkhan ti mіy ... Dacă nu vrei nimic groaznic, poți doar să te întorci la tabără pentru zill și să închizi totuși pauza odioasă ... Oprește-te! De ce am câștigat ursul! Zvіdki vіn materialіalіzuvavsya?.. punctul 1. Nu, cred în cei care nu au vrut să fie jefuiți, ca la Cernomirdin. Putitorii doreau ceva mai bun. Leagă doslіdzhennya mіstsevosti de tabere. Ale wow, wow. Și o poți rezolva oricum, poți! Un fund minunat - „Stovpi Vіchnosti”. La sensi „Stâlpii Eternității”. Au fost schimbate o mulțime de vrăji vikoristan, o mișcare de reînnoire a vitalității și o regenerare zilnică a sănătății, acumularea unui parametru în volum (mai mult, puteți adăuga Atletism la aceasta). Zuckerka. Cele care au fost folosite de biovariante, cu cuvinte de cenzură, sunt importante. Punctul doi cu jumătate (de ce cu jumătate - vă spun mai bine). Luptă. Uite, trebuie să fii simplu. Puteți renunța, care sunt paragrafele reciproc cheie aici. Cum este atât de „pur și simplu”, dacă înjur timid la vederea veseliei? Iar axa este. Transferul cardului nu strigă nimic, krim razdratuvannya. Rănile și bancurile Dribnі pot acumula putere. Si piele okremo biy biy - simplu. Uneori simplu până la diferență. Îmi amintesc, cum ai făcut-o în DA2. Acolo pielea bate o ispravă. Acolo, dând o lumină pentru a naviga cob ogre. Acolo, a trăi cu esența dacă există niște tăietori nu este ușor în sine. Acolo, bătăliile deyakі au fost reluate de zeci de ori și redate într-o strălucire. Și dacă vrei să vii în tabăra gărzilor (primul act, Upper Town)... Dulce! Hardcore bun! Voi trece DA2 în al patrulea, fără discursuri DLC fără costuri. Am încercat deja. Una dintre bătăliile din conacul lui Danarius, care s-a încheiat pe restul câmpurilor de luptă ale unui GG sănătos... a lovit a cincea, poate. Axa este corectă. A DA... Tragem, trage duhoarea. Uneori controlat, sub dispoziție. Uneori, inamicul este târât, apoi împușcă mai mult. Uneori, străpungi, adu-te să bei de dragul regenerării. eu toti. Uneori, cu luptele de pliere te vei bucura, dar duhoarea este... simplă, cuvânt de onoare. eu toti. Nudga. A, deci, joc la „Coșmar”, de parcă cineva plângea. Și de ce „jumătate”? Și faptul că există o singură vină. Dragoni. Axa nu mai sunt simple creaturi. Este imposibil să stai sub bot - să arzi cu o ars. Este imposibil să stai cu o coadă sau un picior sub picioare - este mai bine să călci în picioare. Ei bine, albii standard pentru dragoni sunt de orice fel, iar axa este un vârtej. .. logica vinurilor nu se potriveste. Ei bine, cu ce putere își balansează aripile dragonul, ce atrage eroii din ultima parte a Maidanului? Cum poți să te descurci cu un asemenea ticălos? De la i să fie adus să stea aproape... dar nu sub bot, cu picioarele acelei cozi. Și acum, împinge creatura poplovuє pe legile inerției, zboară de la o margine la alta a arenei și se învârte ca o elice - și poți vedea toată profunzimea distracției. Polit, rune, dragoni, scuipat, pasă de apărare pentru categoria „alte probleme”. Nu, nu voi spune nu, o spun nu. Într-un mod corect, cicavi se luptă. Degeratul Ferelden a băut mult sânge. Îmi amintesc mai ales ștergerea la 15.000 CP. A fost mai ușor cu reshtoi, înainte de a veni eu îl pompam și îl găteam. Nagіrnogo Destroyer câștigă pentru prima dată. Dragonii sunt cool, da. Ale miroase peste acel... haotic, axa este cuvântul corect. Verific astfel de șefi, precum spiritul Kam'yaniy, Korifey și Ducele de Montfort de la DA2. Cu o astfel de axă împins prin tactici. Skoda, că biovariantele natom_st au scăpat de dragoni. Krim drakoniv ... deci, o singură bătaie, de care mi-am amintit. Deschis aici, pe 16, am ajuns la Mormântul lui Smaragdov și pentru căutarea lui Cullen, după ce am eliberat un grup de contrabandiști la locația de bere. Mai exact, câțiva veletniv m-au curățat mai devreme. Și am rămas blocat cu ajutorul. pe 16 ruble. A fost misto, corect. eu toti. Punctul trei. Biovariante bogate, dacă nu faci MMO. Repet cu litere grozave: NU MMO. Ați introdus o resursă de respawn pentru grup? Ei bine, axa este acum, nu? Zibrav înseamnă Zibrav. Atât, am trecut, locația este curată, nu mai e nimic de sunat sub picioarele tale! Nі, tsya nіsenіtnitsa vіdrodzhuєtsya, vіdvoіkaє vіd tіkavih discursuri, zapovnjuє rucsac. Deci, în acest moment, ar fi posibilă reluarea mecanicii pragului. Să zicem că pentru ierburi doar ne îmbunătățim, dar cumpărăm pentru aur, așa cum era în cealaltă parte. Cu metale, acea foaie este mai simplă: vitrativă, otzhe, vitrativă. Din fericire, îmbunătățirile sunt viymayutsya. Ale neїє ... Sună pentru început, sună un scârțâit, până în zilele de restul fundului! Până la care puteți adăuga comandantul idiot, nesofisticat și nepotrivit al intemperiilor. Nu, yakby toate sarcinile au fost repetate o dată - ar fi fost normal. Ale miroase a merge neskіchenno. Prost. Vtіm, le-am punctat repede. Punctul patru. Biovariabilele, așa cum ați văzut opera lui Tomb Ryder, lucrează, fii amabil, fizica dungilor, ca și a lui Tomb Ryder. Cei care sunt în grі în același timp... hmm. Dacă sunt singur în Sacred Rivers, nu m-aș putea sătura în douăzeci de ani, vreau să văd jocul. Dacă nu am reușit să ajung pe ecran în Emprise, că am rămas blocat aici în vârf, atunci timp de câteva luni am aruncat o încărcătură. Deci nu am ajuns la discurs. Deci, jocul nu salvează poziția verticală a personajului. Să ai milă? Străduiește-te din nou. Eu chem. Eu chem. La dracu. Într-un cuvânt: ІМХО, zaprovadzhennya din lumea a treia nu a mers în iad. Vono pishlo lishlo Skoda. Va întârzia trecerea și va genera o grămadă de emoții negative. Al cincilea punct. Biovari, religia ta nu îți permite să salvezi un autoatac? Maboot, panteonul Zabutih a trecut, nu? Ei bine, axa este: rozvaga „răușește dușmanii până la moarte” este foarte îndoielnică. Dragă și dragă. Vtіm, naskіlki I zrozumіv, mai puțin cruțat: arcaș grav. Sunt conștient de abilitățile mele, de la luptători corp la corp totul este acru. I zrobiti tse mai ușor decât un plămân. Ale nі, nіїє ... Point sosty. Camere tactice. Deci, la DA2, uneori a fost o nenorocire. Deci, zrіdka, docurile au introdus tasta „shift” pentru a lansa vrăji AOE. În DAI, „camera are tact” și „hands-on” sunt antonime. Și poți muta un personaj într-un anumit punct doar cu o cameră suplimentară plină de tact, corect. articol Somy. Posibil, pentru biovariante, vei avea nevoie de sânge, dar în jocuri, vei avea nevoie de un transfer suedez. Ei bine, pentru a arăta statutul, deci (rangul lider al IMO). Coniacul DAI se poate ocupa de restul sarcinilor. Ale nu prima. Pentru a „comuta rapid”, pentru a aduce spam cu tastele Shift. Postiyno. Altfel, nu vei intra în galop; Și totuși, galli a țipat tare, nu poți decât să te blochezi în copii, iar pentru o tunsoare, trebuie să arăți o întindere mare a degetelor. De exemplu, mai degrabă aș înlocui „Inchiziția” apelând la WoW... Am inteles, este realizabil. Dar caii sunt necesari nu pentru realism, ci pentru îmbrăcămintea suedeză! Item visіm. Laude ale membrilor partidului. Cei care biovariante au urmat croșetat înainte la DA2 zrobili croșetat înapoi - încă pivbidi. Sistemul de prietenie/supernicitate este bun pentru un joc atât de bun. Ale, puturoșii au lucrat două croques la asta: acum nu este posibil ca grі să obțină rіven rіvlennya. Vzagali. Tse riven gri „Neverwinter Nights 2”. Mai mult decât atât, este original, la adăugarea „Masca lui Zradi”. În 2006, roci i-a fost imposibil să se uite peste pârghia de laude. În 2014, situația s-a întors. Bună, Obsidianul poate fi testat. Zreshtoyu, miros de sistem și l-a introdus (pentru un alt KOTOR, da). Obsidian la 2006 - poate fi testat. Biovaram y 2014 - nr. Puteți povesti: minunați-vă de despărțit în schimb - este nerealist! Da, potriviți. Pe deplin și complet. Nerealist. Cum și egal caracterul, scara sănătății, sănătatea, caracteristicile. .. Hai să-l curățăm, ha? Punctul nouă. Hartă. Biovariile, hărțile sunt necesare pentru unul și același scop: pentru orientarea pe teritoriu. Chi nu este pentru drăgălaș. Nu pentru wigukiv „Uau, ce capodopera a abstractionismului am inspirat aici!” Pentru orientare alb. DAI își împuțite rolul cu un scârțâit mai mare. Eh, de câte ori mai zіtkhnu pe de altă parte? Punctul nouă'yat punctul unu. În primele zile, am avut șansa să cânt constant ordinul „să-mi suni la ureche”. Ei bine, nu uita de punctul trei! Apoi am deranjat radarul. De ce nu s-a putut lucra la eliberare? Asediul s-a terminat. Elementul nouă'yat pete două. Comoara discursurilor. Eroul din Ferelden are bulo, Hawke are bulo. La Visnik (pe o hvilinochka, în fruntea celei mai puternice organizații a lui Thedas) - un kukil. Marasmus. Hai să ne vedem. De ce nu s-a putut lucra la eliberare? Asediul s-a terminat. Punctul zece. Moliciunea în sine. Deci, modul de joc este strâmb și cu probleme, așa că, Grati este făină pură. Tot la fel, tot la fel, tot la fel. Golovne OK - complotul! Jocurile Biovariației au fost întotdeauna renumite pentru intriga lor! Nu împuțiteau, nu-i așa? Asa de? Rupe n tabere. Închide m deschis. Luați așchiile. Vedeți j repere și i regiuni. Alegeți h shmatochkiv mozaicuri. Ah, da, mai mult decât atât. Chi nu uita de pufurile g. Eee... și unde este intriga? Unde este complotul? Asa de. Volovim Zusillis au fost aruncați toți banii care au fost reabilitati. Au aruncat-o, am spus! Toate betelele, nu mai mult! Golovne - la misiuni! Ei bine? Asa de? Ei bine, să trecem prin misiunile principale ale locațiilor. Scurt. Inner Earth: Ajută locuitorii din Crossroads și Redcliffe. Conduceți magicienii, ucideți templierii, ucideți contrabandiștii și reprezentanții Cartei. Stai acasa cu insotitorul, pentru care verifica punctul de sprot. Variabilitate – la nivelul „cui să întrebați agenților”, adăugând abilitățile necesare. E? Opțiuni de cupa vyrishennya odnієї і această situație, de dileme morale, de cіkavі іstorії, nareshti? Coasta furtunii . Treceți pe lângă parcările din Sirikh Strazhiv, alegeți partea codului. Pentru ce - nerezonabil, lumea aleasă de ei nu merită nimic, nu trăiesc pentru mine. Pe drum, aflați sau recrutați „Lamele lui Gissarian”, voi înșivă veți înțelege care opțiune este cea mai bună. Pіznіshe - curățați fortul templierilor roșii. E-2? De kupa opțiuni pentru a vedea una și aceeași situație în sine, de dileme morale, de cіkavі іstorії, nareshti? Mlaștină de tristețe. Cheamă-i plini pe soldații Inchiziției din Avvar. Nu există opțiuni potrivite aici. După preț, curățați șprotul farului și, da, veți crește cu conștiința pastorului. E-3? De kupa opțiuni pentru a vedea una și aceeași situație în sine, de dileme morale, de cіkavі іstorії, nareshti? Crestwood. Aici - vіdbulosya! - vom da o istorie a cicavai. Ei bine, mai mult, mai puțin cicava. Am probleme serioase cu mâncarea înainte de meci, dar dacă meciul a fost turbulent? Dileme morale și o grămadă de opțiuni pentru dezvoltarea uneia și aceleiași situații, dar adevărul, ca și înainte, nu au fost aduse. Ce vezi, deficitar. Mezha de Vest. Ocupă Cetatea „Gryphon Creel”, implică-te cu magistrul răufăcător și promovează căutarea unui dragon. Despre minune - povestea continuă să fie copleșită... ei bine, ce. Prinaymni pov'azana cu parcela principală. Aici nu ai DA2 si nu PoE, aici situatia este deja la indemana! Axă. Sfântul Rivnini. Arde morții în tabăra lui Gaspar, repetă. Arde morții în tabăra din Selin, repetă. Timp de o oră, fă-o z'yasuvati, de ce se face vinovat Corifey. Ei bine, cine s-ar gândi o clipă! În grіz Glavvladeem-Corypheus din tabăra grea a armatei, Corifey este vinovat! Despre o grămadă de opțiuni, există una și aceeași situație, despre dileme morale și despre povești despre povești, poți ghici? E-4. Oh, să uităm! Aje, există un clan de elfi cu un pachet întreg de misiuni elfice în stilul de a aduce-aduce și abilitatea de a recruta un agent de dole! Și totuși - taєmnichi runi, despre iac navit Zberigach nu știe! Ei bine, ce este acolo? Templul Zaboothy din Dirthamen? Wow. Cu adevărat wow. Templul acestei epoci, dacă numai zeii elfi ar fi plecat. Anunță-ne chiar acum... ei bine, hai să mergem. Adzhe tse zeul taєmnits, zreshtoy! Rozpovіli. Că preotul-șef, gândindu-se la murdărie, și tinerii preoți, vyrishili yoga pentru a dezmembra și constrânge. Și luând rămășițele, mi... așa e, luptând cu preotul! Și apoi o vom lua... ei bine, să o luăm, chiar dacă Dumnezeu se ascunde! Păi, vreau să-ți spun secretul, nu? Ai crescut? întrerupe-te. Fă pe nimeni să nu aibă nevoie de o epopee și taci. Deja nu „e?”. Tse, eu vibing pentru viraz, epik-fail. Mormintele Smaragdovo. Este necesar să-i ajutăm pe refugiați să alerge cu uriașii liberi ai Văilor, stând în spatele lor, care s-ar fi gândit o clipă, templieri roșii. Navit A apărut dilema morală: chi rozpovist Mista ta Svіta despre nobila aventură a lui Fairbanks. Ale, știi ce? Singura „dilema” pentru mine nu este o varta si un ou vazut. „E-5”, în afara „e-5”. Împărăteasa du Lyon. Încă o locație, abyak este legată de parcela principală. Încă o poveste, în orice prezent, oricare ar fi întorsăturile și întorsăturile intriga și orice ai alege. Foarte bine. În spatele lumilor Inchiziției - Zijde. În spatele lumilor Inchiziției. Deşeuri fluierate. Iertați viabilitatea venatorilor, ca în glumă... ce? Mormântul Celui Adevărat, ce axă! Cu totul, care este viu la suprafață! Ei bine, el este în viață, și ce? Chi câțiva înțepat Kudi lovit. Yakby a spus că piticii trăiau la suprafață pe cob - ar fi fost o bombă. Și așa... Oprește-te? De ce a fost dat afară Yogo? Ce este atât de special doslіdzhuvav? De ce venatori, ca opariti, se urina cu nasul? Aje acolo poate sta nemișcat. Maboot! Ei bine, fii o mângâiere, fii o mângâiere... Un desen cu o rună miraculoasă împotriva demonilor. Desen. Miraculos. Rooney. Împotriva. Demoniv. Care se poate cumpăra din magazin. E-6? Despre decizia impersonală, acea alegere morală... mă voi pronunța, bine? Nibi toate... Nibi, nu toate! Mai multe Zaboroneniy Oasis! O astfel de sobi trivimirna puzzle. Lasă căutarea principală să plece, într-adevăr, și nu (nu o lua până la punctul de respect, organizația minerului a ars pentru așa ceva)? Ei bine, nimic, nimic! Acolo, la mijloc, o astfel de fiară este închisă, o astfel de fiară... Au luat-o. A venit. Acolo, la mijloc, este demonul mândriei. Mândria demonică încrucișată. Înțelege-mă bine. Demon proud - băieți veseli. DAT are un astfel de număr de magi bashtu pe vuha. În DA2, Meretari era obsedat de epichna (am vrut să mă sinucid ușor). La prologul DAI, demonul a pretins cu mândrie că este epic. Și apoi... Zgură. Foarte bine. Să fie simplu, ale... Ale vrea aici poate fi o poveste răgușită!!! Pe piatră, cu mișcări superficiale, este atârnată o siluetă, rulată cu lancete. Alte două figuri sunt reprezentate în așa fel încât s-au transformat în cea centrală. Scris sub imaginile vechi, însă Solas puteți traduce adesea:„Mândrie de animalele noastre și de inimile noastre. Chiar asta mândrie (Whikoristan este un cuvânt care înseamnă „sa întâmplat” sau „schimbat”) în Nou. Vіn virіshiv vimagati (netradusibil), după ce a pus în prihilnіstі і buv poov'azaniya.VMoartea este ascunsă înăuntru, înlănțuită în ochii muritorilor. Pentru ce. Am luat trucuri de dragul asta. Intraductibil. Epik-fail-2. Deci, într-adevăr, nu este chiar atât de rău. Încă mai tare. Și apoi sunt doar căutările principale... Podsumok: șase locații strigă o minune puțin profundă și dureroasă și є smіttyam, ca un mic psuє gro. Încă două luni: "L-am pierdut, ce, doar jură!" (C) Eu doar trei trag pe „bine, harazd, zіyde”. Puteți spune - nu înțeleg, nu apreciez profunzimea gândurilor mele, nu am trecut prin toate, nu am înțeles, etc. Nu. Toate misiunile, toate regiunile, toate reperele, toate mozaicurile, toate dansurile, „Zirochka”, „Keymaker”, Dragon Slayer, „Inquisitor”. Yakscho nu ai milă, 216 ani. Vidpovidly declara: gra ogidna. Poți spune - acum treci, ca și cum toate podelele ar fi luminoase? Ei bine, nu, trec din nou prin jocuri, sau nu trec prin joc. În plus, eram convins că trecere în aer liber înscrieți-vă pentru kіntsіvtsі. Ei bine, acum duhoarea toate zatiyali?! Puteți spune - intriga principală, personaje. Ei bine, intriga principală este bună, personajele sunt bune. Poți juca povestea principală pentru câte abilități? Cred că sunt douăzeci de ani să rămân aici, așa că nu este deosebit de lipicios. Ce altceva? Puteți spune - judecător, rata de comandă. Am un moment să vă spun: deci, judecați acea căutare a ratei de comandă - este bine, dar nu este suficient. Ale, nu văd. Punctul unsprezece. Inchiziția noastră iubită. Sistemul lui Mass Effect 3 a fost mult mai precis. Comandantul Shepard a rătăcit prin galaxie și a luat toate resursele la care a putut ajunge. Toate resursele au fost selectate la un terminal special. Rezultatul a fost turnat la final. Abo fără vplivav, tse nu este absolut important. Golovne, gravets mav motivație. Bulo a înțeles, de dragul căruia au trăit vinurile. Nu există nimic în „Inchiziție”. Tsіlkovito. Є rіven Inkvіzitsії, є kіlkіst un punct de forță, fie infuzie, fie putând ca o duhoare. Totul este bine și totul este absolut, absolut inutil. Deci, sunt necesare oculare pentru a vedea obiecte noi, care trec prin complot. În ultimii ani, am acumulat troche mai puțin de 300. Trei mai puțin de trei sute, un rozder de comercianți cu amănuntul Fen "Harel! Ce este mai puțin їх, sare, ce? Cu egal mai mult mai mare. Crim pariu sarcina de rata de comandă, vinul nu se adaugă la foc. Deci, pentru ei, puteți obține un fel de polypshennya de joc, dar nu scuipa duhoarea pe complot cu același rang... Eu sunt cel care aduce vikonannya zavdan... cіkavih zavdan, știu, cu sprijinul alegerii, pot alege... O voi goli Ei bine, e posibil să lucrezi altfel... Și să se schimbe în lumea trecerii gri... Ai închis, a ridicat magicieni și templieri? Îndepărtați mai mulți recruți! sprijiniți-l pe Denerim A. Ați cumpărat un fort? Zagalom miraculos, plus cinci sute la numărul de viysk. І etc. etc. Ideea, cred, este clară. Numărul de măcinare este schimbat la rezonabil între. Căzuți cu ajutorul resurselor acumulate, într-un mod diferit, domină asaltul asupra cetății Admant și a Deșeurilor Arbor. eu toti. Nu trebuie să aduci diferite variații în planul muncii (dacă vrei mai mult, mai evident, muncă, ei bine, zeii sunt cu ei) - doar Cullen spune pe scurt despre măreția cheltuielilor/adăugați radial despre sărăcia victorie. Daune de la gris - zovsіm іnshe. Ideea este să stai la suprafață. De ce religia nu a permis biovaramurile? Deci nu este necesar Să uităm să ne rugăm. Zeii potriviți sunt elfi. Deci, iar ocularele din injecție pot fi folosite nu numai pentru vizualizarea ceață, ci și pentru dialoguri. Abo pentru vikonannya zavdan radnikov. Ex, mrії, mrії... Punctul doisprezece. Am acceptat cu calm povestea despre Obran și „lumina de luptă” (C). Din fericire, lumea și adevărul nu au întâmpinat b - diva quest „În secret”. Ale yakscho vzhe ryatuvati - apoi ryatuvati. Până la margine, până la oprire, până la calusurile șterse, până la nasul strâmb al nasului. Nu lupta până nu câștigi - sună, trage-ți mâinile și întinde-ți picioarele. Doar o astfel de victorie - corect. Intriga principală, așa cum am spus deja, este nelegiuirea. Aleg nu ușor. La templul lui Mіtal și departe, un puț de informații se prăbușește. În versiunea mea a poveștii, figura lui Kiran din sufletul lui Urtemiel și recunoașterea lui Flemeth au fost epice (un alt moment hohoteitor al DAI, primul - călătoria în timp). Potim Bula kіntsіvka. "Nu este un pește. Nu este un pește jeleu. Este o stricnină." Ce verifici pentru sfârșitul unei asemenea dureri? Iar axa sunt cele care sunt descrise mai mult. Inversând pofta eroului pentru rău, acea întindere. Dezolarea Skyhold. Sacrificiul neînfricat al membrilor partidului este dreptaci și stângaci (cu care este absolut insuportabil, dacă vrei să moară cineva... evident, grav, luând decizia corectă. Div. KotOR, NWN2, ME2, DA2 și așa mai departe). I ochіkuvav, scho Corifei "dragon z dupi", vibatche pentru piticul meu. Zâmbește și spune „Au fost lucruri rele”. Cedez în fața eroului pentru incompetența planurilor de yogo. A dezlănțui o armată de demoni asupra noastră, scuipând cu voce tare sau dând naștere a cinci, sau tal-vasgots, sau kazhaniv extraterestru, nu este important. Am decolat... cine poate ghici ce am decolat? Mulți gravitaționali (eu, înainte de discurs, nu le-am pus înainte) au lătrat termenul ME3 pentru „svetlofor”. Movlyav, trei opțiuni pentru soluție - nu cool. Aici avem aceleași trei opțiuni: bea care îl câștigă pe Corypheus, bea care îl câștigă pe Corypheus, bea care îl câștigă pe Corypheus. Nimic altceva nu este dat. Nasamkinets mi-a devenit shiro Skoda Corypheus. eu mai mult. La ora bătăliei finale, m-am surprins treptat gândindu-mă la ce s-a întâmplat la „Spadshchina” buv... nu, nu mai pliabil: duhoarea insultelor este incomodă. Epichnishe. Acolo tactici fierbinți Bula Yakas. Pungile de distracție sunt făcute false și încordate. Prezentarea de diapozitive pentru geantă este un urivk scurt (pute dacă o pun acolo, dacă ar vrea, ar fi o prostie!). Podbagovy pіslyatitrovy twist nu poate polipsia nimic și nu poate schimba nimic. Am cumpărat „Cracks of Hakkon” doar pentru inerție. Mă duc să evaluez. Am citit recenzii despre viitorul DLC. Poate o voi cumpăra. Poate prada. După YES2 am cumpărat un set de articole. Evaluare globală igri „Dragon Age: Inquisition” pentru o scară de 100 de puncte - bile treizeci și cinci, nu mai mult. Eșecul stâncii.


Pentru a prelua misiunea, fie că este vorba de unul dintre camarazii tăi de arme sau de alte minți individuale, cu siguranță vei avea nevoie de un salariu mai mare de 25, așa că e cald. Pentru ca căsătoria colegei dvs. să fie marcată cu semnul „prietenie” (altfel „iubire” în vremuri de dragoste), este necesară crima unei mari laude pentru a vă finaliza căutarea personală.

Fie ca toți tovarășii tăi de arme să aibă așa-numitul „moment de criză” - este prea mult pentru tine să te răspândești și deciziile tale pentru a cânta nutriția pot fie să părăsească grupul definitiv, fie să te atace, altfel nu vei aștepta. Fie ca toți să nu reușească să te priveze, de parcă ar cădea la nota de -100. Cei mai mulți dintre ei, și așa să fie, îi poți alunga singur din grup, de parcă ți-ar fi frică.

Mai la pielea unei locații importante este locul, odată cu schimbarea unui fel de lider (sau poate fi lider), încep dialogurile între asociați. Loc central în Orzammar, care duce la Areni, locul de la Redcliffe (cel pe care a fost împușcat Thomas), localul de lângă Lotheringu, cârciuma din Trade District din Denerim, coridorul de pe prima versiune a Bashti Magiv (după curățarea demonilor), tabăra de cordon a doliytsіv (când mergi la locația qiu de pe harta lumii, este suficient pentru tine să crești toate kіlka kіlkokіv, astfel încât camarazii de arme în dialogul іnіtsiyuvali). Trebuie să ieși din locație și să te întorci spre ea, deoarece vrei să asculți mai mulți trandafiri.

Mișcă-te cu tovarășii tăi de arme mai des - te va ajuta să-ți câștigi onoarea (sau să o cobori), înainte ca duhoarea ceasului să dea adevărul inimii. Ei au cele mai multe opțiuni pentru trandafiri în tabără, dar în alte locații poți vorbi cu ei ca un întreg.

Pentru mai mulți tovarăși, daruri speciale, care, atunci când sunt prezentate, vor iniția un dialog de daruri. Îl poți oferi mai multor însoțitori - te decizi să te inspiri de ei. Krim osoblivih podarunkіv kozhen maє svіy fel de bazhanіh givinіv, yakі podnіmayutnya stavlennâ anumit camarad de arme mai mult, nizh іnshih, dacă le puteți da altora tezh. Pentru aceiași dăruitori, poți recunoaște acel alt însoțitor, poți recunoaște trandafirii alături de ei și când citești Codul, care se actualizează din când în când, dacă cadourile tale sunt transferate la unul nou.

Ca o chestiune de principiu, ați încălcat principiul aducerii tuturor tovarășilor voștri de arme la +100, vă recomand să cumpărați cadouri de la toți comercianții și să nu le oferiți un cadou, ci să înmuguriți și să vă minunați, pe cât posibil, camarazii de arme se vor ridica sus la tine la ora naturii. (De exemplu, interesul tău romantic poate ajunge la 100 fără cadouri). Dacă aveți o „Fortăreață a Gardienilor” suplimentară, păstrați cadourile pe ecran, astfel încât duhoarea să nu ocupe spațiu în inventar. Cadouri speciale, bineînțeles, puteți oferi dacă doriți, pentru că duhoarea este potrivită doar pentru un singur tovarăș de arme și marn pentru alții, și înainte de asta, adesea ca obiect căutare specială.

Într-un astfel de moment, în cealaltă jumătate a grisului, puteți acumula suficiente cadouri, cu care puteți manipula, ridicând stosunki în liniște, hto vydstav vіd іnshih. Nu uita că după câteva cadouri speciale, că inițiezi un dialog, poți să-l dăruiești oricui - astfel încât să poți acumula destule, ca să le storci din plin. De exemplu, dacă numirea lui Alistair îți este deja cunoscută de o sută, nu există motive întemeiate să nu vezi altceva din același sortiment de cadouri pentru altcineva, a cărui numire la tine nu a atins încă maximul.

Ei bine, evident, este posibil să luați unul sau două cadouri pentru un tovarăș de arme pentru o bună dispoziție, astfel încât să puteți despărți rapid ceea ce nu este demn de ele și să vă puteți repara pentru o furie neprietenoasă. Până la mijlocul greacii, este deja responsabilitatea ta să faci bine nobilimii însoțitorilor tăi, să desemnezi cine dintre ei va fi bun pentru stilul tău de a rezolva problemele și cine nu și ale cui daruri le păstrezi mai bine pentru fiecare. ocazie.

Іsnuyut cadouri „grele”, yakі nu sunt recunoscute nimănui în mod specific. Valoarea Їhnya naivishcha devine 5 puncte pentru orice însoțitor de pe vіdmіnu vіd podarunkіv, a cărui valoare principală pentru cel care vіddaє vіddaє - 10.

Cadou din piele scade valoarea atacului cu 1 punct. (Adică dacă primul cadou este luat, scorul se mărește cu 10 puncte, apoi când celălalt este luat, acesta este redus cu 9 puncte) Dacă vreun cadou este vinovat, adu-ți cel puțin 1 punct în schimb.

Dacă numirea unui tovarăș de arme este mai negativă decât tine, atunci valoarea oricărui cadou va fi redusă de două ori (pentru o clipă cu ochiul este liniște, ceea ce ridică instalarea tuturor la unu).

Pe măsură ce numirea unui tovarăș de arme se ridică la tine mai mult decât neutră, atunci una dintre următoarele caracteristici se va muta sub curbura ta sufocantă. În lumea de creștere a perspectivei lor pozitive, caracteristica se poate ridica la +4 - de exemplu, statutul lui Alistair, puterea Stinei etc.

Scala de vizibilitate:

100 - Criză

99 - 26 - ghicitoare.

25 - 25 - neutru.

Prietenie:

26 - 75 - cald (poți învăța specializări, poți începe să vorbești despre tine și, cu ajutorul altor minți, poți da o căutare personală, de exemplu).

76 - 100 - prietenie (pentru a petrece timp pentru companie și sprijin moral).

Roman:

26 - 50 - interesant

51-70 - turbota

71 - 90 - îngropat

91-100 - kokhannya

Dacă poți începe o dragoste cu trei asociați deodată, este prea devreme pentru a oferi un ultimatum și a cere mai mult vibir. Tse vіdbuvaєtsya zavzhda, yakscho ajungi la semnul Iubirii cu mai mult de un însoțitor, dar poate fi mai devreme.


Alistair va veni la tine imediat după sosirea ta în Ostagar. Trei dintre NPS sunt singurii care joacă un rol atât de important în podia, care sunt vydbuvayutsya, cum ar fi GG, și pentru asta, pe vіdmіnu іnshih іnshih al asociaților dvs., vin nu vă va lăsa să navigați înainte de setarea yakscho yogo. vei avea -100. De asemenea, nu aveți capacitatea de a conduce yoga din grup până în momentul crizei personale yoga.

Cadouri speciale pentru Alistair: amuleta mamei Alistair (la masa din biroul lui Earl Eamon din Castelul Redcliff) si scutul lui Duncan (la depozitul Wardenului din depozit, despre care iti spune Riordan, ca sa poti vorbi cu el la palatul lui Eamon dupa aceea gandeste-te ca ai luat departe documentele lui Sirikh Strazhiv). De asemenea, Alistair este o colecție de diferite figurine, figurine și rune de piatră.

Alistair vă va învăța specializările templierilor, deoarece veți fi ținut în sus de această setare.


Quest - Sim'ya Alistair

Din moment ce vezi satul Redcliffe în față, Alistair vă va spune despre aventura lui. Dacă este sus să ajungă sus, atunci odată cu apariția unui trandafir, o vei ghici pe sora ta și o vei întreba, nu-l poți vedea în Denerim. Casa surorii nu va fi marcată pe hartă - va fi în ordine cu magazinul lui Wade (stangaci). Tot ce trebuie să faci este să te apropii de cel nou cu Alistair în grup - și să începi un dialog, în orice fel locuiește sora ta acasă. Du-te la mijloc.

Ascultă rozmov-ul de la Goldannaya și repetă-l ca întotdeauna. Dacă te apleci pe stradă, vei avea șansa de a „întări” caracterul lui Alistair. Nu vpline despre comportamentul yoga pentru câteva momente cheie, de exemplu, gris. Femeile PP, care au o aventură cu Alistair și dacă vor să aibă un final fericit cu el, este foarte recomandat să aibă puțină forță (există o schimbare a inimii, dacă ai o aventură nobilă - chiar dacă nu are un mare sens).

Pentru a-l ajuta pe Alistair, dacă vorbești despre Goldannaya, alege în opțiunea roz „Piele pentru tine... ar trebui să înțelegi pentru o oră”, apoi spune în tabără, de vin spune că ai o rație și vinul este vinovat, luați singur decizia și să nu vă bazați pe alții, confirmați că ați fost mic în instanță. (Dacă îi spui lui Yomu că nu ai fost acasă și îi ceri lui Yogo să nu se schimbe, atunci „duritatea” nu va apărea).


Moment de criză

Alistair îți poate pierde grupul din mai multe motive - așa că îl vei face rău lui Loghain după Adunarea Țărilor. Întinde-te în faptul că l-ai copt pentru prima dată în căutarea ta personală, întinde-te, vei deveni regele vinului și vei ieși pentru totdeauna din orizontul tău. Deci, în funcție de comportamentul tău, întinde-te, irosește-l pe Yogo Anor sau lasă-l să plece acasă sau, în orice caz, Alistair îți va priva grupul pentru totdeauna.


Alistair este un interes romantic

Alistair este interesul romantic al unui personaj feminin. La rozmarini vei avea o mulțime de ocazii să începi un roman cu el, prima dintre acestea este mâncarea ta „Che spune cine ești, cu ce te gătești?”. Când ajungeți într-o poziție înaltă, Alistair vă va oferi un troian ca semn al simpatiei sale (și un semnal pentru dvs. că romanul se dezvoltă în mod corect).

Alistair poate fi solicitat în nume și în GG în sine, în plus, în timpul rămas, puteți aduce vinul la voi, sau mai bine, până când vinul este făcut de dvs. Yogo roztashuvannya poate fi pe semnul lui Lyubov - apoi, după ce s-a întors la tabăra vinurilor, a inițiat un dialog, de la care să-ți ceară să nu cheltuiești nimic cu el.

Din romanele actuale doar romanul de la Alistair are cateva variante ale romanelor.

De reținut că nici Alistair, nici GG nu au murit în următoarea oră și Alistair a părăsit grupul:

De îndată ce ai un comportament nobil și Alistair, care a devenit regele Ferelden, poți câștiga pentru o nouă poziție și poți deveni regină. (Pentru cine ai nevoie de o mamă, ai pompat o reconciliere.) Yakshcho tu răzâi GG, fii un fel de aventură a nobililor din Crimeea și nu l-ai depășit pe Alistair în cursul căutării sale speciale, sfâșiind albastrul de la GG după Adunarea Țărilor, astfel încât interesele suverane ale gușii să-și facă prieteni zhіnkoyu, zdatnoy la familia prodovzhennya. Dacă sunteți recunoscător GG, fie că este vorba despre o excursie și ați făcut posibil ca Alistair să-și ia o oră în căutarea personală, atunci lăsați vinurile înalte Perekonannym să fie utile pentru opțiune, de wine își va face prieteni de dragul de pacea suverană, dar vei fi lipsit de acest kohanoy. Yakshcho Alistair nu devine rege, dar a devenit Sirim Guard, vinul este pierdut pentru totdeauna de la GG.

Notă pentru GG al unei călătorii nobile:

Dacă nu vrei să fii regină și dacă ai norocul să rămâi doar cu o kohana, atunci nu contează dacă Alistair își face prieteni pe Anora. Ei bine, dacă îi mutați să conducă deodată, atunci nu veți avea opțiunea de a câștiga un nou loc.

Morriganul ajunge înaintea corelului din spatele bajanilor lui Flemeth după bătălia de la Ostagar. Puteți lua її іz groupi, dacă doriți, dar dacă nu doriți să rămâneți cu voi până la sfârșit, vă voi oferi opțiuni suplimentare pentru kіntsіvok gri.

Ca un cadou special pentru Morrigan, vom primi misiunea Black Grimoire și Grimoire Flemeth є Golden Mirror (vândut în Orzammar în Cartierul Necunoscut). Morrigan iubește, de asemenea, podoabe de bijuterii.

Morriganul vă poate învăța specializarea Vârcolaci.

Morrigan se străduiește să urmeze regulile „pielea pentru sine” și „supraviețuiește cel mai puternic”, iar speranța ta altruistă nu îți va stârni sprijinul. Este posibil să ajutați un pic її personaj atunci când predați Oglinda de Aur - dacă întrebați, de ce vă faceți vinovat pentru cel nou, întrebați її fiți amabili. Dacă intențiile tale bune sunt chemate, ea va avea mai puțină iritare.


Quest - Grimoire Flemeth

Pentru a finaliza această misiune, trebuie să vedeți Bashtu Magiv. În acest moment, Morrigan presupune că un templier din trecutul îndepărtat avea în mama ei un grimoir negru, pe care îl prețuia. Cu permisiunea lui Morrigan, grimoriul, mai bun pentru toate, urmează să fie salvat aici la Vezha Magiv. Puteți găsi yoga pe ecran în biroul lui Irving.

După ce a luat cadou grimoirul la trandafirul ofensiv (trebuie să părăsești tabăra și să te întorci pentru a-l activa) Morrigan îți va spune că a recunoscut grimoiul și îți va cere ajutor pentru a-l învinge pe Flemeth și a lua grimoiul potrivit.

Du-te la Flemeth și vorbește cu ea fără Morrigan în grup. Vaughn îți va spune grimoiul și îi va spune lui Morrigan că ai fost bătut. Stai puțin, ești pe dreapta, dar absolut nimic nu este în neregulă. Dacă nu te-ai luptat cu Flemeth, atunci nu te vei preface că ești un dragon cu sănătate și minte bună. După ce ai învins-o, ia-i cheia din corp și ia grimoiul de pe ecranul din colibă ​​(și, în același timp, un miracol pentru Morrigan). Ca și cum ai câștigat bătăliile (false-resht, dacă nu ar exista motive, Flemeth vryatuval viața ta), Flemeth însăși îți va da cheia.

Dacă ai chef, dă-i cadou grimoirul lui Morrigan, iar misiunea va fi finalizată.


Morrisgan ca interes romantic

Morrigan este interesul romantic al unui personaj uman. Posibilitățile de a începe o dragoste cu ea vor fi mai bogate - este practic pentru tine să ai dialoguri, mai ales pe cob. Morrigan să-ți ceară să numești o pereche de roztashuvannya joasă (suficientă mamă yogo mai mult de 30), dar să-ți petreci noaptea cu tine, ca și cum yogo roztashuvannya ajunge la semnul Iubirii (deci așa, axa este o fată atât de inimaginabilă ). Ca semn al simpatiei tale, poți să-ți dai un inel.

Morrigan nu are un final fericit. Dacă urmați aceste propuneri, de exemplu, s-ar putea să vă privați grupul de oameni. Dacă acceptați această propunere, veți fi privat de ea după bătălia finală. Maximul care se poate face cu acest GG este să spargi în її glume după bătălia finală, dar dacă vor avea succes, nu vor fi recunoscute (acceptate până la continuarea oficială a adiționalului).

Leliana poate fi găsită la taverna din Lothering. Vaughn însăși să vă ceară să vă luați în grup imediat după bătălie, deoarece acesta va crește automat după dinți.

Cadouri speciale pentru Leliani florile „Milostivirea lui Andraste”, ca crescând la vulpea lui Bresilian, albirea laptelui în Redcliffe și în Elfinage în Denerim și goale, pe care Sfântul Pitic le poate cânta la Ceața Ferăstrăului. (Pentru ca cineva să vorbească cu vânătorul de naga Bournor din Districtul Necunoscut cu Leliana în grup, iar apoi să vorbească cu ea din nou - altfel opțiunea este să-i ceri Piticului Sfânt să prindă naga pentru ca tu să nu apari.) scho may vodnoshennia lui Andrast, garna aia e din senin.

Leliana vă poate învăța specializarea Bardului.


Quest - Minule Leliani

Ai vorbit deja cu Leliana despre trecut, știi că în Orles era bardă și că mama ei era din Ferelden. Ești obligat să părăsești tabăra și să te întorci într-un mod nou, așa că Leliana ți-a povestit despre Marjolein, її foarte prietenă a acelui mentor. Dacă te muți, dacă ridici prețul cărții lumii cu Leliana în grup, vei fi atacat de tâlhari. Tse va fi un pasaj îngust, iar un grup de atacatori va include un arcaș de elită și un magician (magie), așa că aveți grijă. Evident, totul ar trebui să fie depozitat în depozitul grupului tău, egalul tău și tactica ta preferată, și chiar și ca răpit dai vina pe problemele cu cієyu zustrіchchyu - recomand să scoți magicianul din fretul primului și ca un minim, arcașul-șef, în timp ce tu hotărăști. (Ca opțiune - aruncați-vă imediat toată puterea pe bâtă - la asta, dacă știți totul din noul mayzhe, se va termina.) Ceață acolo, înainte de discurs, furturi de pastka-fireball.

După ce ai de-a face cu atacatorii și poate te descurci cu liliacul, Leliana îți cere să nu conduci în yogo, ca să-l poți hrăni. De îndată ce știi că tâlharii au fost angajați special pentru a o ucide pe Leliana și ia-ți adresa pentru care poți să-l cunoști pe cel care a ucis crima. Dacă da, poți să-l ucizi pe angajat sau să-l lași pe toate părțile - este deja al tău în dreapta.

Leliana să închidă scuza că Marjolein stă în spatele ei și propune rozshukati її în Denerim. Dacă aștepți, atunci câștigă laudele lui Leliani. La Denerima, casele necesare vor fi marcate pe hartă. Vіn raztashovaniya la districtul comercial. Se întâmplă să te lupți cu doi paznici, dacă vezi ceva nou, dar duhoarea este puțin probabil să-ți prezinte o problemă. După bătălie, du-te în cameră - și vei fi sora lui Marjolein.

Rozmova și Marjolein pot ridica pașnic din umeri chi ni - îngrădiți în bazhanya. Dacă îi spui Lelianei „chiar dacă înțelegi, ce te va urmări cât mai este în viață”, va trebui să te lupți cu ea. Marjolein a cerut ajutorul a doi magicieni și doi războinici, dar dacă păși repede spre ușa din stradă, atunci duhoarea te va urma, iar reshta poate rămâne în urmă. Magicienii sunt privați de camerele lor, de fapt, războinicii pot fi privați de o băutură pentru Marjolein.

Marjolein este un bard foarte puternic. Vă recomand să nu faceți schimb cu ea cu tot grupul - dacă există un bard învingător, cum ar fi paralizarea tuturor celor apropiați (și chiar și bardul însuși), în acest fel îl puteți învinge cu ușurință cu tovarășul de arme, care nu a irosit sfera її infuzie.

Fiți atenți - în fața ambelor kimnatki cu magicieni, întinse pe paste.

Dacă treci peste toate (altfel lasă-l pe Marjolene la lumină), Leliana îți declară ce trebuie să gândească și ce îți va vorbi în viitor. (Nu uitați să vă uitați la ecranul într-una dintre camere - acolo se află una dintre cele mai bune funde lângă grі, mascandu-se ca Leliana poate.

Vorbește cu Leliana în tabără. Mama ta are șansa să-ți „întărească” caracterul. Nu faceți o împotrivă specială pe încărcătură - veți avea șansa să vă alăturați „tricutnikului” cu dvs. și Izabella în Denerim și, în rare ocazii - la „chotirikutnik” cu voi, Izabella și Zevran. De asemenea, poate troch vplinut pe її kіntsіvku. Dacă ți-ai încălcat puterea її caracterul, atunci dacă îți este posibil să-ți spui despre îndoielile tale, sugerează că, dacă nu-ți vei da drumul adversarilor, este o parte a caracterului tău și luptă pentru ei nu o urmă.


Moment de criză

Ca și în bogăția altor asociați, Leliana și-a avut „momentul de criză” în grі. Este ca și cum nu vei fi întrerupt de grupul tău atunci când misiunea „ Cenușă sfântă»Și profanează praful de pușcă al lui Andraste, te vor ataca. Dacă grupul tău nu o are, te vor priva dacă te întorci în tabără (deși cu perekonannya mare poți scăpa de asta).

Dacă ai ajutat-o ​​pe Leliana în cursul căutării ei personale, atunci nu îți vei priva grupul de niște cenușă pângărită.


Leliana ca interes romantic

Leliana cu interesul romantic atât al unui personaj uman, cât și al unui personaj feminin. Cu toți acești parteneri romantici, este mai ușor să te ierți în romanele її, vei avea o mulțime de oportunități pentru asta în toate cele două - și dacă le alegi pe cele greșite în ambele faze, nu vei mai avea o șansă.

Dacă ești bărbat, atunci dacă vorbești cu Leliana despre Lothering, întreabă „Cine a lucrat o astfel de fată în Biserica din Lothering?” Acesta va marca începutul romanului (vă puteți aminti de Alistair pentru comentarii, deoarece îl veți urmări pe el și pe Leliana în grup în același timp).

De parcă ai fi femeie, va trebui să plătești puțin mai mult. Nu este necesar ca o persoană să obțină un punctaj de 25 la scara de laudare, pentru femei este necesar cel puțin 50. Atitudinea Lelianei este adesea unul dintre trandafirii cu fraza „De ce ți-am spus cum este meritul tău. mie?" Dezvoltă subiectul și vei avea opțiunea să vorbești despre el, motiv pentru care compania altor femei ți s-a potrivit, după care vei fi imediat energizată, parcă așa ar fi, parcă ai fi singură. Să-ți spun că ai fi chicotit în același timp – și ar fi începutul unui roman.

Indiferent de motiv, ai ratat prima ocazie, încă una de a apărea după finalizarea misiunii cu Marjolein. Întrebați, pe măsură ce simțiți după tot ce ați trăit, așteptați un moment, ce știți, ce este acolo, după ce îl vedeți și, în viitor, spuneți că oamenii se schimbă din când în când. Cât de greșită greșește Leliana să-și amintească ce îi vei spune lui Marjolein - ești pe drumul cel bun.

Dacă deja ai început și din anumite motive ai rupt romantismul cu Leliana, atunci, în urma dialogului indus de tine, îl poți reînnoi.

Pentru ca Leliana să te întrebe înainte de numirea ei, poți pune 100 înaintea ta - Lyubov. În fața altor parteneri romantici, nu o poți iniția singur.

Zevran și un grup de recrutori vă vor verifica la zasіdtsi pe harta lumii după prima dintre cele mai importante misiuni - Earl of Redcliffe, Sama Thoughness, Day of the Zvira sau Rozirvane Kolo. Aterizarea este formată din Zevran (angajarea unui șofer), un magician, un număr de războinici și arcași, hoinători pe dealurile de pe ambele părți ale drumului. Aș recomanda prima dată când magicianul să fie scos din cale, Zevran - imediat după ea, și atunci nu e vina ta să găsești calea corectă de a rezolva problema.

După bătălie, trebuie să lupți cu vibir - kill Zevran chi ni. După cum vedeți, nu conduceți în yoga, cereți vin înaintea grupului. Dacă așteptați, atunci nu îl puteți lăuda pe Alistair (cu o stropire amabilă și reconciliere, puteți cheltui până la 3 puncte în total) și Morrigan, dacă Leliana este demnă, ea crede cu evlavie în capacitatea de a se calma.

Cadouri speciale pentru Zevran Dolіyskі Mittens (recumpărare de pe ecran în Pădurea Bresiliană de Vest, care apare după distrugerea Umbrei în tabăra abandonată) și Antivska Choboti, care poate fi cunoscută de pe ecran la magazinul comercial din satul Prytulok. Zevran este, de asemenea, pasionat de preparatele metalice scumpe.

Zevran vă poate învăța specializarea Vbivtsi.


Moment de criză

Zevran nu are o misiune specială, dar mai aproape de sfârșitul gri, dacă vei fi deja cazat în Denerim pe principal povestea, atunci când vă deplasați între locații de pe harta Denerim (sunet când mergeți la palatul contelui de Denerim (apare după misiunea „Vryatuvat the Queen”) cunoscută de Corbi - Talisena .

Talisen îi va ordona lui Zevran să se întoarcă spre Voroniv - și te vei putea întinde complet în fața ta. Dacă nu te-ai tovarăș cu Zevran și nu te-ai pus negativ, atunci nu vei fi vinovat și nu vei accepta propunerea lui Talisen - în orice caz, vei părăsi grupul tău și se întâmplă să te lupți cu el. Dacă este mai neutru să ajungi la tine, vei fi lăsat în afara vinovăției, lăsându-te să cutreiere Talisen fără participarea ta. Și, nareshti, de parcă ar fi mai pozitiv să ajungă la tine (mai mult de 33 sau „interes” într-un roman), ar trebui să vii la Talisen și să te lupți cu el de partea ta.

După bătălie, Zevran vă cere să nu lăsați yoga să iasă din grup. Puteți zastosuvati Perekonannya și proponuvaty veți fi privat de dragul bunurilor dvs., deoarece știți că ora dvs. va fi mai scumpă, altfel, dacă este suficient de mare pentru dvs., cereți să fiți epuizat la fel ca un prieten fără nici un perekonan. (Dacă ai o poveste de dragoste cu Zevran, atunci nu vei bea din partea ta.)


Zevran ca interes romantic

Zevran cu interesul romantic atât al unei femei, cât și al unui personaj uman. Este și mai ușor să invoci numele (așa-așa, e mai ușor, mai jos Morrigan), dar dacă ești boboc virist, în timp ce tu însuți spargi primul coc, atunci nu ai dreptate până la momentul potrivit, serios și te confundă cu verificările vishche 75. Oskilki Zevran nu are o căutare specială, în loc de un nou catalizator care să servească drept catalizator pentru Talisen - dacă aveți o injecție mare (mai mult de 90), va trebui să mergeți la semnul Iubirii. După aceea, Zevran vă va cere un cercel în dar în semn de simpatie. (Dacă îl vedeți, atunci ar trebui să repetați testul în cazul unui atac - în plus, odată ce propagați un cadou, nu doar ca un semn de simpatie, ci ca o propunere voalată a mâinii și inimii).

Dacă ai avut o poveste de dragoste cu Zevran, care a ajuns la semnul Iubirii, și te-ai despărțit de el, Zevran îți va părăsi grupul.

Dacă numirea lui Zevran este la îndemâna semnului Iubirii, atunci ar trebui să mergi într-o campanie cherkovy pentru a te gândi la situație și a te înțelege în mare dezacord pentru tine, dar, de partea lui Morrigan, dacă mergi în mormânt .

Dacă ești nobil / nobil și vei întinde o pălărie cu Anora sau Alistair, Zevran îți va veni cu ușurință la îndemână atunci când ești ca niște cohanie.

Poți să iei câinele mabari chiar pe stiulețul grisului, de parcă ai cinsti un nobil, dar dacă nu, atunci vinul îți va veni după bătălia de la ora Ostraaga când treci de la coliba lui Flemet de la Lothering, și pentru că ați prețuit căutarea managerului canisa din Ostagari.

Câinele ți-a primit un bacșiș 100% pe cob, așa că pentru a-ți face dragostea pentru perie varto mai mult decât pentru a-i face pe plac câinelui. Puteți cere yoga dacă nu cunoașteți vinul florii în locații diferite - același vin vă va atrage tot felul de lucruri diferite, începând cu o plăcintă beată și terminând cu o parte din setul de posesiuni (capcană pe Cusături Glibinny).

Mayzhe în zona pielii este un reper special, care câine poate fi amintit, ce să promoveze această vibrație de luptă în această locație.

Indiferent de cei cu care câinele nu este familiarizat, membrii corralului desfășoară adesea cu el chiar dialoguri comice, în care vinuri își arată lumii abilitățile canine.

Ziduri pentru a sta la Klitz din Lothering fără șofer și ca pedeapsă pentru intrarea cu mașina acestor țărani. Dacă suni, vei veni în grupul tău, încercând să-ți răscumpere păcatele într-un asemenea ritual. Puteți vorbi despre yoga vorbind cu Reverenda Maică din Biserică. Dacă faci un mare sacrificiu, poți reconsidera її lasă Zidul. Mă poți amenința și pe mine. Dacă grupul tău o cunoaște pe Leliana, atunci reverenda mamă va aștepta un timp pentru a lăsa Zidul să intre și fără niciun perekonan.

Opțional, puteți rupe pur și simplu încuietoarea klitzului, astfel încât să puteți învăța modul corect.

Un cadou special pentru Stan este subiectul unei căutări speciale - sabia yoga. Stan este, de asemenea, un mare iubitor de picturi de diferite feluri.


Quest - Sabia lui Beresaad

Dacă Sten îți încredințează paturile, de dragul recunoașterii, de ce ai provocat brusc bătălii strâmbe în Lothering, știi că după bătălia cu copiii lui Temryavi, ți-ai pus sabia - onoarea și legarea specială a kunar. Fără sabie, Sten nu se poate întoarce la Patrie.

Conduceți până la Lacul Calenhad, unde veți găsi un tâlhar. Într-un mod nou, știi că sabia, mai bună pentru toate, este cunoscută de vreun individ pe numele de Farin, care se duce deodată pe poteca spre Orzammar. Urmează-l în Munții Frost. Farin stand lângă intrarea în Orzammar încredințat cu magazine comerciale. Nu există deloc sabie, mai mult decât am vândut deja yoga unui colecționar de pitici în numele lui Dvin. Deoarece ați vizitat deja Redcliffe, s-ar putea să vă cunosc.

Intră în cabina lui Dvina din Redcliffe și întoarce-ți sabia înapoi (este mult mai ușor să ucizi, deoarece Stan este cunoscut grupului tău). Dacă nu doriți să amenințați gnomul cu principii, puteți cumpăra sabia de la cea nouă.

La fel ca Dvin, după ce a murit în timpul apărării lui Radcliffe înainte, ca și cum ai scos o nouă sabie, nu fii jenat - vei cunoaște yoga pe ecranul din standul lui Dvin.

Notă - ca urmare a bug-ului, uneori poți folosi o sabie în Dvina imediat după ce te-ai mutat cu un tâlhar, fără a-l lovi pe Farin.


Moment de criză

Dacă Sten va fi cu grupul tău în satul Haven în timpul misiunii „Cenusa Sfântă”, atunci vor fi multe frământări pentru tine, vei fi angajat în discursuri terțe - despre gândirea yoga - pentru a-l înlocui pe cel care sparge capetele lui shchadi Temryavi în focul acelui arhi-demon. Dacă nu vă puteți dovedi cazul, veți chema la un duel. Dacă programezi, îți vei pierde grupul. Dacă câștigi, vei pierde vin.

Dacă Zidul este prea sus pentru tine, atunci va trebui să aștepți un duel, poți câștiga, așa că îți vei pierde loialitatea și o vei pierde, după ce ai urmărit duelul.

Vei veni la corelul tău, așa că vei sta de partea magicienilor la misiunea „Rozirvane Kolo”.

Dacă o vrei pe Mama Vinn cu grupul sau dacă vrei să-ți faci singuri templieri, atunci nu-i spune lui Cullen că ești bun cu templierii - du-te și spune-i lui Irving, dar după culoarea trandafirilor, salută-l pe Gregor care a intrat în magii vii despre orice fel de fluctuație. Irving așteaptă propunerea ta - și, ca urmare, Vin va fi lipsit de tine, iar la bătălia finală, templierii vă vor veni în ajutor.

Winn să iubească cărțile, suvo de modă veche și vinul, să dorească cadouri, cum ar fi inițierea unui dialog special, nu este pentru ea.


Quest - Îmi pare rău, Vinn

Dacă vei crește prețul cărții lumii Vinn cu grupul, vei fi atacat de un baraj de Іschadіy Temryavi. După bătălie, Vinn petrece amintirea, iar dacă vii la tine, atunci amintește-ți că a fost capabil să lupte, că „totul s-a terminat”. Dacă îl întrebi pe її, că este mic la ochi, îți va spune prețul de pe picior.

Cu tabăra ta de atac, Vinn inițiază un dialog, pentru ca cineva să explice ce sa întâmplat cu ea în trecutul recent la Vezha Magiv. Dacă da, trandafirii viitori vă vor oferi opțiunea de putere, astfel încât să nu vă fie frică de moarte, iar următorul - dacă nu vă pierdeți trecutul. Știm că ne pare mai rău pentru un lucru și să-ți spun povestea primului tău studiu - un elf numit după Aneirin.

Intră în tabăra Dolіytsіv și vorbește cu Saren, ce rozpovіst, scho Aneirin є їхнім vindecător și zdebіlshoy petrec întreaga oră la Bresilian Fox. Poți găsi Aneirin în partea Ascunsă a pădurii de lângă pustnicul divin. Vorbește cu el și termină căutarea personală.

Notă: după prima întâlnire, Porodzhen Temryavi, cu următoarea călătorie, harta lumii de la Vinn, un grup dintre voi a avut o întâlnire cu un prieten - pentru prima dată sub firul lui Harlock-Omega - șeful „portocaliu”. Concentrează-ți toată puterea asupra celui nou, pentru că vinul clădirii va aduce întregul grup în armonie cu vrăjile tale distrugere în masă, și fără o nouă soluție, Diavolul nu este vinovat că îți arată problemele de zi cu zi.

După sfârșitul bătăliei de la Vinn, luăm noi clădiri, ca o mișcare, comemorăm o mare parte a vieții și manii noastre și promovăm regenerarea viitoare, atât în ​​Vinn în sine, cât și în alți membri ai grupului. Nu prea mult spațiu de locuit sunt cei care după sfârșitul її dії Vinn vor fi uimiți în același timp.


Moment de criză

În atacul asupra ta, așa că aștepți cu Cullen, astfel încât magicienii să fie găsiți, când termini misiunea „Rosirvana Kolo”. Este, de asemenea, un atac, de parcă ai bănui că ești Vrăjitorul Sângelui și nu poți să-l schimbi la poartă, dar vei suna doar ca și cum ar fi pe cob în sine, adică în Bashti Magiv. Dacă da, nu numai că poți demonstra puterea Magului Sângelui în grup în prezența lui Vinn, dar ești binevenit, dar și să dai și tu însuți specializarea Magului Sângelui (suna ilogic totuși).

Vă vom ataca, de parcă am fi într-un grup, atunci când veți finaliza misiunea „Cenusa sfântă” și profanați praful de pușcă al lui Andraste. Dacă ea nu va fi în grup în acest moment, privați-vă de faptul că apelați la tabir.

Oghren va veni la tine la ieșirea din Orzammar, dacă reușești să-i spui lui Branka sarcinile lui Harrowmont sau Belen în căutarea complot „Perfecțiunea în sine”.

Oghrenii iubesc alcoolul. Darurile speciale care inițiază un dialog nu au nicio vină.

Oghren vă poate învăța specializarea Berserker.

Quest - Zorii lui Zaznoba Ogren

Dacă Oghren îți încredințează podeaua, pentru a-ți spune despre kohan-ul tău colosal în numele Felzy, mergi la Lacul Calenhad lângă taverna „Rozpeshena Princessa”.

Poți să bei acolo și fără Ogren și să vorbești singur cu Felzy. Dacă doriți să câștigați din această căutare cât mai mult posibil, puteți obține câteva puncte de laudă - vorbiți cu Felzi fără Ogren și apoi să vă spuneți despre asta, după ce ați cântat că ați efectuat o investigație timpurie, numai pentru binele vostru și că nu vei face următorul pas pentru Felzi.

Dacă mergi acolo cu Ogren, te voi ruga să-l ajuți să-i întoarcă favoarea lui Felzy. Îl poți ajuta și, ca rezultat, Oghren și Felzy fie fac pace, fie Felzy o încurajează pe Ogrena să-și răspundă. În restul toamnei, de îndată ce îți dai seama, grația lui Ogren va scădea semnificativ pentru tine.

În plus, deoarece aceeași misiune poate fi anulată, puteți rămâne la epilogul lui Ogren, de exemplu, gris.

Pentru a lua un golem puternic ca însoțitor, va trebui să finalizați suplimentul „Kam'yany Branets” și misiunea viconate „Golem din satul Honnlit”.

Sheila iubește piatra scumpă. Cadourile speciale, precum inițierea unui dialog, nu există pentru ea, dar dacă le-ați echipat anterior cu unul dintre cristalele pe care le-ați găsit sau cumpărat, veți fi și mai mulțumit și vă veți cere mai mult.

Quest - Memory Kaminnya

Puteți finaliza această misiune numai după ce vă mutați cu Karidin conform poveștii „Perfecțiunea în sine”. Chiar dacă Sheila va fi într-un grup când va fi mutată cu Karidin, atunci va putea afla mai multe despre ultimul minut și ziua următoare. Dacă nu ai luat-o pe Sheila cu tine la Forja Vidului, atunci ei îți vor spune că nu ai îndrăznit să vorbești cu Karidin și să încerci să afli despre propriul tău trecut. Pentru prima dată aveți o nouă locație pe harta Căilor Adânci, pentru cealaltă - vina Cusături Glibin ai un fel de teig de la Sheila cu grupul și vei ghici locul rozashuvannya al їy teigu necesar, care va apărea în continuare pe harta ta.

Du-te la teig Kadash. Acolo vei fi întâmpinat de Fiend Temryavi și Glibinni Peresleduvach (ca, ca un drac, te atacă dintr-o ambuscadă la marele Kilkos), iar în cei mai buni dintre tine, un căpcăun este un șef portocaliu. Îți recomand să aduci yoga la tine, la acela, când treci podul, de parcă poți vedea puțin din el, te va ataca un șprot de țipete pentru a adăuga la căpcăun.

După ce te descurci cu inamicul, citește inscripțiile de pe una dintre coloane - și completează căutarea personală a lui Shayle.


Moment de criză

Sheila vă va priva grupul și vă va ataca, așa că veți alege să luați partea lui Brancă împotriva lui Caridin în misiunea de poveste „Perfecțiunea în sine”. Dacă ai finalizat această căutare fără Shaylie în grup, poți muri dacă te întorci către tabir, dar cu Perekonannym înalt poți fi tentat să pierzi.

Loghain vine la tine, doar așa cum ai arătat milă față de yoghinul din Țările Adunărilor. (Ca înlocuitor pentru Alistair, cioburi din Loghain sunt și ele specializate în scuturi și săbii).

Loghain iubește diferite hărți geografice. Podarunkiv, yakі іnіtsiyuyut dialog special, pentru cel nou nu este іsnuє.

Oskilki Logein va veni în grupul tău până la sfârșitul anului, dar nu poți face o căutare personală. Deci, este imposibil să-l setați pe semnul „Prietenie”, așa că îl puteți aduce până la 100%.

- E prea mare. Doar pentru trecerea căutării principale, poți bea de la 40 la 60 de ani, iar dacă iei alte comenzi de respectat, atunci devine și mai înfricoșător. Dificultățile pot fi puse pe seama drumului către obiectivul final, pentru a ne permite trecerea. Doar pentru stiuleț, hai să explicăm puțin.

. Dragon Age: Inquisition este un joc neliniar. Tse înseamnă că în pârghia în deciziile tale, și, de asemenea, în starea cursei Inchizitorului de a pune o mulțime de ceva. Noul proiect din BioWare are o mulțime de furculițe, prin care povestea ta se înclină în a noastră.

. Vă vom spune mai multe despre misiunea principală. Deci, în Inchiziție, cicavicele anonime, o descriere proteo a pielii lor a durat o perioadă obscenă de timp. De aceea doar misiunea grupului „Căile Inchizitorului”.

. Dragon Age: Inchiziția nu poate fi „jucat în mod suedez”. Pentru a vedea prin complot, este necesar să câștigați oculare în injecție (Putere). Cel mai bun mod de a crește este vikonati a unui șprot din alte rânduri de zavdans. Așa că nu trebuie să ciripiți, în special membrii co-partidelor și căutările pentru colecția de ierburi și metale și să aveți grijă de ele la fel.

. Textul de mai jos are spoilere. Să încercăm să ne înțelegem fără detalii ale complotului, ale ... Vbivtsya - ușă!

Mânia Cerească / Mânia Cerului

Prologul din Dragon Age: Inquisition este absolut liniar.Dacă vrei, oricum nu te vei pierde. Urmează-l pe Kassandra, citește cu respect instrucțiunile și luptă cu adversarii slabi. Problemele ne sunt vinovate. Calea Nezabar trăiește către elf Solas și piticul Varrik, noii tăi însoțitori.

După cine să te învețe să te umfli cu o pauză plină de tact. Mod Nadalі tsey de mai multe ori vei avea noroc, mai ales la un nivel ridicat de pliere, așa că încearcă să stăpânești acest yakomog mai devreme.

Nezabar vei veni înainte de ascensiune - luna, stelele lumii reale pătrund în demonii din Tin. Pentru a reduce decalajul dintre vimiri, este necesar să distrugi pe loc toți adversarii. După înfrângerea demonilor, este necesar să se împiedice de deschidere și de mugure pentru câteva secunde, după care venele se vor închide. Sub ora trecerii pădurii, veți închide adesea portaluri similare.

Dacă te întorci la fort, ți se va prezenta o alegere: te vei întoarce la cea mai mare deschidere posibilă, simplu sau pe cale greșită. În prima veți ajunge mai repede la locul ofensivului, în cealaltă veți putea întoarce împotriva soldaților care au sosit.

Direct de cealaltă parte a drumului, te vei sprijini în curând pe ruinele unui castel maiestuos. După ce ai coborât până la ascensiune, vei începe lupta cu primul șef. Demon Gordina.

Nu este vina lor să-i învinuiască pentru plierea specială: puteți ajuta nu numai membrii partidului, ci și armata Inchiziției. În prima fază, șeful este indiferent - față de respectul sălbatic, că soția lui arată sănătoasă în același mod, mai jos în monștrii minori anteriori. Vom lăsa demonul să crească, va trebui să-l spargem pe vikorista. Lăsați șeful să pornească pe aliați și apăsați butonul pentru a comanda de pe portal. Pentru câteva secunde, inventează vibrațiile și demonul în căderea loviturii - apoi bate. După o oră slabă, voi deveni din nou impenetrabil, cum să o repar, știți deja. Dacă demonii inferiori încep să apară pe câmpul de luptă, se vor rezolva cu ei și apoi vom coopera cu ascensiunea.

Nebezpeka nu a trecut / The Threat Remains

După ce te-ai odihnit după bătălie, mergi deasupra ușii. Direct la biserică, urmând ghidul. Mergeți la sediul comandamentului și finalizați prologul gri.

A doua zi vei avea la dispoziție o oră să te simți confortabil la sediu. Victory yoga de învățat mâna lui Koval, vorbește cu însoțitorii tăi, nu uita să le spui NPC-urilor cheie. S-a terminat, întoarce-te la biserică. Zvіdsi vă puteți recupera la următoarea locație. Teren interior(Hinterlands), care se află în regatul Ferelden. Pentru care poți accelera comanda cărții lumii.

În Inner Lands, verifică misiunile anonime - aici poți petrece până la 12 ani! Dacă nu vrei să te pierzi, marchează misiunile prioritare pentru tine în jurnal - acesta este un far special pentru a-ți spune unde să mergi. Dacă intenționați să vă furișați în spatele directorului („Calea inchizitorului”), atunci adăugați-l la lista de misiuni.

Verificați vkazivnik-ul. Nezabar iei masa la moartea Inchiziției, care prosperă pe magicienii și templierii care s-au răzvrătit. Am nevoie de ajutorul vostru. De ce să te întreb în marea tabără - principala fortăreață a Inchiziției din Țările Interioare. Aici trebuie să vorbiți cu mama Giselle, cum să trimiteți eroii într-o nouă locație.

Puteți scăpa de ținuturile interioare și aveți grijă de vikonanny zavdan - pentru a le face să câștige un kilka rivniv. Și dacă nu, atunci întoarceți-vă la sediul comandamentului și spargeți în Val Royeaux.

Aici te voi ajuta din nou - urmărește farul. În această locație, nu este suficient să știți: după ce ați ajuns la luna stabilită, vizionați videoclipul, cunoașteți templierii și apoi îndreptați-vă spre ieșire. Înainte de administrarea la sediu, ți se va rosti o vrajă ție, șeful magicienilor.

Nezabar you lie vibrati mіzh templieri și magicieni. Două misiuni vor fi disponibile la postul de comandă: În Hushed Whispers („În secret”) și Champions of The Just („Apărătorii justiției”). Alegerea unuia dintre ei să jefuiască vikonannya inaccesibil al celuilalt. Dacă vrei să-i omori pe templieri înainte de Inchiziție, câștigă Campioni ai Drepților, iar dacă vrei ajutor de la magi - În Hushed Whispers. Din plimbătorul nostru au ales sprijinul vrăjitorilor și totuși vei putea lucra altfel.

In secret / In Hushed Whispers

Pauza la Pământul Interior. Aici trebuie să ajungeți la locul Redcliffe, care este ascuns în locația pivnoch. În fața mishka brama va fi un chergovy rozry - rezolvă-l cu el și te lasă să ieși din pereți. Găsește o tavernă la Redcliffe, vorbește cu vrăjitoarea și mergi în noul loc al pădurii - nu este departe.

Aici îl vedeți pe Dorian, unul dintre potențialii însoțitori. Închideți deschiderea, ascultați-l pe magician și spargeți la sediul de comandă. Aici veți avea șansa de a vorbi cu gardienii și restul virismului, care vor fi cei mai importanți aliați - magicieni sau templieri. Șansa rămasă de a te răzgândi.

Dacă încă plănuiți să fiți prieten cu vrăjitorii, atunci apelați la Radcliffe la masa auxiliară de comandă. Petrecerea îl va avea cu siguranță pe Dorian și puteți vedea cele două sloturi care s-au pierdut pentru alți eroi.

Ce va deveni departe, nu spunem - acesta este un spoiler. Să spunem că, după reclamele cu Dorian, sprijină-te pe v'yaznitsa. De îndată ce turnați controlul, pompați zdіbnostі magicianului, astfel încât în ​​luptă să ajutați vraja.

Ți-ai pierdut oskelki-ul în două; Vorogiv nu este bogat aici, dar este o duhoare decentă. Va fi mai ușor dacă lupți pentru un războinic cu tancuri. Skladnishe - ca un tâlhar la corp la corp. Fii deosebit de atent, ca și cum ai fi un arcaș sau un magician.

Urmând marcajele, nu vei ezita să ajungi la bifurcație. Trei puncte vor fi marcate pe hartă: două dintre ele indică membrii partidului, pe care trebuie să-i chemați, iar al treilea vă va conduce la vrăjitoarea Fioni. În fața noastră, îndepărtați-vă de aliații pe care i-ați folosit - va fi mai ușor de învățat. De îndată ce vă mutați din Fionoy, vedeți partea viitoare a sarcinii - urmați noul marcator.

Pentru a vă aproviziona cu sănătate, căutați colecții speciale (seamănă cu cutii cu diferite dansuri). Noi marcatori vor apărea pe hartă, deoarece este necesar să obstezhite. Vă puteți deplasa liber în jurul limitelor locației și puteți muta numerele într-o ordine suficientă. Pentru a restabili respectul, că în această zonă există un grup mic de egali, astfel încât să se poată ajunge doar la o zi pentru adunări suplimentare.

Nezabar tu cina la ușa închisă. Shchob її vіdkriti, nebhіdno zіbrati cinci bucăți de lirium roșu. Їхнє roztashuvannya este indicat pe hartă. De îndată ce le-ai luat pe toate cele cinci, umple rezervele zillului și pregătește-te pentru lupta cu șeful, Alexius.

Alexius vraja de atac victorioasă, aruncând un scut și teleportându-se în jurul camerei. În general, bătălia cu el este simplă: lăsați războinicul să respecte desculț pe sine, până când decizia membrilor partidului este liderul maximului shkodi. Dacă jumătate din sănătatea ta se pierde în cea nouă, Alexius va ști, natomistul va apărea în cameră când va fi stricat - ce treabă cu el, știi. De îndată ce închideți diferența, întoarceți-vă desculț pe câmpul de luptă. Câștigă pentru a repeta trucul din cunoștințe pentru trimestrul de sănătate.

Arde în inimile noastre... / În inima ta va arde

Dacă te întorci la bază, poți să vorbești cu aliații tăi, să-l scoți sau să suni vikonatul cu o zi înainte și așa mai departe - câștigă toată ora pentru a finaliza întâlnirea de la Prytulka (Rai). Dă respect ca să nu te mai întorci.

Activând viitoarea misiune a complotului, vei juca o crenguță de role. La scurt timp după ce vei preda controlul asupra personajului, îl vei vedea pe Cole, un alt potențial spivparty. Vіn z'appear mai puțin decât yakscho vy a ales să-i ajute pe magicieni. În caz contrar, înlocuiește-l pe Dorian și îl vei cunoaște pe Cole pentru ora de misiune pentru templieri. Căzuți, în funcție de alegerea părții, adversarii se schimbă și: vei fi atacat de magicieni sau templieri.

Cu cine, sarcina va fi singură. Mișcă-te cu markere, distrugând adversarii. Va trebui să obțineți un trebuchet și să cumpărați altul. Dacă cineva vă cere să vă întoarceți la Pytulok. Pe drum, puteți vryatuvat kіlka charіtіv, scho aduce informații suplimentare. După ce a părăsit biserica, urmăriți videoclipul și întoarceți-vă pe câmpul de luptă.

Acum trebuie să aduci un trebuchet. Cu cine vor prelua oponenții eroii - de dragul unei bătăi a inimii, ucideți-i, iar apoi vom primi doar îndrumare. Yakoїs mitі z'appear boss - face Denam.

Pentru cob rasberіtsya s yogo onoare - zgraєyu demonіv. Dacă îți pedepsești „tancul” cu piciorul desculț asupra ta: monstrul va primi atacuri dure, pentru a nu-i lipsi pe magii din corral de o șansă. Tratează aliații în contradicții în spatele spatelui desculț, pentru a minimiza răul împotriva lor. La 75, 50 și 25 de ani de sănătate, Denam va înlătura toate efectele negative și va restabili bara de presiune. Bătălia poate fi lungă, dar în timp ce „tancul” reduce apărarea, ridică inamicul și p’єzilla, nu există prea multe cu ce să se laude.

După ce l-ai învins pe Denam, arată o scenă pentru o lungă perioadă de timp. Dacă vă puteți prețui din nou eroul, urmați ghidurile - calea este absolut liniară. Nezabar să vă instruiască să creșteți într-o clădire nouă, iar apoi eroul se va sprijini de zăpada goală în timpul furtunii. Doar mergi înainte și cu mâna dreaptă.

Din Cenușă

Partea Qia a căutării principale este prea scurtă. Vi se va ordona să faceți o plimbare în jurul noii cetăți și să luați principalele locuri de reședință și să vă amestecați cu aliații. Secțiunile reale ale Skyhold vor fi blocate - puteți vedea următoarea oră a următoarei vizite la castel.

După ce a călătorit cu Josephine și Varrik, sunt dezvăluite două căutări principale: Wicked Eyes și Wicked Hearts („Evil Eyes and inimi rele”) și Here Lies the Abyss („Acolo zace Bezodnya”). Їx puteți vikonuvati y, indiferent de ordine. Înainte de administrarea unuia dintre ele, se recomandă să discutați cu ceilalți membri ai partidului - vorbiți și recunoașteți o mulțime de oameni.

There Lie Bezodnya / Here Lies the Abyss

Dacă te muți cu un prieten Varrik, îți vei refuza accesul noi locații- Crestwood. Virushat on zustrіch іz іz informator. Du-te frânează malul, nu irosi docurile pe sobă - ești acolo.

Apoi mutați-vă drumul pentru a vă întinde într-o altă locație, Western Approach. Verificați inserțiile markerului. Pe ceață vi se va arăta o scenă, pentru care există o luptă cu o hoardă de demoni. Peste micile goluri ale arenei de luptă, vraja „Mark of the Rift” va fi aruncată puternic. După ce ai terminat lupta, întoarce-te spre Skyhold.

Din ratele de comandă, pauză la Orlais pentru continuarea misiunii. Înainte de aceasta, este recomandat să vă alăturați comenzilor de petrecere și să rezervați spațiul din inventar, pentru că nu vă veți întoarce curând la Skyhold.

Markerul vă va ghida pe câmpul de luptă. Nezabar iei sarcinile opționale pentru a ajuta inchiziția militară în luptă. Este necesar să găsiți trei corrale ale Sfinților Veghetori, deoarece demonii îi ajută. Pentru vikonannya tsієї meti vy trimaєte acces la ecran cu o cabină video valoroasă.

Nezabar vezi marea mulțime de inamici pe choli cu Demonul Gordina. Să luptăm cu alți adversari și apoi ne vom lupta cu mini-șeful. Tăiați diferiți eroi, aruncați-le o privire la biciurile electrice de yoga. Învingeți dragonul maiestuos, care vă dezlănțuie periodic grupul de vrăji. Încercați să fiți printre aliații din arenă pentru a minimiza Skoda.

Markerul nu vă va lăsa să vă pierdeți aici. Este foarte respectuos să urmăriți radarul: această lumină înseamnă că există un obiect care poate fi găsit aici, care este necesar pentru căutarea Fears of the Dreamers („Fears of the Dreamers”). În partea peninsulară a primei zone, încercați să cunoașteți scheletul unei persoane și să treceți la modul de glumă - așa că inițiați dodatkove zavdannya. Alte articole sunt sortate în alte zone ale locației. Yogo poate fi vikonati mai puțin până la sfârșitul secțiunii tsієї gri.

Pentru a vă restabili mintea, conduceți demonii și apăsați butonul pentru a urma ordinea din corpurile lor. Pentru a rămâne blocat în această locație, se întâmplă să repeți acest truc de câteva ori. Episodul este în general liniar - împinge înainte până când lovești desculț, Jahom.

Pregătește-te pentru o luptă intensă. Coșmarul poate avea multă sănătate și atacuri puternice. Uneori sunt chemați păianjeni venerabili, care trebuie suprimați - altfel zdrobiți de un număr. Lasă „tancul” să aibă grijă de respectul șefului tău, în timp ce alții sunt ocupați cu minioni de yoga. De îndată ce vălurile apar în dușmanii antici, faceți cu ochiul cea mai intensă vigoare asupra Coșmarului. La 25 de niveluri de sănătate, șeful cere ajutorul demonilor puternici - momentul suprem pentru a câștiga capacitatea lui Mark of the Rift. După ce ai câștigat, întoarce-te către Skyhold.

Ochi răi și inimi răi

La această misiune, de curând, au fost importante două discursuri importante: depozitul petrecerii și alegerea replicilor corecte în dialoguri. Luați radical un magician din clădirea "Bar'er" (Bariera) în grup, astfel încât sănătatea să fie insuficientă. Când vorbiți cu nobilimea, încercați să nu spuneți nimic aspru și nepoliticos - măgulește această așteptare. Și așa: înainte de stiuletul răutății, salvați jocul într-un slot ok.

Specificul acestei sarcini este că va trebui să te transformi într-un leu lumesc pentru o oră. Comportamentul bun, incluziunea și alte servicii pentru oaspeți vor crește ratingul Inchizitorului. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі declara yogo reduce. Dacă vin scade la zero, vei fi dat afară din minge și misiunea va fi eșuată. De asemenea, nu vă pierdeți capacitatea de a crește ratingul.

La locație, ce să facă, infracțiunea misiunii principale. Puteți ridica statuete pentru a deschide accesul la ecranul lucrării dvs., puteți găsi dovezi compromițătoare despre nobilime și multe altele. Chiar la începutul locației, le poți ajuta pe femeile hoțului, pentru că au cheltuit mulți bani. Pierderea este cunoscută de fântână - bate modul glumă. Întorcându-vă її, vă mutați ratingul - pentru știuletul căruia va fi suficient.

Markerul este într-un fel care caractere, cu care trebuie să vorbiți. După tributul oficial, va exista șansa de a ne aduna de la aliați și de a schimba situația. Când ați terminat, mergeți direct în hol și mergeți în camerele de oaspeți. Găsiți „Hall of Heroes” (Hall of Heroes), treceți prin cel nou și vedeți din spate. Mergeți pe coridor până ajungeți la fântână. Aici ar trebui să te urci peste alta pentru o plasă suplimentară pe perete.

De îndată ce știi din ochii publicului, ratingul tău se va schimba din ce în ce mai regulat, așa că păstrează-l rece. Marker pentru a marca zona, ca urmare. După ce ați terminat, mergeți în bibliotecă și treceți la modul de căutare. Cunoscând dovada, întoarce-te la minge. Nu rata ocazia de a-ți ridica ratingul: mergi în sala de bal numai după încă o lovitură de clopot - nobilimea va dormi mereu, nu?

Luați cheia din aripa servitorului. Puteți mânca acolo prin cel de jos, deasupra Sălii Eroilor. Însoțitorii ajung la intrarea în tine - nu uita să-i schimbi halat ceremonial pe echipament pentru lupte. Puteți avea cel puțin 10 puncte în rating: meritați câte un punct fiecare pentru pufurile de piele, nu interferați cu asta și faceți față rapid cu adversarii. Urmărește sângele și cadavrele și, din neatenție, dai de ucigaș. După bătălie și scena, întoarce-te la minge.

Ți se cere să dansezi de către ducesa. Fii cât mai atent posibil - alege întotdeauna cea mai bună opțiune pentru tine. Dacă vorbești cu ducesa, vei avea ocazia rămasă să dezvălui dovezile compromițătoare ale Lelianei.

Nezabar vei ajunge la chergovy rozlomu, deschis în curtea interioară a castelului. În primul rând, căutați dușmani umani și apoi faceți-vă cu demonii. Un prieten al hvil al inamicului va fi bogat în putere pentru Pershu, așa că pregătește-te. Lasă-mă să-ți arăt câteva scene, să te laud pentru o decizie importantă și apoi să te trimit la luptă cu șeful final al locației, al tău ducesă.

Pentru cob, voi cruța її minioni. Lăsați magicienii să pună un scut asupra membrilor partidului pentru prima ocazie. Șeful se teleportează în jurul arenei - încercați să nu vă pierdeți. Dacă starea de sănătate a ducesei scade la 50%, ei vor chema ajutoarele - este mai bine să te ocupi de ei. În sezonul următor, fără surprize.

Fructul Gordini / Ce a făcut mândria

Ca un lider, sparge misiunea prin cartierul general al comandamentului. În prima parte a grupului de lucru, nu este necesar să mergi cu markere și să lupți împotriva pixurilor inamicului. Nezabar vei ajunge la templul antic.

Plecare la marile uși închise, luați sarcina pentru ritual. Merită să stai la statuia de la nivelul inferior al sălii. Trebuie să treci prin plăci speciale în așa fel încât să le dai foc. Nu este posibil să călcați pe o placă deja activată. Nu este vinovat să dai vina pe problemele cu primul puzzle - este ușor să-l termini. Deschizând ușa, treci prin colțul templului.

După videoclip, veți avea de ales: odată ce veți distruge inamicii, sau urmați tradițiile elfilor și ritualurile vikonati chotiri. În primul moment, se întâmplă să lupți nu numai cu preoții din Likhodiya, ci și cu templul Vartov. În alt fel, încearcă câteva puzzle-uri cu plăci: dacă le rezolvi, vei lua trucul spiridușilor și vei lupta cu un șef alternativ al locației.

După ce ați făcut alegerea, alegeți certificatele de pe minicarduri. Odată ce ai terminat ritualurile, te poți uni cu paznicii împotriva bandiților. Și aici veți vedea un ghid, un drum prin locație până la șef. Dacă ai încălcat tradițiile, atunci pregătește-te să lupți cu elfii și templierii. Va trebui să faci o cale prin labirint pe cont propriu - urmărește radarul și învinge modul glumă.

Nezabar vy zustrіnetesya z desculț. Încălcare în trecut, alegerea va fi abo Samson(Yakscho ai fost luat în aliați ai magicienilor), altfel Calperia(Yakscho ai văzut victoria templierilor).

Samson atacă mai puțin în luptă corp. Sunteți ajutat de minyoni, astfel de urme vor fi chemate dimineața. Dacă șeful continuă să se învârte, aduceți soldații. Traversați aliații pe câmpul de luptă, pentru ca atacurile lui Samson să nu atragă mulți eroi. Koristuytes pauza plină de tact - membrii partidului nu continuă să aleagă ținte departe, în special pe cob de luptă.

Calperia pune adesea foc pe rune de pe pământ - este necesar să le folosiți și să aduceți stelele aliaților. Îi place să se teleporteze, indiferentă la asurzire, paralizează această frică și, de asemenea, face foc mare. Vezicile și frigul sunt cei mai buni prieteni ai tăi în această luptă.

Ultimul act / Piesa finală

Chiar și o misiune scurtă. Virushayte pe vіvtar prin sediul comandamentului. Ca și în trecut, comandanții i-au permis însoțitorului să bea din Fântâna întristărilor, atunci nu va trebui decât să vorbești cu kimo-urile. În caz contrar, lupta cu șeful dragonului este verificată pentru tine.

Ca un „tanc”, arată respectul monstrului asupra lui însuși, iar soldații unei bătălii îndepărtate nu lingă miraculos sub labe și coadă, vor trece fără probleme speciale. Este recomandat să fii atent la atacurile de foc, deoarece duhoarea este prea rău pentru tine. Rece, navpaki, mai eficient. Trebuie să reduceți sănătatea dragonului la jumătate, după care va juca o scenă.

Minunați-vă de perfecțiune / Doom Upon To the World

A sosit timpul pentru bătălia finală. Este recomandat să economisiți niște bani înainte de știitele misiunii finale. Puteți finaliza unele dintre misiunile pe care le-ați pierdut, iar după aceea, totuși, o parte din conținut nu va fi disponibil. Deci, dacă plănuiești să câștigi Inchiziția, este ultima ta șansă.

Luați cel puțin un mag cu Bariera în lupta cu Coryphaeus și, mai des, doi. Boss este șeful unui shkodi bogat, inacceptabil pentru efectele statutului și are o mare rezervă de sănătate, așa că pregătește-te pentru o luptă lungă. În prima fază, chemarea fulgerătoare a demonilor, deplasați-vă prin arenă și atacați cu vrăji tensionate. "Bar'єr" care zіlla zdorov'ya va ajuta la menținerea petrecerii pe picioare.

După încă o oră, Corifei se va muta într-o nouă arenă - urmează-l. Pe drum, nu uitați să completați stocul de zill. Cealaltă fază a lui Mayzhe nu este deranjată de nimic din prima. Hei, situația este diferită.

Dacă șeful își pierde jumătate din sănătate, atunci înlocuiește maiestuosul lirium dragon. De regulă, lăsați războinicul cu un scut să apere desculț, în timp ce eroii unei bătălii îndepărtate vă comandă shkodi. Concentrează focul pe picioarele monstrului - tse spovіlnit yogo. Concentrați-vă pe exaltarea și apărarea eroilor cu armură rece: nu faceți rău zilla și impuneți-le „Bar'er”. Lăsați petrecerea să hoinărească în jurul arenei, pentru ca sufletul de foc al dragonului să nu fie atât de nesigur. Nu uitați de pauza tactică.

După ce am terminat cu dragonul, voi trece din nou la Corypheus. În etapa finală a bătăliei vinurilor, există mult mai multă teleportare. Arsenalul lui Yogo are o vrajă, ca un maestru al shkodi pentru întregul corral. "Bar'єr" că likuvalni zіllya să te ajute.

De ce campania principală din Dragon Age: Inquisition se va încheia, oricum! Bucurie rămasă: nu ratați scena de după credite!



O mică intrare în fața spadicelui pentru importarea urechilor din față:

Dacă îți ceri permisiunea de a importa un caracter din Dragon Age Keep nu prea importă salvarile tale din jocurile anterioare. Sunteți responsabil să introduceți Kip și să selectați manual toate opțiunile Garda orfană acel şoim. Deoarece nu aveți multe salvări trecute, pe care nu le-ați salvat, aceasta nu înseamnă că doriți să acceptați setarea implicită a lumii Dragon Age - accesați Kip și schimbați-l ca și cum ați fi binevenit. Dacă ai fișiere de salvare pe care le-ai salvat, atunci le poți adăuga la Kip, astfel încât să le poți importa și un portret al eroilor tăi, dar toate deciziile pe care le iei, ca și până acum, vei fi responsabil să le faci manual.

De asemenea, redenumește-ți țara în Kip cu numele implicit. În caz contrar, pe cob veți vedea un memento că nu au fost găsite modificări în lume și vor exista importuri implicite. Prin urmare, în principiu, cât de devreme puteți, dar economisiți prietenos, dar nu mai puțin, ca să nu înțelegeți, este mai bine să o schimbați la fel.

Activ în slotul de import poate avea mai mult de o salvare în Kip și doar câteva vinuri sunt importate înainte de DAI. Nu vi se va permite să alegeți una dintre multele opțiuni, așa cum sa întâmplat la importul DAO în SO 2. Dacă doriți să deschideți un alt grup cu o altă tabără din lume, atunci cu siguranță ar trebui să mergeți la Kip și să deschideți salvarea activă. ai nevoie.

Părinte, ți-ai importat lumea Dragon Age Keep- altfel au acceptat tabăra de yogo implicită. Este timpul să întrerupem jocul!

Mânia Raiului


În plus, pe măsură ce ai creat personajul după propriul gust, profiti de ocazie să te uiți peste un mic videoclip, în care personajul tău se grăbește în curgerea timpului, de parcă l-ai bănui pe Tin, după ajutor, ca o figură ascunsă.

Vibrând în apropierea lumii reale, vei adormi în curând la celula închisorii, iar după aceea vei fi dus să bei Cassandra și Leliana. Z romov puteți zrobiti visnovki despre cele care s-au întâmplat în negocieri. Dacă termin de băut în stradă, poți să vezi toate urmele celor întâmplate. Dacă îți arăți disponibilitatea de a ajuta, atunci îi iei laudele lui Cassandri și, dimpotrivă. Pentru un fel de vipad, se întâmplă să mergi și să cauți o siluetă minunată.

După ce ați preluat controlul asupra caracterului dvs., mergeți mai departe. După o mică călătorie prin teritoriul prietenos, îți este imposibil să duci bătălia cu două Umbre. Îți vei lua prima armură de la ei - ca fiind cea mai veche din clasa ta. (Zbroya în acest grit este important de aruncat pentru un magician, pentru că bătăliile sub formă de vrăji sună în vvvazhaetsya în cluburile vіdsotka vіd shkodi.) Vykoristovyte mozhlivіst, schob trochs cunoaște noul sistem de luptă. Nu te lăuda cu Cassandra - această doamnă este destul de capabilă să se apere fără ajutorul tău.

La sfârșitul bătăliei, îi iei ocazia diavolului pentru plânsul/condamnarea lui Cassandri, în plus, așteaptă o clipă de dragul tău. A treia opțiune este neutră. Întrucât GG-ul tău este un magician, vei respinge opțiunea suplimentară de a sprijini Kassandra, ceea ce înseamnă că există un litigiu ușor în ea. De exemplu, lasă-mă să-ți ofer prima ta sănătate. Zіllya lіkuvannya este și mai importantă în tsіy grі, cioburi de personaje de sănătate nu sunt regenerate. Zіllya lіkuvannya la primul slot - zagalnі pentru tot grupul. Zilla în celălalt și al treilea slot sunt individuale pentru partenerul de piele.

Urmează calea, nu vei ezita să mai folosești câțiva oponenți, ca și cum aceștia s-ar găsi într-o zonă mică - este la îndemână pentru tine, așa că poți învinge din mediul rural. Yakshcho nі - ajunge la ei. După bătălie, uitați-vă în jur pentru o clipă - aruncați prada, nu departe de creșterea rădăcinii elfului și întindeți-vă și întindeți-vă pe hol. Roslini în tsіy grіbnі sunt necesare pentru crearea de căutări zіll și deaky și diverse genuri de minerale și pietre - pentru meșteșug. Acest sistem de vikoristanny este mai asemănător cu DAO, mai mic TAK 2 - cu vikoristanny apare duhoarea și este necesar să se reumple. Apoi, la vederea munților din față, duhoarea este inspirată de an, dar nu reapar pentru totdeauna. În principiu, nu începeți să culegeți diverse ingrediente (roslin, minerale etc.) dintr-o privire, nu veți deveni urât - mirosurile nu ocupă spațiu în inventar, a fost introdusă o secțiune specială pentru ele. Chiar și în proloz poți ridica un șprot de ingrediente fără zusil special - mirosul pe care știi să o mănânci aproape de drumul tău.

Mergând puțin, vei dansa pe vârful dealului o figură verde care strălucește, iar Kassandra va trece înaintea ta, că gunoiul clădirii este dat să atace din mediul rural. Chiar asa este, astfel incat tu insuti - un arcas sau un magician - incerci sa ataci din maximul disponibil. Încă un inamic este pe drum, așa că ar trebui să te apropii de primari verzi, încercând să-ți blochezi copilul.

După o oră, vei petrece pe un grup de aliați. După ce lupta se termină și mai iei doi camarazi de arme din grup, atunci vei avea o echipă complet echilibrată, indiferent de clasa ta. De asemenea, te rog, care este vederea ta minunată pe mâinile tale. Dacă îl întrebi pe Solas despre ecusonul tău, atunci vei primi cu ușurință laude de la el (condamnat, dacă întrebi, dar vom transpira).

Continuați drumul și într-o oră veți petrece pe un alt Rozriv. Trebuie să protejezi toți inamicii pentru prima dată, poți activa în special clădiri. După aceea, de îndată ce ți-ai deschis cunoștințele, poți merge în tabăra aliaților tăi. І nu uitați să-i oferi eroului tău un dodatkovo zdatnіst - vіn / won poate lua un alt rin.

Luați-o din nou, ca și cum ați ignora mementoul despre noul rіven - dintr-un motiv oarecare (bucă?) Ecranul personajului dvs. pentru creșterea nivelului poate fi blocat până la sfârșitul prologului și încă aveți nevoie de mai mult.

Tabăra are un cec Leliana pentru tine. În același loc îl vei vedea pe cancelarul Roderick, fratele Bisericii, care nu te cheamă de dragul bachitului și nu se obosește să explice de ce. Dacă înjuri, dacă nu închideți puțin Rozriv, apoi vom rezolva reshto, atunci îi luăm laudele lui Solas. La trandafirul care se apropie ar trebui să luați o decizie - mergeți la templu pe o potecă dreaptă sau întoarceți trecătoarea de munte, unde micul defileu întortocheat a fost deja ruinat, la fel ca reșta soldaților vom efectua manevre, astfel încât inamicul nu observă apropierea ta. Dacă luați o cale dreaptă, atunci curba va fi cheltuită, dacă treceți prin trecător - puteți întoarce curba, dar dacă folosiți soldați morți, veți striga inamicul. Diferența practică de grilă pentru tine va fi în kіlka diferiților adversari, încă trei pradă (trece) și diferiți camarazi lăudați. Prima decizie (atac direct) vă va oferi lauda lui Kassandri. O altă decizie (Hirsky Pass) să-ți provoace o condamnare ușoară a lui Cassandri, apoi să-l laude pe Varric.

Nu uitați să vă completați biletul cu un ecran special cu rechizite (ei îl numesc înmormântare și vă crește scorul de sănătate la maxim, dar îl puteți câștiga o singură dată) și luați un bootloader din instrucțiunile de pe ecran. Strigă-ți ochii, amintește-ți de ei așa - după ce te-a mutat cu Roderick, ești ghidat neglijent de-a lungul drumului, fără a-ți oferi ocazia să te uiți în jur.

Dacă ați ales trecerea, atunci ieșiți pe poartă, urmați pașii, luptați de-a lungul adunărilor dekilkoh și mergeți la mijloc. Pe vіdmіnu vіd vіd vіd dоbіlіnіkh kavar DAO i YES 2, în caverne și alte ruine zanedbanih DAІ este adesea întuneric, dar este întotdeauna întuneric pentru a corecta situația. Adevărat, tunelul în sine, în spatele unui văl din niște smocuri deosebit de întunecate, nu este bine iluminat.

Faceți față cu inamicii, ridicați un fel de sticlă și ieșiți pe nume. La ieșire, veți găsi un număr mic de cercetași cunoscuți, dar amintiți-vă de Kassandra, că nu totul este mort, așa că continuați glumele. Trochs departe de-a lungul cusăturilor veți întâlni soldați care au fost pierduți în viață, care luptă împotriva demonilor Rozrivului negru. Dacă spui, în urma bătăliei, că riscul de a merge pe drumul tău este acum adevărat, atunci meriți lauda ușoară a lui Solas.

Dacă ați ales un atac direct, mergeți direct la templu pe un drum scurt. Așadar, la fel ca și pe trecător, va trebui să închideți Rozriv-ul mai mic pe drum, după care îl veți vedea pe Comandantul Cullen. Win vă va informa că nu veți mai fi contactat înainte de deschiderea principală a adversarilor.

După care, ambele opțiuni sunt supărate să cumpere:

Mergeți departe, drumul spre destinație va fi acum liber. Dacă vezi templul, Leliana va veni la tine cu soldați. Atâta timp cât shukatitete, coborî, tu și asociații tăi vei arăta puțin din trecut, ca să dai un anunț despre cele care s-au întâmplat.

Du-te la Rozrivu și împușcă-ți primul șef - Demonul Gordina. Există o mulțime de zakhist pe cel nou, dar dacă îndrăznești să-l activezi, atunci întregul zakhist al noilor timchas se va ridica. Ea se va întoarce, dacă îi vei cânta o serie de hituri, după care va apărea din deschidere un șprot de demoni mai mici. Reparați cu ei, activați din nou Respawn și repetați până când Demonul Gordin este depășit. De ce ar trebui să fie uimit videoclipul de rezultatele acțiunilor tale. Stai, ai terminat prologul!