Site despre cabana.  Menaj și reparații făcute de tine

Descrierea inchiziției din epoca dragonului a necromantului. Specializarea Dragon Age: Inchiziție. Cum să iei specializarea unui magician, războinic, inchizitor. Căutare de specializare cu Lord Chancer

Veți anula căutarea pentru specializare, dacă o cheltuiți înainte de a merge la Skyhold. Va trebui să începeți operațiunea „Special pentru inchizitor” de pe masa sediului de comandă. De îndată ce este finalizat și nu este nevoie de o oră pentru її vikonanny, veți avea trei mentori la cetate (pentru numărul de specializări, care sunt accesibile clasei de piele). De parcă nu ați primit misiunea la sosirea în Skyhold, iar pe masa cartierului general nu exista nicio comandă a operațiunii militare, ar trebui să vedeți locația și să vă întoarceți la Skyhold. Să vorbim apoi cu mentorul de piele și să luăm de la noul manager pregătirea celeilalte specializări ale tale. Puteți selecta toate cele trei misiuni de la un profesor de piele, dar puteți alege o singură specializare. Puteți arunca o privire asupra specializării pielii cu un mentor și, de asemenea, minunându-vă de copac, puteți ucide membrii partidului, chiar dacă aceștia au propria piele.

Calea Cavalerului

Luat de la Lordul Chance de Lyon. Marele simbolism heraldic este ales în Tărâmul sacru, refăcând inamici aici:

Veridium poate fi găsit în aceeași locație. De asemenea, îi poți cere lui Cullen să viconteze operațiunea de colectare a resurselor din Râul Sacru la postul de comandă. O carte cu descrieri ale recepțiilor cavalerului sau bătăliei de la Blackwall, sau cumpărați de la vânzătorul din Val-Royeaux. Apoi alegem standardul de pe tabelul de aplicații, încredințat de intendent și decis de Lord Chance de Lyon, pentru a alege restul specializării.

Calea lui Ripper

Luat din ruinele Tramvaiului. Luăm asistenți pentru zills din Crestwood, depășind adversarii din aceste locații:

Puteți cunoaște vița de vie la Râul Sacru, mormintele Smaragdovoși Împărăteasa-du-Lion. De asemenea, puteți cere Lelianei să viconteze operațiunea de colectare a resurselor de la Rivnina Sacră la postul de comandă. O carte cu descrieri ale priyomіv skukaetsya a ripperului fie de Zalіzny Bik, fie cumpărată de la vânzătorul Val-Royeaux. Să-mi ținem mintea la masa de aplicații, încredințată de cartier și rozmovlyaemo cu tramvaiul Ruinivnitsa, astfel încât să puteți alege restul specializării.

Calea Templierilor

Luați de la Sirka. Judecătorii răi ai templului sunt luați de la demoni Teren interior.

Embryum poate fi găsit în mormintele Inner lands, Crosswoods și Smaragdovyh. De asemenea, puteți cere Lelianei să viconteze operațiunea de strângere a resurselor din mormintele lui Smaragd de la postul de comandă. O carte cu descrieri ale recepțiilor templierilor este fie vândută de Cassandri, fie cumpărată de la vânzătorul din Val-Royeaux. Să pregătim un bilet pe masa de aplicare încredințându-l intendentului și amenajându-l de la Siroy, astfel încât să putem alege restul specializării.

Calea Furtunii

Navchaє tsyu specializarea Khim. Dispozitivele pentru articolele esențiale de dimineață sunt luate de la demoni din locații desemnate Coasta furtunii:


Esența spiritului este adesea văzută ca fantome. O carte cu descrieri ale furtunilor se găsește fie în clima Sirca, fie cumpărată de la vânzătorul din Val-Royeaux. Apoi selectăm o sticlă de dim pe masa de aplicații și o comandăm de la sfert și o rezolvăm cu Khim, astfel încât să putem alege restul specializării.

Calea ucigașului

Spets_alіzatsії vbivtsі vchit Spadkoєmitsya. Semnele șefilor breslelor ucigașilor cad pe porțile de la Crestwood în aceste locații:

O carte cu descrieri despre priyomіv ucis shukaetsya fie de Cole, fie cumpărată de la vânzătorul Val-Royeaux. Rădăcina morții a fost alături de shukati la mezhі Zahidniy sau la Pustkas fluierători. De asemenea, puteți efectua o operațiune pe masa cartierului general de comandă, cerându-i Lelianei să ridice ierburi de la Pustka Fluieratoare. După aceea, se alege mai jos pe tabelul de aplicații în ordine cu intendentul și este posibilă modificarea recesiunii, astfel încât să se aleagă restul specializării.

Mecanica modului

Comanda este luată de la Triglazik. Capete de glospins-battages sunt ridicate, în lumină, din cadavrele lor la limita de vest:


Urme de obsidian la Inner Lands, Crestwood, Sacred Valley și mormintele lui Smaragd. De asemenea, îl puteți trimite pe Cullen să ia resurse de la Crestwood, după ce ați finalizat operațiunea pe masa cartierului general de comandă. O carte cu descrieri ale priyomіv shukayemo ale mecanicilor fie de Varrík, fie cumpărată de la vânzătorul Val-Royeaux. După alegerea instrumentelor de pe masa de aplicații, comanda este la intendent și se numește cu Trei ochi, astfel încât să puteți alege restul specializării.

Calea Necromantului

Specializarea Navchaє tsyu Vіuus Anaksas. Craniile nevariene se găsesc pe Storm Birch în zonele ofensive:


Cutreierul sângeros în mormintele Emprese-du-Lion sau Smaragd. De asemenea, îl puteți trimite pe Cullen să preia resurse la Emprise-du-Lion, după ce a finalizat operațiunea pe masa cartierului general de comandă. O carte cu descrieri ale priyomіv shukaєmo al necromantului sau l-a cumpărat pe Dorian sau a cumpărat de la vânzătorul din Val-Royeaux. După ce s-au făcut unele împodobiri, craniul de pe masa de aplicare a fost comandat de către intendent și decis de Vius Anaksas, pentru a alege restul specializării.

Calea vrăjitorului

Ordinul este luat de la comandantul Helen. Esența vederii în urma vederii mlaștinii Buriy în aceste zone:

Lapis lazuli este luat din Zahidniy Mezhі, Câmpia Sacră și Golul Fluierat. De asemenea, îl puteți trimite pe Cullen să adune resurse de la Pustkasi Fluieratori, după ce ați finalizat operațiunea pe masa cartierului general de comandă. O carte cu descrieri ale recepțiilor vrăjitorului caritabil poate fi cumpărată fie de Vivian, fie cumpărată de la vânzătorul din Val-Royeaux. După ce pregătim mânerul lamei spirituale pe masa de aplicare, i-am încredințat-o cartierului și l-am numit pe comandantul Helen, ca să putem alege restul specializării.

Calea magicianului expansiunii

Vizualizarea misiunii mentorul tău. Folioarele de venatori sunt văzute din cadavrele de venatori de pe Câmpia Sacră în aceste locații:


Oxamita fină se găsește și în venatori din Valea Sfântă. O carte cu o descriere a magiei dezvoltării poate fi cunoscută fie de Solas, fie cumpărând-o de la vânzătorul din Val-Royeaux. După aceea, creăm o carte despre deschiderea pe masa de aplicații în ordinea intendentului și deschiderea acesteia mentorul tău, pentru a alege restul specializării

Specializarea Dragon Vârstă: Inchiziția este o gravură unică, ca proponuetsya pe o alegere dintre trei posibile. Pentru clasa de piele (războinic, mag sau necinstiți) stabilește-ți propria specializare. Despre ei și timetsya la articol.

Preistorie

Dії terțe părți era dragonilorє continuarea logica a celor doua parti frontale. Primul povestește despre nașterea copiilor noștri și, de asemenea, despre cum s-au înghesuit magii lui Thedas. Au fost umiliți la „kolakhs” speciali pentru a crește lățimea vchennya îngrădită - magie de sânge și, de asemenea, pentru a încerca să forțeze posesia demonilor.

Tі, hto vyklikav osoblі pіdozri, pіdlyagali pokorennya - un ritual, al cărui rezultat a fost un relief exterior proprietăți magice. Protecția magicienilor a fost îngrijită de templieri.

O altă parte a rozpovida despre tragedia specială a patriei șoimilor, ca prin voință, au fost atrași în conflictul tot mai mare dintre magicieni și templierii din Vilna Mark. Vrăjitorii recunoşteau tot mai mult persecuţia, templierii, la casa lor, nu adăugau decât olis la foc. Mai ales cei cărora pielea kut a fost tratată cu magia sângelui.

Rezultatul a fost prăbușirea bisericii și revolta magicienilor din toată Thedas, care a depășit războiul în masă.

„Capitala Dragonului: Inchiziția”: spart pe cer

Al treilea începe cu încercarea chemării reprezentanților magicienilor și templierilor cu metoda de a încheia un tratat de pace și de încheiere a războiului. Ale, există o vibrație care provoacă un cer spart pe cer, prin care demonii pătrund în lumea oamenilor.

Prima jumătate a furtunii curge într-un ritm adecvat: eroii sunt vinovați că știu să închidă dirka, se întorc periodic în spate, închizând rana. Și, de asemenea, personajul principal, purtând un semn magic taєmnichoї pe vale, pentru a vota Lord Inchizitor. Doar văduvele sunt capabile să se răsucească și să se rupă, biruitoare cu darul lor.

Pіslya în plus, yak z nevipadkovogo zbіgu obstavin, eroul și întreaga echipă de yogo zmushenі zmushenі zalishit prihuli simultan cu o mustață de civili, mai întâi în Dragon Age: specializarea Inchiziție pentru inkvіzitor. Despre protagonist este cunoscut cu siguranță să spună povești. Apare clădirea „Mitka Rozrivu”, de parcă ar fi șeful maiestuosului shkoda adversarului. Vimagaє "seriozitate" acumulată - dacă scara este finalizată, aceasta va fi activă.

Dragon Age: Inchiziția; clasa si specializarea in grі.

Yak a ghicit mai mult, clasa de piele în grіє є svoї spetsalizatsії. Le puteți verifica vizitând sediul comandantului și după ce ați văzut pe harta șefului „Specializării Inchizitorului”. Restul va fi disponibil imediat ce veți ajunge la Skyhold, dacă eroul principal și întreaga echipă pot conduce serios în acel castel.

De îndată ce liderul victorios ajunge la Skyhold, vor sosi trei străini. Tse i є chiteli, yakі poate învăța pe noi începători. Poți alege doar o singură persoană, vei vedea o misiune, după ce ai văzut-o, ți se va da acces la o nouă specializare în Dragon Age: Inquisition:

  • specializările magului: face charіvnik, necromancer, mag de rozrivіv.
  • pentru un războinic: cavaler, templier, răpitor.
  • necinstiți: mecanic, ucigaș, furtună.

Pe clasa dermică, există o urmă de ascuțire pentru un raport de revizuire a specializărilor.

Mage

Una dintre cele mai faimoase ucideri din Dragon Age: Inquisition este specializarea feței-nchanter. O poți lua, după ce ai finalizat misiunea de la comandantul Helen - unul dintre cei trei cititori, care a ajuns la Skyhold. De fapt, arborele viabilității vă permite să pompați eroul într-o mage-wiyna: creez o lamă magică, pentru ajutorul căreia puteți lupta în luptă corp. Și astfel eroul se poate arde cu o perdea energetică (cladire „pelerina subțire”), care acordă indiferență acelei clădiri, trece prin criza inamicilor. După ce a pompat acul, eroul poate învia camarazii morți.

Necromantul poate avea puteri scăzute, care vă permit să insufleți frica inamicilor, să restabiliți sănătatea iadului adversarilor morți, să forțați parfumuri asupra ghicitorilor și, de asemenea, să transformați soldații inamicului în bombe ambulante. Există câteva lucruri pe care le puteți vedea: accelerare (vitraliul „câștig”, permițând eroului și aliaților să se prăbușească rapid) și o imagine de prisos (după moartea eroului principal, spiritul încă luptă mult timp) . Această specializare a Dragon Age: Inquisition este văzută ca o persoană cu un nume minunat Viuus Anaksas, care este stăpânul morților - Mortalitasi.

Vrăjitorul de rozriviv, în linia lui, nu are prea multă specializare. Poți arunca o privire asupra femeii, așa cum și-a spus mentorul tău. După ce a stăpânit specializarea, protagonistul poate distruge inamicii cu pumni de energie, poate forța furtuna de foc și atrage inamicii și, de asemenea, poate aduce rău aliaților.

Razbіynik

Dragon Age: Inquisition are un ucigaș pentru morminte bogate cu o clasă preferată. Puteți fi un arcaș, construind cunoștințe de măiestrie în ambele mâini, hovatsya, învățați de pe câmpul de luptă și atacați rapid inamicul cu forță nouă. În acest moment, puteți vedea și un șprot al morții:

Mecanic. Șeful școlii de specialitate vede Three-Eyed Eyes - un mentor la Skyhold Yard. Duzhe tsіkava zdatnіst. Este nevoie în special de arcași (ocularele vitralii nou-venite „grad strіl”), iubitorii de a întinde capcane. Și, de asemenea, vă oferă posibilitatea de a intra într-un sat sigur, după ce v-ați restabilit sănătatea și mai mult credit pentru aliații tăi.

Vbivtsya. Văzut ca un elf în numele lui Spadkoymitsya. În marginea coroanei se află copacul zdіbnosti, căruia i se permite să apuce întregul zagіn din întuneric și să atace. Mai mult, sub ora atacului, stealth-ul nu va merge nicăieri. Celelalte capete ale copacului vor fi mai înguste decât tăietorul de trandafiri cu două pumnale.

Furtună. În regiune este o specializare neobișnuită, care este văzută ca un tâlhar Khim. Pentru a permite ca mormintele să fie lansate pe vreme rece, sume chimice, cum ar fi să înghețe inamicul, apoi podpalyuyut, apoi chemați să defileze câmpul de luptă cu bliskavki.

Războinic

În Dragon Age: Inquisition, specializările războiului sunt popovnyuyut nedolіk clasa ca aceasta. În dreapta, în faptul că această clasă se joacă rar, faptul că mecanica luptei nu este înțeleasă clar - este necesar să avem mai mulți războinici în BioWare. Până atunci, tanking-ul este mai important fie pentru Cassandra, fie pentru Blackwall. Vmin aici tezh kіlka:

Irpin. Un arbore de caracteristici, tipic pentru un „tanc”. Presărați promovarea rezistenței, loviți loviturile, stați pe câmpul de luptă mult timp, protejând aliații slabi. În special noul venit, ca un vitraliu „seriozitate” - Contraatac, permițându-ți să apelezi mai des focul asupra ta, atacă în față, în timp ce stai pe picioare mult timp. Este foarte înfricoșător, dacă este necesar să mergi să conduci într-un dragon și să trezești copiii, ca să alergi periodic pe câmpul de luptă. Căutarea este văzută de Lordul Chance de Lyon.

Templieri. Specializarea Dragon Age: Inquisition, care permite magicienilor și demonilor să se ridice, să vibreze vrăjile, să înalțe aliații, să ridice focul diferitelor magie elementare și, de asemenea, să cheme rezistența ridicată la atacurile inamicului ( mai inteligent, deci „pătat”). Vezi un războinic minunat, care se numește Ser.

Roztroschuvach. Ucide copacul, ceea ce îți permite să transformi războiul într-un berserker. Alocat pentru gravură, shcho volodіє (vazhki sokiri, treer, săbii). Esența acestei specializări este: cu cât iei mai mult shkodi un personaj, cu atât atacul tău este mai puternic. Mai ales vminnya- Raznicie - iti permite sa restabilesti sanatatea printr-un atac de piele.

Specializările selectate

De asemenea, trebuie remarcat faptul că mentorii învață cunoștințe liniștite, reduc acea abilitate, care este deja prezentă la alte personaje.

Takі maiut:

  • Solas - Vrăjitorul Rozriviv.
  • Vіv'єn - Litsar-charіvnik.
  • Dorian - Nigromantul.
  • Varrik - Mecanic.
  • Sulphur - Furtună.
  • Cole - Vbivtsya.
  • Blackwall - Vityaz.
  • Cassandra - Templier;
  • Zalizny Bik - Zbudnik.

Partenerii pot comenta despre alegerea personajului principal, după ce au vorbit despre laudele condamnaților. De exemplu, cu alegerea necromanției, Cole și Blackwall stau în judecată, iar Cassandra pur și simplu comentează.

De asemenea, specializarea Dragon Age: Inquisition oferă un indiciu asupra faptului că există câteva lucruri despre Lord Inquisitor. De exemplu, o mulțime de mov rău nu mai greblează încă o dată pentru a-l duce pe inchizitor la necromantul măcelărit.

Zastosuvannya

Vykoristovuvaty începătorii unici ai acestor specializări sunt recomandați în momentele critice, în plus, este în regulă în acest moment.

De exemplu, dacă mormântul împinge dragonul. În Dragon Age: Inquisition, este imposibil să mergi cu dragonii din Skyrim, unde îi poți învinge din cer cu un strigăt, îi poți învinge de la distanță. Aici este necesar să se gândească cu atenție la tactici, să ridice armura, ca și cum ar fi repararea minții dragonului (plumb, jumătate de spirit sau electric), să lucreze inteligența în luptă, pentru a afla, la ce element cel mai ingenios dragon. Dacă trebuie să-ți vrăjești fratele într-un mod diferit, atunci mergi la bey.

Și aici este necesar să reduceți taxele unice scumpe asupra inamicului pentru a câștiga inițiativa. Și atunci victoria nu este garantată nimănui. Dragonii Aje nu sunt ușori. Copiii cheamă adesea ajutor, zboară de la lună la lună și, de asemenea, vânt vicorist pentru a transforma personajele în sine. Pentru partenerii cu armuri slabe (în special magicieni), moartea este sigură.

Modificări

Іsnuє razne zapezapechennya, yake zamіnyuє deakі componente ale Dragon Age: Inquisition. Modificarea clădirii Modi aspect vechi personaje reale. De exemplu, prin eforturile minții oamenilor, s-a făcut o modificare, ca și cum ar adăuga încărcături pentru femeile din Kunar. Grati frumosul personaj cu coarne a devenit plin de cіkavіshe.

De asemenea, aceste plug-in-uri ale clădirii troch schimbă aspectul zvnishnіy al unei astfel de armuri strălucitoare în grі, făcând una atât de mai plăcută. Є variații de masă ale posesorilor de elfi, deoarece (din păcate) comercianții cu amănuntul nu au intrat în jocul Dragon Age: Inquisition. Modi pentru a corecta această suboperație.

O serie de modificări de retextură îmbunătățesc aspectul natural al ierbii, florilor, copacilor și a altor elemente de dowkill.

Modi zdatnі corectează petele cu tatuaje, cicatrici, adaugă elemente noi pentru ora creării eroului (bărbi, modelarea sprâncenelor, zachіski și multe altele).

DLC

Specializarea Dragon Age: Inquisition a fost extinsă semnificativ odată cu lansarea Outsider și Hakkon's Slits. O mulțime de „gânduri” suplimentare au apărut la arborele de specializare.

Primul are informații suplimentare despre sosirea șefului lui Ben-Hazrat. Ca și în versiunea originală, Zalizniy Bik își salvează moartea, iar dreadnought-ul Kunar este inundat, apoi personajul va rămâne cu Inchizitorul. Ei bine, de fapt, atunci Bik îl doare grav, chiar dacă așa pedepsește codul de onoare Kun.

„Slits of Gakkon” povestesc despre vechiul zmovu din Gakkonits cu o metodă de a-și întoarce zeul nemiloasă la pământ.

Visnovok

Dragon Age: Inquisition a devenit punctul culminant al geniului creativ în genul fantastic Bioware. Îți poți cunoaște propria limbă în limba ta: stil de limbaj, personaje îndrăgite, tactici, locuri îndrăgite, spre care vrei să te îndrepți, personaje îndrăgite, dialoguri cu care vrei să asculți iar și iar, replici romantice, precum și inimaginabile. procesele de depozit.

Trilogia Dragon Age s-a încheiat cu moartea lui Corypheus, dar a dat naștere unor proiecte anonime de fani, benzi desenate, mini-gore și, de asemenea, seriale animate. Nu știu dacă va exista o continuare a seriei. Chi va fi începutul unui nou nivel scăzut sau o continuare a ceea ce sa întâmplat deja. Vreau să, la sfârșitul celei de-a treia părți, în prezența lui Solas și Mital (există Flemeth, vrăjitoarea din Wasteland) să mă sprijin pe continuarea sagăi eroice, im'ya like the Age of Dragon, care este se pregateste.

Fanii acestei serii de jocuri rămân cu mai puțin de un cec.

Vă vom prezenta o bucată de build-uri bune pentru magicienii din țară. Majoritatea se bazează pe specializări de canto, reprezentate de gr.

Este imposibil să nu observați că magicienii din seria de jocuri Dragon Age nu sunt din aceeași clasă și fără un motiv anume. În primul rând, mirosul intrigii este în aer, ceea ce este împotriva eternei opoziții a magicienilor și templierilor. Cu toate acestea, este prea bogat să așteptați acest antagonism, dacă puteți ajunge la o nouă întâlnire neîntreruptă. Într-un alt mod, capacitatea de a combina diferite vrăji pentru a crea un efect unic. În al treilea rând, vizualizarea miraculoasă a dispozitivelor magice.

În a treia parte, comercianții i-au calomniat serios pe magicieni; La prima vedere, te poți îmbogăți, ceea ce înseamnă că o mulțime de build-uri capabile vor fi mult mai rapide, dar într-adevăr, orice altceva. Există trei bune practici de bază pentru pielea navei, care pot fi aplicate pe piele pentru a atinge alte obiective. Plus încă trei specialități. Ca rezultat, puteți adăuga combinații impersonale, de fapt, schimbați stilul bătăliei magicianului.

Am descris cinci versiuni diferite pentru acest ajutor: două dintre ele se bazează pe titlurile de bază ale minții, iar altele trei se bazează pe noile specializări. Pentru a accelera construirea la maximum, astfel încât să poți învăța toate abilitățile necesare, eroul tău este vinovat că a ajuns la al optsprezecelea nivel.

Volodar din lumea interlopă

Deja cu numele, puteți ghici ce combinație are rădăcinile pe numele titlului „Necromancer”. De regulă, magicienii sunt vvazhayut de luptători nesiguri, construiți pentru a dăuna foarte mult inamicilor pentru ajutorul „vrăjilor” tensionate care b'yut flat. Nigromanții sunt uimiți de astfel de vrăjitori. În dreapta, în faptul că vrăjile lor de atac nu sunt aruncate deodată, ci pas cu pas (un semn pentru spirit sau o bombă de mers), plus celelalte principale se bazează pe control, și nu pe maiestuosul comandant. shodi.

Notă: Controlerul este un personaj care poate fi folosit asupra adversarilor, reducându-le caracteristicile și controlând pielea. De exemplu, magicienii pot lyakat inamicii, îi pot tăia într-un singur loc sau se pot uita la ei înșiși.

Pentru ajutorul acestei build, nu vei putea să-ți susții însoțitorii, atunci îi poți ajuta serios controlând inamicul. Pentru cea mai mare eficiență, grupul tău este obligat să construiască două tancuri, pentru a te proteja de adversari, acel singur dealer de daune (un sac de arcaș). Tim, dușmanii înșiși nu pot ajunge la tine, dar între timp, vei forța cu forță un blestem asupra lor.

Nu acționați sub forma vrajei „crok la umbră”, care vă permite să urcați de pe câmpul de luptă la marea tribună. În luptă, este necesar să combinați în mod competent „sang” cu călcâiele de bază, construind șeful teritoriului cântând shkodi cu trăsăturile de control ale stăpânului morților. În acest moment, vă puteți auto-strânge cu ajutorul NATO.

începători Vikoristani

Hilka "Storm" - o strălucire lanzyug strălucitoare, o rafală de energie, o furtună, conductivitate electrică și acea sclipire. Prima clădire este eficientă împotriva multor monștri și oameni. Când її zastosuvannі vraja eliberare incarcare electrica, că zavdaє poshkodzhennya un vorogovі, și apoi vіdrazu bine să fie transferat altora. Veți avea mai mult de două sute de mii de dolari pentru a vă cheltui armura principală.

Notă: după cum ți-ai amintit, vrăjile Skoda nu au un caracter fix, ci se întind la mijloc în funcție de caracteristicile armurii tale, astfel încât cea mai puternică bâtă pe care o ai să fie eficientă.

Îți poți asigura aspectul adversarilor, care s-au apropiat de tine, de acea „pasivka” care i-a învins cu o strălucire. Vraja „blisskavka” poate arunca un mare shkod unui singur inamic. Până atunci, e bine să paralizezi obiectivul pentru câteva secunde.

Vidminno în luptă, o rafală de energie ajută, care ushkozhu dușmanii tăi în elemente. Funcționează miraculos împotriva monștrilor, iac poate fi slab la elemente. Ale pentru care va fi nevoie de schimbarea croselor orar. Dacă este nevoie de conductivitate electrică, atunci va exista daune ale vântului, dar vitralii cu acest manier de apă cântă.

Gilka "Inferno" - ia sacrificiul și dormi. Un prieten poate conduce inamicul la chimalih zbitkiv și viklikati la noul zhah, iar primul este liderul unui mic shkod de pe teritoriu. Este semnificativ faptul că pentru toate vrăjile celor opt mijlocii este posibil să nu le aruncați, apoi odată cu apariția stărilor agravate sub forma vechiului, este necesar să ușurați. De exemplu, puteți face ordine în dormitoare.

Hilka „Iarna” - sparge umbrele și strânsoarea krizhanului. Pentru primul chill, puteți adăuga un nou venit suplimentar sub numele de „acadea”. Pentru o prindere suplimentară, magicianul clădirii îngheață adversarul, rănindu-l și nepermițându-i să intre în luptă. Este eficient în special împotriva demonilor de foc ai furiei. Ne-am uitat deja la celelalte clădiri mai devreme.

Gilka "Necromancer" - o urmă a tuturor caracteristicilor, plus alte rânduri de vminnya. Pentru o teamă suplimentară, puteți ucide toți inamicii în căldură (exersați șase secunde). Puteți învinge un adversar puternic cu un cap de spirit, astfel încât întreaga „vrajă” a capului maiestuosului shkodi să dureze douăsprezece secunde. În plus, dacă lupți să mori, porți un semn pe tine, atunci primarul se va muta în corpul tău și vei deveni aliatul tău. În spatele principiului său, o bombă care merge este asemănătoare cu cea din față, imediat după moartea inamicului, vibrează, și mai degrabă nu se hrănește, care prinde în această toamnă alături de tovarășii de yoga.

Alte vibrații au un caracter pasiv - duhoarea poate crește daunele aduse „vrăjilor” proaste pentru o perioadă scurtă de timp după ce monstrul negru este condus înăuntru sau luptă, oferă capacitatea de a vismoct sufletele morților pentru a le îmbunătăți sănătatea. și modificați parametrii inamicului. Vikoristovuyuchi zdatnіst "sprіh", scho pratsyuє pe zozeredzhennі, necromantul își poate grăbi toți camarazii și îi poate sprijini pe adversari.

Creatorul lui Rozlomiv

În momentul dezvoltării specializării sub numele „Mage of Development”, magicianul are acces la vrăji incredibil de puternice, care pot fi lovite de o țărușă de diametru mic. Cu această construcție, nu veți putea controla comportamentul inamicului într-un mod atât de bun, cum ar fi uciderea nigromanților, apoi veți elimina capacitatea de a submina marile grupuri ale inamicului.

În această clădire, ele sunt combinate în principal cu două capete: magul a spart acel iad. Un alt maє vіdminnі zdіbnosti, scho pentru a comanda marele shkodi din zonă, iar primul se poate „lăuda” cu prezența vrăjii, care va trage toți inamicii la o lună.

Dar să nu uităm că în Dragon Age: Inquisition poți împușca monștri și oameni, rezistenți la atacurile de foc, care urmează prinderea bar'er și krizhan. Vrăji mai mari sunt aruncate mare în ochii mărcii, la care, fratele umbrelor este neobov'yazkovo.

Combinația principală va arăta ca un rit ofensiv: atragerea prin aruncare a prăpastiei, tragerea tuturor dușmanilor într-un singur loc, apoi lovirea lor cu un pumn de piatră și o lovitură voalată, pentru a-i slăbi și a-i coborî în fund, o punem. foc. Un astfel de atac ar trebui să fie experimentat doar de Bosi.

începători Vikoristani

Hilka „Inferno” - aici este un sacrificiu, un loc de dormit, un punct de flăcări, o cădere bruscă, piromanție, o mină de foc și un zid de foc. Ne-am uitat deja la faptele din vrăji mai devreme, dar nu vom mai vorbi despre ele. Semnificativ mai puțin, ca nigromant, te poți pierde pe piznіshi egali. Verificați-vă ceea ce nu aveți nevoie, dar de dragul asta, putem vedea traversele.

Dacă vorbești despre o vrajă care este încă nevăzută, atunci punctul este ocupat de o „pasivka” nefastă, de parcă ar fi bine să vezi clădirea deja victorioasă după ce magicianul tău a lovit inamicul cu o lovitură critică. În stadiile de cob de scoarță, nu va fi bogat, așa că magicianul provoacă rareori critici adversarilor. Cu toate acestea, mai târziu, acuratețea criticilor aduse magicianului este semnificativ mai mare și ne va fi mai dificil. Zavdyaki pyromantics trivalitatea muntelui și frica cresc cu un sfert.

Zustrіchny a căzut aruncat cât mai curând posibil, mor. Vіdkrivaєmo tsyu "pasivka" yakomog mai devreme și chiar și în tsimu vpadanі petreci o oră hvilin înaintează în timp. Ale, cea mai frumoasă clădire este o mină de incendiu. A câștigat oponenților 1600 vіdsotkіv vіd shkodi zbroї, iar la asta puteți conduce în oponenți slabi deodată. Și totuși, vraja este aruncată nu într-o zi, ci în câteva secunde. La acel yogo varto combinați cu o pauză, rupeți-l cu un pumn de piatră, ca și cum ar fi să devină dușmani (tăiați-i într-un singur loc). Peretele de foc al capului nu este mai mult decât un shkodi bogat, apoi țipă frică din partea adversarilor.

Gilka "Winter" - luați o prindere kryzhan, astfel încât mamele să poată lupta eficient cu monștrii, astfel încât să își țină respirația până la jumătatea zilei. Din acele „Spirit” se vede bar'єr. Aceasta este o vrajă pentru a vă proteja personajul pentru o perioadă scurtă de timp pentru o perioadă scurtă de timp, indiferent cât de rău.

Hіlka "Mіg Rozrivіv" - nіy avea nevoie de totul "sang". Pentru їх vіdkrittya se întâmplă să sacrifice o mulțime de navichik din iad "Inferno": spalah și un zid de foc. Dodatkovі vminnya vіdkrivаєmo în toate vrăjile. Lovitură suspendată a clădirii pentru a slăbi inamicii și pentru a le zavdavat un mic shkodi. Obov'yazkovo vikoristovuєmo її, primul lansează vrăji de atac mai puternice. Zavdyaki un pumn de piatră poate ispiti adversarii să cadă la pământ - îi vei scoate din luptă pentru o oră scurtă și îți vei permite să dai foc unei mină.

Pentru sprijin suplimentar sub formă de dependență și dependență, vă puteți restabili mana și vă puteți întări vrăji, luând energie de la adversarii slăbiți. Voalul sufocant și vălul răsucit schimbă caracteristicile inamicilor și măresc eșecul abilităților tale magice. Clădirea maro Nimovichno este importantă pentru gravitație - trage monștri și oameni într-un singur punct și, de asemenea, îi slăbește.

Magul Litsar

Baza acestei construcții este specializarea „Litar-enchanter”. Pentru numele său, este similar cu specializarea „Battle Mage”, care a fost populară printre gravori în prima parte a seriei. Ale, pentru propriul lor sutty, miros și mai mult un fel de unul.

Din Dragon Age: Origini combative magicianul devenind un războinic practic, astfel încât să poată purta armuri importante și să lupte cu o sabie, și nu cu o bâtă. Ei bine, dacă vorbești despre un vrăjitor al feței, atunci ești un mare magician, care pur și simplu luptă în toiul bătăliei și își ajută aliații cu vrăji pe care le cântă.

Magul-față are o vminnya de atac rău (lamă spirituală sau o lovitură la vânt prin văl) și apărări ale navichi (mantena de umbră, scutul de umbră, protectorul feței). Cu toate acestea, cea mai mare eficacitate a duhoarei este atinsă atunci când este combinată cu spiritul spiritului. Vikoristovuyuchi vdoskonaleniya bar'єr i kіlka pasivok te vdassya lupta cu inamicul pe o vіdstanі strânsă, nu mor cu el.

Voi evoca, ca și cum pratsyuє pe zaseredzhennya, є să mă întorc la viață, ca și cum aș construi una nouă, voi sparge capul bătăliei la bek.

începători Vikoristani

Gilka „Spirit” - ea ia spiritul unui zahisnik, un bar'єr, un zakhist elegant, puterea spiritului, reînviind acel vibukh al minții. Bar'єr primіtniy tim, scho vіn zdatny svorit navko evocând scutul special al acelui tovarăș yogo, care arată ca timchasovoj dodatkovoї scale zdorov'ya. Vіn Shvidko dispare, este necesar să aruncați yoga înainte sau după ora de luptă. O altă dovadă a „vrajei” sugerează prospețimea renovării barului. Spiritul hoțului activează automat scutul magicianului, ca și cum ar fi luat-o pe marea Skoda.

Vibuh rozuma - puterea poștală proprie, care vă permite să vă vedeți adversarii și să vă reduceți agresivitatea la un fermecător. Vіdmіnne vminnya, yake adesea ryatuvatim viața magicianului tău în lupta cu un grup de inamici. Încă o „abilka” maro este o înviere. Zastosuvav tsyu zdatnіst, mitteva podnіmіt pe picioarele tuturor camarazilor tăi, scho să te întinzi pe pământ. Puterea parfumurilor împinge la jumătate magia barului.

Gilka „The Tempest” - aici puteți vedea strălucirea lui Lanziug și un val de energie. Am scris deja despre ele în versiunile anterioare, așa că nu o voi repeta. Gilka "Iarna" - în niy trebuie să știm: creuzetul umbrei este că strânsoarea lui krizhan. Le-am descris deja.

Gilka "Litsar-charivnik" - îi luăm pe toți începătorii Crimeei pentru a lovi lovitura prin văl. Cel mai adesea vei câștiga sabia spirituală și mantia umbră. Primul novice vă permite să creați lame magice, cum ar fi pătrunderea prin armura și scutul magic al inamicului, oferindu-vă sănătatea precară. Celălalt - magicianul otochuє Zavisoy care îi dă insensibilitate pentru un interval scurt de o oră (două secunde). Dopomogaє vyvіrvatisya într-un grup de inamici, liderul maximului shkodі și shvidko vіdstupati (croșetat vicory în umbră). Vrăjile pasive pe shtaltul scutului de umbră și protectorul feței mișcă magia barului. Întorsătură sănătoasă la viață, care pătează mintea, inspiră pe toți membrii partidului la maximum și exuberant zece secunde.

Zimovy zahisnik

După cum vă puteți aminti, trecutul bildi s-a bazat pe vikoristannі novichok de trei specializări. Cu toate acestea, nu înseamnă că în Dragon Age: Inquisition nu poți crește nivelul unui mag de garnizoană fără să te blochezi într-un începător. Doar că vinul poate părea mai puțin eficient în aceleași situații.

Din ciuperci, toate au fost aranjate și „cântate”. Breasla „Spiritul” are acum o vrajă, astfel încât să nu-i mai sprijine pe aliați, ci să se bucure de ei. Ale, cu combinația potrivită a acestor trăsături și abilitățile acului „Winter”, poți crea o acoperire puternică pentru tovarășii tăi, astfel încât, după o luptă cu pielea pe unul dintre ei, să nu existe lenjerie intimă.

În plus, nu trebuie să mergi doar pentru a-i sprijini pe aliați, ci pentru a prelua controlul chimalih vtrat al inamicului. Pentru care va fi necesar să arunce o conjurare zaviryuha și krizhana mea. Duhoarea va fi cea mai eficientă împotriva dușmanilor celor reci.

Nu te poți descurca fără capacitatea de a răstigni umbrele, ceea ce îți permite să privezi câmpul de luptă și să-ți ajuți camarazii într-un mod sigur. Principalul meta - suport al însoțitorilor pentru un bar'er suplimentar și renaștere.

începători Vikoristani

Gilka „Spirit” - bemo aura, sho liniștitor, bar'єr, zahist elegant, renaștere, rozvіyuvannya, vibrație a minții, salvarea vieții, spiritul protectorului, bar'єr baldori și zmіtsnyuyuchy vibukh. O parte din aceste minți au fost privite de noi mai devreme, așa că am descris-o cu o aură liniștitoare. Acest nou venit pasiv scade „agro”-ul adversarului, jefuirea ta este absolut neremarcabilă pentru ei, așa că duhoarea sare imediat asupra însoțitorilor tăi. Abilka rozviyuvannya znimaє toate efectele negative și pozitive de la inamicii aliaților. Zavdyaki la bar'єru cu temperament rău, scutul tău magic nu protejează doar sateliții, dar crește și securitatea vitrivalității și a manny.

Hilka „Iarna” - în strânsoarea unui strigăt, un escroc în umbră, un strigăt în perete, un minut și un nor, o liniște de iarnă, o furtună de zăpadă și un vârtej. Unele dintre lucrurile bune au fost învățate de noi mai devreme, așa că haideți să trecem la o privire la alte noi începuturi. Calmul iernii va grăbi amintirea manii la magician după ce a stat neclintit timp de trei secunde. Într-o luptă prelungită, putem, dar vom fi mai strâmbi. Pentru ajutorul zidului plângător, vrăjitorul poate crea un gard grozav, care este format din gheață. Zidul Tsya este construit pentru a-l proteja pe magician de inamici. Mina Krizhan, prin principiul său de bricolaj, este similară cu focul. Dacă vrei să ieși și să începi să cheltuiești mult mai puțin, atunci poți îngheța inamicul, făcându-l insuportabil pentru o perioadă scurtă de timp.

Calota de gheață înlocuiește jumătate din gheață. Vykoristovuvati la vipadkah, dacă vraja ta este otchami vorogami. Pentru ajutorul unui nou venit, poți construi și un tanc, făcându-l practic de neoprit pentru inamici. Și cu cea mai bună „vrajă” la guletul „Iarnă”, zavіryuha este luată în considerare. Când її vikoristanny dă vina pe khurtovinul drept, care revigorează dușmanii regiunii cântând și șeful școlii poștale. Un prieten al noului venit poate folosi vraja principală, dacă nu doar ridică inamicii, ci îi îngheață.

După ce a plecat în seara a optsprezecea, vă amintiți că este posibil să aveți ocularele potrivite pentru confortul dvs. Vă recomandăm să le petreceți în minte, fie că este special pentru dvs.

Furia elementelor

Puteți crea un magician puternic, care poate înființa un shkodi lacom pentru dușmanii săi, fără a fi nevoie să câștige o specialitate. Tsej bild tabără în favoarea acestor morminte, yakі nu-i place să câștige absolut toate misiunile în grі, ci doresc doar să treacă prin cea principală. povestea. În dreapta, pentru a avea grijă de acele specialități, este necesar să petreceți o oră în misiuni de pliere la picnic.

Construcția de elemente feroce te va ajuta în lupta practic cu niște feluri de inamici, astfel încât toate puturosele să fie enervante pentru elementele cântătoare. Și nu uitați de warto, că acest magician nu are vrăji zahishnyh, vom mai lua un vrăjitor în petrecere cu un ac pompat „Spirit”.

Încă o mică combinație de avantaje este bărbăția unică supra-lumească. În lupte, va trebui să învingeți constant una și aceleași metode și metode într-o secvență. În plus, va trebui să te bazezi pe tovarășii tăi toată ora (un tanc și un magician de sprijin), nu te poți proteja singur.

Vtіm, dacă arunci cu competență o vrajă și nu minți pe furie, atunci poți da vina pe marile grupuri de inamici cu mai mult de câteva butoane. Urmăriți-vă cu prostie scara de sănătate și tăiați cealaltă vrajă din apropiere.

Vikoristovuvanі posibilitate

Hilka „Storm” - emană o strălucire lancetă, o rafală de energie, un val de arc, o sarcină statică, un blisk, un blisk de izbucnire, o atmosferă de furtună, o furtună și o clitină statică. Despre bagatioh іz tsikh incantații, ni s-a spus deja, așa că să trecem o dată înainte de a privi o încărcare statică. În încălcarea inamicului, care nu te atacă, o sarcină electrică paralizantă. Tse vă oferă o oră să beți din câmpul de yogo zoru și natskuvati pe un rezervor nou. O atmosferă furtunoasă pentru a accelera stagnarea zdіbnosti. O clitină statică vă permite să înșelați adversarii într-o zonă mică.

Gilka "Inferno" - în ea trebuie să luați somnul, piromanția, sacrificiul, un moment de foc acel punct de foc. Am vorbit deja despre toți începătorii. Gilka „Iarna” - luați calmul de iarnă, prinderea krizhan, peretele și armura, precum și curl.