Stránka o chate.  Upratovanie a svojpomocne opravy

Hrdinovia dračieho veku pri kontakte. Heroes of Dragon Age: tajomstvá, sprievodca, cheat. Zastavte podporu Heroes of Dragon Age

Gra, založený na kartových bitkách, je inšpirovaný konzolovou grafikou a prvkami akčných RPG. Je ľahké to v ňom dokončiť, pivo, chim lepšie herný proces, Tim skladnіshe vіn stavatime, zmushyuyuchi nový hrob nudguvati chi vіdchuvati rozcharuvannya. Aby sa vám nič nestalo, ponáhľajte sa s našimi radosťami.

Zaseknutý na Yakomus іz rivnіv? Otočte sa do prvého radu, zarobte viac zlata a uvidíme sa.

Predné rovnaké vrstvy môžete pregravírovať toľkokrát, koľko potrebujete, aby ste mali ďalšiu šancu zarobiť zlato a vytvoriť posyp kryštálov. Pozornosť sa oplatí venovať najmä značke „ľahko“, nemá význam ju znova absolvovať.

Opatrne so zvyškom rytiny rovných pred ním, ako keby ste mali odniesť kryštály bez kóšer.

Vlastne je to bohatšie, to sa vám nezdá. V skutočnosti ste prilepení na silnejšie verzie tých istých postáv. Ako vidíte, ak sa nedokážete vyrovnať, otočte sa neskôr, ak máte dosť síl, ale zatiaľ neplytvajte energiou na beznádejné bitky.

Ak zostanete v bojovom režime, vašou najlepšou cestou k víťazstvu je gravitácia, za ktorú budete odmenení malými trofejami.

Nemôžete vyhrať rіven a silu gravitácie, s ktorou vstupujete do boja, ale pamätajte: ak dáte do boja 110 alebo menej mincí, potom sú vaše šance na výhru veľké. Ak mestá skladujú 150 mincí a viac, potom bude nepriateľ schopný prekonať všetko a minúť vaše trofeje.

Vyberte si hrdinov podľa farieb frakcie.

Ak postavíte hrdinov, aby si ľahli do jednej frakcie a samozrejme, spravíte podstavec jednej farby, odoberiete si bonus, ktorý bude mať šťastie proti silnému súperovi.

Uplatnite svoje karty a vyberte si bonusy.

Môžete si kúpiť rovnaké karty, aby ste vyhrali skvelé bonusy, a môžete pracovať viackrát. V tejto hodnosti si môžete vziať karty s hrdinami väčších rovných, keďže si budú rovní pre silu vzácnych kariet.

Kúpte si sady kariet a využite ich funkcie.

Vzhľad sady kariet vás môže vyzvať k náhodným a vzácnym kartám, ale v niektorých sadách je takýchto šancí viac. Takže napríklad nábor náboru na pomstu nenásilných kariet sa často robí a nábor Vojny - zriedka, potom má nový vzácne karty. Sada Champions zaručuje červené karty a špeciálna sada Ultimate Pack zaručuje epické karty. Legendárne a epické karty sa dajú použiť aj v súpravách bojovníkov a šampiónov – stále si ich však môžete nechať pre šťastie.

Premyslene skontrolujte svoj tím.

Vyberte si, ktorých hrdinov chcete zoradiť do správneho poradia, podľa toho, aké bonusy chcete získať. Bojovníci z druhej línie majú viac šancí na bonus Virtuously Strike a prvá línia bojovníkov s väčšou pravdepodobnosťou odoberie bonusy za zdravie. Ak chcete vyhrať nad skvelou skupinou protivníkov, skúste si na bojisko postaviť hrdinov, ako je budovanie nepriateľov, aby ste bojovali s mnohými nepriateľmi.

Opatrne zaškrtnite runy.

Pokúste sa vyhrať runy iba raz, ak je vaša energia a vitalita na správnej strane. Skontrolujte, aké rôzne runy sú vhodné pre rôzne bitky: pre tých, ktorí sú ľahšie, potrebujete runy s väčším počtom mincí a pre náročnejšie bitky - runy na zlepšenie štatistík.

Nezabudnite na posilňovače.

Zatiaľ čo boostery vám nedajú nič zvláštne, potom sa boostery konečného úderu môžu ukázať ako zlomový bod pre niektoré obzvlášť komplikované bitky.

Vezmite kryštály.

Môžete odobrať nenákladné kryštály a odomknúť novú kartu alebo poslať priateľovi SMS zo žiadosti zo skupiny. Postarajte sa o ne a snažte sa nepoškvrniť si doti, nebudete mať možnosť naverbovať šampióna alebo zaplatiť kryštálmi za konečnú obnovu energie, môžete vyhrať hviezdy, čo len chcete.

Vyskúšajte, ako sa postavia hrdinovia v sérii igor dračí vek v novej strategickej hre Heroes of Dragon Age! Inšpirované princípmi zberateľskej kartovej hry Nová gra Populárna séria vám ukáže výber úmrtí tých najmocnejších hrdinov a postaví ich do boja proti desiatkam rôznych príšer, čím sa zopakujú pôvodné hry v zdanlivo podkritických taktických bitkách. Kožný hrdina má jedinečné schopnosti a špeciálne vlastnosti, preto je potrebné ho strážiť, ako úlohu vyhrať postavy na vašom bojisku – postaviť dôležitých bojovníkov na prvé pozície, aby ten smrad prúdil protivníkov a Tvrdí kúzelníci a švédski lukostrelci v radoch ich pripravia o chrbty obviňovaných protivníkov z diaľky. Bez ohľadu na tých, ktorí sa nestarajú o činy hrdinov, vaše činy sú silne ovplyvnené bitkou – vylepšenie tohto artefaktu umožňuje jednotkám lepšie bojovať a tiež častejšie prerábať. Kompetentne povedané, desiatky rôznych hrdinov rôznych seberovných vám umožnia zostaviť si vlastnú taktiku a prejsť jedinou kampaňou bez problémov, pričom sa zoznámite s hlavnými podiami zápletky pôvodnej série hier. Navyše, ako rozumiete Ázii a rozumiete v gr, Heroes of Dragon Age na PC a Mac vám umožňujú vstúpiť do arény proti iným živým hrobom – a tu bude správna taktika jasná. Zložte tie najoptimálnejšie ohrady postáv a vymaľujte ich pre ďalšie magické runy, aby ste mohli zasiahnuť nepriateľa s maximálnym poškodením a chrániť sa pred akýmikoľvek útokmi! Preskúmajte taktiku boja a usporiadajte svojich bojovníkov do takej hodnosti, aby ste mohli rýchlo poraziť bitku ako smrad! Dobite tvrdé artefakty tejto runy, aby ste mohli ešte viac posilniť svoju smrť! Zahrajte si Heroes of Dragon Age a vyhrajte!

- Pokrokovova stratégia. Nepáči sa mi klasická podobizeň Heroes of the Sword and Magic! V tomto meste hrdinovia sami porazia, koho a ak porazia, po Gravets stratia viac ako len výber stratégie pre boj o kožu. Situácie, keď neúspešne vytvoríte jednu a tú istú kartu v nádeji, že si vezmete potrebného hrdinu, tu nie sú zriedkavé. Prečítajte si správu na FAQ - Heroes of Dragon Age: tajomstvá, sprievodca, cheaty.

Heroes of Dragon Age: tajomstvá, sprievodca, cheaty, herné mechanizmy

Právne poglinannya

  • Poglinat krmivo rovnakej farby vigіdnіshe, črepy budú bonusovým zlomkom.
  • Poglinati krmivo je taký svet a hlavná postava vidí čriepky bonusového kroku diyatime, tobto. hrdinu 2. etapy je pravdepodobnejšie, že dostane jedlo 2. etapy, hrdinu 3. etapy jedlo 3. etapy, hrdinu 4. etapy jedlo 4. etapy a hrdinu 1. etapy. štádiu je skôr potravou 4. štádia.
  • Legendárne jedlo dáva viac bodov nižšie epichny, epické jedlo dáva viac low rare atď.

Zastavte podporu Heroes of Dragon Age

  • Prídavok k vlastnostiam hrdinu bude väčší pre rôzne frakcie podpory a podpory postavy
  • Legendárni hrdinovia dajú väčší bonus k nižšej úprave, epickí hrdinovia väčší bonus k nižšej úprave, nižšiu rare a tak ďalej. Ale dvozirkovі chi trizіrkovі legendárni hrdinovia nedajú viac na podporu toho nižšieho.
  • Ak sa už v strede nachádza hrdina 1. úrovne a ak máte presne toho istého legendárneho hrdinu, potom keď je legendárny hrdina umiestnený do rovnakého stredu, očakáva sa, že postavy budú umiestnené v rovnakom strede (tj. ak umiestnite Merrill do stredu inej úrovne a ak vypustíte Merrill 1. úroveň, výsledkom bude v strede Merrill 3. stupeň) a zvýšenie charakteristík bude rovnaké, yakbi vy rozptýlené їх, a potom už umiestnené v strede

Dokončite herný boj v Heroes of Dragon Age

Aby to bolo ľahšie pochopiteľné, zoberme si niekoľko znakov: - útok postavy - tse Skoda, čo je hlava postavy - Tse kruhy zlomkov v prírode chodiť. Červená frakcia je vodcom sčernenej modrej, modrá je čierna, čierna je biela, biela je červená. Bonus pred vynaložením 20%

  • Ak môžu mať postavy v ohrade rovnakú frakciu, potom bude potrebné utratiť bonus, ktorý bude spočívať vo vzácnosti postáv (vtedy kožená legendárna postava dáva po 5 %, epická po 4 %). Občas sa dva zlomky zdvojnásobia, všetko je rovnaké, jeden bonus pred míňaním
  • Postavy v prednom rade zvyšujú svoje zdravie o 50 %, postavy v zadnom rade zvyšujú šancu na kritický zásah

O Škode, čo použiť v boji v Heroes of Dragon Age

  • Poškodenie spôsobené postavou sa môže zmeniť až o 25% na útok. Ak je teda útok postavy 100, potom môže byť Škoda v strede medzi 75 a 125
  • Kritická Škoda sa stane dvojnásobnou hodnotou typu útoku a nezmení sa. Takže ak je útok postavy 100, potom bude Škoda kritických 200
  • Hrdinovia zaútočia na líniu alebo kolónu nepriateľov, aby prikázali obrom jeden a pol (x1,5) škoda
  • Vtrata, ako je zobrazená na obrazovke, je najdôležitejšou hlavou Škody. Takže ak vaša postava červenej frakcie zaútočí na nepriateľa s niekým, kto je postavou modrej frakcie, potom bude bonus k shkodi proti modrej frakcii a samotná shkoda sa zobrazí na obrazovke, ak chcete obnoviť postavy súpera, bude nastavený menší shkodi

O čerpacej sile

  • Sily Vityaguvannya menia útok na cieľ o polovicu hodnoty vynaloženej útočníkom. Tobto ten bulo dostal na nepriateľa 100 shkodi, potom sa útok jogy zmení o 50.
  • Vityaguvannya núti neležať v kritickej Škode, takže kritická Škoda 200 bola rozdrvená, útok nepriateľa sa stále zmení iba o 50
  • Útok nemôže klesnúť na nulu
  • Hrdinovia útočiaci na líniu alebo kolónu nezmenia útok obra nie o polovicu škody, ale o celú škodu
  • Sily Vityaguvannya sú sčítané a pokračujú až do konca bitky

O radosti v Heroes of Dragon Age

  • Hrdinovia, ako keby sa tešili menej ako oni sami, sa vrhajú na silu silového útoku s odstupom 25%, navyše v časoch kritického shodi bude sila radosti vyššia.
  • Hrdinovia, ako keby sa vôbec tešili, prekonali polovicu svojich útokov s obnovou 25%, s ktorou je v čase kritického shkodi sila liečenia väčšia ako sila útoku. , na obrazovke bude 50, nie 500 alebo 250

O pozdvihnutí

  • Zlepšenie znižuje rýchlosť pohybu o jednu lopatu (z rýchlosti na stred, z priemeru na najviac, z viac na super), s čím sa zvýšenie sčíta, ale nenúti prihrávku do ťahu, zvýšením troch bodiek, doky nezmiznú z postavy, lepšie ustúpia

O omráčení

  • Prichádza ohromujúci skasovuє útok súpera. Malá/Mŕtva/Vysoká šanca na omráčenie až 25/50/75% šanca na omráčenie na očistenie

O náraste sily z vlnového útoku

  • Prírastok sily predstavuje 25/50/75 % vynaloženej hodnoty. Hodnota zvýšenia bude spočívať v prítomnosti postupujúcich myslí: 1) útok na šprot cieľov 2) є dodatočná budova (úder, omráčenie atď.) Ak obe mysle nie sú odmenené, zvýšenie sily je 75 %, ak jeden nie je odolný - 50%, ak všetky mysle naraz - 25%
  • Zvýšenie sily nie je ležať v kritickom shkodi, víno bude rovnaké ako pri veľkom útoku.
  • Zvýšte silu až do konca bitky
  • K nárastu sa pripočíta vietor sily, ako keby bol útok 100 (so zvýšením o 50 %), a ak sa rýchlosť vetra stane 50, zvýšenie sily sa zvýši o 25 (potom o 50 %) od 50)
  • Sakra ten efekt zosilnenia

O kliatbe

  • Či už ide o nepriateľa, útoky postavy z budovania kliatby, do konca kola nemôžete zvýšiť silu, takže celý efekt sa berie zo zvýšenia sily, čo je ako stiahnutie zo začiatku hry. te kolo.
  • Sakra neber bonusy z pvp alebo nexusu
  • Nenechajte si ujsť ďalšie bonusy pred bitkou auri chi
  • Nepriateľ odoberie kliatbu čo najviac útokov hrdinu, čo môže byť prekliatie. Tobto, že nespútali teba, ale susida, potom len tvoj susid odnáša kliatbu
  • Curse dіє menej ako jedno kolo
  • Prineste klas nového kola kliatieb, hrdina si neberie späť silu
  • Budovanie funguje na krvavých mágoch a podobných postavách. Takže to nebude fungovať, ak sa niekto iný snaží zvýšiť silu zatratenej postavy, pre zadok KA alebo zіbebenish

O Flemethovom prírastku sily

Flemeth zvyšuje hodnosť po smrti spojenca na koži o 130 %

O zvýšení sily krvavých mágov v Heroes of Dragon Age

  • Blood Mages zvyšuje silu o 20% pre všetky postavy.
  • Krvaví mágovia nezvyšujú silu, ako keby v skupine boli dvaja absorbéri.

O poglinannya shkodi

  • Absorbér navyše prevezme 50% poškodenia ostatných postáv shkodi v prípade súperovho úderu zakrytím absorbéra. Ak má tlmič stáť v prvom rade a útoky sú vzadu, potom nie je dobrý nápad nadávať.
  • Dvaja pohlcovači si na seba berú všetok odznak, ostatné postavy si odznak nezoberú. S pomocou ktorých môžete získať tlmiče 1000 hp každý a Škoda je milión, potom absorbovať všetky rovnaké, aby ste vzali všetky Škody a zomreli statočne, čo vám nedovolí získať ďalšie postavy.

Pvp bonusová podpora pre Heroes of Dragon Age

  • Sila = (Základ*(1+Bonus PVP1+Bonus PVP2…)+Orezanie)*(1+BonusPagon1+BonusPagon2…).- Zdravie = (Základňa*(1+BonusPVP1+BonusPVP2…)+Orezanie)*(1+ … )*Riadkový koeficient
  • Pod základom sa rozumie základná hodnota sily / zdravia bez zlepšenia podpory, bonus záznamov PVP jednoduchým spôsobom, potom sa 300% zapíše ako 3, bonus do ohrady znamená bonus v type zlomku resp. aura, koeficient v rade znamená zvýšenie zdravia o 1,5 násobok pre predný rad.

O deyu aurach

  • Auri dіє celú hodinu, nezávisle nažive alebo mŕtvej postave, ak aura dіє na vás, potom ak má postava auru + 50% hp všetkým, potom tiež znížite zvýšenie hp o 50%

Bez ohľadu na veľké množstvo negatívnych recenzií o hre Heroes of Dragon Age budem aj naďalej platiť a pravidelne plakať za nákupy v hre. Gras spravidla znie ako dva smrteľné hriechy - pohyb, v prvom rade, nie stratégia, ale iným spôsobom, nepotlačiteľný dar (je potrebné platiť živé centy, platiť normálne).

Napriek tomu je to stratégia, nechoďte a nie je to to isté, čo môžete použiť zo snímok obrazovky. Pod hodinou boja sa nedá rozkazovať hrdinom a v hodine božej vôle, ak sa čudujete, ako bezdôvodne ten smrad napadne rôznych protivníkov na mieste toho, kto sa nájde v prvom kole. jedného nebezpečného. Ale! V žasnutí nad protivníkom v kampani je potrebné urobiť správne rozhodnutie pred bitkou a umiestniť potrebných hrdinov na pole v správnom poradí. Myslím, že to nie je také ľahké, pretože sa môžeš dostať preč. Niekedy môžete zmeniť usporiadanie jedného hrdinu, ak nie, musíte zmeniť všetkých.

Otzhe, hrdinovia sú rozdelení do rôznych frakcií. Bela (ľudia), čierny (démon), červený (kunar), modrý (elfi). Čierna je najúčinnejšia proti bielej, biela proti čiernej, červená proti modrej a modrá proti čiernej. Ak si pred ohradou vyberiete hrdinov rovnakej farby, uvidíte dodatočný bonus. Traplyayutsya a napіvkrovki. Napríklad, Sir Guards- Bielo-čierni hrdinovia. Je dôležité, aby tí, ktorí majú hrdinov, stáli vedľa. Predná pozícia odoberá bonus k zdraviu, zadná pozícia - k schopnosti podpazušia.

Rovnako tak aj hrdinovia rôzneho chladu. Zvichayny, nezvychayny, rіdkіsnі, epіchnі a legendárny. S pribúdajúcim chladom pribúdajú známky sily a zdravia, ako aj maximálny plat. Zagalom má asi 160 hrdinov.

Počkajme si, hrdinovia budú bojovať o švédovosť útoku na tých švédskych, normálnych. Shvidki ísť prvý, potom normálne a lepšie. Poznám rovnakú oblasť kreativity v súčasnosti. Vaši švédski hrdinovia môžu zneškodniť mágov alebo iní pravidelní hrdinovia môžu zabiť ich švédstvo. Dajte rôznym hrdinom útočiť a útočte na rôznych protivníkov. Jeden, stĺpec, riadok, všetko. Shvidki a normálni hrdinovia majú 1-2 nepriateľov. Ďalšie útoky 1-4. Čím viac cieľov môže hrdina zaútočiť, tým nižšia je jeho sila zasiahnuť. Є sche vіdminnіst v zdorov'ї. Ja, navyše, smotana útoku sama o sebe, môžu hrdinovia zastosovuvat akýkoľvek dodatočný efekt. Napríklad, radujte sa, že ste všetci mŕtvi, použite kúzlo (omráčenie, znížená rýchlosť, znížená sila). Nie je teda zriedkavé skákať, ak sú tanky dostatočne silné na to, aby zahrali pár darebákov a kúzelníka s omračovaním (súperovi omračovanie chýba).

Veľkú úlohu zohral generátor vipadkovyh čísel. Bezdôvodne nemôžete preniesť výsledok a poraziť kožu, či už v kampani, alebo v aréne, môžete vyhrať. Dokončiť často veštenie nachebto menej ako kúzelník vystrčiť, ísť prvý a hrdinovia sa zblázniť. Ale varto prehrať duel - a osou je zvrátená situácia.

Donat. Bez novej v žiadnom prípade. Môžete minúť peniaze na nákup nových hrdinov alebo môžete bez prerušenia vykonávať bitky. Hrdinovia sa predávajú akoby za zlato, teda za groše zaživa, no nie je tu možnosť vedieť, ktorého hrdinu si vezmete a akú bude mať hodnosť. Hrdinovia padajú z čista jasna. Za 350 zlatých si zaručene odnesiete tú najväčšiu, no určite je šanca, že budete iní. Za 1500 zolotih - nič menej výnimočné. Naozaj za 1500 zlatých razіv 30 nákupov vyhral rіdkіsny і raz som vypav epіchny. Za 38 drahokamov (približne 90 rubľov) dať vzácny zimovirnistyu otrimati legendárny epichny. Sadu desiatich hrdinov si môžete kúpiť za 342 drahokamov (približne 790 rubľov). Tam je rovnaké minimum rіdkіsny. V skutočnosti existujú 1-2 legendárne a 1-2 epické, reshta - rіdkіsnі. Päť legendárnych ale môže a nepadne. V opačnom prípade padnú černosi a vy zomriete biely. Jedno slovo - ruleta. V prvých fázach je možné odobrať epické chi legendárnych hrdinov iba za drahokamy, je ľahšie kúpiť a menej zarobiť z gr. Potom sa tie epické a legendárne začnú triasť ako trofeje za víťazné bitky a stanú sa svetlom. Tu je už logickejšie zamerať sa na bitky a nie na hrdinov. Je dôležité odobrať dosvіd, haliere a samotných hrdinov.

Čo tak zmilovať sa nad dvoma hrdinami rovnakého mena, môžete spojiť a zabiť hrdinu s maximálnou úrovňou +5. Ja, aby si mohol lúpiť 3 krát. Po kožnom spojení s hrdinom, navit starý vzhľad zmeniť. Je jasné, že po takýchto hrdinoch samy trčia hroby, ktoré sa opakujú a predajcovia cym aktívne bodujú, množia sa za 59 kryštálov, aby si kúpili hrdinu z okrajového počtu jednotiek (napríklad z 12 možných).

Viem, že je nemožné, aby táto krupica mohla žiť bez živých grošov. Gra sa do bodky svojvoľne radí medzi 10 najvyšších.

Dnes som vám napísal o takejto úžasnej skupine "Hrdinovia Dragon Age". Mám silnú náladu, išiel som do kina s dievčaťom, potom som večer sedel v kaviarni a nadával, vdavsya. Tak toto tu už dlho nebolo, aj keď doba sa zmenila. Chceme veľa minulosti, hádame z nostalgie, ale...

Poviem ti, na telefonovanie, na hodinku povedzme na ksichte nie som nejako extra v obľube, ale je mi to dané, nenamáhaj sa, choď do toho znova a znova dva-trikrát. deň, takže je otrepané tlačiť do obrazovky a spoliehať sa na doplnkový bonus...

Všetko to začalo, vlasne, z listu elektronickej pošty, ako bolo napísané:

Navyše je to úplne zadarmo aj pre iOS, i pre Android. Inak tomu dávam veľkú šancu "Buď ozdobený drahokamami" v poriadku

Prvý útok na mriežku prevrátil všetko v procese zachytávania samotného Grie (ako pred prejavom zaberá 500 megabajtov priestoru, čo je na telefón slušné), ak sa v názve hlasno napíše „zavantazhennya“ v pred okom začali písať, kričať, smiať sa, smiať sa „život Tevintera kіla“, „Vyberte si kúzelníkov, ktorých poznám“, „hľadanie prvých generácií nápojov“ a tak ďalej, navyše v ideálny ruský preklad, ktorý je presne kópiou všetkých názvov z pôvodnej série hier na PC.

Akonáhle sme nadšení, vrhneme sa do priestoru a podrobného režimu učenia a ak si chcete proces spoznávania nepriateľa úplne zjednodušiť, musíte vedieť, že na telefóne je málo pravdepodobné, že ste dostal veľa detailov, v ktorých sa to náhodou dlho riešilo. Po prechode by sme mali byť vyzvaní, aby sme sa zaregistrovali pod názvom piesne, pripravili nás o všetko od prvej hodiny dobra a urobili to na „voľnom plávaní“. Podarilo sa mi prihlásiť cez svoj účet Google+, Myslím, že pre majiteľov iOS môžete tiež preniesť nejaké čipy na manuálnu synchronizáciu.

Gra sama o sebe je banálna kontrola nad jej skupinou piatich (chcelo by sa povedať, že človek) istot, koža niektorých, múdro, môže vytáčať parametre moci. Tejto skupine som priradil najmä tri hlavné parametre: silu útoku, zdravie a rýchlosť útoku (viac poznáme pojem „iniciatíva“). Tento posledný parameter, ako môžete hádať, určuje bezcitnosť pohybu postavy v boji.

V tejto hodnosti, musíme dokončiť skupinu chotiroh zvchaynyh іstot, že jeden veľký, spravidla, spravidla, podporovaný vitrínami zdravia a shkodi, ale môže byť veľmi nízka iniciatíva, prostredníctvom ktorej nemôžete žiť až tvoj smrtiaci útok. Kriminalita v záujme optimálnej, na prvý pohľad, gravitácie, súboru postáv podľa kritérií charakteristík, varto tiež znamená, že hodnoty možno rozdeliť na chotiri, môžete to mentálne charakterizovať ako: pozitívne ľudské postavy, negatívne ľudské charaktery, rôzne druhy magickej povahy (predovšetkým, obrátené atď. dali) a najrôznejšie nečistoty (generované piatimi, démonmi príliš tenkými). Koža týchto skupín je vodcom prídavnej látky shkodi jednej z ostatných, takže napríklad dobrí ľudia sú špinaví a rodia sa opití úžasní ľudia. Tu už ten detail začína byť jednoduchý, pre ktorý tvorcovia prišli k zrodu divočiny: Sir Guards sa napríklad hneď klasifikuje ako ľudí (vaše, ako láskavosť) a ako rodený temný. Navyše, ak si vyberiete tím so zástupcami speváckej skupiny, všetky smrady si odnesú ďalšie bonusy naraz.

V hodinu bitky sa vojaci tiež zoradia do dvoch radov. Zaútočiť na postavu, postaviť sa do úzadia, udrieť postavu do chrbta, postaviť sa do toho radu, ale v prvom rade - to je logické! Je teda len logické, že lukostrelci a kúzelníci môžu útočiť na postavy, že môžu stáť na akejkoľvek pozícii (ďalej alebo blízko) a napríklad draci útočia proti všetkým. Boyov systém najpredvídateľnejšie qiu z Učeníci 2 lebo je viac ako len výčitka, čo tu pre nás nie je našimi postavami. Všetky bitky sa teda vedú automaticky a my môžeme len sledovať toto prekročenie. Môžete sa dostať na bojisko: pre koho môžete použiť špeciálne runy, môžete pred bitkou vyliezť na záhyb. Runy sa budú hrať prvýkrát (v strede, desať dní, iba jedna herná relácia) a môžu ovplyvniť vlastnosti postáv aj prioritu cieľov: „postavy porazia veľké monštrum“, „postavy budú napadnuté zaútočiť na cieľ s najmenším zdravím „a doteraz.

Jediná vec, ktorá ma obzvlášť poháňa v bitkách "Hrdinovia Dragon Age"- Tse absolútne nejasná priorita útoku na istot. Okoloidúci, práve v tejto bitke môže najprv zaútočiť váš drak a potom veštecký zlobr a útočiaci po jednom, ak majú obaja rýchly útok, sú „dokonalí“. Nemusíš ovládať, všetko sa dá doviesť možno do generátora vipadkových čísel, kde by bol bez nového.


V skutočnosti sa dá hra rozdeliť na dva sklady: PvE a PvP obsah. Bitky nie sú ničím rušené, ani tam, ani tam, ale, ako tušíte, v inej nálade bojujete proti samým takým skupinám, ako keby bol iný človek nažive. Za víťazstvo budú vaše postavy strhávať body, ktoré musíte dosiahnuť, váš globálny profil vám bude odpočítavať body za dosiahnutie a získate aj trojicu zlatých, ktoré môžete minúť za príchod nových hrdinov. Hrdinovia sa kúpajú v obchodoch za rozumné ceny, no, žiaľ, títo hrdinovia sú ješitní. Krіm іnshoy, všetky postavy mаyut rіznu rіdkіst: zvichayny, rіdkіsny, legendárny a ďalšie. Ich vlastnosti zrejme spočívajú vo vzácnosti a kvalitu postavy v boji určíte podľa plošiny pod nohami, zafarbenej do spevu. Medzi legendárnymi hrdinami sú také slávne osobnosti ako Varrik, Morrigan, Leliana, Alistair a tak ďalej. Členovia strany členov pôvodnej série, chcem sedieť v nižšej hodnosti, napríklad: Anders, Fenris, Avelin - páchnu viac ako epichni. Vtіm, hlavne sa nedaj zahanbiť, pokojne vyhrám dobré a desiatky bitiek v mojom sklade, ktorý má polovicu rovnakých bojovníkov.

Skupina tiež podporuje tabuľku hodnotenia PvP, takže sa môžete rýchlo a s istotou vyšplhať na vrchol mriežky, slušný systém je dosiahnuteľný, pretože odmeňuje nielen obrázky, ale aj zlato a drahé kamene, a bez toho, nemôže robiť každý deň pre telefóny a tablety - s mocnou menou, ktorá ako celok predstavuje drahý kameň, môžete ľahko zarobiť peniaze vo svojej vlastnej krajine bez toho, aby ste naliali skutočné centové mince. Prirodzene, na ten správny čas.

Vlasne, za co to vsetko je. Čo iné sa dá povedať? Stojí za to urobiť jednoduchú vec, bez každodenného zvonenia a píšťalky, gra, ktorou si prikladáte úctu exkluzívnou značkou. Vaughn je jednoduchý, chrapľavý, takže ho chcete spustiť raz za čas, a graficky silný, najmä pre telefóny (môj HTC One sa slušne zahrieva aj hodinu), dajte šancu rajovi, ak chcete vedieť nejaká neseriózna hračka pre tvoj telefón, chceš sa v nej hrať ona je na záchodoch / na steame / v McDonalds a niekde inde môžeš ... Inak si fanúšik seriálu a nevieš kam choď pred seba Dragon Age: Inkvizícia, A dve predné časti série sa už rozkývali dozadu a naprieč.

No, pridám teaser trailer gri.