Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

Ejderha Çağı 2

Poshuk zbroї rozpochnetsya, "Kılıçlar doğdu" nun başındaki üçüncü şubede. Yukarı Şehir'de Hawke's Maetk'in önündeki meydanda görünecek Tatarbas. Vimoga'da Par Vollen'den gelen buv mesajları düşmüş kılıçların şakalarıÖrneğin Kirkwall'da silah arkadaşlarının ölümünün ardından kayıplara karışan diğeri ise ayaklanma saatini kırdı. Özel bir savunma için titrek ayarı görmek güzel: cilt, yoga yapmaktan suçludur ve eğer kullandıysanız - çevirin (popo üzerinde). Taarbas, bilgi derisi için bilgili bir kılıçla ödeme yapmaya hazır, yoksa ek için kulübü “Basrat-kata” ile size puanlar verecek. Basrat-kata görülmez, bu yüzden kuruş alın. On kılıcı da vererek görevi daha hızlı tamamlamak daha iyidir, böylece daha fazla başarı elde edersiniz.

Dragon Age 2'de kullanılmış kılıçları yenilemek:

  1. Üst yer (gün). Market. Corvalu'nun Bıçakları.
  2. Üst yer (niş). Maetok de Cop'ї. Pivnіchno-shіdna kіmnata maєtku, povna pastok (zavdannya "Na svobodі").
  3. Alt yer (gün). Market. Grev bekçisi.
  4. Alt yer (niş). Livarni mahallesi.
  5. Liman (niş). Liman Başkanlığı Ofisi.
  6. Liman (niş). Batı depo bölgesi. hırsız tüccar.
  7. kloak. Anders'ın liköründe ekran görüntüsü.
  8. kazamat. Zbroy mağazası.
  9. düzensiz kıyı. Kolishniy tabir tal-vasgotiv. Girişteki ilk sağ tepede bir fincan fırça.
  10. düzensiz kıyı. Kupa, pivnіchnoi yolunun sağır köşesinde fırçalar.

Dragon Age 2'deki "Forged Swords" mücadelesini tamamlama ödülleri:

  • Personel "Basrat-kata"- 42 harcama (ateş), +46 mani, +5 mani ateş gücü, +%26 büyü verimliliği, +13 insanlara karşı hasar. Wimogi: 39 numara. büyü.

Bula bende bir dağıtım gibiydi. Bir yazardan dönüşümün çevirisi. Dönüşüm, iyi nedenlerle kaldırıldı. Ale іstorіya, yaku konvertatsії için yazdım ... Bu, belki de Ferelden dünyasının kanonlarına pek uymuyordu. Alemeni, o benim için doğruydu. unutmak istemiyorum. Sadece bir kez tarihi dönüştürme için dönüştürmedim, bunun yerine kılıçlar önceden hazırlanmış tarihin altında dönüştürüldü.

І yani tse dönüşüm modası z gri Oblіvіon pale_riders soluk binici і İblis ustası. Kapıcıyı, kılıcı ve kalkanı değiştirdim. Namagavsya robiti yüksek çakıl için değildir.

bir şey söylemek istiyorum acayip parlayan dokularla ilgili yardım için.

Elf süsleme ile kaplı Tsei vitoncheniy kavisli kılıç muhteşem tarih. Sağda kılıç Kunar'ın yiğitliğidir. Nesilden nesile, bulunan savaşçıların şarapları, cesaret ve savaş onuru için şehre aktarılır. Ale, bir elf robotunun kılıcı gibi, onu Kunar'ın ellerine tüketmiş, çarpık bir kupa değil mi ...?
Unutulmaz bir saatte, elfler henüz yaşlılıkta ölmediyse ve egemenliklerini azaltmadıysa, genç elf prensesinin onurunu oturmada harcadıktan sonra. Її kortej zablukav ve vyїhav eski bir tsvintarın kemerinde, geceleri sağ kayada ve її voіnіv merciye saldırdı. Bu yüzden cesetlere iblisleri kimin aşıladığı belli değil, ama elfler merada çöktü. Deri savaş alanında devrildi, ayağa kalktı ve tekrar saldırdı. Elf sıraları deri yorganla yürüdü. Ve sonra savaş çığlığı büyük bir coşkuyla delindi ve temryava katranlı gökyüzü tarafından aydınlandı. Küçük bir kunar katliamı, ayakta duran cesetlerin çok kalınına çığlıklarla hücum etti. 5 (!!!) savaşçının elinde, kılıçlar parçalara ayrılmış ve yağa bulanmıştı. Kılıçlar önden aydınlatılmıştı ve reçineye pek benzemiyordu. Qunari'nin kılıçlarıyla prensesin arabasına giden yolu kestiler. En iyi savaşçı beline dolanır ve omzunun üzerinden eğilir. Dali kunari ayrıca tovshu horogіv'ı kesti, büyülü sisin içinden çıkmak için koştu. Ryatuvati herkesten daha büyüktü, kalan elf sinir özüne düştü. Prenses elflere döndü, ancak prensesin kunarlarda geçirdiği son birkaç gün boyunca, o şok grubunun çetesinde sonsuza dek dondular. Uzun boylu, görkemli, asaleti ortaya çıkardıktan sonra, prensesin omuzlarından tek bir saç bile düşmedi.
Prenses babasına dönerse, o güzel savaşçı gibi başka bir şey düşünemezdi. Ale ve ryativnik, inceltilmiş güzelliğin önünde durmaya cesaret edemedi. Baba-kral parti için bekledi. І elfler tarafından kunarların bir bahar hediyesi gibi, kırmızı kvіta ile dolu bir kristal kasanın sunumu gibi. Yoga bölümlerin ortasında kırılmışsa, orada kavisli bir bıçak ve çivili bir kalkan yatıyordu. Her şey bir hediye olarak güzeldi ama elflerin en iyi geleneklerinde parçalanan bıçağın biberiyesi, kunar pilotu için uygundu. Smіkh vyklikav, savaşçıların ortasından bir hediye. Kral, böyle bir tepki oluşturmuş ve düğün kararlaştırılmıştı, ancak vryatovana donka için bir onur ve vdyachnosti işareti olarak, o kılıcın iki elli bir kopyası, sanki savaşçıların bir gülü gibi yapıldı. Kunar. Kılıç sihirle delindi, böyle bir etkinin kendisi ne kadar küçük, nibi yogo bir olії ve ganchirki tarafından yardım için yakıldı.
Oh, ve bir sürü öz ve savaş, kılıcını tarihin için sallamak. Ve prenses, şey, o bir elf prensesiydi, sonsuza kadar yaşamak zorundaydı, başka bir elfe kayabilirdi.

Şimdi chodo kurulumu. Kite eklemek için arşivde 2 seçenek vardır. DAupdater üzerinden çalıştırın. Dazip dosyalarından yalnızca birini çalıştırın. Kiti envantere eklemek için "Elven Çiçeği 2", mağazaya yoga eklemek için "Elven Çiçeği 2 satıcısı" Bodan'a.

Üç yıl sonra... Önde gelen Kunar'ın bizi kendisine çağırdığı kişiler hakkında bilgi almak için Namistnik'in ofisine gidiyoruz. Pekala, arsa geçse bile neden misafire gitmiyorsun? Ejderha çağı 2. Keşişle diyaloğu bitirin ve şapelin sağında olun. Uyandığında, uysal cüce satıcın Bodan bize fazladan fazla verecek. Koku tam olarak 50 altın oldu. Pekala, konu konuşmaya kalmış. Şimdi eve git ve Avelyn'i dinle. Lütfen bana yardım et, harika. Bundan sonra, yapraklar ve görevler için yazı stilinize tekrar bakın. İhtiyacınız olan her şeyi alın. Yoldaşların tüm görevlerine bir göz atalım, Dragon Age 2'nin geçişinde önemli bir dönemeç olsa bile, onları bir karmaşa haline getiremezsiniz. Koçanı poznachte zavdannya için Varrik'e Aşağı Sis'e virüs şapkası olan "Gelecek hakkında plan yapın". Tim daha fazla, "Isabella'yı Ara" görevinde Isabella ile konuşabilirsiniz. Izabella, geçmişte bana söylediğine göre, bir sonraki Kalıntıları zaten bildiğini size söyleyecek. Tabii, yardıma ihtiyacın olursa sana yardım edebiliriz. Bu arada, git Varrik ile konuş. Spesifik bir şey söyleme, onunla sadece konuşkan bir şekilde konuşabilirsin. Veya bir hediye gönderebilirsiniz - Vik Dragon 2'nin geçişine izin verilir.

Yoldaşların emirlerinin çok gerisinde kalmak. Şimdi "Anders'ı Gör" görevine başlayın. Sanki unutmamışlar gibi kloaktayız. Orada somut bir şey olmayacak, bu yüzden kibar olun, ama dikkatli olun - bir erkekten bir romana ihtiyacınız var mı? Ale virishuvati seni. Dali vіdznaєmo zavdannya Aşağı Mіsta'ya Merrіl'i gösteren "Sevgi Sözleri". Şımartıldınız mı? Şimdi "Viklik Kapitan" görevinin arkasından Avelin'e gidin. Yakshcho zabul - keşişin kalesinde. Balakati'yi dilimle öğreniyorum... Ama o kadar tutarlı değil, çırak bir Vikonan olacak. "Fenris ile konuş" görevini atayın ve annenizin dilini kırın. Onunla kendinizi şımartın ve misafirle birlikte bir yer için elflere gidin. Dragon Age 2'deki elfler olan Vzagali, neimovirno'yu geçmemizi kolaylaştırıyor ama aynı şekilde onların da artıları var.

Elflere gelirseniz, bajanlardan gelen köle tacirlerinin saldırısına uğrar ve elfinizi döversiniz. Onlarla uğraşın ve ortaya çıkan zavdannya "Girka pigulka" için fırın ağılını kırın. Ve hemen yerde yolda, yokuş yukarı kaza yapın - orada köle tüccarları zaten sizi kontrol ediyor. Eğer Abian olmayan biri tarafından dövülürseniz veya onlar çok zenginlerse - sorun olmaz. Tüm düşmanların ölümünden sonra kupalar alın, ekranları açın, kendinize bir cübbe takın. Herkes obshukaєte ise - Zanedbane'e köle tacirleri ligine girin. Dragon Age 2'nin izlenecek yolu, sizi bu tür terk edilmiş yerlerden oluşan bir zenginliğe götürecek.

Ortada, çıkışa, pivnoch'ta kapanana çökün. İlk kіmnatі'da, kan büyücülerinin kurbanı olan kıvranan cesedi dans edeceksiniz. Savaşmayın - daha ileri gidin. Ve ilerleyen koridorda, ateş makarnaları ve rakipler sizi kontrol ediyor. Onlarla iyi geçinmek önemli değil, koridorun arkasındaki pivnich'e dönün. İlerleyen salonda yeni makarnalar ve batıya dönüş olacak. Büyük Salon'da epeyce rakip var, ama tatası dövülmüş bir kız olacak. Ben vzagalі virishiv çalışmak için її alıyorum - pіdlogu miti yapacak kimse yok. Zagalom, daha ileri gitme vakti geldi. Çünkü tek bir yol var - o zaman katlanıyoruz. Anders için ekrandan tılsım hediyesini almayı unutmadın mı? Aje içinde gri ejderha 2 yaş kılavuzu, arkadaşlarınızın ekipmanlarını geliştirmek için kafamızı karıştırıyor.

Yaklaşan salonda ölmek isteyenlerin yeni bir kısmı olacak. Bence chi varto zavadit m vikonati bazhane. Ve tam orada duran ekrandan bir mucize cibula görülüyor - "Tichok-in-the-line". Şimdi saat çok uzakta çökmeye geldi - pivnich'e. Gerçeği söylemek gerekirse, koridoru çıkışa çevirin ve bizi yeraltına yakın salonun geri kalanına götürün. Adrian onu yenmek zorunda kalacak, çünkü Feris ona bir içki vermeyecek, başka ne var. Doğru, bize Fenris'in kız kardeşi hakkında bir söylenti var. І içinde "Girka pіgulka" masal arayışı içinde vteche ejderha geçidi 2 yaş kafamızı karıştırdı eve gitmek, detayları öğrenmek...

Otzhe, gece eşeğimize gidelim. Ve orada Fenris'in bu arayışı sonlandıracak sözlerini duyacaksınız. Şimdi konukla birlikte Anders'e gidin, onu Tevinter kilisesinin tılsımı olarak görün. Şimdi "Yeraltı yolunun" aktif tarafında çalışın ve limana gidin. Kunar'dan sipariş almak için hemen limana giriş yapıyorum. Orada "Znikliy Patrol" görevini üstleniyorsun, ama yogo mi robimo pіznіshe. Bu arada Pan Selbi'ye geçelim. Orada, bir görev belirleyin ve arkasındaki plakaya hayret edin. İki sipariş daha al, onları alamıyoruz. Para kazanmak ve Dragon Age 2'yi geçmek ister misiniz?

Prodovzhimo vikonuvat pobіchnі zavdannya. Günlüğünüze "Spooky Patrol" görevine girin ve Ragged Shore'a çarpın. Tim daha, bir görev daha var "Bu vryatuvati bilin". Hoşgeldiniz - kartı güncellemek, tobto. Her şeyi yeniden keşfedebiliriz ama aynı zamanda yeniden de faydalanacağız. Bunun için haritanın girişinde çıkışa gidin - hatırladığınız gibi sağır bir kut var. Ve yine de kendi kavşağınıza bir gün geçme zamanı. Bizim için daha fazla pіvdennis, daha sonra ortaya çıkan hayaletlere pіvden pahasına çöküyor. Sapıkların sürüşünden "Znikliy Patrol" görevi yenilenecek. Alemie, hadi Pivden'e inelim. Orada bizim Avelin'imizin emriyle muhafızlara susmak zorunda kalacaksın. Pekala, warta'yı kızdırın ve yere yatın - yağmacılar oraya yerleşti! Dragon Age 2 yürüteçte "Pirates on the Skeletons"u kazandığımız için Avelin'i bizim için övelim. Dali, halkın yurbasını görme şansı buldu. Tamamlanacak tsimu zavdannya'daki Ale, pіvdnі'da kupa ve rozvіduvat territorії alabilirsiniz.

Keşif bittiyse, orada "Bu vryatuvati'yi bilmek" görevini kendiniz görseniz bile, pivnich'e gidebilirsiniz. Oraya ulaşmak için, çıkışa giden muhteşem gülümüze dönün ve ileriye bakın - pivnichny çıkışına. Yol, pіvnіch üzerinde sorunsuz bir hayvandır ve harika konuşmalar satan chaklun Tavarin Salonu'nu duyarsak, mi ekseni hala beyaz olabilir. Bu doğru ve pis kokuya çok pahalıya mal oluyor ama siz virishuvatiler, onları yıkayın. Alışverişe gitmeye karar verirseniz - fırına gidin. Konuşmadan önce Dragon Age 2 için en iyi yüzüğü bir kerede almaya yetecek kadar kuruş alamadım...

Orada koçan için - yolda ve sonra - yolda, yol daha az olsa bile. Düşmanlar orada, ama bir darbede düşüyorlar. Ve ilerleyen büyük salonda - görevinizin sonu. İki hvili myslivtsіv öldürmek için, komutanlarının bu sayısından, vryatuvati'ye ihtiyacınız olduğu için lidere ulaşmak için. Onunla hareket et ve dışarı çık ve ara. Virushaemo limana geri döndü.

Koçanı için Kunar'ın "Znikliy Devriyesi" nin başını yapıyoruz. Terleyin, güne kendinizi bırakın ve Jack'yard's Canvas'ın görevleri için bana bir parça yelken bezi verin. Hedefe gitmek için arayın ve "Bu vryatuvati'yi bilin" görevini ayarlayın. Şimdi keşişin kalesini kırın, böylece "İskeletlerde Pirati" görevini oluşturabilirsiniz. Hak ettiğiniz 3 altını alın. Şimdi "Gece Kabusları" görevi için en alttaki virüs haemo'suyuz. Orada Elfinage'e gidip Arianna ile konuşmamız gerekiyor. Vaughn, oğlunu Tіnі'dan çevirmek için yardım isteyecek, Feinriel'e hiç kimse daha fazla yardım etmeyecek. Dragon'u geçmenin ne kadar eğlenceli olduğunu hatırla Yaş Kökenleri gölgenin içinde? Bu yüzden ritüeli bekleyin ve Guardian'ın gelişini kontrol edin. Size Feinriel'in takıntısına izin veremeyeceğimizi söyleyelim, yoksa ortadan kaybolmayacağız. Kıvrımı dikkatlice seçmem gerekiyor, çünkü oradaki cilt huzurla kapanacak. Arkadaşlarımla aram iyi.

Skhid'e geri dönün, harika bir iç içe geçmiş odalar var. Kapının hemen arkasında, çaça fıçısını sallayacaksınız. Öyleyse, canavarın iki küçük fıçısı olmasına izin verin, sonra o büyük fıçıyı boşaltın. Tse, Gazap Şeytanını çağırır. Yogo'da sürün, ulaşana kadar troch'u çıkarın ve uzağa çarpın. Yaklaşan kіmnati'de yine bir köpek çaça duruyor. Vtіm, Dragon Age 2'nin geçişi için tek bir şey yeterli değil, çünkü sadece varillere tıklayarak vikonati yapabilirsiniz. Suvayte їх - bir tane daha Demon of öfke görünecek. Çıkıştaki odayı keşfedelim ve büyük salonun yanındaki çıkışa gidelim. Burada ledarstva iblisini göreceksiniz - onu spivpratsyuvati'ye kadar takip ediyordum ve onu yenme şansım oldu. Eh, o garazd, skhіd'e git, salon daha küçük. Orada önünüzde Feinriel's Hot'ın kapıları olacak. Yogo Mami rolündeki çocukla konuşmanız gerekiyor, bu yüzden ortaya çıkmanız sorun değil. Tam o sırada Isabella'da araba kullanmamız gerekecekti, onun parçaları sakince gitti. Peki, ne yapacağız? İki taraftan taşları dolaşarak batıya gidelim. Orada Guardian rolünde başka bir iblis göreceksiniz. Yoga yapın ve Feinriel'in kendisiyle konuşmanız gereken merkeze gidin. Sorundan kurtulmak ve ölmemek için yogayı yeniden düşünün. Vіn, zvichayno, barışını düzeltebilirsin, ama Elfiv'in ölmesine izin ver, böylece öğretmeni tanıyasın. Mantıksal çözüm. Şimdi her şey sona erecek, gardiyanla konuşmanız ve Dragon Age 2'nin geçişinde muzaffer çalışma için şehre götürmeniz gerekecek.

Sanki sakinlermiş gibi iki yoldaşınız olacak. İkisine de git. Feris ve Isabella'm var. Pekala, yoldaş olarak yürümeyi bitirirsen, eve git ve yaprakları oku. Ayrıca, yan siparişler kategorisinden "Zustrich Opivnochi" nin başını göreceksiniz. Geceleri Upper Place'e gitmemiz gerekiyor. Orada chekatime Khramіvnitsa, sanki bize zanaattaki uzun zaman önce sürülen kardeşlerden bahsediyormuşsunuz gibi. Üzgünüm, kaybolma. Tüm dovcol'ları sürün ve bir vidobotok alın. Dragon Age 2'deki geçişinizi aydınlatacak iyi bir hançer var. Barakada liman işçisi ile konuşun ve "Tapınak nasıl tanıtılır" görevini alacaksınız. Vlasne, şehir şehirden mahrum kaldı ama biz seneye sahip çıkacağız. Dali, malzemelerin daha önce teslim edildiği Solvitus'a gider. Bazı konuşmaları bilmenizi tekrar isteyeceğim. Pekala, neşelen. Ona iki malzeme verirsen bir tane eksik kalır - Varterrali.

Şimdi tapınakçı Yemerik'e gidin. Dragon Age 2'nin geçmiş bölümünde takılıp kaldığınız üç ölü kadının anısını hatırlıyor musunuz? Böylece eksen, "Dozryuvani'nin Başkanı" nın başı, geceleri bizi en üst sıraya yönlendirir. Yoga kabinine gidin ve içeri girin. İlk salonda, düşmanlar sizi kontrol ediyor - bu birincil şeye takıntılı. Günün erken saatlerinde çıkın, odada ne olduğunu öğrenin, sonra toplantıya gidelim ve güne tekrar uyanalım. Pivnich yoluna gidemeyen, çıkışa gidelim. Sadece bir yol var - merhamet etme. Doğru, orada bir insan görüyorsunuz, doğruyu söylemek istiyorsanız - konuşurken, onu sürmezsiniz, ama vurursunuz. Yogo'yu öldürebilirsin, ona yardım edebilirsin. Gerçek, ilham almanıza yardımcı olmak için. Garazd, şimdi "Şüphe Başı" görevi için Emerik'e çök. Doğru, Emeric'in evleri Moira adını hak ediyor. Gece sohbet etmesi için prohannyam'dan Emerik'e bir sayfa gönderdiğimizi ortaya çıkarmak için. Chudovo. Virushaemo geceleri kloakanın çıkmaz sokaklarına. Orada Demon ve Primarlar ile savaşmak zorunda kalacaksınız. Doğru, Emerik çoktan içeri girmişti, sorun değil. Yardımımızdan ilham alan o delikanlıdan önce cloaca'ya iniyoruz. Dragon Age 2'nin bizi farklı görevlerde yönlendirmesi için bir yol haritası var, ancak ...

Refakatçiler için yeni bir randevunuz var - "Yeni Bilgi". Varrik ile konuşmak için Veselnik'e gidin. Yenisi, ağabeyi hakkında bilgi sahibi oldu. Yeni eve kadar yeni eve gidelim. "Aileye yardım et" görevini kutlayın ve geceleri Yukarı Yere gidin. Orada, haritadaki tabelanın arkasında Bartrand'ın maetokunu bulacaksınız. Ortadan git, sadece Varrik seninle olabilir. Ve eğer onu görürsen, o zaman giriş kapatılacak, o kişi bir Varrik ile daha savaşmak zorunda kalacak. Eh, bir çaça olacak ve taşa gitmek daha iyidir, böylece düşmanlar bire bir saygı duyar. Ale, Varrik'in saçmalıklarına son! Dragon Age 2'nin prozhennіd'i vardı! Bir kerede vdratissya şansımız olduğunu göstermek için ...

Yoldaki ilk odaya gidin - başka bir yol yok. Orada, ilahi muhafızlar sizi kontrol ediyor ve dövülüyorsunuz. Kupaları al ve daha ileri git. Alt sıradaki odanın geri kalanında, aldatılanların komutanı sizi kontrol ediyor, bir tür şarkı söylüyor. Ölüm yogasından sonra - pivnich'teki odada. Sonuna kadar yürüyerek ve daha fazla düşmanın içinde araba sürerek, aşırı bar odasına ulaşacaksınız. İçeri girersem, pivnochi'ye de basacağım. Sonra pivnіchno-shіdnoї kіmnati'ye gideceğiz, oradaki kupaları alıp merkez salona gideceğiz. Natovp ogiv olacak, sizin gibilerin ölümünden sonra, Bartrand'ın hizmetkarı Rozmov z. Kendisi vin bize çok ağustosböceği yükseldi. Ancak Dragon Age 2'nin geçişindeki spoiler doğru değil, bunu herkes biliyor. Ondan önce, ana kapılara girerken, ekranları aramak için sağ ve sol elle gidin. soyuldun mu? Ortaya git. Hazır olun, Bartrand güçlü bir hırsızdır. Yogada araba kullanmak kolay olmayacak. Ale, bundan sonra, hp dışındaki yeni znіmetsya mayzhe'den itibaren bir gülünüz olmalı. Görünüşe göre heykel, kil dikişlerden getirilen şarap gibi büyüleyici görünüyordu ve Yogo'nun beynine akıyor gibiydi. Yazık ki, Anders bundan bir şey çıkarmayı başaramadı. Timchasovo'dan daha az diyu büyüsünü gevşetin. Bunun üzerine de "Spravi simeyni"nin görevi sona erecek. Ale, Dragon Age 2'nin ilerlemediği anlamına gelmez!

Yine Varrik ile konuşmak için Vіselnik virushat. Eh, yeni bir şey söylemeyeceksin, sadece biraz daha büyüme. Ertesi gün, bir zagіn seçin ve "Zavdannya bitki uzmanı" bitkisini anın. Ve kalan malzeme hakkındaki bilgimizi kaybettik, hatırladın mı? Rozkolotu dağında Todi virushaemo. Elflerin yerleşiminden sonra, levoruch'a gidin ve kısa bir süre önce geçitten içeri girin. Pivnich'e geri dönelim. Sadece skhіd için bir yolumuz olacak, ancak, depoda zor olmayan, Dragon Age 2 geçişinizi koruyan birkaç şarkı-bosіv sürdükten sonra, ancak hızlı ve sorunsuz bir şekilde utangaç olmak daha iyidir, verilir. skhіd'e gitme zamanı. Merkez yuvarlak salonda yüzsüz rakipler bulacaksınız, onu alıp bulur bulmaz Taron'un kitabı ve ticarete hazır bir golem. İğrenç. Tim daha fazla, scho vin maє mucizevi konuşmalar.

Şimdi girişe geri dönün ve çıkışa gidin. Vlasne, hareket etmenin bir yolu yok, sonra Golem'e dön ve kırık dağa çık. Doğru dikişle yokuş yukarı çıkarsanız, yolun sonunda fırına girin. İlk ocakta cimri bir örümcek sizi kontrol ediyor ve iki darbeyle içeri giriyor. Doğru, Dragon Age 2 yürüteç çok fazla sorun yaşadı, soyguncu devasa shkodi'nin başı. Ale bir müstehcen değil - hadi gidelim. Yükseklere çıkın, cesetleri öldürün, alt görev de dahil olmak üzere kupaları alın. Hirsky tsvintar'a gidelim. Bіlya vіvtarya, bir darbede ölen ama aynı zamanda bir arayış gözü olan delilik söylüyorsunuz. Emin ellerde ol! Bize bir dikiş verdiler, bizi skhіd, zginayuchis'e götürdüler. Galyavin'de ejderhanın çocukları bizi kontrol ediyor. Chudovo. Keskin bir dönüşten önce, dikişler ertesi gün için otomatik olarak kaydedilecek, bu nedenle siğil hazır olmalıdır. Örneğin üzerinizdeki dikişler büyük bir ejderha tarafından kontrol ediliyor. Pekala, yoga tsikavo'da sür. Düşmanın ölümünden sonra, arayabilirsiniz. Dragon Age 2 oyuncuları düzenli olarak düştüğü için kupaları unutmayın.

Yere geri dönün ve tüm yan görevleri verin. Krіm tsogo, bir sonraki yaprak geldi, o vartoya eve git ve gelenleri oku. "Kendinizden biri"nin ofisinde görünmelisiniz. Pekala, bir gün içinde Yukarıya rushimo. Konuşmadan önce, daha önce ayakta duran Bartrand meydanına giderseniz, Yeven'den bir görev daha alabilirsiniz. İyi şansımızdan sonra toprak dikişlerde çok fazla mavinin ortaya çıktığını söylediğimiz için bizi suçluyorum. Prote eğlenceli zil sesi. Garazd, sana yardım edelim, başka neler var... Görevi kabul ettikten sonra, ön görevin arkasındaki pazaryerine “Kim kendinden” ve Hubert ile konuş. Sizi soyan çete çetesini size getirmek için proponuє. Bir dakika bekle, seni yenisine götüreceğim. Varto yogo karaty yapmayın - daha sık hoşgörü gösterin ve Dragon Age 2 geçişinin ıstırabından daha zengin olan iniş hakkında gerekli tüm bilgilere sahip olacaksınız. Vrivaytes ve sürücü tamam.

Dövüldükten sonra, kısacık arkadaşınız kükrüyor, bir bіdolakh'ın cesedinin Brekker'e hizmet eden Dernek üyesinin cesedi olduğu doğru. Brekker hakkındaki raporu iç ve üzerine yemin et. Doğru, kupaları toplamaktan ve bize geceleri Catacombi'ye gelmemizi emretmekten mahrum bırakılmamız gerekir. Peki neden olmasın? Hadi gidelim. Gerçeği söylemek gerekirse, hadi Lilli'nin cesedine gidelim. Seni ortaklıktan її ölümünde aramak istiyorum. Siğillerle savaşmayın, daha iyi düşünün. Ne kadar ihtiyacınız olduğunu bilmek istiyorsanız... Ama Dragon Age 2 oyuncusu aynı mizaca sahip değil çünkü ben sağın peşindeyim. Ve bir dahaki sefere yeni göreviniz olan "Kim kendinizden" ve Brekker'in şakalardaki yalanını kırmanız gerekecek. Pekala, gitmek için çok uzak değil, haritadaki o işaret.

Eğil. Yine bisiklet tabelalarına gidiyormuşum gibi uzun yolda dolaşacaksınız. Mucizevi bir şey yok. Nasamkinets, bir darbede ölen Brekker'ın kendisi olacak. İşte canım. Hangi görevde "Xtos іz svoїkh" Dragon Age 2'nin geçişi sona erecek ve Hubert'e dönebilirsiniz. O zaman benim hatırımı dinleyin - yarısı sizin olan Kostyanoy Yami'ye tekrar gidin. Orada, kampta size yeni bir "Fırının içinde yürümek" komutunu verecekler - fırının yanında örümcekler bulun. Pekala, buradaki her şeyi ovalayın ve fırına girin. Orada, bir gün natovp pukіv'da araba kullanmak mümkün olacak ve görev tamamlanacak. Jansen'e geri dön ve görevi bitir. Bu harika. Dragon Age 2 yolunda yürüyebilir ve uzaklaşabilirsiniz.

Kil dikişlerde bile mavilerini bilmemiz gereken "Hepsi altın değil" görevine saygı gösterin. Derhal skhid'e içmemiz lazım, de bir kez daha kuşlardan doğacağız. Öldür onları, kokuna ihtiyacın yok. Ve kavşakta ilk kardeşi görüyorsunuz, ne bir rozpovist, orta İvan virivіv şaheser kılıcı biliyor. Şey, şaraba ihtiyacımız var. Gün batımından kavşağa geldiniz, pivnich'e inin, örümceklerin yurbasını öldürün, kupaları alın ve pivnich'e gidin. Orada troçları geçtikten sonra, başka bir kardeşe saldıran natovp nesliyle savaşacaksınız. Size yardımcı olmak için, bildiklerinizi dinleyin (eğer Dragon Age 2 oynayabilecek olursanız, duyabileceğiniz şekilde tasarlanmıştır) ve yolda içmek için rozdorozhzhya'ya dönün. Büyük salonda, sana yemek gibi, boş. Ve eksen çok uzaktaydı... Sonra haritada bir işaret daha bizi kontrol ediyor. Bu üçüncü kardeş Ivan'ın cesedi. Ve bundan bir golem ile melek asasını alabilirsiniz. Uzaklara gidin ve görülen golemdeki asayı canlandırın. Şimdi kendi tarafında savaşmak için kazan. İlerleyin, aynı golemlerde sürün. Doğru, goleminize vurursanız, çubuğu üflemeyi bırakın, ancak ayrıntılar zaten orada... O zamana kadar gidelim. Ve büyük salonda, Ogre ile boynunuzda bir sürü boynuzdan kabak çekleri var. Büyük salondan pivnich'e, tabelaya gidin. Orada gömülü hazineleri bulacaksınız. İşte bu, "Her şey altın değil" görevini inşa etmek için Yukarı Yerde Çifte dönebilir ve dönebilirsiniz. Dragon Age 2 prozhennya dosit vigіdne, yakscho yetkin bir şekilde vikonuvat zavdannya'ya sahip olun.

Sonra kiliseye koşun ve doshtsi zavdannya "Kroki için Yarış"a katılın. Vikonati yogo yapabilirsin. Geceleri kanalizasyon boyunca koşun, rıhtımlar size saldırmaz. Vtіm, fazla takılmayacaksın. Bu nedenle, en kısa saatlerden önce göreve izin vermek daha iyidir ve ihtiyacınız olan gruplarla iletişime geçeceksiniz. "Vibukhov'un hizmeti" görevini atayın ve Porto'ya, Kunar tabir'e koşun. І Arishok rozpovіst, birisinin gazın tarifini çaldığını, kör adama seslendiğini, nefes aldığını söyledi. Bu nedenle, giderek daha fazla rapor içip Cloaca'ya asın - aynı şey bizi "Vibuh hizmetinin" liderine götürür. Orada bir rozpovist gibi ortaklık hakkında konuşmalısınız, bu ve haritada, hırsızlıktan suçlu olan Javaris'i tanıyabileceğiniz yer. Peki, Kaçakçı Çukuru'na inin. Ve ilk salonda, bir rakip sürüsü sizi kontrol ederken, Dragon Age 2'de geçit bizi sürekli düşmanlarla yapıştırıyor. Sanki sizi örümceklere ve dipteki makarnayı harekete geçiren düğmelerin yanına getirecekmişim gibi tüneldeki pivnichne'ye gitme şansı verdiler. Orada birkaç saniye geçirin - rakiplere mi ihtiyacınız var? Geri dönelim ve yolun geri kalanını gidelim. Büyük salonda dövülecek yeni NATO muhalifleri olacak. Cesetlerini araştırın ve daha ileriye, pivnich'e gidin - Dragon Age 2'nin geçişini tamamlamak istediğiniz için orada buna ihtiyacımız var.

Saldırgan kavşakta, bir gün boyunca geri dönmeniz gerekiyor, çünkü rakipler ve ardından kupalar olacak. Şimdi haritadaki işaret için fırından çıkın. Kapılar sizi daha fazla acemi ve Javaris'in olacağı sağır bir kut'a götürecek. Eksen bir kuş gibi uykuya daldı! Bir elf muzaffer yogo gibi, bir prikrittya gibi görünüyor. Hmm, rozіbratisya'ya ihtiyacın var. Javaris bizi Aşağı Sis'e yönlendiriyor. Kupaları topladıktan sonra yok edilecek. Daha doğrusu, geceleri provulok'ta, Aşağı Sis'ten çok uzakta olmayan bir tür çürüme. Orada cesur bir yüz göreceksin, problemin önünde, sanki pissterigat yapabilirsin, boynuzun arkasındaki o pidsterigat. Ve kendisi - açtığım gaz. Lanet elf hala zrobila yogo! Neden Dragon Age 2'nin geçişini parçalamıyorsun?

Arkadaki çelik kilidi alın ve ardından tüm gaz borularından geçin. Gerçeği söylemek gerekirse, deri yakaya yeni bir kilit takılması gerekiyordu ama iğnelerden koku geliyor. Ve kiralamanın geri kalanını alıp namlunun geri kalanını kapatır kapatmaz - o elf görkemli bir yönetmenle ortaya çıkacak. Onunla kendinizi şımartın ve ardından aynı fanatiğin yanı sıra yeni işe alınanlarla birlikte sürün. Peki, trapilos yapanlar hakkında Arishok diyelim mi? Bunun üzerine, vlasne, namіsnik'in atanması tamamlandı ve yenisine gitme zamanı geldi - Dragon Age 2'nin geçişi bizi tekrar oraya götürecek. Ale spochatku, zavdannya yoldaşları için yürüyor. Є üç görev: "Izabella'ya Gönder" görevi, "görevi dovgy yoluІ zavdannya "Kötü şans". Eksen їх ben vikonate. Pershe zavdannya sadece bir Balakanina. Üçüncü - bir visconati gibi z'yavlyaetsya prodovzhennya. Ve arkadaşın ekseni, Namіsnik arayışının binaları için bir kerede çalışmaktan daha iyidir. Taron kitabı.

Namіsnik ile dolaştıktan sonra, şehri 3 altınla ve yeni "Bil ve tekrar harca" görevini alacaksın. Yoga için hemen orada Seneschal Bran ile konuşman gerekiyor. Veselnik'e kadar gece bizi düzelteceksin ve sonra ne istediğini öğrenmek için Avelin'e gideceksin. Vaughn ayrıca paketi Donnik'e teslim etmeni istiyor, böylece kime bağlı olarak şarabı anlamayacaksın. Kahretsin, Dragon Age 2 yürüteçteki kaptan Varty için harika. Alece baş ağrısı değil. Avelin'e geri dönün ve tahtaya asılmasını isteyebileceğiniz bir forma alın. O zaman, Donnik'i Veselnik'ten istememize izin verilmiş gibi, Avelin'i tekrar arayalım. Eh, sanırım, vlashtuvati yapabilirsiniz. Talepten sonra gece Veselnik'e kadar mola. Orada, Avelin tekrar ölecek ve "Dovgiy Yolu"nun görevi bitmeyecek. Şimdi Ragged Birch'de sessiz bir wartaya hükmetmemiz gerekiyor ... Pekala, oraya gidelim! Haritadaki isimleri gözden geçirdikten ve bir sürü köpeği öldürdükten sonra bir işaret ateşi açabilirsiniz. Ale, onlarda hiçbir şey görmüyorum! Bіzhimo uzak, saldırgan işarete. Orada, NATO korsanlarıyla uğraştıktan ve bir işaret ateşi yaktıktan sonra, şeytanın talihsizliğinin bir hatırlatıcısı haline geldi. Yolumuz çok uzaklarda, üçüncü işarete kadar. Orada her şey yeniden yeni, çünkü Burkun'umuz gitti, buz bizi hissetti, Avelin'in yeni bir ölümü var. Kışlada büyük! Orada, sanki canavarı uzaklaştırıyormuş gibi Avelin ile kendinizi şımartın. Zagalom, burada her şey ters gidiyor. "Uzun Yol" görevinin tamamlanacağı Vlasne, kelimeyi ve Avelina - kokhanoy'u alıyorsunuz. Mucizevi bir şekilde, Dragon Age 2'nin bazı yoldaşları yürüyüşçüler tarafından eklenmiş olsa da.

Anders'ın görevinin devamı gibi "Nezgoda" görevini belirleyin. Vlasne, Cloaca'ya virüs haemo. Girişe git ve aşağı in. Ocakta, skhіd'a gidin, çünkü orada sağır bir kut var ve zaman sürmeyecek. Sonra geri dönüp pivden'e gidin. İlerleyen rozdorіzhzhі'da, zahodnoy yolunu yok etmek istemezsiniz, çünkü düşmanlar vardır. Ali, hiçbir şey. Uzaklara yürürken tünelleri kızdırırsın. Doğru, harika bir salon var ve diğer yoldan kavşağa dönmek ve ardından Dragon Age 2'de daha ileri gitmek daha iyi.

Yani gidip gitmemiz gerekiyor, tek yol var, rakipler tek kişilik, o yola girmeyeceksin. Ve sisin üzerinde haritadaki işaretler, sihirbazları sakinleşmeleri için tehdit eden Sör Alrik gibi dans edeceksiniz. Ve burada Adalet Andersi'de patlak veriyor. Vay, ne kadar eğlenceliler. Aptal tilkilerden hoşlanmıyorsanız, birine çok zeki koktuğunu söylemeye çalışırlar. І Anders vteche'nin ölümünün ardından. Böylece çocuklara üç kez şans verdik. Kupaları al ve daha ileri git. Orada kupaları almak için bağırsakları açabilirsiniz. Sonra Cloaca'ya gidin ve Anders'a giden liköre gidin. Nasıl yani, "Nezgoda" görevinin ortasında scho win pishov! Swavilla! Dragon Age 2'de, zmushuє us dotrimuvatisya geçidi ağılda kurallara benzer, bu nedenle fevkalade şamatalıdır. Vlasne zavdannya tsomu sonunda, ama zavdannya "Vera'nın Yemeği" için Anders ile tekrar konuşmamız gerekiyor. Vlasne, burada sadece birkaç Balakan var, başka bir şey değil. Şimdi böyle bir ismin görevi için Fenirs'e, yoga maetokuna gideceğim. Ayrıca sadece bir Balakan, hakikat ve hatta bir ağustosböceği olacak. Şimdi Merrill'den "aynaya ayna tutma" görevini göreceğiz. Bence biliyorsun, yaşıyorsun. Vlasna, senden hemen ondan kırık dağdaki Okhoronnitsa'ya gitmeni isteyecek. Pekala, onu arkaya götür ve patlat - ve Dragon Age 2'nin geçişi çitle cimri değil.

Artık Varterrala'da araba sürmenin gerekli olduğu "Aynada Vidobrazhennya" görevini ortadan kaldırıyorsunuz. Pekala, bitki uzmanının görevi de ortaya çıkabilir. İyiyim! Haritadaki göstergelere göre Ruhaєmos, fırına giriyoruz. Aşağı inin, örümceklerin içine sürün, Ailenin tılsımını alın ve uzaklaşın. Güllerde, pivnich'e gidelim, ölülerden bir muska daha alalım ve sonra pivnich'e gidelim. Batıya dönüşlerden birinde, Merrill'in mantıksızlığı hakkında bağırırcasına insanları göreceksiniz. Hmm, Dragon Age 2'nin geçişinin ileri bölümlerinde bize böyle bir şey söylemedi... Neyse, konuya dönelim. Doğru, üzerinizde bir warterral var... Ama ayrıntı yok. Uzun süre yoga yapın ve bu aynı zamanda dikkatli bir şekilde önemlidir. O zamana kadar yardım için örümcekleri çağırmadan edemiyorum. Prote yogo, vtrat olmadan mesafeye sürüldü. Neyse, dönme saati geldi. Doğru, bir ücret karşılığında iki toplantı olacak, ama sadece ayrıntılar... Okhoronets ile konuş ve Merrill'in kulübesine dön. Eserimi gördüm, Tanrı korusun, ne ayna. Ale, onarım henüz bitmedi, bu yüzden Balakanın'a bir şey getirilmeyecek. Zagіn'ı toplayın ve Dragon Age 2'nin geçişindeki bir sur gibi yan görevleri üstlenmek için çökün. Örneğin, zavdan "Handless Pants"a basın ve ticaret meydanındaki Yukarı Şehir'e gidin. Bu nedenle, Casemates'de bir bitki uzmanı işe alınmalıdır.

Şimdi eve git - belki bir yaprak? Yani, є sayfa, ama kendin için suçlayamazsın. Bunun için "Bilmek ve tekrar harcamak" görevini atayın ve Veselnik'e kadar kırın. Orvald-kvalko ile konuşun ve söylediklerinizi dinleyin. Sonra saldıracağız ve belki onu yenebiliriz. Tapınakçı kiralayanlardan bahsetmeye devam edelim. Pekala, kiliseye doğru bir yürüyüşe çıkalım... Orada daha önce takıldığın o kadınla konuşma fırsatın olacak. Dragon Age 2'nin son bölümünü hatırlıyor musunuz? Zagal, sizin için devasa bir muhafız olan bir tapınağın binasını yok etmeyecek. Pekala, Zustrich'e gidelim. Kötülüğün üçüncü kitabı burada yatıyor. Kiliseden çıkın ve Sör Varnel'in koridorlarında şarkı söyleyin. Örneğin, orada zaten bir kontrolünüz var. Zvichayno, ryatuvati kunarі! Düşmanları yen! Ölümünüzün ardından, şarkı söyleyeceğiniz ve haberci ve ceset seçimi yapacağınız bir rulo rulosu çeki alacaksınız... Kalkanı ver ve... Geçişi çok gürültüye neden olacak Dragon Age 2 oyununa devam et.

Evi ziyaret etme zamanı! "Kurtulacak her şey" görevini etkinleştirin ve eve gidin. Ve biz zaten merak etmeye başlıyoruz. Vrancıların anneleri daha çok zambak getirmiş... Prote durumu... O manyağı, birinci ligin kötülüğünü hatırlıyor musunuz? Zagalom, geceleyin Lower Mist'e gidin. Orada, delikanlıyı besleyin, ona pennies dağıtın ve o gizli adamın çarpık izine çökün. Vin seni Livarna'ya götürecek. Orada, gizli bir ambara gelene kadar çarpık bir şekilde çökmeniz gerekiyor. Yakshcho yolunu kaybetti - şarap pivnіchno-skhіdny kutka kartında bulunur. Vzagalі varto vmіti koristuvatisya kartı - Dragon Age 2'de aynı, geçit övgüye değer şekilde daha hafif olacak.

İlk Maidan'da savaşmanız gerekecek. ІDövdükten sonra ünlü kadını memnun edeceksiniz. Koridorlar boyunca acele edin. Bu kіmnatі'da savaşmak daha az olasıdır, de manyak kendi vіvtar zhіntsi'sini tartışıyor. Resimdeki ben bir insanım, annene bile benziyor. Shvidshe ruhaєmos uzakta! Annenle neler olduğunu sana söylemeyeceğim. Hepiniz savaşacaksınız ve kendiniz... Özellikle savaşabileceksiniz ve her şey bitecek. Sadece ağzına sor, orospuları kızdırma. Eh, Dragon Age 2'nin geçişi boyunca daha da ileri gitmek...

"Kaptanı konuş" görevini atayın ve bir konuşma için Avelin'e ayrılın. Vlasne, sadece birkaç Balakan var, bu yüzden bir kez "Kun'u Takip Et" görevi için eve gidiyorsun. Vlasne, artık sıra bize kaldı. Vіn, virіshiv Kun'u kabul eden sinayı çevirmenizi rica ediyor. Peki, Kunar'a gidelim. Kiracılar tarafından saldırıya uğradım ve yanlarına bir sholom ekibi aldım. Bu harika, Dragon Age 2'ye geçişimize yardımcı olacak. Ve geceleri oraya gitmemiz gerekiyor. Oraya geldiğinizde, keşişin dövülmüş oğlu ve matir Petris'i, sizi vbivstvo'da arayacakmış gibi bulacaksınız. Dahası, schob ozumila її prichetnіst. Yani çok ulusal fanatikler üzerinizde. Onları içeri sür ve Kunar'ın elinde Petris Ana'nın ölümüne tanık olacaksın. Doğru, yogayı düzelteceğim. Zagalom görevi tamamladı ve keşiş mavisiz kaldı. Ne yazık ki, Dragon Age 2'nin geçişi düzeltilemez.

"Kötü adamı içmek" için bir göreviniz olacak. Kimin için kendi evine gidip Isabella ile konuş. Orada, önünüzde bir vibir belirecek - Isabella'ya yardım edin veya Arishok'a gidin. Izabella'yı seçtim çünkü Kunar'ın daha fazla kalıntıya ihtiyacı olabilir. Biz - Aşağı Sis'ten önceki gece. Livarna'nın girişine gelir gelmez - bir kalıntının yardımıyla kunarlar tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Pekala, söylüyorum! O zaman Isabella'yı dinle ve içeri gel. Kunar ve Tevintertsy arasında zaten çekişmeler var. Bozgunu tamamlayın, kupaları alın, geleceği arayın ve sanki savaşın koçanındaymışız gibi Izabella için isimle yola çıkın. Ve burada Dragon Age 2'de pasajın bizim için bir sürprizi var.

Burada Kunar'ın cesetlerini ağılın önünde, Isabella'nın peşinden koştuğu bir adamın cesedini göreceksiniz. Yenisi hakkında bir not olacak. Aks çok yeni! Isabella bizi bizden mahrum bırakmış gibi görünüyor... Nehre düşmeyin, bölgeden çıkın ve limandaki Kunar tabirine girin. Ale yolda Dogmen tarafından saldırıya uğradım. І Ölümünün ardından üssünün talihsizliği ortaya çıktı. Kunar'a gitmeden önce orayı ziyaret edelim. Haritada bir rozetiniz var, bu yüzden cesurca kablolara gidin ve orada görün. Dragon Age 2'nin geçişinde haydutlar hiçbir zaman dolandırılamaz!

Şimdi, Wimogi Kun'un komutası için günde sadece limana. Orada, Kunar semtinin yakınındaki girişin önünde Avelin duruyor. Onunla konuş. Şimdi kampın ortasına sürün ve Arishok ile konuşun. Vimagatima relikіvі ve onun cherga - vidachi elflerinde Aveіn, yakі vryatuvalis, priyavshi Kun. Kötü kokuların bizi koklamadığını görüyorum. Size sormak için - Elfiv'in sisine nasıl geldiniz? Onları görmeseydim. Tse - Dragon Age 2'nin geçişinde daha önemli bir karar. Ama her durumda, Arishok saldıran kişinin yardımını görüyor. İyi hadi gidelim. Avelin ile konuşun, sırtı alın ve Yogo'nun önüne geçmek için Namіsnik'in kalesine asın. Tüm Aşağı yerlerden geçerken Kunar tarafından sürekli saldırıya uğrayacaksınız. Kokular güçlü rakiplerdir, onları hafife almayın.

Yukarı Yerin girişine geleceksiniz. Bir sahne olacak, de Cunari kadını çek biz de yardımcı olabiliriz. Peki, bidi'de umutsuz bir kadını kim mahrum edebilir? Dragon Age 2 mil vryatuemo bayanın geçişinde eksen i. Mucizevi bir şekilde, gidelim. Eh, başka bir saldırıdan sonra, önce Meridit'i tanıyacaksınız. Mucizevi kadın, o mucizevi savaşçı. Daha uzağa hareket et. І Yaklaşan meydanda kunarlarla savaşan acımasızlar gibi dans edeceksiniz. Herkesin ölmesine yardım et. Bu yüzden yarıp geçmeliyiz, rıhtımlar doğmakta olan kaleye ulaşmıyor. Orada, rakiplerin siyah partisine girdikten sonra, elf ile konuşun - İlk Büyücü Orsino, ki bu ... Kız kardeşini canlandır! Harika, radyum, o yaşıyor... Ale burada Meredith ve vinikne superechka'yı bekliyor, kim sessiz olacak, operasyonu kim onaracak. Mütevazı bir şekilde adaylığımı açıkladım ve kabul edildi. І tse - en iyi seçenek, böylece Dragon Age 2'nin geçişinde üç galibiyetiniz olacaksa.

Ben, kapıya gelirsen bayat olursun, saldırıya geçersin, muhafızları kurtarmak için kunarları getirirsin. Ölümün çağrısı benzer ve ben bir saldırı çağrısında bulundum. Bize konuşmacının adını söylemeniz daha iyi olur! Hayatın ortasında Zayshovshi, hemen saldırıya uğrayacaksın. Pekala, kolay olmasa bile onları içeri alın. Şimdi geleceği dinle ve haberciye git. Kapıyı durdurmadan önce dikkatli olun - cimri olacaksınız. Orada kendin Arishok olan namistnik'in başını salla. Önemli bir vartayı öldürmen gerekecek ve sonra Arishok ile konuşacağız. Hazır olun - Dragon Age 2'nin geçişinde bir cehennem katlanır bobin.

Yenisinde emanet rıhtımının olmayacağını söyleyeceğim, evinize giden yol mühürlü. Ale... Sonra Isabella çıkacak ve Koslun'un yazıları teslim edilecek. Doğruyu söylemek gerekirse, gelenekleri kurtarmak için Isabella'yı alıp götürmek istiyorsanız. Ha! Sonra yoma її y vіddav. I Arishok seni düelloya davet etti. Bekleyeceğim, adzhe onur - hayata daha sevgili. Mayte eşiğinde, Arishok - şimdiye kadar savaştığınız sessizlerin en güçlü rakibi. Ruh halimde, bir soyguncu gibi kükreyerek kazanmaya başladım, sadece istikrarlı bir şekilde ilerliyor, rıhtımlar yeni gelenlerimden ilham almıyor. Aksi takdirde, Arishok yere vurur ve daha da çabuk bitirir. Bunun için koruyucudur - daha sık atlatırsın, sonra ölürsün. Ve ölümden sonra ben de seni buranın yeni koruyucusu olarak tanıyacağım. Possna, Dragon Age 2'nin geçidine iniyor...

üçüncü bölüm

Dragon Age 2 pasajın geri kalanının önemli bir koçanı. Başka bir anne üstün gelecek. Aynı dışarı ve tüm seçimleri ateşledi. Evimize bakıp yaprakları okuyarak yenimizi daha pahalı yapalım. Arkadaşlarla işimize bakalım. "Raykannya Izabelli" atamasını atayın ve Vіselnik'te onunla kelimeyi kırın. Sen gider gitmez, tekrar kalemine geleceğim. Açıkçası, Dragon Age 2 yürüteçte bu kadar güçlü bir dövüş geçirmek istemezsiniz. Üzerinde bir kiraz Balakanina var. Doğru, bir ağustosböceği bile, ama yıllık meyve vermemek. Rozmov ofisini arayalım ve Merrill'den Elfinage'e gidelim. Belirli bir şey bilmiyorum. Garazd, "Anders'ı Gör" için bir çekimiz var. Sadece tekrar konuşmam gerek. Şimdi "Savunanlar ve kaptanlar" görevini imzalayın ve Avelin'e koşun. Onun hakkında özel bir şey yoktu. Doğru, eğer kışlaya gitseydim, "Adalet" yoldaşlık işim vardı. Ale, "Fenris'ten Konuşma" görevine geri döndü. Buradaki eksen zaten Dragon Age 2'nin geçişinde deshcho tsіkave görünüyor.

Görünüşe göre Fenris, kız kardeşi gelebilsin diye ona biraz para kazandırmış. Eksen şurada ve Feris'in kendisi çoban olduğundan korkuyor. Bu yüzden onunla içmeyi isteyin. Peki neden olmasın? Tim daha büyük, ondan önce Veselnik'e gitmelisin. Ertelemeyin ve orada gün içinde çökmeyin. "Yolda" yöneticisi bizi meyhaneye götürdü. Zvichayno iyi, bize makarna getirdi. Peki, eksen ve Danarius'un öldürülmesi! Vernishe, bir grup becerikli insan ve ardından bağıran iblisler. Çok eğleneceksiniz ve geri kalanınız için zaten yogayı yenebilirsiniz. Ve kız kardeşinle çalışmaya ne dersin - seni virishuvati. Kabul ettim - kardeşlik ile kendime hiçbir şey için tükürmek için hiçbir şey için hiçbir şey. Bu ve ondan önce - Dragon Age 2 її ölümünün geçişine ölüm getirmeyeceksiniz.

Prodovzhimo vykonannya zavdan suputnikіv - vіdznachno zavdanya "Adalet". Anders'ın kliniğine git ve onunla konuş. Vin, yeni Adalet iblisinin ortadan kaldırılması için bir zil hazırlamasına yardım etmeni istiyor. Yoga zill için iki malzeme bilmemiz gerekiyor, o kadar. Gökyüzüne tırmanın ve güherçile aramak için yeraltına inin. Artık güherçile yatakları için arama yaparken tüm zindanları aramanız gerekecek. Burada tutarlı bir şey yok - kavga ve şaka, hepsi bu. Zagalom orada p'yat vіdkladen selіtri. Gerisini ilk değiştirdiğinizde, konumdan ayrılabilirsiniz. Ticaret meydanındaki Yukarı Yere geri yürüyün. Doğru, Kunar'ın kılıçlarını alan Taarbas-Kunari çok uzakta değil. Anders'ın içki dükkânındaki bir kutudan böyle bir kılıç alabilirsin. Bak yogo. Eğer kuruş almıyorsan, kanıtını da al. Daha utanç verici çünkü tüccarların daha fazla kılıcı var. Ve eğer kuruş almayı başaramazsanız, o zaman özün özünü de almış olmazsınız. Bazı kılıçlar 3 altın karşılığında satın alınacak ve sadece 30 gümüş ile ödüllendirileceksiniz, bu nedenle Dragon Age 2'nin geçişi için dosvid'i almanız gerekiyor.

Şimdi haritanın sağ alt köşesine gidin - en üstteki çıkışa - ve Nunzio'dan konuşun. Ben vbivtsa'da polyuє'yum - özel bir şey yok. vbivtsi'nin şakalarını dört gözle bekleyin. І ticaret meydanına çarpmak. Burada daha iyi bir şekilde Qunari kılıcı satın alabilir ve Hubert ile farklı bir şekilde konuşabilirsiniz. Sana yeni bir görev göreceğim "Madende Rizanina". Yüzdeki eksen ve zrobimo, Kemik çukurunda rahatsız oldu. Orada bir virüshaєmo titremesiyle. İki yolunuz var - biri gün için diğeri gün için. İnzivaya doğru bir yürüyüşe çıkalım. Bizdeki kendisi prodovzhennya zavdannya "Spravedlivist" i kontrol ediyor. Güzel, Dragon Age 2'nin geçişinde aynı anda iki görevi yenebilirsin. İçeri gel ve Ejderha Taşı için etrafta dolaş. Tahmin edebileceğiniz gibi, örümcekler sizi kontrol ediyor. İlk yolculukta depoya gidin - orada başka bagajlar bulacaksınız. Şimdi bir saldırının başlamasından bir gün önce acele ediyor. Orada, nereye, tekrar yola çıkana o kadar önemli değil ve hepimiz bir çember yapmak zorundayız. Salonun geri kalanında, vtim'in kolayca sürüldüğü dev bir örümcek olacak. Beşinci Dragon Stone'a sahipseniz, dışarı çıkıp Dragon Age 2 oynamaya devam edebilirsiniz.

Şimdi zavdannya "Madendeki Rizanina" için yoldan öğleden sonra için yolu budaıyoruz. Büyük alana gelir gelmez karşınıza bir ejderha çıkacak. Yaşasın! Yogayı yenmelisin. Sadece ejderha periyodik olarak dağa çıkar ve sizi nefesinize çağırır. Ateş ettikleri sürece, derhal içeri sürülmesi gereken küçük ejderhalar duvarlardan tırmanıyor. Ve ejderhaların yenilmesinden sonra, büyük ejderha kayalardan iner... Ve savaş devam eder. Doğru, sonuna kadar seni bir ejderha gibi yenmenin bir anlamı yoktu. Belki de şu ana kadar olan Dragon Age 2 yürüyüşçülerinin en önemli düşmanı. Arishok için navigasyon daha önemli. Ale vin düştü ve yenisinden birçok kupa düştü. Eldivenlerinize kadar kitte bir zakhisnik tutucusu dahil. Bu nedenle, kesinlikle sağlık büyülerinden kıvanç duyabilen ve zengin bir şekilde dans edebilen bir sihirbaza ihtiyacınız olacak. Ale, her durumda, "Madendeki Rizanina" görevini tamamlamalıdır.

Ve daha doğrusu - Anders'ın likörüne. Ve burada sizden kiliseye gizlice girebilmeniz için kilisenin rektörünü bir beside getirmenizi rica ediyoruz. Hmm, kulağa hoş geleceğini tahmin etmiştim... Ale, o gün kiliseye git - Dragon Age 2'nin geçişi bize günün kara cicave'sini ver... Ve orada Leydi'ye sihirbazdan bahset... Ta ki sen Anders'a git ve yoga kilisesi olacaksın. Pekala, onunla birlikte hareket edin ve "Adalet" görevini tamamlayın. Şimdi Yukarı Şehir'e Hubert'e gidin ve onunla "Rizanina at the Shaft" projesinin tamamlanması hakkında konuşun. Pekala, ona hakkınızı alacağınızı ve size bir kemik çukuru vermek için kazanacağınızı söyleyin. Mucizevi! Bir mayına ihtiyacımız var.

Şimdi "Kimin azarlanması gerekiyor?" görevine daha yakından bakalım. Dragon Age 2'nin geçişinde. Kimin için doğrudan Ragged Shore'a gidiyor. Burada seni öldürmek isteyen Ivets öldürülecek. Pekala, sanırım, seninle elden çıkmayacaksın. Bu aptalları zorlu bir depoda sürün, ardından kitleleri keşfetmeye başlamalısınız. Hatırladığınız gibi, başlangıçta inin. Orada, Tal-Vashoth'ların özünü saklamayın, ancak pis koku rakipleriniz değil. Tam orada Avirgansky suviy yatıyor - sanki yolda değil, koçanı gününde içiyor ve ilk küçük sağır kut'a dönüşüyormuş gibi. zavdannya Peki "kim ryatuvati gerekir" otrimaє prodovzhennya kartın pіvdenno-shіdnіy noktasında. Lider bir ağustosböceğinden daha fazlasıdır ve kendinize hayret etmeniz için daha fazla katlanılabilir değildir. Bize Rozkoloty Tepesi'ne gitme şansı verdiler. Doliytsy kampının önünde bir tane daha Avirgan suviy (Dragon Age 2'nin geçişinden chergovy arayışı) var - mayzhe. Nöbetçi elflerin durduğu hanımın önündeki dikişlerin alt basamağında uzanır. Doğru dikişle ilerleyelim ve sobanın önünde düşmanın koğuşlarına girelim. Büyücünün jahu vipadinden, mucizevi çift elli sokira. Ve aynı yerde Avirgansky suviy'nin geri kalanı da yatıyor. Sonra sobaya çıkın, oradaki tüm düşmanları sürün ve tsvintar'a gidin. Cesetleri yağmalamayı unutma! Çarşıda, cesetlerin kıpırdadığı mezarları kazmamız gerekiyor ve sonra bir dikişle tepeye tırmanıyor ve Sinyal ve iki adlandırılmış kapıya sürüyoruz. Onları sürmenin bir önemi yok, ale dovgo. "Avіrganskі suvoї" nun bir sonraki görevi bir sonraki aşamaya geçecek. Ve kendimiz için - kloaka girmemiz gerekiyor. Dragon Age 2'nin geçişinde her türlü pislik birikimi nerede?

Eğer oraya gelirsen, Anders'ın içkisine git. Orada, çıkışlarda levoruch, Taєmne lіgvo'da giriş. ІBirinci salonda Hybris ile savaş üzerinizde. Bu daha güçlü bir iblis, ondan önce daha küçük iblisler diyor. Yogayı uzun süre yendim. Yogo'yu öldürmek için bir sürü coşku iksiri ve birkaç canlılık iksiri hazırlama şansım oldu. Ale vin, daha önce sürdüğünüz ejderha için önemli değil. Böylece Dragon Age 2 yürüteçleri için pek de önemli olmayan savaşa kendinizi cesurca atabilirsiniz.Ölümünüzün ardından "Avigarian Suvoi" görevi tamamlanacaktır.

Şimdi "Hamileni Gör" görevini atayın ve bir gün içinde Aşağı Yere acele edin. Orada zaten Hamelin'in ikamet yerini biliyorsunuz. Kabinde, masadaki notu okuyun ve ardından Hamelin ile konuşun. Göreviniz güncellenecek ve "Hamlen'in en büyük hazinesi" görevi için lağım çukuruna gidebileceksiniz. Tsikavo, Dragon Age 2 geçişinden sim eşyalarını nasıl alabiliriz? Orada haritada bir işaret var - orada eksen ve çök. Gerçek, insanlar arasında Keroshek'in mücevheri, bizi kontrol ettikleri gibi, orada görünmeyecek. Ve kokunun ekseni zaten düşmanca. Sonra baş kabadayıdan bir slip-malle alın ve mola vermek için Hamelin'e koşun. Kısa bir süre sonra Hamelin'in duvarındaki tokmak şapkaya bir göz atın ve halkın elf ağacı olan venadal'ı dikmek için Elfinage'e çarpın. Tim daha büyük, bigti'ye yakın olan şey. Ha! Burada sana bir not vereceğim bir elf. Hmm, geceleri Ribna Ripper Smetti ile limana gelmemizi isteyen bir not. Pekala, o zaman, adı Dragon Age 2'nin geçişi için korkutucu olsa da, gidelim ve doğru yapalım.

Metamız, kaçakçının bir gün durduğu yerdir. Konuşmadan önce, burada ekranda bir kılıç daha yatıyor. Kölelerin arkasındaki mislivtsі size saldırır, ancak bu bir sorun değil. Bıyıklar, özel kuvvetlerin katılımı olmadan kolayca sürülür. Tüm düşmanların ölümünden sonra içeri girin. Avantajınız masanın dağlarında bilinir. Doğru, ortaya çıkma zamanı, ne çoban! Nasıl gizlenir, tüm rakiplerde sürün. Ardından kupaları bu şekilde toplayın - arkadaki tüm kutuları toplayın ve ardından ölülerden gelen kupaları toplayın - pis koku Dragon Age 2'de size dönüşecek. Şimdi Kirkwall'dan çok uzak olmayan Göl'e gitmemiz gerekiyor. Hadi gidelim.

Yerin yerini bırakın ve göle gidin. Senden önce sobayı çağırıyorum. Peki, mevcut tek bir yol var. İlk koyda natovp boynuzları olacak - bir iskelet ve örümcekler - yaki harika bir hızla sürülür. Üzerimizde yeşil ışık yok - Dragon Age 2'nin tüm geçişi utanmaz yaratıklar tarafından sürülüyor ... Bu fırını hatırlıyor musunuz? Todі elin arkasında rüzgarlı yol boyunca yürüyoruz, sonra dönüyoruz ve büyük salonda düşüyoruz. Kuzenin orada seni kontrol ediyor! Ancak yenilik. Gerçeği söylemek gerekirse, beni takip etmeyen Vekel çıkacak gibi. Zagalom onunla birlikte pochnetsya. Düşmanlarda uzun süre sürün, ancak bu kolaydır. Kuzeninle sonra konuşalım. Gamelin ile її'yi Rozmov'a gönderdim. İsterseniz kendi mücevherinizi alabilirsiniz. Rozmov'un günü geçerken Hamelin'e eve gitme ve yiyecek isteme zamanı geldi. Vlasne, tsomu'da Dragon Age 2'nin geçişi olan "Hamelin'in en büyük hazinesi" görevini bitiriyorum.

"Kvitucha troyanda" genelevinde Virushat gecesi. Yakshcho vy zabuli - Yukarı Mistі'da bilinen vin. Uzaktaki bir kayaya gelir gelmez - Іzabella size bağırıp havlamanızı emredecek. Üstelik şüphe edilemez, Velasco bile şüphelenebilir. Uh, üstünü ört, sanki plan gitmeyecekmiş gibi. Ale, bir ara gelip ortasından git. Orada, Іzabella'yı verin ve ardından görevleri net bir şekilde tamamlamak için Dragon Age 2'nin geçişinde її olarak takılın. Genelevden ayrılırken daha net ve hatırlaması daha kolaydı. Böylece konumdan çıkışa ulaşacak ve Aşağı Yere gideceksiniz. Doğru, bir sonraki şey tüm aşağı yerlerden geçmekti ve "Günahkarlara barış yok" görevi bizi limana götürdü. Orada, şeytanın izini takip ederek, Castillion'un iniş yerindeki girişlerin arkasındaki kapılara ulaşacaksınız. Ortaya doğru sürün ve düşmanları görün. Tüm düşmanların ölümünden sonra, zagіn'ı alın ve budinochok'u karıştırın. Orada 13 altın var - Dragon Age 2'nin geçişindeki kuruşlar gibi kokmayacaksınız. Haritadaki ekran görüntülerinden belgeler alırsanız, dışarı çıkmanız gerekecek. Önünüzde aynı seçimi yapacağım - Castiglion'a belgelerle izin verin ve gemiyi Izabella'ya götürün veya yoga yapın. Isabella'nın rüyasının gemisini almasına izin verdiğini gördüm. Peki, eksen i "Günahkarlara dinlenmek yok" görevini tamamladım. Natomist daha sonra güncellendi - "Nutrition Viri". Arkasındaki eksen ve Veselnik'e yaklaşın. zavdannya - kavramsal değil, cikave. Bu nedenle, spoiler geliştirmeyeceğiz - Dragon Age 2'nin geçişi daha fazla olacak çünkü sonuçları bilmiyorsunuz ...

"Özgürlük Üzerine" ana görevi için saat geldi. Yoga vikonannya virusha günü için Casemate'de ve Tapınak Salonuna gidin. Orada, haritadaki işaret için Meridit'e gidin. Sizi içeri giren üç sihirbazın şakalarına gönderecek. Vernishe, daha çok sihirbaz vardı ama gerisini zaten biliyordum. Ve eksen z tsim troma tüm troch katlanmış. Bu görevin vikonannya'sını dört gözle bekleyin. Şimdi Meridit'in yardımcısı Elsa ile konuş. Üç mültecinin payıyla ilgili tüm verileri bilmesi ve ardından şakaları hakkında konuşması gerekiyor. Ejderha Çağı 2'nin geçişinden para toplamak için koçanın kloaka gitmesi için destek.

Burada kendisi "Özgürlük üzerine" matima prodovzhennya'nın görevidir - içeri giren sihirbazlardan biri olan Evelina'yı burada tanımamız gerekiyor. Cloaca'ya gelirseniz, haritadaki tabela için Walter ile konuşma şansınız olacak. Bir ağustosböceği gibi ... Evelina Tapınakçılara kızgın görünüyor ve değişti. Ve şimdi її iyi podopіchni її öfkeden korkacak. Pekala, hadi nehir kanalına inelim - Dragon Age 2'nin geçişinin kahramanı orada kendisi. Ve ilk koyda o öfke iblisi tarafından tuzağa düşürüleceksin. Eh, hodno ї hvili navіt değil varto zgaduvat. Bunun için tek erişilebilir geçit olan pivnich'e düşüyoruz. Diğer salonda - yaklaşık olarak aynı resim, sadece girişin önündeki çobanlarla. Tüm düşmanların ölümünden sonra, üçüncü ve en büyük salona çok uzaktı. Ve orada Evelina ve iki erkek, її podopіchnyh göründüğünde dans edeceksiniz. Evelina'nın önüne geçmek istediler. Ale, kuralları çiğnemek konusunda bilge bir ses var gibi görünüyor ... Hmm, zupinity'ye ihtiyacın var, aksi halde Dragon Age 2'nin geçişinde çocukları sürerek kendimiz zaplyamuєmo yapıyoruz. Ve tahmin ettiğiniz gibi, çok cimri bir şeytanın üzerindeymiş gibi davranın. Yogada araba kullanmak kolaydır - tam olarak en büyük darbem var. Küçüklere bir kuruş verin - ne yapmaları gerektiğini onlara bildirin. Yani 5 altın büyük bir meblağ ama çocukların kokuşmaya ihtiyacı var. Evelina ile ilgili "Özgürlük üzerine" görevinin bir kısmı nerede tamamlanacak.

Acele etmek - elfinaj için. Yolda bir saat geçirmek için - Merrill'in kulübesine gidin ve ardından sokaktaki yıldızları görün ve Aşağı kasabayı seçin. Dragon Age 2 pasajında ​​hızlı hareket etmenin bir yolu olarak haritaya aşina olun. Chion'un Tapınakçılardan hemen sonra ona geldiği ortaya çıktı. Aleone Chion'unu tanımadı ve Yogo'yu uzaklaştırdı. Şimdi geceleri burada dönmemiz gerekiyor, Merrill'in kulübesi çok uzakta değil. Dur ve Khion, Nissa'yı öldür. Yazık, peki, hiçbir şey yapamazsınız. Şarapların rakibi en güçlülerden biri değil, temel olarak yönlendiriliyor. Her şeyden önce, Zahisnik'in ayakkabıları grі'daki en iyi ayakkabılar. "On Freedom" görevinin bu aşaması tamamlandı, Dragon Age 2'nin geçişiyle çökme saati geldi.

Ve şimdi Emil de Cop'ї hakkındaki "Özgürlük Üzerine" görevinin vikont aşamasını görmek için geceleri Yukarı Yere geçelim. Vlasne, kontun konağı haritanın sol alt köşesinde bulunur, ancak notlar için kolayca bulabilirsiniz. Ne kadar harika. Mati pokrivaє sina ve size kuruş verir. Doğru, anne olarak başka ne düşündüler, nasıl sevilir? Hayatta olduğu gibi, Dragon Age 2'nin geçişi bize çok fazla vipadkіv gösterir, bazılarında ahlaki bir vibe olabilir. Görür görmez yogayı Viselnik'ten tanıyabilirsiniz. Pekala, oraya gidelim. Sadece kabinlere gönülsüzce bakın - örneğin, pivnіchno-shіdnіy kіmnati'de Kunar'ın bir kılıcı daha yalan. Zagalom, obshuk'u bitirirseniz, Vіselnik'e çökün. Bir anda Emil vtik'in kazıkların sadece kızı öpmek uğruna olduğu ortaya çıkacak. Şey, ben ... bir erkek olmak için. Aynı nedenle aile yüzüğümü verdim. Onunla robiti'yi ne cezalandıracaksın? Belki içeri girmeme izin verirsin? Meriditu'ya yürüyüşe ne dersiniz? daha iyi arkadaş- Dragon Age 2 atalarından korunmaya ne dersiniz? Ale, sadece şarabı ödemiş olduğunuz parayı değiş tokuş etmek için koçanın gitmesine izin verir. Vlasne, bundan sonra o vіdnositi zavdannya "Özgürlük Üzerine" Meridith'e gidebilirsin, çünkü zaten mahvoldu.

Casemates'e gidin ve Meredith'e kötülüğü anlatın. Vlasne, burada şarkı söylemen gerekiyor, Emilya gibi yaşa. Yaşasın lanet olsun. Meridit ile konuş ve ya sihirbazını eğit ya da Yogo'yu kapat. Ben virishiv pidtrimati, hatta vin saf gerçeği konuşuyor. Ale, her durumda, artık yeni bir göreviniz ve Dragon Age 2'nin yeni bir geçiş turu var.

"Bu büyük bir sorun değil" görevi için Vіselnik'e gidin. Orada Varrik ile konuşabiliriz. Varrik, kardeşinin standını bir tür aristokrata satmış gibi görünüyor ve şimdi bir sorun var - tahmin et ne oldu. Peki, sorunu anlamalısın. "Hayaletlerle Ev"in yöneticisi Varrik grubumuzda yayın yapıyor. İyi hadi gidelim. Yukarı yerde Virushat gecesi. Orada Bartrand'ın standına gitmeli ve biraz koşu yapmalısın. Hala tek bir yolumuz var - yolda. Aşırı iklime sorunsuz bir şekilde ulaşacaksınız - vtim, Dragon Age 2'nin geçişinde nasıl sorunlar olabilir? Daha ileri gidelim - yol yalnız. Pivnіchno-shіdnіy kіmnaі'da, plaka hakkındaki ilgi çekici hikayeyi hissedeceksiniz... Ama bu kavramsal değil. Hadi, merkez salona gidelim. Toplantılarla ayağa kalkın, taşın solunu ve sağını koruyun ve sonra - merkezde. Orada kızla konuşacaksınız, bu arada olduğu gibi ... maddi olmayan golemin pençelerine! Yogaya bas. Zaman zaman, golem, sadece sürmeniz gereken birincil bölümlere ayrılır. Yeni dünyada golemin ölümünden sonra, idolün parçasını bileceksiniz. Varrik'i şaşırtmak ve size yoga vermek için bazı yollarda olun, aksi takdirde Bartrand ile aynı olursunuz. Şimdi içeri gel ve evine dön, Sendalom'dan konuşman gerek. Peki, sıfırlama için komut runesindeki idolün küçük parçasını kazanın ve değiştirin - Dragon Age 2 yürüteç buna ihtiyaç duyacaktır. Yaprakları okumayı unutmayın ve ardından Viselnik'e Varrik'e gidin.

Orada, iki yogi zaten sizi kontrol ediyor - "Zakrittya" ve "Richnitsya". Bir zavdannya'yı rahatsız etmek, alçak bir sesten başka bir şey değildir. Görevin güllerinden sonra kutsanacak ve çok uzaklara çökebileceksiniz. Devam edin ve Merrill ile konuşma şansına sahip olacak Yeni Yol'un liderini görün. Vaughn, aynayı onarmak için sizden yardım isteyecek ve kendisi - koçanın üzerinde savaştığı şeytanla başa çıkmak için. Peki, neden b ve n - aşırı vp'emo yogo'da, Dragon Age 2 yürüteçümüzle ne bayat olacak.Size söyleyeceklerinizi dikkatlice okuyun. Yolumuz kırık dağda uzanıyor. Elflerin tabirinden geçin, doğru yola çıkın, mağarayı geçin ve tsvintar'a girin. Orada Merrіl'in dua ettiği Tapınak - vіvtar - göz kırpıyor. Şimdi oraya gidelim, de vi, eğer ejderhayı onlar sürdüyse. Galyavin'de Yurbi Vorogiv'in ölümünden sonra "Kіnets Pride" mağarasına girmek gerekiyor. Otları toplamak ve Divny idolüne göz kırpmak için ortayı kullanın. Ancak burada Dragon Age 2'nin izlenecek yolu bize bir sürpriz veriyor. İblisin yeri boştu ve yoga, Okhorontsia tarafından serbest bırakıldı. Doğru, kendi içinde bir iblis saldı ve biz onu sürüyoruz ... Bir araya getirecek hiçbir şeyimiz yok - sadece maksimum vuruş ve üstesinden gelebileceksiniz. Ale, öl ve Koruyucu... Peki, kupaları seçtikten sonra dışarı çık ve ara. Ve çıkış yolunda, elf ile iyi bir lezzet için zaten bir çekiniz var. Onlara daha fazla kan dökülmesine izin vermeyeceğini, yoksa tüm tabiri göreceğini söyle! Ancak Dragon Age 2'nin geçişinin bizimle hiçbir ilgisi yok. O zaman devam et. Yani, bir not daha. Seçim gününde görev tamamlandıktan sonra Merrill'in ağılı alınamaz. Merhaba, utanmayın! "Yeni Yol" un yöneticisi bize böyle bir sürpriz yapmak istiyor, ancak bunu kırmak kolay - kabininize gitmek yeterli, görünüşe göre yoldaş yok. Vlasne, uzakta herhangi bir şirkette çökebilirsin. Bu aksaklık bir yama ile düzeltilebilir, ancak Dragon Age 2'nin geçişini etkilemez.

Şimdi, Kışlada Avelin'e refakatçi "Hizmet ve af" için başka bir randevumuz var. Aynı yerde "Kral Alistair" için bir çekiniz var. Vtіm, göreceğiniz gibi arka arkaya yogayı bitireceksiniz - Balakanin uyanacak. İyi meyve getirmezsen, onu arayamazsın. Sadece harika bir arsa twist. Ondan sonra zaten Avelin'e gidebilirsiniz. Orada Khramovnіkov komutanının komutasını almaya çalışıyormuş gibi dans edebilirsiniz. Kazandım, açıkçası cesaretlendiriyorum. Dragon Age 2'nin geçişinde mantıklı bir karar. Pekala, onunla konuş ve gece Donnik'i değiştirmek için siğili kır. Kim için gece limana virüs haemo. Takımda Avelin ile birlikte olmaktan sadece sen suçlusun. Başkasını almama gerek yok. Saldıran bütün kardeşler oraya yayıldı. Vlasne, geziden sonra, "O affın hizmeti" görevi için Cullen ile dolaşmak için Casematy'ye virüs bulaşması gerekiyor. Doğru, Rozmova da yemek yemiyor. Şimdi daha ileri gitmemiz gerekiyor ... Geceleri Aşağı Yerde, Brennan'la astarsız skar hakkında konuşmak için. Avelin'in yerini aldığı ne büyük kaptan, kalamut su. Pekala, Cloaca'daki toplantıya gidelim. Hmm, Dragon Age 2'nin geçişi için neden bu kadar önemli ki, haritada yer işaretlenmiş, kusura bakmayın. Orada yoga asansörleriyle kaptanı sürmeniz gerekecek. Eğer öyleyse, kışlaya gitmeniz ve orada Avelin ile konuşmanız gerekecek.

Bizi ana yemeğe yönlendirirken "Soğuk servis yapın" görevinin saati geldi. hikaye konusu. Kimin için, Casemates'e gidin ve Tapınakçılar Salonuna gidin. Burada şef Enchanter Orsino ile konuşmalısın. Vin, geceleri Yukarı Mіsti yakınlarındaki magіv taєmnu zustrіch'a gitmeyi istemek için. Pekala, aşağı inelim, tamam. Vlasne, oraya gelirsen büyücüler ve tapınakçılar sana saldıracak. Hepsini sürün - Dragon Age 2'nin geçişini süpürme gücünüz olmasa bile, teğmenin vücudunda görevinizi nasıl güncelleyeceğinizle ilgili bir not olacak. Şimdi gece limana gitmemiz ve bir işaret için depoya gitmemiz gerekiyor. Yak uzak us vede zavdannya "Soğuk servis yapın"! Burada Templar'ın orada çalışamayacağını duyduktan sonra tekrar herkesi içeri aldınız. Uzun zamandır kim hakkında yalan söylediğini ortaya çıkarmak için, ne delikanlı. Ve tüm rakiplerin ölümünden sonra, kurucuların arkadaşınızı kazanmak istediği ortaya çıktı. Ve öz kardeşi. Harika büküm! Garazd, rozmov'u bitir, adamları içeri al ve kupaları toplamaya başla. Burada kendisi, Fenris'i zatsіkavit olan merhamet kılıcıdır. Bu harika. Doğru, kılıcın kendisi zaten sahip olanlar için daha zayıf, bu yüzden Dragon Age 2'nin geçişi iyi bir silah satın almak için cazipti.

Dışarı çıkın ve Ragged Coast'u arayın, kendiniz bizi "Soğuk servis yapın" görevine yönlendirmiş olsanız bile. Burada bir gün ara vermemiz gerekiyor. Sanırım haritadaki işaret nehir işareti olacak. Doğru, bir pivdenny dikişi açar açmaz size saldırırlar. Düşmanların ölümünden sonra yere düş, de Trask zaten seni kontrol ediyor. Onunla konuşmak. Ablamın içeri girip böyle dans etmesine izin vermek için neyin gerekli olduğunu gördüm - Dragon Age 2'nin geçişinde kendi kanım gerçekten önemli. Tanrı'nın lütfu ve size saldırı - onları öldürebilmek için. Cesetten ve savunucunun sholomunu alabilirsiniz - grі'daki en iyi sholom. Ve kural olarak, polis, savaşın bitiminden sonra geldiklerinde tapınakçılara baktı. Onlarla konuşun ve kupaları yükseltin. Şimdi yolumuz Tapınakçılar Salonundan Orsino'ya uzanıyor. Sizi ödüllendirmek için kazanın ve "Soğuk servis yapın" görevinin biteceği kişi.

Dragon Age 2'nin geçişinde görevin geri kalanına geçmeye hazır mısınız? Görevin adı "Kalan Netleştirme". Vlasne, vikonannya'ya başlarsan hiçbir yere gidemezsin. Bu nedenle, yapabileceğiniz her şeyi araştırın, ihtiyacınız olan her şeyi satın alın ve tüm arkadaşlarınızı mümkün olduğunca geliştirin. Ve bundan sonra, "Kalan Damla" görevini zaten üstlenebilirsiniz. Ve bizim yolumuz Casemate'de kimin için uzanıyor. Orsino ve Meridit arasındaki çatışmada bir sihirbaz ve rozpovist var! Başrahibe Orsino virushiv ve süperechtsі'daki tutkuların parçalanması anında mіstsі'ya yaslanıyorsunuz. Pekala, onlarla konuş, her şey hakkında konuş - Dragon Age 2'nin geçişi yardımcı olabilir. O varto hâlâ Anders'ı kilisede neden öldürdüklerini öğreniyor. Ve hakikatten suçlu olmak daha korkunçtur - büyücüler ve tapınakçılar arasında bir uzlaşma olasılığının kökenine batmış olmak, ana rahibi ve yoksul kiliseyi yönlendirmiş olmak. Ne istediğinizi seçmek zorunda kalacaksınız. Büyüdüğüm şeye kadar. Ale burada... aklım çalındı ​​ve Dragon Age 2'nin geçişi bir saç teli tarafından asıldı.

Ne seçiyorsun? Tapınakçıları seçerseniz, eksen büyüyecek... İlk kez, büyücüleri Orsino'dan hemen Zustrich'e geldikleri için Meridith'ten bir kerede öldürmeniz gerekecek. Onları içeri almak önemli değil, onun hakkında konuşması iyi değil. Meridith, Casematy'ye gelmeni istiyor ve Anders ile kontrol edeceksin. Hareket ettikten sonra bir seçeneğiniz olacak - Anders'ı öldür, takımdaki yogadan mahrum bırak ve onu uzaklaştır. Pekala, böyle bir durum zaten tuzağa düşmüşse, aptalca bir yardımcı harcarsanız, o zaman takımda yogadan kazandım. Doğru, yine de kazanmak istemiyorsun çünkü onu içeri alman gerekecek. Eksen, tapınaklar için Dragon Age 2'nin geçişini çevirin. Kazamattayız ve çar her yerde. İlk çarmıhta bir katliam tarafından kontrol ediliyorsunuz. Sadece tüm ekranları ve varilleri fiyata göre incelemeyi unutmayın - kötü olan, gelecekteki savaşta daha güzel olan ilk yardım çantaları var.

Sihirbazlar, deriye girmek için mücadele ederken, sık sık takıntılılara, gitmelerini, tüm düşmanları yollarına sürmelerini ve kupaları toplamalarını söyler. Dragon Age 2 oynamak istiyorsanız daha fazla stink'e ihtiyacınız olmayacak. Yolunuz limana gelecek, de yeni yenileceksiniz. Ve tam önünüzde zengin bir belediye başkanı gibi bir sihirbaz olacak. Ben... İblis gururu! Uzun süre yoga yapın, ancak bu o kadar kolay değil. Koç için Raja, tüm çöpleri öldür ve sonra iblis Gordina'yı sür. Çok daha kolay. Yol sizi Casematy'ye yelken açacağınız iskeleye götürecek. Zaten bir kavga olacak ve Rozmov ile temasa geçeceksiniz. Haydi... Yoldaşlarımızla ve pіdbadjoriti їх ile konuşalım. Vtіm, neobov'yazkovo. Böylece Meridith'e Dragon Age 2'nin geçişini tamamlamaya hazır olduğunuzu söyleyebilirsiniz.

Katını seç ve saldırıya geç. İlk eksen Khramovnikov'ların odalarında. Haritayı hala hatırlıyor musun? Vtіm, sizin için mevcut olup olmadığı. İlk gribi atlatırsan, Anders'a git... Ve sen de yogada araba kullanıyorsun. Meridit'i bir ağıl ile terletelim ve merhamet istemek için iki prohach'ı cezalandıralım. Saatin kaptanı Cullen buna karşı çıkar ama Meridit bunu duymaz. Hayatını kurtarıyorum, aje mi - yuvarlanma, ama Dragon Age 2'nin geçişinde kıskançlığın savunucuları. Peki, kupaları al ve çok uzaklara çarp. Sağır kut olsa bile batıya dönün, ancak yapmanız gerekiyor. Dikkatlice zengin makarna. Vtіm, zayviy başlamadı. Örneğin, iki şeytan sizi kontrol ediyor. Aleviler onları nasıl sürüleceğini çoktan öğrendi, bunun için bir sorun olmayacak.

Ardından merkez salona gidin ve çıkışa gidin. İlk salonda otuz saniyede sürülen chergovy natovp vorogiv var. Bazhan iblisi tarafından zorlanan Tapınakçılar ile chergov odasının yakınında, pivnich'e ve hemen çıkışa gidin. Vtіm, Dragon Age 2'nin geçişinde, v böyle sıkıştı. Potim - en son kіmnatku'da, de chekayut ateş makarnası ve öfke iblisi. Biraz geri dönün, ben de pivnich'e döneyim. Sizinle pazarlık etmeye hazır bir ceset ve gönderen dağı olacak. Her şeyi zayveye sat, artık ihtiyacın olmayacak... Ale zaginini saygıyla donat. ticaret yaptın mı Sonra Sendalu'ya giderken salonun geri kalanına çarp. Natovp belediye başkanı, Tapınaklar Salonu'na giden üç öfke iblisi.

Orsino ile tekrar konuşabileceğim. Annemizin katilinin ölümünü bilerek ortaya çıkın! Yeni bir şey karşısında geri dönerek kız kardeşini utandırmak sana kalmış ve onu içeri alamayacağız. Eh, Dragon Age 2'nin geçişinde, herkese değerlerine göre dağıtabiliriz. Ve Orsino'nun ekseni onu ortaya çıkarmaktır. Tim, şarapların kanının büyüsünün bir mucizeye dönüşmesi için yardım etti. Uzun süre sürün, ancak kimse için özel bir şey yok. Yoga trichi'de sürün. İlk sefer - büyük bir mucize, o zaman - küçük bir parçası, sanki sürekli cesetlere sesleniyormuşsun gibi, sonra - yine büyük bir mucize, sanki uykulu zusillalarla kendini sürmek çok kolaymış gibi. Ölümden sonra Bethany ile konuşma şansın olacak. Önünde duruyorum vibir - kız kardeşini öldür ve korumaya çalış. Zvichayno iyi çaldı, hatta kızkardeş! Dragon Age 2'yi geçme anına gelir gelmez son savaşta yanınıza gelebilirsiniz.

Şimdi ağılı değiştirebileceksin ve kız kardeşini alabilirsin. Böyle bir depoda arandım - ben, haydut, Bethany, Izabella ve Fenris. Giyinirseniz, kendinizi donatın, kendinize iyi bakın - isimle çıkın. Orada Meridith'in mekanın coşkusunu henüz tamamlamadığını hissedeceksiniz. І aynı vy - Kirkwall'ın vücudunda kalan puf. Meridith iyi düşünüyor. Kılıcı cicavi'dir... bu idolün temeli atılmıştır. Ne yazık ki, yeterince yoga yapamadık. Pekala, şimdi düzelteceğiz. Meredith uzun süre dövdü. Bu varto rozpovidatty değil, hatta en çok zrozumіti zengin bir şekilde tsіkavіshe. Sadece kesinlikle tutarlı olmadığını söyleyeceğim ve siz kendiniz tahmin edeceksiniz. Bu nedenle, heykellere dikkat edin. Zaferden sonra grinin geçişi sona erecek. Ben sadece senin ilerideki hikayeni dinlemek zorunda kaldım... Dragon Age 2'nin hikayesini şimdi bildiğin bölümün sonu nerede bitecek?

  • Video
  • Kunar'ın saldırısından sonra üç kader geçti. Bütün bir saat boyunca şehre yeni bir haberci gelmedi. Tüm güç yüz komutanı Meredith, merhaba ve zaperchuє tse tarafından alındı. Sihirbazlar tarafından o kadar eziliyor ki, İlk Büyücü Orsino kasaba halkı arasında bir isyan çıkarmaya çalışacak. Bu andan itibaren, Kirkwall'daki yaşamın kaderi olan üçüncü büyük bölümün günü başlıyor.
    Deshcho bayat oldu, ancak taraf seçimi ile son savaşa kadar olabilir.
    İlk diyaliz için Bik Magiv'i seçtim. Sör Marlene Selbreck Yukarı Şehir yakınlarında görülebilir. Zavdannya "Balgorodniy zadum". Tapınakçılar da benzer şekilde kaçarlar. ben hepsinden.

    Gevşek

    Bir sayfaya ihtiyacın var.

    Casemat'ın yanına gidin ve "Tapınakçılar Salonu"nu görün. Giriş, bitki uzmanı Solvitus tarafından emanet edildi. Başkomutanı tanıyın.

    "Tapınakçılar Salonunda Meredith'in yardımcısı Elsa ile konuş ve ondan muhataplar hakkında ayrıntılı bilgi iste"
    İlki için, Emil de Kop'ї, Yukarı yerde hiçbir şeyi yok etmenize gerek yok. Orada "maetok de Cop'ї" bulabilirsiniz. Emilya'nın "Vilnik"te bulunup bulunmadığını bana bildirin. Konuşmadan önce, annede Kunar kılıcının arkasındaki görevleri bilebilir. Bölüm 3. Yan görevler. "Kılıçlar yükseldi". "Cellat" a gidin. Emil'le konuş. Bırakın yoga, chi ni, ilkeyi beslesin.
    Başka bir sihirbazın, Evelina'nın, belki de Cloaca'daki Walter'ın yanlış anlaşılması. "Trenlerden geçmek" e gidin. Evelina, Emil'i görünce gerçekten takıntılı hale gelir.
    Aşağı Sis'in elfinajında ​​Nissa'yı bul. Hareket ettikten sonra, gece elfinage'e gelin ve ele geçirilen Chion'u yenin.

    "Meredith'e üç sihirbazın başarıyla anlattığını söyle"

    soğuk servis yapın

    Bir sayfa alacaksınız.

    "Kazamatların yakınındaki Tapınakçılar Salonunda İlk Büyücü Orsino'yu bulun"

    Casemate'i Khramіvnikov Salonuna harcayın. Orsino'nun ofisi, Merritt'in tam karşısında.

    "Orsino'nun tanımasına yardım et, şimdi büyücüler ve tapınakçılar geceleri Yukarı Sis'in yakınında gizlice toplanıyorlar"

    Geceleri Upper Place'e gidin. Arayanı öldür ve notu al. Gece limanda kontrol edin ve depoya gidin. Hepsini öldür. Ekranda bir merhamet kılıcı ve Anders'ın eşyalarının başka bir parçası var. Şimdi Ragged Shore'a gidin. Haritanın altındaki Harabeleri bulun. Yolda Samson'u göreceksiniz. Hadi eğlenelim. Grace'i ve diğer tanrıları vur. Orsino'ya Khramіvnikov Salonuna dönün ve olanları sorun.

    Bölüm 3. Uydular

    Cіy galuzі'daki yönetici, dövüş yoldaşlarınızla aracı olmadan pov'yazanі. Oskіlki Yunanistan dönemi, ilk bölümdeki gibi bir nehir değil, belki on yıl, o zaman yoldaşların görevi önden geçecek. Bir bölümde nasıl büyürsünüz, sonraki bölümlerde basamaklı sonuçlara neden olursunuz. Ale є y basit "chatiki" - bir parti üyesiyle daha az konuşmanız gerekiyorsa ve hiçbir şeye tükürmüyorsanız, gösteriş suçu karşılıklıdır.

    Rozmova (Merrill)

    "Merrill'in evine, elfinage'e git"

    Merrill ile evinde konuş.

    Fırtına ve onu hisseden (Varrik)

    "Aşağı Şehir yakınlarındaki Asılan Adam Meyhanesinde Varric ile konuşun"

    "Kedi bataklığı"! Anders çok seksi.

    Warrcom'dan standart konuşma.

    Anders'ı görün
    Andersom ile konuş

    Zahisniki ve Kaptani (Avelin)

    "Fortress Kışlasında Avelyn ile konuş"

    Avelin tapınakçılara bir mesaj verir.

    Fenrisom'dan konuş

    "Yukarı Şehirdeki Yogo Maetku'da Fenris ile konuş"

    Feris ablasını tanıyor. Konuşmaya kadar şarapların cesetlerini aramadım. Chi, belki biraz yeni kokuyor?

    Anında (Fenris)

    Fenris ile "Cellat" a gidin. Gerçek bir kız kardeş, bira ve Tevinter sihirbazı Danarius olacak. Fenris ve Varanya'nın payını ödemelisin. Bachila taverna saati ve daha iyisi.

    Cayatta Isabelli

    Imovirno, Izabella'nın hayatını kurtarmak her zamankinden daha erişilebilir.

    Isabella gömleğini kontrol eder.

    Ertesi gün birazdan uyanacağım:

    Günahkarlar için dinlenme yok (Izabella)

    "Isabella'yı Velasco'ya götür. Geceleri "Kvituchy Troyand" da geçireceğiz"

    Upper Mist yakınlarındaki "Kvitucha Troyanda" genelevine gidin. Saatin altında, diyaloğa bir yumrukla seçeneğe basmak için Velasco'dan hareket edin.

    Takip etmek. Geceleyin. İlk "slayt" üzerinde bir gösterge gösterilmesini istiyorsanız, aynı saygıyı açmayın. Markete git. Şimdi Aşağı Şehir'de. Öyleyse iskeleye geçişe geçin.

    Depoya git "Castiglion'un iniş yeri" Velasco ve yoga çocuklarını öldür.

    "Kirkwall'daki Castillon'da nelerin mevcut olduğunu depoda kontrol edin"

    Anahtarı gövdeden hızlıca öğrenin, ardından odaya bakın ve ekrandaki belgeleri bulun. Çıkışta Castillon sizi kontrol ediyor. Yoga yapabilir veya yedekleyebilirsiniz.

    "Aşağı Şehirdeki "Cellat" tavernasında Isabella ile konuş

    Viri yemeği (Izabella)

    Isabella ile tekrar konuşmak istiyorum.

    Rivein tılsımı (Іzabella) (hediye)

    Limanda є "Prokhіd, scho kazanmaz". Orada Isabella için bir hediye bulabilirsiniz.

    Adalet (Anders)

    Anders'a yoga kliniğine git. Anders, Zilla'yı aramak istiyor. Kime ihtiyacınız var: "güherçile" ve "ejderha taşı". Cloaca'nın yanındaki "stichni hendeğine" inin. Herkesi öldür ve güherçileyi al.
    Şimdi Bone Yami'ye geç. "Ejderha taşı katmanlarından bir maden" bulun. İhtiyacınız olan miktarı seçin. Anders'ın içkisine dön.

    "Kiliseye git ve Vladichitsa'yı güllerle ara, böylece Anders planını anında tamamlasın"

    Kiliseye İdemo. Leydi ile şımartın. Anders'ın ilk ekseni Anders'ın kliniğinde... Onunla konuş.

    Gıda vіri (Anders)

    Adalet başkanından sonra Anders ile konuş.

    Daliytsiv (Merrill) hakkında falcılık (hediye)

    Kırık bir dağ görürseniz, kötüler size saldıracaktır. Tellerden birinden elf kіltse'yi alabilirsin - Merril için bir hediye.


    Küçük sorun (Varrik)


    Hanging Man tavernasında Varrik ile konuş.

    Ertesi gün birazdan uyanacağım:
    Hayaletler Evi (Varrik)

    "Hayaletlerden kurtulmak için Yukarı Yerde Varrik ile Bertrand'ın malikanesine çarpışın"

    Geceleri, üst kattan Bartrand's Maetok'a gidin. Kabinde, sağa bakın! І zovsі değil, onları paketlere koydular. Evin içinde yürüyün, aya gidin, de Varrick çocukluk hakkında ipuçları umuyor. Bir sonraki şey, geri dön. Ortadaki taşa bakın ve tepeye tırmanın.

    "Taş ruhunun üstesinden gelin"

    İdolün hilelerinden intikam almak için. Virishit, vіddavati yogo Varrik chi nі. Hayır demezseniz, görev devam edecek:

    "İdolün pelerinini Sendalu'ya getir"

    Boy zrobit z yeni rün.

    Zakrittya (Varrik)

    Hanging Man Tavern'de Varrik ile konuş

    Richnitsya (Varrik)

    Varrik ile dostluğu kutlayın.

    Yeni Yol (Merrill)

    Merrill ile evinde konuş. Muhtemelen görev, Merrill'e geçmişte aracı verdiğim görev için daha erişilebilir.

    "Rozkolothy Dağı'ndaki zvintarın arkasındaki iblisin mağarasında Merril için mola verin"

    Kırık Dağ'a git ve Flemeth'in muskasını taşıdığın yere git. Şimdi daha ileri git. "Kіnets Pride" mağarasında. "Harika idol" e gidin. Gurur Şeytanını öldür. Bu bedenden Merril'in eşyalarının bir kısmını alabilirsin. Fırından çıkın.
    Uzaktakilerle savaşmak istemiyorsanız, en düşük seçeneği seçin. Ne istersen - sessiz ol, kim dışarıda kaldı.

    Hizmet bu af (Avelin)

    Namist Kalesi'nin kışlasında Avelyn ile konuş.

    "Avelin'i al ve gece onunla birlikte liman boyunca, muhafız Burkunu'nun gözetleme güzergahı boyunca yürü."

    Geceleri partiden Avelin'i al ve Limana git. Muhafız Burkun'u bul. Yoldaşlıktan gelen adamları öldürün. Casemate'e git ve Kaptan Cullen'ın yüzünü bul. Şimdi geceyi Lower Mist'e ayırın ve koruyucu Brennan'ı bulun.

    "Aveline ile birlikte Cloaca'da mitinge gidin ve Jiven'e bir bahşiş verin"

    Geceleri, Jiven'i tanımak için Cloaca'da. Yogo ve poplіchnіv öldür. Aveline kışlasına geri dönün.

    Viri gıda (Avelin)

    Namist Kalesi'nin kışlasında Avelin ile konuş.

    Feris: Merhamet Kılıcı (hediye)

    Kılıç, fabrikanın arkasındaki limandaki depoda bulunabilir Bölüm 3. Ana arsa. "Soğuk servis yapın."

    Bölüm 3. Dodatkove

    ek görev ana arsanın başı kadar önemli değil, aynı zamanda hikayenin bir parçası. Zengin çizgiler tüm grup boyunca uzanır. Є pіdozra, yeni bir bölüme geçiş için vikonannya için scho kıyameti obov'yazkovі, ancak şarkı söyleyen bir sesle söyleyemem.

    Gamelin'e bakın

    "Anne Hamelin'in öldüğü günden itibaren, yalnız yaşa. Belki Hamelin'i Aşağı Şehir'deki yoga standına götürmek saat başı bir saattir"

    Aşağı Şehir'deki yoga standında yaşlı Hamelin'i görün.

    "Hamlin çok açgözlü, bir rüya gibi"

    Nathaniel'in şakalarında

    Upper City'de Delilah Howe'u tanıyabilirsin

    "ihlal etmek Glibin dikişleri ve Nathaniel'i tanı"

    Aynı Nathaniel, Dragon Age: Cob: Uyanış.

    Glibin'in dikişlerini tekrar görmemiz gerekecek. Orada küresel bir harita ile yiyebilirsiniz. Nathaniel'in beş çocuğun doğumuna yardım etmesine yardım etmek. Sonra ona uy ki başkalarını tanıyasın. Birincisi vibukhivkoy'dan bir cüce olacak. Varilleri kırmak için önemli şeyleri itin. Seferin diğer üyeleri öldü. Tüm yumurtlayan karanlıkları öldürmek ve çöpleri toplamak sadece biraz zaman alır. Ekranda Varrik'in eşyalarının bir kısmını bulabilirsiniz. Artık bu konuma geri dönmeyeceksiniz.

    vbivstvo kuzgunları

    Nunzio'yu Yukarı Şehir yakınlarında bulabilirsiniz.

    "Nuncio, Antivi'den ünlü elfi söylemeni istiyor. Variel'e Dalish kampında sor, de vin olabilir hovatisya"

    Otzhe, Variel bildiğimiz Rozkolotu dağında ruhaєmo. Sipariş edilen sobaya gidin. Orada, Izabella'nın iskelet üzerindeki eşyalarının bir kısmını kaçıramazsınız - kıvırcık paltolu bir şal. Bütün mağara makarna ile kaplıdır. Örneğin, yine bir warterralu'da sürmeniz gerekecek.
    Zreshtoyu viyde Zevran, znayomiy grvitami Dragon Age: Cob.
    Yogo'yu içeri alabilir, arayabilir veya Nunzio'yu teslim edebilirsiniz. Geri kalanı için her türlü vipad'de savaşma şansımız olacak. Antivan Tabir konumuna gidin.

    madende Rizanina

    Prodovzhennya Quest Bölüm 2. Dodatkove. "Fırından arayın".

    Yukarı Şehir pazarındaki H'ubert'i bul.
    Kostyan Yam'ın yerini kontrol edin. Nevgamov madencileri Büyük Ejderha'yı ortaya çıkardı.
    Savaş saatinin altında küçük ejderhalar size saldıracak. Tellerinden bir fatura seçin. Zaferden sonra, obov'yazkovo ob'yazkovo ejderhayı vur! Yukarı Şehir pazarına gitmek için H'hubert'e geri dönün.

    Bitki uzmanı başkanı

    Bu sefer liste yok. Solvitus'a ateş asması getir dev ejderha madendeki katliam görevinden.

    Bölüm 3

    Pobіchnі zavdannya zayıf bir şekilde pov'yazanі z ana arsa. Zengin hakkında, oyundan geçerek bilmemeyi öğrenebilirsiniz. Bunların bir kısmı ve є körlerin robotuna.

    Kılıçlar

    Yukarı Şehir'de Taarbasa'yı bulabilirsiniz.

    "Kunar kılıçlarının bilgisini bilin ve onları Taarbas'a, Yukarı Sis'e getirin"

    Qi kılıçları her yerde, Yırtık Birch'deki yerin her yerinde. Ekranlarda, fırçalarda, tüccarlarda.

    düzenli

    Geceleri, Porto'da, köleler için tüm myslivtsiv ağıllarını öldürün.

    "Sürücüler limandaki insanları yabancılaştıracak. Sokaklara gidin ve її lіgva'dan "Sürücü" Jess Varvell'i görün"

    "Eski Provulok" a gidin. Hepsini öldürürseniz, görev tamamlanmazsa - polukat, falcı ağılların şakasını kışkırtır.

    "Tüm dzherela stverdzhuyut, scho köle tüccarlarının çoğu yeri terk etti"

    Mayzhe ihtiyacı

    Geceleri Lower Mist'te, її takipçilerinin tüm ağıllarını öldürün.

    "Її müritler Aşağı şehrin her yerine akın etti. їhnє lіgvo kurun ve yeri "Neї" şehrinden kurtarın"

    "Zanedbani provulok" a gidin ve "Її" yazın.

    "Hanker'i yendin ve müritlerinin mütevazı hayallerini paramparça ettin. Sadece diyakozlar kendi inançlarından ilham alamazlardı"

    Sokaklarda Chervono-chervono

    Geceleri, "kana susamış" Yukarı Şehir yakınlarında yaşar, onları öldürür.

    "Zhorstokі haydutları Alih Tkachiv Yukarı yerde korkuya ilham veriyor. Düşmanın ölümüne Bloodletter çetelerini yeniden inceleyin"

    "Şüpheli kabinlere" gidin ve hepsini öldürün.

    "Çarpıcı Alykh Tkachiv'den baş haydutları çıkardık"

    soylu fikir

    Kişi-komutan Meredit'in ve ilk büyücü Orsino'nun ilk özünde sihirbazı seçtim.
    Sör Marlene Selbreck, aristokratların habercilerinden Yukarı Şehir'de bulundu.
    "Cloaca'da Meredith'in gizli depolarından birinin gizli girişini bulun"
    "Yüz komutanının çılgın fanatiğini öldürün, aşağı yeri sakinlerden "temizleyin", sanki sihirbazlarla konuşuyorlar gibi"

    Adreslerin isimlerinin arkasına yaslanın ve hepsini öldürün. Kayıp otrimati sayfası.

    "Sör Marlene, Meredith'e karşı gelmeleri için geceleri Aşağı Şehir'deki aristokratları seçiyor. Sesin güvenli olduğundan emin olun"

    Geceleri Aşağı Sis'e gidin ve Sör Marlene Selbreck'i tanıyın. Müzakerecilerden biri tapınakçıları kendisinden aşıladı! Öldür onları.

    "Tapınakçılar Sör Marlene'in mücadelesini kesmeye çalıştılar ama onlara karşı savaştılar. Aristokratlar sağ kaldılar ve yüz komutanı Meredith'e karşı savaşmaya kesin olarak karşı çıktılar."

    Ormanda üç kişi vardı: Sör Marlene ve biri patron olan iki aristokrat. Muhteşem.

    Kral Alistair

    "Kral Frelden Alistair seni kalede kontrol ediyor. Yogo Chekati'yi ertelemesen iyi olur"

    Nadas seçilen geçmiş ve ithal tasarruf, arayış farklı olabilir. Namіsnik kalesinde Yogo Majesty ile konuşun.

    Avirgan Suvoi: ilk yön

    Ragged Birch'de, koçanın üzerinde bulundu. Uzaklara gidin ve Medan'da sürün.

    Avіrganski suvoї: üçüncü yön

    Suviy buv bilgisi dolіytsіv kampı.

    "Haritada gizemli bir ligin işareti belirdi. Arkasında ne olduğunu bulun"

    Flemeth'in yüzüğünde taşıdığın dikişi hatırlıyor musun? Yaklaşık olarak orada ihtiyacınız var. Chaklun Zhah'ı öldür.

    Avirganski suvoi: başka bir yön

    Suviy aynı yerde bulunabilir, de buv cinayetleri chaklunsky zhah іz Üçüncü yön, yogo prihovuє olan taşın arkasında. Şeytanlar "Rozkolotіy dağında dikiş" için perebuvayut. Mağaradan tsvintar'a geçin ve yol boyunca ilerleyin.

    Avіrganskі suvoї: zvіlnena gururu

    "Shukayte іnshi suvoї ta taєmnі lіgva, schob vikriti antik kötülük"

    Tüm suvoları alıp iblisleri yok ederseniz, okumaya devam edeceksiniz: "Kirkwall'un derinlerinde antik kötülük mühürlendi. Pelerinlerde büyülü bir giriş bulun" Anders'ın içkisine giriş ücreti. İblis Hybris'i öldür.

    Bölüm 3. Izgara finali. ısırganın geri kalanı

    Litsar-komutanı sana bir sayfa gönderdi.
    Görevin tamamlanmasından sonra Özgürlük üzerine, postayı yeniden yazacağım.
    Soğuk servis görevini tamamladıktan sonra, postayı tekrar çevireceğim.

    Ayrıca son görev. Casemates'e ara verin. Siz sihirbazlar veya tapınakçılar için kalan seçim çalışma saatidir. Burada kendisi ve bir kerede maçınız iki finalden birine kadar getirecek.

    Botsi magi üzerinde Prokhodzhennya

    Orsino ve Meredith hazırlanmak için ara verirler. Son savaştan önce arkadaşlarınızla konuşun. O zaman Orsino'ya neye hazır olduğunu söyleyelim. İyileş bey.

    İlk rüzgardan sonra Orsino'ya iblis denir. Yogaya basmalısın. Trichy.

    "Tapınakçılar ordusunu kırarak Kazamatlardan tırmanın"

    Tapınak Şövalyeleri Salonuna gidin. Malyuk Sendal sadece büyümekle kalmıyor, aynı zamanda daha da erken diplerin kalınlığına yaslanmayı başarıyor. Nezabara, Fenris'i görüyorsun ve onunla arkadaşlığın maksimum gösteriş için daha az olduğu için yenileceksin. "Kazamatların İç Kapısı"na gidin.

    Meredita'ya karşı son mücadele. їy poshkodzhennya'yı uygulayın. O zaman Bramnik heykelini canlandıralım ve sonra bir çaça seçelim. Ve böylece siz anlayana kadar. Nareshti, son video ve krediler sizin için kontrol edildi. Ayrıca, bir anne gibi olabileceğiniz ve premium içerik görevini kazanabileceğiniz "şirketten sonraki tasarrufları" da hesaba katarsınız.

    Tapınakçıların botları üzerinde yürümek

    (Mаіv için geçiş vіdmіnu üzerinde parçalama sesi)

    Büyücülerle dövüşürsünüz. İşiniz bittiğinde, Casematy'ye giden bir gemiye inebilmek için limana gidin.

    Tapınakçılar müttefikleriniz olacak. Eğer büyücüler Casemates'te kendilerini savunuyorlarsa, tapınakçılar onlara hücum ederdi. Müttefiklerinizle konuşun ve ardından Meredith'e hazır olduğunuzu söyleyin.

    Büyücülerle savaşın. Örneğin, birkaç sihirbaz sizden virishuvati'ye merhamet dileyecek. Sağ taraftaki kapılardan geçmek ve mesafeyi aşmak gerekiyordu. Bir grup ele geçirilmiş ve iblis öldüren Sendal'ı göreceksiniz. Tapınak Şövalyeleri Salonuna gidin. Orsino'da böyle bir ışığın anlamı yoktur. Suçluymuş gibi davrananları öldürmek zorunda kalacaksın.

    "İç bahçedeki Meredith çağrısı ile temasa geç"

    Tapınak Şövalyeleri Salonuna gidin. Sana yardım edenlere Meredith'in sana saldırmasını sağlamamayı öğret. Siz yatın її içeri girin. Adım adım heykeller canlandırılıyor, ancak markanın kendisini yendi. Tapınakçılar kazanırsa, önünüzdeki dizinizi iyileştireceklerdir. Son videoyu ve kredileri kontrol ediyorsunuz, sihir için pasajı görüyorsunuz.