Kottec haqqında sayt.  Evdə qulluq və öz əlinizlə təmir

Dragon Age Inquisition əjdaha fırçasını bilir. Əjdaha dövründə Zbroya və qalxan: İnkvizisiya. Əjdaha Yak - Fereldan Frostbite

BioWare-dən olan pərakəndə satıcılar sənətkarlıq sistemi ilə əla iş gördülər (nitqlər edərək) rol oynayır. Zavdyaki nіy gravitsi bulyonun gücü ilə işləyə bilər, o qalxanın sahibləri. Nəticədə, bu RPG-də ən yaxşı sifariş təkcə bosslardan deyil, həm də əlavə edilmiş ekranlardan götürülə bilər, həm də özünüz də işləyə bilərsiniz. Vtіm, vvahayuchi, sən artıq keçidin lap yerində ən yaxşı qılınc və gürzü görmüsən, saatdan əvvəl radіti vurma. Sağda, bizdən əvvəl yaxşı bir eskiz bildiyiniz halda, biz nadir materialları seçəcəyik və sonra ustadan bir obyekt yarada biləcəksiniz.

Onun üçün hələ aydın deyil ki, bu, daha çox bükülür - nitqi bənövşəyi rəngdə (unikal) və ya sərt əşyalar üçün eskizləri görmək. Bu rütbədə canavarlardan (əsasən böyük əjdahalardan) düşən və yaxşı xəzinələrdə olan zirehləri silməyin.

Dəri tipinin ən yaxşı zirehləri (bir əlli, iki əlli, yaylar, gürzlər və xəncərlər) və qalxanlar haqqında bilmirəm, lakin unikal silahların siyahısını təsəvvür etmək də mümkündür. Təəssüf ki, hələ də onları adlandırmaq mümkün deyil, çünki "İnkvizisiya" da çoxlu sxovanki var idi, sanki başqa heç kim onu ​​üzə çıxara bilməzdi. Ola bilsin ki, sən özün də bacarıqsız bir ordunun vlassnikinə çevriləcəksən. Beləliklə, bələdçiyə şərhlərdə biliklərinizi bizimlə paylaşmalısınız ki, başqaları da sizin biliklərinizdən xəbər tutsun.

Bir qalxan və qalxan hazırlayarkən, xüsusi materiallardan (məsələn, əjdaha dişi) götürülmüş on yüzüncü bonus tələb etmədik. Aydınlaşdırmaq üçün - grі krіm-də ən vacib sənətkarlıq yuvaları xüsusi ortalar var, yakı-da zənginlik, zvorushenu tіnnyu (obyektə unikal bir bina verəcəksiniz) və ya chimovirnіstyu-dan ondan köhnə vіdsotkіv zbіshurechіv-ə qədər material əlavə edə bilərsiniz. Obov'yazkovo vikoristovyte їх pіd saat sdvorennya srojadzhennya, shchob maximizuvat yogo korisnіst.

Nöqtəsinə, tsomu vpadku da qənaət / zavantazhennya kömək etmir. Buna görə də, qısaldılmış nitqi götürmək istəyirsinizsə, o zaman irəli addım atmaq lazımdır: diqqətli olun, uyğun olmayan bir obyekt yaradın və əjdahanın dişini döyün (ilk addım daha güclüdür, onu çıxarmaq mümkün deyil) və sonra düzəltmək üçün sənətkarlığı daha da zəruri edəcəyik. Əgər başqa vaxt çayı abadlaşdırmaq mümkün olmasaydı, o zaman biz gələcəkdə qənaətlə məşğul olacağıq və artıq iki əvəzedilməz obyektimiz olacaq, üçüncüsü isə bizə çay lazımdır.

bir əlli

AT əjdaha dövrü: Inkvizisiya bir əlli zireh tanklar kimi səslər geymək (döyüşçülər, qalxanlarla təchiz) Bu səbəbdən, bu hücum üçün əsas parametrlər bir kavgası döyüşçü kimi statusu və gücü, bina vitrimati chimalo hücumları və yakomaq rəqibi zaman. shkodidən daha güclüdür. Eskizlərə necə baxmaq olar, sonra sənətkarlıq üçün ən yaxşıları є: Şiddətli ilan olan saqqallı həkk olunmuş suyu. Birincisi ekranda tapıla bilər, yerlərdə gizlədilib, on altıncı bərabərdən daha yüksək olan oymalar üçün tanınır, digərini isə heykəlin yaxınlığındakı pivnichny skhіd vіd düşərgəsində tapılan məzarda fit çalan boşluqlarda tapmaq olar. .

Bir tank üçün şiddətli ilan daha yaxşıdır, hətta yenisində statusu yüksəldən bir dəstək yuvası var. Buna görə də biz bunu özümüz görə bilərik - ən yaxşı versiyanı hazırlamaq üçün bizə aşağıdakı resurslar lazımdır: əjdaha fırçası və everit. Hücum yuvaları üçün metal lazımdır və bu dəstəyi xərcləmək üçün fırçalar istifadə olunur. Tim, özünüz, bir saniyədə shkodi əla göstəricisi ilə bir möcüzə zbrou ala bilərik: 279 DPS.

Qeyd: təxmin edin nə pidsiluvachі, runi və dodatkovі obyektləri sığortalanmayıb. Onlarla birlikdə UVS təkbaşına üç yüz asanlıqla hərəkət edə bilər.

Nadir bir zolağa baxdığınız zaman, özünüzə güvənən biri ilə Bataqlıqlar Mahnısını görmək mümkün olduğunu, Viysk masasında xüsusi missiyaların vikonnannı üçün görə biləcəyinizi xatırlaya bilərsiniz. Ferelden Qəhrəmanı - baş Əjdaha xarakteri Yaş: Mənşəyi. Şərabların ilk hissəsində ölsə belə, inkvizisiya onunla heç bir əlavə tapşırıq verməyəcək.

Unikal bir əlli silah:


Dvoruchne

Zərər verənləri iki əlli zirehlə təchiz edin (düşmənə maksimum zərər verin). Ən çox rast gəlinənlər unikal əl sahibləridir, ona görə də sərt sokiri və ya iki əlli qılıncın eskizini bilmək vacibdir. Məsələn, ən vacibi yüksək mərtəbəli yerlərdə tapılan bir növ vipadkovo vipadaє zі ekranı olan Viysk Hammer reseptidir. Bütün istilik üçün onu itirmək məcburiyyətində deyilsinizsə, bənövşəyi zirehlərə hörmət etməyi məsləhət görürük, bu, daha asandır.

Deyakі potuzhnі voruchniki tacirlər tərəfindən satılır, məsələn, Kіnets oblogi, lakin їх varіst saat vrazhє. Əgər hələ kifayət qədər qızıl sikkə yığa bilməmisinizsə, böyük iki əlli qılınc, çəkic və sokir düzəltməyə başlamanız tövsiyə olunur. Bu yolla hücumun xüsusiyyətlərini, zirehlərin gücünü və nüfuzunu artırmaq lazımdır. Siz Suledin qalasındakı (İmperiya du Lyon) bir tacirdən Hossberg Twainer adlı bir sokirinin pis eskizini əldə edə bilərsiniz.

Ən qısa unikal zirehlərə gəlincə, Sulevin Bıçağı ən vacib olanıdır, bu da döyüşçülərin şərəfi ola bilər ki, bu da iyirminci bərabərliyin nailiyyətidir. Yoqa üçün qatlanan bir araşdırmadan keçməlisiniz. Yoqa ilə məşğul olmaq üçün Emprise-du-Lion-un yerinə çatmaq və dağlarda bir tacirin cəsədini bilmək lazımdır. Yoqa inventarında biz əfsanəvi elf qılıncının olduğu bir qeyd bilirik. Bundan sonra, rus masasında, giriş yeni yer Bizə lazım olan qılıncın hiylələrini bilirəm.

Xüsusiyyətlərini yaxşılaşdırmaq üçün iki əlli broşunuzu çubuq və tutucu ilə tamamlamağı unutmayın. Qapıçı üçün tətbiq olunan krit və yogo rozemin hərəkətsizliyini nəzərə almaq daha vacibdir. Qılınc, çəkic və ya sokirinin shkodasını yaxşılaşdıracaq rünləri də quraşdırın.

Unikal iki əlli zbroya:

Gəlin vəhşidən sehrliyə keçək, bütün zolaqların sehrbazları və çaklonları necə qabıqlanır. Unikal klubların ortasında ağcaqanad nümunələrini bitirə bilərsiniz, lakin üfunət qoxusu hələ də öz əlinizlə hazırlaya biləcəyiniz obyektlərə ötürülür. Bənövşəyi rəngli klublar böyük əjdahalardan və ya süjet bosslarından səslənəcək və tacirlər ucuz qəpiklərə alına bilər. Ən yaxşı eskizlərə aşağıdakı reseptlər gətirilir: Mortalitasın rəsmi qılıncı və Arxonun rəsmi qılıncı. Onların standart DPS-i 115 ədəddir. Birincisi sehrbaz üçün təsirli olacaq, digər klubun müdafiəsi zəngindir.

Sağda, Arxonun möcüzəvi klubu vikonannın arxasında göründüyü zaman, Zalizny Bik-in şəxsi axtarışı (tələb olunmur) başa çatdıqdan sonra göründüyü üçün komanda dərəcələrinin hərbi masasında casus tüfənglə bağlı əmrlər aşağıdır. Kunar gəmisinin məhv olmasına icazə vermək). Eyni zamanda, sehri təşviq edən bir əjdaha fırçası və üçüncü bərabər parça hazırlanır.

Unikal silahlara gəlincə, ən yaxşı klublarla є: Yavanalis və Boşluq klubu. Obidvanı tacirlərdən almaq olar (Suledin qalasında və Orlais paytaxtında). Boşluq Mace də Hivernalın böyük əjdahasını işğal etməklə götürülə bilər. Aydındır ki, tsі palitsі müstəqil obyektlərə, lakin daha yaxşı olanlara gəlir.

Hər hansı bir səbəbə görə uzaqgörən eskizləri götürə bilmədi, onda İlk Sehrbazın Mace ona uyğun olmayan alternativ ola bilər, standart DPS tək 115 ola bilər və sənətkarlıq materialları üçün lazımi xüsusiyyətləri tələb etmir. sehrbaz. Bu resepti Süledin qalasındakı tacirdən ala bilərsiniz.

Unikal klublar:

Döyüş sahəsinin ilkin mərhələlərində inkvizisiyadakı oxatanlar əsas zərər verənlərə çevrilirlər. Zavdyaklar, biz xüsusilə üfunət iy verəcəyik, adsız şkodinin düşmənini zavdavat edə bilərik. Üstəlik, döyüş zamanı bu sinifin personajları düşmənlərdən uzaqdır və bu üfunət qoxusu içəri girən buti riskinə məruz qalmır, bu, çox qalınlığa gətirilən qatillər haqqında demək olmaz. döyüş.

Eskizlərə baxsanız, ən güclü yaylardan biri 172 təkə çevrilən çivili göyərçin cibulasıdır. Bir saniyədə belə bir shkoda ilə daha çox qu dovga tsibulya və materiallar üçün daha bir neçə yuva. Yoqonu bilmək daha vacibdir ki, biz "tikana" baxa bilək. Fısıltı Boşluğunda tapılan cırtdanların məzarlarında yenisinin eskizini çəkə bilərsiniz. Cibulanın ən qısa versiyasını yaratmaq üçün bizə aşağıdakı materiallar lazımdır: əjdaha paltosu, astar və fırçalar, eləcə də hər yerdə iynəyarpaq dərisi və ya cibulanın paltosu (pidtrimka yuvası üçün vikoristovuetsya) .

Nəticələri bizdə möcüzəvi bir geniş zbroya var yüksək vidsotkom zireh nüfuzu. Tse, oxatana yaxşı qorunan dəstələrlə, eləcə də daha böyük əjdahalarla asanlıqla mübarizə aparmağa imkan verir, çünki onlar tez-tez öz əlavə zirehlərini yaradırlar. Digər növbəli binalar haqqında danışırsınızsa, onda nazik bir robotun sapını hansı şəkildə döyə bilərsiniz. Won zbіshuє ymovіrnіst crit və nüfuz güc zbroї. Üzərinə bir rün qoya bilərsiniz, ancaq onu murdarlayan bir daşı çevirməyi məsləhət görürük ki, biz əsasən canlılarla mübarizə aparmalıyıq.

Unikal zirehlər arasında ən mühümü on səkkizinci səviyyəyə çatmış oxatanların geyə biləcəyi qrifli dovğa cibulasıdır. İkincidə, binanın meneceri rəqib olsun, 170 tək shkodi idi. yaxşı zbroya, ale öz-özünə udulmuş bütün eyni daha gözəl.

Unikal cybules:

Krım Cibulinin quldurları da xəncər taxa bilərlər. Ən böyük səhvi müstəqil olaraq yaradılan siz edirsiniz. Onlardan əvvəl, məsələn, Whistling Empty-də olan cırtdanların məzarlarından birində tanıya biləcəyiniz iki parikli möcüzə qılıncını görə bilərsiniz. Yogo UVS 341 ədədə çatır. Ən yaxşı variantı hazırlamaq üçün bizə Lusk və Brush əjdahası lazımdır.

Sifarişimizdə kritik, hiyləgərlik və cəldlik üçün chimalim bonusları olan möcüzə xəncərləri görünür. Oğlanların qılıncları üçün də sıx bir qolu düzəltməyi unutmayın. її yaratmaq üçün, tənqidi keyfiyyətsiz və її rozmіr tətbiq etmək qabiliyyətini təşviq edən everite və digər nadir materiallara ehtiyacınız var. Rünlər varsa, elementlərə shkodhi əlavə etdiyiniz üçün birini quraşdırmağı məsləhət görürük. Bu yolla, yalnız kiçik qruplara (əjdahalar, ölülər, çox arıq insanlar) deyil, demək olar ki, bütün düşmənlərə əlavə kömək edə bilərsiniz.

Təbii ki, oxşar xəncər və materiallara giriş rədd edilməyəcək. Buna görə də, kifayət qədər sahib ola biləcəyiniz shkiri vedmediev hazırlamaq üçün bir dəstə vikoristdən istifadə etməyiniz tövsiyə olunur. Snuffler dərisini izləyək (bu, Emprise-du-Lyonda uzanan kiçik və dinc bir heyvandır).

Bənzərsiz xəncərlərdən danışırsınızsa, onda onların dünyasında kifayət qədər və bir az üfunət köhnəlmiş variantları əhəmiyyətli dərəcədə dəyişdirəcəkdir. Xüsusi hörmət Aqoniyaya və yeriməyə ölümə dönmək. Pis qoxu saniyədə 300 vahiddən çox təsir edir və quldur üçün tələb olunan xüsusiyyətlərə qədər pis bonuslar verə bilər. Əzab Solasan məbədində cin Gordina (bütün qapıları açmaq lazımdır) ilə birlikdə tapıldı və gəzdiyiniz ölümü biz əjdaha Nagirniy the Destroyer (İmprise-dəki çuvallar) sürdükdən sonra aparacağıq. du-Lyonі).

Grі-dən ən yaxşı qalxanı almaq qərarına gəlmisinizsə, onda hələ də daha etibarlı eskіzi bilməlisiniz. Təəssüf ki, bu havada unikal qalxanlar həsirlər deyil. Ən vaciblərindən biri cilalama qalxanıdır. Vіn vіpadє vipadkovo z üçüncü bərabər ekran, yakі roztashovanі əsasən Emprise du Lyon və Whistleblowers kimi yerlərdə. Qalxanların yaradıldığı saatda xarakterin döyüş və uzun məsafəli hücumlara qarşı müdafiəsini artıracaq xüsusiyyətləri hərəkət etdirin. Müvafiq materialınız olmadığı üçün OZ (sağlamlıq göz qapaqları) qaldıra bilərsiniz. Cilalanmış qalxanın ən yaxşı versiyasını yaratmaq üçün sizə aşağıdakı materiallar lazımdır: bütün salonda luska, everite və əjdaha fırçası. Nəticədə, zirehi 48 ədəd olan bir obyekt götürülür.

T üçün unikal xarakterli deshcho qalxanları, yakі biz müstəqil olaraq yarada bilərik. Məsələn, İmperatorun qalxanında zireh göstəricisi 33 vahiddən azdır. Natomista yeni bir bonusdur - on saniyə ərzində dəri döküntüləri olmadıqda, on beş yüz sağlamlığı bərpa edir. Siz mağazadakı tacirdə Val Royeaux-da yoqa ilə tanış ola bilərsiniz. Skyhold Magoliv-i satır. Onun xüsusiyyətlərinə görə, şərablar yuxarıda təsvir olunan qalxanla təchiz edilir, lakin keçidin ortasında daha da qaranlıq ola bilər.

Dragon Age: Inquisition-da ən yaxşı zireh və qalxanlarla köməkçimizi harada bitiririk. Bir bakit kimi, çoxlu sayda ən manipulyasiya inkişafları təmsil olunur grі, buvay kimi almaq asan deyil. Ona görə də bu çətin və çətin işdə sizə uğurlar arzulayıram!


Keçid - Çorni Bolota

Süjet axtarışı

Kart Amaranthine otelindəki Kristoffun otağına taxıldıqdan sonra kartınızdakı yeni nişanı çıxardıqdan sonra Black Swamp-a gedin. Bataqlıqlar, yak və slid ochіkuvati - mіstechko dosit tutqun, qaranlıq və pisdir. Gələndən bir neçə qısa ay sonra elit alfa-kottec ilə choli üzərində bataqlıq canavarları oynayaraq qarşılandın. Trohi uzaqda, mahiyyətin mahiyyəti "rozmovne" ağacına dəyər - sizin qrup Nathaniel bildiyi kimi, sizə şəhərin tarixini bilənlər deyəcəklər.

Başqa bir qrup canavar - bu dəfə iki elit yarasa ilə - bir az uzaqda yoxlayın. Onlardan Dekіlka arxanızdakı pusqudan hücum edir, buna görə də sehrbazlarınızı izləyin.

Elitanın spratı da daxil olmaqla, pervertnivdən pusqu, xarabalıqlardan bir pivnichny çıxış üçün sizi yoxlayın. Bir zavzhd kimi, deyakі z invertnіv z'arxanızda görünür.

Hazırda doklara aparan qapıları idarə etmək mümkün deyil, ona görə də sizin üçün mövcud olan yeganə yolla - birbaşa pivə zavoduna gedin. Onların vasitəsilə çəngəllə təqib edin və sol tərəfi götürün. Köhnə tabiri bilirsiniz - bəlkə də, Kristoff - amma yenisində, açıq-aydın, heç kim hələ bir saat ərzində Trivalı bitirməyi bilmir. Orada, elit Kölgə canavarlarının bir budağı sizə hücum edəcək - onlardan birinin cəsədindən bir döyüşçü üçün pis üzük götürə bilərsiniz. Xəritənin pivnіchno-skhіdnu hissəsinə yaxınlaşın. Əgər siz Uşaqların pusqusuna məruz qalırsınızsa (əgər siz tsim mi mi istotami chi ni-dən ilk zustrich ola bilsəniz - fallow, de vie tsoy-a yetişdi) - tse o deməkdir ki, siz doğru yoldasınız və yaxşı ola bilərsiniz. sağlamlıq.

Bir az daha irəli get - və Kristoffu tanıyacaqsan, və səninlə danışacaq növbətisi Birincisi, qaranlığın ən ağıllı nəsillərindən biridir. Nə və necə gördüyünüzün əhəmiyyəti yoxdur - nəticədə sizi və oğlunu birbaşa Tyn'ə göndərən sehrli bir ayin yaradacaqsınız.

Sənə gələrək, Yakus "Ana"ya qəzəbini ilk dəfə şərabın yaxasından asıb, bir anda arxanca Tіnіyə söykənib və öz yolundan çıxıb şukatiyə qalxaraq, səni rozbiratsya z shtoyu z yoga ilə tərk edib. corral - dekіlkom Uşaqlar və genlocks. At Tіnі, yak və slіd ochіkuvati, povno daemonіv usіh kostyumları və rozmirіv. Doklara getməlisən - üfunət iyi xəritənin pivdenno-şidniy hissəsinin yaxınlığında tapılır. Dokların ətrafında gedin və məbədin qapılarını görəcəksiniz. Qızın ruhu ilə hərəkət etsəniz, sanki sizi məzarda gizlənməyi təklif edirsinizsə, skelet pusquları sizə hücum edəcək.

Qapıdan nə görmək istədiyinizdən və ya hər hansı bir şeydən asılı olmayaraq - kartın qərarını əldə etmək üçün hələ də kriptdən keçməlisiniz.

Məbəddə diqqətli olun - alt hissədəki skeletlər canlanır, əgər onlara yaxınlaşsanız və gövdələrdən, sanki hər yerə səpələnmiş kimi, əlavə dəstək ilə onlara qalxın. (Red. Qeyd: Dekoqo xüsusilə oyanmağa gətirilməlidir). Səthdəki qapılar kriptin çox pivdenniy nöqtəsində yerləşir.

Qapının gözətçisi ilə söhbət etdikdən sonra qalanın darvazasına gedin. Mühafizəçinin sizə dediyi ruhun məftilinin altında düşmənin qəzəbini basmağa çalışırsınız. Yeni baronessaya gəlməməyiniz üçün ruh sizə ədalət və qida kimi özünü təqdim edəcək.

Zaqalom, mənası yoxdur, kimin tərəfində dayanırsan, amma eyni zamanda qalanın qapısına getməyə tələsmə - geri dönməyəcəksən. Bir baxışda, kənarda gəzin və mahiyyət ətrafında reydləri aktivləşdirin. Heç nə əldən vermədiyiniz barədə fikrinizi dəyişdikdən sonra darvazaya qayıdın. Həyətdə gözətçi kimi Ədalətlə (kəndin Meşkantlarını dəstəkləmək üçün etdiyin kimi) danışmaq (baronessaya dəstək olmaq üçün etdiyin kimi).

Barışıqlarınıza daha yaxın olan o qruplaşmaya gəlin və mübarizəyə qoşulun. Barones və Ədalət bir-bir işğal olunur - beləliklə, siz Birinci və ya Tinami (kəndlilərin cinahlarına söykəndiyiniz kimi), ya da kəndlilərlə (baronessanı dəstəklədiyiniz üçün) döyüşürsünüz. Məsələn, döyüşdə real dünyaya arxalana bilməyəcəksiniz.

Bataqlıqlara söykənərək, Ədalət nizamına baxın - mümkündür, onu əvəz etmək lazımdır. Mühafizəçi kimi yatan Birincinin cəsədindən, məsələn, digər dribnitlərin qaymağından, yeni müttəfiqinizə möcüzəvi bir hədiyyə olan gözəl bir sahiblik ala bilərsiniz. Ədalət bir qalxan və qılınc olan bir döyüşçüdür, Alistair-in praktiki olaraq eyni analoqudur.

Qalaya qaçın. Yadınızdadır ki, günün sonunda yeni rəqiblər meydana çıxdı - üfunət iyi baronessa Tina tərəfindən açılan bir neçə portaldan görünür. Dəri portal elit revenant tərəfindən qorunur. Xarabə їх. Portala hücum edilə bilər, ya da sehrli, elə bil, başqa bir rəqib kimi. Usyogo їх chotiri.

Qalanın alt tərəfində, xüsusilə baronessa ilə qarşılaşırsınız - daha çox ruhunuza yerləşmiş bir cin kimi. Şərabı xüsusilə alçaq bir divan kimi görmək - ancaq şərab binasının əzəmətli gücünə əlavə etmək və sehr etmək üçün - üstəlik, görünür, yaznitsyuda xüsusilə donma və dribnitsa görür. Ki, zdіbnostі, scho gül sehrli sehr hazır olun. Döyüş zamanı cin Sənin portallarını qırır - onları laqeydliklə məhv edir və ya onlardan baronessaya qədər tükənməz gücləndiricilərə çəkilir. Death of a Demon Bu tapşırığı tamamlayın.

Döyüşdən sonra Ədalətlə danış və and iç, sənə nə lazımdır ki, chi müttəfiqi kimi. (Vіn mozhe i vіrіshiti kəndlilərə qarşı tsogo vidrimali baronessa qədər sizə gəlməz.) Cinin cəsədinə baxmağı unutmayın. Bundan əlavə, yenisində dokların qapılarını açan bir açar var, burada dekilkoh süjet axtarışlarına baxmaq lazımdır.

Süjetsiz axtarışlar

Həmin ayda qısa müddət ərzində xarab olmuş budinochkada qızlar başqa bir qrup canavarla tutulmuşdu, siz Bonn adında qız kimi boş bir skeletin üzərində toz və çürük yarpaq biləcəksiniz.

Kəndin xarabalıqlarına çatana qədər daha da irəli gedin. Sol əlinizi darvazanın arxasına çevirin. Kurnikdə siz daha da irəli getməli olduğunuz sıxlığı olan "qaldırma açarı" tapacaqsınız və özünüzü işıqlandırmaq üçün ağacın növbəti açarını qarışdıracaqsınız. Pivnichny qapılarından çıxın və addımları izləyin. Yolda sola dönün. Kristoffun köhnə düşərgəsində tar-skipli bir ağacla bir gün Trochs, ölü bir əjdahanın təxmin etdiyi başqa bir "çəngəl açarı" tapacaqsınız. Rozkidani hər yerdə əjdaha fırçaları onsuz da tək-tək xatırladın və açarlardakı qırıqlar gözlər ətrafında gedir, onda bəlkə bir kəllə lazımdır. Kəllə xəritənin mərkəzi-arxa hissəsində yerləşir, lakin siz orada yalnız "Qara Bolitlərin İncəliyi" süjet axtarışından sonra Tindən dönəndən sonra içə bilərsiniz.

Digər tərəfdən, suyun "əksinə baronessa yuvası" olduğu yer haqqında şeytanın hekayəsində kəllələri oxuyacaqsınız. Oraya get, de vie Kristoffun cəsədini tanıyırdı. Gölün sahillərinin arxasında daha bir açarı biləcəksiniz - "hündür daş" haqqında.

Xəritədə Kolo Zaklik kimi qeyd olunan şəhərə gedin. Ən yüksək daşda, sizi növbəti səviyyəyə aparacaq qalan açarı açın. Kolom Zaklik və duman arasındakı yolun ortasında təxminən kiçik payların astanasında olan Mina, Kristoffun cəsədini tanıyırdı. Cənub sahilində bir rəqs tapa bilərsiniz və onun üzərində - Bonnie təyin edildiyi kimi əl, ürək və üzük təklifindən bir yarpaq (bütün xüsusiyyətlərə +2). Tapşırığı tamamlayın.

Kəndin xarabalıqlarının pivnіchnіy hissəsində - o ayın yolunda trochs, de vy "qarmaq açarı" bilirdi - Köhnə məktubu biləcəksiniz. Yenisinə təsvir olunur, o qədər də dürüst olmayan bir şəkildə, keçmiş həyatdan özünü qazanaraq tacir idi. Yogo şəhərinin ekranı xəritənin pivnіchno-mərkəzi hissəsində, її kordonda mayzha, Zavisi yaxınlığındakı rozrivіvlərdən biri ilə sifariş edilir. Yogonu birlikdə götürsəniz, tapşırığı tamamlayın.

Qara bataqlıqlarda Perebuvayuschie, siz artıq bəzi yerlərdə Zavisanın nəzərəçarpacaq dərəcədə incə olduğunu xatırladınız. Sənin yoldaşların, nəğmə ilə, varlığı şərh, Əgər pov keçdi. Tin-də yemək yeyirsinizsə, vəziyyəti yaxşılaşdıra bilərsiniz. Ölümsüz Qara Ağrının yarımada hissəsi yaxınlığında üç nöqtə var, onun dərisi atəşin cinləri tərəfindən qorunur. Cinlərlə rəftar edin və üfunət qoxusu qoruyan kimi yardımçı binaları aktivləşdirin. Tse Zavisi ildə dirka yamaq və ağrı daha əvvəl əlçatmaz ay keçmək üçün imkan verir. Ekranlarda, sanki Tinadakı manipulyasiyalarınızdan sonra Qara Bataqlıqlarda görünən kimi, Sentinelin idarəetmə dəstinin hissələrini biləcəksiniz.

Bu axtarış jurnalda qeyd edilməyib və "Drişki Zavisidə" axtarışına bənzəyir. Qara Bataqlıqlarda mükafat qazanmaq üçün Tinada kiçik bir tapmaca həll etməlisiniz.

Undead Black Bolіt-in pivnіchno-zahіdnіy hissəsində siz dirəklə daxil edilmiş altı daş qırxıcı tapa bilərsiniz. Düzgün ardıcıllıqla basıldığında, onların arasından mərkəzə qədər bir yanğın xətti keçirin. Onları elə işə salın ki, nəticədə mərkəzin yaxınlığında altı əlli cəllad gizlənsin. (İpucu - ilk düzgün aktivləşdirmədən sonra daşın əksini aktivləşdirin. Üçüncü daşın işarəsindən sonra daşı yenidən əks istiqamətdə aktivləşdirin.)

Nəticədə alırsınız:
(şəkilin tam ölçüsündə açmaq üçün şəklin üzərinə klikləyin)

Bundan sonra, bütün altı parçanı vəftiz etdikdə, cinlərdən ibarət bir şırınga üzərinizə düşəcək. Onlarla məşğul olun və payın mərkəzində görünən postamenti aktivləşdirin.

Ekranda, doğru yerdə necə görünəcəyinizi, siz Qladiatorun möcüzəvi Kəmərini biləcəksiniz.

Bir qızın, bir yakın, mistsevity şəhərindəki digər bagmenlərin gözü qarşısında Undead Qara Bolit'in gizli hissəsindəki kriptada oldunuz, eynilə möcüzəvi şəkildə Tinada olduğunuzu görürsünüz, əslində yox. Qısa bir fasilədən sonra ölümsüzlərə hücum edin və siz kriptaya axacaqsınız. Rəqiblərlə məşğul olun və onu izləyin. Qızı çox yaxından tanıyacaqsınız. Rozmovdan uzaqda aclıq Cini olduğunu göstər. Ona qarşı vuruşsanız belə, narıncı ayaqyalın və kіlkom yogo pomіchniki ilə döyüşə hazır olun. Zalyakuvannya seçimini uğurla vursanız, sizə hücum etmək fikrini dəyişəcək.

Axtarış istənilən halda tamamlanacaq, ancaq Aclıq Demonuna qalib gələ bilsəniz, doğru qızın merini görə biləcəksiniz. Düzdür, sizə kifayət qədər mənəvi məmnunluq kremi və öldürülən rəqiblərdən bir növ əlavə sübut verə bilmərəm. Səni salamlayıram.

Qızla otaqda sehrin mahiyyətini, eyni otaqdakı simlərdən birinin damının arxasında isə heykəlin mahiyyətini tapacaqsınız.

Bataqlıq boyunca beş əjdaha fırçası toplayın. Qardaşlarınızı yalnız Tindən dönəndən sonra götürə bilərsiniz, Qara Bolit ərazisinin çuxurlarının qırıqları sizin üçün əlçatmaz olacaq.

Fırçalar tapılır:

Mayzhe gölünün ağcaqayın ağacında, xəritədə "Zavisidə araşdırıldı" etiketi tam olaraq skhіd vіd nіpіvdennіshoї üzərində;

Xəritədə "Zavidə kəşfiyyat" (ən vacib) və Kolo Zakliku işarələri arasında demək olar ki, tam ortada;

Kiçik xarabalıqlarda Kristoffun cəsədi şəklində pivdenniy skhіd üzərində troxlar var;

Doklar (yalnız baronessa üzərində qalib gəldikdən sonra mövcuddur);

Xəritənin mərkəzi-arxa hissəsinə yaxın olan əjdaha kəlləsində (yalnız Tiny-dən döndükdən sonra mövcuddur).

Beşini götürdükdən sonra fırçalardan birini tanıdığınız əjdahanın kəlləsindən götürün. Prokhіd pivnіch vіd tsego vіdkriєtsya. Əjdaha döyüşünə hazırlaşın. Biz elektriklə hücum edirik, buna görə də yaxşı eşik içmək.

Bundan sonra, əjdahanın sağlamlığının təxminən 25% -ni bildiyiniz kimi, qeyri-zorakı çuvalına çevriləcəksiniz. Böyük kisə yaxın olan kiçik kisələr yenisinə qədər çökməyə başlayır. Shorazu, əgər kiçik bir qayıq böyük ilə şişirsə, əjdaha eyni miqdarda sağlamlıq sağaldır (daha çox, qatlanma riveninizi aşağı salın).

Bundan sonra, bütün soyuducular birləşdikcə, əjdaha frontal formasına çevriləcəkdir. Vіn bude peretvoryuvatisya on kіlka kіlka razіv chergovyh 25% zdorov'ya xərclədikdən sonra.

Mayte astanasında, indi siz, əvvəlki kimi, əjdahaya zərər verə bilərsiniz - bu formada kritik vuruşlara toxunulmaz olmaq istəyərək sərin formada vuruşun. Qrupunuzda Force Field, Paralysis və ya Paralysis kimi iki sehr istəyən bir sehrbaz varsa, döyüş daha da asanlaşa bilər. Kiçik çuvallardan birinə Paralyze və ya Force Field tökün, əjdahaya bir qədər qəzəb aşılayın, ancaq sizə zərər vermədən. Qoy o biri kisələrlə o biri döyüş yoldaşları məşğul olsun, sonra biz əjdahanın qayğısına qalaq. Sərin şərablar şəklində sizə deyə bilməzsiniz - buna görə sağlam olana qədər yenisini döyün. Kiçik bir çuvalın üstünə qorxunc bir sehr atmağı unutmayın - sanki orada bir əjdaha var, o, dərhal oyanacaq.

Tacir daşında spektral əjdahanı məğlub etdikdən sonra siz qədim əjdahanın fırçasını tapacaqsınız, Ueydin "Robotda fırçalarla yatmaq" tapşırığı üçün ehtiyacı var.

Şosta hissəsi Əjdaha keçidi Yaş İnkvizisiyası siz onu "Əjdaha qatili" adlandıra bilərsiniz. Birincisi, mən bir əjdaha sürdüm və bir deyil, bir neçə dəfə gəzdim. Varto etmək istəyirsinizsə, ən yaxşı əjdahaların öndə olduğunu bildirin. Aktyorluq epizodlarını yazmağa başlamadım: axtarış seriyası və Viv'en, şəhərin təmizlənməsi " Borax bataqlığı”, fraqmentlərin toplusu və s. Həm də keçid üçün heç nə yoxdursa, bu, bəzi məqamları qaçırdığım anlamına gəlmir. Ale şərhdə daha əhəmiyyətli, təbii ki, olacaq.

Fırtına Sahili - əjdaha Winsomer

Komandanlığın qərargahında yeni əməliyyat qrupu - "Qırmızı Məbədçilər" fəaliyyət göstərir. İndi xəritənin ən vacib nöqtəsində Fırtına Sahili Kontrol. Adları təxmin edə bildiyiniz kimi ortadan istifadə edin, məbədləri tanıyın ... qırmızı olanları ... Burada Qara Lotusun böyüməsini, eləcə də bağlı qapıları görə bilərsiniz (qapılar üçün "açar" lazımdır. qırmızı templar”, lakin siz yoga oxunu götürə bilməzsiniz). O qədər də varlı və varlı olmayan falçının sözünü kəsib, aydınlıqla sahilə gedirik. Əjdaha adasında nahar etməyə tələsmək üçün bu nəqliyyatdan istifadə edə bilərsiniz.

Winsomer adaya endi. Tsey dragon, 19-cu gündə əhəmiyyətsiz, güclü bir elektrik şkodinin rahunoku üçün dəhşətli bir düşmən tərəfindən öldürülməlidir. Mənim yaramaz (əsas fars), sehrbaz (Dorian), oxatan (Sera) və tankdan (Blackwall) ibarət dəstəm sürətlə yayıldı. Zvichainno, Blackwall dözüm diva göstərdi, lakin bir əjdaha sürmək dəyəri ilə, vaxt tələb edir. pієї pієї pієї stavіnії vіznіshe bіlіshe üçün ієї sієї prіznіshe çevirin. Çayda şərəfi götürmək, yalnız özünüz üçün deyil, müttəfiqləriniz üçün avadanlıq hazırlamaq, həmçinin elektrikdən qorunma tinctures üzərində pompalamaq lazımdır. Biz bunun öhdəsindən mütləq gələcəyik.

Əjdahaya necə qalib gəlmək olar - Pivnichny myslyvets

Dragon Age Inquisition-da 10 əjdaha var. Əgər siz Winsomer ilə güclü əjdaha kimi çıxmırsınızsa, o zaman kimisə daha asan tanımalısınız. Crestwood-dan Pivnіchny myslivets möcüzəvi şəkildə pіdіyde. Kimin əjdahası elektrikin eyni qalib sehrinə malikdir, lakin yenisi 13-cü rіvendən azdır ki, qalib zillya olmadan güc qazana bilsin.

Əjdahanın ən böyük qəniməti: qaymaqlı zireh, sənətkarlıq üçün o kresloya sahib olmaq, əjdaha körfəzi, çoxlu əjdaha sığınacağı, əjdaha dişi, əjdaha toxunuşu (4-cü səviyyəli parça), əjdaha lusk (şkira) kimi unikal əşyalar 4-cü səviyyə), fırça (4-cü bərabər metal).

Eynilə, Krestvudun vbivts-də gildiya rəhbərləri var. Vvivtsa yolu üçün daha aşağısını yaratmaq üçün sadəcə bir işarə almadım. Krım xüsusi kitaba ehtiyac olduğuna işarədir ki, Kouldan sifarişi biləsən. Val-Royeaux-da bir kitab satıcısı ilə tək qala bilərdim, amma əhvalımda yox idi (bütün kitabları aldım).

Krestvudun Baş Qızı, Jozefina, Leliana

heç nə sevgi hiyləsi, daha doğrusu, videonun qısa təsviri. Krestvudun rəhbəri tərəfindən mühakimə olunarsa, biz Jozefina ilə olacağıq, Jozefina ilə bütün hekayənin ona uyğun gəlməyən Leliana ilə olacağıq. Bu halda, Leliana özü cəhənnəm qalstukuna girmək istəmir. Və Skoda, mən Іnkvіzitor üçün spodіvsya spodіvsya podіvsya seryoznі rasbіrki mіzh qızlar! Zagalom variantları belə.

Qadın statusunun inkvizitorları üçün romantik maraq ola bilər:

Blackwall, Kükürd, Josephine, Zalizny Bik

Qadın statusunun inkvizitorları üçün romantik maraq ola bilər (yalnız Elf irqinin personajları üçün):

Kallen, Solas

İnsan statusunun inkvizitorları üçün romantik maraq ola bilər:

Cassandra, Josephine, Dorian və gənc həvəskarlar üçün Zalizniy Bik! Aman Tanrım.

Dirthamen Zabooth Məbədi

Budur açıq keçid"Allah gizlidir" missiyası. Bütün rünləri və qalıqları götürdü. Məsələn, biz qalib gələn ritual, çağırırıq ki, cin sürürük, ekrandan qənimət alırıq.

Fit çalanlar

Yeni möhtəşəm məkandan - Whistleblowers-dən bir çox videonun ilki. Burada mən də hər şeyi qarət etdim, o cümlədən mozaika elementlərinin axtarışı ("Blanklarda qeydlər" axtarışı). Əsas vəzifə gnomların 5 qəbrini tapmaq, z dərisindən açarın bir hissəsini götürməkdir. İlk məzar 25-ci Xvilində tapıldı. tar-skipi ilə düzgün qaydada pisliyi yandırın və xoşbəxt olacaqsınız.

Adi qəbirlərlə keçmişin xəritəsinə “Fitlər – Fairelin məzarı” (30 saniyə) videosunda baxa bilərsiniz.

İftarçılar - 2-ci hissə

Boş davam edirik. Mən zі zbroєyu i obladunki, de vsogo ilə mağazanı 6100-ə tanıyıram və quldur sinfinə bərabər olan 22-ci qarniy şolomu alıb - Sholom Drasky. 44-cü zireh, həmçinin müdafiə və spritnist üçün bonuslar.

Fısıldayan pişiklər - 3-cü hissə

Bomboş gecəni gəzirik, əyriləri yıxırıq, hörümçəkləri kəsirik, inək məzarlarını soyuruq, alırıq. rіdkіsna roslina- Vandalın ariyası. Belə böyük kilkostakh zustrichaetsya boş fit az. Sillanın doldurulması üçün yaxşı vəziyyətdə olun.

İftarçılar - 4-cü hissə

Məncə burada nə baş verdiyini izah etməyə ehtiyac yoxdur :)

İftarçılar - 5-ci hissə

Qapını xatırlamadığım 20-ci hvilinі məzarında (niyə cırtdanların inkvizisiya qapısı belə böyükdür?). Heç bir şeyi əldən verməmək üçün həmişə "divar boyu" getməyə çalışın.

Yak əjdahanı üstələyir - Oxuyan matəm

Oxuyan mərsiyə - boş fit çalan 20-ci çayın odlu əjdahası. İlin dörddə birini tutan bəy (7-ci rübdən başlayıb 21-də bitir). Bütün sağlam və troch rahat, vvazhayuchi, sağ zroblena haqqında scho qəbul edərək, tez başa çatdırmaq üçün. Ale sonra bula böyük əfv. Əjdaha bir anlıq virubav Blackwall ətrafında sağ qaldı və uşaqlarını doldurdu, yakі vermədi. Yetim Qəyyum zəhmət olmasa yoldaşlar. Blackwall praktiki olaraq sağlamlığını itirməsə, vəziyyət kritik hala gəldi. Nibinin kompüter rəqibi insan zehnini və zərrə qədər od tökməni bilir. İsveçin yenidən irəliləməsi və vitraj saatı məni sevindirmədi, amma Aleksey hələ də məsafədə döyüşdü.

Fısıltıçılar - Fairelin məzarı

Əjdahanın arxasında Fairel məzarı var, sanki açarın əlavə hissələrini axtarırdı. Ale yak, artıq daha çox danışaraq, bir hissəni qaçıraraq, geri dönmək şansı qazandı. Türbədə "Cinlərə qarşı möhtəşəm rün" kreslosunu tapa bilərsiniz.

Əjdaha Yak - Fereldan Frostbite

Belə bir addan asılı olmayaraq, "Şaxta" vikoristin alovlu sehridir. 12-ci əjdahanın hansı əjdahası pivə zavodunun toplandığı yerdə tapıla bilər Daxili torpaq(video 2:20).

Varrikin tarixi

Bu video Varrikin axtarışının keçidinə həsr olunacaq. Vallamara tərəf dönün, murdar gnomeslərdə sürün, kəsilmiş səhnəyə heyran olun. Hər şey haqqında hər şey üçün 10 kredit. Bianchi-ni (Varrikin çarpayısını) təkmilləşdirmək təxminən bir saat çəkir. Keçmiş vaxtların birində mən artıq Vallamaridə idim. O zaman kartın üçüncü sırasına girmirdilər. Beləliklə, şərablardan şəhərinizə daha az əlçatan olacaq.

Yak əjdahaya qalib gəlir - sadəlövh əjdaha Glibinna

14-cü əjdahanın hansı əjdahasına qərb sərhəddində (pivdenniy hissəsinə yaxın) rast gəlmək olar. Gəlin Frederikin sonuna gedək və əjdahanı cəlb etmək üçün axtarış aparaq. Pastaları yayırıq, yoxlayırıq, içəri giririk. Qlibinna əjdahadır, eləcə də Frost əjdahaları atəşə verir, ona görə də əvvəllər ondan içməyi planlaşdırırsınızsa, o zaman odda ehtiyat toplaya bilərsiniz.

Arborska kardır

Corifey qədim elf artefaktını - Eluvianı tanımaq və özünə gətirməyi planlaşdırır (sonra sizə kədərli bir Jarelo lazım olduğu ortaya çıxacaq) və biz sizi etməyi planlaşdırırıq. Nəticə - meşədən keçərək tələb olunan markerə keçməklə, görünməzliyi yandıra bilərsiniz və məbədçilər və inkvizisiya döyüşçüləri arasında seçim etməyə icazə verilməyəcək.

Mіtal məbədinə Dobіgaєmo, birinci sinifə bərabər kəsilmiş səhnə və virіshuєmo bulmacalarına heyran məktəbdən sonrakı- bir kafel üzərində addımlamadan plitələrdən keçin. Vəzifə sadədir, lakin həyata keçirilməsi belədir ki, bəzən bəzi əsassız səbəblərə görə bütün eyni spratsovuє podvіyne hücumu, buna görə də proseduru yenidən təkrarlamaq lazımdır.

Məbəd Mіtal ta Bagi

Otzhe, mi, kimi və əvvəllər, elven məbədində. Qırmızı məbədçilərin lideri Samsonu Cerelə ilk çatan şəxs etməkdir. Stribaє komandiri yak çuxuruna daxil olur və burada ilk seçim edilir: onun ardınca süründürün və ya bir Morrigan kimi plitələr ilə bulmacalar həll edin. Bu əhval-ruhiyyədə havaya qulaq asıb plitələr üzərindəki bigatiyə əyildim. Düşünürəm ki, siz bu epizoddan hər iki yolla keçə bilərsiniz, amma məbədin sınağından keçməyib, dərhal Şimşonun kürəyində yıxılsanız, hər şey birincidən xilas olmaq üçün daha yaxşıdır. süjet nöqteyi-nəzərindən yaxşı deyil, üstəlik, nailiyyəti qəbul etməzdim. Qürur meyvəsi. plitələr qarşısında hər dalğalanma haqqında Ale, mən virіshiv robiti manual qənaət, scho nadalі daha mühüm məna oynadı.

Mərasimin daxili salonunda o qapıda ayələr oxunur. Mən gəlirəm və heç bir hiylə iyi gəlmir. Ale yakby, mən birinci dəfə deyil, eyni yerdən keçdim, sonra girişdə kəsilmiş səhnəni spratsovuvat edəcəyimi bildiyimi və körfəzin ortasında məbədlər və qədim elflər arasında döyüşməkdə günahkaram. Daha qısa kazhuchi, ciddi bir səhvə çevrilir. Bütün məbəddən keçin və şəlaləni bilin, de, fikir üçün, Samson günahkardır.

Gəlin daha sərt gedək. Mən şəlalədə zolaq çəkərək görülənlərin mənasını başa düşmürəm ... Və sonra tez fərq etdim ki, ağlım hər zaman matrisin ortasında idi və indi pulsuzdur. Qarşımda düz, nəhəng real dünya, o açıq sahə var. Bütün gücümlə Korifeyi və arxadakı elfləri su basaraq üfüqdə qaçdım. Və hər şey heç bir şey deyil, hər şey əyləncəlidir, amma burada avtomatik qənaət simvolu ekranda çəkilir, hətta keçidin vuruşdan əvvəl tamamlanmasının dairəvi şəkli belə deyil. Nə qədər uzağa əllə plitələrə qalxdım.

Elflərə qarşı

Təhlükəsiz revantazhivsya, yenidən zala plitələr və uveishov vasitəsilə qaçdı. Neçə dəfə spratsovuє cut-səhnə! Döymə ağacından bir patos elf düşmənə qalib gəlməyə kömək edəcəyini vəd edir və bundan sonra məbədi tərk edə bilərik və heç vaxt bura dönə bilərik. Morrigan, garnenkonu düşünmək naminə, biz özümüz də Corifey'in ardınca gedəcəyi Jerelonun lehinə ola bilərik. Nəticədə mən elflərə qarşı variantı seçirəm - "Jerelo bizə lazım ola bilər".

Belə bir tənzimləmə üçün müttəfiqlər tərəfindən bir çox mənfi reaksiyaları götürürəm. Məbəddə elflərlə olduğu kimi məbədlərlə də döyüşməli olacaqsınız. Morriqan əyalətində onlar baş elfdə sürürlər ki, Jerelo məhv olmasın. Seçim çox optimist deyil, amma vacib bir elven artefaktının belə bir qiyməti üçün onu qəbul etməyə hazıram. Təxminən hər bir addımı burada saxlayıram və yenidən bütün epizoddan keçmək üçün yenidən üstünlük verirəm, lakin elflərin dəstəyi ilə.

Elflər üçün

Üçüncüsü plitələr arasından qaçmaq şansına sahib idi. Salona gedirik, elfi eşidirik. Mən Dzhereloya qarşı iddiaları rəhbər tuturam və elven tərəfdarı variantı seçirəm - "Gəlin bir-bir kömək edək".

Belə bir tənzimləmə üçün müttəfiqlər tərəfindən təriflər alıram. Məbəddə odda döyüşmək lazım deyil, çünki elf bələdçisi fərqli bir yol izləyəcək. Bununla, elflərə qarşı yeriyərkən əlçatmaz olan divarlarda və ekranlarda rünləri tapa bilərsiniz. Bundan əlavə, Morrigan, Vinə dzherelo qazanmağa imkan verən bir elfdə sürmür. Qazuçidən daha qısa, tsey variantı gasl hip altında keçmək - Make Love Not War.

Özünü Samson döydü, hansı variant daha sadədirsə. Tsey 21-ci gündə ayaqyalın və hətta ağrılı bir zərbə idi, lakin hər iki vəziyyətdə o, Blackwall tankına hücum etdi, buna görə onu prinsipcə günahlandırmaq olmaz. Sakitcə kənarda durun və Kükürd cəsədin içinə ox atan kimi heyran olun. Videoda onun qatlana biləcəyini görə bilərsiniz, amma həqiqətən nəticəni əvvəlcədən bilmək üçün çox səy göstərmədim.

Samsonun məhkəməsi

Qeydləri işə salaraq, daha çox Perşu cəzasını aldatmağı və Samsonun başını əzməyi planlaşdırır. Hələ heç kim təbəqələşməyib, amma eyni zamanda əlimdən gələni etmişəmsə, mənə belə seçim imkanı verilməyib. Və bir video yazmısınızsa, qoy olsun. Hələlik, hamısı budur.

Nədənsə, kənd kütlələrində bir əjdaha qaçdı, insanları və arıqlığı fərq etmədən yeyirdi. Nezabara, qara ağrıya qarşı öz işığını idarə etdi. Döyüşdən ki, gənclər daha çox salam verirdilər, kənd sakinləri döyüşçüləri asırdılar ki, onları qovdun. Döyüşçülər o saatdan heç kim bakalavr deyildi. Həmin saata qədər yeni baronessa öz izləyiciləri üçün yaxşı iş görmüşdü. Ancaq indi o, göydən çıxdı və təlatümlü olmamağı əmr etdi - її, hərəkət edərək, Orlaisdən təkcə idarə etmək üçün deyil, qorumaq üçün də göndərdilər. Qarşıdan gələn gün batmazdan əvvəl dedi ki, əjdaha daha burada olmayacaq. Səhər çölə çıxdı, tək və heç nə olmadan. Hamı heyrət içində idi, ağlını itirmişdi. Qadın əjdaha ilə nə ilə mübarizə apara bilər? Gün batarkən, ildırım kimi qalın bir zərbə vurdu - o qədər qalın ki, yer titrədi. Və sonra bir ryativnitsa kəndin yaxınlığında döndü. Əjdaha görünmürdü. Baronessa artıq qəribə tərzdə titrəmirdi - o, adi insanlardan çəkinmədən yatıb rəqs edirdi. Pis dillər dedi ki, bir cadugər var, amma ondan əvvəl heç kim yox idi. Її chaklunstvo vryatuval zəngin insanların həyatı və bütünlükdə ona aşiq oldular.

Sehrli işlədi! Mən Tində əjdaha gününü qovdum, lakin sehr tamamlanmadı və bədənlə ruh arasındakı əlaqə xilas oldu. Əjdaha gözə dəymədən uzun müddət sağımda uzandı ki, mən meyitin parçalanmasını tutum və paltarı bataqlığa atım. Məncə, hələlik bu kifayətdir. Yakby sehri işə yaramadı, mən itirdim. Belə güclü bir məxluqa qarşı yoxlanılmamış sehr tətbiq edəndə nə düşünürdüm? Və fikrinizin arxası ilə, siz bığ ... Otz, mən vryatuvala tsyu sir pit. Nə gətirəcəyimi bilmirəm, amma indi torpağım mənimdir və Orleydə bədbəxtlikdə məndən əsər-əlamət yoxdur.

Dragon Age: Oyanışda Qara bataqlıqlarda Əjdaha qotaslarının təmizlənməsi:

  • İlk əjdaha fırçası Zavisadakı açılışın qarşısında yerləşir, məsələn, Qara Bataqlıqların girişindəki sol tikiş, qızılgüllə dolu kəndə aparan sağ tikiş. Burada fırçaları olmayan bir əjdaha kəlləsi var.
  • Əjdahanın dostunun fırçası Qara Bataqlıqlardakı təsbeh kəndinin çıxışındakı pivnіchniy skhіd-dəki karlar daxmasında yatır.
  • Üçüncü əjdahanın fırçası pіv gün vіd, pіvnoch Chornikh Bolіt üzərində gizlədilmiş donqarda yatır.
  • Əjdaha fırçasının dörddə biri Kristoffun cəsədi ilə Qara Bolitin qəpik-quruş hissəsində yatmaqdır.
  • Əjdaha fırçasının dabanı Qara Bataqlıqların yaxınlığındakı maetkin arxasındakı liman anbarında yatır. Darvazanın açarını baronessa götürür, bunun üçün Tinadan növbəti dönüş olacaq.
Tapılan fırçaları dağın zirvəsinə elektrik əjdahası olan Qara Ağrılar Kraliçasını çağıraraq ağ damarın kəlləsinə yerləşdirmək lazımdır. Döyüşdə qalib gələn atəş və ruha sehr. Əjdaha şəxsi olmayan quru yüklü çuvalda parçalansa, biz qarşımızda xilas olacağıq. Onlar nə qədər itaətkar olsalar, əjdahadan bir o qədər az həyat ilhamlanacaq. Bu vücuddan bir parça qonur nitq alırıq, daşdan isə ən qədim əjdahadan bir fırça ala bilərik ki, Bəşti Vigildən Usta Veydu bəxtimizə çataq.

Dragon Age: Oyanışda Blackbolt Kraliçasının bədənindən ən yaxşı əşyalar:

  • Odyag " sehrbaz» - sehr və zireh üçün +8, döyüşdə mani yeniləməsi üçün +1.
  • Təxminən virizana pіdvіska- Tənqid şansı üçün +10%. hit chi arxadan vurdu, -25% dözüm.
  • Kіltse " xoşbəxt torpaq» - təbiət müqavimətinə +15, təbiətə zərər +15%.
  • Unutqan Şapka- Sehrliliyə, əqli və fiziki dözümə +10, zirehlərə +5, fal sehrini məğlub etmək şansına +10%.