Kottec haqqında sayt.  Ev işləri və öz əlinizlə təmir

Əjdaha dövrünün gedişi: İnkvizisiya. Dragon Age: İnkvizisiya Hekayəsi Tapşırığı Əjdaha Dövrü İnkvizisiya Yan Tapşırıqları

RPG janrında kompüter oyunu, üçüncü seriya əjdaha dövrü , Kanadanın BioWare şirkəti tərəfindən paylanmışdır. Videoqraf Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformaları üçün 18 noyabr 2014-cü ildə buraxılmış Electronic Arts-dır. Dünyanın birinci hissəsindən sonra Thedas beynəlxalq müharibələr və siyasi intriqalar virusuna qapılmaq. Krım, dünyanın müxtəlif nöqtələrində, cinlərin Thedas'ı tərk etməsinə imkan verən bölünməz çatlar qopur. Əsas qəhrəman nişanı götürür və bir sıra fasilələr bağlandıqdan sonra Məbədlər Müqəddəs Kül otrimu kerіvnitstvo Іnkvіzitsієyu, schob vikoriniti xaos, scho vinik.

Zalivny Bikiv kapitanı

Əsas hekayə xəttinin tapşırığını yerinə yetirdikdən sonra. Çətinlik keçməyib» Visnyka'nın Frosty eyvanında kilsədən çıxışda əsgərlər krem, onun kapitanının mesajının əsas xarakterini çatdırır. Kunar Zalizniy Bik döyüşçüsü Fırtınalı Ağcaqayın üzərində inkişaf etməyi təbliğ edir. Baş qəhrəmanın Bilya düşərgəsi təşkilat üzvlərinin taleyinin yaşanacağı soyğunçuların mahiyyətini yoxlayır. Bikiv". Dali, bir az rozmov üçün, bunun nəticəsində əsas qəhrəman Bik və onun yoqo əsgərlərini işə götürmək barədə qərar qəbul etməlidir.


Ədalət müdafiəçiləri

Məbədçilər-dan göndərin Val Royeaux və danışıqlar aparmağa çalışmayın, infuziyaları yığmaq lazımdır (15) Terinfal qalası. Üstəlik, əgər baş qəhrəmanın seçimi tampliyerlərin üzərinə düşürsə, o zaman inkvizisiyanın sehrbazları ilə məşq etmək mümkün deyil. Qalanın yerinə gedirik və darvaza tərəf tələsirik, köçürük Barris və daxili qapıda istehlak olunur. Dali, Vіsnik kiçik vikonati uzanır ritual, insanlar arasında prioritetlərin təyin edilməsi, Tampliyerlər və İnkvizisiya (Abernash proponu Lord-Şukaçın gücünə məhəl qoymur).


Nöqtələrdə əsas qəhrəmanların danışıqları üzrə müavin müavini eniş Chervonih Templars (sadəcə Templars təmir opir chervonymy, onlar özləri bіk Inkvіzitsії oldu). Kіmnati təmizləndikdən sonra Wisnik, yoqo adamlarının düşmən sıralarını yarmaq və Citadeli məhrum etmək şansına sahib olduğunu söylədi. Aşağı kazarmaları təmizlədikdən sonra əsas qəhrəman daxili qapıda qurtum çəkir (qırmızı Templars ilə döyüşü yenidən yoxlayıram).


Kilsəyə qalxaraq, Visnyk zustrіchaє Lord-Shukach Lucius Corin, o zaman çoxdan cin Zadrosti tərəfindən tutulmuşdu. Cazibələr Visnikdə boğulur, indi sehrlər edərək iblisi ələ keçirmək sizin ixtiyarınızdadır. Xəyalpərəst baş qəhrəmanın ortasında olan bədbəxt sözlərdən sonra Cole sprat keçidindən keçməyə kömək edən tələyə düşür.


Hüceyrələrdən birinin anbarında mən yenidən Cole zəng edirəm, bu sızma üçün bir təklifdir. Qazanmaq lazımdır zavіsny yanğın və digər həbsxana kameralarında manqalların yandırılması.


Dali, əsas qəhrəman meşəyə sürüklənir, bu mərhələdə Primari Wisnik'i izləyir, Zadrіst əsas qəhrəmanı qaçılmaz cin yığınından təsəlli etməyə çalışır.


Vişnik tülkü iç qapıda yemək yesin Terinfal qalası Seçmək üçün kilsəyə qalxmaq lazımdır (əvvəllər Tampliyerlərdən olan əsas qəhrəman eyni marşrutla gedirdi).


Vişnik darvazaları qarşısında cin cinni yaş gözünə döyür, Koul və Zazdristya arasında kiçik bir mübahisədən sonra cin baş qəhrəmanın bədənini tərk edir və məbədin daxili ibadətgahında uçur, onun mahiyyətini açır. Məbədçilər üçün.


Lord-Şukaçın gözü qarşısında iblis bütün komanda anbarını məhv etdi chervonim lirium. barris Tampliyerlərin bar'єr sındırmaq və qaranlıq portal bağlaya bilər ki, inkvizisiya rozshukati yaşamış leytenantları və lirium təmiz ehtiyatları xahiş etmək. Əsas qəhrəmanlar öz missiyalarını qazandıqca, Tampliyerlər cinləri axıdır. Qələmi ilə bir saatlıq poshukіv Vіsnik altında, əsas salona müraciət edə və yoxsul cinlərə kömək edə bilərsiniz. Gəlin Böyük Zalı tərk edək və ondan istifadə edək Yuxarı kazarma, mіstsevіst və viyavlyаєmo iki leytenantı təmizləmək. Gəlin salona dönüb Məbədpərəstlərinə məzlum cinlərə kömək edək (siz zalda olduğunuz zaman Tampliyerlərin gücü ilhamlanacaq).


Uzaqda, virusaemo zabit məhəllələri Otaqların birində baş qəhrəmanları İmperator Selinanın döşlərini tanıyırlar. İşğalçının yanında Lord-Şukaçın açarı açılır və yaxınlıqdakı təmiz yerdə lirium anbarı aşkarlanır (birinci versiyada qırmızı və murdar lirium olacaq, digər tərəfdən, sxovancidə, siz onu aça bilərsiniz. möhtəşəm lirium, Barrisi istəmək kimi).


Qala divarına qalxın və qalan leytenantı ryatuemo, uzaqda, yazıq cinlərdə Tampliyerlərə kömək edən Böyük Zala tərəf dönün (sizə ehtiyacınız varsa, salonda bir qutu zillami var).


Barrisin üzünə açıqlanan Tampliyerlər məhvetmə ritualını yenidən təşkil edirlər barer, əsas qəhrəmanların başı - bardan göründükləri kimi cinlərin və qırmızı məbədlərin ləğvi


Nareşti, Visnika ilə döyüşü yoxlayır Salam qurbanlıq kilsəsində. Cin baxışlarını dəyişə və qırmızı Tampliyerləri köməyə çağıra bilər (həmin saatda, cin özü barın arxasında süzülür). Belə ki, Zazdrіst vikoristovuє cry, lakaє vsіh bir növ, hto bir ittiham durmaq (başqa bir şəkildə, Zadrіst cin Zhakhu bənzəyir). Bu döyüşdə Cole sizə kömək edəcək.


Qələbədən sonra Xramovnikilərə üz tutduq, Vіsnik də sifarişin payına düşdü. Onları təşkilatdan və azad müttəfiqlərdən məhrum edin və ya buraxın və məhrum olan Tampliyerlərin İnkvizisiyasına gəlsin (bu yoldan keçən üçün Tampliyerlər təşkilatdan məhrum edilir, Solas'ı məhkəməyə vermək qərarı olaraq, üzvlərinə etiraz edirlər. cəzaçəkmə müəssisəsi).


Şaxtalı eyvana dönərək, komanda məntəqəsində Wisnik və Cole-un hakimi çağırılır, NPC qapalı Breşada onun köməyini peyğəmbərlik edir (düşərgədə Cole-dan məhrum olduqdan sonra Kassandri tərəfindən qınanacaqsınız). Əjdaha dövrünün gedişi: İnkvizisiya dövrünün bir hissəsi

Açar sözlər: Dragon Age İnkvizisiya

Tse zavdannya sehrbazlar ilə uzaq spivrobnitstv imkanı daxildir. Prote Redklіf kəndi yaxınlığında tanınan zustrіch görülə bilər.

Vikonannya üçün 15 bal infuziya lazımdır. Tövsiyələr 4-dən 7-ə qədərdir.

Bütün vacib olmayan inventarları satıb sifarişi hazırlamalıyıq.


Kallenin xatirinə bildirin ki, Lord Şukaç içəridədir Terinfal qalası. Leliana və Josephine Orlais zadəganlarının dəstəyini Orlais zadəganlarının dəstəyini almağa, lordu danışıqlarda çaşdırmağa çağırdılar.

Qalaya çatdıqdan sonra aristokratların nümayəndəsi Esmeral Abernaş və Kallenin xəbərçisi ser Barris bizi qalaya göndərdilər.

Əvvəlcə zustrіch-ə gedin, sizdən vikonati ritualını təbliğ etməyiniz xahiş olunacaq. Kilsənin, Fereldenin və Tampliyerlərin gizirlərini əhəmiyyət sırasına görə yüksəltmək lazımdır. Əfv ola bilməz, amma yoldaşlarınızı qiymətləndirməyi seçsəniz, hər halda hərəkət edə bilərsiniz.

Özü üçün bir yer üçün Lord Lucius, adını təxmin edən orden kapitanını təriflədi Yaşlı, sizin zagіn hücum.

Qalanın altındakı otaqlardan birində Kassandri üçün Sili Amuletini tapa bilərsiniz.

Vəsvəsələrin sıralarını sındırmaq Chervonih Templars biz Lucius Corin bilirik, chi onun altında hove edənlər ... inkvizitor vystach və Tina işığında idarə edir.

Sağlamlığın Cini keçmişimizdə, bugünümüzdə və sabahımızda sumniv altına qoymaq üçün illüziyalar və pastalar ilə Vişnik olmaq hüququ var.

Ale, Cole'un yaxşı xasiyyətli ruhu xilasetmə üçün gəlir, vin mənəvi təşviq naminə verir.

Keçid saatı altında ofisə baş çəkə bilərsiniz Şeytani dogma, cəhənnəmin üç sirrini bilmək. Sirlər əsas xüsusiyyətlərdə yaxşı artım verir.

Kömək üçün məşəli yandırın Asılı atəş yerin dörd nöqtəsində daha çox. Terinfalın bərəkətli həyətinə söykənsəniz. Çalışın ki, büdrəməyəsiniz, əks halda yaradılış sizi heç bir yerdən aparacaq. Cin vücudunuza keçməyə çalışacaq, lakin uğursuzluqları bilirsinizsə, Qaranlıq yüksələcək. Zadrіst sağ maskalanmasını göstərərək, asılılıq baryerinin arxasında hovaєtsya.

Ser Barris, məbədçilərin qələbələrini elan edərək devrilməsini elan edir, lakin kimin üçün veteranların köməyinə və təmiz bir təchizata ehtiyacınız var lirium. Onları zalın hər iki tərəfindəki otaqlarda tanıya bilərsiniz. Qapılardan birində görən kimi - bir saat daha görəcəksən. Qolovna Zalı işğal edənlərin qüvvələri tükənməmiş arxaya dönmək lazım gələcək. Sürətlə dönərək hücumu vura bilərsiniz. O vaxta qədər, dəri növbələri ilə, kameraları dəyişdirmək üçün bir saatdan az vaxtınız olacaq.

Üst otaqlara arxasını qıra, iki veterana kömək edə və liriumu bilə bilərsiniz. Yuxarıdakı salonda dönün, aşağı salın və məbədlərə kömək edin. Sonra eşik ehtiyatını doldurduqdan sonra zabitlər otağına gedin. Dəri dərili bir veteran üçün mən dumanlı troşun dibinə çatacağam.

Hər iki tərəfdən gizli otaq var, bir yakda bir döyüşçü ilə divarı aşaraq içki içmək olar.

Məbədçilər baryerə tökülməyə başlayan kimi, onun vasitəsilə sahiblənməyə başlayırlar.

Barris canlıdır, sanki zal yarıdan aşağı düşməyib.

Qarşıdan gələn döyüşdən əvvəl ehtiyatlarınızı ağ manqallarla doldurmağı unutmayın.

Ayaqyalın və iblis zhakhın davranışı. Eyni zamanda ucqar sehrli ruh məktəbinin rəhbəri. Birinin sağlamlığı mahnı oxumağa bərabərdirsə, mən sizə gələcəkdə qaranlıq bir fiqurun formalaşmasına kömək edəcəyəm (baş qəhrəmanın sinfində yatmaq).

Cole da döyüşür, zavdayuchi shkodi xəncərlər.

Qələbə qazanaraq və Zuhvalіst xəncərini digər kuboklarla birlikdə götürərək, cəsarətli bir seçim oldu. Əgər siz orden yaratmaq və onunla yeni birlik yaratmaq istəyirsinizsə və ya inkvizisiyanın yeni qulağı altında itirdiyiniz məbədiləri qəbul edərək Ordeni ləğv etmək istəyirsinizsə.

Yataq görünüşü qəbul edilmiş qərar sizin radnikiniz bunu başqa cür qəbul edəcək.

Cole birbaşa komanda masasında görünəcək, sizi qalanın özündən izləyəcək və sizdən yoqa ilə komandanızın yanına getməyinizi xahiş edəcək.


Növbəti tapşırıq:

Səmavi qəzəb

Videoya baxırıq. Mən partlayana qədər birbaşa Kassandranın arxasında, bəzən dözülməz ağrılar qarşısında bir fabrik müdiri kimi dizlərimin üstünə düşdüm. Yer yıxılmaq və mi zustrіnemosya ilk düşməndən, tsm onun ilk zireh qaldırmaq əvvəl (hiylələr ilə körpü qoymaq və xarakter sinfində yatmaq). Cinlərlə məşğul olun və qısa bir fasilədən sonra yolda bir neçə cin əldə edənə qədər keçin. Varrikin forpostunda, o elf, açılışı bağlamaq üçün əlimizi bir işarə ilə qazanan Solas adına çempiondur. Dialoqdan sonra ara verin.

Hücum döyüşündə siz ona cavabdeh olan nəzakətli bir kamera görürsünüz. Cinlərlə məşğul olun. Tələsməyin və yoxuşa çıxın. Ən qısa müddətdə iki budinki sərf edin və krizhany gölünün son sonuna gedin. Əgər belədirsə, gələcək hadisələri müzakirə etmək üçün Lelianadan Zustriçə gedə bilərsiniz. Zastavanın sırası fərqli olacaq. Cinlərdə sürün və yoga bağlayın.

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Forpostda, kilsədən bir məmurla kiçik bir toqquşmadan sonra, and içmək lazımdır, lakin daha çox işləmək lazımdır. Əsgərlərlə birlikdə göydən çıxmaq üçün dağların arasından keçir? Pərakəndə satış birdən azdır. Dağları keçərkən, cinlərə qarşı döyüşən əsgərləri döndərirsən. Beləliklə, hər şey eynidir - cinləri sındırın, pərdəni bağlayın və səmadakı əzəmətli dirkaya gəlin, burada ayaqyalınla vuruşursunuz.

Şeytan qüruru

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Tsim müdirləri ilə döyüşməli olacağıq. Asılı və znimaєmo bar'єr dən iblis üçün ağlayan. İndi vin sürprizi və yoga qalib gələ bilərsiniz. Sağlamlığınız 75% -dən aşağıdırsa, qalxanınızı bərpa etmək və kömək etmək üçün bir neçə cin çağırın. Onlarla məşğul olun və sonra yenidən müdirlə qarışın, onun Zavisa kömək üçün kömək edəcəyini bilirsiniz. Bu hiylə də 50% və 25% sağlamlıq səviyyəsinə çevrildi. Patronu məğlub etdikdən sonra açılışı itələyin və videoya heyran olun.

Çətinlik keçməyib

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Prytulkidən keçirik. Gəlin evdən çıxaq. Yurba küçədə dəfn olunacaq, sanki bizə Visnik Andraste hörmət edirdi. Kassandradan zustrich üzərində kilsəyə İdemo. Görüşün ortasında kansler Roderik və fırıldaqçı Kassandra olacaq. Döyüşməkdən yorulan Kassandra inkvizisiyanı titrədir.

İndi siz Vault ətrafında gəzməli və Best of the Best yan missiyasının bir saatı ərzində її çantalarla tanış olmalısınız. Əgər belədirsə, siz kilsəyə tərəf dönüb ilk işi götürə bilərsiniz. Bizi mühafizəçilərimiz tanıyır və komanda masasına birinci tapşırığı yerinə yetirməyi xahiş edirlər. Fereldenin velosipedində İdemo edin və 1 infuziya nöqtəsi üçün "Daxili Torpaqların Kəşfi" tapşırığını toplayın. Budur, biz ana Jisellə kömək edirik, o, Lelianidən bizə kömək etməsini istədi.

Daxili torpaq

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Rozvіdnitsa bizi ofisə daxil edin. Biz yol ayrıcına enirik və əsgərlərimizə sehrbazları və məbədçiləri görməyə kömək edirik. Kömək müqabilində keşişi gətirmək və Val Ruyaonu görmək üçün sevinc bəxş edəcəm. Kimin müqabilində 4 xal qazanmalıyıq.

Biz donqarda onbaşı Vail ilə danışırıq və yerimizdəki vəziyyətlə bağlı yalnız qısa bir zəng var. Siz zabit Dennettə baxmaq və inkvizisiya üçün atlar istəmək lazımdır, sonra isə daha çox pul qazanmaq və Val Ruyao üçün söz qazanmaq üçün yan vəzifələri götürə bilərsiniz.

Val Ruyao

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Əməliyyat müxtəlifliyi: 4 xal qarşılığında.

Strateji xəritəyə gedin və Orley velosipedini seçin, bundan sonra onu süjet tapşırığına basıb işə başlayın. Şəhərdə bütün işarələri sıra ilə oxuyun və kilsə işçilərini eşitmək üçün meydanın mərkəzinə gedin. Templarları sındırın, kilsənin xidmətçilərindən birini döyün və gözlənilən inkvizisiyanı asın. Cassandra hörmət etmək, burada nə murdardır.

Bizim heç bir işimiz yoxdur, gedək. Qarşımızda olan yerdən çıxışda ali cadugər Fiona gəlib Sehrbazlarla danışıqlar aparmaq üçün Redkliffdən xahiş edəcək.

Gizli olaraq

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Koridorlara dönüb qəyyumlarımızla sehrli birliyin mümkünlüyünü müzakirə edirik. Daxili Torpaqda Mandruemo və Redcliffe gedək. Kəndə gedən yolda cinlər və zakrivaemo örtü var. Onun ardınca gördüyümüz darvazadan içəri girib əsgərimizin səsini eşidirik. Deyəsən bizi burada heç kim yoxlamır.

Meyxanaya get və Fionaya qulaq as. Vaughn deyir ki, Val Ruyao її buna sahib deyildi və sehrbazlar artıq Tevinterə beyət etdilər. Tevinter ustası Hermiona Aleksius oğlu ilə birlikdə rozmovun ortasında görünəcək. Yoqo Sini xəstəliyə köçürək ki, atamızı meyxanadan gətirib bizə yazı verək.

Notun xatirinə əlimizi uzadıb kilsəyə gedək. Cinlərlə döyüşən bir sehrbaz olacaq. Cinlər kimi görünməyə kömək edirik, sonra pərdəni bağlayacağıq. Sehrbazın adı Tevinterdən Dorian və Vindir. Böyük müəlliminizin planları və inkvizisiyaya qarşı gələcək planları kimi "Venatori" adı altında Feliks, scho prispіv, rozpoіst pro deak sektasının planları haqqında danışın.

“Mystky Whisper” missiyası köçürüldükdən sonra o, strateji masada mövcud olacaq.

Parça pıçıltı

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Süjet əməliyyatının müxtəlifliyi: 15 bal infuziya.

Hörmət!Əməliyyatdan sonra sehrbazlar sizin bekinizdə olacaqlar. Templarlarla ittifaq mümkün olmayacaq.

Sehrbazlara kömək etmək üçün vigaduvati planına başlayın. Xüsusilə Aleksiusla əlaqə saxlamalı və “danışıqlar”la onu dəyişdirməliyik və eyni zamanda Lelianinin casusları qalaya soxularaq mühafizəçi ustasını sıralayacaqlar. Planın müzakirə edildiyi saatda Dorian içəri girəcək və kömək edəcəyini bildirəcək.

Aleksius savadlı arqumentlərə qulaq asmır və bizə hücum etməyə çalışır, lakin inkvizisiya agentləri içəri girmək istəsən artıq bütün yoqa vartasını və şərabını öldürəcəklər və Dorian səni işə salacaq. Bu belə deyil və biz Redcliffe qalasının aşağı palatalarında yalnız Dorianla danışırıq. Zəng etmək üçün yoldaşlarımız. Venatoriyada sürüb Dorianı təmin edirik. Deyəsən, saatda köçdük və hər şeydən daha yaxşı olan yoldaşlarımız qalada qaldılar.

Mühafizəçinin cəsədinin açarını götürün, qəfəsdən çıxın və yuxarı səthlərə qalxın. İki mühafizəçi sürün və sağ əllə gedin. Orada liriumun böyüməsi ilə Fionanı görəcəksiniz. Deyəcəksən ki, çayın ertəsi günüydük, deyəcəksən ki, Leliana buradadır. Çıxın və sol tərəfə keçin. Aşağı düş və orada məhv olmuş yoldaşlarını gör.

Tərəfdaşları seçərək, əsas zala dönün. Artıq yeri endirmək üçün gözətçi olacaq. Varta sürün, їkhnyoї kіmnati-yə gedin və ehtiyatları doldurun. İşgəncəyə get və orada sehrbazı im'ya Xanlıya sür. Yeni payızdan bənövşəyi xəncər "Ruhani qan məktubu" düşür.

İndi gedib Leliananı salamlaya bilərsiniz. Leliana artıq çox dəyişib, amma yenə də bizi məğlub etməkdən şad olacaq. Günlükdən açarı seçirik və Aleksiusun taxt otağına gedək. Xərcinə görə cinlər qovulur və pərdə bağlanır. Pierdə, həmçinin mağazada daha çox şeytan olacaq. Pierdən biz daxili qapını görə bilərik. Orada iki fasilə bağlayın və daha da irəli gedin.

Yuxarı cinahda, Konnor canlı yemini yandırdığı kimi döyə bilərsiniz ki, özünüzü ortada cini günahlandıra biləsiniz (birinci hissədə Connorun həyatını xilas etdiyiniz kimi). Təchizatlarınızı doldurun və aşağı qanaddan çıxın. Açılışı bağlayan venatori, demonivdə sürün. Taxt otağının qapıları sehrlə bərkidilir. її vіdkrittya üçün qırmızı liriumun beş fraqmentini götürmək lazımdır. İşarələrə gedin, venatorda sürün və onlardan hiylələri götürün. Qapıya tərəf dönün və yoxlayın.

Ortada hər cür mebel üçün bizə hücum edən tövbə Aleksius olacaq. Sağlamlığınız 75%-ə qədərdirsə, maneəni azaltmağa və asılılığı artırmağa çalışmalısınız. Cinləri sürün və її bağlayın. Eyni hiyləni özünüz təkrarlaya bilərsiniz, əgər 25%-ə enmək sağlamdırsa.

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Bu ölümdən sonra dəyənəyi, amuleti götürürük, saatımızda yeyəcəyik. Yoldaşlarımız, o Leliana, qapını öz üzərlərinə çevirib öləcəklər, amma saatımızda sərxoş olub, Aleksiusun hər şeyi deyirik.

Kraliça Anora vaqnikə baxın (birinci hissədə Ferelden üzərində hakimiyyəti təhvil verdiyiniz birinin gözü qarşısında uzandığınızdan əmin olun) və onların torpaqlarından sehrbazları görün. İndi qəyyumluğumuzu götürə bilərik. İki ağıl olacaq: biz onları qul kimi qura və yaxşı müttəfiqlər kimi qura bilərik. Səni salamlayıram.

O vaxtdan bizdən əvvəl o, Doriandan soruşmasını istədi.

Ədalət müdafiəçiləri

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Süjet əməliyyatının müxtəlifliyi: 15 bal infuziya.

Hörmət!Əməliyyatdan sonra məbədçilər sizin bekinizdə olacaqlar. Sehrbazlarla birlik qeyri-mümkün olacaq.

Leliana və Jozefina zadəganları seçdilər ki, siz templiyerləri danışıqlara gəlməyə sövq etdiniz. Terinfal qalası ilə söhbətə gedək. Qalaya gedən yolda bizi məbədçilərin nümayəndəsi qarşıladı, o da bizi leytenantın yanına apara bilər.

Beləliklə, bannerləri sizin üçün əhəmiyyətinə görə yerləşdirməyin lazım olduğu ritualdan keçməyiniz xahiş olunacaq. Siz keçə bilməzsiniz, ancaq bir dəfə başınıza virushiti. Lord - şukaça missiyada olmayacaq, amma kapitan hərəkət edəndən sonra gəlib bizə hücum edəcək. Dayan. Düşmənləri sürür və məsafəni qət edirik, Rəbbə - Şukaça.

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Tanrının - Şukaç missiyasında Yoqonun timsalında Zazdrost iblisi olacaq. Cin bizi Tində islah edəcək. Oraya söykənərək, xəritədəki markerə gedin və iblisin məşğuliyyətinə heyran olun. Pastorları birləşdirin və bir neçə saatdan sonra iblisə qarşı əslində bizə kömək edəcək Cole adında yaxşı bir ruh görəcəksiniz. Dorimuёmosya yoga razı qaldı. Gəlin səhər yeməyinə gedək və Koulun sevinci üçün odun pərdələrini yandıraq. Tse spratsyuє və biz uzağa, tülküyə gedəcəyik. Tülküdə biz qalaya çatırıq və ən əsası qapını açmaq üçün smikaemo. Həqiqətdə cin bizə hücum edən aydan əvvəl qaladan keçirik. Kimdən sonra biz yogo infuziyasında şişirik və üzüm sızır.

Şeytani dogma (daha çox tapşırıq kimi).Öz xüsusiyyətlərinizi yaxşılaşdırmaq üçün cin zazdroshchiv-in üç sirrini açın. Birinci bağlanan qapıdır (dəyişiklik sinifinizdə köhnəlmişdir); digəri pərdə atəşi işə salındıqdan sonra (əgər tar atlasanız) yerin kobuna dönün və hücrələrə gedin, onlardan birində çıxışın açarını götürə biləcəksiniz (belə bir juliabee). bir ipucu üçün); üçüncüsü başqa versiyada meyxanadadır.

Ritual üçün leytenantları və liriumu bilmək lazımdır. Deməli, səhərin liçnikini izləmək və geriyə dönüb, sanki kritik yolda olacaqsınız, əks halda zal yıxılacaq və proqramla məşğul olacaqsınız.

Raju piti Yuxarı kazarmalardan keçir. Orada iki leytenant tanıyacaqsınız. Onlara cinlərlə kömək edin. Dəri üçün tapılan leytenant, koridorun baş düşərgəsinə doğru irəliləyir. Kışladan Böyük Zala tərəf dönün, aşağı enin və cinləri sürməyə kömək edin. Oyanmaq və zabitlər otağına getmək üçün zalı tərk edərkən yoxlayın. Templara kömək edin və aşağı enin. Ərazini təmizləyin və otağa girin, iblisin planlarından xəbərdar olun. Tanrının açarını - Şukaçı götür və məhkəmə zalından reseptsiz liriumu götür.

Böyük Salona dönün, hücumu döyün və baryeri pozmaq ritualını yerinə yetirəcək Borislə danışın. Qırmızı templarların ritualının bir saatı üçün yoga və leytenantları qoruyun.

Bar'єr götürdükdən sonra ehtiyatlarınızı doldurun və ayaqyalın vuruşa gedin.

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Cini döydükdən sonra məbədlərə gedin və onlarla necə işlədiyinizi etiraf edin. Siz onları inkvizisiyanın bir hissəsi ilə işləyə və nizamı qurmağa və müttəfiq olmağa kömək edə bilərsiniz.

Bizdən əvvəlki son gündən bəri Cole soruşmaq istədi.

Biz sənin qəlbində yanırıq...

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Süjet əməliyyatının müxtəlifliyi: 1 xal qarşılığında.

Müttəfiqlərin qüvvələri ilə birlikdə Breşin əyildiyi videoya heyran qalırıq. Belə bir yanaşmanın təhriki ilə, sanki hörmətsiz itmiş düşmən qüvvələrinin qarşısını almaq üçün müqəddəs bir şəkildə təşkil edildi (sehrbazlar yakscho siz məbədçilərin tərəfini tutdunuz və ya məbədçilər, sanki tərəfi tutdunuz). sehrbazlar). Bіlya vorіt bude mümkün - Dorian (yakscho siz məbədçilərin tərəfini tutmusunuz) və ya Cole (bəli siz sehrbazların tərəfini tutmusunuz). Vіn dəstə hücumu haqqında raspovist, həmçinin planları bizim tərəfimizdən məhv edilən Ağsaqqala kömək edir.

Qapılardan pivnіchny trebuchet müdafiə edin və yoga etmək üçün pivnіchny trebuchet gedin. Quraşdırmanın düşmənlərini sürün və təkəri fırlamağa başlayın, əsgərlərinizin dokları düşmənlərlə vuruşur. Görünür, düşmənin əhli əjdahası var. Kəsik səhnəni izləyirik və darvaza tərəf dönürük. Yolda, lazımlı çıxışlar edərək, Haritaya yoga kabinələrində nahar etməyə kömək edə bilərsiniz. Darvazanın arxasına söykənərək, cərgədə olan hər kəsə kilsəyə getməyə kömək edin. Xüsusi hörmət gələcəkdə nə yandıracağını bilənlərə raja əlavə et, əks halda qalxa bilməzsən. Çünki qoxular yandıra və titrəyə bilər.

Kansler Roderik hər kəsin içə biləcəyi gizli tikiş haqqında danışır. Yaşlı Əjdahanı öz üzərimizə gətirməliyik. Gəlin trebuchetə gedək və bik yanıqında yogo skerovuvat başlayaq, hıçqırıq її düşmənlərimizi aşağı salırıq. Bəzən templilər görürsən. Əgər trebuchet 50% sürüşdürüləcəksə, ayaqyalınla vuruşaraq (kitabını qəbul etdiyinizi yerə qoymaq üçün ayaqyalın). Patronu qazanın, vimaqati sona çatdırın və videoya heyran olun.

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Sobaya enirik. Burada yeni binamız var "Mitka rozryu", çünki o, zəif cinləri ram etməyə və ya güclülərə kömək etməyə və onları idarə etməyə kömək edir. Cinlərə və yəqin ki, sobadan sürülüb. Sadəcə markerə gedək və biz adamlarımızı geri qaytaracağıq.

Videoya baxırıq. İndi biz inkvizisiyanı səbirsizliklə gözləyirik.

Z popelo

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Portikdə Varriklə danışın və bizi Hawke-dən tanıyın. Hawke səsləndirilməzdən əvvəl, її/yogo sağlamlığını yaxşılaşdıra və ya xarakterinizi grі-də olan belə bir şərabla tərk edə bilərsiniz. Şahin rozpovіst sіrih gözətçiləri və propoponu haqqında bilirik її її dostu Alistair (Alistair yerində Stroud və ya Loghain ola bilər; hamısı Dragon Age: Origins-də öz həyatınıza uzanır). “Günsüzlər yatır” süjetinin süjetinə görə.

Josephine ilə danışın və deməyin ki, Orlais imperatriçaları, Selina etibarsızlıqla hədələyir və yelləncəyi xilas etmək üçün Qış Sarayına içməliyik. Süjetin nə olması lazım olduğuna görə. Pis gözlər o pis ürək.

Günsüzlər oradadır

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Süjet əməliyyatının müxtəlifliyi:Əvəzində 8 xal (Krestvudun hücumu üçün) + 8 xal (Qərb sərhədinin qaytarılması üçün) + Adamant qalasına hücumun qarşılığında 20 xal.

İdemo strateji masaya keçin və Guardian-ın axtarışları müqabilində 8 xal üçün Crestwood-a gedin. Qırmızı məbədləri və göldən çıxan ölüləri yarmaq üçün Guardian'ın sobasına çatdığınız zaman vəziyyət daha da pisləşir.

Kəndə gedən yolda ölülər içində gəzən ser varti olacaq. Onlara kömək etmək və üfunət iyinin zarafatlaşdığımız Mühafizəçinin həbsi haqqında əmri ola biləcəyini öyrənmək üçün. Kampaniya, nizam-intizamla və düzgün işlərlə heyrətamiz şəkildə gedir.

Kəndin ağ qapıları o ölülərin cinləri olacaq. Ale haqqında tse mi podbaёmo trohi pіznіshe.

Bіlya pecheri vovki və quldur olacaq. Onları içəri salırıq və sobaya gedirik. Şahin artıq bizi yoxlayır. Mən onunla birlikdə (son hissədə oynayanın gözü qarşısında əmanət) Strazhem sahilində nümayiş etdirirəm. Vіn rozpov_st ki, Korіfey guya bığlı gözətçiləri əlavə zənglə idarə edir. Və mühafizəçi - komandir Klarel Allahın iradəsi ilə kampaniyaya kömək etdi və indi başlayırıq. Amma kimin üçün Zakhidnaya Mezhi ziyarət etmək və daha çox məlumat almaq lazımdır.

Skyhold-da dönün və 8 xal üçün xətti keçib-keçməyəcəyimə baxın. Oraya gedək və Mühafizəçi və Şahinlə birlikdə zustriçə gedək, sanki bizi qala üçün yoxlayırlar. Qalada, bachimo, burada siri varti qan sehri ilə məşğul olmağa və öz xalqını cinlərin viklikinə qurban verməyə başladı. Sizi aldatdılar ki, cin ordusu təmizlənməyə kömək edəcək Glibin tikişləri Biz özümüz də gələcək Morların çıxmasına imkan verməyəcəyik. İndi, lakin bütün mühafizəçilər, Orlais istəyə bilərmiş kimi, cinləri sürükləyərək Corypheus infuziyasının altında perebuvayut edə bilər. Onların başlamasını tələb edir. Hərəkətdən sonra cinlərlə bir anda mühafizəçiləri sürün.

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Ən əhəmiyyətli qan sehrbazı Erimond, zmіg axdı və biz yoggo p'yatami içməliyik. Adamant qalasında keşikçi. Həmçinin mühafizəçilər, cinlər və paradın bütün baş komandirləri olacaq.

Skyhold-a dönün və köməkçi komanda masasında Sirix Strazhiv qalasına hücuma başlayın.

Biz rulona heyran oluruq və qapını təmizləyirik. Gəlin bu barədə Kallendən əvvəl danışaq və Alistairdən dərhal düşmənləri vurmaq üçün divara tərəf tələsək. Başqa həyətdəki darvazalardan sürün və əsas həyətə gedin. Orada, normal asayiş keşikçiləri sehrbazları və cinləri görməyə və sonra yalan danışmağa kömək etmək üçün onlarla necə işləmək olar. Onları öldürə və ya onlara sülh verə və daha da irəli gedə bilərsiniz, divarda. Qoy xətti olsun. Düşmənləri sürün və uzaqlara gedin. Divarlarda armatur ala bilərsiniz və ya dərhal Clarelə içə bilərsiniz. Radzhu zahopiti, dosvіd zayvim deyil bovaє. İlk istehkamın gücü gözətçilərlə qəzəb iblisi olacaq. Onları içəri sürün və daha da irəli gedin.

Başqası üçün qürur iblisi olacaq və mən cinləri görürəm. Gördüyüm cinləri sürün və daha güclü cinlərə keçin. Kimdən sonra Hawk işinin nə olduğunu soruşur. Sizi izləyin və əsgərlərinizi qoruyun? Seçiminizi soyun və ya Clarelə, ya da üçüncü işarəyə gedin.

Üçüncünün yaxınlığında primari olan bir cin olacaq. Onları içəri sürün, hasarları götürün və Clarelə gedin. Dar keçiddə, qalan cinləri sürün və baş meydanına gedin. Mühafizəçilərdən birinin qurban verildiyi videoya heyrət edin.

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Clarelin mühafizəçilərini mühakimə etməyə çalışın. Siz onlara hücum edə bilərsiniz və sonra mühafizəçilər və cinlərlə döyüşə bilərsiniz, əks halda onlara bütün həqiqəti söyləməyə cəhd edə bilərsiniz və sonra hüquq-mühafizə orqanlarının əməkdaşları cinlər və sehrbazlarla sizin döyüş meydanınıza keçəcəklər, hansı ki, onları alçaltdılar.

Qoy döyənlər yolda Clarel üçün mübarizə aparsınlar, cinlərdə sürsünlər. Aya çatdıqdan sonra kəsilmiş səhnəyə heyran olun.

Bizi fiziki olaraq kölgələr daşıyır. Sağa dönün və kömək üçün axtarış "Xəyalpərəstlərin Qorxuları" tapşırığının tərəfində aktivləşdirilir. Etiketlərdə qaranlıq ruhların qorxuları olacaq, biz onları kömək istəmək, qalibi lazımi yerdə götürmək üçün tanıyırıq. Dəri qorxusunun yoga məkanına yerləşdirilməsi üçün əsas xüsusiyyətlərə əlavə edəcəyik. Zavdannya üçün şəhərə, Mayzha Tіni tərk etməzdən əvvəl sona çatdıqda, biz "mükəmməlliyin mahiyyəti" olan "arxmaqusun eskіz klubunu" götürürük.

Sol tərəfə getsəniz, cinləri sürün və sehrinizi +1 artırmaq üçün güzgünü aktivləşdirin.

İndi təpəyə qalxa bilərsiniz. Dağda Baş Kahin kimi birinin ruhunu görəcəksiniz. Deyəcəksən ki, başımızı arxaya çevirməliyik, sonra da Kabusumda cini döyməyə çalışıb kölgədən çıxacağıq. Sonra cinləri sürün və ilk şans sehrlərini bərpa edin. Biz kəsik səhnəyə heyran oluruq və gəlin Baş Kahinin ruhunu əzmək hücumuna keçək. Yenisinə gedən yolda sülhə +1 verən bir güzgü olacaq. Qüdrətli uca yerdə daha bir güzgü olacaq. Yoqanı cinlərdən təmizləyin və cəldliyinizi +1 artırın.

Baş Kahinin yanına gedin, cinləri sürün və daha bir şans parçası bərpa edin. Kəsik səhnəyə heyran qalaraq, biz düşmənləri görürük və gəlin Ruhun yanına gedək, bu nə bir partlayışdır. İradə gücünə +1 verən güzgü əziz olacaq. Hücum edən baryerə gedin və cinləri sürün ki, baryer düşsün. Yenə də bizi çılpaqlığa aparan Ruhun ardınca get.

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Edge of Nightmare

Bu döyüşdə Hawk və Alistair heyrətə gələcəklər.

Boss onsuz da zəngin sağlam və digər güclü zərbələrin başı ola bilər. Siz döyüş meydanında teleportasiya edə və bəzən hörümçəklərə zəng edə bilərsiniz. Beləliklə, ayaqyalın, ancaq tez-tez deyil, istirahət edə bilərsiniz.

Sağlam ayaqyalın 25% -dirsə, daha tez-tez bir çox hörümçək və bir neçə cin Jahu çağırır. Buna görə diqqətli olun.

Patronu vurduqdan sonra, vacib seçimləriniz olan bir neçə kəsik səhnə olacaq. Məsələn, siz Skyhold-a aparılacaqsınız və tapşırıq tamamlanacaq.

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Pis gözlər və pis ürəklər

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Süjet əməliyyatının müxtəlifliyi: 30 bal infuziya.

İmperator Selinə yellənməyi dayandırmalıyıq. Bizdən tələb olunur є, kostyum kostyumları və Qış Sarayına viїzhdzhaєmo.

Notatka 2: Əgər Seranı özünüzlə toya aparmısınızsa, sonra onunla bal zalında danışırsınızsa, "dostlardan hədiyyələr" ehtimalı barədə soruşun, hər üçünün gecəsini seçmək üçün yan axtarış edin: biri - bağçada. qonağın qanadı (o tərəfdən, qapını bağlayanda, kabinetdə); bir dost - onların arxasında qapıları bağlayırlar (vіdkrittya'nın müxtəlifliyi - 3 heykəl, belə hesab edirəm), altındakı siqaret otağı, carçılar üçün bir neçə üzv, niş və sikkə var - şıltaqlıq; üçüncü - insanda qalan venatori paketini çeşidlədikdən sonra sol əllə deyil (çıxışa) dönün, sağ əllə sona qədər qaçın və ətrafa baxın, ekran var. Ale, xüsusilə sərin bir şəhər olmayacaq, ona görə də qapılardan birində 3 galli heykəlini ləkələyə bilərsiniz.

Rəhbərliyə görə hörmətli juliabee.

Topda, həyətin roztashuvannyasını artırmaq və ya bərabər şərtlərlə çıxarmaq üçün özünüzə kömək etməlisiniz. Roztashuvannya həyəti sıfıra enən kimi, topu görmək sizin ixtiyarınızdadır və missiya uğursuz olacaq. Sarayın ətrafında roznіdnі raznі zavdannya olacaq, yakі roztashuvannyanın göz qapaqlarını qaldıra bilər. Hər şeydən əvvəl, siz çox cəld olacaqsınız. Üzüyü bilmək üçün qıza kömək edin və roztashuvannya üçün +5 götürün. Topa getməyə tələsməyin. İki şoviçanı qırın, heykəlcik başqa versiyada olacaqların açarıdır (kömək V üçün zarafat). Həm də iki əsilzadənin Rozmovuna qulaq asın. Bu xəzinələrdən birində bir sirr və sikkə olacaq - primha, bizə lazım olan hər şey uzaqdır

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Selina ilə söhbət etdikdən sonra bir az eşidib yoldaşlarınızla danışa bilərsiniz. Hər şeyi bağladıqdan sonra Lelianinin yanına gedin və onunla danışın. Otochenny Selina girişi haqqında hesabat var və biz də diqqətli olmalıyıq. İndi qonaq krilə çıxışınız var, ora gedin və bütün şübhələrə hörmət göstərməyə çalışın. Əgər belədirsə, üç zadəgan qadının Selinadan sənə mesaj göndərəcəyi qapıya get. Elə orada bir fəvvarə olacaq, bildiyiniz kimi içinə sikkələr atmaq olar. Divardan kitabxanaya qalxın və hər şeyi tez bir zamanda etməyə çalışın ki, sizi məhkəməyə verməsinlər və göz qapaqlarından çıxarılmayasınız.

Nəyin vacib olduğunu öyrənmək və gizli keçidi açmaq üçün kitabxanadan kömək istəyin. Sənədləri oxuyun və bundan əvvəl topa dönün, tapmacanı ekranlarla həll edin. Dəri cərgəsindəki qabları yandırın və kuboklar üçün aşağı enin.

Qara qapıdan kitabxanadan çıxın və vestibülə söykənin. Salona gedin, imperatriçanın şən xanımını görəcəksiniz. Tse bude Morrіgan, Tevinter casus silahı haqqında bir rozpo_st kimi və bizə insan açarını verin. Idemo var.

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Çoxlu cəsədlər olacaq. Həmin kitabın bir galli heykəli də olacaq. Onları götürmək üçün qutulara bərkidin və şüalara baxın və sizə lazım olan hər şeyi götürün. Bağçaya baxırıq və Qasparın köşkünün gerbindən bıçaqla vurulmuş ocağı tanıyırıq, sonra isə venatoru görürük. Kimin çaşqınlığı ola bilər vəsvəsəni bilmək lazımdır. Düşmənləri sürərək yolda zadəganların otaqlarına İdemo. Blaze başqa versiyada olacaq. Razbiraemosya onunla və yogo posіpaks ilə, sonra biz video heyran və biz z Brialoy, yak dіє vіd immenі elfіv deyirik.

Vestibülə dönüb Kuboklar Zalının oğlanları ilə danışırıq. Mənə deyin, Cullen sizin haqqınızda bir-iki hekayə danışmaqdan məmnun olardı və növbəti hekayəni iylənərdi, amma siz +10 kortuna çıxacaqsınız və siz Trofeylər Zalına çata bilərsiniz.

Rozmovdan sonra pula qənaət etmək üçün vacib bir seçim ola bilər. Beləliklə, siz bütün yan tapşırıqları yerinə yetirmək üçün məsuliyyət daşıyırsınız ki, imperiya qanadına daxil olduqdan sonra artıq onlara müraciət edə bilməyəcəksiniz.

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Briala və Gaspard haqqında kompromat tapmaq üçün imperator krilinə gedin. Yadında saxla, dedim, daş ödləri xilas etmək üçün sənə nə lazımdır? Ox hansı an üçündür. Birinci yan qapıları açın və orada imperatriça Selinanın təqdim etdiyi əsgər Qaspardı tapacaqsınız. Enişlərə qalxın və ilk qapılara gedin, oradan kömək üçün fəryadlar eşidilmir. Vivtsu vy zlyakaєte i dіnaєtes vіd elfіyki, її її buraya Briala göndərildi. Qaspard xalqının yanına gedin və hersoginya Floriannidə pusquya salın. Oxatanlarla və cinlərlə döyüşəcəksən. Siz "rozryu bir nişanı" binası sürətləndirə bilər, hıçqırıq zvnyat şansları. Ərazini təmizlədikdən sonra pərdəni bağlayın və bütün planı açmaq üçün Qaspard xalqını sərbəst buraxın.

Qapıların darvazalarından keçərək radniklərinizə yol verin və bal zalına söykənin. Verishuyte, məktəb işi. Floriannaya bədbəxtlik yaşatmağa, planları haqqında açıq şəkildə həbs etməyə icazə verin.

Birinci və digər şəkildə, onunla döyüşürsən ki, yoldaşlar. Vuruşlardan sonra sağ qalanlarla danışıb, uzaqda olduqlarına and içmək olar.

Məhkəmənin yüksək səviyyəsinə (90 - 100 bal) çatmısınızsa, üçüncü səviyyənin oxuna əlçatan olacaq. Sonra Düşes Floriannaya açıq şəkildə zəng edə bilərsiniz və sonra ziyi əllərinizlə götürə və ya təbəqələşdirə bilərsiniz.

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Kimdən sonra Selina, Qaspard və Brialadan rozmov olacaq. Əgər burada yazıldığı kimi hamını öldürmüsənsə, onda sən onu balqabağından ötüb Orlaisin xeyrinə birlikdə işləyə bilərsən.

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Qürurun meyvələri

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Süjet əməliyyatının müxtəlifliyi: 40 bal infuziya. Corypheus'un Tin'ə nüfuz etmək planının elf artefaktını ilk bilmək üçün Arbor səhrasına getməliyik.

Arborska kardır

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Sizə qısa zəng veriləcək və bəyin yanına göndəriləcək. Düşərgədən çıxın və pivdenniy dayanacağına gedin. Orada düşmənlərə qarşı vuruşan müttəfiqlər tapacaqsınız. Onlara kömək edin və daha da irəli gedin. Düşmənlərin çox olacağı çayları görəcəksiniz. Çay zastavasını təmizlədikdən sonra çayı dövrə vurdu. Müttəfiqlərinizi yenidən görəcəksiniz. Onlara kömək edin və daha da irəli gedin. Zavdyaki tsomu sən məbədlərin baş düşərgəsinə söykənirsən. Yoga təmizləyin və sonra masadakı qeydi oxuyun, mağazada popovnіt və vidobootu ekrandan götürün. Düşərgədən bir tikişlə təpəyə qalxın və meşədən məbədə doğru yolunuzu açın, müttəfiqinizə vaqnikə gələn döyüşçüləri və meşə elflərini məğlub etməyə kömək edin.

Məbəd Mіtal

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Məbədə gedərkən Korifeyin sehr açdığı bachimo, ale vin ölü Vartın bədənindən öz qabığını yaradır və sonra arxdemonu köməyə çağırır. Məbədə qaçırıq. Morriqanla döyüş haqqında danışın və sanki bir ritualla möhürlənmiş kimi əzəmətli qapılara gedin. Mərkəzi Maydançikə qayıdın və rulona heyran olun.

Daha irəli getmək üçün kiçik bir tapmacanı həll etməlisiniz. Bu tapmacanın mahiyyəti: eyni yerə addım atmayın. Sol əllə, sonra sağ əllə dönün və sonuna qədər gedin. Sonra növbəti kafel üzərinə addım, və protilezhnu baxmaq və digər tərəfdən son kafel çatana qədər belə təkrarlayın. Kimsə əskik olan plitələr üzərində gəzirsə, qapılar bağlanacaq və bu, daha da irəli gedə biləcəyimiz deməkdir.

Qapıdan keçib Calpernia katibləri arasında seçim edirik. Dali mi matimemo vybіr: ritualı davam etdirin və ya Calpernia-nı təkrarlayın.

Kripto

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Kriptada, ritualdan sonra enə bilərsiniz. Sadəcə dirka bağlayın və venatori ilə vuruşun. Yalnız ritual aşağıdakı sudi varto yalan nə naminə, belə ki, obladunkiv üçün eskizlər cüt bəsləmək. Günün sonunda, yenə də qədim kriptlərdən çıxsanız, elflərlə otaqda əyiləcəksiniz. Ritualı vikonal etməmisinizsə, üfunət qoxusu sizə qoşulmağı əmr etməyəcək.

rituallar

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Ritualı başa çatdırmaq üçün Mіtala məbədinin meydanında bulmacalardan keçmək lazımdır. Ən yaxşı tapmaca böyük əhəmiyyət kəsb edəcək. Valeyə çatın, yoga qarışdırın və mayanın sol yarısı boyunca sonuna qədər gəzin. Söz yox ki, sağ yarıda iki sərbəst ortalar qalıb. Bundan sonra vacib olanı qarışdırın və sona qədər gedin. Hər şeyi düzgün etsəniz, mərkəzi mərkəzin bir hissəsini itirəcəksiniz. Bir pidlog gedin, sanki sehr üçün kifayət qədər ağıllı deyilsiniz, ancaq itirdiyiniz ortaya zəng edin.

Başqa bir tapmaca da asandır. Yuxarı sol küncdən başlayın və bəzən trayektoriyanı dəyişdirərək sona qədər gedin.

Bulmacanın qalan hissəsi ortada sehrli olmayan zona ilə iki sahəyə bölünür. Leviy vəhşi girişi ulamkalar kəsir. Arxa tərəfi bir maneə olmadan aktivləşdirmək lazımdır. Yenidən aktivləşdirin, lakin chotirinin ortasını doldurun müxtəlif tərəflər tapmacanın sonunda, növbəti kitaba keçə biləsiniz. Digər tərəfdən, ortaya çatırıq və ortalardan birini aşağıya doğru hərəkət etdiririk, orada ortaları aktivləşdiririk və növbəti tərəfə keçirik, bütün ortaları bağlayıb qapıları açırıq. Qapının arxasında qədim elflər sizi deşəcəklər, sanki məbədin qapısını açan Korifeyin qabığını tapmışlar. Rituallar haqqında biliklərinizə baxın və kömək istəyin.

Onları kömək üçün qəbul etsəniz, elflər və venatorlar üçün mübarizə apararaq dzherelə keçməyin. Elfi bələdçi verəcək, o, bizi qaranlıq qapılardan Dzherelə aparacaq. Yenə zirehləri açın, dzherelin girişini açın.

Əgər kömək axtarırsınızsa və ya dzhereli ələ keçirmək istəyirsinizsə, o zaman üfunət qoxusu sizə hücum edəcək və elflər və venatorlarla mübarizə apararaq dzherelə keçməli olacaqsınız.

Morriqan bütün yollarla Dzherelin bədbəxtliyini aşağı salmaq üçün qədim elflərin dəstəsini izləyir.

Dіyshovshi Dzherel Sorboti-yə, balkondan enin və ayaqyalın vuruşun. Elflərdən kömək almısınızsa, iylər ayaqyalın mübarizədə kömək edir.

Əgər sizdən əvvəl məbədləri övladlığa götürmüsünüzsə, deməli siz Kalperniyadan döyülürsünüz. Calpernia dərhal qırmızı məbədlər və venatorlarla olacaq. Boss teleport etməyi və döyüş bölgəsinə atəş rünləri atmağı sevir. Digər tərəfdən, cinləri çağırırlar ki, sizə qarşı döyüşdə ona kömək etsinlər.

Əgər sehrbazları özlərinə götürsələr, Şimşonu döyürlər. Vіn ta yoga qırmızı templars ö fahivtsy yaxın döyüşdə. Qoxusu çox güclüdür və çox sağlam ola bilər, lakin heç bir bar'erіv yoxdur. Şimşon heç bir şəkildə zəif deyil, məbədçilər atəşə dözə bilmirlər. Həmçinin, templiyerlərdən başlayın və sonra Samsona keçin.

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Ayaqyalın döyüşdən sonra Dzherel Sorrow-a söykənəcəksən. Bütün dialoqları dinlədikdən sonra həqiqəti görə bilərsinizmi, kim dzherela görə bilər? Vi chi Morrigan? Gameplay dəyişdirilə bilməz və yeni qüvvələr əlavə edilə bilməz, lakin bu, tarixə uyğundur. Videonun qalan hissəsi heyrətamizdir və Skyhold-a köçürülür. Tamamlanacaq tapşırıq.

Qalan akt

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Əməliyyat müxtəlifliyi: Bu əməliyyat strateji komandanlıq xəritəsində olmayacaq.

Arxa tərəfdə zagnınızı hazırlaya bilərsiniz. Siz od elementində daha güclü olan, soyuğa əsəbi ola bilən, lakin atəşə daha davamlı olan əjdahaya ilişib qalmısınız. Ata, nə düşünürsən? Sağ. Soyuqları sərtləşdirin və zirehləri atəşə davamlılıqdan atəşə tutmağa çalışın və yanğında yanğına davamlılığa qədər ehtiyat toplayın, həmçinin sehrbazlarınızdan birini soyuqdan soyuğa yeni başlayanlara yenidən yerləşdirin ki, əjdaha ilə mübarizə aparmaq daha asan olacaq. tsієї bіyki üçün Razbіyniki nadto m'yaki. Əgər ölümün iki döyüşçü və iki sehrbazdan ibarətdirsə, yaxşı. Özünüz quldursunuzsa, bir döyüşçü və iki sehrbaz götürün.

Morriqanla danışmaq və uzaq bir plan qurmaq lazımdır. Leliana Morriqanın müavininin kabinetində olacaq, sanki cadugər oğlunu Eluviyaya təqib etdiyini söyləyəcək. Biz ora gedib Tində yeyirik. Tіnі Morrіgan olacaq, bizdən oğlunu tanımağı xahiş et. Її mavi bir kölgə kimi olacaq. Onunla birlikdə Flemeth, sanki həqiqətən Mitala olacaq. Deməli, ox Thedasın bütün dünyasında belə bir qarışıqlıq oxudur. Flemeth rozpo_st əjdahanın qoruduğu qədim döyüşçü Mіtal haqqında. Yoqanın öhdəsindən gələ bilsək, çəkmələrimizdə olacağıq.

Vvtarya qədər Idemo və döyüntü üçün əjdaha çağırın. Əjdaha soyuqdan əsəbidir və qorxudan məəttəl qalaraq iflic olmaya bilər. Əjdahanın 200.000-dən çox sağlamlığı var (bərabər qatlama və bərabər çəkisi olan əmanət), lakin siz 50% götürüb bitirməlisiniz. Boss bütün əvvəlki əjdahaları təxmin edir. Vіn küt və b'є yaxın döyüşdə pəncə. Tək baxış: Döyüşün növbəti saatı üçün eyni nöqtədən tez-tez qalib gəlin. Tim daha kiçik deyil, onun zirehi və ya baryeri yoxdur, ona görə də bütün hücumlarınız onunla birlikdə cəhənnəmə gedəcək.

Yoqonun hücumu güclüdür ki, o, arxa ayaqları üzərində spiral fırlanır və qanadlarını güclü şəkildə yelləməyə başlayır. Bu anda əjdahaya yaxınlaşmağa çalışın ki, ən az shkodi götürə biləsiniz. Ö Vіv'en varsa, o zaman xərcləri dəyişdirmək üçün bir bar'єri qoyun.

Belə ki, bəzən şərablar növbə ilə qızılı olur və ulduzlar od kimi odlu çuval tüpürərək onu şərabda yandırırlar. Yeninin qarşısında gülümsəməyə çalışın və o kütlədə dayanmayın.

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Əməliyyat müxtəlifliyi: 0 xal qarşılığında. Korifeyi bitirmək lazımdır, şərabların dokları güclənmədi və yeni bir ordu götürmədi.

Korifey

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

İndi komanda məntəqəsində mühafizəçilərinizlə danışın. Korifeylər fasilə saatında Skyhold-a hücum etdilər. Onunla birlikdə böyümək vaxtı gəldi.

Yenisinin 100.000-dən çox sağlamlığı olacaq (bərabər qatlanan və bərabər çəkisi olan depozit). Arxa tərəfdə sizi meydandan kənarda səslənən tilsimlərlə döydük. Vin bütün heyrətə gəlməyə, səsin boğulumasına qarşı immun ola bilər. Bar'eri daha tez-tez vicoristlər edin. Səhhətim 90% olan kimi sizə kömək edib teleport edəcəyəm. Şərabların hündürlüyündən sehrlərin hücum vaxtına qədər. Yenisinə mümkün qədər yaxınlaşmağa və baryeri məğlub etməyə çalışın ki, yenə sizinlə yaxın döyüşə girim. Sağlamlığınız 75% və aşağı düşən kimi, siz getdikcə daha çox teleport olacaqsınız. Yenisinə keçin və paltolarınızı yığmağı unutmayın, sonra ayaqyalın gedib onunla yenidən vuruşun. Yoga 50% -ə qədər sağlamdırsa - biz videoya heyran oluruq və başqa bir patronla b'mosya.

Qırmızı əjdaha

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Bu əjdaha soyuqdan əvvəl daha utancaq deyil, xüsusilə də odda oğurluq etməz. Taktika Zberigachem Mital kimi eynidir, lakin bir işarə ilə. Chervoniy dragon vikoristuu bar'eri shorazu, əgər 15-20% sağlamlıq sərf edirsinizsə. Əjdaha 10% itirən kimi - videoya heyran qalaraq, de mi yoqo sürülür və Korifey getdikcə daha çox dələduzluğa düşür.

Znovu Korifey

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

Bir önbellek ilə tələsin və ayaqyalın qalxın. Sağlamlığınızın təxminən 10-15%-ni sərf etsəniz, bar'eri özünüzə hərəkət etdirməyə başlayarsınız. Sonuncu dəfəyə qədər yenisinin ikidən çoxu var idi. İlk gecənin bir saatında biz həyətlərdən birinə teleportasiya edirik və əlimizdən iki dəyişdirici buraxırıq. Budur, ya pilləkənlərin arxasına hovatsya, ya da arxanca gedin, ya da baryer qaldırıb hər şeyə böhtan atın. Saat altında başqa bir vmіnnya vіn staє navkolіshki xarabalıqların mərkəzində və sehrlər tökməyə başlayın. Kütləvi sehrlərə zəncirlənməmək üçün bir az yoga məğlub edə bilərsiniz və sonra addımların ardınca gedə bilərsiniz. Döyüşün sonuna yaxın şərablarınızı mərkəzə köçürün və 50% sağalın. Baryer yaratmasanız və teleport olma ehtimalınız daha yüksəkdirsə, həmçinin vaxtınızı daha çox sərf edin. Onun döyüşü bitəcək, çünki yalnız yenisi sağlamlığının 5%-ni itirəcək.

Video heyran, rozmovlyaemo z usima tərəfdaşları, priymaєmo vіtannya ki radієmo, scho Tedas vryatuvat bilər. Sən buna layiqsən!

Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi


Dragon Age: İnkvizisiya hekayə xəttinin gedişi

- Çox böyükdür. Yalnız əsas axtarışın keçməsi üçün 40 yaşdan 60 yaşa qədər içə bilərsiniz və hörmət etmək üçün digər sıra tapşırıqları götürsəniz, daha da qorxulu olur. Çətinliklər bizim keçidimizə icazə vermək üçün son məqsədə gedən yolda günahlandırıla bilər. Sadəcə olaraq, gəlin bir az izah edək.

. Dragon Age: Inquisition qeyri-xətti bir oyundur. Tse o deməkdir ki, qərarlarınızda uğursuzluq, həmçinin inkvizitorun yarışı vəziyyətində çox şey qoymaq lazımdır. BioWare-dəki yeni layihədə çoxlu çəngəllər var, onların vasitəsilə sizin hekayəniz bizimkinə keçir.

. Əsas axtarış haqqında sizə ətraflı məlumat verəcəyik. Beləliklə, İnkvizisiyada anonim cicavices, dərilərinin proteo təsviri ədəbsiz bir vaxt aldı. Ona görə də yalnız “İnkvizitorun yolları” qrupunun missiyası.

. Dragon Age: İnkvizisiyanı "İsveç kimi oynamaq" olmaz. Süjeti görmək üçün inyeksiyada (Güc) göz qapaqları qazanmaq lazımdır. Böyüməyin ən yaxşı yolu, digər sıra zavdanların bir spratının vikonatidir. Belə ki, siz cik-cik etməmək üçün navit, xüsusilə ko-partiya üzvləri və otlar və metalların toplanması üçün qonaqlar, və onlara eyni qayğı.

. Aşağıdakı mətndə spoiler var. Gəlin süjet detalları olmadan yola getməyə çalışaq, ale ... Vbivtsya - qapı!

Səmavi qəzəb / Cənnətin qəzəbi

Dragon Age-in proloqu: İnkvizisiya tamamilə xəttidir.İstəsəniz, onsuz da itməyəcəksiniz. Kassandraya əməl edin, təlimatları hörmətlə oxuyun və zəif rəqiblərlə vuruşun. Problemlər tsim vyniknuti günahkar deyil. Nezabar yolu sizin yeni yoldaşlarınız olan elf Solas və cırtdan Varrikə doğru canlıdır.

Kimdən sonra nəzakətli bir fasilə ilə şişməyi öyrətmək. Nadalі tsey rejimində bir dəfədən çox şansınız olacaq, xüsusən də yüksək səviyyəli qatlama, buna görə də bu yakomogu daha əvvəl mənimsəməyə çalışın.

Nezabar yüksəlişdən əvvəl gələcəksən - ay, real dünyanın ulduzları Tindən cinlərə nüfuz edər. Vimirlər arasındakı boşluğu aradan qaldırmaq üçün bütün rəqibləri yerindəcə məhv etmək lazımdır. Cinləri məğlub etdikdən sonra açılışa büdrəmək və bir neçə saniyə qönçələnmək lazımdır, bundan sonra damarlar bağlanacaq. Meşənin keçdiyi saatda tez-tez oxşar portalları bağlayacaqsınız.

Qalaya geri dönsəniz, sizə bir seçim təqdim ediləcək: sadəcə və ya yanlış şəkildə mümkün olan ən böyük açılışa qayıdacaqsınız. Birincisində siz hücum yerinə daha tez çatacaqsınız, digərində isə gələn əsgərləri işə sala biləcəksiniz.

Birbaşa yolun o biri tərəfində, tezliklə əzəmətli bir qalanın xarabalıqlarına söykənəcəksiniz. Yüksəlişə enərək, ilk patronla döyüşə başlayacaqsınız. Demon Gordina.

Onları xüsusi qatlama üçün günahlandırmaq onların günahı deyil: siz təkcə öz partiya üzvlərinizə deyil, həm də inkvizisiya ordusuna kömək edə bilərsiniz. Birinci mərhələdə, patron biganədir - vəhşi hörmətə, arvadının əvvəlki yetkinlik yaşına çatmayan canavarlarda eyni şəkildə sağlam görünməsinə. Cinin böyüməsinə icazə verəcəyik, vikoristanı sındırmalıyıq. Patronun müttəfiqləri işə salmasına icazə verin və siz portaldan sifariş vermək üçün düyməni basın. Bir neçə saniyə ərzində, yerində payızda bir vibe və bir cin təşkil edin - eyni vuruşun oxu. Zəif bir saatdan sonra mən yenidən keçilməz olacağam, bunu necə düzəltmək olar, artıq bilirsiniz. Aşağı cinlər döyüş meydanında görünməyə başlasalar, onlarla özlərini sıralayacaqlar və sonra yüksəlişlə əməkdaşlıq edəcəyik.

Nebezpeka keçmədi / Təhlükə qalır

Döyüşdən sonra dincəldikdən sonra qapının üstündən keçin. Bələdçinin ardınca düz kilsəyə. Komandanlığın qərargahına gedin və grinin proloqunu tamamlayın.

Növbəti gün qərargahda rahat olmaq üçün bir saatınız olacaq. Öyrənmək üçün qələbə yoga kovalın əli, yoldaşlarınızla danışın, əsas NPC-lərə deməyi unutmayın. Bitdi, kilsəyə qayıdın. Zvіdsi siz hücum yerinə gedə bilərsiniz - Ferelden krallığının yaxınlığında olan Hinterlands. Kimin üçün dünya kartının əmrini sürətləndirə bilərsiniz.

Daxili Torpaqlarda anonim tapşırıqları yoxlayın - burada 12 ilə qədər vaxt sərf edə bilərsiniz! Əgər itmək istəmirsinizsə, jurnalda sizin üçün prioritet tapşırıqları qeyd edin - bu, hara getməyinizi bildirən xüsusi mayakdır. Əgər siz müdirin arxasına keçməyi planlaşdırırsınızsa (“İnkvizitorun Yolu”), onda onu tapşırıqlar siyahısına əlavə edin.

Vkazivnikə baxın. Nezabar üsyan edən sehrbazlar və məbədçilər üzərində inkişaf edən inkvizisiyanın ölümü ilə nahar edirsən. Köməyinə ehtiyacım var. Niyə mən səni böyük düşərgəyə - Daxili torpaqlardakı inkvizisiyanın əsas qalasına dəvət edim? Burada ana Giselle ilə danışmaq lazımdır, qəhrəmanları yeni bir yerə necə göndərmək olar.

Siz Daxili torpaqlardan qurtula və vikonanny zavdana qayğı göstərə bilərsiniz - onlara kilkə rivniv qazandırmaq üçün. Yoxdursa, komandanın qərargahına müraciət edin və Val Royeaux-a girin.

Burada yenə sizə kömək edəcəyəm - mayakı izləyin. Bu yerdə bilmək kifayət deyil: təyin olunmuş aya çatdıqdan sonra videoya baxın, məbədlərlə tanış olun və sonra çıxışa doğru düzəldin. İdarədən qərargaha getməzdən əvvəl, sehrbazların rəhbəri sizə bir sehr danışılacaq.

Nezabar sən vibrati mіzh templars və sehrbazlar yalan danışırsan. Komanda postunda iki tapşırığı əldə etmək mümkün olacaq: In Hushed Whispers (“Gizli”) və “The Champions of The Justice” (“Ədalət Müdafiəçiləri”). Onlardan birinin seçimi digərinin əlçatmaz vikonannyasını soymaq üçün. Əgər məbədləri inkvizisiyadan əvvəl öldürmək istəyirsinizsə, Ədalətli Çempionlar qazanın və sehrbazlardan kömək istəsəniz - Hushed Whispers-də. Bizim gəzintiçimizdən sehrbazların dəstəyini seçdilər, amma siz başqa cür işləyə biləcəksiniz.

Gizli / Susmuş Fısıltılarda

Daxili Yerdə qırın. Burada pivnoch yerində gizlənmiş Redcliffe yerinə getməlisiniz. Mişka brama qarşısında chergovy rozry olacaq - onunla birlikdə çeşidləyin və sizi divardan buraxın. Redcliffe's-də bir meyxana tapın, sehrbazla danışın və meşənin yeni yerinə gedin - uzaqda deyil.

Burada potensial yoldaşlardan biri olan Dorianı görürsünüz. Açılışı bağlayın, sehrbazı dinləyin və komanda qərargahında fasilə verin. Burada ən vacib müttəfiqlər - sehrbazlar və ya məbədçilər olacaq qəyyumlar və qalan virishity ilə danışmaq şansınız olacaq. Fikrinizi dəyişdirmək üçün şansınız qalır.

Hələ də sehrbazlarla dost olmağı planlaşdırırsınızsa, köməkçi komanda masasında Radcliffe müraciət edin. Partiyada mütləq Dorian olacaq və siz digər qəhrəmanlar üçün itirilmiş iki yeri görə bilərsiniz.

Nə uzaq olacaq, biz demirik - bu spoylerdir. Deyək ki, Dorian ilə reklamlardan sonra v'yaznitsa-ya söykənin. Nəzarəti çevirən kimi, sehrbazın zdіbnostі üzərinə pompalayın ki, döyüşdə sehrə kömək edəsiniz.

Siz iki oskelki itirdiniz; Vorogiv burada zəngin deyil, amma layiqli üfunət qoxusu var. Bir tank döyüşçüsü üçün döyüşürsənsə, daha asan olacaq. Skladnishe - kavgaçı quldur kimi. Xüsusilə diqqətli olun, sanki oxatan və ya sehrbazsınız.

Markerlərə əməl edərək, çəngəyə çatmaqdan çəkinməyəcəksiniz. Xəritədə üç nöqtə qeyd olunacaq: onlardan ikisi çağırmalı olduğunuz partiya üzvlərini göstərəcək, üçüncüsü isə sizi sehrbaz Fioniyə aparacaq. Bizdən əvvəl istifadə etdiyiniz müttəfiqlərdən uzaqlaşın - öyrənmək daha asan olacaq. Fionoydan çıxan kimi tapşırığın qarşıdan gələn hissəsini görürsünüz - yeni markerə əməl edin.

Sağlamlıq üçün ehtiyat toplamaq üçün xüsusi kolleksiyalar axtarın (onlar müxtəlif rəqsləri olan qutulara bənzəyirlər). Yeni markerlər xəritədə görünəcək, çünki obstezhite lazımdır. Siz yerin sərhədləri ətrafında sərbəst hərəkət edə və nömrələri kifayət qədər ardıcıllıqla hərəkət etdirə bilərsiniz. Hörməti bərpa etmək üçün, bu zonada bərabərlərin kiçik bir qrupu var ki, əlavə toplantılar üçün yalnız bir günə çata bilsin.

Nezabar bağlı qapıda yemək yeyirsən. Shchob її vіdkriti, nebhіdno zіbrati beş ədəd qırmızı lirium. Їхнє roztashuvannya xəritədə göstərilib. Beşini də götürən kimi zill ehtiyatlarını doldurun və patronla döyüşə hazırlaşın, Aleksius.

Aleksius qalib gəldi hücum sehri, qalxan ataraq otağın ətrafında teleportasiya etdi. Ümumiyyətlə, onunla döyüş sadədir: partiya üzvlərinin qərarı maksimum shkodi lideri olana qədər döyüşçü özünə ayaqyalın hörmət etsin. Əgər sağlamlığınızın yarısı yenisində itirsə, Aleksius biləcək, natomist doğulanda otaqda görünəcək - onunla nə işləyir, bilirsiniz. Boşluğu bağlayan kimi döyüş meydanında ayaqyalın dönün. Sağlamlığın dörddə biri üçün bilikdən hiyləni təkrarlamaq üçün qazanın.

Qəlbimizdə yansın... / Sənin ürəyin yansın

Baza geri dönsəniz, müttəfiqlərinizlə danışa, onu çıxara və ya visconate zəng edə bilərsiniz və s. - Prytulkada (Cənnət) görüşü başa çatdırmaq üçün bütün saatı qazanın. Hörmət et ki, daha dönməyəsən.

Qarşıdan gələn süjet missiyasını aktivləşdirərək, bir roller budağını oynayacaqsınız. Siz xarakter üzərində nəzarəti çevirdikdən bir müddət sonra başqa bir potensial spivparty Cole-u görəcəksiniz. Vіn z'yakscho vy sehrbazlara kömək etmək üçün seçdi daha az görünür. Əks halda, Dorianı əvəz edin və siz Kolu məbədçilər üçün bir saatlıq missiya üçün tanıyacaqsınız. Düşmüş, tərəfin seçimindən asılı olaraq, rəqiblər də dəyişir: sehrbazlar və ya məbədçilər tərəfindən hücuma məruz qalacaqsınız.

Kiminlə, vəzifə tək olacaq. Rəqibləri məhv edərək markerlərlə hərəkət edin. Bir trebuchet almalı və digərini almalı olacaqsınız. Əgər kimsə səndən Pytulokda dönməyi xahiş etsə. Yolda, siz kіlka charіtіv vryatuvat bilər, scho əlavə məlumat gətirmək. Kilsəni tərk edərək, videoya baxın və döyüş meydanında dönün.

İndi bir trebuchet gətirmək lazımdır. Qəhrəmanlar kiminlə rəqibləri ələ keçirəcəklər - ürək döyüntüsü üçün onları öldürün və sonra biz yalnız rəhbərliyi götürəcəyik. Yakoїs mitі z'appear boss - üz Denam.

Cob rasberіtsya s yogo şərəf üçün - zgraєyu demonіv. Əgər "tankınızı" özünüzə ayaqyalın bir şəkildə cəzalandırsanız: canavar sehrbazları tıxacdan məhrum etməmək üçün sərt hücumlara məruz qalacaq. Müttəfiqlərə qarşı zərəri minimuma endirmək üçün ayaqyalınların arxasında mübahisə edin. 75, 50 və 25 illik sağlamlıq vəziyyətində Denam bütün mənfi təsirləri aradan qaldıracaq və təzyiq çubuğunu bərpa edəcəkdir. Döyüş uzun çəkə bilər, lakin "tank" müdafiəni yıxarkən, düşməni və p'є zillanı yüksəldir, öyünməyə çox şey yoxdur.

Denamı məğlub etdikdən sonra uzun müddət kəsilmiş səhnəni göstərin. Qəhrəmanınızı yenidən əzizləyə bilsəniz, bələdçilərə əməl edin - yol tamamilə xəttidir. Nezabar sizə yeni bir binada böyüməyi tapşıracaq və sonra qəhrəman fırtına saatı altında boş qara söykənəcək. Yalnız irəli və sağ əllə gedin.

Küldən

Əsas axtarışın Qia hissəsi çox qısadır. Sizə yeni qalanın ətrafında gəzmək, əsas yaşayış yerlərini almaq və müttəfiqlərlə qarışmaq əmr olunacaq. Skyhold-un faktiki bölmələri bloklanacaq - qalaya gələcək səfərin növbəti saatını görə bilərsiniz.

Josephine və Varrik ilə rouminqdən sonra iki əsas tapşırıq ortaya çıxır: Pis Gözlər və Pis Ürəklər (“Pis gözlər və pis ürəklər”) və Burada Uçurum Yatır (“Bezodnya yatır”). Їx siz y vikonuvati bilər, nə sifariş. Onlardan birində administrasiyadan əvvəl, digər partiya üzvləri ilə danışmaq tövsiyə olunur - zəngin adamı danışın və tanıyın.

Orada Bezodnya Yatır / Burada Uçurum Yatır

Bir dostunuz Varrik ilə hərəkət etsəniz, girişdən imtina edəcəksiniz yeni yerlər- Krestvud. Virushat on zustrіch іz іs іnformant. Gedin sahili cilovlayın, dokları sobaya sərf etməyin - oradasınız.

Sonra başqa yerə, Qərb Yaklaşmasına uzanmaq üçün yolunuzu hərəkət etdirin. Marker əlavələrini yoxlayın. Dumanda sizə cinlər dəstəsi ilə döyüşün olduğu kəsilmiş səhnə göstəriləcək. Döyüş arenasının kiçik boşluqlarında "Rift işarəsi" sehri güclü şəkildə tətbiq olunacaq. Döyüşü bitirdikdən sonra Skyhold-a dönün.

Komandanlığın dərəcələrindən, missiyanın davamı üçün Orlaisə ara verin. Bundan əvvəl, sıra ilə partiyanıza qoşulmağınız və inventarınızda yer ayırmağınız tövsiyə olunur, çünki tezliklə Skyhold-a qayıtmayacaqsınız.

Marker döyüş meydanında sizə rəhbərlik edəcək. Nezabar, döyüşdə hərbi inkvizisiyaya kömək etmək üçün əlavə tapşırıqları götürürsən. Siz üç korral saxlamaq lazımdır Sirix gözətçiləri, cinlərə kömək etmək üçün bir yol kimi.

Nezabar siz Demon Gordina ilə choli üzərində böyük düşmən izdihamını görürsünüz. Gəlin digər rəqiblərə qarşı mübarizə aparaq, sonra mini-bossu qəbul edəcəyik. Fərqli qəhrəmanları kəsin, onlara yoga elektrik qamçılarına nəzər salın. Vaxtaşırı sehrlər partiyanızı ortaya qoyan əzəmətli əjdahanı döymək. Skoda-nı minimuma endirmək üçün arenada müttəfiqlər arasında olmağa çalışın.

Marker sizi burada itirməyə imkan verməyəcək. Radarı izləmək üçün diqqətli olun: bu işıq o deməkdir ki, Xəyalpərəstlərin Qorxuları (“Xəyalpərəstlərin Qorxuları”) axtarışını tamamlamaq üçün tələb olunan obyekt var. Birinci zonanın yarımadasında bir insanın skeletini bilməyə çalışın və zarafat rejiminə keçin - beləliklə, siz başlayın dodatkove zavdannya. Digər elementlər yerin digər sahələrində çeşidlənir. Yogo tsієї bölmə gri sonuna qədər az vikonati ola bilər.

Fikrinizi bərpa etmək üçün cinləri sürün və bədənlərinin əmrini yerinə yetirmək üçün düyməni basın. Bu yerdə ilişib qalmaq üçün bu hiyləni bir neçə dəfə təkrarlayırsınız. Epizod ümumiyyətlə xəttidir - ayaqyalın vurana qədər irəli itələyin, Jahom.

Gərgin döyüşə hazır olun. Kabusun çoxlu sağlamlıq və güclü hücumları ola bilər. Bəzən hörmətli hörümçəklər çağırılır, onları basdırmaq lazımdır - əks halda bir sıra ilə əzilir. Qoy "tank" müdirinizin hörmətinə diqqət yetirsin, digərləri isə yoga minionları ilə məşğuldur. Qədim düşmənlərdə pərdələr görünən kimi, Kabusda ən güclü qüvvə ilə göz qırpın. 25 sağlamlıq yüksəkliyində patron güclü cinlərin köməyinə çağırır - Mark of the Rift qabiliyyətini qazanmaq üçün son an. Qazandıqdan sonra Skyhold-a dönün.

Pis Gözlər və Pis Ürəklər

Bu missiyada əvvəlki kimi iki mühüm çıxış vacib idi: partiyanın anbarı və dialoqlarda düzgün replikaların seçilməsi. Radikal olaraq, "Bar'er" (Baryer) binasından bir sehrbazı qrupa daxil edin ki, sağlamlıq çatışmazlığı olsun. Zadəganlarla danışarkən, sərt və kobud bir şey söyləməməyə çalışın - gözlədiyinizə yaltaq olun. Və beləliklə: fitnə qabağından əvvəl oyunu bir okremy yuvasında saxlayın.

Bu tapşırığın spesifikliyi ondan ibarətdir ki, bir neçə saat ərzində dünya şirinə çevrilməli olacaqsınız. Qonaqlar üçün yaxşı davranış, inklüzivlik və digər xidmətlər inkvizitorun reytinqini artıracaq. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі elan yogo azaltmaq. Vin sıfıra düşərsə, siz topdan qovulacaqsınız və missiya uğursuz olacaq. Həmçinin, reytinqi artırmaq üçün imkanınızı boşa verməyin.

Yerində, nə etməli, əsas missiyanın cinayəti. İşinizin ekranına girişi açmaq üçün heykəlcikləri götürə, zadəganlığa dair güzəştli sübutlar tapa bilərsiniz və s. Yerin ən başında, oğrunun qadınlarına kömək edə bilərsiniz, çünki onlar çox pul xərcləyiblər. Zərər fontana məlumdur - zarafat rejimini döyün. її dönərək, reytinqinizi köçürürsünüz - bunun üçün kifayət edəcəkdir.

Bu marker bir şəkildə ki, simvol, siz danışmaq lazımdır. Rəsmi xəracdan sonra müttəfiqlərdən toplamaq və vəziyyəti dəyişmək şansı olacaq. Bitirdikdən sonra birbaşa lobbiyə gedin və qonaq otaqlarına gedin. “Qəhrəmanlar Zalı”nı (Qəhrəmanlar Zalı) tapın, yenisini keçin və arxa tərəfdən baxın. Fəvvarəyə çatana qədər dəhlizlə gedin. Burada divarda əlavə mesh üçün digərinin üstünə çıxmalısınız.

İctimaiyyətin gözündən bildiyiniz kimi, reytinqiniz getdikcə daha çox dəyişəcək, ona görə də soyuqqanlı olun. Ardıcıl olaraq zonanı qeyd etmək üçün marker. Bitirdikdən sonra kitabxanaya enin və axtarış rejiminə keçin. Sübutunu bilərək, topa dönün. Reytinqinizi yüksəltmək fürsətini qaçırmayın: bal zalına yalnız zəngin növbəti zərbəsindən sonra gedin - zadəganlar həmişə yatacaq, elə deyilmi?

Nökərin qanadından açarı götürürsən. Orada Qəhrəmanlar Zalının üstündəki aşağıdan yemək yeyə bilərsiniz. Yoldaşlar sizə girişə gəlir - onları dəyişdirməyi unutmayın mərasim paltarı döyüşlər üçün avadanlıq haqqında. Reytinqinizdə ən azı 10 xal toplaya bilərsiniz: dəri tükünə görə hər birinizə bir xal dəyərsiniz, buna qarışmayın və rəqiblərinizlə tez məşğul olun. Qanın və cəsədlərin arxasınca get və təsadüfən qatilə büdrəyirsən. Döyüşdən və səhnədən sonra topa dönün.

Düşes sizi rəqs etməyi tələb edir. Mümkün qədər diqqətli olun - həmişə sizin üçün ən yaxşı variantı seçin. Hersoginya ilə danışsanız, Leliananın kompromatlarını ortaya çıxarmaq üçün qalan imkanınız olacaq.

Nezabar, qalanın daxili həyətində açılan çerqovı rozlomuna gələcəksən. Əvvəlcə insan düşmənlərini axtarın, sonra cinlərlə məşğul olun. Düşmən hvilinin dostu perşu üçün güclə zəngin olacaq, buna görə də hazır ol. İcazə verin, sizə bəzi kəsimli səhnələr göstərim, bir mühüm qərar üçün sizə təriflər verim və sonra sizi məkanın son rəhbəri ilə döyüşə göndərim, öz qərarınızla. hersoginya.

Qoça üçün mən її minionları ehtiyat edəcəyəm. Qoy sehrbazlar ilk fürsət üçün partiya üzvlərinə qalxan qoysunlar. Arena ətrafında teleportasiya edən patron - itməməyə çalışın. Düşesin sağlamlığı 50% -ə düşərsə, köməkçiləri çağıracaqlar - onlarla məşğul olmaq daha yaxşıdır. Növbəti mövsümdə sürpriz olmayacaq.

Gordini meyvəsi / Qürurun yaratdığı şey

Bir lider kimi, komandanlığın qərargahından keçərək missiyanı sındırın. İşçi qrupun birinci hissəsində markerlərlə getmək və düşmən qələmlərinə qarşı döyüşmək lazım deyil. Nezabar qədim məbədə çatacaqsınız.

Böyük qapalı qapılara çıxın, ritual üçün tapşırığı götürün. Zalın aşağı səviyyəsinin heykəlinin yanında dayanmağa dəyər. Xüsusi plitələrdən elə keçmək lazımdır ki, onları yandırsın. Artıq aktivləşdirilmiş plitə üzərində addım atmaq mümkün deyil. İlk tapmaca ilə bağlı problemləri günahlandırmaq günah deyil - onu bitirmək asandır. Qapını açaraq, məbədin küncündən keçin.

Videodan sonra seçiminiz olacaq: bir dəfə düşmənləri məhv edin və ya elflərin ənənələrinə və vikonati chotiri rituallarına əməl edin. İlk anda nəinki Lixodiya kahinləri ilə, həm də Vartov məbədi ilə döyüşürsən. Başqa bir şəkildə, plitələr ilə bəzi bulmacalar sınayın: onları həll etsəniz, elf hiyləsini götürəcək və yerin alternativ müdiri ilə döyüşəcəksiniz.

Seçiminizi etdikdən sonra mini kartlardakı sertifikatlara keçin. Ritualları tamamladıqdan sonra quldurlara qarşı mühafizəçilərlə birləşə bilərsiniz. Və burada bir bələdçi görəcəksiniz, yerdən patrona qədər bir yol. Əgər adət-ənənələri pozmusunuzsa, elflər və məbədlər ilə döyüşməyə hazır olun. Özünüz labirintdən bir yol çəkməli olacaqsınız - radarı izləyin və zarafat rejimini keçin.

Nezabar vy zustrіnetesya z ayaqyalın. Keçmiş seçim abo olacaq Samson(Yakscho, sizi sehrbazların müttəfiqlərinə qəbul etdiniz), əks halda Kalperiya(Yakscho siz məbədçilərin qələbəsini gördünüz).

Samson yaxın döyüşdə daha az hücum edir. Sənə minyoni kömək edir, səhər belə izlər səslənəcək. Rəis fırlanmağa davam edərsə, əsgərləri gətirin. Müttəfiqləri döyüş meydanında keçin ki, Samsonun hücumları çoxlu qəhrəmanları birləşdirməsin. Koristuytes nəzakətli pauza - partiya üzvləri, xüsusən də döyüş qabağında hədəfləri seçməyə davam etmirlər.

Calperia tez-tez yerdəki runes üzərində yanğınlar qoyur - onlardan istifadə etmək və müttəfiqlərin ulduzlarını gətirmək lazımdır. Teleport etməyi sevir, karlığa biganədir, bu qorxunu iflic edir, həmçinin yüksək atəşə məruz qalır. Blisterlər və soyuqlar bu döyüşdə ən yaxşı dostlarınızdır.

Son Akt / Son Parça

Hətta qısa bir missiya. Komandanlığın qərargahı vasitəsilə vіvtarda Virushayte. Keçmişdə olduğu kimi, komandirlər yoldaşına Kədər quyusundan içməyə icazə verdilər, o zaman yalnız kimolarla danışmaq lazımdır. Əks halda, əjdaha patronu ilə döyüş sizin üçün yoxlanılacaq.

Bir "tank" kimi, canavarın özünə hörmətini göstərir və uzaq döyüşün əsgərləri möcüzəvi şəkildə pəncələr və quyruq altında yalamazlar, xüsusi problem olmadan keçəcəklər. Yanğın hücumlarına qarşı diqqətli olmanız tövsiyə olunur, çünki üfunət iyi sizə çox pis gəlir. Soyuq, navpaki, daha təsirli. Əjdahanın sağlamlığını yarıya endirməlisiniz, bundan sonra kəsilmiş səhnə oynayacaq.

Mükəmməlliyə heyran olun / Bütün Dünyaya Qiyamət

Son döyüşün vaxtı gəldi. Son missiyadan əvvəl bir az pula qənaət etmək tövsiyə olunur. Siz itirdiyiniz bəzi tapşırıqları yerinə yetirə bilərsiniz və bundan sonra məzmunun bəziləri mövcud olmayacaq. Beləliklə, inkvizisiyanı qazanmağı planlaşdırırsınızsa, bu sizin son şansınızdır.

Korifeylə döyüşə maneə ilə ən azı bir sehrbazı və daha çox ikisini aparın. Boss zəngin bir şkodinin başçısıdır, status effektləri üçün qəbuledilməzdir və böyük sağlamlıq ehtiyatına malikdir, buna görə də uzun döyüşə hazır olun. Birinci mərhələdə, cinlərin cəsarətli çağırışı, arenada hərəkət edin və gərgin sehrlərlə hücum edin. "Bar'єr" ki, zіlla zdorov'ya partiyanı ayaqda saxlamağa kömək edəcək.

Daha bir saatdan sonra Korifey yeni arenaya keçəcək - onu izləyin. Yolda zill ehtiyatını doldurmağı unutmayın. Mayzhenin digər mərhələsi birincidə heç bir şeydən narahat deyil. Hey, vəziyyət başqadır.

Patron sağlamlığının yarısını itirirsə, əzəmətli əjdaha liriumunu dəyişdirin. Bir qayda olaraq, qalxanlı döyüşçünün ayaqyalınları müdafiə etməsinə icazə verin, uzaq döyüşün qəhrəmanları isə sizə shkodi əmr etsin. Yanğını canavarın ayaqlarına yönəldin - tse spovіlnit yogo. Soyuq zirehli qəhrəmanların ucaldılmasına və müdafiəsinə diqqət yetirin: zillaya zərər verməyin və onlara "Bar'er" tətbiq edin. Əjdahanın odlu canı belə təhlükəsiz olmasın ki, məclis arenada gəzsin. Taktiki fasiləni unutma.

Əjdaha ilə işimi bitirdikdən sonra yenidən Korifeyə keçəcəyəm. Şərab döyüşünün son mərhələsində daha çox teleportasiya var. Yogo-nun arsenalında shkodi ustası kimi bir sehr var. "Bar'єr" ki, likuvalni zіllya sizə kömək etmək üçün.

Niyə Dragon Age-in əsas kampaniyası: İnkvizisiya hər halda sona çatacaq! Qalan sevinc: kreditlərdən sonra səhnəni qaçırmayın!


İlk süjet axtarış çəngəl, onu fəth edərək, əbədi olaraq özünüzə məbədlərlə ittifaqa girmək imkanı verəcəksiniz.

Bu tapşırığın çəmən hissəsi üzərində qalib gələ bilərsiniz, buna görə də məbədçilər ilə ittifaq planlaşdırırsınız. Bu missiya komanda postunda masanızda görünənə qədər, geri dönüş nöqtəsinə çatmamısınız.

Danimarka axtarışında siz Fionanın səsini Val Royeaux-nun ilk yükçünüzdən geri alacaqsınız. Von sizdən Redcliffe qalasında üsyankar sehrbazlarla danışmağınızı xahiş edəcək. Ola bilsin ki, siz Daxili Torpaqlara gəldiyiniz saatda Redcliffe kəndinin qapılarını bilirdiniz, lakin Fioninin tələbinə qədər hələ də ora getməyə icazə verilməyəcək.

Xəritənin pivnіchnіy hissəsində Redklif kəndinə gedin və qəyyumun gözətçisini görəcəksiniz. Görünür, özünü çapaqla döyərək, chergovy Rozriv gizlədib. Yoqanı bağlayın və sizə kəndə giriş imkanı veriləcək. İnkvizisiya agentlərindən biri sizə deyəcək ki, bəzi əsassız səbəblərdən Fiona belə davranır, sizin bu sorğu haqqında heç nə bilmirsiniz. Bundan sonra sehrbazlardan biri fırıldaqçıya kömək edəcək və burada hər şeyə Fiona deyil, usta Aleksiusun rəhbərlik etdiyini dilə gətirir. Hamıya hönkür-hönkür ağla, meyxanaya get. Fionoyla, sonra isə Aleksiusun özü ilə uzun gül əlini göndərə bilərsiniz. Vəziyyəti aydınlaşdırmaq üçün Vіn trohi.

Aleksiusla ittifaq qurmaq istəməyinizdən asılı olmayaraq, danışıqlarınız kəsiləcək və ustadın xüsusi hüquqları olacaq. Onlar sizə verdiyi kimi qeydi oxuya bilərsiniz.

Kilsəyə gedin, cinlərlə mübarizə aparan sehrbaz üçün şənlik edin, qara Rozrivdən necə qurtumlansın. Sizə kömək etmək və boşluğu aradan qaldırmaq - özünüzü təqdim etmək və nə danışdığınızı izah etmək. Bu andan "Piece Whisper" missiyası komandanlığın qərargahında masanızda görünür və onu götürsəniz, ittifaqı məbədlərdən çıxara bilməyəcəksiniz.

Hazırsınızsa, komanda qərargahına gedin və missiyanı aktivləşdirin. (İnventardakı analara bu missiyada sizin üçün yeni bir yoldaş olacaq sehrbaz üçün avadanlıq gətirmələrini tövsiyə edirəm.)

Radniklərinizin mübahisələrinə və pis qoxuyan plana qulaq asın. Onun qatqısı yeni qatqı və Dorian ortaya çıxdı.

Hərəkət bitdikdən sonra siz avtomatik olaraq Redcliffe qalasında arxaya söykənəcəksiniz. Aleksiusla danış. Şərab dəyişdirmə prosesində markanızın oğurlandığını bəyan edin, həmçinin Ağsaqqalın kim olduğunu təxmin edin. Aleksiusun bu sirli Ağsaqqallar ilə birləşmək üçün əsas motivasiyasını da bilirsiniz. Roumun sonunda Aleksius zadіyaє sehrli - z nespodіnіvannymi zavdyaki vtruchannu Dorian - və siz öz başqa yerdə və yoldaşlarınız olmadan söykənəcəksiniz. Siz daha az Doriandan məhrum olacaqsınız. İki falçı mühafizəçi-venatorla məşğul olsanız, yoga təchiz etməyi və yoga göz qapaqlarını aşağı atmağı unutmayın.

Döyüşdən sonra Dorian səninlə arxada qalanlar və nə işləməlisən haqqında öz nəzəriyyəsini yaratdı. Mühafizəçilərdən birinin keçməsinə imkan verən kameranın açarını götürün. Sehrbaz üçün faydalı bir şey gətirməmisinizsə, o zaman yaxınlıqdakı ekranlardan birində Dorianın ovçularından üç qat daha yaxşı ovçular var.

Tapdığınız açarla kameranın qapılarını açın və qalanın ecazkar bəzəklərinin qiymətini təxmin edərək qapını iyləyin. Aşağı və yuxarı kameralardan keçin - və üç mümkün yolu keçən kştalta söykənəcəksiniz. Yoqo bir dəstə mühafizəçi-venator tərəfindən qaçırılır.

Yoldaşlarınız bu kəsişmənin dəhlizlərindəki hücrələrdə otururlar. Sən onlar haqqında bilirsən, haradasan, hətta özün də bilirsənsə, bilirsən. Axı üfunət qoxusu sizə gəlir. Hüceyrələrdən birində Fiona üzərində içki içəcəksiniz. Von sizə deyir ki, Leliana buradadır və siz Aleksiusu görməzdən əvvəl bilməlisiniz.

Vzhe z yeni qrup bir dəstə mühafizəçi ilə döyüşdüyünüz yol ayrıcına çatana qədər axtarış işarəsi üçün yoxuşa gedin. Yaxınlıqdakı kazarma mühafizəçilərində təchizatın artırılması üçün dəfn mərasimi tapa bilərsiniz. Bağlı qapıların arxasında, qapını açın, bəlkə yalnız bir quldur, təsadüfi bir qənimət biləcəksiniz.

Leliana... Vernişe, Leliana versiyası başqasının daha çox, işgəncə kameralarında tapılmasına yaraşmaz. Kiçik bir videodan sonra sizə gələcəksiniz - baxmayaraq ki, bu qrupun üzvü kimi deyil. Daha da irəli gedin. Körfəzin bilindiyi Belya ґrat, Rozriv asdı. Yoqanı bağladıqdan sonra pidomnogo təkərinin köməyi ilə ızgaranı açın və daha da irəli gedin.

Zillin doldurulması üçün daha bir dəfn mərasimi var, çünki şərab lazımdır. Bir neçə Tiney orda gəzir. Yaşayış yerlərində iki qapını bağlamalı olduğunuz qapıdan keçin. Connor sizin dünyanızda yaşayırsa, o zaman otaqların birində rəqs edəcəksiniz, gələcəyin növbəti variantında onunla nə baş verdi.

Zillanın dəfn yeri krilin yuxarı səviyyəsindən aşağıya enişdən çox da uzaqda deyil. Aşağı çayın ilk körfəzində venatori nömrələri ilə sizə qarşı böyük döyüş gedir. Taxt otağına giriş də var, lakin eyni zamanda, əlavə sehr üçün qıfılların qüsurları var və qapıları açmaq üçün qırmızı liriumun fraqmentlərini içmək lazımdır. Liriumun fraqmentləri volodin venatoridə tapılır, sanki qala mərkəzinin yuxarı və aşağı səviyyələrində ədədi qruplar (beşdən az olmayan səs) toplamaq üçün anbarda tapılır. Xəritədə qeyd edilməlidir.

Çimərlik otaqlarından birində başqa bir yaşıllıq dəfni var.

Bundan sonra, bütün beş ulamkiv liriumunu götürərkən, arxaya dönün və taxt otağını açın. Müstəqil olaraq, özünüz Aleksiusla qızılgüllərə rəhbərlik etdiyiniz kimi, onunla da döyüşürsünüz. Aleksius özü-özünə maneəsiz bir maneə qoyur və bundan sonra sənə çoxlu hitlər oxuyacaqsan, Rozriv açacaqsan ki, daha şən olasan. Bundan əlavə, bu dövrü bir neçə dəfə təkrarlasanız, buna nail olacaqsınız.

Dorianın dokları sizə bir neçə dəqiqəyə yol göstərir, görəsən yoldaşlarınız necə qəhrəmancasına hücumçuları axın edir, sizə bir saat alırlar. Rozrivdə kimsəni görsən və o missusa arxaya söykənsən və marka - bir saat - hansı ki, siz belə unceremoniously yalan danışdınız.

Aleksius döyüşmədən təslim olacaq və Kipdə hansı düşərgəni seçdiyinizdən asılı olaraq hətta qəzəbli maskalanma ilə - və ya insanlar tərəfindən döyüləcəksiniz. Hərəkət saatı ərzində siz sehrbazlarla tam bir birlik yaratmağınızı və ya onların tam nəzarətiniz altında İnkvizisiya hissəsi ilə işləməyinizi seçə bilərsiniz. Mühakimə edə bildiyiniz kimi, bərabər bir birlik azad sehrbazlara (Kassandra, Viv'en) etibar etməyənlər üçün uyğun deyil, sonra Blackwall, Solas və Sirka tərifləyirlər. Varrikin reaksiyası Şahin məsələn SO 2 kimin tərəfində vuruşduğu birinin yanında uzanmaqdır. Sanki sehrbazların tərəflərində döyüşürdü, sonra Varrik sehrbazlarla tam ittifaqı təriflədi - və navpaki.

Bunu etsəniz, avtomatik olaraq yenidən Prytulkaya daşınacaqsınız və sonra bütün axtarışı tamamlayacaqsınız.