Сайт за вилата.  Почистване на домакинството и ремонти

Бойни магьосници от Dragon age origins. Боен магьосник в руски_стил. Всички роботи са добри

Броня на Mayuchi близо 60! І максимална издръжливост 75% с магически статистики и може да бъде близо 100 физическа и психическа издръжливост (и не се притеснявайте за екипировката) и удари с крити над 100! Кой друг воин може да се похвали с такива параметри? ;)

Боен магьосник, паладин, танкист!


Боен магьосник, паладин, танкист!

Отдайте уважение на броя на "buffs";)

Значи оста показва цялата си красота на своя персийски, помислих си възторжено, дори ако има още 2 тук!

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

Це Вин "Духовен лечител"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

и Мориган "върколак"

И като приятел вземете специализация за него " Боен магьосник”, Още двама танкери с техните обкасти (бафове)! И така за теорията вдясно. Якшчо, ти виришно разработи смъртта на супертанкери,

Боен магьосник, паладин, танкист!


Боен магьосник, паладин, танкист!

тогава това ръководство е специално за вас!

На първо място, аз съм виновен, че казвам Grati 3 магьосници, още повече, че cicavo на всички етапи на дивата природа. Отзад до гръб, докато всички магьосници имат специализации. Боен магьосник“, а Вин и Мориган ще имат приятел, Тобто. до 14 равни, можете напълно да се насладите на гръмотевиците с чисти колела, като вземете само един танк в компанията, вийна или разбойник. Заведох Леляна през її специален умотваряйте брави и крадете зеле и всякакви дреболии :)

Боен магьосник, паладин, танкист!


Боен магьосник, паладин, танкист!

Очевидно можете да получите до 14 равни, за да загубите магьосниците в лагера и да играете само с вашия персиец с Alistair, Sten и това не е толкова важно, но е по-добре сами да преминете през колелото, опитайте всякакви ефекти, когато пеете това комбо ;)

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!


Боен магьосник, паладин, танкист!

Е, след 14-ия ден от града е по-богато гадене, няма да се налага да се грижите често за него, слагайте паузи.

И така защо да започнете да се чудите. При избора на раса ни се представят два варианта (за магьосник) елф или човек. I zupiniv vibіr на elfі, tk. по-подходящ за магьосник (бонус състезание + 2 магия + 2 сила на волята), а магията ще бъде нашият основен параметър! Andzhe vіd negogo bezporeddno да положи shkoda vіd spelіv, trivalіst efektіv, както и shkoda бъдещ боен магьосник. И още животи, които са изпълнени с лечебни лапи, което е още по-важно!

Сега без съмнение относно изпомпването

Характеристики:

Сила- няма да изтегляме, т.к силата на здравето на бойния магьосник се заменя с магия, а добрата атака се отнема от бонуси и нови умения.

спритнист- Същата точка, т.к единственото нещо, което можете да дадете за боен магьосник, е захист, който имаме и така ще бъде приличен за бонус бонус и начинаещ.

Сила на волята- абсолютно никаква 1 точка! Tsey параметър vzagalі marny, към този manny vistachatime zavzhd. На гърба просто се обличайте в екипировка за магьосници, което не добавя към стомлюваност, но очевидно не увеличава кастата на стиглив и носете повече пуфове с мана.

магия - нашият main и chi не е единичен параметър! Раджу макси на повну, адже вин сипва на най-скъпото, какво има магьосника! Заклинание! И също така, ако магията за замяна на силата на "бойния магьосник" няма да означава физически щети, така че магията е важна за достъпа до заклинанията на останалите равни и както вече писах, магията е важна за лапите, бонусът не е слаб!

Хитър– този параметър е необходим само за първи път, за да изпомпва новодошлия, „инжектиращ“ останалата част от баланса за 16 трика. По-голяма хитрост не е необходима по принцип, тъй като вашият персийски ще се размножава, независимо дали става дума за стотинки, dodatkovu nagorod или куест.

Статура - тук всичко е оставено на ваше решение. 1 точка дава 5 на живот. Макар че, честно казано, не инвестирах в това, че животът се допълва с дрехи и равни, а за подобряване на всички брони и издръжливост, shkod ще са оскъдни за вашите танкове, така че явно не включвате „кошмари “. И магията е напомпана, за да ви позволи да освежите живота си с най-слабите подправки. Единственият, който управлява някои от най-умните магьосници, е необходимо те да закарат първия час на битката в първото черно, без да викат танковете. Така че не можете да бъдете здрави с такива голи обувки, като победни специални умения, например „Големият дракон“ на върха на мразовитите планини, понякога печелите персиеца на пасището и дъвчете часа, в този момент вие не можете да пиете танц, единственото нещо, което сте затрупани с вилица tse с узряло ликуване на някой от съюзниците или запас от здраве на майката, за да оцелеете при дъвченето, а също и „Духовният лечител“ може да постави на чар и в момента на смъртта ще възкръснеш отново. И така, какво е крем голям драконС резерв от здраве нямах проблеми никъде. Може би вложих всички окуляри в магия! Според мен това е най-важният параметър и всичко е грундирано.

Новобранци

Сега schodo новак, tobto. професии, така че b се движат. Дайте на главния персийски куп "Билкови"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

и "Бойна тактика"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

Не размахах тактиката на битката, без да стана z tієї прости причини, че през целия час сам херувим главния перс, ето как можете да поставите пауза, така че средната тактика, отриманих z, равни, аз удари ме по главата. НО билкарразвих се Мориган. СобиЕ, снимах и навичика "Вплив"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

Yogo може да се изтегли по-малко от основния персийски. Уважавам йога най-важното, т.к Reshta може да бъде ударен със съюзниците и няма повече специални умения от такива необходими. "Vpliv" дава още страхотни възможности в света на игрите! Винаги можете да живеете в мир, или да поискате страхотен град, или да вземете допълнителен куест, но това е страхотен бонус! Значи имате нужда от макси! След "Vplivu" изтеглих моя "Vision"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

дава бонус към външния вид на мобилните телефони, както и бонус към издръжливостта, той е по-голям, което означава хитър, а парчетата вече са изпомпани, грехът не се ускорява :) МориганБях билкар и "бойно обучение"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

желанието за магьосници не е толкова важно, особено за бойците, Уин паста, тактика(Оцилаторите на Вин Лечителя ще трябва драстично да коригират тактиката й, за да изнудва съюзници, докато Вин спре да кастира и се превърне в боен магьосник)

Леляна

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

(Още по-добре е за нас NCP, можете да zrubaty dodatkove плячка или съоръжения), изключете го

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

(стрелите на навит могат да се накиснат в праха като алено за разбойник) и бойно обучение

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

(Необходимо е измамникът да отблокира ума). Але, в първия ред на Леляна свалих злодей, за да не пропусна възможността да открадна кафявото;)

Vminnya

И така развитието на ума, nayts_kavіshe  Магьосниците могат да вземат всичко по ваша преценка, за ефективната вина на mobіv, ALE! Obov'yazkovo е необходимо да изпомпате главата на магьосника на кожата надолу за бонус към целия корал! За бъдещите паладини това е незабравимо! Главната персийска специализация "боен магьосник" ще бъде достъпна вече след 7 равни, но междувременно можете да вземете само 1, в противен случай можете да получите 12, 14 и 16 удара. След 7 равни, като сте отнели специализацията и 1 умение, вашият водещ персийски няма да стане танк, бъдете търпеливи и проверете на 14 равни, обърнете го! За един подгответе 3 комплекта obladunkiv с максимална броня.

Сега за себе си vminnya без антракт.

Axis е списък с общи езикови баффове (групови, за целия zagіn), тъй като е необходимо да се изпомпва, докато се появи специализацията на бойния магьосник:

При разпределението на "творението" в другата гилдия, останалото е в ума "Прискорения",

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

Улучих йога с Вин, т.к 2 vminnya вече й бяха отнети от главата.

На клон “Дух” има спирка, 3-ти ден “Теленетик зброя”

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

Заложих на йога в Мориган, т.к първо vmіnnya vzhe е взето от tsіy gіltsi.

В клон "Entropiya" 1 hilka, 3 минути "Otrutinnі viparovuvannya"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

Уцелих сметката за йога на главния персиец.

Така че за Вин аурата начело на „духовния пазител“ е наслада на целия заграждение!

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

Ей теж хитнути, само че няма да повярват, имитират. Е, нищо след охлаждане, ще го отрежа отново.

Накратко, за идеално развитие можете да имате 1 групов бъф, който вече е изпомпван при магьосника на кожата и вече можете да изпомпвате 2 мокри баффа (щит за омагьосване и каменна броня). Заспах във Vinn at Morrigan до 14 рубли, 2 заспаха в резерва, така че след като взех 14 специализации, за да победя 3, заспах в главата на „бойната магия“, въпреки че вече виждате машини за шофиране 

Първо, в изпомпването на вратовете взех и тръгнах в мината, при Мориган "дрибница в язница"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

Имам "масова парализа"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

Бойните магьосници не се нуждаят от смрад, но заклинателите са по-красиви и по-добри с другите, а ние ще бъдем катъри до 14 лв.

"Telenetic zbroya", "Otrutni vypari", "Priskorennya" са три неща, които добавят едно към едно, кожа в един магьосник, ale dee за цялата смърт!! Това pratsyyut як аура се включва! За това не е възможно да изтеглите и трите към един магьосник, не можете да дърпате вината според манната, която стомлюванността. Zavdyaki tsim triom aura mi otrimuemo suttєve бонуси, yakі лягат в vіd prokachuvannya magії характер, ос на която її изисква макси!

Бойните магьосници отново ще премахнат величието на завладяващите нас тълпи, аурата на "Repulse viparovuvannya", тъй като усилва всички мобове в голям радиус, които не са преминали проверката на съпротивата, а също така ще намали защитата и атаката на мафията, но междувременно бонусът вече е tobto. zbіshuє шансове за получаване пропорционално на изпомпвания параметър магия в персийския, какъв вид аура използвате! „Telenetic Armor“ дава страхотен бонус за пробиване през бронирани тълпи отново пропорционално на магията на персийците, така че за нашите паладини сега не е страшно да изградят добри бронирани цели! "Бързо" дава на целия корал тласък на скорост и щети в секунда, Skoda в секунда се увеличава значително, дори остра аура, но три пъти наказва атаката, но тази брадавица!

И сега списъкът с вашите увлечения, които ще помогнат на магьосниците по кожата на бойната магия, е добре, вонята също е obov'yazkovі: за магьосника на кожата може да се изпомпва в главата на "маг", първите двама заспаха, първият проходима "очарователна стрела"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

Корисни обаче е на ниски равнища, а другият спи до "омайния щит"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

аурата засилва zakhist, стойността на бонуса е пропорционална на магията. След 2-ри заспах в главата 2 от останалите братя не са нужни, повече да се налива само на шкодата на клуба. Dali beremo за всички бойни магьосници начело на елементарната магия, спяща "каменна броня"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

точно като „щита за омагьосване“, само бонус към бронята! Взагали, с бонуси всичко. Ако съм развил елементарна магия в ранните години, след като съм отприщил огън в главата на персиеца и съм го включил, ако съм станал боен магьосник, съм заспал „огнена броня“. не обов'азково)

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

позорен бонус към огъня на shkodi по високите реки да! За майките в страната е необходимо дяконите на бафиите да не искат да работят веднага. Така, например, в Morrigan, когато аурата "krizhan zbroya" е включена, аурата "telekinetic zbroya" имитира, ако нямате krizhan бонус, можете да го направите, "telekinetic zbroya" е много по-важно !! Тим е по-голям, тъй като главата ви ще има огън върху него.

Trochs за изпомпване на ума себе си бойна магия.

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

Първо умение "бойна магия"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

на разположение, след като имате специалност, вие сте най-мощният, нямате нищо против много, превръщате магията си в сила, очевидно можете да носите всякакви неща! Krіm от това като заспа (уважение!) zminyuє podvischenu vtom на бонус преди атака!! И е просто супер за нашите важни спортисти! Какво е по-важно от собствениците, ударете отбора с по-хладна атака! Кой воин може да се похвали с такъв бонус? ;) В крайна сметка, ако включите "бойната магия" преди да добавите 50% вино! Вече бонус! І скин аура се включва, за да ограби същото, което означава, че преди атаката вземаме не слаб бонус, защо не варто помпа силата на chi spritnist, бонусът мина над главата. Освен това ние налагаме големи глоби на нашите танкери за правене на магии, така че ако имаме важни притежания с аури, можем да забравим за хвърлянето на атаки и други заклинания на кримските аури (убити на pidtrimka). Тази воня не ни е необходима! Паличи ще почисти всички огнени топки с виелици Е, като възхитено, към което нетолерантните почаклуват завинаги, бъди мил, имитираме аури, знаем притежанията, в друга ръка можеш да вземеш тояга и давай, пак ми магьосници! за магьосниците.. Ами защо хвърлят както изглежда в това, което майка роди  Какво е това с подобряването на силата ни на магията не е слаба! Но в този случай няколко удара по мобилните телефони могат да станат смъртоносни за нашите голи хора, които не са захвърлени от колела:

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

боен магьосник е пасивен, по-кафяв, дава бонуси преди атака, shkodi и zahistu за един час "бойна магия". Третият, като е заспал, добре, просто адска измама, най-глупавият, като е заспал на главата, а не рахуючи първи:) "Merkotlivy щит"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

отидете по дяволите, дайте бонуси за издръжливост +75% за всички и близо +80 за физическа и психическа издръжливост! Ale shvidko изцапа мана, добре, смокини с нея, като се включат бъфовете, ще имаме мана на нула  не хвърляме .. добре, приемете го, ако сте в ръцете! Е, и спрете пасивния, „покриващ сенките“ Боен магьосник, същият паладин, същият танкист!

По-точно защо го правим Леляна. Някой може да се размине с този нафиг там, по-добре е да вземе война, танкист, можете да zvichayno, но не и raju. Веднага ще го опаковам! На първо място, има гарненка;) По различен начин, нейните начинаещи са безценни „кражби“ и „зли замъци“! Трето, има бард! Така! И не е кратко, малко вероятно е някой да е много от това, но тогава е така в главата на барда, „песента на мъжествеността“

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

Даваме бонус към силния корал за shkodi, атаки и крит!! Освен това бонусът е да депозирате под формата на трикове Lilka  Tse е просто супер! Нашите палачи ще бъдат още по-силни! И така, що се отнася до "злите замъци" и "злото" начинаещи, е необходима хитрост, тогава Лили има страхотно чувство за нейната люлка и не бъркайте там точка !! Върху ушите на кочана, намажете "песента на доблестта"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

бонус до обновяване на много и жизненост, така че е необходимо за нашите кочани! Як според бележките;) "Charivnu pіsnyu"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

не приемайте раджа дори за малък радиус на чар (неразрушителна цел). Шкода, какво страхотно едно куче не спи наведнъж. още повече бонуси по същия начин! Така шо раджа люлка на лъкове її, spritnіst pіd новак, всички reshta в хитрост !! С дрехите можете да облечете чудотворните притежания на veydu, след това как да ги построите за вас с дракони. Специализация на Леляна Специално избрах "Слидопит"

Боен магьосник, паладин, танкист!

Боен магьосник, паладин, танкист!

И така, като стрелец имам и близък побой, не съм за нищо (и ce „Vbivtsya и „Duelist“), тогава нека плачем по-високо от стомаха, все пак паяк, лекар и вълк, гарни zvіryatka, понякога е лошо да помагаш! Но те са далеч от нашите паладини :)

Боен магьосник, паладин, танкист!


Боен магьосник, паладин, танкист!

Шемот. Тук всичко е просто, защото със съпротивата на проблемите никога няма да бъдем облечени само в броня! Колкото повече резервации, толкова по-малко Skoda за нас! Бажано звичайно и на статията, но не и обовъязково, мръсна броня! Минах при бронята по средата на пътя, juggernaut tezh garniy, ale на средните нива и така се шегувам кое е по-важното, адже вага = бонус преди атаката! По същество атаката не се появява никъде, самият рейтинг на бойните магьосници  Гадно е, но от всички бонуси бяха по-малко, те ме победиха без пропуск! Kiltsya към магия, към статии. Така zbroya bazhano от един набор от shche ++ бонуси.

Зброя. Тук е толкова просто. Не вземайте ярдове! След като преценихме, че ударите на бойния магьосник са същите като при оръжията с една ръка, но все повече и по-малко, ейл се люлее дълго време и без щит, можете да използвате бонуси за захисту и възкресение/статив. Най-добър меч - Spell Weaver, с два кортика падате от боен магьосник в мразовитите планини, ако отидете за пепелта на адреса. Добавете +5 магия! А това означава да shkodi! Рууни е по-добре да вмъкне парализа и повдигане, или преди да прекарате елементите.

Пасаж. Започнете по-рано от бащи магьосниците, за да спечелите Вин, след това отидете в гората на Брисилиан за специализацията "боен магьосник", след това отидете в Редклиф и shvidshe за пепелта на andraste, ще има меч и кожа на дракон за притежателите и те ще се бият при Денерим. Лисицата има същата броня като джагернаута. Не е лесно да победиш кмета и да възкръснеш от мъртвите в ранните реки, по-добре е да вземеш танкове (войни). Са паднали nadalі tsі mobi vzagalі проблеми не vyklichut.

Тактика. По-добре е да напишете средата за бойни магьосници по следния начин: направете собствено поведение = включете режима = наименувайте аурито и така всички аури да се прехвърлят. Deyakі chomus за тактика не бяха включени. Беше необходимо да го включите ръчно, например, „приоритезирането“ на Вин често се включваше в часа на битката. Не знам за какво става дума. В една от средите поставяме ума = моето здраве< 50% = использовать лечебную припарку, можно самую слабую, из-за прокаченной магии, вылечит очень много хелов!!

Тази друга специализация не е раджа за главния герой, вземете "кръвния магьосник" за другата област с друга помпа, по-скоро вземете "духовния лечител" чрез бонуси до възстановяване на здравето, който възпя този аури на благодат.

Добре дошли, геймъри :)

P.S. Моля те да не критикуваш много :) Ще съм радий, ако някой има нужда от повече информация, нещо да уточня:) Дякую!

Какво проверяваме за магьосници? По-силни приятели, отслабени врагове, гръм, искри, изгаряне на трупове ... драконовата епоха tse all є. Елът далеч не е всичко, какъв строителен чаровник. Вин е най-добрият преговарящ, главният боец ​​е същият, чудотворец от собствения си вид, а деаковете могат да станат „танкове“. В допълнение, grі є kilka мъгла, където можете да прекарате повече от магьосник. Tsey класът е най-подходящ за задълбочено проследяване на света. Но първо, нека видим самата йога.

  • Всички роботи са добри
  • Схеми за развитие на магия
  • Комбинации на заклинания
  • Специализации
  • Магазин за чудеса
  • Малки трикове

Всички роботи са добри

В kerіvnitstvі bulo е описан различен склад за заграждението: „танк“, hitobіy, likar, подразред. Чаровникът може да спечели мустакроли и един магьосник може да се справи с три от тях. Точно както можем да опишем малко повече, но за момента, нека разширим троша чрез подразделения за класификация и dodamo.

резервоар: fahivets іz utrimannya един противник, майстор z контрол kіlkoh.

Забележка:в реда на поръчката „танкът“ е предизвикан от нас пред тях, така че те не се нуждаят от атака и могат да избират различни противници.

Хитоби:нанесе калпав единичен знак, натовпу, безлики противници, за да застане изправен зад войските си.

Лекарі подизпълнителняма да добавяме повече, но ще добавим още роли:

Обаждащ се:специалист по увеличаване на броя на загражденията (разбойник, магьосник).

Пидсилувач:издигнете бойното подобие на заграждението (разбойник, магьосник).

Антибос:разхлабване на особено изявени врагове (разбойник, магьосник).

Правя всичко възможно, за да работя. Щос, звичайно, по-висок, по-нисък клас, но ако имаш късмет, можеш да го смениш. И какво става с плач?

    Ми Повече ▼депозити в резерва на мани в битка. За това е възможно постоянно да се напомня и следи разбойниците-разбойници с техните могъщи безобразни, както и за магьосниците.

    М ше е по-силно депозирано в запасите от стотинки по време на мир. Трябва да се къпе повече добро оборудване, но не е евтино в региона. Освен това стратегическото снабдяване с lirium zillia също не е евтино.

    Страхуваме се от критични удари и атаки, които могат да доведат до големи shkodi, дори ако запасите от здраве (на vіdmіnu vіd zakhistu!) Дори малки и deyakі противници могат да изпразнят йога за една минута.

    Богат на защо s tієї w причинява ми раздори пред всички зашеметени, бити s nіg і tp.

    Не сме в състояние да манипулираме агресията, за да можем да бъдем изкушени.

    Съжалявам, хората от Ферелден няма да търпят магьосник на трона, не бъдете крале за нас.

А сега нека да разберем какво трябва да играем за ролите на кожата.

Специализации

духовен лечител

Vivchennia:книга от търговец в Денерим или в крепостта на Вартови.

Отстранете плюсовете:+2 към магията, повишено здраве.

Wimogi до равен: nі, 8, 12, 14

Групово тържество:радвайки се в лицето на всички членове на загражденията.

Възраждане:на малък радиус всички мъртви другари са възкресени.

Спасител на живот:виси на съюзник амулет, такъв ликуващ, като приятел, за да прекарате много здраве.

Почистена аура:в голям радиус в очите на лечителя се радват всички съюзници. Дуже вибаглив към резервата на мани.

Прекрасна специализация. Укрепете значително своя zagіn: войниците не могат да повръщат на лапите, но се грижат за правото си.

Кръвен магьосник

Vivchennia:в началото на мисията „Граф на Редклиф“ трябва да отидете в сенките за охраната на Конър и да видите демоните там, като момче на мания. Спечели и ви научи в замяна на "малка" услуга.

Отстранете плюсовете:+2 към статуя, +2 към магическа сила.

Wimogi до равен: nі, 12, 14, 16

магия на кръвта:Позволявам ви да чаклувате в името на вашето здраве, но оставете цялото блаженство.

Кръвна жертва: vykachuvannya живот от съюзник. Прехвърлянето на здраве е без наказание, независимо от ефекта на магията на кръвта.

крива рана:при малък радиус, рогата са силно ushkodzhu, сякаш правят кръв, но не са преминали теста за физическа стабилност и парализа.

Господар на кръвта: pіdpriyadkovuє voroga, kakiy proyshov perevіrku на psihіchnu stіykіst. След като проверката бъде премината, тогава това е просто главата на величествения shkodi.

Ако се размърдаш, тогава се мърдай до края. Masovy paralych и способността да оказвате практическа помощ на всеки противник (крем от силни магьосници) многократно ще ви помагат в битка. Ако искате, можете лесно да вземете един rіven в името на плюс и можете лесно да хвърлите няколко заклинания в умовете на остър недостиг на мани. Екипът с кръвния магьосник се нуждае от лечител.

обръщане

Vivchennia:Мориган или книга в лагера на долите.

Отстранете плюсовете:+2 за статуя, +1 за броня

Wimogi до равен: nі, 8, 10, 12

Форма на паяк:паяк на добро изнасилване от силите на природата, плюещ с гнила паяжина.

Прикритието на вещица: vedmіd добър грабеж от силите на природата и maє vіdminnu броня. Можете да бъдете свирепи и да победите враговете си с силен удар.

Steamy rіy: rіy не otrimuє shkodi vіd strіl, vіdmіnno uhilyаєєєєі vіd меч, но е по-добре да се изгори. Всички комахи на Шкода се падат върху жената на Мани. Zdatnist рояк - разпръснати, след което част от yogogomshuє враг.

Meister Flip:всички форми подобряват характеристиките си, паякът и вещицата започват да хвърлят, а рий - пият здравето на атакуваните врагове.

Мабут, най-дълбоката специализация. Вдясно, в това, че ни щади силата на главата - чар, а цената не е добра. Идеята да спечелите трансформация, когато манната свърши, на пръв поглед не е лоша. Удряйки с тояга и инжектирайки енергия, ще постигнете повече. Ако искате да се биете ръка за ръка - изберете друг клас.

Боен магьосник

Vivchennia:под часа на преминаване на мисията "Природата на звяра" ще се облегнете в руините, де се задържате обърнати. На долното ниво, в непроницаемия тунел, ще познаете присъствието: малък съд с душата на боен магьосник. Печелете и ви науча.

Отстранете плюсовете:+1 за спрайт, +5 за атака.

Wimogi до равен: nі, 12, 14, 16

бойна магия:позволява на победоносната магия да замести силата до възраждането на меле атаки. Освен това сега става дума не само за цената на заклинанието, но и за атаката.

Силова аура:дава допълнителни плюсове преди атака, захисту и шкоди с активирането на предната сграда.

Щит на стрелата:по-скъпо по отношение на паричен щит, който обаче ще даде значителен бонус на бронята usimжива издръжливост.

Покритие на сянка:ако режимът на бойна магия е активен, магьосникът ще отнеме плюсовете, за да излекува и възстанови мани.

Чудотворна специализация, като превръщането на магьосник в воин на пълен работен ден за йога, и, което е важно, не хеджирайте чаклувати. Може да стане външният камък на вашата тактика.

Схеми за развитие на магия

Помощникът вече описа няколко схеми. Веднага ми се добавят и преразглеждат нови. Nasampered е значим с приблизителен брой точки. Как ще победиш по-голямото dodatkovyh zavdan, тогава до края ще бъдете 22-23 rіvnі, sche kіlka ochok донесе книги, които deyaki парцел zavdannya. В резултат на това ще имате приблизително 30 заклинания до края на гриса. От което се появява.

Комбинации на заклинания
име заклинание Ефект
изгаряне на мазнини
Brood + бъде като заклинание, че главата на shkodi ще изстреля. Всички, които са близо до дивата природа, спасете и вземете shkoda от огъня. Effekti brudu да бъде съсипан.
Ентропична смърт
Zgubne psuvannya + Hmara смърт Величествена Skoda в духа на магията. Efecti psuvannya да бъде разрушен (най-вече чрез смърт).
електрическо настроение
Руна на парализа + руна на Видщовхиране Парализиране на всички в големия радиус в точката на дотик руните. Рууни знае.
буря вику
Zaviryuha + Magic mіts + Storm Още по-страхотна е Skoda в електричеството на величествения радиус в точката на дотик на бурята и вихрушката. Ефекти zavіryukha разруха.
Пожарогасител
Комбинация "Tol, scho to burn" + Zaviryuha Планината от цели е прикована, покрита с вихър.
Zaimannya
Силово поле + подземие Дробяч Нанесете средната Skoda и хвърлете всички врагове в средния радиус на марката. Самата мета не се изразходва, но ефектите на двете заклинания се хвърлят от нея.
Двойка Хмара
Psuvannya кавга + Vityaguvannya живот или Vityaguvannya mani Много откраднато здраве (мани) се завладява.
Съкратена неделя
Magic mіts + Жътне на мъртвите Повдигнете значително укрепения скелет от b относнопо-голям, по-нисък в значителен, много zdіbnosti.
Моторен сън
Присипания + Жах Главата на великия духовен shkodi се срещна и събуди ее. Ефектът на страха е запазен.
Rozkolyuvannya
Хватката на Крижан, или Студен конус, или Превръщане в камък + Каменен юмрук, или Тъмница, какво да смажеш, или Критичен удар за хвърляне в меле Смърт на Митева.

Забележка:всички комбинации от магии се чудят на масите.

Архетип 1. Локален Апокалипсис

заклинание
магьосник1 точка
Кръвен магьосник1 точка
Магически огън3 точки
земна магия2 точки
Вълшебна вода4 точки
Покажи магия3 точки
заклик4 точки
контрол на мана4 точки
Psuvannya4 точки
Магия на смъртта4 точки
Новобранци
инфузия4
бдителност4

Този архетип, както и да се досещате, знае всичко, което се срива. И това, което не се руши, shtovhaє и изчезва. Твърде рано е да почитате противниците за бдителността на вината, ако вече няма да бъдете чанти.

Нашият високопоставен магьосник веднага да разкъса падналия огор.
И омагьосването Мориган и небесните ти помогнаха в наклонностите ти.
жилетка. Междувременно Алистър гледаше кисело на различието, което се поправяше от бойните магьосници.

    Сякаш врагът е богат и вонята е далече, тогава ще сложа много боклуци, да не се вливат, после ще извикаме буря и ще я излъскаме с огнен чувал, та като за изгаряне на нежелания боклук. Дори и да не е достатъчно, ще завършим мрачна смърт. Така по чудо се спускат групи от гадатели с лък.

    Сякаш противниците са близо, тихи с конус от студ с плачеща хватка, след което се разбива с каменни юмруци. По същия начин ни помагат и воините. След първото zastosovuєmo rіy, шок и преход към падането на единични цели, доковете на заклинанието се презареждат.

    Ако искате да се противопоставите на босовата класа воини или на разбойник с малка свита, тогава ще го направя бързо, движейки се напред, като в предните точки, докато „танкът“ скърца на главорезника. И тогава ние ще zastosovuemo ентропична смърт. Тогава жалюгидни останки на врага могат да бъдат прокълнати и добити отново.

    Сякаш срещу вас има няколко силни бойци на немагьосници, тогава с помощта на предния план ще убия стрелците, след това разбойниците, които са загубили, след воините с помощниците и, nareshti, " танкове".

Архетипът е още по-мощен, до силата на своите заклинания и до резерва на мани. Ето защо развиваме магия и сила на волята с помощта на 2:1. Магията на кръвта е полезна в моменти на спешни мани.

Забележка:бомбите не стреляха по мен, защото вонята е неприемлива. А за нашата специализация това е прошка.

Архетип 2. Месия

заклинание
магьосник4 точки
духовен лечител4 точки
Магия на кръвта1 точка
Магически огън и шофиране2 точки
Празненство4 точки
Посиление4 точки
Антимагически4 точки
бомбичен4 точки
Телекинезата3 точки
Новобранци
инфузия4
билкар4

Архетипът на работа за сутрешните колеги в този свят. Vodnochas vіn їх значително poslyuє. През голяма част от часа ние възхваляваме всички видове аури, които са благословени, радваме се на нуждата и в точния момент стреляме с бухалки. На спирки са възможни всякакви веселби и защита на зила в индустриален мащаб. Мани не ни трябва много повече, главно за подкрепа на аурите. От същото време се развива магията, тази сила на волята е като 3:1. Важни точки:

    Магията на кръвта е ефективна за лечение, дори ако е по-малко здравословна, а по-малко лапи са по-разяждащи. Ale преди нейното zastosuvannyam treba obov'yazkovo vymknut всички auri. В противен случай ще се огънете.

    Идеологически не ни трябват чужди бомби. И оста на водовъртежа на смъртта, това възкресение на мъртвите, трябва да бъде наранена. Първият да напълни zasіki с мана, а другият да добави още един мръсен боец ​​към заграждението.

    Телекинезата е необходима за броня, боядисана с разбивка - за допълнителна броня с един изстрел, а също и за моряк, който вече се дави - за допълнително силово поле.

    Внимавайте с анти-магическата лента. До обхванатия от него съюзник твоите прелести, които радват, не достигат.

Tse е важно:ви помагат по-бързо не само в битка, но и по време на маневри в локации. Зад него ще станете по-богати в края на деня.

Архетип 3. Всички стоят!

заклинание
магьосник4 точки
Кръвен магьосник4 точки
земна магия4 точки
Вълшебна вода4 точки
Рууни4 точки
заклик2 точки
парализа4 точки
Мечта4 точки
Новобранци
инфузия4
Готвене на паста4

Фахивец, отзад отпред. Да убиеш живота на врага е просто непоносимо. Позволявайки на останалите членове на заграждението да минават лениво покрай заклинанията, уловени от заклинанието и противниковата буря и тихо да щовхат. Подобно на първия архетип, можете да влезете във всяка ситуация:

    Сякаш врагът е богат и вонята е далеч, а бойното поле е истинско поле, тогава хвърляме електрически вибрации в тълпата от жертви, след това, ако е необходимо, масова парализа, сън, буден кошмар, крива рана, вихър, земен червей, бруд. Други членове на загражденията отдалеч стрелят по нещастния. Або podbirayutsya по-близо. Особено ефективен срещу стрелци с лък.

    Докато опонентите се биеха със съюзниците, победиха всички руни (издържайте комбинацията нестойка), всички линии на сън и парализа, крива рана, камък. Не забравяйте за далечните врагове, далеч от погледа на замъка.

    Срещу Bosіv zastosovuєmo господар на кръвта, skam'yanennya, че практически всички предни chari.

    Char_vnikov разреши мани за помощ руна.

По време на деня снимаме с тояга. И преди рухващата битка, напълнете цялото поле с пасища и не позволявайте на тези, които се втурнаха, да поздравят парализираните. Мани изисква много, за това развиваме магия и воля с розрахунка 2:1.

Архетип 4. Лице на смъртта

заклинание
магьосник2 точки
Боен магьосник4 точки
земна магия1 точка
Посиление4 точки
Рууни2 точки
Антимагически3 точки
Телекинезата3 точки
парализа4 точки
Psuvannya4 точки
Магия на смъртта3 точки
Новобранци
инфузия4
Готовност otrut4

А оста е тъмната страна на магьосника. Винаги ли сте се представяли пред вратата: бити, измъчвани, дразнени? Спътниците ти се чудят като жива мумия, сякаш си умрял на първия дъх и че трябва да предпазиш инфекцията? Набридло тъпче Чари? Мечтали ли сте някога за bliskuch lati? Sodі... nі, не променяйте класа си, а се разминавайте с архетипа. Идеята е магьосникът да се превърне в неизвестен равен воин. Tse ще бъде по-универсална бойна единица. Спечелете уважение към специализацията на боен магьосник. Има три изненади за себе си:

    Нека заменя размяната на речи със силата на размяната на магия.

    Увеличава вашата атака при стотици зашеметявания.

    Дайте ни уникален щит, който може да ни ограби безразлично.

Vihodyachi z tsogo, robimo така:

    Ще се мотая във въздуха с всякакви крепости - като атака, така че ще се защитавам.

    Забележка:Отдавам специално почит на блажените, които популяризират стомлюванството ( героична защита, например).

    Хвърлете руната на захист в зоната на ймовирната на битката.

    Взимаме добър меч в ръцете и mіtsny, неизменно важен щит.

    Включете режима на бойна магия и смъртоносния щит.

    Пометете острието с острие.

    Със страшен рев да се втурнем напред и да разтърси всичко, до което можем да достигнем.

В резултат на това ще имаме алчна атака и непробиваема атака. Подобрете здравето си с лапи, добри, завдяки от висока магия, вонята е невероятно ефективна. Като раптом да се разбирате с колега - развийте йога чари и разширете средата на първата.

Забележка:не се страхувайте да победите всички бомби срещу големия брой противници.

Архетипът вече ще изисква магия, но вие също ще имате нужда от сила на волята и вътрешностите на личния живот със статус. Разработен е така: 6:2:1:1. Така че в резултат на това не излиза магьосник, а „танк“ - влиза. Но никой не може да ни съди...

Магазин за чудеса

Както вече беше казано в керамиката, имаме нужда и от книги и раници. Оста е точно мястото на roztashuvannya тихо и іnshih:

раници:

Остагар, интендант (две раници, по една за най-важните и „напреднали“ стоки).

Табир, Бодан Федик.

Вежа Круга, интендант.

Долийски табир, Вараторн.

Търговски квартал Денерим, Горим.

Книги за правене на магии:

Табир, Бодан Федик.

Вежа Круга, интендант.

Търговски район Денерим, Любопитни места на Тедас.

Ale, krіm tsgogo, є sche kіlka по-кафяв, дори скъп dribnichok, обичам да украсявам всеки магьосник.

    Odyag zhentsyaще намерите в Curiosities of Thedas от Denerim.

    Персонал на лорд Магистъри пояса на блажения Андруил, като взе интенданта от башт магьосниците.

    Килце Ключ от мястотоможете да го вземете в кутия пред залата заради Орзамар, след като прочетете всички таблетки, които описват пътя на гномите. Самите плочи се намират в залите на героите, общинските зали, в арената за вземане на проби, Диамантени зали, близо до кв. Пиловой.

    Още един лош пръстен. Живец- Можете да закупите от търговеца Garin в общинските зали на Orzammar.

    Vіdminniy Антимагически амулетпродай Федик в табора.

    Забележка:Основните параметри за нас са подновяването на мани в битка и плюсовете към магията и силата на волята.

Бойните магьосници също се нуждаят от:

    меч тъкач на заклинанияможете да видите от трупа на боен магьосник в храма на Андраст.

    Един от най-големите гръцки мечове Росикаюче Лезоможете да вземете предвид знанието за три предимства на шукачи:

    - Долните руини на Брезилиан, трупът на шукач пасва (върху огнена паста pivdny vіd kinati);

    - В Орзамар, в механа "При кабатниците" има полезен шукач на живо.

    - Храмът на Андрасте, трупът на шукач годни (pіvdenno-zahіdny коридор).

    След това трябва да се върнем в Denerim и да отидем в Brudny Provulk до къщата на Zliva. Там убийте Гаксканг Вилни и претърсете трупа.

    Комплект Броня на джагернаутможете да вземете от Лиси Брекилиан. За когото е необходимо да познае средата на буйния живот при Сходната лисица, гроба и тревогата на її. Кмет и още цаца от скелети ще се появят. От останките от първичните избори ще вземете първата част. Други гробове се намират в заходната лисица (de bouv bіy іz, породена от ptimi, че огромна) и в подобна лисица, зад мъгливата преграда в средата на руините. Останалият елемент лежи близо до руините близо до саркофазата. За да стигне до новия, виконатите се нуждае от мисията „Ритуал на елфите“, след което вратите ще бъдат отворени. За да завършите търсенето, намерете табела в една от стаите на плажа близо до призрака на момче. Нека да надраскаме дневника от записа в кодекса.

    Чудесният притежател на Уейдможете да вземете, като сте донесли шест малки парчета големи дракони и един голям, както и като сте платили за първите два комплекта. Цялата луска се събира от храма на Андраст.

    Притежател на мъртвия легионвземане от мъртвите ями. Черевики, ръкавици и кираса лежат при саркофазите:

    - близо до кимнати леворуч на изхода от тунела, който водеше към моста;

    - при кимнатите срещу първата статуя с огнена паста;

    - в kimnati z emisarom, който нарича скелети.

    И sholom roztashovaniya на vіvtarі legіonu.

    Забележка:и тук за нас, krim parametrіv броня и други плюсове, тежестта (в този случай) на собственика е много важна. Aje chim more, tim по-силно mi b'emo!

Сега, без обяснение, ще предложим няколко несъответстващи опции.

Архетип 5

заклинание
магьосник1 точка
земна магия2 точки
Вълшебна вода4 точки
Покажи магия3 точки
Рууни4 точки
контрол на мана4 точки
Psuvannya4 точки
Магия на смъртта4 точки
Парализа чи сън4 точки
Новобранци
инфузия4
бдителност4

Tse е важно:добрите практикуват тази тактика: поставяме руната на пазача на вратата, а за новата хвърляме заклинание на Майдана и не пускаме войниците в близък бой да отидат там.

Архетип 6. Инквизитор

заклинание
магьосник4 точки
духовен лечител4 точки
Магически огън4 точки
Празненство4 точки
Посиление4 точки
заклик4 точки
бомбичен2 точки
Телекинезата4 точки
Новобранци
инфузия4
билкар4

І nasamkіnets razberemo оптимално развитие на главния герой vykhodyachi іz uzstrіnutyh druzіv їїх zdіbnosti.

Tse е важно:вашите спътници ще бъдат малко по-ниски за вас и не отнемат допълнителни таланти в книгите и сюжета. За това платете 20-22 точки.

Архетип Сирийска гвардия

заклинание
магьосник1 точка
земна магия2 точки
Вълшебна вода4 точки
Покажи магия3 точки
Рууни4 точки
контрол на мана4 точки
бомбичен4 точки
Psuvannya4 точки
Магия на смъртта4 точки
Новобранци
инфузия4
бдителност4

Архетип на Уин

заклинание
магьосник3 точки
духовен лечител4 точки
Магически огън3 точки
земна магия3 точки
Празненство4 точки
Посиление4 точки
заклик2 точки
Новобранци
Тактика4
билкар4

Да добавиш няколко варто към Lellian с отличителните специализации на барда и напитката за пътеката, както и отличителната стрелба с лък, и като „танк“ (можеш да стреляш с половината огън) – в идеалния случай Шийла, дори и да не е възможно е добре хвърлям.

Ако искате да ръководите Мориган, заменете магията на смъртта си с парализа и вижте Lelliana.

Nasampered - за тези, как да отнеме всички специализации и да спестите пари, когато поискате светлоглед и стотинки. Вдясно, в това, след като веднъж сте взели специализация, можете да я победите в далечни пасажи. Още по-лесно е да ускорите: премахнете специализацията (след като сте купили книгата, след като сте завършили търсенето, всичко е наред) и напреднете групата до сумата от сумата. Трябва да се отърва от теб. Така че можете лесно, например, да научите магията на кръвта на Vinn без shkod за stosunkiv.

Дойде моментът да ви помогнем с печалбите. В червата празни, а в инвентара - navpak, а демонът-жаба е просто непоносим за удушаване? Коригирайте ситуацията просто: de b не знаехте - в подземието, изоставения храм, лисицата - забравете за вашата мета, изревайте и отидете до изхода от локацията. Можете да сте сигурни, че нищо важно няма да се случи без вас. Спокойно продайте всички трофеи, обърнете се и продължете задачата.

Забележка: grіє има една задача чудо, за як можете да вземете близо 60 златни парчета! Дайте на Його контрабандиста на джуджета при пушача. За да се вземе такава сума, е необходимо да се поеме задачата, ще попълня невинността си и ще изнудвам нагло и двамата контрабандисти.

Друг трик е свързан с прилагането на агро модела. Zvayayu всичко, врагът проявява най-голям интерес към вашата личност по три начина: vin ви удари първи шамар, вие ударихте йога и спечелихте специална победа. Всички други неща може да са байдужи. Магическите атаки и стрелите са рядкост за удряне на чудовището, като його, ако искате. Победата е проста. Вземете силен суперник (основен за дракона), танк-войн (който е следващото добро нещо за защита срещу основната атака на врага), лекар и още двама стрелци. Нека го направим по този начин: разделяме групата на стрелци и този "танк". Първите се поставят на граничния обхват на огъня, а другият се хвърля в амбразурата, тъчейки напред. Сега воинът е просто голям в очите на мети, сякаш е малка, но пред нея е като голяма. Трима стрелци (лечителят също по чудо стреля с тояги) поливат целта с огън (а магьосникът със студено, блещукащо тънко) до пълно отвращение.

Tse е важно:ако спасиш чувала с празното, тогава Шийла ще те лиши от всякакъв характер, независимо кой е бил извън отбора. Але це виняток.

Началото на манипулация с баланса е подобно на метода за отнемане на специализации. Магьосникът, като най-умният в писалката, може да се подготви за битка далеч напред. Така че преди часа, разпръснете сила, разпръснете руните, разпространете брод, извикайте земния страхливец, ударете враговете (като атакувате само след диалога) с вихър, така че по-късно ще предизвикаме буря на вику, след това . Елът все още отнема мана. Zvichayno, можете да покатите, докато го видите, тъй като позата на битката е бърза. И можете да правите мръсни трикове, да се грижите и да се вълнувате. Voila - всички заклинания са върху мъглата, а съпругата на mani е spovnen, като правило за просперитет. Сега можете смело да се присъедините към бия.

Забележка:Ако не искате да поскъпнете отново със Light of Dragon Age, опитайте се да изградите главния герой и двамата магьосници се изправят пред смъртта. В същото време той е равен на rozpodіlіt usі pіdstrength mizh usіma charіvnikami. Tse им позволяват да живеят атакуващи и други магии, дори ако е необходимо да живеят до 16-то ниво. Сега дайте на групата рицар и покажете на враговете цялата си сила. буквално.

Ако искате да изпробвате ролята на кръвен магьосник, но ако не сте се осмелили или не сте го направили, тогава това ръководство е абсолютно за вас.

Почнемо с правилен избор rasi. Shards of the джуджета не се смеят на принципите за избор на елф или човешко същество.

Начални характеристики на Schodo тогава тук:

Хората приемат +1 параметри: сила, спритнист, хитрост и магия.
Елфитата получават +2 към магията и стиловете към силата на волята.
По принцип изборът не е толкова сгъваем, само този, който пред елфа в gr ще бъде по-неважно поставен.

Каква е цената изпомпване на основните характеристикитогава:
- Nasampered goydaemo хитрост до стойността на 16 - бутане на притока;
- след първата точка се изпомпва основната магия и сила на волята, увеличавайки пропорциите от 2 към 1.

Въпреки това все пак сте написали нещо за вас, можете да го прочетете в доклад в okremіy statti.

Нека поговорим за начинаещи:
- 16 единични хитри хора ни дават 4-ти rіven "Vplivu", за да избягаме от zayvih битки. Изненадващо е, че новодошлият е само главният герой;
- "Подготовка за битка" - свързване към раната, парченца променят шанса, че вашето заклинание ще хвърли в битка;
- "Билков" е изпомпван теж, но с друг характер за придобиване на достатъчно количество lirium zillya;
- Тактиката не трябва да се глобява по-добре, повече на високи равнища от прилично количество магия, вие сами можете да се надраскате.

Относно специализацията.Можете да изберете две специализации за седма и четиринадесета равни.
Естествено, първата специализация, която ще имаме, е „Blood Mage“, която дава +2 към статуса на тази сила на заклинание.
Как да го приемам? Необходимо е да положите благоволението на демона на бажанята за часа на търсенето на Конър. Достатъчно, за да види в тъмнината и да помилва Йован.
Тук има малка грешка, така че ако преминете изцяло, тогава пропуснете целия параграф.
Буболечката е за тези, които могат да ви угодят, да се скриете - защитете се пред розата, ударете ръцете с демона бажан, след това се увлечете и ви дайте стусан.
В резултат на това ще отхвърлите следните заклинания: "Маг на кръвта", "Жертвоприношение на кръвта", "Крива рана", "Властелинът на кръвта".

Сега нека поговорим за това, как да вземете специализация от връзка. Най-добрите се появяват в такава ситуация "Духовен лечител", който добавя +2 към магия и възстановяване на здравето.
Как можеш да го приемеш? Можете да намерите книга със специализация от Бодан във вашия лагер или в Чудесата на Тедас някога по време на Събирането на земите.
Corystuvannya ще бъде по-добър Dahu, особено ако не се присъедините към отбора на Winn.
Отнемате такива заклинания като: „Групово изцеление“, „Възкресение“, „Обериг“, „Лечебна аура“.

Нека да разгледаме заклинанието.

Гилку ледлюлеене в движение и ohoplyuёmo всички небе на krіm "Krizhanoї zbroї". Garna Skoda, разширява се, за да навигира върху по-големи противници.
Крижан захват - замръзване и shkoda или глоба до shvidkost;
Конус от студ - за да завършите магията с ефекта като отпред + замръзналите врагове могат, като критичен shkod, да се разпръснат в bryazkit;
Zaviryukha - снежна буря як просто замразява всичко за малко, стъпка по стъпка. Има вероятност хората с ниско ниво да паднат или да се превърнат в ледена горичка;

Хилка блискавок. Тук има неща, които се практикуват смъртоносно при връзката със студа + при богатите врагове няма защита срещу блискавок.
Блискавка - прекарвайте времето си в блискавка, можете да го прекарате сами, толкова внимателно;
Shock е конус от блясък, който може да удари както врагове, така и вашите собствени. Можете да zastosovuvat след "конуса на студа";
Бурята е ефективна срещу голямото струпване на противници. Pratsyuє в региона, ръководител на shkodi електротехник.

Gilka vityaguvannya mani. Тя се люлее, за да не пропиляват живота си другите магьосници.
Vityaguvannya mani - vismoktuє trohi mani от противника;
Vipaluvannya mani - оцветете вашата мана и мана на враговете в региона;
Magical mіts - магиите са по-силни, але мана се хвърля в тръбата и след това її съживяването налага глоба;
Zіtknennya mani - на средната дистанция всички магьосници харчат запас от мани и отнемат щетите на магическия дух, който трябва да лежи в количеството изразходвани мани.

Gilka likuvannya. Хил имаме нужда от толкова много други, така че каква ос трябва да вземете:
Likuvannya тук и обяснявам нищо повече от едно голо умение;
Прочистване - ранно подновяване на привличането на сили;
Напомняния - същите тези, първо умение, само за по-дълго време и повече радост наведнъж;

нека продължим комбинации от заклинанияза унищожаване на всичко живо. Їx как да намеря две:
Storm+South+Mag_chna mіts= Буря на века — най-скъпата Skoda в електрическата индустрия;
Zіtknennya mani и magic mіts и по двойки дават ефект, като магьосникът просто рита в движение;

Какво ни трябва за да направим?
Женски дрехи.
На шега? В Денерим, дивата на Тедас, продст keruyuchy.
- 3 брони;
- 10 студоустойчивост;
- 5% шанс за излекуване на атаки.

Персонал на лорд Магистър
На шега? Продавам в kimnatah uchniv іtendant pіd hіdvіdin Krug.
- 6 сила на волята и магическа сила;
- 10% щети от огън и стелки и магически духове;
- 2 подновявания на мани за един час битка.

Благословена Андруила
На шега? Там де аз препращам тема.
- 2 за всички параметри;
- 10 физическо съпротивление;
- 20 съпротива срещу силите на природата;
- 1 увеличение на витривалността в битка.

Живец
На шега? Hromadsky зали на града на гномите, продават Garin.
- 3 брони;
- 20% намаляване на крещящите ефекти;
- 10% повишаване на здравето в битка;
- 10 статуи;
- 3 подновявания на здравето.

Ключ от мястото
На шега? Дава се след завършване на мисията. За първи път трябва да се скитате из залите на мястото и да вземете всички записи за новия, след което се появява търсенето. Демо в залата на радостите и на екрана знаем необходимия артикул. Екранът ще бъде маркиран.
- 2 за всички характеристики;
- 4% магическа битка;
- 10% за ликуващи ефекти.

Антимагически амулет.
Къде си? Продава се във вашия лагер Бодан.
- 5 сила на волята;
30% магическа битка;
- 8 възстановяване на здравната стойка в бой;
- 6 лечебни вида черупки;
- 10% подобрение в атаките.

Кого да заведа в отбора?
Резервоар - Шийла;
Магьосник - Вин Або Морган;
Розбийник – Зевран.

Освен това можете да се удивите на видеото, в което можете да покажете как се нуждаем от специализация.

Оста е ясна и всичко, което трябва да знаете за кръвния магьосник. Осмелявам се!

  • Ролева система
  • Складов падок
  • Характеристики
  • Новобранци
  • Талант и магия
  • Класи
  • Опции за избор на таланти
  • Тактика

Ролева система

Параметрите на героя са както следва:

  • здраве и мана - bezpomednyo vyplyvayut іz характеристики;

    захист - шанс за излекуване от атака;

    издръжливост (физическа и психическа) - те се борят в „интелигентна самота“ и означават шанс да се „изправят“ срещу атаки. Физическата издръжливост е необходима не срещу здравето, а срещу допълнителните ефекти - като зашеметяване или удар в носа. Cі ефекти на силата в добрата половина на военните приеми и богати заклинания; психическата издръжливост е необходима по-богато. Надали е значимо техните FU и PU;

    dosvіd - като zavzhdi, vyznaє, skilki загубен на равен;

  • таланти и заклинания.

Двете останали точки са лесни за объркане една с друга. Така че оста, "талант и заклинание" - tse zdebilshoy tі dі, yakі можете да спечелите в битка. А новодошлите означават вашата пълна ефективност. Ако таланти и заклинания идват при вас за 1 кожен rіven, тогава новобранците - само веднъж за три rіvnі и е невъзможно да ги промените.


Насърчават ни да изберем три раси - човек, елф, джудже - и три класа: войн, магьосник, разбойник (с тромав превод). Можете да създадете по-малко от един герой - вино и ще бъде нашето вдъхновение в гр; команда reshta - до трима спътници са разрешени еднократно - излезте в движение.

Очевидно няма такова богатство, от което да избирате, като Baldur's Gate; Prote vrahuєmo, scho двама герои от един и същи клас за rahunok zdіbnosti се навиват още по-силно и започвайки от 7-мо ниво те могат да получат своя собствена специализация (според някои опции за класа на кожата) Репертоарите на магьосниците са особено силни .

Попитайте в местните магазини

Ще ви трябват стотинки от гридже, на този, на когото се дава покупка на скъпи речи от търговците на страната. Из с заклинания, бомби, броня, компоненти, рецепти за билкари и разбивачи на кожи, сам ще го разбера, но бих искал да възвърна уважението ви към предметите, които най-вече трябва да се видят от всички търговци на земеделие:

    Раница.Кожен їх ємніє імніє івіїї всієї іїї їїteam 10 odin. Имате около седемдесет от тях и това не е достатъчно за дългосрочни автономни пътувания, тъй като ще се почувствате нещастни. Първият е в Остагар, не пропускайте йога.

    книги.В Пърш Черг има два вида литературни практики: за отнемане на таланти или за начинаещи (имате нужда от умения, колко трябва да знаете и платите) и за специализация (нужни са най-много две, ако планирате да учите и по-скоро е като повече).

    Подаръци.Безценен засиб за повишаване на лоялността на спътниците. Въпреки това, по-големият подарък, който да направите на повече от един от приятелите си, при решението ви ще вземете копие от надбавката и лесно ще намалите интереса към подарък от бъдещето. На следващия номер смея да ви представя пълен списъкна кого да дадете; за момента ще бъда заобиколен от крещящи радости на NPC.

    Рууни.Можете да се събудите в sbro (започвайки от момента, ако загубите Lothering) и вонята ще работи като постоянна сила. Наречете добавки от всякакъв вид, да речем, под формата на електричество или киселина.

Складов падок

Екипът ще има нужда от вас:

    безперечно - искане само на един "танк", което е безвъзвратно виновен на бути воин;

    не по-малко от един, но по-често за двама „hіtoboy“, единият от които може да бъде допълнителен „танк“ - за тази роля са подходящи магьосник, разбойник и войн;

    bazhano (искам без нищо тук наистина ли obіtisya) - likar, i tse абсолютно точно магьосник;

    bazhano - ако искате един „изпълнител“, тогава fakhivets іz окови, че neshkodzhennya опоненти (контролер на тълпата). Його може да се приема и с hitoboy или с лекар. На tsyu роля годни, zvichayno, магьосник, добър rozbіynik zі spetsialіzatsієyu бард.

И също така ми пееха, че трябва да се преобразиш в най-важните същества. Е, например, станете кривоглед
ама да го навиеш с мечка!

Можете редовно да сменяте склада на групата - skrіz, където можете да контролирате спирането. Це не ти помага в метрото, но преди да влезеш там много.

Преди Tim yak vie да почете вигадуватите на героя, мога да донеса малка радост. Вин обаче е между спойлер, така че ако искате да скриете някого, незабавно отидете в офанзивната дивизия.


Отдясно, във факта, че сред другарите, яки е в гря, безлични воини, вонята добавя две трети от списъка. И магьосници и разбойници – по-малко от двама. Освен това сред магьосниците няма такова нещо като „артилерист“, а чудотворен лечител от името на Вин и оборот на омагьосване (затова магьосникът е в състояние да води близък бой).

"Танк" ви, по принцип, ще бъде mazhe на кочан, и дори недискретности. Към тази алтернатива, ейлът смърди по-бързо, привързан към ролята на „бой на танкове“: например, Стен – скоро ще си допиеш виното – с двуръчен меч.

Така че от самото начало ще бъдете stota, тъй като това е неприлично главата на shkodi в близък бой и понякога можете да озвучите всички врагове, така че често работите като "заповед". Но в новия mayzhe няма оборудване, което заобикаля йога.

За да го завършите скоро, ще бъдете внимателни, донесете разбойник-бард: tse "hitobіy-pіdryadnik", но този конкретен спътник е по-способен да изпълнява заповеди, по-ниски shkodi. Друг разбойник може да бъде намерен значително по-късно и във фахивеца, включително във вейпинга.

Оста на варто на паметта, първият, който създава героичен герой. Аз самият, ozumіlo, не знаех кого на кочан не познавах и избрах разбойника за първи герой. Невъзможно е да се каже на Аля, че съм бил особено раздразнен за това.

Характеристики

Характеристики имаме, как да лъжем във vіd vіku, шест. И за себе си:

Сила

Единството на кожата е тук:

    Pіdvishchuє shkoda vіd be-yakої атака, krіm арбалет и бухалки. Покажете уважение: елате тук! А клубът в Dragon Age не е дългосрочен клуб, а магически удар.

    Увеличава шанса да свикнете с меле битка (увеличаване на силата с 0,5 на единица).

    Добавя се към физическата издръжливост.

    Помага да се заплашват противниците.

Освен това, пеещият ритъм на силата е необходим за носителя, независимо дали става дума за ръчна броня, а също и за носене на вещите. Кожен меч или шолом правят параметъра „има нужда от малко сила“. Като стария Diablo.

спритнист

Единство на кожата на поверителността:

    увеличава шансовете за свикване с меле (опитът се увеличава с 0,5 на единица);

    увеличава шансовете за прекарване на един час в снимане (шансът за увеличаване с 1 на единица);

    движеща се shkoda като бодлива броня, включително лъкове и арбалети;

    предварителна защита с 1 на скин точка;

    насърчава физическата издръжливост.

Освен това е необходима висока стойност на спритност за цибули и арбалети, както и за редица устройства.

Сила на волята

Увеличава умствената издръжливост и също така дава на героя мана - 5 единици на скин топка. Самият Тим ​​е необходим за всички, за да вдъхновява воините - те наричат ​​мана енергия, но същността е самата тя.

магия

Магическа характеристика:

Искам да бъда един вовк суми-
не те бият от негрите, решта розшматуют митево, без да те оставят да се издигнеш.

    насърчава психическата стабилност на героя;

    увеличете магическата сила на героя с 1 на скин топка;

    необходими за бухалки и магии (като сила за броня);

    повишава ефективността на праговете и лапите, застояли към характера (!).

Хитър

Характеристики на триковете:

    vplyvaє vminnya perekonuvati;

    необходими за богат priyomіv, особено rozbіynitskih;

    повишаване на ефективността на rozbіynitskih umіn;

    излива психическа издръжливост.

Състояние

Насърчаване на физическата стабилност и осигуряване на окуляри за здраве - 5 на кожна топка.

Раси

Нека го кажем направо: в механиката на играта на състезанията се придава малко значение. Chotiri плюс знаци към характеристиките - смешно е, ще вземеш +3 за skin rіven, и общо 20. Разбира се, но 10% не е точната сума, можете да разчитате на як варто.

Елфи - парії, потисната раса; повечето от тях се заселват близо до гетото на границите на човешките места.

Плюс за характеристиките на следното:

    Людина: +1 към сила, дух, хитрост и магия.

    Елф: +2 към магията и силата на волята.

    Джудже: +1 към сила и дух, +2 към статуя.

Ако обаче състезанието е да лежиш, по-добре: как си поставен пред гр. И първата ви история също.

Елфите в Dragon Age са парії, потисната раса; повечето от тях се заселват в гетото между човешки места (такива квартали се наричат ​​"елфинажи"), но в далечната брезилианска гора има повече свободни племена.

Ако джуджетата са били способни и силни, но в същото време оцеляват при падането, тогава са останали само две от тези страхотни места; протекайте водносини с хора, които досите достойни.

Е, хора...как да живеят и бувай, доминират във всеки свят. Вярно е, не ги бийте между тях, но в други състезания е малко по-добре.

Новобранци

Не е изненадващо, начинаещите за всички класове спят. Zrozumіlo, korisnі смърди по различен начин, но независимо дали е характер, можете да живеете като новодошъл. Единичен vinyatok - инфузия; на його е позволено да мами по-малко от главния герой.

Отнемаш един окуляр на новака за кожата на три равни, така че остават само шест за добавяне към тихото, които вече са буле. Размерът Qiu може да бъде подобрен с дреболия за rahunok от книги, за да се даде топка zaivi. Ейловите смърди са скъпи и скъпи.

Дали новодошлият има чотири стъпки; за да пристъпя напред, трябва да знам предварително, че виконати и други вимоги. баща:

инфузия

Следвайки добрата стара традиция, има промяна във вашите промоции. Първият rіven вимага хитри 10, другият - 12, третият - 14, четвъртият - 16.

Зло

Опитайте се да получите речта на героя достойна. Ця новак подло бута доброто в заграждението, але чи варто кожата на вицинката? Възможно е по лош начин да се ограби злодеят на "резервния" разбойник, така че в този час той да се препъне в кошарата и да го збагачува.

На най-равностойно ниво новодошлият помага да се пребори с врага в часа на битка, което не е без причина за разбойника. И все пак да се жертва за половината от всички топки на новодошлия? съмнение...

бдителност

Помага за маркиране на опонентите наведнъж, а също и за по-бързо показване на техните параметри; от третото ниво дава малка издръжливост на природните сили, от четвъртото - още повече сила и физическа издръжливост.

Според мен нещото не дава сериозни проблеми.

Wimogi - вие сами, какво да инжектирате.

Готвене на паста

Без съмнение, да кажем по-късно, че намокрянето на дървото с титивите на цибулите ...

Доколкото си спомняте, в Балдуровата порта разбитите и заредени пасища бяха ужасно сериозни; старецът Йошимо с негова помощ беше просто примадона. Така че от тук - не по-лошо.

Детайлите за пастата могат да бъдат закупени по-важно от търговци; малко се знае в местността.

Новодошлият се състезава за "мястото под слънцето" от подготовка; уви, от този разбойник ще бъдете ограбени - в противен случай в битка способностите ви ще бъдат заобиколени. Mabut, пастата е най-добрата за "strіletsky" версия на rozbіynik.

Друг новодошъл позволява, което е логично, по-добре да разпознава чуждите пасища.

Wimogi: другата стъпка е разкъсана 4, третата е разкъсана 7, четвъртата е разкъсана 10.

Готовност otrut

Откъснете срамежливостта от покупките на занаяти (например билки от побитите паяци) и намажете остриетата. Мошеникът, който знае как да преодолява близък бой, е виновен, че сериозно мисли над тези умове.

Ел, избършете го - само половината от радостта: все още е време да се подготвите тази Викториябомби и танц с киселина. По ниските реки и самото хоро – нищо по-малко цедене zbroyaвашия падок. По-късно ефективността намалява.

Не забравяйте, че строителят ще трябва да купи бутилки за първи път: стоките са евтини, но нищо не може да се приготви без ново вино.

билкар

Този герой е същият vikoristovuє zіbranі roslini и колби, но да ограби от тях zovsіm іnshe - zіllya, мехлеми и likuvalnі лапи. От закупения прах от лириум се появява zilla mani, от нарастващия „елфически корен“ – лица.

Врахуйте, че всички другари-магьосници по света, поне малко, ще водят този занаят.

Vimogi - tі, scho за приготвяне на паста.

Бойно обучение

Това, което vminnya не може да бъде заобиколено нито от воин, нито от разбойник, освен това е възможно да го провокирате, по-добре за всичко, да спре. Вдясно, за да получите достъп до всички priyoms, за да стигнете до трети ранг в бъдеще, е необходимо третото ниво на бойна подготовка. Такава е оста на "езиковата програма" ...

Освен това бойното обучение дава плюсове на битката, а за магьосника има по-голям шанс да не прави заклинание, ако врагът е направен да убие.

Вимог мълчи.

Бойни тактики

Необходимо е да добавите нови опции за тактики за вашия герой. Ако видите, че аз непрекъснато ръка за ръка командвам кожата, тогава не ви пука; но можете да дарите няколко цента и да направите героя "на машината".

Wimogi - вие сами, какво да инжектирате.

Талант и магия

Влащовани просто така, като новодошли - в редица чотири, но ще имаш повече, донесеш по една топка на кожата на ревен.

Можете грубо да ги разделите на три вида: пасивни - яки просто цаца (например, воинът е по-малко уплашен от важни притежания); активен - смърди, за да следва отбора и да отнема повече пари; и дълготривали - да работят като активни, но след това се оставят с чиним, докато се включат. Частиците от мана тук изглеждат много бързи, те са „блокирали“ част от вашата мана, сякаш непрекъснато побеждават.

На vіdmіnu vіd новак, кожата на новия ранг на zdіbnostі може да има свое собствено име. Към тази линия назовавам първия талант от уланъра.

Обърнете внимание на факта, че наистина е възможно да „развиете“ ланцета като цяло до 12-14. Вероятно, с когото героят изглежда някак едностранен, но с много силни страни от четвърти ранг - един вид "супер сила".

Zbroya на кожата ръка

Volodinnya zbroєyu на кожата ръка

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
Героят е разкъсан 9 12
спритнист 12 16 26 36

Първият ранг на таланта е просто защитен от нараняване в дясната ръка. Другият дава плюс преди атаката и атаката. Третият най-добър шанс е да стигнете по-рано, като стъпка по стъпка промените здравия противник. И сега една четвърт от цената е евтина за всички остриета на момчетата и освен това ви позволява да вземете цял меч в лявата си ръка, а не къса кама.

Удар отдолу

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
спритнист 12 16 22 28

Vlasne podvіyny удар - tse dovgotrivalny priyom, който повдига Skoda, но в същото време намалява шанса за критичен удар. За разбойник това е доста съмнителна радост, но вече е притисната по такъв начин, че не можете да влезете отзад ... Воините са напълно годни.

Офанзивен ранг - удари отгоре. Борете се, за да атакувате с дясната си ръка с шанс да заслепите целта; след това ще ударим вляво, сякаш мета е зашеметена, давайки автоматично критичен удар.

Ако ударът е атакуван, тогава цената е критична и врагът поема наказание за скоростта на движение.

Punisher (о, и кого току-що сменихте?!): трети удар, третият удар е по-критичен, шансът да се удари целта е малък или да се намали атаката и атаката.

Вълната на две ръце zі zbroєyu

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
спритнист 12 18 24 30

Атакувайте всички врагове пред вас - с повдигната shkoda. Не е безопасно крадецът да бъде задавен с този трик - лесно е да вземете врага върху себе си, но Skoda е твърде лоша. Взагали, тази линия е особено подходяща за воина, като че ли е срещу остриетата на момчетата, за да заменят щита или пазача.

Още един ранг, вихрушка - три удара с най-голямата shkoda.

Poriv - скоростта на атаката рязко се увеличава, но енергията пада от ръкавицата на кожата.

Вихър - героят започва да обикаля, разпределяйки атаки към всички наоколо. Воин, изострен от врагове, е просто чудотворен.

Зброя и щит

Shield Bash

Удар с щит със страхотна шкода и шанс да заслепите целта. Щит за пост - същото, но ударът е потиснат (за уважение, „презареждането“ от тях е намалено). Удушени - три попадения, а третото е критично. І нападение - колкото чотири ударят, но ... аз съм отслабен. Първият ранг е по-корисни, по-далеч по-малко.

защита от щит

Защита на щит - ce stiyka с намаляване на защита срещу стрели и дузпа преди атака (продължителен прием). Развитие, балансиране на щита, подреждане на дузпата преди атаката... и преди това, има повече shkodi, по-малко coriste. Глухата защита е дългоочакван прием, един вид рязко збишує закхист и ако вземете останалите сгради от линията, тогава в лагера на войната няма да е възможно да ги избиете от тях.

Щитов блок

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
Героят е разкъсан 9 12
спритнист 10 16 20 26

Блок с щит, защитаващ фланговите атаки срещу воина отстрани на щита. Ukrittya с щит дава предимства срещу стрелеца. Предварителната подготовка на щита не позволява на воина да бъде биен отзад, всички атаки на противоположното се зачитат еднакво; и останалият талант на тази линия рязко укрепва всички щитове на ума.

Вдясно "резервоар" тази линия може да е необходима - искам да живея по-дълго. За да възстанови уважението, за нея е необходима не сила, а спокойствие.

Зброя с две ръце

Достъп: военен. Осигурете бойна подготовка.

Удар в Ефес

Удар с тъп кинце зброї (?), който бие противника от nіg, сякаш не е преминал повторната проверка на FU.

Липса на подреждане - направи трика, yak леко zbіshuє shkoda и не дават nі zbivat z nіg, nі prigolomshuvati бой.

Зашеметяващи удари - било то атака, битка може да има шанс да зашемети противника. Tse не dovgotrivaliy, но пасивен талант - включването не vimagaє!

Първият връх на линията е критичен удар: когато се удари, тази атака не само дава критичен удар, но може (като врагът вече е ранен) да удари йога върху целта.

Счупена броня

Ако целта не е преминаване на повторната проверка на FU, ще има наказание преди атаката за малък час. Майският смисъл е по-малко срещу "bosiv" - ейл смърди да мине през това ревю.

Офанзивен ранг - удар, счо за смачкване - ce плюс shkodi срещу големи и други механични предмети. Разбиването на бронята е най-важната Skoda i, което означава, че целта е да се провали FU, глоба за захист. По-добре е да счупите зброя, защото атаката на Skoda все още е хит. И на четвъртия манш („Ruinuvach“) всички атаки на героя получават такава сила. Жалко, наказанието за броня не е възможно за тях, така че алчността не е толкова голяма; неразумно е да разбираме защо самият талант може да бъде толкова силен.

Мощен удар

Blow zі zbіshenoyu shkoda; ако не преминете FU, ще бъдете надградени. Алтернативен начин да "прикачите" опонента си към себе си... Удрянето на силен е дългосрочен трик, който ще увеличи щетите, но с наказание преди атаката, това захисту (което се заменя с офанзивен ранг на таланта - „Силата на двете ръце“).

І нараши, четвърти ранг - може би най-добрият трик с две ръце: главата на великия shkoda се люлее с цел всички врагове, а кожата от тях да ограби повторното потвърждаване на FU или да падне. Коси, плюй, още роса...

стрелба с лък

Достъп: войн, разбойник. Осигурете бойна подготовка.

Стрелец в близък бой

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
спритнист 12 16 22 28

Първият ранг ви позволява да стреляте, докато сте атакувани; просто опитайте да залагате по-малко на цибулата, не можете без нея.

Целта на стрелеца е да намали скоростта на стрелба, но да увеличи блясъка, щетите, проникването на бронята и шанса за критична радиация - с една дума, включете варто, ако враговете не наричат ​​крехък (има добър прием). Zahisna shooter - скоростта на стрелба намалява в името на плюс към удар; ако ви се случи да имате ее използване, тогава виждате, че сте преминали през много.

І майстор на стрелеца - изграждане, така че на практика всички стрелци ще бъдат подобрени, а също така позволяват наказание за важна броня (но не в броня). Кой би разработил захисну стрелец без кого ...

Skutuyuchy postril

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
спритнист 12 16 21 30

Tsya linіyka - според мен, ключът за разбойника с tsibuleya; като минимум, първият ранг в nіy є obov'yazkovim. След оковите застрелях целта, през която мина ФУ, съжалявам и не премина - страх ме е да се изгубя в мъглата! Бийте се с боси крака - като специалист по близък бой, винаги можете да започнете от този пост.

Друг трик, който е за увеличаване на стрелбата, е да се намали целта на атака и да се защитава (завдаючи в случай на най-голяма щета). Трети - критичен изстрел - атака с плюс за пробиване на броня и автоматични критични щети.

Четвъртият - задвижван със стрела - в описанията е точно като стрелба с критични разходи, но наистина има шанс да поставите мишена на полето. На "bosіv", обаче, не умира.

Швидка стрелец

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
спритнист 12 16 24 27

Повишена скорост на стрелба - но няма шанс за критична експозиция. Dovgotrivaliy прием; според мен не е най-доброто. Razbivayuchiy postril - zvichayna Skoda + наказание за бронирана цел. Преобладаваща стрела - звичайна шкода + дузпа преди атака мети; богато извив, по-нисък подобен трик с две ръце, до факта, че глобите се натрупват и в резултат на това врагът на „танка“ престава да се чува.

І нареши, разривна стрела: има великолепен шкоди, гол мету - и след това с вибух същия ефект се дава на враговете ни от судидството.

Елементарна магия

Достъп: маг.

Полулек сън

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 27 34

Добрите стари огньове на магията - обичат да се намират, да се противопоставят на врагове и приятели, което е без значение само на по-ниските нива на фолдване. Това е достатъчно лошо за врага, защото врагът няма издръжливост. Вонята може да улови ефектите на други заклинания (brud...).

Спящият полумесец е конус, тесен е, важно е да добавите много врагове. Другият ранг е огънят на огъня, който направи заклинанието, сякаш за да ограби целия огън на огъня. Огнена куля - не само, кой е главата на шкоди в големия край, та бие от нега; този, гледащ от gudi tsіkavіshe огромни "чували". Първият полумесец на проклятието е огнен ад - такъв вихър, който познава здравето на кожата кръгла. Това е ужасно нещо, но все пак можете да започнете свой собствен.

Камяний Обладунок

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 25 30

Първият ранг е укрепването на собствената защита на магьосника. Камяний юмрук - снаряд, който знае колко е здрав; добре е да се zastosovuvaty след заклинание за плач, до факта, че животните са в леда, или камъкът може да се счупи на малки парченца.

Zemtretrus - заклинание за тривалої dії, като клонче на кожата от секунди zmushuє vsіh в радиуса (druziv tezh), за да проверите отново FU или падне. На ръба съм, превръщам се в камък: в случай на неуспех целта се превръща в камък за няколко секунди. Вон не се срива и може да бъде бит от атака с каменен юмрук.

Крижанска хватка

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 25 34

Skoda е достойна + замръзване мети: ще се превърне в лед (който може да се бие) или просто ще се успокои, като пощади. Krizhan zbroya - аналог на огъня. Конус от студ - същият крижан хват, ейл в конус; И, nareshti, zaviryuha - тривално заклинание в региона, като постоянно b'є всички (собствени и други), а също така zmushu преминават повторното потвърждаване на издръжливостта, abi не падат и не се обръщат от леда . Вярно, головете са взети плюс до захисту и издръжливост до огнена точка, но ги звучат малко.

Блискавка

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 18 28 33

Първият ранг е просто бойно заклинание, но е по-силен за убиване. Другият е същият блясък, алеен в конус. Третата - буря - дълго време беше на площада, ревящи отблясъци. Първата четвърт - блаженството на ланзюг - главата на изтощителна шкода, а след това малките блиски се борят за съдилищата на здравето с по-малка шкода.

създаване

Достъп: маг.

Празненство

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 23 28

Радвайте се на раняването на един съюзник. Началото на заклинанието ще ускори възстановяването на мани и здравето на съюзника, а останалото ще бъде дадено на тези други групи. Масово веселие, за съжаление, не се дава на велики магьосници – за които е необходима специализация на лечител.

Героично нападение

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 15 20 30

Заклинание от първи ранг плюс преди да атакувате съюзник. Другата, героична аура, е щит, който позволява атаки на далечни разстояния с дори прилична ловкост. Третата - героична защита - дава защита и твърдост на победите, ale tisne върху целта, добавяйки към обема (за да го оскъпи). И на четвъртия - чудотворна клетва на съболезнования: цялата група започва да се срива все повече и повече, като иска шансовете за по-добър шанс да намалеят.

Руна на парализа

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 25 33

Още по-чудесен на външен вид, але Корисна школа. Първото заклинание е рунна паста, която парализира първия, който е върху нея. Друга - захисна руна - дава плюсове на захисту и непоколебимост на всички приятели, инструктирани от нея. Руната на vіdshtovhuvannya - vіdshtovhuє при bik vorogіv, yakі не премина повторното потвърждаване на FU; веднага с руната на парализата, те ще вибрират, парализирайки целия dovkol! І nareshti, моторна руна на неутрализация, як в радиус на dії блокира всички магии, печели мана, развива ефекти и не дава сила; deakі boї се трансформира с нея в детска група.

Очарователен Вогник

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 20 23 33

Омагьосващият вогник е само плюс към магическата сила на самия чаровник. Следващото заклинание, бродът е страхотна калюжа, в която всичко е хлъзгаво (издигнато), а с огнени заклинания можете да изгорите. Charivna kvіtka - ефект, чрез който всички магьосници наблизо (магьосници tezh) ще ускорят подновяването на мани. На ръба съм, колко жалко: Шкодата е по-болезнена и като жертва в Нова Гвинея, рий летят към настъпващия враг. Както при мен, училището coristi vіd tsієї не е богато - hіba scho имате група от tsіlih трима магьосници ...

дух

Достъп: маг.

Очарователен щит

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 25 33

Vіdmіnniy zasіb за charіvnoї дуел ... като вашия мана другар за гадател. Заклинание хвърляне на гадател заклинание за заклинание три до четири, но за кожата цацана яжте мана. Як мана да бъде одран - така се нарича щитът. Жалко, най-вече сте врагове, за тези, които искат да бъдат толкова смирени, с мана, натъпкана в низ.

Rozsіyuvannya magії, yak і sіd ochіkuvati, znіmaє z meti всички ефекти - не клевети raznitsi mizh техните и чужди клетви. Spratsovuє zavzhd, така че заклинанието може да се развие. И оста беше далеч от анти-магическия bar'єr - нова защита срещу магии (така и от likuvalnyh tezh). І це вече често zbroya победа. Практикувайте, отпред на щита, като върху себе си. Анти-магическо спане - масова експанзия в региона; 99% от времето не прави нищо, ей...

Vityaguvannya manny

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 25 33

Опитайте се да поставите нечия друга мана. За съжаление не в стокови чанти. Vipaluvannya mani - изразходвайте своята мана, за да подцените чуждата за себе си. Magic mіts - силата на всичките ви клетви, но маната става все по-силна, но става все по-силна. Zreshtoy, zіtknenny mani - заклинанието е на пътя, сякаш се качва от портата. всичко manu и zavdaє yoma shkodi пропорционално на избора.

Як на мен, qiu varto vivecha самоза финала. Chi bazhaête vy vytrachati chotiri таланти за тези, които да се превърнат в гръмотевична буря от магьосници и бързо да изплюят ресурса си?

ходеща бомба

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 20 25 33

Премила на клетвата: целта е да се отнеме бързата shkoda от wipe и ако сте умрели по-рано, заклинанието ще намалее, - vibuhay. Нападателният ранг е вирва на смъртта: dovgotrivale клетвата, сякаш за възстановяване на мана, сякаш наблизо са враговете. Третият ранг е заразна ходеща бомба - за да ограбите същата, която е първата и още един час вибрация, можете да заразите sus_dіv (с когото е тихо, върху когото вече е ефектът на първата бомба, не се гаси). І нареши, квартал - вдигане на трупа на врага като скелет.

Бомбите са щам на броня, но все още не на по-ниско ниво на сгъване, разумно е веднага за линията на vivchiti, които искат да разширят магията. И тогава можете да спечелите много пари.

вибух розуму

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 23 30

Просто и с удоволствие: изпейте всички врагове на довкола (да, очевидно, няма да преминете PU). Офанзивният ранг е силово поле: метата не може да се срине и не може да бъде разбита, такъв „застой“. Третият ранг се налага върху целия корал чрез магическа телекинеза; без причина, но ще го нарисувам с повреда на бронята. І нареши, квартал - тъмница за мачкане: заклинанието не дава на крадците работа, че няма да го има и стъпка по стъпка да печелят от нов живот. Nayzhivuchi dochekayutsya, ако свършва, а от средните врагове - zasosuvav и забравяне.

ентропия

Достъп: маг.

Слабост

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 25 35

Дузпа преди атаката и захисту мети; ако не преминете FU - още един ъпгрейд. Парализа - подобрение при успешно преобразуване на FU, външно неразположение - при неуспех. Отруйни випари - дълготривале клетва, като че ли налага глоби върху мета на магьосника. І nareshti, горната част на линията не без причина означава 35 сингъла на магията: цезофагеална парализа. Vіdklyuє vorogіv важни пакети.

Psuvannya вражда

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 20 28 36

Налагат глоби до устойчивост срещу повреда от огън, студ; освен това има силна сила срещу атаката й срещу кщалта на живота. Заразно psuvannya - същите, но ако им поверите жертва. Какво трябва да се направи, за да се предотврати атаката на противника: критичните удари стават по-значителни, по-значими пропуски. А останалите, грозни, psuvannya да ни ограбят да удряме жертвата с критични.

Най-високата ланка тук, изглежда, е третата; ale vzagalі tsya linіyka — не най-рационалната витрина на таланти. Предполагам, че Bioware е надценен.

Vtrata ориентация

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 30 32

Жертвата изпълнява дузпа, преди да атакува и след това да се защитава. Zhakh, друг ранг - заклинание от двоен диї: пръстен на вин веригата на жертвата до месеца, ако не премине PU; Ел срещу саможертвата на неуморния водач на великия шкоди без ежедневните препроверки. Привързаността допринася за цялата група врагове (преди първия удар, когато жертвата е хвърлена), освен това спящите могат да бъдат довършени с мигане. Аз съм на ръба, кошмар в реалността - това е като D&D-та сум'ятя: едни зашеметявания, някакви омагьосвания, някакви атаки срещу съюзниците ти... Ясно е, че няма да минеш ПУ.

Tsyu gіlku vivchaє един от вашите спътници; Сам ще мина през две Първи Ланки и ако искам да го залепя в едната лента, а по-скоро в две.

Vityaguvannya живот

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 20 25 34

Първо, заклинанието за ограбване на същите съименници - прехвърля част от здравия от жертвата на магьосника. Друга - магията на смъртта - го направи, напомня на магьосника за "линията на живота", точно като мъртвите врагове. Дали - смъртоносно проклятие: врагът не може да се зарадва и да отнеме постоянната Skoda. Първата почивка, мрака на смъртта, е постоянна Шкода за всички в района на града (и за своите).



войн

Богатир

Повече здраве, по-малко броня - измама, абсолютно необходимо нещо. Сградите идват, zalyakuvannya, не са необходими опции за всеки "танк" - героят постоянно се съпротивлява на заплахата (подготвен). Господи - теж, зад големия ракунок, за "танка": преместете всички параметри на битката, сякаш трябва да се противопоставите на два рога (за придатък на кожата). Аз, нареши, разбивайки смъртта, възстановявам енергията, ако врагът е врагът.

Vicious Strike

По-малка скорост на атака, но повече шансове за удар и критични удари. Провокация - друг ранг - еднократна заплаха за сън, сваляне на противници. Напускане на битката - навпаки, намаляване на шанса враговете незабавно да преминат към други. Идеалното попадение е голям плюс за точност.

Според мен танк и попадение на воин по моята линия могат да спасят. Ако искате първият прием на bagatioh є на кочан.

Razbіynik

Брудна битка

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
Героят е разкъсан 4 8 12
спритнист 10 14 18 22

Брудната борба е като хитър удар, който не е главата на шкоди. Трябва виното да е по-важно, ако не смееш да минеш зад гърба си. И за да направите тази маневра по-лесна - нападателният ранг на линията, бързането в битка: позволявате на "защипването" по-широк разрез и се препоръчва за майки - особено "острие" разбойници. Третият трик е удар на милосърдие: ако целта е зашеметена или парализирана, се предприема кожен удар с удар в гърба. Четвъртият ранг - "SOS бутон" - смъртта е отрязана, за да се принуди излизането от битката.

Нисък удар

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
Героят е разкъсан 4 8 12
спритнист 10 14 18 22

Удар под пояса на водача на великия shkodi; ако жертвата не е преминала FU, тогава ще вземем глоба до размера на прехвърлянето. Приемането на различен ранг - фатален удар - независимо от името, това се отразява като обикновена атака с по-малко проникване на броня. Третият ранг е смъртоносност; Vіn увеличава шанса за критичен удар, освен това с rozrahunka на shkodi vikoristovu хитрост за замяна на сила. Tse по-сериозна промоция на shkodi! I, nareshti, vislizannya - 20% шанс да изчезна от всяка физическа атака.

Омекотете ръцете си

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
Героят е разкъсан 4 8 12
Хитър 10 14 18 22

С този трик ще подобря паметта на героя като зъл замък и пастор - на всички ранги. В желанието си да иззвъни името на марката, за която е екипът на злодея, Dragon Age може да се опита да мине без крадец. Повечето от злите екрани имат други ценности или подаръци; Освен това, вече в ранните етапи няма да печелите редовно друг ранг в бъдеще. Ако искате да отворите малкия пръст с малкия си пръст, било то замък - инвестирайте във вас Омекотете ръцете сидо спиране, позволявайки бойни таланти.

Забрава

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
Героят е разкъсан 4 8 12
Хитър 10 14 18 22

И оста зад богатите разбойници не следваше бали: атаката от невинността се атакува от атаката отзад, за да удари като истина стоиш вечер. Първият ранг просто ви позволява да се промъкнете до врага и нищо не е възможно да работите в тази позиция. Другият позволява победоносни предмети. Третият дава шанс за сблъсък точно в разгара на битката. Четвъртият просто увеличава шансовете ви да влезете и да излезете от полезрението.

магьосник

Чаривна Стрила

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
Ривен 1 3 7 10

Просто бойно заклинание, всички предимства на такова нещо са презареждане. Sens може веднага щом планирате да разработите линията. Друг ранг е очарователен щит, вид временно мощна защита на самия магьосник (а не да води йога в битка ...). Третият - гледайки тоягата - прави грешка в тоягата (и всъщност отбелязва очарованието на стрелата). Четвъртото е овладяването на чаклунството – постоянно увеличаваща се магическа сила.

Класи

Основните възможности вече са анализирани; Тази глава е посветена на разработването на герои от скин клас. Можем да разгледаме няколко опции за "робитник", които съзнателно не се интересуват от вашите собствени основи.


Както се случи по-рано, има по-малко от три основни класа, но кожата от новодошлите може да има някои специализации. Можете да го вземете на 7 и 14 равни (избирайки две от тях), но не можете да го направите „просто така“ - необходим е учител. Керамиката понякога може да бъде закупена от търговци; учителят е или вашият спътник, който вече има подобен клас (и имате нужда от топли цървули с него), или специалният NPC на града. Никой не е лесно да знае на професионална основа викладач.

Специалността на кожата дава постоянни плюсове и че линията ви е намалена. Не ги докладвам наведнъж, но ще ги опиша накратко.

войн

Воинът може да вземе две основни пръчки: танка и хитобиите. Между тях е promizhna (її іnodі call off-tank): атакуващ боец, който обаче издържа упорит, така че да не се страхува от прекомерна агресия.

Navitchki voїna, не е изненадващо, те не изглежда да лежат наоколо.

За всеки воин обовъязковият навик на бойната подготовка е виновен за разширяване до спиране. Необовязково първо, ейл вино. Какъв е главният герой - не получавайте 1-3 сингъла в пръскане. Reshta може да се използва за тактика или да вземе ранг или друг от оцеляването.

Специализации на войната

Yakby Vedmedics бяха zhachki ...

тамплиер.Анти-магьосник: в новото є zdіbnostі schodo vykidannya на портата на mani, насърчаването на неговия PU и неутрализирането на проклятието.

Берсерк.Атакуващ боец: бой яростно zbіlshuє shkoda (за надграждане);

Ирпин.Укрепете своите, глобете враговете. С ужасни викове рицарите отслабват противниците (в противен случай те набъбват земята), ние използваме гласа си, за да увеличим атаката и да защитим загражденията.

Розтрощувач. Tsey pan се радва за rahunok на труповете на враговете (на kshtalt заклинанието „магия на смъртта“), с аурата си, хвърля shkodi врагове на място, а също така се бори с тях по-силни, по-малко здрави в новия.

резервоар

Както се вижда от праисторическите часовници, „резервоарът“ е цял щит. Ще използвам ръката си за hitoboys и хибриди, момчета, blades и cybula са по-големи.

Характеристиките на „танка” са необходими така: сила, спритнист и ръст. Какви пропорции? Силата на тази статура е приблизително 2:1, както при повечето воини, а спринтизма - стелки, така че са използвани за сватбата на необходимите аксесоари. Жалко, че за блок, щитът не е достатъчен без спритности. Главният герой, ако искате да бъдете живи, се нуждае от повече хитрост (макар и не в малък брой).

Сами очевиден циферблатталанти:

Богатир: 4 ранг

Блок щит: 4 ранга

Защита на щит: 4 ранга

Удар със щит: 2 ранга

Реща - на специализация. Между тях виждам берсерк, виждам рещата. Добър рицар, тъй като имаш много воини и разбойници близо до перото си, но отслабени врагове близо до цената на стража. Тамплиерът и изкормвателят могат лесно да станат късметлии, дори и да не се нуждаете толкова често от предимствата на първия (като сте стигнали до магьосника, все едно ще можете да го убиете без допълнителни плюсове).


алтернатива:

Богатир: 4 ранг

Блок щит: 4 ранга

Защита на щит: 4 ранга

Vicious Strike: 2 ранга

Реща - специализации.


Можете също да опитате да спестите от spritnosti:

Богатир: 4 ранг

Блок щит: 4 ранга

Vicious Strike: 2 ранга

Удар със щит: 4 ранга

Реща - специализации.


Но такъв воин ще бъде запомнен по-малко mіtsnim. Вероятно варто да вземе специализацията на изкормвача.

За да отнеме необходимите таланти в началото, се препоръчва да направите благородна стъпка. Джуджетата и хората са храна за приятел, джудже, може би малко по-добре. Елфи и който и да е зброд отнемат плюсовете на стрелеца, мечовете на момчетата...виждаш ли всичко?


Тактика за "танка"изглежда нещо подобно:

На кочан на битката - zalyakuvannya.

Ако стреляш по нов - скрий се с щит.

Ако врагът има повече от 75% здраве - ударете с щит или щит.

Тамплиерът може да бъде допълнително наказан да атакува магьосници и да нанесе праведен удар, а срещу магьосник в средата на други врагове - свято наказание.

Хитобий

Yaku вземете zbroyu? Цибуля, разбира се, е разкъсана: какъв е смисълът на брата на воина и да не пуска Його в разгара на битката? Щитът е делът на "танка"; Силно бих препоръчал портиер, за който момчетата остриета ще увеличат поверителността; вярно, джудже с неблагороден ръст скоро ще ви даде таланта да замахнете с два меча. Без което човек може да се ядоса на силата на този по-малък свят на статус.

Талант (вариант на хендикапер):

Удар в Ефес: 4 ранга

Богатир: 1 ранг

Vicious Strike: 2 ранга

Power Strike: 4 ранга

Друг талант, който се дава в присъствието на хората, отива директно при вас, който не ви е необходим. Можете да използвате всичко останало при специализация (берсерк, изкормвател - естествени опции).


Талант (вариант на други остриета):

Махане на две ръце за почивка: 4 ранга

Богатир: 1 ранг

Vicious Strike: 2 ранга

Удар под ръка: 2 ранга

Обовъязково вземи джуджето „от дъното“, за да не видиш чибулата на щита.


Таланти (Hybrid Hitoby Tank):

Удар в Ефес: 4 ранга

Богатир: 4 ранг

Vicious Strike: 2 ранга

Power Strike: 4 ранга

Реща - специализация (бъди годен).


Хитбой тактики:

(все още нямам лечител) Ако съм здрав под 25% - насладете се на лапата.

(Това е специалитетът на изкормвача) Ако сте здрави, под 25% ще спечелите живота си.

Като повече от двама врагове - замах на ръката на двора / замах на ръката в ръката на кожата.

(Yakscho е специалност на рицаря) Vorogiv повече от два - боен вик.

Ако врагът има повече от 75% здраве - ударете с ефес / ударете с удар.

Ако врагът има повече от 50% здраве - силен удар / удар отдолу

Razbіynik

Основното занимание на разбойника е хит, но също така е възможно да се развие нова поръчка.

Хакерските умения на Mayzhe Ob'yazkovo включват:

- бойна подготовка на 4-ти ранг, в последно време на трети;

- избършете всяка подготовка на пасти 2-3 редици;

- в противен случай, сякаш е, можете да го използвате за инжектиране, тактиката на чи зайвий ранг ще бъде отрязана / овчари.

Цялата девета от разбойниците е по-лоша, по-ниската от воина, те са лишени от картечница: правилната позиция тук означава твърде много.

Ozbroennya rozbіynik buvaє само два вида: момчета остриета чи tsibula. Кибулята е по-проста за развитие, защото такъв разбойник не изисква сила; виното е по-вероятно да върви с паста, по-ниско от отрутой. Момчетата остриета преувеличават силата на пеене; ако искаш да се фукаш с кинжали, тогава не е страхотно, но ако се преструваш, че замахваш с мечове, значи не е голям. Уважавайте, че кинжалите имат шанс за критичен shkodi; базовата Skoda обаче вече е твърде малка.

Когато събирате таланти, трябва да се напомня как да вземете назаем от битката и „странични печалби“ в името на злите замъци.

Специализации на разбойника

Дуелист. Vіn trohi е по-добър от плячкосване, по-нисък його колега и може да се натрупа за един тъжен час, трябва да бъде критичен.

Vbivtsya.Най-голямата цел за Skoda е вариантът: да нанесете рани, да кървите, а също и да „размажете“ мета, така че всеки да нанесе повече sbitok срещу него.

Бард.Уникална специалност: позволява подмяна пряко участиев битката, пея песен, като шпрот от секунди, ще чуя всички врагове наоколо. За когото е необходимо да се разработи нова линия от възможности; а преди това ще насилвам вината си с песните си.

Slidopit.Още един „убит мошеник“: той ще извика животното да помогне на загражденията. На vіdmіnu vіd бард, tse не ви пука, че се биете сами.

фехтовач

Таланти с ниска сила (ками):

Нисък удар: 4 ранга

Volodinnya zbroєyu на кожата на ръцете: 3 ранга

Брудна борба: Ранг 3-4

Непобедимост: Ранг 3-4

Реща - специализации и/или ръце. Специализации тук, nayimovіrnіshe, - дуелистът е chi vbivtsya, могъщият последовател.


Талант с прилична сила (кама + меч, след това мечове):

Нисък удар: 1 ранг

Volodinnya sbroєyu на кожата на ръцете: 4 ранга

Брудна борба: Ранг 3-4

Непобедимост: Ранг 3-4

Реща - специализации и/или ръце. Има повече шансове за развитие на специализация, за наемане на същата.


Тактика на фехтовкапрехвърляне приблизително така:

Ще има речна бомба. И войнът... а какво ще кажете за воина? Оживете. След битката.

Ремонт на bіy zі zmaschuvannya otrutoy мечове.

Duelist - започнете дуел, бит - маркирайте знака "танк".

Стартирайте своя такт и критични удари срещу знака "танк".

Когато здравината падне под 25%, смъртта се намалява.

Брудната борба е като вина на атаките.

Арчър

Арчър таланти:

Липсващ Stril: 4 ранга

Стрелец Shvidka: 4 ранга

Невидимост: 1-3 ранг

Брудна борба: Ранг 1

Меле стрелец: 2 ранга

Реща - специализации и/или ръце. Специализации тук - следвай, убивай.


Преди битката стрелецът слага паста (като във vmіє), пот, може би, hovaєtsya; започвайки от оковите и неизчислимата стрелба, избирайки танка. Дори ако меле атаките са тежки битки, ако здравето е под 25%, смъртта се намалява. Можете да започнете да рискувате с ревяща стрела или още по-добре, vikoristovuvat tsey priyom svіdomo, ако танковете вече отчаяно подрязват врага.

Изпълнител

Tse zovsіm іnsha бойна роля. След развитието на бардски таланти, през повечето време вината не се бият, а виклич звир (както и друга специализация) и пеят очарователна песен.

Кибулей бард талант:

Липсващ Stril: 4 ранга

Бард: 4 ранга

Slidopit: 4 ранга

Стрелец Shvidka: 4 ранга

Незапомнени: 3 ранга

Брудна борба: Ранг 1

Талант на Sword Bard:

Брудна битка: 4 ранг

Бард: 4 ранга

Slidopit: 4 ранга

Volodinnya sbroєyu на кожата на ръцете: 4 ранга

Незапомнени: 3 ранга

Нисък удар: 1 ранг

Тактика до края на омайната песен - в отбрана, след това - трикове с бардо-тракер, и като атаки, после жестока борба / удушена смърт.

магьосник

Нов начинаещ магьосник се гордее със свободата си. Варто остави чотири да се нареди в билкарството (ако искате един билков магьосник в екипа, това е достатъчно), а ако искате да работите с героя си като хризостом, тактик и така нататък, нищо няма да ви задържи.

С параметри всичко е лесно да се направи: магия + сила на волята е приблизително 2:1 или 3:1.

И оста на заклинанията е куп хора, куп хора и куп хора. Заклинанията на магьосника ви позволяват да хвърляте абсолютно различни герои - под ролята на герой, лечител и изпълнител. Не по-малко различни и специализации на магьосниците.

Магьосникът, кремът на лечителя, се управлява по-добре на ръка, по-ниско с допълнителни тактики. Лечител като цяла сграда просто пускат лечители по света, консумират и реща един час да се бият с тояга и Бог прати.

Специализации на магьосниците

Духовен лечител.Специализацията на лекаря е очевидна: тук и точно тук, групово ликуване, възкресение, амулети („на мястото“ на ликуване, като цацана, ако майката има малко здраве) и внушавайте аура на постоянно ликуване на всички приятели около вас. Pererahovano по поръчка на otrimannya.

Кръвен магьосник. Chakuyuchi над кръвта на врага, можете да p_dkoryati yogo sobі, превръщайки се в съюзник. Освен това магьосникът на кръвта може да направи проклятие за здравето на рахун (замяна на мани), както и да излекува жизнената сила на съюзника за рахун на жизнената сила (за която можете да умрете). Лъжа, що кръвни магьосници ... меко изглеждащи, не обичат вече богато, а на тези е сериозно внушават.

Оборот.Първата сграда от линията превръща магьосника в гигантски паяк, който плюе върху гнила и паяжина, приятел - във величествена мечка, трета - в жилеща кома, която, когато атакува враг, замества здравето с мана. Четвъртият е силен във всички форми, например рий започва да пие здрав враг. При трансформациите на формата инверсията не е чаклуе.

Боен магьосник.Намиране на специалност - тласкане на магьосника да защити тази атака в битка. За клуба на маниаците? Евентуално, се присъединете към плюсовете на обрата, а не към петното.

Хитобий

За да предизвикате ефективно ефективен боец ​​с удари, трябва да овладеете комбинацията от магии. Няколко от тях вече се досещаха: ще парализирам това vіdshtovhuvannya, това е пожарен чувал. Axis прикладът е една от най-задвижваните комбинации:

Елементарни магьоснически таланти:

Полусветещ сън: 3 ранга

Руна на парализата: 3 ранга

Омагьосан Вогник: 2 ранга

Ходеща бомба: 4 ранга

Ликуване: 1 ранг

Кам'яни Притежател: 4 ранга

За тези, които са го загубили, можете да вземете специализация (например кръвен магьосник или лечител), инфекциозна болест, лифтинг на скелет или професионална линия на магьосник.

Две руни - vibukhovy paralysis / upovilnennya, след това поставяме дървото там и го поставяме в огнения чувал. Опция - перш за руната, за да спечелиш притежателите на камък и да уплашиш противниците при падането от земята страхливец. След това можете да „полирате“ със заразна бомба - и е малко вероятно дори един враг да стигне до вас.

За какво е ликуването? И вземете його варто за ръце. Просто защото двама лекари са по-добри за един.


Алтернативен вариант:

Хватка на Крижан: 4 ранга

Блискавка: 3 ранг

Руна на парализата: 4 ранга

Ликуване: 1 ранг

Кам'яни Притежател: 4 ранга

Принципът на същия, но вместо бруд + огън - буря + вятър. Ефектът е възможна гръмотевична буря.

Преди речта, уважение, че обидите и опциите дават шанс на магьосника deyaki и като подразред - земетръсник и няколко руни по чудо контролират враговете.


За флип магьосникняма определен набор от таланти; можете да практикувате йога с арсенал от клетви, преминаващи в трансформирана форма в света на потреблението. В grі bachimo дупето на podnannya върколаци с релаксиращи прелести (слабост, vibukh към ума, zhakh); tse безумно работи, но няма причини да не се създаде превключвател-елементарен.

Ликар

Тук вече са научени мостове. Schodo "обажда" за момента проблеми.

Тук смутът е арсенал от ликуващи клетви. Би било дадено, че ликуването не е необходимо за удобството на духовния лечител; Въпреки това, на практика, на високи нива, вонята може да спести мана. Други среди могат да бъдат посветени на борбата с чи и леката магия.

Лечителски таланти:

Ликуване: 4 ранг

Духовен лечител: 4 ранга

Руна на парализата: 4 ранга

Героично нападение: 4 ранга

На реща - атакуващ. За всяка случайност.

За да отдадем уважение, тук са взети всички редици на парализа на руни, за да се осигури tylovy zakhist. Героичната атака е гарна за лечител, защото те не натрупват много агресия.

Изпълнител

Смути храна: защо искаш да направиш своя герой кръвен магьосник? Yakscho така, tse добавете chimalo йога към основния арсенал.

Това е абсолютно необовъязкова работа от "чист" подразред - можете да комбинирате йога с горещ котел-елементалист или с преобръщане.

Таланти на подизпълнител:

Смяна на ориентацията: 4 ранга

Слабост: 4 ранг

Кръвен магьосник: 4 ранга

Vibuh rozumu: 4 ранга

Ликуване: 1 ранг

Аз атакувам.

Недостатък на този вариант са тези, които сякаш вражеският раптом прави храма на ПУ, чийто герой ще се изправи срещу новото майже на импотентност. Можете да дарите по един на човек и да ограбите междинната версия на магьосника. Yaku gіlku vіddavati? Жалко, че е по-добре за всичко - разходите за ориентация, ако искате ефекта на масовата sum'yattya и красива, но по-често комбинирайте с бойна магия. Але, можеш да работиш по различен начин.


Талантите на изпълнителя-хитбой (с парализа):

Слабост: 4 ранг

Полусветещ сън: 4 ранга

Омагьосан Вогник: 2 ранга

Кръвен магьосник: 4 ранга

Vibuh rozumu: 4 ранга

Ликуване: 1 ранг


Талантите на изпълнителя-хитбой (от втората ориентация):

Смяна на ориентацията: 4 ранга

Ходеща бомба: 4 ранга

Кръвен магьосник: 4 ранга

Vibuh rozumu: 4 ранга

Блискавка: 3 ранг

Ликуване: 1 ранг

Пасаж

  • Остагар
  • Лотъринг
  • Коло маги
  • Бранка та гноми
  • Търси светец

Няма да докладваме за кожата на началните истории; ползата от самата гра ви води до естествените развязки. Само ще кажа, че сте мъж и благородник – не пропускайте историята на ядосания готвач.

Остагар

Ким би ве не були, по-рано чи пизно опине ​​в Остагари - със статут на училище за пазачи на Сирих и специален началник Дънкан. Поръчано е да се почувствате удобно на мястото, първо преминете през теста. Не се изкушавайте; сред тях има заповед на настойник, сякаш ви позволява, защото все още нямате бойно куче, Вземи един!

Моето невинно куче

Първият спътник, който ще бъде лишен от нас за цял живот, е вярното куче. Благородникът ще се появи преди да пристигне в Остагар;

Паловата порода мабари е известна, престъплението е наистина животински бойни духове, сигурен съм, че съм сигурен: ако не нараниш, кучето ти няма да те нарани. Ейл, не е виновно да караш малкото животинче в подаръци, тъй като насладата на новото не е жизнеспособна: по-малко пискюли е за чуруликане. Никой друг не може да ги вземе еднакво...

Кучето не е безопасен боец; в нова сграда, за да запалите всички врагове като моторен вятър, а също и да победите противника до дъното и да нанесете критични удари (като да се свените и разклоните). Wittya преди битката, дайте час на магьосника да изстреля огнен чувал или нещо подобно... Ако не искате да носите броня и вещи, все още можете да ги нанесете с мастило: яка и бойна татуировка.

Не забравяйте за един час... да говорите с кучето си. Възможно е например да се нахрани стомаха, за да не се измъкне от чого на кукувицата; nі-nі, че th привлича полезни, а след това th скъп подарък на някого от другари. И ако се разпръснете по забрудненската кръв, кучето ще бъде по-близо до вас и ще стане здраво. ХМ...

Його величие е главата на ордена. Знак на гатанка.

Отдавай същото уважение на интендант. Можете да имате първата от допълнителните раници с него. Може да не успеете да получите коштив по едно и също време или можете да погледнете назад до следващия завой за тестване.

Веднага щом пристигна, ще те удостоя с прослушване йога величие. В резултат на оптимизъм като бъдещата битка... тук вече усещам такава бравурна промоция, о, чув...

И тогава оста на вас се консултира с краля, зае местата на други изпитания, които да премине (има ключови точки на картата) и да се разбият във въздуха. Със мен ще ви бъдат дадени двама воини - щитоносецът Алистър и мечоносецът Жори, както и разбойник-стрелец Давета. Трябваше да донесат три колби с кръв за пиене - и като хартии от екрана в руините. Е, roslina за развъдника, значи ти се зае с работата.

Алистър е тамплиер-воин с богати доказателства за противопоставяне на магьосниците. Vіn fahivets в битката за щит и (ако искате да развиете йога, възможно е, не е идеално) можете да отидете в ранг на командния "танк". Можете да развиете йога по приблизително същия начин, както е показано по-горе в клон „Резервоар“. Можете да научите главния характер на специализацията на тамплиера (като stosunki с него на висок равен).

Можете да се измъкнете, какъв щедър и добросърдечен Алистър е лоялен, какво е важно да донесете на себе си. аз за нищо. Това момче вече не е толкова просто, той работеше в живота, докато дойде при тамплиерите, и освен това категорично не е в състояние да прощава злото. Ale любителите на празни мазнини с него категорично не е скъпо.

За да направите подарък на Алистър, представете му, че сте роднини с хора, които имат късмет; освен това вин е любител на статуетки и рунен камък.

Мога също да кажа на героите, че приятелството с Алистър носи богати възможности.

Празните пространства на Коркарски са празни само на пръв поглед: пътят през тях няма да даде много размазване. Тук те проверяват; Вовки обичат да бият героите от негра и да се втурват в стадо, така че се обадете да водите Алистър отпред и от другата страна. Zustrimo и първото поколение неприятности; докато не знаем от кого е вонята и звездите. Головня - внимавайте за стрелците и особено за хърлок-емисар, най-сигурния враг. Ако имате чари, нещо за разхлабване, опитайте го сами за един час.

На Галявин, редът на цвета на емисар е самата роза, която е необходима за кучетата, не забравяйте да изберете.

Билет за ликуването на бойните кучета.

И оста на екрана ... в непознати и да не кажа, шоб дори в правилните ръце. Тук жената taemnichka Флемет се настани - не е така, за това как да се разхождате приказки z-pomіzh тихо, защо не четете нищо по-добро? - И нейната по-таємнича дъщеря Мориган, любител да говори в стихове. Те имат документи и докато случайно се обърнем с тях, какво? може би кръвта вече е взета до този момент.

Tse tsikavo:Мориган „постави“ името на келтската богиня на войната, в келтския пантеон на едно от най-ужасните божества; че Мориган е известна с дарбата си на пророчество, великолепие... и способността да се превръща в диви същества.

І ос на вълната на тестване: ходене, виявляєєєєєє, був до новото нищо повече от подготовка.

А сега думата на главния герой.

Багатя на бащи

Нашите лидери смърдят, очевидно, страхотни стратези. Идеята, че атаката на резерва трябва да бъде извикана към багата на воала и сигналът да бъде изпратен до бойния кочан (който резерв се вижда ясно), е чудотворна сама по себе си.

Защо, не се учудвам, че верандата не е пълна с войници. Или по-скоро не от нашите войници!

Нарязани от цената на магьосника, която видяхме през стадото, пробихме в средата с Алистър - и поне не се намазахме като пържола върху горяща паста. Харлоци? Добре добре. И кого пазим вежа? Чи не е същото Логейн Мактиър, На кого толкова бързаме да изпратим сигнал?

Ел със заповеди не се намесваме, а ние изчистихме вежа от гърлата отгоре след върха. И планините горяха богато - но не там, де вино, - и тежкият огър гореше с огън.

Ogre - съществото вече не е в безопасност, повече в близък бой обратното няма какво да се хване. Vіn stachaє и zhurlyae тихо, който повери, а също shturhaє с крак - и падне мустаци, който се втурна към новото нещастие. Какво се губи? Не е богат. Аз с лък и магьосник заех позиции от противоположните части на залата, а първобитното куче Грифин и Алистър с тяхна помощ се опитаха да обърнат уважението на синьокосия образ. Лапа пишло - страшно вдясно. Глупаво тук... не стреляйте по него на случаен принцип. Фактът, че якби огре виришив все още се нахвърли върху мен, тогава той не пусна би вътре, докато не сдъвче кашата.

Защо не се зачудих защо не реагираха на сигнала?



Отидох до сепарето на Флемет. Старата вещица неубедено излъга, за да помогне останалата част от момента- Meni ta Alistair; магьосник бидолаха, чието име така и не разпознах, тъй като не е оцелял при нападението на Остагар. И Флемет пусна малкото си момиченце при нас. Алистър този факт далеч не е щастлив...

Мориган

Charivna, taєmnicha, че lyakayucha, Morrіgan, може би, се превърна в символ на Dragon Age: Origins. С нейния начин на говорене с голям куплет (като руски глас зад кадър звучеше лошо) и циничен поглед към света, ще го помните дълго.

Мориган - вещицата не идва. Вон израсна в дивите земи, най-варварското това чудовище, под настойничеството на майката, сякаш едва ли беше в комина от чудовищата. Тя винаги „има няколко думи на склад“, няма да иска да заблуждава слабите и лошите, уважава силата, но не и грубостта. Вон може да ви каже zhorstka Vіkonіyu z Baldur's Gate, но само трио.

Ако се подарява, тогава Мориган обича гримоарите и не се колебае да украсява за час. Сребърен ремък и златна "motuzkovy" гривна са ясно подходящи, понякога са подходящи брошки, амулети и огледала.

Мориган има боен магьосник - променящ се магьосник (и аз мога да те науча, за да можеш да се сприятелиш). Други заклинания в него не е необходимо да се съгласуват и разпръскват за различни категории. Бих препоръчал или да развиете обърнатата линия (rіy - добре е да сте срещу врага), или да инвестирате в магия на крижану или вибух ума до спиране.

І ос mi u trekі. Имаме документи от себе си - вие сами сключвате договор от екрана, за да помогнат на охраната идват някакви джуджета, елфи, магьосници от гуша. За нас от Алистър; други, изглежда, не са загубили...

Пътят ни лежи на мястото Лотъринг; там можете да попълните запасите си и виришити, където отидете по-нататък.

Лотъринг

Мисто ни хвана с хайдушка застава; Тази компания взема "мито" от бежанци, за да премине. В течение на века Алистър и Мориган се появяват в един ред: алчността и наглостта са виновни за наказание! Знаейки, че не искам да се измъквам от пътя, за да вляза в битката, по-добре е, че заедно с охраната на сираците, бандитите са готови да покажат защита; но се отказах.

На един ред от телата на разбойници (de vystachalo vidobutka) познавам трупа на тамплиер, на който чаршаф. Адресатът, призоваващ за всичко, живее в Лотъринг... Преди речта бандитите ни псуваха, няма никакво съмнение за нас: Лохайн каза, че кралят е бит Сири Варти, и за нашите глави признати на града.

Преди да слязат по стълбите към мястото, малките обсъдиха скръбните ни тържества. Алистър е за онези, които отиват при граф на Иймън: почтен и ефервесен благородник, който определено не е за Лохайн - и може да обедини Тейрн. Освен това имаме листа за магьосници, елфи и гноми. за кого говориш? Да направим мир.


Лотъринг, невпечатлен от „избирачите на акари“, вече пълен с биженци; като търговец, развеселяващ и rozdmuhuє tsіni, с който духовенката не е доволна от региона. Законът на мястото е по-важно представен от правото на силния... а защо силният да не ми се явява? Приемете ли да не съдите супер момичето? Но за сумите, за една стотинка...

Можете да си купите много от всичко от града (например колби за билкарката Мориган и за моята ще бъдат откъснати), но това е една стотинка по шевовете.

След това победи проповедника, за два kroki от търговеца, є doshka зашеметен, де произнесе на града за унищожаването на три измамни банди (този на моста, не rahuetsya). В храма, на цената на дошка, можете да дадете лицето на чаршафа от тялото на тамплиера. Vіn rozpovív, scho Ърл Иймън, на когото разчитахме, тежко болен, и за його ликуване се шепне свещената пепел на Андрасте.

Шанован, старата дама, пропону пени за лечебни лапи, както Мориган знае как да работи от елфически корен - и коренът на който, между другото, расте в полето, булчета ще бъдат бутилки. Зад моста жената фермер spodіvaєtsya vryatuvaty ниви vіd vіd rozhzhenі pіtmi за помощ ... капани. Жалко, не съм фен на тази част.

А оста на механата вече се проверява от хората на Лохайн; Това не е чудо, това е чудо за тези, които познаваха някой да се застъпи за нас. Очарователно момиче с храмови знаци върху плат. Леляна- говори с нашия захист; И парчетата бяха пощадени от бандата, която, след като се отказа, поиска разрешение да дойде. Е, не трябва ли да съм против?

Tse е важно:ако батальонът бъде въведен, възможността да вземем Леляна в отбора ще бъде изразходвана завинаги.

Още по-правилно е, дълбоко вярващ сър... чудно е за специалността на разбойник! Е, вярно е, тя не е злодей и не е бита, а бард - и тя може да ви научи кой.

Как да бъдем достойни за Леляна? Възможно е да се говори с две имена на D&D skin shanuvalnik с думите: Lawful Good. И ако искате да го видите веднъж, може би, покажете в тиха усойница дяволската зграйка, но основно трябва да се държите като свещеник с Леляна. І да вдъхновявам естествено за хубаво момичепристрастените към разкрасяването няма да се реализират само чрез бижутерно бродиране на свещени символи. Navіt не се опитвайте да угодите на йо прости със светски пръстен или гривна.

В битка Лелиана е стрелец с лък; її bardіvskі mozhlivosti все още troch да стои. Като стрелец, вие няма да видите звезда от небето, но има нещо друго. И лошо се справя с бравите. И ако се махнеш от омайната песен, тогава ... vtim, за бардито вече се каза повече.

Кръчмарят Барлин – този, който даде добра идея с капаните – иска да изчисти овчарите си. Отстранете свареното от черния корен, който е бил чимал в нивите, а също и от челюстите на паяците; колби могат да бъдат закупени от самия шинкар. Удобно.

І още няколко завдана - от наемането на работа до Prіzvisko Доброволци от Blackstone. Вонята е категорично позволена, ако искам да ги лекувам с тях; а за сега - няколко тромави завдани. І дясно тромав; за виконания, човек трябва само да се обърне към храма и да предаде листа на един новобранец.

Ale tse check: на площада си спомних величествената килия, в същата седнала, величествения тип на im'ya Стен. Vіn chekaє strati - i zagal, вдясно: без да сте подредили, като сте прекъснали семейството на вашия ryatіvnik. Ейл, може би, по-добре да загинеш в битката за дясното? Воин на вина, да вървим, смели, от диви кунариви.

Свети матир в храма, превзех си стената. Имаше три аргумента: специална харизма, дарът на църквата и онези миркувания, че племената йога могат да идват от Стен, тъй като Лотъринг може да не живее в Мора. Вон слушаше.

Забележка:лекота, с която светата майка ще дойде по-удобно, лежи във вашата щедрост за часа на дарението. Але, yakscho в командването е Leliana, спечели и за нищо да премести жрицата.

Е, великият и свиреп чичо; кожа от пръв поглед, ще ви кажа какви творения за битка с две ръце. Дайте ви портиер и ще се покажете като хибриден горещ резервоар! За да накара Його да замахне за първи път с големия си меч. Як "танк" Алистър е най-добрият, ако можеш малко да помогнеш на заплахата на Стенов - и така нататък... Тогава враговете вече няма да бъдат доведени!

Лесно е да вземеш йога със себе си: целиш смъртта си в битка в името на извинението си и за това ти е все едно, говориш за това. От дарбите на Стен да оцените собствения си меч на силата (да харчите вино с вас); и все пак главорезът е любител на рисуването. Кой би помислил за миг!

За спяща птица си страхотен, памук...

Три заграждения бандити ни проверяваха на пивнича в полето, в нивите; smut blu - ежечасно hovatsya и изпрати напред Алистър (и спуснете Грифон на стрелците). Оставих Леляна онази Стена за момента от стратегическия резерв. А на събиранията на полетата с розова вода се наблюдаваха крехки паяци с ценни компоненти.

В храма дадоха на нечестивия град и още две задачи - прости: убийте вещиците на полето и знайте, че жената е умряла. Още едно бягане из самите тихи места - леки стотинки и обсада на душата.


На път от мястото дойдоха при нас двойка джуджета, баща със син, и то в не най-доброто време за тях: генлоци охраняваха самия Лотъринг. Помогнахме им да се изправят - и хитрото джудже видя, че най-безопасното място по пътищата на Ферелден е зад нас. Така че сега се манипулираме с вагона: на гарата семейството на джуджето бивакува в ред с нас. Вонята на мръсни стоки, зокрема и книги; и младото джудже е в състояние да инвестира в магическа руна.



Вежа Круга

Обичате доброто vіdpochiti? Изумете се с уважение, оста изглежда като тази внушена Святост.

Често ли се ядосвате чрез дрибници? Да крещиш на отчучия? Запознайте се, tse Anger.

Магьосниците биха били, може би, за да вземат лист от сив пазач, но не по лош начин. Защото във вените тече погром – бунтовници, демони, всякакви демони – и тамплиерите запечатаха призивите. И ако някой, който е милостив и глупав, не посмее да отиде там и да се втечни набързо, тогава аз знам само да взема всичко наведнъж, от това, което знам, на майката на дявола. Кой имаме тук най-умния и най-умния?

Забележка:не забравяйте да поискате зараза след кампанията с интенданта на тамплиерите. Новата също има много всичко за разпродажба, раница зокрема. Yakshcho є стотинки, varto buy - от свеж изход няма да бъде до края.

Чи не просто зад вратата - буквално току-що започна да претърсва кутиите и камъните по оградите за старание - огън се появи в подкрепа на погрома Уинсъздаде магическа бариера и в същото време от учението, входът към повърхностите на стъпалото. Тя все още не знае какво са говорили тамплиерите... След кратки разговори Вин стана нашата пътеводна светлина.

„Г-н Макгонъгол! Как попаднахте тук? - Искам да попитам за първото хранене. Маниерите на правилните „класни дами“, сивата туфа на тавана, репутацията на училището е странна.

Вярно, Вин не е трансфигуратор, а лечител. Chudova и единство в grі (yakscho вие сами няма да получите по същия начин). Мога да ви науча на пътищата на духовен лечител. Варто да ни развие пред нашия мотоциклет и тогава ще поговорим за бойна магия (тя се запаси с тази част, но е безнадеждно да я завърши).

Още по-лесно е да се дразни: като практикуваща от старата школа, тя не звучеше преди, така че те пренебрегнаха мисълта й. В ситуации на сгъване е по-добре, така че тя да бъде набутана в резерв... И ако вашият основен герой раптом следва пътя на кръвния магьосник, тогава може би ще бъдете отделени от Вин.

Vіshiti її tezh не е лесно; да се измъкнеш, изглежда, само с книги и сувои. Във Вежа кръг ще намерите нещо подходящо, но подаръците за Вин не лежат на пътя.

Е, да видим, а?

Гърбовете ни бяха поправени от опирата на адска мания - това срещуположни, но не твърде опасни същества - гледка на млад демон на гнева, до степен, подобна на азеротските елементали. Але, не беше проблем да започнат да чатят и тези, които направиха бъркотия: кръвните магьосници, които бяха призвани да се бунтуват срещу контрола на тамплиерите. Тук още до месеца се разкриваха талантите на Алистър да удушава магьосниците и да изпива маниите им.

Вървяхме правилно и методично: книги, суво, гримоари се пееха от кумнатите... Знанието от другата страна на годината радваше богатите от моите приятели; се знае, че подаръците са за Стен, но аз бях особено доволен от Мориган - рядък гримоар. Имаше богато затворен и mіtsno затворен екран. Тук преди месеца Леляна беше била с нейни таланти на крекер, но за съжаление се оставих да се поразходя, за да дам мястото на Вин. Vtіm, tі skrinі, scho Аз се разкрих, не съм имал чудеса в живота си.

И просто изчакайте и се опитайте да спечелите амулета от останките на статуята, напускайки
да живее така, че демоните са го наставили - като агнета...

На третата версия стана тясно. Първата голяма зала се появи като овчар: вартото щеше да влезе по-дълбоко в средата, като мъртви тела се изправиха и ни нападнаха. Добре, не позволих на никого да продължи, крим Алистър. Докато Алистър и двамата магьосници подреждаха скелетите си, аз тихо се промъкнах до протелажните врати и свърших добра работа: сякаш там беше нарисуван само кошмар, скочих до новия и нарязах на кубчета. Иначе няколко запалени чувала - и тогава всичко свърши за нас.

При идващите врати си спомних капаните; Отворих вратата, но не влязох – не се оставяйте да се вманиачвате по новата и да се облизвате. Дотогава, докато вонята пробива през вратите към Алистър, е толкова лесно да угодите на тесния проход с масови прелести или бомба.

Третата зала е неприемлива – там тамплиерите са омагьосани от външната броня, така че мечовете ни едва ли знаят накъде да отидат. Истината е, че пръскането на киселина рязко промени шансовете. И в четвъртия, немъртвите са много, но не твърде опасни - Аби Вин не понесе удар.

На четвъртата версия се натъкнах на публичните домове с куп тамплиери. Един от тях беше омагьосан от демона на bazhanny ... но за tsyu rozmov не искам да гадая веднага.


І ос на този, когото кръвните магьосници поискаха в същото време свещено. Демонът на светостта със своя отзивчив човек. Дай ми признание за всичко наведнъж, ти малко същество... но къде съм?

калай

Дойдох при вас (защото ми се случи) на чудното място - със замъглен поглед търся замък, а в далечината - Дънкан. Дънкан? Але, смили се, но той умря... Защо съм сама, без приятели?

След като поразих илюзията, пих в другия свят - от клаптичното суши, което те плуват по всякакъв начин. И тук следвам Найл – един от магьосниците на света. И така, виното е тук... де? В мистериите на светостта?

Това момче искаше да задуши Литания Андрасте, да се зарови в кръвния магьосник. Ел не го разбра. И аз?

Polukavshis navkolo, аз съм виждал ... Misha. Звичайна Миша, якът умря пред очите ми. Изненадан от нея, разбрах, че мога да стана такъв кладенец, като там. Прониквам в мечи норки.

Chotiri obrazi

В Тина нашият герой може да научи няколко форми, като например да му позволите да премине през всички стрели на Тина един по един. Миша е първият от тях. Трябва да знаем все повече и повече за всичко останало и тогава ще унищожим местните демони и тогава ще унищожим самата святост.

Миша е необходим за изстискване в нори; Освен това с помощта можете да победите много противници, за щастие не сте много запомнящи се.

Духът - различна форма - е напълно подходящ за битка, като враговете не са богати. Едно заклинание в ямата, за смачкване, за унищожаване на врага, но ще се презарежда дълго време и аз съм здрав духом (вярно, виното може да бъде въодушевено). И още вина за преминаване през специални портали, до които човек не може да се види в различен изглед.

Горещият човек е крехък в близък бой, а след това без битка, за да премине през багата, какъвто имаше Тънки. Дотогава хвърлете огнен чувал и слаб полумесечен сън. И дори повече вино е по-голямо от повече чудовища и трябва да е къдраво.

I nareshti, golem - важен спортист, каменохвърляч и страхливец на земята; с хвърляне на камък, събаряйки всички заключени врати. Ако има форма, в противен случай, зад голямата rahunka, вече neobov'yazkovі, кремът е по-скъп. От другата страна ще започна да радвам враговете с огнен чувал, а след това ще се превърна в голем и ще добавя камък.

куче? В клетката има куче...

Говорих с Найл преди мен - и видях п'едестал, през който можете да се разхождате в фрагменти от Tіnі.

Забележка:опитайте се да преминете през всички камъни близо до тези сенки. Има много място там, де постоянно дайте +1 на един от основните параметри; ще видите звук по-богат, по-нисък були.

започнах с" Мороку инвазия". Изтичайки през залата с боров кит в дупката и в коридора, превърнал се в наводнение, хакнах генлока (в края на битката, като целунах да живееш лириума - в тъмнината ще ти даде здраве и мана) и през дупката за стъпало, след като е погълнал до два парещи облака мъгла. Вонята боли повече, страшна и двата ми меча лесно сгънаха и двата.

Какво съм аз, людоед, щом аз самият съм голем!

В kimnati buv emіsar; Случайно, без да обръщам внимание на удара, се втурнах към емисара с изгаряне, парчета от магьосника, след което се обърнах към вратата и грабна лириума. Още една дупка - и оста пред мен е духът на тамплиера, който витае в оплетката на врага. Победете, давайки ми форма на духа. Какво беше достатъчно; Минах през пиедестала до настъпването на мрака, Изгарящ Вежей».

Няма човек, който да дразни - и същество, което не гори в огъня. Духът може да се върне към по-голямото, но към мишката, шастат, докато се сетиш, спокойно. Водачът на мен вече беше наясно - да познавам черния тамплиер, който ще ми даде нова форма (изгаряне).

Да минем през формите на булеварда (до Черговия тамплиер). Различни магьосници». И сега, във всеобхватни форми, можете да преминете през всички коридори, да видите всички p'estalchiki, какво можете да направите, и, мръсно, да се разбирате с демоните. Да видим белите нощи, да поговорим с приятели и да се погрижим за Светостта заедно.

Улреде, защо си толкова дългокоса?

Светостта възраждаше клонче от времена под различни маски. Има само един ключ – да бъдеш розов. В противен случай masovі се заклева да се кълне неавторитетно. За щастие група веселби от Вин работи на по-голяма площ, по-ниски огньове и крижан чари!


Обърнах оста ни към мистичната Святост... жив и сякаш неразделен. Не пропуснахме да вземем Литанията от мъртвото тяло на горкия ни приятел. Прилича на вовка кестел преди нападение на керван на камила: а сега гърбав!

Uldred - този, който направи всичко, - anіtrohi не се смути от това, до което доведе бунтът на йога. Vіn buv spovneniy rіshuchostі навива всички добри charіvnіkіv в магьосниците на кръвта — и го довежда до края. Ale mi troch zіpsuvali йома музика. Сякаш само над един от магьосниците се правеше заклинанието на чаровете на Улдред - прочетох литанията и магията биеше.

Ирвинг, върховният магьосник (чийто гримоар вече съм ... поза) беше оставен жив, а йога магьосникът теж. И аз, като отнех йога думата, какво ще правим, на голямата битка, ще бъда на ботуши. И предполагам, че магьосниците якби не са се врятуляли - от моя страна ще има тамплиери, които няма да има нищо повече за охрана.



Ние лишихме нашия герой, ако сме изчистили Баштата на Кръга от злите духове, които настанихме там, като изковахме магьосници (и след миг не забранихме - тогава в останалата част от битката заместникът на чаровници на йога ботове биха изпратили b тамплиери) и след като успяха да получат нашите нови съюзници.

Бранка та 777 гноми

Две стъпки едно

Двама славни и високородени,

Съжалявам за всички хора

Старомодна, свирепа вещица

Wabilisya - scho ден - след това до нова битка.

Ръцете на гигантите бяха червеночервени с кръв.

У. Шекспир, "Ромео и Жулиета"

Сякаш чухме думите на Башти, след като видяхме лицето на книгата, пихме и пихме, ние тръгнахме в настъпление: близо до мястото Орзамар, представят статии за древния съюз на гноми

Забележка:има смисъл да се обърнеш в Бащу. С прост метод: изглежда, че интендантът на тамплиерите е единственият търговец, на когото не му свършва пият лириум. И имате нужда от тонове лириум, особено след като главният герой е магьосник ...

На паса пред гнома вече бяхме подготвени да приемем цустриха от отбора на „носците зад главите”. Момчетата ставаха сериозни - с магьосник, с стрелци, - и тази битка не беше сгъваема, долни битки във Вежа. Заклинание за ейл масово унищожениесмазаха правото им.

Стражът-джудже застана на стража, който спокойно и бдително изпрати всички визири по азимута. Krіm ни, правото да убие дома htos Imrek - осъществимо Loghain! Както се оказа, нашият папирус е в името на паметта и те направиха вратите за нас. Имрек наривался на бийка; но след като поставите йога чи върху скалите върху гатанката за джуджетата - разберете го сами.

изборен ден

Търсене на дизайнер на 20-то ниво: как можете да създадете място за джудже, така че резултатът да няма Ironforge?

Е, джуджета честни момчета: смрадът е готов да приеме споразумение по всяко време. Има само едно нещастие: кой, мислите, може да виконати обисяне? Как е написано на папирусите? Крал джудже? Странно! А в нас – такава щедрост – точно като немия цар на Тимчас. Chi за дълго време - не знаем, но на вашия vіk да зашиете ...

Старият крал е мъртъв и според закона на джуджетата е невъзможно да се посочи нападател наведнъж. Към факта, че кралят, след като призна рецесията, не оцеле рецесията. И на малкия син, Принц Белен, nіkoli не се обисили на трона В такива випадки кралят ограбва радостта - но вие не можете да бъдете номинирани, тъй като Белену е прав да устои на ръката на покойния монарх. Лорд Хароумонт.

Решението на задачата е по-очевидно: ако договорът трябваше да бъде завършен, би било необходимо да се постигне коронацията на някой от претендентите. Кого можете да изберете според вкуса! Историята е мрачна: Хароумонт настоява, че кралят на смъртния си одър, след като е помолил да не отстъпи трона на Белен, а Белен - че Хароумонт го е измил и посочи, че бащата го е подозирал, за да не разбере защо.

Vibіr oskladnyuєєє tim, scho нито на княза, нито на господаря не ни позволяват, докато не сме доведени до заключението на тяхното право. Зваяючи на тези, които бакилирахме в града - и двамата трупаджии вече са се преместили в понижовщината - имат го на място!

Razbaryuchis іz mіstsevoyu политика, аз за да doslіdzhuvav і Общи зали, і Diamonds (това е животът на благородството), както и да напишете себе си на shii kіlka dodatkovy zavdan, oskolki gamanets моя bryazkav дъга жалко.

Така, например, стар Филдапомолен да се пошегува с синигер, що зник на шевовете на Глибин; Казаха ми, че е рано да съм там и съм толкова упорит. Naga Trader(това са същите животни, които се скитат във фурните) като си надуха ушите и ги моли да те клеветят, ако искаш - там смърдят от време на време и не цъкат, така че це бов вирни, горещ и сух излишък. Скитащ проповедник Беркелмоли те да се застъпиш за новата дума, за да ти позволят да влезеш в църквата Орзамар: джуджетата имат нужда от бански костюм като голем, но защо да не говориш с летописец? Усих е прав, на so youmu беше позволено да проповядва. Идвам, момиче Дагна zі smіshnim rudiy ponytails mrіє... прочетете във Vezhі Krug. Navischo, като джуджета към магията на неизвестното? Е, този харазд, Ървинг след скорошните пристигания, приеми някой, когото искаш, дори гол, за да го извикаш, когато имаш нужда. Може да се приема още едно стръкче от деня зали на литописив. Ние ги знаем от бога, ако сте стигнали до шева.

О спорт, ти си светът!

След дълго време избрах Хароумонт: има основателни причини, поради които джуджетата, лоялни към управляващия дом, не искаха да се предадат на греха на любимия крал!

Спойлер:тъй като нашият главен герой е благородно джудже, вин по принцип вече се досеща кой наистина има рациу. След като обиди не без грях, но Белен падна на смърт, изглежда, че беше почтен ... Тогава задачата за Белен е по-проста.

Трима срещу chotirioh, единият от участниците е магьосник. На джуджетата е казано за еднаква същност!

Е, има битки - едната е точно в централната зала на Арени, другата е близо до бойното поле. първо, Бейзил, Вийшла е такъв лош късмет - в една от битките при Белен по ново компрометиращо доказателство. Уличаващите доказателства на Але бяха незабавно поверени, в bіytsіvskikh kimnatah на екрана; можеш його зламати (още ако си извън Арени можеш да смениш отбора) и да обърнеш листата. Гвиддонимате нужда от по-малко brehat, че с вашите vuhs chuv в Harrowmont - vіn не смейте да стъпите на трона без бой.

Всичко, което е необходимо, е ухо, а след това и самият турнир. Всички играехме такива турнири – в Westgate, например; обаче останалият боец, роднина на Белен Петин Едукан, Най-сигурният враг, който ме хваща в капан по пътя. Святейшество, Улдред и други жители на Бащи - деца в ред с него; и не можете да влезете в турнира със собствения си изкривен отбор и да се мотаете зад щита на Алистър. Вярно е, че бях изпратил Бейзил и Гуидон в късовете, но все пак се биех три пъти - срещу воините на Пьотин.

Мисля, че с оглед на такава битка, трибуните бяха в истерия: Пиене на самия кочан на bіyka zіllya shvidkostі, schob да достигне vіdbіgati, радвайте се и проверете на презареждане zdіbnosti. Иначе не знам как се е родил Потин в детството, но съм здрав да играя на три сумотора. Без магия, без меч, за да довършиш такова обръснато швидко, но удари три удара, за да накълца слончето на кнедли. В самото начало на битката запалих в средата на арената славна багатя и добавих огън - при Пиотин не започна да стреля в ума. Очевидно бицепсите са поникнали в черепа.

Уви, ще се доверя на Хароумонт, така или иначе ще го получа, няма да мога да го спечеля, без значение какво.

алтернатива:Ако изберете Белен, тогава турнирът ще трябва да даде два листа - на лордовете, които са заблудили Хароумонт. Има много проблеми с едната, а другата ос - tobto іnsha - vimagaє vіdshukati її татко на глинени шевове, като прекъсна двойката на Мора. От първия момент на линията задачата при Белен и Хароумонт е една и съща.

Посещение в ада

Сега вече не е достатъчно да извикам моя кандидат за трона. От стремежа си той знаеше две основни идеи.

Първата идея: покажете как сградата ще подобри местния начин. И за кого да познавам палавата мафия „лоша майка“, Ярвияи vodіrvati їy schos нужда.

Axis, така че преминете подземието джуджета, борещи се с магьосник. Rune vіdshtovhuvannya на вратата, в средата - ада, zaviruhu, буря чи все едно. Можете да добавите земен страхливец, за да не стрелят зад вратите. Сами си заслужават вратата и търпим анекдоти.

Tse е важно:каквото поискаш голямПечелете пари, не започвайте тази мисия, няма да имате 50 златни монети на доковете. Warto ви zrobiti offensive rock - и вие се измъкнете джудже-контрабандист liriumu: vіn maє предимство за магьосника Годвин във Vezhi Krug. Zbіgavshi напред-назад, вие отнемате по-малко от 10 златни парчета; но за по-голяма яснота можете да вземете от Godwin 65 zamіst 50, а от джуджето 25 zamіst 10 - наведнъж 40 чисто злато излишък! Но ако нямате такива стотинки със себе си - контрабандистът веднага ще го види и вие няма да бъдете лишени от нищо. Както вече обясних, можете да се опитате да решите проблеми с джуджетата, като се занимавате с хора като елфи или се грижите за странични задачи. Головня - не ходи до Пиловия мъгла.

Разбирайки, Джарвия не може да се отърве от визитни картички с подробен адрес. Затова слязох в Пилово, където дивите джуджета живеят в дивата природа (вонята се опитаха да ме вдигнат за рециклиране, но не се вписваха). Bіlya bagattya Знам, че tіtku е характерно джудже іm'yam Надя (Надежда): тя обясни, че трябва да вземе специален „ключ“ - четка, която можете да изберете от някой от нейните бойци Например за две звезди на звездата е врата на бедняшкия квартал ...

Мотайки се из двора с чанти, свалих не само четка, но и око, как да знам входа на подземието. Пак не успях да стигна далеч.

Подземието на Dzharvіy беше дълготрайно, но грозно - сериозен бит чек само на самия ръб на Jarvіy. По пътя хвърлих поглед към кътчетата в ямата и взех ключовете от нещастния тъмничар.

Забележка:особено се препоръчва джудже от обикновено семейство да не пропуска шанса да изведе клетките с псувни.

Самата Джарвия не е в безопасност, но не е достатъчно добра за магия и поради това лесно се оплита в пасти и в земен страхливец (който Вин беше овладял по това време), докато ни беше позволено да видим пощата. Сама, тя можеше да направи малко срещу нас. И разковничето е в нейното роене да ни види през тайните врати... в магазина на збройов, където търговецът се качи за голяма отстъпка за бъдещето.

Самото съвършенство

Ос и друга идея: ако искате, би било по-добре, гласувайте заради може вече да сте срамежливи от алчността на нашия кандидат, но можем да съберем всичко заедно и sumnіvnym. И оста на яките счупи шевовете на Глибин и знаеше там Здавана, че е прекарала много време, върху тях Бранка, нейният глас моментално би виришити наведнъж.

- Хей, отвори очи! Сирийски пазач, върви да си бутнеш старателно! Чи ми главата ти смърдяща обрат?

- Огрен, искам да кажа какво може да съм направил.

Doskonaly - толкова рядко заглавие за гном, като вигадав чи роби виняткове: за це його за цял живот zarakhovuyut на предците. Їй-да, само джудже може да види такъв град! Ale in niy є i практически смисъл: Напълно, че йога сим'я се превърне в ново почтено семейство и единственият начин да се образоват такива.

Широ казучи, когото не питате за Бранка - всичко е вътре към най-добротоневолно завъртете пръста си, за да се скриете. Какъв дявол shukati tіtku, здравей и тричи Напълно, як се вливаше в шевовете на Глибин (звезди светнаха малцина, които се обърнаха живи) kіlka rokіv това ?! Сякаш показва една доктрина от другия свят: „Ако от Нова Зеландия не се обърне повече съдба, значи хората са загинали безвъзвратно“. Този излезе не в бездна, а в търсене на napіvіfіchіchny kovadel на Празнотата. Всички жители на Орзамар, независимо дали са прости хора или благородни, говорят за Бранка през целия изминал час. Navit nezazumіlo, scho zmushue претендент за трона, за да мисли за нея иначе...

Има обаче едно джудже, което не може само да повярва, че Бранка може да е жив, но о, боже! Новият има по тези конкретни причини: целта е идеалният човек за него Огрен.

Чудотворен специалитет - най-красивият вид в нашия кабинет от любопитни неща (може би само Мориган го прави). Цей випивака, забияка и бузотер завжди „Мога да имам няколко думи в резерв“, а тези думи не биха могли да прозвучат на официалния прием в никакъв ред. Vіn radiє като дете, ако вирішуємо да вземем разговор и да ударим някой нахален тип на shiї. Виниколи не губете присъствието на духа и правете забавни върхове.

Е, като борец на вина - воин със специализация на берсерк, любител на двуръчните сокери, от самия кочан прилично счупен и в лък от неприлични доспехи (ако искате шолом, може би, като сте пили тук) . Още по-лошо е за главата на shkodi и с когото можеш да свършиш упорито. Вонята със Стената заемат една ниша, но Oghren е по-тънка и по-богата комедия.

Лесно е да стигнете до вас с подаръци. Може би вече сте се чудили за кого спестява вашият багаж за питие за подарък от други кътчета? Значи ос! Oghren, като правилен знак, добре е да оцените реколтата вино - и не можете да гледате обикновена ела. Спечелихте за вас този смел воин е право пропорционален на степента в кръвта му. И ако вашият герой е воин, тогава в Oghren можете да научите безумни таланти.

За да повдигнете повече настроението ви, варто ви слага храна - как да живеете в Орзамар, как да бъдете като вас на повърхността и т.н. Жените могат да се опитат да се забавляват с него, ако не искат да развалят романтиката, но ще бъде забавно. И какво да правиш да виниш, ако минеш Орзамар по-рано отвъд Кръга и скъсаш с него до Бащи...


Първа част от пещерата кръстовище Каридина- не показва големи проблеми. Його може да се премине по два начина: мястото на срутване, но и два тунела през скелета, единият е с лява ръка, а другият е с дясна ръка. Десничките (главата им е по-близо) - генлоци и харлоци, лъвовците - крещящи, те се носят и атакуват от засада, но самите те са крехки. Нарушенията на пътя водят до големия лагер на раждането на петима с ръчен bronte; зад лагера има път до следващата dіlyanka, teigu Ortan.

Топ: „Всички се борят, земни, един
накови - злодеи и тарикати!
Аз съм първият, който знае!

Teig budinku Ortan- коридорът е объркващ, на някакво празно място също е невъзможно да се лети по-високо. В хода на пътуването ни помогнете с мъдростта на мистика Голъм - джудже на името на Рук, бране на силен молец, вече тъжен ум. Це и є зниклий син на майка Филди... Може ли по-добре да се каже тя, що шин е умряла? Така че изглежда е по-милостиво...

Nezabar poslya Ръката върху нас проверява битката на моста - чрез обида на страните на не-abyakі групи, раждането на пет. Ale mist е добър отбор, който лесно се блокира с магии, след което можете да намажете всичко, което е загубено на този клюн.

А оста е като пътека - списанието на де Бранка лежи в кръгла пещ, а короните от пашкули висят от стелите - ще бъде богато сериозен противник. кралицата на паяците. Създанието Tsya се призовава на помощ на паяците и ако й е трудно да отиде надясно, тя ще се появи на друго място на фурната. Можете да опитате да се изкачите в коридора, тогава е по-лесно отдясно и ако знаете, можете да получите малко мана.

Следващата станция - мъртви рови.

Подновявам - битката на моста: Легион на мъртвитепод жицата на Кардола, атакува харлок и генлок.

Tse tsikavo: Legion of the Dead - паус на Mayzhe от Slayers от Warhammer Fantasy. В това друго настроение има джуджета, сякаш са се преместили в нормален живот чрез някакво обзавеждане и нашепване на славна смърт в битка. А оста изглежда като класически убиец "и подобен на Огрен, по-нисък до воина Кардол.

Първо, те веднага се пребориха с натиска на легионерите (и магьосниците го наричаха така през гърбовете им), след това поне един голям „вдигна“ нови корали, прекоси моста и разчисти цялата бригада. В града ни очакваше неприемлива изненада: величествена зала, по ръбовете на йога - две колонии стрелци, а от изходите има две огради! И ако стрелците все още могат да се изгубят в бруд или да съборят с земен червей (и след това да го смажат с масови заклинания), тогава огърът имаше шанс да го победи на ръка и това беше дълго време, по-болно и повече гроги.

Огрен в битката толкова извика, че замахва гигантския си колега
с една ръка!

Tse е важно:можете да опитате да помирите Кардол, че Легионът е виновен, че идва при вас в часа на останалата част от битката. Не се бъркайте!

Z tsієї зали на bіchny обрат на pіvnochі, за да доведе до още един maidanchik с моста над лавата. След като прекъснахме харлока, ние внимателно пришпорихме тук мустаците на бункерите: върху саркофазите се появи нов комплект легионна броня върху саркофазите! И її срамежлив, mizh іnhim, z драконови четки. При pivnіchnіy kіmnati - дантели, при pіvdnіy - ръкавици; минавайки далече, се натъкнахме на горлок, който наричаше скелети, - при този kіy nayshovsya sholom, а основната част от собственика - далеч, в храма на легионерите. В стаята за кожата със саркофази имаше пуснати плочи, от които разпознавахме все повече и повече подробности за дрезгавия побут към Легиона на мъртвите. Аз zreshtoy взех достатъчно почит, за да се опитам да дам правата на Легиона благородна кабина...

Третото място зад рахунката край тези подземни земи - и пак ще се бия, макар че съм празен. Прокълнатите крещящи се ховают и се катерят по-малко от веднъж, ако могат да изострят целия загин (в противен случай онези, които смърдят, vvazhayut от нас корал: ако са самотни, ако са тежко бронирани kamіkadze, те плачат krikunіv и стрелят kuli върху себе си).

Забележка:не забравяйте, че клавишът H ви позволява да накажете заграждението, което не следвате лидера.

Преследвайки нашия собствен път - тук няма алтернативи, - бяхме силно закопчани от джуджето Хеспит. Вон ни изкрещя, че Бранка ни е спасил живота, и то неподходящо, и е влязъл. Вечерта единодушно престана да бъде важна: цялата маса е покрита с някакъв вид израстъци по вътрешностите на kshtalt, ogidny smorіd през кожата kut.

Качихме се на Майданчика пред лавата, построихме храма на легионерите и там знаехме ключа за съседната врата. А зад нея...

Здраво същество с неприличен външен вид показа генлокова утроба: не се хранете, сякаш ще ги ограбите от джуджетата. Поддавам се до края на дните си, не знам какво.

И оста на такива същества да се подценява - нека rozpovіm. Robiti tse treba povílno и іz zavodlennyam, добре заредени с лириум напитки. Сама по себе си матката по някакъв начин е непокорна (и от чаровете на Майдан няма да е възможно), но по различен начин е доста опасна. Пипалата хапят по-болезнено и се призовават от някои генлоци с крещящи; освен това, rozіbratisya, skilki имат пипала здрави, важни. Самите пипала трябваше да бъдат бити, сякаш бяха кремирани от матката и се плъзнаха в другата част на залата (самият край на Крим, там вонята е безопасна). Областта на заклинанието срещу тях не е по-ефективна; най-добре, нищо чудно, отрежете с бронята си. С помощта на пестене на енергия и скъпо приемайте ръкопашни бойци - да ги свалите върху матката, точно както пипалата ще бъдат съборени.

Забележка:Ако имате пореден брак, възможно е да прекарате един час и да се запасите със запаси, така че няма да има такъв шанс в останалата част от ъндърграунда.

Разбрах Бранка.

І ос, nareshti, radius zustrіch іz Brankoy y samoї Пустота Ковадли. Вон ни посрещна... и затвори вратите, за да не стигнем доникъде. Поради причината, че Бранка нямаше проблеми с джолана.

Добре добре; нека да продължим.

В първата зала на двореца Наковалня приятелска атмосфера беше топла с хлор и леки добавки на фосген: зелена радост от тръните вибрираше от тръбите, а нашият екип беше превърнат във венци от юмруците на каменен голем. Ale, за щастие, клапаните бяха в същата зала и те успяха да ги затворят отдалеч.

Зала номер две - с големи, които атакуват по двойки (премъкват първите два, като за укрепване на рязането - неактивни). И точката на изстрелване на големите е заета от капани (с измамник екипът ще се отърве от всички проблеми).

Зала номер три - с Апарата на духовете: това е величествена конструкция, която призовава духовете. Идеята е да се атакува с всички сили само на един от тях, след което бързо се активира страхливите, че инструкцията от тях блести. Цялата операция трябваше да бъде завършена в кратки срокове - докато духовете свършиха.

Tse tsikavo:официалният превод е направен от апарата Духів ... лунния апарат. Защо ми його в широко сърце и витаемо.

Тези, които висят над Майданчик, е Апарат. За съжаление вече виждаме вино
не прекомерно.

I ос на останалата част от стаята. Разкриха ни... две-три от тях. Знаехме по-добре: вече познаваме Бранка от онази древна като тъмница Каридина, която се преструваше на голем.

Каридин, с обикновена човешка коса, ни се присмива, като измисли големи на своето време - ейл и автомати, за съжаление, като един от компонентите ще изисква душата на джудже. Вин използва доброволци, които бяха зашеметени като герои... после започнаха да печелят каторжници... после опонентите на управляващия цар... и след това самият Каридин.

Каридин е благословен със знанието за ковадлата, Бранка е артефактът на th. Както направих, отгатнете сами...

Tse е важно:бийте се с другите, така или иначе сте, но лъжете: Бранка обеща да постави големите си в последната битка с Blight, но Каридин не може да обещае нищо подобно. Искате да бъдете един от тях, които създават корона за вашата сватба. Готови ли сте да поемете отговорност за онези, които големите продължават да създават? Развесели се, така че привърженикът на Бранка да обърка всички свестни хора във вашия екип (Алистър, Вин, Лелиана), а привърженикът на Каридин - Огрен.

След като записах името за паметта (и за предаването на хронистите) на превода на опълченците-големи на плочите край Наковалнята, аз се обърнах към Орзамар и моят лъчезарен път не успя...



Нямаше нужда от трето изпитание: свежият глас на краля (заради това, като супергерой започна да пробожда точно в залата заради това и изразходва остатъка от способността си да го изиска) ни дава думата да води своите воини в битка. И ние нарушавахме за подкрепата на настъпващия Владика.

къщата на лордовете

Не измъчвайте душата. Пусни я!

По-малко от враг namagavsya b utrimati yogo

За измъчване на живота.

У. Шекспир, "Крал Лир"

Време е да видите замъка Його Ърл Иймън. Както вече ни напомняха неведнъж, графът на болестите не става от леглото; И ни беше внушено, че страдаме от чувство за вина, дори от ангина.

По пътя имаше знаме zustrіch іz, изпратено от убиеца Лохайн: жалко за „краля“, антиванския гарван Зевран deshcho надценява силата си. И след това нищо не остана, крем като... ела при мен.

Elf-rozbіynik, насочващ зад главата си, ale vin zovsіm нямат нищо против popratsyuvat и върху вас, има по-голям шанс да не бъдете отделени от vukhs чрез близката люлка. Vіn по чудо се маскира, amilo koristuєtsya otrutoy, че умело пробива в гърба спретнати кръгли стрели: його специализация - vvivtsya.

По същество тази специалност е добра, а в друг случай - създава проблеми, тъй като целият екип е начело. С една дума, ще обърна Леляна в битка, а други разбойници в страната няма.

Но няма ос от ключалките на новия ум. Tobto, zovsіm не vmіє! Можете да научите, zvichayno, но позвънете на разбойника, проверете дали сте донесли допълнителни стотинки със зло, и след това ...

Като студен професионалист, вино байдужий към големите подаръци - кремът е просто и zrozumili zlivki скъпи метали, както и професионални аранжименти.

Като утрешната война

I ос - Редклиф. Ale все още не е замък, а село близо до Newmou. Спокойното пастирско селище беше отрупано с палисади и барикади, а жителите се мотаха около църквата - кой да го интересува, а кой само моли за почивка. Никой не планира да оцелее до утре сутринта.

- Остава само малко помощ, за да помогнем на селяните да получат вътрешности от дървета! (Мориган)

Какво има вдясно? И е още по-просто: орда от немъртви се обявява от замъка Редклиф до присъдата. Победиха ги веднъж, два пъти, но днес вече не ги виждат. Е, очевидно, не можем да помогнем.

Имах шанс да взема керівничество със защита върху себе си (преди това посредствено херувим младия брат на Ърл, бан теган). І ос що се зясували за първа година в провинцията...

Ковал категорично не иска да купува храна, защото никой не иска да пусне дъщеря му от замъка. Е, по-добре е да помогнеш, но засега да вървим, негодник такъв! (Мориган беше неприемливо зашеметена от такава мекота.)

Дори в града, както ми напомня капитанът, той е джудже ветеран, което няма нищо против да се бие. Е, да видим...

Tse е важно:Ако не се приберете вкъщи и не отидете на мечове, тази операция ще ви спести не плюс, а минус.

След като намазах празния сребърник, разкрих барила с масло; говори за тях на недискретните сяра в Пърт, командирът на литаривите, за да разбият хората барикадите, за да горят. Лицата на сир Пърт се страхуват от немъртвите и искат да защитят гледките на църквата, от които ги е учила преподобната майка; Аз, като преместих датите, съм като амулети, защото всичко, което е добро, в страх, ще се счупи.

За да повдигна бойния дух на опълчението, помолих кръчмарския чиновник да налее бира на всички за рахунок; а също и в същата таверна, след като опита детински елф, за каква сервитьорка му каза, че проверява брат си. След тежката напитка беше обяснено, че с право можем да бъдем с шпиона на Лохайн - и е ясно, че болестта на графа без „нашия малък крал“, както го наричам, не се е случила.

И също така следвам молбата на доброволците от Blackstone за наемане на Гарисън (в задника на бялата глина), като вземам нова заповед от екрана на заповедта от църквата и (която ще подновя Мориган) относно срама на девойка в храма и потърсете дете.

С прекрасен чин, добротата отдясно е дала плод. Детето познаваше в себе си вкъщи, на шафи, и разказваше за чудотворния меч на Отца, който ни дадоха за захист на селото. Мечът, макар и не чудесен, е наистина мил.

Tse tsikavo:въпреки че ви липсва чар, за да примамите енергично мъничето, не е необходимо да преминавате към твърди входове. Достатъчно е да включите до групата Vinn. Сякаш крещеше с най-добрия си викладацки глас: „Е, махай се, младежо!“

І ос, ако всички приготовления ще бъдат виконани, да отидем в Пърт и да ни помолим да завършим тъмния час.

Злото блести

Night bіy іz немъртви сгънати іz две части.

За да спечелите лесно бия от немъртви, варто заемете позиция
tsіyu, отбелязан с кръст.

На тила откраднаха екзекуционната барикада пред Млин. Це вдясно - от името на простите, до това, че немъртвите паднаха по тесния коридор, като белег за чудо за всичко, което беше на площадите. Не тези, които бяха лицата на сър Пърт, но Алистеров Майжа нямаше възможност да тренира.

Можете да го видите близо до тъмната нощ, като мост от замъка, който марширува немъртвите.

И от момента, в който мъртвите дойдоха в селото отдолу, тогава започна найтсикавише.

Забележка:ако искате да спечелите битката, без да харчите пари сред милиционерите - бан Тийгън трябва да го оцени особено.

Немъртвите идват от две прави линии и малки групи и ги стреляйте с ада - няма да бъдете спасени. Въпреки това, ако сте изненадани, можете да научите един забавен факт: мъртвите, дошли до реката, гледат напред към централния площад, въртят се там за няколко секунди - и след това вече шепнат на жертвата си! Има прост начин да преодолеете това (ако искате „без жертви“, не можете да го видите по този начин): защо да биете самия площад, и отвъд границите на барикадите, и в света, където трябва да видите най-близкия изход от барикадите и изгорете самия площад, изгорете го и го изгорете отново.

Доброто на живота

След битката, без да се преобличаме, побързахме към замъка. Как z'yasuvalosya, Bann Tegan и Ser Perth по чудо знаеха, че taєmnny hid tudi, ale... ни излъга за момента, не заглушавайте обаждането, за да ни помогнат да се възстановим.

Е, този garazd. Hirshe, scho не zrozumіy, zvіdki декларира Изолда, отрядът на Ерон Иймън, и копнееше Теган да пишов с нея - от главния вход. Е, добре, ние ще останем сами, аз ще спечеля и pov_v групата си през подземното море.

Taєmnny hіd vyvodiv директно към сводът на замъка; и там якраз и се нуждае от стар всезнайк богат магьосник - хтос Йован, vikritii неговото време върху практиката на магията на кръвта и vtіk в преценката на Bashti.

Йован в движение знаеше: самият той е виновен за ерла. И също така ... като научи сина на графа, Конър, магия. Нормален магьосник, а не защитник, изчакал би Конър в Коло, за да има такъв закон и дал на би його правото на наследство.

И така, но немъртвият Йован не се обади! Е, как да не вярваш?

Можехме лесно... но не спечелихме с неотменни висновки. Като си мисля, заливам се с йога в килията, дето е топло, не хапе муха. Ако искаш нещо от моите спътници, няма нужда от удовлетворение.

Минах през долния на върха на замъка напречно (в крайния pіvnіchno-shіdny kutk познавах дъщерята на ковача) и през pіvdenі-shіdniy kut viyshov на вратата, де прави портите на сярата на Пърт и його хора . След като разпръснахме немъртвите по събиранията на замъка, ние видяхме ... и запяхме, като чудна роза, се появява син граф.

Защото осмоъгълното дете хладнокръвно наказа Бан Тегън, нейния чичо, за да ни убие... и тя направи всичко възможно на света. За щастие нито за новата, нито за нас не умря фатално.

Connor vtik и имахме шанс да работим усилено. Момчето, след като научи основите на магията, след като се опита да помогне на баща си, врятува живота ви, обитаван от демон. Е, демонът спечели своята част от споразумението: Иймън е жив (и обличането не е обявено). Е, момчето е обладано от демон...

Какво е работа сега? Чи може да vryatuvat sina Ърл? Virishivshi, scho hto се заблуди - че хай и rozlutuє, ни беше наредено да доставим Йован тук. В този момент има само едно нещо, което трябва да се разпространява: ритуалът на магията на кръвта, с чиято помощ можете да познаете демона в Тина и да го закарате там. Истината, за когото е нужна жертва... но доброволец.

Tse е важно:ако убием Йован или го изгоним от замъка, ще можем да изгоним демона точно в дъното на земята.

Е... може би богато (Алистър, например) да ме съди, но аз съм излъгал идеята на Йован. Битките не бяха прекалено важни; и самият демон, който предлага да ми угоди - за тези, които виждам його, не забравяйте (да се обърна вече след войната), мога да отнема магията на кръвта, или допълнителната сграда, или иначе цената ... Аз, което е характерно, нищо за вас не знам ... Смятате ли, че е имало повторна проверка за честност? И не съм пиян...

Tse tsikavo:за да отиде при Тин, се нуждаеше от магьосник. Но ако вашият герой е от различен клас, можете да убиете Вин или Мориган. Единственият випадок във вашето семейство, ако лидерът спечели някои от спътниците без вас!



Първата ос на душата на Конър е свободна; ale erl Eamon не стана здрав. И лечителят не може да помогне. Какво е работа? Хиба шо шукати светата реликва. урна с праха на великия Андрасти.

Tse е важно:на масата при графа можете да вземете амулета на майката на Алистър (и да го дадете на Алистър, разумно). Усилието си струва, защото, сякаш не сте решили проблема с Конър и Изолда, Алистър, по-добре е за всичко, ако резултатът е срив и е практически невъзможно да се преразгледа йога в правилността на избора. Значи искаш да ми помогнеш да си спомня спомените...

Пошука урни

От самия кочан имахме едно предложение: да знаем в столицата Денерим, брат Дженитив, който, след като посвети на шегите на урната, chimalo час, че, може би, атакува следващия.

Ale, изглежда истината, в Denerim mi ... не бързаха много. Вероятно не са се чувствали готови за подвизи. А може би просто са се поддали на омайването на величественото място с безличността на чудотворните обещания и безличността на възможностите.

свят живот

Появата по улиците на сивия Вартов предизвика фурор. Преди нас те започнаха активно да ловуват ... іz zamovlennyami.

Poluvannya on Miska bandy.

Например, Брадавичен офицер, на един не-абяк ледар, просперитетът на град найманцив беше уважаван, yakі nі в shcho да не се слага купа с варта. Ту смрад да си правим номера по публичните домове, после да вдигаме шум (!) в механата... И ние плюехме за малък винен град в тишината на найманците. В първия час беше възможно да ги навием, а след това в тъмно кътче ни проверяваше бараж. Vtіm, hto vvazhav tih naymantsіv?

търговец Игнационе търгувай с нищо, а просто говори с него - след ден влиза едно момче с лист и предлага цитрус в задната стая на механата. Изглежда, Пан Игнасио разкрива ... антиван гарвани. Ако си спомняте, вие убихте наемните наемници. Защо не искаш заместник? Невежеството за нас може да е особено внимателно: ако договорът не е достоен за нас, не можете да го победите. И вместо да ни плащат по-малко за тези, които ми помогнаха, Игнасио, като клиента раптов почина. Як бачите всичко е законно...

Преди речта, първият клиент - htos Педан- Участвайте в едни и същи речи: пазете пастата на тихо, кой говори с пазачите на Сирим. Можем ли да кажем на Игнаси за смъртта му? Неудобно е да го направите: на стената, инструктирана от входа на елфинажа, има прокламация, за която можете да разпознаете „тайната парола“ от пастора. А самият Педан има апартамент на обществена будка "Перла", където мога да получа повече помощ.

Набор от неприлични предложения е і в шинкара, йога се върти лесно. Tilki zavdannya yakіs ... zovsіm drіbnі th неприличен. Изнудване, хованя трупове.

Tse е важно:тъй като вашият герой е разбойник, можете да вземете в Denerim специалността на дуелист. За кого, отидете при мечника Изабела в същата таверна „Ухапете благородника“.

Є y почтена задача - смрад за добрата стара традиция да се виси на храма doshtsі ogoloshen bіla. Например, убийте гангстерите в града. Mіzh іnhim, един от shiyok, успял да победи тамплиера; Вин ни предава останалата ви воля - намерете ковена на кръвните магьосници точно в Денерим.

И оста на заповедта на стария библиотекар от механата ни беше известна по-рано: той извика на двубой за онези, които, стражите, биха царя. Можете да преразгледате, ale ... Mayzhe marno. Крайният захистпазачите, за съжаление, вземат виклик.

Ейл, дамата отдясно на града, беше позната на Алистър: изглежда, градът е жив ... неговата сестра, Голдана. Жалко, че сестрите нямат какво да правят преди брат си, а Алистър беше много разочароващо посещение.

Tse е важно:сякаш след като премести сестра си, за да каже на Алистър, че след като каза, че всичко е наред - кожата за себе си, тогава Алистър ще промени значително своя характер. Станете zhorstkishim, забавлявайте се с фино сърце ... и станете богато по-малко съчувстващи, после повече kerovanim. Отговори ти...

За Граала

Огънят срещу такова същество, сякаш е възможно да се стреля, не е дори по-ефективен. След това чудодейно практикувайте заклинанието „Кой е да лоши rіy“ и го изключете.

Нека старият храм проси на леглото на кучугури, но да не носи повече оскверняване!

А брат Дженитив, за който дойдохме в Денерим, не сме си вкъщи. Заместникът на новия офицер е учен човек... и завърти вените, негодник. Звичайно, можеш да унищожиш онази Кукина планина, където се опитваш да ни изпратиш, но може би да я избуташ по-добре?

За съжаление менгемето на бидолах не е витримав. Але, синът на брат Дженитив, ни даде потвърждение за храна, и ние сме вирусаемо в селото. Подулокв Изгаряне от замръзване.

Чудесен народ обитава цялото село. Не сме доволни от самия кочан, но би било добре; в църквата какво проповядва един мъж, който иска всички да знаят, че в нашата църква служат само жени; И ако се опитаме да rozіbratisya, какъв е смисълът, всички енориаши ще спечелят възторжено битката. Дива смрад тук яки...

От тялото на баща Ейрик взех амулета с чудни знаци. И в bіchnіy kіmnatsі като разкри псувни - това много Dzhenіtіvі. Який и обяснява, че медальонът на светия отец е ключът към разрушения храм.


В храма брат Дженитив беше оставен на входа - вивчати и имахме възможност да го почистим от сектантите. Според сърцето - задната част на живите клетки на входа, след това на склада на изхода, а след това на смута, на pivnichne място. Самият в такава последователност е ключът.

Dokory sumlіnnya с диска на почитането на светия отец, веднъж чухме, ако ни бият, че стадото не гребе, за да бъде приятел с духовете на пепелта - замръзнали същества, ще ви добавя, и като по чудо се ховят в pіdlozі .

Можете да влезете в малка алтанка i, като тръбите на риг, извиквайки дракона. Ще имаш много обувки за гледане... И спокойно можеш да минеш.

А зад храма започнаха да се издигат фурни, раждайки млади дракони и по-стари дракони; От останалото внимателно свалих лака, повече, отколкото фалшификаторът на Denerim можеше да експериментира с необичаен материал.

Инкубатор? Храм? Стил за лека закуска?

Специално ще сгънем bіy близо до залата, де стоящ на величествения пиедестал, стоящ като сектант-наблюдател. Якби ми, като дявол, се втурна към новия, за да се бие в близък бой, после се появиха отстрани с изострени влечуги; по-малко вероятно е протекторите на сектанта да бъдат обстрелвани, драконите няма да бъдат хванати. Майка вдясно с тях, че показно okremo, където получавате!

Аз ос, нареши, главата на всички сектанти. Отец Колгрим. Вин ни обяснява, че култът към Урни с свещена пепел zastarіv: Aje Andrasta вече е роден, и смрад да служи їy - гигантският дракон. Урната била оставена да бъде осквернена, като се напълнила със драконова кръв. И как да ни чакаме, ще убием дракона да ни нападне...

Вярно е, имахме късмета да имаме това предложение. Току-що минахме през Колгрим... без да извикаме йога опир и да извадим йога уреда от тялото.

Не е изненадващо, драконът не атакува така - прелитайки над нас и унищожавайки лекотата му.

Viprobuvannya

Ако искате да се доближите до Урната, трябва да преминете през тест – за цената, която ни казват за Стража, неусетно приличащ на покойния Колгрим, брадат мъж в блестяща броня. Елът е далеч от Колгрим, а виното може да ни кажеш, от когото си се смилил.

Tse бъг:в официалния превод на бидолах, Guardian забравя за час, като грешка на държавата, и започва да говори за себе си по женски начин.

И сега, тестване, тъй като мога да донеса чистотата на умовете ни.

Изглежда, че нашият външен вид не донесе радост на гвардията ...

Урната удари циничната Мориган.

Част от първия тест - всички гатанки под формата на кмет, с варианти на vіdpovіdі. Трудностите там не са богати, но за бъдещите поклонници ще разчупя: Броня - сън, Шартан - будинок, Генерал Маферат - ревнив, Архон Гесарян - спивчутя, Катаир - глад, Хавард - гори, Василий - помста, и дамата, която отримала в превода под тях „Аз съм Елисей, - Мелодия.

След скитането с кмета от миналото (по кожните вени, напевно, твоите) върху мен, чековете на бея са едни от най-удивителните в гр: бей на кметовете на нашия загон. Сред тях бях и другият аз, и Мориган, и други... Те самите те познаваха, приемай и заклинай - но, мъдро, не се досещаха, че в битка е необходимо да се постави духовник пред нас, а след това боен магьосник и всички те бяха засегнати.

Третият тест е пъзел: от лявата и дясната страна на басейна има шест плочи и, като стоите върху тях, можете да създадете мост. Необходимо е да се ядат първичните, за да станат силни вонята. Отборът става на плочките, а бухалката се опитва да премине мястото; с кожата croque трябва да местите един човек наведнъж. Последователността тук е както следва (моля, обърнете внимание на плочките от началната точка):

    1 дясна ръка, 3 лява ръка, 2 дясна ръка.

    Idemo до първата клетка на моста.

    3 леворуч, 2 десен, 6 леворуч.

    Idemo на друга клетка на моста.

    2 дясна, 6 лява, 4 дясна.

    6 леворуч, 4 дясно, 1 леворуч.

    Крокуємо на третата клетка на моста.

    4 дясна, 1 лява, 5 дясна.

    1 леворуч, 5 деснички, 5 леворуч.

    Мина мъгла.

І останалата част от теста - след като изчакате "предложението" на vvtar, съблечете дрехите си и преминете през огъня. 1-ва ос е пред нас Урна от пепел...

Дребосъкът излекува графа на Иймън. Въпреки това, изхвърлете виното Loghain все още не е готово; но нарушихме влиянието на останалия съюзник - елфите, за което ще ви разкажем след един час.

Нови гости и новодошли, добре дошли в нашия форум

Тук можете да намерите практически съвети за цялото си хранене относно поредицата игри "Готика" (включително други модни за нея), "Vidmak", "Rizen", "Ancient Suvoi", "Era на дракона" и много други игри. Можете също така да научите нови новини за създаването на нови проекти, да играете в забавлението на FRPG, да се вълнувате от творчеството на нашите членове на форума или да си покажете какво мислите. Е, можете да говорите за преспиване или просто да се забавлявате в разговор с наблюдателите на Механата.

За да премахнете възможността за писане във форума, попълнете информацията

Уважение!
- Необходими са приблизително 3-5 случая на версия на операционната система на кожата: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (сборка 10 1607) и Windows® 10 (сборка 10 1703). За стационарни компютри и лаптопи. Заявката за участие може да бъде анулирана

Приятели, успех!
Бих искал да ви запозная с работата на нашите членове на форума, посветен на поредицата игри "Готика". По причина прочетете конкурентните роботи и ги оценете. Състезанието Tsey предстои скоро. Ние ви проверяваме.

Скъпи приятели, rіk dobіgaє kіntsya, и дойде часът да донесете йога чанти и да наградите деня

JavaScript е деактивиран. За да подкрепите напълно нашия сайт, активирайте JavaScript във вашия браузър.

С тези теми можете да споделите вашите мисли и да дадете услуга, как да изпомпвате по-добре това chi и другия клас на героя, как да създадете най-упоритата група, как да направите съюзници най-добрите, как да ограбите най-атакуващите, или най-защитеният герой и т.н. Специализациите могат да се изпомпват по-бързо и ако добавите окуляри, намалите ги, можете да по-мултикласов.

(Аз съм пример за chula, така че в grі можете да получите до 25 рубли - наистина ли е вярно? Преминах през основната кампания и вкарах повече от 20 лв, въпреки факта, че победих всички задачи - само Няколко куестове от дошки в механата на Денерим бяха загубени. . Къде другаде можете да напълните 5 рубли?).

Когато изпомпвате магьосника, ще е необходимо да добавите час, за да прочетете моите статии в ЧЗВ за Dragon Age за комбинации от заклинания, завъртете и дайте сериозен превод на магьосника.

Ако говорите за воин, тогава изпомпвайте сила и статус, ако вашият воин е човек с щит, тогава изпомпвайте своя бодрост поне до 26, в противен случай няма да бъдете майстор на щит.

За членовете на партията: Lіlіany изтегляне на spritnіst и умения на стрелец, можете да вкарате на линията, в тактиката поставете Far Bіy и стрелецът. Won ще бъде още по-ефективен при tsiomu. Мориган, не теглете този Flipper, който има по подразбиране, това е глупост, а не специализация за компаньон. Изтеглете елементарна магия от нея, бог на земята. Ще парализирам първата ръка в Entropy, за да можете сами да повдигнете останалата част от магическия дух. И не забравяйте за комбинациите. Алистър, вече слаб, не знам защо, но търговците на дребно нямаха достатъчно време за него, вдигнах статуса на youma малко по-малко от Шейли, но все пак го караха да завърши shvidko. Спечелете типичен щит войн, изтеглете първия си щит и войн, тази сила и главния герой. За другите няма да кажа нищо, защото не им взех купона.
Така че можете да спечелите до 100 рубли. Ако заровите урната с пепел или я заровите, тогава, когато излезете от залата с урната, дайте 750 точки на доказателствата. Върви насам, на вратата и обратно, и тръгвай.

Правилно отбелязано)) Morigan по-бързо разширява до края gіlka на Death, Lloda, Kenetiki (Има de Crushing Dungeon и силовото поле) и Bliskavki, можете да разклатите земята до "Юмрука", но "skam'yanennya" е написано здраво до zhakhu, по-богата от "Конуса на Lhoda" і тогава тя е просто неузнаваема. Три ареални ефекта създават много за себе си: Storm, Blizzard, Storm of Death, Aura of Death, хвърлят всички конуси от лед и можете да играете един по един, без да решавате партито. Имам всички брутални войни, люлея ден на криви бойни стилове на кщалт Пожирача и Берсерк, светското ушкоджение наведнъж от възстановяване на цялото здраве с едно махване на ръка. Просто Арг! Жалко е да хванеш само един спецуху завинаги ...

Здравейте, дори силата и спритнист инжектирайте в Skoda в равния свят. Просто ще сложа още тройки в статуята, за да мога да ударя три. Не знам дали искам да се оправя, пак съм тук със собствениците на засадата, но в броня не танцуваш с два меча. Може би не е гадно да се включиш в спритниста, за да станеш по-умен. Ale, аз все още ще играя като разбойник, така че иначе, просто не е точно стрелец, до точката, всички специализации от този клас вече съм видкрив. Дуелистът е особено добър за две остриета;

Но всичко е наистина просто. Головня - изберете тактика. Например тази опция:
2 танкови войни, 1 магьосник, 1 разбойник.
Воините имат малка ръка или меч + щит, магьосникът има жезъл, замразяване и други основни умения, разбойникът има 2 остриета.
Разбойникът и магьосникът при мелето на трупа, вятър върху средното сгъване. Размахвайте ги жизненост ... глупаво, повече без тежко. собствениците ще бъдат изцапани във вятъра окуляри на първия. Ale shkoda при разбойника и магьосника е приличен. Така че оста, ние трябва да работим така, че магьосникът, че разбойникът не е изсечен, но в същото време смрадът атакува противниците. За когото ни трябват 2 танкови войни. Их obov'yazkovo varto zakuvat броня от naivazhchu, знаете как, повече їhnє zavdannya подстригване на защита. Воините могат да бъдат специални. navi провокативен. Докато има новодошъл, противниците се атакуват по-рядко. И tse същите тези, scho отчасти за осигуряване на нашия магьосник, че разбойник. В резултат на това можем:
2 танка поемат целия удар и се борят доколкото могат. И разбойникът и магьосникът му помагат с кого. Yakscho scho, магьосникът им се разклонява и разбойникът от фланга ще му помогнат с няколко удара. Оста е такава тактика. Koristuvavsya с нея, ако гравюрата е нагоре.

P.S. извинявам се за офтопика, ще го видя по-късно.

Re: Зброя

Е, да видим, тактика)))
добре, танкът ще бъде самият гроб, фактът, че Алистър ни е даден с криви параметри, а представянето на танка от Стената е нелепо. Е, силата на танка е необходима само за изтегляне на бронята, но не и за атака. Не се изисква нито жизненост, нито ръст, за да изпомпвате (ако искате, можете да хвърлите няколко точки в края, така че да загубите входа). Необходимо е да се увеличи силата до 35-42, за да носите добро, важно притежание - и да хвърлите окулярите в окото. Така че, тъй като spritnіst vplyvaє на параметър zakhistu, и това е важно за нас напред, а не физически stіykіst. Колкото по-голямо е шоуто, толкова по-често враговете пропускат танка, за шоуто повече от 100-150 всички атаки на практика се използват за изразходване на смисъла - в същото време го обвийте със силни съпротиви, които ще насърчат атаката и опира към елементите. За кого якраз идват Витяз чи тамплиер. Алистър има слаба сънливост и това не се равнява на високата показност на статуята – върху него се стоварва вражеският удар по кожата, чрез който горкият тамплиер изразходва всички HP на скъперническите противници за кратко време.
Дали - необходимият магьосник не е същият като главата на shkodi, но духовникът е поне. Най-добрият Вин, ако искаш можеш да сложиш Морган. Самият магьосник ще стои от далечната страна и постоянно ще лекува танковете, като ви дава възможно най-много здраве и всички бонуси за захисту. Освен това, за по-голямо щастие, можете да хвърлите Силово поле върху танка - ще бъдете враждебни към shkodi, с победоносна клевета и подигравка, всички врагове ще се сблъскат с новия, а друг магьосник (yakshcho vin є) ще контролира shkodi през площада. Този разбойник може да бъде по-ефективен...

Ако стената стои, значи не е въпрос на мисъл и когато научите умението, просто отидете в менюто за тактики и ръчно включете режима като залякуване, глузуване и т.н., за да не привличате врагове на себе си.

Ако самият вие за танка сте били уважавани за по-добро безплатно, тогава Алистър не може да бъде взет в групата, така че за партито само един добър висящ резервоар. Як вариант - Vinn, Yaka lykuє, а Morgan b'є zaklami през площада, че Стената, сякаш вдясно, за да мине с боси. Ако сте магьосник по друг начин, тогава само Алистър и никой друг не може да се помпа за резервоара.

Ще направя останалите публикации, тъй като в момента, в който го направих, преминахме към обсъжданата тактика на битката и битката, другари - можете да преминете към темата за изпомпване, бой, и т.н.

И все още не е богат: ако не вземете магове-лечители, тогава можете да изпробвате изкормвача за резервоара, като вземете едно умение там - възстановяване на здравето от труповете на врагове. По това време даваме на танка допълнително HP, защитата в битката също ще се нуждае от добри дилъри на щети, магьосници и дуелисти, тъй като те дори могат бързо да забиват всички зли духове, така че танкът, след като хване танка, се навежда над трупове и лапи.

Re: Зброя

Tse stіlki spritnostі?))

Re: Зброя

Tse stіlki spritnostі?))
Е, не мога да разбера, как може Стан да не е замислен или Алситър, как можем сами да изпомпваме начинаещите?

Това е същността тук на факта, че или изпомпвате сила за добро притежание, или уединение за изцеление. Ако ще помпаш един персиец и тези, и це, значи няма да стигнеш до нищо, защото окулярите не са безкрайни. Така че тук трябва да размесват.

не, не, не си разумен
На прозореца на екрана на героя има такъв замазан щит - всички показват признаци на закхисту. При важни притежания вонята достига приблизително 60-90, не знам какво можеш да направиш по-добре без заклинания и заклинания... Така че с 42 сила, като си сложиш добър притежател и добър щит за себе си, ще си осигуриш параметър на zahistu, желаещ b pіd 80 - друго пие zіllam, pіdvishvât vmshіnami хвърляне на магьосник Tse и є dodge yak bi - и yakscho tsey zakhist достигат 120-150, след което според характера на практика никой от враговете не може да бъде погълнат от техните атаки... Този параметър също се движи при наличие на поверителност.

Стен и Алистър не са замислени в този смисъл, че автоматичните тактики, как да ги изразим, могат да бъдат на ръба да не отидат до никъде...

Bagatyoh да се обадя за храна, като начин за отваряне на достъп до критична Skoda, тук беше дадена радост за воин, а аз ще пиша за магьосник. На първо място, изтеглете новодошлите Magic и просто йога, без да харчите много допълнителни точки за Willpower, в противен случай. Също така, опитайте се да знаете всички амулети, тояги или брони, които дават бонуси към магическата сила. Следва заклинанието на Ентропията, като лепкавост, жах, слабост, напрежение и заразно ужилване. Опитайте се да вземете жертвата от вас, никой от спътниците не е чип (и не сте били много чип) - в средата на нищото - кулата на Магив, де в Tinі те удрят героя с 1-2 Харлок / Genlock - смрадът е най-добрият начин. Otzhe, ще го хвърля върху новата Prisipannya - тогава ще бъдем слаби и ще можем да спим - ако спреш Zhakh (успехът на заклинанието е приложен и се страхувам да дам страхотна shkoda, и камъните на метата значително отслабна, тогава няма да взема най-мощното poshkodzhennya) - дадох на Harlock (или иначе) вече си спомням) близо 300 единични shkodi

магьосници и воини се реят до комина, както само разбойник от два меча влиза в битка. Може да се каже просто сложно нещо, как да обвиняваме нас и всички от всички страни.
Това парче от mi goydaєmo spritnist, и на niy нищо не може да се консумира в близък бой - vinyatok - магия или дивата природа на дракона, тогава нещото може да се взриви за 5 секунди един по един, на този, който не е взел партито) )))).

Означава така - там се забиват хитрост и сила, но има повече мир. Дали shukaєmo добри мечове, кинжали или topirtsі, можете да вмъкнете руни в як, вземете добри руни при +5
другото нещо е ръчно да напомпаш новодошлия, така че да бъдат подрязани два едноръчни меча, а не само меч и кама.
Заради това, което други новодошли, те бяха глобени. Можете да убиете измамник на vminnya, имах само неразбираемост и отключени ключалки, добре, научих се как да слагам макаронени изделия (ако група селяни дойде в Лотъринг и имаше 20 души, вонята просто глупаво потърси всички и нищо не ми стигна )))))))))
Qiu парче може да бъде пуснато в bіy на гордия аз, ридае, за да победи некомпетентността. Дали - по-голямото спокойствие е по-близо до щастието - имате нужда от него, бягайки сред враговете на врага, по-добре е да се вдигнете в купето - вонята ще пропусне с вашите скъперни мечове. Нека го включим на vminnya След като разбихме този удар с два zbros, а след това robimo Uuuuuuhhhh! - това е такова посрещане на опаковките - и обвинявам всички и всеки, който ни изгони - като поне 12 глупави войници, които се сгушиха в едно купе, веднага го сложих в зелето

Но все пак не всичко - нищо не може да се сравни с други мечове. Портиерите вървят като лисици, цялата им сила е глупост, в 15.00 удара, ние си задаваме 2 меча в 11.00 удара и дори тогава е възможно в сбора от 22. При включване сме бити с два меча, самият Тим ​​е главата на най-великия shkodi и въпреки това ние все още имаме самата броня, омагьосана с влачещите руни - bohhh! близо 150 може да е за кожен удар. И разбойникът ще удари кожата му за секунда! В същото време отнема поне 3-4 сек. Vіdchuvaєmo raznityu? Дойдох тук за удряне на чудовище pіd 60+70 на удар, +20 за магически разход, както и +1 +1 на омагьосване. Тези, които приемат 80-100 удара за удар с малката си ръчичка, за която нова има 5 секунди, разбойникът се познава за 1-2 секунди, а за 5 - вече преобръща цялото нещастие, сякаш го е победил воинът с един от барабанистите му.

И така редиците на загиналите се виждат по-често от разбойника, до което критиците на класа работят по-често за другите - и във всички посоки летят само глави и масивни комбинации. тук мога да се похваля с грабежа си, духах 5 пъти крити в миналото, знаейки главите на враговете - це в храма на Андраст, имаше 2 магьосници и 2 воини и 1 стрелец, така че оста на кожата critium беше при последния удар и главата беше вдигната - това е много по-ценно, но все пак е chim пишете)))