Stranica o vikendici.  Održavanje doma i uradi sam popravke

Inkvizicija iz doba zmajeva između magičara i templara. Quest otrimannya spetsializatsii. Bitka se nastavlja u Dragon Age: Inquisition

prolaznici dragon age Inkvizicija, Bioware da nam da mačku u medvjediću, u izgledu crnog izbora između individua obdarenih čaklunizmom, da se bori magijom, ili mirno noseći čaklunizam, čakluniv sa kolca. Dosta Vlasnika je zamišljeno za onoga koga biraju između dva "reda". U nastavku će biti opisana situacija na obje strane u vrijeme inkvizicije, kako biste smirili vaš um za drugi izbor.

Templari. Moćni red, koji je još bio pod crkvenim redom, i kao da je postao žena, smrad je odmah zavibrirao i urlao iz crkve, žudeći da postane samostalan red. Ale, red i joga pídvalini buli víddaní Lord-Shukach Lucius, koji je vvazhav zbog potrebe da se izginuli templari nose uzbrdo i podižu s kolína, razbio je pilu za vječnost i zablistao od slave. Ale, komandant reda imao je jaku milost prema izboru saveznika i pogrešno je shvatio kraj sudbine reda. Smrad će opet postati podređeni, samo što sada ne crkva, već veliki i škrti, moćni Lažni Bog - Korifej. A nadaleko, udio templara ne može biti tih, jer će smrad postati robovi crvenog lirijuma vlasti tog korifeja nad samim sobom, da ga inspiriše do konačne bitke. Bez obzira na one koji su glavni antagonist, to će biti kobno za Red. Ja templari ne mogu vilíkuvatisya u prisustvu crvenog lirijuma i zovsím zbozhevoliyut. Yak Litsar-zapovjednik Meridit. Dakle, kada birate red, dajete mu uslugu, pomažući vam da postanete kolonija i odaberete da služite kao mete. Templari hvale be-like rešenje, koje je Inkvizitor prihvatio u procesu vikonannya mísíí̈ i vreshti-resht neće biti ispravno. Vybír templari ispred kítsev zdobuttya meti reda da prosvítannya. Ako želite da pomognete zapetljanom redu u dolini Sumniviva, rado ćete položiti svoje glave za dobro Inkvizicije.

Magovi iz Redcliffea. Molimo zapamtite ovu činjenicu. Redcliffe ima bezlične mađioničare, istina je. Ali u Thedasu ima još više čarobnjaka, koji provjeravaju svoje vrijeme, ili oni koji se nađu postaju slobodni. Zagalom ste osvojili svoj dio nisu svi mađioničari i manje mađioničara, koji su poznati u Redcliffeu, a važnost izbora je zbog činjenice da ih ima puno. Tiha, koji daje borbu protivniku. Nemojte se čuditi broju mađioničara, smrad je otrcaniji, pa nije bezbedno. Zakrivljenost njihovih polja ima sposobnost da pobedi magične vibracije, prevodeći rezultat bitke u svom smjeru. U Dragon age Inkviziciji, kao iu cijeloj seriji, mađioničari stoje ispred nas i gledaju djecu, kao da su odrasla i ne znaju šta bi s njima. Nije kao mađioničari drugih svjetova, na primjer Skyrim, mađioničari su naučili da pobjeđuju i osnivaju svoje fakultete, a ne izgleda da se radi o naredbama, kao Psijici. Ale, okrenimo se našim mladim čarobnjacima, kao da tražimo dar preko glave. Patos misije je pomoći mađioničarima u blizini Aleksijeve zgrade da osvoje magiju sata, jer to može strašno naštetiti planovima inkvizicije. Ale, u beskonačnom raspoloženju kod Aleksija, čekira jednu dionicu i magija sata nije ništa drugo do farsa. Dakle, bolje je razmisliti o tome bolje u virishuet udio mađioničara zarad njihovog daljeg prosperiteta, tako da kolac nareshti ne bude jedino mjesto za čarobnjaka, već vinicla novi ruh, Collegiya Enchantment. Meta Collegia nije dobro razumjela, ali očigledna pretpostavka, gledajući prizor Gogworthsa, samo u stvarnosti Thedasa. I baš tako, Lelliana, sekretarica kancelara inkvizicije, rekla je: "Niko nije kriv za vođenje takvom silom." Magija - tse farba i í̈y možete slikati sve što je dobro. I možete prikriti sliku svijeta, pretvarajući sve u haos. Corypheus je plaid čaklunizma. Vibukh na Konklavi je pled čaklizma. Navit ga slomiti ê. Í stavite sopstvenu hranu, chi varto pídtremuvati chari, schob poput Andresa sa budućim vladarom, koji je na sličan način ili trivalizirao beskrajne pobune Malefíkaríva, yakí vídomí nam svoje snove iz Dragon Age 2? Moguće je, varto, dati šansu razvoju začaranosti, tako da znate kako da rešite problem. Pa ipak, padaju mi ​​na pamet riječi A. Ribakova u romanu "Djeca Arbata", upućene Josipu Visarionoviču Staljinu: "Za ljude postoji problem, za ljude nema problema." Isto ovdje. pa razmislite o rješenjima.

Dobili ste dnevnu posebnu misao i opis izvještaja o Thedasovim mahunama u vrijeme trećeg dijela serije. Ono što je važnije za vas, budući harivnici, da postanete novi poredak i da, možda, ispravite oproste iz prošlosti, ali ne i da budete sigurni. Abo Pa red templara, scho zbivsya z cestama, scho je već skupio mnogo bid naoslíp? Odgovori ti dragi inkvizitori.

Novitet je posebno pripremljen za Vas.
Stitch za vijesti i dobar izbor za vas!

Otkazati ćete potragu za specijalizacijom, ako je potrošite prije odlaska u Skyhold. Morat ćete započeti operaciju "Specijalci za inkvizitora" na stolu komandnog štaba. Kada se završi, a sat vremena na njenoj vikonannyi nije potreban, imaćete tri mentora na tvrđavi (za broj specijalizacija koje su dostupne klasi kože). Kao da niste dobili zadatak po dolasku u Skyhold i da nije bilo komande komande na stolu štaba, trebali biste vidjeti lokaciju i vratiti se u Skyhold. Hajde onda da razgovaramo sa mentorom kože i preuzmemo od novog menadžera obuku vaše druge specijalizacije. Možete odabrati sva tri zadatka od učitelja kože, ali možete odabrati samo jednu specijalizaciju. Možete pogledati specijalizaciju kože sa mentorom, a takođe, diveći se drvetu, ubiti svoje članove stranke, čak i ako imaju svoju kožu.

Put viteza

Preuzeto od Lord Chance de Lyon. Velika heraldička simbolika je odabrana u Sveto carstvo, prepravljajući neprijatelje ovdje:

Veridium se može naći na istoj lokaciji. Također možete zamoliti Cullena da vidi operaciju prikupljanja resursa iz Svete rijeke na komandnom mjestu. Knjigu sa opisima prijema viteza ili bitke kod Blackwall-a ili kupite kod prodavca Val-Royeauxa. Zatim ćemo odabrati standard na tablici za prijavu, koji nam je povjerio intendant i rozmovlyaemo sa Lordom Chance de Lyon, tako da možete odabrati ostatak specijalizacije.

Ripper's Way

Skinut iz ruševina Tramvaj. Pokupimo pomoćnike za zilove iz Crestwooda, nadmašujući protivnike sa ovih lokacija:

Vi možete upoznati vinovu lozu na Svetoj rijeci, Smaragdovski grobovi i carica du lav. Također možete zamoliti Lelianu da vidi operaciju prikupljanja resursa iz Svete Rivnine na komandnom mjestu. Knjiga s opisima trbosjekovačkog priyomív skukaetsya ili Zalízny Bik, ili kupljena od prodavca Val-Royeauxa. Zadržimo na umu tablicu prijava, povjerena intendantu i rozmovlyaemo s Ruinivnitsa Tramvajem, tako da možete odabrati ostatak specijalizacije.

Templar's Way

Uzmi od Sirke. Zle hramske sudije su uzete od demona Unutrašnje zemljište.

Embryum se može naći u Inner lands, Crosswoods i Smaragdovyh grobovima. Također možete zamoliti Lelijanu da posjeti operaciju prikupljanja resursa iz Smaragdovih grobova na komandnom mjestu. Knjigu s opisima templarovih prijema ili Cassandri prodaje ili kupuje od prodavca Val-Royeauxa. Pripremimo kartu na stolu za prijavu tako što ćemo je povjeriti intendantu i dogovoriti od Siroya, tako da možemo izabrati ostatak specijalizacije.

Put oluje

Navchaê tsyu specijalizacija Khim. Uređaji za jutarnje potrepštine uzimaju se od demona na određenim lokacijama Olujna obala:


Suština duha se često doživljava kao duhovi. Knjiga sa opisima oluja može se naći ili u klimi Sirca, ili kupiti od prodavca Val-Royeauxa. Zatim odaberemo bočicu dim na stolu za prijavu i naručimo je od intendanta i revidiramo je s Khimom, tako da možemo izabrati ostatak specijalizacije.

Put ubice

Spets_alízatsíí̈ vbivtsí vchit Spadkoêmitsya. Znakovi glava esnafskih ubica ispadaju iz kapija u Crestwoodu na ovim lokacijama:

Knjiga s opisima priyomív ubijenog shukaetsya ili Colea, ili kupljena od prodavca Val-Royeauxa. Korijen smrti je pored šukati na Zahidniy mezhí ili na Zviždanju Pustkas. Također možete izvršiti operaciju na stolu komandnog štaba tako što ćete zamoliti Lelianu da pokupi bilje iz Zviždajućeg Prazna. Nakon toga se bira niže na tablici za prijavu po intendantu i moguće je promijeniti recesiju, tako da se bira ostatak specijalnosti.

Mehanika puta

Narudžba je preuzeta iz Triglazika. Glave glospin-battagea se, na svjetlu, skupljaju sa njihovih leševa na zapadnoj granici:


Obsidian slud shukati na Inner lands, Crestwood, Sacred Plain i Smaragd grobovima. Također možete poslati Cullena da preuzme resurse od Crestwooda, nakon što je završio operaciju na stolu komandnog štaba. Knjiga s opisima priyomív shukayemo mehaničara ili od strane Varríka ili kupljena od prodavca Val-Royeauxa. Nakon odabira alata na tablici aplikacije, povjerio sam intendantu i riješio sa Trookim, tako da treba izabrati ostatak specijalnosti.

Put nekromanta

Navchaê tsyu specijalizacija Víuus Anaksas. Nevarske lubanje nalaze se na Olujnoj brezi u ofanzivnim područjima:


Krvavi lutaju po Emprese-du-Lion ili Smaragdovim grobovima. Također možete poslati Cullena da odnese resurse u Emprise du Lyon, nakon što završi operaciju na stolu komandnog štaba. Knjiga s opisima priyomív shukaêmo nekromanta ili kupljenog Doriana, ili kupljenog od prodavca Val-Royeauxa. Nakon što su napravljeni neki ukrasi, lobanju na stolu za prijavu naručio je intendant i odlučio Vius Anaxas, kako bi se izabrao ostatak specijalizacije.

Put čarobnjaka

Naređenje je preuzeto od komandanta Helen. Suština vida na tragu prizora močvare Buriy u ovim područjima:

Lapis lazuli je preuzet iz Zahidniy Mezhí, Sacred Plain i Whistling Empty. Također možete poslati Cullena da prikupi resurse od Zviždajućih Pustka, nakon što je završio operaciju na stolu komandnog štaba. Knjigu s opisima prijema dobrotvornog čarobnjaka Vivian može kupiti ili kupiti od prodavca Val-Royeauxa. Nakon što smo pripremili dršku duhovne oštrice na stolu za primjenu, povjerio sam je intendantu i imenovao zapovjednicu Helen, kako bismo mogli izabrati ostatak specijalizacije.

Put magičara ekspanzije

Pogled na potragu vaš mentor. Folije venatorija se vide sa leševa venatora na Svetoj ravnici na ovim lokacijama:


Fini oksamit se također nalazi u venatorima iz Svete doline. Knjigu s opisom magije razvoja može znati ili Solas, ili je kupiti od prodavca Val-Royeauxa. Nakon toga kreiramo knjigu o otvaranju na stolu za prijavu po intendantu i otvaranju vaš mentor, da odaberete ostatak specijalizacije

Magic. U fantazijskim kreacijama s puno moćne moći rasplamsalo se mnogo sukoba, a Dragon Age serijal nije kriv. Super-rođenje između magova i templara dostiglo je vrhunac u Dragon Age-u 2, ako je Hawke, koji se nalazi između dvije vatre, imao priliku donijeti svoju ključnu odluku. Diya of Dragon Age: Inkvizicija počinje gotovo odmah nakon završetka prošlog dijela, a proricanje sudbine između dvije frakcije ne razmišlja o tome.

_____________________________________________________________________________________

Na buku katalizatora

Stand: magovi i templari


Stand: magovi i templari

Pokaži se, schob bulo, yakbi magic raptom pojavio se u našem svijetu. Većina ljudi može misliti da će s magijom naš svijet postati samo hladniji, čak i ako možemo raditi sve stvari koje prije nismo mogli. Ali malo je umova, da magija ne donosi samo nestašluk, već Škoda: ako je tvoja opasna zvijer moćni mađioničar, onda hoćeš-nećeš počinješ da se boriš protiv trenutka, ako ti vina probiju krevet. S takvim razmišljanjima tim trgovaca Dragon Starost na klipu prići parceli.

Na jednoj od prvih kolekcija trgovaca, nakon što smo razbili ovu tešku temu, bacili čaroliju "Enchantment" sa nama, doveli smo Dungeons & Dragons. Ova čarolija je omogućila interval pevanja i pesme kako bi nekoga opljačkao da vam bude prijatelj. Čimalo je upitan za takav aranžman. “Axis da sebi pokažeš da si vidio mađioničara i da si se pojavio kao ljubazan momak. Chi ni?",- Pitao ga je viši scenarista David Gaider. - "A zašto je bacio čini na tebe?"

Paranoja - osovinu bogataša jaku u pomoć su doveli trgovci. U svijetu ljudi imaju magične moći, nema gdje vjerovati. “Vaš svjedok se stalno vrti sa hranom: “Šta je to što je jedan moj poznanik mađioničar?”. Do čega mogu dovesti takve neprekidne sumnje? U svakom trenutku, namignite trenutak, ako se pojavi Kolo Magiv, ili vam je ekvivalentan, koji ljude sa magičnim moćima stavlja pod strogu kontrolu, " Gaider objašnjava.

BioWare je dodao izdašnu količinu drva za ogrjev u bagattyu, i bez toga, pucao iz sve snage i uveo jedan sukob u igru ​​- templare, koji predstavljaju Crkvu. Templari su oduzeli vlast nad Krugom i rekli svim Tedama o nevolji koju imaju magičari. Ako neko drugi ne zna, onda ću pogoditi šta u Kolí maív-pochatkívtsiv da počne kontrolirati svoje snage. Crkva diktira nezadovoljavajući zakon, a to je koža, koja, oduzevši magične moći, može razbiti do najbližeg Kol. Templari će nas kontrolisati, ne samo da će slijediti Krug, već će nas vidjeti magičare koji nisu podobni za takav logor.

Iza Gaiderovih riječi, u prvom Dragon Ageu, smrad je jednostavno pekao vibirati gravitov između dva pepela, ali, kada se prelazi na proširenje Dragon Age II, akcenat se bogato pomjerio. „Vežbajući preko drugog dela, postavljamo pred sebe glupo pitanje: „Šta je potrebno raditi, da bi sve odletelo u bisu?“,- Pogodi scenarista. Kao što svi dobro znamo, svijet nikako nije trivijalan zauvijek... Bilo je previše da se dođe do trenutka, ako su mađioničari lagali o sebi da se izjasne.

Vibirayuchi bik

Stand: magovi i templari


Stand: magovi i templari

Poput bahita, lako je izvući sve iz ove istorije: templari magičare nazivaju prijetnjom, a ljudi im vjeruju, čak i ako se ne protive posebno Crkvi. I, ono što je najupečatljivije u čitavoj seriji Dragon Age, nemoguće je tačno reći ko sa dve strane rase: magovi ili templari? Tse je izazvao mnogo burnih diskusija o Shanuvalnikovu na različitim forumima. Bilo je toliko zabrinjavajuće da su se superdjevojke za sukob u igri brojale u hiljadama komentara. Da postoji gravitacija - za inspiraciju sredina trgovaca često okrivljuju super cure za one koje su sa dvije strane.

S jedne strane se može razumjeti bitka templara te Crkve: magija u zlim rukama može donijeti bogatstvo Tedi. Ali takva pretpostavka krivice nije na radost mađioničara. „Pokaži se, nibi ti sjajna osoba, ali ovde, usred tebe, kuca bomba uzdignute dií̈, Gaider objašnjava. - "Pozvani ste ne u onome što ste mlatili, već u onome što možete mlatiti."

U takvom rangu, trgovci su upoređivali jedno sa jednim, dva potpuno različita, približavajući se samoj suštini magije, što je stvorilo zaista složenu situaciju. "Za nas je to samo još jedan sjajan argument protiv okrutnosti serije Dragon Age",- kao Gaider. - “Jedan je na desnoj strani, ako samo donesete odluku, nije neuobičajeno da idete dalje od svojih moralnih principa, a znamo ako ne možete shvatiti ko je rasan, a ko kriv.”

U Dragon Age II, trgovci na malo nisu prikazivali i magove i templare sa gornje strane. Iza riječi Mikea Laidlawa, kreativnog direktora Grisa “pokažite koliko daleko počinioci mogu ići na strani razmene”. Naprikintsí grobovi ne samo da posteríg za razvoj sukoba, već i aktivno učestvuju u novom, prihvatajući ili magičare ili templare. "Mislim da smo stavljanjem groba u ulogu Hawkea pred tako sklopivim izborom cijelom sukobu pružili još više gostoprimstva",- kao Laidlaw.

„Prednja strana Dragon Agea II bila je posvećena samoj Hawkeu, ali postoje podíí̈i, u sličnim žilama su povlačenja, ništa manje važna za svijet sive boje. Htjeli smo prikazati trenutak klipa otvorene opozicije između magova i templara. Hoch Hawk nije pobjednik, sukob se i dalje razvija sve više i više”,- Dodaj Gaidera. - "Želim da pustim da grobovi zauzmu stranu, ali nemojte se savijati na desnu stranu - ne možete shvatiti tako veliki problem u jednom trenutku."

Bitka se nastavlja u Dragon Age: Inquisition

Stand: magovi i templari


Stand: magovi i templari

Dragon Age: Inkvizicija počinje u trenutku kada glavne strane u sukobu počnu izlaziti pred vas nakon onoga što se dogodilo u posljednjem dijelu. U središtu podija: templari, crkva i magi. Situacija je natprirodno napeta: magičari proglašavaju svoju nezavisnost u Crkvi, njišući se u Kilu, njome kontrolirani. Templari, uplašeni onoga što bi magičari koji su van kontrole mogli prikupiti, mogli bi početi da pljuju po njima. I sama Crkva se boji svojih protivnika, ali se sukob rješava sporazumno i mirnim putem. Templari ne slijede misli Crkve, ali gledaju u nju. „U principu, dolazi čas, ako templari počnu da jure za mađioničarima na ulicama Žitlova“, Gaider objašnjava. - "U središtu poštovanja Inkvizicije, nema sukoba između magova i templara, ali na klipu oni igraju važnu ulogu."

Dobro da znamo, svijet se raspada, i nema osiguranja protiv nas, koje je odmah palo na Tedasa. Čitamo knjigu Dragon Age: Aunder ("Maska Primarne" u ruskom prevodu), plemstvo je kriva za haos koji vlada u svetu. “Oštećeni smo od onih koji uzimaju harmoniju sa ovog svijeta. Navit takvu moć, kao Orley, odmorite se na stanici hrvatski rat, jak je počeo u provinciji Asunder. Od sada, najmoćnija moć Thedasa je nemoguće intervenirati sa onima koji su između magova i templara. Svakodnevne šanse za one da se sve okrene na svoje mjesto sa svojim crnilom - podbaljemo o onima koji se nisu dogodili.”- rozpovida Gaider.

Koliko puta trgovci planiraju da nam pokažu imena drugih magičara i templara. Na vrhu njih već smo bili zadivljeni, a sada je došao čas da im se divimo pozitivnu stranu. “Mislim da smo u Dragon Ageu II posvetili sat vremena sljedbenicima radikalnog ulaska u sred magova i templara,”- kao Gaider. - „Sada u Dragon Age: Inquisition želimo da prikažemo tihe predstavnike sa obe strane, kao da se stidimo pravog govora. Tiho, ko je na dobroj strani, a ne na strani “Hej, pogledaj me! Ja sam ekstremista! Niko nije mudriji od mene, ale, virte me, dajem sve od sebe da činim dobro za magičare/templare!”

Stand: magovi i templari


Stand: magovi i templari

Kako se neko bogato sjeća, Kasandra, Šukač Istine i vjerni sluga Crkve, njegovala je Varika, sob z'yasuvati, kakvog je ranga Hok bio dostojan prije onoga što se dogodilo u Kirkwallu. Sve tse vona opljačkana s razlogom - Kasandra prevarena zupiniti dolazi rat između magova i templara. “Većina onoga što se zna o Kasandri” Gaider se lukavo smije. - “Imala je i druga djela, da sazna kako treba lagati u inkviziciji.”

Prodavci su potvrdili da će i Kasandra i Varrik biti članovi vaše partije u Inkviziciji, ali nemojte provjeravati da biste provjerili istu Kasandru koju ste upoznali iz Dragon Agea II. “Kao svijet, mislim da se većina drugog dijela drugog dijela zaglavila na Kasandri. Vaughn se promijenio,- kao Laidlaw. Kasandra je oduvek bila verna sluškinja Crkve, ali je nakon toga, kao tamo, zavdyaki Varrik, podlegla uvredljivim stranama sukoba, njen svetoglyad se već menjao. “Bachachi sav haos koji se dešava u Thedasi, koji može biti nadvladan i njen, to će se promijeniti svjetlo», - nastavi Laidlaw.

Možda neko od starih koje znam zna za inkvizicijsku grešku? Na primjer, rumenokosa novakinja-rozbíynitsa Leliana? “Dodali smo sat vremena Leliani da se pridruži Dragon Age II, igrala je samo nekoliko epizodnih uloga”,– reci Laidlawu. - “Mislim da je moguće, uz dužno poštovanje, pripisati vam zasluge što ste se pojavili u Inkviziciji, iako niste uzalud shvatili u finalu drugog dijela. T_lki tse mízh us. Nisam ti rekao šta.

U Origins-u, Leliana je razgradila mnogo važne hrane, kojoj je vrijedno težiti u toj duhovnosti. Vaughn nije ulazio u dijalog sa samim grobovima, neprestano postavljajući temu Stvoritelja: šta je to? “Mogu suditi samo po našim navijačima, da gnjave ljude ozbiljno zatvoren Bogu i svemu što je vezano za njega,- kao Gaider. - “Mislim da ćemo imati priliku razgovarati o ovoj temi sa šljunkom.”

Okrenite svijet i smirite se u Thedasu, grobovi Inkvizitora bi trebali položiti grati. 'Upravo sam stavio sobi cicave nutrition: "Šta bi bilo, da ja to zamijenim, da Gravcevu dam priliku da postane Džedaj, da li bi ti dozvolili da zaspiš Red Džedaja?",- kao Laidlaw. Pošto ste postali inkvizitor, možete stupiti u kontakt sa onima koji su u nevolji i promijeniti svijet za svog bajana. „Zašto biste počeli ako ste oduzeli takvu moć? Šta biste učinili da promijenite svijet?- dati hranu Gaider budućim inkvizitorima (za nas grobovi).

Inkvizicija da izdrži šljunak u mračnim satima, ako se u nizu suprotstavljenih frakcija pojavi nova prijetnja: demoni Tame napreduju na Tedasa iz jaza koji se otvara na nebu. Inkvizitor - ne samo da je velika moć, već je velika i moć, koja trgovcima na malo omogućava da slažu u grobove neugodnu hranu. “Nemojte misliti da bez razmišljanja možete pohvaliti takvo rješenje. Vaša koža će biti ispunjena stotinama pitanja u glavi: „Šta sam uradio kako treba?“, „Koju sramotu mogu da skinem sa ovih problema?“, „Na šta mogu da dovedem svoje rešenje?“,- Gaider ne cvrkuće. - „Bez obzira da li je problem u našoj grí dvosmislen ili ne, a koža je na svoj način virilna. Ko ima suštinu Dragon Agea, a mi nismo inspirisani njime.”

Na kojim čizmama?

Magi

40.5%
  

Templari

13.0%
  

Želim da budem zmaj

46.6%
  

Magija u svijetu Dragon Agea - tse postyne dzherelo sukoba, zítknen taj otpor, počevši od samog klipa. Drugi dio Griea dostigao je svoj vrhunac otpora, ali je i sam Hawke imao tešku vibru. Treći dio počinje odmah po završetku drugog dijela, a ne čudeći se izboru prošlosti, sukob se unosi i ne misli da se smiri.

Istorija magije u svetu Dragon Agea stara je koliko i sam svet. U pevačkom trenutku istorije moglo bi se formirati izvestan broj mađioničara. A kasnije je moć joge dostigla svoj vrhunac i postala katastrofa. Misao o mađioničarima se promenila, bila je ukradena. Postalo je jasno da iza njih treba oko i oko i propast Crkve, a to je loza, postavljajući ogradu bezgraničnoj moći magova. Očigledno, o templarima, univerzalnoj straži Crkve. "Magíya je kriva za služenje ljudima, a ne ljudima magije" - osovina čuvene ugašene Crkve.

Templari otrimali dosit širok ponovazhennya koji je mogao kontrolirati Kolo. Na Kolí maív-pochatkívtsív sada u obov'yazkovogo redoslijedu da počnu kontrolirati svoju snagu i smrad da prođu poseban obred u Tíní, schob da prođu kroz preostalu ponovnu provjeru. Crkveni zakoni neljubaznosti - koža, koja ima magične moći, kriva je za virus do najbližeg pukovnika. Okrím tsgogo, vídteper sada neregistrovani mađioničari (ili mađioničari-učesnici), kao da su ušli u Crkvu, ili su krili svoje živote, poznavali su progon.

Kao rezultat toga, neminovno ćemo doći do slike: templari nazivaju magove prijetnjom, ali oni su korozivni uz podršku ne samo Crkve, već obični ljudi. Sljedbenici lebde pred progonom i nadsvetskim zhorstokošću, možete ih i razumjeti. Pa, Crkva ima svoje ciljeve, pogledajte. Situacija se pretvara u ciklus kroz one koji do zadnjeg trenutka nisu shvatili da ne mogu, svako treba da pomiluje i svako ima svoju istinu (ove trenutke posebno jasno vide Grci).

Dragon Age: Inkvizicija je popravljena, ako strane u sukobu poprave iznutrice, dođite pred vas nakon onoga što se dogodilo. Ali situacija ne postaje jednostavna: magičari otvoreno proglašavaju nezavisnost, njišući se u Krugovima koje kontroliše Crkva. Templari, zbirayutsya gotovo poluvannya na svim vídstupnikív i ugušiti pobunu s još više zhorstokístyu. Sama Crkva nas se sada boji (templari vaskrsavaju), pokušavajući mirnim putem riješiti sukob. Dobro poznavanje svijeta počinje se raspadati, od toga nema osiguranja. Oni koji su se pobrinuli za red, sada je Orlais provaljen u tabor rata Hrvata, ali to znači da nema razloga za nesličnost bilo kome, šta da se radi. Razmjeri polaganja su veliki, da svijet više ne može postati veliki.

Poznati po prednjim dijelovima serijala Cassandra, Varrik, Liliana i drugi pojedinci, izgledaju sa potpuno nove strane. Zaplet se stalno stavlja pred izbor ovih i drugih strana, birajući neke, mi ćemo zauvijek podržavati druge. I čini se da je sve na afrodizijacima, što stvara više intrige.

Dragon Age: Inkvizicija - protiv magova i templara posljednja izmjena: 8. septembra 2015. od strane admin


Dragon Age: Inquisition Walkthrough: Storyline- Branitelji pravde (Khramívnikív put)


Nakon što ste ga napravili, zauvijek ćete sebi dozvoliti priliku da uđete u savez sa magovima.

Za pokretanje potrage na mapi vojnih operacija, uključujući vašu inkviziciju, može biti najmanje 15. Preporuke za vikonanny - od 4 do 7.

Cullenov doušnik govori templarima da je Lord Shukach uzeo cijeli Red iz dugo prazne citadele Terinfal. Vaši radnici će propagirati plan, kako preokrenuti poštovanje lorda Lucija i zmusit yogo da gledaju na Inkviziciju kao na organizaciju, vodič za spivpratsi.

Ako dobijete dovoljno novca za svoju misiju (jer ne morate blefirati sa kartama, misijama koje nemaju zaplet), potvrdite operaciju na svom stolu i ona će vas automatski poslati u tvrđavu Terinfall.

Unaprijed: ne možete se vratiti ili prekinuti ovu misiju, nemojte ponovo završiti dokove. (Vrijedi prije nadolazećih zapleta.) Stoga, opremite se prema najnovijem programu, prvo aktivirajte potragu.

Čim stignete u Terinfal, lord Esmeral Abernache, predstavnik aristokrata, želi vam dobrodošlicu, jer je izabran za vašu podršku. Razgovarajte s njim i lezite do kapije, gdje vas provjerava lice templara Barrisa. Isti isti templar koji je obavijestio Cullena o logoru je u pravu, a vama govorim o čudesnijem ponašanju Lorda Šukača.

Nakon otvaranja s vinom Barris, odvest ću vas na suđenje s Lordom Luciusom, a zatim ću vam predati mali ritual testiranja. Na zidu dvorca su zastave narodu, Redu i Andrašiju, a vama da dane izgovarate onim redom kojim ih poštujete (to vam je najvažniji zastavnik, podižete ga za sve i dalje po redu). Možete pratiti ritual, misleći na one koji ne mogu provjeriti. Uvažavanje ostalih zastavnika za zasluge za istaknutu čast raznih saradnika (npr. da hvalim Sirka, kako ćeš počastiti narod za druge zastavnike), ako te zamolim da objasniš svoj izbor. Objasnite (ili ne) i pratite kroz vrata, gdje Barris cvrkuće.

U sljedećoj fazi, razgovarat ćete sa kapetanom Reda, kojeg vam je dao Lord Šukač, i oduzeti dokaz da vi sami niste u redu sa templarima. Dakle, kod ove ruže će prvo zvučati ime „Starije“.

Nakon bitke, okrenite se šalama Lord-Shukacha, tako da vam detalji govore šta se dovraga dešava u tvrđavi. Zapanjen kao brkovi, šta se desilo, Beris te je pratio. Ne dolazite u grupu vina, ali ako pokušate da se borite u blizini na svojoj strani, ali uz opaku podršku, desiće vam se da se probijete kroz brojčane grupe različitih crvenih hramova. Na isti način, po cijenu, osjetit ćete sumnjičav glas, koji ćete osjećati kao građevinu, ali ne i kao vaši saputnici.

Izađite na vrata i nastavite da se probijate kroz neprijateljske gadne templare. Ako imate grupu pljačkaša, onda možete otvoriti vrata kancelarije Lorda Šukača, naći ćete mnogo neravnina, kao u informacijama o onima koji se leče, dakle u planu vidobutke, u sredini od kojih će biti Amulet moći za Kasandrija (Amajlije moći daju oduzeti jedan bod za vaše likove, ako izvršite pritisak na njih - ako znaju).

Nastavite da se penjete uz brdo i naći ćete Lorda Luciusa. Neću da pričam s tobom, ali onda je nepodnošljivo razbijati stvari, usled čega ćeš se osloniti na sebe na nekom nerazumnom i neprihvatljivom mestu. Pa, dobro, ne vidiš ništa, šali se.

Da biste to uskoro završili, dobit ćete društvo na cikadi, a u nadolazećoj ruži shvatit ćete šta se dogodilo gospodaru Šukaču. Idite daleko, gledajući mogući put razvoja Inkvizicije, do tako teškog gospodara ovog sela Tine, kao i predviđajući vašu posebnu buduću budućnost.

Nakon mrkog sata, ješćeš u sali sa kolonama, kao da mašeš pola dana da završiš sa jakom škodom - možeš umrijeti, kao da se iznenada ne pojaviš po novu. Kolone se ponekad omotaju, usmjeravajući tok pola dana u sljedeći dan, tako da vam daje priliku da se provučete bez skidanja škodija. Međutim, ako prođete nekoliko kolona, ​​stanete pred misu, nećete moći da prođete kroz krizu. Priđite vratima, pogledajte po sobi i pravo nazad do izlaza.

U videu koji napreduje, treba da predstavite nepodržanog saveznika (ako ste pročitali knjigu Asunder / Rozkol po celom svetu PA, onda ćete razumeti ko je takvo vino, ako ne - ne bida, objasnićete tako sat), a zatim vam pokazati scho robiti iz ranijih neprobojnih polusvjetla. Vratite se u hodnik sa stupovima, ali prvo ćete vidjeti ostatak Tinine vjetrenjače (zamka je ako uđete u prolaz, koji vidite nakon što se polumrak ugasi), idite u sobu do sebe, de vie Cole. Tamo ćete znati “Natkhnennya”, pritiskom na jaka možete trajno povećati svoju karakteristiku (kako ste igrali u dva prednja dijela TAKO, onda već znate - Tina ga uvijek ima, što trajno povećava njegove karakteristike).

Idite u sljedeći dio Tame i čuvajte zatvorske ćelije (po cijeni, diveći se đavoljim planovima demona Zazdrosta na svoj račun), dok ne pronađete ćeliju u kojoj vas Cole provjerava. Cole će vam pričati o porastu vatre i požara, a na zidu će ga uputiti da zapali katranski skip iz Zavisne vatre. Kliknite na novu, uzmite katranski skip i razbijte vatru na žerama u ćelijama - sve što trebate je zapaliti čotiri.

Grimizni mangali, kao što morate da radite, da biste zaključili napad Tine, ovdje možete pronaći izraz "Natkhnennya" za svoje karakteristike. Sa tar-skipom u rukama, vratite se nazad, u prvu sobu, gde možete stajati "Kasandra". U ćeliji ćete naći ključ od zatvorske ćelije. Zatvorska ćelija je, kao vino, iza zida, kao što vidite ako ste zapalili preostali četvrti mangal. Tamo ćete upoznati drugačiji duh.

Popnite se uz drabin uzbrdo - i naslonit ćete se na posljednji Tinin vjetar. Oni lukavi su pozadi - pod nogama će vam po ceo sat biti nabujale testenine, kao škodi - zato budite poštovani i odmah obratite pažnju na njih, a onda će vas neprijatelji (iako slabe) udariti. Idite uzbrdo, okrenite bitnu stvar, otvorite kapiju i pratite stazu. Ako se s poštovanjem osvrnete, shvatit ćete da ste vidjeli unutrašnje dvorište tvrđave, de vise Lord Shukach. Neophodno je da dostignete sebe do te tačke, de vin vas sahrani u Limu u materijalnom svetu. Nastavite ići uzbrdo okupljanjima, vdbivayuchis víd vorogív (inače ih samo grlite). Čim zadrhtite i pogledate okolo u kafani, kroz jaka trebate proći kroz glavnu stazu, a zatim na gornjoj verziji naći ćete treću Nathnennyu.

Ako se dignete na ta mesta, videćete Gospoda Šukača, tamo ćete naći demona Zazdrosta i možete se okrenuti materijalnom svetu. Demon koji škripi galopira ispred vas pod zahistom magične zavisnosti, a Sir Barris će, malo razmislivši, propagirati plan za vas, poput razvoja. Za pobjednički plan potrebno je da u tvrđavu dovedete tri veterana templara, koji su izgubljeni živi, ​​i pohranite neokaljani lirijum. Templari iz Barisa će se braniti od demona u glavnoj dvorani.
(U glavnoj sali nalazi se ekran, klikom na jaka, možete napuniti svoje zalihe napitaka. Možete osvojiti nju više puta. Ali nije potrebno uzeti njeno za konačnog šefa - prije ostatka bitku na ovoj teritoriji naći ćete još jednu čast íz

Cijela potraga za sat vremena - snage templara su korak po korak savladane (imat ćete posebnu ženu u gornjem desnom uglu, tako da znate kako to učiniti s njima). Ako se okreneš i pomogneš im, treba da spasiš svoju ženu, inače ćeš protraćiti svoje sitnice. Preporučujem da ne zovete dok se brak potpuno ne isprazni - ne možete se sami vratiti u salu, moraćete da savladate sve protivnike koji su tamo. Trochova žena će popovnyuetsya shorazu, ako se šalite templarski veteran.

Ako hodate po klipu u oficirskom odaju, onda ćete u prostoriji utočišta pronaći cedulju zakačenu za statuu, a Cole će vas, kada se pojavi glavni, obavijestiti da "Senior" iz nekog razloga ozbiljno želi da sredi do carice od Orlaisa Selene. U kímnati redu zí svetilište nalazi se tovar crvenog lirijuma, a ako idete uzbrdo sa okupljanjima, tada ćete znati zalihe neoskvrnjenog lirijuma za Barrisa. Na istoj teritoriji nalazi se i jedan od veterana koji vam je potreban - da prođete kroz sobu i da se popnete na brdo sa drvenim spustovima, da odete do forte zida.

Vratite se u glavnu dvoranu, idite u gornju kasarnu, idite do crvenih templara u blizini dvorišta, prođite kroz novu i kroz nekoliko soba do znaka potrage na zidu tvrđave - i naći ćete jednu od veterani koji se bore protiv grupe protivnika. Još jedan veteran nije daleko od prvog - morate se pobrinuti za kamene spustove uzbrdo na protiležnom dvorištu, da biste došli do nove udaljenosti.

Nakon toga, kao što znate sva tri veterana tog lirijuma, vratite se u Barris, pa opet ritual probijanja magične barijere. Vidite, istovremeno ćete biti krivi u prisustvu velikog broja hvila crvenih templara, kao da vas napadaju, prateći ritual. Smrad će se i dalje pojavljivati, a vaši saveznici templari neće uništiti magičnu barijeru.

Nakon znaka bar'êru idite uzbrdo sa okupljanjima, da se borite sa svojim prvim bosonogim na grí - Demonu Zazdrosti. Ne žurite - ako idete na okupljanja, razgledajte gornji Majdančik, prvo izađite iz hodnika - znaćete ekran za dopunjavanje.

Demon Zadrosta periodično najavljuje da, pošto ćete donijeti pjesmu zdravlja do vas, odjednom poziva u pomoć grupu crvenih templara, a zatim se ponovo pojavljuje - u različitim oblicima.

Ako imate posla s njim, razgovarajte s templarima koji su se pojavili u dvorištu. Vi matimete vibír - robiti ih dio Inkvizicije pod vašom kontrolom, ili lišite Red yak ê í robiti yogo sa svojim zakonitim saveznikom. Kao što možete pretpostaviti, prva opcija im odgovara vašim suborcima, jer nije potrebno drmati templare (Solas i Sirka), a druga je hvaliti Cassandru, Viv'en, Zalízny Bik i Blackwall.

Kada krenete dalje, automatski ćete biti prebačeni nazad u Pytulok, gde vam je drago da pričate o tome šta se dogodilo. U procesu lutanja po sobi pojavit će se Cole - i oduzet ćete mogućnost da budete opsjednuti njegovim suborcima. (Scho troch da tuži Cassandru.)
Ako završite pregovore o kampu sa svojim stražarima, završite cijelu priču i oduzmete ofanzivu - Gorite svojim srcima.