Jedan od najbolje igre RPG žanr, koji je postao zvijezda prikladnih igara za igranje uloga. Isprazniti!
Čudesna igra uloga u stilu fantazije, dalekih starih tradicija i novih tehnologija.
Jedan od najpopularnijih RPG rocka iz 2010. Epska saga o bliskom Bultsivu i dalekim svjetovima. Space checks!
Dinamična igra uloga - trećina epske sage Fable. Bezimena čarolija za tu bitku!
Kolosalna kosmička strategija Zvjezdani mač provjerava svoj sat!
Drugi dio klasike - strateške igre. Ravnoteža snaga je narušena - provjerite zvijezde!
Razjašnjena je strategija za pravi sat o satu cross-country kampanja.
Bioshock 2 Sea of Dreams je još jedan fantastičan pucač. Zapanjujuća radnja i dinamična igra!
Dinamičan šuter u obliku prvog pojedinca. Spreman za borbu? Ponovo vas provjerava prljavo društvo!
Živi smrtno besmrtan. Virus u Afriku i svijet nije bezbjedan! Vukovi su se vratili!
Promukao strijelac kao prvi pojedinac. Ko želi da snima u ruševinama New Yorka?
Izbezumljeni fudbalski simulator koji vam omogućava da se odmorite od svijeta profesionalnog fudbala.
Helikopterski simulator za savremeni ruski helikopter "Chorna Akula"
Tsíkavy simulator automobila za ljubitelje brzine i buke tvrdih motora. Obučen sa šolom i napred!
Simulator svakodnevnog života - znaj, pričaj, budi kuća i radi karijeru u Sims 3!
Završetak pratećih zadataka dragon age: Origins
Saputnici vam dolaze na različitim mjestima i na različitim rijekama. Da bi lik želeo da dođe do vas, a i da biste se povredili garni vodnosiny Morate odabrati pravi ton u razgovoru s njim. Vodite računa o raji prije klipa ruža, inače rizikujete da potrošite suputnika, inače ćete dobiti pogrešnu opciju. Takođe, sa udaljenim proširenjem, pratilac će dobiti bonus na karakteristike.
Prvi koji će vam doći Alistair u Ostagari, na klipu grisa. Rado pijemo u Sirijskim čuvarima, onima koji su sanjali o mirnom životu, i ne želimo da smirimo izglede da uđemo u lave templara, a ostali lanci donose malo zadovoljstva.
Ključni lik, potrebno je često razgovarati s njim, u procesu dugotrajnih vinskih ruža, dati lični zadatak: vidjeti njegovu sestru u Denerimu. Na kraju sata, potraga može i treba biti ojačana prirodom pratioca. Zatim razgovarajte s Alistairovom sestrom, Goldannaya, odaberite opciju da kažete „Koža za sebe“ i potvrdite svoje riječi sat vremena u kampu. Pa onda, nakon što se preseliš, vtishati ćeš Alistaira, ne želimo da budeš pozitivno imenovan za svoj udio u kíntsi.
Alistair je ratnik-specijalista Templar. Sa nove strane garniy rezervoara, tako da pravilno organizujete pumpanje veština. Jecaj se dotjeraj sa zbro, zamahni snagu. Nadogradite svog ratnika i štit. Također vam je potrebna privatnost. Nemojte varto preuzimati templarovu inicijaciju.
Lik može umrijeti ili umrijeti ispred vas ispod sata prikupljanja zemljišta. Čim vino umre, ono daje objekt zítkhanya troyande. Tse može biti manje u smislu promocije u ženski lik.
Posebni pokloni. Iz Dragon Agea: Porijeklo do pratilaca potrebno je davati poklone da poboljšate svoj stas. Dermalni pratilac ima svoje čari, Alistair, na primjer, daje privilegije figuricama magičnih esencija i runskog kamena, te "Amajlija Alistairove majke", koja se može poznati u kancelariji Earla Eamona u zamku Redcliffe, i "Duncanovom Štit", uzmite jogu, to ćete moći ispred Horova zemalja, pozovite Howea siročeta čuvara iz Riordana, nakon čega možete razgovarati s njim u vili Eamon o skladištu Čuvara. Riordan će vam dati ključ od skhovanke, kako se sada tamo pojavila. Skladište ćete pronaći u blizini trgovačke četvrti.
Vaš drugi pratilac, tačnije saputnik, postanite Morrigan, kako vam dolazi nakon bitke kod Ostagara. Taj ključni lik biće vam uskraćen do kraja godine. Lyudina, mađioničar-promjena, travar, vmíê kuhati zíllya. Korisno hitaty í̈y magična hladnoća, čarolija "Konus leda" díê na svim bosív. Morrigan nije dar, njegov lik je zao, ne voli biti stidljiv. Neophodno je davati poklone, smiriti poklon. Daćete ličnu misiju, ako prihvatite poseban poklon: "Crni Grimoar", znaćete koliko je sati prolaska Bashti Magiva u Irvingovoj kancelariji.
Kao zakohuêtsya, dati obruč. Zakohuyetsya isključivo u likovima ljudskog stanja. Manje je vjerovatno da ćete biti heroj sve do trenutka kada dođete u znak "ljubavi".
Pokloni za nju bit će ukras za nakit, možete ga dobiti od gnoma u kampu. Posebni pokloni će biti ovaj Grimoar, "Flemetov Grimoar" i "Zlatno ogledalo", poput trgovca Givine u Orzammaru. Morrigan je otišla pred konačnu bitku, kao da je svjedok njezine propozicije, slomljene nakon Izbora zemalja.
Pratilac u kampu Dragon Age: Origins Pas. Ako ste plemić, samo uzmete psa iz kuhinje, morat ćete započeti potragu od čuvara psa u Ostagariju. Kao poklon, četkice dajete uslugu, iako to nije obovyazkovo, toliko vas volite, ali možete pokloniti četke i najudaljenijim pratiocima. Samo razgovarajte sa psom i pitajte, ako ne želite da pijete vino, postoji šansa da će vino donijeti pravu vrijednost. Sat po sat pošalji Yoga na šale, možeš donijeti vina, dati Yogo Ogrena, pitu i nositi pantalone, daj kome hoćeš. Kao da je između Vinija i Stena bula ustala oko Fereldenskog mraza, a onda je pas donio klupko ugašenih niti na Vinnovu sreću, da bi zazvonio za Steena. Ê prilika da upoznate jedinstvenu rijeku - chereviki iz drevnog vilenjačkog oklopa. Qyu dio kompleta više nije dovoljan.
Ako želite da obilježavate teritoriju (mislim da ste shvatili šta sam ja), onda ćete odrastati u borbi.
Saputnik koji napreduje - Liliana. Lyudina, rozbíynitsa, lukavost je potrebna, krhotine njene specijalizacije - razbijanje brava i povlačenje gamanta. Bard. Doći će kod vas na sat vremena sa Loghainovim vojnicima, u taverni Dain's Back blizu Lotheringa. S njom je potrebno biti što pažljiviji, s njom se čuvati ruža, prvo je riječ pogrešno izgovorena radi sjećanja i dati vam zadatak. Razgovarajte s njom češće, inače možete propustiti trenutak potrebnog razgovora, što će dovesti do same tišine.
Za sticanje ličnog zadatka potrebno je imati platu od najmanje +25. Pijte í̈í̈ o razlogu izlaska u crkvu, o ministrantu. Postoji priča o Marjoline, a ako idete između lokacija s Lilijanom u grupi, napasti će vas razbojnici, u kojima ćete poznavati tihe koji joj se pojavljuju. Nahrani lopove i tutnjaj sa Marjoline. Kao rezultat toga, oduzimate cibulus, koji se može izliječiti manje od Liliane. Razgovarati sa Lilijanom o crkvi, o onima koji nisu loši što su bardovi, koji trebaju biti svoji i živjeti kako treba. Proces otkriva da oni i dalje žele živjeti svojim životom, a u crkvi je bilo dosadno.
Lilijani je nekonvencionalne orijentacije, ostatak njene ljubavi bila je žena, a ako je bolje poznajete, recite joj da ona nema bolju ideju o devojkama u narodu. Ali ako je vaš heroj muškarac i morate biti strpljivi s tom bazhannyom, tada možete osvojiti svoje srce. Zaslužite kompliment iz nagona njene starosti i razgovarajte s njom o onima koji su, tako, radili u crkvi. Čim steknete strpljenje i naučite o takvim ženskim stvarima s njom, kao što su zachíski, tanke cipele, onda dajte Liliani rozpovídatime tsíkaví legende, pjevajte pjesme. Ako je vaš junak žena, onda će i sama Liliana pokrenuti rozmov o djevojkama. Više iz fraze o onima, kako vam je drago. Na pitanje o onima koji su često tako sretni zbog ženske neizvjesnosti, možete reći rečenicom „Ali šta ako ja kažem, šta radiš drugačije? Šta kažeš?" Ako želite da započnete aferu s njom, onda je sljedeći kikot. Ako već imate roman od nje, koji se završava riffom, onda nakon završetka lične potrage možete ga ponovo stvoriti. Liliana će se pojaviti kao vjerni pratilac, a ako ima aferu sa herojem, ostat će s vama do kraja. Malo do trenutka kada se junak (heroina) ne sprijatelji, navít tse vídbudetsya isključivo radi dobra. Ona je odmah.
Pokloni će za nju biti ukrasi od nakita, plave cipele i Srebrni mač milosti koji možete kupiti od patuljka, koji se svaki sat oštri prilikom kretanja između lokacija, kao i Andraste simboli. Posebni pokloni za Liliani: Andrasteova milost, zasluge možete pronaći u Bressillian šumi, u Redcliffeu milenijuma iu Elfinageu. Tame goliy: ako nemate ljubavi ili prijateljstva, nemojte tražiti jogu. Pa, pitao sam vas, ako ste u Orzamariji sa Lilijanom u grupi, uzmite zadatak da unajmite nage od šofera, a zatim unajmite Svetog patuljka u Pilni, mjestu koje poznaje čistu i žudnu divlju nagu.
Ako nisi razgovarao sa Lilijanom sat vremena posvećenja lične potrage o crkvi i nisi preterao, ne padaj u fanatizam, onda ćeš postati tvoj neprijatelj, ako oskvrniš ostatke Praha sa krv zmaja sveta urna Andraste. Yakshcho Pa "napukao" í̈í̈, navít píslya tsgogo je osvojio da se riješi heroja.
Postanite još jedan pratilac Steen. Specijaliziran za oružije, glavni parametar je snaga. Ale, ne pumpaj sve u snagu, pumpaj istog spritnista, inače ćeš biti dosta promašaja na met.
Ne volite mađioničare, ne hvalite bazhanju, sačuvajte broj magova. Nemojte uzimati yogo da očistite Bashti Magiv. Vín će biti samo radij, kao da zna sve mađioničare, i sve mu je moguće, a mađioničari će biti nevidljivi, smrad će igrati još veću ulogu u završnoj bitci i u bogatim potragama.
Znat ćete zid kod službenika u Lotheringu. Vídkriti íí̈ možete ili dobiti pomoć od pomagača, ili otići od Lilijane u crkvu, a nakon toga, pošto će ona jamčiti za vas, svećenica će dati ključ. Dajte ličnu vinsku kartu, ako imate dovoljan kreditni poen. Razgovarajte s njim o prošlosti, o onima koji se nisu obratili za pomoć, nakon toga, kao da su preuzeli vodstvo za kunar. Abo o razlozima, kroz yakí vin ubijajući seljane, hajde da pričamo o maču. Vín vtrativ mač na ulazu u lokaciju jezera Calenhad. Nahranite pljačkaša, idite na Frost Mountains, i tamo ćete saznati o kupovini mača. Pojavit ćemo se Dvin z Radcliffe. Idi do sljedećeg i okreni mač. Ako je Stín s vama, onda Dvin neće reći ništa o duvanju, a ako Stín ne zna osovinu, onda ćete morati reći puno novca.
Romantični stosunkiv ne počinje. Ako zaslužujete čast, onda ćete biti zamoljeni da vas odvedu iz zemlje kuna s ceste.
Slike postaju poklon za novu.
Wynn.
Još jedan mag pratilac u igri Dragon Age: Origins. Specijalizacija - duhovni iscjelitelj. Njena meta - grupno veselje, nedjelja u bitci, to buffy za grupu.
Tsílísna, nekonfliktna specijalnost, poput podtrimaê na skrutnu khvilina, in'yazhe Stinu toplu odjeću. Trohovi su preventivno postavljeni pred vilenjake, a bolje je bilo da se sve veže od Zevrana, koji je sve razgovore pretvorio u pokušaj da plače na svojim grudima, što Vin nije moglo lišiti bajdužoja. Na zv'yazku z tsim osvojio je pohvale heroja čak +7 bodova, ako smirite vilenjaka u kampu doliytsiv.
Dođite k vama pod čas čišćenja Bašti Kruga, zatražite vašu pomoć, a nakon pobjede u potragi, zatražite borbu sa vama za borbu protiv Pošasti. Daću vam lični zadatak, pošto je više od 25. s Vinn je bogat dijalozima, ali ako želite da preuzmete zadatak, potrebno je da razgovarate sa njom o njenoj prošlosti, o onima koji ne propuštaju bilo šta. Saznajte šta je naučila, educirajte o novom u kampu Dolijana. Jogu ćete poznavati na krčenju lokacije Bresilske šume, gdje se nalazi panj. Razgovaraj s njim, odnesi grad i jadnog Vinna.
Knjige i suvo će joj postati pokloni. Trgovac u Lotheringu ima zdjelu vina za Winna. Rešta alkoholnih pića - za Ogren.
Provest ćete Vinn, kao da uništavate opasnosti svih mađioničara u času prolaska misije kod Vezha Magiva. Í̈y tezh već nije dostojan, ako oskvrniš krv zmaja ostatke Pepela Svete urne Andraste. Bilo je fluktuacija, ako se heroj spojio s njom, postavši krvni mađioničar, ali u mom naletu sve je bilo u redu, nije reagirala na qi inkantacije.
Zevran.
Specijalista za trovanja, vožnju, vilenjak. Zaljuljajte svoje nebodere i navik budite zí zbroêyu u obje ruke. Potreban spritníst taj troch snage. Optimalno je staviti jogu iza leđa neprijatelja i ne zaboraviti na trljanje. Par sa Morrigan ima čudesno djelo. Ne voljeti ako prekršiš svoje zakletve. Porada: ako izađeš iz ruševina, na Rozmovima iz Zatriana, proglasiti te braniocem samo ako ne napadneš prvog, ponekad ćeš samo tako reći í̈í̈, a onda s njim razgovarati sa pogon prokletstva, Zevran više nije dostojan. Ne voljeti ako lažeš vilenjake.
Snažno nebayduzhiy da osíb zhínochoí̈ statí, sve, uključujući Vin, pognuto u zoni poštovanja joge. Yogo mirkuvannya i molim te radi shodoa romantični vídnosin nije kriv za domet djetinjastog vuha. Dođite do vas nakon prve priče. Kada se preselite na drugu lokaciju, možete pogledati svoj video, tako da Loghain unajmi predstavnika ceha da vas pobijedi. Sada, tokom prelazaka crva iz brave u brave, možete napraviti zasjedu sa pastirima i strijelcima. Ako uništite neprijatelje, možete to učiniti sami - možete pobijediti Zevrana, ili ga možete uzeti u svoju službu.
Nakon što završite potragu za redom kraljice Anori, kada odete na drugu lokaciju, grupa Gavrana će vas kontaktirati. Treba se boriti sa njima, obov'yazkovo kod grupe iz Zevrana. Ako su ti štokovi loši s njim, onda ćeš preći na sljedeću knjigu, iako u datom momentu, štokovi uz velike poteškoće mogu postati prljavi, čak i ako je to obična balakanina, poboljšaću yoga shutter prije tebe. Pošto su Gavrani pretučeni, Zevran je, čini se, trenutak za piće, ali ne podlegneš jakoj bazhanji robitici. U kampu vina, dajem vam poklon za Gavrane. Ako imaš aferu, preći ću do tebe na "ljubav", i poklonit ću ti minđušu. Poput romana, sada će se pojaviti mogućnost da započnete jogu.
Zevran pomaže ženama, ali ne vodi i ne povezuje ljude kroz svoju sjajnu profesiju. Ali svejedno, bez napetosti na strani glavnog junaka - osoba vina ne pokazuje inicijative. Nakon završetka lične potrage, ako pustite Voronova, mnogo ćete se promijeniti, prestanite gnjaviti žene.
Ako junak postane kralj (kraljica), Zevran ostaje iza junaka. Pa, ako imate aferu, a junak je gvineja, onda će Zevran otići u Voroniv, tamo gaziti sve i svašta, postati šef organizacije i te torbe do kraja života, ne započinjući nove romanse.
Šipke skupih metala će mu postati poklon. Posebni pokloni: Dolíyskí rukavice od irvasa kaputa, možete znati u šumi Bressilian, u tabor-pastci, Antivanskí shkiryaní chereviki, smrad na ekranu u Prytulki. Ne dozvolite da vam rezultat padne na najnižu ocjenu. Na neki način ćete se ili okrenuti protiv sebe u borbi protiv Gavrana, ili ćete jednostavno htjeti da uđete.
Jos jedan saputnik - Oghren.
Patuljci ratnici nose pojas sa dvostrukim kopčanjem. Na vídmínu víd Stín, novi bonus nije do snage, već do statue, a u drugoj jogi zamaha je isto, kao Stín. Varto slušajte dijaloge sa Ogrenom u procesu obov'yazkovoy balakanini na nekim dvorištima.
Dođite kod vas, ako idete šukati. Idealno, u Orzamariju, kada pucate, ići ćete u Glibinny Stitches.
Da biste dovršili ličnu potragu, trebate razgovarati s njim o ženi u ime Felsi. Razgovarajte s njom u taverni na pristaništu jezera Calenhad. Sada idi do nje sa Orgenom. Možete mu pomoći da postane bolji s njom, pokazati mu potrebne fraze za sat vremena.
Voljeti živahnost, kao dar za zdravlje vipivca. Prišijte za jogu na stepenice pred vama, u vrijeme pada, pohvale su tu. I ovdje možete iskušati jogu da budete lišeni, viklikati bíy, na primjer, ili vozite u jogi, ili snagom zmusityja, biti lišeni, ili otjerati.
Sheila, pratilac iz dodatka Dragon content Starost: Porijeklo.
Dođite nakon što završite zadatak Kam'yan Branca. Da biste dovršili ličnu potragu, razgovarajte s njom o Karidin nakon završetka potrage u Orzamariju. Sada idi s njom u Glibinove šavove, tamo se otvorilo novo mjesto, očisti ga i govori opet od Sheile.
Pokloni za nju su skupo kamenje.
Zato napustite zabavu, kao da je hvaljeno da se spustite nisko. Prije toga, ako lik spasi "Walker Empty", golem će također uskratiti zabavu, a nije bitno da li će grupa u datom trenutku imati vino ili će se izgubiti u kampu.
Loghain.
Kao nakon "Sakupljanja zemlje" ne vozite jogu, možete to shvatiti Sirim Guard. Istina je, Alistair nije dostojan, eto gdje je. Dali su sve od sebe, kako je bilo bolje da se sprijateljimo sa Anorom, da zaspimo u vladi, ali iz partije je sve po starom. Ako se nisu pretvarali, onda samo spavajte. Pokloni za Loghain će biti karte i istorijski dokumenti.
Tsíkaví činjenice
Poshuk kovadla Praznina je jedan od glavnih zadataka, koji se sastoji od dekilkoh dijelova. Trebali biste otići u Orzammar i pogledati pravo u Glibinove šavove - rodnu kuću mrijesta Temryavi, kojih će biti više nego dovoljno.
Prije nego što prođete zadatak Kavadla prazna u Dragon Age: Origins, ponesite najbolje sastojke sa sobom, kao i travaru Sretno i gotove obloge - ne kuhaj abijak adže skuplje za šavove, bit ćeš više nego dugo i neće biti dućana, nećeš prodati ništa vrijedno u novom.
U zoni možete piti tek nakon što prođete lokaciju Mrtvih, a na primjer, vidjet ćete jednog od najintenzivnijih šefova grisa Matka. (na našem portalu možete saznati o tome)
Ova faza se može završiti takva kakva jeste i potraga Završena za ono što vam je potrebno da vidite odred Ogren - Branka, kao i udaljenost kovadle i blokade ulaza u pećinu, tako da možete provesti neko vrijeme u njoj. Ovdje definitivno nećete imati mogućnosti da se vratite
Dobit ćete izbor odabira grupe, međutim, ako postoji bilo kakav temperament, Ogren će vas pratiti.
U satu razvoja udaljenih prilaza, moraćete podržati ili Branku ili Karidina i iz toga će proizaći dva rezultata:
- Podržite Branku i Karidina umru, a na kraju, ako dođe do konačne bitke, krimski patuljci, golemi će vam doći. Za tse vi matimete dohvatite Pragmatik;
- Podrži Caridina i Branca, on će umrijeti, a on će staviti ruke na sebe. U poslednjoj bici, samo će patuljci preuzeti sudbinu, a vi ćete stići do dosega pod imenom Willer;
Ako Branca umre, onda Ogren neće lišiti grupu i neće vas tužiti u slučaju pjevanja.
Pidrimali Branca (pohvala):
- Oghren - do +11 ako žrtvujete youmu za pranje;
- Zevran +4;
- Morrigan +7;
- Lelliana -10;
- Alistair-10;
- Vinn -15;
- Sheila - nemoj bolje voditi grupu na to njeno, a onda razgovaraj s njom u kampu nakon sastanka;
Pidtrimali Karidina (pohvala):
- Vinn +7;
- Leliana +4;
- Alistair +4;
- Zevran -5 - kako do njega -1;
- Morrigan -3 - kako je oprati -1;
- Oghren -10, ali ovdje postoji nijansa - provjeriti, ako Karidin naredi da ga odnese u grad i da sam Oghrenu izbor, tada će biti +7 (ako novi kralj već preuzme tron).
Ako ste uzeli stranu Caridin i Sheile sa sobom, onda ćete nakon završetka potrage posebno voditi računa o zadatku nakon što ste lutali s njom. Vaughn je fascinantan lik koji je došao do dodataka Kam'yan Polonyanke - o ovom i drugim dodacima možete saznati iz članka. Nakon što pročitate članak, znate da je igra na glavnom priča daleko od kraja. Za sada, dovršavanje misije Empty Kawadla u Dragon Age: Origins će biti završeno.
Dragon Age: Origins - FAQ: Companions
Dragon Age: Origins je party igra uloga. Tse znači da će vaš heroj poskupjeti s vama i drugim likovima, pratiocima. Qi likovi se roztashovuvatimutsya u logoru Heroja i zauvijek ih možete ponijeti sa sobom. Često smrad ne ugrožava snagu Heroja, ali đakoni inspirišu na promjenu. Gríê ima tako razmetljiv prikaz, kao reputaciju pratioca. Šta to znači? Ako je reputacija visoka, vaš pratilac će dobiti bonus do tog atributa. Isto tako, razmatraju se mogućnosti preuzimanja zadataka u vidu pratilaca i romantičnog bluesa. Ako je vaša reputacija kod pratioca niska, tada ćete biti okrivljeni s prezirom, a ako šoumen reputacije dosegne kritičnu tačku, pratilac može napustiti Heroja.
Zašto onda to ne dozvoliti? Nekako jednostavno. Odajte svojim saputnicima dužno poštovanje. Pogledajte njihove misije, dajte poklone. Prije pratioca kože potreban je "poseban" pidhid. Do tada će se vaš kod često unositi Osnovne informacije da vam pomogne da osvojite moć vašeg saputnika.
Usogo u Dragon Age: Origins ima 10 različitih pratilaca za čiju pomoć se možete prijaviti. U ovim temama bit će objavljene kratke informacije o problemima kože.
1. Alistair klasa: Warrior |
Bitan: Na prelazu vikonanny tsíêí̈ lake í̈ misije imate priliku da se pojavite snagu Alistair. Ovaj trenutak može biti ozbiljno ubačen u vaše buduće ponašanje. Kako bi pomogao Alistairu, onda će nakon toga, između njega i Goldannaye, Rozmov biti da vam kaže da je "koža manje od samog vina."
Tako možete pomoći Alistairu i lišiti Loghaina života na zemljištu.Alistair će napustiti stranku Heroja i pokazati moć da se sprijatelji sa Anorom i postane korak do trona. Tako se sama snaga ulijeva u priču o Heroj-djevi, poput male romanse s Alistairom. Ako Alistair nije vidio prijesto Anore, ali je sam pokazao san da postane kralj, tada je heroj-djeva plemenitog pohoda (prapovijest za Kuslands) mogla samo steći prijatelje, postajući kraljica u ovom rangu. Ako možete pomoći Alistairu, tada ćete biti prijatelji sa svojom heroinom, bez obzira na vrstu avanture.
romantične slike: Romantični stosunki sa Alistairom može biti manje sa statusom Heroja žene. Za klip romantičnog vídnosina, samo popijte Alistaira o njegovom životu kao templara. Virazit ga zahoplennya. Kao znak yogo vdyachnosti rasta, tada će u jutarnjim satima u kampu Alistair dati vašoj Heroini kartu. Tse ja ću biti upoznat sa klipom romantičnog stosunkiva.
pokloni: Posebni pokloni za Alistaira su amajlija joga majke i Duncanov štit. Amulen je u pisaćem stolu Earla Redcliffea. Štit se može uzeti iz tajnog skladišta Sirikha Strazhiva. Reći ću ti o novom Riordanu, pa mu možeš donijeti dokumenta. Dakle, Alistair neće imati ništa protiv da vam oduzme runsko kamenje i statuete.
Krizni trenutak: Alistair će napustiti Heroja tek u tom trenutku, jer ćete vi posustajati na okupljanjima zemalja Loghaina.
2. Morrigan klasa: Mage |
3. Leliana klasa: Razbíynik |
- Razgovarajte sa Lelijanom o njenom životu u manastiru i pričajte o tome da vas je sahranila njena lepotica. Reci mi da će sa njom na parohiji zablistati svi iskušenici u manastiru
- Nakon što završite zadatak s Marjoline, razgovarajte s Lelianom u kampu. Pitajte njenu, kako će se osjećati nakon onoga što se dogodilo. Dozvolite mi da vam kažem šta znate šta da kažete. A onda recimo da se ljudi s vremena na vrijeme mijenjaju. Kao podsjetnik na dijalog, Leliana se prisjetila da ste slični Marjoline, i da će to biti klip vašeg romantičnog vídnosina.
Ako vjerujete u snagu Leliane, onda nakon pobjedničke njene lične potrage, razgovarajte s njom u kampu i recite da je Marjolaine bogata u onome što ima s njom. Uvoziti se drugima dio je Lelijaninog karaktera.
pokloni: Posebni pokloni za Leliani i "Kviti Andraste". Dakle, kada tražite lovca na nage u Orzamariju, Leliana zamoli Heroja da kupi nagu. Lelijana će vam biti draga, na poklon ćete poklanjati različite simbole/amajlije Andraše i druge crkvene predmete.
Krizni trenutak: Leliana je napustila grupu Heroja, baš kao i sat kraja misije "Urna" Holy Ashes Pa, u vrijeme skrnavljenja urne s pepelom Leliania nije bilo u blizini, onda još uvijek zna za to u logoru heroja. Ale, uz odgovarajuću zakonitost i veliku razmetljivu pijanstvo, može vam biti uskraćeno. u času lične potrage, nećete ostaviti Heroja da inspiriše takve stvari, poput vina u vašim očima da oskrnavite urnu.
4. Sten klasa: Warrior |
5. Zevran klasa: Razbíynik |
pokloni: Posebni pokloni za Zevran su dolijanske rukavice, koje se mogu naći na ekranu, u bresilskom tekstu, kao i antianske čobite. Čoboti se nalaze u blizini sela.
Krizni trenutak: Ako vas napadne Taljesen u blizini konaka Denerima Zevrana, možete ostaviti Heroja, a ona će doći u unajmljeni ritam, što je za vas još negativnije. Pa, Zevran će toplo leći pred tobom, pomozi mi da sa Taljesenom ozdravim. Ako ste krivi za virišiti, ako radite s vilenjakom, otjerajte se ili nastavite da poskupljujete s njim odjednom.
6. Vinn klasa: Mage |
7. Oghren klasa: Warrior |
8. Pas klasa: Warrior |
9. Loghain mac Tir klasa: Warrior |
10. Sheila napomene: Companion Sheila je dostupna tek nakon instaliranja DLC-a - "Kam'yana Branka". Dakle, sama Sheila može imati različite jedinstvene karakteristike koje su nedostupne nikome drugom. Sheilly nema narudžbe. Jedina stvar koja se može umetnuti u golema su posebni kristali. Prva vrsta kristala se dodaje Škodi, šta je to, druga vrsta oklopa. klasa: Warrior |
Posebna potraga: Sheilina lična potraga "Memory the Stone". Vín postaje dostupan sat vremena nakon završetka misije "Završeno". Na primjer, ova potraga će vam reći Karidin. Moćni golem. Čim Sheila bude u vašem društvu, ona će sama piti jogu o mjestu nacionalnosti/kreacije. Priča o ruševinama Kadaša, koja se nalazi na zemljanim šavovima.
Ako niste poveli golema sa sobom, onda samo razgovarajte s njom u kampu nakon završetka misije "Završeno". Sačekaj trenutak i pomozi mi da saznam mjesto svoje kreacije. Idi do Orzamarua i idi niz glinene šavove do svih Teigova. Kada se Sheila pojavi, ona sama govori iz Heroja i na mapi se pojavljuje znak Teige Kadash. Uništite tamo i dovršite ruševine. tamo ćete upoznati Temryavijevo rođenje. Na primjer, provjerite suštinu moćnog Ogra. Pozabavite se njim. Dali Sheila je češće čitala zapise o kamenim testerama. To je to, potraga je gotova.
romantične slike: Nemoguće.
pokloni: Sheila voli skupi kamen.
Krizni trenutak: Dok ste stali na Brancinu stranu tokom pobjedničke misije "Povna" i krenuli protiv Karidiana, Sheila će pokušati da vas popravi.
Dragon Age: Origins - FAQ: Companions
Dragon Age: Origins je party igra uloga. Tse znači da će vaš heroj poskupjeti s vama i drugim likovima, pratiocima. Qi likovi se roztashovuvatimutsya u logoru Heroja i zauvijek ih možete ponijeti sa sobom. Često smrad ne ugrožava snagu Heroja, ali đakoni inspirišu na promjenu. Gríê ima tako razmetljiv prikaz, kao reputaciju pratioca. Šta to znači? Ako je reputacija visoka, vaš pratilac će dobiti bonus do tog atributa. Isto tako, razmatraju se mogućnosti preuzimanja zadataka u vidu pratilaca i romantičnog bluesa. Ako je vaša reputacija kod pratioca niska, tada ćete biti okrivljeni s prezirom, a ako šoumen reputacije dosegne kritičnu tačku, pratilac može napustiti Heroja.
Zašto onda to ne dozvoliti? Nekako jednostavno. Odajte svojim saputnicima dužno poštovanje. Pogledajte njihove misije, dajte poklone. Prije pratioca kože potreban je "poseban" pidhid. Do tada, prije vašeg koda često će se unositi osnovne informacije, kako bi vam pomogli da osvojite moć vašeg pratioca.
Usogo u Dragon Age: Origins ima 10 različitih pratilaca za čiju pomoć se možete prijaviti. U ovim temama bit će objavljene kratke informacije o problemima kože.
1. Alistair klasa: Warrior |
Bitan: Na prelazu vikonanny tsíêí̈ lake í̈ misije imate priliku da se pojavite snagu Alistair. Ovaj trenutak može biti ozbiljno ubačen u vaše buduće ponašanje. Kako bi pomogao Alistairu, onda će nakon toga, između njega i Goldannaye, Rozmov biti da vam kaže da je "koža manje od samog vina."
Tako možete pomoći Alistairu i lišiti Loghaina života na zemljištu.Alistair će napustiti stranku Heroja i pokazati moć da se sprijatelji sa Anorom i postane korak do trona. Tako se sama snaga ulijeva u priču o Heroj-djevi, poput male romanse s Alistairom. Ako Alistair nije vidio prijesto Anore, ali je sam pokazao san da postane kralj, tada je heroj-djeva plemenitog pohoda (prapovijest za Kuslands) mogla samo steći prijatelje, postajući kraljica u ovom rangu. Ako možete pomoći Alistairu, tada ćete biti prijatelji sa svojom heroinom, bez obzira na vrstu avanture.
romantične slike: Romantični stosunki sa Alistairom može biti manje sa statusom Heroja žene. Za klip romantičnog vídnosina, samo popijte Alistaira o njegovom životu kao templara. Virazit ga zahoplennya. Kao znak yogo vdyachnosti rasta, tada će u jutarnjim satima u kampu Alistair dati vašoj Heroini kartu. Tse ja ću biti upoznat sa klipom romantičnog stosunkiva.
pokloni: Posebni pokloni za Alistaira su amajlija joga majke i Duncanov štit. Amulen je u pisaćem stolu Earla Redcliffea. Štit se može uzeti iz tajnog skladišta Sirikha Strazhiva. Reći ću ti o novom Riordanu, pa mu možeš donijeti dokumenta. Dakle, Alistair neće imati ništa protiv da vam oduzme runsko kamenje i statuete.
Krizni trenutak: Alistair će napustiti Heroja tek u tom trenutku, jer ćete vi posustajati na okupljanjima zemalja Loghaina.
2. Morrigan klasa: Mage |
3. Leliana klasa: Razbíynik |
- Razgovarajte sa Lelijanom o njenom životu u manastiru i pričajte o tome da vas je sahranila njena lepotica. Reci mi da će sa njom na parohiji zablistati svi iskušenici u manastiru
- Nakon što završite zadatak s Marjoline, razgovarajte s Lelianom u kampu. Pitajte njenu, kako će se osjećati nakon onoga što se dogodilo. Dozvolite mi da vam kažem šta znate šta da kažete. A onda recimo da se ljudi s vremena na vrijeme mijenjaju. Kao podsjetnik na dijalog, Leliana se prisjetila da ste slični Marjoline, i da će to biti klip vašeg romantičnog vídnosina.
Ako vjerujete u snagu Leliane, onda nakon pobjedničke njene lične potrage, razgovarajte s njom u kampu i recite da je Marjolaine bogata u onome što ima s njom. Uvoziti se drugima dio je Lelijaninog karaktera.
pokloni: Posebni pokloni za Leliani i "Kviti Andraste". Dakle, kada tražite lovca na nage u Orzamariju, Leliana zamoli Heroja da kupi nagu. Lelijana će vam biti draga, na poklon ćete poklanjati različite simbole/amajlije Andraše i druge crkvene predmete.
Krizni trenutak: Leliana je napustila Herojovu grupu, baš kada je prošao sat za potragu "Urn of Sacred Ashes" Heroj je oskvrnio Andrasteov barut. Pa, u vrijeme skrnavljenja urne s pepelom Leliania nije bilo u blizini, onda još uvijek zna za to u logoru heroja. Ali zbog prave ispravnosti i sjajnog razmetljivog prikaza pijanstva, možete biti u iskušenju da izgubite. Ako ste prisilili Lelijanu u toku njene lične potrage, onda ona neće ostaviti Heroja da padne, kao vino u našim očima da uprlja urnu.
4. Sten klasa: Warrior |
5. Zevran klasa: Razbíynik |
pokloni: Posebni pokloni za Zevran su dolijanske rukavice, koje se mogu naći na ekranu, u bresilskom tekstu, kao i antianske čobite. Čoboti se nalaze u blizini sela.
Krizni trenutak: Ako vas napadne Taljesen u blizini konaka Denerima Zevrana, možete ostaviti Heroja, a ona će doći u unajmljeni ritam, što je za vas još negativnije. Pa, Zevran će toplo leći pred tobom, pomozi mi da sa Taljesenom ozdravim. Ako ste krivi za virišiti, ako radite s vilenjakom, otjerajte se ili nastavite da poskupljujete s njim odjednom.
6. Vinn klasa: Mage |
7. Oghren klasa: Warrior |
8. Pas klasa: Warrior |
9. Loghain mac Tir klasa: Warrior |
10. Sheila napomene: Companion Sheila je dostupna tek nakon instaliranja DLC-a - "Kam'yana Branka". Dakle, sama Sheila može imati različite jedinstvene karakteristike koje su nedostupne nikome drugom. Sheilly nema narudžbe. Jedina stvar koja se može umetnuti u golema su posebni kristali. Prva vrsta kristala se dodaje Škodi, šta je to, druga vrsta oklopa. klasa: Warrior |
Posebna potraga: Sheilina lična potraga "Memory the Stone". Vín postaje dostupan sat vremena nakon završetka misije "Završeno". Na primjer, ova potraga će vam reći Karidin. Moćni golem. Čim Sheila bude u vašem društvu, ona će sama piti jogu o mjestu nacionalnosti/kreacije. Priča o ruševinama Kadaša, koja se nalazi na zemljanim šavovima.
Ako niste poveli golema sa sobom, onda samo razgovarajte s njom u kampu nakon završetka misije "Završeno". Sačekaj trenutak i pomozi mi da saznam mjesto svoje kreacije. Idi do Orzamarua i idi niz glinene šavove do svih Teigova. Kada se Sheila pojavi, ona sama govori iz Heroja i na mapi se pojavljuje znak Teige Kadash. Uništite tamo i dovršite ruševine. tamo ćete upoznati Temryavijevo rođenje. Na primjer, provjerite suštinu moćnog Ogra. Pozabavite se njim. Dali Sheila je češće čitala zapise o kamenim testerama. To je to, potraga je gotova.
romantične slike: Nemoguće.
pokloni: Sheila voli skupi kamen.
Krizni trenutak: Dok ste stali na Brancinu stranu tokom pobjedničke misije "Povna" i krenuli protiv Karidiana, Sheila će pokušati da vas popravi.
Sim'ya Alistair
Ako vam Alistairovo favoriziranje bude više od 40, ispričat ću vam o svojoj sestri od oca Goldana. Stijena za stenom, bazhanya za upoznavanje porodice i rodbine postajala je sve jača i jača u novom. Alistair je saznao da njegova sestra živi u Denerimu u trgovačkom kvartu (štapar sa žutim vratima lijevo je u separeu kovača Weida). Želite da se ugledate na nju i sve odgovore. Čini se da to ne usrećuje najboljeg prijatelja. Idemo u kolibu, pričamo o Goldani. Bolje u ružama, birajte manje oštre replike i razgovarajte sa samim Alistairom. Bídolakha otrimaê u obliku domaće krvi je daleko od tople dobrodošlice. Nakon toga, kada izađete iz Goldannijeve kuće, obavezno recite Alistairu da je koža uglavnom zadovoljna sama i da se brine o sebi. Tse kako bi ojačao ovaj lik u budućnosti se popne na Alistair Anor (Kraljica od Ferreldena). Alistair će biti vaš najbolji prijatelj jer će vam pomoći. Potraga za Tsomom će biti završena.
Minule Leliani
Kao što vidite, Leliana nije uvijek bila tiha i ljubazna djevojka. Ako je bila bard, bavila se kartanjem za molitve. Podižući cijenu karte, napadnut će vas ubice iznajmljenih ubica, kao da će, kako se ispostavilo, Lelianijeva glava biti potrebna. Šaljemo bandite na tu svjetlost i daljine. Pízníshe u kampu, kao da je Lelianijeva milost prije nego što navrši više od 40 godina, ona će vam pričati o svojoj "borbenoj" prijateljici i mentorici Marjoline. Naša ruda djevojka pretpostavlja da joj je poslala poruku, a vi želite da stupite u kontakt s njom u Denerimu. Molim te pomozi mi da mu pomognem. Po dolasku na mjesto, idemo iza bandi Marzholine (u blizini trgovačkog kvarta, nisu daleko od glavnih kapija, mjesto će biti označeno na mini mapi). Nakon kraće pauze, vožnja u Marzholine i njen spilnikov. Lelijana će ti biti više zahvalna na narudžbi, ali sljedećih sat vremena ću biti u milosti lakog prijatelja zarad smrti „najboljeg prijatelja“. Potraga za onim što je završeno.
Napomena 1: yogo vikonanny vpline na vašim romantičnim stosunki sa Lelianom. Ako hoćeš da naviješ do onoga što je već osvojilo bula za vjetar je zakohana u tebi, pusti to sada u tijelo. Ali samo ćete biti tako raspoloženi, jer nemate romantične slike iz Morrigan.
Napomena 2: Marzholine se može i ne može voziti (po prvi put u danu, pokušaj da promijeniš Lelianu, nije takva, kao djevojka). U ovom zaokretu, Marjolaine lupka nogama po dnu, kako bi je pomaknula da se okrene i krene. Od nje više neće biti udaljenih zustriša.
Grimoire Flemeth
Ako biste željeli znati kolac opsjednutih, Morrigan će vas zamoliti da u kancelariji prvog čarobnjaka saznate drevni crni grimoar, koji ako majka Flemeth leži u krevetu. Molim te pomozi mi. Poznavajući grimoar, očigledno Yogo Morrigan (oduzmite veličanstveni plus do ljupkosti). Po dolasku u sljedeći kamp, Morrigan će vam pričati o onima koji su otkrili tajnu Flemethovog dugog vremena. Puno godina je rodila kćer, započela svoju chaklunsky maisternosti, a zatim se preselila k njoj. Isti udio Morrigan ne može lako dotaknuti. Sačekajmo da zaštitimo devojku. Za koje se možemo obratiti u Wild Lands of Corcari i voziti se u Flemethu. Biće sve teže i teže, pogotovo ako se borite za rat. Morrigan nije s vama, što znači da se nećete moći smrznuti i baciti kletvu. Da te pošteno tuku. I bori se da dobiješ íz ... zmaj-demon. Ako pobijedite, uzmite ključ od separea od leša stvorenja. Tamo ćete naći ozbiljniji plašt za Morrigan, grimoar Flemetha (još jedan i važniji) i papalinu začina. Daj mi grimoar Morrigan. Bit ćete sretni, ali da pokažete streaming emocija (kao i zavzhdi mayzhe).
Napomena 1: Morriganin vlastiti grimoar zna za način da vas održi u životu nakon pobjede nad arhidemona. Dakle, ako želite zadatak sa počastima heroja - pogodite ovu misiju obov'yazkovo.
Napomena 2: Flemet se ne može uvesti. Samo mu reci sve što znaš, ona će ti narediti da uzmeš grimoar, nakon čega ideš. Morrigan, prije govora, ništa ne sumnja. Ale, po mom mišljenju, svejedno je bolje, dobro ću za zeca zmaja.
Izvini Winn
Magíchka Vinn, ako budem imao više od 50 godina prije tebe, ispričaj mi cijelu priču o svom podučavanju Aneirin. Vín buv dolíyskim vilenjakom í to učinite ako ste otišli na novi ne tako dobar. Kao rezultat sljedećeg zavarivanja, Vinn vin je pozvan zbog curenja. Templari su bili ljuti što su vozili yogo. Od tog časa Vín se malo izvinjava prije nego što podučavaš. Ale, možda se nije sve završilo tako sažeto? Idite u šumu Bresilian kod tabira Dolijana i razgovarajte sa Sarelovim savjetom (Vinn obov'yazkovo može biti s vama na zabavi). Ta priča o iscjeliteljici Aneirin, koja živi u blizini duboke šume. Idemo na drugu lokaciju do života ludog šarmera. Da razgovaram sa Vinnom sa Aneirin, i onda će sve ispasti dobro. Odnosimo amajliju nevjerstva iz grada i šaljemo mandruvati daleko.
Mač Beresada
Ako će vam slabost Zida biti veća od 25, reći ću vam zašto su, pošto su se uvukli u ovo seljane, vryatuala yogu u smrt. Dolazeći k vama, ne tresući mačem s vama (a za Kunarije je to jednako smrti), misleći da su ga seljani opljačkali i lagali o njima. Nemoj ništa kriviti Stinu, podlegni trikovima mača. Za klip idemo do prelaza Bašti Kole. Tamo je pljačkaš. Pitajte jogu o Kunarian maču. Da dam smjernice za jednu vrstu. Možete upoznati yogo na visoravni Orzammar u mraznim planinama (tamo će biti trgovac Farin). Ajmo jogo, da zlikovcu sa utrobom damo gospodara mača i oduzmemo ime liku, kome se mač prodaje. Vidjet ćemo patuljka Dvina iz Rdklifa (već ga znate na pjesmički način u taj čas). Kažemo vam da ćemo kupiti mač u zamjenu za vaš život. Patuljak je ljut i dat će mač u bescjenje (morat ćete preispitati 3, inače ćete morati platiti za mač). Okrenimo mač prema Steenu. Potraga je završena.
Stari Ogrenov greh.
Ako ste tužili Brancu zbog zemljanih šavova, uskoro će vam Oghren pričati o svom starom prijatelju Felzyju (treba vam više od 60). Patuljak će vam reći da se smrad pobunjenika mnogo skuhao i da želite sve da okrenete odjednom. Zamoli nas da odmah popijemo s njim do Felzi i razgovaramo o svemu s njom. Idemo u kafani "Rozpeshchena princeza" (kod trajekta do velikog kolca). Možeš se malo počastiti Felzy, pa joj onda poslati Ogrena, ili jednostavno sve povjeriti patuljku. Uspijte u potrazi da legnete prema onome što Ogren kaže. Ako slijedimo vaše želje, onda će sve proći. Želim da se Felzy dobro nasmeje našem ordobradom prijatelju, ako savladamo kugu, smrad će odmah biti i dobiće dete.
Spasite golema
Bilješka: potraga dostupna samo od zvanični DLC"Kam'yana branka".
Sheila, ako imate više od 50 godina, zamolite vas da saznate nešto o prošlosti. Ovdje je važno iskoračiti: u tom trenutku ćete biti krivi što ste prošli zadatak „Završeno“ na strani Caridina i sami ćete znati da su svi golemi bili patuljci. Ako završite isti zadatak na Brancinoj strani, Sheila će napustiti obor. Oče, upućeni ste da saznate o Shaileynoj prošlosti. Odnesite ga na zabavu i razbijte glinene šavove do raskrsnice Karidina. Sheila priča priču o prolazu do napuštene teigu Kadash štanda (oznaka će se pojaviti na vašoj mapi). Idemo there. Čišćenje místsevíst víd pímí pímí, probijanje do centra teigua. Postoji spomenik posvećen stanovnicima teigua, koji su se žrtvovali, postajući golemi, da bi odbranili patuljke Volodinnije od rođenja ptica. Tako će sva imena heroja tamo biti vraćena. Sheila, znaj svoje ime i pamćenje će ti se razbistriti. Potraga je završena.