Sitio sobre la dacha.  Construye y repara con tus propias manos.

Pequeña búsqueda de los orígenes de Dragon Age. Edad del dragón: orígenes Talento de arquero

Eje en hora manual para pasar Era del dragón: Orígenes del elfo Dolіyskogo Cuando el origen del personaje vuelve al ambiente moral y ético: scho robit a las personas que llegaron a tu territorio. Creo que a medida que avanzas en Dragon Age: Origins, a menudo sientes una pequeña vibra. Tu amigo, digamos, tse es un matón. Por desgracia, la gente misma es fuerte, pero el hedor no es bandidos, y no sabían lo que nos iba a pasar. Saber mucho sobre cómo apestar. Los olores se enteraron de la ruina, en yak, en un maniquí, tal vez algunas pertenencias. Sí, pertenencias. La mayoría de las veces, Dragon Age: Origins podsovuє deberíamos ser más importantes que la broma de las pertenencias. Ale, no me resisto a asombrarme ante la tsi ruina. Uno de los pueblos nos dará una piedra, en la que está escrito en lengua élfica. Shchepravda, a la gente no se le permite hablar simplista. ¡Hay un demonio, majestuoso, de los ojos negros! Ja, gente zaboboni, ¡será fácil para nosotros obtener viconuvati! Ale sobre nosotros, sé poner vibir - chi virite їm? ¿Lo dejas ir? Te lo hago saber. Inmediatamente, tu compañero te arrastrará hacia el fuego. Bueno, bueno, vamos a viralizarnos. Repara activamente Dragon Age: Origins.

Colapsar hacia adelante, afortunadamente, de una manera. Después de dos turnos, verás un par de oponentes: vovkiv. Yakby, sosteniendo Dragon Age: Origins gris, los oponentes más fuertes, entonces la vida sería fácil y milagrosa. Ale tse zovsim no es así. Conduce en їх, no es un almacén de tales dificultades. Irás a las mismas ruinas sin un trato, por el camino de la culpa, mira la piel del niño, para que veas, significa que es hora de cuidarse y pasar al medio. ¡Antes de ti, antes ruinas humanas, elfo inferior! El eje de tal giro está en un pasado dragón ingri orígenes de la edad. ¡Avanza a la primera habitación y ataca con pavuki gigante! ¡Se respetuoso! Pisle de la muerte ehnyoi, cae hacia adelante a la cruz en forma de T. Tsikh perehrest en la era del dragón que pasa será gratis. Si quiero que el tse shvidshe no se cruce, sino que simplemente me deshaga de él. Si tiene un vipad, vaya a un chat y luego desarrolle parte pivdennu... Sin embargo, si no eres un villano, puedes pasar por la habitación privada. Bachita, en el Dragón paso de la edad las misiones son villanos zd_ysnyuvati más fáciles. Enfrente de la misma entrada en la sala final, apuñalarás la estatua del familiar. No, no lo hicimos hasta la hora del último pasaje de los orígenes de la era del dragón. Tse - una estatua, preparada por los antiguos majstras élficos. Tan pronto como vayas a la puerta, los parpadeos vivientes te atacarán por la espalda. Después de la muerte de la puerta, las puertas se vuelven accesibles. Es maravilloso, no sé cómo encontrar una clave, pero Dragon Age: Origins no tiene muchos problemas, y es aún mejor.

Entra en el medio, primero golpearás al enemigo plegable. Para tu muerte, dispara la pantalla y mira el espejo. Seré buen vibuch. Usted vino syriy vartoviy. Por el precio de tu viaje a los orígenes de la era del dragón, puedes aprender de los vigilantes de Syrim. Y el eje de tu amigo no iba a ninguna parte. Situación de Tsikava. Pide tener una conversación secreta con Okhoronets y te traerá. Vona raspov_st, cómo fuimos abrumados por la fuerza oscura, como poco, no bismoktal para nosotros la vida. Dinos que arreglemos el shukati Tamlen, tu amigo. Dicho esto, me siento bien. Para imponernos un compañero, Merril. Bueno, entonces zrobimo, incluso Dragon Age ha completado misiones en primer lugar sobre la base de nuevos aliados sin apoyo. Eso no se ve con tus aliados al extender Dragon Age: Origins. Ale, persh nіzh viruшati detrás del zavdannyam principal, proponnuyu mira alrededor del territorio. Si terminas, ve a la marca en el mapa. Ahí estás chekatime Merril, con el que serás enviado al horno. Una vez más, apóyate en la tarjeta cob y tendrás la oportunidad de repetir tu camino. Por desgracia, una vez que tus oponentes no se conviertan en animales, sino en una bebida afín. Por eso, como niegas a los primeros parientes temryavi, Merril, di, qué es, tenemos fiebre. Tsіkavі se estira. ¿Quieres que Dragon Age: Origins termine y muera como dolencias? No pienso. Pasando los próximos tres pasos hacia adelante, conduzca hasta el estacionamiento, que no llegó antes. Que lis zvsim se calmó. Tsikavo ... Camino por la cueva, en el camino, un par de grupos de razas Temryavi. Zayshovshi en el medio: arregla la limpieza del bigote. Merril, digamos, la ruina es increíblemente humana. Aleh en todas partes - Discursos élficos. Colapso al espejo, no necesitas nada más. Y bilya Dzerkala ya nos controla, Duncan. Wien, digamos, cuál es el edificio, que podría haber sido cortado con la ayuda de la bebida. Pero no nos permitimos hacerlo, porque estábamos separados de nuestros familiares. Duncan rozpov_st, quien es el espejo vikoristovvalosya para rosas en vіdstanі. Ale dzirkala para jugar durante una hora, pueden penetrar desagradable. Y Tamlen, habiendo tocado el espejo, despertó la inmundicia a la vida. A través del proceso me enfermé. Pislya tsyogo Duncan rozib'є espejo. Aun así, Tamlen no puede ayudar. Yogo es más tonto. Garazd, espera un minuto, da la vuelta al campamento y habla sobre nuestra lykuvannya allí. Hay muchos sonidos fuertes de Tamlen. Cuando Duncan quiere hablar con Okhoronets vich-na-vich. Si tenemos que llegar a ellos, solo iremos a un extremo y les contaremos sobre Tamlen. Tsey duende para comprar un servicio. Que nuestro hermano duerma con luz. Me gustaría pedir ayuda para desarrollar la historia de los niños. me he sentado Es de tales otros placeres que se almacena el ganado del gris. Varto habla por primera vez, y la historia se ilumina por sí sola, y en Dragon Age es fácil pasar misiones.

Después del final del proceso, vaya a Okhoronnitsa. Duncan dice que la orden necesita ayuda adicional, pero nos gusta. Detrás de nosotros vendrá el monstruoso Syriy the Guardian. Así que espera un minuto. Para recogerte, así que chi inakshe. Ya sea voluntariamente, o vikoristovuchi el derecho a llamar. Más no varto lamatis. Que así sea. ¡Lo principal es arreglar la edad del dragón!

- LPNRSHAFETOBS RPG (TPMECHBS YZTB) CH TSBOTE PHENOPZP ZHOFII PF BioWare.

FP PDOB dv MHYUYYI, B CHPNPTSOP J UBNBS MHYUIBS dv TPMECHSCHІ LPNRSHAFETOSCHІ YZT, CHSCHOЇDІЇ B RPUMEDOYE DECHSFSH MEF UYUYFBS Y2 ... Yn CHTENEO LHMSHFPCHPK Might and Magic (6,7) YUBUFEK, UFBCHY OERTECHPKNY RCHEOTBOCHNY ЇTBPG.

KOMUNIKATSIYA OBBNEFІMІ, UFP YOPDB HDICHIFEMTSIN CHERCHTENS CHEESP CHEMBUS CHDTKHZ RTPYUUPDSF OHZHZ YOPETEYKE DEFENSOR, RPUME YUZP POOFBELPSHYSCHPMSCHP.

PV YZTE Z BOBM, VP RPLKHRBFSH OE UPVYTBMUS. RPUENH? CHUE RTPUFP, NOE OE RPOTBCHYMBUSH PVMPTSLB - PRO TEDLPUFSH OEYOZHPTNBFYCHOBS ZTBZHYLB OY P YUEN. dB, FBN ЄUFSH DTBLPOYUYL Y'LTPCHY Y MPZPFIR YZTSCH. CHUE LFP LBYUEUFCHEOOOP PFTYUPCHBOP, OP YOZHPTNBGY PV YZTE PRO PVMPTSL OPMSH.

LBLPK TSBOT, LBL CHCHZMSDSF RETUPOBTSY, LBL CHCHZMSDIF YZTPCHPK NYT, CHYD PF RETCHPZP MYGB YMY PF FTEFSHESP? CHUE LFP PYUEOSH CHBTSOP BOBFSH RTY RPLHRLE YZTSCH. dBCE CHBTSOE, YUEN PF'SCHCHCH YZTPLPCH. RPFPNG, UFP PFSCHCHCH LFP CHUЄZDB UHVYAELFYCHOP.

KHCHYDEM Z YZTH CH DEKUFCHYY PRO LPNRSHAFETU DTHZB UPLYUCHENOOOP UMKHYUBKOP Y RPOSM, UFP YZTB-FP OERMPIBS. OBULPMSHLP POB OERMPIBS, Z FPZDB EEE OE BOBM. dMS LFPZP OKHTSOP RPYZTBFSH CH YZTH LBL NYOYNKHN YUBU. SFP S Y UDEMBM.

YUETE RBTH YUBUPCH YZTSCH Z VSCHM KhcheTEO, UFP ÜFP FB UBNBS DPMZPTSDBOOBS RPG PRO HTPCHE NEYUB Y NBZY (6,7), RPSCHMEOYS LPFPTZK z CDB. y RTYOBFSHUS HTSE OE TBUYUYUIFSCHBM, UFP RPSCHIFUS RPG TBCHOBS YMY YUHFSH HUFHRBAEBS Might & Magic.

B PVF RPSCHYMBUSH. z VSCHM ChPUFPTZE.

PDYO OERTYSFOSCHK NPNEOF (CHUE-FBLY YDEBMSHEE 7th YUBUFY NEYUB Y NBZY RPG ЇЇ OE UDEMBMY. FBN ZMALPCH OE VSCHMP UPCHUEN) Cabrmayubmus h FPN, YUFPKHWENPUFUFY PF CHISTBOTBOPFFA CHBNI CHTPCHOS UMPTCOFUFY, YZTB CHUE TBCHOP UFBCHIF N RTPPDYFUS FPMSLP on UP DBCE EUMI XFCHO UFPEF PFNEFLB CHTPCHOS NEFSHIKE UFTSOPUFY CHBN RTIDEFUS YZTBFSH PROGTD.

Z GO MAVYFEMSH YZTBFSH PRO LPINBT Y PYUEOSH HDYCHMSMUS UMPTSOPUFY RTPІPTSDEOYS YZTSCH DBCE PRO HUFBOPCHMEOOOPN UMBVPN HTPCHE. RPFPN PRO PDOPN ZhPTHNE RTPYUIFBM CH YUEN RTPVMENB Y CHUE UFBMP SUOP. rTPVMENB MEYUYMBUSH RBFYUЄN, OP PRO APP CHETUYA YZTSCH J PDYO RBFYU OPTNBMSHOP OE UFBCHYMUS ... chREYuBFMEOYE URBUBMB UBNB YZTB, ЇЇ UATSEF Chueh VSCHMP UDEMBOP PFMYYUOP J EDYOUFCHEOOSCHK ZMAL have HTPCHOEN UMPTSOPUFY CHPURTYOYNBMUYNB

Y, RPMSHHUSH UMHYUBEN, Z RPZTHHYMUS CH NYT PRO 98 YUBUPCH 46 NYOHF 2 UELHODSCH YZTPCHPZP (Y TEBMSHOPZP) CHTENEY. hVYCH H RTPGEUE 2468 RPZBOGECH Y'OYI 42 VPUUB Y 38 DTBLPOPL. RPFTBFYCH 456 ЪПМПФЩІ ( DMS 'OBAYEY').

Rethechish Ektbefus Pro PDOP Dzhetchoeois Watefpn, Oehchufchhephus IBMFHTSCH, Chue Umbchop Yejdob Lboueufsoobs RTPTBVPFLB SELI ineeoPHP Yustshin FF DP DP Depjil.
rTBCHYMSHOP ZPChPTSF, UFP CH FPK YZTE RTYNEOSAFUS MHYUYE OBІPDLY Y DTKHZJI YZT, VHDSH FP ZTBZHYUEULYK LMENEOF YMY UATSEFOSCH L. oh Y YU LFP YZTH OE RPTFF, OBPVPTPF JOBS, UFP LFP FSH HTSE ZDE-FP CHYDEM, NVTSOP UTBCHOYCHBFSH ...

Y OE UNPFTS PRO FP, UFP UATSEF UATPYFUS Y TBCHYCHBEFUS RP RTYCHCHYUOPK UIЄNE TPMECHPK YZTSCH, CHSC PV VFPN YBVSCHBEFE. 'BVSCHBEFE RPFPNG, UFP TBTVBVPFYUILY OE RPMEOIMYUSH RTYCHOEUFY CH YZTH OELPFPPTHA "PTIZYOBMSHOPUFSH". OBRTYNE DEKUFCHYE RTPYUІPDIF LBL CH TEBMSHOPN, FBL J CH RBTBMMEMSHOPN NYTE. LFP OE HCPP, OH Y UFP. LFP RMAU YZTE. YMY CHOPSHNEN RPUFFPSOOSHE UATSEFOSCHE YOFTYZY, PІY ULHYUBFSH OE DBAF. rTYIPDYFUS RPDKHNBFSH, RTETSDE YUEN PFCHEFIFSH PRO PPRTPU, 'BDBOOSCHK CH YZTE CHBIUNKH RETUPOBTSKH. pF RTBCHYMSHOPZP PFCHEFB NOPZPE YBCHYUIF. y OE FPMSHLP PF PFCHFB, VP Y PF RPCHEDEOYS Y RPUFHRLPL.

NSCH YNEEN RBTH VPMSHY ZPTPDPCH Y OEULPMSHLP DETECHOSH, LPFPTSCHE RP UATSEFH CH PRTEMEOOSCHK NPNEOF YZTSCH RPDCHETZBAFUS OBRBDEOYSN. x OBU ЄUFSH VPMEE 6º VPMSHIYI MPLBGYK, LPFPTSCHE OKHTSOP RPUEFIFSH. oELPFPTSCHE MPLBGYY YNEAF UCHPY NYOY-MPLBGYY, UFP ЇЇ VPMShІ KHCHEMYUYUYCHBEF YZTPCHPK NYT.

RETEIPD NETSDKH MPLBGYSNIY PUHEEUFCHMSEFUS RPUTEDUFCHPN LBTFSH, LPZDB PP ChTENS RKHFY PRO CHU NPZKHF OBRBUFSH Y OBRBDBAF CHUSLAY PFNPTPY OEBRMBOYTPCHBOOPE UTBCEOYE), LFP FPCE OE DBEF TBUUMBVIFSHUS. LBTFB NYTB HDPVOBS J RPOSFOBS. NYOY-LBTFB FPCE. lTPNE LFPZP EUFSH IEE LBTFSZ ZPTPDPCH Y OERPUTEDUFCHEOOOP MPLBGYK. MEUB, REETSCH, ІTBNSCH Y DP.

mBZETSH OEMSHUS OEDPPGEOYCHBFSH

PFDEMSSP CHONBYUS OBBUMHTSICHBEF Nyay-MPLBGYS "MBZETSH" DIVІTSYA NPTSOP OE FPMSHLP Meyuyfshus, Velpchbfs, Dembults Raplhrlі, RapshekFSh ChTPChEs Retupobsek, DBTIFSFSPSHUS, Vepshpіnfshmsbmsbmsfms, Opshbfshma, nPTsOP FBLTSE RPTHZBFSHUS tienen LPNRBOSHPOPN J CHSCHZOBFSH ЄZP. b NVTSOP UBNPNKH OBTCHBFSHUS PRO ULBODBM, KHUFTFEOSCHK TECHOYCHPK RPRKHFYUYGEK YMY OE CHNETKH UBNPKHCHETEOCHN RPRKHFYUILPN. NPTSOP IEE DEMBFSH RPCETFCHPCHBOYS PRO OKHTSDSH BTNYY. RPUMEDІY, LOOFBFY - WEURPMEOOPE LBOSFYЄ. eUMY FPMSHLP CHBN OE OKHTSEO DPRPMOYFESHOSCHK PRSCHF. MHYUYE MYYOYE CHEYYULY RTPDBFSH Y LHREIFSH RTYRBUSH. RPCHETSHFE PII CHBN RPOBDPVSFUS. chP'NPTSOP X CHBU FPCE OE HUFBOPCHYFUS RBFYUSH Y RTYDEFUS RTPІPDYFSH YZTH PRO UBNPN UMPTSOPN HTPCHE.

ЗПЧПТЫФЕ У ДТХЫШСНЙ Ч MBZETE. ЗПЧПТЙФЕ, ЗПЧПТЫФЕ RPUFPPSOOP! y CHCH RPMKHYUIFE OE FPMSHLP YI PDPVTEOYE (POP, LUFBFY CHMYSEF PRO YI VPEURPUVOPUFSH) OP Y IBMSCHCHE URPUUPVOPUFY Y DPRPMOYFEMSHEYE Y. CHCHHPCHEZHEPOFEOFEYPEYP

'BDBOYS YUMEHR PFTSDB ( VETKHFUS RTY TB'ZPCHPTE U OYNY CH MBZETI )
dMS RPMHUEOYS LCHEUFPCH PF DTH'ЄK OEPVІPDYNP RPDOSFSH HTPCHEOSH YI PFOPIEOIK L CHBN SHCHI 30 - FERMP.

NPTTYZBO - OBKFY ZTYNHBT JMENEF, HVYFSH JMENEF
BMYUFET - OBKFY BNKHMEF EZP NBFETY (RTPUFPK LCHEUF)
pZTEO - OBKFY UFBTKHA RPDTHZKH X P'ЄTB lBMEOIBD (RTPUFP LCHEUF, Y EEE .. CHEUOP RSHSOSCHK PZTEO FBLYЄ ZPTVKHII CH MBZETE MERIF!)
uFEO - OBKFY EZP NEY ACERCA DE NEUF UTBCEOIS (OE HDBUFSHUS CHSCHRPRMOYFSH, EUMY RPTHZBMUS U PTHTSEKOILPN CH pTBNNBTE)
YEKMB - OBKFY UCHYDEFEMSHUFCHB ЇЇ RTPIMPZP (DPRPMOYFEMSHOBS MPLBGYS Yj RTY'PCHPZP LPOFEOFB)
MEMIBO - TBUULBTSEF P UЄVE Y REUEOLKH URPEF, NVCEF J LCHEUF RTP TBVPKOILPCh DBFSH
chYOO - TBUULBTSEF P UVVI, LCHEUFPCH DE
uPVBLB - OYUEZP OE TBUULBTSEF, LCHEUFPCH DE
RETUPOBTS YJ LUNCH HVIKG - OE LOBA, HVIM EZP UTBJH Y OE TSBMEM PW FFPN

CHCHRPMOSS 'BDBOYS URKHFOILPCH MHYUII VTBFSH CH RBTFYA FPZP URKHFOILB, YUSHE ABDBOYЄ YDEN CHCHRPMOSFSH. hSCHRPMOEOYE VHDEF FPMSHLP YOFETEUOE. RPUME CHCHRPMOEOS FII ЪBDBOYK PFOPIEOYS U LBTSDSCHN LPOLTEFOSCHN URKHFOYLPN ЪBNEFOP KhMKHUIBAFUS Y RPSCHMSAFUS PP'NPTSOPUFY DMS VPMEEN ULB

TH OE BVSCHBEN DBTYFSH DTKHSHSN OKHTSOSCHE FPMSHLP YN RPDBTLY. h LFPN UMKHYUBE PFOPIEOYS RPCHSCHIBAFUS RP NBLUYNKHNKH, VP FBLCE CHUE RTYOINBAF RPYUFY MAVSCHE RPDBTLY.

LBLYE RPDBTLY LPNG OKHTSOSCH?
nPTTYZBO - DTBZPGEOOOPUF
BMYUFET - ZHYZKHTLY VPZPL
pZTEO - CHSCHRYCHLB
uFEO - TSYCHPRYUSH
YEKMB - RPOSFICE OE YNEA
MEMIBO - GCHEFSCH BODTBUFE
CHYOO - THLPRYUY
uPVBLB - LPUFY
RETUPOBTS Y'OBENOCHI HVIKG - DTBZPGEOOSCHE LBNIY, PDECDB


OE CHUЄ UBNSHE LTHFSHE Y RPME'OSCHE CHEY NVTSOP OBKFY RP ІPDKH YZTSCH. eUFSH OEULPMSHLP Pvetezpch, LPFPshche RTYDEFUS RPLKHRBFSH, B UFSF PII OE DEIECHP, RTYOYNBS PP CHOINBOYE ULHDOHA DEOETSOKHA RPDRYFL. YAY FBLII XEEK Z LHRYM LPMSHPP "ZYUKHYFEMSH" H PTBNNNBT X UPNBUEDISP FPTZPCHGB ZOPNB RPSU "VBBZPUMYEYEY BODTHYMB" X FPTZY Uftpuffs BPFI DCHI Mejillas Upufbchimb Chechi FTEFY PF Chuєzp NPK RPFTBYUEOPZP h yzte. OP POP FPZP UVPYMP.

RTPIPCDeekes yztshchki x RPMShPCHBFEK YOFETOFB EUFSHBFCHOFUFS HUFBOPCHIFSH DPRMAFEMFEMFEMFEEFTEOPHY YA DPHPHDMFMFSHICS MPLBGYK Y RTPDPMTSIFS LZTH, OPBM, OPM.
YZTBFSH NPTSOP RPDLMAYUYCHIYUSH YUETE YOFETOEF A PZHYGYBMSHOPNH UBKFH YZTSCH J FPZDB UP'DBOOSCHK CHBNY RTPZHYMSH J CHBY DPUFYTSEHUH VHPHDHVP b FBLTSE VHDHF DEMBFSHUS UOYNLY LTBOB (EUMY TBTEYYFE) J RPMSHPCHBFEMY UNPZHF RPOBVMAD

CH RPIPD NVTSOP VTBFSH FPMSHLP FTEI RETUPOBTSEK + ZMBCHOSCHK ZETPK, PUFBMSHOSCHE RETUPOBTSIY PUFBAFUS CH MBZETE. RETUPOBTS RTYUPEDYOSAFUS L CHBN RP ІPDKH YZTSCH Y PF CHBU ABCHYUIF RTIOINBFSH YI CH LPNRBOYA YMY OEF. nPS RPUFSOOBS RBTFYS - LFP DCHB CHBYOB U HNEOEN DCHTKHYUOPZP PTHTSIS Y DCHB NBZB. SOBRE NVK CHZMSD LFP YDEBMSHOBS RBTFS. FLORIDA. CARE CH FPK YZTE OE LTYFYUOSCH, NVCOP PVPKFYUSH VEH PVPCH, VBODYFPCH Y LBTNBOOYLPCH Y MHYUOYLPCH ( YURPMSHIKHS RPUPII LBL DBMSHOPVPKOPE PTKHTSYЄ). FBLCE VEURPMEJOSCH ZAGALNIY BMІYNYY ( LTPNE OBYUBMSHOPZP KhTPCHOS), CHSCHBOYS Y UP'DBOYS MPCHHIEL. OP LFP FPMSHLP NPE UHVYAELFYCHOPE NOOOYE. MEYUIMLY BRFEYUL CHBTSOSCH SOBRE RETCHPN Y RPUMEDONY FBRE YZTSCH. OB RETCHPN, LPZDB OEF CHOO Y OELPNKH CHBU MEUUIFSH Y CHPULTEIBFSH. b CH LPOGE NO RTPUFP VSCHMP DPCHPMSHOP UMPTSOPCHBFP YZTBFSH DBCE U NBZPN-MELBTEN CH RBTFY.

Z YZTBM RETUPOBTSEN NKHTSULPZP RPMB, YUEMPCHELPN YJ ЪOBFOPZP TPDB (УТБЪХ YЪ 'OBFOSCHІ, OE OKHTSOP LBL PVSCHYUOP Y RPNPKLY DP LPTPMS TBUFY - LFP TBDPCHBMP). h RBTFYA RPUME RTP_PTSDEOYS MPLBGY PTBNNBTB CHSM ZOPNB Y OYLPZDB PV ÜFPN OE TsBMEM. l UMPCHH, bMYUFETB RPFPN OE VTBM CHPPEE OILHDB ( LTPNE UPCHEFB YENEMSH Y JYOBMSHOPZP UTBCEOS). uMBVPCHBF PO, Z HC OE ZPCHPTA P uFEOE. pTBNNBT J ZOPNSHY ZMHVYOOSCHE FTPRSCH UBNBS UMPTSOBS J UBNBS YOFETEUOBS, EN NPK CHZMSD, MPLBGYS, OP YDFY FHDB UPCHEFHA UTBH RPUME RTPIPTSDEOYS RPUME RTPIPTSDEOYS RPUME RTPIPTSDEOYS HTBLYOYS HBJOPCHUE NBZPYOYS HBPUCHY NBZPCHY, EN NPK CHZMSD, MPLBGYS, OP YDFY FHDB UPCHEFHA UTBH RPUME RTPIPTSDEOYS HBPUME RTPIPTSDEOYS VBYYOY NBZPMEUD LBBOPCHUEY NBZPYD PVF FPMShLP RTBІ OBKDEN RPFPN, RPUME HVYKUFCHB ZHMENEF, B ZHMENEF HVYCHBEN RPUME PTBNNBTB). h pTBNNBTE NSH OBKDENIY UBNKHA RTPYUOKHA VTPOA CH YZTE ( ЇЇ VPME MHYUIKHA VTPOA CHCHLHEF LHOOEG YY YUEYHY UHRET-DTBLPOYY) J CHPPVEE RTPLBYUBENUS FBN LTHFP, RPFPN CHUE PUFBMSHOPE VHDEF UENEULBNY. OH YMY RPYUFY.

año LBLPN RPTSDLE Z RTPІPDYM YZTH.
PUFBZBT - MPFETYOS - TEDLMYZH - VBIOS NBZPCH - PTBNNBT - ZHMENEF - DEOETINE - HTOB RTBIB - MEU - DEOETINE

Waacef Yztschsh RPUFPSOPSOP DETTRIF CH OPRATSATSEY - VPY UNOSAFUS VPSNI LBSEFUS CPF HTCH BEFUCHO RPUMEDYEDYAK TBK UBNCHN MPLBGY NPCOP TPUUBVYFUS, OP OEF UTBS TEE E U RETSKY. b RPFPN YDHF VEULPOYUSCHE CHYDEP-TPMILY, B RPFPN UOPCHB VPY, PFDSCHІ CH MBZETE, PVEEOE U RETUPOBTSBNY, JMYTF, TBVPTLY Y VPY, VPY

h YZTE ЄUFSH OEULPMSHLP LCHEUFPCH DPCHPMSHOP UMPTSOSCHI, VP CHUЄZDB NPTSOP URTPUYFSH PRO ZhPTHNBІ
(http://forums.ag.ru/?board=ti_bg&action=display&s=0&num=1257193616&start=0 ), EUMY OE RPMHUBEFUS RTPKFY UBNYN. h YZTE EUFSH OEULPMSHLP RPVPYUOSCHI LCHEUFPCH, LPFPTSCHE OE PUPVP BZHYYTKHAFUS, VP CHCHRPMOEOE LPFPTSCHI DBEF CHBN KHOILBMSHOSCH RTEDNEF. h YZTE RTPUFFE RTYLPUOPCHEOYE L NBMPBNEFOPK UFBFKHE NPTSEF DBFSH OCHSCHK YOFETEUOSCHK LCHEUF U GEOOCHNY RTYIBNY Y PRSCHFPN.

Z RPMSh'PCHBMUS MAVPK ChP'NPTSOPUFSHA, YUFPVSCH KhMKHYUYFSH Y CHPPTHTSYFSH PFTSD. RTPІPTSDEOYE PRO LPINBT - LFP CHBN OE ІХІТЩ-НХІТЩ, RKHUFSH Y RPOECHPME LPOEYUOP. NSCHY RMBLBMY, LPMPMYUSH Y CHUE TBCHOP ZTSCHMY LBLFHU.

UATSEFOBS MYOYS TBCHYCHBEFUS Y 'BCHYUIF PF RPUFHRLPCH ZMBCHOPZP ZETPS Y LPOGPCHPL NPTSEF VSCHFSH OEULPMSHLP. NOE VPMSHІ YNRPOYTPCHBMB LPOGPCHLB, ZDE UETSCHK UVTBTS OE FPMSHLP CHSCYCHBEF RPUME HVYKUFCHB BTIIDENPOB, OP Y UFBOPCHYFUS RTYOGEN-LUP. uEZP Z H YFPZE Y DPVYMUS. cBMSh FPMShLP, UFP NEYUSH, HVYCHIYK BTІYDENPOB, RTPRBDBEF YY YOCHEOFBTS, IPTPIYK VSCHM NEY. OP LFP HTSE OE CHBTSOP - YZTB YBLPOYUIMBUSH Y DPRPMOIFESHOSCHK LPOFEOF RTPKFY OBNOPZP MEZYUЄ ( DPRPMOIFESHOSCHK LPOFEOF - LFP DCHE NYUUY "RYL UPMDBFB" Y "LBNEOOBS RMEOOYGB" + LHUB LTHFPZP VBTBIMB CH YOCHEOFBTE). RTPWMENCH UCHOTOPE U HTPCHOEN UMPTSOPUFY CH DPRPMOYFEMSHOSCHI NYUUYSІ RPDRTBCHYMY. TsBMSH OE RPMKHYUIMPUSH RPUFBCHYFSH "chPCHTBEEOE CH pUFBZBT". LFB 3-S RP UYUEFKH DPRPMOYFEMSHOBS NYUUYS UFBCHYFUS FPMSHLP PRO YZTH CHETUYY 1.02 F.Є. YZTH U RBFYUN. CDEN BDDPOB ( PWEEBAF L NBTFH CHCHRKHUFIFSH)

pelo BNEYUBFEMSHOHA YZTH NPTSOP DP VEULPOEYUOPUFY J FPOOSCH YOZHPTNBGYY RP FPK PRYUSCHCHBFSH PVUHTSDBFSH FH J' secador HTSE CHSCHMPTSEOSCH SCHB b H FPMSHLP CHSCHTBYM Uchpa RTYOBFEMSHOPUFSH TBTBVPFYUYLBN B RTEDPUFBCHMEOOSCHK RTB'DOYL J RPDEMYMUS UCHPYNY CHREYUBFMEOYSNY PV PYUE. MHYUIEK RPG LB RPUMEDOYE 9 MEF.

VEHUMPCHOP YOFETEUOB, OP OE UPCHUEN PRTBCHDBOOB UYUFENB CHBYNPFFOPIEOIK U YUMEOBNIY PFTSDB. lPFPTSCHE, L UMPCHH, UBNY OBRTPUIMYUSH CH LPNBODKH, B RPFPN EE Y RTBCHB OBYUYOBAF LBYUBFSH. FBLYI CH SÍ ZOBFSH OBDP. th OE OKHTSOP YI RPDBTLBNY ъBDBVTYCHBFSH. NOE CH ЬFPN RMBOЄ RPCHEMP Y OYLFP Y'NPYI PUOPCHOSCHI RETUPOBTSEK OE LBRTYOYOYUBM Y OE RTYIPDYMPUSH RPFPN TsBMEFSH P VEUGEMSHOP CHLPEY NPYPSHTA VEUGEMBOSHOP CHLPEY NPYPSHTA
YUKHFSH OE BVSCHM IEE PV PDVPK YOFETEUOPK PUPVEOPUFY YZTSCH - CHP'NPTSOPUFSH VTBFSH CHRBTFYA UPVBLKH NBVBTY. OP ЬFP PFOPUYFEMSHOP UMBVSCHK, ІPFSH Y VEULPOEUOP RTEDBOOSCHK CHBN RETUPOBTS.

UBNSHE NAYBILSHE CHTBZY CH YZTE (U OYNY NOE RTYIMPUSH RPCHPYFSHUS):
NBZ LTPCHY CH VBIE NBZPCH,
dTBLPO-PVPTPFEOSH JMENEF CH DYLJI YENMSI,
NBFLB PRO ZMHVYOOSCHI FTPRBI,
VEYEOSCHK LMSCHL CH THYOBI,
mPEKO CH DEOETINA,
RPNPEOGB MPZEKOB lBFETYOB CH DEOETINA,
BTІYDENPO CH DEOETYNE

PUFBMSHOSCH VPUUSH FPCE LPOEYUOP UYMSHOSCHE OP HVYCHBMYUSH RP LTBKOЄK NETE OE FBL FSTSEMP. JMENEF J nBFLB LPOЄUOP TXMSF. vYFCHB mayut bTYDENBOPN VSCHMB UBNPK UMPTSOPK Y FTSTSEMPK B YZTE FPMSHLP RPFPNKH, UFP NPK LPNBODB VSCMB RPUFBCHMEOB TBBVPFYUILBNYCHE B PRTECHEPECHEPHEMEO

B UMHYUBE tiene DTBLPOPN-PVPTPFOEN zhMENEF W DBTSE RPDHNSCHCHBM, YUFP HVYFSH ЇЇ OE RPMHYUYFUS PCHCHUЄ, RPFPN PLBBMPUSH, YUFP W RTPUFP TBOP FHDSHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH op OYYUЄZP, URTBCHYMUS. dBCE WE nPTTYZBO U ЇЇ 'BNPTP'LPK.

YZTH YBLPOYUYM PRO 20 HTPCHE, OENOPZP OE DPFSOHM DP 21-ZP ( FB YOZHPTNBGYS DMS 'AMBOS').

SFP LBUBEFUS DHKHI DPRPMOYFEMSHOSCHI NYUUIK L YZTE, FP RTY'PCHPK LPOFEOF RTEDUFBCHMSEF YOFETEU FPMSHLP CH RMBOЄ RPMKHUEOYS OEYNPCHETOPZP LPMYUEUFCHB LTKHFSHI VTAMYLPCH RTBLFYUEEULY OBIB. ES FBN NPTSOP RPMKHYUIFSH URPUPVOPUFSH PDETTSYNPZP FPCE VEURMBFOP. FBN TSE NPTSOP RTYUPEDYOYFSH L LPNRBOY ZPMENB Y OBKFY MKHYUHIKHA VTPOA CH YZTE ( DPUREÇ UVTBTSB-LPNBODPTB), Y UBNKHA LTBUYCHHA.

RTYSPCHCHE NYUUY RTPІPDSFUS ЪB RBTH YUBUPCH Y OYUEZP RTEYUBFEMSHOPZP Y'UEVS OE RTEDUFBCHMSAF, L UPTSBMEOYA. eUFSH RTBCHDB CHP'NPTSOPUFSH RPFPN ІТBOYFSH CHEY CH GOGLYAD CH MPLBGY RYL UPMDBFB Y FBN TSE RPLKHRBFSH ІPTPI PTHTSYЄ Y VTPOA.

ULTYOIPFSH RPUMEDOY_ NPY_ VPECH U BTYIDENPOPN CH TPMECHPK YZTE Dragon Age: OBYUBMP.

Dragon Age: Origins - Despertar / rTPVHTSDEOE
pZHYGYBMSHOPE DPRPMOEOYE - UFBCHYFUS PRO YZTH Edad del dragón: orígenes- PERSONA DTBLPOB Y RTPDPMTSBEF UATSEFOHA MYOYA YZTSCH.
RYUBFSH NOPZP PV LFPN OE VHDH. ULBTSKH FPMSHLP, UFP CHEESH ІPTPІBS Y RP UCHPENKH YOFETEUOBS. yZTPCHPE CHTENS RTYNETOP 20-25 YUBUPCH. EUMY LPOEYUOP PUPVP OE FPTPRYFSHUS Y OE YUIFETYFSH.

PD. EUMY CHETYFSH LPOGPCHLE - KHZTPB NPTB KHUFTBOEOB VIDCHUZDB, B CH OEDTBI YENMY ABTPTSDBEFUS TBUB TBKHNOPK OETSYFY. TsDEN "U RTPDPMTSEOIS VBOLEFB ... YMY OE TSDEN" U.



chUЄZP PRO LPOЄG 2010 Z. X J CHCHIMP 36 DLS. RPUMEDOYE YY DPRPMOEOIFEMSHOSCHI NYUUIK:

ZPMENSCH BNZBTTBLB(DPCHPMSHOP UYMSHOSCHK ZHYOBMSHOSCHK VPUU, VP UATSEF LBL Y X CHUEEЇ DPRPMOEOYK LHGSCHK). CHPVEE ZMKHVYOOSCHE FTPSCH CH YZTE PRO NVK CHZMSD VSCHMB UBNBS UMPTSOBS Y YOFETEUOBS MPLBGYS Y DPRPMOEOIS RP OEK UPPFCHEFUFCHHAYY RPM.
REUOSH MEIMEIBOSCH(NO OE PYEOSH RPOTBCHIMUS UATSEF FYI NYUYK).
PІPFB PRO CHEDSHN(RTPDPMTSEOYE YUFPTYY CHBYNPFFOPISOYK ZMBCHOPZP ZETPS Dragon Age: Orígenes
iTPOILY RPPTSDEOIK FSHNSCH(YZTBEN ЪB ChTBZPCH, RPLBBOB ZHYOBMSHOBS VIFCHB, TUD OKHTSOP URBUFY BTІYDENPOB)

Rasi ta clasi

Yak es como gra Bioware, tsya se arrepiente de la elección de la llamada del personaje, su estado y clase. Así mismo, se nos permite vibrar una de las razas del héroe. Desde los chinniks para acostarse, para ser presentado al héroe de la carrera. Además, la persha es la misión, el lugar de partida y, de hecho, la prehistoria de la piel tiene la suya. Vibir: Dalisky y Misky Elf; Enano noble e ignorante, persona noble es ese mago. Zrozuilo, como las misiones y antes de ellos en los personajes de las edades.

Axis yaki bonos sí carrera de piel:

La gente tiene la fuerza, el espíritu, la magia y la astucia para llegar a uno.

Elf tiene dos antes de la magia y la vitalidad.

Un gnomo tiene un 10 % de posibilidades de ser fuerte, rociador y enérgico, y un 10 % de posibilidades de poder enfrentarse a la magia.

Enano: +1 a la fuerza, +1 al espíritu, +1 a la estatua, 10% de probabilidad de enfrentarse a la magia.

Ahora un poco sobre la clase:

Guerra

Salud: 100

Vitalidad: 100

Bonos: Fuerza - +4, Sprite - +3, Estado - +3

Pochatkove vminnya: entrenamiento en batalla

MAє: golpe con un escudo, construcción precisa (de lo contrario, guíese con dos zombis)

zaquista: 45

Vagabundo

Salud: 90

Vitalidad: 90

Bonos: Estado - +4 Voluntad - +2 Sigilo - +1

Pochatkove vminnya: otruti

Maє: Brudniy bey

zaquista: 50

Salud: 85

Vitalidad: 115

Bonos: Magia - +5, fuerza de voluntad - +4, Astucia - +1

Pochatkove vminnya: Yadi

Mamá: brudny bey

zaquista: 45

Y respeto, que un enano puede ser mago!

El DAO también tiene un análisis especial, que permite expandir los botones en los límites de clase. La clase de piel puede tener dos especializaciones por 7 y 14 rublos para la clase de piel, pueden usar dos opciones para especializaciones. Ale, necesitas saber acerca de un maestro que pueda ayudarte con el dominio (más o menos yak en Jade Empire).

Aero, exclusivo del sitio

Tres frascos con un espacio en blanco ese manuscrito

Regularmente de la clase, pasando a reparar en la fortaleza posharpanii vіynami Ostagar. Un regalo juvenil de tu apariencia, el rey mismo vendrá a diseñar: el mismo Yunak pegajoso y vchorashny. Es una pena, Yogo Greatness pronto nos eclipsará solos, con un solo equipo: entrar a las lavas de Syrikh Strazhiv

Llévanos nikudi, todavía falta una hora antes de que se desconecte la parrilla, por lo que está bien caminar, si tienes una villanía, golpea todo lo que puedas. Si no lo conoces, lo venderás. En el escenario cob sin ningún nikudi.

Si terminas, conoce a Alistair. Ah, el eje de la victoria, balakan con un encantador. Yak, un caballero (no importan las palabras y no para todo el mundo), el héroe del check-in, deja este diálogo para terminar. El mago pide, y Alister a nuestra orden. ¿Qué necesitamos? Y sin un nuevo e incluso un Gran Guardián, simplemente no se nos permite el ritual de Consagración. Pislya rozmovi con él, muchacho espera un poco antes de nuestro prapori.

Bueno, bueno, ahora, vamos al mapa, vamos a Duncan, y dicen, estás listo para pasar por el fuego, agua, viski, bazhano, no desperdicies. También puedes encontrar dos candidatos con Sire Varti antes de rozmovi con Duncan. El hedor no está lejos del cuartel general. En cualquier caso, Duncan, como descaro, para reemplazar a los tres jueces de la sangre de la inmundicia. ¡No lo beba, pero sepa!

Además, el shukati estará detrás del brahma, en las tierras salvajes. Hasta entonces, debes conocer los archivos antiguos de los Guardianes y destruir el reemplazo del Snode. En serio, se dice en muchos documentos, que es culpa de la culpa, que parece de una vez, llevar al Guardián. Zalishilosya zdogadatis, hasta desbordar los innumerables registros en los espacios en blanco.

El robo de nada es bizimo al grano. ¿Con miedo? De lo contrario, hay una luz ryatuvati treba. ¿Necesitarías matar, necesitas cortar tres bulbos de sangre de inmundicia? V la mayoría de vipad- Conduce tres twarins, por ejemplo, Genlock. El girshom tendrá más suerte: deje de los cadáveres no suficientes pukhirts.

Al mismo tiempo, la unidad no terminará: bach, ¿dónde insertarás un marcador? - Estamos aquí, en la parte superior derecha del kut kart, y el camino no está pavimentado con cáscaras de troyano. Por el bien de eso, hay muchos secuestros y, a veces, muchas bebidas. Si tu personaje es adecuado en la batalla de vich-na-vich, entonces si tu ataque está en tu carrera, se bloquearán tres o más guerras. Despierta a los enemigos uno por uno.

De camino al castillo pasaremos por el lugar. Aquí está el Emicar Hurlock. Dal, no muy lejos de la ruina del chukhak, el Lizar es un Hurlock tenso, que está con su séquito. Puedes vimanyuvati її miembros uno a la vez, o con un grito mío, para evitar que intente abrirme paso. Ale aquí no es Google, puede que tú no lo seas. Zagalom, el paso del cich es de dos postes, gran plegado. Luego, puede leerlos sin miedo alrededor de los ratones, recoger objetos que fueron recogidos y limpiar las pantallas (no podemos hablar de información adicional).

Bueno, ven al lugar, ¿quién eres? - No hay documentos en casa. y de? Dovgo gadati no lo entendió: el marty rojizo mirando el nombre de Morrigan rozpovist, durante mucho tiempo aquí es tonto. Їх se llevó a її madre. Dіvchina espera para llevarnos a ella, y ella no arregla particularmente la opción, nos da los documentos. ¿Vamos a Duncan?

“Bueno, Duncan, el eje del techo, el eje de la escritura, ¿si habrá un ritual? ¿Qué? ¿Justo a la vez? No hay problema. ¿Qué es necesario para robiti? "" Ajá, zoosumilo, vipiti otrutu, me trajeron algo así. Pero no seremos ... ¿ni? Bueno, garazd, p'єmo ".

Batalla de Vezha Ishal

Bueno, eje, ahora eres miembro de las pandillas ... sí, dedícale órdenes y rey ​​a tu plan. Nuestro primer paso es encender la señal de fuego en el vezha Ishal. ensuciado. Kudi tikati? A través del lugar? Par de dribnitsі. ¿Has cruzado? ¿Se preguntó cómo nuestro gotuyutsya hasta vіyni? ¿Has repasado el patriotismo? ¡En la carretera! Sí... respalda a tus caballos. Dos guardias nos dicen en el kshtalt "H'uston, tenemos un problema". El Apolo 13 no tiene nada que ver con eso, navpaki: se arrastró por el suelo. El mal mismo ha penetrado por completo.

Nuestro pedido no skasovuvav, sino más robots: estoy corriendo hacia atrás en dos. Un mago es el responsable de la idea ante ti, o tal vez dos guardias. Atraviesa las puertas, ayúdanos en la batalla, luego dile a los arqueros hechizantes, para que los sirniks no jueguen para los niños, y ábrete camino entre las masas, toma el orden.

Si ve el primero encima de la vezha, puede tomar una copa en la pasta y luego en la entrada. Naylegshe venció al її: vaya a la gestión de un personaje y lleve con cuidado a todos los miembros en el corral. Bueno, da una gran batalla, a la kupa es pequeña. Ven solo llena al mago, si estás contigo, trohi viddalik. ¿Has limpiado el archivo adjunto? Cuesta arriba. En las superficies ofensivas, los oponentes del seryoznіshі, por parte de Alpha y Emіsari. Cuídate, ante todo. Yo vikorystovyte un mago, como disparar flechas de fuego.

En una de las salas, habrá uno para la tarde y noche. Especialmente en znitsі, kudi es nemaє, el almacén de los grupos de brujería puede ser del mismo tipo: Bagato Harlokiv y uno o dos Dzhenloki. Zagalom en chotiripoverkhov_y vezhi es rico en el mismo tsikh vorog_v. En la tercera etapa, patea a los perros alrededor de las celdas: déjalos ir, no dejes que los ayuden, déjalos ir. Respetuosamente obshukayte habitación, no superpongas la pose con la pantalla respetuosa de ese gato: hay mucho de algo, tal vez en un buen momento. Si terminas con los enemigos y con el saqueo de la montaña, allí, por otro lado, échale un vistazo al primer jefe: el Ogro.

Los problemas especiales serán increíblemente difíciles de entregar. Un nuevo mundo abrumador de salud y fuertes ataques sorprendentes, ale kudi yomu antes que nosotros. Las tácticas de "vidbig y vistriliv" no son muy efectivas, sino bastante simples, pratsyuє aquí con fuerza. Si ha perdido un mago en el equipo, entonces debe perdonarnos la vida. El perro puede hacer frente maravillosamente a las patas del velo. En una palabra, un táctico es rico, puedes rodear al hombre lagarto y tus camaradas al mando serán shmatuvati.

En cualquier caso, si sueltas al resto, no tardes en encender la señal. Dispara a la habitación, y ahora robarán a los que han venido. Maravíllate con el vídeo.

Agregue la compañía como la conocemos Mini-gan, oh, Morrigan. Al héroe le duele la cabeza por la herida, por el nombre del pícaro. Entonces, ¿por qué se convirtió? Para ser construidos, estábamos molestos y privados de la muerte. Ale mater Morrigan mi chimos se sintió tan honrada que nos envió vryatuvati. Gracias. Salgo de la habitación, hablando desde la madre. Es tan asombroso: es posible encontrar a Temryavi en el mismo pensamiento.

¿Qué es? ¿Compartiendo la tierra? Tse yak? Zagalom, nos jadearon con un par de tres misiones. Zavdannya bolsh-mensh zrozumile: debes hacer clic en un equipo para vryatuvati la galaxia del Reaper ... ni, tse, build, la trama del Mass Effect. Entonces, el medio del gris y aquí y aquí es más o menos lo mismo: conocer amigos, si quieres ir directo al grano. Y ve, debes ir al pueblo de Lothering.

lothering

De camino al pueblo, atacaron a nuestro hermano, o más bien vimagatime Danin, un grupo de bandidos. Tenemos tres posibilidades principales: overclocking, slobbering o adversidad. Si usa un camino pacífico, entonces no va a las cajas cercanas a él: es el poder del poder y el hedor será golpeado por ello. Los trokhs en el vіdstanі son un sirviente del culto: shoo yo, será una búsqueda dodatkovy. Nuestro camino se encuentra lejos del pueblo.

Aquí tenemos muchas posibilidades y misiones. Vzagal, los hermanos y hermanas de Igor conocen en el asentamiento dérmico a un bebé desnudo con un par de misiones. También es posible alimentar a las personas. Zagalom, da la vuelta, cerveza, no entres en la taberna, los muelles no están listos, porque hay un pequeño cheque allí. La llegada de Lelian es un fracaso para ti. La forma más fácil de rescatar al mago es Morrigan. Puedes acelerar tu mente para desafiar y atacar a los elementos naturales. Pislya Biyki Lelian para pedirle que lo tome antes que usted, tómelo: el villano que se conocerá.

Si quieres, puedes, no vayas al bar para realizar más misiones, deambula por los alrededores y colapsa, para una foto privada. Tutochki vie venció a un potencial candidato ofensivo para el compañerismo: Wall. Sten, ty pratsyєsh mavpochkoyu? ¿No? ¿Y por qué los niños tienen hijos? Ah, por conducir en... bueno, cantando, se nota. Mientras tu personaje tenga un navichka sobre el malvado, puedes estar enojado con el cliente.

Yaksho ni, luego ydemo a la gota que se mueve de la madre. Tan pronto como Leliana ya haya venido a ti, espera un minuto para soltar el Muro. Todavía puede salpicar o donar una bolsa grande de centavos. Termina todas las misiones adicionales y colapsa antes de la salida de la imagen a la primera entrada, con un marcador, no te pierdas. A la entrada del pueblo, los sirvientes atacaron a los gnomos con bebidas. Um, necesito ayuda, ¿eh? Tan demandante. Bueno, entonces ayuda adicional. Entonces podemos mimarlo con él, si solo puedo ver contigo: por favor, pregunta, pregunta, una hora, una miseria. Encuentre un comerciante en la tarjeta (otro cerca del pueblo, en el bar. De mi zustrili Lelianu): estará seguro de quién dará la basura y se deshará de las monedas viejas en el pequeño.

Una vez más, repito: termina el bigote. Ya no podemos dar la vuelta, pero Wall quiere dar la vuelta. Cuando salgo a la foto, soy bachennya, y cuando voy al estacionamiento. También hay un comerciante que yogo peca: puedes pintar tu oro. ¿Lo aceptaste? Todi en el camino - mierda ryatuvati. Dal mi vilny amii vibrati, kudi iti: en Redklef, Kol de magos, Morozni gori, o en lis Bresilian.

Lago Kalenhard ta Vezha Kruga

De hecho, en los lagos mismos, no se nos puede pasar por alto: nuestro camino se encuentra en Bashti Magiv. Que el virus vaya a por ella, ya sabéis si la tierra es ridícula, cuanto antes que nos traspase. Clap, ¿no suenas como Caronte? Hola, ¿no es Styx? Garazd, todos somos iguales aquí.

Cuando llegamos, es muy malo para nosotros. A la derecha hay esto: las puertas estaban cerradas en el panel y las puertas estaban llenas de temryavi. Ahora no zag, quién está vivo, pero da miedo beber y reconsiderar. Comprueban el marcador en la revista de pantalla. En roses tendremos la oportunidad de vibrar bik cultistas, o magos. Precio para los que vengan con nosotros en el último camino... el sentido de la batalla final.

Ahora, antes de tiempo, me quedo. Eeee. ¿Qué? ¿Cómo no nos dejas entrar? Tobto yak zvsim? Zrozumili. Todi check, es convertible a la vez, se compró zilla, zbroi, bueno, vzagal, entonces está bien verlo, bastu, mabut, hace mucho que no lo revisan.

Vezha, yak y acostarse. En la primera etapa de los problemas especiales, los monstruos no tienen la culpa, pero tal vez haya un problema con los magos que están en Internet. Así, el hedor avistado, la cerveza no la dejó pasar. Hable de ellos. Si espera un poco más de ayuda, Winn (mago) venga ante usted antes de que Burhliv proteste contra Morrigan. Si no desea ayuda adicional, elimine a todos los magos y continúe con el final. A decir verdad, obtienes el ludin, ya que es absolutamente bezoshtovno can lіkuvati group.

En toda la parte superior de la parte superior hay muchas cajas, un poco más. Nuestro objetivo es llegar al cuarto. La mayoría de los enemigos no son atacados, porque no llegan a todas las puertas, pero la buena noticia es que tú y tú no lleguen. Por otro lado, son magos decentes: necesitan tomar vino al frente, es excelente para proteger su corral. En el tercer verso, ¡el culto se indignó y se abalanzó sobre ti, gritando "banzai"! - yake descaro, no sé japonés. En uno, desde la bahía de un montón de cadáveres, no nos dejemos engañar: el hedor cobrará vida, tan pronto como vueles sobre la habitación, y luego podrás acercarte a ellos en busca de ayuda con Taumniy Zhakh: el eje. del calor de la inmundicia. Antes de las reuniones, tenga cuidado: la distancia es nula.

Yak im'ya tobi, monstruoso? ¿Santidad? - Oye, no lo llamo así, ¿solo homónimo? Habiendo formado? ¿YO SOY? ¿Ustedes? Tíralo, ¿tal vez pueda agradecerte pacíficamente? Bueno, ni tan ni.

Estaño

Santidad para llevar al héroe a la lata, los sonidos de la demanda vibran de forma independiente. Frente a nosotros está el control de Duncan sobre nosotros y la batalla con él, y luego deberíamos intentar atacar la ubicación de Tin. Aquí estamos Zustrіne Nіall, agitando las manos y hablando de su parte difícil de la gente cerrada en Tіnі. Vlasne vіn y razpovіst, qué necesidad de trabajo, sollozo, ven a Santidad: el conocimiento de aquellos partidarios que no son tan fáciles de saludar. Ydemo al portal, el activo será consumido por el demonio Fury.

Juega la batalla de un oso en un adiós, nabuvati forma un oso sobre nosotros. De esta forma es posible trepar en la lata e incomodarse, así como trepar con visones. Gire a Nіal. Ahora tienes cinco ubicaciones. Colapso sobre ellos en be-yak_yak_divnost_. La piel de ellos debe tener la culpa de uno de los compañeros de Santidad, por lo que merecen el derecho a vibrar.

Intrusión de Temryavi.

Acepta inmediatamente la forma de misi y ydemo do nori. Dal sigue siendo un agujero. Detrás hay una habitación, en el medio está Zbilshuvach Cunning. ¿Están empujando? Se han vuelto astutos. Bizimo de vuelta al corredor principal. Aquí hay dos caminos: uno corto conduce a una habitación con criaturas que pueden quemarse. Vibra tsyu road más bellamente, tan pronto como las personas ya hayan tomado la forma de personas que se queman. ¿Para qué? Ese, que no está lejos de la carretera, es un muro de vognenna. Todi ydemo a través de inshu nіrku, no nos llevará al cultista, que lucha por la bebida. Para ayudarte, y el espíritu depende de nosotros para formarse, ahora las puertas espirituales no son un problema para nosotros.

Garyacha Vezha. Virus encima del otro: es posible con un misha, es posible que un humano, sin embargo, desnude la espada al final. A continuación, pique, construya y suba al nirku. En la sala ofensiva, saluda a la gente, cómo quemar. Nilegshe congelar yogo. Yak bi allí no hirvió, porque podemos aceptar la forma que se puede quemar, para que se le permita pasar por el fuego.

color rotoІdemo, vlasne, cola. Las puertas están abiertas, cerca, en el sentido directo, todo se quema, entonces, ¿cómo se quema un hombre? El chirrido de un dulce mod. Hasta entonces, en su mayoría hay golems de piedra en el suelo, y en forma caliente es posible disparar un fuego, que no es débilmente hostil a un montón de rocas. Krym ellos, los magos están en camino. Si en la última habitación habrá montones del último golem, sacarás el formulario.

Una hora para limpiar las filas del demonio. Son muchas estrellas. Sube la colina, abre las puertas hacia adelante, humedece los virods. En la habitación desagradable - descalzo. Toma la forma de un golem y hazte crecer.

Pkhati nis en la ubicación " Pesadilla del cultista más bellamente en el resto de la cortina, pero el poder de la madre se puede curar en todas las formas. Con un puñado de picardías es transitable a través del muro, contra el vino del camino. Misha es una habitación desagradable. Y aquí hay una cerveza colada. No luches contra él con un golem mano a mano: cambia las tácticas de lucha a distancia de manera más inteligente.

Zagalom, disfruta de un crucero inolvidable a través de las habitaciones, en algunas de ellas solo puedes comer en la forma del espíritu, no olvides la forma victoriosa, tan pronto como la aprendiste por medio del éxtasis, te encontraste desesperado. . Paso a la forma que arde y atravieso el portal. Aquí, después de saludar a los enemigos, lo transformaré en Misha y, a través del agujero, en el jefe. Golem no es importante para encajar en él.

Vaya a la conocida sala con el nombre de "Invasión de las fuerzas de Temryavi": vea las puertas para los queridos invitados: una horda de dzhenlok y harlok con ovaciones golemianas. Por ejemplo, la picadora de carne de la puerta, detrás de ella, el jefe. Estilo de ataque Yogo - Ataque fuerte: recorta la distancia.

¿Qué tan lejos? " Bashta, cómo quemar". El jefe de Mistsevoy es la mejor manera de convertirse en una forma ardiente. Ahora hemos instruido a nuestros amigos durante una hora. Ir " Pesadilla»Y cambiarlo una y otra vez. Si te sientes fuerte, recurre a Niall. Aquí el espíritu puede atravesar las puertas y aplastar al enemigo. Si el vezha está limpio, es fácil de cambiar: ¿por qué los símbolos deben estar en las paredes de todas las islas, como se vieron? Es así: luego adelante en las islas centrales.

El jefe de Mistseviy ama la forma de las serpientes, por lo que tendremos que trabajar de la misma manera. Respeto, si no llamas a tus camaradas, lucharás solo, aunque en este vypadku, pero no es la decisión más hermosa: jefe para llegar a los fuertes. Pasaremos de Tini a Bashti si podemos.

cola cola

Visitando a Niala Latania Andral y Yendo de Lejos. Sé que al cultista le gustaría hablar sobre aquellos que necesitan ejercer el genocidio de los magos, chi ni. Yaksho virishiti vlashtuvati rizaninu, Win vyde del corral y ataque. Puede solucionar el problema en una clave neutral o considerar matar a inocentes. Subir y bajar. Esta es la batalla con Uldred. Gane amar la congelación vikoristovuvati y magnetizar a los magos, como vieron, en demonios. Es simple cambiar youmu: elige a Litania Andrall, si Uldred propondrá su regalo a los magos.

Si el enemigo cae y si un mago queda con vida, el hedor se convertirá automáticamente en aliado. Acudamos a Gregor, oa Irving, y pidamos ayuda en el punto final. El hedor esperará un poco, pero seremos buenos para los nuevos.

En el puente, hasta el pueblo, estás listo para ir a Thomas, y estás listo para atacar el pueblo con o por Ty. Huele vdaayutsya al amparo de la noche desde el costado del castillo. Para más detalles, deberían llevarnos al templo, bezposeredno a Tigan. Vin pide ayuda a la preparación antes de la próxima batalla. Іdemo hasta el anciano y la comida, bueno, nos robarán. Esta es una narración del fracaso de la salud y la necesidad de un herrador spivpratsyuvati.

Koval te hablará de aquellos cuya hija está encerrada en el castillo. Intenta ayudar y espera hasta que tomes el robot. Es posible vencer al herrador por el bazhannya o decirle a los ancianos si los han visto. Ve al anciano y quítale el merecido agradecimiento. Enciende lo que podamos, pero envíanos. Todo el tiempo a mlin. No te quedes atascado en su lista, solo habla de frente. A Vin le gustaría ser bendecida. ¿Y tú lo tomas?

Conoce a la madre y habla de ella. Vaughn, astutamente, se puede ver. En cualquier caso, vuélvete a la cara y di que estás listo. Natisnіt "echa un vistazo a las noches". Aquí la batalla contra las hordas de parpadeos está sobre nosotros. Apesta 5-7 cadáveres por persona. Si lo ve, díganos que la defensa se ha abierto paso. Puedes pedir ayuda a las personas, puedes ir allí. En última instancia, habrá una visión más plegable y los oponentes tendrán una más grande.

Para la batalla, habla del líder. En razpovіst, yak para penetrar en el castillo a través del mlyn. Іdemo tudi, habiendo completado todo al frente otra fila de misiones, se sabe que ingresa antes de mlyn. Y nos abrimos paso hacia el castillo a través de los muertos vivientes, yendo al descenso. En el mismo lugar se instala el mago Jovan: para sentarse detrás de los krats de la mazmorra de Syroi. Yogo se puede ver, vignati, chi se puede martillar. Vbivati ​​​​que proganyati no varto, deja un desbordamiento más hermoso en m_sci.

Haga un viaje y beba encima de la principal. Limpialo. En la esquina derecha de la imagen hay una hija de herrador: diga yy, shchob tikala. Vamos bajando, al pedal de un arranque del jefe musical que nos honra. Abre las puertas del castillo, donde escapar de los rostros y ayudar en la batalla.

Ve a la montaña, a la bahía central, para que te den una paliza con Connor, poseído por el demonio. El sonido de Connor es necesario para todo. Puedes sacrificar a uno de los personajes, de una manera fácil, pero no a un héroe. Otro pliegue, ale tsikavishe: ve al lago Kalenhardt y pide ayuda a los magos. Dado que la ubicación aún no se ha completado, habrá una colección de viconatos de todas las tramas en ellos. Entonces, el eje, los magos lo guiarán en Tin, de mi b'mosya con el demonio Connor, y es posible, eso se resumiría.

quemadura helada

Hay una de las misiones más grandes: tenemos que cuidar a los gnomos, y es poco probable que seamos un camino fácil. Al mismo tiempo, haz un cambio por ti mismo, ya que solo tú configurarás a tus camaradas. Si quieres ser importante con ellos, acércate y juega con ellos. En el camino, ve a los mensajeros de Logain, habla con las personas groseras: puedes dejarlos ir o convertirlos en camisas. Otra opción es complicada e inevitable, ya que no es muy candente.

Los gnomos se alegran de ver una puerta frente a ti al enviarlos. No marque la fanfarria, por desgracia, en general, ya que debe ser cálido para las bolsas de calidez femenina. Serás guiado rápidamente al lugar y a la gloria. Bueno, no es como una exhibición. Camine por aquí, hable con las babosas y vea las habitaciones. Principalmente z'avdannya para aparecer en el diálogo iz Bandeler. Aquí, bachita, comenzará a subir el vibori: virishit, para quién es la historia del príncipe Belen, o Lord Harromunt.

Habrá poco espacio para la trama.

Belén. Puedes encontrar a tus amigos en la sala de Zboriv. El hedor no nos deja ver al príncipe, pero proponyuet trae la vitalidad, habiendo ganado un par de instrucciones. Una colección de hojas para dos personas. Dicen que el señor ha examinado uno y los mismos relojes de pulsera para dos personas, como si se hubiera tomado el hedor del yogo. El primero en sentarse en el bar, scho en el salón de masas. Un amigo está en el barrio de los diamantes. Vona nos lleva al papá en la cabina-cueva (Aeducan Thaig). El hedor de vivir como monstruos, si has pasado por los trochs, conocerás al atacado Lord Deis: daddy dvchini. Ayudarte, devolver las sábanas y volver a las cámaras. Para que designemos la audición como un príncipe.

Herrowmont. Sí, al salón de Rad, y no lejos de la entrada del representante de Lord Doolin. Es posible que Win no nos deje pasar a lo nuevo, así mismo el viconєmo dos pedidos adicionales. Wither dos hermanos, hermanos, el destino del hombre. Uno lo pasará bien, y el otro pedirá un cambio en su servicio a la lista. Para toda la demanda, ve a la habitación de Miazhi y Lakiana y al castillo de zlamati. Date la vuelta antes de la guerra y dale las sábanas. ¡De la batalla no te dejes engañar! Ve a la arena y exhibe cinco batallas. Si puede, vaya al bar y cuente los éxitos que obtendrá para el espectáculo con el señor.

Conduce a la banda de bandidos

El zavdannya para vencer a la autoridad monástica es el mismo: se garantiza una gran cantidad de cadáveres y basura ridícula de la pantalla. Virus en el lugar de kurna, hable con los muchachos del fuego, es decir, diga que la pandilla entrará por las puertas, pero no lo verán. Іdemo en one z hatin y narivaєmosya en cich bandits. Dejar que la batalla se convierta en maestros de la clave de un eje. Bizimo a la puerta, viendo y desde el viguk "ta-dam", cae sobre ella. Nikogo es tonto. Toda la distancia. Si diste la contraseña, dila y luego ataca. La contraseña parece ser incorrecta.

Lejos estará detrás del giro de la piel, así que no se apresure, en otras palabras, inclínese hacia atrás en la minoría. Pidzemlya zalom lіnіyne, de los memoriales de viznichnye es más vyaznitsya, desde el cual es posible involucrarse. En el extremo yogo de nosotros, verifique la batalla con el propio vatazhkom. Elimina a un adversario fuerte con mucha protección, y en la habitación había muchas pastas.

conocer a fondo

Complazca a su jefe con la muerte de un bandido, y en uno nuevo, conozca Paragon - Minuciosidad. La palabra Yogo será grande desde la hora de las vibraciones del rey. Tse es aún más difícil. Si no estás listo, regresa. Puntadas de virus en el mapa. En el camino, este es el zustrinemo de Ogren: es un personaje de trama obstinado, por lo que es posible llevarlo contigo. Ganar el papel de un guerrero, debido al plegamiento de la misión y el equilibrio, cómo llevar al mago atacante contigo - Morrigan y likuvalny - Winn.

Ir al cruce de Karidin. Había un par de gnomos en la entrada, nada plegable; dal - lagartos, ganlocks e inshі loki. Así vamos deydemo cerca del centro de la imagen, observamos los caminos de los escombros. Puede colapsar con la mano derecha o con la mano derecha. A la derecha está el lugar iz masoyu lokiv, livoruch - mislivtsi. Silencio, mucho silencio, cerveza como resultado, si no vibró, vendrá al mismo lugar, antes de ingresar al próximo rive.

Teigah Ortan solo tiene una forma, pero después de eso te enamoras de los pavuks. Oh, aquí, en general, hay un mini-jefe en el viglyadi del vientre articulado. Además, golems y jenlocks están rastreando. En medio de las imágenes, hay un gnomo, aunque es solo una cosa en el flujo. Érase una vez, si es insensible a los dispositivos y si se pierde en la vida, entonces a un camarada se le puede vender un montón de bienes. La niebla protege a un golem desde el lado de la piel, así que no te muevas a través de la niebla, no cabes en dos casas. Nareshti, más cerca de la entrada de nosotros, despertaré al ukutati en el shovk natural uterus-pavuk. ¿Qué piensas al enviar espadas?

Leer el schodennik sobre la mesa. Bueno, parece que somos cada vez más y más grandes con pid land. Así que hasta la depresión no es bueno. Adelante a los muertos. Reproduzca el video para adelantarse: hay un grupo de gnomos que hacen campaña por un nuevo candidato en el cadáver. Ayúdalos desde Genlocks, habla, mira el folleto sobre el Skoda Tyutyunopalinnya y pasa por el puente. Entonces, olvidando decir, hay muchos twarins. Bilya agarra el puente con un par de candados, pero no hay problemas. ¡Ale dal será más importante!

A la izquierda, hay un túnel que conduce al castillo. Ja, yak en la distancia, ¿y para qué necesitamos un brama? Puedes zirnuti lіvoruch - aquí hay una tumba. A la derecha hay un cuadrado, detrás hay marcas de lugares. ¿Sé cómo ir a trabajar? Zuschannya. Conozco la dovga, la astucia de la estufa, y más allá hay un área, con un giro a la izquierda. Tsey shlyakh te llevará a la herrería, en la que hay un paquete de cerraduras y mini-bos. No es un tipo seguro, es mejor no hacer contacto directo con él. Liderar la guerra partidista, la bendición de los ratones lo permite. Pislya nyogo - bizimo dal, hasta el nuevo maydanchik.

Hay esqueletos obscenamente ricos y shafis zhodnoy. Distante en los pasillos de la cripta y la mujer-gnomo medio ingeniosa. Mira, digamos que lo necesitamos todo el tiempo. Hmm, no parecían estar rezumando. Іdemo hasta el gran día. Yogo está custodiado por dos espíritus. Cero uvagi sobre nosotros, así que robaré mi derecho: el sarcófago grabuєmo estará detrás de ellos. Om tse not vouchsafed - el hedor está muerto. Sé. Valyuєmosya en el inicio de la puerta con el mismo Viguk "¡bueno, no verificaron!" y aquí, correcto, no verificaron. Sería más hermoso si bebiéramos, es un jefe terrible.

Permanezca en la piedra con un silbato y elimine los tentáculos, y si siente que los oponentes son débiles, dispare sobre ellos y los vencerá. Traducir podih. Dal shche girshe - el resto de la tierra. Tranquilo. Sospechosamente silencioso. Y axis i Branka, escuadrón de Ogren. Vaughn pide que le pongan el camino. "A través del chudovisk de la OTAN", creo. No es tan simple. Entonces, loki, loki y los muertos vivientes serán tan asombrosos. Ale si vamos deydemo a la pasta gaseosa, queda claro que todo es mejor.

Dos válvulas de los lados aprietan el suministro de gas, y el suministro de algunos golems se puede apretar correctamente. La sala avanza: los golems cobran vida en parejas. Usiy sh_st. Un corredor ofensivo. Cuelga una máscara en la pared. Ven - espíritus viclice fuera. Mátalos de una vez y golpea los mástiles. Una parte de la máscara se está cayendo. Si terminas, entra en el pasaje de Livy, y aquí está, por cierto. La finura es un golem, cómo decirlo. Vin pide el conocimiento de kovadl y Branka vimagaє її viddati. Bueno robiti?

Si ayudas a Branke, entonces la profundidad de ese chotiri golems te atacará. Inakse atacado por Branka ta chotiri y golems. Si puedes ayudar a Minuciosidad, entonces los enanos lucharán por nosotros, como Branke, los golems. Vuelve al lugar y podrás coronar al rey. Sé quien quieras.

Yaksho koronuvati Harromunta, Belén, el ataque será derribado. En el pueblo de Haromunt, espera un tiempo para ayudar con el mal y el regalo del club.

Yakshko coronuvati Belen, Haromunta sufre, y Belen dará un martillo de los regalos, y también ayudará con el vino.

Urna de las Cenizas Sagradas

Ha llegado la hora de cuidar el amor del yerl, necesitamos personas como aliados, ¿no lo sabes? Frente a muchos opositores fuertes y sectarios de la OTAN que protegen urna sagrada, detrás de lo que empezaron. Por una mazorca, vayamos al pueblo de Denerim, y allí, cerca del distrito comercial, conocemos a Dzhenetivi. Udom para aparecer yogo uchuch, dormir yogo sobre Dzhenetyvі. Yogo es tonto en casa. ¿Y si habrá? Invisible... ¿Y kudi pishov? ¿Detrás de la urna? ¡Eh, bueno, todo el muchacho vendrá a nosotros! Intenta presionar sobre el nuevo. En el ataque, para quien en la trastienda, se ven los escolares, en el que se dice, de shukati mal. Y puedes beber hasta el hotel, de lo que dices, kudi iti shukati.

En cualquier caso, lleva el Viruhati a The Village of Haven. Habla con un guardián inaceptable. Entonces ve al vendedor. Trate de ir a las puertas traseras de la puerta. Vіn attack: muéstrele, ya que necesita proteger sus bienes. ¿Por qué debería atacarte un sectario? Deja que el virus caiga en gotitas, habla con Eirik y mejorarás con él. ¿Has cogido? Maravilloso. En la misma habitación hay un pasaje secreto, y detrás de él ... Dzhenetyvі. Gana cansado y quiere salir del templo.

templo de la ruina

Mistechko no es de la mente: hay esos sectarios que viven aquí, y, zagalom, si la persha de ellos no fue tan ordenada, entonces ahora verifique que no sea apropiado. Lo llevaré al lugar, marcado como una habitación. La nueva OTAN tiene monstruos. Ahora, debes ir a la escuela temprana, si quieres ir a la habitación. Allí sabemos que ocultaré esa llave de las puertas principales. Conduce a tu manera y elige la ruta para la batalla, ya sea, las batallas son similares en un lado. Por lo tanto, no muestre capturas de pantalla, tienen quejas.

Pechera

Ante los sectarios y los dragoncitos. Ir directamente a la bifurcación. Gira a la derecha y lucha contra los sectarios y los dragones adultos. En el pasillo lіvoruch en el dispositivo de Kologram. Gana proponyu para ayudarte: puedes esperar o ver. En última instancia, el cheque no es débil, pero Winn y Lilyana no dejarán el registro. Virishuvati para ti.

Sal de la estufa y llena de paz al dragón dormido. Tómalo, tómalo. Vaya por delante a la habitación viprobuvan. Habla con el vigilante y adivina diez acertijos. Estimados oye, que habrá suministro de energía y no habrá problemas de las transmisiones. Si no fallaste, vence al guardia y vete. La batalla con tu dvіynikami no encuentra nada a la vista. Vence a los magos y a los combatientes cuerpo a cuerpo. Se viene el primer acertijo, mabut, el más descarado de todo el grupo, y, además, es la única forma de resolver el acertijo. Es necesario pasar el lugar.

Frente al salón redondo. El mal es el de la derecha a lo largo del número de botones. Ir a la línea recta. Botones Vazhaєmo de cerca a lejos:

Krok primero:

Pon una livoruch en el tercer botón

Pon otro livoruch en el botón shost

Pon el tercer diestro en el otro botón

Coloque el cuarto en el lugar

Otro cocodrilo:

Reorganizar desde el tercer zliv al cuarto desde la derecha

Intercambiar dos a la derecha en liva uno

El cuarto se pone en el lugar

Cocodrilo tercero:

Reorganizado de la carretera a la derecha.

Reorganizado del cuarto derecho a pershu leva

El cuarto se pone en el lugar

En la habitación la pared cortafuegos. Conoce todo sobre ti, revísalo y vuelve a acostumbrarte. Toma trochas de cenizas de la Urna y vete. Ahora puedes vencer a un dragón por un bazhannya. En cualquier caso, para eso, como tenemos pólvora, habla con Dzhenetiva e intenta deshacerte de ella. Ahora Yerl está listo para ayudar a luchar con el enemigo en la última batalla.

lis bresilian

¡Una hora para aprender de la gente del bosque que hace las cosas por sí mismo! Dolіyskі elfi está muy contento con tu llegada, ¿cuál es el que bebe y duerme lo que necesitamos? Mi, yak, un caballero decente, vimagaєmo audiєntsії a la cabeza del clan. Lloraremos por la vida dura y la epidemia de gripe porcina. Oh, tobto una mujer febril obotnitsa. Todos los días se trata de glybin para invertir y morder a las personas. No se pueden evitar cuarenta astillas de un cuento: debe ir al bosque y conducir la inversión de la cabeza hacia la imagen de Biliy iclo. Jack London, déjalo descansar, no te preocupes. Zrozumilo, buscamos ayuda, la computadora está torcidamente asquerosa. Tan pronto como sucede, continúa.

Nuestros amigos se han puesto patas arriba para atacarnos. Maravilloso, pero pensamos que el hedor era simplemente increíble. Bizimo de camino al patín, los árboles no tienen acceso a los muelles, los demonios se han mudado. Corta tu camino, a través de todos los troncos caídos y ve al Roble, zrozumilo, Grande. Gana, deja que el zavdannya gire la bellota. Bueno, no corrieron tras las bellotas.

Sube a la cascada y fue al galyavin al antiguo con el nombre de Ermitaño. En uno nuevo, puedes cambiarlo por una bellota o simplemente atrapar al villano. Bueno, el villano también es un mago de los milagros, no será fácil. Ser como vipad. Da la vuelta al roble, déjame darte un palo, puedes ayudarte a pasar a las curvas.

ruina de elfiy

Ruiny: ¡hace mucho tiempo que no ordeno el pavutinnya! Y el eje і її señores: pawuki. Al mismo tiempo, se anula. Ve al cuarto con columnas - es un gran salón, no te lo pierdas, ve al centro del cuarto y habla con el dragón con mi espada y magia. Para alojarse en los fuegos, baje. Estamos aquí.

Por otro lado, se pueden agregar esqueletos a los pavuks vacíos: ¡uno bueno, aquí hay una cripta de referencia! Oh, entonces, los parpadeos se han parado en los pasillos de ricas pastas: despierta con cuidado. Un poco de agua frente a ti, uno más por uno. El hedor, el sonido, el mismo triunfo. Más cerca del final de la imagen, conocerás Arcane Horror: no es fácil para todos los muchachos llenarse;

Hay una pequeña habitación a lo lejos, con una puerta de entrada a los barles de los hombres lobo. Cuando entremos, tendremos una charla pacífica con ellos, y le daremos la vuelta al sonido y le daremos la vuelta. Pregúntate la historia de tu propia gente, y tenemos una vibra distante: mata a todos los elfos a la vez con los invertidos o navpaki: mata a la niña. Є Más poder: anular La condenación de las inversiones.

Si tomas bik elfiv, tendrás que luchar con los invertidos aquí de inmediato. Si hablas de la adversidad invertida sobre los elfos, entonces el ataque a las fuerzas de la OTAN. Virishuvati para ti.

Tierras Zibrannya

En el tercer momento, según parece, todo, dices, puede salir victorioso contra ti. Para ti, maravíllate con las opciones que eliges para vibrar. Vas a visitar Denerium, y aquí depende de ti ir a los feeds de Logain. Sugiere con las mejores frases. Inmediatamente, puedes ir a las cabinas de Eamon (y también puedes ir a visitarnos, visitar a tus amigos). Aquí el sirviente razpov_st, como una oreja musculosa, plantando a la reina ante la casa. Siempre es cuestión de pedirnos ayuda, pero en el futuro no robaremos nada. Los reyes Ryatuvati son nuestros pasatiempos.

De camino a la mansión, te encuentras con una bijka, y cuando vas a Hou, te encuentras con la OTAN. Habla con el sirviente, solo dile que puedes comer en las cabinas de la entrada chorny. Ahora tienes la habilidad de encontrar una máscara. Sin ella, llegarás a la reina a través de los cadáveres. Si no quieres ir a las máscaras, no quieres entrar por la puerta y hablar con la ayuda del guardia.

Dyyshovshi a la habitación de la reina, aparece, pero un amigo mágico lo vale. Sobre el dolor, necesito el gabinete shukati Erla Hou. ¿Sabías? Chudovo: para romper aquí yak se deslizó. Y ahora, habiéndose percibido como omnipotente y - vaya a la cama (puede comer directamente desde la habitación). Mata a la guardia, haz mítines, sal con la OTAN u otra guardia, zagal, todos los días. Por ejemplo, tendrás que vencer al mismo Hou. Detrás de él - dos abusos más.

El sonido de las peleas es obov'yazkov, por lo que las voces y las voces de los que están cerca de ti serán geniales en la Zbora de las Tierras. Sabrás más al respecto en la taberna. Stink te dará para la búsqueda. Vykonavshi їkh, respeto, qué їхni voces tienes en el cish, así es como es. Zvychano, como se puede decir.

En la ruta de anillado, podrás superar todos los varietales y proponerte. Puedes hacerlo, así que muéstrame que tienes muchas malas intenciones, puedes decir que la reina fue cortada por la fuerza, protestar por la brecha y decir que has robado. Y puedes hacer todo a la manera antigua: biykoyu.

Si está construido, tome una copa en Fort Dragon. Aquí necesitas virishiti: ataca Fort o vibra tú mismo. En último lugar, el orden es tal. Mi zaluchaєmo ohorontsya, conduce, quita la llave, sal del camino. Toma tu mina de la caja cercana. En la sala de anidación, manejamos perros que cuidan y van al almacén. Hay una señal de la armadura del maniquí varti y odyagamo її.

Todavía no puedes salir del castillo. Conozca al coronel, luego hable con un par de soldados. De ellos ven sobre el problema con las espadas. Virushaєmo al tipo, como їkh exprimido, amenazando con problemas, le quitaremos їkh (espadas, no hay problema). Distribución a los soldados. Hágamelo saber de nuevo hasta el coronel y para la comida "sin la cual la vida de los soldados no es adecuada" dice: "sin disciplina". Cuando le escribes a un amigo, digamos que la contraseña es un conejo. Zhartivniki. Ahora puedes ir desde el castillo.

Іdemo al stand de Іmon, y ve al área de Elfiv. En el camino para pasar por la taberna, tome un poco de espacio. Cerca de la región de la Epidemia de los Elfos. Habla con Shianna, aprende sobre la situación. Vaughn dice sobre el asador maravilloso. Es maravilloso, tengo miedo de no dar la vuelta. Ve a la entrada negra a la nueva. Habiendo aprendido sobre todo lo que necesitamos, salimos a la calle y aquí ya estamos revisados. Y no un lykar. Para llevarme bien con ellos y volver a hablar desde Shianni.

Vaya a la oficina del propietario con un carrete: parece que el espía mismo guía el asador. Pislya kilkoh biyok y rozmovi (si tienes falta de reconciliación, entonces ya biykoyu) de Elven Devera, tendrás que esperar hasta el jefe. Tsey sinvergüenza recortar de elfos en la polonia y proponer su vida por material comprometedor en Loghain. Nuestro dії: bitisya, espera un minuto para la proposición, o llora. Opción de Nigentlemen - batalla.

Ahora, considera lo mejor: sami zbori. Tan pronto como visitamos todas las misiones y capturamos a la Reina Anora por su cuenta, entonces tienes un pase. Ale necesita recordar: no dejes que Loghain te culpe por la culpa. Siempre que tengas la oportunidad, contraataca con comida sobre su bezslavnі vchinki en Ostagara. No varto zgaduvati Alister. Entonces puedes decir que somos importantes a la vez є є ante las fuerzas de Temryavi.

Todo salió bien, y mucha gente votó por ti, Loghain pasó la insurrección. Lucha contra él y sus seguidores. Si eres fuerte, terminará. Propondré duelo de ajo. Puedes vibrar para luchar contra. Mabut, la mejor opción: tse magician, ale virishuvati para ti. Solo roba, Loghain no es un adversario débil.

Por ejemplo, si Loghein se apiada, habrá algunas opciones para el reino:

Regla uniaxial Alister;

Alistair para gobernar contigo (por sabiduría, para que puedas amarte y amar);

Anor para gobernar desde ti (para la mente, para ti y para el cholovikom). Mozhlivo, Alister ub'є Logeyna;

Anora es la gobernante del país, ya que se ve que Alistair ve el trono. Loghain está vivo, sin convertirse en guardián de Syrim;

Alistair para hacerse amigo de Anora, y el hedor para gobernar a la vez. Logain es Syrim como vigilante. Vmoviti Alister hacer amigos no es tarea fácil.

detener la batalla

Ir a Redclef. Aquí pasó la noche sin nosotros, debido a lo que se habían convertido los habitantes, pero perdieron una ruina. Chico, cuéntanos, todas las bolsas están cerradas en el castillo. Іdemo thudi de boєm. Yak, todavía es posible, aparecer, pero todo es marno: obliga al Thy a ir a Denerem, y no a Redklef. Bueno robiti? Lleva el ejército y los bolsos grandes de vuelta a Denerem.

De otra manera, conoce a Riordan. Te diré una novedad: puedes privar al archidemonio del poder de Syriy the guard, él mismo está en el zagine. Baja y habla con Morrigan. Vona propon por favor: vona ryatu tú, ale llévate a tu hijo. ditin? Bueno, si juegas para un cholovik, entonces Morrigan se convertirá en madre, y si eres una niña, ni siquiera será para uno de los padres jóvenes (Alistera o Logeyna, ya que Alister desbordó el equipo).

Tan pronto como llega el clima, nos sentimos vivos en la batalla, como ni-ginemo. Otzhe, ahora bizimo a Dener, weirize todo a su manera. Yak tilki potik tvarin vycherpaєatsya. Haga una demostración a Rіordan y hable con él. Ahora puedes vibrar tu ejercito:

Elfi - arqueros

Los golems son tanques que caminan. Guárdalos para la mejor batalla.

Los gnomos son buenos, débiles en atats. Mah sense hermanos solo yaksho mi fueron capaces de vmoviti Legion.

Los magos son los ataques más necesarios y pueden defenderse de grandes áreas.

Cultos - no corrupción de la guerra

El ejército de Redklef: el mismo culto: luchar por las batallas con simples mortales.

Ahora tu zavdannya derrota a dos generales. Uno está en el área de rinkov_y, el otro está cerca de elf_y_kvartal_. Ahora está el Fuerte del Dragón. Hay dos superficies, llenas de monstruos. No olvides mirar todo lo que se puede hacer en el presente, especialmente el mal. En cuanto acabes con ellos, le sacarás el máximo partido. Llame golems, o magos.

La primera etapa de la batalla es trivial, no conoce la mitad de la salud del Dragón. Pislya tsyogo winn pohne sclikati criaturas de pelo rapado en busca de ayuda. Si el Dragón estará al final del día, el dragón tomará su pidleglich y llevará el hedor del código serio de su comando.

Pislya anula al dragón, o va por los títulos finales, o incluso por los rodillos. Todos mienten por el hecho de que vimos a Morrigan, chi ni. Ahora puedes leer: frente al DLC y, obviamente, continuado.

  • Sistema de rollo
  • Corral de almacén
  • Especificaciones
  • Navichki
  • Talento que hechizo
  • clasia
  • Opciones para la selección de talentos.
  • Táctica

Sistema de rollo

Los parámetros del personaje son los siguientes:

  • salud y maná - bezpoplivayut de características;

    zahist - una oportunidad de evadir un ataque;

    rigidez (física y psíquica) ​​- para ser visto en "los inteligentes" y dar la oportunidad de "levantarse" contra un ataque. No se requiere rendimiento físico contra problemas de salud, sino contra efectos adicionales, como aturdimiento o sordera. La eficiencia del poder de la buena mitad de los guerreros y encantamientos; se requiere fuerza psíquica en un nivel superior. Nadal se representa con їх FU y PU;

    dosvіd - yak zavzhdi, viznachaє, skіlki sluzhilosya to rіvnya;

  • talento que hechizo.

Los dos puntos restantes son fáciles de unir. Entonces, el eje, "talentos y hechizos", es excelente para ese tipo de trabajo, ya que puedes salir victorioso en la batalla. Y los consejos lo ayudarán a comenzar la eficiencia de su página de inicio. Si el talento y el encantamiento te llegan por 1 cuero rivn, entonces el navichki, solo una vez en tres rivni, y el cambio no es posible.


Proponemos vibrar tres razas: lyudin, duende, gnomo, y tres clases: guerrero, mago, pícaro (koristuvatimusya tsim es torpe desplazado). Es posible crear más de un héroe, dentro y fuera de nuestra participación en el grupo; comandantes - se permite hasta tres compañeros una vez - recoger en el camino.

Zvychayno, no hay tal riqueza de vibora, yak en Baldur's Gate; protestando, dos héroes de la misma clase por un rakhunok de salud se vuelven aún más fuertes, y desde el 7º rivnya, los hermanos pueden ser recompensados ​​​​con acusaciones especiales (según las opciones para la clase de piel).

Enciende las tiendas Mista

No necesita saber nada al respecto, por lo que puede comprar discursos caros de los comerciantes de la ciudad. Desde ilims, bombas, bombas, componentes, recetas para herbolarios y raspadores, puede elegir usted mismo, si quiero demostrar su respeto por los artículos que son especialmente vyshukuvati entre todos los comerciantes inteligentes:

    Mochila. Kozhen їkh avanza el inventario de todos los equipos por 10 unidades. Tienes un puñado de setenta, y esto no es suficiente para las próximas caminatas autónomas, ya que sientes que no eres una barra. El primer takiy є en Ostagara, no te lo pierdas.

    libros. Hay dos tipos de protegidos literarios para guiarte al primer lugar: por rechazar los saldos de talentos o por el navichok (por la necesidad de saber y pagar) y por la especialización (necesitas un máximo de dos, como planeo nos vemos)

    Regalos. Incontables para la promoción de la lealtad de los seguidores. Sin embargo, hay más regalos para dar a todos más de uno de tus amigos, puedes deducir un bono de tu amigo y es más fácil reducir tu interés a los regalos de tus amigos. En el número ofensivo tengo el honor de presentarles volver a listar a quien hacer daruvati; poki se entrelazará con zagalny placeres schodo zustrіnutih NPC.

    Rooney. Oh, puedes vbuduvati en el zbroya (arréglalo en un momento, si usas Lothering), y el hedor será pratsyuvati yak postyne poilennya. Nombre el complementario como el tipo de, digamos, eléctrico o ácido.

Corral de almacén

El equipo te necesitará:

    bezperechno - si hay un "tanque", que sin duda es culpable de la guerra buty;

    no menos de uno, pero más hermoso para dos "inteligentes", uno de los cuales puede ser un "tanque" adicional: un mago, un pícaro y un guerrero serán adecuados para este papel;

    bazhano (hocha sin nuevo aquí De Verdad moverse) - lykar, y definitivamente es un mago;

    bazhano: me gustaría tener un "empleado", para que sea un controlador de multitudes. Yogo también se puede tomar de un hіtobom o un lіkar. En tsyu role fit, zychayno, mago, también un buen razbіynik zі specialsіalizatsіyu bard.

Y tan pronto como comenzaron a cantar, ¿cómo te nachebto mientras te volvías a transformar para navegar por las criaturas encontradas? Bueno, por otro lado, conviértete en un schur.
o navegar un oso!

Puede cambiar regularmente el almacén del grupo: skrіz, puede tomar un descanso. Tse no lo ayudará en pidzemella, ale antes de ingresar allí tsilkom.

Antes de que tim yak vi honre al vigaduvati del héroe, puedo dar poca alegría. Vin, es cierto, entre el spoiler, así que si quieres ser único, ve por un camino antes del quiebre ofensivo.


A la derecha en eso, en medio de los simpatizantes, como en medio de la guerra, el hedor será más de dos tercios de la lista. Y magos y rozbiynikiv - privar de dos. Además, el medio de los magos es un "artillero" tonto, una cerveza, un empleado milagroso en el nombre de Winn y la inversión de la hechicera (para que el mago tenga el poder del combate cuerpo a cuerpo).

"Tank", en principio, será menos que la oreja, e incluso peor. Para la segunda alternativa, ale el hedor, llame más bellamente para el papel de un "golpe de tanque": por ejemplo, Sten, si lo termina pronto, empuñará una espada a dos manos.

Del mismo modo, desde tu oído habrá una fortuna, ya que no es destructivo iniciar un shkodi en combate cuerpo a cuerpo, y puedes ver a todos los enemigos, por lo que es un "sacerdote" a tiempo parcial. Ale en el nuevo mayzhe no hay ekіpіrovki, que está rodeado de muchas posibilidades.

Pronto se le dará, si estará protegido, traerá un bardo pícaro: tse "hіtobіy-pіdryadnik", un compañero un poco más concreto está más en la mente de pіdporodkovuvati, nіzh zhdavati shkodi. Se sabe que otro proveedor es cada vez más importante de vbivstv.

El eje del tse varto pam'yatati, persh nіzh nіzh vyhіdnogo hero. Yo mismo, sin pensar, que en la mazorca no conocí a los primeros héroes de la vibra del pícaro. Ale no puede decir, a lo que me refiero es especialmente a soplar.

Especificaciones

Las caracteristicas que tenemos, como tirar todo el camino, mierda. Y en sí mismo:

Energía

La piel uno es fuerte aquí:

    Pidvischu skoda de cualquier ataque, como una ballesta y un garrote. Bestia a respetar: ¡tsibuli, ven aquí! Y la maza en Dragon Age no es una maza dovga, sino un edificio mágico.

    Aumenta las posibilidades de ser consumido antes del combate cuerpo a cuerpo (la tasa de crecimiento es de 0,5 por unidad).

    Llegar al estilo físico.

    Ayuda a bloquear a los oponentes.

Además, se necesita que el rhyvn de canto sea más importante para cualquier cosecha hecha a mano, así como para vestir nublado. Una espada de cuero abo sholom tiene el parámetro "necesidad de un estilo de fuerza". Yak en el viejo Diablo.

pique

Unidad de espriticidad de la piel:

    aumentar las posibilidades de ser consumido antes del combate cuerpo a cuerpo (la tasa de crecimiento es de 0,5 por unidad);

    darle la oportunidad de pasar una hora de tiro (la tasa de crecimiento es de 1 por unidad);

    doy un skoda de espinoso zbroi, incluyendo arcos y ballestas;

    p_dvischu zahist por 1 por punto de piel;

    Mejorar el rendimiento físico.

Además, se requiere el alto valor del sprint para cybul y ballestas, así como para varios priyomiv.

Fuerza de voluntad

Agrega estilo psíquico y también le da al héroe manu: 5 unidades para una bola de piel. Todos necesitan a Tim para ayudar a los guerreros: el hedor llama energía manu, pero la esencia misma.

magia

Características de la magia:

Yaksho hocha b one vovk sum-
em te golpeó con nig, reshta shake mittuvo, sin dejarlo ir.

    el avance de la psique del héroe;

    zbilshu poder mágico del héroe por 1 por un punto de piel;

    requerido para clubes y un hechizo (fuerza de yak para zbroї);

    Aumenta la eficacia de la iluminación y la cataplasma, que se pegan al personaje (!).

Truco

Características de la astucia:

    vplya en vminnya perekonuvati;

    es necesario para bagatykh priyomiv, especialmente rozbyynytsky;

    promover la eficiencia de las mentes de los trabajadores;

    inyectando rigidez mental.

estatura

Oculares de mayor fuerza física y salud: 5 por bola de piel.

Rasi

Para decirlo sin rodeos: en la mecánica del juego, las carreras tienen poco significado. Chotiri aumenta sus características: es encomiable, puedes tomar +3 para la piel rivn, y todos los gnomos son 20. El eje de los gnomos, que está cercado por magos, tendrá un 10% de posibilidades de golpear el hechizo mágico. Aparentemente, incluso el 10% no es de la misma calidad, puedes poner tus manos sobre el yak.

Elfi es un paria, la carrera es conducida; La mayoría de ellos se asientan cerca del gueto en los límites de los lugares humanos.

Además de las siguientes características:

    Lyudin: +1 a la fuerza, el espíritu, la astucia y la magia.

    Elfo: +2 a la magia y fuerza de voluntad.

    Enano: +1 a Fuerza y ​​Espíritu, +2 a Estatua.

Sin embargo, es posible quedarse a la misma hora: antes que tú lo pondremos en tu casa. Y también su historia primaria.

Elfi en Dragon Age: un par, se impulsa la carrera; La mayoría de ellos se asientan en guetos en medio de lugares humanos (dichos barrios se llaman "elfinages"), todos juntos en las lejanas tribus Bresilianskiy lis y vilni.

Los gnomos son propensos a las bolas, pueden y son fuertes, pero pueden atravesar la caída a la vez, que ha perdido dos de los grandes lugares; protestar contra las personas que tienen que terminar decentemente.

Bueno, la gente... como la cabeza y el boom, dominan el mundo entero. Shchepravda, zgodi entre ellos no son bachiti, la cerveza en esas carreras las trochas son más hermosas.

Navichki

Yak no es maravilloso, consejos para todas las clases: dormitorio. Zrozumіlo, hedor marrón de una manera nítida, o como un personaje, puedes tener una buena idea. Єdinny vinyatok - entrada; A Yogo se le permite leer solo el personaje principal.

Retire un ocular del ocular para la piel tres libras, de modo que no podrá terminar el ocular hasta que esté tranquilo, como una bola. El valor de qiu se puede teñir tres veces por un rahunok de libros, lo que te dará una bola. Ale el hedor rіdkіsnі y querido.

Tenga algún pequeño consejo: pasos de chotiri; Schob vivchiti ataca, exigiendo la nobleza frente a ese viconati inshі vimogi. Del mismo:

Afluencia

Detrás de lo viejo buena tradicion aconsejar el exceso de confianza de sus promesas. El primer vimagak astuto rіven 10, el otro - 12, el tercero - 14, cuartos - 16.

Villano

Trata de sacar el valor de los discursos del personaje. Tsya navichka nepogano pіdvischuє dobrobut to the corral, ale chi varto the skin of the witchin? Puedes, cursi, robar al villano del pícaro "repuesto", que en esa hora ha entrado en el zagin y tres de ellos.

En el mejor amigo, un navichka te ayudará a preparar al enemigo para la hora de la batalla, por lo que el cohete tendrá mucho tiempo. ¿Y de todos modos, donar por la mitad de todas las propinas? estoy resumiendo...

Vizhivannya

Ayuda adicional para ayudar a los oponentes a la vez, y también más bellamente para revelar sus parámetros; Desde el tercer nivel, hay poca fuerza para las fuerzas de la naturaleza, desde el cuarto, más y más fuerza física.

En mi dumka, no hay ningún cambio serio.

Vimogi, es decir, lo vierto.

Preparación de pastas

Cantando, luego diga, qué tan mojadas están las tablas mojadas y tsibuli ...

Yaksho pam'yataєte, en Baldur's Gate, la gorguera masculina de la destrucción y el establecimiento de pasta matón con un celo terriblemente serio; el viejo Yoshimo era solo una diva con su ayuda. Entonces, desde aquí, no una mierda.

Los detalles de las pastas se pueden obtener de los comerciantes; hay poco que se encuentra en el lugar.

Navichka tsya compitiendo por "mісce fіd sontsem" si se eliminarán los preparativos; ale shhos del ladrón del bazhano vivchiti: en la batalla de tu poder estarás rodeado. Mabut, las mejores pastas para la versión "strelets" del rozbijnik.

Todavía se permite un poquito, así que lógicamente, más bonito que ver el pastel de otra persona.

Vimogi: otro paso - nivel 4, tercero - nivel 7, cuartos - nivel 10.

La preparación será eliminada

Desenrosque las cuerdas de la compra de herramientas manuales (por ejemplo, hierbas conducidas en pavuks) y unte las cuchillas. El pícaro, que es culpable del combate cuerpo a cuerpo, es aún más culpable de las mentes de la mente.

Ale otruti - solo la mitad de la alegría: no se necesita más dinero que vikorystannya bombas que bailan con ácido. En low rіvnya tsі samі dances - chi no es lo menos importante atado tu bolígrafo. Aumenta la eficacia de la caída.

No olvide que el dispensador necesitará comprar frascos por primera vez: los productos son económicos y no puede preparar nada sin vino nuevo.

herbalista

Todo el personaje es como un vicario que recoge roslini y viales, el alerob de ellos se llama sinshe: zillya, ungüentos y cataplasmas medicinales. Del polvo de lirio comprado, hay zilla mani, de la creciente "raíz élfica" - lika.

Joder, todos los compañeros magos del país están dispuestos a ser un oficio.

Vimogi - ti, scho para hacer pasta.

entrenamiento boyova

No te pierdas una guerra, o un pícaro, y podrás desarrollarlo, shvidshe para todo, hasta el final. A la derecha en que, desde el primer nivel, tiene acceso a todas las recepciones, llegará a la recepción del tercer nivel en cualquier hospital, se requiere el tercer nivel de entrenamiento de combate. Tal es el eje del "programa obov'yazkov" ...

Además, el entrenamiento de combate da un plus en la batalla, y para los magos la posibilidad de no desperdiciar el hechizo, si el enemigo es mágico para matar.

Vimog es mudo.

tácticas de combate

El precio es necesario para agregar nuevas opciones de tácticas para tu personaje. Tobto, si ves el perevagu, siempre le daré el comando a la piel, entonces no te importa; Pero es posible sacrificar algunos otros y colocar al héroe "en la máquina".

Vimogi, es decir, lo vierto.

Talento que hechizo

Es así, como en navichki: en la línea de acuerdo con el chotiri, si tienes más, entonces traerás la piel de una bola a la vez.

Puede dividir aproximadamente їх en tres tipos: pasivo, que es solo spratsovuyut usted mismo (por ejemplo, la guerra se cansa menos de las chicas importantes y turbias); activo: el hedor de spratsovuyut detrás del comando y quita dinero; Si está listo para comenzar, debería poder actuar como si estuviera activo, o si quisiera dignificarse, siempre y cuando no los encienda. Oskіlki mana aquí se renovará duzhe shvidko, ya queríamos "bloquear" una parte de su dinero, ya que es vicoristvoyut de forma permanente.

En la parte superior de la lista, lo nombraré. Usaré esta línea para el primer talento de la lanza.

Bestia a respetar, cómo "girar" la lanza en su totalidad es realmente hasta 12-14. Mozhlivo, cuando el héroe parece ser barato de un solo lado, un poco del cuarto rango, es una "super zbroya" gratuita.

Zbroya en la piel rutsi

Volodia saludando a la piel rutsi

Vimogi
Rango 1 2 3 4
Héroe dividido 9 12
pique 12 16 26 36

El skoda de la mano derecha simplemente se ocupará del primer rango de talento. Otro sí, más hasta el ataque al zahastu. El tercero es una oportunidad de recibir una herida, como un paso para cambiar la salud del enemigo. Creo que los cuartos son baratos para todos los niños y muchachos, y además, dejando hermanos y en la mano izquierda una sola espada, y no una daga corta.

Golpe sumiso

Vimogi
Rango 1 2 3 4
pique 12 16 22 28

Golpe subordinado de Vlasne - tse dovotrivialy priyom, que pіdvischuє skoda, en conjunto reduce la posibilidad de exposición crítica. Para un pícaro, aún más alegre, en total ya se han metido para que no entren por la espalda ...

El rango ofensivo es un golpe en la cabeza. Lucha contra un ataque con tu mano derecha con la posibilidad de dar en el blanco; en medio de un arranque a golpe de amante, como si el meta estuviera aturdido, eso sí, un golpe crítico automático.

Si se ataca un golpe, entonces la pérdida es crítica y el enemigo eliminará la penalización a la velocidad del cambio.

El castigador (¡oh, quién acaba de cambiarlo?!): Un tercer golpe, el tercero es más crítico, la posibilidad de vencer al objetivo desde la noche o reducir el ataque es el atacante.

Saludar con dos manos

Vimogi
Rango 1 2 3 4
pique 12 18 24 30

Ataque en todos los caminos frente a él, con un skoda de pivote. Para un pícaro, no es seguro quedar atrapado en un foco cim: es fácil ver la puerta de entrada en uno mismo, pero el skoda es simplemente gidna. Vzagal, tsya liniyka especialmente van a la guerra, si es culpa de encender las cuchillas del tipo para reemplazar el escudo o el portero.

Otro rango, una tormenta: tres golpes con un skoda malvado.

Poryv: la velocidad del ataque aumenta bruscamente y la energía cae de la piel mittu.

Vikhor es un héroe, comienza a dar vueltas, distribuyendo ataques a todos a su alrededor. Voinovi, helado por los enemigos, es simplemente milagroso.

Zbroya ese escudo

Golpe de escudo

Un golpe con un escudo con un malvado skoda y una oportunidad de dar en el blanco. Escudo-escudos: esos mismos golpes de callejón del subordinado (es gratificante que la "recarga" en los chihs sea menos riesgosa). Asfixia - tres golpes, con el tercero crítico. Primer asalto: tanto como un golpe de chotiri, quizás debilitado. El primer rango es la canela dushee, y mucho menos.

Escudo de defensa

Escudo de defensa - una cadena de castigo con una pena antes del ataque (pre-ataque). Її desarrollo, equilibrar el escudo, arreglar la multa antes del ataque ... y antes de eso, no hay más shkodi, no hay corysti. La defensa sorda es un priyom anterior al gobierno, que es una bestia engañosa, y si le quitas el edificio a Liny, entonces en este campamento la guerra no se puede vencer a partir de ahora.

bloque de escudo

Vimogi
Rango 1 2 3 4
Héroe dividido 9 12
pique 10 16 20 26

Bloque con escudo para cercar los flancos del ataque contra la guerra desde el costado del escudo. Ukrittya con un escudo, sí, perevagi contra los huelguistas. El entrenamiento con escudos no te permite pelear la guerra en la retaguardia, todos los ataques de las contrapartes son iguales; pero el último talento de la línea es tan rápido como todos los escudos pueden hacerlo.

Un buen "tanque" necesita mucha línea, si quieres vivir mejor. Para embrutecer el respeto, para ella no se necesita fuerza, sino ánimo.

Portero de Zbroya

Acceso: guerra. Entrenamiento de combate Vimagayut.

El golpe de efeso

Un golpe con punta contundente de zbroi (?), que derriba al enemigo desde nig, si no pasa por la inversión del FU.

Falta de orden: era demasiado para el juego, ya que era un poco abrumador y no nos permitía salir de él, no lo sacábamos del camino.

Golpes ensordecedores: el ataque be-yaka de un beligerante tiene la posibilidad de aturdir al enemigo. ¡Tse no lo hace, pero el talento pasivo no es un vimag!

El primer pináculo de la línea es un golpe crítico: cuando se golpea un ataque, no es solo un golpe crítico, sino que es posible (ya que el enemigo ya ha sido herido) golpearlo en la misión.

Rozkol zbroї

Si el objetivo no es pasar por las reversiones de FU, me desharé de la multa antes del ataque durante una pequeña hora. Mah siente lishe contra el "jefe" - ale el hedor pasa por la reversión.

El rango ofensivo es golpear, aplastar, - tse más shkodi contra golems y otros objetos mecánicos. Armadura Razkol - tse zvychayna skoda і, si el objetivo es fallar FU, la penalización depende del secuestrador. Es más hermoso lanzar un zbroi, porque el ataque de Skoda sigue siendo una fábrica. Y en el cuarto rango ("Ruinuvach"), tal poder es el poder de todos los ataques del héroe. Es una pena, la sanción a la reserva no es posible por parte de ellos, por lo que el reproche no es tan grande; navit imperceptiblemente, por lo que el talento masculino es un vimogi tan bestial.

golpe poderoso

Un golpe de un mal Skoda; si el gol no pasa FU, estarás seguro. Una forma alternativa de "atar" al oponente a uno mismo ... Intenta golpear, hazlo con un priyom, como un skoda, o una multa antes de un ataque que te quitará (como un cambio en el rango ofensivo del talento - "El poder de las dos manos").

Yo nareshty, cuarto de rango, quizás, el truco de dos manos más hermoso: pomp zavda zvychaynoi shkodi a todos los enemigos de la orden, y flacos de ellos para robar la inversión de FU o caer. Cortar, guadañar, dejar el rocío...

Disparar desde un arco

Acceso: guerra, rozbiynik. Entrenamiento de combate Vimagayut.

Strilianina en combate cuerpo a cuerpo

Vimogi
Rango 1 2 3 4
pique 12 16 22 28

El primer rango permite disparar cuando es atacado; si robas tu apuesta en tsibulya, no puedes prescindir de ella.

El objetivo del tirador es reducir la velocidad de disparo, cerveza para aumentar la posibilidad, skoda, penetración de armadura y la posibilidad de exposición crítica; en una palabra, enciende lo mejor si los enemigos no se llaman débiles (el precio es bien por usted). Zakhisna strelyanina: la tasa de construcción desciende de un plus a un zahist; Si por cierto resultas victorioso, entonces has visto muchas jodidas.

El primer maestro de tiro es bueno, pintaré prácticamente todo el tiro priyomy y también permitiré una multa por armadura importante (pero no en los dorsales). ¿No sería capaz de dar rienda suelta a un idiota ...

Construcción resbaladiza

Vimogi
Rango 1 2 3 4
pique 12 16 21 30

Tsya liniyka: en mi muñeco, llaves para un pícaro con un cybuli; yak mínimo el primer rango en niy є obov'yazkovim. Cuando se construyó el caballo, se completó el objetivo, pasé el FU, volví a él y no lo pasé. ¡Estaba hipnotizado por la travesura! Derrota al jefe: un especialista en combate cuerpo a cuerpo, que esté listo para reparar el edificio.

Otro truco, cómo calibrar el edificio, reducir el ataque y el ataque (zvdayuchi en un zvychaynu skoda). La tercera, construcción crítica, un ataque con una ventaja hasta que la armadura se abre paso con un skoda crítico automático.

Quarter - arrow-vbivtsya - en algunas de las descripciones era solo que se construyeron con pérdidas críticas, pero en su mayor parte, existe la posibilidad de contribuir a la misión. En el "jefe", sin embargo, no lo hizo.

tirador shvidka

Vimogi
Rango 1 2 3 4
pique 12 16 24 27

Es menos probable que una mayor velocidad de construcción sea crítica. Priom Dovgotrivaly; a mi vista, no muy bueno. Construcción robusta - extra Skoda + penalización hasta el precio del blindaje. Tirador de Perevazhna - zvichana Skoda + penalización antes del ataque del meti; nagato korisnіche, en un priyom similar a dos manos, es por eso que se depositan multas y, como resultado, los ladrones en el "tanque" se detuvieron en el caso.

I nareshty, rozrivna shooter: no seré el dueño de un shkodi extravagante, estoy hablando de eso, y cuando la vibra está haciendo el mismo efecto en nuestros enemigos según el arte.

El elemento de la magia

Acceso: mago.

Medio año de sueño

Vimogi
Rango 1 2 3 4
magia 18 27 34

Buenos viejos fuegos: les gusta ser encontrados, pelear contra enemigos y amigos, lo cual es irrelevante en los barrancos inferiores del pliegue. La protesta no es mala, porque el enemigo no tiene rigidez. El hedor puede p_dpalyuvati encantamientos efectivos (brud ...).

Medio dormido - tse un cono, para alcanzar el vuz'ky, importante pidloviti buto vorogiv. Otro rango: vognana zbroya, conjuración dovotrivale, yak para robar todo el corral zbroy con fuego. Vognenna kulya: no solo eso, está construyendo un shkodi en la gran región, por lo que es zbivaє z nig; ta y viglyadaє vin kudi tsikavishe zvychaynykh "kulok". Encuentro un medio hombre del juramento, gena vognenna, como un gemido, que es un signo de piel sana y redonda. Es una cosa terrible, pero puede ser abrumado.

Caja de nubes Kamyaniy

Vimogi
Rango 1 2 3 4
magia 18 25 30

El primer rango es para el poder del mago mismo. Puño de Kam'yaniy: un proyectil, que es un signo de salud, y es zbivaє z nig; Yoho amablemente zastosovuvati escribe un hechizo torcido, al que las brutalidades en el hielo o las piedras del tsil pueden romperse en pequeños pedazos.

Zemletrus: un hechizo de una deidad trivial, como una piel de segundos zmushuє todo desde el radio (amigos) para cambiar el FU o caer. I nareshty, bestial a piedra: si FU falla, el objetivo durante unos segundos se convierte en kam'yanoy. Vaughn no se derrumba y puede romperse con un ataque con un puño kam'yan.

El agarre de Krizana

Vimogi
Rango 1 2 3 4
magia 18 25 34

Skoda decente + meti congelado: no se transformará en una tapa (que se puede vencer) o simplemente está bien para llevarse bien, como de sobra. Krizhana Zbroya es un análogo de Vogny. El cono al frío: el mismo agarre, cerveza en el cono; і, nareshty, zavіryukha: un hechizo trivial en la región, ya que es permanente para todos (los suyos y los demás), y también el gruñido pasa por los ajustes de la rigidez, para no caer y no retorcerse. en el hielo. Seguramente, tsіlі rymuyut plus para llevar esa rigidez hasta el fuego, aunque llore un poco.

Bliskavka

Vimogi
Rango 1 2 3 4
magia 18 18 28 33

El primer rango es solo un hechizo de batalla, pero es aún más fuerte. El otro es el bliskavka en sí mismo, la cerveza en el cono. El tercero, una tormenta, b'є en el área durante una hora, las tormentas de nieve están aumentando. Primeros trimestres - lantsyuga bliskavka - zavdaє una escuela trabajadora, y luego pequeñas peleas bliskavka contra una escuela pequeña.

Svorennya

Acceso: mago.

Likuvannya

Vimogi
Rango 1 2 3 4
magia 18 23 28

Liku hiere a un aliado. La aparición de un hechizo animará a un aliado a renovar su salud y su dinero, pero al resto del grupo. Es una pena que no le demos un lіkuvannya masivo a los magos malvados, por la necesidad de un análisis especial del empleado.

Ataque heroico

Vimogi
Rango 1 2 3 4
magia 15 20 30

Deletrea primer rango más antes de atacar a un aliado. El otro, un aura heroica, es un escudo que puede eliminar ataques a distancia incluso con una calidad decente. Tercero - defensa heroica- si, el estilo de todo tipo, ale grabado en la portería, sumale (para que sea un poco más saludable). I nareshty, quarters: el milagro del juramento: todo el grupo comienza a trabajar, ese ataque colapsará más rápidamente, si existe la posibilidad de que se reduzca la oportunidad.

runa paralichu

Vimogi
Rango 1 2 3 4
magia 18 25 33

Duzhe maravilloso en el viglyad, escuela Ale korisna. El hechizo del hechizo es una pasta rúnica, que es una parálisis del primero, que está en su nastana. Otra, la runa zakisna, sí, más hasta el final de esa rigidez a todos los amigos, confíelo a ella. Runa vidshtovhuvannya - vidshtovkhu en bik vorogov, que no pasó la conversión FU; inmediatamente con la runa de la parálisis del vibuhaє, ¡paralizando todo el dovkola! І nareshty, runa motora de neutralización, como en la radio del bloque, todos los hechizos, vityagu manu, desarrollo de efectos, y no permiten ver la fuerza; deyakі foї se volvió a transformar con ella en el hijo del gru.

charivni vognik

Vimogi
Rango 1 2 3 4
magia 20 23 33

El encantador vognik es solo una ventaja para el poder mágico del encantador. El hechizo ofensivo, la cría es una gran kalyuzha, en todas las cosas puedes lamer (confiar), y en los hechizos de fuego puedes ser despedido. La cita de Charyvna es un efecto, a través del cual todos los magos cierran (hechizando) para acelerar la renovación del dinero. Nareshty, scho zhіє rіy: el Skoda todavía se está esforzando, como víctima de una nueva guinea, puede volar a la puerta ofensiva. Yak sobre mí, corysti de toda la escuela de non-agato - hiba, tienes un grupo de tres magos ...

Espíritu

Acceso: mago.

escudo magico

Vimogi
Rango 1 2 3 4
magia 18 25 33

Vidminny zasib para un duelo encantador... como si tu maná fuera una fortuna. Conjuración del hechizo, el hechizo del hechizo desde el número de tres hasta el chotiroh, pero para la piel, el hechizo te dará maná. Yak mana to skіnchitsya, por lo que es un escudo para llamar. Es una pena, la mayoría de las veces esas quejas, de aquellos que quieren ser tan robados, se rellenan con maná en la corbata.

El desarrollo de la magia, como y junto a ochikuvati, conocen todos los efectos, no se avergüenzan del crecimiento en sus propios juramentos y en los de otras personas. Spratsovuє zavzhd, ya que se puede desarrollar el encanto. Y el eje está lejos de la barra antimagia, una nueva de un hechizo (así es). Al mismo tiempo, a menudo hay cambios. Pratsyu, en el vidminu del escudo, yak en sí mismo. Sueños antimagia: distribución masiva en la región; 99% de la hora, no importa, ale...

Vityaguvannya Manni

Vimogi
Rango 1 2 3 4
magia 18 25 33

Intenta encontrar el maná de otra persona. Es una pena, no en las cantidades de productos básicos. Vipalyuvannya mani: vitrachati el propio mana, para que uno pueda conocer el de otra persona sobre uno mismo. Una menta mágica es para compensar todos tus juramentos, ale maná para ser mejor y estar más actualizado. Sreshtoyu, zitknennya mani: un hechizo en el camino, yak vidbiraє en la puerta. El conjunto El manu y la cabeza del shkodi se seleccionan proporcionalmente.

Yak en mí, tsyu liniyku varto vivchati solo animar la final. ¿Quieres comprar tus talentos de vitrachati chotiri para aquellos que se convierten en una tormenta de magos y rápidamente queman tu recurso?

bomba andante

Vimogi
Rango 1 2 3 4
magia 20 25 33

El primer ministro del juramento: el gol se le quitará al post-skoda desde el principio, y si muere antes, no irá al chari, - vibuha. El rango ofensivo es virva de la muerte: dovotrivale del juramento, memorizaré el mana, tan pronto como me acerque para llamar a las puertas. El tercer rango es una bomba andante infecciosa: para destruir a los que son los primeros, incluso antes de una hora, el vibuhu puede infectar a los susids (si no te importa, quién más no tiene la primera bomba). I nareshty, quarters - levantando el cadáver del enemigo como un esqueleto.

Los bombies están atados, cerveza, como si la rejilla no estuviera en el nivel inferior de plegado, razón por la cual, con mucha vivacidad lineal, quiero usar magia. Y luego se puede hacer una gran oferta.

vibuh rosumu

Vimogi
Rango 1 2 3 4
magia 18 23 30

Simplemente y con gusto: usaré a todos los enemigos de la dovkola (como si, absolutamente, no pasara por la PU). El rango ofensivo es un campo de fuerza: el meta no puede colapsar, y no puede ser poshkojen, tal es la "estasis". El tercer rango se impone a todo el recinto de telekinesu; Me temo que pintaré el desglose de la armadura. I nareshty, quarters: una mazmorra, cómo aplastar: un hechizo no da una robidad vil, pero allí no estaría allí en la escritura viymaє z ny life. Hijas de Nayzhivuchі, si terminan, y de los enemigos del medio: zasosuvv que se olvidan.

entropía

Acceso: mago.

Debilidad

Vimogi
Rango 1 2 3 4
magia 18 25 35

La pena antes del ataque es contra el atacante; si no pasas FU - confías. Parallich: confianza en caso de conversión exitosa de FU, fuera de percance, en caso de falla. Otruyni vipari - juramento dovotrivale, yake impone multas al be-yaku del mago. I nareshty, el pináculo de la línea de la línea no por mucho tiempo vimagaє tsilich 35 uno de magia: el paralelo principal. Abre las llaves en lotes importantes.

Desbordamiento de Psuvannya

Vimogi
Rango 1 2 3 4
magia 20 28 36

Imponer multas hasta la rigidez contra caídas en el fuego, tiempo frío; además, el sutta no podrá resistir su ataque a la vida kshtalt vityaguvannya. Psuvannya infecciosa: esos mismos, ala en el número de órdenes y sacrificios. Para introducir una amenaza al ataque de un guardián: los incidentes críticos se convierten en errores muy, muy graves. Pero todavía es, retorcido, canibalizar los esfuerzos de la víctima por ser crítico.

Nice Lanka aquí, al parecer, es el tercero; ale vzagal tsya liniyka no es el mejor vitrato de talento. Estoy construyendo, Bioware ha sido reclasificado.

Pérdida de organización

Vimogi
Rango 1 2 3 4
magia 18 30 32

La víctima se librará de la multa antes de que se realice el ataque a la víctima. Zhakh, el otro rango es un conjuro de dos cosas: llamar a la víctima hasta el final del día, si no pasa por la PU; cerveza contra el sacrificio, la incómoda planta del gran shkodi sin ningún cambio. Al unir la contribución a todo el grupo de enemigos (antes del primer golpe, la víctima pasará), además, el buceo se puede terminar con un zhakh. Primero, es una pesadilla, es más como el sum'yattya de D & D: hay aturdimientos, encantamientos, ataques de tus aliados...

Tsiu gilku vivchaє uno de tus compañeros; Pasarás dos lankas persas por tu cuenta, y lo pasarás en una lanka, y más bellamente en dos.

Vityaguvannya vida

Vimogi
Rango 1 2 3 4
magia 20 25 34

Percibir el encantamiento para robar a esos mismos homónimos debe pasar una parte de la salud de la víctima al mago. Otro, la magia de la muerte, dovotrivale, el mago se introduce en la "línea de la vida", ya que cerca de los muertos hay enemigos. Dal es una maldición mortal: un ladrón no puede salirse con la suya, y tomaré un skoda permanente. El primero y el último, la oscuridad de la muerte, es el mensaje del Skoda a todos en la región de la vida (a su manera).



Guerra

Bogatir

Más salud, mensha en el volumen de armadura - zalom, algo absolutamente necesario. El edificio se acerca, el glamour, sin opciones, es necesario para cualquier "tanque": el héroe se encuentra constantemente en un estado de amenaza (didvotrivala). Bondad: también, detrás del gran rakhunk, para el "tanque": muevo todos los parámetros de la batalla, si protisto dos enemigos (para la piel dodat). Yo, nareshty, porovy muertes renovadas energías, si el ladrón del ladrón.

golpe de respuesta

Menos velocidad de ataque, menos posibilidades de involucrarse y golpes críticos. Provocación - otro rango - se contamina el desarrollo del durmiente, el hacinamiento de los opositores. Fuera de la batalla: navpaki, reduzca el desorden de esa posibilidad, para que pueda cambiar inmediatamente a los únicos. Un golpe perfecto es una gran ventaja para la precisión.

A mi vista, en un tanque, en la guerra, en las pocas cosas que podemos ahorrar. Si quieres tomar la primera vez en el bagatech є spatku.

Rozbyynik

pelea brudna

Vimogi
Rango 1 2 3 4
Héroe dividido 4 8 12
pique 10 14 18 22

La lucha libre de Brudna es un golpe estúpido, que no inicia un shkodi. Es necesario ganarse, si no se destaca para ir a sus espaldas. Y para calmar una maniobra: el rango ofensivo de la línea, el colapso de la batalla: nos permitirán "zapinn" wide kut, y se recomienda a las madres, especialmente a los pícaros "bladed". El tercer principio es un golpe de misericordia: cuando el objetivo está aturdido o paralizado, un golpe en la piel se convierte en un golpe en la espalda. Cuarto de rango - "Botón SOS" - se golpea la muerte, lo que obliga a vikhіd a salir de la batalla.

Golpe bajo

Vimogi
Rango 1 2 3 4
Héroe dividido 4 8 12
pique 10 14 18 22

Sopla por debajo del cinturón de un zavdaє zvychainoy shkodi; si la víctima no pasó la FU, entonces me deshago de la multa hasta que él se deshaga de ella. Aceptación de otro rango, un golpe fatal, lo nombraré sin impresionarme por el guch; Tercer rango - letalidad; Te daré la oportunidad de un golpe crítico, además, cuando dispares a un vicorista shkodi, la astucia reemplazará a la fuerza. Tse duzhe seryozne p_dvischennya shkodi! I, nareshty, vislizannya - 20% de posibilidades de eliminar cualquier ataque físico.

Has perdido tus manos

Vimogi
Rango 1 2 3 4
Héroe dividido 4 8 12
Truco 10 14 18 22

Tsei priyom pintará la memoria del héroe para los castillos y pastocks malvados: rangos de usim. Si quieres animar a la obscenidad, para scho recortar el equipo de villanos, Dragon Age puede intentar arreglárselas sin un atacante. En una gran cantidad de pantallas malvadas, hay otros valores o regalos; Además, incluso en las primeras etapas, normalmente no miras otro rango. Tobto, si quieres ser como un castillo, invierte en ti en Has perdido tus manos todo el camino, dejando ir los talentos del chico.

Inconsecuencia

Vimogi
Rango 1 2 3 4
Héroe dividido 4 8 12
Truco 10 14 18 22

Y el eje después del bagatom rozbіynikov no sigue al shkoduvati Bali: un ataque de nepotnosti vvazhaєte ataca desde atrás, para navegar a la derecha y pararse vich-na-vich. El primer rango simplemente no es posible colarse en la puerta, y no es posible robar nada en todo el campamento. La otra es permitir que los vicarios tomen objetos. La tercera es una oportunidad de luchar justo en medio de la batalla. Los cuartos simplemente aumentan tus posibilidades a la vista y no las desperdicias.

Mago

charivna strila

Vimogi
Rango 1 2 3 4
Rivn 1 3 7 10

Es simple usar un hechizo, todas las recargas son rápidas. Sens poco tilki planeas desarrollar la línea. Otro rango es un escudo encantador, que podrá hacer frente al propio tiempo del mago (y no llevarlo a la batalla ...). El tercero, zooseredzhennya en la maza, en virtud del skoda de la maza (y debido al hecho, es encantador para el strilu). Quarters: el personaje principal de los chakluns es un poder mágico permanentemente aumentado.

clasia

También se seleccionaron las principales opciones; El capítulo está asignado al desarrollo de los personajes de la clase de piel. Podemos ver un poco de opciones "robóticas", que, zoosuly, no agrega a su vigaduvati sobre su base.


Yak moviéndose antes, hay tres clases básicas y un poco de novachkiv volodya chotirma con acusaciones especiales. El buey se puede tomar a las 7 y 14 rivnyah (habiendo hecho dos chotiroh), pero no es posible cambiarlo "así como así": se requiere un maestro. Certeza uno puede comprar comerciantes; El árbitro tiene que ver con su compañero, que ya tiene una subclase (y necesita un almacenamiento cálido con ella), o un NPC especial en el lugar. Sobre la base de características especiales, no es fácil saber a quién se llama.

La especialidad de piel te da un plus permanente y tu línea es más clara. No cuelgo mi informe de una vez, pero lo describiré brevemente.

Guerra

La guerra tiene dos familias principales para ocupar: un tanque y un éxito. Entre ellos є promizna (її inodі call off-tank): una batalla de ataque que, sin embargo, para acabar con una tenaz, no tengas miedo de sobrecargar la agresión.

Guerra de Navichki, no es maravilloso, porque el tipo no miente.

En cualquier guerra, el obov'yazkovo navik del entrenamiento de combate es culpable de moverse hasta la parada. Caqui no viscoso, ale vinen. Yakshcho tse head hero: no plante 1-3 impares en vertido. Rashtu se puede usar para tácticas, o bien puede tomar otro rango de la visión.

guerra especial

Yakbi vedmediki matón izhachkami ...

Jramivnik. Anti-mago: de nuevo y con buena salud, en la puerta de mani, avanzando su PU y neutralizando el juramento.

Enloquecido. Batalla de ataque: lucha ferozmente por un nuevo skoda (por la esperanza de renovación), priyom, que de un solo golpe quemará toda la energía y proporcionalmente a la fábrica de la escuela.

Ірпінь. Haz tu propia fuerza, multa a los enemigos. Con los terribles gritos de los caballeros, aflojamos a los oponentes (si no, enterrarán la tierra), usamos nuestra voz para acosar el ataque que destruirá el corral.

Roztroshuvach. Tsey pan vmіє lіkuvatisya para los cadáveres de rakhunok vorogіv (en la conjuración kshtalt "magia de la muerte"), su aura para hacer que los ladrones se acerquen, y también para luchar más duro por aquellos que son menos saludables en lo nuevo.

Tanque

Horas prehistóricas de Yak vіdomo, "tanque" - un escudo. El zbroyu a dos manos está obsesionado con los hiytoboys y los híbridos, las cuchillas para hombres y tsibulya tim más.

Se requieren las características de un "tanque": fuerza, spritzness y estatura. ¿Qué proporciones? La fuerza de esa estadística es de aproximadamente 2: 1, como en la mayoría de las guerras, y la vitalidad es el estilo, que se inició para la producción de los premios necesarios. Es una pena, para un bloque con un escudo no puedes prescindir de la espritosidad. El personaje principal, si quieres vivchiti en su totalidad, necesitará algo más de astucia (bueno, no en pequeñas cantidades).

Samy tipo obvio talento:

Bogatir: 4 rangos

Bloque de escudo: 4 rangos

Escudo de Defensa: 4 rangos

Golpe de escudo: 2 rangos

Rashta - en un evento especial. Frente a ellos, inmediatamente vemos un berserker, se puede ver un tamiz. Un buen caballero, siempre que tengas mucha guerra y rozbіynikіv en tus corrales, debilita a los enemigos al precio de la cabeza. El Templario y el Destripador pueden ser muy dignos de las cosas a su debido tiempo, si quieres conseguir la primera vez no lo necesitas tan a menudo (si llegas al mago, es como si no fueras lo suficientemente bueno para hacerlo sin ningún tipo de ventajas adicionales).


Alternativa:

Bogatir: 4 rangos

Bloque de escudo: 4 rangos

Escudo de Defensa: 4 rangos

Golpe de respuesta: 2 rangos

Rashta - especiales.


También puedes intentar ser parco:

Bogatir: 4 rangos

Bloque de escudo: 4 rangos

Golpe de respuesta: 2 rangos

Golpe de escudo: 4 rangos

Rashta - especiales.


Ale, tal guerra será recordada por los mensh motsnym. Puedes, es posible tomar la especialización del destripador.

Si necesita corregir el talento necesario al principio, se recomienda que los hermanos sean nobles. Gnome chi people: alimento para un amigo, gnomo, mozhlvo, pіdіyde trohi más hermoso. Yelfi y cada zbrod otrimayut más el tirador, espadas jóvenes ... ¿ahora tienes bigote?


Tácticas de tanques viglyadaє aproximadamente así:

En la mazorca en la batalla - zalyakuvannya.

Si disparas de una manera nueva, toma tu escudo.

Si el enemigo tiene más del 75% de salud, un golpe con un escudo o uno protegido.

El templario puede ser castigado de antemano atacando a los magos y almacenando un golpe justo, y contra el mago de los enemigos medios: castigo sagrado.

Хітобій

hermanos yaku zbroya? Cybula viklyuchimo inmediatamente: ¿cuál es el sentido del hermano de la guerra y no dejarlo entrar en el fragor de la batalla? El escudo es la parte del "tanque", las espadas de dos manos y las hojas de los hombres quedan atrás. Me gustaría vpevneno recomendar al jardinero, para que los chicos cuchillas vimagatimut spritnosti; Es cierto que el enano de una proclamación innoble te dará inmediatamente el talento de blandir dos espadas. Sin ella, es posible crecer con la fuerza de ese pequeño mundo de estatuas.

Talento (opción del siervo):

Golpe de Éfeso: 4 rangos

Bogatir: 1 rango

Golpe de respuesta: 2 rangos

Golpe poderoso: 4 rangos

Otro talento, que se da en presencia de la gente, si no lo necesitas directamente. Puedes poner todo en la especialización (loco, destripador - opciones naturales).


Talento (opción de palas emparejadas):

Columpio a dos manos con luz verde: 4 rangos

Bogatir: 1 rango

Golpe de respuesta: 2 rangos

Substrike: 2 rangos

Obov'yazkovo toma el gnomo "desde abajo", no enciendas el escudo chi tsibulyu.


Talanti (tanque híbrido-hіtobіy):

Golpe de Éfeso: 4 rangos

Bogatir: 4 rangos

Golpe de respuesta: 2 rangos

Golpe poderoso: 4 rangos

Reshta - especiales (be-yak good).


Tácticas de hitoboy:

(Yaksho no es saludable) Si la salud es inferior al 25% - cataplasma likuvatisya.

(Yaksho є especialidad del destripador) La salud de Yakshcho es más baja en un 25% - vida vitiaguvati.

Yaksho vorog_v más de dos: columpios con un alguacil / columpios en una piel.

(Yaksho є el carácter especial del caballero) Vorogiv más de dos: el llanto de un niño.

Tan pronto como el enemigo tenga más del 75% de salud, un golpe con Ephesus / tercer golpe.

Tan pronto como el enemigo tenga más del 50% de salud, puede haber un golpe / un golpe subordinado

Rozbyynik

La principal ocupación del pícaro no es la hipocresía, sino la capacidad de crecer desde el mismo supervisor.

Las perillas del razb_ynika mayzhe obov'yazkovo incluyen:

- entrenamiento de combate del cuarto rango, en el momento extremo del tercero;

- quitar cualquier grado 2-3 grados de pasta;

- Inshe, yaksho є, puedes ponerlo en la entrada, las tácticas del chi serán eliminadas / pastoreadas.

En general, nina rozbіynik gіrshe, nіzh war, se puso una ametralladora: la posición correcta aquí es más significativa.

Ozbroєnnya rozbіynyka buvaє solo dos tipos: chicos chi tsibulya blades. Tsibulya es más simple para el desarrollo, por lo que no necesitaban un granuja; Es más hermoso ir con pastas, no con las mejores. Poder de canto vimagayut de cuchillas gemelas; si quieres koristuvatisya con dagas, entonces pequeño, pero si pretendes mahati con espadas, entonces nonabiyakoy. Respeto por las posibilidades de un shkodi crítico en los caballeros del templo; sin embargo, el Skoda básico ya es pequeño.

Cuando surge el talento, se trae la memoria para tomar la batalla y las "adiciones victoriosas" a los castillos malvados.

Especialistas del vendedor

duelista. Win trokhi es más hermoso que los secuestros, más bajo que su colega, y es bueno por un día tratar de ser crítico.

Vbivtsya. Las órdenes de Naybіlsh para una opción de Skoda: ganar en mis heridas, sangrar y también "ayudarme", pero todas fueron infligidas contra algunas de las palizas.

Bardo. Especialidad única: permitir la sustitución participación directa en la batalla, soy una canción, como una piel de segundos, todos los enemigos se acercan. Para el conjunto es necesario desarrollar una línea de posibilidades; y antes de eso podré hacerlo con mis canciones.

Slidopit. Otro "ladrón ubik": siga la llamada al zvirin para obtener ayuda adicional para el corral. En el vidminu del bardo, no le digo al bardo yo mismo.

Espadachín

Talento con poca fuerza (dinjali):

Impacto de la correa inferior: 4 grados

Volodya Zbroєyu en los surcos de la piel: 3 rangos

Brudna lucha libre: 3-4 rangos

Independencia: 3-4 rangos

Reshta - especiales y/o manos. Los especialistas aquí, nyimovirnishe, son un duelo de chi vbivtsya, un slidopite malhumorado.


Talento con fuerza decente (daga + espada, más espadas):

Impacto del cinturón inferior: Rango 1

Volodinnya zbroєyu en la piel rutsi: 4 rangos

Brudna lucha libre: 3-4 rangos

Independencia: 3-4 rangos

Reshta - especiales y/o manos. Hay más posibilidades de desarrollar un análisis especial, para reclutar lo mismo.


tácticas de espadachín la transferencia es aproximadamente así:

Habrá una bomba aquí. Una guerra... y una guerra? Animar. Batalla de Pislia.

Arreglar una pelea con un dominio de espadas.

Duelantu - arregla el duelo, vbivtsі - empareja el meta "tanque".

Lanza tus propios golpes críticos contra el "tanque".

Yakshcho health'ya cae por debajo del 25%: se golpea la muerte.

La lucha es fuerza bruta, contra los ataques.

Arquero

Talento de arquero:

Construcción mordaz: 4 rangos

Tirador Shvidka: 4 rangos

Independencia: 1-3 rangos

Brudna lucha libre: rango 1

Strelian en cuerpo a cuerpo: 2 rangos

Reshta - especiales y/o manos. Especialización aquí - slidopit, asesino.


Frente al arquero, el arquero debe poner una pasta (yakscho vmіє), luego, es posible, ser feliz; Combate las reparaciones con un enganche y una construcción pesada, vibrando la meta del tanque. Cuando se ataca cuerpo a cuerpo, es difícil luchar, si la salud está por debajo del 25%, se golpea la muerte. Rizikuvati se puede reparar con la flecha razrivnaya, un poco más hermosa que victoristovuvaty tsyom, si los tanques ya están recortando a los enemigos.

Registrador

Tse zovsim insha boyova papel. Para el desarrollo de talentos de bardo, durante la mayor parte del tiempo, no lucho, sino con saña (así como otra especialización) y escribo canciones encantadoras.

Talento para bardo con cibulei:

Construcción mordaz: 4 rangos

Bardo: 4 rangos

Slidopite: 4 rangos

Tirador Shvidka: 4 rangos

Independencia: 3 rangos

Brudna lucha libre: rango 1

Bardo con Espadas Talento:

Brudna lucha libre: 4 rangos

Bardo: 4 rangos

Slidopite: 4 rangos

Volodinnya zbroєyu en la piel rutsi: 4 rangos

Independencia: 3 rangos

Impacto del cinturón inferior: Rango 1

Tácticas antes de rechazar pensamientos carismáticos, por elección, entonces, priyomy bardo-pathfinder, e incluso ataques, entonces la lucha / muerte es difícil.

Mago

El mago Schodo Navichok clama por la libertad chimal. Varto puso rangos de chotiri en herboristería (quiero un herbolario-mago en el equipo), y si quieres robar a tu héroe como Crisóstomo, como táctico, y hasta ahora, no estaré limitado en absoluto.

Con los parámetros, todo es fácil de terminar: magia + fuerza de voluntad es aproximadamente 2: 1 o 3: 1.

Y el eje de los hechizos son las imágenes de personas, estilos y movimientos. El conjuro del mago permite la creación de personajes absolutamente diferentes, para el papel del hithtoboy, el oficinista y el ordenanza. No seas menos interesado en la especialización de los magos.

Un mago, un criminal de un empleado, me las arreglaré más bellamente, no usaré tácticas adicionales. El más sano simplemente inicia el tratamiento en el mundo del consumismo, y durante una hora amanece con un garrote y lo que Dios ha mandado.

Especialización del mago

Purificador espiritual. La especialización del médico es obvia: aquí, y solo aquí, en el grupo de amor, resurrección, oberig (amor "involuntario", por regla general, si el anciano tiene poca salud) y traer el aura de una vida de por vida. amigo de uno mismo. Reasegurado por orden de la otrimannya.

Mago de sangre. Chakuyuchi sobre la sangre de un guardián, es posible estimularlo solo, transformándose en un aliado. Además, el mago de sangre puede hacer un juramento por la salud (para reemplazar el dinero), y también puede hacer un juramento por la vida de un aliado (siempre y cuando mueras). Joder, magos de sangre ... myyako, parece que ni siquiera puedes amar ricamente, y en esos є sinceramente presentes.

la inversión En primer lugar, desde la línea, transformo al mago en el pavuk gigante, escupo con el horrible y el pavutino, el amigo, en la majestuosa bruja, el tercero, en el lamentable coma que, cuando el enemigo ataca, reemplaza la salud. consumiendo maná. El cuarto está dentro del poder de todas las formas, por ejemplo, empezar a beber un enemigo saludable. La inversión no es chakluє en la reencarnación de la forma.

Mago Boyovy. Encontrar algo especial: aconsejar al mago que tome ese ataque en la batalla. ¿Para muchos un club? Es posible, para disfrutar de las ventajas de la inversión, no está cantando.

Хітобій

Para crear un golpe eficientemente efectivo, debes dominar la combinación de un hechizo. Un par de estos ya son zgaduvalasya: runi parall_chu y vidshtovhuvannya, brud that vognenna kul. La culata del eje es la misma con las combinaciones más potentes:

Talentos del mago elemental:

Medio duerme: 3 rangos

Runa Paralichu: 3 rangos

Charivny Vognik: 2 rangos

Bomba andante: 4 rangos

Likuvannya: 1 rango

Caja de nubes Kamyaniy: 4 rangos

En aquellos que están eclipsados, es posible tomar una especialización (por ejemplo, un mago de sangre o un oficinista), una enfermedad infecciosa, una recuperación del esqueleto o una línea profesional de un mago.

Dos runas: vibukhovy parallich / confianza, luego póngalas allí y luego una cría y un fuego ardiente. Opción: Persh para que las runas de los oponentes vivchiti kam'yaniy cloudy y zmushuvati caigan ante la lombriz. Entonces es posible "pulir" con una bomba infecciosa, y es poco probable que una puerta de enlace quiera comunicarse con usted.

¿Para quién es likuvannya? Y quieres conocer a tus hermanos para ganarte la vida. Es solo que dos aplastan por uno.


Opción alternativa:

Agarre de Krizana: 4 rangos

Bliskavka: 3 rangos

Runa Paralichu: 4 rangos

Likuvannya: 1 rango

Caja de nubes Kamyaniy: 4 rangos

El principio de lo mismo, ale, reemplaza el bruto + fuego - la tormenta + el fuego. Efecto: puede haber una tormenta eléctrica.

Antes del discurso, el respeto, cómo la ofensa y las opciones le dan al mago algunas oportunidades y como ordenanza: un terremoto y un par de runas controlan milagrosamente a los enemigos.


Para mago de inversión ningún conjunto especial de talentos; es posible desencadenarlo con un arsenal del juramento, pasando a una forma reencarnada en el mundo del consumismo. En grі bachimo, el trasero de un hombre lobo con encantos indolentes (debilidad, vibuh rosumu, zhakh); tse madly pratsyuє, ale, no hay razones para no convertir el elemental invertido.

Lykar

Ya hay puentes por levantar. Deja que el problema desaparezca.

Aquí la obscenidad es el arsenal de los jurados tramposos. Bueno, no es aún más necesario para la salud de un empleado espiritual; Sin embargo, en la práctica, en los niveles más altos del hedor, puedes ahorrar aún más maná. Es posible asignar la magia del campo de batalla a las más comunes.

Talentos de empleado:

Likuvannya: 4 rangos

Sanador espiritual: 4 rangos

Runa Paralichu: 4 rangos

Asalto heroico: 4 rangos

En el reshtu, está atacando. Por cada vipadok.

Para brutalizar el respeto, aquí todos los rangos de la runa se toman parallichu, por lo que el tylovy zahist se volverá inseguro. Un ataque heroico es una guarnición para un empleado, que no acumulará mucha agresión.

Registrador

comida obscena: ¿Qué quieres robarle a tu héroe como mago de sangre? Yakshcho so, tse dodat chimalo yogo el arsenal principal.

Es absolutamente innecesario robar a un supervisor "puro": puede combinarlo con un elemento de golpe y fuga o una inversión.

Talento del oficial:

Pérdida de organización: 4 rangos

Debilidad: 4 rangos

Mago de sangre: 4 rangos

Vibuh rosumu: 4 rangos

Likuvannya: 1 rango

Primero, está atacando.

Una opción de corta duración: aquellos que, como ladrones con un raptom ma visoku PU, el héroe estará en contra del poder de la impotencia. Puedes donar uno de los gilks y el desarrollo de la opción intermedia del mago. Yaku gilku viddavati? Es una pena, es mejor para todo: el desperdicio de la oración, quiero que el efecto de la misa sum'yattya sea hermoso, y es mejor combinarlo con la magia de batalla. Pero puedes hacerlo de otra manera.


El talento del superintendente-hіtoboy (en paralelo):

Debilidad: 4 rangos

Medio duerme: 4 rangos

Charivny Vognik: 2 rangos

Mago de sangre: 4 rangos

Vibuh rosumu: 4 rangos

Likuvannya: 1 rango


El talento del superintendente-hytoboy (de la segunda orientación):

Pérdida de organización: 4 rangos

Bomba andante: 4 rangos

Mago de sangre: 4 rangos

Vibuh rosumu: 4 rangos

Bliskavka: 3 rangos

Likuvannya: 1 rango

Paso

  • Ostagar
  • lothering
  • magos de colo
  • branca y los gnomos
  • Pooshuki svyatiny

No informaremos a la piel desde las historias iniciales; afortunadamente, gra en sí te llevará a una conexión natural. Solo diré, si eres un hombre y un noble, no te pierdas la historia del cocinero cocido.

Ostagar

Kim bi-wee no intimide, regrese temprano a Ostagara: el estado del médico de los guardias syrih y el jefe especial Duncan... Te animarás a acostumbrarte al mundo, el primero pasará y probará. No pienses en ello; en medio de ellos є zavdannya del cazador, cómo permitirte, ya que todavía no tienes perro de pelea , ¡Conseguir uno!

mi perro virgen

El primer compañero, que quiere vivir con nosotros toda la vida, es un perro virgen. El noble vino a presentarse antes de llegar a Ostagar;

La raza Mabara es famosa por ello, rodeada de patios de pelea verdaderamente bestiales, y es cierto que no te hará daño. No es culpable dejarse llevar por el impulso de ver los animalitos en los regalos, ya que están disfrutando de los nuevos, no son vibrantes: jugarán sin cepillo. Nichto inshiy de todos modos no es posible ...

El perro no está sin una bendición; en un nuevo nivel de salud, cuando todos los enemigos están encendidos sobre blancos motorizados, así como para vencer al enemigo hasta el punto de superar los golpes críticos (como derrotarlos). Antes de la batalla, Vittya le dará al mago una hora para llenar el fuego en el fuego. Si quieres que psi no use zbroi y obladunks, aún puedes tomar una siesta: el nashinik que boiovi tatuyuvannya.

No olvides durante una hora... untar con tu perrito. Es posible, por ejemplo, alimentar el vientre, ¿por qué no reventar los chogos ts_kavy; ni-ni que se siente atraído por el corisne, de lo contrario el querido regalo de comus de los seguidores. Y tan pronto como comience a enfermarse con sangre, el perro será más liviano que usted y se volverá saludable. Hm...

La grandeza de Yogo es la cabeza de la orden. Conoce el secreto.

Bestia también respeto por el inquilino... Puede obtener el primero de las mochilas preempaquetadas. Es posible que no pueda limpiar todas las imágenes a la vez, o puede comenzar a mirarlas hasta que las apague.

Inmediatamente después de su llegada, lo honrará con un audio. tu grandeza... La razón del optimismo de la batalla por el futuro...

Ale el eje de vi, emparejaron con el rey, tomaron el lugar de su viprobuvan, así que pasan (los puntos clave están en el mapa) y el virus está al final. Te dan dos batallas conmigo: el escudero de Alister y el espadachín. Jory, así como tirador de cohetes Daveta... Se requiere traer tres viales de sangre de la sangre de la bebida, y el papeleo de las pantallas en las ruinas. Bueno, hay un roselin para el cazador, tan pronto como tomaron el precio.

Alistair es un guerrero-templario con una admisión bagatim al prototipo de los magos. Gana fahivets en una pelea de escudos y (me gustaría desarrollarlo, es posible, no ideal), es obvio ir a la llamada del comando "tanque". El desarrollo de esto se puede hacer aproximadamente así, como se muestra en el "Tanque" razdіlі. Win puede encontrar el personaje principal del alias especial del templario (como ciento cincuenta con él hasta el rivn más alto).

Puedes ser bueno, que el tímido y bonachón Alister es tan leal, que es importante estar contigo mismo. Me atrevo. Los muchachos no son tan simples como han sido, han hablado con los templarios en sus vidas y, además, categóricamente no son schilastic para perdonar a zrada. Los amantes de la cerveza de zhorstokosti vacíos con él categóricamente no están en el camino.

Si no quieres a Alisterov como regalo, preséntate que estarás atado con personas, como vin shanu; además, vin es amante de las estatuillas y las piedras rúnicas.

También puedo ver a los héroes, esa amistad con Alistair verá la riqueza de la movilidad.

Korkarsky vacío solo a primera vista vacío: el camino a través de ellos no da un azul intenso. Aquí en tu checkє vvcha jugando; Siempre me encanta vencer a los héroes con nig y lanzar una manada, así que llama al líder de Alistair frente a ellos. Rápido y el primer tipo de molestia; No sé, sin embargo, el hedor de estos y las estrellas llegaron. La cabeza es la vista de los arqueros y especialmente del garlok-emisara, el enemigo más inseguro. Mientras tengas є chari, te relajarás, es la hora de tu viprobuvati.

En el orden Galyavin con el color emisar, el mismo roslin, que es necesario para los perros, no se olvide de celebrar.

Cita para perros de pelea.

Y el eje de la pantalla... está en la de otro y no lo digas, igual que las manos de tu cabeza. Luego, la mujer tamnicha Flemet se calmó: no es la misma, no dice nada sobre el yak, ¿por qué no lo lees más bellamente? - і її shche tamnicha hija Morrіgan, una aficionada a hablar versos. El papel está con ellos, déjenos tener la oportunidad de dar la vuelta con ellos, así que; Mabut, refugio hasta el momento ya está seleccionado.

Tse tsikavo: Morrigan "posó" una nota en la diosa celta de la guerra, en el panteón de los celtas, una de las deidades más temibles; que Morrigan es famosa por su don profético, su gran amor... y por construir sobre las nuevas criaturas.

El primer eje es completamente viprobuvannya: desaparecer, emerger, volverse completamente listo.

Y ahora unas palabras para el protagonista.

Bagattya en tímido

Nuestros líderes apestan, terriblemente, a grandes estrategas. La idea de que el ataque de la reserva necesita llamar al bagatty en las torres, y la señal se da al oído de la batalla (que se reserva con sensibilidad, se puede ver), es milagrosa en sí misma.

No me pregunto por qué la torre no está llena de soldados. ¡Para ser precisos, no por nuestros soldados!

Habiendo seguido el camino del mago, tan pronto como salieron de la manada, Alister irrumpió en el medio, y no golpearon el bistec en las pastas de fuego. ¿Garlocks? Bien bien. ¿Quién está con nosotros custodiando la torre? Chi no es lo mismo Iniciar sesión Mac-Thir, Yakuyu mi es tan rápido para dar una señal?

Instrucciones de Alec para no confundir, limpié las venas de los cuellos por encima. Y la garganta alta de bagatty -ale no allí, de vinne- y el fuego del ogro fuerte en el fuego.

Ogro: la criatura no está a salvo, pero en combate cuerpo a cuerpo contra nada que atrapar. Gane vistachaє en zhburlyaє en silencio, quien ordenó, y también irrumpió con el pie, y se cayó el bigote, que se dirigía a una nueva desgracia. ¿Debería ser privado de él? Nebagato. Yo con un arco y un mago tomé la posición de los otros niños, y el enérgico perro Griffin y Alister, por cierto, fue mágico para arruinar el respeto de la imagen de ojos azules. Cataplasma desaparecido - terrible a la derecha. La cabeza está aquí... no le dispares tú solo. A eso, yakbi ogre virishiv todavía se abalanza sobre mí, luego no deja que el bi, se vaya sin zzhuvav en la papilla.

¿Y qué estaba mal conmigo, qué estaba mal con la señal?



Me bajé en la oficina de Flemeth. Viejo vidma sin éxito Virishil Nadati te ayudaré en último momento- Alister y yo; Mago de Bidolakha, no lo sé, no lo sabía, no había sobrevivido al asalto a Ostagar. Y luego Flemeth dejó entrar a su hijita con nosotros. Alistair tsei está lejos de sentir el hecho...

Morrigan

Charivna, tamnycha y lyakayucha, Morrіgan, mabut, se convertirán en un símbolo de Dragon Age: Origins. En la forma de hablar bilim virchem (yaku podpakostila doblaje ruso) y con una mirada cínica a la luz no recordarás.

Morrigan - No lo sabía. Vona creció en las tierras salvajes, más bárbaras que monstruosas, bajo la opioka de la madre, que no trataba las monstruosidades de los monstruos. Ella quiere "saber un par de palabras en stock", no amará a los débiles y tontos, ganará fuerza, pero no rudeza. Puedes darte un pedazo de Vikoniya de Baldur's Gate, ale solo trocha.

Es un regalo, entonces a Morrigan le encantan los grimorios y no te dejes embellecer por una hora. Una lanza de plata y un brazalete dorado "motose" van claramente, y los broches, amuletos y dzerkaltsya son adecuados.

La Morrigan relacionada con la batalla tiene un mago al revés (si puedes verte, si haces amigos). El encantamiento en él no es demasiado confuso y se distribuye en diferentes categorías. Recomendaría desarrollar inmediatamente la línea de inversión (piy - tse good contra algún tipo de enemigo), o incluso aplicar magia a kryzhana o vibuh se elevó hasta el tope.

Ejes de la caminata. Tenemos documentos de nosotros mismos, es decir, el acuerdo en sí, de la pantalla, detrás de lo cual los gnomos, elfos, magos del bocio ayudarán a los vigilantes grises. Tobto nosotros de Alister; Parece que no han perdido...

Nuestro shlyakh está en el lugar de Lothering; allí puede reponer las existencias en virulencia, adónde ir.

lothering

Misto nos disparó con un puesto de bandidos; tsya company se ocupa de "mito" de bizhentsiv, scho to pass. En el pasado, Alister y Morrigan surgieron de una manera: la codicia y la insolencia son culpables, ¡pero serán castigadas! Sabiendo, no quería meterme en una pelea en el camino, solo un poco más, pero cuando los guardianes de los mafiosos están listos, el matón está listo para encargarse de eso; más, me rendí.

La orden del tilami rozbіynikіv (de vistachalo vybutku) Conozco el cadáver del Templario, en una hoja. El destinatario, zazhayuchi en todo, vive en la Lotería ... Antes del discurso, los bandidos fueron engañados, por lo que nos amamos: Loghain está desnudo, que el rey fue conducido a siri varti, y la ciudad fue asignada para nuestras cabezas.

Antes de que bajáramos por grupos al lugar, los tres trohs han discutido nuestras lúgubres palabras. Alistair representa a aquellos que van a Eamon: un gran noble inyectado, que definitivamente no es para Logain, y tal vez Teirn pueda estar con él. Además, tenemos hojas hasta para magos, duendes y enanos. ¿Con quién compartir? Pomirkuumo.


Lothering, no afectado por la zusilla "zbirachiv mita", ya repleta de bizhenets; como un comerciante que ha sido arrastrado y desalentado por el precio del cual el adorador de Mistsev no está satisfecho en la tierra. La ley en el mundo está representada por el derecho del fuerte... y ¿por qué no debo ser fuerte? ¿Aceptar no juzgar una superlista? E incluso por la suma de dinero por un centavo ...

Puedes comprar todo del lugar (por ejemplo, las botellas para el herbolario Morrigant se limpiarán para las mías), cerveza de los puntos.

Después de un profeta, por dos kroks de un comerciante, є un muñeco, ensordecedor para la ciudad por la matanza de tres rozbynytsky vatazhkiv (el que está en el puente, no te inmutes). En el templo, por el precio de la casa, puedes dar la cara de la hoja del cuerpo del templario. Vin rozpov, shho Yerl Eamon, en el que nos guiaron, gravemente enfermos, y por el bien de yo lіkuvannya susurro el polvo sagrado de Andraste.

Shanovana es una anciana que donó un centavo para todas las cataplasmas, ya que Morrigan murió de la raíz de Elf -y la raíz, entre los más pequeños, en los campos, había más de unos frascos. Detrás del puente, el granjero la ayudará a esconder los campos de las montañas detrás de las otras... trampas. Es una pena que no sea fan de esta parte.

Y el eje en el vástago sobre nosotros ya está controlado por la gente de Logain; No es un milagro, es un prodigio los que saben que intercederán por nosotros. Charivna dvchina con signos de templo en tela. Leliana- vino a nuestro zahist; і, oskіlki mi perdonó al vatazhka, quien terminó, pidió permiso para venir. Bueno, ¿de qué estaré en contra?

Es importante: Si se martillará el vatazhka, se gastará la oportunidad de llevar a Lelianu al equipo.

Es aún más correcto, es muy bueno ... De hecho, no es un villano o un bardo, sino un bardo, y puedes verlo.

¿Yak honró a Leliani? Es posible llevar un viklast en dos individuos al chanuval de piel de D&D con las palabras: Legal Good. Me gustaría ver uno una vez, mabut, aparecer en un viri zhraiku chortiv tranquilo, aunque en general con Leliana necesita ser guiado como un sacerdote. Traigo la naturaleza a Buena chica la adicción al adorno se realiza solo a través de la joyería de símbolos sagrados. No acabes, por favor, por favor, perdónanos con un pequeño anillo o una pulsera.

En la batalla, Leliana es una arquera; Todos los poderes del bardo se dejan en pie. Yak, un arquero no mirará desde el cielo, pero a veces a la vista. Es imposible hacer frente a las cerraduras. Y si hay una canción encantadora, entonces ... entonces, ya hay mucha información sobre el bardi.

El tabernero Barlin -el que ha servido una idea susida con trampas- quiere enderezar su pasta. Quitad el furúnculo de la raíz negra, que es chimalo en los campos, y también de los mascados de los pavuks; Los frascos se pueden comprar al propio shinkar. Manualmente.

El primer par de edificios: desde el moscovita Nymantsy hasta prizvisko voluntarios de piedra negra... El hedor es perceptivo para permitirlo, si quiero probarlo con ellos; y poki scho - un par de edificios incómodos. І justo incómodo; para visitar a un nuevo recluta, debe dirigirse al templo y entregar la hoja a un recluta.

Ale tse zachekaє: en la plaza he pensado en una celda majestuosa, en yak sid un tipo majestuoso en im'ya esten... Win check strati - y zagalom, por la derecha: no haber subido, interrumpiendo siete de su ryativnik. Ale, ¿quizás es más bonito esconderse en una batalla por el derecho a la justicia? Guerrero, ríndete, valentía, de kunars salvajes.

Madre santa en el templo, vencí el Muro aparte. Hay tres argumentos: carisma especial, un regalo de la iglesia y los del mundo, que pueden venir del Muro, si es que Lothering no vive para ver a Mora. Vona escuchó.

En una nota: ligereza, que la santa madre espere, que deposite por tu generosidad una hora de donación. Ale yaksho al mando de Leliana, conquista a la sacerdotisa gratis.

Bueno, incluso un gran tío luto; kozhen desde el primer vistazo, por ejemplo, en las aperturas para una pelea a dos manos. ¡Déle un cuidador de patio y muéstrese cómo ser un tanque híbrido! Llévalo a un swing con una espada de dos manos para las plumas. Yak "tanque" Alistair krashchy, desearía que pudiéramos manejar la amenaza del muro, y solo ... Seguramente, sucederá con más frecuencia. ¡No habrá más problemas!

Es simple pensar en yogo conmigo: estoy apuntando al final de la batalla para deshacerme de mi misericordia, y por eso, sobre todo, todo es lo mismo para ti. Desde el regalo del Muro para evaluar tu propia espada poderosa (si puedes disfrutarla por un tiempo); y, sin embargo, un matón, un amante de la pintura. Hto b mig pensar en ello!

Para un pájaro dormido, eres genial, algodón...

Tres cuerpos de bandidos nos detuvieron en el pivnich del lugar, en los campos; la obscenidad está zumbando: en cualquier momento puedes ir y empujar a Alister hacia adelante (y dejar que el Grifo caiga sobre los arqueros). Dejé a Lelian el Muro con la reserva estratégica. Y en el descenso de los campos rozbynitsky, hubo un juego de pavuks de marca con componentes valiosos.

En el templo, le dieron a la ciudad nepogana y dos empleados más, simples: matar en los campos de los medios y conocer a la mujer golpeada. Todavía uno corre sobre la quietud de los muy pocos momentos - centavos ligeros y asedios del alma.


En el camino, nos enviaron un par de gnomos del lugar, el papá con el azul, y no encontraré un año para ellos: eran los genlocks que custodiaban Lothering. Lo ayudamos a contenerse, y el enano astuto es viral, el lugar más seguro en los caminos de Ferelden, está detrás de nosotros. Además, ahora estamos obligados con el vagón de tren: en el puesto, el vivac del enano simeyka está rompiendo con nosotros. El hedor de la travesura del camarada, la primavera y el libro; y el joven enano deseaba invertir en el zbroy magichni runi.



Circulo Vezha

¿Te gusta la amabilidad? Me pregunto respetuosamente, el eje es tan viglyad Santidad.

¿A menudo te enojas con los demás? ¿Gritar a los enfermos? Conozca, tse Gniv.

Los magos harán, tal vez, el enésimo radio para recortar la hoja del vigilante gris, ale nіyak no en la serpiente. Para eso, en el vezhi hay un pogrom en marcha: una insurrección, demonios, todas las bestias, y los templarios sellaron la llamada. Y tan pronto como el rapto sea smilivy y tonto por no involucrarse en escapar allí y lіkvіduvati tararam, entonces solo quiero saber de nosotros, de una vez, cómo estar en él, a la madre del diablo. ¿Quién es el mejor y el mejor aquí?

En una nota: no te olvides de ponerte al día al mismo tiempo que caminas con el Intendente de los Templarios. El nuevo también tiene mucho de todo: en oferta, una mochila zokrema. Yaksho є centavos, compre varto: debido a todo el camino, no estará hasta el final del día.

Chi no de inmediato afuera de la puerta, literalmente, solo comenzó a hurgar en las cajas y la habitación en las bromas, y por la diligencia, el apoyo del pogromo apareció en el fuego: el mimbre en el im'ya ganar abrió la barra mágica a la vez de los adornos aprendidos en los escalones en la superficie. Todavía no está en el curso, como lo han enviado los templarios... Después de breves charlas, Win se convirtió en nuestro mensaje guía.

¡Pani McGonagall! Yak, ¿te dejaste llevar? - Quiero alimentar para el primer dispositivo. Los modales de las "damas con clase" correctas, un grupo de hermanos en la calle, la apariencia de la escuela es delicada.

Es cierto que Vin no es un transfigurador, sino un empleado. Chudova y Edina en Gri (porque no se puede envolver de esa manera). Puedo ver los caminos de un sanador espiritual para ti. Varto razvivati ​​​​її ahora frente al tsey bіk, y luego ya podbat sobre la magia de la batalla (no lo habrá guardado en una parte completa, cerveza para terminarlo sin preocupaciones).

Es cada vez más difícil estar molesto: como un viejo patio de escuela, ella no emitió un sonido antes de que ese pensamiento fuera ignorado. En situaciones de plegado, es más hermoso, no saldrás en stock ... Y si cautivas a tu héroe principal con el camino del mago de sangre, entonces con Winn, mabut, te separarás.

Comenzar puede ser complicado; Parece que son solo libros y suvoys. Probablemente lo sabrás en Vezha Krug, pero no querrás salir de gira por Winnie.

Bueno, vibachimo?

Un puñado de nosotros fuimos reparados con el opir de los poseídos diabólicamente - no solo criaturas repugnantes, pero no insoportables - y los demonios jóvenes odian, hasta el punto de ser similares a los elementos azeríes. No fue un bar que empezaron a armar un lío, sino que hicieron papilla: los magos de sangre, que se atrevieron a rebelarse contra el control de los templos. Aquí, más concretamente, surgieron los talentos de Alister, así como la asfixia de magos y vipivannya y mani.

Íbamos así metódicamente: en las habitaciones se leían libros, suvos, grimorios... Se sabía que los regalos visitaban el Muro, pero especialmente hasta que yo era Morrigan, un grimorio rіdkіsny. Vyavilosya ricamente cerrado, no es una pantalla cerrada. Aquí bi a la miscia del matón Leliana con los talentos de un malhechor, por desgracia, desafortunadamente, incluso si saliera a caminar, me gustaría darle un ratón a Winn. Bueno, como no lo abrí yo mismo, no tuve ningún milagro.

Y cuando pozhaduvati e intentes quitar el amuleto de los restos de la estatua, vete
para vivir así los demonios les han confiado - corderos...

Se hizo apretado en la tercera etapa. El primer gran salón brillaba como una pasta: era demasiado pronto para entrar en medio de él, ya que los cadáveres se pusieron de pie y nos atacaron. Bien, no voy a dejar que nadie siga adelante, crim Alister. Poki Alisther y dos magos fueron sorteados con esqueletos, me arrastré en silencio hacia las otras puertas y amablemente los destrocé: como solo había una pesadilla, persiguiendo un hechizo, salté a uno nuevo y los dibujé en cubos. Un par de llamas, y aquí todo ha terminado para nosotros.

Bіlya de las puertas que se abren que se aproximan, he salvado la trampa; Abrí puertas, si entré y no me convertí, obsesionémonos con lo nuevo y lamer. Hasta entonces, deja el mal olor de romper las puertas de Alistair, es muy fácil en el pasaje vuzky complacer con un hechizo masivo o una bomba.

El tercer salón es invencible: también hay templarios encantados en la base de la armadura, nuestras espadas saben dónde colocarlas. Shchepravda, la danza del ácido y cambió drásticamente las posibilidades. Y en el cuarto, hay muchos muertos vivientes, pero no es seguro: Abi Vin no recibió ningún golpe.

En el cuarto verso, me topé con las habitaciones de los niños y el número de templarios. Uno de ellos es una bendición de encantamientos con un demonio bazhannya ... cerveza sobre tsyu rozmovu, no quería zgaduvati bi a la vez.


El primer eje del que pidieron los magos de sangre en todo lo divertido y sagrado. Demonio de Santidad con su persona intrigante. Infección dasi decir para todo, criatura ... ale de tse me?

Estaño

Llegué a ti (para mí, era tan bueno) en el lugar maravilloso, con una mirada tenue, bajé el castillo, y en la distancia, Duncan. ¿Duncan? Oh, ten piedad, estoy muerto... ¿Por qué estoy solo, sin amigos?

Habiendo corrompido la ilusión, comí en el faro, de las válvulas de la tierra, para poder nadar por turnos. Y aquí estoy, el dispositivo de Niall, uno de los magos del mundo. Entonces, está aquí ... de? ¿En los lugares santos?

Los muchachos de Tsey quieren quedarse con Litania Andraste, que quiere verlos de los magos de sangre. Ale no se levantó. ¿Y yo?

Habiendo perdido mis ojos, aparecí... Misha. Llamo a Misha, el yaka murió en mis ojos. Habiéndome preguntado por ella, soy consciente de que puedo hacer lo mismo, yak. Me sumerjo en los visones de visón.

Chotiri Obari

En Tin, nuestro héroe puede ver una serie de formas, como permitirle recorrer todas las piezas de Tin una por una. Misha es la Persha de ellos. Necesitamos conocerlos mejor a todos y sólo por los virus del conocimiento de los demonios locales, y por la Santidad misma.

Se necesita a Misha para atravesar el nori; Además, con ayuda adicional, puedes minimizar la cantidad de oponentes, ya que no es muy popular.

El espíritu, otra forma, es completamente adecuado para la batalla, ya que los enemigos no son grandes. El encantamiento de Yogo es in'yaznitsi, cómo aplastar, devaluar mayzhe be-algún tipo de enemigo, difícilmente se recargará, pero el espíritu es tan saludable (es cierto que es posible ganar). Y, sin embargo, pasar por un portal especial, al que no se puede ir a la otra viglyade.

El abrasador cholovik es endeble en el cuerpo a cuerpo, pero sin miedo a pasar por la bagattya, como en Tin chimalo. Hasta entonces, tuve un kidachi en un incendio y un sueño débil a medias. Y, sin embargo, más monstruos son más que grandes y más exigentes.

I nareshty, golem: un atleta importante, un lanzador de piedras y un cobarde para la tierra; una patada de roca en vibiva todas las puertas cerradas. Si es una forma, en realidad, para un gran rakhunk, no es necesario, incluso más caro. Por mi parte, simplemente despegaré para complacer a los enemigos con un lodo ardiente, y luego me arrojaré a un golem y le daré una roca.

¿Perro? Tener un perrito...

Frente a mí, después de haber hablado con Nіall, y he visto el frente, a través del cual puedo caminar en fragmentos de Tіnі.

En una nota: magate para recorrer todas las habitaciones en el tsikh tinyakh. Hay mucha picardía, dando permanentemente +1 a uno de los parámetros básicos; Verás el sonido más potente, baja las bolas.

Yo leo Intrusión a Moroku". Después de filtrarse a través del pivnіchno-skidny kut, se enterraron en el agujero y en el pasillo, después de girar la mano, atravesé el genlock (en la batalla, me uní al lіrіum, en el mismo lugar, veo salud y manu) y por el siguiente hoyo me emborraché. Apesta más dolorosamente, ale kvoli, mis dos espadas los golpearon fácilmente a ambos.

¡Soy un ogro, si yo mismo soy un golem!

Cerca de la habitación, bulevar; Lo tengo, golpes ignorantes, quemado hasta el emisaru, oskilka gana al mago, y luego me dirijo a la puerta y hapati lirium. Otro agujero es el eje frente a mí, el espíritu de los templarios, que recorta en el bosque de puertas. Gana dándome forma al espíritu. Tsyogo bulo es suficiente; Pasé por el p'єdestal hasta el día siguiente, estoy ardiendo».

No hay problema aquí, es algo que no se quema cerca del fuego. El espíritu puede encajar con más, ale misha shastati, déjalo en paz, cálmate. Zavdannya me bulo ya zrozumіlim: conocer al Templario de Chergov, quien me dará una nueva forma (me estoy quemando).

Luego de tres formas de boule pasaron (hasta el templario del templo). Magos del desarrollo"... Y ahora, en formas completamente liberadas, puedes caminar por todos los pasillos, ver todos los pedestales, para ayudarte y, obscenidad, ir a los demonios. Luego visita a tus amigos, habla con tus amigos y cuida al Santo, todo a la vez.

Uldreda, ¿por qué tienes tanto ryzhki en ti?

La santidad del niño se ha desarrollado en las nuevas formas. Solo hay una clave: la rosácea. El juramento no es uniforme. ¡En Felicidad, un grupo de personas de Vinn pratsyu a un área grande, no en el fuego y Kryzhani chari!


El primer eje del mundo se ha desviado del mundo de la Santidad... No se olvidaron de la letanía del cadáver de nuestro viejo amigo. Un yak parece un cernícalo antes del ataque a una caravana de camellos: ¡ahora una jorobada!

Uldred, el que ha detenido todo, el antirohi no se avergonzará de quien convocó esta rebelión. En un libro de ideas, podemos hacer todos los magos de los magos de la sangre, y llevar el precio hasta el final. Ale mi trokhi zipsuvali youmu música. Yak solo sobre uno de los magos que aparecieron a través de los hechizos de Uldred: leí la letanía y la magia fue derrotada.

Entonces Irving, el hechicero supremo (cuyo grimorio ya... habiendo perdido el punto) perdimos nuestras vidas, y el mago, etc. Y otrimato esta palabra, para que esté tranquila, en la gran batalla, en mi vida. Debería estar construido, pero los magos no se escondieron: habría templarios en mi jefe, ya que no habría nada más que proteger.



Hemos privado a nuestro héroe, ya que hemos limpiado a Bashtu del Círculo de espíritus malignos, ahora se ha quedado allí, sonando magos (y desde la última batalla, para reemplazar a los magos en la última batalla, las nuevas fuerzas se fueron al lado derecho ) y la unión

Branka y 777 gnomos

Dos chanovny uno,

Dos gloriosos y altos nacimientos,

Lo siento por todas las personas

Brujería antigua y feroz

Estabilizar, solo un día, luego hasta la próxima batalla.

Las manos de los gigantes estaban escarlatas de sangre.

W. Shakespeare, "Romeo y Julieta"

Tan pronto como Bashti regresó, tomando el libro bebió y bebió de la cara, tomamos el siguiente turno: en el lugar Orzammar, presente a los porteadores sobre la antigua unión de los enanos

En una nota:є sentido en nodі dar la vuelta en Bashtu. De una forma mucho más sencilla: parece que el Intendente Templario es un solo mercader, que no acaba con el lirio bebido. Y sabrás toneladas de lirio, especialmente porque el héroe principal es un mago...

En los pases frente al enano, ya hemos preparado una ralladura del comando de "mislivts detrás de las cabezas". Los muchachos se pusieron serios, con el mago, con los arqueros, y la pelea no se estaba acabando, no más batallas en Vezha. Hechizo de cerveza ejercicio masivo hecho su derecho.

Bilya vorit de pie como un enano guardián, que envió a cada visitante en azimut con gran placer. ¡Krym us, el derecho a escapar de casa htos Іmrek es un Logain fuerte! Yak viyavilosya, nuestro camarada papir para imrekovy, y nos abrieron la puerta. Імrek habiendo entrado en beyku; y habiéndolo insertado ya en el esqueleto en el acertijo sobre los gnomos, adivine usted mismo.

dia de vibor

Búsqueda de un diseñador del vigésimo rivnya: ¿por qué un enano puede romperlo para que Ironforge no tenga éxito en el resultado?

Bueno, los enanos son buenos tipos: el hedor está listo para verte hacerlo todo a la vez. Solo el eje es una mala suerte: ¿quiénes, crees, son los viconati obitsyane? Yak, ¿está escrito allí en el papіrtsi? Rey de los enanos? ¡Maravilloso! Y en nosotros, tal dios, yakraz, el reloj está en silencio para el rey. Chi nadovgo - No sé, pero silbar en tu wik ...

El viejo rey ha muerto, y las leyes de los enanos no son aconsejables para nombrar a un ofensor de inmediato. A eso, el rey reconociendo el declive, ale el declive, no habiéndolo experimentado. Y a la joven sinovi, al Príncipe Belén, Nicolás no obsesionó el trono En tal caída, al rey se le roba la alegría: ale vin niyak no puede valer la pena, porque Bєlєnu protesta por la mano derecha del difunto monarca. Señor Harrowmont.

La decisión es más obvia: el tratado ha sido un azar, es necesario buscar la coronación de cualquiera de los solicitantes. ¡Quién puede vibrar de gusto! La historia es oscura: Harrowmont es sturdzhu, cómo el rey en su lecho de muerte pidió no darle el trono a Belena, y Belen, cómo Harrowmont juró y le pidió a papá que lo viera, no le importa.

Vibir para acelerar el tim, pero no al príncipe, ni al señor, no nos dejarán, no seremos informados de la información de la ley. Zvazhayuchi sobre aquellos que bachi en el lugar: los secuaces de ambos ya han pasado al nivel inferior, ¡tienen є en la cadena!

Eligiendo entre la política mundial, llegué al fondo de la comunidad, y los Diamantes (para ser la vida de la nobleza), y también tecleando un pequeño número de viejos, algunos de los gamanes de los sucios.

Entonces, por ejemplo, uno viejo Filda pidió un poco de putita, que sabía de puntadas Glybinny; Me pareció que llegué temprano y estaba muy deprimido. comerciante naga(hay algunas carnes que deambulan por las estufas) después de perder sus nagas y preguntar cuándo hay algún mal quiero una cosa: apesta allí una vez a la vez y no se altera, así que es bueno estar caliente, quiero otra llegada. predicador errante berkel pidiendo un sustituto para una nueva palabra, se les permitió ver la iglesia en Orzammar: los enanos necesitan un traje de baño como un golem, ¿por qué no deberían hablar con el escritor? Está bien, a los youmu se les permitió predicar. Yo narreshty, niña dagna con smith ore tails mrіє ... lea el Vezha Circle. Ahora bien, ¿cómo son los gnomos ante la magia? Bueno, ese garazd, Ірвіng pislya reciente podría aceptar a alguien que quieras, quiero naga, por lo que es posible y cambiar la palabra a tiempo. También puede hacer una copia de la fábrica en sala de listas... Oh mi vikonamo zgodom, si vas a una puntada.

¡Oh deporte, eres la paz!

Pislya dvgih wagan I Vibra Harrowmont: terriblemente necesitada por una razón, tan leal a la cabina de dirección los enanos no querian volver a la decadencia del rey cohan!

Tse spoiler: como si nuestro héroe principal es un enano noble, el vino, en el principio, ya con suerte, que por el bien de la razón. La ofensa no está exenta de pecado, ale a la muerte de la decadencia de Belén, al parecer, sigue siendo una honorable... Entonces la persistencia para Belén es más sencilla.

Tres se oponen a chotiroh, uno de los participantes es un mago. ¡Tsikavi en los gnomos tiene un mensaje sobre la esencia de rivnu!

Posiblemente de los latidos, uno de ellos está justo en el salón central de Areni, que está al lado de la familia. caqui z, Baizil, Hubo tanta mala suerte - en una de las peleas de Belén sobre nuevas pruebas comprometedoras. Ale los materiales comprometedores de las incautaciones fueron asignados de inmediato, en las habitaciones de los chicos en las pantallas; Puede cambiar el comando (además, puede cambiar el comando) y girar las hojas. Gviddon Si necesita más protección, no debe intentar comprometer el trono sin luchar.

Un poco menos la oreja, pero luego el recorrido en sí. Todos mis patios traseros tienen un torneo de este tipo, en Westgate, por ejemplo; sin embargo, el resto del niño, un pariente de Belén Piotín Edukán, El adversario más inseguro, que arrastró mi dosi en el camino. Santidad, Uldred y los habitantes de Bashti: los niños ordenan con él; pero no puedes ir al turno con tu propio comando invertido, y no puedes ir detrás del escudo de Alister. Es cierto que si entré en Baizil y Gviddon, todavía luché contra tres, contra algunos de los guerreros de Piotina.

Creo que, de tal pelea, el tribuno del matón en la isteritsa: estaba pasando el rato con un vistazo rápido. Después de haber bebido la mazorca de llja shvidkostі bіyki, que vіdbіgati, lіkuvatsіya y checkatie para recargar la salud. Inakshe niyak: No sé cómo era Piotin en su infancia, pero estaba sano para jugar con tres veranos. Ni magia, ni una espada no terminó el taku brilu shvidko, pero con tres golpes, cortaría el elefante en albóndigas. En la misma mazorca de la batalla, disparé en el medio de la arena más gloriosamente bagatty y gané dopomig: en Piotin no esperaba iniciar un incendio. Aparentemente, los bíceps se han convertido en el cráneo.

Ale, la obscenidad: para el dovir de Harrowmont, tengo lo mismo, para navegar sin importancia en tal cosa que no podré hacer con valentía.

Alternativa: Si vibras a Belen, entonces el turniru tendrá que traer dos hojas, a los señores que han engañado a Harrowmont. No hay problemas con uno, y el eje es tímido - tobto insha - vimagає vidshukati її papá en los puntos, interrumpiendo la copa de Mora. Al mismo tiempo, la línea en Belen y Harrowmont es la misma.

Vizit a Khresnoi

Ahora se ha privado de poder llevarme al trono. Debido al impulso del nuevo conocimiento, dos ideas de corysnі.

La primera idea: demostrar que es una buena idea hacerlo bien. Y para que todos conozcan a la traviesa mafia "bautizada mater", Jarviyu y si lo necesitas.

El eje así pasa por los gnomos de los enanos, el mago boyovy. La runa es vidshtovhuvannya en la puerta, en el medio: genu, zaviryuhu, una tormenta que es todo lo mismo. Es posible dar el terremoto, pero no dispararon desde detrás de las puertas. El propio costo de la portada y las anécdotas verdaderas.

Es importante: Quieres grande gana dinero, no comiences la búsqueda, no tendrás 50 monedas de oro. Guerra para ti, zrobiti, el próximo cocodrilo, y puedes comer el lirio del contrabandista de gnomos: vin maє vantazh para el mago Godvin en Vezhi Kruga. Teniendo zbigavshi tudi-back, quitas el shonaimenshe 10 monedas de oro; ¡Aunque solo sea por obviedad, puede cambiar de Godvina 65 a 50, y de un enano 25 a reemplazar 10 - 40 piezas de oro de pura llegada a la vez! Si no tiene ese centavo con usted, el contrabandista simplemente saldrá a buscarlo. Como ya he explicado, es posible intentar solucionar los problemas de los enanos antes de solucionar los problemas del enanismo, y ponerte en contacto con la gente de los elfos, o encargarte de los viciosos. Golovne: no vayas al lugar de Pilovo.

Zrozumilo, Jarvia no es lo único que hay que hacer con una dirección detallada. Es por eso que bajé al lugar de Pilov, de live the wild dwarfs (el hedor inmediatamente me hizo un favor para desecharlo, pero no encajaba). Bilya bagattya sé un truco con los gnomos característicos Nadiya (Nadezda): no explicará por qué necesita agregar una "clave" especial -styachku, que puede ver de otra persona de la pelea Por ejemplo, para dos bucles de estrellas є Slum yard ...

Habiendo navegado alrededor de las bolsas chiítas del patio, no quité el cepillo, sino el primer vkazivka, ya que conozco la entrada a la tierra. No llegué muy lejos.

Pidzemelya Dzharvia bulo dovgim, ale not vigilant: una paliza grave de un cheque privado de él al final, de Dzharvia. En el camino, zazirnuv en los rincones de la prisión y tomé las llaves en la cárcel de la prisión.

En una nota: Es especialmente recomendable que un enano de una familia sencilla no pierda la oportunidad de ver un clan con juramentos.

La propia Dzharvia no está a salvo, pero no es solo una cuestión de magia, sino que el matón se enreda fácilmente en pastas y en un terremoto (que en ese momento fue dominado por Winn), mientras estaban libres de correo. Uno a uno, poco pudimos protistavit. Y la llave en el її kishenі nos hizo vivir a través de las puertas secretas ... en la tienda zbrois, el comerciante desglasó en la gran tienda.

la misma minuciosidad

Axis y amigo de la idea: me gustaría, me gustaría ser feliz, votar en el radar de puede que ya se acostumbre al reproche de nuestro candidato, pero todo es fácil y flexible. Y el eje yakbi fue violado en Puntos Glybinny Sabía que hace mucho tiempo me atrajeron a Vchinen en іm'ya branca, її la voz de mi bi virіshiti todo a la vez.

- ¡Oye, abre los ojos! Syriy guardia en shukati tu Doskonala! ¿Por qué tengo un giro apestoso en tu cabeza?

- A Ogren le gustaría decirte cómo llamó maєmo.

Doskonaliy es un título especial para un enano, como un vigad en un vinyatkove: para un todo pagar por la vida a los antepasados... ¡Oh, cierto, solo un enano puede vigadati una ciudad así! Ale en niy є sentido práctico: la minuciosidad de esta familia de yogo se convertirá en un tipo nuevo y honorable, y solo hay una forma de iluminar a esas personas.

Shiro, al parecer, que no piensa en Branca, solo gira el dedo de un vistazo. Yaky devil shukati tіtku, hola, trichі En el mejor de los casos, fluí hacia las puntadas de Glybinnі (las estrellas han comenzado a girar un poco, estamos viviendo) ¡¿pero rockeando eso?! Yak, después de haber mostrado una de las enseñanzas de Inshy Svit: "Si de Nueva Zelanda no cambia más el destino, entonces significa que la gente está completamente perdida". Lo mismo salió no abi por ahora, pero en una broma de un recordatorio del vacío del Vacío. Todos los habitantes de Orzammar, quiero a la gente común, quiero a los nobles, hablen de Branca justo en la última hora. Imagina la mente, olfateando al aspirante al trono para pensar en su innakshe...

Sin embargo, solo hay un gnomo que no solo culpa, sino que Branka puede estar viva, ale y mrіє її rozshukati. En nyogo є por esas razones especiales: tse ... la persona es ideal, para im'ya Ogren.

Especialidad milagrosa: el tipo más común de esfuerzos de nuestra Kunstkamery (tal vez solo Morrigan lo haga). Tsei vipivaka, zabiyaka y buzoter están seguros de que "tengo un par de palabras en stock", y palabras del mismo rango no podrían haber sonado en la recepción oficial. Win radin es como un niño, si eres virulento, puedes arreglar un lío y empujar contra un tipo insolente de chiítas. El vino nikoli no atrae la presencia del espíritu y hace picos divertidos.

Bueno, yak boots vin - war zi spetsializatsіyu berserker, amante del sokir de dos manos, de la misma mazorca rociada decentemente y con una ducha de mala armadura (hocha sholem, mabut, habiendo bebido aquí). No es lo suficientemente malo conseguir un shkodi y terminarlo con tenacidad. El hedor del Muro ocupa un nicho, la cerveza Ogren es corta y grande.

Es fácil con los regalos. Puedes, ya te preguntaste, ¿para quién se sabrá que tu equipaje tiene un regalo de los pequeños rincones? ¡Entonces el eje! Ogren, como buen nombre, es una buena idea para evaluar el vino añejo, y de uno simple podría no ser capaz de verlo. Hay muchos valientes guerreros ante ti, directamente proporcionales al grado en tu sangre. Y si tu héroe es un guerrero, entonces en Ogren puedes encontrar talento para un berserker.

Si aún desea tomar su estado de ánimo, póngalo en el poder: cómo vivir en Orzammar, cómo ser en la superficie y hasta ahora. Las mujeres pueden tratar de gravitar con él, si quiero una aventura, no es realmente rozrahovuvati, será divertido. Y qué pasa si puedes hacerlo, si pasas antes por Orzammar para el Círculo y vas con él a Bashti ...


La primera sección del pecher cruzando Karidina- No identificar grandes problemas. Yogo se puede pasar de dos maneras: el lugar de deshuesado, ale є dos túneles a través del esqueleto, una mano, una mano derecha. El diestro (tsey se acercó) - genlocks y garlocks, lіvoruch - screamers, que hanvayut y atacan desde una emboscada, aunque incluso endebles. Caminos ofensivos para construir el gran campamento de razas con una armadura de mano; detrás del cim tabor: el camino hacia la ofensiva dilyanka, teigu Ortan.

Mano: "Todos nosotros, hombres de tierra, uno
nakovi - villanos y matones!
¡Soy el primero en saberlo!

Teig Budinku Ortán- el corredor está enredado, en el que también hay mucho tráfico, es incómodo volar sobre él. En el camino, pídenos ayuda a Mistseviy Gollum, un enano con el nombre de Manos, una selección de un moteado fuerte, incluso una rosa triste. Tse і Fildi ... Podría ser más hermoso decirlo, ¿por qué sin zaginuv? Se ve tan misericordioso...

Pislya insatisfactoria La mano nos está controlando la batalla en el puente, en el lado ofensivo del grupo no abiyak_ y la bebida pozhen. Ale mest es un buen equipo, por lo que es fácil bloquearlo con hechizos, para manchar todo lo que se ha privado de esa bicicleta.

Y el eje en el camino es colocar la revista de Branka en la caverna redonda, y de la estela sonará el gron de los capullos: habrá un adversario serio. reina... La criatura Tsya llamó para ayudar a los pavuks, y si le resulta difícil a la derecha, sabrá que está en el medio del horno. Puedes intentar vityagnuti її en el corredor, solo a la derecha cuando sea más fácil, y si no lo sabes, se te dará un troch de renovación de maná.

La próxima estación es muerto rovi.

Lo sé - la batalla en el puente: legión de los muertos con un cable de Cardola, Garlock y Genlock son atacados.

Tse tsikavo: Legion of the Dead - Mayzhe trazado de Slayers de Warhammer Fantasy. Los gnomos, que se veían de vida normal por los alrededores y susurrando la gloriosa muerte de la batalla, tienen este particular problema. Ale el eje del asesino clásico viglyad "y shvidshe similar a Ogren, inferior al guerrero Kardol.

Primero, enfrentaron el ataque de los legionarios de inmediato (y los magos gritaron a través de sus espaldas), luego hubo un gran corral nuevo "Victoria", y cruzaron el puente y limpiaron toda la brigada. Al final del día, nos recibió una sorpresa aún más incómoda: un magnífico salón, a lo largo de los bordes hay dos colonias de tiradores, ¡y dos cercas están por cortar! Si el tirador aún puede perderse en el bruto o derribarlo con un terremoto (y luego untarlo con hechizos masovy), entonces el ogro trajo la lupa a mano, y es cada vez más difícil.

Ogren en la batalla tiene tanta sed, que agita su gigantesca vara de medir
¡con una mano!

Es importante: puedes intentar atravesar Cardola, pero la Legión es culpable de venir a ti antes de la hora de la última batalla. ¡No se deje engañar!

En medio de la noche, se hizo un montón de pitidos en el pivnichi para construir un Maidan más con el ulam del puente sobre la lava. Después de interrumpir los garlocks, limpiamos nuestras pequeñas habitaciones aquí: ¡apareció un nuevo conjunto de armaduras legionarias en los sarcófagos! Y tímido, en él, de la mano del dragón. En pivnichnyh de los locales - los carritos, en pivdenniy - las manoplas; Cuando estaban lejos, corrimos hacia la garganta, donde los esqueletos chasquearon, - en la chimenea del sholom, y la parte principal de la nube es dal, en el templo de los legionarios. En la sala de pieles con sarcófagos hay bolas de platos mocosos, con las que se fueron conociendo más y más detalles sobre el lujurioso mendigo de la Legión de Muertos. I vreshti-resht recibió suficientes tributos para tratar de dar a la Legión el derecho de una casa noble.

El tercer lugar detrás del rakhunka está en el cich pidzemlyakh, y nuevamente una batalla, la quiero y me despierto vacío. Malditos los gritones que quieran gritar y deshacerse de ellos, si pueden limpiar todo el ajetreo (para los que apestan en nuestro recinto: aunque esté solo, aunque el kamikaze wiklikak gritara y gritara sobre sí mismo).

En una nota: no olvides que la tecla H te permite castigar el corral, no sigas al líder.

Prodovuzhuchi de una manera diferente: aquí no hay alternativas, le disparamos al gnomo Hespit. Vaughn nos gritó que Branka estaba feliz, y que ella tampoco lo necesitaba, y fluyó. La velada ha dejado de ser melodiosamente importante: toda la pieza está cubierta de crecimientos en las menudencias, la ogidny hiere a través de la piel.

Vibramos en el maidan frente a la lava, construimos el templo de los legionarios y conocimos allí la llave de las puertas laterales. Y detrás de ella...

Una criatura saludable de viglya obscena apareció como la madre de un genlock: no alimentes, mientras intentas robarles a los gnomos. No lo sé hasta el final de mis días.

Y el eje del yak de tales criaturas es znischuvati - rozpovim. Robit el precio es necesario para cada uno y de las personas satisfechas, habiendo abastecido bien las bebidas lirium. El útero en sí es, en persa, rebelde (debido a los encantos de Maidan, no del todo), pero de una manera diferente, es aún más confuso. La hoz muerde los tentáculos y es convocada por unos genlocks con chillones; además, roz_bratisya, skіlka por los tentáculos de la salud, es importante. Los latidos del tesoro están frente a los propios tentáculos, ya que vinieron del útero y las vellosidades hacia la parte interna de la bahía (hasta el borde, hay un olor maloliente allí). El área de encantamiento contra ellos no es aún más efectivo; más hermoso, yak no maravilloso, rubati їhnyuyu zbroєyu. Con una gran cantidad de ahorro de energía y costoso para llevar a los luchadores cuerpo a cuerpo, tíralos sobre el útero, ya que solo los tentáculos serán derribados.

En una nota: tan pronto como tenga un matrimonio de zilla, es posible, es posible vitrear durante una hora y reservar una reserva, por lo que no habrá tal posibilidad para el resto del día.

Branca terminó.

І axis, nareshti, radіsna zustrіch en Brankoyu en el mismo Kovadli del Nether... Vona nos recibió... y cerró las puertas, y sin embargo no había estrellas. Además, la covadle de Branka no es muy difícil.

Bien bien; sigamos avanzando.

En la primera sala de palacios Anvil panuval of warm tiene una atmósfera amigable con cloro con ligeras adiciones de fosgeno: la alegría verde de las espinas se vertió a través de tuberías, mientras que nuestro equipo se transformó en los puños de un golem de piedra. Hola, por suerte las valvulas estan en el mismo pasillo, y se han ido al aire.

Sala número dos: con golems, scho ataca en parejas (excepto los dos primeros, en cuanto al fortalecimiento del poder, están inactivos). Y el punto de lanzamiento de los golems está poseído por trampas (el equipo se despedirá del cohete).

Sala número tres - con los Espíritus del Aparato: la construcción es magnífica, así se llaman los espíritus. La idea es que el ataque lo hagan todas las fuerzas de uno solo de ellos, por lo que se activa rápidamente, que la orden de ellos ha comenzado a brillar. Todo el funcionamiento de la demanda se acumulará lo antes posible, siempre que los espíritus no estén terminados.

Tse tsikavo: cambio oficial de Apparatu Dukhiv ... aparato de alcohol ilegal. ¿Cuál es mi corazón y el alma.

Aquellos que se ciernen sobre Maidan son є Apparat. Es una pena, vidikhaє vin ya niyak
no eches humo.

I eje del resto de la habitación. En ellos hemos visto ... tsilikh dos Doskonalikh: ya nos conocemos Branka ese antiguo, como un tsi pidzemlya, Karidin, quien se transformó en un golem.

Karidin, en un lenguaje humano simple, se rió de nosotros, pero en el momento adecuado se le ocurrieron golems: ale ci automáticamente, desafortunadamente, ya que uno de los componentes requerirá el alma de un enano. Voluntarios vicarios ganadores, que cantaron como héroes ... en lugar de vicoristovuvati los condenados ... en lugar de los oponentes del rey reinante ... y luego el propio Karidin.

Karidin bendijo a kovadla, Branka, para agregar un artefacto. Yak, lo hice, adivina tú mismo ...

Es importante: golpeando con esos chi en él sucederá en cualquier caso, por desgracia: Branka obіtsyaє puso en la última batalla con la Blight de sus golems, y Karidin no puede tener tal idea. Te gustaría ser uno de ellos, una corona de vicuvati constructora para tu vestido. ¿Estás listo para asumir la responsabilidad de aquellos que siguen creando golems? Haga lo mismo para que el asistente de Branka incluso confunda a todas las personas decentes a sus órdenes (Alister, Winn, Lelianu) y al asistente de Karidin, Ogren.

Habiendo escrito una historia para un recuerdo (y para transferirla a los escritores), los golems voluntarios en el umbral no lejos del Yunque, me volví hacia Orzammaru y no seguimos mi camino ...



El tercer vyprobuvannya no se conocía: el rey fue derrocado (debido a eso, como su supernick, comenzó el apuñalamiento justo en el salón por el bien de, y desperdició suficiente poder para fingir serlo) dándonos la palabra para enviar a nuestros guerreros a la batalla. Y nos volvimos virales por el pidtrimkoyu de la ofensiva vladyka.

Casa del Señor

No atormentes el alma. ¡No entres!

Deja los ragamagas b utrimati yogo

Para la vida de tortuga.

W. Shakespeare, "El rey Lear"

Es hora de ir al castillo de yogo. Yerla Eamon... Yak, ya nos han visto más de una vez, todas las dolencias y no subimos a la pendiente; pero nos pareció que se dijo: el dolor de cabeza ni siquiera es angina.

En el camino, Logain vio la señal del asesino: una pena por el "rey", un cuervo anti-vansky Zevrán reevaluando tu fuerza a bajo precio. Y no me perdí todo el bidolakhi, excepto yak ... ven a mí.

Elf-rogue, enderezándose detrás de su cabeza, llame ale vin, no se lo oponga, hay una mayor posibilidad de no separarse de vuhmi a través de un golpe corto. Es maravilloso estar enmascarado, en lugar de ser duro y brotar de manera experta en la parte posterior de un dirchka redondo y limpio: yogo special alizatio - vbivtsya.

Antes del discurso, la especialidad es buena y, en primer lugar, estoy avanzando en el Skoda, ya que comienza todo el equipo. En una palabra, en la batalla, los vencedores han derrocado a Leliana, y los demás los han derrocado a ellos.

Ale, el eje de las cerraduras en el nuevo poroso es mudo. ¡Tobto, no puedo llamarte! Puedes navegar, astutamente, cerveza, llamar al chekash rebelde, pero me trajiste algunos centavos malvados, pero aquí ...

Siendo un frío profesional, el vino se puede comprar en gran medida como regalo, más allá de la sencillez y la ligereza de los metales caros, así como del pedido profesional.

Yaksho mañana es vіyna

Eje I - Redklif. Ale no es un castillo, sino un pueblo con uno nuevo. Pacíficamente pastoral, el asentamiento está ocupado por empalizadas y barricadas, y los habitantes de la iglesia nadar cerca de la iglesia es algo de esperar, pero así es y simplemente se reemplaza por una visita. No hay plan para sobrevivir hasta la herida de mañana.

- ¡Es demasiado tarde para ayudar a los aldeanos a diferenciar los árboles de los árboles! (Morrigan)

¿Qué hay a la derecha? Y es aún más sencillo: una horda de muertos vivientes aparecerá desde el castillo de Redklef antes de los últimos días. Una vez que vieron, dos los vieron, pero no los vieron este año. Yakshcho, zv_sno, no es posible.

Trajo a los hermanos una defensa de sí mismos (después de su mediocridad, el hermano menor de Yerla, bann tegan). El primer eje se ha puesto en marcha por primera vez en el pueblo...

Koval categóricamente no bazhak Kuwati, su hija no quiere que se le permita salir del castillo. Bueno, te voy a ayudar, ¡pero déjame en paz, sinvergüenza! (Morrigan está inaceptablemente horneada con tal pulpa).

También en el lugar, como capitán, un gnomo veterano, que no bazhak bitisya. Bueno, bueno, está bien...

Es importante: Si no vas a casa y vas a las espadas, toda la operación no es una ventaja para ti, sino una desventaja.

Habiendo abandonado la tienda de seda vacía, I vyaviv baril con mantequilla; Habiendo visto en ellos a los lentos perth gris, al comandante del lizar_v, por qué la gente debería golpear las barricadas, cómo podrían quemarse. Los rostros de Ser Perth tienen miedo de los muertos vivientes y quieren protegerlos de la iglesia, de quien ha visto la Reverenda Madre; He impreso la fecha, ser-como amuletos, para todo lo que es bueno, por miedo a estallar.

Para aumentar el espíritu de lucha de la milicia, le pedí al shinkar que sirviera toda la cerveza para la hipoteca del rakhunok; Y, sin embargo, en el mismo, la taberna tiene podachiv un duende adulto, sobre el cual ha hablado la camarera, ¿cuál es el cheque aquí de mi hermano? Terminaré de escribir lo real, lo haré con la pistola espía de Logain, porque está claro que el conde enfermizo sin "nuestro rey", como lo llamo, no vino.

Y también me refiero al reclutamiento de voluntarios de Blackstone a la guarnición de reclutas (en la casa de Bilya Mlyn), tomando el nuevo personal de la pantalla de la orden de la Iglesia y (conocemos el rozluvitiv de Morrigan)

Con un rango maravilloso, el qia del bien de la derecha ha dado sus frutos. Ditina se conocía a sí misma por el udom, por el shafi y un mensaje sobre la maravillosa espada dyusya, que nos fue entregada para la toma de la aldea. La espada, que no es maravillosa, y la verdad es buena.

Tse tsikavo: si te falta encanto, ¿por qué deberías hablar con el pequeño? Debes ir a llamadas difíciles. Suficiente para excitar al grupo Winn. Yak no será ruidoso con tu mejor voz de Vikladatsky: "¡Bueno, ve, joven!"

El primer eje, si todo el entrenamiento va a ser Viconan, todavía depende de Perth, y si estás listo para terminar la hora oscura, por favor.

Parpadeos malvados

Nichny pelea de muertos vivientes formada a partir de dos partes.

Es fácil jugar contra los muertos vivientes, es fácil tomar una posición
ts_yu, indicado por una cruz.

Sphatka nos apoderamos de la abrasadora baricada frente al Mlyn. Tse a la derecha: para la llamada de los simples, es por eso que los muertos vivientes se derramaron por todo el corredor vuzy, lo que representa un meta milagroso para todo lo que estaría en las plazas. No es lo mismo para las caras del gris de Perth, ale navit Alisterovi mayzhe no trajo pratsyuvati.

Puedes verlo navegar cerca de la nueva témpera, como un puente desde el castillo hasta los muertos vivientes que marchan.

Y si los muertos llegaron al pueblo de abajo, aquí y allá hay un buen momento.

En una nota: cómo jugar el juego sin perder las milicias intermedias - prohibir Teagan estimar el precio especialmente.

Los muertos vivientes van de dos líneas rectas y pequeños grupos, también, dispáralos con genes: el mani no será suficiente. Sin embargo, si está sorprendido, puede hurgar con un hecho interesante: los muertos, al llegar a la rychka, miran hacia la plaza central, dan vueltas allí durante unos segundos, y luego ya están susurrando a su víctima. ! Por lo tanto, hay una forma simple de superar (si quieres "sin sacrificios" no puedes ir así): estadísticamente, el área en sí, incluso más allá de los límites de las barricadas, y en el mundo de la buena fortuna, cierra la mejor salida. de las barricadas, pero el área en sí está disparada, disparada y más veces disparada.

Bastante vida

Después de luchar, no podíamos movernos, nos dirigimos al castillo. Yak z'yasuvalosya, Bann Tegan y Ser Perth conocieron milagrosamente el misterioso go tudi, ale... nos enviaron hasta el punto de no estar callados con un sonido fuerte, nos ayudaron a vernos.

Bueno, eso garazo. Girshe, no es sonido, anunciaron las estrellas Izolda, el escuadrón de Yeron Eamon, tenía sed, y Tegan pishov con ella, desde la entrada principal. Bueno, bueno, es solo una cosa, cuando le he mostrado a mi grupo a través de la tierra.

Taєmni tuvo vivodiv hasta el castillo vyaznitsa; y allí los yakraz y los viejos cansados ​​​​conocen a los magos bagatokh - htos Jován, vikriti a su propia hora en la práctica de la magia de sangre y en vista de la corte de Bashti.

Jovan se dio cuenta de inmediato: se deshizo de la oreja. Y sin embargo... habiéndose puesto una sina yerla, Connor, magia. Un mago normal, no un intercesor, habiendo atrapado a Bi Connor en Colo, esto es una ley, y habiendo agregado su derecho bi a heredar.

Entonces, ¡la cerveza no muerta Jovan no llamó! Bueno, yak, ¿no puedes?

Podríamos fácilmente ... ale virіshili amigos con nudos sin cuello. Pensando, lo ahogué en las celdas, de tibio, que las moscas no muerden. Si quiero un dekhto de mis compañeros, no hay necesidad de satisfacción.

Pasé por el castillo inferior sobre la parte superior del castillo (en el extremo pivnichno-skidny kutka conoce a la hija del herrador) y a través de pivdenno-skidny kut viyshov en los patios, después de haber abierto las puertas de la gris Perth y la gente. Habiendo dispersado a los muertos vivientes en las tertulias del castillo, escapamos... y pateamos, a los pícaros prodigiosos para ver una yerla sin pecado.

Por eso la niña de ocho hijos castigó a sangre fría a Banna Tegana, su tío, para matarnos... y ella hizo lo mejor que pudo en el mundo de sus poderes. Felizmente, ni para los nuevos, ni para nosotros, el precio no fue fatal.

Connor es vtik, pero hemos visto virishuvati, así que robiti. El pequeño, después de haber inyectado los conceptos básicos de la magia, haber tratado de ayudar a su papá, vryatuvati su vida, haber estado en casa de un demonio. Bueno, el demonio vikonav su parte del contrato: Eamon está vivo (y no lo miró). Bueno, el muchacho poseído por un demonio...

Bueno, ¿ahora robiti? Qi puedes vryatuvati sin yerla? Virishivshi, que se perdió, que hai і rozplutuє, llevamos a entregar el lugar de Jovan. Ese momento proponuvati solo uno: el ritual de la magia de sangre, por la ayuda de la cual uno puede conocer al demonio en Tin y vencerlo allí. De hecho, se necesita un sacrificio para todos ... ale, un voluntario.

Es importante: si matamos a jovan o vignati del castillo, tendremos que ahuyentar al demonio justo delante de él.

Bueno… tal vez sea mucho (Alister, por ejemplo) condenarme, si sigo las ideas de Jovan. Boi bully no son demasiado importantes; y el mismo demonio, teniendo proponuvuv para complacerme, para aquellos que no quería ver (si me doy la vuelta de nuevo), puedo rechazar la magia de la sangre, para salud adicional, pero está bien... pero es tipico, tse no se... Crees que fue un cambio de honestidad? Y no me impresiona...

Tse tsikavo: ir a Tin, un mago necesario. Ale, si tu héroe es de la clase, puedes matar a Winn o Morrigan. ¡Uno de su propia familia es un vipadok, si el establecimiento de una visión es un miembro de la familia sin usted!



El eje I del alma de Connor es vilna, vilny y el castillo de Redclef, ya nadie puede bailar sobre los baúles de los muertos vivientes; Ale erl Eamon no se volvió saludable. La primera persona no puede ayudar. Bueno robiti? Hiba scho shukati reliquia sagrada. urna con las cenizas del gran Andrasti.

Es importante: en la mesa del conde puedes tomar el amuleto de la madre de Alister (dar a Alister, zrozumilo). Tse varto zrobiti, además, como no vimos el problema con Connor e Izoldoy, Alister, es mejor para todo, si el resultado es un fracaso, y no es cuestión de práctica reconciliarlo en la elección correcta. So vie hoch pom'yakshite las herencias...

En la urna de empuje

Desde la mazorca misma, teníamos un punto: saber en la capital, Denerim, hermano Dzhenitivi, como habiendo asignado las urnas a las urnas al menos una hora, podrían, atacando el deslizamiento.

Ale, es cierto, no se acostaron con Denerim. Mozhlivo, no se sentía preparado para hazañas. Y tal vez, solo dio paso al encanto del lugar majestuoso con las promesas milagrosas impotentes y las posibilidades impotentes.

vida svitske

Apareciendo en las calles de la gris vartovoy wikklikal un furor. Antes que nosotros, comenzaron a matar activamente ... de los diputados.

Pollyuvannya sobre Miski Bundy.

Por ejemplo, Oficial Varti, a un fabricante de hielo descarado, obtuvo una fortuna de los naimants, ya que no pusieron una verruga en el medio. O el hedor de las maldiciones en los burdeles, luego el hedor (!) En la taberna ... A la una, para ver cómo entraba en la mente, enviándola a un rincón oscuro, nos estaba echando una emboscada. Wim, hto vvazav quiet naimantsіv?

Comerciante gnatsio no hay negociación, pero si puedes hablar con él, en diez horas el chico con una hoja entrará y pasará el sonido en la trastienda de la taberna. Vyavlyayetsya, Pan Ignatio uyavlya ... Antivanskih cuervos. Yaksho pam'yataєte, tse spіvtovaristvo naimanikh asesinos. ¿Te gustaría un diputado? Ignatio para nosotros es muy especial: si no podemos ganar un contrato, es posible que no podamos ganar. Me preguntaba si tendríamos que pagarnos más por los que lo han visto, Ignatio, ya que el cliente ha muerto. Yak bachite, todo es legal...

Antes del discurso, el primer cliente - хтос Pedan- para participar en discursos aún más tsikavim: recorte una pasta para callar, hto spivchuva para los vigilantes. ¿Tal vez sea posible contarme sobre su muerte? El proceso es incómodo: en la pared de la puerta desde la entrada hasta la proclamación por correo electrónico, de la cual es posible aprender la "contraseña secreta" del pastu. Y el propio Pedan tiene un apartamento cerca de la cabina pública "Perlina".

Un conjunto de proposiciones obscenas en Shinkarya, yogo es fácil de girar. Tilki zavdannya yakis ... invisible otro obsceno. Chantaje, cadáveres khovannya.

Es importante: Si tu héroe es un pícaro, puedes tener en cuenta el carácter especial de un duelo en Denerim. Para toda la bestia a la esgrimista Isabelli en la misma taberna "Morder a un noble".

Є th respetable zavdannya: el hedor detrás de la buena y antigua tradición de colgar en un templo desnudo. Por ejemplo, acaba con los juegos de los bandidos cerca del pueblo. Mіzh inshim, uno de los shyok trató de vencer al templario; ganar dándonos su última voluntad: matar el sábado de los magos de sangre en Denerim.

Y el eje del viejo mentiroso fue enviado desde la taberna a nosotros que lo sabíamos: ganar viklikak para pelear por aquellos que fueron enviados por los vigilantes para conducir al rey. Perekonuvati es posible, ale... maige marno. La zahista más hermosa guardias, lo siento, acepten el wiklik.

Alena nespodivanisha a la derecha en el lugar era conocida de Alister: vino, tiene una hermana viva en el lugar, Goldana... Es una pena, mis hermanas no la pasan bien con mi hermano, Alistair Bouv, al borde de la encantadora visita.

Es importante: Si fui a hablar con mi hermana con Alistair, bueno, en movimiento, todo es normal: flaco para sí mismo, entonces Alister cambiará mucho su carácter. Vuélvete feo, diviértete con la belleza... y vuélvete más simpático que los hombres, luego más kerovans. Virishuvati para ti...

Más allá del Grial

El fuego contra tal criatura, como y más tarde ochikuvati, no es menos efectivo. Zate milagrosamente pratsyuє encantamiento "Hto shkodit riy" que otruti.

No le preguntes al antiguo templo, en el pidlozi kuchuguri, ¡pero no lo llevó al final!

Y hermano Dzhenitivi, por yakim llegamos a Denerim, no fue en absoluto. Sustituir a un nuevo tipo de erudito ... y darle la vuelta, sinvergüenza. Zvychayno, puedes volverte viral en esa montaña Kukin, ¿dónde puedes enviarnos para enviar, cerveza, tal vez más bellamente?

Es una pena, no mostró el agarre del bidolakh. Ale, el amigo de mi hermano Dzhenitivi, nos dio un mensaje para el suministro de energía y mi virus en un pueblo en un zanyuhan. Brida por las Montañas Heladas.

Maravillosa gente que habita el pueblo. No somos felices desde la mazorca, ale tse sería bueno; un hombre predica en la iglesia, quiero que todos vean que solo las mujeres deben servir a nuestra iglesia; y si vuelves a la escuela, qué diablos, todas las parafinas desaparecerán por éxtasis. Hedor salvaje aquí como...

Del padre de Eirik conocí el amuleto con señales maravillosas. Y en la sala de bichnіy hubo abuso de viyaviv, el mismo Dzhenіtіvy. Yakiy y explicando que el medallón del Santo Padre es la llave del templo redondeado.


En la iglesia, el hermano Dzhenitivi perdió su entrada - vivchati, pero tuvimos la oportunidad de limpiar a todos los sectarios. De hecho, una colección de viviendas en la entrada, luego el almacén en el descenso, y luego el servicio de limpieza privado más inteligente. Sí en este fin están las claves.

Termine la convocatoria de la unidad de unidad del Santo Padre, nos equivocamos un poco, si me golpean, nuestro rebaño no rema para ser amigo de los espíritus al polvo - criaturas horribles, les diré, veo maravillosamente cómo estás en el charco.

Puedes entrar en un pequeño nicho i, tocando una trompeta en el aparejo, el viclikati del dragón. El vidobuvannya será rico ... Y puedes pasar tranquilamente por el povz.

Y detrás del templo estaban las iglesias, el desove de los dragones jóvenes y los dragones mayores; Del resto, conocía cuidadosamente el lusk, y la fragua de denerim estaba experimentando con material no atractivo.

¿Incubadora? ¿Templo? ¿Estilo para una merienda?

Bulevar especialmente plegable cerca de la sala, de sobre el majestuoso pedestal del mal, de pie un visitante sectario. Yakbi mi, yak, se apresuró a salir en combate cuerpo a cuerpo, luego apareció de sus costados con reptiles; La protesta sectaria solo disparará, los dragones no serán invadidos. Mati a la derecha con ellos que tomaremos un visual okremo kudi!

I eje, nareshty, la cabeza de todos los sectarios. padre kolgrim... Vin explicándonos que el culto de Urni es cenizas sagradas viejo: aje Andrasta ya ha nacido, y el olor de servir al dragón gigante. La primera urna resbaló residual... profanada, inundada con sangre de dragón. Y en cuanto esperemos al tse, el dragón vendrá a atacarnos...

Es cierto que hemos sido saludables e imparables. Acabo de pasar por Kolgrim... sin intentarlo y sin saberlo por primera vez.

Yak no es maravilloso, el dragón no atacó, voló sobre nosotros y el virus a su paso.

Viprobuvannya

Schob cerca de Urni, necesita pasar por un viprobubannya: veremos un Guardián, imperceptiblemente similar al difunto hombre barbudo de Kolgrim con una armadura blisky. Pero está lejos de Kolgram, y puedo decirnos de quién tengo piedad.

Tse error: en la transferencia oficial del bidolach, el Guardián se olvida durante una hora, qué tipo de estados, y comienza a hablar de sí mismo en el parto de una mujer.

Y ahora viprobuvannya, yake puede traer la pureza de nuestras mentes.

Parece que nuestro cinturón no le dio muchas alegrías al Guardián...

La urna se volvió contra la cínica Morrigan.

Una parte de Persha viprobuvannya está llena de misterios del alcalde, con opciones de la lista. No hay muchos problemas allí, pero para los peregrinos maybut romperé lo siguiente: Brona - desde abajo, Shartan - de budinok, General Maferat - celoso, Archon Gessarian - spivchuttya, Katayr - hambre, Gavard - quemar, Vasyl - pomst, y no una mujer 'Soy Alisey, - Melody.

Pislya rozmovi con el alcalde del pasado (en el vino de la piel, melodiosamente, svyy) sobre mí el cheque por sí mismo, uno de los que se encuentran en el grupo: por las primarias de nuestro paddock. Entre ellos había balas y otros yo, Morrigan y Rashta... Sabían que estaban recibiendo y conjurando - ale, zoosumilo, no sabían cómo, en la batalla de la demanda, pusieron al oficinista frente a nosotros, pero en lugar del mago de batalla, y todo el asunto.

El tercer viprobuvannya es un rompecabezas: desde el lado izquierdo y derecho de la piscina a lo ancho de las losas y, de pie sobre ellas, puede abrir el puente. Es necesario sacar el primari, y el hedor se ha vuelto una mierda. El equipo se para en las baldosas y los bastoncillos de algodón pasan la mayoría; Con la piel de azafrán, debes moverte alrededor de una persona. Lo último aquí es (los mosaicos son desde el punto de partida):

    1 a la derecha, 3 livoruch, 2 a la derecha.

    Vamos al puente.

    3 livoruch, 2 a la derecha, 6 livoruch.

    Іdemo en la nota de un amigo al puente.

    2 diestros, 6 diestros, 4 diestros.

    6 livoruch, 4 derecho, 1 livoruch.

    Krokuєmo en el tercer mosaico del puente.

    4 diestros, 1 livoruch, 5 diestros.

    1 livoruch, 5 livoruch, 5 livoruch.

    La niebla pasó.

Me quedo viprobuvannya: después de un tiempo de la "proposición" del vintar, doy un paseo y paso por el fuego. El primer eje está frente a nosotros Urn iz Ashes ...

Triska al polvo ztsilil erla Eamon. Sin embargo, el skidati Logaina aún no está listo; y violamos al resto del aliado: elf_v, se lo contaremos en una hora.

Personal "villano":

1. El precio de la guía es de 50 monedas promedio. Ata al niño a las costosas piedras de la casa de Zeleny. Vona aparece en los puestos comerciales en la búsqueda de otrimannya.
2. Precio orientativo - 1 oro. Para robar una espada de Sara Nansin, para estar en la tienda "Curiosidades de Thedas". Puedes robar una espada, no solo sacándola del cish, ale y vicarious y navichki, por ejemplo, Perekonannya o Knowledge of Herbs. Para deshacerte de ti, debes hablar con ella y cruzar al comerciante (porque conoces la bondad y la bondad, quieres ayudar a tus camaradas), porque hay una enfermedad y necesitas ayuda, no puedes salir de tu forma de escapar vende tu leki por un par de oro.
3. Precio de orientación - 3 de oro. Usted, melodiosamente, también recordó dos pantallas en los centros comerciales, como es lamentable ver sin llave. Viconannya tsyogo zdannya yakraz te doy clave requerida... Hay un lugar en el pueblo de Tilver, como un paseo por la parte privada de Denerim con un supervisor de dos guardias. Puede vikoristovuvati Uminnya Póngase en contacto y robe la clave inconcebiblemente, o hable con Tilver y robe la clave del proceso de desarrollo (para toda la necesidad de una conexión superior). Si puede traer a los guardias para que ayuden a un muchacho, factible, que no está muy lejos, si le paga unas monedas, tendrá pocas posibilidades de llegar a Tilver incómodo.
4. Precio de orientación - 6 de oro. Roba la corona de Loghain del Senescal, ve a la Taberna "Mordiendo al Noble". Tan pronto como los guardias te hagan palanca en la entrada, puedes arreglar la Amenaza y el hedor, y puedes tomar la corona del Senescal. También puedes pedir ayuda a las camareras, o enviar a los guardias una gran cantidad de vipka (los hediondos se durmieron) o darles un trago (si tienes suficiente conocimiento se aniquilarán). Alternativamente, si vas a ser herido, puedes matarlos a todos y tomar la corona del cadáver del senescal.

Viprobuvannya Voroniv

La misión estará disponible solo si envías tu creación desde Zevran. Nosotros zalishili vi yo live chi ni, es decir, no maє.

Habla con el alcalde de Ignasio en las filas de los comerciantes y tírate, para que no necesite tus servicios de inmediato. Sin embargo, en una docena de horas, el muchacho factible le traerá una nota de las solicitudes de cita del maystr Ignasio en la taberna "Biting the Nobleman". Allí, Ignacy rozkryє mismo como representante de la organización "Antivanski Voroni". No necesitas mirar tu propuesta. Si lo ve, será imposible que aparezca en el futuro. Puedes conducir en yogo, si quieres. Protege las misiones de los Cuervos para ayudarte con la misión de la historia "Zbori Zemel" antes de la hora de la votación. Lo quiero y no con una mente simple para su éxito.

1. Lea el folleto en la pared hasta que llegue a Elfinazh sobre cómo organizarlo, vaya a Syrikh Guard y vaya a "Perlini". Toca las puertas cerradas y para obtener la contraseña, da el mensaje "Griffin, salúdame de nuevo". Si quieres hablar con los reclutas de Loghain y matarlos. Tan pronto como los condujeron hasta que se deshicieron de la planta, solo diga sobre el Іgnasio, y todo se quita de la ciudad.
2. Virus en una nueva ubicación, que apareció en tu tarjeta, y mata a todos los nominados-kunars de la organización "Kadan-Fe".
3. Virus al palacio real de Orzammar y golpe al embajador Geynli. Si se ha puesto del lado de Belen, necesitará una habitación disponible para escuchar a Belen, si se ha puesto del lado de Harramont, tendrá la oportunidad de ver su coronación. La embajadora es claramente consciente del ataque, fragmentos de ella serán varias personas.
4. Virus en la escena con la gente de Earl Howe, ya que robaron la semilla de una de las macetas de gran altura, luego la transfirieron al fin de semana y rechazaron al niño. Wykup se convertirá en una batalla entre tú y la gente de Hou, y si no conoces ningún otro rastro de una mano esposada. Si recurres a Ignacio, te cantaré, pero todo ha pasado, como estaba planeado: estaremos en una maniobra volátil, y el muchacho de ocultaciones y entregas de Batkov, que ya estás engañado por el precio.