Stranica o vikendici.  Održavanje kućanstva i popravci uradi sam

Dragon age porijeklo Modi Rooney. Priprema runa na dodatku “Buđenje. Red posebnih zgrada

Često se to dogodi na način da vas sama država ne može kontrolirati kratki udarac, što ste naučili znati od grí. U ovakvom raspoloženju ostaju vam rune joge manje snage.

Na "Pochatku" rune često padaju s mobitela, a taj ih prodavač uvijek promovira među ostalim proizvodima. U glavnom dijelu igre dostupne su samo "slomljene" rune - tako da ih možete umetnuti samo u rupu, kao što možete za ovaj poseban utor (ne više od tri).

Instalacijom runa na “Cob” bavi se patuljak Sendal (od njega ćete saznati da će se yogo zvati otac u Lotheringu, a zatim će vino biti dostupno u vašem kampu i u tvrđavi Drakkon). Također ćete biti obaviješteni o DLC-u "Polyuvannya na vidom", au DLC-u "Golems of Amgarrak" s instalacijom instaliran je poseban runal kovadlo.

"Pochatku" ima pet vrsta runa: runa je novak, submaster, pametan čovjek, majstor i veliki majstor. Smrad je ponekad potreban u misijama (na primjer, možete donirati rune vojsci mađioničara).

Vilenjak Sera, ambasador Kruga maga, pobrinut će se za postavljanje runa na Buđenju. Stojimo u prijestolnoj sobi Bashti Vigilance, analoga kampa u dodatku.

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Postoje tri temeljne moći "slijeđenja runa" u "Buđenju":

Vídteper vam na raspolaganju nisu samo zbroyoví, već i oklopne rune (nema više od tri na utorima, da leži u kvaliteti objekta);

Pred vama su se pojavile dvije nove vrste runa: rune-remek-djela i rune Vchinenikha, kao i 8 vrsta kombiniranih runa;

Rijetko se prodaju i cijene od mobilnih smrada, možete ih sami raditi.

Pročitajte o tome u nastavku.

Sam mehanizam pripreme runa nikako ne funkcionira u pripremi tjestenine, lykiva ili otruta, dostupnih na Cob.

    Za pripremu rune potrebna vam je majka:

    Vidpovidny ríven početka pripreme runa,

    Kopija rune potrebnog i donjeg rivniva,

    Prazan runski kamen,

    Još slabiji Rooney

    Reagens za jetkanje u pjevačkim proporcijama,

    Peni za sve vishchezgadan, krím jednak (í chimalo).

Pa napravimo redom.

RUNE

Dostupniji je za bilo koji lik bilo koje klase, počevši od 20 rubalja. S obzirom da je koža 2 jednaka, možete promovirati svog pridošlicu:

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa (od 20 rubalja)

Lik je živahan u glavnim metodama kopiranja čarobnih simbola, što vam omogućuje stvaranje jednostavnih runa (pidmaistra).

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Poboljšajte pripremu runa (od 22 rubalja)

Lik koristi točne metode kopiranja staromodnih simbola, što vam omogućuje stvaranje sklopivih runa druge jednake (pametnost te kombinacije).

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Izrada runa (od 24 rubalja)

Lik je stekao duboko znanje o povijesti znakova ranog Tevintera, što vam omogućuje stvaranje runa treće razine (rune majstora i velikog majstora)

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Rune Meister (od 26 rubalja)

Lik je postao jedna od najboljih ikona ikonografije u Fereldenu, što vam omogućuje stvaranje savršenih runa četvrte razine (rune-remek-djela i usavršene).

Preporučam da sami svladate "Pripremu runa" kao član stranke - vaš lik također može potrošiti bodove specijalizacije za više, po mom mišljenju, naprednije vještine za vitalnost i jasnoću.

U vrijeme potrošnje možete preraspodijeliti novopridošlice uz pomoć Focusovog pomoćnika (prodaje ga Herren u Bashti Vigilance).

VIDI TRČITI

Snaga statistike rune kože kreće se proporcionalno jednakoj. Na primjer, Novachkina Vatrena runa daje +1 štetu vatri, a Thorough Fire Rune daje +7 štete vatri. Rune of Reluctance početnik daje +3 otpornosti na vatru, hladnoću i struju, a rune Reluctance Thoroughly daje +25.

Hibridne rune (stvaraju se od oklopnih i oklopljenih) izgledaju nedosljedne i uvijek više smeđe i smeđe.

Znakovi s brkovima se mogu kliknuti

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

KOPIJE RUNE

Kopije runa možete pronaći na snimkama zaslona ili shovankama, a ako ih imate, možete je kupiti od trgovaca. Tablice u nastavku pokazuju gdje sam napravio te i druge kopije.

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

U gritu se nalazi 86 kopija runa, od kojih su 3 dane u nizu, a 22 možete odrediti sat prolaska grija. Također ê kílka bugív, o yaki ispod.

Ažuriranje proizvoda Urai

Dodatne kopije runa i druge robe bile su vezane za pjevanje umova. Budući da niste propustili potragu za pjesmom, onda neće biti nikakvih ažuriranja za drugove.

1. Čim budete bili u mogućnosti vryatuvat Perelyakany trgovca, ja ću napasti Vezha Vigilance na sat vremena (klip grisa, levoruch na Glavnim vratima), a zatim razgovarati s Yuraijem, onda ću reći da je "trgovac sretan kad si vryatovanny, da je živ i krstio moju robu. Prodat ću ti po maloj cijeni. Tse izazvati negaine novlennya drugovi.

2. Dovršite zadatak "Trgovina se može nastaviti".

3. Potražite sve zadatke Ceha trgovaca Amaranthinea.

SASTOJCI

Svi sastojci se kupaju u beskrajnim količinama u Sirki na Vezha Vigil.

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Vlasne priprema runa može izgledati ovako:

Kupite Novachkinu runu, prazan kamen i reagense za bakropis i od toga pripremite Pidmaisterovu runu. Od runa Pidmaistera pljačkate runu Umiltsya i tako dalje.

Ukupna shema izgleda ovako:

Runa Novachka > Runa Pidmaistri > Runa Umíltsya > Runa Maistri > Runa Veliki majstor > Runa Remek djelo > Runa temeljito.

Tobto, bez slabe rune, nećete pripremiti jaku - za smjernice o drugim stvarima koje stvarate.

Nadolazeći rang izgleda kao da prikazuje sastojke pripreme runa višeg reda:

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Pogled na Rooneyja

Recept za kuhanje:

Broj potrebnih vanjskih materijala

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Runa majstora

1 runa početnika

1 runski kamen

1 runa početnika

1 runski kamen

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Runa Umiltsya

2 Rooney Submastera

1 runski kamen

2 rooney novak

3 kamena runa

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Runa Maistra

2 rune

3 reagensa za kiseljenje

1 runski kamen

4 rooney novak

3 reagensa

7 rune

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Runa Velikog majstora

2 rooney maistra

4 reagensa za kiseljenje

1 runski kamen

8 runa za početnike

10 reagensa

15 rune

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Runsko remek-djelo

2 rooney vodio. maistri

5 reagensa za kiseljenje

1 runski kamen

16 početničkih runa

25 reagensa

31 runski kamen

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Rune dubine

2 rooneyeva remek-djela

6 reagensa za kiseljenje

1 runski kamen

32 rooney novajlija

56 reagensa

63 runa

Varto poštovanje, da koshtuyut qí pií̈ sat više bogatije, ali ako propustite i jedan, onda, bolje za sve, ne možete uzeti runu najvećeg ravnog.

RUNE

Ponovno ću uvesti dio kombinacije runa u skladištu, cijenu kupovine runa novih (počeću s prodajom trgovcu, pa ćemo kupiti):

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Za sljedeća dva stola odjednom su se novci potrošili na pripremu runa najvećih rijeka.

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Kao što se sjećate, obrišite smrad kao rezultat i dovršite ga, a zatim možete razumno pokupiti sve rune, jer će vam biti dovučene na grí, i premlatiti ih.

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Za veći dio runa nanesenih rezultatima trgovaca, oni će vam naplatiti bogato manji iznos, manji iznos koji ste potrošili na njihovu pripremu, da ih pripremite za mljevenje.

Međutim, runa Zavzyattya može se prodati za 4 zlatnika i 25 srebrnika (vitrati postaje 2z49s70m), a runa Grizna za 3z2s50m (vitrati 1z74s35m). Tobto, prihod za prvu bit će 70%, a za drugu - 74%, prije toga će vam trebati manje od sat vremena da pripremite Griznoy runu.

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Možete provesti cijelu godinu, a kao rezultat uzeti više od 1000 viškova, što će više nego platiti pripremu najboljih runa za sve članove stranke. Međutim, ako prodate Sirki više od 999 runa iste vrste, on će se pokvariti, a zaslon za trgovanje više neće biti prikazan. Kao alternativu, možete prodati rune Uraiju ili Herrenu.

TRENING RUNA U PRAKSI

A) Poput majstora trčanja - vaš glavni junak: nakon što ste kupili potrebnu količinu sastojaka od Sirke, pripremate runu na licu mjesta potrebna vrsta i jednaka, pa se opet okrenemo Sirku, da ona stavi rune u oklop i u oklop.

B) Poput majstora trčanja - partnera: da biste pripremili rune, slučajno odvedete partnera na zabavu i odete do vrata, do one u prijestolnoj sobi Bashti Vigilance, vještina izrade je nedostupna nikome u svijetu, a zatim se obratite Sirku za instalaciju. Eventualno, ako slučajno imate puno vremena, i ako ne potrošite sat vremena na spavanje, možete kupiti prijatelja Focusa s Herrenovog dvora i ponovno pročitati svog heroja. Zatim izrađujući rune i dijeleći ih prema naredbi članova stranke ne možete ići u smjeru Sirkine kasi - za prvu opciju.

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Ako želite napraviti puno runa, onda se opskrbite strpljenjem i osigurajte da runa kože bude početnik (kao i be-yak ínsha) koja posuđuje na jednom mjestu u inventaru. Dakle, ako ste kupili dvije novopridošle vatre, onda ćete 2 mjeseca nositi smrad u ruksaku, a ne jednu. A os ploče za reagens za jetkanje ili praznu kamenu runu treba uzimati po mjesec dana, tako da će biti 99 komada (maksimalni broj srednjih komada). Sob lniti mjesto u ruksaku, nazvati sve govore iz novog na ekranu, koji stoji na prijestolju.

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Napomena: Runu Velikog majstora za Wadeovu misiju "Do samog kista" možete ukloniti sami, ili je možete prenijeti iz glavnog dijela sive boje.

    Vidomi bube

    * Zalízní i Sílveritoví (prebijeni do pjevačkog tipa ístoti), Dvoomery i Badiorosí (pasivni opíríníst) runi rívnív Remek-djelo i Temeljito pomilovani kao runi na oklopu, iako je to istina ê zbroyovimi. Uz pomoć Zalízní i Silverite rune ne rade ispravno, a Dvoomery i Badiorostí, kako to odgovara, daju bonus do opírností. U zakrpi 1.04 za PC ispravljene su neradne rune, ale Zalizny rune, Badiorosty i Dvoomeri, kao i prije, označene kao rune oklopa.

    * Rooney Bar'êra i njihove kopije u zakrpi 1.04 i više dostupne za prodaju u Sirki i praktički u GR. Da biste uredili ovu grešku, označite Popravi. Također možete koristiti konzolne kodove (o njima možete pročitati kako spojiti konzolu). Otvorimo konzolu i uputimo je na ovaj način:

    Da biste napravili kopiju (recept) rune Bar'er:

    runscript additem gxa_im_cft_run_X12.uti 1

    de X - vrijednosti ​​​​​od 1 do 6, uz to, recept za koju runu idete odnijeti (1 - pídmaistri, 6 - Doskonalogo).

    Za otrimannya Rooney Bar'jer:

    runscript additem gxa_im_upg_run_arX_arm.uti Y

    de X je vrijednost od 1 do 7, prazna je, jer idete uzeti runu (1 je početnik, 7 je temeljni), a Y je broj runa.

Tvoj zauvijek ^_^

Robilos praktički samostalno, iza bliskih viri

Često to činite na takav način da ne možete biti ovlašteni izgraditi najbolji oklop koji ste mogli znati iz gr. U ovakvom raspoloženju ostaju vam rune joge manje snage.
Na "Pochatku" rune često padaju s mobitela, a taj ih prodavač uvijek promovira među ostalim proizvodima. U glavnom dijelu igre dostupne su samo "slomljene" rune - tako da ih možete umetnuti samo u rupu, kao što možete za ovaj poseban utor (ne više od tri).

Instalacijom runa na “Cob” bavi se patuljak Sendal (od njega ćete saznati da će se yogo zvati otac u Lotheringu, a zatim će vino biti dostupno u vašem kampu i u tvrđavi Drakkon). Također ćete biti obaviješteni o DLC-u "Polyuvannya na vidom", au DLC-u "Golems of Amgarrak" s instalacijom instaliran je poseban runal kovadlo.
"Pochatku" ima pet vrsta runa: runa je novak, submaster, pametan čovjek, majstor i veliki majstor. Smrad je ponekad potreban u misijama (na primjer, možete donirati rune vojsci mađioničara).
Vilenjak Sera, ambasador Kruga maga, pobrinut će se za postavljanje runa na Buđenju. Stojimo u prijestolnoj sobi Bashti Vigilance, analoga kampa u dodatku.


Postoje tri temeljne moći "slijeđenja runa" u "Buđenju":
- dostupni su vam ne samo zbroyov, već i oklopne rune (nema više od tri utora);
- za vas su se već pojavile dvije nove vrste runa: rune-remek-djela i rune Vchinenikha, kao i 7 vrsta kombiniranih runa;
- prodaju se i rijetko smrde, ali možete ih sami raditi.
Pročitajte o tome u nastavku.
Sam mehanizam pripreme runa nikako ne funkcionira u pripremi tjestenine, lykiva ili otruta, dostupnih na Cob.
Za pripremu rune potrebna vam je majka:
- vydpovidny ríven priprema runa za početnike,
- kopiju flisa potrebnog i donjeg rivniva,
- prazan tekući kamen,
- slabiji rooney
- reagens za jetkanje u istim omjerima,
- peni za sve vishchezgadan, krím jednak (í chimalo).
Pa napravimo redom.

RUNE

Dostupniji je za bilo koji lik bilo koje klase, počevši od 20 rubalja. S obzirom da je koža 2 jednaka, možete promovirati svog pridošlicu:

Priprema runa (od 20 rubalja)
Lik je živahan u glavnim metodama kopiranja čarobnih simbola, što vam omogućuje stvaranje jednostavnih runa (pidmaistra).
Poboljšajte pripremu runa (od 22 rubalja)
Lik koristi točne metode kopiranja staromodnih simbola, što vam omogućuje stvaranje sklopivih runa druge jednake (pametnost te kombinacije).
Izrada runa (od 24 rubalja)
Lik je stekao duboko znanje o povijesti znakova ranog Tevintera, što vam omogućuje stvaranje runa treće razine (rune majstora i velikog majstora)
Rune Meister (od 26 rubalja)
Lik je postao jedna od najboljih ikona ikonografije u Fereldenu, što vam omogućuje stvaranje savršenih runa četvrte razine (rune-remek-djela i usavršene).
Preporučam da sami svladate "Pripremu runa" kao član stranke - vaš lik također može potrošiti bodove specijalizacije za više, po mom mišljenju, naprednije vještine za vitalnost i jasnoću.
U vrijeme potrošnje možete preraspodijeliti novopridošlice uz pomoć Focusovog pomoćnika (prodaje ga Herren u Bashti Vigilance).

VIDI TRČITI


Snaga statistike rune kože kreće se proporcionalno jednakoj. Na primjer, Novachkina Vatrena runa daje +1 štetu vatri, a Thorough Fire Rune daje +7 štete vatri. Rune of Reluctance početnik daje +3 otpornosti na vatru, hladnoću i struju, a rune Reluctance Thoroughly daje +25.


Čini se da su hibridne rune nezaustavljive, ali uvijek više smeđe i zadimljene.


KOPIJE RUNE


Kopije runa možete pronaći na snimkama zaslona ili shovankama, a ako ih imate, možete je kupiti od trgovaca. Tablice u nastavku pokazuju gdje sam napravio te i druge kopije.
Pogled na RooneyjaP/MaistriUmiltsyaMaistryVeliki majstorRemek djeloTemeljito oporezovan
Vognenna
(Zbroya)
Počnite odmahSirkaSirkaSirkaKel Hirol - trgovačka četvrtKel Hirol - trgovačka četvrt
Križana
(Zbroya)
Počnite odmahSirkaSirkaToranj bdijenja - prijestolna sobaLaboratorij za arhitekteLaboratorij za arhitekte
Upovilnennya (Zbroya)Sirka, OktamSirka, OktamoktamoktamUriahCrne močvare
Badiorosti
(Zbroya)
Sirka, GlassrickglassrickglassrickToranj bdijenja, prijestolna sobaSilverit. rudnikaSilverit. rudnika
Dvoemir
(Zbroya)
Sirka, OktamoktamoktamUriah (1 ažuriranje)Uriah (2 ažuriranja)Uriah (3 ažuriranja)
Hladno
Zaliza
(Zbroya)
Sirka, GlassrickglassrickglassrickglassrickKel Hirol - Centar. dvoraneKel Hirol - Centar. dvorane
srebrni-
tvoje
(Zbroya)
Sirka, GlassrickglassrickglassrickUriah (1 ažuriranje)Uriah (2 ažuriranja)Uriah (3 ažuriranja)
Bliskavka
(Zbroya)
SirkaSirkaSirkaUriah (1 ažuriranje)Uriah (1 ažuriranje)Uriah (3 ažuriranja)
Paraliza
(Zbroya)
Sirka, OktamSirka, OktamoktamoktamKel Hirol - Centar. dvoraneKel Hirol - Centar. dvorane
Vitrimka (oklop)Počnite odmahglassrickglassrickglassrickKel Hirol - trgovačka četvrtKel Hirol - trgovačka četvrt
Oluja
(Oklop)
SirkaSirkaSirkaSirkaBashta Bdínnya - Glibin šavovi
nestvorena
neotesanost
(Oklop)
Sirka, OktamoktamoktamoktamKel Hirol - Centar. dvoraneKel Hirol - Centar. dvorane
kapacitet
(Oklop)
Sirka, GlassrickSirka, GlassrickGlasrikUriah (1 ažuriranje)Uriah (3 ažuriranja)Uriah (3 ažuriranja)
Hibridne rune
U gritu se nalazi 86 kopija runa, od kojih su 3 uvijene u nizu, a 22 možete otkriti pri prolasku kroz grit, a trebate ga okupati.
Ažuriranje proizvoda Urai

SASTOJCI


Svi sastojci se kupaju u beskrajnim količinama u Sirki na Vezha Vigil.


Vlasne priprema runa može izgledati ovako:
Kupite Novachkinu runu, prazan kamen i reagense za bakropis i od toga pripremite Pidmaisterovu runu. Od runa Pidmaistera pljačkate runu Umiltsya i tako dalje.
Ukupna shema izgleda ovako:
Runa Novachka > runa Pidmaistri > runa Umíltsya > runa Maistri > runa Velikog majstora > runa-remek djelo > runa Temeljito.
Tobto, bez slabe rune, nećete pripremiti jaku - za smjernice o drugim stvarima koje stvarate.
Nadolazeći rang izgleda kao da prikazuje sastojke pripreme runa višeg reda:
Pogled na Rooneyja Recept za kuhanje: Broj potrebnih vanjskih materijala
Runa majstora1 runa početnika
1 runski kamen
1 runa početnika
1 runski kamen

Runa Umiltsya2 Rooney Submastera
1 runski kamen
2 rooney novak
3 kamena runa
Runa Maistra2 rune
3 reagensa za kiseljenje
1 runski kamen
4 rooney novak
3 reagensa
7 rune
Runa Velikog majstora2 rooney maistra
4 reagensa za kiseljenje
1 runski kamen
8 runa za početnike
10 reagensa
15 rune
Runsko remek-djelo2 rooney vodio. maistri
5 reagensa za kiseljenje
1 runski kamen
16 početničkih runa
25 reagensa
31 runski kamen
Rune dubine2 rooneyeva remek-djela
6 reagensa za kiseljenje
1 runski kamen
32 rooney novajlija
56 reagensa
63 runa
Varto poštovanje, da koshtuyut qí pií̈ sat više bogatije, ali ako propustite i jedan, onda, bolje za sve, ne možete uzeti runu najvećeg ravnog.

RUNE


Ponovno ću uvesti dio kombinacije runa u skladištu, cijena kupnje runa novih (krenut ću s prodajom trgovcu, pa ćemo kupiti):


Za sljedeća dva stola odjednom su se novci potrošili na pripremu runa najvećih rijeka.


Kao što se sjećate, iščetkajte smrad kao rezultat još više i više, tada možete razumno odabrati sve kopije runa, jer će biti zarobljene za vas na grí, i pobijediti ih.

Za veći dio runa nanesenih rezultatima trgovaca, oni će vam naplatiti bogato manji iznos, niže što ste potrošili na njihovu pripremu, da ih pripremite za mljevenje.
Prote Rune Retelnosti može se prodati za 4 zlatna i 25 srebrnih kovanice (vitrati postaju 2z49s70m), a runa Griznu za 3z2s50m (vitrati 1z74s35m). Tobto, prihod za prvu bit će 70%, a za drugu - 74%, prije toga će vam trebati manje od sat vremena za pripremu Griznoy rune.


Možete provesti cijelu godinu, a kao rezultat uzeti više od 1000 viškova, što će više nego platiti pripremu najboljih runa za sve članove stranke. Međutim, ako prodate Sirki više od 999 runa iste vrste, on će se pokvariti, a zaslon za trgovanje više neće biti prikazan. Kao alternativu, možete prodati rune Uraiju ili Herrenu.

TRENING RUNA U PRAKSI


A) Poput majstora trčanja - vaš glavni junak: nakon što ste kupili potreban broj sastojaka od Sirke, na mjestu pripremite runu odgovarajuće vrste ekvilajzera, zatim se vratite Sirki, tako da ona stavi rune na oklop i oklop.
B) Poput majstora trčanja - partnera: da biste pripremili rune, slučajno odvedete partnera na zabavu i odete do vrata, do one u prijestolnoj sobi Bashti Vigilance, vještina izrade je nedostupna nikome u svijetu, a zatim se obratite Sirku za instalaciju. Eventualno, ako slučajno imate puno vremena, i ako ne potrošite sat vremena na spavanje, možete kupiti prijatelja Focusa s Herrenovog dvora i ponovno pročitati svog heroja. Zatim izrađujući rune i dijeleći ih prema naredbi članova stranke ne možete ići u smjeru Sirkine kasi - za prvu opciju.


Ako želite napraviti puno runa, onda se opskrbite strpljenjem i osigurajte da runa kože bude početnik (kao i be-yak ínsha) koja posuđuje na jednom mjestu u inventaru. Dakle, ako ste kupili dvije novopridošle vatre, onda ćete 2 mjeseca nositi smrad u ruksaku, a ne jednu. A os ploče za reagens za jetkanje ili praznu kamenu runu treba uzimati po mjesec dana, tako da će biti 99 komada (maksimalni broj srednjih komada). Sob lniti mjesto u ruksaku, nazvati sve govore iz novog na ekranu, koji stoji na prijestolju.


Bilješka: Runu Velikog majstora za Wadeovu potragu "Do samog kista" možete uzeti samo tako da to učinite sami.

doba zmajeva: Origins - gra partyyna, nemojte se čuditi onima koji se moraju boriti sami Vzagali ne podnosim ko borbe, ali ovdje smrde kao big-mensh vidljivo a ne tako zaigrano. Štoviše, u pokretu borbe postaju više nalik na cicavi.

Kako i da ima više sličnih planina - naša grupa je kriva za svoje skladište 4 druga i najproduktivnije skladište će biti ovo: Tank, Likar, Damager i Controller. Tko je to?

Tenk- lik koji navlači neprijatelje na sebe i blokira veći dio neprijatelja u štit.

Likar- Glava doktora - stajati iza i veseliti se idealu tenka, ali u osnovi svi, da nisu umrli, ponekad lagano dodaju škodi na met.

oštećenik- stati iza, kao strijelac ili mađioničar, ali na vídmínu víd íd liječnik b'ê na vratima. Pa, chi je povjeren tenkovskim udarcem velikim mačem. Ovdje je smut maksimalna Škoda u minimalnom terminu.

Kontrolor- paralizirati, omamiti ili zaslijepiti i opljačkati dribne kaposti, neko vrijeme izbaciti neprijatelje iz reda i ne dopustiti im da napadnu.

Likar

Ovdje je najbolji kandidat ili Vinn, ili glavni junak. Dragon Age: Origins će imati misije, de heroji će biti veliki i sami i, na najjednostavniji način, bit će mađioničari, koji će biti sretni. Problem je manji u činjenici da znamo da je Vinn daleko od očitog. Čarolija bujnosti je vrlo situacijska i iako manu nije prejaka kao rezultat zastosovuvat íí̈ se događa često, pa je potrebno imati puno Volje.

čarolija

Hilka stvaranje. Ovdje uzimamo herojsku auru i obranu.

herojska aura- zaštititi od udaljenih napada, objesiti se na tenk zbog prisutnosti velikog broja strijelaca, često samo uvijek.

Herojska obrana- Braniti se od bliskih napada. Tezh rich de need.

Gilka se raduje. Pa bez nje će nam ona sama oteti doktora

Apsolutno je potrebna cijela gílka.

Gilka rune. Nametati još više učinaka na grupu, nećemo.

Runa paralize- yakscho winstach mani, možete pobijediti.

Zahisna runa- daje bonuse mentalnoj izdržljivosti, obrani i regeneraciji dalekometnih napada. Iznutrice, onda sve odjednom.

Rune vídshtovhuvannya- možete biti smeđi, kako ne biste dopustili neprijateljima do vas. Postanite smeđi.

Runa neutralizacije- stavite pod tuđe mađioničare, ponekad možete pobijediti kao ruža. Ne zavzhdi možete zastosuvati, već ga radije uzmi.

Duša duhu. Ovdje ćemo morati uzeti ružu i taj anti-magični bar'er.

1. čarolija marno, dakle rozsiyuvannyaê još važnije čarolije.
Antimagic bar'êr- nameće štit na metu, koji će blokirati svu nefizičku štetu. Također blokira bacanje bod uroka.

Specijalizacija - duhovni iscjelitelj.

Ne treba čarolija - ostalo, za to morate likovati, pozvati ne sve, već samo tenk, za sve zdravlje grupe, zvučat će da se nosi sa zadacima.

Kontrolor

Još bolje, Morrigan, i ja ću se obnoviti. Što je bilo potrebno da se ubije ovaj kontrolor? U našem raspoloženju, mađioničar jednostavno ne dopušta neprijatelju da se kreće, napada ili čakluva prljavu čaroliju. Krim tsgogo, nitko ne mari nametnuti debuff kontroleru (psuvannya, koja smanjuje napad, zakhist, swidkist resuvannya). Sve iznova ulažem u Moć magije, a ono malo u Snagu volje.

čarolija

Elementarna vatra. Pobrinite se za Fireball.

Vatrena kugla. Kakav normalan mađioničar može bez vatrene lopte? Provedite kremu, vatrena kugla zbivaê z níg níg níg navit deyakyh bosív. Dodajte malo vartista i votke - napravit ćemo idealnu čaroliju.

Elementarna chilka zemlje

Uzimamo šaku, ništa više ne treba.

Elementarni led do leda. Postanite sretno 3 prve kletve.

Krizhan stisak - još više korisna je nezamjenjivo.

Križana zbroya- telekinetika je bolja, ali ovdje dobivate pristup Cone of Lhoda.

Cone Llod- jak i vatrena lopta, jedna od glavnih zakletvi mađioničara. Vín rídko otrimuê stíykíst, stabilno radi na Bossív, navít dragonív. Nakon što ste popili mnogo neprijatelja, ne možete se nositi s takvim infekcijama, možete im urediti kuće kod kuće, skilki će biti mani. Jedini minus je radijus napada, strijelci nas samo pucaju.

Gilka Spirit - Vityaguvannya mani.

Vipaluvannya mani- za ideju se potroši sva mana, ali u praksi se neprijatelji uspijevaju radovati. Tada ne možete pobijediti tako jako.

magic míts- Dosit korisna bogata.

Zítknennya Mani- Veliki odljev za mađioničare, jer dovnyuê sve vípaleníy maní. Deyakí goli, prote stíykí do tsgogo.

Gilka duh - Nekromancija

hodajuća bomba strašna zastosuvannya, ali snaga sutteva, u isto vrijeme lakše je očistiti skupine neprijatelja.

Virus smrti- Kad je lik uključen, pojavljuje se virva. Raširite jedan leš jednom u sekundi, dajući manu u virve radijusu. Spirna aura.

Zarazna hodajuća bomba- Ista bomba, samo lakša za zastosuvane. Bolje je baciti svejedno na trag, što promijeniti u smrti.

Wiklik kostur- Zayviy, navit mrtav lik, zavzhdy korisní.

Gilka duh - Rozum

vibuh rozumu- Smeđa čarolija, različita od smrti.

polje sile- Konzumiran obov'yazkovo. U cjelini, oponašamo cilj bitke, iako ravnodušnije opljačkamo njenu.

Telekinetički zbroya- bolje začarati oklop. Sam u stranci može buti.

Gilka Entropija - Paralič

Slabost- Standardni debuff, poput cijene orijentacije.

Paraliza- potrebnije za osiguranje.

Otruyni viparovuvannya- sumnívno, ale buvaê trebat će nam

Masovna paraliza- Masovy kontrola, koja omogućuje shtovhati cili.

Gilka Entropija - Prokletstvo

Psuvannya svađa bacite snažnu meta u trenutku pobjede u životu - kombinacija je još jača.

zarazan potrebno ga je baciti na bijeli met (nije stajao) i onu koju ne volite dugo.

Vívodvat kvarenje- U biti debuff, samo jak. S udaljenim preklapanjem na metu, kritični pogoci postaju veliki pogoci, a sjajni pogoci postaju promašaji. Kao da si kriv za bos, onda bos (lagati samo milišnicima) postaje beznadan.

Zgubne psuvannya opljačkati sve pogotke na kritičnim, niže je dobro na bosim nogama - potrebno je za sve dilere štete.

Gilka Entropija - Spavanje

Vtrata orijentacija- Loš debuff, opakost na jakoj meti. Prihvatite najvažnije čarolije

Zhakh- Vídminniy kontrola. Isključite bitku na duže vrijeme (što je najjači meta tim manje od sat vremena). Uzmi obov'azkovo.

San— glavna čarolija kontrolora, jer možda neće povećati izdržljivost, okrim ćemo narančaste, ali u redu je. Omogućuje vam da osvojite baš tog đavla - koga je probudio, promucao je. Veličanstveni AoE. Í naigolníshe - Spavanje + Zhah - u grí ê kílka kombinacijama čarolija, ali više sumní (na primjer, razbijanje smrznuto), i tse maê pravi veliki praktični meta.

Noćna mora u stvarnosti- Nemojte se čuditi onima koji se pojavljuju nakon spavanja, to je prva verzija svega - nije suvišno, manje AOE, više votke. Bolje uzmi.

Gilka Entropija - Vityaguvannya život

Vityaguvannya život Korisny, ako je uloga kontrolora pobjednička, glavni heroj.

Specijalizacije - Ne postoje idealne specijalizacije za kontrolora, ali je najgora opcija Blood Magic.

Tenk

U svakom slučaju, ali bez normalnog tenka, jednostavno nije moguće izdržati bez normalnog tenka - jednostavno se okrivljuje grupa. Najbolji kandidat je Alistair/Logein ta Stina. Možete opljačkati glavnog lika za velikog bajana, u principu...

Glavna karakteristika tenka je, naravno, Stas, koji je zaštitna sila za vlasnike istog vremena, ali za štit je spritnist. Obuci se za zahista i za HP. Međutim, to nije sve - glava smuta nije samo za udar, već za obranu od saveznika neprijatelja, a za koje su vam potrebne vještine provokacije.

Obrisi tenka

Hílka umín štit - dví stíyki

Na leđima nam je dana obrana štita štita, njeno poboljšanje, a zatim gluha obrana. Ostatak zgrade, što daje veliki bonus obrani, a kada je uključena obrana Gluhih, potreban je imunitet za udaranje sa zemlje. Ovdje je sve potrebno.

Gilka ubiti štit - zaštititi štitom

Sam Ukrittya sa štitom nije loš, ali obrana je više gluha, a stajalište može biti manje od jednog po jednom. To i sve gílka vimagaê zbílshennya sprití, to je maksimum, scho varto uzeti. Priprema štita.

Gílka ubiti štit - pogoditi štitom

Najbolji spiv je još jedan, koji je postojan za piće.

Specijalizacija. Nemojmo se približavati tenku, ali najbliži Vityaz je: smanjujemo napad neprijatelja (živimo dulje), povećavamo obranu tog napada prema saveznicima i sebi, bacamo neprijatelje, dajemo kusur. Još je moguće eksperimentirati s Ripperom - vitiaguemo život od leševa (preživljavanje), predradnik shkodi navkolo i b'emo tim je jači, što sam manje zdrav izgubio. Ale viide kao rezultat perzijanskog pića, zbog čega se osjeća moćnijim. Berserk nije opcija. Pa, Templar - možda može svakoga omamiti i možda imati veliku mentalnu snagu, da ne ustane u snu da paraliza. Za klasični tenk uzimamo vezu Templar + Vityaz.

Damageri

Krim tenka, koji je udar, iscjelitelj, koji je prokletstvo tenka i kontrolor, koji ne dopušta neprijateljima da češće tuku tenk, treba nam nešto drugo, tko daje kusur za takvu patnju. Već ovdje imamo samo veličanstven izbor: ratnik s velikim mačem, mađioničar, borbeni mađioničar, ratnik s dvostrukim oklopom, strijelac, razbojnik s bodežima. Imajte izbor opcija. Jedan najbolji za drugoga, da vidimo tko je tko tamo.

Ratnik s dvoručnim mačem

Ovakvu vrstu štetnika već vole početnici kroz najveći broj. Sten je ovdje dobar, Oghren je glavni junak. Sve stavljamo na snagu i ne znojimo se. Moguće je da bazhannyam ima još nekoliko u miru. Odjeća pidshukuemo kod Škode, Zakhist ovdje nije toliko poštovan.

Vminnya da navichki

Okrím standard vyyskovskih umín imamo jednu od naših igala, ima tri reda. Ali leđa uz leđa - budi neka vrsta ratnika-oštećenika može izvući Wehida _ iz bitke, što je još važnije, tenkovi su udarali, a ne mi. Dakle, uzmite ostatak sjećanja iz oba ranga rata - važno je učiniti nebrojenu vitalnost još važnijom, a sljedećih sat vremena odnesite promašaje u vlastitom umu. Taj th Povećana šansa za kritičnost u šutnji NATO-a.

Gilka Dvoručnoj Zbroj.

Uzimamo sve. Udarac efezom - dodatna kontrola. Nepriborkanist - yakshcho zirvali aggro, ali bosonogi vmíê vmíê golomshuvati vsíh, ne manje od tenka. Šansa da golomshiti - možete spratsyuvati i bosi. Korisno. Krit regulacije je također važan.

Razbijač oklopa

Prva čarolija - Debuff. Razbijanje oklopa - bacite oklop neprijatelja.

Mogao pogoditi

Ako želite uključiti pogotke, možete pogoditi poleđinu rješenja, kroz kazne prije napada, tada možete dobiti jedan višeciljani pogodak za svaku cijenu. Posebno vrakhovuyuchi nominalni Škoda z dvorište ruku zbroi.

specijalizacije: - Mahnit. Za 4 boda morat ćete platiti plus da potrošite bez kazni i još jednog snažnog udarca. 2. - bilo to, ako nemate okulare za razvoj. Vityaz obojiti u plavo od snimaka i označiti položaje drugog tenka. Templar je tamno smeđi, ali ne više od 1 u stranci, Ripper je veći tenk, trgovac ga ne mora uzeti i zaprljati 4 boda za jednu smeđu, ali nesigurnu čaroliju - sjajna Škoda s niskim zdravljem .

Mage za oštećenje

Najbolje od svega, budite glavni heroj. Povećavamo snagu magije i malo snage volje. Uzimamo oklop s bonusom do elementarnog shkodija (sve vrste rukavica te vrste + 20% shkodhi u vatri također) i snagom magije. Ponekad možete prikupiti rezerve ili regenerirati mani u bitci.

Zdíbností

U Likuvanni se sve sanira i kontrolori se uzimaju samo ako su okulari zatvoreni.

Elementa Gilka Vatrena kugla. Bliskavka konus Hladan konus.

Red Bliskavka. Ovdje je cicava lanzyug bliskavka.

Gilka Creation – Priroda

Čarobni Vognik- ojačajte našu čarobnu pletenicu (da napravimo nesreću). Uključite Korisno, ako ste već potrošili 50% mani.

Charivna Kvitka- Veća brojna regeneracija, kao da ćete biti u manjku.

Osiny ríy— odlična Škoda na jednu marku, bemo.

Uzimamo Hodajuću bombu (Hilka of the Spirit, Necromancy row), jer toga nema u timu. Reshta - kontrola.

Specijalizacije - Magija krvi. Za 4 boda možete imati alternativni resurs za zastosuvannya čarolije, yogo dopune (ali onda uzmite dva pjevana iz reda Vityaguvannya zhittya, Entropyina glava), Good AoE overwhelm + kontrola i jaki pojedinačni disable + Škoda. Preostala kontrola jednostruke čarolije nad šefovima kod maleficarovog gilt-a će se vježbati u do najboljeg poput Škode, više otrimuvati píd kontrole Orange Gras nikada ne dopuštaju.

Borbeni mag

Prirodno dostupno magu. Kandidati – budite mađioničari. Mađioničar koji hoda u laganoj atmosferi, baca sve čarolije u borbi, ako ponestane mana, stavi u vreću, stavi važne stvari, uključi sve auri i pasive i idi pobijedi mobiv u borbi prsa u prsa. Líníví mađioničari vídrazu ići vízhkíy oklop, pljujem na njega u 30-40%. Imajte vezu s cymom, vlasnici uzimaju najbolje, tako da će se potonji pretvoriti u bonus prije napada. Kao što pokazuje praksa, Škoda u sekundi s dvoručnim, jednoručnim ili s istim bodežom, samo bodež brže probija oklop.

čarolija

Red borbene magije

Borbena magija— omogućuje vam zamjenu moći vimagati u obliku opremanja Moći magije. Možemo odmah povući bilo što

Još jedna pasivna vještina (kada je omogućena) mijenja formulu štete od udarca iz "Snaga + Sprit" u "Moć magije + Sprit". Nemamo drugu, već prvu na veliko. Promijenite formulu rozrahunke shkodi iz Snage u Moć magije, što je mijenja u bonus prije napada. Ako je kredit uključen, 50 manata (iako se ne kaže o cijeni) i dajte kredit od 5% na ukupno - 50%. Tako bogato kroz one koji su isti - Tse naš angažman uz put. Također, iz rezultata su oduzeli "kul" oklop i oklop (Vinyatok - lukovi i bodeži). Uzmimo prolaz, ali skraćivanje napada i obrane stanice bojnog maga i uzmimo ....

Kremeni štit. Dajte opirnosti svim vrstama magičnih otkucaja - po 75%. Guza - Na jednom mjestu cijela zabava odnijet će stalnu štetu čarobnom duhu. Sve (i tenk) koštaju 11-13, borbeni mag treba 2 potrošnje. Provjerite razliku. Daj 100 psiho. taj fizički stabilnost. Bojni mag, krím shkídlivih, arogantan i neuki necivilizirani Ogrív, nitko od njih ne može biti prebijen ili omamljen. Također daje ne-abyaky bonus oklopu, a ne onima da je obrana tenka gluha. Uzmite još 50 energije u rezervu i potrošite svoju manu u potpunosti. Nemojte pržiti i ne oprostite trgovcima nakon uključivanja sekundi nakon 10 mani imat ćete 0.

Preostala čarolija daje vam mogućnost ozdravljenja od napada bez ponovne provjere obrane od napada (Dodge, sudeći po drugim planinama s obranom od napada, ponovna provjera izbjegavanja prije ponovne provjere napada-napada, što je skuplji) i mani regeneracija, što nije dobro, šef smrtonosni štit je svejedno í̈i imaš zzhere. Sami, ako ne plešete bosi, onda ne možete uključiti smrtonosni štit i za sat vremena borbene magije možete se vidjeti mani.

Ale svejedno, okreni se u blisku borbu. Dakle, uzimamo ranije stvaranje Magične zaštite i Kam'yanu oklopa. Prvi će se pobrinuti za zaštitu magova Sili, a drugi - za oklop. Ne zaboravite uključiti telekinetički zbroyu u zabavi. Što uzimamo, ako se sve uzme u obzir? I uzmemo kul Perzijca, koji ima dva kredita za taj veliki u ogrtaču, i odjednom uzmemo (u fazi pjevanja) naplatu od 30-40 troškova, što je, nakon što uzmemo tenk, manje od 20 bosih nogu. B'ê z 1 mač kao dvoručni (iako bez uključivanja stíyok kod dvoručnog), pljuvanje na omamljivanje, paraliza i tuđe nukere. Želite li svi preuzeti Battle Magea? ne znam. Izgubio se jedan problem – napad. Još uvijek ne visi. Navit íz vtomoy 100%. Na sebe vješamo Herojski napad, koristimo se načinima koje znamo iz neprijateljskih gomila - tako se može živjeti. Ali ako je to istina, vi doslovno vozite borbenog maga ili odbijate druge ljude u napadu (Slabost, Prokletstvo, vanzemaljski vitezovi) - možete zaboraviti na izlaganje. Povećajte tuđi debuff - uzmite SVE buffove za sebe, ne zaboravite. I imamo víd 5 do 8. A koliko morate sve iznova uključiti (a smrtonosni štit ima CD sa životinjama)?

Ratnik iz para oklopa

Zašto je ona ratnica? Na to je pljačkaš pogoršanja više. Možete nečuveno ubiti pljačkaša-vojnu-ratnika-s-par oklopa, ali nećete biti oprezni. Kandidati su glavni heroj tog rata. Karakteristike - snaga i spritn_st navpil. Sigurnost je tri puta veća za udobnost. Iako postoje veliki problemi s oklopnicima, pokušajte potražiti govore o prodornom oklopu. I tako je sve jednostavno - maksimalno zbitkív, obladunki se čudite bonusima, a ne težini. Iako ćete biti u masivnom oklopu, nećete biti jako uznemireni kada vidite tenk na bosim nogama. Tse na govor riže i viyn-damagerív. Smrad nadmoći je za druge, uporan, manje moćan do brzog pogleda. Kao domar bazhaní rídní hílki cijelim putem. Jedini s boljim kroz većeg spritnista ovdje.

Gilka Zbroi na ruci kože

Vchimo do kraja, bez kojeg ce kazne za zbroyu u kozi biti neabiyaki a skoda je mala

Red debuffa

Udarac ispod ruke. Zapravo, zbog brzine napada počnite udarati u najmanju ruku bolno (to je pogrešno, brzina napada se ne koristi). Još jedan plus prije konzumiranja udarac na kožu. Cijena - nemogućnost redovitih crits. Ale, ratničke kritike nisu tako česte. Uzmi vipadku za napadno pjevao.

Zadajte udarac- Kreta + Stan.

Udri, šo bogalj- Kreta + znyatya zakhistu (i više napada i swidkostí bígu) na neprijatelja.

kažnjavač- prema torbi.

AoE škodi

Prva zgrada, ljuljačka dviju remena - ovo je sveznalica. I ne samo to, postoji škoda za sve koji su se ovdje pomakli za 150 stupnjeva pred rat, pa još više škode! Vratar kojemu vrag zna klizači gazi, a u novom velika gužva.

Izgubljeni udarac - nije varto umrljano njezinom vitrivalnošću.

Poriv. E st vitrivality nije na jart, pa ga uključite ako je vaša vlastita vitrivalnost već 0. Više živahnosti napada je pristojnije. Divna zgrada.

Vikhor- zadati udarac na sve okolo, to za takvu cijenu, a još više uz najveću cijenu. Mi nije tenk pa bi nas otuđili. Ljuljačka je bogatija.

Specijalizacije - Sve je kao domar.

Strijelac

Kandidati - glavni junak pljačkaša chi Leliana. Zašto je bolji razbojnik, niži ratnik? Pljačkaš može razbiti brave. Bodljikavac ratnika je Berserk pidide, a reshta je neprihvatljiva, a Rozbíynik se može sklopiti u dva navrata. Taj zanat rozbíynik oduzima trećinu više - i otrut prokaê, í borbena obuka, i yakshcho treba pomirenje. Obrt - nije moćan, otruta vítaêtsya, uglavnom kroz granatu, koja je korisnija u bliskoj borbi, do one gdje su dva bodeža snažnija, zamahnite strijelca iz neposredne blizine (o ovom pízníshe). Tjestenina nije varto, daleko smo. Karakteristike - spritnist. Za napad nije potrebno snagu zamijeniti lukavstvom, jer cibula ima svoju formulu – uključujući i spritnist. Ona i hitaemo, lukavstvo nije bogato, kao brave lamaemo. Odjeća - spritnist. Samo spritnist.

Zdíbností

Za standardne rozbíynitskih trebamo samo zli dvorci, kao u stranci više od ikoga, a možete uzeti red smrtonosnosti (zamjena u formuli shkoda, a ne napad, to je visina škode, to i dar za 3 točke 2 primaju debuffe, formule za promjenu kreme).

Gilka Pucanje iz Luke

Nišanski strijelac Korisna, brzina napada je smanjena, ali ako ima ukusa, moguće je, iako je brzina napada jako smanjena.

Red posebnih zgrada

Skutuyuchy postril Neznalica poput kontrole, zavzhdy korisny, samo spratsovuê rijetko.

prljava postril- Smanjite napad i zahist meti - loše, često se konzumira.

Kritički Postríl ljuljačka, garna Škoda.

Strijela koja ulazi glava velikog škodija, bogatiji, niži kritični post, iako u opisu nema ništa o cijeni. Zato ga preuzmite.

Red rozrivny postril

Lomljenje postril- Debuff oklopa, lol. A ipak promašiš cilj. Nepodržano i prihvaćeno.

Strijelac ima prekomjernu težinu- Životni vijek tenka pomaže način da se smanji napad neprijatelja. Na bose noge možeš stajati u sreću, onda ćeš više raditi u isto vrijeme s nišanskim strijelcem, pa si ga uključio.

Rozrivny postril- Dok ne ode novi rídko stíykíst, vín radi na veličanstvenom trgu. Jedina adekvatna kontrola s odličnim AoE pozom maga, koji želi mentalno pobijediti multitarget, poput Lantzugian moniya. Idi na novi i uzmi jedan.

Specijalizacije - Vbivtsya i Duelist, jasan govor, za blisku borbu. Ostala su dvojica - Bard i Slidopit. ja to uzimam.

Bard- Potrebna je samo treća pjesma koja daje pluseve prije napada, zgražanja i kritike. prilika. Vrahovyuchi ciljajući strijelac problema iz zaklanog butija nije kriv. Jedina stvar - ako ne pogodite lukavo za zle dvorce, tada će vaš pas biti slab, niži u tišini, tko pogađa. Tada je više mira.

Slidopit- dopustiti vam da nazovete Vovka chi Vedmedya chi Pavuk i preostale stigle će poboljšati sve tri.

Vovk Zdrav sam kao tenk, s tako nominalnim ulaganjem, što snižava neprijateljski oklop.

Vedmíd tovsty, loše b'ê, možeš baciti s nig, samo se osovina na rezervoaru ne vuče.

Robimo u bitci, bilo da je to bio hitac na 50 energije, klichemo vovka. Utjeran je Yakscho yogo - krik medvjeda. Zagalom, sledopit - veličanstvena potpora za obor novih boraca.

Životinja je poboljšana— zvírí otrimuyut zavoi zdatnístyu, ali nema posebnih vídmínnosti u statistici (Škoda u Vovki, zdrava u Vovki i ta Vedmedya) su odsutni. Na primjer, bogati bod, možete otkupiti. Kao pobjednički tílki vovka, sensu je malo zamrljao 3 boda.

Pljačkaš s bodežima

Bodež. Kandidat je manje pljačkaš. Razbíynik - jedinstveni oštećivač. Stojimo ispred udarca u leđa - pobijedite pratsy kada udarite neprijatelja u leđa. Karakteristike - Spritnist da lukav. Bodeži, na vídmínu víd luka, vimahayut spokoj + snaga, a snagu možemo zamijeniti lukavstvom. Ta je lukavost potrebna za ostale osobine razbojnika. Zanati - izbrišite svoje potrebe. Uzmite dovoljno borbene obuke za 3, objasnit ću zašto. Rešta za bajane. Odjeća - kroz malu količinu sile, lagano se povlači. Zbroya - bodeži, bili nekakvi bonusi, smut shob Škoda bula super. Navit s jednom srednjom runom paralize u 1 bodežu zamku paralizu često, što je već prihvatljivo, jer se samo vaši neprijatelji bude u kontroli, nećete dobiti udarac u leđa, a dps će pasti.

Zdíbností - Prije svega, iz reda rodbine trebate iznutrice od nas.

Gilka Rozbiynik - Red uboda u leđa

Brudna borba kontrola prijema.

Rukh u borbi- Čudesna rijeka, koja širi backstebu zonu od četvrtine do polovine. Bekstebi je postao bogatiji jednostavniji.

Udavana smrt- najbolji skid agro. Yakshcho z tsim bida - pogodio udarac milosti.

Red Red Lukav

Udarac debuff u napadu i hit napad

smrtni udarac- Debuff na oklop, tezh corisno.

Treći vminnya Promijenite formulu Shkode, tako da nakon uzimanja zgrade Škode, rast je otprilike dvostruko (na stražnjoj strani sigurno). Šteta što ne mijenjamo formulu pogotka (snaga + spritnist), ali sjajan duh i postojanost iz para obrana će izgladiti minus. Viseće - tse novo za istu bitku. DPS neće dodati. .

Niz dvoraca

Neobov'yazkovo je uzeti dvorce 4. rijeke. Brave ne učvršćuju prirodnu građu razbojnika lamati paravana i vrata koja leže u lukavstvu. Zavantazhit opcionalno, ustajalo, koliko god često to bachite.

Red nevidljivosti

Ovdje postoje dvije opcije, ili uzmi sve, ili uzmi dvije. Prva opcija vam omogućuje da pogledate stealth izravno u bitci, ali ako ne uzmete 4. ríven, tada ćete primijetiti. 2. opcija vam omogućuje da zaštitite okulare, ali ako počnete stealth, samo započinjete bitku, a ispod sata bitke bacite agro da vam pomogne, samo pustite smrt. Druga opcija vas često označava

Glava para proteza

Ovdje je sve na drugačiji način, niže od ratnika-z-boy-brata

Red debuffa

Zadajte udarac- Kontrola nad jezgrom.

Udri, šo bogalj- sinkronizirano sa stusan, ale korisny.

Red 4 stalni

Sve potroši, ostalo zadrži, čak i ako nosiš mačeve. Bodež će zahtijevati privatnost, bolje će probiti oklop, bit će brži. Snaga mača vimagatime, prodorniji oklop, bolji. Moguće je pobijediti mačem s ubodom u leđa, samo formula rozrahunke uključuje spritnist samo za udarac, čim - opak i strijela. Za mač kupa spritností mayzhe marna. Je li istina da gospodareva vatra s mačem snižava bradavicu zastosuvannya ... os je samo radi novog zamaha 4. niza borbene obuke? Razbíynik postiyno s crits (backsteb - raznolikost crit). Ne trebate slati barda na Kretu, ne trebate slati kartu kontroloru.

specijalizacije:

Vbivtsya. Nemojte raspravljati. Pdsilyuê udario u leđa, vídnovlyuê vitrivalíê nakon vbivvaniya (poput ratnika) koji podvischuê cijeli fíz. shkodi na metí. Ne treba nam bard – ne treba nam ni jedna pjesma, ne treba nam ni kritika ni napad. Bilo bi moguće, očito - zgrabi duelistu i ne razmišljaj. Samo ovdje je os jaka s desne strane. U biti, ono što duelist daje: plus prije napada/obrane (imamo to i drugo u rinfuzi), udarac za smanjenje brzine hoda/obrana (već imamo dva ovakva) i svi udarci = krit sljedećih sat vremena . Težiti. Bekstebi i tako kritičan. Dakle, duelist neće ništa dati tajnom pljačkašu. Stoga je preostala opcija Slidopit. Što dajete trag za 1 položenu točku: vihovanets z hp yak iz rezervoara. Drugi iz tenka. Meti zahistu spustio (kao duelist). Brkovi jedan bod. Dakle, stvorenje od jaka može, uz dobru sreću, postati tanko, a zapravo povećanje do shkodi, nigdje nećete naći jaka za 1 bod. Prvi viklikati može biti vedmedik, ako umreš. Vožnja u + duelist je očigledna opcija. Vbivtsya + Slidopit je sumnjiv, ali u praksi se loše pokazuje.

Dragon Age - Origins - Mi činimo univerzalnu grupu zadnja izmjena: Lipnya 29. 2015. od strane admin

Svoj skupi novac možete uštedjeti za dodatne rune u prvom dijelu šume. Sada je sustav izrade prepoznao neke promjene. Ako ću nam prije poslati da izoštrimo Sendal sa svim ključem, sada ćemo morati postaviti Čarobnicu da pripremi preuzimanje u podrumu Skyholda, a da bismo to zatražili, morat ćemo vikonirati misija na stanici, ako dvorcu damo naše naredbe.

Dragon Age: Inquisition ima 8 vrsta runa, koža nekih od njih može biti zvichayna, magija je čudesna. Rune su umetnute u oklop na versti (utor zvuči za najvidljiviji oklop, utor za najjednostavniji). Runa je umetnuta i obojena, a njezin se može manje zamijeniti. Ako su rune spremne, mogu ispasti iz vrata i isprobati zaslone, tako da možete sami stvoriti rune. Za stvaranje runa trebate eskízi, kao za oklop s oklopom. Nekoliko komada bit će vam dano, posebno rune koje prodaju trgovci i padaju od šefova, spontano se događaju shukkat u špiljama i podzemlju uz pomoć Iznenadne vatre. Prvo ga slijedite u potrazi za Solasom o vilenjačkim artefaktima. Oznaka na karti peći imat će skip od smole na zidu, koji mađioničar može zapaliti. Bigayuchi íz zavísnim vatru, gledajući oko zidova pećnice rune, s í̈ znakhodzhenní možete osjetiti zvuk. Kada su rune poznate, bit će ih potrebno aktivirati, tada će stolice runa postati dostupne za preklapanje, a na vrhu pronađene slike pojavit će se crni romb.

Vatrene, ledene i gromoglasne rune mogu se umetnuti u sve vrste oklopa za mig. U inkviziciji su se pojavile duhovne rune, kao da su umetnute isključivo u toljage. S elementarnim runama, nema smisla, bilo kojim redoslijedom za lokacije ćete ih odabrati. Prije svega, ti ćeš biti baza, pa majstor, pa čudo - bez obzira što si počeo brati iz pećnice u Unutarnje zemlje chi završio na níy. Dakle, za otrimannya čudesne rune, tako je lako proći kroz sve tri pećnice. Za pripremu posebnog sastojka rune krím (šest dva) potreban vam je prazan runski kamen - praktički ga možete saznati od svih trgovaca na lokacijama i Skyholdu.

Spontane rune

ledene rune

Možda znaš:

Unutarnje zemlje, na pivníchnym ulazu s farme Redcliffe u blizini špilje (lokacija "Guy of a dead ovna")

Zahidna granica, Fort Echo. Zavísny vatra se nalazi u udubini u kolibi, sama runa se nalazi na klipu tunela zliva na putu za Astarium.

Emprise du Lyon, car'er u Sarnia. Potrebno je proći do kraja i otići do dugog tunela – znat ćete da niste ispod tvrđave Suledin. Mjesto prženja će biti u samom gradu u nedostatku izlaza. Zapalite vatru i vratite se - runa će se ljutiti na izbočinu (slušajte zvuk - runa se ne pojavljuje na zidu).

Vatrene rune

Možda znaš:

Unutarnje zemlje, špilje, u jaku za dovođenje Solasa za zadatak "Vimiryuvannya Zavisi" (jasno na izlazu s raskrižja) Runa će biti livoruch na zidu u dalekoj destinaciji

Zapadna Mezha - špilja Astarium (na pročelju utvrde Griffon kryla) - otvorena, ako ispunite sva tri suzira.

Zviždači - grobnica na izlazu iz Tabora u planinskoj tvrđavi, potrebno je prošetati pagorbom (tu je samo jedan od dijelova ključa od Fairelove grobnice).

Rune oluje

Možda znaš:

Olujna obala, slap Pechera Liriumniy (prije dzherela rijeke Dovgoi, i dalje će biti potraga za motanjem oko Porodzhen ptimi). Žar je u samoj provinciji, runa će biti u jednom od kutova desne ruke, tako da možete ići do izlaza.

Crestwood je najpoznatija špilja na karti, na dnevnom izletu od mjesta gdje živi zmaj. Runa će biti desnoruka na ulazu u špilju.

Smaragdoví grobovi, Guard Canyon (de sit ljudi iz Fairbanksa). Prženje će biti bijelo od dalekog zida, radi rune, potrebno je izaći iz trijema i otići u kanjon, runa će biti dešnjak.

Duhovne rune

Možda znaš:

Zapadna Mezha, Ruševine bez vjetra. Runa će biti u podnožju u blizini glavnog kamena, za što je potrebno pokupiti kamen ključ. Pečenjar iz vatrene zavjese bit će u lijevoj prostoriji (za odlazak do ulaza) na stolu.

Zapadna regija, svod Korakavus. Ako idete sa strane astarija (a ne sa strane kampa), odmah ćete proći pored ulaza u ulaz. Žar je u samom kraljevstvu, runa je u jednoj od odaja, kao da stoji na izlazu - levoruch.

Koliska Sulevin - gornji lijevi kut karte, mala niša iza ostatka vívtara (vrata su izrezana rozbíynikom). Da biste dobili pristup lokaciji, potrebno je poznavati leš vilenjaka iz bilješke u carici od Lyona.

osobito rune

Krema bogatstva predstavljena u Dragon Ageu: Inquisition je još jedna posebna runa koja pročišćava i bori se protiv pogleda neprijatelja.

Rooney što očistiti

Dragon Age: Origins nema zvjezdani sustav za stvaranje oružja, rune su alternativa, omogućujući vam da promijenite standardne karakteristike. Nisu svi predmeti dobili polipsenije (očaravanje), samo se ti primjerci, poput posebnog centra, mogu izraditi. Maksimalan broj srednjih runa je tri. Rune je moguće kombinirati bilo kojim redoslijedom, nema margine. Rune su probuđene jednom vrstom jedne napetosti, koje se nadograđuju efektima i dijele se na pet jednakih, ovisno o tome tko ih je stvorio. novajlija, podmajstor, pametan, meister ili veliki majstor. Rooney je pridošlica najslabijih, veliki gospodar najjačih. Rivni su označeni mrljama točno na runama. Nije moguće samostalno instalirati rune; sendal, od parkirališta do padoka, nakon ispaše s patuljcima na stazi na klipu gri Vín sjetite se skupa postavljenih runa. Trošak zbog učinka istih runa se zbraja. Možete ih pronaći po višoj cijeni ili prodati trgovcima.

Rune za očaravajući oklop u igri Dragon Age: Porijeklo:

  • Rune-dvoomir: više šanse da vidite magiju
  • Runa uzdizanja: povećana šansa za smanjenje brzine neprijatelja
  • Runa paralize: povećana šansa za paraliziranje neprijatelja
  • Runa Badiorosti: više fizički opirnist
  • Zalizna runa: glava dodatkovo škodi svjetluca.
  • Srebrna runa: glava dodatkovo í̈ shkodi uzgaja pet.
  • Runa polulum'yane: Dodaê Škoda u vatri.
  • Krizhan runa: Dodaê Škoda na hladnoći.
  • Nabijena runa: dodaê shkoda víd elektriki.

Prodajna cijena je za dobivanje najboljih runa iz Dragon Age: Origins:

  • (13z 50s 0m), Nabijena runa Velikog majstora(13z 50s 0m), Runa Velikog majstora: Nadogradnja(15h) - Bodan Feddik. Glava tabir.
  • Krizhan runa velikog majstora(9h 90s) - Bodan Feddik. Dvorac Redcliff, prije izbočine kod Denerima za posljednju bitku.
  • Krizhan runa velikog majstora(10s 80s 0m), (10s 80s 0m) - Levi Dryden. Peak of the Soldier.
  • (11h, 40s) - Farin. Prođite kod Frosty Mountains.
  • Runa Velikog majstora iz dvorane(27h) - Ruk z teigu Ortan on Gleebin šavovi.
  • - Vishy zmaj s vrha spaliti na putu do Sveta Urna s pepelom Andrasta.
  • Srebrna runa Velikog Maistra(10z, 45s) - Gorimo iz trgovačkog okruga Denerim.
  • Runa Velikog majstora: Paraliza(16z, 50s), Polu-Lum'yana Runa Velikog Majstra(13h, 50s) - Ukor iz trgovine Curiosities of Thedas u Denerimovom trgovačkom kvartu.
  • Runa Velikog majstora: badyorist(9h, 76s, 25m) - Owen iz kovačnice Redcliffa nakon male kćeri iz dvorca Earl Eamon.
  • Runa-dvoomir velikog majstora(11h, 10s) - Cesar u trgovačkom kvartu Denerim nakon vikonanije svih ruku Voronova od maestra Ignacija u konobi "Ugrizi plemića".
  • Polu-Lum'yana Runa Velikog Majstra- Garlock-general u Denerimu, platili su ga iznjedri mraci.