Stranica o vikendici.  Održavanje kućanstva i popravci uradi sam

Inkvizicija iz doba zmaja između mađioničara i templara. Potraga otrimannya spetsializatsii. Bitka se nastavlja u Dragon Ageu: Inquisition

prolaznici doba zmajeva Inkvizicija, Bioware da nam da mačku u medvjediću, u začaranom izboru između osoba obdarenih chaklunizmom, da se bori s magijom, ili mirno nosi chaklunstva, chaklunív z ulog. Puno Vlasnika zamišljeno je za onoga koga biraju između dva "reda". U nastavku će biti opisana situacija s obje strane u vrijeme inkvizicije, kako biste smirili svoj um za drugi izbor.

templari. Moćni red, koji je još bio pod redom Crkve, i kao da je postao žena, smrad je odmah zavibrirao i zaurlao u crkvi, žudeći da postane samostalan red. Ale, red i yoga pídvalini buli víddaní Lord-Shukach Lucius, koji je vvazhav zbog potrebe da se izginuli templari nose uzbrdo i dižu s kolína, razbio je pilu za vječnost i zasjao slavom. Ale, zapovjednik reda silno se smilovao odabiru saveznika i krivo je shvatio kraj sudbine reda. Smrad će opet postati podređeni, samo što sada ne crkva, već veliki i škrti, moćni Lažni Bog - Corifei. A nadaleko, udio templara ne može biti tih, jer će smrad postati robovi crvenog lirijuma vlasti tog korifeja nad samim sobom, nadahnuti do posljednje bitke. Bez obzira na one koji su glavni antagonist, to će biti kobno za Red. Ja templari ne mogu vilíkuvatisya u prisutnosti crvenog lirija i zovsím zbozhevoliyut. Yak Litsar-zapovjednik Meridit. Dakle, kada birate red, dajete mu uslugu, pomažući vam da postanete kolonija i odlučite služiti kao mete. Templari hvale be-like rješenje, koje je Inkvizitor prihvatio u procesu vikonannya mísíí̈ i vreshti-resht neće biti ispravno. Vybír templari ispred kítsev zdobuttya meti reda da prosvítannya. Ako želite pomoći zapetljanom redu u dolini sumniviva, rado ćete položiti svoje glave za dobro Inkvizicije.

Magovi iz Redcliffea. Molimo zapamtite ovu činjenicu. Redcliffe ima bezlične mađioničare, istina je. Ali u Thedasu ima još više čarobnjaka, koji provjeravaju svoje vrijeme, ili oni koji se nađu postaju slobodni. Zagalom ste osvojili svoj dio nisu svi mađioničari i manje mađioničara, koji su poznati u Redcliffeu, a važnost izbora je zbog činjenice da ih ima puno. Quiet, koji daje borbu svom protivniku. Nemojte se čuditi broju mađioničara, smrad je otrcaniji, pa nije sigurno. Zakrivljenost njihovih polja ima sposobnost pobjede čarobne vibracije, prevodeći rezultat bitke u svom smjeru. U Dragon age Inquisition, kao i u cijeloj seriji, mađioničari stoje ispred nas i gledaju djecu, kao da su odrasla i ne znaju što bi s njima. Ne možete pogriješiti s mađioničarima drugih svesvjetova, primjerice Skyrimom, mađioničari su naučili osvojiti svoje čaklunstvo i osnovati fakultete, a ne čini se već o redovima, kao Psijica. Ale, okrenimo se našim mladim čarobnjacima, kao da preko glave tražimo dar. Patos misije je pomoći mađioničarima u blizini Alexiusove zgrade da osvoje magiju sata, jer to može užasno naštetiti planovima inkvizicije. Ale, u beskompanom raspoloženju kod Alexiusa, čekira jednu dionicu i čarolija sata nije ništa drugo do farsa. Dakle, bolje je razmisliti o tome bolje u virishuet udio mađioničara radi njihovog daljeg prosperiteta, tako da kolac nareshti nije bio jedino mjesto za čarobnjaka, već vinicla novi ruh, Collegiya Enchantment. Meta Collegia nije dobro razumjela, ali očito nagađanje, gledajući prizor Gogworthsa, samo u Thedasovim stvarnostima. I baš tako, Lelliana, tajnica kancelara inkvizicije, rekla je: "Nitko nije kriv za vođenje takvom silom." Magija - tse farba i í̈y možete slikati sve što je dobro. I možete prikriti sliku svijeta, pretvarajući sve u kaos. Corypheus je plaid čaklunizma. Vibukh na Konklavi je pled čaklizma. Navit ga slomiti ê. I stavite vlastitu hranu, chi varto pídtremuvati chari, schob poput Andresa s budućim vladarom, nakon što je slično ili trivalizirao beskrajne pobune Malefíkaríva, yakí vídomí nam svoje snove iz Dragon Agea 2? Moguće je, varto, dati priliku razvoju začaranosti, tako da znate kako riješiti problem. Pa ipak, padaju mi ​​na pamet riječi A. Ribakova u romanu "Djeca Arbata", upućene Josipu Vissarionoviču Staljinu: "Za ljude postoji problem, za ljude nema problema." Isto ovdje. pa razmislite o rješenjima.

Dobili ste dnevnu posebnu misao i opis izvješća o Thedasovim mahunama u vrijeme trećeg dijela serije. Ono što je važnije za vas, budući harivnici, da postanete novi poredak i da, možda, ispravite oproste iz prošlosti, ali ne i da budete sigurni. Abo Pa red templara, scho zbivsya z cestama, scho je već skupio mnogo bíd naoslíp? Odgovori ti dragi inkvizitori.

Novitet je posebno pripremljen za vas.
Stitch za vijesti i dobar izbor za vas!

Potragu za specijalizacijom ćete otkazati ako je potrošite prije odlaska u Skyhold. Morat ćete pokrenuti operaciju "Specijalci za inkvizitora" na stolu zapovjednog stožera. Nakon što završite, a sat vremena na njenoj vikonannyi nije potreban, imat ćete tri mentora na tvrđavi (za broj specijalizacija koje su dostupne klasi kože). Kao da po dolasku u Skyhold niste dobili zadatak, a na stolu stožera nije bilo zapovjedništva vojne operacije, trebali biste vidjeti lokaciju i vratiti se u Skyhold. Razgovarajmo onda s mentorom kože i preuzmimo od novog menadžera obuku vaše druge specijalizacije. Možete odabrati sva tri zadatka od učitelja kože, ali možete odabrati samo jednu specijalizaciju. Možete pogledati specijalizaciju kože s mentorom, a također, čudeći se stablu, ubiti svoje članove stranke, čak i ako imaju svoju kožu.

Viteški put

Preuzeto od Lord Chance de Lyon. Velika heraldička simbolika odabrana je u Sveto carstvo, prepravljajući neprijatelje ovdje:

Veridium se može naći na istom mjestu. Također možete zamoliti Cullena da pregleda operaciju prikupljanja resursa iz Sacred River na zapovjednom mjestu. Knjiga s opisima dočeka viteza ili bitke kod Blackwalla ili kupiti od prodavača iz Val-Royeauxa. Zatim ćemo odabrati standard na tablici za prijavu, koji nam je povjerio intendant i rozmovlyaemo s Lordom Chanceom de Lyonom, tako da možete odabrati ostatak specijalizacije.

Ripperov put

Skinut iz ruševina Tramvaj. Pokupimo pomoćnike za zills iz Crestwooda, nadmašujući protivnike sa ovih lokacija:

Vi možete upoznati vinovu lozu na Svetoj rijeci, Smaragdovski grobovi i Carica-du-Lion. Također možete zamoliti Lelianu da pregleda operaciju prikupljanja resursa iz Svete Rivnine na zapovjednom mjestu. Knjiga s opisima priyomív skukaetsya rippera od Zalízny Bika ili kupljena od prodavača Val-Royeauxa. Zadržimo svoje misli na tablici prijava, povjerenoj intendantu i rozmovlyaemo s Ruinivnitsa Tramvajem, tako da možete odabrati ostatak specijalizacije.

Templarski put

Uzmi od Sirka. Zli hramski suci uzeti su od demona Unutarnje zemljište.

Embryum se može naći u Inner lands, Crosswoods i Smaragdovyh grobovima. Također možete zamoliti Lelianu da pregleda operaciju prikupljanja resursa iz Smaragdovih grobova na zapovjednom mjestu. Knjigu s opisima templarskih primanja Cassandri ili prodaje ili kupuje od prodavača iz Val-Royeauxa. Pripremimo kartu na stolu za prijavu tako da je povjerimo intendantu i dogovorimo od Siroya, kako bismo mogli izabrati ostatak specijalizacije.

Put Oluje

Navchaê tsyu specijalizacija Khim. Uređaji za jutarnje potrepštine uzimaju se od demona na određenim mjestima Olujna obala:


Bit duha često se doživljava kao duhovi. Knjigu s opisima olujnih oluja možete pronaći ili u klimi Sirca, ili kupiti od prodavača iz Val-Royeauxa. Zatim odaberemo bočicu dim na stolu za prijavu i naručimo je od intendanta i riješimo s Khimom, tako da možemo odabrati ostatak specijalizacije.

Put ubojice

Spets_alízatsíí̈ vbivtsí vchit Spadkoêmitsya. Znakovi čelnika cehova ubojica ispadaju iz vrata u Crestwoodu na ovim mjestima:

Knjiga s opisima priyomíva kojeg je shukaetsya ubio Cole ili ga je kupio od prodavača Val-Royeauxa. Korijen smrti bio je pored shukati na Zahidniy mezhí ili na Zviždanju Pustkas. Također možete izvesti operaciju na stolu zapovjednog stožera tako što ćete zamoliti Lelianu da pokupi bilje od Zviždača Pustka. Nakon toga se bira niže na prijavnoj tablici redom s intendantom i moguće je promijeniti recesiju, tako da se bira ostatak specijalizacije.

Mehanika načina

Narudžba je preuzeta iz Triglazika. Glave glospin-battagea skupljaju se, na svjetlu, s njihovih leševa na zapadnoj granici:


Tragovi opsidijana u Inner Lands, Crestwoodu, Svetoj dolini i Smaragdovim grobovima. Također možete poslati Cullena da preuzme resurse od Crestwooda, nakon što je dovršio operaciju na stolu zapovjednog stožera. Knjiga s opisima priyomív shukayemo mehaničara od strane Varríka ili kupljena od prodavača Val-Royeauxa. Nakon što sam odabrao alate na tablici za primjenu, povjerio sam intendantu i riješio s Trookim, tako da treba izabrati ostatak specijalnosti.

Put Nekromanta

Navchaê tsyu specijalizacija Víuus Anaksas. Nevarske lubanje nalaze se na Olujnoj brezi u ofenzivnim područjima:


Krvavo lutanje u Emprese-du-Lion ili Smaragdovim grobovima. Također možete poslati Cullena da odnese resurse u Emprise-du-Lion, nakon što je dovršio operaciju na stolu zapovjednog stožera. Knjiga s opisima nekromantovih priyomív shukaêmo ili kupio Dorian, ili kupio od prodavača Val-Royeaux. Nakon što su napravljeni neki ukrasi, lubanju na stolu za prijavu naručio je intendant, a odlučio Vius Anaksas, kako bi odabrao ostatak specijalizacije.

Put čarobnjaka

Zapovijed se preuzima od zapovjednika Helene. Suština vida na tragu pogleda na močvaru Buriy u ovim područjima:

Lapis lazuli je preuzet iz Zahidniy Mezhí, Sacred Plain i Whistling Empty. Također možete poslati Cullena da prikupi resurse od Whistling Pustkas, nakon što je dovršio operaciju na stolu zapovjednog stožera. Knjigu s opisima prijema dobrotvornog čarobnjaka Vivian može kupiti ili kupiti od prodavača Val-Royeauxa. Nakon što smo pripremili dršku duhovne oštrice na stolu za prijavu, povjerio sam je intendantu i imenovao zapovjednicu Helen, tako da možemo izabrati ostatak specijalizacije.

Put mađioničara ekspanzije

Pogled na potragu vaš mentor. Folije venatora vide se s leševa venatora na Svetoj ravnici na ovim mjestima:


Fini oksamit se također nalazi u venatorima iz Svete doline. Knjigu s opisom magije razvoja može poznati Solas ili kupnjom od prodavača Val-Royeauxa. Nakon toga izrađujemo knjigu o otvaranju na prijavnom stolu po redoslijedu intendanta i otvaranja vaš mentor, za odabir ostatka specijalizacije

Magija. Puno sukoba rasplamsalo se u fantazijskim kreacijama s puno moćne moći, a serija Dragon Age nije kriva. Super-rođenje između magova i templara doseglo je svoj vrhunac u Dragon Ageu 2, ako je Hawke, koji se nalazi između dvije vatre, imao priliku donijeti svoju ključnu odluku. Diya of Dragon Age: Inkvizicija počinje gotovo odmah nakon završetka prošlog dijela, a proricanje sudbine između dvije frakcije ne razmišlja o tome.

_____________________________________________________________________________________

Na buku katalizatora

Stand: magovi i templari


Stand: magovi i templari

Pokaži se, schob bulo, yakbi magic raptom pojavio se u našem svijetu. Većina ljudi može misliti da će s magijom naš svijet postati samo hladniji, čak i ako možemo raditi sve stvari koje prije nismo mogli. Ali malo je umova, ta magija ne donosi samo nestašluk, već Škoda: ako je tvoja susidna zvijer moćni mađioničar, onda se čudesno počinješ boriti protiv trenutka, ako probiješ svoje vene. S takvim razmišljanjima ekipa trgovaca Dragon Starost na klipu pristupiti parceli.

Na jednoj od prvih kolekcija trgovaca, nakon što smo razbili ovu tešku temu, bacili čaroliju "Enchantment" s nama, donijeli smo Dungeons & Dragons. Ova čarolija je omogućila interval pjevanja i pjesme kako bi nekoga opljačkao da vam bude prijatelj. Chimalo je upitan za takav raspored. “Axis da sebi pokažeš da si vidio mađioničara i da si se pojavio kao ljubazan dječak. Chi ni?",- Pitao ga je viši scenarist David Gaider. - "A zašto je bacio svoju čaroliju na tebe?"

Paranoja - osovinu bogataša jaku u pomoć su priveli trgovci. U svijetu de ljudi imaju magične moći, nema gdje vjerovati. “Vaš svjedok se stalno vrti s hranom: “Što je to da je jedan od mojih poznanika mađioničar?”. Do čega mogu dovesti takve neprekidne sumnje? U bilo kojem trenutku, namignite trenutak, ako se pojavi Kolo Magiv, ili je ekvivalent vama, što ljude s magičnim moćima stavlja pod strogu kontrolu, " Gaider objašnjava.

BioWare je u bagattyu dodao izdašnu količinu drva za ogrjev, i bez toga, zapucao svom snagom, te u igru ​​uveo jedan sukob – templare, koji predstavljaju Crkvu. Templari su oduzeli vlast nad Krugom i ispričali svim Thedama o nevolji koju imaju čarobnjaci. Ako netko drugi ne zna, onda ću pogoditi što u Kolí maív-pochatkívtsiv da počne kontrolirati svoje snage. Crkva diktira nezadovoljavajući zakon, a to je koža, koja, oduzevši magične moći, može razbiti do najbližeg Kol. Templari će nas kontrolirati, ne samo da će slijediti Krug, već će nas vidjeti i među čarobnjacima koji nisu podobni za takav logor.

Iza Gaiderovih riječi, u prvom Dragon Ageu, smrad je jednostavno pekao vibirati gravitov između dva pepela, no, kada se prijeđe na ekspanziju Dragon Agea II, naglasak se bogato pomaknuo. "Vježbajući drugi dio, postavljamo pred sebe glupo pitanje: "Što je potrebno raditi, da bi sve odletjelo na bisu?",- Pogodi scenarista. Kao što svi dobro znamo, svijet nipošto nije trivijalan zauvijek... Bilo je previše da bismo došli do trenutka, ako su mađioničari lagali o sebi da bi izjavili.

Vibirayuchi bik

Stand: magovi i templari


Stand: magovi i templari

Poput bachita, lako je izvući sve iz ove povijesti: templari nazivaju čarobnjake prijetnjom, a ljudi im vjeruju, čak i ako se ne protive posebno Crkvi. I, što je najupečatljivije u cijelom Dragon Age serijalu, nemoguće je točno reći tko s dvije strane rase: magovi ili templari? Tse je izazvao mnogo burnih rasprava o shanuvalnikovu na različitim forumima. Bilo je toliko zabrinjavajuće da su se superdjevojke za sukob u igri brojale u tisućama komentara. Da postoji gravitacija - za inspiraciju sredina trgovaca često krive super cure za one koji su s dvije strane.

S jedne strane može se razumjeti bitka templara te Crkve: magija u zlim rukama može donijeti bogatstvo Tedi. Ali takva presumpcija krivnje nije na radost čarobnjaka. „Pokaži se, nibi ti sjajna osoba, ali ovdje, usred tebe, kuca bomba uzdignute dií̈, Gaider objašnjava. - "Pozvani ste ne u onome što ste mlatili, nego u onome što možete mlatiti."

U takvom rangu, trgovci su uspoređivali jedno s jednim, dva potpuno različita, približavajući se samoj biti magije, što je stvorilo doista složenu situaciju. "Za nas je to samo još jedan sjajan argument protiv okrutnosti serije Dragon Age",- kao Gaider. - "Jedan je s desne strane, ako samo donesete odluku, nije neuobičajeno da nadiđete svoja moralna načela, a znamo ako ne možete shvatiti tko je rasan, a tko kriv."

U Dragon Ageu II, trgovci na malo nisu prikazivali i magove i templare s vrha. Iza riječi Mikea Laidlawa, kreativnog direktora Grisa "pokaži koliko daleko prijestupnici mogu ići na strani razmjene". Naprikintsí gravevets ne samo posteríg za razvoj sukoba, već i aktivno sudjeluje u novom, prihvaćajući ili mađioničare ili templare. "Mislim da smo stavljanjem groba u ulogu Hawkea pred tako sklopivim izborom cijelom sukobu pružili još više gostoprimstva",- kao Laidlaw.

“Prednji dio Dragon Agea II bio je posvećen samoj Hawkeu, ali postoje podíí̈i, u istim žilama su povlačenja, ništa manje važna za svijet sive boje. Željeli smo prikazati trenutak klipa otvorenog suprotstavljanja magova i templara. Hoch Hawk nije pobjednik, sukob se sve više razvija”,- Dodaj Gaidera. - "Želim da pustim da grobovi zauzmu stranu, ali nemojte se preklapati na desnu stranu - ne možete shvatiti tako veliki problem u jednom trenutku."

Bitka se nastavlja u Dragon Ageu: Inquisition

Stand: magovi i templari


Stand: magovi i templari

Dragon Age: Inkvizicija počinje u trenutku kada glavne strane u sukobu počnu dolaziti pred vas nakon onoga što se dogodilo u zadnjem dijelu. U središtu podija: templari, Crkva i mađioničari. Situacija je nadnaravno napeta: mađioničari proglašavaju svoju neovisnost u Crkvi, njišući se u Kilu, njime kontrolirani. Templari, u strahu od onoga što bi magovi izvan kontrole mogli skupiti, mogli bi početi pljuvati po njima. I sama Crkva se boji svojih protivnika, ali sukob se rješava sporazumno i mirnim putem. Templari ne slijede misli Crkve, ali gledaju u nju. "U principu, dolazi čas, ako templari počnu juriti za mađioničarima na ulicama Žitlova", Gaider objašnjava. - "U središtu poštovanja inkvizicije, nema sukoba između magova i templara, ali na klipu oni igraju važnu ulogu."

Dobro da znamo, svijet se raspada, i nema osiguranja protiv nas, koje je odmah palo na Thedasa. Čitamo knjigu Dragon Age: Asunder ("Maska Primarne" u ruskom prijevodu), plemstvo je krivo za kaos koji vlada u svijetu. “Povrijedili su nam oni koji uzimaju harmoniju s ovoga svijeta. Navit takvu moć, poput Orleya, odmorite se na stanici hrvatski rat, jak je počeo u pokrajini Asunder. Od sada, najmoćniju moć Thedasa nemoguće je intervenirati s onima koji su između magova i templara. Svakodnevne šanse za one da se sve okrene na svoje mjesto sa svojim crnilom - podbaljemo o onima koji se nisu dogodili,”- rozpovida Gaider.

Koliko puta nam trgovci planiraju pokazati imena drugih mađioničara i templara. Na vrhu njih već smo se čudili, a sad je došao čas da im se čudimo pozitivnu stranu. "Mislim da smo u Dragon Ageu II posvetili sat vremena sljedbenicima radikalnog ulaska usred magova i templara",- kao Gaider. - “Sada u Dragon Ageu: Inquisition želimo prikazati tihe predstavnike s obje strane, poput stidljivanja pravog govora. Tiho, tko je na dobroj strani, a ne na strani “Hej, pogledaj me! Ja sam ekstremist! Nitko nije mudriji od mene, ale, virte me, dajem sve od sebe da činim dobro za mađioničare / templare!"

Stand: magovi i templari


Stand: magovi i templari

Kako se netko bogato sjeća, Kasandra, Shukach Istine i vjerni sluga Crkve, njegovao je Varrika, sob z'yasuva, kakvog je čina Jastreb bio dostojan prije onoga što se dogodilo u Kirkwallu. Sve tse vona opljačkana s razlogom - Kasandra prevara zupiniti dolazi rat između magova i templara. “Većina onoga što se zna o Cassandri”, Gaider se lukavo nasmije. - "Imala je druga djela, da sazna kako bi trebao lagati u inkviziciji."

Trgovci su potvrdili da će i Kasandra i Varrik postati članovi vaše stranke u Inkviziciji, ali nemojte ponovno provjeravati istu Kassandru koju ste poznavali iz Dragon Agea II. “Kao svijet, mislim da se većina drugog dijela drugog dijela zaglavila na Cassandri. Vaughn se promijenio,- kao Laidlaw. Kasandra je oduvijek bila vjerna službenica Crkve, ali nakon toga, kao tamo, zavdyaki Varrik, podlegla je uvredljivim stranama sukoba, njen svetoglyad se već mijenja. “Bachachi sav kaos koji se događa u Thedasiju, koji se može nadvladati i njezin će se promijeniti svjetlo», - nastavi Laidlaw.

Možda netko od starih koje poznajem zna za inkvizicijsku bubu? Na primjer, rumenokosa novakinja-rozbíynitsa Leliana? "Leliani smo dodali sat vremena da se pridruži Dragon Ageu II, igrala je samo nekoliko epizodnih uloga",– reci Laidlawu. - “Mislim da je moguće, uz dužno poštovanje, odati priznanje što ste se pojavili u Inkviziciji, iako niste uzalud shvatili u finalu drugog dijela. T_lki tse mízh nas. Nisam ti rekao što.

U Originsu, Leliana je razgradila puno važne hrane, za kojom se vrijedi baviti u toj duhovnosti. Vaughn nije ulazio u dijalog sa samim grobovima, neprestano postavljajući temu Stvoritelja: što je to? “Mogu suditi samo po našim navijačima, da gnjave ljude ozbiljno zatvoren Bogu i svemu što je s njim povezano,- kao Gaider. - "Mislim da ćemo imati priliku razgovarati o ovoj temi sa šljunkom."

Okrenite svijet i smirite se u Thedasu, grobovi Inkvizitora trebali bi položiti grati. 'Upravo sam stavio sobi cikava prehrana: "Što bi bilo, da ja to zamijenim, da Gravcevu dam priliku da postane Jedi, da li bi ti dopustili da zaspiš Red Jedija?",- kao Laidlaw. Pošto ste postali inkvizitor, možete stupiti u kontakt s onima koji su u nevolji i promijeniti svijet za svog bajana. “Zašto biste počeli ako ste oduzeli takvu moć? Što biste učinili da promijenite svijet?- staviti hranu Gaider budućim inkvizitorima (za nas grobovi).

Inkvizicija da izdrži šljunak u mračnim satima, ako se u nizu suprotstavljenih frakcija pojavi nova prijetnja: demoni Tame napreduju na Thedasa iz jaza koji se otvara na nebu. Inkvizitor - ne samo da je velika moć, već je velika i moć, koja omogućuje trgovcima da u grobove stave pravu neugodnu hranu. “Nemojte misliti da možete hvaliti takvo rješenje bez razmišljanja. Vaša će koža biti ispunjena stotinama pitanja u glavi: “Što sam učinio kako treba?”, “Koju sramotu mogu oduzeti od ovih problema?”, “Na što mogu dovesti svoje rješenje?”,- Gaider ne cvrkuće. - “Bez obzira na to je li problem u našoj grí dvosmislen, a koža je na svoj način muškovita. Tko ima bit Dragon Agea, a mi nismo njime inspirirani.”

Na kojim čizmama?

magi

40.5%
  

templari

13.0%
  

Želim biti zmaj

46.6%
  

Magija u svijetu Dragon Agea - tse postyne dzherelo sukoba, zítknen taj otpor, počevši od samog klipa. Drugi dio Griea dosegao je svoj vrhunac otpora, ali sam Hawke imao je tešku vibru. Treći dio počinje odmah nakon završetka drugog dijela, a ne čudeći se izboru prošlosti, sukob se unosi i ne misli se smiriti.

Povijest magije u svijetu Dragon Agea stara je koliko i sam svijet. U trenutku pjevanja povijesti moglo bi se formirati niz mađioničara. A kasnije je moć joge dosegla svoj vrhunac i postala katastrofa. Misao o mađioničarima se promijenila, bila je ukradena. Postalo je jasno da su iza njih potrebni oko i oko i propast Crkve, a to je loza, postavljajući ogradu bezgraničnoj moći čarobnjaka. Idite, očito, o templarima, univerzalnoj straži Crkve. "Magíya je kriva za služenje ljudima, a ne ljudima magije" - osovina slavno ugašene Crkve.

Templari otrimali dosit širok ponovazhennya koji bi mogao kontrolirati Kolo. Na Kolí maív-pochatkívtsív sada, u obov'yazkovogo redoslijedu, da počnu kontrolirati svoju snagu i smrad podvrgnuti posebnom obredu u Tíní, proći kroz preostalu ponovnu provjeru. Crkveni zakoni neljubaznosti - koža, koja ima magične moći, kriva je za virus do najbližeg pukovnika. Okrím tsgogo, vídteper sada neregistrirani mađioničari (ili mađioničari-sudionici), kao da su ušli u Crkvu, ili su skrivali svoje živote, poznavali su progon.

Kao rezultat toga, neizbježno ćemo doći do slike: templari nazivaju mađioničare prijetnjom, ali oni su korozivni uz potporu ne samo Crkve, već obični ljudi. Sljedbenici lebde pred progonom i nadsvetskom zhorstokošću, također ih možete razumjeti. Pa Crkva ima svoje ciljeve, gle. Situacija postaje cirkusna kroz one koji do kraja nisu shvatili tko bi mogao, svi pomiluju i svatko ima svoju istinu (ovi trenuci posebno se jasno vide u gr).

Dragon Age: Inkvizicija je popravljena, ako strane u sukobu poprave iznutrice, dođite pred vas nakon onoga što se dogodilo. Ali situacija ne postaje jednostavna: mađioničari otvoreno proglašavaju neovisnost, njišući se u Krugovima koje kontrolira Crkva. Templari, zbirayutsya gotovo poluvannya na sve vídstupnikív i ugušiti pobunu s još više zhorstokístyu. Sama Crkva nas se sada boji (templari uskrsavaju), pokušavajući riješiti sukob mirnim putem. Dobro poznavanje svijeta počinje se raspadati, od toga nema osiguranja. Oni koji su se pobrinuli za red, sada je Orlais provaljen u tabor masovnog rata, a to znači da nema razloga za nesličnost prema bilo kome, što učiniti. Razmjeri polaganja su veliki, da svijet više ne može postati velik.

Poznati po prednjim dijelovima serije Cassandra, Varrik, Liliana i drugi pojedinci, izgledaju s potpuno nove strane. Zaplet se stalno stavlja pred izbor ovih i drugih strana, birajući neke, druge ćemo zauvijek podržavati. I čini se da je sve na afrodizijacima, što stvara više intrige.

Dragon Age: Inkvizicija - protiv magova i templara posljednja izmjena: 8. rujna 2015. od strane admin


Dragon Age: Inquisition Walkthrough: Storyline- Branitelji pravde (Khramívnikív put)


Nakon što ste uspjeli prvu parcelu quest-fork, zauvijek ćete si dopustiti priliku da uđete u savez s magovima.

Za pokretanje potrage na karti vojnih operacija, uključujući vašu inkviziciju, može biti najmanje 15. Preporuke za vikonanny - od 4 do 7.

Cullenov doušnik govori templarima da je Lord Shukach uzeo cijeli Red iz dugo prazne citadele Terinfal. Vaši radnici će propagirati plan, kako preokrenuti poštovanje lorda Lucija i zmusit yogo da gleda na inkviziciju kao na organizaciju, vodič za spivpratsi.

Ako dobijete dovoljno novca za svoju misiju (jer ne trebate blefirati s kartama, misijama koje nemaju zaplet), potvrdite operaciju na svom stolu i ona će vas automatski poslati u tvrđavu Terinfall.

Unaprijed: ne možete se vratiti ili prekinuti ovu misiju, nemojte ponovno dovršiti dokove. (Vrijedi prije nadolazećih zadataka zapleta.) Stoga, opremite se prema najnovijem programu, prvo aktivirajte potragu.

Čim stignete u Terinfal, lord Esmeral Abernache, predstavnik aristokrata, želi vam dobrodošlicu, jer je izabran za vašu podršku. Razgovarajte s njim i lezite do kapije, gdje vas provjerava lice templara Barrisa. Isti isti templar koji je obavijestio Cullena o logoru je u pravu, a ja vam govorim o čudesnijem ponašanju lorda Shukacha.

Nakon otvaranja s vinom Barris, odvest ću vas na suđenje s Lordom Luciusom, a zatim ću vam predati mali testni ritual. Na zidu dvorca su zastave narodu, Redu i Andrašiju, a vama da izgovarate njihove dane onim redom kojim ih poštujete (to vam je najvažniji zastavnik, podižete ga za sve i dalje po redu). Možete pratiti ritual, misleći na one koji ne mogu provjeriti. Uvažavanje ostalih zastavnika za zasluge za istaknutu čast raznih suradnika (npr. da hvalim Sirka, kako ćeš narod počastiti za druge zastavnike), ako te zamolim da objasniš svoj izbor. Objasnite (ili ne) i pratite kroz vrata, gdje Barris cvrkuće.

U sljedećoj fazi, razgovarat ćete s kapetanom Reda, kojeg vam je dao Lord Shukach, i oduzeti dokaz da vi sami niste u redu s templarima. Dakle, kod ove ruže će prvo zvučati ime "Starijeg".

Nakon bitke, okrenite se šalama Lord-Shukacha, tako da vam detalji govore što se, dovraga, događa u tvrđavi. Zapanjen kao brkovi, što se dogodilo, Barris te slijedio. Ne dolazite u skupinu vina, ali ako se pokušate boriti u blizini na svojoj strani, ali uz opaku podršku, dogodit će vam se da se probijete kroz brojčane skupine različitih crvenih hramova. Na isti način, uz cijenu, osjetit ćete sumnjičav glas, koji ćete osjećati kao građevinu, ali ne i kao vaši suputnici.

Izađite na vrata i nastavite se probijati kroz neprijateljske gadne templare. Ako imate pljačku u svojoj grupi, onda možete otvoriti vrata ureda lorda Shukacha, naći ćete puno zgužvanog, kao u obliku informacija o onima koji su odvedeni, tako u planu vidobootke , u čijoj sredini će se nalaziti Amulet moći za Kassandri (Amajlije moći daju oduzeti jedan bod za vaše likove, ako izvršite pritisak na njih - ako znaju).

Nastavite se penjati uz brdo i naći ćete Lorda Luciusa. Neću razgovarati s tobom, ali onda je nepodnošljivo prekidati stvari, uslijed čega ćeš se osloniti na sebe na nekom nerazumnom i neprihvatljivom mjestu. Pa, dobro, ne vidiš ništa, šali se.

Da biste to uskoro završili, dobit ćete društvo na cikadi, a u nadolazećoj ruži shvatit ćete što se dogodilo gospodaru Shukachu. Idite daleko, gledajući oko sebe mogući put razvoja Inkvizicije, u tako teška vremena gospodara ovog sela Tina, a također predvidite pogon svoje posebne budućnosti.

Nakon mrkog sata, jesti ćeš u dvorani s kolonama, kao da mašeš pola dana da završiš jakom škodom - možeš umrijeti, kao da se iznenada ne pojaviš po novu. Kolone se ponekad omotaju, usmjeravaju tok pola dana u sljedeći dan, tako da vam daje priliku da se provučete bez skidanja škodi. Međutim, ako prođete papalinu kolona, ​​stanete pred misu, bit će vam nemoguće proći kroz krizu. Priđite vratima, pogledajte po sobi i ravno natrag do izlaza.

U videu koji napreduje predstavit ćete nepodržanog saveznika (ako ste pročitali knjigu Asunder / Rozkol po cijelom svijetu PA, onda ćete shvatiti tko je takvo vino, ako ne - ne bida, objasnit ćete to sat), a zatim vam pokazati scho robiti iz ranijih neprobojnih polusvjetla. Vratite se u hodnik sa stupovima, ali prvo ćete vidjeti ostatak Tinine vjetrenjače (zamka je ako uđete u prolaz, koji vidite nakon što se polusvjetlo ugasi), idite u sobu do sebe, de vie Cole. Tamo ćete znati "Natkhnennya", pritiskom na jaka možete trajno povećati svoju karakteristiku (kako ste igrali u dva prednja dijela TAKO, onda već znate - Tina ga uvijek ima, što trajno povećava njegove karakteristike).

Idite do sljedećeg dijela Tame i čuvajte zatvorske ćelije (po cijeni, čudeći se vražjim planovima demona Zazdrosta na vašem računu), dok ne pronađete ćeliju u kojoj vas Cole provjerava. Cole će pričati o porastu vatre i požara, a na zidu će ga uputiti da zapali katranski skip iz Zavisne vatre. Kliknite na novi, uzmite skalu od katrana i zapalite vatru na žeracima u odajama - sve što trebate je zapaliti čotiri.

Grimizni mangal, kako trebate odrasti, da biste sudjelovali u napadu Tine, ovdje možete pronaći izraz "Natkhnennya" za svoje karakteristike. Sa tar-skipom u rukama, vratite se, u prvu sobu, gdje možete stajati "Cassandra". U ćeliji ćete pronaći ključ zatvorske ćelije (dok lica stoje ispred nje). Zatvorska ćelija je, poput vina, iza zida, kao što vidite ako zapalite ostatak četvrtog mangala. Tamo ćete upoznati drugačiji duh.

Popnite se uz drabin uzbrdo - i naslonit ćete se na posljednji Tinin vjetar. Oni lukavi su iza sprijeda - pod nogama će vam cijeli sat nabubriti tjestenine, kao škodi - zato budite poštovani i obratite pažnju na njih u času, a onda će vas neprijatelji (iako slabe) udariti. Idite uzbrdo, okrenite bitnu stvar, otvorite kapiju i pratite stazu. Ako se s poštovanjem osvrnete unatrag, shvatit ćete da ste vidjeli unutarnje dvorište tvrđave, de vise Lord Shukach. Neophodno je da dođete do te točke, de vin vas zakopa u Tinu u materijalnom svijetu. Nastavite ići uzbrdo okupljanja, vdbivayuchis víd vorogív (inače samo grleći ih). Čim zadrhtite i pogledate okolo u konobi, kroz jaka trebate proći glavnim putem, a zatim ćete na gornjoj verziji pronaći treću Nathnennyu.

Ako se dignete na ta mjesta, vidjet ćete Gospodina Šukača, tamo ćete upoznati demona Zadrosta i moći ćete se okrenuti materijalnom svijetu. Demon koji škripi galopira ispred vas pod zahistom magične ovisnosti, a Sir Barris će vam, malo razmislivši, propagirati plan, poput razvoja. Za pobjednički plan potrebno je u utvrdu dovesti tri veterana templara koji su izgubljeni živi i pohraniti neokaljani lirium. Templari iz Barrisa branit će se od demona u glavnoj dvorani.
(U glavnoj dvorani nalazi se ekran, klikom na jaka možete napuniti svoju zalihu napitaka. Možete je osvojiti više puta. Ali nije potrebno uzeti ju za konačnog šefa - prije ostatka bitku na ovom teritoriju naći ćete još jedan blagoslov).

Cijela potraga za sat vremena - snage templara su korak po korak svladane (imat ćete posebnu ženu u gornjem desnom kutu, tako da znate kako to učiniti s njima). Ako se okreneš i pomogneš im, spasit ćeš svoju ženu, inače ćeš potrošiti još malo. Preporučam vam da ne zovete dok se brak potpuno ne isprazni – ne možete se sami vratiti u dvoranu, morat ćete prevladati sve protivnike koji su tamo. Trochova žena će popovnyuetsya shorazu, ako se šalite templarski veteran.

Ako hodate po klipu u časničkim odajama, tada ćete u prostoriji svetišta pronaći cedulju zakačenu na kip, a Cole će vas, kada se pojavi glavni, obavijestiti da "Senior" iz nekog razloga ozbiljno želi pospremiti gore carica Orlais Selena. U svetištu reda kímnati zí nalazi se tovar crvenog lirija, a ako idete uzbrdo s okupljanjima, tada ćete znati zalihe neokaljanog lirija za Barrisa. Na istom teritoriju nalazi se jedan od veterana koji vam je potreban - proći kroz sobu i popeti se uz brdo s drvenim spustovima, otići do zida forte.

Vratite se u glavnu dvoranu, idite u gornju vojarnu, idite do crvenih templara u blizini dvorišta, prođite kroz novu i kroz nekoliko soba do znaka potrage na zidu utvrde - i naći ćete jednu od veterani koji se bore protiv grupe protivnika. Još jedan veteran nije daleko od prvog - morate se pobrinuti za kamene spustove uzbrdo na protiležnom dvorištu, da biste došli do nove udaljenosti.

Nakon toga, kao što znate sva tri veterana tog liriuma, vratite se u Barris, pa opet ritual probijanja magične bar'ere. Vidite, u isto vrijeme, bit ćete krivi u prisutnosti velikog broja hvila crvenih templara, kao da vas napadaju, slijedeći ritual. Smrad će se i dalje pojavljivati, a vaši saveznici templari neće uništiti čarobnu bar'er.

Nakon znaka bar'êru idite uzbrdo s okupljanjima, da se borite sa svojim prvim bosonogim na grí - Demonu Zazdrosti. Ne žurite - ako idete na okupljanja, razgledajte gornji Maidanchik, prvo izađite iz dvorane - znat ćete ekran za dolijevanje.

Demon Zadrosta to povremeno najavljuje, kako ćete donijeti pjesmu zdravlja, odmah pozivajući u pomoć skupinu crvenih templara, a zatim se ponovno pojavljuju - u različitim oblicima.

Ako imate posla s njim, razgovarajte s templarima koji su se pojavili u dvorištu. Vi matimete vibír - robiti ih dio Inkvizicije pod vašom kontrolom, ili lišite Red yak ê í robiti yogo sa svojim zakonitim saveznikom. Kao što možete pretpostaviti, prva opcija im odgovara vašim suborcima, jer nije potrebno tresti templare (Solas i Sirka), a druga je hvaliti Cassandru, Viv'en, Zalízny Bik i Blackwall.

Kada krenete dalje, automatski ćete se vratiti u Pytulok, gdje ćete rado razgovarati o tome što se dogodilo. U procesu lutanja po sobi pojavit će se Cole - a vi ćete oduzeti mogućnost da budete opsjednuti njegovim suborcima. (Scho troch da tuži Cassandru.)
Ako završite pregovore o kampu sa svojim čuvarima, dovršite cijelu priču i oduzmete ofenzivu - Gorite svojim srcima.