Situs tentang pondok.  Tata graha dan perbaikan do-it-yourself

Panduan Dragon Age: Inkuisisi. Zaman Naga: Inkuisisi Inkuisisi Zaman Naga

Saya layak mendapat hadiah zaman naga 2". Setelah dia, saya beralih ke seri, membaca buku komik (untuk bahasa Inggris!). Kelompok pemeriksaan ketiga tidak sabar. Namun, di Bioware, mereka berhasil membuat sungai ajaib untuk batu kedua - jenis apa mahakarya yang mereka miliki selama tiga setengah? Pembaruan driver Peluncuran Dragon Age: Inkuisisi itu indah. Makam Smaragdovo atau Permaisuri-du-Lion. Dai itu cantik. Penting bahwa demo diberikan. Pada peluncuran pertama, saya berkata ... Kelihatannya, dengan yang lain: gra membawa p_dlyanka yang serius, setelah membingungkan karakternya. Nah, Metal itu bersamanya, dengan bug, mengapa lagi cek keluar pada hari rilis? Ketika saya pertama kali memulai gri, saya berkata "Wow!" Saya berpikir: "Itu dia." Mitka dan Bresh, Cassandra dan Varrik, Leliana dan Cullen, Solas dan m! Lavellan. Saya lirium, teman-teman agung lirium merah, satu bagian dari cincin Meridit seperti itu dari pikiran. Dunia mana yang jelas bukan untuk membuat keselamatan. Tahun pertama tahun itu dilewati oleh bigan di sepanjang Shelter, mawar dengan spesies usma zustrіchny-melintang dan manis. Di sana dan bagian pertama indah, tetapi bahkan di sini ... jarang dalam warna abu-abu seperti itu saya hanya naik ke titik lokasi dan menikmati gambar yang saya lihat. Mari kita berkeringat di Bumi Bagian Dalam, dan itu ajaib. Perang yang mengerikan dan sia-sia di dunia yang begitu damai dan surgawi dilakukan secara ekstrem tanpa kebodohan dan sangat dapat diandalkan. Skala peta berbohong: berapa banyak keterampilan yang ada? Hari pertama kita bersihkan zahoplenyam. Lain - tezh. Memang benar, gadis-gadis kecil itu menelepon, tapi aku mengabaikan mereka. Pada hari ketiga saya tiba di Persimpangan Jalan. Dia... dan apa? Vykonav kіlka kvestikiv dasar - dan semua? Satu jam di Val Royeaux? Dan bagaimana dengan jaring Tanah Dalam? Gadis-gadis kecil itu berpura-pura bermain piano, seperti badioro yang memainkan Polonaise karya Oginsky. Mungkin saya tidak mengerti? Mungkin satu-satunya lokasi yang seperti ini, tapi restanya sangat indah dan mencerahkan? Poros pencarian saya untuk trik terlihat. Untuk visnik yang gila, seribu ayat tidak begitu, Anda bahkan dapat pergi ke Zaboroneny Oasis! SEBUAH? Apa? Apa itu teka-teki triviworld? De, Fen "Harel, ambillah, pencarian normal?! Jadi, garazd, Tidak ada yang mengerikan. Tidak ada yang mengerikan, kataku! Lebih baik, lebih baik, kamu akan lebih baik jika aku yang mengerjakan semua pintu. nakshe nav_scho memperkenalkan tі ulamki ke dalam permainan? setelah mengucapkan sepatah kata, mengetik di sudut teman-teman lainnya.Setelah diam-diam mengunjungi Redcliffe, saya kagum. Rivnina Suci , Makam Smaragdovo, Emrese-du-Lion dan Svistyachi Wasteland. Gugus kalimat. Menyelesaikan. Lukisan Repin "Tides". HM. Mari kita lakukan, bajingan. Poin pertama. Biovaria Glybokoneshanovni, jika bukan MMO. Saya ulangi dengan huruf besar: JANGAN MMO. Nah, sekarang, dalam satu grit, respawn musuh diperlukan? Selamanya dan celah di RPG melewati wilayah = wilayah aman. Siapa yang tidak akan membersihkan: Revan, Vignanitz, Kalak Cha, Biksu Roh, Komandan Shepard, Pahlawan Ferelden, Hawke... Jadi, di wilayah yang dibersihkan, beech beech, beech beech, dan heffalump jahat lainnya serta toposlon jahat dapat muncul. Ale khnya muncul untuk waktu yang lama dengan plot-prima. Jadi, misevity dengan respawn yang tidak ada habisnya adalah mungkin, tetapi bau kebijaksanaan plot berarti MASALAH BESAR. Dan seterusnya secara permanen ... biovariabel, jika Anda tidak bekerja IMO. Saya dapat diblokir: grі jenis respawn apa pun dapat disematkan. Ale, pertama-tama, untuk siapa, baik itu respawn harus disematkan. Otrimati chergovy, vibachte untuk penunjukan, pencarian, melihat cahaya yang membunuh semua. Selama Anda mencapai lokasi - berbaik hati, pindahkan ke humus gerombolan musuh yang tak ada habisnya. Dengan cara yang berbeda: nifiga jangan menjadi seseorang. Cobalah untuk keluar dari Valamar dan berbalik. Cobalah, coba, belok ke wilayah yang dibersihkan. Atau bahkan lebih baik: periksa Gua Air Terjun di Stormy Birch. Anda tidak perlu menelurkan di mana pun, cukup respawn musuh. Ya, siapa pun. Saya dapat menceritakan kembali: biovarian merampok Dunia Hidup, Yang Hidup di Balik Hukum Kehidupan Kehidupan. Realisme dari dunia yang hidup seperti itu, seperti pada saya, diperkirakan dengan berapa kali negatif. Jika DA2 menggonggong untuk "gerombolan musuh, yang datang dari waktu yang sama". Ingin pіdkrіplenya mayzhe zavzhdi stribalo z dakhіv / masuk dari pintu tipis. Itu menyenangkan, hebat, dan memacu adrenalin. Keren. Mabut, beberapa biovarian terbentuk pada fanatik dan memberi kami ordi musuh yang tak ada habisnya. Jadi porosnya: untuk apa-apa, saya telah membuat kesalahan. Barangnya berbeda. Neskіchennі ordi vorogіv dratuyut navit pada karakter tingkat tinggi. Hanya melalui mereka yang dituntun untuk jatuh ke dalam kekurangan, yang telah Anda dorong. Ale dengan dosis rendah: dibawa ke gelas kesehatan. Jika Anda tidak menginginkan sesuatu yang buruk, maka itu akan berubah dari waktu ke waktu. Apa? Chi tidak terinspirasi? Tapi hardcore. Menginginkan tidak ada yang buruk, Anda dapat menyimpan hijau dalam jumlah yang cukup. Apa? Apakah kіlkіst zіll obezzhena? Apakah Suvoro marah? Visnik dapat menarik setidaknya lima ratus barang penting, tetapi tidak bisakah dia mengangkat lebih dari tiga belas (8 + 5) pukhirtsiv? Kitty, tse menyenangkan. Jika Anda tidak menginginkan sesuatu yang buruk, Anda selalu dapat menggunakan sihir. Apa? Sihir tidak bersukacita? Zovsіm, tobto povnistu? Semangat Vinn mengagumi pengecer untuk rasa heran yang mendalam dan menyakitkan, dan Anders jelas memikirkan kaus air asin baru. Tsіlyuvachi jangan bersukacita, Elgarkhan ti mіy ... Jika Anda tidak menginginkan sesuatu yang mengerikan, Anda dapat beralih ke kamp untuk zills dan masih menutup istirahat yang menjengkelkan ... Berhenti! Mengapa saya memenangkan beruang! Zvіdki vіn materialіalіzuvavsya?.. poin 1. Tidak, saya percaya pada mereka yang tidak ingin dirampok, seperti di Chernomirdin. Bau menginginkan sesuatu yang lebih baik. Ikat mіstsevosti doslіdzhennya ke kamp. Ale wow, wow. Dan Anda tetap bisa menyelesaikannya, Anda bisa! Bokong yang luar biasa - "Stovpi Vіchnosti". At sensi "Pilar Keabadian". Banyak mantra vikoristan telah ditukar, mitte pembaruan vitalitas dan regenerasi kesehatan harian, akumulasi parameter dalam volume (selain itu, Anda dapat menambahkan Atletik ke ini). Zuckerka. Mereka yang telah digunakan oleh biovarian, dengan kata-kata sensor, adalah penting. Poin dua dengan setengah (mengapa dengan setengah - saya akan memberi tahu Anda lebih baik). Bertarung. Lihat, Anda harus sederhana. Anda bisa menyerah, apa paragraf saling kunci di sini. Bagaimana bisa begitu "sederhana", jika saya malu-malu bersumpah saat melihat kegembiraan? Dan porosnya. Mentransfer kartu tidak memanggil apa-apa, krim razdratuvannya. Luka dribn dan kawanan dapat mengumpulkan kekuatan. Dan kulit okremo biy biy - sederhana. Terkadang sederhana hingga perbedaan. Saya ingat, bagaimana Anda melakukannya di DA2. Ada kulit mengalahkan suatu prestasi. Di sana, memberi cahaya pada navit cob ogre. Di sana, hidup dengan esensi apakah ada beberapa yang kejam tidak mudah dengan sendirinya. Di sana, pertempuran deyakі diputar ulang puluhan kali dan menjadi sorotan. Dan jika Anda ingin datang ke perkemahan para penjaga (babak pertama, Kota Atas)... Manis! Hardcore yang bagus! Saya akan lulus DA2 di yang keempat, tanpa pidato DLC tanpa biaya. Sudah mencoba. Setelah menyelesaikan salah satu pertempuran di mansion Danarius di kastil GG lainnya yang sehat ... pukul yang kelima, mungkin. Porosnya benar. A YA... Kami tembak, bau busuk menyeruak. Kadang-kadang dikendalikan, di bawah suasana hati. Terkadang musuh diseret, lalu mereka menembak lebih banyak. Terkadang Anda menerobos, membawa diri Anda minum demi regenerasi. saya semua. Kadang-kadang dengan perkelahian lipat Anda akan senang, tapi baunya ... bodoh, kata kehormatan. saya semua. Nudga. Oh, jadi, saya memainkan "Nightmare", seolah-olah seseorang sedang menangis. Dan mengapa "setengah"? Dan fakta bahwa ada satu kesalahan. naga. Poros bukan lagi makhluk sederhana. Tidak mungkin berdiri di bawah moncongnya - terbakar dengan hangus. Tidak mungkin berdiri dengan ekor atau kaki di bawah kaki Anda - lebih baik menginjak-injak. Nah, standar putih untuk naga adalah jenis apa pun, dan porosnya adalah angin puyuh. .. logika anggur tidak cocok. Nah, dengan kekuatan apa naga itu mengayunkan sayapnya, apa yang menarik para pahlawan dari bagian terakhir Maidan? Bagaimana Anda bisa mengelola bajingan seperti itu? Dari saya dibawa untuk berdiri dekat ... tetapi tidak di bawah moncongnya, dengan kaki ekor itu. Dan sekarang, dorong bahwa makhluk poplovuє pada hukum inersia, terbang dari satu tepi arena ke yang lain dan berputar seperti baling-baling - dan Anda dapat melihat seluruh kedalaman kesenangan. Polit, rune, naga, ludah, pertahanan lulus untuk kategori "masalah lain". Tidak, saya tidak akan mengatakan tidak, saya menyebutnya tidak. Dengan cara yang benar, jangkrik berkelahi. Radang dingin Ferelden meminum banyak darah. Saya terutama ingat penghapusan pada 15.000 hp. Lebih mudah dengan reshtoi, sebelum saya datang saya akan memompa dan memasaknya. Nagіrnogo Destroyer menang untuk pertama kalinya. Naga itu keren, ya. Ale bau atas itu ... kacau, sumbu adalah kata yang benar. Saya memeriksa bos seperti itu, seperti roh Kam'yaniy, Korifey dan Duke of Montfort dari DA2. Dengan poros seperti itu mendorong melalui taktik. Skoda, bahwa biovarian natom_st menyingkirkan naga. Krim drakoniv ... jadi, hanya satu ketukan, yang saya ingat. Terbelah di sini pada tanggal 16 saya tiba di Makam Smaragdov dan untuk pencarian Cullen, setelah membersihkan sekelompok penyelundup di lokasi bir. Lebih tepatnya, beberapa veletniv membersihkan saya lebih awal. Dan saya terjebak dengan bantuan itu. pada 16 rubel. Itu keren, benar. saya semua. Poin tiga. Biovarian kaya, jika Anda tidak MMO. Saya ulangi dengan huruf besar: JANGAN MMO. Sudahkah Anda memasukkan sumber daya respawn untuk grup? Nah, porosnya sekarang, ha? Zibrav artinya Zibrav. Itu saja, kami sudah lewat, lokasinya bersih, tidak ada lagi yang perlu didengungkan! Nі, tsya nіsenіtnitsa vіdrodzhuєtsya, pidato vіdvoіkaє vіd tіkavih, ransel zapovnjuє. Jadi, pada saat ini, dimungkinkan untuk mengerjakan ulang mekanisme ambang. Katakanlah, untuk jamu kita hanya menjadi lebih baik, tetapi kita membeli emas, seperti di bagian lain. Dengan logam, lembaran itu lebih sederhana: vitratif, otzhe, vitratif. Untungnya, perbaikannya adalah viymayutsya. Ale neїє ... Panggilan untuk memulai, berdering derit, sampai hari-hari sisa bawah! Ke titik mana Anda dapat menambahkan komandan quartermaster yang bodoh, tidak canggih, dan tidak pantas. Tidak, yakby semua tugas diulang sekali - itu akan menjadi normal. Ale bau untuk pergi neskіchenno. Bodoh. Vtіm, saya mencetak gol mereka dengan cepat. Poin empat. Biovariabel, seperti yang Anda lihat karya Tomb Ryder, bekerja, bersikap baik, fisika garis, seperti Tomb Ryder. Mereka yang berada di grі pada saat yang sama ... hmm. Jika saya sendirian di Sungai Suci, saya tidak bisa mendapatkan cukup selama dua puluh, saya ingin melihat permainannya. Jika saya tidak berhasil masuk ke layar di Emprise, bahwa saya terjebak di sini di atas, maka selama beberapa bulan saya melemparkan beban. Jadi saya tidak sampai ke pidato. Jadi, game tidak menyimpan posisi vertikal karakter. Memiliki belas kasihan? Berusaha lagi. saya menelepon. saya menelepon. Kotoran. Singkatnya: , zaprovadzhennya dari dunia ketiga tidak masuk neraka. Vono pishlo lishlo Skoda. Ini akan menunda perjalanan dan menghasilkan banyak emosi negatif. Poin kelima. Biovari, agama Anda tidak mengizinkan Anda untuk menyimpan serangan otomatis? Maboot, panteon Zabutih telah menyeberang, kan? Nah, porosnya adalah: rozvaga "mengaum musuh sampai mati" sangat diragukan. Sayang dan sayang. Vtіm, naskіlki I zrozumіv, kurang terhindar: pemanah grav. Saya sadar akan kemampuan saya, dari petarung tangan kosong semuanya masam. Saya zrobiti tse lebih mudah daripada paru-paru. Ale nі, n ... Titik sosty. Kamera taktis. Jadi, di DA2 kadang sial. Jadi, zrіdka, dok telah memperkenalkan tombol "shift" untuk mengeluarkan mantra AOE. Di DAI, "kamera itu bijaksana" dan "langsung" adalah antonim. Dan Anda hanya dapat memindahkan karakter ke titik tertentu dengan kamera tambahan yang bijaksana, bukan. Barang bagus. Mungkin, untuk biovarian, Anda akan membutuhkan darah, tetapi dalam permainan, Anda memerlukan transfer swedia. Nah, untuk pamer status gitu (leading rank IMO). Cognac DAI dapat menangani sisa tugas. Ale bukan yang pertama. Untuk "beralih cepat", untuk membawa spamming tombol shift. Postiyno. Jika tidak, Anda tidak akan berlari kencang; Namun, galli berteriak keras, Anda hanya bisa terjebak pada anak-anak, dan untuk potong rambut, Anda perlu menunjukkan jari-jari Anda yang besar. Misalnya, saya lebih suka mengganti "Inkuisisi" dengan beralih ke WoW... Saya mengerti, itu bisa direalisasikan. Tetapi kuda dibutuhkan bukan untuk realisme, tetapi untuk pakaian swedia! Item vіsіm. Pujian dari anggota partai. Mereka yang biovarian mengikuti crochet maju di DA2 zrobili crochet kembali - masih pivbidi. Sistem pertemanan/supernisitas bagus untuk game yang bagus. Ale, bau telah bekerja dua croques untuk itu: sekarang tidak mungkin bagi gr untuk mendapatkan rіven rіvlennya. Vzagali. Tse riven gri "Neverwinter Nights 2". Apalagi aslinya, dengan tambahan "The Mask of Zradi". Pada tahun 2006, tidak mungkin bagi roci untuk mengabaikan banyak pujian. Pada tahun 2014, situasi berbalik. Hai, Obsidian dapat diuji. Zreshtoyu, bau sistem dan memperkenalkannya (untuk KOTOR lain, ya). Obsidian pada tahun 2006 - dapat diuji. Biovaram tahun 2014 - no. Anda dapat menceritakan kembali: kagumi riven sebagai balasannya - ini tidak realistis! Ya, cocok. Sepenuhnya dan sepenuhnya. Tidak realistis. Bagaimana dan menyamai karakter, skala kesehatan, kesehatan, karakteristik. .. Ayo kita bersihkan, ha? Poin sembilan. Peta. Biovaria, peta diperlukan untuk satu tujuan yang sama: untuk orientasi di wilayah tersebut. Chi bukan untuk kelucuan. Bukan untuk wigukiv "Wow, mahakarya abstraksionisme yang kami ilhami di sini!" Untuk orientasi putih. DAI mencium perannya dengan mencicit yang lebih besar. Eh, berapa kali lagi saya meringkas zіtkhnu di bagian lain? Titik sembilan'yat titik satu. Pada hari-hari pertama, saya memiliki kesempatan untuk terus-menerus menyanyikan perintah "untuk berdering di telinga saya." Oh ya, jangan lupakan poin ketiga! Lalu kami menyadap radar. Mengapa rilis tidak dapat dikerjakan? Pengepungan berakhir. Item sembilan'yat bintik dua. Harta karun pidato. Pahlawan Ferelden memiliki bulo, Hawke memiliki bulo. Di Visnik (di hvilinochka, di kepala organisasi Thedas yang paling kuat) - sebuah kukil. Marasmus. Mari kita lihat Anda pergi. Mengapa rilis tidak dapat dikerjakan? Pengepungan berakhir. Poin sepuluh. Kelembutan itu sendiri. Jadi, gameplaynya bengkok dan buggy, jadi, Grati adalah tepung murni. Semua sama, semua sama, semua sama. Golovne OK - plotnya! Permainan Biovariasi selalu terkenal dengan plotnya! Mereka tidak bau, kan? Jadi? Istirahat n kamp. Tutup m buka. Ambil l serpihan. Lihat j landmark dan i region. Pilih h shmatochkiv mosaik. Ah, ya, lebih dari itu. Chi jangan lupa tentang g puff. Eee… dan dimana plotnya? Dimana plotnya? Jadi. Volovim Zusillis dibuang semua uang yang direhabilitasi. Mereka gagal, kataku! Tse semua perada, tidak lebih! Golovne - di pencarian! baik baik? Jadi? Baiklah, mari kita pergi melalui pencarian utama lokasi. Secara singkat. Inner Earth: Bantu penduduk Crossroads dan Redcliffe. Mengendarai para penyihir, membunuh para templar, membunuh penyelundup dan perwakilan Piagam. Tetap di rumah dengan petugas, untuk siapa memeriksa titik sprat. Variabilitas - pada tingkat "siapa yang harus ditanyakan kepada agen", menambahkan keterampilan yang diperlukan. E? Pilihan de coupa vyrishennya odnієї tієї w situasi, dilema moral, de cіkav stor, nareshti? Pantai Badai . Lewati tempat parkir Sirikh Strazhiv, pilih sisi kode. Untuk apa - tidak masuk akal, dunia pilihan mereka tidak ada nilainya, saya tidak hidup untuk diri saya sendiri. Dalam perjalanan, cari tahu, atau rekrut "Gissarian's Blades", Anda sendiri akan mengerti opsi mana yang terbaik. Pіznіshe - bersihkan benteng templar merah. E-2? Pilihan de kupa untuk melihat situasi yang sama itu sendiri, dilema moral, de cіkavі storії, nareshti? Rawa kesedihan. Panggil tentara Inkuisisi dari Avvar penuh. Tidak ada opsi yang cocok di sini. Menurut harga, bersihkan sprat mercusuar dan, ya, Anda akan tumbuh dengan hati nurani pendeta. E-3? Pilihan de kupa untuk melihat situasi yang sama itu sendiri, dilema moral, de cіkavі storії, nareshti? kayu bakar. Di sini - vіdbulosya! - kita akan memberikan sejarah jangkrik. Nah, lebih-kurang jangkrik. Saya memiliki masalah makanan yang serius sebelum pertandingan, tetapi apakah pertandingan itu bergejolak? Dilema moral dan banyak pilihan untuk pengembangan situasi yang sama, tetapi kebenaran, seperti sebelumnya, tidak dibawa. Apa yang Anda lihat, kekurangan. Mezha Barat. Menempati Benteng "Gryphon Creel", terlibat dengan penyihir-penjahat dan menyelesaikan pencarian naga. Soal heran - ceritanya terus kewalahan... wah, bagus, apa. Prinaymni pov'azana dengan plot utama. Di sini Anda tidak memiliki DA2 dan tidak PoE, di sini situasinya sudah dalam jangkauan! Sumbu. Rivnina Suci. Bakar orang mati di kamp Gaspar, ulangi. Bakar orang mati di kamp Selin, ulangi. Selama satu jam, lakukan z'yasuvati, apa yang Corifey bersalah. Nah, siapa yang akan berpikir sejenak! Di grіz Glavvladeem-Corypheus di kamp tentara yang berat, Corifey bersalah! Tentang banyak pilihan, ada satu dan situasi yang sama, tentang dilema moral dan tentang cerita tentang cerita, dapatkah Anda menebak? E-4. Oh, mari kita lupakan! Aje ada klan elf dengan seluruh paket pencarian elf dalam gaya memberi-membawa dan kemampuan untuk merekrut agen sedekah! Namun - taєmnichi runi, tentang yaks navit Zberigach tidak tahu! Nah, apa yang ada di sana? Kuil Dirthamen Zaboothy? Wow. Sungguh wow. Kuil zaman itu, jika para dewa peri hanya pergi. Beri tahu kami sekarang ... yah, ayo pergi. Adzhe tse god taєmnits, zreshtoy! Rozpovіli. Bahwa imam kepala, setelah berpikir tentang kotoran, dan imam muda, yoga vyrishili untuk memotong-motong dan memaksa. Dan mengambil sisa-sisa, mi ... itu benar, berkelahi dengan pendeta! Dan kemudian kita akan mengambilnya ... yah, mari kita ambil, bahkan jika Tuhan bersembunyi! Nah, saya ingin memberi tahu Anda rahasianya, ha? Apakah Anda tumbuh dewasa? Memutuskan. Dapatkan tidak ada yang membutuhkan epik dan tutup mulut. Tse sudah tidak "e?". Tse, saya sedang mencari viraz, epik-fail. Makam Smaragdovo. Hal ini diperlukan untuk membantu para pengungsi untuk berlari dengan raksasa bebas Lembah, berdiri di belakang mereka, yang akan berpikir sejenak, templar merah. Dilema Navit Moral muncul: chi rozpovist Mista ta Svіta tentang petualangan mulia Fairbanks. Ale, kamu tahu? Satu-satunya "dilema" bagi saya bukanlah varta dan telur yang terlihat. "E-5", di luar "e-5". Permaisuri du Lyon. Satu lokasi lagi, abyak terhubung dengan petak utama. Satu cerita lagi, di masa sekarang, apa pun plotnya, dan apa pun yang Anda pilih. Sangat baik. Di balik dunia Inkuisisi - Zijde. Di balik dunia Inkuisisi. Limbah Bersiul. Maafkan kelangsungan hidup venatori, seperti bercanda ... apa? Makam Yang Menyeluruh, apa porosnya! Benar-benar, yang hidup di permukaan! Yah, dia masih hidup, jadi apa? Chi beberapa kudi ditusuk ditendang. Yakby mengatakan bahwa kurcaci hidup di permukaan dengan tongkol - itu akan menjadi bom. Dan... Berhenti? Mengapa Yogo diusir? Apa yang begitu terutama doslіdzhuvav? Mengapa venatori, seperti tersiram air panas, kencing dengan hidung mereka? Aje ada mungkin berbaring diam. Maboot! Nah, jadilah belaian, jadilah belaian... Sebuah gambar rune ajaib melawan iblis. Menggambar. Ajaib. Rooney. Melawan. setan Yang bisa dibeli di toko. E-6? Tentang keputusan impersonal, pilihan moral itu... Saya akan ucapkan, oke? Nibi semua... Nibi, tidak semua! Lebih banyak Zaboroneniy Oasis! Teka-teki sobi trivimirna seperti itu. Biarkan pencarian utama berjalan, sungguh, dan jangan (jangan bawa ke titik hormat, karena organisasi penambang seperti itu terbakar)? Yah, tidak ada, tidak ada! Di sana, di tengah, binatang buas seperti itu dipenjara, binatang buas seperti itu ... Mereka mengambilnya. Telah datang. Di sana, di tengah, adalah iblis kebanggaan. Melintasi kesombongan iblis. Pahami aku dengan benar. Setan bangga - anak-anak yang gembira. DAT memiliki satu nomor bashtu magi di vuha. Di DA2, Meretari terobsesi dengan epichna (saya ingin bunuh diri dengan mudah). Pada prolog DAI, iblis dengan bangga mengklaim sebagai epik. Dan kemudian ... Terak. Sangat baik. Biar simpel aja ale... Ale maunya disini mungkin cerita serak!!! Di atas batu, dengan sapuan dangkal, sebuah sosok digantung, digulung dengan lanset. Dua sosok lainnya digambarkan sedemikian rupa sehingga mereka berubah menjadi yang sentral. Ditulis di bawah gambar lama, namun solas Anda dapat sering menerjemahkan:"Kebanggaan pada hewan dan hati kita. Itu sangat kebanggaan (Whikoristan adalah kata yang berarti "telah terjadi" atau "berubah") di New. Vіn virіshiv vimagati (tidak dapat diterjemahkan), setelah dimasukkan ke dalam prihilnіstі buv poov'azaniya.VKematian tersembunyi di dalam, dirantai di mata manusia. Untuk apa. Kami mengambil trik demi ini. Tidak dapat diterjemahkan. Epik-gagal-2. Jadi, sebenarnya, itu tidak terlalu buruk. Masih lebih keras. Dan kemudian hanya ada pencarian utama ... Podsumok: enam lokasi memanggil sedikit keajaiban yang dalam dan menyakitkan dan smіttyam, seperti psuє gro kecil. Dua bulan lagi: "Aku sudah kehilangannya, apa, sumpah!" (C) Saya hanya tiga tarik pada "baik, harazd, zіyde." Anda dapat mengatakan - saya tidak mengerti, saya tidak menghargai kedalaman pikiran saya, saya tidak membahas semuanya, saya tidak mengambilnya, dll. Tidak. Semua pencarian, semua wilayah, semua tengara, semua mosaik, semua tarian, "Zirochka", "Pembuat Kunci", Pembunuh Naga, "Penyelidik". Yakscho tidak memiliki belas kasihan, 216 tahun. Secara vidpovidally menyatakan: gra ogidna. Bisakah Anda mengatakan - sekarang Anda pergi, seolah-olah semua lantai cerah? Yah, tidak, saya akan melalui permainan lagi, atau saya tidak akan melalui permainan. Selain itu, saya yakin bahwa lorong luar ruangan mendaftar untuk kіntsіvtsі. Nah, sekarang bau busuk semua zatiyali?! Anda dapat mengatakan - plot utama, karakter. Plot utamanya bagus, karakternya bagus. Bisakah Anda memainkan cerita utama untuk berapa banyak keterampilan? Saya pikir sudah dua puluh tahun untuk menempel di sini, jadi tidak terlalu lengket. Apa lagi? Anda dapat mengatakan - hakim, tingkat perintah. Saya punya waktu untuk memberi tahu Anda: jadi, nilailah pencarian tingkat komando itu - itu bagus, tapi itu tidak cukup. Ale, aku tidak melihatnya. Poin sebelas. Inkuisisi kita tercinta. Sistem Mass Effect 3 jauh lebih akurat. Komandan Shepard berkeliaran di sekitar galaksi dan mengambil semua sumber daya yang bisa dia dapatkan. Semua sumber daya dipilih di terminal khusus. Hasilnya dituangkan ke akhir. Abo tanpa vplivav, tse sama sekali tidak penting. Golovne, kuburan motivasi mav. Bulo mengerti, untuk itulah anggur hidup. Tidak ada dalam "Inkuisisi". Tsіlkovito. rіven Inkvіzitsії, kіlkіst titik kekuatan baik infus, atau mereka bau seperti bau busuk. Semuanya baik-baik saja, dan semuanya mutlak, sama sekali tidak perlu. Jadi, lensa mata diperlukan untuk melihat objek baru, melewati plot. Selama beberapa tahun terakhir, saya telah mengumpulkan kurang dari 300 troch. Tiga kurang dari tiga ratus, rozder pengecer Fen "Harel! Apa yang kurang , garam, apa? Dengan sama lebih tinggi. Crim bertaruh tugas tingkat perintah, anggur tidak menambah api. Jadi, untuk mereka, Anda bisa mendapatkan semacam gameplay polypshennya, tetapi jangan meludahi plot dengan peringkat yang sama ... Sayalah yang membawa zavdan vikonannya ... cіkavih zavdan, saya tahu, dengan mendukung pilihan, saya dapat memilih ... Saya akan mengosongkannya Yah, itu mungkin untuk bekerja secara berbeda. ... Saya tidak membiarkannya berubah di dunia, bagian dari gri ... Apakah Anda mematikan , mengangkat para penyihir dan para templar? mendukung Denerim sebuah. Setelah membeli benteng? Zagalom ajaib, ditambah lima ratus jumlah viysk. dll. dll. Idenya, saya kira, jelas. Jumlah penggilingan diubah menjadi wajar antara. Jatuh dengan bantuan akumulasi sumber daya, dengan cara yang berbeda, mendominasi serangan terhadap benteng Admant dan Arbor Wastes. saya semua. Anda tidak perlu membuat variasi plot yang berbeda untuk bekerja (jika Anda ingin melakukannya lebih cepat, jelas, untuk bekerja, yah, para dewa bersama mereka) - Cullen secara ringkas mengatakan tentang kehebatan pengeluaran/penambahan secara radikal tentang kemiskinan kemenangan. Kerusakan dari gris - zovsm nshe. Idenya adalah untuk berbaring di permukaan. Mengapa agama tidak mengizinkan biovaram? Jadi tidak perlu Mari kita lupa untuk berdoa. Dewa yang benar adalah elf. Jadi, lensa okuler dalam injeksi dapat digunakan tidak hanya untuk memvisualisasikan kabut, tetapi juga untuk dialog. Abo untuk vikonannya zavdan radnikov. Mis, mrії, mrії... Titik dua belas. Saya dengan tenang menerima cerita tentang Obran dan "cahaya pertempuran" (C). Untungnya, dunia dan kebenaran tidak menyambut pencarian b - diva "Secara rahasia". Ale yakscho vzhe ryatuvati - lalu ryatuvati. Ke tepi, ke pemberhentian, ke kapalan yang terhapus, ke hidung yang bengkok. Jangan bertarung sampai Anda menang - panggil, tarik tangan Anda dan regangkan kaki Anda. Hanya kemenangan seperti itu - benar. Plot utama, seperti yang sudah saya katakan, adalah kejahatan. Saya memilih tidak mudah. Di kuil Mіtal dan jauh, setumpuk informasi runtuh. Dalam cerita versi saya, sosok Kiran dari jiwa Urtemiel, dan pengakuan Flemeth sangat epik (momen menderu DAI lainnya, perjalanan pertama kali). Potim Bula kіntsіvka. "Ini bukan ikan. Ini bukan ikan jeli. Ini strychnine." Apa yang Anda periksa untuk akhir kesedihan seperti itu? Dan sumbu itulah yang dijelaskan lebih lanjut. Membalikkan semangat pahlawan untuk kejahatan, peregangan itu. Kehancuran Skyhold. Pengorbanan tak kenal takut oleh anggota partai adalah tangan kanan dan tangan kiri (dengan siapa itu benar-benar tak tertahankan, jika Anda ingin seseorang mati ... jelas, serius, setelah membuat keputusan yang tepat. Div. KotOR, NWN2, ME2, DA2 dan seterusnya). Saya ochіkuvav, scho Corifei "dragon z dupi", vibatche untuk kurcaci saya. Tersenyumlah dan katakan, "Ini adalah hal-hal yang buruk." Saya menyerah pada pahlawan karena ketidakmampuan rencana yogo. Melepaskan pasukan iblis pada kita, meludah dengan keras, atau melahirkan lima, atau tal-vasgot, atau alien kazhaniv - tidak penting. Saya lepas landas ... siapa yang bisa menebak apa yang saya lepas landas? Banyak gravitasi (saya, sebelum pidato, tidak disiapkan di depan mereka) menggonggong istilah ME3 untuk "svetlofor". Movlyav, tiga opsi untuk solusi - tidak keren. Di sini kita memiliki tiga pilihan yang sama: minuman yang memenangkan Corypheus, minuman yang memenangkan Corypheus, minuman yang memenangkan Corypheus. Tidak ada lagi yang diberikan. Nasamkinets saya menjadi shiro Skoda Corypheus. saya lebih. Pada jam pertempuran terakhir, saya secara bertahap mendapati diri saya memikirkan apa yang terjadi di "Spadshchina" buv ... tidak, tidak lebih bisa dilipat: bau penghinaan itu jelek. Epikronis. Ada taktik jagoan Bula Yakas. Tas kesenangan dibuat palsu dan tegang. Tampilan slide untuk tas adalah urivk pendek (mereka bau jika mereka meletakkannya di sana, jika mereka mau, itu akan mengecewakan!). Podbagovy pіslyatitrovy twіst tidak bisa polypshit apa-apa dan mengubah apa-apa. Saya membeli "Cracks of Hakkon" murni untuk inersia. Saya akan pergi dan mengevaluasi. Saya membaca ulasan tentang DLC ​​yang akan datang. Mungkin aku akan membelinya. Mungkin barang rampasan. Setelah YES2 saya membeli satu set item. penilaian global igri "Zaman Naga: Inkuisisi" untuk skala 100 poin - bola tiga puluh lima, tidak lebih. Kegagalan batu.


Untuk melakukan quest, apakah itu salah satu rekan seperjuanganmu, atau pikiran individu lainnya, kamu pasti membutuhkan gaji lebih dari 25, jadi hangat. Agar pernikahan rekan seperjuangan Anda mencapai tanda "persahabatan" (jika tidak, "cinta" di saat asmara), kejahatan pujian skala tinggi diperlukan bagi Anda untuk menyelesaikan pencarian pribadi Anda.

Semoga semua rekan seperjuangan Anda memiliki apa yang disebut "momen krisis" - terlalu banyak bagi Anda untuk menyebar dan keputusan Anda untuk bernyanyi nutrisi dapat meninggalkan grup untuk selamanya, atau menyerang Anda, jika tidak, Anda tidak akan tunggu. Semoga semuanya gagal untuk menghilangkan Anda, seolah-olah mereka jatuh ke tanda -100. Sebagian besar dari mereka, dan biarlah, Anda dapat mengusir mereka sendiri dari grup, seolah-olah Anda takut.

Mungkin di kulit lokasi penting adalah tempat, dengan perubahan beberapa jenis pemimpin (atau mungkin pemimpin), dialog antara rekanan dimulai. Tempat sentral di Orzammar, yang mengarah ke Areni, tempat di Redcliffe (tempat Thomas ditembak), tempat dekat Lotheringu, pub di Distrik Perdagangan di Denerim, koridor di versi pertama Bashti Magiv (setelah membersihkan iblis), kamp penjagaan doliytsіv (ketika Anda pergi ke lokasi qiu dari peta dunia, cukup bagi Anda untuk menumbuhkan semua kіlka krokіv, sehingga rekan seperjuangan akan memulai dialog) . Anda harus keluar dari lokasi dan berbelok ke sana, karena Anda ingin mendengarkan lebih banyak mawar.

Bergerak dengan rekan seperjuangan Anda lebih sering - untuk membantu Anda memenangkan kehormatan Anda (atau menguranginya), sebelum bau satu jam untuk memberikan luka yang tepat. Mereka memiliki paling banyak pilihan mawar di perkemahan, tetapi di lokasi lain Anda dapat berbicara dengan mereka secara keseluruhan.

Untuk lebih banyak kawan, hadiah khusus, yang, ketika disajikan, akan memulai dialog hadiah. Anda dapat memberikannya kepada lebih dari satu pendamping - Anda memutuskan untuk terinspirasi oleh mereka. Krim osoblivih podarunkіv kozhen maє svіy jenis bazhanyh givinіv, yakі podnіmayut stavlennja tertentu kawan seperjuangan lainnya, nizh nshih, jika Anda dapat memberikannya kepada orang lain tezh. Untuk pemberi hadiah yang sama, Anda dapat mengenali rekan lain itu, Anda dapat mengenali mawar bersama mereka dan ketika Anda membaca Kode, yang diperbarui sesekali, jika hadiah Anda ditransfer ke yang baru.

Pada prinsipnya, Anda telah melanggar prinsip membawa semua rekan seperjuangan Anda ke +100, saya sarankan membeli hadiah dari semua pedagang, dan tidak memberi mereka hadiah, tetapi pemula dan mengagumi, sejauh mungkin, kawan seperjuangan akan naik tinggi ke Anda pada jam alam. (Misalnya, minat romantis Anda bisa mencapai 100 tanpa hadiah). Jika Anda memiliki "Benteng Penjaga" tambahan, simpan hadiah di layar, sehingga bau busuk tidak menghabiskan ruang di inventaris. Kado-kado istimewa tentunya bisa kamu berikan jika mau, karena bau amis hanya cocok untuk satu kawan seperjuangan dan marn untuk yang lain, dan sebelum itu seringkali menjadi objek. pencarian khusus.

Pada saat seperti itu, di bagian lain dari gris, Anda dapat mengumpulkan cukup banyak hadiah, yang dengannya Anda dapat memanipulasi, menaikkan stosunki dengan tenang, hto vydstav vіd nshih. Jangan lupa bahwa setelah beberapa hadiah khusus, bahwa Anda memulai dialog, Anda dapat memberikannya kepada siapa pun - sehingga Anda dapat mengumpulkan cukup banyak, untuk memerasnya sepenuhnya. Misalnya, jika janji Alistair sudah Anda ketahui selama seratus, tidak ada alasan bagus untuk tidak melihat sesuatu yang lain dari bermacam-macam hadiah yang sama kepada orang lain, yang janjinya kepada Anda belum mencapai maksimum.

Yah, jelas, adalah mungkin untuk mengambil satu atau dua hadiah untuk rekan kulit untuk suasana hati yang baik, sehingga Anda dapat dengan cepat memecahnya, yang tidak layak untuk mereka, dan Anda dapat menebus kemarahan yang tidak bersahabat. Sampai pertengahan Yunani, sudah menjadi tanggung jawab Anda untuk berbuat baik kepada bangsawan teman Anda, untuk menunjuk siapa di antara mereka yang akan baik untuk gaya Anda memecahkan masalah, dan siapa yang tidak, dan hadiah siapa yang lebih baik Anda simpan untuk setiap kesempatan.

snuyut hadiah "keras", yakі tidak diakui siapa pun secara khusus. Nilai hnya naivishcha menjadi 5 poin untuk setiap pendamping di vіdmіnu vіd podarunkіv, yang nilai utamanya untuk orang yang vіddaє vіddaє - 10.

Hadiah kulit menurunkan nilai serangan sebesar 1 poin. (Artinya, jika hadiah pertama diambil, skor dinaikkan 10 poin, kemudian ketika hadiah lainnya diambil, dikurangi 9 poin) Jika ada hadiah yang bersalah, berikan Anda setidaknya 1 poin sebagai balasannya.

Jika penunjukan kawan seperjuangan lebih negatif daripada Anda, maka nilai hadiah apa pun akan berkurang dua kali (untuk kedipan tenang, yang meningkatkan pemasangan semuanya menjadi satu).

Saat penunjukan kawan seperjuangan membuat Anda lebih dari netral, maka salah satu karakteristik berikut akan bergerak di bawah kelengkungan mencekik Anda. Dalam dunia pertumbuhan pandangan positif mereka, karakteristiknya dapat meningkat menjadi +4 - misalnya, Status Alistair, Kekuatan Stina, dll.

Skala visibilitas:

100 - krisis

99 - 26 - peramal.

25 - 25 - netral.

Persahabatan:

26 - 75 - hangat (Anda dapat mempelajari spesialisasi, mulai berbicara tentang diri sendiri dan, dengan bantuan pikiran lain, memberikan pencarian pribadi, misalnya).

76 - 100 - persahabatan (untuk hang out untuk perusahaan Anda dan dukungan moral).

Novel:

26 - 50 - menarik

51-70 - turbota

71 - 90 - terkubur

91-100 - kokhannya

Jika Anda dapat memulai romansa dengan tiga rekan sekaligus, terlalu dini bagi Anda untuk menyampaikan ultimatum dan meminta lebih banyak semangat. Tse vіdbuvaєtsya zavzhda, yakscho Anda mencapai tanda Cinta dengan lebih dari satu pendamping, tetapi bisa lebih awal.


Alistair akan mendatangi Anda segera setelah Anda tiba di Ostagar. Tiga dari NPS adalah satu-satunya, yang memainkan peran penting dalam podia, yang vydbuyutsya, seperti GG, dan untuk itu, pada vіdmіnu nshih nshih rekan Anda, vin tidak akan meninggalkan Anda untuk navіt yakscho yogo pengaturan sebelumnya Anda akan menjadi -100. Anda juga tidak memiliki kemampuan untuk memimpin yoga dari kelompok sampai saat krisis pribadi yoga.

Hadiah khusus untuk Alistair: jimat ibu Alistair (di meja di kantor Earl Eamon di Kastil Radcliffe) dan perisai Duncan (di gudang Warden di gudang, tentang yang Riordan beri tahu Anda, sehingga Anda dapat berbicara dengannya di istana Eamon setelah itu berpikir bahwa Anda mengambil membuang dokumen Sirikh Strazhiv). Juga Alistair adalah kumpulan patung-patung yang berbeda, patung-patung dan rune batu.

Alistair akan mengajari Anda spesialisasi Templar, karena Anda akan dibanggakan oleh pengaturan ini.


Pencarian - Sim'ya Alistair

Karena Anda melihat desa Redcliffe di depan, Alistair akan memberi tahu Anda tentang petualangannya. Jika tinggi untuk mencapai Anda tinggi, maka dengan permulaan mawar, Anda akan menebak saudara perempuan Anda dan bertanya, Anda tidak dapat melihatnya di Denerim. Rumah saudara perempuan tidak akan ditandai di peta - itu akan sesuai dengan toko Wade (kidal). Yang perlu Anda lakukan adalah mendekati yang baru dengan Alistair dalam grup - dan memulai dialog, dengan cara apa pun saudara perempuan Anda tinggal di rumah. Pergi ke tengah.

Dengarkan rozmov dari Goldannaya dan ulangi seperti biasa. Jika Anda bersandar di jalan, Anda akan memiliki kesempatan untuk "memperkuat" karakter Alistair. Tse tidak vpline pada perilaku yoga untuk beberapa momen penting, misalnya, gris. PP wanita, yang berselingkuh dengan Alistair dan jika mereka ingin berakhir bahagia dengan dia, sangat dianjurkan untuk memiliki beberapa kekuatan (ada perubahan hati, jika Anda memiliki petualangan yang mulia - bahkan jika tidak memiliki makna yang besar).

Untuk membantu Alistair, jika Anda berbicara tentang Goldannaya, pilih dalam opsi merah muda "Kulit untuk diri sendiri ... Anda harus mengerti selama satu jam", dan kemudian beri tahu di kamp, ​​de vin mengatakan bahwa Anda memiliki jatah dan anggur bersalah, ambil keputusan sendiri, dan jangan bergantung pada orang lain, konfirmasikan bahwa Anda sendiri kecil di pengadilan. (Jika Anda memberi tahu Yomu bahwa Anda tidak di rumah dan meminta Yogo untuk tidak berubah, maka "kekerasan" tidak akan muncul).


Saat krisis

Alistair dapat menguras grup Anda karena lebih dari satu alasan - jadi Anda akan membahayakan Loghain setelah Gathering of the Lands. Berasumsi dalam kenyataan bahwa Anda memanggangnya untuk pertama kalinya dari pencarian pribadi Anda, berbaring, Anda akan menjadi raja anggur dan selamanya muncul dari cakrawala Anda. Jadi, tergantung pada perilaku Anda, berbaring, buang Yogo Anor, atau biarkan dia pulang, atau, bagaimanapun, Alistair akan merampas grup Anda selamanya.


Alistair adalah minat romantis

Alistair adalah minat romantis dari karakter wanita. Di rosemaries, Anda akan memiliki banyak kesempatan untuk memulai novel dengannya, yang pertama adalah makanan Anda "Che mengatakan siapa Anda, apa yang Anda hasilkan sendiri?". Ketika Anda mencapai posisi tinggi, Alistair akan memberi Anda trojan sebagai tanda simpatinya (dan sinyal bagi Anda bahwa novel tersebut berkembang dengan cara yang benar).

Alistair bisa request atas nama dan GG itu sendiri, apalagi di waktu bera, Anda bisa mendapatkan anggur untuk Anda, atau lebih baik lagi, sampai anggur dibuat sendiri. Yogo roztashuvannya mungkin ada di tanda Lyubov - kemudian setelah beralih ke kamp anggur, memulai dialog, dari siapa meminta Anda untuk tidak menghabiskan apa pun dengannya.

Dari novel-novel saat ini hanya novel dari Alistair yang memiliki beberapa variasi novel.

Perlu diingat bahwa baik Alistair maupun GG tidak mati selama satu jam berikutnya dan Alistair meninggalkan grup:

Segera setelah Anda memiliki sikap yang mulia dan Alistair, menjadi raja Ferelden, Anda bisa menang untuk posisi baru dan menjadi seorang ratu. (Untuk siapa ibu perlu dipompa.) Yakshcho Anda parut GG menjadi semacam petualangan kejahatan orang mulia dan Anda tidak mengatasi Alistair dalam pencarian khusus, vіn memecahkan biru dari GG setelah Pertemuan Tanah, sehingga kepentingan berdaulat zhіnkoyu gondok, zdatnoy untuk keluarga prodovzhennya. Jika Anda berterima kasih kepada GG, baik itu perjalanan dan Anda telah memungkinkan Alistair mengambil satu jam dari pencarian pribadi Anda, maka biarkan anggur Perekonannym yang tinggi berguna untuk opsi ini, de wine akan berteman demi perdamaian yang berdaulat, tetapi Anda akan kehilangan kohanoy ini. Yakshcho Alistair tidak menjadi raja, tetapi setelah menjadi Penjaga Sirim, anggur selamanya dibatalkan dari GG.

Catatan untuk GG perjalanan mulia:

Jika Anda tidak ingin menjadi ratu dan jika Anda mendapatkan cukup kohana, maka tidak masalah jika Alistair berteman di Anora. Nah, jika Anda memindahkan mereka untuk memerintah sekaligus, maka Anda tidak akan memiliki pilihan untuk memenangkan tempat baru.

Morrigan tiba sebelum kandang di belakang bajan Flemeth setelah Pertempuran Ostagar. Anda dapat mengambil z groupi, jika Anda mau, tetapi jika Anda tidak ingin dibiarkan bersama Anda sampai akhir, saya akan memberi Anda opsi tambahan untuk kіntsіvok gri.

Sebagai hadiah spesial untuk Morrigan, kita akan mendapatkan quest Black Grimoire dan Grimoire Flemeth Golden Mirror (dijual di Orzammar di Unknown Region). Morrigan juga menyukai perhiasan perhiasan.

Morrigan dapat mengajari Anda spesialisasi Werewolf.

Morrigan berusaha untuk mengikuti aturan "kulit untuk dirinya sendiri" dan "bertahan hidup yang terkuat", dan harapan altruistik Anda tidak akan membangkitkan dukungan Anda. Dimungkinkan untuk membantu sedikit karakter saat menyerahkan Cermin Emas - jika Anda bertanya, apa untungnya bagi Anda untuk yang baru, minta berbaik hati. Jika niat baik Anda dipanggil, dia akan memiliki sedikit iritasi.


Pencarian - Grimoire Flemeth

Untuk menyelesaikan pencarian ini, Anda perlu melihat Bashtu Magiv. Pada titik ini, Morrigan menebak bahwa seorang templar di masa lalu yang jauh memiliki grimoire hitam pada ibunya, yang dia hargai. Untuk izin Morrigan, grimoire, lebih baik untuk semuanya, harus disimpan di sini di Vezha Magiv. Anda dapat menemukan yoga di layar di kantor Irving.

Setelah mengambil grimoire sebagai hadiah di mawar ofensif (Anda harus meninggalkan kamp dan berbalik untuk mengaktifkannya) Morrigan akan memberi tahu Anda bahwa dia mengenali grimoire, dan meminta bantuan Anda untuk mengalahkan Flemeth dan mengambil grimoire yang tepat.

Pergi ke Flemeth dan bicara padanya tanpa Morrigan di grup. Vaughn hanya akan memberitahumu grimoire dan memberitahu Morrigan bahwa kamu telah dipukuli. Tunggu sebentar, Anda berada di kanan, tetapi sama sekali tidak ada yang salah. Jika Anda tidak bertarung dengan Flemeth, maka Anda akan berpura-pura menjadi naga dengan kesehatan dan ingatan yang baik. Setelah mengalahkannya, ambil kunci dari tubuhnya dan ambil grimoire dari layar di gubuk (dan pada saat yang sama, keajaiban bagi Morrigan). Seolah-olah Anda memenangkan pertempuran (false-resht, jika tidak ada motif, Flemeth vryatuval hidup Anda), Flemeth sendiri akan memberi Anda kuncinya.

Jika mau, berikan Grimoire Morrigan sebagai hadiah, dan quest akan selesai.


Morrigan sebagai minat romantis

Morrigan adalah minat romantis dari karakter manusia. Kemungkinan untuk memulai romansa dengannya akan lebih kaya - praktis bagi Anda untuk berdialog, terutama yang sedang berlangsung. Morrigan meminta Anda untuk menyebutkan sepasang roztashuvannya rendah (cukup ibu yogo lebih dari 30), tetapi untuk menghabiskan malam dengan Anda, seolah-olah yogo roztashuvannya mencapai tanda Cinta (begitu-begitu, sumbu adalah gadis yang tak terbayangkan ). Sebagai tanda simpati Anda, Anda bisa memberi Anda cincin.

Tidak ada akhir yang bahagia dari Morrigan. Jika Anda mengikuti proposisi ini, misalnya, Anda mungkin menghilangkan kelompok orang Anda. Jika Anda menerima proposisi ini, Anda akan kehilangannya setelah pertempuran terakhir. Maksimum yang dapat dilakukan dengan GG ini adalah membuat lelucon setelah pertempuran terakhir, tetapi jika mereka berhasil, mereka tidak akan dikenali (diterima sampai kelanjutan resmi dari tambahan).

Leliana dapat ditemukan di kedai di Lothering. Vaughn sendiri untuk meminta Anda untuk membawa Anda ke dalam grup segera setelah pertempuran, karena secara otomatis akan tumbuh setelah gigi Anda.

Hadiah spesial untuk Leliani bunga "Rahmat Andraste", seperti tumbuh di rubah Bresilian, memutihkan susu di Redcliffe dan di Elfinage di Denerim, dan telanjang, yang dapat dinyanyikan oleh Kurcaci Suci untuk Anda di Saw Mist. (Untuk seseorang yang berbicara dengan pemburu naga Bournor di Distrik Tidak Dikenal dengan Leliana dalam kelompok, dan kemudian berbicara dengannya lagi - jika tidak, pilihannya adalah meminta Kurcaci Suci untuk menangkap naga agar Anda tidak muncul.) scho may vodnoshennia untuk Andrast, garne itu tiba-tiba.

Leliana bisa mengajarimu spesialisasi Bard.


Pencarian - Minule Leliani

Anda sudah berbicara dengan Leliana tentang masa lalu, Anda tahu bahwa di Orles dia adalah seorang penyair dan ibunya berasal dari Ferelden. Anda wajib meninggalkan kamp dan berbalik dengan cara baru, sehingga Leliana memberi tahu Anda tentang Marjolein, banyak teman mentor itu. Jika Anda bergerak, jika Anda menaikkan harga kartu dunia dengan Leliana dalam grup, Anda akan diserang oleh para perampok. Tse akan menjadi lorong yang sempit, dan sekelompok penyerang akan menyertakan seorang pemanah elit dan seorang penyihir (sihir), jadi berhati-hatilah. Jelas, semuanya harus disimpan di gudang grup Anda, taktik yang sama dan favorit Anda, dan bahkan sebagai rapt Anda menyalahkan masalah dengan cієyu zustrіchchyu - saya sarankan untuk membawa penyihir keluar dari fret pertama dan sebagai minimal, pemanah-kepala, sementara Anda memutuskan. (Sebagai pilihan - segera lempar semua kekuatan Anda - untuk itu, jika Anda tahu segalanya dari mayzhe baru, itu akan berakhir.) Kabut di sana, sebelum pidato, pencurian pastka-bola api.

Setelah Anda berurusan dengan penyerang dan mungkin berurusan dengan kelelawar, Leliana meminta Anda untuk tidak mengemudi dalam yoga, sehingga Anda bisa memberi makan. Segera setelah Anda tahu bahwa para perampok itu disewa khusus untuk membunuh Leliana, dan mengambil alamatnya, sehingga Anda dapat mengetahui siapa yang membunuh pembunuhan itu. Jika demikian, Anda dapat membunuh orang yang disewa, atau membiarkannya masuk dari semua sisi - itu sudah menjadi milik Anda di sebelah kanan.

Leliana untuk menutup alasan bahwa Marjolein berdiri di belakangnya dan mendukung rozshukati di Denerim. Jika Anda menunggu, maka dapatkan pujian Leliani. Di Denerima, rumah yang dibutuhkan akan ditandai di peta. Vіn raztashovaniya di Distrik Perdagangan. Anda kebetulan berkelahi dengan dua penjaga, jika Anda melihat sesuatu yang baru, tetapi bau busuk tidak mungkin memberi Anda masalah. Setelah pertempuran, pergi ke kamar - dan Anda akan menjadi saudara perempuan Marjolein.

Rozmova dan Marjolein dapat mengabaikan chi ni - bera dengan tenang di bazhanya Anda. Jika Anda mengatakan kepada Leliana "bahkan jika Anda mengerti, apa yang akan dia ikuti saat dia masih hidup", Anda harus bertarung dengannya. Marjolein meminta bantuan dua penyihir dan dua prajurit, tetapi jika Anda melangkah cepat ke pintu ke jalan, maka bau busuk akan mengikuti Anda, dan reshta mungkin tertinggal. Para penyihir dirampas kamar mereka pada kenyataannya, para pejuang mungkin kehilangan minuman untuk Marjolein.

Marjolein adalah penyair yang sangat kuat. Saya sarankan Anda tidak berdagang dengan dia dengan seluruh kelompok - jika ada seorang bard yang menang, seperti melumpuhkan semua yang dekat (dan bahkan bard itu sendiri), dengan cara ini Anda dapat dengan mudah mengalahkannya dengan rekan seperjuangan Anda, siapa yang tidak menyia-nyiakan sfera infus.

Hati-hati - di depan kedua kimnatki dengan pesulap, sebarkan di atas pasta.

Jika Anda melupakan semuanya (jika tidak, biarkan Marjolene mengetahuinya), Leliana menyatakan apa yang perlu dia pikirkan dan apa yang akan dia bicarakan dengan Anda di masa depan. (Jangan lupa untuk melihat layar di salah satu ruangan - di sana terletak salah satu busur terbaik di dekat grі, menyamar seperti Leliana bisa.

Bicaralah dengan Leliana di kamp. Ibumu punya kesempatan untuk “memperkuat” karaktermu. Jangan membuat percikan khusus pada beban - Anda akan memiliki kesempatan untuk bergabung dengan "tricutnik" dengan Anda dan Izabella di Denerim, dan dalam kesempatan langka - ke "chotirikutnik" dengan Anda, Izabella dan Zevran. Tse juga dapat melakukan troch vplinut di kіntsіvku. Jika Anda telah melanggar karakter kekuatan Anda, maka jika mungkin bagi Anda untuk memberi tahu Anda tentang keraguan Anda, menyiratkan bahwa jika Anda tidak akan melepaskan lawan Anda, itu adalah bagian dari karakter Anda dan berjuang untuk mereka bukan jejak.


Saat krisis

Seperti dalam kekayaan rekan lainnya, Leliana memiliki "momen krisis" di grі. Ini seperti Anda tidak akan terganggu oleh grup Anda saat pencarian " abu suci»Dan menodai bubuk mesiu Andraste, mereka akan menyerangmu. Jika grup Anda tidak memilikinya, mereka akan merampas Anda jika Anda beralih ke kamp (walaupun dengan perekonannya tinggi Anda bisa lolos).

Jika Anda membantu Leliana dalam perjalanan pencarian pribadinya, maka Anda tidak akan menghilangkan beberapa abu najis dari grup Anda.


Leliana sebagai minat romantis

Leliana dengan ketertarikan romantis pada karakter manusia dan wanita. Dengan semua pasangan romantis itu, lebih mudah untuk memaafkan diri sendiri di novel, Anda akan memiliki banyak peluang untuk itu di keduanya - dan jika Anda mengambil yang salah di kedua fase, Anda tidak akan memiliki kesempatan lagi.

Jika Anda seorang pria, maka jika Anda berbicara dengan Leliana tentang Lothering, tanyakan “Siapa gadis seperti itu yang bekerja di Gereja di Lothering?” Ini akan menandai awal novel (Anda dapat mengingat Alistair untuk komentar, karena Anda akan mengikutinya dan Leliana dalam grup pada saat yang sama).

Seolah-olah Anda seorang wanita, Anda harus membayar lebih sedikit. Tidak perlu bagi seseorang untuk mencapai skor 25 pada skala pujian, untuk wanita setidaknya perlu 50. Sikap Leliana sering menjadi salah satu mawar dengan ungkapan “Mengapa saya memberi tahu Anda seperti apa kredit Anda untuk saya?" Kembangkan topik dan Anda akan memiliki pilihan untuk membicarakannya, itulah sebabnya perusahaan wanita lain tepat untuk Anda, setelah itu mereka akan memberi Anda makan, seolah-olah begitu, seolah-olah Anda sendirian. Biarkan saya memberitahu Anda bahwa Anda akan terkikik pada saat yang sama - dan itu akan menjadi awal dari sebuah novel.

Untuk alasan apa pun, Anda melewatkan kesempatan pertama, yang lain muncul setelah menyelesaikan pencarian dengan Marjolein. Tanyakan, seperti yang Anda rasakan setelah semua yang Anda alami, tunggu sebentar, apa yang Anda tahu, apa yang ada di luar sana, setelah Anda melihatnya, dan di masa depan, katakan bahwa orang berubah dari waktu ke waktu. Betapa salahnya Leliana mengingat apa yang akan Anda katakan pada Marjolein - Anda berada di jalur yang benar.

Jika Anda sudah memulai dan karena alasan tertentu memutuskan romansa dengan Leliana, maka, mengikuti dialog yang Anda buat, Anda dapat memperbaruinya.

Agar Leliana meminta Anda sebelum janjinya, Anda dapat menempatkan 100 sebelum Anda - Lyubov. Di depan pasangan romantis lainnya, Anda tidak dapat memulainya sendiri.

Zevran dan sekelompok perekrut akan memeriksa Anda di peta dunia setelah melihat yang pertama dari empat pencarian utama - Earl of Redcliffe, Sama Thoroughness, Day of the Zvira atau Rozirvane Kolo. Pendaratan terdiri dari Zevran (mempekerjakan sopir), pesulap, sejumlah prajurit dan pemanah, berkeliaran di bukit-bukit dari kedua sisi jalan. Saya akan merekomendasikan vivoti pesulap pertama kali, Zevran - segera setelah dia, dan kemudian bukan salah Anda untuk menyusun cara yang tepat untuk memecahkan masalah.

Setelah pertempuran Anda harus melawan vibir - bunuh Zevran chi ni. Seperti yang Anda lihat, jangan mengemudi dalam yoga, mintalah anggur sebelum kelompok Anda. Jika Anda menunggu, maka Anda tidak dapat memuji Alistair (dengan percikan dan rekonsiliasi yang baik, Anda dapat menghabiskan hingga total 3 poin) dan Morrigan, jika Leliana layak, dia tongkat yang percaya pada kemampuan untuk tenang.

Hadiah khusus untuk Zevran Dolіyskі Mittens (beli kembali dari layar di Hutan Bresilian Barat, yang muncul setelah penghancuran Shadow di kamp yang ditinggalkan) dan Antivska Choboti, yang dapat diketahui dari layar di toko perdagangan di desa Prytulok. Zevran juga menyukai ramuan logam mahal.

Zevran dapat mengajari Anda spesialisasi Vbivtsi.


Saat krisis

Zevran tidak memiliki pencarian khusus, tetapi lebih dekat ke akhir gri, jika Anda sudah akan tinggal di Denerim di utama alur cerita, saat berpindah antar lokasi di peta Denerim (suara saat Anda pergi ke istana Earl of Denerim (muncul setelah pencarian "Vryatuvat sang Ratu") yang dikenal oleh Gagak - Talisena .

Talisen akan memerintahkan Zevran untuk berbalik ke Voroniv - dan Anda akan dapat berbaring sepenuhnya di depan Anda. Jika Anda tidak setuju dengan Zevran dan merendahkan Anda secara negatif, maka Anda tidak akan bersalah dan menerima proposisi Talisen - dalam setiap kasus Anda akan meninggalkan grup Anda dan Anda harus bertarung dengannya. Jika lebih netral untuk menghubungi Anda, Anda tidak akan merasa bersalah, membiarkan Anda berkeliaran di Talisen tanpa partisipasi Anda. Dan, nareshti, seolah-olah lebih positif untuk menjangkau Anda (lebih dari 33 atau "ketertarikan" dalam sebuah novel), Anda harus datang ke Talisen dan bertarung dengannya di pihak Anda.

Setelah pertempuran, Zevran meminta Anda untuk tidak membiarkan yoga keluar dari grup. Anda dapat zastosuvati Perekonannya dan proponuvaty Anda akan dirampas demi barang-barang Anda, seperti yang Anda tahu jam Anda akan lebih mahal, jika tidak, jika cukup tinggi untuk Anda, minta dikuras seperti teman tanpa perekonan apapun. (Jika Anda memiliki romansa dengan Zevran, maka Anda tidak akan minum dari sisi Anda.)


Zevran sebagai minat romantis

Zevran dengan minat romantis seorang wanita dan karakter manusia. Bahkan lebih mudah untuk memanggil nama (begitu-begitu, lebih mudah, menurunkan Morrigan), tetapi jika Anda benar-benar ingin, sementara Anda sendiri memecahkan tempayan pertama, maka Anda tidak tepat sampai waktu yang tepat, serius dan membingungkan Anda dengan cek vishche 75. Oskilki Zevran tidak memiliki pencarian khusus, alih-alih katalis baru yang berfungsi sebagai katalis untuk Talisen - jika Anda memiliki injeksi tinggi (lebih dari 90), Anda harus pergi ke tanda Cinta. Setelah itu, Zevran akan memintamu sebuah anting sebagai hadiah sebagai tanda simpati. (Jika Anda melihatnya, maka Anda harus mengulangi tes jika terjadi serangan - apalagi, setelah Anda menyebarkan hadiah, bukan hanya sebagai tanda simpati, tetapi sebagai proposisi terselubung dari tangan dan hati).

Jika Anda memiliki hubungan cinta dengan Zevran, yang mencapai tanda Cinta, dan Anda putus dengannya, Zevran akan meninggalkan grup Anda.

Jika penunjukan Zevran berada dalam jangkauan tanda Cinta, maka Anda harus melakukan kampanye cherkovy untuk memikirkan situasi dan bergaul dalam perselisihan besar untuk diri sendiri, tetapi, di sisi Morrigan, jika Anda pergi ke kuburan .

Jika Anda seorang bangsawan / wanita bangsawan dan Anda akan meletakkan topi dengan Anora atau Alistair, Zevran akan dengan mudah berguna ketika Anda seperti cohanies.

Anda dapat mengambil anjing mabari di tongkol gris, seolah-olah Anda sedang menghormati seorang bangsawan, tetapi jika tidak, maka anggur akan datang kepada Anda setelah pertempuran pada jam Ostraaga ketika menyeberang dari gubuk Flemet di Lothering, dan karena Anda telah menghargai pencarian manajer kandang di Ostagari.

Anjing telah memberi tip kepada Anda 100%, jadi untuk membuat cinta Anda pada sikat varto lebih dari sekadar untuk menyenangkan anjing. Anda dapat meminta yoga jika Anda tidak tahu anggur bunga di lokasi yang berbeda - anggur yang sama akan menarik Anda semua jenis hal yang berbeda, dimulai dengan pai mabuk dan diakhiri dengan bagian dari set barang (trap on Jahitan Glibinny).

Mayzhe di area kulit adalah tengara khusus, anjing mana yang dapat diingat, apa yang mempromosikan getaran pertempuran ini di lokasi ini.

Terlepas dari mereka yang tidak akrab dengan anjing itu, para anggota kandang sering melakukan dialog komedi dengannya, di mana anggur mereka menunjukkan kemampuan anjing mereka kepada dunia.

Tembok untuk duduk di klitz di Lothering tanpa sopir, dan sebagai hukuman atas penyelundupan para petani ini. Jika Anda menelepon, Anda akan datang ke kelompok Anda, mencoba menebus dosa-dosa Anda dalam ritus seperti itu. Anda dapat berbicara yoga dengan berbicara dengan Ibu Terhormat di Gereja. Jika Anda membuat pengorbanan besar, Anda dapat mempertimbangkan kembali biarkan di Tembok. Anda juga bisa mengancam saya. Jika kelompok Anda tahu Leliana, maka ibu pendeta akan menunggu beberapa saat untuk membiarkan Tembok masuk dan tanpa perekonan apapun.

Sebagai pilihan, Anda cukup membuka kunci pada klitz, sehingga Anda dapat mempelajari cara yang benar.

Hadiah khusus untuk Stan adalah subjek dari pencarian khusus - pedang yoga. Stan juga pecinta lukisan dari berbagai jenis.


Quest - Pedang Beresaad

Jika Sten mempercayai Anda dengan tempat tidur, demi pengakuan, mengapa Anda tiba-tiba menimbulkan pertempuran bengkok di Lothering, Anda tahu bahwa setelah pertempuran dengan anak-anak Temryavi, Anda telah memasukkan pedang Anda - kehormatan khusus dan pengikatan kunar. Tanpa pedang, Sten tidak bisa kembali ke Tanah Air.

Berkendara ke Danau Calenhad, di mana Anda akan menemukan perampok. Dengan cara baru, Anda tahu bahwa pedang, lebih baik untuk semuanya, diketahui oleh beberapa individu atas nama Farin, yang segera menuju jalan ke Orzammar. Ikuti dia ke Pegunungan Frost. Farin berdiri di dekat pintu masuk Orzammar yang dipercayakan dengan toko-toko perdagangan. Tidak ada pedang sama sekali, lebih dari yang saya jual yoga ke kolektor kurcaci atas nama Dvin. Karena Anda telah mengunjungi Redcliffe, saya mungkin mengenal Anda.

Masuk ke stan Dvina di Redcliffe dan ayunkan pedang Anda ke belakang (lebih mudah untuk membunuh, karena Stan dikenal oleh grup Anda). Jika Anda tidak ingin mengancam gnome dengan prinsip, Anda dapat membeli pedang dari yang baru.

Seperti Dvin, setelah tewas selama pembelaan Radcliffe sebelumnya, seperti Anda melepas pedang baru, jangan malu - Anda akan tahu yoga di layar di stan Dvin.

Catatan - sebagai akibat dari bug, Anda terkadang dapat menggunakan pedang di Dvina segera setelah bergerak dengan perampok, tanpa mengenai Farin.


Saat krisis

Jika Sten akan bersama grup Anda di desa Haven selama pencarian "Abu Suci", maka akan ada banyak keributan untuk Anda, Anda akan terlibat dalam pidato pihak ketiga - pada pemikiran yoga - untuk menggantikan pidato yang mematahkan kepala shchadi Temryavi dalam api iblis agung itu. Jika Anda tidak dapat membuktikan kasus Anda, Anda akan meminta duel. Jika Anda memprogram, Anda akan kehilangan grup Anda. Jika Anda menang, Anda akan kehilangan anggur.

Jika Tembok terlalu tinggi untuk Anda, maka Anda harus menunggu duel, Anda bisa menang, jadi Anda akan kehilangan loyalitas dan kehilangannya, setelah menyaksikan duel.

Anda akan datang ke kandang Anda, sehingga Anda akan berdiri di sisi para penyihir di pencarian plot "Rosirvane Kolo".

Jika Anda ingin Ibu Vinn bersama kelompok, atau jika Anda ingin mendapatkan Templar Anda sendiri, maka jangan beri tahu Cullen bahwa Anda baik-baik saja dengan Templar - pergi dan beri tahu Irving, tetapi setelah warna mawar, sapa Gregor yang masuk ke penyihir hidup tentang setiap jenis fluktuasi. Irving menunggu proposisi Anda - dan sebagai hasilnya, Vin akan kehilangan Anda, dan pada pertempuran terakhir, para templar akan datang membantu Anda.

Menang untuk mencintai buku, suvo dan anggur kuno, menginginkan hadiah, seperti memulai dialog khusus, itu bukan untuknya.


Quest - Maaf Vinn

Jika Anda akan menaikkan harga kartu dunia Vinn dengan grup, Anda akan diserang oleh rentetan schadіy Temryavi. Setelah pertempuran, Vinn menghabiskan ingatannya, dan jika Anda datang kepada Anda, maka ingatlah bahwa dia mampu bertarung, bahwa "semuanya sudah berakhir." Jika Anda bertanya , bahwa itu kecil di mata, itu akan memberi tahu Anda harga di ujung loncatan.

Dengan perkemahan penyerang Anda, Vinn memulai dialog, agar seseorang menjelaskan apa yang terjadi padanya di masa lalu di Vezha Magiv. Jika demikian, mawar yang akan datang akan memberi Anda pilihan kekuatan, sehingga Anda tidak akan takut mati, dan selanjutnya - jika Anda tidak melewatkan masa lalu Anda. Kami tahu bahwa kami lebih menyesal untuk satu hal dan menceritakan kisah studi pertama Anda - peri yang dinamai Aneirin.

Istirahat ke kamp Dolіytsіv dan berbicara dengan Saren, apa rozpovіst, scho Aneirin penyembuh dan zdebіlshoy menghabiskan seluruh jam di Bresilian Fox. Anda dapat menemukan Aneirin di bagian Tersembunyi dari hutan dekat pertapa ilahi. Bicaralah padanya dan selesaikan pencarian pribadi.

Catatan: setelah pertemuan pertama, Porodzhen Temryavi, dengan perjalanan Anda yang akan datang, peta dunia dari Vinn, sekelompok dari Anda mengadakan pertemuan dengan seorang teman - untuk pertama kalinya di bawah kabel Harlock-Omega - bos "oranye". Fokuskan semua kekuatan Anda pada yang baru, karena anggur bangunan akan membawa seluruh kelompok selaras dengan mantra Anda pemusnah massal, dan tanpa solusi baru, Iblis tidak bersalah menunjukkan masalah sehari-hari kepada Anda.

Setelah akhir pertempuran Vinn, kami akan mengambil bangunan baru, pada kenyataannya, kami akan merayakan sebagian besar hidup kami dan mani dan mempromosikan regenerasi masa depan, baik di Vinn sendiri dan anggota lain dari kelompok. Tidak banyak ruang hidup adalah mereka yang setelah akhir dії Vinn akan terpana pada saat yang sama.


Saat krisis

Dalam menyerang Anda, jadi Anda menunggu dengan Cullen, sehingga penyihir perlu ditemukan, ketika Anda menyelesaikan pencarian "Rosirvana Kolo". Ini juga merupakan serangan, seolah-olah untuk mencurigai bahwa Anda adalah Enchanter of Blood dan Anda tidak dapat mengubahnya di gerbang, tetapi Anda hanya akan terdengar seperti itu di tongkol itu sendiri, itu di Bashti Magiv. Jika demikian, Anda tidak hanya dapat menunjukkan kekuatan Blood Mage dalam kelompok di hadapan Vinn, tetapi Anda dipersilakan, tetapi juga memberikan spesialisasi Blood Mage sendiri (kedengarannya tidak masuk akal).

Kami akan menyerang Anda, seolah-olah kami berada dalam kelompok ketika Anda menyelesaikan pencarian "Abu Suci" dan menodai bubuk mesiu Andraste. Jika dia tidak akan berada di grup saat ini, singkirkan fakta bahwa Anda beralih ke tabir.

Oghren akan mendatangi Anda di pintu keluar dari Orzammar, jika Anda berhasil memberi tahu Branka untuk tugas Harrowmont atau Belen dalam pencarian plot "The Thoroughness Itself".

Oghren suka alkohol. Karunia khusus yang memulai dialog tidak memiliki kesalahan.

Oghren bisa mengajarimu spesialisasi Berserker.

Pencarian - Fajar Zaznoba Ogren

Jika Oghren mempercayakan Anda dengan lantai, untuk memberi tahu Anda tentang kohan kolosal Anda atas nama Felzy, pergilah ke Danau Calenhad dekat kedai "Rozpeshena Princessa".

Anda dapat minum di sana dan tanpa Ogren dan berbicara sendiri dengan Felzy. Jika Anda ingin menang dari pencarian ini sebanyak mungkin, Anda bisa mendapatkan beberapa poin pujian - berbicara dengan Felzi tanpa Ogren, dan kemudian memberi tahu Anda tentang hal itu, setelah bernyanyi bahwa Anda melakukan penyelidikan awal, hanya untuk kebaikan Anda, dan bahwa Anda tidak akan mengambil langkah selanjutnya untuk Felzi.

Jika Anda pergi ke sana bersama Ogren, saya akan meminta Anda untuk membantunya mengubah hati Felzy. Anda dapat membantunya, dan sebagai hasilnya, Oghren dan Felzy berdamai, atau Felzy mendorong Ogrena untuk membalas. Di sisa musim gugur, segera setelah Anda mengetahuinya, rahmat Ogren akan berkurang secara signifikan kepada Anda.

Selain itu, karena quest yang sama dapat dibatalkan, Anda dapat tetap berpegang pada epilog Ogren misalnya, gris.

Untuk mengambil golem perkasa sebagai pendamping, Anda harus menyelesaikan add-on "Kam'yany Branets" dan pencarian vikonate "Golem of Honnlit village".

Sheila suka batu mahal. Hadiah khusus, seperti memulai dialog, tidak ada untuknya, tetapi jika Anda sebelumnya telah melengkapinya dengan salah satu kristal yang telah Anda temukan atau beli, Anda akan lebih senang dan meminta lebih dari Anda.

Quest - Memori Kaminnya

Anda dapat menyelesaikan quest ini hanya setelah pindah dengan Karidin sesuai dengan alur cerita "The Perfection Itself". Bahkan jika Sheila akan berada dalam kelompok ketika dia dipindahkan dengan Karidin, maka dia akan dapat mengetahui lebih banyak tentang menit terakhir dan hari berikutnya. Jika Anda tidak membawa Sheila bersama Anda ke Forge of the Void, maka mereka akan memberi tahu Anda bahwa Anda tidak berani berbicara dengan Karidin dan mencoba mencari tahu tentang masa lalu Anda sendiri. Untuk pertama kalinya Anda memiliki lokasi baru di peta Deep Paths, untuk yang lain - salahkan Jahitan glibin memiliki semacam teig dari Sheila dengan grup, dan Anda akan menebak tempat rozashuvannya dari y teigu yang diperlukan, yang selanjutnya akan muncul di peta Anda.

Pergi ke teig Kadash. Di sana Anda akan disambut oleh Fiend Temryavi dan Glibinni Peresleduvach (seperti, seperti iblis, mereka menyerang Anda dari penyergapan di kilkos besar), dan di kintsy Anda, ogre adalah bos oranye. Saya sarankan membawa yoga untuk Anda di tempat, untuk itu, ketika Anda menyeberangi jembatan, seolah-olah Anda dapat melihatnya sedikit, sprat screamer akan menyerang Anda untuk menambah ogre.

Setelah Anda mengatasi musuh, baca tulisan di salah satu kolom - dan kemudian selesaikan pencarian pribadi Shailey.


Saat krisis

Sheila akan merampas grup Anda dan menyerang Anda, jadi Anda akan memilih untuk memihak Branca melawan Caridin dalam pencarian cerita "Perfection Itself". Jika kamu telah menyelesaikan quest ini tanpa Shaylie dalam grup, kamu bisa mati jika beralih ke tabir, tetapi dengan Perekonannym yang tinggi kamu bisa tergoda untuk kalah.

Loghain datang kepada Anda, hanya karena Anda telah menunjukkan belas kasihan kepada yogi dari Tanah Pertemuan. (Sebagai pengganti Alistair, pecahan Loghain juga berspesialisasi dalam perisai dan pedang).

Loghain menyukai peta geografis yang berbeda. Podarunkiv, yakі nіtsiyuyut dialog khusus, untuk yang baru tidak snuє.

Oskilki Logein akan datang ke grup Anda hingga akhir tahun, tetapi Anda tidak dapat melakukan pencarian pribadi. Jadi tidak mungkin untuk mengaturnya ke tanda "Persahabatan", sehingga Anda dapat membawanya hingga 100%.

- Ini terlalu besar. Hanya untuk bagian dari pencarian utama, Anda dapat minum dari usia 40 hingga 60 tahun, dan jika Anda menerima perintah lain untuk dihormati, maka itu menjadi lebih menakutkan. Kesulitan dapat disalahkan dalam perjalanan ke tujuan akhir, untuk memungkinkan perjalanan kita. Hanya untuk tongkolnya, mari kita jelaskan sedikit.

. Dragon Age: Inkuisisi adalah game non-linear. Tse berarti bahwa dalam keputusan Anda, dan juga dalam keadaan perlombaan Inkuisitor untuk meletakkan banyak sesuatu. Proyek baru di BioWare memiliki banyak percabangan, yang melaluinya cerita Anda dipengaruhi oleh kami.

. Kami akan memberi tahu Anda lebih banyak tentang misi utama. Jadi, dalam Inkuisisi, jangkrik anonim, deskripsi proteo tentang kulit mereka membutuhkan waktu yang lama. Itu sebabnya hanya misi kelompok "Cara Inkuisitor".

. Dragon Age: Inkuisisi tidak bisa "dimainkan dengan cara Swedia". Untuk melihat melalui plot, perlu untuk mendapatkan eyepieces di injeksi (Power). Cara terbaik untuk tumbuh adalah vikonati dari sprat baris zavdans lainnya. Jadi, mengapa Anda tidak memberi tahu saya cara menangani anggota partai khusus dan pencarian untuk pengumpulan herbal dan logam, dan Anda masih bisa terlibat.

. Teks di bawah ini memiliki spoiler. Mari kita coba bergaul tanpa detail plot, ale ... Vbivtsya - pintu!

Murka Surgawi / Murka Surga

Prolog Dragon Age: Inkuisisi benar-benar linier, jika Anda mau, Anda tidak akan tersesat. Ikuti Kassandra, baca instruksi dengan hormat dan bertarung dengan lawan yang lemah. Masalah z usіm tsim vyniknuti tidak bersalah. Jalur Nezabar menuju ke peri Solas dan kurcaci Varrik, teman baru Anda.

Setelah siapa mengajari Anda membengkak dengan jeda yang bijaksana. Mode Nadalі tsey lebih dari sekali Anda akan beruntung, terutama pada fold tingkat tinggi, jadi cobalah untuk menguasai yakomog ini lebih awal.

Nezabar Anda akan datang sebelum terbit - bulan, bintang-bintang dunia nyata menembus setan dari Tin. Untuk menutup celah antara vimir, perlu untuk menghancurkan semua lawan di tempat. Setelah mengalahkan iblis, perlu untuk menemukan pembukaan dan tunas selama beberapa detik, setelah itu pembuluh darah akan menutup. Di bawah jam perjalanan hutan, Anda akan sering menutup portal serupa.

Jika Anda kembali ke benteng, Anda akan dihadapkan dengan pilihan: Anda akan kembali ke pembukaan terbesar yang mungkin, sederhana atau dengan cara yang salah. Yang pertama Anda akan mencapai lokasi ofensif lebih cepat, yang lain Anda akan dapat mengaktifkan tentara yang telah tiba.

Tepat di seberang jalan, Anda akan segera bersandar di reruntuhan kastil yang megah. Setelah turun ke atas, Anda akan memulai pertempuran dengan bos pertama. Setan Gordina.

Bukan salah mereka untuk menyalahkan mereka atas pelipatan khusus: Anda tidak hanya dapat membantu anggota partai Anda, tetapi juga militer Inkuisisi. Pada fase pertama, bos acuh tak acuh - untuk rasa hormat yang biadab, bahwa istrinya terlihat sehat dengan cara yang sama, lebih rendah dari monster remaja sebelumnya. Kami akan membiarkan iblis itu tumbuh, kami harus menghancurkan vikorista. Biarkan bos menyalakan sekutu, dan Anda menekan tombol untuk memesan dari portal. Selama beberapa detik, buat getaran dan iblis di jatuhnya pukulan - lalu kalahkan. Setelah jam sepi, saya akan menjadi tidak bisa ditembus lagi, bagaimana cara memperbaikinya, Anda sudah tahu. Jika iblis yang lebih rendah mulai muncul di medan perang, mereka akan memilah diri mereka sendiri dengan mereka, dan kemudian kami akan bekerja sama dengan kebangkitan.

Nebezpeka belum berlalu / Ancaman Tetap

Setelah beristirahat setelah pertempuran, pergi ke atas pintu. Langsung ke gereja, ikuti panduannya. Pergi ke markas komando dan selesaikan prolog gri.

Hari berikutnya Anda akan memiliki satu jam untuk merasa nyaman di markas. Yoga kemenangan untuk dipelajari tangan koval, berbicara dengan teman Anda, ingatlah untuk memberi tahu NPC kunci. Selesai, kembali ke gereja. Zvіdsi Anda dapat memulihkan ke lokasi berikutnya. Tanah dalam(Hinterlands), yang berada di kerajaan Ferelden. Untuk siapa Anda dapat mempercepat perintah kartu dunia.

Di Inner Lands, periksa pencarian anonim - di sini Anda dapat menghabiskan hingga 12 tahun! Jika Anda tidak ingin tersesat, tandai pencarian prioritas untuk Anda di jurnal - itu adalah suar khusus untuk memberi tahu Anda ke mana harus pergi. Jika Anda berencana untuk menyelinap di belakang kepala sekolah ("Jalan Inkuisitor"), tambahkan ke daftar pencarian.

Lihat vkazivnik. Nezabar Anda makan di kematian Inkuisisi, yang tumbuh subur pada penyihir dan templar yang memberontak. Saya membutuhkan bantuan Anda. Mengapa saya harus meminta Anda ke kamp besar - benteng utama Inkuisisi di Tanah Dalam. Di sini Anda perlu berbicara dengan ibu Giselle, cara mengirim para pahlawan ke lokasi baru.

Anda dapat menyingkirkan tanah batin dan mengurus zavdan vikonanny - untuk membuat mereka mendapatkan kilka rivniv. Dan jika tidak, maka belok ke markas komando dan masuki Val Royeaux.

Di sini saya akan membantu Anda lagi - ikuti suar. Di lokasi ini, tidak cukup hanya mengetahui: setelah mencapai bulan yang ditentukan, menonton video, mengenal para templar dan kemudian lurus ke pintu keluar. Sebelum administrasi ke markas, mantra akan diucapkan kepada Anda, kepala penyihir.

Nezabar Anda berbohong vibrati mіzh templar dan penyihir. Dua quest akan tersedia di pos komando: In Hushed Whispers (“In Secret”) dan Champions of The Just (“Defenders of Justice”). Pilihan salah satu dari mereka untuk merampok vikonannya yang tidak dapat diakses dari yang lain. Jika Anda ingin membunuh para templar sebelum Inkuisisi, menangkan Champions of The Just, dan jika Anda ingin bantuan dari para penyihir - Dalam Bisikan Hening. Dari alat bantu jalan kami, mereka memilih dukungan dari para enchanter, namun Anda akan dapat bekerja sebaliknya.

Secara rahasia / Dalam Bisikan Hening

Istirahat di Bumi Bagian Dalam. Di sini Anda harus pergi ke tempat Redcliffe, yang disimpan di lokasi pivnoch. Di depan brama mishka akan ada chergovy rozry - selesaikan dengan dia, dan biarkan Anda keluar dari tembok. Temukan kedai di Redcliffe's, bicaralah dengan enchantress dan pergi ke tempat baru di hutan - tidak jauh.

Di sini Anda melihat Dorian, salah satu calon sahabat. Tutup pembukaannya, dengarkan pesulap dan hancurkan di markas komando. Di sini Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan para wali dan seluruh virishity, yang akan menjadi sekutu terpenting - penyihir atau templar. Tse kesempatan yang tersisa untuk berubah pikiran.

Jika Anda masih berencana untuk berteman dengan enchanter, maka beralihlah ke Radcliffe di meja komando tambahan. Partai pasti akan memiliki Dorian, dan Anda dapat melihat dua slot yang telah hilang untuk pahlawan lainnya.

Apa yang akan menjadi jauh, kami tidak memberi tahu - ini spoiler. Anggap saja setelah iklan dengan Dorian, bersandar pada v'yaznitsa. Segera setelah Anda memutar kontrol, pompa zdіbnostі penyihir, sehingga dalam pertempuran Anda akan membantu mantra.

Anda kehilangan oskelki Anda menjadi dua; Vorogiv tidak kaya di sini, tetapi ada bau busuk yang layak. Ini akan lebih mudah, jika Anda berjuang untuk prajurit tank. Skladnishe - seperti perampok jarak dekat. Berhati-hatilah, seolah-olah Anda seorang pemanah atau pesulap.

Mengikuti spidol, Anda tidak akan ragu untuk sampai ke pertigaan. Tiga poin akan ditandai di peta: dua di antaranya akan menunjukkan anggota party, yang perlu Anda panggil, dan yang ketiga akan membawa Anda ke enchantress Fioni. Sebelum kami, jauhkan diri Anda dari sekutu yang telah Anda gunakan - itu akan lebih mudah dipelajari. Segera setelah Anda keluar dari Fionoy, Anda akan melihat bagian tugas yang akan datang - ikuti penanda baru.

Untuk menambah kesehatan, cari koleksi khusus (terlihat seperti kotak dengan tarian yang berbeda). Penanda baru akan muncul di peta, karena perlu obstezhite. Anda dapat dengan bebas bergerak di sekitar batas lokasi dan memindahkan angka dalam urutan yang cukup. Untuk mengembalikan rasa hormat, bahwa di zona ini ada sekelompok kecil yang sederajat, sehingga seseorang hanya dapat mencapai satu hari untuk pertemuan tambahan.

Nezabar Anda makan di pintu tertutup. Shchob vіdkriti, nebhіdno zіbrati lima potong lirium merah. roztashuvannya ditunjukkan di peta. Segera setelah Anda mengambil kelimanya, isi kembali cadangan zill dan bersiaplah untuk pertempuran dengan bos, Alexius.

Mantra serangan kemenangan Alexius, melemparkan perisai dan berteleportasi di sekitar ruangan. Secara umum, pertempuran dengannya sederhana: biarkan prajurit menghormati dirinya sendiri tanpa alas kaki, sampai keputusan anggota partai adalah pemimpin shkodi maksimum. Jika setengah dari kesehatan Anda hilang di yang baru, Alexius akan tahu, ahli anatomi akan muncul di ruangan ketika rusak - apa yang berhasil dengannya, Anda tahu. Segera setelah Anda menutup celah, berbaliklah tanpa alas kaki di medan perang. Menang untuk mengulangi trik dari pengetahuan untuk seperempat kesehatan.

Membakar di hati kami… / Di Hatimu Akan Terbakar

Jika Anda kembali ke pangkalan, Anda dapat berbicara dengan sekutu Anda, melepasnya atau menelepon visconate hari libur dan seterusnya - menangkan seluruh jam untuk menyelesaikan pertemuan di Prytulka (Surga). Berikan rasa hormat sehingga Anda tidak akan berbalik lagi.

Mengaktifkan misi plot yang akan datang, Anda akan memainkan setangkai rol. Segera setelah Anda mengendalikan karakter, Anda akan melihat Cole, spivparty potensial lainnya. Vіn z'tampil kurang dari yakscho vy memilih untuk membantu pesulap. Jika tidak, ganti Dorian, dan Anda akan tahu Cole untuk jam misi para templar. Jatuh, tergantung pada pilihan sisi, lawan juga berubah: Anda akan diserang oleh penyihir atau templar.

Dengan siapa, tugas akan sendirian. Bergerak dengan spidol, menghancurkan lawan. Anda perlu mendapatkan satu trebuchet dan membeli yang lain. Jika ada yang meminta Anda untuk berbalik di Pytulok. Dalam perjalanan, Anda dapat vryatuvat kіlka charіtіv, scho membawa informasi tambahan. Setelah meninggalkan gereja, tonton video dan berbalik di medan perang.

Sekarang Anda perlu membawa trebuchet. Dengan siapa para pahlawan akan mengambil alih lawan - demi detak jantung, bunuh mereka, dan kemudian kami hanya akan mengambil panduan. Yakoїs mitі z'muncul bos - wajah nama.

Untuk kehormatan tongkol rasberіtsya s yogo - zgraєyu demonіv. Jika Anda menghukum "tank" Anda dengan bertelanjang kaki pada diri Anda sendiri: monster itu akan mendapatkan serangan keras, agar tidak menghilangkan penyihir dari kandang. Perlakukan sekutu yang berselisih di belakang punggung tanpa alas kaki, untuk meminimalkan bahaya terhadap mereka. Pada 75, 50 dan 25 tahun kesehatan, Denam akan menghilangkan semua efek negatif dan mengembalikan bar tekanan. Pertempuran bisa lama, tetapi sementara "tank" memangkas pertahanan, itu meningkatkan musuh dan p'є zilla, tidak banyak yang bisa dibanggakan.

Setelah mengalahkan Denam, tampilkan cut-scene dalam waktu yang lama. Jika Anda dapat menghargai pahlawan Anda lagi, ikuti panduannya - jalannya benar-benar linier. Nezabar untuk menginstruksikan Anda untuk tumbuh di gedung baru, dan kemudian pahlawan akan bersandar di salju kosong di bawah jam badai. Hanya maju dan tangan kanan.

Dari Abu

Qia bagian dari pencarian utama terlalu pendek. Anda akan diperintahkan untuk berjalan-jalan di sekitar benteng baru, dan mengambil tempat tinggal utama dan berbaur dengan sekutu. Bagian Skyhold yang sebenarnya akan diblokir - Anda dapat melihat jam berikutnya dari kunjungan mendatang ke kastil.

Setelah berkeliaran dengan Josephine dan Varrik, dua pencarian utama terungkap: Mata Jahat dan Hati Jahat ("Mata Jahat dan hati jahat”) dan Here Lies the Abyss (“Disanalah Bezodnya”). x Anda dapat vikonuvati y, apa pun urutannya. Sebelum administrasi di salah satu dari mereka, dianjurkan untuk berbicara dengan anggota partai lain - berbicara dan mengenali orang kaya.

Di sana Berbaring Bezodnya / Di Sini Letak Jurangnya

Jika Anda pindah dengan teman Varrik, Anda akan menolak akses ke lokasi baru- Kayu bakar. Virushat pada zustrіch z pada informan. Kekang pantai, jangan buang dermaga di atas kompor - Anda ada di sana.

Kemudian pindah jalan untuk berbaring di lokasi lain, Pendekatan Barat. Periksa sisipan penanda. Di kabut Anda akan diperlihatkan adegan-potong, di mana ada pertempuran dengan segerombolan setan. Melalui celah kecil yang membentang dari arena pertempuran, mantra Mark of the Rift akan dilemparkan dengan berat. Setelah menyelesaikan pertarungan, berbalik ke Skyhold.

Dari tingkat komando, istirahat ke Orlais untuk melanjutkan misi. Sebelum ini, Anda disarankan untuk bergabung dengan pesanan pesta Anda dan memesan ruang di inventaris Anda, karena Anda tidak akan segera kembali ke Skyhold.

Penanda akan memandu Anda melintasi medan perang. Nezabar Anda mengambil tugas opsional untuk membantu inkuisisi militer dalam pertempuran. Penting untuk menemukan tiga kandang Penjaga Suci, karena iblis membantu mereka. Untuk vikonannya akses tsієї meti vy trimaєte ke layar dengan stan video yang berharga.

Nezabar Anda melihat kerumunan besar musuh di choli dengan Demon Gordina. Mari kita bertarung melawan lawan lain, dan kemudian kita akan menghadapi mini-boss. Pangkas pahlawan yang berbeda, beri mereka lihat cambuk listrik yoga. Mengalahkan naga agung, yang secara berkala melepaskan kelompok mantra Anda. Cobalah untuk berada di antara sekutu di arena untuk meminimalkan Skoda.

Penanda tidak akan membiarkan Anda tersesat di sini. Hati-hati untuk mengawasi radar: cahaya ini berarti ada objek yang diperlukan untuk menyelesaikan quest Fears of the Dreamers (“Fears of the Dreamers”). Di bagian semenanjung zona pertama, cobalah untuk mengetahui kerangka seseorang dan beralih ke mode bercanda - jadi Anda memulai dodatkove zavdannya. Item lainnya diurutkan di area lain dari lokasi. Yogo bisa kurang vikonati sampai akhir bagian tsієї gri.

Untuk memulihkan pikiran Anda, usir setan dan tekan tombol untuk mengikuti perintah dari tubuh mereka. Untuk terjebak di lokasi ini, Anda harus mengulangi trik ini beberapa kali. Episode umumnya linier - dorong ke depan sampai Anda bertelanjang kaki, Jahom.

Bersiaplah untuk pertarungan yang intens. Mimpi buruk mungkin memiliki banyak kesehatan dan serangan yang kuat. Terkadang laba-laba terhormat dipanggil, yang perlu ditekan - jika tidak, dihancurkan oleh angka. Biarkan "tank" menjaga rasa hormat bos Anda, sementara yang lain sibuk dengan pelayan yoga. Segera setelah selubung muncul di musuh kuno, kedipkan kekuatan paling intens di Nightmare. Pada ketinggian 25 kesehatan, bos meminta bantuan iblis yang kuat - momen pamungkas untuk memenangkan kemampuan Mark of the Rift. Setelah menang, berbalik ke Skyhold.

Mata Jahat dan Hati Jahat

Pada misi ini, segera setelah sebelumnya, dua pidato penting penting: gudang partai dan pilihan replika yang benar dalam dialog. Secara radikal ambil satu pesulap dari gedung "Bar'er" (Penghalang) ke dalam grup, sehingga pasokan kesehatan akan berkurang. Saat berbicara dengan bangsawan, cobalah untuk tidak mengatakan sesuatu yang kasar dan kasar - menyanjung itu menunggu. Jadi: sebelum tongkol kerusakan, simpan game di slot okremy.

Kekhususan tugas ini adalah Anda harus berubah menjadi singa duniawi selama beberapa jam. Perilaku yang baik, inklusi dan layanan lainnya untuk tamu akan meningkatkan peringkat Inkuisitor. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі menyatakan pengurangan yogo. Jika vin turun ke nol, Anda akan ditendang keluar dari bola, dan misi akan gagal. Juga, jangan sia-siakan kemampuan Anda untuk meningkatkan peringkat.

Di lokasi, apa yang harus dilakukan, kejahatan misi utama. Anda dapat mengambil patung untuk membuka akses ke layar pekerjaan Anda, menemukan bukti kompromi tentang kaum bangsawan dan banyak lagi. Di awal lokasi, Anda dapat membantu para wanita pencuri, karena mereka telah menghabiskan banyak uang. Kerugiannya diketahui air mancur - kalahkan mode lelucon. Mengubah , Anda memindahkan peringkat Anda - untuk tongkolnya sudah cukup.

Penanda adalah dengan cara yang karakter, dengan yang Anda butuhkan untuk berbicara. Setelah upeti resmi, akan ada kesempatan untuk berkumpul dari sekutu dan mengubah situasi. Setelah selesai, langsung menuju lobby dan menuju kamar tamu. Temukan "Hall of Heroes" (Hall of Heroes), buka yang baru dan lihat dari sisi belakang. Ikuti sepanjang koridor sampai Anda mendapatkan air mancur. Di sini Anda harus memanjat di atas yang lain untuk jaring tambahan di dinding.

Segera setelah Anda tahu dari mata publik, peringkat Anda akan berubah lebih dan lebih teratur, jadi tetap tenang. Marker untuk menandai zona, sebagai tindak lanjut. Setelah selesai, turun ke perpustakaan dan beralih ke mode pencarian. Mengetahui buktinya, beralih ke bola. Jangan lewatkan kesempatan untuk menaikkan peringkat Anda: pergi ke ballroom hanya setelah bel berbunyi lagi - kaum bangsawan akan selalu tidur, bukan?

Anda mengambil kunci dari sayap pelayan. Anda dapat makan di sana melalui yang lebih rendah di atas Hall of Heroes. Sahabat tiba di pintu masuk Anda - jangan lupa untuk mengubahnya jubah upacara pada peralatan untuk pertempuran. Anda dapat memiliki setidaknya 10 poin dalam penilaian Anda: Anda masing-masing bernilai satu poin untuk bulu kulit, jangan ganggu itu dan tangani lawan Anda dengan cepat. Ikuti darah dan mayatnya, dan secara tidak sengaja Anda menemukan si pembunuh. Setelah pertempuran dan cut-scene, beralih ke bola.

Anda diminta untuk menari oleh bangsawan. Bersikaplah penuh perhatian - selalu pilih opsi terbaik untuk Anda. Jika Anda berbicara dengan bangsawan, Anda akan memiliki kesempatan yang tersisa untuk mengungkapkan bukti kompromi Leliana.

Nezabar Anda akan datang ke chergovy rozlomu, buka di halaman dalam kastil. Pertama-tama, cari musuh manusia, lalu hadapi iblis. Seorang teman dari hvil musuh akan kaya akan kekuatan untuk pershu, jadi bersiaplah. Biarkan saya menunjukkan beberapa adegan, memberi Anda pujian untuk satu keputusan penting, dan kemudian mengirim Anda ke pertempuran dengan bos terakhir dari lokasi, milik Anda sendiri. wanita bangsawan.

Untuk tongkolnya, saya akan menyisihkan antek. Biarkan para penyihir memasang perisai pada anggota party untuk kesempatan pertama. Bos berteleportasi di sekitar arena - cobalah untuk tidak tersesat. Jika kesehatan bangsawan turun menjadi 50%, mereka akan memanggil pembantu - lebih baik berurusan dengan mereka. Di musim depan, tidak ada kejutan.

Buah Gordini / Apa Kebanggaan yang Ditempa

Seperti seorang pemimpin, pecahkan misi melalui markas komando. Di bagian pertama gugus tugas, Anda tidak perlu pergi dengan spidol dan berperang melawan pena musuh. Nezabar Anda akan mencapai kuil kuno.

Berangkat ke pintu besar yang tertutup, ambil tugas untuk ritual. Layak berdiri di patung tingkat bawah aula. Anda harus melewati lempengan khusus sedemikian rupa untuk membakarnya. Tidak mungkin menginjak pelat yang sudah diaktifkan. Tidak salah menyalahkan masalah dengan teka-teki pertama - mudah untuk menyelesaikannya. Membuka pintu, pergi melalui sudut kuil.

Setelah video, Anda akan memiliki pilihan: setelah Anda menghancurkan musuh, atau mengikuti tradisi peri dan ritual vikonati chotiri. Pada saat pertama Anda kebetulan bertarung tidak hanya dengan para pendeta Likhodiya, tetapi juga dengan kuil Vartov. Dengan cara lain, cobalah beberapa teka-teki dengan lempengan: jika Anda menyelesaikannya, Anda akan mengambil trik elf dan bertarung dengan bos alternatif lokasi.

Setelah menentukan pilihan Anda, pilih sertifikat di kartu mini. Setelah Anda menyelesaikan ritual, Anda dapat bersatu dengan penjaga melawan preman. Dan di sini Anda akan melihat panduan, beberapa cara melalui lokasi ke bos. Jika Anda telah melanggar tradisi, maka bersiaplah untuk bertarung dengan elf dan templar. Anda harus membuat jalan melalui labirin sendiri - ikuti radar dan kalahkan mode lelucon.

Nezabar vy zustrіnetesya z bertelanjang kaki. Bera di masa lalu pilihan akan di atas Simson(Yakscho kamu dibawa ke sekutu para penyihir), jika tidak Calperia(Yakscho Anda melihat kemenangan para templar).

Serangan Samson lebih sedikit dalam pertempuran jarak dekat. Anda dibantu oleh minyoni, jejak seperti itu akan dipanggil di pagi hari. Jika bos terus berputar, bawa tentara. Seberangi sekutu melintasi medan perang, agar serangan Samson tidak mengaitkan banyak pahlawan. Jeda bijaksana Koristuytes - anggota partai tidak terus memilih target jauh, terutama pada tongkol pertempuran.

Calperia sering menempatkan api pada rune di tanah - perlu untuk menggunakannya dan membawa bintang sekutu. Dia suka berteleportasi, acuh tak acuh terhadap memekakkan telinga, melumpuhkan rasa takut itu, dan juga membuat api yang besar. Lepuh dan dingin adalah teman terbaik Anda dalam pertempuran ini.

Babak Terakhir / Bagian Terakhir

Bahkan misi singkat. Virushayte di vіvtar melalui markas komando. Seperti di masa lalu, komandan mengizinkan pendamping untuk minum dari Sumur Kesedihan, maka Anda hanya perlu berbicara dengan kimono. Jika tidak, pertempuran dengan bos naga diperiksa untuk Anda.

Seperti "tank", itu menunjukkan rasa hormat dari monster itu sendiri, dan para prajurit dari pertempuran yang jauh tidak menjilat secara ajaib di bawah cakar dan ekornya, mereka akan lewat tanpa masalah khusus. Disarankan agar Anda berhati-hati terhadap serangan api, karena baunya terlalu buruk untuk Anda. Dingin, navpaki, lebih efektif. Anda perlu menurunkan kesehatan naga menjadi setengahnya, setelah itu sebuah adegan akan diputar.

Kagumi Kesempurnaan / Kehancuran di Seluruh Dunia

Waktunya telah tiba untuk pertempuran terakhir. Disarankan untuk menghemat uang sebelum tongkol dari misi terakhir. Anda dapat menyelesaikan beberapa pencarian yang hilang, dan setelah itu, beberapa konten tidak akan tersedia. Jadi jika Anda berencana untuk memenangkan Inkuisisi, ini adalah kesempatan terakhir Anda.

Bawa setidaknya satu penyihir dengan Penghalang ke pertempuran dengan Coryphaeus, dan lebih sering dua. Bos adalah kepala shkodi yang kaya, tidak dapat menerima efek status, dan memiliki cadangan kesehatan yang besar, jadi bersiaplah untuk pertempuran panjang. Pada fase pertama, panggilan setan yang gagah, bergerak di sekitar arena dan menyerang dengan mantra yang melelahkan. "Bar'єr" bahwa zіlla zdorov'ya akan membantu menjaga partai tetap berdiri.

Setelah satu jam lagi, Corifei akan pindah ke arena baru - ikuti dia. Dalam perjalanan, jangan lupa untuk mengisi kembali stok zill. Fase lain Mayzhe tidak terganggu oleh apa pun di fase pertama. Hei, situasinya berbeda.

Jika bos kehilangan setengah dari kesehatannya, maka gantilah lirium naga yang agung. Sebagai aturan, biarkan prajurit dengan perisai membela tanpa alas kaki, sementara para pahlawan dari pertempuran jarak jauh memerintahkan Anda shkodi. Fokuskan api pada kaki monster - tse spovіlnit yogo. Fokus pada peninggian dan pertahanan para pahlawan dengan baju besi dingin: jangan membahayakan zilla dan memaksakan "Bar'er" pada mereka. Biarkan pesta berkeliaran di sekitar arena, sehingga jiwa naga yang berapi-api tidak akan begitu tidak aman. Jangan lupa jeda taktis.

Setelah selesai dengan naga, saya akan beralih ke Corypheus lagi. Pada tahap akhir pertempuran anggur, ada lebih banyak teleportasi. Gudang senjata Yogo memiliki mantra, seperti master shkodi ke seluruh kandang. "Bar'єr" yang likuvalni zіllya untuk membantu Anda.

Mengapa kampanye utama Dragon Age: Inkuisisi akan berakhir! Kegembiraan yang tersisa: jangan lewatkan adegan setelah kredit!



Sebuah entri kecil di depan spadix untuk mengimpor telinga depan:

Jika Anda meminta izin untuk mengimpor karakter dari Penjaga Zaman Naga itu tidak benar-benar mengimpor simpanan Anda dari game sebelumnya. Anda bertanggung jawab untuk memasukkan Kip dan memilih semua opsi secara manual Penjaga Yatim elang itu. Karena Anda tidak memiliki banyak masa lalu yang disimpan, yang tidak Anda simpan, itu tidak berarti bahwa Anda ingin menerima pengaturan default dunia Zaman Naga - buka Kip dan ubah seperti Anda diterima. Jika Anda telah menyimpan file yang telah Anda simpan, maka Anda dapat menambahkannya ke Kip, sehingga Anda dapat mengimpornya dan potret pahlawan Anda, tetapi semua keputusan yang Anda buat, seperti sebelumnya, Anda akan bertanggung jawab untuk membuatnya secara manual.

Ganti juga nama negara Anda menjadi Kip dengan nama default. Jika tidak, Anda akan melihat pengingat bahwa tidak ada modifikasi pada dunia yang ditemukan dan akan ada impor default. Karena itu, pada prinsipnya, sedini mungkin, tetapi save ramah Anda, tetapi tidak kurang dari, sehingga Anda tidak mengerti, lebih baik mengubahnya sama saja.

Aktif di slot impor dapat memiliki lebih dari satu simpanan di Kip dan hanya beberapa anggur yang diimpor sebelum DAI. Anda tidak akan diizinkan untuk memilih salah satu dari banyak opsi, seperti yang terjadi ketika mengimpor DAO ke SO 2. Jika Anda ingin membuka grup lain dengan kamp lain di dunia, maka Anda harus pergi ke Kip dan membuka simpanan aktif itu Anda butuhkan.

Ayah, kamu mengimpor duniamu Penjaga Zaman Naga- jika tidak, mereka menerima kamp yogo default. Saatnya untuk memecahkan permainan!

murka surga


Selain itu, saat Anda membuat karakter sesuai selera Anda, Anda mengambil kesempatan untuk melihat video kecil, di mana karakter Anda bergegas dalam aliran waktu, seolah-olah Anda mencurigai Tin, untuk meminta bantuan, seperti sosok yang tersembunyi.

Bergetar di dekat dunia nyata, Anda akan segera tertidur di sel penjara, dan setelah itu Anda akan dibawa untuk minum Cassandra dan Leliana. Z romov Anda dapat zrobiti visnovki tentang orang-orang yang terjadi dalam negosiasi. Jika saya selesai meminum Anda ke jalan, Anda dapat menghapus semua jejak dari apa yang terjadi. Jika Anda menunjukkan kesiapan Anda untuk membantu, maka Anda menghilangkan pujian Cassandri, dan, sebaliknya. Untuk beberapa jenis vipad Anda kebetulan pergi dan mencari sosok yang menakjubkan.

Setelah mengambil kendali atas karakter Anda, melangkah lebih jauh. Setelah perjalanan kecil melalui wilayah persahabatan, tidak mungkin bagi Anda untuk bertarung dalam pertempuran dengan dua Bayangan. Anda akan mengambil baju besi pertama Anda dari mereka - sebagai yang paling basi di kelas Anda. (Zbroya di grit ini penting untuk dilemparkan untuk pesulap, untuk itu pertempuran dalam bentuk mantra terdengar di vvvazhaetsya di klub vіdsotka vіd shkodi.) Vykoristovyte mozhlivіst, schob trochs mengenal sistem pertarungan baru. Jangan membual tentang Cassandra - wanita ini cukup mampu membela dirinya sendiri tanpa bantuan Anda.

Di akhir pertempuran, Anda mengambil kesempatan iblis untuk ratapan / kutukan Cassandri, di samping itu, tunggu sebentar demi Anda. Opsi ketiga adalah netral. Karena GG Anda adalah seorang pesulap, Anda akan menolak opsi tambahan untuk mendukung Kassandra, yang berarti ada proses pengadilan yang mudah dalam dirinya. Sebagai contoh, izinkan saya memberi Anda kesehatan pertama Anda. Zіllya lіkuvannya bahkan lebih penting di tsіy grі, pecahan karakter kesehatan tidak diregenerasi. Zіllya lіkuvannya di slot pertama - zagalnі untuk semua grup. Zilla di slot lain dan ketiga adalah individu untuk pasangan kulit.

Ikuti jalannya, Anda tidak akan ragu untuk menggunakan beberapa lawan lagi, seolah-olah mereka akan ditemukan di dataran rendah kecil - itu berguna untuk Anda, sehingga Anda dapat mengalahkan dari pedesaan. Yakshcho n - turun ke mereka. Setelah pertempuran, lihat sekeliling sejenak - jatuhkan jarahan, tidak jauh dari pertumbuhan akar elf dan gulung dan letakkan aula. Roslini di tsіy grіbnі diperlukan untuk pembuatan zіll dan pencarian deaky, dan berbagai genera mineral dan batu - untuk kerajinan. Sistem vikoristanny ini lebih mirip dengan DAO, lebih rendah TAK 2 - dengan bau vikoristanny muncul dan perlu diisi ulang. Kemudian, saat melihat pegunungan di depan, bau busuk terinspirasi oleh tahun, tetapi tidak muncul kembali selamanya. Pada prinsipnya, jangan mulai mengambil berbagai bahan (roslin, mineral, dll.) secara sekilas, Anda tidak akan bau - bau tidak memakan tempat di inventaris, bagian khusus telah diperkenalkan untuk mereka. Bahkan di proloz Anda dapat mengambil sedikit bahan tanpa zusil khusus - bau yang Anda tahu untuk dimakan dekat dengan cara Anda.

Berjalan agak jauh, Anda akan menari di atas bukit sosok hijau yang bersinar, dan Kassandra akan mendahului Anda, bahwa sampah bangunan diberikan untuk menyerang dari pedesaan. Ini benar-benar begitu, sehingga Anda sendiri - seorang pemanah atau pesulap - mencoba untuk menyerang dari maksimum yang tersedia untuk Anda. Satu musuh lagi ada di depan Anda, jadi Anda harus mendekati primari hijau, mencoba memblokir anak Anda.

Setelah satu jam, Anda akan menghabiskan pada sekelompok sekutu Anda. Setelah pertempuran selesai dan Anda mengambil dua rekan seperjuangan lagi dari grup, maka Anda akan memiliki tim yang sepenuhnya seimbang terlepas dari kelas Anda. Juga, tolong, apa pemandangan menakjubkan Anda di tangan Anda. Jika Anda bertanya kepada Solas tentang lencana Anda, maka Anda akan dengan mudah menerima pujian darinya (dikutuk, jika Anda bertanya, tetapi kami akan berkeringat).

Lanjutkan perjalanan dan dalam satu jam Anda akan menghabiskan di Rozriv lain. Anda perlu melindungi semua musuh untuk pertama kalinya, Anda dapat mengaktifkan terutama bangunan. Setelah itu, segera setelah Anda membuka pengetahuan, Anda dapat pergi ke kamp sekutu Anda. jangan lupa untuk memberi pahlawan Anda dodatkovo zdatnіst - vіn / won dapat mengambil riven lain.

Ambil lagi, seolah-olah Anda mengabaikan pengingat tentang rіven baru - untuk beberapa alasan (bug?) Layar karakter Anda untuk naik level dapat diblokir hingga akhir prolog, dan Anda masih membutuhkan lebih banyak lagi.

Kamp memiliki cek Leliana untukmu. Di tempat yang sama Anda akan melihat Kanselir Roderick, saudara Gereja, yang tidak memanggil Anda demi bachit dan tidak repot-repot menjelaskan alasannya. Jika Anda bersumpah, jika Anda tidak menutup Rozriv sedikit, dan kemudian kami akan memilah-milah reshto, lalu singkirkan pujian Solas. Pada mawar yang mendekat Anda harus mengambil keputusan - pergi ke kuil dengan jalan lurus, atau berbelok melewati gunung, di mana ngarai berliku kecil telah hancur, seperti reshta tentara kami akan melakukan manuver, sehingga musuh tidak memperhatikan pendekatan Anda. Jika Anda mengambil jalan lurus, maka tikungan akan dihabiskan, jika Anda melewati celah - Anda dapat memutar tikungan, tetapi jika Anda menggunakan tentara yang lemah, Anda akan memanggil musuh. Perbedaan praktis gr untuk Anda akan berada di kіlka lawan yang berbeda, tiga jarahan (pass) dan rekan pujian yang berbeda. Keputusan pertama (serangan langsung) akan memberi Anda pujian Kassandri. Keputusan lain (Hirsky Pass) untuk membuat Anda mudah mengutuk Cassandri, lalu memuji Varric.

Jangan lupa untuk mengisi kembali tiket Anda dengan layar khusus dengan persediaan (mereka menyebutnya pemakaman dan meningkatkan skor kesehatan Anda secara maksimal, tetapi Anda hanya dapat memenangkannya sekali) dan mengambil bootloader dari instruksi layar. Menangislah, ingatlah seperti itu - setelah menggerakkan Anda dengan Roderick, Anda dengan lalai dipandu di sepanjang jalan, tidak memberi Anda kesempatan untuk melihat-lihat.

Jika Anda telah memilih pass, maka keluarlah dari gerbang, ikuti langkah-langkahnya, bertarunglah di sepanjang kumpul-kumpul dekilkoh dan pergi di tengah. Dalam pemandangan gua-gua DAO dan YES 2 yang terang, di gua-gua dan reruntuhan DAI lainnya, seringkali gelap meskipun sangat gelap untuk memperbaiki situasi. Benar, terowongan itu sendiri, di balik selubung beberapa jumbai kecil yang sangat gelap, tidak diterangi dengan baik.

Hadapi musuh, ambil semacam botol dan keluar dengan nama. Di pintu keluar, Anda akan menemukan sejumlah kecil pramuka yang dikenal, tetapi ingat Kassandra, bahwa tidak semuanya mati, jadi lanjutkan leluconnya. Trochs jauh di sepanjang jahitan Anda akan menemukan tentara yang telah hilang hidup-hidup, yang berperang melawan setan-setan Rozriv hitam. Jika Anda mengatakan, setelah pertempuran, bahwa risiko untuk menempuh jalan Anda sekarang benar, maka Anda pantas mendapatkan pujian yang mudah dari Solas.

Jika Anda telah memilih serangan langsung, pergi langsung ke kuil melalui jalan pendek. Jadi, seperti di celah, Anda harus menutup Rozriv yang lebih kecil melalui jalan darat, setelah itu Anda akan melihat Komandan Cullen. Win akan memberitahu Anda bahwa Anda tidak akan lagi dihubungi sebelum pembukaan utama lawan.

Setelah itu, kedua opsi marah untuk membeli:

Pergi jauh, jalan Anda ke tujuan Anda sekarang akan bebas. Jika Anda melihat kuil, Leliana akan datang kepada Anda dengan tentara. Selama Anda shukatitete, turun, Anda dan rekan Anda akan muncul sedikit pandangan dari masa lalu, ingin memberikan pemberitahuan tentang hal-hal yang telah terjadi.

Pergi ke Rozrivu dan tembak bos pertama Anda - Demon Gordina. Ada banyak zakhist di yang baru, tetapi jika Anda berani mengaktifkannya, maka seluruh zakhist dari timcha baru akan bangkit. Dia akan berbalik, jika Anda akan menyanyikan sejumlah pukulan untuknya, setelah itu semburan setan yang lebih rendah akan muncul dari pembukaan. Perbaiki dengan mereka, aktifkan Respawn lagi dan ulangi sampai Demon Gordin dikalahkan. Mengapa video harus dibuat kagum dengan hasil tindakan Anda. Tunggu, Anda telah menyelesaikan prolog!