Situs tentang pondok.  Tata graha dan perbaikan do-it-yourself

Di luar lorong tongkol zaman naga gri. Dragon Age: Origins - rahasia dan trik permainan. Menguji Valor

Tse bukan zovim zvichaine Jalur Naga Gris Asal Usul Usia . Ide opovіdannya atas nama pahlawan utama status wanita itu. Elissa Kusland, karakter dari keluarga bangsawan. Plot grie adalah rozkryvaetsya dalam deshcho dalam bentuk bebas. Ale vіdpovidaє skenario vstanovyh mods dan DLC erotis zmіstu.

ROZDIL 2. Ostagar

Menjelang tengah hari, Duncan dan saya meninggalkan Ostagar. Raja Kailan Wiishov sendiri ada di zestrich Duncan. Disini aku mengenalnya. Mengetahui ayahku dengan baik, dan berita tentang kematiannya membuatnya semakin malu, vіn bersumpah bahwa setelah pertempuran selesai, dia akan menyalakan perangnya sendiri dan membuat Howe yang berbahaya menjadi miskin. Jadi vin rozpovіv kami, scho yogo vijska zdobuli sudah mengatasi Spawn of Temryavi, dan hanya satu furnishing yogo turbuє. Sampai bau busuk tidak menyerah pada Archdemon, yang dijaga oleh Viysk, Spawn of Temryavi. Setelah raja memindahkan pishov, dan aku memutuskan hubungan dengan Duncan jauh-jauh, ke kamp Penjaga Sirikh.

Duncan, setelah mempropoponuvav saya trio hormat dan melihat-lihat di kamp, ​​kemudian untuk mengenal Alistair, salah satu yang termuda dari Penjaga Sirikh, dan segera ikut dengannya sampai baru. Yang pertama saya bunuh di roztashuvanni Raja Kailan adalah Bula Vinn. Menerima seorang wanita dari usia yang lemah. Vaughn muncul sebagai penyihir dan datang untuk mengambil bagian dalam pertempuran dengan Spawn of Temryavi. Kami mengenalnya dan sedikit memanjakan diri. Dia layak untukku, seperti yang dia katakan padaku ibuku. Ingin sekarang tentang ibu saya, saya tidak bisa berpikir tanpa air mata.

Lalu aku memecah jarak, untuk melihat-lihat perkemahan. Setelah melewati beberapa tahun yang singkat, saya merasa seperti salah satu tentara untuk merampok salah satu gadis, seperti mereka berada di tentara dengan proposisi yang ambigu. Pіdіyshovshi lebih dekat, z'yasuval, scho tse Davet, pemula yang sama dari Sirikh Strazhіv, seperti saya. Daveth tampil seperti seorang wanita. Jika saya mau, saya tidak mendapat manfaat. Beritahu saya bahwa saya akan takut akan dedikasi masa depan, maka saya, seolah-olah itu adalah yogo pіdbadjoriti, menyatakan kepada Anda mereka yang mencoba untuk mencapai rasa bersalah di hadapan gadis-gadis prajurit ini. Kami dengan cepat mengetahui mantel yang kosong, dan kami melihat udara jasmani. Pada saat cinta, saya tidak rendah hati dan tidak takut.

Naik ke rumah sakit, saya mengingat wajah, yang dilihat oleh mereka, bahwa tidak ada jubah seperti reshta tentara. Saya mengerti dengan benar, tse buv Ser Jory, rekrutan lain dari Penjaga Sirikh. Kami saling mengenal dan sedikit memanjakan diri. Ser Jory jelas bergolak dengan kemungkinan cobaan, itu sudah mengesankan. Setelah rozmovi vin pishov kami ke Duncan. Dan aku terus melihat sekeliling. Raptom mencium kulit anjing. Buli mabari itu. Saya pikir Malyuk saya teratur di sini dan merusaknya. Tidak, Malyuk tidak ada di sana. Saya melatih Voiniv Popela di sana, prajurit yang terlatih khusus, untuk pengelolaan mabar.

Seorang gadis muda yang cantik terlihat di antara mereka. Saya tidak berpikir bahwa di antara Voiniv Popelu ada wanita. Hal yang sama yang saya rasakan dan lihat padanya, ke alamat saya, jika saya pergi kepadanya, untuk mengenalnya. Namamu Jesse. Kami berbicara, trochs tertawa, terpikat oleh orang-orang, dan tepat di depan saya melihat salah satu zitskhachiv-nya. Saya tahu bahwa saya tidak memberikannya kepada Anda, karena saya tidak suka anggur. Kemudian dia mendesakku untuk membiasakan diri, pada seseorang yang, sebelum pertempuran, masih ingin mencoba belaian. Saya tidak bereaksi berlebihan. Jika kami berkeliaran di chagar dan muncul di mata mata, saya mendapatkan pengetahuan saya, seolah-olah saya menghilangkan pandangan Ayoni.

Jessi luar biasa! Vaughn kecil untuk kulit bagian bawah yang murni. Payudara kenyal dengan papila tegas untuk mencuci di sisi yang berbeda. Aroma shkіri muncul dalam diriku. Vaughn menjerit dan memekik puas, jika aku meludahi . Saya berpikir bahwa seluruh tabir akan berkumpul sekaligus, untuk mencari tahu apa itu. Meskipun dia sendiri tidak bisa mengalir ke dirinya sendiri, jika Jessie menggangguku. Kami menghabiskan hampir satu tahun bersama Jesse dalam perlombaan yang luar biasa dan gila untuk mencapai orgasme. Kemudian mereka berbaring untuk waktu yang lama, membenamkan hidung mereka, satu lawan satu, tertawa dan berciuman. Sayangnya, saatnya telah tiba untuk berubah menjadi kenyataan, dan saya, setelah mengucapkan selamat tinggal kepada Jess, pergi ke Alistair.

Saya menemukan Alistair bertengkar dengan beberapa pesulap. Vin bersalah karena menyerahkan kepada penyihir daun pendeta tinggi gereja, dan penyihir itu jelas tidak cocok. Zreshtoy, pesulap shvilyovaniya pishov, dengan siapa mereka memanggil saya. Saya ingin berada di sini untuk apa-apa. Aku pergi ke Alistair. Lelaki muda yang tampan. Saya berkata pada diri sendiri bahwa saya perlu mengenalnya lebih baik. Rozmova memulai, tentang yoga, saya bukan pesulap, menenangkan Yogo, mengatakan bahwa saya menginginkan keajaiban seperti itu, saya bukan pesulap. Lalu saya mendesak Anda untuk pergi ke Duncan sekaligus, vin, mungkin, sudah memeriksa.

Duncan benar untuk memeriksa kita. Ser Jory dan Davet berjaga-jaga. Duncan mengingatkan Alistair bahwa dia bisa lebih dilindungi oleh rosemary dengan penyihir, karena kamu bergegas ke Alistair. Alistair meratap dan berjanji bahwa kami akan berhati-hati. Kemudian Duncan memberi kami tugas. Kami kecil untuk memasuki Tanah Liar Korkar dan melihat tiga umbi darah keturunan Temryavi, satu per rekrutan kulit. Jadi, penting bagi kami untuk mengetahui menara tua Sirikh Strazhiv, seolah-olah mereka melindungi bumi dan mengetahui suvo di sana, yang dilindungi oleh segel ajaib.

Ngomong-ngomong, ke gerbang, yang menghalangi jalan keluar dari alam liar, aku ingat gadis itu, yang tersapu ke sana-sini. Penampilannya ditato seperti elf, tapi dia bukan elf. Mereka pergi kepadanya dan menjelaskan bahwa dia adalah seorang Amazon dan takut dia bersama seorang teman, semacam pishov dari kandang tentara untuk eksplorasi, trapilos. Saya menuduhnya bahwa mi yogo bercanda. Kemudian kami pergi ke Wild Lands of Korcari untuk mengunjungi medan perang pertama. Yang pertama, yang kami minum, adalah banteng. Serigala lapar Zgraya menerkam kami. Mi shvidko berlari ke bajingan ini dan menghancurkan jarak.

Setelah menusuk selangkangan dengan jahitan di tengah Korcari yang sakit, kami mengenal seorang peternak yang terluka. Atas usul saya, antarkan Yogo ke kamp, ​​minta dia membalut Yogo yang terluka, dan pergi ke kamp Vin sendiri. Alistair dengan cepat membalut yoga dan bangkit, menculik, menerobos ke kamp. Ser Jory jelas panik, merasakan dari mulut rozvіdnik bahwa zagіn mereka terganggu oleh Spawn of Temryavi. Saya memiliki kesempatan untuk menenangkan yoga dan mendamaikan, bahwa adalah mungkin untuk zustrich z Temryavi keturunan dan bagian dari pengujian kami seperti Sirikh Strazhіv.

Kami melanggar jarak. Generasi pertama Temryavi diperingati oleh kami di balik reruntuhan, yang terbentang di depan kami oleh tangan singa. Bau busuk berdiri di atas bukit. Mereka memasuki pertempuran dan, setelah menjadi miskin, mereka melanjutkan perjalanan mereka. Kematian ofensif Temryavi melahirkan oleh trio angka dan menyiapkan banyak jebakan. Juga di antara mereka buv i magician. Ale di sangat disayangkan bahwa tidak berbohong. Kita butuh tempat berteduh Generasi Temryavi sudah kaya, tinggal mengenal vezha lama, di mana kita bisa mengambil suvoi. Kalau begitu, silakan!

Dan axis dan vezha, lebih tepatnya, mereka yang kehilangan penglihatan. Dalam perjalanan, dia memiliki kesempatan untuk mengayunkan pedang sekali lagi, kepada orang yang lahir di sini dari Temryavi. Jika kami pergi ke reruntuhan, maka mereka hanya menunjukkan layar jahat, tidak ada suvoy di tempat itu. Jika saya menggantung di celana dalam saya, yang layarnya penuh, mencoba membuat diri saya tahu itu mirip dengan sepatu, maka saya merasakan suara. Seorang gadis berkulit gelap dan cantik mendatangi kami. Gambar tipis penampilan mempesona yang diselaraskan dengan pilihan yang tak terbayangkan. Gada di belakang belakang mengatakan bahwa ada sihir.

Jadi kami jadi mengenal Morrigan. Alistair lebih waspada ketika dia mengambil Morrigan. Ser Jori dan Davet jelas menggeram. Saya memperkenalkan diri, dan rozpovіl y, navіscho mi di sini. Morrigan terkekeh padaku dan memanggilku dengan nama yang sama. Mari kita keluar, tidak mengagumi ramalan Alistair yang jelas, dia memberi tahu kami bahwa dengan miliknya sendiri, seolah-olah kami bercanda, dia mengambil ibu kami. Saya berenergi , chi tidak bisa membawa kita ke ibunya, lebih banyak si suvoi kita membutuhkan lebih banyak. Morrigan, bersinar di matanya, menertawakanku sekali lagi dan memintaku untuk mengikutinya.

Beberapa jam kemudian, kami bersandar pada galyavin yang menangis, di mana sebuah gubuk kecil berdiri. Di belakang khatini berdiri seorang wanita usia lemah. Alistair bilang aku tua, tapi aku gadis bengkok! Ibu Morrigan membenarkan bahwa dia sendiri telah mengambil tas para Penjaga Suci dan menyelamatkan mereka, karena stempel ajaib itu sudah lama membara. Alistair tampak seperti kejutan, perusahaan dibuka, jika saya tahu tentang itu. Setelah menyerahkan saya ke pengadilan, Ibu Morrigan mendahului kami. Aku menimpali, dan kemudian Morrigan membawa kami ke kamp.

Z Morrigan dan aku berbalik dengan cepat ke perkemahan. Jika mereka datang ke Duncan, maka mereka ingat bahwa mereka telah memecat kepala sekolah. Duncan berkata bahwa waktunya telah tiba untuk memulai ritual. Chim tidak terbakar nalyakav Ser Jory dan Daveta. Kami perlu meminum darah Porodzhen Temryavi, darah yang mereka bawa untuk saya. Saat kita bertahan, kita akan menjadi Penjaga Serimi, tempat berlindung, seperti yang kita lihat, memungkinkan kita untuk lahir pada kelahiran Temryavi. Daveth, yang meminum cangkirnya terlebih dahulu, tanpa melihat. Ser Jory panik, meraih pedangnya, tetapi tidak ada jalan untuk kembali. Duncan sendiri menyelesaikan yoga. Aku sudah dalam perkelahian sekarang, dipangkas piala tambalan darah.

Ketika saya datang kepada Anda, maka saya mengangkat Alistair dan Duncan di atas saya. Bau busuk itu mereda, jika aku memejamkan mata. Saya ingat bagaimana, mencekik, menempa tempat perlindungan yang sangat tidak dapat diterima, kemudian kabut meratakan mata saya, seekor naga muncul, melambaikan setengah cahaya ajaib ... dan itu saja. Langkah seperti saya menendang, tse buli Duncan dan Alistair. Alistair memberi saya pidviska dengan setetes darah yang disemai oleh Temryavi, itu perlu untuk mendedikasikan penyelesaian ritual. Duncan memberi tahu saya bahwa saya akan beristirahat sebentar, dan kemudian saya akan langsung pergi ke pengadilan bersama Raja Kailan, sehingga saya akan mengambil hari berikutnya.

Menggosok pantatku yang tersumbat, untuk itu, setelah meminum darah, aku menjadi lelah, dan mendarat di atasnya sendiri, aku tidak ingin berjalan di sekitar kamp. Blinking camp, saya memperingati Amazon Rayna, saya mengenalnya, sebelum dia pergi ke pabrik di Tanah Liar Korcari. Aku pergi padanya. Ternyata prajurit yang telah kami perban dan adalah temanku, yang untuknya Rayna mencicitku. Pada zapitnya chi bachila memenangkan dedikasi, Rayna vіdpovila, scho di suku khnomu stink untuk melewati ritus dedikasi, di Amazon bertarung dengan laba-laba rapuh. Gigitan laba-laba dapat membunuh atau membawa ke ilahi. Mereka yang lulus, begitu berdedikasi untuk menjadi acuh tak acuh padaku.

Saya mengatakan bahwa ritual kami serupa. Rayna, sebagai rasa terima kasih atas pesanan temannya, memanggil saya saudara perempuannya dan bahwa sekarang adalah tanggung jawab saudara perempuan saya untuk bercinta. Ini bagian dari ritual mereka. Sudah dapat diterima oleh saya bahwa saya akan menjadi bagian dari keluarga ini. Kami berlari keluar dari pintu dan mulai mengganggu satu per satu. Rayna adalah zdіbnosti kecil yang luar biasa. Ketika saya melihat dotik, itu dengan hangat naik di tubuh saya, saya melihatnya lagi di pikiran saya. Orgasme nakochuvav me hvili , nareshti, saya mencoba yoga. Jus menyembur seperti air mancur dari kitska saya, menilai tak henti-hentinya mengalir melalui tubuh saya. Raina tersenyum, menunjukkan kedoknya di bawah air mancurku, dan mencium vaginaku yang bengkak rendah.

Yak saya tidak ingin pergi di depannya, mencabut tangan bawah saya, merusak licorice saya. Oh, pencipta! Ale, aku ingat raja sedang memeriksaku. Rayna dengan lembut memelukku sebagai ucapan selamat tinggal, mencium bibirku dengan ciuman panjang, dan berkata, "Aku meremas lidahku seperti busur." Saya virus di zustrіch z raja.

Di depan, tempat saya datang, Raja Cailan bersaing dengan komandannya Loghain. Duncan berdiri dan memeriksa apakah super-check sudah selesai. Setelah membantu saya, raja menyambut dedikasi kepada Pengawal Suriah, Loghain, menyeringai licik, dan setelah mencela raja dalam kenyataan bahwa dia terlalu bersalah, dia bergantung pada Pengawal Suriah. Keringat, semua sama, pikiran yang sama dari superechtsi-nya, raja mempercayakan saya Alistair untuk menyalakan api sinyal di teras Ishal. Tse akan menjadi sinyal bagi Loghain, yang akan menjadi militernya sendiri saat duduk. Pada siapa narada berakhir.

Alistair bahkan lebih malu, jika dia menyadari bahwa alih-alih menyerang Kelahiran Temryavi, kami kebetulan mencuci gorden dengan tar-skip di tangan kami. Ale, saya menyadari bahwa jika raja sendiri menanyakannya, maka itu benar untuk serius. Duncan memberi tahu kami beberapa nasihat lagi dan mengucapkan selamat tinggal kepada kami. Jika Duncan pishov, setelah kehilangan dobel saya dengan Alistair, saya melihat baju besi saya, amunisi dan, sambil menghela nafas, mengatakan bahwa saya siap untuk hang out. Alistair mengkonfirmasi bahwa anggur juga sudah siap. Segera menggonggong Malyuk saya. Sekarang, jika Duncan pishov saya akan menelepon lagi dengan saya.

Dari kamp raja ke vezhі Ishala, perlu melintasi kota. Di bawah hujan panah dan karung beku dari ketapel, mil dengan Alistair dan mabar saya menerobos ke gerbang Ishal. Seorang penyihir dan salah satu tentara Loghain terlihat di depan kami. Tentara menambahkan, bahwa keturunan Temryavi menerobos vezha di tengah, mereka zahopili vezha. Jam demi jam tidak mudah! Uchotirioh, penyihir itu sendiri mengikuti kami, yang kami tembak dalam perjalanan ke gerbang, dan kami bergegas menyerang menara Ishal. Vezha kebenaran dikuburkan. Keturunan Temryavi, mov targani, bangkit ke segala arah. Setelah menyela neabiyaku, kіlkіkіst vishcha memanggang mi, naresht, distal ke bagian atas.

Setelah menghindari sisanya di atas, demi menyalakan api sinyal, kami menggeram. Di sana, berangin dengan sepotong, mengeluarkan isi perut seorang prajurit, Ogre raksasa. Melempar zdobichnya, Ogre menghancurkan sepeda kita. Ale, kamu tidak akan membawa kami dengan mudah! Pada hari kedua, kami bergegas ke Ogre, penyihir meluncurkan proyektil magis di pintu. Saya memiliki kesempatan yang lebih baik untuk minum, pertama-tama, saya membuat Anda menjadi potongan rambut di dada saya, menghina pedang. Ogre jatuh ke bawah, aku menghabisi Yogo, menusuk kepala agung Yomu. Dan sumbu dan perapian tersumbat dengan bahan yang mudah terbakar, yang bisa kita nyalakan. Setengah pikiranku terbang tinggi ke langit. Kami menyusul untuk memberi sinyal. Apa? Di pintu, Porodzhen Temryavi yang impersonal menangis.

Panah Sprat menembus saya dan Alistair. Kami jatuh mati di tanah. Di mata bencana dan cahaya padam. Tse kіnets?!

  • Sistem peran
  • paddock gudang
  • spesifikasi
  • Pemula
  • Bakat dan mantra
  • Klasis
  • Pilihan untuk pemilihan talenta
  • Taktik

Sistem peran

Parameter karakter adalah sebagai berikut:

  • kesehatan dan mana - karakteristik bezpomednyo vyplyvayut z;

    zahist - kesempatan untuk menyembuhkan dari serangan;

    stamina (fisik dan mental) - mereka bertarung dalam "kesepian yang cerdas" dan menandakan kesempatan untuk "berdiri" melawan serangan. Stamina fisik diperlukan bukan untuk melawan kesehatan, tetapi untuk melawan efek tambahan - seperti setrum atau pukulan ke hidung. Cі efek kekuasaan di bagian baik dari resepsi militer dan mantera yang kaya; stamina psikis dibutuhkan lebih kaya. Nadali berarti FU dan PU;

    dosvіd - seperti zavzhdi, vyznaє, skilki kalah sama;

  • bakat dan mantra.

Dua poin yang tersisa mudah membingungkan satu sama lain. Jadi sumbu, "bakat dan mantra" - tse zdebilshoy tі dії, yakі Anda bisa menang dalam pertempuran. Dan pendatang baru menandakan efisiensi total Anda. Jika bakat dan mantra datang kepada Anda untuk 1 rvn kulit, maka pemula - hanya sekali untuk tiga rіvn, dan tidak mungkin untuk mengubahnya.


Kami didorong untuk memilih tiga ras - manusia, elf, kurcaci - dan tiga kelas: pejuang, penyihir, perampok (coret dengan terjemahan yang canggung). Anda dapat membuat kurang dari satu pahlawan - anggur dan akan menjadi inspirasi kami di gr; perintah reshta - hingga tiga teman diperbolehkan satu kali - keluar saat bepergian.

Jelas, tidak ada kekayaan seperti itu untuk dipilih, seperti Gerbang Baldur; Prote vrahuєmo, scho dua pahlawan dari kelas yang sama untuk rahunok zdіbnosti angin bahkan lebih kuat, dan mulai dari tingkat 7 mereka bisa mendapatkan spesialisasi mereka sendiri (sesuai dengan beberapa pilihan untuk kelas kulit).

Tanyakan di toko-toko lokal

Anda akan membutuhkan uang dari grіdzhe, kepada orang yang diberikan pembelian pidato mahal dari pedagang negara. Iz dengan mantra, bom, baju besi, komponen, resep untuk dukun dan pemecah kulit, saya akan mencari tahu sendiri, tetapi saya ingin mengembalikan rasa hormat Anda terhadap benda-benda, yang terutama dilihat oleh semua pedagang pertanian:

    Ransel. Kozhen meningkatkan kapasitas inventaris semua tim sebanyak 10 single. Anda memiliki sekitar tujuh puluh dari mereka, dan itu tidak cukup untuk perjalanan otonom jangka panjang, karena Anda akan merasa tidak bahagia. Yang pertama ada di Ostagar, jangan lewatkan yoga.

    buku. Ada dua jenis praktik sastra untuk mengutip Anda di tempat pertama: untuk perolehan bakat atau untuk pemula (Anda perlu keterampilan, Anda perlu tahu dan membayar)

    Hadiah. Zasib yang tak ternilai harganya untuk meningkatkan loyalitas para sahabat. Namun, hadiah yang lebih besar untuk diberikan kepada lebih dari satu teman Anda, pada keputusan Anda akan mengambil salinan uang saku dan dengan mudah mengurangi minat untuk hadiah dari masa depan. Di nomor berikutnya, saya berani memperkenalkan Anda daftar lengkap kepada siapa untuk diberikan; untuk saat ini, saya akan dikelilingi oleh kegembiraan NPC yang mencolok.

    Rooney. Anda dapat bangun di sbro (dimulai dari saat, jika Anda kehilangan Lothering), dan bau busuk akan bekerja seperti kekuatan konstan. Sebut aditif jenis apa pun, katakanlah, dalam bentuk listrik atau asam.

paddock gudang

Tim akan membutuhkan Anda:

    bezperechno - hanya menginginkan satu "tank", yang tidak dapat ditarik kembali bersalah atas seorang prajurit buti;

    tidak kurang dari satu, tetapi lebih sering untuk dua "hіtoboy", salah satunya bisa menjadi "tank" tambahan - pesulap, perampok, dan pejuang cocok untuk peran ini;

    bazhano (ingin tanpa apa-apa di sini Betulkah obіtisya) - likar, saya benar-benar seorang pesulap;

    bazhano - jika Anda menginginkan satu "kontraktor", maka fakhivets z membelenggu lawan neshkodzhennya (pengendali kerumunan). Yogo juga bisa diminum dengan hitoboy atau dengan dokter. Pada setelan peran tsyu, zvichayno, seorang pesulap, penyair rozbіynik zі spetsialіzatsієyu yang baik.

Dan mereka juga bernyanyi kepada saya bahwa Anda perlu mengubah diri Anda menjadi makhluk yang paling penting. Yah, misalnya, menjadi juling
tetapi untuk memutarnya dengan beruang!

Anda dapat secara teratur mengubah gudang grup - skrіz, tempat Anda dapat mengontrol penghentian. Tse tidak membantu Anda di bawah tanah, tetapi sebelum masuk ke sana banyak.

Sebelum Tim yak vie menghormati vigaduvati pahlawan, saya dapat memberikan sedikit kegembiraan. Vіn, bagaimanapun, berada di antara spoiler, jadi jika Anda ingin menyembunyikan seseorang, segera pergi ke divisi ofensif.


Di sebelah kanan, fakta bahwa di antara para sahabat, yakі in grі, para pejuang impersonal, bau busuk menambah hingga dua pertiga dari daftar. Dan pesulap dan perampok - masing-masing kurang dari dua. Selain itu, di antara para penyihir tidak ada yang namanya "artileri", tetapi penyembuh ajaib atas nama Vinn dan pembalik pesona (itulah sebabnya penyihir mampu melakukan pertempuran jarak dekat).

"Tank" Anda, pada prinsipnya, akan menjadi mazhe on the cob, dan bahkan kecerobohan. Untuk alternatif ini, ale stinks terdengar lebih cepat melekat pada peran "pembunuh tank": misalnya, Sten - Anda akan segera menghabiskan anggur Anda - memegang pedang dua tangan.

Jadi, sejak awal, Anda akan menjadi stota, karena tidak senonoh kepala shkodi dalam pertempuran jarak dekat dan terkadang Anda dapat menyanyikan semua musuh, sehingga Anda sering bekerja sebagai "perintah". Tapi di mayzhe baru tidak ada peralatan yang mengelilingi yoga.

Anda akan segera menyelesaikannya, karena Anda akan berhati-hati, bawa perampok-perampok: tse "hitobіy-pіdryadnik", tetapi pendamping khusus ini lebih dapat mengikuti perintah, shkodi yang lebih rendah. Perampok lain dapat ditemukan secara signifikan di kemudian hari dan di fakhivet, termasuk di vaping.

Sumbu varto memori, yang pertama menciptakan pahlawan heroik. Saya sendiri, ozumіlo, tidak tahu siapa yang tidak saya kenal dan memilih perampok sebagai pahlawan pertama. Mustahil untuk mengatakan kepada Alya bahwa saya sangat terkejut tentang hal itu.

spesifikasi

Karakteristik yang kita miliki, cara berbaring di vіd vіku, enam. Dan untuk dirinya sendiri:

Kekuatan

Kesatuan kulit ada di sini:

    Pіdvishchuє shkoda vіd be-yakої serangan, panah krіm dan klub. Tunjukkan rasa hormat: masuk ke sini! Dan klub di zaman naga- bukan tongkat panjang, tapi selempang dari postrіlu ajaib.

    Meningkatkan kesempatan untuk terbiasa dengan pertempuran jarak dekat (kekuatan meningkat sebesar 0,5 per unit).

    Dodaєtsya untuk stamina fisik.

    Membantu untuk mengancam lawan.

Selain itu, nyanyian kekuatan diperlukan untuk pemakainya, apakah itu baju besi manual, dan juga untuk memakai barang miliknya. Pedang kulit atau sholom maє parameternya “membutuhkan sedikit kekuatan”. Seperti Diablo lama.

Spritnist

Kesatuan kulit privasi:

    meningkatkan peluang untuk terbiasa dengan pertempuran jarak dekat (pengalaman meningkat 0,5 per unit);

    meningkatkan kemungkinan menghabiskan satu jam pemotretan (peluang meningkat sebesar 1 per unit);

    shkoda bergerak seperti baju besi berduri, termasuk busur dan busur;

    memajukan pertahanan sebesar 1 per poin kulit;

    meningkatkan stamina fisik.

Selain itu, nilai spritness yang tinggi diperlukan untuk cibulls dan crossbows, serta untuk sejumlah perangkat.

Tekad

Meningkatkan ketangguhan mental, dan juga memberi pahlawan mana - 5 unit per bola kulit. Tim itu sendiri diperlukan untuk semua orang, untuk menginspirasi para pejuang - mereka menyebut energi mana, tetapi intinya adalah itu sendiri.

Sihir

Karakteristik sihir:

Saya ingin menjadi salah satu vovk sumi-
tidak mengalahkan Anda dari nig, reshta rozshmatuyut mittevo, tanpa membiarkan Anda bangkit.

    mempromosikan stabilitas mental pahlawan;

    meningkatkan kekuatan sihir pahlawan sebesar 1 per bola kulit;

    dibutuhkan untuk tongkat dan mantra (seperti kekuatan untuk baju besi);

    meningkatkan efisiensi ambang dan tapal, stagnan dengan karakter (!).

Licik

Karakteristik trik:

    vplyvaє vminnya perekonuvati;

    diperlukan untuk priyomіv kaya, terutama rozbіynitskih;

    meningkatkan efektivitas rozbіynitskih umіn;

    mencurahkan stamina mental.

Status

Mempromosikan stabilitas fisik dan memberikan kesehatan mata - 5 per bola kulit.

rasi

Mari kita terus terang: dalam mekanika permainan, balapan tidak terlalu penting. Chotiri plus tanda untuk karakteristik - lucu, Anda akan mengambil +3 untuk skin rіven, dan total 20. Memang, tetapi 10% bukanlah jumlah yang tepat, Anda dapat mengandalkan yak varto.

Elfi - parії, ras tertindas; kebanyakan dari mereka menetap di dekat ghetto di perbatasan tempat-tempat manusia.

Ditambah pada ciri-ciri sebagai berikut:

    Lyudina: +1 untuk kekuatan, sprit, kelicikan, dan sihir.

    Elf: +2 untuk sihir dan tekad.

    Dwarf: +1 untuk kekuatan dan sprit, +2 untuk patung.

Namun, jika balapannya adalah berbaring, lebih baik: bagaimana Anda diletakkan di depan gr. Begitu juga dengan cerita pertamamu.

Peri di Zaman Naga adalah parії, ras yang tertindas; kebanyakan dari mereka menetap di ghetto di antara tempat-tempat manusia (tempat seperti itu disebut "peri-peri"), tetapi di hutan Bresilian yang jauh masih ada suku-suku lain.

Jika para kurcaci mampu dan kuat, tetapi pada saat yang sama mereka selamat dari kejatuhan, maka hanya dua dari tempat-tempat hebat ini yang tersisa; prote vodnosini dengan orang-orang yang mereka dosit layak.

Nah, orang ... bagaimana hidup dan buvay, mendominasi di setiap dunia. Memang benar, jangan kalahkan mereka di antara mereka, tetapi di balapan lain itu sedikit lebih baik.

Pemula

Tidak heran, para pemula untuk semua kelas sedang tidur. Zrozumіlo, korisnі bau dengan cara yang berbeda, tetapi baik itu karakter, Anda dapat hidup seperti pendatang baru. Vinyatok tunggal - infus; yogo diperbolehkan untuk menipu kurang dari pahlawan utama.

Anda mengambil satu lensa mata pemula untuk kulit tiga yang sama, jadi hanya ada enam untuk ditambahkan ke ketenangan, yang sudah menjadi boule. Ukuran qiu dapat ditingkatkan dengan sedikit untuk rahunok buku, untuk memberikan bola zaivi. Bau ale mahal dan mahal.

Apakah pendatang baru memiliki langkah chotiri; agar saya melangkah maju, saya perlu mengetahui terlebih dahulu bahwa vikonati dan vimogi lainnya. Ayah:

infusi

Mengikuti tradisi lama yang baik, ada perubahan dalam promo Anda. Yang pertama rіven vymagaє licik 10, yang lain - 12, yang ketiga - 14, kuartal - 16.

Kejahatan

Cobalah untuk mendapatkan pidato karakter yang layak. Tsya pendatang baru dengan kejam mendorong yang baik ke kandang, kulit ale chi varto dari vicinka? Adalah mungkin, dengan cara yang buruk, untuk merampok penjahat dari perampok "cadangan", sehingga pada saat itu dia tersandung ke dalam kandang dan troch yogo zbagachuvav.

Pada level yang paling setara, pendatang baru membantu melawan musuh di jam pertempuran, yang bukan tanpa alasan perampok. Dan sama saja, mengorbankan setengah dari semua bola pendatang baru? Ragu...

kewaspadaan

Ini membantu untuk menandai lawan sekaligus, dan juga untuk menunjukkan parameter mereka lebih cepat; dari tingkat ketiga, memberikan stamina kecil untuk kekuatan alam, dari keempat, bahkan lebih banyak kekuatan dan stamina fisik.

Menurut saya, hal tersebut tidak memberikan masalah yang serius.

Wimogi - Anda sendiri, apa yang harus disuntikkan.

Memasak pasta

Tanpa ragu, katakanlah nanti bahwa membasahi kayu dengan titivs dari cybuli ...

Sejauh yang Anda ingat, di Gerbang Baldur, padang rumput yang rusak dan tertimbun sangat parah; lelaki tua Yoshimo dengan bantuannya hanyalah seorang diva. Jadi dari, di sini - tidak lebih buruk.

Detail untuk pasta dapat dibeli lebih penting dari pedagang; ada sedikit yang tahu di wilayah tersebut.

Pendatang baru bersaing untuk "tempat di bawah matahari" dari persiapan; sayangnya, dari perampok ini Anda akan dirampok - jika tidak, dalam pertempuran, kemampuan Anda akan dikepung. Mabut, pasta adalah yang terbaik untuk versi "strіletsky" dari rozbіynik.

Pendatang baru lainnya memungkinkan, apa yang logis, lebih baik untuk mengenali padang rumput orang lain.

Wimogi: langkah lainnya adalah riven 4, yang ketiga adalah riven 7, yang keempat adalah riven 10.

Kesiapan otrut

Singkirkan rasa malu dari pembelian kerajinan tangan (misalnya, jamu dari laba-laba yang dipukuli) dan olesi bilahnya. Penjahat, yang tahu bagaimana mengatasi pertempuran jarak dekat, bersalah karena memikirkan pikiran-pikiran ini dengan serius.

Ale, bersihkan - hanya setengah kegembiraan: ini masih waktu untuk bersiap victoria itu bom dan tarian dengan asam. Di sungai rendah dan tarian itu sendiri - tidak kurang tegang zbroya paddock Anda. Efisiensi menurun kemudian.

Jangan lupa bahwa pembangun perlu membeli botol untuk pertama kalinya: barangnya murah, tetapi tidak ada yang bisa diseduh tanpa anggur baru.

penjual jamu

Karakter ini adalah sama vikoristovuє zіbranі roslini dan termos, tetapi untuk merampok dari mereka zovsіm nshe - zіllya, salep dan tapal likuvalnі. Dari bubuk lirium yang dibeli, zilla mani muncul, dari "akar elf" yang tumbuh - wajah.

Vrahuyte, bahwa semua rekan-penyihir di dunia, setidaknya sedikit, akan memimpin kerajinan ini.

Vimogi - tі, scho untuk menyiapkan pasta.

Pelatihan pertarungan

Apa vminnya tidak bisa dilewati baik oleh seorang pejuang atau perampok, apalagi, mungkin untuk memprovokasi dia, lebih baik untuk semuanya, sampai berhenti. Di sebelah kanan, untuk mendapatkan akses ke semua priyom, untuk mencapai peringkat ketiga di masa depan, diperlukan pelatihan tempur tingkat ketiga. Begitulah sumbu "program bahasa" ...

Selain itu, pelatihan tempur memberikan nilai tambah untuk pertempuran, dan untuk penyihir, ada peluang lebih baik untuk tidak mengucapkan mantra jika musuh dilemparkan untuk membunuh.

Wimog bodoh.

Taktik tempur

Anda perlu menambahkan opsi baru untuk taktik untuk karakter Anda. Jika Anda melihat bahwa saya terus-menerus bergandengan tangan memerintah kulit, maka Anda tidak peduli; tetapi Anda dapat menyumbangkan beberapa sen dan menjadikan pahlawan "di mesin".

Wimogi - Anda sendiri, apa yang harus disuntikkan.

Bakat dan mantra

Vlashtovani seperti itu, seperti pendatang baru - dalam barisan chotiri, tetapi Anda akan memiliki lebih banyak dari mereka, bawa satu bola masing-masing ke kulit rhubarb.

Anda dapat secara kasar membaginya menjadi tiga jenis: pasif - yak hanya spratsovuyut sendiri (misalnya, prajurit kurang terintimidasi oleh barang-barang penting); aktif - bau untuk mengikuti tim dan mengambil lebih banyak uang; dan dovgotrivali - untuk bekerja sebagai aktif, tetapi setelah itu mereka dibiarkan dengan chinim, sampai mereka dimasukkan. Pecahan mana di sini tampaknya sangat cepat, mereka digunakan untuk "memblokir" bagian dari mana Anda, seolah-olah terus-menerus menang.

Pada vіdmіnu vіd pemula, kulit peringkat baru zdіbnostі mungkin memiliki namanya sendiri. Untuk baris itu saya menyebutkan bakat pertama dari lancer.

Hargai fakta bahwa sangat mungkin untuk "melepaskan" lancelet secara keseluruhan hingga 12-14. Mungkin, dengan siapa sang pahlawan tampak sepihak, tetapi dengan banyak kekuatan dari peringkat keempat - semacam "kekuatan super".

Zbroya di tangan kulit

Volodinnya zbroєyu di kulit tangan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 9 12
Spritnist 12 16 26 36

Peringkat pertama bakat hanya aman dari bahaya di tangan kanan. Yang lain memberi nilai plus sebelum menyerang dan menyerang. Peluang terbaik ketiga adalah untuk mendapatkan lebih awal, sebagai langkah demi langkah mengubah lawan yang sehat. Dan sekarang, seperempat dari harga itu murah untuk semua pedang pemuda, dan terlebih lagi, itu memungkinkan Anda untuk mengambil pedang penuh di tangan kiri Anda, dan bukan belati pendek.

Pukulan bawah tangan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Spritnist 12 16 22 28

Vlasne podvіyny pukulan - tse dovgotrivalny priyom, yang menimbulkan Skoda, tetapi pada saat yang sama mengurangi kemungkinan dampak kritis. Bagi seorang perampok, ini adalah kegembiraan yang agak diragukan, tetapi sudah terjepit sedemikian rupa sehingga Anda tidak bisa masuk dari belakang ... Prajurit benar-benar fit.

Peringkat ofensif - tekan di bagian atas. Berjuang untuk menyerang dengan tangan kanan Anda dengan kesempatan untuk mempesona target; lalu kita akan memukul kiri, seperti, seperti meta tercengang, memberikan ketukan kritis secara otomatis.

Jika pukulan itu menyerang, maka biayanya sangat penting, dan musuh mengambil penalti untuk kecepatan gerakan.

Punisher (oh, dan siapa yang baru saja Anda geser?!): serangan ketiga, pukulan ketiga lebih kritis, peluang untuk mengenai target adalah nig atau untuk mengurangi serangan dan serangan.

Gelombang dua tangan zі zbroєyu

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Spritnist 12 18 24 30

Serang semua musuh di depan Anda - dengan shkoda yang terangkat. Tidak aman bagi perampok untuk tersedak dengan trik ini - mudah untuk menangkap musuh sendiri, tetapi Skoda terlalu buruk. Vzagali, garis ini sangat cocok untuk prajurit, seolah-olah melawan pedang pria untuk mengganti perisai atau penjaga.

Pangkat lain, kebingungan - tiga serangan dengan shkoda terbesar.

Poriv - kecepatan serangan meningkat tajam, tetapi energi turun dari sarung tangan kulit.

Angin puyuh - pahlawan mulai berputar, mendistribusikan serangan ke semua orang di sekitar. Prajurit, diasah oleh musuh, sungguh ajaib.

Zbroya dan perisai

Perisai Bash

Pukulan dengan perisai dengan shkoda yang hebat dan peluang untuk memukau target. Perisai pos - sama, tetapi pukulannya ditundukkan (dengan hormat, "memuat ulang" mereka berkurang). Dicekik - tiga pukulan, dan yang ketiga kritis. serangan - sebanyak serangan chotiri, tapi ... saya melemah. Peringkat pertama lebih korisny, lebih jauh lebih sedikit.

pertahanan perisai

Pertahanan perisai - ce stiyka dengan pengurangan pertahanan terhadap panah dan penalti sebelum serangan (penerimaan jangka panjang). pengembangan, keseimbangan perisai, merapikan penalti sebelum serangan ... dan sebelum itu, ada lebih banyak shkodi, kurang coriste. Pertahanan tuli adalah penerimaan jangka panjang, semacam zbіshuє zahist yang tajam, dan jika Anda mengambil sisa bangunan dari garis, maka di kamp perang tidak akan mungkin untuk mengalahkan mereka.

Blok perisai

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 9 12
Spritnist 10 16 20 26

Blokir dengan perisai yang mempertahankan serangan sayap terhadap prajurit dari sisi perisai. Ukrittya dengan perisai memberikan keuntungan melawan penembak. Persiapan perisai di muka tidak memungkinkan prajurit dipukuli di belakang, semua serangan lawan dihormati sama; dan bakat yang tersisa dari garis ini dengan tajam memperkuat semua perisai pikiran.

Di sebelah kanan "tangki" garis ini mungkin diperlukan - saya ingin hidup lebih lama. Untuk mengembalikan rasa hormat, baginya, bukan kekuatan yang dibutuhkan, tetapi ketenangan.

Zbroya dua tangan

Akses: militer. Memberikan pelatihan tempur.

Pemogokan Ephesus

Pukulan dengan kіntse zbroї (?), yang mengalahkan lawan dari nіg, seolah-olah tidak lolos verifikasi ulang FU.

Kurangnya merapikan - melakukan trik, yak ringan zbіshuє shkoda dan tidak memberikan nі zbivat z nіg, nі pertarungan prigolomshuvati.

Serangan menakjubkan - baik itu serangan, pertarungan mungkin memiliki peluang untuk membuat lawan pingsan. Tse tidak dovgotrivaliy, tapi bakat pasif - inklusi tidak vimagaє!

Top of the line pertama adalah critical hit: ketika terkena, serangan ini tidak hanya memberikan critical hit, tetapi bisa (seperti musuh sudah terluka) mengenai yoga pada target.

Armor rusak

Jika tujuannya tidak lolos verifikasi ulang FU, akan ada penalti sebelum penyerangan selama satu jam kecil. Mungkin rasa kurang terhadap "bosiv" - ale bau untuk pergi melalui review ini.

Peringkat ofensif - pukul, scho untuk dihancurkan - ce plus untuk shkodi melawan golem dan objek mekanis lainnya. Melanggar armor adalah Skoda i yang paling penting, yang berarti bahwa tujuannya adalah untuk gagal FU, denda untuk zahist. Lebih baik pecahkan zbroї, karena serangan Skoda masih menjadi hit. Dan pada putaran keempat (“Ruinuvach”), semua serangan pahlawan diberikan kekuatan seperti itu. Sangat disayangkan, hukuman untuk baju besi tidak mungkin bagi mereka, jadi keserakahannya tidak begitu besar; tidak masuk akal untuk memahami mengapa bakat itu bisa sangat kuat.

Pukulan yang kuat

Pukulan zі zbіshenoyu shkoda; jika Anda tidak lulus FU, Anda akan ditingkatkan. Cara alternatif untuk "mengikat" lawan ke diri sendiri... Menyerang keras adalah trik jangka panjang, yang akan meningkatkan kerusakan, tetapi dengan penalti sebelum menyerang, itu zahistu (yang diganti dengan pangkat ofensif dari bakat - "Kekuatan Dua Tangan").

narashti, peringkat keempat - mungkin, trik dua tangan terbaik: kepala shkoda besar berayun untuk semua musuh, dan kulit mereka untuk merampok verifikasi ulang FU atau jatuh. Memotong, meludah, masih embun ...

panahan

Akses: prajurit, perampok. Memberikan pelatihan tempur.

Penembak dalam pertempuran jarak dekat

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Spritnist 12 16 22 28

Peringkat pertama memungkinkan Anda untuk menembak saat diserang; coba saja bertaruh lebih sedikit pada cibula, Anda tidak dapat melakukannya tanpanya.

Tujuan penembak adalah untuk mengurangi laju tembakan, tetapi untuk meningkatkan kecemerlangan, kerusakan, penetrasi baju besi dan kemungkinan radiasi kritis - dengan kata lain, nyalakan varto, jika musuh tidak memanggil tipis (ada penerimaan yang baik). Penembak Zahisna - laju tembakan berkurang demi nilai tambah untuk menyerang; jika Anda memiliki vikoristati, maka Anda melihat bahwa Anda telah melalui banyak hal.

master penembak - bangunan, sehingga hampir semua penembak akan ditingkatkan, dan juga memungkinkan hukuman untuk baju besi penting (tetapi tidak dalam baju besi). Siapa yang akan mengembangkan penembak zahisnu tanpa siapa ...

Postingan Skutuyuchy

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Spritnist 12 16 21 30

Tsya linіyka - menurut saya, kunci perampok dengan tsibulaya; minimal, peringkat pertama di nіy obov'yazkovim. Setelah belenggu saya menembak gawang yang dilewati FU, saya minta maaf, dan tidak lulus - saya takut tersesat di kabut! Berkelahi dengan bertelanjang kaki - sebagai spesialis dalam pertempuran jarak dekat, Anda selalu dapat memulai dari pos ini.

Trik lain, yaitu meningkatkan tembakan, adalah mengurangi target serangan dan bertahan (zavdayuchi jika terjadi kerusakan terbesar). Ketiga - tembakan kritis - menyerang dengan plus untuk menembus baju besi dan kerusakan kritis otomatis.

Yang keempat - panah-didorong - dalam deskripsi, itu seperti menembak dengan biaya kritis, tapi sungguh, ada kesempatan untuk menempatkan target di lapangan. Namun, pada "bosіv", bukan diє.

Penembak Shvidka

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Spritnist 12 16 24 27

Peningkatan laju tembakan - tetapi tidak ada kemungkinan paparan kritis. Penerimaan Dovgotrivaliy; menurut saya, bukan yang terbaik. Razbivayuchiy postril - zvichayna Skoda + penalti untuk target armor. Panah luar biasa - zvichayna Skoda + penalti sebelum menyerang meti; kaya melengkung, trik dua tangan serupa yang lebih rendah, dengan fakta bahwa denda bertambah dan sebagai hasilnya, musuh di "tank" tidak lagi terdengar.

nareshti, panah razrivna: ada shkodi yang indah, metu telanjang - dan setelah itu, dengan vibukh, efek yang sama diberikan kepada kita musuh oleh sudidstvo.

sihir elemen

Akses: ma.

Tidur setengah ringan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 27 34

Api sihir tua yang bagus - suka ditemukan, melawan musuh dan teman, yang tidak relevan hanya pada tingkat lipat yang lebih rendah. Ini cukup buruk untuk musuh, karena musuh tidak memiliki stamina. Bau busuk dapat mengambil efek dari mantra lain (brud...).

Tidur setengah bulan itu kerucut, sempit, penting untuk menambahkan banyak musuh. Pangkat lainnya adalah api api, yang melakukan mantra, seolah-olah merampok semua api api. Kulya api - tidak hanya itu, siapa kepala shkodi di wilayah besar, jadi dia memukul dari nig; yang itu, melihat keluar dari "karung" gudi tsіkavіshe yang cukup besar. Setengah bulan pertama dari kutukan adalah neraka yang berapi-api - angin puyuh seperti itu, yang mengetahui kesehatan kulit bulat. Ini hal yang mengerikan, tetapi Anda masih bisa memulainya sendiri.

Kam'yaniy Obladunok

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 30

Peringkat pertama adalah penguatan pertahanan penyihir itu sendiri. Tinju Kam'yaniy - proyektil, yang tahu seberapa sehat itu; itu baik untuk zastosovovaty setelah mantra menangis, fakta bahwa binatang di es, atau batu bisa pecah menjadi potongan-potongan kecil.

Zemtretrus - mantra untuk trivaloї dії, seperti tangkai kulit detik zmushuє vsіh pada radius (druziv tezh) untuk memverifikasi ulang FU atau jatuh. Saya di ambang, berubah menjadi batu: jika gagal, target berubah menjadi batu selama beberapa detik. Vaughn tidak runtuh dan mungkin dipukuli oleh serangan dengan kepalan batu.

pegangan krizhan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 34

Skoda layak + pembekuan meti: itu akan berubah menjadi es (yang bisa dipukuli) atau hanya tenang, seperti cadangan. Krizhan zbroya - analog api. Kerucut dingin - cengkeraman krizhan yang sama, bir dalam kerucut; dan, nareshti, zaviryuha - mantra trival di wilayah tersebut, seperti konstan b'є semua (milik sendiri dan orang lain), dan juga zmushu lulus verifikasi ulang stamina, agar tidak jatuh dan tidak berpaling dari es. Memang benar, gol-gol tersebut diambil plus hingga titik zahistu dan stamina hingga titik api, namun terdengar sedikit.

Bliskavka

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 18 28 33

Peringkat pertama hanyalah mantra tempur, tetapi lebih kuat untuk dibunuh. Yang lainnya adalah kilau yang sama, merah dalam kerucut. Yang ketiga - badai - berada di alun-alun untuk waktu yang lama, menderu gemerlap. Kuartal pertama - kebahagiaan lanzyug - kepala shkoda yang melelahkan, dan kemudian blis kecil melawan pengadilan kesehatan dengan shkoda yang lebih rendah.

penciptaan

Akses: ma.

Perayaan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 23 28

Bersukacita dalam melukai satu sekutu. Serangan mantra akan mempercepat pemulihan mani dan kesehatan sekutu, dan sisanya akan diberikan kepada kelompok lain itu. Sukacita massal, sayangnya, tidak diberikan kepada pesulap hebat - yang membutuhkan spesialisasi tabib.

Serangan Heroik

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 15 20 30

Mantra peringkat pertama plus sebelum menyerang sekutu. Yang lainnya, aura heroik, adalah perisai yang memungkinkan serangan jarak jauh bahkan dengan kelincahan yang layak. Ketiga - pertahanan heroik- memberikan perlindungan yang stabil dari segala jenis, ale tisne pada sasaran, menambah volume (agar lebih mahal). Dan pada yang keempat - sumpah belasungkawa yang ajaib: seluruh kelompok mulai runtuh semakin banyak serangan, menginginkan peluang untuk peluang yang lebih baik berkurang.

Rune kelumpuhan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 33

Bahkan lebih luar biasa dalam penampilan, ale sekolah Korisna. Mantra pertama adalah rune-paste yang melumpuhkan orang pertama yang menggunakannya. Satu lagi - zahisna rune - memberikan nilai plus untuk zahistu dan ketabahan kepada semua teman yang diinstruksikan darinya. Rune vіdshtovhuvannya - vіdshtovhuє di bik vorogіv, yakі tidak lolos verifikasi ulang FU; sekaligus dengan rune kelumpuhan, mereka akan bergetar, melumpuhkan semua dovkol! nareshti, rune motor netralisasi, yak dalam radius dії memblokir semua mantra, memenangkan mana, mengembangkan efek dan tidak memberikan kekuatan; deakі boї berubah dengan dia menjadi kelompok anak-anak.

Vognik yang menawan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 20 23 33

Vognik yang mempesona hanyalah nilai tambah dari kekuatan magis sang enchanter itu sendiri. Mantra berikutnya, ford adalah kalyuzha yang hebat, di mana semuanya licin (diangkat), dan dengan mantra api Anda bisa terbakar. Charіvna kvіtka - efek, di mana semua penyihir di dekatnya (penyihir tezh) akan mempercepat pembaruan mani. Saya di ambang, sayang sekali riy: Skoda lebih menyakitkan, dan seperti korban di guinea baru, riy terbang ke musuh yang maju. Seperti pada saya, sekolah coristi vіd tsієї tidak kaya - hіba scho Anda memiliki sekelompok tsіlih tiga pesulap ...

Roh

Akses: ma.

Perisai Mempesona

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 33

Vіdmіnniy zasіb untuk duel charіvnoї ... seperti kawan mana Anda untuk seorang peramal. Mantra merapal mantra peramal untuk mantra tiga sampai empat, tetapi untuk kulit spratsovuvannya memakan mana Anda. Yak mana untuk dikuliti - begitulah sebutan perisai. Sangat disayangkan, terutama Anda adalah musuh, bagi mereka yang ingin direndahkan, dengan mana yang dimasukkan ke dalam tali.

Rozsіyuvannya magії, yak sіd ochіkuvati, znіmaє z meti semua efekti - jangan memfitnah raznitsi mizh sumpah mereka dan orang lain. Spratsovuє zavzhd, sehingga mantra dapat dikembangkan. Dan sumbunya jauh dari bar'єr anti-sihir - pertahanan baru melawan mantra (begitu juga dari likuvalnyh tezh). tse udah sering zbroya menang. Berlatihlah, di bagian depan perisai, seperti pada diri Anda sendiri. Tidur anti-sihir - ekspansi massal di wilayah tersebut; 99% dari waktu tidak sampai apa-apa, ale...

Vityaguvannya manny

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 33

Cobalah untuk menempatkan mana orang lain. Sayangnya, tidak di tas komoditas. Vipaluvannya mani - habiskan mana Anda, sehingga Anda bisa meremehkan milik orang lain untuk diri sendiri. Magic mіts - kekuatan semua sumpah Anda, tetapi mana tumbuh lebih kuat, tetapi tumbuh lebih kuat. Zreshtoy, zіtknenny mani - sulap ada di jalan, seolah-olah mengambil di gerbang. semua manu dan zavdaє yoma shkodi sebanding dengan pilihan.

Yak pada saya, qiu varto vivecha hanya untuk final. Chi bazhaєte vy vytrachati chotiri bakat bagi mereka untuk menjadi badai penyihir dan dengan cepat memuntahkan sumber daya mereka?

bom berjalan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 20 25 33

Premile sumpah: tujuannya adalah untuk mengambil shkoda cepat dari penghapusan, dan jika Anda telah mati lebih awal, mantranya akan turun, - vibuhay. Peringkat ofensif adalah virva kematian: dovgotrivale sumpah, seolah-olah untuk memulihkan mana, seolah-olah di dekatnya ada musuh. Peringkat ketiga adalah bom berjalan yang menular - untuk merampok yang sama, yang merupakan yang pertama, dan satu jam lagi getaran, Anda dapat menginfeksi sus_dіv (dengan siapa itu tenang, yang sudah memiliki efek bom pertama, itu tidak dikeluarkan). nareshti, seperempat - mengangkat mayat musuh seperti kerangka.

Bom adalah jenis baju besi, tetapi masih tidak pada tingkat lipat yang lebih rendah, itu masuk akal sekaligus untuk garis vivchiti, yang ingin memperluas sihir. Dan kemudian Anda bisa mendapatkan banyak uang.

semangat rozumu

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 23 30

Sederhana dan penuh semangat: nyanyikan semua musuh dovkol (ya, tentu saja, Anda tidak akan lulus PU). Peringkat ofensif adalah medan kekuatan: meta tidak dapat runtuh dan tidak dapat dipatahkan, seperti "stasis". Peringkat ketiga dikenakan pada seluruh kandang dengan telekinesis sihir; tanpa alasan, tapi saya akan melukisnya dengan kerusakan baju besi. nareshti, quarter - penjara bawah tanah untuk dihancurkan: sulap tidak memberi pencuri pekerjaan yang tidak akan ada di sana dan langkah demi langkah menang dari kehidupan baru. Nayzhivuchi dochekayutsya, jika berakhir, dan dari musuh tengah - zasosuvav dan melupakan.

entropi

Akses: ma.

Kelemahan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 35

Penalti sebelum penyerangan dan zahistu meti; jika Anda tidak lulus FU - peningkatan lain. Kelumpuhan - perbaikan jika konversi FU berhasil, malaise luar - jika gagal. Otruyni vipari - sumpah dovgotrivale, seolah-olah menjatuhkan denda pada meta pesulap. nareshti, garis atas garis bukan tanpa alasan berarti 35 jomblo ajaib: kelumpuhan caesofageal. Vіdklyuє vorogіv paket penting.

Perselisihan Psuvannya

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 20 28 36

Menjatuhkan denda hingga resistensi terhadap kerusakan api, dingin; apalagi, ada kekuatan yang kuat melawan serangannya terhadap kshtalt kehidupan. Menular psuvannya - itu sama, tetapi jika Anda mempercayakan mereka dengan pengorbanan. Apa yang harus dilakukan untuk mencegah musuh menyerang: hit kritis menjadi lebih signifikan, lebih banyak meleset. Dan selebihnya, jelek, psuvannya untuk merampok kita memukul korban dengan yang kritis.

Lanka tertinggi di sini, tampaknya, adalah yang ketiga; ale vzagalі tsya linіyka — bukan pertunjukan bakat yang paling rasional. Saya kira Bioware telah dilebih-lebihkan.

Orientasi Vtrata

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 30 32

Korban mengambil penalti sebelum menyerang dan kemudian bertahan. Zhakh, peringkat lain - mantra dua kali lipat: cincin rantai vin korban ke bulan, jika tidak lulus PU; Ale melawan pengorbanan pemimpin shkodi agung yang tak kenal lelah tanpa verifikasi ulang setiap hari. Attachment berkontribusi pada seluruh kelompok musuh (sebelum pukulan pertama, ketika korban dilempar), apalagi, sleeper dapat dihabisi dengan flicker. Saya di ambang, mimpi buruk dalam kenyataan - itu seperti sum'yattya D&D-th: beberapa stun, beberapa pesona, beberapa serangan pada sekutu Anda ... Jelas bahwa Anda tidak akan lulus PU.

Tsyu gіlku vivchaє salah satu teman Anda; Saya akan melewati dua Persh Lanka sendiri, dan jika saya ingin tetap di satu jalur, melainkan di dua.

Hidup Vityaguvannya

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 20 25 34

Pertama, mantra untuk merampok nama-nama yang sama, - mentransfer sebagian dari yang sehat dari korban ke penyihir. Lain - keajaiban kematian - melakukannya, itu mengingatkan penyihir dari "garis kehidupan", seperti musuh yang mati. Dali - kutukan mematikan: musuh tidak bisa bersukacita dan mengambil Skoda yang konstan. Istirahat pertama, kegelapan kematian, adalah Skoda konstan untuk semua orang di wilayah kota (dan milik sendiri).



pejuang

Bogatyr

Lebih banyak kesehatan, lebih sedikit baju besi - penipuan, hal yang mutlak diperlukan. Bangunan akan datang, zalyakuvannya, tidak ada opsi yang diperlukan untuk "tank" apa pun - pahlawan terus-menerus menolak ancaman (disiapkan). Astaga - tezh, di belakang rakhunok agung, untuk "tank": pindahkan semua parameter pertempuran, seolah-olah Anda ingin melawan dua tanduk (untuk pelengkap kulit). Saya, nareshti, setelah mematahkan kematian, memulihkan energi, jika musuh adalah musuh.

Serangan Setan

Kecepatan serangan lebih sedikit, tetapi lebih banyak peluang untuk mendapatkan pukulan dan serangan kritis. Provokasi - peringkat lain - ancaman tidur satu kali, penggulingan lawan. Meninggalkan pertempuran - navpaki, menurunkan kemungkinan musuh akan segera beralih ke yang lain. Pukulan yang ideal adalah nilai tambah yang bagus untuk akurasi.

Menurut pendapat saya, tank, dan serangan prajurit di garis saya bisa menyelamatkan. Kalau nak resepsi pertama di bagatioh on the cob.

Razbіynik

pertarungan brudna

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 4 8 12
Spritnist 10 14 18 22

Gulat Brudna seperti pukulan licik, yang bukan kepala shkodi. Perlu anggur lebih penting, jika Anda tidak berani pergi ke belakang. Dan untuk membuat manuver ini lebih mudah - peringkat ofensif garis, terburu-buru dalam pertempuran: Anda membiarkan potongan yang "menjepit" lebih lebar, dan direkomendasikan untuk ibu - terutama perampok "pisau". Trik ketiga adalah pukulan belas kasihan: jika target terkena stun atau lumpuh, pukulan kulit dilakukan dengan pukulan ke belakang. Peringkat keempat - "tombol SOS" - kematian dipotong, untuk memaksa keluar dari pertempuran.

Pukulan rendah

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 4 8 12
Spritnist 10 14 18 22

Pukulan di bawah ikat pinggang pemimpin shkodi besar; jika korban tidak lolos FU, maka kita akan dikenakan denda sebesar transfer. Penerimaan peringkat yang berbeda - pukulan fatal - terlepas dari namanya, itu menyerang sebagai serangan sederhana dengan penetrasi baju besi yang lebih sedikit. Peringkat ketiga adalah mematikan; Vіn meningkatkan kemungkinan serangan kritis, apalagi, dengan rozrahunka dari shkodi vikoristovu yang licik untuk menggantikan kekuatan. Tse promosi shkodi yang lebih serius! I, nareshti, vislizannya - 20% peluang untuk menghilang dari serangan fisik apa pun.

Lembutkan tanganmu

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 4 8 12
Licik 10 14 18 22

Dengan pendekatan ini, saya akan meningkatkan memori pahlawan ke kastil dan padang rumput jahat - peringkat biasa. Ingin membunyikan nama merek, yang merupakan tim penjahat, Dragon Age dapat mencoba melakukannya tanpa pencuri. Sebagian besar layar jahat memiliki barang berharga atau hadiah lainnya; Selain itu, sudah pada tahap awal Anda tidak akan secara teratur memenangkan peringkat lain di masa depan. Jika Anda ingin membuka jari kelingking dengan jari kelingking Anda, baik itu kastil - investasikan pada Anda Lembutkan tanganmu berhenti, memungkinkan untuk melawan bakat.

Kelupaan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 4 8 12
Licik 10 14 18 22

Dan poros di belakang perampok kaya tidak mengikuti bali: serangan dari kepolosan diserang oleh serangan dari belakang, untuk menyerang seperti Anda berdiri di malam hari. Peringkat pertama hanya memungkinkan Anda untuk menyelinap ke musuh, dan tidak ada yang mungkin untuk bekerja di posisi ini. Yang lain memungkinkan item yang menang. Yang ketiga memberikan kesempatan untuk bentrok tepat di tengah-tengah pertempuran. Yang keempat hanya meningkatkan peluang Anda untuk masuk dan keluar dari pandangan.

penyihir

Charivna strila

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 1 3 7 10

Hanya mantra pertempuran, semua keuntungan dari hal seperti itu adalah memuat ulang. Sens mungkin segera setelah Anda berencana untuk mengembangkan garis. Pangkat lain adalah perisai yang mempesona, semacam pertahanan sementara yang kuat dari pesulap itu sendiri (dan bukan untuk memimpin yoga ke dalam pertempuran ...). Yang ketiga - menatap klub - shkoda yang mencekik di klub (dan, sebenarnya, mengetahui panah yang mempesona). Yang keempat adalah penguasaan chaklunstvo - meningkatkan kekuatan magis secara permanen.

Klasis

Kemungkinan utama telah dianalisis; Bab ini didedikasikan untuk pengembangan karakter kelas kulit. Kita dapat melihat beberapa opsi "robitnik", yang, secara sadar, tidak peduli dengan fundamental Anda sendiri.


Seperti yang terjadi sebelumnya, ada kurang dari tiga kelas dasar, tetapi kulit dari pendatang baru di Volodya memiliki beberapa spesialisasi. Anda dapat mengambilnya pada 7 dan 14 sama (setelah mengumpulkan dua z chotiriox), tetapi Anda tidak dapat melakukannya "begitu saja" - seorang guru diperlukan. Keramik terkadang bisa dibeli oleh pedagang; gurunya adalah teman Anda, yang sudah memiliki kelas yang sama (dan Anda membutuhkan kehangatan bersamanya), atau NPC khusus di kota. Tidak mudah bagi siapa pun untuk mengetahui secara profesional seorang vikladach.

Spesialisasi kulit memberikan plus permanen dan garis Anda berkurang. Saya tidak melaporkannya sekaligus, tetapi saya akan menjelaskannya secara singkat.

pejuang

Prajurit dapat mengambil dua tongkat utama: tank dan hitobii. Di antara mereka promizhna (її nоdі call off-tank): seorang pejuang yang menyerang, yang, bagaimanapun, bertahan dengan gigih, sehingga mereka tidak takut akan agresi yang berlebihan.

Navitchki voїna, tidak mengherankan, mereka sepertinya tidak berbohong.

Untuk prajurit mana pun, navik pelatihan tempur obov'yazkovo bersalah karena memperluas hingga berhenti. Neobov'yazkovo pershy, ale wine. Apa pahlawan utama - jangan dapatkan 1-3 single di splash. Reshta dapat digunakan untuk taktik atau mengambil peringkat atau lainnya dari bertahan hidup.

Spesialisasi perang

Yakby Vedmedis adalah zhachki ...

Berkenaan dgn pura. Anti-penyihir: di zdіbnostі schodo vykidannya baru di gerbang mani, promosi PU-nya dan netralisasi kutukan.

mengamuk. Petarung penyerang: bertarung dengan sengit zbіlshuє shkoda (untuk peningkatan);

Irpin. Perkuat milikmu, baik musuh. Dengan tangisan yang mengerikan, para ksatria melemahkan lawan (jika tidak, mereka membengkakkan bumi), kami menggunakan suara kami untuk meningkatkan serangan dan mempertahankan kandang.

Roztroschuvach. Tsey pan bersukacita untuk rahunok mayat musuh (pada mantra kshtalt "sihir kematian"), dengan auranya, melemparkan musuh shkodi di tempat, dan juga melawan mereka lebih kuat, yang kurang sehat di yang baru.

Tangki

Seperti yang terlihat dari jam prasejarah, "tangki" adalah perisai utuh. Saya akan menggunakan tangan saya untuk hitoboys dan hybrid, guys, blades dan cybula lebih besar.

Karakteristik "tank" yang dibutuhkan seperti ini: kekuatan, spritnist dan perawakan. Proporsi apa? Kekuatan statura itu kira-kira 2:1, seperti pada kebanyakan prajurit, dan spritnisme - sol, sehingga digunakan untuk pernikahan aksesori yang diperlukan. Sangat disayangkan, untuk satu blok, perisai tidak cukup tanpa spritnosti. Karakter utama, jika Anda ingin menjadi lincah, perlu lebih licik (meskipun tidak dalam jumlah kecil).

Samy panggilan yang jelas bakat:

Bogatyr: 4 peringkat

Blok perisai: 4 peringkat

Pertahanan Perisai: 4 peringkat

Shield Bash: 2 peringkat

Reshta - pada spesialisasi. Di antara mereka, saya bisa melihat seorang berserker, saya bisa melihat reshta. Seorang ksatria yang baik, karena Anda memiliki banyak prajurit dan perampok di dekat kandang Anda, tetapi melemahkan musuh di dekat harga penjaga. Templar dan ripper dapat dengan mudah menjadi beruntung, bahkan jika Anda tidak membutuhkan manfaat yang pertama terlalu sering (setelah mencapai penyihir, sepertinya Anda akan dapat membunuhnya tanpa tambahan tambahan).


Alternatif:

Bogatyr: 4 peringkat

Blok perisai: 4 peringkat

Pertahanan Perisai: 4 peringkat

Serangan Setan: 2 peringkat

Reshta - spesialisasi.


Anda juga dapat mencoba menghemat spritnosti:

Bogatyr: 4 peringkat

Blok perisai: 4 peringkat

Serangan Setan: 2 peringkat

Shield Bash: 4 peringkat

Reshta - spesialisasi.


Tapi prajurit seperti itu akan diingat kurang mіtsnim. Mungkin, varto mengambil spesialisasi ripper.

Untuk menghilangkan bakat yang diperlukan di awal, disarankan untuk mengambil langkah yang mulia. Kurcaci dan manusia adalah makanan untuk teman, kurcaci, mungkin, sedikit lebih baik. Elfi dan zbrod mana pun mengambil keuntungan dari penembak, pedang anak laki-laki ... apakah Anda melihat semuanya?


Taktik untuk "tangki" terlihat seperti ini:

Pada tongkol pertempuran - zalyakuvannya.

Jika Anda menembak yang baru - sembunyikan diri Anda dengan perisai.

Jika musuh memiliki lebih dari 75% kesehatan - pukul dengan perisai atau perisai surat.

Seorang templar dapat dihukum tambahan untuk menyerang penyihir dan melakukan pukulan yang benar, dan melawan penyihir di tengah musuh lain - hukuman suci.

Khitobiy

Yaku ambil zbroyu? Tsibulya, tentu saja, tercabik-cabik: apa arti saudara pejuang dan tidak membiarkan yogo ke tengah pertempuran? Perisai adalah bagian dari "tangki"; Saya akan sangat menyarankan petugas kebersihan, untuk itu bilah orang akan meningkatkan privasi; benar, kurcaci bertubuh tercela akan segera memberi Anda bakat untuk mengayunkan dua pedang. Tanpanya seseorang bisa marah dengan kekuatan status dunia yang lebih rendah itu.

Bakat (varian handicapper):

Serangan Ephesus: 4 peringkat

Bogatyr: 1 peringkat

Serangan Setan: 2 peringkat

Power Strike: 4 peringkat

Bakat lain, yang diberikan di hadapan orang-orang, langsung diberikan kepada Anda, yang tidak perlu bagi Anda. Anda dapat menggunakan semua yang lain pada spesialisasi (berserker, ripper - opsi alami).


Bakat (varian sesama mata pisau):

Gelombang dua tangan untuk istirahat: 4 peringkat

Bogatyr: 1 peringkat

Serangan Setan: 2 peringkat

Serangan Bawah Tangan: 2 peringkat

Obov'yazkovo mengambil kurcaci "dari bawah" sehingga Anda tidak melihat chibula di perisai.


Talenta (Hybrid Hitoby Tank):

Serangan Ephesus: 4 peringkat

Bogatyr: 4 peringkat

Serangan Setan: 2 peringkat

Power Strike: 4 peringkat

Reshta - spesialisasi (menjadi bugar).


Taktik Hitboy:

(Saya masih belum memiliki penyembuh) Jika saya sehat di bawah 25% - nikmati tapalnya.

(Ini adalah spesialisasi ripper) Jika Anda sehat, di bawah 25% Anda akan memenangkan hidup Anda.

Seperti lebih dari dua musuh - ayunan lengan halaman / ayunan lengan di tangan kulit.

(Yakscho khusus ksatria) Vorogiv lebih dari dua - teriakan perang.

Jika musuh memiliki HP lebih dari 75% - pukul dengan ephesus / pukul dengan pukulan.

Jika musuh memiliki lebih dari 50% kesehatan - pukulan perkasa / pukulan curang

Razbіynik

Pekerjaan utama seorang perampok adalah hit, tetapi juga memungkinkan untuk menumbuhkan orde baru.

Keterampilan peretas Mayzhe Ob'yazkovo meliputi:

- pelatihan tempur peringkat ke-4, pada saat terakhir dari peringkat ketiga;

- bersihkan setiap persiapan pasta 2-3 peringkat;

- jika tidak, seolah-olah, Anda dapat menggunakannya untuk injeksi, taktik peringkat chi zayviy akan dipotong / gembala.

Seluruh perampok kesembilan lebih buruk, prajurit yang lebih rendah, mereka kehilangan senapan mesin: posisi yang benar di sini terlalu berarti.

Ozbroennya rozbіynik buvaє hanya dua jenis: guys blades chi tsibula. Kibulya lebih sederhana untuk pengembangannya, karena perampok seperti itu tidak membutuhkan kekuatan; anggur lebih mungkin untuk pergi dengan pasta, lebih rendah dari otrutoy. Pisau pria melebih-lebihkan kekuatan menyanyi; jika Anda ingin memamerkan dengan belati, maka itu tidak bagus, tetapi jika Anda berpura-pura mengayunkan pedang, maka itu tidak besar. Hormati bahwa belati memiliki peluang shkodi kritis; namun, Skoda dasar sudah terlalu kecil.

Saat mengambil talenta, seseorang harus diingatkan tentang cara meminjam dari pertempuran, dan "keuntungan sampingan" demi kastil jahat.

Spesialisasi perampok

daftar duel. Vіn trohi lebih baik daripada menjarah, rekan yogo yang lebih rendah, dan mungkin membangun untuk jam yang sulit, harus kritis.

Vbivtsya. Target terbesar Skoda adalah pilihan: menimbulkan luka, berdarah, dan juga "mengoles" meta, sehingga semua orang lebih banyak sbitok terhadapnya.

Penyair. Keistimewaan unik: memungkinkan penggantian partisipasi langsung di pertempuran, saya menyanyikan sebuah lagu, seperti kulit sprat detik, saya akan mendengar semua musuh di sekitar. Untuk siapa perlu mengembangkan garis kemungkinan baru; dan sebelum itu, saya akan memaksakan anggur saya dengan lagu-lagu saya.

Slidepit. Satu lagi "penjahat terbunuh": dia akan memanggil hewan itu untuk membantu kandang. Pada penyair vіdmіnu vіd, tse tidak peduli Anda melawan diri sendiri.

pemain anggar

Bakat dengan kekuatan rendah (belati):

Pukulan rendah: 4 peringkat

Volodinnya zbroєyu di kulit tangan: 3 peringkat

Gulat Brudna: Peringkat 3-4

Tak terkalahkan: Peringkat 3-4

Reshta - spesialisasi dan/atau tangan. Spesialisasi di sini, nayimovіrnіshe, - duelistnya adalah chi vbivtsya, pengikut yang perkasa.


Bakat dengan kekuatan yang layak (belati + pedang, lalu pedang):

Pukulan rendah: 1 peringkat

Volodinnya sbroєyu di kulit tangan: 4 peringkat

Gulat Brudna: Peringkat 3-4

Tak terkalahkan: Peringkat 3-4

Reshta - spesialisasi dan/atau tangan. Ada lebih banyak peluang untuk mengembangkan spesialisasi, untuk merekrut yang sama.


Taktik Pemain Anggar transfer kira-kira seperti ini:

Akan ada bom sungai. Dan prajurit itu ... dan bagaimana dengan prajurit itu? Datang untuk hidup. Setelah pertempuran.

Perbaiki pedang otrutoy bіy zі zmaschuvannya.

Duelist - mulai duel, kalahkan - tandai tanda "tank".

Luncurkan pukulan dan pukulan kritis Anda terhadap tanda "tank".

Ketika sehat turun di bawah 25%, kematian dipotong.

Perjuangan Brudna seperti kesalahan serangan.

Pemanah

Bakat pemanah:

Hilang Stril: 4 peringkat

Penembak Shvidka: 4 peringkat

Gaib: 1-3 peringkat

Gulat Brudna: Peringkat 1

Penembak jarak dekat: 2 peringkat

Reshta - spesialisasi dan/atau tangan. Spesialisasi di sini - ikuti, bunuh.


Sebelum pertempuran, pemanah menaruh pasta (seperti di vmіє), keringat, mungkin, hovaєtsya; mulai dari membelenggu dan menembak tak terhitung, memilih tangki. Bahkan jika serangan jarak dekat adalah pertarungan berat, jika kesehatan di bawah 25%, kematian dipotong. Anda dapat mulai mengambil risiko dengan panah menderu, atau lebih baik lagi, vikoristovuvat tsey priyom svіdomo, jika tank sudah mati-matian memangkas musuh.

Kontraktor

Tse zovsіm nsha peran pertempuran. Setelah pengembangan bakat bardish, sebagian besar waktu anggur tidak bertarung, tetapi vikliche zvirіv (serta spesialisasi lain) dan menyanyikan lagu yang menawan.

Bakat penyair Qibulei:

Hilang Stril: 4 peringkat

Bard: 4 peringkat

Slidopit: 4 peringkat

Penembak Shvidka: 4 peringkat

Tidak diingat: 3 peringkat

Gulat Brudna: Peringkat 1

Bakat Pedang Pedang:

Pertarungan Brudna: 4 peringkat

Bard: 4 peringkat

Slidopit: 4 peringkat

Volodinnya sbroєyu di kulit tangan: 4 peringkat

Tidak diingat: 3 peringkat

Pukulan rendah: 1 peringkat

Taktik sampai akhir charіvnoї pisnі - oleh zbroї, kemudian - trik pelacak bardo, dan sebagai serangan, kemudian perjuangan brutal / mati tercekik.

penyihir

Seorang pesulap pemula baru bangga dengan kebebasannya. Varto membiarkan chotiri masuk ke dalam herbalisme (jika Anda menginginkan satu pesulap herbal dalam tim, itu sudah cukup), dan jika Anda ingin menggunakan pahlawan Anda sebagai Chrysostom, ahli taktik dan sebagainya, tidak ada yang akan menahan Anda.

Dengan parameter, semuanya mudah dilakukan: sihir + kemauan keras kira-kira 2:1 atau 3:1.

Dan sumbu mantra adalah sekelompok orang, sekelompok orang, dan sekelompok orang. Mantra pesulap memungkinkan Anda untuk mengeluarkan karakter yang benar-benar berbeda - di bawah peran pahlawan, penyembuh, dan kontraktor. Tidak kalah berbeda dan spesialisasi pesulap.

Penyihir, krim penyembuh, lebih baik dikelola dengan tangan, lebih rendah dengan taktik tambahan. Penyembuh secara keseluruhan hanya menjalankan penyembuh di dunia, mengkonsumsi, dan reshta satu jam untuk bertarung dengan klub dan Tuhan mengirim.

Spesialisasi Penyihir

Penyembuh rohani. Spesialisasi dokter jelas: di sini, dan di sini, kelompok likuvannya, kebangkitan, jimat ("di tempat" likuvannya, seperti spratsovuє, jika ibu memiliki sedikit kesehatan) dan menanamkan aura likuvannya terus-menerus dari semua teman di sekitar Anda. Pererahovano atas perintah otrimannya.

Penyihir Darah. Chakuyuchi atas darah musuh, Anda dapat p_dkoryati yogo sob, berubah menjadi sekutu. Selain itu, blood magician dapat membuat kutukan untuk kesehatan rahun (pengganti uang), serta menyembuhkan sekutu untuk rahun kekuatan hidup sekutu (mana pun Anda bisa mati). Berbohong, penyihir darah scho ... lembut tampak, belum mencintai kaya, dan pada mereka serius menyarankan.

Pergantian. Bangunan pertama dari garis mengubah pesulap menjadi laba-laba raksasa, yang meludahi busuk dan sarang laba-laba, seorang teman - menjadi beruang yang agung, yang ketiga - menjadi koma rіy pelit, yang, ketika menyerang musuh, menggantikan yang sehat dengan mana. Yang keempat kuat dalam segala bentuk, misalnya, riy mulai meminum musuh yang sehat. Dalam transformasi bentuk, inversi bukanlah chaklue.

Penyihir Pertarungan. Menemukan spesialisasi - mendorong penyihir untuk mempertahankan serangan itu dalam pertempuran. Untuk klub maniak? Mungkin, bergabung dengan plus dari turnaround, bukan peven.

Khitobiy

Untuk menghasilkan hit fighter yang efektif dan efektif, Anda harus menguasai kombinasi mantra. Beberapa di antaranya sudah menebak: Saya akan melumpuhkan vіdshtovhuvannya, itu karung api. Buttstock sumbu adalah salah satu kombinasi yang paling didorong:

Bakat Penyihir Elemental:

Tidur Setengah Bercahaya: 3 peringkat

Rune of Paralysis: 3 peringkat

Vognik Terpesona: 2 peringkat

Bom Berjalan: 4 peringkat

Kegembiraan: 1 peringkat

Pemilik Kam'yani: 4 peringkat

Bagi mereka yang kehilangannya, Anda dapat mengambil spesialisasi (misalnya, pesulap darah atau tabib), penyakit menular, pengangkatan kerangka, atau jalur profesional pesulap.

Dua rune - kelumpuhan vibukhovy / upovilnennya, lalu kami meletakkan kayu di sana dan memasukkannya ke dalam karung api. Opsi - bertahan untuk rune untuk memenangkan pemegang batu dan untuk menakuti lawan di musim gugur dari pengecut bumi. Kemudian Anda dapat "memoles" dengan bom menular - dan bahkan tidak mungkin satu musuh akan menyerang Anda.

Untuk apa kegembiraan? Dan ambil yogo varto untuk tanganmu. Hanya karena dua dokter lebih baik untuk satu.


Opsi alternatif:

Pegangan Krizhan: 4 peringkat

Bliskavka: 3 peringkat

Rune of Paralysis: 4 peringkat

Kegembiraan: 1 peringkat

Pemilik Kam'yani: 4 peringkat

Prinsipnya sama, tapi bukannya brud + api - badai + angin. Efeknya adalah kemungkinan badai petir.

Sebelum berbicara, hormat, hinaan dan pilihan itu memberi pesulap peluang deyaki dan seperti subordo - pengocok bumi dan beberapa rune secara ajaib mengendalikan musuh.


Untuk pesulap terbalik tidak ada seperangkat bakat tertentu; Anda dapat berlatih yoga dengan segudang sumpah, berubah menjadi bentuk yang berubah di dunia konsumsi. Dalam grі bachimo pantat manusia serigala podnannya dengan pesona relaksasi (kelemahan, vibukh ke pikiran, zhakh); tse bekerja dengan gila-gilaan, tetapi tidak ada alasan untuk tidak membuat shifter-elementary.

Likar

Jembatan telah dipelajari di sini. Schodo "memanggil" untuk sementara masalah.

Di sini smut adalah gudang sumpah gembira. Akan diberikan, bahwa kegembiraan tidak diperlukan untuk kenyamanan seorang penyembuh spiritual; Namun, dalam praktiknya, pada level tinggi, bau busuk bisa menghemat mana. Tengah lainnya dapat didedikasikan untuk memerangi chi dan sihir ringan.

Bakat Penyembuh:

Kegembiraan: 4 peringkat

Penyembuh spiritual: 4 peringkat

Rune of Paralysis: 4 peringkat

Serangan Heroik: 4 peringkat

Di reshta - menyerang. Untuk setiap kebetulan.

Untuk menghormati, di sini semua jajaran rune paralysis diambil, untuk mengamankan tylovy zakhist. Serangan heroik adalah garna bagi seorang penyembuh, karena mereka tidak mengumpulkan banyak agresi.

Kontraktor

Golovne pitanya: mengapa Anda ingin menjadikan pahlawan Anda sebagai penyihir berdarah? Yakscho jadi, tse tambahkan chimalo yoga ke gudang senjata utama.

Ini benar-benar karya neobov'yazkovo dari subordo "murni" - Anda dapat menggabungkan yoga dengan elementalist hot-boiler atau dengan turn-over.

Bakat subkontraktor:

Perubahan orientasi: 4 peringkat

Kelemahan: 4 peringkat

Penyihir Darah: 4 peringkat

Vibuh rozumu: 4 peringkat

Kegembiraan: 1 peringkat

aku menyerang.

Sebuah kelemahan dari pilihan ini adalah mereka yang, seolah-olah musuh raptom maє kuil PU, pahlawan yang akan melawan mayzhe baru impotensi. Anda dapat menyumbangkan satu per orang dan merampok versi menengah dari mage. Yaku gіlku vіddavati? Sangat disayangkan, lebih baik untuk semuanya - biaya orientasi, jika Anda menginginkan efek sum'yattya massa dan indah, tetapi lebih sering menggabungkan dengan sihir tempur. Ale, Anda dapat bekerja dengan cara yang berbeda.


Bakat kontraktor-hitboy (dengan kelumpuhan):

Kelemahan: 4 peringkat

Tidur Setengah Bercahaya: 4 peringkat

Vognik Terpesona: 2 peringkat

Penyihir Darah: 4 peringkat

Vibuh rozumu: 4 peringkat

Kegembiraan: 1 peringkat


Bakat kontraktor-hitboy (dari orientasi kedua):

Perubahan orientasi: 4 peringkat

Bom Berjalan: 4 peringkat

Penyihir Darah: 4 peringkat

Vibuh rozumu: 4 peringkat

Bliskavka: 3 peringkat

Kegembiraan: 1 peringkat

Jalan

  • Ostagar
  • Lothering
  • kolo magi
  • Branca ta gnomi
  • Mencari orang suci

Kami tidak akan melaporkan kulit dari cerita awal; manfaat gra itu sendiri membawa Anda ke rozvyazki alami. Saya hanya akan mengatakan bahwa Anda adalah seorang pria dan seorang bangsawan - jangan lewatkan kisah si juru masak yang marah.

Ostagar

Kim bi ve not buli, lebih cepat chi pizno opine di Ostagari - dengan status sekolah penjaga sirih dan kepala khusus Duncan. Anda diperintahkan untuk nyaman dengan tempat itu, terlebih dahulu melalui tes. Jangan tergoda; di antara mereka ada perintah wali, seolah-olah mengizinkan Anda, karena Anda masih belum memiliki anjing petarung, Dapatkan Satu!

Anjing virny saya

Pendamping pertama, yang akan kehilangan kita seumur hidup, adalah anjing yang setia. Bangsawan itu akan muncul sebelum tiba di Ostagar;

Trah mabari yang nakal terkenal, kami akan benar-benar merangkul binatang buas yang bertarung, saya yakin saya yakin: jika Anda tidak menyakiti, anjing Anda tidak akan menyakiti Anda. Ale, tidak bersalah untuk membawa hewan kecil itu sebagai hadiah, karena kesenangan yang baru tidak layak: lebih sedikit jumbai untuk berkicau. Tidak ada orang lain yang bisa mengambil semuanya sama...

Anjing itu bukan petarung yang aman; di gedung baru, untuk menerangi semua musuh seperti angin motor, dan juga untuk mengalahkan lawan ke bawah dan membuat serangan kritis (seperti malu dan garpu). Wittya sebelum pertempuran, beri pesulap satu jam untuk menembakkan karung api, atau sesuatu seperti itu ... Jika Anda tidak ingin memakai baju besi dan harta benda, Anda masih bisa menggunakan tinta pada mereka: kerah dan tato pertempuran.

Jangan lupa selama satu jam ... untuk berbicara dengan anjing Anda. Dimungkinkan, misalnya, untuk memberi makan perut, agar tidak keluar dari chogos cuckoo; nі-nі bahwa th menarik korisne, dan kemudian hadiah tersayang untuk seseorang dari sahabat. Dan jika Anda menyebarkan diri Anda pada darah zabrudnenist, anjing itu akan lebih dekat dengan Anda dan menjadi sehat. hm...

Yang Mulia Yogo adalah kepala ordo. Sebuah tanda teka-teki.

Berikan rasa hormat yang sama kepada intendan. Anda dapat memiliki ransel tambahan pertama bersamanya. Mungkin tidak bisa mendapatkan koshtiv pada saat yang sama, atau Anda dapat melihat kembali hingga giliran berikutnya untuk pengujian.

Segera setelah saya tiba, saya akan menghormati Anda dengan audisi keagungan yoga. Di bangun optimisme seperti pertempuran masa depan...di sini saya sudah merasakan promo bravura seperti itu, oh, chuv ...

Dan kemudian poros Anda berunding dengan raja, mengambil tempat cobaan lain, yang akan dilewati (ada poin kunci di peta) dan pecah di udara. Dengan diriku sendiri, kamu akan diberikan dua prajurit - pembawa perisai Alistair dan pendekar pedang Jori, serta penembak-perampok Daveta. Itu diperlukan untuk membawa tiga termos dengan darah untuk diminum - dan seperti kertas dari layar di reruntuhan. Nah, roslina untuk kennel, jadi Anda mengambil pekerjaan itu.

Alistair adalah seorang prajurit templar dengan bukti kuat untuk melawan para penyihir. Vіn fahivets di pertempuran perisai dan (jika Anda ingin mengembangkan yoga, itu mungkin, tidak ideal) Anda bisa pergi ke pangkat komando "tank". Anda dapat mengembangkan yoga dengan cara yang kira-kira sama seperti yang ditunjukkan di atas di cabang "Tank". Anda dapat mengajarkan karakter kepala spesialisasi templar (seperti stosunki dengan dia yang setara tinggi).

Anda bisa lolos, betapa setianya Alistair yang murah hati dan baik hati, apa yang penting untuk dibawa ke diri sendiri. saya untuk apa-apa. Anak laki-laki ini tidak lagi sederhana, dia dulu bekerja dalam kehidupan sampai dia datang ke templar, dan terlebih lagi, dia pasti tidak malu untuk memaafkan kejahatan. Ale pecinta lemak kosong dengan dia kategoris tidak mahal.

Untuk membuat Alistair hadiah, tunjukkan padanya bahwa Anda berhubungan dengan orang-orang yang beruntung; apalagi, vin adalah pecinta patung dan batu rune.

Saya juga dapat memberi tahu para pahlawan bahwa persahabatan dengan Alistair membawa banyak peluang.

Ruang kosong Korkarsky hanya kosong pada pandangan pertama: jalan melalui mereka tidak akan memberikan banyak buram. Di sini mereka memeriksa Anda; Vovki suka mengalahkan para pahlawan dari nig dan terburu-buru dalam kawanan, jadi panggil untuk memimpin Alistair di depan dan di sisi lain. Zustrimo dan generasi pertama masalah; sementara kita tidak tahu siapa bau busuk itu dan bintang-bintang itu berasal. Golovnya - perhatikan pemanah dan terutama hurlock-emisar, musuh paling aman. Jika Anda memiliki chari, sesuatu untuk dilonggarkan, cobalah sendiri selama satu jam.

Di Galyavin, urutan warna emisar adalah mawar itu sendiri, yang diperlukan untuk anjing, jangan lupa untuk memilih.

Tiket untuk kegembiraan anjing-anjing petarung.

Dan sumbu layar ... pada orang asing dan tidak mengatakan, schob bahkan di tangan kanan. Di sini wanita taemnichka Flemeth menetap - tidak seperti itu, tentang cara berjalan dongeng z-pomіzh tenang, mengapa tidak membaca yang lebih baik? - Dan lebih taєmnicha putri Morrіgan, pecinta berbicara dalam ayat. Mereka punya surat-surat, dan sementara kita kebetulan berbalik dengan mereka, apa? mungkin, darahnya sudah diambil sampai saat ini.

Tse tsikavo: Morrigan "menempatkan" nama dewi perang Celtic, di jajaran Celtic salah satu dewa paling mengerikan; bahwa Morrigan terkenal dengan karunia ramalan, keagungan ... dan kemampuan untuk mengubah dirinya menjadi makhluk liar.

sumbu gelombang pengujian: berjalan, viyavlyaєєєєєєє, buv sampai baru tidak lebih dari persiapan.

Dan sekarang kata karakter utama.

Bagatya di bashti

Pemimpin kita bau, jelas, ahli strategi yang hebat. Gagasan bahwa serangan pasukan cadangan perlu dipanggil ke bagatty di kerudung, dan sinyal dikirim ke tongkol pertempuran (yang cadangannya terlihat jelas) adalah keajaiban tersendiri.

Mengapa, saya tidak terkejut, bahwa beranda tidak penuh dengan tentara. Atau lebih tepatnya, bukan oleh tentara kita!

Dipotong oleh harga penyihir, yang kami lihat melalui kawanan, kami menerobos ke tengah dengan Alistair - dan setidaknya kami tidak diminyaki seperti steak di atas pasta yang terbakar. Harlock? baik baik. Dan siapa kita menjaga vezha? Chi tidak sama Loghain McTeer, Kepada siapa kita begitu cepat mengirim sinyal?

Ale dengan perintah tidak campur tangan, dan kami membersihkan vezha dari tenggorokan dari atas ke atas. Dan dataran tinggi terbakar dengan subur - tetapi tidak di sana, de wine, - dan raksasa yang besar dan kuat itu terbakar dengan api.

Ogre - makhluk itu sudah tidak aman, lebih dalam pertempuran jarak dekat, tidak ada yang bisa ditangkap. Vіn stachaє dan zhurlyає tenang, yang dipercayakan, dan juga shturha dengan kaki - dan jatuh kumis, yang bergegas ke kemalangan baru. Apa yang hilang? Tidak kaya. Saya, dengan busur dan seorang penyihir, mengambil posisi dari sudut berlawanan dari aula, dan anjing primal Griffin dan Alistair, dengan bantuan mereka, mencoba mengubah rasa hormat dari gambar berambut biru. Tapal pishlo - menakutkan di sebelah kanan. Konyol di sini ... jangan tembak sembarangan. Fakta bahwa yakbi ogre virishiv masih menerkam saya, maka dia tidak membiarkan bi, sampai dia mengunyah bubur.

Mengapa saya tidak bertanya-tanya mengapa mereka tidak menanggapi sinyal?



Saya pergi ke stan Flemeth. Penyihir tua itu dengan tidak yakin berbohong untuk membantu sisa momen- Meni ta Alistair; pesulap bіdolakha, yang namanya tidak pernah kukenal, tidak selamat dari serangan di Ostagar. Dan Flemeth membiarkan gadis kecilnya ikut dengan kami. Alistair fakta ini jauh dari bahagia...

Morrigan

Charivna, taєmnicha that lyakayucha, Morrіgan, mungkin, menjadi simbol Dragon Age: Origins. Dengan cara berbicara dengan syair besar (seperti sulih suara Rusia terdengar buruk) dan pandangan sinis pada dunia, Anda akan mengingatnya untuk waktu yang lama.

Morrigan - penyihir tidak datang. Vaughn tumbuh di tanah liar, monster paling barbar itu, di bawah perwalian ibu, seolah-olah hampir tidak dicerobong oleh monster. Dia selalu "memiliki beberapa kata", dia tidak akan suka membodohi yang lemah dan yang buruk, menghormati kekuatan, tetapi tidak kasar. Vaughn dapat memberi tahu Anda tentang Gerbang zhorstka Vіkonіyu z Baldur, tetapi hanya trio.

Jika diberikan sebagai hadiah, maka Morrigan menyukai grimoires dan tidak ragu untuk mendekorasinya selama satu jam. Lanyard perak dan gelang emas "motuzkovy" jelas cocok, terkadang bros, jimat, dan cermin cocok.

Morrigan memiliki battle mage - pesulap yang berpindah-pindah (dan saya bisa mengajari Anda, sehingga Anda bisa berteman). Mantra lain di dalamnya tidak perlu didamaikan dan disebar untuk kategori yang berbeda. Saya akan merekomendasikan baik untuk mengembangkan garis terbalik (rіy - bagus untuk melawan musuh), atau untuk berinvestasi dalam sihir krizhanu atau vibuh pikiran untuk berhenti.

axis mi u trekі. Kami memiliki dokumen dari diri kami sendiri - Anda sendiri mengontrak dari layar, untuk beberapa jenis kurcaci, peri, penyihir gondok datang untuk membantu para penjaga. Untuk kami dari Alistair; yang lain, tampaknya, belum kalah ...

Jalan kami terletak di tempat Lothering; di sana Anda dapat mengisi kembali stok dan virishiti Anda, di mana Anda melangkah lebih jauh.

Lothering

Misto menjerat kami dengan pos terdepan bandit; Perusahaan ini mengambil "mito" pengungsi untuk lewat. Sepanjang abad ini, Alistair dan Morrigan muncul dalam satu baris: keserakahan dan kelancangan bersalah atas hukuman! Mengetahui bahwa saya tidak ingin keluar dari jalan untuk memasuki pertarungan, lebih baik, bahwa dengan penjaga anak yatim, para bandit siap untuk menunjukkan perlindungan; tapi aku menyerah.

Berturut-turut dari tubuh perampok (de vystachalo vidobutka) saya tahu mayat seorang templar, di lembar mana. Penerima, menyerukan segalanya, tinggal di Lothering... Sebelum pidato, para bandit bersumpah bahwa mereka akan meludahi kami: Loghain, menyuarakan bahwa raja dipukuli ke sir varti, dan untuk kepala kami diakui untuk kota.

Sebelum menuruni tangga ke tempat itu, anak-anak kecil mendiskusikan perayaan sedih kami. Alistair singkatan dari mereka yang pergi ke earl Eamon: seorang bangsawan terhormat dan bersemangat, yang jelas bukan untuk Loghain - dan dapat menyatukan Teirn. Selain itu, kami memiliki daun untuk penyihir, elf, dan gnome. Siapa yang kamu bicarakan? Mari berdamai.


Lothering, tidak terkesan oleh "pemilih tungau", sudah penuh dengan bizhentsi; seperti seorang pedagang, bersorak dan rozdmuhuє tsіni, yang tidak disukai oleh pendeta wanita di wilayah tersebut. Hukum di tempat itu lebih penting diwakili oleh hak yang kuat ... dan mengapa yang kuat tidak muncul di hadapan saya? Terima untuk tidak menilai gadis super? Tapi untuk jumlah, untuk satu sen ...

Anda dapat membeli banyak segala sesuatu dari kota (misalnya, termos untuk dukun Morrigan dan untuk milik saya akan dirobek), tetapi harganya sangat mahal.

Kemudian pukul pendeta, untuk dua kroki dari pedagang, doshka tertegun, de rawan ke kota untuk penghancuran tiga geng rozbіynitsky (yang ada di jembatan, jangan rahuetsya). Di kuil, dengan harga doshka, Anda dapat memberikan wajah lembaran dari tubuh templar. Vіn rozpovіv, scho Earl Eamon, yang kami andalkan, sakit parah, dan untuk kegembiraan yogo, abu suci Andraste dibisikkan.

Shanovan, wanita tua itu, mengeluarkan uang untuk menyembuhkan tapal, seperti Morrigan yang tahu cara bekerja dari akar elf - dan akarnya, antara lain, tumbuh di ladang, boule akan menjadi botol. Di belakang jembatan, wanita petani spodіvaєtsya vryatuvaty ladang vіd vіd rozhzhenі pіtmi untuk bantuan ... menjebak. Sayang sekali, saya bukan penggemar bagian ini.

Dan poros kedai sudah diperiksa oleh orang-orang Loghain; Itu bukan keajaiban, ini keajaiban bagi mereka yang mengenal seseorang untuk bersyafaat bagi kita. Gadis menawan dengan tanda kuil di atas kain. Leliana- berbicara dengan zakhist kami; Dan, pecahan-pecahan itu diselamatkan oleh komplotan itu, yang, setelah menyerah, meminta izin untuk datang. Yah, bukankah aku harus menentangnya?

Ini penting: jika batalion didorong masuk, kemungkinan membawa Leliana ke dalam tim akan habis selamanya.

Bahkan lebih benar, sangat percaya Pak... itu luar biasa untuk keahlian seorang perampok! Ya, itu benar, dia bukan penjahat dan dia tidak dipukuli, tetapi seorang penyair - dan dia bisa mengajari Anda siapa.

Bagaimana menjadi layak untuk Leliana? Dimungkinkan untuk berbicara dengan dua nama shanuvalnik kulit D&D dengan kata-kata: Kebaikan yang Sah. Dan jika Anda ingin melihatnya sekali, mungkin, tunjukkan dalam zgraika iblis yang tenang, tetapi pada dasarnya, Anda harus berperilaku seperti seorang pendeta dengan Leliana. Dan wajar bagi seorang gadis cantik untuk kecanduan perhiasan, dia menyadarinya secara eksklusif melalui simbol suci pemenang perhiasan. Navіt jangan mencoba untuk menyenangkan memaafkan dengan cincin duniawi atau gelang.

Dalam pertempuran, Leliana adalah seorang pemanah; bardіvskі mozhlivosti masih troch untuk berdiri. Seperti seorang pemanah, Anda tidak akan melihat bintang dari langit, tetapi ada sesuatu yang lain. Dan buruk mengatasi kunci. Dan jika Anda menjauh dari lagu yang mempesona, maka ... vtim, lebih banyak yang telah dikatakan tentang bardi.

Pemilik penginapan Barlin - orang yang memberi ide bagus dengan jebakan - ingin menyikat gembalanya hingga bersih. Hapus rebusan dari akar hitam, yang chimal di ladang, dan juga dari rahang laba-laba; termos dapat dibeli dari shinkar sendiri. Berguna.

beberapa zavdans lainnya - dari karyawan saya hingga Prіzvisko Relawan Batu Hitam. Bau busuk diperbolehkan, jika saya ingin memperlakukan mereka dengan mereka; dan untuk saat ini - beberapa zavdan kikuk. canggung benar; untuk vikonannya, seseorang hanya perlu menoleh ke kuil dan menyerahkan lembaran itu kepada satu orang yang direkrut.

Ale tse check: di alun-alun, saya ingat sel agung, di tempat yang sama, tipe agung di im'ya sten. Vіn chekaє strati - i zagal, ke kanan: tanpa memilah-milah, setelah mengganggu keluarga ryatіvnik Anda. Ale, mungkin, lebih baik binasa dalam pertempuran untuk hak ke kanan? Prajurit anggur, ayo pergi, berani, dari kunariv liar.

Matir suci di kuil, saya menaklukkan kembali saya Tembok. Ada tiga argumen: karisma khusus, karunia gereja, dan mirkuvannya itu, bahwa suku yogo bisa berasal dari Sten, karena Lothering mungkin tidak tinggal di Mora. Vaughn mendengarkan.

Catatan: ringan, yang dengannya ibu suci akan berguna, terletak pada kemurahan hati Anda untuk jam sumbangan. Ale, yakscho in command Leliana, menang dan tidak ada apa-apa untuk menggerakkan pendeta.

Nah, paman yang hebat dan galak; kulit dari pandangan pertama, saya akan memberi tahu Anda jenis kreasi untuk pertempuran dua tangan. Memberi Anda petugas kebersihan dan Anda akan menunjukkan diri Anda seperti tangki panas hibrida! Untuk membawa Yogo mengayunkan pedang besarnya untuk pertama kalinya. Yak "tank" Alistair adalah yang terbaik, jika Anda dapat membantu ancaman Stenov sedikit - dan seterusnya ... Maka musuh tidak akan lagi dibawa!

Sangat mudah untuk membawa yoga bersama Anda: Anda mengincar kematian dalam pertempuran demi pengampunan Anda, dan untuk itu, semuanya sama bagi Anda, Anda sedang membicarakannya. Dari hadiah Sten untuk mengevaluasi pedang kekuatan Anda sendiri (menghabiskan anggur dengan Anda); namun preman adalah pecinta lukisan. Siapa yang akan berpikir sejenak!

Untuk burung yang sedang tidur, kamu hebat, kapas...

Tiga kandang bandit memeriksa kami di pivnich di lapangan, di ladang; smut blu - hovatsya per jam dan kirim ke depan Alistair (dan turunkan Griffin pada pemanah). Saya meninggalkan Leliana Tembok itu untuk sementara waktu dari cadangan strategis. Dan pada pertemuan ladang air mawar, ada penampakan laba-laba rapuh dengan komponen berharga.

Di kuil mereka memberi kota jahat dan dua tugas lagi - yang sederhana: membunuh para penyihir di ladang dan mengetahui wanita itu meninggal. Satu lagi berlari melalui tempat-tempat sepi itu sendiri - uang ringan dan pengepungan jiwa.


Sepasang kurcaci, seorang ayah dengan seorang putra, datang kepada kami dalam perjalanan dari tempat itu, - dan di saat yang paling buruk bagi mereka: genlock menjaga Lothering sendiri. Kami membantu mereka untuk berdiri tegak - dan kurcaci yang licik melihat bahwa tempat teraman di jalan Ferelden ada di belakang kami. Jadi sekarang kita memanipulasi dengan kereta wagon: di stasiun, keluarga kurcaci sedang mengatur dengan kita. Bau barang kotor, zokrema dan buku; dan kurcaci muda dapat berinvestasi dalam rune ajaib.



Vezha Kruga

Suka vіdpochiti yang bagus? Kagumi hormat, sumbu terlihat seperti ini ditanamkan Kekudusan.

Apakah Anda sering marah karena dribnitsy? Berteriak pada otochyuchiy? Kenali, tse Anger.

Penyihir akan b, mungkin, demi mengambil daun dari penjaga abu-abu, tapi tidak dengan cara yang buruk. Karena pogrom sedang terjadi di pembuluh darah - pemberontak, setan, segala macam setan - dan para templar menyegel panggilan. Dan jika seseorang yang penyayang dan bodoh tidak berani pergi ke sana dan mencairkan dengan tergesa-gesa, maka saya tahu untuk mengambil semuanya sekaligus, dari yang saya tahu, kepada ibu iblis. Siapa yang kita miliki di sini yang paling pintar dan paling pintar?

Catatan: jangan lupa untuk meminta infeksi setelah kampanye dengan quartermaster templar. Yang baru juga memiliki banyak barang untuk dijual, ransel zokrema. Yakshcho sen, varto membeli - dari pintu keluar baru tidak akan sampai akhir.

Chi tidak hanya di belakang pintu - benar-benar baru saja mulai mencari kotak dan batu di pagar untuk ketekunan - api muncul sebagai dukungan untuk pogrom Wynn menciptakan penghalang magis dan pada saat yang sama dari ajaran, pintu masuk ke permukaan kaki. Dia masih tidak tahu apa yang dikatakan para templar... Setelah pembicaraan singkat, Vin menjadi cahaya penuntun kami.

"Tuan McGonagall! Bagaimana Anda sampai di sini? - Saya ingin meminta makanan pertama. Tata krama "wanita kelas" yang tepat, jumbai abu-abu di langit-langit, reputasi sekolah itu aneh.

Benar, Vin bukanlah seorang transfigurator, melainkan seorang penyembuh. Chudova dan kesatuan dalam grі (yakscho Anda sendiri tidak akan mendapatkan cara yang sama). Saya bisa mengajari Anda jalan seorang penyembuh spiritual. Varto mengembangkan kami di depan sepeda kami, dan kemudian kami akan berbicara tentang sihir tempur (dia menyimpan bagian ini, tetapi tidak ada harapan untuk menyelesaikannya).

Bahkan lebih mudah untuk membuat jengkel: seperti seorang praktisi sekolah tua, dia tidak terdengar sebelumnya, sehingga mereka mengabaikan pikirannya. Dalam situasi lipat, lebih baik, sehingga dia menusuk cadangan ... Dan jika pahlawan utama Anda raptom mengikuti jalan penyihir darah, maka Anda akan dipisahkan dari Vinn, mungkin.

Vіshiti tezh tidak mudah; untuk keluar, tampaknya, hanya dengan buku dan suvoy. Anda akan menemukan sesuatu yang cocok di Vezha Krug, tetapi hadiah untuk Vinn tidak terletak di jalan.

Nah, mari kita lihat, oke?

Punggung kami diperbaiki oleh opini obsesi iblis - makhluk yang bandel, tetapi tidak terlalu tidak aman - pemandangan iblis muda yang marah, sampai-sampai mirip dengan elemen Azerothian. Ale, tidak masalah untuk mulai mengobrol dan mereka yang membuat kekacauan: para penyihir darah, yang dipanggil untuk memberontak melawan kendali para templar. Di sini, lebih sampai sebulan, bakat Alistair terungkap untuk mencekik penyihir dan meminum mani mereka.

Kami berjalan dengan benar dan metodis: buku, suvo, grimoires dinyanyikan oleh kumnaty ... Pengetahuan di sisi lain tahun sangat menyenangkan teman-temanku; hadiah dikenal untuk Sten, tapi aku sangat senang dengan Morrigan - grimoire langka. Ada layar tertutup kaya, dan mіtsno tertutup. Di sini, sebelum bulan, Leliana adalah bula dengan bakat kerupuk, tetapi, sayangnya, saya membiarkan diri saya berjalan-jalan untuk memberikan tempat kepada Vinn. Vtіm, tі skrinі, scho Saya telah mengungkapkan diri saya, saya tidak memiliki keajaiban dalam hidup saya.

Dan tunggu saja dan cobalah untuk memenangkan jimat dari sisa-sisa patung, pergi
untuk hidup sedemikian rupa sehingga setan menyuruhnya - seperti anak domba ...

Itu menjadi ketat pada versi ketiga. Aula besar pertama muncul seperti gembala: varto akan masuk lebih dalam ke tengah, seperti mayat berdiri dan menyerang kami. Bagus, saya tidak membiarkan siapa pun melanjutkan, krim Alistair. Sementara Alistair dan dua penyihir sedang memilah-milah kerangka mereka, aku diam-diam merayap ke pintu protelazhnyh dan melakukan pekerjaan yang baik: seolah-olah hanya mimpi buruk yang dilukis di sana, aku melompat ke yang baru dan memotongnya menjadi kubus. Kalau tidak, beberapa karung yang menyala - dan kemudian semuanya berakhir untuk kita.

Di dekat pintu-pintu yang akan datang, saya ingat jebakan-jebakan itu; Saya membuka pintu, tetapi tidak masuk - jangan biarkan diri Anda terobsesi dengan yang baru dan menjilat. Sampai saat itu, ketika bau busuk menembus pintu-pintu Alistair, sangat mudah untuk menyenangkan lorong sempit dengan jimat massal atau bom.

Aula ketiga tidak dapat diterima - di sana para templar terpesona pada baju besi luar, jadi pedang kita hampir tidak tahu ke mana harus pergi. Sebenarnya, percikan asam secara tajam mengubah peluang. Dan di yang keempat, undeadnya banyak, tapi tidak terlalu tidak aman - Abi Vin tidak menerima pukulan.

Pada versi keempat, saya tersandung di rumah bordil dengan sekelompok templar. Salah satunya terpesona oleh iblis bazhanny ... tetapi tentang tsyu rozmov saya tidak ingin menebaknya sekaligus.


sumbu dari orang yang diminta oleh penyihir darah pada saat yang sama secara suci. Setan Kekudusan dengan orangnya yang akomodatif. Beri aku pengakuan untuk semuanya sekaligus, makhluk kecil ... tapi di mana aku?

Timah

Saya telah datang kepada Anda (karena itu terjadi pada saya) di tempat yang menakjubkan - dengan pandangan kabur saya mencari sebuah kastil, dan di kejauhan - Duncan. Duncan? Ale, kasihanilah, tapi dia meninggal... Kenapa aku sendirian, tanpa teman?

Setelah mencapai ilusi, saya minum di dunia lain - dari sushi claptic, yang mereka berenang dengan segala cara. Dan di sini saya mengikuti Niall - salah satu penyihir dunia. Jadi, anggur di sini ... de? Pada misteri Kekudusan?

Anak ini ingin mencekik Litania Andraste, untuk mengubur dirinya di penyihir darah. Ale tidak mengerti. Dan saya?

Polukavshis navkolo, saya telah melihat ... Misha. Zvichaina Misha, yak itu mati di depan mataku. Terkejut olehnya, saya menyadari bahwa saya bisa menjadi seperti sumur, seperti di sana. Saya meresap ke dalam bulu beruang.

Chotiri obrazzi

Di Tina, pahlawan kita dapat mempelajari beberapa bentuk, seperti membiarkannya melewati semua anak panah Tina satu per satu. Misha adalah yang pertama. Kita perlu tahu lebih banyak dan lebih banyak tentang segala sesuatu yang lain, dan kemudian kita akan menghancurkan setan-setan lokal, dan kemudian kita akan Kekudusan itu sendiri.

Misha diperlukan untuk meremas nori; Selain itu, dengan bantuan Anda dapat mengalahkan banyak lawan, untungnya Anda tidak terlalu berkesan.

Roh - bentuk yang berbeda - sepenuhnya cocok untuk pertempuran, seperti musuh tidak kaya. Mantra Yogo di lubang, untuk menghancurkan, untuk menghancurkan kekacauan musuh mana pun, tetapi itu akan diisi ulang untuk waktu yang lama, dan saya sehat dalam roh jadi sob (benar, anggur bisa gembira). Dan lebih banyak anggur untuk dilewatkan di portal khusus, sampai yang tidak dapat dilihat dalam pandangan yang berbeda.

Pria yang terbakar itu lemah dalam pertempuran jarak dekat, lalu tanpa perlawanan untuk melewati bagatty, seperti yang dimiliki Tiny. Sampai saat itu, lempar karung api dan tidur setengah bulan yang lemah. Dan bahkan lebih banyak anggur lebih besar dari lebih banyak monster, dan itu harus keriting.

Saya nareshti, golem - seorang atlet penting, pelempar batu dan pengecut bumi; dengan lemparan batu, merobohkan semua pintu yang terkunci. Jika ada bentuk, jika tidak, di belakang rahunka besar, sudah neobov'yazkovі, krimnya lebih mahal. Dari sisi lain, saya akan mulai menyenangkan musuh dengan karung api, dan kemudian saya akan berubah menjadi golem dan menambahkan batu.

Anjing? Kandangnya ada anjing...

Saya berbicara dengan Niall sebelum saya - dan saya melihat p'destal, di mana Anda dapat berjalan dalam fragmen Tіn.

Catatan: mencoba untuk pergi melalui semua batu di dekat bayangan ini. Ada banyak ruang di sana, secara permanen berikan +1 dari salah satu parameter dasar; Anda akan melihat buli yang lebih kaya dan lebih rendah.

saya mulai" Invasi Moroku". Setelah bocor melalui aula kut gudang pinus ke dalam lubang dan di koridor, setelah mengubah livoruch, saya meretas genlock (telah jatuh ke dalam pertempuran sampai saya menjalani lirium - dalam kegelapan itu menanamkan kesehatan dan mana) dan melalui loncatan lubang, setelah menghabiskan hingga dua awan kabut yang menghanguskan. Bau busuknya lebih sakit, menakutkan, dan kedua pedangku dengan mudah melipat keduanya.

Siapa aku, seorang ogre, jika aku sendiri adalah seorang golem!

Di kіmnati buv emіsar; Saya kebetulan, mengabaikan pukulan itu, bergegas ke utusan dengan luka bakar, pecahan penyihir, dan kemudian berbalik ke pintu dan mengambil lirium. Satu lubang lagi - dan poros di depanku adalah roh templar, yang melayang di belitan musuh. Menang memberi saya bentuk untuk roh. Apa yang cukup; Saya melewati alas ke awal kegelapan, Membakar Vezhey».

Tidak ada orang yang mengganggu - dan makhluk yang tidak terbakar di api. Semangat bisa kembali ke yang lebih besar, tapi ke tikus, shastat, sampai Anda ingat, dengan tenang. Pemimpin saya sudah sadar - untuk mengetahui templar hitam, yang akan memberi saya bentuk baru (terbakar).

Mari kita menelusuri bentuk-bentuk bulevar (sampai ke templar chergovy). Penyihir yang Berbeda». Dan sekarang, dalam bentuk yang merangkul semua, Anda dapat melewati semua koridor, melihat semua p'estalchiki, apa yang dapat Anda lakukan, dan, mesum, bergaul dengan setan. Mari kita lihat malam-malam putih, berbincang-bincang dengan teman-teman dan bersama-sama menjaga Kesucian.

Uldrede, kenapa kamu berambut panjang?

Kekudusan menghidupkan kembali setangkai waktu dalam samaran yang berbeda. Hanya ada satu kunci - menjadi cerah. Jika tidak, masovі bersumpah untuk bersumpah tanpa otoritatif. Untungnya, sekelompok kegembiraan dari Vinn bekerja di area yang lebih luas, api yang lebih rendah, dan krizhan chari!


Saya memutar poros kami ke Kekudusan mistik ... hidup dan seolah-olah tidak terpisah. Kami tidak lupa untuk mengambil Litani dari mayat teman kami yang malang. Sepertinya vovka kestel sebelum menyerang karavan unta: dan sekarang bungkuk!

Uldred - orang yang melakukan segalanya, - anіtrohi tidak malu dengan itu, yang menyebabkan pemberontakan yoga. Vіn buv spovneniy rіshuchhostі untuk menyelesaikan semua charіvnіkіv yang baik di penyihir darah — dan membawanya sampai akhir. Musik ale mi troch zіpsuvali yoma. Seolah-olah hanya pada salah satu penyihir, mantra jimat Uldred sedang dilemparkan - saya membaca litani, dan sihirnya berdetak.

Jadi rving, penyihir tertinggi (yang grimoire-nya aku sudah ... postur) dibiarkan hidup, dan yoga mage tezh. Dan saya, setelah menghilangkan kata yoga, apa yang akan kita lakukan, pada pertempuran besar, saya akan bersiap-siap. Dan saya kira penyihir yakbi tidak vryatulyatsya - akan ada templar di pihak saya, seolah-olah tidak ada lagi yang harus dijaga.



Kami telah merampas pahlawan kami, jika kami telah membersihkan Bashta Lingkaran dari roh-roh jahat, yang kami tempati di sana, memiliki penyihir palsu (dan dalam sekejap kami tidak melarang - maka di sisa pertempuran, wakil enchanters di bot yoga akan mengirim b templar) dan berhasil mendapatkan sekutu baru kita.

Branka ta 777 gnome

Dua langkah satu

Dua mulia dan tinggi lahir,

Maaf untuk semua orang

Penyihir kuno yang galak

Wabilisya - hari sekolah - lalu sampai pertempuran baru.

Tangan para raksasa itu berlumuran darah.

W. Shakespeare, "Romeo dan Juliet"

Seolah-olah setelah mendengar kata-kata Bashti, setelah melihat wajah buku itu minum dan minum, kami melakukan serangan: di dekat tempat itu Orzammar, menyajikan makalah tentang persatuan kuno gnome

Catatan: akal untuk berbalik di Bashtu. Dengan cara yang sederhana: sepertinya quartermaster para templar adalah satu-satunya saudagar yang tidak kehabisan minuman lirium. Dan Anda membutuhkan banyak lirium, terutama karena pahlawan utamanya adalah seorang pesulap ...

Di celah di depan gnome, kami sudah bersiap untuk menerima zustrich dari tim "pembawa di belakang kepala". Anak laki-laki menjadi serius - dengan seorang penyihir, dengan pemanah, - dan pertempuran ini tidak dapat dilipat, pertempuran yang lebih rendah di Vezha. Ale, keajaiban massa kekalahan menghancurkan hak mereka.

Penjaga kurcaci itu berjaga-jaga, yang dengan tenang dan waspada mengirim semua wazir di sepanjang azimuth. Krіm kami, hak untuk membunuh rumah htos mrek - Loghain layak! Seperti yang terlihat, papirus kami adalah untuk kenangan, dan mereka membuatkan pintu untuk kami. Imrek narivavsya pada biyka; tetapi setelah meletakkan yoga chi di bebatuan pada teka-teki tentang kurcaci - cari tahu sendiri.

hari pemilihan

Quest untuk desainer di level 20: bagaimana Anda bisa membuat tempat untuk kurcaci sehingga hasilnya tidak memiliki Ironforge?

Nah, kurcaci pemuda jujur: bau busuk siap menerima kesepakatan kapan saja. Hanya ada satu kemalangan: siapa, menurut Anda, yang dapat vikonati obitsyane? Bagaimana itu tertulis di papirus? Raja Kurcaci? Aneh! Dan di dalam kita - karunia seperti itu - seperti raja bisu Timchas. Chi untuk waktu yang lama - kami tidak tahu, tetapi pada vіk Anda untuk menjahit ...

Raja tua sudah mati, dan hukum para kurcaci tidak mungkin menyebutkan penyerang sekaligus. Fakta bahwa raja, setelah mengakui resesi, tidak selamat dari resesi. Dan untuk anak muda, Pangeran Belen, nіkoli tidak obіtsyali naik takhta Dalam vipadka seperti itu raja merampas kegembiraan - tetapi vin nіyak tidak dapat dicalonkan, karena Belenu menolak tangan kanan mendiang raja. Tuan Harrowmont.

Penyelesaian tugas lebih jelas: jika perjanjian itu harus diselesaikan, akan perlu untuk mencapai penobatan salah satu pesaing. Siapa yang bisa Anda pilih untuk rasanya! Ceritanya gelap: Harrowmont bersikeras bahwa raja di ranjang kematiannya, setelah meminta untuk tidak menyerahkan tahta kepada Belen, dan Belen - bahwa Harrowmont telah memandikannya dan menunjukkan bahwa ayahnya mencurigainya untuk tidak mengerti mengapa.

Vibіr oskladnyuєєє tim, scho baik untuk pangeran, maupun untuk tuan tidak mengizinkan kita, sampai kita tidak dibawa ke kesimpulan dari hak mereka. Zvajayuchi pada orang-orang yang kita bachiled di kota - penimbun keduanya telah pindah ke ponizhovshchina - mereka memilikinya di tempat!

Razbaryuchas z mіstsevoy politіku, saya tertib doslіdzhuvav Ruang umum, Berlian (untuk kehidupan bangsawan), dan juga mengetik milik saya sendiri dodatkovyh zavdan, oskіlki gamanets bryazkav saya bahkan menyedihkan.

Jadi, misalnya, tua Filda diminta untuk bercanda titmouse, scho znik pada jahitan Glibin; Saya diberitahu bahwa masih pagi-pagi sekali saya ada di sana dan saya sangat keras kepala. Naga Trader(ini adalah hewan yang sama yang berkeliaran di oven) setelah meniup telinga mereka dan meminta mereka untuk memfitnah Anda jika Anda menginginkannya - mereka bau di sana sesekali dan tidak mencentang, jadi tse bov virny, surplus panas dan kering. Pengkhotbah Pengembara Berkel meminta Anda untuk bersyafaat untuk kata baru, sehingga mereka mengizinkan Anda memasuki gereja Orzammar: para kurcaci membutuhkan pakaian renang seperti golem, tetapi mengapa tidak berbicara dengan penulis sejarah? Usikh benar, sob youmu diizinkan untuk berdakwah. Aku datang, gadis dagna zі smіshnim rudiy kuncir kuda mrіє... baca di Vezhі Krug. Navischo, seperti kurcaci dengan keajaiban yang tidak diketahui? Nah, itu harazd, Irving setelah kedatangan baru-baru ini, menerima seseorang yang Anda inginkan, bahkan telanjang, sehingga Anda dapat memanggilnya saat Anda membutuhkannya. Setangkai lain hari ini dapat diambil aula litopisiv. mi kami tahu oleh tuhan, jika Anda telah mencapai jahitan.

Oh olahraga, Anda adalah dunianya!

Setelah waktu yang lama, saya memilih Harrowmont: Anda membutuhkan alasan yang sangat berbeda untuk setia ke stan yang berkuasa para kurcaci tidak ingin melihat jatuhnya putra raja raja!

Spoilernya: sebagai pahlawan utama kita adalah kurcaci yang mulia, vin, pada prinsipnya, sudah menebak siapa yang benar-benar maє raciu. Setelah tersinggung bukan tanpa dosa, tetapi Belen jatuh sampai mati, tampaknya dia terhormat ... Maka tugas untuk Belen lebih sederhana.

Tiga melawan chotirioh, salah satu pesertanya adalah seorang pesulap. Para kurcaci telah diberitahu tentang esensi yang sama!

Nah, ada pertempuran - salah satunya tepat di aula tengah Areni, yang lain di dekat medan perang. Pertama, Bayzil, Viyshla adalah suatu nasib buruk - dalam salah satu pertempuran Belen pada bukti kompromi baru. Bukti memberatkan Ale segera dipercayakan, di bіytsvskikh kіmnatah di layar; Anda dapat yogo zlamati (apalagi, jika Anda berada di luar Areni, Anda dapat mengubah tim) dan membalik daun. Gviddon Anda perlu lebih sedikit brehat, bahwa dengan vuhs chuv Anda di Harrowmont - vіn tidak berani menginjak takhta tanpa perlawanan.

Yang dibutuhkan hanyalah telinga, dan kemudian turnamen itu sendiri. Kami semua memainkan turnamen seperti itu - di Westgate, misalnya; namun, petarung yang tersisa, kerabat Belen Petin Edukan, Musuh paling aman, yang menjebak saya di jalan. Kekudusan, Uldred dan penduduk Bashti lainnya - anak-anak bersamanya; dan Anda tidak dapat memasuki turnamen dengan tim terdistorsi Anda sendiri dan nongkrong di belakang perisai Alistair. Memang benar bahwa saya telah mengirim Baizil dan Gwiddon ke pecahan, tetapi saya masih bertarung tiga kali - melawan para pejuang Piotin.

Saya pikir, mengingat pertempuran seperti itu, tribun menjadi histeris: Minum rebusan bіyka zіllya shvidkostі, schob untuk mencapai vіdbіgati, bersukacita dan periksa reload zdіbnosti. Kalau tidak, saya tidak tahu bagaimana Potin lahir di masa kecil, tetapi saya sehat untuk bermain di tiga sumotor. Tidak ada sihir, tidak ada pedang untuk menyelesaikan shvidko yang dicukur seperti itu, tetapi tekan tiga pukulan untuk memotong gajah menjadi pangsit. Di awal pertempuran, saya menembakkan bagattya yang mulia di tengah arena, dan saya menambahkan api - di Piotin, itu tidak mulai menyala di pikiran. Jelas, bisep telah tumbuh ke dalam tengkorak.

Sayangnya, saya akan mempercayai Harrowmont, saya akan tetap mendapatkannya, saya tidak akan bisa memenangkannya, apa pun yang terjadi.

Alternatif: Jika Anda memilih Belen, maka turnamen harus memberikan dua daun - kepada para bangsawan, yang telah menipu Harrowmont. Ada banyak masalah dengan satu, dan sumbu lainnya - tobto nsha - vimagaє vіdshukati ayah pada jahitan tanah liat, setelah menyela pasangan Mora. Dari saat pertama baris, tugas di Belen dan Harrowmont adalah sama.

Kunjungan ke neraka

Sekarang tidak cukup lagi untuk memanggil calon saya untuk takhta. Dari dorongannya, dia tahu dua ide dasar.

Ide pertama: tunjukkan bagaimana bangunan akan meningkatkan cara lokal. Dan untuk siapa tahu mafia nakal "ibu jahat", jarvia dan vodіrvati y schos butuhkan.

Axis jadi melewati dungeon kurcaci melawan mage. Rune vіdshtovhuvannya di pintu, di tengah - neraka, zaviruhu, badai chi semua sama. Anda dapat menambahkan pengecut tanah, sehingga mereka tidak menembak dari balik pintu. Diri mereka sendiri layak untuk anekdot pintu dan trem.

Ini penting: Apapun yang kamu mau besar Hasilkan uang, jangan memulai pencarian ini, Anda tidak akan memiliki 50 koin emas di dermaga. Warto Anda zrobiti batu ofensif - dan Anda lolos kurcaci-penyelundup liriumu: vіn maє vantage untuk Godvin penyihir di Vezhi Krug. Zbіgavshi bolak-balik, Anda mengambil kurang dari 10 keping emas; tapi demi kejelasan, Anda dapat mengambil dari Godwin 65 zamіst 50, dan dari kurcaci 25 zamіst 10 - sekaligus 40 surplus emas murni! Tetapi jika Anda tidak membawa uang receh seperti itu - penyelundup akan segera melihatnya, dan Anda tidak akan kekurangan apa pun. Seperti yang sudah saya jelaskan, Anda dapat mencoba menyelesaikan masalah kurcaci dengan berurusan dengan orang-orang seperti elf atau melakukan tugas sampingan. Golovnya - jangan pergi ke Pilovy Mist.

Maklum, Jarviya tidak bisa menghilangkan kartu nama dengan alamat yang detail. Oleh karena itu, saya pergi ke Pilovo, tempat kurcaci liar hidup di alam liar (bau busuk mencoba menjemput saya untuk didaur ulang, tetapi mereka tidak cocok). Bіlya bagattya Saya tahu karakteristik kurcaci tіtku m'yam Nadiya (Nadezda): dia menjelaskan bahwa dia perlu mendapatkan "kunci" khusus - kuas, yang dapat Anda pilih dari seseorang pejuang Misalnya, untuk dua bintang bintang Pintu kumuh ...

Bergantung di sekitar halaman dengan tas, saya melepas tidak hanya kuas, tetapi juga lubang, bagaimana cara mengetahui pintu masuk ke bawah tanah. Tidak bisa pergi jauh lagi.

Bawah tanah Dzharvіy berumur panjang, tetapi tidak enak dilihat - cekaman serius hanya di tepi Jarvіy. Dalam perjalanan, saya melirik ke sudut lubang dan mengambil kunci dari sipir yang menyedihkan.

Catatan: kurcaci dari keluarga sederhana sangat disarankan untuk tidak melewatkan kesempatan untuk mengeluarkan sel dengan sumpah.

Jarviya sendiri tidak aman, tetapi dia tidak cukup baik untuk sihir, dan bula itu mudah terjerat dalam pasta dan dalam pengecut bumi (yang telah dikuasai Vinn pada waktu itu), sementara kami diizinkan untuk melihat surat. Sendirian, tidak banyak yang bisa dia lakukan terhadap kami. Dan kuncinya adalah di berkerumun melihat kami melalui pintu rahasia ... di toko zbroyov, di mana pedagang berebut untuk diskon besar di masa depan.

Kesempurnaan itu sendiri

Axis dan ide lain: jika Anda ingin, akan lebih baik, suara demi mungkin sudah malu pada keserakahan kandidat kita, tapi kita bisa menyatukan semuanya dan sumnіvnym. Dan sumbu yakbees mematahkan jahitan di Glibin dan tahu di sana Zdavana, yang telah dia habiskan sejak lama, pada mereka Branca, suara langsung bi virishiti sekaligus.

- Hei, buka matamu! Penjaga Suriah pergi shukati Doskonala Anda! Chi saya kepala Anda bau twist?

- Oghren, saya ingin mengatakan apa yang mungkin telah saya lakukan.

Doskonaly - gelar yang langka untuk gnome, seperti vigadav chi robiv vinyatkove: for tse yogo seumur hidup zarakhovuyut ke leluhur. y-benar, hanya kurcaci yang bisa melihat kota seperti itu! Ale in niy i arti praktis: Benar-benar bahwa yoga sm'ya menjadi keluarga terhormat baru, dan satu-satunya cara untuk mendidik tersebut.

Shiro kazhuchi, yang tidak Anda tanyakan tentang Branca - semuanya ada di untuk yang terbaik tanpa sadar memutar jari Anda demi bersembunyi. Sungguh setan shukati tіtku, hi dan trichi Benar-benar, yak mengalir ke jahitan Glibin (bintang menyala beberapa yang berbalik hidup) kіlka rokіv itu?! Seolah-olah menunjukkan satu doktrin dari dunia lain: "Jika dari Selandia Baru lebih banyak nasib tidak berubah, maka, oleh karena itu, orang-orang telah binasa tanpa dapat ditarik kembali." Yang itu pergi bukan ke jurang yang dalam, tetapi untuk mencari kovadel napіvіfіchіchny dari Void. Semua penduduk Orzammar, apakah orang sederhana atau bangsawan, berbicara tentang Branca sepanjang jam terakhir. Navit nezazumіlo, scho zmushue yang berpura-pura naik takhta untuk memikirkannya jika tidak ...

Namun, ada satu kurcaci, yang tidak bisa hanya percaya bahwa Branca mungkin masih hidup, tapi astaga! Yang baru memiliki alasan khusus itu: tujuannya adalah orang yang ideal, untuknya Oghren.

Keistimewaan yang ajaib - jenis yang paling indah di lemari keingintahuan kami (mungkin hanya Morrigan yang melakukannya). Tsey vipivaka, zabiyaka dan buzoter zavzhdi "Saya dapat memiliki beberapa kata sebagai cadangan", dan kata-kata ini tidak mungkin terdengar di resepsi resmi dalam urutan apa pun. Vіn rad seperti anak kecil, jika kita virіshuєmо mengambil percakapan dan memukul beberapa jenis kurang ajar di shiї. Vіnіkoli tidak menyia-nyiakan kehadiran roh dan membuat puncak yang lucu.

Nah, sebagai pejuang anggur - seorang pejuang dengan spesialisasi berserker, pecinta soker dua tangan, dari tongkol yang sangat rusak dan dalam busur baju besi yang tidak senonoh (jika Anda ingin sholom, mungkin, minum di sini) . Ini bahkan lebih buruk bagi kepala shkodi dan dengan siapa Anda bisa menyelesaikannya dengan gigih. Bau busuk dengan Tembok menempati satu ceruk, tetapi Oghren lebih tipis dan lebih kaya komedi.

Sangat mudah untuk menjangkau youmu dengan hadiah. Mungkin, Anda sudah bertanya-tanya untuk siapa barang bawaan Anda disimpan untuk hadiah minuman dari sudut dan celah lain? Jadi poros! Oghren, seperti tanda yang benar, ada baiknya mengevaluasi anggur vintage - dan Anda tidak dapat melihat pohon cemara sederhana. Memenangkan bagimu prajurit pemberani itu berbanding lurus dengan derajat dalam darahnya. Dan jika pahlawan Anda adalah seorang pejuang, maka di Oghren Anda dapat mempelajari bakat mengamuk.

Untuk meningkatkan semangat Anda, varto memberi Anda makanan - bagaimana hidup di Orzammar, bagaimana menjadi seperti Anda di permukaan, dan seterusnya. Wanita dapat mencoba bersenang-senang dengannya, jika mereka tidak ingin merusak romansa, tetapi itu akan menyenangkan. Dan apa yang harus disalahkan, jika Anda melewati Orzammar lebih awal di luar Circle dan mematahkannya ke Bashti ...


Bagian pertama gua persimpangan jalan Karidina- tidak menunjukkan masalah besar. Yogo dapat dilalui dengan dua cara: tempat runtuh, tetapi juga dua terowongan melalui kerangka, satu kidal, yang lain tangan kanan. Tangan kanan (kepala mereka lebih dekat) - genlock dan harlock, tangan singa - screamer, mereka melayang dan menyerang dari penyergapan, tetapi mereka sendiri lemah. Pelanggaran jalan mengarah ke perkemahan besar kelahiran lima dengan bronte manual; di belakang kamp ada jalan menuju dіlyanka berikutnya, teigu Ortan.

Benteng: “Semua bersaing, terestrial, satu
nakovi - penjahat dan preman!
Saya yang pertama tahu!

Teig budinku Ortan- koridornya membingungkan, di semacam ruang kosong, juga tidak mungkin untuk terbang lebih tinggi. Dalam perjalanan, bantu kami dengan kebijaksanaan Gollum mistik - kurcaci atas nama Ruk, pemetik ngengat yang kuat, sudah sedih dalam pikiran. Tse i znikliy putra ibu Fildy ... Mungkinkah lebih baik mengatakan , scho shin telah meninggal? Jadi sepertinya lebih penyayang...

Nezabar poslya Tangan kami memeriksa pertempuran di jembatan - dengan menghina sisi kelompok non-abyak, kelahiran lima. Ale mist adalah tim yang bagus, yang mudah diblokir dengan mantra, setelah itu Anda dapat melumasi semua yang hilang di paruh itu.

Dan porosnya seperti jalan setapak - majalah de Branca terletak di oven bundar, dan mahkota kepompong menggantung dari prasasti - itu akan menjadi lawan yang sangat serius. ratu laba-laba. Makhluk Tsya memanggil dirinya sendiri untuk membantu laba-laba, dan jika sulit baginya untuk pergi ke kanan, dia akan muncul di tempat lain di oven. Anda dapat mencoba naik ke koridor, maka lebih mudah di sebelah kanan, dan jika Anda tahu, Anda bisa mendapatkan sedikit mana.

Stasiun berikutnya - rovi mati.

Saya memperbarui - pertempuran di jembatan: Legiun Orang Mati di bawah kawat Cardola, menyerang harlock dan genlock.

Tse tsikavo: Legion of the Dead - Kertas kalkir Mayzhe dari Slayers dari Warhammer Fantasy. Dalam suasana lain itu, ada kurcaci, seolah-olah mereka telah pindah ke kehidupan normal melalui semacam perabotan dan membisikkan kematian yang mulia dalam pertempuran. Dan sumbunya terlihat seperti pembunuh klasik "dan mirip dengan Ogren, lebih rendah dari prajurit Kardol.

Pertama, mereka melawan serangan gencar sekaligus dari legiuner (dan para penyihir menyebutnya seperti itu melalui punggung mereka), lalu setidaknya satu yang besar "mengambil" kandang baru, dan menyeberangi jembatan dan membersihkan seluruh brigade. Di kota, kejutan yang tidak dapat diterima menunggu kami: aula megah, di sepanjang tepi yogo - dua koloni pemanah, dan dari pintu keluar ada dua pagar! Dan jika penembak masih bisa tersesat di brud atau dirobohkan dengan cacing tanah (dan kemudian melumasinya dengan mantra massal), maka ogre memiliki kesempatan untuk mengalahkannya dengan tangan, dan itu lama, lebih sakit dan lebih banyak lagi. pening.

Oghren dalam pertempuran sangat keras sehingga dia mengayunkan rekan kerja raksasanya
dengan satu tangan!

Ini penting: Anda dapat mencoba untuk mendamaikan Cardol, bahwa Legiun bersalah karena datang kepada Anda pada jam sisa pertempuran. Jangan main-main!

Z tsієї aula twist bіchny di pіvnoch untuk membawa ke satu lagi maidanchik dengan jembatan di atas lava. Setelah mengganggu harlock, kami dengan hati-hati mendorong kumis bunker di sini: di sarkofagus, satu set baju besi legiun baru muncul di sarkofagus! Dan pemalu, mizh nhim, s sikat naga. Di pivnіchnіy kіmnati - tali, di pіvdnіy - sarung tangan; lewat jauh, kami bertemu gorlok, yang disebut kerangka, - di kіy nayshovsya sholom ini, dan bagian utama obladunka - jauh, di kuil legiuner. Di ruang kulit dengan sarkofagus ada piring-piring runcing, dari mana kami mengenali lebih banyak detail tentang pobut serak ke Legiun Orang Mati. Saya zreshtoy mengambil cukup upeti untuk mencoba memberikan hak Legiun stan yang mulia...

Tempat ketiga di belakang rahunka dekat tanah bawah tanah ini - dan aku akan bertarung lagi, meskipun aku kosong. Penjerit terkutuk hovayutsya dan memanjat kurang dari sekali, jika mereka dapat mempertajam seluruh zagіn (jika tidak, mereka yang bau vvazhayut oleh kami kandang: jika mereka kesepian, jika mereka kamіkadze lapis baja berat, mereka menangis krikunіv dan api kuli pada diri mereka sendiri).

Catatan: jangan lupa bahwa tombol H memungkinkan Anda untuk menghukum kandang yang tidak mengikuti pemimpin.

Mengejar cara kami sendiri - tidak ada alternatif di sini, - kami sangat terdesak oleh Hespit kurcaci. Vaughn berteriak kepada kami bahwa Branca telah menyelamatkan hidup kami, dan juga secara tidak tepat, dan mengalir masuk. Malam bernyanyi saja tidak lagi penting: seluruh massa ditutupi dengan semacam pertumbuhan pada jeroan ayam itik kshtalt, ogidny smorіd melalui kulit kut.

Kami naik ke Maidanchik di depan lava, membangun kuil para legiuner dan tahu di sana kunci pintu berikutnya. Dan di belakangnya...

Makhluk sehat dengan penampilan cabul menunjukkan rahim genlock: jangan memberi makan, seolah-olah Anda akan merampok mereka dari para kurcaci. Saya menyerah sampai akhir hari-hari saya, saya tidak tahu apa.

Dan sumbu makhluk tersebut diremehkan - mari rozpovіm. Robiti tse treba povіlno dan z zavodlennyam, diisi dengan minuman lirium. Dengan sendirinya, rahim, di satu sisi, sulit diatur (dan dari pesona Maidan tidak), tetapi dengan cara yang berbeda, itu agak tidak aman. Tentakel menggigit lebih menyakitkan dan dipanggil oleh beberapa genlock dengan screamer; apalagi, rozіbratisya, skilki memiliki tentakel sehat, penting. Tentakel itu sendiri perlu dipukul, seolah-olah mereka dikremasi dari rahim dan merayap ke bagian lain aula (ujung Krimea, baunya aman di sana). Area mantra terhadap mereka tidak lebih efektif; terbaik, tidak heran, dipotong dengan baju besi Anda. Dengan bantuan menghemat energi dan menerima kombatan tangan kosong - untuk menjatuhkan mereka ke rahim, seperti tentakel yang akan dirobohkan.

Catatan: seolah-olah Anda memiliki pernikahan berturut-turut - itu mungkin, varto menghabiskan satu jam dan menyimpan persediaan, karena tidak akan ada kesempatan seperti itu di sisa bawah tanah.

Paham Branca.

sumbu, nareshti, radius zustrіch z Brankoy y samoї Void Kovadli. Vaughn menyambut kami... dan menutup pintu agar kami tidak kemana-mana. Karena itu Branka memiliki sedikit masalah dengan shank.

Nah, baik; mari kita pergi ke depan.

Di aula pertama Istana Anvil, suasana ramah hangat dengan klorin dan tambahan fosgen ringan: kegembiraan hijau dari duri bergetar dari pipa, sementara tim kami diubah menjadi karangan bunga oleh tinju golem batu. Ale, untungnya, katupnya berada di aula yang sama, dan mereka bisa menutupnya di kejauhan.

Aula nomor dua - dengan golem, yang menyerang berpasangan (krim dua yang pertama, yaki untuk memperkuat penggergajian - tidak aktif). Dan titik peluncuran golem ditempati oleh jebakan (dengan bajingan, tim akan menyingkirkan semua masalah).

Aula nomor tiga - dengan Aparatur Roh: ini adalah konstruksi megah yang memanggil roh. Idenya adalah untuk menyerang dengan semua kekuatan hanya satu dari mereka, setelah itu cepat untuk mengaktifkan pengecut, bahwa instruksi dari mereka bersinar. Seluruh operasi harus diselesaikan dalam waktu besar - sampai roh selesai.

Tse tsikavo: terjemahan resmi dibuat dari Apparatus Duhіv ... the moonshine still. Mengapa mi yogo dalam hati yang lebar dan vitaemo.

Mereka yang menggantung di atas Maidanchik, Aparat. Sayangnya, kita sudah melihat anggur
tidak berlebihan.

Saya poros sisa ruangan. Mereka mengungkapkan kepada kami ... dua atau tiga dari mereka Kami tahu lebih baik: kami sudah tahu Branka kuno itu, seperti penjara bawah tanah, Karidina, yang berpura-pura menjadi golem.

Karidin, dengan memotong manusia sederhana, mencibir pada kami, setelah menemukan golem di zamannya sendiri - bir dan automata, sayangnya, sebagai salah satu komponen akan membutuhkan jiwa kurcaci. Sukarelawan Vіn vikoristav, yang tercengang seperti pahlawan... kemudian mereka mulai memenangkan narapidana... lalu lawan dari raja yang berkuasa... dan kemudian Karidin sendiri.

Karidin diberkati dengan pengetahuan tentang kovadla, Branca adalah artefak th. Seperti yang telah saya lakukan, tebak sendiri ...

Ini penting: bertarung dengan orang lain ini Anda kebetulan berada dalam hal apa pun, tetapi berbohong: Branka berjanji untuk menempatkan golemnya dalam pertempuran terakhir dengan Blight, tetapi Caridin tidak bisa menjanjikan hal seperti itu. Ingin menjadi salah satunya membangun mahkota untuk pernikahan Anda. Apakah kamu siap untuk bertanggung jawab atas mereka yang terus dibuat oleh golem? Bergembiralah agar pendukung Branka mempermalukan semua orang baik di tim Anda (Alister, Vinn, Leliana), dan pendukung Caridin - Ogren.

Setelah menuliskan nama untuk memori (dan untuk transfer ke penulis sejarah) dari terjemahan para sukarelawan golem di dosht tidak jauh dari Anvil, saya menoleh ke Orzammaru, dan cara saya yang bersinar tidak ...



Tidak perlu untuk percobaan ketiga: suara segar raja (karena itu, sebagai manusia super, setelah memulai penikaman tepat di aula demi Sake dan menghabiskan sisa kemampuannya untuk mengklaim), memberi kita kata untuk memimpin prajuritnya berperang. Dan kami melanggar atas dukungan Vladyka yang maju.

rumah bangsawan

Jangan menyiksa jiwa. Biarkan dia keluar!

Kurang dari namagavsya musuh b utrimati yogo

Untuk menyiksa hidup.

W. Shakespeare, "Raja Lear"

Saatnya melihat Istana Yogo Earl Eamon. Seperti yang telah kita ingatkan lebih dari sekali, earl penyakit tidak bangun dari tempat tidur; Dan disarankan kepada kami bahwa kami menderita rasa bersalah, bahkan bukan angina.

Di jalan ada spanduk zustrіch z yang dikirim oleh Loghain si pembunuh: sayang sekali untuk "raja", gagak Antivan Zevran deshcho melebih-lebihkan kekuatan mereka. Dan setelah itu, tidak ada yang tertinggal, krim seperti ... datang padaku.

Elf-rozbіynik, mengarahkan di belakang kepala Anda, ale vin zovsіm tidak keberatan popratsyuvat dan pada Anda, ada kemungkinan lebih besar untuk tidak dipisahkan dari vukh melalui ayunan terdekat. Vіn secara ajaib menyamar, amilo koristuєtsya otrutoy yang ahli menembus di belakang garis bundar yang rapi: spesialisasi yogo - vvivtsya.

Intinya, spesialisasi ini bagus dan dalam kasus lain - ini menyebabkan masalah, karena seluruh tim bertanggung jawab. Singkatnya, saya akan membalikkan Leliana dalam pertempuran, dan tidak ada perampok lain di negara ini.

Tapi tidak ada poros dari kunci pikiran baru. Tobto, zovsіm bukan vmіє! Anda dapat belajar, zvichayno, tetapi panggil perampok, periksa apakah Anda membawa uang tambahan dengan kejahatan, dan kemudian ...

Menjadi profesional dingin, anggur baiduzhiy untuk hadiah besar - krim sederhana dan logam mahal zrozumili zlivki, serta pengaturan profesional.

Seperti perang besok

Saya sumbu - Redcliffe. Ale masih bukan sebuah kastil, tetapi sebuah desa di dekat Newmou. Pemukiman pastoral yang damai itu penuh sesak dengan palisade dan barikade, dan penduduknya berkeliaran di sekitar gereja - siapa yang peduli, dan siapa yang hanya meminta istirahat. Tidak ada yang berencana untuk bertahan hidup sampai besok pagi.

- Hanya sedikit bantuan untuk membantu penduduk desa mendapatkan nyali dari pohon yang tersisa! (Morrigan)

Ada apa di sebelah kanan? Dan itu bahkan lebih sederhana: gerombolan mayat hidup diumumkan dari kastil Redcliffe hingga putusan. Mereka mengalahkan mereka sekali, mereka mengalahkan mereka dua kali, tetapi hari ini mereka tidak melihatnya lagi. Yah, jelas, kami tidak bisa membantu.

Saya memiliki kesempatan untuk mengambil kerіvnitstvo dengan pertahanan pada diri saya sendiri (sebelum itu biasa-biasa saja mengejek adik laki-laki Earl, ban tegan). axis scho z'yasuvalis untuk tahun pertama di pedesaan...

Koval pasti tidak ingin membeli makanan, karena tidak ada yang mau membiarkan putrinya keluar dari kastil. Yah, lebih baik membantu, tetapi untuk sekarang, ayo pergi, bajingan! (Morrigan sangat terkejut dengan kelembutan seperti itu.)

Bahkan di kota, seperti yang diingatkan oleh kapten, dia adalah kurcaci veteran, yang tidak keberatan bertarung. Nah, mari kita lihat ...

Ini penting: Jika Anda tidak pulang dan pergi ke pedang, operasi ini tidak akan menyelamatkan Anda dari nilai plus, tetapi minus.

Setelah mengolesi toko perak yang kosong, saya mengungkapkan baril dengan minyak; membicarakan mereka secara tidak bijaksana belerang di Perth, komandan litarivs, sehingga orang-orang memecahkan barikade sehingga mereka bisa terbakar. Wajah Ser Perth takut pada mayat hidup dan ingin melindungi pandangan gereja, dari mana ibu pendeta mengajari mereka; Saya, setelah memindahkan kurma, menjadi seperti jimat, karena segala sesuatu yang baik, dalam ketakutan, akan hancur.

Untuk membangkitkan semangat juang milisi, saya meminta petugas kedai menuangkan bir untuk semua orang untuk rahunok; dan juga di kedai yang sama, setelah mencicipi peri kekanak-kanakan, tentang pelayan seperti apa yang dia katakan kepadanya bahwa dia sedang memeriksa saudaranya. Setelah minuman berat, dijelaskan bahwa kita berhak bersama mata-mata Loghain - dan jelas bahwa penyakit earl tanpa "raja kecil kita", begitu saya menyebutnya, tidak terjadi.

Dan saya juga mengikuti permintaan Relawan Blackstone untuk merekrut Garrison (di boondock dari tanah liat putih), mengambil perintah baru dari layar perintah dari gereja dan (yang akan saya perbarui Morrigan) tentang rasa malu dari gadis di kuil, dan mencari seorang anak.

Dengan peringkat yang luar biasa, kebaikan di sebelah kanan telah membuahkan hasil. Anak itu tahu dalam dirinya sendiri di rumah, di shaf, dan dia bercerita tentang pedang ajaib Bapa - yang telah mereka berikan kepada kita untuk zakhist desa. Pedang, meskipun tidak luar biasa, benar-benar baik.

Tse tsikavo: meskipun Anda memiliki kekurangan pesona, untuk memikat si kecil kekuatan, tidak perlu pergi ke pintu masuk yang sulit. Cukup untuk memasukkan hingga grup Vinn. Seolah-olah dia berteriak dengan suara vikladatsky terbaiknya: "Baiklah, keluar, anak muda!"

axis, jika semua persiapan akan vikonana, mari kita pergi ke Perth dan meminta kita untuk menyelesaikan dark hour.

Berkilau jahat

Malam oleh z mayat hidup dilipat z dua bagian.

Untuk memenangkan hadiah dari undead dengan mudah, varto mengambil posisi
tsіyu, ditandai dengan salib.

Di bagian belakang kepala, mereka mencuri barikade eksekusi di depan Mlyn. Tse di sebelah kanan - dari nama yang sederhana, hingga mayat hidup itu jatuh di koridor sempit yang sempit, menjadi tanda keajaiban untuk semua yang ada di alun-alun. Bukan mereka yang menjadi wajah Sir Perth, tetapi Alisterov Mayzha tidak sempat berlatih.

Anda dapat melihatnya di dekat malam yang gelap, seperti jembatan dari kastil yang menggiring para undead.

Dan dari saat orang mati datang ke desa di bawah, maka naytsіkavishe dimulai.

Catatan: jika Anda ingin memenangkan pertempuran tanpa mengeluarkan uang di antara milisi - ban Teagan harus mengevaluasinya secara khusus.

Mayat hidup datang dari dua garis lurus dan kelompok kecil, dan menembak mereka dengan neraka - Anda tidak akan diselamatkan. Namun, jika Anda terkejut, Anda dapat mempelajari fakta lucu: orang mati, setelah datang ke sungai, melihat ke depan ke alun-alun, berputar di sana selama beberapa detik - dan kemudian mereka sudah berbisik kepada korbannya! Ada cara sederhana untuk mengatasi ini (jika Anda ingin "tanpa korban", Anda tidak dapat melihatnya seperti itu): mengapa mengalahkan alun-alun itu sendiri, dan di luar batas barikade, dan di dunia di mana Anda perlu melihat jalan keluar terdekat dari barikade, dan bakar alun-alun itu sendiri, bakar dan bakar lagi.

Kebaikan hidup

Setelah pertempuran, tanpa berganti pakaian, kami bergegas ke kastil. Bagaimana zasuvalosya, Bann Tegan, dan Ser Perth secara ajaib mengetahui taєmniy khіd tudi, ale ... mereka membohongi kami untuk saat ini, jangan diam dengan zveztkoy, sehingga mereka akan membantu kami untuk pulih.

Nah, garazd itu. Hirshe, scho not zrozumіy, zvіdki menyatakan Izolda, pasukan Eron Eamon, dan merindukan Tegan untuk pishov bersamanya - dari pintu masuk utama. Baiklah, kami akan berdiri sendiri, saya akan menang dan mengalahkan grup saya melalui bawah tanah.

Taєmnny hіd vyvodiv langsung ke brankas kastil; dan di sana yakraz dan membutuhkan pesulap kaya yang tahu segalanya - htos jovan, vikritii waktunya pada praktek sihir darah dan vtіk dalam penilaian Bashti.

Jovan yang bergerak tahu: dia sendiri bersalah atas erla. Dan juga ... setelah mengajar putra earl, Connor, sihir. Seorang pesulap biasa, bukan pembela, yang telah menunggu bi Connor di Kolo, dengan hukum seperti itu, dan mengizinkan bi yogo hak warisan.

Jadi, tetapi mayat hidup Jovan tidak menelepon! Nah, bagaimana Anda bisa tidak percaya?

Kami bisa dengan mudah... tapi kami tidak menang dengan visnovki yang tidak bisa dibatalkan. Berpikir, saya dibanjiri yoga di sel, di mana hangat, jangan menggigit lalat. Jika Anda menginginkan sesuatu dari teman saya, tidak perlu kepuasan.

Saya melewati yang lebih rendah di atas kastil di seberang (di kutk pіvnіchno-shіdny ekstrim saya tahu putri farrier) dan melalui pіvdenі-shіdniy kut viyshov di pintu, membuat gerbang belerang orang Perth dan yogo . Setelah menyebarkan mayat hidup di pertemuan kastil, kami melihat ... dan bernyanyi, seperti mawar yang menakjubkan, seorang earl biru muncul.

Karena anak segi delapan itu dengan kejam menghukum Bann Tegan, pamannya, untuk membunuh kami ... dan dia mencoba yang terbaik di dunia. Untungnya, baik untuk yang baru, maupun bagi kami, itu tidak mati secara fatal.

Connor vtik, dan kami memiliki kesempatan untuk bekerja keras. Anak itu, setelah mempelajari dasar-dasar sihir, setelah mencoba membantu ayahnya, mengubah hidup Anda, berdomisili oleh iblis. Nah, iblis telah memenangkan bagiannya dari perjanjian: Eamon masih hidup (dan dandanannya belum diumumkan). Nah, anak itu kerasukan setan...

Apa itu pekerjaan sekarang? Chi bisa vryatuvat sina earl? Virishivshi, scho hto tersesat - hai dan rozlutuє itu, kami diperintahkan untuk mengantarkan Jovan ke sini. Saat itu, hanya ada satu hal untuk disebarkan: ritual sihir darah, untuk bantuannya Anda dapat mengetahui iblis di Tina dan mengendarainya di sana. Kebenaran, untuk siapa pengorbanan dibutuhkan ... tetapi seorang sukarelawan.

Ini penting: jika kita membunuh Jovan atau mengusirnya dari kastil, kita akan bisa mengusir iblis itu tepat di dasar bumi.

Yah... mungkin, richly (Alister, misalnya) menuntutku, tapi aku sudah berbohong pada ide Jovan. Perkelahian itu tidak terlalu penting; dan iblis itu sendiri, bermaksud untuk menyenangkan saya - bagi mereka yang saya lihat yogo jangan lupa (untuk berbalik setelah perang), saya dapat mengambil keajaiban darah, atau bangunan tambahan, atau harganya ... Saya, yang karakteristik, tidak ada yang Anda tidak tahu ... Apakah menurut Anda ada verifikasi ulang untuk kejujuran? Dan aku tidak mabuk...

Tse tsikavo: untuk pergi ke Tin, dibutuhkan mage. Tetapi jika pahlawan Anda dari kelas yang berbeda, Anda dapat membunuh Vinn atau Morrigan. Satu-satunya vipadok di keluarga Anda, jika pemimpin memenangkan beberapa teman tanpa Anda!



Sumbu pertama jiwa Connor adalah bebas; ale erl Eamon tidak menjadi sehat. Dan tabib tidak bisa membantu. Apa itu kerja? Peninggalan suci Hiba sho shukati. sebuah guci dengan abu Andrasti yang agung.

Ini penting: di atas meja di earl Anda dapat mengambil jimat ibu Alistair (dan memberikannya kepada Alistair, dengan bijaksana). Ini sepadan dengan usaha, karena, seolah-olah Anda tidak menyelesaikan masalah dengan Connor dan Izolda, Alistair, lebih baik untuk semuanya, jika hasilnya adalah kerusakan, dan praktis tidak mungkin untuk mempertimbangkan kembali yoga dalam kebenaran pilihan. Jadi Anda ingin membantu saya mengingat kenangan ...

guci poshukah

Dari tongkolnya kami punya satu saran: untuk mengetahui di ibu kota, Denerim, saudara Jenitiv, yang, setelah didedikasikan untuk lelucon guci, chimalo jam itu, mungkin, menyerang berikutnya.

Ale, sepertinya benar, di Denerim mi ... mereka tidak terlalu terburu-buru. Mungkin, mereka tidak merasa siap untuk prestasi. Atau mungkin mereka hanya menyerah pada pesona tempat agung dengan impersonalitas janji ajaib dan impersonalitas kemungkinan.

hidup suci

Penampilan di jalan-jalan Vartov abu-abu menyebabkan kehebohan. Sebelum kami, mereka mulai aktif berburu ... z zamovlennyami.

Poluvannya pada Miska bandy.

Sebagai contoh, petugas warty, untuk ledar non-abyak, kemakmuran kota naymantsiv dihormati, yakі nі di shcho untuk tidak menaruh semangkuk varta. Sekarang bau busuk untuk bermain trik di rumah bordil, kemudian membuat kebisingan (!) Di kedai ... Dan kami meludah untuk kota anggur kecil dalam ketenangan naymantsiv. Pada jam pertama, itu mungkin untuk menggulung mereka, dan setelah itu, di sudut yang gelap, rentetan serangan sedang memeriksa kami. Vtіm, hto vvazhav tih naymantsіv?

Pedagang Ignatio jangan menukar apa pun, tetapi hanya berbicara dengannya - dalam waktu satu hari, seorang anak laki-laki dengan daun masuk dan mengucapkan zustrich di ruang belakang kedai. Tampaknya, Pan Ignacio mengungkapkan ... gagak antivan. Jika Anda ingat, Anda membunuh tentara bayaran yang disewa. Mengapa Anda tidak menginginkan seorang deputi? Ketidaktahuan bagi kami mungkin sangat berhati-hati: jika kontrak tidak layak bagi kami, Anda tidak bisa mengalahkannya. Dan bukannya membayar kami lebih sedikit untuk mereka yang membantu saya, Ignacio, sebagai klien raptov meninggal. Yak bachite, semuanya legal...

Sebelum pidato, klien pertama - htos pedan- Terlibat dalam pidato yang sama: hargai pasta dengan tenang, yang berbicara dengan penjaga sirim. Bisakah kita memberi tahu Ignacy tentang kematiannya? Canggung untuk melakukannya: di dinding, diinstruksikan dari pintu masuk ke peri, ada proklamasi, di mana Anda dapat mengenali "kata sandi rahasia" dari pendeta. Dan Pedan sendiri memiliki apartemen di stan umum "Mutiara", di mana saya bisa mendapatkan lebih banyak bantuan.

Himpunan proposisi cabul in shinkara, yoga mudah untuk berputar. Tilki zavdannya yakіs ... zovsіm drіbnі th cabul. Pemerasan, mayat hovanya.

Ini penting: sebagai pahlawan Anda adalah seorang perampok, Anda dapat mengambil di Denerim spesialisasi seorang duelist. Untuk siapa, pergi ke pendekar pedang Isabella di kedai yang sama "Gigit bangsawan."

y tugas terhormat - bau untuk tradisi lama yang baik tergantung di kuil doshtsі ogoloshen bіla. Misalnya, membunuh gangster di kota. Mіzh nhim, salah satu shiyok yang dibuat untuk mengalahkan templar; Vіn serahkan sisa wasiat Anda kepada kami - temukan perkumpulan penyihir darah tepat di Denerim.

Dan poros perintah pustakawan tua dari kedai telah kita ketahui sebelumnya: dia memanggil duel untuk mereka yang, para penjaga, mengalahkan raja. Anda dapat mempertimbangkan kembali, ale ... Mayzhe marno. zakhist yang paling utama penjaga, sayangnya, mengambil viklik.

Ale, wanita di sebelah kanan kota, dikenal oleh Alistair: ternyata, kota itu hidup ... saudara perempuannya, Goldanna. Sayang sekali, saudara perempuan tidak ada hubungannya di depan saudara laki-laki mereka, dan Alistair adalah kunjungan yang sangat mengecewakan.

Ini penting: seolah-olah setelah menggerakkan saudara perempuan Anda untuk memberi tahu Alistair bahwa, setelah mengatakan, semuanya baik-baik saja - kulit untuk diri sendiri, maka Alistair akan sangat mengubah karakternya. Menjadi zhorstkishim, bersenang-senang dengan kehalusan hati ... dan menjadi kaya kurang simpatik, lalu lebih kerovanim. Membalasmu...

Untuk Grail

Api terhadap makhluk seperti itu, seolah-olah mungkin untuk menembak, bahkan tidak lebih efektif. Kemudian secara ajaib latih mantra "Who is to mischief rіy" dan matikan.

Biarlah kuil tua itu memohon, di atas ranjang kuchuguri, tapi jangan membawa kekotoran batin lagi!

Dan saudara Dzhenitiv, yang kami datangi ke Denerim, kami tidak di rumah. Deputi perwira baru adalah orang terpelajar... dan putar nadinya, bajingan. Zvichayno, kamu bisa menghancurkan gunung Kukina itu, tempat kamu mencoba mengirim kami, tapi, mungkin, mendorongnya lebih baik?

Sayangnya, catok bіdolakh bukanlah vithrimav. Ale, putra saudara Dzhenitiv, telah memberi kami konfirmasi tentang makanan, dan kami adalah virushaemo di desa. Podulok v Luka bakar beku.

Orang-orang yang menakjubkan mendiami seluruh desa. Kami tidak senang dari tongkolnya, tetapi itu akan bagus; di gereja, apa yang dikhotbahkan seorang pria, ingin semua orang tahu bahwa hanya wanita yang melayani di gereja kita; Dan jika kita mencoba untuk rozіbratisya, apa gunanya, semua umat paroki akan memenangkan pertempuran dengan penuh semangat. Bau busuk di sini ya...

Dari tubuh ayah Eirik saya mengambil jimat dengan tanda-tanda yang menakjubkan. Dan di bіchnіy kіmnatsі setelah mengungkapkan sumpah - itu sangat Dzhenіtіvі. Yakiy dan menjelaskan bahwa medali ayah suci adalah kunci kuil yang hancur.


Di kuil, saudara Dzhenitiv tertinggal di pintu masuk - vivchati, dan kami memiliki kesempatan untuk membersihkannya dari sektarian. Menurut hati - bagian belakang sel hidup di pintu masuk, lalu gudang di pintu keluar, dan kemudian mesum, tempat pivnichne. Sendiri dalam urutan seperti itu adalah kuncinya.

Dokory sumlіnnya z dorongan pemujaan bapa suci, kami pernah mendengar, jika kami dipukuli, bahwa kawanan domba tidak mendayung untuk berteman dengan roh abu - makhluk beku, saya akan menambahkan kepada Anda, dan secara ajaib hovatsya di pіdlozі .

Anda dapat pergi ke altanka kecil saya, setelah terompet di rіg, memanggil naga. Anda akan memiliki banyak sepatu untuk dilihat... Dan Anda dapat berjalan dengan tenang.

Dan di belakang kuil, oven mulai naik, menelurkan naga muda dan naga tua; Dari yang lain, saya dengan hati-hati melepas cat, lebih dari yang bisa dilakukan oleh pemalsu Denerim dengan bahan yang tidak biasa.

Inkubator? Kuil? Gaya untuk camilan?

Kami secara khusus akan melipat buah di dekat aula, berdiri di atas alas yang megah, berdiri sebagai penganut sekte. Yakbi mi, seperti iblis, bergegas ke yang baru untuk bertarung dalam pertempuran jarak dekat, lalu mereka muncul dari sisi mereka dengan reptil yang diasah; protees sektarian cenderung tidak ditembaki, naga tidak akan ditangkap. Ibu di sebelah kanan dengan mereka, okremo mewah di mana Anda menerima!

Saya axis, nareshti, kepala semua sekte. Bapa Kolgrim. Vіn menjelaskan kepada kami bahwa kultus Guci dengan Debu Suci telah dikubur: aje Andraste telah lahir, dan bau untuk melayani naga raksasanya. Guci itu dibiarkan dinodai dengan mengisinya dengan darah naga. Dan bagaimana kita bisa menunggu kita, kita akan membunuh naga dari menyerang kita ...

Memang benar, kami cukup beruntung mendapatkan tawaran ini. Kami baru saja melewati Kolgrim... tanpa menyebut yoga opir dan mengambil rig yoga dari tubuh.

Tidak mengherankan, naga itu tidak menyerang seperti itu - terbang di atas kita dan menghancurkan cahayanya.

viprobuvannya

Jika Anda ingin mendekati Guci, Anda harus melalui tes - tentang harga yang kami diberitahu tentang Penjaga, sangat mirip dengan mendiang Kolgrim, seorang pria berjanggut dengan baju besi berkilau. Ale jauh dari Kolgrim, dan Anda dapat memberi tahu kami anggurnya, dari siapa Anda berbelas kasihan.

Bug ini: dalam terjemahan resmi bidolakh, Wali lupa selama satu jam, seperti kesalahan negara, dan mulai berbicara tentang dirinya dengan cara seorang wanita.

Dan sekarang, pengujian, karena saya dapat membawa kemurnian pikiran kita.

Tampaknya penampilan kami tidak membawa kegembiraan bagi Penjaga ...

Guci itu menghantam Morrigan yang sinis.

Bagian dari tes pertama - semua teka-teki dalam bentuk walikota, dengan varian vіdpovіdі. Tidak banyak masalah di sana, tetapi untuk peziarah masa depan saya akan menerobos: Armor - tidur, Shartan - budinok, Jenderal Maferat - cemburu, Archon Gessarian - spivchutya, Katair - kelaparan, Havard - bakar, Vasily - pomsta , dan wanita yang otrimala dalam terjemahan di bawah mereka 'Saya Elisa, - Melodiya.

Setelah berkeliaran dengan walikota masa lalu (di urat kulit, bernyanyi sendiri, milikmu) pada saya, cek bey adalah salah satu yang paling menakjubkan di gr: bey dari walikota kandang kami. Di antara mereka adalah aku yang lain, Morrigan, dan reshta... Bau busuk itu tahu bahwa kamu sendiri yang menerima mantranya - tetapi, dengan bijak, mereka tidak menduga bahwa dalam pertempuran itu perlu untuk mengeluarkan tabib dari kami, dan kemudian penyihir pertempuran, dan mereka semua menderita.

Tes ketiga adalah teka-teki: dari sisi kiri dan kanan kolam ada enam lempengan, dan, berdiri di atasnya, Anda dapat membuat jembatan. Penting untuk memakan makanan utama, agar baunya menjadi kuat. Tim berdiri di atas ubin, dan kelelawar mencoba melewati tempat itu; dengan skin croque, Anda perlu memindahkan satu orang pada satu waktu. Urutannya di sini adalah sebagai berikut (harap perhatikan ubin dari titik awal):

    1 tangan kanan, 3 tangan kiri, 2 tangan kanan.

    Idemo ke sel pertama jembatan.

    3 jurus, 2 kanan, 6 jurus.

    Idemo di sel lain dari jembatan.

    2 tangan kanan, 6 tangan kiri, 4 tangan kanan.

    6 levoruch, 4 kan, 1 levoruch.

    Krokuєmo di sel ketiga jembatan.

    4 tangan kanan, 1 tangan kiri, 5 tangan kanan.

    1 levoruch, 5 tangan kanan, 5 levoruch.

    Kabut berlalu.

sisa tes - setelah menunggu "proposisi" di vvtar, buka pakaian Anda dan pergi melalui api. Sumbu pertama ada di depan kita Guci dari Abu...

Hal sepele itu menyembuhkan earl Eamon. Namun, membuang anggur Loghain belum siap; tetapi kami melanggar pengaruh sekutu yang tersisa - elf, yang akan kami ceritakan kepada Anda dalam satu jam lagi.

Semua perjalanan Dragon Age: Origins tidak menghilangkan informasi Anda sendiri tentang prasejarah, bagi mereka yang sudah kaya, tetapi dengan siapa bau busuk tidak terlalu dapat dilipat, dan untuk itu Anda dapat dengan mudah melewatinya tanpa bantuan kami. Artikel kami dimulai setelah kedatangan karakter utama dari Duncan ke Ostagar.

Ostagar

Anda tiba di Ostagar dengan Duncan dan Anda melihat raja. Jika Duncan meninggalkan Anda, agar Anda merasa nyaman di perkemahan, kami akan memperbarui kode dan quest "Inisiasi di Seri Guard". Juga, di jembatan negara lain, Anda dapat belajar sesuatu dari prajurit bodoh pertama. Pergi ke pintu masuk dan berbicara dengan kennel. Ke kanan dalam apa yang anjing perlu tahu, yang perlu membawa tiket, seperti pertumbuhan di Wildlands. Pencarian "Mabari Wolfhound".

Anjing adalah sekutu pertama Anda. Saya sarankan untuk mengikuti anjing Anda. Berikan energi pada Yogo, sehingga Anda dapat meminum anggur di sekitar lingkaran dan anggur tidak akan berubah dengan usus kosong. Beberapa orang menjebak seperti spesimen jangkrik. Pada pertempuran anggur, akan ada lebih sedikit cokelat rebus, untuk menggantikan anggota kandang yang lebih menjanjikan.

Sekarang waktunya telah tiba untuk mengenal Alistair.

Oh Alistair. Salah satu Penjaga Sirikh termuda. Kolishnіy templar, dengan kumis yang terpelintir... Anak itu sudah tidak sesederhana itu, seperti yang bisa Anda lihat pada pandangan pertama. Terutama tsіkavo posterigati untuk konfrontasi mereka dengan Morrigan. Dalam pertempuran, itu baik untuk dirimu sendiri. Ini nasib buruk dengan pedang, tetapi dengan perisai.

Mengapa saya harus pergi ke sore hari dan berbicara dengan Duncan. Kami dipercayakan dengan 2 tugas: mengambil 3 botol darah, melahirkan minuman, dan mengetahui skhovanka dengan perjanjian lama yang penting. Sebelum kita, dua anggota baru kandang akan tiba - Davet ta Jori. Nah, itu pecah di Wild Lands of Korcari.

Tanah liar Korcari

Untuk tongkol zgraya vovkіv. Dan sumbu dan pemijahan lima - tse Harlocks, dan di punuk untuk berdiri Genlocks (pemanah), juga secara rasional menyusun kembali tikungan. Setelah mengemudi, jangan lupa untuk memeriksa mayat mereka (saya kira, untuk vikonnannya Anda membutuhkan sebotol darah). Ayo pergi, jangan lupa untuk membayar tiket Polandia Anda (yang itu, karena diperlukan untuk pemuliaan anjing, karena Anda telah mengambil pencarian seperti itu). Prodovzhuєmo ruh i suvaєmos di pіvnіch, sampai reruntuhan vezі. Pіdіyshovshi ke skhovanka, kami dapat rozmovu s Morrigan dan ... maaf ... ibu. Menurut vicounny, kami memutar tabir, rozmovlyaemo dengan Duncan dan mengambil bagian dalam ritual yang dilakukan, mendedikasikannya kepada Penjaga Sira. Jangan lupa tentang anjingnya (bawalah tiket, putar balik dalam satu jam). Mari kita pergi ke pertemuan liar.

Bashta Ishala

Strategi pertempuran masa depan dipikirkan dengan baik - ini adalah jaminan kemenangan. Pada pertemuan itu, Raja Cailan meminta Anda dan Alistair untuk menyalakan api sinyal dan memberikan peringkat kepada bangsawan sehingga gerombolan generasi bergegas ke pertempuran dalam lima. Setelah tikungan pertama Teirn Loghain, pukul gerombolan dari sayap. Langsung di bagian tersembunyi Ostagar, di Bik Bashti Ishal. Kami mengagumi video tentang tongkol pertempuran. Kami mengikuti jalan menuju gerbang, tetapi dalam perjalanan kami diingatkan bahwa para kurcaci yang lahir telah menembus gerbang dan membunuh semua orang kami di sana. Kami memasuki bagian tengah vestry dan membersihkannya dari atas. Dan di puncak antara api sinyal dan kami berdiri Ogre, yang kebetulan kami lawan.

Setelah pertempuran, kami menyalakan api sinyal. Kami mengagumi video, di mana raja dan Duncan secara heroik binasa, dan Thur Loghain membela perintah dan menghukum penjaranya. Dan di sini kami menjadi tidak dapat diterima.

Kami melemparkan diri ke dalam gubuk Morrigan. Bagaimana kelihatannya, Flemeth, ibu Morrigan, berbohong kepada kami. Dali percakapan manis dan di jalan. Morrigan bersama kita, tapi Alistair, seperti templar kolosal, tidak sesuai sasaran.

Morrigan. “Penyihir rubah? Omong kosong dan maaf. Apakah Anda tidak berpikir dengan pikiran Anda? Morrisan tidak banyak bicara pada dirinya sendiri. Dia tidak akan menyangkal bahwa yang merupakan penyihir dari Tanah Liar, tetapi semua fakta lain dari biografinya terselubung oleh tabir misteri.

Lothering

Setelah menonton ulang video dengan Thur Loghain, saya menatap anjing yang sama (yang bersukacita di Ostagar) dan kematian kecil dari kelahiran burung. Dalam perjalanan ke tempat itu, di jembatan kita akan dihantam oleh "hadiah" milisi, perampok, yak, seperti yang Anda pahami, robek seperti lengket dan tanpa bezhentsiv yang malang itu. Morrigan mengucapkannya. Dan jika Anda suka, Anda dapat membayar mereka 10 koin perak. Saya terutama berurusan dengan mereka, dan dengan infeksi saya mengenali apa yang memekakkan telinga bagi kepala kami di kota. Diinstruksikan oleh para perampok untuk membaringkan mayat templar, mereka yang, di bawah mahkota baru, salah satu bagmen Lothering.

Tinggal di Lothering berdasarkan prinsip pemilik cana. Tempat itu penuh dengan pengungsi, tapi dehto mencoba mencari uang dari orang lain. Saya sedang berbicara tentang adegan super-pendeta dengan pedagang, yang melanggar harga barang-barangnya.

Di pintu masuk gereja, Anda dapat mendengar suara-suara dari para pemimpin "Robbers Everywhere". Meta task: temukan 3 perampok yang berlama-lama di pinggiran Lothering. Untuk viconans, pergi ke pendeta Devons di belakang kota. Jika 2 pesanan lagi muncul di dosh, baunya bahkan lebih sederhana: "Jika para penyihir menyerang" dan "Sisa hadiah". Lihatlah ke dalam gereja dan bicaralah dengan Gray Donall. Biarkan menjadi jelas bahwa Earl Eamon, atas bantuannya Alistair, sakit parah, dan wajah Radcliffe membisikkan Guci Abu Suci ke Andraste. Juga beri dia medali dan catatan, saat Anda mengambil dari mayat seorang prajurit (well, ingat, di pintu masuk ke Lothering).

Idemo ke kedai kabut. Di sana, salah satu pemukiman Loghain sedang memeriksa kita - Dane, dan bersiaplah untuk konflik kecil. Leliana tiba di depan kami. Menghormati! Jika Anda melihat Dane masuk, maka habiskan tahun depan dengan membawa Leliana ke kandang Anda.

Leliana adalah seorang pemula di gereja, membangun semangat para pekerja yang terlatih, dia adalah varta rasa hormat dalam haknya sendiri, dan sebagai hasilnya, dia kuat, bahwa Sang Pencipta sendiri mengirim Sang Pencipta ke pertempuran dengan yang lahir burung, tse ... tampaknya, tak terlihat.

Hei, ada seorang pria di klitz!

Anak laki-lakinya bernama Sten, dan gereja memasukkannya ke dalam sangkar untuk ... kenakalan. Kami akan menerima quest "Byazen Kunar". Yak Vikonati? Penting untuk berbicara dengan Ibu Terhormat (dengan Leliana, negosiasi akan lebih berhasil). Anda akan menemukan Pendeta Matir di gereja, di kimnat, dengan tangan kanan. Tapi saya tidak terlalu mandi uap dan di kulit Leliani dengan bodohnya memecahkan kunci sel.

Stan Penanaman raksasa jantan di kandang tidak diragukan lagi, penduduk Lothering tidak menderita sesuatu yang mengerikan sampai Sampar menimpa mereka.

Tentang mengapa pembelian kembali kami di Lothering berakhir, dan perjalanan Dragon Age: Origins baru saja dimulai. Di pintu keluar dari tempat itu, kami membantu para pedagang kurcaci dalam pendudukan Harlock. Sekarang bau busuk akan selalu ada di dekat perkemahan Anda, sehingga Anda akan aman dari inventaris yang diperlukan dan penerapan rune. Ke mana harus pergi lebih jauh? Earl Eamon tidak bisa membantu kita, jadi pergi ke Redcliffe masih bodoh. Mintalah dukungan dari kurcaci, elf, dan penyihir.

Misto Gnomiv

Di celah di Pegunungan Frosty, mereka memeriksa kami, bermain preman di choli dengan penyihir. Di pintu masuk Orzammar, sebuah adegan diatur, utusan de Thur Loghain, Imrek, mencoba pergi ke tempat para kurcaci, tetapi pintu masuk ke kerajaan ditutup untuk semua orang. Ale, perjanjian Sirikh Strazhіv diungkapkan oleh alasan yang lebih besar, dan mereka membiarkan kami masuk.

Membantu politik

Kurcaci tanpa masalah mempersiapkan tanggapan atas panggilan Sirikh Strazhiv dan mengenali kekuatan kontrak, tetapi porosnya adalah nasib buruk, kurcaci kerajaan memiliki penipu lengkap dengan kekuatan.

Jika Anda membutuhkan bantuan, Anda dapat mengambil beberapa misi sampingan di Orzammar's Commons. Misalnya, Filda meminta Anda untuk vodshukati sina dengan jahitan tanah liat. Saudara Berkel meminta Anda untuk membantunya membuka gereja di Orzammar. Dan Dana ingin belajar sulap. Akordeon tombol kambing Navishcho, dan sihir kurcaci? Nah, garazd, mari kita bicara dengan Penyihir Pertama, jika kita berada di Menara Lingkaran. Nah, Anda dapat mengambil sprat dari penjaga di Diamond Hall.

Idemo untuk Zali Radi. Semua pikiran besar Orzammar terletak jauh lebih penting bagi kurcaci nutrisi, salah satunya akan mengambil tempat di atas takhta. Takhta tidak akan pernah bisa dibagi oleh dua orang yang berpura-pura: Belen dan Harrowmont. Tugas Anda adalah untuk mendukung salah satu yang berpura-pura, sehingga raja yang baru terpilih memerintahkan untuk membiarkan tentara pergi berperang dengan Sampar. Saya mendukung yang lain, dengan fakta bahwa Harrowmont menjadikan saya bangsawan. Yang benar adalah tugas pertama di Harrowmont, itu lebih rumit, itu perlu untuk menang di persidangan, dan dalam infeksi, saya akan menjelaskan alasan memanggil Bayzil dan Gwiddon untuk mewakili Harrowmont.

Menguji Valor

Idemo di lokasi di belakang Hromadsky Halls. Anda dapat mencoba berkelahi dengan zbroyarivs. Untuk kemenangan kulit, Anda akan mengambil tiga sen, dan jika Anda melewati semua pertarungan, maka di kota Anda akan mengambil cincin darah (pesulap darah vimoga).

Tidak mudah bagi Baizil dan Gviddon untuk menerima nasib persidangan. Saya tidak lolos. Yak bi tidak ada, mari mendaftar untuk nasib cobaan. Saya di arena. Superman pertama kami adalah Severin. Mudah! Musuh kami yang menyerang… erm… lawan adalah saudara kembar dari kasta Ukraina Lukian dan Miaja. Tse yak dua Severin, terutama jangan khawatir! Musuh yang maju sudah serius - tse Movchazna Sister Khanashan. Memberi orang itu sampel, Anda dapat mengambil seseorang dari kandang. Aku mengambil Alistair. Hati-hati, musuh kita Vodzhek dan Velance terlindungi dengan baik oleh baju besi. sisa tes... Di by viyde Piotіn. Tuhan, porosnya berantakan! Musuh tidak realistis kuat dan ulet. Ini lebih dapat dilipat, saya telah beralih dari kuta ke kut, setelah meminum semuanya, apa yang terjadi, demi kebaikan, namun saya menang, biarkan saya pergi dan bukan yang pertama kali. Setelah pertempuran, kami akan mengambil udara dan kami akan pergi ke Dulin di kedai "Di Kabatchikov".

Di pіvdorozі ke takhta!

Kami membantu Harrowmont, mengambil nasib sampel. Tidak ada cukup protein. Majulah, jika Anda perlu bekerja, jadi berbaliklah dengan Jarvie yang nakal. Langsung di Pilov Misto. Di Pilny Mist kami tidak diperiksa dengan volume terbuka. Nah, garazd, setelah apa yang saya selamat, berjuang untuk Piotin, semua kekejaman ini adalah kutipan. Anda dapat berbicara dengan Rogek. Tse I sebelumnya, scho Anda dapat pіdzarobiti menyelundupkan lirium, tetapi Anda perlu merampok 50 koin emas. Saya baru saja mengendarai Rogek dan memenangkan 20 keping emas, kurang dari itu sudah cukup. Kami melanjutkan untuk membicarakannya dengan Alimar di toko yoga, dan kemudian kami pergi ke gubuk terbengkalai di tengah kota. Ambil kunci dari preman yang sudah mati. Kami akan potim vіdchinіt "podozrіlі" pintu dan vy di mіsts. Hmm ... bagian belakang Piagam adalah labirin menebak dan barang curian kaya di sini. Untuk harga, Anda dapat membuat clitins dengan brants. Keluar, Jarvie! Oh, demi z Jarvієyu dan poplіchniki tidak akan mudah, tapi dia bersimpati pada sihir, dite! Axis dan segalanya, obshukuєmo lokatsії mayat itu. Dan kuncinya, yang kami ketahui dari Jarvi, membawa kami ke pintu keluar rahasia melalui toko Janar.

Kesempurnaan itu sendiri

Lord Harrowmont meminta kita untuk mematahkan jahitan Glibin, bercanda bahwa Branka sempurna. Firman Vchinenih tentang Radiasi Emas! Jahitan rusak di Glibin, dan dalam perjalanan kami berbicara dengan Ogren.

Oghren. "Saya tidak bisa mengatakan bahwa saya akan cocok untuk berdansa di pesta penobatan, tetapi pada jahitan tanah sayalah yang Anda butuhkan." Oghren dari stan Kondrad adalah anggota yang menjanjikan dari kasta prajurit. Yogo budinok tidak menempati kamp yang sangat tinggi, tetapi banyak perwakilan yoga, termasuk Oghren sendiri, memenangkan kemenangan besar di uji coba dan maju ke kamp mereka. Oghren untuk mencintai vipiti yang baik, berikan hadiah kepada youmu vodpovidni.

Di belakang kepalaku, aku menghancurkan stan Edukan di dekat teig, dan menaburkan trochs pada minuman kelahiran. Setelah berkeliaran di labirin, saya tidak tahu apa-apa tentang anak-anak kecil, di sekitar tas kecil dengan sisa-sisa. Dali I virushiv di Persimpangan Karidina. Jadi, Anda bisa minum dengan cara yang berbeda, lewat levoruch dan kidal. Pergilah ke jalur dengan tangan kiri, minum di Krikunov, di lorong di sebelah kanan - genlock dicentang untuk Anda. Misalnya, cara untuk bagian hitam dari seorang peramal, dan kemudian dengan bronte manual. Saya sumbu anggur, Teig Ortan. Kami menyusuri koridor dan berbelok ke kanan, di jalan kami melewati laba-laba dan genlock. Kurcaci Zustrichaemo - Tangan, orang yang paling meminta untuk mengenal Filda. Dan poros dan musuh baru kita dipenuhi dengan parfum, dan di belakang mereka ada golem batu. Di tempat mana ada layar, di tengah beberapa catatan Ortan (untuk pencarian "Catatan terbuang"). Mereka memberi kami satu lagi gerbang musuh dan dua golem (kulit "mengendalikan" jembatan). Mari kita langsung ke orang yang lewat, kita harus bertarung dengan ratu laba-laba, seolah-olah kita terus-menerus menyebut diri kita seperti mereka, dan jika saya mengancam tanpa masalah, kita panggil. Setelah pembersihan lokasi, kami membaca buku kerja Branka. Sekarang menjadi jelas bahwa Branca menerobos ke Parit Mati. Mengapa kita memeriksa?

rovi mati

Untuk tongkolnya, kita akan diperlihatkan video dari naga yang melahirkan kіlkіstyu hebat sebanyak lima. Mereka memberikan bantuan kepada Cardola dan yoga kepada para legiun. Di jembatan bіk di atas kami, para penjaga membunuh para pemanah dan Ogre. Ruhaєmos levoruch, raspravlyaєmosya z kupa harlock and bronto, vіdchinyaєmo dvorі musuh baru. Di Aula Besar, segerombolan musuh sedang memeriksa Anda dengan genlock-master dari kovadl. Di seberang perahu, pindahkan tempat itu dan masuk ke aula itu sendiri, namun dengan pemakan kerangka. Dali zustrіch dari Hespt. “Branka menyakiti kita… dia menyakiti kita… dia berpura-pura…” Di ruangan dengan relik, Legion of the Dead mengambil kunci dari vvtar dan pintu (di tengah, di depan jembatan yang rusak). Siap-siap. Saya bukan penggemar ciptaan sembrono. Makhluk itu sendiri mengubah gnome menjadi genlock. Rahim terutama tidak meluruh melalui ketidakteraturannya. Untuk tongkolnya, kami mengaduk tentakelnya. Jadi lebih pendek. Oh, tentakel galuzi lagi, menyeret genlock dengan screamer telah muncul. Ale, aku tahu apa yang kamu hadapi. Ini adalah replika skrip Hespit lainnya.

Kovadlo dari Nether

Kami diberi hak untuk mengubah anggota kandang. Jangan menelan ogren. Aku membawa Morrigan dan Leliana bersamaku. Sebuah sumbu i Branca. Kami tutup! Saya tinggal! Branka sangat menyukai tsіy kovadlі sehingga dia meminta kami untuk melewati banyak koridor dan melihat tempat yang sama dari kovadl. Layanan untuk layanan. Untuk waktu yang lama dan samar-samar mengikuti penanda, sepanjang jalan kami membersihkan kabut dari kelahiran lima. Di kіmnati z chotirm itu perlu diisi dengan golem ... itu benar, golemіv (bangkit satu per satu). Ayo demo, masuk ke koridor, de golem menyerang berpasangan. Kami mencapai tempat itu dengan Alat Parfum (ini adalah mekanisme melihat beberapa kepala batu yang memanggil roh). Kami mengemudi dengan semangat dan mengaktifkan karpet yang digantung. Aku sangat siap. Semuanya sederhana! Idemo pada orang yang lewat, mengagumi screensaver. Sekarang perlu untuk memilih siapa yang harus dibantu: Branque atau Karidina. Motivasinya di sini adalah sebagai berikut: Branka ingin membunuh mіts kovadla (kita akan membutuhkan pasukan golem dalam perang dengan Morom), dan Karidina untuk menyiksa dokter hati nurani, bahkan jika dia menciptakan alat yang tidak aman seperti itu. Anda dapat memenangkan mahkota, baik untuk mereka, baik untuk bau pelanggaran - Vchinenі. Saya menambahkan ke Branque, pemikiran dorimuvavsya bahwa dalam perang semuanya baik-baik saja. Jika Anda memiliki temperamen yang buruk, Anda harus bertarung dengan golem NATO dan salah satu batalyon. Setelah pertempuran yang sulit, kita berbicara tentang Branka. Axis dan segalanya, kami memiliki mahkota. Saya, sebelum pidato, di sini Anda dapat mengambil daftar kurcaci yang telah berubah menjadi golem (bacakan kepada penerima manfaat). Jika Anda melakukannya sendiri, seperti saya, maka jangan lupa untuk mengencangkan baju besi dari Karidin yang sudah mati. Dan kemudian datanglah penobatan raja yang terbalik dan ... itu saja ... saatnya telah tiba bagi kita untuk runtuh jauh.

elf rubah

Di pintu masuk ke negeri elf, patroli Dolian membuntuti kami. Apa, ya? Setelah berkeliaran dengan Zatrian yang lebih tua, menjadi jelas bahwa sebagian besar elf jatuh di bawah kutukan Said Ikla dan sumbu-sumbu berubah menjadi yang terbalik. Dan seperti yang sudah Anda pahami, bukanlah pikiran Anda untuk melawan Wabah. Untuk kutukan kutukan itu yaknaishvidshvy oduzhannya, perlu untuk mengemudi di infeksi dzherelo.

Anda dapat mengambil sumbangan dari tabor pencarian sampingan, manfaat bau busuk tidak begitu bisa dilipat dan x tidak kaya. Elora, kepala peternak, duduk seekor galla (binatang bertanduk seperti itu) meminta Anda untuk melihat-lihat makhluk itu (zastosovuєmo navichku vizhivannya). Filantropis muda Kammen tidak dapat mengendalikan kehidupan istimewanya dengan cara apa pun (pikirkan tantangan ini untuk Hein, kalahkan dia untuk ujian dan terima untuk saat ini dan tidak tahu pikiran). Atras ingin tahu apa trapilos dengan dia oleh pengiring Daniel. Dan pengrajin pendeta Varathorn akan menyiapkan penutup dada untuk Anda, sehingga Anda akan menghilangkan kulitnya.

Enti, elfi... Gandalf?

Langsung ke Hutan Bresilian. Di sini saya diberi banyak vovkіv (seperti primal, jadi terbalik). Melirik rubah, mi zustrіnemo Bіgun. Rozmova tidak menghabiskan waktu lama bersamanya, tetapi terus-menerus mengikuti ketukan anggur di vtik. Prodovzhuєmo vivchhati lіs. Di sebelah pohon yang tumbang (bagaimana bisa mendapatkan campak dingin yang cukup untuk pengrajin) ada musuh baru - Sylvan (analog dari Entiv z Volodar Kilts), tetapi jangan terlalu khawatir, apakah itu baik untuk pohon itu. membakar. Di sisi lain Bresilian barat, bicaralah dengan Great Oak, yang dengan kurang ajar telah mencuri kecantikannya ... maaf, biji pohon ek.

Kemudian saya menghancurkan sebagian hutan. Inilah penyengat pertapa, seperti biji bengkok di dekat pohon ek. Vin maє zustrіchnu proposisi, dan sangat mengemudi ek. Ale, saya meminta pohon ek untuk membantu, sehingga saya menamai biji ek dari samtnik sebagai buku dengan inventaris, dan membuang pohon ek itu. Dan pohon ek, sebagai tanda vdyachnosti, memberi kami tongkat, seolah-olah membantu memperbaiki penghalang ajaib dan menghancurkan jarak. Di mawar levoruch di pintu masuk ke Skhidniy Bresilian Anda akan menemukan meja putar Daniela (pasukan Atras, jadi Anda mengambil pencarian seperti itu dari kamp). Vaughn memberi Anda pesan untuk orang yang hustka. Jangan berbohong pada Daniel kapan saja. Navit yakscho vіdmovites mengemudi, saya akan mengambil "binatang" dan menyerang Anda. Juga, jika Anda ingin pergi ke pivnich, maka Anda dapat mengambil quest "Magician's Treasury". Tugas meta - temukan 3 batu nisan, bunuh bangkai dan ambil satu set baju besi Juggernaut (itu kata yang lebih baik, saya memukul Alistair, dan saya adalah wajah yang patut ditiru).

Sarang binatang itu

Setelah melewati bilah ajaib, saya akan mulai lagi dengan Bigun, dan kemudian kita akan pergi ke reruntuhan. Di reruntuhan, kita lurus, dan di koridor, belok kiri. Kami mengalahkan naga di pintu masuk ke riven yang lebih rendah. Di zona pertama Anda akan melihat hantu anak laki-laki dan di sana Anda juga bisa membuat deskripsi tentang ritualnya. Di zona lain, tempat ritual diadakan. Sumbu yang perlu Anda lakukan adalah: isi anak ayam kecil dengan air -> lihat dzherel -> lihat vіvtar -> letakkan chock di sana -> berdoa -> lihat chock -> dorong air -> ambil chock -> pergi ke dzherel -> tuangkan air di sana. Jika pintu dibuka, dan jika Anda memilah-milah binar, Anda dapat mengambil baju besi raksasa. Di zona ofensif, Anda dapat mempelajari spesialisasi mage pertempuran, meletakkan batu mahal di medan perang (berguling di tempat tidur). Zona keempat hanya menempel dengan pasta. Bertanya-tanya di mana Anda akan pergi! Bagi saya, Leliana adalah, dan dia menyalakannya. Lebih jauh, sprat esensi dari musuh dan itu saja, kami berada di tempat.

Nyonya rubah dan Biliy Iklo?

Dan sumbu dan zustrіch іz Bіgunom ketiga kami, ale tsogo sekali vіn bіlsh skhilny sebelum negosiasi. Ketika Anda pindah dari rubah Hazyaykoy, akan menjadi jelas bahwa Zatrian sendiri yang bersalah atas kutukan, dan dia sendiri yang melahirkan Ikla Putih. Ayo minum yoga, kami akan menelepon Anda tidak jauh. Ayo yoga ke rubah Hazyayka dan rozmovlyaemo yang manis. Namun, cinta manis itu tidak datang, Zatran, melalui kebenciannya, terinspirasi oleh kutukan. Saya memiliki kesempatan untuk memaksa zasosuvat ... Pertarungan tidak akan termaafkan, tapi jangan panggil. Nasampered Zatrian melumpuhkan yang terbalik dan memanggil sylvan sekutu. Alem dan aku mengalahkan Zatrian dengan mempertaruhkan nyawanya, mematahkan kutukan. Semua shifter mengenakan tampilan manusia sejati mereka, dan yang terluka di kamp mulai berpakaian. Kami berbicara dengan penatua baru Doliytsiv. Di sebelah kanan dihancurkan, para elf akan datang ke pertempuran dengan Sampar.

Untuk harga, kami sudah mendapatkan cek voucher Teirn Loghain untuk uang dari Zevran. Namun, mereka tidak membunuh kami, dan tidak ada yang tertinggal, krimnya datang kepada kami. Zevran adalah Raven, dengan Yakim Loghain telah menetapkan kontrak untuk mengemudikan Penjaga Sirikh, yang disembuhkan. Namun, tidak lama kemudian, cobalah menyandarkan anggur di tangan korban Anda.

Vezha Kruga

Virushaemo ke dermaga Danau Calenhad. Vezhi Krug berbicara dari Gregor. Sebagai z'yasovuetsya, Vezha Krug hanya penuh dengan setan yang kerasukan dari semua garis. Chi bachite, pesulap kebebasan yang paling "masuk akal" menginginkannya, dan bau busuk mencoba masuk ke sihir darah, dan yang paling berbakat, seperti Uldred, tidak ingin membiarkan penipu Tina pergi. Kepada siapa bagian memperbaiki kamp pergi? Tebakan! Ale untuk tongkol untuk membeli semua yang Anda butuhkan dari quartermaster, bahkan jika kami hanya bisa memakannya di tengah, kami tidak akan kembali sampai akhir. Secara signifikan, perjalanan Dragon Age: Origins di lokasi ini akan menjadi yang terbaik untuk Anda.

Penyihir Zustrichaemo - Vinn, yak mengubur beberapa ilmuwan berpendidikan rendah di balik bantuan bar'er magis. Vaughn memimpin kami di jalan yang benar, dia cukup baik untuk membantu membersihkan Vezha.

menang. "Saya tidak berbaring dengan susah payah di tempat tidur saya, menarik karpet ke penyangga dan chekayuchi, jika saya mencoba saat kematian." Wynn memiliki kecenderungan yang sangat baik untuk sihir likuval. Vezhi Krug memiliki salah satu yang terbaik.

Otzhe, pochnemo razchishati sobі jauh di atas. Pada versi lain, ambil buku "Black Grimar" dari kamar Irving. Hadiah penting untuk Morrigan. Pada versi keempat, kita melihat setan bajan dan templar terpesona olehnya, dan di aula tengah kita melihat setan Kesucian, yang tanpa sadar masuk ke pikiran kita.

Timah

Setelah menyelinap di tempat yang saya sebut Weishaunt, kami akan menerima pencarian baru "Tersesat dalam mimpi". Berdiri di depan Duncan, sampai pidato, encore apa, tetapi setelah meninggal? Dan di mana anggota tim? situasi Tsіkava. Jangan tidur. "Duncan" benar-benar salah satu iblis, dan poros anggota kandang meronta-ronta di sini di Tina, Anda harus memberi tahu mereka!

P'destal gelap yang diaktifkan. Titik pengakuan - " Bayangan utama". Kami berbicara dengan Niall, kami tahu laporan tentang tempat ini dan tentang mereka yang, setelah mencoba memenangkan Litania, tetapi tidak menangkapnya, dan bagaimana kami tersandung di sini. Tidak jauh, adalah mungkin untuk mengubah bangunan menjadi beruang dan lulus di mesin nori, dan juga tidak ditandai untuk musuh. Hanya satu dari sedikit gambar, seolah-olah berbaring. Segera setelah Anda melepas semuanya, lakukan lebih banyak waktu, periksa semua yang Anda bisa, bahkan di beberapa lokasi Anda dapat meningkatkan salah satu parameter dasar. Dali "Garyacha Bashta". Di sini Anda melepas kedok - orang algojo, yang merampok Anda tidak dapat diterima sampai titik api. Di departemen "Penyihir Berbeda" Anda menyangkal kemampuan untuk berubah menjadi golem, yang memiliki serangan fisik mematikan yang mampu mengetuk pintu tertutup. Pada "Invasi Generasi Lima", Anda akan menemukan bentuk roh, sehingga akan lebih mudah untuk melewati daerah yang tidak dapat diakses. Setelah penghancuran kepala iblis, mari kita tingkatkan teman (elemen dari kedua sisi). Dan segera setelah Anda siap, langsung ke elemen pusat, ke pertempuran dengan dia, yang telah menyeret kita ke sini, dari iblis Kekudusan. Setan itu akan berbentuk Ogre, atau sejenis iblis, dan seterusnya sampai akhir. Taktik tempur sesuai keinginan Anda. Golovny vikoristovyte massa lukuvannya vіd Vinn. Dari saya semua.

Dari tubuh mendiang Niall, Litania Andrall menang. Hal ini diperlukan untuk berjalan berulang-ulang turun bіl ke tingkat atas Bashti, kami katakan dan terhubung dengan bidang sihir - Cullen. Dan kemudian kami melanjutkan dengan naskahnya... Setelah pertarungan verbal yang panjang, Uldred akan keluar. Di Mist, para penyihir mulai berubah menjadi iblis, Litania yang menang. Setelah kemenangan atas kepala anjing, kita katakan dengan Irving. Dan yang terbaik... Jangan lupa untuk berbicara dengannya tentang Dagna (kurcaci dari Orzammar), saat Anda mengambil quest ini. Dan jalan kita belum selesai, tanda-tanda baru harus dicetak di depan.

Tebing merah

Kami menghabiskan waktu di sebuah desa kecil. Di jembatan ada seorang penjaga yang membawa kami ke Bannu Tegan, saudara Earl Eamon. Di sebelah kanan, fakta bahwa kulit tidak ada yang keluar dari kastil, kumis bangkai. Mereka memukul sekali, dua kali, tapi tidak sekali. Suasana otakі di mіstsevih. Nah, mari kita bantu?

Di sana, di kuil, Anda dapat mengambil quest "A Child Was Lost" (Saya ingin duduk seperti anak yang luar biasa di lemari, di bilik).

Bertahan malam

Bicaralah dengan kepala desa Murdoch. Nanti, sebentar lagi akan gelap, praktis tidak ada tentara di dekat desa (jadi jangan anggap kami dan wajah Sirk of Perth untuk menghormati), jadi lebih penting bagi penduduk desa untuk bertarung. Zbroya dan zbroya di kamp kurus, dan farrier tunggal di desa dibantu. Karunia rekonsiliasi sampai saat itu, itu sudah memompa buruk, saya hanya menyuruh Anda untuk membantu mengenal putri Anda Valena. Kesan Oen dengan paksa kurang dari minus. Sebagai Dvin pedagang kerdil, dia membantu desa. Untuk meningkatkan semangat juang milisi, Anda hanya perlu memanggil prajurit seperti itu. Di kedai mistik, duduklah peri yang mencurigakan, Berwick, yang kemudian tahu apa yang harus didorong untuk Teirn Loghain. Yogo juga dapat diubah untuk berbicara sepanjang malam. Bіlya mlina diucapkan dari kota Perth. Sir Perth tidak membutuhkan apa pun, krim berkah ilahi dan jimat semacam itu. Tidak masalah.

Hari sudah gelap... Otzhe, bangkai jatuh dari kabut jahat. Cara ngisi, langsung aja. Wajah Zustrichaemo, yang mengingatkan saya bahwa monster itu sudah ada di pedesaan. Percepat! Bilya bagattya melewati pertempuran terakhir. Yak salahkan semua undead, kita akan atasi URAAAAAA! Setelah tepuk tangan yang begitu lama, kami pergi ke kastil.

Kunci

Anggap saja kita akan terpikat di depan kamera oleh pesulap darah Jovan. Kesalahan mengaumkan elang dan mempelajari yoga putra sihir, tetapi iblis dari orang mati itu tidak berteriak. Saya tidak bekerja untuk visnovkiv nanti, jadi Jovan ditinggalkan di klitz. Otzhe, trochs akan terbiasa dengan kastil. Di bagian pivnіchno-shіdnіy, pada versi pertama, Valena, putri farrier, bersembunyi. Di halaman dalam, aktifkan gerbang untuk membuka gerbang dan biarkan Sirk of Perth dan wajah lainnya masuk. Setelah itu, saat Anda menyebarkan semua mayat hidup, bicaralah dengan Perth dan teruskan ke kastil.

Bachimo gambar yang luar biasa: Ban Tegan menari seperti kobaran api, dan Connor kerasukan setan. Lebih baik, siapa yang akan mengambil nasib terobsesi di ruangan ini, di choli dengan mandi Tegan. Ale, semua orang dibawa pergi untuk kebaikan. Menjadi jelas bahwa Connor ingin mengubur ayahnya dan mulai mengerjakan sihir. Earl Eamon masih ada di dunia kita, dan poros pikiran Connor dirasuki setan.

Jovan mengucapkan sihir darah kemenangan, tetapi untuk ritual ini seseorang membutuhkan kehidupan. Relawan tahu, tetapi saya telah melewati jalan lain dan meminta bantuan ke Bashti Krug. Irving dengan ramah menunggu kami untuk membantu dan memuji pesulapnya kepada Redcliffe, dan kemudian melanjutkan untuk naskahnya.

Timah

Ayah, kami di Tina. Ayo pergi ke portal, berbicara/bertarung di Connor, vіrnіshe dengan iblis. Dan beberapa kali. Pada kunjungan keempat, terjadi pertempuran serius dengan iblis. Dari saya semua.

Radzhu lebih trohi polukat kastil, hadiah untuk podopіchnyh Anda tidak akan diambil. Leliana sangat dipompa untuk saya, jadi menyenangkan untuk memecahkan kunci di pintu dan layar. Di sisi bawah, di kantor earl, di meja terletak jimat ibu Alistair, hadiah ajaib.

Mencari relik

Earl Eamon sakit parah. Youma dapat membantu Anda dengan satu peninggalan legendaris - sebuah guci abu suci Andraste. Zvichayno, mungkin hanya legenda, tapi tetap saja itu satu harapan. Kami akan ke Denerim, berbicara dengan Genitian, mereka dapat memperoleh informasi klise dari drive mereka.

denerim

Sumbu 1 berada di dekat kuartal perdagangan Denerim. Otzhe, mari kita ingat misi sampingan, karena mereka tidak berwajah di sini. Sersan Keelone meminta Anda untuk berurusan dengan petarung sewaan di Perlina, dan kemudian, dengan kesuksesan seperti itu, kami akan berurusan dengan kedai minuman "berisik". Ke pasar, Meister Ignacio mewakili Antivan Ravens. Bicaralah padanya, dan dalam satu jam utusan anak laki-laki akan menyerahkan lembaran itu kepada Anda. Langsung ke kedai "Gigit bangsawan" dan di salah satu kamar untuk mengenal Ignacio. Apakah Anda keberatan mencoba menyewa seorang pembunuh? Korban pertama kami adalah Pedan, seorang pria, suka mengoleskan pasta pada semua orang, yang begitu chi nakshe po'yazany z Sіrimi Guardians. Saya pikir membunuh reptil itu adalah hak kehormatan! Pedant tersebar di rumah bordil Perlyna, dan Anda akan menemukan kata sandi rahasia di poster yang digantung di pintu masuk peri. Di Perlina, Anda dapat memikat pembuat kerusakan dan mengajari kami spesialisasi Duelist (jika Anda membutuhkannya, Anda dapat keluar dari kandang - perampok, Leliana, misalnya). Untuk siapa itu perlu mengalahkan Isabella dengan kardigan (Leliana dapat membantu). Nanti, setelah "kejatuhan sial" dengan Pedan, mari kita bicara tentang Ignacio. Diinstruksikan dari mereka, Anda dapat mengambil beberapa kata dari layar - "Polyuvannya naymantsiv" dan "Audiens di duta besar". Anda dapat mengambil tiga zavdannya dari kedai tavern "Bite the bangsawan" dan secara tradisional menggantung sprat di doshtsi pengkhotbah kuil.

Di Denerim, Anda dapat memiliki anggota pena yang tepat. Di teman lama Leliani Rozmov, dia mencoba membersihkan. Dan Alistair memiliki saudara perempuan.

Mencari relik (lanjutan)

Kami tidak menemukan di rumah Jenitiv apa yang kami butuhkan. Natomist sedang berbicara dengan pembantu yogo Veylon. Tapi sepertinya bukan anggur, yah, kami mencoba memerasnya ke dinding. Setelah meneliti layar salah satu kamar, kami terjebak dengan catatan tentang tindak lanjut Dzhenitiv. Virushaemo ke desa Pritulok dekat Pegunungan Frosty.

Tempat yang indah, saya akan memberitahu Anda. Di kuil, tidak mungkin untuk berbicara dengan nada, para sektarian di choli dengan Eirik mengambil baju besi. Cari mayat, dan tangan kanan, melihat ke belakang pintu, berbicara dengan Dzhenitiv.

Saya di kuil. Genitiv virishiv akan ditinggalkan di aula besar, dan kita perlu melanjutkan pencarian layar. Di sini semuanya masuk akal: kami membersihkan lokasi sektarian yang terobsesi dan yang terobsesi, mengambil kunci, membuka pintu. Dali pochery itu ... tungku naga. Anda akan mendapatkan cukup jauh dari bulan yang ditentukan, Anda akan rozpochnetsya dengan sekelompok sektarian Kolgrim. Anak laki-laki, mungkin, mereka berkehendak… Andrasta dihidupkan kembali, bubuk mesiu perlu dinodai dan sebagainya. Ale, saya tidak pishov untuk kesepakatan, dan ketukan dimulai ... dengan keras, mereka mengalahkan kami semua. Dan dari tubuh Kolgrim mereka mengambil rig, tali dan kain tidak senonoh. Sebelum pidato, seolah-olah untuk memenangkan rіg Kolgrim di puncak gunung, maka Anda bisa menjadi zustrich dengan naga besar.

viprobuvannya

Untuk mendapatkan guci, perlu melalui pengujian, yang terdiri dari sejumlah besar bagian. Kami tahu tentang Penjaga, yang sudah menjaga guci dengan kaya.

Untuk tongkol itu perlu untuk memecahkan semua misteri. Ale tentang setiap vipadok Saya akan memberi tahu Anda vіdpovіdі: Elisey - melodi, Armor - tidur, Lady Vasilya - pomsta, Tein Shartan - budinok, pelajar Havard - budinok, jenderal Maferat - kecemburuan, pelajar Katair - kelaparan, Archon Hessarian - runcing.

Katakanlah dari walikota masa lalu (di urat kulit, bernyanyi-songly, svіy, tapi saya berbicara dengan Jovan), dan kemudian kita akan menjadi bіy z... klon kita. Tahap ketiga pengujian adalah teka-teki. Penting untuk bangun di atas ubin sedemikian rupa untuk menciptakan tempat.

Nah, dan sisa pikiran Anda - lepaskan pakaian Anda dan pergi melalui api. Mengikuti pernyataan Guardian, kita mendekati abu Andrast itu sendiri.

Seperti yang saya kira, bubuk mesiu menyembuhkan earl Eamon, tetapi itu berarti di sebelah kanan ada pergantian yang serius. axis, jika kesepakatan dikonfirmasi dan pasukan kurcaci, elf, penyihir siap membantu berperang dengan Mor, dan Earl Eamon berpakaian - saatnya telah tiba untuk Pengumpulan tanah. Kami datang lagi ke Denerim dan roztashovuєmosya di ibu dari earl Eamon. Ale, kami tidak mendapatkan keberuntungan di apartemen mewah, seperti pelayan Ratu Anori yang meminta bantuan kami. Di sebelah kanan, Lord Howe memangkas Ratu dengan brank di kemejanya.

persetujuan ratu

Dalam perjalanan ke Lord Howe, Raven Anti-Vanian menembaki kami dengan Taljesen. Talesen tampaknya bagi Zevran, bahwa semuanya garazd, bahwa semua orang mengerti mengapa dia, setelah membuatnya, proponu, beralih ke sepatunya, manset yang disewa. Jika Anda tidak bertentangan dengan Zevran, maka Anda akan menerima proposisi para Gagak, jadi kami dengan tenang membunuh semua orang.

Nanti gak bisa lewat pintu depan, disana banyak orang. Yerlina proponuє pergi dari gerakan hitam, tetapi ada 2 penjaga yang berdiri di sana. Berlabuh sementara pelayan mereka ada di pintu, atau bunuh mereka dan masuk ke dalam.

Agar jalannya ibu menjadi aman, ganti baju di penjaga. Mengetuk rasa hormat dari para petugas, kita sampai ke tempat pertunangan Anori, pintunya diblokir oleh bar'er ajaib. Ayah, kamu harus mengemudikan orang yang menciptakan bar'er ini. Lokasi memiliki peti harta karun (koin dan barang inventaris lainnya), jadi bawa pencuri bersama Anda (Anda dapat berbalik di sini untuk mendapatkan kunci). Di penghuninya, di salah satu layar, ada dokumen yang dibohongi oleh Penjaga Serim.

Dan di salah satu ruangan Anda melihat Riordan, Penjaga Abu-abu hebat lainnya. Ale, kami tidak peduli, ayo pergi ke penjara bawah tanah.

Hati-hati, bahkan praktis di ruang kulit, kami dijaga oleh belasan tentara dan anjing-anjing petarung. Panggil Osvin di kimnati tortur, lalu buka sendiri quest "The Nobleman under the torturs", lalu jangan lupa untuk berbicara dengan Pastor Sighard di "The Bitten Nobleman". Tsey vchinok memberi Anda suara dalam pemilihan tanah. Panggil Rexel dari Tuan untuk pencarian "Diakui oleh Yang Tidak Diketahui", setelah mengambil kunci dari kutil yang mati.

Dan porosnya adalah Earl Howe, yang, terlepas dari siapa, telah melanggar kebenarannya. Dan perintah darinya adalah roztashovuvavsya melawan penyihir, seperti telah menciptakan penghalang magis. Bunuh para bajingan itu! Setelah semua pemukulan, saya mengungkapkan Vaughan, yang memprovokasi pemberontakan elf, dan di ruang sidang, duduk mabuk oleh lirium, templar rmіnrink (berikan cincin itu kepada saudara perempuannya banna Alfstanna, jadi semua orang harus duduk di kedai yang sama). Axis, mungkin, dan semuanya untuk sang putri.

Dan sumbu i tidak besar non-penerimaan. Kami dijaga oleh Ketrien dan penjaga. Kami memiliki 3 opsi dalam stok: bunuh mereka semua (bertarung dengan bantuan prajurit yang baik, itu gesit dengan lancar), coba jelaskan apa yang terjadi. Di dua air terjun yang tersisa, Anda akan bersandar di Fort Drakkon.

Benteng Drakkon

Kami malu. Kami memiliki 2 cara untuk vibratisya: periksa bantuan teman, atau pilih sendiri. Varian dalam kedua cara. Saya memilih opsi pertama dan mencari bantuan dari Leliani dan Morrigan, yang memperkenalkan diri mereka sebagai pelayan gereja. Morrigan di lengan gereja, kau mengerti? Saya berpikir, mengapa para penjaga harus mengagumi Morrigan dan berkata: apakah Anda dekat dengan gereja? Tapi krasnomovstvo vryatuvala Leliani kami di sini. Hanya saja, jangan berbicara dengan St. Augustine, jika tidak, jelas bahwa gereja tidak mengirim siapa pun untuk memenangkan Anda. Di aula dengan balista, jalannya diblokir oleh Sersan Tanna. Anda dapat mencoba untuk mengubah posisi, atau untuk mempercepat balista. Jika Anda nazilite kanan pertama (di pintu masuk) balista dan api, maka Anda dapat memulai Tanni shkodi serius, dan kemudian membunuh yang lain. Anda dapat menyalahkan pertanyaan yang masuk akal: mengapa saya membawa gadis-gadis itu, dan bukan para pejuang yang perkasa, ke perempat Oghren Tembok itu? Kecerdikan Leliani dipompa, ada zdіbnosti untuk kshtalt skritnostі dan vminnya untuk memasak pasta. Nah, di Morrigan ada bangunan "V'yuga", zastosuvaya yak, prajurit itu tahu seperti tangan. Dan poros adalah milik kita. Setelah mengemudi di 2 penjaga, lepaskan kunci kamera, semuanya sederhana! Kami berempat, jadi lebih mudah bergaul dengan penjaga, apa yang hilang darimu.

Nona di atas takhta

Setelah kembali, periksa mawar dengan Eamon. Siapa yang akan duduk di atas takhta? Pilihan Sprat: Alistair, Anora, Alistair + Anora, GG + Anora (jika Anda seorang bangsawan, Anda dapat mencoba kebahagiaan). Saya masih jauh untuk mendamaikan Alistair dan Anor, yang paling layak untuk kedua belah pihak.

Sebelum Penaklukan tanah, beberapa hari hilang dan perlu untuk menyelesaikan beberapa masalah di peri.

Peri

Dan masalah itu menyerang: elf natovp bersaing dengan tabib dari Tevinter. Di sebelah kanan, fakta bahwa karantina diumumkan oleh peri, dan "penyembuh" mengambil peri yang sehat dan sakit dari teras dan tidak ada lagi yang diketahui tentang mereka. Setelah mendiskusikan hal yang benar dengan Shianna, kami berani melihat ke dalam likarni. Di gerbang, berkendara dengan satu penjaga dan lewati tengah. Mereka tidak membawa kita pergi, seolah-olah mereka menyerang kita, mereka membodohi kita tentang hal itu. Buat catatan dari meja, lalu keluar dan telepon lagi di pagi hari. Bicara lagi dari Shianna. Aku akan demo di masa depan di gerbang. Gunakan bagian tengah minuman elf, yang merupakan pilog dunia. Vіn rozpovіv kami di mana dan bagaimana membawa elf dan kami pergi jauh. Kita dapat melihat melalui pintu lain bahwa kita "berbicara" dengan tevintertsy. Di gudang Anda tahu bahwa semuanya akan berubah menjadi perdagangan budak yang dangkal, dan yang terkemuka di sini adalah Caladrius. Vіdmіnna mozhlivіst dіstati kompromat di Loghajn, podіdі bude tsіkavo dіznatisi, scho bupati tidak menentang penjualan rakyatnya dari perbudakan.

Caladrius buv skhilny untuk hasil yang damai. Vіn mengucapkan kepada kita selembar dari stempel Loghain. Namun, mengapa kita perlu mengambil daun dari pedagang budak yang sudah mati dan berhenti dari aktivitas ini untuk selamanya? Selain itu, karena kesehatan Caladrius mulai datang, saya akan menyebarkan proposisi yang lebih murah hati kepada kami, dan saya sendiri akan menaikkan harga kesehatan saya untuk rahunok para budak. Sangat menggoda untuk melihatnya, tapi saya agak terinspirasi.

Sir Otto adalah seorang templar buta, yang melihat kejahatan. Kami akan menerima pencarian "Jahat", demi melihat sesuatu, perlu mencari peri dalam pidato yang tidak terduga. Misalnya, beri tahu Otto tentang gadis dewa, tentang bercak darah, dan tentang anjing gila dan mati. Dali berbaring untuk membersihkan teras dari najis.

Pemilihan lahan

Setelah itu, saat Anda mengisi semua hak Anda, bicaralah dengan Earl Eamon, lalu langsung pergi ke istana di Seleksi Tanah. Saya kembali berbicara dengan kenalan lama saya Ketrien, untuk pertama kalinya keluar tanpa milisi saya.

Otzhe, agar Rada memihak kita, perlu: menyelesaikan pencarian dengan pendaftaran di ibu Howe (Osvin ta Irminrink). Jangan beri tahu Anora bahwa Anda akan memukuli Pastor Loghain, jika tidak, dia mungkin akan berbalik melawan Anda. Jangan terburu-buru membicarakan Alistair dan Raja Kaelan yang dipukuli. Perbaiki Rozmovu dari kenyataan bahwa tujuan utama Anda adalah perang melawan Mor. Dan kemudian Anda dapat menunjukkan hal-hal jahat dari Loghain, misalnya, tentang perdagangan budak di peri. Apa yang akan cukup.

Di kamp pelatihan kami didukung dengan suara bulat, tetapi satu-satunya yang tersisa adalah duel dengan Logain. Anda dapat mengambil nasib sendiri tanpa perantara, atau Anda dapat mengoreksi seseorang dari pena Anda, Alistair, misalnya. Setelah duel, Rіordan bergegas ke kanan, seolah-olah dia telah membuat proposisi yang tidak terlihat, dan meminta Loghain untuk menebus kesalahannya, aku akan memasuki Pengawal Suriah dengan sebuah jalan. Ini cerdas untuk memulai, dan Anda tahu bagaimana sebagian besar emosi mereka berakhir dengan dedikasi seperti itu. Jika itu bagus, maka itu milikku, jika tidak, maka semua orang memeriksa kematian. Saya akan mendedikasikan Loghain dan menggantikan Alistair, setelah itu, sebagai kesalehan itu dan meninggalkan orang mati. Ale dengan Alistair kita tahu lebih banyak dan mengenalnya di stoksunki ramah, saya memberinya kesempatan untuk membalas Duncan dan lain-lain. Setelah gemetar seperti kepala seorang ayah, Anora mematahkan kegembiraan kami tentang bersenang-senang dengan Alistair. Alistair telah menghukum kedekatan di pintu, dan mulai perlahan menguasai peran kaisar.

Pertempuran yang tersisa

Sejarah Zaman Naga mendekati kesimpulan logisnya. Penjaga Ferelden dihukum, perjanjian Penjaga Sirikh dikonfirmasi oleh sekutu, mereka tidak lagi mampu mengatasi Mortalitas Archdemon.

Earl Eamon, berpisah dengan Redcliffe, mengambil pasukan, dan kami mengikutinya. Dan kita dapat melihat sumbu sebelum pengenalan kamar, di mana perlu untuk mengenali kepala tempat rahasia Penjaga Suci. Riordan menjelaskan kepada kami dengan Alistair mengapa Archdemon hanya bisa dikalahkan oleh Pengawal Suriah. Muncul setelah kematian Archdemon, jiwanya pindah ke kelahiran terdekat dari lima. Peringkat seperti itu mencapai keabadian. Dan ingat, apa yang ditumpuk Pengawal Siri, apa yang kita minum di konsekrasi? Jadi, kotoran mengalir melalui darah kita, sehingga jiwa Acidomonas berdiam di dalam kita. Ale, Penjaga Suriah, saya akan mengangkat jiwa saya, sehingga pada saat pukulan terakhir ke Archdemon Penjaga Suriah. Jika tidak, itu tidak mungkin. Rіordan, sebagai yang tertua dari kami, virishu, scho vb'є Archdemon sendiri, tetapi bagaimana Anda bisa jatuh? Bawa qiu ke kanan untuk melengkapi PP kita. Namun, proposisi Morrigan adalah cabul, untuk apa nilainya, itu mungkin untuk berbalik. Apa yang saya dan menggeliat ... Waktunya telah tiba untuk berbicara.

Otzhe, bіy rozpochnetsya dalam suasana suram brami mіskoї. Semua orang menari! Vibachte, Anda dapat mengambil nasib semua anggota pena Anda dalam pertempuran, tetapi Anda hanya dapat melakukan GG. Lawan kebutuhan akan gorlock dan genlock, tetapi bau busuknya mudah untuk diminum. Setelah apa, bicara dari Riordan. Hal ini diperlukan untuk komandan rozіbratis z dva vorozhnymi, di kuartal perdagangan dan elfіnazhі. Sekarang Anda dapat memanggil salah satu tentara sekutu, biarkan saja selama sisa pertempuran, dan Archdemon, lebih baik selamatkan salah satu tentara yang tidak diduduki. Anda sendiri tahu apa itu naga. Praktis tidak mungkin untuk mengatasi yoga dalam pertempuran jarak dekat, jadi kecuali pemanah elf atau penyihir. Jika mau, Anda bisa mencoba kebahagiaan dengan gnome dan golem. Ini juga penting, agar perintahnya ada padamu, buv yang nakal, Leliana bersamaku nai-nai, dengan garna spritnistyu menembak dari haluan, untuk membantu podolat sang naga. Tetap memanjakan anggota kandang dan ... maju!

Pertempuran di dekat distrik perdagangan tidak bersalah atas panggilan kesulitan, saya memanggil para penyihir, yang memungkinkan mereka untuk menurunkan api pada para penjaga, mereka tidak mencapai kami. Di elfinage, trik seperti itu tidak bisa dimainkan, ada begitu sedikit sudut dan celah di bulan ini. Saya vyrishiv berkeliling dalam sekejap tanpa dukungan, untuk itu tanpa menginjak musuh, tanpa melanggar dermaga dan gerbang barikade itu. Nah, sementara gerbangnya kuat, di belakang mereka ada kerusuhan elemen yang tepat, untuk kepentingan Morrigan adalah penyihir yang patut ditiru.

Dali berbohong untuk anggota kandang, yang ditinggalkan, dan melindungi gerbang kota. Saya mengenali Oghren sebagai komandan di sana. Nah, bey zovsim tidak sederhana. Saya menembaki musuh "zhovtih". Pada jam itu, yak Sten dan anjing diberangkatkan dengan lebih sederhana, namun lebih penting dari lawan. Dan Vinn secara tradisional memainkan sihir dengan metode sorak-sorai.

Mari kita beralih ke zagіn utama kita. Tempat berikutnya akan datang - Benteng Drakkon. Sebelum ini, kami mengagumi roller, di mana Rіordan rusak, tidak mengejar untuk membawanya ke kanan hingga akhir. Kita harus menjaga archdemon. Di belakang pintu masuk Fort Drakkon, musuh tak berwajah akan memeriksa kita. Tempatnya bagus untuk menembak, misalnya, logis untuk memanggil pemanah elf. Tetapi pemanah akan siap untuk sisa pertempuran, tetapi untuk saat ini Anda dapat memanggil tentara Redcliffe, gnome atau golem.

Kami akan menggunakan benteng itu sendiri. Kami membersihkan kabut, dan jika Anda memasukkan yang lain di atas, beli dari Sandal. Ini adalah kesempatan terakhir kita. Lebih baik mempercepat keuangan. Jual semua yang Anda butuhkan dan beli minyak yang berbeda (atau ekstrak dan apa pun yang Anda butuhkan untuk mempersiapkan diri). Pergilah.

Sumbu pertama dari pertempuran terakhir. Archdemon dengan segala kecantikannya. Naga itu meludahi energi roh, melambaikan ekornya, dan jika Anda mengancam Anda tanpa masalah, ubah kemah Anda. Yak buti? Untuk tongkolnya, panggil serikat pekerja zagіn. Saya memilih elf, dengan fakta bahwa pemanah memberi saya satu-satunya solusi yang benar. Leliana (dengan sebuah kubus), Morrigan dan GG-ku mengambil Archdemon tanpa jejak. Alistair, Anda tidak akan efektif dalam pertempuran jarak dekat, itu sebabnya Anda memenangkan bola dan menembak naga. Karena hanya genlock dan harlock yang muncul, aku memanggil mereka salah satu penyihir. Ini adalah tahun yang ajaib untuk menyimpan persediaan tapal obat. Nah, bolanya dilhamalisasi, di kulit Leliani kita bisa membuatnya terasa enak. Tse, seperti pada saya, taktik yang paling efektif. Jelas, Anda dapat memanggil kurcaci dan golem, dan bahkan anak laki-laki ini dapat melahirkan anak di Orzammar Anda. Dari saya semua!

Naga itu dirobohkan, dan kami mengagumi video terakhir. Semua orang akan mati. Ada baiknya meletakkan orang yang menjadi penguasa Ferelden, apa yang terjadi padamu di Morrigan dan bagaimana mereka memperbaikinya di dunia lain itu (misalnya, jika saya menambahkan ke Harrowmont di Orzammar, kerajaan Kurcaci Daedalus lebih jauh di dunia yang tidak berperasaan itu). Axis dan semuanya, perjalanan Dragon Age: Origins selesai. Saya tinggal!

Sebelum itu, bagaimana untuk mulai menggambarkan bagian dari alur cerita Dragon Age: Origins sekali lagi, penting untuk dicatat bahwa bagian pengantar dari rozpovіdі vіdіznyatimuetsya satu jenis dari satu bera, tergantung pada karakter yang akan Anda ambil demi perdamaian. Untuk menyingkirkan penipu di awal sejarah, pelayan Anda yang rendah hati peduli dengan deskripsi yang diperlukan dari semua opsi untuk merencanakan plot Dragon Age: Origins. Otzhe, secara singkat agar.

Dwarf - Pangeran Terakhir
Trochy setelah berbicara dengan pelayan, segera hancurkan kemenangan, de sustrinetesya dengan ayahmu. Di hadapan yang baru, Anda memimpin rozshukati saudara Anda Belen, yang mencoba menguji di Arena. Vіn rozpoіst bahwa saudara Anda yang lain berperilaku buruk. Anda akan segera dapat berbalik dan menggandakan diri di ruang perjamuan Bagaimana mengalahkan Anda untuk sepak bola di satu tempat terkutuk. Dalam perjalanan ke yang baru, Anda akan bertemu dengan sejumlah kecil lawan, yang dengannya Anda mudah bersalah karena menyerahkan diri, terlebih lagi, karena sekelompok sekutu datang kepada Anda dengan mahal. Setelah mencapai tempat itu, seberangi kandang kecil para naiman dan ambil piala dari pandangan meterai dari jari salah satu dari mereka. Terlihat di stan, letakkan kawan seperjuangan Anda di atas kompor, yang terlihat di atas kutu daun yang terbakar. Setelah prosedur sederhana, Anda akan menjadi pemegang perisai bahagia dari sarkofagus. Dengan kekayaan ini, pergilah ke jalan dan hancurkan tembok, setelah itu Anda bertengkar kecil. Demi persaudaraan, mereka akan membungkammu. Anda tidak akan dapat mencapai situasi resmi, bagaimana mengoreksi Anda saat perekrutan, sehingga Anda bisa datang ke Ordo "Penjaga Sirikh". Setelah menyebarkan semua orang jahat dengan harga tinggi, Anda akan bertemu dengan Duncan dan menghancurkannya bersamanya di Ostagar.

Dwarf - Tidak Sehat
Di sini, hancurkan kami di depan Anda pada saat yang sama sebagai mitra di kedai, karena Anda harus mengalahkan pesta lirium dari pedagang pedagang, yang dicuri dari Piagam. Ketika Anda membeli barang baru, putus dengan tuan Berat Anda, yang tidak menghargai panggilan layanan seperti itu dan memanggil Anda di pencuri. Untuk mendapatkan bos yang menang, Anda harus menghancurkan pertempuran gladiator Anda sendiri, di mana Anda harus mengalahkan salah satu lawan dari kelompok Anda. Memang benar, jika Anda menggantikan pertarungan, betapa bersemangatnya, melalui piacstvo, mendandani para yogi Anda. Setelah itu, jika Anda membiarkan mawar Mylarom, pada jam itu, sebagai tempat tidur Anda, minumlah minuman yoga. Jika Anda memiliki cek pertempuran pertempuran di arena, yang Anda tidak menerimanya, Anda akan disalahkan untuk itu. Setelah keluar dari lubang dan memanggil seorang teman, berjalanlah melalui koridor, misalnya, Anda dapat membayangkan ahli robot Anda. Sekarang, dengan hati nurani yang baik, keluarlah di jalan dan setelah ular yang tidak ramah dengan para penjaga, kenali Duncan, yang akan menginstruksikan Anda untuk menghancurkannya sekaligus ke Ostagar.

Lyudina - Penyihir
Setelah briefing singkat, Anda akan segera memulai karir Anda, karena Anda sudah memiliki kesempatan untuk masuk ke pertarungan kecil. Mari kita coba mencari satu pesulap atas nama Misha, yang akan menyenangkan Anda dengan dua roh. Yang pertama menunjukkan semangat kehormatan. Jika yang baru, Anda mengambil klub, tetapi tidak lebih awal, Anda akan mengatasi yoga dalam duel. Keringat, setelah melewati trochs jauh dan menyebarkan sebagian besar roh jahat, Anda terjebak dengan roh lain - iblis es. Anda dapat bergabung dengannya di toko atau mencoba menebak tiga teka-teki yoga. Di kota untuk harga anggur, ajari penyihir Misha untuk beralih ke beruang. Kembali, de untuk bantuan Misha razpravtes zgraєyu vovkіv-mayor. Trochs memberi Anda cek dengan iblis kemarahan, setelah pertempuran singkat dengan Anda, Anda perlu disembuhkan. Jika Anda menggunakan setelan ini, Anda akan dilemparkan ke tempat tidur Anda dan, setelah berbicara dengan Jovan, Anda akan tahu bahwa Anda perlu merawat kepala pesulap Irving, yang kedamaiannya ada di versi lain. Setelah meninggalkan kota, Anda akan minum di koridor untuk sekelompok orang, di antaranya akan ada Duncan. Setelah berbicara dengan buruk, tanyakan pada Yogo Peti dan lanjutkan percakapan Anda dengan Jovan. Selain itu, karena Anda akan membantu Yomu untuk membantunya, Anda harus pergi ke tengah aula, de salah satu yang tenang untuk meminta Anda membawa izin dari pihak berwenang, dengan imbalan tongkat api. Arahkan kaki Anda ke laboratorium, apalagi salah satu enchanter. Ketika Anda pergi, beri tahu Anda bahwa dia siap memberi Anda papirus sebagai imbalan untuk membersihkan gudang dari laba-laba (gudang ada di sana). Setelah lari ke zavdannya, ambil dokumen itu darinya dan letakkan Yogo di tongkat api. Sekarang Anda dan Jovan dan rekan-rekan Anda sedang memeriksa jalan-jalan ke ruang bawah tanah. Setelah berkeliaran di katakombe dan mengatasi setangkai penjaga, Anda akan mencapai ruangan dengan lemari pakaian dan patung usus. Setelah menjatuhkan yang pertama dan menghentikan pukulan berapi-api di yang lain, dorong diri Anda lebih jauh, di mana ada pertempuran kecil dan jimat Jovan melawan Anda. Setelah naik ke permukaan dan membiasakan diri dengan kenalan lama, untuk siapa Duncan melihat Anda, putus bersamanya ke Ostagar.

Lyudina - Shlyakhetna
Setelah berbicara dengan ayah dan Duncan, scho pіdіyshov, Anda akan masuk ke kamar tidur saudara Anda. Zayshovshi dalam perjalanan ke dapur dan segera membereskannya sendiri anjing sejati dengan seluruh batalion schurov, mengobrol dengan saudaramu dan berbicara dengannya, setelah itu, dengan jiwa yang tenang, berbaring untuk tidur. Melemparkan diri Anda dan menyadari bahwa Anda diserang, dengan berani menyebarkan musuh di sekitar gubuk dan berbicara dengan ibumu, setelah itu pergi ke aula utama. Lakukan pembersihan tempat yang direncanakan di sana dan masuk ke jalan melalui salah satu pintu dan pergi ke dapur yang sudah dikenal. Setelah berbicara di sana dengan ayah yang sekarat, tunggu sebentar untuk datang ke Duncan dan pergi ke Ostagar.

Elf - Misky
Setelah pesta terganggu yang tidak dapat diterima, bicaralah dengan Duncan dan Valendrian. Setelah mengetahui dari mereka alasan atas apa yang terjadi, lakukan keadilan ke kastil Denerim. Berkeliaran melalui pintu untuk para pelayan, memotong semua penjaga di depan, merevitalisasi dengan alkohol dan busuk (bawa air api di dapur, dan bersihkan di komori). Kirim tiga tentara lagi untuk membantu zilla ini dan menabrak jauh ke kejauhan melawan wakil Vaughan. Setelah mengalahkan yoga, kirim gadis-gadis itu pulang dan terima permintaan Duncan untuk bergabung dengan Sir Varti.

Elf - Doliysky
Setelah tersandung keluar dari kandang orang, bawa beberapa dari mereka dengan teman Anda dan pergi ke reruntuhan. Di sana, naik ke batu cermin, Anda akan melihat kreasi yang tidak ramah, setelah menyeberang dan pergi ke cermin, Anda akan berguling ke kemah Anda. Setelah memanjakan dengan Duncan, kembali ke magang tua, dan kemudian beralih ke reruntuhan, menghancurkan semua orang di jalan. Di ruang cermin, setelah berbicara dengan Duncan lagi, kembali dan beri tahu kumis para tetua. Sekarang Anda dapat dengan berani putus ke Ostagar.
Elf - Penyihir
Tsya zav'yazka povnistyu vіdpovidaє storії Lyudin - Mage, tidak ada gunanya mengulanginya lebih dari sekali.

Ostagar
Dari saat yang sama, setelah mencapai Ostagar, saya menyarankan Anda untuk melihat-lihat di tanah dan berkeliaran di sekitar pinggiran. Setelah beristirahat dari tugas-tugas ini, nyalakan lelucon Alistair - teman baru dalam upaya sulit Anda. Setelah menyela super-train intelektual Anda dengan seorang penyihir, temani kenalan baru Anda ke Duncan, di mana Anda mengambil tugas untuk mengumpulkan tiga botol darah iblis dan mendapatkan tas tua dari arsip kutil. Sekarang, bersama dengan Alistair dan dua anggota partai lainnya, menabrak rawa-rawa, di mana kematian Anda akan menjadi sekelompok serangan serigala, dan kemudian dengan esensi iblis yang Anda butuhkan untuk mendapatkan darah. Setelah beristirahat pada tugas pertama, saya sarankan Anda berkeliaran di rawa-rawa untuk mencari tiket merah-putih (karena Anda tidak dihormati sebagai orang terhormat). Jika Anda tahu sesuatu, beri tahu Roslin ke penjaga kandang di Ostagari. Anjing petarung Mabari akan berada di kota demi itu (Anda akan tersedia berdasarkan angin permainan ini). Setelah meninggalkan reruntuhan vezh tua, roztashovano di sini di tengah rawa, lipatan Anda akan ditutup dengan dukungan kuat dari samping, baik itu najis. Tidak heran, bahkan di tangkapan layar, bagaimana berdiri di tengah reruntuhan, itu adalah tanggung jawab untuk melarikan diri dari hulk suvo. Sumbu hanya tidak ada, pecahan bau sudah diprivatisasi oleh pekerja keluarga - Flemeth dan Morrigan. Setelah percakapan yang bijaksana, tidak lebih baik bagi Anda untuk menyerahkan naskah, tetapi untuk memperbaikinya di tempat. Setelah keluar dari Duncan dan menjalani ritual inisiasi, pergilah ke Raja Cailan, karena Anda akan menerima tugas baru. Anda harus melewati tempat itu dan membakar sinyal bagattya di kendaraan, yang sudah dicekik oleh musuh. Buat jalan Anda ke atas bukit, potong musuh di vinaigrette kering, dermaga tidak akan mencapai yang keempat di atas. Di sini saya dengan tegas menyarankan Anda untuk berkonsentrasi, kepada orang yang di seluruh dunia memeriksa Anda hewan sehat yang terlihat seperti raksasa. Demi zhishchennya dosit sederhana - dengan Anda sendiri lebih dari zillya sehat dan pada saat yang sama tidak mengalahkan zagіn Anda di coupe. Jika Anda tumbuh dewasa, maka untuk satu serangan org Anda dapat membuat shkodi agung untuk semua rekan Anda. Setelah bertemu monster, nyalakan obor, kejar misi. Melempar diri Anda ke stan Flemeth dan mengenali di dalamnya berita kotor, Anda tidak akan ditinggalkan dengan apa pun, seperti Alistair dan Morrigan, seperti yang terjadi untuk membantu kandang Anda, menghancurkan desa Lothering. Sebelum pidato, jika Anda melihat tiket di rawa-rawa dan melihat kandang tuan, maka dengan harga yang lebih tinggi Anda akan membiakkan anjing Mabari, seperti berkelahi dengan dekilkom indulgensi dengan minuman. Setelah memberikan bantuan makhluk, Anda akan tahu sekutu sejati sampai akhir tahun.

Lothering
Anda tidak akan mengejar dan pergi ke desa, seolah-olah di jalan paddock Anda, saya akan membeli zdirnikiv, yang harganya sepeser pun untuk perjalanan itu. Tidak ada yang berdiri pada upacara dengan mereka - ambil dan potong semua kubis. Anda memiliki banyak pencarian sampingan untuk Anda, tetapi jika Anda ingin melangkah lebih jauh di sepanjang jalan cerita, maka langsung pergi ke kedai minuman. Ada serangan kecil terhadap Anda dengan tentara Loghain. Jika Anda menunjukkan belas kasihan, satu karakter lagi akan datang ke pesta Anda atas nama Leliana. Setelah pergi keesokan harinya ke pintu keluar dari Lothering, Anda keluar dari orang-orang yang ditutup di klitz atas nama Sten. Jika Anda ingin melepaskan yoga untuk perilaku yang masuk akal, maka Anda akan terkena virus ke gereja dan meminta rektor untuk pengampunan bagi yang terluka. Zrobiti tse mungkin cara yang berbeda- jika ada ancaman, dan segera setelah Leliana mendatangi Anda, maka Tembok akan menelepon secara otomatis. Dengan bantuan perusahaan swasta, hancurkan sampai Anda meninggalkan desa, ketika pena Anda akan melakukan apa yang Anda bisa untuk membantu dua kurcaci melengking, yang berjuang melawan serangan roh jahat. Natomist Anda mengambil kemungkinan memanggil berhenti akumulasi selama satu jam penggunaan sampah.
Memberi Anda pilihan bebas, di negeri seperti itu hancurkan kami di depan. Peran penting dari ketidakpedulian nyonya tidak bermain, tetapi pelayan setia Anda sedang lewat alur cerita bermain di urutan ofensif.

Bashta Cola Magiv
Setelah mencapai dermaga, pindahkan seorang pria atas nama Carroll untuk mengantar Anda ke pelabuhan. Setelah pergi, Anda tahu pandangan Gregor, bahwa Anda akan menjadi buruk dan bahwa Anda akan mati di sana Anda lihat, kemudian pintu di belakangnya akan dibuka sampai saat itu, sampai permukaan halus itu datang, itu rahmat Tuhan ). Segera setelah saya memasuki vena, saya melihat Anda zagіn ucilіlih mаіv pіd kerіvnitstvom individu m'ya Vіnn. Umovte masuk ke lava Anda dan segera dari sana secara sistematis berjalan ke yang keempat di atas vee. Yang pertama di atas tidak menjadi terlalu sulit untuk dilewati, dan poros di sisi lainnya berdesir dengan penyihir darah yang tidak aman. Jika Anda bisa membunuh mereka, Anda bisa memburu Owain yang ditaklukkan dan mendapatkan grimoire hitam, yang layak untuk Morrigan. Pada versi ketiga, okrim nshoy, waspadalah terhadap templar ilahi dan mengatur perangkap penyihir. Dan sumbu di keempat bersiap-siap untuk zustrichi dengan iblis Kekudusan, yang akan mengoreksi pahlawan Anda dalam sehari, apalagi, satu tanpa dukungan untuk tim.

hari
Bersandar pada diri sendiri, bersiap-siap untuk pertempuran dengan Duncan dan rekan-rekan Anda. Setelah selesai, aktifkan p'edestal of the day zone dan bicara dengan Niall. Sekarang menerobos portal kegelapan untuk bertarung dengan iblis keganasan. Di kota untuk bantuan Anda akan diberikan bangunan untuk berubah menjadi beruang. Untuk gambar ini, kembali ke Niall dan klik p'destal kegelapan. Lima rute baru akan tersedia untuk Anda. Untuk istirahat tongkol di vezhu, scho bakar. Di sini Anda akan melihat banyak pintu api, sehingga mantra embun beku akan muncul bahkan sebelum sungai. Naik ke yang lain di atas, de kriming iblis api lain dan singkirkan bangunan transformasi menjadi manusia untuk dibakar. Sekarang api tidak mengerikan bagi Anda. Pergi ke lokasi dan beri nama lima kelahiran kami. Sekarang, jika Anda dapat mengabaikan lidah setengah cahaya, Anda akan dengan mudah mencapai aula, seperti seorang templar pemberani, untuk bertarung dengan menjadi seperti sejenis orang kafir. Untuk membantu Anda bergabung dengan mereka, dan menunjukkan kepada Anda sebagai tanda ketidakpedulian, memberi Anda bentuk roh. Nah, istirahat untuk sisa bentuk di lokasi di bawah nama colo yang dihancurkan. Condongkan tubuh ke depan dan secara sistematis salahkan semua musuh yang Anda temui dengan kaki Anda terlebih dahulu. Meta Anda adalah naik ke yang lain di atas, di mana 2 golem memeriksa Anda, yang, seperti yang Anda pahami, telah dikalahkan. Vitayu, kamu mengambil sisa bentuk golem!
Sekarang Anda dapat dengan berani menyalahkan pembersihan zona harian, melalui penghancuran semua iblis yang lebih tua. Yang pertama, Slaveren, memeriksa Anda di lokasi yang sama, devi memakai formulir Anda yang tersisa, untuk bantuan Anda akan dengan mudah terbang. Kandidat Sampul yang ofensif - Utok_l Nigvnik, agak bagus untuk Jerra, tas di pili nakal. Menyebarkan yogo poplar di sekitar kutah, kau akan sembuh dan bajingan itu. Beralih ke Niall, lihat di pintu utama dan berkelahi dengan wanita atas nama Joven, serta dengan dua pria. Jangan lupa tentang zona api! Iblis Ragos sedang memeriksamu di sana. Faktanya, musuh sangat melanggar bentuk seseorang yang terbakar, sehingga orang mati itu tidak melihat banyak kekuatan. Biarkan aku tetap sebagai penjaga dalam perjalanan ke iblis es, seperti Verevil, seperti berlama-lama dalam mimpi buruk templar. Sumbu sekarang mungkin dan memanggil rekan seperjuangan Anda, yang akan menyebar di sekitar lokasi dengan nama mimpi buruk. Hancurkan saja mereka ke orang yang lebih dari sekadar ilusi, dan bau busuk bisa datang kepada Anda untuk membantu Anda melawan iblis es. Tidak akan mudah bagi Anda untuk membunuh, jadi bersiaplah untuk pertempuran yang berkembang. Dengan dia, lawan Anda berulang kali mengingat penampilannya, jadi jangan ragu dan ubah ke bentuk yang diperlukan.

Bashta Cola Magiv
Setelah beristirahat melawan musuh, Anda akan dibawa kembali ke vezhu, di mana Anda akan terlibat dalam perampokan di depan kami - bawa tubuh Niall dari tubuh ke tepi sungai yang kaya dengan nama Litaniya Andrali. Sebelum turun ke gunung, Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan templar Cullen tentang apa yang akan Anda katakan tentang semua penyihir yang telah Anda sembuhkan. Tunggu di antrean, di sebelah kanan Anda, jika Anda bisa, Anda bisa pergi. Uldred tumpukan iblis ada pada Anda. Krim bangunan ini berubah menjadi iblis raksasa, dan itu juga bisa digunakan oleh penyihir, yang telah kalah, melawanmu. Jika tidak ada yang terjadi, menangkan mereka untuk Litania Andrall. Jika Anda menang, hubungi Gregor dengan ditemani Cullen atau Irving, untuk meminta bantuan dalam pertempuran terakhir melawan kejahatan. Setelah berjalan ke vezha Anda, arahkan kaki Anda ke desa Redcliffe.

Tebing merah
Orang pertama, seperti yang akan Anda lihat di dunia ini, adalah Thomas, yang akan memberi tahu Anda tentang semua mode yang dialami di desa. Zayshovshi di kuil utama, Anda mengobrol dengan Ban Tegan dan berdiskusi dengannya tentang kubu kanan yang tidak bahagia. Vin untuk meminta Anda membantu walikota Murdoch dan pemimpin Perth untuk mengatur pertahanan. Untuk tongkol untuk pergi ke ukuran, yang akan mengarahkan Anda ke farrier Owen, sehingga ia akan mengatur seragam. Setelah keluar dari stan yogo dan menculik farrier viconate ke robot, wakil putri nikel obityanka rozshukat, beralih ke Murdoch. Sekarang pergilah ke Mlyn untuk bertemu dengan Perth abu-abu. Vin meminta Anda untuk pergi ke Matinka Hani untuk memberkati pertempuran yang akan datang. Bekerja untuk apa-apa, memuaskan yoga, saya akan dewa primha. Zrobivshi tse, putar wajahmu dan periksa kegelapan (sudah datang, tekan tulisan lama di mawar). Dengan datangnya malam, pertempuran akan dimulai. Selain itu, ketika Anda melihat beberapa serangan kerangka yang menjadi hidup, Anda harus diingatkan bahwa itu buruk bagi Anda untuk keluar dari tangan Anda di area gereja dan di sana Anda membutuhkan bantuan. Virushat posisi yang diberikan dan terus menghancurkan kuas yang telah hidup kembali di tempat baru. Setelah pertempuran, bicaralah dengan Bann Teagan dan pergi ke kastil dengan tipuan Eamon dan Connor bersama pasukan Eamon, Izolda. Turun ke bawah tanah melalui pintu masuk, berkeliaran di dekat Mlini, melewati koridor pendek (sepanjang jalan Anda dapat melihat bagian Jovan yang dipenjara di dalam sangkar) dan bersandar di tengah kastil. Di sini, bagian krim chergovoi lawan, Anda akan menemukan putri farrier terbuang. Jangan mengasuhnya dan pergi sendiri sampai tata. Viyshovshi di pintu bagian dalam, buka gerbang, sehingga sekutu, yang tidur, membantu Anda membangun satu kompi hantu lagi. Mendaki bukit, Anda akan menggoda Connor dan Ban Tegan yang bercanda. Menyinggung karakter ini jelas keluar dari pikiran mereka, dan Tegan akan melemparkan dirinya pada Anda dengan niat yang tidak baik. Setelah menyelesaikannya, selesaikan masalah utama dalam diri Connor. Pilihan terbaik (walaupun bukan satu-satunya) untuk memecahkan masalah ini adalah mendapatkan bantuan dalam kasus penyihir. Oskіlki yogo sudah lewat lebih awal, maka Irving akan segera berguna untuk membantu. Melihat Anda, perlu untuk melihat Anda di siang hari dan bertarung dengan iblis yang pindah ke Connor. Vygnavshi yoga, Anda kebetulan tahu cara menyembuhkan yoga ayah - Eamon. Untuk vikonanny tsgogo zavdannya untuk membawa virushiti ke tempat Denerim.

denerim
Di belakang, pergi ke stan saudara Dzheniteva, yang, sayangnya, tidak bersandar pada misi. Kemudian, di depan Anda, asisten yoga Waylon, untuk mengingatkan Anda bahwa orang itu, sambil bercanda, pergi ke wilayah Danau Calenhard. Nah, jika Anda mencoba untuk berbicara dengan orang yang meragukan ini, atau hanya pergi ke pintu belakang bilik, maka Anda akan melihat penipu dan menyerang pahlawan Anda. Setelah menjelaskan kepada formulir populer bahwa Anda salah, Anda akan menemukan di ruang jauh tubuh penolong yang tepat Dzhenivete, serta informasi tentang mereka yang dibutuhkan di desa dan di bawah nama beranda. Bekerja apa-apa, ikuti yang diberikan lurus ke depan.

Desa
Mustahil untuk mengatakan bahwa di hutan belantara ini demi penampilan kandang Anda, jangan buang waktu satu jam dan satu hari untuk pergi ke kapel. Di sana, setelah berkeliaran sebentar dengan Pastor Eirik, yogo benar di dunia itu, sama seperti kawan, mereka minum yoma untuk membantu. Ambil medali dari mayat Eirik dan di ruang makam di belakang jalan rahasia mengungkapkan saudara Dzhenitevi, yang akan memerintahkan Anda untuk menghancurkan kuil yang hancur.

Kuil Zruynovany
Setelah mengonsumsi medali di tengah kuil untuk meminta bantuan, bersiaplah untuk musim dingin yang hangat dengan sejumlah besar tanduk. Di sini hidup dan perampok, dan pemuja sihir, dan roh matahari di perusahaan pemanah. Meta Anda adalah jarak ke kamar kultus, di salah satunya Anda akan hidup dengan kunci pintu yang sebelumnya terkunci. Balik dan masuk ke area yang tidak dapat diakses, de vie Anda akan tahu kunci iblis. Setelah membuka satu pintu lagi untuk mereka, setelah maju sedikit, Anda akan bersandar di jalan. Jalan apa yang akan Anda ambil, Anda tidak memainkan peran yang berprinsip. Baik itu suasana hati Anda, mata Anda akan menyerang dari kelompok lawan baru, di antara mereka akan ada naga besar dan kecil. Setelah bangkit dari antara kerabat dinosaurus ini dan memenangkan piala, Anda akan melihat pemimpin kultus, Kolgrim. Di sini Anda dapat memilih dari dua opsi - tunggu sebentar dengan proposisi yoga atau minum sambil mengemudi. Lebih mudah untuk memilih opsi lain, sampai saat itu Anda akan tumbuh dengan klakson sinyal. Sekarang, dengan hati nurani yang bersih, naik ke permukaan. Abaikan naga yang sedang terbang (jika Anda menginginkan tanduk piala tambahan, Anda dapat memanggil yoga dengan ketukan) dan pergi ke masa depan. Di sini Anda akan dijaga oleh wali dan masuk ke dalam diskusi suku dengan Anda. Jangan keluar dari diri Anda sendiri, dan Anda dapat dengan mudah pergi jauh ke ruang pengambilan sampel. Di sini Anda membuat teka-teki. Jika Anda mengatakan semuanya benar, maka Anda akan pergi jauh tanpa istirahat, jika Anda memiliki belas kasihan, Anda dapat mengayunkan pedang Anda. Di aula penyerang, kembaran jahat Anda memeriksa Anda, setelah pertempuran dengan mereka, Anda akan memecahkan satu teka-teki lagi. Untuk menang, cukup tempatkan rekan seperjuangan Anda, pecahan ditunjukkan pada tangkapan layar, selangkah demi selangkah mendorong karakter utama ke depan dengan jembatan.

Zaman Naga: Asal-usul
Jika satu pahlawan melewati sungai, maka yang lain bisa terbunuh. Di aula yang mendekat, Anda perlu membawa peralatan sendiri agar bisa melangkah lebih jauh. Sekarang kita singkirkan keinginan minum suci dan kita keluar dari gua. Masuki kuil lagi dan berkati saudara Jenitiv, setelah itu beralih ke Kastil Redcliffe, dezlite Eamon dan mintalah dorongan yoga di pertempuran terakhir. Saya telah kehilangan tempat tinggal saya dengan kurcaci, jalan menuju mereka melewati pegunungan yang dingin.

Luka bakar beku
Dalam perjalanan ke ibu kota Orzamar kurcaci, Anda mengunjungi kelompok dermawan dermawan untuk kebaikan orang lain. Saya pikir Anda sendiri tahu bahwa Anda sendiri perlu bekerja dengan mereka. Setelah Anda melewati gerbang kenakalan, Anda akan menjadi saksi wanita super verbal antara penjaga Orzamar dan sekelompok orang Loghain. Anda dapat membunuh kematian homo sapiens, jika tidak, Anda akan mencuci lima bintang mereka.

Orzamar
Zayshovshi di kota, kami akan membahas situasi saat ini dengan kepala Anda demi Bandelor, yang ada di wilayah berlian. Selama perjalanan, Anda harus menjelaskan bahwa pena Anda akan mengambil salah satu dari dua sisi, untuk menyelamatkan masalah di dunia. Anda dapat naik takhta - Herrumont chi Pangeran Belen. Pecahan anak-anak Anda akan terguncang di tanah bera di sisi lain, lalu saya akan menggambarkan penghinaan dari opsi untuk pengembangan bagian bawah.
Jika Anda telah melanggar dukungan Lord Gerrumont, maka, setelah berbicara dengan perwakilannya, jelaskan bahwa dua dari dua pejuang tidak ingin bertindak di kapal perang Gerrumont di arena persidangan. Dapatkan kesempatan untuk berbicara dengan mereka. Yang pertama, Gvіddon, akan memiliki cukup kemerahan Anda, dan sumbu Baizil akan menolak dan vimagatima akan membantu Anda membawakan Anda daun yang disimpan di tempat yang ditentukan. Tidak ada yang koheren dalam pekerjaan tangan, jika Anda membawa anggur Baizil yang diperlukan untuk mengambil bagian dalam perkelahian. Benar, Anda juga bisa mengayunkan pedang Anda di arena, tidak hanya sekali, tetapi 5 kali. Viyshovshi mengatasi semua hal, pergi ke kedai yang menyedihkan, setelah itu Anda akan dihormati dengan audiensi Lord Gerrumont.
Dengan pilihan dari pihak Belen, Anda akan kembali memiliki kesempatan untuk bernegosiasi dengan calon takhta tidak secara langsung, tetapi melalui perantara. Anda akan mempercayakan viscounty dengan peran yang layak dan membawa korespondensi yang berkompromi dengan Lord Helm dan Lady Days. Untuk pertama kalinya, semuanya sederhana - Anda masuk ke kedai dan, setelah membaca lembarannya, Anda akan beruntung naik sepeda Belen. Dengan seorang wanita, Anda akan tahu bagaimana di wilayah berlian, semua trochs lebih bisa dilipat. Dia akan mengoreksi ayahnya untukmu. Vikonuyte pada kabut yang ditunjukkan, yang dipenuhi dengan berbagai penjahat. Bantu Lord Days untuk melihatnya dan serahkan lembaran itu. Jika demikian, kembalilah dan ambil kembali permintaan itu kepada Pangeran Belen.

Mereka tidak menerima Yaku dari samping, kita akan bersatu jauh. Minum di rumah asap dan bergaul dengan geng di bawah kawat seperti Jarvi. Di alun-alun tempat kecil yang menyedihkan itu, bicaralah dengan Nadiya, yang sedang duduk di perapian. Di sana Anda berada di pintu, bandit secara teratur melewati yak, hanya kuncinya yang hilang. Vіn znahoditsya di pondok pengadilan, di yakіy Anda zustrіne seorang peramal kecil. Setelah memilahnya dan mengambil kunci, perbaiki pintu untuk mereka. Zіtknuvshis z vartoj, yak naїvna vimagає z perintah kata sandi Anda, perіzhte saya runtuh jauh, menyalahkan semua orang di jalan. Setelah meninggalkan lubang, memanggil lubang dan maju ke Zustrich dari Jarvie. Pertempuran dengan dia tidak mudah untuk memeriksa, melalui momok kesehatan dan sejumlah besar poplar yang tersesat di bawah kaki Anda. Nareshti, setelah mengatasi binatang buas itu, berbelok ke sudut menuju pesaing takhta untuk tugas-tugas baru.
Dan mungkin sulit untuk menyebutnya. Inti dari menyerahkan kepada penyerang. Perlu Anda ketahui seperti pemalsu status wanita atas nama Branca, pecahannya sendiri mungkin memiliki suara yang bagus saat memilih raja baru. Untuk vykonannya tsієї mіsії kebetulan pergi ke lokasi dengan nama jahitan tanah liat, tetapi bahkan dengan tongkol Anda sendiri, Anda akan naik harga dengan pria pahlawan wanita Ogren, yang akan datang ke grup Anda. Setelah mencapai persimpangan Karidina dan membersihkan lawan, masuk ke oven, setelah itu Anda akan bersandar di aula besar. Jumlah lawan di zona ini menjadi liar, sebelum itu, di jembatan, zagn Anda yang tak tertahankan bersahabat dengan ogre. Pergi melalui aula, pergi melalui terowongan, memotong semua orang di jalan, dan Anda akan sampai ke Teyga Ortan.
Melihat lokasi ini, Anda melihat lawan yang sangat tidak dapat diterima saat melihat laba-laba raksasa. Diam hanya mereka yang menyerang arakhnida tidak hanya pahlawan pemberani, tetapi juga musuh kekuatan gelap, di mana Anda akan menjadi saksi, setelah mencapai aula besar. Bersihkan sisa-sisa musuh yang selamat, dan lewati koridor, setelah itu Anda akan menghabiskan ke Aula Chergovaya dengan kelompok lawan baru. Jadi di sini Anda akan melihat Benteng kerdil navozhevilny, yang dengannya Anda dapat berbicara. Apalagi maju, seperti buldoser dan tanpa palang, Anda akan melihat induk dari semua induk laba-laba. Rajah lebih sering menang dalam esensi dari berbagai mantra kualitas galmive, untuk mengurangi potongan rambut bertelanjang kaki. Jika Anda menang, Anda akan mengenali kekasih Branca, yang menjadi jelas bahwa jalan Anda yang jauh terletak di parit yang mati.
Setelah mencapai jembatan, Anda akan menjadi saksi dukungan kuat para kurcaci terhadap kekuatan burung. Bantu mereka untuk bertarung dengan gerombolan musuh, dan kemudian pergi ke gerbang kota dan pergi ke gerbang. Pecahan bau ditutup, Anda harus menyelinap ke putaran melalui terowongan pantai. Sampai pidato, troch pomatsavshi baru, Anda tahu set baju besi dari legiun mati. Berjalan agak jauh dan bersandar di aula besar lainnya, Anda tahu tembakan membidik dari sisi pemanah. Selain itu, saya terutama dapat meregangkan cibula, setelah melepas yak dan troch, Anda akan membuat pertempuran Anda lebih jauh. Tidak jauh di makam Anda akan menemukan satu potong baju besi lagi, setelah itu Anda dengan berani mengikuti jalan Anda ke depan ke aula, di mana kerangka tinggal, dan di salah satu tali Anda memeriksa satu baju besi lagi. Berkedip di sepanjang koridor, Anda akan melihat yang ilahi, seolah mengingatkan Anda bahwa Branca pergi jauh. Meniup ke kuil legiun mati, di mana Anda akan menemukan sisa baju besi dan kunci pintu yang mengarah dari wilayah parit mati. Di balik pintu kita tahu medali, yang terletak di dekat bagasi, dan walikota ditemukan, bahwa bintang-bintang telah terbang secara tak terduga. Nah, sekarang bersiaplah untuk bertarung dengan bos baru! Memotong gurita yang ditumbuhi di sebelah kanan tidak mudah dan tidak swedia. Golovne - jangan menyerang Yogo di dahi, tetapi perbaiki tentakel yang diturunkan. Jika Anda dapat (dan perlu) menghabiskan keajaiban Yudo, Anda akan pergi ke pertarungan berikutnya.

Hutan Bresilian
Ketika Anda memasuki hutan, Anda akan langsung bertepuk tangan dan dikawal untuk percakapan sampai usia tua Zatriana, yang akan memberitahu Anda tentang mereka yang diserang oleh invertebrata pada yoga dari suku yang sama, dan bahwa elf tidak akan membantu Anda sekaligus. Di sebelah kanan, itu seperti Anda sekarat karena kebaikan jiwa Anda untuk mengatasi sekelompok manusia serigala yang tinggal di kedalaman hutan. Setelah datang pada waktunya untuk vikonannya tugas ini, bersiaplah sampai rasa bersalah tidak hanya dibalik, tetapi juga mengetahui dengan baik sifat kegelapan. Benar, tiga kali setahun kematianmu akan menjadi salah satu pemimpin perang, jadi bisa dikatakan, dengan nyanyian kemerahan, kamu bisa berkeliaran dengan cahaya. Lebih jauh, setelah berjalan ke persimpangan, Anda melihat diri Anda dengan nastovannye ents yang sangat tidak ramah. Jika pohon yang rusak diubah menjadi thyrsus, pesta Anda dapat melewati batalion mereka, dicambuk dengan damai. Tsey ek agung untuk meminta untuk membawakan Anda biji ek, yang tampaknya ilahi. Dalam perjalanan ke bagian rubah yang hilang, Anda akan melihat perubahan status wanita yang ajaib, seolah-olah meminta Anda untuk menyerahkan syal kepada pria Anda. Ambil yoga - Anda dapat membantu sambil lalu. Dan vikradach tua ditemukan di galyavin pertapaan di bagian hutan pivnіchno-shіdnіy. Anda akan memiliki akses ke sejumlah cara untuk mengambil selang. Misalnya, tukarkan dengan item yang berbeda (jika Anda melepas syal sebelumnya). Saya ingin terutama mengubahnya untuk menikmati, menjatuhkan pilihan mengemudi di shkidnik seluruh hutan. Mari kita kembalikan ke pohon ek dan melihat intrusi biji ek. Kekuatan anggur akan mengamankan Anda dengan klub yang mempesona, yang memungkinkan Anda melewati area rubah yang akan ditutup lebih awal, tanpa menyadari serangan kelompok pemindah mistik yang sudah dikenal. Setelah berurusan dengannya, hancurkan lelucon orang-orang yang keras kepala tanpa kepala.

merusak
Turun dan secara sistematis salahkan roh-roh jahat yang merangkak di bawah kaki Anda sampai Anda mencapai aula besar. Di sini Anda kebetulan bertarung dengan naga serius pertama di grі. Sebelum itu, bagaimana cara melanjutkan sebelum serangan kadal gua, saya sarankan orang asing menginginkan bagian dari pasta, karena ada banyak zestrichayutsya di sini. Musuh itu sendiri terkenal karena bantuan mantra menangis, penyihir pemangkasan dan pemanah, sejauh mungkin pada jarak yang lebih jauh. Okrim vahomoї lindung nilai untuk kemenangan, grup Anda dapat pindah ke tingkat reruntuhan yang lain. Di sini, hingga laba-laba, kerangka itu datang, dan lebih jauh ke aula Chergovaya, Anda melihat walikota anak itu, seperti, vtim, jangan menjadi tidak aman. Viyshovshi ke koridor dan dіyshovshi ke garpu, titikіlnіdia berbelok ke kanan. Sebelum pidato, Anda dapat segera mengetahui kristal biru, untuk bantuan yang Anda dapat, di ruang sidang, mengambil spesialisasi Mage tempur. Setelah menambahkan beberapa pengiring yang diisi dengan gembala dan musuh, armadi Anda yang tak terhentikan bertempur melawan makhluk yang disebut Chaklunsky zhakh. Saya tidak menunjukkan anggur pelit dari diri saya, jadi jika Anda bertemu dengannya, tendang ke danau dan bersiaplah untuk jatuh ke dalam lig terbalik.
Dan sebelum itu, cara masuk ke dalamnya, Anda kebetulan pergi ke kastil Redcliffe, di mana Earl Eamon percaya untuk mengadakan pertemuan akbar untuk pemilihan penguasa tertinggi. Sel, semua aktivitas utama akan berada di Denerim, di mana Anda akan pindah setelah pindah dengan Lord Radcliffe.

denerim
Dalam kasus Loghain, saya sarankan memilih frasa yang paling setia dan kasar, dan yang terpenting, jangan menebak dalam kasus Alistair, jika Anda ingin menempatkan Yogo di atas takhta. Setelah menyelesaikan dialog, Anda dapat dengan berani berbohong ke kantor Earl Eamon, di mana pelayan ratu akan memberi tahu Anda bahwa wanita Anda dicuri oleh Earl Howe dan tinggal di mansion di luar keinginan Anda. Hancurkan dalam ekspedisi ryatuval untuk membenci keagungan dari rumah besar Earl Denerim. Dalam perjalanan ke Maetka, bajingan kesengsaraan akan menerkam Anda, jadi bersiaplah sebelum belokan seperti itu. Pergi ke rumah, Anda mengerti bahwa Anda tidak dapat melihat menerobos pintu depan, kemudian, mengikuti perintah para pelayan, pergi berkeliling ke pintu masuk hitam, menghabiskan banyak biaya dengan sekelompok penjaga. Dali, kamu bisa pokat, sementara pelayan ratu ada di pintu menghormati para penjaga di pintu masuk hitam, atau kamu bisa masuk ke sana dan menyeberangi mereka semua. Benar, saya sarankan Anda berjalan di mansion, vicorist masking. Jika tidak, tur maєtka akan muncul di atas sesuatu yang bengkok. Setelah mencapai kamar ratu, orang menemukan bahwa sebuah obat ajaib telah diletakkan di pintu, bahwa perlu untuk melewati pintu keluar. Sekarang pergi ke kamar Hou, di mana Anda dapat tumbuh dengan dokumen yang sama yang disimpan di layar dan mencoba mencuri harta yang Anda kenal di dekatnya. Dari kantor, turun langsung ke basement, de nis ke hidung sama penjaganya. Vtіm, Anda tidak akan bisa masuk ke dalam pertempuran, oskolki spritny melawan shvidenko yogo mencekik dan berganti pakaian dalam seragam piala. Mulai saat ini, penyamaran berhenti bekerja dan Anda tidak memiliki hal lain, seperti bertarung melawan kulit lawan Anda, yang mencoba memberi tahu Anda. Juga, jangan memandu biaya svіlnyat dari penuh lonceng dan peluit. Trochs menghabiskan banyak waktu dengan Earl Howe. Hou sendiri tidak menjadi masalah yang serius, tapi dari dua penyihir itu kebetulan agak rumit. Setelah meluruskannya, berbalik ke kamar ratu dan memimpin jalan keluar. Vіm, orang-orang Loghain akan memeriksa Anda di sana, mereka akan memerintahkan Anda untuk menyerah.

Pada saat nebzhannya, mari kita bertemu secara penuh, memiliki kesempatan untuk bertarung dengan orang-orang Loghain, dan kemudian pergi ke rumah Eamon dan berbicara dengan dia dan ratu, yang akan dapat meminta dukungan demi kepentingan itu.
Ini adalah jam yang sama untuk melihat Distrik Elfiisky, dan sebelum musim dingin melihat kedai kabut dan berbicara melalui telepon sebelumnya.

Distrik Elifiiskiy
Setelah mengetahui bahwa para elf sakit wabah, menyerang alun-alun kepala, menghilangkan kepekaan karakter atas nama Shianni. Dalam terang itu, Anda tahu tentang alasan pengobatan sumatif, di balik dinding yang dilalui pidato samar. Setelah menembus hipotek ini dari lorong hitam, setelah membunuh penjaga di depan, kami terus menggunakan minuman keras dan tahu di sana daunnya. Setelah itu, kami memilihnya di udara segar, menyebarkan sprat lawan di sana, dan sekali lagi kami katakan dari Shianna. Sekarang Anda tidak akan bisa membawa Anda ke stan yang tidak jauh dari klinik. Melewati kota, mengemudi dalam sekelompok kecil tentara, dan kemudian pergi ke gudang. Di sana Anda akan melihat satu elf lagi atas nama Dever, sebagai cara yang lebih baik untuk mengubah fakta bahwa pertarungan dengan Anda tidak menjanjikan. Menempel ke depan dengan itu dan mengemudi di riff-sampah mahal, Anda akan mencapai kepala pembotolan Caladrius yang menyedihkan. Kami mendorong Anda untuk tidak berperang wajib dengan dia, tetapi Anda bisa melakukannya demi itu, dalam beberapa cara Anda akan diberikan bukti kompromi pada Loghain, tetapi Anda akan memberinya minum. Vtіm, setelah mengubah kekuatan visi nutrisi, Anda mengambil bazhan begitu banyak, terlebih lagi, karena lipatan besar mini-bos tidak. Viyshovshi z primіshchennya yang telah berbicara z Shianni, virushay pada koleksi tanah.

Pemilihan lahan
Di bawah jam debat, jangan biarkan Loghain turun dan melawan serangan di alamat Anda. Juga, jangan lupa menebak tentang ancaman burung, seperti apa penampilan mereka saat dilahirkan. Jika Anda telah meminta dukungan dari sekutu yang diperlukan sebelum kegembiraan, maka Anda tidak akan memiliki masalah besar. Memahami bahwa program telah dipilih, lawan Anda akan menjadi marah dan menguasai kudeta. Tenangkan awal dari awal, setelah itu Anda kebetulan memasuki pertempuran dengan Logeyn vіch-na-vіch. Tugasnya tidak mudah, karena lawan bertarung dengan baju besi. Yang terbaik untuk peran seorang duelist adalah menjadi penyihir bersamanya, menggunakan kemampuannya untuk menghentikan sihir yang melumpuhkan. Pejuang akan mengalami kesulitan, tetapi mereka akan dibantu oleh sejumlah besar zill yang sehat. Setelah mengalahkan lawan Anda, Anda dapat memilih salah satu dari tiga opsi - bunuh Yogo, simpan atau simpan hewan itu di "Sir Watch". Pemandangan bera keputusan yang diterima, kota akan memberi Anda pilihan berbeda untuk berbagi takhta, di antaranya Anda dapat memilih apakah Anda mendukung bajanny. Ayah, kerajaan bersatu, saat pertempuran terakhir rozpochati!

Pertarungan terakhir
Untuk tongkolnya, langsung ke Radcliffe yang terkenal, yang sudah diserang oleh para pengikut Archdemon. Semua orang yang selamat bersembunyi di kastil, di mana Anda dapat dengan mudah dan perlu pergi. Berjalan hingga Mei akan mudah, bahkan jika Anda tidak memiliki lawan yang serius di jalan. Hiba scho di pintu kastil memaafkan kesalahan ogre, dan itu akan menjadi pengampunan yang fatal. Setelah menerobos kastil, bicaralah dengan Eamon dan Riordan dan cari tahu dari mereka bahwa pukulan utama pasukan Archdemon telah dikalahkan oleh Denerim, sehingga semua kompi yang jujur ​​harus kembali. Untuk mengingatkan Anda dengan Riordan, bahwa musuh utama hanya dapat diperbaiki oleh Pengawal Suriah, dengan mengorbankan hidup Anda. Jangan terburu-buru untuk merasa malu! Anda tahu bahwa Anda memiliki kesempatan untuk bertahan hidup di sisa pertempuran, dan Anda akan "membantu" penyihir yang mempesona di dalam diri Anda. Jika Anda memainkan karakter wanita, maka Anda memerlukan Alistair atau Loghain untuk prosedur ini. Vtіm, Anda dapat vodmovitysya vієї privayvoї propozitsії. Pada saat seperti itu, pahlawan Anda akan mati dalam dongeng, dan Morrigan yang tersiksa akan meninggalkan kematian Anda dengan cara yang lalai. Setelah mematahkan luka di Denerim dan memotong pinggiran semua orang mati, mematahkan mawar ke Riordan. Di sini, krіm dipercayakan untuk mengetahui bahwa kurangnya dua jenderal peramal di perusahaan 3 rekan seperjuangan Anda menolak akses ke pasukan yang tenang, seolah-olah Anda diberitahu sebagai pendukung pada pertempuran terakhir di pіd hry. Tentara Yako akan tersedia, jatuh vіd memuji keputusan sebelumnya. Anda dapat memanennya satu per satu per kulit dan lokasi permainan, jadi atur dengan hemat dan hati-hati.
Untuk tongkolnya, nyalakan lelucon jenderal pertama di peri, de sustrinetes z Shiannoy, untuk mengingatkan Anda bahwa sumbu barikade tidak muncul. Hancurkan untuk membantu pelindung wilayah dan hancurkan semua sampah dari barikade, dan poros jenderal, yang ditinggalkan sendirian, akan mendekat, mengasah yoga dari samping. Untuk komandan mana yang baik, itu seperti pasukan yang berspesialisasi dalam pertempuran jarak dekat (tentara Radcliffe, jika tidak, mereka akan terbalik dengan benar). Sekarang pergilah ke alun-alun pasar, lakukan pemeriksaan umum yang berani di vіddanikh ogre yang tajam. Prinsip likuidasi yoga adalah sama, jadi bukan salah Anda untuk menyalahkan masalah Anda.

setan agung
Dalam pertempuran dengan dia, Anda tidak bisa mengalahkan kekuatan terbaik Anda sendiri (penyihir, golem atau elfi). Ikuti gerakan yoga. Segera setelah anggur mati karena api, atau naik ke atas bukit - cobalah untuk menangkap orang-orang Anda keluar dari zona pemogokan. Jika biaya hidup Anda turun di bawah 50%, Anda akan meminta bantuan rekan-rekan Anda di kilko agung, dan meminta sisa hidup Anda dari mereka bom berjalan, mengemudi malang di dekat sekutu Anda. Di pagi hari kekuatan berakhir, dan kematian jatuh ke tanah.

Axis V dan menyelesaikan game Dragon Age.