Situs tentang pondok.  Tata graha dan perbaikan do-it-yourself

Inkuisisi zaman naga hati-hati dengan jalan yang merepotkan. kuburan Smaragdov. Bizhentsi di menara pengawas curam

Untuk 8 poin, saya akan melihat lokasi Makam Smaragdov.

Bizhentsi di menara pengawas curam

Bіzhimo dengan spidol dan rozmovlyаєmo dengan sekelompok pemberontak di Fairbanks.

Vlnі hulks Dolіv

Kami membaca dokumen Fairbanks di Yogo Tabori.

Saudari

Berorientasi dengan spidol, itu adalah virushaemo di verifikasi tambang dan kami tahu saudari Kosto. Wilayah Obstezhuєmo dan dokumen yang pernah dikenal, dari mana kita tahu tentang komandan orang bebas lainnya.

Vlniki vіlnykh

Di tambang Veridiev, setelah kemenangan atas Sister Kostya, pertarungan terungkap. Pencarian diaktifkan baik oleh rosemary dengan Gertrude, atau jika kuncinya diketahui, seolah-olah itu adalah kamera yang akan mencuri orang. (Kunci ruangan itu berada di tangan kanan pada tong, karena mereka berdiri di depan gerbang).

Gentry di jantung di sebelah kanan

Tugas ini hanya dapat diambil setelah menyelesaikan pencarian "Vilniki Vilnih". Svіlnivshi brantsіv v verіdієvih ranjau, putar tabir bizhentsіv di Menara Pengawal Strimchak dan rozmovlyаєmo di sana dari Klara. Cari tahu dengan dia tentang tersangka bahwa Fairbanks akan pergi. Clara meminta kami bercanda, membuktikan teori Anda, dan dia menyuruh kami melihat anaknya, dia menuliskan semua peringatannya. Dua terbukti muncul di wilayah taman Morel sadibi, yang ketiga - di gubuk Argonian (bercanda seperti barang-barang). Setelah pengakuan ketiga bukti, kami matemo memilih: baik untuk Clara, atau untuk Fairbanks.

kekejian brudny

Pencarian diaktifkan secara otomatis setelah penemuan dokumen di tambang veridiev, di mana ada kemungkinan bahwa komandan penduduk besar Dueym dan kawan-kawan yang sama dimakamkan di kuburan Smaragd zanedbanu sadiba. Berfokus pada penanda, virushaemo shukati tsey maёtok. Di taman sadibi Morel, ada kematian orang-orang merdeka dari komandan itu, Duheim.

Jenderal jahat

Pencarian diaktifkan setelah fakta bahwa dari mayat Kapten Duheim kami mengambil kunci sadibi Morel. Kami masuk ke tengah, melihat sekeliling, di mana kami secara berkala berkendara ke gerbang. Rupanya di pintu bagian dalam sadibi dan kita tahu tentang pemakaman, pada saat yang sama kita adalah pererivayuschie zustrіch dari teman-teman sumpah kita. Untuk membantu para penjaga, teman-temanmu sendiri, yang negosiasinya kita lakukan dengan begitu ceroboh, akan menyerah. Penghargaan untuk Malifant yang menawan. Kami memilih dengan dia dan menyelesaikan pencarian. Dari salah satu mayat, kami mengambil selembar tentang hubungan Malifant dan hulk bebas dari templar merah.

Perlindungan yang penuh harapan

Pencarian diaktifkan secara otomatis ketika salah satu bagian dari kunci rune ditemukan di taman Morel. Hal ini diperlukan untuk mengambil ketiga bagian. Wilayah ditampilkan di peta karena suatu alasan. Shukayutsya seperti barang-barang. Melalui pintu dalam, kami pergi ke kantor, dan prajurit itu mendobrak tembok di komor khusus. Di sana kami mengambil kunci ke lampiran khusus. Vіdchinyaєmo m pintu navproto komori dan layar vyyavlyaєmo k_lka.

Cheval yang hilang

Pencarian diaktifkan secara otomatis setelah dokumen ditemukan di kamp Sister Costo, di mana chevalier Auguste, yang bekerja pada hulk bebas, lahir. Vostanne Yogo bachili di pondok Argonova. Berfokus pada penanda, virushaєmo sana dan memilah masalah seperti kandang besar hulks gratis di choli z lebih bernama chevalier.

Korban perang

Pencarian diaktifkan segera setelah jatuhnya semua komandan orang bebas, dan setelah menyelesaikan tugas: "Saudara yang Jatuh", "Kebencian yang Jahat", "Jenderal yang Kejam" dan "Chevalier yang Sesat". Kami beralih ke tabir bezhents di Menara Pengawal Strimchak dan memberi tahu Fairbanks tentang keberhasilan kami dalam memerangi orang-orang bebas.

Razmіshuvannya

Di prajurit Johnson, di kamp pertama Inkuisisi dan lokasi, diambil tugas mengejar dan mengemudi di beruang agung. Pecherka bersamanya ditandai di peta.

Ingatan Danina

Kami membaca catatan di landmark Svitlo Andraste, lalu kami menyalakan lilin paviliun Singa.

Obityanka zakokhany

Di paviliun Lyons kita tahu catatan tentang zustrich. Ayo pergi ke tempat yang ditandai dengan penanda di peta. Kami melihat-lihat tempat piknik (tombol F), mengendarai laba-laba raksasa, yang, setelah muncul, yang misinya selesai.

Waspadalah terhadap "Nebezpekoyu"

Dalam urutan salah satu penyelidikan, di bukit kecil patung Kekuatan Andraste di Blagoloz, ada catatan. Jika Anda membacanya, Anda akan mengaktifkan pencarian. demo ke penanda, kita tahu tabir lain dan schodennik dibaca. Bergegas ke kamp ketiga. Kita tahu mayat seorang ahli pidato yoga itu.

keibuan povchannya

Di sungai, tidak jauh dari patung Anugerah Andraste dan misi dengan penyelundup lirium untuk pencarian Cullen, terbaring mayat seorang wanita. Hal ini diperlukan untuk mengetahui apa yang terjadi padanya. Bangkit pada kerangka, di mana penanda menunjukkan, itu dapat dibaca oleh pengetahuan pekerja.

Tetaplah memanjakan

Ada guci dengan abu orang yang baru saja meninggal, dan guci dengan abu orang yang baru saja meninggal, setelah mengaktifkan pencarian ini, digunakan oleh patung Kekuatan Andraste. Melalui perang hromada, wanita itu telah menjadi janda, dan sekarang, melalui para perampok dan pembelot, dia tidak dapat mengikuti kehendak pria itu. Kita harus bekerja untuknya - mengembangkan bubuk mesiu dari batu terbesar di atas Hutan Besar. Tempat itu ditunjukkan oleh penanda di peta, tetapi pertama-tama, jika Anda melanggarnya - dengan tegas membalikkan pesanan Anda dan keberadaan ramuan penyembuhan.

Lyalkovod

Pencarian akan tersedia setelah penunjukan di meja markas besar dari perintah "Vimanitas letnan templar merah". Penting bagi kita untuk datang ke paviliun Lyons untuk bernyanyi bersama mereka, yang, setelah membodohi kepala para raksasa bebas Doliv, dan meninggalkannya untuk selamanya.

Castle d'Honter

Pencarian diaktifkan segera setelah kita dikonsumsi di chateau d "Onterre yang ditinggalkan, pintu masuk ke yak ditemukan di area air terjun Sribni Brizki (kehadiran perampok di kelompok sepatu malas). beritahu kami, untuk mengetahui solusi misteri misteri, atau melupakan barang-barang ... Sampai saat ini, kami sudah memiliki potongan teka-teki di tangan kami, saat kami mengambil dari tubuh Chevalier Auguste (Langkah ke halaman kastil). Galeri", di sana Anda dapat melihat mayat para perampok. Anda perlu turun dan membuka pintu ke "Taman dalam gaya klasik", lalu untuk kunci bantuan (V) Anda akan datang untuk petunjuk, lalu belok ke "Galeri" dan naik ke yang lain di atas "Perpustakaan". Ayo pergi ke perpustakaan, lewat di antara rak-rak dengan buku-buku di pintu kanan dan masuk ke bagian kastil "Kamar tidur" stibuli", kami melewati langsung "Taman dalam Gaya Klasik" dan melalui pintu ke "Ballroom Hall", lalu melalui pintu kami makan ke "Lyudska", kami mendorong maju dan di belakang tangga, kami memanjat pintu keluar melalui "Vestibul", setelah itu kami berpendapat pada versi lain "Ballroom". Di sini, untuk bantuan kunci (V), kita tahu mekanismenya, mengaktifkannya dan menempelkan naga jatuh di belakang ekor ekor yang terangkat, lalu dari ujung ekor kita ambil catatan bahwa kunci pintu itu mengarah ke "Balkon Hebat", di mana kita perlu minum. Kemudian kami membuka pintu dengan kunci, kami membukanya dari sisi kanan ke perapian, dan kami melihat kubus yang menakjubkan di balkon, yang mengembang di udara dan berkilau. Setelah aktivasi kubus di taman, chaklunsky zhah akan muncul, yang dengannya semua pintu akan diblokir oleh bar energi, dan kita akan stribati turun dari balkon, untuk bangkit dari kejahatan lama. Jika chaklunsky zhah akan dirobohkan - pencarian akan selesai, dan sekarang kita dapat dengan tenang dan tanpa reshkod memperbaiki semua kunci di kastil.
Di chateau, Anda dapat menemukan dua potong mosaik "Invasi", lagu "Di Jalan Merah" untuk koleksi "Craving for Mystery", serta artefak Solas.

Makam Litsar

Misi menjadi dapat diakses setelah penunjukan di pos komando "Pencapaian makam elf". Kami pergi dari lokasi makam Smaragdov. Kami dikoreksi dari kelompok pertama venatori. Dari mayat salah satu dari mereka, kami mengambil bagian dari druk zamrud (1 dari 9). Kami melewati Aula Litsarsky, dari mayat monster merah, kami mengambil bagian dari teman ke yang lain, mempercayakan fragmen mosaik darinya. Bagian ketiga dikenal sebagai barang-barang di area pencarian yang ditunjukkan di peta. Demikian pula, yang keempat adalah berbisik. Bergegas lurus ke penanda, dengan biaya beberapa pintu, yang dibobol oleh perampok, tidak ada apa-apa di belakang mereka. Pada kedatangan berikutnya (Kuburan Suci) kita mengetahui barang-barang dari bagian kelima. Shostu menyadari mayat monster merah membara. Soma chastina - barang-barang, kami turun. Delapan dan sembilan bagian druk zamrud juga berlarian seperti harta karun di area peta yang ditentukan. Juga, di lokasi ini Anda dapat membaca batu nisan kematian (dibaca dengan tar-skip dari api zavіsniy, 4 buah) dan mengungkapkan artefak elf yang mengubah tabir. Kami pergi ke makam. Nyalakan lampu dari api gantung, kami berkendara di sisa cahaya setelah lampu kulit hangus. Setelah api sisanya, platform akan naik dan Anda dapat mengambil artefak. Tse suvіy z storієyu, yang dapat diteruskan ke elf atau dijual ke Gereja, untuk vibіr.

Paviliun Lyons

Vlasne, seperti ini, tidak ada hal seperti itu, dan dalam jurnal itu tidak muncul. Teka-teki tse dosit tsіkava dan tanpa membaca dengan hormat pengetahuan catatan tidak lulus.

1. Untuk memulai tugas, pergi ke pintu keluar dari tengara Misty Andraste. Pada titik 1, ditandai di peta, di batu air terjun, kita mengenal mayat, dari mana kita membuat catatan - "Buku Catatan Lusuh Parson" (akan tersedia dalam kodeks di bawah nomor 100). Baca dengan hormat catatan dan hormat untuk paragraf 12.

2. Ayo pergi ke pintu masuk ke titik 2. Kunci Vikoristovuyuchi [v], jika kompas terlalu terang, kita tahu skhovanka. Kami mengambil kubus dengan nomor 3 dan membaca baris yang sama di Buku Catatan Lusuh Parson.

4. Idemo untuk jalan-jalan ke Lyon Pavilion (tanda 4). Tengah obor jauh baru dinyalakan 4 kali, kanan jauh 2 kali dan kanan dekat 3 kali. Kami mengambil patung dengan kubus dengan nomor 20 dan membaca baris yang sama di Buku Catatan Lusuh Parson.

5. Sekali lagi virushaymo pada pіvnіchny zahіd, ke poin 5. Mirip dengan poin 2 dan 3, shukaєmo chergovu skhovanka (kunci [v], jika peta berkedip). Kami mengambil kubus dengan nomor 14 dan membaca baris yang sama di "Buku Catatan Sharp Parson".

6. Sekarang masuk ke poin 6. Saya akan memanggil tombol bantuan [v], jika peta semakin cerah, saya akan berhenti bersembunyi. Kami mengambil buaian dan mengemudi di iblis "Skarb".

Namansha Pechera

Tse prihovaniya pencarian, yang begitu dan bukan bv bi n_koli manifestasi tanpa petunjuk eksplisit dari pengecer sendiri, sehingga tidak ada orang yang waras dan memori yang sehat tidak akan stribati pada satu brukivtsi 50 kali, mari kita temukan brukivka ini tidak seperti orang lain. Dan kita perlu mencukur stylki sekali (mungkin lebih dari tiga kali) di atas batu yang mirip dengan pintu masuk ke oven kecil, ditanami dengan selimut, sehingga bagger taєmnichichny hidupnya melihat tugas memetik 10 bunga anugerah Kristus. Kemudian kita akan menjadi virushaymo pada lelucon si kembar ini, atau kita akan melihatnya lagi (untuk kehadiran mereka).
Pechera dapat ditemukan di sini:

Selain itu, saat kita melihat kehidupan Tuhan, pencarian akan diambil oleh para imam, dan kita akan mencium ungkapan tentang turun, seolah-olah kita akan turun selama satu jam penuh. Mari berkeringat di lokasi Emprise-du-Lyon, kita tahu hobi orang yang lewat. Anglo untuk api gantung, seperti yang kita gantung di reruntuhan dinding, dapat berfungsi sebagai panduan untuk memajang. Orang yang lewat, yang mengarah ke bawah, ada di sisi kiri (misalnya, mereka menyamar di anglo). Kami membawa tar-skip bersama kami (di sana gelap) dan menuruni tangga ke maidanchik, tersebar di prіrvoi, tempat kami memeriksa layar.
Berjalan ke pintu keluar:

Di bagian kelima dari lorong Naga Inkuisisi Usia banyak lokasi baru, serta langkah signifikan di balik plot.

Zahidna mezha - Korakavus

Paruh pertama video akan berlangsung di Skyhold, di sini tidak terlalu terlihat di pintu masuk. Karena apa yang kita langgar ke batas Zahidnoy. Lokasinya sepi, di mana saya sudah bov, tetapi saya tidak bisa pergi jauh melalui kabut berdebu. Khmara usuvaєtsya di markas komando dengan bantuan vikonnannya zavdannya (seperti itu nsh mіsії, di kshtalt "perkuat kabut" kalau begitu.).

Di bagian baru Zahidnoy antara shukayemo ulamki, mengatur astrarium, dan juga menenun kastil jam kekaisaran Tevinter - Korakavus. Adalah obov'yazkovo untuk mengambil pesulap dari diri Anda sendiri, untuk itu di sini perlu untuk menutup terowongan untuk sihir tambahan. Melalui masalah ini, saya memiliki kesempatan untuk berkeliling di sana-sini.

Zahidna mezha - Benteng Echo

Momen terpenting dalam video ini tidak kaya. Di Forti Echo: rune di dinding (27:52), astrarium (28:15) dan tanda kemalangan fragmen (38:40)

Zahіdna mezha - Tedask plyashechki

Tari Tedaska (9:24), fragmen mosaik "Archidemon" (10:34), rune di dinding (10:53). Semuanya baik-baik saja di dalam oven, akses ke apa yang ditolak setelah selesainya semua astrarium. Makam juga akan memiliki layar, dari mana Anda perlu mengambil artefak, sehingga misi dari astrarium akan ditutup (15:40). Sepertinya saya tidak ingat yoga, sprat hvilin bigov itu kosong dalam bisikan "yang lain" dari oven astrarium.

Akhir dari pencarian plot tentang Sirikh Strazhiv.

Zahіdna mezha - Sіrі Strazhі

Hentikan video di luar batas Barat. Adegan potong dengan salah satu venatori - Lord Erimond, lalu bukan pertarungan lipat, dan pencarian dari naga terakhir. Segera setelah saya datang ke orang pertama di topeng, saya akan melihat bagian hitam dari biganini sesuai dengan penanda di peta. Singkatnya, saya dapat mengatakan bahwa tujuan saya sebelum Inkuisisi berubah menjadi lebih baik dengan cara yang sama seperti pemikiran saya tentang permainan di bagian pertama bagian itu. Mengambil banyak sensasi dengan kerajinan dan Skyhold, ditambah mulai menggali plot, ditambah ada banyak lokasi yang sangat bervariasi, seperti hanya mengawasi. Namun terkadang rumus “take n what” sudah mudah untuk dimasukkan. Tepat setelah membersihkan seluruh peta dan di sini pada Anda, saya akan mengulang mobil belah ketupat - ambil 5-30 lembar / mayat / diagram / tebak / roslin / laci / buku / patung / ubin / kulit ... Jadi, jika Anda mencoba untuk memilih semuanya, maka ada kejutan yang tidak dapat diterima untuk cek baru :) Saya telah diseret oleh beberapa buku, misalnya, mereka tidak dapat dibaca.

Otzhe, dari perbatasan Barat untuk saat ini, mereka keluar. Setelah semua, kita istirahat kembali di Skyhold, di sini kita melihat bagian dari Serbis penyihir, mempercayakan Cullen dengan kota Yudisial (Empire du Lyon) yang mengungkapkan kabut kecil baru.

Koliska Sulevin

Lokasinya kecil, musuh merah. Misi utamanya adalah mengambil chotiri para ulama dari pedang besar Sulevin. Vidpovidno chotiri vіvtarі, kulit yang dilindungi Mari bangkit dari kematian. Anak tsikh aku masih ingat zaman naga: Asal. Dalam hal ini, mereka memiliki rіven ke-20 (lebih saya kurang beruntung dengan naga - 21), dan mengemudi di bau dari satu atau dua pukulan. Ditambah segala macam skeleton 20 level (waktu itu saya hanya punya yang ke-15). Navit boletus Blackwall muncul di depan musuh seperti itu, seperti ganchirka. Prote jauh untuk lulus dan mengambil semua trik, bahkan jika Anda menginginkan pedang vikuty, Anda masih dapat melengkapi pahlawan yang sama ke-20.

kota Zhyudikaeliv

Dalam rangkaian video kesaksian ini, proses pembuatan Klink Sulevin z otrimanih ulamkiv. Indikator DPSnya tidak terlalu besar - 319, maka volodar serangan seperti itu membutuhkan kekuatan +42 (!), serta peluang untuk mengklik ketika terkena efek "Attraction of the deep". Saya terutama vminnya penyihir rozriv (Solas) pogogaє di stoguvanni vorogіv ke odnієї poin, yang lebih nyaman untuk seorang prajurit dengan pedang dua tangan yang shkoda megah di alun-alun. Jadi pada malam ke-20, Anda akan dapat mengenali kemampuan kejutan Zalizny Bik.

Jauh virushaemo di Emprise-du-Lion. Para prajurit Inkuisisi mencetak kota dari nama Zhyudikael yang sulit. Prote di belakang jembatan adalah musuh sungai ke-20 (serta dua naga). Meni sudah Sulevina vystachilo, yang ruhayemo di tempat yang tenang - Tanah batin.

Mіstsevist dari tongkol bagian. Di sini, pencarian non-vikoname "Leaf of Kohanoi" dengan Felandaris (Anda dapat mengetahui roslin di Empres-du-Lion) telah ditinggalkan. Ale, kulit vicinka tidak tergores. Setan acak muncul, yang telah saya bunuh ribuan di mawar. Dari jarahan nol baru, meskipun saya akan bersembunyi di balik patung orang yang mengetahui, tetapi hanya sedikit yang dimasukkan ke dalam smitta baru.

Juga, lokasi ini memiliki salah satu folio untuk Viv'en (quest "A service for the Enchantress").

Rivnina Suci

Inilah bagian dari misa besar yang baru - Rivnina Suci. Itu mungkin untuk datang ke sini sedikit lebih awal, karena musuh berada di lokasi ini di sungai ke-11. Deskripsi Troch:

Holy Rivnini Dolіv melihat keindahan dan persaudaraan mereka di dunia yang setara. Di sini kekuatan elf itu sendiri telah menentukan nasibnya sendiri. Di ladang-ladang ini, pasukan elf bersembunyi dengan kekuatan Gereja manusia dan binasa, mencuri tanah mereka, dihuni sampai kematian terakhir. Tsya spadshchina hilang, dan poros di Dolakh lagi pertempuran virut.

Sekaligus Rivnini Suci - medan perang di perang hromada Orlais dan tentara binasa di sini di kіlkostyakh yang agung. Pada saat itu, di antara kenyataan, mereka melemah di seluruh Thedas, ingatan akan ketidakadilan masa lalu dan hari ini membawa roh-roh yang gelisah, seolah-olah mereka mendiami orang mati, untuk membangkitkan yang hidup di darah yang meresap ke bumi.

Saya mengambil sisa folio untuk Vivian. Mereka memberi saya metode saya, menjadi Ocularum dan pencarian ulamkiv. Penting untuk melihat pencarian dengan lubang dan meludahi orang mati. Jangan lupa untuk membawa pesulap ke tim, Anda akan beruntung, untuk memecahkan hambatan unsur.

Wilayah Dosledzhuemo di Rivnina Suci

Pada video tongkol Tedaska Plyashka (1:05) dan Ocularum (1:50). Mereka memberikan banyak pertempuran, pergi ke garnisun Sungai. Di sini, di footer, tutup Rozriv, serta satu tarian Tedaska (18:00). Saya terus mengambil trik, diaken dari orang-orang seperti itu dikenal di dahas rumah, di mana tidak begitu mudah untuk didaki. Perjalanan saya pukul 21:40.

Rivnina Suci - Mertsiv yang Tenang

Pengulangan pelatihan ibu. Peluit Tsei dengan luar biasa menggambarkan perjalanan Inkuisisi Zaman Naga. Sebagai aturan, untuk menyelesaikan pencarian, Anda perlu melakukan visconasi pada hari yang sama di beberapa titik. Vidpovіdno aturan yang sama dalam misi "Tenang Mertsiv". Yam dari kematian bukan satu, tapi sprat. Hal ini diperlukan untuk melewati penanda yang ditandai di peta, mengatasi musuh, menghancurkan penghalang, membakar mayat, meniup klakson. Ulangi hingga muncul pesan Misi selesai.

Juga di video adalah pemilihan ulamkiv. Jika seseorang menyalahkan folding untuk mencari rute yang tepat, video akan membantu. Saya mencoba untuk mengetahui semua triknya, bagi mereka yang benar-benar ingin membuka ketiga pintu di Kuil Gordina dan mengambil perlindungan semaksimal mungkin dari sihir yang berbeda.

Kebenaran politik dari lantai Bioware adalah benar, sehingga Thedasi dapat digunakan untuk membangkitkan peri hitam (12:45). Oke, mari kita rahuvati zasmag, tapi tetap saja, Anda terlihat luar biasa. Hal ini diperlukan untuk vvazhat elf-іndusi hanya sekitar sudut. Yah, benar. Axis untuk mengagumi "desa Volodar" di sini di Mumbai, dan sudah bernyanyi-lagu berpikir bahwa tidak senonoh untuk melukis titik di dahi Anda.

Mendekati akhir video, wilayah Var Bellanaris adalah harta karun para elf. Saya menjarah yoga, ingin menebak dalam proses apa yang harus menjadi bumerang di sini. Jadi , nadіlі you nadobіlnja pravіnnja elfіyshіn elfіv, yak troch zniss, yakscho menggali kuburan nenek moyang elfіyskih. Anda akan bisa mendapatkan banyak uang dengan cara ini, dengan membuat beberapa pencarian. Sejauh tsvintar, maka di kuburan Anda perlu mengambil tiga fragmen kunci, untuk bantuannya Anda bisa pergi ke makam kepala.

Batkivski vkazivki

Yang terbaik di makam adalah potongan mosaik, keputusan untuk tidak mengambil tunawisma. Beberapa pidato singkat dalam video sekitar pukul 13:30. Tempat ini ditandai di peta Enavurіs, tapi saya tahu betul. Video Reshtu saya shukav zahovani milik ayah dari pabrik "Batkivski vkazivka". Rune di dinding kastil benar-benar membuat saya sedikit kusut, jadi saya sendiri tidak bijaksana sampai akhir, saya bercanda pada diri sendiri. Layar yang diperlukan bersandar di bawah pohon. Loot jelas bukan jam koshtuvav vtrachennogo, ale brandy, scho zavdannya vikonan.

empedu emas

Empedu emas mengingatkan pada aroma teh, seperti yang dikatakan Bi Mikola Baskov. Video ini memiliki pemukiman kecil elf, di mana Anda dapat merekrut Loranil. Ale untuk siapa Anda perlu melepas dolіysk roztashuvannya. Yang sangat saya bicarakan sedikit lagi. Untuk itu, visconate akan memiliki kesempatan untuk mendapatkan beberapa tugas canggung: cari tahu tentang bagian saudara Emalien, simpan untuk Niss dan bawa Aula Emas.

Pecahan di Sungai Suci

Mari kita tonton video singkatnya. Ocularum dan poshuk ulamkiv di 2:55.

Benteng Rewasan

Sisa dari video Rivnina Suci di bagian ini. Kami menerima Loranila sebelum Inkuisisi. Momen epik sumpah viishov trohi zipsovanim. Maka terjadilah, bahwa di tangan Penyidik, tar-skip ditembakkan dari api mendung, bahwa wakil itu dioleskan ke dada tangan, meletakkan tar-skip di kepala. Razumіyu, sho bukan informasi yang paling penting, tetapi setelah pencarian monoton dari tipe "ikuti penanda" momen seperti itu diperlukan :)

Inkuisisi memiliki banyak waktu untuk menemukan cara yang tepat untuk penanda. Terkadang mereka menghalangi pohon, jika tidak sulit, tidak mungkin memanjat terlalu tipis. Sangat senang dengan akhir rіg, yang perlu ditiup. Itu akan baik. Tetapi untuk sampai ke yang baru, saya memiliki kesempatan untuk bekerja di sekeliling pagar. Tidak mudah untuk mengarang sesuatu dengan baik, meskipun itu bukan trik dan bukan penyaringan untuk artefak, tetapi pencarian yang hebat. Saya hanya lupa untuk mengambil napas di rіg, jika saya datang dari sisi lain.

baik sumbu. Semoga semuanya. Hanya tersesat di Fort Revasan, membangun sisa pencarian. Untuk sedikit ikatan yang jahat, saya mengagumi kartu yang bersih. Ale, seolah-olah untuk selamanya, titon menulis bahwa saya tidak cukup penuh dengan mіsіyami yang grogi dan mengucapkan saya untuk mengetahui 7 daftar tentara. AAAAAAAAA! Dan mengapa kurang dari sm, dan bukan smdesy sm? Semua nongkrong untukku. Seperti lain waktu, mungkin.

Untuk menyelesaikan misi yang sudah membosankan, mari kita kagumi sebuah tonggak sejarah.

Benteng Adamant

Plot misi dengan banyak adegan dan pertempuran. Mungkin ada bug seperti itu, jika musuh terjebak di sini di atas benteng, itu akan membantu Anda memuat ulang.

Kita sampai, nareshti, ke Penjaga Clarel. Sejujurnya, saya tidak tahu bagaimana Wali bisa sejauh ini berlatih sihir darah. Adalah mungkin untuk berpikir bahwa bau busuk dihipnotis oleh Coryphaeus, bir, Clarel, dilihat dari kumisnya, menerima semua keputusan secara mandiri. Axis tidak akan pergi ke teman lamanya dan memotong labu untuknya, sehingga dia akan membuat ritual, yang akan menghabisi kumis Mori. Apa? Bagaimana kamu melakukannya? Tapi siapa yang bisa percaya? Clarel, apakah kamu tidak memikirkan apa yang kamu hadapi? Jadi tidak ada laut setelah Naga Asal Usul Usia. Mengapa kamu membunuh pria itu? Dengan siapa, Clarel beraliansi dengan Erimond, sejenis penyihir Tevinter, agen Venatori dan pembantu Corypheus. Tapi di Sirikh Guardians, saya pikir Korifei sudah mati. Hei, bukankah templar merah dan mawar hijau itu tumbuh di kulit mawar seperti itu? Lebih baik tidak terlalu memikirkan plot, ini seperti seri HILANG. Memutar, tetapi tidak akan ada penjelasan logis. Saya tidak menangis, saya hanya ingin pengecer menulis skenario yang lebih logis. Jadi, penciptaan dunia akan lebih nyata dan cikavim.

Ale, dalam hal spesies, tidak ada narsisme. Sebelum pidato, sebelum jam cut-scene, Anda dapat meminta Blackwall untuk berbicara Penjaga Sirimi dan mencobanya. Ale pіdozra, scho yogo mova tidak nadto vplinul di kepala liar pengembangan plot. Yakshcho bajannya, Anda dapat mencari bagian Anda (23:40).

Timah

Inkuisitor jatuh dari dinding dan untuk bantuan tanda menciptakan portal pembuka di Tin. Untuk pertama kalinya saya membawa Solas bersama saya. Vin yakraz berspesialisasi dalam sihir "bayangan" dan sepertinya kita beruntung karena tersandung di sini.

Tina memiliki side quest "Fears of Dreamers", dimana kamu dapat meningkatkan karakteristik karakter kamu. Faktanya, peningkatannya berbeda. Di bagian belakang kepala, sihir itu mendidih. Tetapi bagi perampok Persia saya, ini adalah karakteristik marne, kebutuhan akan privasi. Lalu kupikir, biarkan aku mengambil Solas, aku akan memberinya sihir, tapi kemudian karakteristik lain jatuh. Akan ada 5 "ketakutan", tidak begitu mudah untuk mengetahui cara mengetahuinya. Melihat Tin-Labirinth di Dragon Age Origins, Inquisition's Tin tidak begitu membingungkan.

Elang di Stroud

Di bagian kepala ini, inkuisitor menebak bahwa ada tanda yang muncul di tangannya. Dan lebih dekat ke akhir pertempuran dengan bos. Jika perlu untuk membuat keputusan, siapa yang harus ditinggalkan di Tin, untuk menutupi pintu masuk untuk memecahkan kelompok. Hal ini diperlukan untuk memilih antara Hawk dan Stroud. Saya meledak dari Hawke, yang meminta lebih banyak anggur, dia terlihat jauh lebih tragis. Di Varrik, dalam kesedihan, kulit kartu itu diingat. Sebelum pidato, bagaimana jika Varrik sendiri mengatakan, jika tim memiliki kesalahan pada saat itu ... Bukankah lebih baik untuk menghilangkan Hawke sekaligus?

Ale th momen positif. Kematian Hawk tidak ditampilkan. Sangat mungkin bahwa Bioware menyelamatkan satu pahlawan untuk yang berikutnya Permainan naga usia. Dalam satu jam yang dihabiskan di kegelapan, Hawke bahkan bisa menjadi penyihir yang kuat, jadi giliran di Dragon Age 4.

Dodom ke Skyhold

Setelah bagian plot, perlu untuk mengambil rebar kecil, saya kembali ke Skyhold. Di sini Anda perlu menahan dua hakim, serta berbicara dengan Varrik dan Cullen. Sekarang Anda perlu mengurus perintah Permaisuri Orlais.

Mata jahat dan hati jahat

Misi baru - kita akan pergi ke Istana Musim Dingin, hanya tidak di Petersburg, tetapi di Orlesiansky. Di sini akan ada beberapa pesaing untuk merebut kekuasaan di Orles dan opsi solusi yang paling menjanjikan. Pada akhirnya, saya masih bingung harus tidur dengan siapa, mengapa elf ada di sini, dan siapa saudara laki-laki dan perempuan ... Tampaknya lebih pendek, dalam versi saya dari bagian itu, saya kehilangan tahta saya. Ingin memulai cerita di balik plot, berikan dukungan Duke. Di istana, yang disebut, setelah mendapatkan kendali atas polong dan pliv atas aliran. Kenapa ini terjadi? Kepala "Roztashuvannya dvor" dirobohkan ke saya.

Di Istana Musim Dingin, seperti di lokasi Inkuisisi Zaman Naga lainnya, ada pencarian untuk menemukan barang. Dalam hal ini, perlu untuk mengambil patung-patung seorang gadis (untuk membuka pintu yang tertutup), serta koin (15 pcs.), Rahasia skandal untuk Leliani (30 pcs.) dan lagu (21 pcs.). Dengan siapa perlu untuk mendukung "Roztashuvannya ke halaman". Jika Anda melihat hiasan istana, maka balutan akan semakin berubah selangkah demi selangkah, yang harus ditinggalkan untuk menghormati publik. Dengan pass pertama, bahkan lebih sulit untuk meningkatkan biaya, bagi mereka yang tidak tahu tanggal seperti apa yang harus diubah. Dibelakang pilihan yang benar ambil +5 untuk -20 yang salah. Setelah berdansa dengan Duchess, saya berpikir bahwa saya harus mengubah pikiran saya pada putaran pertama, sehingga kerusakannya turun menjadi 4 x 100 (nol, untuk pikiran, itu secara efektif bersalah). Oleh karena itu, saya hanya mencoba melewati sungai ini tanpa melalui jalan dan mengubah situasi.

Menurut video: kunci tampilan shovishcha (5:50), dalam urutan apa untuk menyalakan layar, untuk mengungkapkan jalan rahasia (24:00), patung galli (27:00).

Morrigan

Di taєmnicha Permaisuri "kegembiraan okultisme", tentang Leliana di depannya: " Permaisuri tercekik dengan segala macam mistisisme - ramalan masa depan, mawar dengan orang mati dan setiap nіsenіtnitsa serupa". Dengan serius? Leliana, sonechko, tidakkah kamu merasa stres karena kita melawan setan, hantu, dan segala jenis hama di sini? Mm?

Jadi tampak bahwa Morrigan dari Dragon Age Origins adalah yang paling "bercahaya". Sepertinya dia benar-benar berusaha melindungi permaisuri, juga membunuh orang lain. Oke, kami berbicara dan melanjutkan.

Bioware menulis bahwa itu akan membosankan tanpa perlawanan, para fanatik venatori menambahkannya. Bagaimana bau busuk bersandar di wilayah istana? Ada juga pintu kekaisaran, penjaga dan sebagainya... Sihir, bukan sebaliknya. Ale mesum di sisi lain. Selama satu jam perjalanan melalui istana, penghuni baju besi itu harus diganti, karakternya harus mengenakan pakaian yang lebih damai. Dan setelah serangan itu, Inkuisitor secara otomatis dilengkapi dengan pedang sederhana. Saya tidak main-main dan merangkak ke dalam inventaris, tetapi tidak muncul apa-apa. Pisau itu tampak palsu. Deputi Kritis untuk 2000-3000 Saya merampok Skoda di area 1-2. Jadi, dalam Inkuisisi, kepemilikan yang benar adalah salah.

Ini jebakan!

Tarian rebus dari Duchess. Anda dapat mengagumi bagaimana saya memberikan opsi untuk balasan dan memilih dengan tepat untuk meningkatkan "halaman roztashuvannya." Jika ingin mendapatkan raj secara manual, jagalah Winter Palace, jika ingin mendapatkan maksimal 100 poin roztashuvannya.

Dikonsumsi dengan sangat baik dalam pasta, aku masih menceritakan kepada Duchess, dia muncul bersamaan dengan Corypheus dan berencana untuk mengalahkan permaisuri.

Grand Duchess

Saya telah membuat pengampunan yang serius, jika saya membawa Varrik jalan-jalan, tetapi tidak melukis panah B'yanku dan tidak melukis baju besi Yogo. Melalui ini, Varrik berubah menjadi sepotong daging, yang besar, dan dia menjadi kaya raya dengan Duchess. Saya memiliki kesempatan untuk mengendalikan kurcaci dan memenangkan peran pendukung, menginspirasi rekan-rekan yang sudah mati. Jadi, dari yang ketiga, coba isi vbivtsa di kejauhan.

Saya kagum pada adegan yang dipotong, pada dialog dengan permaisuri, kami mengambil keputusan akhir, misi vikonan. Saya melakukan yang terbaik untuk mendukung Briala, tetapi peri itu masih diperbaiki di pokok anggur, dan Duke Gaspard dinyatakan sebagai musuh kekaisaran dan dia disia-siakan. Morrigan tiba sebelum Inkuisisi, tetapi tidak mungkin untuk memilih sebagai pendamping.

Eluvian

Berbalik di Skyhold. Di sini saya mencoba mengungkap romansa Leliana, tetapi di sebelah kanan saya mandek. Mungkin, dalam beberapa hari terakhir, Leliana hanya diam, jika tidak waktunya tidak akan tiba. Ada beberapa kait "romantis" dalam dialog, tetapi tidak ada sekaligus.

Mari kita bicara tentang Morrigan tentang artefak dengan nama Eluvian. Seperti portal di lampu di kshtalt Tіn, hanya tenang dan tanpa setan. Morrigan menamai tempat Persimpangan Jalan. Untuk semuanya, mereka memanggang (Tin) melawan segalanya, penulis menciptakan surga (Crossroads). Ada satu lagi Eluvian di Arbor Wilderness. Ini akan diperlukan untuk membuat Corifeev mencapai yang baru. Ale, saat masih virushaemo di kuburan Smaragdov.

Makam Smaragdovo

Lokasi hebat lainnya, dan itu berarti di depan perkembangan tidak kritis yang impersonal dan kebijaksanaan yang tidak bercabang! Okularum (8:30).

Tidak lebih damai

Banyak pertempuran, tetapi dalam diri saya, seperti sebelumnya, saya tidak mendapatkan satu tanda dari kepala serikat untuk mengemudi, untuk mengambil bagian bawah dan membuka kepala "Vbivtsi Way". Tulis bahwa Crestwood memiliki segalanya, itu perlu untuk pergi, bahkan jika itu bukan masalah besar dan permainan akan berakhir.

Dan di kuburan Smaragdovyh, sama seperti sebelumnya, tutup, buka daerah dengan nama nyaring: Damai, batu berbatu tipis. Di dekat kedalaman, hutan dan tempat, de Giants dan Bronto, cukup merumput di lusinan. Selama investigasi, musuh baru pasti akan muncul, jadi peningkatan XP yang baik menjamin Anda akan bertahan.

Chateau d'Onterre

Di bagian serupa dari peta kuburan Smaragd, orang dapat melihat kastil-kastil Chateau d'Onterre yang ditinggalkan. Saya mencari yoga vzdovzh saya di seberang, lorong luar ruangan memakan waktu sekitar 30 menit. Kelembutan sangat terlibat dalam mengetahui kunci pintu yang terkunci (24:00). Di belakang pintu kami membuat kubus, setelah robek seperti orang Persia, kami mengambil +10 untuk licik (!), bahkan sebelum berbicara, kelicikan pecahan penting untuk kelas perampok (kelicikan crit yang lebih besar). Sampai saat itu, di sini Anda dapat tumbuh dengan semacam artefak cokelat dan mengambil fragmen mosaik.

Kuburan Smaragdov - tutup yang terbuka

Berikut ini adalah kelanjutan dari petikan "Smaragd's Graves". Banyak perkelahian, kawanan penyihir hebat, bronto dan veletniv. Saya lebih cenderung menangis, bahwa permainan secara otomatis mengambil lawan, keluar dari rekan-rekan Anda. Jumlah musuh yang kuat di sini benar-benar tidak masuk akal - dalam praktiknya, di hutan Anda dapat mengetahui sekelompok 3-4 veletniv, dan jika Anda masih memiliki banyak bronto, Anda selalu dapat mengingatnya. Nah, yak zavzhd, zakryvaemo rozri.

Sadiba Morel

Di sini Anda perlu mengambil tiga fragmen kunci. Selain itu, seperti yang diketahui detailnya, kami melewati tembok (militer yang diperlukan). Gunakan gaya khusus di mana Anda menempatkan fragmen dan membuat kunci untuk bantuan pesulap. Mari kita ambil kunci rahasia untuk membuka ruangan dengan layar besar. Rune dan hiasan yang mencemarkan untuk Skyhold - panji Orlais, saya ingin melihat kemenangan firanka (saya belum tahu), lebih banyak secara default di kastil hang brudni ganchirki.

Sejarah Leliani

Bagian pertama dari video adalah pencarian Leliani. Saya tidak tahu gereja untuk waktu yang lama, jadi Leliana perlu tahu. Abo di atas meja di markas komando benar-benar bodoh, kalau tidak aku busuk. Ale di lokasi ini dapat dengan mudah diambil melalui titik-titik pergerakan swedia (salah satunya tidak jauh dari singgasana). Tugas itu sendiri pada dasarnya adalah salah satu cut-scene yang bagus. Sebelum pidato, secara mandiri dalam pemilihan dialog yang didorong Leliana di Natali.

Dali virushaemo ke Val-Royeaux. Pencarian muncul dari Josephine, yang telah ditinggalkan di tempatnya. Hal ini diperlukan untuk mengetahui dan berbicara. Tapi tetap tidak semua. Juga, Val-Royeaux memiliki pedagang, Deraboam, yang menjual barang khusus seharga 10.000. Pada saat penjualan pertama kami, saya tidak memiliki uang sebanyak itu, tetapi sejak jam itu saya mencapai 20.000 kekayaan, jadi saya bisa mengatasinya semua sekaligus. Saya tidak sadar bahwa saya telah membelinya, lalu saya ingat bahwa patung naga emas muncul untuk menggantikan layar. Segera setelah Anda melihat markas komando, Anda melihat tugas baru "Hebat?".

Tenangkan jiwa

naikkan Oasis Zaboroniy, untuk melihat ilmu para ulama di pura mistik. Jauh untuk membuka dua pintu yang tersisa - keajaiban roh dan keajaiban es, tetapi itu tidak mengenai sisa api.

Nasamkinets vyrishiv mencoba kekuatan mereka dalam pertempuran dengan naga. Ale Kaltenzan pada tanggal 21 masih terlalu kuat untukku. Naga tampaknya lebih dari geli, tapi ini dengan tampang gerah, serta jenis sihir kemenangan. Jadi di Krestvudi Pivnichny myslivets vikoristav listrik, dan Kaltenzan - memimpin. Karena itu, sebelum pertarungan kulit, Anda dapat mengambil peralatan khusus untuk melawan sihir bernyanyi.


Sebuah pencarian yang mengungkapkan peta. Membangun kontak dengan nona Robin Hood atas nama Fairbanks. Tse akan dikenakan biaya 8 poin sebagai imbalannya.

Serangan terhadap Patroli Fairbanks


Ini adalah pencarian kecil yang dapat Anda lakukan chi n - vin, memanggil semuanya, Anda seharusnya melakukannya secara acak dan di tempat yang berbeda. Dengan mengorbankan Smaragd's Graves, Anda dapat membelanjakan orang-orang di Fairbanks, yang diserang oleh Great Hulks of the Valleys. Bantu mereka.

Bizhentsi di Storozhovoy Utyosi


Pergi ke sudut Fairbanks dan berbicara dengannya.

Vilni Gromadyan Doliv


Baca semua dokumen tentang apa yang disebut warga bebas Doliv di biara Fairbanks.

Suster Zanepala


Anda akan menerima pencarian ini dengan membaca kertas di belakang Fairbanks. Pergi ke tambang viridium dan bunuh "hulk bebas", saat mereka memerintah di sana, atas dasar saudari hebat Gereja Kosto.
Di tambang lirium, Anda juga akan mengetahui potongan-potongan mozaik dan harta karun lirium merah.

Nevilniki Vilnih


Pencarian terbesar yang bisa Anda dapatkan dengan membersihkan lubang veridium (quest ilahi lebih tinggi). Ambil kunci yang terletak tidak jauh dari medan perang, dan panggil yazniv.

Chevalier yang hilang


Dari sehelai daun yang ditemukan di tambang veridium, Anda dapat melihatnya di Vilniy Gromadyan Dolіv pratsyuє chevalier Agustus. Pergi ke bulan yang ditentukan dan tangani.

kekejian brudny


Dari lembaran Sister Costo, yang Anda kenal di tambang virilium, Anda tahu bahwa komandan "manusia bebas Doliv" Duheim dibedakan oleh haus darah dan zhorstokistyu khusus. Pergi ke tempat yoga dan ikuti terus. Duheim - mini-bos - warrior-hand-hand - duduk di samping paviliun di halaman Willy Morel. Anda mengambil jus tangan ganda yang unik dari jatuhnya yoga, jika Anda berhenti melakukannya.

Jenderal jahat


Di mayat Komandan Duheim, Anda akan menemukan kunci Willy Morel dan sehelai daun dari teka-teki Jenderal Malifant, pemimpin warga bebas Doliv. Pergi ke vila dan berbicara dengan jenderal. Anda akan datang sendiri, jika Anda berhasil mengurus pemakaman di taman bagian dalam desa. Dari mayat asisten yoga, Anda dapat mengambil daun dari beberapa jenis Do.

Perlindungan yang penuh harapan


Di vital, masukkan yak untuk berbaring melalui taman, devi melaju di Malifant, mulai fungsi lelucon, dan Anda akan menemukan pecahan kunci. Ada tembok di sini, mengaum seperti prajurit saja. Di belakangnya, Anda akan tahu comor dengan lirium dan daun merah, yang di dalamnya dijelaskan, diperlukan pecahan kunci. Segera, Anda mengubah mekanisme, di mana Anda harus meletakkan semua bagian yang dipilih. Dua bagian kunci lainnya terletak di bagian lain desa - mereka kira-kira berada di lokasi yang ditunjukkan pada peta, tetapi Anda perlu melakukan fungsi pencarian untuk mengetahuinya. Setelah memilih ketiganya, buka mekanisme di comoria, letakkan kunci di bagian baru dan aktifkan mekanisme dengan salah satu sihir Anda.

Ambil kuncinya dan pergi untuk memperbaiki pintu. Jika Anda mengambil layar yang ada di dalam ruangan, Anda dapat menyelesaikan quest yang diberikan.

Korban Viyni


Jika Anda menemukan ketiga pemimpin Vilny Gromadyan Doliv - Kosto, Augusta dan Malifanta - beri tahu Fairbanks tentang hal itu. Saya akan meminjam benteng dengan orang-orang saya, setelah meminjam Agustus sebelumnya, dan menjadi agen Inkuisisi.

Mulia di Hati dan Dilah


Pencarian ini diberikan kepada Anda oleh Clara di belakang Fairbanks, setelah Anda memanggil penjaga di tambang veridium dan memilih pemimpin dari tiga pemimpin raksasa Doliv. Temukan bukti bahwa Fairbanks itu mulia. Buktikan tiga - selembar, potret, dan medali. Lembar potret itu ditemukan oleh Willy Morel (lencana pencarian memberi Anda perkiraan lokasi, tetapi Anda juga perlu menjalankan fungsi pencarian untuk mengetahui apa yang Anda butuhkan). Medali itu terletak di dekat gudang tidak jauh dari benteng Harun, tempat para Fairbanks dan orang-orang yogo pindah setelah itu, seperti yang Anda sebut chevallet Augustus.

Anda dapat mengizinkan pencarian ini dengan dua jalur. Saat Anda akan membuktikan petualangan Fairbanks ke Clara, Anda akan diakui oleh kejatuhan kakek Anda yang sah.

Jika Anda menunjukkan bukti kepada Fairbanks tanpa berbicara dengan Clara, maka Anda akan mengatakan bahwa Anda telah mengetahui segalanya sendiri untuk waktu yang lama, dan jika Anda tidak menanamkan hak-hak mulia Anda. Anda tidak ingin mengubah hidup Anda secara keseluruhan. Anda harus membuktikannya di benak Anda, dan Anda akan berakhir di sebelah kanan Anda.

Tergantung pada siapa Anda memberikan dokumen, Anda akan mengambil jumlah yang berbeda untuk tingkat komando Anda selama tiga tahun.

Memori Danina


Di patung tengara St. Andraste dan tidak jauh dari perkemahan pertama Anda, Anda akan menemukan lilin dan sehelai daun. Seorang wanita atas nama Dolores, menyalakan lilin, untuk membakar ingatan putranya yang sudah meninggal di kuil suci, membiarkan nasib melalui aktivitas gangster yang lebih besar dan membangkitkannya, Anda tidak bisa mendapatkan yang lebih mahal. Pergi ke Paviliun Lev dan isi lilin Dolores di sana.

Masalah dengan Vedmedy


Prajurit Johnson di kamp pertama Anda akan menakut-nakuti Anda bahwa orang-orang Inkuisisi telah diserang oleh penyihir agung, yang, memanggil segalanya, vvazhav tabir dengan ancaman terhadap wilayahnya. Pergi ke lіgvo vedmedya tidak jauh dari kamp dan selesaikan dengannya. Selesaikan questnya.
Catatan: Prajurit Johnson muncul di kamp hanya setelah Anda berbelok ke sana setelah kedatangan pertama.

Obitsyanka Zakokhany


Di daun yang ditemukan di Paviliun Leva, itu seperti panci untuk meminta kohananya berbicara dengannya dan langsung masuk. Pergi ke depan bidang zustrіch. Di sana, laba-laba raksasa akan menyerang Anda, dan Anda akan menemukan lingkaran di sisa-sisa yogo. Tse memberi Anda sesak, seperti akhir dari pіknіk zakohanih yang jahat, dan selesaikan seluruh pencarian sekaligus.

Lyalkovod


Pencarian ini akan Anda terima jika Anda memenangkan misi untuk tingkat komando untuk letnan templar merah. Anda akan menerima misi setelah menyelesaikan pencarian Fairbanks untuk pembersihan Kuburan Smaragdovyh di Vilniy Gromadyan Doliv.

Pergi ke Pavilion Leva dan berurusan dengan letnan. Saat Anda bermain di DAT, Anda dapat mengingat siapa Anda - Anda berbicara di Vezha Magiv, jika pahlawan Anda berada di atas sana. Memang benar, waktu itu saya terlihat jauh lebih jelek.

Hati-hati - sekelompok templar di Krimea memiliki kepala bos mini serta dua kaleng.

Kematian letnan templar merah menyelesaikan pencarian.

Ibu Nastanova


Di Air Terjun Sungai Sribny Anda akan menemukan mayat seorang gadis muda. Naik ke kerangka di atasnya dan baca schodennik, schob pelajari tentang jumlah sejarah para pengungsi ini.


Chateau d'Onterre


Villa ajaib Tsya benar-benar zanedbana dan kesal dengan mayat. Jika Anda melihat salah satu balkon pantai, akses ke semacam pemandangan, maka Anda akan tahu bahwa di balkon terbesar di langit itu ternyata desainnya luar biasa. Tetapi akses ke balkon ini ditutup - semua pintu, yang mengarah ke yang baru, memerlukan "kunci dari balkon" khusus.

Lihatlah sekeliling vila, baca catatan yang telah dilemparkan, sehingga Anda dapat memperhitungkan manifestasi yang Anda sendiri lihat di sini. Anda harus memasuki taman melalui salah satu pintu tertutup, di mana Anda memerlukan pemecah mawar. Di taman, fungsi pencarian diaktifkan dan Anda akan menemukan vila interior kecil kecil. Tugas Anda adalah mengunjungi vila dan mengetahui semua prasasti. Cara membuatnya nyaman, setelah Anda masuk ke kandang, mert mulai bangkit dan bergerak di bawah kaki Anda. Penanda pencarian, seperti yang ditunjukkan untuk menggambar pada prasasti yang kira-kira salah tempat, yang tidak akan pernah ada, tetapi prasasti itu sendiri akan memberi nama manifestasi, de shukati. Anda akan merasakan sinyal suara Anda jika Anda bersandar di dekat area yang diperlukan.

Anak kecil lainnya ada di pagar perpustakaan, tepat di atasnya dari yang pertama di atas turunan. Di dinding di seberang pagar, gantung potret Jeannette d'Ontaire, karena Anda memerlukan tengara tambahan.

Si kecil ketiga dapat dilihat di balik potret wajah di atas perapian di salah satu kamar tidur belakang pada versi lain, Anda dapat pergi melalui perpustakaan. Seekor naga dan singa ada di gambar kecil, dan naga di sini, tanpa ragu, sudah diperingati.

Pergi untuk turun di kamar pelayan di dekat bagian barat bir dari vila, naik ke bagian atas lainnya. Aktifkan salah satu kepala kiri di pagar di sebelah kerangka naga. Saya akan memberi tahu Anda fungsi Anda untuk lelucon. Biarkan seseorang pergi dan membuat catatan dari ekor naga.

Anda sekarang dapat memasuki balkon kepala melalui pintu tempat penjaga berada. Bunuh orang mati yang berjalan dan ambil lampiran yang menakjubkan (untuk memberi Anda peningkatan +10 menjadi Cunning). Aktivasi Saya akan menambah vikliche dari kesalahan utama semua gagah - Taemnogo Jahu. Kami akan muncul di lantai bawah, di taman, jadi cara termudah untuk mencapai yang baru adalah keluar dari balkon.

Jika Anda berhasil menemukan Zhakh, tutup quest ini. Crym nshoy vidobukku, znоgo Anda dapat mengambil Amulet of Seeley untuk Cole.

Catatan: di belakang salah satu pintu di balkon utama ada potongan mozaik.

Waspadalah terhadap "Nebezpekoyu"


Untuk mengetahui tiga daun seperti Trolius, yang telah saya palu di kepala saya, bahwa ini adalah meta kehidupan yang hebat - hati-hati dengan Rozrivs. Di sisa lembaran, Anda tahu tubuh keturunan jahat.

Urutan signifikansi daftar tidak boleh signifikan. Anda bisa minum sebanyak yang Anda bisa di mayat Trolius, putih sungai, pertama Anda akan tahu dua daun pertama.

Misi menemukan dua daun akan ditandai di peta setelah Anda mengetahui yang pertama. Lebih baik untuk semuanya, jika akan ada daun di punuk dalam perjalanan ke Pavilion Leva, atau kira-kira di tengah antara kamp bir Anda dan landmark Andraste's Strength.

Menjauh


Di patung trocha di benteng pіvnіch vіd Aaron, Anda akan menemukan guci berisi abu dan janda daun vіd, seperti bazhaє, sehingga abu orang yang meninggal akan naik di atas kerangka pіvnіchniy. Bera di rekan-rekan Anda, Anda, mungkin, pencarian lebih baik pokat z vikonannyam tsgogo - untuk menerobos ke titik yang diperlukan Anda kebetulan menjadi gila templar merah dan veletniv. Tetapi jika lawan seperti itu telah memberi Anda kekuatan, maka hancurkan hingga jumlah yang diperlukan dan kembangkan bubuk mesiu. (Di dekat titik-titik ini ada sprat dari genus logam berharga - evarit).

Makam Litsar


Quest ini muncul setelah kamu melihat misi di pos komando untuk penyelesaian reruntuhan elf. Misi itu sendiri hanya muncul setelah menyelesaikan pencarian cerita Mata Jahat Hati Jahat itu.

Untuk pencarian ini, Anda memiliki sekelompok sepatu dengan lidah dan pesulap dan perampok (dan jika Anda ingin menutupi semua bagian kecil dari bawah tanah, maka prajurit itu sama).

Pergi ke wilayah di mana Anda melihatnya (akan ada titik persimpangan untuk kejelasan yang lebih besar). Di reruntuhan Anda akan menemukan banyak mayat - baik elf, dan tentara Anda, serta templar merah dan venatori yang masih hidup. Dari tubuh templar merah raksasa pertama Anda tahu Smaragdovy Druk, yang lalai memberi Anda petunjuk - untuk mengetahui semua 9 segel. Kesengsaraan anjing laut ditampilkan di peta - bau busuk menyebar di semua tingkat reruntuhan. Deyak, seperti yang pertama, dikenal oleh para templar yang sangat panas, dan deyak perlu tahu untuk membantu fungsi lelucon - bau busuk akan selalu ada di bejana tanah putih-merah, diikat dengan hank.

Makam itu sendiri terletak di tingkat bawah reruntuhan. Jika Anda mengambil kesembilan segel, Anda dapat memperbaiki pintu ke ruang pemakaman. Namun, itu tidak semua. Seperti Anda bachite, objek luar biasa yang bersinar, tergantung di aula di jendela dan tidak tersedia. Sob ambil yoga, bakar semua chotiri dengan tar dan nyalakan api. Shorazu, jika Anda menyalakan api, sekelompok mayat hidup akan dilemparkan ke arah Anda, sisanya Anda akan menjadi revenant.

Jika Anda memilah lawan Anda dan memutuskan untuk mengambil manfaat dari vidoboots, maka sebuah dokumen akan muncul, yang menjelaskan, ketika Pokhіd Gereja Suci untuk Doli itu sendiri dimulai, Anda adalah virishiti, scho untuk bekerja dengan informasi yang diambil. Anda dapat melihat dokumen untuk Zahisnik dari klan elf di dataran suci jika tidak, bawa mereka ke tangan Gereja. Jika Anda membuat keputusan, selesaikan quest ini.

Seringkali itu terjadi sedemikian rupa sehingga Anda tidak dapat dikendalikan oleh negara sendiri tembakan pendek, apa yang telah Anda pelajari untuk diketahui dari grі. Dalam suasana hati ini Anda ditinggalkan dengan rune yoga kekuatan yang lebih sedikit.
Di "Pochatku" rune sering jatuh dari ponsel, dan penjual itu selalu mempromosikannya di antara produk lainnya. Di bagian utama gim, hanya rune "rusak" yang tersedia - jadi Anda hanya bisa memasukkannya ke dalam lubang, seperti yang Anda bisa untuk slot khusus ini (tidak lebih dari tiga).

Pemasangan rune di "Cob" ditangani oleh Sendal kurcaci (Anda akan belajar darinya bahwa yoga akan disebut ayah di Lothering, dan kemudian anggur akan tersedia di kamp Anda dan pid kіnets gri - di benteng Drakkon). Anda juga akan diberitahu tentang DLC ​​"Polyuvannya na vidom", dan di DLC "Golems of Amgarrak" dengan instalasi, runal kovadlo khusus diinstal.
"Pochatku" memiliki lima jenis rune: rune adalah pemula, submaster, orang pintar, master, dan master hebat. Bau busuk terkadang dibutuhkan dalam pencarian (misalnya, Anda dapat menyumbangkan rune ke pasukan penyihir).
Elf Sera, duta Circle of Magi, akan mengurus pemasangan rune di Awakening. Kami berdiri di ruang singgasana Bashti Vigilance, analog dari kamp di addon.


Ada tiga kekuatan mendasar dari "rune-follow" di "Awakening":
- tidak hanya zbroyov, tetapi juga rune lapis baja tersedia untuk Anda (tidak lebih dari tiga slot);
- dua jenis rune baru telah muncul untuk Anda: rune-masterpieces dan rune Vchinenikh, serta 7 jenis rune gabungan;
- mereka dijual dan jarang berbau busuk, tetapi Anda dapat mengerjakannya sendiri.
Baca tentang itu di bawah ini.
Mekanisme persiapan rune sama sekali tidak berfungsi dalam persiapan pasta, lykiv atau otrut, tersedia di Rebusan.
Untuk menyiapkan rune, Anda membutuhkan seorang ibu:
- persiapan rune pemula vydpovidny rіven,
- salinan bulu dari rivniv yang diperlukan dan lebih rendah,
- batu berair kosong,
- rooney yang lebih lemah
- reagen untuk etsa dalam proporsi yang sama,
- sen untuk semua vishchezgadan, krіm sama (і chimalo).
Jadi mari kita lakukan secara berurutan.

RUNES

Ini lebih mudah diakses untuk karakter apa pun dari kelas apa pun, mulai dari 20 rubel. Mengingat kulit 2 sama, Anda dapat mempromosikan pendatang baru Anda:

Persiapan rune (dari 20 rubel)
Karakternya lincah dalam metode utama menyalin simbol magis, yang memungkinkan Anda membuat rune sederhana (pidmaistra).
Tingkatkan persiapan rune (dari 22 rubel)
Karakter menggunakan metode yang tepat untuk menyalin simbol kuno, yang memungkinkan Anda untuk membuat rune lipat yang setara (kecerdasan kombinasi itu).
Pembuatan Rune (dari 24 rubel)
Karakter memperoleh pengetahuan mendalam dalam sejarah tanda-tanda Tevinter awal, yang memungkinkan Anda membuat rune tingkat ketiga (rune master dan master hebat)
Rune Meister (dari 26 rubel)
Karakter tersebut menjadi salah satu ikon ikonografi terbaik di Ferelden, yang memungkinkan Anda membuat rune sempurna dari level keempat (rune-masterpieces dan disempurnakan).
Saya merekomendasikan untuk menaikkan level "Persiapan Rune" sendiri sebagai anggota partai - karakter Anda juga dapat menghabiskan poin spesialisasi untuk lebih banyak, menurut pendapat saya, keterampilan yang lebih maju untuk Vitalitas dan Kejelasan.
Pada saat konsumsi, Anda dapat mendistribusikan kembali pemula untuk bantuan asisten Focus (dijual oleh Herren di Bashti Vigilance).

LIHAT LARI


Kekuatan statistik rune kulit bergerak secara proporsional menjadi sama. Misalnya, Fire Rune Novachka memberikan +1 damage pada api, dan Thorough Fire Rune memberikan +7 damage pada api. Rune of Reluctance novice memberikan +3 untuk ketahanan terhadap api, dingin dan listrik, dan Rune of Reluctance Thoroughly memberikan +25.


Rune hibrida tampaknya tak terbendung, tetapi selalu lebih cokelat dan berasap.


SALINAN RUNE


Salinan rune dapat ditemukan di tangkapan layar atau shovanka, dan jika Anda memilikinya, Anda dapat membelinya dari pedagang. Tabel di bawah ini menunjukkan di mana saya membuat salinan tersebut dan salinan lainnya.
tampilan RooneyP/MaistriUmiltsyaMaistriGrand MasterKarya besarBenar-benar dikenakan pajak
Vognena
(Zbroya)
Mulailah segeraSirkaSirkaSirkaKel Hirol - Distrik PerbelanjaanKel Hirol - Distrik Perbelanjaan
Krizhana
(Zbroya)
Mulailah segeraSirkaSirkaMenara Penjagaan - Ruang TahtaLaboratorium ArsitekLaboratorium Arsitek
Upovilnennya (Zbroya)Sirka, OktamSirka, OktamoktamoktamUriaRawa Hitam
Badiorosti
(Zbroya)
Sirka, Glassricktukang kacatukang kacaTower of Vigil, ruang singgasanaPerak. tambangPerak. tambang
Dvoemir
(Zbroya)
Sirka, OktamoktamoktamUria (1 pembaruan)Uria (2 pembaruan)Uria (3 pembaruan)
Dingin
Zaliza
(Zbroya)
Sirka, Glassricktukang kacatukang kacatukang kacaKel Hirol - Pusat. aulaKel Hirol - Pusat. aula
Perak-
milikmu
(Zbroya)
Sirka, Glassricktukang kacatukang kacaUria (1 pembaruan)Uria (2 pembaruan)Uria (3 pembaruan)
Bliskavka
(Zbroya)
SirkaSirkaSirkaUria (1 pembaruan)Uria (1 pembaruan)Uria (3 pembaruan)
Kelumpuhan
(Zbroya)
Sirka, OktamSirka, OktamoktamoktamKel Hirol - Pusat. aulaKel Hirol - Pusat. aula
Vitrimka (Armor)Mulailah segeratukang kacatukang kacatukang kacaKel Hirol - Distrik PerbelanjaanKel Hirol - Distrik Perbelanjaan
Badai
(Baju zirah)
SirkaSirkaSirkaSirkaBashta Bdіnnya - Jahitan Glibin
tidak diciptakan
ketidaksopanan
(Baju zirah)
Sirka, OktamoktamoktamoktamKel Hirol - Pusat. aulaKel Hirol - Pusat. aula
kapasitas
(Baju zirah)
Sirka, GlassrickSirka, GlassrickGlasrikUria (1 pembaruan)Uria (3 pembaruan)Uria (3 pembaruan)
Rune hibrida
Ada 86 salinan rune di grit, 3 di antaranya dipelintir berturut-turut dan 22 Anda dapat mengungkapkannya saat melewati grit, dan Anda perlu memandikannya.
Pembaruan produk Urai

BAHAN


Semua bahan dimandikan dalam jumlah tak terbatas di Sirka di Vezha Vigil.


Persiapan rune Vlasne mungkin terlihat seperti ini:
Anda membeli rune Novachka, batu kosong dan reagen untuk etsa, dan menyiapkan rune Pidmaister darinya. Dari rune Pidmaister Anda merampok rune Umiltsya, dan seterusnya.
Skema keseluruhan terlihat seperti ini:
Rune Novachka > rune Pidmaistri > rune Umіltsya > rune Maistri > rune of the Great Master > rune-Masterpiece > rune Thorough.
Tobto, tanpa rune yang lemah, Anda tidak akan menyiapkan rune yang kuat - untuk panduan tentang hal-hal lain yang Anda buat.
Pangkat yang akan datang sepertinya menunjukkan bahan persiapan rune dari pesanan yang lebih tinggi:
tampilan Rooney resep memasak: Jumlah bahan eksternal yang dibutuhkan
Rune of the Master1 rune pemula
1 batu rune
1 rune pemula
1 batu rune

Rune of Umiltsya2 Rooney Submaster
1 batu rune
2 rooney pemula
3 batu rune
Rune dari Maistra2 rune
3 reagen pengawet
1 batu rune
4 rooney pemula
3 reagen
7 batu rune
Rune dari Grand Master2 rooney maistra
4 reagen pengawet
1 batu rune
8 rune pemula
10 reagen
15 batu rune
Karya Rune2 rooney dipimpin. maistri
5 reagen pengawet
1 batu rune
16 rune pemula
25 reagen
31 batu rune
Rune of the Deep2 mahakarya rooney
6 reagen pengawet
1 batu rune
32 rooney pemula
56 reagen
63 batu rune
Varto menghormati, bahwa koshtuyut qі piї satu jam lebih kaya, tetapi jika Anda melewatkan satu pun, maka, lebih baik untuk semuanya, Anda tidak dapat mengambil rune yang paling setara.

RUNES


Saya akan mengimpor kembali sebagian dari kombinasi rune di gudang, harga pembelian rune yang baru (saya akan memulai penjualan ke pedagang, lalu kami akan membeli):


Di dua meja berikutnya, sen langsung dihabiskan untuk persiapan rune sungai terbesar.


Seperti yang dapat Anda ingat, bau koshtuyut sebagai akibatnya semakin banyak, sehingga Anda dapat dengan bijaksana memilih semua salinan rune, karena mereka akan terjebak untuk Anda di grі, dan menang .

Untuk sebagian besar rune yang ditimbulkan pada hasil pedagang, mereka akan menagih Anda dalam jumlah yang jauh lebih kecil, lebih rendah yang Anda habiskan untuk persiapan mereka, untuk mempersiapkan mereka untuk daging cincang.
Prote Rune Retelnosti dapat dijual seharga 4 emas dan 25 perak koin (vitrati menjadi 2z49s70m), dan rune Griznu untuk 3z2s50m (vitrati 1z74s35m). Tobto, pendapatan untuk yang pertama adalah 70%, dan untuk yang lainnya - 74%, sebelum itu, Anda akan membutuhkan kurang dari satu jam untuk menyiapkan rune Griznoy.


Anda dapat menghabiskan sepanjang tahun, dan menghasilkan lebih dari 1000 surplus, yang akan lebih dari membayar untuk persiapan rune terbaik untuk semua anggota partai. Namun, jika Anda menjual Sirki lebih dari 999 rune dari jenis yang sama, itu akan rusak, dan layar perdagangan tidak akan ditampilkan lagi. Sebagai alternatif, Anda bisa menjual rune ke Urai atau Herren.

PELATIHAN RUNE DALAM PRAKTEK


A) Seperti master runny - pahlawan utama Anda: setelah membeli bahan-bahan dalam jumlah yang diperlukan dari Sirka, Anda menyiapkan rune di tempat itu jenis yang dibutuhkan dan sama, sekali lagi kita beralih ke Sirka, sehingga dia meletakkan rune di baju besi dan di baju besi.
B) Seperti master berair - mitra: untuk menyiapkan rune, Anda kebetulan membawa pasangan Anda ke pesta, dan pergi ke pintu, ke ruang tahta Bashti Vigilance, keterampilan kerajinan tidak dapat diakses oleh siapa pun di dunia, dan kemudian beralih ke Sirka untuk instalasi. Mungkin, jika Anda memiliki banyak waktu, dan jika Anda tidak menghabiskan satu jam untuk tidur, Anda dapat membeli teman Focus dari pengadilan Herren dan membaca ulang pahlawan Anda. Kemudian membuat rune dan membelahnya sesuai dengan urutan anggota party, Anda tidak bisa pergi ke arah kasi Sirka - untuk opsi pertama.


Jika Anda ingin membuat banyak rune, maka siapkan kesabaran, dan pastikan skin rune tersebut adalah pemula (seperti dan be-yak nsha) yang dipinjam di satu tempat di inventory. Jadi, jika Anda membeli dua api pendatang baru, maka Anda akan mengambil bau di ransel Anda selama 2 bulan, bukan satu. Dan sumbu pelat untuk reagen untuk etsa atau rune batu kosong harus diambil satu bulan sekali, sehingga akan ada 99 buah (jumlah maksimum potongan tengah). Sob lniti tempatkan di ransel, panggil semua pidato dari yang baru di layar, yang berdiri di ruang singgasana.


Catatan: Anda hanya dapat mengambil Rune Grand Master untuk pencarian Wade "To the very brush" dengan melakukannya sendiri.

Anda dapat menghemat uang Anda untuk rune tambahan di bagian pertama hutan. Sekarang sistem kerajinan telah mengenali beberapa perubahan. Jika sebelumnya saya akan mengirim kami mengasah Sendal all-key, maka sekarang kita harus menyiapkan Enchantress untuk menyiapkan penjemputan di ruang bawah tanah Skyhold, dan untuk memintanya, kita harus memenangkan misi di stasiun, jika kastil diberikan perintah kami.

Zaman Naga: Inkuisisi memiliki 8 jenis rune, kulit beberapa di antaranya bisa zvichayna, keajaibannya ajaib. Rune dimasukkan ke dalam baju besi di bagian atas (slot berbunyi untuk baju besi yang paling terlihat, slot untuk yang paling sederhana). Rune dimasukkan dan diwarnai dan dapat diganti lebih sedikit. Jika rune sudah siap, rune dapat jatuh dari gerbang dan mencoba layar, sehingga Anda dapat membuat rune sendiri. Untuk pembuatan rune, Anda membutuhkan eskіzi, seperti untuk baju besi dengan baju besi. Beberapa buah akan diberikan kepada Anda, terutama rune yang dijual oleh pedagang dan jatuh dari bos, secara spontan terjadi shuk di gua dan ruang bawah tanah atas bantuan api Mendadak. Pertama-tama, ikuti dia untuk pencarian Solas tentang artefak elf. Penunjukan pada peta tungku akan memiliki loncatan resin di dinding, yang dapat dibakar oleh pesulap. Bigayuchi dari tirai api, melihat sekeliling dinding oven untuk mencari rune, ketika Anda tahu Anda bisa merasakan suaranya. Ketika rune diketahui, perlu untuk mengaktifkannya, maka kursi rune akan tersedia untuk dilipat, dan di atas gambar yang ditemukan, belah ketupat hitam akan muncul.

Rune yang berapi-api, beku, dan menggelegar dapat dimasukkan ke dalam semua jenis baju besi untuk mengedipkan mata. Dalam Inkuisisi, rune spiritual muncul, seolah-olah mereka dimasukkan secara eksklusif ke dalam klub. Dengan rune elemental, tidak ada artinya, dalam urutan apa pun untuk lokasi Anda akan memilihnya. Pertama-tama, Anda akan menjadi pangkalan, lalu master, lalu keajaiban - terlepas dari fakta bahwa Anda mulai memetik dari oven di Tanah Dalam chi selesai pada ny. Jadi, untuk otrimannya dari Miracle Rune, sangat mudah untuk melewati ketiga oven tersebut. Untuk persiapan bahan khusus rune krіm (enam dua) Anda memerlukan batu rahasia kosong - Anda dapat secara praktis mengetahuinya di semua pedagang di lokasi dan Skyhold.

Rune spontan

rune beku

Anda mungkin tahu:

Tanah bagian dalam, di pintu masuk pivnіchny dari peternakan Redcliffe dekat gua (lokasi "Pria domba jantan yang mati")

Batas Zahidna, Benteng Echo. Api zavіsny ditemukan di ceruk di gubuk, rune itu sendiri ada di tongkol terowongan zliva dalam perjalanan ke Astarium.

Emprise du Lyon, car'er di Sarnia. Anda perlu melewati dan pergi ke terowongan panjang - Anda akan tahu bahwa Anda tidak berada di bawah Benteng Suledin. Tempat penggorengan akan berada di kota tanpa adanya pintu keluar. Nyalakan api dan balik - rune akan marah di langkan (dengarkan suaranya - rune tidak muncul di dinding).

Rune api

Anda mungkin tahu:

Tanah dalam, gua, untuk membawa Solas ke yak untuk pencarian "Vimiryuvannya Zavisi" (jelas di pintu keluar dari Persimpangan)

Mezha Barat - Pechera Astarium (di atas jalan di benteng sayap Griffon) - buka, jika Anda menyelesaikan ketiga suzir.

Whistle-blower - sebuah makam di pintu keluar dari Tabor di benteng gunung, Anda harus berjalan di sepanjang pahorb (hanya ada salah satu bagian dari kunci makam Fairel).

Rune badai

Anda mungkin tahu:

Storm Coast, Pechera Liriumniy cascade (karena sungai Dovgoi, masih akan ada pencarian untuk berkeliaran di sekitar Porodzhen minum). Anglo ada di provinsi itu sendiri, rune akan berada di salah satu sudut kanan, jadi Anda bisa pergi ke pintu keluar.

Crestwood adalah gua paling terkenal di peta, dalam perjalanan harian dari tempat tinggal naga. Rune akan berada di tangan kanan di pintu masuk gua.

Kuburan Smaragdov, ngarai penjaga (orang-orang dari Fairbanks). Penggorengan akan menjadi putih dari dinding yang jauh, demi rune, perlu keluar dari teras dan pergi ke ngarai, rune akan menjadi tangan kanan.

Rune spiritual

Anda mungkin tahu:

mezha barat, Reruntuhan Tanpa Angin. Rune akan berada di pangkalan dekat batu kepala, yang untuk itu perlu mengambil batu kunci. Pemanggang dari tirai api akan berada di ruang kiri (untuk menuju pintu masuk) di atas meja.

Wilayah barat, kubah Korakavus. Jika Anda pergi dari sisi astarium (dan bukan dari sisi perkemahan), Anda akan langsung melewati pintu masuk ke pintu masuk. Anglo ada di kerajaan itu sendiri, rune ada di salah satu kamar, seolah berdiri di pintu keluar - levoruch.

Koliska of Sulevin adalah sudut kiri atas peta, sebuah ceruk kecil di belakang sisa hari (pintunya dipotong oleh pemecah mawar). Untuk mendapatkan akses ke lokasi, perlu mengetahui mayat elf dari catatan di Empress of Lyon.

terutama rune

Krim kekayaan yang disajikan di Dragon Age: Inquisition adalah rune khusus lainnya yang memurnikan dan bertarung melawan musuh.

Rooney apa yang harus dibersihkan?