Situs tentang pondok.  Tata graha dan perbaikan do-it-yourself

Asal usul zaman naga: Ikuti panduan Lands. Zaman Naga



Strategi peramban dalam tradisi genre terbaik. Cocok untuk chanuval StarCraft.



Game online yang luar biasa dalam gaya fantasi. Daftarkan abu-abu itu tanpa biaya!


Chudova rolova gra dalam gaya fantasi, yang jauh dari tradisi lama dan teknologi baru.


Satu dari permainan terbaik genre RPG, yang telah menjadi bintang game role-playing yang cocok. Untuk mengosongkan!


Salah satu game paling menarik tahun 2010. Zustrichayte - Fallout Vegas Baru kelanjutan dari RPG populer.


Permainan peran dinamis - ketiga dari saga epik Fable. Mantra tanpa nama untuk pertempuran itu!


Bagian lain dari klasik - permainan strategis. Keseimbangan kekuatan rusak - periksa bintang-bintang!


Strategi kosmik kolosal Pedang berbintang memeriksa jamnya!


Strategi untuk jam nyata tentang jam kampanye lintas negara telah diselesaikan.


Pangeran Persia yang legendaris sekarang ada di Sony Playstation 2. Dua singgasana memeriksa Anda!


Penembak pasca-apokaliptik di pinggiran kota Moskow - tembak Metro 2033! penampilan baru ke Moskow.


Aksi Ajaib dengan elemen RPG. Cahaya unik Zoni direkomendasikan untuk semua penggemar Fallout!


Penembak dinamis dalam bentuk individu pertama. Siap untuk berkelahi? Perusahaan kotor sekali lagi memeriksa Anda!


Simulator mobil Tsіkavy untuk penggemar kecepatan dan deru mesin keras. Berpakaian sholom dan maju!


Simulator Kehidupan Sehari-hari - Tahu, Bicara, Menjadi Rumah dan Bekerja Karir di Sims 3!


Simulator sepak bola panik yang memungkinkan Anda untuk beristirahat dari dunia sepak bola profesional.


Simulator helikopter untuk helikopter Rusia modern "Chorna Akula"


Bagian dari pencarian di Denerima zaman naga: Asal

Denerim.

Otzhe, Anda memiliki Denerim. Segera setelah Anda muncul, Loghain akan segera membunyikan Anda dan Eamon akan minum lebih banyak. Jika Anda melakukannya, Anda akan memiliki kesempatan untuk menempatkan Alistair di atas takhta Ferelden. Jika Anda memiliki waktu yang baik, Anda dapat menghabiskannya di pencarian sampingan, atau langsung ke kantor Eamon, seperti pelayan Ratu Anori, ada putri Loghain, Anda tahu bahwa Howe, earl Denerima, mengunci ratu di mansion dan bertanya untuk bantuan. Pergi ke bilik earl, berteriak pada ratu.

Ketika Anda datang ke tempat itu, Anda akan melihat bahwa pintu masuk dibawa oleh orang-orang ke pintu masuk. Bicaralah dengan pembantu Anori, dia akan memberitahu Anda tentang perebig hitam. Pergi dengan jahitan tangan kiri. Gunakan pada tentara, memiliki kesempatan untuk membunuh mereka. Pergi ke pintu gelap, bicaralah dengan Yerlina, Anda akan berada di pintu untuk melindungi pintu, tetapi Anda akan aman, menutupi topeng Anda, dan kemudian Anda akan berada di semak-semak dan memeriksa pintu masuk penjaga. Sekarang Anda bisa pergi di tengah.

Jangan memohon tanpa kim, jika tidak, Anda akan tahu, lewati saja kіmnati. Berangkat ke pintu yang diperlukan, kencangkan bahwa pintu disegel dengan segel ajaib, di mana ratu tidak bisa masuk. Pergi ke kantor Howe, dan kemudian ke pintu di ruang bawah tanah. Anda akan dijaga oleh roh zdivaniya, yang akan segera mempercepat pertarungan dan mencekik Yogo. Branz muncul Penjaga Suriah Riordan, Anda akan berpakaian dalam bentuk penjaga dipukuli. Anda perlu melihat surat-surat yang ditemukan di kantor Howe. Juga, Anda tahu tentang skhovanka di pasar Denerim. Biarkan yogo dan tinggal di ruang bawah tanah. Di sini penyamaran Anda akan berakhir, dan mulai saat ini Anda akan dapat menyingkirkan semua orang di jalan Anda.

Di ruang bawah tanah Anda akan tahu dua saudara lagi, panggil mereka. Sekarang Anda bisa pergi ke Howe. Ungkapkan rasa hormat Anda bahwa lonceng dan peluit akan membantu Anda dalam perang melawan Loghain. Untuk siapa, pergi ke kedai "Git the bangsawan." Bau busuk akan ada di sana.

Setelah itu, jika Hou dan Magi akan mengampuni Anda, pergi melalui bawah tanah sampai akhir. Di sana Anda akan tahu dua polonen lagi, hubungi mereka dan ambil dua suara lagi untuk Anda di Pemilihan Tanah. Sekarang Anda dapat menggoyangkan ratu. Pergi bersamanya sampai pintu keluar, di sana Anda akan diikuti oleh patroli di kerah dengan Katherine abu-abu. Di sini Anda akan memiliki dua pilihan, bertarung dengan mereka, atau kabur. Mari kita lihat opsinya:

seperti yang Anda katakan, apa yang Anda dapatkan, Anda akan dibawa ke Benteng Drakkon.

Anda dapat melakukan serangan bersama dengan teman-teman Anda, atau Anda sendiri akan berjuang untuk bantuan licik. Melemparkan diri Anda ke lubang pada saat yang sama dengan Alistair, meminta perlindungan dan mengalahkan yoga. Ambil kunci dari yang baru dan keluar. Segera diperintahkan untuk berdiri layar - ada peralatan Anda. Pergi lebih jauh, di kimnat yang mendekat, berjalan varta dengan anjing, urus mereka. Ada manekin di sana, pakai baju penjaga baru. Sekarang pergi ke kolonel, saya akan membawa Anda untuk merekrut dan bersiap-siap untuk patroli. Tentara akan mengikuti Anda, untuk mengatakan bahwa quartermaster disarankan untuk melihat pedang. Pergi ke yang baru sendiri, dan mengancam untuk menceritakan semuanya kepada kolonel. Vin memberikan pedang, membagikannya kepada para prajurit. Jika kolonel meletakkan makanan "Apa yang tidak bisa dilakukan oleh seorang prajurit?" Anda bersalah menegur "Tanpa disiplin, Pak." Sekarang pergi ke pintu keluar. Seolah-olah Anda seorang pemula dalam mencuri usus, Anda dapat mencuri dari salah satu prajurit selembar kertas dengan kata sandi untuk bagian itu. Yah, tidak, pergi dan dengarkan dengan hormat. Salah satu rekrutan akan mengatakan kata sandi penjaga - Kelinci. Keluar dari benteng dan pergi ke Earl Eamon.

Di sini Anda tampaknya datang untuk mengutak-atik ratu, tetapi para wanita luar biasa ... Anda akan mengatakan bahwa Anda mencurinya. Untuk dikalahkan, dan poros Anora lamban. Setelah Anda berurusan dengan tentara Loghain, pergi ke rumah Eamon dan berbicara dengan dia dan ratu di sana. Jika lebih baik, maka Anda harus mencoba memberi Anda suara di Zborah.

Eamon memberitahu saya apa yang terjadi di kuartal elf tidak diketahui, dan Anda perlu memahami apa yang terjadi. Pergi ke kedai "Bite the bangsawan", berbicara dengan lonceng dan mengambil suara Anda pada retribusi Anda di Zbory. Sekarang Anda bisa pergi ke peri.

Sesampai di sana, akan langsung terlihat jelas ada wabah yang ganas di sini. Untuk berbicara dari Shianni di alun-alun, ada banyak pembicaraan tentang apa yang disebut "spital", yang diminta oleh para penyihir kekaisaran Tevinter, dan dari mana kita masih hidup tanpa pergi. Tampaknya bagi Anda sekarang. Temukan jalan hitam dan lewati jalan baru di tengah. Anda bersalah mengetahui lembaran dan uang receh. Itu saja, tidak ada lagi yang bisa dikerjakan. Di pintu keluar Anda akan diserang oleh Penguasa Rumah Sakit. Setelah menyelamatkan mereka, pergi lagi ke Shianna dan temukan bahwa para elf menghilang di kantor pemilik tanah, yang mereka ketahui di belakang rumah sakit. Ayo pergi kesana.

Pergi melalui gedung dan keluar di pintu. Di sana Anda akan menembak sekelompok tentara, lalu mengusir mereka. d_t ke gudang, raztoshovaniya odrazu. Anda menghibur peri Dever, karena itu perlu untuk mencoba mempertimbangkan kembali apa yang dia lawan dengan Anda bukan varto. Namun, tetap saja, perlu untuk membersihkan semua batu dan pergi ke koridor yang panjang dan sempit. Menurut yang baru, datang ke satu ruangan, karena perlu untuk membersihkannya. Di depan Anda memeriksa Tevintertsev - Caladrius. Vіn proponu menyenangkan - Anda memberikan minuman yomu sekaligus dengan sumpah sebagai imbalan untuk kompromi informasi tentang Loghain. Jangan menunggu, pilih pertempuran dan kendarai di pertahanan di belakang. Mari kita simpan Zusilla di tengah Caladrius itu sendiri. Vіn vіddast memenangkan kapitulasi. Sekarang Anda dapat melakukan yoga, mengambil uang receh, dokumen, dan budak. Jangan lupa untuk memindai layar, lalu keluar dan berbicara dengan Shianni. Memiliki otrimavshi podjaku, buka Eamon dan ingatkan Anda tentang berita itu.

Asal-usul zaman naga: Jelajahi Panduan Tanah

Panduan "Kumpulkan Tanah"

Di sini, di Rozmovi bersama Loghein ada beberapa momen penting.

Anda tidak bisa membiarkan Loghain memfitnah Anda. Di mawar, cobalah untuk mendorong Yogo menjadi kut tuli, karena hanya akan ada kemungkinan seperti itu. Misalnya, Anda dapat bertanya mengapa anggur z-pid Ostagar, tebak kelahiran Anak. Dengan hasil yang sukses, mayoritas penonton akan memilih Anda. Loghain lebih merupakan pemberontakan dan Anda harus menenangkan para yogi. Jika tingkat kesehatan Loghain turun menjadi 10-15%, Kepala Gereja akan memerintahkan untuk tidak mengamuk, tetapi untuk bertarung dengan adil di sebelah kanan. Di sini Anda akan berdiri vibir - siapa yang akan bertarung melawan Loghain? Saya pikir Anda bisa bertarung sendiri, tanpa bergantung pada teman. Saya ingin maju, bahwa Loghain bukanlah lawan yang aman, dengan peralatan yang bagus. Keluarkan semua mantra/pukulan paling kuat untuk berada di belakangnya. Jangan lupa kotak pertolongan pertama. Jika Anda menang atas dia, mereka akan memberi Anda lebih banyak getaran - luangkan Loghain dan pikirkan untuk datang ke perintah Anda, atau kalahkan Yogo.

Dalam hal ini, jika Anda mencoba untuk menyelamatkan Loghain, dan mencabut tahta Anora, maka Alistair lebih baik untuk segalanya untuk Anda. Kamu bisa mengganti Loghain Principal secara keseluruhan sebagai tank.

Nah, Anda masih jago mengalahkan yoga, maka sebelum Anda ada vinike pilihan untuk membelah takhta:

Alistair mengemudikan Loghain, mengirim Anora ke penjara bawah tanah dan terus melukai diri sendiri,

Jika pahlawan utama Anda adalah seorang gadis, kemudian berpikir bahwa favoritisme Alistair kepada Anda lebih dari 70%, Anda akan memerintah bersama dengan Anda,

Meskipun Anda membunuh Loghain hidup-hidup, tetapi tidak membawa Yogo ke tim Anda, Alistair akan memerintah sekaligus dengan Anora. Nah, jika mereka mengambilnya di Pengawal Suriah, maka akan lebih sulit untuk mengirim Alistair ke pesta dengan Anora, untuk siapa keterampilan "Kefasihan" Anda dapat mencapai level maksimum,

Seolah Alistair tidak menunggu untuk mengambil alih kekuasaan ke tangannya sendiri, Anora memerintah dirinya sendiri, tse di atas, karena Anda tidak menguduskan Loghain di Pengawal Suriah,

Jika karakter Anda adalah seseorang dan Anda mendiskusikan semuanya dengan Anora, maka ada kemungkinan bahwa Anora benar dengan Anda. Dan di sini Alistair dapat mengemudi di Loghain.

Nah, itu saja, saatnya telah tiba untuk bersiap-siap untuk pertempuran terakhir. Kesuksesan!

Fakta Tsіkav

Otzhe, para pejuang, sekarang kita akan menghancurkan Earl Eamon, sehingga kita akan menghancurkan mereka semua sekaligus pada pilihan tanah. panduan naga tongkol umur dobigaє kintsya. Untuk siapa kita akan pergi ke kastil Redcliffe, lalu mari kita pergi ke ruang tahta dan berbicara dengan sang earl sendiri. Vіn beri tahu saya bahwa Anda dapat mengklik koleksi tanah sekaligus, sehingga kami siap. Dan mi, yah, bersiaplah! Itu sebabnya kami berbicara sekaligus. Tonton video tentang Denerim yang sedikit bercerita tentang sejarah yoga. Dan Anda juga akan menjadi saksi batas vvіchlivy pecah antara Earl dan Loghain. Bicaralah dengan Loghain sendiri sesukamu. Saya tidak punya anggur. Di sana, Anda tahu Howe yang sama, yang telah mendorong sanak saudara Anda mati-matian. Saya sekali lagi haus akan hak untuk mendapatkan darah! Secara alami, vrakhovuychi, seperti penyeberangan anggur piddav pid jam berlalunya tongkol zaman naga. Dan ternyata kita dibawa oleh penjaga, mereka telah memberi kita semua hak. Garazd, Anda bisa mengenali diri sendiri. Setelah memindahkan Earl, beri tahu saya, jika kita siap, datanglah sebelum tengah malam, untuk membicarakan apa yang harus dikatakan di kamp pelatihan.

Ale, seperti mimpi, jangan terburu-buru ke sana. Mari kita sampai ke lubuk hati. Ketika Anda selesai melihat-lihat, pergi ke Earl Eamon. Di sana Anda akan melihat pelayan ratu, seolah-olah meminta bantuan kami. Biarkan pelayan memberi tahu kami bahwa ratu bisa berada dalam masalah. Mungkin, Loghain akan mencoba menjatuhkan putrinya dan memanggil kita sampai mati. Tse rizik, biarlah itu tidak dapat diterima. Yang membela wanita itu suci di sebelah kanan. Terutama, vrakhovuchi, naskіlki realistis naga yang lewat asal usul usia . Setelah akhir dialog, Anda akan memiliki tugas baru - untuk mengkhianati ratu. Yah, itu luar biasa. Tsim saya mari kita sibuk. Keluar melalui pintu masuk kepala di maetok, ambil zagіn. Di sana saya mengusulkan untuk pergi ke pintu rahasia (ikon di peta) dan memberikan gambar, seolah-olah Anda telah menemukannya. Jika Anda masih membutuhkan lebih banyak cadangan - belilah sekaligus, selagi bisa. Yakshcho well ni - ruhaєmos ke pintu keluar dari area tersebut. Wiishli dan di peta pergi ke Maetok Yerl Denerim. Saya telah menghabiskan banyak uang untuk perwakilan Ravens. Kemudian Zevran akan muncul, karena Anda tidak melakukan yoga di paddock. Segera yoga vmovlyatimut berbalik. Dan Zevran akan menyerangmu. Ini semacam giliran main-main dalam perjalanan asal-usul zaman naga, bukan? Jika Anda memiliki kebetulan, mengemudi di semua dan runtuh jauh. Segera setelah Anda datang ke ibu Earl Denerim - Anda akan menjadi pelayan dan meminta Anda untuk mengikutinya. Berjalan sedikit ke depan dan berbicara dengan pelayan. Vaughn mengatakan bahwa Howe ada di kastil, tetapi kita wajib mengirim sir zvіdti. harus melalui pengangkutan udara NATO. Garazd, mari kita coba. Berjalan di sekitar stan dari sisi lain. Saya tidak cukup jauh untuk melewatinya tanpa diserang oleh para penjaga. Svidshe untuk semuanya, Anda tidak dapat melakukannya dengan cara lain. Setelah membanting para penjaga, kami jatuh jauh. Sebelum selesai, pelayan langsung akan mendandani Anda dengan seragam dan menyuruh Anda untuk meringkuk di semak-semak, sementara penjaga keluar. Lalu mari kita pergi ke ikon di peta dan menonton videonya, seperti pelayan para penjaga. Jika bau busuk masuk - cepat lari melalui pintu, seperti bau busuk itu dijaga. Di tengah hari, berbicara lagi kepada pelayan, seolah-olah mengatakan, bahwa lebih baik tidak menghindar dari antara penjaga dan tidak berbicara dengan mereka. Garazd, ayo kita lakukan. Terburu-buru ke pіvnіch, dok tidak mengenai vkazіvnik di peta. Bersantai di sana. Pidishovshi ke pintu, kita tahu bahwa ada satu pereskoda kecil. Gostinny gospodar telah menyegel pintu di balik bantuan sihir. Yaka prikra pereskoda di lorong naga. Anda tidak akan mengatakan sesuatu yang aneh. Dan kita perlu tahu penyihir, yang telah membaca mantra bi. Ale vin, svidshe untuk semuanya, di Hou. Ha, sumbu dan kemampuan untuk membalas dengan tenang makhluk itu. Buru-buru turun ke halte, di sana Anda akan melihat sebuah ruangan kecil, seperti peti harta karun. Kita telah menempuh perjalanan jauh, bukan? Nah, garazd itu, ambil piala dan jatuhkan di pivnich. Sampai saat itu, Anda sudah memiliki tanda di peta, jadi Anda tahu ke mana harus pergi. Berjalan ke lubang, Anda bernyanyi, seolah-olah Anda mencekik penjaga, lalu kami akan mengenakan baju besinya ... Jadi, ajaib. Masih ada satu penjaga, Reordan, seperti yang ditimbun Earl Howe. Nah, mari kita berikan kertas kepada Anda, seperti yang Anda tahu dari layar di ruangan ke bawah. Lebih rozpovist anggur, scho mengambil banyak kertas baru dan dapat melakukan ritual dedikasi. Ajaib! Hanya satu lagi "Ale". Untuk dedikasi penuh, setetes darah diperlukan untuk Archdemon. Dan dari gudang, seseorang mengambil tempat berteduh. Kamu harus tahu. Lebih rozpovist anggur, scho Howe bisa di ruang bawah tanah sekaligus. Nah, di sana dan virushaemo. Tim lebih baik, bahwa penjaga mengenal kita lebih baik, jika Anda mengenal dokter pemadam kebakaran. Nache mi tidak bisa vilіkuvati tapal sihir chi. Nah, garazd itu. Kami turun dan mulai mengemudi secara sistematis di penjaga Hou. Lawan bau itu lemah, jadi Anda memiliki segalanya. Jangan khawatir, pada level yang mudah, jalur zaman naga tidak berguna di sebelah kanan. Hou ditandai di peta Anda, pergi ke sana dan jatuh. Pada prinsipnya, lebih baik pergi setengah hari, ketika Anda dapat mengambil salah satu Banniv dari dibisin. Tse - Korisna vaga melawan Loghain, untuk itu Yogo Batko untuk melawan Loghain dalam pengumpulan tanah. Bahkan di gubuk pivdenno-shidny di pit Anda akan mengenal Rexel, yang perlu Anda ketahui dari salah satu pencarian awal. Kunci sel ini dipegang oleh sipir, yang Anda lihat di udara. Yang benar adalah itu saleh, yah, itu hal yang sama. Nah, garazd, jika Anda selesai melihat-lihat di dalam lubang - runtuh ke tanda Howe di peta. Akan ada autosave di depan pintu masuk di pintu. Datanglah kepada mereka sebagai tamu. Anda sudah diperiksa di sini - bicaralah dengan Hou tentang segala hal yang membuat Anda tergoda, dan kemudian masuk. Kami tidak ingin meninggalkan apa pun. Dorong para penyihir di belakang raja, dan hanya saudara-saudara berikutnya untuk orang lain. Jika tidak, para penyihir akan memberi kita masalah impersonal. Tetapi kapan saja, Anda dapat membunuh semua orang. Jika Hou dalam damai, kutuk kami dan katakan bahwa Anda tidak pantas mati. Kemudian ambil dari tubuh Anda kunci yang akan memperbaiki pintu ratu. Itu berarti berlalunya zaman naga tidak akan memungkinkan kita untuk mengubur ratu!

Segera setelah Anda melewati pіvnіch - Anda akan mengetahui penurunan earl besar Denerim. Biarkan Yogo pergi, kita membutuhkan suara kulit dari tanah. Di sini Anda dapat membiarkan seorang templar yang akan meminta Anda untuk membawa cincin saudara perempuan Anda. Tunggu, para templar bukanlah musuh kita. Nah, sumbu, v'yaznitsa tidak ada lagi yang harus dilakukan. Sebutkan jamnya. Segera setelah Anda membuka pintu sang putri - ada pintu untuk Anda, berpakaian, seperti wajah. Dan Anda, jika Anda datang sebelum pintu keluar, Anda akan menangkap Loghain sebagai wali. Jangan melawan dia! Biarkan mereka melihat Anda keluar. Segera Anda dapat melihat videonya, seolah-olah ratu adalah vryatova, jika Anda ingin vryatuvat para penjaga. Toto kita. Axis bukan untuk apa-apa, kami mengambil lingkaran Morrigan, jauh dari bebas. Anda ingat lorong itu naga gra umur, apakah de Morrigan memberimu cincin? Sekarang bau tahu, de mi tahu. Dan Anda akan prokinetes Anda di v'yaznitsa. Bicaralah dengan Alistair, lalu beri tahu Anda siapa yang akan datang untuk menyambut Anda. Hormati siapa pun yang Anda sebutkan, dan mereka akan meneriaki Anda. Saya memilih Morrigan dan Oghren. Anda akan berada di Forti Dragon. Anda akan menghormati anak-anak dari dua karakter terpilih dari aula. Berjalanlah ke depan, bicaralah dengan penjaga, dan jika Anda tidak memiliki cukup kelicikan, maka usir mereka. Sebelum mereka, bala bantuan akan datang, tetapi saya telah menginterupsi mereka tanpa masalah sehari-hari. Kemudian, ambil kunci dari badan dan melangkah lebih jauh, sampai persimpangan jalan. Langsung ke Anda jalan ditutup, saya akan mengubah kunci yang saya butuhkan. Yogo dapat diambil dari tubuh kapten. Aku melakukannya. Kami melewati jauh selama sehari. Di sana Anda akan memiliki beberapa balisty. Menembak dari dua yang pertama dan dengan cepat berlari ke depan, sementara para penjaga telah mengembalikan rasa hormat pada bangunan bola. Memberi Anda kesempatan untuk bertarung lagi. Alece bukan masalah besar. Dali di persimpangan jalan - di jalan. Kita perlu membela diri kita sendiri, dan bukan di barak orang kaya. Lanjutkan ke tanda di peta. Ambil kunci dari tubuh tahanan dan buka selnya. Seperti gelombang tongkat sihir, karakter Anda akan berpakaian lagi dan siap menyerang! Nah, sekarang Anda dapat menemukan bagian dari kastil, yang hilang. Jika saya mau, saya tidak tahu sesuatu yang istimewa di sana untuk diri saya sendiri. Kodeks Nav_t ozhnogo shmatochka. Nah, garazd itu. Dosvid tezh kebutuhan. Jika Anda memiliki temperamen apa pun - keluarlah, panggil dan jatuhkan ke earl of Eamon. Saya spodіvayus, Anda ingat bagaimana makan di sana.

Datanglah ke Eamon, Anda bisa beristirahat dengan tenang. Ada celah kecil dalam perjalanan zaman naga. Segera setelah Anda memasuki ruangan, sebuah dialog akan terbuka. Semoga sukses untukmu, seperti kekuatan sinov. Diakui, namun. Anora tampaknya perlu dikoreksi sekaligus, tetapi Loghain berkehendak. Kami dapat memberitahu Anda sekaligus bahwa kami telah menimbun Anora. Garazd, kamu harus menghubungi ayahmu. Saya perlu mengetahui fakta otentik yang akan membahayakan Loghain. Kita harus pergi ke Elfenazh, disana kita bisa masuk untuk menemuimu. Dan izinkan saya memberi tahu Anda, calon yang layak untuk takhta. Itu keluar. Anora stverzhuє, scho menang - pilihan terbaik. Saya pikir, apa dumki benar-benar menggumamkan tanah. Mari kita menyingkir, mengatakan bahwa Anda ingin berbicara dengan kami secara khusus. Earl Eamon, sepertinya akan ada masalah bagi kita. Hanya satu "bir"! Tidak ada setetes darah bangsawan di Anora. Pilihan terbaik adalah berteman dengan Alistair dan Anora. Garazd. Saya menerima kebijakan ini. Persahabatan adalah pilihan terbaik, tetapi jika tidak, Alistair akan menjadi raja. Ale segera pergi ke Anor dan berbicara dengannya. Anda ingin meminta dorongan kami. Hmm, di belakang orang lain? Chudovo. Vaughn menarik mereka yang telah menjadi pria dan pasukan, dan memerintah sekaligus. Saya tidak tahu apa yang cukup baik untuk harganya ... Apa gunanya khawatir bahwa Alistair tidak membutuhkan tahta? Aku tidak berpikir. Tahta saya jelas tidak diperlukan. Saya tidak melihatnya. Setelah itu, saya mencondongkan tubuh ke Alistair dan berbicara dengannya. Tapi ternyata Anda tidak ingin menjadi raja. HM. Mungkin, singkirkan gagasan bahwa saya menjadi raja dari wakil Alistair. Memiliki semacam temperamen, simpan di hadapannya, seolah-olah menerima sisa keputusan. Saya siap untuk mencoba menjadi raja. Aku akan menjadi teman baik, dan mengambil tahta ratu di bawah kakiku. Otzhe, saya mendesak ratu untuk datang untuk saya, dan itu berguna. Sekarang keluar dari persembunyian dan pergi ke Elfenazh.

Saya pikir Anda bisa sampai di sana sendiri. sumbu vy pada kabut. Berjalan ke depan, ke perbatasan. Di sana Anda akan memiliki video baru, yang akan menunjukkan iblis dan Anda akan berbicara dengan satu peri. Vaughn rozpovіst. Tapi orang kaya, yang terpesona oleh iming-iming mantra, hilang. Bau itu baru tahu. Hmm. Dengarkan apa yang saya katakan. Sejumlah orang asing telah membawa lusinan elf ke kramnitsa, dan hanya sedikit yang melihat viishov. Dzhe tsikavo. Jangan ragu untuk rozіbratisya. Ale untuk kembali ke Templar Otto, yang telah menghabiskan zіr dalam pertempuran dengan penyihir perkasa. Vіn rozpovіst, scho di sini di Elfenazh hovaєtsya zgra mаіv darah. Saya tidak tahu jejaknya, tetapi saya melihat bahwa Elfenazh sendiri salah. Dan kita perlu memarahi kesalahan ini. Tahu jahat. Jadi, sekarang putus ke samping pintu masuk ke teras. Bayar dia 6 keping emas, dan biarkan kamu pergi. Masuk ke dalam. Di sana Anda dapat mengemudi dalam tiga lawan. Kemudian ambil piala dan ambil catatan dari meja. Jika Anda keluar dari rumah, Anda akan diserang oleh para penyihir dan penjaga yang berdiri di depan pintu masuk utama. Membunuh mereka. Lebih jauh, mengalahkan sebuah bilik di seberang pintu masuk utama ke likarni, Anda akan menemukan noda darah dan seekor anjing mati. Lihat sekeliling dan kembali ke Otto. Ceritakan tentang pengetahuan Anda. Vin meminta untuk membawa yoga ke belakang. Di teras, buka kamar untuk teman dan biarkan elf melihat bintang. Keluar dan beri tahu peri kami tentang Anda. Tunjukkan saya catatan, seperti yang Anda tahu. Ada rozpost, bahwa Anda perlu mengagumi minuman keras, provulki. Masuk ke sana dan Anda akan tahu pintu ke netriv. Masuk ke dalam. Tutupi semuanya, sampai ke vas yang pecah dan darah kalyuzhi. Dari layar di pivnichny kіmnati Anda dapat mengambil sekstan, yang kami butuhkan untuk pencarian. Ketika Anda selesai, keluar melalui pintu lain. Di sini Anda akan dipukul oleh lebih banyak tentara, yang perlu tenang. Ambil piala dan colek kepalamu di pintu sebelah. Untungnya, jalannya masih sendiri. Di sana Anda kebetulan mendengar banyak jangkrik - misalnya, pohon cemara dijual ke budak. Saya telah melewati untuk mengemudi. Setelah mengemudi - ambil piala dan jatuhkan jauh. Misalnya, di koridor panjang, tiga mayat lagi memeriksa Anda. Sebelum perjalanan jauh - selamatkan diri Anda dan bergegas ke aula besar. Di sana kamu akan menemukan mage dari Tevinter, apapun yang kamu mau, jadi kamu bisa melakukannya tanpa hambatan, tanpa pengganggu. Sangat disayangkan bahwa dalam perjalanan zaman naga Anda tidak dapat menghabiskan waktu bersama mereka di tanah air. Vіn zaproponuє us domovitis - kami akan membayar 100 koin emas dan mengambilnya untuk seluruh lembar. HM. Apa yang harus dibayar? Wb'emo yoga untuk harganya. Saya telah menerima satu tanpa sekali pun meniupnya, bahwa saya menyadari kekejian ini. Sebelum kematian itu sendiri, saya akan menyerah. Nah, bisakah kamu bermain ski?! Minta Yoma untuk melempar Yogo ke potala, masih elf dan anggur untuk menyerah. Demi kehidupan para elf, saya akan menyebarkan untuk meningkatkan kekuatan hidup kita. Saya, tentu saja, terinspirasi. Setelah kematian, Anda akan mengetahui dokumen-dokumen perdagangan budak. Bicaralah dengan elf tua itu dan katakan padanya apa yang diolok-olok temannya. Elfi mengikutinya. Sekarang Anda telah kehilangan piala Anda dan Anda bisa turun ke jalan. Di sana, mengikuti catatan di peta, di sana, de vie mengetahui garis-garis darah dan mayat seekor anjing. Masuklah, Otto sedang memeriksamu di sana. Saya akan memberitahu Anda bahwa di sini kejahatan sangat kuat. Saya akan mengoreksi kami sebelumnya. Bagus biar begitu. Terburu-buru ke depan. Kembalilah ke shidnoy kіmnati, lalu - ke zahodnoy. Anda bisa melangkah lebih jauh. Selama ada satu jalan, maka bergegaslah ke depan. Anda akan diserang oleh sprat anjing gila. Ale bau Anda bukan lawan. Di dalam ruangan, ditutupi dengan jaring laba-laba, Anda melihat hantu seorang wanita, yang bahkan lebih agresif. Setelah memberikan prohacha yang tenang, jatuhlah jauh. Jadi, waspadalah terhadap obov'yazkovo di depan ruangan, di mana lencana itu disimpan! Zayshovshi di sana, Anda akan mengalahkan iblis iblis, yaitu nachebto dan di tengah kejahatan. Garazd, pukul yogo. Tidak mudah untuk melihat mereka yang bersalah atas pembantu yang paling lemah. Jadi apa lagi, iblis itu sudah mati. Ale Otto tahu bahwa masih ada lagi yang akan datang! Perlu untuk pergi ke depan. Maju ke depan - dan perjalanan gra asal zaman naga akan menjadi milikmu!

Koridor penuh darah, dan Anda berada di ruangan baru. Dorong pasangan bayangan itu ke dalam roh di sana - dan jatuh ke depan. Hanya ada satu di sini, jangan bingung. Tidak ada yang luar biasa pada batu dengan tanda itu, jadi saya tidak akan menjelaskannya. Sebelum ruang simpan dan masuk ke dalam. Otto lebih banyak berdoa. Ale di setan tse tidak mati. Kapan saja, iblis akan berdiri di depan Anda sekaligus. Tse adalah lawan yang lemah. Dalam diriku, anggur mati dalam 8 detik. Sekarang lima datang! Chudovo. Ale, apa kabar? Otto sedang memalu dengan garpu rumput! Setan itu tidak gila! Tse adalah parodi kurang zhalyugidnі di depan lawan yang tepat. Secara teoretis. Butuh waktu 30 detik untuk sampai ke kerabat baru dan yoga saya. Maksimum. Segera, dari layar, ambil jimat yang sudah usang. Anda akan membutuhkan anggur, sehingga Anda dapat mengambil yoga ke Elfenazh dan mengambil hal-hal kecil sebelum Anda. Sekarang keluar dan panggil. Saya menyebarkan kejahatan di distrik perbelanjaan dan menyapa sekstan para pengkhotbah, setelah menyelesaikan pekerjaan. Jika seseorang datang ke kedai dan berbicara dengan dua orang. Tanyakan yang pertama tentang dukungan dari radio, dan yang lain memberikan cincin. Luar biasa, dua pencarian lagi selesai! Surat yang dipatahkan ke earl Eamon. Maaf, Anda belum lupa jalan ke yang baru.

Yerlu akan memberi tahu Anda tentang orang-orang yang diganggu oleh Loghain dalam perdagangan budak. Ajaibnya, putaran terakhir penyelesaian dan kami memiliki satu jam untuk mengumpulkan tanah sendiri, ke istana! Nah, di sana dan virushimo. sumbu mi dekat istana. Siapa yang diadili di sini untuk duduk di atas takhta? Siapa yang memberi aturan kepada negara? Semua berbaring kurang dari Anda. Segera setelah Anda memasuki istana, wali Loghaina, yang jatuh cinta dengan Anda, akan berdiri di depan Anda. Saya mencoba perekonati, scho Loghain berubah. Vaughn ingat, tetapi Anda tidak bisa terluka. Yah, aku cukup bijaksana. Dan saya jauh untuk mendamaikan , bahwa saya perlu memberi saya putra Loghain. Ajaib! Saya tidak ingin mengendarai seorang prajurit yang sombong. Maju, dengan aula pengumpulan tanah. Saya tidak menceritakan kembali semua yang dikatakan di sana. Katakan saja bahwa saya mencoba mengubah segalanya, dan bukan untuk memfitnah. Saya telah pergi ke pertempuran dengan Loghain. Jika saya sudah melakukan yoga, ibu rektor menyematkan pemukul, dan dikatakan akan ada duel kekuatan. Duel sampai saat ini, jika Anda ingin menang. Chudovo. Sekarang pertempuran dengan Loghain adalah Vіch-na-vіch. Saya sebut lagi kami tidak akan diizinkan mengemudi di yogo! Jika Loghain mungkin mati, kita akan menyerah! Yah, aku menghargai kehidupan yang baik itu. Zreshtoyu, vin - pejuang dan komandan ajaib. Dan kemudian datanglah panggilan dari kami, penjaga Suriah, dan perintah untuk melakukan konsekrasi dengan Loghain. Ale Alistair menentang! Alistair yang paling damai itu membantu kematian Loghain! Saya memilih Alistair. Vin adalah temanku, dan aku percaya padamu. Semoga Alistair menjadi Raja. Dan segera Alistair strachuy Loghain. Dan Anora mengambil sumpah Alistair. Dan raja baru virishiv memasukkan ke dalam vezha. Sudahkah Anda mendengarkan promo yoga sebelum pengumpulan tanah. Saya akan memberi tahu Anda apa yang harus diputuskan dengan kami, apa pun yang terjadi. Baiklah, mari bersiap-siap untuk berbicara di Pokhіd! Jika Anda ingin berbicara dengan Alistair, jika Anda datang ke kamar Anda, dan bersiaplah untuk hang out.
Pergi melalui pedagang, lihat barang baru. Beli bahan untuk otrut yang ditempel. Masukkan rune baru di bank. Zagalom, bersiaplah untuk kampanye terakhir! Dan jika Anda sudah siap, pergilah ke desa Redcliffe. Mungkin Anda tahu apa yang ada - tahap terakhir di perjalanan zaman naga origins gra, jadi lebih baik untuk menyelesaikan semua pencarian sampingan.

Dan di sini Anda akan terkejut saat melihat sebuah van terbalik, pintu masuk yang tipis itu. Lewati jembatan, dan Anda adalah penduduk desa, yang masih hidup, dari desa. Biarkan saya memberi tahu Anda bahwa desa itu diserang oleh lima generasi. Ale mayzhe semua penduduk desa terjebak di kastil. Setelah itu, saat Anda selesai berbicara sebagai seorang petani, Anda akan memiliki tugas baru. Kastil wudhu Redcliffe, dan Anda harus jatuh ke bawah pembela yoga. Tidak masalah. Turun, dekat desa, di jalan, berkembang biak demi minum. Jika desa kosong - pergi ke kastil itu sendiri dan lihat semua yang ada di sana untuk memperbaiki opir. Mayte di vazі Anda, hvil sekarang kelahiran temryavi akan sprat. Jika Anda selesai - pergi ke penjaga, betapa rozpovest, scho bagian dari generasi menembus ke kastil, tetapi bau busuk membunuh mereka di sana. Ceritakan lagi, apa Riordan, teman penjaga Suriah, telah tiba di sini dengan tanda-tanda penting. Kemudian kami akan meminta Anda untuk membiarkan saya masuk, dan Anda akan diantar ke aula depan. Di sana Anda akan membaca dialog dengan Riordan. Bagian utama dari ordi runtuh Denerim. Situasi yang ajaib! Archdemon itu muncul di tempat kejadian. Ya, kemuliaan bagi Sang Pencipta, kami mengerti! Ale, kita hanya akan nongkrong dengan kaus. Saya tidak mengerti, mengapa saya tidak menarik? Mi uchotirioh berlari ke seluruh gerombolan. Jika seseorang pergi ke kurcaci, mengapa berdiri di balai desa lain dan tahu bahwa salah satu rumah Gnome tidak memfitnah para pejuang. Garazd. Ayo pergi tanpa mereka. Sekarang pergi ke lain dan berbicara dengan Riordan, meminta anggur. Dan rozpovіst vin kepada kami bahkan berita zahoplyuyuyu. Yakscho wali Suriah membunuh Archdemon - hari yogo beralih ke kutil abu-abu. Tobto penjaga Suriah akan mati. Situasi yang aneh. Garazd, persetan. Ayo pergi. Jika demikian, istirahat ke Morrigan dan berbicara dengannya. Vaughn, katakan padaku apa yang kamu tahu sebaliknya. Morrigan tahu ritual itu, yang dinamai dengan Bi Blood Magic. Nah, dengarkan laporannya. Vaughn berkhotbah untuk mengandung seorang anak bersamanya dan mengorbankannya. Nah, tse kasar berkata, zvichayno ... Ale semua sama. Saya akan tunggu sebentar, anak itu, pada prinsipnya, tidak mengancam apa pun. Di pagi hari Anda bernyanyi, seperti kumis untuk pergi berperang. Pemandangan yang megah. Berdoa untuk kekuatan. Saya tidak akan menceritakan kembali semua yang dapat Anda bicarakan di sana. Ale... Aku semakin terganggu dengan gambar ini. Untuk Ferelden!

Potong menjadi barisan generasi lima, membersihkan perenungan Denerim. Jika Anda pendiam, yang pelit di daerah brahma Mistskoy - bicaralah dengan Riordan. Vіn proponuє bawa Alistair, dua orang lagi, dan hancurkan ke Benteng Naga, untuk memancing Archdemon di sana. Ambil tikungan dan buru-buru ke tengah tempat itu. Saya mengambil dial standar saya - Alistair, Oghren, Morrigan. Pergi ke Trade Quarter dan bersihkan yoga. Jika demikian, pergi dari sana seperti tentara dan bergegas ke Elfenazh. Di sini Anda akan melihat elf lama Anda lho. mengambil tugas baru - untuk melindungi Elfenazh. Setelah itu, jatuh di sana, bintang-bintang akan mengeluarkan suara pencuri, yang mereka pecahkan. Setelah itu, saat Anda membunuh semua lawan di Elfenazh, beralihlah ke peri yang sudah dikenal dan beri dia tugas. Setelah itu, pergi ke kuartal Palatsovy. Di sini Anda bernyanyi, saat Archdemon membakar kepala kota. Tidak ada jalan kembali.

Panduan - Denerim

Panduan - Denerim

Denerim, ibu kota Ferelden yang sah, jika hanya pos terdepan di halaman belakang Kekaisaran Tevinter. Para penyihir memanggil langit, membakar vezhu gelap - simbol kekuatan kekuasaan itu. Setelah runtuhnya Kekaisaran, penciptaan enchanter diteruskan ke Teirn, yang memerintah wilayah itu selama seribu tahun. Bashta, yang disebut Benteng Drakkon, biaya dan dosi. Di sana, di gunung, tempat tumbuh, dan, pada jam Hari Naga, populasi tumbuh jauh melampaui jarak, skilki bisa muat di Forti.

Distrik-distrik ini, yang dihubungkan oleh pagar jembatan, akan berada di atas satu sama lain. Jalan-jalan sempit di Dermaga Bawah telah menjadi mirip dengan labirin, dan Elfinage, dinding berdinding, lantai kelebihan penduduk, yang selama dua belas tahun tersisa perlu melakukan sprat "pembersihan" untuk menjaga ketertiban di sana.

Untuk seluruh dunia, Denerim datang sebagai orang-orang Andraste. Faktanya, monumen nabiah tidak bertentangan dengan monumen: itu hanya sepotong dinding yang megah untuk utusan dunia yang sederhana. Peziarah datang dari negeri yang jauh untuk mencapai Batu Rakyat dan berdoa. Sumbu begitu semuanya terlihat di Denerim, dan tidak mungkin penduduk kota memiliki kesempatan untuk mengubahnya.

saudara Genitiv,

Vityag dari "Di Poshukah Pengetahuan: Pendidikan Gereja yang Mahal"

CERITA KVISTI

Pemilihan Tanah

Setelah itu, Anda akan memilih semua sekutu yang mungkin (kurcaci (mungkin dengan golem), penyihir / templar, elf / shifter), earl Eamon, nareshti, memanggil Pilihan Tanah, dan sekaligus dengan dia Anda akan menghancurkan ibu kota. Loghain, ajudan yoga itu, Sir Coutren, akan menginstruksikan Anda di sana. Kemudian suruh mereka pergi bersama mereka ke kantor Eamon.

Catatan: ibu earl secara teoritis dihormati oleh basis Anda di Denerim, tetapi tidak akan ada lagi teman di lokasi lain. Untuk mawar vіdvertih dan mawar cinta untuk Anda, seperti sebelumnya, perlu untuk memecahkan tabir.

Di kantor earl Anda akan melihat Yerlina, tempat peristirahatan Ratu Anori. Ada cerita bahwa Anora menjadi bajingan di istana Earl Denerim dan berkelahi di mana Howe akan memukulinya dan memanggil putra Eamon. Terlepas dari reaksi Anda, Anda harus dipercaya untuk mengkhianati Anora.

Poryatunok sang Ratu

Anda akan muncul di peta lokasi baru"Istana Earl Denerim".

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Lebih baik tidak membawa Sheila bersamamu - tidak mungkin menyamarkan penjaga. Erlina memeriksa Anda tidak jauh dari pintu masuk ke lokasi. Pintu Bіlya di istana untuk melewati vistup remsnikіv, seperti Hou tidak membayar untuk pekerjaan itu, hal yang sama terjadi pada shukati pintu masuk lain. Ke kiri, patroli mengemudi di jalan, penjaga - tentara dan mabari, yang memanggil sepanjang jalan kembali. Jika Anda pergi ke pintu belakang, Yerlina akan dijaga oleh pintu dan Anda akan bisa masuk di istana. Anda akan dapat menembus ke kamar, menghancurkan Anora, menyamar sebagai penjaga dan tidak melawan atau membunuh semua yang runtuh. Masking tidak muncul di inventory, tapi dipakai saat kamu pindah dengan Yerlina. Sob ambil, bicara darinya lagi, atau ikat irama.

Anda dapat berjalan melewati istana tanpa bantuan satu kіmnati di belakang kamar ratu - di sana salah satu prajurit menekan sisanya. Segera setelah Anda melewati bagian tengah kіlka krokіv (navіt di bawah gaib dari persamaan ke-4) Anda akan diperingati dan dibawa ke tempat itu.

Mantra telah dilemparkan ke pintu ratu untuk membuatmu menghormatinya. Untuk mengambil yogo, Anda perlu menemui seorang pesulap, setelah melakukan beberapa yogo, dan mendamaikan yoga untuk mengambil sumpah - atau mengendarainya. Sebagai informasi, pesulap sekaligus tinggal di perusahaan Hou, di rumah.

Sebelum turun, di ruang bawah tanah, Anda akan melihat layar dengan dokumen penjaga Sirih, dan beberapa lagi - Riordan, Penjaga Yatim Piatu, seperti Howe trim (lebih tepatnya, trimav) di kamera.

Rіordan memanggil dirinya sendiri, jika penjaga muncul pada saat kedatangan Anda dan memastikan bahwa Hou baru-baru ini berada di halaman. Jika Anda bertanya kepada Riordan tentang dokumen yang dia temukan, saya akan memberi tahu Anda tentang gudang rahasia Pengawal Sirikh di dekat Denerim. Anda dapat minum di gudang yang sama dan kemudian, dan pada saat yang sama di tempat berikutnya (kemudian kami akan mengganti anggur di kantor Earl Eamon).

Jika Anda turun ke ruang bawah tanah, penyamaran Anda (seolah-olah terlalu gelap) akan dibuka dan jauh, bagaimanapun, Anda akan dapat mengemudi di semua senar.

Di halaman Hou, bahkan Hou sendiri, Anda dapat memanggil banyak orang yang akan membawakan Anda suara tambahan di Lands of the Lands: templar Irminrik, Vaughn - putra earl besar Denerim prolozi) bahwa Oswana, putra bann Sigurd Z Vaughn, Anda dapat membayar kota anggur 40 koin emas (jika Anda memanggil Vaughn, maka Anda tidak dapat memuji Zevran).

Reskel veteran (pencarian Gereja) dan peri Soris harus membunuh mereka di pіdzemelli. Yogo tidak akan berada di sana saja, seolah-olah Anda dimuliakan oleh Peri Missky dan di Proloz, selama satu jam, berkeliaran dengan para penjaga dan menanggung semua kesalahan pada diri Anda sendiri. Jika Anda memintanya, maka Anda menerima pujian Zevran, tetapi, pada prinsipnya, Anda tidak berbelanja secara royal pada apa pun.

Hou sendiri mengikuti gerakan kecil (yang terlihat oleh seorang bangsawan) menyerang Anda sekaligus dengan perlindungannya sendiri (hati-hati, 2 penyihir masuk sebelum itu). Setelah yogo mengemudi, pergi ke atas pertama, ke kamar ratu.

Anora dan Yerlina mendatangi Anda, tetapi Anda tidak akan bisa keluar dari Istana - setelah pintu depan Anda, Tuan Coutren dengan kandang besar varti, sebelum itu banyak pemanah dan pesulap masuk.

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Skenario perilaku yang mungkin:

1. Serang musuh

2. Cobalah untuk bergerak untuk membiarkan Anda masuk, rozpivshi, bahwa mereka ingin mengkhianati Anora, tetapi jangan menyerah, apalagi, ratu dapat dengan mudah memanggil Sirikh Vartov yang dicuri dan di masa depan, tetapi tidak dalam pertempuran.

Coutren maє pangkat oranye bertelanjang kaki dan untuk kerja keras art-pіdtrimki keluar dari jalan dengan lancar. Dan kemudian Anda melangkah ke koridor dan masuk ke ruangan, de trimali Anora, di sana Anda hanya akan diikuti oleh satu atau dua penjaga, yang secara signifikan akan membebaskan bey.

Jika dalam pertempuran (tergantung pada fakta bahwa Anda telah berada dalam masalah sebelum Coutren chi ni) kelompok Anda akan menggunakan pengetahuan gudang umum, maka dalam situasi ini Anda tidak akan hilang, tetapi orang yang telah mengkonsumsi penuh, dan skenario akan berkembang begitu saja, seperti yakbi secara sukarela.

3. Anda bisa menyerah tanpa perlawanan, setelah berbicara tentang kehadiran ratu, tetapi jangan memuji Sten dan Ogre. Garis utama plot tidak boleh basi, tergantung apakah Anda menyerah atau tidak.

Coutren lebih kecil kemungkinannya untuk berkicau penjaga Siri, maka Anda akan penuh hanya vita Alistair, seolah-olah kelompok akan memiliki anggur.

Dari Coutren ada pekerja penjaga halaman, tetapi Anda masih dapat melihat mereka di dalam gedung, Anda masih dapat memperkenalkan diri kepada mereka nanti, dan di Fort Drakkon Anda dapat berjalan sedikit lagi, memimpin seorang sherekh.

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Jika Anda telah pergi ke Fort Drakkon, maka item berikutnya dalam daftar Anda adalah nama hari itu. Anda bisa masuk sendiri, atau sobat, rekan dok akan datang membantu Anda. Anggota partai dengan simpati tinggi lebih mungkin untuk menghancurkan Anda untuk membantu

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Ini adalah cara untuk keluar dari sel: pecahkan kunci (misalnya, Anda memerlukan navitch), pecahkan kepala penjaga melalui saringan dan ambil kunci dari tubuh, gambarkan orang sakit atau tenangkan penjaga dan kemalangan. Mari kita mulai sebelum bocor. Anda dapat pergi secara klasik - berjalan di jalan sepanjang waktu, melihat mata Anda dan menatap di bawah "kerahasiaan", atau pergi sejauh penipuan, menangis untuk menaklukkan korban Anda.

Di pintu keluar dari ruang penjara, ada sebuah kotak yang berisi seluruh inventaris. Di belakang pintu ada penjaga dari mabari, dan lebih jauh - dari zbroiov.

Mereka memiliki pendirian untuk pemiliknya, untuk mengamankanmu dengan kamuflase - seragam Warty Howe. Setelah "menghapus" darinya, pidato berdandan akan muncul pada Anda, seolah-olah mereka akan mengejutkan semua lawan dan memuji Anda untuk mereka sendiri.

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Transisi akan datang - perlindungan pintu. Mereka dinetralkan dengan kata sandi: jika tidak, Anda akan mencuri kertas bersamanya dari kawanan penjaga, yang gemetar di gudang, tetapi Anda tidak bisa mendapatkan "pencuri" terlebih dahulu, tetapi "rekonsiliasi" telah dipompa, pergi ke kantor kolonel. Saya akan membawa Anda untuk pendatang baru dan memerintahkan saya untuk mengenal dua penjaga lagi. Tse sam_ orang bodoh yang ada di gudang. Nah, di sisi Anda, Anda akan membutuhkan pedang, seolah-olah "meremas" quartermaster. Anda dapat berdiri di depan baju besi petugas, dan Anda dapat membelinya, menggoda saya untuk menggunakannya, atau mengubahnya, karena Anda datang kepadanya untuk mendapatkan kembalian. Zdobuvshi zbroyu, berbalik untuk melihat ke kolonel. Jika Anda mengajukan pertanyaan, yang diperlukan untuk seorang prajurit, Anda harus mengatakan "Kehormatan" atau "Disiplin".

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Kami akan mengirim Anda ke jalan-jalan Denerim, dan Anda akan melewati benteng tanpa menyeberang, pecahan dan penjaga akan tahu kata sandinya.

Jika Anda telah menandatangani cek untuk pesanan di sel, maka dalam kasus Alistair akan ada opsi yang tersedia untuk memilih yang tenang yang ingin Anda tingkatkan (hanya anggota partai, yang dengannya Anda memiliki urutan seratus). Jika Anda tidak mengambil Alistair untuk operasi "Perintah Ratu", maka opsi rozmovi untuk muncul di Duma, jika tidak, kami akan membawanya ke pengadilan.

Ryatuvalny zagіn juga dapat membunuh semua orang dengan biaya, atau melakukan penipuan. Akan perlu bagi dua gadis untuk mengganti warta, untuk Anda sendiri, untuk siapa Anda melihat diri Anda sendiri: dengan penjaga, pintu masuk benteng sudah ada di tengah. Rozmov ketiga dengan sersan Tannoy bersalah karena memanggilnya ke titik di mana dia akan kehilangan pemukimannya dan Anda akan dengan tenang menembus bangunan bagian dalam benteng.

Di skin rose Anda dapat memilih salah satu anggota partai yang ingin Anda masak di pasta, terlebih lagi, Anda dapat berbicara dengan skin mereka jika Anda menginginkan salah satu spivrezmovniks.

Zevran dan Leliana bertemu dengan mereka bertiga.

Vin juga mendapat masalah, seolah-olah dia tidak pergi bersamanya.

Morrigan bisa membuat Tanna minum, tapi di dua mawar pertama, jadi Leliana akan pergi bersamanya berpasangan, Vinn abo Mabari, ditindik.

Anjing bisa menipu warta dan nakhoda, tapi tidak dengan gedung Tanna.

Sten tidak dapat berhasil menyelesaikan dua gerakan pertama, atau Anda dapat menghapus Tanna dari pos, dan jika Anda pergi bersamanya, maka dengan keras Anda akan melewati minuman pertama.

Oghren dapat melalui pershu rozmov, tetapi yakscho yogo sebagai mitra Zevran, Sten chi mabari.

Sheila, untuk alasan yang jelas, tidak muncul lebih baik di benteng - topengnya akan menjadi nol dalam hal apa pun.

Jika Anda tidak dapat memindahkan Tannu, Anda dapat melihat bola di aula, dan Anda akan sampai di sana, mengapa di sebelah kanan, dan Anda dapat dengan tenang melangkah lebih jauh.

V'yaznitsa kebetulan dibersihkan dari varti z mabari, tetapi sewaktu-waktu mereka akan dibagi rata.

Setelah memanggil Anda dan Alistair (seperti vin buv z Anda), Anda dapat dengan bebas pergi dari benteng, ke koridor aula, yang mengarah ke pintu keluar, raptovo sporozhnіє. Kalau mau, kalau mau, bisa melalui cara klasik lagi.

Setelah melihat istana Earl Denerim (dan benteng Naga, jika Anda jatuh atau menyerah), berbalik ke ibu Eamon dan meminta Anora. Tse untuk menyelesaikan pencarian "Menyelamatkan Ratu" dan meluncurkan serangan - "Tidak berdaya di Peri".

Zavorushennya di Elfinage

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Anora tidak menyadari bahwa dia sendiri berada di ghetto elf, tetapi dia kagum dengan apa yang diletakkan tangan Loghain. Jika Anda menelepon Soris dari rumah Howe, maka kami akan memeriksa ke stan Cicero (seperti Anda akan membayar peri berkabut - ayahmu) dan tolong bicara dengan Shianna.

Won untuk berdiri di dekat "Pohon Mei" di dekat pusat kuartal. Jika Soris telah mengoreksi Anda sebelum dia, akan ada beberapa sambutan, jika Anda adalah tuan elf, dan jika Anda tidak menerima proposisi Vaughn di prolose, maka bachiti senang untuk Anda, tetapi jika Anda menerimanya - ambil dengan dingin. Pada prinsipnya, harga tidak masalah.

Vaughn rozpovіst, bahwa Tevintertsі sudah mengambil banyak elf di bawah drive karantina - dan memanggil Valendrian yang lebih tua

Jika Anda bermain untuk elf, maka Anda bisa berpura-pura sakit, dan mereka akan membawa Anda ke tengah. Di sana, penipuan terungkap, dan Anda kebetulan membunuh semua penjaga satu per satu. Dimungkinkan juga untuk memprovokasi mawar yang dipukuli dengan tevintertsy (diakon dari elf membantu mereka), lebih banyak - suap atau berkendara di penjaga pintu masuk hitam. Jika Anda melewati Tevintertsiv, maka Anda harus bertarung dengan mereka saat Anda pergi. Ale elfi yang putus.

Di tengah rumah sakit, perlu untuk mengambil catatan dan kunci dari meja (dan saya juga akan mengambil sejumlah sen), dan berbicara dengan para peri, di antara mereka, ada pemimpin kuning - seorang gadis muda . Vtim, Anda tidak akan mengatakan apa-apa dan Anda tidak akan mengatakannya.

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Anda dapat menunjukkan catatan Shianni, atau Anda dapat segera pergi ke provulok di belakang rumah sakit, dekat tempat tinggal. Peri akan memandu Anda di sepanjang jalan, Anda dapat membelinya atau zalyakat, tetapi Anda tidak akan mengatakan sesuatu yang baru. Setelah melewati rumah-rumah di seberang jalan, keluar dengan nama, menjadi kunci rumah sakit. Tentara Tevinter memeriksamu di Provulku. Jika Anda sudah selesai, bangunlah. Di sana Anda akan sekali lagi menggunakan satu kelompok penjaga lagi di choli dengan elf Devere. Anda dapat memenangkan rekonsiliasi dan zmusiti vtekti, tetapi sebagai hadiah untuk mengalahkannya, Anda mengambil cibula otoritatif, yang membalik halaman dalam Kode. Mereka memberi Anda serangkaian cek untuk kimnat, mereka telah dipadati oleh tentara. Di tongkol dari koridor panjang Anda diperiksa - tidak masuk akal untuk mengirim perampok dengan privasi tingkat tinggi dan orang asing.

Di sisa ruangan, kepala pesulap Tevinter Caladrius sedang memeriksa kunjungan Anda. Vіn proponuє untuk menyenangkan Anda - dengan imbalan barang curian dan diizinkan untuk menghilangkan Denerіm dengan pertengkaran vins menyerahkan kepada Anda dokumen yang memfitnah Loghain. Untuk kejelasan penganiayaan bersalah, Anda dapat menyingkirkan semua elf penuh, atau Anda bisa mendapatkan dokumen untuk apa-apa.

Yakshcho Anda tse bude tidak suka, kebetulan berkelahi. Tse pesulap darah yang kuat, dan yoga crossbowmen saraf zіpsuvati bangunan. Jika Anda kehabisan di balkon, maka dengan keajaiban Caladrius, Anda tidak perlu melindungi Anda untuk sementara waktu, dan Anda dapat membunuh tentara satu per satu. Jika Anda tahu seluruh hidup Anda dari yang baru ini, saya akan menyebarkan satu bantuan lagi kepada Anda - untuk mengorbankan elf dalam pengorbanan yang akan meningkatkan kesehatan Anda. Ritualnya adalah memindahkan seluruh parameter satu per satu, dan sumbu mayzhe semua rekan (Krim Morrigan dan Stina) tidak memuji ini dengan tajam. Seperti yang Anda lihat, Anda akan menghabisi maleficar, mengambil dokumen dari mayat yogo. Dalam arah yang benar (jika tidak setelah hari itu) berbicara dengan Valendrian (seolah-olah Anda adalah elf, maka ayahmu). Jika Caladrius tidak mengambil budak dan tidak membawa mereka masuk, maka bicaralah dengan Valendrian (Cicero) di stan yogo sebelum memasuki Elfinage dan putus dengan pesan tambahan ke Earl Eamon.

Pemilihan Tanah - selesai

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Eamon menghukummu virushat di Zbor negeri dan obov'yazkovo membawa Alistair bersamamu.

Pada tahap ini, penting untuk menyelesaikan semua kemungkinan pencarian (terutama yang terkait dengan Radcliffe). Di aula Gathering you zustrіne Coutren (ya, Anda tidak mengendarainya sebelumnya, atau Anda berhasil di istana Howe, bir itu dijatuhkan dengan jaring vartovy). Lebih mudah untuk mengemudi di kaya sekali, tetapi untuk kejelasan rekonsiliasi yang tinggi, Anda bisa mendapatkan untuk minum dari jalan dengan cahaya.

Hasil dari pilihan untuk berbaring di rozpodіlu suara para bangsawan. Berapa banyak lagi untuk mempertahankan keegoisan Anda, Loghain didorong untuk mendukung keputusan itu. Jika Anda ingin menang melawan gadis super Anda, Anda akan diperiksa untuk berduel dengannya, dan Anda dapat bertarung secara mandiri, atau memilih salah satu grup - krim mabari. Jika Anda mulai mengejek Loghain ("Anda telah kehilangannya!"), maka Anda akan membuka bola, seperti vipadka, seperti Zbori akan memilih melawan Anda. Pada titik ini, untuk menyelesaikan pertarungan, Anda perlu mengambil sebagian besar nyawa dari Loghain, jika Anda sama-sama ingin melawannya dalam duel.

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Nyatakan bahwa masalah utama bukanlah Orley, tetapi Mor.

Berita tentang pedagang budak di Elfinage.

Tebak kura-kura yang tidak bersalah dengan earl Hou (bagaimana Anda memanggil Osvin dan berbicara dengan ayahnya setelah itu).

Lupakan kehancuran earl Eamon dan wasiat maleficar dari tangan templar (dan begitu saja, Anda menelepon Irminrik dan memberikan pertunangan saudara perempuannya).

Bagaimana Anda menelepon Vaughn dan Howe, untuk memberi Anda suara tambahan untuk dukungan Anda.

Yakshcho vykonali sisa pencarian Antivan Ravens, diikat dengan borgol, untuk memberi Anda suara dodatkovy untuk dukungan Anda.

Entah bagaimana, setelah dua atau tiga kali, Loghain mengatakan untuk memberi makan tentang Ratu Anora, setelah itu dia sendiri akan muncul. Podtrimka Anori berarti lebih kaya dan lebih dihormati untuk satu suara. Mustahil untuk memenangkan voting tanpa dia, karena kamu tidak memenangkan semua side quest yang ditulis ulang di paragraf depan. Dengan cara apa pun Anda mendapatkan suara, sehingga Anda dapat melakukannya tanpa pikiran Anda.

Anora mendukung Anda, bahkan sebelum penunjukan Anda ke Elfinazh dan mencela dukungan Anda dalam memperebutkan takhta. Jadi dimungkinkan untuk memindahkan Alistair untuk memerintah sekaligus, atau untuk memerintah bersama dengan Anda, karena GG Anda adalah seorang bangsawan. Namun, Anda tanpa malu-malu bisa membodohi karena menjadi Raja Alistair.

Anora tidak mendukung Anda, karena Anda tidak berbicara dengannya secara terbuka, karena Anda mengatakan kepadanya bahwa Anda mendukung Alistair, dan karena Anda mengatakan bahwa Loghain bersalah karena membayar perbuatan jahatnya.

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Setelah berduel dengan Loghain, Anda harus memenangkan vibir - menyelamatkan Yogo (Alistair meninggalkan grup dalam kasus ini), atau strechuvati. Jika Anda berhasil Alistair dalam pencarian pribadi dan menempatkan dia di jalan yang benar dari Anora ke Zboriv, ​​maka Anda akan menjadi raja Ferelden. Anda tidak bersumpah demi yoga, atau Anda tidak menyatakan persahabatan Anda dengan Anora, Anda mengetahuinya ke arah yang tidak diketahui, dan Anda tidak akan merasakan apa-apa lagi sampai epilog. Tanpa bantuan Anda, Anora mungkin terdampar untuk melemahkan calon pesaing takhta.

Jika Anda telah melanggar undang-undang Loghain, Anda dapat memilih untuk melakukannya sendiri atau menyerahkan hak ini kepada Alistair. Jika Anda bersedia berteman dengan Alistair di Anora, atau berteman dengannya sendiri, maka sendirian, Anda tidak akan melihat kematian orang yang membunuh ayahnya dengan tangannya, sehingga Anda berbohong untuk melihat Anda Alistair, lalu kalahkan Loghain sendiri dan navpaki. Alistair mungkin, dengan caranya sendiri, berteman dengan Anorah, karena dia menang untukmu dan mendukung Loghain selama Pertemuan.

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Segera setelah Anda mengendarai Loghain, Anda harus mendapatkan getaran sisa, yang masih akan menarik mahkota. Alistair akan hilang dari grup Anda karena kebetulan apa pun - seperti raja masa depan, atau seperti Penjaga Suriah. Jika Anda telah melanggar janji Anda kepada raja, maka Earl Eamon akan memerintahkan Anora untuk bersumpah kepada Anda dengan kesetiaan dan bergerak dalam penawaran yang jauh untuk mahkota, baik untuk dirinya sendiri maupun bagi mereka yang bisa mendapatkan keuntungan. Anora harus lebih berhati-hati, setelah siapa dia harus dipenjara (ada rasa hormat yang tinggi untuk Alisterov, bahwa, ingat bau misi, dia akan membuatnya lebih buruk).

Jika GG adalah seorang wanita bangsawan, maka dia bisa menjadi ratu dan memerintah dengan Alistair pada saat yang sama, seperti dengan kekuatan "Siapa yang memerintah Ferelden?" vodpovist, tse Alistair z bantuan. Tidak mungkin untuk menanamkan bahwa pahlawan wanita itu tidak setuju dengan Alistair dalam hubungan cinta, tetapi mungkin perlu untuk mempertimbangkan kembali pengaturan ramah yogo itu untuknya. Namun, jika Alistair berduel dengan Loghain, maka dialog yang mengarah ke zaruchin mungkin tidak akan muncul, lebih baik jika ada orang lain yang bertarung dengan Logeyn. (Tidak masalah, pahlawan wanita Alistair sendiri akan mati setelah duel).

Seolah-olah pahlawan berselingkuh dengan Alistair dan bukan seorang wanita bangsawan, Anda dapat mematahkan stok dari chi dan basi, di samping itu, chi Anda telah melakukan yang terbaik untuk jam pencarian pribadi yogo, dan dalam kasus mawar setelahnya. Zboriv. (Melaporkan bertanya-tanya dalam posting "Sahabat").

Pada titik ini, pencarian ini berakhir dan sekarang Anda diperiksa untuk sisa gris - pertempuran terakhir.

KVISTI NON-CERITA

Kepala Sersan Keelone

Mutiara dan babi

Sersan Keelone berdiri dengan tangan kanan di depan Lavi Wade. Saya akan dengan senang hati menerima bantuan Anda.

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Di belakang sersan, minta RR untuk virushiti ke "Perlina" dan memanggil karyawan dari "Bilikh Sokoliv". Jika Anda memiliki "Perekonannya" dipompa, maka Anda dapat zalyakat atau memindahkannya. Jika pendatang baru disalahkan dengan lemah, maka Anda masih harus bertarung dengan mereka. Setelah itu, saat Anda menggoyang kelelawar, bau busuk akan hilang - Anda dapat membiarkan mereka masuk atau membunuh mereka. Seorang sersan yang berbeda akan lebih tidak puas dengan Anda.

Jika orang sewaan keluar dari rumah bordil hidup-hidup, maka di peta tempat Anda akan dipanggil oleh seorang sersan

Kіlon, apa bantuan untuk Anda. Di bawah jam dialog, sekelompok karyawan yang belum selesai menyerang Anda. Dari batalion Anda dapat mengambil jus vodminna "Aod", saat Anda menambahkan sisi ke Kode.

dayung merah

Tugas lain adalah dengan diam-diam menyewa "dayung bengkok" bengkok di kedai "Bite the Nobleman". Berapa kali Anda bisa membunuh mereka. Jika Anda bisa mendapatkannya di kedai minuman, Sersan Keelone, bayar pekerjaan itu. Jika semuanya persis vikonan, maka itu juga akan dipanggil untuk memberi tahu semua orang bahwa wali Tuan itu benar - putih dan halus.

Layanan untuk orang yang terobsesi

Quests terlihat sebagai pembuat kedai di "Bitten Nobleman" setelah makan, tetapi tidak ada janji resmi di yang baru.

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Daftar tidak lengkap

Selama satu jam penuh, perlu untuk mengetahui 12 lembar perubahan kepengarangan kekayaan yang sembrono:

Di Denerima di gudang Wade

Dekat Denerima, di salah satu kamar "Perlini"

Dekat desa Pritulok, di salah satu rumah

Di Redcliffe, di Mlini

Di ruang bawah tanah Kastil Redcliffe

Teluk Danau Calenhad, di kedai "Putri Rozpechennaya"

Pada versi lain dari Bashti Magiv

Di taborі dolіytsіv, di urutan layar dari Varatorny

Pada versi pertama dari reruntuhan Brecilian, levoruch di pintu masuk, di balik pintu rahasia

Di Lіgvі Jarvії

Di salah satu kamar Istana Orzammar

Earl Eamon di Denerim

Sisa layar tidak tertutup, untuk semua 3-4 lain yang diperlukan sama dengan kejahatan.

Kebutuhan diplomatik

Bawa 15 porsi ekstrak kutu busuk ke pembuat kedai (dapat dibeli dari Varathorn di Bresilian) - untuk K.

Penyelesaian masalah

Penting untuk menyelamatkan tiga mayat, yang muncul setelah negosiasi orang-orang baru-baru ini D. Mayat pertama terletak di belakang sumur dekat Gereja, yang lain - di ruang belakang gudang dalam urutan "Keingintahuan Thedas ", yang ketiga - di salah satu kamar "Pearl". Penting untuk melemparkan tubuh ke sumur agar Gereja berbalik di belakang kota.

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Sinyal keamanan

Itu perlu untuk menghancurkan Rubah Bresilian Barat dan mengeluarkan panah sinyal. Sob tse robiti, GG Anda mungkin memiliki buti tsibulya (novichka shooter neobov'yazkova). Jika akan ada serangan dari Naimants dari Denerim - setelah membunuh mereka, berbalik untuk meminta bantuan.

Tanpa jejak

Bawa 10 granat ke kedai "Bitten Nobleman". Baunya menyeruak bersama-sama, jadi lebih baik tidak menjual batu ke pedagang

Misteri kota anggur

K. untuk meminta Anda menempatkan di kіlka skhovanok ke yogo petani anggur "praktisi". Skhovanki berada:

1. Tidak jauh dari booth Dvina di Redcliffe;

2. Ada Arena di dekat Frosty Mountains;

3. Di kedai "Putri Rozpeshchennaya" di tepi danau Calenhad;

4. Di alun-alun pusat di Distrik Perdagangan Denerim.

Tanda-tanda yang tepat terungkap ketika Taba ditekan

Terkadang (jika Anda ingin karena bug ini, Anda mungkin tidak) Anda dapat meminta opsi uang ekstra dan tidak dibayar di tengah. Menurut pendapat Anda, Anda mengirimkan K., dan Anda tidak akan melihat quest lagi.

informasi palsu

D. meminta untuk mengambil tiga sertifikat, seolah-olah mereka akan "memberikan" pemilik ini kepada pesaing. Bau busuk menghantui danau Calenhad, di dekat Pegunungan Frost, di dekat Lava Thedas Curiosities di Denerim.

Solusi Vlad/Vazhke yang terkubur

Sisa dari pencarian adalah untuk berbaring karena orang yang menyelamatkan Anda K. di rumah pendeta "Tajmna Vinagorod" dan Anda menggantikan manajer D. "Berita palsu". Jika Anda tidak melewatkan pencarian petunjuk palsu dan tidak melukai K, maka Anda menolak pencarian "The Burial of Vlady", di mana K. setrum sehingga paranoia D. menang melawan penolong Anda, dan K. tidak 't menyingkirkan hal lain, seperti menjelang pukulan berantakan dengan D. pertama. Anda harus memberikan sinyal (berkedip dengan cara khusus) kepada tiga sekutu K. - pedagang kurcaci Gorim, saudara perempuan Theochild dari kebangkitan Gereja, yang Tertindas - kepala toko "Thedas Curiosities". Mari kita bicarakan dengan penjaga, yang akan berdiri di dekat brama mishko. Pada awal kenaikan harga Anda dengan kartu Denerim, Anda akan menghabiskan Letnan D. dengan pembantu, seolah-olah mereka menghukum Anda karena menyakiti. Setelah pertempuran, ambil dari tubuh letnan kertas dan dari misi yang ditugaskan dari kandang rahasia D., dan lokasi baru akan muncul di peta Denerim - pecahkan dan cari tahu dari D. dan kawan-kawan itu- di tangan.

Yakshcho vykonali mencari "Laporan palsu" (dan itu tidak perlu karena Anda sendiri telah menyelesaikan pencarian "Misteri Vinegorod"), D meminta bantuan Anda dari ryatuvanni vіd K, yang, seperti tersangka anggur, akan mengambil tempat ini. Ketika harga kartu Denerim naik, Anda akan menghabiskan Letnan K dengan pembantu. Setelah pertempuran, ambil dari tubuh Letnan Paperi dari misi yang ditugaskan di pintu rahasia K. Di peta Denerim, lokasi baru akan muncul - hancurkan dan cari tahu dari K yang yogo rekan.

Kejahatan Jahat

Tampaknya Proniroy Couldry, yang berdiri di seberang Gereja, tetapi hanya RR - ke perampok, jika tidak, RR dapat mencuri pemula. Untuk mengambil pencarian, cukup untuk ibu inginkan, b 1 rіven "Kradizhka" atau "Tampak".

Bahkan jika kamu ingin rіven pertama Kradizhka, kamu bisa mengambil semua quest milik Couldry, jadi RR kamu bukan perampok. Vminnya Skhovatisya tanpa Kradіzhok hanya akan memberi Anda satu dari dua baris pencarian yoga - "perampok". Anda harus membayar Couldry untuk panduannya - tetapi sebagai hasilnya, Anda akan membayar lebih, membayar Anda lebih sedikit.

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Tugas "Robiynytsky":

1. Ragam bidikan - 1 emas. Loot layar di kamar Lady Sophia di kedai Biting Nobleman. Untuk siapa Anda tidak perlu hovat - lindungi diri Anda dari rasa hormat yang buruk kepada Anda, dan GG untuk membakarnya dengan mudah menyelinap ke dalam ruangan dan membersihkan layar. Satu-satunya tugas Couldry, jika Anda dapat vikonati ke yogo otrimanna - jika Anda telah menjarah layar Sophia, ceritakan tentang Pronira - dan saya akan mengembalikan uang Anda.

2. Variasi membidik - 4 emas. Menjarah layar dengan barang-barang Earl Howe, yang terletak di gudang di Distrik Perdagangan, tidak jauh dari lava "Keajaiban Thedas" - misalnya, gubuk tuli. Pencarian ini termasuk pertempuran, jadi jangan lupa untuk mengeluarkan saus perak dari layar - penjaga Hou di gudang akan mengingat Anda di sana.

3. Ragam bidikan - 10 emas. Anda harus menjarah perbendaharaan Bann Franderel. Pergi ke lokasi baru yang muncul di peta Denerim Anda. Anda dapat menyelinap ke tanda pencarian, atau pergi melalui kandang. Untuk beberapa saat akan sepi. Dan seperti yang Anda lihat di layar, para penjaga muncul di ruang pengadilan - itu adalah seorang gembala.

Sekarang Anda harus menerobos kembali ke pintu keluar - baik dengan pejuang atau perampok di bawah penutup "tembus pandang" - grup akan secara otomatis mengejar Anda. Couldry akan malu karena yoga dibawakan kepada Anda oleh pasta, dan mengembalikan uang kepada Anda, setelah berjanji bahwa lain kali saya akan membuat Anda benar.

4. Muncul lebih cepat setelah menyelesaikan quest "Collect the Lands". Pernyataan Couldry untuk mengirim Anda kembali ke majetok bann Franderel - sekali tanpa biaya - menderu bahwa relik suci Gereja dimakamkan di sana: Slozi Andraste. Anda harus pergi ke koridor di depan sudut, di mana Anda perlu menghabiskan waktu lalu, dan mengetahui jalan rahasia di sana. Ada harta karun. Untuk pertama kalinya di koridor ada semakin banyak penjaga; Anda dapat bekerja seperti itu, seperti waktu lalu - menerobos pertarungan, atau menyelinap sebagai perampok. Jika demikian, Anda dapat membantu Slozi Andraste dari Gereja (terutama melalui Pronira Couldry) atau menghilangkan diri mereka sendiri.

Catatan: saat Anda mendengarkan penjaga di mercusuar, Anda berubah pikiran bahwa pengucapan Couldry tidak bingung saat duduk, bahwa itu membuat Anda lebih awal.

Tugas "Zlodiyski":

1. Harga bidik adalah 50 koin perak. Vityagnіt gamanets z koshtovnosti bіla beristirahat dalam warna hijau. Vaughn akan muncul setelah menyelesaikan quest.

2. Biaya membidik - 1 emas. Tarik pedang dari Tuan Nansin, seperti yang Anda lihat di toko Curiosity of Thedas. Anda hanya dapat menarik pedang dari ususnya, jika tidak, Anda dapat memenangkan navichi lainnya - misalnya, Perekonannya: katakan, apa Anda seorang pedagang (maka Anda akan mengambil baju besi dan baju besi (tepat di toko !!!), untuk simpan barang Anda); abo jamu (mendamaikan, jika Anda sakit dan membutuhkan bantuan: maka Anda akan lepas untuk melihat medis dan melihat, mencuri pedang, Anda dapat menjualnya untuk sprat emas).

3. Biaya penargetan - 3 emas. Couldry akan memerintahkan Anda untuk menarik nyali Tilver ke layar, di mana harus berdiri di tengah barisan perdagangan. Tilver berjalan di belakang toko Wade dan stan Goldanni ditemani para penjaga.

Anda dapat mengalahkan Kradіzhka sekaligus dengan "Invisibility" dan menarik kuncinya tanpa hambatan, Anda dapat membayar anak laki-laki yang layak, untuk berdiri di dekatnya, untuk memenangkan varta, saat Anda membersihkan nyali, atau berbicara dengan Tilver dan mencuri kuncinya pada proses putus (menghabiskan) . Nah, cara terakhir adalah dengan membunuh mereka dan mengambil kunci dari mayatnya.

4. Harga aim adalah 6 gold. Berapa kali Anda perlu mencuri mahkota Loghain dari yogi Seneschal, yang melihat kedai "Bite Noble". Seperti yogo warta ini memperingati Anda di pintu masuk, Anda dapat zalyakat dan mengusir mereka, dan Anda dapat dengan mudah melepas mahkota dari Seneschal. Jadi, Anda dapat memberi tahu pelayan itu sendiri - atau memberi Seneschal lebih banyak anggur (agar semua orang tertidur) atau menggosoknya ke dalam tarian (begitulah cara Anda menghapus pengetahuan). Jika Anda ingat manipulasi Anda, Anda bisa membunuh semuanya.

Menguji Voroniv

Tsі pencarian z'avlyayutsya hanya setelah rozmovi z majstre gnasio bіlya perdagangan ryadіv, de vy proponuєte yoma bantuannya, bahwa setelah zustrichi z Zevran. Segera setelah Anda datang ke pintu masuk ke Elfinage, anak itu akan membawakan Anda sebuah catatan dengan proposisi dari master Ignacio di kedai "Gite the bangsawan." Di sana ia memperkenalkan dirinya sebagai utusan Antivan Ravens. Pilihan lain adalah mengambil utusan sendiri dari pemuda rozsilal (berdiri di belakang toko Wade). Pikiran siapa yang ada di depan Anda tentang perekrutan, tetapi tidak lebih.

Vіd yogo propozitіy dapat diamati (Іgnacio navzhd menghilang dari cakrawala Anda); Anda dapat mengemudi dalam yoga (Cesar berhenti memukul rekan Anda); jika tidak, terima yoga "induksi" (itu dapat memberi Anda suara untuk jam pemungutan suara di Zborah Zemlya).

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

1. Di dinding gerbang Elfinazh ada poster tentang berkumpulnya orang-orang, seolah-olah sedang memuji para penjaga Sirih. Setelah membaca, langsung ke Perlina. Tuan rumah bordil memberitahu Anda ke ruang belakang dengan pintu tertutup. Setelah mengetuk, beri nama kata sandi "Gryphons sedang naik lagi." Di tengah akan ada rekrutan Loghain, yang harus Anda bunuh. Seolah-olah Anda telah mencapai akhir tugas, katakanlah Ignacio dan ambillah kota itu.

2. Lokasi baru akan muncul di peta. Di sana Anda harus menghancurkan di sana dan membunuh semua Naimantsiv-Kunari dari geng Kadan-Fe.

3. Pujian akan datang - berkendara di Ambassador Geinli di istana kerajaan Orzammar. Jika Anda telah menerima paruh Belen, maka di ruangan ini Anda akan dapat melalui pertemuan, dan jika Anda berada di Harrowmont, Anda akan dibawa ke penobatan pertama. Anda akan diperiksa keluar dari kandang varti, sehingga Anda akan sedikit mabuk.

4. Lokasi baru akan muncul di peta tempat - ada zustrich Voronov dan orang-orang Earl Hou, seolah-olah mereka meniup putra seorang penanam tinggi, untuk memberi mereka tebusan dan mengambil bocah itu kembali. Zustrich akan berakhir dengan bіykoy antara Anda dan orang-orang Hou, apalagi, Anda tidak akan tahu jejak anak laki-laki. Kembali ke Ignacio, Anda menyadari bahwa Anda menang sebagai manuver yang rumit, dan anak itu diserahkan pada saat yang sama dan diserahkan kepada ayahnya. Mari bawa suara Zayvi ke Zborah Zemel.

Tidak akan ada lagi hari berikutnya. Seperti yang Anda lihat, lepaskan Ignacio, Cesar akan menunjukkan barang dagangan khusus kepada Anda, sehingga Anda dapat melihat bahwa toko akan tutup.

Okremі zavdannya

Hak kehormatan

Di Distrik Perdagangan, tidak jauh dari pintu masuk ke "bangsawan yang digigit", Tuan Landry mendatangi Anda, yang berjanji untuk membalas dendam pada Penjaga orang Anda demi pertempuran Ostagari. Anda dapat mengubah yoga, bahwa Pengawal yang tidak bersalah, mengancam Anda, dan Anda akan keluar. Yakshcho ni - panggilan untuk duel, yang akan menjadi pintu toilet "Wonders of Thedas". Anda dapat melawan vich-on-vіch, jika tidak, Anda akan mengalami kemalangan.

Zabutі vіrshi

Di Kuil Zanedbanom (Quest "Urn abu suci”), Anda akan menemukan teks terenkripsi lama di dekat bagian barat sungai pertama. Undang saudara perempuan Anda Justin, karena itu akan mengorbankan kehidupan Gereja, dan tidak akan memberi mereka catatan tentang sisa hari-hari Maferat - pria Andrast, dan untuk kemungkinan menguraikan kegembiraan membayar Anda sekitar 7 emas bagian-bagian.

Poladunki dari kulit naga muda

Bicaralah dengan Wade farrier, betapa mimpinya membuat master dari bahan eksotis - misalnya, kulit naga muda, sehingga pencarian muncul di majalah Anda. Jika Anda tidak bertanya apa-apa lagi, pencarian akan muncul setelah mengambil mantel pertama naga.

Saat membersihkan sisa yang sama di kuil, adalah tanggung jawab Anda untuk mengetahui dan mengatasi enam naga. Bau busuk akan muncul di naga's lіgv di pivnіchny keturunan lokasi setelah Anda mendekati dinding jauh (ada hadiah untuk Alistair oleh toko smіtty). Dari kulit Wade farrier, Anda dapat membuat dua set harta benda untuk Anda - jumlah kecil, dan kemudian meningkatkan (untuk orang lain, bayar lebih baik, untuk meningkatkan kualitas lebih banyak).

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Bonus untuk satu set: -10% sebelum biaya

Poladunki zі shkiri dragon

Segera setelah Anda melihat Naga Besar, dicabik-cabik oleh sekte Ripper, maka Wade akan memberi Anda kepemilikan baru untuk vibir - bagian tengah, yang penting baju besi besar chi. Jika sebelumnya Anda membayar Anda untuk kepemilikan shkiri naga muda, jika hanya sekali, jika Anda ingin membuatnya untuk Anda tanpa biaya, maka Anda akan mengambil Enhancement of the Holders of the Dragon's Shkiri yang baru. Wade vikuє tsі obladunki only yakscho vin vzhe robyv Anda menginginkan satu set obladunkіv zі shkіri young dragonіv.

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Catatan: setelah itu, saat Wade membangunkan Anda tiga set harta, asisten yoga Herren akan berdagang dengan Anda.

Templar yang Hilang

Pencarian ini akan muncul, jika Anda menemukan di ruang bawah tanah istana Earl Howe seorang templar bernama Irminrik, yang sedikit nakal dengan pikirannya. Penting baginya untuk mengambilnya di Cincin Baru dan memberikannya kepada saudara perempuannya, Bannu Alfstanna, di kedai "Bite Nobleman". Suara Krimea di Tanah Zborah, Anda dapat memintanya untuk sebuah kota.

Anda dapat berkendara di Irminrik, tetapi kali ini Anda tidak mengambil kota dari Alfstan. Selain itu, Anda dapat melompat ke hasil pemungutan suara di Zborah Zemel - meskipun itu bukan silabus obov'yazkovoy untuk pemungutan suara yang jauh.

Bangsawan di bawah torturami

Pencarian ini akan muncul, sehingga Anda dapat meminta penyiksaan di ruang bawah tanah Earl Howe Osvin, putra Bann Sigurd. Bicaralah dengan Bann Sigurd di kedai "Bite the Nobleman" untuk menyelesaikan quest.

Seperti pencarian sebelumnya, Anda dapat terlibat dalam hasil pemungutan suara. Untuk panggilan, Anda dapat meminta kota - pada keputusan kelinci Sigurd tidak sesuai.

Teman Rudoy Jenni

Quest muncul, jadi Anda mengambil Rozmalovanny Skrinka dari kantor Irving di Vezha Magiv. Untuk mengambil kota, bawa yoga ke pintu masuk ke lavi "Wonders of Thedas" ( Bagian Pivdenna area berbelanja). Mengetuk pintu dan memberikan layar. Anda akan diberi sejumlah sen, tetapi Anda tidak akan pernah mengambil mawar hari ini.

tetap apaan

Segera setelah Anda menemukan mayat Sirk Frieden di dekat provulk zanedbany, di peta Denerim Anda akan memiliki lokasi baru "Zanedbana Budіvlya". Melanggar sana dan membunuh semua maleficars dan wali mereka. Pencarian akan diamankan setelah kematian kepala maleficar. Hati-hati - bangun dengan penuh kue.

Zvіlneniy

Agar pencarian ini muncul di jurnal Anda, ambil tiga catatan tentang teka-teki "Zvilnene". Yang pertama dapat diambil dari mayat Shukach Prigod di tingkat lain dari reruntuhan Elf dekat Rubah Bresilian, dari oven naga dengan para gembala, seorang teman dapat ditemukan di Perleakan Shukach Prygod di kedai di Orzammar, yang ketiga terletak di mayat Shukach Prygod di tingkat pertama Kuil Reruntuhan.

Setelah mengumpulkan catatan ini, Anda akan membatalkan pencarian. Anda harus pergi ke Brudniy provulok di Denerim dan mengetuk pintu salah satu rumah. Anda perlu menebak Gaskang dan mengatakan bahwa Anda tidak akan pergi.

Segera setelah Anda masuk, Gaskang akan menyerang Anda.

Seperti kota anggur, Anda mengambil Rozsikayuche Lezo satu tangan dengan satu tangan, dengan tiga slot untuk rune, dan di vipad lainnya - perisai terbaik di grі "Tіn'ova stіna" - suara vin jatuh hanya di sungai "Nightmare".

Kejahatan di Elfinage

Quest ini akan diberikan kepadamu oleh Sir Otto, templar buta, yang berdiri di dekat pohon Elf. Vіn rozpovіst, scho vіdchuvaє y kvartі seperti kejahatan, tetapi Anda tidak bisa mengatakan, de sama. Untuk membantu Anda, pergi ke pintu belakang. Mandrivna zhebrachka menebak dengan menakjubkan, apa yang terlihat di tengah, dan di tanah Anda akan mengungkapkan darah segar dan mayat seekor anjing, seolah-olah dalam sebuah dongeng dia melemparkan dirinya ke arah Anda, jika Anda pergi ke Elfinazhu. Ceritakan tentang saudara perempuan Otto, dan saya akan dengan senang hati membicarakannya dengan bantuan Anda.

Panduan - Denerim


Panduan - Denerim

Di bagian belakang serambi, Anda akan melihat setangkai primar dan mabari, dan kemudian Anda akan melihat setan. Jika Anda bisa mengatasi yoga, Sir Otto memberitahu saya bahwa Anda masih melihat kehadiran kejahatan. Setelah pembersihan lebih lanjut, Anda akan berada di ruangan lain dengan iblis yang sama, tetapi iblis yang kuat. Vіn berbalik lagi - sudah meminta bantuan, dan Sir Otto akan dipukuli olehnya. Setelah esensi ketiga deon, pencarian akan selesai. Anda gagal yoga, karena Otto tidak pergi ke seluruh ruangan.

Pencarian ini tidak terputus terhubung dengan pencarian "Evil in Elfinage". Di salah satu layar ruang yang tersisa Anda akan menemukan jimat usang. Untuk menyelesaikan tugas, lepaskan gubuk gila.

Yak zavzhdi - shiro milikmu ^_^


BUDINOK MARGOLLINE

Penjaga x2 Ksatria peringkat 2
Penjaga x2 Ksatria peringkat 2 Pertempuran pencarian Neobov'yazkova Minule Leliani.
Pisang raja (Wisatawan) x2 penyihir peringkat 2
Marjolaine x1 Penyair peringkat 4

DIKUVANNYA TEDASU

Cam of Redside (Cam of Redside) x1 pejuang peringkat 3 Berjuang dalam pencarian informasi palsu.
pengawal preman x3 pejuang peringkat 2

GUDANG PERDAGANGAN

bagaimana preman x4 pejuang peringkat 2 Berjuang dalam pencarian Sedangkan kejahatan.
Howe Crossbowman x3 pejuang peringkat 2
Howe kepala preman
(Bagaimana Pemimpin Preman)
x2 pejuang peringkat 3


Pronira Kouldry di Trade Quarter of Denerim dengan bayaran, propon 8 "poin" - 4 untuk seseorang yang bisa mencuri, 4 - untuk seseorang yang bisa membuka kunci.

1. Mengikis Gamanet dari permata pada pelayan wanita itu. Pelayan di kain hijau akan muncul di tengah lokasi.

2. Mengikis Pedang hiasan Sirius Nensin di Nensin di toko Curiosity of Thedas. Dimungkinkan untuk mencuri melalui dialog dan dengan cara terbaik, sehingga Anda dapat mengambil dua pedang.

3. Mengikis kunci master dengan Guru Tiver. Meister dari pemakaman muncul di lokasi pivnochi. Anda bisa pergi dengan merusak penjaga, atau dengan vikaris tembus pandang, atau dengan melewati antara rumah-rumah (melewati penyihir seperti lonceng), atau dengan mempercepat bantuan utusan anak laki-laki, yang harus berdiri di dekatnya. Dimungkinkan untuk mencuri melalui dialog dan dengan cara khusus, sehingga Anda dapat mengambil dua kunci. Kunci (untuk menyelesaikan satu) membuka dua layar di dekat pusat lokasi.

4. Mengikis Mahkota Teirn Loghain pertemuan seneschal di kedai "bangsawan yang digigit". Anda dapat mempercepat tembus pandang atau membantu pelayan (semua opsi cocok - minuman, dll.). Penting untuk tidak mencuri mahkota, tetapi mencoba berbicara dengan seneschal.

5. Ambil pidato Lady Sophia dari batu di kedai "Bite the bangsawan". Penting untuk membuka kunci di pintu dan mengambilnya, baik itu kaya.

6. Angkat Sribni zlivki dari tiga layar di gudang di lokasi produksi.

7. Singkirkan harta karun dari maetka bann Franderel (lokasi baru maetka bann di Perbukitan Barat akan muncul di peta tempat itu). Wakil harta di ibu akan dikesampingkan, tetapi pada saat yang sama dia akan berubah pikiran tentang tahap pencarian yang akan datang.

8. Angkat Slozi Andraste dari ibu Bann Franderel. Quest ini diberikan setelah pengumpulan tanah. Hal ini diperlukan untuk menembus ke dalam majetok lagi dan mengambil botol dari layar di perbendaharaan. Akses awal ke perbendaharaan dari gudang anggur menutup shafa.

Podbag:


Quest Khusus Leliani. Pada semoga beruntung Penting untuk menjelaskan mengapa Leliana meninggalkan Orlais. Kemudian di peta dunia (Leliana bersalah karena berada di kandang), Anda dapat melihat orang-orang sewaan yang disewa oleh Marzholayn (lokasi Fox Strumka). Anda perlu berbicara dengan Leliana tentang Marjoline, lalu mengobrol dengan Marjoline di stan di pintu masuk Denerim Trade Quarter. Anda dapat mengemudi di chi untuk membiarkan - tidak ada jejak untuk gritse.

Podbag:
250 XP setelah menyelesaikan quest.


Pencarian dimulai dari Skala Drake di Pecherakh atau di Puncak Gunung. Tiga potong Wade di bengkel di Denerim Trade Quarter untuk menyiapkan satu set obladunkiv ringan. Untuk mengambil pemiliknya, perlu meninggalkan lokasi dan berbalik. Setelah menambahkan tiga buah lagi, satu lagi akan disiapkan, set akan selesai dan pencarian akan selesai.

Jika Anda ingin membayar lebih untuk satu set, harganya lebih tinggi untuk kualitas barang-barang yang tenang, karena mereka akan diambil dalam pencarian yang akan datang Pemilik Naga Luska. Dua robiti neobov'yazkovo prabayar. Setelah pencarian selesai, berdagang dengan Herren di bengkel akan menjadi tidak mungkin.

Podbag:
dua set legging Obladunkiv Veida yakosti yang berbeda.


Pencarian dimulai dari luski naga besar(Skala Naga). Jika Anda ingin menyiapkan satu set barang-barang ringan untuk quest Poladunki dari naga luska Berjalanlah di bengkel di Denerim's Trade Quarter untuk menyiapkan satu set pengguna dari satu keping naga terhebat. Yogo, itu akan menjadi hal yang hebat, seperti pada pencarian sebelumnya itu rusak bahkan jika hanya satu pembayaran yang dilakukan.

Podbag:
satu set tengah, penting dan masif Obladunkiv Veida(di vibir).


Pencarian zatsіkavlenih vіd R. (seri pencarian diberikan di kedai Denerim). Penting untuk mengambil dua belas daun cinta. Daun Roztashuvannya: Tabir dolіytsіv, reruntuhan Bresilian (rven atas), Orzammar (belakang Piagam dan istana kerajaan), Danau Kalenhad (kedai), Vezha magiv (kіmnati senior mаіv), Denerim (maetok Earl Eamon, "Mutiara", menempa) Redcliffe ( mln), Kastil Redklif (pіdval), desa Pritulok (budinok).

Podbag:
125 xp dan 6 koin emas untuk menyelesaikan quest.


Pencarian keempat untuk zatsіkavlenih vіd K. (seri pencarian diberikan di kedai Denerim). Hal ini diperlukan untuk mendiskreditkan D. Untuk siapa itu perlu untuk berbicara dengan Gorim dan Suster Theochilda di Trade Quarter dan orang-orang di Curiosities of Thedas. Potim - hubungi penjaga dering di Trade Quarter (sebelum pergi ke peta tempat). Lebih jauh di peta tempat Anda akan melihat vipadkova zustrich dengan pembantu D. (lokasi Stariy Provulok), yang ada di peta Jalan ke gubuk. Tanda baru akan muncul di peta tempat - punggung D.

Podbag:
250 XP dan 10 koin emas untuk menyelesaikan quest.


Pencarian pertama untuk zatsіkavlenih vіd D. (pencarian seri ini diberikan di kedai Denerim). Anda perlu mengambil tiga Boneka beruang dengan mayat pada peringatan di Trade Quarter of Denerim (pesanan dari kuil). Teddy bear terletak di Trade Quarter (di belakang kuil), di Trade Warehouse (pintu masuk dari Trade Quarter), di "Pearl".

Podbag:
125 XP dan 2 koin emas untuk menyelesaikan quest.


Pencarian penyihir Spivtovaristva (dapat diambil di Danau Calenhad). Hal ini diperlukan untuk memberikan tiga Informasi tentang panggilan. Belajar mengetahui di Denerim (pasar dan toko "The Curiosities of Thedas") dan di Luka bakar beku Orzammar.

Podbag:
175 XP dan 1 koin emas untuk menyelesaikan quest.


Pencarian ketiga untuk zatsіkavlenih vіd D. (pencarian seri ini diberikan di kedai Denerim). Penting untuk menemukan tiga saksi palsu: di Danau Calenhad, dekat Denerim (Keingintahuan Thedas), dekat Pegunungan Frost Orzammar.

Podbag:
6 koin emas untuk menyelesaikan pencarian.

Setelah itu, karena Anda akan memilih semua sekutu yang mungkin, earl Eamon akan mengatakan bahwa saatnya telah tiba untuk mengadakan Gathering of the Lands, dan bersama dengannya Anda akan menghancurkan Denerim. Di Denerim Anda disambut oleh Loghain dan Sir Coutren, asisten yoga. Kemudian suruh mereka pergi bersama mereka ke kantor Eamon.

Catatan: meskipun Istana Earl secara teoritis dihormati oleh basis Anda di Denerim, tidak akan ada lagi rozmos dan kawan seperjuangan di sana, lebih rendah di lokasi lain mana pun. Untuk mawar vіdvertih dan mawar cinta untuk Anda, seperti sebelumnya, perlu untuk memecahkan tabir.

Pergi ke kantor Earl Eamon. Di sana Anda akan melihat Yerlina, tempat peristirahatan Ratu Anori. Zgidno dengan Yerlina, Anor dengan brank di istana Earl Denerim dan takut Howe akan memukulinya dan menyalahkan Earl Eamon. Tidak peduli bagaimana Anda bereaksi terhadap pernyataan Yerlina - hasilnya sama saja bagi Anda untuk mempercayakan misi terhormat sepenuhnya kepada Anori.

Persetan ratu:

Pergi ke lokasi "Istana Earl Denerim", yang muncul di peta Anda. Lebih baik tidak membawa Sheila bersamamu, karena itu baik bagimu untuk melihat dirimu sebagai prajurit Howe, dan penting untuk membawanya sebagai penjaga. Erlina memeriksa Anda tidak jauh dari pintu masuk. Melalui pintu di istana untuk melewati reli robot, seperti Hou yang meminta bayaran, jadi melaluinya Anda tidak bisa melewati tengah. Obіgnіt budinok, dengan biaya vіdbivayuchis vіd tidak kurang dari jumlah penjaga (bau busuk datang dari belakang, hati-hati). Jika Anda mendekati lorong hitam, Yerlina menjaga pintu, untuk memberi Anda kesempatan untuk menyelinap melalui tengah.

Anda dapat melewati istana dengan dua cara - bunuh saja semua gigi di sana dan semuanya, atau kenakan seragam Erlin tentara Hou dan lewati tanpa perlawanan. Vaughn tidak muncul di ransel Anda, tetapi berusaha keras selama satu jam untuk bergerak bersama Yerlina. Jika Anda ingin membawanya, bicaralah dengannya lagi.

Pertama di atas Anda, pada kenyataannya, Anda dapat pergi tanpa keberuntungan untuk satu anggur - di salah satu kamar, sudah di belakang ruangan dengan ratu, Anda dapat melewati pemakaman seorang prajurit dan istirahat - jika Anda ingat Anda, maka angkat sebuah alarm. Namun, bau busuk tidak secara otomatis menandai Anda di pintu masuk ruangan, tetapi hanya jika Anda melewati tengah taburan batu, sehingga Anda dapat melarikan diri - tutup saja pintu dan melangkah lebih jauh.

Setelah mencapai pintu ke kamar ratu, Anda menyadari bahwa zahist magis telah diletakkan di atasnya, yang tidak dapat diambil dengan metode yang tersedia untuk Anda saat ini, krim "kecerdasan" penyihir, yang merupakan fitnah. Penyihir itu ditemani Howe, yang segera mengunjungi istana juru tulis. Pergi kesana. Di depan pintu masuk di lubang, Anda akan menemukan layar dengan Dokumen Penjaga Sirih, dan beberapa lagi - Riordan, Penjaga Yatim Piatu, seperti Hou trimaє (virnіshe, trimav) di belakang gerbang. Rіordan memanggil dirinya sendiri, jika penjaga muncul pada saat kedatangan Anda dan memastikan bahwa Hou baru-baru ini berada di halaman. Jika Anda bertanya kepada Riordan tentang dokumen yang dia temukan, saya akan memberi tahu Anda tentang gudang rahasia Penjaga Suci di dekat Denerim, tetapi jika Anda perlu bekerja sekaligus, Anda dapat memintanya dengan lebih baik. Jika berkenan, Anda dapat bertemu Riordan di kantor di sebelah Eamon di istana Earl.

Di lubang Hou, krim Hou sendiri, Anda bisa memata-matai banyak orang, ya Anda bisa terlibat dalam hasil Gathering of the Lands: the templar rmіnrik, Vaughn – putra earl besar Denerim ) yang Osvina , sina banna Sigurda. Jika Anda membantu mereka untuk menang, berikan suara tambahan di Pertemuan. Vaughn juga bisa menjadi pengecut untuk barang curian dengan 40 koin emas - Anda tidak akan terdaftar di Pertemuan dengan suara yang sama. (Jika Anda menelepon Vaughn, jangan memuji Zevran.)

Anda dapat menemukannya di bawah tanah Soris. Yogo tidak akan berada di sana saja, seolah-olah Anda sedang memainkan peri Misky dan mawar dengan para penjaga, Anda mengambil semua kesalahan pada diri sendiri di proloz. Jika Anda memintanya, maka Anda menerima pujian Zevran, tetapi, pada prinsipnya, Anda tidak berbelanja secara royal pada apa pun.

Hou sendiri menjaga pengawalan, dua penyihir memasuki yak, untuk membuat promosi kecil, jika Anda menghibur delegasi Anda - saya akan mengkhususkan beberapa, seolah-olah Anda adalah orang yang mulia - dan kemudian kami akan menyerang Anda. Mustahil untuk mengakhiri zustrіch ini dengan dunia. Setelah itu, seperti yang Anda ketahui dari Hou dan yogo, dengan pemakaman, Anda memanggil kami, yang Anda panggil vyrishi, kembali ke atas pertama ke kamar ratu.

Anora dan Yerlina mendatangi Anda, tetapi petugas check-in Sir Coutren dengan banyak penjaga mendatangi Anda. Anda bisa menyerah tanpa perlawanan, Anda bisa menyerang musuh, atau Anda bisa mencoba membiarkan Anda lewat, memotivasi perilaku Anda, seperti yang dituduhkan Anora. Sisa persidangan selamanya ditakdirkan untuk nasib buruk, jadi Anda tahu bahwa Anda harus mati dalam pertempuran, satu-satunya pilihan Anda adalah menyerah.

Sir Coutren adalah salah satu lawan terkuat di negara ini, tetapi jika Anda melangkah ke koridor dan salah satu kamar pantai sekaligus, maka Anda akan membunyikan satu atau dua penjaga berikutnya, mungkin satu atau dua penjaga, jadi mudah untuk memaafkan. tugas Anda. Jika selama pertempuran (secara mandiri, karena Anda sudah mengelola Coutren chi ni) kelompok Anda akan menggunakan pengetahuan di gudang terbuka, maka dalam situasi ini Anda tidak akan mati, tetapi secara penuh, dan skenario akan berkembang apa adanya. , seolah-olah yakbi itu pergi dengan sukarela.

Jika kelompok Anda tahu Alistair, saya akan minum anggur sekaligus dengan Anda. Reshtu biarkan saja, Coutren's oskolki tsіkavlyat less Sir Strazhі.

Catatan: jika grup Anda memiliki Stin abo Oghren, jangan memuji keputusan Anda untuk membangun.

Chi zdaєtesya vi nі - bukan vpline di garis tengah plot. Sir Coutren mungkin membawa pedang hebat, tetapi Anda akan memiliki satu kesempatan lagi untuk mendapatkannya. Dan bergerak di Fort Dragon bahkan lebih konyol dan varian dari apa yang ingin Anda dengarkan.

Jika Anda makan sampai kenyang, maka tugas Anda selanjutnya adalah bangun. Anda dapat melakukannya dengan dua cara - masuk ke Benteng Naga sendiri atau teman, sementara rekan seperjuangan Anda melindungi Anda.

Mungkin Anda tahu bahwa hanya kawan seperjuangan dengan roztashuvannyam tinggi sebelum Anda akan cukup dimanjakan, sehingga mereka akan membantu Anda.

Jika Anda menulisnya sendiri, maka hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah keluar dari kamera. Untuk membantu Anda menjadi kaya - Anda dapat memanggil penjaga, Anda dapat berpura-pura sakit, Anda dapat membuka kastil sendiri, karena Anda memiliki kebiasaan yang baik, Anda dapat memimpin yoga menjadi KO krіz rati, yang berarti Anda dapat memukul kekuatan juga. Jika Anda dapat keluar dari benteng dengan cara yang luar biasa - maka ambil semua yang runtuh ke jalan Anda, jika tidak ... minumlah dengan tenang dan tanpa ingatan - bahkan jika para prajurit itu bersalah, Anda tidak bersalah atas apa pun. Semua pidato Anda ada di layar dekat kamera Anda. Anda harus melewati beberapa penjaga dan mungkin sedikit lebih jauh, dan kemudian Anda dapat meninggalkan benteng tanpa menumpahkan darah. Untuk siapa Anda perlu menyalakan api dan mengenakan seragam penjaga. Seperti seragam tentara Hou, itu tidak muncul di ransel Anda, tetapi didandani dengan cara "rozmovi" - kali ini dengan dudukan untuk pemegang. Jika Anda gagal mereka, kemudian berbalik dan berbicara dengannya lagi.

Segera setelah Anda mengenakan seragam Anda, semua lawan di benteng akan berhenti menjadi peramal. Sekarang Anda harus melewati penjaga pintu, sehingga Anda hanya bisa membiarkan Anda masuk jika Anda tahu kata sandinya. Papiret dengan kata sandi dapat dengan mudah dicuri dari nyali salah satu penjaga, seolah-olah mereka sedang bergerak di gudang, tetapi jika GG Anda bukan ahli memanjat nyali, itu cara lain. Vin akan membantu Anda, karena Anda memiliki kekacauan yang rusak.

Setelah itu, saat Anda mengenakan seragam, pergi ke kantor kolonel, yang akan membawa Anda untuk direkrut dan perintahkan dua penjaga lagi untuk dipanggil. Vіn maє pada vazі pasangan yang sama di gudang, di salah satu dari mereka Anda dapat melakukan password. Penjaga menjelaskan apa yang Anda butuhkan pedang standar, karena mereka tidak dapat menghilangkan bau busuk melalui sedikit pengelasan dengan quartermaster. Pergi ke kamar bordil petugas. Anda dapat membeli quartermaster, atau Anda dapat menggunakannya untuk membantu Anda mendapatkan uang yang Anda butuhkan. Atau, Anda dapat melihat Yogo sebelum Anda dipindahkan oleh penjaga dan mendamaikan bahwa Anda telah datang kepada Anda untuk perubahan - baik cara atau lambat Anda dapat mengambil pedang tanpa perombakan.

Setelah melepas pedang Anda, pergi ke kolonel untuk diperiksa. Adapun anggur, apa yang diperlukan untuk seorang prajurit, katakan "Disiplin" atau "Kehormatan". Jika demikian, Anda dapat memasuki benteng tanpa izin, sehingga penjaga, saat mereka menemani Anda, mengetahui kata sandi yang diperlukan.

Jika Anda virishi pokat, saat Anda datang untuk menyelamatkan, maka di mawar Alistair Anda kebetulan memilih siapa yang akan bunuh diri (daftar hanya terdiri dari kawan seperjuangan, di beberapa kuil tinggi).

Ryativniki Anda dapat mengikuti dua jalur ini sendiri, sehingga Anda dapat membunuh semua orang dan semua yang ada di jalur Anda sendiri, atau mencoba melewatinya dengan tenang dan damai dan tanpa pertumpahan darah. Dengan cara pertama, semuanya jelas, mengapa repot-repot dengan yang lain, lalu jangan curiga, periksa dua rozmovs pada mereka, di mana bau Anda bersalah atas rekonsiliasi spivrezmovnik, siapa Anda, untuk siapa Anda melihat diri Anda sendiri - rozmov dengan penjaga di pintu masuk benteng, rozmov dengan kapten berkutil di belakang berikutnya. Rozmov ketiga dengan Tanna varta, seolah-olah melindungi pintu-pintu di vlasne v'yaznytsia, mungkin di tempat zmusit zapist, sehingga ryativniki Anda bisa lolos dari tengah tanpa masalah.

Ketika Anda memiliki mawar, Anda akan memiliki pilihan, siapa yang kita kenal untuk dua. Kawan seperjuangan kulit dapat memikat salah satu dari tiga rekannya. Leliana dan Zevran berhasil menggertak di ketiga situasi. Vinn dapat melewati ketiga anak tangga dan juga jatuh, seolah-olah anjing sedang melewatinya. Alistair gedung berhasil melewati dua yang pertama, tapi tidak Tanna. Anjing itu membangun untuk memandu para penjaga dan kapten, tetapi tidak ada pilihan untuk "berbicara" dengan Tanna. Anda tidak dapat melewati dua dinding pertama, tetapi Anda dapat menanam Tanna dan minum. Vynyatkom vipadok, seperti mitra yoga - seekor anjing, maka Stan dapat melewati pos pertama dengan penjaga. Morrigan zdatna zmusiti Tannu pіti, tetapi Anda tidak dapat menggertak pada dua vipadka pertama, sebagai mitra Vin, Leliana atau seekor anjing. Oghren dapat melalui Rozmov, sebagai mitra Zevran, Stin atau Anjing.

Jika tidak bisa membujuk Tanna untuk meninggalkan posnya, maka cara lain adalah dengan memprovokasi dengan jalan menembak salah satu balista yang membusuk di tengah aula besar. Pamerkan bola - dan Tanna mengalahkan z'yasovuvaty, yang ada di sebelah kanan, dan Anda bisa dengan tenang melewati tengah. Di v'yaznitsa, Anda kebetulan berkelahi dengan penjaga dekilkom dan mabari, karena kehadiran Anda di bagian benteng ini tidak benar, tetapi, untungnya, penjaga di sana tidak terlalu banyak. Selain itu, saat ryativniki Anda memanggil Anda (dan Alistair, seolah-olah mereka bersama Anda), Anda dapat pergi dari benteng - koridor aula itu mungkin tampak kosong, sehingga Anda tidak akan bisa bertarung. (Jika Anda menginginkan sesuatu yang lain, Anda jelas dapat membersihkan benteng dari tentara di luar).

Jika Anda ingin, setelah pertempuran dengan Fort Dragon, atau setelah pertempuran dengan Sira Coutren, pergi ke istana Earl Eamon dan pindah ke Anora. Selesaikan quest "Saving the Queen" dan berikan serangan - "Helpless in the Elfinage".

Zavorushennya di Elfinage:

Vlasne, apa yang dia lihat sendiri di Elfinage - Anora tidak tahu, tapi dia kagum, apa yang berhubungan dengan Loghain. Melanggar di sana. Yakshcho vyzvilnili Sorisa z v'yaznitsі Hou, vіn tahu di rumah Sirion (ayahmu, yakscho GG - misy elf). Soris untuk menyenangkan Anda untuk berbicara dengan Shianni.

Shianni berkumpul di dekat rumah sakit. Dia akan dibuat sedikit lebih ramah untukmu, seperti yang kamu panggil Sorisa dari desa, tetapi, pada prinsipnya, tidak ada yang salah. Yakshcho vy - Missky Elf dan vy tidak menerima proposisi Vaughn di prolozі, Anda akan lebih senang untuk bachiti Anda.

Setelah pindah dari Shianni, Anda perlu mencari tahu apa yang Anda lihat dengan para elf, yang diambil oleh penyihir Tevinter di bawah karantina. Jika GG Anda adalah elf (tidak masalah apakah itu Mist atau Dol), maka Anda bisa berpura-pura sakit dan membawa Anda ke tengah rumah sakit. Masalahnya terletak pada kenyataan bahwa di tengah gertakan Anda akan rusak dan Anda harus berurusan dengan penjaga sendiri. Atau, Anda dapat membeli penjaga hitam di pintu masuk untuk membiarkan Anda melewati tengah (atau memukul yogo) atau memprovokasi penyihir Tevinter untuk menyerang dengan mawar. (Jika Anda menyelinap melalui tengah tanpa pertempuran, maka Anda semua kebetulan bertarung dengan mereka jika Anda pergi ke rumah sakit).

Di tengah-tengah rumah sakit, Anda perlu membuat catatan dari meja, mengambil kuncinya, yang dapat Anda tinggali tiga tahun kemudian, dan berbicara dengan para peri. Para tetua Valendrian tidak akan muncul di antara mereka - Yogo telah diangkat ke atas kepalanya. Pergi dekat rumah tinggal tidak jauh (Anda dapat menunjukkan catatan Shianna di belakang, tapi itu neobov'yazkovo). Di sana Anda dapat membeli tas peri dan memberi tahu Anda apa yang Anda pikirkan, tetapi jangan katakan apa pun tentang apa yang tidak dapat Anda tebak sendiri. Pergi melalui rumah-rumah dan keluar melalui pintu belakang, membuka pintu dengan kunci. Di gang, penjaga Tevinter akan memeriksa Anda. Cari tahu dengan mereka dan pergi ke pintu masa depan.

Sekelompok penjaga di paduan suara dengan elf Devere memeriksa Anda di pintu masuk. Jika Anda memiliki rekonsiliasi yang rusak, maka Anda bisa turun dalam pertempuran dan membunuh mereka. Bagaimanapun, pergilah ke sisa batu, di mana kepala penyihir Tevinter Caladrius sedang memeriksa Anda. Vіn proponu menyenangkan Anda - vin menyerahkan kepada Anda dokumen yang mencela Loghain dalam perdagangan budak untuk barang curian, setelah itu Anda mengizinkan saudara yoga dan yoga di dunia. Jika Anda memiliki kontroversi bersalah, maka Anda dapat mengundang Caladrius untuk menghilangkan semua elf penuh, atau memberi Anda dokumen tanpa biaya. Jika Anda tidak memasukkan rencana Anda dengan pedagang budak, maka bertarunglah dengannya - dan Anda akan menyebarkan alternatif yang menyenangkan bagi Anda, jika Anda mengambil semua kehidupan dari yang baru - Sihir Darah yang menang dan mengorbankan elf untuk meningkatkan kesehatan Anda (tobto .patung). Jika Anda menerima proposisi ini, jangan memuji semua rekan Anda (terutama Winn) untuk anggur Morrigan. Jika Anda tidak menerima yoga, selesaikan Caladrius dan ketahuilah dokumen yang dibutuhkan dari mayat yoga. Tingginya pada saat mengadopsi proposisi akan meningkat menjadi satu, jadi tulislah sendiri, varto di atas chi itu. Setelah kematian Caladrius, suatu hari saya akan berbicara dengan Valendrian (seolah-olah Anda adalah elf Yunani, maka ayah Anda). Jika Caladrius tidak mengambil budak dan tidak membawa mereka masuk, maka bicaralah dengan Valendrian (Sirion) di stan yogo sebelum meninggalkan Elfinage dan istirahat ke Erlon Eamon dengan pesan tambahan.

Koleksi tanah - selesai:

Earl Eamon memerintahkanmu untuk membawa Alistair bersamamu dan menghancurkan Zbori Lands. Selesaikan quest-quest yang sudah tidak berlaku lagi - terutama yang berhubungan dengan Radcliffe, nanti kamu tidak akan memiliki kesempatan seperti itu. Sebelum Pertemuan, Anda akan menjadi zustrin Coutren - seolah-olah Anda tidak mengendarainya sebelumnya. Vaughn juga bisa muncul, seolah-olah Anda bisa mengatasinya di istana Hou, atau Anda bisa mengatasi pertempuran jarak jauh dengan para penjaga. Coutren dapat dengan mudah didorong atau - dengan Perekonannyam dan Licik yang tinggi - untuk dibujuk agar membiarkan Anda lewat dalam cahaya.

Pilihan Tanah dapat diminum dengan dua jalan dengan cara bera, seperti yang dipilih para bangsawan. Untuk lebih mempertahankan keserakahan Anda, Loghain akan mencoba mendukung Anda, dan Anda dapat mendorongnya untuk berduel vіch-on-vіch sebagai cara untuk menyelesaikan masalah. (Anda dapat melawannya sendiri, atau memilih salah satu dari kelompok Anda untuk anjing anggur.) Jika Anda memilih untuk tidak memilih keegoisan Anda, Anda kebetulan bertarung tidak hanya dengan Loghain, tetapi juga dengan yogo varta ditambah bangsawan pendiam dari vart, mereka tidak mendorong Anda. Dalam hal ini, Anda semua sama-sama tergoda untuk bertarung dengan Logeyny, karena Anda belajar darinya sebagian besar hidupnya.

Jika ada, setelah beberapa saat, Loghain menyuruhku untuk makan tentang Ratu Anora, setelah itu dia akan muncul sendiri. Podtrimka Anori berarti lebih kaya dan lebih dihormati untuk satu suara. Mustahil untuk memenangkan suara tanpa dia. Tim tidak kurang, karena Anda telah memenangkan semua misi sampingan, karena Anda telah memberikan suara di paragraf depan, Anda dapat melakukannya tanpa pіdtrimki.

Anora menemani Anda, saat Anda berbicara dengannya sebelum Anda kembali ke Elfinage dan mencela penghargaan Anda atas takhta (sebagai alternatif, Anda dapat memindahkan Alistair itu untuk memerintah sekaligus atau memerintah bersama dengan Anda, karena GG Anda adalah seorang bangsawan). Perlakukan kata-kata Anda kepada Anda tidak perlu - untuk mengajari Anda cara bersumpah, dan tetap saja, Anda dapat menempatkan Alistair di atas takhta.

Anora tidak mendukung Anda, karena Anda tidak berbicara dengannya secara terbuka, karena Anda mengatakan kepadanya bahwa Anda mendukung Alistair, dan karena Anda mengatakan bahwa Loghain bersalah karena membayar perbuatan jahatnya.

Setelah duel dengan Loghain, Anda harus menang, apa yang berhasil dengannya. Jika Anda mengasihani Yogo, maka Alistair akan mencabut grup Anda. Anda telah melakukan yoga dalam perjalanan pencarian pribadi Anda dan telah mengilhami yoga untuk langsung dari Anora ke Zboriv, ​​dan Anda akan menjadi raja Ferelden. Anda tidak bersumpah pada yoga, atau Anda tidak menyatakan persahabatan Anda dengan Anora, Anda tidak tahu secara langsung dan sampai epilog Anda tidak akan merasakan apa-apa lagi tentang itu. Sebagai alternatif - tanpa keterlibatan Anda, Anor dapat melakukannya, sehingga tidak ada calon penantang takhta.

Jika Anda telah melanggar undang-undang Loghain, Anda dapat memilih untuk melakukannya sendiri atau menyerahkan hak ini kepada Alistair. Jika Anda bersedia berteman dengan Alistair di Anora, atau berteman dengannya sendiri, maka sendirian, Anda tidak akan melihat kematian orang yang membunuh ayahnya dengan tangannya, sehingga Anda berbohong untuk melihat Anda Alistair, lalu kalahkan Loghain sendiri dan navpaki. Alistair mungkin, dengan caranya sendiri, berteman dengan Anorah, karena dia menang untukmu dan mendukung Loghain selama Pertemuan.

Setelah kematian Loghain, Anda bertanggung jawab untuk membangkitkan vibir yang tersisa yang akan menjadi penguasa Ferelden. Alistair akan hilang dari grup Anda karena kebetulan apa pun - seperti raja masa depan, atau seperti Penjaga Suriah. Jika Anda telah melanggar janji Anda kepada raja, maka Earl Eamon akan memerintahkan Anora untuk bersumpah kepada Anda dengan kesetiaan dan bergerak dalam penawaran yang jauh untuk mahkota, baik untuk dirinya sendiri maupun bagi mereka yang bisa mendapatkan keuntungan. Anora lebih pintar memikirkan mengapa harus menahannya. (Di mana rasa hormat Alistair, bahwa, mengingat bau misi, mereka akan membuatnya lebih buruk.) Anda tidak dapat membujuk Anora dan Alistair untuk berteman, karena mereka tidak membujuk mereka ke Zboriv.

Jika GG adalah seorang wanita bangsawan, maka dia bisa menjadi ratu dan memerintah dengan Alistair pada saat yang sama, seperti dengan kekuatan "Siapa yang memerintah Ferelden?" vodpovist, tse Alistair z bantuan. Adalah mungkin untuk navit yakscho GG tidak jatuh cinta dengan Alistair, tetapi dapat mendamaikan pengaturan ramah yoga itu dengannya. Namun, jika Alistair berduel dengan Loghain, maka dialog yang mengarah ke zaruchin mungkin tidak akan muncul, lebih baik jika ada orang lain yang bertarung dengan Logeyn. (Saya tidak punya arti, bunuh saja setelah duel itu sendiri GG chi Alistair.)

Yakshcho GG berbohong di link dengan Alistair dan bukan seorang wanita bangsawan, Anda dapat mematahkan stosunki chi dan basi dengan dia, selain itu, chi wi melakukan yang terbaik untuk jam pencarian pribadi yogo, dan d vіdpovіdey di rozmovі setelah Zborіv. (Dilaporkan untuk mengagumi artikel "Sahabat".)

Pada titik ini, pencarian ini berakhir dan sekarang Anda diperiksa untuk sisa gris - pertempuran terakhir.