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역사 수업 드래곤 에이지. 드래곤 에이지. 보이지 않는 역사의 개암나무 용 시대의 세 부분에 대한 짧은 역사

역사 수업 드래곤 에이지

수업 드래곤의 역사나이

tsіnarysti 회사 BioWare n_koli는 드래곤 에이지의 초기 단계에서 에일을 하지 않았습니다. 그들 앞에는 새로운 세계를 개척하고 요가를 부활시키는 접힌 과제가 놓여 있었습니다.

David Geider와 함께 choli에 대한 저자 팀은 demiurge의 운명을 잘했습니다. 테다스 대륙에 정착한 퍼렐던 왕국은 인간, 엘프, 드워프가 거주하는 또 다른 "판지" 판타지 세력이 아닙니다. Tse는 모든 것이 논리적으로 준비되는 자체 법칙 뒤에 사는 천년 역사의 전체 세계입니다. 각본가의 존경심에 비추어 볼 때, 정치적 장치도, 사교 활동도, 그 vdacha를 위한 음식도 아무 것도 떠오르지 않았습니다. BioWare의 저자는 게이머가 그것에 대해 온 세상에 알 수 있도록 만들려고 노력했지만 동시에 진부하지 않습니다. 예를 들어, 엘프가 마법의 모든 비밀을 알고 있는 고귀하고 빛나는 사람들이라고 생각한다면 그렇지 않으면 할 수 없습니다. 드래곤 에이지: 개암 나무 열매도 당신을 위한 것이 아닙니다.

첫 수업. 개암 나무 열매

І Ferelden의 역사는 맨 아래에 있으며, 사실, 그 기사에 대한 보고서는 책에 포함될 것입니다. 연대기의 Tom obmezhimosya 시놉시스. 들어갑시다. 그래서 바이 이동, 코스를 합시다.

"Yeer dragons"는 다른 많은 시대에 날아갔습니다. 연구는 Ferelden을 인도하는 종교인 Learned의 창시부터 수행됩니다. Tse는 하나만 있다는 것을 의미하지 않습니다. 엘프들은 창조주를 믿지 않고 다른 신들을 숭배하며 황금빛 벨벳 쿠나르만의 공격적인 믿음을 가지고 있습니다. 달력의 상황은 우리의 지상을 예측합니다. 우리는 예수 그리스도의 사람들의 문맹 퇴치를 알고 있습니다.

1세기는 신(Divine), 다른 하나는 영광(Glorious), 세 번째는 에로이 베즈(Eroy Vezh), 네 번째는 블랙(Black), 다섯 번째는 노블(Noble), 쇼스트(Shost)는 스탈레비(Stalevi), 솜(Som)은 스톰, 여덟 번째는 축복(Blessed)이라고 불렸습니다. 임야 새로운 서사시 99 roci에 제공하십시오. 그들은 "Sonyachna"라는 이름을 9 번 예언했지만 (태양은 Thedas 전체를 비난 한 Orlesian Empire의 상징으로 간주되었습니다), trapeilos는 전달되지 않았습니다. 용은 Ferelden으로 향했습니다. Їх는 수백 년 동안 부자가 아니었습니다. 드래곤이 오랫동안 장난을 저질렀다는 것이 중요했습니다.

9세기를 드래곤이라고 불렀습니다. 어떤 꿈에도 좋은 것은 없습니다. 사람들은 믿었습니다: 거실에서 용의 각성, 폭력과 파괴. 불행히도 그렇게 되었습니다.

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강의가 다릅니다. 모르

V가장 나쁜 만능 드래곤전염병은 나이를 존중합니다. 아니요, 그 언어는 불행한 질병에 관한 것이 아닙니다. 전설 뒤에는 마술사들이 오랫동안 낙원을 자호핏하려고 시도했습니다. 그의 자랑으로 인해 Bulo는 Thedas의 모든 주민들을 처벌했습니다. 창조주는 무관심한 대악마와 함께 다양한 악령의 오염되지 않은 무리인 모르를 촐리에 보냈습니다. 지구의 하얀 빛에 vipovzayut하는 Zhakhi, 나는 알지 못하는 것을 유감스럽게 생각합니다. 악취가 우리를 당신의 길로 몰아가고 있습니다. 그러나 여전히 전부는 아닙니다. 역병은 곧 부패, 문둥병이 사람에게 퍼지고 괴물로 변하게 하는 것처럼 온다. Psuvannya는 모든 생물을 감염시키고 지구를 탐색하여 풍경을 변화시킵니다. 거기, 어제는 목초지가 푸르렀고, 오늘은 중간에 용암강이 있는 사막이 있습니다.

Sob zupiniti Mor, 당신은 Archdemon의 승리를 알아야 합니다. 그리고 피부 날이 더러운 부정한 자들의 군대가 수적으로 강해지고 있더라도 빨리 성장해야 합니다. 다스의 주민들이 살아남았을 가능성은 희박하고 경비병 경위가 아닌 야크비는 살아남았을 것입니다. 엘리트 전사의 고대 질서는 풍부한 수면 세대를 위해 세계를 방어할 것입니다. 수호자 경은 몬스터를 관찰하고 그들과 싸웁니다. 악취는 잘 준비되고 질서 정연하며 두려움에서 벗어납니다. 악취 그 자체가 명예의 시대에 모라타를 몰락시켰고, 축복받은 시대에 대악마를 몰아냈다.

악령은 볼트와 용광로를 통해 일어났지만 지도자가 없으면 심각한 문제가 없을 것입니다. 사람들은 아마도 Mort가 절대 돌아서지 않을 것이라고 믿기 시작했습니다. 나이브니…

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세 번째 수업. 새로운 영웅

시간모라타가 없는 삼백 번의 운명은 영광스러운 시간이었다. 그러나 다스의 메스칸트가 싸움을 중단한 자들에 대해서는 이야기하지 맙시다. Dekіlka stolіlka는 Qunari의 종교적 광신자들에 대항하여 번성했습니다. 악취는 바다 건너편에 올라와 가마옷으로 믿음을 심습니다. 마법은 쿠나리를 도왔습니다. Zolotoshkіrі veletnі는 과학에만 의존하여 chaklunstvo를 싫어합니다. Tsim i 사람들은 저주하고 있었다. 쿠나르들은 스톰의 수도에서 악취를 깨뜨렸습니다. 광신도들은 하마트에서 발사되었고 동시에 배에서 섬광과 불덩어리가 날아갔습니다.

시간 protyag 3세대 Ferelden bov는 Orlesian 제국의 일부입니다. 수년에 걸쳐 반란은 가장자리에서 발발했습니다. 데인 강의 대전투 후, 드래곤이 깨어나면서 신비롭게 탈출한 후 왕국은 독립했습니다. 점령의 여파로 부상한 Ferelden은 부상을 입었습니다. 아아, 이 꿈들이 싸울 운명이 아닌 것이 유감입니다.

Novy Mor은 준비되지 않은 사람, 노움, 엘프를 발견했습니다. 게다가 악취는 rozbіzhnosti와 음모에서 길을 잃었습니다. 모든 민족이 단결해야만 대악마를 이기는 것이 가능하다. 시림 수호자들이 하나 둘씩 마주치지 않습니다. 이미 충분하지 않습니다. 전쟁이 이전과 같지 않다는 것입니다. 그들은 너무 수렁에 빠졌습니다. 기사단에는 새로운 신병이 필요합니다. 신선한 피. 그리고 던컨 기사단 지도자의 선택이 당신에게 떨어졌습니다. 그래서, 당신의 한 해를 깨고 영웅. 역병의 역병과 대악마를 처리할 시간이 왔습니다. 앞으로, 퍼렐든을 위해!

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공식 사이트 dragonageorigins.ru의 자료

첫 부분을 새기고 나서 우리를 개암나무 열매로 주는 사람들을 위해 그리의 줄거리가 풍성하게 죽었음을 기억하고, 나 자신이 국적과 권력 사이에서 방황하더라도 전체 그림에 대해 거짓말을 했던 것을 기억합니다(예를 들어, 그것이 중요합니다. Tevinter와 Tedos의 차이점을 이해하기 위해). 드래곤 에이지에 대한 이야기를 간략하게 말하면 불가능합니다. 거기에 많은 세부 사항이 있습니다. 모든 것을 다소간 명확하게 시도하고 이해했습니다. 그래서 grі vіdbuvaєtsya에서 거기에 무엇이 있는지 볼 수 있습니다. okremi를 클릭하지 않았습니다. podіyami,하지만 이야기를했다

세상의 창조의 교회 버전

참으로 만물을 창조하시고 만물에게 생명을 주시는 하나님은 창조주이십니다. 교회 자체가 당신을 숭배합니다. Vin은 남자로 묘사되며 교회 자체의 후원자 인 예언자 Andraste는 그의 수행자들에 의해 존경받습니다. 그리고 교회가 존경하는 사람들, 생명을 창조하신 창조주 자신이 일 년 내내 사람들의 사면을 존중하면서 사람들의 시야에 오셨다는 ​​사실에 놀라지 마십시오. 창조주가 오래 전에 주석을 최초의 세계로 깨우고 최초의 창조물을 사람이 아니라 영혼, 즉 황금 도시 근처에 살고 창조주의 시야에서 만물을 보는 기이한 생물에 의해 부름을 받았다면.

아아, 일이 잘못되었습니다. 창조주는 영혼을 자신과 가깝게 만들고 싶었고, 창조할 건물을 주셨지만, 영혼은 그에게 아랑곳하지 않았고, 그의 창조물에 숨을 불어넣을 어떤 것도 얻지 못했습니다. Todі Tіn і 토양에서 vygnav 향수의 제작자는 새로운 삶을 창조합니다. Viyshov svіt іz 생활 іstotami, vіdokremlenіy vіd Tіnі Zavіsoy. 새로운 창조물은 더 이상 모든 것을 쉽고 인상적으로 바꿀 수 없었고 생존을 위해 싸워야 했습니다. Bachachi는 모두 동일하게, 창조주가 그들에게 영혼이 가지지 않은 신성한 불꽃, 즉 영혼을 주었습니다. 모든 것에 zazdrilsya를 가지고 있으면서, 영혼은 밤이 끝날 때까지 와서 그들의 빛 - 주석을 불렀습니다. 영혼들은 삶에 대해 더 배우고 싶어했고, 창조주에 대한 존경심을 돌이킬 수 있었고, 인간에 대한 지식, 즉 사랑, 두려움, 그 이상의 희망을 없애고 싶었습니다.

영혼은 주석을 덮어써서 산 자의 빛을 더욱 강하게 신성시했습니다. 그러나 정령의 권세는 점점 더 부요해지며, 중생의 연약함은 맹렬히 그 앞에 놓여지기 시작하였다. 영혼들은 잠자는 자들의 영혼의 우울하고 어두운 망토를 날려버리고 고통과 악몽을 씻었습니다. 영혼들은 필멸자들이 필사자들에게 붙어 있다는 것을 이해하기 시작했습니다.

악취가 인간의 영혼에서 알고 있는 모든 것을 더 어둡게 취한 후, 악취는 악마인 척했습니다. 분노, 탐욕, 냉담, 증오, 교만 - 악마의 힘을주는 축. 악마는 사람들에게 영감을 주어 악취가 창조주의 시야에서 옮겨져 죽음의 신에게 전달되었습니다. 악마는 살아있는 모든 사람을 화나게하고 싶었고 악취는 Zhahiv 왕국의 어둠에 있었고 언젠가는 하늘의 벽에 떨어지는 꿈을 꾸었습니다. 나는 사면하러 와서 산 자에게 건물을 지었고 악취가 죄를 지은 창조주를 새롭게 할 것입니다. 창조주는 모든 생물이 죽은 후에 그곳에서 먹을 수 있도록 황금 장소를 자극했습니다. 티빈터 마기스터들의 침공 이후 폭발의 에일 천국. Gold Misto는 Chorne Misto로 변형되었고, 마스터들은 5세대 중 1세대가 되었습니다.

티빈터

Thedas의 세계에 관한 가장 위대한 초기 수수께끼는 가장 최근의 텍스트와 의역에서 찾았습니다. 그 악취는 그렇게 신뢰할 수 없었습니다. 내가 원했던 것처럼 나는 노래가 비슷하기를 원했습니다. Dalish Okhorontsiv의 경우와 마찬가지로 Thedas의 gnomes에는 절대적으로 사람이 없습니다. 그 당시에는 전 지구에 엘프가 거주하고 gnomes는 땅 아래에 살고 있습니다. 또한 세계적인 변화는 사람의 도래에서 왔다고 합니다. 이전에 Rivnovaz에 있던 빛이 변화하기 시작하면서 끝없는 전쟁이 지구를 질식시켰습니다.

개암나무 시대에 사람들의 조상들은 엘프들에게 맡겨져 전체적으로 평화롭게 살았습니다. 점차 사람들은 잠의 집사들과 연합하기 시작했습니다. 마을 중 하나 인 Tevintertsі는 Mіnratosі의 항구 도시에 정착했습니다. 사람들은 스스로를 Tevintertsy라고 부르기 시작했고 적극적으로 자신의 개발을 시작했습니다. 마법의 기운. 엘프 이후로 사람들은 도움을 받기 위해 그림자에 들어가는 방법을 알게 되었고 마법은 일상 생활에서 없어서는 안될 속성이 되었습니다. 콜라 마술사 폐쇄를 조직하기 시작하여 그곳에서 새로운 결정을 내리고 옛날을 철저히 마감했습니다.

가장 강력한 마술사들이 만장일치로 뭉쳐서 주요 솔루션을 칭찬했습니다. 1195년, 올드 에루의 집정관 다리니우스는 역사상 최초의 집정관이 되어 스스로 티빈터 제국을 건설했으며 모든 집정관은 귀족의 보험에 가입했습니다. 제국은 점차 엘프들을 분쇄하기 시작했고, 엘베난을 반으로 파묻었고, 알라탄은 궁핍해졌습니다. 제국은 며칠 동안 빠르게 영토를 확장하여 퍼렐던과 리베인까지 이르렀습니다. 620-540년에 티빈터 리터럴 숫자가 시작되었습니다. 그로마단스카야 전쟁블리보비 마스터들 사이에서 마치 집정관의 지위를 주장하듯이 이 포디아는 티빈터의 황금기의 끝을 알렸다. 그러나 제국은 무너지지 않고 정복을 계속했다.

그 결과, 티빈터의 성장하고 성장하는 모든 인간 제국은 지구에서 두려운 엘프를 사실상 전멸시켰습니다. 고대 신들을 숭배하는 사람들은 테다스 전역으로 유입과 종교를 확장했고 엘프를 노예로 만들었습니다. 그 꼬마 꼬마 요정들은 마치 운이 좋다는 듯이 멀리 지나갈 수 없는 여우들로부터 전쟁터로 흘러들어와 은둔자들의 삶을 영위하기 시작했다. 티빈터의 마법사들의 힘은 오랫동안 흠잡을 데가 없었고, 첫 역병은 부두에 오지 않았습니다.

퍼렐던, 알라마리, 하시디

Alamarri는 가장 오래된 인간 부족 중 하나입니다. 악취의 무리는 thedasi의 pivdenno-shidnіy 부분 근처에 정착했습니다. Alamarri는 본질적으로 Fereldens의 조상이지만 독신이 아닙니다. 1220년 이곳에서 Alamarri의 무리가 Ferelden Valley로 왔고, 이 부족의 일부는 산에서, 다른 일부는 Korcari의 Wild Lands라고도 알려진 늪지대인 도시에서 길을 잃었습니다. 산에 살았던 Alamarri는 스스로를 Avvars라고 부르기 시작했고 Hasind는 분명히 Korcari의 주민들이었습니다. Viddilennya avvarіv vіd alamarri not vіdbulosya mittevo, tse buv dosit trivaliy process. 예를 들어, Tevinter, buv avvar Maferat로의 신성한 여행을 조직한 Alamarri 부족의 지도자라는 사실을 지적할 수 있습니다.

Fereldenci - tse Alamarri 커버. Alamarri의 가이드는 땅과 권력을 위해 끊임없는 전쟁에서 살았던 강력한 군사 지도자였습니다. 퍼렐던은 항상 깨지지 않는 두 개의 관문이 있었고, 또한 알라마리로 가는 안내자이기도 했습니다. 그 시간에, 그들의 잠자는 조상들이 퍼렐던에 나타났을 때, 비뚤어진 집단 전쟁이 발발했고, 파벌 중 하나가 화장되었습니다.

그 후의 풍요로운 운명을 축하하는 옛 전설은 카신디와 같이 알라마리에 떨어졌고, 기이한 하얀 그림자와 기적의 습지 괴물들의 호위로 악취가 피브니치를 침범했다. Alamarri가 특정 시간 동안 정복하고 권력의 통치가 끝났습니다. Alamarri가 Khasindian 샤먼을 모두 죽이면 그림자가 외쳤습니다. 천년 후, 무서운 힘의 마녀 플레메스가 Hasindiv에 나타났습니다. Korcari처럼 집에 돌아온 Її 딸들은 야만인과 다른 우리에서 군대를 빼앗아 pivnіch로 데려갔습니다. Cormac이라는 이름의 영웅이 Alamarri의 연합군과 Orzammar와 pishov의 gnomes를 Flemeth에 대항하여 물리칠 때까지 아무도 그들 앞에 설 수 없었습니다. Khasindi는 부서졌고 족장은 bagats에서 자고있었습니다. 그러나 동시에 수세기 동안 Fereldens는 전투와 함께 pivden에 경탄합니다.

그리고 Alamarri의 가장 큰 범위는 강력한 Tevinter Empire가 모든 thedas의 수장이라면 대항할 수 있는 자들입니다. 세 번이나 티빈터는 얼음을 깨뜨리지 않았지만 제국의 황제는 서리가 내린 산. Alamarri는 Avvars 및 Hasinds와 연합하여 제국을 그들의 땅에서 몰아냈습니다. 네 번째에서, Tevinter는 모두 동일한 zmіg zahopiti zahidnu 부분을 오래 마무리하고 요새화 된 요새를 유지합니다. Ale zreshtoy, 그의 성공으로 인해 제국은 큰 손실을 입었습니다. Ti, 토지의 scho zmіtsnilis는 일반 nabіgіv를 인식하고 얼음 stachachalo를 비축했습니다. 티빈터는 100년 넘게 퍼렐던에서 멀리 떨어져 있었지만 오스타가의 불가해한 성벽을 파괴할 줄 아는 새로운 영웅이 야만인들 사이에서 나타났습니다.

퍼스트 씨

가장 광범위한 버전 - 치안판사와 관용의 절대적인 권한은 비도(bido) 역할을 했습니다. 주인의 800 회전에서 바닥은 신의 왕국까지 zmіtsnіl, scho vyrіshi dotorknutis였습니다. 그 후 악취는 Tіnі까지 올라가 새의 1 세대로 변했습니다. 그리고 주석에서 악취를 풍기는 고대 신들은 쫓겨나 땅 아래에 갇혔습니다. 모독되고 변해버린 최초의 고대 신 그레이트 드래곤부두마트. 그는 어둠을 놓아주고 드워프들에게 막대한 비용을 들이고 나서 멀리 떨어져 있었다고 생각한다. Vіn은 이미 살아남은 삶에 대해 무지할 수 있습니다. 내가 Holy Guardians의 주문이라면 요가와 zupinity Mor를 극복하는 것과는 거리가 멀습니다.

제1해는 거의 200년이 걸렸고, 그 후 티빈터 제국은 크게 약화되었습니다. 서둘러, 여예언자 Andraste는 Ferelden의 pivnich에서 야만인-alamarri의 군대로 제국을 공격했습니다. 이 갈등은 Sacred Pokhid(180-165 고대 시대)와 같습니다. 티빈터는 더 이상 공격과 전쟁을 위한 충분한 힘을 갖고 있지 않았습니다. 안드라스테는 마법이 사람을 섬기는 것이 아니라 사람을 섬길 수 있다고 투표했습니다. 제국의 위대한 삶의 방식의 세부 viklikom. 안드라스테는 집정관들과 싸우러 가는데, 그녀는 고대 신들을 히프니라고 부르며 모라타의 등장에 그들을 부른다.

전쟁의 승리로 배의 머리가 넓어졌고, 안드라스테가 바가티에 불태워지면 창조주 숭배에 대한 신앙은 창조주 숭배에 대한 신앙을 강화할 뿐 아니라 그 확장을 가속화시켰다. 당황한 엘프 노예의 반란이 시작되었다. 제국이 리베인과의 전쟁을 계속하는 동안, 세계는 항상 안드라스트 숭배를 가지고 있습니다. Navit Archon Gessarian은 공식적으로 tsyu 신앙을 받아들였으며, 그 후 치안 판사는 많은 주입을 소비한 후 마음에 교회를 포기했습니다. Pivdenniy Tevinter는 무너지고 Pivnichniy는 부활했습니다. 교회에 항복한 치안판사 Zreshtoy는 마음에 항의했습니다. 신시대가 시작되면서 시대가 시작됩니다.

드래곤 에이지 - 세계의 역사 1부최종 수정: 2014년 12월 7일 관리자

창조주에 대한 안드라스테의 이야기 안드라스트는 그가 창조주라고 부르는 새로운 신에 대한 믿음을 설파합니다. її 후계자의 수가 빠르게 증가하고 있습니다. Mayuchi її vchennya, Maferat는 Alamarri의 클랜을 통합했습니다.
Krykhitne 라이벌 마을인 Nedremlyuchoy 바다의 자작나무에 있는 Bulo kolis. 티빈터 제국의 전사들이 와서 마을 사람들의 노예를 빼앗아 민라투스 시장에 팔았습니다. 그들은 그들 모두를 가져갔습니다. 늙은 사람들은 아팠습니다. 형제들 중에는 어린 소녀 안드라스테도 있었습니다.
Vaughn은 외국 땅에서 노예로 자랐습니다. Vaughn begla와 그녀 자신은 조국으로 가는 길고 위험한 길을 걸었습니다. 평범한 소녀에서 그녀는 Alamarri의 지도자의 분대가되었습니다. 오늘 그녀는 신들에게 잠을 잤고, 티빈터에게서 잃어버린 친척들을 돕는 축복을 받았습니다. Hibnі 신 gіr ta vіtrіv vіdpovіdali їy, 에일 schiry 신 vіdpovіv.
창조주께서 그녀에게 말씀하셨습니다. 그의 손의 창조의 їy 콧수염을 보여주는 Vіn : Tіn, 세상은 당신이 새로운 것에 사는 모든 것입니다. 사람들이 Yogo를 잊어 버린 Vin을 보여 주면 숭배자들에게 우상과 악마를 선물하고 Vin처럼 임의로 박탈합니다. 그러나 Andraste의 목소리는 Yogo에 도달했고 Vin은 그와 함께 질서 체계를 제안한 Vin이 모든 창조물을 통치했습니다.
Ale Andrast는 그녀의 사람들을 떠나고 싶지 않았습니다. Vaughn은 zhorstok іmperії에있는 vryatuvat Yogo의 아이들이 돌아서도록 창조주를 축복했습니다. 그러나 창조주께서는 사람들에게 다시 한 번 기회를 주시기 위해 잠시 기다리셨습니다. 안드라스테는 그녀의 남자인 마페라투에게 몸을 돌려 그의 창조주가 계시한 모든 것을 그에게 말했습니다. 즉시 악취가 모든 알라마리를 집어삼키고 제국의 주술사이자 창조주에 대항하는 캠페인을 벌였습니다.
창조주의 검으로 똑같은 창조물이 태어났습니다. 홍수, 기근, 지구의 겁쟁이를 불태웠습니다. 이봐, 악취가 나는 Andraste는 사람들에게 창조주에 대해 노래했고 사람들은 그것에 대해 들었습니다. 안드라스테의 추종자들이 늘어났지만 악취의 부두는 제국을 휩쓴 거대한 병이 되지 않았다.

-1:130 고대 시대

거룩한 노래 Andrast의 추종자들은 psnespіvіv와 같은 її vchennya를 노래하여 빛의 노래를 만듭니다.

0:100 고대 시대

첫 번째 인퀴지션 대략 이 시간에 인퀴지션이 옵니다. Vilne spivtovaristvo는 창조주의 이름으로 이단자와 마술사에게 andrastians vіdkrivaє polyuvannya를 근본적으로 부과했습니다.
교회 이전의 Thedas를 친절하게 보여줄 필요가 있습니다. 질서의 유일한 지원인 Tevinter 제국이 화약에 금욕적으로 썩어가고 있었습니다. 사람들은 Andrast가 죽을 때, 바다에서, zhakh에서 마치 오늘 술을 마시는 것처럼 마법을 불렀습니다. 이유가 있는 것은 아닙니다. 악마들은 힘에 사로잡혀 있었습니다. 안전한 곳은 없었다. 레슬링 그룹의 첫 번째 부서는 첫 번째 종교 재판을 만들었습니다. spovneni rіshuchostі vіdroditi 명령의 악취의 악취, 다른 누구도 그 사람을 강탈할 준비가 되어 있지 않기 때문입니다. 진실, yak stink vodkril, yak stink slurred vіdpovisti에 대한 영양은 rozum 세계의 마음을 돌리는 데 도움이되었습니다.
테러의 시대는? 혹시. 그리고 그 냄새가 천진난만하게 훔쳐갔다는 증거와 마술사들 멋진 사람들. 악취가 몰려오자 그들은 집에서 전화도 하지 않고 법정을 다스렸다. 이러한 무능함은 그들의 나쁜 평판을 낳았습니다. 모든 계층과 사람들의 대표자들은 일찍 술을 마셨고, 모든 계층의 사람들의 대표자들은 "종교 재판"에 대해 조직에 대해 생각하기 시작했고, 조직을 자체적으로 시작하고 다른 사람의 책에 절대 올라오지 않았습니다. 에일, 악취 자체는 스스로를 선하다고 존중하고 창조주 안에서 옳은 일을 할 수 있다고 믿었습니다.

0:3 고대 시대

자스누반냐 교회 용은 창조주 숭배와 교회 설립을 공식화합니다.
Orlais 도시의 왕, Cordilius Drakkon은 대단한 야망을 가지고 있습니다. roci - 15 고대 시대에 젊은 왕은 창조주에게 헌정 된 장엄한 사원의 경계를 포효하고 완성 된 tsієї 논쟁하는 와인은 그날의 전투 장소 권력에 의해 단결 된 것보다 적지 않으며 믿음을 가져옵니다. 전 세계에 안드라스트.
At -3 roci Old-timey eri 광산의 사원. 그곳에서 사원의 중심부에 있는 Drakkon은 Orley 제국의 통치자에게 대관식을 하고 Andraste의 영원한 반쪽 빛 앞에서 무릎을 깎았습니다. 첫 번째 칙령으로 황제는 제국의 안드라스티우스 종교 기관으로 교회를 창설하는 데 투표했습니다.

1:1 대제사장의 시대

페르샤 최고 여사제 잘 만들어진 교회의 초대 대제사장으로 임명된 Giustiniya I.
황제의 첫 칙령이 있은 지 3년 후, 수백 표를 얻은 Olessa Montsimmarska가 새 교회의 수장이 되었습니다. 대사제의 위엄을 따서 그녀는 Andraste의 노래를 쓴 학생을 기리기 위해 Giustiniya라는 이름을 사용했습니다. 그렇게 구시대는 끝나고 여사제의 세기가 시작되었다.

1:20 대제사장 주일

새로운 즐거움 교회와 종교 재판은 Newarska 기쁘게 서명합니다. 인퀴지션의 상급 멤버들은 진실의 슈카치 교단을 승인합니다.
슈카치 진실 - 우리는 같은 기사단을 모릅니다. 그들이 인퀴지션이라고 불렀지만 Nevara의 서명 후 악취를 풍기면 그들은 그들을 불러서 기사단의 후계자와 컨트롤러를 박탈당한 기사단이되었습니다. 모르는 사이에 슈카치의 수는 몇 개입니까? 아마도 수십 개입니까? 그들에게는 영구적 인 탈구가 있지만 실제로는 아무도 그것에 대해 알지 못합니다. 기사단과 마술사는 Shukachiv 중 하나를 First Enchanters 중 하나의 skarga로 부르는 경우에만 그들과 대화합니다. 그 악취는 접히는 상황에서 알려져 있으며, 말하자면 일부 템플러가 포효하고 마음에 들지 않아 처벌한다고합니다. 수보로. 마차 없이. Navіt는 їхній 명령에 따라 지휘관을 마주합니다. 진실의 Shukach가 오면 모든 기사단은 신음하고 땀을 흘리며 spodіvayutsya, scho 와인은 그들을 보지 않습니다.

1:20 대제사장 주일

잠자는 콜라 마기브 네바라 지역의 틀 내에서 Kolo Magiv가 만들어지고 있습니다. 마법사는 공식적으로 교회의 직접적인 감독하에 마술을 할 수 있습니다.
마법사의 고리는 우리를 보호하고 우리 건물에서 vchinkiv의 형태로 마법을 완화하기 위해 만들어졌습니다. 건강한 마음을 가진 Zhodin은 이러한 목표의 고귀함을 의심하지 않습니다. 템플러의 보호 아래 울타리가 있는 영토에서 비마법사 앞에서 마술사를 처형하는 것이 유일한 해결책이 아니라 최선이었습니다.

1:20 대제사장 주일

기사단의 설립 교회가 설립된 후 기사단은 마법을 감시하기 위해 만들어졌습니다.
흔히 수보림과 남성으로 묘사되는 기사단은 교회의 손이 던져지면서 창설된다. Ozbroєnі는 neabiyakih 싸움 재능 외에도 주문을 똑똑하게하고 마법에 저항하기 위해 다른 것과 마찬가지로 서클의 힘을 인식하지 못하는 것처럼 마술사 참가자와의 싸움을위한 액세서리입니다. 또한 악취는 혈마법사들과 사로잡혀 있는 어둠의 힘에 대항하는 1차 방어선이다.

2:30 비크 노예

Oblashtovy Zimovy 궁전 겨울 궁전은 Orlesian 귀족의 황후 후견인의 자리 인 Halamshiraly에서 가장 중요한 장소입니다.

2:46 비크 노예

펜타가스트가 네바라를 학살하다 Mislivsky 언덕에서 Kaspar Pentaghast는 Nevarra의 장소 권력을 약탈합니다.

8:96 축복의 날

여왕 모이라에게 망치질 반항적인 여왕 모이라가 구타당했습니다. Orlesian 군대, 부식성 її 죽음, 더 많은 mіtsnієє zmіtsnuє y Fereldeni. 메리쿠 왕자는 머뭇거리기 시작합니다.

8:98 축복의 날

포도원을 파괴하는 Budinok Tetras Budynok Tetras는 신성한 Viprobuvannyah에서 조상과 pidtasovuvannyam의 목소리로 nekhtuvannya를 위해 표면으로 돌진합니다.

8:99 축복의 날

드래곤 턴 용은 비난을 받았기 때문에 다시 나타납니다. Antivy에서 천천히 한 모금을 마신 다음, Orles와 Nevarre의 마을을 악취로 가득 채웁니다. Dekіlka sprob poluvannya는 중요한 비용으로 끝날 것입니다.

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드래곤 백의 귀 드래곤 헌드레드가 시작되었습니다. Youmu는 Suvorih 충격의 바위에 의해 날아갔습니다.

9:10 드래곤 시티

수호자 경은 퍼렐던에게로 향합니다. Merik 왕은 200년 간의 경계 끝에 Sirim Watchers가 Ferelden으로 향하는 것을 허용했으며, 이는 주권적인 쿠데타의 재판이 요청한 것입니다.
첫 번째 강은 모르의 땅에 없었고, 위대한 왕들의 군대의 축은 마지막, 궁극의 전투에 올랐다. 태양이 검은 하늘에 소용돌이치는 캄캄한 어둠을 뚫고 들어가면, 그 변화는 대악마가 서 있는 새들이 낳은 무한한 무리를 걸었다.
그리고 아주 똑같은 것 - vіdvaga가 마음을 떠나 승리의 죽음을 극복 한 것처럼 보였다면 - 경비원 경이 나타났습니다. 크릴새우의 평화로운 보살핌 아래서, 마치 두들겨 패는 북의 강력한 비트처럼 악취가 나타났습니다. Vyyshovshi 전방, suvori 그 두려움없는 Seri Guardians는 사람들의 군대 앞에 서서 음료를 낳는 장엄한 무리에서 그들을 덮었습니다. 악취 자체가 방패가 되어 들어가지 않고, 부두가 대악마에게 두들겨 패지 않았고, 새의 나머지 탄생은 땅에 짓밟히지 않았다. 그리고 그 어떤 보상도 마다하지 않고, 당신의 희생을 미화하지도 않은 채 가디언 경이 찾아왔습니다. 우울한 풍화와 자네드바누 역병이 땅을 졸린 빛으로 덮쳤다면, 위대한 왕들은 그들이 일년의 전투를 낭비하지 않았으며 피 한 방울도 흘리지 않았다는 것을 깨달았습니다.
이 이야기는 Sir Guards가 싸운 전투가 아니라 그들 자신에 관한 것입니다. 악취는 항상 우리의 구원을 위해 목숨을 바쳐 태어날 때부터 다섯 살까지 우리를 보호했습니다.

9:20 드래곤 시티

황후가 된 셀리나 황후 Selina I는 Orlais의 왕좌로 내려갑니다.
Selina를 과소 평가하지 마십시오. 사면을 조심하십시오. 외교관이자 평화를 만드는 사람이라는 평판은 그녀가 분쟁에서 유일무이하다는 것을 의미하기도 합니다. 수십 개의 її vorogіv가 이미 항구 바닥에 놓여 있습니다. 발 로요, 그리고 그들을 거기에 데려왔다, 말하지 마십시오. Vaughn 바닥은 її 증조부 Judikael I, ale, vіdmіnu vіd ny, vmіє ladnati와 같이 교활하고 야심적입니다.

9:20 드래곤 시티

불을 놓는 퍼렐든과 올레이 Nezabar는 Orlais의 왕좌에 도래한 후 Selina I Ferelden과 Orlais가 공식적으로 세계에 거주합니다.

9:22 드래곤 시티

카산드라 펜타가스트는 여사제 오른손의 상륙에 들어갑니다. 신자들의 십진법 회의 시간 아래, 대성당은 용의 공격을 알고 있습니다. Kassandra Pentaghast를 대신하여 젊은 Shukachka는 대여사제 Beatrix III에 대해 말하고 그녀를 실망시킵니다. 카산드라는 대사제의 오른팔 직책을 맡게 된다.

9:30 드래곤 시티

Hawk iz sіm'єyu 라이브 vіd Mora 호크는 운명의 로더링에서 커크월까지 살며 하루 일과를 마치고 도시로 갑니다.
마치 그들이 Vilniy Martsi의 Mora에 들어가려는 것처럼 Ferelden의 수혜자들에게 자신을 드러내십시오. sіm'ї vіdstupnіv와 함께 호크 virіs, 그 yom은 Cruzі에서 마술사를 아는 것처럼 기사단과 chuti의 형태로 hovatisya해야했습니다.

9:30 드래곤 시티

퍄티모어 네 번째 역병에서 이미 한 시간이 조금 넘게 지났고 드래곤 시대에 퍼렐던에서 아이가 태어나지 않은 상황에서 대부분의 주민들은 더 낮은 변칙성을 인정하지 않았습니다. Ferelden과 Sir Guards(당시에는 많지 않았음)는 무슨 일이 일어날지 알아냈습니다. 퍼렐던 던컨의 사령관은 즉시 교단의 특별 창고를 맡았고, 동시에 어둠의 세대는 고대 신 우르테미엘의 도브콜이 선택했다. 첫째, 적은 Ostagar의 비극적 인 전투에서 Dragon의 세기의 roci 9:30에서 수적 강점을 드러냈습니다. 그와 동시에 케일런 왕의 신임 수호자인 로게인 맥티르가 왕과 그와 함께 했던 수호자들을 강탈하고 강화의 희망도 없이 날카로운 탄생으로 전장을 빠져나왔다. 왕과 모든 경비병은 두 신병의 탓으로 죽었습니다. 5명의 자손은 pivnich에서 파괴되어 길에서 Lothering 마을을 망쳤고 두 명의 수호자는 Ferelden 전역에서 shukat와 지원을 위반하여 사람들의 명예를 얻었고 새로운 위협에 맞서 그들을 인도했습니다. 연합군은 퍼렐던의 수도인 데네림 근처에서 우르테미엘을 공격했다. 비뚤어진 전투에서 가디언들은 대악마까지의 거리를 확대해 그를 제압했다. 역병이 종식되고 던컨이 영입한 나머지 수호자들은 퍼렐던의 영웅 계급에서 물러났다.

9:31 드래곤 시티

Kunar Vessel은 Kirkwall의 돌진을 알고 있습니다. 커크월 전투는 쿠나리의 드레드노트에 의해 무너졌습니다. 아리쇼크와 스프래트 수백 명의 병사들이 도시 주변을 어슬렁거린다. 악취가 나미르 zalishatisya 거기 수 있습니다. 부두는 Koslun의 도난당한 글을 모릅니다.

9:31 드래곤 시티

호크는 코리피우스를 찾으려고 합니다. 호크는 빔마르크 산맥 근처에 있는 시리크 가디언의 구덩이를 알고 코리페우스를 무찌르려고 합니다. 이들의 정확한 시간은 알려져 있지 않습니다.
"심"에 대해 이야기하겠습니다. 조용한 Tevinter 마스터 자신이 너무 많아서 황금 도시를 침범했습니다. Kozhen은 고대 신 중 하나의 수석 사제였습니다. 콧수염은 지하실의 덮개 아래 의식에 왔으며, prihovyuchi의 올바른 이름은 하나를 감는 것입니다. 오른쪽은 악취가 슈퍼맨이었다는 점에서. 고대 신들의 인도를 받아 황금의 도시로 가서 창조주의 왕좌를 차지하게 되었지만 왕좌는 단 하나뿐이었고 그 중 일곱이 있었다. Kozhen은 의식에서 자신의 역할에 대해 자신의 직함을 사용했습니다. 텍스트로 판단하면 작은 박쥐의 악취는 Coryphaeus라는 제목의 Dumat의 수석 사제입니다. reshtoy로 cherubov가 아니라 곧게 펴십시오. 아무도 그 시간부터 반복 할 수없는 믿을 수없는 마법의 힘에 도달 할 수 있도록 zusill을 반올림했습니다. Tin에 침입하여 물리적으로 우리를 꿈의 거처로 데려가는 냄새는 우리의 세상을 돌이킬 수 없을 정도로 바꿨습니다.

9:31 드래곤 시티

글리빈의 바늘땀 원정대 정오 근무에서 은퇴한 호크는 드워프 형제인 Bartrand와 Varrik Tetras가 Glibin's Stitches에 대한 원정대를 조직하는 것을 돕습니다.

9:31 드래곤 시티

다섯 번째 재앙의 끝 Ferelden의 군대와 Serimi Guardians의 군대를 결합하여 Denerim 전투에서 Urthemiel을 몰아내십시오. 다섯 번째 길은 끝날 것입니다.

9:31 드래곤 시티

설립하다 리륨 아이돌 Kirkwall의 Glibin's Stitches 탐험은 First Sea로 거슬러 올라가는 고대 티그를 드러냅니다. 테이구 한가운데에 있는 리륨이 체르보님으로 빛납니다. 같은 특별한 리륨으로 만든 우상이 발견되었습니다.

9:34 드래곤 시티

Vmiraє 대사제 베아트릭스 여사제 베아트릭스 3세는 노년에 죽어가고 있으며, 남은 시간 동안 당혹감에 시달렸습니다.

9:34 드래곤 시티

첫 번째 커크월 전투 호크는 커크월에서의 첫 번째 전투에서 성공적으로 쿠나르를 이겼고 장소의 방어를 위해 개인 사령관 메레디스 스태나드의 이름으로 명예 칭호 "방어자"를 얻습니다.
9시 34분에 쿠나르의 장소로 방향을 틀고 찾으면 호크가 본 것을 스스로에게 보여주십시오. 버스에서 Zahisnikiv Kirkwall까지. 함께 Hawk는 vladu와 주입을 알고 있습니다. 이제, 잠시, 침착하게. Ale, Casemates의 마술사들은 거리를 자유롭게 걸을 수 없었습니다. Mabut, 이 생각은 요고의 고통을 멈추지 않았습니다.

9:34 드래곤 시티

어머니 도로테아는 여사제라고 불립니다. 어머니 도로시아 목사는 대사제 Justinia V라고 불립니다.
과거 9시 34분 용의 수도 9시 34분에 대사제 베아트릭스 3세가 사망한 후 대사제 어머니 도로테아 오를레시안스카, 대사제 유스티니아 5세가 집권했습니다. її 이전의 과거 Dorothea에 대해 나는 교회에 조금 들어갈 것이지만 그녀는 자신을 용감하고 자유분방하게 생각하는 여사제로 보여주었습니다. 가장 가까운 radnitsa가 초보자이자 거대한 음유시인인 Leliana를 이겼습니다. 자신의 계획에 대한 강한 애착과 반항적인 마술사들에 대한 (잠시) 동정심은 마치 교회의 모든 것과 모든 것을 통제하라는 부름을 받은 것처럼 침을 뱉는 여사제 편에서 꺼림칙함을 얻었습니다.

9:37 드래곤 시티

마술사와 기사단의 전쟁의 개암 나무 열매 마술사 Anders가 교회를 Kirkvolsk로 데려오고 있습니다. 기니 볼로다르카 교회. Tse є 마법사와 기사단 사이의 전쟁의 개암 나무 열매는 스웨덴의 모든 Thedas 중상과 같습니다.
Chaos zapanuvav tsiliy 강. 그래서 투표에 참여한 마술사들은 마술사 서클의 해산을 칭찬했지만 Kirkwall의 지하도를 통해 마술사에 대한 교류와 악덕이 커지면서 그 이하가되었습니다. 어떤 악취 말리 vibir? 그래서 기사단은 그들의 신발, 악취의 냄새를 돌본 후 마술사들을 재검토하여 명령을 내리려고했지만, 침묵 속에서 정리할 수있는 다른 것은 그의 유일한 임무입니다. 천 rokiv bula 보호를 확장? Uyava는 그들을 위해 짧은 전쟁을 그렸습니다. 한 번의 전투에서 동방 박사가 부르고 악취가 굴욕을 당하고 겸손하게 웃을 것입니다. 알레시아는 사라졌다. 현재의 갈등은 영원히 계속될 것이고, 같은 편은 산에 이르지 못할 것이다.

9:37 드래곤 시티

커크월 대학살 커크월에서는 마법사와 기사단의 학살이 일어났습니다. 호크는 요가를 고정하려고 합니다. 첫 번째 마법부여사 오르시노와 인간 사령관 메레디트를 처치하십시오.
교회의 분위기에 따라 얼굴 사령관 Meredith는 설립 권리를 투표하고 Kirkwall의 모든 마술사 경비원을 처벌했습니다. Tse buv 부정직한 vchinok은 이미 긴 일련의 불의에 있습니다. 그 결과 호크는 자신만의 생각을 갖고 그녀와 맞서게 됩니다. Vіn은 mіzh templars와 mages가되어 당신이 이기고 싶었고 그 시간부터 전설인 척했습니다. 죽음의 1년을 낳고, 커크월에서 사라지고, 교회의 심판에 들어가게 되자, 그날의 커크월 포디아는 테다스를 돌이킬 수 없이 변화시켰습니다.
메러디스 기사단에게 기사단을 수여한 호크는 떠오르는 마법사들을 위한 교통카드가 되었습니다. 악취가 나는 즈구르토바니가 싸우기 시작했다.

9:38 드래곤 시티

Orley의 Rozbizhnosti Orlais에서 분열이 일어나고 있습니다. 가스파르 드 샬롱 대공은 셀리나 1세 황후의 왕위 계승권을 부인합니다.
Gaspard 대공은 왕위를 차지하기 위해 황후 Selina Orlesianskaya에 대한 공격을 시작했습니다. 누구도 엘프를 용납하지 않는다는 말을 하기 위해 셀리나 황후는 할람쉬랄에서 엘프의 반군을 교살할 기회가 있었습니다. Gaspard는 개입하여 러시아 황후와 vіdrіzav її vіd Val Royeaux를 물리 쳤습니다. Їy, prote, 멀리 수도로 흘러갔습니다 (같은 є 이미 백 개의 신성한 수당처럼).

9:40 드래곤 시티

커크월에 도착한 카산드라 펜타가스트 Shukachka Cassandra Pentaghast는 대제사장의 지시와 Varrik Tetras를 마시기 위해 Kirkwall에 도착합니다. 관심 대상 - 호크.

9:40 드래곤 시티

콜로 마기브 해방 셀리나 황후는 할람쉬랄리에서 엘프의 반란 소식을 듣고 발 로요를 떠났습니다. Gasper의 배후를 알아봅시다. Selina의 비전은 죽음과 매장에 대해 모호합니다. White Spire의 잠자는 반란 - Val Royeaux의 Circle of Magic의 경비원, 선임 마술사들의 기니피그 시간. 그녀의 대리인을 통해 일하는 것처럼 대사제를 일어서게하는 것은 음유시인 Leliana입니다. 위대한 Shukach Lambert는 Thedas와 음식에 가능한 카스트를 배치한 Kolo Magiv의 석방을 비난합니다.
White Spire의 충돌 후 Lambert는 기사도를 소비 한 후 Shukachi 교단과 교회의 연결 고리를 포효하는 방식으로 Newarska Plea를 비난합니다. Yogo 성명서는 또한 pogirshu vydnosiny mizh Shukachami 진실과 기사단의 순서입니다. 수도회의 일부는 계속해서 교회를 지원합니다. Lambert는 틀림없이 알려지고 죽게 됩니다.

누구 Vіtsі vіdbulasya 낮은 vіyskovih zіtknen. 주요 것들은 Peak Soldier와 New Sacred Walks를 위한 Bіy입니다. 비트는 Ferelden 근처에서 7:05 Stolіtya Boer에 대해 상승했습니다. 앞의 왕은 불경기를 떠나지 않고 죽었다. Vlad는 Arland의 병원과 Erlesi Sophia Dryden의 병원을 나누기 시작했습니다. Dryden은 이미 침을 뱉는 리더였으며 її는 목욕을 했습니다. І 만약 Arland가 왕관을 벗었다면 Dryden bov shopleniye. Arland는 Sophia와 모든 것을 훔쳤습니다. її prikhilnіv v'yaznitsyu. 지층과 소피아를 상대로 한 버니 부리는 패배하여 타이틀을 획득하고 시리아 수비대에 합류하기로 결정했습니다. 그러나 Banns는 Sophia에게 King Arland에 맞서 일어서라고 요청하는 것을 귀찮게하지 않았습니다. Arland strachuvav bagatioh іz sіm'ї Kusland, yakі namagalis pіdnyat postannya, 나는 zreshtoj їхної pokіrnostі를 달성했습니다.

왕의 잔학 행위의 피부 운명은 점점 더 끔찍해졌으며 토끼들은 이미 Dryden이 관여하기에 좋은 상태였습니다. 나레슈티가 잘 이겼습니다. Arland는 그 사실을 알게 된 후 Serim Watchers에게 십일조를 내고 더 이상 Ferelden에 관심이 없다고 선언했습니다. Bagato Strazhiv도 정치인에게 Dryden의 손에 어리둥절해했고, 군대 Arland가 군인의 봉우리의 표지에 포함된 경우 자극하지 않았습니다. 블로그는 몇 달 동안 지속되었고 Sophia의 죽음으로 끝났습니다. 그래서 Arland vygnav usіh Sirikh Guardians іz Ferelden.

소피아의 남동생이자 그녀의 막내아들 토벤 드라이든의 보호자인 우리는 밖으로 나갈 생각도 없이 상선을 타고 퍼렐든에게서 온 진드기처럼 돌게 됩니다. Antivi를 떠난 Toben은 완전히 새로운 삶을 살기 시작했고 권리를 얻었고 상인이되었습니다.

축복받은 비크

퍼렐든을 괴롭히던 침 뱉는 목욕의 수를 가속화한 올레이는 새로운 점령 지역을 침공합니다. Bashta of Vigilance는 맹공격 전에 멸망한 최초의 요새였으며 Amaranthine과 Redcliffe가 그 뒤를 이었습니다. 로더링(Lothering) 마을을 위한 전투에서 바네드린 테이린(Vanedrin Teirin) 왕이 죽고 칼렌하드 대왕(Kalenhad the Great)의 몰락인 칼 네메스토스(Nemestos)가 사용되었습니다. 같은 전투에서 당신의 왕 Gina Teirn Ardal Kusland를 방어하려고 할 때. 요고 아들이 되고 싶어하는 젊은 왕 Brandel이 나타나 나라를 정복하고 전투에서 Ferelden의 24개 바위를 공격합니다. 8시 44분경 퍼렐던의 수도인 데네림이 함락되었고, 오를레는 이를 함락시켰다. King Brandel Vtik.

한 해 동안 Brandel 왕은 Orlesians의 활력을 박탈하지 않고 반란군을 만들었지만 모두 해상을 시도했습니다. Trival 78의 Orlesian 점령 장기간. 퍼렐던의 사람들은 모든 혼란을 이겨내고 자유를 소중히 여기며 외국의 악마에 굴복했습니다. 올레이는 날씬하게 팔리기 시작한 퍼렐던 엘프들에 대한 권력권을 확보했다. Orlesian 사람들은 토지 소유자를 약탈하여 동전, 음식, 여성 및 어린이를 모았습니다.

Yakby는 Brandel Moir의 딸이 아닙니다. 지도자의 필요한 모든 자질이 작기 때문에 vіdmіnu vіd batka에서 Ferelden은 같은 역에 너무 버려질 것입니다. 반항적인 여왕 캠페인의 시작은 Lothering의 무기고에 대한 공격에서 시작되었습니다. 반군들의 자그마한 갑옷에서 그들은 이미 올레이의 멍에에 맞서 진지하게 맞서 싸울 수 있었습니다.

젊은 지주인 Loghain MacTir가 군대에 입대합니다. 사령관의 재능으로 vin shvidko는 어린 왕자 Merik의 수호자가되었습니다. Orlesian vlad의 손에있는 Queen Guinet과 її는 Merik의 자리를 차지하고 Loghain은 오른손으로 서 있습니다. 퍼렐던 군대는 평민과 금지령 중에서 선택되었고, 가격에 상관없이 Loghain MacTir가 이끄는 zumila는 Orlesian의 얼굴을 극복하고 한 시간 동안 Dane 강을 건넜습니다. 로게인은 살아있는 전설이자 자유의 상징이 되었습니다.

오전 9시, 수도의 반군들에 의해 퍼렐던의 자유를 위한 전쟁이 완료되었고, 이를 복원해야 할 필요성이 바뀌게 되었습니다. Selina가 Orlais의 왕좌에 오른 후 9시 20분경에 Ferelden과 Orlais는 평화에 서명합니다.

빅 드래곤과 오대양

Five Seas가 바다 옆에 있는지, 아니면 음료를 생산할 수 있는 가장 큰 출구인지 여부와 상관없이 누구든 경쟁을 하고 싶다면 Ferelden의 pivdenno-shidny 경계에 있는 Corcari Wildlands 습지의 덩굴이 있다는 사실에 모두 수렴됩니다. 다섯 번째 Mor - Urtemiel의 Archdemon을 깨운 P'yaty Mor Architect를 자극하여 ( 고대 신페인트).

항공 경계를 지키고 있던 퍼렐던 탐험가들은 막을 수 없는 산란 새 떼의 출현을 통해 야생의 땅에서 서둘러 가야 한다는 사실을 기억하기 시작했습니다. 이를 알게 된 카일란 테이린 왕은 침공을 위한 군대를 선발하기 시작했다. 그 점에서 Sumnіvіv는 새로운 Mor가 음소거입니다. Siri Guardians는 그것을 확인했습니다. Nezabara의 강력한 군대는 야크를 야만인에 대한 수비수로 Tevinter 제국에 봉사 한 Ostagar 요새로 철거했습니다. 여기에서 음료수 무리를 전달하는 것만으로는 충분하지 않습니다.

Nezabar와 Sir Guards가 왔습니다. 글리빈의 바늘땀에서 점점 더 어두워지는 냄새가 나는 장미, 그러나 그것은 악취가 표면에 퍼진다는 것을 의미하며, 그것은 모라의 시간 아래에만 가두어 둡니다. 며칠 후, 군대는 오스타가르를 다섯 번 공격하고 타격을 알고 있습니다. 걸림돌이 두 개 더 있고 다시 Kaylan이 이깁니다. 지휘관은 vvazhat, scho tse Mor를 시작했고 다섯 이름을 낳았습니다. 무리에는 드래곤도 없고, 대악마도 없으며, 그것 없이는 그러한 문제가 없습니다.

nevdovz의 예언자들은 Ostagar가 훨씬 더 큰 무리가 무너지기 전에 다섯 마리가 탄생하기 전에 kilka가 왕의 힘을 위해 더 많은 시간을 가졌다는 것을 기억했습니다. Kaylan과 Loghain MacTir는 교활한 작전을 수행합니다. 로게인은 매복하러 갔고 왕은 요새에 정착했습니다. 어둠의 무리가 왕의 군대를 공격하고 전투가 시작됩니다. 나머지 반군과 함께한 로게인은 등을 찔러 죽일 것이다.

몇 년 동안 전투가 시작되었습니다. 왕의 군대는 잘 싸웠지만 다섯의 탄생은 너무 부자였다. 군왕이 도움을 요청하자 로게인은 무리하게 요새 입구를 벌했고, 카일란은 신경전에서 죽게 내버려 두었다. Bashtoy Ishala의 지하 묘지는 또한 주요 군대의 부두가 무리와 싸운 Ostagar 요새를 승리로 정복했습니다. 시리크 수호자 중 단 두 명만 살아남았습니다.

이제 다섯 아이는 퍼렐던 땅 한가운데로 가는 것조차 개의치 않았습니다. 다크 원의 무리는 차질 없이 로더링에 떨어졌고 퍼렐던의 땅으로 퍼져 모든 것을 고속도로로 몰아넣었습니다. 퍼렐던 부근에서 시작된 로마다 전쟁의 상황은 더욱 악화되었다.

이 갈등은 조금 더 일찍 일어났습니다. Rendon Howe는 이 지구를 위해 하이버(Teyrn Hiver)인 Bryce Kusland를 이겼습니다. 오스타가르에서의 전투가 끝난 후, 로게인 맥티르는 사마귀 가문의 불행을 불러내고 도시를 그들의 우두머리로 임명하고 그의 딸 아노리를 섭정으로 임명합니다. 백작 Rendon Howe가 Denerim의 백작이 됩니다. 부유한 가문은 그런 로게인의 신성함에 합당하지 않았고, 퍼렐던 귀족은 양쪽을 배회했습니다. Loghain의 명령에 따라 Earl Eamon은 생명의 마술사 수호자 vryatuval의 항의인 마술사-참가자 Jovan에 의해 파괴되었습니다. Loghain은 엘프를 노예로 팔고 Anti-Vanian Ravens를 고용하여 Guardians에서 운전하고 Earl Howe를 수호자로 임명합니다.

정치인들이 하나씩 싸우고 Daedalus의 무리가 더 많은 pivnich를 찔러내는 동안 두 명의 Sirikh 수호자가 서로 다른 민족에게 곧게 펴서 도움을 청할 수 있도록했습니다. vikoristovuyuchi 고대 계약. 악취는 Kolі Magіv, Lisi Bresilіan, Orzammar의 난쟁이 및 Redcliff Castle을 방문했습니다.

Kolya Magіv에 도착하면 Vartovі는 기사단과 함께합니다. 기사단은 베자가 빙의된 악마에 의해 질식했고, 마술사 중 누구도 베자에서 잠시 시간을 보낸 적이 없다고 설명합니다. Vartov는 무엇이 그렇게 사실인지 재고하기 위해 이동합니다. 우리는 감히 살았던 마법사들과 모든 악몽을 일으킨 울드레드 말레피카의 충만함 속에 있던 첫 번째 마법부여사를 알고 있습니다. 경비원은 극복 할 수 있지만 생존했지만 부자가 아닌 조용합니다.

데일리쉬 엘프에게 Bresilian의 여우에 도착한 Varti는 당신이 역전의 형태로 고통받고 있음을 인식합니다. 경비원은 빛을 알고 있으며 머리 vovk-cottage는 여우의 주인 인 어둠의 영혼인 것처럼 보입니다. Vaughn rozpovіdaє 반전에 관한 - vyyavlyаєєєєєєєє, 저주의 희생자의 악취는 Zberihachim 일족 Zatrіan에게 오래 전에 요고를 통해 찔린 사람들을 통해 보내졌습니다. 경비원은 엘프와 엘프 중 하나를 선택해야 합니다.

오자마에 있는 드워프들에게 모든 것이 좋은 것은 아닙니다. 그들의 왕은 죽고 벨렌 에두칸만이 세 가지 블루스로 뒤덮였습니다. Bagato lordіv vvazhayut yogo 아버지, 그리고 yogo 머리 상대 - Lord Harrowmont. 경비원은 마치 철저한 Karidin의 고대 지식이 골렘의 창조에 대해 속삭이는 것처럼 Thorough Branca의 요청에 따라 Glibin의 바늘의 가장 먼 구석까지 그들을 데려가는 방법, 두 지원자의 그룹을 이해할 수 있어야 합니다. 골렘을 만들려면 Karidin 자신이 말할 것인 Sirim Guardians에 대해 새로운 영혼을 주입해야 할 것으로 보입니다. 브랑카는 골렘을 만드는 아이디어에 사로잡혀 있습니다. І 경비원은 다시 골렘과 노움의 군대를 강탈해야 합니다. Orzammaru로 돌아가면 악취가 새 왕을 선택하는 데 도움이 됩니다.

동맹국은 선출되었지만 그로마디안 전쟁과 퍼렐던 인근의 분열은 존중되었다. Sir Guardians는 Glibin의 바늘로 Archdemon을 우연히 만났고 또한 표면으로 간 산란 새의 군대에 굴복했습니다. 경비병들이 레드클리프, 에이몬 백작을 향하고 있지만 우리는 아픈 것 같습니다. 게다가 살아있는 시체들의 군대가 마을을 공격하고 있고, 얼의 성에서는 아무 소리도 들리지 않는다. Vartov는 백작을 돌리는 데 도움이됩니다. Eamon은 자신이 아팠을 때 무슨 일이 있었는지 알게 됩니다. Loghain에 대한 반란군의 지도자가 된 후, 당신은 필요에 따라 황제 Ferelden을 돌린 땅의 집결을 요청합니다. The Radius of the Lands at the Guardian, nareshti에서는 Loghain에게 전화를 걸 수 있습니다. Zreshtoy는 다음과 결투를 벌일 것입니다. 시림 가드 i 로그인 프로그램. 왕 Merik을 산 채로 잃은 유일한 아이인 Alistair는 왕위를 주장할 권리가 있으며 Anora와 함께 즉시 왕이 될 수도 있습니다.

한 시간 내내 에일 전염병이 퍼렐던의 땅과 중부의 이데스 땅을 배회합니다. 삐걱 거리는 소리의 가장자리에서 새 탄생의 우리가 기어 다니고 있으며 모두가 이해합니다. 막대가 없으면 Archdemon 자신이 타격을 입을 것입니다. 나타난 대로, Archdemon은 Denerim에 동맹의 물결을 보내고 Ferelden의 수도를 공격하기를 원했습니다. Viyska Ferelden은 단 3일 만에 Denerim에 도착합니다. 그곳에 도착한 에일은 악취를 풍기고, 마치 대악마와 함께 쵸리 위에서 어둠에서 태어난 것처럼, 그곳은 텅 비어 있다.

5발로 군대를 때리자 연합군은 정문을 부수었다. 네자바르의 악취가 엘피니지를 잠식하고, 민병대의 도움으로 다른 지역의 군대가 수리됩니다. 대악마는 Denerim에서 스웨덴 pributtya를 쫓고 군대의 3분의 1을 도시의 여우에게 남겨둡니다. 필요한 순간에 도달하면 공격의 무리를 처벌합니다. 에일, 헤드 게이트의 전사들이 공격을 받을 수도 있었다.

시리아 수호자 Rіordan은 목숨을 희생하여 날개에 있는 Archdemon에게 부상을 입혀 날 수 있게 했고 Alistair(abo Loghain)와 Guardian은 요새로 향하고, dehovavsya는 Archdemon에게 부상을 입었고 Siri는 파수꾼 자신이 Archdemon에서 운전합니다. 더구나 다섯 역병은 어떤 이유에서인지 너무 빨리 끝나서 다스의 다른 지역에서는 그들이 비난하기 시작했다는 사실을 깨닫지 못했습니다. Ostagar와 Denerim 아래에서 인정받은 지출은 왕국에 안전을 제공했습니다. 이제 아무도 먼 비탈을 오르는 법을 모릅니다.

드래곤 에이지 - 세계의 역사 3부최종 수정: 2014년 12월 7일 관리자

27.01.2015

엘프, 드워프, 마법, 사악한 마법부여사, 용, 템랴비의 탄생에 관한 이야기는 영원히 재생될 수 있습니다. 또한 Tolkien과 동료에게 의존하지 않고 작업을 수행 할 수 있습니다. 그냥 받아 들이고 평등한 분야에서 환상을 시작하고 다음과 같은 공리를 기본으로 삼습니다. 노움은 철퇴와 도끼로 싸우고 엘프는 기적적으로 활을 쏘고 마법을 얇게 사랑합니다. vvazhatimemo, 모든 유니콘은 당신이 그것을 다시 가져올 수 있을 때까지 보라색입니다. 사실, 우리는 이미 무섭고 친절하고 요염하고 재미있는 동화를 만들 수있는 기반으로 형성된 많은 고정 관념을 가지고 있습니다. 분명히 BioWare의 사람들은 중간 세계 The Elder Scrolls와 Baldur's Gate의 발전에 대해 썼을 때 이러한 맥락에서 스스로 생각했습니다. 그들은 이 장르의 샤누발니크 군대처럼 변명의 여지가 없는 환상을 위한 공간이 있습니다. Tse 당신은 포스트 묵시록을 좋아하지 않으며 interzorians는 사랑하지 않을 것입니다. elfs와 dwarfs는 더 많이 사랑합니다. kazkova 주제 인 모든 것은 아이들과 마찬가지로 거의 같은 tsіkava입니다. 접는 기술, 공간을 암호화하고 한 은하에서 다른 은하로 머리카락을 자라게 하는 것은 어린이에게 적합하지 않습니다. 또한 2006년 엘프 드워프 테마는 개발을 시작하기만 하면 피터 잭슨의 3부작 '볼로다르 반지'의 신선함으로 큰 인기를 끌었다. 판타지 장르는 너무 대중적이어서 Baldur's Gate와 Neverwinter Nights가 파괴된 것과 같은 새로운 것에 관한 것입니다. Mass Effect의 성공에 없어서는 안될 vydіyshovshi가 아닌 Zagalom BioWare가 Dragon Age를 발표했습니다.

BioWare의 shanuvalniks와 많은 싸움이 벌어졌습니다. 비표준 Mass Effect spantelichiv bagatioh를 종료합니다. 자, 여기 롤플레잉 판타지 작업에 대한 몇 가지 메시지가 있습니다. 커뮤니티 전체는 BioWare의 설립자 위에 매달린 새로운 ker_vnitstvo가 새로운 mіtlu를 손에 들고 새로운 방식으로 청소했음을 올바르게 인식했습니다. 모든 전투는 마르니미였습니다. EA의 캐나다인은 이기지 못했지만 단순히 재능있는 젊은이들이 냄새 나는 사람들을 일하게했습니다. viishov의 결과로 한 세기 동안 걸작은 아닐지 모르지만 프로젝트에 대한 모든 투자는 백 배의 성과를 거두었습니다.

그 당시 드래곤 에이지 그래픽은 혁신적인 것으로 간주되었습니다. 교묘하게 보이는 스크린샷은 시스템 vimogi와 같은 방식으로 아름다움에 반대합니다. 모든 사람이 qiu gr이 있는 PC에서 게임을 할 수 있는 것은 아닙니다. 강 근처에는 말 그대로 많은 게이머들이 프로젝트에 대한 다양한 정보를 게시했습니다. 세상의 빛, 위트, 줄거리 해독, 각자의 이야기와 몫을 지닌 비인격적인 인물들, 가을에 일어난 역사의 변화 받아들인 결정그리고 백년이 넘는 세월이 흘렀다. Baldur's Gate, Fallout, Arcanum, The Elder Scrolls III: Morrowind, Icewind Dale 이후로 이런 일은 오랜만입니다.

음, 그리고 축, 가을은 전통적으로 비디오 게임 히트곡이 풍부하며, 낙엽이 지는 근처에 그룹이 광범위한 청중에게 제시되었습니다. 2009년은 현재 시간 동안 매우 바람이 많이 불 것입니다. 만약 점점 더 많은 게이머가 토렌트를 이용하지 않고 라이센스 게임을 구매한다면 말입니다. 또한 큰 SRSR의 영역에서 러시아 게이머는 게이머의 관대함을 신경 쓰지 않고 현지화를 플레이했으며 텍스트뿐만 아니라 비디오도 번역하여 현지화를 잘했습니다. 결과는 좋지 않았지만 단순히 나빴습니다. 드래곤 에이지에는 너무 쿨하기 때문에 현지 현지화가 스스로 그것을 받아들일 수 있었습니다. 초고는 도둑처럼 도적이라는 단어의 시작 번역입니다. Bulo "Shakhrai", "Shakhrai", "Negidnik"을 변경하기 위해 더 가까이 부자가 되고 싶습니다. 보, 우리는 인간 전사를 위해 싸우기 시작한 것 같았고, 그들은 우리에게 자신의 성, 군대, 하인 및 우리의 영웅 클래스를 가진 상류층의 캐릭터를 한 시간에 불렀습니다. 도둑". 틀렸어, 그 가라즈드.
이미 bov, vlasne 캐릭터를 선택하세요. 저는 grі에서 플레이하고 있습니다. 이것은 아직 일어나지 않았습니다. 완벽을 달성하기 위한 기적의 그래픽과 비개인적인 옵션은 주인공의 완벽함의 이상을 찾아 1년 또는 친구를 보낸 게이머를 기절시킵니다. 다음으로 말할 수 있습니다.

이미 개 암 나무 열매에 rozpochinalis를 놀라게합니다. 타락한 종족의 클래스, 시작 위치 및 플롯 플롯이 변경되었습니다. Graves는 게임 프로세스의 모든 가능한 프로모션에 참여하기 위해 다양한 영웅을 만들었으며, 서로 다른 선이 하나의 플롯 얽힘으로 병합되는 순간을 수정했습니다.

이미 이 단계에서 Dragon Age는 모든 아름다움에도 불구하고 이전의 모든 BioWare 프로젝트와 마찬가지로 각인되어 있음이 분명해졌습니다. 이것을 선물로 받는 사람, 이 우표를 받을 자격이 있는 사람이 회사의 영원한 셰이커가 됩니다. 크림 nudgi와 nudoti의 우표를받은 사람들은 모든 BioWare 제품을 우회하지 않습니다. 스탬프가 찍힌 이유는? 원칙적으로 주인공이있는 사람은 당신과 나, 당신과 같은 젊은이입니다. 글쎄, 갈등을 극복하는 방법? 니약. 그럼에도 불구하고 주인공의 세계는 알 수 없는 악의 침략을 받아 선과 선을 모두 파괴하고 악과 더러움만 남게 하겠다고 위협한다. 놀라운 일이 아니지만 영웅은 불행에 직면하여 포기하지 않으며 비난에 맞서 싸우는 것은 항상 동료 팀에 포함됩니다. 다양하게 구별되는 기능을 갖춘 재능있는 전투 팀 - obov'yazkova umova igor vid BioWare. 무료 natovpom을 할 자격이없는 사람들을 위해 모든 것을 펌핑하고 인벤토리를 관리하고 BioWare 브랜드로 ominaє іgri 팀의 피부 구성원의 영적 충동을 존중하십시오. 여기에는 린치나 타란티노의 영화와 같이 눈에 띄지 않는 장미가 많이 있고, 삐걱거리고, 철학적 반성이 있고, 주인공을 다치게 하려는 시도가 있습니다. 글쎄, 글쎄, 글쎄, 몇 가지 성적인 하위 텍스트와 동성애에 대한 선전. 모든 ce bulo, є і, 아마도 BioWare와 같은 게임에 있을 것입니다. 발더스 게이트, 네버윈터 나이츠, 매스 이펙트에서 모든 것이 좋았습니다. 모든 것이 드래곤 에이지의 첫 부분에 있었습니다.

Otzhe, 드래곤 에이지의 첫 부분에서 우리가 단번에 빼앗은 것. 구피, 고려할 수있는 것 - 기적적인 사용의 전망, 70 또는 120의 년을 늘릴 수 있다면. Deyakі는 집에서 전력 시뮬레이터를 구입, 우리는 그것들에 신경 쓰지 않지만 그러한 기술의 존재 이미 m'yazovy 톤에 유익하게 주입되었습니다. 그래서 그것은 cієyu 천둥과 동일합니다. 우리 중 해적 계급으로 그것을 추가했거나 방금 다운로드 한 모든 사람이이 철 회색을 끝까지 통과 한 것은 아닙니다. 그런 다음 컴퓨터를 켜거나 콘솔을 손에 쥐는 즉시 그 사람은 새 사람이 보관함에 기적적인 재산이 있다고 추측합니다. 휴일에 술의 보상, 입학, 휴가 또는 기타 인간의 축은 vmivshis가 아닌 상처에 너무 옳습니다. Dragon Age를 켠 다음 її s pochuttya를 거쳐 조정과 함께 조정됩니다. 그런 기회가 온다고는 할 수 없지만, 여기엔 복권에 복권 같은 것이 있다. 만족은 승리 자체 때문이 아니라 잠재 고객이 얻을 수 있는 기쁨 때문입니다.

항의 buli 그래서 yakі gra가 통과했습니다. Deyakі zapoї geymeri dolali її vіdrazu w 처음 며칠, deyakі는 월간, deyakі - 운명을 통과했습니다. 에일, 더 큰 중요성은 플롯이 완전히 그려지지 않았고 위치의 다양성이 딱 맞았다는 것을 의미했습니다.

rozrobniks는 읽기에 감사하지 않은 사람들에게 어울리고, nasampered, 현대 vimog에 nasustrіch에 갔다. 여기에서 아마도 발더스 게이트와 현저한 대조를 이루는 가죽으로 된 녹슨 단검이 3면에 묘사되었을 것입니다. 드래곤 에이지에서는 읽기 능력이 최소한으로 박탈되었습니다. 우리는 대화를 따라야 합니다.

BioWar 스타일 표준에 따른 grі vykonani의 대화 : 공격적이고 부정적인 문구는 영웅의 중립적이고 친절한 문구에 쉽게 인식되고 짜증이납니다. 여기서 Arcanum과 Fallout의 대조가 서로 대조됩니다. 나머지 두 게임, vidpovidayuchi, 젖은 마음의 힘으로 만 새겨진 논리, 이해의 순간, 유산이 그 chi іnsha를 가져온 것처럼 실수로 문구를 놓쳤습니다. 드래곤 에이지는 한 시간 동안 부조리의 지점에 도달했습니다. 예를 들어, 우리는 다음과 같이 말할 수 있는 사악한 마법사와 이야기하고 있습니다. 난 평생 엘프가 싫어! 내가 너를 위해 빵을 굽고 네 왕국에 흑사병을 보내겠다.” 바로 거기에서 무덤은 "재검토"와 같은 의미의 vіdpovіdі 옵션을 선택할 수 있습니다. 결과적으로 똑똑한 엘프는 다음과 같이 말합니다. "생각해봐, 나쁜 녀석! 우리의 전쟁은 그 어떤 것도 야기할 수 없습니다. 평화 방안을 더 빨리 논의하자"고 말했다. 그리고 바로 거기에서 적의 민첩성을 위해 메모를 준비하는 이블 인챈터가 이렇게 답합니다. 나에게 오라, 내가 당신에게 필요한 것을 도울 강력한 유물을 줄 것이다.

이 게임에서 많은 대화를 진행하기 위해 거의 같은 키에 있습니다. 거의 동일한 우리는 BioWare의 다른 대부분의 창작물에서 포즈를 취할 수 있습니다. 바로 이러한 이유로 당신은 일반적으로 유사한 현상보다 먼저 나타납니다. 당신은 그런 힘이 없기 때문에 보육원 BioWare 롤플레잉 게임을 할 수 없습니다.

그 같은 stosuєtsya 나는 전투. 당신은 참여하고 다른 것을 선택하면 죽고 전투를 수락하지 않습니다. natovp 해골의 공격을 받자 마자 그 중 하나를 누르는 것으로 충분하며 영웅은 하나의 적을 차례로 약화시키는 데 더 체계적입니다. 결과에 주의하기만 하면 됩니다. Tse는 Fallout과 Soulbringer가 아니라 Arcanum이 아닌 것 같습니다. 당신이 그것을 좋아하지 않는다면, 당신은 장난감에 대한 BioWare의 취향을 의심하지 않을 것입니다. 그러나 우리는 쫓겨났습니다.

그 이후로 Dragon Age는 게임 현장에서 무덤과 언론으로부터 많은 긍정적인 피드백을 얻었습니다. Metacritic에서 Gray의 PC 버전은 91%의 평점을 받았습니다. 게임 플레이어의 수가 많을수록 공동으로 10점 만점에 9~9.5점이었습니다. 재능있는 작가들의 거대한 작품은 그들의 장점으로 인해 높이 평가되었습니다. 다른 게임 종, zokrema 및 러시아 종에서 그녀는 도시를 연이어 플레이했습니다. 드래곤에이지 최고의 RPG 락으로 인정받은 락락 s 최고의 역사, 더 짧은 줄거리와 대화, 더 짧은 영상 시리즈, 더 나은 사운드, 음악 및 최고의 천둥과 함께운명. 누구와 함께 수정: PC를 위한 최고의 천둥. 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 콘솔에서는 호평을 받았지만 베스트셀러가 되지는 못했다. 같은 Metacritic에서 게임의 PC 버전은 91%, 콘솔 버전은 86 및 85%를 얻었습니다. 글쎄요, 놀랄 것이 없습니다. 그러한 게임은 콘솔에서 선명하지 않으며 비디오 셋톱 박스를 사는 것과 같은 사람들은 다른 게임을 무료로 구입합니다. 명랑하고 덜 사려 깊습니다. 드래곤 에이지: 인퀴지션이 PC-koristuvachivs의 작업을 위반하고 있는 것처럼 우리가 한 번에 조금씩 나아가고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그때까지 돌아보자.

줄거리에 대한 소수의 트로피. 드래곤 에이지의 줄거리는 동화와는 거리가 멉니다. 여기 모든 것이 풍부하게 zhorstkіshe이며 원하는 경우 더 접혀 있습니다. 승리를 위해 도시에 obov'yazkova 더미를 놓을 필요가 없으며 오른쪽의 선이 항상 선을 위해 봉사하는 것은 아니므로 zhorstok, 사악한 vchinok처럼 선을 위해 일해야합니다. 선사 시대는 다음과 같습니다. 고대 현자는 살았습니다. 마치 Icarus처럼, 그들은 전능함을 보여주고 묻지 않은 곳으로 올라갔습니다. 그 결과 계몽의 건강의 악취가 중종과 종에서 변이하여 그들 자신이 마귀로 변했을 뿐만 아니라 지옥의 빌류키처럼 대지에 불러내어 역병과 추위와 배고픔과 초인플레이션을 다스리게 되었다.

어둠의 세력이 끝날 때까지 모든 것이 이와 같았을 것입니다. 용감한 영웅의 민병대와 단순히 하늘의 민병대가 없었습니다. 무슨 일인지 알아? grі의 민병대는 Sirimi 파수꾼이라고 불 렸습니다. 그러나 그레이 가드의 상처에는 한 번에 약탈이 허용되지 않습니다. 당신이 이길 사람에 관계없이 Guardians의 용암에 들어가기 전에 위치를 탐색하고, 퀘스트를 완료하고, 편안해지고, grі에 정착해야 합니다. 글쎄, 이제 이미 점점 더 많은 통로를 정리하고 있습니다.

마찬가지로, 빈 장미와 성가신 동료를 용납하지 않는 영웅 애호가, 게임은 일부 영웅의 팀으로 여기에 플레이해야한다는 단순한 이유로 적합하지 않습니다. 분명히 전사, 마술사, 악당 등 다양한 사람들을 팀에 모집해야합니다. tsimu on choli, 팀은 누구나 넣을 수 있습니다. 이 순위에서는 마치 주인공이 맨 위에 있는 것처럼 배경에 요가를 넣고 다른 캐릭터로 플레이할 수 있습니다.

엘프에 대한 vіchі 설정에서 더 많이 떨어집니다. 드래곤 에이지의 엘프는 표준화되어 있지 않습니다. 낮고 낮은 사람들에게 성장을 위해 그들의 숨소리가 크게 들리기를 바라는 것은 가치가 있습니다. 오른쪽에 있는 시위대는 서로 섞이지 않습니다. 여기 있는 엘프들은 썩고 짓밟히고 종족은 사람들에게 중요하지 않습니다. Mayzhe 2009의 전체 잎 가을과 겨울 추위까지, 온 세상은 귀청이 터질 정도였습니다. 템플릿은 Tolkien의 창의성의 shanuvalniks에서 찢어졌으며 엘프는 마법과 활과 친구가되는 높고 자랑스럽고 강한 전사라는 확고한 영감을 받았습니다. Prote, 밝혀진 대로 BioWare의 소년들은 생각할 것이 조금 더 있습니다.

그런 다음 여기의 난쟁이는 콧수염을 불렀습니다. 작은, 쪼그리고 앉는, chepurn, 사랑스러운 팔목, 그들의 rahunka는 전투에서 없어서는 안될 존재입니다. 싸움에 대해 이야기하기 전에. 드래곤 에이지의 전투는 자동 모드로 진행되었습니다. 누구와 함께 동반자는 이성이나 지성을 호흡하지 않으며 접는 상황에서 악취가 적절하게 시작되지 않습니다. Tom 무덤은 게임을 일시 중지하고 4명의 스킨 영웅에게 팀을 제공해야 했습니다. 길고 중요한 곳을 지나갈 때, 새 문 스킨 뒤, 새 턴 스킨 뒤에서, 검은 오르디 적들이 우리에게 박혀, 그렇게 빙빙 돌며, 스톰리를 마칠 수 있었다. 그리고 거기에 추가하면 스킨 영웅의 인벤토리를 자르고 레이아웃을 지정하고 선반에있는 모든 것을 옮기고 전쟁 기간에 그라가 점성 zahid로 변한 사람들이 추가되었습니다.

드래곤 에이지의 성공적인 캠페인에서는 레이스 그레이처럼 전체 게임 플레이가 도난당했다는 사실과 더 비슷합니다. 어떻게 보면 2009년까지 바위가 거의 없었습니다. 롤플레잉 게임, De axis 그래서 가능한 시작 영웅의 무리는 자신의 전기에서 작습니다. 메인 플롯에서 찢어지지 않았지만 게임에서 중간 타격없이 작습니다. 예를 들어, Arcanum에서는 무덤에서 영웅을 픽업할 수 있습니다. 독특한 전기 Ale cey vibіr vplivaya는 캐릭터의 igroі 특성에 대해 적습니다. 바로 거기에서 영웅의 역사의 탄생과 삶이 다른 이야기의 줄거리를 바꿨습니다.

따라서 축은 다른 방식으로 그러한 습격 제목의 통과를 위해 탱크, 치료사, 마술사 및 거리두기로 고전적인 MMO 팀을 리벳팅하는 죄를 범하고 있습니다. 셋째, ob'yazkovo와 같은 "평화로운" 위치에 있는 NPC 체인은 일종의 불안전한 직업을 제공합니다. 나머지 논쟁은 RPG와 관련될 수 없지만, 마찬가지로 우리는 평행선을 그릴 수 있습니다. Axis와 함께 나와 함께 전체 단일 캠페인으로 MMO를 만들었습니다. 그리고 여기, MMO의 관점에서 피부 위치가 빛을 발했고, 단계적 싸움은 굴복하는 질식을 불렀습니다. MMO는 vipadkovo가 생성한 자발성이 풍부하지만 여기에서는 다양한 방식으로 진행할 수 있으므로 이야기가 눈부시게 다듬어집니다. 자, 여기가 결승전입니다. 그라는 통과할 수 있습니다. 당신의 운명의 풍요로움, 펌핑과 어리 석음이 당신을 기다립니다. 여기에서 당신은 드래곤을 타고 대관식을 통과하고 마지막 비디오, de rozpovidat에서 공유가 어떻게 형성되었는지, 이야기가 묘사된 방향, 그 chi 및 기타 꼬투리에서 통로 vplenula를 보고 경탄합니다. 이것으로, 당신은 이미 순위에서 모든 것을 극복할 수 있는 길을 다시 파괴할 수 있습니다. Skyrim에서 거의 동일하게 Alduin의 승리와 모든 명예가 제거된 후 영웅은 다시 길을 가다가 다른 수준의 중요성을 치고 오버월드의 가파른 곳을 한 번의 타격으로 몰아넣습니다.

그런 와인 드래곤 에이지. Che varto 말, gra는 Baldur의 형제들을 넛지한 비슷한 장르의 chanuvalniks의 전체 군대의 맛에 빠졌습니다. 그리고 그들은 나를 들여보내주었다 공격 회전여기에 6개의 추가 항목이 있습니다: Turning to Ostagar, Awakening, Chronicles of Temryavi, Song of Leliani, Golemy of Amgarrak 및 Wild Poluvannya.

이 롤 플레잉 시리즈의 첫 번째 부분을 요약하면 그 혁명적 성격에 주목하지 않을 수 없습니다. 줄거리로 시작하여 한 시간 동안 장엄한 빛과 기적의 그래픽으로 끝납니다. 동시에 드래곤 에이지의 트레이드마크는 말 그대로 모든 사람들이 경박함을 존중한다는 사실에 있습니다. 우월한 존경심. 같은 이유로 로컬라이저는 높은 기준에 도달하지 못하여 소매업체를 설립했습니다. 바로 그런 이유로 "rogue"의 악취는 강도이고 "apparatus of spirits"는 달빛 장치이며 vzagali 문자의 억양과 억양이 보장되었습니다. 원래 버전에서 다른 정착지와 다른 민족의 주민들은 다른 억양으로 말했습니다. 일부는 독일어, 일부는 프랑스어, 일부는 스페인어, 일부는 미국식으로 말했습니다. 그러나 로컬라이저와 마찬가지로 우리 게이머에게는 너무 접을 수 있는 것으로 판명되었습니다. 그들 중 일부는 전달할 가능성에 대해 관심이 없었고, 똑똑하지 않았고, 스스로 이해하지 못했지만 러시아 버전의 강의는 많은 돈을 썼습니다.

Tim more, varto 다시 zdivuvatisya її 시골에서 인기. 드래곤 에이지의 전반부는 이미 5년이 흘렀음에도 불구하고 예측되고 있다. 일류 눈처럼 추측하는 것은 다른 무엇을 어둡게 할 수 없었습니다. 큰 잠재력, 소매상인의 공헌은 로컬라이저가 부를 수 없었지만 정직하게 권리를 강탈하고 비방했습니다 .

더 짧은 카주치, 그라 v달라스. Vaughn은 BioWare가 도달 범위를 능가하는 순위를 선택하여 드래곤 에이지의 또 다른 부분을 강탈하면서 불합리한 바닥 품질에 대한 기준을 높였습니다. 그리고 boulevard vpevnі의 다른 부분은 모든 chanuvalniks가 검은 색입니다. 낙관론자는 올바른 걸작을 확인했고 비관론자는 작가가 이미 모든 재능을 쏟아 부었고 쉽게 감탄할 수 없다고 존중했습니다. 그것은 친구의 일부일 것입니다. girsha가 아니라면 더 좋지 않을 것입니다. 연설 전에 Pesimistiv는 덜 풍부하고 에일 냄새가 마치 요약되지 않은 것처럼 진실에 풍부하게 가깝고 낙천주의가 낮습니다.