Strona o domku.  Sprzątanie i naprawy zrób to sam

Przejście - jest bresilіan. Dragon age: pochodzenie: dodatkovі zavdannya - taktyka gri i porade majstrіv Zniszczenie przejścia borga w Dragon Age

Dzieci nie potrzebują dobrego ojca. Youmu potrzebuje dobrego nauczyciela. A ludzie są dobrymi przyjaciółmi. I zhіntsi - ludzie kohana. Porozmawiajmy krótko o szwach-drogach.

Arkady i Borys Strugacki, „Daleka Veselka”

Spokojnemu Fereldenowi grozi nie tylko Zaraza. Setki porzuconych skafandrów podniosło głowy, sprawdzając światło. Możemy do nich przyjść, więc ukarz nikczemników. I tak bez wątpienia nie przegapiłeś szansy swojego życia, zrobiliśmy listę zadań dodatkowych, jakby nie zostały jeszcze uporządkowane po naszych stronach.

  • Ostagar i dzikie krainy – początek historii
  • Lothering - żywy martwy Misto
  • Kolo magowie - czarujące tajemnice
  • Redcliff - wezwanie holistyczne
  • Nadproże to klasyczne jajko wielkanocne
  • Lys Brecilian - podążaj za czapkami
  • Orzammar - złoczyńcy i budki ich gatunków
  • Denerim - seria reżyserów
  • Gildie - wiedzą wszystko
  • Sheila - niegrzeczna piękność

Ucz się z historii naszych bohaterów. W stanie skóry możemy wiskonować gałązkę uzupełniających zavdanów, ale smród jest niezdarny - trening. Możesz je pominąć i skierować do Ostagaru. Jednak kopia ukończenia terytoriów pochatkovyh przyniesie ci nie tylko grosze, ale także wypełnienie tego dnia zamówienia. Na samej kolbie, jeśli bohater jest młodszy i niedokładny, można się przekonać o świetle bogato zapiałego, w które wtedy nie wejdziemy. Tozh chętnie zagląda w wąsy, nawet jeśli są z tyłu.

Przynieś ci skórę historii, aby rozjaśnić swoją drogę. Szlachta zabiera psa, zrób to. czarna cybula... jednym słowem własną skórę. Ale jest jeden bohater, który na starcie będzie znacznie łatwiejszy dla innych. Tse szlachetny krasnolud - w tym samym miejscu co Duncan, grzechocząc w roju ponad dwadzieścia sztuk złota! Cóż, jesteśmy dla nich wirusem.

Ostagar i dzikie tereny

chory pies

Polityka gnomów

Porozmawiaj w obozie z budą, a opowiem Ci o chorym mabarze, który jest wykuty z psiej krwi. Do jogi potrzebujesz specjalnego kwiatu, takiego jak wzrost na dzikich ziemiach Korkaru. Za fabułą wciąż tam bywasz, więc możesz śmiało czekać. Shukayte w ruinach kilka metrów od księżyca zobaczysz rannego żołnierza. Pies Wikingów przybywa do ciebie po bitwie pod Ostagarem, ponieważ przed tą godziną nie zdobyłeś wikhovana.

Głodny w popiele

Nieszczęsny żołnierz wisi przy obozie w pobliżu klitz. Yogo raczej nie odpuści, ale nie będzie urażony. Bidolakh, aby poprosić o odległość do ciebie trohi їzhi. Przed Timem, jak dać rok temu zhu, wypij jarzmo, za które został uwięziony Yogo. Na przykład możesz użyć hasła do przekleństwa klucza z ekranu magów. Możesz go odebrać wartownikowi, po zmianie chi i przekupieniu jogi. I spróbuję uciec nieraz, jeśli zobaczę wyrzuty, odwrócę się od dzikich krain.

Miecz

Możesz zdobyć miecz niewierności podstępem od pana Piki. Ramiona Ale muszą być złe - żeby poznać jogę wśród wojowników, a potem pójdziemy dalej.

Zrzut ekranu misjonarza

W pobliżu, między dzikimi krainami, poznasz ciało misjonarza Jogbi. Z nowej możesz wziąć arkusz z podpowiedziami - poznaj dobytek. Zrzut ekranu na mapach pivdni.

Śledź pogoń

Przy wejściu do dzikich krain znajduje się opuszczony parking, ten ekran, na którym leży magazyn. Przeczytaj jogę i podążaj za znakiem, który się pojawił. Lanca takich śladów zaprowadzi cię do twoich rzeczy.

Pozostali będą

Pies pełni rolę psychoanalityka

Profesor spanie - studenci gladi

W centrum pustkowia przemierzysz zwłoki Rigbiego. Na polecenie jest to opisane, przemówienie jogi de zahovani: w obozie zanedbany na drodze wyjścia z ciała. Po wykopaniu zrzutu ekranu możesz otworzyć jogę lub zobaczyć wdowę Jettę. Sprawdź się w kościele Redcliffe.

Demon z popiołów

Na zwłokach żołnierza, niedaleko harlocka emisara, leży mała torebka i listek z posłanniczą legendą. Legenda jest prawdziwa, a zwisając, upadłem na kamienny kielich na piwnym wejściu na most, a ty nazwałeś Gazarata - „pomarańczowego” demona gniewu. U zwycięzców sprawdzane są złe trofea.

Lothering

Stwórz trzy okłady / pułapki / tańce z praniem

Zamówienia tego samego typu są oczywiście przyjmowane od Miriam, Ellison i Barliny. Nie ma nic składanego, potrzebujesz tylko najważniejszych komponentów, ponieważ kąpią się w Barlinie i dostają się na mapę.

Zegnij templariuszy

Przy wejściu do lokacji po walce z bandytami znajdziesz zwłoki templariusza. Mowa o nowym wymogu wniesienia sir Donalla do kościoła.

Notatka: w tym samym kościele zadzwoń do ser Briana, który jest twoim stróżem, i poproś o pomoc. Vin da ci klucz do shafi i okładów.

Tablica kaznodziei

Yakshto vykonat wszystkie chotiri kapłana z talerza kaznodziei, zabierasz miecz w mieście wyrzutu.

Koło magów

zaklika

Na pierwszej wersji czasopisma w bibliotece można policzyć egzemplarz prawa do nagrody. Dla kogo poznać dwie połówki księgi: w bibliotece, która pouczyła zjazdy po schodach na górę. Stwórz trzy rytuały, a zadaniem będzie vikonan. Ale wciąż nie wszystkie. Powtórz wszystkie trzy z trzech rytuałów z przeszłości i aktywuj czwartą połowę dnia, wołam - jest poza pokojem, de bula kolejna połowa książki. Prawda się pojawi, jaka shvidko znikne. Yogo można okraść patrząc na notatkę. A jednak nie wszystkie! Na doshtsi kaznodziei możesz podjąć się zadania na rok, w którym możesz znaleźć informacje o ludziach, których znają. Wygląda na to, że demon virushiv skorzysta na naszych wezwaniach. Bijemy jogę, zabieramy trofea, wspominamy kaznodzieję i świerkiem wypełniamy udręki sumienia.

Główna bohaterka wszystkimi oczami daje zrozumienie, jakbyś chciał zostać stróżem i zachować światło

Oghren tylko po to, byśmy się poddali.

Straż między

Jak mag może żyć bez tajemnic? Nasze stare wina mają dokładnie є. Aby rozwiązać zagadkę, musisz znać kilka notatek uczniów: para w pokojach uczniów, druga w bibliotece, dwie do leżenia pouczone przez Oveina i magów krwi, i, nareshti, jedna będzie na główna sala. Teraz aktywuj trzy posągi w wielkiej sali - posąg z kielichem, z uniesionym mieczem, opuszczającym miecz - oraz posąg z listą (znajduje się w innym miejscu, blisko środka na górze). Zejdź na pierwszy szczyt, podejdź do tego miesiąca, de vie Vinn i spróbuj zejść na dół. Wjedź na strażnika i podnieś cudowny miecz, który pomoże ci np. wyleczyć Flemeth.

Zrzut ekranu Jenny

W gabinecie głównego zaklinacza znajdziesz nie tylko grymuar Flemetha, ale także ekran. Yogo można dostarczyć do stoiska w pobliżu dzielnicy targowej Denerim w pobliżu Thedas Curiosities. Najwyraźniej po usłyszeniu od Zevrana odebrałeś notatkę o Rudzie Jenny. W mieście zabierasz grosze, ale ani kropli informacji o tajnym ekranie.

Zaklęcie templariuszy

W czwartej wersji usłyszysz templariusza opętanego przez demona bajana. Jeśli ich zaatakujesz, to wyrośniesz z nieprzyzwoitymi trofeami, jeśli je wpuścisz... wtedy nie będziesz z nimi więcej walczył o wszystko, ale jest mała szansa, by strzelać do nich na mapie nad górą trupów: demony obudzą nienasycony głód. Tutaj m rozpravit nie niknuti!

Czerwony Klif

Wybrany Viysk

Bann Tegan daje nam zadanie fabularne (z pomocą kіlka dodatkovyh): przygotować wioskę do bloga. Dla kogo musisz porozmawiać z Perthem i Murdochem. Najpierw poproś o przyniesienie amulety. Bierzemy to od matki w mistycznym kościele. Dodatkowo w sklepie można znaleźć kilka beczek z oliwkami. Perth również musi o nich wiedzieć.

Murdocha prosi o sprowadzenie większej liczby wojowników i zdobycie dla nich zapasów. Pewna liczba „ochotników” może popovnit gnoma Dvinn, jakby to było miłe do rozmowy. Kiedyś szprot rekrutów, przynieś nam mglistą tawernę. Staliśmy przed podejrzanym elfem przy stole. Twoi łobuzy pomogą wydobyć ducha szpiegów. Jeśli elf zniszczy, a sam shinkar - Lloyd, możesz być zagrożony. Ale lepiej, będę musiał wypić kelnerkę Bellę i chłopów w karczmie o ich życiu. Kelnerzy mogą Ci pomóc, a za pomoc możesz otrzymać bezpłatną choinkę od Lloyda. Zbroy może zapytać kowala, przysięgając na vryatuvat donka.

Więcej przybyło do jednej szlachetnej, szlacheckiej ojczyzny

Effektne pіdsvіchuvannya do obrabowania Ściana jest bardziej do pogodzenia

córka kowala

її znajdziesz w zamku, w małej komorii w pierwszej wersji.

chłopiec

Przy kościele stoi Caitlin, jakby prosiła o poznanie zmarłego brata. Ukrywanie się w chacie. Po nakarmieniu chłopca wiemy już o rodzinnym mieczu, który można przyciągnąć, więc skręć.

Demon

Jeśli jesteś magikiem, możesz sam wejść w cień, aby wezwać syna Eamona. Demon proponuє proszę. Możesz wziąć dodatkowy punkt zaklęcia, specjalizację maga krwi, „wstrząsającą satysfakcję” z demonem ... Wezwij wybór vpline do kіntsіvku іstorії.

Podułok

W pobliżu samej wioski, podobnie jak w świątyni, nie ma dodatkowych zavdanów (hiba scho za takie dostarczanie suwojów do kościoła w Denerim), jest bardzo zabawna „pisanka”, więc można również przywieźć klasykę gier fabularnych. Po zakończeniu zadania fabularnego zawróć do wioski i udaj się do centrum miasta. Epitafia pasują do ciebie, pojedynczo. Oś to mniej niż szprot z nich:

    Cheryl tu nie ma. Її śmietana.

    „Sokira dam radę” – Jim, miecz-glinach.

    Multiplayer z miłością.

    Pra-pra-pra-pra-dziadek Gigax.

Aby grać dla Sheili, musisz zdobyć moduł kamienia Stone Guard. Poznajmy bliżej niespokojną dziewczynę.

Prezenty Sheili
obecny De shukati
Cudowny Ametyst Mgła piły Orzammar, targ Alimar
Cudowny Diament Wspólne Sale Orzammaru, Kupiec Garin
Cudowny szmaragd Sala Wspólna Orzammaru, sklep Figora
Cudowny szafir Wspólne Sale Orzammaru, Kupiec Legnar
Cudowny malachit Bashta kola, kwatermistrz
Cudowny Granat Dzielnica targowa Denerim, cuda Thedas
Cudowny Rubin Elfinage, sklep Alarita
Cudowny Jadeit Pochówek budki w Honnley
Cudowny Topaz Mroźne Góry, kupiec Farin

Sheila to krasnoludzka dziwka, jaka stała się golemem. Udaje jej się stać się kobiecością (na przykład, jeśli chcesz uszyć czerwone buty) i pozwolić na niegrzeczność („Chodźmy, zmiażdżmy kilka bramek”). Vzagali, smaż się na temat „hermafrodytyzmu” golema, może najlepsi ludzie mają wszystkie gr. Przed przemową będziesz nienawidził wszystkich ptaków bez winy, o których ciągle się domyślasz („Nie wierzę w Stwórcę.

W bitwie Sheila była właściwym wozem. Możesz być płatnym zabójcą, łucznikiem, kontrolerem i kibicem. W pozostałej części postu (gіlka stіyok) ​​jest najskuteczniejsza. Praktycznie niemożliwe jest znalezienie grupy z golemem od starca, uzdrowicielem, magiem i wojownikiem z dozorcą. Jest tylko jedna bezradność: przeniesienie naszego talizmanu zajmuje godzinę śpiewu.

Jak widać ze stołów, nie ma dla niej specjalnych prezentów, wtedy możesz łatwo zadowolić, po uprzednim wejściu do kryształów.

Osobiste poszukiwanie inwokacji z pamięci inspiracji. Sheila cіkavo dіznatisya, kim wcześniej wygrał bulę, jaka stała się golemem. Quest można rozpocząć po przeniesieniu się do Ideal Karidin, po fabule. Dla Yogo vikonanny przełam gliniane szwy teig Kadash, który pojawia się na mapie. Przejdź przez teig do posągu bohaterki.

Lys Brecilian

Drużyna ugryziona

Porozmawiaj z obozem Dolianów z Atras. Jego oddział został pogryziony przez zmiennokształtnych i wszyscy wydają się martwi, ale nie do wiary. Danaila sprawdziła cię przy piwnichnym wejściu do lasu skhidny. Vryatuvati її, przepraszam, nie wchodź w to.

Kora Zalizna

Zbroyar Varathorn prosi cię o przyniesienie ci żytniej kory z Fairwood, dla której mistrzowie tworzą cudowne aranżacje. Kora może zostać usunięta z drzewa, które spadło blisko przejścia pivnіchny do podobnego lasu. W mieście w pobliżu maestro możesz wziąć cibulę, obladunok (inaczej, jeśli chcesz go założyć) lub amulet, który będzie działał jak wąsy.

martwy elf

Pozostań zdjęcie rodzinne. Zovsіm wkrótce więcej z nich nie będzie żyło - zradnicy są winni brudu ...

Zvevayuschie wszystko, nie mniej niż postacie kobiece, popularni ludzie zmalovani ... A Eddie Murphy to nie mniej niż osioł z brzmienia "Shreka"

dolegliwość gala

W obozie, w pobliżu obserwatora, Gal Elori stał się bidą: jedną z dolegliwości її podopіchnyh. Możesz, vikoristovuyuyuchi vizhivannya, z'yasuvati, jaki jest powód, ale możesz perekonat wizualnie, że stworzenie nie jest chore.

Gryzący elf

W centrum zachodniej części lasu, niedaleko od ogra, leżą rany Deigana. Yogo można zabrać do obozu, vilіkuvati, obіbrati, rzucić chi do bicia. Bogactwo wyboru - chi nie tsgogo mi hochemo vіd good odgrywanie ról?

Notatka: jeśli najpierw obrabujesz elfa, a potem zaprowadzisz go do obozu, możesz zmienić swoją mowę i sprawić, by wyglądał jak stounka.

sen śmierci

W dzień przed Wielkim Dębem leżą zanedbany, ale wciąż cichy tabir, dla którego tak trudno jest poczuć... Po wyrzuceniu jednego lub kilku członków twojego corralu, aby rozpocząć wybieg z tunelu, jak gdyby stworzyła iluzję. Obezwładnij demona i ponownie rozejrzyj się po „cichym” przystanku.

Tse tsikavo: po zakończeniu zadania fabularnego u lisów udaj się na tabir i porozmawiaj z Lelianą. Piosenka Vaughn vikonaє z menu głównego gri.

Orzammar

Intruzje syn

Historia się skończyła. Bohater stoi na drodze i w zamyśleniu zachwyca się zachodem słońca... Ale, już wcześnie na pokój!

W salach wspólnoty jemy Fildę. Її grzech pishov na glinianych szwach, które się nie obracały. Znamy rękę Teiziego Ortana, nie brakuje nam wskazówek z fabuły.

Kościół

Berkel chce otworzyć kościół w Orzammarze. Możesz pomóc yoma w tsyoma zmieniając kronikarza (salę oszczędności) na podanie daty. Zabierasz z miasta niewielką ilość zboża, a oś do udziału światła kościoła jest w linii. A dlaczego nie najprzyjemniejszy ...

Krasnoludzki Mag

Dagna naprawdę chce się napić za stos Mędrców. Możesz, po opowiedzeniu її batkovі Jannarze o planach małej dziewczynki, uruchomić ją, a możesz pomóc, rozmawiając z pierwszym zaklinaczem, jak wino, oczywiście, żywe. Miasto zabierze nieprzyzwoitą runę lub lirium. Ponadto Dagna zostanie głównym naukowcem.

Naga Poshuk

Na widok naganiacza Bemory wszyscy jogini wybuchli. Nagi muszą przejść shukati przez wspólne sale, w sumie jest ich pięć. Za zwierzę ze skóry naliczymy 25 srebrnych monet. A jeśli porozmawiasz z Lelianą, będzie wiedziała, że ​​naprawdę chcesz takiej bestii. Możesz uprawiać jogę w Saw City of the Bile of the Dwarf za niewielką opłatą. Teraz ten „zhachok” mieszka z tobą w obozie.

rakieta

Otrimavshi pierwszy zavdannya w obecności jakiegokolwiek pretendenta do tronu i viyshovshi z Sala DiamentowaŚpiewasz, jak bandyci mіstsevі zagrażają handlarzowi Figorze. Jeśli chcesz iść za nimi do sklepu, możesz pomóc kupcowi. Jeśli zdobędziesz odpowiedni spokój, jeśli wygrasz i przegrasz handel, a jeśli dostaniesz złodziei, to ... połóż się i uciekaj.

Walki bez zasad

Przy wejściu do Zatoki spróbuj przetestować na małym kіmnattsі, aby stać na straży, którą ogłosisz, aby wziąć swój los w bitwach. Nagrody za skórkę zostały pobite, ale z kilce, jak w końcu zabierasz, pokonałem, to źle dla magów krwi.

Dziecko z Nebażany

W Saw City można zobaczyć nieszczęsnego krasnala, jakby wyjechali z tej symulacji przez tych, którzy urodzili syna jak podarta. Możesz pozbyć się syna, tak jak chcą twoi bliscy, lub możesz zmienić resztę, aby smród nie mył twojego umysłu i odnowić się.

smok w sali tronowej

Oś jest tak potrzebna, aby umieścić dwie postacie w pobliżu sali tronowej, aby można było przywołać smoka

Jak tylko puste miejsca się skończą, ale musisz powiedzieć, wyjdź w ten sposób

Architektura krasnali czasami zaskakuje. Vivchivshi pisząc na tronie, robimy notatkę do kodu. Teraz konieczne jest prawidłowe rozwinięcie członków corralu: jednego w „garderobie” na kwadracie w pobliżu środka sali i dwóch innych w pobliżu samej sali tronowej, w dolnej tylnej części, w guziki podobne do koniec strzałki. Reszta postaci ponownie wsiada na tron ​​i znana jest z nieszczęścia.

Zło

Przechodząc przez królewski skarbiec, spędzasz na grupie złoczyńców, jakby próbowali zgładzić drania. Rozpraw się z nimi i odzyskaj zasłużony honor miasta jako strażnik, który przybył do zgiełku.

Otruta

W jednej z komnat dla szlachty zielarz Vidron powie ci, ile kosztuje umierające łoże kobiety. W rozpovіst, її otruїli i poproś o przygotowanie protiotruty. Jeśli znajdę dla Ciebie przepis, będę główną zasługą.

Skradziona książka

Pomocnik kronikarza w Salach Oszczędności, gdybyśmy tylko znali wartość księgi, ukradli ją jakiś czas temu. Spritnik pluje na Pilnym. Porozmawiaj ze złoczyńcami, aby udać się do głuchego kut'a... A z trupa wyciąga się notatkę, prowadzi nas do bandytów, jak niesienie tomu do żądła w korytarzach pobierania próbek. Po bitwie księgę można sprzedać temu samemu żądłu, więc zwróć ją strażnikom.

Zniklij rodowid

Krasnolud Horta vvazha, ona jest z szlachetna budka Ortan, ta oś to porażka: zapisy linii przodków zniknęły pod tą samą nazwą teizi. Zaakceptuj, w Salach oszczędności, oni ich nie znali, a potem niewiele więcej. Rekordy słusznie leżą w pobliżu środka teigu, niedaleko pieca Ruka.

Lista golemów

Przy stole kіmnaі z kovadlі pustym є, w yakіy wszystko odnowiono, aby stać się golemami. Nazwiska mogą być kopiowane i wprowadzane przez kronikarzy.

Skarbiec mandrivniki

Znajdź na rozdrożu Karidina Chotiri kup kamienie:

    Zahidniy zjazd na mapę.

    Na pіvdenny zahіd na moście.

    W pobliżu przecinają się trzy drogi.

    Na skhіd z piecem glinianej myslivtsya.

Nasz domowy zrzęd w Prizvisko Shmopls. Z psem smród oszalał

Następnie na mapie pojawi się ślad ukrytego włosa.

Cześć legionowi

Gdy tylko zabierzemy wszystkie części właściciela Dead Legion, zobaczymy zadanie. martwy zamek”. Teraz możemy dotrzeć do sarkofagu (w sali legionu w martwych fosach) godła martwej kasty i zobaczyć kronikarzy. Ale wcześniej, jak wyjść ze świątyni, ubrać kogoś na ramię i aktywować relikwię legionu.

Miecz Ziemian

W glinianych szwach możesz stworzyć jeden z najlepszych jednoręcznych mieczy. Szanuj Ziemiankę. Znajdź grobowiec w pobliżu Teyzi Ortan (pvdenno-skhidny kut). Teraz shkaєmo shmatki:

    Zwieńczenie leży w teizi Ortan w pobliżu wazonu w piecu Ruka.

    Efez można zabrać ze zwłok emisara genlocka na rozdrożu Caridin (genlok sprawdza, czy jesteś w tunelu, kiedy idziesz z wjazdu do piwdenu).

    Ostrze zostało zabrane ze zwłok pradawnych narodzin przez pięć ptaków w Martwym rowie (na moście pośrodku mapy).

Jak wiesz wszystko - zwróć się do grobowca.

Skhovanka

Na odwrocie karty znana jest torebka Jammera, w której można znaleźć rzeczy. Musimy znać trzy ekrany: samego Jammera, Kankę i Pike'a. Z nich potrzebujemy srebrnego pierścionka na materiał, gładkiego dna na liście i ozdoby z granatu. Nic więcej nie można zabrać! Straciłem wiedzę o skhovance oswojonego bronto i vіdkriti її.

Życie wygaszacza

Odebrać zadanie, uderzyć w ściany strażników w Salach Beneficjentów. Teraz poznaj trzy kamienie runiczne:

    Pokonaj głowy górników w Common Hall.

    W pobliżu jaskiń pivdenno-skhidnih na rozdrożu Karidina.

    Z tyłu centralnego kimnatu w pobliżu martwych fos.

Zwróćmy się do muru i uratujmy miasto.

Różany Demon

Gnomy to chłopcy w płaszczu: jeśli demon jest już w biedzie, to ubrania są rozrzucone po wszystkich krainach: i dorastają z zachwytem? Możesz wybrać te shmatki na ściegi gliniane.

    Kіntsіvki na pіvnіchny wpis teigu Edukanov.

    Tulub i głowa - na rozdrożu Karidiny, na zjeździe pivnіchnym i pivnіchnym zejściu w tym samym miejscu.

Możemy to zobaczyć do jutra w teizi Ortan i będziemy czekać na demona. Przed nami wibrator chergovy - wpuść za grosz chi udawać. Tym razem wystarczy. Co wybierasz?

Denerim

Pomóż prawu

Sierżant Keelone został poinstruowany przez kowala Wade'a, aby wstał. W narіkaє do szefów i poproś o pomoc w rozwiązaniu złośliwości. Możesz umrzeć jak mocą pojednania i po prostu mocą. Jeśli chcesz mieć wysokie miejsce w mieście - posłuchaj, co mogę zrobić dla posła.

Pomoc w ciemności

Próbuję wytłumaczyć idiocie -
do tego krasnoluda, który nie może „wpaść w niebo”. Mi s Vinn wciąż próbuje dotrzeć do informacji, a Sheila wypowiada… w mgnieniu oka, to samo, ale w sprytny sposób

Cud Eamona jest prawie piękny. We wszystkich rezydencjach jogi, które możesz znać
pomoc z mistycyzmem

Po drugiej stronie kuźni kuźnia jest warta zapowiedzi Canry. Zustriti Yogo można pokonać tylko. Nowa ma dwie linie: dla złoczyńców, ta dla włamywaczy. W obu liniach musisz być dyskretny.

Tse jest ważne: nie zapomnij zostawić swoich niezapomnianych towarzyszy w obozie na godzinę.

Przed zebraniem ziem możemy wygrać trzy kradzieże i dwa zło. Jeszcze jedna kradzież i dwa zło - wtedy. Jeśli twój skritnista nie jest na poziomie mistrza, to w niektórych zadaniach pomogą ci grosze, czyli kułaki.

Sekta

W jednym z provulkivów (będziesz tam, jeśli znasz bandytów w kościele) znajdziesz zwłoki Sirka Friedena, jakby zginął, próbując zniszczyć sektę magów krwi. Zakończ szlachetne tsyu, możesz iść - idź do zanedbany budinok ( Nowa lokalizacja na mapie Denerim) i zobacz negatywy.

Zło

Zło osiedliło się na ganku w elfie, opowie ci o tym templariusz Otto. Weź gałązkę dowodów, nakarm elfkę kremem, lubię usiąść na płocie. Po zdjęciu nadproża nie zapomnij obrócić elfiego amuletu.

V'azni Howe

W piwnicy matka hrabiego Howe'a może być kiedyś pokrzywdzona.

    Na torturach na dibi powiesić syna banny Sigharda, który stanie w Twojej obronie na obozie treningowym.

    Na v'yaznitsa bogów templariusz Іrmіnrik. Przynieś obręcz do lazni Alfstanne'a.

    Weteran Rexel również nie jest widocznie ucieleśniony. O nowej potrzebie powstania kaznodziei Rosamundy.

Szef gildii

Szefowie większej liczby gildii (tablice kaznodziei, wolontariusze Blackstone, embeddingi i „zatsіkavlenі”) mogą przejść bez problemów: dobrze jest być zaznaczonym na mapie, a jeśli chcesz, zostanie to szczegółowo opisane. Ale є kіlka vinyatkіv.

Jak u ostatecznego menedżera wolontariusze wybierasz stronę ojca, tych, którzy chcą syna, nie musisz pić w Lothering, które do tej pory będzie żyło, ale po prostu idź pod górę. Możesz zjeść Taoran w „vipadkovy” zustrіchi.

Notatki miłosne, jak o nie poprosić zablokowanie(kierownik daje shinkar w „Ugryzionym Szlachcicu” w Denerim), rozprzestrzeniając się dosłownie na cały świat. Poznanie ich nie jest łatwe. Wąsy osi:

    W obozie dolijcowskim, za kupcem.

    Powierzone od wejścia przy ruinach w lesie Bresilian - tajnych drzwiach levoruch.

    W królewskim pałacu Orzammar, w niepozornych kіmnattsі Zejście do pałacu.

    Z tyłu karty Orzammar, w kіmnati praworęczny w hali, gdzie upadł Jarvіya.

    Po raz kolejny na jednym ganku, którym razem - usiedli, powierzeni od wejścia do budki krzywym vivtarem.

    W tawernie „Róża księżniczki” znajduje się w pobliżu vezhі magіv.

    Z samego miejsca, po drugiej stronie, w pobliżu pokoju.

    Przy wiatraku Redcliffe (tam, tajna kryjówka w pobliżu zamku).

    U stóp zamku Redcliffe, przed wyjściem przy drzwiach.

    W kuźni Wade'a w Denerim.

    W pobliżu burdelu „Perlyna” (lokalizacja w Denerim) w pobliżu pivdenno-shidny kіmnati.

    U matki Eamona w Denerim, w pobliżu pubu-rezerwatu.

Krіm tsikh osіb sam, wkurza cię i magowie ze snu.

Krzywe etykiety

Musimy krwią upamiętnić drzwi w Denerim: dwa w Dzielnicy Handlowej i po jednym w Brudnym i Ciemnych Alejach.

Mgła siły

Musimy aktywować część mocy.

    Grób w zachodnim Bresilian.

    Vivtar w Teizi Ortani.

    Drzewo w elfie Denerim.

    Idź do drugiego na szczycie bashti magiv.

Zwoje Banastora

Konieczna jest znajomość pięciu suvoyów stojących za nadchodzącymi adresami.

    Pivdenno-skhіdna zruynovana kіmnata na innej wersji bashti magіv.

    Pivnichno-zahіdna kіmnata w trzeciej wersji magów bashti.

    Biblioteka Pivdenno-shіdna w opuszczonej świątyni z prochami Andrasta.

    Koszary zewnętrzne (wejście od centrum) przy świątyni zanedbany z prochami Andrasta.

    Pivdenno-skhіdna kіmnata w lіgvі pervertnіv.

Inne zadania, których nie można obwiniać

Nowi goście i nowicjusze, witamy na naszym forum

Tutaj możesz znaleźć praktyczne wskazówki dotyczące całego swojego odżywiania w serii gier „Gothic” (w tym inne mody na to), „Vidmak”, „Rizen”, „Ancient Suvoi”, „Dragon's Era” i wiele innych gier. Możesz także dowiedzieć się nowości o tworzeniu nowych projektów, pobawić się we FRPG, zafascynować się kreatywnością naszych członków forum lub pokazać sobie, co myślisz. Cóż, możesz porozmawiać o nocowaniu lub po prostu dobrze się bawić rozmawiając ze strażnikami Tawerny.

Aby odebrać możliwość pisania na forum, wypełnij informacje

Szacunek!
- Wymagane około 3-5 przypadków na wersję systemu operacyjnego skóry: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (kompilacja 10 1607) i Windows® 10 (kompilacja 10 1703). Do stacjonarnych komputerów stacjonarnych i laptopów. Zgłoszenie uczestnictwa można anulować

Przyjaciele, powodzenia!
Chciałbym zapoznać Was z pracą naszych członków forum poświęconego serii gier „Gothic”. Nie bez powodu przeczytaj konkurencyjne roboty i oceń je. Konkurs Tsey już wkrótce. Sprawdzimy u Ciebie.

Drodzy przyjaciele, rіk dobіgaє kіntsya, a nadeszła godzina, aby przynieść torby do jogi i nagrodzić dzień

JavaScript wyłączony. Aby w pełni popierać naszą stronę, włącz obsługę JavaScript w swojej przeglądarce.

Status Nie ma możliwości publikowania nowych aktualizacji dla tego tematu.

W Lothering zobaczysz człowieka ze świetnym ekranem. Tse będzie pierwszym przedstawicielem Blackstone Volunteers. Pididit do nowego, czekaj na pomoc. Teraz otwórz ekran i przyjmij zamówienie. Jeśli zobaczysz ich skórę, możesz zwrócić się do przedstawiciela gildii poza miastem.
Inni przedstawiciele gildii zmieniają się:
- biel kościoła w Redcliffe
- w tawernie „Ugryź szlachcica” w dzielnicy handlowej w Denerim

Zniszczony borg
Znasz trzech dezerterów i wybierasz z nich zaopatrzenie dla gildii.
Sammael - lis Brasіlіan
Layson - Denerim
Thornas - mroźne góry
Niezbędnego dezertera można złapać zarówno przy wyznaczeniu lokacji, jak i na obrzeżach, gdy droga idzie w górę na mapie.

Nie pidmazhesh - nie pójdziesz
Idemo do Denerim i przekaż 5 listków ludziom w kapturach. Wszystkie smródki znajdują się w różnych dzielnicach miasta, więc możesz mieć trochę dowodzenia.

pogrzeb
Rozdaj pogrzeby czterem kobietom: dwóm w Denerim, jednej na promie dla starych magów w hotelu i jeszcze jednym w kościele w Redcliffe.

Podrap się wzdłuż prętów
Konieczne jest podanie trzech stwierdzeń:
1. Ludzie w kościele Lothering.
2. W domu Redcliffe'a na garbie.
3. Ludzie w Elfinage, jeśli odmówisz dostępu.

Uzupełnianie zapasów
Przynieś wolontariuszom 20 leczniczych okładów

Zmiana władzy
Młody człowiek o imieniu Taoran chce pobić swojego ojca, aby sam mógł pokonać gildię. Ofiara jest znana Denerimie na placu handlowym. Rozmawiamy z nim tam iz powrotem. Vіn zrobit ty zustrіchnu propozycja - jedź w Taoran. W samą porę zobaczysz jogę na lekkiej karcie. Możesz mówić i zwyciężać przed zaręczynami lub możesz wysłać oba na bis i nie pogubić się w rodzinnej niezgodzie.

Przejście gris

Powtarzam, to jest historia mojego brata (wil tezh love tsyu gro), od prośby o zapisanie yogo іstorіyu:)

1) „Poświęcony Syryjskim Strażnikom” – znamy Alistaira,
wina znajdują się w zachodniej części placówki. Przeprowadzka z nim, napij się z nami. Zawróć do Duncana (wino kosztuje dużo pieniędzy). Zadanie Viconano. Nie ma ogrodzeń

2) "Głodny dezerter" - przy wejściu do lokacji znajduje się szpikulca oraz klatka z kocem. Poproś nas o oddanie hołdu youmu їzhu. Rozmawiamy ze strażnikiem (potrzebujemy imienia "Perekonannya") i powiemy ci, że jesteśmy dezerterem i zadanie zostało zakończone. Cóż, jeśli nie namalowałeś przycisku „Perekonannya”, możesz zapłacić 10 srebrnych monet i wina, aby dać ci tę wodę. Aby zabrać miasto, trzeba nakarmić dezertera tak mi matimemo, aby mu pomóc i oś tego samego, możemy przejść na ekran magów, a tam znamy jeszcze bardziej barwne przemówienia takie jako eliksiry, butelki, kaptury i nie tylko
Zadanie Viconano.

3) „Mabari” - bagattya i hodowla. Mówimy z budą, powinieneś poprosić nas o założenie obroży, mamy nadzieję, że jeśli potrzebujesz znać bilet, jak wzrost na bagnach (Yogo możesz poznać w trakcie zadania „Zainfekowana krew” i „The Skrytka Strażników Sirikhów”). Przynosimy bilet, widły dla psa, ale "potrzebna naprawa". Zadanie Viconano. Nagorod to nowy towarzysz, który pojawi się po wyjściu z Ostagaru.

4) „Zainfekowana krew” i „Schowanka Świętych Strażników” przebiegają jak jedno zadanie. Po przerwie z Duncanem daj nam jeszcze 2 partnerów, Krima Alistaira,
I jedziemy do lokalizacji Dzikich Ziem Korcari.

Uwaga: polecam również poprawę takich nawyków, jak: „Umіlі hands” Część mnie niektóre zadania), „Pojednanie” (pomaga zrobić wiele rzeczy bez zatrzymywania siły) i „Trening bojowy” (większe psoty i możliwość poprawy umiejętności bojowych)

Dzikie Ziemie Korcari

Odłamki to niezależne lokacje, mają też swoje własne misje, a smród tutaj jest taki: Misjonarz, Treska w proch, Zapovit, Khasindska skhovanka. W trakcie wykonywania zadań „Zainfekowany krwią” i „Skrytka syryjskich strażników” za wszystko, wydaj więcej na kilka zwłok, po oczyszczeniu jaka możesz aktywować 3 zadania.

1) „Zapovit” - W miejscu zbiórki pivnіchny możesz pić na małym, aktywnym polu bitwy, odradzając ciemność z wilkami, wjeżdżając i cicho, a inni, zobaczysz martwego misjonarza, zabierając oszusta, aktywując zadanie. Jeśli najlepiej udać się do szałasu i tam wykonać quest "aktywny" łatwiej byłoby przetasować zrzut ekranu, tak aby zgodnie z questem konieczne było przeniesienie oddziału zmarłego. Zrzut ekranu jest ukryty.
Znamy zrzut ekranu. Nie vodkrivaєmo її, tse umova quest. Następnie wicehrabia będzie w Redcliffe. Jeśli widziałeś ekran, zabierzesz szmaragd, malachit i amulet kohanoi (przedmiot questowy).

2) "Misjonarz" ​​- przez godzinę tułaczki po Dzikich Ziemiach zjesz więcej za wszystko na martwym ciele Rigbi
(Aby poprosić o żart, przyspiesz klawisz „Tab” (do blokowania)). Znając twoje ciało, zamkniemy część lokacji, tam zaatakuje nas para trzech wowów i narodziny pięciu. Tak więc, aby poprosić o schowankę, która jest niezbędna do ukończenia zadania, częściej w "Schodenniku" spraw, aby to zadanie było "aktywne".
Znamy zrzut ekranu (zanim nowa vede jest małą ścieżką przy wejściu do lokacji) jasne jest, że poszukiwanie vikonaniya. Nagoroda - Płaski Miecz Hasinda, liść (kod) o tej nazwie Sokir.

3) "Uszczypnij popioły" - na jednym z pól bitwy możesz znaleźć zwłoki człowieka, gdy na nie spojrzysz, poznasz worek z prochami. Ten mały niedźwiedź trzeba podnieść nad kupą kamieni wiszących nad bagnami.
Tsim mi vyklichemo duch, z rzeką vbibivstvo otrimaemo Kolchuga + 180 dosvіdu (dla vbibivstvo). Zadanie Viconano.

4) „Chasindsky skhovanka” – po drodze lokacji możemy poświęcić się misji, ponieważ znana jest jako „Chasindsky shlyakhovy” znając wszystkie znaki (możesz spojrzeć na mapę, smród zostanie oznaczony krzyż), aktywujemy zadanie. Aby poznać schowankę, właśnie w „Schodenniku” umieszczamy znak „Zrobiti aktywny”. Nagorod - przemówienia (dużo przemówień)

Cóż, teraz będę kontynuować opis przejścia dwóch cichych zadań. W drodze do nas rodzą się pokolenia ptaków. Wbijając je, możemy pobrać fiolki z zakażonej krwi (nie każdy ma pięć urodzeń). Aby ukończyć zadanie „Zainfekowana krew”, odwróć się do Duncana, albo jeszcze lepiej, idź dalej wzdłuż bagna. W tym samym czasie na bagnach możemy znaleźć „Zvichaynu votka”, która jest niezbędna do zadania „Mabari”. Potem, gdy zabrali butelki, kruszą się w gruzach, jakby wszyscy byli na tych samych bagnach. Znamy tam „Schowankę Świętych Opiekunów”. Po naciśnięciu przycisku „Weź” uruchamiany jest klip wideo, w którym dziewczyna wydaje się być jeszcze bardziej atrakcyjna.
Tse wiedźma Morrigan. Porozmawiajmy z nią i poczekajmy na przyjęcie jej mamy. Miejmy nadzieję, że Morrigan zaprowadzi nas do Ostagaru. Zabraliśmy suvoi, jako kluczowy temat zadania „Skhovanka Sirikh Strazhiv” i możemy wykonać zadanie, ale tutaj lepiej porozmawiać z hodowlą i dać mu bilet. W nas dyakuє i na tsimu quest „Mabari” jest zakończony. Porozmawiajmy później z Duncanem i poczekajmy chwilę, aż przejdziemy przez rytuał Inicjacji (nie mamy innego wyboru). Mijamy Poświęcenie (o godzinie, w której giną 2 postacie poboczne) i rozpoczyna się misja „Poświęć wiadomość” dla wikonana, którego należy wysłać do Rady Viysk,
które jest znane jako miejsce przejścia Inicjacji. Wiccan Quest. Brak nagrody. Dawno, dawno temu, zleć nam zadanie „Vezha Ishala”. W przypadku misji vikonannya tsgogo konieczne jest zniszczenie Ostagaru w dniu pivden, aż do śmierci. Przy wejściu do vezhu przyjdą do nas 2 kolejne postacie poboczne. Jeśli wybrałeś złodzieja na kolbie, przyjdą do ciebie mag i wojownik, jeśli wybierzesz magika, wojownika i złodzieja. Wchodzimy do wejścia, mijamy cały szczyt, na szczycie sprawdza nas Ogre, czyli pierwszy boso. Uderzmy w jogę
zabieramy wszystko, co przy nowej żarówce, a z pudełek, jak z drzwi, wyjmujemy wszystkie banalne przemowy. Rozpal ogień sygnałowy. Zadanie Viconano. Brak nagrody. Kiedy sygnał zostaje zapalony, wyświetla się przerywnik filmowy, w którym ukazuje się złu z Teirn Loghain. Nasi chwalebni bohaterowie są bezbłędnie atakowani. Dla kogo zakończą się wszystkie zadania lokacji Ostagar.

Mijamy małe kіmnatzі, gdzie jesteśmy oszołomieni przez Morrigan, wzrusza nas nią, po czym idziemy na ulicę i rusza nas Flemeth. Vaughn oddaje nam swoją córkę Morrigan u naszego towarzysza i trzy razy udajemy się na loterię, abyśmy mogli zobaczyć, co zostanie podarowane. Chcę powiedzieć kilka słów o przeprowadzce. Bogata esencja, esencja po prostu nie jest vipadkovі. І oś pіd hіmіshchennya zav'yazuєzuetsya bіy i povanєєєє vіz vіz sho przed nami pіdbіgaє pies (dla umysłu, sho my vryatuly її w zadaniu „Mabari”) i pokonaliśmy wszystkie narodziny pіtmi i rohaєmos daleko.

Loterie

Przybywając do Lotteringu, zaatakowaliśmy grę z podrzynaczami, jak zdzieranie uchodźców.
Pierwsza misja jest z Lothering i nazywa się „Bandyci w drodze”. Możesz je zobaczyć na dwa sposoby:

1) Możesz zalyakat їх i vodіbrati grosі tak, jakby przycisk „Reconstant” został ulepszony;

2) Możesz ich po prostu zabić i ponownie zabrać grosze;

Nagorod: troche grosze, prześcieradło i medalion ser Henry'ego (przedmioty misji), te przemówienia w pudłach + 20 bazgrołów templariusza Briana w kościele.

Przybywając do wioski, virushaemo na tablicę kaznodziei, aby wziąć misje deyaki i do siebie:
„Bandyci na autostradzie”, „Wszędzie rabusie”, „Jeśli zaatakują czarownice”, „Pozostałe obecne”. Tak więc krіm tsikh questіv є sche іnshi i samo: „Templariusz umarłych”, „Więcej niżej właśnie rośnie”, „Propozycja Otrutowa”, „Kunar yazen”, „Pastki są najlepszymi przyjaciółmi dziewczyny”.

Uwaga: misje deyaki zostaną ogłoszone po tym, jak vykonaєte naprzód.

1) „Zbójcy wszędzie” (neobov'yazkovo) - Możemy jechać w 3 grupach złodziei, którzy znajdują się w lokalizacji piwa. Miasta - grosze i przemówienia bite w + 3 złote w przypadku kaznodziei Devons, za jazdę w 3 grupach bandytów. Bandyci Raztashuvannya:

2) „Jeśli czarownice zostaną zaatakowane” (Misja nie pojawia się od razu) - jest to misja viconate, konieczne jest wjechanie trzema zarażonymi czarownicami w miejscu gromadzenia browaru. Zwróćmy się do kaznodziei i poszukiwania zwycięstw. Nagorod - 1 złoto. Panna Wiedmediew:

3) „Zatrzymaj prezent” (zadanie się nie pojawia) - konieczne jest poznanie zwłok kobiety, kości lokalizacji są małe, to łatwe, chodźmy do pivnich, z wciśniętym klawiszem Tab, a my poznajemy zwłoki w trawie, bierzemy wszystko sami, zwracamy się do głoszenia kazań i poszukiwań vikonano. Nagorod - 50 srebrnych monet. Masa zwłok:
Uwaga: po wykonaniu tych 3 zadań, śmietanka groszy, otrzymasz miecz "Save the Oath"

4) „Gięty templariusz” - jedna godzina przejścia zadania „Bandyci na drodze”, lepiej znałeś arkusz i medalion Seurata Henri. Aby zobaczyć misję, idź do kościoła i udaj się do jednego z templariuszy, ser Donala, porozmawiaj z nim, przekaż arkusz i misję wikonacji. Miasto może być vimagati i bierzesz 1 złoto.

5) „Więcej niż nic, po prostu rośnij” - przy wejściu do miasta znajduje się mały samowystarczalny szpital, mówimy starszej Miriam, poprosi nas o przyniesienie jej leczniczych okładów. Tutaj jest też kilka opcji przejścia, możesz je wyhodować samodzielnie, kupić lub przynieść składniki (elfie korzenie i grzyby). Nagorod - 50 srebrnych monet.

Uwaga: jeśli chcesz promować atakowanie mocy swojego mabara, to poszukaj punktu odniesienia, a jeśli aktywną postacią jest pies, to daj 1 artykuł z kodu + bonus wróżenia.

6) "Obrzydliwa propozycja" - zadanie to można odebrać od Barlina w Lottering, w "Dane's Back". W jodze konieczne jest, aby niektórzy towarzysze Wołodii powiedzieli „Przygotowanie zostanie zerwane”. Odłamki do przechowywania, potrzebujemy kurzu stworzenia, poprowadźmy go w pająki, tak jakbyśmy go znali w lokalizacji pivnoch.
Robimo 3 chrupki i voddaemo їx Barlen. Nagorod - 75 srebrnych monet.

Uwaga: w tej tawernie jest dziewczyna o imieniu Lillian. Porozmawiaj z nią i czekaj z nią w drodze, a tam zostaniesz nowym towarzyszem.

7) „Vyazen kunar” - udając się do lokalizacji pіvnіch, dla następnych zadań, możesz pamiętać, że na imię Sten jest komórka kunar.
Porozmawiaj z nim, opowiem ci moją historię. Wróć do kościoła i porozmawiaj z wielebną matką (potrzebujesz imienia „Pojednanie”) i zabierz klucz. Jeśli nie namalowali wi tsiu nowicjusza, to po prostu zalyakay її. Zabierz klucz, odwróć się do Stena, otwórz drzwi i weź nowego towarzysza. W przeciwnym razie można to zrobić łatwiej, tak jak jesteś złodziejem i w międzyczasie zrobiłeś „Umіlі ręce”, wtedy możesz po prostu wkurzyć łechtaczkę. Zadanie Viconano. Nagoroda jest nowym towarzyszem Stena.

8) „Pasterze są najlepszymi przyjaciółmi dziewcząt” - na pivnoch dziewczyna o imieniu Allison prosi nas o zrobienie trzech pasterzy. Aby wykonać zadania, konieczne jest wypełnienie dokumentu „Przygotowanie makaronów”. Proste pułapki Robimo 3. Zwróćmy się do dziewczyny, zobaczymy pułapki i poszukiwanie zwycięstw. Nagrody w postaci 50 srebrnych monet.

Uwaga: w kościele, u templariusza Sir Bryanta, możesz poprosić o pomoc, dla tych, którzy prowadzili rabusiów na autostradzie, dadzą ci klucz do shafi, de є tsіlyuschi okłady.

Teraz chcę opowiedzieć trochę o zadaniach, więc powiedzmy, że możesz przejść całą grę. Misje Qi, które przyjmujesz od: Blackstone Volunteers, Spivtovaristva Magiv. Ale, lepiej mieć z nimi czas. Szczególnie polecam ci pracę i poszukiwania, odłamki smrodu, aby dać nam niedyskretne zyski.

Sam znasz pierwszych Ochotników Blackstone w Lothering. Tutaj smród daje nam 2 zadania: „Poshkryabati na płotach” i „Zniszczony przez cyborg”. Uvaga: Kiedy ukończysz zadanie „Na bazgroły”, nie zapomnij przynieść prześcieradła Patterowi Gritchowi, który jest znany w kościele, jeśli wiesz, to nie będzie więcej zwycięstw w całym zadaniu, odłamki Lothering nie zrodzą się z dzieci.

9) „Lothering i Imperial Road” - Po zwycięstwie wszystkich tych zadań rozbija się na pivnich, aby pomóc krasnoludom kupca, jeździ we wszystkich narodzinach napojów, które tam są.
Chodźmy do krasnala i poprośmy nowe miasto wina (daj 1 złote wino) i mówimy, żebyś pił z nami, niezależnie od tych, którzy są prowadzeni, wszyscy przyjeżdżamy do nas (można pić w obozie). Idemo przez Imperial Highway, a poszukiwanie tego zostało zakończone. Gdzie skończy się nasza użyteczność w lokalizacji Lothering. Jak tylko przejdziemy przez Imperial Highway, pokaż nam sen
aby pokazać Arcydemona tej armii, zostajemy wrzuceni do obozu i podejmujemy zadanie "Zaklęcie". Aby zakończyć zadanie wystarczy zakończyć Bodana i Sendeli i porozmawiać z nimi oraz poprosić o "zaklęcie".
Zadanie Viconano. Nagorods - możliwość wstawiania różnych run na krawędzi.

Teraz chcę opowiedzieć trochę o towarzyszach, polecam wsparcie garni wodnosiny(50+). W takim stanie umysłu towarzysze będą ci ufać, a ty otrzymasz dodatkowe zadania. O nich powiem ci kilka rzeczy rocznie.
Uwaga: Chętnie rozszerzę dla ciebie panel, zmniejszę go do maksimum i zamknę, za pomocą zamka na dole levorucha, w konsekwencji, abyś w ogniu bitwy nie zaśpiewaj lub zaśpiewaj okład z panelu.

Później, vieshovshi z obozu, widzimy przed sobą 5 nowych lokacji: Denerim, Redcliffe, Orzammar, molo nad jeziorem Kalenhad i Przedmieścia Lisu Brecilian.

Teraz mamy wybór, dokąd się udać. Jak mi się udało, najlepszy fragment to: Redcliffe, Vezha Magiv, Denerim, Lis Bresilian i vreshti-resht Orzammar. To jest szczególnie moja myśl i nie może się równać z twoją.

Przybywając do Redcliffe, naśladuj Thomasa, policjanta z patrolu, który przypomina nam o tragedii w wiosce.
Pozwól nam poczekać, aż pomożesz i zaprowadzi nas do Banna Tegan, który wyjechał ze swoimi zwolennikami, aby chronić wioskę przed narodzinami napoju. Pomogę Ci pomóc. Po przeprowadzce aktywujemy zadanie „Wioska w Obłozie”. Quest ten można uzupełnić mocnymi dodatkowymi ogrodniczkami. Na przykład, aby wiedzieć w magazynie baryl z olejem,
w tawernie, nakłonić Lloyda (tłumacza) do picia na polu bitwy, „podnieść ducha” milicji, kusząc tego samego Lloyda, aby dał im darmowego drinka, zachęcić Dvinę do wejścia na pole bitwy, porozmawiać z kowalem, z podjazd do koksownika (Zadanie „Uwięzieni w zamku”), poproś czcigodnego matira o pobłogosławienie żołnierzy.

Cóż, nie sądzę, że trzeba tłumaczyć, że cudem i sam zrozumiesz, że znający się na rzeczy ludzie z dzhereli, rozjaśnisz swoją część w nocy (ja będę atakował stworzenia przez godzinę).

Aby to osiągnąć, aby osiągnąć roztashuvannya Dźwiny, konieczne byłoby, aby otrzymali odznakę „Perekonannya”. W przeciwnym razie możesz się nim zająć, dając 1 sztukę złota. Aby odebrać błogosławieństwo dla Siarki z Perth w postaci Wielebnej Matki Hanni, wymagany jest również przydomek „Pojednanie” (II stopień)

Do czasu przemówienia raja nie wypowiadasz takich słów: granat (drogi kamień), stwora otruta, liście miłosne (wszystko jest w Denerim), kamień życia 2 szt. (zalishit, w Orzamarrі zadoblyatsya).

Ponadto nie zapomnij przekazać zrzutu ekranu Jetcie (Quest "Zapovit") tylko wtedy, gdy zrzutu ekranu nie było. Brak nagrody. Tak więc w kościele możesz poprosić dziewczynę, aby poznała swojego brata w imieniu Caitlin. Aby coś wiedzieć, po prostu dokończyć, idź do її budinok, i wejdź do małego pokoju z szafą, uruchom teledysk, w którym brat vilize. W tym zadaniu możesz zdobyć miasto lub nie. Aby zabrać miasto, możesz po prostu zalać klaskanie lub ponownie rozważyć jogę (potrzebujesz pseudonimu „Reconsider”) Nagorod - Zielony Miecz. Jeśli tego nie chcesz, po prostu odeślij go swojej siostrze. Zadanie Viconano.

Uwaga: jeśli raz poprosisz swojego mabari, aby poprosił o cicave, możesz przynieść Ci ciasto (prezent), statuetkę z kodeksu, Kawałek drzewa (laska), stos przędzonych nici (prezent), wino (prezent) itp. Czas na godzinę, aby poprosić psa o shukati

Cóż, teraz, jeśli zrobiłeś wszystko wcześniej, możesz się tego pozbyć i sprawdzić zachód słońca.

Pierwsza oś zaczęła się w masie potworów. Jak wspomniałeś Sulphur Pert o beczkach z ropą, otrzymujesz mniej więcej następujący wynik:

Vіdbivaєmo tsyu hvilyu, a przed nami podbіgaє milicje i poproś o pomoc pióra do jogi poniżej, kościół Belya. Virushaemo tam dla tłumu ludzi, zabijając potwory. Zadanie Viconano.

Następnie wideo de Banna powie ci wszystkich zmarłych itp.

Teraz w pobliżu wioski pojawili się Blackstone Volunteers i Preacher's Doshka.

Tam możesz znaleźć takie zadanie. Doshka: „Share of the Caravan”, „Brothers and Blues”, „Towarzysz Shkiri”, „Pozostała nadzieja”, „Nienawistne ślady” (pojawią się po przejściu Cola Magi). Wolontariusze: „Jeśli nie będziesz pidmazhesh, nie pójdziesz”.

Mamy zadanie o nazwie „Hrabia Redcliffe”. Virushaєmo to mlina, de us chekatime Bann Tegan, mówimy z nim, a przed nami pіdbіgaє Yerles Izold, jak prosząc Tegan o picie z nią (jedną), pozwól yogo, a on daje nam klucz do tajnego przejścia w mln.

Opiniujemy w podziemiu, gdzie rodzi się nam kilkoro dzieci. Shvidenko zabija ich, mijamy kawałek i zaczyna się dialog między naszym corralem a bratem, magiem krwi - Jovanem. Uwolnij jogę do wolności, w przyszłości możemy mieć szczęście. Bezpośrednio daleko, wznieś się na dół na górę. Oczyszczamy kamienie ze złych perfum, zwłok i innych duchów, jednocześnie zbierając wszystkie kolory i ceny. Nie zapomnij podnieść martwych ciał, jest to potrzebne do zadania "Towarzysz Shkiri". Osią jest tu nieszczęście Valenyi, córki kowala, za zadanie „Spędzone na zamku”. Po zwróceniu się do wioski udaj się do miasta Ouen.
Następnie schodzimy do piwnicy i przez nowe widzimy wewnętrzne drzwi, gdzie mała armia sprawdza, czy nie urodzimy piątki, a my możemy sobie wybaczyć, otwierając bramę i wpuszczając siarkę. Posłańcy Perth i jogi.
Po pokonaniu potworów udajmy się do Sirka of Perth i poprośmy go, żeby się z nami napił. Pojawiamy się w głównym holu de nas checks Connor (sin єrla Eamon), Izolda, czy Bann Tegan, który był pod kontrolą demona, który zamieszkał z chłopcem. „Wjedźcie” wszystkie jednostki wróżbiarskie, jak tylko kilka w pokoju, mówimy Izolda. Vaughn prosi nas o oszczędzenie її grzechu demona, który osiedlił się z nowym. A Jovan tu przychodzi (np. nie pobili go, nie odebrali mu klitza) i propaguje swoją wersję rozwiązania problemu: zabierz życie Izoldiemu za rytuał egzorcyzmów. Ta droga jest najkrótsza, a wszystkie szczyty nie mogą być chwalone przez Alistaira (-30), lepiej zbudować długą drogę do Bashtu Magiv. W przeciwnym razie możesz po prostu wjechać do Connora, wspinając się na drugi na górze.

Uwaga: w jednym z pokoi
stwory sprawdzą cię, wjadą i zabiorą klucz od jednego z nich, po czym udasz się do drugiego na górze, a tam możesz otworzyć skarb kluczem.

Odłamków krótkich ścieżek nie da się wyjaśnić; Ale przed nim, jak się złamać, zayshov na tabirze i po rozmowie ze Stenem i rozpoviv mi moją historię. W "Schodenniku". Na czele wydziału pojawił się hrabia „Towarzysze”. O tse domyśliłem się więcej, ale teraz chcę opowiedzieć troche raportu.

Vikonannya quests towarzysze (Sten) - Musimy rozerwać się do Kalenhad (W pobliżu starych magów), aby poznać tam marudera, który zdobył miecz kunaru.
Po rozmowie z nim wiemy, że sprzedał Yogo Farin, kupca z Orzammaru. Bezpośrednio do Orzammaru znamy Farinę (kiedy stanąć na „centralnym” placu)
mówimy mu, w wściekłości win, wyznaje, że sprzedał miecz innemu krasnoludowi, ale samej Dvina (tej samej z Radcliffe). Bezpośrednio w Redcliffe znamy Dvinę (ponieważ Vin nie zginął przez godzinę bitwy), rozmawiamy z nim, widząc nam klucz do ekranu. Vіdmikaєmo yogo i voila, poszukiwanie vikonaniya. Miasto: Stіn +13, Sword of Stіn i Koshtovnostі. Krok po kroku opowiem ci o wszystkich misjach towarzyszy.

Tak więc Kalenhadi ma długotrwałe zaklęcie magów, porozmawiaj z nim i czekaj na pomoc i dowiedz się w takim niedźwiedziu:
A teraz będę kontynuować zadanie „Hrabia Redcliffe”. Dotarliśmy aż do Kalenhadu, ale nie mogliśmy dotrzeć do Bashti cudowną ścieżką. Odłamki piwa, które musimy tam dostać, wracamy do Carrolla. Po rozmowie z nim możesz zdobyć przepustkę do vezha.

Koło Magiv

Po wypiciu vezha wiemy z ust Gregora, starszego templariusza, że ​​vezhu był opętany. І jesteśmy ukarani їх krzywdzenie. Gdy tylko podeszliśmy trochę dalej do drzwi, zamknęli je za nami, zabezpieczywszy je dla siebie, templariusze zamknęli nas przed pastorem. Zgodnie z ceną możesz go pokazywać przez około miesiąc

Znajdź je i zaktualizuj zadanie „Granice brodawki”. Nie zapomnij też użyć klawisza Tab, może się dowiesz

І oś minęła tylko kilka, znamy zakup magów na wyspie Vinny, co mogliśmy zobaczyć w Ostagarze.
Vaughn może zostać naszym sojusznikiem, jeśli zdołamy mu pomóc, zastąpić go, aby go zabić. Czarodziejka staje się naszym nowym towarzyszem. Po wzięciu bar'єr mijamy troch do przodu i zakładamy trio obsesyjnych, wjeżdżamy ich. Teraz żartobliwie otwieram książkę (przycisk Tab jest niezmienny). І otrimuemo quest „Nauka wezwę”. Quest ten możesz wykonać od razu, nie opuszczając lokacji. Ojcze, musimy wezwać jakieś stworzenia. Konieczne jest przeprowadzenie ceremonii dla viklika. Oś smrodu:

Wezwanie Pierwszego: Nazwę czcionkę - Dovіdnik duchowych dzieci - Dotorknutis do miesiąca nagrody. Poklikana Istota - Świnia.
Nie staniesz się niebezpieczny, przez godzinę możesz podnieść granaty.

Nagrody Innych: Wezwę chrzcielnicę - Roderkom nieznany zawód - Posąg Maga Gorwisza - Wezwę nagrodę. Poklikana Istota - Spritniy shakhrai.
Nie bądź niebezpieczny. Po prostu duch.

Wezwanie Trzeciego: Wezwę chrzcielnicę - Wielki bestiariusz Elvorna - Miejsce do rzeźbienia stołów - Spiritorum Eterialis - Posąg Maga Gorvisha - Amulet Nowicjusza - Wezwę to miejsce. Poklikana іstota - Tіn, scho rozryє (silny wróg)
. Nagorod z new Zelektryfikowane rękawiczki (rękawiczki).

Quest nibito vikonany, ale pamiętasz, jakie jest miejsce na Call of the Fourth.

Zew Czwartego: Czcionka nagrody – Dovіdnik dіyachіv – Niewyobrażalny zawód Roderkoma – Posąg Maga Gorvisha – Wielki bestiariusz Elvorn – Miejsce na stoły rzeźbiarskie – Spiritorum Etherialis – Posąg Maga Gorvіsha – Amulet Nowicjusza – Dotknij mistsya do nagroda. Poklikana Istota - hrabia Forshedow.
Szacunek! Szczab zabiera miasto na wołanie hrabiego, potrzebę nowego smaku. Duch unosi się na około 5 sekund, więc pospiesz się! Nagorod - tekst z kodu.

Przemówienia dotyczące misji pod: Mistyczne miejsce mocy, Nauka zostanie nazwana, notatki ucznia

Cóż, teraz lecimy dalej na antenie. Powstań przy kamieniu starszych magów, posprzątaj potwory. Jednocześnie nie zapomnij sprawdzić ekranów i setek książek, na których zawsze znajdziesz kwiatek. Na której wersji zadań można znaleźć: liść miłości i pamiątkę Banastora, szklany filakterium (kodeks), mały malowany parawan, Black Grimmoire (prezent dla Morrigan), notatkę od ucznia.

Chcę opowiedzieć więcej o szkle filakterium. Zagalom ma 6 takich filakterii: 1 w Vezha magi, 2 w Orzammar, 1 w Denerim i 2 w Lisie Bresilian. Gdy tylko drobiazg zanurza się w historii, to bardziej niż wszystko, dusze potępionych, jakby zapieczętowane szczególnie silną magią, o krzywych palcach, na przykład statystyki skóry.

Potem, gdy kamienie starszych magów zostały usunięte, weszliśmy do Wielkiej Sali, ponownie oczyszczając ich z demonów. I tu już wiem, że zostawię notatkę o poznaniu, jakby opowiadając nam o tym rytuale (Zadanie „Strażnik Granicy”), żeby wystarczyło przeprowadzić ten rytuał: trzy posągi trafione, co stać w pokoju do naprawy kolejność trafień (3, 1, 2), a następnie przesuniemy posągi znajdujące się pośrodku na górze. Zadanie zostało zaktualizowane. Zejście do pierwszego na górze i „przełączenie” drzwi
I zamiast tego, co jest powiedziane, deklarowana jest oś ceny:
Jeździmy w jodze i zabieramy miecz Yusarisowi, a także lubimy słowa (vipadkovy vibir). Zadanie "Granica Wartha" vikonano.

Skręćmy pod górę.

W Wielkiej Sali znajdują się następujące przedmioty questowe: Zwój Banastora, Strony Virvani (5 szt.)

Ponieważ wybrałeś wszystkie strony, rozpoczyna się zadanie „Pięć stron - mag chotiri”

Wznieś się o ćwiartkę na górze (templariusze kimnati). Wciąż oczyszczam szczyt, zbieram niezbędne (zilla, przemówienia) i idę do centrum, tam Demon Świętości sprawdza nas,
ale nie będziemy walczyć, odłamki wina nas zabiją i zaprowadzą do Tin. I tutaj, jakby na mnie, zaczyna się naytsіkavіsha część gris. Tutaj możemy wypróbować rolę myszy, ducha, żywiołaka, ognia tego kamiennego golema. Ale pro tse zgodom. A jednocześnie mamy zadanie „Pogrąż się w snach”.

Otzhe, pojawiamy się w Tіnі, przechodzimy przez trochy i ujawniamy Duncana, tego, który zginął w Ostagari.
Ale to mniej niż burmistrz, mówimy wam, że wino jest podróbką i wino nas atakuje.

Uwaga: rozmyte odcienie, możesz wygłaszać takie przemówienia.
Podczas gdy smród jest marnі, ale jeśli uzyskasz formę ducha, odwróć się i aktywuj miasto. Dają ci stały wzrost do jednego 3 statystyki.

Po pokonaniu Duncana, żołnierza jogi, przed nami pojawia się piedestał, za pomocą którego możemy podnieść cenę Tiny. Chodźmy na cokół, „rozejrzyjmy się” yogo i daj nam taką kartę:
Przechodzimy do miejsca dostępnego dla nas (w tej chwili jest tylko jedno) i tam jesteśmy bachimo Niala, magik, który próbował vryatuvat Kolo Magiv. Z jego pomocą możesz zrozumieć, że wydawszy wino, niech będzie to nadzieja na zbawienie. Ale vin opowiedz nam o tych, które można wibrować tylko wjeżdżając w demony ze skóry, a następnie sam Demon medycyny.

Uwaga: żywe lirium inspiruje życie i żywotność manu

Nie zapominajmy o tzw. drzwiach duchów po drodze
Dopóki smród nie jest dla nas, nie mamy nic, ale jeśli obudzimy się, by uformować ducha, to varto zwróci się do nich. Pierwsza lokacja ma 2 drzwi. Uvіyshovshi do portalu,
zostaniemy zaatakowani przez demona, tak samo wpędza nas joga
by dać nam swoją siłę. Jeśli uda nam się wejść do nori, to jest to konieczne. Potem, jak mijaliśmy i zabieraliśmy niedźwiedzia wygód, odnowię bestię na piedestale i tym razem mamy już większy wybór zmiany

Kolejność, w której najlepiej zobaczyć „marzenie”:

Inwazja narodzin piątki. Tutaj przybieramy postać Ducha. Aby go zdjąć, należy popracować na stopie: Wspinaj się na wyznaczone nori w następującej kolejności:

Jeździmy we wszystkich narodzinach z pięcioma, mówimy z templariuszami i voila-la mi nabuli tworzą ducha

Bashta, co palić, tutaj odbieramy moc Ragosu (ogień).
Co b її zabrać, konieczne jest: wstawać ze zgromadzeniami,
wczołgać się do dziury
i pokonaj demona templariuszem.
Zavdyaki w kształcie Ragosa, stajemy się mdli do granic ognia.

Różni magowie. Tutaj odbieramy moc golema. Aby podjąć niezbędne kroki: oczyść lokalizację, wejdź na spotkania
pomóż śpiącemu w walce z golemami i duchownymi i voila vie Golem.

Cóż, teraz, jeśli zabraliśmy wszystkie formy, nadeszła godzina, aby wpędzić demony. Bazhano prawie z samej kolby, tobto z Primordial Tіnі. Konieczne jest nagle obejście wszystkich lokacji, aby nie ujawnić żadnego bonusu.

Uwaga: najlepsze bonusy shukati, jeśli opanowałeś już wszystkie formy

Miejsce dystrybucji bonusów:

Teraz, jeśli wbiłeś wszystkie demony, w miejscu najważniejszych niebieskich pól pojawią się znaki.

W samym środku Demon Ledarity sprawdza cię, ale nie idź tam. „Spójrz” z tyłu głowy na 3 „klaksy”, których brakuje. To samo i є naszych sojuszników. Zvіlnivshi їх, my zmushuєmo їх zostaniemy rzuceni, a smród wyjdzie ze świata Tіnі.
Po wezwaniu wszystkich sojuszników karta jest winna matce, w przybliżeniu taki wygląd

Cóż, teraz to wirusowy hemoroid w „sercu” Tiny, Świętej Świętych. A tutaj już w zagrodzie zabijamy tę obrzydliwość. Ze względu na wbicie: pierwszy oddech lepiej bić pod postacią golema (ubić klina klinem), drugi tchnąć lepiej pod kształt ducha (ogień to nie kochać lodu), trzeci oddech to znowu golem, czwarty i piąty to najlepszy oddech to nowe spojrzenie na Golema . Po zabójstwie pojawia się Niall, który prosi o zabranie Latanii Adralli ze zwłok Yogo. Ty sam nie możesz się zabić, ponieważ po długim czasie spędzonym u Tiny ciało jogi nie jest już w stanie się kruszyć. W tym celu zadanie „Zagubieni w snach” jest zakończone. „Przewracamy się” i polegamy na tym samym miejscu, w którym na nas spali, zabieramy Latanię z ciała Nialla. Obstezhuemo na odległość. Przechodząc na szczyt, widzimy templariusza, który jest znany w bar'er.
Mówimy mu, jakbyś skłamał przeciwko magom, wtedy nie byłoby nic, jakbyś w różach skłamał o niebezpieczeństwach wszystkich magów, a następnie zaatakował cię. Po rozmowie chodźmy do Rolling Hall. I tu sprawdza nas Uldred, ta „firma” Yogo. Szacunek! Vykorist suvіy Latanії bіlya tsikh ludzie.
Jeśli smród zginie, nie odbieraj wsparcia magom.

Jeśli nie chciałeś, aby vryatuvat chciał jednego maga, to templariusze zajmą miejsce magów w walce z Plagą. Ale sprawdź, czy wszyscy magowie zginą, to zadanie „Hrabia Radcliffe” będzie musiał zostać ukończony, jadąc w Izoldi lub Connor. Do tego lepiej ratować życie magów. Następnie zwracając się do Redcliffe, ale sposoby, w jakie jesteśmy atakowani przez zakup rabusiów na choli z Beihoyu Joam, więc zabrałeś wszystkie strony virvani w Bashti Magiv i masz zadanie "Pięć stron - mag chotiri", a następnie to jest istota obozu dla nowych realizacji.
Miasta to wszystko, co ma Beykha. W drodze może też pojawić się jeszcze jedna esencja misji („Nienawistne dziedzictwo”). Jedziemy w torbie shahrai i poszukujemy vikonations. Nie ma ogrodzeń

No to teraz, jak już przybyliśmy do Redcliffe, wchodzimy do zamku i bachimo takie zdjęcie (jak ukryli magię, jakby nie, to przysięgnij, że to samo zdjęcie, zostałeś go pozbawiony, jeśli pojechałeś : ))

Rozmawiamy z Irvingiem i rozpoczynamy rytuał. Ale pijanym w Cieniu mogą być tylko magicy, a my ogłosimy wybór: Morrigan (jak w drużynie), Vinn (jak w drużynie), Irving lub Jovan. Jovana in Tin lepiej nie posyłać, temu, który jest słaby i nie bogatszy, chociaż jeszcze umiemy ćwiczyć jogę, wtedy dajemy mu nadzieję na spokój. Odkąd pojechaliśmy do Tin, trzeba znać Connora, znając wszystkich „Connorów”, pokonaliśmy demony Bazhana.
W tym celu nie trzeba jeździć jakąś konkretną taktyką, ale jeśli tworzysz bliźnięta, to trzeba wiedzieć, co jest właściwe (zginąć jednym ciosem), inaczej nie odnowisz swojego życia. Po przejechaniu її zostanie nam pokazany klip wideo, który nie odgrywa żadnej roli. Po nowym znajdujemy się w pokoju Eamona i od razu przyjmujemy nowe zadanie „Urn Święty popiół”. W przypadku vikonannya jogi konieczne jest trafienie wirusa do Denerim. Ale przed nim, jak viruchiti, idź na swój tabir. Zanim przyjedziesz Alistair i wywiesisz hołd dla zbawienia tego hrabiego. Jeśli dasz Morrigan Czarny Grymuar, którego znałeś z Vezha Magiv, zaakceptujesz zadanie "Grimoire Flemeth". Dziewczyna ci powie i poprosi, żebyś przyszedł później, ale na razie usiądź i zrób to. Zgodnie z ceną można usłyszeć „esencje questowe”, takie jak „certyfikaty ułaskawienia”.

Kiedy jedziemy do Denerim, taka „esencja poszukiwań” sama w sobie jest pułapką. Kazano nam poprosić dziewczynę o pomoc.
Ale tsia pomaga nie scho іnshe makaron jaka
Taktyka podważania zagrody Zevrana: niech rabuś przebije się przez pastwiska i odsunie złodziei z prawej flanki, z pomocą Vinna rzuci zaklęcie „Zemletrus”, ale tylko po to, by nie wystartowało naszych własnych wojowników. Jesteśmy wzywani do zabrania maga i Zevrana, okruchów smrodu, do najbezpieczniejszych wrogów. Tankuvati ma rację albo Alistair, albo Sten. Po zabiciu maga i Zevrana nikt nie jest winny trudności, Alistair Mur może przejść na lewą flankę przez środek, a magowie nie będą mieli złodziei, którzy stracili bestię. Po pokonaniu pozostałych rabusiów rozpocznie się dialog, w którym Zevarn poprosi cię o pomoc, w przeciwnym razie możesz go wpędzić.

Uwaga: w celu przyjęcia nieścisłości w przyszłości, udziel dobrej rady od Zevrana.

Zdecydowałem się przyjąć Zevrana do moich law. Teraz możesz cienko otworzyć szuflady ekranu, w jednej z szuflad znam liść, a tym samym aktywując zadanie "Przyjaciele Rudoya Jenny". umovoy vikonanny vyshchezgadannoy quest. Kontynuujemy drogę do Denerim.

Jeśli masz dobre relacje z Alistairem, to kiedy przyjedziesz do Denerim, poproś o spotkanie ze swoją siostrą, Goldanną.
To jedno z zadań „Tovarishiv”, ale nazwa zadania to „Sim'ya Alistair”. Zadanie to zaliczysz szybko i prosto, w Denerim znajdują się domy. Virushaemo na nowy.
W przypadku zadania vikonannya bardziej konieczne jest po prostu przyjść do stoiska, porozmawiać z Goldannayą, jeśli możesz zobaczyć Alistaira, zadzwoń do niego i poproś o pensy w postaci 15 złotych monet. Zadanie Viconano. Więc Denerim ma rodowód kaznodziei,
zv'yazykovy spіvtovaristva magіv
to brzmienie Blackstone.

Ustaw misję „Przyjaciele Rudoy Jenni” na ten adres:

Nagorod - 3 złote. Możesz także użyć Seurata Henri

Vin rozkaże ci pojedynek, nibito dla tych, którzy zabili króla Cailana. I możesz zrewidować yogo w yogo źle i wobec tego, który został oszukany przez Świętych Strażników (dla których potrzebujesz nazwy „Pojednanie trzeciego równego”). W przeciwnym razie możesz wystawić go na pojedynek i po prostu go pokonać. Ale więcej coristi w nowym, zostaniesz pozbawiony żywego wina. A który z nich będzie sens, który znasz lepiej.

W karczmie „Ugryź szlachcica”, prosząc karczmę o pomoc po prawej stronie, „nie wzywamy legalnych”. Nowe zadania pojawiają się w świecie przejścia starego. Otzhe, „Usługi dla zatsіkavlenyh”:

1) „Niekompletna lista” - powiedziałem więcej, że to nie jest varto wikidujące listę. Zbierz 12 sztuk, skręć do tawerny. Nagorod - 6 sztuk złota.

2) „Problemy z Virishennya” - podnieś 3 zwłoki (mіstsya: magazyn i zakątek w pobliżu dzielnicy handlowej, burdel „Perła”) i wyrzuć je przy studni kościoła.
Nagorod - 2 złote

3) „Potrzeby dyplomatyczne” – powtarzam, że nie zamierzam zabijać stworzeń. Jogę można również kupić w Varathorn (Lis Bresilian) w niemetropolitalnym kilkost. Do tego zadania potrzebujesz 15 porcji mowy. Zanieś je do shinkara. Nagorod - 2 złote.

4) "Miodowe odpusty" - musisz zasygnalizować strzałą lisa Bresiliana przy nakazanej mgle i wjechać napastnikami. (podziwiaj Lis Bresilian). Nagorod - 2 złote

5) "Fałszywe certyfikaty" - wjedź w trzy certyfikaty. Pierwsza znana jest Denerim. „The Curiosities of Thedas”, kolejna nad jeziorem Kalenhad na molo, trzecia nad Mroźnymi Górami na „centralnym placu”. Wracamy do tawerny. Nagorod - 3 złote

6) „Szchab not vіdstezhili” - przynieś 10 granatów. O tym już pokazałem przewodnik po kolbie, że lepiej go nie sprzedawać i nie wikidify. Nagorod - 1 złoto

7) „Miejsca rzucania” – należy uiścić „zasłużoną opłatę” do 3 kryjówek. Pierwsza znajduje się w pobliżu Denerim na rynku, druga obok „Różanej Księżniczki”, tawerny nad jeziorem Calenhad, trzecia znajduje się przy molo w Redcliffe, a czwarta jest w pobliżu Gór Mroźnych, na „ rynek Główny". Ale reszta przekazu wydawała się niebezpieczna wibuchonem. Teraz, jeśli wiesz, jaka „niespodzianka” kryje się w „płatności”, możesz dostać makarony. Jeśli je splądrowałeś, to zabierzesz z miasta 3 sztuki złota i 98 srebra, jeśli pozbawiłeś ich "ładunku", to 3 sztuki złota po zwróceniu się do tawerny.

8) „Przyjedź do Suvori” - należy jechać w Do. Dla kogo to po prostu wirushemo, aby „spacerować” Denerim. Będzie esencja misji
Wbija się we wszystko, co wyciąga z ciała pomocnika karta narożnika K. Ujawnia się nowe miejsce. Wirushaemo tam. K. zostaje wjechany i zawrócony za miasto, rozłożony na 10 sztuk złota. W tym zadaniu zakończą się wszystkie misje „utkniętych stron”.

Tak więc w Denerimie można pić na „Pronirze” Coudry,
dobrze jest rabować w domu, nie przynosić odłamków hańby, ale za przewodnictwo trzeba zapłacić. Pierwsza wizyta (Varty 1 gold) w celu obrabowania pokoju Lady Zofii. 2. wizyta (varty 4 gold) - magazyn, ale wino nie będzie puste, będzie kilku bandytów Howe. Trzecia wskazówka nie jest dokładna, ale jest bezpłatna. І dostępne її rozwiązanie mniej w Dzielnicy Pałacowej.

Więc możesz poznać sierżanta Keelone,
który da nam te same 2 zamówienia, które są całkowicie bezpłatne. "Perła i świnia" 1. w burdelu, bij perłę, ale nie wjeżdżaj rabusiom, jak tam osiedlili. Nagorod - 2 złote.

"Krzywe wiosła" 2. czyste tawerny z "Krzywego wiosła". Są dwa sposoby na to, by wpaść w kłopoty: pokojowo i niegrzecznie. Nagorod 3 złote monety

Również na rynku znajduje się Meister Ignacio.
Rozmawiając z nim w pierwszej kolejności, nie możesz niczego podejrzewać, ale jeśli nagle się odwrócisz i wybierzesz replikę „Nie powiedziałem, że jestem Strażnikiem”, możesz zrozumieć, że jesteś winny. Po przeciwnej stronie ściany wisi plakat o róży Straży Sierot. Zapamiętaj tam zdanie „gryfy wstają”. Potem, gdy spojrzeliśmy na plakat, chłopak, silniejszy od nas, wysłał do nas wiadomość.
Pojawia się zadanie „Testowanie kruków”. Idemo do „Ugryzionego Szlachcica” i tam, przy pierwszym kamieniu, sprawdza nas Mistrz Ignacio i para bandytów. Smród każe nam wejść na nabożeństwo przed Woroniwem. Polecam trochę poczekać z tą propozycją. Otzhe, pierwsze zadanie dla Kruków - pokonaj Pedana, wino w burdelu „Perła”. Virushaemo tam, zaraźliwie tam i możemy vikonat quest od sierżanta Kilone, aby uspokoić rabusiów. Złodzieje Zalyakuyemo z zagrody Białych Sokołów. Na zapleczu burdelu sprawdza nas meta, aby się do niego dostać, wypowiadamy frazę kodową (gryfy znów się budzą). Cóż, teraz jedziemy w Pedana,
odbieramy zamówienie. Odwracam się do Kelowny i Ignacio. Ale po drodze esencja jest pułapką, w yakіy Kіlone dyakuє nas za monetę, ale tutaj pojawia się gang gangów i zaczyna walczyć.
Peremagaymo wszystkich wrogów i Kilone nagradzają nas dwójką złotem. Zadanie Viconano.

Po przybyciu na rynek możesz ponownie zwrócić się do Keelone i zaczarować adopcję „Krzywych Naczyń”, tak jakbyś osiedlił się w tawernie „Ugryziony szlachcic”. Virushaєmo do tawerny i wygnaj ich siłą lub słowem. Zwróćmy się do Keelone. Zadanie Viconano. Teraz możesz kontynuować nasze „odchwaszczanie” dla Kruków. Zwróćmy się do Ignacio, ale nie możemy cofnąć żywopłotu, ale wziąć tylko 2 nowe kontrakty na jazdę:

1) "Audytorium u ambasadora" - jeśli Orzammar jeszcze nie zaczął mijać, to zadanie nadal nie jest zlecane viskonatowi, temu, który ma udać się do pałacu królewskiego pod zamkiem. Zadanie będzie dostępne dla świata w Orzammar.

2) „Poluvannya naymantsiv” - na mapie świata widzimy nową lokalizację. Tam Virushaemo, wjedź wszystkich rekrutów. Odwróćmy się. Mnóstwo grubych rękawiczek z jelit.

Uwaga: możesz ukraść tiarę (prezent) od Hybren

Cóż, na razie w Denerim Varto przejdź przez zadania z "Pulpitów kaznodziei", "Sprawiedliwości w jaskiniach", "Znikily Mscurity", "Zaangażowanie Fazzila", "Nadejście Loghaina".

1) "Sprawiedliwość w zakamarkach" - zadanie jest łatwe do wykonania, na mapie Denerim pojawiają się 3 lokacje. "Vіdvіduєmo" їх. Zwróć się do kaznodziei kaznodziei i zabierz miasto z róży 1 złoto.

2) "Dokładny pod nieobecność" - tego zadania obecnie nie można pokonać, odłamki "świadomości" można zmienić na podwórku. Jeśli uda nam się tam pojechać, złożę raport.

3) „Ulotka Fazzila” - musisz znać sekstans. Nie jest też możliwe ukończenie tego questu na tym etapie, bo odłamki sekstansu znajdują się w Elfinage.

4) "Loghain's Coming" - gdy tylko wzięliśmy to zadanie, na mapie świata pojawiła się lokacja Wojna Gromadyjska. Chodźmy tam. Przerywamy wszystkim żołnierzom Loghain, Zawracamy za miasto w 1 złocie.

Uwaga: pod godziną Denerim możesz mieć „patrol”
Chcę cię pobić za kradzież. W walce z nimi trzeba spróbować tak prostej taktyki, jakbyś miał wygrać dla łuczników całą drużyną.
Nie wystarczy, aby praca supermana była łatwiejsza do wjechania, odłamki smrodu po prostu nie mogą się przedostać.

W „brudnoj kąciku” widać oś takich drzwi.
Lokalizacja zadania. Lokalizacja zadania. І vіdkryєtsya tam, jeśli w miejscu zrujnowanej świątyni znajdziesz oszusta jednego oszusta gadżetów,
spocić innego w ruinach Brecilian
trzeci w karczmie „Pod kabatnikami” w Orzammari.
Również w pierwszym zakamarku drzwi do zadania „Krew jest w drodze”, a dziewczyna musi przekazać prześcieradło o śmierci osoby (wolontariusze zadania „Pogrzeb”)

„Ciemny drut” ma jeszcze jedne drzwi do zadania „Krew przed nami” + mocniejsze do kaptura do zadania „Nie pidmazeszu - nie pójdziesz”.

Przy „portowych bramach” możemy poznać ciało Sir Friedena, który prosi cię o odnalezienie magów krwi. Od tego momentu na mapie Denerim pojawia się jeszcze jedno miejsce - „Zanedbany budinok”. Więc tutaj jest mocniej przy masce i tych drzwiach,
jak sprowadzić nas do dezertera z poszukiwań wolontariuszy „Zerwane wiązania”

Teraz skończyłem pięć „widzenia” pakowaczy z zatęchłej budki. Przybywając tam widzimy, że jest tam tylko jeden pokój, ale otwórzmy regał, tak jakbyśmy widzieli przed sobą wielką obecność, jakby trzeba było umeblować. Tutaj jesteśmy parą wrogów, jesteśmy wpędzeni, z ciała maga krwi zabieramy klucz do drzwi, robimy drzwi i popychamy je dalej.

Uwaga: odłamki budinoku roją się od wrogów, więc lepiej je wpędzać w małych grupach. W przypadku tego varto zastosovuvat w przybliżeniu ta sama taktyka.
Ujawnij szacunek, który kusi jedną osobę, a nie zaganiaj.

Na przykład oś, która nas sprawdza
oto neruhomiczność maga, podczas gdy będziesz rozbiratsya z żołnierzami. Najlepszy ze wszystkich, za pomoc zaklęcia „Pole Mocy”. Wybierzmy zadanie "Stop the fuck" z vikonów. Nagorod - wszystko, co jest u wrogów.

No cóż, żeby nie odwracać się do tych wolontariuszy i zaspanych magików, wygrałem, pracuj pełna lista zadania i їх vikonannya. Otzhe: „Ochotnicy Blackstone”:

„Poshkryabati na płotach”, „Zniszczony Borg”, „Jeśli nie pidmazhesh - nie pójdziesz”, „Pogrzeb”, „Uzupełnienie zapasów”, „Zmiana władzy”

1) „Poshkryabati na płotach” - tego zadania nie można pokonać, ponieważ nie pokonałeś mnie w Lothering (ciekawe więcej). Do jogi vikonannya konieczne jest użycie 3 liści. Pierwszy arkusz ludzi w kościele (Lothering), drugi arkusz w Redklіfі є budinok, który można podnieść nad usima іnshiy (yogo można łatwo postrzegać jako podnіmatisya do tysiąclecia) wchodzimy do budinok tam i inna osoba. Bazhano, oddaj prześcieradło innej osobie, która jest bardziej znajoma, temu, kto po określonej godzinie drzwi mogą się potajemnie otworzyć. Aby zobaczyć ludzi w Elfinage potrzebne są 3 arkusze, a ponieważ dostęp do nich jest dzień zamknięcia, zadanie będzie lepsze. Nagorod - 50 szt. srebra.

2) "Destroyed by the borg" - aby zobaczyć to zadanie, konieczne jest "zobaczenie" Molo w Kalenhad Lake, Frosty Mountains i Denerim. Nagorod - 2 złote

3) "Jeśli nie zdążysz, nie pójdziesz" - aby wykonać to zadanie musisz dać 5 listków ludziom w kapturach. Wąsy są w Denerim. Jeden w strefie handlowej, drugi w burdelu Perlin, trzeci w drugim w Zakutce, czwarty w Portovoi kutku i pięć razy w Elfinazhi. Srebrny Nagorod 50

4) "Pogrzeb" - daj 4 liście oddziałom zmarłych. Dwie w Denerim: 1-a na placu handlowym, 2-a przy „Brudnym Zakałuku”. Kolejny znajduje się w kościele Redcliffe, a reszta znajduje się w tawernie „The Princess Rose” (Nabrzeże jeziora Calenhad). Nagorod - 1 złoto

5) „Uzupełnianie zapasów” – przynieś wolontariuszom 20 zdrowych okładów. Za 20 leczniczych okładów daj 3 złote 98 szt. srebra.

6) „Zmiana władzy” – musimy wjechać w ojca Taorana, aby mógł objąć „tron” ochotników. Jogę znamy w Denerim, na placu handlowym.
Po rozmowie z nim rozumiemy, że Taoran chce zhańbić rozkaz i poprosić nas, abyśmy wjechali jego synem. Możemy jeździć po Relnor i szaleć za miastem (np. zniszczyłeś w ten sposób miasta - 4 złote) lub poprowadzić Taoran. Szacunek! Taoran znajduje się w Lothering, rodzaju zakhopleniye wyhodowanym przez ptaki, więc "spaceruj" w miejscu jak leżą w pobliżu Lothering (Hidina Flemeth Redcliffe). Pod godziną bełkotu ujawnia się esencja misji. I tutaj mamy 2 opcje rozwoju podіy: albo zalyakat yogo i vin dadzą nam 3 złote i poszukiwanie zwycięstw, albo pojadą w yogo i po zwróceniu się do wolontariuszy weźmiemy 4 złote.

„Spillota magowie”:

Magowie Sillota misji: „Mgła mocy”, „Vidannya o wezwaniu”, „Vivtsa twój brat”, „Heling naprzód”, „Ta sprawiedliwość jest spełniona”, „Dar Movchannya”, „Czy zrobiłeś mi kawalerię?” , „Zwoje Banastora”, „ Magia grzybów”, „Khibnі svіdki”, „Chroń sen”, „Garaż spіlnot”.

Widok wszystkich zadań:

1) „Mgła mocy” - є chotiri mіstsya mocy (Denerim, Bresilian Fox, Glibin Stitches, Kolo Magiv). Poznanie ich jest łatwe. W Kolі Magіv, w tym samym mіstsі, de i quest „Nauka zostanie nazwana”. Las Bresilian to nagrobek, na którym tkano Wielki Dąb, Denerim to Elfinage, gdzie było stare drzewo, Szwy glibinowe- Vivtar w Teizi Ortan. Nagorod - 2 złote

2) „Dźwięk o dźwięku” - poznaj trzech uczonych. Zadanie jest również łatwe. Dwóch uczniów przebywa w Denerim, jeden na Rynku, a drugi w Curiosities of Thedas, który znajduje się w Orzammar na Rynku Głównym. Nagorod - 1 złoto.

3) "Zabijanie twojego brata" - pojadę małym samochodem (vіdstupnikiv) do Bresіlіan fox Voni znajdującego się w lokalizacji Western Bresіlіan, obok jednego z nagrobków. Nagorod - 1 złoto.

4) „Krew przed nami” - upamiętnij 4 domy krwią. 2 domy znajdują się bezpośrednio przy rynku. Trzecia w „brudnym zakątku” i kwatera w „ciemnym provulk” Denerim. Nagorod - 1 złoto

5) „Pozwól mi zobaczyć sprawiedliwość” „Dar Movchannyi” - te zadania mają 3 wikony. Najpierw (nevigidne) potrzebujesz 10 porcji lirium do dowódcy twarzy Tavisha. W nas podjakuє i na tsomu quest ukończony. Drugiego dnia (dzień powszedni) dostarcz 10 porcji lirium dowódcy twarzy Harrit w Redcliffe. Dowódca stanąć biały z mleka. Trzecie (najważniejsze) widzą lirium w obu obszarach. Nagorod - 50 srebrnych monet (jak lirium w Redcliffe) i 1 złota moneta w Denerim.

6) „Czy mnie pokonałeś?” - Musisz znać Renolda. Tutaj może być „esencja misji”, w przyszłości będą zwłoki Renolda i Opętanych, coś w rodzaju Yogo. Nagorod - 50 szt. srebra.

7) "The Scrolls of Banastor" - ten quest jest za długi, nie możesz raz przejść przez odłamki. Konieczna jest znajomość 5 suvoyów. 2 w Vezhi Magiv, 1 w Lair of the Overturner (Bresilian Forest) i 2 w Temple of Andrast (lokalizacja jest widoczna w świecie po wykonaniu zadania Urn of Sacred Ashes). Nagorod - 1 złoto

8) "Magia grzybów" - przynieś 10 pęczków glinianych grzybów. Nagorod - 1 złoto.

9) „Świadectwa pamięci” – zmiana ogłoszeń. Ten quest jest również „esencją questów” po drodze, możesz się dobrze bawić. Porozmawiaj z nim i rozważ ponownie zalyakay yogo schob vіddav vіdomosti do ciebie. Zwróć się do ringu. Nagorod - 1 złoto.

10) „Chroń spivtovaristvo” Musimy porozmawiać z Harrit, z Redcliffe (jakbyś chciał skłamać) iz Tavishem z Denerim (jakbyś miał sprowadzić nieszczęście). Jeśli podniosłeś Taviszę, nie zaakceptujesz niczego i poszukiwanie wikonacji. Trzeba stanąć w obronie spіlnoti PRZED koronacją Alistair Anori, aby po jej Redcliffe zostało zaatakowane przez urodzone dzieci. Miasta w czasie obrony - 2 złote.

Teraz, jeśli wszystkie misje Denerim są możliwe, możesz kontynuować misję "Hrabia Redcliffe" i "Urn of Sacred Ashes". Dla kogo trzeba zobaczyć brata Genitiv w Denenrim, osi tych samych domów.
Na stoisku mi zustrіchaemo Veylon, pomocnik Dzhenіtivі. Vin mówi nam, że brat poszedł do hotelu nad jeziorem Calenhad. Ale, chi tse prawda można przekręcić w najprostszy sposób - po prostu idź do odległego pokoju. Rozpocznie się dialog, w którym Waylon prosi nas, abyśmy tam nie wchodzili. Ale pokaż arogancję i zobacz. Pomocnik od razu cię zaatakuje, z tego powodu, nawet jeśli zwłoki właściwego Waylona będą leżały w tym pomieszczeniu. Ale, wygrałem kolejne pięć zgonów. W drodze do Calenhad zostałem zaatakowany przez pięcioro pomiotów, po walce z nimi Vin wyczerpała swoją moc na krótką godzinę. Przybywając do Kalenhad, przyszedłem do tawerny i rozmawiałem z właścicielem tawerny.
Po rozmowie z nim możesz sobie przypomnieć, że jesteś zdenerwowany i nie ma Cię w domu. Z tego punktu widzenia wiesz, że nigdzie nie ma brata Jenitiv. Cóż, wyszedłem z tawerny, zostałem zaatakowany przez grupę sekciarzy.
Potem, kiedy wjechałem na napastników, misja się rozpoczęła i powiedziałem ci, że powinienem ponownie „porozmawiać” z Waylonem. Wyprostowałem się do Denerim, a przed nim skręciłem w tabir. Vin opowiedziała swoją historię. Po rozmowie z nią jeszcze trzy razy udało mi się osiągnąć sukces i wziąć w nim zadanie „Towarzysze” „Przepraszam za Vinna”. Nawiasem mówiąc, esencja trapilas ponownie, w tym samym duchu, który żyje w Vinn, pokazując swoją żywotność.
Odebraliśmy wigor „Naczynia Ducha”. Tsya mozhlivіst vіdnovlyuє trohi zhittya that mani, daje bonus do magicznej mocy i vіdnovlennya mani i zastosovuє na wszystkich najważniejszych wrogach zaklęcia „Wprowadzenie orientacji”. Є w tym zaklęciu i minus: długi czas odnowienia (doładowanie), gdy tylko budynek się skończy, Vin będzie zdrętwiała i odbierze karę przed atakiem, a ten ruch będzie broniony. Po przybyciu do Denerim odwróciłem się do Waylona. W buv duzhe zdivatsya scho odwróciłem, że próbowałem mnie pobić, ale szkoda.
Oś І teraz, jeśli wjechałem w pseudo - Waylon. Poszedłem do odległego pokoju, ponieważ znałem właściwą rozashuvannya brata Genitiv i zwłoki właściwego Waylona. Cóż, teraz jest to virushaymo w „Pitulok” (ta lokalizacja jest otwierana po podniesieniu dziecka Genitve z ekranu).

Porada: wcześniej pojechałam do Prytulok kupić własne okłady. Bo walka ze smokami po prawej nie jest gorąca.

Przybywając do Prytulki, zacząłem rozglądać się po obrzeżach, ale jednocześnie warknąłem strażnika.
Po ogrodzeniu na czele wioski, ale ignorujesz ogrodzenie, aby iść dalej. Porozmawiaj z chłopcem, a potem, jak wino, opowiedz o swoim „talizmanie”, który jest falangą palca, a zrozumiesz, że Bóg mieszka w wiosce. Można też znaleźć argument w „Chłopaku z Budinki”, który potwierdza tę teorię (jogo boudinka też ma listek miłości). Gdy tylko wyjdziesz z domu, zostaniesz zaatakowany przez małą armię selyuks - sekciarzy.
Wbijamy je i odpychamy daleko.

Uwaga: sklep na farmie ma ekran, otwórz go i zabierz nieprzyzwoitą nagrodę.

Kiedy dotrzesz do kościoła, rozpocznij dialog, dla którego tajemnica „Pritulki” jest niejasno wyjaśniona. Po tym dialogu Eirik i Yogo Okhorontsi zaatakowali nas. Na ciele możesz znaleźć medalion sekciarza, weź jogę. Teraz patrzę na ścianę. Tam na łóżku leży Genitiv. Porozmawiaj z nim i opowiedz, jak dostać się do Świątyni. Jeśli tę jogę można poprawić, albo z powrotem w Denerim, albo zabierz ją ze sobą. Decyzja Yake nie będziesz odgrywać roli. Wyrishiv zabieram ze sobą twojego brata. W rozpovіv mnie, że w Świątyni może być makaron. A teraz naruszam doslіdzhennya. W holu Świątyni można zrobić mały pokój zła, wjeżdżamy tam, wjeżdżamy w każdego, kto tam jest, i bierzemy liść z trupa poszukiwacza przygód, bierzemy też wszystkie kolorowe przemówienia z zwłoki, pudła są cienkie. W tym pokoju znajdują się 2 przedmioty "questowe": komar i arkusz pieczętujący. Chodźmy prosto do ukrytych pomieszczeń, z przedmiotami questowymi tutaj: suvey Banastora, starożytny zaszyfrowany suvoy (zadanie „Forget the Vershi” nazywa się). Pocijmy się prosto do pokoju sekciarzy, kosztem wbicia wszystkich wrogów. W tych pokojach znajduje się przedmiot questowy - Suviy Banastora. W jednym z tych pokoi możesz znaleźć klucz do pivdenno-shidnyh kіmnat. Bierzemy jogę i cały ekran (za bajanami) i rozkładamy się do cichych (piwdenno-szidnych) pokoi. Otwórz zamek i zabierz klucz z holu głównego. Przejeżdżamy daleko, jadąc we wszystkich duchach po drodze. Teraz mamy do wyboru leworęczne lub praworęczne. Dokąd się udać nie jest ważne, ponieważ ścieżki prowadzą do jednego punktu. Jeśli napisałeś levoruch, to w jednym z pokoi znajdują się 4 ekrany
jeśli chcesz wygłaszać przemówienia, mów dobrze. W reszti duchy grzebane są w kurzu. Cóż, jeśli byłeś praworęczny, to na co dzień nie ma tam żadnych specjalnych zachowań. Wspinając się po zgromadzeniach, zawracamy z powrotem do miejsca „Pecheri”. Sprzątamy korytarz i wchodzimy do tunelu. Oś jest tam i rodzi się fantazja. Gdy tylko rozbijemy 1 pułapkę, 3 małe smoki zaatakują nas od tyłu i od przodu. Przechodząc przez piec, trafiamy do pokoju, jak szalona sypialnia i laboratorium. Tutaj jesteśmy „ogłuszeni” zakupem wyznawców woli Boga i dzieci smoka. Wbijamy je i odpychamy daleko. Ponownie atakujemy bandę fanatyków i smoków. Pokonawszy ich, bachimo oczyściliśmy drogi. Jeśli napijesz się w prawo, to znajdziesz się wpatrzony w gwiazdę, a wtedy złapiemy cię jak zniewagę 3 smoki (już nie dzieci). Jeśli je wbijesz, możesz je oskórować. Pojawi się zadanie „Zbroya od smoka Luska”. Jak tylko udasz się w lewo, to po wjechaniu trzech wrogów, ponownie cię sprawdzę. Nie dostajesz wszystkich trzech samotnych? Jeśli wypijesz levoruch, będziesz pił na wyznawcach kultu Andrasty, na choli z Kolgrimem. Jeśli szedłeś prosto, to trafisz do maszynki do mięsa. A maszynka do mięsa składa się z was, smoki (dlaczego różne kolory) i zakupów sekciarzy. Proyshovshi її, będziesz się opierał w laboratorium, wychowując smoki. Nie ma nic cicago, nie ma kodu, nic. Cóż, teraz zwróć się do Colgrima.

Rozmovlyaєєmo z nim, w zaproponuє nas, aby pomóc yomu z yogo prohannyam chronić urnę Andrasty, czasami vіdmovі atakując cię. Jeśli jechałeś Kolgrimem, to ze zwłok Yogo możesz wziąć „Rig Kolgrim”. Z pomocą jogi możesz kliknąć Większy smok, tі, scho były wcześniej, nie będziesz dla ciebie odpowiedni. Ale, możesz zadzwonić do yogo za więcej niż viishovshi na szczycie Gori. Jak tylko zobaczymy Top of Gori, zobaczymy film i zaprezentujemy tego samego Wielkiego Smoka
które możemy pokonać. Ale śmierć smoka nie jest obowiązkowa w zadaniu "Urn of Sacred Ashes". A w przypadku jogi vikonanya konieczne jest wirushiti na „Vyprobuvannya”, w przeciwnym razie nazywa się to również „rękawicą”. Nas strіchaє Strazh
rozmovlyaemo z nim i poproś go, aby poszedł. Vіdpovіdaє, scho jest mniej niż ten, który zdał test „Mittens”. Jest znośna Viprobuvannya, składa się z kilku części, a sama z kilku:

1) Trzeba odgadnąć zagadki. Przed nami stoi 8 osób, a dokładniej perfumy.
Skóra їх ma swoją historię-zagadkę. Zacznijmy myśleć. Vidpovidi: Zbroja - Sen, Elisey - Melodiya, Lady Vasily - O Pomsta, Tein Shartan - O domu, Generał Maferat - O zazdrości, Nauczanie Havarda - O oparzeniu, Nauczanie Kataira - Głód, Archon Hessarian - Spivchuttya.

2) Zustrich z timi, których zmarnowaliśmy przez siebie, przed którymi obwinili mnie, jednocześnie tse Shianni. Po rozmowie z nimi zabieramy amulet „Vіdobrazhennya”.

3) Walcz z sobowtórami, czyli klonami. Jedziemy klonami i pokonujemy dystans.

4) Mgła, przypomniałem sobie, że jest to jedno z najważniejszych miejsc dla grі%

1) Wydaj bohatera na 2. platformie:
Umieszczamy bohaterów na kamieniu, aby aktywowali 1 platformę zła, 2 platformę zła i 1 + 2 po prawej = Aktywuj pierwsze 2 platformy, przenieś bohatera na drugą.
2) Wykonujemy bohatera na 3. platformie:
Hero, podobnie jak przycięcie pierwszej platformy levoruch, przesuń się, aby przyciąć drugą platformę prawej ręki.
Geroya, jak trymer 1+2 platformy praworęczny ruchomy trymer 2+3 platformy praworęczny.
Bohater, który przycina 2 platformę praworęczną, ruszamy przycinać 3 platformę zła.
\u003d 2 i 3 platformy materializacji, przenoszące bohatera na trzecią.
3) Przenosimy bohatera na 4 miejsce (stop):
Myślę, że zasada została już zrozumiana,
Hero, podobnie jak trymer na drugiej platformie levoruch, przejdź do trymowania na trzeciej prawej ręce.
Geroya, podobnie jak trimav 2+3 platformowy praworęczny, ruchomy trymer 3+4 praworęczny.
Bohater, który przycina 3 platformę praworęcznym ruchem trimati 4 levoruch.
= 3 i 4 platformy materializacji, jesteśmy przejezdni
Voila, wina są ponownie deklarowane - możesz je wszystkie wydać w inny sposób.

A teraz jest do końca znośny, a potem mi bachimo vіvtar. Rozdyagaєmos przed vіvtarem i zadowalającym krіz polum'ya. Opiekun przychodzi do nas i mówi nam o zakończeniu oczyszczenia. Chodźmy do Urny, weźmy szczyptę kurzu i chodźmy. Viyshovshi na Wierzchołek Gori, mając vyklikati na biciu Smoka. Trąbiłem na rіg.
Cóż, nie mogę podać dokładnych powodów, dla których wjechałem, ale powiem, że smoki są bardziej zwinne na zimno i mogą być nieugięte w ogniu. Dlatego obrabuj visnovki. Otzhe, z żalem, nadal jechałem smokiem.
„W środku” nowego poznasz bezosobowe przemówienia.
Po zabraniu smoczej luski aktywujesz jeszcze jedno zadanie, rodzaj "Zbroya ze smoka luska". Bardziej martwi mnie zgadywanie o zadaniu „Zabiję smoka Luskę”. Sob vikonati obelgi i zadania, musisz zaatakować virushiti przed kowalem Vein, w Denerim. Wyprawa Vikonana. Nagorodowie są posiadaczami. Cóż, teraz, jeśli jest z nami proch prorokini Andrasty, możesz udać się do zamku Redcliffe, aby zdradzić Eamona i zakończyć zadanie Earl of Redcliffe. Po dotarciu na miejsce udajemy się do Teganu. Ufortyfikowane orły i winorośle Mi propagują armię, która ma stanąć przeciwko Loghainowi na Ziemiach Ziem. Jak tylko przyprowadzono Jovana (zgaduję, że jest magiem krwi, rodzajem rozdartego orła), wtedy Yogo został poprawiony do Bashti Magiv. Teraz mamy nowe zadanie „Take the Army”. Teraz, jeśli się mylę, po ukończeniu wszystkich zadań w Redcliffe, mogę wrócić do Lys Brecilian.

Lys Brecilian

Jeśli dotrzemy daleko do obozu Dolianów, zabije nas Mitra, strażnik. Poproś її, aby zabrał Cię na starość pod linkiem z ważnymi zadaniami. Vaughn zaprowadzi cię do Zathriana. Powiem ci na wyciągnięcie ręki, że nie możesz od razu pomóc Sirim Watcherom, że nie doświadczasz jogi tabir najlepsze godziny, A wszystko przez klątwę perevertnіv. Wygraj, prosząc nas o sprowadzenie cię do serca Said Ikl, bandy odwróconych. Rozpoczyna się misja „Natura bestii”. Ale oskіlki w wiosce є więcej zadań, potem ich zabiję. A misje w Taborze Doliitseva są takie: „Biada Kammena”, „Ridkishna Salt Bark”, „Pod przekleństwem Pana”, „Galla Elori”.

1) "Biada Kam'yanowi" - aby zakończyć zadanie, porozmawiaj z Kammenem. Z zakłopotaniem z uwagi na fakt, że ta dziewczyna nie chce się z nim zaprzyjaźnić przez tych, którzy jeszcze nie są współczujący. Zadanie Tsey może wymagać kilku przejść. Aby ukończyć oba te zadania, konieczne jest posiadanie teściowej „Sprawdzanie więcej niż 2 równe”. Otzhe, trzeba zachęcić dziewczynę Yogo, aby zaprzyjaźniła się z nim bez szacunku dla tych, którzy nie są jeszcze współczujący. Abo, by zwabić Kammena, by przyniósł youmu skórki, bo zim zabił Yogo jako opiekuna. Nagorod - książka "Saga o Iloren".

2) "Ridkіsna zalіzna kora" - to zadanie może zostać podjęte od Varathorna, kowala. Poprosimy cię o kilka kawałków soli fizjologicznej. Łatwo to poznać її. Chodźmy do Zachodniego Bresilianu, a tam leży zwalone drzewo.
Bierzemy korę, skręcamy do Varathorna. Możesz wybrać dla siebie miasto - cibulę (Volkobіy, arogancja) / posiadacza (Zbroya Varatorna, wybitny posiadacz), jeśli zainspirował cię prezent, otrzymasz amulet (amulet Varatorna). Yak na mnie, więc weź najlepsze zbroyu.

3) "Władca Klątwy" - zadanie zabrane od Atras. Wygraj, aby poprosić o poznanie twojego oddziału, Daniell. Gdyby Zatrian powiedział ci, że nie żyje, Atras i tak poprosiłby go o ponowne zinterpretowanie tego. Idemo do Skidnoy lisu. Tutaj rozmawiamy z Danielle
poprosi nas, abyśmy podarowali Atrasowi szalik i powiedzieli jej, że nie żyje. Pamiętajmy o tym, nieważne co powiemy, ona jest zmiennokształtna, ale nie żyje. Zadanie Viconano. Nagoroda to amulet Atras.

4) "Galla Elori" - Weź misję od Elori, starszego pasterza. Zadanie można wykonać na dwa sposoby. Pierwsza w twoim imieniu to „Vision” nie mniej niż inna równa, wtedy rozglądając się po Galli, zdajesz sobie sprawę, że nie ma z nią nic strasznego. Cóż, skoro nie masz takich nowicjuszy, możesz to wjechać. Miasta otrzymują mniej w czasie jazdy w galli - rogi galli.

Uwaga: w pobliżu tabory znajduje się wiele posągów; Oto liść miłości.

Wąsy obóz vikonanów, otocz jeden, zwiń dwa. Więcej ciekawiło mnie zadanie Vinna "Szkoda Vinna". Aby kontynuować vikonanny jogi, musisz porozmawiać z doradcą Sarela. Powiedziałem, że uzdrowiciel Aneirin żyje w lesie. Virushaemo na żartach na temat jogi. Dobry vbivayuchi pervertnіv, vovkіv vedmedіv i vsіh vorogіv hto zstrіnetsya po drodze. Możesz wypić drinka u zahіdnego lisa w misce oznaczonej strzałką (pamiętaj, że w tawernie „Kryczący szlachcic” wziąłeś zadanie „Jedzenie o dźwięku”).
Konieczne jest przesłanie strzałki sygnałowej. Z tego powodu okradli nas z nas, uciekając najemnikom, a jeśli chcą nas zabić, bijemy ich wszystkich, zabieramy ich z ciała najemnika prześcieradła i wirusa haymo daleko na żartach nauczania Vinn. Możesz również zobaczyć zakup obrotów na Choli z Bigun.
Możesz odbyć z nimi spokojną rozmowę lub po prostu zgubić się w bijce. A jeśli możesz je pokonać, po prostu uruchom klip wideo, który popłynie na odwrót. Przy okazji, możesz poznać Deygan
przyprowadź Yogo do siebie i porozmawiaj z nimi, po czym korzystając z Twojej pomocy możesz zabić Yogo lub sprowadzić go do obozu. Oskelki w vbivstvі nie przydadzą się, wtedy lepiej zabrać Yogo do obozu. Rozpocznij wstawianie wideo w yakіy Mitra podyakuє, aby zamówić jogę. Zadanie „Obrażenia od lisa” pojawi się natychmiast i natychmiast wygra. Później możesz udać się do Deygana i poprosić o ogrodzenie. Nagorod - szafir. A teraz kontynuujemy żarty związane z nauką. Możesz także pić z Wielkiego Dębu, sylvanas.
Vin prosi cię o pomoc, poznaj żołądź Yogo. Poczekajmy, ten, który po przejechaniu tego drzewa nie zobaczy nic dobrego i brudnego. Ale za nim jest mały tabir. Chodź tutaj, jesteś więcej niż uzdrowiony na sen. Cóż, jeśli to spieprzysz, nie będzie nic strasznego. A jeśli zasnąłeś, to tylko jedno z was wbiegnie i zdradzi, że wszyscy inni są „martwy” i agresywnie smaga ducha błąkającego się po obozie.
Jeśli wygrasz, a następnie odbierz nagrodę, pojawisz się na ekranie, jak się wydaje. Możesz też wpaść na nagrobki
o ile smród nie marnuje twoich kosztowności. І oś w Skhidny Bresilian Znam Aneirin
po rozmowie z nim Vin zdała sobie sprawę, że po długim czasie uspokoiła się. Zadanie Viconano. Nagorod - Vinn +4, amulet Aneirina. Teraz vin (Aneirin) może uleczyć nasze rany. Przechodząc przez bramę, możesz szturchnąć „podejście” Putivnika, tse i є zlodіy, jak krzywy żołądź.
Rozmawiamy z nim, rozmawiamy z nim i prosimy go їх tezh. W przyszłości pojawia się możliwość wymiany mowy. Będę żołędziem w środku przemówień. Zmieniamy yogo, zwracamy się do Dębu, dajemy nam maczugę Kory Drzewa. Z pomocą kogoś możesz przejść przez kryzys.
Również rozwój inshiy podіy. Możesz się przydać ze względu na sam_tnik i pojechać w Oak. Jeśli zostałeś tak ranny, zwróć się do samіtnika i win, aby zrobić „przebranie”, za pomocą którego możesz przejść przez przejście. Spójrz na wszystko, przechodząc przez bar, w ramach przejścia zadania "Natura bestii". Przechodzimy przez bar'er. Za nim ściga nas Bigun. Jeśli zerwiesz z nami, odpędź nas.
Tym, jak ma być pokazywane tylko mi yogo, jest wideoklip, w którym pokazano postać Saida Ikli.

Uwaga: podczas godzinnej wędrówki po ruinach sekretne drzwi mogą się czołgać.
Mają na ciebie kontrolę, nie tylko potwory, ale także miasto dodatkova (miłość cienko odchodzi)

W Ruinach możemy zostać zaatakowani przez różne stworzenia, od mertsivów i pająków po smoki. I tak po prostu, schodząc jednym z 3 zjazdów, poczujesz ryk, a potem wiesz, że w sąsiednim pokoju obserwuje cię smok. Szacunek! Pokój ze smokiem ma makaron.
Jeśli zabijesz smoka, nie zapomnij odebrać nagrody, zmienimy ją w kolejności smoka.
Po zejściu do niższego rowu ruin możesz przypomnieć sobie tykającego chłopca-ducha, i tak nie możesz dogonić Yogo, więc po prostu skocz do przodu. Po oczyszczeniu wszystkich przejść na swojej drodze dotrzesz do pokoju, wędrujesz tym samym chłopcem.
Ale jest winny wyprzedzenia cię, więc za nim horda martwych ludzi natychmiast cię zaatakuje. Po ich przerwaniu możesz rozejrzeć się po interesujących obiektach. W prawym pomieszczeniu znajduje się sarkofag. Możesz wziąć znak od nowego, a pojawi się nowe zadanie - "Elven Ritual". To zadanie jest w ruinach, ale porozmawiajmy o nowym, powiemy ci o nim. Po przetarciu wszystkich kamieni możesz zniszczyć odległość. Oś w tsіy kimnatsі
gdzie stanąć postać, możesz odsłonić amulet, wino z duszą uwięzionego maga, o którym chcesz wiedzieć, że jest spokojny. To zadanie, które nazywa się "Warrior-Sorcerer". Wygraj to zadanie za 1 dialog. Odłamki uszkodzonych wiki itp. nie możesz amuletu, to masz є 2 sposoby: 1. pomóż duszy; 2. zdobądź amulet. Jeśli pomogłeś duszom, to masz wybór, albo spytaj miasto, albo nie. Gdy prosiłeś o miasto, wybierasz nową specjalizację - Maga Walki. Zadanie Viconano. No to teraz chodźmy dalej wędrować po ruinach. Tak więc przy tych ruinach znajdują się 2 klątwy filakterium, jedną z nich jest oś miejsca:
Również w ruinach można pić na takim zdjęciu.
To jest miejsce na zadanie „Elven Ritual”. Musimy zrobić metalowe drzwi. Cokolwiek to będzie, pójdziemy do fontanny - weź małą drobinkę - napełnij ją wodą. Chodźmy do jutra, teraz wybieramy kolejne kroki: Umieść mały szybowiec na vіvtar - Spójrz na glinianą przebłysk na vіvtar - Zbuduj kovtok. Jeśli demony primari cię zaatakują.
Ponieważ udało nam się przezwyciężyć winę burmistrza, otworzyli drzwi, jakby tak się nie stało, to nie martw się, poszukiwanie zwycięstw jeszcze się nie skończyło. Aby ukończyć jogę, konieczne jest: ​​Weź płaszcz z vіvtary - przypomnij o tym jeszcze raz - idź, aż vіvtarya - włóż płaszcz - pochyl się - obróć jedno wiadro - skręć do fontanny - spryskaj wodę. Powinniśmy przypomnieć o tych, którzy złamali ten mały blask i drzwiach, przy których pracowali. U kogo zadanie „Elven Ritual” jest w pełni zakończone. W pokoju, który był za drzwiami, pani burmistrz, niestety, wyszła po elfie i nic nie możemy zrozumieć. Jeśli ją przesuniesz, żeby nas nie wybrali, zaatakuje nas jeszcze kilku burmistrzów.
Teraz, jeśli się ich pozbyliśmy, zajrzyjmy do elfiej komory grobowej. Tam poznasz Zbroję Jaegernauta, gdy tylko ją zabierzesz, pojawi się nowe zadanie "Skarb Maga". Quest ten kończy się ścieżką kradzieży grobowców. Mówiąc więcej o nagrobkach, bo wtedy nie były one małe, ale teraz, po dotarciu do nagrobka, można wołać: Zmartwychwstaliśmy i szproty zwykłych szkieletów. Skórny Povstaloy będzie miał jedną część obladunki. Po wjechaniu w їх ux (trio) wygrywasz całą misję i zabierasz miasto - Nowy zestaw Juggernaut. Ten zestaw jest jednym z najlepszych w grі. Wszystkie nagrobki zaznaczono na mapie krzyżem. Cóż, będę dalej wędrował po ruinach. Pokój osi qiu,
Ja, zadowolony z bi cob, przekazać złodzieja (jednego).
Myślę, że to jest zrzut ekranu, nawet jeśli nie są to wszystkie makarony, które pomogą Ci zbudować ciastka. Potem, jak już wyhodujesz makarony, możesz śmiało wejść do pokoju z całym wybiegiem. Ten kіmnati-pastci ma również zwłoki pasujące do shukach,
obshukavsya co zabierasz, wpis w kodeksie. Ta płyta ma ogromne znaczenie dla otwarcia „Wspaniałej Stodoły” w Denerim. Przebyte trohi daleko i przed drzwiami rozpoczyna autozapis (ponieważ jest aktywny). Z czego można zrozumieć, że są tam agresywnie atakowane. Gdy tylko widzimy nas na korytarzu, atakuje nas śmierć szkieletów. Wjeżdżamy do nich i schodzimy na dół przez zebrania.
Szacunek! Zabij Chaklunsky Zhakh yaknaishvidshe, aby nie wzywać kolejnych martwych. Jeśli nie udało Ci się pokonać jogi przed tygodniem, to moje powody do wjazdu będą takie: zacznij od zwykłych szkieletów, sparaliżuj, zamroź strach czaklunsky, aby wino nie zawaliło się w jednej chwili. Zabieramy wszystko z korytarza tego lewego pokoju i wirusem prawą ręką, tam jedziemy trzema szkieletami. Przed nami wejście do legowiska wilkołaków.
Teraz atakują nas nie merci, ale wilkołaki. Przechodząc przez trochy, natykamy się na garść do góry nogami na choli z Bramnikiem.
W proponu rozmowach pokojowych. Jeśli miałeś szczęście, to zostaniesz odeskortowany prosto do Shaleniy Ikla, jeśli byłeś zainspirowany, to zostaniesz zaatakowany z boków z około 20 inwersjami (w warknięcie). Idemo do Ikli Mówionej, jakby pojawiła się z dziewczęcym duchem. Po rozmowie z nią możemy znaleźć dla Ciebie kilka opcji.
Otzhe, tutaj mamy є 3 opcje, czyli jazda w Said Ikla,
w przeciwnym razie porozmawiaj i „wjedź” Zatrianą,
lub wjedź we wszystkie elfy.
Powiem ci jeszcze raz, że pisownia Spoken Ikla lub elfów to opcje, takie jak vigіdnіshi w planie przemówień. Ponieważ okłamałeś negocjacje, będziesz musiał zwrócić się do Zathriana. Można też zwrócić się do tego pokoju de mi zustrili Bramnik, po prawej stronie są jeszcze 2 małe pokoje, w nich suwia Banastora i szklana filakterium. Teraz chodźmy po Zatriana. Nic dziwnego, zastanawiam się, czy oparłem się o ruiny.
Ponownie rozważymy picie z nami. Po rozmowie możesz wykonać następujące czynności: zabić Saida Ikla od razu Zatriyanem, zabić Zatriyana. Otzhe, jak napisałeś artykuł o bek z Ikli, to sam pojedziesz w Zatrianie, po czym sam siebie przeklął, wjeżdżając w siebie i Saida Ikli.
Kup w tsimu vipadku mi nie otrimuєmo. Jeśli udało nam się pokonać Saying Ikla, to wszystkie przemówienia zmarłych w mieście + w obozie miejskim zabierzemy z Zatriany (Dziob Gryfa, sokir). Jeśli zabiłeś elfy, miasta będą takie same z ciał zmarłych. Szacunek! W związku z tym, co uprawiasz, Twoje pieniądze zostaną zdeponowane w przyszłości. Jak tylko wypędzisz elfy, ich zastąpienie wojny ze Ścieżką zostanie odwrócone i navpak. W tym celu zadanie „Natura bestii” jest zakończone. Cóż, zrobiłem, jak mi podano, w najbardziej humanitarny sposób, wywracając wiatr do góry nogami w formie przekleństwa.

Cóż, teraz, jeśli wszystkie zadania zostaną zakończone, należy zwrócić się do tabiru zasiłku, aby złamać umowę. Ale przed nimi chcę powiedzieć, że misja „Vbivtsya your brother” dla tych, którzy nie pamiętają, misja magów Spivtovaristva, teraz możesz vikonate.
Nie zapomnij też wykonać zadania „Skarb maga”. Cały zestaw wygląda tak:
Cóż, teraz, jeśli wszystkie niuanse zostały poprawione, możesz przejść do końca głównych zadań lasu. Nasze oskelki pozyskały wsparcie Redcliffe, Bashti Magiv i dalijskich elfów, pozostaje nam pozostały punkt rozpoznania - Orzammar. Ale, do tego, którego diakoni pielęgnowali w lesie Bresilian, („Zabicie twojego brata”, „Bez odpustów”, „Zwoje Banastora”), a następnie zawróć do Denerim po miasto. Ale tak jak jesteśmy na skraju udania się do Denerim (lub innego punktu), tak jak zaczyna się tutaj wideo, w którym pokazano Arcydemona. Następnie w obozie zostajemy zaatakowani przez małą jaskinię krzykaczy.

Przyjeżdżając do Denerim, pamiętasz, że Siostra Justin została oznaczona na mapie jako ikona ukończenia zadania.
Przede wszystkim zadanie „Zapomnij o Vershi” (dla umysłu, że znałeś ich w Świątyni Zruinovanny). Rozmawiamy z nią, vіddaєmo suvoї i otrimuєmo do miasta 7 złota 50 srebra. Zadanie Viconano. Nie zapomnij również udać się do kuźni Wade'a (ponieważ jeszcze nie zostałeś zabity) po zadania "Bitwa z Luska Smoka" i "Spal z Luska Smoka" - wojownik i zabrał Smoka Lati, cudownego posiadacza ). Jeśli więc pójdziesz do sierżanta Keelone, możesz nagrodzić cię złotem za darmo. A teraz udaj się do Orzammaru, czyli pierwszej lokacji, Frostburn. Gdy tylko tam dotrzemy, zostajemy zaatakowani przez najemne zabójstwa. Wybieramy z nich i idziemy do bramy. Wygląda na to, że potrzebujemy audiencji u króla krasnoludów.
Możemy je odpędzić, więc je wpędź. Kiedy przyjechaliśmy do Orzammaru, zrozumieliśmy, że wybór dokonywany jest w tym samym czasie. Dwóch czołowych kandydatów: książę Bellen i lord Haroumont. Od nas zależy, czy pomożemy komuś z jednym z nich. Od którego piszczysz, że towarzysze drugiego nas ochronią. Również w Orzammarze są takie zadania: „Modlitwa sierżanta do Bandelaru”, „Dulin Forinder”, „Vartag Gavorn”, „Święta Matka”, „Pieśń o ścieżkach glibińskich”, „Wprowadzenie Nagów”, „Nauki Nebuvalny”, „ Klucz do miejsca”

1) "Poshuk Sergeant Bandelar" - wirus hemoroidalny w Diamentowej Sali, wchodzimy do Radi Hall. Otwieramy drzwi na spotkanie. Zadanie Viconano. Brak nagrody.

2) Dulin Forinder ”- Yogo można zatańczyć w domu Haroumont (Diamentowe sale), jako przedstawiciel gospodyni domu. Wygraj poproś nas o pomoc. Szacunek! Możemy pomóc więcej niż jednemu. Gdybyśmy chcieli wziąć udział w Próbach, oskolki Książę Belen, który wspierał bojowników z Haroumont, nie brał udziału. Brak nagrody.

3) "Vartag Gavorn" - widzisz go w Radi Hall, przedstawicielu księcia Belena. Wygraj zapytaj, pomóż nam. Dla kogo takie osoby trzeba wręczyć 2 rozety: Lady Days (Sale Diamentowe) i Lord Helmi (Sale Gmin, tawerna „Pod Kabatnikami”). Ale jeśli wypijesz za Opiekunów i porozmawiasz z Kronikarzem, powiesz, że te papiery są fałszywe. Przekazujemy papiery obom (dodatkowo pomagamy Lady Days). Zadanie Viconano. Nie ma ogrodzeń

4) "Matka Nadiya" - Quest odbywa się w Fildi (hale społeczności). To zadanie jest napisane w glinianych szwach.

5) "Pieśń o ściegach Glibina" - weź zadanie od brata Berkela (Sale Gminy). Chcesz otworzyć kościół, ale nie możesz strzec. Aby ukończyć tę misję, potrzebujesz odznaki „Przemyśl co najmniej trzecią równą”. Idemo do strażników (Sale Diamentowe), mówimy z Kronikarzem.
Zastanówmy się nad jogą dla chciwości Kościoła, zwróćmy się do Berkela. Nie ma ogrodzeń

6) "Wprowadzenie nagów" - quest pobierany od naga pałkarza Bemory. Konieczne jest poznanie wszystkich Nagów. Na mapie wskazane jest miejsce rozashuvannya wszystkich nagów.
Za skórę nagi daj 12 srebra. (Nie zapomnij, co możesz dać Naga Lilianie)

Jeśli widzisz nagę, napisz do ciebie, że poszukiwanie vicons, ale to nie znaczy, że widziałeś tylko jedną nagę. Pozwól mi zdecydować.

7) "Nauki Nebuvaliy" - Przy wejściu możemy powiedzieć Daphne, która ma misję. Chcesz dowiedzieć się więcej o Kolі Magіv, ale wszyscy її próbują tam napić się drinka, nie udało im się i nie poprosisz cię o pomoc. Ta misja ma 2 decyzje: 1. udaj się do Kolo Magiv i porozmawiaj z Pierwszym Zaklinaczem Irvingiem, aby smród został zaakceptowany; Po drugie, powiedz її batkovі o її namіri („Zbroyar Dzhanar”). Jeśli vykonali zavdannya w pierwszy sposób, zabierz runę lub wypił lirium, jak w innych - nic.

8) "Klucz do miejsca" - w Hali Bohaterów, przy wejściu do Orzammaru, można było zobaczyć wołanie strażnika. Misja nie jest aktywowana, do tej aktywacji konieczne jest wybranie wszystkich zapisów dotyczących Orzammar. Łatwo zorientujesz się, jak je zakończyć, wystarczy nacisnąć klawisz Tab. Następnie chodźmy do Sali Radia, gdzie pojawi się shovanka. Nagorod - klucz do miejsca (bogaty).

Uwaga: w Sali Viprobuvan znajduje się małe pomieszczenie z ogrodzeniem. W walkach vlashtovuє potaєmnі. Wygraj 5 takich pojedynków i wygraj pierścień wojownika.

Odchodząc od Diamentowej Sali, możesz zwrócić uwagę na następujący obrazek:
Sprawdź, kiedy smród mówi i idź po nie. Zbiry Tsі, przedstawiciele Karty, którą rządzi Jarviya. Golovorіzіv może zalyakat i można go wjechać. Lepiej tu zalakać, bo jeśli ich zabijesz, kupiec nie będzie chciał z tobą handlować. W tawernie „Pod kabatnikami” znajdziesz Ogrіna, naszego przyszłego towarzysza.
Gdy tylko zaczniesz wykonywać quest dla księcia Belena, Lady Days, jedna z "głupich", da ci przepustkę do szwów Glibina. Yogo, zvichayno dobrze, możesz go zdjąć za rok, ale lepiej od razu go wyhodować. Musimy być tam virushiti, żeby poznać ojca, to pani, oskolki sama nie podejmie decyzji. Virushaemo na żarty. Jogę znamy na pierwszym krzyżu, a potem zawracamy. Zadanie Viconano. Ale, możesz pić i trochać w inny sposób. No cóż, po rozmowie z Vartagiem zabrali papiery, ale skłamali, żeby pomóc Dulinowi i odegrali Probację dla Haroumonta. Możesz ponownie udać się do roweru Belena, a otrzymasz zadanie „Zrada zrada”. Aby zobaczyć ten quest, musisz wykonać te same, które są dla questów Dulina. Później, po rozmowie z Harrowmontem, poprosił nas, abyśmy pojechali do Jarvii, szefa Charter. Ale, odłamki mojego shpiguna, przypominamy o Vartagu. Poprosimy cię, abyś powiedział nam dokładnie to samo, co Harrowmont, i nadal dorzucaj swoje stare papiery, jakby miały stanowić dowód przeciwko twojemu przeciwnikowi. Chodźmy teraz do Pilovo i przejdźmy do sklepu Alimara. Pijemy jogę, płacimy troche groszy, albo jeździmy w jodze, pijemy ją z mocą.
to chodźmy do Bedniackiej chaty, niedaleko tego samego miejsca. Gdybyśmy przyszli do tsgogo - nikogo tam nie było, ale teraz jest banda bandytów.
Przerywając im, wyjmujemy klucz z widocznej paliczka palca. Podobno z chaty i przesuńmy oś przy drzwiach.
Przybywając do lіgvo Jarvі, możemy wypić u strażnika. Nie powiedzieliśmy ci, które hasło bi, będziesz się mylić. W jaskiniach jest dużo cierni, ale jeśli możesz się do nich dostać, wpuść złodzieja do rozvіdki, abyś mógł to przezwyciężyć.
Szanuj, że budynek „Nepomitnist” może być aktywny. W miejscu, w którym znasz tych zbirów, znajdziesz skrytkę Jammera i otrzymasz zadanie "Skrzynka Jammera". To zadanie zostanie rozegrane po drodze w języku. W przypadku jogi vikonannya konieczne jest poznanie ekranów przyjaciół jogi i zabranie znalezionych tam przedmiotów. Z ekranów (skhovankas): skhovanka Kanki to srebrny kilt, skhovanka Jammera to zimne dno do pisania, skhovanka Pike'a to ozdoba z granatu. Mapa osi na potrzeby wszystkich ekranów:

Po tym, jak zabrałeś wszystkie 3 ubrania, smród zamieni się w Jammer's Key. Przez nasze tunele możemy natknąć się na pokój,
jak służyć jako więzień, przerywamy wszystkim i wypuszczamy gnoma, więzień ma klucz. Walka z jakąkolwiek rolą nie jest rozgrywana. Przejdź przez trochs glibshe w piekarniku, poznasz shovanka Jammera,
vikrivshi yoga, zabierasz miasto. Zadanie Viconano. Na przykład tunel sprawdza nam Jarviya, że ​​її firma.

Aby zabić Jarvíę: odłamki Jarvíi to złodziej, więc możesz chcieć walczyć o godzinę bitwy, a potem zabezpieczyć sobie varto. Bazhano zastosuvat zaklęcie „Prisiplennya” i zahopit yaknaybіlshe vorogіv. Kiedy Jarvia była w pułapce, rzucono na nią następne zaklęcie „Zhah”. Wtedy przy kodzie będziesz miał nową kombinację „Koszmarny sen”. Szacunek, beczki skrіz de є są makarony, jak vibuha przez godzinę, aby pokonać od nіg przez trzy godziny. Cóż, teraz, jeśli zostałeś pobity, rozejrzyj się za tym miejscem, oto arkusz miłości. Śpiewacko znałeś ekran tego, co nazywa się „Specjalną mową Jarvi”. W іlki to іlki w tym vіpadku, yakscho vy przechodzi zadanie "Zrada zdredini". Ale tutaj masz przed sobą wybór: albo złożyć dokumenty (aby pomóc Belenowi), albo nie (aby pomóc Harrowmontowi). Włożyłem dokumenty i wyprostowałem się do wyjścia. Mimo to pojechaliśmy nie do Pilovy Mista, ale do Zbroya Dzhanara! Cóż, teraz chodźmy do Vartag. Prowadzi nas do księcia (Belén), który prosi nas o poznanie Doskonal Branca, jak poszła do szwów Glibin. Mamy kwas chlebowy „Kucie pusty” i „The Very Perfection”. Możesz też nagle aktywować zadanie („Doskonałość sama w sobie”), na przykład udanie się do Harrowmont.

Uwaga: teraz, jeśli cały pałac królewski jest otwarty, możemy viskonat mianowania wrony „Publiczność u ambasadora”. Tak więc w pałacu królewskim jest szklanka filakterium.

W jednym z pokoi można zobaczyć Lady Brodens, jaka otruїli. Zielarz zna przepis na antybiotyki, ale sam nie zna się na jodze. Zadanie „Dziwaczne towary” zostało uruchomione dla nowicjusza Yogo vikonnanny „Zielarz” czwartego (pozostałego) poziomu. Na kolbie przejścia domyśliłem się, że potrzebujesz 2 kamieni życia, do którego zadania wymagany jest smród. Vario protiotrutu, daj її її cierpliwość i poszukiwanie vikonaniya, nie poddawaj się dla nowego. Szacunek! Przy sali tronowej można było zapamiętać, że jakby „zamknąć” tron ​​królewski, wtedy było napisane: „Nic się nie stało”. Tutaj już trzeba awansować i wyposażać tron. W takim razie zobaczmy pole przebłysków tego nowego Smoka.
Z nowego możesz wziąć piękny miecz „Nonstaryuchy”. I pozornie piękny, nie pokonałem antrohi, odłamki przeciwko narodzinom piątki nie są panaceum. Cóż, teraz przejdźmy do szwów Glibina. Gdy tylko do nich dotrzemy, rozpocznie się dialog, w którym Oghren poprosi nas o pomoc. Nic nam nie będzie, a wirus będzie daleko na drodze. Chodźmy do Edukan teig, gdzie de mi znała ojca Lady Days. Na mojej karcie:
wyznaczone miejsce, de є kędzierzawy miś, weź Yogo.

Uwaga: na teigach można zmielić dużo kamieni, które „rozszczepiają się”
jeśli patrzysz na nie szczególnie, to po prostu spędzasz godzinę, ponieważ w nich, zamarzniętym blasku, krysztale ognia, duchowym kamieniu lub krzywym szkielecie, nie możesz zrobić nic innego.

Vin є i w innych teigach, i vin, których potrzebujemy do zadania. Tsey Teig nie ma nic specjalnego, krіm vyscheskazanogo, więc obwiniam rozdroże Karidiny. Na skrzyżowaniu Dolіdzhuyuchi tse możesz zrobić taką mowę jaka cіkavі: Kroniki Okhorontsіv, małe niedźwiedzie z kіntsіvkami, wybierając aktywację zadania „Na ubraniach”. Yogo vikonannya sprawdza nas na ofensywnym teizi, ale na razie nadal popełniamy błąd z tego.

Więc tutaj możesz poznać kod „Wileńscy górnicy”, który po zebraniu kodeksu da nam zadanie. Na mapie możesz zobaczyć wszystkie rekordy „poszukiwaczy”:

Jeśli znasz resztę kodu, zobaczysz na swojej karcie znaczek ukrytego kodu (strzałka na karcie). Wynagrodzę cię za to, że ta misja posłuży jako przemówienie.

W drugim wąwozie zobaczysz grupę genloków, którzy ich zabili i zdmuchnęli zwłoki emisara genloków. W nowym poznasz rękojeść miecza ziemskiego. Tse część miecza, którą musimy odłożyć w imię. Z zapisu „poszukiwaczy” można zrobić sarkofag, ukazując go jako „wezwanie” Matriarchy głębokich myśli (bos) i zakup głębokich myśli. Żadna specjalna taktyka na ich wbicie nie jest konieczna. Więc tutaj na skrzyżowaniu jest reszta filakterium. Cóż, teraz, jeśli wszystko w tej lokalizacji jest już znane i wbite, możesz pojechać dalej, do Ortan teig. W samym miejscu, w którym się znajdujesz, widzisz, że możesz już prowadzić w wieku pięciu lat. Powinniśmy rozіbratisya w tsomu. Odłamki nie nasycały wcześniej pająków, a potem sam smród zaskrzeczał, że sam smród zabił narodziny Mory. Oś jest tutaj
możesz poznać grób wojownika, co da nam wpis do kodeksu o mieczu ziemianina. Przechodząc daleko, atakujemy zupełnie nowych wrogów, takich jak golemy i duchy przodków. Po zabiciu wszystkich wrogów pamiętasz Rękę,
czyli pozostałości po narodzinach pięciorga. Poprosiłem samego krasnoluda o pomoc od Fildy (zadanie „Mamo nadziei”) Gdy tylko zbliżamy się do nowego, tykamy, ale potykamy się w przejściu, jeśli znowu rozpoczniemy krótki dialog, jeśli jesteśmy zaatakowane przez pająki. Po zabiciu ich podążamy za Namiestnikiem. Mijając szproty ze skał, widzimy jaskinię, jakbyśmy chcieli i prymitywnie, ale mimo wszystko była zakryta. Teraz rozmawiamy z Ręką, z jogą rosepovіdі możesz zrozumieć, że vin rozpoznając napar brudu, po prostu stając się boskim. Gdybym zgadł matir jogi, poprosił mnie, abym powiedział mi, nie zabijaj zmarłych, aby cię nie zawstydzić. Czekałem, ale tutaj możesz pracować inaczej: możesz wjechać i powiedzieć matce prawdę. Jeśli weźmiesz jogę, zabierzesz mniej śmieci i nic wartościowego. Więc w piekarniku Yogo jest wazon, potrzyj go, weź napiwek. Gdy tylko go weźmiesz, odrzucisz zadanie "Glorious Grounder" dla umysłu, że znałeś Efez i grób wojownika. Ten teizi ma również misję varto vikonati „Na kawałkach” i „Wydane notatki” (dla umysłu aktywowałeś te zadania). Oto mistyczne miejsce mocy na vіvtarі. Tsey vіvtar є ukończony dla zadania „Na ubraniach”. Aby ukończyć jogę, konieczne jest umieszczenie wszystkich części ciała na vіvtar, pojawi się demon.
A teraz do wyboru: wygraj miasto na wezwanie (oddaj 25 złotych) lub pokonaj jogę. Jeśli ćwiczyłeś jogę, nie zabierasz ogrodzenia. Zadanie Viconano. Cóż, teraz możemy sprzedawać droższe teig.

Po przejściu przez piekarnik założysz mały fałd pająków na Choli z genlock-emisar. Jeśli ich zabijesz, możesz pokonać stalkera Branca ("Pusta Kuźnia"), a wtedy zostaniesz zaatakowany przez Zarażoną Królową Pająków.
Nie jest ważne, aby go wjechać, nie ma znaczenia, nie wymaga specjalnej taktyki. Teraz możemy przeczytać pracownika Doskonaloy, stało się dla niego jasne, że naruszyła w Dead Rvi. Gdy tylko w określonym miejscu pojawi się klip wideo, pokaże on armię Mory i samego Arcydemona.
Cóż, teraz pędzimy do przodu, ale nie możemy przebyć 20 mil, jakby szalała przed nami bitwa między urodzonymi dziećmi a grupą krasnoludów.
Dopomogaєmo їm vіdbiti virodkiv Rozmova i banda krasnoludków Kardel nic nie dają. Przejeżdżamy przez most, wjeżdżając we wszystkie wróżki. Mijaliśmy to miejsce, zostaliśmy pobłogosławieni wielkimi bramami, że armia zrodziła się pięć razy z ogra na szyi. Nishishuemo їх i zadowalająca odległość. W jednym z pomieszczeń znajdziesz Chereviki do Legionu. Jak tylko go zabierzemy, to usuwamy wpis w kodeksie o kaście zmarłych. W Martwych Fosach możesz odebrać całą posiadłość, o „częściach zamiennych” do jogi opowiem Ci po drodze. Oś na którym miejscu
Na szczycie kіmnati leżą chereviki do legionu
znamy zapis o oszczędnościach i rękawicach dla legionu. Idźmy dalej, wyszkoliliśmy grupę genloków i byliśmy boso,
po wbiciu w to, co zostało zabrane, pozostała część ostrza z zadania „Glorious Grounder”. Ale jeśli її zabraliśmy miecz bez „podnoszenia”, ale wszystkie części musimy zanieść do grobu, do teigu Ortan. Chodźmy tam, idźmy do grobu (wcześniej, zanim poszliśmy wcześniej) i zastąpmy piktogramy „Dalej” piktogramem „Vidobutok”. Prawda wydaje się być prawdziwa, buv rozcharovaniya, z mieczem, jak otrimav. W poszukiwaniu vikonaniya, zawróć do rowu Dead. Przekop się do ruin starego zamku, fortu. Pierwsza oś mi to atak na grupę gengar lokiv pod przewodem Khazya'in Kavadla of the Void.
Pokonaliśmy ich. Ze względu na wjazd: odłamki wroga przeważają liczebnie, potem varto zwabia ich w małych grupkach, dla których trzeba tylko „poddać się” i wrócić do zasadzki. „Hello” jest konieczne dla jednego, a nie dla zagrody. Cóż, dajmy to jak zavzhdi, jedziemy na śmieciach na plecach, pocimy się mocnym i vreshti-resht drive w głowie. Cóż, teraz przejdźmy dalej. Mijamy kilka zakrętów, znamy Hespit
jak wypowiadać cudowne wersety. Pole wyprowadzki z nami tyka, a my nie mamy już z czego żyć, bo drożej. Gdy tylko wyjdziemy z piekarnika, zaatakują nas 2 płoty. Więc tutaj є zamknięte drzwi її vіdchiniti może być trohi pіznіshe. W tej sali znajduje się przejście, które prowadzi do Świątyni Legionu. Zgodnie z ceną możesz poznać części dobytku, ale jeśli nie, to osią dla ciebie jest mapa z miejscem roztashuvannya shmatkiv:
W świątyni znamy relikwię, jakby zapis z kodeksu. Teraz chodźmy do jutra, ona bierze swój klucz, aktywuje zadanie "Martwy zamek". Teraz relikwie są wzruszające, co sprowokujesz pojawienie się pustej rasy Pierwotnej i agresję innych perfum. Po wjechaniu w duchy zróbmy te drzwi, jakby były naprawione. Minąłem gałązkę garnków, użyliśmy sarkofagu („Martwy zamek”), zabieramy amulet i quest jest aktualizowany. Ale ja kontynuuję ścieżkę, ale przed zimą najlepiej ratować (nie szwedzkim, ale „długoterminowym”), temu, który po wejściu w „kіmnata” pojawi się apodyktyczny i automatycznie zapisze .
Oś tse, vlasne, ja є szef. Ze względu na schodo vbivvaniya: jakby szczerze, to dla mnie macica jest jednym z najsilniejszych szefów w grі. Cóż, ze względu na to mogę dać ci coś, co w cudowny sposób nie rzuca zaklęcia strefowego (wtedy „Spa”, „Zemletrus”). Jeśli któryś z twoich sojuszników, który Matka podniosła u drzwi, weź zaklęcie „Pole Siłowe” na swojego towarzysza, w takiej randze możesz wryatuvat swoje życie bez wydawania pieniędzy na przynętę. W ten sam sposób możesz zmobilizować swoich sojuszników, tak jakby byli ściskani rogami i mackami, odłamki przeciwników celów nie zmieniają się. Możliwe jest również rzucenie zaklęcia combo „Tol, scho to burn” („Brud” + czy to podzaklęcie). Świat ma wbite macki, będziesz atakowany przez kolejnych wrogów pobocznych (harloki, krzykacze), pilnuj łańcucha w godzinie bitwy, aby nie stało się dla ciebie nieszczęściem. Cóż, teraz, jeśli znaleźliśmy to stworzenie, możemy udać się do nowej lokacji „Pusta Kuźnia”. Gdy tylko tam dotrzemy, w krótkim czasie mijamy rzekę i zmieniają naszego towarzysza - zastępcę jednej z kompanii na Ogrena. Gdy tylko Branko rozpoczął dialog, żartowaliśmy.
Vaughn miał obsesję na punkcie bazhanni otrimati kovadla. І w formie ultimatum poproś nas o її. Robimo tych, którzy nie chcą rozmawiać i chodźmy po drodze, jeżdżąc we wszystkim, co się wali.

Uwaga: żyli lirium, aby odnowić życie i mannę.

Oś І docieramy do pokoju z wycięciem.
Powiem ci jeszcze raz, że możesz przejść przez cały pokój, używając jedynie ścieżki brutalnej siły. Cóż, jeśli dostarczasz nam gaz, możesz go włączyć zaworami, które znajdują się z boku kamienia. Golema możesz zwabić jeden po drugim do piekarnika i tam wbić. Najlepszy smród daje magia, a nie brutalna siła. Przechodząc przez ten pokój, zobaczysz kolejny, nie mniej niebezpieczny. Vaughn jest również pełen golemów, a oto makarony.
W sumie są 4 golemy i 2 makarony. Przejeżdżamy daleko i tutaj sprawdzamy najważniejsze zadanie - wjazd w oś posągu.
Jak wjechać: jak tylko wypuścisz 4 duchy, wjedź je pojedynczo, a po wjechaniu w rzędzie trzymaj się naganiacza jak duch.
Postępuj zgodnie z procedurą 8 razy, a bimber nadal się rozpada. Możesz potrzebować mniejszej liczby „zabiegów”, aby móc prowadzić w 2, 3, 4 perfumach. Bimber Usogo wciąż może zostać „uderzony” 8 razy. Pójdźmy daleko, a tutaj możemy zobaczyć małą armię golemów Thorough Karidin i Yogo.
W rozpovidaє boimy się tajemnicy o kovadlo i prosimy nas o її znischiti i tutaj mamy є vybіr - lub jedź w Branka i zanishchit kovadlo lub jedź w Karidin i vryatuvat iznishchit kovadlo. Viber jest twój. Ze względu na zabicie KaridinBranki: jeśli bachite, jeśli Karidin pochylił się i cię nie zaatakował, to jest bardziej prawdopodobne, że zobaczysz trocha, rzucisz zaklęcie. Branka ma też niepowtarzalną okazję do pracy z iluzjami. Z kolby znamy golemy, a potem przejdziemy do nietoperzy. Jeśli wjechałeś w Karidina i Branca, nie zjechałeś nisko (a do tego, jeśli chcesz zjechać nisko, potrzebujesz „Perekonannya” 4 wigilii), to krasnale zastąpią krasnale na walcz z Morą, golemy wyjdą, jeśli wygrasz, krasnoludy pójdą do bitwy. Z Karidinem jest tylko inna opcja. Postanowiłem zabić Brancę. Po śmierci Karidina, po przygotowaniu korony dla przyszłego króla,
a on sam odciął lawę od wrzenia. W tej samej sali scho y kovadlo, є Journal of the Obliku Golemіv, skopiuj tekst i zapytaj Ogrіna o zapisy qi, a otrzymasz zadanie „Zapisy golemów”. Cóż, teraz jesteśmy virushaymo do Zali Radi, aby przedstawić koronę przyszłemu gnijącemu tronowi. Więc wybrałem Belen (jeśli weźmiesz Harrowmonta, wtedy zaatakują cię ludzie z Belen i jogi). Pierwszym mandatem Belena jest... warstwa Harrowmont. Cóż, misja „Kuźnia pustki” i „Samodoskonałość” vikonana płoną. Teraz możesz pić i budować zadania poboczne. Gdy tylko opuścisz Pałac Królewski, jesteś siostrą Kardel, batalionem Legionu Umarłych i pomagasz w wyborze króla. Idź tam do Kronik, wykonajmy zadanie „Zapisy golemów” Orti, gdy weszła do Sali Radia, aby ukończyć zadanie „Martwy zamek”, przeczytaj wspomnienia, w tym zadaniu nie będziesz miał dużo pieniędzy i ukończ zadanie „Zapisy golemów” z Różą Kronikarza. Nagrody za zadanie „Records of the Golems” - runa maistra: badyorist. Іdemo do Orti do Zali i żywopłoty vimagaemo, żywopłoty - 5 złotych. Zlecamy również zadanie „Nadzieja matce”, niezależnie od tego, co powiemy, zabieramy tarczę Ręki. Zadanie Viconano. Teraz musisz udać się z Eamonem do Radcliffe, do Zustrich. Oskіlki gra jest praktycznie skończona, wtedy możesz wygrać zadania swoich towarzyszy. Możesz odebrać w taborze. Jeśli masz z Ogrinem ponad 35set dolarów, to po rozmowie z nim powiesz o swojej „dziewczynie”, a my przyjmiemy zadanie „Wieloletnia ukochana Ogrina”. Do vikonannya jogi konieczne jest trafienie wirusa do Calenhad. Filza, dziewczyna Ogrіna pracuje w „rozpeschenіy princess”, mówi się, że Ogrіn się zmienił, potem mówimy ci, że rozmawiałby z nią, a potem będziemy ci szeptać przez całą godzinę do ucha i vreshti- resht, że królowa nas sprawdza. Zadanie Viconano. Zadanie Morrigan „Flemeth's Grimoire” - włamuje się do Hatiny Flemetha, bez Morrigan (uważaj na zadanie) i wraca do domu z Flemethem lub wjeżdża nim. Gdy tylko wybierzesz ścieżkę wjeżdżającej, zmieni się ona w smoka.
Ze względu na shodo vbivvaniya: te same, scho iz Wielkim Smokiem - lód, lód, lód i jeszcze raz lód. Po wbiciu go, wyciągamy klucz z ciała, otwieramy go na ekranie chaty, bierzemy księgę i przekazujemy Morrigan. Wiccan Quest. (Jak na mnie, Flemeth bula była naładowana siłą dla Wielkiego Smoka i Arcydemona)

Zevran nie może ukończyć zadania Towarzysze. Misja Leliani jest bardziej dostępna, biorąc pod uwagę, że masz już przy niej dobre ceny 75+. W ciągu godziny bełkotu pojawi się esencja questowa, w której zostaniemy zaatakowani przez rekrutów. Po tych atakach rozpoczyna się dialog, a bandyci rabusiów mówią, co się dzieje. Pojawienie się w Leliani nie jest już tak bezgrzeszną przeszłością. Virushaemo do Denerim, pojawi się nowa lokacja - Budinok Marzholai. Rozmawiamy z nią i mamy є 2 opcje: albo wjechać її, albo wpuścić. Verishuvat ciebie. Wpuściłem to. Nagoroda - Luk Marzholayn To jeden z najlepszych łuków w Grecji. No to teraz jedziemy do Redcliffe, aby porozmawiać z szefem dyrekcji naszego obozu. W proponuє vіdpravitysya w Denerіm wszystko będzie dobrze. Po poniższym filmie, który opowiada o charakterystyce stolicy Fereldenu, a po jego zakończeniu przyjdzie do nas sam Teirn Loghain.
Teraz wsunęliśmy się w koszulę. W jednym z pokoi znajduje się liść miłości. Mamy nowe zadanie „Zabierz ziemie”. Dla Yogo vikonannya konieczne jest udanie się do pokoju hrabiego i gdy tylko to zobaczymy, rozpocznie się dialog, w którym sługa Anori, córki Loghaina, poprosi o pomoc.
Nie możemy się ruszyć i mamy zadanie „Rozkaz królowej”. Możesz na razie opuścić to zadanie, budując zadania poboczne, na przykład „Audiencia u ambasadora”. Nagrody za wykonanie zadania - Kusza z naprawionych łańcuchów. Teraz mówimy o Ignacio. Vin daje nam nową obietnicę - „Vikup”. Konieczne jest zarządzenie lądowaniem w miejscu wskazanym na mapie, tam wirushaemo. Ale, po drodze czaił się drobiazg, w którym prowadzi nas Tallesen,
jeśli masz dobre zamówienie od Zevrana, dowiesz się, że twój przyjaciel został pobity. Pierwsza oś tutaj jest punktem zwrotnym w życiu Zevrana. Jeśli widzisz z nim niebieski, powtarzam, to dobrze, możesz to zmienić i nie wypowiadać się przeciwko tobie, jeśli zobaczysz, że niebieski nie jest lepszy, to przyjedziesz do Taljesen i zaatakujesz cię. Jedź w Taljesena i Yogo zagіn, po czym Zevran mówi nam, a teraz możemy wpuścić Yogo lub go pozbawić. Virushaemo daleko, po przybyciu na miejsce wikupy, widzimy małe zaginione Kruki i strażników na Choli z Kapitanem Chase.
Wjeżdżamy do środka i skręcamy przed „Ugryzionym szlachcicem” poza miastem, a Shukachi Rudoy Jenni (rękawice) służą jako miasto. Teraz mówimy o Ignacio. Tsya Rozmov będzie resztą, możesz zabić odłamki na bazhannyam lub wpuścić go. Jazda w jodze, nie jestem zadowolona z prostego powodu. co jest mało przydatne, a jeszcze znam sprzedawcę Cesara. Przeżyjmy to i zróbmy słowo Cesara dla ciebie. Nie zapomnij więc o „Pronozie” Coudry'ego, porozmawiaj z nim i daj ci resztę podpowiedzi za 10 złotych monet. Gdy tylko zapłacisz, na Twojej karcie Denerim pojawi się nowa lokalizacja. Przed podaniem zaopatrz się w zdrowe okłady z lirium, które zabiły wszystko, wirus hemolityczny tam. Przyjeżdżając przed majem, możemy to zobaczyć. to jest puste. ale yak tilki dіdemo do mіstsya, gdzie położyć rzeczy, dążenie do odrodzenia i jesteśmy zaznajomieni z przeszłością.
Zabij wszystkich napastników i odwróć się do Coudry'ego. Włamywacz spivchuvay swoją porażkę, obróć grosze, ale powiedz, że zakaz, który „ograbiliśmy”, zapłacić, ale on sam nadal jedzie. A teraz będę kontynuować zadanie „Poriatunok królowej”. Virushaemo w "Mayetok Earl Denerim". Zaraz po przybyciu dochodzimy do erlina, służącej, która wskaże nam sekretną ścieżkę. Aby przejść bez odwracania gardy, trzeba wyjść poza kut, aktywować „Niezwyciężoność” i trzymać się daleko z jednym złodziejem
I tak idziemy do końca, damy zmianę. Jeśli chodzi o twoją zagrodę, jeśli zostawiłeś, porzuciwszy strażnika, możesz zabić jogę, nie podniesiesz alarmu, nie zmarnujesz oczu strażnika, który jest na balkonie. No to teraz, jeśli strażnik skończył, a nasz bandyta przekroczył miasto, Yerlin przyjdzie do nas i wygląda na to, że strażnicy są u drzwi
Cynamon złuszcza się i wnika do budek. Teraz to moja wina, że ​​udaję się do Anor. Możesz spokojnie wędrować z nami, a także spokojnie chodzić po oczach. Cóż, teraz, jeśli mamy Anori, mi bachimo scho, zamek nie jest prosty
Dlatego konieczne jest, abyśmy poznali Earla Howe'a i nauczyli się przyjmować bar'er. Pośpiesz się. Pereveryayuchi wszystkie kamienie, spędziłem na jednym łuku cykawy znahidka
Zapytam jeszcze raz, ale nie potrafię odpowiedzieć na pytanie: „Co tu można obrabować?”. Szacunek! Nie mieszaj tego strażnika, tego, który jest kapitanem, a ja natychmiast podnoszę alarm. Cóż, teraz przejdźmy dalej. Trochs daleko wypiłem na łuku corisna kіmnata.
Po zabraniu wszystkiego jestem daleko i znów otrzymuję wiedzę - ekran z dokumentami, podnoszę je i wchodzę do pokoju i robię takie zdjęcie.
Ale nie varto panіkuvati, dzikuj naszą straż, powiedzmy tak, kolega - gwardia syryjska na im'ya Rіordan. W podyakuvav nas na zamówienie i poproszono o papiery, które znaliśmy na ekranie. Następnie włócz się po winach, ze stoickim spokojem mówiąc bachiv Howe w lochach. Schodzimy do podziemi i tam ogłuszają nas brama. Yaku vidpovid nie wydalibyśmy na nas jednego ataku. Przechodzimy przez dal, oczyszczając te kamienie przez bramy. W jednym z pokoi można było pokazać dibę, na którą rzucana jest osoba
Wprowadź jogę. Wygląda na to, że nie jest to bіdnyak, ale synergia Smoczego Szczytu. Poproś Yogo o wypowiedzenie się przeciwko Loghainowi w Zborah Pozichok. Po przeprowadzce otrzymasz zadanie "Szlachcic pod torturami". Aby zobaczyć, który quest, musisz udać się do tawerny „Ugryź szlachcica” i porozmawiać z Sighardem. Ruszajmy dalej, aw następnym pokoju sprawdzi nas jeszcze jeden znak. Znikliy obsvіsti z odnomennoy quest. Puść jogę, zadanie zostało zaktualizowane. Jeśli trafisz na jogę, to zadanie to vikonano i nie zabierasz ogrodzenia. Bezpośrednio z dala. І axis nareshti znam Earla Howe’a
Przejdźmy do jogi. Zabieramy wszystkie przemówienia, a następnie zamykamy cele więzienne, które są daleko. Tam możemy poznać Іrmіrinkę, znanego templariusza, który prosi go o podarowanie jego siostrze amuletu. Poczekajmy, aż ta siostra jest jednym z zakazów, a jej głos może zostać trębaczem w Wyborze Ziem, a my mamy zadanie „Wzniosły Templariusz”. Cóż, teraz wygląda na to, że masz kłopoty. Odwracam się do Anori. Szacunek! Jeśli nie chcesz wszczynać alarmu, przyspiesz w umysłach „Niekompetencji” i przejdź przez jedną osobę. Potem ze mną o tym rozmawiali, trzeba było zanieść go mamie. Ale nie jest tak łatwo pracować.
Tutaj mamy dwie opcje rozwoju podіy: pierwsza jest akceptowana, druga jest pełna. Wyryszowa zabijam її od razu z zagrody. Ze względu na wjazd: trzeba poprowadzić Coutrena wąskim korytarzem, od razu z її strażnikami, którzy są w pobliżu, aby zabezpieczyć się przed gradem strzał. Teraz polecam rzucić zaklęcie „Piekło płonie” i „V'yuga” na łuczników (zahopit cały zagіn). Canry'ego można wjechać, nie puszczając lodu. Od її tіla możesz wziąć Miecz Lity (Letni Miecz). Kiedy walczyliśmy, wpłynęła Anora, ale nie przechwalaj się, jest już w matce Eamona. Cóż, jeśli chcesz się poddać, to jesteś wirusem do rzeczy. Otrzymałeś zadanie "U Poloni". Musimy vibratisya z v'yaznitsі. Mamy є 2 opcje: 1. spróbować samemu, 2. sprawdzić pomoc w obecności 2 sojuszników (do wyboru). Jak wybrać z niej (po pierwszej opcji): porozmawiaj ze strażnikiem. Jeśli twoją postacią jest kobieta, możesz poprosić cię, abyś „wyluzowała się” lub przeszła przez kraty. Jeśli wygrasz, możesz poprosić go, aby rozluźnił się i go pobił, albo polizał go i zamknął, albo po prostu go pobił. Podobno z komory, która wypuściła nasze sus_d. Chodźmy do wyjścia z pokoju i zobaczmy to na ekranie - więc zabieramy wszystkie nasze zamówienia. Jedźmy dalej, jedźmy mabarem tego żołnierza. Dali є kimnata s vіdchinenimi dverima Wchodzimy tam i tam na stacji wieszamy mundur strażników. Ubierz się її. Następnie chodźmy do arsenału oficera i powiedz strażnikowi, że przyszliśmy do niego po wsparcie.
Teraz, jeśli wygrasz w biurze pułkownika i poprowadzisz nas na komor, pomóż dwóm cyckom. Chodźmy do nich, potem musimy się z nimi napić do arsenału na odwrót i zwrócić się do pułkownika. Powiedzmy nam po prostu: „Zgadza się, życzliwość!” i mi za tygiel wolności. Virushaemo do strażników, yaki zapytaj o hasło i śmiało! Jesteśmy wolni. Jeśli Alistair jest z tobą, dostaniesz jeszcze jedno jedzenie na jaku - Honor. Virushaemo do strażników, yaki zapytaj o hasło i śmiało! Jesteśmy wolni. Jak wybrać z v'yaznitsa to inna opcja: lepiej wybrać kogoś z przebiegłych postaci (Leliana Zevran) oraz czołgu i uzdrowiciela. Teraz chodźmy do strażników i oddajmy głos temu, który ma więcej sprytu. Otwórzmy nam drzwi, ale jest jeszcze jedna pereskoda
znowu z nią rozmawiamy, jesteśmy sprytni i wysiadamy. W przeciwnym razie możesz wystrzelić pocisk z katapulty i wydostać się. Cóż, wtedy musisz przebić się przez siłę. Ryatuёmo brantsiv. Cóż, teraz zwracamy się do Eamona, mówimy mu, że Anora. Rozpoczyna się misja „Bez lądu w Elfinage”. Teraz lokalizacja Elfinage jest dla nas dostępna. Ale i połowicznie ukończ zadania „Szlachcic pod katami” i „Słynny templariusz”. W zadaniu „Szlachcic pod torturami” możesz wziąć miasto za 40 lub 50 sztuk złota, ponieważ masz ulepszoną odznakę „Pojednanie”. Za zadanie „Templariusz Umarłych” zabierzemy 2 sztuki złota oraz amulet „Oglądając morze”. Nie zapomnij więc o warto i o znanym zapomnieniu. Nagorod - 1 złoto. Nie zapomnij o „Wonderful Barn” przy ciemnej alei Denerim. Idź tam i zabij Gakskanga.
Zabieramy własne miasto i misję „Uwolnij się” od zwyciężonych. Cóż, teraz jesteśmy wirusem dla Elfinazhu. Przed nami w Fotobudce silny mężczyzna i rekrut z zadania „Przy płotach poshkryabati”. Wchodzimy do naszej budki i rozmawiamy z bratem Sorisem. W rozpovidaє, scho po naszym wyjściu, hrabia Howe, rozpoczynając masakrę elfów mgły. Wcześniej w regionie pojawiła się cudowna zaraza. Więc tutaj jest to samo małżeństwo, lepiej nie dawać ci groszy, więcej później sprowadzimy całą bandę tych samych „weteranów”.
Cóż, teraz przejdźmy dalej. Bіlya tree mi bachimo natovp ludzie, że nasza siostra Shianna. Opowiada nam o cudownym entuzjazmie, ponieważ nikt się nie odwrócił. Teraz musisz porozmawiać ze strażnikami i "uzdrowicielami". I tutaj możemy wybrać, jak je wydać przed adopcją: inaczej zachorujemy, albo zabijemy wszystkich. Jak myślisz, to nieważne, że jeśli pójdziesz na tyły drzwi, to nie będzie trudno cię zaatakować. Bijemy każdego, kto jest w środku i czytamy notatkę, quest jest aktualizowany. Przecieżmy się przez drzwi i tam widzimy elfy, pobite i całe mnóstwo zdrowych
przypomina nam się, że ojciec został zabrany przez taєmniy ukrył szprota rok temu. Potem wracamy do Shianny. Vaughn kieruje nas na pas, czyli „Apartamenty”. Odnajdziemy tam sekstans Fazzila z zadania "Oddanie Fazzila". Mijamy do wyjścia i tropi nas grupa rabusiów. Wjeżdżamy i przejeżdżamy daleko. W magazynie sprawdza nas najsilniejszy przeciwnik. Możemy її zalyakat, ale możemy wjechać. I raju inną opcję, aby można było zobaczyć jeszcze bardziej nieprzyzwoitą tsibulya (Tsibula Złotego Syna). Prosuvaymosya daleko wjeżdżają we wszystkich wrogów, którzy roztrwonili ręce, a ty docierasz do pokoju z głównym handlarzem niewolników – magiem Caladriusem. Aby uciec w walce, możemy wrócić do domu po tych, którzy przekażą nam dokumenty przeciwko Loghainowi za 100 sztuk złota. Dla nich też jest to możliwe, ale potrzebują „Pojednania” dla nich czwartego dnia: załatwić dokumenty bez ponoszenia kosztów, a ja zabieram wszystko ze sobą; vіddav wąsy, wypełniwszy wąsy i wspiął się; po wypełnieniu dokumentów i elfów i wdrapaniu się na górę; hit jogi. Wybrałem opcję wjazdu, dla której przycisk „Pojednanie” nie jest potrzebny. Peremagaemo Yogo i poproś o litość dla Yogo,
ale wygrałem jogę, aby dokończyć. Teraz rozmawiamy o naszym ojcu i Vin podającej nam sztylet naszej mamy - "Іklo". Nie zapomnij zabrać dokumentów z ciała pobitego maga. Cóż, teraz załamujemy się do Shianny. Oskіlki quest mayzhe vykonany, pos nieśmiały vikonati 1 zadanie poboczne tsієї lokatsії. Wino pochodzi od Ser Otto i nazywane jest winem „Zło”. Chodźmy do wyjścia z Elfinazhu, a teraz można schować krew martwego psa.
Zwróćmy się do Otto i mówimy mu o znajomości dowodów i jednocześnie zrywamy z nami do "Pritulki", zanim drzwi były niedostępne. Mi bachimo, scho in budіvlі, delikatnie kazhuchi, bezladdya. Jedźmy daleko, jeżdżąc po drodze we wszystkich nie-gammonach. Docieram do demona. Jeździmy jogą i przejeżdżamy daleko. І axis naprikintsі tsgogo pritulk, jesteśmy sprawdzani przez demona. Podejrzewa się, że w jodze łatwo jeździ się samochodem. Ale, jaka tylko Ser Otto, po rozpoczęciu obchodów Bożego Narodzenia,
właściwy demon pojawił się i prowadził jogę. „Zemsta” za Otto i misja „Zło” vikonano. Brak nagrody. A więc oto ekran, jeśli wiesz, skąd znasz amulet, pojawi się tylko to, jak możesz wziąć zadanie „Zapachnij swoje głosy”. Aby ukończyć to zadanie, zanieś go do szalonego zhebraku. Quest vikonano, bez ogrodzeń. Cóż, teraz zwróć się do Eamona, aby wykonać zadanie „Bez ręki w Elfinage”. W takim razie chodźmy na ziemie Zbori (mamy nową lokalizację) Przybywając tam, wyślemy Ci Coutren (ponieważ wcześniej nie wjechałeś) Możesz zabić її od razu, lub możesz po prostu ponownie cię przepuścić, możesz zabierz Miecz Lity z jej ciała. Cóż, teraz wchodzimy do Sali Zborowskiej. Teraz, w świetle naszych słów, praktycznie nie ma sensu, wszyscy łamią nasze działania, tak jakby nas miażdżyli w przeszłości. Jakby Rada przemówiła przeciwko nam, potem jako bójka zhorstocka, jakby cieszyła się na nas głosować, to na końcu tych negocjacji Loghain zarządzi nam pojedynek, kto walczy? - Virishuvati ty. Chodźmy, jeśli pokonałeś Yogo w pojedynku, pojawisz się vibir - albo pokonasz Yogo, albo zabijesz Straż Sirim. Inną opcją jest kategorycznie nie chwalić Alistaira, więc pojechałem Loghainem,
więc będzie to sprzeczne z faktem, że Anora zasiada na tronie. Jeśli postawimy її na tronie, ukarz Alistaira. W przeciwnym razie jest jeszcze jedna opcja, ale w przypadku nowej potrzebne jest nowicjusz „Pojednanie” czwartego równego, a drugą opcją jest zaprzyjaźnienie się z Anorą i Alistairem. Wokół Alistaira należy pochwalić wszystko. Cóż, teraz, jeśli wszystkie konflikty polityczne będą się poprawiać, przyjmiemy zadanie „Wirtualna bitwa”. Dla vikonannya ta misja będzie musiała udać się do Redcliffe. A jeśli wydostaniemy się z matki, obchodzi nas to, że „Pronoza” Couldry'ego wróciła na stare miasto. Vіn daje nam wskazówki dotyczące tego samego światła, ale już mówi, aby przejść do nowego nie przez piwnicę, ale przez doliny. U kogo kryl, w jaku przyjechaliśmy, skórę przechodnia chronią makarony, więc bądź ostrożny. W trosce o te rzeczy, których potrzebujemy, dzięki Andraste przejdźmy tutaj:
Ale szacunek, nie wchodź na makaron w pokoju, w przeciwnym razie smród ożywi takich chłopców.
Czy Vin ci nikomu nie mówi? Cóż, teraz, jeśli jesteś chory, jesteśmy wirusem dla „Pronoti”. Nie ma znaczenia jak szczególnie łzy dostarczamy do kościoła, ale poprzez Cowdri ale na miasto sprawdza nas - 10 złotych monet. Zadanie "Złośliwość Hvilya" vikonano. Cóż, teraz, jeśli nasz student, na depozycie „Potochni zavdannya” może wyglądać tak
możesz iść do Redcliffe. Kiedy przyjechaliśmy, okazało się, że wieś nie jest w pięknym stanie – urodzeni z temriawów zaatakowali wioskę. Będziesz bogatszy, ale nie martw się - wszystkie smród giną od jednego lub dwóch ciosów, niezależnie od twojej siły, tylko wrogowie o żółtych nazwach będą warci więcej dla siły. Przybywając na zamek widzimy też, że winę za to ataki stworzeń. Przerwaliśmy im i pozwoliliśmy iść do piekła, wpuszczając nas do środka. Rozmawiamy z Eamon i prowadzą nas do naprawy. Koniecznie porozmawiaj z Riordanem, dowiesz się na innej wersji. Po przeprowadzce z Sirimem Strażnikiem staje się jasne, że ten, kto ma Arcydemona, również umrze. Cóż, teraz to moja wina, że ​​winię nas za nasze zbrodnie. Gdy tylko wchodzimy do pokoju, opiekujemy się Morrigan. Vaughn wie o udziale Strażników Sirikh po ataku Arcydemona i każe nam przeprowadzić rytuał śpiewu.
Gdy pogoda na to pozwoli, między tobą (jako twoja postać jest człowiekiem) lub Alistairem Loghainem (jako kobieta) a Morrigan rozpocznie się scena w łóżku. W tym czasie Morrigan opuści twój zagin. I virishiv nie odprawiam ceremonii. (I spędziłem, chociaż to była szkoda Alistair)

Nastav svitanok ... Wszystkie siły zostaną wrzucone do Denerim na śmierć arcydemona podczas wojny Yogo. Przybywając do Denerim, widzimy, że wina odkupienia narodziły się przez pięć lat. Jeździmy po wszystkich śmieciach tylko po to, żeby ruszyć w drogę. Następna rzecz, którą mówimy z Riordanem. W proponuє zabierz ze sobą kogoś z naszego zespołu. Kogo zabierasz od prawa do specjalnego oficera. Niech moc będzie z Tobą! Oś І nadchodzi moment, którego najbardziej nie lubię - rozstanie z towarzyszami. Ale od razu nie o tse. Musimy jechać w ciemności w dwóch generałach. Jeden z nich znajduje się w dzielnicy handlowej, drugi w Elfinage. Virushaemo w pobliżu dzielnicy handlowej. Jeśli oddalimy się daleko, pojawimy się nowa możliwość - Zarządzanie armią. Możemy wybrać kogoś, kto wezwie nas o pomoc. Rzędy tych wojowników czyhają na twoje czyny w przeszłości. Templariusze mogą być sędziami, elfy mogą być odwrócone, krasnoludy mogą być golemami. Cóż, przejdźmy od razu do sedna stworzeń. Generałowie nie wydają się być szczególnie podekscytowani narodzinami pięciu szeregowych. Jedziemy w tsikh i mijamy go do Elfinage, tam widzimy, że Shianni ocholil zahisny zagin, choć to mało przydatne. Prosimy o zaznaczenie, a my sami będziemy chronieni przed narodzinami piątki. Rozpoczyna się misja „Ochrona Elfinazhu”. Dla yoga vikonannya konieczne jest po prostu zabicie wszystkich narodzin tego generała w tym samym czasie. Odwróć się do Shianny i wygraj, od razu zadzwoń do nas. Zadanie Viconano. Cóż, teraz przejdźmy przez most w zbliżającej się lokacji i jak tylko dotrzemy do wyjścia, film uruchamia się w taki sposób, w jaki Arcydemon jest na miejscu i tym samym prowadzimy drogę powrotną. Zgodnie z ceną łapiemy w pułapkę esencję misji, w której jesteśmy honorowani nie za strażnika, ale za spokój, którego pozostawiliśmy do pilnowania bram i mamy zadanie „Otnij bramy”. Wystarczy zniszczyć bramę, aby jeden ze strażników pozostał przy życiu. Łatwiej jest zabić, więc po bitwie możesz porozmawiać z lordem i misją zwycięstw. Pokażmy nam film, na którym Rіordan próbował zabić Arcydemona, ale szkoda, że ​​nic mu się nie stało i spadł z wysokości lotu ptaka. A teraz moi zmuszeni przebiją się pod fortem. Zdecydowanie polecam jazdę w emisarіv, ponieważ ci, którzy śmierdzą, mogą już zabić swoje życie. Cóż, teraz dotarliśmy do fortu. Ale przyjechałem tam, mi bachimo, że nie wszystko tam jest w porządku. Radość jest taka sama jak wcześniej, przez chwilę, emisarіv i bitwa smoków, a potem przejdź do innych. Cóż, teraz sam fort. Tutaj przeciwników nie da się zabić pierwszym ciosem, więc nie odpoczywaj. Fortí nas zustrіne Genlok mag-twórca. Przejeżdżamy daleko wioząc wszystkich po drodze i docieramy do osi, np. Magazyn nazywał się Magazyn. Jesteśmy, nikt nie wie, sprawdź Sendel. Virushaemo na drugim. Tam, nawet cykawę pokoju z bandą wrogów, możesz ich pokonać bez specjalnych witratów w ten sposób: rabusiem z aktywnym budynkiem „Niezapomniany” możesz wejść do pokoju, a następnie przez maga „strzelać” w pokój z masową magią typu: ”, „Burza” itp. Na sovidnіy kіmnatі na nas niespodzianka jest sprawdzana, z ziemi vilazit min-gildia zatrudniająca zabójcę narodzin napoju. Przechodzimy daleko i będzie 2 strażników i emisar. Jedziemy w їх, a mi mayzhe na desce rozdzielczej.

Uwaga: w prawym pokoju znajdują się 2 ekrany zapełnione okładami i parapetami z lirium.

Powstań na ziemi, aby sprawdzić naszego pozostałego wroga. Ze względu na wjazd: Arcydemon jest smokiem ze względu na swoją naturę i dlatego krzyczy, że lód boi się wina. Navit nie próbuje rzucać masowego zaklęcia („Burza”, „Po prostu Zaviryukha”) odłamki wina są przenoszone w różne miejsca „areni”. Jeśli wiesz, że jesteś blisko 50% swojego życia, „zobaczysz, ale obiecasz się odwrócić”, w tym miejscu narodzisz się z drinkami. Możesz też strzelać do niego kulkami.

Jeśli Arcydemon zostanie powalony, Alistair podchodzi do nas i mówi, że pokona Arcydemona, a następnie poświęci się dla nas. Ale myślałem, że kraj, czy się to podoba, czy nie, potrzebuje króla tego i sam zabiłem Yogo

Dla wszystkich czytających mój fragment. Jestem przekonany, że był godny Ciebie i nawet jeśli pomogło, próbowałem po drodze podpowiedzieć Ci możliwe połączenia, ale jeśli coś przeoczyłem, zapytam ponownie.

Utworzony 18 wrz 2010

Redcliffe w Dragon Age: Origins to wioska w zahіdny Ferelden, która jest szlifowana szkieletami czerwonego vіdtinku. Aje sama tutaj będziesz musiał zmierzyć się z jednym z głównych zadań hrabiego Redcliffe, jednak zostanie ci powierzone zastraszanie samej wioski na widok nieumarłych, jak atak każdego dnia po zachodzie słońca.

Radzimy również zapoznać się z tym artykułem ”

Wieś w obłozie

To tak naprawdę część głównego zadania. Gdy przyjdziesz na mszę, musisz porozmawiać z Bannem Teganem, po czym opuść kościół i porozmawiaj z Murdochem.

Іz Kovalem є kіlka opcje:

Drzwi Vilamati lub otwarte;
- Zostań w domu, sam schob vіdkriv.

Możesz sam porozmawiać z gnomem lub go pokonać, albo jeszcze lepiej, pozyskać wsparcie jogi i zapłacić ekstremalnie.

Amulety stają się przyjmowaniem bonusów, jakby podnosiły na duchu - będę czcił matir, aby dać je twarzom.

Kolejny plus będzie dla ciebie, jak rekin karczmarza Lloyda, aby rozbił się na polu bitwy.

Nie zapomnij też o elfie Berwick, który przy odpowiednim odżywianiu, a jak to się stało po przeprowadzce z kelnerką, możesz również dowodzić na polu bitwy.

Atak w dzień

Bitwa podzielona jest mentalnie na posypywanie się częściami - po tym, jak znajdziesz całe zło na świecie, jeśli nadejdzie ścigający, musisz udać się w inne miejsce, aby się przebić i rozprawić z tam nieumarłymi, dla innej części to będzie ważne i tutaj nie jest to varto, zwłaszcza rzucanie czarów masowych zgrabnie i jeśli żaden z oskarżonych nie zginie, to dostaniesz sholom za dodanie 1 od. do pokoju i 10 do wsparcia ognia.

Zmarnowany na zamku

Zavdannya dla żartu córki kowala, lubi być w zamku - w niezbędnej części spędzisz czas w powietrzu i miniesz, a dotrzesz do pіdvalu i podwórka. Ty varto shukati її w kіmnattsі yak w korytarzu kіnci - po prostu przejdź do mapy pіvnіchny skhіd. Ile zabić do czasu zakończenia questu dla Connora można wziąć pod uwagę, że zginęła.

Do zadania możesz wziąć rezerwację zbroi gnoma lub unikalne arcydzieło renowacji sholoma Owena, aby nie zdradzić córki kowala.

Inne zadania z rzędu

Ochotnicy Blackstone:
- Pogrzeb;
- uszkodzenie cyborga;
- Poshkryabati na barach.

Kaznodzieja:
- Reszta nadziei;
- Podziel się przyczepą kempingową;
- Towarzysz Szkiri;
- Brat ten niebieski;

Magowie:
- Zwoje Banastora;
- Obroń zaklęcie/zniszcz zaklęcie;
- Dar Movchannyi;

Opis przejścia - Lys Brecilian

Opis przejścia - Lys Brecilian

Zadanie fabularne

Esencja bestii

Z Gdy tylko wejdziesz na terytorium Bressilian Fox, zostaniesz zaalarmowany przez patrol elfów-dalian. Smród odprowadzi cię do Zberigacha Zatriany, który strasznie wie, że pomoże Sirim Guardians, ale - przepraszam! - Ninі nіyak nie może zostać zabity. A powodem jest to, że elfy kupują w obozie zmiany z mgły, wiele z nich jest już zarażonych. Z jakiegoś powodu, z powodu klątwy, nie ma mowy… no cóż, co do diabła, kto z dobroci duszy nie ma nic przeciwko ryzykowaniu życia, by rozbić Las Bresylijski i vb'є vovka z Weatherfang, od którego zaczęła się klątwa.

L nie da się tam tak łatwo dostać - czarująca mgła owinie cię z powrotem, jeśli zobaczysz ją na nowo, i nie ma już szwów prowadzących do ruin.

Z Mgiełkę można usunąć na dwa sposoby.

    1. Vikonati misja Wielkiego Dębu, który jest z Zahidny Fox, i zwróć żołądź do ciebie. Żołądź jest znany boskiemu pustelnikowi z Ukrytego Lisa i możesz go albo pokonać (alternatywnie możesz zabić silnego maga), albo spokojnie nazwać żołądź na starej cykawie od starego. Na przykład, z powodu mojej satysfakcji, wziąłem szalik Denaili, amulet Atriana lub książkę, którą wygrał Kammen.

    2. Poczekaj, aż propozycja pustelnika zabije Wielkiego Dębu.

V W obu przypadkach zabierasz przedmiot, który pozwala przejść przez mroźną mgłę.

Na rujnuje, kiedy walczysz z grupą zboczeńców na choli z ich przywódcą Svіfttranner (Svіdkobіgаychim). Jednak jak tylko poznasz całe życie nowego maju, jakbyś miał biały wieniec i odwrócony cym, żeby odpłynąć. Podążaj za nimi do pierwszego poziomu ruin.

L klatka schodowa, która prowadziła do światła inwersji, jest już schowana blisko wejścia, ale na razie jest zamknięta, więc zdarza się, że po drodze shukati. Podejdź do części karty pivdenno-zahіdnu. Cały poziom nie jest duży, więc idąc drogą na oczach gromady pająków, nie zawahasz się oprzeć przed równomiernie obszerną salą, po której dnie pobierzesz szprot trupów . Z góry wyślij łotra, jakbyś miał grupę win - pidlog w tym pomieszczeniu jest obsadzony makaronem. Jeśli odchylisz się mniej więcej na środku sali, zostaniesz ciepło przywitany przez yogo bagmana - smoka. Na szczęście nie jest to świetny smok, ale może być jeszcze bardziej niebezpieczny - oczywiście taktyka leżenia w magazynie grupy i twoich specjalnych cechach, ale jednym z najbezpieczniejszych sposobów jest przycinanie jogi w ciągłym paraliżu lub mrozie . Po śmierci spadniesz ze smoczego dobytku - nawet wielkiej gromady najbardziej intrygujących placków, jak drobiazg daleko.

D Rakon był stróżem schodzącym na niższy poziom, więc teraz możesz swobodnie iść dalej.

V warstwa toru ruin jest większa niż pierwsza, a wrogowie (ważniejsi są nieumarli) muszą kogoś zabić numerycznie. Smród szczególnie uwielbia spadać na ciebie praktycznie z dołu, z najmocniejszych możliwych szczelin, także tych za plecami. Szanuj.

V do majestatycznej sali w pivdenno-zahіdnіy części ruin wita cię gałązka szkieletów na spotkaniach. Dowiedz się z nimi, które odchodzą daleko - a zaśpiewasz Taєmniy Zhakh (Arcane Horror). Vіn maє paskudny teleportuvatisya zvichku w całej sali od kintsya do konetsі, a wcześniej wezwij pomoc dodatkowych szkieletów. Najbezpieczniejszym sposobem na pozbycie się go jest po prostu strzelanie do jogi z łuków zejścia, okresowo pidlіkuyuchis - w tej chwili wina nie zapadają się od miesiąca, a szkielety nie dzwonią. (Jeśli masz w ekwipunku Strzałę Andrasty, możesz go zostawić bez zabierania codziennego poshkodzhen.)

r po załatwieniu z Zhakhomem i szkieletami siedzenia w pokojach na plaży, znajdziesz alternatywne wejście we wnękach przewracających w sali piwnich z Zhakhom.

Wilkołaki rzucą się na ciebie dosłownie przez szczeliny po wejściu, a potem, gdy posortujesz pierwsze dwie grupy, rzucą biały chorąży i każą zobaczyć się z Lordem Lisem w celu pokojowych negocjacji. Zaakceptuj swoją propozycję chi ni - twoja jest po prawej stronie. Jeśli zaakceptujesz jogę, zostaniesz odprowadzony do stanu Lisu, abym opowiedział ci historię potępienia i poproszę o przyprowadzenie im Zatriany. Jeśli poczekasz, znajdziesz Zatriana na pierwszym poziomie ruin.

P Pierwsze rozmowy zmiennokształtnych i oszczędzanie nie skończą się dobrze i będziesz musiał wybrać po czyjej stronie staniesz w przyszłej bitwie. Jeśli odwrócisz się do góry nogami, odbierzesz pochwałę Alistaira.

Z Liczba mozhe buti jest poważna lub nawet nie odłogiem w twojej równej magazynowi twojej grupy. Gdy tylko zobaczysz Weatherfang, Zatrian wyśle ​​ci wsparcie w przyszłej wojnie z Ciemności. Jeśli uda Ci się pokonać Zatrianę, możesz skłonić go do poświęcenia się i zdjęcia klątwy odwróconych - w tym pomoże Ci Lanay.

A alternatywnie możesz pogodzić Władcę Lisów ze wszystkimi elfami, w tym Zatrianą, ponieważ zemszczę się za cenę. Z kolei usuwasz inwersje. Jeśli wybierzesz tę opcję, nie będziesz mógł ukończyć zadanie bez fabuły elfy (w rzeczywistości część z nich była jeszcze pozbawiona nonvikonamów).

Z Już czarna wersja: stań po stronie Zatriany, zabij wszystkie inwersje, a potem wymyśl to samo. W takim czasie wszyscy oddalacie się o krok od elfów, więc uwolnijcie smród, ponieważ Zatrian zginął w bitwie z inwerterami.

mi jeśli wyślesz Zatrianę na klątwę odwróconych, to zasługujesz na pochwałę Leliani.

Zadania bez fabuły

Tabir doliitsiw
Przeklęty

mi To zadanie zleca ci Atras. Nibi oddziału Denaily zginął po bitwie z najazdami, ale Atras podejrzewał, że Okhoronets Zatrian, mówiąc mu kłamstwo i prawdę mówiąc, Denaila nie umarła z powodu swoich ran, ale zmieniła się w wywrócenie. Możesz powiedzieć ci, żebyś poznał prawdę.

D Enayla znajdziesz w Skhidnoy Lisa niedaleko wyjścia pivnichny. Bіdolashna zhіnka i teraz jest odwrócony, proszę cię, abyś go pobił, dając ci szalik na Atras przed tobą.

V Nie możesz w żaden sposób pomóc Denailowi. Gdy tylko spróbujesz wjechać, zaatakują cię, w wyniku czego i tak zginiesz. Odwróć się do Atrasu. Możesz wiskonatować szumowiny Denaily i westchnąć, że zmarła od ran, lub powiedzieć mu prawdę (w obu sytuacjach możesz dać sobie szalik jako kolejny dowód swojej prawdomówności). Dlaczego więc w winnicy zabierasz amulet z + 4% na wsparcie magii.

mi Jeśli złamiesz Atras, zdobędziesz pochwałę Leliani (+3).

Zalizna Korań

Zawodowiec ręcznik Varathorn mówi, że Zatrian nie wpuszcza już członków klanu do lasu i że smród nie może uzupełnić zapasów zwłaszcza odry - Zaliznoy Kori, jak ubranie do przygotowania jak zbroi, tak i obladunkiv. Możesz powiedzieć Varathornowi, żeby znał całą korę, żebyście mimo wszystko udali się do lasu po rozkazy Zatriana.

Zanim Widać wrzaski Lisa Zachodniego na drzewie, które spadło, niedaleko od pivnichnego przejścia do ukrytej części lasu. Її pilnowanie dzikiego sylwanu - opętany drzewem, jak żywy, jakbyś był bliski czegoś nowego.

mi Jeśli zobaczysz korę Varathorna, zbudujesz dla niego wino lub długą cybulę z potężnym poshkogenny przeciwko stworzeniom i dobrem - przeciwko nieumarłym, czyli przeciętną zbroją od +25 do witalności. Alternatywnie możesz spojrzeć na żywopłoty w słońcu - upieraj się przy takim vapadka Varathorn, więc możesz wziąć amulet, jeśli chcesz (daj wysoki wzrost odporności na naturalne uszy, więc wytrzyj go).

Przepraszam Cammen

m Dobry elf Kammen podzieli się z tobą swoimi szczególnymi problemami, jak elf z Dale. Jeśli go nie obwiniasz, zdarza ci się vikoristovuvati Perekonannya / Threat, abyś mógł o tym porozmawiać. Problem Kammena polega na tym, że joga dziewczyna, Gein, widzi twarz joga, a okruchy wina nie są prawowitym myślicielem. Kammen i rad były wirusami na podlewanie, ale było to niemożliwe dla tego Zberigacha Zatrіana, który uratował członków klanu, aby udali się do lasu z obawą przed przewróceniem.

r Problemy z Yeshen tutaj mogą być bogate. Możesz pogodzić Heina z akceptacją Cammen jako wygraną lub pogodzić Kammen z przyjęciem od ciebie wilczej skóry (ponieważ nie masz skórek, możesz ją zdobyć u Bressilian Fox). Możesz też zrobić z nich buti od razu, zabijając jednego z nich, którego nienawidzić (naprawdę, czy musisz być nieśmiały? On ma czystą złą naturę). podziwiać.

mi w przeciwnym razie zadzwonisz do Heina i Kammena, potem wydasz 5 punktów na zastrzyk Morrigan, a potem odbierzesz pochwałę Liliani (+5). Jeśli uspokoisz Heina, Liliana nie jest godna (-3).

V w mieście za zadanie zabierasz Kammenowi książkę "Telling of Iloren". Książkę dam ci tylko wtedy, gdy dzwoniłeś do Yogo z Heyną, w przeciwnym razie zaakceptuj, nie zerwali stosunków na zawsze (więc z nią rozmawiali, ale nic nie osiągnęli).

Halla Elori

Zawodowiec spód kadłuba (o drobniejszych rysach jelenia, tak odległy, zwycięski namiastka koni, chcących stawić im czoła z wielkim honorem) jest wyraźnie niezdrowy, a Elora, obserwatorka kadłuba, jest turbovanem, że może zostać zarażony zgniłym jadem Temryaviego. Możesz sam rzucić okiem na chałę, życieuu. Aby uspokoić chałkę, potrzebujesz co najmniej dwóch punktów w swojej misji - po raz pierwszy ty sam, misje towarzyszy nie są zadowolone z tego zadania. Gdy tylko pozwolisz sobie na uspokojenie, Elora będzie wiedziała, w czym jest problem, a twoja misja zostanie zakończona. Jeśli widzisz, że masz odwagę iść na „złą” ścieżkę, możesz złamać Elori, że halla jest śmiertelnie chora i długo nie pożyjesz, a raczej bijesz її z litości. Jeśli wierzysz Elorze, zabierasz rogi hali w mieście - dzięki niemu Varathorn może zrobić amulet + 10 dla mentalnego zakhisty. (Jeśli ci nie wierzę, to nie będę z tobą więcej rozmawiać.)

Dodatkowe informacje

Zawodowiec Możesz dowiedzieć się trochę o historii elfów Dalіysk (i zanotować notatkę z Kodeksu).

Z arel (aby wykończyć agresywnego elfa, zwłaszcza jeśli sam nie jesteś daleko) opowie ci historie o przeszłości elfów, a także tych, którzy wiedzą o zmiennokształtnych, aby dać ci nowe wpisy w Kodeksie.

V aratorn sprzedaje nieobrzezanym pewną ilość martwego i elfiego korzenia oraz ekstrakt z otrębów.

h na pіvnіch vіd Varatorn jest mały ekran, w którym poznasz Ljubownę Liszt (potrzebną do zadania „Usługi dla osób kultu” z Denerim).

Zachodni Las Bresylijski
Rany lisa

V Na środku mapy przy nagrobku znajdziesz rannego elfa Deygana. Odłogiem dodatkowo jesteśmy uprzejmi dla twojego GG, jogę możesz przywieźć do obozu elfów, zamienić na obóz, zabijać i po prostu plądrować. Jeśli vilіkuval lub dostarczyłeś Yogo do obozu, to za ofensywną różę win dadzą ci szafir jak nagrodę w mieście za pensa.

Rzeczy maga

mi Jeśli aktywowałeś już misję po dobytek maga w Ukrytej części lasu lub ruinach, to udaj się na środek mapy do zaznaczonego grobu. Jeśli włączysz znaki strażnika, wyskoczy na ciebie upiór ze szkieletami (w tym szkieletowy mag).

Misce Sili

r Odkryta z grobu upiora znajduje się Miss of Power, ponieważ konieczna jest aktywacja dla gildii magii.

Znak bezpieczeństwa

mi Jeśli zabrałeś tę misję z Denerimy wzdłuż linii „Słudzy ludowi Kościoła”, to tutaj, mniej więcej na środku mapy, powinieneś wystrzelić strzałę. (Szczegóły dywizji w sekcji zadań Denerim.)

Dodatkowe informacje

Zanim Jeśli skończysz z Wielkim Dębem, zostaniesz zaatakowany przez szprota Dzikich Sylvanów.

Zanim w dniu Wielkiego Dębu odbywa się zanedbany tabir. Jeśli cię obstezhuete, cała twoja grupa pójdzie spać, a Tin cię zaatakuje. Brzmi tylko jeden członek drużyny, pojawiający się nie śpiący, do walki z Cieniem (chce być inny, żeby inni byli rzuceni).

mi W wyniku obstezhennya wszystkich przedmiotów wybrali w wersji różowej „Musimy iść szybciej”, aby zastąpić fakt, że musimy się pozbyć i ponownie rozważyć, dlaczego po prawej stronie lub uspokoić Tin nie pojawia się.

T to nie jest taki składany przeciwnik, budować dla jednej postaci, to bardziej, że brzmisz jak magik - bardziej jak ci, którzy po przebudzeniu innych współpracowników wszystkie smród zabiorą obrażenia.

mi jeśli grałeś bitwę z Cieniem, pojawi się tabir, a w tym miejscu pojawi się posypka szkieletów i ekran, z którego możesz zabrać odległe rękawiczki - „specjalny” prezent dla Zevrana.

Skidny Bressilyansky Lys
Maga skarbów

V W środku lasu znajdziesz dwa groby - jeden na mapie pivnoch, drugi na pivdni. Gdy tylko włączysz znaki straży, ze skóry unosi się zjawa tego szprota szkieletów. Po zabiciu upiora ujawnisz nową część mienia ważnego Juggernauta i anulujesz zadanie po ostatnią kolekcję. Zagalom w częściach tsomu netі chotiri. Dwa, jak już wspomniano, znajdują się w pobliżu Skhidnyj części lasu, jeden - w pobliżu części Zakhidny, przy grobie na środku mapy, a jeden leży w pobliżu sarkofagu na niższym poziomie ruin - aby dostać się do tego wymaga Wikonat Rytuału Elfów. Twoja misja zostanie zakończona, gdy zbierzesz wszystkie części.

mi Jeśli naruszyłeś Bresselian Forest na wczesnym etapie, a upiory są dla ciebie zbyt silne, wypróbuj taktykę w przepływie - jeśli chcesz ożenić się ze wszystkimi przeciwnikami, smród tak samo, aby wyciągnąć się na drodze i (to jest możliwe) nie atakować cię stadem. Źle też rzucić to na zjawę, podkreślając odłamek Pola Mocy – wtedy można sobie poradzić z pomocnikami jogi, a wtedy sami się nim zaopiekujemy, nie wpadając w różnego rodzaju bzdury. W skrajnym momencie zawsze możesz później przejść do następnego zadania, z najlepszymi mundurami i wyposażeniem.

Przepraszam, wygrana

mi skoro już wziąłeś quest Przepraszamy za Vinna, to Enerina znajdziesz w pobliżu boskiej pustelni (szczegóły dywizji w zadaniach towarzyszy).

Zabijanie twoich braci

mi jeśli już podjąłeś tę misję po linii magów, znajdziesz malefiki w pobliżu pivnichnych ruin grobu zjawy. (Szczegóły dyw. w magicznych zadaniach.)

Dodatkowe informacje

Na ruiny w pobliżu pubu-środkowa część mapy zaatakują cię dwa płoty.

Z boski sam_tnik krіm żołędzia, którego potrzebujesz, rozmnoży cię do handlu w nowym sholom (stary elfi sholom, część dobrego zestawu) i księdze (daj notatkę z Kodeksu). Oś deyakі mowa, yakі reprezentuje yomu _interes: szalik Denali, amulet Atriana, książka, otrimana z Kammen.

Ruini
Pierwszy poziom

Usługi dla osób z obsesją

h a przy wejściu są dwie sztuczne szklane ściany - jeśli podejdziesz blisko, będziesz wiedział, że drzwi są naprawdę ukryte. Za ich skórą siedzi para szkieletów na siedzeniu. Na ekranie w pivdenniy kіmnati znajdziesz liść miłości, którego potrzebujesz do zadania „Usługi dla osób malinki” z Denerim.

(Za fałszywą ścianą jest jeszcze jedno małe sekretne pomieszczenie, nieco dalej, wręcz przeciwnie, schodząc, co prowadzi do lekko odwróconego pokoju. Nie ma tam nic szczególnie cyrku).

Kolejny poziom

Rytuał Elfów

V W przestronnym holu przywitaj ducha elfiego chłopca. Nie ma znaczenia, co ci powiesz - wynik burmistrza będzie płynął, ale wokół ciebie pojawi się cała horda szkieletów. Odłogiem przed swoją grupą, może smród nie jest dla ciebie wielkim zagrożeniem, ale jeśli masz z nimi problemy - zawsze możesz zejść z drogi, najlepiej do samego wejścia na poziom - wtedy jest duża szansa że za tobą jest tylko część chodzących trupów i łatwiej będzie zabić її.

V małe kіmnattsі na pivden w holu poznasz glinianą tabliczkę i pamiątkę z opisem starożytnego rytuału. Idź dalej i na pierwszym skrzyżowaniu skręć w pivnich. Pochylasz się w sali, w której musisz odprawić ten rytuał. Ważne jest, aby uważnie przeczytać, przeczytać znak i dokładnie powtórzyć instrukcje:

1. Beremo glechik

2. Wybierz numer od nowego kierowcy.

3. Kładziemy jogę na vіvtar.

4. Módl się.

5. Wypij wiadro wody z gliny.

6. W basenie zbieramy ekscesy jeziora.

(Zadbaj o bezpieczeństwo, jeśli nadal nie znałeś własnego tabletu, to nie będziesz mógł z nim nic zrobić. Rytuał można wykonać dopiero po ich zamanifestowaniu.)

mi jeśli poprawnie wykonałeś wszystkie manipulacje, to znacznie wcześniej drzwi zostały zamknięte. Za nią, bez przekonania, ukazuje się kilka szkieletów - nic szczególnie strasznego - oraz elfa. Jak i kiedy upadniesz z chłopcem, nie ma znaczenia, co sobie powiesz - wszystko skończy się bitwą z Tinami, łącznie z Puszką samego elfa. Wąsy trzy є elitarne. Po walce odsłonisz zbroję Juggernauta w sarkofazie, co jest częścią zadania związanego z zebraniem zestawu Juggernauta.

Mag Wojownik (Tajemny)Wojownik)

h a dla atakującego przejdź przez rytuał i odsłoń trio szkieletów, ale nie rozluźniaj się: gdy tylko się z nimi rozprawisz, natychmiast zostaniesz zaatakowany przez poważną zasadzkę dziesiątek przeciwników, co więcej, ich diakonów pojawiają się za twoimi plecami. Potem, gdy tylko sobie z nimi poradzisz, włam się do pivdennu kіmnata, poznasz vіvtar i filakterię. Torknіt filakterії, a zrozumiesz, że w żaden sposób duch elfiego maga już kwitnie. Duch poprowadzi cię do jogi, przywołując anatomię specjalizacji „Mag-Wojownik” (pozwala magom nosić dobytek i brać czynny udział w walkach wręcz, co oznacza, że ​​rozciągną całą szyję). Możesz też po prostu podnieść na duchu, o nic nie proś. Nie odbierasz specjalizacji (możesz wypróbować tę opcję podczas drugiego przejścia, bo zostanie ona później rozpoznana), tylko chwal Alistaira (+2).

Zvіlneniy

V do majestatycznej centralnej sali piwdennej, w której sprawdzają się szkieletowi łucznicy, a dół jest dosłownie usiany pasterzami (jak w grupie, rabuś z niezłym pompowaniem umysłów jest dobry, można spróbować wszystkich makaronów przed bitwą ), poznasz zwłoki magazynu jogi shukach. Dziennik jest częścią zadania "Zvіlneniy" - ale wino pojawi się w twoim dzienniku tylko raz, jeśli zabierzesz wszystkie informacje dotyczące tajemniczego Zvіlnenim z różnych koszulek.

Dodatkowe informacje

V poznacie „czarną fiolkę” w jednym z najpiękniejszych pokoi. To jedna z sześciu fiolek, jakbyś wzywał zemsty, jakbyś był różą.

Legowisko Podmieńców
Zwoje Banastora

V poznasz "stare teksty" z suve Banastora - jednego z pięciu suvo potrzebnych do magicznych zadań.

Dodatkowe informacje

V poznasz czarną butelkę. To jedna z sześciu fiolek, jakbyś wzywał zemsty, jakbyś był różą.