Site despre cabana.  Menaj și reparații făcute de tine

Kam'yana Polonyanka este o plimbătoare. Descrierea DLC-ului Dragon Age: Origins - Cam'yana Branca. Întoarce-te la Ostagar

Pentru a finaliza această misiune, este posibil să aveți instalat suplimentar „Kam’yana Branca”. Mergeți la locația Sulkeriv Pass, iar comerciantul, oricine ar fi acolo, vă va sprijini cu o baghetă de control al golemului. Puteți lua yoga absolut fără costuri, cioburi în spatele marelui rahunka această tijă de marny - golemul nu ajunge la cel nou, este necesar să faceți yoga în satul Honnlit, deoarece în ora daneză Porodzhen Temryavi este ocupat de un corral.

Mutați-vă într-o locație nouă pe care ați văzut-o pe hartă. Este plin pe bună dreptate cu diverși fienți ai lui Temryavi, cel mai important arcași și războinici. Dacă reușiți să vă dați seama, puteți încerca să activați golemul, care stă pe pătrat, cu ajutorul parolei care vi se oferă.

După ce te-ai răzgândit, că parola nu funcționează, sparge-o departe și tu însuți - la ușă, așa cum este cunoscută sub numele de „trezirea lui Wilhelm”. După ce ți-ai făcut drum prin porodzhen Temryavi, uluit de emisarul gerlokiv și alfa harlock, vei vedea în spatele barului magic Meshkantsiv-ul satului.

În spatele barului îl vei găsi pe Mattias, fiul lui Wilhelm. Vă spun că golemul l-a ucis pe tatăl lui Yogo, iar mama lui Yogo a vândut bagheta de control, după ce a numit în mod special parola greșită pentru tot. Matthias vă va spune să introduceți parola corectă, de parcă ați fi dispus să o părăsiți pe fiica lui Wilhelm din laborator, căci voi ataca satul pentru o oră. Laboratorul este protejat de un alt fel de paste magice, așa că alți săteni nu pot merge acolo (cei care l-au încercat, din păcate, nu și-au putut suporta capul).

Laboratorul este situat pe același hol de-a lungul coridorului, iar pastele pentru reverificare arată ca Umbre, care uneori îți apar din ambuscadă. Rămâi mai departe de-a lungul coridorului și a podului (există deja un subsol spațios lângă acel Wilhelm, de ce nu?) și vei găsi un alt bar'er magic. Ordinele nu sunt pentru tine, așa că parcurge-le cu îndrăzneală pe următoarea.

În spatele barului o vei găsi pe Amalia, fiica lui Mattias, în compania tupeului, cel puțin. Ale vie, la fel ca acuzațiile spiritelor rele, știu în mod miraculos că fără un fel de demon aici, cântă, nu s-a întâmplat. Demonul nu poate părăsi laboratorul prin barierul magic, instalat de Wilhelm.

Puteți chema demonul pe biy (ale ea se va muta în fată și se întâmplă să o ucideți), sau puteți lăsa demonul să plece (puteți brehat), ca și cum natom_st va fi capabil să dea calmul Amalіy (ale distruge-ți cuvântul pentru că ). Așa că poți să te întorci și să-i povestiți despre situație lui Matthias, care se va sacrifica de dragul nașului Amaliyei, permițând demonului să-l vrăjească pe Yogo cu trupul său (și apoi se întâmplă să fie bătuți pe Yogo, fie să-l lăsați pe Yogo să intre, și demon care îl eliberează).

În lumina întregii lumi supraexploatate, dacă vrei să îngropi fata și її tata, spune-i demonului să-l lase să intre.

Pentru cine trebuie să rezolvi un mic puzzle - cum să faci un foc pe plăci de piatră de la un kut la altul. Răspunsul este simplu: treceți plăcile cu săgeți. Focul este spalah la linia dreaptă a săgeții, astfel încât tot ceea ce aveți nevoie - vibrați săgețile, astfel încât duhoarea să conducă jumătatea minții în direcția corectă. Variantele lui їkhny roztashuvannya aici pot fi și mai bogate.

Una dintre variantele virishennya:

După aceea, dacă bar'erul este luat, demonul își va distruge cuvântul și te va ataca imediat cu dekilkom cu demoni fioroși. Ca opțiune, puteți permite ca trupul Amaliyei să fie umplut cu el și îl puteți revendica pentru cadoul orașului - clubul feeric. (Adevărat, clubul nu mai este atât de bun, iar axa din corpul demonului poate fi luată una dintre cele mai bune sholomіv din grі.)

Yakshcho ai chemat imediat demonul să bată, să-l laude pe Sten.

Dacă îl vezi de dragul demonului sau îl lași pe Mattias să se sacrifice, lauda și nelauda lui tse viklich Morrigan din partea lui Vinn, Zevran, Alistair și Leliani. Evident, dacă vezi un demon și minți o fată, nu-l poți lăuda pe Morrigan, dar vei fi complet mulțumit.

În orice caz, rezultatul va fi eliminarea parolei corecte de activare pentru golem. Întoarce-te pe pătrat și ia din grupul tău un nou însoțitor - golem-ul Sheila (Aleister nu vine cu o idee special pentru suflet, dar poți cheltui până la un minim de (-1) pentru ajutor Reconnanny).

Dacă vrei, poți să o lovești pe Sheila.

Notă: dacă te întorci din laborator, fetele te vor ataca din nou Tіnі

Puteți găsi un ecran închis pe contul lui Honnlit al unuia dintre budini. Cheia ecranului se găsește pe cadavrul unui sătean de lângă Sheili. Pe ecran există un pumnal arcuit cu două fante.


Cetatea Gardienilor

Veți respinge această misiune, deoarece aveți instalat suplimentul „Cetatea Gardienilor”. După ce va fi instalat în tabăra ta, cineva va apărea pe numele lui Levi Dryden. Vă cer să deschideți imediat fortul Gardienilor Sirikh, moment în care stră-stră-bunica Sophia a luptat (la acea vreme - Comandantul Gardienului din Ferelden), astfel încât să poată dovedi acolo o viață eroică și să restabilească acolo bunătatea. la Drydeniv.

Mergeți la locația Soldier's Peak, care a apărut pe harta dvs. În curtea cetății, vei cânta un burlac din trecut - duhoarea va prinde cu tine, întinzându-ți ultima fortăreață și dând un anunț prost despre restul zilelor de apărare. Cadavrele care zac la curte se vor ridica și te vor ataca, de îndată ce te apropii de scara care duce la fort. Din corpul comandantului lor de elită, puteți lua arbaleta antică indecentă.

Curățați primul și celălalt peste fort, învățând simultan mai multe despre istorie, văzând și răspândind înregistrări ale cărților peste tot. În sala mare din prima tură, vei lupta cu bătălia rămasă a Sophiei, după care demonul aprig atacă asupra ta. Fie ca să ai grijă de tine, vei continua să te calomnizi, cât mai vrei un primar al Gărzii, care să te ajute, astfel încât simțul din spate a capului să fie vindecat de Gardieni (duhoarea se va numi scos de demon doar de două ori).

Văzut din cealaltă sus, încă e timpul să te închizi - mergi la biroul Sophiei și vorbește singur cu ea - altfel, ceea ce pare să fi fost pierdut. Acum trebuie să alegeți vibir - chi pentru a accepta її propunerea nі. Dacă o vezi, atunci se întâmplă să te lupți cu ea, dacă nu, treci prin uși și locul (feriți-vă de păstori pe cel nou) în turnul Avernus și luptați cu el. De îndată ce o învingi pe Sophia, Avernus îți va ordona să rechizi găuri în Pokrov. Indiferent de cel pe care ai stat, se întâmplă să fii învingător în prezența unor demoni, docurile aliatului sunt conduse de Pokrov, iar demonul va rămâne pentru ei.

După bătălie, poți fie să-ți privezi aliatul de a fi în viață, fie să conduci în yoga. Dacă îi ucizi de vii, atunci nu vei simți mai mult despre ei (hiba sho Levi poate ghici că Avernus nu atârnă de propriile sale vene). Deci, dacă ucizi un aliat în viață, atunci nu îi iei nici setul de posesiuni comandantului Strazhiv (Sofia), nici mantaua lui Avernus (Avernus).

Dacă Levi vorbește cu tine, căutarea ta va fi finalizată. Din păcate, nu departe, dar acum tu și sim'ya Levi vă puteți zgâri ca o fortăreață ca bază. Dacă vezi Pik of the Soldier (dacă vrei să ai un tabir) și te întorci, atunci ia ecranul din corystuvannya, caz în care vei putea tăia fritjeli fără a-ți înfunda rucsacul cu ele și doi negustori - Levi însuși și acel frate-falsificator yogo. Koval îți poate forja și frumoasa sabie a lui Zoryanii Iklo, așa că vei cunoaște meteoritul la mijlocul unei ore cu dinți ascuțiți pe harta lumii (păcat, nu se află în nisipul pielii).

Notă: La intrarea în cameră, îl vei vedea pe Avernus, vei scutura flaconul, care va răzbuna rezultatele investigației tale despre Blood Magic. Dacă câștigați yoga împreună, atunci veți elimina două abilități suplimentare - pe care le puteți pune în clasa eroului dvs.

Aflați câteva informații dzherel despre comorile de la cetate și apoi aflați comoara în sine. Această misiune va fi activată, dacă știți dacă este vorba despre informații despre chotiroh dzherel:
- o statuie în spatele curții
- Cartea este arhivată pe prima versiune
- un borcan de dulceturi de zmeura pe alta varianta
- un cadavru pe zidul de la poarta Avernus.

Recomand să activați statuia primului (uitați - nu vă opriți) - dacă terminați misiunea Soldier's Peak, nu veți putea să vă întoarceți la fortul în sine și, evident, nu veți putea pentru a vedea lucrurile de acolo. Dacă cunoașteți toate informațiile, atunci mergeți la alta pe deasupra și priviți imaginea grozavă de deasupra șemineului. Repetați Jurământul Gardienilor și de pereți atârnă pe ecran cu dribnichki și mai indecent, cu niște vartos care indică Sabia Asturianului - o sabie cu o singură mână cu un singur slot că puterea este slăbită de Іschadіy Temryavi.


Întoarce-te la Ostagar

Misiunea daneză vă este disponibilă imediat ce instalați DLC-ul „Turn to Ostagar” după ce treceți de Lothering. Esența yoga constă în faptul că la ora cea mai dragă ești indiferent de sensibil la un astfel de soldat, care a supraviețuit bătăliei de la Ostagari și se află aici pe ținuturile taberei lui Loren și - poate, din pură cіkavostі sau, poate, poate, poate, camaraderie - au aflat mai multe despre asta.

Accesați o locație nouă care a apărut pe harta dvs. Poți lua legătura cu cei care vor, sau altfel, dar nu este în lotul lui Elrik, nu este în linie - soldații Bannei îl vor înjunghia pe Yogo în misiune și diferența va fi doar în fapt. că dacă duhoarea vine în lume, sau te vor ataca. Ai un fel de dispoziție să vorbești cu cei pe moarte. Elrik ți-a spus că înainte de bătălie, regele Cailan ți-a dat cheia ecranului documente importanteȘi vă rog să-mi spuneți documentele și, în același timp, să încercați să obțineți posesiunile puietului lui Kailan de la Porodzhen Temryavi și - în momentul în care corpul regelui este cunoscut - să vă conducă corect.

Du-te la Ostagar. Vіn plin de descendenți ai lui Temryavi de tot felul și trandafiri, iar cinci dintre comandanții lor împărțeau între ei armata lui Kaylan. Două dintre ele sunt situate în partea de vest a orașului Ostagar, două sunt la ascunzătoare și va trebui să ajungeți puțin la restul.

În partea de vest a fortului veți găsi cheia pe care Elrik a ghicit-o. Ecranul lui Kailan este în același loc; Pe ecran, sunt alte documente.

Veți cunoaște ecranul din Crimeea din Kailan în partea de vest a cetății, există un alt ecran închis, marcat ca „Ecranul lui Magiv”. Îl poți folosi doar în acel moment, pentru că NU ai deschis ecranul cu cheia dezertorului chiar la începutul utilității tale, terminând misiunea „Dezertor flămând”. Dacă mai devreme nu ați luat cheia dezertorului, atunci puteți cunoaște yoga pe corpul bidolakh, lângă partea de vest a hărții.

După ce a curățat partea din spate a fortului și otrimavshi două părți din posesiunile lui Kaylan (lângă Harlock-Kolobrod, lângă partea pivnіchnіy și Harlock-Guard - lângă pivdenno-shіdnіy), treceți prin oraș. Acolo vei cunoaște corpul regelui, dar nu îți vor da cu ce să lupți cu el, căci pe câmpul de luptă va apărea acel Necromant colorat, care te-a trimis să atace o mulțime de schelete, inclusiv un magician. Oponenții Dekilka apar și la spatele tău, așa că fii atent.

După ce a spart inamicul, mergeți să curățați partea pierdută a fortului. Krym Porodzhen Temryavi pe suprafața din apropierea părții pivdenniy a orașului, chiar în spatele podului există paste de aruncare, iar în spatele lor verifică bilele (din fericire, practic nu au manevrabilitate, așa că bunt - nu stați pe o linie dreaptă pentru a trage). În spatele păstorilor și balistilor îl vei găsi pe Harlock Strategistul, de la care poți lua încă o parte din posesiunile regelui. O altă parte a posesiunilor se găsește în partea penny a hărții generalului Kharlokov, care protejează pidkhid-ul până la poarta lui Ishal.

După ce a curățat teritoriul de la Porodzhen la suprafață, mergeți la Bashti Ishal. Nu faceți capul - nu trebuie să treceți prin toate vârfurile, care odată aveți nevoie de mai mult decât primul. Acolo vei fi atacat de un căpcăun și un Іschadіy impersonal de nivel scăzut, yakі nevinovat că ți-a cauzat probleme zilnice. Urmați primul peste. Nu departe de ușile baricadate, veți găsi o breșă (vă puteți aminti că paznicul din Ostagar v-a povestit despre tunelurile subterane care au apărut la porți) - strebayte acolo.

Lângă tuneluri veți găsi păianjeni și câțiva emisari de herlocs, și puțin duhoare pentru a termina, iar în curând vă vor conduce pe câmpul de luptă. Aici ești verificat de restul bătăliei. Necromantul ridică din morți același foc care a ucis-o pe Kaylan. Krіm tsogo necromancer cheamă ajutor mertsіv z tih bіdnih înghețat până când, yakі ryasno se află pe o parte. După ce ai terminat cu căpcăunul, mergi la nigromant - nu ești prea puternic și atacă în principal cu o bâtă - evident, după ce ți-ai cheltuit toată mana pe morți.

De la căpcăun poți obține pumnalul și sabia lui Duncan, iar de la necromant poți lua restul bunurilor regelui. Du-te înapoi la tuneluri - și te vei sprijini automat pe podul corpului alb al lui Cailan. Acum va trebui să înveți cum să lucrezi cu el. Puteți conduce yoma funerar bagattya, puteți priva yogo ca є, sau puteți lua yogo, dar nu howat, dar priva vovkas pe potala. În funcție de modul în care dai vina, tovarășii tăi de arme pot lăuda tse chi. După aceea, dacă lăudați decizia, îl puteți pierde pe Ostagar. Nu veți putea să vă întoarceți aici, atât de mult încât să rămână nestrâns și neterminat - mai bine decât să o uciți pe toate odată.

Pentru a ține cont de această sarcină, este posibil să aveți una suplimentară instalată sub numele „Kam’yana Branca”.

Mergeți la locația sub numele „Sulkeriv Pass” și găsiți acolo un comerciant, unde să stați. Vіn propouє baghetă de control pentru golem. Puteți lua această baghetă absolut fără costuri, deci ca o baghetă daneză lumea mare, Dar axa golemului nu ajunge la baghetă, se întâmplă să vezi yogo okremo. Du-te în sat sub numele Honnlit. În acest moment, așezările atacă moartea nașterii a cinci ani.

Golem la Honnley

Virushat locația, așa cum apare pe harta dvs. În cea mai mare parte, va fi sacrificarea fiarei în vârf cu monștri rіznomanіtny, dar în principal vor fi arcași și războaie zvichaynі. Dacă reușiți să faceți față cu o mulțime de monștri, atunci puteți încerca să activați golem-ul, care stă pe pătratul principal al satului. Cu ajutorul parolei găsite. Nezabar te schimbi, scho tsey parola zovsіm nu pratsyuє, că ruhaєmos dat. Nu departe de golem, există uși, care sunt cunoscute sub numele de „subsolul lui Vilhelm”. Fă-ți drum prin botul negru al temryavi, yakі ocholyuє vzhe emisar-gerlok și alfa-harlok. În spatele lor veți cunoaște locuitorii locali, care s-au ascuns în spatele barului.

În spatele acestui bar vei găsi un bărbat pe nume Mattias, care este fiul lui Wilhelm. Dă vina pe tine, că golem-ul îl condusese în tatăl său cu mult timp în urmă, că mamei i-a vândut bagheta de control și a numit special parola greșită. Mattias îți spune să spui parola corectă și apoi să crezi că îl minți pe măgarul din laboratorul lui Wilhelm. Dacă nașterea a cinci ani a atacat satul, fiica lui s-a revărsat în mișcarea laboratorului. Mânie, că laboratorul este protejat de diverse paste magice, că alți locuitori mistici nu pot merge acolo, iar cei care au fost înșelați au fost acum lăsați acolo de multă vreme.

Laboratorul a fost amenajat la subsol, la câțiva pași de-a lungul coridorului. Păstorii apar în căldura Tіnі, de parcă pentru o oră se vor întoarce asupra ta, să te omoare. Grăbește-te de-a lungul coridoarelor până în oraș și fără pauză vei bea o băutură la bar. Ale cei bar'єr protejează nu de surse precum dvs., ci de alții, astfel încât să puteți trece în siguranță prin el. Chiar în spatele barului, Don Matthias este doborât dintr-o dată din mintea lui minunată. Ale ve yak dosvіdcheny shukach se potrivește cu acel erou - știi că nu te poți înțelege fără demoni aici. Demonul care locuiește aici este închis și nu poate ieși prin bar'er, ceea ce dacă Wilhelm l-a înființat.

Puteți chema imediat demonul la ritm, dar doar îngropați trupul unei fetițe și se întâmplă să ucizi demonul deodată cu ea. Є variantă de a lăsa demonul să plece, dar încearcă cu adevărat să înșeli, diavolul îți va spune să o privezi pe fetiță în pace, dar să-ți încalci cuvântul imediat ce știi bar'єr. Și opțiunea este să te întorci la Matthias, ca și cum ți-ai sacrifica corpul demonic de dragul fiicei fiicei tale, atunci poți fie să-l învingi, fie să-l eliberezi imediat de demon.

Zagalom, dintr-un loc mai mare reabilitat, este necesar să fii sensibil, pentru a face fără victime în cel mai bun mod, este necesar să vryatuvat și tatăl și fata, așa că spune-i demonului să-l lase să intre. Trebuie să rezolvi un mic puzzle - cum să faci un foc pe plăci de piatră, care se află în față, dintr-un colț în altul. Puzzle-ul nu este prea greu. Otzhe, trebuie să puneți sobele cu săgeți. Focul se va aprinde la săgețile drepte, asta este tot ce aveți nevoie, așa că duceți semi-lumina în coliba necesară. Opțiunile sunt prea bogate, așa că schema practică a pielii va fi corectă. După aceea, după cum știi acest bar'er, demonul își va distruge pe al lui și te va ataca cu câțiva demoni fioroși. Asa ca tu insuti iti poti permite sa fii binecuvantat cu trupul unei fete si dupa vimagati la pretul orasului viticol - un club fermecator, dar clubul nu va fi atat de bun ca un spliff, pe care il poti lua dintr-un demon, în plus, tsey sholom este unul dintre cei mai buni din grі.

Ale yakscho vy cheamă încă o dată demonul la bіy, apoi dії laudă-l pe Sten. Dacă vă rog, lăsați-l pe Matthias să se sacrifice ca strămoșul unei fiice, apoi îl lăudați pe Morrigan, dar nu pe Vinn, Zevran, Leliana și, cel mai important, pe Alistair. Și totuși vezi fata și conduci demonul, toată lumea este mulțumită de Crem Morrigan.

Dacă ai chef, iei parola pentru activarea golemului, apoi te întorci înapoi în pătrat și îl iei ca un nou însoțitor al golem-ului în numele lui Sheil. Păcat, Alistair nu poate fi lăudat, dar îl poți numi nemulțumit până când cheltuiești mai mult de -1 infuzie. Bună, o poți găsi și pe Sheila. Mânie, dacă ieși din laborator, atunci doi demoni din Tiny se vor năpusti asupra ta.

Crimeea, în Honnlit într-una dintre case se vede un ecran închis. Puteți găsi cheia de pe ecran pe corpul unuia dintre săteni, deoarece Shaylie se află în apropiere. Pe ecran puteți găsi un pumnal, care are două sloturi.

La sfârșitul pasajului căruia DLC este finalizat.

10
sich
2010

era dragonilor: Origins - Pachet DLC Deluxe 2010


Dragon Age: Origins - Pachet DLC Deluxe 2010 (UA/ENG)

Rick al morții: 2010
Gen: RPG/Supliment
Comerciant: BioWare
Vizualizare: Electronic Arts
Site-ul comerciantului: http://www.bioware.ru
Interfata Mova: engleză rusă
Platforma: PC

Ajutor de sistem:
Minim:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 1.4GHz, AMD X2 1.8GHz (Intel Core 2 1.6GHz, AMD X2 2.2GHz pentru Windows Vista)
-VIDEO: ATI Radeon X850 128MB, NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB (ATI Radeon X1550 256MB, NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB Windows Vista)
-RAM: 1 GB (1,5 GB Vista)
-HDD: 600 MB
Recomandat:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz
-VIDEO: ATI 3850 512MB, NVIDIA 8800GTS 512MB
-RAM: 4 GB (Vista) sau 2 GB (XP)
-SUNET: Combinat cu DirectX® 9.0c
-HDD: 600 MB



Descriere:
Set nou de suplimentare (3 misiuni + 16 articole) h vedere de colecție jocuri:

Prizonierul de piatră [Kam'yana Polonyanka]
Fortăreața gardianului [Fortăreața gardianului]
Întoarce-te la Ostagar
The Edge [Leza]
Embri's Many Pockets [Embri's Guts]
Cârma Adâncului [Sholom Glibin]
Piatra norocoasă
Laba leului [Leva Lapa]
Amulet of the War Mage [Amulet of the War Mage]
The Wicked Oath [Jurământul Negru]
Armura dragonului de sânge [Armura dragonului curbat]
Semnul Vigilenței
Onoarea lui Bergen, Grimoirul deșeurilor înghețate, Motivul final
Banda de memorie
Farmecul lup sălbatic [Wild Wolf Talisman]
Centura Stăpânului breslei [Centura maestrului breslei]
Banda de Foc
Inelul de promisiune Dalish

Dragon Age: Origins Patch 1.02a
Dod. informație:
Pigulka: Nu este necesar
Tip de afișare: RePack


Prizonierul de piatră
Suplimentul Stone Prisoner oferă acces la un golem de piatră puternic pe numele lui Sheil, care poate deveni unul dintre cei mai puternici membri ai corralului. Sheila apare la grі zі cu puterea ei povesteași zavdannyami unic, yakі gravtsevі chіlki іdshukayut. Depozitul zavantazhuvannya "Kam'yana Branca" include, de asemenea, noi zone de joc și obiecte, nefiind deja despre anii suplimentari bogați ai gri, care vor dura o oră de bine în Dragonul de lumină vârstă.

Forța gardianului
Adăugarea „Fortress of the Guardians” (Warden's Keep) se propagă către stăpânii „Dragon Age: The Cob” pentru a ajunge la un nou pământ, în adâncurile căruia este atașat un nou pământ - iată cum să colectați vechii proprietari de Sirikh Guardians, o șansă de a câștiga două din șase dintre aceste șase sute de noi oportunități pentru întregul corral, un ecran pentru salvarea celor care au fost recoltați cu un trofeu important noua baza de la negustori.

Întoarce-te la Ostagar
Avem voie să vedem din nou Cetatea Ostagar, pe treptele la care, pe cobul grătarului original, a fost învinsă armata regelui Kailan. Pe noul câmp de like-uri, suntem virushimo nu doar așa, ci în spatele secretelor împăratului și noilor amenințări. Nu uitați: Ostagar nu este un loc sigur; după lovituri, forțele regale au intervenit, iar nașterea lui Temryavi a ocupat întreg orașul. La sol vedem notele regelui, care vă permit să vă strecurați în teelul inamicului și să cunoașteți locul secret.

articole:

The Edge ("Leza") - Tsey recent kuty blade, o astfel de gostry, că este cu puțin mai puțin de un chobit - vârful Ferelden zbroyovoї meisternosti. Trage, asta nu e tot! Vіn rіzhe, tăiați și tăiați cartofii în stil orlesian. La un preț mai modest, minunea va fi a ta.

Embri "s Many Pockets ("Kishenki Embry") - un elf și un magician de mijloc egal, ca un exprimat voluntar statutul de Downtrodden, Embri Gvaren a devenit faimos pentru un fermecător bun - fierbinte și roz. Am adăugat eu cureaua puteri magice. Embry a murit prin roci bogate din cauza daunelor cauzate de lirium, centura protecharivny a fost salvată.

Helm of the Deep („Sholom Glibin”) – Piticii Legiunii Morților au o legendă că în urmă cu trei sute de ani, un ofițer al Legiunii a băut din cadavrul unui legionar într-un sholom, împodobit cu inscripții lirium. Vіn uzyav tsey sholom și a pierit în onoare... și apoi corpul yogo cunoaște un ofițer al Legiunii. Și așa a fost o mulțime de generații. Se pare că acest sholom este un semn al unei morți onorabile pentru acel pitic, care ar trebui să aibă milă de el.

Piatra norocoasă („Piatra norocului”) - vechiul kaminchik Tsey, fixat într-un inel de aur, in varsta servind ca un pom_chnik și un însoțitor shukach-urile bogate sunt la îndemână. Drumul lui Yogo către Ferelden este lung și pliabil. Dehto pare, scho vin trăiesc în vieți vlasnym.

The Lion's Paw ("The Lion's Paw") - Acești pantofi cu adevărat regali au fost purtați de Lady Rosamund, tâlharul rău din Țările Sălbatice din Korcari. Nu știam... eu până în ce zi dehto nisporat ţinuturi sălbatice, putând cunoaște bunurile bunurilor sale

Amulet of the War Mage ("Amulet of the Battle Mage") - Se pare că dacă magiștii imperiului antic Tevinter ar merge la luptă, armata i-ar vedea. Această amuletă de forjare pentru ore de expansiune a Imperiului și dorind să fie gravată pe cealaltă parte cu numele „Kavellus”, maestrul însuși, făcând acest lucru, s-a scufundat în obscuritate la sfârșitul orei.

The Wicked Oath („The Black Oath”) – Recunoașteți că Contesa Lusiana de Antivy a trăit în castelul unui bărbat cu mâna dreaptă, până când sclavul elf și-a scandat drumul către mormânt. După ce a luat o picătură din sângele contesei, sclavul, pentru magie suplimentară, a topit-o în jugul inelului - în schimbul banilor libertății. Contesa a ajuns la timp pentru preț și la scurt timp după ce s-a știut că acel conte a murit... a fost înjunghiat cu un inel, de parcă ar fi fost o acuzație în spatele lui. Fără Lusiana, fără sclavi, fără burlaci.

Blood Dragon Armor ("Zbroya Crooked Dragon") - Tsі obladunki zroblenі pentru o nevarrantsya, myslivtsya pe drakonіv, і zdobulu faima după aceea, ca un svіlivets buv ucide - oameni, nu dragoni.

Mark of Vigilance ("Semnul lui Pilnostі") - Nu toți maleficii sunt angajați în magia sângelui îngrădit, protejând templierul este vinovat că își amintește constant de imovіrnіst, care inspiră cel mai imaginativ magician al secretului mistecților vicioși, cum ar fi dându-i puterea nouă mintea altora. Se pare că aceste amulete foarte apreciate sunt predate celor mai buni gânditori despre magicieni precum orașul Vladyka al Bisericii și adesea, dacă moare un templier, o astfel de amuletă îi este luată imediat.

Onoarea lui Bergen, Grimoriul deșeurilor înghețate, Motivul final - Set exclusiv de trei articole - numai pentru special Dragon văzut Vârstă: Cob Ediția de colecție. Luați un articol la rând. Inshі - la Bodanu în tabără. Noroc!

Memory Band ("Kіltse Pam'yati") - Forme pregătite, tsі kіltsya cu adăugarea de lirium pentru a ajuta cursanții să-și amintească lecțiile. Duhoarea face bine... poate, e prea bine, pentru o oră este mai bine să înveți să porți inele cu trei chotiri pe degete.

Feral Wolf Charm ("Talisman of the Wild Vovk") - Khasindsky myslivtsі iubește talismane similare. Este imposibil să vrăjiți în nopțile luminate de lună, chiar în inima Țărilor Sălbatice din Korcari, chiar dacă sunteți îmbrăcați în vrăjitoare. Wtіm, pe cât posibil, myslivtsі iau baganul pentru ziua.

Centura Stăpânului de Breaslă („Centura Stăpânului Breaslei”) - Majoritatea sătenii nu cunosc pe Denerim Guildmasters pentru cei care împuțit la pragurile lor pline de grăsime - în plus, în sensul literal al cuvântului, judecând după sacul mare al centurii, care evident că nu ar fi fost o problemă să arunc câteva kilograme.

Band of Fire ("Kіltse Vognyu") - Cu foc magic, în care forjați tsі іltsya, urmați-l cu atenție și, totuși, doriți să vă ardeți sprâncenele sau să vă ardeți părul. Este posibil, pentru aceiași formari, să-și descopere capetele atât de des.

Inelul de promisiune Dalish ("Dolіyske Kіltse Ovitsyanka") - inelul Tse charіvne srіbne, recunoscut pentru numitul elf dolіyskogo, după ce l-a binecuvântat pe gardianul clanului, astfel încât să asigure dovga domnului și viață sănătoasă.



Particularitățile lui ripaku
Sunt omise doar localurile rusă și engleză
Instalare re-automatică cu un singur buton
Autoinstalare redistribuibile: VC 2005 Runtimes
Ora de instalare - 1 hvilin
autor ripaku cdman


Dacă vrei să-mi spui, dă clic pe „+” din profilul meu

11
buna eu
2009

Dragon Age - Origins toate DLC (2009)

Lista DLC-urilor: ===================== - Prizonierul de piatră - Forța gardianului - Armura dragonului de sânge - Trupa memoriei - Farmecul lupului sălbatic - Brâul maestrului breslei - Band of Fire - Inelul de promisiune Dalish - Ediția de colecție (Adaugă 3 articole: Onoarea lui Bergen, Grimoirul deșeurilor înghețate, Motivul final) - The Edge - Multele buzunare ale lui Embri - Cârma de...

Dragon Age - Origins toate DLC (BioWare)
Rick al morții: 2009
Gen: extra
Comerciant: BioWare
Vizualizare: EA


Platforma: PC


11
buna eu
2009

Dragon Age: Origins / Dragon Age: The Cob [Conținut reînnoit] (2009)

Conținut captivant (DLC-uri care vorbește) Arata mai jos!!!

Rick al morții: 2009
Gen: extra
Comerciant: BioWare
Vizualizare: Electronic Arts
Site de vânzare cu amănuntul: http://www.dragonageorigins.ru/
Limba interfeței: engleză și rusă
Platforma: PC
Sistem de operare: Windows® XP/Vista/Seven





27
feroce
2010

Dragon Age: Origins modi (2009)

Supliment mai colorat pentru fanii Dragon Age Gris. După instalarea modului Pocket_Plane, veți avea în inventar un articol din forța necunoscută „Piatra Teleportației”, yoga victorioasă pentru teleportare către Shovishcha. Trebuie să apară în aplicație, de: є diferite ecrane cu numele casetei „Cufăr de depozitare”, „Cufăr magic”, „Cufăr runic” și așa mai departe.

Rick al morții: 2009
Gen: Anexe
Comerciant: Xenon, Daex3m, Musya
Vizionator: Gelenka23
Limba interfeței: engleză și rusă
Platforma: PC
Sistem de operare: Windows® XP/Vista/Seven
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz sau AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz sau AMD X2 2,2 GHz pentru Vista)


09
sich
2010

[Addon] Dragon Age: Origins - Return to Ostagar (2010)

„Povestiți-mi despre bătălia de la Ostagari și reluați-vă pentru mai multe sorti. Această bătălie a ruinat Ordinul tău și a luat viețile multor oameni mari și femei. Prima axă a apărut puțin, că unul dintre camarazii tăi de arme, de parcă ar fi supraviețuit în luptă, vtіk în plin și împingând pentru ajutorul lui Sirikh Strazhіv. A sosit momentul ca Sirim Guardians să se întoarcă la Ostagar și să se răzbune pe cei care au apărut...

[Addon] Dragon Age: Origins - Return to Ostagar (2010)
Rick al morții: 2010
Gen: RPG / 3D / Persoana a treia
Comerciant: BioWare
Vizualizare: Electronic Arts
Site de vânzare cu amănuntul: http://www.bioware.ru
Limba interfeței: engleză (original) / rusă (EA)
Platforma: PC


03
buna eu
2009

Fără DVD pentru Dragon Age: Origins (2009)

Rick al morții: 2009
Gen: Crack
Rozrobnik: Antistarforce
Vizionar: Antistarforce
Site de vânzare cu amănuntul: www.antistarforce.com
Limba interfeței: engleză
Platforma: PC

Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz sau AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz sau AMD X2 2,2 GHz pentru Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) pentru Vista
Placă video: ATI Radeon X850 128 MB sau NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB sau NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB pentru Vista)
Placă de sunet: adaptor de sunet DirectX® 9.0c
Spațiu liber pe hard disk: 20 GB


04
buna eu
2009

Text rusificator pentru Dragon Age Origins (2009)

Dragon Age: The Cob From the Creators of Mass Effect™, Razboiul Stelelor®: Knights of the Old Republic ™ și proiectul legendar Baldur's Gate ™ - studiourile BioWare, o poveste epică a violenței iese la iveală, răsfățând această cauză. Gra „Dragon Age: The Cob” marchează rândul comercianților cu amănuntul către runde ale genului jocuri de rolși este furia celor mai bune imagini.

Rick al morții: 2009
Gen: rusificator
Comerciant: BioWare
Vizualizare: Electronic Arts

Obține interfață mov: Rus
Platforma: PC
Sistem de operare: Windows XP/Vista
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz sau AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz sau AMD X2 2,2 GHz pentru Vista)


11
buna eu
2009

Dragon Age: Origins - Patch v1.01 (2009)

S-a redus posibilitatea ca caracteristicile personajului să fie corupte; - S-au rezolvat probleme cu personalizarea designului portretului, așa cum apar la importul unui personaj din constructorul de caractere care trebuie importat; - import fix de persoane create la comandă din constructorul de caractere selectat; - ruptura inferioară a plierii a devenit mai simplă; - troch la...

Dragon Age: Origins - Patch v1.01
Rick al morții: 2009
Gen: patch
Comerciant: BioWare
Vizualizare: Electronic Arts
Site de vânzare cu amănuntul: http://www.dragonageorigins.ru/
Limba interfeței: engleză și rusă
Platforma: PC
Sistem de operare: Windows® XP/Vista/Seven


06
buna eu
2009

Text rusificator+sunet pentru Dragon Age: Origins (2009)

Text și sunet Russifier pentru Dragon Age: Origins v2.0

Rick al morții: 2009
Gen: rusificator
Comerciant: BioWare
Vizualizare: Electronic Arts
Site de vânzare cu amănuntul: http://www.bioware.com/
Limba interfeței: ucraineană
Platforma: PC
Sistem de operare: Windows XP/Vista/7
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz sau AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz sau AMD X2 2,2 GHz pentru Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) pentru Vista
Placă video: ATI Radeon X850 128 MB sau NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB sau NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB pentru Vista)
Placă de sunet: adaptor de sunet DirectX® 9.0c
Spațiu liber pe hard disk: 20 GB


15
cufăr
2009

Dragon Age:Origins Russifier oficial + Conținut Enthusiasm (2009)

Pune versiunea: be-yaku Tip de rusificare: oficial Tip de rusificare: text + sunet Informații despre instalare: fișiere Vynyat în folderele necesare: Fișier: singleplayer_ru-ru.tlk - Dragon Agemodulelessingle playerdatatalktables Fișier: singleplayer_ru-ru_f.tlk - Dragon-UK. tlk Dragon Agepackagescoredad...

Dragon Age:Origins Russifier (text+sunet) oficial + Conținut de drepturi
Rick al morții: 2009
Gen: extra
Comerciant: BioWare
Vizualizare: Electronic Arts
Site de vânzare cu amănuntul: http://www.dragonageorigins.ru/
Limba interfeței: engleză și rusă
Platforma: PC
Sistem de operare: Windows® XP/Vista/Seven

Căutarea începe de la dotik până la piatra funerară de la pivnochi din pădurea Bresilian. Trebuie să iei un set de proprietari ai lui Juggernaut. Mănuși, chereviki și sholom, sunt găsite la pietrele funerare de sub înmormântarea morților la zahodnyy Bresilian. Pentru a găsi un lati, este necesar să mergeți la camera funerară elfică, așa cum se găsește la nivelul inferior al ruinelor.
Pentru acest sarcofag, trebuie să luați o tabletă cu o descriere a ritualului și apoi să creați un ritual lângă sală cu o fântână.
Ordinea ritualului vikonanny:

  • ia un planor de la fântână,
  • umple yogo cu apă,
  • bea în fața fântânii,
  • pune un glechik pe vіvtar,
  • roagă-te
  • uită-te la bug-ul
  • bea un bol,
  • ia un băţ
  • de cinci ori pe zi,
  • aruncă apă la fântână.

Puzzle la l'ohu Wilhelm (Honnlit)

Este necesar să mutați plăcile, stivuind pe ele astfel încât să conducă un foc în apropierea kut-ului adiacent. Focul direct este indicat de o săgeată pe aragaz.

Cheia locului (Orzammar)

Domeniul de importanță al documentelor:

  • sala eroilor,
  • săli comunitare,
  • Săli de diamante,
  • Locul Pilove,
  • Arena de încercare.

Viața economiilor (Orzammar)

Locul de semnificație a trei pietre runice:

  • săli comunitare,
  • Răscruce Karidina,
  • Mori mort.

Sala tronului (Orzammar)

Secvență pentru ofilirea unui dragon:

  • atinge tronul
  • pune două personaje pe plăcile de presiune din sala tronului
  • pune al treilea personaj pe al treilea Voi împinge farfuria, care se află în holul din fața sălii tronului,
  • O să lovesc din nou tronul.

Urși curbați (Cusăturile lui Glibin din Orzammar)

Locul de semnificație al urșilor. este necesar sa ne intoarcem la teyz Ortan: unu - teyge Edukan si doi - la Rascrucea Karidinei.

Gardianul Mezhі (Vezha Magiv)

Trei fragmente din text:

  • trei la Kіmnatakh uchnіv,
  • doi în Camerele magicienilor seniori,
  • unul la Sala Mare.

Secvența de activare a statuilor de la Sala Mare:

  • statuie cu bol,
  • o statuie cu o sabie ridicată,
  • o statuie cu o sabie coborâtă,
  • o statuie cu scut (recumpărare la cealaltă sală de lângă centrul locației).

Pіslya tsgogo, după ce a ajuns la ușa pіdvalu în Kіmnati uchnіv, viklichte demonul Shah Virda.

Știința va chema (Vezha Magiv)

Aflați și citiți unul dintre cele două fragmente din textul Științei pe care o voi numi în magii Basht, care se găsesc în uchniv-ul Kmnaty. Ritualul chemării la bibliotecă

Inima pielii este chemată să ajungă la fontul de la ramura centrală a bibliotecii (atunci când toate elementele necesare sunt prezentate în bibliotecă). Apoi, este necesar să activați articolele enumerate în listă și să rămâneți cu focurile premiului din partea de jos (trei sunt în bibliotecă, un sfert în holul central din nișă, roztashovaniy levoruch la intrare).

Ordinea de activare a articolelor:

Primul apel:

  • Dovіdnik al copiilor spirituali

(Z'appear mistret-primar).

Un alt apel:

  • Vrăjitorul Gorvish.

(Apare Shahraiul Spritny primar, apelul Tsey deschide căutarea suplimentară pe doshtsi al predicatorului din Redcliffe).

Al treilea apel:

  • Marele Bestiar al lui Elvorn,
  • Loc pentru taierea meselor,
  • Spiritorium Eternalis,
  • Mage Gorvish,
  • Amuleta novice.

(Apare Bereskarn Tin, care se deschide, care te atacă).

Al patrulea apel:

(Toate articolele din primele trei apeluri)

  • Dovіdnik al copiilor spirituali
  • Profesie necunoscută lui Roderkom,
  • Magul Gorvish
  • Marele Bestiar al lui Elvorn,
  • Loc pentru taierea meselor,
  • Spiritorium Eternalis,
  • Mage Gorvish,
  • Amuleta novice.

(Apare Earl Forshedow, care poate fura un bilet).

Viprobuvannya viri (templul Zruynovaniy)

Instrucțiuni corecte pentru aprovizionare:

  • Armura - Snee;
  • Thein Shartan-Dim;
  • generalul Maferat - Gelos;
  • Archon Hessarian - Spivchuttya;
  • Uchen Katair - Foame;
  • Uchen Havard - Gori;
  • Lady Vasily - Pomsta;
  • Elisei - Melodiya.

Orașul principal

În spatele Podului Primar, tăiați colțul. O persoană este obligată să meargă de-a lungul podului, despre care ei spun, trei (A, B și C) pentru a împinge plăcile.

Secvența de presare a plăcilor:

  • (A) prieten din dreapta,
  • (B) al treilea levoruch.
  • (C) shosta levoruch.
  • (B) al patrulea din dreapta.
  • (A) persha levoruch.
  • (C) pyata în dreapta.
  • (B) p'yata levoruch.

P după instalarea DLC-ului pe harta lumii, vei apărea locație nouă Pasul Sulkeriv. Vânzătorul, care este blocat acolo, vă va sprijini cu o baghetă de control golem și va spune cuvintele de activare. Bagheta vă va fi livrată absolut gratuit, deoarece golemul însuși se găsește în satul Honnlit, hoarda lui Porodzhen Temryavi poate trece prin axa-axă.

pe Dacă da, satul însuși va apărea pe harta ta, în care a domnit generația lui Temryavi. Dacă ai de-a face cu creaturile, poți încerca să activezi golem-ul dezvăluit pe pătrat. Ștergerea completă a parolei nu este necesară și va trebui să spuneți cuiva dintre locuitorii vii din Honnleet să încerce să o găsească pe cea potrivită.

DLC tutorial"Kam'yana branka"


DLC tutorial „Kam’yana Branca”

Pro se află în subsolul lui Wilhelm. După ce a părăsit curralul din Temryavi, veți găsi peisaje mistice în spatele unui minunat bar magic, iar în mijlocul lor - Matthias, fiul lui Wilhelm. Vіn u farbakh rozpovіst pentru tine, ca un tată golem razchav yogo, iar mama în inimile ei a vândut bagheta cheruvannya, în special parola podomivshi nevirniy. Matthias ar fi bine să-ți spună cuvintele potrivite, dar doar să o întoarcă înapoi către tine pe fiica ta Amalia, care a calomniat și s-a revărsat în laboratorul lui Wilhelm, ca stăpânit de toți ciobanii, deoarece nu le-au lăsat altor locuitori și șansa să fie lăsată. în viaţă.

DLC tutorial „Kam’yana Branca”


DLC tutorial „Kam’yana Branca”

H să mănânci acolo, mergi departe de-a lungul coridorului, uitându-te la Umbre. Zreshtoyu, mai sorbi un bar'er. Nu ești vinovat, iar după el o vei dezvălui pe Amalia în compania tupei, ca să spunem așa, înăbușită parcă de un demon. Sub oră, vei afla că Demonul închiderilor din această cameră este Wilhelm, iar fata va rămâne singură la subsol fără o nouă iubită. Animalul demonic vimagatime luați bar'єr și lăsați yogo în tіlі Amalії, după ce a pus un rang special de lespede pe pіdlozі.

DLC tutorial „Kam’yana Branca”


DLC tutorial „Kam’yana Branca”

V Am următoarele opțiuni disponibile:

Drept urmare, atacă demonul (ca urmare, te vei muta în Amalia, iar fata va fi bătută, apoi Stan îți va lăuda decizia);

Promite să-l lași pe demon să intre, astfel încât natura natomistă a acestuia să dea o obіtyanka, nu o cip Amalia (demonul nu își transmite propria obіtyanka și se mută în fată, așa cum știi bar'єr) ;

Se potrivește de dragul ei;

Întoarce-te și povestește ce s-a întâmplat, Matthias, care, de dragul fetiței, lasă demonilor să se mute în propriul tău corp (se întâmplă ori să lași demonul să intre, ori să-l bati pe Matthias);

Zbrehat, scho te potrivești de dragul ei și, după ce ai luat bar'єr, atacă demonul (cea mai plăcută opțiune).

DLC tutorial „Kam’yana Branca”


DLC tutorial „Kam’yana Branca”

A Leter, Vinn și Leliana laudă, dacă o trădezi pe fata care її tată, atunci Morrigan va fi nefericit. Așteptați doar un moment pentru a ajuta demonul sau lăsați-l pe Matthias să se sacrifice, pentru a fi lăudat cu rozpodіlitsya.

DLC tutorial „Kam’yana Branca”


DLC tutorial „Kam’yana Branca”

H Pentru a chema demonul, va trebui să rezolvați un puzzle ciudat - să desenați o linie de foc prin plăcile de piatră de pe panta de la kuta la kut. Puzzle-ul chimos este similar cu „plyami”. Pe placa de piele este o săgeată, în partea de jos este foc. Va trebui să puneți sobele în așa fel încât săgețile de pe ele să ducă drept înainte. Nu există opțiuni aici, iar axa este una dintre ele:

DLC tutorial „Kam’yana Branca”


DLC tutorial „Kam’yana Branca”

E dacă permiteți ca trupul demonic al lui Amaliya să fie luat, atunci vă voi oferi o centură garniy „Cord of Broken Dreams”. Deci este posibil să vimagati orașul dodatkovu, iar tu iei clubul magic de mijloc. Dar după distrugerea bar'єru, demonul te va ataca îndată din chotirma cu demoni fioroşi, iar din trupul tău vei cunoaşte cel mai mare sholom din grila din acea centură. Așa că este de la sine înțeles că, dacă permiți demonilor să fure un cadavru, vei lua mai mulți bănuți în oraș.

DLC tutorial „Kam’yana Branca”


DLC tutorial „Kam’yana Branca”

Vîn orice caz, luați parola corectă (altfel, spuneți Matias, sau altfel demonul, care zavolodiv yogo corpul), și după aceea, întoarceți-vă pe pătrat. După activarea golem-ului, după o scurtă pauză, puteți fie să duceți yogo la grup (Aleister nu este demn, dar pentru ajutor, puteți reduce Indulgența la minimum), fie îl puteți aduce acasă, fie îl puteți ucide.

DLC tutorial „Kam’yana Branca”


DLC tutorial „Kam’yana Branca”

E Dacă golemul Sheila se pierde în grup, poți face misiunea suplimentară. Vei apărea după ce ai terminat misiunea „Terminat”, astfel încât să poți vorbi cu Sheila în tabără și apoi să-l aduci la Cusături Glibin. Sheila să-ți reamintească că a început să țină discursuri slăbite din trecutul ei și să-i ceară iertare lui Teigu Kadash.