Faqe në lidhje me vilën.  Mirëmbajtje shtëpiake dhe riparime të bëra vetë

Origjina e epokës së Dragoit në vetvete është një zbulim i plotë. Djegia nga ngrica. Komentoni si Unfknblvble

Ne duhet të shtrihemi në qepje balte mbi shakatë e një Branca tërësisht, në mënyrë që të mund të rivotojmë në emër të Harrowmont (për Belen). 2 vjet më parë, ajo mori të gjithë klanin e saj dhe shkoi në frikën e shatit legjendar bosh. Pas urdhrave të її vinayshov, i plotë tjetër - falsifikatori Karidin, dhe me ndihmën e tij mund të krijoni golem. Le të shkojmë për një shaka.
Pikërisht në hyrje të qepjeve prej balte, na vjen Ogreni, njeriu i Brankës. Dhe nëse dëshiron të jesh budalla, të pëlqen të shikosh Morriganin e bukur, mund ta ndihmosh skuadrën në shaka, që i di keq qepjet e baltës. Për kalli duhet të njohim teig Ortan. Aty njohim djalin e Brankës (për një të re na u desh të luftonim me mbretëreshën e merimangave), për të cilën dimë se ajo shkoi në kanalin e Vdekur - një zonë që është midis mbretërisë së xhuxhëve dhe thesareve të lindura nga zogjtë. Në këtë rajon, vetëm gnomet më pa kulla po luftojnë për legjionin e vdekur. Deri në fund të kalimit të këtij lokacioni, zbulohet se shumë xhuxha u shkatërruan dhe lindën nga pesë, dhe njëri prej tyre u bë nënë (një krijesë, si një popull në të gjithë botën). Ne vozisim në mitër, pas së cilës i hapim rrugën largohu nga vendndodhja thurje balte - Kovadlo e zbrazëtirës. Sapo arrijmë tek ajo, na vjen Branca. Vaughn është gjallë dhe mirë, por... ajo psherëtiu pjesën tjetër të saj. duke bllokuar hyrjen, që të mos kthehemi mbrapa, doni të na anashkaloni makaronat në korridoret për rahunka, që të çojnë në kovadl. Nuk ka zgjidhje, kështu që do të jetë mirë. Do të ketë tre dhoma të pasigurta. Në fillim, do t'ju duhet të ndizni gazin, duke shtypur për 4 gjëra të rëndësishme në mure, dhe gjithashtu të vrisni hap pas hapi golemët e ringjallur. Tjetra do të duhet të ketë dy kullota me pyje (Leliana i përballon për mrekulli) dhe do të duhen më shumë golem. Në dhomën e tretë, testimi do të jetë serioz. I mrekullueshëm është mjedisi për gjenerimin e shpirtrave të xhuxhëve (jo të dobët, deri në pikën e fjalës). Tse bude vazhdojnë përgjithmonë, që të mos grabisni këmbët tuaja. Sapo të vozitni në një nga shpirtrat, shtypni menjëherë atë kovadlo (gjithsej janë 4), ndërsa filloni të shkëlqeni. Todі z nі ї vystrіlyuvatime kul zjarrtë, zavdayuchi shkodi sіmіy stanovtsi. Copë nga 6-7 lastarë të tillë që beteja do të fitohet. Tani le të shkojmë në gjirin Kovadla. aty pamë vetë Karidin në pamjen e një golem. Le t'ju tregojmë për një medalje tjetër të krijimit të ushtrisë së golemëve në kovadli. Duket se është e nevojshme t'i japësh frymë gurit, t'i largosh jetën natyrës së gjallë. Shumë xhuxha u rrahën në orën e tyre, për të ngritur një ushtri golemësh për zahistin Orzammar. Caridin për të na kërkuar të gjejmë një yoga të ashpër dhe të fortë përballë një avantazhi mijëravjeçar të vlefshmërisë. Ky është momenti për të sjellë Brançën malakolike, si për të na propozuar që të mos nënvlerësojmë, duke thënë, çelësin e fitores ndaj fëmijëve të lindur. Na zgjidhni ne. Veçanërisht zgjodha zreshtoy bek Karidina dhe njom Branka. Pas betejës, Karidin fiton kurorën për mbretin e ardhshëm Orzamar dhe vendos duart mbi veten e tij.
Shënim: Nëse doni të përfundoni faturën e Brankës, atëherë do të jeni të palosshëm me troch, tk. Karidin mund të mos jetë i turpshëm deri në pikën e magjisë, por më tepër i dhimbshëm për Brankën. Pra, në betejën përfundimtare, golemët do të luftojnë për ju, dhe jo xhuxhët.

Duke iu kthyer Orzamarit, në takimin e dytë për hir të vetes, do të thërrasim mbretin e ardhshëm dhe unë do t'ju jap kurorën time, do ta përfundojmë. Për të zgjedhur Lordin Harrowmont, Belen rregullon ritmin pikërisht në sallë. Korrigjohet nga yogo në një gur, pas së cilës thuhet nga Harrowmont. Ai grumbullon mbi ju me një shkop, fiton obitsyanka dhe fillon të marrë një forcë ushtarake për të luftuar kundër Murtajës.
Shënim: Nëse kurorëzoni Belen, atëherë ne do të shtresojmë Harrowmont-in para jush, atëherë do t'ju japim çekiçin e vëllait tuaj dhe do të dërgojmë trupat për të luftuar kundër Murtajës.
Nëse keni çfarëdo lloj temperamenti, mbështetja e Orzammar-it do të hiqet.

Të ftuar të rinj dhe të ardhur, mirë se vini në forumin tonë

Këtu mund të gjeni këshilla praktike për të gjithë ushqimin tuaj në lidhje me seritë e lojërave "Gothic" (duke përfshirë modelet e tjera për të), "Vidmak", "Rizen", "Ancient Suvoi", "Epoka e Dragoit" dhe shumë lojëra të tjera. Ju gjithashtu mund të mësoni lajme të reja rreth krijimit të projekteve të reja, të luani në argëtimin e FRPG, të emocionoheni për kreativitetin e anëtarëve tanë të forumit ose t'i tregoni vetes se çfarë mendoni. Epo, mund të flisni për të fjetur, ose thjesht të argëtoheni duke folur me rojet e Tavernës.

Për të hequr mundësinë e të shkruarit në forum, plotësoni informacionin

Respekt!
- Kërkohen afërsisht 3-5 raste për versionin e OS të lëkurës: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (ndërtim 10 1607) dhe Windows® 10 (ndërtim 10 1703). Për PC dhe laptopë të palëvizshëm. Aplikimi për pjesëmarrje mund të anulohet

Miqtë, fat të mirë!
Do të doja t'ju bëja të njohur me punën e anëtarëve tanë të forumit kushtuar serisë së lojërave "Gothic". Për një arsye, lexoni robotët konkurrues dhe vlerësoni ato. Konkursi Tsey po vjen së shpejti. Ne ju kontrollojmë.

Të dashur miq, rіk dobіgaє kіntsya dhe ka ardhur ora për të sjellë çanta yoga dhe për të shpërblyer ditën

JavaScript është çaktivizuar. Për të miratuar plotësisht faqen tonë, aktivizoni JavaScript në shfletuesin tuaj.

Statusi Nuk është e mundur të publikohen përditësime të reja për këtë temë.

parcela kryesore
Sapo të arrijmë te porta e Orzammar në kalim, ne do të bëhemi menjëherë dëshmitarë, pasi xhelatët e Teirn Loghain përpiqen të lëvizin portierin për t'i lënë ata të hyjnë në vend. Naismіshnіshe ata që janë portierë, vetëm nëse e ndjeni se ne jemi roje, do të na lënë menjëherë në mes. Ambasadori i Loghain-it nuk është i denjë për favorizimin e rrahësit, mund ta rrahësh, për të cilën fle për hir të portierit.
Në mes të Orzammar, jeta është edhe më argëtuese. Të vegjlit e kanë kaluar pragun e vendit të tyre dhe përfaqësuesit e dy grupeve që luftojnë për pushtetin e kanë kapur tashmë fuqinë e një beteje të shtrembër para syve tanë. Pasi i kam dhënë energji xhuxhit të parë, çfarë po thuhet këtu, do të dëgjoj gëzimin, gjithçka mësova nga kryepunëtori Bandelor në sallë për hir të saj.

Shakatë e rreshter major Bandelar
Pasi kemi kaluar nëpër sallat e komunitetit (një pjesë e qytetit, ku jetojnë njerëzit e thjeshtë), le të shkojmë në lagjen e fisnikërisë (sallat e diamantit) drejt zgjimit. Atje do të bëhemi një rekord i debateve të shkurtra të deshirivëve (përfaqësues xhuxh të fisnikërisë), pas së cilës mund të bisedoni me kryepunëtorin Bandelor.
Vіn rozpovіst, xhuxhët e karrierës një vit në det, tk. Jo shumë kohë më parë, mbreti i Orzamarit vdiq dhe vikontat ranë dakord me rojet e tjera, ndoshta sundimtari i mbretërisë xhuxh. Nxehtësia e vendit pretendohet nga: Princi Belen, djali më i vogël i mbretit të ndjerë dhe Lordi Harrowmont, kushëriri i të tjerëve.
Ju mund të mbështesni ndonjë prej tyre, edhe nëse është e rëndësishme për ne, në mënyrë që mbreti të japë një urdhër të ri për të luftuar kundër detit.

Kërkimi për Belen
Vartag Gavorn
Tse është një përfaqësues i princit Belen. Për hir të të dëgjuarit në ballë të së ardhmes, për hir të të parëve pas bisedës me Bandelerin dhe të thuash që për të marrë një audiencë me Belen, duhet të sjellim besnikërinë tonë tek ju. Ne do të jemi mirë.

Detyra e princit: detyra e parë
Ne duhet të dorëzojmë dy shënime: një te Lord Helmy (në tavernën "Në tavernë" në Sallat e Përbashkëta) dhe një tjetër te Lady Days (në rrugë në sallat e diamantit). Në fund të fundit është se ju dëshironi të krijoni Harrowmont Shahrajm (kur ju grabisni një rezidencë në të njëjtën kohë dy fisnikëve). Іdemo për Helmі, pasi lexoni shënimin, vіn vіdmovіtsya pіdtremuvati Harrowmont. Nga Lady Days, është pak më e palosur. Vaughn thonë, çfarë lloj të drejte trajtohet nga babai її, ale menjëherë qepje balte Teyzi Edukan. Le të shkojmë, ne e dimë të vjetrën dhe ju ndihmojmë të kapërceni grumbujt e myslivtsivit të thellë. Pas betejës, le të shohim letrën e Deysu dhe të kthehemi te Gavorn për hir të sallës. Tani mund të kontaktojmë me Belen.

Kërkimi për Harrowmont
Dulin Foringer
Përfaqësuesi Tse i Lord Harrowmont. Të të dëgjoj në rrugë edhe një herë, pas një bisede me Bandeler, dhe të më thuash se për të fituar një audiencë në Harrowmont, ne duhet të sjellim besnikërinë tonë ndaj jush. Ne do të jemi mirë.

Dovira Zoti. Takimi i parë.
Ne duhet të hyjmë në arenë për të provuar betejën e Harrowmont. Gjithashtu, në të njëjtën kohë, është e nevojshme të shpjegohet pse luftëtarët më të mirë të zotit u zhvendosën në vistupu: Bayzil dhe Gwidon. Le të shkojmë në arenë dhe të bredhim në kalli me Bajzilin. V_n na rozpovist nje shkurt histori dashurie, në finale del se po e shantazhojnë me çarçafë të dobët Pas shantazhit qëndron gladiatorja Miadzhi me vëllanë e saj binjak Lukian (mund t'i njihni pikërisht aty në stërvitjen e betejave kіmnatah). Unë hap ekranin e Miaji për ndihmën e Lelianit dhe vjedh gjethet, pas së cilës shohim Bajzilin. Tani do të luftojmë në arenë.
Idemo për Gvidon. Këtu situata është e thjeshtë: le të zbulojmë se dikush ishte keqinformuar për ata që Lordi Harrowmont nuk u përpoq pasi u përpoq në arenë të provonte fatin e tyre në fron. Dhe nëse po, atëherë Gvіdon nuk ka asgjë për të hequr strehën e tij ose të dikujt tjetër. Le të ndryshojmë Yogo në faktin se Yogo u mashtrua dhe është e turpshme të kthehesh. Tani mund të shkoni te oficeri i policisë dhe të filloni të merrni fatin tuaj në beteja. Pasi t'i fitoni të gjitha, kthehuni te Dulin Foringer (në tavernën "At the taverns") për një shënim shtesë rreth kalimit të testit.

Dovira Zoti. Shoku zavdannya abo Povaga te princi: shoku zavdannya. Varri i Jarvias
Ne hoqëm të drejtën për një audiencë me Harrowmont (Belen). Zot (princi) më thuaj se vikonti është i përshtatshëm për të negociuar marrëveshjet e këtyre rojeve, në mënyrë që ne të sjellim jogën në fron. Nuk ka dalje tek ne, marrim një shok që të kujdeset për të. Ne duhet të rozіbratisya me bandën e Jarvi, si një kontroll të vendit dhe të sulmojmë rregullisht hulks e gjireve komunale. Idemo në vendin kurna dhe për një pije dhurimi për gruan e Jarvias, Nadiya. Vaughn na tregoni për çelësat origjinalë që hapin derën e strofullit të bandit. Fatkeqësisht, vetë çelësi nuk do të jetë në të. Mos u gënjeni, të shkojmë të ikim nga kabinat, të mbajmë rendin, dhe ne njohim ca banditë. Ne marrim çelësin nga banda e tyre. Tani, një derë është aktivizuar në vendin e pirjes së duhanit. Vіdkrivaєmo її me çelësin që virushaєmo mbi shakatë e Jarvії. Ju do të jeni në shpellën e baltës. Pasi të jeni rritur prej saj, kthehuni në Harrowmont (Belen). E reja do të ketë detyra të mbetura për ju.

Zrada në mes
Kërkim shtesë. Ju mund ta hiqni atë në atë moment, pasi luftuat në arenë për Harrowmont, dhe më pas u kthyet nga Gavorn dhe kënduat përsëri shërbëtorët tuaj, sepse Harrowmont tani ju beson dhe ju mund ta spiunoni atë pa problem. Duke ditur për ato që Harrowmont ju dërgoi për të vozitur Jarvia-n, Gavorn do t'ju japë letra për të dëshmuar për thirrjen e një prej të afërmve të zotit me statutin. Do t'ju duhet të vendosni një qi letre në ekranin e Jarvi në її arkivore, pas kësaj, pasi qëndroni vetë kundër saj. Sapo ta ndërtoni atë, mund të dërgoni një kërkim në Harrowmont dhe Gavorn. Përveç kësaj, ofendimi i pretendentëve për fronin do t'ju japë një detyrë për shakatë e Branca-s (lexoni përshkrimin më poshtë).

Përfundoi, vetë përsosmëria і Kovadlo bosh
Ne duhet të shtrihemi në qepje balte mbi shakatë e një Branca tërësisht, në mënyrë që të mund të rivotojmë në emër të Harrowmont (për Belen). 2 vjet më parë, ajo mori të gjithë klanin e saj dhe shkoi në frikën e shatit legjendar bosh. Pas urdhrave të її vinayshov, i plotë tjetër - falsifikatori Karidin, dhe me ndihmën e tij mund të krijoni golem. Le të shkojmë për një shaka.
Pikërisht në hyrje të qepjeve prej balte, na vjen Ogreni, njeriu i Brankës. Po të duash të flesh, sikur të ngulësh ngul sytë nga e bukura Morrigan, mund të ndihmosh skuadrën në shaka, atë që i njeh keq qepjet prej balte dhe guximin e mrekullueshëm të oborrit. Për kalli duhet të njohim teig Ortan. Aty njohim djalin e Brankës (për një të re na u desh të luftonim me mbretëreshën e merimangave), për të cilën dimë se ajo shkoi në kanalin e Vdekur - një zonë që është midis mbretërisë së xhuxhëve dhe thesareve të lindura nga zogjtë. Në këtë rajon, vetëm gnomet më shpirtërore po luftojnë kundër legjionit të vdekur. Deri në fund të kalimit të këtij lokacioni, zbulohet se shumë xhuxha u shkatërruan dhe lindën nga pesë, dhe njëri prej tyre u bë nënë (një krijesë, si një popull në të gjithë botën). Ne vozisim në mitër, pas së cilës hapim rrugën për në vendndodhjen e mbetur të qepjeve prej balte - zgavrën e zbrazëtirës. Sapo të arrijmë tek ajo, Branca do të vijë tek ne. Vaughn është gjallë dhe mirë, por... ajo psherëtiu pjesën tjetër të saj. Duke bllokuar hyrjen, në mënyrë që të mos ktheheshim, ju dëshironi të na anashkaloni makaronat në korridoret nga rahunka, që të çojnë në kovadl. Nuk ka zgjidhje, kështu që do të jetë mirë. Do të ketë tre dhoma të pasigurta. Në fillim, do t'ju duhet të ndizni gazin, duke shtypur për 4 gjëra të rëndësishme në mure, dhe gjithashtu të vrisni hap pas hapi golemët e ringjallur. Tjetra do të duhet të ketë dy kullota me pyje (Leliana i përballon për mrekulli) dhe do të duhen më shumë golem. Në dhomën e tretë, testimi do të jetë serioz. I mrekullueshëm është mjedisi për gjenerimin e shpirtrave të xhuxhëve (jo të dobët, deri në pikën e fjalës). Tse bude vazhdojnë përgjithmonë, që të mos grabisni këmbët tuaja. Sapo të vozitni në një nga shpirtrat, shtypni menjëherë atë kovadlo (gjithsej janë 4), ndërsa filloni të shkëlqeni. Todі z nі ї vystrіlyuvatime kul zjarrtë, zavdayuchi shkodi sіmіy stanovtsi. Copë nga 6-7 lastarë të tillë që beteja do të fitohet. Tani le të shkojmë në gjirin Kovadla. Aty pamë vetë Karidin në pamjen e një golem. Le t'ju tregojmë për një medalje tjetër të krijimit të ushtrisë së golemëve në kovadli. Duket se është e nevojshme t'i japësh frymë gurit, t'i largosh jetën natyrës së gjallë. Shumë xhuxha u rrahën në orën e tyre, për të ngritur një ushtri golemësh për zahistin Orzammar. Caridin për të na kërkuar të gjejmë një yoga të ashpër dhe të fortë përballë një avantazhi mijëravjeçar të vlefshmërisë. Në këtë moment, sillni Brancën e vogël, si për të na propozuar që të mos nënvlerësojmë, të flasim, çelësin e fitores ndaj fëmijëve të lindur. Na zgjidhni ne. Veçanërisht zgjodha zreshtoy bek Karidina dhe vozita në Brankë. Pas betejës, Karidin fiton kurorën për mbretin e ardhshëm Orzamar dhe vendos duart mbi veten e tij.
Shënim: Nëse doni të përfundoni faturën e Brankës, atëherë do të jeni të palosshëm me troch, tk. Karidin mund të mos jetë i turpshëm deri në pikën e magjisë, por më tepër i dhimbshëm për Brankën. Një kurorë për mbretin Orzammar në cilëndo mënyrë që të fitojë Branca, dhe në betejën përfundimtare, golemët do të luftojnë për ju, jo gnomes.

Duke iu kthyer Orzamarit, në takimin e dytë për hir të vetes, do të thërrasim mbretin e ardhshëm dhe unë do t'ju jap kurorën time, do ta përfundojmë. Për të zgjedhur Lordin Harrowmont, Belen rregullon ritmin pikërisht në sallë. Korrigjohet nga yogo në një gur, pas së cilës thuhet nga Harrowmont. Ai grumbullon mbi ju me një shkop, fiton obitsyanka dhe fillon të marrë një forcë ushtarake për të luftuar kundër Murtajës.
Shënim: Nëse kurorëzoni Belen, atëherë ne do të shtresojmë Harrowmont-in para jush, atëherë do t'ju japim çekiçin e vëllait tuaj dhe do të dërgojmë trupat për të luftuar kundër Murtajës.
Nëse keni çfarëdo lloj temperamenti, mbështetja e Orzammar-it do të hiqet.

Kërkime të tjera rreshtash
Shpresa e Nënës
Filda, një grua nga gjiret komunale, kërkoi të njihte djalin її Ruk, i cili firmosi 5 vjet më parë me qepje dheu. Unë dua që të jetë neimovirno, por djali është gjallë. Ju e dini jogën në teizi Ortan pas komplotit të gri. Thuaji Fildit të vërtetën për pjesën e Hand chi nі - në të djathtën tënde, në kërkimin e kërkimit se qyteti nuk ia vlen.

Këngë në qepje balte
Duhet të thuash një fjalë për vëllanë Berkem përballë kronikanit të kronikës. Prifti xhuxh dëshiron të hapë kishën e Andrastit në Orzammar, por të mbijetojë kanunet 2000-vjeçare të xhuxhëve të fesë. Otzhe, virushaemo në gjiret e diamantit deri në bunkerin e brigjeve. Me rozgoydanu dosvіdі perekonannya deri në tre vjet, mund të kuptoni se kisha u solli melankolinë të pakualifikuarve, pasi u kishte dhënë ilaçe që funksionojnë. Pra, kronisti shumë i madh mund të shpifet thjesht se do të vijë një ushtri njerëzish dhe do t'i largojë me forcë të gjithë xhuxhët nga besimi i tyre. Pra, che іnakshe, vіn lejo vëllanë Berkem të vizitojë kishën.

Mësime pa ndjenja
Në sallat e komunitetit do të shihni vajzën Dagna, vajzën e zbroyar Dzhanar. Ajo tashmë është duke u futur në magji, dhe edhe pse nuk ka asnjë shans, ajo dëshiron të vazhdojë të zhvillojë teorinë në venat në liqenin Calenhad. Të lutem më ndihmo. Іdemo në frymën e magjistarëve dhe ne flasim me Irving (epo, sipas rendit të numrit të të pushtuarve). Ai do të jetë më rrezatues ndaj një praktike të tillë magjie si një fëmijë xhuxh dhe do të japë pasurinë e tij. Ju dha një varg. Ju mund ta joshni Danën që të marrë ndihmë për baballarët në farkë, ose mund të kaloni fjalët e Irving, pse të dilni nga Orzammar. Pra, chi іnakshe, kërkimi mbyllet.

Metalet e shtrenjta
Bandyuga Rogek në vendin e tymit do t'ju përhapë. Ju mund të jeni vërtet të pakëndshëm dhe ta mposhtni atë, por nëse keni një pajtim deri në 3, dhe madje edhe më mirë se 4 të barabarta, atëherë duhet të ktheni favorin. Gjithashtu, mund ta blini nga liriumi i ri për 40 copë ari (mos kini frikë të shpenzoni një qindarkë kaq të madhe, por merrni 1.5 herë më shumë). Para se të flasim, një tufë liriumi shitet për 50 flori, por gjithsesi mund ta ndryshojmë.
Tani le të shkojmë te hyrja e Magëve në Gosun (ky divak, që është ora e ndërhyrjes së të pushtuarve, u pa në dollap në një version tjetër). Ne ju shesim lirium. Vіn proponuє 50 zolotih, sigurisht që nuk është mirë për mua dhe përsëri zastosovuєmo krasnomovstvo. Nëse keni arritur pajtimin prej 3 rubla, atëherë do të merrni 60 ar për lirium, nëse është 4, atëherë 75. Nëse ju lutemi, mos i plotësoni detajet e Godwin për detajet, sepse ju duhen stilet e Lirium. Razkriyutsya dzhe kavі podrobitsі schodo vіdnosin magіv і temporovnikіv. Shantazhoni Godvinin, duke kërcënuar se do t'i tregonte gjithçka templarit të kokës Gregor, pas së cilës marrim një shpërblim për lëvizjen nga 8 copa ari. Tani i drejtohemi Orzammarit te Rogek dhe marrim qindarka për punën e një ndërmjetësi. Në anën e pasme keni menduar për 20 monedha ari, por nëse doni të mashtroni, gnome do t'ju ngarkojë me më shumë se 10. Së bashku: -40 +60 (75) +8 +20 = 48 (63) ari plus.
Shënim: Kërkimi mund të merret deri në 50 ari nga lojtari juaj.

Mjerë Zerlindy
Bidolashna nga mjegulla e pulës së Zerlindës pas një dhurimi prej 5 monedhash argjendi për t'ju treguar historinë tuaj. Її një fëmijë - jo i mirë dhe baballarët ia vunë mendjen: përndryshe fëmijët lejohen të largohen, dhe pastaj do t'u hiqet kasta, ose do të ikin në të njëjtën kohë me djalin. Vaughn mori një opsion tjetër dhe tani është konfuz dhe ndihmon. Të lutem më ndihmo. Mund të përpiqeni të pajtoni babanë її, si një p'є në tavernën "Në taverna" (për të cilin keni nevojë për një pajtim fillestar 3), ose mund t'i tregoni Zerlindës për jetën në sipërfaqe. Për të parën, nuk është e mundur të ktheheni me fëmijën në shtëpi, për tjetrin - menjëherë nga ajo në sipërfaqe. Pra, chi іnakshe, kërkimi do të përfundojë.

Të dhënat e përdorura
Në arkivat e kronistëve, ne shkruajmë një vajzë me emrin Orta, ka të dhëna për atdheun e të parëve të saj - Teyga Ortan. Ju lutemi ndihmoni, më shumë, se ne të gjithë duhet të dimë të njëjtin temë pas komplotit të gri. Dokumentet do të jenë në ekran në mes të vendndodhjes së shukanës. Duke u kthyer në Orzammar, jepja Ortit, nëse dëshiron të kontaktosh me të në salla për të hequr gardhin.

E keqja në shtëpinë e vçenomit
Nëpunësi i kronistit i vjen keq t'ju thotë se zuzari i keq i jetëshkurtër ka vjedhur një libër të kahershëm. Të lutem më ndihmo. Idemo në kurnin e vendit dhe një gjë e vogël larg Rogek-ut ka një xhuxh të ngjashëm me përshkrimin, që na dha një ndihmës të kronistit (një dhelpër me tatuazhe për të gjitha pamjet). Le të pimë joga, do të hapim zemrat tona dhe e dimë ... jo, nuk do të vjedh një libër, por prova që na solla është një faturë për arenën. Idemo në arenë për të provuar. Xhuxhi që na nevojitet do të kundërshtohet nga krili i majtë. Nuk e mbaj mend, por pas shenjës në hartë do të kuptoni se për çfarë jeni fajtor. Pas një pushimi të shkurtër, thumbi i mallit të vjedhur është i dobishëm për biykun. Duremno. Ne marrim një libër nga kufoma e yogos. Tani keni 2 mundësi: mund t'ia shisni librin vetë xhuxhit Jorthrin, i cili kushton një komision nga qielli, ose mund t'ia ktheni sinqerisht kronistëve. Për kthimin e librit te kronistët, ju nuk hiqni asgjë, ne do të okrim podiaks, në trajtë xhuxhi, ju merrni një spat floriri.

Qëllimi i praktikës
Pas hyrjes në sallat e diamantit ia vlen koha e nagave. Flisni me të, do t'ju tregoj për ato që të gjitha kafshët janë ndarë dhe biznesi i tyre ka shkuar keq. Kënaquni përsëri, kthehuni djathtas, duke kërkuar të keqen të godasë një naga. Krijesa më e afërt vlen dy croques nga një rrahës. Ne ju kapim dhe ju shohim. Tani jemi koprracë me ne, nagas i kemi kursyer për pak para.

Tokë e lavdishme
Duke u rritur në çmim me qepje balte, ju i njihni pjesët e një shpate të thyer të lashtë të Elfëve:
Efes - në udhëkryqin e Karidinës
majat - në Teyzi Ortan
teh - në hendek të vdekur
Pasi të keni marrë të tre pjesët, do të shihni vendin e prehjes së Zotit të shpatës. Gjendet në shpellat e Teiga Ortan. Ndoshta, ju tashmë do të jeni atje paraprakisht. Për asgjë të tmerrshme, thjesht kthehuni te sarkofagu dhe vendosni të tre pjesët e shpatës në atë të re. Unë do të bëhem përsëri i plotë dhe do t'ju shërbej në luftën kundër armiqve. Tehu është shumë i fortë, me tre priza, kështu që unë rekomandoj të përfundoni këtë kërkim.

Mbi mantelet!
Furrat Doslіdzhuyuchi duke kaluar Karidinën, ju kapni 3 arinj me mbetjet e një krijese si një krijesë. Pasi të keni marrë të gjithë arinjtë, shkoni në vendndodhjen e Ortan teig. Aty mund të pini në vіvtarya. Hiqni të gjitha mbetjet. Krijesat bëhen të gjalla. Dali keni dy opsione: vrisni її përsëri, ose grumbullime vimagati për її ryatunok. Një tjetër opsion është më i shkurtër, sepse së pari, krijesa është tashmë e fortë dhe nuk është aq e lehtë të futesh brenda, por në një mënyrë tjetër, për të vozitur në Krime, do t'ju them, për fat të keq, ju nuk hiqni asgjë (trupi i një demoni nuk mund të jetë obshukat). Pra, merrni 25 monedha ari nga qyteti dhe shkoni të deheni në tavernën më të afërt.

Thesari mandrivniki
Duke u rritur në çmim me qepje dheu, ju do të shkarravitni shënime për mandrivnikët deyaky. Pasi të keni marrë të gjitha të dhënat, ju dini për vendin, ku duhet të vendosni sendet. Vetëm shikoni jogon sipas emrit që dilte në hartë, në udhëkryqin e Karidinës.

kështjellë e vdekur
Duke kënduar vendndodhjen e të vdekurve, ju i njihni pjesët e zotërimeve të legjionit të të vdekurve. Pasi të keni marrë të gjitha pjesët, ju e dini për fatkeqësinë e varrit pa emër. Thjesht merrni me mend її sipas emrit që shfaqej në kartë. Tek varri do të gjeni emblemën e kastës së të vdekurve, për të ndihmuar Legjionin e të Vdekurve mund të jepni një kamp më të nderuar (për të cilin thjesht duhet të lexoni librin në kabinën e kursimeve).

Golemi regjistron
Ndërsa bëhemi të vetëdijshëm për komplotin, golemët u bënë ose gnome-vullnetarë, ose keqbërës, ose nën-përdredhës. Pra, aksi pranë sallës kryesore të lokacionit ishte bosh, dhe ju do të gjeni një pllakë guri me emrat e këtyre gnomes fatkeqe. Kopjojeni në gazetën arkush dhe dërgojini kronikanëve në Orzammar. Kronisti kryesor pranë qytetit na tregoi një artefakt.
Shënim: Unë kam një defekt këtu, objekti nuk më është dhënë. Vtіm, kërkimi në çdo kohë do të jetë vikonan.

Çelësi i vendit
Një detyrë tjetër, sapo të aktivizoheni, do të merrni të gjitha hyrjet e nevojshme. Në qytet, kërkoni informacione për pritën e brendshme dhe zhurmën e Orzammar. Nëse i keni të gjitha erërat, studenti do të ketë një rekord për ata që tani ju e dini qëllimin e anëtarëve të shovankës për hir të tij. Le të shkojmë në sallë, në krahun e majtë ka një ekran gjigant, do ta nuhasim dhe do të marrim unazën nga forma e çelësit me parametra edhe më të fortë.

Përfitime të mahnitshme
Në pallatin mbretëror do të njihni sëmundjen e një gruaje xhuxh. Sapo të pyesni mjekun (vera kushton nga її lіzhkom), nëse mund të ndihmojmë, atëherë jepni recetën dhe na kërkoni të pimë. Receta për t'u shfaqur me atë shoqëruesin tuaj që njeh artin e herbalistit (për shembull, Morrigan):
ju duhen 4 rrënjë kukudhë, 2 reagentë përqendrimi, 2 gurë jete dhe një balonë. Sëmundjet Vigotovlyaemo zіllya dhe vіddaєmo yogo. Boshti dhe i gjithë kërkimi.
Shënim: Kërkimi kërkon sasinë maksimale të artit të herbalistit për të përfunduar kërkimin.

Skhovanka Jammer
Duke u rritur në çmim sipas gjuhës së Jarvi, do të njihni 3 ekrane (Kanki, Pike dhe vetë Jammer), në të cilat do të ketë sende me vlerë (kiltsya, amulet toshcho). por nëse provoni, hiqni ato, do të hiqni dëmin dhe vetë brazkalet nuk do të shfaqen në inventarin tuaj. Për të mos hequr dëmtimet dhe dëmtimet nga pastat, hiqni lumin e gjetur nga ekrani i lëkurës. Sapo të hapni pamjen e ekranit, do të shihni vendin e thesareve të Jammer në hartë. Shkoni atje dhe paguani qytetin për punën.

Iluzione te guri
Merrni pasi të lexoni shkrimet mbi fronin e Orzammar pranë pallatit (Sallat e Diamantit). Është e nevojshme të kaloni në modalitetin e vetëm dhe të vendosni saktë shoqëruesit: nxirreni një nga salla dhe vendoseni në sheshin përpara hyrjes në dhomën e fronit. Dy të tjera duhet të vendosen në shigjeta të tilla të vogla afër gjirit (erë e keqe gjendet në fund të murit të bardhë në fund, pas të cilit rrjedh llava). Ndaloni së ecuri drejt fronit dhe shtypni "syrin". Dragoi po vjen. Unë ribashkoj festën dhe bëj joga, pas së cilës marrim një shpatë të mirë me dy duar nga kufoma.
Shënim: Ky kërkim mund të përfundojë vetëm deri në zgjedhjen e mbretit të xhuxhëve, pas së cilës froni pushon së ndriçuari dhe detyra nuk mund të merret.



Nehil e ke te Moria vuri djepin!

Ekipi ynë erdhi në Orzammaru në kohën e duhur. Vetë Toody po prishej misioni diplomatik nga Loghain. Nuk i lanë të hynin. Dhe na lanë brenda. Bo ne kemi një marrëveshje boules.
Një problem: traktati vikonanny - prerogativë e mbretit. Dhe asnjë mbret. Vdiq.

Ka dy pretendentë: djali i vogël i princit të ndjerë Belen, i cili është një degjener rishtar, dhe Lordi Harrowmont, të cilin vetë mbreti para vdekjes së tij e quajti pasardhës. Për më tepër, as njëri dhe as tjetri nuk i japin të dashurit të tyre një të drejtë të qartë për fronin.
Sepse mbretit i grabitin Rada.

Zagalom, atje është e palosshme, nuk është e mundur të rritet një toka.
Xhuxhët ngatërrojnë sistemin e kastës. Një degëz familjesh fisnike, u pëlqen të ulen në Radi. Dhe paraardhësit, si xhuxhët, lëkunden si perëndi dhe dëgjojnë vullnetin e tyre. Dhe si një xhuxh për të thyer nderin, për ta shurdhuar Ne do ta mbarojmë - vera për jetën fiton statusin e Paraardhësve dhe bëhet kreu i një kabine të re fisnike.

Superechtsi Belen me Harrowmont gjithashtu luan një rol të rëndësishëm në vullnetin e paraardhësve. Ale, copat e gjithë erës së keqe kanë vdekur, por nuk ka të gjallë të infektuar, nuk ka akses, vullneti luftohet në përleshje në Arenë. Lufta e kujt fiton, ai ka të drejtë.

Pasi u ngop nga mjegulla, pasi dëgjoi mjaft për gjithçka, Anika vjen në visnovka, kështu që pa të nuk do të ngrihem më. Pasi kanë ofenduar pretendentët e fronit, ata duan të marrin si aleatë Gardën famëkeqe Gri, por nuk duan të jenë në të njëjtin rrezik: të vënë në veprim besnikërinë e tyre. Lord Harrowmont duket i mirë dhe ju ndihmon nëse doni të fitoni luftime në Arenë. Dy luftëtarë joga u përleshën dhe kjo ishte rezultat i shantazhit të atij brudno gri nga ana e princit Belen. Me sa duket natomist.

Pesë luftimet e fundit, pjesa tjetër - mur më mur. Anike me thika її dhe një shumëllojshmëri të gjerë të pështymës otrut tse yakraz.

Tani Lordi Harrowmont është gati të bisedojë me të dhe të tregojë shpirtrat e tij. Vetëm disa, si zakonisht, janë të pakta.

Së pari, i ndodhi të fajësonte një bandë keqbërësish të këqij në rrjetë, dhe gjatë rrugës, u shpjegua se mbreti nuk vdiq ashtu, por vetë Princi Belen (boshti nuk është për asgjë që na pëlqen Harrowmont mbrapa ).

Dhe në një mënyrë tjetër, ju dini një mënyrë për të dhënë për hir të një pendeli të tillë, për të cilin mbreti është fajtor për të rrëfyer mittevo. Në fund të fundit është se yakbi Doskonaly, duke thënë se kush mund të jetë mbret, do të merrej i gjithë ushqimi. Ale, në Orzammar, nuk ka asnjë të tillë. Tobto, bula e përfunduan Brançën nga kasta e falsifikatorëve, si të ishte e pafajshme për vugillia pa tym, dhe për këtë mori shtëpinë e zotësisë së saj të re dhe i thirri Glibin qepjet e farkëtarit mitik shukati të Boshllëkut. Iku, lumi është i pastër. Kush їh shukav - ai vdiq. Dhe nga jakbi bënim shaka se e dinin!

Vtim, dehto vazhdoj Branka shukati. Çolovik. Kinuty. Lumi Insha, që joga nuk lejohet një nga një në qepjet prej balte, kjo na ka faj. Thirrni Oghren.

Epo, në qepjet e Glibin - svaville. Harlock ulet mbi një krijesë të ndyrë dhe të ndyrë. Aksi në kornizën e distancës - Anika lag gardhin.

Dhe atje, siç dukej, kishte plot njerëz!

Për shembull, ker. Trokiti pa dashje, dhe për të mos e turpëruar nënën time pikërisht në sobë. Atje, duke ngrënë kufoma, duke pjellur pije. Varrosur me pisllëk, koprrac me mendje, ale pa ligësi. Një gol i tillë fatkeq. Le t'i themi nënës që kam vdekur.

Shche - Legjioni i të Vdekurve. Gnomes, jaks shenjtëruan vdekjen e tyre në vendin e tyre të lindjes. Zlochintsі, nedorkanі, vullnetarë. Festoni zgjimin e ditës dhe shkoni mundi krijesat në mënyrë që të mos ktheheni. Ka pak zënka.

Dhe boshti tse zagalі zhahlivіst tsіlkovita. Ne shkojmë në sallë - dhe ka mukozë, copa mishi, rritje si ...

І tsієї rozkoshі e mesme është Gespіt absolutisht hyjnor, i cili erdhi nga Branca.

“Ditën e parë erdhi era e keqe dhe dikush u bart ... Ditën e katërt ngritën sytë dhe vajza u fut brenda ... Ditën e pestë klithma e vajzave depërtoi mu në shpirtin tonë ... Atë ditë, e keqja e vajzës filloi të sakrifikonte llojin e saj ... Boshti po prishte jamballin dhe po bëhej gati të bëhej nënë!”.

Boshti i një pjese të tillë të Brançës thirri shoqëruesit e tij. Tsya krijesë për të prodhuar genlock. Mijera.

Dhe aksi i Brançës dihej. Dhe, duke gjykuar nga mustaqet, ajo vetëm ka futur kokën në këpucën bosh.
Përfundimi historik: për ndihmën e kësaj pjese, Doskonaly Karidin grabiti golem, dhe ushtria ishte e pandalshme. Pastaj Karidin u shua, golemët dolën jashtë akordimit, dhe më pas yakbi mësoi se si të punonte të reja, Orzammar, pasi kishte lindur temryavis thellë në qepjet e Glibin, në mënyrë që erërat e hundës të mos vareshin. Ka vetëm një problem: fatkeqësia e Kovadl u fundos në të njëjtën kohë me Karidin.

Duhet të kalojmë nëpër fushën e barinjve, se të afërmit e Brankës përfunduan marrëzisht. Vaughn bllokoi hyrjen, kështu që tani kemi vetëm një rrugë.

Kaluam, oh mirë.
Dhe për shembull, vetë Karidin e shpiku çekun për ne. Unë - surprizë! - Vіn golem.

Historia është banale. Askush nuk ka mundur ende të krijojë jetë, që do të thotë se për të ringjallur golemin, duhet marrë përsëri jetën. Gnomet-vullnetarë fitimtarë, yakі vyrishili një gradë të tillë për t'i shërbyer Batkivshchyna. Viti i keqbërësve. Le të kujdesemi për të padëshiruarit. Dhe pastaj do ta shpenzojmë Karidin në vetë kovadlo. Vetëm shkencëtarët nuk mund të ndërtonin shufrën e hekurosjes së jogës, kështu që ai shpëtoi lirinë e vullnetit.
Kovadlo duhet të shkatërrohet, por golem nuk mund ta vrasë.
Dhe Branca është e keqe.

Viberati - tek ne.

Me pak fjalë, pata një shans për të rrahur një grua hyjnore. Për më tepër, me ndihmën e golemëve, ajo i solli të gjithë vdekjen Mayzhës, dhe Oghren në vallet e mbetura u pengua.

Çfarë është e mirë - Karidin tezh Doskonaly dhe mund të njohë mbretin. Ale, copat tashmë janë thellë në daulle, vetëm duke marrë kurorën, duke na dorëzuar dhe duke na nxitur ta vendosim mbi atë që ne vetë zgjedhim.

Më pas Anika theu qilimin.

Dhe Karidin përsëriti pjesën tjetër të rrugës së Terminatorit.

Në të njëjtën kohë, ne dinim për cicavën.

Epo ja, copat janë të qarta se me Princ Belen nuk jemi të dashur, po ia dorëzojmë kurorën Lordit Harrowmont.

Pse Belen vlashtovuє razanina në sallën Radi. Përpara lufta hromada jo diyshlo, more yogo shvidko çekan.

Si rezultat, ne morëm një rep të keq.

Plus, ishte deri tani për të ardhur te ushtria xhuxh dhe Legjioni i të Vdekurve, por tashmë është një elitë.

Në kamp, ​​Sheila u fiksua pas bëmave tona.

Unë pata fatin të drejtoja її pas teigëve - raptom atje duke supozuar.

I gjithë boshti i Vinn-it të vjetër ngriti modalitetin e magjistarit të betejës, grumbulloi rrobat e saj të vjetra dhe vrau armiqtë vetëm kështu.

Epo, jo pa arsye erdhëm këtu. Teizi Kadash njeh një memorial - një listë xhuxhësh vullnetarë që u shndërruan në golem.

Boshti i parë është kompania jonë gop në koleksion.

Le të shkojmë te Earl of Eamon të tregojmë për gatishmërinë - dhe te Denerim, Sajjati Alik në fronin e Fereldenit. Duhet të rezervoni sanëz.

Njerëz fisnikë
Nuk ka asgjë koherente në kalimin e historisë, por një njohje e mirëmenduar dhe e pasaktë e prologut mund të të marrë më shumë se një vit.

Në dhe fëmijë i vogël teyrni i fuqishëm Brian Kusland, të cilin unë e quaj me dashuri Vovchenyam (ne ju quajmë kaq të pavarur në artikull). Për momentin, babai juaj dhe miku juaj i vjetër Lord Howe po përgatiten të kundërshtojnë lindjen e pesë fëmijëve. Ndaloni, sinqerisht, pasi keni shpenzuar ushtrinë tuaj dhe shpresoni se do të vini më vonë. Më pak se një orë, lëreni Duncan-in të vijë tek ju, një lloj rekrutësh të zhurmshëm dhe të sforcohet, që të mos keni problem t'ju mahnisë nga llavat tuaja. Mbroni babin tuaj iz zim zovsim mos prisni. Zreshtoy, do të të duket nga porositë për t'i thënë vëllait të madh Fergus të rrijë vetëm.

Nëse ndiheni si një bredhje laike, mund të flisni përsëri me At Duncan ose Earl Howe. Sapo të hyni në korridor, pini një pije në Ser Gilmour. Më lejoni t'ju them se qeni juaj po gatuan përsëri dhe ju duhet të filloni jogën. Merr urdhrin e të parës, sill shoqëruesin e orës dhe vrapo “në të qarë”. Gatuaj Nen në një përrallë, qetësohu її dhe shko në komor. Qeni juaj do të jetë atje. Ju jap jaks im'ya. Në Komoru, sytë madhështor do të rriten. Sapo i njihni, telefononi Nen.

Tani mund të shkoni në Fergus ose të endeni rreth kështjellës.

Shkurtimisht, le të flasim për të gjitha lemzat në këtë vend.

Do të flas përsëri me Nenin, do t'ju tregoj një përrallë për "qenin kafshues".

Ju mund të merrni bekime nga priftëresha, ose t'i jepni besimin tuaj nga Krijuesi skepticizmit të shëndetshëm.

Meqë ra fjala, për vëllezërit, ju do të shihni nënën tuaj dhe të ftuarën Lady Landra, pasi ajo erdhi menjëherë me djalin e saj Daren dhe shërbëtorin Ayonoy.

Dhe me Daren, dhe me Ionën, mund të flisni në bibliotekë dhe ta kërkoni atë natën para se të shkoni në shtrat. Pastaj ju merrni një shënim te studenti në lidhje me kërkimin okremy.

Mund të ndihmoni t'i jepni një mësim historie plakut Aldous, i cili është mësuesi i dy djemve.

Nëse zbrisni në thesar, këndoni, sikur dy ushtarë të luajnë në kartë. Mund ta injoroni ose ta frenoni.

Sapo ta njihni vëllanë tuaj dhe të flisni me të, shkoni të flini. Në mes të natës do të zgjoheni nga lehja e një qeni. Sa për ty, Iona abo Daren ishte bula, erë e keqe të hapësh derën, të mrekullohesh me atë që shihet dhe do të vriten. Nëse jeni vetëm, atëherë para se të hyni në dhomë, lëreni shërbëtorin të marrë shigjetën nga shpina juaj.

Merrni fjalimin tuaj nga ekrani dhe jetoni pranë korridorit. Nëna juaj do të jetë atje, pasi ajo do të vijë tek ju në shoqërues. Ju gjithashtu mund të shkoni në dhomën e babait dhe të kërkoni një foto. Luftoni rrugën tuaj përmes njerëzve të Hou derisa të goditni shërbëtorin që keni mbijetuar. Vіn mbërrin, si për të ndëshkuar juma për të luftuar, por si një aleat. Mos harroni të flisni me nënën tuaj dhe të pyesni se çfarë tjetër mund të kërkoni. Ka një histori për shpatën e familjes, dhe nëse arrijmë në thesar, unë do t'ju jap një çelës. Tsim weee përfundon kërkimin "Skarbnitsa Kuslandiv".

Bіzhіt në dhomën e fronit, de ser Gilmour shkurton mbrojtjen me ushtarë të plagosur. Sapo të mund të kapërceni të gjithë armiqtë, flisni nga Gilmore gri dhe ndiqni babain deri në lëvizjen e zezë në komorin e njohur.

Ata nuk më lënduan, babai dhe nëna juaj do të privoheshin nga vdekja dhe Duncan, pasi mori lejen nga babai juaj për t'ju marrë nga roja i Sir, ju çoi në Ostagar.

Do të ishte imagjinuar se çfarë pjesë mund të kishte një person, si lindja nga një familje e fuqishme, e zbukuruar me pasuri? Jetoje jetën tënde në luks, nuk i njeh problemet. Por Krijuesi ka vullnetin e tij për çdo gjë.

Sapo të mbërrini në Ostagaru, Mbreti Kailan do t'ju tregojë nga Duncan. Do t'ju prezantoj shkurtimisht dhe do t'ju tregoj për situatën që është krijuar dhe betejën e ardhshme. Duket se mbreti nuk e merr seriozisht lindjen e të pestësve. Ashtu si vetëm verërat, ju mund të mësoni për Duncan-in dhe të hiqni detyrën tuaj të parë, të filloni me përgatitjen përpara shenjtërimit.

Tani e tutje, para nesh është një tabir i madh, i japim vetes vetes dhe në orën tjetër duhet të dimë emrin Siry Vart Alistair. Sapo të kaloni vendin, mund t'i tregoni një roje miqësore për ata që janë këtu, dhe përveç kësaj, të mësoni për vendin ku i tregojmë atij që na nevojitet.

Alistair në rrënojat pivnіchno-shіdnih, të renditura nga zavdannya për magjistarët. Pasi kemi dëgjuar yoga si me një sharmer, ne e njohim të riun dhe e çojmë atë në vdekjen e shokut tuaj të parë të agjërimit.

Deri rozmovi me Duncan bazhano rozpochati inat kërkim jo-komplote"Mabari" dhe "Dezertori i uritur" (div. kërkimi i Dodatkovі. Ostagar). Deri atëherë, ju mund të bëni një shëtitje nëpër kamp dhe të njihni dy rekrutët e tjerë - Davet dhe sirka Jory.

Mund të bisedoni me magjistarin Vinn dhe luftëtarët e Ash-it dhe t'i tregoni legjendës cikadës dhe të shtoni një shenjë me të në kod. Në tingujt e një pajtimi, ju keni mundësinë të flisni për mbretin e atij teyrn Loghain me rojet e tyre dhe të merrni një min-audiencë nga Loghain. Gjithashtu, për qartësinë e njohjes së ndryshimit, mund të mashtroni kukudhën Pika dhe të fitoni, unë do t'ju jap shpatën e Ser Garlenit.

Duke u kthyer me Alistair në Duncan, është e nevojshme të merrni tre shishe gjaku dhe arkiva, të merrni komandën e Daveth dhe Jory dhe të shkatërroni në Wildlands.

Kërkime shtesë. Ostagar.

Mabari

Nëse nuk jeni një person fisnik, mund të flisni me lukunë dhe të filloni kërkimin "Mabari". Ju do të duhet të shkoni në strofkë dhe t'i vishni një surrat të sëmurit. Të mbajmë qenin rozpovіst, se në Tokat e Egra të Korçarit rritja e një luleje të shëndetshme, duke ndërtuar një qen të shëndetshëm. Nëse e sillni këtë biletë, atëherë në të ardhmen do të bëheni një qen ujku krenar.

Përndryshe, Daveti do të na tregojë për këtë biletë, nëse i nënshtrohesh roslin në dhelpër. Psar paguajnë edhe të renë.

Dezertor i uritur

I udhëzuar nga infermieria që të ulej dezertori në klitz, të betohej në një varkë bosh. Pse, bëjeni këtë kamp të vështirë dhe zgjidhni ta vrisni për ne, duke marrë çelësin me fuqinë e pirjes së nazustrich bіdolakhi dhe të inatosur. Mund t'i ik gardës, që po e ruan, do ta rishqyrtoj me një monedhë. Otrimavshi saldim, in'yazen іz rad_styu v_dda ju çelësi. Prote, dita para ekranit nuk mjafton. Për të marrë fjalimin nga ekrani, është e nevojshme t'i drejtoheni asaj, pasi të keni përfunduar të gjitha kërkimet tokat e egra Korkariv.

Tokat e egra të Korçarit

Gjatë rrugës për në këneta, do të shtriheni për të mbrojtur ujqërit. Nezabar ju zustrіnetsya ushtarë të plagosur. Ju ose mund ta fashoni jogën dhe ta rivendosni atë në kamp, ​​ose ta përfundoni atë dhe t'i hiqni okularët negativë nga Alistair. Harlocks dhe genlocks në vendet lokale në komunitetin e madh, edhe pas dy betejave të para mund të kemi nevojë për tre balonat e gjakut.

Arkivat e vartovëve në takimin e pivnіchny. Nuk ka shumë palosje të përditshme në këtë vend, kështu që thjesht nxitoni përpara dhe ecni me makinë në gjithçka që mund të shihni. Armiqtë më të fortë, nëse ngecni në hapat e dokumenteve - dy emisarіv dhe kapiteni harlock. Sapo ta kuptoni nga mustaqet e lindura nga zogjtë, hyni te rrënojat. Mbani mend, sapo të shihni ekranin, mund të ripagëzoni mundësinë e fitimit të të gjitha kërkimeve shtesë në Tokat e Egra të Korkarit (div. Kërkime shtesë. Tokat e Korkarit), më pas t'i vrisni të gjitha deri në këtë moment.

Ne nuk dimë asgjë në ekran, por më pas Morrigan, do të shohim, pasi në vargjet e mëdha ka një ndryshim që arkivat janë marrë nga nënat її, dhe në të njëjtën kohë unë do t'ju çoj tek ajo. Le të marrim letër. Tani jemi të gjithë njësoj, por jemi shtyrë me kokëfortësi te Duncan.

Kërkime shtesë. Tokat e Korçarit

Pjesa tjetër e vullnetit do të komandojë Rigbi

Në mes të dhemb të shtrish kufomën e Rigbit. Me porosinë tuaj të verërave, ju keni treguar se dëshironi të hiqni ekranin e skuadrës suaj, Jetty. Pamja e një bagattya në një kamp të braktisur. Ju mund të vodkrit її zamіst për këtë, schob për të sjellë në skuadrat e të ndjerit, por nuk ka asgjë me vlerë atje.

Misionar Jogbi

Jo shumë larg, roja i vovçoit, i shtyrë nga ne, shtrihet trupi i misionarit Jogbi. I riu ka një fletë me vete, për të cilin thuhet se si të njohë ekranin nga pjesa e poshtme e hartës. Kaloni në ishullin me shkurre të gjelbra dhe gjeni bishën e egër. Ekranet qëndrojnë midis dy statujave.

Ndiqni Hasindiv

Sapo të ktheheni djathtas nga rruga kryesore, shkoni në parkingun, i cili është i mbushur me fëmijë. Gjeni revistën Rigbi në ekran. Shenjat Hasindu tani janë në dispozicion për ju. Nëse i aktivizoni mustaqet, atëherë hiqni gjërat e Hasindivit. Sikur të ishte e vështirë për t'u gjetur, ngjituni në hartë, shenjat janë të shënuara në të.

Gazaart

Kërkimi Tsey nuk regjistrohet përpara ditarit tuaj. Për të kaluar urën nga trupi i një ushtari të vdekur, duhet të merrni një qese të vogël me hi dhe udhëzime për thirrjen e Gazaart. Pini një gllënjkë aty pranë. Gazaart do të shfaqet dhe më pas deputeti i vikonnannya bazhannya do të sulmojë mbi ju.

Ostagar

Para jush, kontrolloni veten për testim, por, për fat të keq, nuk po shkon mirë.

Kur të arrini atje, mos harroni të kërkoni një tjetër çantë shpine te pronari i njësisë dhe shikoni ekranin për kërkimin "Dezertori i uritur".

Në vіyskovіy rrezatim posterigaєmo për superzocat e mbretit dhe teyrn, dhe vreshti-resht është e nevojshme t'i vihet flaka pishtarit, për të dhënë një sinjal për të përparuar nga prita. Jo plani më i zgjuar, por këtu nuk është në fuqinë tonë. Le ta ndajmë këtë lajm me Alistair dhe do ta shkatërrojmë atë deri në vdekje.

Bashta Ishala

Nuk mund të arrijmë te urë, pasi do të fillojë një film anësor. Bіzhimo në Bashti Ishal, dhe mundohu të mos harxhosh kot predhat që janë të shpërndara para nesh. Në hyrje të vezhës, do të të godasë luftëtari nga magjistari, si për t'ju kujtuar për varrosjen e velit. Nëse tashmë ka një qen në koral, atëherë vjen në heshtje, kush i bashkohet partisë sonë, vetëm një.

Sa e shoh në dritare, përpiqemi të mos i rrahim armikut strimgolët: përballë bariut është ai emisari. Për çdo marrëveshje në festë, ju tashmë mund të jeni një magjistar, unë do t'ju ndihmoj të hyni.

Tani po kontrollohemi për një pastrim të lodhshëm të 3 majave të tjera dhe mini-bos Ogre. Nuk është faji juaj për të fajësuar palosjet e përditshme. Në versionin e tretë, ka kafaze nga qentë, sikur të quheshin, atëherë era e keqe e kënaqësisë na lau në mendjen e atyre që u goditën prej tyre.

Pasi kemi kërkuar të gjitha kutitë e disponueshme, shkojmë në një vizitë në Ogre.

Mundohuni të mos hani yoma nën brirë dhe të rrihni me një tufë miqësore. Duke e thirrur zjarrin në një lëvizje të ngadaltë efektive (një gjë e tillë, sikur okularët e jetës të kishin mbetur vib'te zі goditje të konsiderueshme, dhe jo nga pritja), lyem mbetjet dhe ndezëm pishtarin.

Hmm, dhe kujt i përshtatej ky plan?

Hatina Flemeth

E pambështetur nga ryativnitsa jonë, shtriga e di që ajo na ka dhënë arkivat. Ju do të prokinetesya në një kasolle modeste, vajza e Morrigan do të besohet, siç mund të tregoni për ata që janë bërë. Veshuni dhe me sa duket emri. Flemeth dhe Alistair ju kontrollojnë atje. Nëse jeni një person fisnik, atëherë qeni është në rrugë, i gjallë dhe i shëndetshëm.

Pasi flet me shtrigën, ai roje kryen 4 kërkime të shkëlqyera. Ne duhet të fitojmë marrëveshje të vjetra për ndihmën me kukudhët ( "Thelbi i Zvirit"), magjistarët ( "Rozirvane Kolo") dhe gnomes ( "Vetë-përsosje"). Kështu që Alistair e la të shkojë, se është e nevojshme të vizitosh xhaxhain e Kailan - Earl Eamon ( Konti i Redklifit), kërkimi tjetër i madh "Bauti i Shenjtë".

Për shembull, ne do ta marrim atë nga shoqëruesi i vazhdueshëm Morrigan dhe le të marrim dritën e Lothering.

Mabari

Ata nuk luajtën për një person fisnik, dhe ata luajtën kërkimin e lukunisë, rrugës për në Lothering në vazhdën e ujkut në thelbin vipadkovy.

Lothering

Boshti dhe Lothering. Yak në foto!(Alister)

Banditë në autostradë

Në autostradën perandorake na rrahin banditët. Për t'u marrë vesh pa penis dhe për të mos i paguar asnjë qindarkë, mund ta merrni pa konfirmimin e një pajtimi (dhe me ndihmën e këtij të fundit, vetë vreshtari do të fitojë prej tyre). Ale, është më mirë t'i vrasësh dhe t'i marrësh përsëri. Aty pranë shtrihet trupi i një templari, merrni një medaljon të ri ( "Tamplierët e vdekur", div. Kërkime shtesë. Lothering).

Pasi diskutuam planet me shokët për të ardhmen, zbresim në Lothering, hedhim dy fjalë nga templarët, të cilët janë të njohur, dhe shkojmë në tavernë. Atje, një surprizë e papranueshme na pret tek ushtarët që shikojnë Loghain. Sapo ta çoni në minimum bandën e tyre të shëndetshme, fat të mirë për faljen. Ju mund të privoni jogën nga të gjallët dhe të korrigjoni mesazhet patosike të Loghain. Murgesha që u ngrit për ne prezantohet dhe kërkon ta marrë atë në ekipin tuaj. Merre me guxim, shpërbleje. Megjithatë, nëse nuk dëshironi që nëna juaj të bëjë gjënë e duhur me ju, atëherë ju ende e bëni atë dhe vozitni me shkop.

Një tavernë e rrahur ka dy kërkues. Ky është plaku Barlin, i cili është një tregtar mercenar, ai rekrutuesi i Vullnetarëve të Blackstone (div. Shefi i Vullnetarëve. Lothering). Personazhi i Tsikavy është rojtari i tavernës, i cili ka shumë pasuri, praktikisht për të gjitha kërkimet e rëndësishme nga gr.

V'yazen kunari

Në hyrje të fshatit, kundër baltës, është e lehtë të humbasësh kafazin nga kunarit. Të gjithë në koralet, prisni, çfarë pjesë e zhorstokut të tepërt, pa respekt për ata që për kunarët rrahën civilët. Çelësi i qelisë tek nëna e nderuar në kishë. Për një donacion, ju mund të merrni çelësin. Abo nadat mendoni për faljen e Lelianës. Prote është më e thjeshtë, thjesht thyejeni bllokimin në klitz.

Kërkime shtesë. Lothering

Banditë në autostradë

Ndërsa i fute banditët brenda, ndërsa u pengove në kallirin e shtegut, shikoni në Kishë dhe tregojini Ser Brian për të. Fitorja do t'ju japë 20 monedha argjendi.

Bend Templar

Sir Donel do t'ju kontaktojë në Kishë. Nëse jeni në partinë e Alistair, atëherë dini për fytyrën. Jepini Sir Donell një gjethe dhe një medaljon, të marra nga një templar i vdekur. Fitorja ju përshtatet.

Propozim i egër

Barlin e pakënaqësisë, dua të nxis jogën dhe dua t'i lyej kurthet e mia me gërvishtje. Ashtu si në grupin e Lilianës, ajo tashmë ka një të sapoardhur me alkool, dhe Barlin do t'ju shohë një kërkim. Është e nevojshme të pini tre racione. Balonat për to shiten në vetë Barlin dhe mund të blini çamçakëz otruta nga një tregtar në rrugë ose ta çoni zjarrin nga tіl pavukіv bіla pecher në dalje të fshatit.

Më e madhe, më e ulët thjesht rriten

Plaku që dukej i sëmurë në hyrje të fshatit - e moshuara Miriam. Vaughn më kërko t'ju përgatis tre llapë nga rrënja e elvenit, e cila është pothuajse aq e gjatë sa është e gjatë. Nuk mund ta përgatisni vetë zillën dhe bëni vetëm tre llapë.

Makarona - miqtë më të mirë të vajzave

Pamje kërkimore sorom'zliva vajzë në emër të Elisonit, dhe nëse nuk i hidhëroni grabitësit, atëherë, më mirë për gjithçka, për momentin, nuk do të ketë përgatitje baritore në penën e askujt. Meqenëse është kaq e rëndësishme të përfundoni të gjitha kërkimet shtesë, pas Lothering mund të shkoni në Denerim dhe të përfundoni një pjesë të kërkimeve anësore atje dhe të filloni dikë të ri. Si deputet i Denerimit, do të përfundoni një nga kërkimet kryesore, nuk do të ketë rrugë kthimi nga Lothering.

Paneli i Predikuesit. Lothering

Grabitës

Ju mund të merrni detyrën për doshtsi ogoloshen para Kishës. Është e nevojshme që ne të gjejmë tre grupe grabitëssh. Në fusha kishte lumenj të bardhë e të bardhë. Në pjesën tjetër të grupit do të ketë lakuriq nate, nga të cilët mund të merrni një grup të ri obladunkiv, i cili është i papërshtatshëm për kallirin e gris. Ndërtimi i një detyre për Preacher Devons.

Mbetet

Është e nevojshme të njohësh trupin e gruas me flokë xeheror, të mprehur nga ujqërit në afërsi të Lothering. Është e lehtë t'i vrasësh. Merre amuletin dhe jepi vëllanë Devons.

Kur shtrigat sulmojnë

Lumi udhëhiqej nga tre shtriga. Futini ata brenda dhe kthehuni pas qytetit.

Predikuesi do t'ju japë shpatën e Mbajtësit të betimit, në mënyrë që të fitoni të tre detyrat nga dërrasat.

Kreu i Vullnetarëve të Blackstone. Lothering

Thirrje për shërbim

Obov'yazkovo merr këtë kërkim nga Lothering dhe gjen Patter Grinch në Kishë për t'i dhënë atij një mesazh. Përndryshe, është e pamundur që viskonati të jetojë. Dy rekrutët e tjerë mund të gjenden në Redcliffe dhe Elfinage.

Në gjurmët e dezertorëve

Tsey kërkimi nuk është obov'yazkovo marrë në të njëjtën kohë.

Në liqenin Calenhad, në Denerim dhe malet Frost, tre dezertorë nga reparti i rekrutuesve nga furnizimet e vjedhura ishin në arrati.

Nëse nuk arrini ta privoni Lotheringun, do të vraponi në shtegun për në urë për t'u bërë pritë fshatarëve. Pavarësisht nga numri i madh i tyre, përhapja e tyre nuk është e rëndësishme.

Në urë, në atë orë, dy xhuxha shohin njëri-tjetrin në lindjen e pesë. Për t'i ndihmuar në çështje të vështira dhe për t'i njohur. Bodan Fedik ta yogo syn Sendal tani do t'ju shoqërojë, duke vrapuar në kampin e kampit tuaj.

Zbuloni në urë gjithçka që është e ndyrë të gënjeni dhe të largoheni nga Lothering.

Tabir

Këtu mund të bisedoni me shokët tuaj, të bëni pazare me Bodanin, të siguroni furnizime për ushtrinë tuaj të ardhshme. Abo vetëm vodpochiti.

Rozirvane kolo

Liqeni Calenhad

Shikoni përreth. Direkt para jush është kursi për tek magjistarët, taverna e keqe "Trëndafili i Princeshës". Përpara saj është një traget i madh, një njeri i magjistarëve të shkëlqyer, dhe ndërsa ju keni një kërkim të nevojshëm për dezertorët vullnetarë të Blackstone ("Ndjekja e dezertorëve").

Në tavernë mund të bisedoni me sundimtarin dhe të bëni pazare.

Të qash për të pirë në unazën e magjistarit, duhet të kalosh atje në mantelin, i cili ishte caktuar për të mbrojtur jo më shumë se një templar largpamës në emër të Carol. Lehtë zalyakati chi perekonati yogo. Dhe nëse nuk e sheh, merre Sten nga ekipi, që do t'i thuash lamtumirë Carolës ... është e përzemërt.

Vezha Magiv

Duke u mbështetur në atë botsі, ju do të dini se si të ndëshkoni komandantin e templarëve në emrin e Gregor. Më kuptoi se magjistarët Vezhi nuk i ndihmuan Gardianët e Sirim. Pasi ushqeu Gregorin, z'yasovujemo, të cilin magjistarët e hëngrën, u shtir sikur ishte i pushtuar dhe mori pushtetin mbi kunj. Pasi të keni regjistruar obіtsyankoy pіdtrimki vіd tempovnikіv, іdemo razbiratiєtsya nga vetë zahoplіnі vіshchennya.

Me kujdes! Dyert do të mbyllen pas jush deri në fund të kërkimit. Mblidhni në portë faturat e tremujorit. Ai gjithashtu shet një çantë shpine.

Nezabar ju shpenzoni për të parët, që i kanë parë të gjitha turbullirat. U nda shumë larg nga dritarja, Vinn, një i njohur i vjetër nga Ostagar. Thjesht prisni ndihmë, ata do të shkojnë më larg, nëse ju këshillojnë, do t'ju ndodhë të vrisni të gjithë magjistarët që kanë humbur të gjallë.

Në një vapadka, si një vezheyu Іshala, ju ndodh të depërtoni sipërfaqen e spratit. Ale, zamіst broodzhen pіtmi kudo do të jetë i fiksuar dhe jo më pak. Pra, së shpejti do të dëgjoni atë që i është nënshtruar emrit të Oveinit, i cili përpiqet t'i rregullojë gjërat me komori. Në të pasmet e jogës, është mirë të shihet, aq shumë për sytë. Ovein rozpovist, ai një nga magjistarët në emrin e Niall, pasi ka thyer zhurmën e Litaniya Andreste. Epo, le të shkojmë për një buzëqeshje. Në një version tjetër, ju do të shihni një grup magjistarësh që janë ngritur, pasi thelbi juaj, një nga magjistarët do të humbasë i gjallë dhe do të kërkojë mëshirë. Sahabët në asnjë mënyrë nuk reagojnë ndaj vdekjes, as ndaj mëshirës, ​​por Vіn rri me atë që unë sjell mendimin tim.

Pasi të keni arritur të katërtin në krye, grupi juaj do të derdhë akull mbi Demonin. A e shihni se si derdhet në trupin tuaj dhe sytë tuaj vezullojnë? Dëshiron të flesh...

Kallaj

Këtu, në mes të rrënojave të Ostagarit, Duncan është mbi ju, mos e lini veten të mashtroheni dhe të mundni jogën. Ju thuhet P'edestal Tin, yjet mund të shkojnë në Hijen Primordiale.

I njëjti hero Niall, për të cilin foli Owain. Me sa duket nuk pate shumë fat. Vіn skarzhitsya për ata që kanë humbur prej kohësh rrugën pranë kësaj errësirë ​​të mallkuar dhe supozojmë se është më e nevojshme të mposhtni këmbëzbathur, i cili ulet në qendër të të gjithë ishujve.

Le të shkojmë te Portali Shadow. Drejtoni demonin dhe merrni formën e një miu. Ne përpiqemi të godasim nirkun dhe boshtin, por tashmë jemi kthyer nga Nialu. Nëse flisni me të, atëherë ai do t'ju tregojë se çfarë ka ndryshuar.

Tani nga p'edestali i Tin do të keni akses në vende të reja. Zruinuva spells për ta herën e parë që nuk do të dorëzoheni, kështu që përgatituni të bëni një punë të mirë.

Bashta, çfarë të djeg

Ju mund të merrni uniformën më të mirë për ju - njerëzit që digjen, kalojnë nëpër zjarr në hijen e lëkurës. Shmangni miun përgjatë minkseve, mos i hidhni doket mbi tjetrin sipër. Atje, përmes njërës nga strofkat, shkuam në sallë me templarin. Për t'ju ndihmuar, hiqni indiferencën tuaj deri në pikën e zjarrit.

Pushtimi i lindjes së pesë

Shkoni drejt, zastosovuyuchi forum otrimanu në vendndodhjen "Hot Vezha". Nëse keni humbur vezhën për të djegur, përpiquni të arrini në pikën e kundërt të hartës përmes arinjve nori. Ndihmojeni njeriun e fjetur të marrë formën e Shpirtit.

Magjistarët Zruynovanі

Bіzhіt nga ana tjetër mbi kunjin. Mages b'yut nga larg, që vporatisya kundër numrit të madh të magjistarëve mund të jetë i respektueshëm. Mundohuni t'i hiqni qafe ato gjatë gjithë kohës. Ju tashmë keni formën e një njeriu të zjarrit, kështu që kaloni tranzicionin. Fjetja e pushimit do t'ju japë formën e një golem. Tani, me të gjitha format, mos u mbushni dhe kaloni përsëri vendndodhjen e lëkurës, duke kërkuar gjërat thelbësore, të cilat do të sigurojnë një rritje të karakteristikave dhe pastrimin e shefave, deri në më të mbrojturit pas dyerve masive.

Mos harroni të përzënë bosin në Tiny. Jo larg është dera kryesore. Sapo demoni futet brenda, ëndrrat makthi të shokëve zhbllokohen dhe ata kalojnë në ishullin qendror.

Dilni nga ankthet e shokëve tuaj. Іz tim nuk vinike probleme. Erë e keqe do t'ju ndihmojë të vini në kontakt me Demonin e Shenjtërisë në ishullin qendror, i cili, sipas vullnetit të çotirit, do të formojë dhe mbushë gruan e jetës tuaj.

Pasi ngasni demonin, flisni me Niall.

Vezha Magiv

Merrni nga trupi Niall Litania dhe rrokulliset larg. Para se të zbrisni në pjesën tjetër, templari Cullen duhet të njolloset pas bar'erit magjik. Vin do të përpiqet t'ju ngushëllojë, në mënyrë që të mos e privojë magjistarin e gjallë nga të gjallët. Thjesht prisni atë, nëse e keni Vinn në korridor, atëherë ajo do t'ju sulmojë.

Zoti ju bekoftë Uldred, e cila është e angazhuar në mënyrë aktive në transformimin e pjesës tjetër të magjistarëve në të pushtuar. Nën orën e betejës, ndaloni Litaninë, që të mos lini të hiqen të fiksuarit e rinj.

Sapo gjithçka të përfundojë, shkëputeni me Irving ose Cullen tek Gregor.

Tani ju mund të kërkoni mbështetjen e templarëve dhe magjistarëve, duke u marrë në zgjedhjen që keni shtypur.

Yakshcho Vіn dosi z ju, vіn vyavivat bazhannya ejani në grup.

Përfunduar

Kaloni në malet Frost

Nëse karakteri juaj ka një rіven të ulët, atëherë edhe në kalim mund të kontrolloni vështirësitë e para nga pamja e njerëzve të punësuar, të cilët kontrollojnë nga zasіdtsi. Tse përpara jush. Femije te vegjel! Në asnjë mënyrë në botë, mos shko, mos shko në Orzammaru për një shëtitje! Epo, nëse doni të pidrostete para 15 rubla - ju kërkojmë me mirësi.

Përpara hyrjes pranë vendit të nëndheshëm dominonin veçori jopersonale dhe të mrekullueshme.

Borg i shkatërruar

Dezertorët në kërkimin e Vullnetarëve të Blackstone bredhin me të djathtën në shesh, u dhanë atyre një fuçi birre dhe i lyen lakuriq. Zruynuyte tsyu idiliya.

Orzammar

Sallat e komunitetit

Duket sikur mjegulla ka një varësi. Pikërisht në mes të një dite të gjerë, duke dashur që djalli ta prishë atë si dita e Orzommar, dy pretendues, Harrumont dhe Belen, të godasin me thikë. Orzammar nuk ka mbret. Historia e pretendentëve për fronin është shumë e errët. Megjithatë, nëse je një xhuxh fisnik, do të jesh më i miri në dijeni.

Kë bën mbret, të denoncoj. Për Zreshtoy Sirim, rojet janë kaq të parëndësishme. Dhe nëse doni të ndihmoni një nga aplikantët, duhet të ndihmoni një nga aplikantët, duhet ta kryeni atë, pasi të keni përfunduar kërkimin. Unë do të hedh një vështrim dhe do t'ju them se pas kërkimit të parë të aplikantit, dhe ju mundeni pjesën tjetër të momentit ndryshoni vendimin tuaj dhe vendosni dikë tjetër në fron.

Keni pak kohë për ne në Sallën e Diamantit, është tepër vonë për të njohur vendin atje. Mund të provoni dhe të mblidhni kërkime shtesë për të parë tregtarët. Pra, te xhuxhi në emër të Garin, do të gjeni një dhuratë për një pasqyrë për shitje, pasi mund të rrisni reputacionin tuaj me Morrigan. Edhe në të renë, është një mrekulli, por një kamë e shtrenjtë dhe një unazë e keqe, sikur të jetë thjesht për të të fluturuar një qindarkë. Lengar mund të jetë një mbajtës i vogël i lehtë për një grabitës.

Kërkime shtesë. Sallat e komunitetit

Mësime pa ndjenja

Dagna preferon të hajë një vakt para Kolya Magiv. Yakshto në koralin є Vinn, pastaj viti për të ndihmuar vajzën zhvavy t'ju sjellë okularë pozitivë lavdërimi. Mund të flisni me babin її, por nuk do të sillni asgjë. Kolo Magіv tashmë mund të kalohet, kështu që sapo të vendosni për zgjedhjet, mund të filloni në të njëjtën kohë kërkimin e metalit të shtrenjtë (div. kërkimi Dodatkovі. Pilne misto) dhe të ndaheni me Irving. Vіn іz kënaqur vіzme nezvychaynu student. Ashtu si Irving në atë orë të të vdekurve, vetë Dagna thyhet në Vezhu.

Shpresa e Nënës

Filda dëshiron të njohë djalin e tij Ryuk në qepje balte. Këtu do të shpenzojmë më shumë. Është e mrekullueshme, por Ryuk është gjallë. Sinqerisht, ne nuk dimë për veten tonë. Vin për t'i kërkuar që të shërojë nënën e tij dhe t'i thotë se Vin ka vdekur. Jepini nënës së jogës një thes me lajme dhe hiqini një mburojë në qytet.

Kënga mbi qepjet e vrazhda

Një nga xhuxhët me emrin Berkel arriti fenë dhe nuk mundi t'i ndriçonte xhuxhët e tjerë. Ju mund t'ju ndihmoni duke folur me Kronikën në Sallën e Konservimit. Ideja e Leliani tsya mund të jetë e denjë. Nëse e këshilloni Berkelën në ndihmë, atëherë një shtëpi e vogël e kishës së ardhshme, dyert e jakut janë të dukshme jo shumë larg, kështu që bllokohet.

Qëllimi i praktikës

Bemori pështyn mbi ata që, në pamje të re, janë rritur gjallesa të zhveshura, të mjera, të dyshuara të ngjashme me derrat më të mirë. Sapo të ndjeni një kërcitje aty pranë, shikoni përreth dhe hidhni nagën në kuti. Mjaft për të mbushur një. Hiqni një qytet modest të verës. Për të gjithë Bemorët që përparojnë, ia vlen vetëm një trokë monedhash.

Sallat e Diamantit

Vyznajmos midis aplikantëve, dhe ne shkojmë ose në Dulin Forinder (Haroumont), ose në Vartog Gavorn (Belen). Doolin do të qëndrojë në Harrowmont Maetka, Wartog do të jetë në Sallën Radi.

Dovira zot
Për të hequr besimin e zotit, është e nevojshme të paraqiteni në emër të gjyqeve të Orzammar dhe të zbuloni pse luftëtarët e zotit nuk morën pjesë në beteja. Duket se Baizel u shantazhua për të lëvizur nëpër gjethet e dashurisë me një kohana, dhe Gwyddon u pëshpëriti se Harromont po lëvizte në vazhdën e dëshirave të tij për fronin. Vidhni gjethet nga guri i Miaji dhe ndryshoni Gviddon. Flisni me shkarkuesin Areni për të filluar një luftë.

Bіy vіch-na-vіch kundër Severin

Luftoni një kundër dy kundër Miadzhit dhe її vëllait binjak Lukian

Bіy vіch-on-vіch іz movchaznoy motra Hanashi

Mundi dy me dy kundër Vodzhek dhe Velansu

Ju mund të merrni me vete ose një anëtar të ekipit ose një nga gnomes.

Lufta kundër Piotin Edukanit

Ju mund të merrni me vete ose një ekip ose dy gnome. Zvichayno, më mirë zgjidhni zagіn tuaj.

Vetëm për të dalë nga kampionimi, vendosni kërkimin në Dulin në tavernën "Tek tavernat".

Princi simpatik
Ne duhet të heqim qafe "pajisjet e paligjshme" të Haurromont. Si të tregohen letrat e kronikanit, do të them që era e keqe është e rreme. Sikur të vazhdonin të ndihmonin Belen dhe më larg, atëherë njihni Lady Dales Sallat e diamantit. Ajo do të të dërgojë te babai me qepje balte në teig Edukan.

Alan Days është këtu në mes të teigut për të luftuar me mendime të thella. Vritni krijesat dhe hiqni zërin e Ditëve.

Kërkime shtesë. Sallat e Diamantit

E keqja në kabinë vchenomu

Ndihmësi i kronikanit do të të pështyjë mbi horr, çfarë flamuri për një libër të rëndësishëm. Ne e njohim vetë zuzarin në lagjen Pilny, por nuk do të ketë asnjë libër për të. Pastaj në yoga tіlі gënjeni një faturë për testim. Libri është me banditët në një nga sallat.

Të dhënat e përdorura

Orta na kërkon të dimë nëse Teizi Ortan është në shtëpi, që të sillte sendet e tij në shtëpinë e tij. Nëse i njihni të dhënat dhe e ktheni Ortin, atëherë pas një ore të caktuar mund të marrim 10 monedha ari prej tij.

Qyteti Pilne

Pavarësisht nga ai që dëshironi të ndihmonit, Haroumont dhe Belen ju drejtojnë të vrisni Jarvia-n. Vaughn është lideri i grupimit dashakeq, në të cilin shumica e të dëmtuarve janë duke u riemërtuar. Le të nderojmë shakatë tona në lagjen Pilny duke ushqyer gnomën Nadiya për një tarifë simbolike. Tani duhet të dimë çelësin special. Në kasollen Bednyatsky do të ketë një pritë nga banditë e Jarvia, kështu që ju vetëm do të ulni liderët e tyre mjaftueshëm pikë jete, do të kërkoni mëshirë dhe kjo do t'ju japë çelësin. Rob, siç e dini, dhe hyni në pjesën e pasme të Charter nga dyert e dyshimta në Saw City. Fjalëkalimi është i panjohur për ne, kështu që ne kalojmë korridoret me forcë.

Jepni respekt për Schodennik të Janmer në hyrje. Sipas kostos na dërgohen tre ekrane nga të cilat duhet marrë lumin e gjetur.

Nga ekrani i Kanka, është e nevojshme të merret një filxhan argjendi, nga ekrani i Jammer, pjesa e poshtme është për gjethet, dhe nga ekrani i Pike, një zbukurim shege.

Skhovanka Dzhanmer do të jetë në majë, mund të jetë rruga për të dalë.

Pasi kaluam rrugën nëpër banditët dhe naymantsiv, mund të arrijmë në Jarvi. Vaughn sulmon menjëherë. Njihni її banditë që përpiqen të mos shkojnë prapa kolonive ose të ngjiten në parvaz, ka barinj të fortë. Nëse jeni këtu për udhëzimet e Belenit, dërgoni letra në fjalimin special të Jarvit. Pastrimi i rrethinës dhe dalja më e afërt do të na çojë në dyqanin e Janarit.

Ne flasim me Harrumont chi Belen dhe do të marrim kërkimin e djallit.

Kërkime shtesë. Qyteti Pilne

Metalet e shtrenjta

Mund të fitoni keq, nëse keni me vete 50 monedha ari. Flisni me Rogek dhe na fitoni për liriumin tek magjistarët Bashtu. Me një fillestar, ju mund të mposhtni çmimin e liriumit deri në 40 monedha. Tashmë në pastrimin e kunjit të vjetër, magjistari Godwin është mbyllur dhe ne duhet të gjejmë një çmim të ri. Me një navichi të shkëlqyeshëm, do të kënaqeni me 65 monedha dhe kamë. Për një robot të thyer, mund t'i kërkoni gjithashtu Rogek më shumë se një të madh.

Nënat shpresëdhënëse

Zerlinda kërkon qindarka për fëmijën. Si për të thënë її për pjesën, atëherë ka një rozpovіst, që u mbyt në një jetëshkurtër dhe lindi një djalë të mirë, dhe më pas, një fëmijë lindi si kastë dhe baballarët kënduan vignati її nga shtëpia. . Mund të pajtoni її të kujdeseni për fëmijët ose të flisni me baballarët її.

Qepjet me glibin

Para kësaj, ndërsa do të zbresim te qepjet e Glibinit, rrugës do të na dërgohet Oghren, njeriu i Brançës, që nuk është më lumi i parë. Ju mund të merrni jogën me vete, thjesht duke u ngjitur me qepje balte, ne do të vërejmë boshllëqet aty-këtu, ndiqni Brankën.

Tani i jemi afruar fundit të një prej kërkimeve kryesore më të mëdha. Përballë nesh ka shumë errësirë ​​të vezëve, merimanga, ulëritës, golem e një tufë gjëra të tjera, sikur duan të na vrasin. Mbani me mirësi helmet dhe kalbjet, merrni frymë më thellë dhe hapni qepjet prej balte.

Udhëkryqi Karidina

Është një vend shumë i shëndetshëm, mund të humbisni në një farë mënyre, ose mund të përpiqeni të ecni pak më shpejt. Ndaluni te ura e rrënuar. Ktheni dorën e majtë - merrni klithmat në kokë, dorën e djathtë - zbrazni pijen. Oghren për hir të pіti djathtas. Tsey mënyrë do të jetë më afër. Të shkojmë në furrën madhështore me një kamp për të lindur pije. Përpiquni të mbroni pragun dhe të mos hidheni me lundërza, më mirë përdorni harlock dhe genlock në grupe të vogla. Pasi u rritëm mes tyre, ne ecëm përgjatë kalimit për në teigu Ortan që përparonte.

Teig Ortan

Nuk është e lehtë të humbasësh në këtë fole të vezëve. Shkoni drejt përpara dhe mos ki mëshirë. Thjesht ruani thelbin midis artropodëve dhe atyre të lindur nga zogjtë, mos u lëpini në tërbim, lërini të vrasin një nga një. Në qepjet prej balte, mos u bëni heroikë.

Sapo arritëm në qendër të teigut, atëherë dërguam gnomën atje në im'ya Ryuk ( "Shpresa e nënës", div. Kërkime shtesë. Sallat e komunitetit). Pavarësisht nga armiqësia ndaj një shtat kaq të poshtër, Ryuk nuk duhet rrahur, unë mund të bëj pazare me ju.

Gjithashtu, këtu, aty pranë, ka një letër buti për Ortin (div. kërkimi Dodatkovі. Sallat e diamantit).

Le të kalojmë në bregun tjetër, vikoristovuyuchi taktikë e vjetër e mirë vmanyuvannya dhe nxiton larg, zastrіchayuchis z merimangat tashmë vicioze. Përpara do të jetë stalkeri i Brançës. Ale, mos u emociononi para orës një, një surprizë ju pret me mbretëreshën Pavuchoy. Vaughn vazhdimisht viklikatime sobіdkrіplenya, dhe përpiqet të humbasë anëtarët e koralit në rrjetat e kapurit. Pas kësaj, ndërsa ju do të shkaktoni pjesën e parë të shkodit, do t'i kumboni steles, duke u përpjekur të zgjidheni me protagonistët tuaj të merimangës. Sapo të zbrisni poshtë, përpiquni ta ngrini.

Sapo të merrni të gjitha merimangat, merrni plaçkën nga mbretëresha e pakujdesisë dhe lexoni librin e Brançës. Yakshto me ju në stilolaps Ogren, do të ketë rrënoja. Dhe më mirë, zbuluam se Branca po shkelte shatën e zbrazët. Tani rruga jonë shtrihet në kanalin e Vdekur.

rovi i vdekur

Ne mrekullohemi me videon dhe themi Krijuesi për ata që Archdemon nuk na kujtoi. Bіzhimo përpara në urë, e cila me ndihmësit e tij po mbron xhuxhin me emrin Kardol, i lindur nga zogjtë. Nëse dëshironi, ktheni armiqtë tuaj në aleatë dhe do të mposhteni. Sapo të përmirësoheni, flisni me Cardol. Tse një nga Legjioni i të Vdekurve, xhuxhë, sikur të ëndërronin jetën dhe u shenjtëruan në qepje balte. Vіn varni skepticizmin në shpresën tuaj për të njohur Brankën dhe mos prisni të sulmoni vendin, sepse urdhri i mbretit nuk ishte i nevojshëm për ju dhe ju nuk respektoni një aplikant kaq të përshtatshëm. Merreni ta rregulloni vetë.

Për shembull, do të ketë shumë harkëtarë dhe dy gardhe. Mos narivaytes në vsіh odrazu! Ngjituni te ura dhe eksploroni atje. Sapo të mbaroni, unë do t'ju them përsëri faleminderit Krijuesve dhe do të shkoj një nga një nga ana e tij, që do t'ju çojë në Maidanin e ri me një urë të rrënuar. Dali është një korridor i shijshëm. Vorogiv është ende i pasur. Pastro gjithçka, paralelisht, duke marrë një sërë pasurish të Legjionit të Vdekur.

Në një moment, do të ndjeni zërin e një gruaje, i cili do të lexojë një rimë motorike. Shko te zëri dhe pi në xhuxh Hespit, kohanka Branca. Pasi foli për fatin e tmerrshëm të të dashurës së tij, ai e hëngri erën e keqe të plotë, Hespitus. Bіzhimo pas saj, por duke u mbështetur në derën e mbyllur. Çelësi për të është në mauzoleumin me shpirtrat e legjionarëve. Aty gjenden pjesa tjetër e zotërimeve të legjionit - Sholom.

Çelësi Otrimavshi - ne shkojmë në dyert e liga. Meqenëse keni marrë të gjitha pasuritë, këtu mund të gjeni një medaljon aty pranë. Trohi duke kaluar nëpër korridor, i mbështetur në një kuptim të shëndoshë, të drejtpërdrejtë dhe figurativ të fjalës, këmbëzbathur. Prisni tentakulat dhe thërrisni prostitutat me ulëritës. Në mitër ora më e mirë Ndonjëherë bëni një magji të ngricës. Sapo të hyni, merrni gjithçka që është e keqe për t'u shtrirë dhe kaloni nëpër kalimin e ngushtë.

Kovadlo bosh

Zustrichaemo Branca, pasi ajo është e fiksuar pas idesë për të ditur bosh. Është njësoj kë të vendosë në fron, është e keqe që ajo të kalojë makaronat menjëherë, duket sikur ka veshur të gjithë të afërmit e saj nga kabina e saj. Na thanë të ktheheshim, kështu që nuk kemi zgjidhje për të ndihmuar apo ndihmuar Brançin.

I pari i gazit kіmnat povno otruynoy dhe 4 golem, yakі aktivivatimutsya në cherzі. Sapo bllokoni gazin, është më e lehtë në të djathtë. Mundohuni të mos shpërndaheni nën gurin, i cili hidhet nga golemët.

Në sallën tjetër, ne sulmohemi menjëherë nga dy golem me një kërcitje të papranueshme nga bota nëpër dhomë.

Salla e tretë me një ndërtim madhështor, që thërret herë pas here parfume. Sapo të jeni në një frymë të tillë, udhëzojini ata të ndriçojnë ashpër. Është e nevojshme të aktivizoni її mos telefononi. Zreshtoy, Aparati nuk e tregon të prishet.

Në pjesën tjetër të dhomës, do të pini një pije në Karidin, një tjetër Thorough One, i kthyer në një golem. V_n rozpo_st për ato, me çfarë çmimi krijohen golem dhe kërkojmë humbjen e kovadl. Në këtë orë Branca është i dehur.

Zruinuvati mund të zbroyu, si në betejën përfundimtare t'ju sjellë 4 golem në ushtri, ose përndryshe tse kovadlu bozhevilniy - virishuvat ju. Keni çdo kohë përpara - mundi përfundimtar. Edhe para fjalimit, bota është e mbushur me damarët e liriumit.

Naprikintsі mi otrimaemo vіd Doskonaloy chi Kurorë e plotë. Politika është që të mos shaj as Brançën, as Karidinën, për këtë do të doja të jap kurorën për bajan tim.

(Nuk mund të futej një fotografi)

Kopjoni tabelën e paraqitjes së golemit dhe bisedoni me Oghren. Vіn komanda për t'u kthyer në vend.

Mi yavlyaєmosya yakraz pіd orë e pjekur superchok mіzh mbështetësit e Belen dhe Haurromant. Tani gjithçka qëndron para jush. Mos u habisni aspak ndihma ime në front, ju mund të ktheni cilindo nga aplikantët.

Në forume, shpesh shkojnë super zogjtë, i cili vritet më bukur nga Orzammar si mbret. Naprikintsі gri, nachebto, zgjedhje "e mirë", solli në përfundime të paqarta. Kështu që jini të respektueshëm.

Sapo dilni nga gjiret, jemi njohur me legjionin e të vdekurve. Mundohuni të bindni jogën që të vijë tek ju në betejën përfundimtare.

Tabir

Tani stilolapsi juaj i ka të gjithë shoqëruesit, përveç personazhit sekret të mbetur, i cili do të jetë i disponueshëm vetëm në finalen e DLC të Shayley. Ale rreth tse si një kohë ofenduese.

Për respekt!

Kërkimi fillon pas Betejës së Ostagarit. Për të kapërcyer Archdemonin, ne kemi nevojë për aleatë. Ne kemi në duart tona favorin e lashtë të Gardianëve të Shenjtë, pasi ne na japim aleatë. Njëri prej tyre është Xhuxhët e Orzamarit. Vetë teig (gnomi i quajtur vendi i vendbanimit) gjendet në malet Frost, le të shkojmë atje.

Edhe para se të hyjnë në territorin e xhuxhëve, vrasësit po na thërrasin, duke shpifur Loghain (nuk është e rëndësishme të hamendësosh për strehën). Midis tyre janë dy vrasës dhe një magjistar. Duke u rritur mes tyre, ne hyjmë në territorin e gnomes. Nga hyrja në Orzammar bachimo, si njerëzit e Loghain (shumë njerëz të regjentit të vetë-emëruar në një territor, apo jo?) krahasohen me rojet. Pіdіyshovshi ju mund të merrni fatin e superechtsі. Si një pakënaqësi, ju mund të zalyakat. Kështu njerëzit e Loghain do të mbyten nga tërbimi, por do të fryjnë dhe do të na lënë në Orzammar.

Viyshovshi në gjiret e përbashkëta, Bachimo, si dy pretendentë për fronin e Orzammar (mbreti i mëparshëm vdiq pa vrarë sulmuesin). Shkurtimisht për kandidatët:

  1. Princi Belen Educan. Përfundoni reformatorin progresiv - luftoni për tregti aktive me skasuvannya tokësore sistemi i kastës atë të drejtë për t'i lejuar të hyjnë në ushtri. Është e vërtetë, mos hezitoni të përdorni metoda të vështira.
  2. Lord Piral Harrowmont. Sundimtari M'yaki, de Belen fitoi vizën e metodave të pushtetit chi, veprat ide Harrowmont. E vërteta është se zoti është shumë i ndenjur në tradita: ai është kategorikisht kundër tregtisë me njerëzit tokësorë dhe navіdrіz inkurajohet të jetë vigjilent për mungesën e barazisë së të drejtave me të tjerët.

Më poshtë do të ketë një rresht për Princin Belen (i cili, duke kaluar pas Harrowmont, mund të shtojë gjithmonë një rresht në komente ose artikull).

  1. Hiri i princit. Takimi i parë.

Për të pasur një audiencë përpara Belenit, është e nevojshme të sillni besnikërinë tuaj (epo, pranoni neutralitetin). Për të cilët është e nevojshme të rishqyrtohen dy budinki, sikur ata zgjodhën të votojnë për Harrowmont, jo të votojnë për të riun.

Pomіchnik Belen - Vartag Gavorn - na jep borgovі rozpiski, yakі svіdchat, scho scho Harrowmont poobіtsya një dhe i njëjti fshat dy budinki vіdrazu (oh, vin negіdnik! Tіlki mos ushqej, zvіdki vіdі Varita). Personazhi i parë i kërkimit është në të njëjtin vend - në Lagjet e Diamantit. Lady Days, duke u mrekulluar me letrat, prisni pak, çfarë erë e keqe e udhëtimit të mjerë. Mirëpo, ajo vetë nuk mund ta thotë zërin, për të cilin duhet koka e kabinës, që dihet në qepjet e dheut tek Edukan Teizi. Yogo ndodh me ryatuvati vіd glibinnyh myslivtsіv. Pas dy rrahurash hvil vin mrekullohesh me faturat (vetëm mos më thuaj kush i dha) dhe thuaj që nuk voton për Harrowmont. Pas së cilës verë ju urdhëroj të ktheheni me të në Lagjen e Diamantit. Një tjetër zë i mundshëm - Zoti Helmi - gjendet në sallat e komunitetit pranë "Kabatchikiv". Duke u mrekulluar nga gazetat, do të them se tani është koha për të hapur një marrëveshje dhe për të votuar për Belen.

Ne kthehemi me një tingull drejt Vartag Gavorn dhe i drejtohemi një auditori në Belen.

2. Favorizimi i Princit: shoku i shefit.

Belen na duket se stabiliteti në Orzammar po rrit Kartën - grupim kriminal për lehtësimin e kastës së xhuxhëve, dhe ju duhet ta ulni atë. Zagalom nuk është shumë i qetë, për të luftuar pak me vrasësit e Kartës.

Ju mund të darkoni nën dritën e Kartës nëse e dini çelësin. Për të cilët është e nevojshme të pyesni Alimar chi Nadia për gjuhën. Nëse shkojmë në një kasolle të largët, atje do të gjejmë vdekjen e Kartës. Lufta do të përfundojë pas bandës së rrahur. Vin do të na japë çelësin. Ne fusim jogën në kështjellë dhe mendojmë në birucat e Kartës. Dali thjesht kërkoi të vriste të gjithë meshkantët vendas (është e vërtetë, ka shumë prej tyre). Më pas kthehemi në Lagjen e Diamantit në Belem.

3. Kavadla bosh.

Belen duhet të marrë zërin e Thorough Naked për hir të fitores. Le të ndalemi nga Bula Branca, e cila shkoi në një ekspeditë dy vjet më parë. Rrugës për në Shtigjet, na dërgohet një personazh shumëngjyrësh - xhuxhi i çmendur që pi gjithmonë Oghren, dhe duket se ju e dini se ku shkoi Branca. Kërkimi mund të ndahet në 4 pjesë.

  • Kalimi i Karidinës. Me pak fjalë, sikur të ishte nxehtë në koral, do të ishte më e lehtë të dije rrugën. Sapo tunelet të shkojnë lart, para një kthese, njohësi ynë i ri do të thotë se ai ishte i djathtë.
  • Teig Ortan. Nebezpeku kryesor për t'u bërë merimangat. Përafërsisht në pіvdorozі do të nuhasim parfume dhe sprate golemіv. Për shembull, kontrolloni bletën nga mbretëresha e merimangave të përdhosura. Prej saj, ka një skifter të keq (yakscho nuk keni forca të blinduara më të mira) dhe dorashka me shpërblime për forcat e natyrës. Një nga vendet e betejës dihet se ishte studenti i Brançës.
  • Vdes i vdekur. Kreu i nebezpekës lind nga pesë. Më afër fundit të vendndodhjes është më afër Hespit - një kohanka (mabut, një burrë me Ogren asnjë) Branca. Vaughn rozpovist për shëndetin dhe vteçen e Brançës. Në një nga gjiret ndodhet çelësi i kriptës kryesore. Ekziston një kontroll i mitrës zbathur. Kujdes nga tentakulat. Shtë më mirë të përmirësoni taktikat paraprakisht, në mënyrë që harkëtarët të mos prishen në betejën më të afërt. Pas fitores, Hespitus rishfaqet dhe pas një monologu të shkurtër, vendos duart mbi veten.
  • Kovadlo është bosh. Lanzug me makarona. Në kallirin e lokacionit, themi Branco. E vërteta, për qi dy fate ajo fitoi me dëshirën e Zotit, dhe tani ajo është e fiksuar pas idesë për të zbrazur një pleh. Pasi mbaruam të gjitha makaronat, ne njohim një tjetër tërësisht - të shndërruar në një golem Karidin - një verëbërës kovadl. Na tregoni për çmimin e krijimit të golemëve - ato u krijuan nga gnomes të gjallë. Në kulm shpallet Branka dhe duket se golemët duhet të rikrijohen. Të mund të mbledhë mes dy personave Doskonalimi. Nëse zgjidhni Branca dhe Sheila në stilolaps, atëherë pjesa tjetër e sulmit. Po kështu, kushdo ka një shans për të luftuar me Karidin. Inakshe - nga Branco.

Le të marrim kurorën për farkëtarin e Doskonalimit, qoftë për një vipadku. Branca mund të jetë perekonati zruynuvati kovadlo. Për të paktën ju mund t'i drejtoheni Orzammar-it, ku votimi tashmë është në lulëzim të plotë. Pavarësisht nga ai që u ndihmua, ne mund të zgjedhim një mbret të ri. Yaxcho vibrati Harrowmont, sulmi i Belen.