Faqe në lidhje me vilën.  Mirëmbajtje shtëpiake dhe riparime të bëra vetë

Epoka e Dragoit Inkuizicioni Rrënojat pa erë rune. Kalimi i Inkuizicionit të Epokës së Dragoit - III. Kënaqet e komedisë në ciєї vodi

Ky artikull do të tregojë kalimin e shërbimeve anësore në një numër vendndodhjesh luan rol Epoka e Dragoit: Inkuizicioni. Në thelb, do të ketë tokë të lartë, ku mund të pini tashmë pasi të keni mbërritur në Kalanë Skyhold.

Kufiri i Zahidnës

Ky vend është i njohur për varre nga data 10 deri në 14. Kur të mbërrijmë në Kalanë Skyhold, do të kemi kërkimin "Në rrugë". Është e nevojshme të kryhet një operacion në tryezën Viysk, dhe më pas do të kalojmë në kufirin perëndimor. Sapo të mbërrini atje, kërkimi do të përfundojë së shpejti.

Venatorë
Do ta shihni detyrën pas mbërritjes së parë në vend. Për të vazhduar misionin vikonannya, lexoni librin që shtrihet në kampin fillestar. Atëherë duhet të pimë rrugës dhe të dimë koston e udhëtimit. Trochs në pіvnіch vіd tyre roztashovanі dy hyjnë në furrë. Vidkriti sled leviy, nuk është e drejtë. Nëse doni të hani atje, atëherë keni nevojë për një magjistar, copëza verë nga ndërtesa për të krijuar ndërtimin që na nevojitet. Në nëntokë, ne ngasim merimangat dhe lexojmë një libër, sikur të ishim të shtrirë në një nga tavolinat. Në cilin kërkim të përfundojë.
Poluvannya për reliktin
Për të parë misionin, është e nevojshme të merrni vikonannya në tryezën ushtarake të operacionit me emrin "Kalimi nëpër sirns". Pastaj le të shkojmë përsëri në Zahidna midis dhe të zbresim në fortesën, e cila ndodhet në hyrjen e pivniçit nga kampi i parë. Ne hyjmë në kështjellë dhe njohim shumë venatorë, të magjepsur nga Lucanus. Ne pushtojmë armikun dhe e përfundojmë me kënaqësi kërkimin.
Zemra e rrënojave pa erë

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Ky kërkim aktivizohet pasi të përfundojë kërkimi. Në të njëjtën linjë, është e nevojshme të njihni 5 çelësa në formën e një guri. Në hartë, do të shënohet afërsisht roztashuvannya. Le të shohim derën nga qyteti.

Hapje misterioze
Vіn rozpochnetsya automatikisht pas kësaj, si ne shohim rrënojat Windless. Do t'ju duhet të përfundoni kërkimin e përshkruar më sipër. Dali ne mund të marrim klubin e keq. Pastaj le të shkojmë në dalje, duke i çuar të gjithë kundërshtarët në shteg dhe të mbyllim hapjen.
Sulmi Griffin Krill
Ju mund të shihni doslidnikun, i cili qëndron jo shumë larg kampit, të strukur në rreshtin e Nazerit. Pas marrjes së porosisë, është e nevojshme të pini në pivnich deri në muajin, siç do të tregohet në hartë. Ne i poshtërojmë të gjithë kulturistët, të shtangur nga Makrinus, dhe pastaj shurdhojmë, se kalaja duhet të jetë mënyra e Inkuizicionit për përkujtimin e flamurtarit. Ju mund të sulmoni pak fortesën dhe pastaj do të luftojmë me Frederikun. Në një moment, kërkimi do të hapet dhe do të përfundojë menjëherë.
Drakonologjia

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Fillimi në automatik pas marrjes së një vize poshkodzhenny dhe leximi i shënimit, i cili dihet në ditën e parë të kampit fillestar. Dosledniku, për të cilin na nevojitet, duhet të qëndrojë afër kampit, i vendosur në kalimin e Nazerit. Për të përfunduar detyrën, ju vetëm duhet të flisni me studentin.

Jeta e Frederikut
Për të marrë kërkimin, duhet të flisni me Frederikun. Doslіdzhuєmo rіven dhe znischuєmo slučnіv grupovannia "Bili kіgti". Nga kufomat e tyre, ndonjëherë mund të marrësh furnizime që janë të nevojshme për të ardhmen. Sa të marr paratë, do të shkoj te Frederiku dhe do t'jua dorëzoj. Ju mund t'i merrni këto tema përpara se të kaloni në ceremoni. Në të njëjtën kohë, duhet të keni parasysh që e keni përfunduar detyrën.
Mislivskie Zvichki
Ju mund ta shihni Frederikun pasi të keni përfunduar kërkimin e mëparshëm. Duhet parë vendet e shënuara në hartë dhe të njihen kufomat e gurnivëve. Їх bëhet një kërkim duke shtypur tastin V.
Yak josh dragoin

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Ju mund t'i hiqni detyrën Frederikut nëse shihni detyrën e Jetës së Frederikut. Doslidnik për t'ju mësuar të njihni organet e brendshme të holocospin dhe pendën nga bishti i feniksit. Fatkeqësia e krijesave do të tregohet në hartë. Ne po zbresim përbindëshat dhe do të kthehemi drejt e në vchenogo. Kërkimi do të përfundojë pas një udhëtimi të pafund prej tij.

autoritative jo dzherelo
Unë do të paraqitem në ditarin tuaj menjëherë pas emërimit të udhëheqësit të emëruar. Është e nevojshme të ktheheni në Kalanë Skyhold dhe, në tryezën e Viysk, të merrni vendimin e operacionit me emrin "Përkthimi i tekstit për dragonjtë". Pas kësaj, ne kalojmë në vendndodhjen Zahidnu ndërmjet dhe ne lëvizim me atë të fundit. Kërkimi do të përfundojë.
molusqe "Bili cigti"
Verërat e revistës suaj do të aktivizohen nëse përfundoni misionin "Myslivski Zvichki". Rrëshqiti për të pirë në pіvden, rrënojat destashovani, dhe zneshkoditi pesë makarona të ngathët. Tsі dії për të marrë grabitës atë bandë їх. Ne ngasim banditë dhe kthehemi te Frederiku.
Glibinna dragoi

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Pasi vickonnannya rehabilitoi më shumë zavdan në Frederik, ju mund të bëni një kërkim për të vozitur në dragoin më të madh. Për këtë qëllim, ne kemi krijuar një karrem në zonat e përcaktuara në hartë. Ne ngasim një dragua dhe le të kthehemi në vchenogo, për të përfunduar kërkimin. Ju gjithashtu mund ta ftoni robotin tjetër në Inkuizicionin duke e grabitur atë si agjentin tuaj.

Në vazhdën e kishës
Misioni fillon kur arrini në një piedestal të ulët, të cilin mund ta shihni pranë kampit të parë - duhet të ecni disa hapa në rrugën e kthimit dhe të bëni disa udhëtime të shkurtra. Është e nevojshme të "ndizni" piedestale të ngjashme sipas thirrjes, pasi ato do të shënohen në hartë. Erë e keqe do t'ju çojë në hyrje të nëntokës. Ajo do të riparohet për ndihmën e bar'er magjike. Gjeni yoga dhe shikoni brenda. Pas së cilës kërkimi përfundon.
Klopіt іz pjellë nga pitmi
Ju mund ta përfundoni këtë kërkim në Fort Griffin Wings, të cilin ne e kemi varrosur, me kapitenin Raylen. Kur të kryhet detyra, një shënues do të shfaqet në hartë. Shkojmë në të renë dhe me një kosto shkojmë në kanionin që është e pamundur të kalohet, tek ai që është deri në majë me gaz, që kontrollohet. Është e nevojshme të shkosh te ura, në funksion të së cilës kanë humbur vetë rrënojat, për të kryer një operacion në tryezën ushtarake.

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Ne kthehemi në Kalanë Skyhold, duke bërtitur nga gëzimi i Viysk që shohim detyrën e "Njohjes, yjet janë marrë nga lindja e zogjve". Pas kësaj, le të kthehemi në vendndodhjen tonë dhe e dimë nëse qyteti është në ndërtim e sipër, që do të ketë më shumë rinovime nga forcat e Inkuizicionit. E kalojmë dhe e çojmë në kanionin tjetër. Shkojmë në Korakavus. Vivechaemo riven dhe znischuєmo në rrugën e të gjithë kundërshtarëve. Pas një intervali të shkurtër, do të aktivizohen dy kërkime të reja. Njëri prej tyre është fitimtar në të njëjtin vend ku e kemi parë. Është e nevojshme që magjistari të shkojë në murin shpesh të thyer, pas të cilit mund të shihet zjarri, dhe të shtypë ariun në pjatë, dhe ikona shfaqet në klubin e vogël që duket.

Le të djersijmë rrugën e krijuar. Shkojmë te dyert e mbyllura dhe shohim kufomën që ndodhet afër. Ne e dimë çelësin, le të mbyllim dyert dhe të rrëzohemi larg. Në rrugën për të luftuar me një armik të fortë, përgatituni për një betejë të rëndësishme përpara kohe. Pasi ta emërtoni përmes hyrjes, roztashovaniya në pivdni dhe vazhdoni rrugën për në fortesë, siç do të shënohet në hartë. Atje, ne kemi takuar një grup armiqsh, si një Serbius. Pas humbjes së të gjithë kundërshtarëve nga Serbius, mbështetuni në pdlozі z shkallën minimale të shëndetit. Ju ose mund ta hidhni jogën në vdekje, ose të gjykoni (një nga opsionet e gjykatës është t'ju lejojë të vrisni jogën nga agjenti juaj).

Kënaqet e komedisë në ciєї vodi
Udhëheqësi u pa nga kapiteni Raylene. Do t'ju duhet të shkoni në kanionin e shënuar në hartë dhe të vozitni në një varg. Kjo është ajo, kërkimi është vikonano.
Kalaja e joga okupanti

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Ju mund ta merrni këtë mision nga kapiteni i fytyrës Raylen, i cili ndodhet në fortesën "Gryphon wings". Për її vikonannya është e nevojshme të pini në vendndodhjen e treguar në hartë dhe të vozitni të gjithë piratët. Nuk ka asgjë të palosshme për askënd.

Perandoresha du Luan

Për të shpenzuar në këtë lokacion, është e nevojshme të kryhet një operacion në tryezën ushtarake me emrin "Ndërkohë". Sigurimi Emprise-du-Lion për personazhet nga data 16 deri në 22. Bëhuni gati për t'u takuar me shumë dragonj më të fuqishëm.

Infeksion pranë Sarnia
Ju do ta shihni këtë kërkim praktikisht sapo të mbërrini në këtë vend. Do të jetë e nevojshme të shkoni në fshatin Ruynovan dhe të flisni atje me gruan në emrin Poulain. Yak bachite, misioni nuk është i palosshëm.
Mesazh për Lionin

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Merrni lehtë për një orë për të lëvizur nga Poulain. Ju duhet të pastroni disa zona në hartë nga tempujt, sikur të ishin helmuar nga liriumi i kuq. Në këto raste do të jetë e mundur të thyhen kampet e Inkuizicionit. Sapo të gjeni pjesën tjetër të grupit të të këqijve, kërkimi do të përfundojë.

Më thuaj Imshel
Nëse doni të kujdeseni për detyrën, atëherë duhet të flisni me djalin e quajtur Michel, i cili ia vlen të dalë nga vendbanimi i rrënuar. Vikonannya tsієї misіsії peretinaєєєєєєє ієєє ії іѕ po'yazanіm іz stuhi kështjellën Suledin. Nën orën e jogës, nuk ka gjasa të humbisni demonin Imshel. Vin do të përpiqet të bëjë pazare me ju. Nëse prisni joga, atëherë lani djalin. Nëse luftoni kundër së keqes, atëherë Michel mund të bëhet agjenti juaj. Unë do të përcaktoj se Imshel është një nga "të palejuarit" - një grup prej demonëve më të fuqishëm dhe më të vjetër në Tina. Për raportin e ri mund të lexoni këtu.
Bëni një makinë
Në Emprise-du-Lion pivdni, në pivdni vіd podkazhchik, duke demonstruar kërkimin "Urdhri i gurëve" mund të gjeni një listë të bashkëngjitjeve (ne shtypim tastin V gjatë gjithë kohës). Le të shkojmë te zonja Poulain dhe të endemi me të në shpirt. Kërkimi për atë që të përfundojë. Nëse mund të më gjykosh për të gjitha mëkatet.
Poryatunok në mes të gurit

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Ky mision ka nisur pas fitores së suksesshme të kreut të “Infeksionit pranë Sarnia” dhe “Zvilnennya Lyon”. Sob її plotëson nevojën për të kaluar nëpër misionet e përcaktuara në hartë dhe për të lënë të gjithë skllevërit të dalin nga qelitë.

Chervoni zagarbniks
Do të shfaqeni sapo të shihni fushimin e rojeve. Ky kërkim mund të viskonat menjëherë për qëllimin e misionit. Do të shkoj në vendin e shënuar në hartë dhe do të thërras të gjithë togerët e templarëve, sikur ata të marrin liriumin e kuq.
Sulmimi i fortesës Suledin
Ne kemi kaluar zavdannya, të lidhur me këmbanat e Lionit, le të shkojmë në rrugën nga pjesa tjetër e stacionit të tempujve të kuq. Mos harroni para kësaj, si fillim i kërkimit, merrni misionin nga Michel për të mposhtur demonin Imshel. Ne depërtojmë në fortesë dhe futemi në të gjithë armiqtë e mprehur. Le të ngremë flamurin e Inkuizicionit.
Mos e kaloni armikun!

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Pasi kemi varrosur kalanë e Suledinit, po lëvizim nga Desjardanët dhe po zbresim në vendin e urës së farkëtuar, e cila ndodhet në zbritjen kryesore nga kampi i Vezhit. Këtu aktivizohet operacioni për tryezën ushtarake. Ne shkojmë në Skyhold dhe shohim operacionin që doli.

Gjethja në zgavër
Kur zgjoni skllevër, mund të kapni një vajzë të infektuar (në hartë, ajo do të shënohet në pjesën e pasme të kokës, dhe më pas një shenjë breshëri). Nuk mjafton të flasim me të, dhe më pas do ta vendosim shënimin në zgavër, i cili do të shfaqet në hartë.
Fshati i mamit
Mund të gjesh një vajzë në një nga kasollet e një vendbanimi të rrënuar, si të qajë, si të na thotë se e ka harxhuar unazën e nënës. Deyakі podomlyayut, karrierës në versionin PC të misionit të lojës është përgjuar, sepse gdhendësi nuk mund të kryejë aktivizimin e ekranit për ndihmën e ariut. Nëse keni të njëjtat trapilos, atëherë përpiquni të fitoni tastin F, duke ndryshuar dorën e djathtë nga vajza. Pas kësaj shkojmë në vendndodhjen e shënuar në hartë dhe fillojmë kërkimin për unazën (çelësi V). Pastaj le të shkojmë përsëri te gruaja dhe ta kthejmë koshtovnistin e saj.

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion
Mërgim Vimucene
Nën orën e kërkimit, të lidhur me skllevërit zvіlnennyam, mund të njihni fletën, e cila aktivizon detyrën "Vymuchene vyznannya". Në hartë, do të shfaqet në pamjen e një shenje breshëri. Duke ditur shënimin, shtoni atë për të përfunduar misionin.
tony Rudy
Іdemo në rrugën për në kampin bіlya vezhі dhe mjegull e kalueshme. Zupinyaєmos bіlya mіstsya, navkolko roztashovanі zruynovanі budіvlі. Klikoni në tastin V dhe filloni librin shukati për të aktivizuar këtë kërkim. Mund të vazhdojmë vetëm pas rindërtimit të urës në tryezën Viysk. Nëse keni nevojë të kaloni nëpër qytet, kthehuni majtas dhe zbritni. Le të shtypim përsëri tastin V për të gjetur temën që na nevojitet dhe për të përfunduar detyrën.
Tієї me një monedhë
Kalimi i trokave në rrugën për të dalë nga kampi ishte i bardhë, në hartë mund të bëni një shenjë breshëri. Është e nevojshme të njohësh librin e pemëve të bardha. Është e nevojshme ta lexoni atë për të zbuluar një kërkim të ri. Unë po shkoj në zonën e shënuar në hartë dhe po kërkoj përsëri një libër për çelësin e ndihmës V. Lexojeni, duke përfunduar këtë mision.
folezim

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Ju mund ta merrni porosinë nga Desjardins në Fort Suledin. Vіn ne Yogo ne mund të shohim vetëm pas riparimit të urës (zdіysnyuєtsya me anë të zgjedhjes së vіdpovіdnoї operatsії në tryezën viysk). Thelbi i kërkimit bazohet në tre dragonj të mëdhenj. Їхнє vendi i roztashuvannya do të tregohet në hartë.

Post Valeska
Nëse shkoni në dalje nga kampi i erës, atëherë piktogrami i dyerve të mbyllura do të shfaqet në hartë. Çelësi i tij mund të gjendet në një kufomë që ndodhet afër. Për kë po shtyp tastin V. Kërkimi për atë që të përfundojë.
Zvirolov
Si për të pirë një pіvnіchny zahіd nga një vendbanim i rrënuar, ju mund të njihni një ishull që kalbet pikërisht në mes të një liqeni të mbuluar me akull. Një shenjë e një telefonate do të shfaqet në kartë, që tregon se libri do të lëshohet. Lexojmë її, pastaj shkojmë në muajin e shënuar me një shënues dhe e dimë shënimin. Misioni vikonan.
Kalim i sigurt

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Yogo gjithashtu duket si Desjardins pas rindërtimit të urës. Do të jetë e nevojshme të shihni tre rajonet e treguara në hartë, dhe më pas të vozitni në të gjithë templarët, sikur të ishin të këqij me liriumin e kuq. Pas kësaj vendosëm flamurin e Inkuizicionit për varrimin e vezhit.

Mbeturinat e fishkëllimës

Ky vend është i njohur për heronjtë nga data 19 deri në 23. Mund të pini një pije para tij pas takimit në tryezën e Viysk me emrin "Për aktivitetet e venatorëve në hyrje". Bude fitoi ju kushtoi njëzet pikë infuzion.

Pisok dhe rrënojat
Në hartë, ka vkazіvniki, të cilat ata tregojnë, fshinë kampet e venatorëve. I pushtojmë kundërshtarët dhe pastaj shkojmë te tabiri, në të cilin njihet banda e kultistëve. Ne mundëm jogën dhe marrim një shënim nga tavolina për mjeshtrit e Perandorisë Teventir. Ka një të re për karrigen e xhuxhëve, të varrosur në varr (vonesa përpara kërkimit të Varrit të Fairelit).
Varri i Fairelit
Për të hapur këtë varr, është e nevojshme të njihen pesë çelësa sekrete të ruajtjes. Jo shumë larg kampit "Chotiri stovpi" ka një hyrje në një nga varret. Duke qëndruar në këmbë përpara hyrjes її, është e nevojshme të ndizni llambat në rendin e këndimit: majtas larg, afër djathtas, afër majtas dhe ekstrem i djathtë. Në mes, shfaqet një element mozaik i atij ekrani, në të cilin ndodhet njëra pjesë e çelësit.

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Urdhri nga varri në Kanion ishte që tregtari të hapte një varr tjetër. I ndez përsëri llambat në një renditje fyese: dora e afërt, dora e afërt e djathtë, dora e djathtë e skajshme dhe dora e majtë e skajshme. Mesi do të jetë një ekran me një pjesë të çelësit.

Idemo deri te varrezat dhe ne e dimë varrin e tretë. Ngrihemi te maskimi i saj dhe ndezim llambat: në anën e majtë të kokës, pastaj kthehemi tre hapa pas, pas djathtas, dhe për shembull, shkojmë drejt e në hyrje të varrit. Aty njohim elementin e mozaikut dhe ekranin me një pjesë të çelësit.

Varri i katërt u shtrua për Folenë e Birit, hyrja kryesore në të do të bllokohet. Është e nevojshme që ai të ngjitet në kodër me një thurje, e cila është në anën e majtë të hyrjes. Le të dimë prejardhjen. Le të zbresim dhe ne i dimë truket nga çerdhja e gnomeve. Ka një rune në mur përpara një zbritjeje tjetër. Mos e humbisni її. Në fund ne njohim elementin e mozaikut në dhomë, ku qëndron artifakti i kukudhëve, i cili ndryshon varësinë dhe parandalon shfaqjen e thyerjeve të reja. I ndez llambat përsëri në rendin ofensivë: më i djathtë, afër majtas, afër djathtas dhe shumë i majtë. Në mes shtrihet një ekran me një pjesë të çelësit dhe një element të mozaikut.

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Pas veshit Orlesian (afër kampit të sipërm) varri ishte fshehur. I ndez përsëri llambat në një renditje fyese: levoruch i largët, djathtas afër, djathtas i largët dhe levoruch afër. Këtu njohim elementin e mozaikut dhe ekranin për pjesën tjetër të çelësit.

Varri i Fairel mund të gjendet në një pjesë të ndryshme të vendndodhjes. Pomitiv її roztashuvannya në hartë. Ekziston edhe një strofull dragua i madh. Mund të vozitni në її ose të merrni një minutë. Vaugh për të fjetur, dhe ka një shans që dragoi thjesht të mos ju përkujtojë. Tek varri do të gjeni një kolltuk prej një rune hekuri. Kjo është ajo, kërkimi është vikonano.

Fushat Kistyanі
Le të shkojmë drejt për shënuesin në hartë. Në mjegullën e caktuar, ne kemi një qeli mbi këmbanat. Do të ketë tre trupa të vdekur dhe merimanga pa fytyrë. Ne ngasim në krijesat tingëlluese dhe marrim sendet, zahovani në ekran. Kërkimi për atë që të përfundojë.
Shënime rreth Djerrinës
Pas të barabartëve, ajo u shpërnda tek studentët më të lartë, mes të cilëve përshkruhen mbeturinat e fishkëllimës. Erë e keqe gjendet në vende të tilla:

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion Lojë kompjuterike në zhanrin RPG, seria e tretë mosha e dragoit , u shpërnda nga kompania kanadeze BioWare. Videografuesi është Electronic Arts, i lëshuar më 18 nëntor 2014 për platformat Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Pas pjesës së parë të botës Thedas ngecni nga virusi i luftërave ndërkombëtare dhe intrigave politike. Krimea, në pika të ndryshme të botës, shpërthejnë përçarje të pandashme, të cilat lejojnë demonët të largohen nga Thedas. Heroi i kokës heq shenjën dhe pas mbylljes së numrit të pushimeve Tempujt Hiri i shenjtë otrimu kerіvnitstvo Іnkvіzitsієyu, schob vikoriniti kaos, scho vinik.

Skyhold

Kalaja Skyhold bëhet një bazë e re për Inkuizicioni, Visniku për meritat e tij fiton statusin e Inkuizitorit. Në këtë fazë, kampi i varrit është i disponueshëm për shkallëzimin e mëtejshëm të vendndodhjeve në hartë, megjithatë, kalaja ka një detyrë të ndarë, që do të thotë respekt për personazhin kryesor.

Ju lutemi të shkoni në Skyhold

Është e nevojshme të mobilohet një fortesë, mund ta shohë Visniku farkëtoj dhe bisedoni me portierin (në sobë që mund të bëni pamje e vjetër disa elemente të forte). Dali, kliko tjetër te personazhi kryesor këshilli i viiskovës.

Djalë Zabuty

Ndërsa heroi kryesor është i zënë me problemet kryesore, Cole humbi atë hovaєtsya në territorin e Skyhold. Shenjat Bilya të emrit të protagonistit kontrollohen nga Rozmov me anëtarët e tjerë të rendit, Vіv'єn do të proponuє përsëri një shoqërues të padukshëm (gravtsevі duhet të lavdëroj zgjidhjen). Solas bën një betim për ditën e Kolit dhe tregon se Inkuizicioni ka të drejtë në shpirt.


Në Skyhold, Inkuizicioni ka krijuar një seli të re dhe tani është gati të deklarohet për të gjithë botën. Në fortechnіy stіnі Visnyka ochіkuє zustrіch іz skifteri, mbrojtës i Kirkvolit (protagonist i një pjese tjetër të Gri). Heroi kryesor mund të marrë pak informacion për kundërshtarin e tij, duke njohur një anëtar të Urdhrit Kujdestarët Sirikh(Zavdannya Aty qëndrojnë pa ditë).


Pas bisedës me Varrikun, Inkuizitori bisedon më pas me të Jozefina(NPC-në mund ta gjeni në holl, të udhëzuar nga selia e komandës). Ambasadori kërkon një sulm të mundshëm ndaj Perandoreshës Selina, Visnik refuzon një kërkesë për një top, në mënyrë që ai të mund të kujdeset veçanërisht për një viktimë të mundshme përpara telasheve (Zavdannya Sytë e këqij dhe zemrat e liga).


Në v'yaznitsa të Skyhold e rënduar, yakі chekayut në oborrin virok. Roztashovuєmos në sallën në fronin e Inkuizitorit dhe ndonjëherë mund të shohim propozimet e së djathtës. Për shembull, ne do të jemi përpara zuzarëve të udhëheqësit të Avvarianëve Movran Piddatogo se duke spërkatur gjakun e dhisë do të zgjoj inkuizicionin. Udhëheqësi i Proteos në mënyrë të paqartë jep një kuptim për krijimin e tij me krenari të djalit të tij, që ishte vrasja e Inkuizitorit. Vendimi për ringjalljen e aksidenteve dhe administrimin e tyre Tevinterit është që të lejohet largimi i një numri të madh bashkëluftëtarësh të heroit kryesor, dhe në kampin e Inkuizicionit ka edhe një agjent të rekrutuar.


Dali, Visnik duhet të fajësojë fytyrën e Templarit Denamu. Në këtë gjendje, ju do të caktoni një kapiten në gjykatë përpara urdhrit, të cilin ai e ka shëruar.

Taєmne zakhoplennya

Kasandra u mbyt nga librat e Varrick-ut"Shpata dhe mburojat", xhuxhi nuk e mbaroi pjesën tjetër të librit. Duhet rishqyrtuar bashkëluftëtarin për të shtuar tvir për hir të Kasandrit. Varric do të jetë i lumtur të përfundojë librin, vetëm mendoni se çfarë t'i jepni veçanërisht si shenjë pajtimi (xhuxhi në kohën e tij, pasi ka marrë mjerimin e Hawke, nëse Cassandra bën shaka për të).

Entuziazmi

Komandanti Kalen, duke qenë templar, si përfaqësuesit e tjerë të këtij urdhri, mori lirium. Pas kësaj, si Calen, pasi erdhi në Inkuizicionin, ai pushoi së pranuari liriumin e verës, gjë që bëri që zemra e tij të "thyehej". Heroi kryesor duhet të qëndrojë virishiti, chi Kalen dhe dha lirium priimatime.

Promovimi i Barris

Me vdekjen e Zotit të pavërtetë Shukach, templarët mbetën pa komandant. Barris ka kryer tashmë disa operacione në distancë, zdiisnyuyuchi kerіvnitstvo, rezultatet lejojnë prodhimin e visnovokëve - për Urdhrin e Templarëve, është gjetur një kavanoz i ri. Në dhomën e fronit, inkuizitori mund të shprehë vendimin e tij (ju mund të vikononi nëse froni bëhet aktiv, për shembull, në kohë polemikash).

Hedhja e marsit: Vershiel

Sulfuri jep personazhin kryesor Chergov dodatkove zavdannya, është e nevojshme nga forcat e inkuizicionit të ndërtohet një marshim-hedhje pranë rajonit të Versilit, për të mbledhur fisnikët e qytetit. Pas vikonanny të komandantit të lartë në selinë e komandës, ne po lëvizim nga Grey dhe virushaymo në Crestwood. Pas një goditjeje të vogël, detyra do të përfundojë.


Vendbanimi i botës së krimit

Cassandra për të kërkuar leje nga Zoti i ligjshëm Shukach, në selinë e komandës është e nevojshme të pastrohet urdhri. Pas otrimannya zvіtu virushaєmo në vendndodhje e re"Kështjella e Caer Osuyn". Në kështjellën e nëndheshme, ne hyjmë në betejë me vendbanimin (një sekt që përpiqet të luftojë kundër Shukachs) dhe marrim çelësin. Kalojmë në derën e brendshme dhe e dimë fletën, për hir të një klithjeje të tillë, se Shukaçi iu dorëzua murgjve korifej.


Më tej, heronjtë kryesorë tregojnë një anëtar të Shukachis në emër të Danielit, i cili kujton ata që Lucius shëroi urdhrin përpara shfaqjes së demonit Zazdrost.


Nareshti inkuizitor i Lord Shukach, i cili është i devotshëm i mbetur dhe nuk i mori veprat e tij të liga. Ne pastrojmë mjegullën dhe kthehemi në Skyhold. Rozmovlyaemo z Kassandra, ndërsa kapja librin sekret të Shukaçit.


Mos nxitoni yoga do

Cole, pasi erdhi në Kalanë Adamant, duke sulmuar mundësinë e lidhjes së shpirtrave kundër vullnetit të tyre (Cole, me sa duket, shpirti i një njeriu të mbështjellë deri në vdekje burrë i ri). Në anën e pasme të dorës, shoku yt i armëve, pasi i kërkoi Solas që ta lidhte me vete, kukudhi mbrojtës u bë i ndrojtur dhe sugjeroi një alternativë - të gjente një amuletë për Cole, e cila do të lejonte që shpirti të pushtohej nga infuzion eterik. Në postin e komandës, amuleti iu dorëzua Cole. Amuleti nuk mund të ndihmojë, copat e Cole tashmë janë "të mbushura me njerëz" (për versionin e Varrikut). Golovnі geroї virushayut në Redklіf, vetë njerëzit jetojnë këtu, siç është përgjegjës për vdekjen e Cole. Varri është i nevojshëm për virishiti - nëse Cole është një qenie njerëzore, nëse ju humbni shpirtin tuaj.


Specializime për Inkuizitorin

Është e nevojshme që personazhi kryesor të marrë rekrutë të rinj luftarakë; Dali, rozmovlyaemo me mentorët në oborrin e brendshëm të Skyhold, pas së cilës tre urdhra të tjerë shfaqen në kokën e Inkuizitorit.

Mekanika e rrugëve

Kërkimi shfaqet pas një bisede me një mentor në një çmim triglazik, një përshkrim i qasjeve kryesore u zbulua në Val Royeaux te librashitësi (ose në fjalimet e Varrikut në dhomën e fronit). Për kallirin, është e nevojshme të merren përbërësit e caktuar (obsidiani mund të gjendet në tokat e brendshme, lëvorja e pasme mund të gjendet në kufirin perëndimor në zonën e kalimit të Nazaire dhe kanionit).


Për të përfunduar detyrën, është e nevojshme të bisedoni me mentorin në tryezën e aplikimeve për viscounty dhe të bisedoni me mentorin (detyrat e tjera për specializimet e viscountry nuk duhet të jepen).

Leo dora e kryepriftëreshës

Leliana hoqi gjethen që po vdiste nga Justinia, personazhet kryesore duhet të shohin Tempullin afër Valencias. Kryeprifti hoqi atje gjithçka që Leliana mund të kënaqej. Në hyrje të kishës, personazhi kryesor duhet të zgjidhë një enigmë të vogël, duke zgjidhur tre mekanizma të lidhur (pasi të përfundojë skena e prerë e detyrës).


Kufiri i Zahidnës

Rozvіdniki tregojnë për fluksin e madh të njerëzve nga Kufiri perëndimor, është e nevojshme të grumbullohet një injeksion dhe të hetohet situata në rajon. Në zonën e kampit në kreshtën Kamyanisty, ju mund të shihni një shpërthim të madh zymtësie, në këtë fazë zagіn juaj nuk mund të riparojë udhëkryqin (ju duhet të shihni Skyhold).

Trëndafili pranë kanioneve

Pas krijimit të kampit në Kufiri perëndimor, Vіsniku duhet të mbyllë grykën e spërkatjes pranë rajonit të caktuar. Mos harroni mundësinë e derdhjes në portal, pas së cilës të gjithë demonët perebuvayut në stacion për dhjetë sekonda.


Rozrivi në sharrë dhe në pidhi

Pas ngritjes së një kampi në Ridge Stony, personazhi kryesor duhet të lëngëzojë një degëz rozriviv në zona të ndryshme (zbresin Pilna Rivnina dhe Veliky).


Kalaja Griffin e Krylës

Kur vizitoni vendndodhjen në zonën e kampit në kreshtën Kamyanisty, respektoni lythin kala, si u varros Venatori (krimi i gjuajtjes dhe harkëtarëve, në majë të oblogovy vezhі Vіsnik shtrihet magjia e Venatori Makrinius). Pas pastrimit të shenjës, Inkuizicioni do të marrë përsipër një bazë të re transporti që postë në Zahidniy mezhі (hiqni gjithashtu zhavorrin e shtesës nga kapiteni i postës).


Hapni pasazhin

Pranë zonës së taborit në kalimin e Nazaire Nëse shënoni ngritjen aktive, Inkuizitori dhe korali i yogës duhet të mbytin opirin e demonëve dhe të mbyllin portalet e hijes.


Në vazhdën e kishës

Në shkretëtirën Vistnik ka një monument të vogël guri, simbol i kishës duke treguar skhovanka, e cila është e nevojshme që personazhet kryesore ta dinë. Për të përfunduar detyrën, është e nevojshme të shihni sobën në zonën e kampit në kalimin e Nazerit. Në mes të furrës mund të shihni karrige dhe objekte të rralla.


Fragmente në kufirin perëndimor

Visniku vazhdon kërkimin për objektin, në vendndodhjen e oazit ndodhet edhe një kilka Ocularum, yakі tregojnë pjesët e magazinës roztashuvannya.


Në tonalitetet e kuqe

Në lokacionin e kufirit perëndimor ka një spat të gjinive të liriumit të kuq (miniera Pishchanikova dhe Zabuta), sikur të kërkonte Varrikun. Mund të pini në sobën Zabutoy, mundeni, vicorist navichi i Solas volodinnya tіnі. Gjithashtu, një shtresë liriumi i kuq gjendet në gropën e një guri të vdekur (zona është kalimi i Nazerit).


Drakonologjia

Grabitësit e tepruan dhe vrapuan jashtë karvani, e cila është përgjegjëse për dërgimin e materialit për studentët nga Universiteti i Orleansit. Duke gjykuar nga të dhënat e njohura, tabiri i Frederikut (ai që iu caktua përparësia) nuk është larg. Pranë zonës së taborit (Prokhid Nazer) doslidzhuєmo mіstsevіst dhe viyavlyaemo tabir іz chervonim insignia. Le të flasim për Frederiku që i kalohet njohurive të rezervuara për një vchenom (duke hequr rendin e jetës së Frederikut dhe Specifikimin e Inkuizicionit +1).


Jeta e Frederikut

Heroi kryesor është fajtor për obstezhitetin e zonave të caktuara të pranisë mjetet e Frederikut. Në këtë fazë, është e nevojshme të gjeni parkingun e banditëve të grupit "Biliy Claw", nga trupat e të vdekurve, mund të merrni furnizimet e nevojshme.


Yak josh dragoin

Frederik Mayzhe përgatiti i përkasin Dhe tani ju nuk merrni shumë përbërës specifikë (mbushjet me pendë feniks dhe golkospin, krijesat shpesh mund të përdoren në pasta, përbërësit nuk janë në magazinë).


Mislivskie Zvichki

Myslivskie zvichki drakonіv mayzhe jo vyvchenі, Frederіk pyesni rozshukati viktimat e sulmit në shkretëtirë dhe dorëzojini tek i riu për ndjekje (shukati duhet të jetë mbetjet e іglospinіv në zonat e përcaktuara).


molusqe "Bili kіgti"

Frederiku jep një detyrë tjetër shtesë, është e nevojshme të merreni vesh me bandën "Bili kigti", për të zgjidhur problemet me riblerje të largëta në shkretëtirë. Porosia juaj duhet të vendoset në zonën e caktuar nga banditët kurthe. Ata u dhanë heronjve kryesorë që sulmonin bandat e bandit, likuidonin jogën, qetësuan rëndë bandën për një orë të dobët.


Kënaqet e komedisë në ciєї vodi

Gropa në Kalanë e Griffon dhe Creel po pushonte në kampin e ndyrë, copat e Venatorit u hodhën poshtë në një trup të ri njerëzish të rrahur. Domosdoshmërisht rozshukati ri dzherelo makinë, aty pranë është një oaz vetë çelësi, Ale tsya mіstsevіst e mbushur me vargje. Pas shkatërrimit të krijesave, detyra do të përfundojë.


Lustrin: Zahidna ndërmjet

Quarteristi të kërkojë të marrë copa xeherore nga Rajoni Perëndimor (lustrin dhe lapis lazuli, kryeheroi mund të zbulojë gurë të mëdhenj guri).


Aplikim për faunën

Vіsnik duhet të ketë një përzgjedhje të pëlhurave nga përfaqësues të ndryshëm të faunës mistike (lëkurat hyun, puplat e feniksit, etj., Materiali mund të gjendet në trupat e krijesave të vdekura).

Frederiku pasi zbuloi dorëshkrimet, zmіst nga ato kushtuar dragonjve. Është e nevojshme të njihni praktikën shkencore Tevinter për joshjen e dragonjve. Kur detyra të përfundojë Poluvannya për reliktin në një nga dhomat pranë zonës Stitches Viridisa (dera e brendshme Rrënojat pa erë, për t'u njohur pas Sallës së Heshtjes) është e dukshme volum i madh, çfarë gjurmë për të shpëtuar Frederikun.


Për të përfunduar detyrën, dorëshkrimi i lashtë duhet të përkthehet;


Poluvannya për reliktin

Venatori obshukuyut Rrënojat pa erë në Zahidniy mezhі, është e nevojshme të ndiqni vendndodhjen deri në qartësinë e fjalimeve të vlefshme. Detyra do të përfundojë nëse kampi Venatori likuidohet - magjia Lucanus (zona e qepjes Viridis).


Zemra e rrënojave pa erë

Pas likuidimit të magjisë së Lukanit nga trupi i Venatorit, guri i kyçit hiqet. Personazhet kryesore duhet të gjejnë magazina të tjera kyçe në mënyrë që të futen në laborator (pjesë të kërkimit në pjesë të tjera Viridis qepje).


Hapje misterioze

Në rrënojat Windless, kokat e heronjve tregojnë një numër të madh demonësh që vrapojnë, dhe Venatorë, sikur të kapur në orë. Është e nevojshme të hiqni magjinë sekrete dhe ta likuidoni atë. Kur detyra të përfundojë Zemra e rrënojave pa erë rregulloni klubin dhe kthehuni në sallën kryesore, duke injoruar opirin e demonëve dhe duke mbyllur hendekun.


Glibinna dragoi

Pas vikonannya zavdannya autoritative jo dzherelo", Frederik i jep heroit kryesor një karrem, për të tërhequr një dragua, i cili fluturon mbi qiell në Zahidniy Mezh. Pasi kanë përhapur karremin, heronjtë kryesorë e zënë në kurth dragoin, pas së cilës është e nevojshme të bëni joga në betejë (dragoi të 15-të të barabartë, mund të jetë tërbues ndaj zjarrit të ftohtë dhe jo të keq) Pas fitores së mësimeve, erdha në Inkuizicionin si agjent.


Klopіt іz lindur pіtmi

Venatorë nën qeramikë serb ngecur në një tunel që nga lindja e pesë, heroi kryesor është fajtor për obstezhit zonën e caktuar për qartësinë e gjurmëve. Në këtë fazë, vikonti i zavdannya nuk mund të hiqet, për ata që kanë kaluar nëpër errësirën e stuhishme, e cila nuk mund të kalojë nëpër zhavorr. Është e nevojshme të shihni Kalanë Skyhold dhe të dini mënyrën për të rregulluar tejmbushjen (hyrje e nevojshme).


Warto caktoni derisa Visniku të kthehet në selinë e komandës, nuk mund të kaloni Brama e Andorhalit(Vіdkriti їх është e mundur vetëm në mes). Një nga kapitenët e Inkuizicionit propozoi të nxiste lokaliteti, e cila ju lejon të pini një pije në rrënojat e vjetra (për zbulim, vetë yjet merren për të lindur nga zogjtë). Pas riparimit të vendit, heronjtë heroikë ecin përgjatë rrugës së vjetër të burgut, sikur të kishin parë rrënojat pranë rrënojave antike.


Dali, Wisniku tërhiqet zvarrë në Korakavus (një mënyrë e vjetër, si një bulë u varros nga një zog). Varto respektoi kamerat në lumin e poshtëm, në vendin e të cilit ka një kuti të vogël të asaj rune. Duke nxituar nëpër sallën e rojeve dhe duke u lakuar tuneli për ndihmë novichok Solas.


Vazhdojmë të gjurmojmë rrënojat antike, në korridorin e përparmë shohim kufomën e Venatorit, në trupin e të cilit dihet njëri. çelësi dhe shënimi. Kemi të dhëna për ato se Venatorët janë marrë me gërmime nën qeramikën e Serbisë, pas gërmimit të tunelit, hamendjes së rosës. Kryeheroi është fajtor për vozitjen e serbëve në kufirin perëndimor.


Në kalimin Pivdenny ne hyjmë në betejë Veletny Pas fitores, ne do të mbushim rrënojat në gropë dhe do të krijojmë një tabir në kanionin Echo. Pas kufijve të kampit, varri mund të mbyllet me një kadife më shumë.


Ruhaєmos në Fort Echo Dhe ne pastrojmë tabirin Venatori, nëse Vysniku fiton, ai mund të dërgojë serbët në gjyq në Skyhold, përndryshe do të lihet të vdesë në shkretëtirë. Në kohën e gjykatës (Zavdannya Gjykimi shko), Serbia mund të jetë fitimtare si agjente e Inkuizicionit.


Tek enigma rreth lythat

Blackwall për të cicëruar artefaktet e Sirih Strazhiv, të cilat mund të humbeshin në kampet e vjetra. Në kufirin perëndimor ka dy kampe të blinduara për porosinë, artefakti i parë gjendet në vellon në zonën e hapjes në kalanë e vjetër. Një objekt tjetër (strehë për arkedemonin) gjendet në Dyzet Echo (Ligvo të Serbisë).


Rozrivi në Exe

Në kanionin Echo, eksploruesit e Inkuizicionit gjetën një rritje aktive, e cila duhet të merret.


Biznes i pa perfunduar

Kasandra t'i kërkojë Inkuizitorit të heqë qafe keqbërësit, keqbërësit e Shukaçit të tillë i kanë hequr respektin. Një nga batutat Leo nga Gjiri Lusienskoy që gjendet në Zahidniy Mezhі (tabrir pranë zonës së Vorit Tota).


Një shërbim për magjistaren e parë

Вів'єн kërkoni inkuizitor për të ndihmuar kunjin e magjistarëve dhe rozshukat grabitur libra në vendndodhjen e kufirit perëndimor. Dokumentet ndodhen në zonën e gërmimit të një guri të vdekur në lokacionin Pivnoch.


Pjesë e ciklit Walkthrough of Dragon Age: Inkuizicioni

Fjalët kyçe: Inkuizicioni i Epokës së Dragoit i prerë në sharrë dhe në rërë, fortifikim i një krahu griffin, hap një vendkalim të bardhë, përgjatë gjurmës së një kishe, fragmente në një kufi të keq, me tone të kuqe, dragonologji, jeta e Frederikut, si të joshja e një dragoi, myslivskie zvichki, polamati cigti i bardhë, shija e shijshme e një lustrin: një lustrin , një aplikim për faunën, dzherelo me autoritet, dashuria për reliket, zemra e rrënojave pa erë, një hapje misterioze, një grua dragoi e ulur thellë, duke qarë për zogjtë e lindur, për një gjëegjëzë për vartovët, e hapur në hënë, punë e papërfunduar

Ju mund të kurseni paratë tuaja të shtrenjta për rune shtesë në pjesën e parë të pyllit. Tani sistemi i përpunimit ka njohur disa ndryshime. Nëse më parë do të na dërgoj për të mprehur Sendalin me çelësa të plotë, atëherë tani do të na duhet të konfigurojmë Enchantress për të përgatitur marrjen në bodrumin e Skyhold dhe për ta kërkuar atë, do të na duhet të kundërshtojmë mision në stacion, nëse kështjellës i jepet urdhri ynë.

Epoka e Dragoit: Inkuizicioni ka 8 lloje runash, lëkura e disa prej tyre mund të jetë zvichayna, magjia është e mrekullueshme. Runet futen në armaturën në verst (vendosja tingëllon për armaturën më të dukshme, foleja për ato më të thjeshtat). Runa futet dhe njolloset dhe її mund të zëvendësohet më pak. Nëse runat janë gati, ato mund të bien nga portat dhe të provojnë ekranet, kështu që ju mund t'i krijoni vetë runat. Për krijimin e runes, keni nevojë për eskіzi, si për forca të blinduara me forca të blinduara. Disa copa do t'ju jepen, veçanërisht runat shiten nga tregtarët dhe bien nga bosët, ndodh që spontanisht të shuhen në shpella dhe biruca për ndihmën e zjarrit të papritur. Para së gjithash, ndiqni atë për kërkimin e Solas për objektet e kukudhëve. Emërtimi në hartën e furrës do të ketë një kapërcim rrëshirë në mur, i cili mund të vihet në zjarr nga një magjistar. Bigayuchi nga zjarri i perdes, duke kërkuar rreth mureve të furrës për rune, kur e dini se mund ta ndjeni tingullin. Kur të njihen runat, do të jetë e nevojshme t'i aktivizoni ato, atëherë karriget e runes do të bëhen të disponueshme për palosje, dhe në krye të figurës së gjetur do të shfaqet një romb i zi.

Runat e zjarrta, të ngrira dhe me bubullimë mund të futen në të gjitha llojet e armaturës për të shkelur syrin. Në Inkuizicionin, u shfaqën runat shpirtërore, sikur të ishin futur ekskluzivisht në klube. Me runat elementare, nuk ka asnjë kuptim, në çdo renditje për vendndodhjet ju do t'i zgjidhni ato. Para së gjithash, ju do të jeni baza, pastaj mjeshtri, pastaj mrekullia - pavarësisht nga fakti që keni filluar të zgjidhni nga furra në Tokat e brendshme chi përfundoi më nіy. Pra, për otrimannya e Runës së Mrekullisë, është kaq e lehtë të kalosh nëpër të tre furrat. Për përgatitjen e përbërësit special të runes krіm (gjashtë dy) ju nevojitet një gur runik bosh - praktikisht mund ta njihni atë nga të gjithë tregtarët në vendndodhje dhe Skyhold.

Runat spontane

runat e ngrira

Ju mund të dini:

Tokat e brendshme, në një hyrje pivnіchny nga fermat Redcliffe pranë shpellës (vendndodhja "Djali i një dash të vdekur")

Kufiri i Zahidnës, Fort Echo. Zjarri zavіsny gjendet në kthinë në kasolle, vetë runa është në kallirin e tunelit zliva në rrugën për në Astarium.

Emprise du Lyon, automobilist në Sarnia. Është e nevojshme të kaloni deri në fund dhe të shkoni në tunelin e gjatë - do ta dini se nuk jeni nën Kalanë e Suledinit. Vendi i skuqjes do të jetë në vetë qytet në mungesë të daljeve. Ndizni zjarrin dhe kthehuni prapa - runa do të zemërohet në parvaz (dëgjoni tingullin - runa nuk shfaqet në mur).

Runat e zjarrit

Ju mund të dini:

Tokat e brendshme, shpella, për të sjellë Solas në jak për kërkimin "Vimiryuvannya Zavisi" (qartë në dalje nga udhëkryqi)

Western Mezh - Pechera Astarium (në daljen e përparme nga fortesa e Griffon kryla) - e hapur, nëse plotësoni të tre suzirët.

Fryrësit e bilbilit - një varr në dalje nga Tabor në kalanë malore, ju duhet të ecni përgjatë pahorbit (ekziston vetëm një nga pjesët e çelësit të varrit të Fairel).

Runat e stuhisë

Ju mund të dini:

Bregu i stuhisë, kaskada Pechera Liriumniy (për shkak të lumit Dovgoi, do të ketë ende një kërkim për të varur rreth Porodzhen piu). Mangali është në vetë provincën, runa do të jetë në një nga qoshet e dorës së djathtë, kështu që mund të shkoni në dalje.

Crestwood është shpella më e famshme në hartë, në një udhëtim të përditshëm nga vendi ku jeton dragoi. Runa do të jetë me dorën e djathtë në hyrje të shpellës.

Varret Smaragdovі, kanioni Sentry (de sit njerëzit e Fairbanks). Tiganisja do të jetë e bardhë e murit të largët, për hir të runës, është e nevojshme të dilni nga portiku dhe të shkoni në kanion, runa do të jetë me dorën e djathtë.

Runat shpirtërore

Ju mund të dini:

Mezha perëndimore, rrënojat pa erë. Runa do të jetë në bazën afër gurit të kokës, për të cilën është e nevojshme të kapni një gur kyç. Pjekësi nga zjarri i perdes do të jetë në dhomën e majtë (për të shkuar në hyrje) në tryezë.

Rajoni perëndimor, qemer i Korakavus. Nëse shkoni nga ana e astariumit (dhe jo nga ana e kampit), do të kaloni menjëherë nga hyrja në hyrje. Mangali është në vetë mbretërinë, runa është në njërën nga dhomat, sikur të qëndronte në dalje - levoruch.

Koliska e Sulevinit është këndi i sipërm majtas i hartës, një kthinë e vogël pas pjesës tjetër të ditës (dyert priten nga një trëndafil thyes). Për të hyrë në vendndodhje, është e nevojshme të njihni kufomën e një kukudh nga një shënim në Perandoreshën e Lionit.

sidomos runat

Kremi i pasurisë i paraqitur në Dragon Age: Inkuizicioni është një tjetër rune e veçantë që pastron dhe lufton kundër shikimit të armiqve.

Rooney çfarë të pastroj



(Shpesh qepjet që kalojnë në këtë rajon janë të ndotura ose të rrënuara dhe ato mund të kujtojnë një magjistar.)

Në Mezhin Perëndimor


Mіsіya për normën tuaj komanduese, pasi ju jeni fajtor për vikonati, për të hapur një kartë. Dërgoni rozvіdniki tuaj në Zakhidnaya Mezhi, për të zbuluar pse venatorët filluan të shfaqen në mënyrë aktive atje.

Venatorë


Prodovzhennya mіsії, jak vіdkrila ju qiu kartë. Zbuloni se çfarë po bëjnë venatorët në Zakhidny Mezhi.

Ndiqni hapat e kampit tuaj të parë për një hyrje të re, derisa të hani në mbetjet e një karvani gërmadhë, jo shumë larg nga i cili do të ketë dy furra. Shkoni në anën e pasme. Për të arritur në Minierën e braktisur, pasi është atje, magjistari juaj duhet të riparojë dysheme druri bіlya hyrja në furrë. Për të kaluar nëpër tunel dhe në furrën e parë do të gjeni një gjethe në tavolinë, devenatorët dënohen të kryejnë të gjitha operacionet aktuale dhe të kalojnë në Emprise-du-Lion. Tse përfundon kërkimin.

Pas Kishës


Në Zakhidny Mezhі rozkidanі regjistrime të mrekullueshme mbi gur. Njihuni me to dhe zbuloni se ku të çon era e keqe. Kërkimi do të fillojë nëse gjeni hyrjen e parë, pas së cilës vendndodhja e atyre të ardhshme tregohet në hartë. Të dhënat do t'ju çojnë në furrën me bar'erin magjik të Shpirtit. Nëse gjeni bar'er dhe shkoni në furrë, atëherë përfundoni të gjithë kërkimin.
Pranë furrës do të gjeni copa mozaiku, plaçkë të rastësishme dhe një copë shënime për kodikun, që do të jetë veçanërisht e veçantë për lexuesit e librit Rozkol.

Kërkimi i Frederikut:


Drakonologjia


Kërkimi fillon, nëse i gjeni furnizimet e vjedhura në karvanin e grabitur të trokave për ditën në Furrën e Gurit të Shenjtë, ose i hiqni ato nga një prej banditëve të Kthetrës së Bardhë. Kthejini autoritetin oficerit të rangut të lartë - shkencëtarit të vonë Frederick of Serolta, i cili është i njohur për spratin e një kalli në kampin tuaj pivden.

Jeta e Frederikut


Kërkimi i mëparshëm i Prodovzhennya. Ju duhet të dini të pesë pjesët e rendit të vjedhur të tregimit. Urdhri bie nga anëtarët e bandës së Kthetrës së Bardhë, sikur të bredhin në hapësirën e zbrazët. Zvajayuchi për gjithçka, mund ta bësh në mënyrë të rastësishme - me fat, mund të marrësh të gjitha pjesët që refuzon, të gjitha të të njëjtit grup banditësh, por mos i fut në kurth. Nëse ndodh që jeni në humor, nëse i dini të pesë pjesët, raportoni tek Frederiku.

Yak josh dragoin


Ky kërkim ju jep mësimet e Frederikut, pasi ju e dini rendin sekret pas kërkimit të mëparshëm. Nëse dëshironi të krijoni një karrem për një dragua, dhe për të cilin keni nevojë për zorrët e një shpine të zhveshur dhe një pendë nga bishti i një feniks. Mblidhni përbërësit dhe ia sillni Frederikut.

Mislivski Zvichki


Ky kërkim ju është dhënë nga Frederiku, kështu që ju i kërkoni atij të ju tregojë për dragonjtë pasi të keni përfunduar kërkimin "Jeta e Frederikut". Vcheny pragne vivchit myslivskie zvichki drakonіv ju kërkoj të përfundoni mbetjet e gurnіv, sikur do të hani mbi to. Ju do të duhet të fitoni funksionin e kërkimit për këdo. Pas kësaj, ndërsa shihni të gjithë trupat e pajetë, drejtojuni Frederikut për ndihmë.

Dzherelo autoritare


Frederick ju sheh këtë kërkim pasi përfundon kërkimin "Si të josësh dragoin". Ju duhet të dini dorëshkrimin e vjetër Tevinter për dragonjtë për arsye të mirë. Dorëshkrimi gjendet në rrënojat pa erë, në një nga dhomat e kopshtit në sallë, ku u gjetën Venatori me Luthanos (detaje hyjnore në kërkimin Misterioz Rozryv). Sillni dorëshkrimin tek Frederiku. Vіn do të jetë më radium, por, për fat të keq, dorëshkrimi i shkrimeve në fjalimin e vjetër Tevinter, nuk e di se çfarë vin. Do të doja t'ju bëja një kërkesë të vogël për postin tuaj komandues për të përkthyer dorëshkrimin dhe për ta përfunduar këtë detyrë menjëherë.

Përkthimi i Dorëshkrimit


Lexoni misionin për përkthimin e dorëshkrimit Tevinter në postin tuaj komandues (do t'ju jap 5 pikë në këmbim) dhe ia jepni Frederikut.

Thye retë e bardha


Kur kërkimi të përfundojë Mislivski Zvichki Frederik do t'ju thotë se banda e zotit do të shpërndajë makarona për dragoin dhe do të fillojë të kujdeset për të. Gjeni pesë makarona dhe gjeni ato. Nëse dikush ju sulmon, vetë banditët do t'ju sulmojnë me otamanshey e tyre. Vërtetë, era e keqe do të vijë nga larg, kështu që do të keni një orë përgatitje. Vritini ata dhe kthehuni te Frederiku.

Glybinny Visionary Dragon


Ky kërkim ju jepet vetëm nga Frederik pasi ju keni përfunduar tashmë të gjitha detyrat e rëndësishme. Vin do t'ju japë pesë karrem për dragoin tuaj, i cili qëndron në këtë botë. Nëse e gjeni veten të pesë herë në të njëjtin territor, ku më herët joshit karremet e White Blues, do t'ju duhet të luftoni me Dragoin Glibin.
Nëse pas përfundimit të betejës i raportoni Frederikut për ato që kanë ndodhur, ju mohoni mundësinë e rekrutimit të tij si agjent të Inkuizicionit. Kërkime të plota për yoga.

Hapje misterioze


Nënkërkesa: Poluvanya për reliktin, Zemra e rrënojave pa erë

Ju do ta anuloni automatikisht këtë kërkim nëse hyni në rrënojat pa erë dhe i afroheni Rozrivu në sallën e kokës. Magjia e mrekullueshme (edhe pse ju mund ta dini tashmë, sikur të kishin krijuar një aleancë me magjistarët) ngriu pjesët e brendshme të Rrënojave pa Erë, duke përfshirë Rritjen e atij numri demonësh. Ju duhet të përdorni magji dhe ta ktheni atë në normale.

Shkoni më larg në një udhëkryq të vogël, ku do të takoni një grup venatorish mbi një choli me batikun e tyre Lutanos. Pas kësaj, ndërsa merreni me ta, ngrini gurin nga trupi i Lutanos, i cili e aktivizon atë. Një tjetër gur i tillë ndodhet aty pranë. Ju duhet të merrni pesë gurë të tillë. Të gjitha erërat janë të shpërndara nëpër dhomat anësore. Zіbravshi të gjitha p'yat, vіdchinyayte pivnіchnі dyer. Mos nxitoni të merrni një shkop në duart tuaja - me koston e negainoly ktheni orën në një temperaturë normale, pasi të keni shkrirë vetë istotët e qetë më pak miqësorë, për të cilët keni luftuar fort. Merrni vidobutok menjëherë, aktivizoni runen pas klubit (ju jep recetën për runen e Shpirtit) dhe nëse jeni gati - merrni klubin.

Kthehuni drejt hapjes në sallën e parë. Vritni demonët dhe mbyllni jogën. Tse përfundon kërkimin dhe ju jep një mision për tryezën tuaj të operacioneve ushtarake "Gjurmoni laboratorin e vjetër", nëse dilni nga rrënojat.

Sulmi në kështjellën "Gryphon Creel"


Venatorët sundonin në fortesën zanedbany, e cila më parë i përkiste Gardianëve Serim. Thirrni yjet e tyre dhe do të jeni në gjendje të forconi fuqinë e Inkuizicionit.

Tre kërkimet e poshtme jepen nga kapiteni i fytyrës Raylen pas varrosjes së fortesës së Griffin Creel.

Shije Qesharake


Fortesa po shikonte mungesën e ujit të freskët, dhe kur ajo ishte dzherel në Çelësin e vetmuar, sundonte vargu, i cili kishte vrarë tashmë shumë ushtarë. Udhëtoni në vargesta për t'u siguruar njerëzve tuaj ujë të pijshëm.

Klopit iz Pjellë nga Temryavi


Poshukayte duke ndjekur Porodzhen Temryavi, ata filluan të shfaqen për pjesën tjetër të orës. Nëse arrini në shenjën e kërkimit të treguar në hartë, nuk do të mund të kaloni më tej nëpër flluska të viparit të gropave sirchanyh. Pasi të gjeni shënuesin "fillimi i një operacioni" dhe, nëse e aktivizoni atë, atëherë mund të dërgoni ushtarë në Skyhold në tryezën tuaj të operacioneve ushtarake në mënyrë që të kaloni pjesën e Zahidnaya Mezhy që është e paarritshme për ju më parë. Tse do t'ju kushtojë 5 pikë në këmbim.

Pas kësaj, shkrini impulset e qytetit, ngrihuni përgjatë zbritjeve dhe shkoni përgjatë grykës, me një injorancë të kushtueshme të pasardhësve të Temryavi, që ju keni qëlluar mbi ju (Blackwall më jep një lavdërim të shpeshtë të shhora-s, nëse keni një Gang-Hallock ose goul). Zreshtoy do të njihni rrënojat e lashta të Teventirit. Zbrit atje poshtë.

Do të gjeni një boshllëk në mes të korridorit, nga i cili ngjitet Spawn of Temryavi (menjëherë nga grupi i Spawn of Temryavi për shtim). Mbyllni hendekun për ndihmën e një prej magjistarëve.
Zim zavdannyam mbaroi, por ushqimi mbeti pas - kush është qortuar për ato që kanë ndodhur? Natyrisht, pasi ka kryer gërmime në rrënojat dhe vipadkovo v_dkriv tsey break, por kush?

Vazhdoni të shkoni direkt përmes pivdennomu, me një kosto, duke u përhapur me Spawns e Temryavi, që keni humbur. Nëse shihni në derë, atëherë beteja me kadife është mbi ju. Pas saj, afërsisht në mes të oborrit, do të gjeni një gjethe, nga e cila do të bëhet e qartë se venatorët, teksa bënin gërmime, duken kerubinë si Servius.

Dilni përmes portës pivdenny, të cilën e shihni më parë territorin e paarritshëm. Fjalë për fjalë në disa gropa te dera te rrënojat, ju keni një çek për një vend për kampin. Kujtojuni vetes - siç është e nevojshme për ju - dhe shkoni më tej. Servius me venator dekіlkom për t'u ulur në nap_vzruynovanom fort Echo troch për një ditë. Nëse arrini të përballeni me ta, do të keni zgjedhjen të vrisni Serviusin ose ta vrisni atë. Nëse zgjidhni opsionin tjetër, mund të gjykoni Yogo në Skyhold dhe ta rekrutoni atë si agjent të Inkuizicionit, nëse dëshironi.
Pastrimi i Fort Echo përfundon kërkimin.

Kalaja dhe її okupanti


Litsar-Captain Raylene ju jep një detyrë vetëm pasi të takoheni me Mjeshtrin Erimond për një orë të kërkimit të komplotit Atje për të qëndruar pa ditë. Udhëtoni në grabitësit që sundonin në fortesën zanedbaniy të Sirikh Strazhiv. Nuk ka shumë grabitës atje. Їhnє iznischennya plotësoni të gjithë kërkimin.

Roserivee në Kanione


Mbyllni 2 trëndafila në Kanione.

Hapni pasazhin


Mbyllni 2 hapje në pjesën e sipërme të kartës.

Rozrivi në Exe


Mbyllni dy boshllëqe në Echo Canyon.

Rajonet e Mezhit Perëndimor


Vizitoni të gjitha 25 rajonet e Mezhit Perëndimor

Monumentet në Mezhin Perëndimor


Zbuloni rreth 15 pika referimi pranë Zakhidny Mezhi. Do t'ju duhet të përfundoni operacionin në postin komandues të urës përtej sirchanyami (do t'ju jap 5 pikë në këmbim) për të përfunduar kërkimin.

Fragmente në Zakhidny Mezhi.


Gjej të gjitha 14 copëzat në Zakhidny Mezhi. Mayte aty për aty, se dhjakët e tyre njihen për urat e shpërthyera, për riparimin e urave të tilla duhet një magjistar.

Astrariumet në Mezhin Perëndimor


Zgjidhini enigmat e të tre astrariumeve dhe merrni gjërat nga sobë, siç e dini fjalë për fjalë për një copë gurësh nga një prej kampeve tuaja perëndimore. Krimi i Muajit të Madh në të përmban artefaktin e Elfëve të Solas, copën e mozaikut dhe runën e kukudhëve, për t'ju dhënë recetën e zjarrit mjeshtëror të runës.

Ky artikull do të paraqesë kalimin e detyrave anësore në një numër vendesh të lojës me role. Në thelb, do të ketë tokë të lartë, ku mund të pini tashmë pasi të keni mbërritur në Kalanë Skyhold.

Kufiri i Zahidnës

Ky vend është i njohur për varre nga data 10 deri në 14. Kur të mbërrijmë në Kalanë Skyhold, do të kemi kërkimin "Në rrugë". Është e nevojshme të kryhet një operacion në tryezën Viysk, dhe më pas do të kalojmë në kufirin perëndimor. Sapo të mbërrini atje, kërkimi do të përfundojë së shpejti.

Venatorë
Do ta shihni detyrën pas mbërritjes së parë në vend. Për të vazhduar misionin vikonannya, lexoni librin që shtrihet në kampin fillestar. Atëherë duhet të pimë rrugës dhe të dimë koston e udhëtimit. Trochs në pіvnіch vіd tyre roztashovanі dy hyjnë në furrë. Vidkriti sled leviy, nuk është e drejtë. Nëse doni të hani atje, atëherë keni nevojë për një magjistar, copëza verë nga ndërtesa për të krijuar ndërtimin që na nevojitet. Në nëntokë, ne ngasim merimangat dhe lexojmë një libër, sikur të ishim të shtrirë në një nga tavolinat. Në cilin kërkim të përfundojë.
Poluvannya për reliktin
Për të parë misionin, është e nevojshme të merrni vikonannya në tryezën ushtarake të operacionit me emrin "Kalimi nëpër sirns". Pastaj le të shkojmë përsëri në Zahidna midis dhe të zbresim në fortesën, e cila ndodhet në hyrjen e pivniçit nga kampi i parë. Ne hyjmë në kështjellë dhe njohim shumë venatorë, të magjepsur nga Lucanus. Ne pushtojmë armikun dhe e përfundojmë me kënaqësi kërkimin.
Zemra e rrënojave pa erë

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Ky kërkim aktivizohet pasi të përfundojë kërkimi. Në të njëjtën linjë, është e nevojshme të njihni 5 çelësa në formën e një guri. Në hartë, do të shënohet afërsisht roztashuvannya. Le të shohim derën nga qyteti.

Hapje misterioze
Vіn rozpochnetsya automatikisht pas kësaj, si ne shohim rrënojat Windless. Do t'ju duhet të përfundoni kërkimin e përshkruar më sipër. Dali ne mund të marrim klubin e keq. Pastaj le të shkojmë në dalje, duke i çuar të gjithë kundërshtarët në shteg dhe të mbyllim hapjen.
Sulmi Griffin Krill
Ju mund të shihni doslidnikun, i cili qëndron jo shumë larg kampit, të strukur në rreshtin e Nazerit. Pas marrjes së porosisë, është e nevojshme të pini në pivnich deri në muajin, siç do të tregohet në hartë. Ne i poshtërojmë të gjithë kulturistët, të shtangur nga Makrinus, dhe pastaj shurdhojmë, se kalaja duhet të jetë mënyra e Inkuizicionit për përkujtimin e flamurtarit. Ju mund të sulmoni pak fortesën dhe pastaj do të luftojmë me Frederikun. Në një moment, kërkimi do të hapet dhe do të përfundojë menjëherë.
Drakonologjia

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Fillimi në automatik pas marrjes së një vize poshkodzhenny dhe leximi i shënimit, i cili dihet në ditën e parë të kampit fillestar. Dosledniku, për të cilin na nevojitet, duhet të qëndrojë afër kampit, i vendosur në kalimin e Nazerit. Për të përfunduar detyrën, ju vetëm duhet të flisni me studentin.

Jeta e Frederikut
Për të marrë kërkimin, duhet të flisni me Frederikun. Doslіdzhuєmo rіven dhe znischuєmo slučnіv grupovannia "Bili kіgti". Nga kufomat e tyre, ndonjëherë mund të marrësh furnizime që janë të nevojshme për të ardhmen. Sa të marr paratë, do të shkoj te Frederiku dhe do t'jua dorëzoj. Ju mund t'i merrni këto tema përpara se të kaloni në ceremoni. Në të njëjtën kohë, duhet të keni parasysh që e keni përfunduar detyrën.
Mislivskie Zvichki
Ju mund ta shihni Frederikun pasi të keni përfunduar kërkimin e mëparshëm. Duhet parë vendet e shënuara në hartë dhe të njihen kufomat e gurnivëve. Їх bëhet një kërkim duke shtypur tastin V.
Yak josh dragoin

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Ju mund t'i hiqni detyrën Frederikut nëse shihni detyrën e Jetës së Frederikut. Doslidnik për t'ju mësuar të njihni organet e brendshme të holocospin dhe pendën nga bishti i feniksit. Fatkeqësia e krijesave do të tregohet në hartë. Ne po zbresim përbindëshat dhe do të kthehemi drejt e në vchenogo. Kërkimi do të përfundojë pas një udhëtimi të pafund prej tij.

autoritative jo dzherelo
Unë do të paraqitem në ditarin tuaj menjëherë pas emërimit të udhëheqësit të emëruar. Është e nevojshme të ktheheni në Kalanë Skyhold dhe, në tryezën e Viysk, të merrni vendimin e operacionit me emrin "Përkthimi i tekstit për dragonjtë". Pas kësaj, ne kalojmë në vendndodhjen Zahidnu ndërmjet dhe ne lëvizim me atë të fundit. Kërkimi do të përfundojë.
molusqe "Bili cigti"
Verërat e revistës suaj do të aktivizohen nëse përfundoni misionin "Myslivski Zvichki". Rrëshqiti për të pirë në pіvden, rrënojat destashovani, dhe zneshkoditi pesë makarona të ngathët. Tsі dії për të marrë grabitës atë bandë їх. Ne ngasim banditë dhe kthehemi te Frederiku.
Glibinna dragoi

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Pasi vickonnannya rehabilitoi më shumë zavdan në Frederik, ju mund të bëni një kërkim për të vozitur në dragoin më të madh. Për këtë qëllim, ne kemi krijuar një karrem në zonat e përcaktuara në hartë. Ne ngasim një dragua dhe le të kthehemi në vchenogo, për të përfunduar kërkimin. Ju gjithashtu mund ta ftoni robotin tjetër në Inkuizicionin duke e grabitur atë si agjentin tuaj.

Në vazhdën e kishës
Misioni fillon kur arrini në një piedestal të ulët, të cilin mund ta shihni pranë kampit të parë - duhet të ecni disa hapa në rrugën e kthimit dhe të bëni disa udhëtime të shkurtra. Është e nevojshme të "ndizni" piedestale të ngjashme sipas thirrjes, pasi ato do të shënohen në hartë. Erë e keqe do t'ju çojë në hyrje të nëntokës. Ajo do të riparohet për ndihmën e bar'er magjike. Gjeni yoga dhe shikoni brenda. Pas së cilës kërkimi përfundon.
Klopіt іz pjellë nga pitmi
Ju mund ta përfundoni këtë kërkim në Fort Griffin Wings, të cilin ne e kemi varrosur, me kapitenin Raylen. Kur të kryhet detyra, një shënues do të shfaqet në hartë. Shkojmë në të renë dhe me një kosto shkojmë në kanionin që është e pamundur të kalohet, tek ai që është deri në majë me gaz, që kontrollohet. Është e nevojshme të shkosh te ura, në funksion të së cilës kanë humbur vetë rrënojat, për të kryer një operacion në tryezën ushtarake.

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Ne kthehemi në Kalanë Skyhold, duke bërtitur nga gëzimi i Viysk që shohim detyrën e "Njohjes, yjet janë marrë nga lindja e zogjve". Pas kësaj, le të kthehemi në vendndodhjen tonë dhe e dimë nëse qyteti është në ndërtim e sipër, që do të ketë më shumë rinovime nga forcat e Inkuizicionit. E kalojmë dhe e çojmë në kanionin tjetër. Shkojmë në Korakavus. Vivechaemo riven dhe znischuєmo në rrugën e të gjithë kundërshtarëve. Pas një intervali të shkurtër, do të aktivizohen dy kërkime të reja. Njëri prej tyre është fitimtar në të njëjtin vend ku e kemi parë. Është e nevojshme që magjistari të shkojë në murin shpesh të thyer, pas të cilit mund të shihet zjarri, dhe të shtypë ariun në pjatë, dhe ikona shfaqet në klubin e vogël që duket.

Le të djersijmë rrugën e krijuar. Shkojmë te dyert e mbyllura dhe shohim kufomën që ndodhet afër. Ne e dimë çelësin, le të mbyllim dyert dhe të rrëzohemi larg. Në rrugën për të luftuar me një armik të fortë, përgatituni për një betejë të rëndësishme përpara kohe. Pasi ta emërtoni përmes hyrjes, roztashovaniya në pivdni dhe vazhdoni rrugën për në fortesë, siç do të shënohet në hartë. Atje, ne kemi takuar një grup armiqsh, si një Serbius. Pas humbjes së të gjithë kundërshtarëve nga Serbius, mbështetuni në pdlozі z shkallën minimale të shëndetit. Ju ose mund ta hidhni jogën në vdekje, ose të gjykoni (një nga opsionet e gjykatës është t'ju lejojë të vrisni jogën nga agjenti juaj).

Kënaqet e komedisë në ciєї vodi
Udhëheqësi u pa nga kapiteni Raylene. Do t'ju duhet të shkoni në kanionin e shënuar në hartë dhe të vozitni në një varg. Kjo është ajo, kërkimi është vikonano.
Kalaja e joga okupanti

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Ju mund ta merrni këtë mision nga kapiteni i fytyrës Raylen, i cili ndodhet në fortesën "Gryphon wings". Për її vikonannya është e nevojshme të pini në vendndodhjen e treguar në hartë dhe të vozitni të gjithë piratët. Nuk ka asgjë të palosshme për askënd.

Perandoresha du Luan

Për të shpenzuar në këtë lokacion, është e nevojshme të kryhet një operacion në tryezën ushtarake me emrin "Ndërkohë". Sigurimi Emprise-du-Lion për personazhet nga data 16 deri në 22. Bëhuni gati për t'u takuar me shumë dragonj më të fuqishëm.

Infeksion pranë Sarnia
Ju do ta shihni këtë kërkim praktikisht sapo të mbërrini në këtë vend. Do të jetë e nevojshme të shkoni në fshatin Ruynovan dhe të flisni atje me gruan në emrin Poulain. Yak bachite, misioni nuk është i palosshëm.
Mesazh për Lionin

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Merrni lehtë për një orë për të lëvizur nga Poulain. Ju duhet të pastroni disa zona në hartë nga tempujt, sikur të ishin helmuar nga liriumi i kuq. Në këto raste do të jetë e mundur të thyhen kampet e Inkuizicionit. Sapo të gjeni pjesën tjetër të grupit të të këqijve, kërkimi do të përfundojë.

Më thuaj Imshel
Nëse doni të kujdeseni për detyrën, atëherë duhet të flisni me djalin e quajtur Michel, i cili ia vlen të dalë nga vendbanimi i rrënuar. Vikonannya tsієї misіsії peretinaєєєєєєє ієєє ії іѕ po'yazanіm іz stuhi kështjellën Suledin. Nën orën e jogës, nuk ka gjasa të humbisni demonin Imshel. Vin do të përpiqet të bëjë pazare me ju. Nëse prisni joga, atëherë lani djalin. Nëse luftoni kundër së keqes, atëherë Michel mund të bëhet agjenti juaj. Unë do të përcaktoj se Imshel është një nga "të palejuarit" - një grup prej demonëve më të fuqishëm dhe më të vjetër në Tina. Për raportin e ri mund të lexoni këtu.
Bëni një makinë
Në Emprise-du-Lion pivdni, në pivdni vіd podkazhchik, duke demonstruar kërkimin "Urdhri i gurëve" mund të gjeni një listë të bashkëngjitjeve (ne shtypim tastin V gjatë gjithë kohës). Le të shkojmë te zonja Poulain dhe të endemi me të në shpirt. Kërkimi për atë që të përfundojë. Nëse mund të më gjykosh për të gjitha mëkatet.
Poryatunok në mes të gurit

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Ky mision ka nisur pas fitores së suksesshme të kreut të “Infeksionit pranë Sarnia” dhe “Zvilnennya Lyon”. Sob її plotëson nevojën për të kaluar nëpër misionet e përcaktuara në hartë dhe për të lënë të gjithë skllevërit të dalin nga qelitë.

Chervoni zagarbniks
Do të shfaqeni sapo të shihni fushimin e rojeve. Ky kërkim mund të viskonat menjëherë për qëllimin e misionit. Do të shkoj në vendin e shënuar në hartë dhe do të thërras të gjithë togerët e templarëve, sikur ata të marrin liriumin e kuq.
Sulmimi i fortesës Suledin
Ne kemi kaluar zavdannya, të lidhur me këmbanat e Lionit, le të shkojmë në rrugën nga pjesa tjetër e stacionit të tempujve të kuq. Mos harroni para kësaj, si fillim i kërkimit, merrni misionin nga Michel për të mposhtur demonin Imshel. Ne depërtojmë në fortesë dhe futemi në të gjithë armiqtë e mprehur. Le të ngremë flamurin e Inkuizicionit.
Mos e kaloni armikun!

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Pasi kemi varrosur kalanë e Suledinit, po lëvizim nga Desjardanët dhe po zbresim në vendin e urës së farkëtuar, e cila ndodhet në zbritjen kryesore nga kampi i Vezhit. Këtu aktivizohet operacioni për tryezën ushtarake. Ne shkojmë në Skyhold dhe shohim operacionin që doli.

Gjethja në zgavër
Kur zgjoni skllevër, mund të kapni një vajzë të infektuar (në hartë, ajo do të shënohet në pjesën e pasme të kokës, dhe më pas një shenjë breshëri). Nuk mjafton të flasim me të, dhe më pas do ta vendosim shënimin në zgavër, i cili do të shfaqet në hartë.
Fshati i mamit
Mund të gjesh një vajzë në një nga kasollet e një vendbanimi të rrënuar, si të qajë, si të na thotë se e ka harxhuar unazën e nënës. Deyakі podomlyayut, karrierës në versionin PC të misionit të lojës është përgjuar, sepse gdhendësi nuk mund të kryejë aktivizimin e ekranit për ndihmën e ariut. Nëse keni të njëjtat trapilos, atëherë përpiquni të fitoni tastin F, duke ndryshuar dorën e djathtë nga vajza. Pas kësaj shkojmë në vendndodhjen e shënuar në hartë dhe fillojmë kërkimin për unazën (çelësi V). Pastaj le të shkojmë përsëri te gruaja dhe ta kthejmë koshtovnistin e saj.

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion
Mërgim Vimucene
Nën orën e kërkimit, të lidhur me skllevërit zvіlnennyam, mund të njihni fletën, e cila aktivizon detyrën "Vymuchene vyznannya". Në hartë, do të shfaqet në pamjen e një shenje breshëri. Duke ditur shënimin, shtoni atë për të përfunduar misionin.
tony Rudy
Іdemo në rrugën për në kampin bіlya vezhі dhe mjegull e kalueshme. Zupinyaєmos bіlya mіstsya, navkolko roztashovanі zruynovanі budіvlі. Klikoni në tastin V dhe filloni librin shukati për të aktivizuar këtë kërkim. Mund të vazhdojmë vetëm pas rindërtimit të urës në tryezën Viysk. Nëse keni nevojë të kaloni nëpër qytet, kthehuni majtas dhe zbritni. Le të shtypim përsëri tastin V për të gjetur temën që na nevojitet dhe për të përfunduar detyrën.
Tієї me një monedhë
Kalimi i trokave në rrugën për të dalë nga kampi ishte i bardhë, në hartë mund të bëni një shenjë breshëri. Është e nevojshme të njohësh librin e pemëve të bardha. Është e nevojshme ta lexoni atë për të zbuluar një kërkim të ri. Unë po shkoj në zonën e shënuar në hartë dhe po kërkoj përsëri një libër për çelësin e ndihmës V. Lexojeni, duke përfunduar këtë mision.
folezim

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Ju mund ta merrni porosinë nga Desjardins në Fort Suledin. Vіn ne Yogo ne mund të shohim vetëm pas riparimit të urës (zdіysnyuєtsya me anë të zgjedhjes së vіdpovіdnoї operatsії në tryezën viysk). Thelbi i kërkimit bazohet në tre dragonj të mëdhenj. Їхнє vendi i roztashuvannya do të tregohet në hartë.

Post Valeska
Nëse shkoni në dalje nga kampi i erës, atëherë piktogrami i dyerve të mbyllura do të shfaqet në hartë. Çelësi i tij mund të gjendet në një kufomë që ndodhet afër. Për kë po shtyp tastin V. Kërkimi për atë që të përfundojë.
Zvirolov
Si për të pirë një pіvnіchny zahіd nga një vendbanim i rrënuar, ju mund të njihni një ishull që kalbet pikërisht në mes të një liqeni të mbuluar me akull. Një shenjë e një telefonate do të shfaqet në kartë, që tregon se libri do të lëshohet. Lexojmë її, pastaj shkojmë në muajin e shënuar me një shënues dhe e dimë shënimin. Misioni vikonan.
Kalim i sigurt

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Yogo gjithashtu duket si Desjardins pas rindërtimit të urës. Do të jetë e nevojshme të shihni tre rajonet e treguara në hartë, dhe më pas të vozitni në të gjithë templarët, sikur të ishin të këqij me liriumin e kuq. Pas kësaj vendosëm flamurin e Inkuizicionit për varrimin e vezhit.

Mbeturinat e fishkëllimës

Ky vend është i njohur për heronjtë nga data 19 deri në 23. Mund të pini një pije para tij pas takimit në tryezën e Viysk me emrin "Për aktivitetet e venatorëve në hyrje". Bude fitoi ju kushtoi njëzet pikë infuzion.

Pisok dhe rrënojat
Në hartë, ka vkazіvniki, të cilat ata tregojnë, fshinë kampet e venatorëve. I pushtojmë kundërshtarët dhe pastaj shkojmë te tabiri, në të cilin njihet banda e kultistëve. Ne mundëm jogën dhe marrim një shënim nga tavolina për mjeshtrit e Perandorisë Teventir. Ka një të re për karrigen e xhuxhëve, të varrosur në varr (vonesa përpara kërkimit të Varrit të Fairelit).
Varri i Fairelit
Për të hapur këtë varr, është e nevojshme të njihen pesë çelësa sekrete të ruajtjes. Jo shumë larg kampit "Chotiri stovpi" ka një hyrje në një nga varret. Duke qëndruar në këmbë përpara hyrjes її, është e nevojshme të ndizni llambat në rendin e këndimit: majtas larg, afër djathtas, afër majtas dhe ekstrem i djathtë. Në mes, shfaqet një element mozaik i atij ekrani, në të cilin ndodhet njëra pjesë e çelësit.

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Urdhri nga varri në Kanion ishte që tregtari të hapte një varr tjetër. I ndez përsëri llambat në një renditje fyese: dora e afërt, dora e afërt e djathtë, dora e djathtë e skajshme dhe dora e majtë e skajshme. Mesi do të jetë një ekran me një pjesë të çelësit.

Idemo deri te varrezat dhe ne e dimë varrin e tretë. Ngrihemi te maskimi i saj dhe ndezim llambat: në anën e majtë të kokës, pastaj kthehemi tre hapa pas, pas djathtas, dhe për shembull, shkojmë drejt e në hyrje të varrit. Aty njohim elementin e mozaikut dhe ekranin me një pjesë të çelësit.

Varri i katërt u shtrua për Folenë e Birit, hyrja kryesore në të do të bllokohet. Është e nevojshme që ai të ngjitet në kodër me një thurje, e cila është në anën e majtë të hyrjes. Le të dimë prejardhjen. Le të zbresim dhe ne i dimë truket nga çerdhja e gnomeve. Ka një rune në mur përpara një zbritjeje tjetër. Mos e humbisni її. Në fund ne njohim elementin e mozaikut në dhomë, ku qëndron artifakti i kukudhëve, i cili ndryshon varësinë dhe parandalon shfaqjen e thyerjeve të reja. I ndez llambat përsëri në rendin ofensivë: më i djathtë, afër majtas, afër djathtas dhe shumë i majtë. Në mes shtrihet një ekran me një pjesë të çelësit dhe një element të mozaikut.

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Pas veshit Orlesian (afër kampit të sipërm) varri ishte fshehur. I ndez përsëri llambat në një renditje fyese: levoruch i largët, djathtas afër, djathtas i largët dhe levoruch afër. Këtu njohim elementin e mozaikut dhe ekranin për pjesën tjetër të çelësit.

Varri i Fairel mund të gjendet në një pjesë të ndryshme të vendndodhjes. Pomitiv її roztashuvannya në hartë. Ekziston edhe një dragua naiv lіgovogo. Mund të vozitni në її ose të merrni një minutë. Vaugh për të fjetur, dhe ka një shans që dragoi thjesht të mos ju përkujtojë. Tek varri do të gjeni një kolltuk prej një rune hekuri. Kjo është ajo, kërkimi është vikonano.

Fushat Kistyanі
Le të shkojmë drejt për shënuesin në hartë. Në mjegullën e caktuar, ne kemi një qeli mbi këmbanat. Do të ketë tre trupa të vdekur dhe merimanga pa fytyrë. Ne ngasim në krijesat tingëlluese dhe marrim sendet, zahovani në ekran. Kërkimi për atë që të përfundojë.
Shënime rreth Djerrinës
Pas të barabartëve, ajo u shpërnda tek studentët më të lartë, mes të cilëve përshkruhen mbeturinat e fishkëllimës. Erë e keqe gjendet në vende të tilla:

Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion


Përfundimi i kërkimeve shtesë - Whistling Wastelands, Western Meadows dhe Emprise-du-Lion

Mbi të cilin gjithçka. Ju uroj një kalim të suksesshëm!