Faqe në lidhje me vilën.  Mirëmbajtje shtëpiake dhe riparime të bëra vetë

Udhëzues magjik i origjinës së epokës së dragoit. Magjistar i gjakut: Maleficar. Gilka Zbroi në dorën e lëkurës

Rasi

Tre raca zgjedhin të qëndrojnë midis kukudhëve dhe njerëzve. Njerëzit kanë +1 shpërblime për forcën, zgjuarsinë, dinakërinë dhe magjinë. Dhe kukudhët kanë +2 për magjinë dhe vullnetin. Plus, është e parëndësishme t'i vësh njerëzit përballë heroit tënd. Nuk ka shitës me pakicë, kështu që zgjidhni kë të dëshironi.

Karakteristikat

Magjia dhe Fuqia e Vullnetit kanë një proporcion 2 me 1. Mos harroni ta çoni dinakërinë tuaj në 16 për një spërkatje.

FU-stabiliteti fizik. PU-psikik.

Të rinjtë

infuzion

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Dinak

Për të përfunduar personazhin kryesor. Vivchiti cdo gje qe do nene mozhlivist niknuti biyki.

Stërvitje luftarake

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Obov'yazkova e sapoardhur. Spell në betejë për të parë më shumë. Wimog është memec.

barishtor

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA Jepni më shumë vende për sjelljen e shkrimit. Për rritjen e të barabartëve, ju merrni gjithçka pa kosto. Magjistari është më i mirë se pa pagesë me dorë.

Specializimi.

Në dispozicion në 7 dhe 14 rіvnі.

shërues shpirtëror

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

2 magji, më shumë përmirësim shëndetësor.

Yak otrimati: Libri në Bodanu në tabor dhe në mrekullitë e Thedas pas Tokave të Tokave.

Drejtshkrim:

Shërimi në grup (Riven 7), Ringjallja (8), Amulet (12), Aura shëruese (14)

Koment:

Specializimi më i lartë. Ata vranë Yakshcho Vinn, përndryshe ne nuk do të bëjmë magji për ju. Nëse nuk doni të pomponi gjithçka, atëherë duhet të bëni të paktën një festë në grup dhe të dielën.

Magjistar i gjakut

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

2 statusi dhe fuqia drejtshkrimore.

Yak otrimati: Pini për hir të demonit të bajanit në kërkimin e Connor. Për kë ke faj, shko në Tin dhe kurseje Jovanin në nëntokë.

Dinak: Nuk doni të shkoni në vendet e errëta? Pastaj ruajeni veten para trëndafilit, pranoni propozimin dhe emocionohu.

Magjistar i gjakut (7)

Zamіst mani vitrachaete zdorov'ya në chaklunstvo. Relaksoni gëzimin tuaj.

flijim gjaku (12)

Barra e jetës është si një aleat për ju. Mund të sillni një shok.

Plagë e shtrembër (14)

B'є shpirt magjik i sheshtë. Është shumë e lehtë për t'u lexuar. Dështimi i qëndrueshmërisë fizike ende i paralizon armiqtë.

Kontrolli i gjakut (16)

Duke u shkëputur nga riverifikimi Qëndrueshmëria psikike-kundërshtar i marrjes së kontrollit. Pratsyuє navit іz zbathur. PU është i suksesshëm.

Koment: Një mik për specializimin korisnistyu. Një plagë e shtrembër mund të ndihmojë më shumë.

Magjistar luftëtar

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

1 sprit, +5 sulm

Si ta merrni: Natyra kërkimore e Zvirës, ​​më poshtë në majë të një vendi të vogël në fund shtrihet një gur. Flisni me të.

Unë do t'ju transformoj në një luftëtar dhe ju mund të chakluvati. Shkëmbimi për forca të blinduara të rëndësishme për forcë është ndryshuar për magji. Forca të blinduara të rëndësishme u bënë të disponueshme për magjistarët!

Ai sulm i padepërtueshëm zakhist është i keq.

Koment:

Specializimi Korisna. Dhe nëse keni nevojë për një luftëtar, luani si një luftëtar.

rrokullisje

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Yak otrimati: Në Morrigan në paç fat ose blej një libër në taborі dolіytsіv.

Format: Pavuk, Vedmіd, Roy komakh dhe Meister Obroten - forca e të treve.

Nëse merr përsipër të zhvillohesh, atëherë zhvillo deri në fund.

Koment:

Vetë marna është e specializuar - magjistari i luftëtarit ka më shumë Skoda. Dhe nuk mund të mashtrosh në pamje.

magji

Shkollë spontane

Golovni - Magjia e shoferit Bliskavka. Zhvilloni ato më shumë.

Krizhan grip

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Magjike

Gіlka për të aplikuar meta të këqija Skoda dhe galmuє. Tse është shpesh më e rëndësishme, Skoda e ulët.

Krizhani ka vdekur. Zbroya koral kokën e ftohtë.

Koni i të ftohtit është akulli i konit. Pa dyshim, sikur je sulmuar në luftim të ngushtë.

Yaknaishvidshe merr një kon në të ftohtë. Spratsyuє navit іz dragoi i madh.

Zaviryukha - Magjia e Maydanit, si një shkod i ftohtë dhe që përmbys qëndrueshmërinë e vetes dhe të huajve. Nëse dështoni, qëllimi është të shndërroheni në akull.

Bliskavka

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Magjike

Kostoja është më e ulët në akull. Dhe nëse nuk është për askënd, atëherë i ftohti varet nga shërbimet tuaja. Armiqtë e pasur kanë një imunitet të dobët, veçanërisht pasardhësit kanë pesë.

Bliskavka është një magji më e fortë luftarake.

Një tjetër bliskavka në një kon.

Stuhia ishte në shesh.

Bliskavka e Lantsyug është udhëheqësi i shkodëve të mëdhenj, bliskavkat e vogla kundërshtojnë vetëvrasësit e qytetit me ushkodzhennya më të vogla.

Stuhi + rrotullim - një kombinim i mrekullueshëm. E ngrij me strum.

Kam'yaniy Obladunok

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Magjike

Kam'yaniy obladunok - magjistar i armaturës më të fortë.

Kam'yaniy grusht - znimaє zdorov'ya që zbivaє z nіg. Zastosovuvat pas magjisë së të qarit - kafshët në akull, ose guri mund të thyhet në copa të vogla.

Zemtretrus - lëkura e një sprat sekondash zmushuy të gjitha në rreze të punës dhe jehonë FU chi bien.

Kumbimi në gur: në rast dështimi, objektivi kthehet në gur për disa sekonda. Vaughn nuk shembet dhe mund të goditet nga një sulm me grusht guri.

Shkolla duhet vetëm për hir të pronarit të gurit-galmuy cili dhe zavіryuha.

Gjumi gjysmë i lehtë

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Magjike

Koni i fjetjes gjysme gunga.

Vogniane zbroya-zbroya koral shkaktoj ushkodzhennya me zjarr.

Një thes zjarri është një kamxhik në rajonin e madh dhe rreh nga toka.

Zjarri i ferrit është një shakullinë, e cila njeh një lëkurë të shëndetshme. Zachіpaє dhe aleatët.

Kthimi është i mirë. Por imuniteti ndaj zjarrit shpesh godet dhe është e pamundur të galvanizosh objektivin.

krijim

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Festim

rіven

Magjike

Obov'yazkovo, sikur të mos jeni një shërues shpirtëror.

Rune e paralizës

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Magjike

Rune-paste, e cila paralizon atë që është mbi të.

Rune Zakhisna - i jep pluse zahistu dhe qëndrueshmëri për të gjithë aleatët në një rresht me të.

Runa e vіdshtovhuvannya - vіdshtovhuє vorogіv, yakі nuk e kaloi riverifikimin e FU.

Rune e neutralizimit - bllokon të gjitha magjitë, tërheq mana, rrit efektet dhe nuk jep forcë.

Rune vіdshtovhuvannya në derën otvіr, për të kemi hedhur magji Maidan. Efekti është për të lënë përshtypje në qepjet prej balte.

Rune e paralizës + paralizë-paralizë e të gjithëve në një rreze të madhe. Rooney e di.

Shkolla është shumë e vështirë. Lexoni.

Sulm heroik

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Magjike

Plus para se të sulmojë një aleat.

Aura heroike është një mburojë që duket si një e largët.

Mbrojtja heroike - jep mbrojtje dhe qëndrueshmëri të të gjitha llojeve, por duke u ngulitur në objektiv, gjallëria do të rritet më shumë.

Shumë shpejt, i gjithë grupi fillon të shembet dhe të sulmojë, duke dashur që mundësitë për t'u futur në të të ulen.

Nëse keni një magjistar tjetër në grupin tuaj, ju duhet të fitoni.

Vognik simpatik

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Magjike

Brood është një kalyuzha, në të cilën gjithçka është e lëmuar (upovilnennya), dhe me magjitë e zjarrit mund të shkrepni.

Charіvna kvіtka - të gjithë magjistarët afër (magjistarët!) së shpejti do të gëzohen Mani.

Lumi i mjerë - Skoda e madhe, dhe si një viktimë e një Guinea të re, një lumë për të fluturuar te armiku që përparon.

Fshijini okularët pak më tej.

Vityaguvannya mani

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Magjike

Vityaguvannya mani i dikujt tjetër.

Vipalyuvannya mani - njollos tënden, qaj për të nënvlerësuar dikë tjetër si veten. Mіts magjike - forca e të gjitha betimeve tuaja, por mana bëhet më e fortë, por bëhet më e fortë.

Zіtknennya mani - përgjatë rrugës së magjisë, si marrja e të gjithë manave nga armiku dhe vendosja e saj në proporcion me atë të zgjedhur.

Unë do të them vetëm një gjë: Magic mіts + Zіtknenny mani. Magjistarët do të mashtrohen nëse keni marrë të gjithë klasën. Obov'yazkovo në vyvchennya.

bombë në këmbë

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Magjike

Postiyna shkoda vіd fshij, dhe yakscho vdiq para përfundimit të dridhjes së magjisë.

Virva e vdekjes rikthen manën, sikur aty pranë janë armiqtë e shtyrë.

Një bombë në këmbë është ngjitëse - për të grabitur ata që janë të parët, dhe edhe nëse vibron, mund të infektoni sus_dіv (efektet nga 1 magji nuk grumbullohen).

Ngrini kufomën e armikut si një skelet.

Shkolla është e vështirë, por ajo nuk është peredbachuvana dhe mund të të shtyjë ajo vdekja jote.

Mburoja magjepsëse

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Magjike

Spell hedh një magji falltore për 3 deri në 4, për suksesin e lëkurës sap mana tuaj. Sapo ajo vdes, dhe magjia pushon së funksionuari.

Rozsіyuvannya magjike-knіmaє z shënoni të gjitha efektet - betimin tuaj dhe të njerëzve të tjerë.

Bar'єr anti-magjike është një mbrojtje e re kundër magjive (për shembull, tezh mercenar!).

Gjumi anti-magjik - analiza e efekteve në rajon.

Jo keq. Bar'er anti-magjike mund të ndihmojë shumë në luftime. Fjeti pa asgjë.

vibuh rozumu

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Magjike

Prigolomshu vorogiv navkolo magjistar nën një orë dështoi PU.

Fusha e forcës: qëllimi nuk mund të shembet dhe nuk mund të shkatërrohet.

Telekinesis në ekranin e të gjithë koralit - duke përmirësuar depërtimin e armaturës.

Biruca Drіbna: magjia nuk i jep punë hajdutëve, që të mos jetë aty dhe hap pas hapi të fitojë një jetë të re.

Merrni vibuh rozumu- nëse armiqtë mprehin magjistarin tuaj, tse mozhe vryatuvat.

Dribna v'yaznitsya nuk varto okular.

entropia

Jeta Vityaguvannya

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Magjike

Transferimi i një pjese të shëndetit si flijim te magjistari.

Magjia e vdekjes - e bëri trukun, i kujton magjistarit "vijën e jetës", ashtu si armiqtë e vdekur.

Mallkim vdekjeprurës: armiku nuk mund të gëzohet dhe të heqë Skodën e përhershme.

Hmara e vdekjes, - një shkodë konstante në sferën e diy. Përfshirë partnerët tuaj.

Magjia më e mirë të jetë si një magjistar - më mirë. Mund të marrësh një gulka.

Orientimi Vtrata

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Magjike

Penallti para sulmit ta zahistu.

Zhakh - thumba viktimën në muaj, sikur të mos e kalojë PU-në, por si armike e një humbjeje të palodhur pa riverifikim.

Prisypannya - Një grup armiqsh zasina deri në goditjen e parë, kështu që ju mund të përfundoni gjumin me një dridhje.

Një makth në realitet - Në rast të dështimit të Pastërtisë, efektet - trullosja, magjepsja, sulmi ndaj të tjerëve.

Shkollë e keqe për magjistarin pіdtrimki.

Psuvannya grindje

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Magjike

Dënimet deri në rezistencën kundër dëmtimit, forcojnë kundër sulmeve tuaja kundër jetës.

Psuvannya ngjitëse - ato të njëjtat, ale përtej sheshit.

Çfarë duhet bërë për sulmet psuvannya - psuy vorogovі: kritike - të konsiderueshme, zvichayn - mungojnë.

Zgubna, psuvannya për të na grabitur ekspozimin ndaj viktimave kritike.

Për magjistarin pіdtrimki pіdіyde. Nuk mund ta mësosh vetë, le të mësojmë Vinn abo Morrigan.

Dobësi

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Magjike

Minus para sulmit, se zakhistu meti, FU dështoi - telefononi.

Paraliza - përmirësim me FU të suksesshme, çmenduri - dështim.

Otruyni vipari - minus në golin e magjistarit, dovge.

Paralizë masive. Shfaqen shumë armiq.

Për pіdtrimki vivchati për hir të pjesës tjetër.

Charivna Strila

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

rіven

Të copëtuara

Magji e dobët luftimi me një hark rimbushjeje suedeze.

Charivny mburojë-timchasovye posilennya magjistar zakhist.

Zeredzhennya në klub - i rrahur në klub.

Mjeshtëria e chaklunstvo është fuqi më e madhe magjike.

Mos e nënvlerësoni shigjetën e hijeshisë suedeze - mund ta mposhtni magjinë dhe të përdorni pak mani. Kur luftoni me dragoin më të fuqishëm, duhet të jeni të sigurt për shpejtësinë tuaj.

Є okularë - varto vivchiti për hir të fuqisë magjike.

Kombinimet drejtshkrimore

Mіts magjike + Zіtknenny mani

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Majestic Skoda për magjistarët fallxhorë. Obov'yazkovo vivchit.

stuhi vіku

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Zaviryuha + Mits magjike + Stuhi

Kasolle madhështore në sheshin e madh.

djegia e yndyrës

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Pjellë + bëhu si një magji zjarri.

Gjumi me mustaqe.

zjarrfikës

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Yndyrë e përflakur + kaçurrela

Zjarri nuk digjet më në rrezen e erës.

atmosferë elektrike

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Runa e Paralizës + Runa e Vidshtovhuvannya

Paraliza në rreze të madhe. Le të thërrasim Rooneyn.

Të dielën e shkurtuar

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Mіts magjike + Korrja e të vdekurve

Skeleti i një aleati ka më shumë aftësi.

Vdekja entropike

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Zgubne psuvannya + vdekje Hmara

Rrahje e madhe. Effekti psuvannya znikayut.

Zaimannya

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Fusha e forcës + biruca e Drobyach

Duke hedhur dhe duke rrahur nig vorogiv rreth magjistarit. Magjistari nuk harxhon para, por efektet e magjisë janë hedhur.

Çifti Khmara

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Psuvannya grindje + jeta Vityaguvannya\mani

Vdvіchі më shumë vіdіbranogo zdorov'ya.

Gjumi motorik

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Prisipannya + Zhakh

Porta dhe zgjimi i armikut. Efekti i frikës ruhet.

Rozkolyuvannya

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Udhëzues DAO dhe DA:A. Mag. Kur faqe pіdtrimci, AMD dhe EA

Kapja e Krizhanit\Koni i Ftohtë\Tjerrja e gurit + Gurxhiu\Dhungeon dërrmuese

Vdekja e Mittevës.

Pajisjet

Parametra të rëndësishëm në pajisjet për të gjithë magjistarët: forcim mani në betejë, plus deri në magji dhe vullnet.

Më mirë për më të shkurtër:

Odyag zhentsya - Kuriozitetet e Thedas, Denerim.

Stafi i Zotit Magistr dhe brezi

Çelësi i vendit-skrinkës përpara sallës për hir të Orzammar-it pasi lexoni të gjitha pllakat që përshkruajnë gnomet. Vetë tabletat gjenden në sallat e heronjve, sallat e komunitetit, në arenën e kampionimit, Sallat e diamantit, pranë rrethit Pilovoy. Mrekullohuni me më shumë respekt.

Kіltse Zhivitel-Garіn, Sallat e Përbashkëta të Orzammar.

Amuleti antimagjik - Bodan, tabir.

Magjistar i luftës:

Spell Weaver Blade - kufoma e një magjistari beteje në tempullin e Andrastit

Armatura e Juggernautit është mbledhur nga Dhelpra Bresiliane. Trajto varrin në pjesën e fshehur. Nga trupi i të vdekurit në duar për të marrë pjesën e parë. Tezh me varre të tjera: Te dhelpra Zakhidny prapa bar'er me mjegull në Skhidny. Pjesa tjetër e kërkimit Rituali i kukudhëve në rrënojat e poshtme. Aty pranë, primar djali në sarkofag - një tabletë. Pres emrin tuaj me saktësi dhe mundi trofeun tuaj nga kryetarët e bashkive.

Zotëruesi i mrekullueshëm i Wade mund të hiqet duke i sjellë atij gjashtë pjesë të vogla të dragonjve të mëdhenj dhe një të madh, dhe gjithashtu duke paguar për dy grupet e para. E gjithë Luska është tempulli i Andrastes.

Legjioni i vdekur është mbledhur në hendekat e vdekura. Chereviki, dorashka dhe cuirass shtrihen në sarkofag: në kіmnati levoruch në dalje nga tuneli, që të çonte në urë; te kіmnati përballë statujës së parë me pastë të zjarrtë; në kіmnati z emisarom, karrierës thirrje skelete, sholom roztashovannyh vіvtarі legіon.

Partia

Tank: Alistair, Oghren, Sten. Vіdvolіkaє vorogіv mbi veten tuaj. Obov'yazkovy të jetë si një magjistar.

Trëndafili: Leliana, Zevran. Është e rëndësishme Zevran - herë pas here, konsumoni verë dhe vrisni atë që ju sulmoi. Me pompimin e duhur të venave, ajo bëhet një stuhi, qoftë kundërshtar.

Magjistarët: Wynn dhe Morrigan. Nëse doni të bëni një magji, por nuk keni marrë asnjë pikë në dasmë, lëreni kolegun tuaj ta bëjë atë për ju. Jepini shoqëruesve aftësinë bimore.

Të ftuar të rinj dhe të ardhur, mirë se vini në forumin tonë

Këtu mund të gjeni këshilla praktike për të gjithë ushqimin tuaj në lidhje me seritë e lojërave "Gothic" (duke përfshirë edhe modelet e tjera për të), "Vidmak", "Rizen", "Ancient Suvoi", "Epoka e Dragoit" dhe shumë lojëra të tjera. Ju gjithashtu mund të mësoni lajme të reja rreth krijimit të projekteve të reja, të luani në argëtimin e FRPG, të emocionoheni për kreativitetin e anëtarëve tanë të forumit ose t'i tregoni vetes se çfarë mendoni. Epo, mund të flisni për të fjetur, ose thjesht të argëtoheni duke folur me rojet e Tavernës.

Për të hequr mundësinë e të shkruarit në forum, plotësoni informacionin

Respekt!
- Kërkohen përafërsisht 3-5 raste për versionin e OS të lëkurës: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (ndërtim 10 1607) dhe Windows® 10 (ndërtim 10 1703). Për PC dhe laptopë të palëvizshëm. Aplikimi për pjesëmarrje mund të anulohet

Miqtë, fat të mirë!
Do të doja t'ju bëja të njohur me punën e anëtarëve tanë të forumit kushtuar serisë së lojërave "Gothic". Për një arsye, lexoni robotët konkurrues dhe vlerësoni ato. Konkursi Tsey po vjen së shpejti. Ne ju kontrollojmë.

Të dashur miq, rіk dobіgaє kіntsya dhe ka ardhur ora për të sjellë çanta yoga dhe për të shpërblyer ditën

JavaScript është çaktivizuar. Për të miratuar plotësisht faqen tonë, aktivizoni JavaScript në shfletuesin tuaj.

Me këto tema, ju mund të ndani mendimet tuaja dhe të jepni një favor, si të pomponi më mirë atë chi dhe klasën tjetër të personazhit, si të krijoni grupin më këmbëngulës, si t'i bëni aleatët më të mirët, si të grabisni më sulmuesit, apo personazhi më i mbrojtur etj. Specializimet mund të pompohen më shpejt dhe nëse shtoni okularë, zvogëloni ato, mund të jeni më shumë klasa.

(Unë jam një shembull i një chula, kështu që në grі mund të merrni deri në 25 rubla - a është me të vërtetë e vërtetë? Kam kaluar nëpër fushatën kryesore dhe kam shënuar më shumë se 20 lvl, pavarësisht faktit se kam mundur të gjitha detyrat - vetëm humbën nja dy kërkime nga doshki në tavernën e Denerimit. . Ku tjetër mund të mbushësh 5 rubla?).

Kur pomponi magjistarin, gjuha do të shtojë një orë për të lexuar artikujt e mi në seksionin FAQ mosha e dragoit rreth Kombinimet e magjive, kthesat, tse japin perevag serioze magjistarit.

Nëse jeni duke folur për një luftëtar, atëherë pomponi forcën dhe statusin, nëse luftëtari juaj është një burrë mburojë, atëherë ngrini shpirtësinë tuaj të paktën në 26, përndryshe nuk do të jeni mjeshtër i mburojës.

Rreth anëtarëve të partisë: Lіlіando shkarko spritnіst dhe aftësitë e shigjetës, ju mund të shënoni në linjë, në taktikat vendosni Far Bіy dhe Shigjetari. Won do të jetë edhe më efektiv në tsiomu. Morrigan, mos e shkarko ate Flipper-in qe e ka si parazgjedhje, eshte dreq, jo specializim per shoqerues. Shkarkoni magjinë elementare prej saj, perëndia e tokës. Unë do të paralizoj dorën e parë në Entropi, kështu që ju vetë mund të ngrini pjesën tjetër të shpirtit magjik. Dhe mos harroni për kombinimet. Alistair, tashmë i dobët, nuk e di pse, por shitësit me pakicë nuk kishin kohë të mjaftueshme për të, unë e ngrita statusin e jumës pak më pak se Sheili, por megjithatë ata e shtynë të mbaronte shvidko. Fitoni një luftëtar tipik të mburojës, shkarkoni mburojën dhe luftëtarin tuaj të parë, atë forcë dhe personazhin kryesor. Nuk do të them asgjë për të tjerët, sepse nuk ua kam marrë festën.
Pra, mund të fitoni deri në 100 rubla. Nëse urnën e varrosni me hi ose e varrosni, atëherë kur të dilni nga salla me urnën, jepni 750 pikë dëshmisë. Shkoni në këtë mënyrë, te dera dhe mbrapa, dhe shkoni.

Shënuar saktë)) Morigan zgjeron më shpejt deri në fund gіlka e vdekjes, Lloda, Kenetiki (Ka de Crushing Dungeon dhe fusha e forcës) dhe Bliskavki, ju mund ta tundni tokën deri në "Grusht", por "skam'yanennya" është shkruar ngushtë. tek zhakhu, më e pasur se "Koni i Lhoda" dhe atëherë ajo është thjesht e panjohur. Tre efekte zonale po krijojnë shumë për veten e tyre: Stuhia, Blizzard, Stuhia e Vdekjes, Aura e Vdekjes, duke hedhur të gjitha konet e akullit dhe ju mund të luani një nga një pa vendosur festën. I kam të gjitha luftërat brutale, ditë lëkundje në stile të shtrembër luftimesh në kshtalt Pozhiraça dhe Berserk, ushkodzhennia e kësaj bote njëherësh nga rivendosja e gjithë shëndetit me një tundje të dorës. Vetëm Argh! Është për të ardhur keq që vetëm një spetsukhu të kapet përgjithmonë ...

Përshëndetje, edhe forca dhe spritnіst injektojnë në Skoda në botën e barabartë. Vetëm se unë do të vendos më shumë treshe në statujë që të mund të godas tre. Nuk e di a dua ta bëj mirë, jam sërish këtu me të zotët e pritës, por në blinduar nuk kërcen me dy shpata. Ndoshta nuk është sëmundje të përfshihesh në spritnist, në mënyrë që të bëhesh më i zgjuar më mirë. Ale, unë do të luaj akoma si grabitës, kështu që përndryshe, jo tamam një shigjetar, deri në pikën, të gjitha specializimet e kësaj klase tashmë jam vidkriv. Një duelist është veçanërisht i mirë për dy tehe;

Por gjithçka është vërtet e thjeshtë. Golovnya - zgjidhni taktikat. Për shembull, ky opsion:
2 luftëra tankesh, 1 magjistar, 1 grabitës.
Luftëtarët kanë një dorë të vogël ose një shpatë + mburojë, magjistari ka një staf, ngrirje dhe aftësi të tjera themelore, një grabitës ka 2 tehe.
Grabitësi dhe magjistari në përleshje të kufomës, era në palosjen e mesit. Swing tyre gjallëri ... marrëzi, më shumë pa të rënda. pronarët do të njollosen në okularët e erës së të parit. Ale shkoda tek grabitësi dhe magjistari është i denjë. Pra, boshti, duhet të punojmë që magjistari ai grabitës të mos jetë i gdhendur, por në të njëjtën kohë era e keqe të sulmojë kundërshtarët. Për të cilët na duhen 2 luftëra tankesh. Їх obov'yazkovo varto zakuvat forca të blinduara nga naivazhchu, ju e dini se si, më shumë їhnє zavdannya trim mbrojtjes. Luftëtarët mund të jenë të veçantë. navi provokuese. Për sa kohë që ka një të sapoardhur, kundërshtarët sulmohen më rrallë. Dhe të njëjtat, mundi pjesërisht për të siguruar magjistarin tonë atë grabitës. Si rezultat, ne mund të:
2 tanke marrin të gjithë goditjen dhe luftojnë sa më mirë që munden. Dhe hajduti dhe magjistari e ndihmojnë atë me kë. Yakscho scho, magjistari їх forks dhe grabitësi nga krahu do ta ndihmojnë atë me disa goditje. Boshti është një taktikë e tillë. Koristuvavsya me të, nëse gdhendja është lart.

P.S. me falni per offtopic, do ta shoh me vone.

Re: Zbroya

Epo, le të shohim, taktikat)))
mirë, tanku do të jetë vetë varri, fakti që Alistair na është dhënë me parametra të shtrembër, dhe performanca e tankut nga Muri është qesharake. Epo, forca e tankut nevojitet vetëm për të tërhequr armaturën, por jo për të sulmuar. Për të pompuar nuk kërkohet as vibracion as shtat (nëse dëshironi, mund të hidhni nja dy pika në fund, në mënyrë që të humbni hyrjen). Është e nevojshme të rritet fuqia në 35-42, në mënyrë që të vishni një posedim të mirë, të rëndësishëm - dhe të hidhni okularët në sy. Pra, si spritnіst vplyvaє në parametrin zakhistu, dhe është e rëndësishme për ne përpara, dhe jo stіykіst fizike. Sa më i lartë të jetë shfaqja, aq më shpesh armiqtë do të humbasin tankin, kur shfaqja është më e lartë se 100-150, është praktike të shpenzoni të gjitha sulmet në shqisat - në të njëjtën kohë, mbështilleni atë me rezistente të forta, gjë që do të rrisë mbrojtje kundër elementeve. Për të cilët jakraz vijnë Vityaz chi Templar. Alistair ka përgjumje të dobët dhe kjo nuk është e barabartë me shfaqjen e lartë të statujës - goditja e lëkurës së armikut bie mbi të, përmes së cilës templari i gjorë shpenzon të gjithë HP-në e kundërshtarëve dorështrënguar në një kohë të shkurtër.
Dali - magjistari që kërkohet nuk është i njëjtë me kreun e shkodit, por kleriku është të paktën. Vinn më të mirë, nëse dëshironi, mund të vendosni Morgan. Vetë magjistari do të qëndrojë në anën e largët dhe do të shërojë vazhdimisht tanket, duke ju dhënë të njëjtin shëndet, pra të gjitha shpërblimet për zahistin. Për më tepër, për lumturi më të madhe, ju mund të hidhni një fushë Force në tank - do të jeni armiqësor me shkodin, me shpifje dhe tallje fitimtare, të gjithë armiqtë do të përplasen me të renë dhe një magjistar tjetër (yakshcho vin є) do të kontrollojë shkodi matanë sheshit. Ai grabitës mund të jetë më efektiv...

Nëse Muri qëndron në këmbë, atëherë nuk është çështje mendimi, dhe kur të keni mësuar aftësinë, thjesht shkoni te menyja e taktikave dhe aktivizoni manualisht modalitetin si zalyakuvannya, gluzuvannya, etj., në mënyrë që të mos tërhiqni. armiq të vetes.

Nëse ju vetë për tankin do të respektoheshit për grati më të mirë, atëherë Alistair nuk mund të futej në grup, kështu që për festën vetëm një tank i mirë i varur. Variant Yak - Vinn, Yaka lykuє, dhe Morgan b'є zaklami përtej sheshit, ai Mur, sikur në të djathtë të kalojë me këmbë zbathur. Nëse jeni një magjistar në një mënyrë tjetër, atëherë vetëm Alistair dhe askush tjetër nuk mund të pompohen për rezervuarin.

Unë do të bëj pjesën tjetër të postimeve, që nga momenti që e kam bërë, ne kemi kaluar në taktikat e diskutuara të betejës dhe betejës, shokë - mund të kaloni në temën e pompimit, luftimit, etj.

Dhe ende nuk është e pasur: nëse nuk merrni magjistarë-shërues, atëherë mund të provoni një riprodhues për rezervuarin, duke marrë një aftësi atje - duke rivendosur shëndetin nga kufomat e armiqve. Në këtë kohë, ne i japim tankit HP shtesë, megjithatë, në betejë, atyre do t'u duhen edhe më shumë tregtarë të dëmit të mirë, magjistarë dhe duelistë, në mënyrë që ata madje të mund të ngasin shpejt në të gjithë shpirtrat e këqij, në mënyrë që tanku të ketë kapur rezervuarin , përkulet mbi kufoma dhe llapë.

Re: Zbroya

Tse stіlki spritnostі?))

Re: Zbroya

Tse stіlki spritnostі?))
Epo, nuk mund ta kuptoj, si mundet Stan të mos jetë i zhytur në mendime apo Alsiter, si mund t'i pompojmë vetë fillestarët?

Ky është thelbi i faktit që ju ose pomponi forcë për pasuri të mira, ose privatësi për shërim. Nëse do të pomposh një Persian dhe ato, dhe tse, atëherë nuk do të arrish asgjë, sepse okularët nuk janë të pafund. Pra, karrierës këtu treba razmezhovuvati.

jo jo jo, nuk je i zgjuar
Në dritaren e ekranit të personazhit, ka një mburojë të tillë të lagur - të gjitha tregojnë shenja të zakhistu. Në zotërimet e rëndësishme, era e keqe arrin afërsisht 60-90, nuk e di se çfarë mund të bësh më mirë pa magji dhe magji... Pra, me 42 forca, duke vënë një zotërues të mirë dhe një mburojë të mirë për veten, do të siguroni parametri i zahistu, duke dashur b pіd 80 - tjetër pi zіllam, pіdvishvât vmshіnami hedh një magjistar Tse dhe є dodge yak bi - dhe yakscho tsey zahist arrijnë 120-150, atëherë prapa personazhit praktikisht asgjë nuk mund të konsumohet nga sulmet e tij ... Ky parametër gjithashtu lëviz në prani të privatësisë.

Sten dhe Alistair nuk janë menduar në atë kuptim, se taktikat automatike, si t'i vendosim ato, mund të jenë në prag të mos shkojnë askund...

Bagatyoh për të thirrur për ushqim, si një mënyrë për të hapur akses në Skoda kritike, këtu u dha një gëzim për një luftëtar, dhe unë do të shkruaj për një magjistar. Në radhë të parë, shkarkoni Magic të sapoardhurit dhe thjesht yoga, pa shpenzuar shumë pikë shtesë në Willpower, përndryshe. Gjithashtu, përpiquni të njihni të gjitha amuletat, klubet ose forca të blinduara që i japin shpërblime fuqisë magjike. Më poshtë është magjia e Entropisë, si ngjitja, zhah, dobësia, pezullimi dhe pickimi ngjitës. Përpiquni të merrni viktimën nga ju, asnjë nga shoqëruesit nuk e bëri çip (dhe nuk u copëtuat shumë) - në mes të askundit - kulla e Magiv, de in Tinі ata goditën heroin me 1-2 Harlock. / Genlock - era e keqe është mënyra më e mirë. Otzhe, unë do ta hedh atë në Prisipanny të re - atëherë ne do të jemi të dobët dhe të mundshëm psuvannya - pas kësaj, zastosovyte Zhakh (suksesi i magjisë është i bashkangjitur dhe zhah japin një shkodë të madhe, dhe copat e meta kanë dukshëm i dobësuar, atëherë nuk do të marr poshkodzhennya më të fuqishme) - Unë i kam dhënë Harlock më kujtohet tashmë) afër 300 shkodi të vetme

magjistarët dhe luftëtarët rri pezull në oxhak, si vetëm një grabitës nga dy shpata hyn në një betejë. Mund të thuhet vetëm një gjë e ndërlikuar, si të na fajësojmë ne dhe të gjithë nga të gjitha anët.
Kjo pjesë e mi goydaєmo spritnist, dhe në niy asgjë nuk mund të konsumohet në luftime të ngushta - vinyatok - magjia ose egërsia e dragoit, atëherë gjëja mund të shpërthejë në 5 sekonda një nga një, tek ai që nuk mori festën) )))).

Do të thotë kështu - dinakëria dhe forca futen atje, por ka më shumë paqe. Dalі shukaєmo shpata të mira, kamë ose topirtsі, në yakі mund të futni rune, të merrni runa të mira për +5
Gjëja tjetër është të pomponi me dorë të sapoardhurit në mënyrë që të shkurtohen dy shpata me një dorë, dhe jo vetëm një shpatë dhe një kamë.
Për shkak të asaj që të ardhurit e tjerë, ata u gjobitën. Ju mund të vrisni një mashtrues në vminnya, unë mora vetëm pakuptueshmëri dhe zhbllokova flokët, mirë, mësova se si të vendosja makarona makarona (nëse një grup fshatarësh vinin në Lothering, dhe do të kishte 20 njerëz atje, era e keqe thjesht shikonte marrëzisht të gjitha dhe asgjë nuk më ka arritur)))) ) )).
Pjesa Qiu mund të lëshohet në bіy në veten krenare, duke qarë për të mposhtur paaftësinë. Dalі - chim vyschey spritnіst tim më afër lumturisë - nevojë, bіgayuchi mesme natovpu vorogіv, yaknajbіlshe merr veten në ndarje - erë e keqe i mungon shpatat e tyre koprac. Le ta ndezim vminnya Duke e thyer atë goditje me dy zbros, dhe pastaj robimo Uuuuuuhhhh! - kjo është një mirëseardhje e tillë në mbështjellës - dhe unë fajësoj të gjithë dhe të gjithë ata që na larguan - si të paktën 12 ushtarë budallenj që u grumbulluan në një ndarje, e futa në lakër menjëherë

Por megjithatë, jo gjithçka - asgjë nuk mund të krahasohet me shpatat e tjera. Portierët shkojnë si dhelpra, gjithë forca e tyre është budallallëk, në orën 15.00, ne i vendosim vetes 2 shpata në orën 11.00 dhe edhe atëherë është e mundur në shumën e 22. Kur ndizemi, ne rrihemi nga dy shpata, Vetë Timi është koka e shkodit më të madh, e megjithatë ne ende e kemi vetë armaturën të magjepsur me runat zvarritëse - bohhh! afër 150 mund të jetë për një goditje në lëkurë. Dhe grabitësi do të godasë lëkurën e tij për një sekondë! Në të njëjtën kohë, për lëkundjen e një tієyu me një sugjerim luftëtar me dy duar shkoni për të paktën 3-4 sekonda. Vіdchuvaєmo raznityu? Unë erdha këtu për të goditur një përbindësh pіd 60+70 për goditje, +20 për shpenzim magjik dhe gjithashtu +1 +1 për magjepsje. Ata që marrin 80-100 goditje për një goditje me dorën e tyre të vogël, për të cilën një e re ka 5 sekonda, grabitësi njihet në 1-2 sekonda, dhe në 5 - tashmë e kthen gjithë fatkeqësinë, sikur të kishte rrahur. luftëtari me një nga bateristët e tij.

Dhe kështu radhët e viktimave shihen më shpesh nga grabitësi, ndaj kritikët e klasës punojnë më shpesh për të tjerët - dhe në të gjitha drejtimet fluturojnë vetëm koka dhe kombinime masive. këtu mund të mburrem për grabitjen time, kam fryrë 5 herë në të kaluarën, duke ditur kokat e armiqve - tse në tempullin e Andrastit, ishin 2 magjistarë dhe 2 luftëtarë dhe 1 shigjetar, kështu që boshti i kritikës së lëkurës ishte në goditjen e fundit dhe koka u ngrit - është shumë më e vlefshme , por gjithsesi є chim shkruaj)))

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Me sa duket, mendimi im subjektiv ka të bëjë me ata që janë fajtorë se "idealisht" duken si një magjistar gjaku, ndoshta për të mos mbetur prapa tuajat dhe për të parë gjithçka që të dashuruarit nuk kanë nevojë të ndalojnë dhe të klikojnë mbi armiqtë. Lloji danez i heroit është më i përshtatshëm për ata që duan të zhvillojnë beteja me mend, të kombinojnë magji, të aplikojnë efekte të ndryshme te armiqtë dhe në të njëjtën kohë të merren me armiqtë jo shpejt, por me sa më efikasitet të jetë e mundur.

Magjistari i gjakut në Epokën e Dragoit: Origjina

Në krijimin përfundimtar të personazhit, është më mirë të zgjidhni një kukudh, për të na dhënë një bonus racor: +2 vullnet, +2 magji. Në të njëjtin vend, na kërkohet të përfitojmë nga 5 pika parametrash, që të mund të investoni me guxim në dinakërinë (na duhet për të marrë aftësinë "Vpliv"), në mënyrë që të fillojmë të pompojmë parametrat kryesorë pa ndërmjetës.

Ne marrim specializimin e parë në nivelin e 7-të. Të jemi të vetëdijshëm se në atë orë do të jetë edhe me ju, lexoni spoilerin më poshtë.

Magjistari i gjakut mund të çohet në Redcliffe duke përfunduar kërkimin nga Connor. Për të cilët duhet të shkoni në Tin. Aty, në fund, do të takoni demonin, pasi mund të mësoni specializimin tuaj. Vtіm, nëse nuk ju pëlqen një favor i tillë, mund ta prisni nëse interesoheni, si rezultat, specializimi do të humbasë me ju.

Le të shohim parametrat:

Forcë- Parametër absolutisht jo i kërkuar për një magjistar. Ne nuk përdorim shkelma, nuk lejojmë askënd të na arrijë;)

Spritnist- Nuk kemi nevojë për një parametër. Injoro.

Fuqia e vullnetit- Naprikintsі gri mund të pompohet deri në 25, por më shumë jo varto. Pra, në anën e pasme të dorës do të shihni martesën e manit (siç po krijoni një persisht të ri) pak më afër fundit, afërsisht pasi të keni arritur të 20-tën e barabartë, do të shihni të njëjtën gjë.

Magjike- Përfundoni pompimin deri në 42x, për të marrë magjitë më të forta, do të shtojmë më shumë okularë në shtesë.

Dinak- Mund të pompojmë vetëm deri në 16. Më lejoni të marr gjithë kokën e naviçit në gojë. Magjistari dinak ma pompues jo varto.

Statusi- Parametri ynë kryesor. Le të kalojmë nëpër magji, por pasi kemi arritur qëllimin 42x, vazhdojmë të vendosim të gjithë okularët në statujë. Tse do të jetë mana jonë tjetër dhe në të njëjtën kohë një garanci që nuk do të mund të na marrësh kaq lehtë me nja dy goditje, që është një nga tiparet e magjistarit të gjakut.

Tani le të kalojmë te navi.

Këtu do të pompoj përsëri varto infuzion"

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Për këtë arsye, në dialogë ka rreshta shtesë mendimesh të ndryshme, në të cilat mund të na zalyakat chi robit schos vidne. Për shembull, merrni rrugën nga biyki i humbur, ose hiqni qytetin bujar të verës për shërbimet tona.

poshtërsia- më mirë për Zevran chi Leliani.

vigjilence- I ardhuri është më i përshtatshëm për luftëtarët. Jep shpërblime për forcat e natyrës dhe forcën fizike.

Gatimi i makaronave- kështu që është më mirë të privojmë grabitësit tanë.

barishtor- Varto lëkundet vetëm në atë moment, nëse nuk e merrni Vinn ose Morriganin në ekip, mund ta pomponi këtë të sapoardhur në ekip.

Gatishmëria otrut- është gjithashtu më mirë të privohen grabitësit. Për gishtat tanë, ky i sapoardhur nuk është i mirë.

Stërvitje luftarake- Nuk është për t'u habitur që një magjistar mund të ketë nevojë për një të sapoardhur, por vetëm në atë rast do të shani me magji me zë të lartë, si "Tornado flakëruese", "Jug" e kështu me radhë.

І nagolovnіshe - vminnya:

Copëzat magjistari ynë do të paguajë për dëmin maksimal ndaj një armiku të caktuar, praktikisht pa dhëmbë, me të cilat nuk mund t'i lini armiqtë t'ju afrohen (në fund të fundit, ne nuk jemi tanke! vendosni shpejtësinë maksimale në distancën maksimale. Më vonë, me shfaqjen e armiqve të fortë, ne do të fitojmë magjitë e magjive të ndryshme, në mënyrë që, përndryshe, ata do të lidhen me kontrollin e atyre që janë të padisiplinuar. Dhe në prag, nëse diçka i afrohet më shumë magjistarit tonë, ne kemi disa surpriza të përgatitura për të) Epo, le të fillojmë me radhë.

Në anën e pasme të kokës mund të shohim kokën e magjistarit të gjakut.

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Së pari, magjia na lejon të kalojmë në modalitetin e gjakut, në mënyrë që në magji, Mani të marrë jetën.

Një tjetër magji, "Streha sakrifikuese" fiton jetën e një aleati. Për të përfunduar magjinë sumn_vne, tk. Vityaguє tashmë një jetë të vogël. Bëhuni në fat ashtu siç keni në grup një grabitës me një viklikanim vovk / vedmezhoy.

Magjia e tretë, "Plagë e shtrembër" godet dhe b'є nëpër shesh (si një top zjarri) zavayuchy rrahur përgjithmonë në frymën magjike. Një magji e plotë, pavarësisht kostos (sidomos me mua, me magji në 63 dhe palosje të lartë, i dha të gjithëve 25 (35 me ekstra) lëkurë shkodi dy sekonda), ngjan akoma më shumë me "Crushing vyaznica". Për të përfunduar shportën, me një rast të këndshëm.

Në tremujorin e parë të magjisë "Kontrolli i gjakut", në rast suksesi, merrni kontrollin e kundërshtarit (tërthor ose më i trashë. Shtohet ekrani, div. poshtë), në rast dështimi - menaxheri i shkollës së mesme. Vetëm për hir të saj, pomponi dy përpara pa varto. Nëse dëshironi, gjithmonë mund ta ruani veten dhe ta provoni vetë, mund të jeni të denjë.

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Sa për specializimet e tjera, nuk mund të bëj ndonjë lidhje specifike. Kthimi është më i ngushtë se marrëzi, ai kavanoz mani nuk humbi dhe Magjistari i Betejës mund të merret nga një nga magjistarët tuaj (ose ju vetë) vetëm përmes aftësisë për të veshur forca të blinduara të mëdha, sepse. magjia e mashtruesit të vjetër "mburojë shkëlqimi" pas arnimit, kur bie mani, menjëherë ndizet (dhe mana me të është mitteva). Më e rëndësishmja, karakteri ynë tani thjesht mund t'i ujitë armiqtë me magji, përmes të cilave vëllai duhet të bjerë në duar dhe ta thërrasë atë.

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Për shembull, ju e keni kulluar manin tuaj me 2/3, keni kaluar në një magjistar gjaku. Ne shpenzuam furnizimin me gjak, duke përfshirë mana, gëzohemi, pastaj kthehemi magjinë e gjakut. E di, tingëllon si një troç hemorragjike, por në të vërtetë, e gjithë troku është më e thjeshtë)

_________________

Otzhe, le të kalojmë te magjitë kryesore.

Duhet të na shtyjmë përpara” Krizhan grip"

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Nëse jeni korisna në kalli, atëherë do të bëheni me ne me fat si një nga magjitë e rregullta sulmuese-ngritjes.

Pas asaj që ne vetëm goiter pompuar. kon të ftohtë"

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Kreu i shkodit është i ftohtë dhe ngrin gjithçka rrugës për në shtëpi për dy-tre metra, përfshirë edhe shefat. Është edhe më e lehtë të fitosh në lidhjen me grushtin e Kam'yanimit.

"Grusht prej guri"

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Kur goditni, ju mundni kundërshtarin tuaj nga toka, duke detyruar një të poshtër fizik. Nëse armiku është armiku i ngrirjes, atëherë grushti me fuqinë e madhe të rozіb'є і automatikisht vb'є yogo (kundërshtar tërthor dhe të fortë).

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Ekipi veçanërisht i mirë, scho cream aplikoi shkodën me zjarr në shesh në dhomë dhe mundi armiqtë nga nig. Ajo do të jetë më korisny jak "zustrіchne" magji, jak mi psilatimemo pokachiv vorogіv.

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Merrni obov'azkovo. Bëhuni në favorin tonë si një magji e rregullt sulmuese. Kushton pak, rikarikohet shpejt dhe kundrejt rrymës, pakkush mund të ketë rezistenca të mira.

Pas kësaj, siç kemi krijuar të paktën një arsenal të vogël sulmues, ose mund ta quani më herët, obov'yazkovo prokachuemo "Pallmimi i kënaqësisë"

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Nëse i bëni një magji të tillë armikut, ne do t'ju bëjmë 1,5-2 herë më shumë magji. Korisno para sulmit, impono ndaj kundërshtarëve “të shëndoshë”.

Le të pompojmë "Vibuh rozumu"

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Qëndroni në favorin tonë kryesisht te kallinjtë, nëse, duke u mprehur nga armiqtë, mund t'i trullosim me magji dhe të zhdukim një numër të madh goditjesh \u003d)

Një nga magjitë më të mëdha, "Fusha e Energjisë"

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Ëndrra e strategjisë. Bëhuni me fat për të gjithë ata që janë në nivelin 3-4 të palosjes. Ne e imponojmë vetë në fushë fushën, është më irrituese për një orë trivali (depozitim sipas gradës), ne vetë japim mundësinë të rikuperojmë pa riorganizim me të tjerët. Avantazhi i vetëm para paralizës qëndron në faktin se e njëjta magji u bëhet të gjithë kundërshtarëve (nëse nuk i quani ata që u ngritën), është fjalë për fjalë dy ose tre sekonda. Pra, shumë e mbivendosur tek partnerët.

Pas pompimit të magjive kryesore të sulmit, na duhen dy magji të mbetura nga gjilpëra:

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Riformulimi i magjisë "Magic Mіts" fuqizon shkodën dhe efektet e të gjitha magjive dhe u jep fuqi të veçanta dhjakëve (për shembull, zëvendësimi i thirrjes së shkëlqyer të skeletit do të quhet më shumë krіpatsky pomіchnik). Warto pompon për dy arsye: së pari, nëse personazhi ynë bëhet "i madh", furnizimi me mani / gjak do të jetë aq i pasur sa mund të frymëzoni me këto magji pa magji për të ujitur kundërshtarët tuaj me magji, dhe në një mënyrë tjetër, me këto magji. ju mund të kombinoni Massive Storm of Vika (përfshirë tensionin magjik + stuhi ere + stuhi).

І pjesa tjetër e magjisë "Zіtknennya mani" z tsієї gіlki, spravzhnіsіnky duhet të ketë kundër magjistarëve. Vipalyuє manu dhe kreu shkodi proporcionalisht vipalenіy manі.

I kam përshkruar magjitë më se të nevojshme për sytë e mi, të cilat janë të përshtatshme për stilin e grimit nga një magjistar gjaku, në të kundërt mund të zgjidhni vetë që t'i ngjani partnereve.

Tani duhet të betohesh, çfarë duhet të veshim.

Si një klub, pididi më i mirë "Stafi i Zotit Magistr" (shitet në të gjitha dyqanet)

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Ale, për jo pak qindarkë, mund të marrësh "Hilka Oak" (Të jep një lis, të të sjellë një lis)

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Nëse ende merrni shtigjet e pasurive të rëndësishme, atëherë më mirë do të vishni një grup forca të blinduara për "Legjionin e të Vdekurve", i cili jep shpërblime deri në statujë.

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Si e shihni avantazhin e pajisjeve klasike të magjistarit, lexoni gjithashtu më poshtë.

Opsioni më i mirë për ne do të ishte "Rrobat Reaper's" (mund të blihen në Curiosities of Thedas në Denerim)

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Një dorashka e mirë për të pasurit dhe mund të jetë e rënduar në lëkurë dhe një ose dy pevnі shih vtrat, nuk mund ta rekomandoj pa e ditur ngjashmërinë tuaj. Sidomos vetë Hodge nga “Gloves of Black Hands”. kështu që ju mund të gjeni një magjistar gjaku në të njëjtin Bresilian duke kaluar kërkimin "Killing your brother" nga shtrati i magjistarit. (+20% e shpenzuar për magji shpirtërore)

Nga pjesa e pasme e dorës suaj do të jetë e pathyeshme "Mbështetja e magjistarit" (mund të merret nga Gazzaratu në Wildlands)

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

më vonë mund të kaloni në "këpucët e magjistarit të Viysk" (rënia nga gjenerali harlock në orën e betejës përfundimtare në elfinage)

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Mund të vishni mbi kokë poshtërsinë e "Kapucës së Luftëtarit të Lirisë" (një çerek mbi majë të magіv), që të mos mbeteni të shtangur te dera nga një shikim idiot ovnishnіy.

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Tre rripa do të jenë korisny "E bekuar Andruyla" (mund të blihen në një dyqan)

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Nga bizhuteritë do të ketë garni "Amuleti ngrënësi i jetës"

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Abo "Amuleti i Gjakut Drinker" (për praninë e DLC kam'yana branka, duke rënë nga emisar-harlock në teizi Kadash),

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Kіltse "Zhivitel" (është e nevojshme të blini në sallat komunale nga xhuxhi Garin.)

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Në një vend tjetër, është e rëndësishme ta merrni atë (pra, është e rëndësishme, por me të vërtetë) quhet "Çelësi i vendit" (kështu që duhet të përdorni me respekt butonin TAB për të lexuar të gjitha regjistrimet e atij libri në Orzammar, gravura, nëse ju E kam lexuar mjaftueshëm, aktivizo kërkimin për të cilin ti vetë do të dish të zihesh)

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Abo w "Kilce Vikiv" (shitet në Thedas divins.)

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar.

Ndoshta, pse do të mbaroj shkrimet e mia rreth pompimit në DAO. Nëse keni pasur mëshirë këtu, por nëse keni harruar, ju lutem të punoni dhe të më ndihmoni të shtoj. Sim plagë, tyutyunovy dim proїv sy mustaqe .. ju duhet të dini: D

______________________________________________________

Magjia e gjakut në shtesën Awakening

Këtu do të shkruaj se si të vazhdoj zhvillimin e magjisë së gjakut në shtesën Awakening. Për ata që tashmë kanë një karakter magjistar në shtesë, por që nuk shqetësohen të marrin përsipër magjinë e gjakut, shitësit me pakicë ruajtën mundësinë për të hedhur poshtë të gjitha pikat e parametrave / specializimeve / fillestarëve dhe magjive për blerje shtesë dhe leximin e "Librit e Focus" (blerë nga Herren, tregtari i pajisjeve të Weid, për 6 ar).

Otzhe, le të themi se u përpëlitët me "Librin e fokusit". Ne do të ekzekutojmë të gjithë parametrat siç kam shkruar më parë, por tani Magic është sjellë në 61

Statusi mund të rritet deri në 60, pas së cilës ne mund të fillojmë të vendosim okularë në fuqinë e vullnetit.

Rezultatet në prag të 31-të mund të jenë në gjendje të shkojnë një hap përpara:

Magjistar i gjakut: Maleficar


Magjistar i gjakut: Maleficar

Sa kushton i porsaardhuri, në shtojcë janë krijuar enkas për ne dy galeri të reja të të ardhurit:

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Persha fiton për status, për 1 të ardhur merr 25 pikë HP. Menjëherë për një kokë të pompuar, do të marrim 100 kf, që është edhe më mirë.

Gіlka të tjera - tezh scho i persha, ale dodaє, siç e keni marrë me mend tashmë melodiozisht, manu. Pomponi fyerjet obov'yazkovo. Gatimi i gjelbër i shkëlqyeshëm dhe rune është shumë për anëtarët e tjerë të partisë)

Tani le të kalojmë në magjinë e fundit, në të njëjtën kohë do të shikojmë një specializim të ri - Mage-luftëtar.

Unë do t'ju them, specializimin e "Magjistar-luftëtar" duhet ta pompojmë vetëm në atë vjeshtë, sepse ju nuk dini ku të drejtoheni. Të tjerët kanë një magji tmerrësisht më të vështirë dhe më të errët "Dora e dimrit"

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Unë krijoj gjumin e ftohtë, që del nga mm jonë. Kostoja, siç e kuptoj unë, është vendosur në përpjesëtim me numrin e armiqve. Është edhe më keq nëse armiqtë ju kanë mprehur. Aplikojeni në lëkurën armike shkodën, e cila peshon më shumë se shkodën në formë “crunch grip” 2-3 herë!

Dali nuk harrohet (pasi nuk janë pompuar) për të përmirësuar sërish kokën e magjistarit. Në radhë të parë, jepni shpërblime magjisë dhe shkodit nga klubi - por do të jeni të mirë, por në një mënyrë tjetër, në sulm, do të jeni më pak pasiv, gjë që do të përmirësojë mburojën magjepsëse. Pra, në shtesë, në shikimin tim, tashmë është e arsyeshme të pomposh atë gjilpërë.

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Dhe boshti i gjilpërës së re qiu duhet të pompohet përsëri mbi obov'yazkovo.

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjia e parë "Tinovy ​​​​shield" për të grabitur mburojën magjepsëse me më shumë fuqi, duke i dhënë bonuse deri në zahistu. Ale smut, scho vin ofron akses në më shumë magji të lezetshme.

Një tjetër magji e magjisë "Dehja me elementët" është e ngjashme me fuqinë magjike. Pdsilyuє Skoda në lëkurën e elementeve. Ndizeni menjëherë me "Magic Mitzyu" për t'i shkaktuar më shumë dëm të gjithëve. Pasi kemi kursyer para, atëherë kemi të gjithë të njëjtën gjë për të marrë =)

Pasivi i tretë në "Nalashtuvannya" thjesht na jep shpërblime për magjinë, vullnetin dhe mani frymëzimi.

І tremujori, naytsіkavіshe - "Ora spirale". Fjalë për fjalë, me një sulm, ringarkimi i magjive është hedhur kohët e fundit, duke na lejuar të mos kontrollojmë përsëri për t'i rimbushur ato.

Epo, ndalo, atë që dua të marr me mend, tse p_dtrimuvane spell "Vidshtovhuyuche fushë."

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Me armiqtë që po afrohen, lëshoni një erë, të cilën e shihni, përballë së cilës kundërshtarët bien, bien dhe bien ... Në parim, ju do të pomponi fort partnerët tuaj, që harqet tona magjike të mos bien. Në plus, mund të shtoni ato që magjia mayzhe nuk është mani.

Tani kemi humbur një ndryshim të vogël të pajisjeve, pas së cilës mund të nderojmë me guxim veten me një nga heronjtë më të fuqishëm.

Klubi ideal për ne do të ishte "Charivna Lyut" (mund të blini "të gjitha" për 170 ar nga tregtari Oktama në Amaranthine)

Nga amulet varto ose blini nga magjistari në dhomën e fronit "Medalja e rozvіdnik"

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Abo të njohë amuletin "Ndriçimi"

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar

Për sa i përket kostos së armaturës, nuk do të shkruaj më mirë se vikoristovuvat, më shumë në addon bigav tashmë në atë që kam shpenzuar dhe asgjë që më kushtoi që nuk mbërtheu në kurth. Do të kem një jakso radiumi të sugjeroj diçka me një helmetë/armazhoni: D

Magjistar i gjakut: Maleficar

Magjistar i gjakut: Maleficar


Magjistar i gjakut: Maleficar

Nëse dëshironi të provoni rolin e një magjistari gjaku, por nëse nuk keni guxuar ose nuk e keni bërë, atëherë ky udhëzues është absolutisht për ju.

Pochnemo s zgjedhja e duhur rasi. Copat e xhuxhëve nuk qeshin me parimet e zgjedhjes së një kukudh apo një qenieje njerëzore.

Karakteristikat fillestare të Schodo-s, atëherë këtu:

Njerëzit marrin parametrat +1: forcën, spritnistin, dinakërinë dhe magjinë.
Elfiet marrin +2 për magjinë dhe stilet për vullnetin.
Në parim, zgjedhja nuk është aq e palosshme, vetëm ajo që para kukudhit në gr do të vendoset në mënyrë më të parëndësishme.

Sa është kostoja pompimi karakteristikat kryesore pastaj:
- Nasampered goydaemo dinakërinë në vlerën e 16 - shtyn fluksin;
- pas pikës së parë, ajo pompohet në magjinë dhe vullnetin kryesor, duke rritur përmasat 2 me 1.

Megjithatë, ju ende keni shkruar diçka për ju, mund ta lexoni në një raport në një okremіy statti.

Le të flasim për fillestarët:
- 16 dinakë beqarë na japin "Vplivu"-n e 4-të për t'i shpëtuar betejave zayvih. Është për t'u habitur që i sapoardhuri është kaq vetëm personazhi kryesor;
- "Përgatitja e betejës" - lidhja me plagën, copëzat ndryshojnë mundësinë që magjia juaj të bëjë në betejë;
- "Herbal" është pompuar tezh, por me një karakter tjetër për marrjen e një sasie të mjaftueshme lirium zillya;
- Taktikat nuk duhet të gjobiten më mirë, më shumë nga një sasi e mirë magjie që ju vetë mund ta gërvishtni veten.

Rreth specializimit. Ju mund të zgjidhni dy specializime për të shtatën dhe të katërmbëdhjetën e barabartë.
Natyrisht, specializimi i parë që do të kemi është "Magjistari i gjakut", i cili i jep +2 statusit të asaj fuqie magjike.
Si ta marrim atë? Është e nevojshme të jepet favori i demonit të bazhanya për orën e kërkimit të Connor. Mjaft për të parë në errësirë ​​dhe për të falur Jovanin.
Këtu ka një gabim të vogël, kështu që nëse kaloni në tërësi, atëherë kaloni të gjithë paragrafin.
Bug është për ata që mund t'ju kënaqin të fshiheni - mbroni veten para trëndafilit, goditni duart me bazhanin e demonit, pastaj merrni me vete dhe ju jepni një stusan.
Si rezultat, ju do të refuzoni magjitë e mëposhtme: "Magjistar i gjakut", "Skrifica e gjakut", "Plagë e shtrembër", "Zoti i gjakut".

Tani le të flasim për ato, si të marrim një specializim nga një lidhje. Më të mirët shfaqen në një situatë të tillë “Shëruesi shpirtëror” i cili i shton +2 magjisë dhe rigjenerimit të shëndetit.
Si mund ta marrësh? Një libër me specializim nga Bodan mund ta gjeni në kampin tuaj ose te Mrekullitë e Thedas dikur e Mbledhjes së Tokave.
Corystuvannya do të jetë më e mirë Dahu, veçanërisht nëse nuk i bashkoheni ekipit Winn.
Ju hiqni magji të tilla si: "Shërimi në grup", "Ringjallja", "Oberig", "Aura shëruese".

Le t'i hedhim një sy magjisë.

Gilku akull lëkundje në lëvizje dhe ohoplyuёmo gjithë qiejt e krіm "Krizhanoї zbroї". Garna Skoda, zgjerohet për të lundruar në kundërshtarë më të mëdhenj.
Krizhan grip - ngrirje dhe shkoda ose gjobë deri në shvidkost;
Një kon i ftohtë - për të përfunduar magjinë me efektin si në pjesën e përparme + armiqtë e ngrirë mund, si një shkod kritik, të shpërndahen në bryazkit;
Zaviryukha - një jak me stuhi dëbore thjesht ngrin gjithçka për pak, hap pas hapi. Ekziston mundësia që njerëzit me nivel të ulët të bien ose të kthehen në një korije akulli;

Hilka bliskavok. Këtu ka gjëra që praktikohen vdekjeprurëse në lidhjen me të ftohtin + te armiqtë e pasur nuk ka mbrojtje kundër bliskavokut.
Bliskavka - kaloni kohën tuaj në bliskavka, mund ta kaloni vetë, aq me kujdes;
Goditja është një kon madhështie, e cila mund të godasë si armiqtë, por edhe tuajin. Ju mund të zastosovuvat pas "Koni i Ftohtë";
Stuhia është efektive kundër grumbullimit të madh të kundërshtarëve. Pratsyuє në rajon, kreu i elektricistit shkodi.

Gilka vityaguvannya mani. Ajo lëkundet në mënyrë që magjistarët e tjerë të mos e humbin jetën kot.
Vityaguvannya mani - vismoktuє trohi mani nga kundërshtari;
Vipaluvannya mani - njollos manën tuaj dhe manën e armiqve në rajon;
Mіts magjike - magjitë janë më të forta, ale mana hidhet në tub dhe më pas її ringjallja vendos një gjobë;
Zіtknennya mani - në distancën e mesme, të gjithë magjistarët shpenzojnë një rezervë mani dhe heqin dëmin e shpirtit magjik, që do të thotë të qëndrosh në sasinë e manit të shpenzuar.

Gilka likuvannya. Kodrës na duhen shumë të tjera, kështu që cili aks duhet të marrësh:
Likuvannya këtu dhe të shpjegojë asgjë më shumë se një aftësi të zhveshur;
Pastrimi - një rinovim i hershëm i thirrjes së forcave;
Përkujtues - të njëjtat, aftësitë e para, vetëm për një kohë më të gjatë dhe më shumë gëzim në të njëjtën kohë;

le të vazhdojmë kombinime drejtshkrimore për shkatërrimin e të gjitha gjallesave. Їx si të gjeni dy:
Stuhia+South+Mag_chna mіts= Stuhia e shekullit — Skoda më e shtrenjtë në industrinë elektrike;
Zіtknennya mani dhe mіts magjike dhe në çifte japin një efekt, me një magjistar që vetëm shkelmohet në lëvizje;

Çfarë na duhet në mënyrë?
Rrobat e një gruaje.
Po shaka? Në Denerim, Diva e Thedas, prodst keruyuchy.
- 3 forca të blinduara;
- 10 rezistencë ndaj të ftohtit;
- 5% mundësi për të shëruar sulmet.

Stafi i Zotit Magjister
Po shaka? Shitet në kіmnatah uchniv іtendant pіd hіdvіdin Krug.
- 6 fuqi vullneti dhe fuqi magjike;
- 10% dëmtim ndaj zjarrit dhe shtrojes dhe shpirtrave magjikë;
- 2 rinovime mani për një orë betejë.

E bekuar Andruila
Po shaka? Nuk po e përcjell temën.
- 2 për të gjithë parametrat;
- 10 rezistencë fizike;
- 20 rezistencë ndaj forcave të natyrës;
- 1 rritje në vitrivalitetin në betejë.

Zywiec
Po shaka? Sallat Hromadsky të qytetit të gnomes, shesin Garin.
- 3 forca të blinduara;
- 20% ulje e efekteve të shndritshme;
- 10% rritje shëndetësore në luftime;
- 10 statuja;
- 3 rinovime të shëndetit.

Çelësi i vendit
Po shaka? Jepet pas përfundimit të kërkimit. Për herë të parë, ju duhet të endeni nëpër sallat e vendit dhe të merrni të gjitha të dhënat për të renë, pas së cilës shfaqet kërkimi. Іdemo në sallën e gëzimeve dhe në ekran dimë artikullin e nevojshëm. Ekrani do të shënohet.
- 2 për të gjitha karakteristikat;
- 4% betejë magjike;
- 10% ndaj efekteve ngazëllyese.

Amulet antimagjik.
ku jeni ju? Shitet në kampin tuaj Bodan.
- 5 vullnet;
30% betejë magjike;
- 8 rivendosje të qëndrimit shëndetësor në luftim;
- 6 lloje predhash shëruese;
- 10% përmirësim në sulme.

Kë të marrësh në ekip?
Tank - Sheila;
Magjistari - Vinn abo Morgan;
Rozbiynik - Zevran.

Gjithashtu, mund të mahniteni me videon në të cilën mund të tregoni se si kemi nevojë për specializim.

Boshti është i qartë dhe gjithçka që duhet të dini për magjistarin e gjakut. Guxoj!

Gara vibir

Është e natyrshme të qëndrosh midis një njeriu dhe një kukudh, ndaj asaj që xhuxhët për natyrën e tyre nuk mund ta mposhtin. Gara e lëkurës mund të ketë veçoritë e veta, por mbani mend se kur zgjidhni një kukudh, të gjithë do të vihen para jush me përbuzje, kjo dhe kjo nuk është shumë e rëndësishme.

okularë Rozpodіl

Gjithçka është e thjeshtë kufitare këtu - godet Magic dhe Willpower në përmasa 2 me 1 dhe nuk harrohet që varto pompohet në të njëjtën mënyrë dhe dinakëria është deri në vlerën 16 për pompimin e injeksionit.

infuzion- qarkulloni obov'yazkovo sikur doni të fshehni momentet e papranueshme jopersonale në grі i vetëm për t'i bërë përshtypje kujtdo;

Stërvitje luftarake- kaq shumë obov'yazkova për dasmë, kështu që këndoi juaji do të jetë më e lehtë të ndërpritet;

barishtor- opsioni më i mirë, çfarëdo që mund të thuhet, është përmirësimi i karakterit të parë në rreshtat e tjerë të personazheve dhe jo hapja e okularëve të personazhit kryesor;

Taktikat- ata që janë më mirë mos mashtrojnë aq shumë sa do t'ju duhet kontroll manual mbi heroin në ndonjë situatë;

Specializimet

Me specializime ndodh që të emërohesh edhe vetë. Varto tregon se Shëruesi Shpirtëror dhe Magjistari i Gjakut do të jenë specializimet më të mira për ju.

Për ndihmën e një shëruesi shpirtëror, ju shpesh mund të vibroni nga zilja, dhe varto pomponi dëshirën për Shërimin dhe Ringjalljen e Grupit, mbylleni atë me grupin є Vinn.

Por para kësaj, tashmë është një ndërtim okremy, edhe nëse dhjakët ishin të tillë, për shembull, plaga e shtrembër mund t'ju shërbejë akoma mirë.

Podіlyaє një tjetër vend për nevojën me magjistar i gjakut Mage-luftëtar. Këtu tezh є svoї osoblivosti - për shembull, mund të vishni rroba të rëndësishme.

Flipping - ne nuk kemi specialitet për çfarë.

magji

Këtu kemi kënduar së bashku Vibirkovo dhe vëllezërit kanë kënduar nga goca të ndryshme.

Krizhan grip- ngrihuni në magjinë e shoferit, kreut të garnoit shkodi dhe denjësisht galmuє të armikut. E gjithë koka e lidhjes është deri në pompim;

Bliskavka— Hidhen periodikisht mes magjive të ujit. Dosit gilka e fortë, por në deyakah mos vdis;

Toka- këtu ne marrim vetëm një mbajtës guri - magjistari ynë ka nevojë për një zahist;

Në zjarr- prioritet më i vogël, copëza te armiqtë shpesh deri në imunitet të ri;

krijim- Këtu marrim një likuvannya për arsye të dukshme;

Rooney- Qeth të paralizojë - boshti i mikut tonë më të mirë, nuk dua të kaloj kohë në burg. Ju gjithashtu mund të merrni rune të tjera;

Shpirti- Këtu na duhet Vityaguvannya manni dhe ata sigurisht që nuk qëndrojnë mënjanë. Pra, në parim, varto fiton respekt dhe në shkëmbinj të tjerë, yakі є jo më pak kafe;

entropia- Vityaguvannya Zhittya - tse ata që lëkunden të jenë magjistarë;

Pajisjet e heroit

Më e mira për ju do t'ju jap boshtin e fjalës:

Odyag zhentsya- gjendet në Divinki të Thedas, në Denerim;

Çelësi i vendit a - në Orzammar dihet sipas gjithë vendit të kodit, pas së cilës shkojmë në dhomën e fronit për porosi, vendosim pllakat e anëtarëve të partisë dhe marrim objektin;

Amulet kundër magjisë- Yogo mund të blihet nga Bodan në Tabor.

Stafi i Zotit Magjister dhe gjithashtu rrip nën emrin E bekuar Andruila- Blini nga tremujori në Cruz;

Chodo party atëherë këtu duhet të marrësh një luftëtar, një grabitës dhe një mbështetës nga një magjistar tjetër, përndryshe zëvendësimi i Sheilës së mbetur është një golem me një shtesë. Mbi të cilin ne përfundojmë udhëzuesin tonë për magjistarin e asaj rrënjë të largët të Fereldenit për ju.