Faqe në lidhje me vilën.  Mirëmbajtje shtëpiake dhe riparime të bëra vetë

Heronjtë e moshës së dragoit në kontakt. Heronjtë e Epokës së Dragoit: sekretet, udhëzues, mashtrim. Ndaloni mbështetjen e Heroes of Dragon Age

Gra, bazuar në betejat me karta, është frymëzuar nga grafika e konsolës dhe elementët e veprimit RPG. Është e lehtë për ta përfunduar atë në të, ale, chim më mirë procesi i lojës, Tim skladnіshe vіn stavatime, zmushyuyuchi varri i ri nudguvati chi vіdchuvati rozcharuvannya. Që asgjë të mos ju ka ndodhur, nxitoni me gëzimet tona.

Mbërthyer në Yakomus іz rivnіv? Kthehuni në rreshtin e parë, për të fituar më shumë ar dhe shikoni.

Ju mund të rigdhendni shtresat e përparme të barabarta sa herë që ju nevojiten, për t'ju dhënë një mundësi shtesë për të fituar ar dhe për të krijuar një spërkatje kristalesh. Veçanërisht ia vlen lumi me shenjën "easy", nuk është e rëndësishme ta kaloni përsëri.

Kini kujdes me pjesën tjetër të gdhendjes së të barabartëve para tij, sikur të hiqni kristalet pa një kosher.

Në fakt, është më e pasur, ju nuk mendoni kështu. Në fakt, ju jeni të mbërthyer me versione më të forta të vetë personazheve të njëjtë. Siç e shihni, nëse nuk mund të përballoni - kthehuni më vonë, nëse keni forcë të mjaftueshme, por tani për tani, mos e humbni energjinë tuaj në beteja të pashpresa.

Nëse qëndroni në modalitetin e betejës, rruga juaj më e mirë drejt fitores është graviteti, për të cilin do të shpërbleheni me trofe të vegjël.

Ju nuk mund të luftoni rіven dhe fuqinë e gravitetit, me të cilën hyni në luftë, por mbani mend: nëse jepni 110 ose më pak monedha për luftën, atëherë shanset tuaja për të fituar janë të mëdha. Nëse qytetet ruajnë 150 monedha dhe më shumë, atëherë armiku do të jetë në gjendje të kapërcejë gjithçka dhe të shpenzojë trofetë tuaj.

Zgjidhni heronjtë sipas ngjyrave të fraksioneve.

Nëse i vendosni heronjtë të shtrihen në një fraksion dhe, me sa duket, bëni një piedestal me një ngjyrë, atëherë do të hiqni bonusin, i cili do të jetë me fat kundër një kundërshtari të fortë.

Shlyeni kartat tuaja për të tërhequr bonuset.

Ju mund të blini karta identike për të fituar bonuse të shkëlqyera dhe mund të punoni më shumë se një herë. Në këtë renditje, ju mund të merrni letra me heronjtë e të barabartëve më të mëdhenj, pasi ato do të jenë të barabarta për forcën e letrave të rralla.

Bleni grupe kartash, duke shlyer veçoritë e tyre.

Lëkura e një grupi letrash mund t'ju shtyjë të merrni letra të rastësishme dhe të rralla, por në disa grupe ka më shumë shanse të tilla. Kështu, për shembull, rekrutimi i një Rekruti për t'u hakmarrë ndaj kartave jo të dhunshme bëhet shpesh, dhe rekrutimi i një lufte - rrallë, atëherë një i ri ka letra të rralla. Një grup Champions garanton kartona të kuq dhe një grup special i Paketës Ultimate garanton karta epike. Kartat legjendare dhe epike mund të përdoren gjithashtu në grupet e Warrior dhe Champion - por ju mund t'i mbani ato për fatin tuaj.

Kontrolloni ekipin tuaj me kujdes.

Zgjidhni cilët heronj dëshironi të vendosni në rendin e duhur, në varësi të shpërblimeve që dëshironi të merrni. Luftëtarët e linjës tjetër kanë më shumë shanse për një bonus Virtuously Strike, dhe linja e parë e luftëtarëve ka më shumë gjasa të heqë bonuset shëndetësore. Nëse doni të fitoni fitoren ndaj një grupi të madh kundërshtarësh, përpiquni të vishni heronj në fushën e betejës, si ndërtimi i armiqve për të luftuar shumë armiq.

Shënoni me kujdes runet.

Mundohuni të fitoni runet vetëm një herë, nëse energjia dhe gjallëria juaj janë në anën e duhur. Kontrolloni se cilat runa të ndryshme janë të përshtatshme për beteja të ndryshme: për ata që janë më të lehtë, ju nevojiten runa për më shumë se ai numër monedhash, dhe për beteja të vështira - runa për të përmirësuar statistikat tuaja.

Mos harroni për përforcuesit.

Ndërsa përforcuesit nuk do t'ju japin asgjë të veçantë, atëherë përforcuesit e goditjes përfundimtare mund të rezultojnë të jenë një pikë kthese për disa beteja veçanërisht të palosur.

Merrni kristale.

Ju mund të hiqni kristalet pa kosto për të zhbllokuar një kartë të re ose t'i dërgoni një shoku një SMS nga kërkesa nga grupi. Kujdesuni për to dhe përpiquni të mos njollosni dotin tuaj, nuk do të keni mundësi të rekrutoni një Kampion, ose të paguani me kristale për rinovimin përfundimtar të energjisë, mund të fitoni yjet, çfarë të doni.

Provoni përshtatjen e heronjve në serinë igor mosha e dragoit në lojën e re strategjike Heroes of Dragon Age! Frymëzuar mbi parimet e një loje me letra të grumbullimit Nova gra Një seri e njohur po ju tregon zgjedhjen e vdekjeve të heronjve më të fuqishëm dhe vendosjen e tyre në betejë kundër dhjetëra përbindëshave të ndryshëm, duke përsëritur lojërat origjinale në beteja me takt në dukje të rëndësishme. Lëkura e heroit mund të ketë aftësi dhe veçori unike, kështu që është e nevojshme të mbani një orë për të, si një rol për të fituar personazhet në fushën tuaj të betejës - vendosni luftëtarët e rëndësishëm në pozicionin e parë, në mënyrë që era e keqe t'i përhapë kundërshtarët. , dhe mbajini pas vetes magjistarët e fortë dhe harkëtarët suedezë në pozicionin e parë.fajësoi kundërshtarët nga larg. Pavarësisht nga ata që nuk kujdesen për veprat e heronjve, veprat tuaja ndikohen fuqimisht nga beteja - përmirësimi i atij artifakti i lejon njësitë të luftojnë më mirë, dhe gjithashtu, më shpesh të shpërthejnë. Duke folur me kompetencë dhjetëra heronj të ndryshëm të barabartë të ndryshëm do t'ju lejojë të bashkoni taktikat tuaja dhe të kaloni një fushatë të vetme pa asnjë problem, pasi të jeni njohur me podiat kryesore të komplotit të serisë origjinale të lojërave. Për më tepër, siç e kuptoni Azinë dhe kuptoni në gr, Heroes of Dragon Age në PC dhe Mac ju lejojnë të hyni në arenë kundër varreve të tjera të gjalla - dhe këtu do të jenë të qarta taktikat e duhura. Palosni stilolapsat më optimale të personazheve dhe dekorojini ato për rune magjike shtesë, në mënyrë që të mund të sulmoni armikun në maksimum dhe të mbroheni nga çdo sulm! Eksploroni taktikat e betejës dhe rregulloni luftëtarët tuaj në një gradë të tillë, në mënyrë që të mund ta mposhtni shpejt betejën, si një erë e keqe! Pushtoni artefaktet e forta të asaj rune, në mënyrë që të mund ta bëni vdekjen tuaj edhe më të fortë! Luaj Heroes of Dragon Age dhe fito!

- Strategjia e Pokrokovit. Nuk më pëlqen ngjashmëria klasike e Heronjve të Shpatës dhe Magjisë! Në këtë qytet, vetë heronjtë mposhtin kë dhe nëse mundin, pas Gravets, ata do të humbasin më shumë sesa një zgjedhje strategjie për luftën e lëkurës. Situata, nëse formoni pa sukses një dhe të njëjtën kartë me shpresën për të marrë një hero të nevojshëm, nuk është e rrallë këtu. Lexoni raportin në FAQ - Heroes of Dragon Age: sekrete, udhëzues, mashtrime.

Heronjtë e Epokës së Dragoit: sekrete, udhëzues, mashtrime, mekanikë lojërash

Jurist poglinannya

  • Poglinat foragjere të së njëjtës ngjyrë vigіdnіshe, copëza do të jetë një pjesë bonus.
  • Foragjeri Poglinati është një botë e tillë, dhe personazhi kryesor sheh copëzat e hapit të bonusit diyatime, tobto. heroi i fazës së dytë ka më shumë gjasa të ushqehet me fazën e dytë, heroi i fazës së tretë është ushqimi i fazës së tretë, heroi i fazës së 4-të është ushqimi i fazës së 4-të dhe heroi i fazës së parë Faza ka më shumë gjasa të jetë ushqimi i fazës së 4-të.
  • Ushqimi legjendar jep më shumë pikë epichny më të ulët, ushqimi epik jep më shumë të ulët të rrallë, e kështu me radhë.

Ndaloni mbështetjen e Heroes of Dragon Age

  • Shtimi i karakteristikave të heroit do të jetë më i madh për fraksione të ndryshme të mbështetjes dhe mbështetjes së personazhit
  • Heronjtë legjendarë do t'i japin një bonus më të madh pjesës së poshtme, heronjtë epikë do t'i japin një bonus më të madh pjesës së poshtme, më të ulët të rrallë, e kështu me radhë. Heronjtë legjendar Ale dvozirkovі chi trizіrkovі nuk do të japin më shumë për të mbështetur atë të poshtëm.
  • Nëse tashmë ka një hero të nivelit të parë në mes dhe nëse keni saktësisht të njëjtin hero legjendar, atëherë kur heroi legjendar vendoset në të njëjtin mes, personazhet pritet të vendosen në të njëjtin mes (d.m.th. nëse e vendosni Merrill në mes të një niveli tjetër, dhe nëse e bini nivelin e parë Merrill, atëherë si rezultat në mes do të jetë faza e 3-të e Merrill) dhe rritja e karakteristikave do të jetë e njëjtë, yakbi vy shpërndahet їх, dhe më pas vendosur tashmë në mes

Përfundoni lojën luftarake në Heroes of Dragon Age

Për ta kuptuar më lehtë, le të marrim disa shenja: - sulm i karakterit - tse Skoda, e cila është koka e personazhit - Tse rrathët e thyesave në natyrë ecin. Pjesa e kuqe është lideri i blusë së nxirë, bluja është e zezë, e zeza është e bardhë, e bardha është e kuqe. Bonus para se të shpenzoni 20%

  • Nëse personazhet në koral mund të kenë të njëjtin fraksion, atëherë do të ketë një bonus për të shpenzuar, i cili do të qëndrojë në rrallësinë e personazheve (atëherë një personazh legjendar lëkure jep 5% secili, një epik 4% secili). Ndonjëherë dy fraksione dyfishohen, gjithçka është e njëjtë, një bonus para shpenzimit
  • Personazhet në rreshtin e parë rrisin shëndetin e tyre me 50%, personazhet në rreshtin e pasëm rrisin mundësinë e tyre të goditjes kritike

Rreth Skoda, çfarë të aplikoni në betejë në Heroes of Dragon Age

  • Dëmi i shkaktuar nga personazhi mund të ndryshohet deri në 25% për sulm. Pra, nëse sulmi i personazhit kushton 100, atëherë Skoda do të jetë në mes midis 75 dhe 125
  • Skoda kritike të bëhet një vlerë e dyfishtë e llojit të sulmit dhe të mos ndryshojë. Pra, nëse sulmi i personazhit është 100, atëherë Skoda do të jetë 200 kritike
  • Heronjtë sulmojnë një linjë ose një kolonë armiqsh për të komanduar një shkodë një e gjysmë (x1.5) te gjigantët
  • Vtrata, siç tregohet në ekran, është koka më e rëndësishme e Skoda. Pra, nëse personazhi juaj i grupit të kuq sulmon armikun me dikë që është personazhi i fraksionit blu, atëherë do të ketë një bonus për shkodin kundër fraksionit blu dhe vetë shkoda do të shfaqet në ekran, nëse doni të kurseni. personazhet e kundërshtarit, do të ketë një shkodi më të vogël

Rreth fuqisë tërheqëse

  • Forcat Vityaguvannya ndryshojnë sulmin e objektivit me gjysmën e vlerës së shpenzuar nga sulmuesi. Për atë bulo i është dhënë shkodi 100 armikut, pastaj sulmi i yogos do të ndryshojë me 50.
  • Vityaguvannya detyron të mos shtrihet në shkodën kritike, në mënyrë që shkoda kritike 200 u shtyp, sulmi i armikut do të ndryshojë ende vetëm me 50
  • Sulmi nuk mund të zbresë në zero
  • Heronjtë që sulmojnë një rresht ose një kolonë ndryshojnë sulmin e gjigantit jo me gjysmën e shkodës, por nga e gjithë shkoda.
  • Forcat Vityaguvannya përmblidhen dhe vazhdojnë deri në fund të betejës

Rreth gëzimit në Heroes of Dragon Age

  • Heronjtë, sikur gëzohen më pak se vetja, forcojnë forcën e sulmit të pushtetit me pushim në 25%, për më tepër, në kohërat kritike, fuqia e gëzimit do të jetë më e lartë.
  • Heronjtë, si të gëzuar fare, i farkëtojnë përgjysmë sulmet e tyre me një rikuperim 25%, me të cilin, në kohën e shkodit kritik, forca e shërimit është më shumë se forca e sulmit. , në ekran do të jetë 50, jo 500 ose 250

Rreth ngritjes

  • Përmirësimi zvogëlon shpejtësinë e lëvizjes me një lopatë (nga shpejtësia në mes, nga mesatarja në më, nga më shumë në super), me të cilën rritja përmblidhet, por jo duke e detyruar kalimin në lëvizje, duke rritur tre pikat, doket nuk largohen nga karakteri, më mirë ulen

Rreth trullosjes

  • Sulmi mahnitës skasovuє i kundërshtarit do të vijë. Shanse të vogla/të vdekura/të larta për të trullosë deri në 25/50/75% mundësi për të trullos për t’u pastruar

Rreth rritjes së forcës nga një sulm me valë

  • Fitimi i forcës bëhet 25/50/75% e vlerës së shpenzuar. Vlera e rritjes do të qëndrojë në praninë e mendjeve që avancojnë: 1) sulm për një grup objektivash 2) є kapacitet shtesë ndërtimi (goditje, trullosje, etj.) Nëse të dyja mendjet nuk shpërblehen, rritja e forcës është 75%. nëse vetëm një nuk shpërblehet - 50%, nëse paraburgimi është i gjithë mendja menjëherë - 25%
  • Rritja e forcës është të mos shtrihet në një shkodi kritik, vera do të jetë e njëjtë si për një sulm të madh.
  • Rritja e forcës deri në fund të betejës
  • Rritjes i shtohet edhe era e forcës, sikur sulmi të ishte 100 (me një rritje prej 50%), dhe nëse era e forcës u bë 50, atëherë rritja e forcës do të rritet me 25 (pastaj me 50% nga 50)
  • Mallkuar efektin e fitimit të fuqisë

Rreth mallkimit

  • Qoftë armik, sulme nga një personazh nga ndërtimi i një mallkimi, nuk mund të rrisësh forcën deri në fund të raundit, kështu që i gjithë efekti hiqet nga rritja e forcës, e cila është si një tërheqje nga fillimi i raundi i th.
  • Dreqin mos i hiqni bonuset nga pvp ose nexus
  • Mos humbisni auri chi bonuset e tjera para betejës
  • Armiku do të heqë sa më shumë mallkimin e sulmeve të heroit, që mund të jetë mallkimi. Tobto se nuk të kanë lidhur me zinxhirë, por një susid, atëherë vetëm susidi yt e heq mallkimin
  • Mallkimi ka më pak se një raund
  • Sillni kallirin e një raundi të ri mallkimesh, heroi nuk e kthen forcën
  • Ndërtimi i veprave mbi magjistarët e gjakut dhe personazhe të ngjashëm. Pra, nuk do të funksionojë nëse dikush tjetër përpiqet të rrisë fuqinë e personazhit të mallkuar, për prapanicën e KA ose zіbebenish

Rreth fitimit të forcës së Flemeth

Flemeth rrit renditjen pas vdekjes së një aleati të lëkurës me 130%

Rreth rritjes së fuqisë së magjistarëve të gjakut në Heroes of Dragon Age

  • Magjistarët e gjakut rrisin forcën me 20% për të gjithë personazhet.
  • Magjistarët e gjakut nuk e rrisin forcën, sikur të kishte dy absorbues në një grup.

Rreth poglinannya shkodi

  • Absorbuesi merr përsipër gjithashtu 50% të dëmtimit të personazheve të tjerë të shkodit në rast të goditjes së kundërshtarit duke e mbyllur absorbuesin. Nëse amortizuesi duhet të qëndrojë në rreshtin e parë, dhe sulmet janë në pjesën e pasme, atëherë nuk është një ide e mirë të qortosh.
  • Dy Absorbues marrin të gjithë distinktivin mbi vete, personazhet e tjerë nuk e heqin distinktivin. Me ndihmën e të cilave ju mund të merrni 1000 hp amortizues secili, dhe Skoda është një milion, pastaj thithni të gjithë njësoj për të marrë të gjithë Skoda dhe të vdisni me guxim, duke mos ju lejuar të merrni personazhe të tjerë

Rritja e bonusit Pvp për Heroes of Dragon Age

  • Forca = (Bazë*(1+Bonus PVP1+Bonus PVP2…)+Trim)*(1+BonusPagon1+BonusPagon2…).- Shëndeti = (Bazë*(1+BonusPVP1+BonusPVP2…)+Trim)*(1+ … )*Koeficienti i rreshtit
  • Nën bazën, vlera bazë e forcës / shëndetit kuptohet pa përmirësuar mbështetjen, bonusi i regjistrimeve PVP në një mënyrë të thjeshtë, më pas 300% shkruhet si 3, bonusi në koral nënkupton një bonus në llojin e fraksionit ose aura, koeficienti në rresht nënkupton një rritje të shëndetit me 1.5 herë për rreshtin e parë.

Rreth aurave deyu

  • Auri dіє gjithë orën, në mënyrë të pavarur të gjallë ose një personazh të vdekur, nëse aura është mbi veten tuaj, atëherë nëse personazhi ka një atmosferë prej + 50% hp për të gjithë, atëherë ju gjithashtu ulni rritjen e hp me 50%

Pavarësisht nga numri i madh i komenteve negative në lidhje me lojën Heroes of Dragon Age, unë do të vazhdoj të paguaj dhe të qaj periodikisht për blerjet në lojë. Gras, si rregull, tingëllon si dy mëkate vdekjeprurëse - duke lëvizur, në një mënyrë të parë, jo një strategji, por në një mënyrë tjetër, një dhurim i papërmbajtshëm (është e nevojshme të paguani qindarka të gjalla, për të paguar normalisht).

Gjithsesi, është një strategji, mos shko dhe nuk është njësoj siç mund të përdorësh nga pamjet e ekranit. Në orën e betejës, është e pamundur t'u japësh urdhra heronjve dhe në orën e vullnetit të Zotit, nëse mrekullohesh, sa pa arsye era e keqe do të sulmojë kundërshtarë të ndryshëm në vend të atij që nuk është i sigurt në raundin e parë. . Ale! Duke u mrekulluar me kundërshtarin në fushatë, është e nevojshme të merrni vendimin e duhur përpara betejës dhe të vendosni heronjtë e nevojshëm në fushë në rendin e duhur. Unë mendoj se nuk është aq e lehtë, pasi mund të ikësh. Ndonjëherë mund të riorganizoni një hero, nëse jo, duhet t'i ndryshoni të gjithë.

Otzhe, heronjtë janë të ndarë në fraksione të ndryshme. Bela (njerëz), e zezë (demon), e kuqe (kunar), blu (elfi). E zeza është më efektive kundër të bardhës, e bardha kundër të zezës, e kuqja kundër blusë dhe bluja kundër së zezës. Nëse zgjidhni heronj me të njëjtën ngjyrë përpara koralit, atëherë do të shihni një bonus shtesë. Traplyayutsya dhe napіvkrovki. Për shembull, Zotëri roje- Heronj bardhezi. Është e rëndësishme që ata që kanë heronj të qëndrojnë pranë radhëve. Radha e përparme heq bonusin për shëndetin, gradën e pasme - për aftësinë e nënsqetullave.

Kështu janë edhe heronjtë e ftohtësisë së ndryshme. Zvichayny, nezvychayny, rіdkіsnі, epіchnі dhe legjendare. Me rritjen e freskisë, ka më shumë shenja fuqie dhe shëndeti, si dhe paga maksimale. Zagalom ka rreth 160 heronj.

Le të presim, heronjtë do të luftojnë për suedezitetin e sulmit ndaj suedezëve, atyre normalë. Shvidki shkojnë së pari, pastaj normale dhe më mirë. Unë njoh të njëjtën fushë për krijimtarinë e pranishme. Heronjtë tuaj suedezë mund të neutralizojnë magjistarët, ose heronjtë e tjerë të zakonshëm mund të vrasin suedezitetin e tyre. Jepuni heronjve të ndryshëm mundësinë për të sulmuar një numër të ndryshëm kundërshtarësh. Një, kolonë, rresht, të gjitha. Shvidki dhe heronjtë normalë kanë 1-2 armiq. Më shumë sulme 1-4. Sa më shumë objektiva të sulmojë heroi, aq më e ulët është fuqia për të goditur. Є sche vіdminnіst v zdorov'ї. Unë, për më tepër, kremi i vetë sulmit, heronjtë mund të zastosovuvat çdo efekt shtesë. Për shembull, gëzohuni me veten që jeni të gjithë të vdekur, bëni një magji (të shtangur, uli shpejtësinë, ul forcën). Pra, nuk është e rrallë të kërcesh, nëse tanket janë mjaftueshëm të fortë për të luajtur disa zuzar dhe një magjistar me trullosje (kundërshtarët i humbasin trullosjet).

Një rol të madh luajti gjeneratori i numrave vipadkovyh. Për arsye pa arsye, ju nuk mund të transferoni rezultatin dhe të mposhtni lëkurën, qoftë në fushatë, qoftë në arenë, mund të fitoni. Për të përfunduar shpesh një nachebto fallxhore më pak se një magjistar për të dalë jashtë, shko i pari dhe bëj që heronjtë të çmenden. Ale varto riluaji duelin - dhe boshti është një situatë përmbysjeje.

Donat. Pa një të re, në asnjë mënyrë. Ju mund të shpenzoni para për blerjen e heronjve të rinj, ose mund të kryeni beteja pa ndërprerje. Heronjtë shiten si për ar, pra për qindarkë të gjallë, por nuk ka mundësi të dihet se cilin hero do t'i hiqni dhe cilin gradë do të ketë. Heronjtë bien nga bluja. Për 350 monedha ari, ju është e garantuar të hiqni më të madhin, por me siguri ka një shans që të jeni ndryshe. Për 1500 zolotih - asgjë më pak e jashtëzakonshme. Vërtet për 1500 ari razіv 30 blerje fituan rіdkіsny і një herë kam vypav epіchny. Për 38 gurë të çmuar (afërsisht 90 rubla) për të dhënë një epichny legjendare të rrallë zimovirnistyu otrimati. Mund të blini një grup prej dhjetë heronjsh për 342 gurë të çmuar (afërsisht 790 rubla). Ekziston i njëjti minimum i rіdkіsny. Në fakt ka 1-2 legjendarë dhe 1-2 epikë, reshta - rіdkіsnі. Por pesë legjendarë mund dhe nuk bien. Përndryshe, zezakët do të bien, dhe ju do të vdisni të bardhë. Një fjalë - ruletë. Në fazat e para, është e mundur t'u hiqet chi-ja epik heronjve legjendarë vetëm për gurë të çmuar, është më e lehtë për t'u blerë dhe për të fituar më pak nga gr. Pastaj ato epike dhe legjendare fillojnë të dridhen si trofe për beteja fituese dhe bëhen të lehta. Këtu tashmë është më logjike të përqendrohemi te betejat, dhe jo te heronjtë. Është e rëndësishme të hiqni dosvіd, qindarkat dhe vetë heronjtë.

Sa për të pasur mëshirë për dy heronj me të njëjtin emër, mund të kombinoni dhe vrisni një hero me një nivel maksimal +5. Unë kështu që ju mund të grabitni 3 herë. Pas një shoqërimi të lëkurës me heroin, navit pamje e vjetër ndryshim. Me sa duket, varret rrinë jashtë pas heronjve të tillë, të cilët përsëriten, dhe shitësit me pakicë të cym janë aktivisht koristuyuchi, proponuyuchi për 59 kristale për të blerë një hero nga një numër njësish me thekë (për shembull, nga 12 të mundshme).

E di që është e pamundur që ky zhavorr të jetojë pa qindarka të gjalla. Gra, deri në pikën, renditet në mënyrë arbitrare në mesin e 10 më të lartëve.

Sot ju kam shkruar për një grup kaq të mrekullueshëm "Heronjtë e Epokës së Dragoit". Unë kam një humor të fortë, shkova në kinema me një vajzë, pastaj u ula në mënyrë të keqe në kafe atë mbrëmje, duke sharë, vdavsya. Pra, kjo nuk ka qenë kështu për një kohë të gjatë, edhe pse kohët kanë ndryshuar. Duke dashur shumë të kaluarën, hamendësojmë për nostalgji, ale...

po te them se nuk me pelqen shume te luaj ne telefon, me ore le te themi ne fytyre, por me eshte dhene nje kullotje, pa u lodhur, fute ne te dy-tri here. një ditë, në mënyrë që të jetë e vështirë të futesh në ekran dhe të mbështetesh në bonusin shtesë...

Gjithçka filloi, vlasne, nga një fletë e postës elektronike, siç thuhej:

Për më tepër, është absolutisht pa kosto i për iOS, i për Android. Po i jap një shans të madh, përndryshe "Bëhu i stolisur" në rregull

Sulmi i parë në Grid përmbysi gjithçka në procesin e kapjes së vetë Grie (si, para fjalimit, ai merr 500 megabajt hapësirë, e cila është e mirë për një telefon), nëse emri i zërit shkruan "zavantazhennya" në para syve filluan të shkruajnë, të bërtasin, të qeshin, të qeshin "jeta e Tevinter kіl", "Zgjidhni magjistarët që njoh", "një kërkim për brezat e parë të pijeve" e kështu me radhë, për më tepër, në një përkthim ideal në rusisht, i cili është saktësisht një kopje e të gjithë emrave nga seria origjinale e lojërave në PC.

Në vazhdën e aventurës, ne jemi hedhur në hapësirë ​​dhe në mënyrën e detajuar të të mësuarit, dhe nëse doni të thjeshtoni plotësisht procesin e njohjes me armikun, duhet të dini se në telefon nuk ka gjasa që mund të jetë më i detajuar, në të cilin rastisi të zgjidhej për një kohë të gjatë. Pas kalimit, duhet të na nxitet të regjistrohemi me emrin e këngës, të na privojë gjithçka që në orën e parë të së mirës dhe ta bëjmë atë në "not falas". Unë kam qenë në gjendje të identifikohem përmes llogarisë time në Google+, Unë mendoj se për pronarët e iOS, ju gjithashtu mund të transferoni disa çipa për sinkronizim manual.

Gra vetë është një kontroll banal mbi grupin e saj prej pesë (do të doja të thosha një person) istot, lëkura e disave, me mençuri, mund të dial parametrat e fuqisë. Në veçanti, unë i kam caktuar tre parametra kryesorë këtij grupi: forca e sulmit, shëndeti dhe shpejtësia e sulmit (ne dimë më shumë për termin "iniciativë"). Ky parametër i fundit, siç mund ta merrni me mend, përcakton ashpërsinë e lëvizjes së personazhit në betejë.

Në këtë rang, ne duhet të plotësojmë një grup chotiroh zvchaynyh іstot se një i madh, si rregull, si rregull, ata promovohen nga shëndeti dhe shkodi i dukshëm, por mund të jetë një iniciativë shumë e ulët, përmes së cilës nuk mund të jetosh. për sulmin tuaj vdekjeprurës. Crim për hir të optimales, me një shikim, gravitetit, një grupi personazhesh sipas kritereve të karakteristikave, varto do të thotë gjithashtu se vlerat mund të ndahen në chotiri, ju mund ta karakterizoni mendërisht si: personazhe pozitive njerëzore, karaktere negative njerëzore, lloje të ndryshme të natyrës magjike (kryesisht, të përmbysur etj. dhënë) dhe të gjitha llojet e papastërtive (të gjeneruara nga pesë, demonët shumë të hollë). Lëkura e këtyre grupeve është udhëheqëse e aditivit shkodi një nga të tjerët, kështu që p.sh njerëzit e mirë janë të ndyrë dhe të lindur të dehur. njerëz të mrekullueshëm. Këtu, ai detaj fillon të jetë i thjeshtë, për të cilin krijuesit erdhën në lindjen e egër: Zotëri Guards, për shembull, klasifikohen menjëherë si njerëzit (të tutë, si të mirët), dhe si një errësirë ​​e lindur. Përveç kësaj, nëse zgjidhni një ekip që përfshin përfaqësues të grupit të këngës, të gjitha erërat do të heqin bonuse shtesë menjëherë.

Në orën e betejës, edhe ushtarët rreshtohen në dy gradat. Të sulmosh personazhin, të qëndrosh në shpinë, të godasësh personazhin në shpinë, të qëndrosh në atë rresht, por në rreshtin e parë - është logjike! Pra, është logjike që harkëtarët dhe magjistarët të mund të sulmojnë personazhet, që ata të mund të qëndrojnë në çdo gradë (më larg ose afër), dhe, për shembull, dragonjtë sulmojnë kundër të gjithëve. Sistemi Boyova më e parashikueshme qiu z Dishepujt 2 sepse është më shumë se një faj, ajo që nuk është këtu për ne sipas karaktereve tona. Pra, të gjitha betejat zhvillohen automatikisht dhe ne mund të shikojmë vetëm për këtë tejkalim. Ju mund të shkoni në fushën e betejës: për të cilët mund të përdorni runa speciale, mund të ngjiteni në dele përpara betejës. Runes do të luajë për herë të parë (në mes, dhjetë minuta, vetëm një seancë loje) dhe mund të ndikojë si në karakteristikat e personazheve ashtu edhe në përparësinë e golave: "personazhet do të mundin përbindëshin e madh", "personazhet do të sulmohen për të sulmuar objektivin me sa më pak shëndet” dhe deri tani.

E vetmja gjë që më shtyn veçanërisht në beteja "Heronjtë e Epokës së Dragoit"- Prioriteti absolutisht i paqartë i sulmit në istot. Kalimtarë, pikërisht në atë betejë, dragoi juaj mund të sulmojë së pari, dhe më pas fallxhori dhe ai që sulmon një nga një, nëse të dy kanë shpejtësinë e duhur të sulmit. Ju nuk duhet të kontrolloni, gjithçka mund të sillet, mbase, te gjeneratori i numrave vipadkovy, ku do të ishte pa një të ri.


Në fakt, loja mund të ndahet në dy depo: përmbajtje PvE dhe PvP. Betejat nuk shqetësohen nga asgjë, as atje, as atje, por, siç mund ta merrni me mend, në një humor tjetër, ju luftoni vetë kundër grupeve të tilla, sikur një person tjetër të ishte gjallë. Për fitore, personazhet tuaj do të zbresin pikë për të arritur, profili juaj global do të zbresë pikë për të arritur dhe ju gjithashtu do të fitoni një treshe ari, pasi mund të shpenzoni për ardhjen e heronjve të rinj. Heronjtë lahen në dyqane për çmime të arsyeshme, por, për fat të keq, këta heronj janë të çmendur. Krіm іnshоgo, të gjithë personazhet mund të rіznu rіdkіst: zvichayny, rіdkіsny, legjendar dhe të tjerë. Me sa duket, karakteristikat e tyre janë të rralla, dhe cilësinë e një personazhi në betejë mund ta përcaktoni nga platforma nën këmbët e tij, e kthyer në një ngjyrë këndimi. Midis heronjve legjendarë ka individë të tillë të famshëm, si Varrik, Morrigan, Leliana, Alistair etj. Anëtarët e partisë së serialit origjinal, unë dua të ulem në një gradë më të ulët, për shembull: Anders, Fenris, Avelin - ata qelbur më shumë se epichni. Vtіm, veçanërisht nuk mund të turpërohesh, unë do të fitoj me qetësi të mira dhe dhjetëra beteja në depon time, e cila ka gjysmën e të njëjtëve luftëtarë.

Grupi gjithashtu mbështet tabelën e vlerësimit PvP, kështu që ju mund të ngjiteni shpejt dhe me siguri në krye të rrjetit, një sistem i mirë është i arritshëm, pasi shpërblen jo vetëm fotografitë, por edhe ari dhe gurë të shtrenjtë, dhe, mirë, pa të cilin ju nuk mund të bësh çdo ditë për telefonat dhe tabletat - me një monedhë të fuqishme, sikur të përfaqësosh një gur të shtrenjtë, në tërësi, mund të fitosh lehtësisht para në vendin tënd pa derdhur monedha të vërteta qindarke. Natyrisht, për kohën e duhur.

Vlasne, për çfarë është e gjitha. Çfarë tjetër mund të thuhet? Ia vlen të bësh një gjë të thjeshtë, pa zile dhe bilbila të përditshme, gra, që të respektosh veten me një markë ekskluzive. Vaughn është i thjeshtë, dosit me zhurmë, kështu që dëshironi ta lansoni її herë pas here, dhe grafikisht i fortë, veçanërisht për telefonat (HTC One im nxehet mirë për një orë), jepni një mundësi raja, nëse doni të dini ndonje loder jo serioze per telefonin tuaj, ju doni te luani ne ajo eshte ne tualete / ne avull / ne McDonalds dhe diku tjeter mundeni ... Ndryshe jeni fans i serialit dhe nuk dini ku shko përpara vetes Epoka e Dragoit: Inkuizicioni, Dhe dy pjesët ballore të serialit tashmë janë lëkundur prapa dhe përtej.

Epo, unë do të shtoj një rimorkio ngacmuese gri.