Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

Dragon Age: Inquisition'da izlenecek yol. İzlenecek yol Dragon Age: Engizisyon

Gökler ölümlülerin üzerinde tam anlamıyla alevlenirse, kaos dünyaya ayak basar. Thedas ve böylece є kardeşlerin ülkesi, de postiyno viruє vіyna, scho gittikçe daha fazla can aldı. Şimdi її rahunka'da ruhlar olacak, iblis parçaları ve bu їhnі poplіchniki zaten dünyayı dolaşmak için yakaladı, yoga bıyıklarına son kötülüğü ekmek için hıçkırdı.

Sanki yaratıkların kendileri, yaratık korkusuna seslenerek, aşağılık dünyalarından tırmanmış, cennetten düşmüş, kendilerini kendi deneyimlerinden korumak ve sanki ruha güç çekmek için yatıştırıcı olmalıdırlar. Thedas'ın Zakhist'inde, Engizisyon, kılıçlarını ortaya çıkaran ve masumlara karşı hüzünler saçan sakin bir biz taşıyormuşsunuz gibi, sizin tarafınızdan sersemletiliyor. Ama suç ne?

Sizi ve virishiti'yi dolaşın, açıkçası tüm Theda'ların görünümünü değiştirerek vchinki'nizin olup olmadığına harika tepki veriyor. Sanki tüm dünya kılıcın bir vuruşunda dönüşmeye hazırmış gibi, o zaman sizin ağılınızın ortasında kendi çıkarlarını takip edecekleri için spivkommandnik'leriniz ne olacak. Cildinizin nedenlerini biliyor musunuz? Yine senden daha az yatıyorum.

Vikoviy
değerlendirme BBFC: 18
ESRB: m - Olgun
OFLC : MA 15+
PEGI: 18 yaratıcılar Kerivniki Mark Darra, Mike Laidlaw senaristler David Geider (geçici senarist) besteciler Trevor Morris Teknik veri platform Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, (Microsoft Windows) oyun motoru Frostbite Motoru Gri modu odnokoristuvatsky, zengin koristuvachіv için geri ödeme Giyilebilir optik disk sistem
vimogi Resmi site
incelemeler
Yıldız derecelendirmesi
ToplayıcıDeğerlendirme
Oyun Sıralaması(PS4) %90,07
(PC) %89.07
(XONE) %86,79
metakritik(PS4) 89/100
(PC) 87/100
(XONE) 85/100
özel olarak görüldü
VidannyaDeğerlendirme
yok edici8.5/10
Eurogamer8/10
Oyun Bilgilendiricisi 9.5/10
Oyun Noktası9/10
oyunlarRadar
IGN8.8/10
Joystiq
PC Oyuncuları(BİZ)87/100
Çokgen9.5/10
hardcore oyuncular5/5
Zaman4.5/5
Rus haberleri
VidannyaDeğerlendirme
3DHaberler9/10
Mutlak Oyunlar90%
Kanobu.ru9/10
Oyun Alanı.ru9.5/10
isyan pikselleri70%
"İgromanya"8.5/10
[email protected]9/10

Arsa

Mezarlar, Thedas topraklarından kötülüğü ortadan kaldırmaya yönelik bir yöntem olan Engizisyon ile kutsanmalıdır. Gris koçanı üzerinde, kişisel olmayan baklalar birikir, Engizisyon'u araştıran yak vymagayut. Savaş, entrikalar, siyasi çekişmeler, Thedas'ın erken dönem iç çatışma gruplarının büyük bir verimlilikle çalışmasını mümkün kıldı. Bu ciddi bir sorun, çatlamış vrahovoyuchi gökleri ve yıldızların döküldüğü şeytanlar. Büyük sorumluluk, yeni bir tehdide yanıt vermek ve aynı zamanda görkemli dünyayı sürdürmek, eski ve yeni karakterler yetiştirmek ve büyüyen bir istila için güç toplamak olacaktır.

karakterler

engizisyoncu

Baş kahraman gri. Yerçekimi seçiminde ırk, oluş, yaş, isim, ses, sınıf ve cinsel yönelim yatmaktadır. Yeni yönetimlerin tapınağın yakınında kilise toplamasının üç farklı nedeni kutsal küller, de vіdbulisya podії, scho chіnіl svіt En yakın gelecekte "Inquisition" olarak bilinen uzun süredir devam eden bir organizasyonu canlandırmak için. Sana verilen yenisinin elinde bir işaret var Tinny. Şaraplarının yardımı için, tіnnu ile birlikte çalışabilir ve Thedas'ın şeytan akışını fırlattığı yükselişi bükebilirsiniz. Ale dovgo vіn işaretsiz bırakılamaz ve yenisinde, hepsi zatіyav olanın polyuvannya'sı başlar.

Karakterinizin ırkına ve sınıfına bağlı olarak aşağıdaki geçmişe sahip olabilirsiniz:

  • Engizisyoncu-Ludina (savaşçı, soyguncu) - Genç çocuk Lord Trevelian, Vilniy Martsi yakınlarındaki Ostvik'ten. En küçük kaderlerden yoga, Kilise'nin ve Yaratıcıların hizmetiyle yollarda öğretildi.
  • Engizisyoncu-Ludina (büyücü)- Aynı Lord Trevelian'ın oğlu. İÇİNDE Erken yaş sinirlendi sihirli hisler ve yoga, sihirbazların Ostvitsky hissesine düzeltildi. Büyücülerin diriliş saatinin altında, kardeşlerinin işaretini benimsemiş ve hayatları için tapınakçılarla savaşmış.
  • Engizisyoncu-Elf (savaşçı, soyguncu)- Vilna Mark'ın genişliklerinde dolaşan elfler Lavellan klanında. Olgun kaderlere kadar, klana zhu ta zakhist veren iyi kalpli bir hayırsever olmak.
  • Engizisyoncu-Elf (büyücü)- aynı elfler Lavellan klanından geliyorlar. Bize umut veren klanın Muhafızlarına öğretelim.
  • Engizisyoncu-Gnome (savaşçı, soyguncu)- Yer Cücesi, acımasız suç anavatanı Kadash'ın bir temsilcisi. Vilna Marka'nın çeşitli kasabalarının sokaklarında yaşıyor, liryum kaçakçılığı yaptığı "Charter" gibi gruplaşma kötülüğünde rıhtımlara hakim değil.
  • Engizisyoncu-Kunari (savaşçı, soyguncu, büyücü)- Kun'un vchennya ve navit'ini öğrendikten sonra, haleflerinin topraklarına yakın kimse yoktu. Ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik) giyin ve Valo-kas adı altında naymantsіv ağılına girin.

Engizisyoncu'nun Yoldaşları

  • varrik tetralar- gnome-landers vplivovoi ticaret kastından bir gnome-maceracı. Hawke'ın arkadaşı Ejderha çağı II. Serinin bir sonraki bölümünden sonra Engizisyon geliyor.
  • Cassandra Pentaghast- gerçeğin bir şakacısı, yak Varrik'i Dragon Age II'de tamamladı. Öyleyse rönesans Engizisyonuna gelin. Gerçeğin Shukachiv Düzeninde Kassandra polagaє. Düzenin kendisi, Eski Engizisyon'un devamı ve Tapınakçılar Düzeni'nin kurulması haline geldi. Kilisenin Yüksek Rahibesi koltuğuna aday. Aşk ilgisi bir insan karakterinden daha azdır.
  • Вів'єн- Orlais'ten bir sihirbaz, Büyük Büyücü koltuğuna aday olarak, ancak kırsal kesimde artan siyasi gerilim nedeniyle, büyücü arkadaşlarına yardım etmek için Engizisyon'u ziyaret etme ve gelme şansı buldu. Kilisenin Yüksek Rahibesi koltuğuna aday. İnce huylarınız olsun, kutsala tapın, kabul edin.
  • Zalizniy Bik- kosit ("Kunari" - Thedas'ın Meshkantları için), Naimants "Biki" ağılının komutanı. "Ben-Khazrat" gibi diğer ülkelerde casusluk yaptı. Engizisyona girmek, örgütün faaliyetleri hakkında daha fazla bilgi edinmek, sanki hızla güç kazanıyormuşsunuz gibi. Vіdmіnu üzerinde, dostça ve yoldaşça, kunarі bіlshostі vіd. Vvazha, Kun'un zamanını almamak ve hayatta mümkün olan her şeyi almak için en iyisi için. Irkın durumu ne olursa olsun faizi sevin.
  • Solas- elf büyücü savunucusu, fahivets z Tіnі ve її çuvalları. W erken kayaüçüncü taraf yardımı olmadan sihir uygulamak ve onu mükemmellik noktasına genişletmek. Engizisyon, gökyüzündeki yükseliş yoluyla tehdide direnmek için Yogo bilgisine ihtiyaç duyar. Aşk ilgisi, elf ırkının bir kadın karakterinden daha azdır. Başlıkların ardından Flemeth ile olan hamlesinden sonraki sahnede Vin, Yogo'nun gözlerinin maviye dönüştüğü gücü elinden alıyor, devamını çekiyor, de Vin ana düşman olacak.
  • Kükürt- elf okçusu. Orley sokaklarından gelen o fevri kadın, anın tadını çıkarıyormuş gibi basit kalpli. Lider veya ana üyelerden biri, alt bölüm ademi merkeziyetçi organizasyon "Rudoy Jenna'nın Dostları". Engizisyona gel, kişisel olmayan bir yemek için schob povist, ne işkence edecek. Aşk ilgisi bir kadının karakterinden daha azdır.
  • Dorian Pavus- Tevinter büyücüsü. Bazhayuchi, spіvvіtchizniki pіti yolunuzu, savaş büyücülerinin ve tapınakçıların düşüşüne karşı çaprazlayın, Engizisyona gelin. Dorian bir usta değil, Tevinter soylularının en büyük topunun bir temsilcisi - sihirbaz Altus. Aşk ilgisi bir insan karakterinden daha azdır.
  • Cole- genç bir genç adamın imajını alan konuşma ruhu. Binalar insanların çoğuna görünmez olsun ve onların bilgisine aksın.
  • Blackwall (ref. Tom Rainier)- Val Chevin'den Sirikh Strazhiv Nişanı Gazisi. Biliyor musun Efendim Muhafızlar Thedas'ın başında Mor'a karşı sadece bir saat nöbet tutmakla kalmayıp, Engizisyon'a gelmeleri de onların görevidir. Tarikatlarının eski temsilcileri hakkında efsanelerle dolup taşıyor. Aşk ilgisi bir kadının karakterinden daha azdır.

oyun süreci

Dragon Age II'nin görüşüne göre, serinin üçüncüsü, öncekilerle eşit olarak oyundaki önemli değişiklikleri tanıdı. Çoğunlukla BioWare'in DICE'ın mevcut Frostbite motoruna geçmesi nedeniyle.

Karakteriniz için bir mezar seçebilirsiniz: ol, yarış, ses, im'ya ve sesinizi yaratın. Bir mezar yarışı şeklinde nadas, aşağıdaki bonuslar alınır: bir kişi - karşılığında bir puan; elf - uzak saldırılara karşı %25 savunma; cüce - büyüden %25 koruma; öldür - 50 sağlık puanı.

Gravtsev karakterinin yaratıldığı saatin altında, üç sınıf seçilmesi önerilecektir: savaşçı, soyguncu, büyücü. Savaşçıda, o soyguncu seçilebilir, hangi karakter için uzmanlaşabilirsiniz: avlu kılıçları veya savaşçıdan kalkanlı tek elli kılıçlar; iki elinde bıçak ya da soyguncularda bir cibula. Süreçte, çakıl çitin görünümünü değiştirebilir veya hatta bir sınıfın sınırlarında daha az değişebilir. Büyücüler daha az büyülü sopalarla şişebilir. Ayrıca, nadas sınıfında, çakıl yalnızca şarkı söyleyen türde sahipler giyebilir (savaşçılar - önemli; soyguncular - orta; sihirbazlar - akciğerler). Deri sınıfı 4 Mayıs benzersiz özellikler. Inquisitor'da griyi geçme sürecinde, az sayıda seçenek olacak, sadece birkaç youma mevcut (ek "Schlepi Gakkon" da onlar için seçeneklerin sayısı artırılabilir). Dokuz uzmanlıktan birini (deri sınıfı başına 3 tane) seçebilirsiniz, böylece uzmanlık alanlarından birine erişebilirsiniz. Engizisyoncu'nun küçük başı ve cilt uzmanlığında özellikle güçlü bir zdatnistvo vardır, çünkü Konsantrasyon denilen savaşta biriktiğinde daha az kazanmak mümkündür.

Serinin ön bölümünde olduğu gibi, mezar adamı karakteri ve arkadaşlarının ağılı gibi yönetiyor. grі yakınında bir zahal tarafından temsil edilen 9 arkadaş vardır. Bir saatte, kendinizden en fazla üç mezar alamazsınız. Savaş saatinin altında, ciddi bir şekilde, mümkün olduğunca erken bir duraklama etkinleştirebilirsiniz. Bir saatlik duraklamanın altında oyun oynanıyor ve aynı zamanda ortaklarınıza cezalar dağıtabiliyorsunuz. Mіzh ortakları peremikatisya yapamaz. Duraklatma modundaki kamera aktif hale geldi, böylece tüm savaş alanına bakabilir ve düşmanlarla ilgili tüm bilgileri öğrenebilirsiniz. Kamera, karakterin arkasından da değiştirilebilir ve savaşın kaderini doğrudan alabilir. Karakterler vikoristati zdіbnosti için cezalandırılabilir veya şarkıda bir noktayı kırabilir. Artık natovpi düşmanlarını kırmak veya bunun yerine pozisyon almak ve diğerlerini kişisellikten çıkarmak için de cezalandırılabilirler. Taktik modu, bilinen önemli sorulara sahip. Artık yeni başlayanlar karakterlerin sadece bazı özelliklerini tercih edebilecek ve envanterden bir miktar pis koku içebilecekler. Ormanın ön kısımlarının görünümünde, savaş sırasındaki çılgınlık ve canlılık gösterileri yenilenmiyor. Sağlık sadece ek iksirler için geri yüklenebilir. Şarkı söyleyen bir yükseklikten düşen, ancak böyle bir rütbede ölemeyeceğiniz sağlığı ciddi şekilde iyi olanlara övgüye değerdir.

Sahnelerin olduğu mekanlar dizinin ön kısımlarında daha da zenginleşmiş, alçalmıştır. Koku daha interaktif hale geldi. Karakterin düşmanlar için parça iş yaratma yeteneğinin diyakozları, duvarlardaki duvarları yıkmanın veya altlarına ateş yakmanın mümkün olduğu ortaya çıktı. Harika mekanların arkasında, atların üstlerini değiştirebileceğiniz gibi, atları aralarında daha pahalıya dövebilirsiniz. İlk kez, hemen hemen tüm Ferelden ve Orlais toprakları ile onlara bitişik küçük topraklar mezara ulaşmaya çağrıldı. Güç kalemin ana kahramanı, karakterlere sorabileceğiniz ve korumalarınızdan üçüne ceza dağıtabileceğiniz Skyhold'dur. Küresel haritada casusluktaki ajanlarınızı düzeltebilir veya övgülerinizi boğmak için bir savaş alanı gönderebilirsiniz. Zahoplyuyuchi bölgesi mezarları orada altyapı inşa edebilir ve Engizisyonun ileri karakollarını tetikleyebilir. Dünyada, çakıl karışımlı viborun Engizisyon'dan önce geçişi, Thedas'ın çeşitli akın gruplarının karışımına sahip olacak ve dünyanın nehri ve akışını zorlayacaktır. Benzer bir görüntü, BioWare'in ön panelindeki Mass Effect 3 adıyla aynıdır. Vikonannya zavdan için, artık göz merceklerine göz mercekleri de verildi, böylece Engizisyon zagalıyla karakterinizi geliştirmeye harcayabilirsiniz.

Diğer karakterlerle etkileşim, daha önce olduğu gibi, diyalog çarkının yardımıyla gerçekleşir. Çark bazı değişiklikleri tanıdı ve şimdi, değişiklik seçeneğini seçerken karakterinizin ne söyleyeceğine şaşırabilirsiniz. Ek diyaloglar için arkadaşlarınızla yakınlaşabilirsiniz (veya navpak). Pratik olarak hepsi cehenneme ve zengine götürülmemeli, eylemleriniz övülmezse sizi terk edebilirler. Kalemde yalnızca bir yoldaş (ve Varrika'nın kendisini) tutarak oyunu bitirebilirsiniz.

Öne çıkan içerik (DLC)

Tek ızgara için

Gakkon'un Yarıkları

İlk olarak, yeni bir konum, yeni bir konum, bir düşman, düşmanlar ve çok daha fazlasını içeren arsa tamamlanır. Arsanın merkezinde, kalan Engizisyoncu görünür, bu da işaretidir. Ayaz Dağlar 800 yıldan fazla bir süre önce. Yerçekimi insanları, seleflerinin izlerini takip ederler ve bunun nedenini bilirler. 24 Mart 2015'te Xbox One ve PC için güncellendi. 26 Mayıs 2015'te PS4'ün yanı sıra Xbox 360 ve PS3'te yayınlandı.

siyah dükkan

Bezkoshtovne ek, gruba Dragon Age II mezarlarında çeşitli malların perakende mağazasını eklemek gibi. Ayrıca, yenisi için ana karakterin başlığını değiştirebilirsiniz. 5 Mayıs 2015'te tüm platformlarda güncellendi.

Avvarsky kupaları

Dopovnennya, bir grup yeni mülk, zırh, Skyhold dekorasyon nesneleri ve Avvari tarzında atlar ekler. 9 Mart 2015'te PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 ve PlayStation 3'te güncellendi.

Kunar kupaları

Ek, yeni öğeler grubuna, Skyhold'un dekorasyon öğelerine ve Kunar stiline ekleniyormuş gibi. 21 Mart 2015'te PC, Xbox One ve PlayStation 4 için güncellendi.

benzerlik

arkadaş hikaye konusu ek. Çakılcılar, Thedas'ın bıyığını tehdit eden depremlerin nedenlerini öğrenmek için yere inip Glibin'in dikişlerini bitirmek zorunda kalacaklar. PC, Xbox One ve PS4 için 11 Nisan 2015'te güncellendi.

yabancı

Üçüncüsü, ana arsanın bitiminden 2 yıl sonra eklenecek olan arsa ilavesidir. Yerçekimi insanları, Kunar'ın şahsında yeni bir tehditle sıkışıp kalacak ve ayrıca tüm Engizisyondaki paylarını kaybedecekler. PC, Xbox One ve PlayStation 4 için 8 Bahar 2015'te güncellendi.

Toplu gr için

rozpad

Resme yeni saldırgan düşmanlar ve geçişleri için ek yollar ekleyen kooperatif için küçük bir ekleme. 16 Mart 2014 tarihinde tamamen ücretsiz olarak güncellendi.

Ejderha avcısı

Kooperatif için, yere büyük bir haritanın yanı sıra üç oynanabilir karakter eklemek gibi hiçbir maliyet eklemesi yok: gökyüzüne hayran kalan Avvar savaşçısı Togo; sihirbaz-müzisyen Citra ve kız-korsan Izabella, dizinin ön kısımlarının arkasındaki mezarların öncülüğünde. 5 Mayıs 2015'te güncellendi.

Seçenekleri gör

Öğeler Vidanna gri
Standart Sürüm Delüks versiyon Inquisitor's Edition
gram Böyle Böyle Böyle
Parça shkіri ile kılıf Selam Selam Böyle
Thedasu Haritası Selam Selam Böyle
Kart için 4 figürin-işaretleyici Selam Selam Böyle
72 tarot kartı Selam Selam Böyle
Gerçek değerde bir gösterge çevirin Selam Selam Böyle
Engizisyoncu İşareti Selam Selam Böyle
Kalem ve hokka Selam Selam Böyle
Engizisyoncu'nun 40 taraflı günlüğü Selam Selam Böyle
orlezya madeni paraları Selam Selam Böyle
Sınırlı çelik kitap Selam Selam Böyle
Resmi film müziği Selam Böyle Böyle
Dahili oyun bonusları
Arsenal "Engizisyonun Yarım Günü" Böyle Böyle Böyle
Poladunok "Engizisyonun Yarısı" Selam Böyle Böyle
rezervasyon at Selam Böyle Böyle
Skyhold Taht Selam Böyle Böyle
safra cevheri Selam Böyle Böyle
bataklık tek boynuzlu at Selam Böyle Böyle
Çok oyunculu öğeler kümesi Selam Böyle Böyle

Gris üretiminin tarihi

2011 yılı

2012 rik

Yeni Ejderha ayrıntıları III yaş Zhovtni 2012'deki Edmonton Comic & Entertainment Expo'da tanındı. İnsan ırkının ana karakteri hakkında konuştuk (bu yıl kahramanın ırkını değiştirmenin mümkün olduğu açıklandı). Matima'nın ana kahramanı, onun güç kalesidir. Artık The Elder Scrolls gibi konumlar olmayacak, ancak perakendecilerin duyurusuna göre Dragon Age III'ün bir konumu, Dragon Age II'nin tüm konumlarının toplamına eşit olacak. Karakter geliştirme sistemi geliştirilecek ve ana karaktere ve ayrıca yol arkadaşlarına kadar düzeltilecek. Sigortalı olmak, ızgaranın ön kısımlarından ve BioWare'in tasarruf ithal etmeden yapmanın yollarını aradığı bir karardır. Flemeth cadılarının ortaya çıkmasıyla doğrulandı.

2013 yılı

Dragon Age: Inquisition, Game Informer dergisinin bahar sayısının ana teması oldu. Dergi, gri ve kendisi hakkında kişisel olmayan bir ayrıntıya sahipti: açık bir dünyanın olmayacağı doğrulandı, ancak konum serisinin önceki oyunlarına görkemli bir şekilde eşitti; z'appear mozhlivіst peresuvatis, їzdovih yaratıklarının başında gelir; şehir, gündüz ve gecenin yanı sıra hava durumu hakkında da dinamik bir değişime sahip olacak. Dragon Age: Origins'in yaptığı gibi, erişilebilir bir ırk olsun, bir karakter yaratmanın mümkün olduğu açıklandı. İlk yoldaşları ve gr'dan birkaç ekran görüntüsü gösterildi. Ayrıca Game Informer, Dragon Age: Inquisition ayı için oy kullanan web sitesinde oyunun yeni detaylarını yayınladı. Baş kahraman ileri karakollar inşa edebilir ve manzarayı değiştirebilir.

BioWare, PAX Prime 2013 Oyun Şovunda 30 Tüy Gösterir oyun süreci, Daha önce ilan edilenlerin hepsini kime gösterdiler. Böylece mezarlara biçme için ödeme yapma fırsatı verileceği anlaşıldı.

2014

BioWare, ayın başlarından itibaren yaklaşan oyun hakkında çok az bilginin kısa bir şekilde yayınlandığını duyurdu. Tüm yenilikler, ana karakterin kum ve yoldaşlarının çeşitli yönlerine adanmıştır. Ana karakterin 40'a kadar farklı anlatım çeşidine sahip olacağı ve gravürcülere ana karakteri seslendirmek için chotiri seçeneklerinin verileceği açıklandı (her sublog için 2). 25 Mayıs'ta GR yapımcısı Mark Darra, GR'nin çıkışının alfa sürümü aşamasına geldiğini duyurdu, bu nedenle GR'nin їzdovih yaratıkları üzerinde zirvelerle savaşamayacağı açıklandı.

27'sinde, Dragon Age: Inquisition'ın çıkış tarihinin ABD için 18 sonbahara ve Avrupa için 21 sonbahara ertelendiği netleşti. Bioware'deki perakendeciler, oyunu tam potansiyeline ulaştırmaya karar verdiler.

Örneğin, Dragon Age: Inquisition'ın çeşitli vesilelerle bir kooperatif modunun bulunacağı netleşti. Oyun lansmanı sırasında 3 benzersiz hikaye kampanyası ve 12 yağmacı karakter (deri sınıfı başına 4 karakter) olacak. Haritalardaki honlanmış yığınlar, vipadkovy sıralaması tarafından oluşturulur. Gördüğünüz gibi, Mass Effect 3'ün kooperatifteki ilerlemesi, tek oyunculu ana hikayeyi etkilemiyor.

Yaprak dökümü koçanında, perakendecilerden biri olan Mark Darra, Dragon Age: Inquisition'ın dağıtımının resmi olarak tamamlandığını ve oyunun bir sonrakine düzenlendiğini dile getirdi.

notlar

  1. Dragon Age: Inquisition - Yunan Arşivleri için yeni çıkış tarihi 4 Mart 2016
  2. Dragon Age: PlayStation 4 için Engizisyon (belirsiz) . Oyun Sıralaması
  3. Dragon Age: PC için Engizisyon (belirsiz) . Oyun Sıralaması. Tamamlanma tarihi 2014 11 yaprak güzdür.
  4. Dragon Age: Xbox One için Engizisyon (belirsiz) . Oyun Sıralaması. Tamamlanma tarihi 2014 11 yaprak güzdür.
  5. Dragon Age: PlayStation 4 için Engizisyon İncelemeleri (belirsiz) . Metakritik. Tamamlanma tarihi 2014 11 yaprak güzdür.
  6. Dragon Age: PC İncelemeleri için Engizisyon (belirsiz) . Metakritik. Tamamlanma tarihi 2014 11 yaprak güzdür.
  7. Dragon Age: Xbox One için Engizisyon İncelemeleri (belirsiz) . Metakritik. Tamamlanma tarihi 2014 11 yaprak güzdür.
  8. Carter, Chris İnceleme: Dragon Age: Engizisyon (belirsiz) .

- O çok büyük. Sadece ana görevin geçişi için 40 ila 60 yaş arası içebilirsiniz ve saygı duymak için başka emirler alırsanız, o zaman daha da korkutucu olur. Nihai hedefe giden yolda, geçişimize izin vermek için zorluklar suçlanabilir. Sadece koçan için, biraz açıklayalım.

. Dragon Age: Inquisition, doğrusal olmayan bir oyundur. Tse, kararlarınızda nadasta ve ayrıca Engizisyoncu'nun bir çok şeyi bırakma yarışının durumunda olduğu anlamına gelir. BioWare'deki yeni projede, hikayenizin bizimkilere yansıtıldığı birçok çatal var.

. Size ana görev hakkında daha fazla bilgi vereceğiz. Yani, Engizisyon'da, isimsiz cicavices, derilerinin bir proteo tarifi müstehcen bir zaman aldı. Bu yüzden sadece "Engizisyoncu Yolları" grubunun görevi.

. Dragon Age: Engizisyon "İsveç usulü oynanamaz". Arsadan görebilmek için enjeksiyonda (Güç) göz mercekleri kazanmak gerekir. Büyümenin en iyi yolu, diğer zavdan sıralarının bir çaçasının vikonatisidir. Öyleyse neden bana özel grup üyeleriyle nasıl başa çıkacağımı ve şifalı bitkiler ve metaller toplama görevleriyle nasıl başa çıkacağımı söylemiyorsun, yine de dahil olabilirsin.

. Aşağıdaki metin spoiler içerir. Arsa detayları olmadan geçinmeye çalışalım, bira ... Vbivtsya - kapı!

Cennetin Gazabı / Cennetin Gazabı

Dragon Age: Inquisition'ın önsözü kesinlikle lineerdir, isterseniz yine de kaybolmazsınız. Kassandra'yı takip edin, talimatları saygıyla okuyun ve zayıf rakiplerle savaşın. Sorunlar bizim suçumuz değil. Nezabar yolu, yeni yoldaşlarınız olan elf Solas ve cüce Varrik'e uzanıyor.

Kimden sonra size nazik bir duraklama ile şişmeyi öğretecek. Nadalі tsey modunda, özellikle yüksek katlama seviyesinde, bir kereden fazla şanslı olacaksınız, bu yüzden bu yakomogda daha önce ustalaşmaya çalışın.

Nezabar, yükselişten önce geleceksin - ay, gerçek dünyanın yıldızları Teneke'den iblislere nüfuz ediyor. Vimirler arasındaki boşluğu kapatmak için tüm rakipleri yerinde yok etmek gerekiyor. İblisleri yendikten sonra, damarlar kapandıktan sonra birkaç saniye boyunca açılma ve tomurcuklanma üzerine tökezlemek gerekir. Ormanın geçiş saatinin altında, genellikle benzer portalları kapatacaksınız.

Kaleye geri dönerseniz, size bir seçenek sunulacak: basit veya yanlış bir şekilde mümkün olan en büyük açıklığa geri döneceksiniz. Birincisi için saldırı yerine daha hızlı ulaşacaksınız, diğeri için düşmüş askerleri açabileceksiniz.

Yolun hemen diğer tarafında, yakında görkemli bir kalenin kalıntılarına yaslanacaksınız. Yükselişe indikten sonra, ilk patronla savaşa başlayacaksınız. iblis Gordina.

Özel katlama için onları suçlamak onların suçu değil: sadece parti üyelerinize değil, Engizisyon ordusuna da yardım edebilirsiniz. İlk aşamada, patron kayıtsız - vahşi saygıya, karısının aynı şekilde sağlıklı görünmesine, daha önceki çocuk canavarlarda daha düşük olmasına. İblisin büyümesine izin vereceğiz, vikorista'yı kırmamız gerekecek. Patronun müttefikleri açmasına izin verin ve portaldan sipariş vermek için düğmeye basın. Birkaç saniye boyunca, vuruşun düşüşündeki titreşimleri ve iblisi telafi edin - sonra dövün. Karanlık bir saatten sonra tekrar nüfuz edilemez olacağım, nasıl düzeltileceğini zaten biliyorsun. Alt iblisler savaş alanında ortaya çıkmaya başlarsa, onlarla kendi aralarında anlaşacaklar ve biz de yükselişle işbirliği yapacağız.

Nebezpeka Geçmedi / Tehdit Kaldı

Savaştan sonra dinlendikten sonra kapının üstüne çıkın. Rehberi takip ederek doğruca kiliseye. Komutanın karargahına gidin ve grinin önsözünü tamamlayın.

Ertesi gün merkezde rahat etmek için bir saatiniz olacak. Öğrenmek için zafer yogası koval'ın eli, arkadaşlarınızla konuşun, önemli NPC'lere söylemeyi unutmayın. Bitirdin, kiliseye geri dön. Zvіdsi bir sonraki konuma kurtarabilirsiniz. iç arazi(Hinterlands) Ferelden krallığındadır. Kimin için dünya kartının komutasını hızlandırabilirsiniz.

İç Topraklarda, isimsiz görevleri kontrol edin - burada 12 yıla kadar harcayabilirsiniz! Kaybolmak istemiyorsanız, günlükte sizin için öncelikli görevleri işaretleyin - bu size nereye gideceğinizi söyleyen özel bir işarettir. Müdürün arkasına gizlice girmeyi planlıyorsanız (“The Way of the Inquisitor”), onu görevler listesine ekleyin.

vkazivnik'e bakın. Nezabar, isyan eden büyücüler ve tapınakçılar üzerinde gelişen Engizisyon'un ölümü üzerine yemek yiyorsunuz. Yardımınıza ihtiyaçım var. Engizisyonun İç Topraklardaki ana kalesi olan büyük kampa neden sorayım? Burada anne Giselle ile kahramanları yeni bir yere nasıl göndereceğinizi konuşmanız gerekiyor.

İç topraklardan kurtulabilir ve bir kilka rivniv kazanmalarını sağlamak için vikonanny zavdan ile ilgilenebilirsiniz. Ve değilse, komutanın karargahına dönün ve Val Royeaux'ya girin.

İşte size tekrar yardım edeceğim - feneri takip edin. Bu konumda bilmek yeterli değil: Belirlenen aya ulaştıktan sonra videoyu izleyin, tapınakçıları tanıyın ve ardından çıkışa doğru ilerleyin. Karargaha gitmeden önce, sihirbazların başı olan size bir büyü söylenecek.

Nezabar, tapınaklara ve sihirbazlara vibrati mіzh yalan söylüyor. Komuta merkezinde iki görev mevcut olacak: In Hushed Whispers (“Gizli”) ve Champions of The Just (“Adalet Savunucuları”). Birinin diğerinin erişilemez vikonannya'sını soymak için seçimi. Tapınakçıları Engizisyon'dan önce öldürmek istiyorsanız, Champions of The Just'ı, büyücülerden yardım istiyorsanız - In Hushed Whispers'ı kazanın. Yürüteçlerimizden büyücülerin desteğini seçtiler, ancak başka türlü çalışabileceksiniz.

Gizlice / Sessiz Fısıltılarda

İç Dünya'da kırın. Burada pivnoch konumunda saklanan Redcliffe yerine gitmeniz gerekiyor. Mishka brama'nın önünde bir chergovy rozry olacak - onunla çöz ve duvardan çıkmana izin ver. Redcliffe'de bir taverna bulun, büyücüyle konuşun ve ormanın yeni yerine gidin - çok uzakta değil.

Burada potansiyel yoldaşlardan biri olan Dorian'ı görüyorsunuz. Açıklığı kapatın, sihirbazı dinleyin ve komuta merkezinde mola verin. Burada, büyücüler veya tapınakçılar - en önemli müttefikler olacak gardiyanlar ve bekaretin geri kalanıyla konuşma şansınız olacak. Fikrinizi değiştirmek için kalan şans.

Büyücülerle hala arkadaş olmayı planlıyorsanız, yardımcı komuta masasında Radcliffe'e dönün. Partide kesinlikle Dorian olacak ve diğer kahramanlar için kaybedilen iki yuvayı görebilirsiniz.

Uzakta ne olacak, söylemiyoruz - bu bir spoiler. Diyelim ki Dorian'la olan reklamlardan sonra v'yaznitsa'ya yaslanın. Kontrolü açar açmaz, sihirbazın zdіbnostі'sını pompalayın, böylece savaşta büyüye yardım edeceksiniz.

Oskelki'nizi ikiye böldünüz; Vorogiv burada zengin değil ama hoş bir koku var. Bir tank savaşçısı için savaşıyorsanız daha kolay olacaktır. Skladnishe - yakın dövüş hırsızı gibi. Sanki bir okçu ya da sihirbazmışsınız gibi özellikle dikkatli olun.

İşaretçileri takip ederek çatala gitmekte tereddüt etmeyeceksiniz. Haritada üç nokta işaretlenecek: ikisi, çağırmanız gereken parti üyelerini gösteriyor ve üçüncüsü sizi büyücü Fioni'ye götürecek. Bizden önce, kendinizi kullandığınız müttefiklerden uzaklaştırın - öğrenmesi daha kolay olacaktır. Fionoy'dan çıkar çıkmaz görevin gelecek kısmını göreceksiniz - yeni işaretçiyi takip edin.

Sağlığı stoklamak için özel koleksiyonlar arayın (farklı danslara sahip kutulara benziyorlar). Obstezhite gerekli olduğu için haritada yeni işaretler görünecektir. Konumun sınırlarında özgürce hareket edebilir ve sayıları yeterli bir sırayla hareket ettirebilirsiniz. Saygıyı yeniden sağlamak için, bu bölgede küçük bir eşitler grubu vardır, böylece kişi ek toplantılar için yalnızca bir güne ulaşabilir.

Nezabar, kapalı kapıda yemek yersiniz. Shchob її vіdkriti, nebhіdno zіbrati beş adet kırmızı liryum. Їхнє roztashuvannya haritada gösterilir. Beşini de alır almaz, zillerin rezervlerini yenileyin ve patronla savaşa hazırlanın, Alexius.

Alexius muzaffer saldırı büyüsü, bir kalkan oluşturur ve odanın etrafında ışınlanır. Genel olarak, onunla savaş basittir: parti üyelerinin kararı maksimum shkodi'nin lideri olana kadar savaşçının yalınayak kendisine saygı duymasına izin verin. Sağlığınızın yarısı yenisinde kaybolursa, Alexius bilecek, doğduğunda natomist odada görünecek - onunla ne işe yaradığını biliyorsunuz. Arayı kapatır kapatmaz, savaş alanında yalınayak dönün. Sağlığın çeyreği için bilgiden gelen numarayı tekrarlamak için kazanın.

Yüreğimizde yanacak… / Kalbinde Yanacak

Üsse geri dönerseniz, müttefiklerinizle konuşabilir, onu çıkarabilir veya bir gün izinli viskonatı arayabilirsiniz - Prytulka'daki (Cennet) toplantıyı tamamlamak için tüm saati kazanın. Saygı göster ki bir daha arkanı dönmeyesin.

Yaklaşan arsa görevini etkinleştirerek, bir silindir sapı oynayacaksınız. Karakterin kontrolünü elinize aldıktan kısa bir süre sonra, başka bir potansiyel spivparty olan Cole'u göreceksiniz. Vіn z', yakscho vy'nin sihirbazlara yardım etmeyi seçtiğinden daha az görünür. Aksi takdirde, Dorian'ı değiştirin ve Cole'u tapınakçıların görev saatini bileceksiniz. Düşen, taraf seçimine bağlı olarak rakipler de değişir: sihirbazlar veya tapınakçılar tarafından saldırıya uğrayacaksınız.

Kiminle, görev yalnız olacak. İşaretlerle hareket edin, rakipleri yok edin. Bir trebuchet almanız ve başka bir tane satın almanız gerekecek. Eğer biri senden Pytulok'a dönmeni isterse. Yolda, vryatuvat kіlka charіtіv, scho ek bilgi getirebilirsiniz. Kiliseden ayrıldıktan sonra videoyu izleyin ve savaş alanında arkanızı dönün.

Şimdi bir trebuchet getirmelisin. Kahramanların rakipleri kiminle ele geçireceği - bir kalp atışı uğruna onları öldürün ve sonra sadece rehberlik edeceğiz. Yakoїs patron z'görünür - yüz Denam.

Koçanı için rasberіtsya s yogo onuru - zgraєyu demonіv. "Tankınızı" çıplak ayakla cezalandırırsanız: canavar, büyücüleri ağıldan bir şanstan mahrum etmemek için sert saldırılara maruz kalacaktır. Onlara karşı zararı en aza indirmek için, müttefiklere çıplak ayakla arkadan müdahale edin. 75, 50 ve 25 yıllık sağlığa sahip olan Denam, tüm olumsuz etkileri ortadan kaldıracak ve basınç çubuğunu eski haline getirecektir. Savaş uzun sürebilir, ancak "tank" savunmayı kısaltırken, düşmanı ve p'єzilla'yı yükseltir, övünecek pek bir şey yoktur.

Denam'ı yendikten sonra uzun bir ara sahne gösterin. Kahramanınızı yeniden sevebilirseniz, kılavuzları takip edin - yol kesinlikle doğrusaldır. Nezabar size yeni bir binada büyümenizi emredecek ve ardından kahraman fırtına saatinin altında boş olan karlara yaslanacak. Sadece ileri git ve sağ elini kullan.

Küllerden

Ana görevin Qia kısmı çok kısa. Yeni kalenin etrafında bir yürüyüşe çıkmanız, ana ikamet yerlerini almanız ve müttefiklerle kaynaşmanız emredilecek. Skyhold'un gerçek bölümleri engellenecek - yaklaşan kale ziyaretinin bir sonraki saatini görebilirsiniz.

Josephine ve Varrik ile yapılan konuşmanın ardından iki ana görev ortaya çıkıyor: Wicked Eyes ve Wicked Hearts (“ nazar ve kötü kalpler” ve İşte Uçurum Yatıyor (“Orada Bezodnya var”). Їx sipariş ne olursa olsun vikonuvati yapabilirsiniz. Birinde yönetimden önce, diğer parti üyeleriyle konuşmanız tavsiye edilir - birçok insanla konuşun ve tanıyın.

Orada Yalan Bezodnya / İşte Uçurum Yatıyor

Bir arkadaşın Varrik ile taşınırsan, ona erişimi reddedeceksin. yeni yerler- Crestwood. Zustrіch on Virushat muhbirdir. Git kıyıyı dizginle, rıhtımları ocakta boşa harcama - oradasın.

Sonra başka bir yerde, Batı Yaklaşımında yatmak için yolunuzu değiştirin. İşaretleyici eklerini kontrol edin. Sisin üzerinde, bir iblis sürüsüyle savaşın olduğu bir ara sahne gösterilecek. Savaş arenasının küçük boşluklarında, "Rift'in İşareti" büyüsü yoğun bir şekilde yapılacak. Dövüşü bitirdikten sonra Skyhold'a dönün.

Komuta oranlarından, görevin devamı için Orlais'e gidin. Bundan önce parti siparişlerinize katılmanız ve envanterinizde yer ayırmanız önerilir, çünkü yakında Skyhold'a dönmeyeceksiniz.

İşaretçi, savaş alanında size rehberlik edecek. Nezabar, savaşta askeri engizisyona yardımcı olmak için isteğe bağlı görevleri ortadan kaldırır. Şeytanlar onlara yardım ettiği için Kutsal Gözcülerin üç ağılını bulmak gerekir. Vikonannya için, değerli bir video kabini ile ekrana erişim çok önemlidir.

Nezabar, Demon Gordina ile choli'deki büyük düşman kalabalığını görüyorsunuz. Hadi diğer rakiplere karşı savaşalım ve sonra mini patronu ele geçireceğiz. Farklı kahramanları düzeltin, onlara yoga elektrikli kamçılarına bir göz atın. Büyü partinizi periyodik olarak serbest bırakan görkemli ejderhayı dövmek. Skoda'yı küçültmek için arenada müttefikler arasında yer almaya çalışın.

İşaretçi burada kaybolmanıza izin vermeyecek. Radarı takip etmek çok saygılıdır: bu ışık, Fears of the Dreamers (“Fears of the Dreamers”) görevi için gerekli olan bir nesnenin burada bulunabileceği anlamına gelir. İlk bölgenin yarımada kısmında, bir kişinin iskeletini tanımaya çalışın ve şaka moduna geçin - böylece başlayın dodatkove zavdannya. Diğer öğeler, konumun diğer alanlarında sıralanır. Yogo, gri bölümün sonuna kadar daha az vikonati olabilir.

Zihninizi eski haline getirmek için şeytanları sürün ve bedenlerinden gelen sırayı takip etmek için düğmeye basın. Bu konumda takılıp kalmak için bu numarayı birkaç kez tekrarlıyorsunuz. Bölüm genellikle doğrusaldır - yalınayak yere vurana kadar ileri itin, Jahom.

Yoğun bir mücadeleye hazır olun. Kabusun çok fazla sağlığı ve güçlü saldırıları olabilir. Bazen, bastırılması gereken saygıdeğer örümcekler denir - aksi takdirde bir sayı tarafından ezilir. Diğerleri yoga köleleri ile meşgulken, "tank" patronunuzun saygısına baksın. Kadim düşmanlarda perdeler belirir belirmez, Kabus'un en yoğun gücünü göz kırpın. 25 sağlık yüksekliğinde, patron güçlü iblislerin yardımını ister - Mark of the Rift'in yeteneğini kazanmak için son an. Kazandıktan sonra Skyhold'a dönün.

Kötü Gözler ve Kötü Kalpler

Bu görevde, daha önce olduğu gibi, iki önemli konuşma önemliydi: partinin deposu ve diyaloglarda doğru replikaların seçimi. "Bar'er" (Bariyer) binasından bir sihirbazı radikal bir şekilde gruba alın, böylece sağlık sıkıntısı çekilecektir. Soylularla konuşurken sert ve kaba bir şey söylememeye çalışın - bu bekleyişten daha latife edin. Ve böylece: yaramazlık koçanından önce, oyunu bir okremy yuvasına kaydedin.

Bu görevin özelliği, bir saatliğine dünyevi bir aslana dönüşmeniz gerekmesidir. Misafirler için iyi davranış, katılım ve diğer hizmetler Engizisyoncu'nun puanını artıracaktır. Dovga, yogoyu azalttığını beyan eder. Vin sıfıra düşerse, toptan atılırsınız ve görev başarısız olur. Ayrıca, derecelendirmeyi artırmak için yeteneğinizi boşa harcamayın.

Konumda, ne yapmalı, asıl görevin suçu. Çalışmanızın ekranına erişim sağlamak için heykelcikleri alabilir, asalet hakkında taviz veren kanıtlar bulabilir ve daha fazlasını yapabilirsiniz. Mekanın en başında hırsızın kadınlarına çok para harcadıkları için yardım edebilirsiniz. Kayıp çeşme tarafından bilinir - şaka modunu yendi. її'yi çevirerek, derecelendirmenizi hareket ettirirsiniz - bunun yeterli olacağı koçanı için.

İşaretçi, bir şekilde konuşmanız gereken karakterlerdir. Resmi haraçtan sonra, müttefiklerden bir araya gelme ve durumu değiştirme şansı olacak. İşiniz bittiğinde doğrudan lobiye gidin ve misafir odalarına gidin. "Kahramanlar Salonu"nu (Kahramanlar Salonu) bulun, yenisini gözden geçirin ve arka taraftan bakın. Çeşmeye ulaşana kadar koridor boyunca ilerleyin. Burada duvardaki ek ağ için diğerinin üzerine çıkmalısınız.

Halkın gözünden öğrenir öğrenmez, puanınız giderek daha düzenli bir şekilde değişecek, bu yüzden sakin olun. Bir takip olarak bölgeyi işaretlemek için işaretleyici. Bitirdikten sonra kütüphaneye gidin ve arama moduna geçin. Kanıtı bilerek topa dönün. Puanınızı üç katına çıkarma olasılığının puanınızı yükseltmesine izin vermeyin: balo salonuna ancak zilin bir kez daha çalınmasından sonra gidin - üç kez uyumayı kesin olarak bilmek için, değil mi?

Hizmetçinin kanadından anahtarı alırsın. Orada, Hall of Heroes'un üstündeki alt kısımdan yiyebilirsiniz. Yoldaşlar girişinize geliyor - onları değiştirmeyi unutmayın tören elbisesi savaşlar için ekipman üzerinde. Derecelendirmenizde en az 10 puana sahip olabilirsiniz: Her biriniz cilt tüyü için bir puan değerindesiniz, buna müdahale etmeyin ve rakiplerinizle çabucak başa çıkın. Kanı ve cesetleri takip edin ve yanlışlıkla katile rastlarsınız. Savaştan ve ara sahneden sonra topa dönün.

Düşes tarafından dans etmeniz isteniyor. Mümkün olduğunca düşünceli olun - her zaman sizin için en iyi seçeneği seçin. Düşesle konuşursanız, Leliana'nın uzlaşmaz kanıtlarını ortaya çıkarmak için kalan fırsatınız olacak.

Nezabar'a geleceksiniz chergovy rozlomu, kalenin iç avlusunda açılıyor. Her şeyden önce, insan düşmanları arayın ve ardından şeytanlarla uğraşın. Düşmanın hvilinin bir arkadaşı pershu için güç bakımından zengin olacaktır, bu yüzden hazırlanın. Size bazı ara sahneler göstereyim, önemli bir karar için övgüde bulunayım ve sonra sizi mekanın son patronuyla, kendi patronunuzla savaşa göndereyim. düşes.

Koçanı için minyonları ayıracağım. Sihirbazlar ilk fırsatta parti üyelerine bir kalkan taksınlar. Patron arenada ışınlanıyor - kaybolmamaya çalışın. Düşesin sağlığı% 50'ye düşerse, yardımcıları arayacaklar - onlarla uğraşmak daha iyidir. Önümüzdeki sezonda sürpriz yok.

Gordini meyvesi / Gurur Neler Yapmıştı

Bir lider gibi, görevi komutanın karargahından kırın. Görev gücünün ilk bölümünde, işaretçilerle gitmenize ve düşmanın kalemlerine karşı savaşmanıza gerek yok. Nezabar antik tapınağına ulaşacaksınız.

Büyük kapalı kapılara gidin, ritüel için görevi alın. Salonun alt katındaki heykelde ayakta durmaya değer. Onları ateşe verecek şekilde özel levhalardan geçmeniz gerekiyor. Halihazırda etkinleştirilmiş bir levhanın üzerine basmak mümkün değildir. İlk bulmacadaki sorunları suçlamak suç değil - bitirmek kolaydır. Kapıyı açarak tapınağın köşesinden geçin.

Videodan sonra bir seçeneğiniz olacak: bir kez düşmanları yok edin ya da elflerin geleneklerini ve vikonati chotiri ritüellerini takip edin. İlk anda sadece Lihodiya rahipleriyle değil, Vartov tapınağıyla da savaşıyorsunuz. Diğer tarafta, plakalı bazı bulmacaları deneyin: onları çözerseniz, elf hilesini alacak ve konumun alternatif patronu ile savaşacaksınız.

Seçiminizi yaptıktan sonra mini kartlardaki sertifikalara gidin. Ritüelleri tamamladıktan sonra, haydutlara karşı gardiyanlarla birleşebilirsiniz. Ve burada, bir şekilde patrona giden bir rehber göreceksiniz. Gelenekleri ihlal ettiyseniz, elfler ve tapınaklarla savaşmaya hazır olun. Labirentte kendi başınıza bir yol yapmanız gerekecek - radarı takip edin ve şaka modunu yenin.

Nezabar vy zustrіnetesya z yalınayak. Geçmiş seçimdeki nadas abo olacak Samson(Yakscho, sihirbazların müttefiklerine alındın), aksi takdirde Calperia(Yakscho, tapınakçıların zaferini gördün).

Samson yakın dövüşte daha az saldırır. Minyoni sana yardım ediyor, bu tür izler sabaha çağrılacak. Patron dönmeye devam ederse, askerleri getirin. Samson'un saldırılarının çok fazla kahramanı bağlamaması için savaş alanında müttefikleri çaprazlayın. Koristuytes düşünceli duraklama - parti üyeleri, özellikle savaş koçanında, uzaktaki hedefleri seçmeye devam etmiyor.

Calperia genellikle yerdeki rünlere ateş yakar - onları kullanmak ve müttefiklerin yıldızlarını getirmek gerekir. Işınlamayı sever, sağırlığa kayıtsız, bu korkuyu felç eder ve ayrıca yüksek ateş yakabilir. Kabarcıklar ve soğuk algınlığı bu savaşta en iyi arkadaşlarınızdır.

Son Perde / Son Parça

Kısa bir görev bile. Komutanın karargahı aracılığıyla vіvtar'da Virushayte. Geçmişte olduğu gibi, komutanlar yoldaşın Kederler Kuyusundan içmesine izin verdi, o zaman sadece kimolarla konuşmanız gerekecek. Aksi takdirde, ejderha patronu ile savaş sizin için kontrol edilir.

Bir "tank" gibi, canavarın kendisine olan saygısını gösterir ve uzak bir savaşın askerleri mucizevi bir şekilde pençelerin ve kuyruğun altını yalamazlar, özel problemler olmadan geçerler. Yangın saldırılarına karşı dikkatli olmanız önerilir, çünkü koku sizin için çok kötüdür. Soğuk, navpaki, daha etkili. Ejderhanın sağlığını yarıya indirmeniz gerekiyor, bundan sonra bir ara sahne oynayacak.

Mükemmelliğe hayret edin / Tüm Dünyanın Kıyameti

Son savaşın zamanı geldi. Son görevin koçanından önce biraz para biriktirmeniz önerilir. Kaybettiğiniz görevlerin bir kısmını tamamlayabilirsiniz ve bundan sonra içeriğin bir kısmı kullanılamayacaktır. Yani Engizisyon'u kazanmayı planlıyorsan, bu senin son şansın.

Coryphaeus ile savaşmak için Bariyerli en az bir büyücü ve daha sık olarak iki büyücü alın. Patron zengin bir shkodi'nin başıdır, statü etkilerine karşı kabul edilemez ve büyük bir sağlık rezervine sahiptir, bu yüzden uzun bir savaşa hazır olun. İlk aşamada, iblislerin atılgan çağrısı, arenada dolaşın ve zorlayıcı büyülerle saldırın. "Bar'єr" olan zіlla zdorov'ya partiyi ayakta tutmaya yardımcı olacaktır.

Bir saat sonra Corifei yeni bir arenaya taşınacak - onu takip edin. Yolda, zil stoğunu yenilemeyi unutmayın. Mayzhe'nin diğer aşaması, ilkinde hiçbir şey tarafından rahatsız edilmez. Hee durum farklı.

Patron sağlığının yarısını kaybederse, görkemli ejderha liriumunu değiştirin. Kural olarak, uzak bir savaşın kahramanları size shkodi komuta ederken, kalkanlı savaşçının yalınayak savunmasına izin verin. Ateşi canavarın bacaklarına odaklayın - yogo yapın. Soğuk zırhlı kahramanların yüceltilmesine ve savunulmasına odaklanın: Zilla'ya zarar vermeyin ve onlara “Bar'er” empoze etmeyin. Partinin arenada dolaşmasına izin verin, böylece ejderhanın ateşli ruhu çok güvensiz olmaz. Taktik duraklamayı unutma.

Ejderhayı bitirdikten sonra tekrar Corypheus'a geçeceğim. Şarap savaşının son aşamasında, çok daha fazla ışınlanma var. Yogo'nun cephaneliği, bütün ağıl için bir shkodi ustası gibi bir büyüye sahiptir. "Bar'єr" o likuvalni zіllya size yardım etmek için.

Dragon Age: Inquisition'ın ana kampanyası neden sona erecek? Kalan neşe: jeneriğin ardından sahneyi kaçırmayın!

(Dragon Age: Engizisyon ) - bilgisayar rolova gramı Fantastik türündeki serinin devamı olan , 2014 yılında Kanadalı BioWare stüdyosu tarafından geliştirildi.

sistem desteği

  • İşlemci: 2 GHz choti çekirdekli;
  • Ekran kartı: 512 MB;
  • RAM: 4 GB;
  • Disk alanı: 26 GB.

Arsa

Thedas topraklarındaki kötülüğü yenmek için bir yöntem olarak, canlandırma ve ocholiti engizisyonuna yerçekimi verilmelidir. Gris koçanı üzerinde, kişisel olmayan baklalar birikir, Engizisyon'u araştıran yak vymagayut. Savaş, entrikalar, siyasi çekişmeler, Thedas'ın erken dönem iç çatışma gruplarının büyük bir verimlilikle çalışmasını mümkün kıldı. Bu ciddi bir sorun, çatlamış vrahovoyuchi gökleri ve yıldızların döküldüğü şeytanlar. Büyük sorumluluk, yeni bir tehdide yanıt vermek ve aynı zamanda görkemli dünyayı sürdürmek, eski ve yeni karakterler yetiştirmek ve büyüyen bir istila için güç toplamak olacaktır.

oyun süreci

Dragon Age II'nin görüşüne göre, serinin üçüncüsü, öncekilerle eşit olarak oyundaki önemli değişiklikleri tanıdı. Çoğunlukla BioWare'in DICE'ın mevcut Frostbite motoruna geçmesi nedeniyle.

Karakteriniz için bir mezar seçebilirsiniz: ol, yarış, ses, im'ya ve sesinizi yaratın. Bir mezar yarışı şeklinde nadas, aşağıdaki bonuslar alınır: bir kişi - karşılığında bir puan; elf - menzilli saldırılara karşı %25 savunma; cüce - büyüden %25 koruma; öldür - 50 sağlık puanı.

Gravtsev karakterinin yaratıldığı saatin altında, üç sınıf seçilmesi önerilecektir: savaşçı, soyguncu, büyücü. Savaşçıda, o soyguncu seçilebilir, hangi karakter için uzmanlaşabilirsiniz: avlu kılıçları veya savaşçıdan kalkanlı tek elli kılıçlar; iki elinde bıçak ya da soyguncularda bir cibula. Süreçte, çakıl çitin görünümünü değiştirebilir veya hatta bir sınıfın sınırlarında daha az değişebilir. Sihirbazlar daha az büyülü olabilir
kulüpleri ile. Ayrıca, nadas sınıfında, çakıl yalnızca şarkı söyleyen türde sahipler giyebilir (savaşçılar - önemli; soyguncular - orta; sihirbazlar - akciğerler). Deri sınıfı 4 Mayıs benzersiz özellikler. Inquisitor'da griyi geçme sürecinde, az sayıda seçenek olacak, sadece birkaç youma mevcut (ek "Schlepi Gakkon" da onlar için seçeneklerin sayısı artırılabilir). Dokuz uzmanlıktan birini (deri sınıfı başına 3 tane) seçebilirsiniz, böylece uzmanlık alanlarından birine erişebilirsiniz. Engizisyoncu'nun küçük başı ve cilt uzmanlığında özellikle güçlü bir zdatnistvo vardır, çünkü Konsantrasyon denilen savaşta biriktiğinde daha az kazanmak mümkündür.

Serinin ön bölümünde olduğu gibi, mezar adamı karakteri ve arkadaşlarının ağılı gibi yönetiyor. grі yakınında bir zahal tarafından temsil edilen 9 arkadaş vardır. Bir saatte, kendinizden en fazla üç mezar alamazsınız. Savaş saatinin altında, ciddi bir şekilde, mümkün olduğunca erken bir duraklama etkinleştirebilirsiniz. Bir saatlik duraklamanın altında oyun oynanıyor ve aynı zamanda ortaklarınıza cezalar dağıtabiliyorsunuz. Mіzh ortakları peremikatisya yapamaz. Duraklatma modundaki kamera aktif hale geldi, böylece tüm savaş alanına bakabilir ve düşmanlarla ilgili tüm bilgileri öğrenebilirsiniz. Kamera, karakterin arkasından da değiştirilebilir ve savaşın kaderini doğrudan alabilir. Karakterler vikoristati zdіbnosti için cezalandırılabilir veya şarkıda bir noktayı kırabilir. Artık natovpi düşmanlarını kırmak veya bunun yerine pozisyon almak ve diğerlerini kişisellikten çıkarmak için de cezalandırılabilirler. Taktik modu, bilinen önemli sorulara sahip. Artık yeni başlayanlar karakterlerin sadece bazı özelliklerini tercih edebilecek ve envanterden bir miktar pis koku içebilecekler. Ormanın ön kısımlarının görünümünde, savaş sırasındaki çılgınlık ve canlılık gösterileri yenilenmiyor. Sağlık sadece ek iksirler için geri yüklenebilir. Şarkı söyleyen bir yükseklikten düşen, ancak böyle bir rütbede ölemeyeceğiniz sağlığı ciddi şekilde iyi olanlara övgüye değerdir.

Sahnelerin olduğu mekanlar, dizinin ön kısımlarında çok daha büyük, daha alçak hale geldi. Koku daha interaktif hale geldi. Karakterin düşmanlar için parça iş yaratma yeteneğinin diyakozları, duvarlardaki duvarları yıkmanın veya altlarına ateş yakmanın mümkün olduğu ortaya çıktı. Harika mekanların arkasında, atların üstlerini değiştirebileceğiniz gibi, atları aralarında daha pahalıya dövebilirsiniz. İlk kez, hemen hemen tüm Ferelden ve Orlais toprakları ile onlara bitişik küçük topraklar mezara ulaşmaya çağrıldı. Güç kalemin ana kahramanı, karakterlere sorabileceğiniz ve korumalarınızdan üçüne ceza dağıtabileceğiniz Skyhold'dur. Küresel haritada casusluktaki ajanlarınızı düzeltebilir veya övgülerinizi boğmak için bir savaş alanı gönderebilirsiniz. Zahoplyuyuchi bölgesi mezarları orada altyapı inşa edebilir ve Engizisyonun ileri karakollarını tetikleyebilir. Dünyada, çakıl karışımlı viborun Engizisyon'dan önce geçişi, Thedas'ın çeşitli akın gruplarının karışımına sahip olacak ve dünyanın nehri ve akışını zorlayacaktır. Benzer bir fikir BioWare tarafından ön panelinde, Mass Effect 3'te zaten kullanılmıştı. Gün boyunca, göz merceklerine artık göz mercekleri de veriliyor, böylece bir Inquisition ile bir anda karakterinizi geliştirmek için para harcayabilirsiniz.

Diğer karakterlerle etkileşim, daha önce olduğu gibi, diyalog çarkının yardımıyla gerçekleşir. Çark bazı değişiklikleri tanıdı ve şimdi, değişiklik seçeneğini seçerken karakterinizin ne söyleyeceğine şaşırabilirsiniz. Ek diyaloglar için arkadaşlarınızla yakınlaşabilirsiniz (veya navpak). Pratik olarak hepsi cehenneme ve zengine götürülmemeli, eylemleriniz övülmezse sizi terk edebilirler. Kalemde yalnızca bir yoldaş (ve Varrika'nın kendisini) tutarak oyunu bitirebilirsiniz.

karakterler

engizisyoncu

Baş kahraman gri. Yerçekimi seçiminde ırk, oluş, yaş, isim, ses, sınıf ve cinsel yönelim yatmaktadır. Kilisenin Kutsal Küller Tapınağı'ndaki toplantısına üç farklı sebep gönderildi, bu da dünyanın değişmesine neden oldu. Yakın gelecek için, "Engizisyon" olarak bilinen köklü bir organizasyonu yeniden canlandırmak. Sana verilen yenisinin elinde bir işaret var Tinny. Şaraplarının yardımı için, tіnnu ile birlikte çalışabilir ve Thedas'ın şeytan akışını fırlattığı yükselişi bükebilirsiniz. Ale dovgo vіn işaretsiz bırakılamaz ve yenisinde, hepsi zatіyav olanın polyuvannya'sı başlar.

Karakterinizin ırkına ve sınıfına bağlı olarak aşağıdaki geçmişe sahip olabilirsiniz:

  • Engizisyoncu-Ludina (savaşçı, soyguncu)- Vilniy March yakınlarındaki Ostvik'ten Lord Trevelian'ın küçük çocuğu. En küçük kaderlerden yoga, Kilise'nin ve Yaratıcıların hizmetiyle yollarda öğretildi.
  • Engizisyoncu-Ludina (büyücü)- Aynı Lord Trevelian'ın oğlu. Yüzyılın başlarında, yenisinin büyülü titreşimleri vardı ve yoga, Ostvitsky Col büyücülerine göre düzeltildi. Büyücülerin diriliş saatinin altında, kardeşlerinin işaretini benimsemiş ve hayatları için tapınakçılarla savaşmış.
  • Engizisyoncu-Elf (savaşçı, soyguncu)- Vilna Mark'ın genişliklerinde dolaşan elfler Lavellan klanında. Olgun kaderlere kadar, klana zhu ta zakhist veren iyi kalpli bir hayırsever olmak.
  • Engizisyoncu-Elf (büyücü)- aynı elfler Lavellan klanından geliyorlar. Bize umut veren klanın Muhafızlarına öğretelim.
  • Engizisyoncu-Gnome (savaşçı, soyguncu)- Yer Cücesi, acımasız suç anavatanı Kadash'ın bir temsilcisi. Vilna Marka'nın çeşitli kasabalarının sokaklarında yaşıyor, liryum kaçakçılığı yaptığı "Charter" gibi gruplaşma kötülüğünde rıhtımlara hakim değil.
  • Engizisyoncu-Kunari (savaşçı, soyguncu, büyücü)- Kun'un vchennya ve navit'ini öğrendikten sonra, haleflerinin topraklarına yakın kimse yoktu. Ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik) giyin ve Valo-kas adı altında naymantsіv ağılına girin.

Engizisyoncu'nun Yoldaşları

  • varrik tetralar- gnome-landers vplivovoi ticaret kastından bir gnome-maceracı. Hawke'nin Dragon Age II'deki arkadaşı. Serinin bir sonraki bölümünden sonra Engizisyon geliyor.
  • Cassandra Pentaghast- gerçeğin bir şakacısı, yak Varrik'i Dragon Age II'de tamamladı. Öyleyse rönesans Engizisyonuna gelin. Gerçeğin Shukachiv Düzeninde Kassandra polagaє. Düzenin kendisi, Eski Engizisyon'un devamı ve Tapınakçılar Düzeni'nin kurulması haline geldi. Aşk ilgisi bir insan karakterinden daha azdır.
  • Вів'єн- Orlais'ten bir sihirbaz, Büyük Büyücü koltuğuna aday olarak, ancak kırsal kesimde artan siyasi gerilim nedeniyle, büyücü arkadaşlarına yardım etmek için Engizisyon'u ziyaret etme ve gelme şansı buldu. Kilisenin Yüksek Rahibesi koltuğuna aday. İnce huylarınız olsun, kutsala tapın, kabul edin.
  • Zalizniy Bik- kosit ("Kunari" - Thedas sakinleri için), Naimants "Biki" ağılının komutanı. Diğer ülkelerde casusluk yapan yak "Ben-Khazrat". Engizisyona girmek, örgütün faaliyetleri hakkında daha fazla bilgi edinmek, sanki hızla güç kazanıyormuşsunuz gibi. Vіdmіnu üzerinde, dostça ve yoldaşça, kunarі bіlshostі vіd. Vvazha, Kun'un zamanını almamak ve hayatta mümkün olan her şeyi almak için en iyisi için. Irkın durumu ne olursa olsun faizi sevin.
  • Solas- elf büyücü savunucusu, fahivets z Tіnі ve її çuvalları. Büyü yapmanın ilk yıllarından ve onu üçüncü şahısların yardımı olmadan mükemmellik noktasına kadar geliştirdikten sonra. Engizisyon, gökyüzündeki yükseliş yoluyla tehdide direnmek için Yogo bilgisine ihtiyaç duyar. Aşk ilgisi, elf ırkının bir kadın karakterinden daha azdır. Başlıkların ardından Flemeth ile olan hamlesinden sonraki sahnede Vin, Yogo'nun gözlerinin maviye dönüştüğü gücü elinden alıyor, devamını çekiyor, de Vin ana düşman olacak.
  • Kükürt- elf okçusu. Orley sokaklarından gelen o fevri kadın, anın tadını çıkarıyormuş gibi basit kalpli. Lider veya ana üyelerden biri, alt bölüm ademi merkeziyetçi organizasyon "Rudoy Jenna'nın Dostları". Engizisyona gel, kişisel olmayan bir yemek için schob povist, ne işkence edecek. Aşk ilgisi bir kadının karakterinden daha azdır.
  • Dorian Pavus- Tevinter büyücüsü. Bazhayuchi, spіvvіtchizniki pіti yolunuzu, savaş büyücülerinin ve tapınakçıların düşüşüne karşı çaprazlayın, Engizisyona gelin. Dorian bir usta değil, Tevinter soylularının en büyük topunun bir temsilcisi - sihirbaz Altus. Aşk ilgisi bir insan karakterinden daha azdır.
  • Cole- genç bir genç adamın imajını alan konuşma ruhu. Binalar insanların çoğuna görünmez olsun ve onların bilgisine aksın.
  • kara duvar- Val Chevin'den Sirikh Strazhiv Nişanı Gazisi. Sir Muhafızların Thedas'ta bir saatten fazla Morus için nöbet tutmaktan suçlu olduklarını ve Engizisyona geldiklerini unutmayın. Tarikatlarının eski temsilcileri hakkında efsanelerle dolup taşıyor. Aşk ilgisi bir kadının karakterinden daha azdır.

Video gözetleme