Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

Dragon age kökenleri yan görevler. Ejderha çağı: kökenler: kökenler ve geçiş. okçu yeteneği

Eksen ve geçme zamanı Ejderha çağı: Dolіyskogo elfinin kökenleri Karakterin yaratılmasından sonra, ahlaki ve etik seçimden hemen önce duracaksınız: bölgenize gelen insanlarla çalışın. Dragon Age: Origins'in önünüzdeki geçişinin kahramanının genellikle benzer bir seçim olduğunu düşünüyorum. Arkadaşın diyor ki, vur tse - haydutlar. Ale, insanların kendileri inatçı olacak, kokunun haydutlar olmadığını ve bizim için ne bırakacaklarını bilemediler. Kokunun ne olduğunu bir bakışta öğrenin. Koku, bence, belki de eşyaların bulunduğu harabeleri öğrendi. Evet, hazine. Daha da sıklıkla Dragon Age: Origins bize çok daha önemli şeyler öğretiyor, nіzh poshuki eşyaları. Ale, harabelere hayret etmekten çekinmiyorum. İnsanlardan biri bize, üzerinde elf benimki yazan bir taş verecek. Doğru, insanlar daha uzağa gitmedi. Siyah gözlerden görkemli bir iblis var! Ha, zabobon halkı, kazanma arayışı bizim için kolay olacak! Ale, üzerimize tekrar vibir koyacağım - buna ne dersin? Beni içeri alır mısın? girmelerine izin verdim. Arkadaşınız hemen sizi fırına çekecektir. Peki, peki, hadi virushimo tudi yapalım. Dragon Age: Origins'in aktif oynanışını başlatıyoruz.

Acele edin, iyi - tek yön. İki turdan sonra bir çift rakip göreceksiniz - vovkiv. Yakby, protyazhennya gri Dragon Age: Origins eşleri en güçlü rakiplerdi - hayatın kolay ve harika olurdu. Ale tse zovsіm öyle değil. їх'de sürün, scho günlük zorlukların bir deposu değildir. Nezabar, harabelere bizzat geleceksiniz - suçluluğunuz pahasına, cilt kuruluğuna bakın, ne görüyorsanız - bu, dikkat etme ve içeri girme zamanı demektir. Önünüzde - daha çok insan harabeleri, aşağı elfler. Eksen geçişte böyle bir dönüş ejderha oyunları yaş kökenleri. İlk kayaya doğru ilerleyin ve dev örümceklerin saldırısına uğrayacaksınız! Saygılı ol! Ölümünden sonra, T şeklindeki bir kavşağa doğru yuvarlan. Ejderha çağının geçişinde Tsikh'i geçmek daha kişiliksiz olacaktır. Karşıya geçmek istemiyorum, sadece bölmek istiyorum. Öyle hissediyorsan, pivnich'e git ve sonra öğren bir parçası. Doğru, eğer bir kötü adam değilseniz, o zaman bar odasından daha ileri gidebilirsiniz. Bachite, y Ejderha yaş geçişi Kötü adamlar için görevleri çözmek daha kolaydır. Girişten hemen önce, son odanın yanında, tanıdık olmayan heykele şarkı söyleyeceksiniz. Nі, vi yogo bachili, gri ejderha çağı kökenlerinin geçmiş geçişinin bir saatini doldurmadı. Tse, eski elf ustaları tarafından yapılmış bir heykel. Kapıya yürüdüğünüz anda - yaşayan ölüler tarafından arkadan saldırıya uğrayacaksınız. Ölümünden sonra kapılar erişilebilir olacak. Şaşırtıcı bir şekilde anahtarı bulmam gerekmedi çünkü Dragon Age: Origins'in geçişi, buradaki görev daha çeşitli olsa da sık sık olmuyor.

Ortaya gelin, çöken bir düşmanla kapanacaksınız. Ölümden sonra ekranları ovalayın ve Aynaya bakın. İyi bir vibukh olacağım. Sirius Vartov'dan suçlusun. Kendiniz için, ejderha çağı kökenlerinin geçişi için Sirimi bekçilerini tanıyacaksınız. Ve arkadaşının ekseni ortalıkta görünmüyordu. Tsіkava durumu. Okhoronets ile olumsuz bir şekilde konuşmayı isteyin ve onları size getirin. Hayat bizden biraz ıslık çalmadığı için, karanlık gücün bizi ele geçirmesi nadirdir. Bize arkadaşın Tamlen Shukati'yi düzeltmek için neye ihtiyacın olduğunu söyle. Kendimi iyi hissediyorum dedim. Bir arkadaşımız olmaya zorlanıyoruz, Merrill. Güzel, bu yüzden Dragon Age'de bile zaman zaman yeni eşsiz müttefiklerin kaldırılmasıyla ilgili görevlerin geçişi mümkün. Ve Dragon Age: Origins'i geçmek için müttefiklerinizden ilham almayın. Ale, her şeyden önce, ana görevler için virüshati, bölgeye istekli bir şekilde bakın. Bitirdiğinizde, haritadaki simgeye gidin. Orada fırına yok ettiğiniz chekatime Merril var. Tekrar koçanı kartlarına yaslanın ve yolunuzu tekrar edin. Bir kez olsun, hayvanlar değil, kuşlardan doğanlar rakipleriniz olacak. Ayrıca karanlığın ilk neslini bildiğiniz gibi Merrill, neye benziyoruz, ateşimiz var diyecek. Tsіkavі gerilimleri. Dragon Age: Origins'in geçişi ne zaman bitecek ve hastalıklar yüzünden öleceğiz? Düşünmüyorum. Birkaç adım daha yürüyün ve sanki daha önce değilmiş gibi otoparka gidin. Bu sakinleştim. Tsіkavo... Yol boyunca mağaraya gidin, Temryavi'yi yumurtlayan birkaç grup. Zayshovshi içeride - oradaki her şeyi temizle. Merrill, kalıntıların delice insan macerası olduğunu söylüyor. Ale her yerde - elf konuşmaları. Aynaya koş, daha fazlasına ihtiyacın yok. Ve eğer Dzerkala zaten bizi kontrol ediyorsa, Duncan. Vіn, scho zdivovaniya, scho, kіz neslinin beşini kesebiliriz. Ve kendini doğuştan kestiği için bize suçluluk eklemedi. Duncan, aynanın vіdstanі'daki güller için galip geldiğini söyledi. Bir saat psuyutsya için Ale aynalar, onlar da pisliğe nüfuz eder. Ve aynaya dokunan Tamlen, chiu pisliğini hayata uyandırdı. Onun sayesinde hastalandım. Duncan'ın arkasından bir ayna yükseldi. Ve sana söyleyeyim, Tamlen artık bana yardım edemez. Artık yoga yok. Garazd, kampa dönmek için biraz bekle, böylece orada sevincimizi tartışabiliriz. Muhafızlara Tamlen'den iyi haber olmadığını söyle. Eğer öyleyse, Duncan her zaman Okhoronets ile konuşmak istiyor. Daha sonra onlara gelmemiz gerekiyor, yoksa elflerden birine gidip size Tamlen'i anlatmalıyız. Tsey elf rozpochne cenaze töreni. Kardeşimizin ışığında dinlenelim. Ve hikayeyi çocuklara anlatmama yardım etmeni istiyorum. İyiyim. Kendisi z böyle drіbnih sevinçleri ve zhvavіst gri. Varto ilk kopyaları konuşuyor - ve tarih kendi itibarına layıktır ve Dragon Age'de görevlerin geçişi kolaydır.

Rozpovid tamamlandıktan sonra Okhoronnitsa'ya gidin. Duncan, bana düzenin yardıma ihtiyacı olduğunu ve bizim de yüceltilmeye ihtiyacımız olduğunu söyle. Mucizevi Sirius Muhafızlarını bizden görüyoruz. Çok iyi olsun. Seni alacaklar, ne olmuş yani. Abo dobrovіlno, ancak vikoristovuyuchi arama hakkı. Artık varto lamatis yok. Öyle olsun. Ejderha çağının ana geçişi başlıyor!

- LPNRSHAFETOBS RPG (TPMECHBS YZTB) CH CBOTE PHENOPZP ZHOFIY PF BioWare.

FP PDOB dv MHYUYYI, B CHPNPTSOP J UBNBS MHYUIBS dv TPMECHSCHІ LPNRSHAFETOSCHІ YZT, CHSCHOЇDІЇ B RPUMEDOYE DECHSFSH MEF UYUYFBS Y2 ... Yn CHTENEO LHMSHFPCHPKTBCHY ve Magic, NYPTUBCHE YHT.BOYP, TECHP.

İLETİŞİM OBBNEFIMI, UFP YOPDB HDICHIFEMTSIN CHERCHTENS CHEEZP CHEMBYUS CHDTKHZ RTPUUPDSF OKHZ YOPETEYKE DEFENDER, RPUME YUZP PUFBEFUUS FPMSLP HDICMSFSHUS Y CHETIFHTSSH.

PV YZTE Z OBM, Başkan Yardımcısı RPLKhRBFSHOE UPVYTBMUS. RPUENH? CHUE RTPUFP, NOE OE RPOTBCHYMBUSH PVMPTsLB - PRO TEDLPUFSH OEYOZHPTNFICHOBS ZTBZHYLB OY P Yuen. dB, FBN ЄUFSH DTBLPOYUYL YЪ LTPCHY Y MPZPFIIR YZTSCH. CHUE LFP LBYUEUFCHEOOP PFTYUPCHBOP, OP YOZHPTNBGYY PV YZTE PRO PVMPTSL OPMSH.

LBLPK TsBOT, LBL CHSCHZMSDSF RETUPOBTSY, LBL CHSCHZMSDYF YZTPCHPK NYT, CHYD PF RETCHPZP MYGB YMY PF FTEFFSHHEZP? CHUE LFP PYUEOSH CHBTSOP OBFSH RTY RPLHRLE YZTSCH. dBCE CHBTSOE, YUEN PF'SHCHSHCH YZTPLPCH. RPFPNG, UFP PFЪSCHCHSHCH FFP CHUEZDB UHVYAELFICHOP.

HCHYDEM Z YZTH H DEKUFCHYY PRO LPNRSHAFETU DTHZB UPLICHENOOOOP UMHYUBKOP Y RPOSM, YuFP YZTB-FP OERMPІBS. oBULPMShLP POB OERMPIBS, Z FPZDB EEE OE OBM. DMS LFPZP OHTSOP RPYZTBFSH H YZTH LBL NYOYNHN YUBU. UFP S Y UDEMBM.

YUETE RBTH YUBUPCH YZTSCH Z VSCHM HCHETEO, UFP LFP FB UBNBS DPMZPTsDBOOBS RPG PRO HTPCHE NEYUB Y nBZYY (6.7), RPSCHMEOYS LPFPTZK z TsDB. th RTYOBFSHUS HCE OE TBUUYUYFSHCHCHBM, YuFP RPSCHYFUS RPG TBCHOBS YMY YUHFSH HUFHRBAEBS Might & Magic.

B PVF RPSCHIMBUSH. s VSCHM CH CHPUFPTZE.

PYO OERTYSFOSHCHK NPNEOF (CHUE-FBLY YDEBMSHEE 7. YUBUFY NEYUB Y NBZYY RPG ЇЇ OE UDEMBMY. FBN ZMALPCH OE VSCHMP UPCHUEN) Cabrmayubmus h FPN, YUFPKHWENPUFUFY PF CHISTBOTBOPFFA CHBNI CHTPCHOS UMPTCOFUFY, YZTB CHUE TBCHOP UFBCHIF N RTPPDYFUS FPMSLP on UP DBCE EUMI XFCHO UFPEF PFNEFLB CHTPBOPFUS CHTPCHOS NEFZHIKE YZTB CHUE TBCHOP UFBCHIF N RTPPDYFUS FPMSLP.

Z GO MAVIFEMSH YZTBFSH PRO LPINBT Y PYUEOSH HDYCHMSMUS UMPTSOPUFY RTPІPTsDEOYS YZTSCH DBTSE PRO HUFBOCHMEOOPN UMBVPN HTPCHE. RPFPN PRO PDOPN ZHPTKHNE RTPUYFBM CH YUEN RTPVMENB Y CHUE UFBMP SUOP. rTPVMENB MEYUYMBUSH RBFYUЄN, OP PRO UYGULAMA CHETUYA YZTSCH J PDYO RBFYU OPTNBMSHOP OE UFBCHYMUS ... chREYuBFMEOYE URBUMBMB UBNB YZTB, ЇЇ UATSEF Chueh VSCHMP UDEMBNPPHYPHYFCHEOP, CHPNVPHKTYOPYYYUN'da J.

Y, RPMShKHSSH UMHYUBEN, Z RPZTHYIMUS CH NYT PRO 98 YUBUPCH 46 NYOHF 2 UELHODSCH YZTPCHPZP (Y TEBMSHOPZP) OKUMA. hVYCH H RTPGEUUE 2468 RPZBOGECH YЪ OII 42 VPUUB Y 38 DTBLPOPL. i RPFTBFICH 456 ЪPMPFSHCHI ( DMS 'OBAY').

Rethechish Ektbefus Pro PDOP Dzhetchoeois Watefpn, Oehchufchhephus IBMFHTSCH, Chue Umbchop Yejdob Lboueufsoobs RTPTBVPFLB SELI ineeoFCH Yustschin FF DP DP Depzhilli.
rTBCHYMSHOP ZPCHPTSF, UFP H FFK YZTE RTYNEOSAFUS MHYUYE OBIPDLY YJ DTHZYI YZT, VHDSH FP ZTBJYUEULYK LMENEOF YMY UATSEFOSHCH L. OH Y YUFP. LFP YZTH OE RPTFYF, OBPVPTPF OBBS, UFP LFP FSH HCE ZDE-FP CHYDEM, NVTsOP UTBCHOYCHBFSH ...

YOE UNPFTS PRO FP, UFP UATSEF UFTPIFUUS Y TBCHYCHBEFUS RP RTYCHSHCHUOPK UIENE TPMECHPK YZTSCH, CHSH PV EFPN ЪBVSHCHCHBEFE. 'BVSCHCHBEFE RPFPNG, UFP TBTBVPFUYLY OE RPMEOYMYUSH RTYCHOEUFY CH YZTH OELPFPTHHA "PTYZYOBMSHOPUFSH". OBRTYNE DECUFCHIE RTPYUIPDYF LBL CH TEBMSHOPN, FBL Y CH RBTBMMEMSHOPN NYTE. FFP OE OPCHP, OH Y UFP. FFP RMAU YZTE. YMY CHPSHNEN RPUFPSOOSCHE UATSEFOSHCHE YOFTYZY, PII ULHYUBFSH OE DBAF. i RTYIPDYFUS RPDKhNBFSH, RTETSDE YUEN PFCHEFYFSH PRO PPRTPU, 'BDBOOSCHK CH YZTE CHBIENKH RETUPOBTSH. pF RTBCHIMSHOPZP PFCHEFB NOPZPE ЪBCHYUYF. th OE FPMSHLP PF PFCHEFB, VP Y PF RPCHEDOYS Y RPUFHRPLPL.

NSC YNEEN RBTH VPMSHY ZPTPDCH Y OEULPMSHLP DETECHEOSH, LPFPTSCHE RP UACEFH H PTEDEMEOOOSCHK NPNEOF YZTSCH RPDCHETZBAFUS OBRBDEOYSN. x OBU YUFSH VPMEE 6. VPMSHII MPLBGYK, LPFPTSHCHE OKHTSOP RPUEFYFSH. oELPFPTSHCHE MPLBGYY YNEAF UCHPY NYOY-MPLBGYY, UFP ve VPMSHI HCHEMYYUYCHBEF YZTPCHPK NYT.

RETEIPD NECDH MPLBGYSNIY PUHEEUFCHMSEFUS RPUTEDUFCHPN LBTFSCH, LPZDB PP CHTENS RHFY PRO CBU NPZHF OBRBUFSH Y OBRBDAF CHUSLYЄ PFNPTPY OEBRMBOYTPCHBOOPE UTBTSEOIE) lBTFB NYTB HDPVOBS ve RPOSFOBS. NYOY-LBTFB FPCE. LTPNE LFPZP EUFSH EEE LBTFSCH ZPTPDCH Y OERPUTEDUFCHEOOP MPLBGIK. MEUB, REEETSCH, ITBNSCH Y DP.

MBZETSH OEMSHЪS OEDPPGEOYCHBFSh

PFDEMSSP CHONBYUS OBBUMHTSICHBEF nyay-MPLBGYS "MBZETSH" DIVІTSYA NPTSOP OE FPMSHLP Meyuyfshus, Velpchbfs, Dembults Raplhrlі, RapshekFSh ChTPChEs Retupobsek, DBTIFSFSPSHUS, Vepshpіnfshmsbmsbmsfms, Opshbfshma, nPTsOP FBLTSE RPTHZBFSHUS LPNRBOSHPOPN J CHSCHZOBFSH ЄZP sahiptir. b NVTsOP UBNPNKh OBTChBFSHUS PRO ULBODBM, HUFTPEOOSHK TECHOYCHPK RPRKHFYUYGEK YMY OE CHNETH UBNPKhCHETEOOCHN RPRKHFYULPN. NPTsOP EEE DEMBFSH RPTSETFCCHPCHBOYS PRO OKHTSDSCH BTNYY. RPUMEDIY, LUFBFY - VEURPMEIOPE BOSFYE. eUMY FPMSHLP CHBN OE OHTSEO DPRPMOYFEMSHOSHCHK PRSHCHF. MHYUYE MYYOYE CHEEYYULY RTPDBFSH Y LHRIFSH RTIRBUSCH. RPCHETSHFE PII CHBN RPOBDPVSFUS. CHPNPTSOP X CHBU FPTS OE HUFBOPCHYFUS RBFYUSH Y RTYDEFUS RTPІPDYFSH YZTH PRO UBNPN UMPTSOPN HTPCHE.

ZPCHPTYFE U DTKHSHSNY CH MBZETE. ZPCHPTYFE, ZPCHPTYFE RPUFPSOOP! JT RPMKHUYFE OE FPMSLP YI PDPVTEYEYE (Pop, LufBFY HYSEF Pro JI Vputspepvopufsh) OP IBRMSCHEFUEFUUFYY DPRPHMAFEMCHEFUT Y. CHSH'FEFE NOPZP JOFETUCHI SHEEK RPUNPFFFIAT WOPETEEU.

'BDBOIS UMEOPCH PFTSDB ( VETHFUS RTY TB'ZPCHPTE U OYNY CH MBZETI )
dMS RPMHYUEOYS LCHEUFCH PF DTH'EK OEPVIPDYNP RPDOSFSH HTPCHEOSH YI PFOPIEOYK L CHBN SCHI 30 - FERMP.

NPTTYZBO - OBKFI ZTYNHBT zhMENEF, HVYFSH zhMENEF
BMYUFET - OBKFI BNHMEF EZP NBFETY (RTPUFPK LCHEUF)
pZTEO - OBKFY UFBTHA RPDTKhZH X P'ЄTB lBMEOIBD (RTPUFPK LCHEUF, Y EEE .. CHEUOP RSHSOSCK PZTEO FBLYE ZPTVKhIY CH MBZETE MERIF!)
UFEO - OBKFY EZP NEYU PRO NEUF UTTBTSEOIS
YEKMB - OBKFI UCHYDEFEMSHUFCHB ЇЇ RTPIMPZP (DPRPMOIFEMSHOBS MPLBGYS YЪ RTYЪPCHPZP LPOFEOFB)
MEMYBO - TBUULBCEF P UYVE Y REUEOLH URPEF, NVCEF Y LCHEUF RTP TB'VPKOILPCH DBFSh
CHYOO - TBUULBCEF P UЄVI, LCHEUFPCH OFİSİ
uPVBLB - OYUEZP OE TBUULBTCEF, LCHEUFPC OEF
RETUPOBTS Y OBENOCHI HVYKG - OE BOBA, HVYM EZP UTBYKH OE TSBMEM PV LFPN

CHSHCHRPMOSS 'BDOYS URHFOILPCH MHYII VTBFSH CH RBTFYA FPZP URHFOYLB, YUSHE BDBOYYE YDEN CHSHCHRPMOSFSH. CHSCHRPMOOEOYE VKHDEF FPMSHLP YOFETEUE. RPUME CHSHCHRPMOEOIS FFYI BDBOIK PFOPIEOIS U LBCDSCHN LPOLTEFOSHCHN URHFOYLPN ЪBNEFOP HMHYUIBAFUS Y RPSCHMSAFUS CHPNPTSOPUFY DMS VPMEE ULBTTSEN

YOE ЪBVSHCHCHBEN DBTYFSH DTHЪSHSN OKHTSOSCHE FPMSHLP YN RPDBTLY. h FFPN UMHYUBE PFOPIEOYS RPCHSHCHIBAFUS RP NBLUINKHNH, Başkan Yardımcısı FBLCE CHUE RTYOYNBAF RPYUFY MAVSCHE RPDBTLY.

BLYE RPDBTLY LPNG OHTSOSCH?
nPTTYZBO - DTBZPGEOOPUF
BMYUFET - ZHYZHTLY VPZPL
pZTEO - CHSCHRYCHLB
uFEO - TSYCHPRYUSH
YEKMB - RPOSFIS OE YNEA
MEMYBO - GCHEFSHCH BODTBUFE
CHYOO - THLPRYUY
uPVBLB – LPUFY
RETUPOBTS Y OBENOCHHI HVYKG - DTBZPGEOOSCHE LBNIY, PDETSDB


OE CHU UBNSHCHE LTHFSHCH Y RPME'OSHCHEY NVTsOP OBKFY RP ІPDKh YZTSCH. EUFSH OEULPMSHLP PVETEZCHP, LPFPSH RTIDEFUS RPLHRBFSH, B UPFSF PII OE DEIECHP, RTYOYNBS PP CHOYNBOYE ULKHDOHA DEOETSOKHA RPDRYFL. YAY FBLII XEEK Z LHRYM LPMSHPP "ZYUKHYFEMSH" H PTBNNNBT X UPNBUEDISP FPTZPCHGB ZOPNB RPSU "VBBZPUMYEYEY BODTHYMB" X FPTZY Uftpuffs BPFI DCHI Yanaklar UpufbchimbNPK ChuєRPpEFY UPNBUEDISP FPTZPCHGB ZOPNB RPSU oP POP FPZP UFPYMP.

RTPIPCDeekes yztshchki x RPMShPCHBFEK YOFETOFB EUFSHBFCHOFUFS HUFBOPCHIFSH DPRMAFEMFEMFEMFEEFTEOPHY YA DPHPHDMFMFSHICS MPLBGYK Y RTPDPMTSIFS YZTH, OP, OP, LSBMShBMEA, T
FBLTSE VHDHF DEMBFSHUS UOYNLY LTBOB (EUMY TBTEYYFE) J. RPMSHPCHBFEMY UNPZHF RPOBVMADBFSH B TBCHYFYEN CHBIEK LBNRBOYY lbl b YZTBFSH NPTSOP RPDLMAYUYCHIYUSH YUETE YOFETOEF bir PZHYGYBMSHOPNH UBKFH YZTSCH J FPZDB UP'DBOOSCHK CHBNY RTPZHYMSH J CHBY DPUFYTSEHUH VHPHDHVP

CH RPIPD NVTsOP VTBFSH FPMSHLP FTEI RETUPOBTSEK + ZMBCHOSCHK ZETPK, PUFBMSHOSCHE RETUPOBTSІY PUFBAFUS CH MBZETE. RETUPOBTS RTYUPEDYOSAFUS L CHBN RP IPDH YZTSCH Y PF CHBU ЪBCHYUIF RTYOYNBFSH YI CH LPNRBOYA YMYY OEF. NPS RPUFPSOOBS RBTFYS - LFP DCHB CHPYOB U HNEOEN DCHHTHYUOPZP PTHTSYS Y DCHB NBZB. NVK CHZMSD FFP YDEBMSHOBS RBTFYS HAKKINDA. f.l. BAKIM CH FPK YZTE OE LTYFYUOSCH, NVTsOP PVPKFYUSH VE PVPCH, VBODIFPCH Y LBTNBOOYLPC Y MHYUOILPC ( YURPMSHЪHS RPPUІY LBL DBMSHOPVPKOPE PTHTSYЄ). FBLCE VEURPMEOSCH ZAGALNY BMIYNYY ( LTPNE OBYUBMSHOPZP HTTPCHOS), CHSCHTSYCHBOYS Y UPODBOYS MPCHHIEL. oP FFP FPMSHLP NPE UHVYAELFICHOPE NOOEOYE. MEYUYMLY Y BRFEYULY CHBTSOSCH PRO RETCHPN Y RPUMEDONII LFBR YZTSCH. RETCPN hakkında, LPZDB OEF CHOO Y OELPNH CHBU MEYUYFSH Y CHPULTEIIBFSH. b CH LPOGE RTPUFP DEĞİL VSCHMP DPCHPMSHOP UMPTSOPCHBFP YZTBFSH DBTSE U NBZPN-MELBTEN CH RBTFYY.

Z YZTBM RETUPOBTSEN NHTSULPZP RPMB, YuEMPCHELPN Y OBFOPZP TPDB (UTBKH Y 'OBFOSHCHI, OE OKHTSOP LBL PVSCHYUOP Y RPNPKLY DP LPTPMS TBUFY - LFP TBDPCHBMP). h RBTFYA RPUME RTPІPTsDEOYS MPLBGYY PTBNNBTB CHSM ZOPNB Y OILPZDB PV LFPN OE TsBMEM. l UMPCH, bMYUFETB RPFPN OE VTBM CHPPWEE OILHDB ( LTPNE UPCHEFB YENEMSH Y JYOBMSHOPZP UTBTSEOIS). UMBVPCHBF PO, Z XTs OE ZPCHPTA P uFEOE. pTBNNBT J ZOPNSHY ZMHVYOOSCHE FTPRSCH UBNBS UMPTSOBS J UBNBS YOFETEUOBS, NPK CHZMSD, MPLBGYS, OP YDFY FHDB UPCHEFHA UTBH RPUME RTPIPTSDEOYS RPUME RTPIPTSDEOYS RPUME RTPIPTSDEOYS HTBLYOYS HBJOPCHUE NBZPYOYS HBPUCHY NBZPCHY, NPK CHZMSD, MPLBGYS, OP YDFY FHDB UPCHEFHA UTBH RPUME RTPIPTSDEOYS HBPUME RTPIPTSDEOYS VBYYOY NBZPMEUD LBBOPCHUEY NBZPYD PVF FPMSHLP RTBI OBKDEN RPFPN, RPUME HVYKUFCHB ZHMENEF, B ZHMENEF KHVYCHBEN RPUME PTBNNBTB). h ptBNNBTE NSC OBKDENIY UBNHA RTPUOKHA VTPOA CH YZTE ( ЇЇ VPMEE MHYUIHA VTPOA CHSCHHLHEF LHOYEG YЪ YUEYHY UHRET-DTTBLPOY) Y CHPPVEE RTPLBYUBENUS FBN LTHFP, RPFPN CHUE PUFBMSHOPE VKHDEF UENEYULBNY. OH YMY RPYUFY.

yıl LBLPN RPTSDLE Z RTPIPDYM YZTH.
PUFBZBT - MPFETYOS - TEDLMYZH - VBIOS NBZHR - PTIBNNBT - ZHMENEF - DEOETYN - HTOB RTBIB - MEU - DEOETYN

Waacef Yztschsh RPUFPSOPSOP DETTRIF CH OPRATSATSEY - VPY UNOSAFUS VPSNI LBSEFUS CPF HTCH BEFUCHO RPUMEDYEDYAK TBK UBNCHN MPLBGY NPCOP TPUUBVYFUS, OP OEF UTBS TEE E U RETSKY. b RPFPN YDHF VEULPOYUSCHE CHYDEP-TPMYLY, B RPFPN UOPCHB VPI, PFDSCHI H MBZETE, PVEEO U RETUPOBTSBNY, ZHMYTF, TBVPTLY Y VPI, VPI

h YZTE ЄUFSH OEULPMSHLP LCHEUFCH DPCHPMSHOP UMPTSOSCHІ, Başkan Yardımcısı CHUYZDB NPTsOP URTPUYFSH PRO ZHPTKHNBІ
(http://forums.ag.ru/?board=ti_bg&action=display&s=0&num=1257193616&start=0 ), EUMY OE RPMHYUBEFUS RTPKFY UBNYN. h YZTE EUFSH OEULPMSHLP RPVPYUOSCHI LCHEUFCH, LPFPTSHOE PUPVP BZHYTHAFUS, VP CHSHCHRPMOOE LPFPTSCHI DBEF CHBN KHOILBMSHOSHCH RTEDNEF. h YZTE RTPUFPE RTYLPUOPCHEOYE L NBMPBNEFOPC UFBFHE NPCEF DBFSH OPCHSCHK YOFETEUOSCHK LCHEUF U GEOOCNY RTYIBNY Y PRSCHFPN.

Z RPMShЪPCHBMUS MAVPK CHPЪNPTSOPUFSHHA, UFPVSCH HMHYUYFSH Y CHPPTHTSYFSH PFTSD. RTPІPTsDEOYE PRO LPІNBT - LFP CHBN OE ІХІТШЧ-НХІTSCH, RHUFSH Y RPOECHPME LPOEYUOP. NSCHY RMBLBMY, LPMMPMYUSH Y CHUE TBCHOP ZTSCHMY LBLFHU.

UATSEFOBS MYOYS TBCHYCHBEFUUS Y 'BCHYUYF PF RPUFHRLPCH ZMBCHOPZP ZETPS Y LPOGPCHPL NPCEF VSHCHFSH OEULPMSHLP. NOE VPMSHІ YNRPOYTPCHBMB LPOGPCHLB, ZDE UETSCHK UFTTS OE FPMSHLP CHSCHTSYCHBEF RPUME HVYKUFCHB BTIIDENPOB, OP Y UFBOPCHYFUS RTYOGEN-LUP. yuEZP Z H YFPZE Y DPVYMUS. TsBMSh FPMSHLP, UFP NEYUSH, HVYCHIYK BTIIDENPOB, RTPRBDBEF YYYOCHEOFBTS, IPTPIIK VSHM NEY. OP LFP HCE OE CHBTsOP - YZTB BLPOYUYMBUSH Y DPRPMOYFEMSHOSHCHK LPOFEOF RTPKFY OBNOPZP MEZYU ( DPRPMOIFEMSHOSCHK LPOFEOF - FFP DCHE NYUYY "RYL UPMDBFB" Y "LBNEOOBS RMEOOYGB" + LHYUB LTHFPZP VBTBIMB CH YOCEOFBTE). RTPVMENH U HTPCHOYEN UMPTSOPUFY CH DPRPMOYFEMSHOSCHI NYUUISI RPDRTBCHYMY. TSBMSh OE RPMKHYUMPUSH RPUFBCHYFSH "chPCHTBEEOE CH PUFBZBT". LFB 3-S RP UYUEFH DPRPMOIFEMSHOBS NYUUIS UFBCHYFUS FPMSHLP PRO YZTH CHETUY 1.02 F.Є. YZTH U RBFUEN. TsDEN BDDPOB ( PVEEBAF L NBTFH CHSHHRHUFYFSH)

H FPMSHLP CHSCHTBYM UCHPA RTYOBFEMSHOPUFSH TBTBVPFYUYLBN B RTEDPUFBCHMEOOSCHK RTB'DOYL J RPDEMYMUS UCHPYNY CHREYUBFMEOYSNY PV PYUE b HTSE CHSCHMPTSEOSCH SCHB kurutma PRYUSCHCHBFSH PVUHTSDBFSH FH J 'BNEYUBFEMSHOHA YZTH NPTSOP DP VEULPOEYUOPUFY J FPOOSCH YOZHPTNBGYY RP FPK saç. MYUIEK RPG SB RPUMEDOYE 9 MEF.

VEHUMPCHOP YOFETEUOB, OP OE UPCHUEN PRTBCHDBOOB UYUFENB CHBYNPPFOPIEOYK U UMEOBNIY PFTSDB. LPFPTSHCHE, L UMPCHKH, UBNY OBRTPUYMYUSH CH LPNBODH, B RPFPN EE Y RTBCHB OBYOBAF LBYUBFSH. FBLY, CH YEA ZOBFSH OBDP. th OE OKHTSOP YI RPDBTLBNY ЪBDBVTYCHBFSh. NOE CH FPN RMBOЄ RPCHEMP Y OILFP YЪ NPYI PUOPCHOSCHI RETUPOBTSEKOE LBRTYYOYYUBM YOE RTYIPDYMPUSH RPFPN TsBMEFSH P VEUGEMSHOP CHMPTS FPMSHLP U NPTYZBO VPMSHYUBUFSH OKUMA PFCHOYE 0
yUHFSHOE BBVSCHM EEE PV PDVPK YOFETEUOPK PUPVEOOPUFY YZTSCH - CHPNPTSOPUFSH VTBFSH CHRBTFYA UPVBLH NBVBTY. OP LFP PFOPUYFEMSHOP UMBVSHCHK, ІPFSH Y VEULPOEYUOP RTEDBOOSCHK CHBN RETUPOBT'ler.

UBNSHE MOST CHTBZY CH YZTE (U OYNY NOE RTYIMPUSH RPCHPIIFSHUS):
NBZ LTPCHY CH VBIIE NBZHR,
dTBLPO-PVTPFEOSH JMENEF CH DYLYYI YENMSI,
nBFLB PRO ZMHVYOOSHHI FTPRBI,
WEEEOSCHK LMSCHL CH THYOBI,
mPZEKO CH DEOETYNE,
RPNPEOYGB MPZEKOB LBFETYOB CH DEOETYNE,
BTIYDENPO CH DEOETYNE

PUFBMSHOSHCH VPUUSCH FPCE LPOEYUOP UYMSHOSHCHE OP HVYCHBMYUSH RP LTBKOEK NET OE FBL FSCEMP. zhMENEF Y nBFLB LPOЄYuOP THMSF. VYFCHB mayut bTIYDENBOPN VSCHMB UBNPK UMPTsOPK Y FTSEMPC TARAFINDAN YZTE FPMSHLP RPFPNKh, UFP NPK LPNBODB VSCHMB RPUFBCHMEOB TBBVPFYUYLBNI B PRTEDEMOSCHE HUMPCHIS CHEDEMEOSCHE HUMPCHIS CHEDEMEOSCHE HUMPCHBPHBPCHOYFPUBNSC.

B UMHYUBE DTBLPOPN-PVPTPFOEN zhMENEF W DBTSE RPDHNSCHCHBM, YUFP HVYFSH ЇЇ OE RPMHYUYFUS PCHCHUЄ, RPFPN PLBBMPUSH, YUFP W RTPUFP TBOP FHDSHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH op OYYUЄZP, URTBCHYMUS sahiptir. dBCE VEL nPTTYZBO U ЇЇ 'BNPTPLPK.

YZTH BLPOYUYM PRO 20 HTPCHE, OENOPZP OE DPFSOKHM DP 21-ZP ( LFB YOZHPTNBGYS DMS 'OBAE').

uFP LBUBEFUS DCHI DPRPMOIFEMSHOSCHI NYUUIK LYZTE, FP RTYЪPPK LPOFEOF RTEDUFBCHMSEF YOFETEU FPMSHLP CH RMBOЄ RPMHYUEOYS OEYNPCHETOZP LPMYUEUFCHB LTHFSHCHI VTAMYLPCH RTBLFYUEULY OBIB. eEE FBN NPTsOP RPMKHYUYFSH URPUPVOPUFSH PDETSYNPZP FPTS VEURMBFOP. ( dPUREЇ UFTBTSB-LPNBODPTB), Y UBNHA LTBUICHA.

RTYЪPCHSHCHE NYUUY RTPІPDSFUS ЪB RBTH YUBUPCH Y OYUEZP RTYNEYUBFEMSHOPZP YЪ UEVS OE RTEDUFBCHMSAF, L UPTsBMEOYA. EUFSH RTBCHDB CHPЪNPTSOPUFSH RPFPN ІTBOYFSH CHEY CH DOGLYAD CH MPLBGYY RYL UPMDBFB Y FBN CE RPLHRBFSH ІPTPI PTHTSYЄ Y VTPOA.

ULTYOYIPFSCH RPUMEDOYI NPYI VPEC U BTIYDENPOPN H TPMECHPK YZTE Dragon Age: OBUBMP.

Dragon Age: Origins - Uyanış/ rTPVHCDEOE DMS
pZHYGYBMSHOPE DPRPMOOEOYE - UFBCHYFUS PRO YZTH Dragon Age: Origins- CHEL DTBLPOB Y RTPDPMTSBEF UATSEFOHA MYOYA YZTSCH.
rYUBFSH NOPZP PV LFPN OE VHDH. UlBTSH FPMShLP, UFP PEYNİR ІPTPIBS Y RP UCHPENKH YOFETEUOBS. yZTPCHPE CHTENS RTYNETOP 20-25 YUBUPCH. eUMMY LPOEYUOP PUPVP OE FPTPRYFSHUS YOE YUYFETYFSH.

not EUMY CHETYFSH LPOGPCHLE - KhZTPB nPTB KHUFTBOOEOB VIDCHUYEZDB, B CH OEDTBI YENMY ЪBTPTsDBEFUS TBUB TBHNOPC OETSYFY. tsDEN "U RTPPMTSEOIS VBOLEFB ... YMY OE TsDEN" U.



CHUEZP PRO LPOEG 2010 Z.X JCHCHIMP 36 DLS. RPUMEDOYE YJ DPRPMOOEFEMSHOSCHI NYUUIK:

zPMENSCH BNZBTBLB(DPCHPMSHOP UYMSHOSHCHK ZHYOBMSHOSHCHK VPUU, VP UATSEF LBL Y X CHUEI DPRPMOEOOYK LKhGSCHK). ChPPVEE ZMHVIOOSCHE FTPRSCH CH YZTE PRO NVK CHZMSD VSMB UBNBS UMPTSOBS Y YOFETEUOBS MPLBGYS Y DPRPMOEOIS RP OEK UPPFCHEFUFCHKHAYY RPM.
REWASH MAYMBOSCH(OE PYUEOSH RPOTBCHYMUS WATSEF LFYI NYUUIK DEĞİL).
PIPFB PRO CHATION Dragon Age: Origins
İTTPOYLY RPTPTSDEOYK FSHNSCH(YZTBEN ЪB CHTBZHR, RPLBBOB ZHYOBMSHOBS VYFCHB, TUD OKHTSOP URBUFY BTIIDENPOB)

rasi ta klas

Gibi ve yak gra Bioware, tsya pochinaєtsya'nın seçimi zvnіshnostі karakter, yogo o sınıfa göre. Ayrıca, ırklardan birini ve kahramanın yolculuğunu seçmemize izin verilir. Vіd tsikh chinnikіv uzanmak, başka bir ırkın kahramanına nasıl konulacağını. Ayrıca, ilk görev, başlangıç ​​konumu ve skinlerinin spesifik geçmişi kendilerine aittir. Vibіr'da: Far ve Mіsky Elf; asil ve cahil cüce, asil insanlar o sihirbaz. Zrozumіlo, yakіs mіsіі ve razny karakterlerinde onlardan önce pіdkhіd.

Eksen benzeri bonuslar cilt yarışı verir:

Bir insanda, güce, sükunete, sihire ve kurnazlığa yalnızlık eklenir.

Elf'in iki sihir ve canlılık vardır.

Cüce, büyüye karşı durmak için vücudun gücü, dinginliği ve gücü için yalnızca bir ve %10 şansa sahiptir.

Cüce: +1 güç, +1 ruh, +1 heykel, cadı büyüsüne karşı %10 şans.

Şimdi sınıfla ilgili birkaç kelime:

Savaşçı

Sağlık: 100

Canlılık: 100

Bonuslar: güç - +4, sprinist - +3, Statura - +3

Pochatkov vminnya: savaş eğitimi

Maє: Kalkanla vur, isabetli ateş et

Zakhist: 45

serseri

Sağlık: 90

Canlılık: 90

Bonuslar: Durum - +4 İrade Gücü - +2 Kurnazlık - +1

Pochatkov vminnya: kapat

Mayıs: Brudni bey

defans oyuncusu: 50

Sağlık: 85

Canlılık: 115

Bonuslar: Büyü - +5, İrade Gücü - +4, Kurnazlık - +1

Pochatkov vminnya: Yadi

Mayıs: öğlen bey

Zakhist: 45

Dahası, bir cücenin sihirbaz olabileceğine saygı gösterin!

DAO'nun Kırım sınıfı da bir uzmanlık alanıdır ve sınıf içinde becerilerinizi geliştirmenize olanak tanır. Dermal sınıfta iki uzmanlık olabilir ve dermal sınıf için 7 ve 14 eşit için iki uzmanlık seçeneği gereklidir. Ale vrahuyte, schob otrimat spet_alіzatsіyu, spochatku'nun açılması gerekiyor: kimin için ustayı tanımanız gerekiyor, bu da ustalığınızda size yardımcı olacak (yaklaşık olarak Jade Empire'da olduğu gibi).

Aero, web sitesine özel

El yazısıyla yazılmış bu el yazması ile üç şişe

Sınıftan bağımsız olarak, geçit Ostagar'ın eski püskü askeri kalelerinde başlar. Kılık değiştirdiğiniz genç bir hediye, kralın kendisi sizi görmeye gelecek - aynı keskin, yabancı genç adam. Yazık, Yogo Majesty yakında bizi tek bir görevden mahrum edecek: Kutsal Muhafızların lavlarına girmek

Bizi hiçbir yerde acele etmeyin, rozv'azka'dan önce zengin bir saat, o yüzden bir kötü adamın masumiyetine sahip olduğunuz için oradan geçelim - elinizden gelen her şeyi kırın. İhtiyacınız yoksa satmak isterseniz. Koçanı aşamasında, onsuz hiçbir yer yoktur.

Bitirdiğinde, Alistair'i tanı. Ah, şarap ekseni, balakaє z charіvnik. Bir beyefendi gibi (dünyadan değil aynı kelimeleri söyleme), kahraman diyalog tamamlanana kadar kontrol eder. Büyücü pide ve Alistair emrimizde. Hangi şaraba ihtiyacımız var? Ve başka bir Gri Muhafız olmadan, İnisiye törenine katılmamıza izin verilmeyecek. Onunla dolaştıktan sonra, delikanlı teğmenlerimiz için kullanışlı olacak.

Pekala, tamam, şimdi haritayı takip ederek Duncan'a gidelim ve ateş, su, viski, bagzhano'dan geçmeye hazır olduğumuzu söylüyoruz, merak etmeyin. Duncan ile devam etmeden önce Sir Varti'den iki adayı da tanıyabilirsiniz. Koku, merkezden çok uzakta değil. Her durumda, Duncan, küstahlık gibi, kirli kanlı viski proponuet üç yargıç. İçmeyin ama bilin!

Ve shukati neden vahşi topraklarda kapının arkasında oluyor? O zamana kadar, Strazhivlerin eski arşivlerini ve soyluların yardımcısı hakkında arp'ı bilmeniz gerekir. Olduğu kadar ciddiyetle, kimin belgesinde, hemen göründüğü gibi, Muhafızları ele geçirmek için diğer ırkların suçlu olduğu söyleniyor. Kayıp tahminleri kim boşluklara girdi.

Robiti hiçbir şey - hırsıza bіzhimo. Korkuyla mı? Ve sonra, hepsi aynı, ışık gereklidir. Üç ampul kirli kan almak için büyümek için neye ihtiyacınız var? V en iyisine- Üç yaratıkta sürün, örneğin Genlock. Hirshom'da - daha fazlasını sürmek için: cesetlerinden yeterince pukhirt almadığınız sürece.

Aynı zamanda, herhangi bir nedenle, taraklama bitmeyecek: koş, işaretleyiciyi nereye işaret ediyorsun? - oradayız, haritanın sağ üst köşesinde ve yol truva atlarıyla kaplı değil. Aslında burada çokça hizhakiv ve biraz da sarhoşluk var. Karakteriniz geceden geceye savaşta yeterli olduğu sürece, zagіn'ınıza sadece üç kişi ve daha fazla savaşçı saldırırsa - tehdit edeceğim. Düşmanları tek tek alt etmeye çalışın.

Kaleye giderken şehrin içinden geçeceğiz. İşte elçi Hurlock. Uzakta, çok uzakta olmayan kalıntılar, Hurlock'u zorlayan, maiyetini sürükleyen bir potilis Litsar kokuyordu. її üyelerini birer birer alabilir veya bir çığlıkla beni kurtarabilir ve kırmaya çalışabilirsiniz. Ale, bu senin için Google değil, liderlik edemezsin. Zagalom, bu iki direğin geçişi aynı katlama olabilir. Ardından, sisin içinde korkusuzca dolaşabilir, gördüğünüz nesneleri alabilir ve ekranları temizleyebilirsiniz (şu an için ek görevlerden bahsetmiyoruz).

Peki mekana geldik, ne verdiler? - evde belge yok. Ve de? Uzun zamandır tahmin etme şansım olmadı: Morrigan adındaki güzellik cadısı, uzun süredir burada olmadıklarını söyledi. Їх її anne aldı. Kızın bizi ona götürmesi için iyi bir zaman olacak ve o özellikle chinyachi opir değil, belgeleyelim. Duncan'a mı dönelim?!

"Pekala Duncan, kan ekseni, yazı ekseni, eğer bir ritüel olacaksa? Ne? Şu anda? Sorun yok. Çalışmak için neye ihtiyacın var?"

Vezhi Ishal Savaşı

Eh, eksen, şimdi çetelerin bir üyesisin ... ee-ee, emir ve kral planlarını adamak. İlk savaş görevimiz, Ishal kulesinde bir işaret ateşi yakmak. Kayıt edilmiş. nereyi işaretlersin Sis yoluyla mı? Bir çift dribnitsa. karşıya geçtin mi? Bizimkilerin savaşa nasıl hazırlandıklarına şaşırdın mı? Vatanseverliği benimsediniz mi? Yolda! Evet ... galmuyte atları. İki gardiyan bize "H'uston, başımız belada" dememizi söylüyor. Apollo 13 buna bağlı değil, navpaki: bіda dünyadan süzüldü. Kötülüğün kendisi perdeye nüfuz etti.

Siparişimiz kimseyi başarısızlığa uğratmadı, ancak iş büyüdü: Tekrar geri dönüyorum. Bir fikir için, bir sihirbaz sizin için ya da belki iki muhafız suçlanacak. Kapıdan geçin, savaşta bizimkine yardım edin, sonra falcı okçulara sirniki'nin çocuklar için bir oyuncak olmadığını söyleyin ve görevi tamamlayın, bir koşum seçin.

İlkini pencerenin üstünde görürseniz, önce mekanda, sonra oturuşta makarna yiyebilirsiniz. Etrafta dolaşmak daha kolay її: bir karakterin kontrolüne gidin ve kalemin tüm üyelerini manuel olarak dikkatlice yönlendirin. Pekala, büyük bir savaş görelim, a la cupa küçüktür. Bir sihirbazdan biraz daha fazlasına katılın, sizde bir hata gibi, troch vіddalik. yeri temizledin mi? Yokuş yukarı. İlerleyen yüzeylerde, rakipler ciddi, Alpha ve Emisari kısmına yakın. Güvende ol, önce buraya gel. Ve ateş okları atan sihirbazı yen.

Odalardan birinde gece gündüz pivnich'e giderdim. Özellikle perakende, gidemeyeceğiniz yerlerde, bir falcı grubu deposu aynı olabilir: bir sürü Harlock ve bir veya iki Jenlock. Chotiripoverkhoviy vezhі'daki Zagalom, aynı vorogіv bakımından zengindir. Üçüncü versiyonda, köpekleri kafeslerde sallayın - serbest bırakın, yardım etsinler, ekmeğinizi hazırlasınlar. Odayı saygıyla inceleyin, o kedinin ekranına göre pozu doldurmayın - burada iyi şansa sahip olabilecek birçok şey var. Dağda düşmanlarla ve yağmalarla karşılaşırsanız, orada, dünyanın geri kalanında, ilk yalınayak Ogre'den korumalar üzerimizde.

Osoblivih sorunları mucizevi bir şekilde teslim etmiyor. Yeni süper dünyanın sağlıklı ve güçlü bir strimki saldırısı var, bizden önce ale Kudi youma. “Gelmek ve gitmek” taktiği en etkili değil, ama en basiti burada bir patlama ile çalışıyor. Ekipte bir sihirbaz kalırsa, canımızı bağışlarız. Köpek ayrıca mucizevi bir şekilde rüzgarın ayaklarıyla baş eder. Tek kelimeyle, taktisyen zengindir, bir ludzher gibi dolaşabilirsiniz ve yoga ekibindeki yoldaşlarınız hala shmatuvat olacaktır.

Eğer böyle hissedersen, kalan nefesini verirsen, sinyal vermek için acele etme. Odanın etrafına bakın ve şimdi geldikleri şeyleri çalışın. Videoyu izle.

Min-gun, ah, Morrigan, bizim tarafımızdan zaten bilinen şirkette seni prokinetes. Kahraman bir daha yaralandığında başı ağrır, isimleri başıboş kalır. Peki ne oldu? İşte buradayız, yaralandık ve ölüme terk edildik. Ama Morrigan anne o kadar şanslıydı ki bize yalan söylemeyecekti. Teşekkürler. Görünüşe göre z kіmnati, z її matіr'yu diyoruz. Demek orada: Temryavi'nin işgalini düşünmem mümkün.

Başka? Dünyayı birleştirmek mi? Yak mı? Zagalom, bize birkaç üç görevle şaplak attılar. Görev az çok açık: galaksiyi Reaper şeklinde yok etmek için bir komutu tıklamak gerekiyor... hayır, hayır, bu Kütle etkisinin planı. Yani, ormanın ortası ve burada ve orada yaklaşık olarak aynı: Arkadaşları tanımak, doğrudan bu konuda gitmemek istemek. Ve git, scho treba pіti Lothering köyüne.

Lothering

Köye giderken, kardeşimiz bir grup haydut tarafından saldırıya uğradı, daha doğrusu vimagatima. Üç ana olasılığımız var: perekonat їх, zalyakat veya talihsizlik. Barışçıl bir yol izlerseniz, o zaman kutulara daha fazla gidemezsiniz - güç oradadır ve pis koku bunun için savaşacaktır. Vіdstanі üzerindeki trochs bir din adamı yatar - Yogo'yu alay eder ve ek görev görünecektir. Yolumuz köye çok uzak.

Burada birçok fırsatımız ve görevimiz var. Vzagali, Igor'dan prikhilniki kardeşler, bir deri yerleşiminden birkaç görevden sersemlik doshka'yı biliyorlardı. Böylece insanları kızdırabilirsin. Gezin, dolaşın ama meyhaneye girmeyin, rıhtımlar hazır değil çünkü orada küçük bir çek var. Lelyana sana yardım etmeye gelmedi. Yoganın üstesinden gelmenin, sihirbazı yenmenin en basit yolu Morrigan'dır. Zekanızı hızlandırabilir ve ardından doğal unsurlarla saldırı yapabilirsiniz. Lelyana'nın çırpıcıları sizi zagіn'da sorduktan sonra - al: kötü adamın emin olması gerekiyor.

İsterseniz, bardan ayrılmadan, bir parça görev alarak, çevrede dolaşıp çok uzağa çökebilirsiniz - bir pivnich kartında. Burada yoldaşlar için saldırgan bir potansiyel adayı davet ediyorsunuz: Duvar. Stan, sen anne misin? Merhaba? Ve neden klitz'de oturuyorsun? Ah, içeri girmek için... şey, tse, şarkı söylemek, şarkı söyleyebilirsin. Karakteriniz kötülükle suçlandıysa, müşteriye iftira atabilirsiniz.

Değilse, o zaman annemle şapele ve rozmovlyaemo'ya gidelim. Lelyana sizden önce geldiği için, anneniz Sur'u içeri almaktan memnuniyet duyacaktır. Yine de, zalyakat yapabilir veya büyük miktarda kuruş bağışlayabilirsiniz. Tüm ek görevleri tamamlayın ve haritadan keskin bir çıkış için ayrılana kadar çökün, bir işaretleyici ile kaybolmayın. Köyün girişinde hizmetçiler beş kişilik cücelere saldırdı. Yardıma ihtiyacın var, ha? Çok gerekli. Peki, yardım et. O zaman onunla şımartabiliriz, ama seninle birlikte gidip ilham alabiliriz: yap, yap, yap, bir saat bir kuruş. Sonra haritada başka bir tüccar var (diğeri köyün yakınında, barda. Demi Lelyana'yı kandırdı) - ıvır zıvırı veren ve madeni paraları küçük oyuncak ayının içine alan kişi siz olacaksınız.

Bir kez daha tekrar ediyorum - tüm görevleri bitirin. Artık burada dönmeyeceğiz, Stan'in kafeste dönmek istemesine neden olmayacağız. Arabadan indikten sonra çok eğlenceli oluyor ve ondan sonra otoparka gidiyoruz. Yogo günah işleyen bir tüccar da var - zırhınızı onarabilirsiniz. Onu aldın mı? Yola çıkın - ryatuvati'nin daha fazla ışığı. Nereye gideceğimi seçme konusunda bana özgür iradeni ver: Redcliffe, Kol Magiv, Frosty Mountains veya Brecilian ormanına.

Calenhard Gölü ve Vezha Kruga

Aslında, göllerin kendilerine dokunmuyoruz - yolumuz Bashti Magiv'e uzanıyor. Önünden geçmek, bizi vapura bindirebilecek biri için iniş yeri bulmak. Oğlum, Charon gibi konuşmuyor musun? Hі ve Stiks değil mi? Garazd, umurumuzda değil.

Varır varmaz, övgüye değer bir yüz bize her şeyin kötü olduğunu söyleyecektir. Sağda, işte şu: Kapı sarhoş bir şekilde kapandı ve karanlığın gücü vezhayı doldurdu. Şimdi orada kimin yaşadığı aklıma gelmedi, ama buna kendim inanmak korkutucu. Bayanlar, gerçek bir büyü üzerinde bir doz kontrol eder. Biberiyelerde, bir bik kültisti veya bir sihirbaz seçme şansımız var. Her şey yolun geri kalanında bizi takip edenlerle ilgili... son savaşta sensei'de.

Şimdi önde - ben yönetiyorum. E-e-e-e. ne? Nasıl olur da bizi böyle yurt dışına çıkarmazsın, rıhtımlar doyamıyor? Tobto nasıl zovsіm? Anlama. Öyleyse kontrol et, hemen gidelim, bir fatura alacağız, alacağız, peki, başlayacağız, geri kalanına geri döneceğiz - bashtu, belki, bir süredir yayınlamadık. uzun zaman.

Vezha, yak ve yuvarlak yalan. İlk seviyede, canavarlarla ilgili belirli bir sorun yoktur, ancak gördüğünüz gibi büyücülerle ilgili bir sorun olabilir. Böylece koku hayatta kaldı, ama geçmesine izin vermedi. Onlarla konuş. Yardım için bekleyebilirseniz - Vinn (sihirbaz-şifacı) Morrigan'ın hırıltılı protestoları altında size gelir. Yardım etmek istemiyorsanız, tüm sihirbazları kesin ve sondan. Bir kişiyi harcayacağınız doğrudur, çünkü kesinlikle bezkoshtovno bir grup oynayabilirsiniz.

Bashti'nin tüm üst kısımlarında bir sürü kutu var ve daha da fazla vorog var. Metamız dördüncü olmak. Düşmanların çoğu saldırıya uğramaz, bu yüzden tüm kapılardan girmezsiniz, aksi takdirde iyi olursunuz, böylece kaçamazsınız. Başka bir versiyonda, iyi sihirbazlar - bizi önden suçlamak gerekiyor, aksi takdirde kaleminize sığınmak harika. Üçüncü versiyonda - tarikatçılar çıldırdı ve "banzai" diye bağırarak kendilerini size atıyorlar! - küstahlık gibi, Japonca bilmiyoruz. Koylardan birinde bir sürü ceset var, ama aldanmayın - koku, odayı hareket ettireceğiniz gibi canlanacak ve sonra onlara yardım etmesi için Taemny zhakh'ı getireceğiz - onunla aks pisliği kızartır. Toplantılardan önce tasarruf edin - yalınayak uzakta.

Yak im'ya toby, mucizevi bir şekilde mi? Kutsallık? - Dinle, bana öyle mi diyorlar, otzhe, adaş mı? Oluşmuş mu? BEN? Sen? Bu atış, belki, sağda barışçıl bir şekilde kefalet? Hayır, hayır.

Teneke

Kahramanı karanlığa göndermek için kutsallık, yıldızların bağımsız olarak titreşmesi gerekir. Duncan'ın sesini ve onunla olan savaşı kontrol etmek için önümüzdeyiz ve ardından Tin'in bulunduğu yere saldırmayı seçeceğiz. Burada Niall tarafından karşılanıyoruz, kollarını sallıyor ve bize Tіnі insanlarda kapalı olmanın zor kısmını anlatıyor. Vlasne vin i rozpovіst, scho'nun işe ihtiyacı var, kutsallığa kadar schob pіdіratisya: o kadar kolay iyileştirilemeyen yogo rahiplerini bulun. Portala gidelim, onu iblis Lyut'a aktive edelim.

Savaştan sonra ayı bize ayının şeklini nasıl şişireceğimizi öğretecek. Bu formda, gölgede gezinebilir ve işaretsiz hale gelebilir, ayrıca vizonlarla tırmanabilirsiniz. Nial'e dön. Şimdi beş konumunuz var. Yakіy dizisinde üzerlerine acele edin. Seçilme hakkını elde etmek için Kutsal Hazretlerin meslektaşlarından birini suçlamaları gerekiyor.

Temryavi'nin işgali.

Fare şeklini al ve sonra nori'ye git. Dali - başka bir delik. Arkasında bir oda var, ortasında Zbіshuvach Khitrosі var. İtildi mi? Kurnaz oldular. Bіzhimo ana koridora geri döndü. Burada iki yol var: kısa yol, yanacak yaratıkların olduğu bir odaya çıkıyor. Vibirati tsyu yolu daha güzel, zaten yakmak için bir kişinin şeklini aldınız. Niye ya? Yolu bilmeyen, ateşten bir duvardır. O zaman bizi karanlıkla savaşan bir tarikatçıya götürmek için başka bir nirkudan geçelim. Size yardım etmek ve bizi ruhun şekline getirmek için - artık manevi kapılar bizim için sorun değil.

Sıcak Vezha. Diğeri virushat: Bir ayı kullanabilirsin, bir insan kullanabilirsin, ancak geri kalanında bir kılıçla sallan. Bir pivnich yaşa, dışarı çık ve nirka'ya tırman. İlerleyen salonda insanlara merhaba deyin, ne yakacaksınız. Yogo'yu dondurmak daha kolay. Nasıl orada olmasın, eğer formu yenebilseydik, neyi yakacaktık, neyin içinden geçmemize izin verecekti ateşi.

Ezilmiş hisse.İdemo, vlasne, bir kazıkta. Kapılar şu anda kapalı - doğrudan doğruya - her şey yanıyor, bu yüzden insanlar, nasıl yanacak - yerel modanın gıcırtısı. O zamana kadar nehirde çok sayıda taş golem var ve sıcak bir biçimde bir grup kayaya zayıf bir şekilde karşı çıkmayan bir ateş topu fırlatabilirsiniz. Krіm onları, sihirbazlar yola koşuyor. Odanın geri kalanında kalan golemin tıkanıklıkları olacaksa, şekil alacaksınız.

Şeytani sıraları temizlemeye başlamanın zamanı geldi. Size geri dönelim. Dağa git, öndeki kapıyı aç, ormanı ıslat. Saldırgan kіmnati'de - yalınayak. Bir golem şeklini alın ve yoga yaratın.

Phati yerde değil " Tarikatçının Kabusu siyahın geri kalanında daha güzel, böylece anne her biçimde iyileştirilebilsin. Farenin sırtında duvarın üzerinden geçiyoruz, sonra düşmanları suçluyoruz. Misha - oda geliyor. Bir de çirkin ludozher var. Göğüs göğüse bir golemle onun arkasına geçmeye çalışmayın - bunun yerine mesafeli dövüş taktiklerini değiştirin.

Zagalom, taşların arasında unutulmaz bir yolculuk üzerinizde - günlerde onlardan sadece ruh şeklinde içebilirsiniz - formu kazanmayı unutmayın, sanki esrik bir şekilde onların yokluğunda tökezlediklerini biliyormuşuz gibi. çıkış yolu. Zreshtoy, yanan forma geçiyoruz ve portala geçiyoruz. Burada, sağlıklı düşmanlar, bir ayıya dönüşüyoruz ve delikten çıplak ayakla gidiyoruz. Golem vporatisya onunla önemli değil.

"Temryavi'nin güçlerinin işgali" adı altında bilinen bir odaya gidelim: siz değerli misafirlerimiz için kapıları açıyoruz: jenlock ve harlock sürüsünü Golem'in alkışlarıyla sallıyoruz. Örneğin, arkasındaki kıyma makinesi kapısı - yalınayak. Yoga saldırı stili - hızlı saldırı: mesafeyi kısaltın.

Gidelim mi? " Bashta, ne yakmalı". Mist'in yalınayak, ateşli bir formla uzlaşmanın en iyi yoludur. Şimdi arkadaş edinme zamanı. git " Kâbus» ve onları uzaydan tamamlayın. Bizi ararsan, Niall'a dön. Burada kapının açılmasının ruhundan geçiyoruz ve düşmanı eziyoruz. Vezha temizse, yanlış yorumlamak kolaydır: neden bizi gördükleri gibi tüm adaların sisi üzerinde semboller var. Eğer öyleyse, o zaman orta adada devam edin.

Mistevy Boss, formları değiştirmeyi sever, böylece biz de aynı şekilde çalışırız. Saygı duyun, yoldaşları aramazsanız, yalnız savaşacaksınız, ancak bu durumda, bu en iyi çözüm değil - güçlü çıplak ayakla savaşmak. Kazandıktan sonra Tіnі'dan Bashti'ye döneceğiz.

Vezha Kola

Niall Latania Andral'ın vücudundan alın ve daha ileri gidin. Yeniden kültist, sihirbazların soykırımını yönetmesi gerekenler hakkında konuşmak istiyor, chi ni. Yakshto vyrishiti vlastuvati razanina, Vіn viyde z corral ve saldırı. Sorunu tarafsız bir şekilde çözebilir veya masumları öldürmek için hareket edebilirsiniz. Dağda yaşa. Uldred ile bir savaş var. Vikoristovuvat'ın donmasını seviyorum ve yaşayan sihirbazları şeytanlara dönüştürmeye çalışın. Youma'yı geçmek basittir: Uldred büyücülere hediyesini söylerse Litaniya Andrall'ı canlandırın.

Düşman yere serilirse ve bir sihirbaz hayatta kalmak isterse, koku otomatik olarak müttefik olur. O zaman ya Gregor'a ya da Irving'e gidelim ve son özünde yardım isteyelim. Koku bir süre bekledi, ama yeni koşullara kadar çok uzaktaydık.

Köye giden köprüde Tomas ve rozpovist tarafından Karanlığın güçlerinin köye saldıracağı söylenecek. Kokular kalenin yanından gecenin örtüsünün altına girer. Daha fazla ayrıntı için bizi tapınağa, doğrudan Tigan'a götürüyorlar. Gece savaşı hazırlıklarından yardım istemek için kazanın. Hadi yaşlılığa gidelim ve yiyelim, neden çalışalım. Bu Narіkaє zbroї sıkıntısı üzerine ben nebazhannya sahtekar spіvpratsyuvati.

Koval, Yogo'nun kızının kalede kapalı olduğu konusunda raspovіst. Lütfen bana yardım edin, işi kabul etmekten mutluluk duyacağım. Bazhannya için nalbantı yenebilir ya da yaşlılığa sürüldüğünü söyleyebilirsin. Yaşlılığa git ve hak ettiğin teşekkürü al. Bize ne yapabileceğimizi sorun ve yeniden gönderin. Mlina için Tsiogo kez. Ona karşı yazamazsın, sadece yüzüne konuş. Vin kutsama istiyor. Yogaya ne dersin?

Anneni bul ve onunla konuş. Vaughn, belli ki tavsiye verebilirsin. Her türlü ruh halindeyken yüzünüze dönün ve hazır olduğunuzu söyleyin. "chekati nochi" ye basın. Burada mertsiv ordularına karşı yoğun bir savaşımız var. Kokular 5-7 ceset fırtınasında gider. Görürseniz, savunmanın kırıldığı söylenecek. İnsanlardan yardım isteyebilirsin, oraya gidebilirsin. Günün geri kalanında daha zengin bir hayatınız olacak çünkü daha fazla rakip var.

Savaştan sonra komutanla konuşun. Rozpovіst'ta, mlyn'den kaleye nasıl girilir. Idemo Tudi, önündeki her şeyi tamamlamış diğer sıra görevleri, ve binyılın girişini biliyoruz. Ve kalede, inişlere giderek ölümsüzlerin arasından geçiyoruz. Aynı yerde, sihirbaz Jovan devreye girecek: yetim zindanının kapılarının arkasına otur. Yogo'ya izin verilebilir, vygnati, içeri ve dışarı sürülebilir. Onu sürün ve varto yapmayın, ondan hemen kurtulmak daha iyidir.

Toplantılara tırmanın ve ana tepede yiyin. Tekrar temiz yoga. Kartın sağ köşesinde bir nalbantın kızı var - söyle bana, tıklıyordu. Aşağıya inelim, yolun sonunda, yalınayak ve saygıyla. Yüzlerin dönüp savaşa yardım edeceği kalenin kapılarını açın.

Tepeye tırmanın, ele geçirilmiş Connor ve iblislerle savaşabileceğiniz merkez salona gidin. Connor'ı damardan aramak hangi nedenle gereklidir? Karakterlerden birini feda edebilirsiniz - yol kolaydır, ancak kahramanca değildir. Başka bir katlama, ale tsikavіshe: Kalenhard Gölü'ne gidin ve sihirbazlardan yardım isteyin. Bu konum henüz tamamlanmamış olsa da, üzerindeki tüm arsa görevleri vikonate başkanının başına gelecek. Yani eksen, sihirbazlar sizi Tin'de, de mi b'emosya'da iblis Connor ile düzeltir ve biz yapabiliriz - bundan kim şüphe eder ki.

don yanığı

Bu en büyük görevlerden biridir - kardeşlerimiz için cüce sancaklarımızın altına uzanmalıyız ve kolay bir yürüyüş yapmanız pek olası değildir. Kendinizi kiminle değiştiriyorsunuz, sanki sadece rozbіynikіv'de yoldaşlar yetiştiriyormuşsunuz gibi. Onlar için önemliysen, heyecanlan ve diğer görevleri oyna. Loghain'in habercileri bir bedeli olacak, kaba insanlarla konuşacak: onları içeri alabilir veya parçalara ayırabilirsiniz. Başka bir değişken kaygan ve kaçınılmaz, sanki Krasnomovstvo çok fazla suçlanmıyormuş gibi.

Cüceler onları ezdikten sonra düşmanın önünü memnuniyetle açacak. Fanfare kontrol etmeyin, ama genel olarak, sanki Gürcü çuvalları için sıcakmış gibi kabul edeceğim. Derhal yere ve şöhret salonuna yönlendiriliyorsunuz - güzel, ki bu bir sergi gibi değil. Burada yürü, bagmenlerle konuş ve görevler al. Ana görev, Bandeler ile diyalogdan sonra ortaya çıkmaktır. Burada, bachite, seçim acele ediyor: Prens Belen veya Lord Harromunt olan vyrishit.

Parselin küçük bir dökümü olacak.

Belen. Yogo prihilnikov, Zboriv Odası'nda bulunabilir. Prense gitmemize izin vermeyin, birkaç eli dövdükten sonra sadakat getirmemizi emredin. İki kişiye bir torba yaprak. Efendinin bir ve aynı maetok'u iki kişiye, bir yoga kokusu gibi ilan ettiğini söylüyorlar. Cemaat salonuna yakın olan barda ilk oturan. Başka - elmas mahallesinde. Vaughn bizi fırın evlerindeki (Aeducan Thaig) babamıza gönderecek. Canavarlar yaşamak için kokuyor, ale proyshovshi trochs, saldırıya uğrayan Lord Days'i bilirsiniz - kızın babası. Yardım edin, bir çarşaf verin ve odalara dönün. Seyirciyi bir prensle tanıyoruz.

Herromont. Haydi Sevinç Salonuna gidelim ve çıkıştan çok uzakta olmayan Lord Doolin'in temsilcisi duyuldu. Vіn tezh yenisine gitmemize izin vermiyor, ayrıca iki ödev de kazanıyoruz. Büyücünün kaderini almak için iki savaşçıyı yıkayın. Bir shvidko işe yarar, diğeri ise hizmetleri yogo listesi karşılığında ister. Miaji ve Lakiana'nın odasında ve kalede kimin için içmeniz gerekiyor. Savaşa dön ve yaprakları ver. Ryatuє yapmadığınız savaş türü! Arenaya gidin ve beş savaşı izleyin. Kazanırsanız, bara gidin ve lordla birlikte hak ettiğiniz başarıları anlatın.

Bir haydut çetesinde sürün

Zavdannya vbiti mistsevogo otoritesi - tamamen aynı: ekrandan çok sayıda ceset ve çeşitli çöpler garanti edilir. Kantinin içindeki yeri kırın, ateşin ateşinin delikanlılarıyla konuşun, çetenin bazen kapıdan geldiğini söyleyeceksiniz ama göremiyorsunuz. Kulübelerden birinde gösteri yapacağım ve bu haydutlara ulaşacağım. Savaştan sonra, anahtarın tek kollu hükümdarları olacağız. Kapıya Bіzhimo, vіdchinyaєmo ve wiguk “ta-dam”, içine düşüyoruz. Kimse yok. Hepsi verdi. Onlara bir şifre verdiyseniz - onlara bir şey söyleyin ve saldıracaksınız. Şifre yanlış gibi görünüyor.

Daha fazla savaş, cilt dönüşünün arkasında olacak, bu yüzden devam etmeyin, aksi takdirde küçüklere yaslanın. Eski hatırlatıcılardan derin bir çizgiye sahip Podzemelle, ağırlaştırılmış diyebileceğiniz tanıma olasılığı daha düşüktür. Yoga kintsi'de, aynı yarasa ile savaş tarafından kontrol ediliriz. Vaughn, güçlü bir rakibini bir fincan koruma sürükleyerek öldürmek için ve odada birkaç çoban vardı.

İyice Bilin

Lütfen patronunuz bir haydut ölümüyle ve yeni yeni görevde - Paragon'u bilmek - Tamlık. Yogo kelimesi kralın seçildiği saat boyunca virishal olacaktır. Zor görev. Hazır değilseniz geri dönün. Haritadaki kil dikişleri arayın. Yolda, Ogren tanıdık geliyor - ateşli bir hikaye karakteri, bu yüzden onu da yanınıza alabilirsiniz. Vіkonuє savaşçının rolü, bunun için vihodyachi, dengeleyici, varto düşünmek, sizinle birlikte saldıran bir sihirbaz - Morrіgan ve likuvalny - Vinn'i almak için katlandı.

Karidina kavşağına gidin. Girişte bir çift cüce vardı - hiçbir şey katlanmıyor; dali - ludozheri, silah kilitleri ve diğer kilitler. Yani yaklaşık olarak haritanın merkezine mi didemo, tıkanıklıklar çok uzaklarda. Sol elle veya sağ elle daraltabilirsiniz. Sağda, bir yığın lokstan, bir levoruch - myslivts'den bir yer var. Sessiz ve zengin bir şekilde sessiz, ancak sonuç olarak, herhangi bir yol seçmemiş olsanız bile, aynı yere geleceksiniz - yaklaşmakta olan nehre girene kadar.

Teigakh Ortan'da tek yol var, ondan sonra örümcekleri hala seveceksiniz. Tam burada, ama aynı zamanda o eklembacaklıyı gören bir mini patron da var. Ayrıca golemler ve genlocklar da tuzağa düşer. Haritanın ortasında bir cüce görüyoruz, ancak arada sırada olduğu doğru. Gelecek zamanlar, eğer mi yogo zustrіnemo ve sanki yaşıyormuşuz gibi, o zaman yoldaş yığınlanmış malları satabilecek. Sis, deri tarafından bir golemi korur, bu yüzden sisin içinden geçmeye çalışmayın - ikiye çarpmazsınız. Nareshti, çıkışa daha yakın, bize kraliçe arıyı doğal şevkte sarmamızı emredecekler. Thanno vіdmovtesya, kılıca göndermiş.

Masanın üzerindeki kitapçığı okuyun. Eh, öyle görünüyor ki, bu yer altı ile bіgti ve bіgti ihtiyacımız var. Yani depresyondan çok önce değil. Ölüde devam et. Videodan sonra devam edin - orada duran ve cesette yeni bir aday için kampanya yürüten bir cüceler partisi var. Genlock'larla onlara yardım edin, konuşun, tyutyunopalinnya hakkında bir broşür alın ve köprüyü geçin. Yani, söylemeyi unutmak - bir sürü yaratık var. Bіlya, köprü birkaç loksa mal olduktan sonra, burunlarında sorun yok. Ale, daha önemli olalım!

Bіzhit vlіvo - işte kaleye giden bir tünel. Ha, ne kadar uzakta ve şimdi bir bram'a ihtiyacımız var mı? Levoruch'a bakabilirsiniz - işte mezar. Sağda bir meydan, arkasında şehrin uğultusu var. Tekrar dolaşmak ister miyim? bilmek. Dovga'yı, kurnaz pechera'yı ve arkasındaki kareyi biliyorum, ondan sola dönüyorum. Sana demirciye giden yolu bir çekle bir paket kilit ve bir mini patron getirdim. Güvenli bir tip değil, onunla doğrudan temas kurmamak daha iyidir. Partizan bir savaşa öncülük ederek dünyanın iyiliğine izin veriyorsunuz. Yenisinden sonra - yeni bir Maidan'a kadar çok uzaktı.

Burada müstehcen zengin iskeletler ve hodno shafi var. Koridorlarda bir mahzen ve kafası karışmış bir kadın cüce var. Vaughn, söyle bize, daha uzun bir süre gitmemiz gerekiyor. Hmm, başka bir şey hissetmedik. Büyük salona İdemo. Yogo iki ruh tarafından korunur. Bize saygımız sıfır - bu yüzden hakkımızı çalıyoruz: arkalarındaki lahiti soyarız. Bana uymadı - ölülerin kokusu. Üzgünüm. Aynı perukla yan kapıda takla atıyoruz “peki, kontrol etme!” ve işte bu doğru, kontrol etmediler. Ve yıldızları görmemiz bizim için daha iyi olurdu - zaten korkutucu bir patron.

Kayalık bir çıkıntının üzerinde durun ve dokunaçlarınızı yok edin ve zayıf rakipleri indirmeye başlarsanız, üzerlerindeki ateşi izleyin, aksi takdirde yenileceksiniz. Podikh'i çevir. Daha uzakta - yeraltının geri kalanı. Sessizlik. Şüpheli bir şekilde sessiz. Axis ve Branca, Ogren'in ekibi. Vaughn'un yolu açmasını isteyecek. "Natovpi canavarı aracılığıyla" - düşünüyoruz. Ve her şey o kadar basit değil. Yani lyudozheri, loki ve undead harika olacak. Ama gaz macununa gidersek her şeyin daha kötü olduğu anlaşılacaktır.

Yanlardaki iki valf gaz beslemesini bağlar ve her zaman birkaç golem beslemesi bağlanır. Oda geliyor - golemler ikişer ikişer canlanıyor. Bıyık altı. İleri koridor. Duvarda asılı bir maske var. Pididete - yüksek sesle ruhlar. Onları öldürün ve bir kerede kitleye vurun. Maskenin bir kısmı oyukta. Bitirdiğinizde, Levi geçidine gidin ve burada size yardımcı olacağız. Vіn kowadla ve Branka vimagaє її vіddati'nin yardımını isteyin. iş nedir?

Branka'ya yardım ederseniz, Saflık ve golemler size saldıracaktır. Aksi takdirde, Branca'nın saldırısı chotiri її golem'dir. Doskonalosti'ye yardım ederseniz, son noktada cüceler Branque - golemler gibi bizim için savaşacaklar. Kararın ardından mekana geri dönecek ve kralı taçlandırabileceksiniz. Kim istersen ol.

Harromunt nasıl taçlandırılır, Belen, saldırı ve yogo yenilir. Haromunt şehrinde, kötülüğün özüne yardım etmek için iyi bir zaman ve bir kulüp verecek.

Belen nasıl taçlandırılır, Haromunta strachuyut ve Belen hediyeye bir çekiç verir ve ayrıca savaşa yardım eder.

Kutsal Küllerin Urn

Kontun coşkusunu üstlenme zamanı geldi - insanların müttefik olarak bize ihtiyacı olacak, bilmiyor musun? Koruyan birçok güçlü rakibin ve natovpu sekterinin önünde kutsal vazo, bunun için el salladık. Koçanı için Denerim köyüne gittik ve orada, alışveriş bölgesinin yakınında Geneti'yi biliyoruz. Yoga evde öğrenin, Genetivi hakkında yoga öğretin. Yogo evde değil. Ve ne zaman yapacaksın? Bilinmeyen... Peki pishovlar nerede? Vazo için mi?! Eh, bu delikanlı bize geliyor! Yenisine basmayı deneyin. Saldırıda, ardından arka odada, de shukati'nin söylendiği dolandırıcıları görebiliyoruz. Ya da otele gidebilirsin, sana shukati'ye nereye gideceğini söylersin.

Herhangi bir vipadik için Haven Köyü'ne bir virushati olması. Sempatik olmayan gardiyanla konuşun. Gelelim satıcıya. Kızların arka kapılarına ulaşmaya çalışın. Saldırıda - mallarınızı nasıl korumanız gerektiğini gösterin. Mezhepçiler neden size saldırsın. Sonra şapelde yatın, Eirik ile konuşun ve mümkün olan en kısa sürede onunla ilgilenin. Anladım? Chudovo. Bu odanın gizli bir geçidi var ve onun arkasında... Dzhenetiv. Yorgunum ve tapınaktan ayrılmak istiyorum.

Zruynovany tapınağı

Burada resepsiyon yok: kendi sekterleriniz burada yaşıyor ve bir anda, onlarla birlikte ilk zustrich o kadar katlanabilir değildi, o zaman şimdi kabul edilmediğini kontrol edin. Kaya olarak işaretlenmiş şehre acele edeceğim. Yeni natovp canavarları. Şimdi bir oda gibi bir pivdenniy skhid, de bude içmeniz gerekiyor. Orada baş kapısına giden anahtarın ekranını bileceğiz. Yogayı açın ve savaştan sonra bir rota seçin - ister savaşlar herhangi bir yönde benzer. Bu yüzden ekranları açmayın - düşmanları var.

pechera

Mezheplerin ve ejderhaların önünde. Doğrudan çatala koşun. Sağa dönün ve mezhepçiler ve yetişkin ejderhalarla savaşın. Geçit levoruch ve zustrіnete Kologrim'de. Vin sana yardım etmeni istiyor: biraz bekleyebilirsin, yoksa sana tavsiye verilecek. Sonbaharın geri kalanında, üzerimizde güçlü bir vuruş var, o zaman Vinn ve Lilyana zagini terk etmeyecek. Sana virishuvati.

Fırından çıkın ve uyuyan ejderhayı rahat bırakın. Şimdilik, kabul et. Test etmek için odaya gidin. Bekçiyle konuş ve on bilmeceyi tahmin et. Size sorulacağını ve rüyalarınızdan hiçbir sorun olmayacağını dikkatlice dinleyin. Yanlış yaptıysanız - korumaları sürün ve daha ileri gidin. İkizlerinizle olan savaş, en iyi zustrіch değil. Önce büyücüleri ve yakın dövüşçüleri yen. Ve bir bulmaca geliyor, belki de en sinir bozucu olan tüm gr, ayrıca bazı durumlarda bilmecenin çözümü merak uyandırıyor. Şehri geçmek gereklidir.

Yuvarlak odanın önünde. Kötülük, altı düğmeli sağdakidir. Doğruca keruvannya'ya git. Yakından uzağa önemli düğmeler:

Önce croc:

Üçüncü düğmeye bir levoruch koyun

Düğmeye başka bir levoruch koyun

Üçüncü sağ eli diğer düğmeye koyun

Dördüncüye yerinde bahse gir

Diğer timsah:

Üçüncü zlіva'yı sağdan dördüncü olarak değiştirin

Sağ ikiyi sola çevir

Dördüncüyü yerine koyduk

Üçüncüyü kır:

Son satırdan sağdaki beşinci satıra yeniden düzenlendi

Dördüncü sağ elini kullanandan Farsça levaya yeniden düzenlendi

Dördüncüyü yerine koyduk

Odada ateş duvarı mevcuttur. Her şeyi kendinizden bilin, üzerinden geçin ve tekrar giyinin. Külleri Urnlardan al ve git. Şimdi bazhannya için ejderhayla savaşabilirsin. Bir çeşit ruh halin olsun, barutumuz varsa, Genetive ile konuş ve kontun coşkusunu kır. Artık Earl, savaşın geri kalanında düşmanla savaşmaya yardım etmeye hazır.

Lys Brecilian

Eski orman sakinleriyle konuşma zamanı geldi! Dolіyskie elfleri gelişinizden çok memnun, keskinleştirmek ve beslemek için neye ihtiyacımız var? Mi, iyi bir beyefendi gibi, klan başkanıyla bir izleyici kitlemiz var. Domuz gribi salgını olan zor bir yaşam için ağlayacağız. Ah, tobto obotnitskoy lihomanki. Bugün tilki derinlerden gelip insanları ısıracak. Kırk cips hikayeye yardımcı olamaz - ormana gitmeniz ve im'ya Biliy iklo'da kafayı devirmeniz gerekir. Jack London, bana huzur ver. Anlaşılır bir şekilde, bilgisayarı kapatarak yardım etmemiz istenir. Beklersek devam ederiz.

Tilkide arkadaşlarımız bize saldıracak. Harika, ama kokunun sadece vay canına olduğunu düşündük. Bіzhimo skhіd yolunda, rıhtımlar iblislerin taşındığı ağaçlara ulaşmıyor. Düşen ağaç gövdelerinin arasından kendi yolunu kes ve bilgece Büyük Meşe ile arana mesafe koy. Vin meşe palamudu çevirme emri verir. Harika, henüz meşe palamutlarının peşinden koşmadılar.

Şelaleye doğru yürüyün ve bir galyavin üzerinde, Hermit adına eski olana gidin. Bir meşe palamudu ile değiştirebilir veya sadece kötü adamı öldürebilirsiniz. Vtіm, kötü adam - mucize bir sihirbaz, bu da kolay olmayacak. Hangi ruh halinde olursa olsun. Meşe'ye dönün, dönüşleri geçmenize yardımcı olması için bir değnek verin.

Elf kalıntıları

Ruini: Burada yabani otları kimse temizlemeyeli uzun zaman oldu! Ve eksen ve її ustaları: örümcekler. Vtіm, daha fazla traplyayutsya. Sütunlu taş odaya ulaştıktan sonra - bu harika bir salon, kaçırmayın, taş odanın ortasından dolaşın ve kılıcımın ve büyümün ejderhasıyla konuşun. Şömineye gidelim - gidelim. Biz ordayız.

Başka bir versiyonda, meçhul örümceklere iskeletler eklenir - daha da fazlası, işte doğru kripta! Oh, yani, mert'ler salonlara bir sürü makarna yerleştirdi - dikkatli bir şekilde dışarı çıkın. Önünde çaça koylar var - biri diğerine. Stink, zrozumilo, zaferin kendisi. Haritanın sonuna yaklaştıkça, doldurması kolay olmayan Arcane Horror'ı bileceksiniz, vtim, zaten Bashtu büyücüsünü geçen, onunla savaşmak için taktiklerini denedi.

Uzakta, Kurt Adamların barfikslerinden çıkışı olan küçük bir oda var. Girişte onlarla barışçıl bir şekilde konuşuyoruz ve kızlık döneminden zustrich'i kırıyoruz. Halkınızın tarihini anlatacaksınız, ama bize etik bir seçim verdik: tüm elfleri bir kerede invertörlerle öldürün ya da diğer yandan kızı öldürün. Daha fazla olasılık var: Zatriana'yı uzlaştırın ve laneti sapıklardan alın.

Bir elf beki kabul ederseniz, o zaman burada ve şimdi ters yüzlerle savaşmak zorunda kalacaksınız. Tersine çevrilmişleri elflere saldırmaya teşvik ederseniz, o zaman natovp'un göklerine saldıracağız. Sana virishuvati.

Arazi Seçimi

Bu noktada, söyleyeceğiniz her şey size karşı galip gelebilir gibi görünüyor. Abo sizin için - kaç seçenek seçebileceğinize hayret etmek. Denerium'a giriyorsun ve burada Loghain'in içkileriyle boğuluyorsun. En önemli ifadeleri verin. Uyanır uyanmaz Eamon'un standında içebilirsiniz (ya da taze ruhlarla ölebilir, farklı görevleri kutlayabilirsiniz). Burada rozpovіst'in hizmetçisi, kraliçeyi ev hapsine sokarak scho mіstsevy erl. Bizden yardım istemeniz önemlidir, ancak bekleyeceğiz, hiçbir şey yapmayacağız. Kings ryatuvati - bizim hobimiz.

Konağa giderken bir biyka ile karşılaşacaksınız ve Hou'nun konağına giderseniz bir NATO ile karşılaşacaksınız. Hizmetçiyle konuş, siyah girişten evin içinde ne yiyebileceğini sana söyleyecek. Şimdi bir kılık değiştirme fırsatınız var. O olmadan, cesetlerin arasından kraliçeye gitmek zorunda kalacaksın. Ale navit z maskuvannyam you not varto namagatisya kapıdan içeri gelin ve düzgün bir cenaze töreni ile konuşun.

Diyashovshi, kraliçenin odasına, sihirli bir arkadaşın üzerinde durduğunu ortaya çıkarmak için. Kederimle ilgili olarak, Earl Howe'un ofisine fısıldamak gerekiyor. Biliyor musun? Harika: burada bir iz gibi kamçılamak. Ve şimdi, kendinize her şeye kadir hale geldikten sonra, dibe kadar yaşayacaksınız (yenisinde, odanın tam ortasından bir içki içebilirsiniz). Muhafızları öldürün, muhafızları çağırın, NATO-diğer muhafızlarla birlikte dağılın - zagal, hafta içi. Naprikints, Howe'un kendisini yendi. Arkasında iki erkek kardeş daha var.

Obov'yazkove'deki bandoların çınlaması, kendi seslerinin ve yakınlarının seslerinin Topraklar Diyarı'nın sesi olacağı gerçeğine. Geri kalanını tavernada tanırsın. Koku size bir görev verecektir. Vykonavshi їh, dikkat et, sanki öyleymiş gibi bağırsaklarında scho їhnі sesleri. Söyleyeceğiniz gibi geliyor.

Dönüş yolunda sizi koğuşta yakalayacaklar ve pes etmenizi emredecekler. Vazgeçebilirsin - sadece kötü ruhların olmadığını göster, kraliçenin zorla dövüldüğünü söyleyebilirsin, çaldığını söyleyerek boşluğu protesto et. Ve her şeyi eski şekilde söyleyebilirsin - bir bіykoy ile.

Eğer alırsan, Fort Dragon'da yemek ye. Burada kazanmanız gerekiyor: Kaleye saldırın veya kendinizi seçin. Günün geri kalanında sıra aynı. Biz zaluchaemo okhorontsya, içeri gireriz, anahtarı alırız, görünüşe göre evden çıkarız. Uzak olmayan kutudan benimkini alıyoruz. Saldırıda kіmnati vbivaєmo köpekler ve gardiyanlar ve depoya demo. Burada varti'nin zırhını ve mankenin kıyafetlerini görebilirsiniz.

Hala kaleyi terk edemezsiniz. Albayı bulun, sonra birkaç askerle konuşun. Onlardan kılıçlarla ilgili sorunu öğrenirsiniz. Virushaєmo türüne, onları sıkmak gibi, sorunları tehdit ediyor, otrimuєmo їх (kılıçlar, sorun değil). Askerlere dağıtın. O zaman albay rütbesine geri dönelim ve "onsuz askerlerin yaşamının imkansız olduğu" yemek diyoruz: "disiplinsiz". Örneğin bir yoldaş, diyelim ki şifre bir tavşan. Zhartivniki. Artık kaleyi terk edebilirsiniz.

Imon'un standına İdemo ve Elfiv semtini arayın. Yolda, görevleri almak için tavernaya uğrayın. Elfovo ilçesinde salgın var. Durumu öğrenmek için Shianni ile konuş. Vaughn harika bir spital hakkında konuşuyor. Bu harika, çünkü hiçbir şey geri dönmüyor. Yenisinin siyah girişine gidin. İhtiyacımız olan her şeyi öğrendikten sonra sokağa çıkıyoruz, ama burada zaten kontrol ediliyoruz. Ve neden doktorlar değil. Onlarla tanışın ve Shianni'den tekrar konuşun.

Toprak sahibinin ofisine spital sırasına göre gitmek - benzer, spital'den gelen elflerin yerin kendisini yönetmesi. Elf Devere ile bol bol biyok ve rozmov (yeterince uzlaşmazsanız, o zaman bir kaltakla) sonra її kadar yalınayak geçireceksiniz. Bu alçak, elfleri kalabalığın yanında tutuyor ve Loghain hakkındaki bilgileri tehlikeye atarak hayatını kurtarmak için sahne alıyor. Eylemlerimiz: kavga et, teklifi bekle ya da zalyakat. Beyefendinin seçeneği bir savaştır.

Şimdi naytsіkavі o açık olacak: kendini seç. Tüm görevleri kazanırsan ve hayatında Kraliçe Anora'yı öldürürsen, kazanırsın. Ama unutmayın, Loghain'in sizi suçlamasına izin vermeyin. Mümkünse, Ostagar'da yoga rezilliği hakkında yiyeceklerle karşı saldırıya geçin. Alistair'i siğil yapma. O zaman aynı zamanda Temryavi güçleri önünde de önemli olduğumuzu söyleyebiliriz.

Sanki her şey yolunda gitmiş ve çoğunluk size oy vermiş gibi, Loghain yeniden yükseliyor. Onunla ve kardeşleriyle savaşın. Yoga güçleri biterse. Htos zaproponuє dürüst düello. Kime karşı savaşacağınızı seçebilirsiniz. Belki de en iyi seçenek tse sihirbaz, ale virishuvati senin için. Loghain'in zayıf bir rakip olmadığına kefil olun.

Örneğin, Loghain'e merhamet ederseniz, krallığın bölünmesi için birkaç seçenek görünecektir:

Alistair tek eksenli bir cetveldir;

Alistair seninle hükmedecek (bir kadın olduğun ve seni sevdiği için akıllı ol);

Anora sana hükmedecek (erkek olduğun için akıllı ol). Muhtemelen, Alistair Loghain'i öldürdü;

Anora, Alistair'in tahta geçmesi gibi ülkenin hükümdarıdır. Loghain yaşıyor, ancak Sirim Guard olmadan;

Alistair, Anorah ile arkadaş olur ve birlikte hükmederler. Loghain, Sirim'in bekçisi olur. Alistair'i arkadaş edinmek için taşımak kolay bir iş değil.

Savaşın geri kalanı

Redcliffe'e git. Bütün sakinler öldükten ve bir harabeyi kaybettikten sonra, burada akşam bizsiz geçti. Delikanlı bize şatodaki bütün torbacıların kapalı olduğunu söyledi. Bir kavga ile orada idemo. Bunu başardığımız anda her şey yolunda gibi görünecek: Karanlığın güçleri Denerem'e gidiyor, Redcliffe'e değil. iş nedir? Bir ordu topla ve Denerham'a koş.

Başka bir versiyonda, Riordan'ı tanıyın. Haberi senin için kabul edeceğim: Baş iblisi yen, sadece Suriye muhafızını kaybedebilirsin, kendin öleceksin. Yere yat ve Morrigan'dan konuş. Vaughn iyilik vaaz ediyor: seni suçluyor ama çocuğunu elinden alıyor. Çocuk? Eh, eğer bir erkek için onur duyuyorsanız, o zaman Morrigan anne olmak için çoğalır ve eğer bir kızsanız, olası babalardan birini kazanabilirsiniz (Alistera veya Loghain, sanki Alistair takımdan ayrılmış gibi) .

Hava güzelse, savaştan sonra hayatta kalacağız, değilse - jinemo. Otzhe, şimdi Dener'e gidiyoruz, her şeye kendi yolumuzla bakıyoruz. Sadece potik yaratıklar tükenmiş gibi. Riordan'a gidip onunla konuşacağım. Artık bir ordu seçebilirsiniz:

Elfi - okçular

Golemler - tanklar, ne yürümeli. Onları en iyi dövüş için sakla

Cüceler iyi pihotintsі, ale saldırıda zayıf. May kardeşleri ancak Lejyon'u hareket ettirebildiğimiz kadar algılayabilir.

Büyücüler en güçlü saldırılardır ve büyük karelere saldırırlar.

Tarikatçılar kötü savaşçılardır

Redcliffe Ordusu - aynı tarikatçılar: sadece ölümlülerle savaşlara gidin

Şimdi senin görevin iki generali yenmek. Biri pazar meydanında, diğeri elf mahallesinin yakınında. Şimdi Ejderha Kalesi var. Üstte canavarlarla kaplı iki tane var. Başta zilla olmak üzere her şeyi zamanında vurmayı unutmayın. Onlarla işiniz biter bitmez, virishal öz ortaya çıkacaktır. Golemleri veya sihirbazları arayın.

Savaşın ilk aşaması üç, Ejderhanın sağlığının yarısını almayın. Eğer öyleyse, yardım için zengin saçlı yaratıkları arayın. Ejderha hayatının geri kalanında olacaksa, ejderha destekçilerini o kadar zorlar ki takımınızın kokusu ciddi şekilde incinir.

Ejderhayı kazanırsanız, ya da son krediler gidecek ya da bir dizi silindir. Her şey sırayla, senden esinlenerek Morrigan, chi no. Şimdi seçebilirsiniz: çaça DLC'nin önünde, açıkçası, devam.

  • rol sistemi
  • Depo padok
  • Özellikler
  • Yeni başlayanlar
  • Yetenek ve büyü
  • Klasi
  • Yetenek seçimi için seçenekler
  • taktikler

rol sistemi

Karakterin parametreleri aşağıdaki gibidir:

  • sağlık ve mana - bezpomednyo vyplyvayut özellikleri;

    zahist - bir saldırıdan iyileşme şansı;

    dayanıklılık (fiziksel ve zihinsel) - “akıllı yalnızlık” içinde savaşırlar ve saldırılara karşı “ayakta durma” şansını gösterirler. Fiziksel dayanıklılık sağlığa karşı değil, sersemletme veya burun darbesi gibi ek etkilere karşı gereklidir. Askeri resepsiyonların ve zengin büyülerin iyi yarısında gücün etkileri; psişik dayanıklılık daha zengin bir şekilde gereklidir. Nadali anlamlı їх FU ve PU;

    dosvіd - bir zavzhdi, vyznaє, skilki gibi eşit kaybetti;

  • yetenekler ve büyüler.

Kalan iki noktanın birbiriyle karıştırılması kolaydır. Yani eksen, "yetenek ve büyü" - tse zdebilshoy bu değil, yakі savaşta kazanabilirsin. Ve yeni gelenler, toplam verimliliğinizi ifade eder. 1 deri için yetenekler ve büyüler size gelirse, o zaman acemiler - üç kez sadece bir kez ve bunları değiştirmek imkansızdır.


Üç ırk - bir insan, bir elf, bir cüce - ve üç sınıf seçmeye teşvik ediliyoruz: bir savaşçı, bir sihirbaz, bir soyguncu (beceriksiz çeviri ile çekirdekli). Birden fazla kahraman yaratabilirsiniz - şarap ve gr'da ilham kaynağımız olacak; reshta komutu - bir seferde en fazla üç arkadaşa izin verilir - hareket halindeyken çıkın.

Açıkçası Baldur's Gate gibi seçim yapabileceğiniz böyle bir zenginlik yok; Prote vrahuєmo, rahunok zdіbnosti için aynı sınıftan iki kahramanı scho daha da güçlü bir şekilde sarar ve 7. seviyeden başlayarak kendi uzmanlıklarını alabilirler (cilt sınıfı için bazı seçeneklere göre) Sihirbazların repertuarları özellikle güçlüdür .

Yerel mağazalara sorun

Ülkenin tüccarlarından pahalı konuşmalar satın alan kişiye, grіdzhe'den kuruşlara ihtiyacınız olacak. Büyüler, bombalar, zırhlar, bileşenler, şifalı bitkiler ve deri kırıcılar için tarifler içeren İz, kendim çözeceğim, ancak özellikle tüm tarım tüccarları tarafından görülen nesnelere olan saygınızı geri kazanmak istiyorum:

    Sırt çantası. Kozhen 10 odin'de yer almaktadır. Yetmiş kadar var ve bu da uzun süreli otonom yolculuklar için yeterli değil çünkü mutsuz hissedeceksiniz. İlki Ostagar'da, yogayı kaçırmayın.

    kitabın. Pershu Cherg'den size anlatılacak iki tür edebi uygulama vardır: yetenek puanlarının kazanılması veya yeni başlayanlar için (bir stile ihtiyacınız var, ne kadar bildiğiniz ve ödediğiniz) ve uzmanlaşma için (eğer planlıyorsanız en fazla iki tane gerekir) öğrenmek ve belki daha fazlası için).

    Hediyeler. Yoldaşların sadakatini artırmak için paha biçilmez zasib. Ancak, birden fazla arkadaşınıza vermek için daha büyük bir hediye, kararda ödeneğin bir kopyasını alacaksınız ve gelecekten bir hediyeye olan ilgiyi kolayca azaltacaksınız. Bir sonraki numarada, seni tanıtmaya cesaret ediyorum tam liste kime verileceği; şimdilik, NPC'lerin bariz sevinçleriyle çevrili olacağım.

    Rooney. Sbro'da uyanabilirsiniz (Lothering'i kaybederseniz andan itibaren) ve koku sürekli bir güç gibi çalışacaktır. Herhangi bir türdeki katkı maddelerini, örneğin elektrik veya asit şeklinde arayın.

Depo padok

Takımın sana ihtiyacı olacak:

    bezperechno - bir buti savaşçısından geri dönülmez bir şekilde suçlu olan yalnızca bir "tank" istemek;

    birden az değil, daha sık biri ek bir “tank” olabilen iki “hіtoboy” için - bir sihirbaz, bir soyguncu ve bir savaşçı bu rol için uygundur;

    bazhano (burada hiçbir şey olmadan istiyorum gerçekten obіtisya) - likar, kesinlikle tam olarak bir sihirbaz;

    bazhano - bir "yüklenici" istiyorsanız, o zaman fakhivets o neshkodzhennya rakiplerini (kalabalık kontrolörü) zincirliyor. Yogo ayrıca hitoboy veya doktorla birlikte alınabilir. Tsyu rolüne uygun, zvichayno, bir sihirbaz, iyi bir rozbіynik zі spetsialіzatsієyu ozan.

Ayrıca bana kendinizi en önemli yaratıklara dönüştürmeniz gerektiğini söylediler. Peki, örneğin, bir şaşı ol
ama bir ayıyla sarmak için!

Durmayı kontrol edebileceğiniz grubun deposunu düzenli olarak değiştirebilirsiniz - skrіz. Yeraltında size yardımcı olmaz, ancak oraya girmeden önce çok şey yaparsınız.

Tim yak, kahramanın vigaduvati'sini onurlandırmadan önce, küçük bir sevinç verebilirim. Bununla birlikte, bir spoiler arasındadır, bu yüzden birini gizlemek istiyorsanız, hemen hücum bölümüne gidin.


Sağda, yoldaşlar arasında, grі'da yakі є, kişisel olmayan savaşçılar olduğu için, pis koku listenin üçte ikisini ekler. Ve sihirbazlar ve soyguncular - her biri ikiden az. Üstelik sihirbazlar arasında “topçu” diye bir şey yoktur, Vinn adına bir mucize şifacı ve bir büyü-dönüştürme vardır (bu yüzden sihirbaz yakın dövüş yapabilir).

"Tank", prensipte, koçanın üzerinde mazhe ve hatta kararsızlıklar olacaksınız. Bu alternatife göre, bira kokuları bir "tank katili" rolüne daha çabuk bağlı görünüyor: örneğin, Sten - şarabınızı yakında bitireceksiniz - iki elli bir kılıç kullanıyor.

Yani, en başından itibaren, yakın dövüşte uygunsuz bir şekilde shkodi'nin başı olduğu için stota olacaksınız ve bazen tüm düşmanları seslendirebilirsiniz, böylece genellikle bir "emir" olarak çalışırsınız. Ancak yeni mayzhe'de yogayı çevreleyen hiçbir ekipman yoktur.

Yakında bitirmek için dikkatli olacaksın, bir soyguncu ozan getir: tse "hitobіy-pіdryadnik", ancak bu özel arkadaş emirleri daha iyi takip edebilir, shkodi'yi düşürür. Başka bir hırsız, önemli ölçüde daha sonra ve elektronik sigara da dahil olmak üzere fakhivetlerde bulunabilir.

Hafızanın varto ekseni, kahramanca bir kahraman yaratan ilk kişi. Ben kendim, ozumіlo, koçanda kimi bilmediğimi bilmiyordum ve soyguncuyu ilk kahraman olarak seçtim. Alya'ya özellikle buna bayıldığımı söylemek imkansız.

Özellikler

Sahip olduğumuz özellikler, nasıl yalan söyleneceği, altı. Ve kendine:

Güç

Cilt bütünlüğü burada:

    Pіdvishchuє shkoda, saldırıya uğrar, tatar yayı ve kulüpleri krіm. Saygı gösterin: buraya gelin! Ve Dragon Age'deki kulüp uzun vadeli bir kulüp değil, sihirli bir atış.

    Yakın dövüşe alışma şansını arttırır (birim başına 0,5 güç artışı).

    Fiziksel dayanıklılık için Dodaєtsya.

    Rakipleri tehdit etmeye yardımcı olur.

Ek olarak, ister manuel zırh olsun, isterse de eşyaları giymek için kullanıcı için güçle dolu şarkı gereklidir. Bir deri kılıç veya bir sholom maє parametresi “biraz güç gerektirir”. Eski Diablo gibi.

Spritnist

Mahremiyetin cilt birliği:

    yakın dövüşe alışma şansını artırır (deneyim birim başına 0,5 artar);

    bir saatlik atış yapma şansını arttırır (birim başına 1 artış şansı);

    yaylar ve tatar yayları dahil olmak üzere dikenli zırh gibi hareket eden shkoda;

    savunmayı cilt puanı başına 1 ile ilerlet;

    fiziksel dayanıklılığı teşvik eder.

Ek olarak, cibull'lar ve tatar yaylarının yanı sıra bir dizi cihaz için yüksek bir canlılık değeri gereklidir.

İrade

Zihinsel dayanıklılığı arttırır ve ayrıca kahramana mana verir - cilt topu başına 5 birim. Tim'in kendisi, savaşçılara ilham vermek için herkes için gereklidir - mana enerjisi derler, ancak özü budur.

büyü

Sihirli karakteristik:

tek vovk sumi olmak istiyorum-
seni nig'den yenmek, reshta rozshmatuyut mittevo, yükselmene izin vermeden.

    kahramanın zihinsel istikrarını teşvik eder;

    her deri topu için kahramanın sihirli gücünü 1 arttırır;

    sopalar ve büyüler için gerekli (zırh için güç gibi);

    Eşik ve lapaların verimini arttırır, karaktere göre durgun (!).

Marifetli

Hilelerin özellikleri:

    vplyvaє vminnya perekonuvati;

    zengin priyomіv, özellikle rozbіynitskih için gerekli;

    rozbіynitskih umіn'in etkinliğini arttırmak;

    zihinsel dayanıklılık sağlar.

Durum

Fiziksel stabiliteyi teşvik etmek ve sağlık göz mercekleri vermek - cilt topu başına 5.

Rasi

Açıkça söyleyelim: oyun mekaniğinde yarışlara çok az önem veriliyor. Chotiri artı özellikleri işaretler - komik, cilt için +3 ve toplamda 20 alacaksınız. Kuşkusuz, ancak %10 doğru miktar değil, yak varto'ya güvenebilirsiniz.

Elfi - parії, ezilen ırk; çoğu insan yerleşimlerinin sınırındaki getto yakınlarına yerleşiyor.

Artı aşağıdakilerin özellikleri hakkında:

    Lyudina: Güç, ruh, kurnazlık ve büyüye +1.

    Elf: Büyü ve irade gücü için +2.

    Cüce: Güç ve ruha +1, heykele +2.

Ancak, eğer yarış uzanacaksa, daha iyidir: gr'ın önüne nasıl koyulursunuz. İlk hikayen de öyle.

Dragon Age'deki elfler, ezilen bir ırktır; çoğu insan yerleşimleri arasındaki gettoya yerleşir (bu tür mahallelere "elfinajlar" denir), ancak uzaktaki Bresilya ormanında hala başka kabileler var.

Cüceler yetenekli ve güçlüyse, ancak aynı zamanda düşüşten de kurtulurlarsa, o zaman bu harika yerlerden sadece ikisi kaldı; layık oldukları insanlarla prote vodnosini.

Eh, insanlar ... nasıl yaşanır ve hayatta kalınır, her dünyaya hakim olur. Doğru, onları kendi aralarında dövmeyin ama diğer yarışlarda biraz daha iyi.

Yeni başlayanlar

Şaşırtıcı değil, tüm sınıflar için yeni başlayanlar uyuyor. Zrozumіlo, korisnі farklı bir şekilde kokuyor, ama bir karakter olsun, yeni gelen gibi yaşayabilirsin. Tek vinyatok - infüzyon; yogo'nun ana kahramandan daha az hile yapmasına izin verilir.

Acemi bir göz merceğini üç eşit cilt için alıyorsunuz, bu yüzden sessizliğe eklenecek sadece altı tane var, bunlar zaten boules. Qiu boyutu, bir zaivi topu vermek için bir rahunok kitap için bir önemsememekle geliştirilebilir. Ale kokuları değerli ve pahalıdır.

Yeni gelen birinin chotiri adımları olup olmadığı; adım atabilmem için o vikonati ve diğer vimogileri önceden bilmem gerekiyor. Baba:

infüzyon

eski için iyi gelenekler promosyonlarınızın uzlaştırılmasını teşvik eder. İlk vymagaє kurnaz 10, diğeri - 12, üçüncü - 14, çeyrek - 16.

Fenalık

Karakterin konuşmasına layık olmaya çalışın. Tsya yeni gelen, vicinka'nın ağılı, ale chi varto derisine iyiyi haince mi itiyor? Kötü bir şekilde, "yedek" soyguncunun kötü adamını soymak mümkündür, böylece o saatte ağı tökezledi ve yogo zbagachuvav'ı boğdu.

En eşit düzeyde, yeni gelen, soyguncu için sebepsiz olmayan savaş saatinde düşmanla savaşmaya yardımcı olur. Ve yine de, yeni gelenin tüm toplarının yarısını feda etmek mi? Şüphe...

uyanıklık

Rakipleri bir kerede işaretlemeye ve ayrıca parametrelerini daha hızlı göstermeye yardımcı olur; üçüncü seviyeden, doğanın güçlerine küçük bir dayanıklılık, dördüncü seviyeden daha fazla güç ve fiziksel dayanıklılık verir.

Benim düşünceme göre, şey ciddi problemler vermiyor.

Wimogi - sen kendin, ne enjekte edeceksin.

makarna pişirme

Şüphesiz daha sonra diyelim ki cybuli'nin titivleri ile ahşabı ıslatmak...

Hatırladığınız kadarıyla Baldur Kapısı'ndaki bozuk ve kuru otlaklar çok ciddiydi; yaşlı adam Yoshimo onun yardımıyla sadece bir divaydı. Yani buradan - daha kötü değil.

Makarna detayları tüccarlardan daha da önemlisi satın alınabilir; yörede bilinmesi gereken çok az şey var.

Yeni gelen, hazırlıktan "güneşin altındaki yer" için yarışıyor; ne yazık ki, bu soyguncudan soyulacaksınız - aksi takdirde savaşta yeteneğiniz kuşatılacak. Mabut, makarna, rozbіynik'in "strіletsky" versiyonu için en iyisidir.

Başka bir yeni gelen, mantıklı olan, diğer insanların otlaklarını daha iyi tanımaya izin verir.

Wimogi: diğer adım 4'e bölünür, üçüncüsü 7'ye bölünür, dördüncüsü 10'a bölünür.

hazırlık

El işi satın alımlarından (örneğin, dövülmüş örümceklerden gelen otlar) utangaçlığı yırtın ve bıçaklara bulaştırın. Yakın dövüşün üstesinden nasıl geleceğini bilen haydut, bu zihinleri ciddi şekilde düşünmekten suçludur.

Ale, sil şunu - neşenin sadece yarısı: hala hazırlanma zamanı o victoria bombalar ve asitle dans. Alçak nehirlerde ve dansın kendisinde - daha az değil zbroya'yı zorlamak senin padok. Verimlilik daha sonra azalır.

İnşaatçının ilk kez şişe satın alması gerekeceğini unutmayın: mallar ucuzdur, ancak yeni şarap olmadan hiçbir şey demlenemez.

bitki uzmanı

Bu karakter aynı vikoristovuє zіbranі roslini ve şişeler, ancak onlardan soymak için - zіllya, merhemler ve likuvalnі kümes hayvanları. Satın alınan liryum tozundan, büyüyen "elf kökü" - yüzlerden zilla mani ortaya çıkar.

Vrahuyte, dünyadaki tüm arkadaş-büyücülerin, en azından biraz, bu gemiye liderlik edecek.

Vimogi - tі, makarna hazırlamak için scho.

dövüş eğitimi

Bir savaşçı ya da bir soyguncu tarafından vminnya'nın atlanamayacağı şey, ayrıca, onu her şey için daha iyi, sonuna kadar kışkırtmak mümkündür. Sağda, tüm rütbelere erişebilmek için, gelecekte üçüncü rütbeye ulaşmak için üçüncü seviye muharebe eğitimi gereklidir. "Dil programı"nın ekseni budur ...

Ek olarak, savaş eğitimi savaşa artılar verir ve sihirbazlar için, düşman öldürmek için kullanılırsa büyü kullanmama şansı daha yüksektir.

Wimog aptaldır.

savaş taktikleri

Karakteriniz için taktikler için yeni seçenekler eklemeniz gerekiyor. Sürekli el ele tene komuta ettiğimi görüyorsan, o zaman umursamıyorsun; ama birkaç kuruş bağışlayabilir ve kahramanı "makinede" yapabilirsiniz.

Wimogi - sen kendin, ne enjekte edeceksin.

Yetenek ve büyü

Vlashtovani aynen böyle, yeni gelenler gibi - bir chotiri satırında, ancak daha fazlasına sahip olacaksınız, her birini deri raventine bir top getirin.

Bunları kabaca üç türe ayırabilirsiniz: pasif olanlar - sadece kendiniz yapın (örneğin, savaşçı önemli ellerde daha az yorulur); aktif - takımı takip etmek ve daha fazla para almak için kokuyor; ve dovgotrivali - aktif olarak çalışmak, ancak bundan sonra dahil edilene kadar chinim ile bırakılırlar. Buradaki mana parçaları çok hızlı görünüyor, sanki sürekli galip geliyormuş gibi mananızın bir bölümünü “engellerdi”.

Acemi vіdmіnu üzerinde, yeni zdіbnostі sıralamasının derisinin kendi adı olabilir. Bu hatta, mızrakçıdan gelen ilk yeteneğin adını veriyorum.

Lancelet'i bir bütün olarak 12-14'e kadar “çözmenin” gerçekten mümkün olduğuna saygı gösterin. Muhtemelen, kahramanın bir şekilde tek taraflı göründüğü, ancak dördüncü derecenin birçok güçlü yönü olan - bir tür "süper güç".

Cilt elinde Zbroya

Volodinnya zbroєyu cilt elinde

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 9 12
Spritnist 12 16 26 36

Birinci sınıf yetenek, sağ eldeki zararlardan sadece güvenlidir. Diğeri atak ve atak öncesi artı verir. Üçüncü en iyi şans, sağlıklı rakibi adım adım değiştirdiği için erken almaktır. Ve şimdi, tüm delikanlıların bıçakları için fiyatın dörtte biri ucuz ve dahası, sol elinize kısa bir hançer değil, tam bir kılıç almanıza izin veriyor.

el altından darbe

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Spritnist 12 16 22 28

Vlasne podvіyny darbe - Skoda'yı yükselten, ancak aynı zamanda kritik bir etki olasılığını azaltan tse dovgotrivalny priyom. Bir soyguncu için bu oldukça şüpheli bir neşedir, ancak zaten arkadan giremeyeceğiniz şekilde sıkılmıştır ... Savaşçılar tamamen formdadır.

Saldırgan rütbe - en tepeye vur. Hedefi şaşırtmak için sağ elinizle saldırmak için savaşın; sonra sola vuracağız, sanki meta sersemlemiş gibi, otomatik olarak kritik bir vuruş vereceğiz.

Darbe saldırıya uğrarsa, maliyet kritiktir ve düşman hareket hızı için bir ceza alır.

Cezalandırıcı (ah, ve az önce kimi değiştirdiniz?!): üçüncü bir vuruş, üçüncü vuruş daha kritik, hedefi vurma şansı çok az veya saldırıyı ve saldırıyı azaltma şansı var.

İki elin dalgası zі zbroєyu

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Spritnist 12 18 24 30

Yükseltilmiş bir shkoda ile önünüzdeki tüm düşmanlara saldırın. Bir hırsızın bu numarayla boğulması güvenli değil - düşmanı kendi başınıza almak kolaydır, ancak Skoda çok kötü. Vzagali, bu çizgi özellikle savaşçı için uygundur, sanki kalkanı veya bekçiyi değiştirmek için adamların bıçaklarına karşıymış gibi.

Başka bir rütbe, telaş - en büyük shkoda ile üç vuruş.

Poriv - saldırının hızı keskin bir şekilde artar, ancak cilt eldiveninden enerji düşer.

Kasırga - kahraman, etrafındaki herkese saldırılar dağıtarak daire çizmeye başlar. Düşmanlar tarafından keskinleştirilen savaşçı, tek kelimeyle mucizevidir.

Zbroya ve kalkan

Kalkan iteleme

Büyük bir shkoda ile kalkanlı bir darbe ve hedefi şaşırtma şansı. Kalkan sonrası - aynı, ancak darbe bastırıldı (saygıyla, bunların “yeniden yüklenmesi” azaltıldı). Boğulmuş - üç vuruş ve üçüncüsü kritik. І saldırı - chotiri saldırısı kadar, ama ... Ben zayıfladım. İlk rütbe daha korisny, daha uzak daha az.

kalkan savunması

Kalkan savunması - ce stiyka, oklara karşı savunmada bir azalma ve saldırıdan önce bir ceza (uzun süreli alım). Її gelişme, denge kalkanı, saldırı öncesi cezayı toparlama ... ve ondan önce daha fazla shkodi, daha az coriste var. Sağır bir savunma uzun zamandır beklenen bir resepsiyon, bir tür keskin zbіshuє zakhist ve binaların geri kalanını hattan alırsanız, o zaman savaş kampında onları yenmek mümkün olmayacak.

Kalkan Bloğu

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 9 12
Spritnist 10 16 20 26

Kalkanın yanından savaşçıya karşı yapılan kanat saldırılarını koruyan bir kalkanla blok yapın. Kalkanlı Ukrittya, atıcıya karşı avantaj sağlar. Önceden kalkan hazırlığı, savaşçının arkadan dövülmesine izin vermez, tam tersi tüm saldırılara aynı şekilde saygı gösterilir; ve bu çizginin kalan yeteneği, zihnin tüm kalkanlarını keskin bir şekilde güçlendirir.

Sağda "tankın" bu satırı gerekli olabilir - daha uzun yaşamak istiyorum. Saygıyı geri kazanmak için, onun için güce değil, sükunete ihtiyaç var.

iki elli zbroya

Erişim: askeri. Savaş eğitimi verin.

Efes grevi

FU'nun yeniden doğrulamasını geçmemiş gibi, rakibi nig'den yenen künt bir kіntse zbroї (?) ile bir darbe.

Toplama eksikliği - hile yaptı, yak hafifçe zbіshuє shkoda ve prigolomshuvati savaşında nі zbivat z nіg vermeyin.

Çarpıcı vuruşlar - bir saldırı olsun, bir dövüşün rakibi sersemletme şansı olabilir. Dovgotrivaliy değil, pasif yetenek - dahil etme vimagaє değil!

Çizginin ilk zirvesi kritik bir vuruştur: Vurulduğunda, bu saldırı yalnızca kritik bir vuruş vermekle kalmaz, aynı zamanda (düşman zaten yaralanmış gibi) hedefe yoga yapabilir.

kırık zırh

Hedef, FU'nun yeniden doğrulamasını geçmek değilse, saldırıdan önce küçük bir saat için bir ceza olacaktır. Bu incelemeden geçmek için "bosiv" ale kokusuna karşı daha az duyu olabilir.

Saldırgan rütbe - vuruş, ezmek için scho - ce artı golemlere ve diğer mekanik nesnelere karşı shkodi'ye. Zırhı kırmak en önemli Skoda i'dir, yani amaç FU'da başarısız olmak, zahist için bir cezadır. Zbroї'yi kırmak daha iyidir, çünkü Skoda saldırısı hala bir hit. Ve dördüncü koşuda (“Ruinuvach”), kahramanın tüm saldırılarına böyle bir güç verilir. Yazık, zırh cezası onlar için mümkün değil, bu yüzden açgözlülük o kadar büyük değil; yeteneğin neden bu kadar çılgınca güçlü olabileceğini anlamak mantıksız.

güçlü darbe

Zі zbіshenoyu shkoda üfleyin; FU'yu geçemezseniz, yükseltileceksiniz. Rakibinizi kendinize “bağlamanın” alternatif bir yolu... Sert vurmak, hasarı artıracak uzun vadeli bir numaradır, ancak saldırıdan önce bir ceza ile, o zahistu (yeteneğin saldırı derecesi ile değiştirilir) - “İki Elin Gücü”).

І nareshti, dördüncü sıra - belki de en iyi iki elli numara: büyük shkoda'nın başı tüm düşmanlara sallanır ve onların derisi FU'nun yeniden doğrulanmasını soymak veya düşmek için. Biç, tükür, hala çiy ...

okçuluk

Erişim: savaşçı, soyguncu. Savaş eğitimi verin.

Yakın dövüşte atıcı

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Spritnist 12 16 22 28

İlk rütbe, saldırıya uğrarken ateş etmenizi sağlar; sadece cibula'ya daha az bahse girmeye çalışın, onsuz yapamazsınız.

Nişancının amacı, ateş oranını azaltmak, ancak zırhın parlaklığını, hasarını, nüfuzunu ve kritik radyasyon şansını arttırmaktır - tek kelimeyle, düşmanlar çürük demezse (varto) varto'yu açın. iyi bir karşılama). Zahisna atıcı - bir artı vuruş uğruna ateş hızı azalır; її vikoristati'niz varsa, çok şey yaşadığınızı görürsünüz.

І atıcı ustası - bina, böylece pratik olarak tüm atıcılar geliştirilecek ve ayrıca önemli zırhlar için cezaya izin verecek (ancak zırhta değil). Kim kim olmadan bir zahisnu atıcı geliştirebilirdi ...

Skutuyuchy postril

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Spritnist 12 16 21 30

Tsya linіyka - bence, tsibuleya ile soyguncunun anahtarı; en azından obov'yazkovim'de ilk sırada yer alıyor. Zincirlemeden sonra FU'nun geçtiği golü vurdum, üzgünüm ve geçmedim - Sisin içinde kaybolmaktan korkuyorum! Çıplak ayakla savaşın - yakın dövüşte bir uzman olarak, her zaman bu görevden başlayabilirsiniz.

Atışı büyütmek olan bir diğer hile ise saldırı hedefini küçültmek ve savunmak (en büyük hasar durumunda zavdayuchi). Üçüncü - kritik atış - zırh ve otomatik kritik hasarı delmek için bir artı ile saldırı.

Dördüncüsü - okla yönlendirilen - açıklamalarda, tıpkı kritik masraflarla çekim yapmak gibi, ama gerçekten, sahada bir hedef koyma şansı var. Ancak "bosіv" da diє değil.

shvidka atıcı

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Spritnist 12 16 24 27

Artan atış hızı - ancak kritik maruz kalma şansı yok. Dovgotrivaliy resepsiyonu; bence, en iyisi değil. Razbivayuchiy postril - zvichayna Skoda + zırh hedefine ceza. Ezici ok - zvichayna Skoda + meti'ye saldırmadan önce ceza; zengin kıvrımlı, daha düşük benzer çift elli hile, para cezalarının artması ve bunun sonucunda “tank” üzerindeki düşmanın duyulmaması.

І nareshti, razrivna ok: muhteşem bir shkodi, çıplak bir metu var - ve bundan sonra, bir vibukh ile, aynı etki bize düşmanlara sudidstvo tarafından verilir.

elemental büyü

Erişim: mag.

Yarı hafif uyku

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 27 34

Eski güzel sihir ateşleri - sadece alt katlama seviyelerinde alakasız olan düşmanlara ve arkadaşlara karşı bulunmayı sever. Düşman için yeterince kötü çünkü düşmanın dayanıklılığı yok. Koku, diğer büyülerin etkilerini alabilir (brud...).

Yarım ay uykusu bir konidir, dardır, çok fazla düşman eklemek önemlidir. Diğer rütbe, ateşin tüm ateşini soyar gibi büyü yapan ateşin ateşidir. Ateş kulya - sadece büyük bölgedeki shkodi'nin başı olan o değil, bu yüzden zenciden atıyor; bu, gudi'den dışarı bakıyor, oldukça büyük "çuvallar". Lanetin ilk yarım ayı ateşli cehennemdir - cildin sağlığını bilen böyle bir kasırga. Bu korkunç bir şey, ama yine de kendi başınıza başlayabilirsiniz.

Kam'yaniy Obladunok

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 30

İlk rütbe, sihirbazın kendi savunmasını güçlendirmesidir. Kam'yaniy yumruk - ne kadar sağlıklı olduğunu bilen bir mermi; ağlama büyüsünden sonra, canavarların buzda olduğu veya taşın küçük parçalara ayrılabileceği gerçeğine zastosovuvaty iyidir.

Zemtretrus - FU'yu yeniden doğrulamak veya düşmek için yarıçapta (druziv tezh) saniye zmushuє vsіh bir cilt fışkırması gibi trivaloї dії için bir büyü. Eşiğindeyim, taşa dönüyorum: başarısızlık durumunda hedef birkaç saniye taşa dönüyor. Vaughn çökmez ve taştan bir yumrukla dövülebilir.

kavrama

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 34

Skoda layık + donma meti: buza dönüşecek (dövülebilir) veya sadece sakinleşecek, yedek gibi. Krizhan zbroya - bir ateş analogu. Soğuk bir külah - aynı krizhan tutuşu, bir külahta ale; ve, nareshti, zaviryuha - bölgedeki önemsiz bir büyü, sabit bir b'є all (kişinin kendisi ve diğerleri) gibi ve ayrıca zmushu, düşmemek ve buzdan uzaklaşmamak için dayanıklılığın yeniden doğrulanmasını geçer. Doğru, hedefler artı zahistu noktasına ve dayanıklılık ateş noktasına götürülüyor, ancak onları biraz seslendiriyor.

Bliskavka

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 18 28 33

İlk rütbe sadece bir savaş büyüsüdür, ancak öldürmesi daha güçlüdür. Diğeri aynı parıltı, koni içinde kırmızı. Üçüncüsü - bir fırtına - uzun süre meydandaydı, kükreyen parıltılar. İlk çeyrek - lanzyug'un mutluluğu - yorucu bir shkoda'nın başı ve ardından küçük bliskler daha az shkoda ile sağlık mahkemeleriyle savaşır.

yaratılış

Erişim: mag.

Kutlama

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 23 28

Bir müttefiki yaralamanın sevincini yaşayın. Büyünün başlangıcı, müttefikin mani ve sağlık iyileşmesini hızlandıracak ve geri kalanı bu diğer gruplara verilecek. Kitlesel sevinç, ne yazık ki, bir şifacının uzmanlığına ihtiyaç duyulan büyük sihirbazlara verilmez.

Kahramanca Saldırı

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 15 20 30

Bir müttefike saldırmadan önce birinci derece büyü artı. Diğeri, kahramanca bir aura, iyi bir çeviklikle bile uzun menzilli saldırılara izin veren bir kalkandır. üçüncü - kahramanca savunma- Hacim ekleyerek (daha pahalı hale getirmek için) her türlü istikrarı, hedef üzerinde ale tisne koruma sağlar. Ve dördüncüsü - mucizevi bir başsağlığı yemini: tüm grup, daha iyi bir şans şansını azaltmak için giderek daha fazla saldırıya uğramaya başlar.

felç runesi

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 33

Görünüşü daha da muhteşem, ale Korisna okulu. İlk büyü, üzerinde bulunan ilk kişiyi felç eden bir rune-macundur. Başka bir - zahisna runesi - zahistu'ya artılar ve ondan talimat verilen tüm arkadaşlara sebat verir. Vіdshtovhuvannya runesi - bik vorogіv'da vіdshtovhuє, yakі FU'nun yeniden doğrulanmasını geçmedi; felç rune ile bir kerede, titreyecekler, tüm dovkol'u felç edecekler! І nareshti, motor nötralizasyon runesi, dії yarıçapında yak tüm büyüleri engeller, mana kazanır, efektler geliştirir ve güç vermez; deakі boї onunla bir çocuk grubuna dönüşür.

Büyüleyici Vognik

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 20 23 33

Büyüleyici vognik, büyücünün kendisinin büyülü gücüne sadece bir artı. Bir sonraki büyü, ford, her şeyin kaygan (yükseltilmiş) olduğu ve ateş büyüleriyle yakabileceğiniz harika bir kalyuzhadır. Charіvna kvіtka - yakındaki tüm sihirbazların (büyücüler tezh) maninin yenilenmesini hızlandıracağı etki. Eşiğindeyim, ne yazık ki: Skoda daha acı verici ve yeni gine'deki bir kurban gibi, ilerleyen düşmana uçuyor. Benim gibi, coristi ve bu okul zengin değil - hіba scho, üç sihirbazdan oluşan bir grubunuz var ...

Ruh

Erişim: mag.

Büyü Kalkanı

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 33

Bir falcı için mana yoldaşınız gibi. Üç ila dört büyü için bir falcı büyüsü yapmak için büyü, ancak cilt spratsovuvannya için mananızı yiyin. Yak mana tenli olacak - kalkan böyle adlandırılır. Yazık, en çok da düşmansınız, bu kadar alçakgönüllü olmak, bir ipe doldurulmuş mana ile.

Rozsіyuvannya magії, yak ochіkuvati, znіmaє z meti tüm efekti - onların ve diğer insanların yeminlerine iftira atmayın. Spratsovuє zavzhd, böylece büyü geliştirilebilir. Ve eksen, büyü karşıtı bar'єr'den çok uzaktaydı - büyülere karşı yeni bir savunma (ayrıca likuvalnyh tezh'den). І tse zaten sık sık zbroya kazanır. Kendiniz gibi kalkanın önünde çalışın. Büyü karşıtı uyku - bölgede kitlesel genişleme; Zamanın %99'u hiçbir şeye bağlı değildir, bira...

Vityaguvannya manny

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 33

Başka birinin manasını koymaya çalışın. Ne yazık ki, emtia çantalarında değil. Vipaluvannya mani - mananızı harcayın, böylece başkasınınkini kendiniz için hafife alabilirsiniz. Sihir biter - tüm yeminlerinizin gücü, ancak mana güçlenir, ancak güçlenir. Zreshtoy, zіtknenny mani - çağrı, kapıda toplanıyormuş gibi yolda. Tümü seçimle orantılı olarak manu ve zavdaє yoma shkodi.

Yak beni, qiu varto vivecha bir tek final için. Chi bazhaєte vy vytrachati chotiri sihirbazların fırtınası olmak ve kaynaklarını çabucak tüketmek için yetenekler mi?

yürüyen bomba

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 20 25 33

Yeminin önsözü: Amaç, hızlı shkoda'yı mendilden çıkarmak ve daha önce öldüyseniz, büyü düşecek, - vibuhay. Saldırgan rütbe ölümün virvasıdır: yemini dovgotrivale, sanki yakınlarda düşmanlar varmış gibi manayı geri yüklemek için. Üçüncü sıra bulaşıcı bir yürüyen bombadır - ilk ve yine bir saatlik titreşim olan aynı şeyi soymak için sus_dіv'yi (kiminle sessiz, ilk bombanın etkisinin zaten yattığı, dışarı atılmaz). І nareshti, çeyrek - düşmanın cesedini bir iskelet gibi kaldırmak.

Bombalar bir tür zırhtır, ancak yine de alt katlama seviyesinde değiller, büyüyü genişletmek isteyen vivchiti hattı için hemen mantıklı. Ve sonra çok para kazanabilirsiniz.

vibuh rozumu

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 23 30

Basitçe ve zevkle: dovkol'un tüm düşmanlarını söyleyin (evet, açıkçası, PU'yu geçmeyeceksiniz). Saldırgan rütbe bir güç alanıdır: meta çökemez ve kırılamaz, böyle bir “durağanlık”. Üçüncü sıra, sihirli telekinezi ile tüm ağıla empoze edilir; sebepsiz yere, ama onu bir zırh dökümü ile boyayacağım. І nareshti, çeyrek - ezilecek bir zindan: çağrı, hırsızlara orada olmayacağı ve yeni bir hayattan adım adım kazanamayacağı bir iş vermez. Nayzhivuchi dochekayutsya, biterse ve orta düşmanlardan - zasosuvav ve unutma.

entropi

Erişim: mag.

zayıflık

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 35

Saldırı öncesi ceza ve zahistu meti; FU'yu geçemezseniz - başka bir yükseltme. Felç - FU'nun başarılı bir şekilde dönüştürülmesi durumunda iyileşme, dış rahatsızlık - başarısızlık durumunda. Otruyni vipari - dovgotrivale yemini, sanki sihirbazın metasına para cezası veriyormuş gibi. І nareshti, sıranın zirvesi sebepsiz yere 35 tekli sihir anlamına gelir: yemek borusu felci. Vіdklyuє vorogіv önemli paketleri.

Psuvannya çekişmesi

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 20 28 36

Ateşe, soğuğa karşı dayanıklılığa kadar para cezaları uygulamak; dahası, yaşamın kshtalt'ına yönelik saldırısına karşı güçlü bir güç vardır. Bulaşıcı psuvannya - bunlar aynı, ancak onlara bir fedakarlık emanet ederseniz. Düşmanın saldırmasını önlemek için ne yapılmalı: kritik vuruşlar daha önemli hale gelir, daha önemli ıskalar. Ve geri kalanı, çirkin, psuvannya bizi kurbanı kritik olanlarla vurmaktan alıkoymak için.

Görünüşe göre buradaki en yüksek lanka üçüncü; ale vzagalі tsya linіyka - yeteneklerin en rasyonel vitrini değil. Bioware'in abartıldığını düşünüyorum.

Vtrata oryantasyonu

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 30 32

Kurban, saldırmadan önce ve sonra savunmadan önce bir penaltı alır. Zhakh, başka bir rütbe - iki katlı bir büyü: PU'yu geçmezse, kurbanı aya vin zincirini çalın; Ale, büyük shkodi'nin yorulmaz liderinin günlük yeniden doğrulamalar olmadan fedakarlığına karşı. Bağlanma, tüm düşman grubuna katkıda bulunur (ilk darbeden önce, kurban atıldığında), ayrıca uyuyanlar bir titreme ile bitirilebilir. Eşiğindeyim, gerçekte bir kabus - bir D&D-th sum'yattya gibi: bazı sersemletmeler, bazı büyüler, müttefiklerinize bazı saldırılar... PU'yu geçemeyeceğiniz açık.

Tsyu gіlku vivchaє arkadaşlarınızdan biri; Tek başıma iki Persh Lanka'dan geçeceğim ve eğer onu bir şeritte değil, iki şeritte tutmak istersem.

Vityaguvannya hayatı

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 20 25 34

İlk olarak, aynı adaşları soyma büyüsü, - sağlıklı olanın bir kısmını kurbandan sihirbaza aktarır. Bir diğeri - ölümün büyüsü - yaptı, büyücüye tıpkı ölü düşmanlar gibi "yaşam çizgisini" hatırlatıyor. Dali - ölümcül bir lanet: düşman sevinemez ve sabit Skoda'yı alamaz. İlk dinlenme, ölümün karanlığı, şehrin (ve kişinin kendi) bölgesindeki herkes için değişmez bir Skoda'dır.



Savaşçı

Bogatyr

Daha fazla sağlık, daha az zırh - bir aldatmaca, kesinlikle gerekli bir şey. Binalar geliyor, zalyakuvannya, herhangi bir "tank" için seçeneğe gerek yok - kahraman sürekli olarak tehdide direniyor (hazır). İyilik - tezh, büyük rakhunok'un arkasında, "tank" için: sanki iki boynuza direnecekmişsiniz gibi savaşın tüm parametrelerini hareket ettirin (cilt eki için). Ben, nareshti, ölümü kırmış, düşman düşmansa enerjiyi geri kazanıyorum.

kısır vuruş

Daha az saldırı hızı, ancak daha fazla vuruş ve kritik vuruş şansı. Provokasyon - başka bir rütbe - bir kerelik uyku tehdidi, rakiplerin devrilmesi. Savaştan ayrılmak - navpaki, düşmanların hemen başkalarına geçme şansını azaltır. İdeal vuruş isabetlilik için harika bir artıdır.

Benim düşünceme göre, bir tank ve benim hattımda bir savaşçı vuruşu kurtarabilir. İlk resepsiyonu koçanın üzerindeki bagatioh є istiyorsanız.

razbіynik

Brudna dövüşü

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 4 8 12
Spritnist 10 14 18 22

Brudna güreşi, shkodi'nin başı olmayan sinsi bir darbe gibidir. Arkandan gitmeye cesaret edemiyorsan, şarap daha önemlidir. Ve bu manevrayı kolaylaştırmak için - hattın saldırgan rütbesi, savaşta acele: "sabitleme" daha geniş kesime izin veriyorsunuz ve anne için - özellikle "bıçak" soyguncuları için tavsiye ediliyor. Üçüncü numara bir merhamet darbesidir: Hedef sersemlemiş veya felç olmuşsa, sırta bir darbe ile bir cilt darbesi alınır. Dördüncü sıra - "SOS düğmesi" - savaştan çıkışı zorlamak için ölüm kesildi.

Düşük darbe

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 4 8 12
Spritnist 10 14 18 22

Büyük shkodi liderinin kemerinin altında bir darbe; kurban FU'yu geçemezse, transfer boyutunda bir para cezası alacağız. Farklı bir rütbenin kabulü - ölümcül bir darbe - adı ne olursa olsun, daha az zırh delme ile basit bir saldırı olarak vurur. Üçüncü sıra ölümcüldür; Dahası, shkodi vikoristovu'nun rozrahunka'sının gücü değiştirmek için kurnaz olmasıyla kritik bir grev şansını arttırır. Shkodi'nin daha ciddi tanıtımı! Ben, nareshti, vislizannya - %20 herhangi bir fiziksel saldırıdan kaybolma şansı.

ellerini yumuşat

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 4 8 12
Marifetli 10 14 18 22

Bu yaklaşımla, kahramanın hafızasını kötü kalelere ve meralara - olağan sıralara - geliştireceğim. Kötü adam ekibinin olduğu markanın adını çınlatmak isteyen Dragon Age, hırsız olmadan yapmayı deneyebilir. Kötü ekranların çoğunda başka değerli eşyalar veya hediyeler bulunur; Ek olarak, zaten erken aşamalarda, gelecekte düzenli olarak başka bir derece kazanmayacaksınız. Serçe parmağınızı serçe parmağınızla açmak istiyorsanız, kale olsun - kendinize yatırım yapın ellerini yumuşat Durmak için, dövüş yeteneklerine izin veriyor.

Unutkanlık

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 4 8 12
Marifetli 10 14 18 22

Ve zengin soyguncuların arkasındaki eksen bali'yi takip etmedi: Masumiyetten gelen saldırı, arkadan gelen saldırı tarafından saldırıya uğradı, akşamları doğru gibi vurmak için. İlk rütbe, düşmana gizlice yaklaşmanıza izin verir ve bu pozisyonda çalışmak için hiçbir şey mümkün değildir. Diğeri muzaffer eşyalara izin verir. Üçüncüsü, savaşın tam ortasında çarpışma şansı veriyor. Dördüncüsü, görüş alanına girip çıkma şansınızı artırır.

büyücü

charivna strila

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Riven 1 3 7 10

Sadece bir savaş büyüsü, böyle bir şeyin tüm avantajları yeniden yükleniyor. Sens, hattı geliştirmeyi planladığın anda olabilir. Başka bir derece, büyüleyici bir kalkan, sihirbazın kendisinin geçici olarak güçlü bir savunması (ve yogayı savaşa yönlendirmemek için ...). Üçüncüsü - kulübe bakmak - kulüpte boğucu shkoda (ve aslında, büyüleyici oku bilmek). Dördüncüsü, chaklunstvo'nun ustalığıdır - kalıcı olarak artan büyülü güç.

Klasi

Ana olasılıklar zaten analiz edildi; Bu bölüm dış görünüm sınıfı karakterlerin geliştirilmesine ayrılmıştır. Bilinçli olarak kendi temellerinizi umursamayan birkaç "robitnik" seçeneğine bakabiliriz.


Daha önce olduğu gibi, üçten az temel sınıf var, ancak Volodya'ya yeni gelenlerin derilerinin bazı uzmanlıkları var. 7 ve 14 eşittir (iki z chotiriox topladıktan sonra), ancak bunu “tıpkı böyle” yapamazsınız - bir öğretmene ihtiyaç vardır. Seramikler bazen tüccarlar tarafından satın alınabilir; öğretmen ya sizin arkadaşınızdır, zaten benzer bir sınıfa sahiptir (ve onunla sıcak stoklara ihtiyacınız vardır) ya da şehirde özel bir NPC'dir. Herhangi birinin profesyonel olarak bir vikladach'ı bilmesi kolay değildir.

Skin uzmanlığı kalıcı artılar verir ve çizginiz azalır. Bunları hemen rapor etmiyorum ama kısaca anlatacağım.

Savaşçı

Savaşçı iki ana çubuk alabilir: tank ve hitobi. Aralarında є promizhna (її іnоdі tank dışını çağırır): saldırgan bir savaşçı, ancak saldırganlığı aşırı öldürmekten korkmamaları için inatçıdır.

Navitchki voїna, bu şaşırtıcı değil, ortalıkta yatmıyor gibi görünüyorlar.

Herhangi bir savaşçı için, savaş eğitiminin obov'yazkovo navik'i sonuna kadar genişlemekten suçludur. Neobov'yazkovo pershy, bira şarabı. Ana kahraman nedir - sıçramada 1-3 bekar almayın. Reshta, taktikler için kullanılabilir veya hayatta kalma konusunda bir rütbe veya başka bir şey alabilir.

Savaşın uzmanlıkları

Yakby Vedmedics zhachki idi ...

Tapınakçı. Sihirbaz karşıtı: mani kapısındaki yeni є zdіbnostі schodo vykidannya'da, PU'sunun tanıtımı ve lanetin etkisiz hale getirilmesi.

çılgın. Savaşçıya saldırmak: şiddetle savaşmak zbіlshuє shkoda (yükseltme için);

Irpin. Kendinizi güçlendirin, düşmanları cezalandırın. Korkunç çığlıklarla şövalyeler rakipleri zayıflatır (aksi takdirde dünyayı şişirirler), saldırıyı arttırmak ve ağılı savunmak için sesimizi kullanırız.

Roztroschuvach. Tsey pan, aurasıyla düşmanların cesetlerinin rahunok'u için sevinir (kshtalt büyü "ölüm büyüsü"), shkodi düşmanlarını yerinde fırlatır ve ayrıca onlarla daha güçlü, daha az sağlıklı savaşır.

Tank

Tarih öncesi saatlerden de görüldüğü gibi “tank” tam bir kalkandır. Elimi hitoboys ve melezler için kullanacağım, çocuklar, bıçaklar ve cybula daha büyük.

“Tankın” özelliklerine şu şekilde ihtiyaç vardır: güç, spritnist ve boy. Hangi oranlar? Bu statünün gücü, çoğu savaşçıda olduğu gibi yaklaşık 2: 1'dir ve spritnizm - tabanlık, böylece gerekli aksesuarların düğünü için kullanıldılar. Yazık, bir blok için, spritnosti olmadan bir kalkan yeterli değil. Ana karakter, hayat dolu olmak istiyorsanız, daha fazla kurnazlığa ihtiyaç duyar (az sayıda olmasa da).

Sami bariz kadran yetenekler:

Bogatyr: 4 rütbe

Kalkan bloğu: 4 sıra

Kalkan Savunması: 4 sıra

Shield Bash: 2 derece

Reshta - uzmanlık üzerine. Bunların arasında bir çılgını görebiliyorum, reshta'yı görebiliyorum. İyi bir şövalye, çünkü kaleminizin yakınında çok sayıda savaşçı ve soyguncu var, ancak muhafız fiyatına yakın düşmanları zayıflattı. Tapınakçı ve yırtıcı, ilkinin faydalarına çok sık ihtiyaç duymasanız bile (sihirbaza ulaştıktan sonra, onu ek artılar olmadan öldürebileceksiniz gibi) kolayca iyi şansa sahip olabilir.


Alternatif:

Bogatyr: 4 rütbe

Kalkan bloğu: 4 sıra

Kalkan Savunması: 4 sıra

Vicious Strike: 2 rütbe

Reshta - uzmanlıklar.


Ayrıca spritnosti'den tasarruf etmeyi deneyebilirsiniz:

Bogatyr: 4 rütbe

Kalkan bloğu: 4 sıra

Vicious Strike: 2 rütbe

Shield Bash: 4 derece

Reshta - uzmanlıklar.


Ancak böyle bir savaşçı daha az hatırlanacak. Muhtemelen, yırtıcının uzmanlığını almak var.

Başlangıçta gerekli yetenekleri ortadan kaldırmak için asil bir adım atılması önerilir. Cüceler ve insanlar bir arkadaş için besindir, bir cüce, belki biraz daha iyi. Elfi ve herhangi bir zbrod, atıcının artılarını, çocukların kılıçlarını alır ... her şeyi görüyor musun?


"Tank" için taktiklerşöyle bir şeye benziyor:

Savaşın koçanında - zalyakuvannya.

Yenisine ateş ederseniz - kendinizi bir kalkanla saklayın.

Düşmanın %75'ten fazla sağlığı varsa - bir kalkan veya zırhlı kalkanla vurun.

Bir tapınak ayrıca, sihirbazlara saldırmak ve doğru bir darbe vurmak için ve diğer düşmanların ortasında bir sihirbaza karşı - kutsal bir ceza - cezalandırılabilir.

Kitobi

Yaku, zbroyu'yu mu alıyor? Tsibulya, elbette, paramparça oldu: Savaşçının erkek kardeşinin anlamı nedir ve yogoyu savaşın yoğunluğuna bırakmaz? Kalkan "tankın" payıdır; Bir hademe şiddetle tavsiye ederim, o adamlara bıçaklar mahremiyeti artıracaktır; Doğru, asil bir cüce yakında size iki kılıç savurma yeteneği verecek. Hangisi olmadan, o daha düşük statü dünyasının gücüne kızılabilir.

Yetenek (handikap varyantı):

Efes grevi: 4 sıra

Bogatyr: 1 rütbe

Vicious Strike: 2 rütbe

Güç Saldırısı: 4 derece

Halkın huzurunda verilen bir diğer yetenek ise direkt olarak size gidiyor ki bu sizin için gerekli değil. Uzmanlık konusunda diğer her şeyi kullanabilirsiniz (çılgınca, yırtıcı - doğal seçenekler).


Yetenek (arkadaş bıçağı varyantı):

Mola için iki el hareketi: 4 sıra

Bogatyr: 1 rütbe

Vicious Strike: 2 rütbe

Underhand Strike: 2 derece

Obov'yazkovo, cüceyi "alttan" alır, böylece kalkandaki chibula'yı görmezsiniz.


Yetenekler (Hibrit Hitoby Tankı):

Efes grevi: 4 sıra

Bogatyr: 4 rütbe

Vicious Strike: 2 rütbe

Güç Saldırısı: 4 derece

Reshta - uzmanlık (zinde olun).


Hitboy Taktikleri:

(Hala bir şifacım yok) %25'in altında sağlıklıysam - lapanın tadını çıkarın.

(Bu Riper'ın özelliğidir) Eğer sağlıklıysanız, %25'in altındaysanız hayatınızı kazanırsınız.

İkiden fazla düşman gibi - avlu kolunun sallanması / deri eldeki kolun sallanması.

(Yakscho є şövalyenin uzmanlığı) Vorogiv ikiden fazla - savaş çığlığı.

Düşmanın %75'ten fazla sağlığı varsa - efesle vur / darbeyle vur.

Düşmanın %50'den fazla sağlığı varsa - güçlü bir darbe / el altından bir darbe

razbіynik

Bir soyguncunun asıl mesleği başarılı olmaktır, ancak yeni bir düzen oluşturmak da mümkündür.

Mayzhe Ob'yazkovo'nun bilgisayar korsanı becerileri şunları içerir:

- üçüncü derecenin son zamanında 4. derecenin savaş eğitimi;

- 2-3 sıra macun hazırlığını silin;

- Aksi takdirde, sanki enjeksiyon için kullanabilirsiniz, chi zayviy rank taktikleri kesilir / çobanlar.

Soyguncuların dokuzuncusu daha kötü, savaşçının alt kısmı, makineli tüfekten mahrum bırakılıyor: burada doğru pozisyon çok fazla şey ifade ediyor.

Ozbroennya rozbіynik buvaє sadece iki tip: çocuklar chi tsibula bıçakları. Kıble gelişimi için daha basittir, çünkü böyle bir soyguncu güç gerektirmez; şarabın otrutoy'dan daha düşük makarna ile gitme olasılığı daha yüksektir. Erkek bıçaklar şarkı söyleme gücünü abartır; Hançerlerle hava atmak istiyorsanız, bu harika değil, ancak kılıçlarla sallanıyormuş gibi yapıyorsanız, o zaman büyük değil. Hançerlerin kritik shkodi şansı olduğuna saygı gösterin; ancak, temel Skoda zaten çok küçük.

Yetenekleri toplarken, savaştan nasıl ödünç alınacağını ve kötü kaleler uğruna “yan kazançlar” hatırlatılmalıdır.

soyguncunun uzmanlık alanları

Düellocu. Trohi'de yağmalamaktan daha iyi, yogo meslektaşını alçaltın ve karanlık bir saat için birikebilir, kritik olmalıdır.

Vbivtsya. Skoda'nın en büyük hedefi, varyanttır: yaralar açmak, kanamak ve ayrıca herkesin ona karşı daha fazla sbitok uygulaması için metaya "bulaşması".

Ozan. Eşsiz uzmanlık: değiştirmeye izin verme doğrudan katılım Savaşta bir şarkı söylerim, deri çaça saniyeler gibi, etraftaki tüm düşmanları duyacağım. Kimler için yeni bir olasılıklar dizisi geliştirmenin gerekli olduğu; ve ondan önce şaraplarımı şarkılarımla zorlayacağım.

Slidopit. Bir "dolandırıcı daha öldürüldü": ağıla yardım etmesi için hayvanı arayacak. Bard'da, kendinle savaşman umrumda değil.

eskrimci

Düşük güce sahip yetenekler (hançerler):

Düşük darbe: 4 sıra

Volodinnya zbroєyu cilt ellerinde: 3 sıra

Brudna Güreşi: Sıra 3-4

Yenilmezlik: Sıra 3-4

Reshta - uzmanlıklar ve/veya eller. Buradaki uzmanlıklar, nayimovіrnіshe, - düellocu güçlü takipçi olan chi vbivtsya'dır.


Yeterli güce sahip yetenek (hançer + kılıç, sonra kılıç):

Düşük darbe: 1 derece

Cilt ellerinde Volodinnya sbroєyu: 4 sıra

Brudna Güreşi: Sıra 3-4

Yenilmezlik: Sıra 3-4

Reshta - uzmanlıklar ve/veya eller. Bir uzmanlık geliştirmek, aynı olanı işe almak için daha fazla şans var.


Eskrimci Taktikleri yaklaşık olarak şu şekilde aktarın:

Bir nehir bombası olacak. Ve savaşçı ... peki ya savaşçı? Canlanmak. Savaştan sonra.

Bіy zі zmaschuvannya otrutoy kılıçlarını onarın.

Düellocu - bir düelloya başlayın, dövün - "tank" işaretini işaretleyin.

"Tank" işaretine karşı atışınızı ve kritik vuruşlarınızı yapın.

Sağlıklı %25'in altına düştüğünde ölüm kesiliyor.

Brudna mücadelesi, saldırıların bir hatası gibidir.

Okçu

Okçu yetenekleri:

Eksik Stril: 4 rütbe

Shvidka atıcı: 4 sıra

Görünmezlik: 1-3 derece

Brudna Güreşi: 1. Derece

Yakın dövüşçü: 2 sıra

Reshta - uzmanlıklar ve/veya eller. Buradaki uzmanlıklar - takip et, öldür.


Savaştan önce, okçu makarna (vmіє'deki gibi), ter, belki de hovaєtsya; zincirleme ve hesapsız çekimden başlayarak, tank seçimi. Yakın muharebe saldırıları ağır dövüş olsa bile, sağlık %25'in altındaysa ölüm kesiliyor. Tanklar zaten umutsuzca düşmanı kesiyorsa, kükreyen bir okla veya daha iyisi vikoristovuvat tsey priyom svіdomo ile risk almaya başlayabilirsiniz.

Müteahhit

Tse zovsіm insha dövüş rolü. Bardish yeteneklerinin geliştirilmesinden sonra, çoğu zaman şaraplar savaşmaz, ancak viklich zvirіv (ve başka bir uzmanlık) ve büyüleyici bir şarkı söyler.

Qibulei ozan yeteneği:

Eksik Stril: 4 rütbe

Bard: 4 derece

Slidopit: 4 sıra

Shvidka atıcı: 4 sıra

Hatırlanmayan: 3 sıra

Brudna Güreşi: 1. Derece

Kılıç Ozan Yeteneği:

Brudna dövüşü: 4 sıra

Bard: 4 derece

Slidopit: 4 sıra

Cilt ellerinde Volodinnya sbroєyu: 4 sıra

Hatırlanmayan: 3 sıra

Düşük darbe: 1 derece

Charіvnoї sonuna kadar taktikler - savunmada, sonra - bardo izci hileleri ve saldırılar gibi, sonra acımasız bir mücadele / boğularak ölüm.

büyücü

Yeni bir acemi sihirbaz özgürlüğüyle gurur duyuyor. Varto, chotiri'nin şifalı bitkiler arasında yer almasına izin verir (ekipte bir bitki sihirbazı istiyorsanız, yeterlidir) ve kahramanınızı bir Chrysostom, taktisyen vb. olarak çalıştırmak istiyorsanız, hiçbir şey sizi geri tutamaz.

Parametrelerle her şeyi yapmak kolaydır: büyü + irade gücü yaklaşık olarak 2:1 veya 3:1'dir.

Ve büyülerin ekseni bir grup insan, bir grup insan ve bir grup insandır. Sihirbazın büyüleri, bir kahraman, bir şifacı ve bir müteahhit rolü altında kesinlikle farklı karakterler oluşturmanıza izin verir. Daha az farklı ve sihirbazların uzmanlıkları yok.

Sihirbaz, şifacının kremi, elle daha iyi yönetilir, ek taktiklerle daha düşüktür. Şifacı bir bütün olarak bir bina olarak sadece dünyadaki şifacıları çalıştırır, tüketir ve bir kulüple savaşmak için bir saat reshta ve Tanrı gönderdi.

Büyücü Uzmanlıkları

Ruhsal şifacı. Doktorun uzmanlığı açıktır: burada ve tam burada, grup likuvannya, diriliş, muskalar (annenin sağlığı azsa spratsovuє gibi likuvannya'nın (“yerinde”)) ve çevrenizdeki tüm arkadaşların sürekli likuvannya aurasını aşılayın. Pererahovano, otrimannya'nın emriyle.

Kan Büyücüsü. Düşmanın kanı üzerinde Chakuyuchi, bir müttefike dönüşerek p_dkoryati yogo sobі yapabilirsiniz. Ek olarak, kan büyücüsü rahun'un sağlığı için bir lanet yapabilir (mani'nin değiştirilmesi) ve ayrıca yaşam gücünün rahun'u için müttefikin yaşam gücünü iyileştirebilir (bunun için ölebilirsiniz). Yalan, scho kan büyücüleri ... usulca görünen, zaten zengin bir şekilde sevmiyorlar ve bunlarda є ciddi olarak öneriyorlar.

Devir. Hattan ilk bina sihirbazı, çürük ve örümcek ağına tüküren dev bir örümceğe, bir arkadaşa - görkemli bir ayıya, üçüncüsü - bir düşmana saldırırken sağlığın yerini alan acı veren bir komaya dönüştürür. mana. Dördüncüsü her haliyle güçlüdür, örneğin riy sağlıklı bir düşman içmeye başlar. Biçim dönüşümlerinde, tersine çevirme chaklue değildir.

Dövüş Büyücüsü. Bir uzmanlık bulmak - büyücüyü savaşta bu saldırıyı savunmaya zorlamak. Manyaklar kulübü için mi? Muhtemelen, geri dönüşün artılarıyla değil, pven ile birleştirin.

Kitobi

Etkili ve etkili bir dövüşçü yaratmak için büyü kombinasyonunda ustalaşmanız gerekir. Bunlardan birkaçı zaten tahmin ediyordu: Vіdshtovhuvannya'yı felç edeceğim, bu bir yangın çuvalı. Eksen buttstock, en çok yönlendirilen kombinasyonlardan biridir:

Elemental Mage Yetenekleri:

Yarı Aydınlık Uyku: 3 derece

Felç Rünü: 3 derece

Büyülü Vognik: 2 rütbe

Yürüyen Bomba: 4 sıra

Sevinç: 1 rütbe

Kam'yani Sahibi: 4 rütbe

Onu kaybetmiş olanlar için bir uzmanlık (örneğin, bir kan büyücüsü veya bir şifacı), bulaşıcı bir hastalık, bir iskelet kaldırma veya bir sihirbazın profesyonel hattını alabilirsiniz.

İki rune - vibukhovy felç / upovilnennya, sonra ahşabı oraya koyup ateş çuvalına koyduk. Seçenek - rune için taş kullananları kazanmak ve sonbaharda rakipleri korkutmak için toprak korkak. O zaman bulaşıcı bir bombayla "parlatabilirsiniz" - ve bir düşmanın bile size ulaşması pek olası değildir.

Sevinç ne için? Ve elleriniz için yogo varto'yu alın. Çünkü iki doktor bir doktor için daha iyidir.


Alternatif seçenek:

Krizhan'ın Kavraması: 4 derece

Bliskavka: 3 sıra

Felç Rune: 4 derece

Sevinç: 1 rütbe

Kam'yani Sahibi: 4 rütbe

Prensip aynıdır, ancak kabadayı + ateş yerine - fırtına + rüzgar. Etkisi olası bir fırtınadır.

Konuşmadan önce, saygı, bu hakaretler ve seçenekler, sihirbaz deyaki şansı verir ve bir alt düzen gibi - bir toprak çalkalayıcı ve birkaç rün mucizevi bir şekilde düşmanları kontrol eder.


İçin çevirme sihirbazı belirli bir yetenek seti yoktur; Tüketim dünyasında dönüştürülmüş bir forma geçerek, bir yeminler cephaneliği ile yoga yapabilirsiniz. grі bachimo'da podnannya kurt adamların poposu rahatlatıcı takılar (zayıflık, akla vibukh, zhakh); Bu delice çalışıyor, ancak bir kaydırıcı-temel oluşturmamak için hiçbir neden yok.

likör

Köprüler zaten burada öğrenildi. Şu an için Schodo "çağrı" sorunları.

Burada müstehcenlik, coşkulu yeminlerin bir cephaneliğidir. Bir ruhsal şifacının rahatı için sevinmenin gerekli olmadığı söylenecekti; Ancak pratikte, yüksek seviyelerde pis koku mana tasarrufu sağlayabilir. Diğer ortalar, chi ve hafif büyü ile savaşmaya adanmış olabilir.

Şifacı Yetenekleri:

Sevinç: 4 sıra

Ruhsal şifacı: 4 derece

Felç Rune: 4 derece

Kahramanca Saldırı: 4 derece

Reshta'da - saldırıyor. Her şans için.

Saygı göstermek için, burada tylovy zakhist'i güvence altına almak için rune felcinin tüm safları alınır. Kahramanca bir saldırı, bir şifacı için bir garnadır, çünkü çok fazla saldırganlık biriktirmezler.

Müteahhit

isli yemek: neden kahramanını kan büyücüsü yapmak istiyorsun? Yakscho, ana cephaneliğe chimalo yoga ekleyin.

Bu kesinlikle "saf" bir alt düzenin neobov'yazkovo eseridir - yogayı bir sıcak-kazan-elementalist veya bir dönüş ile birleştirebilirsiniz.

Alt yüklenici yetenekleri:

Yön değişikliği: 4 sıra

Zayıflık: 4 derece

Kan Büyücüsü: 4 rütbe

Vibuh rozumu: 4 sıra

Sevinç: 1 rütbe

saldırıyorum.

Bu seçeneğin bir eksikliği, kahramanı yeni iktidarsızlığın mayzhe'sine karşı olacak olan, sanki düşman PU'nun tapınağını işgal ediyormuş gibi olanlar. Kişi başına bir bağış yapabilir ve büyücünün ara sürümünü çalabilirsiniz. Yaku gіlku vіddavati? Yazık, her şey için daha iyi - kitle sum'yattya ve güzel etkisini istiyorsanız, oryantasyon maliyeti, ancak daha sık savaş büyüsü ile birleştirir. Ale, farklı bir şekilde çalışabilirsin.


Müteahhit-hitboyun yetenekleri (felçli):

Zayıflık: 4 derece

Yarı Aydınlık Uyku: 4 derece

Büyülü Vognik: 2 rütbe

Kan Büyücüsü: 4 rütbe

Vibuh rozumu: 4 sıra

Sevinç: 1 rütbe


Müteahhit-hitboyun yetenekleri (ikinci yönelimden):

Yön değişikliği: 4 sıra

Yürüyen Bomba: 4 sıra

Kan Büyücüsü: 4 rütbe

Vibuh rozumu: 4 sıra

Bliskavka: 3 sıra

Sevinç: 1 rütbe

Geçit

  • Ostagar
  • Lothering
  • Kolo büyücü
  • Branca ta gnomi
  • Bir aziz arar

Başlangıç ​​hikayelerinin dış görünümü hakkında bilgi vermeyeceğiz; Granın kendisinin faydası sizi doğal rozvyazki'ye götürüyor. Sadece bir erkek ve bir asilzade olduğunuzu söyleyeceğim - kızgın aşçının hikayesini kaçırmayın.

Ostagar

Kim bi ve buli değil, Ostagari'de daha erken chi pizno opine - sirih bekçileri okulu ve özel bir şef statüsünde Duncan. Mekana alışmanız emredildi, önce testten geçin. Cazip olmayın; aralarında bir muhafız emri var, sanki size izin veriyormuş gibi, çünkü hala sahip değilsiniz. dövüş köpeği , Birini almak!

benim bakire köpeğim

Ömür boyu bizden mahrum kalacak ilk arkadaş, sadık köpektir. Asilzade Ostagar'a varmadan önce ortaya çıkacak;

Yaramaz mabari türü ünlüdür, dövüşen canavarları gerçekten kucaklayacağız, eminim ki: sen incinmezsen, köpeğin de sana zarar vermez. Ale, küçük hayvanı hediyelerle götürmek suç değil, çünkü yenisinin zevki geçerli değil: daha az püskül cıvıltısı. Başka hiç kimse hepsini aynı şekilde alamaz...

Köpek güvenli bir dövüşçü değildir; yeni bir binada, motor rüzgarı gibi tüm düşmanları aydınlatmak ve ayrıca rakibi dibe vurup kritik vuruşlar yapmak (utangaç ve çatal gibi). Savaştan önce Wittya, sihirbaza bir ateş çuvalı ateşlemesi için bir saat verin ya da bunun gibi bir şey ... Zırh ve eşya giymek istemiyorsanız, yine de üzerlerine mürekkep koyabilirsiniz: bir yaka ve bir savaş dövmesi.

Köpeğinizle bir saat konuşmayı unutmayın. Örneğin, guguk kuşunun chogos'larından çıkmamak için mideyi beslemek mümkündür; nі-nі bu korisne'yi cezbeder ve daha sonra arkadaşlarından birine inci sevgili hediye. Ve eğer kendinizi zabrudnenist kana dağıtırsanız, köpek size daha yakın olacak ve sağlıklı olacaktır. HM...

Yogo majesteleri düzenin başıdır. Bir bilmece işareti.

aynı saygıyı göster levazım ustası. Ek sırt çantalarından ilkini onunla birlikte alabilirsiniz. Koshtiv'i aynı anda alamayabilirsiniz veya test için bir sonraki sıraya kadar geriye bakabilirsiniz.

Gelir gelmez seni bir seçme ile onurlandıracağım. yoga majesteleri. Gelecekteki savaş gibi iyimserliğin ardından ... burada zaten çok cesur bir promo hissediyorum, oh, chuv ...

Ve sonra kralla görüştüğünüz ekseniniz, geçmek için (haritada kilit noktalar var) ve havada kırılmak için diğer denemelerin yerini aldı. Kendimle birlikte sana iki savaşçı verilecek - kalkan taşıyıcısı Alistair ve kılıç ustası Jori, hem de bir soyguncu atıcı Daveta. İçmek için kanlı üç şişe getirmek gerekiyordu - ve harabelerdeki ekrandan kağıtlar gibi. Köpek kulübesi için Roslina, yani işi kabul ettin.

Alistair, sihirbazlara karşı ayakta durduğuna dair zengin kanıtlara sahip bir tapınak savaşçısıdır. Kalkan savaşında fahivetlerde ve (yoga geliştirmek istiyorsanız, bu mümkün, ideal değil) "tank" komuta rütbesine gidebilirsiniz. Yogayı yaklaşık olarak yukarıda gösterildiği gibi "Tank" dalında geliştirebilirsiniz. Tapınakçı uzmanlığının baş karakterine (onunla birlikte bir stosunki gibi) yüksek bir eşitliğe öğretebilirsiniz.

Kaçabilirsin, Alistair ne kadar cömert ve iyi kalpli bir sadıktır, kendine getirmenin önemli olduğu şey. ben boşuna. Bu delikanlı artık o kadar basit değil, tapınaklara gelene kadar hayatta çalışıyordu ve dahası, kategorik olarak kötülüğü affedemiyor. Ale sevenler boş yağ onunla kategorik olarak pahalı değil.

Alistair'i hediye etmek için şanslı insanlarla akraba olduğunuzu ona sunun; dahası, vin bir heykelcik ve bir rune taşı aşığıdır.

Alistair ile arkadaşlığın zengin fırsatlar getirdiğini de kahramanlara söyleyebilirim.

Korkarsky boş alanları sadece ilk bakışta boştur: içlerinden geçen yol çok fazla bulanıklık vermeyecektir. Burada sizi kontrol ediyorlar; Vovki, kahramanları zencilerden yenmeyi ve bir sürüde acele etmeyi sever, bu yüzden Alistair'i önde ve diğer tarafta yönetmeye çağırın. Zustrimo ve ilk nesil bela; kokunun kim olduğunu ve yıldızların nereden geldiğini bilmiyoruz. Golovnya - okçulara ve özellikle en güvenli düşman olan hurlock-emisar'a dikkat edin. Eğer bir chari, gevşetecek bir şeyiniz varsa, bir saatliğine kendiniz deneyin.

Galyavin'de, emisar renginin sırası, köpekler için gerekli olan gülün kendisidir, seçmeyi unutmayın.

Dövüşen köpeklerin coşkusu için bir bilet.

Ve ekranın ekseni ... yabancılarda ve dememek, sağ ellerde bile. Burada taemnichka kadın Flemeth yerleşti - öyle değil, peri masalları z-pomіzh sessiz yürümek hakkında, neden daha iyi bir şey okumuyorsunuz? - Ve daha fazla taєmnicha kızı Morrіgan, ayetlerde konuşmayı seven. Ellerinde evrakları var ve biz onlarla dönerken ne var? belki, kan zaten bu ana kadar alınmıştır.

Tse tsikavo: Morrigan, Kelt savaş tanrıçasının adını en korkunç tanrılardan birinin Kelt panteonuna "yerleştirdi"; Morrigan'ın kehanet yeteneği, görkemi ve kendini vahşi yaratıklara dönüştürme yeteneği ile ünlü olduğunu.

І test dalgasının ekseni: yürüyüş, viyavlyaєєєєєєє, yeniye kadar hazırlıktan başka bir şey değil.

Ve şimdi ana karakterin sözü.

Bashti üzerinde Bagatya

Liderlerimiz belli ki büyük stratejistler gibi kokuyor. Rezerv saldırısının peçe üzerindeki bagatty'ye çağrılması gerektiği ve sinyalin savaş koçanına gönderilmesi gerektiği fikri (ki bu rezerv açıkça görülebilir) kendi içinde mucizevidir.

Verandanın askerlerle dolu olmamasına şaşırmadım. Daha doğrusu askerlerimiz tarafından değil!

Sürüde gördüğümüz sihirbazın fiyatına göre, Alistair ile ortasına girdik ve en azından yanan bir makarnanın üzerindeki biftek gibi yağlanmadık. Harlock'lar mı? Güzel güzel. Ve vezha'yı kimi koruyoruz? Chi aynı değil Loghain McTeer, Kime bu kadar çabuk sinyal gönderiyoruz?

Emir olan ale müdahale etmiyor ve üst üste gırtlaklardan vezhaları temizledik. Ve yaylalar zengin bir şekilde yandı - ama orada değil, şarap, - ve ağır dev ateşle yanıyordu.

Ogre - yaratık zaten güvende değil, daha çok yakın dövüşte tam tersi yakalanacak bir şey yok. Stachaє ve zhurlyає sessiz, kim emanet etti ve ayrıca bir ayakla shturhaє - ve yeni talihsizliğe koşan bıyık bıraktı. Ne kayboluyor? Zengin değil. Ben, bir yay ve bir sihirbazla, salonun karşı mahallelerinden pozisyon aldım ve ilkel köpek Griffin ve Alistair, onların yardımıyla mavi saçlı görüntünün saygısını döndürmeye çalıştı. Poultice pishlo - sağda korkutucu. Şaka gibi... rastgele ateş etme. Yakbi devi virishiv'in hâlâ üzerime atladığı gerçeği, yulaf lapasını çiğneyene kadar bi'yi içeri almadı.

Sinyale neden cevap vermediklerini neden merak etmedim?



Flemeth'in standına gittim. Yaşlı cadı ikna olmadan yardım etmek için yalan söyledi. anın geri kalanı- Meni ta Alistair; Adını hiç tanımadığım bіdolakha sihirbazı, Ostagar'a yapılan saldırıdan kurtulamadı. Ve Flemeth küçük kızının yanımıza girmesine izin verdi. Alistair bu gerçek mutlu olmaktan çok uzak...

Morrigan

Charivna, taєmnicha o lyakayucha, Morrіgan, belki Dragon Age: Origins'in bir sembolü haline geldi. її büyük bir mısra ile konuşma tarzı (Rusça bir seslendirme kulağa kötü geliyordu gibi) ve dünyaya alaycı bir bakışla, onu uzun süre hatırlayacaksınız.

Morrigan - cadı gelmiyor. Vaughn vahşi topraklarda büyüdü, o canavarın en barbarı, annesinin koruması altında, sanki canavarlar tarafından zar zor bacalanıyordu. Her zaman “birkaç sözü vardır”, zayıfları ve kötüleri kandırmaktan hoşlanmaz, güce saygı duyar, ancak kabalığa değil. Vaughn size bir zhorstka Vіkonіyu z Baldur Kapısı söyleyebilir, ancak yalnızca bir üçlü.

Bir hediye olarak verilirse, Morrigan grimoire'ları sever ve bir saat boyunca süslemekten çekinmez. Gümüş bir kordon ve altın bir "motuzkovy" bilezik açıkça uygundur, bazen broşlar, muskalar ve aynalar uygundur.

Morrigan'ın bir savaş büyücüsü var - değişen bir sihirbaz (ve arkadaş edinebilmeniz için size öğretebilirim). İçindeki diğer büyülerin farklı kategoriler için uzlaştırılması ve dağıtılması gerekmez. Ya ters çizgiyi geliştirmenizi (gerçekten - düşmana karşı olmak iyidir) ya da krizhanu büyüsüne yatırım yapmanızı ya da zihni durma noktasına getirmenizi tavsiye ederim.

І ekseni mi u trekі. Kendimizden belgelerimiz var - siz kendiniz ekrandan sözleşme yapın, çünkü bir tür cüceler, elfler, guatr büyücüleri gardiyanlara yardım etmeye geliyor. Alistair'den bize; diğerleri, öyle görünüyor ki, kaybetmedi ...

Yolumuz Lothering'in olduğu yerdedir; orada daha ileri gittiğiniz stoklarınızı ve virishiti'nizi yenileyebilirsiniz.

Lothering

Misto bizi bir haydut karakoluyla tuzağa düşürdü; Bu şirket geçmek için mültecilerin bir “mitosunu” alıyor. Yüzyıl boyunca, Alistair ve Morrigan bir satırda ortaya çıktı: açgözlülük ve küstahlık cezanın suçlusu! Kavgaya girmek için yoldan çıkmak istemediğimi bilerek, daha iyi, yetimlerin gardiyanlarıyla birlikte haydutlar koruma göstermeye hazırdı; ama vazgeçtim.

Soyguncuların cesetlerinden (de vystachalo vidobutka) bir şövalyenin cesedini biliyorum, hangi kağıda. Her şeyi arayan muhatap Lothering'de yaşıyor... Konuşmadan önce haydutlar üzerimize tüküreceklerine yemin ettiler: Loghain, kralın sirі varti'ye sürüldüğünü ve başlarımız için kabul edildiğini dile getirdi. şehir.

Minikler merdivenlerden inip mekana inmeden önce bizim hüzünlü kutlamalarımızı tartıştılar. Alistair, Eamon kontuna gidenleri temsil eder: Onurlu ve coşkulu bir asilzade, kesinlikle Loghain'den değildir - ve Teirn'i birleştirebilir. Ayrıca sihirbazlar, elfler ve cüceler için yapraklarımız var. Kimden bahsediyorsun? Barışalım.


"Akarları seçenler" tarafından etkilenmeyen Lothering, zaten bizhentsi ile dolu; bir tüccar gibi, neşeleniyor ve din adamlarının bölgeden memnun olmadığı rozdmuhuє tsіni. Yerdeki yasa daha da önemlisi güçlünün hakkıyla temsil edilir ... ve neden güçlü bana görünmesin? Süper kızı yargılamamayı kabul ediyor musun? Ama toplamlar için, bir kuruş için ...

Şehirden her şeyi satın alabilirsiniz (örneğin, bitki uzmanı Morrigan ve benim için şişeler yırtılacak), ancak dikişlerde bir kuruş.

Sonra vaizi dövün, tüccardan iki kroki için, є doshka sersemledi, üç rozbіynitsky çetesinin (köprüdeki, rahuetsya değil) yok edilmesi için şehre eğilimli. Tapınakta, bir doshka fiyatına, tapınağın gövdesinden tabakanın yüzünü verebilirsiniz. Rozpovіv'da, güvendiğimiz, ağır hasta olduğumuz ve yogo sevinci için Andraste'nin kutsal külleri fısıldadığımız Earl Eamon.

Shanovan yaşlı bayan, Morrigan'ın elf kökünden nasıl çalışacağını bildiği gibi kümes hayvanları için proponu kuruşları - ve kökü, diğerlerinin yanı sıra, tarlalarda chimalo yetiştirdi, b şişeleri. Köprünün arkasında, çiftçi kadın spodіvaєtsya vryatuvaty alanları yardım için rozhzhenі pіtmi vіd vіd rozhzhenі vіd ... tuzak. Yazık, bu bölümün hayranı değilim.

Ve meyhanenin ekseni Loghain halkı tarafından zaten kontrol ediliyor; Mucize değil, bilenlerin bize şefaat etmesi bir mucizedir. Bez üzerinde tapınak işaretleri olan çekici bir kız. Leliana- zakhistimizle konuştu; Ve kırıklar, pes ettikten sonra gelmek için izin isteyen çete tarafından kurtarıldı. Peki, buna karşı olmam gerekmez mi?

Tse önemlidir: tabur sürülürse, Leliana'yı takıma alma olasılığı sonsuza kadar harcanacak.

Daha da doğru, derinden inanmış efendim... Bir soyguncunun özelliği için harika! Doğru, o bir kötü adam değil ve dayak yemedi, ama bir ozan - ve sana kim olduğunu öğretebilir.

Leliana'ya nasıl layık olunur? D&D skin shanuvalnik'in iki ismine şu sözlerle hitap etmek mümkündür: Legal Good. Ve bir kez görmek istiyorsanız, belki, sessiz bir engerek şeytanın zgraika'sını gösterin, ancak esas olarak, Leliana ile bir rahip gibi davranmanız gerekir. І için doğal ilham vermek güzel kız süslemeye düşkünlük sadece kutsal sembollerin takılarla işlenmesiyle gerçekleşmeyecektir. Navіt, dünyevi bir yüzük veya bir bilezik ile affetmeye çalışmayın.

Savaşta, Leliana bir okçudur; її bardіvskі mozhlivosti hala ayakta duruyor. Bir okçu gibi, gökten bir yıldız görmeyeceksin ama başka bir şey var. Ve kilitlerle kötü bir şekilde başa çıkın. Ve büyüleyici şarkıdan uzaklaşırsanız, o zaman ... vtim, bardi hakkında daha fazlası söylendi.

Tuzaklarla ilgili iyi bir fikir veren hancı Barlin, çobanlarını temizlemek istiyor. Tarlalarda kimal olan siyah kökten ve ayrıca örümceklerin çenelerinden haşlananları çıkarın; şişeler shinkar'ın kendisinden satın alınabilir. Kullanışlı.

І başka bir çift zavdan - işe alımlarımdan Prіzvisko'ya Blackstone Gönüllüleri. Onları tedavi etmek istersem, kokuya kesinlikle izin verilir; ve şimdilik - birkaç sakar zavdan. І sağ sakar; vikonannya için, kişinin sadece tapınağa dönmesi ve çarşafı bir askere teslim etmesi yeterlidir.

Ale tse check: meydanda, aynı oturuşta görkemli hücreyi hatırladım, im'ya'daki görkemli tip Sten. Vіn chekaє strati - i zagal, sağa: çözmeden, ryatіvnik'inizin ailesini kesintiye uğratmadan. Ale, belki, sağdaki savaşta yok olmak daha iyi? Şarapların savaşçısı, gidelim, cesur, vahşi kunarivlerden.

Tapınakta kutsal matir, duvarımı yeniden fethettim. Üç argüman vardı: özel karizma, kilisenin hediyesi ve Lothering Mora için yaşayamayacağından, yogo kabilelerinin Sten'den gelebileceği mirkuvannya. Vaughn dinledi.

Not: kutsal annenin işine yarayacağı hafiflik, bağış saatindeki cömertliğinde yatar. Ale, komutadaki yakscho є Leliana, kazandı ve rahibeyi hareket ettirmek için hiçbir şey yapmadı.

Eh, büyük ve şiddetli amca; İlk bakışta deri, iki elli dövüş için ne tür kreasyonlar olduğunu anlatacağım. Sana bir hademe ver ve kendini hibrit bir sıcak tank gibi göster! Yogo'yu ilk kez büyük kılıcını sallamaya getirmek. Yak "tank" Alistair en iyisidir, eğer Stenov'un tehdidine biraz yardımcı olabilirseniz - vb. O zaman düşmanlar artık getirilmeyecek!

Yogayı yanınızda götürmek kolay: Affınız için savaşta ölümü hedefliyorsunuz ve bunun için sizin için bir şey, ondan bahsediyorsunuz. Kendi güç kılıcınızı değerlendirmek için Sten'in armağanlarından (sizinle şarap harcamak için); ve yine de haydut bir resim aşığıdır. Kim bir an düşünür ki!

Uyuyan bir kuşa göre harikasın pamuk...

Tarladaki pivnich'te üç haydut ağılı bizi kontrol etti; smut blu - saatlik hovatsya ve Alistair'i ileri gönderin (ve Griffin'i okçulara indirin). Leliana o Duvarı şimdilik stratejik rezervden terk ettim. Ve gül suyu tarlalarının toplantılarında, değerli bileşenlere sahip kırılgan örümcekler görüldü.

Tapınakta kötü şehre ve iki görev daha verdiler - basit olanlar: tarladaki cadıları öldür ve kadının öldüğünü bil. Bir kişi daha sessiz yerlerden geçiyor - hafif paralar ve ruhta bir kuşatma.


Bir çift cüce, bir oğlu olan bir baba, yolda bize geldi - ve onlar için en kötü zamanda: Lothering'in kendisini genlock'lar korudu. Dik durmalarına yardım ettik - ve kurnaz cüce Ferelden yollarındaki en güvenli yerin arkamızda olduğunu gördü. Yani şimdi vagon treniyle uğraşıyoruz: istasyonda cücenin ailesi bizimle birlikte bivouaking yapıyor. Pis eşya, zokrema ve kitap kokusu; ve genç cüce sihirli bir rune yatırımı yapabilir.



Vezha Kruga

İyi vіdpochiti'yi seviyor musun? Hayretle hayret edin, eksen bu aşılanmış Kutsal Hazretlere benziyor.

Dribnitsy yüzünden sık sık sinirlenir misin? Otochyuchiy'e bağırmak mı? Tanıyın, Öfke.

Sihirbazlar belki gri bir bekçiden bir yaprak almak için bilebilirdi, ama kötü anlamda değil. Çünkü damarlarda bir pogrom devam ediyor - isyancılar, iblisler, her türden iblisler - ve tapınakçılar çağrıları mühürlediler. Ve eğer merhametli ve aptal biri oraya gitmeye cesaret edemez ve aceleyle sıvılaştırmaya cesaret edemezse, o zaman biliyorum, bildiğimden, şeytanın annesine kadar hepsini bir anda alacağım. Burada en zeki ve en zeki kim var?

Not: Tapınakçıların levazımatçısı ile yapılan seferden sonra enfeksiyon istemeyi unutmayın. Yenisi de satış için her şeye sahip, bir zokrema sırt çantası. Yakshcho є pennies, varto satın al - yeni bir çıkıştan sonuna kadar olmayacak.

Chi sadece kapının arkasında değil - kelimenin tam anlamıyla kutuları ve çitlerdeki taşları titizlik için aramaya başladı - bir ateş ortaya çıktı pogrom için bir destek Wynn sihirli bir bariyer yarattı ve aynı zamanda öğretilerden ayak yüzeylerine giriş yaptı. Tapınakçıların ne dediğini hâlâ bilmiyor... Kısa konuşmalardan sonra Vin yol göstericimiz oldu.

"Bay McGonagall! Buraya nasıl geldin? - İlk yemeği sormak istiyorum. Doğru "sınıf hanımlarının" tavırları, tavandaki gri püskül, okulun ünü tuhaftır.

Doğru, Vin bir dönüştürücü değil, bir şifacı. Chudova ve grі'da birlik (yakscho, kendiniz aynı şekilde alamayacaksınız). Sana ruhsal bir şifacının yollarını öğretebilirim. Varto bizi bisikletimizin önünde її geliştiriyor ve sonra savaş büyüsü hakkında konuşacağız (bu kısımda stok var, ancak bitirmesi umutsuz).

Sinirlendirmek daha da kolay: eski bir okul uygulayıcısı gibi, daha önce sesini çıkarmadı, bu yüzden onun düşüncesini görmezden geldiler. Katlanma durumlarında, yedekte dürtmesi için daha iyidir ... Ve eğer ana kahraman raptomunuz kan büyücüsünün yolunu takip ederse, belki Vinn'den ayrılırsınız.

Vіshiti її tezh kolay değil; dışarı çıkmak, öyle görünüyor ki, sadece kitaplar ve suvoylarla. Vezha Krug'da uygun bir şey bulacaksınız, ancak Vinn için hediyeler yolda yatmaz.

Bakalım, olur mu?

Sırtımız, cehennemi bir saplantının opiri tarafından onarıldı - bu inatçı, ama çok güvensiz yaratıklar - Azerothian elementallerine benzer noktaya kadar genç bir öfke iblisinin görüntüsü. Ale, sohbete başlamak sorun değildi ve ortalığı karıştıranlar: Tapınakçıların kontrolüne isyan etmeye çağrılan kan büyücüleri. Burada, daha bir ay öncesine kadar, Alistair'in sihirbazları boğma ve manilerini içme yetenekleri ortaya çıktı.

Düzgün ve sistemli yürüdük: kitaplar, suvolar, grimoires kumnaty tarafından söylendi ... Yılın diğer tarafında bilgi, arkadaşlarımın zenginlerini memnun etti; Hediyelerin Sten için olduğu biliniyordu ama ben özellikle Morrigan'dan çok memnun kaldım - nadir bir büyü kitabı. Zengin bir şekilde kapalı ve hiç kapalı bir ekran yoktu. Burada, aydan önce, Leliana bir krakerin yeteneklerine sahip bir bulaydı, ama ne yazık ki, yeri Vinn'e vermek için yürüyüşe çıkmama izin verdim. Vtіm, skrinі, scho kendimi ifşa ettim, hayatımda mucizeler olmadı.

Ve sadece bekleyin ve heykelin kalıntılarından tılsımı kazanmaya çalışın, ayrılın
iblislerin ona talimat verdiği şekilde yaşamak - kuzular gibi ...

Üçüncü versiyonda sıkılaştı. İlk büyük salon bir çoban gibi göründü: Varto, cesetlerin ayağa kalkıp bize saldırması gibi ortanın daha derinlerine iniyordu. Güzel, kimsenin gitmesine izin vermedim, krim Alistair. Alistair ve iki sihirbaz iskeletlerini ayıklarken, sessizce protelazhnyh kapılara çıktım ve iyi iş çıkardım: sanki orada sadece bir kabus boyanmış gibi, yenisine atladım ve küpler halinde kestim. Aksi takdirde, birkaç çuval ateşlendi - ve sonra her şey bizim için sona erdi.

Yaklaşan kapılarla, tuzakları hatırladım; Kapıyı açtım ama içeri girmedim - yenisine takıntılı olmanıza ve yalamanıza izin vermeyin. O zamana kadar, Alistair'in kapılarından pis kokular sızarken, dar geçidi kitlesel tılsımlar ya da bombalarla memnun etmek çok kolay.

Üçüncü salon kabul edilemez - orada tapınakçılar dış zırhta büyülendi, bu yüzden kılıçlarımız nereye gideceğini bilemiyor. Gerçek şu ki, bir damla asit şansı keskin bir şekilde değiştirdi. Dördüncüsü, ölümsüzler çok ama çok güvensiz değiller - Abi Vin bir darbe almadı.

Dördüncü versiyonda, bir grup tapınakçıyla birlikte genelevlere rastladım. İçlerinden biri bazhanny iblisi tarafından büyülendi ... ama tsyu rozmov hakkında hemen tahmin etmek istemiyorum.


І Kan büyücülerinin aynı anda kutsal olarak istedikleri kişinin ekseni. Onun uzlaşmacı kişi ile Kutsallık İblisi. Bana hemen her şey için bir itirafta bulun, seni küçük yaratık... ama ben neredeyim?

Teneke

Sana geldim (çünkü benim başıma geldi) harika bir yerde - bulanık bir bakışla bir kale arıyorum ve uzakta - Duncan. Duncan mı? Ale, merhamet et ama öldü... Neden yalnızım, arkadaşsız?

İllüzyona çarparak, diğer dünyada içtim - her şekilde yüzdükleri claptic suşiden. Ve burada dünyanın sihirbazlarından biri olan Niall'ı takip ediyorum. Yani, şarap burada ... de? Kutsallığın gizemlerinde mi?

Bu delikanlı, Litania Andraste'yi boğmak, kendini kan büyücüsünün içine gömmek istedi. Ali anlamadı. Ve ben?

Polukavshis navkolo, gördüm ... Misha. Zvichaina Misha, yak gözlerimin önünde öldü. Şaşırdım, oradaki gibi bir kuyu olabileceğimi fark ettim. Ayı minklerine sızıyorum.

chotiri obrazisi

Tina'da kahramanımız, Tina'nın tüm dartlarını tek tek geçmesine izin vermek gibi birkaç form öğrenebilir. Bunlardan ilki Misha'dır. Diğer her şey hakkında gitgide daha çok şey bilmemiz gerekiyor ve sonra yerel iblisleri yok edeceğiz ve sonra Kutsallığın kendisini yok edeceğiz.

Nori'ye sıkmak için Misha'ya ihtiyaç vardır; Ek olarak, yardımla birçok rakibi yenebilirsin, neyse ki çok unutulmaz değilsin.

Ruh - farklı bir form - savaş için tamamen uygundur, düşmanlar zengin değildir. Çukurda bir büyü, ezmek, düşmanı yok etmek, ama uzun süre şarj olacak ve ruhen sağlıklıyım yani (doğru, şarap sevinebilir). Ve özel portallardan geçmek için daha fazla şarap, o zamana kadar farklı bir görünümde görülemez.

Yanan adam yakın dövüşte dayanıksız, sonra da Tiny'nin yaptığı gibi çuvaldan geçmek için savaşmıyor. O zamana kadar bir ateş çuvalı ve zayıf bir yarım ay uykusu atın. Ve hatta daha fazla şarap, daha fazla canavardan daha büyüktür ve kıvırcık olması gerekir.

Ben nareshti, golem - önemli bir atlet, taş atıcı ve dünyanın bir korkağı; bir kayanın fırlatılmasıyla, tüm kilitli kapıları devirerek. Aksi takdirde, büyük rahunka'nın arkasında bir form varsa, zaten neobov'yazkovі, krem ​​​​daha pahalıdır. Diğer taraftan, düşmanları ateşli bir çuvalla memnun etmeye başlayacağım ve ardından bir goleme dönüşeceğim ve bir kaya ekleyeceğim.

Köpek? Kafesin bir köpeği var...

Benden önce Niall ile konuştum - ve içinden Tіnі parçaları içinde yürüyebileceğiniz bir kaide gördüm.

Not: bu gölgelerin yakınındaki tüm taşları geçmeye çalışın. Orada çok fazla alan var, temel parametrelerden birinin +1'ini kalıcı olarak verin; daha zengin, daha düşük bir buli sesi göreceksiniz.

başladım" Moroku istilası". Çam kulübesi kut salonundan bir deliğe sızdıktan ve koridorda, livoruch'a dönüştükten sonra, genlock'u (lirium yaşayana kadar savaşa düştüm - karanlıkta sağlık ve mana aşılar) ve basamaklardan geçtim. delik, iki kavurucu pus bulutu tüketmiş. Koku daha çok acıtıyor, korkutucu ve iki kılıcım ikisini de kolayca katladı.

Neyim ben, bir dev, eğer kendim bir golemsem!

Kіmnati buv emіsar'da; Darbeyi görmezden geldim, yanık, sihirbazın kırıkları ile elçiye koştum ve sonra kapıya döndüm ve liriumu aldım. Bir delik daha - ve önümdeki eksen, düşmanın arasında dolaşan tapınakçının ruhu. Win bana ruha bir form vererek. Ne yeterliydi; Kaideden karanlığın başlangıcına geçtim, Yanan Vezhey».

Vuracak kimse yok - ve ateşte yanmayan bir yaratık. Ruh daha büyüğüne geri gelebilir, ama fareye, shastat, hatırlayana kadar, sakince. Liderim zaten farkındaydı - bana yeni bir form verecek (yanma) kara şövalyeyi tanımak.

Bulvarın formlarını inceleyelim (chergovy tapınağına kadar). Farklı Büyücüler ». Ve şimdi, her şeyi kapsayan formlarda, tüm koridorlardan geçebilir, tüm p'estalchiki'leri, neler yapabileceğinizi görebilir ve müstehcen, iblislerle anlaşabilirsiniz. Beyaz geceleri görelim, arkadaşlarla konuşalım ve birlikte kutsallıkla ilgilenelim.

Uldrede, neden bu kadar uzun saçlısın?

Kutsallık, farklı kılıklarda bir zaman dalını canlandırdı. Tek bir anahtar var - pembe olmak. Aksi takdirde, masovі yetkili olmayan bir şekilde yemin etme sözü verir. Neyse ki Vinn'den bir grup neşe daha geniş bir alanda çalışıyor, yangınları azaltıyor ve krizhan chari!


Eksenimizi mistik Kutsallığa çevirdim... canlı ve ayrılmamış gibi. Zavallı arkadaşımızın cenazesinden Litani almayı unutmadık. Bir deve kervanına yapılan saldırıdan önceki bir vovka kestel gibi görünüyor: ve şimdi bir kambur!

Uldred - her şeyi yapan kişi, - yoga isyanının yol açtığı bundan utanmıyor. Buv spovneniy rіshuchostі, kan büyücülerinde tüm iyi charіvnіkіv'i sarar - ve onu sona erdirir. Ale mi troch zіpsuvali yoma müziği. Sanki sihirbazlardan sadece birinin üzerinde, Uldred'in tılsımlarının büyüsü yapılıyordu - Ayini okudum ve sihir atıyordu.

Yani Іrving, yüce büyücü (kimin grimoire'ı zaten ... duruşundayım) hayatta kaldı ve yoga mage tezh. Ve ben, yoga kelimesini çıkardıktan sonra, ne yapacağız, büyük savaşta botlarımda olacağım. Ve sanırım yakbi sihirbazları vryatulyatsya yapmadı - benim tarafımda tapınakçılar olacaktı, bu da korunacak başka bir şey olmayacaktı.



Çemberin Bashta'sını, oraya yerleştiğimiz, büyücüler yetiştirerek (ve yasaklamadığımız bir anda - savaşın geri kalanında, savaşın geri kalanında) kötü ruhlardan temizlediysek, kahramanımızı mahrum bıraktık. yoga botlarındaki büyücüler templar gönderirdi) ve yeni müttefiklerimizi almayı başardılar.

Branka ta 777 cüceler

iki adım bir

İki şanlı ve yüksek doğmuş,

Tüm insanlar için üzgünüm

Eski moda, şiddetli cadı

Wabilisya - okul günü - sonra yeni bir savaşa kadar.

Devlerin elleri kandan kıpkırmızıydı.

W. Shakespeare, "Romeo ve Juliet"

Bashti'nin sözlerini duymuş gibi, içilen ve içilen kitabın yüzünü gördükten sonra saldırıya geçtik: yerin yakınında. Orzammar, gnomeların antik birliği hakkında makaleler sunun

Not:є Baştuca'da dönme duygusu. Basit bir yöntemle: Görünüşe göre tapınakların levazımı, liryum içtiği bitmeyen tek tüccar. Ve özellikle ana kahraman bir sihirbaz olduğu için tonlarca liryuma ihtiyacınız var ...

Cücenin önündeki geçişte, “kafaların arkasındaki taşıyıcılar” ekibinden zümrüt almaya hazırdık. Çocuklar - bir sihirbazla, okçularla - ciddileşiyorlardı ve bu savaş Vezha'da katlanabilir, daha düşük savaşlar değildi. ale büyüsü Toplu yıkım hakkını ezdi.

Cüce muhafız, sakince ve dikkatli bir şekilde tüm vezirleri azimut boyunca gönderen nöbet tuttu. Bizi Krіm, ev htos Imrek'i öldürme hakkı - uygulanabilir Loghain! Görüldüğü gibi papirüslerimiz hatıra içindi ve kapıları bizim için yaptılar. Bir biyka üzerinde Imrek narivavsya; ama cücelerle ilgili bilmecede kayalara yoga chi koyduktan sonra - kendiniz anlayın.

seçim günü

20. seviyede bir tasarımcı arayışı: Sonuçta Ironforge olmaması için bir cüce için nasıl bir yer yaratabilirsiniz?

Eh, cüceler dürüst çocuklar: pis koku her an bir anlaşmayı kabul etmeye hazır. Tek bir talihsizlik var: sence kim vikonati obitsyane yapabilir? Papirüslerde nasıl yazılır? Cüce Kral? Tuhaf! Ve bizde - böyle bir lütuf - tıpkı Timchas'ın dilsiz kralı gibi. Chi uzun süredir - bilmiyoruz, ama dikiş için vіk üzerinde ...

Yaşlı kral öldü ve cüceler yasasına göre bir saldırganın adını hemen söylemek mümkün değil. Durgunluğu tanıyan kralın durgunluktan sağ çıkmadığı gerçeğine. Ve genç oğluna, Prens Belen, nіkoli tahta çıkmadı Bu tür vipadkalarda kral neşeyi çalıyor - ama aday gösterilemez, çünkü Belenu geç hükümdarın eline direnmekte haklı. Lord Harrowmont.

Görevin çözümü daha açıktır: antlaşma tamamlanacak olsaydı, yarışmacılardan herhangi birinin taç giyme törenini gerçekleştirmek gerekli olurdu. Tadı için kimi seçebilirsin! Hikaye karanlık: Harrowmont, ölüm döşeğindeki kralın, tahtı Belen'e ve Belen'e bırakmamasını isteyerek, Harrowmont'un onu yıkadığını ve babasının nedenini anlamadığından şüphelendiğini belirttiği konusunda ısrar ediyor.

Vibіr oskladnyuєєє tim, ne prense ne de efendiye scho, haklarının sonucuna varana kadar bize izin vermiyor. Zvajayuchi, şehirde beslediklerimizin üzerine - istifçilerin ikisi de zaten ponizhovshchina'ya taşındılar - olay yerinde!

Razbaryuchis mіstsevoyu politikasıdır, Ortak salonlarda doslіdzhuvav, Diamonds (soyluların hayatı budur) ve ayrıca kendimi shii kіlka dodatkovy zavdan, oskolki gamanets bryazkav'ım acınacak şekilde yazmak için.

Yani örneğin eski filda Glibin'in dikişlerinde її baştankara, scho znik şakası istendi; Orada olduğum için erken olduğu ve çok inatçı olduğum söylendi. Naga Tüccarı(bunlar fırınlarda dolaşan hayvanların aynısı) kulaklarını üfledikten ve eğer istersen sana iftira atmalarını istedikten sonra - arada bir oralarda kokarlar ve gıdıklamazlar, bu yüzden çok canlı, sıcak ve kuru fazlalık. gezgin vaiz Berkel Orzammar kilisesine girmenize izin vermeleri için yeni kelime için aracılık etmenizi rica ediyorlar: cücelerin golem gibi bir mayoya ihtiyacı var, ama neden tarihçiyle konuşmuyorlar? Usikh haklı, sob youmu'nun vaaz vermesine izin verildi. geliyorum kızım Dagna zі smіshnim rudiy ponytails mrіє... Vezhі Krug'da okuyun. Navischo, bilinmeyenin büyüsüne giden cüceler gibi mi? Eh, o harazd, Irving son gelenlerden sonra, istediğin birini, çıplak bile olsa kabul et, böylece ihtiyacın olduğunda onu arayabilirsin. Günün başka bir sapı alınabilir litopisiv salonları. Їх mi, Tanrı tarafından biliyoruz, eğer dikişe ulaştıysanız.

Ah spor, sen dünyasın!

Uzun bir aradan sonra Harrowmont'u seçtim: Sadık olmak için çok farklı nedenlere ihtiyacın var. iktidar kabinine cüceler, kralın kralının oğullarının düşüşünü görmek istemediler!

Spoiler: Ana kahramanımız asil bir cüce olduğu için, vin, prensipte, kimin gerçekten maє raciu olduğunu zaten tahmin ediyor. Günahsız gücendiren, ancak Belen ölüme düştü, onurlu biri gibi görünüyor ... O zaman Belen'in görevi daha basit.

Chotirioh'a karşı üç, katılımcılardan biri bir sihirbaz. Cücelere eşit öz hakkında bilgi verildi!

Pekala, savaşlar var - bunlardan biri Areni'nin merkez salonunda, diğeri savaş alanının yakınında. Öncelikle, Bayzil, Viyshla çok kötü bir şans - Belen savaşlarından birinde yeni bir uzlaşmacı kanıt. Ale'nin suçlayıcı kanıtı, ekrandaki bіytsіvskikh kіmnatah'a hemen emanet edildi; yogo zlamati yapabilir (ayrıca Areni'nin dışındaysanız takımı değiştirebilirsiniz) ve yaprakları çevirebilirsiniz. Gviddon Harrowmont'taki vuhs chuv'unuzla - daha az brehat'a ihtiyacınız var - savaşmadan tahta çıkmaya cesaret etmeyin.

Tek gereken bir kulak ve ardından turnuvanın kendisi. Hepimiz bu tür turnuvalarda oynadık - örneğin Westgate'de; ancak kalan savaşçı, Belen'in bir akrabası Petin Edukan, Yolda beni tuzağa düşüren en güvenli düşman. Kutsal Hazretleri, Uldred ve Bashti'nin diğer sakinleri - onunla sırayla çocuklar; ve kendi çarpık takımınızla turnuvaya girip Alistair'in kalkanının arkasında takılamazsınız. Baizil ve Gwiddon'u parçalara gönderdiğim doğru, ama yine de üç kez savaştım - Piotin'in savaşçılarına karşı.

Bence böyle bir savaş karşısında tribünler histerik durumdaydı: Bіyka zіllya shvidkostі'nın koçanı üzerinde içmek, vіdbіgati'ye ulaşmak, sevinmek ve zdіbnosti'yi yeniden yüklemeyi kontrol etmek için schob. Aksi takdirde, Potin'in çocuklukta nasıl doğduğunu bilmiyorum, ama üç sumotorda oynamak için sağlıklıyım. Sihir yok, böyle bir traş shvidko'yu bitirmek için kılıç yok, ancak fili köfte haline getirmek için üç vuruş vur. Savaşın en başında, arenanın ortasında muhteşem bir bagattya ateşledim ve ateş ekledim - Piotin'de, akla ateş etmeye başlamadı. Açıkçası, pazı kafatasına filizlendi.

Yazık, Harrowmont'a güveneceğim, nasıl olsa alacağım, ne olursa olsun kazanamayacağım.

Alternatif: Belen'i seçerseniz, turnuvanın iki izin vermesi gerekecek - Harrowmont'u kandıran lordlara. Birinde ve diğer eksende birçok sorun var - tobto іnsha - vimagaє vіdshukati її kil dikişlerde baba, Mora'yı yarıda kesti. Hattın ilk anından itibaren Belen ve Harrowmont'taki görev aynıdır.

cehenneme ziyaret

Artık adayımı tahta çağırmak yeterli değil. Sürüşünden iki temel fikir biliyordu.

İlk fikir: binanın yerel yolu nasıl iyileştireceğini gösterin. Ve kim için yaramaz mafya “kötü anne” yi tanımak, jarvia ve vodіrvati їy schos'un ihtiyacı var.

Eksen, büyücülerle savaşan zindan cücelerini geç. Kapıda vіdshtovhuvannya rune, ortada - cehennem, zaviruhu, fırtına chi hepsi aynı. Kapıların arkasından ateş etmemeleri için toprak bir korkak ekleyebilirsiniz. Kendileri kapıya ve anekdotlara değer.

Tse önemlidir: ne istersen büyük Para kazanın, bu göreve başlamayın, rıhtımda 50 altınınız olmayacak. Warto sen zrobiti saldırgan kaya - ve cüce kaçakçı liriumu'ndan kurtulursun: Vezhi Krug'daki sihirbaz Godvin için büyük bir avantaj. Zbіgavshi ileri geri, 10'dan az altın parçası alıyorsunuz; ancak netlik adına, Godwin 65'ten 50'de ve cüce 25'ten 10'da - bir kerede 40 saf altın fazlası alabilirsiniz! Ancak yanınızda böyle bir kuruş yoksa - kaçakçı hemen görecek ve hiçbir şeyden mahrum kalmayacaksınız. Daha önce de açıkladığım gibi cüce problemlerini elf gibi insanlarla uğraşarak ya da yan görevler yaparak çözmeye çalışabilirsiniz. Golovnya - Pilovy Mist'e gitmeyin.

Anlayışla, Jarviya ayrıntılı bir adrese sahip kartvizitlerden kurtulamaz. Bu nedenle, vahşi cücelerin vahşi doğada yaşadığı Pilovo'ya gittim (koku geri dönüşüm için beni almaya çalıştı ama sığmadı). Bіlya bagattya tіtku'nun karakteristik cüce olduğunu biliyorum Nadiya (Nadezda): özel bir "anahtar" alması gerektiğini açıkladı - її savaşçılarından birinden seçebileceğiniz bir fırça Örneğin, yıldızın iki yıldızı için є Gecekondu kapısı ...

Avluda çantalarla dolaşırken, sadece bir fırçayı değil, aynı zamanda bir deliği de çıkardım, yeraltına girişi nasıl bileceğim. Yine uzağa gidemedim.

Dzharvіy'nin yeraltı uzun ömürlüydü, ama çirkindi - sadece Jarvіy'nin en ucunda ciddi bir dövülmüş çek. Yolda, çukurdaki kuytulara baktım ve zavallı gardiyandan anahtarları aldım.

Not: basit bir ailenin cücesinin küfrederek hücreleri ortaya çıkarma şansını kaçırmaması özellikle tavsiye edilir.

Jarvia'nın kendisi güvende değil, ama sihir için yeterince iyi değil ve postayı görmemize izin verilirken kolayca macunlara ve bir toprak korkaklığına (Vinn'in o zamanlar hakim olduğu) bulaşmıştı. Tek başına bize karşı yapabileceği çok az şey vardı. Ve anahtar, tüccarın gelecekte büyük bir indirim için çabaladığı zbroyov'un dükkanındaki gizli kapılardan bizi görmenin kaynaşmasında.

Mükemmelliğin kendisi

Eksen ve diğer fikir: İsterseniz, daha iyi olurdu, adayımızın açgözlülüğünden zaten utangaç olabilir, ancak her şeyi bir araya getirip özetleyebiliriz. Ve eksen yakby mi kırıldı Glibin dikişleri ve orada uzun zaman önce biliyorlardı Branca, її sesi bir kerede anında bi virishiti.

- Hey, aç gözlerini! Suriyeli gardiyan, git iyice dürt! Bana kafanı kokan büküm ver?

- Oghren, ne yapmış olabileceğimi söylemek istiyorum.

Doskonaly - vigadav chi robiv vinyatkove gibi bir cüce için çok nadir bir başlık: tse yogo için atalara yaşam için zarakhovuyut. Doğru, böyle bir şehri yalnızca bir cüce görebilir! Ale in niy є ben pratik anlamda: Tamamen bu yoga, yeni bir onurlu aile haline geldi ve bunu eğitmenin tek yolu.

Görünüşe göre, Branca'yı kime sormazsanız - en kısa sürede her şey, parmağınızla daha da bükülüyor. Ne bir şeytan shukati tіtku, merhaba ve trichi İyice, yak Glibin'in dikişlerine aktı (yıldızlar canlı dönen birkaç kişiyi aydınlattı) kіlka rokіv ?! Sanki diğer dünyadan bir doktrini gösteriyormuş gibi: "Yeni Zelanda'dan daha fazla kader dönmezse, o zaman insanlar geri dönülmez bir şekilde yok oldular." Bu uçurumdan değil, Boşluğun kısacık kovadelini aramaya çıktı. Orzammar'ın tüm sakinleri, basit insanlar ya da soylular, son bir saat boyunca Branca hakkında konuşuyorlar. Navit nezazumіlo, onun hakkında düşünmek için tahta scho zmushue talip ...

Ancak, Branca'nın hayatta olabileceğine inanamayan bir cüce var, ama aman tanrım! Yeni olanın şu özel sebepleri vardır: Hedef onun için ideal insandır. Oğren.

Mucizevi uzmanlık - merak dolabımızdaki en güzel tip (belki sadece Morrigan yapar). Tsey vipivaka, zabiyaka ve buzoter zavzhdi “Yedekte birkaç kelimem olabilir” ve bu sözler resmi resepsiyonda herhangi bir sırayla ses çıkaramazdı. Bir çocuk gibi radikal bir şekilde, eğer bir konuşma yaparsak ve küstah bir tipe vurursak. Vіnіkoli, ruhun varlığını boşa harcamaz ve eğlenceli zirveler yapmaz.

Eh, bir şarap savaşçısı olarak - bir çılgının uzmanlığına sahip bir savaşçı, iki elli sokerlerin sevgilisi, çok iyi bir şekilde kırılmış ve uygunsuz bir zırh pruvasından (bir sholom istiyorsanız, belki, burada sarhoş olmak) . Shkodi'nin başı ve inatla bitirebileceğiniz kişi için daha da kötü. Duvar'ın kokusu bir niş işgal ediyor, ancak Oghren daha ince ve daha zengin bir komedi.

Hediyelerle size ulaşmak çok kolay. Belki de valizinizin diğer köşelerden ve köşelerden bir hediye içeceği için kime sakladığını merak ettiniz mi? Yani eksen! Oghren, doğru bir işaret gibi, eski şarabı değerlendirmek iyidir - ve basit bir köknar ağacına bakamazsınız. O yiğit savaşçıyı sana kazandırmak, kanındaki dereceyle doğru orantılıdır. Ve eğer kahramanınız bir savaşçıysa, Oghren'de çılgın yetenekleri öğrenebilirsiniz.

Moralinizi daha da yükseltmek için, üzerinize yiyecek koyun - Orzammar'da nasıl yaşanır, yüzeyde nasıl sizin gibi olunur, vb. Kadınlar, romantizmi bozmak istemiyorlarsa onunla eğlenmeye çalışabilirler, ama eğlenceli olacak. Ve eğer Orzammar'ı Çember'in ötesine daha erken geçerseniz ve onunla Bashti'ye ayrılırsanız ne yapmalı ...


Mağaranın ilk bölümü kavşak Karidina- büyük problemler göstermez. Yogo iki şekilde geçilebilir: Çökme yeri, ayrıca iskeletin içinden biri solak, diğeri sağ elle iki tünel. Sağ elini kullanan (kafaları daha yakın) - genlocks ve harlocks, aslan-hander - çığlık atanlar, pusudan saldırır ve saldırır, ancak kendileri dayanıksızdır. Yolun kusurları, manuel bir bronzla beş kişinin doğumunun büyük kampına yol açar; kampın arkasında bir sonraki dіlyanka, teigu Ortan'a giden bir yol var.

Kale: “Tüm vie, karasal, bir
nakovi - kötü adamlar ve haydutlar!
İlk bilen benim!

Teig budinku Ortan- koridor kafa karıştırıcı, bir tür boş alanda, daha yükseğe uçmak da imkansız. Yolculuk sırasında, akıllarında zaten kederli olan güçlü bir güve toplayıcısı olan Ruk adında bir cüce olan mistik Gollum'un bilgeliği konusunda bize yardım edin. Anne Fildy'nin oğlu Tse i є znikliy ... їй demek daha iyi olabilir mi, scho shin öldü mü? Yani daha merhametli görünüyor...

Nezabar poslya Elimiz köprüdeki savaşı kontrol ediyor - abyakі olmayan grupların yanlarına hakaret ederek, beşin doğuşu. Ale mist iyi bir takım, büyülerle bloklaması kolay, sonrasında o gagada kaybolan her şeyi yağlayabilirsiniz.

Ve eksen bir yol gibidir - de Branca'nın günlüğü yuvarlak bir fırında yatıyor ve kozaların taçları stellerden sarkıyor - çok ciddi bir rakip olacak. örümcek kraliçesi. Tsya yaratığı örümceklerden yardım ister ve sağa gitmesi zorsa, fırının başka bir yerinde görünecektir. Koridora çıkmayı deneyebilirsin, o zaman sağda daha kolay ve eğer biliyorsan, biraz mana alabilirsin.

Bir sonraki istasyon - ölü rovi.

Yeniliyorum - köprüdeki savaş: Ölüler Lejyonu Cardola'nın telinin altında, harlock ve genlock'a saldırdı.

Tse tsikavo: Legion of the Dead - Warhammer Fantasy'den Slayers'dan Mayzhe aydınger kağıdı. O diğer ruh halinde cüceler var, sanki bir tefrişatla normal bir yaşama geçmişler ve savaşta şanlı bir ölümü fısıldayarak. Ve eksen klasik bir avcıya benziyor "ve Ögren'e benziyor, savaşçı Kardol'un altında.

İlk önce, lejyonerlerin saldırısına karşı savaştılar (ve sihirbazlar buna sırtlarından böyle dediler), sonra en az bir büyük olan yeni ağılları “topladı” ve köprüyü geçti ve tüm tugayı temizledi. Şehirde kabul edilemez bir sürpriz bizi bekliyordu: yogonun kenarları boyunca görkemli bir salon - iki okçu kolonisi ve çıkışlardan iki çit var! Ve eğer atıcılar hala vahşi doğada kaybolabilir veya bir solucanla yere düşebilirse (ve sonra onu toplu büyülerle yağlayabilirse), ogrenin onu elle yenme şansı vardı ve uzun bir zamandı, daha ağrılı ve daha fazlası halsiz.

Oghren savaşta o kadar ötüyor ki dev iş arkadaşını sallıyor
tek elle!

Tse önemlidir: Lejyon'un savaşın geri kalan saatinde size gelmekten suçlu olduğu konusunda Cardol'u uzlaştırmayı deneyebilirsiniz. Ortalığı karıştırma!

Z, lav üzerindeki köprü ile bir tane daha Maidanchik getirmek için pіvnochі üzerinde bіchny büküm salonları. Harlock'u durdurduktan sonra, burada sığınakların bıyıklarını dikkatlice mahmuzladık: lahitlerde, lahitlerde yeni bir lejyoner zırh seti ortaya çıktı! Ve diğerlerinin yanı sıra bir ejderhanın fırçasında dolaşın. Pivnіchnіy kіmnati'de - danteller, pіvdnіy'de - eldivenler; çok uzaklardan geçerek, iskelet denilen bir gorlok ile karşılaştık - bu kіy nayshovsya sholom'da ve obladunka'nın ana kısmında - çok uzakta, lejyonerlerin tapınağında. Lahitlerin bulunduğu cilt odasında, ölüler Lejyonu'nun boğuk sesiyle ilgili giderek daha fazla ayrıntı tanıdığımız akan plakalar vardı. Ben vreshti-resht, Lejyon'a asil bir kabinin haklarını vermeye çalışacak kadar haraç aldım.

Bu yeraltı topraklarının yakınında rahunka'nın arkasındaki üçüncü yer - ve boş olsam da tekrar savaşacağım. Lanetli çığlık atanlar hovayutsya ve bir kereden daha az tırmanırlar, eğer bütün zagіn'i keskinleştirebilirlerse (aksi takdirde bizim tarafımızdan vvazhayut kokanlar: yalnızlarsa, ağır zırhlı kamіkadze iseler, krikunіv ağlarlar ve kuli'yi kendi kendilerine ateşlerler).

Not: H tuşunun lideri takip etmeyen ağılı cezalandırmanıza izin verdiğini unutmayın.

Kendi yolumuza devam ederken - burada başka alternatif yok - cüce Hespit tarafından güçlü bir şekilde sıkıştırıldık. Vaughn, Branca'nın hayatımızı kurtardığını ve uygunsuz bir şekilde bize bağırdı ve içeri girdi. Akşam şarkı söylemeden önemli olmaktan çıktı: tüm kütle kshtalt sakatatlarında bir tür büyüme ile kaplıdır, ogidny cilt kut ile smorіd.

Lavların önünde Maidanchik'e tırmandık, lejyonerlerin tapınağını inşa ettik ve orada sonraki kapıların anahtarını biliyorduk. Ve onun arkasında...

Müstehcen görünümlü sağlıklı bir yaratık, bir genlock rahmi gösterdi: onları cücelerden çalacakmış gibi beslemeyin. Günlerimin sonuna kadar yenildim, ne olduğunu bilmiyorum.

Ve bu tür yaratıkların ekseni hafife alınacak - hadi rozpovіm. Robiti tse treba povіlno ve zavodlennyam, lirium içecekleri ile iyi stoklanmış. Kendi başına, rahim bir şekilde asidir (ve Maydan tılsımlarından bu mümkün olmayacaktır), ancak farklı bir şekilde, oldukça güvensizdir. Dokunaçlar daha acı verici bir şekilde ısırır ve çığlık atan bazı genlock'lar tarafından çağrılır; dahası, rozіbratisya, skilki'nin dokunaçları sağlıklı, önemli. Dokunaçların kendilerinin dövülmeleri gerekiyordu, sanki rahimden yakılmışlar ve salonun diğer kısmına kaymışlar gibi (Kırım'ın en kenarı, pis koku orada güvende). Onlara karşı büyünün alanı artık etkili değil; En iyisi, merak etme, zırhınla kes. Enerji tasarrufu yardımı ile ve göğüs göğüse savaşçıları içtenlikle kabul edin - tıpkı dokunaçların yıkılacağı gibi onları uterusa indirmek için.

Not:Üst üste bir evliliğiniz varsa, bir saat harcamak ve stok yapmak mümkündür, bu nedenle yeraltının geri kalanında böyle bir şans olmayacaktır.

Anladım Branca.

І eksen, nareshti, Brankoy ve samoї'dan gelen yarıçap boş kovadli. Vaughn bizi karşıladı... ve hiçbir yere varmayalım diye kapıları kapattı. Branka'nın sapla çok az sorunu olduğu için.

Güzel güzel; Hadi devam edelim.

Örs Sarayı'nın ilk salonunda, klor ve hafif fosgen ilaveleriyle sıcak bir dostane atmosfer vardı: borulardan dikenlerden gelen yeşil neşe titreşirken, ekibimiz taş bir golemin yumrukları tarafından çelenklere dönüştü. Ale, neyse ki vanalar aynı salondaydı ve uzaktan kapatmayı başardılar.

İki numaralı salon - çiftler halinde saldıran golemlerle (testereyi güçlendirmek için ilk ikisini kıvırın - aktif değil). Ve golemleri fırlatma noktası tuzaklar tarafından işgal edilir (bir haydutla takım tüm sıkıntılardan kurtulur).

Üç numaralı salon - Ruhlar Aparatı ile: bu, ruhları çağıran görkemli bir yapıdır. Buradaki fikir, onlardan sadece birinin tüm güçleriyle saldırmak, ardından korkakları harekete geçirmek, onlardan gelen talimatın parlamasıdır. Tüm operasyonun büyük bir zamanda tamamlanması gerekiyordu - ruhlar bitene kadar.

Tse tsikavo: resmi çeviri Apparatus Duhіv'dan yapıldı ... hala kaçak içki. Neden mi yogo geniş bir kalp ve vitaemo içinde.

Maidanchik'e asılanlar, є Aparat. Ne yazık ki, zaten şarap görüyoruz
aşırıya kaçma.

Odanın geri kalanının ekseni. Bize ifşa ettiler ... iki ya da üçünü Biz daha iyi biliyorduk: Branka'yı zaten biliyoruz, bir zindan gibi, bir golem gibi davranan Karidina.

Basit bir insan biçme ile Karidin, kendi zamanında golemleri icat ederek bize alay etti - ale ve otomatlar, ne yazık ki, bileşenlerden biri bir cücenin ruhunu gerektirecektir. Vіn vikoristav gönüllüleri, kahramanlar gibi sersemletildi ... sonra hükümlüler kazanmaya başladılar ... sonra yönetici kralın muhalifleri ... ve sonra Karidin'in kendisi.

Karidin, kovadlanın bilgisi ile kutsanmıştır, Branca ise kovadlanın eseridir. Benim yaptığım gibi, kendin tahmin et...

Tse önemlidir: her halükarda bu diğerleriyle savaş, ama yalan söyle: Branka, golemlerini Afet ile son savaşa sokacağına söz verdi, ancak Caridin böyle bir şey için söz veremez. Düğününüz için taç yapanlardan biri olmak istiyorum. Golemler yaratmaya devam edenler için sorumluluk almaya hazır mısınız? Branca'nın destekçisi ekibinizdeki tüm düzgün insanları (Alister, Vinn, Leliana) ve Caridin'in destekçisi Ogren'i şaşırtmak için neşelen.

Golem gönüllülerinin Anvil'den çok da uzak olmayan bir yolda yaptığı çevirinin hatırasına (ve tarihçilere aktarılması için) adını yazdıktan sonra, Orzammaru'ya döndüm ve ışıl ışıl yolum...



Üçüncü bir denemeye gerek yoktu: Kralın taze sesi (bundan dolayı, bir süper kahraman olarak, onun uğruna salonda bıçaklamaya başladı ve geri kalanını iddia etmek için harcadı) bize verdi. savaşçılarını savaşa götürecek kelime. Ve ilerleyen Vladyka'nın desteğini ihlal ediyorduk.

Lordlar Kamarası

Ruha eziyet etmeyin. Bırak onu!

Bir düşmandan daha az namagavsya b utrimati yogo

Hayata işkence etmek için.

W. Shakespeare, "Kral Lear"

Yogo Kalesi'ni görme zamanı kont eamon. Daha önce defalarca hatırlattığımız gibi, hastalık kontları yataktan kalkmaz; Ve bize, anjina bile değil, suçluluktan acı çekmemiz önerildi.

Yolda, katil Loghain tarafından gönderilen bir afiş vardı: "kral", Antivan kuzgunu için üzücü Zevran deshcho güçlerini abartıyor. Ve ondan sonra hiçbir şey kalmadı, krem ​​gibi... bana gel.

Elf-rozbіynik, başınızın arkasına yönlendiren ale vin zovsіm popratsyuvat'ı umursamıyor ve üzerinizde, yakındaki bir salıncakla vukhlardan ayrılmama şansı daha yüksek. Mucizevi bir şekilde maskeli balolarda, arka düzgün yuvarlak dartları ustalıkla delen amilo koristuєtsya otrutoy: yogo uzmanlığı - vvivtsya.

Aslında, bu uzmanlık iyidir ve başka bir durumda tüm ekip sorumlu olduğu için sorun yaratır. Tek kelimeyle, Leliana'yı savaşta tersine çevireceğim ve ülkede başka soyguncu yok.

Ama yeni zihnin kilitlerinden bir eksen yoktur. Tobto, zovsіm vmіє değil! Öğrenebilirsin, zvichayno, ama soyguncuyu çal, kötülükle ek kuruş getirip getirmediğini kontrol et ve sonra ...

Soğuk bir profesyonel olmak, büyük hediyeler için şarap baiduzhiy - krem, basit ve zrozumili zlivki pahalı metallerin yanı sıra profesyonel düzenlemedir.

yarınki savaş gibi

Eksen - Redcliffe. Ale hala bir kale değil, Newmou yakınlarındaki bir köy. Huzurlu pastoral yerleşim, çitler ve barikatlarla doluydu ve sakinler kilisenin etrafında dolaştı - kimin umurunda ve kim sadece mola için yalvardı. Kimse yarın sabaha kadar hayatta kalmayı planlamıyor.

- Sadece köylülerin ağaçlardan cesaret almalarına yardımcı olacak küçük bir yardım kaldı! (Morrigan)

Sağda ne var? Ve daha da basit: Redcliffe kalesinden karara kadar bir ölümsüzler ordusu duyurulur. Onları bir kez yendiler, iki kez yendiler ama bugün artık onları görmüyorlar. Açıkçası, yardım edemeyiz.

Kerіvnitstvo'yu kendime karşı savunma ile alma şansım oldu (vasat bir şekilde Earl'ün genç kardeşini melekleştirmeden önce, bann tegan). Іkırsalda ilk yıl için axis scho z'yasuvalis...

Koval kategorik olarak yiyecek almak istemiyor çünkü kimse kızının kaleden çıkmasına izin vermek istemiyor. Eh, yardım etmek daha iyi, ama şimdilik gidelim, seni alçak! (Morrigan böyle bir yumuşaklık karşısında kabul edilemez bir şekilde afallamıştı.)

Kaptanın bana hatırlattığı gibi, şehirde bile savaşmayı umursamayan kıdemli bir cüce. İyi, görelim bakalım...

Tse önemlidir: Eve gidip kılıçlara gitmezseniz bu işlem size artı değil eksi kazandırır.

Boş gümüş dükkânını bulaştırdıktan sonra, barili yağla ortaya çıkardım; onlar hakkında düşüncesizce konuşmak Perth'deki kükürt, litarivlerin komutanı, böylece insanlar yanabilsinler diye barikatları kırdı. Sör Perth'in yüzleri ölümsüzlerden korkar ve kilisenin saygıdeğer annenin onlara öğrettiği görüşlerini korumak ister; Tarihleri ​​değiştirdim, muska gibi olacağım, çünkü iyi olan her şey korku içinde kırılacak.

Milislerin savaşçı ruhunu yükseltmek için meyhane katibinden bir rahunok karşılığında herkese bira dökmesini istedim; ve aynı meyhanede, çocuksu bir elfin tadına baktıktan sonra, ne tür bir garson kıza kardeşini kontrol ettiğini söylediğini anlattı. Ağır içkiden sonra, Loghain'in casusuyla haklı olarak olabileceğimiz açıklandı - ve benim ona dediğim gibi “küçük kralımız” olmadan kont rahatsızlığının olmadığı açık.

Ve ayrıca Blackstone Gönüllülerinin Garrison'u (beyaz kil yığınında) işe alma, kiliseden düzenin ekranından yeni bir düzen alma ve (ki Morrigan'ı yenileyeceğim) tapınakta bakire ve bir çocuk arayın.

Muhteşem bir rütbeyle, sağdaki iyilik meyve verdi. Çocuk kendini evde, şafide biliyordu ve bize köyün zakhisti için verdikleri Baba'nın mucizevi kılıcını anlattı. Kılıç, harika olmasa da gerçekten naziktir.

Tse tsikavo: Cazibe eksikliğiniz olsa da, küçüğü canlılığı cezbetmek için sert girişlere gitmek gerekli değildir. Vinn grubuna kadar dahil etmek yeterlidir. Sanki en iyi vikladatsky sesiyle bağırıyormuş gibi: "Pekala, çık dışarı genç adam!"

І Eksen, tüm hazırlıklar vikonana olacaksa, hadi Perth'e gidelim ve karanlık saati bitirmemizi isteyelim.

kötü parıltılar

Gece, iki parça halinde katlanmış ölümsüzdür.

Ölümsüzlerden kolayca kazanmak için varto bir pozisyon alın
tsіyu, bir çarpı ile işaretlenmiştir.

Kafasının arkasında, Mlyn'in önündeki infaz barikatını çaldılar. Sağdaki Tse - basit adından, ölümsüzlerin dar dar koridordan düştüğüne, meydanlarda olan her şey için mucize bir işaret oldu. Sir Perth'in yüzü olanlar değil, Alisterov Mayzha'nın pratik yapma şansı olmadı.

Onu karanlık gecenin yakınında, ölümsüzlerle yürüyen kaleden bir köprü gibi görebilirsiniz.

Ve ölüler aşağıdaki köye geldiği andan itibaren, naytsіkavishe başladı.

Not: Milisler arasında para harcamadan savaşı kazanmak istiyorsanız - ban Teagan bunu özellikle değerlendirmeli.

Ölümsüzler iki düz çizgiden ve küçük gruplardan gelir ve onları cehennemle vururlar - kurtulmazsınız. Bununla birlikte, şaşırırsanız, komik bir gerçeği öğrenebilirsiniz: nehre gelen ölüler, merkez kareye bakarlar, orada birkaç saniye dönerler - ve sonra zaten kurbanlarına fısıldarlar! Bunu aşmanın basit bir yolu var (“kurbansız” istiyorsanız, bunu böyle göremezsiniz): neden meydanın kendisini ve barikatların sınırlarının ötesinde ve görmeniz gereken dünyada barikatlardan en yakın yolu ve meydanı yakmak, yakmak ve tekrar yakmak.

hayatın iyiliği

Savaştan sonra üzerimizi değiştirmeden kaleye koştuk. Z'yasuvalosya, Bann Tegan ve Sör Perth taєmnny tudi sakladığını mucizevi bir şekilde biliyorlardı, ale... şimdilik bize yalan söyledi, aramayı susturmayın, böylece iyileşmemize yardım etsinler.

Şu garazd. Hirshe, scho zrozumіy değil, zvіdki ilan etti İzolda, Eron Eamon ekibi ve Tegan'ın ana girişten onunla pishov yapmasını istedi. Pekala, peki, yalnız kalacağız, kazanacağım ve yeraltında grubumu pov_v edeceğim.

Taєmnny, doğrudan kale kasasına vyvodiv yaptı; ve orada yakraz ve her şeyi bilen eski bir zengin sihirbaza ihtiyaç var - htos Jovan, vikritii, kan büyüsü pratiği konusundaki zamanı ve Bashti'nin kararında vtіk.

Jovan hareket halindeyken biliyordu: kendisi erla'dan suçluydu. Ve ayrıca ... kontun oğluna öğrettikten sonra, Connor, büyü. Normal bir sihirbaz, bir savunucu değil, Kolo'daki bi Connor'ı bekledi, böyle bir yasaya ve bi yogoya miras hakkına izin verdi.

Yani, ama ölümsüz Jovan aramadı! Nasıl inanmazsın?

Kolayca kazanabilirdik... ama geri dönülmez visnovki ile kazanamadık. Düşünüyorum, hücrede yoga ile dolup taşıyorum, sıcak olduğu yerde, sinek ısırma. Arkadaşlarımdan bir şey istiyorsanız, tatmin olmanıza gerek yok.

Kalenin tepesindeki alt kısımdan geçtim (en uç noktada nalbantın kızını biliyordum) ve kapıdaki pіvdenі-shіdniy kut viyshov'dan geçerek Perth ve yogo halkının kükürt kapılarını yaptım . Ölümsüzleri kalenin toplantılarına dağıttıktan sonra gördük ... ve harika bir gül gibi şarkı söyledik, mavi bir kont ortaya çıkıyor.

Çünkü sekizgen çocuk, amcası Bann Tegan'ı bizi öldürmesi için soğukkanlılıkla cezalandırdı... ve o dünyada elinden gelenin en iyisini yaptı. Neyse ki ne yenisi ne de bizim için ölümcül bir şekilde ölmedi.

Connor vtik ve çok çalışma şansımız oldu. Büyünün temellerini öğrenen, babasına yardım etmeye çalışan delikanlı, hayatını değiştir, bir iblis tarafından yönetildi. Eh, iblis anlaşmanın kendisine düşen kısmını kazandı: Eamon yaşıyor (ve giyinme ilan edilmedi). Oğlan bir iblis tarafından ele geçirildi ...

Şimdi iş nedir? Chi vryatuvat sina earl yapabilir mi? Virishivshi, scho hto yoldan saptı - o hai ve rozlutuє, Jovan'ı buraya teslim etmemiz emredildi. O an, yayılacak tek bir şey var: Kan büyüsü ritüeli, yardımı için Tina'daki iblisi tanıyabilir ve oraya sürebilirsiniz. Bir fedakarlığın gerekli olduğu gerçek ... ama bir gönüllü.

Tse önemlidir: Jovan'ı öldürürsek ya da onu kaleden kovarsak, iblisi dünyanın dibine kadar kovalayabileceğiz.

Şey ... belki, zengin (örneğin Alister) beni dava edebilir, ama Jovan'ın fikrine yalan söyledim. Dövüşler aşırı derecede önemli değildi; ve iblisin kendisi, beni memnun etmeyi teklif ediyor - yogo'yu gördüklerim için unutma (savaştan sonra geri dönmeyi), kanın büyüsünü veya ek binayı veya başka bir fiyatı ortadan kaldırabilirim ... Ben, karakteristik olan, senin hakkında hiçbir şey bilmiyorsun... Dürüstlük için yeniden bir doğrulama olduğunu düşünüyor musun? Ve sarhoş değilim...

Tse tsikavo: Tin'e gitmek için büyücü gerekiyordu. Ancak kahramanınız farklı bir sınıftaysa Vinn veya Morrigan'ı öldürebilirsiniz. Ailenizdeki tek vipadok, lider bazı yoldaşları siz olmadan kazanırsa!



Connor'ın ruhunun ilk ekseni serbesttir; ale erl Eamon sağlıklı olmadı. Ve şifacı yardım edemez. iş nedir? Hiba sho shukati kutsal kalıntı. büyük Andrasti'nin külleriyle dolu bir vazo.

Tse önemlidir: Earl'deki masanın üzerinde Alistair'in annesinin tılsımını alabilirsin (ve mantıklı bir şekilde Alistair'e verebilirsin). Çabaya değer, çünkü Connor ve Izolda ile sorunu çözmemişsiniz gibi, Alistair, sonuç bir arıza ise, her şey için daha iyidir ve yogayı seçimin doğruluğunda yeniden düşünmek neredeyse imkansızdır. Demek anıları hatırlamama yardım etmek istiyorsun...

Poshukah çömleği

Koçandan tek bir önerimiz vardı: Başkent Denerim'de bilmek, kardeş Jenitiv, ki, semaver şakalarına adanmış, belki de bir sonrakine saldıran chimalo saati.

Ale, görünen o ki, Denerim mi'de çok acele etmemişler. Muhtemelen, başarılara hazır hissetmiyorlardı. Ya da belki de mucizevi vaatlerin kişiliksizliği ve olasılıkların kişiliksizliği ile görkemli yerin büyüsüne yenik düştüler.

kutsal hayat

Gri Vartov'un sokaklardaki görünümü bir öfkeye neden oldu. Bizden önce aktif olarak avlanmaya başladılar ... іz zamovlennyami.

Miska bandy üzerinde Poluvannya.

Örneğin, siğil memuru, abyak olmayan bir ledar için, naymantsiv şehrinin refahına saygı duyuldu, bir kase varta koymamak için shcho'da yakі nі. Şimdi genelevlerde oyun oynamak için pis kokular, sonra gürültü yapmak için (!) Meyhanede... Ve naymantsiv'in sessizliğinde küçük bir şarap şehri için tükürüyorduk. İlk saatte onları sarmak mümkün oldu ve ondan sonra karanlık bir kuytuda bir baraj bizi kontrol ediyordu. Vtіm, hto vvazhav tih naymantsіv?

Tüccar Ignatio hiçbir şeyi değiş tokuş etme, sadece onunla konuş - bir gün içinde elinde yapraklı bir çocuk içeri girer ve meyhanenin arka odasında bir kabak yedirir. Görünüşe göre Pan Ignacio ortaya koyuyor ... antivan kuzgunları. Hatırlarsan, kiralık paralı askerleri öldürdün. Neden bir vekil istemiyorsun? Cehalet bizim için özellikle dikkatli olabilir: sözleşme bize layık değilse, onu yenemezsiniz. Ve bana yardım edenler için bize daha az ödeme yapmak yerine, müşteri raptov öldüğü için Ignacio. Yak bachite, her şey yasal ...

Konuşmadan önce ilk müşteri - htos pedal- Aynı konuşmalara katılın: sirim bekçileriyle konuşan sessizlikte makarnayı besleyin. Ignacy'ye ölümünü anlatabilir miyiz? Bunu yapmak garip: duvarda, elfinajın girişinden talimat verilen, papazdan “gizli şifreyi” tanıyabileceğiniz bir bildiri var. Ve Pedan'ın kendisinin "Pearl" halka açık standında bir dairesi var, nereden daha fazla yardım alabilirim.

Bir dizi müstehcen önerme şinkara, yoga döndürmek kolaydır. Tilki zavdannya yakіs ... zovsіbnі müstehcendir. Şantaj, hovanya cesetleri.

Tse önemlidir: kahramanınız bir soyguncu olduğu için, bir düellocunun uzmanlığını Denerim'de alabilirsiniz. Kimin için, aynı meyhanede kılıç ustası Isabella'ya gidin "Soyluyu ısır".

Є y saygın görev - doshtsі ogoloshen bіla tapınağında asılı kalmanın eski güzel geleneğinin kokusu. Örneğin, şehirdeki gangsterleri öldürün. Shiyoklardan biri olan Mіzh іnhim, tapınakçıları yenmeyi başardı; Bize kalan vasiyetini teslim ederken - Denerim'de kan büyücülerinin meclisini bul.

Ve eski kütüphanecinin meyhaneden gelen emrinin ekseni bizim tarafımızdan daha önce biliniyordu: gardiyanlar, kralı yenenler için bir düelloya çağırdı. Tekrar düşünebilirsin, ale ... Mayzhe marno. nihai zakhist Muhafızlar maalesef bir viklik alıyor.

Alistair, şehrin sağındaki hanımefendi Ale'yi tanıyordu: ortaya çıktı, şehir yaşıyor ... kız kardeşi, altınanna. Yazık ki, kız kardeşlerin erkek kardeşlerinden önce yapacak bir şeyleri yok ve Alistair çok hayal kırıklığı yaratan bir ziyaretti.

Tse önemlidir: sanki kız kardeşini Alistair'e, her şeyin yolunda olduğunu söylemesi için hareket ettirdikten sonra - kendin için cilt, o zaman Alistair karakterini büyük ölçüde değiştirecek. Zhorstkishim olun, iyi kalplilikle eğlenin ... ve daha az sempatik, sonra daha fazla kerovanim olun. Sana cevap vermek...

Kâse için

Böyle bir yaratığa karşı ateş, sanki su çulluğu mümkünmüş gibi, daha da etkili değil. Ardından mucizevi bir şekilde “Kim yaramazlık yapacak” büyüsünü uygulayın ve kapatın.

Eski tapınak kuchuguri'nin yatağında yalvarsın, ama daha fazla kirlilik getirmesin!

Ve Denerim'e geldiğimiz Dzhenitiv kardeş evde yokuz. Yeni subayın yardımcısı bilgili bir adam... ve damarları çevir, seni alçak. Zvichayno, bizi göndermeye çalıştığın o Kukina dağını yok edebilirsin, ama belki daha iyi ittirirsin?

Ne yazık ki, bіdolakh'ın mengenesi vithrimav değildir. Kardeş Dzhenitiv'in oğlu Ale, bize yemek konusunda bir onay verdi ve biz köyde virüs haemo'suyuz. Podulok Frost Dağları'nda.

Bütün köyde harika bir insan yaşıyor. Biz koçanından memnun değiliz ama iyi olur; kilisede, bir adam ne vaaz veriyor, herkesin kilisemizde sadece kadınların hizmet ettiğini bilmesini istiyor; Ve eğer rozіbratisya yapmaya çalışırsak, ne anlamı var, tüm cemaatçiler savaşı hızla kazanacaklar. Vahşi koku burada yakіs ...

Peder Eirik'in vücudundan harika işaretlerle tılsımı aldım. Ve her şeyden önce küfür ortaya çıkardı - bu çok Dzhenіtіvі. Yakiy ve kutsal baba madalyonunun yıkık tapınağın anahtarı olduğunu açıklıyor.


Tapınakta, kardeş Dzhenitiv girişte - vivcati'de geride kaldı ve onu mezhepçilerden temizleme şansımız oldu. Kalbe göre - girişteki canlı hücrelerin arkası, sonra çıkıştaki depo ve ardından pislik, pivnichne yeri. Böyle bir sırayla kendisi anahtardır.

Dokory sumlіnnya z kutsal babanın saygısının sürüşü, bir zamanlar dövüldüysek, sürünün küllerin ruhlarıyla arkadaş olmak için kürek çekmediğini duyduk - donmuş yaratıklar, size ekleyeceğim ve mucizevi bir şekilde pіdlozі'da hovatsya .

Küçük bir altanka i'ye girebilir, rіg'de trompet ederek ejderhayı çağırabilirsiniz. Bakacak çok ayakkabınız olacak... Ve sakince yürüyebilirsiniz.

Ve tapınağın arkasında fırınlar yükselmeye başladı, genç ejderhalar ve daha yaşlı ejderhalar ortaya çıktı; Geri kalanlardan, cilayı dikkatlice çıkardım, Denerim sahtekarının alışılmadık bir malzemeyle deneyebileceğinden daha fazla.

kuluçka makinesi? Tapınak? Bir atıştırma için stil?

Özellikle salonun yanında, görkemli bir kaide üzerinde durarak, bir mezhep gözlemcisi olarak ayakta duracağız. Yakbi mi, bir iblis gibi, yakın dövüşte savaşmak için yenisine koştu, sonra yanlarından keskin sürüngenlerle çıktılar; mezhepçilerin protestolarına ateş açılması daha az olasıdır, ejderhalar yakalanmayacaktır. Onlarla sağdaki anne, aldığınız o gösterişli okremo!

Ben eksen, nareshti, tüm mezheplerin başı. Peder Kolgrim. Bize Urni kültünün kutsal küller zastarіv: Aje Andrasta zaten doğdu ve dev ejderha olan їy'ye hizmet etmek için kokuyor. Vazo, ejderha kanıyla doldurularak saygısızlığa terk edildi. Ve bizi nasıl bekleyebiliriz, ejderhayı bize saldırmaktan öldüreceğiz ...

Doğru, bu teklife sahip olduğumuz için yeterince şanslıyız. Kolgrim'den yoga opiri çağırmadan ve bedenden yoga aleti almadan geçtik.

Şaşırtıcı değil, ejderha böyle saldırmadı - üzerimizden uçup hafifliğini yok etti.

Viprobuvannya

Urn'a yaklaşmak istiyorsanız, bir testten geçmeniz gerekir - Muhafız hakkında bize söylenen fiyat hakkında, parıldayan zırhlı sakallı bir adam olan geç Kolgrim'e belirsiz bir şekilde benzer. Ale Kolgrim'den uzak ve bize merhamet ettiğin şarabı söyleyebilirsin.

Hata: bidolakh'ın resmi tercümesinde, Veli, bir devlet kusuru gibi bir saat unutur ve bir kadın edasıyla kendinden bahsetmeye başlar.

Ve şimdi, zihinlerimizin saflığını getirebildiğim için test ediyorum.

Görünüşe göre görünüşümüz Muhafızlara neşe getirmedi ...

Vazo alaycı Morrigan'a çarptı.

İlk testin bir parçası - vіdpovіdі varyantları ile belediye başkanı şeklinde tüm bilmeceler. Orada çok fazla sorun yok, ancak gelecekteki hacılar için aşacağım: Zırh - uyku, Shartan - budinok, General Maferat - kıskanç, Archon Gessarian - spivchutya, Katair - açlık, Havard - yanık, Vasily - pomsta , ve altlarındaki çeviride otrimala olan kadın 'Ben Elisha, - Melodiya.

Geçmişin belediye başkanıyla (deri damarlarında, melodik, seninki) üzerimde dolaştıktan sonra, beylerin çekleri en şaşırtıcı olanlardan biridir grі: padok belediye başkanlarının beyi. Bunların arasında diğer ben, Morrigan ve reshta vardı... Koku, büyüyü senin aldığını biliyordu - ama akıllıca, savaşta şifacıyı içimizden çıkarmanın gerekli olduğunu tahmin etmediler ve sonra savaş büyücüsü ve hepsi etkilendi.

Üçüncü test bir bilmecedir: havuzun sol ve sağ tarafından altı levha vardır ve üzerlerinde durarak bir köprü oluşturabilirsiniz. Kokuların güçlenmesi için primerleri yemek gerekir. Takım fayansların üzerinde ayağa kalkar ve yarasa yeri geçmeye çalışır; skin croque ile her seferinde bir kişiyi hareket ettirmeniz gerekir. Buradaki sıralama aşağıdaki gibidir (lütfen karoları başlangıç ​​noktasından itibaren not edin):

    1 sağ el, 3 sol el, 2 sağ el.

    Köprünün ilk hücresine İdemo.

    3 Levoruch, 2 Sağ, 6 Levoruch.

    Köprünün başka bir hücresinde İdemo.

    2 sağlak, 6 solak, 4 sağlak.

    6 Levoruch, 4 Sağ, 1 Levoruch.

    Köprünün üçüncü hücresinde Krokuєmo.

    4 sağlak, 1 solak, 5 sağlak.

    1 levoruch, 5 levoruch, 5 levoruch.

    Sis geçti.

І Testin geri kalanı - vvtar'daki "teklif"i bekledikten sonra kıyafetlerinizi çıkarın ve ateşin içinden geçin. 1. eksen önümüzde Küllerden Urn...

Önemsememek Eamon'un kontunu iyileştirdi. Ancak, Loghain şarabını atmak henüz hazır değil; ama kalan müttefikin - size başka bir saat içinde anlatacağımız elflerin - etkisini ihlal ettik.

"Zlodiyski" görevi:

1. Nişan almanın bedeli 50 gümüş sikkedir. Zeleny'de barış için küçük bir çantayı pahalı taşlarla sıkın. Vaughn, görev tamamlandıktan sonra ortaya çıkacak.
2. Nişan alma maliyeti - 1 altın. Thedas'ın Meraklar dükkanındaki Sera Nansin'den kılıcı çal. Bir kılıcı yalnızca bağırsaklarınızı çekerek değil, başka ustalar olarak da çalabilirsiniz - örneğin, Uzlaşma veya Bitkiler Bilgisi. їstosuvannya için, onunla konuşmanız ve ne tüccar olduğunuzla uzlaştırmanız gerekir (yoldaşlarınıza shobіryat yapmak için) veya hastaysanız ve yardıma ihtiyacınız varsa - bir göz atmak için gevşemezseniz ve siz yüzlerimi birkaç altın karşılığında satamam.
3. Hedefleme maliyeti - 3 altın. Tek tek, işlem sıralarındaki iki ekranı hatırladınız, sanki anahtarsız girmek imkansızmış gibi. Vikonanny sana hangi görevi vereceğim gerekli anahtar. İki muhafız eşliğinde Denerim'in kuruş kısmında yürüyen Tilver'ın cesaretini biliyorum. Clever Shovatsya'yı kazanabilir ve anahtarı hatırlamadan çalabilir veya Tilver ile konuşabilir ve taşınma sürecinde anahtarı çalabilirsiniz (bunun için yüksek uzlaşmaya ihtiyacınız vardır). Ona bir parça gümüş para öderseniz, muhafızları yakınlarda duran makul bir çocuğa yardım için teslim edebilirsiniz - bu durumda, Tilver'a sorunsuz bir şekilde gizlice yaklaşma şansınız daha yüksek olacaktır.
4. Nişan alma fiyatı 6 altındır. Bite Noble tavernasındaki Seneschal'den Loghain'in tacını çal. Girişte gardiyanların sizi anması gibi Tehdit ve kokuşmayı durdurabilir ve Seneschal'in tacını alabilirsiniz. Yani garsonlardan yardım isteyebilir ve veya gardiyanlara bol miktarda içki verebilirsiniz (böylece pis koku uykuya dalsın) veya onları silebilirsiniz (çünkü yeterince bilgi edineceksiniz). Alternatif olarak, sizi anmak için herkesi öldürebilir ve kahyanın cesedinden tacı alabilirsiniz.

Voroniv'in Test Edilmesi

Bu görevler, ancak Zevran ile iletişime geçtikten sonra geçerli olacaktır. Seni canlı yogadan mahrum ettiler, anlamı maє değil.

Ticaret sıralarında ve şarap imalathanelerinde Majstre Ignacio ile konuşun ve size hemen hizmetlerinize ihtiyaç duymayacağımı söyleyin. Ancak, birkaç saat içinde, güçlü bir çocuk size Maystrіch Іgnacio'dan "Bite the Nobleman" tavernasındaki zustrіch isteğinden bir not getirecek. Orada, Ignacio kendini "Anti-Vansk Ravens" örgütünün bir temsilcisi olarak gösterdi. Yoga önermesine uymanıza gerek yok. Farkındaysanız, bu arada Ignacio bir daha görünmeyecektir. İsterseniz yogada araba sürebilirsiniz. Voronov arayışının asistanı, başarınız için genel bir dil olmasa bile, oylama saati için “Toprakları Toplama” arsa arayışında size yardımcı olacaktır.

1. Elfinazh kapısının duvarındaki Kutsal Muhafızları tanıtan organizasyon hakkında broşürü okuyun ve "İnci" ye yazın. Kapalı kapıyı çalın ve "Gryphons yeniden başlıyor" gibi bir şifre verin. Loghain'in uşaklarıyla konuşsun ve onları öldürsün. Onları günün sonuna kadar sürmüş olsanız bile, sadece tse Ignacio'yu söyleyin - ve yine de şehri alıp götürürsünüz.
2. Dünya haritanızda görünen yeni bir konuma gidin ve Kadan-Fe organizasyonundan işe alınan tüm Kunarları öldürün.
3. Orzammar'daki kralın sarayına girin ve Ambassador Gainley'i öldürün. Belen tarafını tuttuysanız, Belen ile bir görüşmeniz olduğunda size uygun odalara ihtiyacınız olacak, Harramont tarafını tuttuysanız, taç giyme töreninizi kontrol etme şansınız olacak. Büyükelçi açıkça saldırıyı işaret ediyor, ondan gelen parçalar sayısal olarak korunacak.
4. Earl Howe halkıyla, fidye vermek ve çocuğu geri almak için yüksek bir ekicinin oğlunu çalmışlar gibi tarlada ihlal yapın. Wikup, siz ve Hou'nun adamları arasında bir savaşa dönüşecek ve o zaman kelepçeli kelepçenin günlük izlerini bilmeyeceksiniz. Ignacio'ya dönerseniz, her şeyin planlanmış gibi geçtiğini söyleyin - canlandırıcı bir manevraydınız ve vryatovaniya'nın delikanlısı ve onun uğruna sevgili olan babanın teslimatlarıydınız.